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View Full Version : Red Orchestra 2 - Q1 2011


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Alekos Panagulis
30-08-2011, 10:55
Anche dal telefonino non riesco a comprarla da d2d :muro: :muro: Forse perchè ho una sim Wind? :muro: :muro:

beuna
30-08-2011, 11:06
Anche dal telefonino non riesco a comprarla da d2d :muro: :muro: Forse perchè ho una sim Wind? :muro: :muro:

Il che è veramente molto strano:

This product is available for purchase worldwide excluding Germany, Australia, New Zealand, American Samoa, Antigua and Barbuda, Bahamas, Barbados, Belize, Bermuda, Bolivia, Cambodia, Canada, Cayman Islands, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guam, Guatemala, Haiti, Honduras, Jamaica, Japan, Republic of Korea, Mexico, Netherlands Antilles, Nicaragua, Northern Mariana Islands, Panama, Peru, Philippines, Puerto Rico, Saint Kitts and Nevis, Saint Lucia, Saint Vincent and the Grenadine, Samoa, Suriname, Taiwan, Trinidad and Tobago, United States, Venezuela, British Virgin Islands, and United States Virgin Islands.

Non è menzionata l'Italia quindi dovresti riuscire ad acquistarlo senza problemi

marmotta volante
30-08-2011, 11:13
Heeee lo spero perchè i preordini sono arrivati al 90% da quel piccolo e affezionato pubblico, se fanno la caxxata io dove gioco???
A BFbc2 con il fuoco amico disinserito? A Cod con i bimbi? Arma per me non è abbastanza immediato come lo è/era RO... TripWire, confido in te........



P.s.
I fan lo comprerebbero anche se lo avessero solo reso un pelo più bello graficamente, senza aggiungere nulla al gameplay del primo che IMHO è perfetto.....

Considerando che Tripwire sembra attenta alle richieste dei giocatori e ha saputo conquistarsi la fiducia con un fps che ha caratteristiche uniche, e ben sanno che sono la forza di Ro, secondo me non ci deluderà...

Poi mi pare siano state fatte aggiunte al gameplay in ordine di:
1) maggiore semplificazione, caratteristiche riguardanti la modalità "relaxed" volte a raggiungere un pubblico più vasto (scelta evitabile considerando l'uscita di BF3, ma condivisibile)

2)maggior credibilità di certe meccaniche (il beccheggio del cannone del carro, il fatto che i carristi siano vincolati al carro, la mira con il fucile da cecchino, la ricarica dell'mg in copertura, il fuoco di soppressione, sparare in copertura totale).

Secondo me gli affezionati di RO avranno di che gioire, il vecchio RO arricchito nella grafica e nel gameplay, poi magari la relaxed sarà giusto un terreno di caccia per gli achievements :D .
Tripwire, patti chiari... patti chiari:D

piero_tasso
30-08-2011, 11:18
Anche dal telefonino non riesco a comprarla da d2d :muro: :muro: Forse perchè ho una sim Wind? :muro: :muro:

:eek:
potrebbe anche essere... che strano... dal telefonino prova ad andare su un sito tipo ip-adress.com e vedere se da un risultato simile a quello che ti da con la connessione di casa, che da come ISP Iunet

Comunque il problema di Infostrada dev'essere collegato alla geolocalizzazione degli IP, in pratica su D2D con Infostrada non possono sapere che vieni proprio dall'Italia, da quel che ho capito, quindi se il prodotto non è "available for purchase worldwide" ti blocca.
E purtroppo sono pochi ad esserlo. Io se servirà proverò ad acquistare dall'Uni, sperando non faccia scherzi.

Alekos Panagulis
30-08-2011, 11:29
Arcano svelato: gli indirizzi ip sono simili, cominciano con 151 :muro:

Arci94
30-08-2011, 11:30
ma come mai nei video quando il tizio uccide un altro, l'uccisione viene segnalata il alto destra non immediatamente?

piero_tasso
30-08-2011, 11:33
ma come mai nei video quando il tizio uccide un altro, l'uccisione viene segnalata il alto destra non immediatamente?

da quell'incertezza iniziale sull'uccisione che secondo me è spettacolare :)

beuna
30-08-2011, 11:37
ma come mai nei video quando il tizio uccide un altro, l'uccisione viene segnalata il alto destra non immediatamente?

Tutto normale, il ritardo è stato introdotto apposta

marmotta volante
30-08-2011, 11:38
Tutto normale, il ritardo è stato introdotto apposta

Secondo me è una genialata:oink:

Arci94
30-08-2011, 11:42
da quell'incertezza iniziale sull'uccisione che secondo me è spettacolare :)

ma così possibilmente sparo a un tizio che si è nascosto dietro un muro e non so di averlo ucciso e magari tiro qualche granata :D
altra cosa: non ho capito bene come funziona il carro: c'è il tizio alla mitragliatrice, quello che guida, quello che da indicazioni e quello al cannone? e la storia degli umani e dell'IA?

Dimension7
30-08-2011, 11:46
ma così possibilmente sparo a un tizio che si è nascosto dietro un muro e non so di averlo ucciso e magari tiro qualche granata :D
altra cosa: non ho capito bene come funziona il carro: c'è il tizio alla mitragliatrice, quello che guida, quello che da indicazioni e quello al cannone? e la storia degli umani e dell'IA?

Invece è proprio una cosa buona, su BC2 per dire ho l'abitudine di guardare il feed in basso dei punti per capire se ho ucciso un tizio o no, anzichè aspettare l'animazione, con questo sistema devi riflettere un attimo in più su quello che sta succedendo intorno a te.

beuna
30-08-2011, 11:47
ma così possibilmente sparo a un tizio che si è nascosto dietro un muro e non so di averlo ucciso e magari tiro qualche granata :D
altra cosa: non ho capito bene come funziona il carro: c'è il tizio alla mitragliatrice, quello che guida, quello che da indicazioni e quello al cannone? e la storia degli umani e dell'IA?

C'è il tizio che guida, quello che gli è vicino ed ha la mitragliatrice e poi c'è quello sopra sul cannone principale.

Puoi scegliere di essere l'unico omino pensante nel carro, quindi tutti gli altri posti saranno occupati dall'IA, in realtà puoi switchare di posto in poco tempo, se invece ti uccidono un membro del carro allora per spostarti ci metterai anni e vedrai che il tuo omino proprio si muoverà nel carro.

Sarà però possibile essere tutti e tre player reali nello stesso carro.

marmotta volante
30-08-2011, 11:50
ma così possibilmente sparo a un tizio che si è nascosto dietro un muro e non so di averlo ucciso e magari tiro qualche granata :D
altra cosa: non ho capito bene come funziona il carro: c'è il tizio alla mitragliatrice, quello che guida, quello che da indicazioni e quello al cannone? e la storia degli umani e dell'IA?

L'equipaggio del carro dovrebbe essere composto da: pilota, mitragliere, comandante (cannone e ordini), e l' IA alla ricarica del cannone.

Però in questo video i posti occupabili sembrano essere 4 :confused:

Arci94
30-08-2011, 11:50
C'è il tizio che guida, quello che gli è vicino ed ha la mitragliatrice e poi c'è quello sopra sul cannone principale.

Puoi scegliere di essere l'unico omino pensante nel carro, quindi tutti gli altri posti saranno occupati dall'IA, in realtà puoi switchare di posto in poco tempo, se invece ti uccidono un membro del carro allora per spostarti ci metterai anni e vedrai che il tuo omino proprio si muoverà nel carro.

Sarà però possibile essere tutti e tre player reali nello stesso carro.

e se muore un player reale è uguale a se muore l'IA? e se muori tu in un carro IA il carro che fa? scompare? si distrugge?

beuna
30-08-2011, 11:55
L'equipaggio del carro dovrebbe essere composto da: pilota, mitragliere, comandante (cannone e ordini), e l' IA alla ricarica del cannone.

Però in questo video i posti occupabili sembrano essere 4 :confused:

Da quel che ho capito certi carri avranno equipaggio di 4, però non ho capito quali.

e se muore un player reale è uguale a se muore l'IA? e se muori tu in un carro IA il carro che fa? scompare? si distrugge?

Se sei solo con IA allora se muori passerai ad un altro posto, se invece sono tutti player se muori allora muori e saranno i tuoi compagni di carro a doversi arrangiare con uno in meno.

Domani saprò dirvi meglio

Alekos Panagulis
30-08-2011, 12:07
Ho aperto un ticket su d2d.co.uk. Speriamo bene.
Ma l'accesso alla beta lo avrò anche se compro nei prossimi giorni?

Go!tta
30-08-2011, 12:31
Invece è proprio una cosa buona, su BC2 per dire ho l'abitudine di guardare il feed in basso dei punti per capire se ho ucciso un tizio o no, anzichè aspettare l'animazione, con questo sistema devi riflettere un attimo in più su quello che sta succedendo intorno a te.

spero che abbiano introdotto il ritardo anche nel punteggio, altrimenti poi tutti a schiacciare F1 ogni volta che si spara!!!:p

inoltre questa è una delle varie opzioni modificabili sul server... le kill possono essere messe istantanee, oppure ritardate o completamente disattivate......anche se spero che in quel caso anche i punteggivengano aggiornati a seconda dell'opzione, altrimenti basterà premere il tasto dello score per sapere tutto.....idem per la console dei comandi....

gr3y_s0ul
30-08-2011, 12:42
da quell'incertezza iniziale sull'uccisione che secondo me è spettacolare :)

ma allora ti consiglio vivamente il server realism di Darkest Hour, li non ci sono proprio le indicazioni, nemmeno i raily point del comandante o l'artiglieria dove cade.
Quel server è una cosa fantastica, spari ad un tizio ma non sai mai se lo hai ucciso davvero...

Per i carri dovrebbe essere un'altra mg il 4° posto, ma non ho capito il carro neppure io

neliam
30-08-2011, 12:50
Molti che giocavano al primo RO si annoiavano perchè non capivano che in questo gioco il tempo che rimani in vita è più importante del numero di kill.

Questo spirito è presente anche nel 2 e già godo a pensare alle tattiche di difesa dei checkpoint.

Filo90
30-08-2011, 13:36
guardate che linee adsl hanno quei figli di una buona donna fuori Italia:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=57548

:muro:

beuna
30-08-2011, 14:00
Ho aperto un ticket su d2d.co.uk. Speriamo bene.
Ma l'accesso alla beta lo avrò anche se compro nei prossimi giorni?

Si, ti dovrebbero dare un codice, lo immetti in steam e così potrai partecipare alla beta ed avere i vari bonus

V per Vendemmia
30-08-2011, 14:18
guardate che linee adsl hanno quei figli di una buona donna fuori Italia:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=57548

:muro:

36 MB/s D: .... e io scarico a massimo 200 KB/s:ncomment:

beuna
30-08-2011, 15:25
Minuto 6:55 (http://www.youtube.com/watch?v=wSgPZH7YwMk&feature=player_embedded), apparentemente i carristi possono riparare lievi danni al proprio carro. Non domandatemi nulla a riguardo perchè l'ho appena scoperto e di più non so.

Arci94
30-08-2011, 15:50
Minuto 6:55 (http://www.youtube.com/watch?v=wSgPZH7YwMk&feature=player_embedded), apparentemente i carristi possono riparare lievi danni al proprio carro. Non domandatemi nulla a riguardo perchè l'ho appena scoperto e di più non so.

si l'avevo notato anchio!

Go!tta
30-08-2011, 17:52
lol il forum tripwire sta collassando XD

ndrmcchtt491
30-08-2011, 17:53
Novità?

beuna
30-08-2011, 18:09
Ancora no.

Nel forum TW c'è il record di utenti online ed ogni 10 millisecondi vengono aperti thread farlocchi. Ormai lì regna il casino più totale.


Nuovo video:

http://www.youtube.com/watch?v=nBYwh7CDHYk&feature=player_embedded

shpok7
30-08-2011, 18:09
Ma sta beta? Doveva partire oggi no?

beuna
30-08-2011, 18:12
Ma sta beta? Doveva partire oggi no?

In America sono indietro di 7 ore circa(poi dipende dalla zona). Quindi di tempo ce n'è ancora un sacco. Aspettiamo

matty4
30-08-2011, 19:42
Prevedo risate. :asd:

cynar
30-08-2011, 20:05
Il sito della Tripwire sembra collassato :D .Ma a voi vi si apre?

beuna
30-08-2011, 20:07
Il sito della Tripwire sembra collassato :D .Ma a voi vi si apre?

A me va a singhiozzo.

Importante per i possessori della DDE:

[TW]Yoshiro: The beta will appear in the steam library
[TW]Yoshiro: of those who purachsed the DDE
[TW]Yoshiro: at the time of its release you may need to restart steam to see it
[TW]Yoshiro: it is NOT out yet

cynar
30-08-2011, 20:13
A me va a singhiozzo.

Importante per i possessori della DDE:

[TW]Yoshiro: The beta will appear in the steam library
[TW]Yoshiro: of those who purachsed the DDE
[TW]Yoshiro: at the time of its release you may need to restart steam to see it
[TW]Yoshiro: it is NOT out yet

Quindi bisogna riavviare Steam piu' volte per vedere se c'e' qualcosa.Anche se non c'e' nulla per ora (it is NOT out yet).

beuna
30-08-2011, 20:20
Quindi bisogna riavviare Steam piu' volte per vedere se c'e' qualcosa.Anche se non c'e' nulla per ora (it is NOT out yet).

Esatto, comunque ti conviene seguire il forum TW e premere F5 a pioggia.

Riavviare steam non è comodissimo.

gr3y_s0ul
30-08-2011, 20:25
Esatto, comunque ti conviene seguire il forum TW e premere F5 a pioggia.

Riavviare steam non è comodissimo.

Si.......fanno tutti come hai detto più, il foro mi sa che è collassato.......o sta per farlo, le pagine non si aprono più....:D :D :D

cynar
30-08-2011, 20:26
Esatto, comunque ti conviene seguire il forum TW e premere F5 a pioggia.

Riavviare steam non è comodissimo.

Ma non mi si apre proprio il forum.Sembra in overflow.Ci sara' mezzo mondo che cerca di aprirlo :)

ataripre
30-08-2011, 20:35
Ma non mi si apre proprio il forum.Sembra in overflow.Ci sara' mezzo mondo che cerca di aprirlo :)

Ma strano a me si apre ed è veloce e scattante come sempre.:rolleyes: :mbe:

gr3y_s0ul
30-08-2011, 20:38
Ma non mi si apre proprio il forum.Sembra in overflow.Ci sara' mezzo mondo che cerca di aprirlo :)

Infatti, ora è ufficialmente collassato.....mi sa che ci tocca riavviare steam 1 volta a secondo così collassa anche quello :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
Però c'è da dire che la discussione di ramm-jaeger quella dove diceva che sarebbe uscita la beta in 24 ore era arrivata oltre le 50 pagine....poi di colpo a 33....LOL

beuna
30-08-2011, 20:38
Ma strano a me si apre ed è veloce e scattante come sempre.:rolleyes: :mbe:

Va a momenti, a me prima andava, ora non più.

ataripre
30-08-2011, 20:54
Vabe sta di fatto che oggi non si gioca...
4-7gb per scaricarli, almeno io prima di 7-8 ore non finisco...

cynar
30-08-2011, 20:56
Vabe sta di fatto che oggi non si gioca...


Lo temo anch'io.

ataripre
30-08-2011, 20:57
Lo temo anch'io.

E' certezza... Sei poi sei coperto da Fibra 100, allora è un altro discorso :D

beuna
30-08-2011, 20:59
Si sapeva, spero almeno di metterlo in download stanotte in modo che domani mattina sia bello pronto.

Filo90
30-08-2011, 21:04
idem straminxxia...

Go!tta
30-08-2011, 21:06
ok il sito è stato stuprato dal temibile tasto F5!!!

Filo90
30-08-2011, 21:11
la chat di hos su steam è stupenda, possono scrivere solo quelli della Tripwire ma qualche volta la aprono ed esplode tutto con la gente che inizia a scrivere cose a caso :D

cynar
30-08-2011, 21:14
la chat di hos su steam è stupenda, possono scrivere solo quelli della Tripwire ma qualche volta la aprono ed esplode tutto con la gente che inizia a scrivere cose a caso :D

E' vero.Sto vedendo :D

Alekos Panagulis
30-08-2011, 21:36
Nuovo video, questo con audio originale(probabile bug inside: l'arma non richiude il carrellino dopo aver ricaricato):

http://www.youtube.com/watch?v=JZu90JJNkrw&feature=player_embedded#!




