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View Full Version : [Thread Tecnico] Cyberpunk 2077 (PC)


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ray_hunter
21-02-2022, 10:20
Posto uno screen della recensione di cui parlavo prima.
Purtroppo non son riuscito a capire con che impostazioni è fatta ma quel che è certo è che RT era attivo. Suppongo siano le impostazioni consigliate dal DF.
La scheda è una 3090 OC bella pompata.
Le perfomance sono in linea con quelle che avevo io pre-patch. Diciamo che gli fps medi erano sui 75 e non sugli 80 ma come minimi ci siamo!

https://i.imgur.com/nzAtKwe.jpg

alexbilly
21-02-2022, 10:31
Comunque...su console hanno sbagliato a chiamarla ''ray tracing mode'', il nome corretto era ''30fps mode'' :asd:

per fare cosa poi, vedere il riflesso di una insegna dentro una pozzanghera o l'ombra dei tubi... io continuo a pensare che sto rt è una bella tecnologia ma lo stanno usando nei giochi sbagliati. Poi se ci sta qualcuno che si gioca i free roaming e riesce pure a guardare tutte ste finezze che vedo nei video comparativi rt on/off mentre guida e/o spara ha tutta la mia ammirazione.

A mio avviso dovrebbero piuttosto unire questa tecnologia al gameplay, come faceva una volta valve con la fisica in HL2, e non piazzarla solo fine a se stessa. Per esempio nelle avventure grafiche dove veramente guardare attentamente fa parte del gioco, aggiungere enigmi con ombre e luci, riflessi... un nuovo Thief con rt, un Alan Wake in rt, Resdient Evil... questo si che sarebbe bello. Un nuovo titolo dei Frictional Games con rt... In Cyberpunk l'rt serve giusto per fare le comparative da fermo, ma se uno ci gioca non ci fa manco caso più di tanto... poi ovviamente chi se la può permettere schifo non fa, ma attivarla su una console per andare a 30 fps (e non sono manco fissi) non ha senso proprio, rispetto al risultato.

DJurassic
21-02-2022, 11:42
Ci sono mod che mi consigliate su CP2077 che vale davvero la pena di avere installate?

ray_hunter
21-02-2022, 11:57
Nativa:

https://i.ibb.co/W5nn4Ks/Nativa.png (https://ibb.co/6wYY7sN)

FSR ULTRA QUALITY + LUMASHARPEN:

https://i.ibb.co/vPrh7hX/FRS-Ultra-Quality-Lumasharpen.png (https://ibb.co/mqY0L0N)

RT ombre e riflessi ON, illuminazione RT OFF.

Impostazioni tutte ultra tranne SSR a medium.

Bel risultato, con FSR e reshade qualche scalettatura in più c'è ma l'immagine è più definita della nativa.
Con queste impostazioni quanti FPS fai? Riesci a stare a 60fps

sertopica
21-02-2022, 12:06
Ci sono mod che mi consigliate su CP2077 che vale davvero la pena di avere installate?

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468

E in generale molte delle mods di questo utente. Rendono il gioco piu' difficile. Io sto per metterle.

Purtroppo parlando appunto di difficolta' devo ammettere che non appena sali di un paio di livelli e ottieni una o due armi cazzute il gioco torna ad essere nuovamente troppo, troppo facile anche a very hard. Sono a livello 12, senza ancora essere andato con Jackie alla fabbrica All Foods, e con Fenrir ed un fucile a canne mozze faccio fuori tutto e tutti in un minuto. I nemici sono si' piu' intelligenti, ma i danni che infliggi gia' eccessivamente alti.

DJurassic
21-02-2022, 13:02
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468

E in generale molte delle mods di questo utente. Rendono il gioco piu' difficile. Io sto per metterle.

Purtroppo parlando appunto di difficolta' devo ammettere che non appena sali di un paio di livelli e ottieni una o due armi cazzute il gioco torna ad essere nuovamente troppo, troppo facile anche a very hard. Sono a livello 12, senza ancora essere andato con Jackie alla fabbrica All Foods, e con Fenrir ed un fucile a canne mozze faccio fuori tutto e tutti in un minuto. I nemici sono si' piu' intelligenti, ma i danni che infliggi gia' eccessivamente alti.

Io per ora ho messo quelle che migliorano la qualità di alcune textures. Tipo queste: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723?tab=description

Graficamente c'è altro che si può migliorare ora che abbiamo la 1.5?

Ho anche notato che con l'ultimo update hanno distinto le ombre RT tra quelle solari e quelle locali. Queste ultime le lascio attive ma le prime le ho tolte perchè vanno a pesare sulle performance anche nei luoghi completamente al chiuso, il che è un pò strano non essendoci appunto il sole.

ray_hunter
21-02-2022, 13:08
Io per ora ho messo quelle che migliorano la qualità di alcune textures. Tipo queste: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723?tab=description

Graficamente c'è altro che si può migliorare ora che abbiamo la 1.5?

Ho anche notato che con l'ultimo update hanno distinto le ombre RT tra quelle solari e quelle locali. Queste ultime le lascio attive ma le prime le ho tolte perchè vanno a pesare sulle performance anche nei luoghi completamente al chiuso, il che è un pò strano non essendoci appunto il sole.

Le sun shadows pesano al chiuso più delle local.
Inoltre all'aperto rendono le ombre molto sfumate anche con un sole accecante.
A me non piacciono proprio ed inoltre pesano tanto!

Ti posso chiedere che setting usi e a quanti fps stai?
Io sinceramente con CP non sento tutta questa esigenza di mod grafiche, o meglio ne avvertivo la necessità prima della 1.5 ma ora mi sembra davvero tutto perfetto!

sertopica
21-02-2022, 13:26
Io per ora ho messo quelle che migliorano la qualità di alcune textures. Tipo queste: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723?tab=description

Graficamente c'è altro che si può migliorare ora che abbiamo la 1.5?

Ho anche notato che con l'ultimo update hanno distinto le ombre RT tra quelle solari e quelle locali. Queste ultime le lascio attive ma le prime le ho tolte perchè vanno a pesare sulle performance anche nei luoghi completamente al chiuso, il che è un pò strano non essendoci appunto il sole.

Non metto nessuna mod grafica, per me e' gia' bello cosi', e pesante aggiungo.

Fra l'altro ne sono uscite ben poche di queste mods.

Questa migliora la vegetazione: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3627
Questa il traffico: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3715

Sempre da controllare che siano compatibili con gli ultimi upgrade.

Riguardo alle ombre proiettate dal sole, considera che anche se non le vedi queste hanno un'influenza sugli interni, per esempio la luce solare che arriva da una finestra proiettera' ombre negli immediati dintorni. Oppure quella che proviene da un abbaino ecc. ecc.

DJurassic
21-02-2022, 13:32
Riguardo alle ombre proiettate dal sole, considera che anche se non le vedi queste hanno un'influenza sugli interni, per esempio la luce che arriva da una finestra proiettera' ombre negli immediati dintorni.

Si ma di notte che luce dovrebbe entrare da una finestra? Inoltre ho fatto alcune prove in ambienti totalmente al chiuso, senza finestre che diano sull'esterno e le ombre solari continuano a ciucciarsi diversi frame senza apportare nessun cambiamento all'immagine. Comparando le foto scattate non c'era una sola differenza a livello grafico se non appunto il frame rate. :stordita:

Le sun shadows pesano al chiuso più delle local.
Inoltre all'aperto rendono le ombre molto sfumate anche con un sole accecante.
A me non piacciono proprio ed inoltre pesano tanto!

Ti posso chiedere che setting usi e a quanti fps stai?
Io sinceramente con CP non sento tutta questa esigenza di mod grafiche, o meglio ne avvertivo la necessità prima della 1.5 ma ora mi sembra davvero tutto perfetto!


Giocando a 3440x1440 con DLSS Balanced, Ultra settings (tranne Qualità Nubi Volumetriche su Medio e SSR su Alto), RT Illuminazione Ultra il resto ON (tranne sun shadows) faccio tra i 56 e i 75fps.

sertopica
21-02-2022, 13:50
Si ma di notte che luce dovrebbe entrare da una finestra? Inoltre ho fatto alcune prove in ambienti totalmente al chiuso, senza finestre che diano sull'esterno e le ombre solari continuano a ciucciarsi diversi frame senza apportare nessun cambiamento all'immagine. Comparando le foto scattate non c'era una sola differenza a livello grafico se non appunto il frame rate. :stordita:.
Anche la luna proietta ombre ray traced se abiliti l'opzione.
Evidentemente ste cose vengono calcolate anche quando sei in spazi completamente sigillati, il che ha poco senso ma forse l'avranno fatto per qualche ragione a noi oscura... Forse perche' non ci sono neanche caricamenti passando da interni a esterni... :boh:

wolverine
21-02-2022, 14:19
se dlss fa le magggggie come dicono qua dentro, mi aspetto che fsr sia passabile. :) non è che se è amd è merda a prescindere.

vedremo anche l'algoritmo di intel (xess) cosa farà se mai verrà aggiunto da cdp.

La mia era ironia a go go, uso AMD da 22 anni, tranne qualche nVidia. :)

DJurassic
21-02-2022, 14:23
Che coppia :p

https://live.staticflickr.com/65535/51895676925_40a5bd4df1_k.jpg

wolverine
21-02-2022, 14:23
Nativa:

https://i.ibb.co/W5nn4Ks/Nativa.png (https://ibb.co/6wYY7sN)

FSR ULTRA QUALITY + LUMASHARPEN:

https://i.ibb.co/vPrh7hX/FRS-Ultra-Quality-Lumasharpen.png (https://ibb.co/mqY0L0N)

RT ombre e riflessi ON, illuminazione RT OFF.

Impostazioni tutte ultra tranne SSR a medium.

4K? Su Ultra va bene, su Performance è un quadro acquerello, mi sa che dipende molto alla res. :)

ray_hunter
21-02-2022, 14:26
Che coppia :p



Guarda che da te ora mi aspetto degli screens con delle belle prospettive.
Ho bisogno di altre wallpaper su Cyberpunk:D ;) ;) ;)

Ale55andr0
21-02-2022, 14:29
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468

E in generale molte delle mods di questo utente. Rendono il gioco piu' difficile. Io sto per metterle.

Purtroppo parlando appunto di difficolta' devo ammettere che non appena sali di un paio di livelli e ottieni una o due armi cazzute il gioco torna ad essere nuovamente troppo, troppo facile anche a very hard. Sono a livello 12, senza ancora essere andato con Jackie alla fabbrica All Foods, e con Fenrir ed un fucile a canne mozze faccio fuori tutto e tutti in un minuto. I nemici sono si' piu' intelligenti, ma i danni che infliggi gia' eccessivamente alti.


mah, io a difficolta massima ho incontrato un paio di sgherri random dei valentinos e mi hanno fatto un culo cosi con due colpi col mio PNG a LV50 :fagiano:

sertopica
21-02-2022, 14:37
mah, io a difficolta massima ho incontrato un paio di sgherri random dei valentinos e mi hanno fatto un culo cosi con due colpi col mio PNG a LV50 :fagiano:

Vero, i Valentinos sono ti fanno fuori in un nanosecondo. Fatto sta che se upgradi le armi non dico che oneshotti tutti ma quasi, soprattutto se l'arma fa danni termici o simili. Proprio non c'e' storia, vanno giu' come niente. Quindi mi devo autoimporre di non potenziare troppo le armi o di provare qualche mod che renda il tutto piu' avvincente.

DJurassic
21-02-2022, 14:46
Guarda che da te ora mi aspetto degli screens con delle belle prospettive.
Ho bisogno di altre wallpaper su Cyberpunk:D ;) ;) ;)

Tempo al tempo. :)

Maury
21-02-2022, 15:10
Non vi sembra che piova con meno frequenza adesso ? :confused:

abacostrano
21-02-2022, 15:31
Non vi sembra che piova con meno frequenza adesso ? :confused:
Anche prima pioveva molto poco, invece ho notato diverse volte la nebbia di notte, molto suggestivo!

Maury
21-02-2022, 15:50
Anche prima pioveva molto poco, invece ho notato diverse volte la nebbia di notte, molto suggestivo!

Ora piove pure meno, ecco... mi sembrava dato che continuo a mandare avanti il tempo e non becco mai la pioggia, salvo una volta.

By default, the weather in Cyberpunk 2077 version 1.5 behaves according to various predefined transitions. Sunny weather can only change to slightly cloudy weather, sandstorms, fog or pollution. As a result, toxic rain, normal rain or completely cloudy weather becomes very rare.

La soluzione:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3901

abacostrano
21-02-2022, 16:34
Ora piove pure meno, ecco... mi sembrava dato che continuo a mandare avanti il tempo e non becco mai la pioggia, salvo una volta.

By default, the weather in Cyberpunk 2077 version 1.5 behaves according to various predefined transitions. Sunny weather can only change to slightly cloudy weather, sandstorms, fog or pollution. As a result, toxic rain, normal rain or completely cloudy weather becomes very rare.

La soluzione:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3901
Quando voglio un po’ di pioggia cerco l’easter egg di blade runner! :cool:

falcy
21-02-2022, 17:12
Nel mio caso il benchmark è completamente sballato, succede anche a voi? il contatore fps del monitor segna altro difatti durante il gioco non ho cali di frame è varia tra 78 e 110

https://i.imgur.com/VDI8m2El.jpg

https://i.imgur.com/HwlvggRl.jpg

StylezZz`
21-02-2022, 17:31
Nel mio caso il benchmark è completamente sballato, succede anche a voi? il contatore fps del monitor segna altro difatti durante il gioco non ho cali di frame è varia tra 78 e 110

È il freesync, succede quando scendi sotto i 60fps.

https://www.amd.com/en/technologies/free-sync-faq

Low framerate compensation (LFC), allows FreeSync technology to work when the framerate falls below the minimum refresh rate of the display. When the framerate drops below the minimum refresh rate of the display, frames are duplicated and displayed multiple times so that they can sync to a refresh rate that is within the displays refresh rate range. For example, a display with a 60 – 144Hz refresh rate, would be able to sync the frames of a game running at 40 FPS, by doubling them so that the display could sync and run at 80 Hz. A display with LFC effectively results in the removal of the minimum refresh rate boundary. All displays in the FreeSync Premium and FreeSync Premium Pro tier are certified to meet mandatory LFC requirements.

shauni86
21-02-2022, 19:49
Ora piove pure meno, ecco... mi sembrava dato che continuo a mandare avanti il tempo e non becco mai la pioggia, salvo una volta.

By default, the weather in Cyberpunk 2077 version 1.5 behaves according to various predefined transitions. Sunny weather can only change to slightly cloudy weather, sandstorms, fog or pollution. As a result, toxic rain, normal rain or completely cloudy weather becomes very rare.

La soluzione:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3901

ma invece a volte ho notato che l'immagine diventa soleggiatissima, al punto che si vede quasi tutto bianco
cos'è questo problema?

davide155
21-02-2022, 21:15
Sulla cpu non si sposta nulla, esegue le medesime istruzioni sia che stia a 720p che in 4k. Ovvio che a seconda della risoluzione su ha un collo di bottiglia dalla cpu piuttosto che dalla gpu ma non c'è alcun "carico che si sposta sulla cpu" aumentando o diminuendo in base alla risoluzione, la cpu esegue la medesima quantità di codice, non è che a 720p le arrivano più dati da elaborare rispetto a un 4k. E cmq a bassa risoluzione nessuna cpu ti limita davvero perchè in soldoni in questi tipi di contesto estremi (ma chi gioca a 720p? XD) si tratta di fare 120fps invece di 180, non ci sarà mai una situazione in cui starai a 30fps a 720p per colpa della cpu :asd:

Col dlss il tuo discorso perde valore, perchè è proprio con tale feature che viene usata una risoluzione minore proprio perchè senza si fanno 20fps. E non è che col dlss hai 800 fps in più, dipende dai giochi e come sono strutturati, ma il guadagno c'è a patto di avere una buona cpu, altrimenti il bottle neck aumenta all'aumentare del dlss, e quale gioco meglio di cyberpunk riesce a mettere in ginocchio anche cpu abbastanza recenti se si attiva il dlss.
Non è sbagliato dire che il carico si sposta sulla cpu, perchè qualora la gpu non ha abbastanza informazioni per renderizzare la scena (cpu scarsa o troppi thread richiesti dal motore grafico per i core della cpu ecc), ecco che diminuisce il carico della gpu, scendendo sotto il fatidico 99% di occupazione.
Cosa inversa, se la risoluzione è alta, la gpu ha più informazioni da processare rispetto a quelle processate dalla cpu, ed infatti il lavoro maggioritario si sposta proprio su di essa, ed infatti scende l'occupazione del processore.

Le informazioni non sono le stesse perchè un conto è renderizzare dati per 2.073.600 di pixel, un conto è renderizzare per 8.313.840 di pixel.
E' una questione di equilibri e dipende molto anche dall'hardware usato, se per assurdo si mettesse una 3090 su un processore vecchio di 15 anni, si rischia che all'abbassare della risoluzione diminuiscono anche gli fps. Ed è proprio per questo che si dice che i carichi si spostano in favore di uno o dell'altro.
A risoluzioni inferiori la cpu viene chiamata in causa molto più spesso e quindi le prestazioni dipendono molto di più dalla sua capacità di gestire ed inviare le informazioni più velocemente possibile.

ray_hunter
22-02-2022, 07:17
Il discorso non è proprio così e trovo che spesso il discorso CPU limited sia impostato in modo errato!

La risoluzione normalmente non incide nel carico della CPU a meno che non vi siano casi con FH5 in cui al variare della risoluzione vi è anche un cambio della geometria visualizzata.

Di base ogni gioco è cpu limited. Il punto è capire a quanti fps ciò avviene. Se la cpu è in grado di macinare 300fps, lo farà sia 720P che a 4K.
E' più corretto parlare di cpu limited nel frangente in cui al variare della risoluzione gli fps non variano.
Il problema in cyberpunk è che RT aggiunge carico alla cpu ed in raster non ci è cpu limited nemmeno a 1080 mentre in RT già a 1440P vi sono alcuni frangenti in cui si è CPU limited.

Un altro discorso poi è capire quanti fps la cpu è in grado di macinare perché se il gpu load scende a 120 fps ce ne frega poco, il problema è quando lo fa sotto i 60fps come nel caso di CB con RT attivo, dato che in raster la cpu comincia a limitare sopra gli 80/90fps!

Il discorso DLSS va inquadrato come un carico ad una data risoluzione.
In 4K a performance la risoluzione interna è 1080P ma il carico effettivo sulla CPU ovviamente è maggiore dati i calcoli addizionali che si sobbarcano i tensor core quindi è come se si giocasse ad una risoluzione nativa che è una via di mezzo tra i 1080P e i 1440P.

sertopica
22-02-2022, 07:19
Per chi fosse interessato, il VRS (variable rate shading) e' attivo di default e funziona solo con schede che supportano le DX12 Ultimate. Se voleste disattivarlo/modificarlo create un file di testo da mettere nella solita directory e copiaincollate il seguente testo:

[Rendering/VariableRateShading]
Enable = true
MotionFactor = 0.750000
ShowOverlay = false
VarianceCutoff = 0.025000

Il valore che aumenta e diminuisce la qualita' e' l'ultimo, piu' si va su, piu' aumentano le performance a discapito della qualita', e viceversa. Il valore ShowOverlay dovrebbe inoltre mostrare in tempo reale dove il VRS va ad agire sull'immagine finale.

DJurassic
22-02-2022, 09:11
Per chi fosse interessato, il VRS (variable rate shading) e' attivo di default e funziona solo con schede che supportano le DX12 Ultimate. Se voleste disattivarlo/modificarlo create un file di testo da mettere nella solita directory e copiaincollate il seguente testo:

[Rendering/VariableRateShading]
Enable = true
MotionFactor = 0.750000
ShowOverlay = false
VarianceCutoff = 0.025000

Il valore che aumenta e diminuisce la qualita' e' l'ultimo, piu' si va su, piu' aumentano le performance a discapito della qualita', e viceversa. Il valore ShowOverlay dovrebbe inoltre mostrare in tempo reale dove il VRS va ad agire sull'immagine finale.

Da quello che ho letto non funziona in accoppiata con il DLSS. Tu hai provato?

