View Full Version : [Thread Tecnico] Cyberpunk 2077 (PC)
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Ale55andr0
08-02-2021, 23:27
edit, cannato thread e due :doh:
La parte con Jackie...
doveva durare di più, quantomeno per i path narrativi da nomade/streetkid in quanto i due non hanno passato in comune in quei due filoni, quindi è difficile pensare che in 6 mesi si sia creato un rapporto così stretto.
In corporativo ha più senso, in quanto loro sono già amici da tempo e, in una fase avanzata, si viene anche a sapere che lui aveva già salvato la vita di V in passato un'altra volta, inteso oltre a quella che si vede nel prologo quando i tizi dell'Arasaka arrivano al locale.
I modi per farlo erano molti e questo poteva dare una caratterizzazione differente dei 3 lifepath. In uno si conoscono già, quindi si approfondisce il passa, negli altri due si sono appena conosciuti, quindi si approfondisce il rapporto, ciascuno in modo diverso.
E sebbene sia vero che sia possibile reincontrare Jackie facendo una determinata scelta, tale reincontro non è qualcosa che di per se soddisfi, anzi, rattrista per ciò che gli è capitato o rimane di lui in quel caso.
Anyway, in tutto questo, perché nel thread tecnico?
MexierJr
09-02-2021, 06:28
Anyway, in tutto questo, perché nel thread tecnico?
Perché doveva correre al wc e non aveva tempo di controllare in quale thread stava scrivendo. :asd:
Perché doveva correre al wc e non aveva tempo di controllare in quale thread stava scrivendo. :asd:
When you gotta go, you gotta go.
cronos1990
09-02-2021, 07:25
Ecco, c'era qualcosa che non mi quadrava in quel wall-of-text :asd:
alexbilly
09-02-2021, 08:29
VOTO "overall" (e non è una media matematica, ma una "algebrica"): 7.5
Concordo... 8 se aggiungono il barbiere :O
Ale55andr0
09-02-2021, 11:24
La parte con Jackie...
doveva durare di più, quantomeno per i path narrativi da nomade/streetkid in quanto i due non hanno passato in comune in quei due filoni, quindi è difficile pensare che in 6 mesi si sia creato un rapporto così stretto.
In corporativo ha più senso, in quanto loro sono già amici da tempo e, in una fase avanzata, si viene anche a sapere che lui aveva già salvato la vita di V in passato un'altra volta, inteso oltre a quella che si vede nel prologo quando i tizi dell'Arasaka arrivano al locale.
I modi per farlo erano molti e questo poteva dare una caratterizzazione differente dei 3 lifepath. In uno si conoscono già, quindi si approfondisce il passa, negli altri due si sono appena conosciuti, quindi si approfondisce il rapporto, ciascuno in modo diverso.
E sebbene sia vero che sia possibile reincontrare Jackie facendo una determinata scelta, tale reincontro non è qualcosa che di per se soddisfi, anzi, rattrista per ciò che gli è capitato o rimane di lui in quel caso.
Anyway, in tutto questo, perché nel thread tecnico?
Perchè sono un COGLIONE e ho sbagliato thread :muro: :muro: :muro: , cancello tutto e posto in quello giusto :fagiano:
cronos1990
09-02-2021, 12:47
Perchè sono un COGLIONE e ho sbagliato thread :muro: :muro: :muro: , cancello tutto e posto in quello giusto :fagiano:Errare è umano :O
mich9366
09-02-2021, 18:12
Scusate è mai successo a qualcuno grossi cali di frame inspiegabili, oltre del 50%?
Una volta ricaricato il checkpoint tornato tutto normale, come se le prestazione fosse castrate.
La frequenza della gpu era sempre 2025mhz, l'unica cosa che ho notato era un temp di 56 mentre di solito sto sui 63..mai successo??:mc:
hellkitchen
10-02-2021, 08:20
Scusate è mai successo a qualcuno grossi cali di frame inspiegabili, oltre del 50%?
Una volta ricaricato il checkpoint tornato tutto normale, come se le prestazione fosse castrate.
La frequenza della gpu era sempre 2025mhz, l'unica cosa che ho notato era un temp di 56 mentre di solito sto sui 63..mai successo??:mc:
Si, è un problema noto. Si presume si tratti di fenomeni di memory leak (Qualsiasi cosa voglia dire :D ).
Bisogna ricaricare il checkpoint o addirittura riavviare il gioco per tornare alla situazione normale.
Scusate è mai successo a qualcuno grossi cali di frame inspiegabili, oltre del 50%?
Una volta ricaricato il checkpoint tornato tutto normale, come se le prestazione fosse castrate.
La frequenza della gpu era sempre 2025mhz, l'unica cosa che ho notato era un temp di 56 mentre di solito sto sui 63..mai successo??:mc:
questo problema mi sta facendo letteralmente scervellare. Sia dai settaggi del gioco che smanettando col pannello Nvidia non sono riuscito a risolvere/alleviare il problema. le temperature sono nella norma, non ho CPU nè GPU che droppano le frequenze, nè RAM e VRAM (intorno ai 7,5GB) che si saturano.
Forse chiedo troppo alla mia configurazione (3700x,16GBDDR43200,RTX3070), ma il gioco, limando alcune impostazioni (tipo togliendo le ombre RT o impostando qualcosa su medio) gira in 4k con frames decenti (intorno ai 40 e piu' con qualche calo tipo nel parco centrale di Night City). Poi, dopo una mezz'ora di guida e sparatorie il motore grafico inizia ad ingolfarsi (in macchina è come se accellerasse per poi strattonare) finchè ad un certo punto (tipo un incrocio con un bel pò di persone) i frames scendono sui 20. A quel punto, basta entrare nel menu' delle impostazioni, togliere/aggiungere/cambiare qualche dettaglio a caso (non sto scherzando), rientrare in gioco et voilà il gioco ritorna fluido.
Peraltro l'opzione slow HD mode non capisco a chi dovrebbe essere destinata, visto che il gioco ce l'ho installato su un NVME Sabrent Rocket, fatto sta che le prestazioni sembrano trarre giovamento (ma quest'ultimo è uno di quei setting che quando i frames crollano spegnendolo o accendendolo sistema le cose)
Sarò troppo pignolo ma non accetto la soluzione "riavvia il gioco e tornerà tutto a posto" in quanto sono uscite già alcune patch con l'intento di intervenire sui problemi di gestione della memoria, che però non hanno risolto una ceppa. Se nel punto X un gioco gira fluidamente, perchè non deve continuare a farlo sempre?
Sulla gestione della memoria e delle risorse, solo la 1.1 (dove però credo che gli interventi maggiori siano avvenuti su console).
Prima di allora, negli hot-fix, c'era qualcosa nel 1.05 ma riguardava la rimozione di un file usato di debug per il monitoraggio dell'uso della memoria.
E, come avevo detto in un'altra occasione (non ricordo se in questo thread o in quello ufficiale), potrebbe esserci anche qualche concausa, esempio, un effetto "rotto" che impostato in un certo modo possa andare a generare memory-leak quando si verificano determinate condizioni.
Ale55andr0
11-02-2021, 09:15
per chi usa vga nvidia e lo gioca in dlss, per curiosità, voi come settate dai driver "nitidezza" e "ignora granularità". Di default stanno a 50 a 0.17 rispettivamente.
questo problema mi sta facendo letteralmente scervellare. Sia dai settaggi del gioco che smanettando col pannello Nvidia non sono riuscito a risolvere/alleviare il problema. le temperature sono nella norma, non ho CPU nè GPU che droppano le frequenze, nè RAM e VRAM (intorno ai 7,5GB) che si saturano.
Forse chiedo troppo alla mia configurazione (3700x,16GBDDR43200,RTX3070), ma il gioco, limando alcune impostazioni (tipo togliendo le ombre RT o impostando qualcosa su medio) gira in 4k con frames decenti (intorno ai 40 e piu' con qualche calo tipo nel parco centrale di Night City). Poi, dopo una mezz'ora di guida e sparatorie il motore grafico inizia ad ingolfarsi (in macchina è come se accellerasse per poi strattonare) finchè ad un certo punto (tipo un incrocio con un bel pò di persone) i frames scendono sui 20. A quel punto, basta entrare nel menu' delle impostazioni, togliere/aggiungere/cambiare qualche dettaglio a caso (non sto scherzando), rientrare in gioco et voilà il gioco ritorna fluido.
Peraltro l'opzione slow HD mode non capisco a chi dovrebbe essere destinata, visto che il gioco ce l'ho installato su un NVME Sabrent Rocket, fatto sta che le prestazioni sembrano trarre giovamento (ma quest'ultimo è uno di quei setting che quando i frames crollano spegnendolo o accendendolo sistema le cose)
Sarò troppo pignolo ma non accetto la soluzione "riavvia il gioco e tornerà tutto a posto" in quanto sono uscite già alcune patch con l'intento di intervenire sui problemi di gestione della memoria, che però non hanno risolto una ceppa. Se nel punto X un gioco gira fluidamente, perchè non deve continuare a farlo sempre?
Anch'io ho notato questo problema. Al primo avvio il gioco fa fatica a girare, mentre subito dopo un riavvio dello stesso si ha un incremento prestazionale di 5/10 fps. Senza contare che facendo dei cambiamenti nei settaggi grafici le prestazioni iniziano a peggiorare.
Comunque l'opzione slow HD mode non l'ho ancora provato perché come nel tuo caso il gioco gira su un nvme. Ma provare non costa nulla.
jack_the_kayman
11-02-2021, 09:56
per chi usa vga nvidia e lo gioca in dlss, per curiosità, voi come settate dai driver "nitidezza" e "ignora granularità". Di default stanno a 50 a 0.17 rispettivamente.
gioco a 1440p, con dlss bilanciato, imposto a 0 il primo valore e 0.55 il secondo :)
Ale55andr0
11-02-2021, 10:53
gioco a 1440p, con dlss bilanciato, imposto a 0 il primo valore e 0.55 il secondo :)
thanks, era giusto per curiosità :)
sertopica
11-02-2021, 11:15
Io metto lo sharpening a 0.6 e negative lod bias da nv inspector a -1.5, ma dall’ultima patch hanno sistemato la nitidezza com il dlss quindi il neg lod bias si può anche lasciare così com’è.
Anch'io ho notato questo problema. Al primo avvio il gioco fa fatica a girare, mentre subito dopo un riavvio dello stesso si ha un incremento prestazionale di 5/10 fps. Senza contare che facendo dei cambiamenti nei settaggi grafici le prestazioni iniziano a peggiorare.
Comunque l'opzione slow HD mode non l'ho ancora provato perché come nel tuo caso il gioco gira su un nvme. Ma provare non costa nulla.
Aggiornamento: sono due ore che giro per la città facendo casino e accettando qualche missione e le performance sono stabili. Cosa ho fatto? ho caricato un altro salvataggio :O Boh, speriamo che duri fino alla prossima patch :D
ragazzi sto gioco col ray tracing e tanta roba
Cutter90
13-02-2021, 18:34
ragazzi sto gioco col ray tracing e tanta roba
Ah lo sappiamo. Dal punto di vista tecnico è pazzesco
Luiprando
13-02-2021, 19:03
ma voi quanto bestemmiate quando non si riesce a prendere il loot se non girandoci attorno e a volte manco è possibile :D
Crysis90
13-02-2021, 20:47
ma voi quanto bestemmiate quando non si riesce a prendere il loot se non girandoci attorno e a volte manco è possibile :D
Ho sparato tutto il repertorio nelle mie 80h di gioco. :asd: :O
Prossima settimana mi aspetto la tanto desiderata first mega patch. :asd:
E se non faranno aggiustamenti netti, almeno in questa, giuro che non comprerò mai più giochi da CDPR. La pazienza ha un limite.
Coi casini che hanno avuto questa settimana, dubito che prima della fine del mese vedremo qualcosa.
Coi casini che hanno avuto questa settimana, dubito che prima della fine del mese vedremo qualcosa.
Seh casini su un intero codice spazzatura. Guarda che perdita. Talmente prezioso che l'hanno pure riscattato. sisi :asd:
Comunque so' problemi loro. Non può rimetterci sempre l'utente.
Crysis90
14-02-2021, 14:21
Prossima settimana mi aspetto la tanto desiderata first mega patch. :asd:
E se non faranno aggiustamenti netti, almeno in questa, giuro che non comprerò mai più giochi da CDPR. La pazienza ha un limite.
Io non mi aspetto nulla di che.
Personalmente.
bonzoxxx
14-02-2021, 16:07
Ma sbaglio o l'SSR è meno "granuloso" di prima?
jack_the_kayman
14-02-2021, 18:03
Ma sbaglio o l'SSR è meno "granuloso" di prima?
settato su che valore?
cronos1990
14-02-2021, 18:17
Vomitevolmente granuloso :asd:
stefano76
14-02-2021, 19:35
Si riesce a farlo girare in modo dignitoso in Full HD su una 1050 Ti?
Crysis90
14-02-2021, 19:47
Si riesce a farlo girare in modo dignitoso in Full HD su una 1050 Ti?
La vedo dura.
StylezZz`
14-02-2021, 20:29
Si riesce a farlo girare in modo dignitoso in Full HD su una 1050 Ti?
In città farai sui 20-30 fps 1080p tutto low.
Ale55andr0
15-02-2021, 12:42
Prossima settimana mi aspetto la tanto desiderata first mega patch. :asd:
E se non faranno aggiustamenti netti, almeno in questa, giuro che non comprerò mai più giochi da CDPR. La pazienza ha un limite.
guarda, io con la 1.12 almeno sino ad ora, non ho avuto particolari noie ed ho visto mooooolti meno scempi di quelli che si vedono sul tubo e che risalgono ai primi giorni di lancio del gioco. Anche a livello di stabilità nessun particolare problema, salvo i primi giorni che giocavo ma era dovuto all'overclock della ram della scheda grafica, abbassato un po' quello, tutto risolto. Al massimo piccoli glitch grafici tipo roba a mezz'aria (bicchieri, sigarette ecc.), di tanto in tanto. Roba cosi. Magari voi che siete più avanti nel gioco avete notato altro. Spero più che altro in un miglioramento delle prestazioni perchè in certe sezioni il frame rate è troppo basso in modo inspiegabile (il covo dei maelstrom che poi è un luogo buoio e non certo pieno di luci e riflessi), mentre va licio come l'olio. Per il resto spero molto nei dlc, specie le espansioni, voglio più storia, e più approfondimenti, aldilà di eventuali aggiunte tipo i famosi "barbieri, attività d'intrattenimento" ecc.
Crysis90
15-02-2021, 12:53
guarda, io con la 1.12 almeno sino ad ora, non ho avuto particolari noie ed ho visto mooooolti meno scempi di quelli che si vedono sul tubo e che risalgono ai primi giorni di lancio del gioco.
Ma se è ancora presente una marea di bugs. :mbe: :rolleyes:
Ben venga la mega- patch, il problema è che io ho la sensazione che non risolverà tutto quello che ci si aspetterebbe.
Proprio perchè la quantità di cose da sistemare è ancora abnorme e non penso che in 2 mesi abbiano avuto tempo di sistemare tutto quello che andrebbe sistemato.
StylezZz`
15-02-2021, 13:03
Non illudetevi, ci vorrà almeno 1 anno, e non è detto che risolvano tutto.
Ale55andr0
15-02-2021, 13:08
Ma se è ancora presente una marea di bugs. :mbe: :rolleyes:
Ben venga la mega- patch, il problema è che io ho la sensazione che non risolverà tutto quello che ci si aspetterebbe.
Proprio perchè la quantità di cose da sistemare è ancora abnorme e non penso che in 2 mesi abbiano avuto tempo di sistemare tutto quello che andrebbe sistemato.
come ho detto "fino ad ora", poi gli altri che ci giocano da più tempo sapran loro, io a +70h a watson ho ripulito la mappa e non ho avuto bug, e per bug intendo missioni che si bloccano o auto che volano via qui e la come nei video ecc. i piccoli glitch grafici di tanto in tanto non li considero tali. Poi che succederà andando avanti non lo so ancora :asd:
guarda, io con la 1.12 almeno sino ad ora, non ho avuto particolari noie ed ho visto mooooolti meno scempi di quelli che si vedono sul tubo e che risalgono ai primi giorni di lancio del gioco. Anche a livello di stabilità nessun particolare problema, salvo i primi giorni che giocavo ma era dovuto all'overclock della ram della scheda grafica, abbassato un po' quello, tutto risolto. Al massimo piccoli glitch grafici tipo roba a mezz'aria (bicchieri, sigarette ecc.), di tanto in tanto. Roba cosi. Magari voi che siete più avanti nel gioco avete notato altro. Spero più che altro in un miglioramento delle prestazioni perchè in certe sezioni il frame rate è troppo basso in modo inspiegabile (il covo dei maelstrom che poi è un luogo buoio e non certo pieno di luci e riflessi), mentre va licio come l'olio. Per il resto spero molto nei dlc, specie le espansioni, voglio più storia, e più approfondimenti, aldilà di eventuali aggiunte tipo i famosi "barbieri, attività d'intrattenimento" ecc.
Il problema non sono neanche le prestazioni e l'instabilità. Anzi su PC è godibilissimo, sotto questo punto di vista.
Il problema è il sistema GDR che non ha proprio senso su come è impostato e l'IA degli avversari ridicola. Sono talmente nulli questi due elementi che ogni scontro risulta noioso senza contare che utilizzando qualsiasi tipo di arma si avrà lo stesso risultato su ogni tipologia di nemico. Poi a lungo andare, togliendo le quest secondarie, si nota palesemente che il gioco è tagliuzzato e vuoto.
Come disse Sabaku, in un video nel mentre giocava a CP, Night City è una cartolina: è meravigliosa, dettagliatissima in ogni suo angolo ma puoi solo osservarla.
Fonte: le mie quasi 100h di gioco
Non illudetevi, ci vorrà almeno 1 anno, e non è detto che risolvano tutto.
Beh se non inizi non puoi neanche pensare di finire. :D
StylezZz`
15-02-2021, 14:58
Beh se non inizi non puoi neanche pensare di finire. :D
Certamente, sperando che gli ultimi problemi (come l'attacco hacker) non abbiano rallentato di molto i loro piani.
bonzoxxx
15-02-2021, 16:26
settato su che valore?
medio-alto. Dovrei andare a vedere degli screen che feci tempo fa ma, sinceramente, non ho molta voglia.
Volevo ricominciarlo dopo l'acquisto di una 3060ti/3070 ma di questo passo faccio in tempo ad andare in pensione..
Si riesce a farlo girare in modo dignitoso in Full HD su una 1050 Ti?