DIO SANTO ragazzi non avevo ancora guardato dei video in hd di RO2, per mancanza di tempo....sono rimasto letteralmente di stucco nel constatare quanto sia datato il comparto grafico :eek: una cosa inverosimile :eek:
Avevo letto commenti negativi ma pensavo che fossero i soliti fissati del forum che guardano solo la grafica e da 3 anni giocano a Crysis :fagiano: ma.....il video mi ha lasciato a bocca aperta. Graficamente secondo me è una vera oscenità. Ho visto capolavori mossi dall'UE3, le potenzialità del motore ci sono nonostante sia vecchio....ma per la miseria ci sono texture che non vedevo da almeno 10 anni! :doh:
Magari il lato gameplay è avvincente, ma io mi tengo bel lontano dall'acquistare una roba simile. Tutto IMHO, senza voler scatenare flame. Non risponderò a post provocatori, non voglio scatenare polemiche, volevo solo esprimere la mia sorpresa. :stordita:

Filo90
30-08-2011, 21:48
DIO SANTO ragazzi non avevo ancora guardato dei video in hd di RO2, per mancanza di tempo....sono rimasto letteralmente di stucco nel constatare quanto sia datato il comparto grafico :eek: una cosa inverosimile :eek:
Avevo letto commenti negativi ma pensavo che fossero i soliti fissati del forum che guardano solo la grafica e da 3 anni giocano a Crysis :fagiano: ma.....il video mi ha lasciato a bocca aperta. Graficamente secondo me è una vera oscenità. Ho visto capolavori mossi dall'UE3, le potenzialità del motore ci sono nonostante sia vecchio....ma per la miseria ci sono texture che non vedevo da almeno 10 anni! :doh:
Magari il lato gameplay è avvincente, ma io mi tengo bel lontano dall'acquistare una roba simile. Tutto IMHO, senza voler scatenare flame. Non risponderò a post provocatori, non voglio scatenare polemiche, volevo solo esprimere la mia sorpresa. :stordita:

si infatti fa proprio cagare......

Darrosquall
30-08-2011, 22:01
si infatti fa proprio cagare......

mi sembra veramente esagerato e fuori dal mondo, o spero che tu sia sarcastico.

I video della beta in primo luogo sono dei video compressi che non danno l'idea del prodotto reale. Gli screen invece sono abbastanza rappresentatitivi.

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-june-2010/apartment.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_Grainelevator_interior.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_apartments_new.jpg

A me colpisce in particolare, come detto, l'uso dei colori che è veramente suggestivo.

Again, stiamo parlando di un gioco con 64 giocatori su mappa, superiore c'è solo Battlefield3, c'è chi dice che Arma 2 è superiore ma secondo me siamo lì, anche perchè ci sono delle cose del gioco che non mi piacciono tantissimo, tipo la riproduzione dei mezzi, i metalli, il motore non li rende bene.

E veniamo da Ostfront che è il miglior uso dell'unreal engine 2.5, un gioco che ancora oggi grazie alle animazioni e alla cura nei particolari è piacevolissimo da vedere.

matty4
30-08-2011, 22:05
http://neoblogismus.de/wp-content/uploads/2011/03/successful-troll-is-successful.jpg

beuna
30-08-2011, 22:11
Server dei GoV già online:

it.wantedgov.it:7707

Alekos Panagulis
30-08-2011, 22:16
mi sembra veramente esagerato e fuori dal mondo, o spero che tu sia sarcastico.

I video della beta in primo luogo sono dei video compressi che non danno l'idea del prodotto reale. Gli screen invece sono abbastanza rappresentatitivi.

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-june-2010/apartment.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_Grainelevator_interior.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_apartments_new.jpg

A me colpisce in particolare, come detto, l'uso dei colori che è veramente suggestivo.

Again, stiamo parlando di un gioco con 64 giocatori su mappa, superiore c'è solo Battlefield3, c'è chi dice che Arma 2 è superiore ma secondo me siamo lì, anche perchè ci sono delle cose del gioco che non mi piacciono tantissimo, tipo la riproduzione dei mezzi, i metalli, il motore non li rende bene.

E veniamo da Ostfront che è il miglior uso dell'unreal engine 2.5, un gioco che ancora oggi grazie alle animazioni e alla cura nei particolari è piacevolissimo da vedere.

Non capisco come tu faccia a criticare tanto DEHR e ad apprezzare RO2 (parlo sempre del lato grafico).
Arma 2 è un altro mondo, ha tanti difetti (animazioni in primis) ma è un altro mondo.

edit: quegli screen sono impressionanti :fagiano:

http://neoblogismus.de/wp-content/uploads/2011/03/successful-troll-is-successful.jpg

Scusa con questo cosa vorresti dire? :rolleyes:

Morphisor
30-08-2011, 22:20
mi sembra veramente esagerato e fuori dal mondo, o spero che tu sia sarcastico.

I video della beta in primo luogo sono dei video compressi che non danno l'idea del prodotto reale. Gli screen invece sono abbastanza rappresentatitivi.

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-june-2010/apartment.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_Grainelevator_interior.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_apartments_new.jpg

A me colpisce in particolare, come detto, l'uso dei colori che è veramente suggestivo.

Again, stiamo parlando di un gioco con 64 giocatori su mappa, superiore c'è solo Battlefield3, c'è chi dice che Arma 2 è superiore ma secondo me siamo lì, anche perchè ci sono delle cose del gioco che non mi piacciono tantissimo, tipo la riproduzione dei mezzi, i metalli, il motore non li rende bene.

E veniamo da Ostfront che è il miglior uso dell'unreal engine 2.5, un gioco che ancora oggi grazie alle animazioni e alla cura nei particolari è piacevolissimo da vedere.

Bhe non postiamo solo il meglio, esistono anche screen come questi allora...

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/ro2-july-2011/ro2_sf_2011_pavlovsniper_01.jpg

dove l'ombra del del cecchino sembra quasi un mantello :D per non parlare delle texture , ma a parte gli screen secondo me il motore di arma 2 è di gran lunga superiore come resa, in più non dobbiamo tralasciare il fatto che carica una mappa di circa 240 chilometri quadrati, e i server reggono molto piu che 60 giocatori...

PS: secondo me il miglior uso del UE 2.5 è killing floor, probabilmente perchè è venuto dopo il primo RO e quindi erano gia abituati ad usarlo...

Alekos Panagulis
30-08-2011, 22:21
Bhe non postiamo solo il meglio, esistono anche screen come questi allora...

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/ro2-july-2011/ro2_sf_2011_pavlovsniper_01.jpg

dove l'ombra del del cecchino sembra quasi un mantello :D per non parlare delle texture , ma a parte gli screen secondo me il motore di arma 2 è di gran lunga superiore come resa, in più non dobbiamo tralasciare il fatto che carica una mappa di circa 240 chilometri quadrati, e i server reggono molto piu che 60 giocatori...

PS: secondo me il miglior uso del UE 2.5 è killing floor, probabilmente perchè è venuto dopo il primo RO e quindi erano gia abituati ad usarlo...

Caspita se quello è il meglio :fagiano: .....

Darrosquall
30-08-2011, 22:21
Non capisco come tu faccia a criticare tanto DEHR e ad apprezzare RO2 (parlo sempre del lato grafico).
Arma 2 è un altro mondo, ha tanti difetti (animazioni in primis) ma è un altro mondo.

edit: quegli screen sono impressionanti :fagiano:


no, non credo sia un altro mondo, comunque devono rappresentare atmosfere diverse diciamo. Io lo trovo molto asettico Arma2 graficamente, non mi comunica nulla, al contrario di RO:Ostfront che è di 5 anni fa.

Deus ex non capisco cosa c'entri, ma è la roba più brutta che abbia visto nel 2011 tecnicamente, per un titolo di una grande casa quindi non indie.

Questo è comunque un prodotto indie che sarà curato come il precedente da un sacco di animazioni, da una palette dei colori veramente azzeccata, un atmosfera che si respira veramente grandiosa.

Poi il parallelo non sussiste, uno è un gioco online, un altro single player. Sennò di cod cosa si dovrebbe dire ogni anno?

Sulle immagini non so se sei ironico ma a me piacciono moltissimo..

Alekos Panagulis
30-08-2011, 22:23
no, non credo sia un altro mondo, comunque devono rappresentare atmosfere diverse diciamo. Io lo trovo molto asettico Arma2 graficamente, non mi comunica nulla, al contrario di RO:Ostfront che è di 5 anni fa.

Deus ex non capisco cosa c'entri, ma è la roba più brutta che abbia visto nel 2011 tecnicamente, per un titolo di una grande casa quindi non indie.

Questo è comunque un prodotto indie che sarà curato come il precedente da un sacco di animazioni, da una palette dei colori veramente azzeccata, un atmosfera che si respira veramente grandiosa.

Poi il parallelo non sussiste, uno è un gioco online, un altro single player. Sennò di cod cosa si dovrebbe dire ogni anno?

Sulle immagini non so se sei ironico ma a me piacciono moltissimo..

No, non sono ironico, sono impressionanti per quanto sono brutte....
Vabbè, ti auguro di divertirti a RO2. :)
De gustibus.

Darrosquall
30-08-2011, 22:24
Bhe non postiamo solo il meglio, esistono anche screen come questi allora...

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/ro2-july-2011/ro2_sf_2011_pavlovsniper_01.jpg


che è veramente eccezionale, proprio la questione dei colori che dicevo, la cura riposta nei mattoni, da un team di 20 25 persone.

Darrosquall
30-08-2011, 22:25
No, non sono ironico, sono impressionanti per quanto sono brutte....
Vabbè, ti auguro di divertirti a RO2. :)
De gustibus.

no, ci vedi male.
grazie, ciao.

Filo90
30-08-2011, 22:25
mi sembra veramente esagerato e fuori dal mondo, o spero che tu sia sarcastico.

I video della beta in primo luogo sono dei video compressi che non danno l'idea del prodotto reale. Gli screen invece sono abbastanza rappresentatitivi.

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-june-2010/apartment.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_Grainelevator_interior.jpg

http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/gallery/rohos-gamescom-2010/ROHOS_apartments_new.jpg

A me colpisce in particolare, come detto, l'uso dei colori che è veramente suggestivo.

Again, stiamo parlando di un gioco con 64 giocatori su mappa, superiore c'è solo Battlefield3, c'è chi dice che Arma 2 è superiore ma secondo me siamo lì, anche perchè ci sono delle cose del gioco che non mi piacciono tantissimo, tipo la riproduzione dei mezzi, i metalli, il motore non li rende bene.

E veniamo da Ostfront che è il miglior uso dell'unreal engine 2.5, un gioco che ancora oggi grazie alle animazioni e alla cura nei particolari è piacevolissimo da vedere.

:D :D :D

ancora fortunatamente ci vedo.....io...

Alekos Panagulis
30-08-2011, 22:25
no, ci vedi male.
grazie, ciao.

Ok, ci vedo male :sbonk:

Morphisor
30-08-2011, 22:25
no, non credo sia un altro mondo, comunque devono rappresentare atmosfere diverse diciamo. Io lo trovo molto asettico Arma2 graficamente, non mi comunica nulla, al contrario di RO:Ostfront che è di 5 anni fa.

Deus ex non capisco cosa c'entri, ma è la roba più brutta che abbia visto nel 2011 tecnicamente, per un titolo di una grande casa quindi non indie.

Questo è comunque un prodotto indie che sarà curato come il precedente da un sacco di animazioni, da una palette dei colori veramente azzeccata, un atmosfera che si respira veramente grandiosa.

Poi il parallelo non sussiste, uno è un gioco online, un altro single player. Sennò di cod cosa si dovrebbe dire ogni anno?

Sulle immagini non so se sei ironico ma a me piacciono moltissimo..

Le animazioni sarebbero realistche se avessero preso come modello un tedesco che ricarica durante una crisi epilettica :sofico:

Chaykin
30-08-2011, 22:29
In effetti dai TW mi aspettavo di più, un team di 30 persone direi che può fare molto di più, e poi non è gente alle prime armi.
Con Killing Floor fecero un salto di qualità, ero lecito aspettarsi un ulteriore salto con RO2... ma evidentemente non è stato possibile.

Confido in Killing Floor 2, in tutto e per tutto, magari lo avessero fatto prima di questo RO2.

jockersoft
30-08-2011, 22:32
Come se la grafica fosse l'aspetto principale per valutare un gioco..


Server dei GoV già online:

ro2.wantedgov.it:7707mi hai battuto sul tempo!
volevo aprire 3 server:
-uno da 52 slot, realism
-uno da 52 slot, standard
-uno da 32 slot, solo tank
ma per un bel bug litigano con le porte e vanno in conflitto
Intanto che fixano ho potuto tirare su solo questo: 52 slot, modalità realism, tutte le mappe della beta
ro2.wantedgov.it:7707
edit: tutti e 3 aperti
ro2.wantedgov.it:7707
ro2.wantedgov.it:7717
ro2.wantedgov.it:7727

52 slot e non 64 perché dai benchmark fatti da tripwire nei giorni scorsi, la CPU della nostra macchina non reggerebbe i 64 slot. Sti pazzi vogliono minimo :eek: uno xeon e3 1270 (l'ultimo giocattolino intel da 3.4 Ghz), mentre noi abbiamo 200 Mhz in meno. pazzesco

suggerimento: nei primi giorni diffidate dai server con 64 slot, soprattutto con la mappa ff-apartments. Il più delle volte l'admin ha fatto partire l'accrocchio con le impostazioni di default, senza avere una macchina che riesca a reggerlo. Rischiereste di farvi una brutta prima impressione del gioco

Darrosquall
30-08-2011, 22:34
Le animazioni sarebbero realistche se avessero preso come modello un tedesco che ricarica durante una crisi epilettica :sofico:

pace e bene, ci sono tanti giochi là fuori, ce ne faremo una ragione. :) è inutile continuare a risponderti spiegandoti.

Essen
30-08-2011, 22:34
Hola gov(s)! Grazie di mettere a disposizione un server anche qui :D


Endy.

Morphisor
30-08-2011, 22:35
52 slot e non 64 perché dai benchmark fatti da tripwire nei giorni scorsi, la CPU della nostra macchina non reggerebbe i 64 slot. Sti pazzi vogliono minimo :eek: uno xeon e3 1270 (l'ultimo giocattolino intel da 3.4 Ghz), mentre noi abbiamo 200 Mhz in meno. pazzesco

Bhe...ma è un prodotto indie la non ottimizzazione è giustificata...

Filo90
30-08-2011, 22:36
Bhe...ma è un prodotto indie la non ottimizzazione è giustificata...

http://www.thechurchofnopeople.com/wp-content/uploads/2011/08/do_not_feed_the_troll_by_veilx-d38viyi-300x225.jpg

matty4
30-08-2011, 22:42
Niente beta beuna. :D

jockersoft
30-08-2011, 22:45
Niente beta beuna. :Ddalla steam chat del gioco
22.35 - [TW]Yoshiro: we still plan for the beta to be out today

è ancora confermata per oggi (almeno così ci sperano), ma è anche vero che c'è una differenza di 6 ore tra noi e loro :D
quindi salvo slittamenti, arriverà sul tardi qui

SwatMaster
31-08-2011, 00:04
pace e bene, ci sono tanti giochi là fuori, ce ne faremo una ragione. :) è inutile continuare a risponderti spiegandoti.

Vero. http://www.youtube.com/watch?v=3kWpQkrZGdM&feature=player_embedded

Morphisor
31-08-2011, 00:05
Vero. http://www.youtube.com/watch?v=3kWpQkrZGdM&feature=player_embedded

Guarda che grafica "inattaccabile" che ha...

Darrosquall
31-08-2011, 00:06
dalla steam chat del gioco
22.35 - [TW]Yoshiro: we still plan for the beta to be out today

è ancora confermata per oggi (almeno così ci sperano), ma è anche vero che c'è una differenza di 6 ore tra noi e loro :D
quindi salvo slittamenti, arriverà sul tardi qui

sono contentissimo che ci sia un server italiano. :D grazie.

SwatMaster
31-08-2011, 00:06
Guarda che grafica "inattaccabile" che ha...

I colori, cazzo, i colori... Qui ci vuole Sgarbi.

Morphisor
31-08-2011, 00:07
I colori, cazzo, i colori... Qui ci vuole Sgarbi.

Ha una palette di colori inimitabile

marmotta volante
31-08-2011, 00:17
Come se la grafica fosse l'aspetto principale per valutare un gioco..


mi hai battuto sul tempo!
volevo aprire 3 server:
-uno da 52 slot, realism
-uno da 52 slot, standard
-uno da 32 slot, solo tank
ma per un bel bug litigano con le porte e vanno in conflitto
Intanto che fixano ho potuto tirare su solo questo: 52 slot, modalità realism, tutte le mappe della beta
ro2.wantedgov.it:7707

52 slot e non 64 perché dai benchmark fatti da tripwire nei giorni scorsi, la CPU della nostra macchina non reggerebbe i 64 slot. Sti pazzi vogliono minimo :eek: uno xeon e3 1270 (l'ultimo giocattolino intel da 3.4 Ghz), mentre noi abbiamo 200 Mhz in meno. pazzesco

suggerimento: nei primi giorni diffidate dai server con 64 slot, soprattutto con la mappa ff-apartments. Il più delle volte l'admin ha fatto partire l'accrocchio con le impostazioni di default, senza avere una macchina che riesca a reggerlo. Rischiereste di farvi una brutta prima impressione del gioco

sono contentissimo che ci sia un server italiano. grazie.

