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Tenebra
27-04-2012, 21:09
Io dopo un po' sono riuscito a rientrare, ma è durato poco prima di un altro logout forzato...
Prima di riprovare a loggare: mi aspettavo lag per via del fatto che il mondo non è più istanziato quasi totalmente come il primo GW, ma qui si esagera. Riporto anch'io i freeze completi.
Inoltre, con tutta questa gente non si capisce una mazza.

maxsy
27-04-2012, 21:09
caxxo, dopo 1 ora e mezza di gioco, con un bel po di lag purtroppo, mi ha buttato fuori.

cmq la gente era tantissima.

cronos1990
27-04-2012, 21:20
Giochi come COD e BF3 non sono paragonabili, perchè son tutte istanze e server virtuali con un numero di giocatori limitato. Per quello non hai problemi.

E' come se su GW2 creassero 5000 server da 50-100 persone max, andrebbe molto più liscio... ma ovviamente non ha senso su un MMO.

otacu
27-04-2012, 21:20
Comunque ci sono 48 (48!!!) server e non bastano nemmeno. Direi che c'è un "tantinello" di gente

C'è tanto da ottimizzare prima del lancio ma quello si sapeva

mi linki qualche stream?

http://www.twitch.tv/hengman14

http://it.twitch.tv/hi11zone777

Tenebra
27-04-2012, 21:24
Va beh, constato che il login è impossibile ora.
A parte le classiche lamentele sul sottodimensionamento dei server -e non ho parole, fosse il primo mmorpg che ha problemi... inoltre avrebbero dovuto avere un'idea precisa di quanti si sarebbero loggati, ognuno ha preacquistato!!!- mi sembra che l'aspetto grafico sia più che dignitoso, certo non parliamo di effetti spettacolari ma decisamente piacevole. La mano degli artisti del primo GW si vede.
Gli eventi che hanno soppiantato le quest mi pare abbiano un ottimo potenziale, ma dato che scalano in funzione del numero di persone presenti, ci sono degli effetti collaterali mica da poco: se sei il primo sul luogo quando parte un evento e spawna un boss con il suo seguito, verrai arato senza possibilità di muoverti (a me è successo di venire letteralmente polverizzato da un branco di draghetti acquatici, ce ne saranno stati trenta, con boss dietro), se invece arrivi dopo il decimo pg, vedrai il boss andare giù a velocità stratosferica. Ritengo vadano calibrati meglio...
Le skill sono fatte bene, ma non mi convince il bilanciamento fra le armi: ho provato un ladro e lo vedo dieci volte più efficace con pugnale e pistola che con pistola e pugnale, il che mi pare una vaccata dato che sono le stesse armi ma invertite di mano, lo skillset cambia completamente e da asso il pg diventa pippa IMHO.

Mah, posso dire che dopo un paio d'orette, ha ottimi spunti ma non mi convince al 100%? Credo però che sia dovuto all'impostazione più classica rispetto al primo GW, niente istanze il che significa macello di persone con tutti gli annessi e connessi. Devo provarlo meglio però...

cronos1990
27-04-2012, 21:57
In ogni caso han calibrato male il numero d'afflusso di gente, considerato che sapevano perfettamente quanta gente avrebbe potuto avvedere alla beta.

downloader
27-04-2012, 22:41
ragazzi io sono entrato

ho costruito il mio bel necromancer

comincia l'introduzione sulla base di alcune domande che mi sono state fatte

finisce con "this is my story", bellissimo..

e poi... SCHERMO NERO e musica che va sempre sotto.

L'unica cosa che posso fare è premere all'infinito quel pulsante in basso a destra che dice "skip to end"...
ma niente non succede niente

devo killare il processo :(

downloader
27-04-2012, 22:43
ecco non mi fa riloggare di nuovo, devo aspettare "qualche minuto"

vado a giocà a bf3...

chil8
27-04-2012, 22:44
ragazzi io sono entrato

ho costruito il mio bel necromancer

comincia l'introduzione sulla base di alcune domande che mi sono state fatte

finisce con "this is my story", bellissimo..

e poi... SCHERMO NERO e musica che va sempre sotto.

L'unica cosa che posso fare è premere all'infinito quel pulsante in basso a destra che dice "skip to end"...
ma niente non succede niente

devo killare il processo :(

io l'ho terminato e non sono più entrato :(
mi sa che dobbiamo aspettare che qualcuno vada a letto

downloader
27-04-2012, 22:45
io l'ho terminato e non sono più entrato :(
mi sa che dobbiamo aspettare che qualcuno vada a letto

ah ecco

bello vedere che non sono l'unico...

:D

gianji87
27-04-2012, 22:49
Beh loggare all'open hour e sperare di entrare è da fail epico, su :O
Sono esattamente le 23:48, e quindi sono passate gia un paio d'ore dallo start della beta, eppure se provo a loggare mi da lo stesso problema, unable to complete the process, ecc.ecc.. volete dirmi che non sono ancora riusciti a tirar su la pagina di LOG IN? aiuto!!!

ShadowMan
27-04-2012, 23:20
In ogni caso han calibrato male il numero d'afflusso di gente, considerato che sapevano perfettamente quanta gente avrebbe potuto avvedere alla beta.

Poi non avevano mica fatto uno stress test la settimana scorsa :sofico:

Comunque anche GW1 sembra stia dando un po' di problemi di connessione.

Ezechiele25,17
27-04-2012, 23:31
Sono esattamente le 23:48, e quindi sono passate gia un paio d'ore dallo start della beta, eppure se provo a loggare mi da lo stesso problema, unable to complete the process, ecc.ecc.. volete dirmi che non sono ancora riusciti a tirar su la pagina di LOG IN? aiuto!!!

Waiting is the way :O

maxsy
27-04-2012, 23:33
niente da fare...dopo che mi hanno buttato fuori nn riesco a rientrare...

type
27-04-2012, 23:33
Sono riuscito a giocare per un 2 ore: non ho capito una mazza di quello che dovevo fare e che ho fatto!
Ogni tanto un fiume di pg si riunivano ad uccidere un pò dei soliti ragni, dei banditi, qualche simil-coccodrillo, delle arpie ma non ho capito a che pro. Poi usciva una medaglia :mbe:

Alla fine ho potuto entrare in una città: bellissima grafica ma finisce lì.

Ma in che cosa consiste sto GW2?

In GW1 almeno sapevo cosa fare.

Ci entrerò ancora una volta (se ci riesco!) ma se non capisco manco cosa devo fare sarà l'ultima.

Tenebra
27-04-2012, 23:36
Waiting is the way :O

Ogni tanto provate... dall'ultimo post sono riuscito ad entrare e giocare finora. Ma mi appare un messaggio, quando cambio zona, che avverte più o meno "la zona X è ingolfata... che fai, vai in coda, lasci perdere o entri nella bolgia?"
Da una parte mi fa ridere :D dall'altra si devono svegliare, spero che al prossimo weekend beta si siano sistemati questi problemi :mad: ...


...anche perchè se ho giocato finora, vuol dire che merita :D
Rimango perplesso per l'impostazione più "classica" ma è comunque di ottimo livello.

Tenebra
27-04-2012, 23:39
Sono riuscito a giocare per un 2 ore: non ho capito una mazza di quello che dovevo fare e che ho fatto!
Ogni tanto un fiume di pg si riunivano ad uccidere un pò dei soliti ragni, dei banditi, qualche simil-coccodrillo, delle arpie ma non ho capito a che pro. Poi usciva una medaglia :mbe:

Alla fine ho potuto entrare in una città: bellissima grafica ma finisce lì.

Ma in che cosa consiste sto GW2?

In GW1 almeno sapevo cosa fare.

Ci entrerò ancora una volta (se ci riesco!) ma se non capisco manco cosa devo fare sarà l'ultima.

Le medaglie sono gli eventi a cui hai partecipato, a seconda di quanto contributo hai dato riceverai una medaglia diversa (a proposito: non ho visto ricompense materiali per gli eventi... manco soldi)
In alto a destra hai l'elenco delle quest attive, in verde quella tua propria del pg mi pare, poi ci sono quest a seconda della zona in cui sei, gli eventi, e credo di aver capito che ci sia una storia generale ma vallo a capire con 'sto casino...

Ezechiele25,17
27-04-2012, 23:41
Niente da fare, non mi entra neanche per il piffero :D

Ogni volta errori assortiti di connessione dopo diversi secondi di pietosa attesa. Classici sintomi da super intasamento.

Complimenti Anet, hai cominciato bene :asd:

Ci provo più tardi o domani mattina, ora vado a giocare ad Assassin :O

RoUge.boh
27-04-2012, 23:51
Io sono entrato creato il PG...mi ha fatto vedere il video....e adesso ho scermo nero con la voce skip to end in basso a destra....anceh se clicco nulla....:stordita: :stordita: :stordita:

Capozz
27-04-2012, 23:53
Allora ho fatto bene ad aspettare e non preordinarlo :asd:
Speriamo che nel prossimo beta week end approntino un numero di server congruo

RoUge.boh
28-04-2012, 00:30
Allora ho fatto bene ad aspettare e non preordinarlo :asd:
Speriamo che nel prossimo beta week end approntino un numero di server congruo
guarda credo che la colpa sia nostra e delle nostre scimmie...
server è ingiocabile ma soprattutto adesso e crollato....

maxsy
28-04-2012, 00:31
Allora ho fatto bene ad aspettare e non preordinarlo :asd:
Speriamo che nel prossimo beta week end approntino un numero di server congruo

quoto...a sto punto spero che il prossimo beta weekend sia il prossimo weekend dato che questo mi sembra piu uno stress test.

cmq la situazione dei server europei e' pessima: tutti full o high.

Kinkajou
28-04-2012, 00:43
(a proposito: non ho visto ricompense materiali per gli eventi... manco soldi)

I soldi li riscatti quando ti arrivano le "email".. c'è scritto Take All in basso a destra e ti prendi due spiccioli

khayn88
28-04-2012, 02:22
boh ragazzi per me è ingiocabile.. 25 fps, telecamera innaturale e per niente fluida.. a volte il pg quando lo muovo sembra che vada al rallentatore.. boh chissa che problemi avranno ma cosi è troppo..

Max775
28-04-2012, 05:11
Ho appena finito di giocarci per circa un'ora. Come giocabilita' non e' male. Ci sono molti apsetti che devo ancora provare, ma secondo me promette molto bene.

Dal lato tecnico all'inizio avevo problemi con fps che andavano su e giu', poi ho provato a disabilitare il crossfire e con tutti i dettagli al massimo si manteneva a 60fps fissi. Da notare comunque che la beta e' solo DX9.

Buone notizie per quanto riguarda la CPU. Sul mio 2600k vengono sfruttati i 4 core fisici quindi per prestazioni ottimali direi che un quad core ci vuole tutto.

ToXo
28-04-2012, 08:13
su che server siete?

type
28-04-2012, 09:44
Le medaglie sono gli eventi a cui hai partecipato, a seconda di quanto contributo hai dato riceverai una medaglia diversa (a proposito: non ho visto ricompense materiali per gli eventi... manco soldi)
In alto a destra hai l'elenco delle quest attive, in verde quella tua propria del pg mi pare, poi ci sono quest a seconda della zona in cui sei, gli eventi, e credo di aver capito che ci sia una storia generale ma vallo a capire con 'sto casino...
Grazie, mi hai fatto capire qualcosa cosa in più.
Comunque mi consolo... anche te vedo che non hai capito proprio tutto :p
Di soldi non se ne vede l'ombra.
Quando sono uscito dal gioco ero in città, va a capire cosa fare. :confused:

A proposito:
1) Per far muovere il pg verso un punto (a parte il solito R con cui corre) occorre sempre tenere il pulsante freccia premuto?
Una palla mostruosa se è così, prima bastava puntare un punto sul terreno col mouse e lui ci andava: si può attivare sta funzione?

2) La mappa che si attivava con la U è scomparsa?
Con la freccia della minimappa è quasi incomprensenbile capire dove andare (non ruota in modo fluido come nel 99% dei giochi per cui non si capisce una fava) e mi tocca sempre aprire la mappa grande per vedere dove sta il punto da raggiungere.


Dubito che come hanno strutturato il gameplay duri 7 anni come il suo predecessore.
Troppo complicato da capire: il successo di GW1 è stata la facilità di comprensione su cosa fare e ha avvicinato molte persone al gioco (ho conosciuto pure dei sessantenni che ci giocavano tutte le sere :eek: ).

Molti lo compreranno e poi lo abbondenaranno.

Con ciò non voglio dire che faccia totalmente schifo... ma un pò si. :D

khayn88
28-04-2012, 11:50
le arene sono decenti.. ma non si riesce a comunicare con gli altri membri e nn si entra in party bo

downloader
28-04-2012, 11:50
io ci ho giocato e ora ci continuo a giocare.. alla fine della quest principale, mi hanno chiesto feedback e nessun punto per me supera le 3 stelle su 5.

Dove sono quelle scene di intermezzo che c'erano in Gw1 ??? Ora i dialoghi sono così stupidi e fatti in un modo tale che non li gusti... due personaggi uno di fronte l'altro, che pare di vedere soul calibur...

poi ho cambiato la grafica, spostando da medium ad ultra.. e non è cambiato NIENTE :D

boh

cominci .. e stai subito nel bordello... non sai perché uccidi, ma uccidi. Poi dai... quest per annaffiare le piante... per carità!!

Tenebra
28-04-2012, 11:58
Sui dialoghi c'è scritto in grande "Work in progress". Mi pare ovvio che faranno qualcosa di simile alle scene di GW1...
A me il nuovo sistema delle quest piace, lasciando da parte un attimo le quest della storia del personaggio, gli eventi mi sembrano un bel passo avanti rispetto al solito sistema. Anche (e forse soprattutto) il fatto che tutti possono partecipare e non serve essere in gruppo aiuta moltissimo a socializzare ed a farle sentire più reali... non c'è bisogno di cercare party, se c'è un evento nelle vicinanze chi vuole partecipa, hanno tolto un livello di artificiosità ed hanno avuto un colpo di genio.

In effetti però è meno immediato di GW1 - o almeno, bisogna prenderci la mano. Arrivato al livello 11 ho molti meno problemi, seleziono le armi a seconda di cosa voglio fare, mi rimangio quello che ho postato un paio di pagine fa: ogni combinazione di armi ha un suo perchè.
Però la gestione dei server e dell'overflow è penosa: non ho ancora capito come fare ad uscire con il party nello stesso overflow, temo non si possa fare.
In GW1 selezionavi il distretto in città, qui i sono solo vari overflow ma non puoi selezionarli, come fai a giocare col party quando è pieno il server? Stai in coda un'ora? Ditemi che non è così...

khayn88
28-04-2012, 12:02
a dire il vero cambia..

Tenebra
28-04-2012, 12:18
a dire il vero cambia..

Il distretto? Come? Se io e il mio party usciamo dalla città ci troviamo tutti in overflow diversi... come si fa a raggrupparsi?

strabla
28-04-2012, 12:36
qualcuno sa dirmi perchè avevo scaricato il client e dopo non l ho più trovato?? O.O

otacu
28-04-2012, 12:41
Il gameplay è nuovo è chiaro che c'è da abituarsi venendo da un vecchio mmorpg. Molte delle idee di Gw2 volevano metterle nell'espansione Utopia che poi hanno cancellato perchè in effetti era un gioco nuovo :D

Il gioco non ti conduce più per mano... ti da completa libertà di esplorazione: "vai e crea la tua avventura!" è il motto. Gli eventi sostituiscono in toto le quest e questo può lasciare molti spaesati ma una volta capito come funziona il vecchio metodo parrà arcaico e inutile.
Certo quando a video ci sono 50 personaggi può esserci una sensazione di caos e spaesamento. Ma provate una situazione simile in un mmorpg a quest : i mob non li vedete manco di striscio che ve li fulmina qualcuno alla velocità della luce e non si fa esperienza.

I dialoghi dovete contare la mole di lavoro che c'è dietro. Ogni razza ha la sua storyline. E ogni storyline cambia dialoghi e quest in base al background del personaggio e alle scelte effettuate. E' una cosa monumentale.


Ed è una beta quindi c'è ancora molto da sgrezzare. Specialmente dal lato ottimizzazione del codice. La precedente beta era più fluida qua hanno proprio caricato all'inverosimile i server.

PS. Le impostazioni grafiche ultra non sono disponibili in beta.

Ezechiele25,17
28-04-2012, 12:52
Provato un po'... più che una beta sembra un'alpha :D

c'è una fastidiosa sensazione di scattosità generale, spero sia dovuto anche all'affollamento dei server.

La grafica, bella nello stile e nell'arte, ma mi è sembrata alquanto scadente soprattutto come qualità delle textures. Per fortuna leggo che la beta gira su impostazioni "medie". Meglio così

Non capisco chi dice che non si capisce cosa fare (ma avete mai giocato un mmo?)

Per il resto sembra davvero un gioco tutto nuovo, non so se sia un bene o un male :D

Bello tutto il resto, buono il dettaglio dei pg (ma preferisco non commentare sul lato tecnico) e la varietà di classi e razze promette bene

maxsy
28-04-2012, 13:04
io ho fatto le ore piccole stanotte per gustarmi il gioco in ''tranquillità''...lag sparita nonostante cerano 15-20 pg intorno a me.

il gioco merita' perche hai molta libeta'...sonon riuscito a fare un paio di eventi evoluti, con boss finali o assalto di molti mob verso la zona da difendere...divertente e impegnativo. le ricompense le ho ricevute in soldi e item droppando dai mob uccisi.

per ora e' come me lo aspettavo.
di primo acchitto da' la senzazione che manchi qualcosa (quest), pero' una volta abituati al meccanismo di esplorare, le cosa da fare vengono fuori da sole. inoltre, ce' la storia personale dove la gestione delle quest e piu sul classico;).

solo che ce' bisogno di piu server in europa (tutti full). hanno sbagliato le stime dei players che loggavano a questo BWE.

Ghigi
28-04-2012, 13:06
qualcuno sa dirmi perchè avevo scaricato il client e dopo non l ho più trovato?? O.O

Questo perchè il client della beta è un file autoinstallante, quindi non hai nulla nella lista programmi o tra le icone del desktop ecc. Cercalo con il suo nome: Gw2.exe, nulla più.

otacu
28-04-2012, 13:27
io ho fatto le ore piccole stanotte per gustarmi il gioco in ''tranquillità''...lag sparita nonostante cerano 15-20 pg intorno a me.

il gioco merita' perche hai molta libeta'...sonon riuscito a fare un paio di eventi evoluti, con boss finali o assalto di molti mob verso la zona da difendere...divertente e impegnativo. le ricompense le ho ricevute in soldi e item droppando dai mob uccisi.

per ora e' come me lo aspettavo.
di primo acchitto da' la senzazione che manchi qualcosa (quest), pero' una volta abituati al meccanismo di esplorare, le cosa da fare vengono fuori da sole. inoltre, ce' la storia personale dove la gestione delle quest e piu sul classico;).

solo che ce' bisogno di piu server in europa (tutti full). hanno sbagliato le stime dei players che loggavano a questo BWE.

sì ieri hanno violentato i server. Pensa che i server americani erano pure messi peggio.

Più che una beta sembrava un giorno di lancio per l'afflusso massiccio.

Infatti la beta precedente con afflusso minore la situazione lag era molto più gestibile.

Tenebra
28-04-2012, 14:24
sì ieri hanno violentato i server. Pensa che i server americani erano pure messi peggio.

Più che una beta sembrava un giorno di lancio per l'afflusso massiccio.

Infatti la beta precedente con afflusso minore la situazione lag era molto più gestibile.

Ok ma devono ASSOLUTAMENTE sistemare il problema del party spezzettato in più distretti ed impossibilitato a riunirsi... capisco che è dovuto in larga parte dall'affollamento di questi giorni ma è un'opzione basilare, se ne stanno lamentando in molti un po' in tutto il mondo. E' incredibile come abbiano potuto sorvolare su una cosa come questa.

Da una parte il successo del gioco è assicurato, vedendo l'afflusso pauroso, dall'altra se non raddoppiano, come minimo, i server per il lancio, il preorder glielo tiro dietro... ora è una beta e non mi posso lamentare, ma al lancio 'sto macello non lo voglio vedere.

RoUge.boh
28-04-2012, 14:30
ragazzi siamo in beta... non siamo in relese... i problemi in fase beta ci possono stare tutti.... ;) ;)
i distretti del server invece vanno messi..grave dimenticanza..

chil8
28-04-2012, 14:40
okkaiser! sempre nel mezzo della battaglia mi butta fuori :mad:

otacu
28-04-2012, 14:54
Ok ma devono ASSOLUTAMENTE sistemare il problema del party spezzettato in più distretti ed impossibilitato a riunirsi... capisco che è dovuto in larga parte dall'affollamento di questi giorni ma è un'opzione basilare, se ne stanno lamentando in molti un po' in tutto il mondo. E' incredibile come abbiano potuto sorvolare su una cosa come questa.

Da una parte il successo del gioco è assicurato, vedendo l'afflusso pauroso, dall'altra se non raddoppiano, come minimo, i server per il lancio, il preorder glielo tiro dietro... ora è una beta e non mi posso lamentare, ma al lancio 'sto macello non lo voglio vedere.

Sì è vero. Però anche questa cosa del server overflow è una novità va affinata. Comunque meglio degli altri mmorpg che ti mettono semplicemente in coda.