Dipende che intendi tu per dignitoso, questa è la situazione attuale:
https://www.youtube.com/watch?v=ySKPsFceYSs
Ale55andr0
17-02-2021, 15:10
Il problema non sono neanche le prestazioni e l'instabilità. Anzi su PC è godibilissimo, sotto questo punto di vista.
no no, le prestazioni hanno improvvisi cali di frame e per giunta in frangenti che non mostrano a schermo nulla di che...anzi, in certe sezioni sei dentro "corridoi bui" o dentro singole stanze. Il motore ha una tonnellata di roba di ripulire in tal senso, non posso vedere silverhand nel primo corridoio in cui appare in cui spinge il tizio che non voleva farlo passare per salire sul palco contro lo specchio il framerate crollare a diapositiva, o quando misty ti accompagna a casa in sedia a rotelle e si siede nel letto nel tuo monolocale e pure li, diapositiva, o il covo dei maelstrom che è un ambiente chiuso e buio che gira in modo osceno
davide155
17-02-2021, 15:18
Impressionante quanto sia calato il prezzo di cyberpunk sui vari siti di acquisto chiavi.
E' sceso a poco più di 20€.
Su steam i giocatori online negli ultimi giorni son crollato di brutto.
Luiprando
17-02-2021, 18:18
Impressionante quanto sia calato il prezzo di cyberpunk sui vari siti di acquisto chiavi.
E' sceso a poco più di 20€.
Su steam i giocatori online negli ultimi giorni son crollato di brutto.
ho notatao anche io... incredibile cosa riesca a fare una campagna mediatica diffamatoria e come incide anche sulla versione PC che è invece un gioco onesto anche se non il mostro sacro di cui si narrava.
StylezZz`
17-02-2021, 19:01
incredibile cosa riesca a fare una campagna mediatica diffamatoria e come incide anche sulla versione PC che è invece un gioco onesto anche se non il mostro sacro di cui si narrava.
E questo non è forse un motivo valido per ''diffamarlo''? La prossima volta ci staranno più attenti a quello che mostrano e alle dichiarazioni che fanno, molti ci hanno buttato 60 bombe preordinandolo anche anni prima proprio perché si fidavano di cdpr e della sua reputazione, ma comunque non è il primo gioco che riceve questo trattamento, ed è giusto che sia così, spero che sia da lezione anche per le altre sh, anche se la lezione dovrebbero impararla prima i giocatori e smettere di preordinare sempre a occhi chiusi.
sertopica
17-02-2021, 19:55
Io sono piu' che soddisfatto, si tratta di un ottimo titolo che dopo il primo playthrough rigiochero' nuovamente per provare altre vie. I soldi glieli ridarei volentieri. Forse non bisognerebbe avere aspettative troppo poco realistiche e aspettarsi che scenda dio in terra donarci il videogioco definitivo (spoiler alert: non esiste, quale delle due non lo dico :asd: ). Su PC gira bene, ha pochi bugs, a patto di avere una buona configurazione ovviamente.
bonzoxxx
17-02-2021, 20:02
Io sono piu' che soddisfatto, si tratta di un ottimo titolo che dopo il primo playthrough rigiochero' nuovamente per provare altre vie. I soldi glieli ridarei volentieri. Forse non bisognerebbe avere aspettative troppo poco realistiche e aspettarsi che scenda dio in terra donarci il videogioco definitivo (spoiler alert: non esiste, quale delle due non lo dico :asd: ). Su PC gira bene, ha pochi bugs, a patto di avere una buona configurazione ovviamente.
Concordo, non è perfetto e non è come lo avevano pubblicizzato creando davvero tanto hype che alla fine si è ritorto contro a CDPR, personalmente lo reputo un buon gioco che mi ha tenuto incollato al monitor ma le criticità ci sono, è palese.
sertopica
17-02-2021, 20:06
Concordo, non è perfetto e non è come lo avevano pubblicizzato creando davvero tanto hype che alla fine si è ritorto contro a CDPR, personalmente lo reputo un buon gioco che mi ha tenuto incollato al monitor ma le criticità ci sono, è palese.
Ci sono problemi e non lo nego, ma ho ignorato buona parte del materiale promozionale proprio per non restare deluso e farmi un'idea piu' chiara con quello che sono riusciti a tirare fuori. La carne al fuoco e' comunque tanta... Fermo restando che la figura di merd che hanno fatto con le versioni ps/xbox base e' stata di proporzioni colossali.
StylezZz`
17-02-2021, 20:08
Forse non bisognerebbe avere aspettative troppo poco realistiche e aspettarsi che scenda dio in terra donarci il videogioco definitivo
Verissimo, però sono aspettative che non sono nate mica dal nulla eh, sono frutto di anni di marketing.
bonzoxxx
17-02-2021, 20:12
Ci sono problemi e non lo nego, ma ho ignorato buona parte del materiale promozionale proprio per non restare deluso e farmi un'idea piu' chiara con quello che sono riusciti a tirare fuori. La carne al fuoco e' comunque tanta... Fermo restando che la figura di merd che hanno fatto con le versioni ps/xbox base e' stata di proporzioni colossali.
Concordo al 100%, per quanto mi sforzi non capisco come abbiano fatto una cappellata cosi grossa, ma l'hanno provato il gioco prima di rilasciarlo sulle old gen? Chiedo per un amico:D
sertopica
17-02-2021, 20:13
Verissimo, però sono aspettative che non sono nate mica dal nulla eh, sono frutto di anni di marketing.
Molto di quello che hanno promosso di fatto c'e', ma altre cose sono senza dubbio incomplete e/o mancanti. Ma ripeto, gia' con quello che sono riusciti a tirare fuori non posso lamentarmi troppo... Sicuramente avrebbero dovuto dedicare meno tempo a gonfiare l'hype con video di ogni tipo.
Concordo al 100%, per quanto mi sforzi non capisco come abbiano fatto una cappellata cosi grossa, ma l'hanno provato il gioco prima di rilasciarlo sulle old gen? Chiedo per un amico:D
Stavano con l'acqua alla gola per via della data di rilascio, e non potevano permettersi un quarto ritardo nella pubblicazione. Penso che ottimizzare un titolo su, quante, sei? console differenti piu' il PC non sia proprio una passeggiata. :asd:
La famigerata patch di febbraio che dovrebbe stravolgere il gioco quando uscirà? :mbe:
sertopica
18-02-2021, 06:00
La famigerato patch di febbraio che dovrebbe stravolgere il gioco quando uscirà? :mbe:
Non si sa, io credo settimana prossima, venerdi' 26, visto che le altre patch sono sempre uscite di venerdi'. Dovrebbe ripulire il gioco dalla maggior parte dei bugs... Dovrebbe. Poi si dedicheranno all'aggiunta di contenuti.
scusate ragazzi non ci sto capendo nulla con l'hdr e non ho capito se l'hanno aggiustato con le ultime versioni, fermo restando che rimane una cosa soggettiva, ma da esperienze precedenti per giocare su tv oled cosa consigliate per l'hdr?
spento, acceso, il reshade che sta nella in prima pagina "true hdr"?
poi per la calibrazione picco a 500 e tone mapping midpoint lasciato a 2 o meglio a 1 per il nero?
thx
cronos1990
20-02-2021, 14:35
Premesso che parlare di key nel thread tecnico non è corretto...
... per chi parla di prezzi a 20 euro o meno, ricordo che gli unici store ufficiali (accreditati) per l'acquisto di Cyberpunk 2077 sono GOG, Steam e Epic (e a vedere IsThereAnyDeal.com anche altri due store). E il prezzo più basso mai raggiunto dal gioco finora in questi store è stato di 53,99 euro.
Per cui, se parlate di siti di key che vendono il gioco a 20 euro, tenete presente che non sono store ufficiali. Se non siti dei quali non è permesso parlare qui sul forum per i termini di regolamento dello stesso (evitate di linkarli).
Vien da se, sebbene questa cosa mi interessa ancor meno, che i vostri ragionamenti sul crollo del prezzo sono fallati.
Chiudo qui la nota informativa.
fraussantin
20-02-2021, 14:42
Premesso che parlare di key nel thread tecnico non è corretto...
... per chi parla di prezzi a 20 euro o meno, ricordo che gli unici store ufficiali (accreditati) per l'acquisto di Cyberpunk 2077 sono GOG, Steam e Epic (e a vedere IsThereAnyDeal.com anche altri due store). E il prezzo più basso mai raggiunto dal gioco finora in questi store è stato di 53,99 euro.
Per cui, se parlate di siti di key che vendono il gioco a 20 euro, tenete presente che non sono store ufficiali. Se non siti dei quali non è permesso parlare qui sul forum per i termini di regolamento dello stesso (evitate di linkarli).
Vien da se, sebbene questa cosa mi interessa ancor meno, che i vostri ragionamenti sul crollo del prezzo sono fallati.
Chiudo qui la nota informativa.
Non proprio fallati. Sicuramente offtopic. .
Cmq quelle provengono quasi sicuramente da stock retail invenduti presso i magazzini dei rivenditori ,che prima di "buttarle" le cedono a prezzi bassi ai grossi trader fuori Europa che fotografano la Key e la vendono online senza tasse.
Poi ci sono altri casi manei primi mesi di acquisto il 90% delle Key in giro sono di quel tipo.
Il gioco ha già venduto grosso di quel che poteva anzi , imho anche di piú .
Ma appunto non ha senso parlare qui.
bonzoxxx
20-02-2021, 17:02
Molto di quello che hanno promosso di fatto c'e', ma altre cose sono senza dubbio incomplete e/o mancanti. Ma ripeto, gia' con quello che sono riusciti a tirare fuori non posso lamentarmi troppo... Sicuramente avrebbero dovuto dedicare meno tempo a gonfiare l'hype con video di ogni tipo.
Stavano con l'acqua alla gola per via della data di rilascio, e non potevano permettersi un quarto ritardo nella pubblicazione. Penso che ottimizzare un titolo su, quante, sei? console differenti piu' il PC non sia proprio una passeggiata. :asd:
Non lo metto in dubbio, CP è enorme checché se ne dica
sertopica
21-02-2021, 07:10
Non lo metto in dubbio, CP è enorme checché se ne dica
Non smetto ancora di trovare luoghi mai visitati dopo due mesi che gioco, e non e' roba messa la' senza motivo, c'e' quasi sempre una missione dietro. Quindi si', e' davvero enorme e "denso".
Cutter90
21-02-2021, 07:24
scusate ragazzi non ci sto capendo nulla con l'hdr e non ho capito se l'hanno aggiustato con le ultime versioni, fermo restando che rimane una cosa soggettiva, ma da esperienze precedenti per giocare su tv oled cosa consigliate per l'hdr?
spento, acceso, il reshade che sta nella in prima pagina "true hdr"?
poi per la calibrazione picco a 500 e tone mapping midpoint lasciato a 2 o meglio a 1 per il nero?
thx
Dipende chiaramente da che pannello hdr hai. Nel mio tv alla fine sono riuscito a trovare un settaggio chr mi aggrada. Mentre su console penso che l hdr sia ancora rotto su pc per me l hanno sistemato. Impostando il nero su "basso" nel mio tv sono riuscito ad ottenere il nero corretto. Bisogna poi impostare il valore di picco consono al valore del pannello (il c9 ha 800 circa). Così devo dire che la resa è soddisfacente, meglio dell sdr.
Dipende chiaramente da che pannello hdr hai. Nel mio tv alla fine sono riuscito a trovare un settaggio chr mi aggrada. Mentre su console penso che l hdr sia ancora rotto su pc per me l hanno sistemato. Impostando il nero su "basso" nel mio tv sono riuscito ad ottenere il nero corretto. Bisogna poi impostare il valore di picco consono al valore del pannello (il c9 ha 800 circa). Così devo dire che la resa è soddisfacente, meglio dell sdr.
Io ho un panasonic 65hz1000, anch'io penso che con una tv oled il danno sia minore grazie al fatto che partono dal nero assoluto, però bisognerebbe capire cosa succede all'immagine, con il tuo approccio pc in full rgb e tv in rgb limited provochi nell'immagine del black crush, il che nel caso di cyberpunk rende la visione più appagante a causa del nero alto, però questo approccio va a colpire anche i bianchi che si bruciano e perdono dettagli, ma se lo stravolgimento dell immagine hdr di cyberpunk colpisse anche quelli si bilancerebbe anche li la situazione, ma nn avendo strumenti per capire non ci restano che gli occhi, io al momento ho solo alzato nella tv il gamma da 2.2 che uso per i giochi a 2.4 e gia cosi nn mi sembra male
Per quanto riguarda il picco di luce vedendo il video di hdtvtest, sembra che alzando il valore semplicemente tutto il range hdr si spostava verso l'alto, quindi va ad alzare ulteriormente il nero, cioè l'ampiezza del range rimarrebbe la stessa, è solo che l'immagine spara più luce, non è che si aggiungono dettagli in quel range di picco fra 500 e 800nits
Il fatto è che il primo video di hdtvtest che spiega un pò di cose non solo si riferisce alla versione console, ma anche ad una delle prime con hdr ancora più rotto
Volevo provare il reshade true hdr ma quando ho letto del -15fps è sparito dal mio radar
Detto questo, almeno nel mio caso con tv oled nonostante i problemi elecanti al momento lo preferisco in hdr, senza si perdono troppi effetti piacevoli da vedere, dico io ma come si fa durante lo sviluppo a non accorgersi che qualcosa non quadra !?
Figuriamoci poi aggiungendo vrr e simili che alza o ancora di più il nero (OLED e VRR non vanno d’accordo. Il problema è nei pannelli e non si può sistemare (https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare)) che frittata che si può creare
Cutter90
21-02-2021, 21:12
Io ho un panasonic 65hz1000, anch'io penso che con una tv oled il danno sia minore grazie al fatto che partono dal nero assoluto, però bisognerebbe capire cosa succede all'immagine, con il tuo approccio pc in full rgb e tv in rgb limited provochi nell'immagine del black crush, il che nel caso di cyberpunk rende la visione più appagante a causa del nero alto, però questo approccio va a colpire anche i bianchi che si bruciano e perdono dettagli, ma se lo stravolgimento dell immagine hdr di cyberpunk colpisse anche quelli si bilancerebbe anche li la situazione, ma nn avendo strumenti per capire non ci restano che gli occhi, io al momento ho solo alzato nella tv il gamma da 2.2 che uso per i giochi a 2.4 e gia cosi nn mi sembra male
Per quanto riguarda il picco di luce vedendo il video di hdtvtest, sembra che alzando il valore semplicemente tutto il range hdr si spostava verso l'alto, quindi va ad alzare ulteriormente il nero, cioè l'ampiezza del range rimarrebbe la stessa, è solo che l'immagine spara più luce, non è che si aggiungono dettagli in quel range di picco fra 500 e 800nits
Il fatto è che il primo video di hdtvtest che spiega un pò di cose non solo si riferisce alla versione console, ma anche ad una delle prime con hdr ancora più rotto
Volevo provare il reshade true hdr ma quando ho letto del -15fps è sparito dal mio radar
Detto questo, almeno nel mio caso con tv oled nonostante i problemi elecanti al momento lo preferisco in hdr, senza si perdono troppi effetti piacevoli da vedere, dico io ma come si fa durante lo sviluppo a non accorgersi che qualcosa non quadra !?
Figuriamoci poi aggiungendo vrr e simili che alza o ancora di più il nero (OLED e VRR non vanno d’accordo. Il problema è nei pannelli e non si può sistemare (https://www.dday.it/redazione/37486/oled-e-vrr-non-vanno-daccordo-il-problema-e-nei-pannelli-e-non-si-puo-sistemare)) che frittata che si può creare
Cacchio.. finalmente qualcuno che ne sa di tv oled in questo sito..... concordo su tutto. Ma il problema è che tanti giochi su pc li sto giocando con il nero su basso, perhè altrimenti non si guardano con l hdr. Mentre su ps5 con il livello nero "auto" sono ok, su pc varia proprio da gioco a gioco.
In cp alla fine con il nero su basso trovo un hdr molto buono. SE lo metto su alto i neri non esistono proprio e mi si slava il mondo
Per quanto riguarda vrr e oled, io lo sto provando. Diciamo che se le oscillazioni di fps sono minime, non c'è alcun problema. Zero flickering. Chiaramente se il frame rate oscilla parecchio (20 fps circa, inzia leggermente a vedersi quel famoso problema. Ma è tutto ampiamente "sopportabile" a meno di avere componenti sblanciati o giochi ottimizzati molto male. Perchè cmq giocare con gsync è una discreta e incredibile goduria. In cp2077 mi aggiro tra i 50 e i 70 fps e non si nota tanto, anzi....
ray_hunter
22-02-2021, 09:29
Per quel che vedo io sul mio monitor, CB2077 insieme a Doom Eternal e Ori and the will of the wisps sono i giochi in cui l'HDR si regola meglio e rende di più!
Altri giochi come AC Origins, Far Cry 5, Mortal Kombat 11, Shadow of the Tomb Rider, Battlefield 1 e 5 ecc... non mi danno proprio soddisfazione. In tutti questi giochi meglio spento. Non so se è così anche per voi. Mi è venuto più di qualche dubbio sulla qualità dell'HDR del monitor che sicuramente non è comparabile a quello della TV, però nei giochi sopra citati rende davvero bene e ti cambia l'esperienza di gioco. Anche in Marvel Avenger's l'ho trovato discreto!
jack_the_kayman
22-02-2021, 09:32
Per quel che vedo io sul mio monitor, CB2077 insieme a Doom Eternal e Ori and the will of the wisps sono i giochi in cui l'HDR si regola meglio e rende di più!
Altri giochi come AC Origins, Far Cry 5, Mortal Kombat 11, Shadow of the Tomb Rider, Battlefield 1 e 5 ecc... non mi danno proprio soddisfazione. In tutti questi giochi meglio spento. Non so se è così anche per voi. Mi è venuto più di qualche dubbio sulla qualità dell'HDR del monitor che sicuramente non è comparabile a quello della TV, però nei giochi sopra citati rende davvero bene e ti cambia l'esperienza di gioco. Anche in Marvel Avenger's l'ho trovato discreto!
come lo hai settato l'hdr in cp77? e in win10 hai lasciato a default?
Per quel che vedo io sul mio monitor, CB2077 insieme a Doom Eternal e Ori and the will of the wisps sono i giochi in cui l'HDR si regola meglio e rende di più!
Altri giochi come AC Origins, Far Cry 5, Mortal Kombat 11, Shadow of the Tomb Rider, Battlefield 1 e 5 ecc... non mi danno proprio soddisfazione. In tutti questi giochi meglio spento. Non so se è così anche per voi. Mi è venuto più di qualche dubbio sulla qualità dell'HDR del monitor che sicuramente non è comparabile a quello della TV, però nei giochi sopra citati rende davvero bene e ti cambia l'esperienza di gioco. Anche in Marvel Avenger's l'ho trovato discreto!