Larsen
22-02-2022, 10:28
ecco, pero' sti discorsi "limited" son sempre fumosi.
ho il sistema in firma, e gioco su un uw a 1440... teoricamente il 2700x dovrebbe essere in collo di bottiglia no?
questo pc nasceva con una rx580, ed era bilanciato...

invece in ogni gioco, mi trovo la cpu che si gratta (25% di carico? massimo 40% in certi frangenti), e la gpu a palla (99% fisso).

per accorgermi del collo di bottiglia lato cpu, devo scendere a 1080?

ray_hunter
22-02-2022, 10:54
ecco, pero' sti discorsi "limited" son sempre fumosi.
ho il sistema in firma, e gioco su un uw a 1440... teoricamente il 2700x dovrebbe essere in collo di bottiglia no?
questo pc nasceva con una rx580, ed era bilanciato...

invece in ogni gioco, mi trovo la cpu che si gratta (25% di carico? massimo 40% in certi frangenti), e la gpu a palla (99% fisso).

per accorgermi del collo di bottiglia lato cpu, devo scendere a 1080?

Se la GPU è al 99% sei a posto e non soffri di limiti imposti dalla cpu.
Cmq il fatto che la cpu sia al 25 o al 40% di utilizzo non vuol dire che non si sia CPU limited... Dipende da quanto bene il gioco sfrutta il multithread.
Se un gioco sfrutta male tanti core e lavora molto sul singolo potresti essere cpu limited anche con un valore di carico generale cpu limitato.
In tal caso va visto se ci sono dei singoli core con carico al 99% e questo capita non di rado in vari giochi.

stefano192
22-02-2022, 11:50
Con il RT GI su medio e FSR qualità riesco a stare sopra ai 50 fps nella zona che ho provato, cosa che mi andrebbe anche bene visto che il mio monitor ha il freesync che si attiva dai 48 ai 144fps. Purtroppo per quanto sarebbe bello attivare pure i riflessi, in quel caso sono più attorno ai 40-42 e vado a perdere troppo per quanto mi riguarda.

In raster ho visto che in una zona l'FSR sia su qualità ultra che bilanciato fa praticamente gli stessi fps e la percentuale della gpu si abbassa e si allinea a quella della cpu o poco più alta (tipo cpu sui 45-50% e gpu 50-60), quindi in caso di raster non ha senso andare più in basso come qualità dell'FSR.

falcy
22-02-2022, 12:02
È il freesync, succede quando scendi sotto i 60fps.

https://www.amd.com/en/technologies/free-sync-faq

L'avevo anche letto tempo fa ma non me ne ricordavo :doh: grazie :)

davide155
22-02-2022, 12:51
ecco, pero' sti discorsi "limited" son sempre fumosi.

ho il sistema in firma, e gioco su un uw a 1440... teoricamente il 2700x dovrebbe essere in collo di bottiglia no?

questo pc nasceva con una rx580, ed era bilanciato...



invece in ogni gioco, mi trovo la cpu che si gratta (25% di carico? massimo 40% in certi frangenti), e la gpu a palla (99% fisso).



per accorgermi del collo di bottiglia lato cpu, devo scendere a 1080?Non c'è una soglia oltre il quale si dichiara cpu limited.
Semplicemente più il processore è veloce, più velocemente riesce ad aiutare la scheda video a processare i frame.
Ci sono giochi in cui la differenza tra cpu di diverse generazioni si nota di più, altri invece dove non si nota affatto, anche scendendo di risoluzione.
Il motore di Cyberpunk è stato strutturato per trarre maggior vantaggio possibile dai multicore. E riesce a trarre profitto anche dalle nuove cpu intel, infatti staccano di gran lunga anche i top di gamma amd, anche a 1440p e 2160p.
Come detto dipende molto dal tipo di gioco e dalla gpu accoppiata alla cpu.
Spesso comunque la limitazione maggiore data dalla cpu si ha sui frame minimi. Io ho avuto il doppio di frame minimi passando dal 7820x (skylakeX) occato a 4.8ghz, al 12900k a default. Ovviamente stessa gpu.

c3sar3
22-02-2022, 13:13
ma è normale che dentro il parchetto al centro della mappa faccio 40 fps? Per il resto sto sempre sui 60, ma in quel punto gli fps crollano!

hellkitchen
22-02-2022, 13:17
Col dlss il tuo discorso perde valore, perchè è proprio con tale feature che viene usata una risoluzione minore proprio perchè senza si fanno 20fps. E non è che col dlss hai 800 fps in più, dipende dai giochi e come sono strutturati, ma il guadagno c'è a patto di avere una buona cpu, altrimenti il bottle neck aumenta all'aumentare del dlss, e quale gioco meglio di cyberpunk riesce a mettere in ginocchio anche cpu abbastanza recenti se si attiva il dlss.
Non è sbagliato dire che il carico si sposta sulla cpu, perchè qualora la gpu non ha abbastanza informazioni per renderizzare la scena (cpu scarsa o troppi thread richiesti dal motore grafico per i core della cpu ecc), ecco che diminuisce il carico della gpu, scendendo sotto il fatidico 99% di occupazione.
Cosa inversa, se la risoluzione è alta, la gpu ha più informazioni da processare rispetto a quelle processate dalla cpu, ed infatti il lavoro maggioritario si sposta proprio su di essa, ed infatti scende l'occupazione del processore.

Le informazioni non sono le stesse perchè un conto è renderizzare dati per 2.073.600 di pixel, un conto è renderizzare per 8.313.840 di pixel.
E' una questione di equilibri e dipende molto anche dall'hardware usato, se per assurdo si mettesse una 3090 su un processore vecchio di 15 anni, si rischia che all'abbassare della risoluzione diminuiscono anche gli fps. Ed è proprio per questo che si dice che i carichi si spostano in favore di uno o dell'altro.
A risoluzioni inferiori la cpu viene chiamata in causa molto più spesso e quindi le prestazioni dipendono molto di più dalla sua capacità di gestire ed inviare le informazioni più velocemente possibile.

Grazie per l'eccellente spiegazione!

Larsen
22-02-2022, 14:01
sisi certo, con una cpu superiore probabilmente farei piu' fps (anzi, sicuramente, a vedere i bench comparativi in giro)... pero' non ne capisco il motivo.
se la gpu sta al 99%, com'e' corretto che sia giocando, vuol dire che la cpu riesce a fornirle tutto cio' che serve per farla lavorare in modo ottimale.
non so come lavori sui core cyberpunk ad esempio, e sto sui circa 60fps, scendono intorno ai 50 nelle aree molto affollate, ma niente di traumatico per in gioco singleplayer, specie con una resa visiva del genere. (no dof, aa non propriamente a cannone, e hdr di win che fa cose strane sugli screenshoot)...

https://i.ibb.co/hsrQkRD/Immagine-2022-02-22-140844.jpg (https://ibb.co/G7GYXvc)

Ale55andr0
22-02-2022, 14:09
ma è normale che dentro il parchetto al centro della mappa faccio 40 fps? Per il resto sto sempre sui 60, ma in quel punto gli fps crollano!

se intendi il parco a corpo plaza si, è un macigno, da che è uscito il gioco

stefano192
22-02-2022, 14:11
Qua ho notato che l'utilizzo della GPU era parecchio altalenante e comunque basso rispetto quanto dovrebbe essere. Non ricordo sinceramente se ero in RT o raster, mi sembra la seconda.

https://i.imgur.com/owValYK.jpg

:confused:

Con RT riflessi e GI su medio in realtà sui 40 fissi ci sta, girare per la città in auto non è malaccio con quel framerate anche se devo ancora provare sparatorie/un po' d'azione. Alla peggio disabiliterò i riflessi per stare sui 50 e gg. Vederlo col RT attivo è davvero tutta un'altra cosa comunque. Magari non cogli tutte le differenze switchando tra RT on/off, ma se fai un paio di screen e ti fermi a confrontarli si nota tutto.

Larsen
22-02-2022, 14:17
tra l'altro mi sa che ora attivo, dopo averla come opzione da mesi e mai coverta, la smart access memory di amd.
vediamo se qualcosa migliora, oppure conoscendo i driver radeon, se introduce instabilita' varia :D

davide155
22-02-2022, 14:18
sisi certo, con una cpu superiore probabilmente farei piu' fps (anzi, sicuramente, a vedere i bench comparativi in giro)... pero' non ne capisco il motivo.
se la gpu sta al 99%, com'e' corretto che sia giocando, vuol dire che la cpu riesce a fornirle tutto cio' che serve per farla lavorare in modo ottimale.
non so come lavori sui core cyberpunk ad esempio, e sto sui circa 60fps, scendono intorno ai 50 nelle aree molto affollate, ma niente di traumatico per in gioco singleplayer, specie con una resa visiva del genere. (no dof, aa non propriamente a cannone, e hdr di win che fa cose strane sugli screenshoot)...

https://i.ibb.co/hsrQkRD/Immagine-2022-02-22-140844.jpg (https://ibb.co/G7GYXvc)

Per fugare ogni dubbio consiglio la visione del video di Ferry sul perchè le cpu devono essere testate a basse risoluzioni:

https://www.youtube.com/watch?v=o7y9vX6Zxek

Indirettamente spiega il perchè a bassa risoluzione il carico si sposta sulla cpu e come, una cpu più veloce possa aiutare la scheda video a renderizzare i frame più velocemente.

Anche se la gpu sta al 99% non vuol dire che non si è cpu limited. A parità di carico in quell'esatto frangente, la gpu con una cpu di ultima generazione potrebbe fare il doppio di frame. E' qui che si capisce come la cpu possa fare una grande differenza, senza problema apparente nella vecchia configurazione.

Larsen
22-02-2022, 14:31
si, ma seguo parecchio ste cose (ok, piu' canali esteri, quelli italiani arrivano sempre dopo, spesso riprendendo cose gia' viste), e in effetti, a parita' di gpu, tra la mia cpu e una di ultima generazione c'e' piu' di un 30% di miglioramento.
a risoluzioni e settaggi "pari" eh...

pero' non riesco a capire come sia possibile, sul piano architetturale: se la gpu, che fa il grosso del lavoro in un gioco come questo, e' al 99%, quello dovrebbe essere il suo picco di "produzione", quale che sia la piattaforma cpu dietro.
se non fosse a pieno carico, allora ok, vai a vedere quale gen di pci-e c'e' dietro, quale ram, la cpu, il chipset... ecc.ecc.ecc.

davide155
22-02-2022, 14:37
si, ma seguo parecchio ste cose (ok, piu' canali esteri, quelli italiani arrivano sempre dopo, spesso riprendendo cose gia' viste), e in effetti, a parita' di gpu, tra la mia cpu e una di ultima generazione c'e' piu' di un 30% di miglioramento.
a risoluzioni e settaggi "pari" eh...

pero' non riesco a capire come sia possibile, sul piano architetturale: se la gpu, che fa il grosso del lavoro in un gioco come questo, e' al 99%, quello dovrebbe essere il suo picco di "produzione", quale che sia la piattaforma cpu dietro.
se non fosse a pieno carico, allora ok, vai a vedere quale gen di pci-e c'e' dietro, quale ram, la cpu, il chipset... ecc.ecc.ecc.

Ma non funziona così. La percentuale di gpu load non determina quanti frame dovrebbe farne. Se la cpu è scarsa, la gpu non è che sta ferma :D continua a processare i frame sempre al 100%. Solo che con una cpu più veloce che riesce a dargli più informazioni, la gpu riesce ad esprimersi al meglio delle sue possibilità, che ripeto, non c'entra nulla col carico di occupazione o gpu load.

Larsen
22-02-2022, 14:44
https://i.ibb.co/bQ35gnV/Immagine-2022-02-22-154101.jpg (https://ibb.co/VJNYW8G)

si, ma quello avrebbe senso se la cpu appunto non riuscisse a fornire tutto quello che serve alla gpu per funzionare al 100%.
ti troveresti quindi gpu al 100% e cpu al 100% (e ci sarebbe un problema)
oppure con gpu sotto il 100% e cpu al 100% (e li il collo di bottiglia sarebbe certamente la cpu).

la gpu processa quello che le arriva da processare... se non le arriva "roba", andrebbe in "attesa", e sicuramente non sarebbe al 99% di occupazione.

davide155
22-02-2022, 15:38
si, ma quello avrebbe senso se la cpu appunto non riuscisse a fornire tutto quello che serve alla gpu per funzionare al 100%.
ti troveresti quindi gpu al 100% e cpu al 100% (e ci sarebbe un problema)
oppure con gpu sotto il 100% e cpu al 100% (e li il collo di bottiglia sarebbe certamente la cpu).

la gpu processa quello che le arriva da processare... se non le arriva "roba", andrebbe in "attesa", e sicuramente non sarebbe al 99% di occupazione.

Continui a pensare che per essere cpu limited la cpu deve schizzare al 100% e la gpu deve scendere sotto il 99%, ma sbagli. Non si è limitati dalla cpu solo in quel frangente.
Ed i milioni di test a giro lo dimostrano. Anche se la gpu sta al 100% non vuol dire che si sta esprimendo per il massimo che può fare. Ecco perchè al cambiare della potenza della cpu, cambia anche i frame al secondo processati dalla scheda video. Ma la gpu deve stare sempre al massimo, con tutte le cpu.
Le situazioni in cui la gpu sta sotto il 99% sono casi limite dove mancano istruzioni per determinate scene oppure dove i frame superano la sincronizzazione col monitor ecc.
Ma se no, la gpu sta sempre al 99%, sia che a spingerla ci sia un Prescott, che un Alder Lake.

ray_hunter
22-02-2022, 18:30
Ma non funziona così. La percentuale di gpu load non determina quanti frame dovrebbe farne. Se la cpu è scarsa, la gpu non è che sta ferma :D continua a processare i frame sempre al 100%. Solo che con una cpu più veloce che riesce a dargli più informazioni, la gpu riesce ad esprimersi al meglio delle sue possibilità, che ripeto, non c'entra nulla col carico di occupazione o gpu load.

Non funziona proprio così! Se sei cpu limited la gpu non sarà mail al 100%.
Questo è poco ma sicuro!

sertopica
22-02-2022, 18:42
Da quello che ho letto non funziona in accoppiata con il DLSS. Tu hai provato?

AH non lo sapevo. Non ho ancora smanettato quindi non saprei.

davide155
22-02-2022, 18:47
Non funziona proprio così! Se sei cpu limited la gpu non sarà mail al 100%.

Questo è poco ma sicuro!Ma non è vero :D E non lo dico io ma i milioni di test che ci sono online ed i video che spiegano cosa vuol dire essere limitati dalla cpu.

stefano192
22-02-2022, 19:54
Domanda, l'impostazione "modalità disco rigido" nella sezione Gioco, come l'avete impostata voi? Sì o no?


ps: ho dimenticato di scrivere che ce l'ho su ssd.

Larsen
22-02-2022, 20:06
no, ho tutto su ssd, probabilmente fa un buffering in ram, quella che trova disponibile, invece di leggere di continuo dal disco meccanico, che e' decisamente lento.

quanto al fatto che sia limitato dalla cpu, ma la cpu non lavora al 100%, e' possibile che sia legato all'utilizzo solo di pochi core, che magari lavorano di piu' (dovrei provare a fargli loggare un po' di cose)... e che quindi, essendo piu' "datati" sono in grado di maneggiare meno roba, rispetto a cpu di ultima generazione, a parita' di core utilizzati.

pero' bho... a me pare strano vedere un utilizzo che non supera il 30% in nessuna situazione della cpu, e la gpu sempre a cannone, con anche cali sporadici di frame in situazioni particolarmente incasinate.

*Shaft*
22-02-2022, 23:20
Non capisco come mai dopo pochi minuti di gioco, mi crasha e mi da flatline.
Monto un I5 12400f con 16gb ram 3600 e una 970GtX.
Non avendo una scheda video molto performante ho messo tutto a medio-basso e il frame rate rimane sui 50-60 ma dopo pochi minuti mi butta fuori. Non è nemmeno problema di temperature perché al max arrivano a 60° monitoro tutto con Afterburner.

Con altri giochi non mi capitano questi tipi di crash

nickmot
23-02-2022, 00:35
Non capisco come mai dopo pochi minuti di gioco, mi crasha e mi da flatline.

Monto un I5 12400f con 16gb ram 3600 e una 970GtX.

Non avendo una scheda video molto performante ho messo tutto a medio-basso e il frame rate rimane sui 50-60 ma dopo pochi minuti mi butta fuori. Non è nemmeno problema di temperature perché al max arrivano a 60° monitoro tutto con Afterburner.



Con altri giochi non mi capitano questi tipi di crashMa prima della 1.5 ti crashava?
Direi la vram, se non fosse che ci ho fatto 100 ore con la 970...

Inviato dal mio M2101K9AG utilizzando Tapatalk

ray_hunter
23-02-2022, 07:14
Ma non è vero :D E non lo dico io ma i milioni di test che ci sono online ed i video che spiegano cosa vuol dire essere limitati dalla cpu.

Guarda, Ferry è un bravo toso ma fa cose veramente basiche per newbboni...
La cpu limita le prestazioni nel momento in cui non da in pasto info sufficienti alla GPU per essere elaborate, ergo la GPU non lavora a pieno regime, means GPU LOAD <100%... E' matematica! Non serve vedere video su youtube.
Infatti quando sei cpu limited le prestazioni son le stesse anche cambiando GPU, al netto della gestione della memoria che può creare più o meno overhead e di conseguenza variare il carico sulla CPU.

Larsen
23-02-2022, 07:50
Guarda, Ferry è un bravo toso ma fa cose veramente basiche per newbboni...
La cpu limita le prestazioni nel momento in cui non da in pasto info sufficienti alla GPU per essere elaborate, ergo la GPU non lavora a pieno regime, means GPU LOAD <100%... E' matematica! Non serve vedere video su youtube.
Infatti quando sei cpu limited le prestazioni son le stesse anche cambiando GPU, al netto della gestione della memoria che può creare più o meno overhead e di conseguenza variare il carico sulla CPU.

ma infatti ha sempre funzionato cosi' francamente... oggi se ho tempo provo a loggare un po' di dati di utilizzo sui vari core, perche' vedo solo l'utilizzo complessivo ingame, ma quel 25% potrebbe essere rappresentato da 2 core a cannone al 100%, mentre i restanti 6 si grattano... e allora si, sarebbe un "problema" (relativo, non ho intenzione di upgradare il sistema per almeno altri 3 anni) di collo di bottiglia sulla cpu.
una gpu non e' che se la cpu non gli manda "roba", lei sta a palla per "divertimento" eh...
per dire, sono sicuramente cpu limited su cities skyline, con la gpu che si gratta, con un framerate a volte ridicolo (intendo meno di 20fps), e la cpu che viaggia ventre a terra (anche li pero' non ho idea dell'uso specifico dei core).

sertopica
23-02-2022, 08:15
Questo e' quello che succede sul mio sistema a 1440p DLSS quality. La scena e' una delle piu' pesanti a livello di effetti e quantita' di NPC a schermo, ed infatti vedo l'uso della GPU che scende al 97%, mentre normalmente sta al 98%, i FpS vanno anche sotto i 60 perche' la CPU non sta appresso alla GPU. Con un processore di ultima generazione guadagnerei circa un 10-15% sui medi, e forse ancora piu' sui minimi, colmando il gap e stando sopra i 60 quasi sempre. Il lavoro di ottimizzazione sulla CPU e' ottimo in questo titolo, si va dal 35% al 55% di utilizzo ed il carico e' spalmato per bene su tutti i cores. Certo, a patto di avere un buon sistema...

PS: ho appena notato anche che hanno aggiunto il per object motion blur... Se non erro non era presente prima nel gioco. :D

https://abload.de/img/resource_usagea3j2l.png

*Shaft*
23-02-2022, 08:48
Ma prima della 1.5 ti crashava?
Direi la vram, se non fosse che ci ho fatto 100 ore con la 970...

Inviato dal mio M2101K9AG utilizzando Tapatalk


E non lo so perché ho assemblato questo pc da un paio di settimane, ho installato il gioco con la 1.5.. magari mi manca qualche runtine video però i driver della scheda video sono aggiornati. Ho fatto un mem check per la memoria e non ci sono problemi con le ram. Sto giocando ad altri giochi ma non mi crasha il pc

ulukaii
23-02-2022, 08:55
E non lo so perché ho assemblato questo pc da un paio di settimane, ho installato il gioco con la 1.5.. magari mi manca qualche runtine video però i driver della scheda video sono aggiornati. Ho fatto un mem check per la memoria e non ci sono problemi con le ram. Sto giocando ad altri giochi ma non mi crasha il pc
Fai così, verifica i files del gioco da client (Galaxy, Steam o Epic, insomma dove ce l'hai) in modo che se mancano dei redists li scarica direttamente lui, così ti togli il dubbio su quelli.