Per il lancio non ci saranno 48 server... minimo minimo triplicano.

khayn88
28-04-2012, 15:08
ma raga è normale che non faccia invitare in party durante le arene?? o che non si riesca nemmeno a scrivere in chat?

e qualcuno di voi ha per caso provato ascalon escalation??

SunseeKer
28-04-2012, 15:43
Santo dio , se sapevo che era cosi' ingiocabile aspettavo tranquillamente l'uscita full del gioco ..... ieri sera mi stava per venire una crisi epilettica tanto che era scattoso.... si ok è una beta ma santo cielo -.-'

Spero veramente che sia dovuto all'intasamento server , ho un Phenom II 965 a 4 ghz - 8gb DDR3 e una gtx470 1 gb , spero che il mio sistema sia all'altezza al momento della release ufficiale

Tenebra
28-04-2012, 17:13
A me non scende mai sotto i 40 fps, non è scattoso, è la lag che rompe i maroni nelle zone sovrappopolate. Cambi zona e vai in zone di livello superiore e tutto torna fluidissimo.

La faccenda del cambio armi e skill relative mi piace sempre più, posso scegliere se stare in mischia o fare kiting da lontano. Forse è un po' sbilanciato verso le armi non da mischia, ho un tasso di sopravvivenza triplo con quelle...

KD2
28-04-2012, 17:42
Il gioco non è male anche se è la solita minestra riscaldata in altra forma, la grafica è ok ma non è ottimizzata a dovere, cioè con quella grafica li dovrebbe andarmi ultra fluido anche con 200 persone su schermo invece c'è un drop di prestazioni notevole, magari fisseranno più avanti perchè mi pare che anche mettendo tutto al minimo non si ho notato miglioramenti.

Il leveling mi ha colpito, è molto lento, cavoli, se devo arrivare a 80 passando da un hub all'altro in quel modo ci metterò mesi, meno male che avevano confermato che il grind non sarebbe servito ed era solo per dar qualcosa da fare al giocatore. :D
Ho provato anche il WwWw e a livellare li dentro ma è ancora più lento.
I livelli servono perchè sblocchi i traits e le utility, che ti aumentano le stats e ti danno bonus, quindi uno di livello 1 nativo contro 1 di livello 80 nativo non avrà speranza nemmeno con il sidekick che aiuta con gli hp e le stats ma non aggiunge gli incrementi (giustamente).

E' una beta quindi non me la sento di giudicare ora, aspetto un pò i prossimi test per vedere in che direzione va. Comunque il primo impatto non è stato negativo, chi si aspettava l'innovazione o il solito wow killer però passi altrove. :)

Ma le transmutation stones dove si prendono?

Tenebra
28-04-2012, 18:10
chi si aspettava l'innovazione o il solito wow killer però passi altrove. :)

Cosa intendi per wow killer? Perchè tra questo e wow, oggettivamente, c'è un bel salto... come tra alcuni dei mmorpg più recenti e wow, d'altronde. Il problema è che moltissimi hanno giocato solo a wow, o principalmente a wow, e lì si sono fossilizzati. Wow è superato su praticamente tutto, e non parlo di GW2: Wow ha fatto il suo tempo, e da molto anche.
Di solito chi cerca il "wow killer" non lo troverà mai proprio perchè l'ha idealizzato, un po' come la vecchia guardia dei mmorpg (come me) che cerca ancora adesso l' UO killer...

otacu
28-04-2012, 18:34
Il gioco non è male anche se è la solita minestra riscaldata in altra forma, la grafica è ok ma non è ottimizzata a dovere, cioè con quella grafica li dovrebbe andarmi ultra fluido anche con 200 persone su schermo invece c'è un drop di prestazioni notevole, magari fisseranno più avanti perchè mi pare che anche mettendo tutto al minimo non si ho notato miglioramenti.

Siamo agli inizi e comunque per un mmorpg va bene mica si può confrontare con un single player. Non è la grafica che fa scattare ma il carico di giocatori sul server


Il leveling mi ha colpito, è molto lento, cavoli, se devo arrivare a 80 passando da un hub all'altro in quel modo ci metterò mesi, meno male che avevano confermato che il grind non sarebbe servito ed era solo per dar qualcosa da fare al giocatore. :D

Meglio se è lento dopotutto che ci fai all'80? Non è la solita minestra riscaldata: non c'è endgame qui hai tutto a disposizione dal primo livello. Non si passa di hub in hub ma si esplora il mondo.



E' una beta quindi non me la sento di giudicare ora, aspetto un pò i prossimi test per vedere in che direzione va. Comunque il primo impatto non è stato negativo, chi si aspettava l'innovazione o il solito wow killer però passi altrove. :)
Ma le transmutation stones dove si prendono?
Non hai trovato innovazione?
Ma cosa intendi per innovazione quindi?

type
28-04-2012, 19:27
Scusate ma i vecchi forzieri dove mettere la propria roba dove sono?
Ho preso l'ingegnere e non ne trovato manco uno.


Adesso però ho capito perchè si può stare in più gilde: non servono un tubo per il PvE, serviranno solo per il PvP & Co. (che a me non interessa).

A parte il fatto che è impossibile trovare una gilda visto che gli italiani chissà dove sono.

maxsy
28-04-2012, 19:45
Scusate ma i vecchi forzieri dove mettere la propria roba dove sono?
Ho preso l'ingegnere e non ne trovato manco uno.


Adesso però ho capito perchè si può stare in più gilde: non servono un tubo per il PvE, serviranno solo per il PvP & Co. (che a me non interessa).

A parte il fatto che è impossibile trovare una gilda visto che gli italiani chissà dove sono.

una grossa fetta di italiani credo sia sul server FoW (fissure of woe)... ci sono anchio:)

cmq per quanto riguarda il lag e' solo un problema delle zone iniziali...io dopo il 4° liv, nonostante il server era full, non ho avuto piu problemi di lag o rallentamenti

cronos1990
28-04-2012, 19:52
Scusate ma i vecchi forzieri dove mettere la propria roba dove sono?
Ho preso l'ingegnere e non ne trovato manco uno.


Adesso però ho capito perchè si può stare in più gilde: non servono un tubo per il PvE, serviranno solo per il PvP & Co. (che a me non interessa).

A parte il fatto che è impossibile trovare una gilda visto che gli italiani chissà dove sono.Servono anche per il PvE, perchè tutte le migliorie per la gilda le ottieni recuperando ricompense mentre giochi per quella gilda.

In ogni caso, le gilde han la funzione base di tutti gli altri giochi: l'aggregazione di un certo numero di persone in un "contenitore sociale" comune.

KD2
28-04-2012, 21:04
Meglio se è lento dopotutto che ci fai all'80? Non è la solita minestra riscaldata: non c'è endgame qui hai tutto a disposizione dal primo livello. Non si passa di hub in hub ma si esplora il mondo.

Cosa c'è una volta che fai 80 e sblocchi tutti i traits e utility? Le quest sono a hub forzato perchè se sei 8 e vai fare un hub da 15 vieni sdrumato e gli item come reward sono troppo alti, gli hub sono a livelli progressivi e va anche bene, ogni hub ha le sue quest di zona ma è la lentezza nel leveling che non mi spiego dopo che gli sviluppatori dissero che il grind era inesistente, che poi tutte ste quest sono tutte uguali uccidi questo e accompagna quest'altro con il solito boss finale.
Volenti o nolenti alla release la corsa al cap ci sarà quindi la gente si chiederà cosa c'è da fare una volta cappati. Odio il grind ripetitivo e noioso quindi se sarà tutto così fino a 80 e con questa lentezza non farà per me probabilmente. Il WwWw è divertente.

Non hai trovato innovazione?
Ma cosa intendi per innovazione quindi?

E' stato pubblicizzato da molti come il mmorpg definitivo e ha un' hype paurosa, poco fa uno degli sviluppatori ha detto forse colto da una dose eccessiva di enfasi per l'alto numero di copie pre-vendute che sarebbe stato un degno avversario di wow, onestamente tutta questa differenza dai soliti canoni themepark non l'ho trovata e dubito fortemente che strapperanno l'utenza ad altri giochi. Avrà la sua community forte di afecionados ma non di più. Questa è la mia impressione. :)

Mercuri0
28-04-2012, 21:15
Cosa c'è una volta che fai 80 e sblocchi tutti i traits e utility?

Io giocherò a qualcos'altro fino all'espansione :)

(in realtà so che non è vero, su gw1, che non aveva livelli, ci ho giocato un sacco di tempo)

Boyz siete troppo abituati ai mmorpg a canone che devono tenervi incollati per forza.

Concedere che ci sia qualcos'altro di qualità anche per noialtri che vogliamo solo
divertirci nel pochissimo tempo libero a disposizione ;)

Edit: guildwars 1 è stato il mmorpg più giocato dopo wow in questi anni, e proprio perché non ha mai dovuto strappare utenti a nessuno. Pagherò volentieri i 54 sacchi per diablo 3, figurati per guildwars2...

Joke91
28-04-2012, 21:16
Cosa c'è una volta che fai 80 e sblocchi tutti i traits e utility? Le quest sono a hub forzato perchè se sei 8 e vai fare un hub da 15 vieni sdrumato e gli item come reward sono troppo alti, gli hub sono a livelli progressivi e va anche bene, ogni hub ha le sue quest di zona ma è la lentezza nel leveling che non mi spiego dopo che gli sviluppatori dissero che il grind era inesistente, che poi tutte ste quest sono tutte uguali uccidi questo e accompagna quest'altro con il solito boss finale.
Volenti o nolenti alla release la corsa al cap ci sarà quindi la gente si chiederà cosa c'è da fare una volta cappati. Odio il grind ripetitivo e noioso quindi se sarà tutto così fino a 80 e con questa lentezza non farà per me probabilmente. Il WwWw è divertente.



E' stato pubblicizzato da molti come il mmorpg definitivo e ha un' hype paurosa, poco fa uno degli sviluppatori ha detto forse colto da una dose eccessiva di enfasi per l'alto numero di copie pre-vendute che sarebbe stato un degno avversario di wow, onestamente tutta questa differenza dai soliti canoni themepark non l'ho trovata e dubito fortemente che strapperanno l'utenza ad altri giochi. Avrà la sua community forte di afecionados ma non di più. Questa è la mia impressione. :)

è B2P, di certo l'utenza la strappa agli altri giochi

KD2
28-04-2012, 21:42
si vedrà, presto ora per tirare le somme.

qualcuno che ha fatto la razza Char sa come si va nella mappa 15-25? ho trovato un portale verso nord ma ha una specie di cerchio rosso barrato, mi sa che non sia quello. nella mappa 15-25 vedo tutti punti da prendere per le utility ma non so come arrivarci.

ps: mi sa che per stasera non si gioca più come ieri sera, volevo farmi una partitella di 2 ore prima di uscire ma sembra che la sera sia impossibile restare loggati a lungo prima che il server log-in vada in palla, e il giorno non posso per mancanza di tempo. che sfiga.

SunseeKer
28-04-2012, 21:59
No vabbè , mo' non è che voglio fare il rosicone , pero' mi spiace proprio dirlo ma come partenza è un fail allucinante.

Se fai una Beta ALMENO attrezzati con una struttura adeguata a reggere un flusso di players ENORME come era preannunciato da MESI.

Investi ANNI in un game e lo presenti in questa maniera ? :doh:

Non pretendo di trovare il game definitivo e perfetto ci mancherebbe , ma non è possibile una cosa del genere.

Entri e dopo 15 minuti KICK da game e ciccia.

Non ho manco fatto in tempo a vedermi tutti i menu'.....

E' un'ora e mezza che tento il log in e sempre sto msg odioso.

E' uno schifo...

Volete un consiglio ?

Acquistatelo quando esce che vi risparmiate reflussi di litri di succhi gastrici spaventosi

cronos1990
28-04-2012, 22:16
Fammi capire, un gioco che è skill-based e dove gli oggetti sono uguali per tutti è basato sul grinding? Spiegami la logica :asd: Presumo che tu ti sia limitato ad aprire la mappa, trovare i cuoricini e fare le cose in quel punto.

Ok che non possa piacere, ma non diciamo boiate. Se sei dell'ottavo e vai in una zona del 15imo, rimani dell'ottavo. In PvE c'è solo l'abbassamento di livello se vai in zone che sono di livello più basso rispetto al tuo, non il contrario.

Il "grinding" non ha senso, nè ha senso fare il solito lavoro senza senso di altri MMO perchè: Uno non esistono appunto oggetti migliori di altri o necessità di farming selvaggio per ottenere questo o quell'oggetto dalle statistiche migliori, Due non c'è (conseguenza del punto Uno) la solita trafila di Istanze/Raid di end-level per migliorare l'equip.

Una delle filosofie del gioco (che può piacere o meno, non discuto sui gusti) è quello di "giocare" anche mentre si livella, e non prenderlo come una sorta di lavoro da "scontare" per arrivare all'end-game (che non esiste). Mettersi a grindare non ha quindi senso nè serve a nulla; se si gioca in questa maniera, semplicemente si è sbagliato gioco.

Quindi se "volenti o nolenti" ci sarà la corsa al cap della maggior parte dei giocatori, allora potrò semplicemente dire che la maggior parte dei giocatori non ha neanche connesso le sinapsi del cervello. E ripeto, non è questione che possa piacere o meno questa filosofia, semplicemente il gioco è progettato in una certa maniera e giocarlo alla "WoW" non ha senso logico.

Lo scopo secondo te è arrivare all'80imo e sbloccare tratti ed utility? Non hai capito una fava del gioco. Vista dalla tua ottica, GW1 sarebbe stato ancor più limitato... eppure è stato giocato da milioni di persone, e per anni (ed ancora va avanti). Perchè trovano in questo gioco una filosofia diversa da tutti gli altri MMO, che son in pratica un copia/incolla di WoW.

*******************************************************

Partiamo da un paio di fattori di base su come è strutturato il PvE.
Girando per la mappa ci saranno essenzialmente 2 tipologie di strutture (tralasciando trame e storie personali). La prima, quella più similare ad altri giochi, è basata sui "cuoricini", zone in cui viene richiesto di portare a termine determinati compiti. Non ci sono quest da prendere, quando ci si avvicina al luogo in questione si attiva subito i "compiti" da eseguire.
La seconda sono gli eventi dinamici, che si attivano in seguito a determinate situazione (che siano temporali, precise azioni od anche risultati di altri eventi dinamici). Anche qui, nessuna quest, starà a noi decidere se partecipare o meno. Il risultato degli eventi poi porterà a determinati scenari di gioco, e più eventi potranno essere concatenati tra loro. Inutile poi che ricordi che la difficoltà è calibrata sul numero di partecipanti e che le ricompense sono per tutti.

Questi elementi, con tutte le loro meccaniche e basi di gameplay, rendono il gioco sostanzialmente diverso da altri MMO (attenzione: non mi metto a dire se migliore o peggiore. Semplicemente diverso). Non ci sono da farmare oggetti, boss che droppano una volta su mille un determinato oggetto, medaglioni da raccogliere in quantità da scambiare poi con chissà cosa... partecipare a quella data cosa PvE è soprattutto legato al piacere in se di farla. A che serve grindare, a farmare? A nulla. Se giocate a GW2, cambiate modo di farlo, altrimenti non è il gioco adatto a voi.

*******************************************************

Parliamo ora di cose più concrete.

Primo: Han cappellato con i server per la beta. Sanno perfettamente quanti han fatto il pre-purchase, e nonostante ciò non sono stati pronti a fornire un'infrastuttura adeguata per non dare problemi sui server. Spero risolvano per la release.
Secondo: Il motore di gioco ha dei problemi di prestazioni. Confermo indirettamente che il collo di bottiglia possa essere la CPU. Quando ieri ho provato appena hanno aperto l'evento ho avuto grossi problemi di lag, ma solo in quel momento. Oggi pomeriggio, che comunque c'erano i server stracolmi, non avevo problemi di lag. Gli FPS però erano bassini, sia che ci fosse parecchia gente, sia se ero da solo. Variare le impostazioni grafiche non comportava grossi cambiamenti (c'erano ma non eclatanti) segno che a livello grafico non è molto pesante. Rimane quindi la CPU come prima causa possibile di prestazioni basse.
Terzo: Posso dirlo? Ho finalmente avuto una sensazione di mondo vivo e di vera partecipazione. Un paio di volte (son di livello basso, sto cercando di non avanzare molto, non voglio rovinarmi nulla per la release definitiva) sono finito in eventi dinamici, e mi è piaciuta l'atmosfera. Non c'era la rincorsa a fregare l'altro per prendere prima quell'oggetto od aggrare quel nemico, ma nella pur confusione avevo la sensazione di giocare di gruppo. Anche nelle piccole missioni dei cuoricini, stessa situazione. Un paio di volte ho ressato tizi morti, in un'altra sono stato curato da perfetti sconosciuti. Nessuna necessità di gruppare, nessuna di prendere quest o cose del genere. Ed ancora devo affrontare eventi dinamici di una certa entità. Le uniche volte che ho guardato il livello era per vedere se non ero in un'area troppo d'alto livello per me. Tutto molto più coinvolgente rispetto al solito prendi la quest -> uccidi 10 lupi -> torna per la ricompensa. Nessuna reale pausa di gioco, è la prima volta che trovo davvero piacevole esplorare il mondo... perchè esplorarlo ha un senso.

Devono sistemare diverse cose a livello di programmazione, in alcuni casi son stato sbattuto fuori dal gioco, c'è il problema dei server, devono ottimizzare il motore di gioco. Bug di gioco veri e propri ancora non ne ho trovati. Sul gameplay voglio approfondire, ci sarebbero parecchie cose da dire ma evito di sbilanciarmi al momento. Il potenziale per me c'è, se è stato tirato fuori... vedremo (non certo stasera... ancora problemi di server).
Mi limito a fare una considerazione personale: la grafica artisticamente la adoro.

KD2
28-04-2012, 22:30
Non ho mai giocato a wow onestamente quindi non posso fare paragoni, come grind intendevo il grind dei traits e delle utility, quelle che ti potenziano il pg in pratica visto che il livello come stats non conta molto grazie al sidekick.
Un pg di livello 80 nativo è molto più forte di uno di livello 80 non nativo perchè ha tutti i traits e le utility sbloccate. Intedevo questo come grind e ho notato appunto che nelle mappe pve il leveling è molto lento, in quello pvp non ne parliamo. Passando da un hub a un'altro le quest son sempre quelle, ok le fai con altri giocatori e non devi fare a botte per i mobs però la sensazione è che ho perso ore (notturne) nelle zone 1-15 e sono solo 11. Il timesink è certamente notevole.

A che serve grindare, a farmare?

Serve per livellare, se non livelli come sblocchi i traits? Come indossi equip più potente? Il gear è a livelli e per ottenerlo devi usare i punti karma delle quest quindi devi farmare e grindare oppure usi i soldi di gioco ma anche questi sono reward delle quest. Salire è necessario. Nel male fino ad ora ho sempre trovato equip del mio livello negli hub come reward, se è così fino a 80 tanto meglio.
Fra l'altro mi sa che le zone 15-25 siano bloccate se non hai un livello minimo, in tal modo non puoi nemmeno esplorare il mondo se non ti alzi di livello per accedere alla zona successiva.

Quindi se "volenti o nolenti" ci sarà la corsa al cap della maggior parte dei giocatori, allora potrò semplicemente dire che la maggior parte dei giocatori non ha neanche connesso le sinapsi del cervello...

Nel WwW hanno più potenza e forza rispetto a chi non è maxato, quindi siccome non è un fps ma un semi tab-targeting è difficile scappare da uno che ti casta 20 debuff e che ha 75 punti traits sbloccati. E' una questione di logica di tutti gli rpg.

Piuttosto hai qualche consiglio per livellare più veloce evitandomi la noia e la moltitudine di quest passando da 80 hubs?

ps: gli eventi dinamici, non ne ho mai incontrato uno, come si fa a sapere dove sono? Ho girato per tutti gli hub della mappa in modo progressivo e non ne ho mai visti.

SERVER UP! :)

Max775
29-04-2012, 05:14
Partiamo da un paio di fattori di base su come è strutturato il PvE.
Girando per la mappa ci saranno essenzialmente 2 tipologie di strutture (tralasciando trame e storie personali). La prima, quella più similare ad altri giochi, è basata sui "cuoricini", zone in cui viene richiesto di portare a termine determinati compiti. Non ci sono quest da prendere, quando ci si avvicina al luogo in questione si attiva subito i "compiti" da eseguire.
La seconda sono gli eventi dinamici, che si attivano in seguito a determinate situazione (che siano temporali, precise azioni od anche risultati di altri eventi dinamici). Anche qui, nessuna quest, starà a noi decidere se partecipare o meno. Il risultato degli eventi poi porterà a determinati scenari di gioco, e più eventi potranno essere concatenati tra loro. Inutile poi che ricordi che la difficoltà è calibrata sul numero di partecipanti e che le ricompense sono per tutti.

Questi elementi, con tutte le loro meccaniche e basi di gameplay, rendono il gioco sostanzialmente diverso da altri MMO (attenzione: non mi metto a dire se migliore o peggiore. Semplicemente diverso). Non ci sono da farmare oggetti, boss che droppano una volta su mille un determinato oggetto, medaglioni da raccogliere in quantità da scambiare poi con chissà cosa... partecipare a quella data cosa PvE è soprattutto legato al piacere in se di farla. A che serve grindare, a farmare? A nulla. Se giocate a GW2, cambiate modo di farlo, altrimenti non è il gioco adatto a voi.