Da me e' l'opposto, tutti i giochi con l'hdr legato a windows fanno schifo, l'hdr totalmente sballato, con la gamma rgb sputtanata (neri che diventano grigi). Al contrario tutti i giochi con l'opzione hdr da abilitare in-game funzionano benissimo, tipo ac origins, bf5, ecc... Purtroppo CP funziona solo con l'hdr legato a win.
CiccoMan
22-02-2021, 16:49
Salve a tutti,
ieri ho provato a lanciare per la prima volta CP2077... ho lasciato i preset su ultra modificando solo il DLSS da auto a qualità...
Ma è normale che graficamente si così brutto?
Appena riesco provo a disabilitare il BLUR che mi sembra veramente eccessivo.
Avete dei settings da consigliarmi per la config che vedete in firma per ottenere la grafica più nitida e dettagliata possibile?
Grazie :)
ray_hunter
22-02-2021, 17:00
come lo hai settato l'hdr in cp77? e in win10 hai lasciato a default?
Da me e' l'opposto, tutti i giochi con l'hdr legato a windows fanno schifo, l'hdr totalmente sballato, con la gamma rgb sputtanata (neri che diventano grigi). Al contrario tutti i giochi con l'opzione hdr da abilitare in-game funzionano benissimo, tipo ac origins, bf5, ecc... Purtroppo CP funziona solo con l'hdr legato a win.
Io setto l'HDR di windows su on e poi come impostazioni ho messo luminosità su 600 avendo un monitor HDR 600 e il tone mi sembra intorno ai 2.5 però non ne sono sicurissimo...
sertopica
22-02-2021, 17:44
Salve a tutti,
ieri ho provato a lanciare per la prima volta CP2077... ho lasciato i preset su ultra modificando solo il DLSS da auto a qualità...
Ma è normale che graficamente si così brutto?
Appena riesco provo a disabilitare il BLUR che mi sembra veramente eccessivo.
Avete dei settings da consigliarmi per la config che vedete in firma per ottenere la grafica più nitida e dettagliata possibile?
Grazie :)
A default con dlss e' davvero sfocato. Disattiva il film grain dalle opzioni grafiche ed imposta lo sharpening dal pannello nvidia a 0.6. In caso metti anche ignore film grain su 0. Spero che con la prossima patch ci lavorino ulteriormente sopra comunque.
ma i flashback con johnny sono piu curati o è un impressione mia?
sto facendo il pezzo dove si tromba la bionda e poi assalta l'arasaka tower e la gpu si è dovuta sforzare, inoltre anche gli effetti della pistola mi sembrano migliori
sertopica
23-02-2021, 09:05
Segnalo questa modifica da reddit: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/lq1d72/upgraded_rtx_vs_vanilla_rtx/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
In pratica si disattiiva la versione software dell'illuminazione globale, che apparentemente resta attiva anche abilitando quella rt sovrapponendosi ad essa, e si tweakano un paio di impostazioni con la mod apposita. Non ho ancora provato, ma sembra a giudicare dalle immagini che disattivando la GI non rtx molti artefatti in aree con illuminazione indiretta scompaiano.
Cutter90
23-02-2021, 10:13
Segnalo questa modifica da reddit: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/lq1d72/upgraded_rtx_vs_vanilla_rtx/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
In pratica si disattiiva la versione software dell'illuminazione globale, che apparentemente resta attiva anche abilitando quella rt sovrapponendosi ad essa, e si tweakano un paio di impostazioni con la mod apposita. Non ho ancora provato, ma sembra a giudicare dalle immagini che disattivando la GI non rtx molti artefatti in aree con illuminazione indiretta scompaiano.
Mah. Se restasse attiva tra il disattivarla e metterla avrei sicuramente visto cambi di performance. Ed è una prova che ho fatto proprio per verificare ciò. E disabilitare o mettere al massimo l ssr non cambia nulla con rt attivo.
L'impostazione dell'illuminazione globale non in rt.... c'è? Non mi pare
sertopica
23-02-2021, 10:47
E' attivata di default quando disattivi quella rtx. Infatti se sblocchi le opzioni avanzate con un'apposita mod l'opzione per cambiare la sua qualita' appare fra i settings grafici, seppur non funzionante. ;)
Se vedi quelle foto, ci sono degli artefatti che ho anche io giocando in certe aree, tipo le aree ombreggiate che risultano in qualche modo irrealisticamente spezzate e non uniformi. Il tipo afferma di avere prestazioni migliori disattivando quella "prebaked" perche' solo una resta attiva. Le due GI lavorano insieme normalmente, una si occupa degli elementi molto distanti, e una invece, quella realtime rt, per quelli piu' ravvicinati. Infatti se ci fai caso, soprattutto guidando un veicolo, puoi vedere il passaggio fra prebaked a realtime. Resta una questione, ovvero se disattivando la distant GI (che non e' rt) quella rt vada a sostituire tutto o meno.
PS: ma poi che c'entrano le screen space reflections se stiamo parlando di illuminazione globale? Ci capirai di televisori ma non mi sembra tu sappia leggere. :asd:
Cutter90
23-02-2021, 11:23
E' attivata di default quando disattivi quella rtx. Infatti se sblocchi le opzioni avanzate con un'apposita mod l'opzione per cambiare la sua qualita' appare fra i settings grafici, seppur non funzionante. ;)
Se vedi quelle foto, ci sono degli artefatti che ho anche io giocando in certe aree, tipo le aree ombreggiate che risultano in qualche modo irrealisticamente spezzate e non uniformi. Il tipo afferma di avere prestazioni migliori disattivando quella "prebaked" perche' solo una resta attiva. Le due GI lavorano insieme normalmente, una si occupa degli elementi molto distanti, e una invece, quella realtime rt, per quelli piu' ravvicinati. Infatti se ci fai caso, soprattutto guidando un veicolo, puoi vedere il passaggio fra prebaked a realtime. Resta una questione, ovvero se disattivando la distant GI (che non e' rt) quella rt vada a sostituire tutto o meno.
PS: ma poi che c'entrano le screen space reflections se stiamo parlando di illuminazione globale? Ci capirai di televisori ma non mi sembra tu sappia leggere. :asd:
Si, ho capito "tesoro". Ho anche detto che ingame non si trova l'impostazione di GI, ma solo sul ssr. Infatti non capivo dove si potesse agire, dato che ingame non è presente alcuna impistazione per il gi
Ho poi detto che anche per l'ssr funziona così. Ossia il rt lo sostituisce. Solo che da quello che ho testato la fa bene, senza lasciarlo sovrapposto.
Del resto non capisco se il tipo di Reddit abbia l'impostazione rt in ultra o psyco
sertopica
23-02-2021, 12:03
Si, ho capito "tesoro". Ho anche detto che ingame non si trova l'impostazione di GI, ma solo sul ssr. Infatti non capivo dove si potesse agire, dato che ingame non è presente alcuna impistazione per il gi
Ho poi detto che anche per l'ssr funziona così. Ossia il rt lo sostituisce. Solo che da quello che ho testato la fa bene, senza lasciarlo sovrapposto.
Del resto non capisco se il tipo di Reddit abbia l'impostazione rt in ultra o psyco
Mi fai arrossire! :flower:
Il tipo di reddit dice che questa roba funziona esclusivamente con rt su psycho. Per il resto ho gia' spiegato tutto sopra. Piu' tardi la testo e vedo che succede.
Cutter90
23-02-2021, 12:30
Mi fai arrossire! :flower:
Il tipo di reddit dice che questa roba funziona esclusivamente con rt su psycho. Per il resto ho gia' spiegato tutto sopra. Piu' tardi la testo e vedo che succede.
Però io ci gioco in psyco dal d1 e non ho mai notato questo "piattume". Si, non sono stato nemmeno tanto lì a guardare, sia chiaro. Fammi sapere :)
sertopica
23-02-2021, 13:42
Però io ci gioco in psyco dal d1 e non ho mai notato questo "piattume". Si, non sono stato nemmeno tanto lì a guardare, sia chiaro. Fammi sapere :)
Ma infatti non e' piatto, e' che ci sono alcuni errori nell'illuminazione indiretta che producono quegli artefatti che vedi nelle immagini. La soluzione software di GI utilizzata da questo red engine e' peraltro ottima, ma chiaramente non puo' competere con una in tempo reale.
sertopica
23-02-2021, 15:03
Dunque ho testato, ho notato che con quei settaggi del tipo di reddit spariscono si' gli artefatti di cui parlavo, ma purtroppo disattivando la distant GI software spariscono anche alcuni effetti di illuminazione indiretta sugli oggetti distanti che alcuni non noterebbero affatto ma che io personalmente preferisco avere attivati. Cio' non toglie che si possano tweakare gli effetti rtx ulteriormente lasciando la distant gi software attiva, avendo cosi' la botte piena e la moglie ubriaca. :D Non ho notato grossi cali di prestazioni utilizzando i settings di reddit piu' GI software off e distant GI on.
Per la GI software relativa agli elementi non distanti, c'e' una leggera differenza nell'illuminazione, ma la trovo praticamente impercettibile. Aggiungo anche che quella mod postata dal tipo consente di di modificare una miriade di impostazioni differenti, quindi la consiglio caldamente a tutti gli smanettoni, e' anche questo il bello di poter giocare su PC. Grazie a quel tool sono finalmente riuscito a tweakare la risoluzione degli specchi che V puo' usare, come immaginavo la risoluzione interna e' scalata ma con il tool si puo' portare a quella realmente utilizzata (se non oltre), ed applicare lo sharpening.
Un po' di screens:
Qui tutto al max, GI psycho, SENZA i settings consigliati da quell'utente. Da notare quella riga nera su muro e soffitto che sembra molto innaturale:
https://abload.de/thumb/settingsredditoffydk9s.png (https://abload.de/image.php?img=settingsredditoffydk9s.png)
Qui con i settings dell'utente, notare la riga nera scomparsa, scusate se ho mosso la telecamera:
https://abload.de/thumb/settingsredditon5ekon.png (https://abload.de/image.php?img=settingsredditon5ekon.png)
Qui si vede come senza distant GI i tralicci del ponte sullo sfondo e non solo non siano piu' illuminati indirettamente:
https://abload.de/thumb/distantgioffezjjc.png (https://abload.de/image.php?img=distantgioffezjjc.png)
Qui invece con distant GI on la luce rimbalza su di essi. Ricordo che questi settings non fanno parte della GI ray traced:
https://abload.de/thumb/distantgion7lkpq.png (https://abload.de/image.php?img=distantgion7lkpq.png)
Questa non c'entra niente ma volevo mostrare il mio caro V che finalmente non e' piu' sgranato allo specchio, modificando un paio di settings dal tool. Inutile dire che piu' si aumenta il res scaling piu' le prestazioni peggioreranno:
https://abload.de/img/mirrorscaling1sharpenrujpy.png
E un'altra
https://abload.de/img/mirrorscaling1sharpenuqjok.png
Per curiosità, hai provato con le cinematic_rtx?
sertopica
23-02-2021, 16:04
Per curiosità, hai provato con le cinematic_rtx?
No, quella non l'ho testata ancora.
Comunque dopo ulteriori tests sono giunto alla conclusione che non ne vale assolutamente la pena di applicare queste modifiche. :asd:
Modificando quei valori relativi all'occlusione ambientale in RT succede che moltissime aree diventino estremamente scure ed irrealistiche, pur avendo risolto quei piccoli artefatti menzionati. Anche modificare il res scaling degli specchi fa si' che le luci dei lampioni e i fari delle auto lampeggino senza fine... Non chiedetemi perche' le due cose siano connesse ma e' cosi'. :D
Alla fin fine se CDP ha tweakato i valori in quel modo c'e' una ragione. Lasciateli cosi' e vivete felici.
Cutter90
23-02-2021, 21:58
No, quella non l'ho testata ancora.
Comunque dopo ulteriori tests sono giunto alla conclusione che non ne vale assolutamente la pena di applicare queste modifiche. :asd:
Modificando quei valori relativi all'occlusione ambientale in RT succede che moltissime aree diventino estremamente scure ed irrealistiche, pur avendo risolto quei piccoli artefatti menzionati. Anche modificare il res scaling degli specchi fa si' che le luci dei lampioni e i fari delle auto lampeggino senza fine... Non chiedetemi perche' le due cose siano connesse ma e' cosi'. :D
Alla fin fine se CDP ha tweakato i valori in quel modo c'e' una ragione. Lasciateli cosi' e vivete felici.
Ecco come immaginavo. Questi equilibri sono delicati. Ottimi i tuoi test cmq
sertopica
24-02-2021, 05:52
Ecco come immaginavo. Questi equilibri sono delicati. Ottimi i tuoi test cmq
No problem, ho fatto da cavia. :D
Comunque un'altra cosa che ho notato, anche se di natura non strettamente tecnica, e' che hanno aumentato di parecchio gli eventi casuali per strada, per esempio vedo molte piu' scene del crimine con i poliziotti e l'area recintata, piu' sparatorie random fra gang e poliziotti, e cosi' via, cose che prima era piu' raro vedere. Succede anche a voi?
Insomma, al rilascio molte cose non andavano come dovevano. Questo mi fa sperare anche sull'IA della polizia, lo spawning e compagnia bella. E' tutto li' ma deve essere sistemato per funzionare al meglio.
Comunque non so se sia vero ma fra le righe di codice se ne trova proprio una relativa allo spawning, del tipo:
If pc shoots npc then spawn police behind pc.
Veramente cheap come metodo. :asd:
Non resta che attendere venerdi' e vedere cosa ne esce da questa patch.
Aumenti, non direi, nel senso, che ce n'erano già molti anche prima della 1.11, quindi non è che ne ho notati ulteriori. Ciò vale sia per i fermi della polizia, le indagini in corso, gli incidenti (auto ribaltate o barili tossici) oppure gli eventi casuali "stellina" in cui bande rivali si fanno agguati e innescano scontri a fuoco. Anzi, soprattutto questi ultimi erano gli eventi che mi hanno permesso di far crescere un po' quelle abilità che avevo lasciato indietro, con ormai tutta la mappa ripulita dalle attività NCPD, l'ideale per avere gruppetti concentrati senza per forza andare a scatenare conflitti a fuoco con NCPD o (peggio) stolkerare a rotazione un'area per far riapparire NPC da triggerare come nemici.
Quello che ho notato dalla 1.11 è stato un miglioramento dei patterns: i loro percorsi son più puliti, cercano di raggiungermi alle spalle se rimango fermo in un'area, scavalcano i cassoni/ostacoli laddove prima rimanevano impalati, usano scalette (inteso quelle a parete) per raggiungermi su tetti. Ora è molto più facile che se scateno uno scontro a fuoco con un gruppettino di 3-4 fetentoni, se c'è qualcun altro nell'area attorno, vengono a controllare e si aggiungono allo scontro. Prima tutto era molto più statico, i nemici erano più circoscritti nelle loro aree di "competenza", andando in copertura (o in blocco) se triggerati, con solo pochi di loro che si muovevano verso di me (per lo più buttandosi addosso diretti come carne da macello). Prima della suddetta patch non mi era mai successo che una volta innescato uno scontro cercassero di prendermi alle spalle, ad esempio. Le uniche ricerche venivano fatte prima di una mia individuazione (stato di allerta), ma dopo di questa ero io che andavo a stanarli, non il contrario.
sertopica
24-02-2021, 07:20
Capito. Beh, io non ne vedevo parecchi prima di eventi casuali, forse era un bug? Riguardo all'IA, ho notato anche io che sono piu' dinamici, finalmente.
Cutter90
24-02-2021, 07:24
Aumenti, non direi, nel senso, che ce n'erano già molti anche prima della 1.11, quindi non è che ne ho notati ulteriori. Ciò vale sia per i fermi della polizia, le indagini in corso, gli incidenti (auto ribaltate o barili tossici) oppure gli eventi casuali "stellina" in cui bande rivali si fanno agguati e innescano scontri a fuoco. Anzi, soprattutto questi ultimi erano gli eventi che mi hanno permesso di far crescere un po' quelle abilità che avevo lasciato indietro, con ormai tutta la mappa ripulita dalle attività NCPD, l'ideale per avere gruppetti concentrati senza per forza andare a scatenare conflitti a fuoco con NCPD o (peggio) stolkerare a rotazione un'area per far riapparire NPC da triggerare come nemici.
Quello che ho notato dalla 1.11 è stato un miglioramento dei patterns: i loro percorsi son più puliti, cercano di raggiungermi alle spalle se rimango fermo in un'area, scavalcano i cassoni/ostacoli laddove prima rimanevano impalati, usano scalette (inteso quelle a parete) per raggiungermi su tetti. Ora è molto più facile che se scateno uno scontro a fuoco con un gruppettino di 3-4 fetentoni, se c'è qualcun altro nell'area attorno, vengono a controllare e si aggiungono allo scontro. Prima tutto era molto più statico, i nemici erano più circoscritti nelle loro aree di "competenza", andando in copertura (o in blocco) se triggerati, con solo pochi di loro che si muovevano verso di me (per lo più buttandosi addosso diretti come carne da macello). Prima della suddetta patch non mi era mai successo che una volta innescato uno scontro cercassero di prendermi alle spalle, ad esempio. Le uniche ricerche venivano fatte prima di una mia individuazione (stato di allerta), ma dopo di questa ero io che andavo a stanarli, non il contrario.
Capito. Beh, io non ne vedevo parecchi prima di eventi casuali, forse era un bug? Riguardo all'IA, ho notato anche io che sono piu' dinamici, finalmente.
Bah. Nei patch note non ci sono riferimenti al riguardo. A me sembra uguale al d1, ossia lato ia, npc, eventi ecc... una porcheria. Io mi auguro che con questa patch sistemino le auto che scompaiono quando ci si avvicina. Non si può davvero vedere una cosa simile
Bah. Nei patch note non ci sono riferimenti al riguardo. A me sembra uguale al d1, ossia lato ia, npc, eventi ecc... una porcheria. Io mi auguro che con questa patch sistemino le auto che scompaiono quando ci si avvicina. Non si può davvero vedere una cosa simile
What? :mbe:
Per il resto ricordo che al d1 (e fino al hot-fix 1.05) gli NPC andavano in T-pose e fino alla 1.11 non scavalcavano neanche un ostacolo, ma rimanevano bloccati e ancorati all'oggetto che avrebbero dovuto scavalcare.
Crysis90
24-02-2021, 08:02
24 Febbraio, notizie sulla famigerata patch 1.20 ce ne stanno????
Notizie no. Gli ultimi update della build interna risalgono a ieri sera.
cronos1990
24-02-2021, 08:12
Signore nei cieli fa che esca entro il 28 Febbraio questa dannata patch... non perchè ho fretta di vederla, ma perchè non voglio sorbirmi la solita pletora di lamentosi :asd:
Cutter90
24-02-2021, 08:52
What? :mbe:
Per il resto ricordo che al d1 (e fino al hot-fix 1.05) gli NPC andavano in T-pose e fino alla 1.11 non scavalcavano neanche un ostacolo, ma rimanevano bloccati e ancorati all'oggetto che avrebbero dovuto scavalcare.