Il paging di windows (memoria virtuale) l'hai lasciato gestito da sistema, giusto? Perché se lo disabiliti o lo vai a limitare potresti incorrere in problemi di questo tipo (anche se solitamente si dovrebbe venir avvisati con un messaggi a video di memoria insufficiente).

Altra cosa, negli eventi di sistema (Visualizzatore Eventi > Visualizzazioni Personalizzate > Eventi Amministrativi) compaiono delle note specifiche in relazione al crash del gioco? e/o compaiono in elenco degli errori/avvisi poco prima o poco dopo il crash?

29Leonardo
23-02-2022, 09:04
Ma non funziona così. La percentuale di gpu load non determina quanti frame dovrebbe farne. Se la cpu è scarsa, la gpu non è che sta ferma :D continua a processare i frame sempre al 100%. Solo che con una cpu più veloce che riesce a dargli più informazioni, la gpu riesce ad esprimersi al meglio delle sue possibilità, che ripeto, non c'entra nulla col carico di occupazione o gpu load.

Se la cpu non ce la fa a stare dietro alla gpu comunque ce ne si accorge subito dal framerate minimo che ha nel 0,1% LOW, tant'è che se prendete un bench a caso sul tubo dove confrontano le cpu basta vedere quel dato per capire le differenze tra due cpu diverse nonostante il picco medio di fps piu alti sia quasi identico.

*Shaft*
23-02-2022, 09:37
Fai così, verifica i files del gioco da client (Galaxy, Steam o Epic, insomma dove ce l'hai) in modo che se mancano dei redists li scarica direttamente lui, così ti togli il dubbio su quelli.

Il paging di windows (memoria virtuale) l'hai lasciato gestito da sistema, giusto? Perché se lo disabiliti o lo vai a limitare potresti incorrere in problemi di questo tipo (anche se solitamente si dovrebbe venir avvisati con un messaggi a video di memoria insufficiente).

Altra cosa, negli eventi di sistema (Visualizzatore Eventi > Visualizzazioni Personalizzate > Eventi Amministrativi) compaiono delle note specifiche in relazione al crash del gioco? e/o compaiono in elenco degli errori/avvisi poco prima o poco dopo il crash?


Grazie si ho fatto un controllo file di gioco ma i crash ricapitano lo stesso. Il paging di windows non l'ho mai toccato e l'ho lasciato su gestito automaticamente, adesso vedo che i valori sono Dimensione Minima:16Mb; Consigliata:2924Mb; Attualmente allocata:2944Mb.

Ho controllato anche su eventi di sistema, ed effettivamente si presentano diversi errori, io però non capisco bene a cosa possano riferirsi.

Allego file magari voi capite meglio la situazione
https://mega.nz/file/FPYjiCrR#aAQH5j3n05nbtlFxDhL-q6XyHvQmquUDBtDRNUYDcnY

I crash e i tentavi con Cyberpunk li ho fatto tra le 23:00 e 00:00.

ulukaii
23-02-2022, 10:01
Effettivamente sì, c'è molta roba, va anche detto che parecchi di quei warning sono comuni per Windows e li potresti trovare praticamente su ogni sistema, ma ci sono anche degli errori che indicano una qualche instabilità. Ci sono anche dei bsod mi pare di vedere (segna proprio arresto critico). Hai qualche componente sotto OC?

Anche CP mi pare che dovrebbe salvare dei log in caso di crash, non ricordo in che cartelle li mette (se nella cartella del gioco o in quella del profilo locale).

*Shaft*
23-02-2022, 10:09
Effettivamente sì, c'è molta roba, va anche detto che parecchi di quei warning sono comuni per Windows e li potresti trovare praticamente su ogni sistema, ma ci sono anche degli errori che indicano una qualche instabilità. Ci sono anche dei bsod mi pare di vedere (segna proprio arresto critico). Hai qualche componente sotto OC?

Anche CP mi pare che dovrebbe salvare dei log in caso di crash, non ricordo in che cartelle li mette (se nella cartella del gioco o in quella del profilo locale).

Si ecco qui il crash log inerente Cyberpunk.https://mega.nz/file/RfBUxBDR#8GLkvFTrlUl5sJ6Oqbun5Lr5d9L2R9yS9ph0QraLXEA

No non ho messo su nessun OC ho lasciato tutte le impostazioni del Bios di default, ho solo settando i profili delle Ram XMP1 per farle andare a 3600 se no andavano a 2333.

Uno degli errori da schermata blu ieri notte è stato questo BSOD KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED

ulukaii
23-02-2022, 11:11
Quel bsod può avvenire per varie cause, tra cui la "sovrascrittura" in memoria di più applicazioni, ma può anche essere causato da conflitti driver oppure da periferiche USB che danno problemi (mi pare che nel log eventi c'erano errori relativi ad un drive usb 3).

I files di CP sono solo i config, il primo raccoglie i settings, il secondo sono le info per la telemetria (nel caso la si attivi), non sono dei log.

Forse potrebbero essere in ...\appdata\local\redengine\reports ma non so se è una cartella usata da CP oppure è di TW3 o di GWENT. Se è sua, il contenuto potrebbe anche non essere leggibile perché di suo CP ha un'app specifica per il report dei crash (è nella sua cartella d'installazione).

*Shaft*
23-02-2022, 11:20
Quel bsod può avvenire per varie cause, tra cui la "sovrascrittura" in memoria di più applicazioni, ma può anche essere causato da conflitti driver oppure da periferiche USB che danno problemi (mi pare che nel log eventi c'erano errori relativi ad un drive usb 3).

I files di CP sono solo i config, il primo raccoglie i settings, il secondo sono le info per la telemetria (nel caso la si attivi), non sono dei log.

Si ti chiedo scusa, ho sbagliato Cartella ecco qui il log riferito al crash del gioco
https://mega.nz/file/QbRBCaDD#vU2OJwYwSffwPHu_CCP97CtajBYW11DEUH_gZ-xlUK4

ulukaii
23-02-2022, 11:31
Da quel report pare sia la GPU a crashare. Anche nella nota che viene usata poi per indagare sul problema (nel caso invii quel report al supporto) riporta >
Gpu Crash for unknown reasons! Callstack here is probably irrelevant. Check if Breadcrumbs or Aftermath logged anything useful.
Poi punta ad un file del codice (dell'engine) da analizzare relativo alle API.

Per caso CP è installato su un HDD esterno?

*Shaft*
23-02-2022, 11:56
Da quel report pare sia la GPU a crashare. Anche nella nota che viene usata poi per indagare sul problema (nel caso invii quel report al supporto) riporta >

Poi punta ad un file del codice (dell'engine) da analizzare relativo alle API.

Per caso CP è installato su un HDD esterno?

No è installato sul nuovo SSD 4.0 che ho appena comprato. Forse una reinstallazione pulita della gpu con DDU può risolvere il problema.

Aggiornamento: ho provato a giocare nuovamente e adesso il gioco non è crashato. Ho cambiato solo la posizione delle periferiche connesse come mouse tastiera e casse audio, e ho tolto il jack delle cuffie dal pannello frontale. E' andato avanti liscio per un oretta.. nessun crash o bsod, bhooooo

davide155
23-02-2022, 20:35
Se la cpu non ce la fa a stare dietro alla gpu comunque ce ne si accorge subito dal framerate minimo che ha nel 0,1% LOW, tant'è che se prendete un bench a caso sul tubo dove confrontano le cpu basta vedere quel dato per capire le differenze tra due cpu diverse nonostante il picco medio di fps piu alti sia quasi identico.
E' quello che sto cercando di spiegare da 3 pagine.
Essere cpu limited non vuol dire solo vedere la gpu sotto al 99%, ci sono decine di scenari diversi dove si è cpu limited nonostante la gpu sia sempre a pieno carico.

Ma evidentemente l'ho scritto in arabo.

hellkitchen
23-02-2022, 22:30
Cmq penso di aver trovato il mio sweetspot su notebook per CP2077

1080p
DLSS Quality
Tutto al max a parte screen space reflections, ombre volumetriche e nubi volumetriche su alto
RT shadows OFF
RT relfections ON
RT light Ultra

Gioco in media a 50FPS con max sui 60 e minimo sui 45.
Esperienza molto migliore in effetti che tutto a palla con media 40-45 e minimo anche a 30...

Ora devo provare sul fisso e trovare anche li il giusto compromesso per il 1440p

Vivisector
24-02-2022, 03:45
Cmq penso di aver trovato il mio sweetspot su notebook per CP2077

1080p
DLSS Quality
Tutto al max a parte screen space reflections, ombre volumetriche e nubi volumetriche su alto
RT shadows OFF
RT relfections ON
RT light Ultra

Gioco in media a 50FPS con max sui 60 e minimo sui 45.
Esperienza molto migliore in effetti che tutto a palla con media 40-45 e minimo anche a 30...

Ora devo provare sul fisso e trovare anche li il giusto compromesso per il 1440p

io ci ho giocato senza problemi con una 1080ti e vedendo le tue specs credo che sul fisso te lo potrai godere anche con il raytracing attivo.

29Leonardo
24-02-2022, 07:51
Cmq penso di aver trovato il mio sweetspot su notebook per CP2077

1080p
DLSS Quality
Tutto al max a parte screen space reflections, ombre volumetriche e nubi volumetriche su alto
RT shadows OFF
RT relfections ON
RT light Ultra

Gioco in media a 50FPS con max sui 60 e minimo sui 45.
Esperienza molto migliore in effetti che tutto a palla con media 40-45 e minimo anche a 30...

Ora devo provare sul fisso e trovare anche li il giusto compromesso per il 1440p

Rt light ultra se lo abbassi sono sicuro che stai fisso a 60, avrei messo su medio anche ombre e nubi volumetriche.

Fantomatico
24-02-2022, 17:40
E' quello che sto cercando di spiegare da 3 pagine.
Essere cpu limited non vuol dire solo vedere la gpu sotto al 99%, ci sono decine di scenari diversi dove si è cpu limited nonostante la gpu sia sempre a pieno carico.

Ma evidentemente l'ho scritto in arabo.

Io l'avevo capito quanto scrivevi. ;)


Comunque ragazzi, è da un po' di tempo che quando rispondo alle chiamate in gioco, l'avatar del personaggio che mi chiama è scuro...!
Cos'è successo? :eek:

ulukaii
24-02-2022, 17:57
Hai GPU AMD? Perché in quel caso, è un problema degli ultimi drivers, facendo un rollback ai 21.11.3 dovrebbe sparire > info (https://support.cdprojektred.com/it/cyberpunk/pc/gameplay/issue/2063/amd-radeon-serie-rx-400-500-il-gioco-appare-troppo-buio-in-alcune-aree) .

hellkitchen
24-02-2022, 19:57
io ci ho giocato senza problemi con una 1080ti e vedendo le tue specs credo che sul fisso te lo potrai godere anche con il raytracing attivo.

Si, sicuro. Con le precedenti build lo giocavo a RT ultra/psycho (sempre sui 35-45 fps) ma senza drastici cali. Con la 1.5 vado anche sotto ai 30 dunque devo necessariamente scendere. Penso che proverà con impostazioni simili a quelle del notebook.

Rt light ultra se lo abbassi sono sicuro che stai fisso a 60, avrei messo su medio anche ombre e nubi volumetriche.

mmh dovrei provare. Ha un impatto molto evidente a livello visivo secondo te?

davide155
24-02-2022, 20:00
Io l'avevo capito quanto scrivevi. ;)



:vicini:

Larsen
25-02-2022, 11:13
ho fatto un paio di prove, e niente, continuo a non capire...
come detto, gpu al 99%, bene, giusto.
sto monitorando tutti i core... tutti arrivano al 25/30% e basta... (si, a quanto pare li usa tutti... non l'avrei mai detto).
possibile che una 5700xt faccia da collo ad un 2700x?? mi pare piuttosto improbabile... con la rx580 forse si, poteva starci.

floop
03-03-2022, 15:42
su monitor 3440*1440 144hz con una rx6800 e r5 2600, il FSR a quanto consigliate di metterlo?

Ora è su Equilibrato e faccio 25/100fps per stare nel range del Freesync 1 cosa consigliate?

Il resto è su Alto con ombre medie, hdr, bloor e altre cose su Off.

cla749
06-03-2022, 15:03
Ciao a tutti! Messo a scaricare oggi!! Lo giocherò in FHD con la configurazione in firma!
Smanetterò con le impostazioni, ma secondo Voi sono fondamentali i 60 fps? Se trovassi un buon compromesso ma a 30 fps sarebbe una pessima esperienza?
Grazie

wolverine
06-03-2022, 15:27
ho fatto un paio di prove, e niente, continuo a non capire...
come detto, gpu al 99%, bene, giusto.
sto monitorando tutti i core... tutti arrivano al 25/30% e basta... (si, a quanto pare li usa tutti... non l'avrei mai detto).
possibile che una 5700xt faccia da collo ad un 2700x?? mi pare piuttosto improbabile... con la rx580 forse si, poteva starci.

Prova con una risoluzione bassa e vedi se la % sui core aumenta.

sertopica
07-03-2022, 07:58
Ciao a tutti! Messo a scaricare oggi!! Lo giocherò in FHD con la configurazione in firma!
Smanetterò con le impostazioni, ma secondo Voi sono fondamentali i 60 fps? Se trovassi un buon compromesso ma a 30 fps sarebbe una pessima esperienza?
Grazie

I 60 sono importanti a seconda della build che crei secondo me. Se vai in direzione spappolo tutto e tutti, insomma, se lo trasformi in una specie di sparatutto allora si', 60 fps fanno comodo perche' sarai in grado di puntare con piu' precisione avendo meno lag e tempi di risposta piu' rapidi, altrimenti se fai una build stealth/netrunner puoi anche farne a meno.

nickmot
07-03-2022, 08:14
Ciao a tutti! Messo a scaricare oggi!! Lo giocherò in FHD con la configurazione in firma!
Smanetterò con le impostazioni, ma secondo Voi sono fondamentali i 60 fps? Se trovassi un buon compromesso ma a 30 fps sarebbe una pessima esperienza?
Grazie

Guarda, io l'ho finito pure con 30 FPS stentati, ma ero andato di build netrunner, quindi nemmeno facevo i combattimenti, stavo comodo a distanza e pulivo gli edifici.
Ora, se spengi RT, in full HD, con la 2060 non hai particolari problemi, con RT dipende come imposti il gioco e andrai a 30.
La differenza, con la build che ho ora (katana melee) effettivamente c'è, dato che devo muovermi velocemente ed assalire gli avversari, non avere incertezze di fluidità aiuta.

ray_hunter
07-03-2022, 13:47
Informazione di servizio per chi ha CPU AMD.
Installando i driver aggiornati del chipset ho aumentato di molto l'utilizzo dei core. Mentre prima ogni tanto vedevo scendere il GPU load sotto l'85% ora il minimo che ho visto è stato 94% ma è praticamente quasi sempre al 98/99%, per cui le prestazioni sono migliorate, soprattutto nel freeroaming in auto dove appunto avvenivano questi casi in cui ero CPU limited

Larsen
07-03-2022, 17:42
Informazione di servizio per chi ha CPU AMD.
Installando i driver aggiornati del chipset ho aumentato di molto l'utilizzo dei core. Mentre prima ogni tanto vedevo scendere il GPU load sotto l'85% ora il minimo che ho visto è stato 94% ma è praticamente quasi sempre al 98/99%, per cui le prestazioni sono migliorate, soprattutto nel freeroaming in auto dove appunto avvenivano questi casi in cui ero CPU limited

sono inclusi nei driver generali radeon?

ray_hunter
07-03-2022, 17:56
sono inclusi nei driver generali radeon?

Non sono driver la scheda video ma per il chipset, ossia la scheda madre.
Necessario solo per chi ha windows 11

floop
07-03-2022, 21:26
Informazione di servizio per chi ha CPU AMD.
Installando i driver aggiornati del chipset ho aumentato di molto l'utilizzo dei core. Mentre prima ogni tanto vedevo scendere il GPU load sotto l'85% ora il minimo che ho visto è stato 94% ma è praticamente quasi sempre al 98/99%, per cui le prestazioni sono migliorate, soprattutto nel freeroaming in auto dove appunto avvenivano questi casi in cui ero CPU limited

ma vedi che forse è che hai aggiornato W11 che dava problemi con i Ryzen

Larsen
07-03-2022, 23:09
non ne sono usciti di piu' recenti
DRV_Chipset_AMD_AM4_SZ-TSD_W11_64_V31022706_20211116R

potresti in effetti essere incappato nel bug di win 11, pero' gia' risolto.

ray_hunter
08-03-2022, 07:44
non ne sono usciti di piu' recenti
DRV_Chipset_AMD_AM4_SZ-TSD_W11_64_V31022706_20211116R

potresti in effetti essere incappato nel bug di win 11, pero' gia' risolto.

Non li avevi installati proprio perché avevo letto che il bug sulla cache L3 e la priorità ai core veloci era stata risolta.
Il fatto è che con la RX 6800XT in RT ero fortemente frenato dalla GPU, mentre con la 3080TI e il DLSS l'RT impone la ricostruzione della scena BVH ciuccia una montagna di CPU. Finchè usi un dlss quality non te ne accorgi ma se cominci a usare delle impostazioni più aggressive ce se ne accorge eccome!

floop
08-03-2022, 09:48
oggi provo pure io con il ryzen 2600...

Larsen
08-03-2022, 10:41
e invece io oggi apro steam, e mi trovo cyberpunk con la dicitura "steam cloud error"...

evito di lanciarlo, che magari si tratta di un problema loro, e rischio quindi di perdermi i save?

sertopica
08-03-2022, 12:08
e invece io oggi apro steam, e mi trovo cyberpunk con la dicitura "steam cloud error"...

evito di lanciarlo, che magari si tratta di un problema loro, e rischio quindi di perdermi i save?

No, sono comunque anche salvati in locale.

alexbilly
08-03-2022, 12:19
e invece io oggi apro steam, e mi trovo cyberpunk con la dicitura "steam cloud error"...



evito di lanciarlo, che magari si tratta di un problema loro, e rischio quindi di perdermi i save?Avrà a che fare con la funzionalità associata a steam deck. Adesso ogni volta che si clicca su un titolo installato sul client, parte un check dei salvataggi in Cloud per l'allineamento.

Larsen
08-03-2022, 13:05
bho, ho chiuso e riaperto steam un paio di volte, e s'e' risolto...

Jeremy01
20-04-2022, 16:59
Il DLSS si può attivare anche senza aver attivato il RT?
Se si consifgliate di usarlo o altera in qualche modo la grafica?

Zappz
21-04-2022, 11:46
Il DLSS si può attivare anche senza aver attivato il RT?
Se si consifgliate di usarlo o altera in qualche modo la grafica?

Direi che in questo gioco è abbastanza obbligatorio tenerlo attivo, ma c'è da dire che è una delle implementazioni meglio riuscite.

Jeremy01
21-04-2022, 12:23
Direi che in questo gioco è abbastanza obbligatorio tenerlo attivo, ma c'è da dire che è una delle implementazioni meglio riuscite.

ok grazie...può essere attivato al massimo senza alcuna perdita nella resa grafica o c'è cmq qualcosa di notabile in termini di qualità ? (lo userei senza RT)

Zappz
21-04-2022, 13:09
Se usi il setting qualità ha un ottima resa. Perché non vuoi usare l'rt?

Jeremy01
23-04-2022, 17:58
Se usi il setting qualità ha un ottima resa. Perché non vuoi usare l'rt?

Non uso il RT perchè ho una scheda di fascia piu bassa che pur supportandolo non lo regge a dovere. Ad esempio ho molti setting al massimo ed ho abbassato un po un i 2-3 piu pesanti e viaggio sui 40-45 fps. Magari potrei provare a maxare quasi tutto (senza RT) e provare se don il dlss attivo regge cmq con i fps attuali.