Avendo giocato per qualche anno a WoW e poi WAR ci vorra' del tempo ad abituarmi al modo di fare in GW2. Per ora e' presto per dare un giudizio.

L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso sono gli eventi dinamici. Questo concetto e' nato con le Public Quest in WAR ed era un elemento molto interessante e divertenze, pero' e' stato anche una delle cause del fallimento di WAR.

Mi spiego, questo tipo di eventi dinamici funzionano quando ci sono altri giocatori che partecipano. All' inizio questo non e' un problema, ma col passare del tempo, quanti giocatori ci saranno in giro nelle aree di livello medio basse? In WAR le PQ in quelle aree erano praticamente deserte dopo i primi mesi. Spero che lo stesso non succeda in GW2.

otacu
29-04-2012, 07:50
Cosa c'è una volta che fai 80 e sblocchi tutti i traits e utility? Le quest sono a hub forzato perchè se sei 8 e vai fare un hub da 15 vieni sdrumato e gli item come reward sono troppo alti, gli hub sono a livelli progressivi e va anche bene, ogni hub ha le sue quest di zona ma è la lentezza nel leveling che non mi spiego dopo che gli sviluppatori dissero che il grind era inesistente, che poi tutte ste quest sono tutte uguali uccidi questo e accompagna quest'altro con il solito boss finale.
Volenti o nolenti alla release la corsa al cap ci sarà quindi la gente si chiederà cosa c'è da fare una volta cappati. Odio il grind ripetitivo e noioso quindi se sarà tutto così fino a 80 e con questa lentezza non farà per me probabilmente. Il WwWw è divertente.

No veramente ero io che ti chiedevo che cosa fai all'80 di diverso :asd:
Negli altri mmorpg esiste l'endgame perchè solo al massimo livello cominci a fare dungeons, pvp e raids.
Guild Wars 2 è diverso perchè essenzialmente è uguale dall'inizio alla fine e quelle cose te le fornisce nella fase di levelling. (a parte i raids... beh ci sono i megaeventi in open world come palliativo.
Se per hub intendi zone dove parli con un tot di npc e prendi tot quest da completare per passare al prossimo non ci sono visto che il fulcro è esplorare e prendere gli eventi che ti arrivano addosso. Poi col sidekick puoi tornare nelle vecchie zone e ti riduce di livello.

La gente che farà la corsa al cap saranno cavoli loro: quelli di Arenanet l'hanno detto perfino in Aramaico che non esiste endgame e c'è tutto al primo livello. Ma è difficile uscire dalla mentalità di World of Warcraft per cui tanta gente pensa ancora che bisogna arrivare subito al massimo livello per "cominciare" a giocare.

La velocità di leveling non c'entra niente con il grind. E' la ripetitività che definisce il grind.
Se te mi dai un gioco che in 2 settimane mi fa arrivare al massimo livello ammazzando continuamente 3 tipi di mob è certo veloce ma mica ha poco grind anzi il contrario.



E' stato pubblicizzato da molti come il mmorpg definitivo e ha un' hype paurosa, poco fa uno degli sviluppatori ha detto forse colto da una dose eccessiva di enfasi per l'alto numero di copie pre-vendute che sarebbe stato un degno avversario di wow, onestamente tutta questa differenza dai soliti canoni themepark non l'ho trovata e dubito fortemente che strapperanno l'utenza ad altri giochi. Avrà la sua community forte di afecionados ma non di più. Questa è la mia impressione. :)
Che c'entra l'hype con l'innovazione scusa? Tu hai detto che non hai trovato innovazione ma mica hai detto cosa intendi per innovazione.

Per limitarsi solo a quelle maggiori
- niente holy trinity
- solo eventi e cuori niente quest in giro per il mondo
- gli eventi sono pubblici, persistenti, scalabili e concatenati
- la storia personale (beh anticipato da swtor qui per un pelo)
- il WvWvW che non si vedeva da più di 10 anni (da Daoc)
- fai pvp 10 minuti dopo aver avviato il gioco
- non è itembased!
- il sidekick in basso in PVE

E senza andare nelle tante finezze minori. A questo punto mi chiedo che cosa si voleva come "innovazione".
Inoltre apprezzo che Anet non ha mai pubblicizzato niente che non abbia poi effettivamento implementato. Sono stati onestissimi e hanno mantenuto tutte le promesse.
L'unica cosa che hanno levato via dai progetti iniziali è il sidekick up in PVE.

otacu
29-04-2012, 08:03
L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso sono gli eventi dinamici. Questo concetto e' nato con le Public Quest in WAR ed era un elemento molto interessante e divertenze, pero' e' stato anche una delle cause del fallimento di WAR.

Mi spiego, questo tipo di eventi dinamici funzionano quando ci sono altri giocatori che partecipano. All' inizio questo non e' un problema, ma col passare del tempo, quanti giocatori ci saranno in giro nelle aree di livello medio basse? In WAR le PQ in quelle aree erano praticamente deserte dopo i primi mesi. Spero che lo stesso non succeda in GW2.

In Gw2 c'è il sidekick per cui se vai in una zona di livello 10 tu (pur all'80) vieni abbassato al livello 10.
Questo fa sì che tutte le aree siano giocabili anche dai personaggi di livello superiore che otterranno comunque la loro sfida e specialmente avranno comunque esperienza, karma e oro.

Inoltre gli eventi di Gw2 non hanno requisiti numerici per i giocatori. Partono anche se sei da solo e scalano in base al numero di partecipanti :D
Per questo quando difendi da solo la fattoria dai vermoni giganti hai solo qualche vermone che ti attacca.... quando siete in 20 a partecipare c'è una bolgia di insettoni che spunta da tutte le parti e pare di stare in raid anche se sei nella zona iniziale :D

Ci sono degli eventi chiamati "Elite" che richiedono la presenza di almeno 10 giocatori ma sono rari appunto.




Nel WwW hanno più potenza e forza rispetto a chi non è maxato, quindi siccome non è un fps ma un semi tab-targeting è difficile scappare da uno che ti casta 20 debuff e che ha 75 punti traits sbloccati. E' una questione di logica di tutti gli rpg.

Piuttosto hai qualche consiglio per livellare più veloce evitandomi la noia e la moltitudine di quest passando da 80 hubs?

C'è un bell'equivoco.... non c'è da grindare skill points. Già dai primi livelli puoi avere tutte le 5 abilità delle armi sbloccate e per il 30 ottieni lo slot con la skill elite per cui hai sbloccato tutti i 10 slots sulla barra.

A "grindare skill points" non diventi più potente ma hai solo più scelta. Tanto sulla barra puoi tenere sempre solo 1 cura 3 utility e 1 elite. Che tu sia di 30 o di 80esimo livello.
Per cui nessuno di 80esimo in WvWvW ti casterà 20 debuff. La logica degli altri rpg lasciamola da parte: Gw2 è diverso.
La differenza starà nel fatto che lui avrà più versatilità a disposizione nello scegliere le skills e 70 tratti invece dei tuoi 20. Ma niente di drammatico.
Dopotutto il WvWvW non è pensato per essere uno scontro 1 vs 1. Il WvWvW è pvp massimo dove conta il gruppo e la coordinazione. Conta di più un livello 30 che porta risorse per costruire una catapulta che un 80 maxato che continua a prendere a spadate il portone della fortezza.

Se vuoi pvp equilibrato c'è apposta il pvp strutturato mica devi andare in WvWvW

Se invece vuoi livellare più veloce ti dovrai rassegnare non c'è un metodo per powerlevelling (o forse non è ancora stato trovato?) e comunque non si capisce il motivo di arrivare velocemente al massimo livello.
Le vecchie abitudini da "solito mmorpg item based" son dure a morire.

type
29-04-2012, 08:47
Scusate se rifaccio la domanda: esiste un proprio forziere (chest visto che è in inglese) o posto in GW2 in cui depositare gli oggetti?

Avevo dei libri e altre cose e ho fatto che venderle per liberare spazio nelle sacche tanto per ora non me ne importa ma nel gioco definitivo mica lo voglio fare.

KD2
29-04-2012, 09:04
Capisco cosa dici, cioè che dai tutto l'end-game subito, ma una volta che qualcuno è arrivato a 80 e avrà esplorato tutto il mondo si chiederà cosa fare e si scoccerà di ripetere il WwWw all'infinito. Ci sono i dungeons che devo vedere come sono, non credo che riuscirò ad arrivare a 30 per fare il primo visto che la maggiorparte del tempo l'ho passata a guardare la schermata del log-in. :D

Per questo quando difendi da solo la fattoria dai vermoni giganti hai solo qualche vermone che ti attacca.... quando siete in 20 a partecipare c'è una bolgia di insettoni che spunta da tutte le parti e pare di stare in raid anche se sei nella zona iniziale :D

Me ne sono accorto ma onestamente non sono sorpreso dalla cosa, mi sarei meravigliato del contrario. :D

C'è un bell'equivoco.... non c'è da grindare skill points. Già dai primi livelli puoi avere tutte le 5 abilità delle armi sbloccate e per il 30 ottieni lo slot con la skill elite per cui hai sbloccato tutti i 10 slots sulla barra.

I traits si sbloccano a livelli, per riempire la barra del trait power, ad esempio, devi avere fatto 41 livelli (parti da livello 11), ogni livello aumenta di uno, quindi devi alzarti di livello se vuoi diventare più potente e resistente. Se parli del pvp strutturato li non serve perchè è un'arena, ma nel pve e nel WwWw servono.

A "grindare skill points" non diventi più potente ma hai solo più scelta. Tanto sulla barra puoi tenere sempre solo 1 cura 3 utility e 1 elite. Che tu sia di 30 o di 80esimo livello.

A 30 ci devi comunque arrivare sia per quello sia perchè inizi a sbloccare i dungeons che è sempre contenuto. E poi su non è vero che i livelli non servono, sono i traits a determinare la tua potenza e diversità rispetto agli altri giocatori. Se maxo la barra power con relative utility e combatto contro un avversario che ne ha la metà vinco al 100% per differenza di danno.

La differenza starà nel fatto che lui avrà più versatilità a disposizione nello scegliere le skills e 70 tratti invece dei tuoi 20. Ma niente di drammatico.

Lo hai giocato il WwW? Lo hanno detto anche gli sviluppatori stessi, se sei basso non hai speranze contro uno di livello 80 nativo, puoi partecipare come supporto ma la disparità di forza si sente.
Se apri con H il menu hero e vai nei traits noterai che questi aumentano le stats non solo le utility, ecco perchè c'è differenza, non puoi negarlo.

Dopotutto il WvWvW non è pensato per essere uno scontro 1 vs 1. Il WvWvW è pvp massimo dove conta il gruppo e la coordinazione. Conta di più un livello 30 che porta risorse per costruire una catapulta che un 80 maxato che continua a prendere a spadate il portone della fortezza.

Questa la condivido anche se sembra la classica scusa che "sei una mezza tacca ma puoi essere utile comunque". Il livellaggio a 80 serve se vuoi fare pvp a gruppi ed essere compeitivo.

Se vuoi pvp equilibrato c'è apposta il pvp strutturato mica devi andare in WvWvW

Gioco a un fps piuttosto. :)

comunque non si capisce il motivo di arrivare velocemente al massimo livello.
Le vecchie abitudini da "solito mmorpg item based" son dure a morire.

Se volevano fare in modo che il livellaggio non servisse perchè lo hanno messo e hanno messo i traits a livello? Se le vecchie abitudini son dure a morire dovevano cambiarle anzichè rimetterle in salsa differente. Alla fine anche se non c'è la trinità c'è comunque la classica progressione.

Comunque ripeto, nel WwWw mi sono divertito molto (ho comprato GW2 per il pvp di massa non per il pve), la cosa che ho trovato noiosa è solo il leveling per i traits, che ho in parte risolto perchè avevo tralasciato lo story mode, quello da un sacco di exp e ho notato che vanno pari pari con gli hub aumentando la difficoltà.

ps: Le transmutation stones dove si prendono? Voglio farmi equip tutto endurance ma senza non posso combinare 2 items in uno. Nello stress test c'erano e le davano gli npc a hub, dove sono finite?

maxsy
29-04-2012, 09:15
Scusate se rifaccio la domanda: esiste un proprio forziere (chest visto che è in inglese) o posto in GW2 in cui depositare gli oggetti?

Avevo dei libri e altre cose e ho fatto che venderle per liberare spazio nelle sacche tanto per ora non me ne importa ma nel gioco definitivo mica lo voglio fare.

type, si esistono
l'ho visto osservando la mappa...è un icona a forma di forziere con la scritta bank. era situato all'interno della citta' (black citadel).

type
29-04-2012, 09:22
type, si esistono
l'ho visto osservando la mappa...è un icona a forma di forziere con la scritta bank. era situato all'interno della citta' (black citadel).
Grazie.
Ho l'ingegnere ma riesco solo a bazzicare fra Wayfarer Foothill e Hoelbrak, devo cercare di andare in qualche città.

Sono a livello 9.

otacu
29-04-2012, 09:33
Capisco cosa dici, cioè che dai tutto l'end-game subito, ma una volta che qualcuno è arrivato a 80 e avrà esplorato tutto il mondo si chiederà cosa fare e si scoccerà di ripetere il WwWw all'infinito. Ci sono i dungeons che devo vedere come sono, non credo che riuscirò ad arrivare a 30 per fare il primo visto che la maggiorparte del tempo l'ho passata a guardare la schermata del log-in. :D

Prima devi esplorarlo tutto il mondo. :D
Anche perchè tutte le zone sono accessibili quando sei al massimo livello. I dungeon sono 8 e tutti con 1+3 modalità (1 storyline e 3 da esplorazione)

Quanto ci metti a fare tutto?
Poi hai il pvp e il WvWvW

Se poi il discorso si riduce a "dove sono i raid istanziati da farmare?" allora chiaro che Gw2 non è il gioco che fa per te.


Me ne sono accorto ma onestamente non sono sorpreso dalla cosa, mi sarei meravigliato del contrario. :D

I traits si sbloccano a livelli, per riempire la barra del trait power, ad esempio, devi avere fatto 41 livelli (parti da livello 11), ogni livello aumenta di uno, quindi devi alzarti di livello se vuoi diventare più potente e resistente. Se parli del pvp strutturato li non serve perchè è un'arena, ma nel pve e nel WwWw servono.

A 30 ci devi comunque arrivare sia per quello sia perchè inizi a sbloccare i dungeons che è sempre contenuto. E poi su non è vero che i livelli non servono, sono i traits a determinare la tua potenza e diversità rispetto agli altri giocatori. Se maxo la barra power con relative utility e combatto contro un avversario che ne ha la metà vinco al 100% per differenza di danno.

Lo hai giocato il WwW? Lo hanno detto anche gli sviluppatori stessi, se sei basso non hai speranze contro uno di livello 80 nativo, puoi partecipare come supporto ma la disparità di forza si sente.
Se apri con H il menu hero e vai nei traits noterai che questi aumentano le stats non solo le utility, ecco perchè c'è differenza, non puoi negarlo.

Questa la condivido anche se sembra la classica scusa che "sei una mezza tacca ma puoi essere utile comunque". Il livellaggio a 80 serve se vuoi fare pvp a gruppi ed essere compeitivo.

Sì ma il discorso allora è diverso.

Gw2 a differenza di tutti gli altri mmorpg ti da l'endgame subito. Un WvWvW altrove sarebbe disponibile solo al massimo livello come endgame qui ti lascia la libertà di godertelo da subito e magari livellare lì dentro.

Un 30 e un 80 non stanno sullo stesso piano di potenza chiaramente ma non è che il 30 è inutile ha il suo bel daffare e se ben organizzati un gruppo di basso livello può fare la differenza distruggendo campi di risorse e portando rifornimenti.

Se proprio non vuoi approfittare di questa libertà e occasione puoi sempre giocare Gw2 come tutti gli altri mmorpg : ti fai la tua corsa al cap e poi solo a quel punto vai all'endgame WvWvW e sei competitivo.

Ti danno una scelta in più poi sta a te decidere.



Gioco a un fps piuttosto. :)

E vabbeh ma mica penserai di trovare pvp equilibrato nel WvWvW massivo?


Se volevano fare in modo che il livellaggio non servisse perchè lo hanno messo e hanno messo i traits a livello? Se le vecchie abitudini son dure a morire dovevano cambiarle anzichè rimetterle in salsa differente. Alla fine anche se non c'è la trinità c'è comunque la classica progressione.

Non è che il livellaggio non serve. Ti danno degli strumenti per goderti il gioco a tutti i livelli!
Se poi te punti a essere competitivo 1vs1 in WvWvW puoi benissimo correre come un matto all'80 e poi fare il WvWvW come endgame.

Così invece uno può divertirsi in WvWvW anche da subito. Enfasi sull' "anche".

Le "vecchie abitudini" non è il sistema con classica progressione: un mmorpg E' progressione del personaggio. Le "vecchie abitudini" sono "devo andare il prima possibile al massimo livello altrimenti sono una schiappa, non mi diverto e non posso godere di tutto quello che il gioco mi offre".
Arenanet invece ci ha detto "calma non c'è fretta godetevi il leveling perchè tutto il gioco è a vostra disposizione fin dal primo livello non c'è niente di diverso al cap".



Comunque ripeto, nel WwWw mi sono divertito molto (ho comprato GW2 per il pvp di massa non per il pve), la cosa che ho trovato noiosa è solo il leveling per i traits, che ho in parte risolto perchè avevo tralasciato lo story mode, quello da un sacco di exp e ho notato che vanno pari pari con gli hub aumentando la difficoltà.

Beh chiaro che se hai comprato Gw2 solo per il WvWvW allora sei poco interessato al PVE e trovi noioso il leveling. Anche se è il miglior PVE in circolazione (senza raid).
Però bisogna anche accettare che Gw2 è 1/3 PVE, 1/3 PVP e 1/3 WvWvW.
Quindi lo sfrutti solo per un 1/3

KD2
29-04-2012, 10:38
Capisco ma visto che GW2 ti da la possibilità di evitare il pve per fare solo pvp (almeno così han detto), che adoro a differenza della IA limitata degli npc, speravo potessi avere più chances di livellaggio ma ahimè il pve è la strada più breve e veloce come al solito. Ti posso anche dare ragione sull'approccio e non voglio andare oltre perchè al momento sarebbe insensato essendo ancora in piena beta, sono un casual player e non posso giocare molto ecco perchè il grind l'ho trovato un pò pesante e noioso, certo lo farò per fare poi WwWw al massimo della potenza.

Comunque visto che hai parlato di eventi dinamici, dove li trovo? Li volevo provare con tanto di boss enorme ma non ne ho trovato uno che sia uno, ho fatto molti hub ma zero, hai un qualche consiglio? Peccato che sulla mappa non siano segnati ma ti devi trovare in prossimità al momento giusto nel luogo giusto il che è come un terno al lotto.

Ancora, le stats dell'equip droppato dai mobs sono casuali, è possibile farsi un set di sola difesa anzichè essere forzati con i reward a stats predefinite? Ad esempio ,essendo warrior, il reward dei karma points è sempre power mentre i drop casuali non ci azzeccano quasi mai con la mia classe, vorrei avere un set tutto difesa.
E' possibile farlo in qualche modo? Forse craftando si può ottenere il set dedicato o va sempre a random?

Mercuri0
29-04-2012, 10:54
Grazie.
Ho l'ingegnere ma riesco solo a bazzicare fra Wayfarer Foothill e Hoelbrak, devo cercare di andare in qualche città.

Sono a livello 9.

Puoi depositare i materiali in banca dovunque cliccandoci col destro. Certo la posizione delle banche mi sembra troppo rada rispetto a gw1

type
29-04-2012, 11:21
Puoi depositare i materiali in banca dovunque cliccandoci col destro. Certo la posizione delle banche mi sembra troppo rada rispetto a gw1
In effetti hai ragione, ho trovato la lista su Wiki ed è misera:

Link LISTA BANCHE (ex forzieri personali di GW1) (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bank)


Sto girando come un deficente in Hoelbrak sulla balconata per trovare la banca: dovrebbe essere "Near Upper Balcony Waypoint" ma non la vedo!

Ezechiele25,17
29-04-2012, 11:43
Mah, io trovo sta beta incasinata. Mi sono scocciato, gli darò un occhio al prossimo giro di open.

Sarà l'età ma non ho voglia di star lì a capire (la mancanza dell'italiano si sente)

type
29-04-2012, 11:55
Mah, io trovo sta beta incasinata. Mi sono scocciato, gli darò un occhio al prossimo giro di open.

Sarà l'età ma non ho voglia di star lì a capire (la mancanza dell'italiano si sente)
Infatti, i dialoghi faccio che saltarli non ho voglia di star lì a capire la metà di quello che dicono.
Si perde almeno la metà della storia però.


Finalmente dopo 20 minuti ho trovato la banca in Hoelbrak!
Mi sembra ridicolo! :mad:

misterplay78
29-04-2012, 12:07
Ci stò giocando insieme ad un mio amico. In effetti lo trovo anch'io un pò disorientante e per chi ha poco tempo (causa lavoro, figli, ecc.) e non conosce l'inglese,come me, è un pò frustrante. L'unico mmorpg a cui ho giocato è stato GW1 e mi paceva l'idea di giocare un'oretta alla sera dopo il lavoro senza troppe pretese anche perchè era in ITA e alla fine avevo comprato tutte le espansioni e fatto tutto quello che c'era da fare. Se in GW2, non metteranno almeno i sottotitoli in italiano, a mio malincuore, dovrò lasciar perdere questo stupendo gioco.

