View Full Version : Il seguito ufficiale di F.E.A.R. si chiama PROJECT ORIGIN !
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allora si tratta dell'ennesimo gioco che supporta esclusivamente 16:9.
perchè c'erano dubbi? :stordita:
zerothehero
13-02-2009, 14:56
Giocato per un oretta.
Pollice all'insù....gioco leggerissimo (certo la grafica non è quella di crysis però) con nehalem+8800gts g92 a 1920x1200 AA 2x tutto al max su vista64, grande varietà di design, sembra molto lineare...IA eccelsa.
Il primo non mi è piaciuto, il secondo forse si.
Si può comprarlo, insomma.
vero!
lo sto provando ora, non tanto per i fps raddoppiati(io faccio più o meno lo stesso anzi qualcosa in meno ma tanto gioco con v-sync quindi mi interessa poco) ma i cali che si hanno su xp su vista non sono presenti
Devo fare test più approfonditi...Bisogna vedere se è vista o se è la combinazione tra vista e i nuovi driver beta a dare questi risultati. Certo che non è la prima volta che mi ritrovo con un gioco che gira meglio su vista piuttosto che su xp.
E' come se ci fosse una gestione migliore del processore rispetto ai processi.:boh:
Devo fare test più approfonditi...Bisogna vedere se è vista o se è la combinazione tra vista e i nuovi driver beta a dare questi risultati. Certo che non è la prima volta che mi ritrovo con un gioco che gira meglio su vista piuttosto che su xp.
E' come se ci fosse una gestione migliore del processore rispetto ai processi.:boh:
sarà sicuramente un problema di driver dato che questi crolli ci sono in zone che non hanno nulla di complesso da gestire
finora gli unici giochi che mi girano meglio su vista sono Far Cry 2( ma perchè in dx10 per farlo girare meglio non renderizza un sacco di oggetti :asd: ) e Shawn White Snowboarding che ha problemi con l'audio e stuttera u xp, ma è un giochino da nulla ed è buggato... per tutto il resto vado solo a perdere fps con vista
edit: ma sto thread ufficiale chi lo fa?
sarà sicuramente un problema di driver dato che questi crolli ci sono in zone che non hanno nulla di complesso da gestire
finora gli unici giochi che mi girano meglio su vista sono Far Cry 2( ma perchè in dx10 per farlo girare meglio non renderizza un sacco di oggetti :asd: ) e Shawn White Snowboarding che ha problemi con l'audio e stuttera u xp, ma è un giochino da nulla ed è buggato... per tutto il resto vado solo a perdere fps con vista
edit: ma sto thread ufficiale chi lo fa?
Infatti ora faccio test più approfonditi su windows xp per vedere se con gli stessi driver guadagno qualcosa...Comunque ho finito call of duty 5 circa 2 settimane fa (non vedevo l'ora finisse),e mentre su xo i caricamenti duravano un'eternità,su windows vista se arrivavo a 5 secondi,era pure troppo.:stordita:
COmunque attendo il "lascia passare" di xilema e acquisto il gioco.:O
Infatti ora faccio test più approfonditi su windows xp per vedere se con gli stessi driver guadagno qualcosa...Comunque ho finito call of duty 5 circa 2 settimane fa (non vedevo l'ora finisse),e mentre su xo i caricamenti duravano un'eternità,su windows vista se arrivavo a 5 secondi,era pure troppo.:stordita:
forse hai ragione, i caricamenti saranno più veloci(ho un raid con 4 samsun f1 quindi non posso esprimermi) ma per i fps si va solo a perdere
sono andato anche avanti ma preferisco non spoilerarvi le locations o i png:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213022943_po1.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213022943_po1.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023012_po2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023012_po2.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023029_po3.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023029_po3.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023045_po4.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023045_po4.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023110_po5.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023110_po5.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023127_po6.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023127_po6.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023151_po7.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023151_po7.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023224_po8.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023224_po8.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023243_po9.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023243_po9.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023304_po10.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023304_po10.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023353_po11.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023353_po11.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023415_po12.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023415_po12.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023455_po13.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023455_po13.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023519_po14.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023519_po14.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023538_po15.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023538_po15.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023603_po16.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023603_po16.jpg)
allora... dal primo f.e.a.r. come gameplay siamo anni luce di distanza, finora mi è sembrato di giocare ad un doom 3 con bullet time
i livelli sono in sostanza dei grossi stanzoni con degli ostacoli in mezzo, raramente c'è la possibilità di usare strade differenti... anzi direi mai, praticamente si prosegue sui binari e di tanto in tanto si entra in delle stanze secondarie più o meno comunicanti per raccogliere rifornimenti e/o documenti(troppi?)
la difficoltà è davvero inesistente, giocandolo al massimo non sono ancora riuscito a farmi uccidere nonostante shottassi come un pazzo con fraps
l'AI è molto imbranata, saltano si coprono ecc... ma non fanno la cosa più importante: colpirti
è inutile usare coperture tranne nei rarissimi casi in cui si resta a corto di munizioni e medkits
ho anche provato un livello a normal ed è ridicolo
l'impressione è che abbiano puntato tutto sull'aspetto adrenalinico con nemici in quantità copiosa ed esplosioni a tutto spiano... si perde nella massa dei fps fracassoni
le armi hanno un rinculo praticamente inesistente il che rende tutto ancora più facile
i vari documenti e pda che si trovano in giro spezzano il ritmo ed appunto ricordano molto doom 3
passiamo al comparto grafico
comincio col dire che per me non è molto importante alla fine e lo considero più che decente
l'engine è vecchio e si vede... le textures sono slavate e il tutto sa molto di plasticoso che, aiutato anche dalla palette cromatica sgargiante, risulta poco realistico e non adatto alla natura horror del titolo
alcune cose come l'illuminazione dinamica e la resa dell'acqua li ho trovati essenziali e bruttini mentre i nuovi effetti implementati non sono affatto male e vanno a creare un impatto visivo che da una certa soddisfazione... vedi le esplosioni
i fps ballerini ci sono, ma solo su xp... in molte circostanze calano senza apparente motivo, soprattutto utilizzando la torcia anche in zone davvero poco complesse(sto usando gli ultimi beta) mentre su vista gira senza esitazioni... gli screenshots che ho postato ad esempio sono su xp e quel paio dove sono a 30fps su vista sono almeno a 45
se devo dirla tutta mi ricorda molto rainbow six vegas la grafica di questo project origin
ovviamente lo sto giocando con tutto al massimo
l'atmosfera finora non è che mi abbia colpito più di tanto... mi viene sempre in mente doom 3
un sacco di sangue e corpi sfigurati in giro più queste apparizioni in primo piano di Alma che mi impressionano poco e trovo banali
sulla trama è ancora presto per esprimermi ma sinceramente questa idea di riempire il gioco di documenti non mi convince affatto
ah l'ho cominciato in ita per vedere la bontà del doppiaggio, ora l'ho ricominciato in inglese e vi consiglio assolutamente di giocarlo in lingua originale
Mister Tarpone
13-02-2009, 15:29
Giocato per un oretta.
Pollice all'insù....gioco leggerissimo (certo la grafica non è quella di crysis però) con nehalem+8800gts g92 a 1920x1200 AA 2x tutto al max su vista64, grande varietà di design, sembra molto lineare...IA eccelsa.
Il primo non mi è piaciuto, il secondo forse si.
Si può comprarlo, insomma.
bene....
ora aspetto anche il commento definitivo di xilema... che mi interessa molto !!
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023627_po17.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023627_po17.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023717_po18.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023717_po18.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023736_po19.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023736_po19.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023805_po20.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023805_po20.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213144132_po22.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213144132_po22.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213023904_po23.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213023904_po23.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213144207_po24.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213144207_po24.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200902/th_20090213144243_po.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200902/20090213144243_po.jpg)
sertopica
13-02-2009, 15:33
Mmmh... ottimo! :asd:
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 15:38
Insomma sembra sia una semplificazione del primo.
Ma tanto lo prendo lo stesso :D
A questo punto Dead Space tutta la vita... almeno questo in hard mode è un incubo... il 2009 per me è sempre più l'anno del solo Episode Three (se esce :asd:), mi sa che sarà l'unico acquisto.
davvero? :asd:
edit: comunque chi è che si prende la briga di aprirlo?
Magari Xilema
sono andato anche avanti ma preferisco non spoilerarvi le locations o i png:
CUT
allora... dal primo f.e.a.r. come gameplay siamo anni luce di distanza, finora mi è sembrato di giocare ad un doom 3 con bullet time
i livelli sono in sostanza dei grossi stanzoni con degli ostacoli in mezzo, raramente c'è la possibilità di usare strade differenti... anzi direi mai, praticamente si prosegue sui binari e di tanto in tanto si entra in delle stanze secondarie più o meno comunicanti per raccogliere rifornimenti e/o documenti(troppi?)
la difficoltà è davvero inesistente, giocandolo al massimo non sono ancora riuscito a farmi uccidere nonostante shottassi come un pazzo con fraps
l'AI è molto imbranata, saltano si coprono ecc... ma non fanno la cosa più importante: colpirti
è inutile usare coperture tranne nei rarissimi casi in cui si resta a corto di munizioni e medkits
ho anche provato un livello a normal ed è ridicolo
l'impressione è che abbiano puntato tutto sull'aspetto adrenalinico con nemici in quantità copiosa ed esplosioni a tutto spiano... si perde nella massa dei fps fracassoni
le armi hanno un rinculo praticamente inesistente il che rende tutto ancora più facile
i vari documenti e pda che si trovano in giro spezzano il ritmo ed appunto ricordano molto doom 3
passiamo al comparto grafico
comincio col dire che per me non è molto importante alla fine e lo considero più che decente
l'engine è vecchio e si vede... le textures sono slavate e il tutto sa molto di plasticoso che, aiutato anche dalla palette cromatica sgargiante, risulta poco realistico e non adatto alla natura horror del titolo
alcune cose come l'illuminazione dinamica e la resa dell'acqua li ho trovati essenziali e bruttini mentre i nuovi effetti implementati non sono affatto male e vanno a creare un impatto visivo che da una certa soddisfazione... vedi le esplosioni
i fps ballerini ci sono, ma solo su xp... in molte circostanze calano senza apparente motivo, soprattutto utilizzando la torcia anche in zone davvero poco complesse(sto usando gli ultimi beta) mentre su vista gira senza esitazioni... gli screenshots che ho postato ad esempio sono su xp e quel paio dove sono a 30fps su vista sono almeno a 45
se devo dirla tutta mi ricorda molto rainbow six vegas la grafica di questo project origins
ovviamente lo sto giocando con tutto al massimo
l'atmosfera finora non è che mi abbia colpito più di tanto... mi viene sempre in mente doom 3
un sacco di sangue e corpi sfigurati in giro più queste apparizioni in primo piano di Alma che mi impressionano poco e trovo banali
sulla trama è ancora presto per esprimermi ma sinceramente questa idea di riempire il gioco di documenti non mi convince affatto
ah l'ho cominciato in ita per vedere la bontà del doppiaggio, ora l'ho ricominciato in inglese e vi consiglio assolutamente di giocarlo in lingua originale
accidenti, il tuo giudizio ricalca le perplessità emerse in sede di demo a quanto pare..... direi che per ora aspetto, ho altro a cui giocare e comunque si impone l'acquisto all'estero per pagarlo meno.
A questo punto Dead Space tutta la vita... almeno questo in hard mode è un incubo... il 2009 per me è sempre più l'anno del solo Episode Three (se esce :asd:), mi sa che sarà l'unico acquisto.
quoto
Altro che fps ballerini,cìè proprio un salto dal massimo al minimo,in meno di un millesimo di secondo. Provata la demo su xp con i nuovi driver,i caricamenti per cause sconosciute sono migliorati,ma vista è proprio irraggiunbile.
Stessa cosa per gli fps,non solo sono stabilissimi ma sono quantitamente in più. In particolare i minimi,che raddoppiano...Questo su vista x64 che mi son dimenticato circa 3-4 volte di dire.:D
Altra cosa,succede in alcuni punti che la vram viene gestita a quanto sembra in maniera errata,dando vita ad uno slow motion.La situazione ritorna normale muovendo il mouse a destra o a sinistra,e rimettendo il tutto verso il puntoin cui c'era lo slow motion.
io con il sistema in firma , con la versione demo, avevo dei grossi problemi di stuttering!!Ci sono anche con la versione ufficiale? se si aspetto a compralo perche cosi era abb ingiocabile...anche se cmq mi ha gustato ugualmente....
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 15:48
Io però non ho notato tutto questo su e giù degli fps, parlando della demo.
Si vedeva che era pesantino per il mio sistema, ma bene o male si manteneva stabile...tranne quando mi avvicinavo alle fonti di luce. Così ho dovuto abbassare il settaggio a medio :D
io con il sistema in firma , con la versione demo, avevo dei grossi problemi di stuttering!!Ci sono anche con la versione ufficiale? se si aspetto a compralo perche cosi era abb ingiocabile...anche se cmq mi ha gustato ugualmente....
Forse lo stuttering ce l'avevi quando salvava...
Mister Tarpone
13-02-2009, 16:05
Io però non ho notato tutto questo su e giù degli fps, parlando della demo.
neanche io :boh:
DavidM74
13-02-2009, 16:16
cmq primissime impressioni, ma a me sto gioco fa cagare abbastanza sotto
c'e atmosfera horror e si sente.
hai ati... parlavamo di driver nvidia per quanto riguarda i cali
qualche calo ce l'ho giusto nelle scene aperte e dove c'è troppo fumo. Inoltre c'è stata una sessione col mech (quella che si puo fare con la demo) dove anche li ho avuto qualche fps ballerino. Per il resto niente da dire, a me il gioco piace sia graficamente che come gameplay, anche se facilino. Inoltre il gioco alterna in maniera soddisfaciente sessioni di tensione con altre consistenti in sparatorie nude e crude. i nemici sono un po' deficienti però a volte sono in gran numero quindi meglio non sottovalutarli. Si puo anche fare a meno del bullet time per rendere la cosa un po' piu impegnativa anche se con certe creature da una grossa mano.
Sicuramente mi piace piu di fear 1, che non sono mai riuscito a finire per la monotonia delle ambientazioni. Ora come ora un 8 glielo do.
juza1971
13-02-2009, 16:20
sono andato anche avanti ma preferisco non spoilerarvi le locations o i png:
allora... dal primo f.e.a.r. come gameplay siamo anni luce di distanza, finora mi è sembrato di giocare ad un doom 3 con bullet time
i livelli sono in sostanza dei grossi stanzoni con degli ostacoli in mezzo, raramente c'è la possibilità di usare strade differenti... anzi direi mai, praticamente si prosegue sui binari e di tanto in tanto si entra in delle stanze secondarie più o meno comunicanti per raccogliere rifornimenti e/o documenti(troppi?)
la difficoltà è davvero inesistente, giocandolo al massimo non sono ancora riuscito a farmi uccidere nonostante shottassi come un pazzo con fraps
l'AI è molto imbranata, saltano si coprono ecc... ma non fanno la cosa più importante: colpirti
è inutile usare coperture tranne nei rarissimi casi in cui si resta a corto di munizioni e medkits
ho anche provato un livello a normal ed è ridicolo
l'impressione è che abbiano puntato tutto sull'aspetto adrenalinico con nemici in quantità copiosa ed esplosioni a tutto spiano... si perde nella massa dei fps fracassoni
le armi hanno un rinculo praticamente inesistente il che rende tutto ancora più facile
i vari documenti e pda che si trovano in giro spezzano il ritmo ed appunto ricordano molto doom 3
passiamo al comparto grafico
comincio col dire che per me non è molto importante alla fine e lo considero più che decente
l'engine è vecchio e si vede... le textures sono slavate e il tutto sa molto di plasticoso che, aiutato anche dalla palette cromatica sgargiante, risulta poco realistico e non adatto alla natura horror del titolo
alcune cose come l'illuminazione dinamica e la resa dell'acqua li ho trovati essenziali e bruttini mentre i nuovi effetti implementati non sono affatto male e vanno a creare un impatto visivo che da una certa soddisfazione... vedi le esplosioni
i fps ballerini ci sono, ma solo su xp... in molte circostanze calano senza apparente motivo, soprattutto utilizzando la torcia anche in zone davvero poco complesse(sto usando gli ultimi beta) mentre su vista gira senza esitazioni... gli screenshots che ho postato ad esempio sono su xp e quel paio dove sono a 30fps su vista sono almeno a 45
se devo dirla tutta mi ricorda molto rainbow six vegas la grafica di questo project origin
ovviamente lo sto giocando con tutto al massimo
l'atmosfera finora non è che mi abbia colpito più di tanto... mi viene sempre in mente doom 3
un sacco di sangue e corpi sfigurati in giro più queste apparizioni in primo piano di Alma che mi impressionano poco e trovo banali
sulla trama è ancora presto per esprimermi ma sinceramente questa idea di riempire il gioco di documenti non mi convince affatto
ah l'ho cominciato in ita per vedere la bontà del doppiaggio, ora l'ho ricominciato in inglese e vi consiglio assolutamente di giocarlo in lingua originale
non sono d'accordo con la tua analisi:il gameplay e' completamente rinnovato e decisamente piu profondo del primo .l'AI e' decisamente intelligente e versatile limitata pero' da un uso sconsiderato del bullet time, si passa da assalti diretti a scontri mirati, gli scenari sono visivamente migliorati e distruttibili, graficamente si passa da texture slavate ( l'anzianita' del motore grafico si fa sentire ) a ver e proprie chicche ( specialmente all'esterno), la sceneggiatura aime' sa di scontato e i famosi colpi di scena sono risicati ma cio' non toglie che quell' atmosfera cupe e tesa tipicamente in stile"blood and gore" sia comunque presente lungo il percorso che ho sviluppato sinora.