No dai. Non mi dire che non l'hai mai notato. Fatti un giro nelle badlands... tutte le auto che vedi in lontananza con i fari accesi scompaiono mano a mano che ti avvicini. Ma è proprio evidentissimo. E tra latro la cosa bella è che le auto che poi (quelle 2 che non scompaiono) becchi hanno i fari spenti. Una roba da ps2
Ok, tu intendi il distant lod sui veicoli in lontananza.
Crysis90
24-02-2021, 10:08
Signore nei cieli fa che esca entro il 28 Febbraio questa dannata patch... non perchè ho fretta di vederla, ma perchè non voglio sorbirmi la solita pletora di lamentosi :asd:
Puoi sempre evitare di postare sul forum il tuo disappunto relativo a chi ha interesse nel rilascio della patch, in quel caso sei tu che fai un piacere a noi. :O
cronos1990
24-02-2021, 10:31
Premesso che non ho parlato di disappunto per chi aspetta la patch ma di "lamentosi" potenziali per un ritardo della patch suddetta :asd: (questa sconosciuta nota come Lingua Italiana :asd: o Italico Idioma :asd: ), io i thread di CP2077 neanche li seguirei più, se non fosse che cerco di tenere aggiornate le prime pagine.
The_Silver
24-02-2021, 10:49
Premesso che non ho parlato di disappunto per chi aspetta la patch ma di "lamentosi" potenziali per un ritardo della patch suddetta :asd: (questa sconosciuta nota come Lingua Italiana :asd: o Italico Idioma :asd: ), io i thread di CP2077 neanche li seguirei più, se non fosse che cerco di tenere aggiornate le prime pagine.
insomma sei una specie di coda-di-paglia detector che funziona a meraviglia vedo :asd:
StylezZz`
24-02-2021, 11:26
A quanto pare l'update 1.2 è in fase di test:
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-aspettando-patch-1-2-avvistato-update-fase-test-501361.html
Crysis90
24-02-2021, 13:59
Premesso che non ho parlato di disappunto
"non voglio sorbirmi la solita pletora di lamentosi"
Forse è anche qualcosa di più del disappunto.
Ma non me ne frega nulla, tanto abbiamo ampiamente capito che tipo sei.
Lasciaci lamentare in quanto come consumatori ed acquirenti ne abbiamo tutto il diritto.
Se non ti va di leggere i commenti degli altri utenti puoi sempre fare altro, potresti andare in giardino a contare le margherite. :O :O
A quanto pare l'update 1.2 è in fase di test:
https://www.everyeye.it/notizie/cyberpunk-2077-aspettando-patch-1-2-avvistato-update-fase-test-501361.html
Buono a sapersi.
cronos1990
24-02-2021, 14:27
"non voglio sorbirmi la solita pletora di lamentosi"
Forse è anche qualcosa di più del disappunto.
Ma non me ne frega nulla, tanto abbiamo ampiamente capito che tipo sei.
Lasciaci lamentare in quanto come consumatori ed acquirenti ne abbiamo tutto il diritto.
Se non ti va di leggere i commenti degli altri utenti puoi sempre fare altro, potresti andare in giardino a contare le margherite. :O :O C'è una cosa che odio di più della stupidità umana: il rigirare le mie parole a proprio uso e consumo stravolgendone il significato... e no, stavolta nessuna faccina ironica.
Hai platealmente tagliato la mia frase estrapolando solo quello che ti faceva comodo, mistificando il significato a tuo uso e consumo. Con la differenza che se lo fa un politico al massimo lo posso mandare a quel paese, ma se lo fa uno che mi quota direttamente su un forum non faccio passare tutto in secondo piano.
Sarò chiaro e diretto: mi prendi per il culo? Ti sembro un perfetto idiota?
Se proprio devi citarmi, fai attenzione a farlo bene: il riferimento era chiaramente ad un eventuale ritardo, che a sua volta potenzialmente (ma diciamo sicuramente, l'andamento è quello) darebbe vita a nuove lamentele.
Tu parli di gente interessata alla patch... ma la gente interessata alla patch non sono persone pronte a scrivere i peggio improperi da almeno una settimana (quale sei tu stesso) se anche la CDPR ritardasse di anche un solo minuto.
La gente interessata si informa (cosa che tu e gli altri lamentosi NON fate), aspetta che la patch venga annunciata e quando esce la valuta. Ma basta leggere le ultime pagine del topic per rendersi conto che qui la maggior parte non sono interessati.
Tra l'altro: io non ho mai parlato di disappunto. TU hai parlato di disappunto (e ho anche scritto nel messaggio precedente che non l'ho fatto).
E dopo che TU hai parlato di disappunto, ti riferisci a questo termine come se l'avessi detto IO:
Forse è anche qualcosa di più del disappunto.Mi dai partenità a termini/significati/allusioni che non ho detto/fatto, e poi hai pure il coraggio di commentarle come se fossi stato io ad esprimere quel pensiero.
Vai un favore a me e a tutti: evita di rispondere ulteriormente.
Patch 1.02 rimandata a metà marzo.
jack_the_kayman
24-02-2021, 16:31
https://i.imgur.com/HAxW0tD.jpeg
alexbilly
24-02-2021, 16:47
Patch 1.02 rimandata a metà marzo.
chiudete il thread prima che sia troppo tardi :asd:
jack_the_kayman
24-02-2021, 16:56
:asd:
sertopica
24-02-2021, 17:08
Oh cazzo... :eekk: :ops:
Sento gia' i forconi sferragliare in lontananza.
A me la notizia fa piacere, significa che sta patch sara' davvero sostanziosa e piena di miglioramenti.
Crysis90
24-02-2021, 18:30
Vai un favore a me e a tutti: evita di rispondere ulteriormente.
Avresti già dovuto farlo tu. :friend: :friend: :friend:
Come era abbastanza palese ormai, la patch è slittata di 1 mese.
E saranno felici quelli che hanno ancora da cominciarlo, il gioco. :asd:
wolverine
24-02-2021, 18:56
Oh cazzo... :eekk: :ops:
Sento gia' i forconi sferragliare in lontananza.
A me la notizia fa piacere, significa che sta patch sara' davvero sostanziosa e piena di miglioramenti.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/42/Resident_Evil_4_Ganado_village.png
:asd:
sertopica
24-02-2021, 20:41
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/42/Resident_Evil_4_Ganado_village.png
:asd:
Non appena ho visto quell'immagine mi sono immediatamente tornate alla mente le loro voci. Matalo! Muere muere muere... Cerebro cerebroooo :asd: :asd:
https://youtu.be/ii0d6x7mNxo
wolverine
25-02-2021, 11:15
Non appena ho visto quell'immagine mi sono immediatamente tornate alla mente le loro voci. Matalo! Muere muere muere... Cerebro cerebroooo :asd: :asd:
https://youtu.be/ii0d6x7mNxo
Per non parlare di quegli occhi rossi e spiritati con cui ti fissano. :D
sertopica
25-02-2021, 12:02
Per non parlare di quegli occhi rossi e spiritati con cui ti fissano. :D
Il paragone calza a pennello con le orde di haters su internet, quelli che vogliono le teste dei cdp servite su un vassoio.
razor820
27-02-2021, 09:19
Che voi sapete il filtro dls su a cyberpunk è 2.0?? Io ho impostato su qualità ma la resa è nettamente inferiore a quella vista su death stranding.. È così blurrato che mi porta indietro ai tempi dell uscita di metro exodus..
Ho provato a selezionare il fidelity cas statico con risoluzione al 100% un altro mondo, ma di conseguenza mi uccide il frame rate..
Qualche consiglio? Filtro?
Qualcuno di voi ha usato il sharpness dal pannello di nvidia?
Che poi a parte qualche scena in notturna e riflessi vari, all esterno questo gioco mi sa di 5 anni fa.. non capisco come sia così mal ottimizzato
Ale55andr0
27-02-2021, 09:51
Che voi sapete il filtro dls su a cyberpunk è 2.0?? Io ho impostato su qualità ma la resa è nettamente inferiore a quella vista su death stranding.. È così blurrato che mi porta indietro ai tempi dell uscita di metro exodus..
Ho provato a selezionare il fidelity cas statico con risoluzione al 100% un altro mondo, ma di conseguenza mi uccide il frame rate..
Qualche consiglio? Filtro?
Qualcuno di voi ha usato il sharpness dal pannello di nvidia?
Che poi a parte qualche scena in notturna e riflessi vari, all esterno questo gioco mi sa di 5 anni fa.. non capisco come sia così mal ottimizzato
col senno di poi non è ottimizzato male, a parte alcune zone dove davvero non si giustificano certi cali (tipo il covo dei maelstorm), se consideri la quantità di riflessi in tempo reale il sistema di illuminazione in rt è normale che sia un macigno, cioè, ogni pozzanghera, vetrina e carrozzeria delle auto (oltre che finestrini delle stesse) riflettono tutto in tempo reale, e ne hai in ogni dove di questi elementi in simultanea. Tutto questo non può che pesare ma non strettamente per mancanza di ottimizzazione ma perchè è davvero tanta, forse troppa roba per questa generazione, anche se uno non ci fa caso giocando, ma quando ti rendi conto... Per il resto si, png a parte (davvero ben fatti imho) modelli e texture ambientali sono decisamente "standard" e non hanno nulla di next gen...ma avere una mole poligonare ancora più complessa in una città già densa di suo, e texture ultra definite non oso pensare a quele ulteriore aggravio avrebbe portato in un mondo cosi vasto, denso e privo di caricamenti...:stordita: In compenso lato artistico il gioco è ispiratisismo, ogni vicolo, anche remoto sprizza un'atmosfera cyberpunk di decadenza e abbandono davvero eccezionale: sporcizia, spazzatura, neon tremolanti, graffiti, fumo che esce da tombini o da griglie di aerazione (e che si colora pure delle luci dei dintorni, nel caso), davvero un grande lavoro in tal senso.
Sicuramente comunque con le prossime patch vedremo anche ottimizzazioni prestazionali, o quantomeno me le aspetto in quelle zone dove i cali sono davvero anomali e inspiegabili come nell'esempio di cui sopra
@razor
Dai un'occhiata alla prima pagina, ci sono già parecchie info e puoi anche dare uno sguardo ai post di sertopica, aveva postato alcuni tips, test e comparazioni nei post passati, con una bella galleria di screen.
razor820
27-02-2021, 10:14
@razor
Dai un'occhiata alla prima pagina, ci sono già parecchie info e puoi anche dare uno sguardo ai post di sertopica, aveva postato alcuni tips, test e comparazioni nei post passati, con una bella galleria di screen.
Ok ora do un occhiata grazie
col senno di poi non è ottimizzato male, a parte alcune zone dove davvero non si giustificano certi cali (tipo il covo dei maelstorm), se consideri la quantità di riflessi in tempo reale il sistema di illuminazione in rt è normale che sia un macigno, cioè, ogni pozzanghera, vetrina e carrozzeria delle auto (oltre che finestrini delle stesse) riflettono tutto in tempo reale, e ne hai in ogni dove di questi elementi in simultanea. Tutto questo non può che pesare ma non strettamente per mancanza di ottimizzazione ma perchè è davvero tanta, forse troppa roba per questa generazione, anche se uno non ci fa caso giocando, ma quando ti rendi conto... Per il resto si, png a parte (davvero ben fatti imho) modelli e texture ambientali sono decisamente "standard" e non hanno nulla di next gen...ma avere una mole poligonare ancora più complessa in una città già densa di suo, e texture ultra definite non oso pensare a quele ulteriore aggravio avrebbe portato in un mondo cosi vasto, denso e privo di caricamenti...:stordita: In compenso lato artistico il gioco è ispiratisismo, ogni vicolo, anche remoto sprizza un'atmosfera cyberpunk di decadenza e abbandono davvero eccezionale: sporcizia, spazzatura, neon tremolanti, graffiti, fumo che esce da tombini o da griglie di aerazione (e che si colora pure delle luci dei dintorni, nel caso), davvero un grande lavoro in tal senso.
Sicuramente comunque con le prossime patch vedremo anche ottimizzazioni prestazionali, o quantomeno me le aspetto in quelle zone dove i cali sono davvero anomali e inspiegabili come nell'esempio di cui sopra
Io intendevo anche senza rtx è proprio un macigno senza dls
Lo sto giocando senza rtx
jack_the_kayman
27-02-2021, 10:18
spero che con le patch tolgano un po' di sedie di plastica in giro però, a volte mi pare di girare alla sagra della porchetta del paesello :asd:
Ale55andr0
27-02-2021, 11:55
Ok ora do un occhiata grazie
Io intendevo anche senza rtx è proprio un macigno senza dls
Lo sto giocando senza rtx
che configurazione hai? io senza rtx ho un guadagno prestazionale molto significativo
razor820
27-02-2021, 12:28
che configurazione hai? io senza rtx ho un guadagno prestazionale molto significativo
Ho una 2080 gioco in 1440p.
Ho tutto al max in impostazioni grafiche.
Con dls attivo nessun problema..
Preferisco il fidelity ma di conseguenza se lo attivo mi disattiva il dls e le prestazioni crollano..
Non mi piace proprio il filtro dls in questo gioco.
Adesso ho provato a disabilitare la profondità di campo, la sfocatura di movimento e impostato il filtro nitidezza di nvidia al 50%
Sembra già meglio, anche se ritengo che in determinate situazioni sembra un po’ impastato.. Sopratutto alla guida dei veicoli, che riflessi a parte, qualitativamente sembra watching dogs 2
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-02-2021, 15:40
io tempo indietro,(perchè ora l'ho messo in stop)avevo notato che i riflessi RTX si attivavano solo sulle vetrine ed auto,sulle pozze avevo il riflesso standard senza RTX,non capivo e non cio dato piu' di tanto peso.
ora non controllo e non entro da inizio gennaio...
ma i dialoghi sbloccabili non aprono mai nuove linee di dialogo?
danno solo nuove informazioni mi pare
è un peccato perche i personaggi sono tanti e molto complessi
ma i dialoghi sbloccabili non aprono mai nuove linee di dialogo?
danno solo nuove informazioni mi pare
è un peccato perche i personaggi sono tanti e molto complessi
Non proprio. Le opzioni di dialogo condizionate da un attributo oppure dal lifepath (nomad, corpo o streetkid) possono sì molti casi dare avvio solo a ulteriori informazioni (esempio, legate al passato di V o sul personaggio in questione), ma aprono anche alcune possibilità che possono far variare l'approccio alla missione che stiamo affrontando, esempio, una possibile conclusione non violenta (intimidazione che non fa innescare un combattimento) oppure individuare prima l'obiettivo della missione estorcendo informazioni e, in alcuni casi, anche far entrare in luoghi rossi (dove altrimenti ti sparerebbero a vista) in tutta tranquillità (finché tu per primo non ti metti a sparare).
Non proprio. Le opzioni di dialogo condizionate da un attributo oppure dal lifepath (nomad, corpo o streetkid) possono sì molti casi dare avvio solo a ulteriori informazioni (esempio, legate al passato di V o sul personaggio in questione), ma aprono anche alcune possibilità che possono far variare l'approccio alla missione che stiamo affrontando, esempio, una possibile conclusione non violenta (intimidazione che non fa innescare un combattimento) oppure individuare prima l'obiettivo della missione estorcendo informazioni e, in alcuni casi, anche far entrare in luoghi rossi (dove altrimenti ti sparerebbero a vista) in tutta tranquillità (finché tu per primo non ti metti a sparare).
si intendevo questo, ma ancora non mi è capitato tranne solo se sono dialoghi dove paghi contante:D
razor820
06-03-2021, 11:06
Spesso mi capita specialmente quando uso le cuffie, che L audio del gioco in determinate situazioni, maggior parte delle volte in auto, gracchia e si sentono interferenze..
A voi capita?
Da premettere che non ho avuto mai problemi del genere in nessun gioco
sertopica
06-03-2021, 11:29
Quando succede il gioco rallenta? Fai meno fps? Potrebbe essere un problema di CPU che non tiene botta a fare lo streaming del mondo di gioco. Comunque ho trovato una sola soluzione su internet: prova dalle impostazioni audio di windows a settare qualita' audio 32 bit 96000khz. Se continua a farlo prova ad andare giu' con la qualita'. Ricorda anche che usare gli effetti rt spreme di piu' la CPU, in media un 30%.
razor820
06-03-2021, 11:46
Quando succede il gioco rallenta? Fai meno fps? Potrebbe essere un problema di CPU che non tiene botta a fare lo streaming del mondo di gioco. Comunque ho trovato una sola soluzione su internet: prova dalle impostazioni audio di windows a settare qualita' audio 32 bit 96000khz. Se continua a farlo prova ad andare giu' con la qualita'. Ricorda anche che usare gli effetti rt spreme di piu' la CPU, in media un 30%.
Allora con la scheda integrata non lo fa.
Le cuffie le ho collegate alla scheda audio che da Windows è settata a circa 192000khz e 32 bit. Forse dovrebbe essere quello
No la cpu è apposto anche gli fps sempre stabili, e anche stando fermo in una zona lo fa.
La cosa strana che va ad aumentare
sertopica
06-03-2021, 11:55
Allora con la scheda integrata non lo fa.
Le cuffie le ho collegate alla scheda audio che da Windows è settata a circa 192000khz e 32 bit. Forse dovrebbe essere quello
No la cpu è apposto anche gli fps sempre stabili, e anche stando fermo in una zona lo fa.
La cosa strana che va ad aumentare
Capito... Allora prova a scendere di qualita' un po', tanto non ti serve avere quel valore cosi' alto. ;)
Purtroppo e' da windows vista che microsoft ha sputtanato il sottosistema audio rendendolo di fatto totalmente software e cpu dipendente. Questi suoni gracchianti li avevo anche io, ma allora avevo un pentium 4 willamette. :asd:
Windtears
06-03-2021, 13:21
Allora con la scheda integrata non lo fa.
Le cuffie le ho collegate alla scheda audio che da Windows è settata a circa 192000khz e 32 bit. Forse dovrebbe essere quello
No la cpu è apposto anche gli fps sempre stabili, e anche stando fermo in una zona lo fa.
La cosa strana che va ad aumentare
è quello, a me lo faceva al dayone. impostavo a 44100 anziché 48000 e tornava normale (e volendo lo rimettevo subito a 48k e non dava problemi fino ad alcuni riavvi dopo).
razor820
06-03-2021, 13:36
Ridicolo che il gioco vada a leggere i parametri del suono di Windows... non dovrebbero avere una libreria a parte??