Ezechiele25,17
29-04-2012, 12:11
Ci stò giocando insieme ad un mio amico. In effetti lo trovo anch'io un pò disorientante e per chi ha poco tempo (causa lavoro, figli, ecc.) e non conosce l'inglese,come me, è un pò frustrante. L'unico mmorpg a cui ho giocato è stato GW1 e mi paceva l'idea di giocare un'oretta alla sera dopo il lavoro senza troppe pretese anche perchè era in ITA e alla fine avevo comprato tutte le espansioni e fatto tutto quello che c'era da fare. Se in GW2, non metteranno almeno i sottotitoli in italiano, a mio malincuore, dovrò lasciar perdere questo stupendo gioco.

Io ho fatto moltissime ore in GW, tante anche in Aion, e un bel po' tra wow, war etc.

Diciamo che sono abbastanza "sazio" di mmo, ma ciò non vuol dire che non mi ci possa dedicare un po'. Solo che i tempi "forzati" della beta e il casino generale al quale contribuiscono anche le tante novità mi fa un po' passare la voglia. Si può benissimo aspettare che esca ufficialmente (tra l'altro non si sa quando). Secondo me cambieranno parecchie cose.

ciocia
30-04-2012, 11:46
Finalmente dopo 20 minuti ho trovato la banca in Hoelbrak!
Mi sembra ridicolo! :mad:
Gia', anche io Norn.
Speriamo aumentino un po' le banche in circolazione, perche' il dover tornare nella propria capitale per mettere nel baule il materiale per il carfting diventa scomodo e lento. ( almeno l'hanno messa vicino al quartiere del crafting )


Ci stò giocando insieme ad un mio amico. In effetti lo trovo anch'io un pò disorientante e per chi ha poco tempo (causa lavoro, figli, ecc.) e non conosce l'inglese,come me, è un pò frustrante. L'unico mmorpg a cui ho giocato è stato GW1 e mi paceva l'idea di giocare un'oretta alla sera dopo il lavoro senza troppe pretese anche perchè era in ITA e alla fine avevo comprato tutte le espansioni e fatto tutto quello che c'era da fare. Se in GW2, non metteranno almeno i sottotitoli in italiano, a mio malincuore, dovrò lasciar perdere questo stupendo gioco.

Guarda, ho 38anni, ho giocato 2 giorni, solo pve, 1 ranger norn liv14, praticamente in solo e non conosco l'inglese ( solo qualche termine basilare, mai studiato, a suo tempo a sQuola fui costretto al francese ), posso dire che:
-Si riesce a giocare anche in eng, ovviamente non leggi la storia, amen. La maggior difficolta' e' nel capire la descrizione delle skill. Ovviamente spero che traducano i testi anche poco dopo l'uscita...
-Se hai poche ore da dedicarci, e' il gioco perfetto. E' molto casual. Partecipi agli eventi dinamici con la gente che e' li' in quel momento senza doverci parlare/scrivere. Si combatte insieme, ci si ressa a vicenda per la causa comune ( sconfiggere il nemico di quell'evento )

Non ho provato il pvp ( che non mi interessa ) e il WvW, che invece ritengo la parte fondamentale dei mmorpg e che provero' la prox volta ( ma fino a settembre non potro' piu' giocare nel week...quindi picche )

L'ho trovato un gioco per la massa, userfrendly, molto arcade ( preferisco il vecchio stile a target, + tattico e lento ). La mancanza della triade semplifica il gioco, aiutando i giocatori saltuari e meno sociali, ma la vedo piu' come un difetto. La gilda di per se nel pve e' quasi inutile, vedremo cosa accadra' nel tempo nel wvw.

Redvex
30-04-2012, 13:12
L'unica cosa positiva letta finora riguardo a gw2 dai vari commenti in giro per i forum è che non si paga il canone.
Per il resto avrebbero potuto chiamarlo con un altro nome dato che questo non è GW.

Ezechiele25,17
30-04-2012, 13:16
L'unica cosa positiva letta finora riguardo a gw2 dai vari commenti in giro per i forum è che non si paga il canone.
Per il resto avrebbero potuto chiamarlo con un altro nome dato che questo non è GW.

infatti. Non è GW

otacu
30-04-2012, 13:19
L'unica cosa positiva letta finora riguardo a gw2 dai vari commenti in giro per i forum è che non si paga il canone.

Ellapeppa ma che forum visiti?

Per il resto avrebbero potuto chiamarlo con un altro nome dato che questo non è GW.
Il Lore è quello le meccaniche sono diverse ovviamente dopo 7 anni...

Phoenix Fire
30-04-2012, 13:58
Ellapeppa ma che forum visiti?

Il Lore è quello le meccaniche sono diverse ovviamente dopo 7 anni...

quello che molti giocatori aspettavano (me compreso) prima del 2012 (anno in cui si sono chiarite tutte questo info sul gameplay) è qualcosa di più simile nelle meccaniche a GW, da quello che vedo e sento (non ho preacquistato quindi non posso parlare con piena coscienza) il gioco non sarà il mio genere, sarà sempre qualcosa di più simile a wow rispetto a gw.
Io personalmente lasciai perdere wow quando giocando ho visto che dei poveracci che devono "partire da 0" a gioco già iniziato devono soffrire un bel pò, specialmente se non fanno il paladino; mentre con GW, sono entrato in NF quando già c'era Eye e non ho avuto quasi nessuna difficoltà nell'entrare nel gioco e nel poter partecipare all'attività di gilda.
Ora sembra che da una parte, avendo levato l'endgame, non si dovrebbe creare un "blocco iniziale" enorme, e il discorso del levelup non dovrebbe essere frustrante visto che promettono bene con le zone divise, ma tocca vedere tutto come verrà implementato dopo il "botto" iniziale, pure il discorso degli eventi, dopo il primo mese, attireranno ancora interesse? o sarà la solita minestra riscaldata?

Tutte cose che, spero, si sapranno bene in futuro. Inoltre mi auguro permettano un "test" anche a chi non compra, stile altri mmorpg in cui è possibile fare 15giorni gratis o cose del genere

Tornando invece alle cose piacevoli, il lore appunto in GW era stupendo e qui promette anche meglio, specialmente se tratteranno bene le storie individuali, non facendole diventare delle semplici quest scollegate come ho visto in wow, i succitati eventi dinamici poi potranno veramente arricchire il tutto, sogno qualche evento di "elite", in cui una città principale viene attaccata e bisogna cercare di fermare l'ondata, pena l'impossibilità di accedere alla città per un pò di tempo o finchè non si riesce a liberarla, oppure si può entrare e "ricevere le quest/far partire gli eventi" ma non ci sono gli NPG standard (negozianti e simili)

Mercuri0
30-04-2012, 15:05
L'unica cosa positiva letta finora riguardo a gw2 dai vari commenti in giro per i forum è che non si paga il canone.
Per il resto avrebbero potuto chiamarlo con un altro nome dato che questo non è GW.

infatti. Non è GW
A me è sembrato proprio un GW2 in tutto e per tutto.

Le meccaniche fondamentali che mi sono piaciute di GW1 ci sono tutte, e tutte inserite in maniera evoluta e rifinita.

La cosa che mi disorienta è i nuovo metodo di targetting e l'assenza della locazione dei nemici/amici nella minimappa, che riduce il "battlefield awareness" per le classi melee rispetto alle ranged.

Phoenix Fire
30-04-2012, 15:35
A me è sembrato proprio un GW2 in tutto e per tutto.

Le meccaniche fondamentali che mi sono piaciute di GW1 ci sono tutte, e tutte inserite in maniera evoluta e rifinita.

La cosa che mi disorienta è i nuovo metodo di targetting e l'assenza della locazione dei nemici/amici nella minimappa, che riduce il "battlefield awareness" per le classi melee rispetto alle ranged.

non avendo ancora provato il gioco probabilmetne qualcosa mi sfugge, potresti spiegarmi quali meccaniche sono state mantenute? (spero non si legga come una critica, ma è curiosità)

il discorso melee ranged, se non sbaglio arena ha detto che i secondi erano troppo avvantaggiati sui primi e bisognava lavorare sul bilanciamento in maniera relativamente pesante

type
30-04-2012, 15:37
La cosa che mi disorienta è i nuovo metodo di targetting e l'assenza della locazione dei nemici/amici nella minimappa, che riduce il "battlefield awareness" per le classi melee rispetto alle ranged.
Infatti ero con un gruppo, mi sono fermato a leggere un sms e me li sono persi.

Almeno gli "amici" dovrebbero potersi vedere

Tenebra
30-04-2012, 16:41
Infatti ero con un gruppo, mi sono fermato a leggere un sms e me li sono persi.

Almeno gli "amici" dovrebbero potersi vedere

Sul non vedere i nemici, penso sia più giusto così: puoi cadere in imboscate, e il radar non fa molto fantasy... riguardo ai compagni di gruppo, è meglio renderli visibili sul radar, altrimenti non ci si coordina più.

Alla fine della beta, direi che sono soddisfatto. Non è uguale a GW, ma le impostazioni di base sono state mantenute, come:
-scelta delle skill possibile fin dai primi livelli senza doverne sbloccare versioni migliori livellando, di solito negli altri mmorpg hai le tue 8-10 skill di base per classe e acquisti la versione più potente al livello X, qui non ci sono limiti di livello, puoi scegliere la skill che vuoi per prima, e le skill hanno tutte effetti diversi, c'è molta più varietà. Come in GW.
-importanza alle condizioni e al gioco tattico, schiacciare tasti a caso non porta grandi risultati. Ho provato il ladro e giocato senza cervello è frustrante, invece giocato con attenzione diventa ottimo.
-assenza dell'importanza data al loot, come nel primo GW, qui anche se spendi mille ore per avere le armi migliori uno che ha un equip normale ma è più bravo ti ara comunque senza pietà.
-Minor importanza al grinding selvaggio, come nel primo GW per me è stato un piacere girare per la mappa, scoprire angoli nuovi, villaggi con le loro necessità particolari e vedere come ogni evento completato o fallito portasse ad altri eventi. C'è molto più senso di un mondo che vive secondo le sue regole rispetto ad un wow a caso in cui ci sono lande sterminate popolate di mob che aspettano di essere ripetutamente sterminati senza un perchè.

Ma ha ancora difetti, come il ranged sbilanciato rispetto al melee, alcuni bug in un paio di eventi, i server decisamente sottodimensionati, il fatto di non poter vedere gli amici sulla mappa o di non poter trovare tutto il party nello stesso overflow, alcune skill singole da rivedere, le ricompense degli eventi da rivalutare, le scene dei dialoghi delle quest personali da creare ex novo (così sono troppo tristi) - inoltre alcuni lamentano prestazioni basse, a me girava da dio ma posseggo un hardware di un certo peso.

Il che mi fa pensare: quando hanno intenzione di pianificare l'uscita? Ok pulire tutto per bene ma si ricordino che moltissimi hanno già pagato il prezzo pieno, altro che preorder, se vanno più in là di settembre la cosa diventa dura da digerire... anche perchè ora che ho "assaggiato" vorrei continuare con la portata principale :D

Mercuri0
30-04-2012, 17:43
non avendo ancora provato il gioco probabilmetne qualcosa mi sfugge, potresti spiegarmi quali meccaniche sono state mantenute? (spero non si legga come una critica, ma è curiosità)


E' un gioco che gratifica l'abilità del giocatore consentendogli di evitare meccaniche noiose che servono per prolungare il canone di sottoscrizione in altri giochi.

Alcune evoluzioni:

- Sistema di abilità:
Come in GW1, numero limitato da ampio skillset, che crea l'effetto "sasso carta forbice" e rende impossibile la "build definitiva". Meglio di GW1: barriera più bassa nel costruire le build grazie ai vincoli imposti (i giocatori inesperti non possono scazzare completamente.) skill più dinamiche, applicazione della skill con feedback grafico, effetti più evidenti, più facile il bilanciamento senza doppie professioni.

- Gioco fortemente posizionale (la migliore variabile per il PVP...)
Ci avevano provato anche in GW1 (con il block fisico). In gw2 purtoppo l'hanno rimosso ma è recuperato con il design delle abilità e la meccanica di evasione.

- Assenza del levelling/giogo gear based
Come in GW1, il levelling è totalmente farlocco grazie alle meccaniche di sidekick down (pve) e up (in pvp).

Meglio di GW1: sembra che ci sia (80 livelli...), mentre invece è praticamente solo un contatore dell'esplorazione nello spazio del mondo gioco, anche se ne impone un pò il ritmo.

- Gruppi per le missioni PvE limitati a 5! (gran cosa per il giocatore casual, c'hanno messo ad arrivarci)

- PvP strutturato a conquista (che imo è la cosa più flessibile che potessero fare)

- WvWvW che evolve le battaglie tra fazioni di GW1.

- La storia individuale epica di GW1 è mantenuta (si spera) dalla "personal story", che per fortuna rimane tutta istanziata. Gran cosa che temevo di perdere.

- Mondo persistente con nuove meccaniche di aggregazione. Se penso che In gw1 c'erano i collector.. Inoltre le quest si innescano e si risolvono anche senza andare o tornare da un npc!!! Ma lo si può fare, volendolo

- Ci sono i waypoint come in gw1. Cosa più che essenziale

otacu
30-04-2012, 18:31
quello che molti giocatori aspettavano (me compreso) prima del 2012 (anno in cui si sono chiarite tutte questo info sul gameplay) è qualcosa di più simile nelle meccaniche a GW, da quello che vedo e sento (non ho preacquistato quindi non posso parlare con piena coscienza) il gioco non sarà il mio genere, sarà sempre qualcosa di più simile a wow rispetto a gw.
Io personalmente lasciai perdere wow quando giocando ho visto che dei poveracci che devono "partire da 0" a gioco già iniziato devono soffrire un bel pò, specialmente se non fanno il paladino; mentre con GW, sono entrato in NF quando già c'era Eye e non ho avuto quasi nessuna difficoltà nell'entrare nel gioco e nel poter partecipare all'attività di gilda.
Ora sembra che da una parte, avendo levato l'endgame, non si dovrebbe creare un "blocco iniziale" enorme, e il discorso del levelup non dovrebbe essere frustrante visto che promettono bene con le zone divise, ma tocca vedere tutto come verrà implementato dopo il "botto" iniziale, pure il discorso degli eventi, dopo il primo mese, attireranno ancora interesse? o sarà la solita minestra riscaldata?

Tutte cose che, spero, si sapranno bene in futuro. Inoltre mi auguro permettano un "test" anche a chi non compra, stile altri mmorpg in cui è possibile fare 15giorni gratis o cose del genere

Tornando invece alle cose piacevoli, il lore appunto in GW era stupendo e qui promette anche meglio, specialmente se tratteranno bene le storie individuali, non facendole diventare delle semplici quest scollegate come ho visto in wow, i succitati eventi dinamici poi potranno veramente arricchire il tutto, sogno qualche evento di "elite", in cui una città principale viene attaccata e bisogna cercare di fermare l'ondata, pena l'impossibilità di accedere alla città per un pò di tempo o finchè non si riesce a liberarla, oppure si può entrare e "ricevere le quest/far partire gli eventi" ma non ci sono gli NPG standard (negozianti e simili)

Puoi stare tranquillo che con WOW ha poco a che spartire. Giusto il fatto di essere un mondo unico persistente non istanziato (come invece era Gw1) per il resto la filosofia è quella di Guild Wars.

Quindi antigrind, niente corsa all'equip più potente, cooperazione ecc.

Gli eventi funzionano alla grande. Sarà dura che possano diventare ripetitivi per il casual player che poi è il giocatore target principale : il giocatore che ha da giocare 1-2 ore al giorno e non vuole perdere la vita dietro un mmorpg ritrovandosi con un secondo lavoro.

Per questi quindi Gw2 è la perfezione.

Poi chiaro che quelli proprio hardcore non dubito che dopo qualche mese avranno fatto tutti ma proprio tutti gli eventi ma direi che quelli non contano.

Per la tua gioia comunque gli eventi possono conquistare città e impedirne l'accesso finchè non vengono liberate. Naturalmente non saranno le 6 capitali a essere soggette a questo trattamento.

E abbiamo visto solo le zone iniziali fino al 30.... ci sono ancora 50! livelli da scoprire. E Orr dove la lasciamo? :D

Se si conta che ha più qualità di quasi tutta la concorrenza ed è senza canone direi che è definitivo.
Giusto i maniaci dei raid storceranno il naso.


Per i problemi di prestazioni Arenanet ha già chiarito che in Beta inon permettevano i settaggi grafici massimi e il gioco è per ora limitato dalla cpu. Lavoreranno per risolvere il problema.

Phoenix Fire
30-04-2012, 23:02
grazie a tutti dei commenti.
Mi state convincendo XD
una domanda, la build e le stat sono modificabili istant come su GW o una volta preso un cammino è quello fino al cambio di pg?

Mercuri0
01-05-2012, 01:48
grazie a tutti dei commenti.
Mi state convincendo XD
una domanda, la build e le stat sono modificabili istant come su GW o una volta preso un cammino è quello fino al cambio di pg?

La build si modifica aggratis fuori dal combattimento (tra l'altro le prime 5 skill sono legate alle armi che equipaggi e quasi tutte le classi possono scambiare al volo due set di armi...)

I tratti sono più persistenti ma si possono rimodificare - anche se io personalmente non ho ben chiaro il meccanismo.

ziotidus
01-05-2012, 12:21
A me è piaciuta davvero tanto questa beta e non vedo l'ora che cominichino quando ci sarà la prossima..

Come personaggio ho provato il ladro, davvero carino ma nella prossima voglio giocare con l'elementalista che sembrerebbe essere un mostro !!!

khayn88
01-05-2012, 16:43
questa beta mi ha aiutato a mettermi il cuore in pace.. hanno ancora molto lavoro da fare.. e per me a questo punto puo anche uscire a fine anno basta, l'importante è che risolvano tutto..

maxsy
01-05-2012, 17:57
La build si modifica aggratis fuori dal combattimento (tra l'altro le prime 5 skill sono legate alle armi che equipaggi e quasi tutte le classi possono scambiare al volo due set di armi...)

I tratti sono più persistenti ma si possono rimodificare - anche se io personalmente non ho ben chiaro il meccanismo.

se non sbaglio anche i tratti possono esser resettati pagando coi soldi del gioco (pochi gold). perlomeno e' quello che ho letto in un comunicato Anet di qualche tempo fà.

KD2
01-05-2012, 19:21
se non sbaglio anche i tratti possono esser resettati pagando coi soldi del gioco (pochi gold). perlomeno e' quello che ho letto in un comunicato Anet di qualche tempo fà.

Li ho resettati dall'npc con il libro in testa per pochi spiccioli.

A me è piaciuto in definitiva ma hanno da bilanciare le classi melee perchè sukano parecchio in pve/pvp e molte volte infatti son stato costretto ad andare di ranged per non essere oneshottato dal boss di turno. e' anche intervenuto un dev che lo ha confermato nel forum.

Una cosa che mi chiedo è perchè hanno messo le classi se alla fine puoi fare tutto, bastava mettere melee e magia a quanto vedo. O forse un hunter con l'arco è + più forte di un warrior con l'arco in quanto l'arma main del warrior dovrebbe essere la spada a due mani, mboh...
Nella prossima beta proverò il thief e il mesmer, vediamo che cambia.

falaur
01-05-2012, 19:26
ho comprato il gioco in pre order e volevo partecipare alla beta della settimana scorsa, ma non capisco perche mi ha dato sempre continui problemi nei caricamente , a qualcuno e' successo lo stesso?

KD2
01-05-2012, 19:59
Si, nei primi 2 giorni andava lento a caricare a si bloccava spesso a causa del server log-in che era sempre down. Il terzo e ultimo giorno a parte qualche lag di 2-3 secondi tutto ok e liscio come l'olio.

ciocia
01-05-2012, 22:00
A me sempre liscio, solo 2/3 volte mi ha buttato fuori dal server, ma ho riloggato immediatamente senza problemi. Ho provato solo pve.

type
01-05-2012, 22:12
A me sempre liscio, solo 2/3 volte mi ha buttato fuori dal server, ma ho riloggato immediatamente senza problemi. Ho provato solo pve.
Idem, e non ho mai avuto problemi di lag anche in scontri con molti pg e npc

falaur
01-05-2012, 23:33
io noon sono riuscito a mettermi in game che mi crashava di continuo..

cronos1990
02-05-2012, 07:30
Passata beta e ponte del Primo Maggio (con postumi di convulsioni da mangiate varie :asd:) posto la mia chilometrica dichiarazione su quanto visto.