Si, un server italiano!!! Grazie!
A domani allora... spero ;)

Ziosilvio
31-08-2011, 00:44
Vero. http://www.youtube.com/watch?v=3kWpQkrZGdM&feature=player_embedded
Guarda che grafica "inattaccabile" che ha...
I colori, cazzo, i colori... Qui ci vuole Sgarbi.
Ha una palette di colori inimitabile
Se non avete sonno, venire sul forum a far casino non è un'alternativa.
Pensateci, questi tre giorni.

McB
31-08-2011, 07:17
Messo in download la beta :D

Spero di riuscire ad esserci stasera per una partita :)

Essen
31-08-2011, 07:43
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad.
It. Is. On.


Endy.
P.S. In Download :D

damaz
31-08-2011, 07:55
gia finita di scaricare ehehe :P

marmotta volante
31-08-2011, 07:57
Ho appena scoperto che esistono le 7:50 del mattino... ne è valsa la pena :oink:

habemus betam

Essen
31-08-2011, 08:27
Lo sto lanciando (gné gné gné :D).
Primo impatto mi lascia subito interdetto:
Nelle opzioni di imput non c'è il supporto al Pad -.-!


Endy.

tony89
31-08-2011, 08:28
Come se la grafica fosse l'aspetto principale per valutare un gioco..


mi hai battuto sul tempo!
volevo aprire 3 server:
-uno da 52 slot, realism
-uno da 52 slot, standard
-uno da 32 slot, solo tank
ma per un bel bug litigano con le porte e vanno in conflitto
Intanto che fixano ho potuto tirare su solo questo: 52 slot, modalità realism, tutte le mappe della beta
ro2.wantedgov.it:7707

52 slot e non 64 perché dai benchmark fatti da tripwire nei giorni scorsi, la CPU della nostra macchina non reggerebbe i 64 slot. Sti pazzi vogliono minimo :eek: uno xeon e3 1270 (l'ultimo giocattolino intel da 3.4 Ghz), mentre noi abbiamo 200 Mhz in meno. pazzesco

suggerimento: nei primi giorni diffidate dai server con 64 slot, soprattutto con la mappa ff-apartments. Il più delle volte l'admin ha fatto partire l'accrocchio con le impostazioni di default, senza avere una macchina che riesca a reggerlo. Rischiereste di farvi una brutta prima impressione del gioco

grazie :D
Sto scaricando intanto

piero_tasso
31-08-2011, 08:51
Lo sto lanciando (gné gné gné :D).
Primo impatto mi lascia subito interdetto:
Nelle opzioni di imput non c'è il supporto al Pad -.-!


Endy.

:asd:
mi raccomando, fateci sapere!

Filo90
31-08-2011, 08:52
ragazzi.....sarà un lungaaaaa giornata :D


ed oggi tutti in ts caxxo!

T-Duke76
31-08-2011, 09:23
Lo sto lanciando (gné gné gné :D).

Nelle opzioni di imput non c'è il supporto al Pad -.-!


Endy.

Ottimo, il pad è per giocare a fifa o a pes, o per i consolari che credono di giocare agli fps :D

Darrosquall
31-08-2011, 09:38
Lo sto lanciando (gné gné gné :D).
Primo impatto mi lascia subito interdetto:
Nelle opzioni di imput non c'è il supporto al Pad -.-!


Endy.

troll :D

STO MORENDO D'INVIDIA.

ndrmcchtt491
31-08-2011, 09:58
ed oggi tutti in ts caxxo!

Alle 12 (più o meno) quando stacco dal lavoro voglio assolutamente sapere com'è!

Sheenky
31-08-2011, 10:21
Confido in Killing Floor 2, in tutto e per tutto, magari lo avessero fatto prima di questo RO2.

O_O è stato annunciato un kf2?

Darrosquall
31-08-2011, 10:22
O_O è stato annunciato un kf2?

non ne hanno mai negato l'esistenza, in modo più o meno velato hanno detto che si farà.

Sheenky
31-08-2011, 11:51
A ok... Non è confermato quindi. Be...speriamo :fagiano:

Arci94
31-08-2011, 12:02
come vi invido ragazzi :D
per pranzo voglio una prima recensione!

Go!tta
31-08-2011, 12:22
stamattina alle 6.50 prima di fare colazione per andare in campagna ho acceso il pc e messo a scaricare il gioco...vediamo se riesco a farmi una partitina lampo!!! :D

Essen
31-08-2011, 12:24
Dunque, insieme di pareri sia buoni che negativi.
Per ora, dopo la prima confusionaria prova, non riesco a dare un giudizio d'insieme, posso solo elencare ciò che mi è piaciuto e ciò che mi è piaciuto meno.

1) Il gioco ha sicuramente subito una massiva opera di revisione all'accessibilità. Appena si entra è già giocabile, non come Red Orchestra nel quale durante le prime, diciamo, 5/6 partite si era necessariamente carne da cannone.
Non dico che il gioco sia stato facilitato (o consolizzato come amate dire qui :p), perché è un pò presto per dirlo ancora, però è indubbio che sia più accessibile, complice anche una playerbase non proprio veterana come quella presente attualmente in RO.

2) Il tanto criticato Zoom. A me piace molto, èra una feature assolutamente necessaria secondo me, perché il pixel hunting del primo, per quanto aiutasse a mantenere il gioco su un feeling hardcore, era assolutamente poco credibile su un fattore di realismo.
Fate una prova, prendete un manico di una scopa a mo di fucile, affacciatevi alla finestra e "mirate" intorno ai 100m, poi ai 200m ed infine ai 300m. Notate veramente i vostri immaginari bersagli minuscoli come i pixel che vedete a 70m su RO? No, non credo.
L'introduzione di uno zoom ed una migliore gestione (intrinseca nel nuovo motore grafico) del draw distance secondo me risolve parzialmente, se non totalmente, quell'effetto. Che piaccia o meno ovviamente. ;)

3) La corsa infinita è, beh...diciamo...infinita! E come i teorici matematici ci insegnano l'infinito è una durata decisamente più lunga di 1,5 secondi.
Ora, tra la corsa di RO1 che era appunto della durata incredibile di 1,5 secondi e quella di RO2 che è infinita, secondo il mio modesto parere e senza grossi sforzi mentali da parte dei designers, si poteva trovare una via di mezzo più efficacie.

4) Graficamente non è Crysis. E non è un gioco che graficamente "vuole" essere competitivo con i titoloni tripla A finanziati dai grandi producer. Ma secondo me ha i suoi lati positivi, non è inguardabile, ha belle textures e l'illuminazione non è affatto male.
Male invece il filtro AA. Il motore "dovrebbe" essere deferred ed il gioco supporta esclusivamente le modalità FXAA e MLAA che inserendo smoothing tramite blur tolgono una buona dose di sharpness alla scena. Ormai ci sarò anche abituato, perché 2 motori su 3 in questa generazione sono così, ma non è comunque un bel vedere.
Male anche alcune ombre (non tutte). Principalmente quelle intorno ai mezzi che creano un effetto reticolato, molto simile alle ombre "a grata" del motore di Far Cry 2. Questo effetto/bug andrebbe assolutamente fixato perché è veramente brutto da vedersi.

5) L'audio è veramente molto bello, urla esplosioni ed immersività veramente ottima. Il campionamento dei suoni, sopratutto delle armi, poi mi sembra di altissima qualità, molto meglio rispetto a quasi tutti i giochi che ho giocato.
Male la non presenza di audio localizzato in originale, anche se hanno detto che l'inseriranno, sopratutto perché (ma qui potrei sbagliarmi) mi pare di sentire accenti dei balcani fra i doppiatori d'inglese per la fazione russa, che mi sembra stonino leggermente.

6) Feeling delle armi, per me, superlativo, in ottimo stile Tripwire. Noto però che il recoil ed il tremolio in mira sono stati molto ridotti. Io, che sono un pessimo miratore, mi trovo molto molto meglio così, ma al momento non so dire se sulla lunga distanza sia un fattore positivo o negativo.
Tripwire ci dice, ufficialmente, che la balistica, recoil e steadiness sono stati rivisti e portati ad essere molto più vicini alla realtà di quanto non fossero in RO1. Vero o no questo è quel che dicono loro, che sono sicuramente più esperti di me sull'argomento.

7) Di bug ce ne sono ancora diversi devo dire. Il peggiore dei quali, temo, sia un qualche problema sul server browser che non colpisce tutti ma che tende a far crashare il gioco quando si passa da li. E, lasciatemelo dire, su un gioco multiplayer non mi pare un problema da pochissimo ;)

Assolutamente da estendere la prova, non posso dire altro al momento :D


Endy.

Alekos Panagulis
31-08-2011, 12:33
Ottim recensione Essen, aspettavo un parere del genere. Il gameplay devo dire che mi intriga molto.
Per curiosità, mi puoi fare uno screen di una "bella texture" e un altro sull'illuminazione?

Essen
31-08-2011, 12:35
Ottim recensione Essen, aspettavo un parere del genere. Il gameplay devo dire che mi intriga molto.
Per curiosità, mi puoi fare uno screen di una "bella texture" e un altro sull'illuminazione?

Molto volentieri appena lo rilancio nel primo pomeriggio ;)


Endy.

tony89
31-08-2011, 12:37
Mi aspettavo di più dalle performances, speriamo sia ottimizzato meglio nella versione finale

neliam
31-08-2011, 12:46
Mi aspettavo di più dalle performances, speriamo sia ottimizzato meglio nella versione finale

Cioè? a che dettagli e ris giochi?

beuna
31-08-2011, 12:46
Per risolvere il crash durante la ricerca server:

'GUYS I THINK IVE FOUND A QUICK FIX *caps in excitement* the reason you crash when you quick join a game *if you crash* is the servers keep loading still. the server list is crashing, but i just tested this twice now when i was constantly crashing but now 2/2 works!

when in the main server list and its freaking out, quickly find a good server you want and add it to favorites, then hit the favorites tab and the other servers disappear and it lets me connect now! no more servers crashing as long as you get to a different tab fast enough! lets see if this works!'

tony89
31-08-2011, 12:53
Cioè? a che dettagli e ris giochi?

A ultra è ingiocabile negli appartamenti, nella mappa della neve va già meglio.
Cmq gioco 1920x1080 tutto alto, AA medio. Ho levato motion blur e occlusione, diciamo che è giocabile quasi sempre ...credo di stare sui 40 fps

McB
31-08-2011, 13:01
Dunque, insieme di pareri sia buoni che negativi.
Per ora, dopo la prima confusionaria prova, non riesco a dare un giudizio d'insieme, posso solo elencare ciò che mi è piaciuto e ciò che mi è piaciuto meno.

1) Il gioco ha sicuramente subito una massiva opera di revisione all'accessibilità. Appena si entra è già giocabile, non come Red Orchestra nel quale durante le prime, diciamo, 5/6 partite si era necessariamente carne da cannone.
Non dico che il gioco sia stato facilitato (o consolizzato come amate dire qui :p), perché è un pò presto per dirlo ancora, però è indubbio che sia più accessibile, complice anche una playerbase non proprio veterana come quella presente attualmente in RO.

2) Il tanto criticato Zoom. A me piace molto, èra una feature assolutamente necessaria secondo me, perché il pixel hunting del primo, per quanto aiutasse a mantenere il gioco su un feeling hardcore, era assolutamente poco credibile su un fattore di realismo.
Fate una prova, prendete un manico di una scopa a mo di fucile, affacciatevi alla finestra e "mirate" intorno ai 100m, poi ai 200m ed infine ai 300m. Notate veramente i vostri immaginari bersagli minuscoli come i pixel che vedete a 70m su RO? No, non credo.
L'introduzione di uno zoom ed una migliore gestione (intrinseca nel nuovo motore grafico) del draw distance secondo me risolve parzialmente, se non totalmente, quell'effetto. Che piaccia o meno ovviamente. ;)

3) La corsa infinita è, beh...diciamo...infinita! E come i teorici matematici ci insegnano l'infinito è una durata decisamente più lunga di 1,5 secondi.
Ora, tra la corsa di RO1 che era appunto della durata incredibile di 1,5 secondi e quella di RO2 che è infinita, secondo il mio modesto parere e senza grossi sforzi mentali da parte dei designers, si poteva trovare una via di mezzo più efficacie.

4) Graficamente non è Crysis. E non è un gioco che graficamente "vuole" essere competitivo con i titoloni tripla A finanziati dai grandi producer. Ma secondo me ha i suoi lati positivi, non è inguardabile, ha belle textures e l'illuminazione non è affatto male.
Male invece il filtro AA. Il motore "dovrebbe" essere deferred ed il gioco supporta esclusivamente le modalità FXAA e MLAA che inserendo smoothing tramite blur tolgono una buona dose di sharpness alla scena. Ormai ci sarò anche abituato, perché 2 motori su 3 in questa generazione sono così, ma non è comunque un bel vedere.
Male anche alcune ombre (non tutte). Principalmente quelle intorno ai mezzi che creano un effetto reticolato, molto simile alle ombre "a grata" del motore di Far Cry 2. Questo effetto/bug andrebbe assolutamente fixato perché è veramente brutto da vedersi.

5) L'audio è veramente molto bello, urla esplosioni ed immersività veramente ottima. Il campionamento dei suoni, sopratutto delle armi, poi mi sembra di altissima qualità, molto meglio rispetto a quasi tutti i giochi che ho giocato.
Male la non presenza di audio localizzato in originale, anche se hanno detto che l'inseriranno, sopratutto perché (ma qui potrei sbagliarmi) mi pare di sentire accenti dei balcani fra i doppiatori d'inglese per la fazione russa, che mi sembra stonino leggermente.

6) Feeling delle armi, per me, superlativo, in ottimo stile Tripwire. Noto però che il recoil ed il tremolio in mira sono stati molto ridotti. Io, che sono un pessimo miratore, mi trovo molto molto meglio così, ma al momento non so dire se sulla lunga distanza sia un fattore positivo o negativo.
Tripwire ci dice, ufficialmente, che la balistica, recoil e steadiness sono stati rivisti e portati ad essere molto più vicini alla realtà di quanto non fossero in RO1. Vero o no questo è quel che dicono loro, che sono sicuramente più esperti di me sull'argomento.

7) Di bug ce ne sono ancora diversi devo dire. Il peggiore dei quali, temo, sia un qualche problema sul server browser che non colpisce tutti ma che tende a far crashare il gioco quando si passa da li. E, lasciatemelo dire, su un gioco multiplayer non mi pare un problema da pochissimo ;)

Assolutamente da estendere la prova, non posso dire altro al momento :D


Endy.

Peccato per la corsa infinita. Speravo lo facessero più realistico in base all'arma che porti. Uno col fucile può correre per un bel pò e invece uno con un MG non fa molta strada considerando che le munizioni non le porta porta di certo lui in realtà.

Per la storia del mirino avrebbero potuto giocare. Sul fatto della stanchezza. Dopo una bella corsa tenere il mirino fermo è praticamente impossibile, ma appena finito il fiatone già migliorerebbe di molto.

Darrosquall
31-08-2011, 13:11
A ultra è ingiocabile negli appartamenti, nella mappa della neve va già meglio.
Cmq gioco 1920x1080 tutto alto, AA medio. Ho levato motion blur e occlusione, diciamo che è giocabile quasi sempre ...credo di stare sui 40 fps

ma quindi hanno messo i settaggi ultra di cui parlava videogame.it, ecco perchè. Erano indecisi fino all'ultimo per un buon motivo allora :D

neliam
31-08-2011, 13:45
Tnx Esse

Hai praticamente confermato qualche mia paura..in primis le prestazioni grafiche.

Alekos Panagulis
31-08-2011, 14:07
Mi aspettavo screen a valanga....forza datevi da fare!

ndrmcchtt491
31-08-2011, 14:09
niente screen raga, postate invece pareri sul gameplay che è più importante

beuna
31-08-2011, 14:10
Arriveranno screens a grappolo appena steam finirà di farmi scaricare sta minchia di beta, poi arriveranno anche review

T-Duke76
31-08-2011, 14:11
Mi sembra molto strano che la corsa sia infinita, in alcuni filmati si vede bene la barra "stamina" ancora presente, seppur certamente più durevole rispetto al primo RO. Forse dipenderà dalla differenza dei due settaggi di realismo...

Alekos Panagulis
31-08-2011, 14:12
niente screen raga, postate invece pareri sul gameplay che è più importante

Ma non ho capito, se voglio vedere degli screen chi sei tu per impedirlo? Impara un po di netiquette.

Darrosquall
31-08-2011, 14:15
Mi sembra molto strano che la corsa sia infinita, in alcuni filmati si vede bene la barra "stamina" ancora presente, seppur certamente più durevole rispetto al primo RO. Forse dipenderà dalla differenza dei due settaggi di realismo...

la stamina c'è, ma rallenta solo un po', niente di eclatante come nel primo dove avevi il fiatone e praticamente ti dovevi fermare per riposarti.