Yellow13
23-04-2022, 18:18
Non uso il RT perchè ho una scheda di fascia piu bassa che pur supportandolo non lo regge a dovere. Ad esempio ho molti setting al massimo ed ho abbassato un po un i 2-3 piu pesanti e viaggio sui 40-45 fps. Magari potrei provare a maxare quasi tutto (senza RT) e provare se don il dlss attivo regge cmq con i fps attuali.

Non so che scheda hai, ma ti consiglio di mettere questi setting (nella descrizione del video), abbinati al DLSS Bilanciato: https://www.youtube.com/watch?v=Er8ADMhO6ok&t=1s

Poi prova il Ray Tracing su Medio, con le ombre disattivate. I 60 fps dovresti tenerli. Con la 3080 oscillo in media fra i 70 e gli 80.

devAngnew
26-06-2022, 12:25
Buongiorno :D

qualcuno che ha il gioco può provare l'FSR 2.0 hack mod (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3001) funziona attivando il DLSS su tutte le GPU. Ovviamente l'autore dice che non è ancora completata ma funziona bene.
Thanks.

Billi16
26-06-2022, 14:01
Provato ieri, funziona ed è una figata! C'è un po' di ghosting quando si viaggia in auto, per il resto molto bello e qualità molto più alta del FSR 1.0

Probabilmente migliorerà ancora con gli aggiornamenti.

floop
27-06-2022, 08:54
Provato ieri, funziona ed è una figata! C'è un po' di ghosting quando si viaggia in auto, per il resto molto bello e qualità molto più alta del FSR 1.0

Probabilmente migliorerà ancora con gli aggiornamenti.

e come fps ??? sono aumentati?

in poche parole posso giocarlo con una gtx970 ahaha mai più upgrade grazie Amd!

devAngnew
27-06-2022, 11:32
Provato ieri, funziona ed è una figata! C'è un po' di ghosting quando si viaggia in auto, per il resto molto bello e qualità molto più alta del FSR 1.0

Probabilmente migliorerà ancora con gli aggiornamenti.

Provato ieri, funziona ed è una figata! C'è un po' di ghosting quando si viaggia in auto, per il resto molto bello e qualità molto più alta del FSR 1.0

Probabilmente migliorerà ancora con gli aggiornamenti.

Probabilmente si, infatti leggendo su nexsus ha detto che mancano alcune parti, speriamo CD-project faccia un lavoro completo.
Per il ghosting che io sappia c'è anche su nvidia con "DLSS puro" a meno di recenti cambiamenti. :D

e come fps ??? sono aumentati?

in poche parole posso giocarlo con una gtx970 ahaha mai più upgrade grazie Amd!

Si, ho letto di una persona su nexsus che l'ha provata su gtx 970 se ricordo bene e ne era entusiasta mentre altri dicono che l'app va in crash.
Prova. :D

floop
30-06-2022, 11:46
a quanto pare non aumenta fps sta mod del fsr 2... peccato!

Larsen
30-06-2022, 17:07
ed ecco la sorpresina... lancio il gioco dopo un paio di mesi che non lo aprivo, per curiosita' faccio il benchmark, lo completa, torno al menu' per caricare il salvataggio, lancio carica... e crasha.
abbozzo, chiudo steam, riapro, rilancio... fa la schermata cyberpunk, poi su cdprojekt red si blocca un secondo, e crasha.

ho riavviato, fatto la verifica dei file locali, provato a rilanciare varie volte, sempre chiudendo steam del tutto, e riaprendono... non va oltre il logo cdpr.

no, non ho intenzione di reinstallarlo, con una 16mb col cazzo che passo un'altra settimana a scaricare... qualcuno ha una mezza idea di che cavolo abbia visto?
ci sono dei file config da poter guardare, e nel caso modificare da qualche parte? :muro: :muro: :muro:

ulukaii
30-06-2022, 17:30
Cos'è cambiato nel frattempo nel sistema? Esempio, aggiornato i drivers video?

Hai su qualche mod?

Prova a cancellare la cache nei files di configurazione, la trovi in:
%LOCALAPPDATA%\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\cache\
Volendo potresti anche zappare il contenuto di quella cartella (%LOCALAPPDATA%\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077) in modo che all'avvio ricrei i file *.json per settaggi (perdi le attuali impostazioni, ma poco male le rifai).

Ci sarebbe anche da vedere nel log eventi di win che succede quando c'è il crash, sarà riportata qualche info.

Larsen
30-06-2022, 18:19
e' il log incomprensibile che manda a cdpr... non e' un errore di win, e' un errore suo.

cancellare i settaggi cmq ha funzionato, grazie!

radeon_snorky
02-07-2022, 15:13
installato ieri... possibile che i file di installazione fossero 100gb e passa mentre la cartella del gioco pesa solo 68gb???
non mi tornano nemmeno i gb rimasti sul disco.... :mbe:

... fatto il tutorial poi ho dovuto lasciarlo a metà, oggi lo riprendo e ogni 3-4 secondi "muore" e mi dice riprovare, non faccio in tempo a far nulla e devo ripartire

spero sia almeno divertente, per ora ad ogni curva in auto ammazzo qualcuno e arriva la polizia :/

ulukaii
02-07-2022, 17:39
Dipende dal client su cui l'hai preso, ma lo spazio maggiore per l'installazione considerava anche l'allocazione per decriptare/decomprimere i contenuti. Da cui appunto l'occupazione minore una volta installato ;)

radeon_snorky
02-07-2022, 19:10
Dipende dal client su cui l'hai preso, ma lo spazio maggiore per l'installazione considerava anche l'allocazione per decriptare/decomprimere i contenuti. Da cui appunto l'occupazione minore una volta installato ;)

ho omesso una cosa e mi sono espresso male... l'ho preso su gog e ho scaricato i file direttamente 27 o 28 file da 4gb l'uno... boh, va bene comunque... l'importante è che no sia pieno di bug :D altrimenti torno su fallout che almeno i bug sono carini :D :D :D
scherzi a parte, son secoli che non gioco a qualcosa che no sia fallout (4 e 76) e ho visto cyberpunk in offerta (e horizon zero down...) così mi son detto, perché non provare... vediamo se è un divertimento gratificante

floop
03-07-2022, 10:13
ho omesso una cosa e mi sono espresso male... l'ho preso su gog e ho scaricato i file direttamente 27 o 28 file da 4gb l'uno... boh, va bene comunque... l'importante è che no sia pieno di bug :D altrimenti torno su fallout che almeno i bug sono carini :D :D :D

scherzi a parte, son secoli che non gioco a qualcosa che no sia fallout (4 e 76) e ho visto cyberpunk in offerta (e horizon zero down...) così mi son detto, perché non provare... vediamo se è un divertimento gratificanteGuarda io sono a 60 ore e ancora sono all'inizio del gioco, mi diverto solo a passeggiare per la città...

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

radeon_snorky
04-07-2022, 08:09
Guarda io sono a 60 ore e ancora sono all'inizio del gioco, mi diverto solo a passeggiare per la città...

Inviato dal mio GM1900 utilizzando Tapatalk

io ci vado così piano che manco ho ancora capito come si cambia arma :doh:

qualche consiglio su come impostare il personaggio e come gestire l'inventario? come detto venendo da fallout mi metto a rovistare dovunque per prendere roba ma non so cosa sia importante e cosa no... :/

ulukaii
04-07-2022, 08:28
Ti consiglierei il thread ufficiale per discutere del personaggio, sviluppo, etc. > https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2928851

Già in prima pagina trovi un sacco di info, in caso vuoi approfondire butta un occhio anche alla wiki > https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_Wiki

radeon_snorky
04-07-2022, 14:15
Ti consiglierei il thread ufficiale per discutere del personaggio, sviluppo, etc. > https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2928851

Già in prima pagina trovi un sacco di info, in caso vuoi approfondire butta un occhio anche alla wiki > https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_Wiki
grazie! non mi ero reso conto che stavo scrivendo nel [Thread Tecnico]:doh:

Life bringer
31-07-2022, 05:43
Buongiorno, spero sia il topic giusto, mi sembra più una cosa tecnica che da topic generale.

Mi si sono buggate 2 quest:

La prima è I Fought the Law, dopo la scena al mercato, il tizio dice di andare al Red Queen's Race, gli ho risposto che sarei andato per i fatti miei (e mi sono messo a far altre quest), quando vado li, invece di succedere quel che dovrebbe succedere, mi compare subito l'obiettivo: parla con River, a 900metri di distanza e ovviamente se vado dove mi dice lui River non c'è.

La seconda quest è l'ultimo viaggio di Trevor, l'avevo iniziata ma praticamente i nemici mi shottavano, quindi l'ho messa in standby. Ora che riesco ad ucciderli comodamente, se vado li, nel ghiaggio Trevor non c'è. Ho letto che è un bug piuttosto infame, consigliano di ricaricare quando si è li, ma il corpo a me non spawna lo stesso.

Ho provato con un savegame editor, ma localizzare le quest non è cosa semplice.
Come posso fare?
Grazie.

ulukaii
31-07-2022, 07:07
Nope, si tratta di problemi con le missioni, quindi la sezione corretta è il thread ufficiale. Il thread tecnico è per performance, impostazioni, mods, etc.

Per la prima, mi viene in mente che...
River aspetta lì, cioè dall'altra parte del ponte, di notte (a meno che non si "appeso" per un'altra missione). Ma mi pare che sia comunque possibile introdursi nel club e indagare anche senza prima parlarci (anche perché lì lui non entra comunque).
Per il gig, quando sei lì hai provato a ripulire l'area, salvare su un nuovo slot, quindi caricare quel nuovo save?

Mi viene però da pensare anche ad un'altra cosa. Hai su qualche mod che va ad alterare gli scripts? Questo mod ad esempio è capace di incasinare i trigger delle missioni > General Optimization Mod (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/786) se ce l'hai su, toglilo.

Life bringer
31-07-2022, 07:37
Nope, si tratta di problemi con le missioni, quindi la sezione corretta è il thread ufficiale. Il thread tecnico è per performance, impostazioni, mods, etc.

Per la prima, mi viene in mente che...
River aspetta lì, cioè dall'altra parte del ponte, di notte (a meno che non si "appeso" per un'altra missione). Ma mi pare che sia comunque possibile introdursi nel club e indagare anche senza prima parlarci (anche perché lì lui non entra comunque).
Per il gig, quando sei lì hai provato a ripulire l'area, salvare su un nuovo slot, quindi caricare quel nuovo save?

Mi viene però da pensare anche ad un'altra cosa. Hai su qualche mod che va ad alterare gli scripts? Questo mod ad esempio è capace di incasinare i trigger delle missioni > General Optimization Mod (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/786) se ce l'hai su, toglilo.

Grazie dei consigli, nessuna mod installata, gioco completamente vanilla.

Per Trevor ho provato a fare di tutto, entrare e andare subito nella stanza senza uccidere nessuno, sterminare tutti, andare verso la macchina, fare le osservazioni del caso e poi andare nella stanza con le vasche, stesso risultato.
Ho provato anche a salvare su un nuovo slot e poi a caricare.

L'altra quest invece come mi avvicino al luogo mi da il segnalino di River a 900 metri (parla con River), credo per introdurre la fase d'indagine.

ulukaii
31-07-2022, 08:15
Per quello di Trevor non saprei dirti, ma so che la tecnica del generare un nuovo save può tornare utile fin dai tempi di TW3 nel caso si sia generato un glitch relativo al trigger di un evento.

Per River invece, sì...
dopo il mercato, se decidi di andare per conto tuo a destinazione, viene generato il punto di incontro, dove c'è un piccolo briefing (in pratica ti dice che di andar da solo perché lui non può entrarci dato che sanno chi è). Non ricordo se per quel punto d'incontro c'è anche un segnalino di attesa (a terra, da qualche parte) che serve ad mandare avanti automaticamente il tempo fino all'ora esatta. In ogni caso quella parte di missione la ricordo di notte, dovresti provare a mandare avanti il timer a notte fonda e poi andare nell'area.

Però tra il punto in cui lui aspetta (o si ferma con l'auto) e il magazzino col club nascosto non ricordo ci fosse una grande distanza. Erano separati da un canalone, lui stava sull'altro lato del ponte e il magazzino dalla parte opposta.

Se lui però non appare, prova comunque ad infiltrarti nel magazzino, dovresti poterlo fare.

Life bringer
31-07-2022, 08:56
Grazie dei consigli, nessuna mod installata, gioco completamente vanilla.

Per Trevor ho provato a fare di tutto, entrare e andare subito nella stanza senza uccidere nessuno, sterminare tutti, andare verso la macchina, fare le osservazioni del caso e poi andare nella stanza con le vasche, stesso risultato.
Ho provato anche a salvare su un nuovo slot e poi a caricare.

L'altra quest invece come mi avvicino al luogo mi da il segnalino di River a 900 metri (parla con River), credo per introdurre la fase d'indagine.


Ah si per infiltrarsi s'infiltra, solo che rimanendo l'obiettivo parla con il tizio, poi non partono i trigger dentro il locale e quindi è sempre tutto bloccato.
Foto esplicativa: https://imgur.com/a/Te4qAlV
A dx dove c'è la macchina del tizio dovrebbe esserci anche lui, invece come mi avvicino, mi dice che sta a 900 metri da li, in un posto irraggiungibile.
Ho provato a raggiungere il luogo da mezzanotte fino alle 3 di notte.

ulukaii
31-07-2022, 09:43
Altre cose che mi vengono in mente e possono essere utili per rigenerare gli scritps nell'area sono, ad esempio, abbassare la densità della popolazione (da provare sia prima di caricare un salvataggio, intendo da menù, ed eventualmente anche a save avviato). Una volta che poi il trigger è partito lo puoi riportare al valore che aveva.

Altre cosa, la modalità disco rigido non lasciarla su Auto, ma mettila su No se il gioco è installato su SSD e su On se ce l'hai su disco meccanico.

Poi, queste ultime possono centrare nulla, ma una volta mi son servite, poco sotto lascia attiva la voce Tutorial e spegni quelle che disattivano le Olochiamate, in modo da ricevere i centralini NCPD e i fixer.

Si potrebbe poi agire via savegame editor, ma vanno trovate le stringhe su cui agire in modo da attivare i trigger corretti. In questo non saprei esserti utile perché non son mai dovuto ricorrere a questo.

radeon_snorky
30-10-2022, 15:38
:cry:
capisco che cyberpunk sia un gioco "nuovo" "nextgen" "supapowa" ma oggi ho installato horizon zero dawn (solo un pelo meno graficoso di c2077) e non sento MAI la ventola della gpu, MAI, M A I !!!!

quindi è COLPA di questo gioco! nell'istante in cui lo avvio la gpu frulla al 100% e le ventole sembra che vogliano uscire dal case da un momento all'altro!!!

devo provare qualche setting grafico!?!?!?

ulukaii
30-10-2022, 16:45
Così di suo il "girare" della ventola vuol dir poco, c'è da vedere l'uso della GPU e le temperature. Che GPU hai, che drivers hai su, che settings stai usando al momento, fullscreen o finestra senza bordi, etc.?

In prima pagina ci son tutte le info sulle impostazioni grafiche e l'impatto sulle performance.

I regimi di rotazione delle ventole sono tarati in base alle temperature di soglia, superate le soglie vanno alla % impostata (che sia quella di default o quella inserita dall'utente con programmi quali Afterburner, Precision o simili). Ci sono GPU impostate per essere silenziose fino ad una soglia limite, ma superata vanno direttamente a palla senza alcuna via di mezzo. Altre che hanno un range più dinamico, esempio da 30-60° vanno al 50%, sopra i 60° vanno 80%. Poi, come dicevo, con software come Afterburner si possono gestire i regimi di rotazione, esempio, la mia 1070 l'ho messa a zero fino ai 40°, tra i 40-70° variabile da 0-80%. Superati i 70° variabile tra i 80-100%. E' una zotac con doppia ventola e non l'ho mai vista superare i 65° manco d'estate (ma c'è anche da considerare questione di case, cablaggio, flussi d'aria, etc.), questo non per CP77, l'ho messa così da quando ce l'ho, praticamente da quando è uscita.

Che temp fa quando ti va a palla la ventola? Che utilizzo GPU risulta? Hai provato a limitare il framerate (vsync, limitatore fps, etc.) o usare un'altra modalità video (fullscreen esclusivo, borderless)?

Il raffronto con HZD trova il tempo che trova, non è un titolo che ha particolari esigenze o che risulta particolarmente pesante, anzi. Però quando lo lanci potresti verificare l'uso che fa della GPU e i regimi di rotazione della ventola, etc. In modo da poter capire cosa succede in entrambi i contesti. Se ad esempio con HZD non supera mai le soglie di temp che mandano le ventole al regime massimo, ci sta che sia silenziosa.

Prova ad avviare CP77 direttamente dall'exe ( ...\<cartella_del_gioco>\bin\x64\Cyberpunk2077.exe ), puoi anche creargli un link e mettergli come argomento --launcher-skip -skipStartScreen
Questo gli fa bypassare completamente anche il mini-launcher, ti farebbe escludere eventuali conflitti con overlay/app in background.


PS: bypassare il mini-launcher potrebbe impedire il caricamento di mods che usano il REDmod Tool.

radeon_snorky
30-10-2022, 18:01
.. grazie dei consigli!
Provo a fare come dici, il fatto è che la GPU schizza a 80 gradi fin da subito e la ventola fa quel che deve (non voglio abbassare troppo le soglie %)
Controllerò l'uso della GPU ma anche con sw che la sfruttano in calcolo CUDA non mi capita!!
Grazie

ulukaii
30-10-2022, 19:08
80° ellamiseria? Ma pure nei menù? Che GPU è, che drivers hai su?

Io non ho una RTX, quindi niente RT/DLSS, ma anche con il resto delle impostazioni su Alto la 1070 non l'ho vista andare sopra i 60° (qualcosa più, qualcosa meno) anche a pieno carico, ma poi comunque non fisso, nei menù e pannelli vari, vedo variazione di carico, temperature e relativi regimi di rotazione. Insomma, andamento d'uso normale ingame.

Il titolo che me la carica di più resta ancora RDR2.

Al momento ho su gli ultimi 526.47, anche se questi drivers hanno (come i precedenti) delle anomalie nel riconoscimento del clock o nel ritorno in idle, sebbene però circoscritti a determinate condizioni, come riportavo in > questo post (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=47990148#post47990148)

fraussantin
30-10-2022, 19:14
Oddio dipende che gpu ha e che parametro guarda.
80 gradi per certe schede sono anche la norma

radeon_snorky
30-10-2022, 19:33
80° ellamiseria? Ma pure nei menù? Che GPU è, che drivers hai su?

Io non ho una RTX, quindi niente RT/DLSS, ma anche con il resto delle impostazioni su Alto la 1070 non l'ho vista andare sopra i 60° (qualcosa più, qualcosa meno) anche a pieno carico, ma poi comunque non fisso, nei menù e pannelli vari, vedo variazione di carico, temperature e relativi regimi di rotazione. Insomma, andamento d'uso normale ingame.

Il titolo che me la carica di più resta ancora RDR2.

Al momento ho su gli ultimi 526.47, anche se questi drivers hanno (come i precedenti) delle anomalie nel riconoscimento del clock o nel ritorno in idle, sebbene però circoscritti a determinate condizioni, come riportavo in > questo post (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=47990148#post47990148)

Oddio dipende che gpu ha e che parametro guarda.
80 gradi per certe schede sono anche la norma

3070ti

proverei volentieri anche la vecchia 1060 ma l'ho portata in ufficio e ancora per qualche giorno sono segregato a casa quindi niente prove (ho preso cyberpunk da poco)

adesso provo a fare una partitina e vi riporto i dati

ulukaii
30-10-2022, 20:02
Oddio dipende che gpu ha e che parametro guarda.
80 gradi per certe schede sono anche la norma
Sì vero, però, 80° già nei menù un po' strano è.