Comunque con la scheda integrata ho elezionato 96000 non lo fa, con La sound blaster si
Ale55andr0
06-03-2021, 13:57
Spesso mi capita specialmente quando uso le cuffie, che L audio del gioco in determinate situazioni, maggior parte delle volte in auto, gracchia e si sentono interferenze..
A voi capita?
Da premettere che non ho avuto mai problemi del genere in nessun gioco
prova cambiare (abbassandola) la frequenza di campionamento dal pannello di impostazioni della tua scheda audio. Io ho risolto così
Allora con la scheda integrata non lo fa.
Le cuffie le ho collegate alla scheda audio che da Windows è settata a circa 192000khz e 32 bit. Forse dovrebbe essere quello
No la cpu è apposto anche gli fps sempre stabili, e anche stando fermo in una zona lo fa.
La cosa strana che va ad aumentare
è quello, abbassa...
razor820
06-03-2021, 15:58
Ho cambiato a 32bit diminuendo a 44100khz
Non ho avuto problemi
Certo un po’ rompe.. ma vabbè chissà se con la patch 1.20 risolvono pure questa
Ma la patch? Che staranno architettando, un'altra scusa per non rilasciarla? :asd:
Crysis90
06-03-2021, 19:28
un'altra scusa per non rilasciarla? :asd:
Ci sono buone probabilità. :asd:
Windtears
06-03-2021, 21:55
Ho cambiato a 32bit diminuendo a 44100khz
Non ho avuto problemi
Certo un po’ rompe.. ma vabbè chissà se con la patch 1.20 risolvono pure questa
consiglio? dopo averlo diminuito a 44k prova a rialzarlo e vedi se continua a gracchiare...
sertopica
07-03-2021, 08:41
consiglio? dopo averlo diminuito a 44k prova a rialzarlo e vedi se continua a gracchiare...
Vero, ho letto che funziona anche questo trucchetto.
razor820
07-03-2021, 09:40
Eh ma poi non devo diminuirlo di nuovo ogni volta che accedo al gioco??
sertopica
07-03-2021, 10:40
No, ovviamente. Solo se ti ricapita. :stordita:
~Blissard~
08-03-2021, 07:38
Una cosa che mi disturba parecchio è non poter togliere le musiche di sottofondo se non rinunciando anche alla musica di autoradio e file audio/video presenti sui computer :muro:
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1272
Usa quello che esclude solo la musica in stealth/combat (tra i Miscellaneous dovrebbe essere Audio_noCombat stando alla descrizione).
con un altoparlante esterno secondo voi come va impostato l'audio?
sertopica
29-03-2021, 05:20
con un altoparlante esterno secondo voi come va impostato l'audio?
Che vuoi dire, che hai solo uno speaker?
~Blissard~
29-03-2021, 08:33
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1272
Usa quello che esclude solo la musica in stealth/combat (tra i Miscellaneous dovrebbe essere Audio_noCombat stando alla descrizione).
Grazie mille! non avevo minimamente pensato ad una eventuale mod :stordita:
Che vuoi dire, che hai solo uno speaker?
una soundbar con due speaker, solo che l'audio è mal bilanciato nel gioco, perdo dialoghi ed effetti a random
jack_the_kayman
29-03-2021, 10:06
ma penso che sia un problema tecnico del gioco non del tuo hardware, aspetta la prossima patch e vedi se si risolve
una soundbar con due speaker, solo che l'audio è mal bilanciato nel gioco, perdo dialoghi ed effetti a random
Prova 16@44100Hz oppure 16@48000Hz se noti comunque problemi, prova disabilitare eventuali "Enhancements"
Mi sono letto tutto il changelog della 1.2, e arriva il Raytracing su AMD :D
ma penso che sia un problema tecnico del gioco non del tuo hardware, aspetta la prossima patch e vedi se si risolve
boh sto provando tutte le impostazioni, quella mezza decente è "altoparlanti piccoli", poi c'è "studio" e "altoparlanti tv" che fanno cagare
jack_the_kayman
29-03-2021, 11:09
boh sto provando tutte le impostazioni, quella mezza decente è "altoparlanti piccoli", poi c'è "studio" e "altoparlanti tv" che fanno cagare
comunque la patch è imminente, prova a vedere se dipende dal gioco e hanno risolto.
wolverine
29-03-2021, 12:27
Che vuoi dire, che hai solo uno speaker?
E' un super woofer da 18' 1000W da mettere sul balcone. :D :sofico:
sertopica
29-03-2021, 13:00
E' un super woofer da 18' 1000W da mettere sul balcone. :D :sofico:
:sbonk: Rigorosamente mono pero'. :O
Changelog della patch 1.2 https://www.cyberpunk.net/en/news/37801/patch-1-2-list-of-changes
Dai, stiamo un po' migliorando :sofico:
Inoltre alcuni rumors parlano di ben 10 dlc gratis:
Ripperdocs Expansion
Body Shops Expansion
Fashion Forward Expansion
Gangs of Night City
Body of Chrome
Rides of the Dark Future
The Relic
Neck Deep
Night City Expansion
Unnamed
Non lo so Rick :O
ma con la 1.2 il ray tracing non è per tutte le AMD? a me con la 580x non lo fa attivare
cronos1990
01-04-2021, 10:23
Beh, i DLC gratuiti con TW3 furono 16. al netto dei ritardi stanno seguendo lo stesso piano di commercializzazione, con a seguire le espansioni a pagamento.
ma con la 1.2 il ray tracing non è per tutte le AMD? a me con la 580x non lo fa attivareCredo che solo le GPU 6xxx possano usare l'RT.
In ogni caso lascia perdere: con RT attivo mi pare che la 6900 in 4K faccia tipo 10 FPS, tu con la 580x faresti 1 fotogramma al minuto :fagiano:
Crysis90
01-04-2021, 10:50
con la 580x faresti 1 fotogramma al minuto :fagiano:
https://i.imgur.com/RBrvbFQ.gif
Lian_Sps_in_ZuBeI
01-04-2021, 19:51
34gb?sul serio?
Vengono sostituti gli archivi, quindi sì.
fabius21
02-04-2021, 12:22
La guida è migliore, e più easy per chi è abituato a farlo con la tastiera, però ho notato sempre durante la guida, un reset della visuale più frequente, e le ruote che vanno sotto l'asfalto :stordita:
wolverine
02-04-2021, 16:23
ma con la 1.2 il ray tracing non è per tutte le AMD? a me con la 580x non lo fa attivare
Non si attiva con le RX 5xx, sennò gli dai il colpo di grazia. :D
Fantomatico
02-04-2021, 17:18
Mi stavo chiedendo una cosa... non so se il paragone ci possa stare, ma anni fa ricordo di come si fosse sempre parlato molto male della conversione PC di Batman Arkham Knight, lo giocai "solo" dopo 1 anno e ricordo che non mi diede affatto problemi, immagino perchè con le patch venne sistemato a dovere.
Qua la situazione è ancora più grave? Cioè, ci sono configurazioni su cui il gioco gira bene e presenta pochi problemi, o è afflitto da bug in generale?
Mi stavo chiedendo una cosa... non so se il paragone ci possa stare, ma anni fa ricordo di come si fosse sempre parlato molto male della conversione PC di Batman Arkham Knight, lo giocai "solo" dopo 1 anno e ricordo che non mi diede affatto problemi, immagino perchè con le patch venne sistemato a dovere.
Qua la situazione è ancora più grave? Cioè, ci sono configurazioni su cui il gioco gira bene e presenta pochi problemi, o è afflitto da bug in generale?
Il gioco è afflitto da bug/glitch in maniera più o meno intensa. Alcuni possono essere bloccanti (missioni che non si riescono a completare ecc ecc, ma sono abbastanza rari) altri prettamente cosmetici (texture che non si caricano o lo fanno in ritardo, auto che volano, personaggi in T-pose, palme che si "squagliano" ecc ecc). Soprattutto quelli cosmetici sono abbastanza comuni, gli altri abbastanza rari.
Su pc non dovresti avere problemi con il gioco, pur tenendo a mente che il gioco è abbastanza pesantuccio, quindi una configurazione mediamente recente sarebbe preferibile.
La questione di Batman era diversa.
JuanCarlos
02-04-2021, 18:06
Quella di Batman era scarsissima ottimizzazione, in alcuni punti il gioco crollava a 5 FPS (dentro la Batmobile, per esempio) anche su configurazioni super.
Qui ci sono diversi glitch, qualche bug (fastidiosi, ma raramente bloccanti), e delle feature che non funzionano (il traffico ogni tanto sbarella, la polizia spawna dal nulla).
Però il gioco si inizia e si finisce tendenzialmente senza problemi su PC. A livello tecnico eh, poi magari a te vedere le auto che partono in derapata e si ammucchiano sul ciglio della strada fa venir voglia di disinstallare tutto.
razor820
03-04-2021, 11:16
Dopo oltre 60 ore di gioco senza rtx, mai un crash. Oggi per la prima volta attivo RTX, con DLSS prestazioni, che tra L altro sembra di giocare in fhd, ma non ho scelta, per giocare sui 60fps con la mia 2080 in 1440p è L unica scelta.
Comunque mi crasha il gioco.
A qualcuno è capitato?
Potrebbe essere il downvolt della gpu?
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210403/dfd67e40b7609767e5af99efc1c93ec6.jpg
Dopo oltre 60 ore di gioco senza rtx, mai un crash. Oggi per la prima volta attivo RTX, con DLSS prestazioni, che tra L altro sembra di giocare in fhd, ma non ho scelta, per giocare sui 60fps con la mia 2080 in 1440p è L unica scelta.
Comunque mi crasha il gioco.
A qualcuno è capitato?
Potrebbe essere il downvolt della gpu?
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210403/dfd67e40b7609767e5af99efc1c93ec6.jpg
E' sicuro che sia il downvolt. Cyberpunk, con RT e DLSS, è molto pesante sulla gpu. Hai bisogno di un po' più di voltaggio o di meno frequenza.
razor820
03-04-2021, 12:23
E' sicuro che sia il downvolt. Cyberpunk, con RT e DLSS, è molto pesante sulla gpu. Hai bisogno di un po' più di voltaggio o di meno frequenza.
Immaginavo. Provo a chiedere nell altro topic grazie
StylezZz`
04-04-2021, 17:54
Digital Foundry analisi patch 1.2 :
https://www.youtube.com/watch?v=tVPjbLRdOCY
Digital Foundry analisi patch 1.2 :
https://www.youtube.com/watch?v=tVPjbLRdOCY
Per consolle però
Ale55andr0
04-04-2021, 19:14
Digital Foundry analisi patch 1.2 :
https://www.youtube.com/watch?v=tVPjbLRdOCY
per pc ho notato una sensibile diminuzione del lod sia in termini di texture che di rendering generale :rolleyes:
nota positiva: non riesco più a distinguere il DLSS dalla nativa, non so come lo abbiano migliorato (o se ho le allucinazioni io..) ma almeno adesso da quel punto di vista non noto differenze visive, fatte diverse prove, e col DLSS macino molti più frame ovviamente.
sertopica
05-04-2021, 19:51
Mmmh... :confused:
Ogni volta che catturo uno screenshots zoomando con il kiroshi mi ritrovo sempre sti pixelloni fra le balle, sarebbe quell'effetto che compare mentre si fa zoom in e out con la rotella del mouse. E' un bug introdotto dalla 1.2 oppure e' perche' ho appena ricominciato il gioco e l'ottica e' ancora scrausa? :D
Non ricordavo di avere sta cosa prima, onestamente.
Screen:
https://abload.de/thumb/photomode_05042021_20onkqg.png (https://abload.de/image.php?img=photomode_05042021_20onkqg.png)
edit: zoomando ingame non succede, soltanto entrando nella photo mode appaiono.
Ale55andr0
05-04-2021, 20:29
Mmmh... :confused:
Ogni volta che catturo uno screenshots zoomando con il kiroshi mi ritrovo sempre sti pixelloni fra le balle, sarebbe quell'effetto che compare mentre si fa zoom in e out con la rotella del mouse. E' un bug introdotto dalla 1.2 oppure e' perche' ho appena ricominciato il gioco e l'ottica e' ancora scrausa? :D
Non ricordavo di avere sta cosa prima, onestamente.
Screen:
https://abload.de/thumb/photomode_05042021_20onkqg.png (https://abload.de/image.php?img=photomode_05042021_20onkqg.png)
edit: zoomando ingame non succede, soltanto entrando nella photo mode appaiono.
pare sia bug introdotto con la patch, ne hanno parlato anche sul forum ufficiale da qualche parte
sertopica
06-04-2021, 05:31
pare sia bug introdotto con la patch, ne hanno parlato anche sul forum ufficiale da qualche parte
Ah ecco. Comunque ho letto che bisogna provare a cambiare risoluzione e/o passare da schermo intero a modalita' finestra e viceversa, in caso qualcuno lo abbia oltre a me puo' provare, io nn l'ho fatto ancora.
nota positiva: non riesco più a distinguere il DLSS dalla nativa, non so come lo abbiano migliorato (o se ho le allucinazioni io..) ma almeno adesso da quel punto di vista non noto differenze visive, fatte diverse prove, e col DLSS macino molti più frame ovviamente.
Stessa cosa, addirittura con DLSS equilibrato, una resa allucinante :)
razor820
06-04-2021, 10:05
Stessa cosa, addirittura con DLSS equilibrato, una resa allucinante :)
Che monitor usi?
sertopica
06-04-2021, 10:08
Stessa cosa, addirittura con DLSS equilibrato, una resa allucinante :)
Bastava aggiustare un po' i settings interni relativi allo sharpening come hanno probabilmente fatto. Io la differenza con la nativa la noto ancora ma e' un enorme passo in avanti, soprattutto considerando che il framerate e' piu' che raddoppiato grazie al DLSS.
Che monitor usi?
Gioco sul 50" 4K, nessun monitor :)
Bastava aggiustare un po' i settings interni relativi allo sharpening come hanno probabilmente fatto.
Fatto anche io + reshade personalizzato.
razor820
06-04-2021, 10:49
Gioco sul 50" 4K, nessun monitor :)
Ecco perché non noti la differenza. Troppo dispersivo. Il DLS sotto qualità, ovvero equilibrato, performance e via dicendo, man mano che scendi, specialmente se ti concentri sui personaggi si nota visibilmente la scolatura di risoluzione.
Avevo provato per maxare tutto rtx, ma ho preferito poi ritornare al dls quality e rimuovere qualità rtx
sertopica
06-04-2021, 10:58
Si, a 4k da' il meglio di se', ma anche a 1440p se la cava ancora, se settato su qualita'. Sotto si cominciano a vedere i problemi.
Cutter90
06-04-2021, 11:00
Ecco perché non noti la differenza. Troppo dispersivo. Il DLS sotto qualità, ovvero equilibrato, performance e via dicendo, man mano che scendi, specialmente se ti concentri sui personaggi si nota visibilmente la scolatura di risoluzione.
Avevo provato per maxare tutto rtx, ma ho preferito poi ritornare al dls quality e rimuovere qualità rtx
Io gioco tutto al max,anche rt a folle e dlss su performance. Andando ad agire sulla nitidezza su un 65 4k ne vale assolutamente la pena per stare sui 55-70 fps.
Ecco perché non noti la differenza. Troppo dispersivo. Il DLS sotto qualità, ovvero equilibrato, performance e via dicendo, man mano che scendi, specialmente se ti concentri sui personaggi si nota visibilmente la scolatura di risoluzione.
Avevo provato per maxare tutto rtx, ma ho preferito poi ritornare al dls quality e rimuovere qualità rtx
Tra qualità e equilibrato non mi cambia nulla, perdo solo fps, per me RTX + DLSS + TV 4K è la combo totale.
Cutter90
06-04-2021, 11:22
Tra qualità e equilibrato non mi cambia nulla, perdo solo fps, per me RTX + DLSS + TV 4K è la combo totale.
Curiosità: che fps fai con la 3070 e con che impostazioni?
razor820
06-04-2021, 11:37
Tra qualità e equilibrato non mi cambia nulla, perdo solo fps, per me RTX + DLSS + TV 4K è la combo totale.
Io ho provato nella mia tv da 49 pollici a 4m di distanza in 4k con dls prestazioni ci ho rinunciato. L unica cosa migliore è il contrasto e i neri che da un pannello del genere rispetto ad un ips..
Per il resto preferisco giocarlo sul 27 pollici 1440p con dls qualità e filtro sharpness al 33% che mi ha letteralmente salvato.
Non sarò un consolaro, ma non cambierei al mondo un monitor con una tv.
Quando usciranno e sopratutto se le venderanno le nuove gpu :D vorrei prendere un monitor 4k sempre 27 pollici, ad ora è impossibile restare sopra i 60fps senza scendere in compromessi già in 1440p con rtx al massimo. Che poi un gioco del genere lo si gode di più a 80fps a salire, già a 60 si sente molto meno fluido
29Leonardo
06-04-2021, 11:41
e grazie alla peppa, con un 4k ti devi avvicinare per vedere i dettagli non metterti a 4m di distanza :asd:
Inoltre con il dlss su prestazioni degradi ancora di piu i dettagli dell'immagine.
Curiosità: che fps fai con la 3070 e con che impostazioni?
Tutto maxato tranne le ombre in RT, preferisco senza.
Cappato a 50 fps a 1440 con DLSS equilibrato, ma tiene uguale anche a qualità. Scheda fresca, ha margine che non uso quindi sforza meno. :)
Cutter90
06-04-2021, 11:55
Tutto maxato tranne le ombre in RT, preferisco senza.
Cappato a 50 fps a 1440 con DLSS equilibrato, ma tiene uguale anche a qualità. Scheda fresca, ha margine che non uso quindi sforza meno. :)
Su un tv 4k giochi a 1440p? Mi sanguinerebbero gli occhi. Tutta la vita 4k e abbassare dettagli
Ale55andr0
06-04-2021, 11:56
Stessa cosa, addirittura con DLSS equilibrato, una resa allucinante :)
non so come abbiano fatto (posto che io uso il setting qualità) ma se davvero il DLSS può arrivare a tanto è davvero un asso pesante per nvidia, praticamente si può avere il 4k allo stesso peso del 1440p circa. Fin'ora ero stato scettico perchè in precedenza notavo un certo blurring se lo usavo, ora sparito con la 1.2 è identico alla nativa :eek:
Ale55andr0
06-04-2021, 11:59
Su un tv 4k giochi a 1440p? Mi sanguinerebbero gli occhi. Tutta la vita 4k e abbassare dettagli
ma che devi abbassare tu con la 3090? :D se metti il 4k dlss qualità stai giocando praticamente con le richieste hardware del 1440p, con quella gpu ti farà 60 frame fissi con tutto al massimo o giu' di li :sofico:
Cutter90
06-04-2021, 12:03
Io ho provato nella mia tv da 49 pollici a 4m di distanza in 4k con dls prestazioni ci ho rinunciato. L unica cosa migliore è il contrasto e i neri che da un pannello del genere rispetto ad un ips..