Parto da due considerazioni.
La prima riguarda WoW. Odio questo titolo. Non che sia programmato male, anzi. Lo odio per la filosofia di gioco che ha diffuso, e che è stata seguita da un branco di pecoroni (mi ci metto anche io, per un breve periodo). La Blizzard ha inventato, od affinato (a seconda dei punti di vista) un sistema di gioco che permette di aggiornare e rendere molto longevo il gioco, ma al tempo stesso ha creato un circolo vizioso di gioco. Sarò all'antica, ma a me un gioco deve divertire e fornire una piccola sfida in quelle 1-2-3 ore che gli posso dedicare; voglio poter arrivare alla fine pensando di aver passato del buon tempo. WoW è il contrario di tutto ciò.
Lo scopo diventa quello di giocare e divertirsi; lo scopo è quello di livellare al cap il prima possibile e poi quello di farmarsi a rullo le varie istanze/raid per ottenere questo o quel pezzo e farsi il set d'armatura migliore. Per me quello vuol dire: inebetirsi per 2 ore facendo un qualcosa meccanicamente a memoria, magari ripetendola anche 10-20 volte al mese. WoW ha spostato l'interesse del giocatore non su quello che sta facendo, ma esclusivamente sulla ricompensa finale.
La Blizzard a quel punto non deve far altro che aumentare gradualmente il cap del personaggio ed introdurre nelle giuste tempistiche nuovi raid/istanze e nuovi set di armature ed oggetti sempre più potenti, per rendere il gioco virtualmente infinito, senza il bisogno pressante di inventare chissà che cosa per rendere le novità il più divertenti possibili. Questi aspetti, unito al periodo in cui è uscito WoW ed a quello che questo ha comportato (in quel momento fu il primo MMO a diventare di massa, accupando quindi da solo un settore di mercato completamente libero) ed al fatto che difficilmente un giocatore che vi si trova lo abbandonerebbe dopo anni, anche se uscisse qualcosa di meglio, l'han reso il dominatore incontrastato del mercato ed un fenomeno che a mio avviso non verrà mai eguagliato.
Il problema è che questo poi ha portato tutti gli altri produttori di MMO a creare giochi che fossero semplicemente dei cloni del gioco Blizzard, apportando modifiche minori e spesso insignificanti.

La seconda considerazione è su GW2. Parlare di nuovo messia degli MMO, come ogni tanto si sente in giro, è semplicemente spararle grosse. Realisticamente parlando, si tratta di un gioco che non ha vere e proprie innovazioni, ma semplicemente riprende i concetti "essenziali" del predecessore (gioco skill-based, barra delle abilità limitata in numero tra tutte quelle conosciute, equipaggiamento di livello massimo uguale per tutti e disponibile fin da subito) all'interno di un sistema che riprende elementi comuni di altri MMO ma "rivisitati" sotto un'ottica diversa. Perchè, parliamoci chiaro, anche qui la base del gameplay è sempre la stessa: picchiare nemici.
La differenza sta proprio nell'ottica di base; non ci stanno raid di end-level, non si sono oggetti sempre più potenti da mettersi a farmare, manca il classico concetto di quest. Il mondo e tutto quello che vi è da fare è strutturato per coinvolgere mentre si fanno le cose.
La differenza con gli altri MMO, a mio avviso, è in questo: GW2 non è focalizzato sulla ricompensa finale, ma ritorna al concetto originale (ed a mio avviso fondamentale) di qualsiasi gioco: divertire, interessare, piacere mentre lo si gioca.
Filosofia diversa, può piacere o non piacere; quello che è importante non è il punto d'arrivo, ma il percorso. Può piacere o meno, la cosa andrà a gusti personali... ma come già detto, se si approccia questo gioco come uno dei classici MMO WoW-styles, si commette un errore di fondo o, semplicemente, questo non è il gioco adatto al vostro stile di gioco.

********************************************************

Passiamo ora a cose più concrete.
Ho provato la beta, ovviamente :D, ma non sono mai andato troppo avanti, provando invece più classi (quelle che almeno inizialmente giocherò). Voglio evitare di bruciarmi qualche cosa prima della release ufficiale.

Sui problemi avuti con i server mi sono già pronunciato, e non tornerò sull'argomento. E' una beta, quindi spero che le cose siano "a posto" per quando uscirà il gioco. Stesso discorso per il motore di gioco, che va sicuramente ottimizzato meglio.

La prima considerazione la faccio sul concetto di base di questi giochi: l'acronimo MMO. Ne ho giocati oramai diversi nella mia vita, e non conosco gioco in cui, almeno in PvE, questo termine abbia un senso. In un MMO qualsiasi, prima di eventuali istanze/raid, si passa l'intero gioco a fare montagne di quest con lo scopo di livellare fino al cap il prima possibile. Oltre a rendere il gioco un lavoro palloso più che altro ed a portare allo svuotamento di intere aree di gioco dopo i primissimi periodi, spesso si tratta di attività fatte in solo, dove anzi si fa a gara per arrivare prima da un boss per avere la ricompensa prima di altri, evitando di fare eventuali file, o correndo per accapparrarsi quella miniera prima che vi giunga un altro.
Per me, già solo per questo GW2 è 2 spanne sopra gli altri. Senza la necessità di gruppare, che appare una cosa addirittura superflua a meno di non essere in un gruppo d'amici, hai da un lato un sistema di gathering che è attivo per chiunque senza concedere i privilegi del "primo arrivato" (che sia una miniera oppure un oggetto per una missione); dall'altro gli eventi dinamici coinvolgono il gioco di gruppo perchè aumentano le ricompense e rendono gli scontri molto più coinvolgenti. Le ricompense e la difficoltà degli scontri sono calcolati in automatico e proporzionalmente, ed il sistema in se porta ad un'aggregazione naturale dei giocatori. Più d'una volta ho visto la gente aiutarsi in maniera quasi "naturale", senza contare l'assistenza in caso di resurrezioni. Io stesso son stato curato un paio di volte da perfetti sconosciuti mentre combattevano e ressato alcune volte, e facevo altrettanto. Questo senza considerare poi che pressochè tutto quel che si fa comporta l'acquisizione di PE... anche lo stesso ressare (il chè incentiva ancor di più la collaborazione).

Il sistema di gioco (i "cuoricini" e gli eventi dinamici) all'inizio possono confondere, dato che richiedono d'approcciare il gioco in maniera diversa. Non c'è più il tizio nell'avamposto/città col suo bel punto di domanda che ci da 10 quest da fare nei dintorni. Qui semplicemente "si esce" e si va in giro. Per chi vuole semplicemente andare a fare qualcosa al volo ci stanno i compiti segnati sulla mappa, appunto, con dei cuorinici. Anche qui nessuna quest, vai li e svolgi alcuni compiti specifici.
Io spesso ho girato per la mappa senza neanche guardare dove stavano questi compiti; il gioco segnala in automatico quel che c'è da fare nelle vicinanze, che siano compiti fissi o eventi dinamici. Semplicemente esploravo e mi mettevo a fare quel che c'era nelle vicinanze. Gli eventi dinamici si attivano in base a diverse situazioni, ne ho viste almeno 3 (a tempo ciclicamente, la raccolta di un oggetto, come conseguenza di un altro evento dinamico) ed ho trovato già divertenti quelli più "semplici" di livello basso.
Il non avere qualcosa da fare che ti indica il gioco può spaesare, d'altro canto questo sistema a mio avviso favorisce l'aspetto esplorativo. L'unica cosa di cui bisogna fare attenzione è evitare di finire in aree di livello troppo elevato per noi.

Il sistema "aggiornato" della barra delle skill lo trovo interessante. Al di là delle peculiarità specifiche delle varie classi, avevo qualche perplessità sul funzionamento delle 10 skill suddivise per "aree di competenza". Devo dire che ho trovato interessante la cosa. Mi sono concentrato soprattutto sull'elementalista che pur non avendo la possibilità di switchare armi durante uno scontro, dall'altro è come se avesse fino a 20 skill per le armi. Durante lo scontro con un troll, per esempio, di gruppo con altri giocatori, più volte ho switchato elemento per avere quando serviva danno, quando serviva effetti difensivi (al netto dei tempi di cooldown che ci sono quando si switcha elemento).
Sarà interessante vedere in che modo si potranno settare i vari personaggi in ambito difensivo/curativo (non è che non esiste il curatore, ma non esiste una classe "specifica"; più semplicemente qualunque classe potrà settarsi in tal senso... da verificare efficacia di ognuno ed eventuali peculiarità).

La grafica l'ho trovata a tratti fiabesca con una buona spruzzata di realtà "medievale". Tecnicamente ci stanno almeno un paio di giochi che considero superiori (TERA ed AoC) ma anche qui siamo su buoni livelli, ed artisticamente ha uno stile che trovo piacevole.
Gli effetti grafici sono un pelo meno invasivi di quanto mi sembrava dai video che avevo visto. Gli effetti a schermo però sono comunque ben "presenti", e quando si è in tanti ci si può effettivamente perdere.

La gestione della gilda permette di tutto e di più, anche se avrei preferito che quando si apriva la finestra relativa comparisse fin da subito la lista dei membri. Non mi sono messo a giocherellare col discorso di essere in più di una gilda; non vedo comunque il senso di stare in più gilde, se non quello di entrare anche in altre in cui si trovano alcuni nostri amici, giusto per mantenere contatti vari.
Ho trovato invece scarno d'opzioni la gestione di un party... a parte avere l'elenco dei personaggi in gruppo, non mi pare si possa fare nulla. Qualche "opzione" in più non guasterebbe.

Ho approfondito poco il crafting, comunque pare basarsi sulla solita trafila di raccolta materiali e crafting nelle zone specifiche. Ci stanno comunque delle differenze: gli attrezzi per il gathering sono in un numero "consumabile", c'è il sistema di riciclaggio degli oggetti trovati (ripreso paro paro da GW1) ed il discorso della scoperta di nuove ricette partendo da materiali in proprio possesso. Non ho approfondito comunque la cosa. Va comunque notato che, a differenza di altri MMO, qui tutte le professioni hanno la loro utilità (proprio per il fatto che il gioco è skill-based e quello che si crea per il livello massimo sono oggetti che hanno i bonus massimi presenti in gioco).

Da notare secondo me la distribuzione dei mob nemici rispetto ad altri MMO. Dato che qui il gioco si basa su eventi dinamici ed evenauali compiti, ho notato che i nemici non sono sparsi su tutte le zone della mappa escluse le "città", ma siamo più a "macchia di leopardo", con zone in cui sono presenti mostri ed altri in cui si trovano elementi "d'ambientazione". Mi da un senso di "realismo" maggiore, unito al fatto che mi sembra sia stata inserita una fauna variegata e diffusa su ampie zone.

Le città principali sono immense.

Le storie personali dei personaggi le ho approfondite pochissimo, non me le voglio bruciare prima dell'uscita del gioco. Posso solo dire che già coloro che gestiscono GW2Italia, in una beta precedente, avevano provato a creare personaggi con un "background" diverso (le famose "domande" che vengono poste in fase di creazione del personaggio) ed effettivamente si son trovati situazioni di gioco diverse. Difficile comunque dire fino a che punto la cosa possa incidere.
Al tempo stesso verificare quanto incidano le diverse scelte di risposta che ci offre il gioco in taluni dialoghi è al momento impossibile.

Non ho provato nè il PvP nè il WvWvW, quindi non posso dire nulla; al momento il mio interesse principale è il PvE, e comunque il PvP lo voglio valutare solo quando ci sarà il gioco completo.

Non mi sono soffermato sul bilanciamento dei personaggi.


Boh, altro al momento non mi viene in mente :asd:

KD2
02-05-2012, 08:46
Hanno da bilanciare il melee perchè al momento le classi ranged sono OP, come ho detto prima ho giocato warrior fino a 22 e ho notato che stare in melee è molte volte un suicidio, anche muovendomi di lato, allotanandomi, rotolando e curarmi non è servito granchè, era più il tempo che passavo a reccare mentre se usavo il fucile o l'arco avevo skills di stun e ad area che mi permettevano di killare più nemici alla volta.
Hanno cavato la trinità ma se a uno non piace usare il ranged perchè per una questione di "ruolo" e lore vuole fare il warrior puro, deve avere la possibilità di farlo, per i lranged c'è già l'hunter e le classi magiche, altrimenti il gioco diventa un'arena alla quake dove la gente fragga qualsiasi cosa si muove, nella confusione più totale degli scontri dove non sai nemmeno cosa colpisci ma premi 1-2-3-4-5 sperando di colpire qualcosa.
Perchè è così che va negli scontri pve con i boss e nel WwWw, regna la confusione più totale, palle di magia, aoe e proiettili che piovono dal cielo e da ogni direzione senza sapere chi ti colpisce e cosa stai colpendo, forzandoti a stare sulla difensiva e a usare solo armi ranged, andare in melee nella bolgia equivale a morire il più delle volte.
Se ribilanciano questa parte, per me, diventerebbe un ottimo titolo, è comunque una cosa positiva che un dev se ne sia accorto e spero sistemi il melee e la confusione che si genera negli scontri di massa.

khayn88
02-05-2012, 09:00
Con cronos non sono d'accordo su una cosa, la grafica di AoC è inferiore a GW2, mentre tera è meno dettagliata, le lande sono spoglie ( ci sto giocando da un paio di giorni ) GW2 ha dei dettagli che se ti metti a girare facendoci caso rimani a bocca aperta.
Detto questo ti quoto in tutto! Io personalmente il primo giorno ero scettico, appena mi sn abituato al gameplay è cambiato tutto!!

Personalmente ho provato solo il PvP strutturato, tralasciando che:

- non si poteva chattare col team ne col nemico,
- non si poteva entrare in party
- non sempre si giocava in NvN, ma capitavano anche dei 2v5 o 1v3

il gioco nelle arene essendo istanziato nn soffriva di nessun tipo di lag ne di cali di fps, quindi giocando a 60 fissi si ha una resa diversa e un impatto bellissimo sul gioco! c'è da dire che imho è un po lento, movimenti e animazioni, rispetto ad altri mmo ma credo sia voluto per cui non resta che abituarsi.. ecco perchè il norn nn l'ho voluto provare.. sembra che giri al rallentatore.

Che dire mi son divertito da matti anche cosi, le skill vanno scelte ed usate con cura e la scelta di un arma piuttosto che un altra ti condiziona pesantemente il gameplay.. non vedo l'ora di provare il Sylvari e l'Asura nella prossima beta si spera.

cronos1990
02-05-2012, 09:08
Sulle animazioni han detto che ci stanno lavorando per renderle meno "confusionarie", ma che comunque NON daranno la possibilità di eliminarle perchè fanno parte del gameplay stesso (si riconoscono le skill attraverso animazioni/suoni).

Sul bilanciamento... beh, è un bilanciamento :D
Nel senso: se c'è da fare andrebbe fatto (in parecchi han notato che le classi melee soffrono di più), ma mi consola il fatto che a livello di programmazione è un'operazione relativamente semplice che non richiede chissà quali tipo di risorse. Più che mai potrebbe essere problematico il "come" bilanceranno. Sul "SE bilanceranno" sono invece tranquillo, Arena.net si è sempre mossa sotto questo punto di vista, in genere anche con celerità. Già per il Guardian, ad esempio, avevano fatto un pesante ribilanciamento il alcune beta precedenti su alcuni difetti evidenti notati dai giocatori.

Non vorrei essere pessimista, ma col fatto che non esisterà più una classe da tank (sia per livelli di "resistenza" che per livelli di "aggro possibile") potrebbe essere più difficile bilanciare le classi melee con le classi ranged rispetto ad altri giochi.

type
02-05-2012, 09:21
In effetti negli scontri di massa in cui c'erano tantissimi pg e nemici sparavo a caso e non ho mai capito a chi.

Direi che la cosa non diverte affatto, anzi direi che mi fa pure schifo.
Sembra di stare in un film giapponese di kung-fu dove tutti menano tutti.

Capito com'era la cosa ho esplorato e cercato eventi molto distanti dalle "basi di entrata" e in cui c'era molta meno gente, sperando che non ne arrivassero troppi altri. :p

khayn88
02-05-2012, 09:22
in pvp non è difficile da bilanciare il melee.. o aumenti un po il danno, in modo che si colpisca poco ma quando colpisce fa male, o che diano più snare/stun con armi melee, in pve io credo sia giusto che se vai in bocca a un drago/boss enorme ti possa scoppiare.. bisogna entrare nel ottica, qui non c'è il war super equippato che tanka da solo una cosa mastodontica.. ma vengono affrontati in maniera diversa.. ci sono anche molti minion che spawnano e che sarebbero il giusto target per i melee a mio avviso.. non per niente il war puo sparare col arco lungo, e col fucile.. non resta che adattarsi un minimo.. sicuramente qualcosa faranno cmq

aggiungo una lista di piccole cose che non mi sono piaciute in quello che ho visto:

- Umani maschi, definirli "maschi" è un eufemismo
- Opzioni limitate, camera, binds, mouse insomma hanno da aggiungere un bel po di roba
- Pochi tips, un gioco cosi dovrebbe essere pieno di tips, e avrebbero una reale utilità.. C'è troppa gente spaesata.
- Possibilità di scegliersi da soli l'arma di partenza
- E la più importante.. reazione dei comandi lenta forse troppo, nn ho capito se dipendesse dalla lag essendo che da nessuna parte ho visto un contatore degli ms

Phoenix Fire
02-05-2012, 09:49
piccolo dubbio, sempre sul reset dei tratti, qualcuno ha detto che è un operazione economica, ma ha provato a farlo più volte di seguito? perchè ricordo che in wow, a seconda del livello e di quante volte lo facevi il prezzo saliva abbastanza

type
02-05-2012, 10:26
,,,
aggiungo una lista di piccole cose che non mi sono piaciute in quello che ho visto:

- Umani maschi, definirli "maschi" è un eufemismo

Chiamiamoli eunichi... :p

A me manca anche il fatto di cliccare col mouse su punto in modo che il pg lo raggiunga.

Ora i casi sono 2:
1) si usa la R, ma poi se ti dimentichi di ricliccarla questo va per i fatti suoi. In GW1 la uso parecchio la R ma se voglio fermare il pg mi basta cliccare col mouse sul terreno il che è comodissimo.
2) bisogna sempre stare col tasto "avanti" premuto (io ho messo la freccia anzichè la W) ed è scomodo specie nelle città.

Sto gioco non è mica Battlefield o CoD dove ci si muove di pochi passi la volta!

Sti qua di ArenaNet hanno un forum in cui si possano scrivere ste cose oppure si devono usare ste stupidate di Facebook o Twitter?

khayn88
02-05-2012, 10:45
Chiamiamoli eunichi... :p

A me manca anche il fatto di cliccare col mouse su punto in modo che il pg lo raggiunga.

Ora i casi sono 2:
1) si usa la R, ma poi se ti dimentichi di ricliccarla questo va per i fatti suoi. In GW1 la uso parecchio la R ma se voglio fermare il pg mi basta cliccare col mouse sul terreno il che è comodissimo.
2) bisogna sempre stare col tasto "avanti" premuto (io ho messo la freccia anzichè la W) ed è scomodo specie nelle città.

Sto gioco non è mica Battlefield o CoD dove ci si muove di pochi passi la volta!

Sti qua di ArenaNet hanno un forum in cui si possano scrivere ste cose oppure si devono usare ste stupidate di Facebook o Twitter?

personalmente non ho mai usato il click per muovermi in un mmo e lo troverei tremendamente scomodo.. in un gioco action dove il movimento conta tantissimo! potresti bindarti l'automove su un tasto del mouse in modo da poterlo fermare premendolo una seconda volta come in tera che è impostato sul tastino laterale.. ma scegliere un punto e comandare di raggiungerlo non penso sia possibile.. però nn si sa mai potrebbero implimentarlo più avanti.. so che molti giochi lo hanno ma nn sapevo di nessuno che lo usasse XD

KD2
02-05-2012, 10:54
I movimenti per me sono una delle cose migliori di GW2, niente più punta e clicca e autorun teleguidato verso il mob, qui devi muoverti ed entrare fisicamente nel range come in un fps. Già il fatto che colpisca automaticamente premendo 1 non mi piace molto, preferivo che questa azione fosse manuale per tutti. :)

chil8
02-05-2012, 10:58
[...]
aggiungo una lista di piccole cose che non mi sono piaciute in quello che ho visto:

- Umani maschi, definirli "maschi" è un eufemismo
[...]
:asd:
vero!
volevo farmi un pg massiccio segnato dal tempo col naso importante alla dante ma questi hanno tutti il babbo chirurgo plastico.

[...]
A me manca anche il fatto di cliccare col mouse su punto in modo che il pg lo raggiunga.

Ora i casi sono 2:
1) si usa la R, ma poi se ti dimentichi di ricliccarla questo va per i fatti suoi. In GW1 la uso parecchio la R ma se voglio fermare il pg mi basta cliccare col mouse sul terreno il che è comodissimo.
2) bisogna sempre stare col tasto "avanti" premuto (io ho messo la freccia anzichè la W) ed è scomodo specie nelle città.
[...]

manca anche a me questa cosa.
comunque ti puoi muovere anche solo col mouse tenendo premuto tasto-destro e tasto-sinistro contemporaneamente; secondo me in questo caso è molto più comodo dello wasd e mi rimane più facile fare le capriole.

type
02-05-2012, 11:06
ma scegliere un punto e comandare di raggiungerlo non penso sia possibile.. so che molti giochi lo hanno ma nn sapevo di nessuno che lo usasse XD
Come non è possibile?
In GW1 si può usare fin dal primo giorno di uscita e non dirmi che nemeno per sbaglio non hai mai premuto sul terreno col mouse e il pg si è mosso. :p

Poi non dico mica di togliere le altre possibilità, dico solo di aggiungerne una che non è una novità per ArenaNet.