Va detto che con le ultime due release drivers nvidia su serie 30 ci sono anomalie nella gestione del clock al livello di sistema, un workaround è quello di disabilitare lo scheduling. Però, da quello che ho capito è un'errata interpretazione da parte di DWM piuttosto che un reale full load della GPU.

fraussantin
30-10-2022, 20:39
Non ricordo se i menù sono con "fondale renderizzato" oppure no

Cmq 80 gradi per una 3070ti a meno che non sia una zotac sono tantini. Sempre se non guarda hotspot

Nel caso metti il cap al framerate e attiva il dlss.
( Fosse stata una 5700xt erano anche normali )

radeon_snorky
30-10-2022, 21:02
allora...
ho avviato e tempo 10 secondi avevo 80 gradi e 100% di ventole
ho riprovato per l'ennesima volta a settare afterburner (non ho ancora capito come funzionano i save e il lucchetto)
e adesso rimane fisso a 82 gradi con le ventole al 52%

mi sa che non dissipa a dovere... ventole al doppio della velocità e soli 2 gradi di differenza :/

a questo punto vi chiedo... ma se metto la grafica al minimo dovrei avere meno stress sulla gpu o non cambia nulla???

fraussantin
30-10-2022, 21:07
allora...

ho avviato e tempo 10 secondi avevo 80 gradi e 100% di ventole

ho riprovato per l'ennesima volta a settare afterburner (non ho ancora capito come funzionano i save e il lucchetto)

e adesso rimane fisso a 82 gradi con le ventole al 52%



mi sa che non dissipa a dovere... ventole al doppio della velocità e soli 2 gradi di differenza :/



a questo punto vi chiedo... ma se metto la grafica al minimo dovrei avere meno stress sulla gpu o non cambia nulla???

Cappa il framerate . Se non va dal gioco ( ma dovrebbe andare)

Apri rivatuner , ( se hai ABurner c'è installato ) aggiungi l'exe del gioco e limiti il framerate a 60 .

Attivi il dlss su equilibrato e riprova

Che marca di scheda hai?

radeon_snorky
31-10-2022, 06:56
Cappa il framerate . Se non va dal gioco ( ma dovrebbe andare)

Apri rivatuner , ( se hai ABurner c'è installato ) aggiungi l'exe del gioco e limiti il framerate a 60 .

Attivi il dlss su equilibrato e riprova

Che marca di scheda hai?
Manli....
ho fatto come hai consigliato, grazie! con il cap adesso è circa 10 gradi più fresca, penso che non si possa fare di meglio.
prenderò un case migliore di quello che ho, così almeno faccio respirare meglio la gpu

fraussantin
31-10-2022, 07:01
Manli....

ho fatto come hai consigliato, grazie! con il cap adesso è circa 10 gradi più fresca, penso che non si possa fare di meglio.

prenderò un case migliore di quello che ho, così almeno faccio respirare meglio la gpuSi diciamo che quella scheda non è il massimo in dissipazione.

Cmq 80 gradi non fanno danni al massimo fanno calare le prestazioni.

Con tutta calma potresti provare a fare un po di undervolt e vedere se riesci ad abbassare i consumi.

Riguardo il case , per capire se è da ostacolo puoi tenerlo aperto e vedere quanto cambia.

Pucceddu
31-10-2022, 08:03
75-80° in gioco per una 3070 sono normali in case non ottimizzati, figurati una ti.

Io con un MSI che aveva forse la migliore dissipazione tra le varie gpu, per scendere di 5° ci ho dovuto mettere 2 ventole da 140 in faccia praticamente.

Che case hai?

ulukaii
31-10-2022, 08:54
A quanto hanno il throttling? 90-95°?

radeon_snorky
31-10-2022, 09:21
75-80° in gioco per una 3070 sono normali in case non ottimizzati, figurati una ti.

Io con un MSI che aveva forse la migliore dissipazione tra le varie gpu, per scendere di 5° ci ho dovuto mettere 2 ventole da 140 in faccia praticamente.

Che case hai?
Bitfenix Prodigy M 2022 con gpu in alto


A quanto hanno il throttling? 90-95°?credo... a me con quelle temperature non dava nessun segno di calo

Pucceddu
31-10-2022, 10:40
Bitfenix Prodigy M 2022 con gpu in alto


credo... a me con quelle temperature non dava nessun segno di calo

Eh per forza allora che arrivi a 80 dai.

Se apri il case cali di almeno 5-6 gradi.
Ma per quelle misure e quel tipo di airflow ci stanno tutte.

Io avevo un 280x e una 3070, facevo i 75-77 abbondanti e sono sceso a 70 solo schiaffando due ventole da 140 in faccia alla gpu che tiravano aria da sotto direttamente.

Non mi preoccuperei comunque, se non ti da fastidio il rumore vai tranquillo, sei ampiamente in specifica per questa generazione

fraussantin
31-10-2022, 12:05
A quanto hanno il throttling? 90-95°?già a 80 iniziano a calare i boost.

Ma si parla di spicciolame poco influente sulle prestazioni

Poi ogni marca lavora un po a modo suo in base ai bios.

Per esempio la mia fe pare un diesel , a freddo boosta meno.
Il meglio lo da fra i 60 e i 70 :D

radeon_snorky
31-10-2022, 13:46
Eh per forza allora che arrivi a 80 dai.

Se apri il case cali di almeno 5-6 gradi.
Ma per quelle misure e quel tipo di airflow ci stanno tutte.

Io avevo un 280x e una 3070, facevo i 75-77 abbondanti e sono sceso a 70 solo schiaffando due ventole da 140 in faccia alla gpu che tiravano aria da sotto direttamente.

Non mi preoccuperei comunque, se non ti da fastidio il rumore vai tranquillo, sei ampiamente in specifica per questa generazione

è l'unica cosa che cerco di tenere a bada, m'importa poco delle prestazioni e della grafica, avevo una 1060 e son passato alla 3070ti solo per migliorare il calcolo cuda :D

raffaele1978
01-11-2022, 16:45
Ragazzi, sto impazzendo con questa c***o di errore che il gioco ha flatlineato: ho disinstallato e reinstallato il gioco quattro volte (uno sbattimento), l'ultima volta anche in un altro hard disk, ma ogni volta faccio una partita, una sola, esco, l'indomani lo riavvio e mi dà questo errore!!!!! :muro: :muro:
Come posso risolvere? Non posso disinstallare, scaricare 60 GB e passa e reinstallare ogni volta :mbe:
Soluzioni?
Grazie!

fraussantin
01-11-2022, 18:15
Ragazzi, sto impazzendo con questa c***o di errore che il gioco ha flatlineato: ho disinstallato e reinstallato il gioco quattro volte (uno sbattimento), l'ultima volta anche in un altro hard disk, ma ogni volta faccio una partita, una sola, esco, l'indomani lo riavvio e mi dà questo errore!!!!! :muro: :muro:
Come posso risolvere? Non posso disinstallare, scaricare 60 GB e passa e reinstallare ogni volta :mbe:
Soluzioni?
Grazie!

Prova a togliere xmp alle ram.

Solo per prova è.

Perche a me con le vecchie ram mi crashava spesso

raffaele1978
01-11-2022, 19:27
Prova a togliere xmp alle ram.

Solo per prova è.

Perche a me con le vecchie ram mi crashava spesso
No, alla fine ho risolto avviando il gioco non da GOG ma dall'exe all'interno della cartella :rolleyes: :rolleyes:

ulukaii
01-11-2022, 19:53
In tal caso allora è probabile che ti basti disabilitare l'overlay di Galaxy. Lo puoi fare sia a livello generale nel client (nelle impostazioni), ma questo te lo disabilitarebbe per tutti i giochi. Lo puoi fare anche singolarmente, per ciascun gioco a tua scelta. Basta che fai click col destro sull'icona di CP77 nella libreria, quindi Gestione dell'installazione > configurazione > togli la spunta per avere GOG\Galaxy in-game.

Può darsi che vada in conflitto con qualche overlay o un'altra app in background.

raffaele1978
02-11-2022, 12:15
In tal caso allora è probabile che ti basti disabilitare l'overlay di Galaxy. Lo puoi fare sia a livello generale nel client (nelle impostazioni), ma questo te lo disabilitarebbe per tutti i giochi. Lo puoi fare anche singolarmente, per ciascun gioco a tua scelta. Basta che fai click col destro sull'icona di CP77 nella libreria, quindi Gestione dell'installazione > configurazione > togli la spunta per avere GOG\Galaxy in-game.

Può darsi che vada in conflitto con qualche overlay o un'altra app in background.

Ok, grazie mille. :)

ray_hunter
10-11-2022, 09:09
Di recente sono passato da una 3080TI ad una RTX4090.
Purtroppo in entrambi i casi non era possibile ottenere, con RT attivo un gameplay sempre sopra ai 60fps a causa di alcuni frangenti, a bordo di auto, in cui vi erano dei cali a 50fps con utilizzo della GPU basso: la cpu era una 5800X che boostava all core a 4700~4800Mhz. Con la RTX4090 maxato ed RT psycho vedevo punti in cui ero all'80~85% di struttamento della GPU.
Togliendo l'RT invece la GPU riesce a lavorare al 100% senza problemi.

Passando al 5800X3D ora riesco a far lavorare la GPU sempre sopra al 95%, quindi posso finalmente dire che CP2077 gira dai 60 agli 80fps maxato.
Son curioso di vedere come sarà il framerate con la patch per il DLSS3.

Voi riscontrate grosse differenze qualitative tra DLSS quality e performance a 4K?

kiwivda
10-11-2022, 17:27
Di recente sono passato da una 3080TI ad una RTX4090.
Purtroppo in entrambi i casi non era possibile ottenere, con RT attivo un gameplay sempre sopra ai 60fps a causa di alcuni frangenti, a bordo di auto, in cui vi erano dei cali a 50fps con utilizzo della GPU basso: la cpu era una 5800X che boostava all core a 4700~4800Mhz. Con la RTX4090 maxato ed RT psycho vedevo punti in cui ero all'80~85% di struttamento della GPU.
Togliendo l'RT invece la GPU riesce a lavorare al 100% senza problemi.

Passando al 5800X3D ora riesco a far lavorare la GPU sempre sopra al 95%, quindi posso finalmente dire che CP2077 gira dai 60 agli 80fps maxato.
Son curioso di vedere come sarà il framerate con la patch per il DLSS3.

Voi riscontrate grosse differenze qualitative tra DLSS quality e performance a 4K?

Ciao guarda ci smanettavo proprio ieri sera, e la differenza più fastidiosa che mi viene in mete sono le scie dietro i piedi delle persone che camminano, quando le segui da dietro, e le insegne al neon, quelle a pannello che quando le osservi di taglio hanno come un effetto moirée, per il resto non tanto, anche perché giocando chi ci fa caso?

La scheda sta fissa al 95% in verità più al 99 100 e ogni tanto scende al 98 97, diverso il discorso se cappo i frames a 158, in quel caso non so perchè anche se non arriva quasi mai a quella velocità scende anche al 95. Boh, io non li cappo e voilà.:D

ray_hunter
11-11-2022, 07:52
Ciao guarda ci smanettavo proprio ieri sera, e la differenza più fastidiosa che mi viene in mete sono le scie dietro i piedi delle persone che camminano, quando le segui da dietro, e le insegne al neon, quelle a pannello che quando le osservi di taglio hanno come un effetto moirée, per il resto non tanto, anche perché giocando chi ci fa caso?

La scheda sta fissa al 95% in verità più al 99 100 e ogni tanto scende al 98 97, diverso il discorso se cappo i frames a 158, in quel caso non so perchè anche se non arriva quasi mai a quella velocità scende anche al 95. Boh, io non li cappo e voilà.:D

Ma tu che impostazioni usi? A 158fps con RT non li ho mai visti!
Cmq ho notato che in alcuni giochi il DLSS, anche a qualità fa delle brutte scie su oggetti come detriti o particellari. Con FSR2 invece non lo fa.
FSR2 a performance blurra di più che non il DLSS. Entrambe queste cose le ho riscontrate anche in CP2077

sertopica
11-11-2022, 08:23
Ma tu che impostazioni usi? A 158fps con RT non li ho mai visti!
Cmq ho notato che in alcuni giochi il DLSS, anche a qualità fa delle brutte scie su oggetti come detriti o particellari. Con FSR2 invece non lo fa.
FSR2 a performance blurra di più che non il DLSS. Entrambe queste cose le ho riscontrate anche in CP2077

FSR secondo me e' buono soltanto su quality, ma e' inferiore al DLSS nella ricostruzione temporale di certi elementi come griglie e simili. Riguardo al ghosting e' normale, e credo sia anche peggiorato dalla patch 1.6. Ora lo vedo piu' spesso soprattutto alla guida sui lampioni. Quella scia di cui parla kiwiwda sui piedi dei pedoni invece ha a che vedere con l'RTGI, non potendo essere del tutto "in tempo reale" per risparmiare risorse, usano anche una sorta di raccolta informazioni dal frame precedente che causa un certo ritardo nel visualizzare gli effetti in ray tracing, come AO e appunto GI. Forse con Overdrive questi difettucci saranno corretti. Vedremo.

Comunque voi che potete testare mi sapete dire come gira a 1440p tutto maxato SENZA DLSS? :D

PS: kiwiwda intendeva il cap a 158 fps, non che li fa ingame, se ho capito bene.

kiwivda
11-11-2022, 09:09
See america, magari farne 158 di fps, no scherzi a parte è come dice setopica.
Di fps in game ne faccio una 80 ina circa 60/80 il range, tutto maxato DLSS su Quality.

ray_hunter
11-11-2022, 10:20
See america, magari farne 158 di fps, no scherzi a parte è come dice setopica.
Di fps in game ne faccio una 80 ina circa 60/80 il range, tutto maxato DLSS su Quality.

Prova a farti un giro in macchina fatto bene, vedrai che quella CPU che hai in firma scende anche a 50~fps con GPU a ~85%

https://www.youtube.com/watch?v=qXKOwHNAOV4&t=1116s
Ci son diversi punti dove cala a 60fps (al minuto 7.06 addirittura 58fps, con GPU che va al 94~95%, e lui ha un 13900K@5.8Ghz e GPU a 3000Mhz sotto liquido...

kiwivda
11-11-2022, 10:39
Prova a farti un giro in macchina fatto bene, vedrai che quella CPU che hai in firma scende anche a 50~fps con GPU a ~85%

https://www.youtube.com/watch?v=qXKOwHNAOV4&t=1116s
Ci son diversi punti dove cala a 60fps (al minuto 7.06 addirittura 58fps, con GPU che va al 94~95%, e lui ha un 13900K@5.8Ghz e GPU a 3000Mhz sotto liquido...

Questa sera provo.
Settings da usare, precisi?
Se no io sotto tutto al massimo con DLSS su Quality in 4k.

ray_hunter
11-11-2022, 13:05
Questa sera provo.
Settings da usare, precisi?
Se no io sotto tutto al massimo con DLSS su Quality in 4k.

Si esatto è il settaggio usato, tutto maxato anche i settaggi Psycho. Io l'ho messo così ad eccezione degli SSR che sono a ultra e non a Psycho

kiwivda
11-11-2022, 17:41
Si esatto è il settaggio usato, tutto maxato anche i settaggi Psycho. Io l'ho messo così ad eccezione degli SSR che sono a ultra e non a Psycho

http://i.imgur.com/2NZgzR9l.png (https://imgur.com/2NZgzR9)

Questa è una run di solo guida. Volevo fare il video ma qualcosa è andato storto, mo ci riprovo. :D

ce l'ho fatta
link (https://www.youtube.com/watch?v=epqugWS59t0&ab_channel=AndreaVaretto)

dagli solo il tempo di elaborare la versione HD

jepessen
14-11-2022, 07:51
Ciao a tutti.

Volevo provare ad installare qualche mod, ma non ho capito bene come fare. Cioe', sul sito di nexus ci sono le istruzioni per l'installazione manuale, in genere, ma avevo capito che era possibile automatizzare l'installazione e la disinstallazione con redmod, che nelle proprieta' del gioco risulta installato. Fra l'altro quando avvio il gioco (da Epic Store), mi compare una finestrella con lo stato di caricamento dei mod.

Come faccio in pratica ad installare un mod con redmod, ad esempio quello delle auto volanti (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208) (che ha a sua volta delle dipendenze)?

ulukaii
14-11-2022, 08:36
Devi seguire le indicazioni che da il modder per il suo mod. Esempio, quello che hai citato tu indica:
1. Install all of the requirements listed above
2. Extract let_there_be_flight.zip into your game directory
3. Install cybercmd if you're using RedMods
Quindi se usi REDmod per quel mod devi seguire quegli steps e poi installare anche il cybercmd (Command-line argument loader).

Sul REDmod sono stati fatti anche dei video tutorial > https://www.youtube.com/watch?v=Rcf65OvEJTo&list=PL4dX1IHww9p3XvIEnKIP9q1eJXlIvYkd3

In particolare nei primi due video illustra installazione, caratteristiche e differenze, poi da metà del secondo video passa alla realizzazione di scritps, mod, etc. che nel caso non ti interessa direttamente.

In generale comunque è l'autore del mod che indica compatibilità del mod e/o le modalità d'installazione, relative dipendenze, eventuali tweaks da apportare ai configs, etc.

Se, ad esempio, un mod è pensato per il REDmod, l'installazione sarà una roba tipo questa (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6370) (mod a caso):
To install: You must have REDmod installed, after you have the REDmod DLC just drag and drop the unzipped folder to your game's mod directory.
A quel punto poi il mod è visto nel loader e lo attivi.

jepessen
14-11-2022, 13:32
Devi seguire le indicazioni che da il modder per il suo mod. Esempio, quello che hai citato tu indica:

Quindi se usi REDmod per quel mod devi seguire quegli steps e poi installare anche il cybercmd (Command-line argument loader).

Sul REDmod sono stati fatti anche dei video tutorial > https://www.youtube.com/watch?v=Rcf65OvEJTo&list=PL4dX1IHww9p3XvIEnKIP9q1eJXlIvYkd3

In particolare nei primi due video illustra installazione, caratteristiche e differenze, poi da metà del secondo video passa alla realizzazione di scritps, mod, etc. che nel caso non ti interessa direttamente.

In generale comunque è l'autore del mod che indica compatibilità del mod e/o le modalità d'installazione, relative dipendenze, eventuali tweaks da apportare ai configs, etc.

Se, ad esempio, un mod è pensato per il REDmod, l'installazione sarà una roba tipo questa (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6370) (mod a caso):

A quel punto poi il mod è visto nel loader e lo attivi.

Ok provo, grazie per l'info.

ray_hunter
14-11-2022, 13:43
http://i.imgur.com/2NZgzR9l.png (https://imgur.com/2NZgzR9)

Questa è una run di solo guida. Volevo fare il video ma qualcosa è andato storto, mo ci riprovo. :D

ce l'ho fatta
link (https://www.youtube.com/watch?v=epqugWS59t0&ab_channel=AndreaVaretto)

dagli solo il tempo di elaborare la versione HD

Qualche calo c'è con la tua CPU... Leggermente meno che col mio 5800X.
Ora col 5800X3D riesco a stare più alto...
Che impostazione hai sulla crowd density?

Cmq questo gioco, pur avendo gli npc che mi fanno veramente schifo è tanta tanta roba da vedere, anche in raster!

davide155
14-11-2022, 14:05
http://i.imgur.com/2NZgzR9l.png (https://imgur.com/2NZgzR9)

Questa è una run di solo guida. Volevo fare il video ma qualcosa è andato storto, mo ci riprovo. :D

ce l'ho fatta
link (https://www.youtube.com/watch?v=epqugWS59t0&ab_channel=AndreaVaretto)

dagli solo il tempo di elaborare la versione HD

Hai dei vistosissimi cali di frame e stuttering evidente nonostante tu sia in gsync.
La cpu costantemente sopra il 60%.
E la 4090 in diverse scene concitate scende al 90% di occupazione.
Tutto questo in 4k.
Fidati Andrea che con una cpu più recente avresti un bel boost, soprattutto nei minimi e nella fluidità generale.
Nono solo in cyberpunk, ma anche in altri giochi.
Sia alder, che i nuovi ryzen hanno fatto un bel passo in avanti sotto questo aspetto.
Lascia stare il mero numero di fps. Ne guadagna tutta la scena visiva.
Anche io non ci volevo credere come te ma quando son passato al 12900k è cambiata tanto l'esperienza di gioco.
In riferimento al discorso che facevamo qualche giorno fa ;)

DJurassic
14-11-2022, 14:46
Cmq questo gioco, pur avendo gli npc che mi fanno veramente schifo è tanta tanta roba da vedere, anche in raster!