Non ho notato cali di frames vistosi,tutto fluido e godibile al max. se dovessi dare un voto: 8/10.
ma il gameplay sarebbe profondo in cosa scusa? :asd:
DavidM74
13-02-2009, 16:26
non sono d'accordo con la tua analisi:il gameplay e' completamente rinnovato e decisamente piu profondo del primo .l'AI e' decisamente intelligente e versatile limitata pero' da un uso sconsiderato del bullet time, si passa da assalti diretti a scontri mirati, gli scenari sono visivamente migliorati e distruttibili, graficamente si passa da texture slavate ( l'anzianita' del motore grafico si fa sentire ) a ver e proprie chicche ( specialmente all'esterno), la sceneggiatura aime' sa di scontato e i famosi colpi di scena sono risicati ma cio' non toglie che quell' atmosfera cupe e tesa tipicamente in stile"blood and gore" sia comunque presente lungo il percorso che ho sviluppato sinora.
Non ho notato cali di frames vistosi,tutto fluido e godibile al max. se dovessi dare un voto: 8/10.
ti quoto, sono d'accordo quasi un 9 come voto ci sta secondo me.
ti quoto, sono d'accordo quasi un 9 come voto ci sta secondo me.
Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio... perché anche Assassin's Creed è bello alla prima missione...
la prima che hai detto. Bhe qualche ufficio aperto per poter girare intorno c'è ma tutto sommato si puo dire che è un gioco linearissimo.
si, i livelli sono lineari con una "sòla" porta aperta...:asd:
Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino... :(
juza1971
13-02-2009, 16:47
ma il gameplay sarebbe profondo in cosa scusa? :asd:
allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...
spiegazione a prova di utonto.
kilobite
13-02-2009, 16:48
alucuni screen
http://img4.imageshack.us/img4/6712/fear22009021215331906jy6.jpg
By kilobite85 (http://profile.imageshack.us/user/kilobite85) at 2009-02-12
http://img4.imageshack.us/img4/6408/fear22009021209542924we5.jpg
By kilobite85 (http://profile.imageshack.us/user/kilobite85) at 2009-02-12
http://img4.imageshack.us/img4/2962/fear22009021210152992hs1.jpg
By kilobite85 (http://profile.imageshack.us/user/kilobite85) at 2009-02-12
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 16:49
Ridimensionate gli screen cortesemente :)
allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...
spiegazione a prova di utonto.
E' un po' come dire che quell'essere umano è più... umano :asd:
DavidM74
13-02-2009, 16:50
Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio... perché anche Assassin's Creed è bello alla prima missione...
io infatti ho detto quasi 9, diciamo un 8 e 1/2, il mio e riferito al gameplay ovviamente non indico la trama e nient'altro quella e da vedere.
a me personalmente ha dato un'ottima impressione e il bullet time da una buona sensazione, ripeto secondo me e fatto bene.
Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino... :(
già
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 16:54
allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...
spiegazione a prova di utonto.
Ia più intelligente? non penso proprio.
Ieri sera ho rigiocato al primo fear, mi sono ritrovato in un parcheggio, ad un certo punto da una porta escono 6 replicanti. 2 vanno a destra, 2 a sinistra e due rimango al coperto al centro e fanno fuoco di copertura.
Cerco di tenere a bada i due di sinistra e quelli centrali....tac, quelli di destra mi fottono. Questa è IA eccellente.
Ho provato la demo del 2, i soldati rimangono fermi al loro posto, mi sembrano un pelo più imbranati, sono più lenti, non usano tattiche, si espongono molto più facilmente al fuoco....per me è un bel passo indietro.
I voti si danno alla fine...:O Non è poi difficile trovare una parte avanzata molto brutta!
Ia più intelligente? non penso proprio.
Ieri sera ho rigiocato al primo fear, mi sono ritrovato in un parcheggio, ad un certo punto da una porta escono 6 replicanti. 2 vanno a destra, 2 a sinistra e due rimango al coperto al centro e fanno fuoco di copertura.
Cerco di tenere a bada i due di sinistra e quelli centrali....tac, quelli di destra mi fottono. Questa è IA eccellente
Ho provato la demo del 2, i soldati rimangono fermi al loro posto, mi sembrano un pelo più imbranati, sono più lenti, non usano tattiche, si espongono molto più facilmente al fuoco....per me è un bel passo indietro.
E dai... :asd:
Oopss, letto male :asd:
DavidM74
13-02-2009, 16:57
già
naa, come fai a dire già? tutto dipende da come e se avran voglia gli sviluppatori di continuare. Il tua "già" saputello non alcun senso.
I voti si danno alla fine...:O Non è poi difficile trovare una parte avanzata molto brutta!
O molto bella...
Thief DS è uno stealth game da 7.5 che diventa da 8 abbondante grazie a Shalebridge...
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 16:57
E dai... :asd:
era per ribadire :O
era per ribadire :O
Ho letto male io ;)
DavidM74
13-02-2009, 17:00
Ia più intelligente? non penso proprio.
Ieri sera ho rigiocato al primo fear, mi sono ritrovato in un parcheggio, ad un certo punto da una porta escono 6 replicanti. 2 vanno a destra, 2 a sinistra e due rimango al coperto al centro e fanno fuoco di copertura.
Cerco di tenere a bada i due di sinistra e quelli centrali....tac, quelli di destra mi fottono. Questa è IA eccellente.
Ho provato la demo del 2, i soldati rimangono fermi al loro posto, mi sembrano un pelo più imbranati, sono più lenti, non usano tattiche, si espongono molto più facilmente al fuoco....per me è un bel passo indietro.
ma quale passo indietro, ma gustatevi il gioco nella sua interezza, un gioco vecchio migliore di un gioco attuale, sentite ma fatemi un piacere non lo comprate e ne perdete tempo a postare su questo forum, che le vostre lagne riempiono un treno merci intero.
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 17:00
Ho letto male io ;)
e che avevi letto :D
DavidM74
13-02-2009, 17:01
vi saluto e vado giochicchiare :Prrr:
ma quale passo indietro, ma gustatevi il gioco nella sua interezza, un gioco vecchio migliore di un gioco attuale, sentite ma fatemi un piacere non lo comprate e ne perdete tempo a postare su questo forum, che le vostre lagne riempiono un treno merci intero.
Beh... un gioco migliore di Deus Ex ancora non l'hanno fatto...
e che avevi letto :D
Intelligente al posto di Eccellente... e mi riallacciavo alla risposta che avevo dato poco sopra: dire che una IA è più intelligente, è come dire che un essere umano è più... umano :asd:
ma quale passo indietro, ma gustatevi il gioco nella sua interezza, un gioco vecchio migliore di un gioco attuale, sentite ma fatemi un piacere non lo comprate e ne perdete tempo a postare su questo forum, che le vostre lagne riempiono un treno merci intero.
Stai bene?:what:
vi saluto e vado giochicchiare :Prrr:
Anch'io... ma a Dead Space :asd:
DavidM74
13-02-2009, 17:05
Beh... un gioco migliore di Deus Ex ancora non l'hanno fatto...
si te poi ogni tanto te ne esci co sti titolini, da 2 lire, ma quando imparerai ad apprezzare la pura bellezza. :D
Mister Tarpone
13-02-2009, 17:06
qualche calo ce l'ho giusto nelle scene aperte e dove c'è troppo fumo. Inoltre c'è stata una sessione col mech (quella che si puo fare con la demo) dove anche li ho avuto qualche fps ballerino. Per il resto niente da dire, a me il gioco piace sia graficamente che come gameplay, anche se facilino. Inoltre il gioco alterna in maniera soddisfaciente sessioni di tensione con altre consistenti in sparatorie nude e crude. i nemici sono un po' deficienti però a volte sono in gran numero quindi meglio non sottovalutarli. Si puo anche fare a meno del bullet time per rendere la cosa un po' piu impegnativa anche se con certe creature da una grossa mano.
Sicuramente mi piace piu di fear 1, che non sono mai riuscito a finire per la monotonia delle ambientazioni. Ora come ora un 8 glielo do.
mi fido di quello che hai scritto te !
DavidM74
13-02-2009, 17:06
Anch'io... ma a Dead Space :asd:
mi raccomando prenditi il pannolino :asd:
Aviatore_Gilles
13-02-2009, 17:06
Intelligente al posto di Eccellente... e mi riallacciavo alla risposta che avevo dato poco sopra: dire che una IA è più intelligente, è come dire che un essere umano è più... umano :asd:
:asd: :asd:
Beh... un gioco migliore di Deus Ex ancora non l'hanno fatto...
Ma per favore...:O
Mister Tarpone
13-02-2009, 17:07
Anch'io... ma a Dead Space :asd:
:stordita:
si te poi ogni tanto te ne esci co sti titolini, da 2 lire, ma quando imparerai ad apprezzare la pura bellezza. :D
:sbonk:
cmq deusex a sentire tanti è un capolavoro!! ;)
naa, come fai a dire già? tutto dipende da come e se avran voglia gli sviluppatori di continuare. Il tua "già" saputello non alcun senso.
già (:asd:)
kilobite
13-02-2009, 17:09
Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino... :(
il gioco merita un del 8+ come gameplay grafica e ambientazione,giocatelo in modalita difficile e vedrete se i nemici vi sembreranno idioti se non vi trovate un riparo siete belli che morti,e poi a giudicare dal finale sicuramente ci sara un sequito magari con la prossima next gen, altro che declino della serie
Lo sospettavo. Altro titolo destinato al declino... :(
ma anche no. Meglio cosi che un free roaming ad cazzum come far cry 2 :asd:
cmq deusex a sentire tanti è un capolavoro!! ;)
si lo è, anche se non mi ricordo più perchè :asd: è passato troppo tempo da quando l'ho giocato :stordita:
ma anche no. Meglio cosi che un free roaming ad cazzum come far cry 2 :asd:
ecco, già questo commento mi piace :D
il gioco merita un del 8+ come gameplay grafica e ambientazione,giocatelo in modalita difficile e vedrete se i nemici vi sembreranno idioti se non vi trovate un riparo siete belli che morti,e poi a giudicare dal finale sicuramente ci sara un sequito magari con la prossima next gen, altro che declino della serie
Calma :D Io ancora non l'ho provato e proprio per questo mi sto facendo un'idea leggendo sul foro, però se già mi si dice che il gioco è lineare al 100% allora non può che rappresentare un passo indietro rispetto al primo visto che il design dei livelli incide pesantemente sul comportamento dei nemici, e giocando alle espansioni risulta evidente :O
Per quanto riguarda un eventuale seguito, dubito che lo realizzeranno se le vendite non saranno all'altezza delle aspettative...
zerothehero
13-02-2009, 17:42
hai ati... parlavamo di driver nvidia per quanto riguarda i cali
Ti posso dire che con gli ultimi beta e vista 64 non c'è ombra di stuttering o cali nei frame..d'altronde l'engine oramai è piuttosto anzianotto, come fa a rallentare?
zerothehero
13-02-2009, 17:44
il gioco merita un del 8+ come gameplay grafica e ambientazione,giocatelo in modalita difficile e vedrete se i nemici vi sembreranno idioti se non vi trovate un riparo siete belli che morti,e poi a giudicare dal finale sicuramente ci sara un sequito magari con la prossima next gen, altro che declino della serie
Il primo era molto peggiore..una noia totale con 2 nemici in croce..questo sembra molto migliore.
Però io non avrei messo il bullet time...lo trovo poco sensato.
kilobite
13-02-2009, 17:45
Calma :D Io ancora non l'ho provato e proprio per questo mi sto facendo un'idea leggendo sul foro, però se già mi si dice che il gioco è lineare al 100% allora non può che rappresentare un passo indietro rispetto al primo visto che il design dei livelli incide pesantemente sul comportamento dei nemici, e giocando alle espansioni risulta evidente :O
Per quanto riguarda un eventuale seguito, dubito che lo realizzeranno se le vendite non saranno all'altezza delle aspettative...
si il gioco e lineare e non capisco perche vi preoccupi sta cosa.
Ma da quando in qua un gioco lineare e sinonimo di gioco mediocrita?.
La serie resident evil e lineare dead space e lineare cod 5 e lineare etc etc e sono giochi capolavoo che hanno venduto milioni di copie
ma anche no. Meglio cosi che un free roaming ad cazzum come far cry 2 :asd:
Scarpinate sotto il sole o livelli "monoporta"?? Questo è il problema :asd:
Diciamo una via di mezzo? (vedi Stalker) ;)
Calma :D Io ancora non l'ho provato e proprio per questo mi sto facendo un'idea leggendo sul foro, però se già mi si dice che il gioco è lineare al 100% allora non può che rappresentare un passo indietro rispetto al primo visto che il design dei livelli incide pesantemente sul comportamento dei nemici, e giocando alle espansioni risulta evidente :O
Per quanto riguarda un eventuale seguito, dubito che lo realizzeranno se le vendite non saranno all'altezza delle aspettative...
Stai certo che il terzo lo fanno...Nasce come trilogia e deve finire come tale.
si il gioco e lineare e non capisco perche vi preoccupi sta cosa.
Ma da quando in qua un gioco lineare e sinonimo di gioco mediocrita?.
La serie resident evil e lineare dead space e lineare cod 5 e lineare etc etc e sono giochi capolavoo che hanno venduto milioni di copie
Condivido il discorso sulla linearità ma definire cod5 un capolavoro,è un azzardo.
kilobite
13-02-2009, 18:09
Stai certo che il terzo lo fanno...Nasce come trilogia e deve finire come tale.
Condivido il discorso sulla linearità ma definire cod5 un capolavoro,è un azzardo.
Hai ragione volevo dire cod 4 :D :ciapet:
si il gioco e lineare e non capisco perche vi preoccupi sta cosa.
Ma da quando in qua un gioco lineare e sinonimo di gioco mediocrita?.
La serie resident evil e lineare dead space e lineare cod 5 e lineare etc etc e sono giochi capolavoo che hanno venduto milioni di copie
I primi RE non sono affatto lineari, visto che l'esplorazione è una delle componenti fondamentali, e la presenza di una mappa ne è la conferma...Nei giochi lineari la mappa non serve visto che la strada è una sola. Gears of war è un esempio di gioco lineare ma non per questo è brutto, anzi. Dipende dal genere... Per esempio come vedresti un Tomb Raider "ad andare avanti" senza diramazioni e segreti, non sarebbe più lui...
Call of duty è sempre stato abbastanza lineare e infatti per quanto mi piaccia non lo reputo un vero capolavoro (a prescindere dalle copie vendute, che non sempre rispecchiano la bontà di un titolo).