Essen
31-08-2011, 14:17
Mi aspettavo screen a valanga....forza datevi da fare!
L'ho detto, appena riloggo faccio qualche screen :D
Io dopotutto i pareri preliminari li ho dati ;)

Mi sembra molto strano che la corsa sia infinita, in alcuni filmati si vede bene la barra "stamina" ancora presente, seppur certamente più durevole rispetto al primo RO. Forse dipenderà dalla differenza dei due settaggi di realismo...

La barra c'è, e si consuma appunto correndo, solo che a fine barra...si corre lo stesso solo "un pelo" (un pelo eh!) più lentamente.
In other words... please be trueeee! (http://www.youtube.com/watch?v=5VXieTCqWzc) (no wait! Questa è un'altra canzone..) Corsa infinita!


Endy.

T-Duke76
31-08-2011, 14:17
la stamina c'è, ma rallenta solo un po', niente di eclatante come nel primo dove avevi il fiatone e praticamente ti dovevi fermare per riposarti.

brutta cosa davvero, spero sia diverso nel settaggio "extreme", soprattutto io che faccio di solito il mitragliere non posso pensare che mi permettano di correre per quasi tutto il tempo :mad:

ndrmcchtt491
31-08-2011, 14:32
Ma non ho capito, se voglio vedere degli screen chi sei tu per impedirlo? Impara un po di netiquette.

Cioè, tè hai fatto un casino bestiale per cercare la Deluxe, poi un bel momento ti svegli, guardi un video e dici: "ma che grafica di merda!" quando erano già in giro da un po'...

ZERO considerazioni sul gameplay, ZERO considerazioni sull' audio...

Senza contare altri utenti che scrivono solo per trollare.


Non meritate neanche di scrivere in questo thread.

Ziosilvio
31-08-2011, 14:38
niente screen raga, postate invece pareri sul gameplay che è più importante
Non c'è bisogno di urlare, grazie.
Ma non ho capito, se voglio vedere degli screen chi sei tu per impedirlo? Impara un po di netiquette.
Niente polemiche, grazie. Questa è un'ammonizione.
Cioè, tè hai fatto un casino bestiale per cercare la Deluxe, poi un bel momento ti svegli, guardi un video e dici: "ma che grafica di merda!" quando erano già in giro da un po'...

ZERO considerazioni sul gameplay, ZERO considerazioni sull' audio...

Senza contare altri utenti che scrivono solo per trollare.


Non meritate neanche di scrivere in questo thread.
Niente polemiche e niente giudizi sugli altri utenti, grazie.
A te invece serve un ripasso più lungo della buona educazione. Speriamo che tre giorni bastino.

Alekos Panagulis
31-08-2011, 14:58
L'ho detto, appena riloggo faccio qualche screen :D
Io dopotutto i pareri preliminari li ho dati ;)





Ok, grazie.

totalitarianmight
31-08-2011, 15:31
mi iscrivo, seguo l'evoluzione del thread :D

beuna
31-08-2011, 15:54
Primi screen, in libreria steam perchè così faccio prima:

http://steamcommunity.com/id/beuna/screenshots

Jon Irenicus
31-08-2011, 16:03
Oddio ma volendo c'è il thread degli screenshots poi si può postare il link al post tanto per non appesantire la lettura (stile il post di beuna qui sopra solo che lui ha fatto con Steam. Che poi mi era caduto l'occhio prima su quelli di Warhammer e stavo pensando che c'era qualcosa che non tornava...:asd:).

EDIT: poi vabbè, imgur fa pure gli album e tutti gli screens sono già disponibili con un'unico url direttamente volendo....

beuna
31-08-2011, 16:49
Ora scelgo i migliori e li metto in imgur.

Qui tutti gli screens su steam:

http://steamcommunity.com/id/beuna/screenshots

beuna
31-08-2011, 16:57
http://i.imgur.com/wKDwXl.jpg (http://imgur.com/wKDwX)

http://i.imgur.com/5OLdVl.jpg (http://imgur.com/5OLdV)

http://i.imgur.com/auuDJl.jpg (http://imgur.com/auuDJ)

http://i.imgur.com/NK18ml.jpg (http://imgur.com/NK18m)

http://i.imgur.com/TCIjyl.jpg (http://imgur.com/TCIjy)

http://i.imgur.com/VrHoul.jpg (http://imgur.com/VrHou)

http://i.imgur.com/RzyPnl.jpg (http://imgur.com/RzyPn)

jockersoft
31-08-2011, 16:59
volete screen?
http://imgkk.com/t/2cd5.png (http://imgkk.com/i/2cd5.png)
utilizzo cpu del nostro server 'standard' preso a 52 player. E' ben sotto il 12.5% (saturazione di un core), quindi domani porto il server a 64 slot :D

Alekos Panagulis
31-08-2011, 17:17
Grazie beuna.
L'illuminazione non è poi così terribile.

tbs
31-08-2011, 17:24
"Non ci sono gli effetti dx24, non lo prendo" (semicit.) :asd:

Alekos Panagulis
31-08-2011, 17:29
"Non ci sono gli effetti dx24, non lo prendo" (semicit.) :asd:

Il discorso non è questo, basterebbero texture decenti, effetti volumetrici e particellari dignitosi e texture accettabili, per avere un titolo nella media delle produzioni attuali a livello grafico, nulla di eclatante. Le dx 9 10 o 11 non c'entrano nulla. ;)

ataripre
31-08-2011, 17:44
Dopo averlo giocato per 70 minuti, posso affermare che di primo impatto non è assolutamente un gioco per me.
In serata lo tasterò nuovamente in compagnia, ma adesso come adesso è evidente che sono troppo BF Style.

Elenco le mie personali opinioni:

- Grafica: Mi aspettavo di peggio, invece sono rimasto tutto sommato meravigliato, in automatico parte su Alto come dettagli e devo dire che per essere UE non è niente male.

-Sonoro: Non vado molto fiero, le armi hanno un buon sonoro, ma un nemico alle spalle non si sente arrivare per niente.
E se non lo sento io con il 5.1 dubito che in stereo sia migliore la situazione.

-Giocabilità: Su questo punto, vorrei soffermarmi a dare un consiglio a tutti i BC\BF player.
Non acquistatelo, NON è assolutamente un gioco comparabile ne compensativo a BF.
Personalmente il mio impatto è stato terrificante, non è chiaro quando uccidi, non è chiaro quando spari, il PG quando corre allarga il FOV.
Personalmente ritengo sia per me, che per la stragrande maggioranza dei BF veterani, che questo non sia il gioco adatto.

Alekos Panagulis
31-08-2011, 17:54
Dopo averlo giocato per 70 minuti, posso affermare che di primo impatto non è assolutamente un gioco per me.
In serata lo tasterò nuovamente in compagnia, ma adesso come adesso è evidente che sono troppo BF Style.

Elenco le mie personali opinioni:

- Grafica: Mi aspettavo di peggio, invece sono rimasto tutto sommato meravigliato, in automatico parte su Alto come dettagli e devo dire che per essere UE non è niente male.

-Sonoro: Non vado molto fiero, le armi hanno un buon sonoro, ma un nemico alle spalle non si sente arrivare per niente.
E se non lo sento io con il 5.1 dubito che in stereo sia migliore la situazione.

-Giocabilità: Su questo punto, vorrei soffermarmi a dare un consiglio a tutti i BC\BF player.
Non acquistatelo, NON è assolutamente un gioco comparabile ne compensativo a BF.
Personalmente il mio impatto è stato terrificante, non è chiaro quando uccidi, non è chiaro quando spari, il PG quando corre allarga il FOV.
Personalmente ritengo sia per me, che per la stragrande maggioranza dei BF veterani, che questo non sia il gioco adatto.

Io sono un giocatore, abbastanza nabbo devo dire, di BC2....
Di BC2 apprezzo la grafica e la distruttibilità degli ambienti, il feeling delle armi e il gameplay non troppo frenetico della modelita conquest (odio rush). Di BC2 NON MI PIACE la mania del k/D ratio, lo scarso gioco di squadra, i nabbi che se ne vanno in giro saltellando o accoltellando mezzo mondo. Ho provato Arma2 ma è troppo un casino, troppo difficile, troppo buggato, troppo impegnativo per chi ha 30 anni e una vita reale da portare avanti (io faccio al massino sessioni di un'ora, un'ora e mezza).
Sono alla ricerca di un compromesso, un gioco non troppo simulativo ma nemmeno troppo nabbo-lamer-friendly....
RO2 mi sembrava perfetto, ma aspetto di vedere la versione ufficiale, visto che per ora la grafica non mi piace....

Darrosquall
31-08-2011, 17:56
"Non ci sono gli effetti dx24, non lo prendo" (semicit.) :asd:

meglio non polemizzare,però va beh sì, ennesima dimostrazione che la gente parla a sproposito inutilmente..

tbs
31-08-2011, 18:15
Il discorso non è questo, basterebbero texture decenti, effetti volumetrici e particellari dignitosi e texture accettabili, per avere un titolo nella media delle produzioni attuali a livello grafico, nulla di eclatante. Le dx 9 10 o 11 non c'entrano nulla. ;)

meglio non polemizzare,però va beh sì, ennesima dimostrazione che la gente parla a sproposito inutilmente..

Guardate che scherzavo :asd:
Se avete letto qualche mio post... la grafica è l'ultima cosa che mi interessa in un gioco.

Dimension7
31-08-2011, 18:16
Dopo averlo giocato per 70 minuti, posso affermare che di primo impatto non è assolutamente un gioco per me.
In serata lo tasterò nuovamente in compagnia, ma adesso come adesso è evidente che sono troppo BF Style.

Elenco le mie personali opinioni:

- Grafica: Mi aspettavo di peggio, invece sono rimasto tutto sommato meravigliato, in automatico parte su Alto come dettagli e devo dire che per essere UE non è niente male.

-Sonoro: Non vado molto fiero, le armi hanno un buon sonoro, ma un nemico alle spalle non si sente arrivare per niente.
E se non lo sento io con il 5.1 dubito che in stereo sia migliore la situazione.

-Giocabilità: Su questo punto, vorrei soffermarmi a dare un consiglio a tutti i BC\BF player.
Non acquistatelo, NON è assolutamente un gioco comparabile ne compensativo a BF.
Personalmente il mio impatto è stato terrificante, non è chiaro quando uccidi, non è chiaro quando spari, il PG quando corre allarga il FOV.
Personalmente ritengo sia per me, che per la stragrande maggioranza dei BF veterani, che questo non sia il gioco adatto.

Beh ma questo penso sia abbastanza ovvio, è tutto un altro gioco.

Darrosquall
31-08-2011, 18:17
Guardate che scherzavo :asd:
Se avete letto qualche mio post... la grafica è l'ultima cosa che mi interessa in un gioco.

:D mi riferivo a tutta la polemica di ieri, a spiegare e rispiegare a post con comportamento da troll, mi sono beccato del fanboy da gente che sparla e straparla...

Essen
31-08-2011, 18:18
Beh ma questo penso sia abbastanza ovvio, è tutto un altro gioco.

Concordo.
Per me, e quindi a mio gusto, è un gioco totalmente complementare a Battlefield.


Endy.

tbs
31-08-2011, 18:20
:D mi riferivo a tutta la polemica di ieri, a spiegare e rispiegare a post con comportamento da troll, mi sono beccato del fanboy da gente che sparla e straparla...

Ah, non ho seguito. Pensavo ti riferissi a me.
E comunque la grafica di questo gioco mi pare più che buona. E poi, quando si gioca online, la grafica passa decisamente in secondo piano.

Darrosquall
31-08-2011, 18:21
Concordo.
Per me, e quindi a mio gusto, è un gioco totalmente complementare a Battlefield.


Endy.

yes, io comprerò BF3 proprio in quest'ottica di complemento di RO2 :D

marmotta volante
31-08-2011, 18:23
cut

-Giocabilità: Su questo punto, vorrei soffermarmi a dare un consiglio a tutti i BC\BF player.
Non acquistatelo, NON è assolutamente un gioco comparabile ne compensativo a BF.
Personalmente il mio impatto è stato terrificante, non è chiaro quando uccidi, non è chiaro quando spari, il PG quando corre allarga il FOV.
Personalmente ritengo sia per me, che per la stragrande maggioranza dei BF veterani, che questo non sia il gioco adatto.

Cos'è un gioco comparabile o compensativo a BF? Perché RO2 dovrebbe esserlo? Il veterano di BF non potrebbe volere qualcosa di diverso?
Ad esempio io ho giocato tutti i bf + bbc2 e ho deciso di boicottare bf3 e darmi a RO2 dopo ad essere stato stregato da RO:ostfront; semplicemente RO2 ha meccaniche che ambiscono ad essere simulative pur restando un gioco... se questo aspetto non piace allora si gioca a Cod o a Battlefield, che, pur restando titoli molto diversi, sono entrambi arcade.

Il fatto che non sia chiaro quando si uccide è dovuto ad una opzione che ritarda la comparsa della scritta dell'avvenuta uccisione; l'opzione non è su tutti i server e serve a dare incertezza e pathos agli scontri... ad esempio in questo modo la dinamica "il-nemico-è-riparato-in-casa-lancio-una-granata-mi-compare-la-kill-e-poi-entro" va a zoccole, per fortuna.

"non è chiaro quando spari"... cosa?!

piero_tasso
31-08-2011, 18:27
ma quindi state giocando a Realistic o Relaxed?
E le differenze si vedono?
Sta cosa della stanchezza speravo meglio, anche secondo me dovrebbero giocarla molto con la vista appannata e fiatone dopo una corsa, e corsa quasi impossibile per una mitragliatrice etc.
La respirazione quanto conta come cecchino?

Sul rinculo delle armi avevo letto che dicevano che era esagerato in RO1 perché tarato su di loro (gente non abituata a imbracciare un'arma) e non su soldati addestrati, mi fido e ci può stare.

beuna
31-08-2011, 18:28
Bene scrivo anch'io le prime impressioni che ho avuto giocando la beta:

- Gameplay: è Tripwire e si vede, feeling con le armi ottimo; la corsa è oggettivamente infinita e sta cosa la odio; la mira è semi immobile e sta cosa un po' la odio(ovviamente è sempre più mobile e realistica di un qualsiasi altro Cod\BF); pistole a tutti e sta cosa la odio; features stupende quasi da piangere(in mira girando la rotella del mouse cambi la distanza, penetrazione diversa a seconda di superfici\armi usate, soppressione, danni localizzati con bendaggio per non morire dissanguato, leaning, non puoi accucciarti ovunque, il fucile da cecchino(solo qui ci sarebbero tante di quelle cose da dire che non ne avete idea), bla bla).

- Grafica: mi aspettavo di peggio, degli scorci sono veramente molto belli e l'illuminazione è imho fatta molto bene.

- Sonoro: secondo me ottimo, forse uno dei giochi con il sonoro più coinvolgente

Devo ancora provare i carri. Purtroppo il server browser è buggato ed ogni volta che tento di accedervi crasha tutto.

Si, il gioco per chi viene da BF\Cod risulterà macchinoso, incomprensibile e tremendamente difficile (no killcam, no vita che si rigenera, si fuoco amico, no spot come wallhack, no mega indicatori rossi per indicare i nemici, ...).

Pensate di andare in giro ad accoltellare tutti: NO
Pensate che premendo un bottone si possano istantaneamente spottare i nemici sulla mappa: NO
Pensate che gli omini e i carri abbiano vite rigenerabili: NO
Pensate di rianimare i morti con megici defibrillatori: NO
Pensate di riparare carri con un'avvita bulloni: NO
Pensate che dopo aver sparato il mirino vi ritorni nella stessa identica posizione: NO

RO2 è un gioco cazzuto, o piace o non piace.

marmotta volante
31-08-2011, 18:34
Bene scrivo anch'io le prime impressioni che ho avuto giocando la beta:

- Gameplay: è Tripwire e si vede, feeling con le armi ottimo; la corsa è oggettivamente infinita e sta cosa la odio; la mira è semi immobile e sta cosa un po' la odio(ovviamente è sempre più mobile e realistica di un qualsiasi altro Cod\BF); pistole a tutti e sta cosa la odio; features stupende quasi da piangere(in mira girando la rotella del mouse cambi la distanza, penetrazione diversa a seconda di superfici\armi usate, soppressione, danni localizzati con bendaggio per non morire dissanguato, leaning, non puoi accucciarti ovunque, il fucile da cecchino(solo qui ci sarebbero tante di quelle cose da dire che non ne avete idea), bla bla).

- Grafica: mi aspettavo di peggio, degli scorci sono veramente molto belli e l'illuminazione è imho fatta molto bene.

- Sonoro: secondo me ottimo, forse uno dei giochi con il sonoro più coinvolgente

Devo ancora provare i carri. Purtroppo il server browser è buggato ed ogni volta che tento di accedervi crasha tutto.

Si, il gioco per chi viene da BF\Cod risulterà macchinoso, incomprensibile e tremendamente difficile (no killcam, no vita che si rigenera, si fuoco amico, no spot come wallhack, no mega indicatori rossi per indicare i nemici, ...).