Trovami un open world che ha degli NPC fatti meglio di questo e ne riparliamo. :stordita:

kiwivda
14-11-2022, 22:21
Hai dei vistosissimi cali di frame e stuttering evidente nonostante tu sia in gsync.
La cpu costantemente sopra il 60%.
E la 4090 in diverse scene concitate scende al 90% di occupazione.
Tutto questo in 4k.
Fidati Andrea che con una cpu più recente avresti un bel boost, soprattutto nei minimi e nella fluidità generale.
Nono solo in cyberpunk, ma anche in altri giochi.
Sia alder, che i nuovi ryzen hanno fatto un bel passo in avanti sotto questo aspetto.
Lascia stare il mero numero di fps. Ne guadagna tutta la scena visiva.
Anche io non ci volevo credere come te ma quando son passato al 12900k è cambiata tanto l'esperienza di gioco.
In riferimento al discorso che facevamo qualche giorno fa ;)

Si si tutto annotato, ma sono veramente sottigliezze, gira tutto come il burro. Comunque ho previsto il cambio con 16esima gen non prima a meno di non trovare qualche offerta sull'usato da non poter rifiutare, come feci per questo 10900k che altrimenti sarebbe ancora un 9900k :D per altro basta i9 troppo esosi e inutili in ambito gaming trovassi un 12700k o un 13700k usato potrei farci un pensierino, ma non senza una Formula come mobo. Quindi la vedo dura.

ray_hunter
15-11-2022, 07:42
Trovami un open world che ha degli NPC fatti meglio di questo e ne riparliamo. :stordita:

Cavoli vorrei dirtene tanti, tipo anche AC Valhalla che di per se non ne ha di bellissimi, ma anche già quelli di Origins mi sembravano più belli, oppure quelli di DL2, Shadows of the Tomb Rider ecc...

O forse sono io che son diventato troppo delicato!

Non fraintendermi, CP2077 è spacca mascella, sia chiaro e i personaggi principali sono INCREDIBILI

ulukaii
15-11-2022, 08:00
Beh, oddio, Valhalla e Origins non è che abbiano chissà che modelli per gli NPC, se non giusto qualcuno che vien messo in primo piano perché interagisce più o meno spesso col protagonista, ma il resto non è che abbia chissà che definizione o modellazione, anzi. Va detto che almeno Orgins aveva qualche boccia al vento, ma erano altri tempi... :rolleyes:

Shadow non è un open e c'ha 4 personaggi in croce, ci sta che quantomeno i comprimari fossero realizzati bene, oddio benino pecie quando il Pantene lo usa solo Lara e gli altri c'han un chiosco di banane in testa, però se si van a vedere il resto degli NPC non è che ci sia chissà che roba. A dirla tutta avevo trovato il PG di Lara un po' meglio in Rise piuttosto che in Shadow per vari aspetti, tipo la tensione della "muscolatura" valeva solo per gli abitini "taglia e cuci" e quello default, gli altri erano senza definizione e si vedevano pure le giunture delle mesh nelle animazioni, roba che in Rise non era presente, c'era stata più cura sotto quest'aspetto (specie quando i completi li vai a vendere a sooldi). Va però detto che parliamo di un PG che ha ormai perso gli storici shots e il toppino, ma erano anche qui altri tempi...

davide155
15-11-2022, 09:10
Si si tutto annotato, ma sono veramente sottigliezze, gira tutto come il burro. Comunque ho previsto il cambio con 16esima gen non prima a meno di non trovare qualche offerta sull'usato da non poter rifiutare, come feci per questo 10900k che altrimenti sarebbe ancora un 9900k :D per altro basta i9 troppo esosi e inutili in ambito gaming trovassi un 12700k o un 13700k usato potrei farci un pensierino, ma non senza una Formula come mobo. Quindi la vedo dura.

La Formula per fare che?
Io con una misera gaming d4 riesco a tenere il 12900k a 5.2 allcore pcore e 4.0 gli ecore.
Ssd nvme 4.0 che tocca i 3500mb/s
Wifi6 che regge perfettamente 1gbits.
Perché buttare il doppio dei soldi in una mobo che non da niente di più? Soprattutto se la devi accompagnare con un 12700k. Fidati che per un maniaco dei dettagli come te non sono sottigliezze. Se provi quella bestia di gpu su una nuova piattaforma ti dai gli schiaffi da solo perché ti chiederai come mai non l'hai fatto prima.
Se è per gusto estetico per la mobo allora alzo le mani.

sertopica
15-11-2022, 09:52
Cavoli vorrei dirtene tanti, tipo anche AC Valhalla che di per se non ne ha di bellissimi, ma anche già quelli di Origins mi sembravano più belli, oppure quelli di DL2, Shadows of the Tomb Rider ecc...

O forse sono io che son diventato troppo delicato!

Non fraintendermi, CP2077 è spacca mascella, sia chiaro e i personaggi principali sono INCREDIBILI

Secondo me l'unico che tiene botta a CP in quanto a modellazione dei personaggi secondari e' l'ultimo Horizon, che pero' e' anche uscito due anni dopo Cyberpunk. Gli altri stanno ancora parecchio indietro. Intendiamoci, parliamo di open world naturalmente.

DJurassic
15-11-2022, 11:32
Cavoli vorrei dirtene tanti, tipo anche AC Valhalla..

Menomale che ti sei fermato allora :asd:

Secondo me l'unico che tiene botta a CP in quanto a modellazione dei personaggi secondari e' l'ultimo Horizon, che pero' e' anche uscito due anni dopo Cyberpunk. Gli altri stanno ancora parecchio indietro. Intendiamoci, parliamo di open world naturalmente.

In quel caso sono più curate le animazioni e le espressioni facciali, non tanto i modelli che sono buoni ma non eccelsi. Considera anche che se ne incontrano in numero decisamente ridotto e credo che più di 10 su schermo non capiti mai di averne. In CP ce ne sono un fottio di npc, proprio perchè essendo una città popolata e non 4 capanne, la densità diventa sinonimo di realismo.

kiwivda
15-11-2022, 18:12
La Formula per fare che?
Io con una misera gaming d4 riesco a tenere il 12900k a 5.2 allcore pcore e 4.0 gli ecore.
Ssd nvme 4.0 che tocca i 3500mb/s
Wifi6 che regge perfettamente 1gbits.
Perché buttare il doppio dei soldi in una mobo che non da niente di più? Soprattutto se la devi accompagnare con un 12700k. Fidati che per un maniaco dei dettagli come te non sono sottigliezze. Se provi quella bestia di gpu su una nuova piattaforma ti dai gli schiaffi da solo perché ti chiederai come mai non l'hai fatto prima.
Se è per gusto estetico per la mobo allora alzo le mani.

Perché mi piace il waterblock integrato sui vrm :), e non mi piacciono le mobo bianche, se no avrei già preso la nuova formula. Il mio case è a liquido non è progettato per raffreddare componenti passivi in modo ottimale, ho già le DDR che sono al limite da 3200 cl16 a 4000 cl17. Comunque alla peggio vedremo quando passerò a Arrow Lake. ;)

stefano192
18-11-2022, 00:40
Buonasera.

Roba abbastanza strana che non riesco bene a capire. Gioco in 1440p, settaggi ad alto RT off. Benchmark con FSR off 84 fps, FSR quality 112. E ok, ci sta. (utilizzo gpu per entrambi i settaggi sul 95% con 190W di potenza).

In game:
- FSR off 87 fps (utilizzo gpu sul 96% 196W circa, cpu 45% circa)
- FSR Quality 94fps (utilizzo gpu 75%, 150W circa, cpu 50% circa)

Sono abbastanza confuso, più che altro non mi spiego perché nel benchmark vada a sfruttare a pieno l'hardware, mentre in gioco viene limitato in non so che modo. :confused:

Anche perché ho tipo questo video di riferimento https://youtu.be/gbLQ80pXmWY?t=587 e a lui funziona in modo corretto (sia utilizzo gpu che potenza).

Cambia il processore, un 3700x vs 7700x, però se fossi cpu limited, non lo sarei sia nel bench sia in game?

La config è in firma.

fraussantin
18-11-2022, 04:55
Buonasera.

Roba abbastanza strana che non riesco bene a capire. Gioco in 1440p, settaggi ad alto RT off. Benchmark con FSR off 84 fps, FSR quality 112. E ok, ci sta. (utilizzo gpu per entrambi i settaggi sul 95% con 190W di potenza).

In game:
- FSR off 87 fps (utilizzo gpu sul 96% 196W circa, cpu 45% circa)
- FSR Quality 94fps (utilizzo gpu 75%, 150W circa, cpu 50% circa)

Sono abbastanza confuso, più che altro non mi spiego perché nel benchmark vada a sfruttare a pieno l'hardware, mentre in gioco viene limitato in non so che modo. :confused:

Anche perché ho tipo questo video di riferimento https://youtu.be/gbLQ80pXmWY?t=587 e a lui funziona in modo corretto (sia utilizzo gpu che potenza).

Cambia il processore, un 3700x vs 7700x, però se fossi cpu limited, non lo sarei sia nel bench sia in game?

La config è in firma.

Se vuoi contenere i costi anche un semplice 5800x meglio 3d è un ottimo upgrade.

Riguardo il benchmark , non ho verificato in questo caso , ma è altamente probabile che non sia aggiornato alle patch post lancio proprio per non alterare i risultati.

In ogni caso è un gioco che a seconda delle aree droppa fps e di brutto

stefano192
18-11-2022, 14:05
Mmm in realtà guardando sta recensione, in un gioco come cyberpunk cambia poco o nulla.

https://i.imgur.com/aYewVGj.png

Facciamo finta che il 3700x vada come il 3600 in game (non so quanto è la differenza ma peggio di sicuro non può fare), praticamente cambia tipo nulla.

Immagino che quindi ci sia da ricercare altrove il fatto che non tiri la gpu a palla :rolleyes:

fraussantin
18-11-2022, 14:18
Mmm in realtà guardando sta recensione, in un gioco come cyberpunk cambia poco o nulla.

https://i.imgur.com/aYewVGj.png

Facciamo finta che il 3700x vada come il 3600 in game (non so quanto è la differenza ma peggio di sicuro non può fare), praticamente cambia tipo nulla.

Immagino che quindi ci sia da ricercare altrove il fatto che non tiri la gpu a palla :rolleyes:
Se ha attivo fsr dovrebbe guardare 1080p ma anche 720p.

Io giocavo in 1440p e con dlss attivo la risoluzione era 720p.

Poi vabbe avevo settaggi che mi portavano la gpu al 100% con rt attivo quindi .. a me non è cambiato niente.

In ogni caso se uno ha una x570 in casa non comviene buttare soldi con i 7000.

Un 58003d non ti farà rimpiangere niente in gioco

stefano192
18-11-2022, 14:35
Se ha attivo fsr dovrebbe guardare 1080p ma anche 720p.

Io giocavo in 1440p e con dlss attivo la risoluzione era 720p.

Poi vabbe avevo settaggi che mi portavano la gpu al 100% con rt attivo quindi .. a me non è cambiato niente.

In ogni caso se uno ha una x570 in casa non comviene buttare soldi con i 7000.

Un 58003d non ti farà rimpiangere niente in gioco

No per carità, i 7000 col cacchio che ci penso. Se cambio piattaforma sarà in un ipotetico 2024 con l'uscita delle RTX 50. Nel caso di cambio processore o 5800x3d o niente, ma vabbeh ci penserò.

Grazie comunque

kiwivda
08-12-2022, 11:32
http://i.imgur.com/zawSMgVl.png (https://imgur.com/zawSMgV)

Qualcosa si muove, chissà se è la patch per DLSS3 = Frame Generator e Raytracing Overdrive. Almeno potrei cominciare a giocarlo seriamente e decretare che è finalmente uscito Cyberpunk.

floop
09-12-2022, 16:32
No per carità, i 7000 col cacchio che ci penso. Se cambio piattaforma sarà in un ipotetico 2024 con l'uscita delle RTX 50. Nel caso di cambio processore o 5800x3d o niente, ma vabbeh ci penserò.

Grazie comunque

io pensavo a cambiare il mio r5 2600 per un 5700x gioco a 3440*1440 con una rx6800

kiwivda
13-12-2022, 16:36
http://i.imgur.com/N0BRISUl.png (https://imgur.com/N0BRISU)

ulukaii
13-12-2022, 17:09
Imho, l'indizio principale per una patch in uscita è quando uppano la build di Geforce Now. Quando sale quella in genere la patch esce in giornata.

ray_hunter
14-12-2022, 07:03
EDIT
thread sbagliato

ray_hunter
14-12-2022, 07:09
Buonasera.

Roba abbastanza strana che non riesco bene a capire. Gioco in 1440p, settaggi ad alto RT off. Benchmark con FSR off 84 fps, FSR quality 112. E ok, ci sta. (utilizzo gpu per entrambi i settaggi sul 95% con 190W di potenza).

In game:
- FSR off 87 fps (utilizzo gpu sul 96% 196W circa, cpu 45% circa)
- FSR Quality 94fps (utilizzo gpu 75%, 150W circa, cpu 50% circa)

Sono abbastanza confuso, più che altro non mi spiego perché nel benchmark vada a sfruttare a pieno l'hardware, mentre in gioco viene limitato in non so che modo. :confused:

Anche perché ho tipo questo video di riferimento https://youtu.be/gbLQ80pXmWY?t=587 e a lui funziona in modo corretto (sia utilizzo gpu che potenza).

Cambia il processore, un 3700x vs 7700x, però se fossi cpu limited, non lo sarei sia nel bench sia in game?

La config è in firma.

In game il gioco è molto più CPU bound del bench in quanto calcola meno NPC e traffico di auto.
Se vuoi sgravare la cpu prova ad impostare, sulle impostazioni di gioco la folla al valore minimo possibile. Aiuta parecchio.
Il bench è stato fatto per mettere maggiormente sotto torchio la GPU.
Se attivi l'RT la CPU è ancora più limitante e anche con un 13900K oc ~6Ghz ci sono dei punti, con RTX 4090 in cui si è CPU bound.

Purtroppo l'RT sta accentuando molto questo problema.

raffaele1978
15-12-2022, 07:01
Buongiorno a tutti!
Con la configurazione in firma, giocando a 1440p, quali sono le impostazioni ottimali secondo voi per avere il migliore rapporto qualità/prestazioni restando sempre sopra i 60fps?
Grazie mille!

D4N!3L3
23-12-2022, 22:05
Comunque gli sputacchi audio sono veramente insopportabili, speravo avessero fixato. :rolleyes:

FRN2003
24-12-2022, 11:39
Buongiorno a tutti!
Con la configurazione in firma, giocando a 1440p, quali sono le impostazioni ottimali secondo voi per avere il migliore rapporto qualità/prestazioni restando sempre sopra i 60fps?
Grazie mille!

mi accodo alla richiesta o quasi diciamo, attualmente il gioco come va? intendo come frame rate con la mia configurazione? 5800x, 32 gb ram e 3070. gioco in 2k

StylezZz`
24-12-2022, 11:58
mi accodo alla richiesta o quasi diciamo, attualmente il gioco come va? intendo come frame rate con la mia configurazione? 5800x, 32 gb ram e 3070. gioco in 2k

Vi consiglio di vedere questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs

D4N!3L3
24-12-2022, 14:06
La cosa strana è che l'ho avviato poco fa e nessun bug audio, poi è crashato. L'ho riavviato nuovamente e sono ricomparsi i bug audio ma non è più crashato. :mbe:

Ma solo io ho sto problema?

Leggendo in giro ce l'hanno in diversi. Nessun altro gioco mi da lo stesso problema, nemmeno TW3.

ulukaii
24-12-2022, 16:41
Nessun problema audio. A dire il vero di problemi audio non ne ho mai avuti sul gioco :boh:

Già provato questo > https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Cyberpunk_2077#Audio_crackling

davide155
25-12-2022, 16:13
La cosa strana è che l'ho avviato poco fa e nessun bug audio, poi è crashato. L'ho riavviato nuovamente e sono ricomparsi i bug audio ma non è più crashato. :mbe:



Ma solo io ho sto problema?



Leggendo in giro ce l'hanno in diversi. Nessun altro gioco mi da lo stesso problema, nemmeno TW3.Io pure ho gli sputacchi audio.
Ma mi rifiuto di scendere sotto i 192 di qualità audio nel pannello di windows.
Cyberbug di nome e di fatto.

D4N!3L3
25-12-2022, 19:00
Io pure ho gli sputacchi audio.
Ma mi rifiuto di scendere sotto i 192 di qualità audio nel pannello di windows.
Cyberbug di nome e di fatto.

Idem, anche perché una qualità audio da studio mi pare il minimo e considerando che non ho gli stessi problemi con niente altro non lo vedo come un fix.

La cosa poi davvero curiosa è che è totalmente random, a volte li ho, a volte no, a volte di più a volte di meno. :mbe:

ulukaii
25-12-2022, 19:16
Non è il primo gioco che può avere problemi con Hz elevati e il discorso si può estendere anche ad applicazioni, provate a mettere Windows 10 192 kHz issue, cracling, glitch, pop, etc.

Imho, a meno di avere un impianto coi contro fiocchi (e modo/audio che lo supportano) e lavorare in ambito musicale/audio, tenere 192 serve a 'na mazza e anche avendo orecchio la differenza a 96 non è praticamente percettibile. Pure a 48 è minima o trascurabile in normale utilizzo.

Il "Qualità DVD" o, comunque, abbassare il playback, è il fix storico quando si presentano problemi di cracling o stuttering audio. Personalmente è una vita che lo tengo a 48, e prima ancora anche a meno (vedasi Skyrim a 44100).

PS: per farla breve, dipende dal campionamento originale. In pratica impostare la qualità a XXX fa in modo che Windows faccia un remix del campionamento audio in uscita così da far match con quello scelto, ma ciò non fa automaticamente in modo che l'output audio abbia una qualità migliore rispetto a quella originariamente codificata. Se il materiale di partenza è 48 non è che avere impostato Windows a 192 lo faccia sentir meglio o si abbia un qualsivoglia beneficio, anzi, si potrebbero aver problemi di questo tipo.

davide155
25-12-2022, 20:09
Non è il primo gioco che può avere problemi con Hz elevati e nemmeno a livello di giochi il discorso si può estentere anche ad applicazioni, provate a mettere Windows 10 192 kHz issue, cracling, glitch, pop, etc.

Imho, a meno di avere un impianto coi contro fiocchi (e modo/audio che lo supportano) e lavorare in ambito musicale/audio, tenere 192 serve a 'na mazza e anche avendo orecchio la differenza a 96 non è praticamente percettibile. Pure a 48 minima o trascurabile in normale utilizzo.

Il "Qualità DVD" o, comunque, abbassare il playback, è il fix storico quando si presentano problemi di cracling o stuttering audio. Personalmente è una vita che lo tengo a 48, e prima ancora anche a meno (vedasi Skyrim a 44100).

PS: per farla breve, dipende dal campionamento originale. In pratica impostare la qualità a XXX fa in modo che Windows faccia un remix del campionamento audio in uscita in modo da far match con quello scelto, ma ciò non fa automaticamente in modo che l'output audio abbia una qualità migliore rispetto a quella originariamente codificata. Se materiale di partenza è 48 non è che avere impostato Windows a 192 lo faccia sentir meglio o si abbia un qualsivoglia beneficio, anzi, si potrebbero aver problemi di questo tipo.Se uno ascolta tracce audio Flac è fastidioso stare li sempre a cambiare il campionamento ogni volta che si avvia cyberpunk.....e poi solo per un gioco ottimizzato alla pene di segugio.
Ormai l'ho già finito e per fortuna non mi ha entusiasmato così tanto da riniziarlo.
Lo riproverò con la nuova patch per il super mega raytracing, ma ho Scorn, Callisto, Lego Builder e Portal pathtraced che mi aspettano quindi non gli darò molto peso.

ulukaii
25-12-2022, 20:13
Ma anche se ascolti FLAC tenerlo a 192 serve a niente, già 96 è grasso che cola.

In ogni caso non centra con l'ottimizzazione, è una questione di campionamento e quando capita un problema di questo tipo si risolve come ho indicato sopra.