Tornando al primo Fear, per quanto la strada alla fine era una, i livelli erano molto complessi, i corridoi si intrecciavano, si poteva passare nei condotti di areazione, insomma l'impressione era che fossero aperti e non un percorso predefinito...questo complicava le cose quando dovevamo affrontare i nemici, visto che questi potevano aggirarci facendo larghi giri, prendendoci da più direzioni contemporaneamente...ecco a mio parere questa è la vera essenza di Fear, ed è questo che mi aspettavo di trovare in un seguito ufficiale ;)
kilobite
13-02-2009, 18:18
I primi RE non sono affatto lineari, visto che l'esplorazione è una delle componenti fondamentali, e la presenza di una mappa ne è la conferma...Nei giochi lineari la mappa non serve visto che la strada è una sola. Gears of war è un esempio di gioco lineare ma non per questo è brutto, anzi. Dipende dal genere... Per esempio come vedresti un Tomb Raider "ad andare avanti" senza diramazioni e segreti, non sarebbe più lui...
Call of duty è sempre stato abbastanza lineare e infatti per quanto mi piaccia non lo reputo un vero capolavoro (a prescindere dalle copie vendute, che non sempre rispecchiano la bontà di un titolo).
Tornando al primo Fear, per quanto la strada alla fine era una, i livelli erano molto complessi, i corridoi si intrecciavano, si poteva passare nei condotti di areazione, insomma l'impressione era che fossero aperti e non un percorso predefinito...questo complicava le cose quando dovevamo affrontare i nemici, visto che questi potevano aggirarci facendo larghi giri, prendendoci da più direzioni contemporaneamente...ecco a mio parere questa è la vera essenza di Fear, ed è questo che mi aspettavo di trovare in un seguito ufficiale ;)
Ho giocato tutta la serie resident evil 1.2.3.4 e forse il 5,e ti posso dire che i primi resident evil sono lineari a 100% cambiava solo i finali e questo dipendeva dalle tue azioni in qualche punto del gioco x il resto dovevi fare sempre le stesse cose e percorso
zerothehero
13-02-2009, 18:24
A me il free roaming piace, ma di certo non mi aspettavo che il gioco in questione fosse simile a stalker o a fallout 3. :sofico:
Meglio che non commento cosa penso di cod5 o gears of wars.. :fagiano:
Ho giocato tutta la serie resident evil 1.2.3.4 e forse il 5,e ti posso dire che i primi resident evil sono lineari a 100% cambiava solo i finali e questo dipendeva dalle tue azioni in qualche punto del gioco x il resto dovevi fare sempre le stesse cose e percorso
Forse non ci siamo capiti :D ...Io parlavo della struttura dei livelli di gioco, non della possibilità di fare scelte o avere finali diversi ;)
kilobite
13-02-2009, 18:39
Forse non ci siamo capiti :D ...Io parlavo della struttura dei livelli di gioco, non della possibilità di fare scelte o avere finali diversi ;)
davvero non capisco il tuo discorso,resident evil e strutturato in modo lineare su un'unica location cioe raccoon city
PS.Ha ridateci resient evil ambietato a raccoon city,mortacci vostri
http://www.legendsofhorror.org/images/umbrella/umbimg5.jpg
Hai ragione volevo dire cod 4 :D :ciapet:
Ecco ora ci siamo...:O
Franky80
13-02-2009, 18:56
si puo disabilitare quello schifoso effetto pellicola che c'era nella demo?
blade9722
13-02-2009, 19:00
Domanda per chi ha acquistato il gioco: c'è il supporto all'hardware audio 3D tramite openAL? E non c'è più il baco del primo gioco?
Ma per favore...:O
Citamelo...
blade9722
13-02-2009, 19:03
Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio... perché anche Assassin's Creed è bello alla prima missione...
Detto da te che hai il cap a 10 ore sembra una barzelletta :asd:
davvero non capisco il tuo discorso,resident evil e strutturato in modo lineare su un'unica location cioe raccoon city
PS.Ha ridateci resient evil ambietato a raccoon city,mortacci vostri
http://www.legendsofhorror.org/images/umbrella/umbimg5.jpg
Anche GTA IV è strutturato in modo lineare su un'unica location cioè la Terra. :asd:
Detto da te che hai il cap a 10 ore sembra una barzelletta :asd:
A - Mai dato un 10...
B - Dal 2004 non è uscito un gioco che si merità per davvero un 9
C - Un gioco di un genere che apprezzo, veramente bello è da 8/8.5
D - I giochi che ho in firma sono da 8/8.5... l'ultimo 9 se l'è preso il miglior fps di tutti i tempi.
E - 10 ore sono sufficienti a dare un voto
29Leonardo
13-02-2009, 19:08
Anche GTA IV è strutturato in modo lineare su un'unica location cioè la Terra. :asd:
No liberty city...:asd:
No liberty city...:asd:
Aspetta i prossimi DLC :asd:
blade9722
13-02-2009, 19:11
A - Mai dato un 10...
B - Dal 2004 non è uscito un gioco che si merità per davvero un 9
C - Un gioco di un genere che apprezzo, veramente bello è da 8/8.5
D - I giochi che ho in firma sono da 8/8.5... l'ultimo 9 se l'è preso il miglior fps di tutti i tempi.
Ehm, guarda che alludevo al fatto che stessi chiedendo se avessero giocato almeno fino a metà...., non al voto......ho scritto "cap a 10 ore"
kilobite
13-02-2009, 19:13
Anche GTA IV è strutturato in modo lineare su un'unica location cioè la Terra. :asd:
su gta 4 ai una citta intera x kaxxeggiare metre su resident evil se non trovi la chiave x quella porta non vai da nessuna parte anche se inpugni un bazooka :doh: :asd: :ncomment: :what:
Ehm, guarda che alludevo al fatto che stessi chiedendo se avessero giocato almeno fino a metà...., non al voto......ho scritto "cap a 10 ore"
Sì, infatti ho aggiunto il punto E...
Il cap a 10 ore me l'hanno fissato i giochi moderni (sempre post 2004), pure in un Bioshock dopo 10 ore hai visto e fatto tutto... a questo punto lunga vita a Mirror's Edge...
su gta 4 ai una citta intera x kaxxeggiare metre su resident evil se non trovi la chiave x quella porta non vai da nessuna parte amche se inpugni un bazooka :doh: :asd: :ncomment: :what:
Giocato a Resident Evil 3 ?
blade9722
13-02-2009, 19:17
Sì, infatti ho aggiunto il punto E...
Il cap a 10 ore me l'hanno fissato i giochi moderni (sempre post 2004), pure in un Bioshock dopo 10 ore hai visto e fatto tutto... a questo punto lunga vita a Mirror's Edge...
Peccato che applichi lo stesso limite anche agli RPG, dove sei ancora in pieno tutorial....:D
kilobite
13-02-2009, 19:20
Giocato a Resident Evil 3 ?
Ho giocato tutta la serie anche quell'aborto di code veronica:mad:
Peccato che applichi lo stesso limite anche agli RPG, dove sei ancora in pieno tutorial....:D
Dipende dall'rpg... Mass Effect me lo sono goduto per 100 ore, The Witcher mi ha stancato dopo 15, Fallout 3 mi diverte ancora, ma dopo 10 ore avevo già visto e fatto tutto :asd:
Ho giocato tutta la serie anche quell'aborto di code veronica:mad:
Appunto, quello linerare è Silent Hill... che su 25 porte ne ha 23 rotte, 1 chiusa e 1 aperta... che porta a una stanza in cui c-[ la chiave per l'altra porta :asd:
Citamelo...
Te ne posso citare diversi...Bioshock per esempio,o un mass effect.
kilobite
13-02-2009, 19:32
Appunto, quello linerare è Silent Hill... che su 25 porte ne ha 23 rotte, 1 chiusa e 1 aperta... che porta a una stanza in cui c-[ la chiave per l'altra porta :asd:
:D lunghi corridoi con 1000 porte e li devi provare tutte (na rottura di koglioni)
Ho giocato tutta la serie anche quell'aborto di code veronica:mad:
Come come? Aborto il code veronica? Ma se è il migliore della serie...:stordita:
Appunto, quello linerare è Silent Hill... che su 25 porte ne ha 23 rotte, 1 chiusa e 1 aperta... che porta a una stanza in cui c-[ la chiave per l'altra porta :asd:
Seeeeeeeee...:ciapet: Resident evil è lineare allo stesso modo in cui lo è silent hill. Oltretutto stiamo parlando della collina silent che in fin dei conti è il vero survival horror,nonchè il migliore in assoluto della storia.:O
kilobite
13-02-2009, 19:39
Come come? Aborto il code veronica? Ma se è il migliore della serie...:stordita:
stai scherzando vero ?:mbe:
stai scherzando vero ?:mbe:
No,sono serissimo.:stordita:
kilobite
13-02-2009, 19:44
No,sono serissimo.:stordita:
quella faccina non mi convince:)
quella faccina non mi convince:)
Convinciti perchè lo dico seriamente.:O Addirittura è anche il più lungo e con una storyline eccellente.
stai scherzando vero ?:mbe:
confermo. Lo sto pure giocando su ps2, per me il migliore in assoluto fra i RE :)
ma non siamo mica gli unici a dirlo
kilobite
13-02-2009, 19:51
Convinciti perchè lo dico seriamente.:O Addirittura è anche il più lungo e con una storyline eccellente.
scommeto che ti piace anche outbreak file :Puke: :sbonk: :sbonk: ma come fai a dire eccellete code veronica:confused:
allora ...il gameplay e' lineare come il piu classico degli fps ma e' sicuramente piu' profondo del suo predecessore per via di innumerevoli "chicche":ai piu' intelligente,possibilita' di ripararsi, uso dei mech etc...
spiegazione a prova di utonto.
certo... io sarò anche utonto ma tu vai contro ogni recensione che si legge in giro... un po' di obbiettività per cortesia :asd:
-l'IA è molto peggiore
-possibilità di ripararsi? cioè intendi rovesciare 2 tavoli che non serve a nulla? hanno anche tolto la possibilità di sporgersi... ma l'hai mai giocato il primo?
-i mech... che si autoriparano e vanno nei corridoi all'aperto pieni di bersagli statici... certo bella roba :asd:
Ti posso dire che con gli ultimi beta e vista 64 non c'è ombra di stuttering o cali nei frame..d'altronde l'engine oramai è piuttosto anzianotto, come fa a rallentare?
si infatti ho scritto che i problemi ci sono su xp e su vista fila liscio ;)
Ma l'avete già finito? No perché 9 è un voto che si meritano solo i grandissimi videogiochi e nemmeno il primo FEAR lo era (imho, così non facciamo polemica), ma almeno arrivare oltre metà prima di esprimere giudizi sarebbe meglio...
io sono oltre la metà e un 8 glielo do senza problemi. 9 no, l'ultimo 9 che ho dato è stato per bioshock
wolverine
13-02-2009, 19:55
Mah... preferisco (e preferirò) scatole, manuali e dvd... sarà old style ma imo è meglio avere un gioco con il supporto fisico (un po' come un bel film o un bel disco musicale).
Cosa c'entra Windows? :mbe:
Vabbè... alla fine credo che lo comprerò comunque, quando avrò letto un po' di pareri in giro... Lo trovo un po' inutile ad ogni modo, non bastava una semplice attivazione con il solito programmino?
Se il programmino è tipo quello di GTA IV, Sacred 2, FarCry 2, Alone in the Dark NDI.. ok perchè c'è il revoketool, ma se è tipo quello che usa EA decisamente NO.. imho molto meglio Steam, gioco sempre aggiornato e zero problemi di attivazioni limitate alla bigolo di gomma.. ;)
wolverine
13-02-2009, 19:58
Ho giocato tutta la serie anche quell'aborto di code veronica:mad:
Imho è l'ultimo Resident Evil degno di chiamarsi tale.. ;)
Imho è l'ultimo Resident Evil degno di chiamarsi tale.. ;)
quoto ;)
kilobite
13-02-2009, 20:02
Imho è l'ultimo Resident Evil degno di chiamarsi tale.. ;)
intendi dire il 5 ?
si parlava di code veronica :mbe:
torniamo a fear va :D
Convinciti perchè lo dico seriamente.:O Addirittura è anche il più lungo e con una storyline eccellente.
Questo non è mai un bene... lo sanno tutti che le dimensioni non contano :asd:
io sono oltre la metà e un 8 glielo do senza problemi. 9 no, l'ultimo 9 che ho dato è stato per bioshock
Anche troppo gli hai dato...
juza1971
13-02-2009, 20:14
certo... io sarò anche utonto ma tu vai contro ogni recensione che si legge in giro... un po' di obbiettività per cortesia :asd:
-l'IA è molto peggiore
-possibilità di ripararsi? cioè intendi rovesciare 2 tavoli che non serve a nulla? hanno anche tolto la possibilità di sporgersi... ma l'hai mai giocato il primo?
-i mech... che si autoriparano e vanno nei corridoi all'aperto pieni di bersagli statici... certo bella roba :asd:
si infatti ho scritto che i problemi ci sono su xp e su vista fila liscio ;)
ma infatti le rece sono personali..io ho espresso il mio parere..tutto qua....e poi l'utonto non era riferito a te..pero' se te la prendi tanto.:asd:
Te ne posso citare diversi...Bioshock per esempio,o un mass effect.
Attento che ti bannano...
wolverine
13-02-2009, 20:22
intendi dire il 5 ?
Code Veronica, che ho giocato a suo tempo sul Dreamcast.. :cool:
kilobite
13-02-2009, 20:29
Code Veronica, che ho giocato a suo tempo sul Dreamcast.. :cool:
bellissima console incompresa ta tutti:cry:
Franky80
13-02-2009, 20:41
si puo disabilitare quello schifoso effetto pellicola che c'era nella demo?
nessuno mi sa dire se si puo levare o meno ?
ma infatti le rece sono personali..io ho espresso il mio parere..tutto qua....e poi l'utonto non era riferito a te..pero' se te la prendi tanto.:asd:
ah beh certo quello si... ma il gameplay è stato semplificato... c'è poco da considerarlo soggettivamente
che poi a te piaccia così è più che lecito, sui gusti personali non ci metto il becco
per l'utonto figurati se mi sono offeso, era per allacciare il discorso :asd:
Anche troppo gli hai dato...
mi sta prendendo parecchio
Crystal1988
13-02-2009, 21:29
Personalmente trovo il gioco non eccellente, ma cmq molto buono.. Tecnicamente parlando, la grafica è ottima, non all'ultimo grido ma ottimo, il motore è estremamente scalabile.. la nota dolente sono le texture.
Il gameplay è stato leggermante semplificato, ma cmq mi sembra sia sempre sulla stessa linea di pensiero precedente..
I luoghi sono finalmente variegati, certo.. sono prevedibili ma.. sinceramante mi sembrano ben fatti, variegati, un pò epici (stando nel moderno :P), apocalittici e molto d'atmosfera.
E a mio parere, dovevano essere prevedibili così, perché non potevano essere altrove le ambientazioni..
La parte della apparizioni paranormali e di Alma, è stata molto migliorata.. e soprattutto riesce a mettermi molta più apprensione del vecchio Fear. Gli effetti grafici aiutano e gli ambienti gloomy a volte e distorti in altre, sono azzeccati.
Come al solito manca qualche funzione acrobatica del personaggio, che non avrebbe guastato..
Molto apprezzabile la possibilità di ribaltare distributori, divani e compagnia bella..
Ambienti molto distruttibili, ma non completamente...
L'IA la trovo mostruosa rispetto a tutti gli altri giochi... mi sono ritrovato a giocare a qualunque sparatutto e non riuscendo a fare senza grossi problemi i livelli massimi.. ma qui, ho rischiato di crepare più volte, soprattuto nel Tunnel per Still Island (o come cavolo si chiama)... a livello easy :D
Sinceramente qua, puoi usare lo slow motion quanto vuoi ma, ci vuole un misto di rapdità, precisione e tattica che non c'è altrove (chiaramente parlando di tattica pura, si va altrove eheh)..
La storia di per sé è si un filino stereotipata.. ma a mio parere è molto ben intricata ed inerpicata.. Ho letto su varie rece che ci sono talmente tante informazioni che alla fine non si ricordano tutte.. ma sinceramente, tanto mi ha preso, che riuscivo a seguire e ricordare praticamente tutto.. E ho trovato l'insieme di grafica apocalittica/gloomy, storyline, scene e azione molto ben amalgamato..
Infine, sto gioco ho provato a giocarlo di giorno...
E poi di notte alle 3 con le cuffie..
Di giorno... mai paura
Di notte... mi sono praticamente c@@@@o sotto... di notte fa tutto un altro effetto e te lo gusti in maniera completamente diversa... guadagna moltissimo.