Per il resto preferisco giocarlo sul 27 pollici 1440p con dls qualità e filtro sharpness al 33% che mi ha letteralmente salvato.
Non sarò un consolaro, ma non cambierei al mondo un monitor con una tv.
Quando usciranno e sopratutto se le venderanno le nuove gpu :D vorrei prendere un monitor 4k sempre 27 pollici, ad ora è impossibile restare sopra i 60fps senza scendere in compromessi già in 1440p con rtx al massimo. Che poi un gioco del genere lo si gode di più a 80fps a salire, già a 60 si sente molto meno fluido
Non generalizziamo. La differenza da una tv 4k "normale" alla mia ad esempio è enorme. La mia tv non teme nessun monitor.
In 4k un 49 pollici lo dovresti guardare sotto i 2 metri per apprezzare la differenza, grazie tante
Su un tv 4k giochi a 1440p? Mi sanguinerebbero gli occhi. Tutta la vita 4k e abbassare dettagli
Gioco da Dio, a me va benissimo, e grazie al cielo non mi sanguina nulla :D
1440 con CP, perché mi godo il RT a folle il 4K lo posso usare dove voglio cosa che faccio regolarmente ;)
Cutter90
06-04-2021, 12:05
ma che devi abbassare tu con la 3090? :D se metti il 4k dlss qualità stai giocando praticamente con le richieste hardware del 1440p, con quella gpu ti farà 60 frame fissi con tutto al massimo o giu' di li :sofico:
Mmm no . In città scendo a 55 con dlss performance e rt su folle con il resto al max in 4k
Cutter90
06-04-2021, 12:06
Gioco da Dio, a me va benissimo, e grazie al cielo non mi sanguina nulla :D
1440 con CP, perché mi godo il RT a folle il 4K lo posso usare dove voglio cosa che faccio regolarmente ;)
Magari anche perché io ho un 65. Il 1440p "puro" senza upscale tipo il checkerboard si vede malino.
Magari anche perché io ho un 65. Il 1440p "puro" senza upscale tipo il checkerboard si vede malino.
Ti posso assicurare che sono molto pignolo sulla resa visiva, perdo ore tra settaggio e reshade vari, gioco solo quando la resa è top :)
65 è enorme, il mio è un 50, cambia decisamente.
non so come abbiano fatto (posto che io uso il setting qualità) ma se davvero il DLSS può arrivare a tanto è davvero un asso pesante per nvidia, praticamente si può avere il 4k allo stesso peso del 1440p circa. Fin'ora ero stato scettico perchè in precedenza notavo un certo blurring se lo usavo, ora sparito con la 1.2 è identico alla nativa :eek:
Il DLSS è una features allucinante, chi compra altro non ha idea di cosa perde :D
Poi vedi la 6900 con CP in 1440 a 30 fps e ti fai una risata :asd:
razor820
06-04-2021, 12:32
Ti posso assicurare che sono molto pignolo sulla resa visiva, perdo ore tra settaggio e reshade vari, gioco solo quando la resa è top :)
65 è enorme, il mio è un 50, cambia decisamente.
Che TV hai? Io con la 3070 mi sono giocato horizon sul cx da 55 in 1440p + hdr ed è stata una goduria pura. Differenze con il 4k praticamente nulle a parte il frame rate.
Su questo vi dò ragione.. Praticamente nelle tv, o almeno quelle che ho provato io, elaborano lo scaling in maniera quasi perfetta. Invece con il monitor 4k se si imposta in 1440p ottieni un effetto slavato
cronos1990
06-04-2021, 13:06
Va bo, è normale che le TV di un certo livello abbiano ottimi algoritmi di rescaling: non hanno modo come per un videogioco di lavorare sugli algoritmi di elaborazione dell'engine di gioco, devono per forza lavorare su un'immagine già finita e in genere su segnali che non è assolutamente che siano alla risoluzione nativa della TV, anzi spesso è inferiore.
Va comunque considerato anche il fatto che la distanza da uno schermo 50 pollici, per quanto si possa avere in proporzione ottimale rispetto all'usare un (tipo) 27 pollici ad una distanza minore, fornisce comunque una percezione globale diversa e certe "imperfezioni" si notano meno.
Ale55andr0
06-04-2021, 15:04
Ma lo scaling delle tv è tutto un altro mondo... Pensa solo ai canali tv in che risoluzione sono e come il tv riesce a scalarli.
Non scordiamoci anche che non guardiamo la TV dalla stessa distanza di un monitor...persino un 1080p su un 50" è "più che passabile" se si è a 3 mt dal tv...
Windtears
06-04-2021, 16:04
Il DLSS è una features allucinante, chi compra altro non ha idea di cosa perde :D
Poi vedi la 6900 con CP in 1440 a 30 fps e ti fai una risata :asd:
mmh, giudizio un po' estremo... francamente senza rt ho giocato il gioco a 50fps fissi tutto ad high a 1440p con una 5700xt.
Francamente non riesco ancora a giustificare di dover giocare con fotosciop + ia ad una risoluzione inferiore solo per dire di avere RT attivo.
Quando RT sarà utilizzabile senza stratategemmi e su schede sotto i 500e di qualsiasi marchio, ne potremo parlare.. senza polemiche, senza prese di posizioni su questo o quel brand di gpu ecc.
poi dlss è una grande pensata, ma è evidente che è una risposta ad una esigenza di celolunghismo chiaramente disattesa dalla potenza computazionale di qualsiasi gpu odierna.
E no dire gioco a 4k con dlss (o con quella che sarà la soluzione amd se mai arriverà) non vuol dire affatto giocare a 4k perché per quanto ben fatto rimarrà un upscale anche se ci aggiungi dettagli.
Cutter90
06-04-2021, 16:47
mmh, giudizio un po' estremo... francamente senza rt ho giocato il gioco a 50fps fissi tutto ad high a 1440p con una 5700xt.
Francamente non riesco ancora a giustificare di dover giocare con fotosciop + ia ad una risoluzione inferiore solo per dire di avere RT attivo.
Quando RT sarà utilizzabile senza stratategemmi e su schede sotto i 500e di qualsiasi marchio, ne potremo parlare.. senza polemiche, senza prese di posizioni su questo o quel brand di gpu ecc.
poi dlss è una grande pensata, ma è evidente che è una risposta ad una esigenza di celolunghismo chiaramente disattesa dalla potenza computazionale di qualsiasi gpu odierna.
E no dire gioco a 4k con dlss (o con quella che sarà la soluzione amd se mai arriverà) non vuol dire affatto giocare a 4k perché per quanto ben fatto rimarrà un upscale anche se ci aggiungi dettagli.
Un upscale indistinguibile ingame dal 4k e faticosamente distinguibile su screen a confronto. È 4k a tutti gli effetti. In alcuni giochi è addirittura migliore del nativo,come death strabding e nioh 2.
Il ray tracing in cp2077 cambia TUTTO. Non è che "è solo per dire di averlo".
Il fatto che non sia disponibile su amd in maniera decente, beh, è solo colpa di amd. Non generalizziamo. Con nvidia c'è l hai, è attuvabile, si vede la differenza, in maniera netta e recuperi le performance perse con il dlss.
Il ray tracing è molto più pesante di quello che molti credono
mmh, giudizio un po' estremo... francamente senza rt ho giocato il gioco a 50fps fissi tutto ad high a 1440p con una 5700xt.
Francamente non riesco ancora a giustificare di dover giocare con fotosciop + ia ad una risoluzione inferiore solo per dire di avere RT attivo.
Quando RT sarà utilizzabile senza stratategemmi e su schede sotto i 500e di qualsiasi marchio, ne potremo parlare.. senza polemiche, senza prese di posizioni su questo o quel brand di gpu ecc.
poi dlss è una grande pensata, ma è evidente che è una risposta ad una esigenza di celolunghismo chiaramente disattesa dalla potenza computazionale di qualsiasi gpu odierna.
E no dire gioco a 4k con dlss (o con quella che sarà la soluzione amd se mai arriverà) non vuol dire affatto giocare a 4k perché per quanto ben fatto rimarrà un upscale anche se ci aggiungi dettagli.
CP con RT è un altro gioco, dal giorno alla notte. Se lo provi capisci subito ;)
Una 6900 ne fa 30 di fps a 1440 con RT ultra, su folle neanche ci prova. nVidia può sia per gli RT core, che francamente sono una categoria diversa rispetto al metodo impiegato da Amd, sia per il DLSS. Posso capire lo scetticismo, ma sto benedetto DLSS raddoppia i frame senza chiedere pegno, e aggiungo, non è un upscale, è molto altro, altrimenti Amd ne avrebbe già uno.
razor820
06-04-2021, 17:40
Io ho sia la 6900xt che la 3070 (avevo perché ora l'ho venduta). Sinceramente l'rt non mi ha impressionato e nemmeno mi ha convinto di non poterne fare a meno.
Preferisco di gran lunga giocare a frame rate alti con tutti i settings al massimo a risoluzione nativa.
Non si tratta di scetticismo e che non tutti abbiamo le stesse priorità e poi sinceramente di tutta la mia libreria e prossime uscite che mi interessano dlss e rt non sono nemmeno menzionati (RE VILLAGE a parte).
La 6900xt come anche la 6800xt sono dei trattori, sono schede ottime e macinano qualsiasi cosa a frame rate elevatissimi. Non esiste solo il ray tracing anzi è tutto l'opposto visto che il 99% dei titoli non ha nemmeno l'opzione presente.
Quoto in tutto.
Hai applicato qualche filtro reshade o usi solamente il filtro cas statico?
razor820
06-04-2021, 18:02
No nessun reshade e nessun cas. Preset ultra, 1440p. Ho tolto giusto il motion blur che tolgo in tutti i giochi in quanto mi fa vomitare.
Quindi senza filtro AA?
Non avverti un po’ di rumorosità?
Windtears
06-04-2021, 19:41
CP con RT è un altro gioco, dal giorno alla notte. Se lo provi capisci subito ;)
Una 6900 ne fa 30 di fps a 1440 con RT ultra, su folle neanche ci prova. nVidia può sia per gli RT core, che francamente sono una categoria diversa rispetto al metodo impiegato da Amd, sia per il DLSS. Posso capire lo scetticismo, ma sto benedetto DLSS raddoppia i frame senza chiedere pegno, e aggiungo, non è un upscale, è molto altro, altrimenti Amd ne avrebbe già uno.
dlss è un upscale con ia, non esite magia e non esisterà mai in IT, per aumentare i frame devi per forza diminuire il carico sulla gpu e DLSS lo fa benissimo mascherando con tecniche di IA di manipolazione dell'immagine intelligente ma non stai giocando alla risoluzione originale il pegno è lì, quello che chiami 4k è un upscale mi pare da 1440p o addirittura da 1080p se usi performance, se non lo vedi è perché l'algoritmo funziona bene, ma stai renderizzando il 50% dei frame in meno.Punto e basta.
Che sia ottimo non si discute, che tu non veda differenza, nemmeno. Che ne valga la pena, ovvio perché no, ma se avessimo la potenza per far girare rt senza dlss parleremmo di altro come qualità visiva, fidati.
Abbiamo rotto le scatole alle console con checkboarding e trucchetti come la risoluzione dinamica, ora che usiamo espedienti pure noi su pc per avere rt non facciamo gli ipocriti... e non c'entra amd o nvidia, è solo anticipare l'adozione di una tecnologia che non ci si può permettere con i teraflops attuali.
Poi che cyberpunk renda con rt, lecito, ma a che costo? Per me non ne vale la candela, per te si? Ottimo, goditelo e speriamo che nvidia supporti dlss 2 o versioni superiori anche in tanti altri giochi e magari che amd implementi qualcosa di simile e si facciano concorrenza.
dlss è un upscale con ia, non esite magia e non esisterà mai in IT, per aumentare i frame devi per forza diminuire il carico sulla gpu e DLSS lo fa benissimo mascherando con tecniche di IA di manipolazione dell'immagine intelligente ma non stai giocando alla risoluzione originale il pegno è lì, quello che chiami 4k è un upscale mi pare da 1440p o addirittura da 1080p se usi performance, se non lo vedi è perché l'algoritmo funziona bene, ma stai renderizzando il 50% dei frame in meno.Punto e basta.
Che sia ottimo non si discute, che tu non veda differenza, nemmeno. Che ne valga la pena, ovvio perché no, ma se avessimo la potenza per far girare rt senza dlss parleremmo di altro come qualità visiva, fidati.
Abbiamo rotto le scatole alle console con checkboarding e trucchetti come la risoluzione dinamica, ora che usiamo espedienti pure noi su pc per avere rt non facciamo gli ipocriti... e non c'entra amd o nvidia, è solo anticipare l'adozione di una tecnologia che non ci si può permettere con i teraflops attuali.
Poi che cyberpunk renda con rt, lecito, ma a che costo? Per me non ne vale la candela, per te si? Ottimo, goditelo e speriamo che nvidia supporti dlss 2 o versioni superiori anche in tanti altri giochi e magari che amd implementi qualcosa di simile e si facciano concorrenza.
Ok, giusto il discorso ma il DLSS non lo puoi paragonare al checkboarding e ris. dinamica. L'IA in questione riesce in certi casi anche a migliorare la res nativa su alcuni particolari (es reti, cancellate, palizzate). In alcune circostante paga (leggermente) dazio alla nativa ma secondo me non ci sono proprio dubbi se attivare RT e DLSS o non farlo.
Ale55andr0
06-04-2021, 20:12
Abbiamo rotto le scatole alle console con checkboarding e trucchetti come la risoluzione dinamica, ora che usiamo espedienti pure noi su pc per avere rt non facciamo gli ipocriti... .
l'analogia non worka dacchè la resa è ben (!) diversa da quei "trucchetti"
Windtears
06-04-2021, 20:13
Ok, giusto il discorso ma il DLSS non lo puoi paragonare al checkboarding e ris. dinamica. L'IA in questione riesce in certi casi anche a migliorare la res nativa su alcuni particolari (es reti, cancellate, palizzate). In alcune circostante paga (leggermente) dazio alla nativa ma secondo me non ci sono proprio dubbi se attivare RT e DLSS o non farlo.
ovviamente il dlss è ben superiore, ma è comunque una tecnica di ottimizzazione a scapito della risoluzione era inteso in quel senso. ;)
Lungi da me metterli allo stesso livello tecnologico.
Io ho sia la 6900xt che la 3070 (avevo perché ora l'ho venduta). Sinceramente l'rt non mi ha impressionato e nemmeno mi ha convinto di non poterne fare a meno.
Preferisco di gran lunga giocare a frame rate alti con tutti i settings al massimo a risoluzione nativa.
Non si tratta di scetticismo e che non tutti abbiamo le stesse priorità e poi sinceramente di tutta la mia libreria e prossime uscite che mi interessano dlss e rt non sono nemmeno menzionati (RE VILLAGE a parte).
La 6900xt come anche la 6800xt sono dei trattori, sono schede ottime e macinano qualsiasi cosa a frame rate elevatissimi. Non esiste solo il ray tracing anzi è tutto l'opposto visto che il 99% dei titoli non ha nemmeno l'opzione presente.
Ma ci mancherebbe, qua sfondi una porta aperta, le esigenze personali. A me del framerate oltre i 50/60 non interessa nulla, m'interessa poter sfruttare il massimo che l'engine permette, impensabile per il mio gusto rinunciare ad una meraviglia come il RT, in modo assolutamente fruibile oltre tutto. Ad ognuno il suo.
Lian_Sps_in_ZuBeI
06-04-2021, 20:44
se tutto è ottimizzato,driver giochi schede video qui si girerebbe in 4k 60fps con le rtx 2xxx ma siccome i soldi fanno gola..
metti un tappo qui,non cio voglia di ottimizzare troppo i driver senno chi compra piu le gpu?
vorrei vedere sviluppatori di giochi con una pistola puntata alla tempia h24 se non esce un CP2077(giusto un esempio) 4k 60fps rtx on su una 2060..
chiaramente anche ai sviluppatori nvidia stessa tempia stessa pistola...
tutto ha un prezzo...basta trovarlo.
:stordita:
se tra qualche gg faremo girare il primo drone su Marte.. 60fps in 4k su CP non dovrebbe esser un problema :P
dlss è un upscale con ia, non esite magia e non esisterà mai in IT, per aumentare i frame devi per forza diminuire il carico sulla gpu e DLSS lo fa benissimo mascherando con tecniche di IA di manipolazione dell'immagine intelligente ma non stai giocando alla risoluzione originale il pegno è lì, quello che chiami 4k è un upscale mi pare da 1440p o addirittura da 1080p se usi performance, se non lo vedi è perché l'algoritmo funziona bene, ma stai renderizzando il 50% dei frame in meno.Punto e basta.
Che sia ottimo non si discute, che tu non veda differenza, nemmeno. Che ne valga la pena, ovvio perché no, ma se avessimo la potenza per far girare rt senza dlss parleremmo di altro come qualità visiva, fidati.
Abbiamo rotto le scatole alle console con checkboarding e trucchetti come la risoluzione dinamica, ora che usiamo espedienti pure noi su pc per avere rt non facciamo gli ipocriti... e non c'entra amd o nvidia, è solo anticipare l'adozione di una tecnologia che non ci si può permettere con i teraflops attuali.
Poi che cyberpunk renda con rt, lecito, ma a che costo? Per me non ne vale la candela, per te si? Ottimo, goditelo e speriamo che nvidia supporti dlss 2 o versioni superiori anche in tanti altri giochi e magari che amd implementi qualcosa di simile e si facciano concorrenza.
Il DLSS è tanto astuto da ingannarmi senza farsi scovare, posso volere di più ? l'IA interviene tanto profondamente da arrogarsi il potere di poterla anche migliorare questa santissima immagine nativa, chiamarlo upscale ne ignora la vera natura. Il ceckboarding delle console non è neanche parente di un DLSS, funzionando comunque bene. Quel che conta più che il modo è il risultato, non lo vuoi chiamare miracolo ? Ci sta, chiamalo prodigio, perché mai si è visto un simile risultato con una semplice features, la donna ubriaca e la botte piena ha dignità di esistere.
Spero che Amd risponda con forza, se succederà è tutto da vedere. Non scordiamoci che il DLSS si può usare anche senza RT con tutto ciò che questo comporta, e per fortuna si sta ampliando notevolmente il suo utilizzo.
sertopica
06-04-2021, 20:52
Cambiando argomento, ma le ombre riflesse erano anche cosi' prima della patch? In alcune situazioni mi sembrano parecchio peggiorate. :stordita:
https://abload.de/thumb/photomode_06042021_21rikrr.png (https://abload.de/image.php?img=photomode_06042021_21rikrr.png)
Qui sono nel canale dove parli con la Stout.