D4N!3L3
25-12-2022, 21:42
Io l'audio ce l'ho già a 48 kHz, per quello mi rifiuto di scendere ancora.

ulukaii
26-12-2022, 06:40
Io l'audio ce l'ho già a 48 kHz, per quello mi rifiuto di scendere ancora.
Non serve scendere ulteriormente. Se ce l'hai già a 48000 @16 nel tuo caso non è dato da un problema di campionamento, va ricercato altrove. Può essere un conflitto drivers audio, hai indicato che in una situazione è crashato e poi al successivo riavvio ha ripreso a far crackling. Potresti buttare un occhio nel registro eventi e vedere cosa ha registrato Windows nei pressi del crash, o poco prima/poco dopo. Magari non c'è nulla, solo comuni warnings.

D4N!3L3
26-12-2022, 09:59
Non serve scendere ulteriormente. Se ce l'hai già a 48000 @16 nel tuo caso non è dato da un problema di campionamento, va ricercato altrove. Può essere un conflitto drivers audio, hai indicato che in una situazione è crashato e poi al successivo riavvio ha ripreso a far crackling. Potresti buttare un occhio nel registro eventi e vedere cosa ha registrato Windows nei pressi del crash, o poco prima/poco dopo. Magari non c'è nulla, solo comuni warnings.

Già guardato e non c'è nulla. Di CTD così ne ho avuti diversi in vari giochi e non segnala nessun errore.

Ieri sera ad esempio l'ho avviato, giocato per un bel po', nessun crash e nessun disturbo audio. :mbe:

Studierò la situazione per trovare il bandolo della matassa, prima o poi capita la concomitanza che mi fa capire cos'è. Magari semplicemente qualche programma in background che rompe le palle.

FirstDance
26-12-2022, 17:46
Scusate, ho acquistato da poco Cybrpunk 2077 e sono rimasto negativamente stupito della scarsa qualità grafica.
La mia scheda non è all'ultimo grido ok, il ray tracing non posso attivarlo, ma per provare a capire dove sta il problema, ho provato a impostare la qualitò a ULTRA, andando anche a discapito della fluidità. Ebbene, la qualità grafica è veramente PESSIMA. A parte i primi piani, tutto il resto è incredibilmente brutto da vedere, non dico che sembra un gioco PS3, ma poco ci manca: dettagli poverissimi, aliasing spaventoso, al punto da sembrare in 720p.
Dove sto sbagliando? Qual è il problema?

ulukaii
26-12-2022, 19:01
Ma hai messo la risoluzione dinamica?

Prova seguire i consigli del video di DF postato poco sopra >
Vi consiglio di vedere questo video:

https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs

davide155
26-12-2022, 20:10
Scusate, ho acquistato da poco Cybrpunk 2077 e sono rimasto negativamente stupito della scarsa qualità grafica.
La mia scheda non è all'ultimo grido ok, il ray tracing non posso attivarlo, ma per provare a capire dove sta il problema, ho provato a impostare la qualitò a ULTRA, andando anche a discapito della fluidità. Ebbene, la qualità grafica è veramente PESSIMA. A parte i primi piani, tutto il resto è incredibilmente brutto da vedere, non dico che sembra un gioco PS3, ma poco ci manca: dettagli poverissimi, aliasing spaventoso, al punto da sembrare in 720p.
Dove sto sbagliando? Qual è il problema?Facci un paio di screen delle impostazioni video che hai.
Ok che anche a me non fa impazzire, ma se tutto attivato al massimo il colpo d'occhio di insieme è di grande effetto. Poi siamo d'accordo che c'è di molto meglio. Ma non è così disastroso.

Ale55andr0
26-12-2022, 21:30
Scusate, ho acquistato da poco Cybrpunk 2077 e sono rimasto negativamente stupito della scarsa qualità grafica.
La mia scheda non è all'ultimo grido ok, il ray tracing non posso attivarlo, ma per provare a capire dove sta il problema, ho provato a impostare la qualitò a ULTRA, andando anche a discapito della fluidità. Ebbene, la qualità grafica è veramente PESSIMA. A parte i primi piani, tutto il resto è incredibilmente brutto da vedere, non dico che sembra un gioco PS3, ma poco ci manca: dettagli poverissimi, aliasing spaventoso, al punto da sembrare in 720p.
Dove sto sbagliando? Qual è il problema?

la risoluzione in questo gioco è tutto, pena una resa "appannata" del dettaglio e seghettosa, specie con quella MERDA del DLSS attivo. Una 1070 non potrà mai farlo girare per goderselo davvero, manco la mia 3070 è lontanamente adeguata per cui figurati...

D4N!3L3
26-12-2022, 21:57
Avviato diverse volte oggi e niente sputacchi, tranne la penultima.

Ho allora chiuso e provato a chiudere alcune app aperte senza successo. Poi ho chiuso GOG, che avevo aperto poco prima per fare una cosa, riavviato il gioco e gli sputacchi di nuovo scomparsi.

No nuovi crash, gioco liscio per ore.

D4N!3L3
27-12-2022, 17:04
Ma su GOG vi risulta nuovamente un problema a caricare i salvataggi sul cloud per intenso traffico? :mbe:

D4N!3L3
29-12-2022, 07:29
Ancora i salvataggi cloud non funzionano.

Riguardo gli sputacchi audio ancora è un mistero. A volte ci sono a volte no.

Se ad esempio avvio il computer e faccio partire il gioco non ho nessun problema.

Se invece prima di avviare il gioco ascolto un po' di musica o guardo qualche video sul tubo o comunque faccio altre cose anche non per forza relative all'audio ho gli sputacchi. Ma non sempre...

A volte chiudo il gioco per gli sputacchi, lo riapro e non li fa. Altre volte lo apro e chiudo anche 5 o 6 volte e continuano a comparire, se riavvio spariscono.

Ma vi pare possibile?

Unico gioco che mi da questi problemi e ne ho davvero tanti. :doh:

fraussantin
29-12-2022, 07:33
Ancora i salvataggi cloud non funzionano.



Riguardo gli sputacchi audio ancora è un mistero. A volte ci sono a volte no.



Se ad esempio avvio il computer e faccio partire il gioco non ho nessun problema.



Se invece prima di avviare il gioco ascolto un po' di musica o guardo qualche video sul tubo o comunque faccio altre cose anche non per forza relative all'audio ho gli sputacchi. Ma non sempre...



A volte chiudo il gioco per gli sputacchi, lo riapro e non li fa. Altre volte lo apro e chiudo anche 5 o 6 volte e continuano a comparire, se riavvio spariscono.



Ma vi pare possibile?



Unico gioco che mi da questi problemi e ne ho davvero tanti. :doh:Per gli sputacchi audio non vorrei sia sbx.

A me lo faceva la vecchia sbz adesso con la g6 non ho più problemi.

E lo faceva solo con alcuni giochi , c2077 rdr2 persona 5 strikers ecc...

L'unico modo con la z per non avere problemi era mettere la scheda in stereo. Con lo spinotto "verde" ( che li è oro) non quello dedicato alle cuffie perche li partiva obbligato il 5.1

D4N!3L3
29-12-2022, 07:44
Per gli sputacchi audio non vorrei sia sbx.

A me lo faceva la vecchia sbz adesso con la g6 non ho più problemi.

E lo faceva solo con alcuni giochi , c2077 rdr2 persona 5 strikers ecc...

L'unico modo con la z per non avere problemi era mettere la scheda in stereo. Con lo spinotto "verde" ( che li è oro) non quello dedicato alle cuffie perche li partiva obbligato il 5.1

Ho la Sound Blaster X3 ma anche se uso un'altra scheda audio succede lo stesso. Ho già provato.

Il fatto che poi succeda a random e solo con CP2077 è assurdo.

fraussantin
29-12-2022, 08:00
Ho la Sound Blaster X3 ma anche se uso un'altra scheda audio succede lo stesso. Ho già provato.



Il fatto che poi succeda a random e solo con CP2077 è assurdo.Ok allora è un altro problema.
( Anche se a me faceva veramente cosí)
Però è strano che sia legato ad altri fattori esterni al gioco.

Che dipenda da settaggi windows ( audio spaziale 3d o quelle porcherie li?)

D4N!3L3
29-12-2022, 08:29
Ok allora è un altro problema.
( Anche se a me faceva veramente cosí)
Però è strano che sia legato ad altri fattori esterni al gioco.

Che dipenda da settaggi windows ( audio spaziale 3d o quelle porcherie li?)

Il punto è che ancora non sono riuscito a capire da cosa dipenda. Non ho l'audio spaziale attivato, ho provato 48 KHz 16bit e non cambia nulla, sono tornato a 48 KHz 24 bit.

Uso Voicemeter Potato come audio router ma escludo sia quello il problema perché ripeto non mi da problemi con nessun altra applicazione, nessuna. Solo CP.

Farò una prova a cambiare i default ma non credo di risolvere. I produttori di viceogiochi dovrebbero cominciare a dare l'opzione per selezionare uno specifico device audio direttamente dai settings del gioco come si può fare da qualunque altra applicazione che preveda un flusso audio.

sertopica
29-12-2022, 08:57
Il punto è che ancora non sono riuscito a capire da cosa dipenda. Non ho l'audio spaziale attivato, ho provato 48 KHz 16bit e non cambia nulla, sono tornato a 48 KHz 24 bit.

Uso Voicemeter Potato come audio router ma escludo sia quello il problema perché ripeto non mi da problemi con nessun altra applicazione, nessuna. Solo CP.

Farò una prova a cambiare i default ma non credo di risolvere. I produttori di viceogiochi dovrebbero cominciare a dare l'opzione per selezionare uno specifico device audio direttamente dai settings del gioco come si può fare da qualunque altra applicazione che preveda un flusso audio.

Sembrera' strano ma potrebbe essere anche qualche altra periferica esterna a causare di questi problemi. Prova a disconnettere tutto quello che non ti serve, resetta le impostazioni audio di windows, non usare gli enhancements incluso il dolby access per l'audio spaziale 3d in cuffia, se ce l'hai. Nel gioco metti stereo speakers o quello che e'. Con l'integrata della mia mobo non ho mai avuto alcun problema, ma per esempio una volta mi e' crashata la versione next gen di tw3 perche' ho cambiato il setup audio ingame impostando cuffie 3d, quindi potrebbe pure essere il red engine che e' sensibile.

D4N!3L3
29-12-2022, 09:05
Sembrera' strano ma potrebbe essere anche qualche altra periferica esterna a causare di questi problemi. Prova a disconnettere tutto quello che non ti serve, resetta le impostazioni audio di windows, non usare gli enhancements incluso il dolby access per l'audio spaziale 3d in cuffia, se ce l'hai. Nel gioco metti stereo speakers o quello che e'. Con l'integrata della mia mobo non ho mai avuto alcun problema, ma per esempio una volta mi e' crashata la versione next gen di tw3 perche' ho cambiato il setup audio ingame impostando cuffie 3d, quindi potrebbe pure essere il red engine che e' sensibile.

Farò qualche prova anche a cambiare le impostazioni audio in gioco, vediamo se risolvo.

sertopica
29-12-2022, 09:07
Farò qualche prova anche a cambiare le impostazioni audio in gioco, vediamo se risolvo.

Dal pannello della soundblaster disattiva anche il direct mode ed ogni altro effetto/miglioramento aggiuntivi. ;)

Il bitrate lascialo a 44kHz.

davide155
29-12-2022, 10:09
Io ho un Topping esterno, eppure ho anch'io gli sputacchi.
Segno che è il gioco buggato.
Provate di tutte pure io, a volte ci sono, a volte no.
Il bello è che quando finii la storia non lo faceva. Negli ultimi mesi che lo uso come benchmark, sento questi rumori fastidiosi.

D4N!3L3
29-12-2022, 11:19
Dal pannello della soundblaster disattiva anche il direct mode ed ogni altro effetto/miglioramento aggiuntivi. ;)

Il bitrate lascialo a 44kHz.

Stasera provo a fare routing dedicato solo per CP su altro dispositivo, vediamo se fa lo stesso con tutti.

Io ho un Topping esterno, eppure ho anch'io gli sputacchi.
Segno che è il gioco buggato.
Provate di tutte pure io, a volte ci sono, a volte no.
Il bello è che quando finii la storia non lo faceva. Negli ultimi mesi che lo uso come benchmark, sento questi rumori fastidiosi.

Indubbiamente è buggato, se fosse un problema dei miei device lo avrei anche in altri frangenti. Invece mai avuto un problema del genere, MAI, con nessun titolo o applicazione.

Avallato anche dal fatto che a volte lo fa e a volte no. Di queste segnalazioni ce ne sono a bizzeffe eppure ancora non hanno risolto.

Con TW3 non ho mai avuto un problema simile ad esempio. :confused:

D4N!3L3
29-12-2022, 21:47
Allora intanto ho provato a fare routing su un altro output virtuale di Voicemeter Potato.

Fatta qualche prova e sembra non dare più quel problema. Farò altri tentativi e vediamo se lo rifà, devo andare per step per capirne la causa.

Non capisco la casualità con cui si presenta il problema.

Piuttosto l'update DLSS3 ancora non si sa quando verrà pubblicato? Perché di questo passo lo finisco prima.

EDIT

Non mi ero accorto che avevo quell'output in stereo, rimettendo il 7.1 il problema ricompare. Ho provato a fare il routing direttamente sulla SBX3 e ora di nuovo pare sparito. Vi aggiorno in caso riesca a ripetere la cosa.

ulukaii
30-12-2022, 08:30
Piuttosto l'update DLSS3 ancora non si sa quando verrà pubblicato? Perché di questo passo lo finisco prima.

Nope, non ancora. L'ultimo update alla build risale a una settimana fa > depots (https://steamdb.info/app/1091500/depots/). Però, stavolta era la qa e non la dev. Quindi se passa quella e poi sale una build GFN, a quel punto esce.

sertopica
30-12-2022, 08:34
Nope, non ancora. L'ultimo update alla build risale a una settimana fa > depots (https://steamdb.info/app/1091500/depots/). Però, stavolta era la qa e non la dev. Quindi se passa quella e poi sale una build GFN, a quel punto esce.

Infatti, il fatto che sia passato al ramo QA potrebbe significare che il prossimo passo e' il rilascio ufficiale, ma ovviamente se ne riparla per l'anno prossimo. Ora sono tutti in ferie probabilmente. Certo che se la prendono con calma. :D

FirstDance
30-12-2022, 20:02
Chiedo un aiuto a voi maestri del setting:
come scrissi qualche pagina fa, ho iniziato da poco a giocare a questo gioco, ma da subito ho notato una qualità grafica pessima. Non tanto sui primi piani, quelli anzi sono ottimi, ma il colpo d'occhio e il dettaglio degli sfondi fanno veramente pietà. Non so perché, ma è come se avessi impostato la risoluzione a 720p, anche con tutti i dettagli a ultra.
Ora ho provato a impostare una risoluzione personalizzata nel pannello NVidia a 1440p e poi ho impostato quella. Mi pare che vada decisamente meglio. ho lasciato tutto a ultra e provato un benchmark e sono rimasto stupito da come gli fps siano compresi tra 25 e 41. Mi sarei aspettato che la mia 1070 esplodesse, invece ha retto alla grande.
Ora, non voglio mantenere gli fps così bassi e vengo alla domanda: secondo voi, cosa potrei ridurre come qualità per aumentare gli fps ma non perdere troppo dettaglio grafico? Vorrei avere un picco negativo di almeno 40 fps, in modo da restare su una media intorno ai 50.

ulukaii
30-12-2022, 22:21
Segui i settings consigliati nel video già postato sopra > https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs

FirstDance
31-12-2022, 08:17
Grazie!

mattxx88
05-01-2023, 07:25
ho scoperto dopo 50 ore di gioco (:O) che ho il game buggato, quando vado a crackare gli access point non mi droppa mai quickhacks leggendari :muro: :stordita:

Capitato anche a voi?

vedendo reddit sembra capitare a tanti, e spesso un nuovo game non sempre risolve se ti capita la partita "buggata" da quanto scrivono.
Abbastanza scocciante come cosa

fraussantin
05-01-2023, 07:48
ho scoperto dopo 50 ore di gioco (:O) che ho il game buggato, quando vado a crackare gli access point non mi droppa mai quickhacks leggendari :muro: :stordita:

Capitato anche a voi?

vedendo reddit sembra capitare a tanti, e spesso un nuovo game non sempre risolve se ti capita la partita "buggata" da quanto scrivono.
Abbastanza scocciante come cosaSe il resto funziona alle brutte mi pare di aver visto sul nexus un save editor , puoi provare a droppartele da solo.

Cmq ci sta che tra un update e l'altro su sia buggato proprio il gioco , sarebbe da provare a reinstallarlo.

ulukaii
05-01-2023, 08:13
ho scoperto dopo 50 ore di gioco (:O) che ho il game buggato, quando vado a crackare gli access point non mi droppa mai quickhacks leggendari :muro: :stordita:

Capitato anche a voi?

vedendo reddit sembra capitare a tanti, e spesso un nuovo game non sempre risolve se ti capita la partita "buggata" da quanto scrivono.
Abbastanza scocciante come cosa
Hai investito nel perk relativo al datamine oltre che in intelligenza? Il drop dei leggendari è random e non è garantito, potresti raccattarne di epici, ad esempio. Inoltre occorre massimizzare le rewards dal hacking infilando 3 demoni al terminale. Comunque questo non garantisce che sia un drop leggendario e nemmeno che sia un quickhack, ne aumenta solo la probabilità, nella maggior parte dei casi i drops si risolvono in componenti per creazione di quickhack leggendari (questi (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Legendary_Quickhack_Components)).

Pacifica era un'area in cui c'era maggiore possibilità di avere drop leggendari rispetto al resto di NC.

Da allora però sono uscite varie patch, tra cui 1.5/1.6 in cui ci son stati ribilanciamenti (vennero anche restituiti i punti da ridistribuire), quindi è pure probabile che la percentuale dei loro drop sia stata ulteriormente ribassata, rendendoli ancora più rari rispetto agli epici.

PS: non di tutti i quickhacks esiste una versione leggendaria (qui lista (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Quickhacks)). Alla release c'era un bug che poteva innescare il mancato drops di quickhaks agli Access Point (qualsiasi quickhack non solo i leggendari), ma vanne poi fixato con uno dei primi hot-fix.

mattxx88
05-01-2023, 08:20
Hai investito nel perk relativo al datamine oltre che in intelligenza? Il drop dei leggendari è random e non è garantito, potresti raccattarne di epici, ad esempio. Inoltre occorre massimizzare le rewards dal hacking infilando 3 demoni al terminale. Comunque questo non garantisce che sia un drop leggendario e nemmeno che sia un quickhack, ne aumenta solo la probabilità, nella maggior parte dei casi i drops si risolvono in componenti per creazione di quickhack leggendari (questi (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Legendary_Quickhack_Components)).

Pacifica era un'area in cui c'era maggiore possibilità di avere drop leggendari rispetto al resto di NC.

Da allora però sono uscite varie patch, tra cui 1.5/1.6 in cui ci son stati ribilanciamenti (vennero anche restituiti i punti da ridistribuire), quindi è pure probabile che la percentuale dei loro drop sia stata ulteriormente ribassata, rendendoli ancora più rari rispetto agli epici.

PS: non di tutti i quickhacks esiste una versione leggendaria (qui lista (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Quickhacks)). Alla release c'era un bug che poteva innescare il mancato drops di quickhaks agli Access Point (qualsiasi quickhack non solo i leggendari), ma vanne poi fixato con uno dei primi hot-fix.

si si so tutto a riguardo, ma io non ho mai proprio droppato un quickhack durante tutte le 50 ore, neanche di qualità inferiore
sempre e solo materiali
e fidati che ne ho craccati di terminali (punto almeno a fare il 2nd e 3th livello, ma il primo me lo compila in automatico con un perk che ho, uindi il 99% delle volte il mio hacking è completo), è un bug conosciuto cmq, volevo mettere in guardia nuovi avventurieri

ulukaii
05-01-2023, 08:32
E da quickhacks sui netrunner? In particolare nella zona di Pacifica ne trovi in giro anche in respawn.

Comunque se investi in intelligenza ci sono delle specifiche perk relative allo sblocco delle istruzioni di creazione per i quickhacks dei vari gradi di rarità, compresi i leggendari (anche se per questi ultimi la perk mi pare richieda 20 in intelligenza). A quel punto poi te li fai da solo dal menù creazione. Nel caso, alcuni quickhacks leggendari erano anche in vendita (non tutti, a memoria), ma per il resto gli epici sì.