In GW1 posso usare la R, posso usare la W (o cosa ho selezionato al suo posto) e in più posso puntare col mouse in un punto del terreno per dire al pg dove andare e fermarsi.

Poi ognuno sceglie quella che più gli aggrada.

Pure io in BF uso il tasto sempre premuto per muovermi ma non devo percorrere km e km come in GW.

manca anche a me questa cosa.
comunque ti puoi muovere anche solo col mouse tenendo premuto tasto-destro e tasto-sinistro contemporaneamente; secondo me in questo caso è molto più comodo dello wasd e mi rimane più facile fare le capriole.
Questa dei 2 tasti non la sapevo, con tutto scritto in inglese...

cronos1990
02-05-2012, 11:19
La cosa dei 2 tasti è comune ad altri MMO a dire il vero. Lo stesso GW1, oppure LOTRO, ce l'hanno.

Certo, mettere il movimento cliccando sul terreno col mouse avrebbero potuto metterlo (non costa nulla, basta che ci sia l'opzione per disattivarlo), anche se sinceramente non riesco proprio a capacitarmi di come si possa giocare anche solo decentemente usando quel tipo di movimento (io mi sono standardizzato con WS per avanti/indietro, A e D per gli spostamenti laterali, tasto destro del mouse premuto per ruotare il PG, tasto sinistro del mouse premuto per ruotare la visuale, click del mouse per selezionare nemici/alleati O per selezionare le skill quando gioco in "relax mode" :D ).

Penso che gli unici giochi in cui uso il click del mouse per spostarmi sono gli H'n'S isometrici.

Lo spostamento automatico c'è anche qui (va bo, c'è in tutti gli MMO), solo che non ricordo il tasto.

chil8
02-05-2012, 11:34
La cosa dei 2 tasti è comune ad altri MMO a dire il vero. Lo stesso GW1, oppure LOTRO, ce l'hanno.

Certo, mettere il movimento cliccando sul terreno col mouse avrebbero potuto metterlo (non costa nulla, basta che ci sia l'opzione per disattivarlo), anche se sinceramente non riesco proprio a capacitarmi di come si possa giocare anche solo decentemente usando quel tipo di movimento (io mi sono standardizzato con WS per avanti/indietro, A e D per gli spostamenti laterali, tasto destro del mouse premuto per ruotare il PG, tasto sinistro del mouse premuto per ruotare la visuale, click del mouse per selezionare nemici/alleati O per selezionare le skill quando gioco in "relax mode" :D ).

Penso che gli unici giochi in cui uso il click del mouse per spostarmi sono gli H'n'S isometrici.

Lo spostamento automatico c'è anche qui (va bo, c'è in tutti gli MMO), solo che non ricordo il tasto.

durante il combattimento no; ma per dire, in città, ti affacci dal balcone clicchi sulla piazza sotto e il pg ci va da solo... una comodità non da poco

cronos1990
02-05-2012, 12:15
Sono pigro, trovo faticoso imparare 2 sistemi diversi per fare un'unica cosa :asd:

Parlo ovviamente quando sei in situazioni di gioco attive, ovvio che se giri in una città in cui stai al sicuro al 100% e dove l'unica preoccupazione è clikkare con un tasto del mouse per interagire con eventuali NPC non esistono problemi con un sistema del genere.
Io quando sono in situazioni similari, attivo spesso alcune cose con tasti che normalmente non uso mai a seconda di come mi sto contorcendo sulla sedia per rilassarmi :asd:

Poi ripeto: implementare il sistema potrebbero farlo tranquillamente, non è che crea problemi la cosa, ed a qualcuno torna utile come cosa.

chil8
02-05-2012, 14:06
a bè, anch'io son sfaticato, mi limito a buttarmi di sotto che fo prima ed è anche spassoso :asd:

una volta son anche crepato e nessuno è stato così gentile da ressarmi :(

type
02-05-2012, 15:26
Aver eliminato i monk è stata una cosa positiva, ultimamente in GW1 se la tiravano un pò ed era quasi impossibile trovarne 1 o 2 per fare le quest.

chil8
02-05-2012, 15:34
Aver eliminato i monk è stata una cosa positiva, ultimamente in GW1 se la tiravano un pò ed era quasi impossibile trovarne 1 o 2 per fare le quest.

quotissimo
son più le ore spese ad aspettare un monk che quelle giocate :sofico:

RoUge.boh
02-05-2012, 16:03
Mica solo in gw1..... gioco ad aion e sai quante volte abbiamo aspettato 2 ore dico 2 ore per un chierico

The_Dave
02-05-2012, 16:18
ciao, non so se è gia stato chiesto, volevo sapere se qualcuno di voi ci gioca o cmq l'ha provato su un macbook pro 13 del 2011, vorrei sapere se vale la pena acquistarlo.

khayn88
02-05-2012, 16:29
ciao, non so se è gia stato chiesto, volevo sapere se qualcuno di voi ci gioca o cmq l'ha provato su un macbook pro 13 del 2011, vorrei sapere se vale la pena acquistarlo.

ti conviene chiedere in un forum più specializzato in gw2! ;)

GMcomp1
02-05-2012, 17:00
giocato 2 giorni senza particolari problemi,apparte un paio di settaggi da cambiare nel FSAA che dava problemi.fps bassi,lag a tratti e solo una disconessione.come diceva qualcuno ,le beta dovrebbero farle provare a chi capisce qualcosa di quel che sta' facendo,e da chi capisce la differenza tra demo e beta :doh: .
e' tanto diverso da gw1 ed e' immenso.speriamo che fixino alcune cosette e sopratutto che lo facciano uscire entro settembre :stordita:

Ezechiele25,17
02-05-2012, 17:12
Mica solo in gw1..... gioco ad aion e sai quante volte abbiamo aspettato 2 ore dico 2 ore per un chierico

In Aion "chierico" rulez :D

Ho cappato con un ridicolo gladia, ma il mio alt era un chierico ricercatissimo

cronos1990
03-05-2012, 07:56
Va bo, in tutti i giochi che hanno curatori specifici (quindi in tutti gli MMO) è necessario avere 1-2-3 di questi tizi in gruppo. Il problema è comune a tutti.

RoUge.boh
03-05-2012, 08:33
Va bo, in tutti i giochi che hanno curatori specifici (quindi in tutti gli MMO) è necessario avere 1-2-3 di questi tizi in gruppo. Il problema è comune a tutti.

hai aragione infatti sono felicissimo che hanno levato sti chierici di mezzo..non si può giocare senza di loro....:muro: :muro:

Balfour76
07-05-2012, 08:34
Gia', anche io Norn.
Speriamo aumentino un po' le banche in circolazione, perche' il dover tornare nella propria capitale per mettere nel baule il materiale per il carfting diventa scomodo e lento. ( almeno l'hanno messa vicino al quartiere del crafting )


Tasto destro sull'oggetto e lo mandi diretto alla banca ovunque tu sia (se hai ancora posto! :P).

Phoenix Fire
07-05-2012, 08:45
Tasto destro sull'oggetto e lo mandi diretto alla banca ovunque tu sia (se hai ancora posto! :P).

ma la banca è il corrispettivo del vecchio forziere?
Ma quindi è come avere un grosso zaino per la consegna sempre appresso?

cronos1990
07-05-2012, 09:03
Si, diciamo di si.

Tutti gli MMO hanno dei servizi, gestibili dalle città o per lo meno negli avamposti principali, che fungono da sorta di forziere personale. Di norma si parla per l'appunto di banca, l'anomalia (se così si può chiamare) riguardava GW dove si parlava di Forziere Xunlai. Il funzionamento però era quello.

La differenza è per l'appunto che su GW2 potrai inserire nella "banca" gli oggetti in qualunque zona tu ti trovi (mentre generalmente in tutti gli MMO devi fisicamenta andare col PG in banca per metterci gli oggetti). Non è però come uno zaino aggiuntivo sempre appresso, perchè in questo modo puoi solo depositare. Per recuperare oggetti devi comunque andare in banca.

Questo sistema è stato ideato per mantenere un senso alla banca stessa, altrimenti sarebbe stato davvero come avere uno zaino extra. In questo modo però puoi svuotarti l'inventario quando giri, laddove spesso e volentieri lo si riempie mentre si è in mezzo a qualche evento di gioco.


Tenete conto che è possibile acquistare subito le borse aggiuntive per aumentare la capienza dell'inventario (consiglio di prenderle dai tizi dei "cuoricini", che dopo che si son compiuti i lavori per loro te le vendono per una manciata di punti di Karma) e che non ricordo quale professione permette di creare delle borse, anche più capienti di quelle che trovi in vendita (per lo mano nelle zone di livello più basso).

[ EDIT ]
Come per il forziere Xunlai di GW1, ci sarà una sezione della banca dedicata ai materiali per il crafting (dove di default verranno inseriti gli oggetti relativi quando li si trasporta dal proprio inventario).

Phoenix Fire
07-05-2012, 09:32
cut

Questo sistema è stato ideato per mantenere un senso alla banca stessa, altrimenti sarebbe stato davvero come avere uno zaino extra. In questo modo però puoi svuotarti l'inventario quando giri, laddove spesso e volentieri lo si riempie mentre si è in mezzo a qualche evento di gioco.

cut.
grazie della risposta
con per la consegna intendevo appunto solo per il deposito

RoUge.boh
07-05-2012, 09:58
wtb new beta event ^^

khayn88
07-05-2012, 10:06
il prossimo beta event se non mi fanno giocare l'asura non lo gioco nemmeno..

cronos1990
07-05-2012, 10:23
Io non vorrei giocarla affatto la beta, odio togliermi parte della scoperta del gioco prima della sua uscita... il problema è che ho troppa voglia di giocare GW2 :asd:

khayn88
07-05-2012, 10:38
ok cazzata, ci giocherei cmq perchè siamo schiavi delle nostre scimmie!! ma ci giocherei tristissimo!

Trixstyle
07-05-2012, 11:56
ok cazzata, ci giocherei cmq perchè siamo schiavi delle nostre scimmie!! ma ci giocherei tristissimo!

Anche io voglio provare le nuove razze... Anche perché farò mesmer asura.

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

ciocia
09-05-2012, 15:30
Anche io come secondo PG ( dopo norn ranger ) vorrei farmi un asura mesmer.

Azz, non lo sapevo quelal del tasto dx:doh:
Gli oggetti in banca si sovrapporranno automaticamente? Cioe', se ho il baule pieno, in uno slot ho 2 uova, ed io ci invio col tasto dx altre 3 uova, vanno a sommarsi alle 3 presenti ( fino al max del singolo slot ) o il gioco le mette in altro slot e in questo caso mi direbbe banca piena?

PS un bel manuale di istruzioni di un centinaio di pagine ( che bei tempi i vecchi tempi, quando i giochi nelle scatole di cartone sfoggiavano manualetti perfetti da 100/200 pagine ), in italiano, farebbe comodo...be, facciamo anche l'intero gioco:fagiano:

Ancora nulla del prox beta week?
Questo week sembra mezzo brutto tempo e avrei potuto giocarci domenica...peccato.

maxsy
10-05-2012, 12:05
Stress Test Lunedi 14

We’ll be conducting a stress test on Monday May 14 from 11 AM to 6:00 PM PDT (-7 GMT).

This special test event is open only to Pre-Purchase customers who have registered their accounts. With your help, we can conduct important tests and address some of the issues we identified during our first Beta Weekend Event. During this event, all you need to do is play normally with a new or existing character on your Beta account using the same game client. Please note that since this is a stress test of our servers, you may experience some in-game performance issues. If you’ve pre-purchased Guild Wars 2 and wish to participate in the stress test, we recommend that you register the account and download the game client.

Pre-Purchase customers, log in to the Beta Forums for more information and/or to download the Beta client if needed.

https://forum-en.guildwars2.com/foru...Started/169235

Having issues logging in? Contact Support: https://support.guildwars2.com/

~RB2

Fonte facebook
https://www.facebook.com/GuildWars2

posson partecipare tutt i pre-purchase utilizzando lo stesso client dell'ultimo BWE.

forse, a fine maggio avremo un secondo BWE:rolleyes:

khayn88
10-05-2012, 12:08
ma l'orario in italia?

maxsy
10-05-2012, 12:21
ma l'orario in italia?

se non sbaglio dalle 20;00 di lunedi alle 03:00 di martedi, 7 ore di test

ciocia
10-05-2012, 18:49
Dalle 18:00 del 14 alle 13:00 del 15 maggio GTM. Noi siamo a +1 d'inverno, +2 adesso con l'ora estiva.
Quindi dalle 20 alle 15.
http://mmorpg.gamesource.it/News/22164/guild-wars-2-stress-test-il-1415-maggio.html

maxsy
10-05-2012, 19:35
Dalle 18:00 del 14 alle 13:00 del 15 maggio GTM. Noi siamo a +1 d'inverno, +2 adesso con l'ora estiva.
Quindi dalle 20 alle 15.
http://mmorpg.gamesource.it/News/22164/guild-wars-2-stress-test-il-1415-maggio.html

perche fino alle 15? la notizia ufficiale parla di 6.00 PM...quindi durera' in tutto 7 ore (fino alle 3.00 di notte)

cronos1990
10-05-2012, 20:01
Da che mondo è mondo, dalle 18:00 alle 13:00 del giorno dopo equivalgono a 19 ore.

Chi diavolo vi ha insegnato la matematica? :asd:

ShadowMan
10-05-2012, 21:47
Posso capire il perché ti tanto interesse sugli orari di uno stress test? :mbe:

Neanche fosse un intervento straordinario dei server durante un torneo da 100000$ :asd:

maxsy
10-05-2012, 22:44
Da che mondo è mondo, dalle 18:00 alle 13:00 del giorno dopo equivalgono a 19 ore.

Chi diavolo vi ha insegnato la matematica? :asd:

ha toppato gamesourge perchè:

...from 11 AM to 6:00 PM PDT

dalle 11 AM (mattina) alle 6:00 PM (pomeriggio) PDT (Pacific Daylight Time letteralmente: "Ora della luce del Giorno del Pacifico", o "Fuso orario del Pacifico")
gamesourge invece pensava che durava fino alle 6:00 AM del giorno successivo, che sarebbero state le 15:00 in italia.
Invece saranno solo 7 ore di test cioe' dalle 20:00 alle 3:00.
Confermato anche da Mike O'Brien in un suo blog post:
http://www.arena.net/blog/mike-obrien-on-the-guild-wars-2-beta

Posso capire il perché ti tanto interesse sugli orari di uno stress test?

Astinenza da GW2:D
aprire l'accesso al gioco, anche se solo per poche ore, fa fare di questi scherzi:D

cronos1990
11-05-2012, 06:56
Brutte bestie le scimmie :asd:

Mercuri0
11-05-2012, 18:13
Ma anche voi avete notato che nel BWE scorso nessuno ci ha capito niente?

Troppo poco tempo per una persona per capire a fondo le intenzioni degli sviluppatori! Però nel post-bwe stanno uscendo un sacco di video/messaggi sui forum che se messi insieme, e uniti alla propria esperienza nel BWE, danno una qualche immagine di GW2.

E quel che esce fuori è che Guildwars2 è un giocone.
(se non viene segato da qualche brutta falla tecnica, farà parlare di sè sicuramente)

cronos1990
11-05-2012, 18:49
In che senso "poco tempo per capire le intenzioni degli sviluppatori"?

Vero che il primo BWE ha durato circa 60 ore, ma da tempo già si hanno una marea di notizie sul gameplay, le possibilità di gioco, le razze, i personaggi, nonchè una marea di video ed informazioni varie provenienti da chi ha fatto le closed-beta precedenti e dagli sviluppatori. Gli sviluppatori stessi hanno rilasciano nel corso dei mesi precedenti numerose informazioni.

Insomma, chi ha fatto la beta secondo me sapeva perfettamente cosa aspettarsi, più che mai può aver trovato delle conferme (e secondo me le hanno trovate).

ciocia
11-05-2012, 18:53
beta beta beetaa....ehm, toga toga TOGA!:D
Per fortuna che han deciso di farlo lunedi e non nel week, cosi' qualche ora lo provo ( se non si pianteranno i server ).. ma verso la mezza me ne andro' a nanna, altrimenti e' dura a lavorare la mattina dopo:O

maxsy
11-05-2012, 22:03
Ma anche voi avete notato che nel BWE scorso nessuno ci ha capito niente?

Troppo poco tempo per una persona per capire a fondo le intenzioni degli sviluppatori! Però nel post-bwe stanno uscendo un sacco di video/messaggi sui forum che se messi insieme, e uniti alla propria esperienza nel BWE, danno una qualche immagine di GW2.

E quel che esce fuori è che Guildwars2 è un giocone.
(se non viene segato da qualche brutta falla tecnica, farà parlare di sè sicuramente)

beh, le intenzioni degli sviluppatori (http://www.mmorpgitalia.it/site/showthread.php?311969-Guida-per-l-iniziazione-a-Guild-Wars-2) si sanno gia da tempo, e chi ha fatto il BWE ha potuto verificare di persona le promesse degli sviluppatori.

cronos1990
14-05-2012, 12:21
Quancuno sta provado ad entrare per lo stress-test?

Gatering
14-05-2012, 12:46
ma non era dalle 20?

RoUge.boh
14-05-2012, 13:00
ma non era dalle 20?

Infatti.. dalle 20 alle 3

Kinkajou
14-05-2012, 13:20
Io ho aggiornato il client però mi dice che nonostante in questo momento non ci sia in atto alcun test, io non ho l'autorizzazione per accedere! A qualcuno dice lo stesso? Ho partecipato alla precedente beta e ho pre acquistato GW2

EDIT: nulla, errore mio di traduzione! XD

cronos1990
14-05-2012, 13:24
Quindi non è dalle 13 di oggi :stordita:

maxsy
14-05-2012, 14:19
Quindi non è dalle 13 di oggi :stordita:

purtroppo no, dalle 20. l'ultimo BWE che doveva iniziare alle 21, si poteva accedere quasi un'ora prima. iniziero' a fare il login dalle 19:fagiano:

KD2
14-05-2012, 15:07
Stasera provo il thief e il necro, come melee il warrior incassa abbastanza male forse era meglio il guardian che a quanto ho visto resiste molto di più per via delle numerose skills di regen ed healing.
Spero che il prossimo bw sia prima che presto e poi annuncino la rella. A parte qualche bilanciamento nelle classi e l'ottimizzazione dell'engine il gioco mi pare bello che pronto, certo quel "later this year" mi fa mal sperare però che non sia prima di settembre inoltrato.

Ci vediamo in game sulle 20.

Capozz
14-05-2012, 15:33
Perdonate la niubbagine: ho effettuato il preorder e tutto, ora dove scarico il client ? :D

chil8
14-05-2012, 15:41
Perdonate la niubbagine: ho effettuato il preorder e tutto, ora dove scarico il client ? :D

se hai preordinato una versione scatolata ti spediranno una confezione con all'interno un cartoncino con la chiave per partecipare ai beta weekends ed iniziare a giocare 3 giorni prima del lancio del gioco.

se hai preordinato una versione digitale non saprei :stordita: probabilmente ti invieranno la key via e-mail

Capozz
14-05-2012, 15:43
Ho trovato, grazie mille :)

Capozz
14-05-2012, 16:33
Mi sa che per le 8 non riesco a scaricare il client, il download è troppo lento :(

Hugoboss1234567890
14-05-2012, 16:36
Mi sa che per le 8 non riesco a scaricare il client, il download è troppo lento :(

Generalmente il DWL è velocissimo il fatto è che sono 20 gb ... poi molto dipende dalla tua linea. Cmq in bocca al lupo ;)

Capozz
14-05-2012, 16:47
Generalmente il DWL è velocissimo il fatto è che sono 20 gb ... poi molto dipende dalla tua linea. Cmq in bocca al lupo ;)

La mia linea è ok ma evidentemente, in attesa dello stress test, in molti stanno aggiornando/scaricando il client e quindi i server sono in affanno (non sale oltre i 300K purtroppo)

Tenebra
14-05-2012, 17:22
La mia linea è ok ma evidentemente, in attesa dello stress test, in molti stanno aggiornando/scaricando il client e quindi i server sono in affanno (non sale oltre i 300K purtroppo)

Mi pare di aver letto che c'è un bug nella velocità di download che appare, in realtà è molto più elevata... non ti scoraggiare :p

NiubboXp
14-05-2012, 17:48
qualcuno potrebbe mica indicarmi le dinamiche del gioco per quello che riguardano le istance? si devono fare con determinati ruoli ed un determinato numero di giocatori e quindi devi trovare prima il gruppo oppure è tutto in openworld e vai da solo?
inoltre sarà libero dal pay 4 win?

se quyalcuno può farmi una panoramica generale di come è strutturato il gioco nelle sue meccaniche mi farebbe un enorme favore..

grazie

maxsy
14-05-2012, 18:20
qualcuno potrebbe mica indicarmi le dinamiche del gioco per quello che riguardano le istance? si devono fare con determinati ruoli ed un determinato numero di giocatori e quindi devi trovare prima il gruppo oppure è tutto in openworld e vai da solo?
inoltre sarà libero dal pay 4 win?

se quyalcuno può farmi una panoramica generale di come è strutturato il gioco nelle sue meccaniche mi farebbe un enorme favore..

grazie

ecco una bella panoramica:)

http://www.mmorpgitalia.it/site/showthread.php?311969-Guida-per-l-iniziazione-a-Guild-Wars-2

non sara' play for win dato che lo shop avra' solo accessori estetici e qualche boost per exp/karma.