Certo, non è il gioco perfetto, assolutamente... nel complesso meriterebbe di più un Bioshock, molto innoviativo e ben equilibrato in ogni sua parte. Però, questo Fear 2 personalmente se giocato di notte, ti coinvolge come nessun altro. IMHO
:D
Aspetto il 3.
franksisca
13-02-2009, 21:32
chi mi parla del multiplayer? e inoltre dove trovo i salvataggi???
Una sola parola: FIGATA !!!
Dopo tutti i mugugni e le reces così così... non avevo aspettative elevate, ed invece... per ora il gioco mi sta esaltando !
Certo, c'è l'hud consoloso, ci sono le bande nere rompiballe, c'è il grainy filter... ma cacchio, l'atmosfera F.E.A.R. c' è tutta, e quel che più conta... la trama si fa subito INTERESSANTISSIMA !!!
Con i d-pad si ha subito accesso a moltissime informazioni ultrainteressanti che pongono dei quisiti che necessitano di risposte assolute !
Non vedo già l'ora di proseguire...
Il doppiaggio è buono, la traduzione discreta (svarioni qua e la... e termini inglesi che non andavano tradotti, vedi Vault-Volta).
La grafica è PALESEMENTE superiore a quella del primo FEAR, gli ambienti sono molto più ricchi e anche le textures mi sembrano per ora molto buone (forse anche migliori di quelle della demo).
Ho fatto solo il primo livello, una sorta di tutorial, per cui i nemici non erano poi così cattivi, ma l'IA mi è parsa davvero in forma.
Ora è presto per valutare l'intero gioco, ma se il buongiorno si vede dal mattino... credo sarà un gran gioco !
Forse non un capolavoro come il primo, ma un gran gioco probabilmente si...
Lascia perdere le richieste di lavoro, fanno un mischione unico, non richiedono mai abilità specifiche.
Comunque non sbagli sulle ultime righe, oggigiorno nei team di sviluppo si usa dividere i vari gruppi nel modo che ti ho detto.
Non mi pare che il mio modo di suddividere i due compiti in fase di sviluppo sia cosi fuori dal mondo, poi in ogni team che si rispetti c'è collaborazione e ogni membro deve avere le skill per mettere mano in altri campi.
Può essere che abbia le allucinazioni, ma alla fine, dopo una serie di post in cui hai sostenuto che elementi funzionali al gameplay (struttura del livello in primis) non fanno parte del level design, di cosa si dovrebbe occupare il level designer nel tuo modo di suddividere i compiti?
Chiaro che se mi estremizzi la situazione parlando di corridoio dritto con le texture più belle del mondo lo fai solo per tirare acqua al tuo mulino, è palese che una situazione del genere non la digerirei nemmeno io. La conclusione è che per te sono più importanti determinate componenti, per me altre. Non vedo però dove un qualcosa di più curato possa peggiorare le cose, anzi... come fai a credere che un Fear più curato (senza ovviamente peggiorare le componenti che lo hanno reso famoso, IA e un pò di tensione) avrebbe fatto peggio di quel prodotto che visivamente si mostra negli screen postati? Sotto quell'aspetto non ha nulla da dire e anche se qualcuno lo riesce a trovare coinvolgente mi pare illogico sostenere che avrebbe potuto fare di peggio.
Può fare di peggio solo se mi estremizzi gli esempi.
L'esempio era collegato principalmente alla discussione su quali elementi rientrino nell'ambito del level design e sul loro peso. Poi, chiaramente cerco di portare acqua al mio mulino visto che devo dimostrare una tesi, oppure vorresti dire che hai linkato delle immagini di Fear a caso?
Basta, ho cuttato perchè mi sono rotto, tanto non ne veniamo fuori. Mi sono però imbattuto nella rece di Gamespot, vedi un pò cosa dice del level design...
Gamespot?
Quella recensione in cui dell'IA dei Replica dicono:"These guys move around from cover to cover" ... confermando che il level design, da quel punto di vista è estremamente curato? Quelli che muovendo un'osservazione ad altri aspetti del level design premettono:"On the surface"? Quelli che descrivono l'audio come:"outstanding"? Quelli che alla fine della fiera hanno appioppato un 9.1 al gioco (contro un 9.2 ad HL2)?
Probabilmente si saranno confusi ...
sono giochi capolavoo che hanno venduto milioni di copie
Qual'è la causa è qual'è l'effetto?
Anche troppo gli hai dato...
mi sta prendendo parecchio
rettifico, gli do un 7,5
Qual'è la causa è qual'è l'effetto?
qual è :p
scommeto che ti piace anche outbreak file :Puke: :sbonk: :sbonk: ma come fai a dire eccellete code veronica:confused:
L'outbreak file è un giochino a parte...Fa cagare,ma questo è un altro discorso.
qual è :p
Hai ragione! Maledetto!!! :D :D :D
Questo non è mai un bene... lo sanno tutti che le dimensioni non contano :asd:
Ma vai a cagare...:asd:
Attento che ti bannano...
Stai attento te...:D
Mister Tarpone
13-02-2009, 21:57
bellissima console incompresa ta tutti:cry:
non da me però.. visto che la tenevo con + di 20 giochi :asd:
Una sola parola: FIGATA !!!
Dopo tutti i mugugni e le reces così così... non avevo aspettative elevate, ed invece... per ora il gioco mi sta esaltando !
Certo, c'è l'hud consoloso, ci sono le bande nere rompiballe, c'è il grainy filter... ma cacchio, l'atmosfera F.E.A.R. c' è tutta, e quel che più conta... la trama si fa subito INTERESSANTISSIMA !!!
Con i d-pad si ha subito accesso a moltissime informazioni ultrainteressanti che pongono dei quisiti che necessitano di risposte assolute !
Non vedo già l'ora di proseguire...
Il doppiaggio è buono, la traduzione discreta (svarioni qua e la... e termini inglesi che non andavano tradotti, vedi Vault-Volta).
La grafica è PALESEMENTE superiore a quella del primo FEAR, gli ambienti sono molto più ricchi e anche le textures mi sembrano per ora molto buone (forse anche migliori di quelle della demo).
Ho fatto solo il primo livello, una sorta di tutorial, per cui i nemici non erano poi così cattivi, ma l'IA mi è parsa davvero in forma.
Ora è presto per valutare l'intero gioco, ma se il buongiorno si vede dal mattino... credo sarà un gran gioco !
Forse non un capolavoro come il primo, ma un gran gioco probabilmente si...
Alla fine l'ho preso pure io ma avrei da ridire su un paio di punti. Le prestazionali sono ottime,ma me l'aspettavo visto che la demo gira magnificamente con gli ultimi driver.
Il gioco è bellissimo da quello che ho potuto vedere fin'ora ma l'IA a difficile la trovo scandalosa. Il fatto che si proteggono dietro i divani o altri oggetti non significa nulla,se poi praticamente si fanno colpire con una facilità disarmante. Le texture sono leggermente migliori della demo da quel che vedo ma nulla di esagerato!
L'ambiente apparentemente sembra debba crollare in mille pezzi ma in realtà è semi-distruttibile.
ps questo è uno dei rari casi che acquisto un gioco a prezzo pieno. Di solito mi affido a siti specializzati per risparmiare ma qualcosa mi diceva che questo game andava acquistato subito.:D
Mister Tarpone
13-02-2009, 22:06
Una sola parola: FIGATA !!!
Dopo tutti i mugugni e le reces così così... non avevo aspettative elevate, ed invece... per ora il gioco mi sta esaltando !
Certo, c'è l'hud consoloso, ci sono le bande nere rompiballe, c'è il grainy filter... ma cacchio, l'atmosfera F.E.A.R. c' è tutta, e quel che più conta... la trama si fa subito INTERESSANTISSIMA !!!
Con i d-pad si ha subito accesso a moltissime informazioni ultrainteressanti che pongono dei quisiti che necessitano di risposte assolute !
Non vedo già l'ora di proseguire...
Il doppiaggio è buono, la traduzione discreta (svarioni qua e la... e termini inglesi che non andavano tradotti, vedi Vault-Volta).
La grafica è PALESEMENTE superiore a quella del primo FEAR, gli ambienti sono molto più ricchi e anche le textures mi sembrano per ora molto buone (forse anche migliori di quelle della demo).
Ho fatto solo il primo livello, una sorta di tutorial, per cui i nemici non erano poi così cattivi, ma l'IA mi è parsa davvero in forma.
Ora è presto per valutare l'intero gioco, ma se il buongiorno si vede dal mattino... credo sarà un gran gioco !
Forse non un capolavoro come il primo, ma un gran gioco probabilmente si...
:happy: :ubriachi: :cincin: :gluglu: :gluglu:
unnilennium
13-02-2009, 22:14
Cee mi state facendo venire una invidia che nn vi dico...ma nn c'ho manco il tempo di giocare alla demo,figurarsi il gioco...grr...
vime76amd
13-02-2009, 22:27
:D comprato oggi il gioco non è male...peccato che a livello difficile sia una passeggiata,con vista 64 bit ogni 3 o 4 caricamenti mi smette di funzionare......saranno i driver....:D
dimenticavo...la grfica è nettamente migliore del 1,non cè paragone....
benebene... se va bene sabato lo prendo e ci gioco anche sul monitor 5:4 :D
me ne sbatto, ho troppa voglia per aspettare... GG
Crystal1988
13-02-2009, 22:55
:D comprato oggi il gioco non è male...peccato che a livello difficile sia una passeggiata,con vista 64 bit ogni 3 o 4 caricamenti mi smette di funzionare......saranno i driver....:D
dimenticavo...la grfica è nettamente migliore del 1,non cè paragone....
mmmh... strano,con tutti gli fps giocati a livello massimo, questo a livello facile in certi tratti mi mette più in difficoltà di qualunque altro!!
Sarà il tipo di IA che mi mette in difficoltà in particolare allora xd
Obi 2 Kenobi
13-02-2009, 22:55
Ma in multiplayer com'è? Praticamente lo compravo solo per quello.
Può essere che abbia le allucinazioni, ma alla fine, dopo una serie di post in cui hai sostenuto che elementi funzionali al gameplay (struttura del livello in primis) non fanno parte del level design, di cosa si dovrebbe occupare il level designer nel tuo modo di suddividere i compiti?
Ma parlo con i muri? Ti vai a rileggere la distinzione che ho fatto nel reply a gaxel perfavore?
Mi pare di averti scritto che nei curriculum da te postati fanno un mischione unico, oggi nei team di sviluppo ci sono gruppi ben distinti, il level designer (che dalle distinzioni che ti ho pure riportato è ormai chiamato enviromental artist) che si cura di tutta la parte che viene dopo lo sviluppo del livello da parte dei level artist.
Se ti piace dire che il level designer fa tutto dillo ma non è cosi.
Hint: come hai detto la struttura del livello è elemento funzionale al gameplay (ci tenevo a sottolineare questo) ma non fa parte del lavoro del level designer.
L'esempio era collegato principalmente alla discussione su quali elementi rientrino nell'ambito del level design e sul loro peso. Poi, chiaramente cerco di portare acqua al mio mulino visto che devo dimostrare una tesi, oppure vorresti dire che hai linkato delle immagini di Fear a caso?
L'esempio del corridoio dritto e pieno di texture fighissime non sta ne in cielo ne in terra, te ne rendi conto?
Ti rendi conto che non dimostri una tesi estremizzando situazioni che non vedrai mai realizzate in un gioco? E ti rendi conto che le immagini da me mostrate vengono da un gioco messo in commercio?
Ti rendi conto che stai sostenendo da infiniti reply che una maggior cura del particolare e del dettaglio senza peggiorare ovviamente i pochi elementi ben sviluppati di un gioco possa peggiorare la fruizione finale del prodotto?
Gamespot?
Quella recensione in cui dell'IA dei Replica dicono:"These guys move around from cover to cover" ... confermando che il level design, da quel punto di vista è estremamente curato? Quelli che muovendo un'osservazione ad altri aspetti del level design premettono:"On the surface"? Quelli che descrivono l'audio come:"outstanding"? Quelli che alla fine della fiera hanno appioppato un 9.1 al gioco (contro un 9.2 ad HL2)?
Probabilmente si saranno confusi ...
Confuso? Io?
Non so su che sito tu sia finito ma Gamespot ha recensito Fear 2 appioppandogli un 7.0
/edit: sei andato a leggere quella del primo Fear, senza però ricordati di riportare la frase completa, che è abbastanza negativa.
On the surface, the level design and textures aren't all that complex compared to other PC shooters.
Fanno il classico mischione con il termine ma finiscono per citare quello che è il vero level design, (quello di superficie, curato da chi oggi si chiama enviroment artist), e le texture sopratutto, come non siano un granchè. Nulla da dire sull'IA (e l'avrò ripetuto 100 volte), non sono d'accordo con l'audio, nulla di orribile ma nulla di sconvolgente.
Ps: io proporrei di continuare in pm se ti interessa, il topic va verso un altra direzione, non vorrei infastidire qualcuno trascinando questa discussione.
wolverine
13-02-2009, 22:59
Ma in multiplayer com'è? Praticamente lo compravo solo per quello.
Si, se compri la Special Edition hai anche delle skins extra.
Window Vista
13-02-2009, 23:01
Stò gioco prende un casino!!!! :cool:
Obi 2 Kenobi
13-02-2009, 23:03
Si, se compri la Special Edition hai anche delle skins extra.
scusa ma quel "sì" che vorrebbe dire? :stordita: è bello o no in multi? :confused:
Ribadisco: nel primo lvello i nemici non mi sembrano particolarmente forti, ma se non si è subito reattivi... bastano poche sventagliate di mitra e si è quasi morti.
Se il livello di sfida aumenterà a seguire... come prevedo succederà, sarà una bella sfida.
I nemici sono molto mobili e svegli, anche se è vero che a volte perdono tempo a crearsi ripari per nulla...
Un consiglio a tutti: NON GIOCATELO CON LO SLOW MOTION !!!
Potrebbe facilitare troppo le cose, e allora la sfida scemerebbe.
Usatelo solo in situazioni di dissperato bisogno !
P.S. Meno male che questa volta si possono portare solo 3 medipack e non 10 come nel primo FEAR...
wolverine
13-02-2009, 23:10
scusa ma quel "sì" che vorrebbe dire? :stordita: è bello o no in multi? :confused:
Se hai già giocato a Fear Combat.. più o meno è quello.. :read:
NON GIOCATELO CON LO SLOW MOTION !!!
se, poi ti voglio piu avanti..e non parlo di quegli idioti dei soldati :ciapet:
tra l'altro, non usandolo, non ti becchi l'award ari:ciapet:
Crystal1988
13-02-2009, 23:26
se, poi ti voglio piu avanti..e non parlo di quegli idioti dei soldati :ciapet:
tra l'altro, non usandolo, non ti becchi l'award ari:ciapet:
Senza slow motion difficilmente sopravviverà a 4 abomini in contemporanea o 3 o 4 assassini in serie o in coppia...:D
E se lo gioca al buio o di notte, si piglierà qualche bello spavento uh uh
Obi 2 Kenobi
13-02-2009, 23:30
Se hai già giocato a Fear Combat.. più o meno è quello.. :read:
ho provato a giocare con la versione gratuita che davano in rete ma non sono mai riuscito a giocarci dato che non mi partiva.
Se c'è tanta gente e in gioco è abbastanza "casinaro" nel senso che ci si legna a vicenda come si deve :D , allora siamo a posto. Andrò a comprarlo il prima possibile.
Se lo dovessi comprare meglio Steam o scatolato?
Ok, non sto dicendo di non usare mai lo slo mo, ma di usarlo con parsimonia...
Se ad ogni nemico si usa lo slo mo... allora il gioco diventa facile per chiunque...
wolverine
13-02-2009, 23:37
ho provato a giocare con la versione gratuita che davano in rete ma non sono mai riuscito a giocarci dato che non mi partiva.
Se c'è tanta gente e in gioco è abbastanza "casinaro" nel senso che ci si legna a vicenda come si deve :D , allora siamo a posto. Andrò a comprarlo il prima possibile.
Se lo dovessi comprare meglio Steam o scatolato?
Il gioco usa comunque Steam. :read:
Obi 2 Kenobi
13-02-2009, 23:52
ok allora lo comprerò direttamente su steam XD
Riguardo al multi
C'è tanta gente nei server? Il gioco online com'è? Molto frenetico o ragionato? Le mappe come sono?
vime76amd
13-02-2009, 23:57
mmmh... strano,con tutti gli fps giocati a livello massimo, questo a livello facile in certi tratti mi mette più in difficoltà di qualunque altro!!