Pensate di andare in giro ad accoltellare tutti: NO
Pensate che premendo un bottone si possano istantaneamente spottare i nemici sulla mappa: NO
Pensate che gli omini e i carri abbiano vite rigenerabili: NO
Pensate di rianimare i morti con megici defibrillatori: NO
Pensate di riparare carri con un'avvita bulloni: NO
Pensate che dopo aver sparato il mirino vi ritorni nella stessa identica posizione: NO

RO2 è un gioco cazzuto, o piace o non piace.

I carri sono stati molto migliorati!
Stasera faccio gli screenshots delle varie postazioni!

Il sonoro è INCREDIBILE! Il migliore mai sentito in un videogame!

Ziosilvio
31-08-2011, 18:34
meglio non polemizzare,però va beh sì, ennesima dimostrazione che la gente parla a sproposito inutilmente..
:D mi riferivo a tutta la polemica di ieri, a spiegare e rispiegare a post con comportamento da troll, mi sono beccato del fanboy da gente che sparla e straparla...
Appunto, meglio non polemizzare.
Anche tu, fa' a meno di ripescare polemiche che dovrebbero essere, dopo l'intervento di un moderatore, chiuse.

piero_tasso
31-08-2011, 18:38
Bene scrivo anch'io le prime impressioni che ho avuto giocando la beta:

- Gameplay: è Tripwire e si vede, feeling con le armi ottimo; la corsa è oggettivamente infinita e sta cosa la odio; la mira è semi immobile e sta cosa un po' la odio(ovviamente è sempre più mobile e realistica di un qualsiasi altro Cod\BF); pistole a tutti e sta cosa la odio; features stupende quasi da piangere(in mira girando la rotella del mouse cambi la distanza, penetrazione diversa a seconda di superfici\armi usate, soppressione, danni localizzati con bendaggio per non morire dissanguato, leaning, non puoi accucciarti ovunque, il fucile da cecchino(solo qui ci sarebbero tante di quelle cose da dire che non ne avete idea), bla bla).

[...]

scusa, son rompi (e probabilmente è già stato scritto e non l'ho visto), relaxed o realistico? Perché corsa infinita e pistole a tutti... è relaxed, vero? :stordita:

(senza polemiche, son sicuro che non mancheranno i server configurati "meglio" più avanti)

Edit: mi è venuta in mente un'altra cosa che mi incuriosisce, se è stata resa bene l'adattabilità delle mappe a seconda del numero di giocatori; le versioni più grandi sono solo dilatate o compaiono nuovi edifici/edifici più grandi etc? Ok, forse è un po' difficile da valutare sta cosa...

marmotta volante
31-08-2011, 19:01
Alcuni screenshots siglificativi riguardanti l'interno del carro.

http://i.imgur.com/PFzR4l.jpg

Pilota, mitragliere, secondo mitragliere e loader dal punto di vista del comandante.

http://i.imgur.com/zv4XPl.jpg

Pilota: sopra e a destra le fessure per vedere all'esterno senza essere falciati... può anche aprire il portello superiore del carro per vedere meglio e mettere una sorta di spioncino davanti alla fessura anteriore

In alto a sinistra (non è nello screen) c'é un cerchio di metallo con le ore, da usare come riferimento per muoversi e indicare la posizione dei nemici.
In altri carri ci sono anche gli indicatori di velocità e indicatori vari sul "cruscotto".

http://i.imgur.com/LjNeXl.jpg

Il mitragliere alla destra del pilota.

shpok7
31-08-2011, 19:05
Ragazzi per favore chiarite sta cosa una volta per tutte:

La beta ha sia la modalità relaxed sia la realistica?

Le differenze sono apprezzabili?

Quali sono precisamente?

marmotta volante
31-08-2011, 19:09
Ragazzi per favore chiarite sta cosa una volta per tutte:

La beta ha sia la modalità relaxed sia la realistica?

Le differenze sono apprezzabili?

Quali sono precisamente?

Ancora nessuno di noi ha provato la relaxed :D

piero_tasso
31-08-2011, 19:13
Ancora nessuno di noi ha provato la relaxed :D

:fagiano:
quindi la pistola per tutti, la corsa infinita & co sono in realism. Peccato.
Sia chiaro, continuo a sbavare per questo gioco!

Però se arrivassero tanti feedback a tripwire su sta cosa secondo me non esiterebbero a reintrodurre certe ulteriori punte di realismo, nella modalità realism. In fondo chi ha preordinato la beta è la crème de la crème, devono tenere in grande considerazione la fanbase ;)

neliam
31-08-2011, 19:17
Corsa infinita?

Una volta finita la stamina il personaggio continua a correre ma "rallentato" ...

ataripre
31-08-2011, 19:23
Io sono un giocatore, abbastanza nabbo devo dire, di BC2....
Di BC2 apprezzo la grafica e la distruttibilità degli ambienti, il feeling delle armi e il gameplay non troppo frenetico della modelita conquest (odio rush). Di BC2 NON MI PIACE la mania del k/D ratio, lo scarso gioco di squadra, i nabbi che se ne vanno in giro saltellando o accoltellando mezzo mondo. Ho provato Arma2 ma è troppo un casino, troppo difficile, troppo buggato, troppo impegnativo per chi ha 30 anni e una vita reale da portare avanti (io faccio al massino sessioni di un'ora, un'ora e mezza).
Sono alla ricerca di un compromesso, un gioco non troppo simulativo ma nemmeno troppo nabbo-lamer-friendly....
RO2 mi sembrava perfetto, ma aspetto di vedere la versione ufficiale, visto che per ora la grafica non mi piace....

Infilati in un clan e anche un gioco EPIC FAIL come BC2 assume un ruolo differente...

shpok7
31-08-2011, 19:23
Vabbè ma allora che senso ha fare due versioni?
Praticamente adesso abbiamo una relaxed e una superrelaxed... :rolleyes:

T-Duke76
31-08-2011, 19:34
:fagiano:


Però se arrivassero tanti feedback a tripwire su sta cosa secondo me non esiterebbero a reintrodurre certe ulteriori punte di realismo, nella modalità realism. In fondo chi ha preordinato la beta è la crème de la crème, devono tenere in grande considerazione la fanbase ;)

Concordo: martellare sul forum ufficiale sul discorso stamina e la diminuzione della velocità di corsa potrebbe dare i suoi effetti, finora quelli della TW non si sono mai dimostrati insensibili ai "richiami"...

reelucertola
31-08-2011, 20:14
non ho il gioco..son qua solo per leggere cosa dice beuna e il melo..-.-"

McB
31-08-2011, 20:54
Abbiamo appena scoperto che nella beta non c'è differenza tra realistic e relaxed. Ora rimane da scoprire quale è la modalità in uso.
Secondo me stiamo giocando in relaxed dato che in confronto al primo è davvero tanto semplificato.

Isomarcus
31-08-2011, 21:00
scusate, è mezz'ora che provo ma non riesco a giocare a questa stramaledetta beta...

Quando clicco su server browser il gioco si pianta (si freezza proprio il cursore del mouse), dopo qualche secondo crasha al desktop... ogni tanto riesce a riprendersi dopo aver completato la lista dei server..

e problema due quelle poche volte che riesco ad entrare in game mi crasha al desktop praticamente subito.

qualcun'altro sta avendo simili problemi?? sinceramente mi stanno girando non poco dato che praticamente con la digital deluxe edition ho pagato anche la beta... :muro:

McB
31-08-2011, 21:05
scusate, è mezz'ora che provo ma non riesco a giocare a questa stramaledetta beta...

Quando clicco su server browser il gioco si pianta (si freezza proprio il cursore del mouse), dopo qualche secondo crasha al desktop... ogni tanto riesce a riprendersi dopo aver completato la lista dei server..

e problema due quelle poche volte che riesco ad entrare in game mi crasha al desktop praticamente subito.

qualcun'altro sta avendo simili problemi?? sinceramente mi stanno girando non poco dato che praticamente con la digital deluxe edition ho pagato anche la beta... :muro:

Il gioco ha un bug quando si entra sul server browser, praticamente crasha a tantissima gente. La soluzione sta a minimizzare il gioco con alt+tab appena entrato nella lista e poi aspettare un pò così da farli caricare tutta la lista.
Poi rientri in gioco e dovrebbe funzionare senza problemi.

Isomarcus
31-08-2011, 21:08
Il gioco ha un bug quando si entra sul server browser, praticamente crasha a tantissima gente. La soluzione sta a minimizzare il gioco con alt+tab appena entrato nella lista e poi aspettare un pò così da farli caricare tutta la lista.
Poi rientri in gioco e dovrebbe funzionare senza problemi.

niente da fare mi crasha anche mentre è ridotto ad icona... qualche secondo poi compare la classica finestrella "rogame ha smesso di funzionare" .... assurdo non ci posso giocare :doh:

V per Vendemmia
31-08-2011, 21:08
Bene scrivo anch'io le prime impressioni che ho avuto giocando la beta:

- Gameplay: è Tripwire e si vede, feeling con le armi ottimo; la corsa è oggettivamente infinita e sta cosa la odio; la mira è semi immobile e sta cosa un po' la odio(ovviamente è sempre più mobile e realistica di un qualsiasi altro Cod\BF); pistole a tutti e sta cosa la odio; features stupende quasi da piangere(in mira girando la rotella del mouse cambi la distanza, penetrazione diversa a seconda di superfici\armi usate, soppressione, danni localizzati con bendaggio per non morire dissanguato, leaning, non puoi accucciarti ovunque, il fucile da cecchino(solo qui ci sarebbero tante di quelle cose da dire che non ne avete idea), bla bla).

potresti gentilmente dirle?? amo dal profondo fare il cecchino e vorrei sapere più cose possibili visto che ci sono pochissimo video sul cecchino e giocati veramente male xP.

grazie ancora ;)

McB
31-08-2011, 21:16
niente da fare mi crasha anche mentre è ridotto ad icona... qualche secondo poi compare la classica finestrella "rogame ha smesso di funzionare" .... assurdo non ci posso giocare :doh:

Mi è successo solo una volta che il gioco è crashato da minimizzato, ma in quel caso avevo aspettato un secondo di troppo prima di alt-tabbare.

Isomarcus
31-08-2011, 21:27
sono riuscito miracolosamente a fare un paio di round, dopo aver disabilitato il firewall di windows :eek:


che dire... è RED ORCHESTRA :D

spettacolare, è il miglioramento che mi aspettavo da RO1 (che gioco tutt'ora, dal 2006 :) )


ho fatto solo due round a countdown ma devo dire che mi ha proprio soddisfatto! :cool:


però cavolo spero che dal punto di vista ottimizzazione ci lavorino un bel po' di più sulla versione finale... questa beta è un aborto!!! :fagiano:

piero_tasso
31-08-2011, 21:40
Abbiamo appena scoperto che nella beta non c'è differenza tra realistic e relaxed. Ora rimane da scoprire quale è la modalità in uso.
Secondo me stiamo giocando in relaxed dato che in confronto al primo è davvero tanto semplificato.

bene dai, la speranza è l'ultima a morire :)

shpok7
31-08-2011, 21:48
Comunque nonostante tutto il mio rispetto per Tripwire c'è da dire che hanno gestito la comunicazione veramente coi piedi... :doh:

beuna
31-08-2011, 22:02
Comunque nonostante tutto il mio rispetto per Tripwire c'è da dire che hanno gestito la comunicazione veramente coi piedi... :doh:

Si sa, il marketing Tripwire è sempre stato pessimo

V per Vendemmia
31-08-2011, 22:09
per chiunque voglia giocare al primo ro ora i pass funzionano... il mio l'ha accettato e ho fatto qualche partitella ^^

Arci94
31-08-2011, 23:36
per chiunque voglia giocare al primo ro ora i pass funzionano... il mio l'ha accettato e ho fatto qualche partitella ^^

grazie ho provato e funziona! sta scaricandoooooo :sofico:

beuna
01-09-2011, 01:21
:fagiano:
quindi la pistola per tutti, la corsa infinita & co sono in realism. Peccato.
Sia chiaro, continuo a sbavare per questo gioco!

Però se arrivassero tanti feedback a tripwire su sta cosa secondo me non esiterebbero a reintrodurre certe ulteriori punte di realismo, nella modalità realism. In fondo chi ha preordinato la beta è la crème de la crème, devono tenere in grande considerazione la fanbase ;)

Vabbè ma allora che senso ha fare due versioni?
Praticamente adesso abbiamo una relaxed e una superrelaxed... :rolleyes:

Molti anche nel forum ufficiale TW dicono che la modalità in realtà è una, ovvero solo la relaxed(quello che in realtà pensiamo anche noi)

In realtà nessun membro dello staff TW si è espresso sull'argomento. Quindi credo che lo scopriremo solo il 13 settembre.

Filo90
01-09-2011, 01:27
http://img155.imageshack.us/img155/1074/2011083100001v.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/155/2011083100001v.jpg/)

:O

venax
01-09-2011, 01:51
Ma la beta sara disponibile anche a chi nOn ha pre ordinato?? Prima di comprarlo vorrei provarlo per farmi un idea

Filo90
01-09-2011, 04:26
ecco un paio di immagini per farvi vedere che imho sulla grafica dice la sua:

http://i.imgur.com/bXvinl.jpg (http://imgur.com/bXvin)

http://i.imgur.com/p2zBdl.jpg (http://imgur.com/p2zBd)

http://i.imgur.com/bZMi3l.jpg (http://imgur.com/bZMi3)

quà è da notare la ferita da proiettile :

http://i.imgur.com/UrvLwl.jpg (http://imgur.com/UrvLw)

non è un gioco per famiglie :

http://i.imgur.com/s6PkVl.jpg (http://imgur.com/s6PkV)

http://i.imgur.com/ZMNRYl.jpg (http://imgur.com/ZMNRY)

Filo90
01-09-2011, 04:26
forum

Filo90
01-09-2011, 04:28
che

Filo90
01-09-2011, 04:31
sbrocca

marmotta volante
01-09-2011, 09:18
http://i.imgur.com/vArM7l.jpg

Il pilota beuna, il loader e il saggio comandante Endy sono stati colpiti dai proiettili armor piercing dei T-34 nemici, hanno imbrattato di sangue il carro...
sono l'unico rimasto in vita...
mi tocca pulire :oink:

P.s.: Dev'esserci il braccio del loader da qualche parte nel carro... in quale bidone vanno le braccia mutilate? :oink:

EDIT:RO2 è stato aggiornato!:read:

Corbulo
01-09-2011, 09:24
EDIT:RO2 è stato aggiornato!:read:

A me da steam non fa nessun aggiornamento e non posso neanche avviare la beta, mi compare il messaggio: "questo gioco non è attualmente disponibile" :muro:

Dimension7
01-09-2011, 09:33
Certo capisco che non vorranno farsi intasare i server, e/o non vogliono feedback da gente non veramente appassionata alla serie, ma un periodo di open beta per provare il gioco senza fare il preorder potevano pure farlo... :stordita:

Corbulo
01-09-2011, 09:34
A me da steam non fa nessun aggiornamento e non posso neanche avviare la beta, mi compare il messaggio: "questo gioco non è attualmente disponibile" :muro:

Mi autoquoto e rispondo da solo, magari per qualcun'altro è utile. Son andato sul gioco, cliccato su "proprietà" poi "file locali" e "verifica integrità della cache del gioco..." Una volta fatta, parte l'aggiornamento! Se riavviavo steam non partiva, così è andata sta scaricando! :D

marmotta volante
01-09-2011, 09:49
Non ho trovato notizie sull'aggiornamento, però dopo una prova veloce mi pare che:
- il server browser funzioni meglio (il puntatore del mouse scorre fluido, e non vado in crash)
-la mira sia un filo meno stabile, in particolar modo mi pare evidente quando si è affaticati, il respiro è affannoso e il mirino si muove abbastanza

EDT: Ok, niente mira meno stabile :D ...

"posted by [TW]Yoshiro @ 07:05PM on August 31, 2011
- Fixed the server browser being slow/laggy
- Fixed some crashing issues with the server browser
- Fixed certain maps crashing in countdown game mode when 64 players would respawn at the same time
- Fixed some icons getting stuck on the screen (FT1, FT2, etc)
- Fixed choosing (defaults) in the key config menu removing keys
- Fixed some debugging tools so us devs can figure out what is causing crashes easier"

EDIT: Sounds good ma occhio all'effetto placebo: spesso in mancanza di una fix list ufficiale si avvertono più le modifiche che vorremmo che non quelle effettive

Esatto!! :sofico:

T-Duke76
01-09-2011, 09:58
Non ho trovato notizie sull'aggiornamento,
-la mira sia un filo meno stabile, in particolar modo mi pare evidente quando si è affaticati, il respiro è affannoso e il mirino si muove abbastanza

Sounds good ma occhio all'effetto placebo: spesso in mancanza di una fix list ufficiale si avvertono più le modifiche che vorremmo che non quelle effettive ;)

PS

Le modifiche apportate dovrebbero essere solo di natura "tecnica":

EDIT

Ah ok le hai aggiornate già tu :)


Piuttosto non trovo thread nel forum ufficiale dove si discute a quale versione (realism o relaxed) si stia giocando...

marmotta volante
01-09-2011, 11:25
Sounds good ma occhio all'effetto placebo: spesso in mancanza di una fix list ufficiale si avvertono più le modifiche che vorremmo che non quelle effettive ;)

PS

Le modifiche apportate dovrebbero essere solo di natura "tecnica":

EDIT

Ah ok le hai aggiornate già tu :)


Piuttosto non trovo thread nel forum ufficiale dove si discute a quale versione (realism o relaxed) si stia giocando...