Non ho più ricontrollato personalmente perché in tutti i miei save ho ormai tutto a leggendario. Ultimamente lo stavo rigiocando su PC per finire gli achievements che avevo lasciato in sospeso su questa versione e di quickhacks comuni/epici ne avevo rivenduti quando mi è capitato di passare in qualche shop per ripulire il mio inventario da doppioni/schifezze, segno che da qualche parte (o da hacks su netrunner o da terminali) me ne aveva droppati :boh:

mattxx88
05-01-2023, 08:56
Comunque se investi in intelligenza ci sono delle specifiche perk relative allo sblocco delle istruzioni di creazione per i quickhacks dei vari gradi di rarità, compresi i leggendari (anche se per questi ultimi la perk mi pare richieda 20 in intelligenza). A quel punto poi te li fai da solo dal menù creazione. Nel caso, alcuni quickhacks leggendari erano anche in vendita (non tutti, a memoria), ma per il resto gli epici sì.


è quello che mi toccherà fare per chiudere la partita, volevo risparmiarmi dei punti specializzazione visto il cap a 50, ma ormai con 50 ore di gioco e prossimo alla fine non rilancio un altra partita

la prossima me la gioco meglio sapendo di sta cosa, credo proverò una build katana/lame mantide

ulukaii
05-01-2023, 09:18
Beh, ma non serve che investi in 20 su intelligenza solo per sbloccare la perk per la creazione dei leggendari. Se lo fai per altri motivi, ok, ma solo per quello lascia. Anche perché se è l'innesco di un bug e viene risolto, torni poi a drops.

A che livello sei? Non solo in intelligenza, ma in generale. Perché conta anche quello per il drop.

Anyway, la prima partita avevo creato una V completa netrunner e investito in 20 di intelligenza, ad un secondo giro avevo bilanciato un po' meglio e puntato ad un massimo di 16. Era prima delle ultime patch, ma ricordo che stando così rimaneva sia bilanciata che con un massimo di apertura verso ogni possibile strada che includeva interventi in intelligenza (anche opzioni di dialogo o sblocco per accessi). E' possibile però che con la 1.6 qualcosa sia stato ritoccato verso l'alto, ma ci sarebbe da ricominciarlo per esserne sicuri.

mattxx88
05-01-2023, 09:39
Beh, ma non serve che investi in 20 su intelligenza solo per sbloccare la perk per la creazione dei leggendari. Se lo fai per altri motivi, ok, ma solo per quello lascia. Anche perché se è l'innesco di un bug e viene risolto, torni poi a drops.

A che livello sei? Non solo in intelligenza, ma in generale. Perché conta anche quello per il drop.

Anyway, la prima partita avevo creato una V completa netrunner e investito in 20 di intelligenza, ad un secondo giro avevo bilanciato un po' meglio e puntato ad un massimo di 16. Era prima delle ultime patch, ma ricordo che stando così rimaneva sia bilanciata che con un massimo di apertura verso ogni possibile strada che includeva interventi in intelligenza (anche opzioni di dialogo o sblocco per accessi). E' possibile però che con la 1.6 qualcosa sia stato ritoccato verso l'alto, ma ci sarebbe da ricominciarlo per esserne sicuri.

si esatto, 16 sarebbe lo sweetspot, potendo droppare i quickhacks leggendari però
io non ptendo dropparli come faccio ad averli senza andare a 20 di int e craftarmeli?

mi pare di essere al 40 come lvl pg

ulukaii
05-01-2023, 10:26
Almeno un quickhack leggendario ricordo che era sganciato da una quest: il system reset, non ricordo se durante una missione o due missioni, comunque sono quelle che ottieni...
da Nix, il netrunner all'Afterlife. Una è la Kold Mirage e l'altra Spellbound.

Non ricordo esattamente quale delle due, è passato del tempo, però, veniva sganciato l'epico di System Reset e se durante la missione si faceva l'hack su un libro "di incantesimi" che andava recuperato (decriptandolo dal menù Shard) si otteneva il progetto per craftare il system reset leggendario senza avere necessità della perk da 20 su intelligenza.
Gli altri, quantomeno a epico, si possono comprare. Leggendario qualcuno si trova, ma quelli sono appunto per lo più droppati.

Livello 40 è teoricamente buono per il rate drop di leggendari in abbinazione con la perk per il drop maxata, ma rimangono comunque rari e, come dicevo, credo che la rarità sia stata incrementata poi con le patch.

Come diceva anche frauss c'è sempre la possibilità di editare i saves e aggiungerci roba, ma imho, non diventerei matto per non aver raccolto quickhack leggendari, già con gli epici fai danni micidiali, abbinati a cyberdeck e con 16 di intelligenza ;)

mattxx88
05-01-2023, 10:53
Almeno un quickhack leggendario ricordo che era sganciato da una quest: il system reset, non ricordo se durante una missione o due missioni, comunque sono quelle che ottieni...
da Nix, il netrunner all'Afterlife. Una è la Kold Mirage e l'altra Spellbound.

Non ricordo esattamente quale delle due, è passato del tempo, però, veniva sganciato l'epico di System Reset e se durante la missione si faceva l'hack su un libro "di incantesimi" che andava recuperato (decriptandolo dal menù Shard) si otteneva il progetto per craftare il system reset leggendario senza avere necessità della perk da 20 su intelligenza.
Gli altri, quantomeno a epico, si possono comprare. Leggendario qualcuno si trova, ma quelli sono appunto per lo più droppati.

Livello 40 è teoricamente buono per il rate drop di leggendari in abbinazione con la perk per il drop maxata, ma rimangono comunque rari e, come dicevo, credo che la rarità sia stata incrementata poi con le patch.

Come diceva anche frauss c'è sempre la possibilità di editare i saves e aggiungerci roba, ma imho, non diventerei matto per non aver raccolto quickhack leggendari, già con gli epici fai danni micidiali, abbinati a cyberdeck e con 16 di intelligenza ;)

cè una guida a riguardo nel forum cdp, ma non ha funzionato per me :(


qua cmq è tutto spiegato e descritto con tanto di test su due partite differenti di un utente
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/not-getting-quickhacks-from-access-points.11061788/

a random ti può capitare proprio una run dove è impossibile dropparli

edit:

scusate è questo il 3d dove l'utente confronta le 2 run

https://www.gog.com/forum/cyberpunk_2077/legendary_quickhacks_from_access_points_bug

la mia partita è iniziata ancora con la primissima versione del gioco*

ulukaii
22-01-2023, 07:12
Breve test/analisi sul miglioramento nella resa del DLSS 2.5.1 rispetto al 2.4.3 > https://www.techpowerup.com/review/nvidia-dlss-2-5-1/

mattxx88
22-01-2023, 09:25
Iniziato nuovo game, ora i drop di quickhack funzionano, ho iniziato già a droppare qualche verde e un blu
Nel vecchio save che avevo 0 drop di nessuna rarità

KampMatthew
08-02-2023, 19:18
Salve a tutti. Non so se qualcuno ha il mio stesso problemino o se è una questione già affrontata, ho cercato nel 3ad ma non sono riuscito a scovare nulla.
In pratica entro nel menù, faccio quello che devo fare, quando esco dal menù il gioco si inchioda per un attimo, ma veramente pochissimo, poi riprende normalmente. Mi sapete dire qualcosa a riguardo?

ulukaii
08-02-2023, 19:28
Hai per caso i save in cloud attivi? Non parlo di quelli di del client (Galaxy, Steam, Epic, etc.), ma di quelli per la condivisione su più piattaforme (in pratica PC <> Console)? C'è l'opzione nel menù di gioco, non ricordo esattamente dove, ma scorrendo le voci la trovi. Se è attiva prova a disabilitarla.

KampMatthew
09-02-2023, 08:25
Ciao ulukaii, grazie, si, si chiama salvataggi cross-platform. Effettivamente era attiva, l'ho disattivata. Sembra che la cosa sia sia ridotta parecchio o quasi scomparsa, te lo dico con certezza appena vado in auto, li la cosa era molto più evidente, con la macchina in movimento, meglio se a forte velocità, entrando e uscendo dai menù si inchiodava proprio tutto, a piedi è molto meno accentuato.

ulukaii
09-02-2023, 10:28
Ok, poteva magari essere dovuto a quello che in pratica fa il sync degli ultimi due salvataggi (manuale e automatico) in una repository (a parte) sui server GOG/Galaxy che viene condivisa con le eventuali versioni PS/XBox del gioco che possiedi.

Un'altra cosa che mi viene in mente è l'opzione per la tipologia di disco in cui il gioco è installato, si trova sempre nel menù Opzioni. Di default è impostata su Automatico, ma se hai il gioco installato su SSD puoi mettere direttamente SSD ;)

KampMatthew
09-02-2023, 12:08
Ho appena provato anche andando in macchina, sembra che la cosa si sia ridotta, ma lo fa ancora. Ho fatto caso che a 4k lo fa molto di più, giocando a 1440P di meno, ma non è una questione di memoria della vga o di ram piena.
Lo tengo installato su M2, appena riesco a metterci mano di nuovo provo anche quest'ultima cosa che mi hai detto. L'avevo vista quella opzione e l'ho lasciata in automatico.
Ma che tu sappia anche altri hanno avuto questo problema o sono l'unico prescelto? :D

ulukaii
09-02-2023, 12:36
Prova ad attivare la bassa latenza (Reflex) è nelle impostazioni, mi pare sotto video.

KampMatthew
10-02-2023, 11:45
Prova ad attivare la bassa latenza (Reflex) è nelle impostazioni, mi pare sotto video.

Si Reflex già ce l'ho attivo, invece per quanto riguarda la modalità del disco che si chiama Modalità disco rigido, ci sono solo 3 opzioni: NO, SI, AUTOMATICO e onestamente non capisco cosa vogliono dire o a cosa si riferiscono. Potevano descrivere un po' meglio :muro:
Comunque scavando in rete ho trovate altre persone con configurazioni diverse dalla mia in firma e che hanno lo stesso problema.
In se il gioco funziona perfettamente, vola, però ha questa cosa strana...mha.

ulukaii
10-02-2023, 12:07
No > SSD
Sì > HDD
Auto > lo identifica automaticamente

Cosa fa, in pratica se la si attiva (mettendo Sì o in caso di identificazione automatica del supporto meccanico se lasciato su Auto) da priorità allo streaming dei dati variando dinamicamente la varietà della folla, alcuni dettagli dell'ambiente durante la guida dei veicoli ed aggiunte anche alcune schermate di caricamento. E' pensata per agevolare appunto lo streaming dei dati in caso di installazione sugli HDD.

KampMatthew
10-02-2023, 16:37
No > SSD
Sì > HDD
Auto > lo identifica automaticamente

Cosa fa, in pratica se la si attiva (mettendo Sì o in caso di identificazione automatica del supporto meccanico se lasciato su Auto) da priorità allo streaming dei dati variando dinamicamente la varietà della folla, alcuni dettagli dell'ambiente durante la guida dei veicoli ed aggiunte anche alcune schermate di caricamento. E' pensata per agevolare appunto lo streaming dei dati in caso di installazione sugli HDD.

Caro amico, nulla di fatto :asd::muro:
Comunque non ci avevo fatto caso, come per le altre voci quando ci passi col mouse sopra lo spiega bene. Ti viene in mente qualche altra cosa? Ma solo l'ultima, poi L.M. (Leviamo Mano)
Comunque un altro piccolo particolare, premo M per entrare nella mappa, premo di nuovo M per uscirne, si blocca per un istantesimo....invece se premo M per entrare nella mappa, poi premo ESC 2 volte per uscirne, si inchioda lo schermo anche per più di un secondo a volte. Fa proprio così, ho riprodotto il difetto diverse volte.

ulukaii
10-02-2023, 16:53
Non mi viene in mente altro, sembra una questione di swap cache degli shaders o memoria :boh:

D4N!3L3
10-02-2023, 20:22
Hai provato a cambiare disco su cui è installato?

Comunque ci sono tanti piccoli problemi irrisolti in questo gioco che poi compromettono l'esperienza, io son diventato grullo con l'audio ad esempio.

Jeremy01
11-02-2023, 16:29
Come è consigliato impostare la bassa latenza reflex? no, si o con petenziamento attivo?

ulukaii
11-02-2023, 18:04
Dipende dalla config. On+Boost (o Potenziamento Attivo o quel che l'è, a seconda di come lo chiama il gioco) è il più "estremo". Il solo On è l'attivazione di default, sostanzialmente più "tranquilla", a cui si può optare se con la Boost si nota instabilità nel framerate o si presentano colli di bottiglia.

SiL3NT3
12-02-2023, 10:30
Salve a tutti. Non so se qualcuno ha il mio stesso problemino o se è una questione già affrontata, ho cercato nel 3ad ma non sono riuscito a scovare nulla.
In pratica entro nel menù, faccio quello che devo fare, quando esco dal menù il gioco si inchioda per un attimo, ma veramente pochissimo, poi riprende normalmente. Mi sapete dire qualcosa a riguardo?

DLSS 3 frame generation attivo ? è quello che non va daccordo con qualcosa nel gioco, lo fa quando entri ed esci dai menu e raramente quando completando obiettivi e missioni a sinistra esce il resoconto :rolleyes:

KampMatthew
13-02-2023, 03:46
DLSS 3 frame generation attivo ? è quello che non va daccordo con qualcosa nel gioco, lo fa quando entri ed esci dai menu e raramente quando completando obiettivi e missioni a sinistra esce il resoconto :rolleyes:

:muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

SI!!! E' questo il problema, basta disattivare solo il frame generation e tutto va perfetto. Grazie mille.

bagnino89
13-02-2023, 10:34
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

SI!!! E' questo il problema, basta disattivare solo il frame generation e tutto va perfetto. Grazie mille.

Così però non si perdono un botto di FPS?

KampMatthew
13-02-2023, 19:42
Così però non si perdono un botto di FPS?

Si ma non è un problema perchè giocando a 3200x1800 (tutto ultra compreso RT) gli fps andavano sempre abbondantemente oltre 90/100. Togliendo solo il FG gli fps stanno sui 70/80 scendendo in alcuni casi vicino ai 60, ma comunque con il monitor gsync si gioca fluido lo stesso. Poi se voglio recuperare gli fps persi con la disattivazione del FG basta giocare a 2560x1440, che poi sarebbe la risoluzione ideale per questa scheda tenendo qualsiasi cosa settata su ultra, compreso RT e tutto su qualità nel pannello nvidia. A dire la verità col FG attivato e dlss su qualità gestisce benissimo anche il 4k arrivando però a riempire tutta la memoria, ma comunque non ho visto ralentamenti, e Cyberpunk è abbastanza un mattone, anche perchè la roba sullo schermo è tanta. Se poi il dlss si setta su bilanciato invece che su qualità, si guadagnano 10-15 fps.
Per me l'importante è che si gioca fluidi senza lag nè stuttering nè niente, poi che gli fps siano 160 o 80 non mi cambia nulla, anzi, nei giochi più leggeri se si imposta un limite massimo di fps, meno fps significa meno consumi e scheda ancora più fresca di quello che è normalmente.

goma76
17-02-2023, 22:28
https://www.youtube.com/watch?v=CuHamzn5D1M&t=176s&ab_channel=HalkHogan

Esce il 12 marzo

sertopica
18-02-2023, 06:23
https://www.youtube.com/watch?v=CuHamzn5D1M&t=176s&ab_channel=HalkHogan

Esce il 12 marzo

Differenza ce n'e' ma non cosi' marcata come con TW3. Probabile che se spinge troppo neanche 24 GB di VRAM basterebbero. :D

Ma e' anche la versione 1.0 quindi ci saranno ulteriori miglioramenti.

poi non so se hai letto, ma sto tipo compie 25 anni il giorno in cui rilascera' la prima versione... e' proprio un talento.

floop
18-02-2023, 13:29
così si scatta anche con la 4090 ma vabbè però c'è il DLSS3 :rolleyes:

Jeremy01
20-02-2023, 10:39
Secondo voi, avendo completato il gioco come vita da strada, fare una seconda run come corporativo o nomade da un esperienza del tutto diversa o comunque è la stessa cosa, più o meno?

mattxx88
20-02-2023, 10:45
Secondo voi, avendo completato il gioco come vita da strada, fare una seconda run come corporativo o nomade da un esperienza del tutto diversa o comunque è la stessa cosa, più o meno?

cambia giusto l'inizio di poco (finche non arrivi nel garage dove rubi l'auto e incontri jackie)
poi solo qualche opzione di dialogo, poca roba

ulukaii
20-02-2023, 11:53
Sì, cambia l'intro che è diversa per ciascuno dei 3 path (imho, quella di vita da strada è la più insipida, anche sulle piccole differenze, rispetto alle altre), per il resto poco, si tratta di una serie di impostazioni di dialogo e botta/risposta specifici che danno coerenza al PG o alle situazioni in base al suo "passato".

Ciascun path ha una piccolissima missione extra che da un rimando alla propria introduzione (e che quindi non è presente nelle altre) e ci sono degli approcci un filo diversi ad alcune missioni, esempio, con vita da strada alcune missioni secondarie che riguardano le altre gangs possono avere approcci meno diretti, rispetto a quando le si fanno da nomade o da corporativo. Così come avviene, viceversa, con ciò che riguarda rispettivamente nomadi o corporativi nei relativi path. Nulla di radicale e alcune cosette si possono comunque realizzare se il nostro PG ha delle caratteristiche specifiche, eccetto qualcosina, tipo, ne ricordo una tra le principali in cui col path corporativo si poteva accedere ad un'area in tutta tranquillità fingendosi un ispettore, cosa che non era realizzabile con Nomade/Strada, dove l'unico modo per entrare era farlo senza farsi beccare.

Lato puramente di trama, si tratta invece solo di piccoli approfondimenti, nulla che vada ad intaccare l'evolversi normale della storia. Sono più cosette sullo sfondo, esempio, tornando al corporativo si ha accesso ad una serie di opzioni di dialogo alternative su intrighi corporativi e relativi intrallazzi che possono approfondire alcuni aspetti che con altri lifepath rimangono sospesi o non noti.

Se si vuol dare uno sguardo ai dettagli specifici dei vari lifepath > Nomad (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Nomad_(Lifepath)/Dialogue_choices) | Corpo (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Corpo_(Lifepath)/Dialogue_choices) | Steetkid (https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Streetkid_(Lifepath)/Dialogue_choices)


PS: è comunque un argomento da thread normale piuttosto che tecnico ;)

goma76
22-02-2023, 19:02
Forse in arrivo, comunque qualcosa di sta muovendo

https://multiplayer.it/notizie/cyberpunk-2077-laggiornamento-17-potrebbe-essere-arrivo-stando-alcuni-segnali-steamdb.html

sertopica
23-02-2023, 06:28
Forse in arrivo, comunque qualcosa di sta muovendo

https://multiplayer.it/notizie/cyberpunk-2077-laggiornamento-17-potrebbe-essere-arrivo-stando-alcuni-segnali-steamdb.html

Purtroppo non e' indicativo di alcuna uscita imminente. Solo quando aggiornano il ramo geforce_now significa che la patch e' in arrivo.

kiwivda
03-03-2023, 18:55
Purtroppo non e' indicativo di alcuna uscita imminente. Solo quando aggiornano il ramo geforce_now significa che la patch e' in arrivo.

Si ma quando ogni due giorni sistemano le devi build vuol dire che ci stanno lavorando il che è buon segno, prima o poi lo finiranno.

sertopica
04-03-2023, 09:16
Si ma quando ogni due giorni sistemano le devi build vuol dire che ci stanno lavorando il che è buon segno, prima o poi lo finiranno.

Si chiaro ma puo' essere oggi come il mese prossimo per intenderci. Questo mese ci sara' la solita investor call e altre due sedute del cda, solitamente annunci e patch sostanziose seguono subito dopo. Vedremo.

Maury
04-03-2023, 12:57
Ho notato una cosa, il dlss ora performa meglio dell'Fsr 2.1, fa più fps a parità di modalità, in precedenza non succedeva. Strano :confused:

sertopica
05-03-2023, 08:17
Ho notato una cosa, il dlss ora performa meglio dell'Fsr 2.1, fa più fps a parità di modalità, in precedenza non succedeva. Strano :confused:

Io ho notato performance praticamente identiche su quality a 1440p. A volte leggermente a favore del DLSS.

stefano192
14-03-2023, 17:57
Domanda ai possessori di un ryzen, voi usate Cyber Engine Tweaks per il SMT fix? notate differenze?