Sarà il tipo di IA che mi mette in difficoltà in particolare allora xd
:D non so che dirti....magari il motivo è perche sono all inizio,praticamente nel sottosuolo dove cè la cassa sospesa dal montacarichi...poi smette di funzionare troppo spesso mi sto veramente arrabbiando............:muro:
lo slow mai usato fino ad ora......poi vedrem.......
Ok, non sto dicendo di non usare mai lo slo mo, ma di usarlo con parsimonia...
Se ad ogni nemico si usa lo slo mo... allora il gioco diventa facile per chiunque...
concordo, meglio dosarlo o non usarlo proprio... ormai sono parecchio avanti e sinceramente ne sento il bisogno in rare occasioni, piuttosto sfruttate i ripari che almeno è più gratificante
lo sto trovando davvero troppo facile... peccato
zerothehero
14-02-2009, 00:11
Per adesso la mia valutazione sul gioco è 7/10.
Texture: 5..però :sofico:
9 per l'ottimizzazione.
Bravi.
Toccandomi le balle, nessun baco registrato..e al giorno d'oggi è una rarità.
Per adesso la mia valutazione sul gioco è 7/10.
Texture: 5..però :sofico:
9 per l'ottimizzazione.
Bravi.
Toccandomi le balle, nessun baco registrato..e al giorno d'oggi è una rarità.
come gioco a sé più di un 6.5/10 non riesco a dare, ma siamo li comunque :D
dovendolo valutare come seguito di f.e.a.r. si becca l'insufficienza :fiufiu:
Troppi pareri contrastanti, insomma questo gioco merita di esser comprato o no?
Vorrei capire questo. :mc:
sertopica
14-02-2009, 08:27
Troppi pareri contrastanti, insomma questo gioco merita di esser comprato o no?
Vorrei capire questo. :mc:
È sempre così... :asd:
Io alla fine, come al solito, farò di testa mia e me lo andrò a comprare. :O
Troppi pareri contrastanti, insomma questo gioco merita di esser comprato o no?
Vorrei capire questo. :mc:
cosa guardi in un gioco? Trama, grafica, gameplay?
9 per l'ottimizzazione.
Bravi.
Beh, è pu sempre un engine di più di 3 anni fa, per quanto ritoccato ed abbellito
cosa guardi in un gioco? Trama, grafica, gameplay?
Trama e gameplay, magari anche il multi, se mi soddisfano questi la grafica certo ha un suo posto ma non primario.
Beh, è pu sempre un engine di più di 3 anni fa, per quanto ritoccato ed abbellito
già ;)
ThePunisher
14-02-2009, 09:54
Preso pure io! La grafica a me piace molto.
Comunque i problemi della demo ci sono anche nel gioco finale:
MOUSE 4 e MOUSE 5
Per chi non ha un mouse logitech e quindi non può già assegnarli come tasti keyboard qui c'è una bella utility che fa per voi: http://www.highrez.co.uk/downloads/XMouseButtonControl.htm
unnilennium
14-02-2009, 10:07
già ;)
però era già avanti 3anni fa,e adesso fa ancora la sua sporca figura..senza contare la trama e il background che nn sono da poco...crysis ha il motore grafico più innovativo e pesante,ma imho nn regge il confronto..parlo avendo giocato solo la demo,cmq il genere mi piace moltissimo...
Ma parlo con i muri? Ti vai a rileggere la distinzione che ho fatto nel reply a gaxel perfavore?
Mi pare di averti scritto che nei curriculum da te postati fanno un mischione unico, oggi nei team di sviluppo ci sono gruppi ben distinti, il level designer (che dalle distinzioni che ti ho pure riportato è ormai chiamato enviromental artist) che si cura di tutta la parte che viene dopo lo sviluppo del livello da parte dei level artist.
Il wiki di Valve era un wiki e non andava bene, gli articoli in cui si fa riferimento agli elementi presi in considerazione dai level designer li hai saltati a piè pari (uno era preso dal blog di un level designer che ha lavorato su Perseus Mandante), gli annunci di lavoro di aziende del settore (alcune importanti come EA) fanno confusione ... :mc:
Se ti piace dire che il level designer fa tutto dillo ma non è cosi.
Hint: come hai detto la struttura del livello è elemento funzionale al gameplay (ci tenevo a sottolineare questo) ma non fa parte del lavoro del level designer.
No guarda, noto che ormai stai cercando di far sparire il termine "level designer" introducendo una suddivisione di ruoli che, giusta o sbagliata che sia, non è sicuramente la regola, è ancora in evoluzione, ma ha delle radici che non si possono negare. Però, guarda caso, gli annunci di lavoro che confermano la mia tesi sono confusi, ma dovrei invece prendere per oro colato le tue parole.
L'esempio del corridoio dritto e pieno di texture fighissime non sta ne in cielo ne in terra, te ne rendi conto?
Ti rendi conto che non dimostri una tesi estremizzando situazioni che non vedrai mai realizzate in un gioco? E ti rendi conto che le immagini da me mostrate vengono da un gioco messo in commercio?
Ti rendi conto che stai sostenendo da infiniti reply che una maggior cura del particolare e del dettaglio senza peggiorare ovviamente i pochi elementi ben sviluppati di un gioco possa peggiorare la fruizione finale del prodotto?
Mi rendo conto che sei molto pronto a spezzare i ruoli lavorativi ma non l'analisi dei vari aspetti che in quei ruoli si devono considerare. Mi rendo conto che quel gioco messo in commercio ha ricevuto ottimi voti è sono state sviluppate delle espansioni. Mi rendo conto che usare un gergo come "maggior cura del particolare e del dettaglio" significa dire tutto e nulla, perchè è tutto da dimostrare che aumentare e variare la palette cromatica o le texture costituisca una miglioria in un gioco che punta su un'atmosfera spettrale, di abbandono, in cui la tensione e il senso di un pericolo che non si abbatte solo col cannone deve essere presente ma dosata "con cura".
Confuso? Io?
Non so su che sito tu sia finito ma Gamespot ha recensito Fear 2 appioppandogli un 7.0
/edit: sei andato a leggere quella del primo Fear, senza però ricordati di riportare la frase completa, che è abbastanza negativa.
On the surface, the level design and textures aren't all that complex compared to other PC shooters.
Fanno il classico mischione con il termine ma finiscono per citare quello che è il vero level design, (quello di superficie, curato da chi oggi si chiama enviroment artist), e le texture sopratutto, come non siano un granchè. Nulla da dire sull'IA (e l'avrò ripetuto 100 volte), non sono d'accordo con l'audio, nulla di orribile ma nulla di sconvolgente.
Abbiamo parlato per post e post del level design del primo Fear, visto che il secondo non era ancora uscito, secondo te che recensione dovevo andare a leggere?
Poi, l'immancabile considerazione ... Gamespot fa un "mischione", il "vero" level design, solo quello di superficie ... l'audio poi non è nulla di sconvolgente, non è curato ... il tutto secondo il tuo vangelo, che è assurdo, illogico, contestare argomentando ... eresia.
Ps: io proporrei di continuare in pm se ti interessa, il topic va verso un altra direzione, non vorrei infastidire qualcuno trascinando questa discussione.
Grazie ma non mi interessa, ormai siamo in piena mistificazione.
però era già avanti 3anni fa,e adesso fa ancora la sua sporca figura..senza contare la trama e il background che nn sono da poco...crysis ha il motore grafico più innovativo e pesante,ma imho nn regge il confronto..parlo avendo giocato solo la demo,cmq il genere mi piace moltissimo...
intendi come atmosfera ? nel senso che graficamente non penso vi sia paragone fra i due titoli.
Trama e gameplay, magari anche il multi, se mi soddisfano questi la grafica certo ha un suo posto ma non primario.
allora credo possa andare... per te ovviamente...;)
ThePunisher
14-02-2009, 10:59
intendi come atmosfera ? nel senso che graficamente non penso vi sia paragone fra i due titoli.
*
Il motore ha fatto passi da gigante.
Fantomatico
14-02-2009, 11:05
*
Il motore ha fatto passi da gigante.
Sì veramente, adesso è più realistico, adotta una palette di colori più vivace.
Per caso avete scoperto se c'è un metodo per togliere o ridurre le bande nere per i possessori di monitor 4:3?
Sì veramente, adesso è più realistico, adotta una palette di colori più vivace.
Per caso avete scoperto se c'è un metodo per togliere o ridurre le bande nere per i possessori di monitor 4:3?
non c'è
ThePunisher
14-02-2009, 11:31
Sì veramente, adesso è più realistico, adotta una palette di colori più vivace.
Per caso avete scoperto se c'è un metodo per togliere o ridurre le bande nere per i possessori di monitor 4:3?
Senza parlare degli effetti.
Ragazzi, dite quello che volete, ma sto gioco mi sta piacendo davvero tantissimo !
Per ora l'unica cosa che imho poteva essere migliore è la difficoltà: l'IA è sempre di altissimo livello (ma ti lascia giocare), tuttavia i nemici dovrebbero fare un po' più male quando ti colpiscono.
Forse è solo perchè sono al secondo livello...
Ad ogni modo sarebbe una cosa semplice da implementare con una patch, un quarto livello superdifficile (magari proseguendo nel gioco mi accorgerò di aver parlato troppo :D ).
Graficamente trovo il gioco ESALTANTE: per alcuni versi non siamo al livello di Crysis, ma la cura delle ambientazioni imho è la migliore di sempre per un FPS (alcune attrezzature mediche e chincaglierie varie sembrano quasi fotorealistiche); per molti versi mi ricorda Max Payne 2, con un livello di dettaglio e varietà di oggetti nelle ambientazioni ancora insuperato.
Avevo criticato alcune textures della demo, ma nella versione finale (almeno fino ad ora) il 75% è di altissimo livello: tanto per intenderci... non credo ci sia un FPS con textures migliori (solo Crysis nell'ultimo livello è migliore, e Timeshift usa un multitexturing eccellente che da vicino rende le textures magnifiche; L'Unreal engine 3 in alcuni frangenti fa di meglio, poi però ha cadute mostruose; giochi come Half life 2, Doom 3, Quake 4, Bioshock sono nettamente inferiori da questo punto di vista).
L'atmosfera è FANTASTICA, e l'audio di altissimo livello aiuta l'immedesimazione.
Importante è giocare completamente allo scuro, il fattore tensione/ambiente raddoppia a prescindere !
Sempre magistrale l'alternarsi di sezioni action e sezioni di esplorazione...
La trama si fa interessante immediatamente, e t'invoglia di brutto a proseguire !
COSA DIAVOLO SARA' MAI QUESTO PROGETTO HARBINGER ???
Azzeccatissima la scelta di disseminare i livelli di pad informativi: incentivano l'esplorazione di ogni anfratto e forniscono informazioni su trama e personaggi davvero importantissime !
Non sono uno che si spaventa facilmente, ma in alcuni frangenti... un brivido mi è corso giù per la schiena, e in un paio di occasioni ho imprecato per la paura improvvisa.
Nota per chi chiede quanti sono i capitoli in tutto: dovrebbero essere 14
franksisca
14-02-2009, 11:52
mi parlate del multi...a livello di gameplay sarà simile a fear combat...ma che modalità ci sono? cooperativa esiste?
juza1971
14-02-2009, 12:03
Ragazzi, dite quello che volete, ma sto gioco mi sta piacendo davvero tantissimo !
Per ora l'unica cosa che imho poteva essere migliore è la difficoltà: l'IA è sempre di altissimo livello (ma ti lascia giocare), tuttavia i nemici dovrebbero fare un po' più male quando ti colpiscono.
Forse è solo perchè sono al secondo livello...
Ad ogni modo sarebbe una cosa semplice da implementare con una patch, un quarto livello superdifficile (magari proseguendo nel gioco mi accorgerò di aver parlato troppo :D ).
Graficamente trovo il gioco ESALTANTE: per alcuni versi non siamo al livello di Crysis, ma la cura delle ambientazioni imho è la migliore di sempre per un FPS (alcune attrezzature mediche e chincaglierie varie sembrano quasi fotorealistiche); per molti versi mi ricorda Max Payne 2, con un livello di dettaglio e varietà di oggetti nelle ambientazioni ancora insuperato.
Avevo criticato alcune textures della demo, ma nella versione finale (almeno fino ad ora) il 75% è di altissimo livello: tanto per intenderci... non credo ci sia un FPS con textures migliori (solo Crysis nell'ultimo livello è migliore, e Timeshift usa un multitexturing eccellente che da vicino rende le textures magnifiche; L'Unreal engine 3 in alcuni frangenti fa di meglio, poi però ha cadute mostruose; giochi come Half life 2, Doom 3, Quake 4, Bioshock sono nettamente inferiori da questo punto di vista).
L'atmosfera è FANTASTICA, e l'audio di altissimo livello aiuta l'immedesimazione.
Importante è giocare completamente allo scuro, il fattore tensione/ambiente raddoppia a prescindere !
Sempre magistrale l'alternarsi di sezioni action e sezioni di esplorazione...
La trama si fa interessante immediatamente, e t'invoglia di brutto a proseguire !
COSA DIAVOLO SARA' MAI QUESTO PROGETTO HARBINGER ???
Azzeccatissima la scelta di disseminare i livelli di pad informativi: incentivano l'esplorazione di ogni anfratto e forniscono informazioni su trama e personaggi davvero importantissime !
Non sono uno che si spaventa facilmente, ma in alcuni frangenti... un brivido mi è corso giù per la schiena, e in un paio di occasioni ho imprecato per la paura improvvisa.
Nota per chi chiede quanti sono i capitoli in tutto: dovrebbero essere 14
quoto ogni singola parola...e nonostante le premesse sulla demo non erano propriamente esaltanti...devo assolutamente ricredermi.;)
Obi 2 Kenobi
14-02-2009, 12:09
ok allora lo comprerò direttamente su steam XD
Riguardo al multi
C'è tanta gente nei server? Il gioco online com'è? Molto frenetico o ragionato? Le mappe come sono?
Nessuno sa nulla sul multi?
Jammed_Death
14-02-2009, 12:14
ci sto giocando pure io e lo trovo davvero bello...horror al punto giusto, molta violenza e nemici davvero cattivi...non ti danno tregua e sono sempre in grossi gruppi...armor e salute vanno giù abbastanza bene a livello normale, nè troppo nè troppo poco...certo ci sono parecchie armor disseminate ma la tensione rimane sempre alta
anche perchè volano granate e spuntano tizi corazzati continuamente :asd:
divertente al punto giusto, per il multy ci sono dei video che spiegano che ci sono anceh dei mech da conquistare (un po come il leviathan di unreal) e anche se non sono interessato penso che sia una buona notizia per chi gioca online...secondo me da avere assolutamente, è un titolo da collezione e che non delude...
ps: si sa niente di un'edizione collector's? trovo solo la normale e la steam (che mi risparmio volentieri :rolleyes: )
Ragazzi, dite quello che volete, ma sto gioco mi sta piacendo davvero tantissimo !
Per ora l'unica cosa che imho poteva essere migliore è la difficoltà: l'IA è sempre di altissimo livello (ma ti lascia giocare), tuttavia i nemici dovrebbero fare un po' più male quando ti colpiscono.
Qualche dettaglio in più sull'IA? E' aumentato il numero di animazioni/azioni che vengono compiute? L'uso delle coperture e dell'affiancamento è ancora presente o si è perso? Fanno ancora finta di chiamare rinforzi o c'è stato qualche passo avanti anche su questo aspetto? Possono/riescono ad interagire con tutti gli oggetti presenti?
Graficamente trovo il gioco ESALTANTE: per alcuni versi non siamo al livello di Crysis, ma la cura delle ambientazioni imho è la migliore di sempre per un FPS (alcune attrezzature mediche e chincaglierie varie sembrano quasi fotorealistiche); per molti versi mi ricorda Max Payne 2, con un livello di dettaglio e varietà di oggetti nelle ambientazioni ancora insuperato.
Avevo criticato alcune textures della demo, ma nella versione finale (almeno fino ad ora) il 75% è di altissimo livello: tanto per intenderci... non credo ci sia un FPS con textures migliori (solo Crysis nell'ultimo livello è migliore, e Timeshift usa un multitexturing eccellente che da vicino rende le textures magnifiche; L'Unreal engine 3 in alcuni frangenti fa di meglio, poi però ha cadute mostruose; giochi come Half life 2, Doom 3, Quake 4, Bioshock sono nettamente inferiori da questo punto di vista).