C'è più di un thread a riguardo, questo ( http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=823903#post823903 ) è quello che ha iniziato beuna, gli altri non li trovo; mi chiedo per quale motivo i Devs non intervangano e facciano chiarezza, secondo me ora c'è solo la relaxed e non hanno ancora deciso esattamente come fare l'hardcore.
Spero, penso proprio convenga a tripwire, di vedere l'hardcore realism prima del 13 settembre.

T-Duke76
01-09-2011, 12:11
Grazie! Strana davvero questa cosa, anche se ora mi ricordo di aver letto che secondo qualcuno le due versioni non avranno purtroppo differenze sostanziali (tipo minore stamina, o zoom etc) ma solo differenze legate all'hub ed al tipo di informazioni disponibili in generale...boh :rolleyes:

imserious
01-09-2011, 12:56
Quindi la Realism sara una specie di modalità Hardocore come su CoD?

marmotta volante
01-09-2011, 13:18
Grazie! Strana davvero questa cosa, anche se ora mi ricordo di aver letto che secondo qualcuno le due versioni non avranno purtroppo differenze sostanziali (tipo minore stamina, o zoom etc) ma solo differenze legate all'hub ed al tipo di informazioni disponibili in generale...boh :rolleyes:

Ricordo di aver letto una cosa simile... spero di no, spero che verranno introdotte differenze sostanziali, anche perchè l'hud è già al minimo essendo tutte le info contestuali (appaiono solo quando servono e scompaiono in breve tempo, minimappa a parte, che potrebbero benissimo eliminare definitivamente), e se la differenza fosse solo di hud, allora questa potrebbe essere già la modalità hardcore

Quindi la Realism sara una specie di modalità Hardocore come su CoD?
Le modalità sono (saranno): Realism normal, Realism hardcore, Realism custom.

Essen
01-09-2011, 14:13
...SNIP.... se la differenza fosse solo di hud, allora questa potrebbe essere già la modalità hardcore


Il che ci potrebbe anche stare secondo me.
In tutta sincerità l'unica cosa che mi sembrerebbe il caso di cambiare è la corsa.
Per il resto già così a me va benissimo.


Endy.

tony89
01-09-2011, 14:17
Quindi la Realism sara una specie di modalità Hardocore come su CoD?

no, è proprio un feeling diverso, partendo dai movimenti del pg alle armi.
Forse i duei giochi hanno in comune che ci sono russi e tedeschi, nient'altro :asd:

beuna
01-09-2011, 14:26
Video allucinante di guida carri:

http://www.youtube.com/watch?v=tW0XtRgfrxE&feature=player_detailpage#t=275s


Volete tenere premuto per rimanere abbassati come in BC2? Si può fare, leggete qua:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58226

nonsochisono
01-09-2011, 14:33
Io ancora non capisco la polemica sul lato grafico.. Dagli screen mi sembra piu che buona. Inutile dire che poi, la grafica, per quanto mi riguarda passa in secondo piano rispetto alla giocabilità, trama, ecc..
Se mi fanno uscire una demo magari ci ripenso pure e me lo prendo..

futu|2e
01-09-2011, 14:38
Guardando le immagini sembra che sia diretto per giocatori hardcore e
appassionati del vecchio stile multiplayer, dove la skill era tutto.
Non so, mi da quella sensazione che avevo quando giocavo mohaa e cod1.

Penso che bf3 potrà aspettare, questo è pane per i miei denti.

beuna
01-09-2011, 16:25
Altre preview:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58832

beuna
01-09-2011, 18:06
News fresca fresca, come volevasi dimostrare:

'We have found out that not all of the realism vs relaxed realism settings are properly being enabled on servers.

Many of the Hud changes and loadout changes are not working as intended when the server is set to realistic. Also we've found that when you filter by realism servers it shows you relaxed realisms servers (and vice versa).

We'll hopefully have this fixed up shortly!

As a heads up I will shortly be requesting information from players who are having performance issues. We need to track down the performance theif or theives!' (fonte (http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1351300309696485520))

imserious
01-09-2011, 19:11
no, è proprio un feeling diverso, partendo dai movimenti del pg alle armi.
Forse i duei giochi hanno in comune che ci sono russi e tedeschi, nient'altro :asd:

Ma non li sto paragonando,sto solo dicendo che le modifiche sembrano essere le stesse tra un CoD in un server "Normale" e uno "HC"

shpok7
01-09-2011, 19:40
News fresca fresca, come volevasi dimostrare:

'We have found out that not all of the realism vs relaxed realism settings are properly being enabled on servers.

Many of the Hud changes and loadout changes are not working as intended when the server is set to realistic. Also we've found that when you filter by realism servers it shows you relaxed realisms servers (and vice versa).

We'll hopefully have this fixed up shortly!

As a heads up I will shortly be requesting information from players who are having performance issues. We need to track down the performance theif or theives!' (fonte (http://steamcommunity.com/games/RO2/announcements/detail/1351300309696485520))


Seeee, non ci crede nessuno :D :D :D

beuna
01-09-2011, 20:18
Salve a tutti, posto per iscrivermi al thread in quanto questo gioco mi crea tanto hype da esser prossimo al limit break (FFVII cit.). reitero la domanda fatta in una notizia apparsa ieri su HWUP: si sa se esisterà la versione scatolata? ossia; posso andarlo ad ordinare al negozietto di fiducia a tre Km da casa mia? senza ordinazioni anglosassoni o download da ere geologiche? denghìu a tutti, non vedo l'ora di provare il feeling di un kar 98k, l'ultimo che m'ha lasciato il sorriso sulle labbra risaliva a CoD2, e non era certo realismo quello..

Certo che esisterà le versione scatolata. Non sono però sicurissimo che si troverà in italia, credo comunque di si.

Per essere sicuro ti conviene passare per il negozio di fiducia e domandare, se dicono di no acquistare in Gran Bretagna o da steam in DD è veramente facile e comodo.

Emin3nt
01-09-2011, 20:20
che voglia di giocare a Red Orchestra 2! Voglio finalmente quell'fps che ti fa veramente capire com'è la guerra, non le imitazioni cinematografiche (MW3 e BF3)

Darrosquall
01-09-2011, 20:31
Salve a tutti, posto per iscrivermi al thread in quanto questo gioco mi crea tanto hype da esser prossimo al limit break (FFVII cit.). reitero la domanda fatta in una notizia apparsa ieri su HWUP: si sa se esisterà la versione scatolata? ossia; posso andarlo ad ordinare al negozietto di fiducia a tre Km da casa mia? senza ordinazioni anglosassoni o download da ere geologiche? denghìu a tutti, non vedo l'ora di provare il feeling di un kar 98k, l'ultimo che m'ha lasciato il sorriso sulle labbra risaliva a CoD2, e non era certo realismo quello..

no, in Italia non sarà distribuito retail.

beuna
01-09-2011, 20:35
Avete comprato la Standard ma state morendo dalla voglia di giocare alla beta?
Tiè. Ora potete acquistarla a parte:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58970

Arci94
01-09-2011, 20:47
Avete comprato la Standard ma state morendo dalla voglia di giocare alla beta?
Tiè. Ora potete acquistarla a parte:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58970

9€ di beta? ammazza :D

Alodesign
01-09-2011, 21:27
Comprata ora la Deluxe, download della beta in corso.
Sono curioso, non ho mai giocato al primo, ma le simulazioni come Arma sono il top.

Arci94
01-09-2011, 21:41
ho provato il primo tramite pass e praticamente sono solo morto e in 20minuti di partita non ho ucciso neanche uno

ora ro2 è simile al primo, ma ci sono differenze sostanziali che lo distacchino da ostfront?

V per Vendemmia
02-09-2011, 00:03
ho provato il primo tramite pass e praticamente sono solo morto e in 20minuti di partita non ho ucciso neanche uno

ora ro2 è simile al primo, ma ci sono differenze sostanziali che lo distacchino da ostfront?

anch'io l'ho provato qualche ora... è il gioco che ho sempre cercato... ogni kill te la devi sudare e quando ci riesci è veramente soddisfacente :D.

comunque credo sia naturale che la prima volta si faccia pena, bisogna prenderci la mano ^^

piero_tasso
02-09-2011, 00:07
ho provato il primo tramite pass e praticamente sono solo morto e in 20minuti di partita non ho ucciso neanche uno

ora ro2 è simile al primo, ma ci sono differenze sostanziali che lo distacchino da ostfront?

anch'io l'ho provato qualche ora... è il gioco che ho sempre cercato... ogni kill te la devi sudare e quando ci riesci è veramente soddisfacente :D.

comunque credo sia naturale che la prima volta si faccia pena, bisogna prenderci la mano ^^

la mia fortuna del principiante (che naturalmente non si ripresenterà mai più) mi ha fatto fare due uccisioni in breve tempo, fantastico!
Controlli teribbili però, mi son dovuto rimappare un po' di tasti e ancora mi trovo maluccio (di tanto in tanto per sbaglio torno a windows...)

Comunque pesissimo, ottimo :D fantastici gli effetti quando si è in prossimità di un bombardamento

DANKO78
02-09-2011, 00:59
Ragazzi problemone. Ho appena finito di scaricare la beta, avvio il gioco, ma non carica nulla, rimane sulla shermata desktop di win. Riavvio il pc ma idem. Ho fatto la verifica del contenuto del cache, idem. Che può essere?

beuna
02-09-2011, 01:14
Ragazzi problemone. Ho appena finito di scaricare la beta, avvio il gioco, ma non carica nulla, rimane sulla shermata desktop di win. Riavvio il pc ma idem. Ho fatto la verifica del contenuto del cache, idem. Che può essere?

Al momento non saprei come aiutarti. Non ho mai letto di un problema simile.

Se avessi una buona connessione ti consiglierei di riscaricarlo.


Se leggessi qualcosa a riguardo ti farei sapere.

beuna
02-09-2011, 01:30
Comunque nel forum ufficiale TW ci saranno mille mila topic inneggianti ad una modalità aggiuntiva simil RO:Ost(ovviamente io li commento tutti per metterli in rilievo).
Speriamo bene, TW ha sempre ascoltato i desideri provenienti dalla maggioranza della community.

matty4
02-09-2011, 01:35
Avete comprato la Standard ma state morendo dalla voglia di giocare alla beta?
Tiè. Ora potete acquistarla a parte:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58970

Maledetto. Bannate beuna, è il diavolo tentatore.
Certo, 1€ al giorno praticamente.

mircocatta
02-09-2011, 08:36
scusate ma che versioni si possono acquistare del gioco? e dove?

gr3y_s0ul
02-09-2011, 08:57
Ragazzi problemone. Ho appena finito di scaricare la beta, avvio il gioco, ma non carica nulla, rimane sulla shermata desktop di win. Riavvio il pc ma idem. Ho fatto la verifica del contenuto del cache, idem. Che può essere?
Prova:
Documenti>mygames>UnrealEgine3>ROgame>Logs
cancellare tutti i file.
Se non funziona andare nella cartella
Documenti>mygames>UnrealEgine3>ROgame>Config
Cancellare tutti i file.





E sono già comparsi i primi cheaters, ieri uno ha rovinato una partita in FallenFigthers con un cheat velocita(in pratica andava a velocità folle il puntino sulla mappa andava da una parte all'altra della piazza come se fosse grande 5 metri, ma non sono riuscito a fargli un video), se vedete uno che si chiama Manly Tears votate per il kick perfavore...
E ha pure avuto la faccia tosta di dire che chi lo accusava, me compreso(in realtà sono stato il primo), era patetico, quando lo hanno visto anche gli altri perfino i suoi membri di squadra cercavano di ucciderlo...non riuscendoci ovviamente perchè trooooopo veloce...
State attenti a Manly Tears.

Essen
02-09-2011, 09:08
Avete comprato la Standard ma state morendo dalla voglia di giocare alla beta?
Tiè. Ora potete acquistarla a parte:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58970

Edit: come non detto ora ho letto l'annuncio completo :D

Endy.

marmotta volante
02-09-2011, 09:54
ho provato il primo tramite pass e praticamente sono solo morto e in 20minuti di partita non ho ucciso neanche uno

ora ro2 è simile al primo, ma ci sono differenze sostanziali che lo distacchino da ostfront?

anch'io l'ho provato qualche ora... è il gioco che ho sempre cercato... ogni kill te la devi sudare e quando ci riesci è veramente soddisfacente .

comunque credo sia naturale che la prima volta si faccia pena, bisogna prenderci la mano ^^

la mia fortuna del principiante (che naturalmente non si ripresenterà mai più) mi ha fatto fare due uccisioni in breve tempo, fantastico!
Controlli teribbili però, mi son dovuto rimappare un po' di tasti e ancora mi trovo maluccio (di tanto in tanto per sbaglio torno a windows...)

Comunque pesissimo, ottimo fantastici gli effetti quando si è in prossimità di un bombardamento

Come avete capito Red Orchestra dà il meglio di se giocato con amici con i quali si è in collegamento audio, le azioni in solitaria falliscono presto a causa della poca resistenza ai colpi, del fatto che si è evidentemente asmatici per cui dopo 5 metri si ha il fiatone e non si colpisce neanche un ippopotamo a 5 metri.
Una cosa notevole che necessita di tanta coordinazione e che forse non avete ancora provato, è l'utilizzo del carro... come dicevo a qualcuno in chat, secondo me la cosa più interessante è che per sopravvivere ad uno scontro fra carri è necessario trovarsi in un "buon angolo" (il colpo non deve arrivare perpendicolare) in modo che la corazza defletta il proiettile, e il fatto che per distruggere il carro nemico è importante mirare al deposito munizioni o al motore.

Le differenze con RedOrchestra2 sono tante: RO2 è sicuramente più accessibile, ora mirare con qualsiasi arma attiva uno zoom/restringimento del campo visivo (giustificato dal focalizzarsi dell'attenzione), le armi sono più precise, ricaricano più velocemente, la mira è più stabile, ci si può bendare se si è feriti in modo da evitare la morte per dissanguamento, bellissima resa del fuoco di soppressione, fuoco di soppressione anche amico! (prendere la mira di fianco ad una mitragliatrice leggera è impossibile perchè il mirino va a zoccole ad ogni colpo sparato dal compagno mitragliere), ottimo e completamente nuovo il sistema di coperture.

I carri sono stati migliorati tantissimo, sotto tutti gli aspetti!!

La difficoltà di RO2 sembra "scalabile", nel senso che esistono tre livelli di difficoltà: realism normal, realism custom, e realism hardcore... però ancora le differenza non sono chiare e i devs sono piuttosto enigmatici a riguardo.

EDIT: Nel caso foste interessati a RO2 sconsiglio di comprare la DeluxeEdition a meno che non vogliate supportare Tripware Interactive, paghereste 8-9 euri in più per giocare su 3 mappe ed avere a che fare con i bugs per meno di 2 settimane, e avreste 2 stemmini inutili e 2 armi per fazione da subito (che gli altri devono invece sbloccare) quando il gioco sarà rilasciato.

beuna
02-09-2011, 09:57
scusate ma che versioni si possono acquistare del gioco? e dove?

2 versioni:
- Standard
- Digital Deluxe Edition(rispetto alla standard hai: beta, da subito 4 fucili in più, skins per Killing Floor, cappellini TF2)

Si possono acquistare entrambe da Steam (http://store.steampowered.com/app/35450/), GMG (http://www.greenmangaming.com/), D2D (http://www.direct2drive.co.uk/).

Negli store Uk invece è presente solo la Standard

Essen
02-09-2011, 10:07
Come avete capito Red Orchestra dà il meglio di se giocato con amici con i quali si è in collegamento audio, le azioni in solitaria falliscono presto a causa della poca resistenza ai colpi, del fatto che si è evidentemente asmatici per cui dopo 5 metri si ha il fiatone e non si colpisce neanche un ippopotamo a 5 metri.
Una cosa notevole che necessita di tanta coordinazione e che forse non avete ancora provato, è l'utilizzo del carro... come dicevo a qualcuno in chat, secondo me la cosa più interessante è che per sopravvivere ad uno scontro fra carri è necessario trovarsi in un "buon angolo" (il colpo non deve arrivare perpendicolare) in modo che la corazza defletta il proiettile, e il fatto che per distruggere il carro nemico è importante mirare al deposito munizioni o al motore.

Le differenze con RedOrchestra2 sono tante: RO2 è sicuramente più accessibile, ora mirare con qualsiasi arma attiva uno zoom/restringimento del campo visivo (giustificato dal focalizzarsi dell'attenzione), le armi sono più precise, ricaricano più velocemente, la mira è più stabile, ci si può bendare se si è feriti in modo da evitare la morte per dissanguamento, bellissima resa del fuoco di soppressione, fuoco di soppressione anche amico! (prendere la mira di fianco ad una mitragliatrice leggera è impossibile perchè il mirino va a zoccole ad ogni colpo sparato dal compagno mitragliere, ottimo e completamente nuovo il sistema di coperture.