PS: il DLSS e' una forma di TAA+upscaling coadiuvata da hardware dedicato, i tensor cores, quindi direi che e' parente del checkerboarding, pur essendo piu' avanzata. Io comunque comprendo il discorso di windtears, la tecnologia RT sta ancora muovendo i suoi primi passi, e solo fra qualche anno ne vedremo il pieno potenziale in tempo reale. Per ora e' ancora una via di mezzo, e resta sempre e comunque estremamente esosa. Ci sono ancora parecchi compromessi, vedi lo screenshots sopra. :D
davide155
06-04-2021, 21:52
Io ci sto giocando così:
https://youtu.be/5Yz1shZBsjoDotto ma non avevi la 6800xt? Quando l'hai presa la 6900xt :D
Comunque mi piace le statistiche a schermo così ben dettagliate. Soprattutto quelle inerenti all'impianto a liquido.
Ottima delta, io con più o meno i tuoi watt ho comunque non meno di 35 gradi di t.liquido.
Spero di ottimizzare meglio appena monterò l'aquaero.
cronos1990
06-04-2021, 21:56
Cambia le GPU come io cambio i vestiti :asd:
Cutter90
06-04-2021, 22:19
dlss è un upscale con ia, non esite magia e non esisterà mai in IT, per aumentare i frame devi per forza diminuire il carico sulla gpu e DLSS lo fa benissimo mascherando con tecniche di IA di manipolazione dell'immagine intelligente ma non stai giocando alla risoluzione originale il pegno è lì, quello che chiami 4k è un upscale mi pare da 1440p o addirittura da 1080p se usi performance, se non lo vedi è perché l'algoritmo funziona bene, ma stai renderizzando il 50% dei frame in meno.Punto e basta.
Che sia ottimo non si discute, che tu non veda differenza, nemmeno. Che ne valga la pena, ovvio perché no, ma se avessimo la potenza per far girare rt senza dlss parleremmo di altro come qualità visiva, fidati.
Abbiamo rotto le scatole alle console con checkboarding e trucchetti come la risoluzione dinamica, ora che usiamo espedienti pure noi su pc per avere rt non facciamo gli ipocriti... e non c'entra amd o nvidia, è solo anticipare l'adozione di una tecnologia che non ci si può permettere con i teraflops attuali.
Poi che cyberpunk renda con rt, lecito, ma a che costo? Per me non ne vale la candela, per te si? Ottimo, goditelo e speriamo che nvidia supporti dlss 2 o versioni superiori anche in tanti altri giochi e magari che amd implementi qualcosa di simile e si facciano concorrenza.
In cp con dlss su qualità o equilibrato non è che siamo noi a non vedere la differenza rispetto al 4k... la differenza a schermo non c è proprio. Se io ti faccio 3 screen non me la sai dire quela sia in dlss o in nativo. Il gioco renderizza in 1440p o 1080p... e quindi? Se poi il risultato finale è indistinguibile beh.. ma "sti azzi" no?
E bada che ci sono alcuni giochi come nioh 2 e death stranding in cui dlss qualità è migliore del nativo e guadagni pure fps. Voglio sottolineare questa cosa, perché molti secondo me non lo sanno
Cutter90
06-04-2021, 22:26
Io ci sto giocando così:
https://youtu.be/5Yz1shZBsjo
Non te la prendere, faccio per parlare
Siamo agli opposti. Io gioco tra i 55 e i 70 con tutto al max, anche rt su folle e in 4k con dlss su perfromance. Tu giochi senza rt in 2k tutto al max e fai 80 fps.... per me è il mio modo di giocare non ha davvero senso. Non ha senso fare 80 fps invece di 60 e sacrificare... una marea di roba.
Piuttosto lo giocherei sulla 3070.
razor820
06-04-2021, 22:26
Io ci sto giocando così:
https://youtu.be/5Yz1shZBsjo
Tanta roba. Beato tu che con quella scheda puoi giocarlo in nativa tutto maxato
davide155
06-04-2021, 22:35
Ho preso la 6900xt perché sono riuscito a beccarla durante un drop di AMD. La 6800xt l'ho rivenduta molto bene per non parlare della 3070 che l'ho messa a una cifra (più che onesta credetemi) e mi uno mi ha pregato di darla a lui offrendomi quasi 1000 euro per fargli saltare la coda e concludere subito :sofico:A saperlo te la prendevo io ad occhi chiusi :asd:
Cutter90
07-04-2021, 06:58
96 medi ma vabe :sofico:
Non me la prendo tranquillo. Io a 55 fps avrei già un crollo nervoso. De gustibus.
Va beh,ma se guardiamo i media io sto sui 65 allora.
In ogni caso quei 30 fps extra non lo sento proprio. Si vede a fatica la differenza tra 60 e 120 fps. Fare 95 fps per poi giocare in 2k e senza rt... con una 6900 xt... boh. Va beh che tu poi avrai un monotir 1440p a questo punto direi
Tra la l altro pensavo andasse un po di più sono sincero.
PS: consiglio di togliere l aberrazione cromatica. È un effetto osceno:D
96 medi ma vabe :sofico:
Non me la prendo tranquillo. Io a 55 fps avrei già un crollo nervoso. De gustibus.
Poi appena schiacci quel bottoncino magico finisci a 20 fps di media se va bene, sono gusti :sofico:
razor820
07-04-2021, 09:36
Poi appena schiacci quel bottoncino magico finisci a 20 fps di media se va bene, sono gusti :sofico:
Più che gusti è questione di abitudine..
Per me giocare a 60fps è abbastanza scattoso e non fluido, specialmente in un fps.
Punto sempre da 80 in su a costo di sacrificarmi nelle impostazioni grafiche.
Infatti i monitor che si fermano a 60hz li ritengo inutili
Cutter90
07-04-2021, 09:38
Più che gusti è questione di abitudine..
Per me giocare a 60fps è abbastanza scattoso e non fluido, specialmente in un fps.
Punto sempre da 80 in su a costo di sacrificarmi nelle impostazioni grafiche.
Infatti i monitor che si fermano a 60hz li ritengo inutili
tra 60 e 80 cambia poco o nulla in termini di fluidità. Tra l'altro nons i parla di cod, ma un fps molto più calmo
Cutter90
07-04-2021, 09:39
Come già detto a me del Ray tracing frega una cippa. Non ne vale ancora la pena svenarsi. Le early feature non mi interessano sopratutto se poi sono soggette a sponsorizzazioni.
Poi oh se per voi un mattone come cp77 in 1440p ultra a quasi 100 fps medi è una ciofeca ok :sofico:
Beh, con la tua scheda ci sta fare questo tipo di ragionamento :)
Cutter90
07-04-2021, 09:42
Ma non è vero. Tra 60 e 80 cambia un bel po' invece.
Tu hai altre esigenze. Ci sta.
Visivamente poco. Non è come tra 30 e 60 in cui c'è uan differenza importante. Cambia poco tra 60 e 120... tra 60 e 80 ancora meno. Almeno, questo è quello che vedo.
Tra l'altro l'altro giorno ho fatto il test "ignorante". Ho chiamato due miei amici (only console) a casa e gli ho mostrato nioh 2 a 120 fps. Ma loro non lo sapevano. Gli ho chiesto di dirmi a che fps andassi e se notavano qualcosa di diverso. Entrambi hanno risposto 60.
Quindi è evidente che la differnza non sia alta. Magari giocando fisso a 120 per mesi, tornare a 60 lo "vedi". Ma sempre poco cambia
Cutter90
07-04-2021, 09:45
Ma il ragionamento lo faccio con qualsiasi tipo di scheda. Se volevo una 3090 me la compravo tranquillo.
Mmmm ok
Tra l'altro l'altro giorno ho fatto il test "ignorante". Ho chiamato due miei amici (only console) a casa e gli ho mostrato nioh 2 a 120 fps. Ma loro non lo sapevano. Gli ho chiesto di dirmi a che fps andassi e se notavano qualcosa di diverso. Entrambi hanno risposto 60.
Quindi è evidente che la differnza non sia alta. Magari giocando fisso a 120 per mesi, tornare a 60 lo "vedi". Ma sempre poco cambia
Ma scusa, ma che test è? Se chiami delle persone che sono abituate a giocare a 30fps, ovviamente noteranno immediatamente la differenza, ma mica hanno un fps counter incorporato nell'occhio. Notano la differenza ma non hanno idea di quanto sia.
Ti posso assicurare che se chiamavi delle persone che erano abituate a giocare a 60fps, la differenza la notavano eccome.
Dire che non c'è differenza tra 60 e 120fps vuol dire non avere idea di quello di cui si parla. Posso capire se mi dici che non noti particolare giovamento tra 60 e 80 o che magari non vale la pena scendere di dettaglio per quei +20 fps che magari il tuo occhio ha meno sensibilità nel notare. Ok ci sta. Ma tra 60 e 120fps c'è un mondo. Soprattutto in giochi frenetici.
Questo detto da chi, cioè io, di giocare oltre i 60fps non gliene frega nulla...
29Leonardo
07-04-2021, 09:59
Propongo un altro test ignorante, se a quei due amici gli fai vedere una cartina geografica della Terra su carta stampata ti dicono che la terra è piatta ? :asd:
Certo che vedere certe config in firma e leggere castronerie del tra 60 e 120 non cambia nulla, che brividi :asd: Peccato che con i money non si possono upgradare gli occhi :asd:
ray_hunter
07-04-2021, 10:06
...ma più che altro è che se giochi a 60-65fps di media hai sicuramente punti dove scendi sotto i 50... sta li il problema e questo è particolarmente vero in CP2077 dove vi sono cali vistosi in certi punti.
Avendo anch'io una TV oled da 55" posso dire che vale la pena mettere l'RT e sparare al massimo il DLSS, mentre se hai un monitor il DLSS a prestazioni comincia a blurrare... A mio avviso pertanto l'ideale è puntare ad avere non meno di quei 65-70fps, e se si gioca su monitor mettere DLSS su qualità e RT on. Se hai meno fps meglio disabilitare l'RT ma non andare oltre il DLSS bilanciato...
Ho avuto in prestito una 3070 per decidere se prenderla e dico che CP2077 a 1440P con RT non regala sufficienti prestazioni se non a meno di mettere DLSS su prestazioni: sul monitor 32" per me non è una buona scelta, mentre sulla TV ci può stare...
Il bello del PC è proprio che ognuno può trovare il setup che preferisce in base alle proprie esigenze
Come già detto a me del Ray tracing frega una cippa. Non ne vale ancora la pena svenarsi. Le early feature non mi interessano sopratutto se poi sono soggette a sponsorizzazioni.
Poi oh se per voi un mattone come cp77 in 1440p ultra a quasi 100 fps medi è una ciofeca ok :sofico:
Ma ti credo ci mancherebbe, era per scherzare ;)
Per me al contrario, fissati i 50 / 60 fps ROCK SOLID, tutto il resto è grafica. Sul TV mi danno grande senso di fluidità.
Ormai il RT mi ha talmente convinto che se un gioco lo propone lo uso, vogliamo dire che ad esempio Watch Dog Legion senza RT è uguale a con ? Oppure Control ?
razor820
07-04-2021, 10:06
Propongo un altro test ignorante, se a quei due amici gli fai vedere una cartina geografica della Terra su carta stampata ti dicono che la terra è piatta ? :asd:
Certo che vedere certe config in firma e leggere castronerie del tra 60 e 120 non cambia nulla, che brividi :asd: Peccato che con i money non si possono upgradare gli occhi :asd:
:D
Il bello che poi sono io a dover andare dall oculista.. Siamo in alto mare qui...
Le stesse persone a cui vuoi far veder la cartina geografica non sanno nemmeno distinguere se giocano a 1080 o 2160.
Cutter90
07-04-2021, 10:11
Sei te che non sei abituato. Giochi su un tv a 65 pollici e sicuramente non ad alti frame rate. A te piace giocare così e ok. Ma dire che non cambia nulla e che la differenza e nulla non è vero. E i tuoi due amici mi spiace ma non fanno testo :sofico:
Fidati che quando giochi a 80+ fps appena scendi sotto i 70 lo vedi eccome.
Poi ovvio se te è una vita che giochi su tv a 55-75 ovvio che non ti interessa.
Ehmmm, in realtà ora sto giocando molto più a 120 fps che a 60, il tutto in 4k. Nioh 2 120, Ghostrunner 120, Ac valalla 80, It takes Two 110-120, Horizon 80-90, Outriders 120 e me ne sto scordando qualcuno. Quindi in realtà sono molto abituato ai 120.
Gioco però con loro anche a rocket league su ps5 che va a 60. E non c'è nessun tipo di "sgomento"
Ma scusa, ma che test è? Se chiami delle persone che sono abituate a giocare a 30fps, ovviamente noteranno immediatamente la differenza, ma mica hanno un fps counter incorporato nell'occhio. Notano la differenza ma non hanno idea di quanto sia.
Ti posso assicurare che se chiamavi delle persone che erano abituate a giocare a 60fps, la differenza la notavano eccome.
Dire che non c'è differenza tra 60 e 120fps vuol dire non avere idea di quello di cui si parla. Posso capire se mi dici che non noti particolare giovamento tra 60 e 80 o che magari non vale la pena scendere di dettaglio per quei +20 fps che magari il tuo occhio ha meno sensibilità nel notare. Ok ci sta. Ma tra 60 e 120fps c'è un mondo. Soprattutto in giochi frenetici.
Questo detto da chi, cioè io, di giocare oltre i 60fps non gliene frega nulla...
Eh eh eh, loro sono abituati a 60/30. Il test va condotto proprio così perchè se faccio vedere un gioco a 30 e poi a 60 la differenza è talemnte netta che anche mia madre saprebbe dirmi che "è più fluido". Se inveca tra 60 e 120 non ci si accorge della differenza, a meno di saperlo e/o a meno di giocare per settimane a 120 per poi tornare a 60, la questione è semplicemente che la differenza non è affatto ampia, come appunto tra 30 e 60.
Cutter90
07-04-2021, 10:12
...ma più che altro è che se giochi a 60-65fps di media hai sicuramente punti dove scendi sotto i 50... sta li il problema e questo è particolarmente vero in CP2077 dove vi sono cali vistosi in certi punti.
Avendo anch'io una TV oled da 55" posso dire che vale la pena mettere l'RT e sparare al massimo il DLSS, mentre se hai un monitor il DLSS a prestazioni comincia a blurrare... A mio avviso pertanto l'ideale è puntare ad avere non meno di quei 65-70fps, e se si gioca su monitor mettere DLSS su qualità e RT on. Se hai meno fps meglio disabilitare l'RT ma non andare oltre il DLSS bilanciato...
Ho avuto in prestito una 3070 per decidere se prenderla e dico che CP2077 a 1440P con RT non regala sufficienti prestazioni se non a meno di mettere DLSS su prestazioni: sul monitor 32" per me non è una buona scelta, mentre sulla TV ci può stare...
Il bello del PC è proprio che ognuno può trovare il setup che preferisce in base alle proprie esigenze
I miei minimi restano sui 55 in rarissimi casi. E con gsync nessun problema :D
sertopica
07-04-2021, 10:16
Toh, la discussione ciclica sul framerate... :D
davide155
07-04-2021, 10:16
Visivamente poco. Non è come tra 30 e 60 in cui c'è uan differenza importante. Cambia poco tra 60 e 120... tra 60 e 80 ancora meno. Almeno, questo è quello che vedo.
Tra l'altro l'altro giorno ho fatto il test "ignorante". Ho chiamato due miei amici (only console) a casa e gli ho mostrato nioh 2 a 120 fps. Ma loro non lo sapevano. Gli ho chiesto di dirmi a che fps andassi e se notavano qualcosa di diverso. Entrambi hanno risposto 60.
Quindi è evidente che la differnza non sia alta. Magari giocando fisso a 120 per mesi, tornare a 60 lo "vedi". Ma sempre poco cambiaDovresti mandare il curriculum a digital foundry
Ale55andr0
07-04-2021, 10:27
Peccato che con i money non si possono upgradare gli occhi :asd:
Infatti, perché c'è chi dice che fra rt off e on non cambia molto visovamente :asd:
Cutter90
07-04-2021, 10:30
Propongo un altro test ignorante, se a quei due amici gli fai vedere una cartina geografica della Terra su carta stampata ti dicono che la terra è piatta ? :asd:
Certo che vedere certe config in firma e leggere castronerie del tra 60 e 120 non cambia nulla, che brividi :asd: Peccato che con i money non si possono upgradare gli occhi :asd:
Ho scritto che non cambia nulla per caso? Boh, ma quando si smetterà di estremizzare tutto quello che uno dice? ho detto che tra 60 e 120 c'è meno differenza che tra 30 e 60. Questo è.
Non ti preoccupare che ci vedo benissimo. sto andando anche "contro" alla mia configurazione, tra l'altro :D
Cutter90
07-04-2021, 10:55
Si e continuo a ribadirlo.
Per me cambia poco l'esperienza per il costo di risorse che chiede.
Comunque sempre i soliti discorsi ciclici ogni volta. Il problema è che non dovete cercare di convincere gli altri delle vostre idee/esigenze (e parlo in generale).
Frasi tipo "ma come si fa a comprare amd quando nvidia bla bla bla" oppure dover far passare il messaggio che chi compra amd è la storia della volpe e dell'uva che è ridicola.
Io tra 6900xt e 3090 preferisco la prima perché costa un botto meno e in raster sono praticamente uguali (gioco più e gioco meno) con un consumo inferiore.
A me dell'rt non interessa. Non gioco solo AAA e sinceramente nella quasi totalità dei titoli ne rt ne dlss è presente.
Un botto meno, parliamone però. Quanto l'hai pagata la tua?
Cmq stiamo andando decisamente OT
Non mi sembra molto furbo snobbare l'RT, soprattutto se consideriamo che tutti i nuovi giochi verranno sviluppati per le console nextgen che fanno proprio dell'RT il loro cavallo di battaglia...
Fino ad oggi era solo un feature di nvidia, che qualche gioco aggiungeva come contentino, ma da domani sarà l'aspetto principale di molti titoli.
cronos1990
07-04-2021, 11:36
Ma scusa, ma che test è?Te lo ha scritto: ignorante :D
cronos1990
07-04-2021, 11:48
Battute a parte... non capisco tutta questa diatriba.
Se uno non vuole giocare con il RT sarà pur libero di farlo. Certo, dire che a livello visivo cambia poco o nulla (anche in rapporto alle richieste hardware) mi sembra una scusa per giustificare agli occhi degli altri il proprio acquisto, ma il punto non è quello. Sono scelte che hanno diversi presupposti e motivazioni: interesse per quel tipo di resa, costi, consumi, disponibilità e chissà cos'altro.