Quindi l'atmosfera horror del primo c'è ed è migliorata o è in parte cambiata?Voglio dire, non è che si tratta del fratello Monolith di Doom 3? Magari, su questo aspetto, dovrò dare ragione a Pr|ckly :fiufiu:
La struttura dei livelli è più o meno lineare rispetto al primo? Ci sono possibilità di aggiramento?
Azzeccatissima la scelta di disseminare i livelli di pad informativi: incentivano l'esplorazione di ogni anfratto e forniscono informazioni su trama e personaggi davvero importantissime !
Quindi sono in sostituzione delle segreterie telefoniche e dei portatili presenti nel primo? Le informazioni vanno a finire in un log (accontentando Blade9722)?
finito (4 giorni 2-3 ore al giorno), un po' piu di longevità non sarebbe guastata. Il finale lascia chiaramente intendere che ci sarà un seguito, come doveva essere :)
bel gioco, non gli do piu di un 7,5 perchè è ben lontano dall'essere un capolavoro ma tutto sommato è carino :)
DavidM74
14-02-2009, 12:49
mi parlate del multi...a livello di gameplay sarà simile a fear combat...ma che modalità ci sono? cooperativa esiste?
le modalità multi sono:
deathmatch
deathmatch a squadre
controllo : una modalita "conquista e difendi" a squadre
fronte corazzato: una variante della modalita controllo
attacco e difesa: si tratta di piazzare una bomba mentre il team opposto tenta di disinnescarla
blitz: modalità a squadre in cui un team deve rubare le PHLAG (agenti al fosforo luminescenti) dalla base avversaria e riportarle alla propria.
finito (4 giorni 2-3 ore al giorno), un po' piu di longevità non sarebbe guastata. Il finale lascia chiaramente intendere che ci sarà un seguito, come doveva essere :)
bel gioco, non gli do piu di un 7,5 perchè è ben lontano dall'essere un capolavoro ma tutto sommato è carino :)
speriamo che il seguito sia più decente...
Qualche dettaglio in più sull'IA? E' aumentato il numero di animazioni/azioni che vengono compiute? L'uso delle coperture e dell'affiancamento è ancora presente o si è perso? Fanno ancora finta di chiamare rinforzi o c'è stato qualche passo avanti anche su questo aspetto? Possono/riescono ad interagire con tutti gli oggetti presenti?
l'IA non fa bene il suo lavoro, l'unica cosa che fanno in più è rovesciare oggetti per crearsi delle coperture... azione che non fa altro che esporli più facilmente
aggirare non aggirano affatto anche perchè il design dei livelli non ne offre la possibilità
complessivamente è molto meno pronta del primo f.e.a.r. e spesso li trovo imbambolati, nonostante mi abbiano avvistato, senza sapere se rovesciare qualcosa o sparare... stessa cosa per i "non umani" fanno dei giretti inutili arrampicandosi sui muri invece di puntarti dritto contro
quel poco di difficoltà la da la quantità non di certo la qualità
Quindi l'atmosfera horror del primo c'è ed è migliorata o è in parte cambiata?Voglio dire, non è che si tratta del fratello Monolith di Doom 3? Magari, su questo aspetto, dovrò dare ragione a Pr|ckly :fiufiu:
a me sembra completamente diversa, punta tutto su sangue e apparizioni improvvise... certo in alcuni casi non è male ma generalmente è pittosto banale
La struttura dei livelli è più o meno lineare rispetto al primo? Ci sono possibilità di aggiramento?
linearissima, non puoi aggirare praticamente mai, stessa cosa vale per i nemici
il massimo che si può trovare sono due stanzoni adiacenti
Quindi sono in sostituzione delle segreterie telefoniche e dei portatili presenti nel primo? Le informazioni vanno a finire in un log (accontentando Blade9722)
esattamente... alla doom 3
F.e.a.r 2 fa paura? Ma dove?:stordita: Sono arrivato all'inizio del secondo intervallo,e la p.a.u.r.a è inesistente...Cioè parliamo sempre di stile alla doom 3.
Sotto questo punto di vista,un'altra loro produzione è ben più avanti...Parlo di condemned,il cui seguito per pc,lo sto attendendo da un pò.:(
Parliamo ancora dell'IA...
Il tempo che perdono per ribaltare un oggetto,sono gia belli che morti. :stordita: L'unica difficoltà che si potrebbe avere più avanti,è un aumento esponenziale del numero di avversari,ma in quel caso anche un'IA idiota ti metterebbe a dura prova. Spero che la sfida più avanti sia più divertente,perchè se no il mio voto si abbassa e non di poco!
Il lato grafico non lo commento,perchè sono comunque soddisfatto nel complesso.
Una cosa parecchio fastidiosa è la sensazione "arcade" che si ha negli scontri,cioè il tutto sembra accelerato...magari è una mia impressione,ma il caricamento dell'arma avviene ad una velocità pazzesca.:eek:
L'hud,non so come la pensate voi,ma è troppo fastidioso...Poi in combinazione con òe parti di schermo tagliate,riduce troppo la visuale di gioco,anche se ad un certo punto ti ci abitui.
Nel complesso è un buon gioco ma lontano dal suo precedessore. E' comunque mio dovere fnirlo per rispetto dei precedenti episodi (comprese le espansioni):O
F.e.a.r 2 fa paura? Ma dove?:stordita: Sono arrivato all'inizio del secondo intervallo,e la p.a.u.r.a è inesistente...Cioè parliamo sempre di stile alla doom 3.[...]
difatti non è che mi abbia impressionato molto il primo ma c'era più tensione, questo semplicemente lo trovo troppo splatter e a me il sangue non ha mai detto nulla neanche in un film... figuriamoci
qui ti aspetti il solito "BU!" con cadenza ciclica... riesci dopo un po' a capire anche quando accadrà
difatti non è che mi abbia impressionato molto il primo ma c'era più tensione, questo semplicemente lo trovo troppo splatter e a me il sangue non ha mai detto nulla neanche in un film... figuriamoci
qui ti aspetti il solito "BU!" con cadenza ciclica... riesci dopo un po' a capire anche quando accadrà
:asd:
difatti non è che mi abbia impressionato molto il primo ma c'era più tensione, questo semplicemente lo trovo troppo splatter e a me il sangue non ha mai detto nulla neanche in un film... figuriamoci
qui ti aspetti il solito "BU!" con cadenza ciclica... riesci dopo un po' a capire anche quando accadrà
Nemmeno il primo mi ha messo paura,ma forse è un "problema" mio.:asd: Mastico film d'orrore da quando avevo 4-5 anni,e da allora nulla mi fa più paura!:O
Ora che ho finito il secondo livello posso tranquillamente dire che l'IA è migliore del primo FEAR (il che la rende la miglior IA sul mercato), ma è leggermente più lenta, nel senso che nel primo FEAR la prima sventagliata nemica era quasi letale, ora ne servono due o tre per accopparti.
Imho questo è un problema da attribuire alla programmazione multipiatta, perchè i riflessi di mouse e tastiera sono il doppio più veloci e precisi di quelli di un pad, per cui prevedo bagni di sangue sulle console...
I livelli fino ad ora sono al chiuso, a volte sono lineari, a volte ci sono stanze ampie in cui i nemici attaccano da lati diversi, quindi se colpisci uno... l'altro intanto ti spara.
I nemici sono molto mobili, cercano riparo, lanciano granate e fuggono se le lanciate voi.
Poi è vero che a volte cercano di spostare oggetti per nascondersi e così si fanno seccare, e questa meccanica è un po' da studiare meglio, ma nel complesso si ha la sensazione che l'IA sia notevolissima.
Ripeto, se i colpi nemici levassero più energia, esattamente come accadeva nel primo FEAR, staremo tutti parlando di gioco superimpegnativo.
L'atmosfera horror c'è tutta, ma essendo il gioco meno cupo... forse è meno impattante.
D'altronde la gente si è lamentata della palette monotona e degli ambienti ripetitivi... anche se Monolith li aveva messi li per uno scopo....
Di per se il gioco non fa paura (nessun games me l'ha mai fatta), ma ci sono i classici colpi a sorpresa che fanno sempre il loro effetto, mentre le visioni sono fatte molto bene, e sembrano avere un perchè.
Quello che però più mi piace è il come l'ambiente è stato ricreato: questa prima parte si svolge di giorno, ma è pieno di anfratti oscuri, giochi d'ombra e via dicendo, e la sensazione di solitudine e di mistero in alcuni frangenti si fa forte e disturbante.
Certo, ora sappiamo tante cose grazie al primo FEAR, quindi l'alone di mistero è parzialmente perso, tuttavia... trovo l'atmosfera ottima, soprattutto perchè i clichè dell'horror avrebbero potuto fare danni seri.
Per ora sono molto soddisfatto (sono morto 3 volte, perchè se sei senza armatura e ti sparano col fucile a pompa... muori di pacca), forse un livello di difficoltà maggiore avrebbe reso il gioco pressochè perfetto.
Va ricordato infine che si tratta di un seguito, un more of the same, quindi l'effetto novità non c'è, e va calcolato ampiamente in un giudizio ponderato.
DavidM74
14-02-2009, 14:35
Ora che ho finito il secondo livello posso tranquillamente dire che l'IA è migliore del primo FEAR (il che la rende la miglior IA sul mercato), ma è leggermente più lenta, nel senso che nel primo FEAR la prima sventagliata nemica era quasi letale, ora ne servono due o tre per accopparti.
Imho questo è un problema da attribuire alla programmazione multipiatta, perchè i riflessi di mouse e tastiera sono il doppio più veloci e precisi di quelli di un pad, per cui prevedo bagni di sangue sulle console...I livelli fino ad ora sono al chiuso, a volte sono lineari, a volte ci sono stanze ampie in cui i nemici attaccano da lati diversi, quindi se colpisci uno... l'altro intanto ti spara.
I nemici sono molto mobili, cercano riparo, lanciano granate e fuggono se le lanciate voi.
Poi è vero che a volte cercano di spostare oggetti per nascondersi e così si fanno seccare, e questa meccanica è un po' da studiare meglio, ma nel complesso si ha la sensazione che l'IA sia notevolissima.
Ripeto, se i colpi nemici levassero più energia, esattamente come accadeva nel primo FEAR, staremo tutti parlando di gioco superimpegnativo.
L'atmosfera horror c'è tutta, ma essendo il gioco meno cupo... forse è meno impattante.
D'altronde la gente si è lamentata della palette monotona e degli ambienti ripetitivi... anche se Monolith li aveva messi li per uno scopo....
Di per se il gioco non fa paura (nessun games me l'ha mai fatta), ma ci sono i classici colpi a sorpresa che fanno sempre il loro effetto, mentre le visioni sono fatte molto bene, e sembrano avere un perchè.
Quello che però più mi piace è il come l'ambiente è stato ricreato: questa prima parte si svolge di giorno, ma è pieno di anfratti oscuri, giochi d'ombra e via dicendo, e la sensazione di solitudine e di mistero in alcuni frangenti si fa forte e disturbante.
Certo, ora sappiamo tante cose grazie al primo FEAR, quindi l'alone di mistero è parzialmente perso, tuttavia... trovo l'atmosfera ottima, soprattutto perchè i clichè dell'horror avrebbero potuto fare danni seri.
Per ora sono molto soddisfatto (sono morto 3 volte, perchè se sei senza armatura e ti sparano col fucile a pompa... muori di pacca), forse un livello di difficoltà maggiore avrebbe reso il gioco pressochè perfetto.
sono d'accordissimo. :)
juza1971
14-02-2009, 14:49
sono d'accordissimo. :)
quoto.
Crystal1988
14-02-2009, 15:28
sono d'accordissimo. :)
D'accordo pure io su questo... ma credo che non ci metteranno molto a fare una piccola patch per aumentare il danno e qualche piccolo peccato di programmazione... no?
ma mi spiegate in cosa sarebbe migliore l'AI? non si riparano neanche dietro i muri o casse/bidoni... per la maggior parte del tempo sono impiedi offrendosi alle pallottole salvo quelle poche volte che ribaltano un tavolino e si fanno impallinare come dei fessi, per non parlare del fatto che scavalcano continuamente ringhiere e ostacoli invece di camminare e sfruttarli come riparo
le granate quelle poche volte che te le tirano sembra che le lancino di proposito distanti quel tanto che basta per non farti male davvero
mi sta anche capitando di vedere nemici che si suicidano sparando a contenitori infiammabili o tirandosi delle granate addosso sbagliando traiettoria di lancio... sinceramente mai visto nel primo :asd:
la struttura dei livelli è quanto di più misero e consoloso abbia visto in giro su pc ultimamamente... se poi una cassa ed un paio di colonne in mezzo ad una stanza significa non linearità e possibilità di aggirare è meglio evitare di discutere :D
i livelli graficamente danno una minima sensazione di libertà che in realtà non esiste, è tutto chiuso e su binari
per l'atmosfera è molto personale quindi potrebbe piacere o no... io l'ho trovato troppo simile a doom 3 su questo aspetto
per l'intera produzione un paragone calzante potrebbe essere Deus Ex ed il seguito... generi diversi ma rende l'idea della distanza che c'è tra il primo ed il secondo capitolo
che delusione sto gioco :rolleyes:
certo che è difficile farsi un'idea, chi lo esalta e chi lo affossa :D
ma mi spiegate in cosa sarebbe migliore l'AI? non si riparano neanche dietro i muri o casse/bidoni... per la maggior parte del tempo sono impiedi offrendosi alle pallottole salvo quelle poche volte che ribaltano un tavolino e si fanno impallinare come dei fessi, per non parlare del fatto che scavalcano continuamente ringhiere e ostacoli invece di camminare e sfruttarli come riparo
le granate quelle poche volte che te le tirano sembra che le lancino di proposito distanti quel tanto che basta per non farti male davvero
mi sta anche capitando di vedere nemici che si suicidano sparando a contenitori infiammabili o tirandosi delle granate addosso sbagliando traiettoria di lancio... sinceramente mai visto nel primo :asd:
la struttura dei livelli è quanto di più misero e consoloso abbia visto in giro su pc ultimamamente... se poi una cassa ed un paio di colonne in mezzo ad una stanza significa non linearità e possibilità di aggirare è meglio evitare di discutere :D
i livelli graficamente danno una minima sensazione di libertà che in realtà non esiste, è tutto chiuso e su binari
per l'atmosfera è molto personale quindi potrebbe piacere o no... io l'ho trovato troppo simile a doom 3 su questo aspetto
per l'intera produzione un paragone calzante potrebbe essere Deus Ex ed il seguito... generi diversi ma rende l'idea della distanza che c'è tra il primo ed il secondo capitolo
Non so a cosa tu stia giocando, ma a casa mia, sul mio monitor, i nemici si riparano dietro colonne, muri, casse e via dicendo.
Certo, non tutti, alcuni lo fanno, altri ti vengono incontro sparando, altri aspettano nascosti, altri si sporgono sparando, rendendo le azioni complessive credibilissime (se tutti i nemici fossero intelligentissimi nessuno muoverebbe un passo senza morire 10 volte).
L'IA è ineccepibile per un gioco che non prevede il lean (levato appositamente e giustamente direi) e non prevede un sistema di riparo alla Gears of war, e offre imho un mix perfetto fra quantità e qualità.
Ripeto, manca solo un po' di potenza di fuoco nemica e un pelino in più di solerzia e reattività nello sparare e la combinazione sarebbe perfetta.
Confido che Monoluth nei prossimi tempi faccia uscire una patch che colmi questo gap.
Per quanto riguarda la diversità dal primo FEAR... imho l'esempio di Deus ex è quanto di più distante dalla realtà ci sia: i livelli sono sostanzialmente lineari come nel primo capitolo, con allargamenti moderati nei luoghi delle maggiori battaglie.