NiubboXp
14-05-2012, 18:37
ok mi ha convinto la descrizione ed ho comprato il preorder, solo una domanda... come mai non mi fa scaricare il client? mi dice not avalaible

edit: ho trovato il link del client sul sito mmorpgitalia

type
14-05-2012, 19:11
Si va!!!

Entrato al primo colpo senza problemi alle 20:10 :p

cronos1990
14-05-2012, 19:14
Mi pare di aver letto che c'è un bug nella velocità di download che appare, in realtà è molto più elevata... non ti scoraggiare :pEsatto, c'è un bug conosciuto, in realtà vai tranquillamente 3-4 volte più veloce.

Più che mai la vedo dura scaricare 20 GB in 2 ore :asd:

@NiubboXp: Scarica pure da questo link: http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe

Copia il file in una cartella (io l'ho messo in C:\GW2) ed avvialo. NON metterlo in una cartella dentro Programmi (o Program files, o quel che è) in quanto esiste un bug noto che si verifica mettendo la cartelle di gioco li.

Tieni presente che se hai solo preordinato (e non preacquistato) non hai accesso ai BWE.

[ EDIT ]
Anche io pare nessun problema di connessione, se non fosse che mi è fermo alla schermata di caricamento della zona al 95% -.-

[ EDIT2 ]
Ok, partito :D

NiubboXp
14-05-2012, 19:21
io l'ho salvato ed avviato in documenti, ma non voglio che rimanga li, nel mentre sto installando... cosa succede mi crea una cartella che posso spostare?

type
14-05-2012, 19:23
Ho letto in queste pagine che per fare un DEPOSITO IN BANCA ovunque uno sia basta premere il tasto destro sull'oggetto e lo si manda diretto alla banca : se faccio così mi compare solo la voce "Destroy" sia in città che fuori.

Siam sicuri che si possa fare?

Capozz
14-05-2012, 19:35
Esatto, c'è un bug conosciuto, in realtà vai tranquillamente 3-4 volte più veloce.

Più che mai la vedo dura scaricare 20 GB in 2 ore :asd:

@NiubboXp: Scarica pure da questo link: http://cloudfront.guildwars2.com/client/Gw2.exe

Copia il file in una cartella (io l'ho messo in C:\GW2) ed avvialo. NON metterlo in una cartella dentro Programmi (o Program files, o quel che è) in quanto esiste un bug noto che si verifica mettendo la cartelle di gioco li.

Tieni presente che se hai solo preordinato (e non preacquistato) non hai accesso ai BWE.

[ EDIT ]
Anche io pare nessun problema di connessione, se non fosse che mi è fermo alla schermata di caricamento della zona al 95% -.-

[ EDIT2 ]
Ok, partito :D

No purtroppo va proprio piano...ho iniziato a scaricare alle 4 di oggi pomeriggio ed è arrivato a 4 giga :D
Vabbè, giocherò il prossimo beta week end

NiubboXp
14-05-2012, 19:41
un ulteriore domanda... il gioco non è ancora uscito ma ci si può giocare in alcuni momenti... dov'è scritto quando è possibile giocarci? inoltre il personaggio creato verrà mantenuto oppure quando il gioco partirà si ripartirà tutti da zero?

cronos1990
14-05-2012, 21:43
Chi ha fatto il pre-purchase, può partecipare ai BWE, dei week-end di beta (1 al mese in teoria); il primo è avvenuto a fine Aprile, è durato 60 ore.

Quello di stasera è semplicemente uno stress-test, si presume saltato fuori perchè nel primo BWE si son accorti che i server non erano in grado di supportare tutta la massa di giocatori che ci son stati (ci son stati diversi problemi di connessione), e dura solamente 7 ore.

Tutti i PG vengono resettati ad ogni Beta. Ed ovviamente verranno resettati all'uscita ufficiale del gioco. Stasera, sempre per la cronaca, non sono stati resettati rispetto al BWE di Aprile... ma appunto, oggi non è il BWE di Maggio, ma uno stress-test.

A seconda della versione che hai pre-acquistato, si potrà accedere 1 o 3 giorni prima della release ufficiale.

NiubboXp
14-05-2012, 21:48
io l'ho preacquistata quindi potrò provarlo, ma come faccio a sapere quando sono disponibili queste beta mensili?

otacu
14-05-2012, 22:56
Lo annunciano prima e la notizia si diffonde su forum e blog come il fuoco in un boschetto di macchia mediterranea dove non piove da mesi... :D

cronos1990
15-05-2012, 06:20
Senza dimenticare che ti inviano una mail 2-3 giorni prima della Beta per avvertirti.

The_Dave
15-05-2012, 09:30
scusate ma nn c'è un modo almeno per provare se sul proprio pc funziona questo gioco?

cronos1990
15-05-2012, 09:33
Se stai chiedendo se esiste una demo, la risposta è no. E non pare ce ne saranno.

AnacondA_snk
15-05-2012, 10:50
scusate la domanda stupida....il gioco gira su un pc con core 2 duo e8600@4500mhz e gtx 275?

grazie

khayn88
15-05-2012, 10:55
scusate la domanda stupida....il gioco gira su un pc con core 2 duo e8600@4500mhz e gtx 275?

grazie

gira sicuro

AnacondA_snk
15-05-2012, 10:55
mi ero scordato di dire...anche in full hd?

grazie

finalyoko
15-05-2012, 11:19
x quanto riguarda il PVE ti gira, il problema e' che quando ci saranno grandi numeri sullo schermo e sopratutto RVR open swapperai abbastanza.... il processore e' ok, la scheda video mi sa un po' bassa....

Io gioco in pve con e7200@2.53 ghz + 4gb di ram + ati radeon 4850 su un 20' a 1650 x 1050 . lato pve senza troppo affollamento gira decente, quando iniziano ad esserci i numeri swappa molto....

AnacondA_snk
15-05-2012, 11:21
se upgrado ad una gtx 560 ti posso star tranquillo?

type
15-05-2012, 11:24
se upgrado ad una gtx 560 ti posso star tranquillo?
E beh... direi proprio di si :p

AnacondA_snk
15-05-2012, 11:32
resisto ancora con mobo\cpu\ram :D

khayn88
15-05-2012, 11:55
tieni presente che questa beta non puoi prenderla in considerazione.. l'ottimizzazione è imbarazzante.. sotto i 30 fps anche in pve con 10/12 pg a schermo con la mia config? :nono: :ncomment: io dico che ce la farai alla release a stare sui 40 di media con la tua scheda.. magari a dettagli medi, altrimenti sto gioco sara un bel fail

Ezechiele25,17
15-05-2012, 12:08
Si parla del 26 giugno come data di uscita, ma ci credo poco...

RoUge.boh
15-05-2012, 12:09
tieni presente che questa beta non puoi prenderla in considerazione.. l'ottimizzazione è imbarazzante.. sotto i 30 fps anche in pve con 10/12 pg a schermo con la mia config? :nono: :ncomment: io dico che ce la farai alla release a stare sui 40 di media con la tua scheda.. magari a dettagli medi, altrimenti sto gioco sara un bel fail

Io con la 7970 non ho nessun problema ^^ cmq siamo alle prima beta i driver non sono ottimizzati... con 275 secondo me giochi benissimo ho amici cche giocano con delle 8800 gt...

AnacondA_snk
15-05-2012, 12:12
giugno? ma ho sentito che se ne parla per fine anno?

khayn88
15-05-2012, 12:13
Io con la 7970 non ho nessun problema ^^ cmq siamo alle prima beta i driver non sono ottimizzati... con 275 secondo me giochi benissimo ho amici cche giocano con delle 8800 gt...

ho sentito anche io che le ati andavano meglio con sta beta.. ma vabbe ecco perchè in beta ho fatto solo arene, dove avevo i 60 fissi xD cmq mi rode non poco che nelle arene siamo o Rossi o Blu, esteticamente è bruttissimo cazzo..

finalyoko
15-05-2012, 12:14
io direi che la data + probabile sara' x settembre 2012...... al momento il gioco e' acerbo sopratutto sul lato ottimizzazione e scalabilita' ....

AnacondA_snk
15-05-2012, 12:17
ma c'è ancora tomba per pvp? :p

cronos1990
15-05-2012, 12:21
scusate la domanda stupida....il gioco gira su un pc con core 2 duo e8600@4500mhz e gtx 275?

grazieIo ho un E8500 (non occato perchè mi è andato al creatore qualcosa sulla MB e non posso farlo) ed una HD4870, sistema quindi paragonabile al tuo.

Ieri con Texture al massimo, il resto dei dettagli su medio/alti e senza le ombre stavo intorno ai 30-35 FPS (con picchi sui 45). Il problema di calo di FPS si verificava quando avevo gente attorno, in maniera evidente (e preoccupante) quando c'erano almeno una decina di persone, dove arrivavo sui 18 FPS. Risoluzione 1680x1050.

Questo al netto di un codice sorgente che deve essere ottimizzato e che al momento sfrutta pochissimo la GPU e fin troppo la CPU (cose comunque ammesse dagli stessi programmatori, quindi problemi noti sui quali stanno lavorando). Quindi fossi in te starei tranquillo. Se poi vedi che hai problemi, fai sempre in tempo a cambiare scheda video successivamente.


Quella di ieri comunque NON era una beta, ma uno stress-test. E per quanto riguarda le date, tutte quelle che al momento sentite sono mere speculazioni privei di fondamento. Arena.net ha rilasciato solo 2 informazioni a riguardo: uscita per il 2012 ed "il gioco uscirà quando riterremo che è pronto".

Se poi volete il mio modesto parare, rimango convinto dell'uscita per Luglio, massimo che massimo Agosto.

[ EDIT ]
Per la cronaca: ieri sera non ho avuto alcun problema di login, tutto è filato via liscio. Tutt'altra storia rispetto al BWE di Aprile, con problemi a raffica la sera.

AnacondA_snk
15-05-2012, 12:23
ok perfetto.
quindi mi consigli al massimo di cambiare scheda video e non tutto il sistema?

e' una spesa inutile?

grazie

Capozz
15-05-2012, 12:25
Stando a quanto ho letto e mi hanno detto alcuni amici il gioco è molto impegnativo dal punto di vista della cpu, quindi più che la scheda video cambierei il processore.

cronos1990
15-05-2012, 12:26
Come detto: se hai intenzione di acquistare il gioco comunque, aspetterei ad upgradare. Lo provi e vedi come ti gira, poi in caso decidi.


Tieni comunque sempre a mente che si tratta di un MMO; per sua natura ha generalmente un motore di gioco molto leggero e scalabile. Comunque se prendi una GTX560 stai tranquillo con tutti i giochi :D

Stando a quanto ho letto e mi hanno detto alcuni amici il gioco è molto impegnativo dal punto di vista della cpu, quindi più che la scheda video cambierei il processore.Si, il problema attualmente è la CPU... ma ripeto, sanno delle problematiche e stanno cercando di sistemare/riparare. Stiamo pur sempre parlando di una beta.

Anche il motore di gioco di GW1 lavorava quasi esclusivamente sulla CPU, ma era leggerissimo e con una grafica (all'epoca) di prim'ordine per un MMO. Quel gioco aveva un motore eccezionale.

Capozz
15-05-2012, 12:28
Come detto: se hai intenzione di acquistare il gioco comunque, aspetterei ad upgradare. Lo provi e vedi come ti gira, poi in caso decidi.


Tieni comunque sempre a mente che si tratta di un MMO; per sua natura ha generalmente un motore di gioco molto leggero e scalabile.

Vero, però come tutti gli mmo quando c'è tanta gente su schermo la cpu tende ad andare in pappa, ed i core 2 duo iniziano ad avere i loro annetti sulle spalle.
In ogni caso conviene prima provare il gioco e poi, se necessario, si fanno gli upgrade del caso.

AnacondA_snk
15-05-2012, 12:28
il primo gw girava molto bene anche su sistemi tranquilli, spero sia la stessa cosa per il 2.

allora attendo dai, sicuramente vado a risparmiare i prezzi scendono sempre.

cronos1990
15-05-2012, 12:37
Vero, però come tutti gli mmo quando c'è tanta gente su schermo la cpu tende ad andare in pappa, ed i core 2 duo iniziano ad avere i loro annetti sulle spalle.
In ogni caso conviene prima provare il gioco e poi, se necessario, si fanno gli upgrade del caso.Il problema non è la CPU in se e per se, perchè alla fin fine quello che elabora son pochi dati e di facile "calcolo".
Il problema è "indirettamente" collegato alla CPU, in realtà dipende dai server di gioco, dal carico presente in quel momento, dal ping che hai, dal disturbo che hai sulla linea, da come avviene lo scambio di dati tra PC e server, etc. etc. etc.

Problema intrinseco dei giochi online, che però diventa palese su un MMO. Si risolve "indirettamente" creando per l'appunto motori di gioco molto "leggeri", ma così non risolvi il problema, semplicemente lo limiti.

Per dire, SWTOR (tanto per dire l'ultimo che ho giocato) ha una grafica tecnicamente inferiore a quella di GW2, è il classico MMO ed ha una popolazione per server inferiore rispetto a quella di un server di GW2... eppure bastano 4 gatti per far crollare gli FPS da 50 a 10. Ilum (il pianeta dell'open PvP) ha gravissimi problemi sotto questo profilo pur essendoci 4 gatti. Il WvWvW di GW2, che pur al momento ha dei problemi, gira comunque meglio e con più persone a schermo.

E sto confrontando un gioco uscito da 5 mesi contro uno in beta con problematiche note ed in fase di risoluzione.

finalyoko
15-05-2012, 12:59
il problema dei vari mmo e' proprio il pvp di massa, o pve di massa, nel resto servono pc nettamente inferiori ai vari single player di qualita'.
Il fatto e' che per sopperire ai vari problemi/aggiustamenti dei server etc bisogna avere pc buoni e sopra i requisiti consigliati...
direi che gw2 girera' tranquillamente e con dettagli al max su un pc dotato di i5 3,4 ghz 4gb di ram ddr3 e una gpu like 6870, in full hd....
x quelli inferiori e' tutto da vedere.... gia' in questo stress test i miglioramenti ci sono stati lato fluidita'.... ma c'e' ancora da lavorare, e penso sia il primo obbiettivo che hanno quelli di arenanet. ottimizzazione del client , poi viene tutto il resto.... e' un game basato sulla "massa" dalle semplice quest pubbliche all'rvr, senza client ottimizzato si tagliano fuori una schiera di pc troppo alta x loro...

ShadowMan
16-05-2012, 15:52
Si parla del 26 giugno come data di uscita, ma ci credo poco...

Voci, sempre smentite da ANet.
Mettevi l'anima in pace, avete pagato qualcosa che vi è stato promesso uscire entro fine anno. Non hanno mai detto la data d'uscita.
L'unico vero problema sarà un eventuale posticipo.

ma c'è ancora tomba per pvp? :p

No, c'è "solo" il pvp strutturato con squadre 5vs5 [o max 10vs10] che è un misto di gvg-ascesa-arena. In pratica raccoglie le varie tipologie sotto un unico nome e puoi scegliere se fare:
hot join [ingresso rapido, random arena?]
tornei [no gvg\ascesa, più simili a punti di cattura. non sono a conoscenza di altre modalità]


Non mi sorprenderei di un'uscita del gioco "castrato" e solo successivamente rilasceranno nuove modalità.

belga_giulio
16-05-2012, 23:59
Eccomi iscritto.. anche io in attesa.. :D

Io spero che esca appena dopo l'estate.. così avrò ancora un pò di tempo per giocarlo.. poi si vedrà.

Se farete la gilda del forum, mi candido!! :p

cronos1990
17-05-2012, 08:15
Se farete la gilda del forum, mi candido!! :pSi può fare; considerato che si può stare in più gilde si può creare la gilda del forum e continuare comunque a frequentare le nostre comunità di gioco instaurate nel tempo su altri MMO.

RoUge.boh
17-05-2012, 09:01
Si può fare; considerato che si può stare in più gilde si può creare la gilda del forum e continuare comunque a frequentare le nostre comunità di gioco instaurate nel tempo su altri MMO.

hehe...io non vedo l'ora che esca onestamente... :D :D :D

maxsy
17-05-2012, 11:58
hehe...io non vedo l'ora che esca onestamente... :D :D :D

si, decisamente, anchio...spero nella release per fine giugno:D
anche perche nn riesco a trovare altri titoli che riescono a intrattenermi tra unBWE e l'altro.
in questo fine settimana provero' la trial gratuita si SWTOR.:rolleyes:

RoUge.boh
17-05-2012, 12:00
si, decisamente, anchio...spero nella release per fine giugno:D
anche perche nn riesco a trovare altri titoli che riescono a intrattenermi tra unBWE e l'altro.
in questo fine settimana provero' la trial gratuita si SWTOR.:rolleyes:

io sto continuanando a giocare ad AION.. però onestamente mi sto annoiando a morte..non c'è nulla di nuovo...

SWTOR non lo provo nemmeno... tutti me ne hanno parlato malissimo... poi questione di gusti ;)

cronos1990
17-05-2012, 12:07
Lassa perdere SWTOR :asd:

E' tale e quale a WoW con le spade laser. Ha in più la sessione della storyline (praticamente una campagna Single-player, una per ognuna delle 8 classi di gioco) con un fottio di linee di dialogo... buona giusto per seguire le varie trame, comunque piacevoli.

Per il resto è un levelling col solito sistema di quest (cambiando classe cambiano le quest della storyline, ma tutte le altre quest sono identiche per tutti... quindi è un continuo ripetersi delle stesse cose) nel classico stile vai -> uccidi -> ricompensa, la solita sequela di istanze/raid da fare in serie per upgradare volta per volta il set d'armatura (tra l'altro pure abbastanza banali e noiose) e con un comparto PvP anomino e fatto male.
Aggiungici che è praticamente uscito in beta :asd: il sistema di crafting quasi del tutto inutile gestito in maniera pessima e che la grafica che può non piacere (stilizzata... e non commento il motore grafico a livello tecnico :asd:) ed il gioco è fatto.


Voglio GW2 :cry:

Ezechiele25,17
17-05-2012, 12:14
Voci, sempre smentite da ANet.
Mettevi l'anima in pace, avete pagato qualcosa che vi è stato promesso uscire entro fine anno. Non hanno mai detto la data d'uscita. .

Proprio per questo non ho preacquistato proprio niente. 150 euro per un codice di una beta traballante se li scordano :O

Quando uscirà retail valuterò se prendere una ce

cronos1990
17-05-2012, 12:29
Che la beta sia traballante ci sarebbe da ridire... è meglio questa beta del 95% dei giochi che escono ufficialmente, fai un pò tu :asd:
Gli unici problemi riscontrati son stati i problemi a loggare causa carico eccessivo sui server (problema risolto perfettamente con lo stress-test di Lunedì), motore di gioco da ottimizzare (problema noto, e comunque la beta era giocabile senza problemi, da sistemare più che mai quando si è in presenza di diversi altri giocatori) e qualche bug minore che non inficia l'esperienza di gioco (ne ho trovato appena uno, ed era un qualcosa di talmente infimo che chiamarlo bug era fin troppo :asd: ; ma come me, tanti altri han elogiato la stabilità e la bontà del codice di questa beta... ed ancora stanno lavorando per limare tutti i particolari).

Comunque il pre-purchase è un discorso basato sulla fiducia, quindi c'è poco da dire (o ti fidi di come lavora Arena.net, oppure ti metti il cuore in pace ed attendi). Sai che pagando non hai ancora il gioco, nè una data d'uscita.

Più che mai mi domando se troverai CE aspettando :D

Phoenix Fire
17-05-2012, 13:02
Che la beta sia traballante ci sarebbe da ridire... è meglio questa beta del 95% dei giochi che escono ufficialmente, fai un pò tu :asd:
Gli unici problemi riscontrati son stati i problemi a loggare causa carico eccessivo sui server (problema risolto perfettamente con lo stress-test di Lunedì), motore di gioco da ottimizzare (problema noto, e comunque la beta era giocabile senza problemi, da sistemare più che mai quando si è in presenza di diversi altri giocatori) e qualche bug minore che non inficia l'esperienza di gioco (ne ho trovato appena uno, ed era un qualcosa di talmente infimo che chiamarlo bug era fin troppo :asd: ; ma come me, tanti altri han elogiato la stabilità e la bontà del codice di questa beta... ed ancora stanno lavorando per limare tutti i particolari).

Comunque il pre-purchase è un discorso basato sulla fiducia, quindi c'è poco da dire (o ti fidi di come lavora Arena.net, oppure ti metti il cuore in pace ed attendi). Sai che pagando non hai ancora il gioco, nè una data d'uscita.

Più che mai mi domando se troverai CE aspettando :D
io sinceramente spero che faranno qualcosa tipo client di prova per una settimana o roba simile, perchè ancora devo capire se il gioco mi piacerà o no

RoUge.boh
17-05-2012, 13:42
Che la beta sia traballante ci sarebbe da ridire... è meglio questa beta del 95% dei giochi che escono ufficialmente, fai un pò tu :asd:
Gli unici problemi riscontrati son stati i problemi a loggare causa carico eccessivo sui server (problema risolto perfettamente con lo stress-test di Lunedì), motore di gioco da ottimizzare (problema noto, e comunque la beta era giocabile senza problemi, da sistemare più che mai quando si è in presenza di diversi altri giocatori) e qualche bug minore che non inficia l'esperienza di gioco (ne ho trovato appena uno, ed era un qualcosa di talmente infimo che chiamarlo bug era fin troppo :asd: ; ma come me, tanti altri han elogiato la stabilità e la bontà del codice di questa beta... ed ancora stanno lavorando per limare tutti i particolari).