Anche il discorso FPS è in parte soggettivo, ognuno ha la sua "sensibilità" sia percettiva che qualitativa della propria vista, così come le proprie abitudini. E dipende molto dalle abitudini acquisite.
29Leonardo
07-04-2021, 12:12
Infatti, perché c'è chi dice che fra rt off e on non cambia molto visovamente :asd:
In questo momento sono povero come la merda :asd:, probabilmente avrò una scheda RT quando scoppierà la bolla dei BTC (ovvero nel duemilacredici), ma la mia onestà intellettuale mi impedisce di dire tali corbellerie :asd:
Ale55andr0
07-04-2021, 12:26
In questo momento sono povero come la merda :asd:, probabilmente avrò una scheda RT quando scoppierà la bolla dei BTC (ovvero nel duemilacredici), ma la mia onestà intellettuale mi impedisce di dire tali corbellerie :asd:
allora io sono direttamente la merda, si' non mi rende molto onore ma...:asd: :fagiano:
Ale55andr0
07-04-2021, 12:28
Più che gusti è questione di abitudine..
Per me giocare a 60fps è abbastanza scattoso e non fluido, specialmente in un fps.
Punto sempre da 80 in su a costo di sacrificarmi nelle impostazioni grafiche.
Infatti i monitor che si fermano a 60hz li ritengo inutili
https://www.youtube.com/watch?v=SMlf9Ru9uN8
Si e continuo a ribadirlo.
pure io :asd: :D
https://i.imgur.com/1zPYoYO.gif
cronos1990
07-04-2021, 12:33
E ti sembra male. Ma cosa c'è da giustificare? Per me non cambia il mondo tanto da dover sacrificare tutte quelle performance o indirizzarmi su una scheda piuttosto che un'altra solo per l'rt. Poi nel caso di cb77 cambia di più in un determinato orario della giornata (la notte) e in alcune aree più di altre. Per me non è sufficiente. Ripeto per me. Non ho nulla da dire a chi piace, se l'rt è la vostra priorità comprate nvidia ad occhi chiusi oggi che va decisamente meglio. Sopratutto in cp77 che ha loghi nvidia in ogni schermata quasi. Questo allo stato attuale delle cose.
E so che non ci credete ma se volevo una 3080 o una 3090 me la prendevo tranquillamente (visto che tra la vendita della 6800xt e della 3070 avrei dovuto aggiungere poco).
Al mondo esiste anche chi compra amd consapevolmente. Che ci crediate o no :sofico:Vedo che hai capito poco o nulla di quel che ho detto.
A me non frega nulla di cosa compri, nè di fare favori ad AMD o Nvidia. Tra l'altro parli a uno che ha comprato una scheda AMD e ha scientemente deciso di lasciar passare il discorso RT a "data da destinarsi" (ho una 5700XT, che rimarrà buona e tranquilla nel mio PC per altri 2-3 anni). E semplicemente perchè io non ho voglia di spendere 1000 euro per una GPU... e potrei farmi uno SLI di 3090 volendo, con gli attuali prezzi dagli scalper.
Così come non ho mai discusso sulle scelte degli altri: primo perchè al di là di eventuali consigli non sono cose che mi riguardano, secondo perchè ognuno ha i propri parametri, situazioni ed esigenze. Oltre al fatto che i soldi sono loro e decidono loro come spenderli.
Ma non puoi venire a dirmi che con l'RT la grafica cambia poco o nulla, perchè non è vero. Quindi o hai problemi di diottrie :fagiano: oppure stai (magari inconsciamente) giustificando il tuo tipo di scelta e acquisto.
Al limite puoi dirmi che a te quel cambiamento non conta nulla o quasi, ma quello è un discorso soggettivo.
razor820
07-04-2021, 12:42
https://www.youtube.com/watch?v=SMlf9Ru9uN8
pure io :asd: :D
https://i.imgur.com/1zPYoYO.gif
Non posso leggere alcuni msg di utenti troll perché li ho messi in ignorelist, ma non so se stai ironizzando o meno.
Tra 60fps a 80 c è tanta differenza.
Inutile riquotare e scrivere in grassetto..
Se poi si è abituati a stare appiccicati a 1cm da un mega schermo 55-65 pollici e giocare con joypad e una sensibilità così bassa da poter giocarci anche mio nonno, allora il discorso cambia..
Chi non prova le reali differenze o chi non le vuole vedere mi dispiace per lui..
cronos1990
07-04-2021, 12:45
Non posso leggere alcuni msg di utenti troll perché li ho messi in ignorelist, ma non so se stai ironizzando o meno.
Tra 60fps a 80 c è tanta differenza.
Inutile riquotare e scrivere in grassetto..
Se poi si è abituati a stare appiccicati a 1cm da un mega schermo 55-65 pollici e giocare con joypad e una sensibilità così bassa da poter giocarci anche mio nonno, allora il discorso cambia..
Chi non prova le reali differenze o chi non le vuole vedere mi dispiace per lui..Ironizzava, ma esprimeva l'esatto opposto (cioè state dicendo la stessa cosa).
Io sul discorso FPS non ci metto proprio bocca, per quanto mi riguarda... perchè quello è davvero un discorso molto soggettivo.
Cutter90
07-04-2021, 12:49
Non posso leggere alcuni msg di utenti troll perché li ho messi in ignorelist, ma non so se stai ironizzando o meno.
Tra 60fps a 80 c è tanta differenza.
Inutile riquotare e scrivere in grassetto..
Se poi si è abituati a stare appiccicati a 1cm da un mega schermo 55-65 pollici e giocare con joypad e una sensibilità così bassa da poter giocarci anche mio nonno, allora il discorso cambia..
Chi non prova le reali differenze o chi non le vuole vedere mi dispiace per lui..
E' questo il problema. Tra 60 e 80 fps non c'è "tanta differenza". Tra 30 e 60 cosa c'è allora? Tra 30 e 60 c'è tanta differenza, tra 60 e 120 c'è differenza, (visibile solo se ci si abitua o se si ha un occhio fino, e tra 60 e 80 c'è poca differenza. Questa è la proporzione giusta per me
Ale55andr0
07-04-2021, 13:24
Non posso leggere alcuni msg di utenti troll perché li ho messi in ignorelist, ma non so se stai ironizzando o meno.
un po' e un po' ;) nel senso che dico la mia con un po' di perculata "no offence" :D. Ma dire che in RT c'è poca differenza è falso, e li' non c'entra la percezione personale eh, basta postare immagini a confronto. Mentre il fattore "fluidità" è soggettivo, c'è a chi basta 30, a chi 60 e chi ti dice 120 o nulla, ma quello non lo discutevo cmq, mi sta bene che uno preferisca gli 80 ai 60 o i 120 a quel che è... ;)
Chi non prova le reali differenze o chi non le vuole vedere mi dispiace per lui..
...invece non mi sta bene, e vale esattamente lo stesso, quando mi si dice che rt OFF e ON "cambia poco"...abbi pazienza...:O
Spegnere l'RT in CP2077 è quasi come togliere le tette a una ragazza in termini di appeal visivo :oink:
cronos1990
07-04-2021, 13:26
La gente ha il problema di porsi sempre dal proprio punto di vista, e di farlo apparire come l'unico giusto. Anche quando si parla di cose del tutto personali.
Un conto è discutere a livello tecnico delle cose, ma sinceramente non ho mai capito perchè dover dire agli altri cosa devono o non devono comprare in base alle loro esigenze soggettive. Ognuno farà quel che vuole.
Al limite si potrà consigliare... perchè scegliere in autonomia non vuol dire fare la miglior scelta per se stessi, e ricevere informazioni aggiuntive possono permettere di fare una scelta migliore o diversa.
Se a uno non interessa il RT, non interessa, fine. Se ad altri interessa ed è pronto ad investirci, 1000 euro e passa la paura. A me interessa ma non ci voglio spendere quelle cifre e al momento senza DLSS è comunque ingestibile, per cui attendo tempi migliori. E chissà quante altre situazioni esistono.
Poi ripeto, comunque la differenza visiva c'è.
Ale55andr0
07-04-2021, 13:29
Se a uno non interessa il RT, non interessa, fine. Se ad altri interessa ed è pronto ad investirci, 1000 euro e passa la paura. A me interessa ma non ci voglio spendere quelle cifre e al momento senza DLSS è comunque ingestibile, per cui attendo tempi migliori. E chissà quante altre situazioni esistono.
Ma va benissimo, ma dire "cambia poco" o, in questo caso "non cambia poco" non è imporre un parere soggettivo, perchè sul cambiamento si ha la tangibilità di quello che puoi mostrare pic contro pic, pochi mazzi. Poi come detto va benissimo che uno preferisca l'alto frame rate, chi fa a meno dell'rt o l'opposto ecc...ma ci mancherebbe :D
"Poi ripeto, comunque la differenza visiva c'è."
e quello era il punto ...(per me). Passare da un rt off a un rt "folle" e dire che si vede uguale e/o cmq che è molto simile è "fare disinformazione", quantomeno nel caso di CP2077, poi ovviamente in ogni gioco viene implementato in modo più o meno valido/diffuso e quindi si vede caso per caso, ne convieni?
L'importanza del framerate dipende anche dal tipo di gioco, con un gioco alla CP preferisco massimizzare la grafica e fare qualche fps in meno, in altre tipologie di gioco e' molto meglio puntare ad avere alti fps.
Windtears
07-04-2021, 13:49
e quello era il punto ...(per me). Passare da un rt off a un rt "folle" e dire che si vede uguale e/o cmq che è molto simile è "fare disinformazione", quantomeno nel caso di CP2077, poi ovviamente in ogni gioco viene implementato in modo più o meno valido/diffuso e quindi si vede caso per caso, ne convieni?
vero, anche dire di giocare a 4k e poi usare dlss a performance (ma anche a balanced è tiratissima) è fare disinformazione, visto che si parte da un upscale da 1080p per quanto "prodigioso" e "miracoloso" sia.
Poi se è il prezzo per usare RT ben venga e ognuno ha il diritto di giocare come vuole, ma allora è inutile sfottere chi gioca senza a 1440p con più di 60fps.
29Leonardo
07-04-2021, 13:57
E' questo il problema. Tra 60 e 80 fps non c'è "tanta differenza". Tra 30 e 60 cosa c'è allora? Tra 30 e 60 c'è tanta differenza, tra 60 e 120 c'è differenza, (visibile solo se ci si abitua o se si ha un occhio fino, e tra 60 e 80 c'è poca differenza. Questa è la proporzione giusta per me
Se vedi la differenza tra 30 e 60 mi devi spiegare perchè non dovresti vederla allo stesso modo tra 60 e 120 :D
razor820
07-04-2021, 13:59
...invece non mi sta bene, e vale esattamente lo stesso, quando mi si dice che rt OFF e ON "cambia poco"...abbi pazienza...:O
Spegnere l'RT in CP2077 è quasi come togliere le tette a una ragazza in termini di appeal visivo :oink:
A io non sto dicendo che su cb2077 RT cambia poco. Almeno forse hai scambiato i miei post.
Ti stavo dicendo solo per abitudine che preferisco giocare su alti fps.
Discorso RTX, dal mio punto di vista mi piace, ma non è essenziale, ovvero se il top di gpu mi permette di giocarlo al max ma sacrificando gli fps o altri filtri, allora preferisco in quel caso sacrificarmi per avere più fps.
Anche perché parliamoci chiaro, per vedere effettivamente i vari riflessi e ombre del rtx devi passeggiare e fermarti per ammirare il tutto o intraprendere un dialogo statico con qualcuno, ma in un gioco abbastanza movimentato penso che alla fine noti di più la fluidità che ombre e riflessi..
Almeno questo è il mio punto di vista.
Ovvio che se dovessi scegliere tra comprare una 6900xt a 1000 euro e una 3090 a 3000, nella mia filosofia di gioco opterei spendere 1/3 per avere le stesse prestazioni senza RTX o DLS.
Facendo un altro banale esempio se dovessi trovare invece una 3080 sempre sui 1000 euro preferirei questa invece di una 6900xt, e godermi il gioco in 1440p rtx ed fps piu alti.
Ci sono diverse prospettive...
Poi ricordiamo che ad ora il 70% degli ultimi AAA non ha rtx.. o almeno i titoli più blasonati che possiedo..
Spero essere stato chiaro
Cutter90
07-04-2021, 14:08
Se vedi la differenza tra 30 e 60 mi devi spiegare perchè non dovresti vederla allo stesso modo tra 60 e 120 :D
Perchè la differenza non è proprio la stessa. Ma anche mia madre lo direbbe, per dire. Ho già spiegato a sufficienza direi
29Leonardo
07-04-2021, 14:16
Perchè la differenza non è proprio la stessa. Ma anche mia madre lo direbbe, per dire. Ho già spiegato a sufficienza direi
Invece è ancora piu evidente, basta che ti fai una cultura al riguardo nei siti specifici che trattano l'argomento e ti metti di buona lena a testarlo con monitor e overlay.
Però eh non voglio convincerti del contrario come del resto non mi interessa di far cambiare idea ai terrapiattisti :D
Per i pezzenti che usano schede della serie gtx 1000
Ci sono miglioramenti in termini di fps con la patch 1.2
Chiedo perché ho già finito il gioco ma ero abbastanza curioso di sapere i feedback di altri utentj
Cutter90
07-04-2021, 14:24
Invece è ancora piu evidente, basta che ti fai una cultura al riguardo nei siti specifici che trattano l'argomento e ti metti di buona lena a testarlo con monitor e overlay.
Però eh non voglio convincerti del contrario come del resto non mi interessa di far cambiare idea ai terrapiattisti :D
E cosa me ne farei dei test se posso provarlo io stesso? E anzi, lo sto provando ogni giorno passando dai 120 fps di nioh 2 (95 ore di gioco) ai 60 di rocket league su ps5 (più di 600 ore di gioco totali)?
Non fate l'errire di pensare che sia il "giocatore della domenica". Non è così. Fare test mi piace un sacco, tra l'altro
Quello che migliora oggettivamente è il tempo di reazione (minimi, ma ci sono). Discorso però molto diverso dal fattore fluidità.
La mia "fortuna" è che appunto posso provare tutte le situazioni: rt, alti fps, bassi, tv, monitor ecc ecc
ray_hunter
07-04-2021, 14:45
Dal MIO punto di vista avrei preferito che per CP2077 così come per tutti gli altri giochi RT che avessero messo assets più dettagliati e più roba a schermo anziché i quattro effetti del cavolo che garantisce l'RT...
Si è vero, a volte effettivamente sono molto belli da vedere, soprattutto la global illumination. Per quanto riguarda le ombre invece per me è quasi una presa per il culo! Altresì i riflessi, si son visti giochi che senza RT avevano riflessi meravigliosi, poi ti vedi un control che senza è come un gioco del 2007!!!
Finora le cose più spettacolari che ho visto, tipo UE5 e Black Myth Wukong (o come diamine si chiama:D ), e altri tipo crimson desert, ma ne potrei citare altri non fanno uso di RT eppure sono realmente next gen...
A me da l'idea che l'uso massiccio di RT serva in realtà a rendere "next gen" un gioco che in realtà non lo è, senza dover sviluppare contenuti che rendano veramente l'esperienza next gen, ossia un espediente per ridurre i costi di sviluppo!!! Ergo non sono affatto un sostenitore dell'RT.
Discorso diverso per il DLSS che invece trovo sia davvero una soluzione epocale, spt dopo averlo visto in Nioh 2
Cutter90
07-04-2021, 14:49
Dal MIO punto di vista avrei preferito che per CP2077 così come per tutti gli altri giochi RT che avessero messo assets più dettagliati e più roba a schermo anziché i quattro effetti del cavolo che garantisce l'RT...
Si è vero, a volte effettivamente sono molto belli da vedere, soprattutto la global illumination. Per quanto riguarda le ombre invece per me è quasi una presa per il culo! Altresì i riflessi, si son visti giochi che senza RT avevano riflessi meravigliosi, poi ti vedi un control che senza è come un gioco del 2007!!!
Finora le cose più spettacolari che ho visto, tipo UE5 e Black Myth Wukong (o come diamine si chiama:D ), e altri tipo crimson desert, ma ne potrei citare altri non fanno uso di RT eppure sono realmente next gen...
A me da l'idea che l'uso massiccio di RT serva in realtà a rendere "next gen" un gioco che in realtà non lo è, senza dover sviluppare contenuti che rendano veramente l'esperienza next gen, ossia un espediente per ridurre i costi di sviluppo!!! Ergo non sono affatto un sostenitore dell'RT.
Discorso diverso per il DLSS che invece trovo sia davvero una soluzione epocale, spt dopo averlo visto in Nioh 2
Attenzione, perchè quelli da te citati non sono nemmeno giochi, ma tech demo. Quando si vedrà del giocato così ne riparliamo. Ad ora è tutta roba "finta".
Quando ho aggiornato al dlss su nioh 2 ci sono rimasto male. Su di performance e resa visiva migliore del nativo. Assurdo
ray_hunter
07-04-2021, 14:57
Attenzione, perchè quelli da te citati non sono nemmeno giochi, ma tech demo. Quando si vedrà del giocato così ne riparliamo. Ad ora è tutta roba "finta".
Quando ho aggiornato al dlss su nioh 2 ci sono rimasto male. Su di performance e resa visiva migliore del nativo. Assurdo
Questo è vero, ma rimango speranzoso che il risultato a gioco finito sarà il medesimo.
Di concetto però vorrei che si puntasse più a quei risultati che non a quelli garantiti da RT... Non so se ho reso l'idea!
Chiaro che significa rendere il gioco più elitario, mentre l'RT lo disattivi e amen!
29Leonardo
07-04-2021, 14:57
E cosa me ne farei dei test se posso provarlo io stesso? E anzi, lo sto provando ogni giorno passando dai 120 fps di nioh 2 (95 ore di gioco) ai 60 di rocket league su ps5 (più di 600 ore di gioco totali)?
Non fate l'errire di pensare che sia il "giocatore della domenica". Non è così. Fare test mi piace un sacco, tra l'altro
Quello che migliora oggettivamente è il tempo di reazione (minimi, ma ci sono). Discorso però molto diverso dal fattore fluidità.
La mia "fortuna" è che appunto posso provare tutte le situazioni: rt, alti fps, bassi, tv, monitor ecc ecc
Pensa che spreco non accorgersene della differenza, io che mi dispero con l'hardware da barbone che mi ritrovo e non riesco ad avere un framerate stabile sui 120 e smadonno appena mi scende sotto i 100 o sotto ancora e te che invece sostieni che non ti cambia una mazza.
E' proprio vero che chi ha i denti non ha il pane e viceversa :asd:
PS. forse se ai tempi giocavi agli fps competitivi ed erano il tuo pane quotidiano probabilmente non staremmo facendo sto discorso :P (non è con nioh o rocket coso che fa tanto la differenza)
Cmq /ot :)
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