Te lo richiedo, trovami un'IA migliore di questa sul mercato: non ci riuscirai, semplicemente perchè non esiste !
franksisca
14-02-2009, 15:55
le modalità multi sono:
deathmatch
deathmatch a squadre
controllo : una modalita "conquista e difendi" a squadre
fronte corazzato: una variante della modalita controllo
attacco e difesa: si tratta di piazzare una bomba mentre il team opposto tenta di disinnescarla
blitz: modalità a squadre in cui un team deve rubare le PHLAG (agenti al fosforo luminescenti) dalla base avversaria e riportarle alla propria.
ok grazie
uel poco giocato fino ad ora, credo che sia uno dei sequel (recenti) meglio prodotti.
per q
Jammed_Death
14-02-2009, 15:55
la cosa più spettacolare che ho visto è stata un nemico che apre lo sportello di una macchina e lo usa come copertura :D
DavidM74
14-02-2009, 16:11
finito (4 giorni 2-3 ore al giorno), un po' piu di longevità non sarebbe guastata. Il finale lascia chiaramente intendere che ci sarà un seguito, come doveva essere :)
bel gioco, non gli do piu di un 7,5 perchè è ben lontano dall'essere un capolavoro ma tutto sommato è carino :)
scusa ma come hai fatto a finirlo se è appena uscito ieri?...:what:
Non so a cosa tu stia giocando, ma a casa mia, sul mio monitor, i nemici si riparano dietro colonne, muri, casse e via dicendo.
Certo, non tutti, alcuni lo fanno, altri ti vengono incontro sparando, altri aspettano nascosti, altri si sporgono sparando, rendendo le azioni complessive credibilissime (se tutti i nemici fossero intelligentissimi nessuno muoverebbe un passo senza morire 10 volte).
L'IA è ineccepibile per un gioco che non prevede il lean (levato appositamente e giustamente direi) e non prevede un sistema di riparo alla Gears of war, e offre imho un mix perfetto fra quantità e qualità.
Ripeto, manca solo un po' di potenza di fuoco nemica e un pelino in più di solerzia e reattività nello sparare e la combinazione sarebbe perfetta.
Confido che Monoluth nei prossimi tempi faccia uscire una patch che colmi questo gap.
Per quanto riguarda la diversità dal primo FEAR... imho l'esempio di Deus ex è quanto di più distante dalla realtà ci sia: i livelli sono sostanzialmente lineari come nel primo capitolo, con allargamenti moderati nei luoghi delle maggiori battaglie.
Te lo richiedo, trovami un'IA migliore di questa sul mercato: non ci riuscirai, semplicemente perchè non esiste !
non sono affatto d'accordo... potrei rigirati l'affermazione "Non so a cosa tu stia giocando"
AI migliore di questa è semplice... quella del primo f.e.a.r. senza stupidaggini come il ribaltamento di oggetti e il continuo scavalcare... li aggiravano anche, qui non c'è traccia di alcuna azione di squadra che abbia un minmo di complessità
i livelli non sono lineari tanto quanto quelli del primo, assolutamente... questi sono dei corridoi e non offrono alcuna via alternativa... quindi un minimo di tecnica per le azioni non c'è ne da parte del giocatore ne dell'AI
hanno riempito gli "stanzoni" di numerosi ostacoli ed impedimenti proprio per non permetterti di colpire i nemici troppo facilmente ostacolandoti la visuale, questo anche per mascherare l'AI che non riesce a sfruttare quello che c'è intorno in maniera corretta e funzionale
poi che abbiano tolto il lean fa capire ancora di più l'orientamento che hanno dato a questo titolo
per quanto riguarda gli incontri con i "non umani"(evito di spoilerare:D) si svolgono la maggior parte delle volte in ambienti stretti e sono in quantità numerosa... facile trarre le conclusioni
il paragone con Deus Ex permettimi ma ci stà tutto...
scusa ma come hai fatto a finirlo se è appena uscito ieri?...:what:
E tu che domanda fai se sai la risposta?:O
E tu che domanda fai se sai la risposta?:O
:asd:
:asd:
:asd:
pure tu eh...
avrà provato il gioco in anteprima, grazie ad una sua amicizia con qualche commesso di gamestop e con il capo di steam. :sofico:
Mi è venuto naturale...:D
DavidM74
14-02-2009, 16:25
E tu che domanda fai se sai la risposta?:O
ah si.?? allora segnalo :asd:
ah si.?? allora segnalo :asd:
Vorrai dire segnalalo...:asd: Sempre la responsabilità a me però...:O
Cirosuper
14-02-2009, 16:32
ragazzi vorrei sapere una cosa.. perchè il mio f.e.a.r. 2 è in inglese cazzo... quando su steam ho messo italiano ecc..ecc.. e sono sicuro che il setup l'ho fatto partire in italiano...:D ci sono dei modi per cambiare la lingua ???
DavidM74
14-02-2009, 16:33
Vorrai dire segnalalo...:asd: Sempre la responsabilità a me però...:O
hehe in effetti sapendolo prima avresti dovuto :asd:
DavidM74
14-02-2009, 16:34
ragazzi vorrei sapere una cosa.. perchè il mio f.e.a.r. 2 è in inglese cazzo... quando su steam ho messo italiano ecc..ecc.. e sono sicuro che il setup l'ho fatto partire in italiano...:D ci sono dei modi per cambiare la lingua ???
altra anomalia?.. :asd:
ragazzi vorrei sapere una cosa.. perchè il mio f.e.a.r. 2 è in inglese cazzo... quando su steam ho messo italiano ecc..ecc.. e sono sicuro che il setup l'ho fatto partire in italiano...:D ci sono dei modi per cambiare la lingua ???
Se imposti l'italiano,italiano deve essere...:stordita:
Cirosuper
14-02-2009, 16:34
ragazzi vorrei sapere una cosa.. perchè il mio f.e.a.r. 2 è in inglese cazzo... quando su steam ho messo italiano ecc..ecc.. e sono sicuro che il setup l'ho fatto partire in italiano...:D ci sono dei modi per cambiare la lingua ???
nessuno...
Cirosuper
14-02-2009, 16:35
boh mmm.. allora che abbia veramente schiacciato english all'inizio...mmm...mmm.. nn mi sembra.. va bhe pace.. giocherò in inglese tanto nn cambia molto.. :D
non sono affatto d'accordo... potrei rigirati l'affermazione "Non so a cosa tu stia giocando"
AI migliore di questa è semplice... quella del primo f.e.a.r. senza stupidaggini come il ribaltamento di oggetti e il continuo scavalcare... li aggiravano anche, qui non c'è traccia di alcuna azione di squadra che abbia un minmo di complessità
i livelli non sono lineari tanto quanto quelli del primo, assolutamente... questi sono dei corridoi e non offrono alcuna via alternativa... quindi un minimo di tecnica per le azioni non c'è ne da parte del giocatore ne dell'AI
hanno riempito gli "stanzoni" di numerosi ostacoli ed impedimenti proprio per non permetterti di colpire i nemici troppo facilmente ostacolandoti la visuale, questo anche per mascherare l'AI che non riesce a sfruttare quello che c'è intorno in maniera corretta e funzionale
poi che abbiano tolto il lean fa capire ancora di più l'orientamento che hanno dato a questo titolo
per quanto riguarda gli incontri con i "non umani"(evito di spoilerare:D) si svolgono la maggior parte delle volte in ambienti stretti e sono in quantità numerosa... facile trarre le conclusioni
il paragone con Deus Ex permettimi ma ci stà tutto...
Non so che dirti, tu hai probabilmente già visto buona parte del gioco, io solo i primi 2 livelli.
Sulle coperture ti do ragione, potevano studiare un modo per velocizzare le cose, per il resto trovo l'IA ottima come quella di FEAR, solo che le armi nemiche non fanno male come in quel caso.
Se avessero fatto in modo che ogni colpo togliesse un 25% in più di energia... imho staremmo parlando d'altro invece di questo...
Per i nemici non umani... non so che dirti, devo ancora trovarne, poi ti farò un resoconto.
Quello che non vorrei passasse... è il fatto che il primo FEAR fosse vasto e permettesse aggiramenti ovunque (falso, solo un paio di occasioni erano magistrali), mentre questo seguito sia un buco, perchè non è vero.
boh mmm.. allora che abbia veramente schiacciato english all'inizio...mmm...mmm.. nn mi sembra.. va bhe pace.. giocherò in inglese tanto nn cambia molto.. :D
Ma se hai appena scritto che l'installazione era in italiano...:doh:
FrancyGuitar
14-02-2009, 17:05
Stamattina ho acquistato fear2 nella "limited edition", bella scatola in latta e soprattutto abbinato al primo fear ed era proprio questo che mi attirava. Con grande disappunto pero' trovo che il fear 1 e' tutto in inglese. Ma e' possibile? Eppure sono sicuro di non aver sbagliato niente, installato 2 volte, una con xp e una con vista. Usa il codice di fear combat, ha anche del materiale bonus tra cui un bellissimo video (non in cg ma con attori veri) come prequel del gioco. Ma cosa ci voleva a farne una edizione in italiano come l'originale... Qualcun altro ha acquistato la limited e conferma? Dite sia possibile patcharlo in ita?
Ciao!
DavidM74
14-02-2009, 17:07
Stamattina ho acquistato fear2 nella "limited edition", bella scatola in latta e soprattutto abbinato al primo fear ed era proprio questo che mi attirava. Con grande disappunto pero' trovo che il fear 1 e' tutto in inglese. Ma e' possibile? Eppure sono sicuro di non aver sbagliato niente, installato 2 volte, una con xp e una con vista. Usa il codice di fear combat, ha anche del materiale bonus tra cui un bellissimo video (non in cg ma con attori veri) come prequel del gioco. Ma cosa ci voleva a farne una edizione in italiano come l'originale... Qualcun altro ha acquistato la limited e conferma? Dite sia possibile patcharlo in ita?
Ciao!
da quello che ho sentito in giro fear1 nella limited è in english.
Ma... a me entusiasma poco,non tanto la storia,soprattutto la grafica vecchia... ( paragonabile a quella del 2005) engine datato,poco poligonale e piatta colori slavati,oramai l'ho comprato,peccato..:doh:
ciao a tutti. cosa mi dite riguardo al doppiaggio italiano? mi ricordo che quello di fear1 era davvero disarmante... se è ancora così piatto colgo la palla al balzo e lo ordino dall'estero, così lo godo al massimo e risparmio anche qualcosina :D
nonostante gli evidenti compromessi, non posso farmi mancare questo gioco
DavidM74
14-02-2009, 17:26
ciao a tutti. cosa mi dite riguardo al doppiaggio italiano? mi ricordo che quello di fear1 era davvero disarmante... se è ancora così piatto colgo la palla al balzo e lo ordino dall'estero, così lo godo al massimo e risparmio anche qualcosina :D
nonostante gli evidenti compromessi, non posso farmi mancare questo gioco
non male direi, non il massimo ma cmq di buona fattura.
:asd:
pure tu eh...
avrà provato il gioco in anteprima, grazie ad una sua amicizia con qualche commesso di gamestop e con il capo di steam. :sofico:
no, il gioco l'ho comprato prima, 2 giorni prima che uscisse. Era gia nei negozi e conosco il commesso da molto tempo :) Per quanto riguarda steam bhe, se ci arrivate bene senno amen. Ma il gioco è originale, 50 sacchi dal gamestop. Ora, per evitare le solite discussioni, parlate del gioco ed evitate di chiedervi come mai la gente l'ha già finito,ecc...che stiamo tutti meglio! :) (non riferito a te, in generale!)
giacomo_uncino
14-02-2009, 17:43
Stamattina ho acquistato fear2 nella "limited edition", bella scatola in latta e soprattutto abbinato al primo fear ed era proprio questo che mi attirava. Con grande disappunto pero' trovo che il fear 1 e' tutto in inglese. Ma e' possibile? Eppure sono sicuro di non aver sbagliato niente, installato 2 volte, una con xp e una con vista. Usa il codice di fear combat, ha anche del materiale bonus tra cui un bellissimo video (non in cg ma con attori veri) come prequel del gioco. Ma cosa ci voleva a farne una edizione in italiano come l'originale... Qualcun altro ha acquistato la limited e conferma? Dite sia possibile patcharlo in ita?
Ciao!
su http://www.tbhreloaded.it/ trovi i file per l'ita del primo, all'epoca lo presi in inglese e usai solo i sottotitoli in ita mentre il parlato lo lascia in originale. Però in edicola con 4.90€ c'è ancora GMC budget con Fear 1 e le 2 espansioni in ita
azz la limited ha anche fear 1, praticamente è la mia quarta copia :asd: una in inglese presa su sendit.com all'uscita a una quindicina di €, una in ita presa con GMC, una con le espansioni presa da tgm e adessa pure con la limited è il caso di dire "escono dalle fottutissime pareti" :asd:
DavidM74
14-02-2009, 17:46
no, il gioco l'ho comprato prima, 2 giorni prima che uscisse. Era gia nei negozi e conosco il commesso da molto tempo :) Per quanto riguarda steam bhe, se ci arrivate bene senno amen. Ma il gioco è originale, 50 sacchi dal gamestop. Ora, per evitare le solite discussioni, parlate del gioco ed evitate di chiedervi come mai la gente l'ha già finito,ecc...che stiamo tutti meglio! :) (non riferito a te, in generale!)
non ci arriviamo se ce lo spieghi? ne saremo contenti :D
non ci arriviamo
allora amen, l'ho anche scritto :)
ciao a tutti. cosa mi dite riguardo al doppiaggio italiano? mi ricordo che quello di fear1 era davvero disarmante... se è ancora così piatto colgo la palla al balzo e lo ordino dall'estero, così lo godo al massimo e risparmio anche qualcosina :D
nonostante gli evidenti compromessi, non posso farmi mancare questo gioco
il doppiaggio l'ho trovato molto buono
DavidM74
14-02-2009, 17:52
allora amen, l'ho anche scritto :)
vabbè sei sgamato! :asd:
puoi segnalarmi se credi che abbia infranto il regolamento. Se non altro è una cosa molto piu intelligente che continuare a fracassare i maroni :asd:
d'altronde qua vivete solo per questo :asd:
Ma se non riuscite a rispettare delle semplici regole del forum,come caspita fate nella vita reale?:stordita:
ma che cavolo di legge ho infranto? non ho detto nulla, state facendi tutto voi. Vi divertite solo a rompere le scatole, io non ho detto nulla. Se pensate che abbia fatto qualcosa di sbagliato segnalatemi e fatela finita. Dai porco zio e che 2 palle.
cambia forum, se non sei d'accordo con il regolamento che hai sottoscritto in fase di registrazione.
Non vedo perchè restare...
non ho infranto nessuna regola. vattelo a leggere il regolamento, se ci riesci. e postami la regola che ho infranto.
cambia forum, se non sei d'accordo con il regolamento che hai sottoscritto in fase di registrazione.
Non vedo perchè restare...
Perchè se ne deve andare lui, se tu credi che infranga qualche regola segnalalo, altrimenti tagliate corto che su questo forum si parla sempre meno dei giochi e sempre più di ste menate...
Perchè se ne deve andare lui, se tu credi che infranga qualche regola segnalalo, altrimenti tagliate corto che su questo forum si parla sempre meno dei giochi e sempre più di ste menate...
infatti, che poi il regolamento lo infrangono pure loro
1.4 - Segnalazioni
a) Comportamenti non compatibili con il suddetto regolamento andranno segnalati ai moderatori della sezione attraverso il pulsante "Segnala" o attraverso canali ritenuti più comodi. Chiediamo la vostra collaborazione per poter usufruire al meglio dello spazio comune.
il mio fear 2 è originale, che ci crediate o meno non me ne frega una mazza, la coscienza IO ce l'ho a posto.
FrancyGuitar
14-02-2009, 18:33
su http://www.tbhreloaded.it/ trovi i file per l'ita del primo, all'epoca lo presi in inglese e usai solo i sottotitoli in ita mentre il parlato lo lascia in originale. Però in edicola con 4.90€ c'è ancora GMC budget con Fear 1 e le 2 espansioni in ita
azz la limited ha anche fear 1, praticamente è la mia quarta copia :asd: una in inglese presa su sendit.com all'uscita a una quindicina di €, una in ita presa con GMC, una con le espansioni presa da tgm e adessa pure con la limited è il caso di dire "escono dalle fottutissime pareti" :asd:
Grazie mille della segnalazione. La patch di TBH funziona anche col fear1 della limited, converte sottotitoli e audio senza pero' possibilita' di scelta. Da' un errore alla fine dell'installazione ma poi e' tutto in ita senza problemi almeno per il primo intervallo e parte del secondo. Certo si puo' trovare fear1 a poco adesso ma nella limited si parla di skin esclusive e questo puo' valere anche per fear1. Peccato in effetti che non abbiano incluso anche le espansioni, sarebbe stata una vera "collector edition".
