PDA

View Full Version : Il seguito ufficiale di F.E.A.R. si chiama PROJECT ORIGIN !


Pagine : 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10

Mister Tarpone
27-01-2009, 15:09
Raga ho appena giocato e finito la Demo... beh, devo dire che rispetto al primo F.E.A.R. mi ha stupito in positivo... e poi anche se il motore è datato sinceramente non lo trovo fuori tempo e anzi per lo meno rispetto ai motori nuovi rende ed è leggero!

concordo... :)

gaxel
27-01-2009, 15:17
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:

Mister Tarpone
27-01-2009, 15:25
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:

in effetti ho letto di qualche deluso nella sezione console... azz :stordita: :confused: :confused: :confused:

N I N
27-01-2009, 15:27
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:

brutto?
comunque la saga è morta col 4 per quanto mi riguarda... anzi con il remake e lo 0 sul ngc

Andrea deluxe
27-01-2009, 15:28
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:

questo fear sara' proprio un bel gioco.

gaxel
27-01-2009, 15:29
in effetti ho letto di qualche deluso nella sezione console... azz :stordita: :confused: :confused: :confused:

10 minuti di gioco, finite le munizioni dopo 5 minuti, gli altri 5 li ho passati con la tizia che mi curava ogni volta che un nemico mi colpiva... poi sono morto e ho spento la console...

Ah, dimenticavo... i nemici si muovo come quelli di Max Payne durante il bullet time e prima che si degnino di colpirti ci pensano 2-3 volte, che non si sa mai non riesci a nel frattempo a mirare bene alla testa :asd:

vincenzo2008
27-01-2009, 15:38
ho provato solo adesso la demo e devo dire che la grafica è buona , e il framerate è saldato a 60 con aa4x a 1280 x1024 con la mia config.
mi ha fatto cagare a dosso dalla paura sto gioco:eek: c'è una bella atmosferra :D .
ecco alcuni screen.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163556_FEAR2SPDemo2009-01-2716-24-48-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163556_FEAR2SPDemo2009-01-2716-24-48-26.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163643_FEAR2SPDemo2009-01-2716-26-45-96.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163643_FEAR2SPDemo2009-01-2716-26-45-96.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163720_FEAR2SPDemo2009-01-2716-28-50-84.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163720_FEAR2SPDemo2009-01-2716-28-50-84.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163749_FEAR2SPDemo2009-01-2716-30-10-09.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163749_FEAR2SPDemo2009-01-2716-30-10-09.jpg)

Xilema
27-01-2009, 15:38
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:

RE è stato snaturato e svilito, non ha più senso che esista...

N I N
27-01-2009, 15:39
Da questo punto di vista, trovo più divertenti i replicanti di F.E.A.R., che mi attaccano senza troppi complimenti, che non avversari umani che si concentrano a racattare i rifornimenti per lasciarmi sempre a secco.

Ora, hai citato Left4Dead, un titolo che non conosco, ma che mi sembra improntato sulla cooperazione. Dal mio punto di vista, ciò non è un caso, in quanto secondo me le migliori esperienze multi-player sono quelle in cooperativo. E questo, per un semplice motivo: divertimento e competizione spesso percorrono strade divergenti.

concordo
a left4dead addirittura gioco solo con amici dato che nelle poche partite con sconosciuti che ho fatto ognuno si faceva gli affaracci suoi :doh: ... lo sto rivalutando comunque, ma solo appunto giocando con amici... meglio ancora se nella stessa stanza :D

i nemici si muovo come quelli di Max Payne durante il bullet time e prima che si degnino di colpirti ci pensano 2-3 volte, che non si sa mai non riesci a nel frattempo a mirare bene alla testa :asd:

ma lol :asd:

gaxel
27-01-2009, 15:40
brutto?
comunque la saga è morta col 4 per quanto mi riguarda... anzi con il remake e lo 0 sul ngc

Il remake è un capolavoro, lo zero un ottimo Resident Evil. Il quattro non è un Resident Evil, ma un gran tps.

Il 5 è diciamo identico al 4 come meccaniche, ma mi è sembrato tutto troppo lento... i nemici poi oltre a muoversi al rallenty sono ultra tonti... tipo che se mi metto davanti a uno quello ci impiega diversi secondi a colpirmi. Se uno ci prende la mano, tra headshots, la tizia che cura e le mosse per il corpo a corpo, non credo abbia grosse difficoltà a finire il gioco. Certo è che c'era un tizio grosso-grosso che non sono riuscito ad abbatterlo nemmeno con una decina di colpi del fucile a pompa... mah... sarà che è una demo...

Tornando a Project Origin, a me è sembrato un ottimo fps... per lo meno superiore alla media di quelli usciti negli ultimi tempi. Un po' troppo a binario, ma se la trama e gli eventi scriptati saranno fatti bene, non vedo perché affossarlo. Mica per forza un gioco deve avere una difficoltà tale da mettere in crisi chiunque, basta che diverta...

vincenzo2008
27-01-2009, 15:46
ho provato solo adesso la demo e devo dire che la grafica è buona , e il framerate è saldato a 60 con aa4x a 1280 x1024 con la mia config.
mi ha fatto cagare a dosso dalla paura sto gioco:eek: c'è una bella atmosferra :D .
ecco alcuni screen.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163556_FEAR2SPDemo2009-01-2716-24-48-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163556_FEAR2SPDemo2009-01-2716-24-48-26.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163643_FEAR2SPDemo2009-01-2716-26-45-96.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163643_FEAR2SPDemo2009-01-2716-26-45-96.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163720_FEAR2SPDemo2009-01-2716-28-50-84.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163720_FEAR2SPDemo2009-01-2716-28-50-84.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200901/th_20090127163749_FEAR2SPDemo2009-01-2716-30-10-09.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090127163749_FEAR2SPDemo2009-01-2716-30-10-09.jpg)

:eekk:

fukka75
27-01-2009, 15:54
Cioè, ma ti autoquoti e ti autostupisci? :mbe: :mbe:
:asd:

vincenzo2008
27-01-2009, 15:55
Cioè, ma ti autoquoti e ti autostupisci? :mbe: :mbe:
:asd:

si , sono ancora scioccato dal gioco:sofico: ho dovuto chiuderlo subito per la troppa paura :asd:

N I N
27-01-2009, 15:57
Il remake è un capolavoro, lo zero un ottimo Resident Evil. Il quattro non è un Resident Evil, ma un gran tps.
si lo so, il remake è piaciuto quasi a tutti ma avendo giocato il primo all'epoca a me non ha detto nulla, lo 0 l'ho odiato per la gestione dei due personaggi... l'unico problema del 4 è che si chiama resident evil :D ... ah e la versione pc è imbarazzante, quella gamecube era eccellente

Tornando a Project Origin, a me è sembrato un ottimo fps... per lo meno superiore alla media di quelli usciti negli ultimi tempi. Un po' troppo a binario, ma se la trama e gli eventi scriptati saranno fatti bene, non vedo perché affossarlo. Mica per forza un gioco deve avere una difficoltà tale da mettere in crisi chiunque, basta che diverta...
sul superiore alla media degli ultimi tempi forse hai ragione, il fatto è che chiamandosi f.e.a.r. mi aspettavo la stessa AI/difficoltà del primo

a me invece piacciono gli fps che mettono in crisi con un buon gameplay che non rende l'esperienza frustrante... perciò la difficoltà inferiore, l'assenza della possibilità di sporgersi e la mancanza del quicksave mi hanno deluso parecchio

gaxel
27-01-2009, 16:00
si lo so, il remake è piaciuto quasi a tutti ma avendo giocato il primo all'epoca a me non ha detto nulla, lo 0 l'ho odiato per la gestione dei due personaggi... l'unico problema del 4 è che si chiama resident evil :D ... ah e la versione pc è imbarazzante, quella gamecube era eccellente

Infatti io li ho tutti per cubetto :D

sul superiore alla media degli ultimi tempi forse hai ragione, il fatto è che chiamandosi f.e.a.r. mi aspettavo la stessa AI/difficoltà del primo

Dipende dal livello di difficoltà con cui si gioca, io ricordo di non aver avuto troppe diffcoltà a finire FEAR...

a me invece piacciono gli fps che mettono in crisi con un buon gameplay che non rende l'esperienza frustrante... perciò la difficoltà inferiore, l'assenza della possibilità di sporgersi e la mancanza del quicksave mi hanno deluso parecchio

La possibilità di sporgersi... mamma mia, ormai me l'ero dimenticata, saranno anni che non gioco a un fps che lo permette :asd:

N I N
27-01-2009, 16:04
La possibilità di sporgersi... mamma mia, ormai me l'ero dimenticata, saranno anni che non gioco a un fps che lo permette :asd:

eh si, purtroppo negli ultimi anni si contano sulle dita di una mano :asd:

blade9722
27-01-2009, 16:09
eh si, purtroppo negli ultimi anni si contano sulle dita di una mano :asd:

Io l'ho sempre trovata un artificio ornamentale poco pratico.

gaxel
27-01-2009, 16:10
Io l'ho sempre trovata un artificio ornamentale poco pratico.

Nei giochi stealth come i primi Thief era utile...

N I N
27-01-2009, 16:19
se vabè... ciao :asd:

giacomo_uncino
27-01-2009, 16:22
Probabilmente questo seguito dirà tante cose, ma giustamente non nella demo.
Hanno sconfessato le espansioni semplicemente perchè non erano roba loro...

In effetti la trama di Extraction Point pone alcuni paletti radicali, che renderebbero difficile sviluppare liberamente una sceneggiatura senza entrare in contrasto.

Anche l'altra espansione aggiunge elementi (anche se meno)...bisogna ormai considerarli come universi possibili ma che non si sono realizzati.



anche se non era roba loro, alla fine le espansioni toccavano la trama in maniera piuttosto blanda. Extraction point che è quella più corposa praticamente non fa altro che aggiungere una coda al finale allungandolo un pò

No, la storia dovrebbe essere cominciare all'incirca in contemporanea con la parte finale del primo, e raccontare che cosa accade a Genevieve Aristide, responsabile della struttura di ricerca, nonche' principale responsabile del casino. E che ovviamente cerchera' di uscirne con il culetto foderato.

maledetta Genevieve non vedo l'ora di averla a tiro (anche se credo ci penserà la cara Alma :asd: )

Giusto... si trovano già in edicola mi sembra, vero? Oggi vado a prenderli...

ogni videogiocatore che si rispetti deve avere un minimo di 3 copie di FEAR http://forum.gamesradar.it/images/smilies/sisi.gif

blade9722
27-01-2009, 16:23
Nei giochi stealth come i primi Thief era utile...

Ma in un FPS non serve quasi a nulla: devi allinearti a filo per far sbucare solo la testa, operazione laboriosa in cui rischi di farti sforacchiare, e l'angolo di visuale cambia poco

N I N
27-01-2009, 16:27
Ma in un FPS non serve quasi a nulla: devi allinearti a filo per far sbucare solo la testa, operazione laboriosa in cui rischi di farti sforacchiare, e l'angolo di visuale cambia poco

punti di vista... a me in multiplayer questa tanto schifata funzione mi è utile e non poco :D e non la disprezzo neanche offline

Xilema
27-01-2009, 16:28
maledetta Genevieve non vedo l'ora di averla a tiro (anche se credo ci penserà la cara Alma :asd: )


Si vocifera in rete che lo scontro finale sarà fra il protagonista a piedi e la brava Genevieve a bordo prima di un Ciao truccato, poi di una Fiat Duna cabriolet mentre ci spara contro panozzi del McDonald ;)
Alma invece fa la cronista in stile Germano Mosconi-Crudeli/Corno.

blade9722
27-01-2009, 16:35
anche se non era roba loro, alla fine le espansioni toccavano la trama in maniera piuttosto blanda, extraction point che è quella più corposa praticamente non fa altro che aggiungere una coda al finale allungandolo un pò

Mmmm, guarda che pone un paio di paletti abbastanza invadenti:

Circa 15 minuti dopo l'esplosione, Fettel ricompare sotto forma di spirito, e riprende il controllo dei replicanti. Questo puo' mettere in difficolta' chi vuole sviluppare una sceneggiatura coerente: ti obbliga a riproporre i replicanti, e sempre sotto il controllo di Fettel, precludendoti altre possibilita' (es: controllati direttamente da Alma, oppure da un nuovo generale)

I due membri della Delta Force che accompagnano e poi recuperano il primo prototipo muoiono, quindi non sono piu' riutilizzabili. Tra l'altro io ho trovato grottesco che i personaggi che ho citato sopravvivano a due incidenti con l'elicottero a distanza di poco tempo, in cui in entrambi i casi l'unica vittima e' il pilota.

Tralasciando l'oscura profezia finale di Fettel, resta il fatto che il primo prototipo rimane bloccato nella citta' ormai distrutta e in mano ai replicanti. Difficile farlo rispuntare per altre attivita'

blade9722
27-01-2009, 16:37
punti di vista... a me in multiplayer questa tanto schifata funzione mi è utile e non poco :D e non la disprezzo neanche offline

OK, premesso che credo sia stata proposta la prima volta nel primo System Shock, in F.E.A.R. a me sembra che il cambiamento di visuale sia troppo limitato per essere funzionale.

gaxel
27-01-2009, 16:42
ogni videogiocatore che si rispetti deve avere un minimo di 3 copie di FEAR http://forum.gamesradar.it/images/smilies/sisi.gif

Io ne avevo una... ma poi l'ho prestata e addio :asd:

ghiltanas
27-01-2009, 16:44
Io l'ho sempre trovata un artificio ornamentale poco pratico.

io ad essere sincero lo uso abbastanza, forse perchè gioco quasi sempre in modalità stealth e affacciarmi per vedere la situazione avendo però un pò di riparo, senza andare allo sbaraglio la trovo una cosa nn solo intelligente, ma anche realistica :mbe:

blade9722
27-01-2009, 17:10
io ad essere sincero lo uso abbastanza, forse perchè gioco quasi sempre in modalità stealth e affacciarmi per vedere la situazione avendo però un pò di riparo, senza andare allo sbaraglio la trovo una cosa nn solo intelligente, ma anche realistica :mbe:

Ma anch'io faccio cosi', ma ti puoi sporgere con lo strafe laterale senza schiacciare i tasti Q o E, e l'effetto e' esattamente lo stesso, a questo alludo quando lo definisco un ornamento.