I carri sono stati migliorati tantissimo, sotto tutti gli aspetti!!

La difficoltà di RO2 sembra "scalabile", nel senso che esistono tre livelli di difficolta: realism normal, realism custom, e realism hardcore... però ancora le differenza non sono chiare e i devs sono piuttosto enigmatici a riguardo.

* Quoto tutto.
Oltretutto una nota sulle varie impostazioni di "Realismo", leggiucchiando sul forum ufficiale ho letto molte persone che dicevano che nei server "Hardcore" i nomi dei compagni sopra le teste non si vedevano... ora, a me non è sembrato di aver mai partecipato ad una partita in cui questo accadeva. Anzi, mi sono più volte detto che non mi piaceva affatto questa virata rispetto al più credibile approccio di Ostfront, dove si doveva cercare di capire chi si aveva davanti.
Detto questo nascono un interrogativo ed una conseguente speranza: Ma non è che noi, ancora, non siamo riusciti a giocare in un server Hardcore?
Perché sto leggendo che c'è un bug "riconosciuto" per il quale i servers Taggati Hardcore NON sono Hardcore mentre quelli taggati Relaxed si!
Oggi pomeriggio che sono a casa faccio un pò di prove.


Endy.

Darrosquall
02-09-2011, 10:15
in Ostfront comunque se puntavi i tuoi amici appariva il nome sulla testa. :D

MAXIGEPPO2
02-09-2011, 10:22
...non fucilatemi subito, ma poichè non ho mai giocato online, volevo sapere secondo voi prenderlo per usarlo solo ofline vale la pena??? Ma sopratutto sapete se è possibile usarlo solo in questa modalità?
So che l'esperienza di gioco sarà molto più limitata, ma sono rimasto molto colpito sia dai vostri commenti che dai vari filmati.


Grazie

Darrosquall
02-09-2011, 10:24
...non fucilatemi subito, ma poichè non ho mai giocato online, volevo sapere secondo voi prenderlo per usarlo solo ofline vale la pena??? Ma sopratutto sapete se è possibile usarlo solo in questa modalità?
So che l'esperienza di gioco sarà molto più limitata, ma sono rimasto molto colpito sia dai vostri commenti che dai vari filmati.


Grazie

secondo me, no. Ma sulle due modalità single player si sa solo che non sarà una roba cinematografica alla call of duty, questo è sicuro.

MAXIGEPPO2
02-09-2011, 10:39
....infatti, non mi interessa tanto l'aspetto "cinematografico", io puntavo molto sul fattore "realismo" delle armi, mezzi e IA. La possibilità di non guarire miracolosamente e finire il gioco in 8/10 ore se tutto va bene.

ciao..

marmotta volante
02-09-2011, 10:44
* Quoto tutto.
Oltretutto una nota sulle varie impostazioni di "Realismo", leggiucchiando sul forum ufficiale ho letto molte persone che dicevano che nei server "Hardcore" i nomi dei compagni sopra le teste non si vedevano... ora, a me non è sembrato di aver mai partecipato ad una partita in cui questo accadeva. Anzi, mi sono più volte detto che non mi piaceva affatto questa virata rispetto al più credibile approccio di Ostfront, dove si doveva cercare di capire chi si aveva davanti.
Detto questo nascono un interrogativo ed una conseguente speranza: Ma non è che noi, ancora, non siamo riusciti a giocare in un server Hardcore?
Perché sto leggendo che c'è un bug "riconosciuto" per il quale i servers Taggati Hardcore NON sono Hardcore mentre quelli taggati Relaxed si!
Oggi pomeriggio che sono a casa faccio un pò di prove.

Endy.


Sono entrato in un server taggato come Realsim normal, le differenze se ci sono non sono evidenti, però ho notato che: i nomi dei compagni si vedono solo a breve distanza, e nella schermata di scelta della classe il fuciliere ha fucile, granata... e basta, però in game ha si una sola granata ma anche la pistola oltra al fucile.
Spero presto in un aggiornamento...

...non fucilatemi subito, ma poichè non ho mai giocato online, volevo sapere secondo voi prenderlo per usarlo solo ofline vale la pena??? Ma sopratutto sapete se è possibile usarlo solo in questa modalità?
So che l'esperienza di gioco sarà molto più limitata, ma sono rimasto molto colpito sia dai vostri commenti che dai vari filmati.


Grazie

Sul single player si sa molto poco, in beta non è presente.
In ogni caso sembra indubbio che la punta di diamate di RO2 sarà il multiplayer.

DANKO78
02-09-2011, 10:50
Prova:
Documenti>mygames>UnrealEgine3>ROgame>Logs
cancellare tutti i file.
Se non funziona andare nella cartella
Documenti>mygames>UnrealEgine3>ROgame>Config
Cancellare tutti i file.


Dentro la cartella documenti di Win ho solo una cartella di Bad Company. :muro: :muro:

Come la mettiamo?

Darrosquall
02-09-2011, 10:58
Sono entrato in un server taggato come Realsim normal, le differenze se ci sono non sono evidenti, però ho notato che: i nomi dei compagni si vedono solo a breve distanza, e nella schermata di scelta della classe il fuciliere ha fucile, granata... e basta, però in game ha si una sola granata ma anche la pistola oltra al fucile.
Spero presto in un aggiornamento...



Sul single player si sa molto poco, in beta non è presente.
In ogni caso sembra indubbio che la punta di diamate di RO2 sarà il multiplayer.

allora è praticamente sicuro che non ci sarà la pistola, devo pensare. Speriamo sistemino pure la mira in iron sight, che è la cosa che reputo peggiore

MAXIGEPPO2
02-09-2011, 11:08
Sono entrato in un server taggato come Realsim normal, le differenze se ci sono non sono evidenti, però ho notato che: i nomi dei compagni si vedono solo a breve distanza, e nella schermata di scelta della classe il fuciliere ha fucile, granata... e basta, però in game ha si una sola granata ma anche la pistola oltra al fucile.
Spero presto in un aggiornamento...



Sul single player si sa molto poco, in beta non è presente.
In ogni caso sembra indubbio che la punta di diamate di RO2 sarà il multiplayer.

...ok grazie a tutti per le risposte, rimango in attesa di vedere il single com'è...
anche se penso di comprarlo comunque perchè un gioco così bisognerebbe prenderlo a prescindere, anche solo per sostenere questa SH che sta sfornando cose molto buone.

Saluti

mircocatta
02-09-2011, 11:19
2 versioni:
- Standard
- Digital Deluxe Edition(rispetto alla standard hai: beta, da subito 4 fucili in più, skins per Killing Floor, cappellini TF2)

Si possono acquistare entrambe da Steam (http://store.steampowered.com/app/35450/), GMG (http://www.greenmangaming.com/), D2D (http://www.direct2drive.co.uk/).

Negli store Uk invece è presente solo la Standard

Scatolato NON lo faranno vero? cioè, non lo troveremo nei negozi?

giusto per sapere se prenderlo da D2D o meno...appproposito, ogni sito (steam, d2d ecc) offre solo la versione inglese?

marmotta volante
02-09-2011, 11:28
allora è praticamente sicuro che non ci sarà la pistola, devo pensare. Speriamo sistemino pure la mira in iron sight, che è la cosa che reputo peggiore

Non è tanto male!
Secondo me dovrebbe solo essere più affetta dall'affaticamento, e le mitragliette dovrebbe avere un po' più di rinculo

...ok grazie a tutti per le risposte, rimango in attesa di vedere il single com'è...
anche se penso di comprarlo comunque perchè un gioco così bisognerebbe prenderlo a prescindere, anche solo per sostenere questa SH che sta sfornando cose molto buone.

Saluti

Parole sante!

Scatolato NON lo faranno vero? cioè, non lo troveremo nei negozi?

giusto per sapere se prenderlo da D2D o meno...appproposito, ogni sito (steam, d2d ecc) offre solo la versione inglese?

Lo scatolato ci sarà, non se se in italia lo distribuiranno però.
Penso non siano previste traduzioni.

Essen
02-09-2011, 11:38
Non è tanto male!
Secondo me dovrebbe solo essere più affetta dall'affaticamento, e le mitragliette dovrebbe avere un po' più di rinculo



Concordo.
A me, qui su HoS il feeling dellea armi piace molto, dovrebbe solamente essere influenzata (molto) pesantemente dal fatto di essere affaticati per la corsa, per il resto mi piace già così (Zoom opzionale compreso! :D).


Endy.
P.S. Ma se abbiamo capito oramai che la modalità "Hardcore" è quella segnalata come "Normal", come mai nelle nostre serate di morte e distruzione continuiamo a giocare nell'Hardcore? :p

marmotta volante
02-09-2011, 11:52
Concordo.
A me, qui su HoS il feeling dellea armi piace molto, dovrebbe solamente essere influenzata (molto) pesantemente dal fatto di essere affaticati per la corsa, per il resto mi piace già così (Zoom opzionale compreso! :D).


Endy.
P.S. Ma se abbiamo capito oramai che la modalità "Hardcore" è quella segnalata come "Normal", come mai nelle nostre serate di morte e distruzione continuiamo a giocare nell'Hardcore? :p

Per colpa di un pregiudizio nominalista :D
Sembra cambiare pochissimo, spero proprio che sarà l'oggetto del prossimo aggiornamento.

beuna
02-09-2011, 12:05
Melo mi ha mostrato la luce(=video reali di MP40, PPSH, bolt action in azione).

Mia personale conclusione: RO2 è il realismo con la R maiuscola, sia nella mira, sia nel rinculo, sia nell'ondeggiamento del fucile.

Semplicemente in RO: Ost si ha a disposizione sempre e comunque un soldato paraplegico.I soldati veri infatti anche da in piedi hanno una mira molto stabile e precisa e riescono molto bene a tenere le mitraglette anche sparando raffiche prolungate.

Credevo che la realtà stesse tra RO: Ost e RO2, invece sembrerebbe molto molto più vicina all'ultimo.

Morale della favola: Se togliessero le pistole a tutti(cosa che in teoria è già in programma) e se diminuissero la velocità della corsa con 0 stamina sarebbe indubbiamente il gioco definitivo di sempre.

Arci94
02-09-2011, 12:05
ho fatto una lunga partita al primo ro e sto cominciando a ingranare :D
ho finalmente ucciso qualcuno, anche se sono arrivato ultimo :D
ma una cosa: se vedo un nemico correre, per colpirlo dove devo sparare? nella sagoma o un po' più a lato? perchè molte volte avevo l'impressione di averlo preso ma in realtà no!

beuna
02-09-2011, 12:06
ho fatto una lunga partita al primo ro e sto cominciando a ingranare :D
ho finalmente ucciso qualcuno, anche se sono arrivato ultimo :D
ma una cosa: se vedo un nemico correre, per colpirlo dove devo sparare? nella sagoma o un po' più a lato? perchè molte volte avevo l'impressione di averlo preso ma in realtà no!

Dipende dalla distanza e dal ping che hai.

Più hai ping alto e più il bersaglio è distante più dovrai sparare prevedendo i suoi movimenti cercando di anticiparlo

Arci94
02-09-2011, 12:09
Dipende dalla distanza e dal ping che hai.

Più hai ping alto e più il bersaglio è distante più dovrai sparare prevedendo i suoi movimenti anticipandolo

ma in linea di massima qui c'è la balistica? o ci sarà solo nel secondo?
altra cosa: vabbè che non è un gioco alla rambo, ma in 30 minuti di partita non avrò ucciso nenache 10 persone, perchè la mappa era bella grande e faticavo a trovare i nemici
su ro2 sarà uguale o lo hanno un po' battlefieldato? :)

V per Vendemmia
02-09-2011, 12:11
ho fatto una lunga partita al primo ro e sto cominciando a ingranare :D
ho finalmente ucciso qualcuno, anche se sono arrivato ultimo :D
ma una cosa: se vedo un nemico correre, per colpirlo dove devo sparare? nella sagoma o un po' più a lato? perchè molte volte avevo l'impressione di averlo preso ma in realtà no!

dipende dalla distanza... io di solito uso o il mauser o il fucile semi automatico.... se sono abbastanza lontani sparo poco più avanti della sagoma se invece sono a media-breve distanza sparo alla sagoma ;).

comunque ti uccidono più volte i compagni che gli avversari... o lanciano le granate male o ti scambiano per nemici e ti sparano :D.
bellissimo gioco

beuna
02-09-2011, 12:13
ma in linea di massima qui c'è la balistica? o ci sarà solo nel secondo?
altra cosa: vabbè che non è un gioco alla rambo, ma in 30 minuti di partita non avrò ucciso nenache 10 persone, perchè la mappa era bella grande e faticavo a trovare i nemici
su ro2 sarà uguale o lo hanno un po' battlefieldato? :)

No, nel primo niente balistica(o è comunque semi nulla). Nel secondo si ci sarà la balistica differenziata epr ogni arma/proiettile.

Si, il 2 è imho più 'accessibile'. Leggi il mio post a pagina prima.

Essen
02-09-2011, 12:32
Dipende dalla distanza e dal ping che hai.

Più hai ping alto e più il bersaglio è distante più dovrai sparare prevedendo i suoi movimenti cercando di anticiparlo

In "teoria" dovrebbe dipendere solamente dal Ping.
Perché, ad esempio, un Karabiner 98 Kurz dovrebbe avere una muzzle velocity di 760m/s (fonte Wikipedia, che per quanto possa non essere precisissima non credo sbagli di molto in questo caso essendo un dato facilmente reperibile in qualsiasi enciclopedia). Ora, senza starsi a calcolare la perdita di velocità del proiettile per via della frizione con l'aria, entro i limiti delle distanze per gli scontri a fuoco nel gioco (raramente oltre i 300mt), si avrebbe una frazione di secondo per muoversi fuori dall'area di tiro. Ai fini del gioco quindi, sempre che sia stata implementata la velocità giusta dei proiettili, dubito si debba compensare lo spostamento del bersaglio, se non per ritardi dovuti alla propria connessione.
Ovviamente, detto questo, a me entra un colpo su 58 :D


Endy.

marmotta volante
02-09-2011, 12:43
ma in linea di massima qui c'è la balistica? o ci sarà solo nel secondo?
altra cosa: vabbè che non è un gioco alla rambo, ma in 30 minuti di partita non avrò ucciso nenache 10 persone, perchè la mappa era bella grande e faticavo a trovare i nemici
su ro2 sarà uguale o lo hanno un po' battlefieldato? :)

Ro2 non è battlefieldato, solo meno inaccessibile del primo: guardando video di persone che tirano con armi vere (ho guardato gli stessi modelli di armi presenti in RO) penso di poter dire che Ro: ostfront sia veramente troppo poco permissivo, e nonostante sembri credibile, mi pare ora molto poco realistico; io stesso corro di più del soldato di ro: ostfront e in piedi ho una mira più stabile e per tempi ben più lunghi pur non essendo allenato, non avendo mai sparato un colpo in vita mia, ed essendo deboluccio. (ho fatti veramente una prova, non tralasciando di considerare peso e lunghezza del fucile bolt action).

Si potrebbe obiettare che il soldato di Ro è in guerra, e che quindi la sua imprecisione è dovuta al tentativo di tripwire di rendere l'effetto della guerra sul personaggio; se così fosse preferisco Ro2 dove ogni colpo sparato vicino alla propria posizione destabilizza fortemente la mira, mira che in situazioni di stress minore (momenti in cui nessuno spara) è invece stabile, come, dalle esperienza elencate quì sopra, immagino possa essere quella di un soldato esperto.

Insomma secondo me il comportamento delle armi e della mira in Ro2 è più vicino a quella che potrebbe essere l'esperienza di un tiratore addestrato rispetto a Ro1.

Arci, sappi che in entrambi i Ro ci sono mappe piccole e grandi, in quelle piccole si possono fare anche molto uccisioni e possono essere molto veloci

beuna
02-09-2011, 12:48
In "teoria" dovrebbe dipendere solamente dal Ping.
Perché, ad esempio, un Karabiner 98 Kurz dovrebbe avere una muzzle velocity di 760m/s (fonte Wikipedia, che per quanto possa non essere precisissima non credo sbagli di molto in questo caso essendo un dato facilmente reperibile in qualsiasi enciclopedia). Ora, senza starsi a calcolare la perdita di velocità del proiettile per via della frizione con l'aria, entro i limiti delle distanze per gli scontri a fuoco nel gioco (raramente oltre i 300mt), si avrebbe una frazione di secondo per muoversi fuori dall'area di tiro. Ai fini del gioco quindi, sempre che sia stata implementata la velocità giusta dei proiettili, dubito si debba compensare lo spostamento del bersaglio, se non per ritardi dovuti alla propria connessione.
Ovviamente, detto questo, a me entra un colpo su 58 :D


Endy.

Esatto.

Considerando solo il ping dovresti essere apposto.

Io comunque mi regolavo così:
- prima sparavo un colpo nel terreno vicino a dove sarebbero comparsi i nemici
- poi vedendo quanto impiegava il fumo dell'impatto del proiettile a comparire.
Così dovresti avere un'idea del ritardo.

marmotta volante
02-09-2011, 13:15
Arci94 guarda bene questo video, potresti trovare le risposte che cerchi.
http://www.youtube.com/watch?v=wRysJ8HJL-A&feature=player_embedded#!
La mappa è l'equivalente di Danzing in red Orchestra: ostfront.
E' una mappa piccola e il gameplay è abbastanza concitato...

Notate anche i suoni dei passi sul pavimento di legno e su quello di cemento, e il suono del respiro trattenuto e delle armi!! Fantastici!

Quì si vede anche il ritardo della notifica della kill e la perforabilità delle pareti.

Notate anche il primo commento al video: "its mainly to avoid friendly fire, German and Russian military doctrines trained their soldiers to carry their weapons in specific ways so when you saw somebody running with the weapon on one hand you knew they were German and with the two hands they were Russian" Meravigliso!

P.s.: il giocatore è Attila!

EDIT: guardate la kill che fa a 4.08 con le granate dopo ad aver sentito i passi e una voce che parla in russo dietro al muretto! Incredibile!

Filo90
02-09-2011, 13:34
Melo mi ha mostrato la luce(=video reali di MP40, PPSH, bolt action in azione).

Mia personale conclusione: RO2 è il realismo con la R maiuscola, sia nella mira, sia nel rinculo, sia nell'ondeggiamento del fucile.

Semplicemente in RO: Ost si ha a disposizione sempre e comunque un soldato paraplegico.I soldati veri infatti anche da in piedi hanno una mira molto stabile e precisa e riescono molto bene a tenere le mitraglette anche sparando raffiche prolungate.

Credevo che la realtà stesse tra RO: Ost e RO2, invece sembrerebbe molto molto più vicina all'ultimo.

Morale della favola: Se togliessero le pistole a tutti(cosa che in teoria è già in programma) e se diminuissero la velocità della corsa con 0 stamina sarebbe indubbiamente il gioco definitivo di sempre.

come ti avevo detto Beuna ;)

RO1 era più difficile della realtà ;)

http://www.youtube.com/watch?v=Lq63GlFiCKE&feature=related



l'unica cosa oltre alla corsa sarebbe ( secondo me) aumentare lo sbangiolamento dell'arma quando si è affaticati.....

wolf74
02-09-2011, 14:23
Scusate, due domande:
1) mi confermate che nella beta non c'è il single player? Perché ho visto che ti danno la possibilità di scegliere la campagna per l'Asse, selezionare la missione e quindi il livello di difficoltà, poi niente, torna alla schermata di selezione della difficolta.
2) come e quando usare il bendaggio delle ferite? Che tasti sono?
Grazie!

Go!tta
02-09-2011, 14:23
leggendo il forum ho alcune cose da dire così provando a rispondere ad alcune domande....

1. è probabile che dopo un pò di tempo che il gioco è uscito la TWi rilascerà dei weekend di gioco online per provare il gioco completo prima di acquistarlo (molto meglio che le demo o le beta)

2. chi ha problemi ha provato ad attivare la modalità beta di steam???

se non sapete come farlo guardate questo topic:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2052495

Go!tta
02-09-2011, 14:25
Scusate, due domande:
1) mi confermate che nella beta non c'è il single player? Perché ho visto che ti danno la possibilità di scegliere la campagna per l'Asse, selezionare la missione e quindi il livello di difficoltà, poi niente, torna alla schermata di selezione della difficolta.
2) come e quando usare il bendaggio delle ferite? Che tasti sono?
Grazie!

si non c'è il single player (infatti mancano alcuni GB all'installazione)

il bendaggio te lo dice in automatico quando usarlo, se sei stato ferito in maniera non grave... alle volte però non si fà in tempo a causa della gravità della ferita.......cmq basta premere il tasto assegnato alla funzione usa!! ;)

Go!tta
02-09-2011, 14:38
purtroppo l'ottimizzazione latita :(

ho provato a giocarci sul mio portatile (i5 480, 6550m, 6gb ram) tutto al minimo il gioco gira, ma ha dei rallentamenti, mentre giocare con il cecchino è impossibile perchè calano drasticamente gli fps :(

cmq tanto per dire giochi tipo mafia 2 mi girano abbastanza bene con dettagli su medio e quacosa anche su alto, ma ovvimaente sono 2 titoli differenti bla bla bla.....

poi l'ho provato sul fisso (vecchio purtroppo....prima o poi farò l'upgrade) un E6750, 8800gts, 2gb ram..... tutto al minimo gira abbastanza fluido con buoni fps, anche usando il cecchino.....

il vero problema però è che giocato al minimo fà veramente pietà purtroppo..... RO1 giocato al massimo del dettaglio batte di un bel pò RO2 giocato al minimo per uqanto riguarda la grafica.....ma questo è un problema di pc ovviamente e non degli sviluppatori!! ;)

Go!tta
02-09-2011, 14:46
In "teoria" dovrebbe dipendere solamente dal Ping.
Perché, ad esempio, un Karabiner 98 Kurz dovrebbe avere una muzzle velocity di 760m/s (fonte Wikipedia, che per quanto possa non essere precisissima non credo sbagli di molto in questo caso essendo un dato facilmente reperibile in qualsiasi enciclopedia). Ora, senza starsi a calcolare la perdita di velocità del proiettile per via della frizione con l'aria, entro i limiti delle distanze per gli scontri a fuoco nel gioco (raramente oltre i 300mt), si avrebbe una frazione di secondo per muoversi fuori dall'area di tiro. Ai fini del gioco quindi, sempre che sia stata implementata la velocità giusta dei proiettili, dubito si debba compensare lo spostamento del bersaglio, se non per ritardi dovuti alla propria connessione.
Ovviamente, detto questo, a me entra un colpo su 58 :D


Endy.

http://www.youtube.com/watch?v=mDEWGi388O4

(l'audio è disattivato per motivi di copyright.....il solito tubo.. :\)

esatto...... questo era un mio video nel quale nella prima parte si vedono alcuni bei tiri con il cecchino sulla lunga distanza.... era necessario tenere la mira un pò più alta (a causa della balistica, che è presente anche in RO1, perchè il proiettile non procede in linea retta ma cade di alcuni centimetri su quelle distanze e se vuoi colpire uno nella parte alta del corpo bisognava alzare un attimo la mira) e se il nemico correva bisognava mirare un pò più avanti, ma quello era dovuto soprattutto al fatto della latenza del segnale (ping) che dell'effettivo tempo di volo e per quello ci vuole soltanto tanta pratica.....
;)

piero_tasso
02-09-2011, 15:28
[...]

poi l'ho provato sul fisso (vecchio purtroppo....prima o poi farò l'upgrade) un E6750, 8800gts, 2gb ram..... tutto al minimo gira abbastanza fluido con buoni fps, anche usando il cecchino....
[...]

il tuo pc è vecchio? :D
Ho finalmente ordinato un nuovo pc, per Natale al massimo sarò dei vostri su RO2

OT
Per l'argomento "difficoltà con le armi", a chi interessa c'è un post in un blog del NYT sull'incredibile imprecisione dei talebani col kalashnikov
http://atwar.blogs.nytimes.com/2010/04/02/the-weakness-of-taliban-marksmanship/ (certo, non si può fare un parallelo)
secondo me non calcoliamo fattori comunque presenti quali: scarso addestramento (non so quanti colpi sparassero le reclute russe prima di esser mandate in prima linea), problemi di vista (molto più diffusi a quei tempi), paura - fottutissima paura - e inefficienza delle armi.
Per quest'ultimo punto non saprei il livello che ci poteva essere in battaglia, ma se leggete Omaggio alla Catalogna di Orwell c'è una parte sulle condizioni dei vecchi fucili affidati a gente che non sapeva mantenerli adeguatamente, i risultati sono disastrosi

marmotta volante
02-09-2011, 16:51
http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad/10528577.html

RedOrchestra2 a 18£ su Zavvi.

Per l'argomento "difficoltà con le armi", a chi interessa c'è un post in un blog del NYT sull'incredibile imprecisione dei talebani col kalashnikov
http://atwar.blogs.nytimes.com/2010/...-marksmanship/ (certo, non si può fare un parallelo)
secondo me non calcoliamo fattori comunque presenti quali: scarso addestramento (non so quanti colpi sparassero le reclute russe prima di esser mandate in prima linea), problemi di vista (molto più diffusi a quei tempi), paura - fottutissima paura - e inefficienza delle armi.
Per quest'ultimo punto non saprei il livello che ci poteva essere in battaglia, ma se leggete Omaggio alla Catalogna di Orwell c'è una parte sulle condizioni dei vecchi fucili affidati a gente che non sapeva mantenerli adeguatamente, i risultati sono disastrosi

Hai ragione, tutte queste caratteristiche sono parte della guerra almeno quanto armi e proiettili, questi aspetti potrebbero anche essere ricreati in un videogioco single player con una forte componente simulativa; però in Ro2 l'aspetto competitivo/multiplayer è importantissimo, e dove c'è competizione è necessario ricorrere a standard.
Il soldato standard creato da Tripwire è fisicamente sano (non ha problemi di vista), addestrato (indipendentemente dalla fazione), e ha ottime armi, e cambiare questo standard porterebbe a effetti disastrosi (in multiplayer).
Per quanto riguarda la paura in qualche modo è stata inserita con il fuoco di soppressione...

piero_tasso
02-09-2011, 17:02
[...]
Hai ragione, tutte queste caratteristiche sono parte della guerra almeno quanto armi e proiettili, questi aspetti potrebbero anche essere ricreati in un videogioco single player con una forte componente simulativa; però in Ro2 l'aspetto competitivo/multiplayer è importantissimo, e dove c'è competizione è necessario ricorrere a standard.
Il soldato standard creato da Tripwire è fisicamente sano (non ha problemi di vista), addestrato (indipendentemente dalla fazione), e ha ottime armi, e cambiare questo standard porterebbe a effetti disastrosi (in multiplayer).
Per quanto riguarda la paura in qualche modo è stata inserita con il fuoco di soppressione...

sì, portavo avanti la questione più che altro perché mi intriga l'argomento :)
certo, vuoi mettere un simulatore di morale dove al crollo del morale (es: ferito, senza munizioni o coi nemici alle spalle e sotto fuoco di soppressione) il soldato si arrende? :D
e i colpi di tosse improvvisi nelle mappe invernali? :sofico:
ok scusate, la pianto :fagiano:

tony89
02-09-2011, 17:27
purtroppo l'ottimizzazione latita :(

ho provato a giocarci sul mio portatile (i5 480, 6550m, 6gb ram) tutto al minimo il gioco gira, ma ha dei rallentamenti, mentre giocare con il cecchino è impossibile perchè calano drasticamente gli fps :(

cmq tanto per dire giochi tipo mafia 2 mi girano abbastanza bene con dettagli su medio e quacosa anche su alto, ma ovvimaente sono 2 titoli differenti bla bla bla.....

poi l'ho provato sul fisso (vecchio purtroppo....prima o poi farò l'upgrade) un E6750, 8800gts, 2gb ram..... tutto al minimo gira abbastanza fluido con buoni fps, anche usando il cecchino.....

il vero problema però è che giocato al minimo fà veramente pietà purtroppo..... RO1 giocato al massimo del dettaglio batte di un bel pò RO2 giocato al minimo per uqanto riguarda la grafica.....ma questo è un problema di pc ovviamente e non degli sviluppatori!! ;)

Si l'ottimizzazione non è ottima, ma ci stanno lavorando

Arci94
02-09-2011, 17:37
http://www.zavvi.com/games/platforms/pc/red-orchestra-2-heroes-of-stalingrad/10528577.html

RedOrchestra2 a 18£ su Zavvi.





ho controllato su amazon uk e il prezzo è calato anche lì! che bella sorpresa, da 25 a 18 sterline praticamente da 28.5 a 20.5 €, praticamente un must buy con questo prezzo ormai

gr3y_s0ul
02-09-2011, 18:15
Dentro la cartella documenti di Win ho solo una cartella di Bad Company. :muro: :muro:

Come la mettiamo?

scusa ma hai istallato il gioco con steam?

Alekos Panagulis
02-09-2011, 18:27
ho controllato su amazon uk e il prezzo è calato anche lì! che bella sorpresa, da 25 a 18 sterline praticamente da 28.5 a 20.5 €, praticamente un must bust con questo prezzo ormai

Un che??? :p

gr3y_s0ul
02-09-2011, 18:27
Dipende dalla distanza e dal ping che hai.

Più hai ping alto e più il bersaglio è distante più dovrai sparare prevedendo i suoi movimenti cercando di anticiparlo

Esatto, dipende tutto da ping, nel primo c'era una cosa che per quelli che come me hanno una connessione scarsa era utilissima, e cioè se premevi F6 in alto a sinistra ti mostrava ping e altre cose come i packet loss, stato del server ecc..ecc...
ma perchè è utile sapere il ping?
perchè con l'esperienza impari a mirare anticipando calcolando a mente quanto anticipare...
ad esempio nel primo se avevo un ping di 200 miravo circa un metro più avanti, con 150 di ping mezzo, meno di 100 direttamente al corpo.


Volevo fare una domanda sui livelli, ogni volta che accendo ro2 parto dal livello 8.....è normale?

beuna
02-09-2011, 18:40
....

Volevo fare una domanda sui livelli, ogni volta che accendo ro2 parto dal livello 8.....è normale?

Si, nella beta non si può avanzare di livello, ad ogni nuovo match ripartirai dal livello 7 o 8(non mi ricordo più)

gr3y_s0ul
02-09-2011, 18:48
Si, nella beta non si può avanzare di livello, ad ogni nuovo match ripartirai dal livello 7 o 8(non mi ricordo più)
sicuro ad ogni match? ieri sera mi segnava 14:D

beuna
02-09-2011, 18:51
Ma tu sei tropo forte :D

Comunque ogni cambio di mappa si

Arci94
02-09-2011, 18:56
Un che??? :p

ahahahah scusa scrivendo di fretta non ho letto la gaffe :D
editato!:oink:

jockersoft
02-09-2011, 19:01
Dipende dalla distanza e dal ping che hai.

Più hai ping alto e più il bersaglio è distante più dovrai sparare prevedendo i suoi movimenti cercando di anticiparlo

Esatto, dipende tutto da ping, nel primo c'era una cosa che per quelli che come me hanno una connessione scarsa era utilissima, e cioè se premevi F6 in alto a sinistra ti mostrava ping e altre cose come i packet loss, stato del server ecc..ecc...
ma perchè è utile sapere il ping?
perchè con l'esperienza impari a mirare anticipando calcolando a mente quanto anticipare...
ad esempio nel primo se avevo un ping di 200 miravo circa un metro più avanti, con 150 di ping mezzo, meno di 100 direttamente al corpo.
Ovviamente è MOLTO meglio giocare in server con ping bassi (vicini fisicamente al giocatore, con una buona linea e con CPU non sovraccarica), ma comunque tripwire ha previsto dei meccanismi che dovrebbero rendere il gioco giocabile in modo 'accettabile' fino a 150ms.
For us our goal however was to have the pings never climb above 90ms under full load (which a 1270 can do). [...] The net code has been set up as such that the game should still play pretty well up to 150ms or more.
Ovvio che nessun meccanismo di lag e latency compensation potrà mai sostituirsi ad un ping veramente basso, ma almeno dovrebbe evitare di farvi sparare metri avanti/indietro rispetto a dove è l'avversario

blobb
02-09-2011, 19:25
ragazzi scusate io avrei intenzione di acquistare il gioco, avendo un hw un po datato qualcuno sa dirmi se è particolarmente pesante??

uso w. xp ho un amd 6000x2 e una nvidia 260 oc puo bastare???

beuna
02-09-2011, 19:34
ragazzi scusate io avrei intenzione di acquistare il gioco, avendo un hw un po datato qualcuno sa dirmi se è particolarmente pesante??

uso w. xp ho un amd 6000x2 e una nvidia 260 oc puo bastare???

Più che particolarmente pesante direi che è particolarmente mal ottimizzato, d'altronde quella che stiamo provando è ancora la beta.

Ad occhio e croce direi che dovresti riuscire a farlo girare semi decentemente a medio

blobb
02-09-2011, 19:41
Più che particolarmente pesante direi che è particolarmente mal ottimizzato, d'altronde quella che stiamo provando è ancora la beta.

Ad occhio e croce direi che dovresti riuscire a farlo girare semi decentemente a medio

ok grazie... avevo intenzione comunque di aggiornarlo, specialmente il procio
solo che voglio aspettare ottobre, e volevo comprare il gioco al d.day

Folkwine
02-09-2011, 21:45
...dei colpi che non entrano in Battlefield...

Qualcuno mi può confermare che in questo RO2 i colpi invece entrano e che la balistica esiste e si percepisce veramente?

tony89
02-09-2011, 22:09
ALTRE MAPPE IN ARRIVO TRA OGGI E DOMANI!!!

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=59483