Se non sbaglio erano gli aliens che uscivano dalle pareti... :-)
Ciao!
ciao a tutti. cosa mi dite riguardo al doppiaggio italiano?[...]
il doppiaggio italiano non mi ha entusiasmato per nulla difatti l'ho subito ricominciato in inglese... comunque ti consiglio di provarlo da te e decidere dato che non è pessimo come quello di f.e.a.r.
Non so che dirti, tu hai probabilmente già visto buona parte del gioco, io solo i primi 2 livelli.[...]
io davvero lo trovo di molto inferiore al primo capitolo per quanto riguarda AI e level design... come trama posso dirti che mi sta piacendo finora
per quanto riguarda l'aspetto grafico l'engine è vecchio, c'è poco da farci e si vede... per alcune cose come l'illuminazione hanno usato dei trucchetti per simulare una certa complessità ma alla fine, se uno non si ci focalizza, rendono anche le scelte fatte
le textures sono bruttine, andando avanti le sto trovando sempre peggiori... sulle scelte cromatiche meglio che non mi esprimo
f.e.a.r. non è che lasciasse tutta questa libertà ma i livelli erano più articolati, in questo project origin sono risicatissime le sezioni dove si avverte una certa libertà di agire e comunque, di fondo, restano molto piatte le situazioni che si vanno a creare
non voglio dire che sia un buco solo che è parecchio dietro rispetto al predecessore
in fondo non lo considero un brutto gioco, ma si perde nella massa
spero nel III capitolo dato che a me sono piaciute quasi tutte le produzioni monolith
DavidM74
14-02-2009, 18:48
non ho infranto nessuna regola. vattelo a leggere il regolamento, se ci riesci. e postami la regola che ho infranto.
come se dichiarare il fatto di aver finito un gioco in 4 giorni, il quale gioco è uscito poco piu di 24 ore fa, non lasciasse intendere niente. lascia stare il fatto che di quello che tu possa fare o non fare puo fottermene piu di tanto, ma almeno abbi la consapevolezza che chi ti puo leggere puo interpretare quello che tu scrivi.
come se dichiarare il fatto di aver finito un gioco in 4 giorni, il quale gioco è uscito poco piu di 24 ore fa, non lasciasse intendere niente. lascia stare il fatto che di quello che tu possa fare o non fare puo fottermene piu di tanto, ma almeno abbi la consapevolezza che chi ti puo leggere puo interpretare quello che tu scrivi.
torna a parlare di fear 2 per piacere. non ho mai usato l'ignore e non ho certo voglia di iniziare ora. La mia copia è stata regolarmente acquistata quindi sono perfettamente in regola e non ho infranto il regolamento. Il problema è che devo rispondere sempre a gente come te che deve "indagare" giusto per rendere interessante il proprio pomeriggio rompendo le scatole. dietro al monitor ste cose riescono sempre fin troppo facilmente. ma un bel giro in centro il sabato no eh? Non ho intenzione di continuare la discussione, non devo (anzi non ho motivo di) giustificarmi con nessuno. Fear 2 pls, quando verrà il mod di sezione prenderà i dovuti provvedimenti.
Senti, non so se pensi di ritenerti simpatico... ma io mi sono rotto delle tue offese... generiche nel primo quote... e specifiche verso la mia persona nel secondo quote.
Vedi di finirla subito.
la risposta che ho dato a davide vale anche per te. Qua, se c'è uno che si è offeso, sono io. Ti ricordo che è partita anche da te la discussione, 1 o 2 pagine fa. vivi e lascia vivere, dicono.
Andrea deluxe
14-02-2009, 18:57
si puo' parlare piu' di warez sul forum di EA che su hwupgrade:sbonk:
DavidM74
14-02-2009, 19:09
torna a parlare di fear 2 per piacere. non ho mai usato l'ignore e non ho certo voglia di iniziare ora. La mia copia è stata regolarmente acquistata quindi sono perfettamente in regola e non ho infranto il regolamento. Il problema è che devo rispondere sempre a gente come te che deve "indagare" giusto per rendere interessante il proprio pomeriggio rompendo le scatole. dietro al monitor ste cose riescono sempre fin troppo facilmente. ma un bel giro in centro il sabato no eh? Non ho intenzione di continuare la discussione, non devo (anzi non ho motivo di) giustificarmi con nessuno. Fear 2 pls, quando verrà il mod di sezione prenderà i dovuti provvedimenti.
ascolta bellissimo, se vuoi ne possiamo parlare pure da vicino, monitor o non monitor, e la stessa cosa per me credimi, e poi il giro in centro il sabato lo lascio a qualcun'altro sono single, oggi è san valentino e il giretto in centro lo fanno le coppiette sfigate, io faccio altre cose il sabato sera. ;)
mi fa piacere. A parte il "bellissimo" ovviamente :asd: io sto a torino, sali te? :asd:
juza1971
14-02-2009, 19:16
ragazzi ci vediamo a meta' strada qui da me? :D
DavidM74
14-02-2009, 19:17
mi fa piacere. A parte il "bellissimo" ovviamente :asd: io sto a torino, sali te? :asd:
pure fraccomodo, prima proponi e poi vieni meno :asd:
tipico dei piemontesi :asd:
Mister Tarpone
14-02-2009, 19:28
raga questo trhread di fear II è maledetto... siamo sempre così nervosi... :boxe:
oh!! io va a finire che sto game non lo prendo :tie: ho paura che mentre ci gioco mi viene la rabbia :sbonk:
l'installazione dura un'infinità.. che balle :mad:
vime76amd
14-02-2009, 19:59
l'installazione dura un'infinità.. che balle :mad:
:D veramente....ieri l ho istallato e ci ho impiegato una 15na di minuti..poi la sfiga vuole che mi è partito il raid 0 con vista 64...oggi installo e sono al 12 per cento..:incazzed: ho iniziato alle 20,fai un po te...:muro:
juza1971
14-02-2009, 20:08
raga questo trhread di fear II è maledetto... siamo sempre così nervosi... :boxe:
oh!! io va a finire che sto game non lo prendo :tie: ho paura che mentre ci gioco mi viene la rabbia :sbonk:
Alma si aggira nel thread..questa e' la maledetta causa!!!!
vai a lavorare sul neon roster te :asd:
scherzo nè ;)
Crystal1988
14-02-2009, 20:13
Alma si aggira nel thread..questa e' la maledetta causa!!!!
Cmq il bello di questo gioco, secondo me, per i suoi estimatori.. rimane la storia ... mi piace talmente tanto la trama (per come è posta ed adattata, per le scelte sceniche e grafiche).. che altro non aspetto che il 3... ma non per il gioco in sé, ma per giocare la STORIA.. ehehe... inoltre la visuale a fasce mi fa molto film :P
Window Vista
14-02-2009, 20:23
tipico dei piemontesi :asd:
Ma scusa un attimo, per far quello che dici tu.....
Si, l'hai comprato originale, ma poi ci hai messo la crack per giocarlo...
Ah, un'altro punto...la crack è uscita neanche 3 gg fa, quindi come hai fatto a giocarlo in 4 gg fa?
O sei bravo a programmare o hai detto una cxxxxxa e il gioco non l'hai finito... Ho ci giochi 10 ore al giorno per finirlo.....;)
Se invece l'hai finito fammi una foto della tua copia orginale... :)
Window Vista
14-02-2009, 20:23
Cmq il bello di questo gioco, secondo me, per i suoi estimatori.. rimane la storia ... mi piace talmente tanto la trama (per come è posta ed adattata, per le scelte sceniche e grafiche).. che altro non aspetto che il 3... ma non per il gioco in sé, ma per giocare la STORIA.. ehehe... inoltre la visuale a fasce mi fa molto film :P
Idem Spacca i cessi stò gioco!!!!!!
Ma scusa un attimo, per far quello che dici tu.....
Si, l'hai comprato originale, ma poi ci hai messo la crack per giocarlo...
Ah, un'altro punto...la crack è uscita neanche 3 gg fa, quindi come hai fatto a giocarlo in 4 gg fa?
O sei bravo a programmare o hai detto una cxxxxxa e il gioco non l'hai finito...
Se invece l'hai finito fammi una foto della tua copia orginale... :)
vedo che qua siete de coccio, ma perderò ancora un paio di minuti.
1. non ho parlato di cra*k, lo stai facendo te. E lo hanno fatto tutti gli altri accusandomi ingiustamente. poi fate gli offesi quando vi si risponde a modo.
2. il fatto che tu sia cosi informato su come e quando sia uscita una cra*k la dice lunga sul tuo conto. pensa a quello che scrivi, prima di giudicare gli altri.
3. non devo fare nessuna foto per diversi motivi, in primis quello che non mi devo giustificare nè con te nè con nessun altro. Non so manco chi diavolo sei. E c'hai pure un nome che mi sta sul cavolo :asd: Poi sei proprio una volpe eh, il gioco è già uscito, una foto della custodia ORA non direbbe niente. Dovevi chiedermelo prima semmai.
Boh, se qualcun altro ha delle domande da farmi, dato che il mio caso vi sta tanto a cuore, fatelo ora che tra una ventina di minuti devo uscire. Sempre disponibile :asd:
Window Vista
14-02-2009, 20:31
vedo che qua siete de coccio, ma perderò ancora un paio di minuti.
1. non ho parlato di crack, lo stai facendo te. E lo hanno fatto tutti gli altri accusandomi ingiustamente. poi fate gli offesi quando vi si risponde a modo.
2. il fatto che tu sia cosi informato su come e quando sia uscita una cra*k la dice lunga sul tuo conto. pensa, prima di giudicare gli altri.
3. non devo fare nessuna foto per diversi motivi, in primis quello che non mi devo giustificare nè con te nè con nessun altro. Poi sei proprio una volpe eh, il gioco è già uscito, una foto della custodia ORA non direbbe niente. Dovevi chiedermelo prima semmai.
Boh, se qualcun altro ha delle domande da farmi, dato che il mio caso vi sta tanto a cuore, fatelo ora che tra una ventina di minuti devo uscire :asd:
Fammi la foto ugualmente!!!! :)
Almeno sò che l'hai comprato.....
E invece no.... ;)
wolverine
14-02-2009, 20:32
In allegato un file per cambiare la lingua del gioco.. sperando che non se ne faccia carne di porco. :)
Fammi la foto ugualmente!!!! :)
Almeno sò che l'hai comprato.....
E invece no.... ;)
Continua a sfuggirti una cosa.
A me che TU sappia che io l'ho comprato o no....non me ne frega una cippa, è un problema tuo. Alle 21 e 36 del sabato sera, quando tra 15 minuti devo uscire, non vado certo a ricaricare la digitale per fare una foto a TE.
Ma io quasi quasi non esco e me ne sto qua, siete formidabili :D
Ho appena finito il terzo livello, e sono sempre più soddisfatto.
I livelli sono piuttosto lunghi (il terzo mi è durato un'ora, giocandoci bene) e ottimamente strutturati (le ambientazioni sono credibilissime e architettonicamente ineccepibili).
In lacuni frangenti sono morto 2-3 volte, e la cosa mi garba, perchè il tasso di difficoltà si sta pian piano alzando !
Eventi e trama sempre più interessanti, armi sempre nuove da sperimentare e nemici incredibili !
Quegli stronzi di abomini mi hanno seccato diverse volte, ti attaccano da tutte le parti, sono velocissimi e cazzutissimi, ho dovuto usare lo slow-mo in un frangente, altrimenti rischiavo di morire troppe volte.
Domani si prosegue...
confused
14-02-2009, 20:41
Fammi la foto ugualmente!!!! :)
Almeno sò che l'hai comprato.....
E invece no.... ;)
Ma parli tu di foto che non hai voluto fare quella di killzone?:sofico:
Detta da te è un po troppo pretenzioso:rolleyes:
Finitela con questi post inutili:rolleyes:
Quegli stronzi di abomini mi hanno seccato diverse volte, ti attaccano da tutte le parti, sono velocissimi e cazzutissimi, ho dovuto usare lo slow-mo in un frangente, altrimenti rischiavo di morire troppe volte.
lo dicevo io qualche paginetta fa :D
Ma parli tu di foto che non hai voluto fare quella di killzone?:sofico:
Detta da te è un po troppo pretenzioso:rolleyes:
Finitela con questi post inutili:rolleyes:
ah quindi è un caso particolare. allora seguo il consiglio "don't feed the troll" :asd:
Crystal1988
14-02-2009, 21:08
Ragazzi, ma con sta storia del crack o non crack, legale o non illegale.. scusate ma avete scassato un pò a tutti!!! Se c'è un problema di qualche sorta, si segnala e basta, senza scrivere segnalato, senza fare paternali e cose varie perché sono cmq cose RIGOROSAMENTE OFF TOPIC. Ora ci sono 3 o 4 pagine di post o più di litigi e cose varie, che rovinano il Thread e la sua leggibilità. Possiamo finirla qui in ogni caso e proseguire ciò che è OFF TOPIC in pvt??
Per favore..
Fantomatico
14-02-2009, 21:25
Ho appena finito il terzo livello, e sono sempre più soddisfatto.
I livelli sono piuttosto lunghi (il terzo mi è durato un'ora, giocandoci bene) e ottimamente strutturati (le ambientazioni sono credibilissime e architettonicamente ineccepibili).
In lacuni frangenti sono morto 2-3 volte, e la cosa mi garba, perchè il tasso di difficoltà si sta pian piano alzando !
Eventi e trama sempre più interessanti, armi sempre nuove da sperimentare e nemici incredibili !
Quegli stronzi di abomini mi hanno seccato diverse volte, ti attaccano da tutte le parti, sono velocissimi e cazzutissimi, ho dovuto usare lo slow-mo in un frangente, altrimenti rischiavo di morire troppe volte.
Domani si prosegue...
Sono arrivato anch'io allo stesso punto e mi piace veramente...
Finalmente c'è un po' di varietà con i nemici, proprio quel che ci vuole...;)
Ragazzi, ma con sta storia del crack o non crack, legale o non illegale.. scusate ma avete scassato un pò a tutti!!! Se c'è un problema di qualche sorta, si segnala e basta, senza scrivere segnalato, senza fare paternali e cose varie perché sono cmq cose RIGOROSAMENTE OFF TOPIC. Ora ci sono 3 o 4 pagine di post o più di litigi e cose varie, che rovinano il Thread e la sua leggibilità. Possiamo finirla qui in ogni caso e proseguire ciò che è OFF TOPIC in pvt??
Per favore..
Ma che glielo dici a fare, non vedi che certi qui dentro vivono per ste tiri-tere? è un gioco nel gioco per certi farsi i fatti degli altri, scoprire se uno ce l'ha o non ce l'ha, se ce l'ha più lungo o più corto...
...e poi vengono partoriti dei dinosauri di thread con 3000 post in 10 giorni, più che dei moderatori ci vorrebbero degli spazzini qui dentro.
Ciao,vale la pena di prenderlo secondo voi? :help:
La discussione ufficiale non la apre nessuno? :D
Ciao,vale la pena di prenderlo secondo voi? :help:
La discussione ufficiale non la apre nessuno? :D
Quoto alla grande, di solito dopo poco chè è partita la caccia alle streghe viene aperto il thread ufficiale :D :D
Comunque volevo proporre di mettere il nick scritto e un quotidiano con data in evidenza vicino alla foto del gioco originale, sai com'e... si potrebbe anche barare e sta notte non dormirei tranquillo sapendo che qualcuno ha scaricato illegalmente il gioco :D :D :D :D ovviamente scherzo...
raga questo trhread di fear II è maledetto... siamo sempre così nervosi... :boxe:
oh!! io va a finire che sto game non lo prendo :tie: ho paura che mentre ci gioco mi viene la rabbia :sbonk:
E ti fai il vaccino...:O
Ma scusa un attimo, per far quello che dici tu.....
Si, l'hai comprato originale, ma poi ci hai messo la crack per giocarlo...
Ah, un'altro punto...la crack è uscita neanche 3 gg fa, quindi come hai fatto a giocarlo in 4 gg fa?
O sei bravo a programmare o hai detto una cxxxxxa e il gioco non l'hai finito... Ho ci giochi 10 ore al giorno per finirlo.....;)
Se invece l'hai finito fammi una foto della tua copia orginale... :)
Ragà è stato segnalato,ora sono i mod che devono verificare.
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