N I N
27-01-2009, 17:14
Ma anch'io faccio cosi', ma ti puoi sporgere con lo strafe laterale senza schiacciare i tasti Q o E, e l'effetto e' esattamente lo stesso, a questo alludo quando lo definisco un ornamento.

ma non è affatto la stessa cosa :D ... poi ognuno si trova meglio come crede

DVD2005
27-01-2009, 17:19
Ma anch'io faccio cosi', ma ti puoi sporgere con lo strafe laterale senza schiacciare i tasti Q o E, e l'effetto e' esattamente lo stesso, a questo alludo quando lo definisco un ornamento.

con lo strafe esci tutto, con Q ed E metti fuori solo la capoccia e l'arma.

Fantomatico
27-01-2009, 17:34
Ragazzi, tralasciando un po' la parte tecnica del gioco, volevo farvi una domanda diversa, ed è la seguente:

Secondo voi uccideremo Alma? Se sì, in che modo?
Io c'ho provato a pensare, la si vede molte volte, ma non c'è nessun modo per eliminarla "fisicamente", decine e decine di colpi senza risultato... per voi, bisognerà intervenire in qualche modo a livello mentale? Avrà pure un punto debole anche lei no?

Non mi è chiara poi una cosa: ora come ora interpretiamo un altro personaggio, è immune anche lui ad Alma visto che non muore?Lo stesso capitava al protagonista di F.E.A.R., ma per motivi a noi noti. Non avremo mica a che fare nuovamente con la bambina familiarmente, o è lei che si diverte a tenerci in vita per poi darci una lezione finale ben diversa?...:mbe:
Insomma, fatemi sapere voi cosa ne pensate, sarebbe giusto discuterne, pensando alla trama, sperando che il gioco nn veda il trionfo dei "cattivi".:mc:


Non interessa a nessuno?:fagiano:

alex oceano
27-01-2009, 18:00
Non interessa a nessuno?:fagiano:

secondo me alma verra uccisa sul futuro fear non su questo che deve uscire...
sarà il male stesso ad uccidere alma;)

Úvaldon92
27-01-2009, 18:01
Ragazzi, mi hanno detto che alla Mediaworld uscirà la limited edition: confermate?

blade9722
27-01-2009, 18:06
con lo strafe esci tutto, con Q ed E metti fuori solo la capoccia e l'arma.

Ma devi essere allineato con precisione (dipende da quanto ti sporgi), altrimenti sei fuori tutto....ma storto. Io trovo piu' sicuro uscire, dare un'occhiata veloce e rientrare, senza mai staccare il dito medio dal tasto w, e rimanedo quindi piu' pronto a scappare via.

john18
27-01-2009, 18:15
Se pensate che questa demo sia deludente, dovreste provare quella di Resident Evil 5 :asd:




In un certo senso lo è stato anche il quarto.Cioè ottimo gioco action ma nulla a che vedere con gli episodi precedenti,come il magnifico code veronica.

DVD2005
27-01-2009, 18:15
Ma devi essere allineato con precisione (dipende da quanto ti sporgi), altrimenti sei fuori tutto....ma storto. Io trovo piu' sicuro uscire, dare un'occhiata veloce e rientrare, senza mai staccare il dito medio dal tasto w, e rimanedo quindi piu' pronto a scappare via.

penso siano entrambe tecniche valide, più che altro è questione di abitudine.

N I N
27-01-2009, 18:23
penso siano entrambe tecniche valide, più che altro è questione di abitudine.

concordo ;)

In un certo senso lo è stato anche il quarto.Cioè ottimo gioco action ma nulla a che vedere con gli episodi precedenti,come il magnifico code veronica.

esatto, code veronica era una buona partenza per portare la saga in 3d... peccato


comunque tornando a noi questo project origin io, nonostante tutto, lo sto aspettando... un bel po' sfiduciato ma spero ancora in un buon gioco nel complesso

blade9722
27-01-2009, 18:23
penso siano entrambe tecniche valide, più che altro è questione di abitudine.

E' ovvio che se il gioco prevede una meccanica stealth per cui uscendo allo scoperto per un attimo hai piu' probabilita' di essere rintracciato, allora lo sporgersi puo' essere piu' funzionale. Ma F.E.A.R., pur prevedendo la possibilita' di avvicinarsi ai nemici senza farsi scoprire, non mi sembra sia a quel livello di sofisticazione.

N I N
27-01-2009, 18:54
ma anche senza meccanica stealth non ti becchi una mitragliata che altrimenti prenderesti in pieno... per come la vedo io è troppo utile come cosa per liquidarla così facilmente

john18
27-01-2009, 19:01
Come si dice,la speranza è l'ultima a morire...Vediamo se mi deve fare ricredere!:O

Mister Tarpone
27-01-2009, 19:09
Come si dice,la speranza è l'ultima a morire...Vediamo se mi deve fare ricredere!:O

sono fiducioso john18 :O !

john18
27-01-2009, 19:18
sono fiducioso john18 :O !



Ancora con questa ironia sottile?

Mister Tarpone
27-01-2009, 19:24
Ancora con questa ironia sottile?

ehhhh... ma che hai? :confused:

john18
27-01-2009, 19:26
ehhhh... ma che hai? :confused:



Io niente,ma ti ricordo i post che ci sono nel thread di burnout...:rolleyes:

ghiltanas
27-01-2009, 19:37
sapete che sarebbe ganzo? poter usare uno specchietto per vedere oltre un muro senza spongersi. In fondo se ci sono dei cecchini seri conta poco se esci e rientri o ti affacci e basta, la testa ti parte lo stesso :stordita: :asd:

john18
27-01-2009, 19:38
sapete che sarebbe ganzo? poter usare uno specchietto per vedere oltre un muro senza spongersi. In fondo se ci sono dei cecchini seri conta poco se esci e rientri o ti affacci e basta, la testa ti parte lo stesso :stordita: :asd:



:asd:

Lino P
27-01-2009, 19:55
sapete che sarebbe ganzo? poter usare uno specchietto per vedere oltre un muro senza spongersi. In fondo se ci sono dei cecchini seri conta poco se esci e rientri o ti affacci e basta, la testa ti parte lo stesso :stordita: :asd:

:D

Mister Tarpone
27-01-2009, 19:56
Io niente,ma ti ricordo i post che ci sono nel thread di burnout...:rolleyes:

si li ho visti :asd: :sob:
ma nonostante quella discussione (na cagat..) , credo che continueremo a rimanere in buoni rapporti... come è sempre stato daltronde... :asd:

DVD2005
27-01-2009, 19:57
si li ho visti :asd: :sob:
ma nonostante quella discussione (na cagat..) , spero che continueremo a rimanere in buoni rapporti... come è sempre stato daltronde... :asd:

ma se vi legnate in continuazione :sofico:

Mister Tarpone
27-01-2009, 20:04
ma se vi legnate in continuazione :sofico:

:asd: :asd: :asd: :asd:


no scherzi a parte... :D in realtà mi è capitato di concordare con lui + di una volta in molte situazioni... ;) solo a questo giro no... :asd:
vabbè...

Xilema
27-01-2009, 20:06
Il gioco è andato in gold !

Mister Tarpone
27-01-2009, 20:07
Il gioco è andato in gold !

evvaiiiiiii :winner:

ulk
27-01-2009, 20:47
Il gioco è andato in gold !

Beh, hanno coraggio questo bisogna ammetterlo.

Maury
27-01-2009, 21:21
Beh, hanno coraggio questo bisogna ammetterlo.

Ma tanto però :asd:

Lino P
27-01-2009, 21:32
Ma tanto però :asd:

:fiufiu:

Xilema
27-01-2009, 21:48
Beh, hanno coraggio questo bisogna ammetterlo.


Bisogna vedere come sarà la build finale e come Monolith risponderà con le patch alle critiche e ai problemi.
Se l'impianto narrativo e di gameplay sarà al livello del primo FEAR, prevedo comunque un successone.

john18
27-01-2009, 21:55
si li ho visti :asd: :sob:
ma nonostante quella discussione (na cagat..) , credo che continueremo a rimanere in buoni rapporti... come è sempre stato daltronde... :asd:

ma se vi legnate in continuazione :sofico:




Non tengo rancore...:O Io la mia l'ho detta,sta a tarpone farsi un corso di italiano accelerato.:ciapet:

Lino P
27-01-2009, 21:56
Bisogna vedere come sarà la build finale e come Monolith risponderà con le patch alle critiche e ai problemi.
Se l'impianto narrativo e di gameplay sarà al livello del primo FEAR, prevedo comunque un successone.

considera però che nel primo FEAR, oltre agli ingredienti di cui parli, ci mise del suo anche un motore che "al tempo" fu da brivido...
Visto che in questo caso, la grafica non fa certo girdare al miracolo, ALMENO SECONDO ME, c'è da vedere fino a che punto ci si accontenterà dell'apparato narrativo.

Xilema
27-01-2009, 21:59
considera però che nel primo FEAR, oltre agli ingredienti di cui parli, ci mise del suo anche un motore che "al tempo" fu da brivido...


Vero, tuttavia... non mi sembra da buttare FEAR 2.
Personalmente un 8 glielo do tutto, e forse anche di più.
Comunque... beccatevi questa chicca: i Monolith restano sempre eccezionali...


http://s97.photobucket.com/albums/l202/tsb247/ProjectOriginDemoEasterEgg.jpg

Mister Tarpone
27-01-2009, 22:07
Non tengo rancore...:O Io la mia l'ho detta,sta a tarpone farsi un corso di italiano accelerato.:ciapet:

d'altronde neanche io :O



maled... :mad: :asd:

paolo1974
27-01-2009, 22:17
Ah un altra cosa, ma sto HUD sarà sempre visibile? no Perchè già con le bande nere si vede poco e niente, pure co sto coso che occupa quel poco di spazio libero. aspettiamo:cry:

Lino P
27-01-2009, 22:41
Ah un altra cosa, ma sto HUD sarà sempre visibile? no Perchè già con le bande nere si vede poco e niente, pure co sto coso che occupa quel poco di spazio libero. aspettiamo:cry:

mi sa che le bande ti rompono di + perchè hai un 19.
A me per coscienza le bande non danno alcun fastidio, forse in 16:10 è diverso.

N I N
27-01-2009, 23:02
mi sa che le bande ti rompono di + perchè hai un 19.
A me per coscienza le bande non danno alcun fastidio, forse in 16:10 è diverso.

anche io sto su un 22" ed effettivamente non è mi fanno gridare allo scandalo
comunque quasi sicuramente si risolverà in qualche modo... ufficiale o ufficioso :D

kilobite
27-01-2009, 23:50
il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus

Mister Tarpone
27-01-2009, 23:59
il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus

se cerchi qualche pagina dietro vedrai che ho postato un tweak per togliere l'effetto sgranato.

Manux87
28-01-2009, 00:42
il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus

si lo fa anche a me provo a mettere il vsync

N I N
28-01-2009, 00:46
sono i salvataggi quegli scatti

Manux87
28-01-2009, 00:51
sono i salvataggi quegli scatti

ah ok XD

blade9722
28-01-2009, 09:08
si lo fa anche a me provo a mettere il vsync

Sono i checkpoint, piuttosto frequenti. Quando li incontri viene effettuato un salvataggio, per questo scatta. Non solo, nel primo F.E.A.R. veniva scaricato il buffer degli asset di rendering, altra operazione che causa stuttering.

gaxel
28-01-2009, 09:15
Io delle bande nere manco me ne sono accorto? Ma saltano fuori con un 16:10?

Comunque finora l'unica pecca è la mancaza del salvataggio libero,ieri sera ho provato a livello hard e al primissimo scontro con 4-5 tizi (quando si entra nella scuola) ne sono uscito con così poca energia vitale che la puntura di una zanzara mi avrebbe ucciso... se avessi potuto salvare sempre stavo più tanquillo.

L'hud non mi dispiace... a me piace avere le informazioni a video in quella maniera (o così o proprio nessua info, alla Mirror's Edge, non mi piacciono quelli che hanno un numerino in basso a sinistra e un altro in basso a destra...) e l'hud dovrebbe rappresentare idealmente il visore di un elemetto.

Graficamente non è eccezionale, ma di meglioho visto poco... se qualcuno è così gentile da elencarmi gli fps per PC che siano nettamente superiori graficamente (Crysis e Far Cry 2 esclusi) mi farebbe piacere, perché io sono rimasto a Timeshift, Jericho e Call of Juarez... ah, non citatemi i Call of Duty che non li sopporto (e non li considero neppure superiori).
Fate così, provate a giocarlo con una luminosità bassa, sotto la metà della barra, e gustatevi l'atmosfera, piuttosto che stare a contare il numero di poligoni e le dimensioni delle texture.

Lino P
28-01-2009, 09:16
il gioco tutto settato al massimo mi fa negli esterni 70-80 fps negli interni 110-120 fps pero non capisco perche ogni tanto si ferma e poi riparte,durano neanche mezzo secondo pero sta cosa mi da fastidio e poi l'effetto sgranato mi sta sul kachtus

quoto sui microscatti.

Xilema
28-01-2009, 09:48
Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...

Rodig
28-01-2009, 09:53
Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...

Si, sono invasive e riducono le dimensioni utili dello schermo, comunque, almeno per quanto mi riguarda, dopo un po' non ci si fa più caso......

Xilema
28-01-2009, 10:06
Si, sono invasive e riducono le dimensioni utili dello schermo, comunque, almeno per quanto mi riguarda, dopo un po' non ci si fa più caso......


Si, ci si passa sopra dopo un po' tuttavia... eliminarle o ridurle ulteriormente sarebbe imho cosa buona e giusta.

DVD2005
28-01-2009, 10:07
Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...

si anche a me che sono sul 19 wide non disturbano più di tanto

http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090122214609_FEAR2SPDemo2009-01-2221-30-49-50.jpg

gaxel
28-01-2009, 10:08
Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...

1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...

Lino P
28-01-2009, 10:29
1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...

lo credo anch'io.

Lino P
28-01-2009, 10:30
Ho notato che le bande nere sono molto invasive alla risoluzione di 1280x1024 sul mio 19 pollici 5:4, mentre lo sono molto di meno sul 16:9 22 pollici 1680x1050 del mio amico.
Ho paura sia una questione relativa alle dimensioni video delle consoles...

senza dubbio.
Per farla breve è un aspect studiato per il classico impiego su console, con TV lcd 16:9, tutto qua...
Ancora una volta, è stato privilegiato il format che tira di più...

Xilema
28-01-2009, 10:46
si anche a me che sono sul 19 wide non disturbano più di tanto

http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200901/20090122214609_FEAR2SPDemo2009-01-2221-30-49-50.jpg


Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !


1680x1050 è una risoluzione 16:10, non 16:9

Visto che su console non mi sembrano ci siano le barre, presumo che 16:9 sia l'unico aspect ratio che non le include...


Si, ho sbagliato.
Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio.


senza dubbio.
Per farla breve è un aspect studiato per il classico impiego su console, con TV lcd 16:9, tutto qua...
Ancora una volta, è stato privilegiato il format che tira di più...


Come al solito...
Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3.
Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...

gaxel
28-01-2009, 10:51
Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !

Questo perché in 16:10 le barre servono per colmar un leggero gap dell'aspect ratio rispetto ai 16:9, mentre su 4:3 praticamente quasi metà schermo se ne va.


Si, ho sbagliato.
Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio.

Come al solito...
Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3.
Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...

Ormai l'aspect ratio standard è 16:9, i monitor wide sono tutti 16:10, quindi è chiaro che usare ancora un monitor 4:3 al giorno d'oggi per giocare (o per home theatre) è controproducente.

Lino P
28-01-2009, 10:53
Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !





Si, ho sbagliato.
Non so se la demo per le consoles mostrasse le barre, fatto sta che per i monitor non wide... rompono davvero parecchio.





Come al solito...
Comunque, ho notato queste bande nere molto invasive anche su Mirror's edge, da un altro amico con monitor 4:3.
Credo effettivamente non abbiano neppure voglia di perdere tempo a sistemare l'aspect...

il problema per loro sorge quando all'utente non viene + la voglia di acquistare il gioco...;)

Úvaldon92
28-01-2009, 11:29
Questo difetto era presente anche in Condemned e se non sbaglio sono riusciti a risolverlo questo problema http://forum.gamesradar.it/images/smilies/hmm.gif

ray_hunter
28-01-2009, 12:28
Se interessa, io su 16:9 37" non ho nemmeno un filo di bande nere

ghiltanas
28-01-2009, 12:33
Se interessa, io su 16:9 37" non ho nemmeno un filo di bande nere

grazie anche sul mio telo le bande nn ci sono essendo in 16:9, ma nn è giusto nei confronti di chi ha monitor in 16:10 e 4:3 (ovvero la stragrande maggioranza dell'utenza pc), avere le bande sopra e sotto

Lino P
28-01-2009, 12:38
grazie anche sul mio telo le bande nn ci sono essendo in 16:9, ma nn è giusto nei confronti di chi ha monitor in 16:10 e 4:3 (ovvero la stragrande maggioranza dell'utenza pc), avere le bande sopra e sotto

quoto ma siamo sempre lì. Ormai programmano e pensano per console, il PC è un di +...
E fu così che restò sullo scaffale...;)

::NSM::
28-01-2009, 13:08
...ma sticazzi... dai, seriamente...
io comprerei questo gioco a qualsiasi prezzo, non so voi :D
anche a costo di giocarlo sul mio 5:4

Lino, ti fa davvero così schifo? Aspettative deluse o... ???

Lino P
28-01-2009, 13:19
...ma sticazzi... dai, seriamente...
io comprerei questo gioco a qualsiasi prezzo, non so voi :D
anche a costo di giocarlo sul mio 5:4

Lino, ti fa davvero così schifo? Aspettative deluse o... ???

no, schifo no, sarebbe un eccesso...
Tuttavia è chiaro che ognuno nella scelta dei titoli è + attento a certi crteri piuttosto che ad altri. Fermo restando un buon gameplay ed una trama avvincente, per me il parametro di giudizio primario è la grafica.
Ergo, se sotto questo espetto un titolo è carente, per me resta lì dov'è.
Il primo FEAR aveva tutti gli ingredienti, tant'è che al tempo mi piacque molto, era il mio gioco ideale, ma quel motore è ahimè logoro, e benchè abbia subito un remaking, non è A MIO AVVISO di buon livello.
Avrei preferito, come accadde nel primo FEAR, o al giorno d'ggi con crysis, rinunciare a qualche dettaglio, ma trovarmi al cospetto di un titolo che:
1) ti fa cadere la mascella ai piedi per quanto vicino al realismo
2) ti offre un gran spettacolo anche a dettagli + medi che alti, crysis appunto

Mister Tarpone
28-01-2009, 13:40
non concordo.
per me se un gioco ha un buon gameplay, trama e atmosfera...allora va + che bene... anche se non tiene la grafica al top stile un Crysis :asd: :asd: :asd:

Úvaldon92
28-01-2009, 13:40
no, schifo no, sarebbe un eccesso...
Tuttavia è chiaro che ognuno nella scelta dei titoli è + attento a certi crteri piuttosto che ad altri. Fermo restando un buon gameplay ed una trama avvincente, per me il parametro di giudizio primario è la grafica.
Ergo, se sotto questo espetto un titolo è carente, per me resta lì dov'è.
Il primo FEAR aveva tutti gli ingredienti, tant'è che al tempo mi piacque molto, era il mio gioco ideale, ma quel motore è ahimè logoro, e benchè abbia subito un remaking, non è A MIO AVVISO di buon livello.
Avrei preferito, come accadde nel primo FEAR, o al giorno d'ggi con crysis, rinunciare a qualche dettaglio, ma trovarmi al cospetto di un titolo che:
1) ti fa cadere la mascella ai piedi per quanto vicino al realismo
2) ti offre un gran spettacolo anche a dettagli + medi che alti, crysis appunto

Tralasciando il fatto che non è carente devi pensare che non tutti hanno computer per permettersi la graficona ^^

Inoltre preferisco mille volte un F.E.A.R. di un Crysis, chi cazzo se ne frega della grafica uber-powah, l'importante è altro ^^

Mister Tarpone
28-01-2009, 13:42
Tralasciando il fatto che non è carente devi pensare che non tutti hanno computer per permettersi la graficona ^^

Inoltre preferisco mille volte un F.E.A.R. di un Crysis, chi cazzo se ne frega della grafica uber-powah, l'importante è altro ^^

quoto :D

Andrea deluxe
28-01-2009, 13:46
quoto :D

ri ri quoto

Lino P
28-01-2009, 13:55
Tralasciando il fatto che non è carente devi pensare che non tutti hanno computer per permettersi la graficona ^^

Inoltre preferisco mille volte un F.E.A.R. di un Crysis, chi cazzo se ne frega della grafica uber-powah, l'importante è altro ^^

Rispetto il tuo parere, e quello di tutti coloro che la pensano come te, anche se la vedo diversamente...
Tant'è, che ho scritto anche in maiuscolo, che la grafica A MIO AVVISO non è di buon livello, ma questa non è una verità assoluta, ma solo il MIO parere.
Per cui, + che dire "chi se ne frega della grafica", sarebbe opportuno dire "IO della grafica non me ne frego"...
E tutti vissero felici, contenti e rispettosi del prossimo...;)

Úvaldon92
28-01-2009, 14:00
Rispetto il tuo parere, e quello di tutti coloro che la pensano come te, anche se la vedo diversamente...
Tant'è, che ho scritto anche in maiuscolo, che la grafica A MIO AVVISO non è di buon livello, ma questa non è una verità assoluta, ma solo il MIO parere.
Per cui, + che dire "chi se ne frega della grafica", sarebbe opportuno dire "IO della grafica non me ne frego"...
E tutti vissero felici, contenti e rispettosi del prossimo...;)

Ho semplicemente ribattuto dicendo la mia opinione :D

Lino P
28-01-2009, 14:02
Ho semplicemente ribattuto dicendo la mia opinione :D

tranquillo...

N I N
28-01-2009, 14:06
Se interessa, io su 16:9 37" non ho nemmeno un filo di bande nere

grazie, se attacco il pc al mio tvhd manco io le ho, ma il pc non è una console :)

comunque per la storia del comparto grafico IMHO è poco importante, soprattutto considerando che ormai sono quasi tutti multipiattaforma i titoli che stanno uscendo... se chiudo un occhio sulla grafica però pretendo che il gameplay con venga influenzato dalle altre versioni, ma purtroppo...

proteoma
28-01-2009, 14:23
Ragazzi scusate, la demo del gioco mi chiede di istallare dx 9 altrimenti non va avanti, ma io ho vista e le dx 10, succede qualcosa, devo farlo per forza??

Úvaldon92
28-01-2009, 14:26
Ragazzi scusate, la demo del gioco mi chiede di istallare dx 9 altrimenti non va avanti, ma io ho vista e le dx 10, succede qualcosa, devo farlo per forza??

Vai tranquillo ;)

john18
28-01-2009, 14:27
Doppio

blade9722
28-01-2009, 14:27
Ragazzi scusate, la demo del gioco mi chiede di istallare dx 9 altrimenti non va avanti, ma io ho vista e le dx 10, succede qualcosa, devo farlo per forza??

DX9 e DX10 sono due API separate, le 10 non includono le 9.

Non ti preoccupare: se hai le librerie aggiornate il setup se ne accorgera' e non modifichera' nulla.

john18
28-01-2009, 14:30
La mia classifica è questa...

1) Trama
2) Giocabilità
3) Level design
4) Grafica



Se la prima è presente come Dio comanda siamo gia a metà dell'opera. Importante è anche il level design che può "emozionare" di più di una serie di effetti strafighi.

Per esempio condemned IMHO ha un ottimo level design...Lo stesso half life ha un ottimo level design ma non riesce ad "emozionarmi".

Bioshock invece rientra perfettamente in tutti i punti.IMHO è un'opera d'arte nel vero senso della parola!

ghiltanas
28-01-2009, 14:38
io al momento attuale nn saprei...forse un tempo mi accontentavo di + con la grafica ( e te credo visto che sono andato avanti 7 anni con una geforce2 a 32mb :eek: , sostituendola poi con una 7300gs :asd:). passando ad una gpu seria e frequentando sto forum le mie aspettative per quanto riguarda il comparto grafico si sono alzate :D

proteoma
28-01-2009, 14:38
DX9 e DX10 sono due API separate, le 10 non includono le 9.

Non ti preoccupare: se hai le librerie aggiornate il setup se ne accorgera' e non modifichera' nulla.

Grazie!!

ghiltanas
28-01-2009, 14:39
Bioshock invece rientra perfettamente in tutti i punti.IMHO è un'opera d'arte nel vero senso della parola!

quoto, io personalmente mi ritengo fortunato ad aver giocato a quel titolo, la prima volta che ci giochi ti prende dall'inizio alla fine

Lino P
28-01-2009, 14:41
La mia classifica è questa...

1) Trama
2) Giocabilità
3) Level design
4) Grafica



Se la prima è presente come Dio comanda siamo gia a metà dell'opera. Importante è anche il level design che può "emozionare" di più di una serie di effetti strafighi.

Per esempio condemned IMHO ha un ottimo level design...Lo stesso half life ha un ottimo level design ma non riesce ad "emozionarmi".

Bioshock invece rientra perfettamente in tutti i punti.IMHO è un'opera d'arte nel vero senso della parola!

ma è giusto che sia così, o meglio è giusto che ognuno abbia delle priorità.

ghiltanas
28-01-2009, 14:46
e cmq prima di prendere un fps come fear 2 imho è quasi d'obbligo vedere com'è il multiplayer, uan componente fondamentale per un gioco del genere. Crysis warhead se nn l'avessi pagato quello che l'ho pagato e nn avessa avuto un comparto multiplayer che mi piace, nn l'avrei preso per esempio.Fear combat mi annoiò dopo poco per esempio, troppo ripetitivo

Mister Tarpone
28-01-2009, 15:10
Fear combat mi annoiò dopo poco per esempio, troppo ripetitivo

per me il contrario.... fear combat è stato il gioco multiplayer che ho giocato di + . mi ci divertivo veramente troppo... e spero che il multi di fear II sia a quei livelli se non meglio

DVD2005
28-01-2009, 15:11
Cavoli, in effetti su un monitor wide le barre sono la metà delle mie (forse addirittura un terzo) !


è arrivato il momento di passare al wide, che Fear 2 a parte da molta soddisfazione nel gaming :)

Mister Tarpone
28-01-2009, 15:14
è arrivato il momento di passare al wide, che Fear 2 a parte da molta soddisfazione nel gaming :)

concordo :) :sborone:

blade9722
28-01-2009, 15:14
è arrivato il momento di passare al wide, che Fear 2 a parte da molta soddisfazione nel gaming :)

Mai quanto il tubo catodico....

DVD2005
28-01-2009, 15:19
concordo :) :sborone:
:O
Mai quanto il tubo catodico....
non l'ho mai provato.

gaxel
28-01-2009, 15:20
Mai quanto il tubo catodico....

In che senso?

blade9722
28-01-2009, 15:20
:O

non l'ho mai provato.

Giovincello..... non sai cosa ti perdi.

blade9722
28-01-2009, 15:22
In che senso?

Che la resa visiva degli LCD per i giochi, sia per quanto riguarda i colori e la gamma, sia per quanto riguarda la matrice di interpolazione, a me non e' mai piaciuta. Poi uno ci fa l'abitudine.....

gaxel
28-01-2009, 15:25
Che la resa visiva degli LCD per i giochi, sia per quanto riguarda i colori e la gamma, sia per quanto riguarda la matrice di interpolazione, a me non e' mai piaciuta. Poi uno ci fa l'abitudine.....

Io sinceramente non ricordo com'era avere il monitor con tubo... ricordo che ne presi uno pure di 19", ma quello che ricordo con più piacere nel passaggio a un LCD... è lo spazio guadagnato sulla scrivania :D

ghiltanas
28-01-2009, 15:28
Che la resa visiva degli LCD per i giochi, sia per quanto riguarda i colori e la gamma, sia per quanto riguarda la matrice di interpolazione, a me non e' mai piaciuta. Poi uno ci fa l'abitudine.....

si è una questione d'abitudine, per quanto riguarda il wide in se ti posso garantire che ti ci abitui e affezioni subito, almeno per me è stato cosi. Ti prende di + e mi sentire + immerso nel gioco :)

Lino P
28-01-2009, 15:28
Io sinceramente non ricordo com'era avere il monitor con tubo... ricordo che ne presi uno pure di 19", ma quello che ricordo con più piacere nel passaggio a un LCD... è lo spazio guadagnato sulla scrivania :D

non dirlo a me che la ho così piccola, che un LCD + che un lusso fu un obbligo fin dal lontano 2003...

ghiltanas
28-01-2009, 15:31
Io sinceramente non ricordo com'era avere il monitor con tubo... ricordo che ne presi uno pure di 19", ma quello che ricordo con più piacere nel passaggio a un LCD... è lo spazio guadagnato sulla scrivania :D

io me lo ricordo eccome, specie quando giocavo a prince of persia con quello a 14 pollici (in bianco e nero ovviamente :O ) collegato all'amstrad di mio padre :sofico: .
Oppure quello del commodore ve lo ricordate? :D 20 minuti per lanciare il gioco e poi magari nn partiva :stordita:

Lino P
28-01-2009, 15:33
io me lo ricordo eccome, specie quando giocavo a prince of persia con quello a 14 pollici (in bianco e nero ovviamente :O ) collegato all'amstrad di mio padre :sofico: .
Oppure quello del commodore ve lo ricordate? :D 20 minuti per lanciare il gioco e poi magari nn partiva :stordita:

ricordo il philips msx, stessa pasta...

blade9722
28-01-2009, 15:35
si è una questione d'abitudine, per quanto riguarda il wide in se ti posso garantire che ti ci abitui e affezioni subito, almeno per me è stato cosi. Ti prende di + e mi sentire + immerso nel gioco :)

Mmmmm, tieni presente che con il CRT puoi abbassare la risoluzione e caricare gli effetti, e si vede sempre bene. Con gli LCD hai il problema dell'interpolazione, per cui alcune risoluzioni rendono male.

ghiltanas
28-01-2009, 15:41
Mmmmm, tieni presente che con il CRT puoi abbassare la risoluzione e caricare gli effetti, e si vede sempre bene. Con gli LCD hai il problema dell'interpolazione, per cui alcune risoluzioni rendono male.

si ovviamente ci sono pro e contro, e con gli lcd è fortemente consigliato giocare alla risoluzione nativa, però un pò la qualità video è migliorata e nn è + quella dei primi lcd, il fattore ingrombro per alcuni è una priorità, e per il disc wide io personalmente nn tornei indietro. Però ovviamente quest ultimo punto è soggettivo

N I N
28-01-2009, 15:53
Mai quanto il tubo catodico....

quoto, questa rincorsa agli lcd è idiota

per quanto riguarda la qualità parlatene con un grafico e preparatevi a vedere santi cadere dal cielo :D

Xilema
28-01-2009, 15:58
è arrivato il momento di passare al wide, che Fear 2 a parte da molta soddisfazione nel gaming :)


Non riesco a sopportarli gli schermi wide, sono troppo abituato alle dimensioni classiche.

blade9722
28-01-2009, 15:59
quoto, questa rincorsa agli lcd è idiota

per quanto riguarda la qualità parlatene con un grafico e preparatevi a vedere santi cadere dal cielo :D

Dipende dagli utilizzi: sono piu' luminosi e praticamente immuni da flickering, e questo li rende piu' adatti all'ufficio in quanto affaticano meno la vista.

E, ora come ora, sono la tecnologia meno costosa.

ghiltanas
28-01-2009, 16:01
poi per la resa video dipende anche dal pannello utilizzato, un grafico nn penso utilizzi un tn film

N I N
28-01-2009, 16:20
Non riesco a sopportarli gli schermi wide, sono troppo abituato alle dimensioni classiche.

ormai anche i programmi professionali studiano delle interfacce che favoriscono sempre più lavorare su wide

Dipende dagli utilizzi: sono piu' luminosi e praticamente immuni da flickering, e questo li rende piu' adatti all'ufficio in quanto affaticano meno la vista.

E, ora come ora, sono la tecnologia meno costosa.

si dipende da quello che devi farci, ma il fatto che abbiano interrotto la produzione così bruscamente senza delle valide alternative non mi sembra una bella cosa

poi per la resa video dipende anche dal pannello utilizzato, un grafico nn penso utilizzi un tn film

ovvio che no :D comunque per degli lcd validi in ambito grafico si spende molto in più... dirai che durano di più rispetto ai crt e forse hai ragione
ma ora comunque la situazione è migliore, fino a qualche tempo fa chi era costretto a cambiare bestemmiava in aramaico antico :asd:

kilobite
28-01-2009, 16:22
ma solo a me capita che nelle fonti di luce vedo le delle linee a trattini cosi - - - - - - che indicano dove e diretta la luce e poi sti microscatti li odio faccio 10 passi mi scatta :mad: scommetto che anche qui i driver ati fanno pena

ghiltanas
28-01-2009, 16:26
ma solo a me capita che nelle fonti di luce vedo le delle linee a trattini cosi - - - - - - che indicano dove e diretta la luce e poi sti microscatti li odio faccio 10 passi mi scatta :mad: scommetto che anche qui i driver ati fanno pena

possibile che sotto questo aspetto pecchino cosi?

DVD2005
28-01-2009, 17:00
Non riesco a sopportarli gli schermi wide, sono troppo abituato alle dimensioni classiche.

allora come non detto ;) Io avevo un CRT da 17" però non tornerei indietro ( come formato intendo, come qualità il crt era probabilmente migliore, ci vorrebbe un crt wide)

Futura12
28-01-2009, 17:03
Lo sto scaricando a 800,ben presto lo potrò provare speriamo non mi deluda:mbe:

Xilema
28-01-2009, 17:36
allora come non detto ;) Io avevo un CRT da 17" però non tornerei indietro ( come formato intendo, come qualità il crt era probabilmente migliore, ci vorrebbe un crt wide)


Penso sia una questione di abitudine.
Quando ci saranno solo wide... mi sa che passerò anch' io a quelle dimensioni...

Lino P
28-01-2009, 17:39
possibile che sotto questo aspetto pecchino cosi?

si, imho

Futura12
28-01-2009, 18:25
Penso sia una questione di abitudine.
Quando ci saranno solo wide... mi sa che passerò anch' io a quelle dimensioni...

Gia sono solo wide in pratica...ai 5:4 è rimasto solo il 19'' e 17'' (io ne avevo uno da 19).
Ci sono anche i 20'' ma sono difficili da trovare e costano come un 24 16:10

Mister Tarpone
28-01-2009, 18:28
cut

ci vorrebbe un crt wide

già.

Xilema
28-01-2009, 18:50
Gia sono solo wide in pratica...ai 5:4 è rimasto solo il 19'' e 17'' (io ne avevo uno da 19).
Ci sono anche i 20'' ma sono difficili da trovare e costano come un 24 16:10


A me un 19 pare già grande...

alex oceano
28-01-2009, 18:57
A me un 19 pare già grande...

lo dicevo anche io!!
poi sono passato al 226bw un ottimo 22" e fear lo godevo al massimo poi sono passato al t260hd un 26" per giocare le 2 espansioni e il futuro PROJECT ORIGIN !

Futura12
28-01-2009, 19:13
A me un 19 pare già grande...

A me non più...da quando sono passato al 22'' quel 19'' 5:4 mi fa pena:stordita:

Futura12
28-01-2009, 19:18
Comunque la demo l'ho finita in una ventina di minuti,certo le bande nere non sono belle,ma sui 16:10 si sta tranquilli...so piccole piccole.
Il vero problema è sui vecchi monitor quadrati...allora li si che occupano sicuramente il 50% di superficie del monitor:doh:
Comunque lo voglio in pieno 16:10,16:9,5:4...non è possibile che solo i consolari possono giocare senza bande:fagiano:

gaxel
28-01-2009, 19:31
Comunque la demo l'ho finita in una ventina di minuti,certo le bande nere non sono belle,ma sui 16:10 si sta tranquilli...so piccole piccole.
Il vero problema è sui vecchi monitor quadrati...allora li si che occupano sicuramente il 50% di superficie del monitor:doh:
Comunque lo voglio in pieno 16:10,16:9,5:4...non è possibile che solo i consolari possono giocare senza bande:fagiano:

No, non è possibile che se il mondo HD va a 16:9 i monitor siano a 16:10.

Futura12
28-01-2009, 19:53
No, non è possibile che se il mondo HD va a 16:9 i monitor siano a 16:10.

Non capisco con questo commento dove vuoi arrivare:mbe:

wolverine
28-01-2009, 20:31
No, non è possibile che se il mondo HD va a 16:9 i monitor siano a 16:10.

Stanno tutti 'mbriachi.. :D

Zamiel
28-01-2009, 22:30
Penso sia una questione di abitudine.
Quando ci saranno solo wide... mi sa che passerò anch' io a quelle dimensioni...

A me un 19 pare già grande...

Esattamente quello che dicevo fino ad un paio di mesi fa. Son passato ad un 22' wide ed ora gli altri schermi mi paiono ridicoli :D Poi con i prezzi di oggi, riesci a portarteli a casa relativamente con poco

bystronic
28-01-2009, 22:39
allora come non detto ;) Io avevo un CRT da 17" però non tornerei indietro ( come formato intendo, come qualità il crt era probabilmente migliore, ci vorrebbe un crt wide)

magari un bel sony trinitron crt 24" 16:10 2304x1440 @ 85Hz (GDW900) io lo uso per CAD/CAM ma ti assicuro che le foto e i video sono Superlativi ma anche i giochi solo che per 42Kg di monitor serve una scrivania robusta.

ray_hunter
29-01-2009, 07:13
Sinceramente anch'io dopo essere passato al wide poi tornare al 4:3 mi pare ridicolo.

La resa visiva dei 4:3 soprattutto negli fps è davvero miserevole, praticamente con il fov che ti ritrovi non vedi niente hai la continua sensazione del limite visivo, sinceramente se i monitor li facessere in 2.35:1 (il panoramico pure con il quale girano la gran parte dei films) anzichè 16:9 li prenderei al volo preferendoli ancor più. D'altra parte IMHO la miglior resa è quando il fov di quello mostrato a schermo è il più simile possibile a quello che l'occhio percecepisce.
D'altra parte chi viene da esperienze tipo il triple monitor sa di cosa parlo e sa quanto appagante possa essere a livello di resa visiva.

Xilema
29-01-2009, 08:19
Intervista: http://pc.ign.com/articles/948/948959p1.html
Significativa la risposta alla prima domanda.
Della serie... abbiamo dovuto ridurre tutto al minimo comune denominatore... quindi le potenzialità del PC le abbiamo usate fino ad un certo punto...
E la cosa è più palese che mai in certi frangenti.

DVD2005
29-01-2009, 08:35
Intervista: http://pc.ign.com/articles/948/948959p1.html
Significativa la risposta alla prima domanda.
Della serie... abbiamo dovuto ridurre tutto al minimo comune denominatore... quindi le potenzialità del PC le abbiamo usate fino ad un certo punto...
E la cosa è più palese che mai in certi frangenti.

già, forse questo spiega parte del disapputno di alcuni di noi.

The downside to this approach is occasionally compromises need to be made to best accommodate the least common denominator.

Xilema
29-01-2009, 08:36
Comunque... interessante video: http://uk.pc.ign.com/dor/objects/812589/fear-sequel/videos/fear2_environments_012809.html

E beccatevi anche questo, anche se di scarsa qualità: http://it.youtube.com/watch?v=ieANJ-YrQ_w&feature=related

Lino P
29-01-2009, 08:44
Comunque... interessante video: http://uk.pc.ign.com/dor/objects/812589/fear-sequel/videos/fear2_environments_012809.html

E beccatevi anche questo, anche se di scarsa qualità: http://it.youtube.com/watch?v=ieANJ-YrQ_w&feature=related

scusate raga ma non resisto...

è di scarsa qualità proprio il gioco... figurati il video...:D :sbonk: :sbonk: :sbonk: :ahahah:

Kharonte85
29-01-2009, 09:47
Comunque... interessante video: http://uk.pc.ign.com/dor/objects/812589/fear-sequel/videos/fear2_environments_012809.html

E beccatevi anche questo, anche se di scarsa qualità: http://it.youtube.com/watch?v=ieANJ-YrQ_w&feature=related
Come già si notava dal demo le location hanno fatto un salto di qualità, invece, purtroppo, da questi video si conferma l'impressione di stupidità artificiale e di consolarizzazione del gioco (troppo veloce)

Dobermann75
29-01-2009, 09:55
Provata la demo qualche giorno fà...
gioco sicuramente molto migliorabile, ma nel complesso piacevole (almeno vedendo la demo). La parte robotizzata mi ricorda un vecchio titolo della Monolith... SHOGO. ;)

blade9722
29-01-2009, 10:12
Esattamente quello che dicevo fino ad un paio di mesi fa. Son passato ad un 22' wide ed ora gli altri schermi mi paiono ridicoli :D Poi con i prezzi di oggi, riesci a portarteli a casa relativamente con poco

La grandezza e' in funzione della distanza che vuoi tenere dal monitor. Se prima il 19" ti copriva l'intero angolo di visuale, ed ora sei passato ad un 22" mantenendo inalterata la distanza, significa che una porzione maggiore di schermo ti esce dal campo visivo diretto, entrando in quello che si dice in gergo "coda dell'occhio". Se invece hai compensato aumentando la distanza visiva, allora non e' cambiato nulla.

Andrea deluxe
29-01-2009, 10:17
Sinceramente anch'io dopo essere passato al wide poi tornare al 4:3 mi pare ridicolo.

La resa visiva dei 4:3 soprattutto negli fps è davvero miserevole, praticamente con il fov che ti ritrovi non vedi niente hai la continua sensazione del limite visivo, sinceramente se i monitor li facessere in 2.35:1 (il panoramico pure con il quale girano la gran parte dei films) anzichè 16:9 li prenderei al volo preferendoli ancor più. D'altra parte IMHO la miglior resa è quando il fov di quello mostrato a schermo è il più simile possibile a quello che l'occhio percecepisce.
D'altra parte chi viene da esperienze tipo il triple monitor sa di cosa parlo e sa quanto appagante possa essere a livello di resa visiva.

purtroppo non tutti l'hanno provato (monitor con le balle e grandi) e quindi non capiscono....

Xilema
29-01-2009, 10:53
La grandezza e' in funzione della distanza che vuoi tenere dal monitor. Se prima il 19" ti copriva l'intero angolo di visuale, ed ora sei passato ad un 22" mantenendo inalterata la distanza, significa che una porzione maggiore di schermo ti esce dal campo visivo diretto, entrando in quello che si dice in gergo "coda dell'occhio". Se invece hai compensato aumentando la distanza visiva, allora non e' cambiato nulla.


Esatto.
Per com'è organizzato il mio studio, un 19 è perfetto per il mio campo visivo.
Un monitor più grande uscirebbe dalla mia vista e probabilmente mi darebbe pure fastidio (effetto cinema in prima fila).

Xilema
29-01-2009, 11:05
Ritornando a F.E.A.R. 2, fonti ben informate mi hanno confermato che FEAR 2 ha ricevuto un voto molto alto su GMC.
Questo vuol dire tutto e niente, ma se ha preso un voto del genere... qualcosa di positivo ci dev'essere per forza.
Magari anche qualcosa di più di qualcosa (scusate la ripetizione).

Kharonte85
29-01-2009, 11:20
Ritornando a F.E.A.R. 2, fonti ben informate mi hanno confermato che ha ricevuto un voto molto alto.
Questo vuol dire tutto e niente, ma se ha preso un voto del genere... qualcosa di positivo ci dev'essere per forza.
Magari anche qualcosa di più di qualcosa (scusate la ripetizione).
Un voto alto dove? :stordita:

Xilema
29-01-2009, 11:25
Un voto alto dove? :stordita:


Si, scusa, ho modificato il post.
Parlavo di GMC.

Kharonte85
29-01-2009, 11:31
un video preparato da Monolith per ricapitolare le vicende del primo capitolo e dare un assaggio di quelle del secondo:

http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=157&articleid=81794&pagetype=2

Zamiel
29-01-2009, 11:57
Esatto.
Per com'è organizzato il mio studio, un 19 è perfetto per il mio campo visivo.
Un monitor più grande uscirebbe dalla mia vista e probabilmente mi darebbe pure fastidio (effetto cinema in prima fila).

No diciamo che la distanza è rimasta inalterata e lo schermo mi resta giusto giusto nel campo visivo.


Comunque ho provato il gioco sia su un crt che su un lcd e mi è sembrato che l' effetto pellicola vecchia fosse molto più fastidioso sull' lcd.
Inoltre temo che togliendo l' effetto possano emergere mancanze grafiche che appunto si è cercato di nascondere...chi ha già provato può confermarmelo?

Per il resto gioco discreto anche se ormai le scene di "paura" più che angosciare mi annoiano...sono inutili. Quando costerà 25-30 euro sarà mio.

supereos1
29-01-2009, 12:31
Lo stò rigiocando per la 3° volta FEAR 2 - demo-.
La grafica però fa proprio pena, mancano delle cosette dal primo fear, tipo quando si sparava all'interno degli uffici e volava di tutto...ora?
Riflessi finti, ombre fatte male, buchi da arma da fuoco irreali e su alcune superfici, tavoli, cessi, ecc neanche si vedono quando gli spari, texture a bassa risoluzione, poligoni al "primo HL", ribaltare qlche tavolo qua e là...ma per favore.
Ma chi è il furbone che faceva il paragone con crysis? Due mondi completamente diversi, nulla a che vedere.
Unica cosa è divertente e giocabile.
E io che pensavo che con CoD WaW avessero toccato il fondo.
Mah!

gaxel
29-01-2009, 12:46
Lo stò rigiocando per la 3° volta FEAR 2 - demo-.
La grafica però fa proprio pena, mancano delle cosette dal primo fear, tipo quando si sparava all'interno degli uffici e volava di tutto...ora?
Riflessi finti, ombre fatte male, buchi da arma da fuoco irreali e su alcune superfici, tavoli, cessi, ecc neanche si vedono quando gli spari, texture a bassa risoluzione, poligoni al "primo HL", ribaltare qlche tavolo qua e là...ma per favore.
Ma chi è il furbone che faceva il paragone con crysis? Due mondi completamente diversi, nulla a che vedere.
Unica cosa è divertente e giocabile.
E io che pensavo che con CoD WaW avessero toccato il fondo.
Mah!

Ma come fate ad accorgervi di tutte queste cose?
Io sono sono tutto intento a sparare e ad evitare i colpi dei nemici che manco mi sono accorto che non spuntano buchi su certe superfici :asd:

blade9722
29-01-2009, 13:05
Lo stò rigiocando per la 3° volta FEAR 2 - demo-.
La grafica però fa proprio pena, mancano delle cosette dal primo fear, tipo quando si sparava all'interno degli uffici e volava di tutto...ora?
Riflessi finti, ombre fatte male, buchi da arma da fuoco irreali e su alcune superfici, tavoli, cessi, ecc neanche si vedono quando gli spari, texture a bassa risoluzione, poligoni al "primo HL", ribaltare qlche tavolo qua e là...ma per favore.
Ma chi è il furbone che faceva il paragone con crysis? Due mondi completamente diversi, nulla a che vedere.
Unica cosa è divertente e giocabile.
E io che pensavo che con CoD WaW avessero toccato il fondo.
Mah!

Io sono uno di quelli, e mi sembra di avere argomentato riguardo la resa degli interni dei due giochi. Sono curioso di sentire in base a quali motivazioni sarei un "furbone".

alemar78
29-01-2009, 13:09
Unica cosa è divertente e giocabile.


Eh, già che schifo! :D

Lino P
29-01-2009, 13:11
Ma come fate ad accorgervi di tutte queste cose?
Io sono sono tutto intento a sparare e ad evitare i colpi dei nemici che manco mi sono accorto che non spuntano buchi su certe superfici :asd:

evidentemente non ti interessano certi particolari, tutto qua...

gaxel
29-01-2009, 13:14
evidentemente non ti interessano certi particolari, tutto qua...

Quello è chiaro, ma è come guardare un film e porre attenzione ai particolari invece che seguire trama e dialoghi... o ascoltare una canzone e concentrarsi sul basso.

supereos1
29-01-2009, 13:22
Io sono uno di quelli, e mi sembra di avere argomentato riguardo la resa degli interni dei due giochi. Sono curioso di sentire in base a quali motivazioni sarei un "furbone".

Era solo un modo di dire, per il fatto che sono diversissimi come impatto grafico, ma non mi ricordavo di te in particolare.
E' vero, se non ricordo male, in crysis, prima di entrare nella miniera, il pavimento riccioso era fatto malissimo, slavato come anche l'effetto neve , ma cmq rimane un gioco, ok pesante, ma ben sopra la media, il divertimento di distruggere i casotti lancandogli contro i bidoni ad esempio.
Tutto questo dinamismo manca il fear 2, la resa del dettaglio è bassa ,gli effetti ombra e luce sono blandi, quasi inesistenti.
Magari vedi, nella scuola ad es., le luci spegnersi ed accendersi in corto circuito e vedere quello che c'è sotto mantenere la stessa illuminazione, i movimenti, ecc ecc....
Troppo artificioso.
capisco la multipiattaforma, la fluidità...ma potevano sforzarsi un pò di più?.

supereos1
29-01-2009, 13:24
Eh, già che schifo! :D

No, no anzi..lo trovo molto divertente. E' per quello che l'ho rigiocato.

blade9722
29-01-2009, 13:28
Era solo un modo di dire, per il fatto che sono diversissimi come impatto grafico, ma non mi ricordavo di te in particolare.
E' vero, se non ricordo male, in crysis, prima di entrare nella miniera, il pavimento riccioso era fatto malissimo, slavato come anche l'effetto neve , ma cmq rimane un gioco, ok pesante, ma ben sopra la media, il divertimento di distruggere i casotti lancandogli contro i bidoni ad esempio.
Tutto questo dinamismo manca il fear 2, la resa del dettaglio è bassa ,gli effetti ombra e luce sono blandi, quasi inesistenti.
Magari vedi, nella scuola ad es., le luci spegnersi ed accendersi in corto circuito e vedere quello che c'è sotto mantenere la stessa illuminazione, i movimenti, ecc ecc....
Troppo artificioso.
capisco la multipiattaforma, la fluidità...ma potevano sforzarsi un pò di più?.


Non ho capito quale delle tue frasi siano da intendere in senso proprio, e quali siano sarcastico. Comunque, riguardo la frase in neretto io ho stigmatizzato come negli interni in Crysis ci sia un utilizzo eccessivo di illuminazione statica.

Futura12
29-01-2009, 13:29
Esatto.
Per com'è organizzato il mio studio, un 19 è perfetto per il mio campo visivo.
Un monitor più grande uscirebbe dalla mia vista e probabilmente mi darebbe pure fastidio (effetto cinema in prima fila).

Tornare a 19 pollici quadrato per me vuol dire tristezza assurda.

Essen
29-01-2009, 13:29
Quello è chiaro, ma è come guardare un film e porre attenzione ai particolari invece che seguire trama e dialoghi... o ascoltare una canzone e concentrarsi sul basso.

Ovviamente ci si fa caso perché sono elementi di interesse.
Magari "il colpo d'occhio" non è quello che ti aspettavi e quindi ti metti li a fare prove per vedere cosa è, in particolare, che ti piace poco.
Lo stesso si può dire del parallelo che fai con la musica in cui io mi sono ritrovato. Io da bassista noto che anche non focalizzandomici, durante l'ascolto, faccio molto caso alla base ritmica e alla linea di basso in generale... Proprio perché sono cose che mi piacciono e che noto in automatico.


Endy.

juza1971
29-01-2009, 13:34
provata la demo.............:Puke: implementazioni rispetto al primo fear ce ne sono state, fumo ,esplosioni ma la qualita' degli interni rimanda ai primi anni del nuovo millennio. Poi trattasi di demo ma se il buongiorno si vede dal mattino.
L AI dei nemici e' paragonabile a quella di un bambino di 10 anni.....pronti via...arrivo all'edificio ,mi calo giu' prendo in mano l'arma mi giro trovo il nemico e lui cosa fa'? rimane inebetito circa 2.3 secondi prima di reagire ma era gia' morto....:asd: ......lo acquistero' solo quando il prezzo subira' un ribasso notevole.

Pero' devo ammettere che per noi pc-isti vedo tempi grigi..molto grigi....:mad:

gaxel
29-01-2009, 13:36
Ovviamente ci si fa caso perché sono elementi di interesse.
Magari "il colpo d'occhio" non è quello che ti aspettavi e quindi ti metti li a fare prove per vedere cosa è, in particolare, che ti piace poco.
Lo stesso si può dire del parallelo che fai con la musica in cui io mi sono ritrovato. Io da bassista noto che anche non focalizzandomici, durante l'ascolto, faccio molto caso alla base ritmica e alla linea di basso in generale... Proprio perché sono cose che mi piacciono e che noto in automatico.


Endy.

Sì, ok... infatti io non ci faccio mai caso alla grafica, tant'è che il colpo d'occhio mi va sempre bene e non sto a cercare i difetti. Ho trovato piacevole la grafica di Spore, come quella di GTA IV (per quello che sono riuscito a vedere), quella di Mass Effect, come quella di Stalker, ecc...

Essen
29-01-2009, 13:38
Sì, ok... infatti io non ci faccio mai caso alla grafica, tant'è che il colpo d'occhio mi va sempre bene e non sto a cercare i difetti. Ho trovato piacevole la grafica di Spore, come quella di GTA IV (per quello che sono riuscito a vedere), quella di Mass Effect, come quella di Stalker, ecc...

Si ma infatti mica è un pregio o un difetto appartenere ad una o l'altra categoria (chi nota x cose e chi nota y altre) secondo me.
Sta tutto negli occhi (o orecchi) di chi guarda (o ascolta :D ).


Endy.

supereos1
29-01-2009, 13:39
Non ho capito quale delle tue frasi siano da intendere in senso proprio, e quali siano sarcastico. Comunque, riguardo la frase in neretto io ho stigmatizzato come negli interni in Crysis ci sia un utilizzo eccessivo di illuminazione statica.

Sarcasmo? Tutto quello che ho scritto è in senso proprio. Crysis , pregi e difetti, è uscito da un pò però.
Ripeto, potevano sforzarsi di più. Poi, come avevo già scritto, ci sono difetti che potrebbere compromettere la giocasbilità del gioco, come quado esci dalla metropolitana e mantenedoti basso spari ai tipi dietro le auto, se miri troppo in basso, verso gli scalini, i buchi sono sospesi dalla superficie e manchi di colpire il nemico, errori che c'erano anche in blood 2 the choosen 10 anni fà.

gaxel
29-01-2009, 13:42
Si ma infatti mica è un pregio o un difetto appartenere ad una o l'altra categoria (chi nota x cose e chi nota y altre) secondo me.
Sta tutto negli occhi (o orecchi) di chi guarda (o ascolta :D ).


Endy.

A me piace pure la grana di FEAR 2 :asd:

blade9722
29-01-2009, 13:48
Sarcasmo? Tutto quello che ho scritto è in senso proprio. Crysis , pregi e difetti, è uscito da un pò però.
Ripeto, potevano sforzarsi di più. Poi, come avevo già scritto, ci sono difetti che potrebbere compromettere la giocasbilità del gioco, come quado esci dalla metropolitana e mantenedoti basso spari ai tipi dietro le auto, se miri troppo in basso, verso gli scalini, i buchi sono sospesi dalla superficie e manchi di colpire il nemico, errori che c'erano anche in blood 2 the choosen 10 anni fà.

In Crysis, pure patchato, ho dovuto bestemmiare per finirlo, praticamente dovendo ricominciare da capo piu' di una volta il livello Assault e quello finale, a causa dei trigger delle missioni che non venivano rilevati (ed e' tutto dire, se si pensa che e' lineare), e dovendo applicare una procedura anomala per sistemare il salvataggio nel livello delle miniere, altrimenti mi toccava ricominciare pure quello. E tu invece fai le pulci su qualche glitch grafico in una demo. E, a scanso di equivoci, i glitch sono presenti anche nel gioco della Crytek.

gaxel
29-01-2009, 13:51
In Crysis, pure patchato, ho dovuto bestemmiare per finirlo, praticamente dovendo ricominciare da capo piu' di una volta il livello Assault e quello finale, a causa dei trigger delle missioni che non venivano rilevati (ed e' tutto dire, se si pensa che e' lineare), e dovendo applicare una procedura anomala per sistemare il salvataggio nel livello delle miniere, altrimenti mi toccava ricominciare pure quello. E tu invece fai le pulci su qualche glitch grafico in una demo. E, a scanso di equivoci, i glitch sono presenti anche nel gioco della Crytek.

Te almeno hai avuto la costanza di ricominciarlo... io al primo trigger non rilevato (alla fine di Recovery per giunta) ho smesso di giocarci :asd:

blade9722
29-01-2009, 13:55
Te almeno hai avuto la costanza di ricominciarlo... io al primo trigger non rilevato (alla fine di Recovery per giunta) ho smesso di giocarci :asd:

Credo che ti riferisca ad un altro punto critico, quando dopo aver eliminato i coreani con la nanotuta non arriva l'elicottero. Io quello l'ho passato indenne, ma francamente non ho mai visto un titolo con cosi' tanti bachi in cosi' pochi check. Neanche Troika credo siano arrivati a tale eccesso.

gaxel
29-01-2009, 14:08
Credo che ti riferisca ad un altro punto critico, quando dopo aver eliminato i coreani con la nanotuta non arriva l'elicottero. Io quello l'ho passato indenne, ma francamente non ho mai visto un titolo con cosi' tanti bachi in cosi' pochi check. Neanche Troika credo siano arrivati a tale eccesso.

Il punto in cui non appariva il tizio era il rendez-vous dopo aver distrutto i KPA tanks nel secondo livello (dopo aver liberato la scienziata). Dopo aver risalito il fiume e prima di entrare nella caverna... la prima volta andò tutto liscio, poi però decisi di ricominciarlo perché avevo lasciato indietro i bazooka e non riuscivo a scrollarmi di dosso l'elicottero (in realtà il primo ce la feci, fu il secondo, non ricordo a quale livello, che non riuscivo proprio a togliermelo dalle scatole). Così lo ricomincia (e già qui, dovermi rifare tutte quelle ore di gioco era una rottura di scatole), ma al primo trigger non partito l'ho mandato a quel paese.

Lino P
29-01-2009, 14:11
provata la demo.............:Puke: implementazioni rispetto al primo fear ce ne sono state, fumo ,esplosioni ma la qualita' degli interni rimanda ai primi anni del nuovo millennio. Poi trattasi di demo ma se il buongiorno si vede dal mattino.
L AI dei nemici e' paragonabile a quella di un bambino di 10 anni.....pronti via...arrivo all'edificio ,mi calo giu' prendo in mano l'arma mi giro trovo il nemico e lui cosa fa'? rimane inebetito circa 2.3 secondi prima di reagire ma era gia' morto....:asd: ......lo acquistero' solo quando il prezzo subira' un ribasso notevole.

Pero' devo ammettere che per noi pc-isti vedo tempi grigi..molto grigi....:mad:

quoto tutto.

supereos1
29-01-2009, 14:16
Il punto in cui non appariva il tizio era il rendez-vous dopo aver distrutto i KPA tanks nel secondo livello (dopo aver liberato la scienziata). Dopo aver risalito il fiume e prima di entrare nella caverna... la prima volta andò tutto liscio, poi però decisi di ricominciarlo perché avevo lasciato indietro i bazooka e non riuscivo a scrollarmi di dosso l'elicottero (in realtà il primo ce la feci, fu il secondo, non ricordo a quale livello, che non riuscivo proprio a togliermelo dalle scatole). Così lo ricomincia (e già qui, dovermi rifare tutte quelle ore di gioco era una rottura di scatole), ma al primo trigger non partito l'ho mandato a quel paese.

Vero.

john18
29-01-2009, 14:17
Ritornando a F.E.A.R. 2, fonti ben informate mi hanno confermato che FEAR 2 ha ricevuto un voto molto alto su GMC.
Questo vuol dire tutto e niente, ma se ha preso un voto del genere... qualcosa di positivo ci dev'essere per forza.
Magari anche qualcosa di più di qualcosa (scusate la ripetizione).



Ah perchè vi fidate ancora di ciò che scrivono le riviste? Io penso che il voto si basi più su quello che fù il primo che su quest'ultimo episodio.

A buon intenditori poche parole...:O

supereos1
29-01-2009, 14:19
In Crysis, pure patchato, ho dovuto bestemmiare per finirlo, praticamente dovendo ricominciare da capo piu' di una volta il livello Assault e quello finale, a causa dei trigger delle missioni che non venivano rilevati (ed e' tutto dire, se si pensa che e' lineare), e dovendo applicare una procedura anomala per sistemare il salvataggio nel livello delle miniere, altrimenti mi toccava ricominciare pure quello. E tu invece fai le pulci su qualche glitch grafico in una demo. E, a scanso di equivoci, i glitch sono presenti anche nel gioco della Crytek.

Ok ai bugs di crysis, ma FEAR 2 graficamente è penoso, altro che qualche glitch!

Úvaldon92
29-01-2009, 14:20
Nella recensione di F.E.A.R. 2 su GMC non hanno nemmeno accennato il problema delle bande nere :rolleyes:

gaxel
29-01-2009, 14:21
Ok ai bugs di crysis, ma FEAR 2 graficamente è penoso, altro che qualche glitch!

E' penoso rispetto a cosa?

Ricordo che Crysis deve tecnicamente ancora uscire, dato che in Crytek hanno detto che è due anni avanti :asd:

gaxel
29-01-2009, 14:22
Nella recensione di F.E.A.R. 2 su GMC non hanno nemmeno accennato il problema delle bande nere :rolleyes:

Io manco me ne ero accorto, magari anche loro non ci hanno fatto caso :asd:

Essen
29-01-2009, 14:23
Io manco me ne ero accorto, magari anche loro non ci hanno fatto caso :asd:

Non è una gran consolazione. Tu mica pubblichi una rivista facendoti pagare per delle recensioni :D


Endy.

supereos1
29-01-2009, 14:25
E' penoso rispetto a cosa?

Ricordo che Crysis deve tecnicamente ancora uscire, dato che in Crytek hanno detto che è due anni avanti :asd:

Ma non vedi che grafica ha? Cavolo è quasi al livello del primo HL! Max Payne, ricordi, è fatto meglio! Mafia...è fatto meglio, giochi usciti da un pò.
Anche No One Live Forever era fatto meglio.
Spari ai nemici e vengono fuori delle gocce che sono grosse come dei cocomeri.

Essen
29-01-2009, 14:29
Ma non vedi che grafica ha? Cavolo è quasi al livello del primo HL! Max Payne, ricordi, è fatto meglio! Mafia...è fatto meglio, giochi usciti da un pò.
Anche No One Live Forever era fatto meglio.
Spari ai nemici e vengono fuori delle gocce che sono grosse come dei cocomeri.

Io non sono uno scienziato della grafica.. ma qui mi pare che si stia esagerando con i paragoni eh.
Il gioco non è sicuramente il top generazionale, ne un banco di confronto per i motori grafici a venire, ma da qui a dire che la grafica del primo HL è migliore di questa ce ne passa dai..
Si può dire magari: "la grafica del primo HL, nel suo contesto storico, mi stupì ed innovò molto di più di quanto stia facendo la grafica del nuovo gioco di monolith adesso" ma fare paragoni sullo stesso piano non mi pare fattibile.


Endy.

blade9722
29-01-2009, 14:29
Ok ai bugs di crysis, ma FEAR 2 graficamente è penoso, altro che qualche glitch!

Io lo trovo di altissima qualita'. Mi piace il depth of Field, la scelta del FOV, l'HUD, il Motion Blur, il filtro di pellicola e le bande nere, e trovo che tutti questi aspetti contribuiscano a rendere il titolo piu' immersivo e cinematografico.

Oltre a cio', gli effetti particellari rendono il fumo delle granate molto solido e plausibile, e anche gli effetti di dissolvenza e rifrazione nelle scene con Alma sono di grande impatto. Gli interni sono resi con il solito realismo che ha caratterizzato il primo titolo, a parte qualche discutibile colore sgargiante. A chi contesta la ripetivita' delle ambientazioni del primo, faccio notare che gran parte del gioco e' ambientato in uffici, magazzini ed edifici industriali, e tali essi sono. Se preferiti i giochi ambientati nei Luna Park consiglio di optare per il primo Unreal e Half Life 2. Se invece preferite le ambientazioni esotiche e esterne consiglio Crysis, Far Cry 1 & 2.

Quali sono gli aspetti che trovi penosi, a parte le pignoleggiate su qualche glitch grafico?

Lino P
29-01-2009, 14:29
E' penoso rispetto a cosa?

Ricordo che Crysis deve tecnicamente ancora uscire, dato che in Crytek hanno detto che è due anni avanti :asd:

hanno detto bene, se il riferimento sono le cagate che stanno sfornando da ormai 2 anni a questa parte.

Lino P
29-01-2009, 14:32
Ma non vedi che grafica ha? Cavolo è quasi al livello del primo HL! Max Payne, ricordi, è fatto meglio! Mafia...è fatto meglio, giochi usciti da un pò.
Anche No One Live Forever era fatto meglio.
Spari ai nemici e vengono fuori delle gocce che sono grosse come dei cocomeri.

quotissimo, i famosi "grappoli d'uva" di cui parlavo, è qualcuno mi prendeva pure per il cu... Meno male che c'è qualcuno che ancora ci vede bene...

supereos1
29-01-2009, 14:33
Io lo trovo di altissima qualita'. Mi piace il depth of Field, la scelta del FOV, l'HUD, il Motion Blur, il filtro di pellicola e le bande nere, e trovo che tutti questi aspetti contribuiscano a rendere il titolo piu' immersivo e cinematografico.

Oltre a cio', gli effetti particellari rendono il fumo delle granate molto solido e plausibile, e anche gli effetti di dissolvenza e rifrazione nelle scene con Alma sono di grande impatto. Gli interni sono resi con il solito realismo che ha caratterizzato il primo titolo. A chi contesta la ripetivita' delle ambientazioni del primo, faccio notare che gran parte del gioco e' ambientato in uffici, magazzini ed edifici industriali, e tali essi sono. Se preferiti i giochi ambientati nei Luna Park consiglio di optare per il primo Unreal e Half Life 2. Se invece preferite le ambientazioni esotiche e esterne consiglio Crysis, Far Cry 1 & 2.

Quali sono gli aspetti che trovi penosi, a parte le pignoleggiate su qualche glitch grafico?

Adesso non ho tempo, stasera metto qualche screen per vedere.
Fumo, particelle, riflessi? L'effetto "pezzi di carta " è allucinate, come la polvere e i riflessi, hai visto le pozze? Allucinati! Ma no, è penoso...
Ad esempio, nella metropolitana, l'acqua, se tu gli spari non vedi alcun effetto, i riflessi non irreali, anzi sembrano provenire da altrove.

gaxel
29-01-2009, 14:36
Ma non vedi che grafica ha? Cavolo è quasi al livello del primo HL! Max Payne, ricordi, è fatto meglio! Mafia...è fatto meglio, giochi usciti da un pò.
Anche No One Live Forever era fatto meglio.
Spari ai nemici e vengono fuori delle gocce che sono grosse come dei cocomeri.

:rotfl:

gaxel
29-01-2009, 14:37
hanno detto bene, se il riferimento sono le cagate che stanno sfornando da ormai 2 anni a questa parte.

Però alle cagate riesci a giocarci... :asd:

Prendi Transformers in BluRay guardati Megan Fox in HD, molto più foto-realistica come cosa :asd:

Lino P
29-01-2009, 14:38
:rotfl:

ridi ridi, che hanno sfornato l'ennesima porcheria...:ciapet:

gaxel
29-01-2009, 14:39
Io lo trovo di altissima qualita'. Mi piace il depth of Field, la scelta del FOV, l'HUD, il Motion Blur, il filtro di pellicola e le bande nere, e trovo che tutti questi aspetti contribuiscano a rendere il titolo piu' immersivo e cinematografico.

Oltre a cio', gli effetti particellari rendono il fumo delle granate molto solido e plausibile, e anche gli effetti di dissolvenza e rifrazione nelle scene con Alma sono di grande impatto. Gli interni sono resi con il solito realismo che ha caratterizzato il primo titolo, a parte qualche discutibile colore sgargiante. A chi contesta la ripetivita' delle ambientazioni del primo, faccio notare che gran parte del gioco e' ambientato in uffici, magazzini ed edifici industriali, e tali essi sono. Se preferiti i giochi ambientati nei Luna Park consiglio di optare per il primo Unreal e Half Life 2. Se invece preferite le ambientazioni esotiche e esterne consiglio Crysis, Far Cry 1 & 2.

Stavi andando bene... poi ti sei perso :asd:

john18
29-01-2009, 14:40
Ma basta con sta grafica...E' una grafica godibile,quindi non capisco che caspita volete.Non è crysis e nemmeno era obiettivo dei programmatori raggiungere quel livello!


Concentriamoci su altri aspetti,e limitiamoci a criticare ciò che non ci piace nel gameplay.A me le bande nere e l'effetto pellicola non piacciono,ma da qua a dire che la grafica fa cagare,c'è un abisso.




Vogliamo parlare dell'IA? IMHO un grande passo indietro rispetto al primo F.e.a.r,eppure alcuni continuano a dire che sia allo stesso livello.

Il primo f.e.a.r era monotono in quanto ambientazioni? Ma ne siete proprio sicuri di questa cosa?

Cioè mancavano gli ambienti all'esterno,ma se per voi questo è sufficiente per parlare gia di f.e.a.r 2 come un qualcosa di più vario,direi che siete un pò fuori strada.

gaxel
29-01-2009, 14:40
ridi ridi, che hanno sfornato l'ennesima porcheria...:ciapet:

Ma guarda... io mi sto divertendo un mondo con un giochino di bimbi che guidano carri armati su PS3, sai che mi frega dell'ennesima porcheria che hanno sfornano? :asd:

gaxel
29-01-2009, 14:42
Adesso non ho tempo, stasera metto qualche screen per vedere.
Fumo, particelle, riflessi? L'effetto "pezzi di carta " è allucinate, come la polvere e i riflessi, hai visto le pozze? Allucinati! Ma no, è penoso...
Ad esempio, nella metropolitana, l'acqua, se tu gli spari non vedi alcun effetto, i riflessi non irreali, anzi sembrano provenire da altrove.

A me Crysis fa cagare perché non posso far esplodere una granata nell'acqua e uccidere i pesci, raccoglierli e cucinarli nelle innovative cucine koreane e recuperare punti ferita mangiandoli ... aspetta... non esistono punti ferita in Crysis... va bé... è irrealistico lo stesso :asd:

gaxel
29-01-2009, 14:44
Ma basta con sta grafica...E' una grafica godibile,quindi non capisco che caspita volete.Non è crysis e nemmeno era obiettivo dei programmatori raggiungere quel livello!


Concentriamoci su altri aspetti,e limitiamoci a criticare ciò che non ci piace nel gameplay.A me le bande nere e l'effetto pellicola non piacciono,ma da qua a dire che la grafica fa cagare,c'è un abisso.




Vogliamo parlare dell'IA? IMHO un grande passo indietro rispetto al primo F.e.a.r,eppure alcuni continuano a dire che sia allo stesso livello.

Il primo f.e.a.r era monotono in quanto ambientazioni? Ma ne siete proprio sicuri di questa cosa?

Cioè mancavano gli ambienti all'esterno,ma se per voi questo è sufficiente per parlare gia di f.e.a.r 2 come un qualcosa di più vario,direi che siete un pò fuori strada.

FEAR 2 non so come sarà, se sarà vario o avrà una grande IA, ma il primo FEAR è l'fps più ripetitivo nelle ambientazioni che abbia mai giocato... praticamente non mi sono mai accorto di avanzare nella storia :asd:

supereos1
29-01-2009, 14:47
A me Crysis fa cagare perché non posso far esplodere una granata nell'acqua e uccidere i pesci, raccoglierli e cucinarli nelle innovative cucine koreane e recuperare punti ferita mangiandoli ... aspetta... non esistono punti ferita in Crysis... va bé... è irrealistico lo stesso :asd:

Sarà che ti fa cagare, ma FEAR 2 è fatto proprio con la MERDA!

Essen
29-01-2009, 14:47
A me Crysis fa cagare perché non posso far esplodere una granata nell'acqua e uccidere i pesci, raccoglierli e cuocerli nelle innovative cucine koreane e recuperare punti ferita... aspetta, è vero... non esistono punti ferita in Crysis... va bé... è irrealistico lo stesso :asd:

La pesca con ordigni esplosivi è reato.
In ogni caso siamo un pelino OT.


Stasera mi rigioco la demo, mi viene il dubbio di non aver guardato bene...


Endy.
P.S.
Gaxel, mannaggia mi hai fatto salire la scimmi su Valkyrie! Basta co ste firme.

blade9722
29-01-2009, 14:48
Adesso non ho tempo, stasera metto qualche screen per vedere.
Fumo, particelle, riflessi? L'effetto "pezzi di carta " è allucinate, come la polvere e i riflessi, hai visto le pozze? Allucinati! Ma no, è penoso...
Ad esempio, nella metropolitana, l'acqua, se tu gli spari non vedi alcun effetto, i riflessi non irreali, anzi sembrano provenire da altrove.

Innanzitutto, non e' necessario che posti gli screen, visto che la demo credo l'abbiano tutti. Per quanto riguarda gli effetti, io mi riferivo alle rifrazioni ( enon riflessioni, sono due cose diverse) nelle scene in cui compaiono Alma e i suoi scagnozzi. I riflessi dell'acqua non sono il massimo, ma non lo era neanche nel primo, e considero la cosa di secondaria importanza, visto che non e' ambientato in una citta' sottomarina o in un'isola tropicale. Personalmente in un gioco d'azione considero importanti gli effetti dinamici, in quanto raramente ti fermi ad osservare il particolari.

Ti invito a sforzartii di argomentare le tue osservazioni con piu' dettaglio di quello che aggettivi generici come "penoso" e "allucinante" possono fornire.

john18
29-01-2009, 14:48
FEAR 2 non so come sarà, se sarà vario o avrà una grande IA, ma il primo FEAR è l'fps più ripetitivo nelle ambientazioni che abbia mai giocato... praticamente non mi sono mai accorto di avanzare nella storia :asd:



Io l'ho giocato e finito circa 3 mesi fa,ho dei ricordi perfetti su quel gioco. Da quel che ho visto i livelli erano abbastanzi vari.:stordita:

gaxel
29-01-2009, 14:49
Sarà che ti fa cagare, ma FEAR 2 è fatto proprio con la MERDA!

"Studiato a Oxford?"
Vince un premio chi indovina la citazione...

supereos1
29-01-2009, 14:51
Innanzitutto, non e' necessario che posti gli screen, visto che la demo credo l'abbiano tutti. Per quanto riguarda gli effetti, io mi riferivo alle rifrazioni ( enon riflessioni, sono due cose diverse) nelle scene in cui compaiono Alma e i suoi scagnozzi. I riflessi dell'acqua non sono il massimo, ma non lo era neanche nel primo, e considero la cosa di secondaria importanza, visto che non e' ambientato in una citta' sottomarina o in un'isola tropicale. Personalmente in un gioco d'azione considero importanti gli effetti dinamici, in quanto raramente ti fermi ad osservare il particolari.

Ti invito a sforzartii di argomentare le tue osservazioni con piu' dettaglio di quello che aggettivi generici come "penoso" e "allucinante" possono fornire.

Perchè, i tuoi sono argomentati? Non dici altro che è bello! E' in interni, e allora è un motivo in più per farlo male? Se questi sono i futuri giochi per PC siamo nella Cacca, in tanta cacca.

gaxel
29-01-2009, 14:52
Io l'ho giocato e finito circa 3 mesi fa,ho dei ricordi perfetti su quel gioco. Da quel che ho visto i livelli erano abbastanzi vari.:stordita:

Io 3 anni fa e devo averlo rimosso...
Ricordo solo che era tutto uguale, i nemici tutti uguali, le situazioni di gioco tutte uguali e non c'ho capito niente nella trama :asd: Ma probabilmente sono io che l'ho giocato con sufficienza.

blade9722
29-01-2009, 14:53
Stavi andando bene... poi ti sei perso :asd:

Beh, ma non che non apprezzi Unreal 1 e Half Life 2. Anzi lo stile Naif e onirico del gioco della Epic mi e' sempre piaciuto, come del resto l'art Deco' di Fallout e Bioshock.

Pero' sono i due titoli in cui la corerenza e' stata praticamente messa da parte, nonche' gli unici in cui osservando il cielo nei vari livelli sembra di essere ogni volta su un pianeta diverso.

gaxel
29-01-2009, 14:54
Perchè, i tuoi sono argomentati? Non dici altro che è bello! E' in interni, e allora è un motivo in più per farlo male? Se questi sono i futuri giochi per PC siamo nella Cacca, in tanta cacca.

Io mi preoccuperei più della crisi economica... che di giochi belli ne hanno fatti tanti anche in passato e tu non li hai giocati sicuramente tutti.

Lino P
29-01-2009, 14:54
Perchè, i tuoi sono argomentati? Non dici altro che è bello! E' in interni, e allora è un motivo in più per farlo male? Se questi sono i futuri giochi per PC siamo nella Cacca, in tanta cacca.

certo

supereos1
29-01-2009, 14:55
Io mi preoccuperei più della crisi economica... che di giochi belli ne hanno fatti tanti anche in passato e tu non li hai giocati sicuramente tutti.

:mc: :mc:

blade9722
29-01-2009, 14:59
Perchè, i tuoi sono argomentati? Non dici altro che è bello! E' in interni, e allora è un motivo in più per farlo male? Se questi sono i futuri giochi per PC siamo nella Cacca, in tanta cacca.

Beh, non ho tantissimo tempo per sviluppare i temi, qualche pagina fa ero entrato piu' in dettaglio. Ad ogni modo, ho descritto qualcosa in piu' delle tue litanie "schifo schifo". Inoltre, sto notando che negli ultimi post non hai concluso un periodo senza inserire qualche parolaccia, in altre parole, stai degenerando.

supereos1
29-01-2009, 15:01
Beh, non ho tantissimo tempo per sviluppare i temi, qualche pagina fa ero entrato piu' in dettaglio. Ad ogni modo, ho descritto qualcosa in piu' delle tue litanie "schifo schifo". Inoltre, sto notando che negli ultimi post non hai concluso un periodo senza inserire qualche parolaccia, in altre parole, stai degenerando.

Cercherò di rifarmi, mi sono lasciato andare e sono deluso da questo seguito aspettandomi di più.
Magari con la release finale...mah, aspetterò.

gaxel
29-01-2009, 15:02
:mc: :mc:

Vuoi che ti elenchi i giochi che considero superiori a Crysis?

supereos1
29-01-2009, 15:06
Vuoi che ti elenchi i giochi che considero superiori a Crysis?

Ho mai detto che crysis è superiore a tutti?
Elenco alcuni i giochi che ,per me, sono indimenticabili, o quasi:

Thief : the dark project,
Mafia,
GTA3,
HL,
Toca 2 e Co e anche il primo FEAR mi era piaciuto
ecc.

N I N
29-01-2009, 15:10
La grandezza e' in funzione della distanza che vuoi tenere dal monitor. [...]

io un 22" su scrivania già lo trovo eccessivo, spesso devo stare attento alla distanza dato che tendo ad avvicinarmi

Intervista: http://pc.ign.com/articles/948/948959p1.html
Significativa la risposta alla prima domanda.
Della serie... abbiamo dovuto ridurre tutto al minimo comune denominatore... quindi le potenzialità del PC le abbiamo usate fino ad un certo punto...
E la cosa è più palese che mai in certi frangenti.

e meno male che lo hanno ammesso... dai, prima cacciano la demo poi dicono anche come stanno le cose... almeno sono onesti :D

Lino P
29-01-2009, 15:15
io un 22" su scrivania già lo trovo eccessivo, spesso devo stare attento alla distanza dato che tendo ad avvicinarmi



e meno male che lo hanno ammesso... dai, prima cacciano la demo poi dicono anche come stanno le cose... almeno sono onesti :D

:doh:

bystronic
29-01-2009, 16:23
dopo aver giocato 6 volte dalle relative usvite tutti e 3 i FEAR, ho provato la demo, e devo dire che, io non trovo la monotonia degli edifici un difetto, a mè piace proprio per quello, perche aiuta il senso di angoscia e paura, di quel che può accadere subito dopo.

comunque a mè, sembra che la grafica è migliorata, ma non stò tanto ad osservarla da vicino (sono occupato a sparare) e comunque l'illuminazione delle fonti di luce artificiale, ora mi piace maggiormente specie, nella metropolitana, guardando le cascatelle d'acqua, forse la cosa che mi infastidisce di più, è l'HUD sul visore, che mi adombra, parte della visuale periferica, e... ma solo un poco, la foschia presente nell'aria, sia in interni, che esterni, ma se sipensa che stiamo operando, in una città devastata dall'olocausto nucleare, direi che è plausibile.

un'altra cosa che mi lascia perplesso, è la selezione dei menù tipo console (il mouse è diventato un accessorio?) e la raccolta dei documenti informativi in forma scritta, preferivo i messaggi vocali, cosi potevo guardarmi attorno per trovare qualcosa di interessante, mentre ascoltavo.

tutto sommato io non mi sono fatto aspettative, ne buone ne cattive, e per quel che mi riguarda, a mè sembra un buon titolo, dato che il filone mi intriga molto, io poi sono uno che si immedesima molto nel personaggio, e quindi ho fatto, svariati salti sulla sedia, con la sola demo, perciò lo aspetto molto volentieri, a dispetto di tutti quelli, che vogliono paragonarlo, ad altri giochi meglio riusciti, io lo giocherò perchè a me piace molto.

ho cambiato 3 PC dalla loro prima uscita, e questi titoli sono sempre rimasti installati, quindi.......;)

DVD2005
29-01-2009, 16:31
Io l'ho giocato e finito circa 3 mesi fa,ho dei ricordi perfetti su quel gioco. Da quel che ho visto i livelli erano abbastanzi vari.:stordita:

mi sa che dentro alla custodia di Fear avevi il dvd di un altro gioco :stordita:

Lino P
29-01-2009, 16:36
dopo aver giocato 6 volte dalle relative usvite tutti e 3 i FEAR, ho provato la demo, e devo dire che, io non trovo la monotonia degli edifici un difetto, a mè piace proprio per quello, perche aiuta il senso di angoscia e paura, di quel che può accadere subito dopo.

comunque a mè, sembra che la grafica è migliorata, ma non stò tanto ad osservarla da vicino (sono occupato a sparare) e comunque l'illuminazione delle fonti di luce artificiale, ora mi piace maggiormente specie, nella metropolitana, guardando le cascatelle d'acqua, forse la cosa che mi infastidisce di più, è l'HUD sul visore, che mi adombra, parte della visuale periferica, e... ma solo un poco, la foschia presente nell'aria, sia in interni, che esterni, ma se sipensa che stiamo operando, in una città devastata dall'olocausto nucleare, direi che è plausibile.

un'altra cosa che mi lascia perplesso, è la selezione dei menù tipo console (il mouse è diventato un accessorio?) e la raccolta dei documenti informativi in forma scritta, preferivo i messaggi vocali, cosi potevo guardarmi attorno per trovare qualcosa di interessante, mentre ascoltavo.

tutto sommato io non mi sono fatto aspettative, ne buone ne cattive, e per quel che mi riguarda, a mè sembra un buon titolo, dato che il filone mi intriga molto, io poi sono uno che si immedesima molto nel personaggio, e quindi ho fatto, svariati salti sulla sedia, con la sola demo, perciò lo aspetto molto volentieri, a dispetto di tutti quelli, che vogliono paragonarlo, ad altri giochi meglio riusciti, io lo giocherò perchè a me piace molto.

ho cambiato 3 PC dalla loro prima uscita, e questi titoli sono sempre rimasti installati, quindi.......;)

vista la strada che si è intrapresa potevi anche non cambiarli 3 pc, quanto meno per il gaming...:)

Lino P
29-01-2009, 16:37
mi sa che dentro alla custodia di Fear avevi il dvd di un altro gioco :stordita:

:asd:

Kharonte85
29-01-2009, 16:43
Intervista: http://pc.ign.com/articles/948/948959p1.html
Significativa la risposta alla prima domanda.
Della serie... abbiamo dovuto ridurre tutto al minimo comune denominatore... quindi le potenzialità del PC le abbiamo usate fino ad un certo punto...
E la cosa è più palese che mai in certi frangenti.
Questa me la ero persa...in pratica il gioco sarà come visto nel demo. le console ancora una volta colpevoli di aver in parte snaturato il titolo. :(

DVD2005
29-01-2009, 16:47
Questa me la ero persa...in pratica il gioco sarà come visto nel demo. le console ancora una volta colpevoli di aver in parte snaturato il titolo. :(

a quanto pare si :(

bystronic
29-01-2009, 16:47
vista la strada che si è intrapresa potevi anche non cambiarli 3 pc, quanto meno per il gaming...:)

tu credi? beh prova a giocarli con tutto al massimo a 1920x1200 poi ne riparliamo, anche quelli meno belli diventano migliori fidati ;) persino FARCRY ha cambiato faccia, e non solo perchè è più grande, ma perchè i particolari sono meglio resi, più piccoli e meglio definiti nell'insieme, provare per credere.

Lino P
29-01-2009, 16:53
tu credi? beh prova a giocarli con tutto al massimo a 1920x1200 poi ne riparliamo, anche quelli meno belli diventano migliori fidati ;) persino FARCRY ha cambiato faccia, e non solo perchè è più grande, ma perchè i particolari sono meglio resi, più piccoli e meglio definiti nell'insieme, provare per credere.

visto che hai scritto:

"comunque a mè, sembra che la grafica è migliorata, ma non stò tanto ad osservarla da vicino (sono occupato a sparare)"

Credevo te ne fregasse relativamente...:p

Se dopo un po' mi dici che ti piace sparare tutto a palla per goderti le minuzie, comincio a non capire a quale aspetto del game dai precedenza....:)

Grey 7
29-01-2009, 17:13
dopo aver giocato 6 volte dalle relative usvite tutti e 3 i FEAR, ho provato la demo, e devo dire che, io non trovo la monotonia degli edifici un difetto, a mè piace proprio per quello, perche aiuta il senso di angoscia e paura, di quel che può accadere subito dopo.

comunque a mè, sembra che la grafica è migliorata, ma non stò tanto ad osservarla da vicino (sono occupato a sparare) e comunque l'illuminazione delle fonti di luce artificiale, ora mi piace maggiormente specie, nella metropolitana, guardando le cascatelle d'acqua, forse la cosa che mi infastidisce di più, è l'HUD sul visore, che mi adombra, parte della visuale periferica, e... ma solo un poco, la foschia presente nell'aria, sia in interni, che esterni, ma se sipensa che stiamo operando, in una città devastata dall'olocausto nucleare, direi che è plausibile.

un'altra cosa che mi lascia perplesso, è la selezione dei menù tipo console (il mouse è diventato un accessorio?) e la raccolta dei documenti informativi in forma scritta, preferivo i messaggi vocali, cosi potevo guardarmi attorno per trovare qualcosa di interessante, mentre ascoltavo.

tutto sommato io non mi sono fatto aspettative, ne buone ne cattive, e per quel che mi riguarda, a mè sembra un buon titolo, dato che il filone mi intriga molto, io poi sono uno che si immedesima molto nel personaggio, e quindi ho fatto, svariati salti sulla sedia, con la sola demo, perciò lo aspetto molto volentieri, a dispetto di tutti quelli, che vogliono paragonarlo, ad altri giochi meglio riusciti, io lo giocherò perchè a me piace molto.

ho cambiato 3 PC dalla loro prima uscita, e questi titoli sono sempre rimasti installati, quindi.......;)

santo cielo con tutte quelle virgole non si capisce una mazza, guarda che hanno un senso non si mettono a muzzo :asd:
;)

Lino P
29-01-2009, 17:16
santo cielo con tutte quelle virgole non si capisce una mazza, guarda che hanno un senso non si mettono a muzzo :asd:
;)

:D

alex oceano
29-01-2009, 17:19
tu credi? beh prova a giocarli con tutto al massimo a 1920x1200 poi ne riparliamo, anche quelli meno belli diventano migliori fidati ;) persino FARCRY ha cambiato faccia, e non solo perchè è più grande, ma perchè i particolari sono meglio resi, più piccoli e meglio definiti nell'insieme, provare per credere.

concordo giocare a fear tutto al massimo a 1920x1200 è un'altra cosa...

Xilema
29-01-2009, 17:27
dopo aver giocato 6 volte dalle relative usvite tutti e 3 i FEAR, ho provato la demo, e devo dire che, io non trovo la monotonia degli edifici un difetto, a mè piace proprio per quello, perche aiuta il senso di angoscia e paura, di quel che può accadere subito dopo.

comunque a mè, sembra che la grafica è migliorata, ma non stò tanto ad osservarla da vicino (sono occupato a sparare) e comunque l'illuminazione delle fonti di luce artificiale, ora mi piace maggiormente specie, nella metropolitana, guardando le cascatelle d'acqua, forse la cosa che mi infastidisce di più, è l'HUD sul visore, che mi adombra, parte della visuale periferica, e... ma solo un poco, la foschia presente nell'aria, sia in interni, che esterni, ma se sipensa che stiamo operando, in una città devastata dall'olocausto nucleare, direi che è plausibile.

un'altra cosa che mi lascia perplesso, è la selezione dei menù tipo console (il mouse è diventato un accessorio?) e la raccolta dei documenti informativi in forma scritta, preferivo i messaggi vocali, cosi potevo guardarmi attorno per trovare qualcosa di interessante, mentre ascoltavo.

tutto sommato io non mi sono fatto aspettative, ne buone ne cattive, e per quel che mi riguarda, a mè sembra un buon titolo, dato che il filone mi intriga molto, io poi sono uno che si immedesima molto nel personaggio, e quindi ho fatto, svariati salti sulla sedia, con la sola demo, perciò lo aspetto molto volentieri, a dispetto di tutti quelli, che vogliono paragonarlo, ad altri giochi meglio riusciti, io lo giocherò perchè a me piace molto.

ho cambiato 3 PC dalla loro prima uscita, e questi titoli sono sempre rimasti installati, quindi.......;)


Piacerebbe anche a me non avere aspettative, ma se una soft house ti abitua bene... speri sempre che l'ennesimo gioco sia un capolavoro o giù di li.
Ora è presto per giudicare F2, la demo aveva luci ed ombre, il gioco finale dirà la verità (magari patchato).

P.S. Occhio alle virgole, le butti nel discorso a casaccio e si capisce poco ;)

Lino P
29-01-2009, 17:37
Piacerebbe anche a me non avere aspettative, ma se una soft house ti abitua bene... speri sempre che l'ennesimo gioco sia un capolavoro o giù di li.
Ora è presto per giudicare F2, la demo aveva luci ed ombre, il gioco finale dirà la verità (magari patchato).

P.S. Occhio alle virgole, le butti nel discorso a casaccio e si capisce poco ;)

basta far finta che non ci siano...:D

N I N
29-01-2009, 18:17
basta far finta che non ci siano...:D
funziona :asd:

Lino P
29-01-2009, 18:19
funziona :asd:

eh certo...:O

bystronic
29-01-2009, 18:28
basta far finta che non ci siano...:D

le virgole sono state inserite per staccare ed evidenziare un pò come la cadenza sta a sottolineare un concetto ma se a voi sembrano troppe e messe a casaccio non starò a discutere ne a spiegare chi ha voluto capire vedo che ha capito chi non vuole o non può guarda alle virgole.

così va meglio? potete leggere tutto d'un fiato se preferite.:)

Mister Tarpone
29-01-2009, 18:33
mi sa che dentro alla custodia di Fear avevi il dvd di un altro gioco :stordita:

:asd: + già. + :asd:

Rodig
29-01-2009, 18:33
basta far finta che non ci siano...:D

Ve ne regalo un po', così ognuno se le mette dove vuole:
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

:D

Grey 7
29-01-2009, 18:34
le virgole sono state inserite per staccare ed evidenziare un pò come la cadenza sta a sottolineare un concetto ma se a voi sembrano troppe e messe a casaccio non starò a discutere ne a spiegare chi ha voluto capire vedo che ha capito chi non vuole o non può guarda alle virgole.

così va meglio? potete leggere tutto d'un fiato se preferite.
non è che "sembrano" troppe, semplicemente sono troppe e inserite totalmente in malomodo :) te l'ho fatto notare mettendo la faccina simpatica --> ;) senza offesa
se vuoi ribadire dei concetti usa il corsivo o la sottolineatura, le virgole servono ad altro. Detto questo, torniamo pure a fear 2

parentesi: ho appena preso con gmc fear + 2 espansioni :O

Lino P
29-01-2009, 18:44
Ve ne regalo un po', così ognuno se le mette dove vuole:
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

:D

basta raga...;)

N I N
29-01-2009, 18:46
[...]parentesi: ho appena preso con gmc fear + 2 espansioni :O

io ho rigiocato f,e,a,r, e provato le espensioni per la prima volta qualche settimana fa, grafica a parte è stata un'esperienza migliore rispetto a quella avuta con la maggior parte dei fps attuali... soprattutto la prima espansione mi è piaciuta molto :D

gaxel
29-01-2009, 18:50
le virgole sono state inserite per staccare ed evidenziare un pò come la cadenza sta a sottolineare un concetto ma se a voi sembrano troppe e messe a casaccio non starò a discutere ne a spiegare chi ha voluto capire vedo che ha capito chi non vuole o non può guarda alle virgole.

così va meglio? potete leggere tutto d'un fiato se preferite.:)

Sono riuscito a non capire nulla negli ultimi tuoi due post... con o senza virgole :asd:

Mister Tarpone
29-01-2009, 18:51
soprattutto la prima espansione mi è piaciuta molto :D

a me invece ha fatto cagare. mi sembrò peggiore di fear

blade9722
29-01-2009, 18:52
a me invece ha fatto cagare. mi sembrò peggiore di fear

Raffinato, Tarp........un vero intenditore.

N I N
29-01-2009, 18:55
a me invece ha fatto cagare. mi sembrò peggiore di fear

bah... trama a parte mi è sembrato meno monotono e più difficile, forse proprio per la seconda cosa l'ho apprezzato :D

Mister Tarpone
29-01-2009, 18:56
Raffinato, Tarp........un vero intenditore.

:asd:


grazie blade http://img504.imageshack.us/img504/5306/38384914ed5.gif (http://imageshack.us)

john18
29-01-2009, 19:07
:asd: + già. + :asd:


Sarà...Io mi ricordo anche i parcheggi per fare un esempio.:stordita: Nella prima espansione,la metropolitana.

Dobermann75
29-01-2009, 19:15
Era solo un modo di dire, per il fatto che sono diversissimi come impatto grafico, ma non mi ricordavo di te in particolare.
E' vero, se non ricordo male, in crysis, prima di entrare nella miniera, il pavimento riccioso era fatto malissimo, slavato come anche l'effetto neve , ma cmq rimane un gioco, ok pesante, ma ben sopra la media, il divertimento di distruggere i casotti lancandogli contro i bidoni ad esempio.
Tutto questo dinamismo manca il fear 2, la resa del dettaglio è bassa ,gli effetti ombra e luce sono blandi, quasi inesistenti.
Magari vedi, nella scuola ad es., le luci spegnersi ed accendersi in corto circuito e vedere quello che c'è sotto mantenere la stessa illuminazione, i movimenti, ecc ecc....
Troppo artificioso.
capisco la multipiattaforma, la fluidità...ma potevano sforzarsi un pò di più?.

scusa ma crysis in che modalità lo hai fatto girare?
non mi pare sia slavato nulla in dx10 con filtri e dettagli al massimo... neve compresa.

supereos1
29-01-2009, 19:31
scusa ma crysis in che modalità lo hai fatto girare?
non mi pare sia slavato nulla in dx10 con filtri e dettagli al massimo... neve compresa.

In DX10, intendo la neve sulle foglie e cespugli nel livello dopo "CORE", quando esci e trovi tutto ghiacciato.

juza1971
29-01-2009, 20:38
riprendo il concetto gia' espresso su fear 2....:Puke: ....graficamente pessimo..avete visto la luce che filtra nelle pareti del vagone?:asd: ..da terzo mondo......intelligenza AI ridicola anche maxed out.....effetti particellari decenti per un motore grafico oramai datato. Per me rimane sugli scaffali.

fukka75
29-01-2009, 21:41
Io l'ho giocato e finito circa 3 mesi fa,ho dei ricordi perfetti su quel gioco. Da quel che ho visto i livelli erano abbastanzi vari.:stordita:
Hai giocato ad un altro gioco: se per te, uffici e terrazzi, terrazzi ed uffici a ripetizione sono livelli vari, beh :boh:
mi sa che dentro alla custodia di Fear avevi il dvd di un altro gioco :stordita:
Quotone :O
Io 3 anni fa e devo averlo rimosso...
Ricordo solo che era tutto uguale, i nemici tutti uguali, le situazioni di gioco tutte uguali e non c'ho capito niente nella trama :asd:
Fidati, ricordi benissimo ;)

supereos1
29-01-2009, 21:52
riprendo il concetto gia' espresso su fear 2....:Puke: ....graficamente pessimo..avete visto la luce che filtra nelle pareti del vagone?:asd: ..da terzo mondo......intelligenza AI ridicola anche maxed out.....effetti particellari decenti per un motore grafico oramai datato. Per me rimane sugli scaffali.

Allora concordi anche col mio pensiero riguardo a fear 2?

Mister Tarpone
29-01-2009, 22:08
Hai giocato ad un altro gioco: se per te, uffici e terrazzi, terrazzi ed uffici a ripetizione sono livelli vari, beh :boh:

Quotone :O

Fidati, ricordi benissimo ;)

;)

DVD2005
29-01-2009, 22:18
a me invece ha fatto cagare. mi sembrò peggiore di fear

pure a me Tapone, tanto che la seconda espansione non l'ho comprata.