Comunque il pre-purchase è un discorso basato sulla fiducia, quindi c'è poco da dire (o ti fidi di come lavora Arena.net, oppure ti metti il cuore in pace ed attendi). Sai che pagando non hai ancora il gioco, nè una data d'uscita.

Più che mai mi domando se troverai CE aspettando :D
stai parlando di Diablo 3? :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:

150€ parliamono sono 55€ dal sito ufficiale....che alla fine e uguale a quella che trovi in giro

cronos1990
17-05-2012, 13:50
stai parlando di Diablo 3? :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :asd:

A dire il vero era un discorso generale. Quando mai, soprattutto con gli MMO, vediamo un gioco che alla release è privo di bug clamorosi, problemi d'ottimizzazione, tutte le features promesse presenti? Credo che chi spera ancora in questa situazione, sia un folle :asd:
Vedere quindi che il client della beta di GW2 gira così bene, e considerando che in Arena.net non sono soddisfatti... beh, posso ritenermi soddisfatto della situazione :)

@Phoenix Fire: Dubito che faranno uscire un client per sfruttare una trial. Non hanno mai annunciato una cosa del genere, e già con GW1 non si è mai visto.

Phoenix Fire
17-05-2012, 13:55
:asd:

A dire il vero era un discorso generale. Quando mai, soprattutto con gli MMO, vediamo un gioco che alla release è privo di bug clamorosi, problemi d'ottimizzazione, tutte le features promesse presenti? Credo che chi spera ancora in questa situazione, sia un folle :asd:
Vedere quindi che il client della beta di GW2 gira così bene, e considerando che in Arena.net non sono soddisfatti... beh, posso ritenermi soddisfatto della situazione :)

@Phoenix Fire: Dubito che faranno uscire un client per sfruttare una trial. Non hanno mai annunciato una cosa del genere, e già con GW1 non si è mai visto.

lo so ma la speranza è sempre l'ultima a morire :D considera che con GW1 mi sono fatto prestare l'account di un amico per fare una prova e poi gli ho comprato una nuova copia per lui :D

cronos1990
17-05-2012, 13:58
lollete :asd:

Phoenix Fire
17-05-2012, 14:04
lollete :asd:

preciso a lui piaceva poco e ha iniziato giusto mezzo PG :D, allora ho approfittato, ma visto che mi ha preso tanto, ho fatto un boato di cose in pochi giorni e per non ricominciare da 0 gli ho comprato un altro cd per lui

type
17-05-2012, 14:11
Proprio per questo non ho preacquistato proprio niente. 150 euro per un codice di una beta traballante se li scordano :O

Quando uscirà retail valuterò se prendere una ce
:eek: Io ho speso 1/3... a meno che il dottore ti abbia ordinato la collection allora capisco la spesa.

A me comunque non ha traballato un bel niente nei 3 giorni di test e nello stress test.

maxsy
17-05-2012, 14:34
:eek: Io ho speso 1/3... a meno che il dottore ti abbia ordinato la collection allora capisco la spesa.

A me comunque non ha traballato un bel niente nei 3 giorni di test e nello stress test.

sono d'accordo. spendere 150€ per statuetta ed altre cosette nn ha senso (IMHO).
se si prende la versione base a 50€ ca, con i restanti 100€ (ma anche molti meno) puoi comprare cose utili in-game tipo slot pg, slot bank ecc... e ti rimarebbero soldi per future espansioni;)

Tenebra
17-05-2012, 16:09
Gli unici problemi riscontrati son stati i problemi a loggare causa carico eccessivo sui server (problema risolto perfettamente con lo stress-test di Lunedì)

Veramente io ho fatto una fatica boia ad entrare lunedì... ho provato per mezz'ora minimo. Per assurdo ho fatto più fatica allo stress test che al primo BWE, quindi dubito che il problema sia "risolto".
Ma non serve chissà cosa, basta munirsi di un paio di server aggiuntivi.

Quanto ai bug, nel tempo che ci ho messo a portare un pg al liv 24 ne ho trovati due, tutti e due minori: un punto di interesse nelle Kessex Hills che appare e scompare sulla mappa (introvabile, può darsi non sia un bug ma qualcosa di molto ben nascosto) e un pg necessario ad una quest che risultava inesistente (e questo non era introvabile, proprio non era apparso)

belga_giulio
17-05-2012, 17:51
Cavolo, a me non hanno considerato per i beta testing.. :(
Sarà che ho giocato troppo poco il primo? :(

Ma c'è ancora speranza o no? Mi piacerebbe provacchiarlo prima dell'uscita..

maxsy
17-05-2012, 18:24
Cavolo, a me non hanno considerato per i beta testing.. :(
Sarà che ho giocato troppo poco il primo? :(

Ma c'è ancora speranza o no? Mi piacerebbe provacchiarlo prima dell'uscita..

ne dubito, ma nn si sa mai. se faranno altri test, oltre ai BWE, credo che faranno loggare solo chi a fatto pre-purchase, dato il numero elevato (centinaia di migliaia).

cronos1990
17-05-2012, 19:37
Veramente io ho fatto una fatica boia ad entrare lunedì... ho provato per mezz'ora minimo. Per assurdo ho fatto più fatica allo stress test che al primo BWE, quindi dubito che il problema sia "risolto".
Ma non serve chissà cosa, basta munirsi di un paio di server aggiuntivi.Giuro che sei il primo che mi dice che ha avuto problemi lunedì.

Capozz
17-05-2012, 21:07
:asd:

A dire il vero era un discorso generale. Quando mai, soprattutto con gli MMO, vediamo un gioco che alla release è privo di bug clamorosi, problemi d'ottimizzazione, tutte le features promesse presenti? Credo che chi spera ancora in questa situazione, sia un folle :asd:


RIFT, ma è stato un caso praticamente unico.

cronos1990
18-05-2012, 07:53
Si, ho sentito che anche con RIFT han fatto un buon lavoro (sentito dire, non verificato di persona).

RoUge.boh
18-05-2012, 08:49
Giuro che sei il primo che mi dice che ha avuto problemi lunedì.

Onestamente a me rift non è piaciuto... grafica penosa... e poi mi ha annoiato

cronos1990
18-05-2012, 10:18
Per ammazzare il tempo sto iniziando a preparare il futuro topic ufficiale (quindi se qualcuno mi anticipa ammazzo lui :asd:)

Capozz
18-05-2012, 15:33
Si, ho sentito che anche con RIFT han fatto un buon lavoro (sentito dire, non verificato di persona).

Posso confermartelo, ha funzionato quasi tutto fin da subito. C'è stato solo un minimo di sovraffollamento nei primi minuti, ma poi è filato tutto liscio. Caso più unico che raro.
Cmq, buon lavoro per il topic ufficiale, seguiremo con interesse :D

Obi 2 Kenobi
18-05-2012, 16:09
avvisate anche qua quando fate il topic ufficiale. Magari non ora ma, FORSE , fra un annetto lo faranno sottotitolato in italiano.
E se lo faranno, mio subito :D
Per cui dovrò tenere ovviamente d'occhio il thread ufficiale :D

maxsy
18-05-2012, 17:02
Per ammazzare il tempo sto iniziando a preparare il futuro topic ufficiale (quindi se qualcuno mi anticipa ammazzo lui :asd:)

dopo aver visto gli altri thread ufficiali (SWTOR e TW: shogun) sono sicuro che farai un ottimo lavoro.
in bocca al lupo

cronos1990
18-05-2012, 17:36
Crepi ;)

KD2
19-05-2012, 14:26
Voci danno la release questa estate a luglio, chissà. Certo non sarebbe male sopratutto per chi in vacanza non ci va (o anche se ci si va una partitella la sera la si riesce sempre a fare). :)

cronos1990
19-05-2012, 18:52
Voci completamente prive di fondamento. Come già detto, ArenaNet ha sempre e solo detto 2 cose:

Uscirà quando è pronto
Uscirà per il 2012

Il resto sono solo speculazioni prive di qualunque base concreta. Che poi io anche io ritenga che esca per Luglio, è un altro paio di maniche :D

ciocia
20-05-2012, 17:42
Solo io lo trovo dannatamente veloce, frenetico e confusionario?
Ovviamente parlo di gusti personali, sono anni che non gioco piu' a fps, evitando anche molti arcade.
Negli ultimi anni c'e' la mania del rendere tutto veloce e arcade, dove la capacita' del giocatore conta moltissimo, addio agli rpg e mmorpg vecchio stampo.
Preferisco ritmi piu' lenti, tranquilli, tattici, statistici.

Sunburp
20-05-2012, 18:23
Io ho preso il preorder, ma non ho ancora registrato niente... A parte che se non registro non posso fare i beta event ora, non cambia niente vero?

KD2
20-05-2012, 18:57
Solo io lo trovo dannatamente veloce, frenetico e confusionario?
Ovviamente parlo di gusti personali, sono anni che non gioco piu' a fps, evitando anche molti arcade.
Negli ultimi anni c'e' la mania del rendere tutto veloce e arcade, dove la capacita' del giocatore conta moltissimo, addio agli rpg e mmorpg vecchio stampo.
Preferisco ritmi piu' lenti, tranquilli, tattici, statistici.

Non sei l'unico anche io lo trovo un pò troppo confusionario durante il pvp e gli eventi dinamici, preferivo un pelo più lento e avere il tempo per ragionare sopratutto per via della mole di gente.

Io ho preso il preorder, ma non ho ancora registrato niente... A parte che se non registro non posso fare i beta event ora, non cambia niente vero?

Non credo abbia una scadenza, ma a questo punto registralo, che ti cambia?

cronos1990
20-05-2012, 19:18
Il gioco è più frenetico rispetto a GW1, ma sinceramente ho visto di peggio. Da qui a dire che non c'è tatticismo però ce ne passa.

Il tatticismo ci può essere sia in un gioco frenetico, sia in un gioco puramente ragionato, semmai possono cambiare i tempi necessari per prendere decisioni e per compiere azioni. GW1 era altamente tattico, ma non era certo come giocare a scacchi dove potevi anche ragionarci minuti (anzi, la capacità di reagire in maniera rapida e con la giusta mossa era fondamentale, nonchè compiere i giusti movimenti in gioco).

Poi sui gusti personali non discuto, ma finora l'unico elemento confusionario che ho trovato sono state le animazioni delle skill, in alcuni casi troppo "sgargianti" a video (anche se, stando attenti, si riesce a comprendere comunque buona parte di quello che sta avvenendo).
Di sicuro se state cercando un gioco che permetta tempi di reazioni pari a quelle di un gioco a turno o giù di li, vi consiglio di girare altrove.

Il PvP al momento non credo sia lontanamente valutabile, sia perchè per ovvi motivi chi lo ha provato questi giorni ha giocato molto "alla bona" (bisogna imparare meccanismi, dinamiche, scoprire tattiche, creare veri giochi di squadra e così via), sia perchè dato che il motore di gioco è da ottimizzare gli FPS calano troppo quando ci sono diverse persone attorno.

Tenebra
20-05-2012, 19:23
Solo io lo trovo dannatamente veloce, frenetico e confusionario?
Ovviamente parlo di gusti personali, sono anni che non gioco piu' a fps, evitando anche molti arcade.
Negli ultimi anni c'e' la mania del rendere tutto veloce e arcade, dove la capacita' del giocatore conta moltissimo, addio agli rpg e mmorpg vecchio stampo.
Preferisco ritmi piu' lenti, tranquilli, tattici, statistici.

Ho lo stesso feeling durante gli eventi con molte persone, ma lo trovo perfetto quando giro da solo.
Credo che contribuisca molto allo spaesamento il sistema di targeting e la sparizione del bodyblock rispetto al primo GW: con venti giocatori che attaccano lo stesso boss, è la fiera dell'effetto speciale e fai fatica a capire cosa succede, a volte scopro che sono cinque secondi che sto attaccando l'aria e il boss si è spostato :rolleyes:
Da solo il problema sparisce, è comunque un ritmo veloce ma più che sostenibile. Se ci fate caso, il ritmo a cui attaccano i mob è relativamente lento, e osservandoli si riesce a capire che attacco useranno e dove, il che permette di giocare in maniera tattica (a me riesce benissimo, almeno).

Tenebra
20-05-2012, 19:26
GW1 era altamente tattico, ma non era certo come giocare a scacchi dove potevi anche ragionarci minuti (anzi, la capacità di reagire in maniera rapida e con la giusta mossa era fondamentale, nonchè compiere i giusti movimenti in gioco).

:D
Mi hai appena fatto ricordare quando facevo GvG con gli Us, e TS era tutto un "AVANZA E INDIETREGGIA!!! AVANZA E INDIETREGGIA!!! Sei troppo avanti, torna indietro! Posizionati, posizionati!!!"... centinaia di scontri solo per imparare a muoversi come un sol uomo, sembrava l'addestramento della SWAT :p

cronos1990
20-05-2012, 19:29
:D
Mi hai appena fatto ricordare quando facevo GvG con gli Us, e TS era tutto un "AVANZA E INDIETREGGIA!!! AVANZA E INDIETREGGIA!!! Sei troppo avanti, torna indietro! Posizionati, posizionati!!!"... centinaia di scontri solo per imparare a muoversi come un sol uomo, sembrava l'addestramento della SWAT :pAppunto :D

Un gioco dove prima di tutto contava l'abilità del giocatore, sia mentale che "pratica". Una mosca bianca nel mondo degli MMO.

KD2
20-05-2012, 20:44
Ho lo stesso feeling durante gli eventi con molte persone, ma lo trovo perfetto quando giro da solo.
Credo che contribuisca molto allo spaesamento il sistema di targeting e la sparizione del bodyblock rispetto al primo GW: con venti giocatori che attaccano lo stesso boss, è la fiera dell'effetto speciale e fai fatica a capire cosa succede, a volte scopro che sono cinque secondi che sto attaccando l'aria e il boss si è spostato :rolleyes:
Da solo il problema sparisce, è comunque un ritmo veloce ma più che sostenibile. Se ci fate caso, il ritmo a cui attaccano i mob è relativamente lento, e osservandoli si riesce a capire che attacco useranno e dove, il che permette di giocare in maniera tattica (a me riesce benissimo, almeno).

Il problema è appunto la confusione quando c'è molta gente e magie che piovono da tutte le direzioni. Ho notato anche io la perdita del targeting in più occasioni proprio per questo difetto confusionario.
Cosa comunque che si fissa abbastanza facilmente riducento lo splash delle skills, gli effetti grafici e rallentando un pelo la velocità complessiva del combat.
Alcuni topic nel loro forum ufficiale dopo il primo weekend di beta parlavano anche di questo problema, magari limano un pò e aggiustano qualcosa per il prossimo.

Tenebra
21-05-2012, 06:36
Il problema è appunto la confusione quando c'è molta gente e magie che piovono da tutte le direzioni. Ho notato anche io la perdita del targeting in più occasioni proprio per questo difetto confusionario.
Cosa comunque che si fissa abbastanza facilmente riducento lo splash delle skills, gli effetti grafici e rallentando un pelo la velocità complessiva del combat.
Alcuni topic nel loro forum ufficiale dopo il primo weekend di beta parlavano anche di questo problema, magari limano un pò e aggiustano qualcosa per il prossimo.

A proposito del prossimo BWE, quello che arriva è l'ultimo weekend del mese...

belga_giulio
21-05-2012, 10:56
Nessuno di voi riesce a fare un video della propria sessione di gioco, appena riesce a farne una? :D

Sarebbe utile a noialtri che non siamo stati considerati per il betatesting! ;)

A chi può, un grazie!!

cronos1990
21-05-2012, 11:01
Eeeeh, tombola :asd:

Comunque se vai su Youtube, ne trovi a bizzeffe mi sa. Comunque se mi ricordo (e riesco ad usare Fraps :asd:) vedo se riesco a fare qualcosa.

maxsy
21-05-2012, 12:43
Nessuno di voi riesce a fare un video della propria sessione di gioco, appena riesce a farne una? :D

Sarebbe utile a noialtri che non siamo stati considerati per il betatesting! ;)

A chi può, un grazie!!

proverò anchio a fare un video, pero come ha detto cronos, sul tubo riesci a trovare migliaia di video per professione/razza/pve/pvp/wvw ecc.;)

in che senso nn sei stato considerato al betatesting? l'accesso era libero a tutti i pre-purchase.

belga_giulio
21-05-2012, 14:13
Eeeeh, tombola :asd:

Comunque se vai su Youtube, ne trovi a bizzeffe mi sa. Comunque se mi ricordo (e riesco ad usare Fraps :asd:) vedo se riesco a fare qualcosa.

proverò anchio a fare un video, pero come ha detto cronos, sul tubo riesci a trovare migliaia di video per professione/razza/pve/pvp/wvw ecc.;)

in che senso nn sei stato considerato al betatesting? l'accesso era libero a tutti i pre-purchase.

Eh lo so..
Ma i vostri sono di prima mano e scelta! ^^
Nel senso che è più bello vedere i vostri coi vostri commenti.. sarà che io amo così tanto HWupgrade che non bazzico praticamente nessun altro forum! ^^

Io non ho fatto il pre purchase.. avevo compilato il midulino per diventare beta tester, e non richiedevano di essere pre purchaser..
ma tant'è.. ^^

cronos1990
22-05-2012, 11:21
Copio/Incollo da GW2Italia:

Questo post (http://www.arena.net/blog/reserving-your-character-name-for-guild-wars-2), sul blog di ArenaNet di qualche giorno fa, spiega come riservare il nome del proprio personaggio in Guild Wars 2, vi elenchiamo di seguito le principali informazioni utili per sapere come riservare il proprio nome.

Premesse:

Il database in Guild Wars 2 è unico (come quello di GW1), pertanto il vostro nome sarà unico in tutti i mondi\server
In GW1 esistono solo nomi di due o più parole (non era possibile fare un nome di una parola come: Wizardex)
In GW1 ci sono attualmente circa 20 milioni di nomi.

La regola per mantenere il nome è molto semplice:

Dovete essere giocatori attivi di GW1, per essere considerati attivi è necessario fare semplicemente un login compreso fra il 1° Gennaio 2012 e il giorno in cui verrà realizzata la lista dei giocatori attivi di GW1, poche settimane prima del lancio di GW2.
Creare in GW2 un personaggio con lo stesso nome del vostro personaggio di Gw1, durante il periodo di accesso anticipato o nel giorno di lancio.

Pertanto non vi conviene aspettare a essere considerati giocatori attivi, loggate sul primo capitolo di Guild Wars in modo da essere pronti!

Twentynine
22-05-2012, 11:29
Sono rimasto un pò indietro con le news, ma un eventuale data di uscita è stata detta?

Capozz
22-05-2012, 11:34
Sono rimasto un pò indietro con le news, ma un eventuale data di uscita è stata detta?

No, ancora nulla.

Twentynine
22-05-2012, 11:35
No, ancora nulla.

:muro: :muro: :muro:

Intanto mi sà che acquisto il gioco sul sito.
Tanto lo prendo sicuro.

Se lo prendo posso fare qualche week di beta o simili?

Capozz
22-05-2012, 11:36
:muro: :muro: :muro:

Intanto mi sà che acquisto il gioco sul sito.
Tanto lo prendo sicuro.

Se lo prendo posso fare qualche week di beta o simili?

Se fai il pre-order della versione scatolata no, se invece fai direttamente il pre-acquisto della versione digitale (paghi per intero e scarichi il client) puoi partecipare ai beta week end.

Twentynine
22-05-2012, 11:38
Si pensavo di fare il secondo :read:

belga_giulio
22-05-2012, 12:31
Copio/Incollo da GW2Italia:

Ma in parole povere, che succede se non vengo considerato un giocatore attivo di GW1?? :confused:

Gatering
22-05-2012, 13:17
di altri beta weekend si sa nulla? fine maggio?

cronos1990
22-05-2012, 13:20
Ma in parole povere, che succede se non vengo considerato un giocatore attivo di GW1?? :confused:Nulla.

Quello riguarda chi ha giocato su GW1; se hai un personaggio su GW1 e vuoi avere un PG su GW2 che mantenga lo stesso nome, devi fare quanto scritto sopra, esercitando quindi una sorta di prelazione. In pratica serve per conservare i nomi dei vecchi PG di GW1, per evitare che vengano "presi" da altri.

type
23-05-2012, 11:12
ANNUNCIO COMPARSO IERI SU GUILD WARS 2 WIKI: :read:
22 May 2012
Martin Kerstein reports that ANet will announce the date for the next BWE after they finish deploying additional hardware in their data centers — this will not be in time for a BWE in May.


Stanno aggiornando l'hardware (forse avevano ancora dei Pentium II :) ) quindi niente BWE sto mese.

khayn88
23-05-2012, 11:24
da una parte è una buona notizia.. magari cambiano i server :) a questo punto però spero che il prossimo beta event nn sia a fine giugno cavolo

cronos1990
23-05-2012, 11:28
Veramente io spero che per fine Giugno esca il gioco, altro che BWE :asd: