View Full Version : [Thread Ufficiale] GOTHIC 3: problemi tecnici
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faestrike
25-10-2006, 14:49
io quando attivo l'aa mi si corrompe tutta la grafica... cmq se metti la risoluzione del monitor a 1280X1024 risolvi perchè si riducono tantissimo... però ho notato da qualche screen che anche con configurazioni esagerate qualche scalettatura rimane ovunque anche se ridotta,,, quindi è un problema del gioco...
Anche a me si corrompe la grafica ma comunque le scalette rimangono non viene applicato bho,poi se metto a 1280x1024 non si muove piu gia cosi carica ogni 2 secondi
Poi come si apre la console????
grazie
elfoscuro
25-10-2006, 15:18
l'AA non si può attivare attualmente, lo sanno anche i sassi. Inoltre pare che forzando aa e af con il pannello dei driver ci siano decadimenti di prestazioni/problemi
l'AA non si può attivare attualmente, lo sanno anche i sassi
esatto se si ha una ottima vga si può alzare al max anisotropico e basta ;)
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=127665&page=4
Dicono che molto probabilmente la patch sarà resa disponibile nei prossimi 2 giorni :-) speriamo!
elfoscuro
25-10-2006, 15:46
"molto probabilmente" mi sembra un po troppo ottimistico, mi pare di capire che il tipo ha solo risposto "forse"
"molto probabilmente" mi sembra un po troppo ottimistico, mi pare di capire che il tipo ha solo risposto "forse"
beh l'importante è sperare :-)
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=127665&page=4
Dicono che molto probabilmente la patch sarà resa disponibile nei prossimi 2 giorni :-) speriamo!
Lo spero tanto! Ma sapete se la seconda patch toglie questi "scatti"?
Lo spero tanto! Ma sapete se la seconda patch toglie questi "scatti"?
Sembrerebbe di si. Hano lavorato anche sul gameplay per il bug degli animali che ti fan fuori subito
elfoscuro
25-10-2006, 16:28
Lo spero tanto! Ma sapete se la seconda patch toglie questi "scatti"?
bisognerebbe chiedere ad un veggente
bisognerebbe chiedere ad un veggente
ma lol :D .............................................. :asd:
Qualcuno ha provato con 3GB?
Lo sto facendo ma non mi sembra di notare differenze.
Ho un gb di Ram,però ho provato il gioco aumentando la memoria virtuale (3gb). Ci sono stati miglioramenti... :)
Consiglio a chi ha 3gb di RAM di aumentare la memoria virtuale e portarla al massimo! Penso che avrà grandissimi miglioramenti. :)
:confused:
ma non capisco , se uno ha più ram che gli serve aumentare anche la mem virtuale ??
Il gioco non mi ha mai superato il picco di 1,8 Gb di ram... indi per cui, se ho tempo farò una prova a DISABILITARE la mem. virtuale e vedere, se non si blocca non serve a niente la memoria virtuale su grossi quantitiativi di ram
:confused:
ma non capisco , se uno ha più ram che gli serve aumentare anche la mem virtuale ??
Il gioco non mi ha mai superato il picco di 1,8 Gb di ram... indi per cui, se ho tempo farò una prova a DISABILITARE la mem. virtuale e vedere, se non si blocca non serve a niente la memoria virtuale su grossi quantitiativi di ram
ti do ragione però il problema è che con 1,8gb di ram occupata dal gioco più il sistema sfori i 2 gb che a quanto ho capito possiedi anche tu e quindi win va a prendere quella virtuale mi sa che è da tenere attivata :stordita:
JackNapier
25-10-2006, 17:06
Sembrerebbe di si. Hano lavorato anche sul gameplay per il bug degli animali che ti fan fuori subito
lo spero, una combo di un lupo abbatterebbe una montagna
Ho notato che anche chi possiede 3gb di RAM ha dei problemucci(anche se non sono tanti).Ad esempio io aumentando la memoria virtuale ho "eliminato" parecchi SCATTI. Arrivando al dunque: (penso) chi ha 3gb di RAM e aumenta la memoria virtuale non dovrebbe avere nessun problema!
Questo è quello che penso io,infatti voglio comprare un'altra Ram da 2gb e testare quello che ho appena detto. :)
Andre106
25-10-2006, 17:10
:confused:
ma non capisco , se uno ha più ram che gli serve aumentare anche la mem virtuale ??
Il gioco non mi ha mai superato il picco di 1,8 Gb di ram... indi per cui, se ho tempo farò una prova a DISABILITARE la mem. virtuale e vedere, se non si blocca non serve a niente la memoria virtuale su grossi quantitiativi di ram
oggi dopo 2 ore , uscito dal gioco avevo un picco di 2,1gb , è normale secondo voi?? :eek:
oggi dopo 2 ore , uscito dal gioco avevo un picco di 2,1gb , è normale secondo voi?? :eek:
pauroso quindi avevi tutta la ram piena e anche parte della virtuale?
oggi dopo 2 ore , uscito dal gioco avevo un picco di 2,1gb , è normale secondo voi?? :eek:
Mah... avrà caricato anche la valle delle miniere più l'isola di chorinis...:asd:
Mah... avrà caricato anche la valle delle miniere più l'isola di chorinis...:asd:
stralol :asd: senz'altro ! hem...
Dark_Wolf
25-10-2006, 17:41
Sembrerebbe di si. Hanno lavorato anche sul gameplay per il bug degli animali che ti fan fuori subito
Finalmente! Per uccidere i lizard ho dovuto caricare 4 volte e con l'arco li ho fatti fuori!
In ogni caso, io ho l'impressione che il mio computer sia messo abbastanza male... c'è gente che parla entusiasticamente di questo gioco con specifiche tecniche inferiori... a me va proprio di m+++a.
clessidra4000
25-10-2006, 18:04
come da titolo voi quali driver nvidia utilizzate?io ho gli 84.43 ke erano secondo me i migliori con oblivion e nn li ho cambiati x gothic, ma qualcuno ha fatto delle prove?
frankifol
25-10-2006, 18:10
ho dovutos caricare per forza i più recenti che ho trovato nel sito nvidia. Senza, la grafica era corrotta.
Poi, riepilogando, con a64 3200+, 6600 gt, hdd sata e 2 giga di ram ho settato tutto al massimo tranne gli shaders (messi a 2.0). Non ho nemmeno aperto il file ini, mentre ho messo la memoria virtuale a 3 gb. 1024x768.
ps: nonostante i due giga di ram e la mem virtuale fissa a 3 giga ieri sera si è bloccato tutto per memoria insufficiente (dopo un paio d'ore di gioco)
wolverine
25-10-2006, 18:51
Tutti sono qui a fare domande...ma molte risposte sono già scritte, e quindi non è nostro dovere dartele, ma è nostra CORTESIA, e sinceramente i tuoi problemi (come i miei e quelli di qualcun'altro) c'entrano veramente poco.
Cerca di capire BENE come si usa un forum ;)
Quoto
wolverine
25-10-2006, 18:56
Il file di paging lo avete sullo stesso hdd o su un secondo, eventuale, hdd?
Il file di paging lo avete sullo stesso hdd o su un secondo, eventuale, hdd?
io sulla seconda partizione dell'unico disco che vedi in firma perchè lo chiedi?
wolverine
25-10-2006, 19:41
io sulla seconda partizione dell'unico disco che vedi in firma perchè lo chiedi?
Io ce l'ho su un secondo hdd, visto che dovrebbe dare maggiore performance, ma sta volta mi era venuto un dubbio.. grazie. :)
C'è modo di rallentare la freccina e farla esser più fluida?
MakenValborg
25-10-2006, 20:39
Ma domanda:
I valori relativi alla memoria nel file ini... migliorano se aumentati diminuiti??
Non ho ben capito :muro:
Grazie :)
Dark_Wolf
25-10-2006, 20:44
Quoto
grazie per averlo recuperato dopo 3 pagine... ora arrivano i maestrini ed insegnano la netiquette... ma vavava...
mikimakimura
25-10-2006, 20:49
Salve ragazzi, volevo dirvi la mia esperienza, chisa' magari puo servire a qualcuno.
Il mio pc e' fatto cosi: amd 4200x2, 2gb di ram,1900xtx 512,Scheda madre asus (non mi ricordo mai :D ) e vari hd, cmq oggi ho levato la xfi che avevo, perche' l'ho venduta, e nel reinstallare i driver per l'audio ho installato per errore i driver software ide nvidia e ghotic 3 andava una schifezza assurda, cavolo si bloccava sempre, non riuscendo a capire che aveva passato, mi sono ricordata dei driver ide nvidia,quindi ho disinstallato i driver ide rimesso quelli di windows e sono ritornata a giocare tranquillamente, per la memoria sinceramente non ha mai superato 1.4 massimo 1.5 gb occupati.
Spero che possa servire a qualcuno.
O.T.
domani arriva lo zalman vf900 quello senza led colorato, spero che vada meglio della ventola normale, perche' questa fa un casino assurdo.
Ciao Miki
davide22
25-10-2006, 20:56
Installato poco fà e giocato un pò...
bèh la pesantezza come giustamente è stato detto e ridetto è notevole...mettendo tutto su alto si fà fatica...(specialmente nel mio caso dove un pò di ram in più nn farebbe certo male...)
calando appena qualcosina la resa resta cmq appagante e decisamente più fluido...sebbene ci siano dei micro-scatti...
cmq giocabile
ecco degli screen
http://img335.imageshack.us/img335/9532/gothic32006102520334454cs7.th.jpg (http://img335.imageshack.us/my.php?image=gothic32006102520334454cs7.jpg) http://img313.imageshack.us/img313/9615/gothic32006102520350488uv4.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=gothic32006102520350488uv4.jpg) http://img335.imageshack.us/img335/6691/gothic32006102520353459gb9.th.jpg (http://img335.imageshack.us/my.php?image=gothic32006102520353459gb9.jpg) http://img313.imageshack.us/img313/9259/gothic32006102520515351ug9.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=gothic32006102520515351ug9.jpg) http://img313.imageshack.us/img313/1002/gothic32006102520572946zk4.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=gothic32006102520572946zk4.jpg)
a tsl proposito...
siccome l'ini ancora nn l'ho toccato, se nn per aumentare gli shader da 2 a 3, potete dirmi quale siano le modifiche necessarie o più importanti?? grazie..
premetto che devo ancora completare oblivion, ma questo si vede sin da subito che è un altrettanto gioco di spessore...come primo impatto ne sono rimasto bene, oltretutto ci sono ottime musiche :eek: , senza contare l'effetto stupendo di "sfocatura" che si ha nell'osservare il paesaggio in lontanaza...
C'è modo di rallentare la freccina e farla esser più fluida?
La freccia quando apri il menu? se va a rallentatore ci potrebbe essere qualche spyware o qualche programma che lavora mentre giochi...prova a installare spybot "serch and destroy" e adaware6 e vedi se trovano qualcosa, poi riprova a giocare, potresti eliminare anche tutti i programmi inutili da start/esegui/msconfig(lo scrivi), ok/ avvio ed elimini tutti i programmi inutili per il funzionamento di windows ;)
wolverine
25-10-2006, 21:32
grazie per averlo recuperato dopo 3 pagine... ora arrivano i maestrini ed insegnano la netiquette... ma vavava...
Non c'entra una mazza la netiquette e palle varie.. ho scritto una cosa reale e arrivi tu senza sapere un piffero canzonandola, per quello che ti ho detto di leggerti il thread.. :mbe: che poi tu abbia problemi, beh ricordati che non sei l'unico ad averli.. :rolleyes:
Io ce l'ho su un secondo hdd, visto che dovrebbe dare maggiore performance, ma sta volta mi era venuto un dubbio.. grazie. :)
Anche io ce l'ho nel secondo hd.
ed e' diviso a meta' fra le due partizioni.
secondo voi e' un bene o un male? :D
Ciaozaza
wolverine
25-10-2006, 22:52
Sto tipo pare non aver problemi di scatti e caricamenti lenti.. :D con 4Gb di ram.. :stordita:
Link (http://forum.jowood.com/showpost.php?p=1865482&postcount=458)
wolverine
25-10-2006, 22:54
Eliminare l'orrido lens flare davvero esagerato e volendo la musica durante i caricamenti.. :)
Link (http://forum.jowood.com/showthread.php?t=127836)
City Hunter '91
25-10-2006, 23:02
ma che e' il lens flare?
gianlu75xp
25-10-2006, 23:03
ma che e' il lens flare?
con google il primo risultato rende benissimo l'idea...
il lens flare è questo effetto
http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/graphics/tut_lensflare_image1.jpg
City Hunter '91
25-10-2006, 23:06
ha ok ma i due file nn sovrascrivono nulla voi li avete provati?
Andre106
25-10-2006, 23:17
a dire il vero il lens flare non è la sfocatura degli oggetti lontani, ma quella specie di "raggio laser" che parte dal sole.
Che poi che io sappia è un effetto che subiscono le lenti degli obiettivi, quandi non c'entra una mazza il fatto di vederlo "a occhio nudo"....menomale che si può togliere
Andre106
25-10-2006, 23:19
doppio sry
Andre106
25-10-2006, 23:20
ecco:
tipici effetti della rifrazione di un fascio di luce ad alta intensità sulla lente dell'obiettivo mentre si scatta una fotografia
http://www.xaraxone.com/assets/images/boutons-lens-flare.jpg
e in gioco è 'sto obbrobrio...
http://img209.imageshack.us/my.php?image=gothic32006101116382795cp6.jpg
gianlu75xp
25-10-2006, 23:40
hai ragione tu... ;)
lens flare che e' presente pure mentre stai dentro una caverna :D :D c'e' il sole che penetra metri e metri di roccia! :D :D :D
ciaiziaoza
Edit, ho preso un'abbaglio, credevo fosse uscita la nuova patch :stordita:
MakenValborg
26-10-2006, 07:09
Ma domanda:
I valori relativi alla memoria nel file ini... migliorano se aumentati diminuiti??
Non ho ben capito :muro:
Grazie :)
nessuno lo sà?? :(
Ho notato che anche chi possiede 3gb di RAM ha dei problemucci(anche se non sono tanti).Ad esempio io aumentando la memoria virtuale ho "eliminato" parecchi SCATTI. Arrivando al dunque: (penso) chi ha 3gb di RAM e aumenta la memoria virtuale non dovrebbe avere nessun problema!
Questo è quello che penso io,infatti voglio comprare un'altra Ram da 2gb e testare quello che ho appena detto. :)
confermo:
io ciò 3 GB :fuck: di ram.
mettendo la memoria virtuale a fissa (mi pare 4392) e l'utilizzo memoria a cache di sistema, mi sono scomparsi quasi del tutto gli scatti anche quando cambia zona! :yeah:
a quanto pare non hanno adottato la starforce,che bellezza!!!!!qualcuno ha più notizie in merito?hanno seguito l'esempio di oblivion a parte il fatto che la maledetta starforce rovina lettore e dvd!
Non mi venga qualcuno a dire che questo VG è stato fatto dai Piranha Bytes perchè non ci credo neanche se me lo dicono loro e anzi credo sia altamente improbabile visto lo stile(perso), dato al gioco.
Il Gameplay:
...dov'è??...qualcuno l'ha visto il gameplay??...cioé, siamo tornati ai videogiochi degli anni 90?? Mi ricordo ancora la finezza di certe scelte in gothic 1\2: se volevo dare un fendente da destra a sinistra potevo farlo, ma anche se volevo darne uno da sinistra a destra potevo farlo, se poi volevo combinare questi due tipi di fendente potevo farlo, se volevo dare un fendente dall'alto in basso potevo farlo e se poi avessi voluto addirittura combinare insieme i tre tipi di fendente avrei potuto farlo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gothic 3: click sinistro del topo a manetta e fine, in questo modo ammazzi di tutto, da subito e senza grande sforzo(dipende solo da quanto è veloce il tuo dito indice),...volendo se proprio è necessario vomitare ancora si tiene premuto il TDM e si clicca ripetutamente col sinistro(inguardabile).
Per non parlare della questione salti-salire su qualcosa-arrampicarsi,.....desaparesidos.
Affumicatura della carne cancellata di colpo, ora appare l'irrealistica finestra e in un nanosecondo ecco che avrete arrostito con la stessa disinvoltura 2 o 50 pezzi di carne.
Nota positiva il tiro con l'arco, finalmente "simulativo" e in qualche modo realistico: si deve calcolare la parabola dei tiri in base alla lontananza e per colpire i soggetti in movimento è necessario l'anticipo,...molto divertente.
Altra nota positiva la barra veloce, per ogni sorta di oggetto, in basso.
Modelli:
...Li unici modelli che si salvano( a parte qualche "bestio" cervi e scavanger su tutti), sono li orchi, davvero belli, mi sono ricreduto perché èro diffidente di questo cambio radicale rispetto ai capitoli precedenti(anche se io li avrei tenuti in quel modo perché erano "bellissimi"), e invece sono ben fatti.
Esseri umani sproporzionati: testa piccola o corpo enorme, decidersi, o quelle teste non vanno per quei corpi o sono i corpi a non andare con quelle teste,...una delle due ma non entrambi.
I modelli del mondo poi sono chiaramente stati affidati a mani diverse: case e affini sono ancora(per fortuna), in stile gothic, e infatti alcuni modelli di gothic 2 sono stati riciclati da quanto erano belli(vedi lo scheletro di barca che ritrovate in varie parti del territorio e i legni dove sono appese le reti da pesca nei pressi delle baracche sulla spiaggia dove si incontra Lares per la prima volta).
Le piante officinali sono inguardabili, in netto contrasto col mondo circostante e visibili da 2 kilometri...anche qua o fai un mondo stile nord europeo(e allora fai delle piante credibili in quel contesto), o fai un mondo "venusiano" e allora ti sbizzarrisci con la vegetazione...delle 2 una.
Goblin: mi viene da piangere...credevo di aver incontrato delle scimmie.
Animazione:
...e qua ci divertiamo. Sono talmente macroscopiche e tante le approssimazioni(eufemismo), in questo settore che non so da dove partire. L'unico confronto cronologico, che mi viene in mente è con DeusEX(andare a vedersi l'anno di uscita), nel quale alcuni "nemici", quando attaccavano, pur essendo rivolti verso di noi si muovevano(scivolando), lateralmente per poi riuscire o meno a raggiungerci...a quesi tempi chi ci faceva caso, ma oggi?? e soprattutto dopo i primi 2 episodi??
Per non parlare poi delle animazioni proprie dei modelli perché qui ci sarebbe da scrivere un capitolo a parte. Se i primi due episodi della serie erano stati molto curati in questo aspetto(con utilizzo magistrale e stiloso del motion capture per li esseri umani e una cura maniacale per li animali...soprattutto in G2), qua ci troviamo di fronte a un'approssimazione davvero pesante che ci riporta indietro di tanto.
Vogliamo parlare dei serpenti che ruotano sul proprio asse ombelicale??
Anche in quest'aspetto(animazione), li orchi si salvano abbastanza(vedi dialoghi e combattimento), come fossero stati "eseguiti" da un'altra mano...mah.
Texture:
...sinceramente non so che dire, di fronte a tanta saponosità mi viene un tale senso di tristezza...Escluso le strutture che sono davvero ben fatte(mi ripeterò ma per me sono del vecchio team di gothic), passi l'aspetto delle pietre per i campi, o quelle delle tombe di ignoto(anche'esse riciclate da G2 e rese giustamente orribili), sparse qua e la, passi il solito effetto sulla pelle degli animali(io i maiali lucidi non credo di averli mai visti se non quelli a forma di salvadenaio), passi ancora il medesimo effetto sulla pelle dei serpenti(che vedi luccicare da 1 km), passi l'effetto sull'armatura in pelle(??), del nostro eroe eccc...Ma le piante officinali??...i colori??? l'approssimativa definizione e bruttezza che raggiungono alcuni animali(lupi, cinghiali, i mostri sulla spiaggia, ecc...)...come si fa a definire decenti certe cose??
Chi fa 3D lo sa bene: un modello con pochi poligono ma una texturizzazione ad alti livelli riesce benissimo a mascherare il basso numero di poligoni facendo sembrare il modello stresso molto dettagliato. Un modello(già discutibile per stile, gusto, e proporzioni), con molti poligoni ma una texturizzazione scadente occupa solo risorse e rende peggio di una fatta ad arte su un modello con pochi poligoni.
La storia:
Da quel che ho provato io sta in piedi, è l'unico elemento che sembra avere un senso in questo terzo capitolo...che non avrei mai voluto vedere straziato così.
Il motore di gioco:
...complimenti a chi è riuscito a vendere un motore così schifoso(illuminazione funambolica su tutto...ma è solo la cima dell'iceberg), a 2 software house che in circa un anno sono riuscite a rovinare(nel caso di G3 credo molto a malincuore), 2 dei capitoli più attesi della storia degli action-gdr.
Per me in questo progetto è entrato "qualcosa" di estraneo ai Pirhana Bytes. Non è possibile che un impianto collaudato, di stile, cura e particolarità venga stravolto con un'aprossimazione di tale livello, non ci credo.
A tutti coloro che non capiscono o non vedono quello che ho descritto do solo un consiglio: se non avete mai giocato o giocato da molto tempo almeno il secondo capitolo della serie(espansione compresa...e a questo punto vi consiglio la gold che si trova in italiano a due euro), installatelo o reinstallatelo. Prima di aquistare Gothic 3 provatelo(vedete voi il modo), ma per me non vale l'aquisto, almeno non ora(anche se credo per "salvarlo" servirebbero patch di alcuni GB), non tanto per una questione di tradimento, ma se le software house vogliono fare i videogames commerciali(tutta pubblicità e niente più), possono tenerseli.
GigiDagostino
26-10-2006, 10:16
Ciaba non si può non essere d'accordo con te....spero proprio in una patch molto grossa a risolvere i molteplici problemi di questo G3....io purtroppo non ho avuto modo di giocare ai vecchi G, ma ho letto cmq che quelli a cui piace di meno sto G3 sono proprio quelli che hanno giocato i vecchi episodi...
Chicca, combattendo con un orco che indietreggiava sempre, mi sono rotto e non ho attaccato più, quell'orco si è fatto una cinquantina di metri all'indietro,praticamente stavo per non vederlo più....mi viene da piangere :cry:
MakenValborg
26-10-2006, 10:20
@ Ciaba: mi spiace per la tua delusione...Cmq questo è il tread tecnico... :stordita:
@ tutti: a parte il mio dubbio sul settaggio memoria nell' ini..ho la sensazione di giocare col v-sinc disattivato, ma non vedo l'opzione per attivarlo... :confused:
Menandro
26-10-2006, 10:38
Ciao a tutti,
ho letto con attenzione la prima pagina,
per tentare di risolvere il mio problema con Gothic.
Purtroppo non ci sono riuscito.
Fondamentalmente installo Gothic e poi, qunado lo avvio
non succede nulla.
Ho seguito le istruzioni in primapagina e quindi ho il sistema aggiornato
e ho scaricato il pacchetto ridistribuibile di Visual C++ 2005, ma nulla.
Il gioco non parte. Non mi da errori, semplicemente non parte.
Come SO ho Win Xp Pro e il pc è quello in firma..
Aiutatemi vi prego! :help:
Scusate, ma non avendo ricevuto nessuna risposta, ripropongo la mia domanda. Per lo meno potete dirmi se è successo anche a voi?
Oppure, cosa più importante, se questo bug verrà risolto con la seconda
patch? Grazie.
Saluti
Scusate, ma non avendo ricevuto nessuna risposta, ripropongo la mia domanda. Per lo meno potete dirmi se è successo anche a voi?
Oppure, cosa più importante, se questo bug verrà risolto con la seconda
patch? Grazie.
Saluti
E' successo anche a me(stranamente all'inizio funzionava poi è impazzito), è bastato cancellare l'icona di g3 sul desktop andare nella cartella del gioco e fare il collegamento sul desk di Gothic3.exe poi è ripartito tranquillamente, stessa cosa l'ho dovuta fare dopo l'installazione della patch
A me si blocca durante il caricamento dei salvataggi sto cesso di gioco :muro: .
MakenValborg
26-10-2006, 11:10
Io comincio a demoralizzarmi e non poco...a dettagli medi scatta da paura,vabbè che ho 1 giga di ram..ma con la stessa configurazione gioco a oblivion all 1280*1024 tutto al max aa 4x senza neanche occare la vga..non so se mi spiego..come c@@@o è stato programmato sto motore grafico???
:cry: Sono appena andato a comprare questo gioco. Lo installo, faccio l'update, installo i runtime visual c++ 2005, installo windows installer 3.1 (che comunque avevo già installato). Provo il gioco ma non parte: se uso il collegamento nel menu start mi appare prima l'update automatico che mi da i collegamenti per l'update (anche se l'ho già installato), poi viene fuori per mezzo secondo la clessidra sul puntatore del mouse e niente, non succede nulla... :cry: :cry:
Anche se tolgo il dvd dal lettore non succede nulla e non mi dice che il dvd non è presente... :doh:
Ho anche provato a reinstallare tutto ma niente...
Edit: aggiungo che il sistema è aggiornato con tutte le patch e i driver della scheda (7600 gt) e della scheda madre aggiornati.
slartibartfast
26-10-2006, 11:21
:cry: Sono appena andato a comprare questo gioco. Lo installo, faccio l'update, installo i runtime visual c++ 2005, installo windows installer 3.1 (che comunque avevo già installato). Provo il gioco ma non parte: se uso il collegamento nel menu start mi appare prima l'update automatico che mi da i collegamenti per l'update (anche se l'ho già installato), poi viene fuori per mezzo secondo la clessidra sul puntatore del mouse e niente, non succede nulla... :cry: :cry:
Anche se tolgo il dvd dal lettore non succede nulla e non mi dice che il dvd non è presente... :doh:
Se hai per caso installato una versione di xp con integrati i vari hotfix, allora il problema è quello, è successo anche a me e ho dovuto reinstallare il sistema con xp sp2 liscio, (gli hotfix puoi installarli in seguito tranquillamente).
In alternativa puoi provare ad usare il nocd, in quanto sospetto che il problema sia legato al sistema di protezione.
grazie per averlo recuperato dopo 3 pagine... ora arrivano i maestrini ed insegnano la netiquette... ma vavava...
Veramente ti stiamo insegnando l'educazione , ma da come continui a rispondere...hai AMPI margini di miglioramento.
Se hai per caso installato una versione di xp con integrati i vari hotfix, allora il problema è quello, è successo anche a me e ho dovuto reinstallare il sistema con xp sp2 liscio, (gli hotfix puoi installarli in seguito tranquillamente).
In alternativa puoi provare ad usare il nocd, in quanto sospetto che il problema sia legato al sistema di protezione.
E' proprio come dici tu, ho installato xp con nlite integrando. A sto punto rimane l'unica mi sa. Dovrò reinstallare :(
Il nocd l'avevo già provato ma non funziona. Faccio un ultima prova perchè ho visto ora che sono usciti i forceware 96.89 beta ma mi sa che cambi poco.
Grazie mille per il consiglio :)
Menandro
26-10-2006, 12:07
Se hai per caso installato una versione di xp con integrati i vari hotfix, allora il problema è quello, è successo anche a me e ho dovuto reinstallare il sistema con xp sp2 liscio, (gli hotfix puoi installarli in seguito tranquillamente).
In alternativa puoi provare ad usare il nocd, in quanto sospetto che il problema sia legato al sistema di protezione.
In effetti avevo integrato con nlite il service pack 2 e alcuni hotfix
nel cd di xp... appena avrò tempo proverò a reinstallare il sistema dal
cd originale e dopo lo aggiorno. Appena riesco a farlo vi dico i risultati.
Grazie della risposta! :)
gothic lord
26-10-2006, 13:21
Salve ho una abit ic7 3ghz northwood xfx 7800gs EE con 1gb ddr pc3500 dual channel e gothic 3 cosi andava a scatti con dettagli medi, ho aggiunto due banchi da 1gb l'uno pc 3200 per un totale di 3gb in dual channel per vedere se migliorava ed infatti cosi è stato. adesso ho degli scatti ma in quantità molto ridotta rispetto a prima, in + ho potuto alzare i dettagli e la risoluzione a palla.
MakenValborg
26-10-2006, 13:25
Salve ho una abit ic7 3ghz northwood xfx 7800gs EE con 1gb ddr pc3500 dual channel e gothic 3 cosi andava a scatti con dettagli medi, ho aggiunto due banchi da 1gb l'uno pc 3200 per un totale di 3gb in dual channel per vedere se migliorava ed infatti cosi è stato. adesso ho degli scatti ma in quantità molto ridotta rispetto a prima, in + ho potuto alzare i dettagli e la risoluzione a palla.
Sticazz..cmq con tre banchi non è più dual channel..
Consiglio a chi ha 3gb di RAM di aumentare la memoria virtuale e portarla al massimo! Penso che avrà grandissimi miglioramenti. :)
Ho 3GB di RAM fisica e ho impostato 2GB come memoria virtuale (oltre mi sembra assurdo andare).
Per quanto mi riguarda il passaggio da 2GB a 3GB di RAM fisica non ha portato nessun miglioramento.
Il gioco scatta sempre e in particolar modo durante repentine rotazioni della visuale che corrispondono puntualmente all'accesso del disco per il caricamento di porzioni del gioco.
Come ha già detto qualcuno (non ricordo se qui oppure sul forum ufficiale) stiamo parlando di un problema del motore grafico in sè, della sua modalità di caricamento del mondo, della sua "abilità" nel "dimenticare" celle caricate pochi secondi prima e che devono dunque essere ricaricate in continuazione.
io lo gioco benino salvo il fatto che ho dovuto mettere la memoria virtuale a 3gb come consigliato dal sistema per evitare di avere sovraccarichi di sistema sopprattutto all'uscita dal gioco
MakenValborg
26-10-2006, 13:33
Ho 3GB di RAM fisica e ho impostato 2GB come memoria virtuale (oltre mi sembra assurdo andare).
Per quanto mi riguarda il passaggio da 2GB a 3GB di RAM fisica non ha portato nessun miglioramento.
Il gioco scatta sempre e in particolar modo durante repentine rotazioni della visuale che corrispondono puntualmente all'accesso del disco per il caricamento di porzioni del gioco.
Come ha già detto qualcuno (non ricordo se qui oppure sul forum ufficiale) stiamo parlando di un problema del motore grafico in sè, della sua modalità di caricamento del mondo, della sua "abilità" nel "dimenticare" celle caricate pochi secondi prima e che devono dunque essere ricaricate in continuazione.
Ma per memoria virtuale intendi dimensione del file di paging?
@ amon: visto che non me lo ricordo piu: anche la minima impostata a 3 giggi??
Ma per memoria virtuale intendi dimensione del file di paging?
@ amon: visto che non me lo ricordo piu: anche la minima impostata a 3 giggi??
si però dipende dal valore che ti consiglia il sistema metti quel valore consigliato ne di più ne di meno
MakenValborg
26-10-2006, 13:40
si però dipende dal valore che ti consiglia il sistema metti quel valore consigliato ne di più ne di meno
si ma il sistema mi consiglia un'intervallo:
Es: 1500-3000
si ma il sistema mi consiglia un'intervallo:
Es: 1500-3000
se ti consiglia un'intervallo metti allora il minimo alla partenza e il max come max dimensione
pincopaolino
26-10-2006, 13:45
Io sono convinto che il gioco scatticchia anche con 3gb di ram, conroe ultra sparato e un crossfire!!!
Il gioco è ottimizzato male e basta!!!
Ho provato il demo di dark messiah e gira a palla con AA6X ANSIO 8X e HDR mai sotto i 40 frame al secondo e graficamente è 1000 volte superiore come grafica e dettagli
Secondo me non è una questione di ram di sistema etc è una questione di collo di bottiglia che crea il motore grafico, mi spiego meglio all'inizio del forum si disse che il gioco ha tutte le texture, animazioni, etc compresse in dei file e a mio avviso sta li il problema!!!
Praticamente malgrado il sistema ultra veloce il gioco non riesce a inviare le informazioni richieste e sforza tutto l'hardware per fare questo lavoro di decompressione :D
MakenValborg
26-10-2006, 13:46
se ti consiglia un'intervallo metti allora il minimo alla partenza e il max come max dimensione
azz..allora è già così :muro:
Proverò a smanettare sull' *.ini..
E poi proverò anche ad andare oltre la dimensione massima consigliata :mbe:
A me si blocca durante il caricamento dei salvataggi sto cesso di gioco :muro: .
:fagiano: si vede che sono corrotti. lo fa :mad:
ricordarsi sempre i salvataggi multipli e frequenti :read:
pincopaolino
26-10-2006, 13:49
Inoltre mentre in oblivion se ti allontanavi i png continuavano la loro vita, combattevano, rubavano etc , qui come ti allontani tutto si ferma, ad esempio se attiri un mostro fuori da una caverna e poi ti allontani fin quando sparisce e poi ritorni al tuo ritorno lo trovi dove l'hai lasciato, mentre se lo attiri fuori e ti allontani un pò vedi che ritorna piano piano dentro la caverna ;)
Marko#88
26-10-2006, 13:50
Io sono convinto che il gioco scatticchia anche con 3gb di ram, conroe ultra sparato e un crossfire è ottimizzato male e basta!!!
Ho provato il demo di dark messiah e gira a palla con AA6X ANSIO 8X e HDR mai sotto i 40 frame al secondo e graficamente è 1000 volte superiore come grafica e dettagli ;)
Secondo me non è una questione di ram di sistema etc è una questione di collo di bottiglia che crea il motore grafico, mi spiego meglio all'inizio del forum si disse che il gioco ha tutte le texture etc compresse in dei file e a mio avviso sta li il problema praticamente malgrado sistemi ultra veloci il gioco non riesce a inviare le informazioni richieste e sforza tutto l'hardware per fare questo lavoro di decompressione ;)
su dark messiah ti devo dare ragione...gira a palla anche da me, mentre gothic non è fluido neanche a livello medio...!
azz..allora è già così :muro:
Proverò a smanettare sull' *.ini..
E poi proverò anche ad andare oltre la dimensione massima consigliata :mbe:
Consiglio di impostare entrambi le voci (minimo e massimo) con lo stesso valore.
In questo modo il file di paging non avrà una dimensione variabile dettata da Windows e soprattutto potrà limitare un'eccessiva frammentazione del disco.
pincopaolino
26-10-2006, 13:53
Quindi è un illusione il fatto che il gico carica tutto il mondo quando giochi, il gioco carica solo la parte che vedi e poi fa un abbozzo del resto del mondo, mentre in oblivion apparte il caricamento dell'erba e dei particolari aveva tutto precaricato ;)
Quindi secondo me è assurdo mettere 5gb di ram :D tanto non carica un cavolo non sono la mole di dati a fare da collo di bottiglia ma al contrario è il motore stesso del gioco che spinge tutto al limite e non riesce a inviare la mole di dati che serve al sistema come raggiunge il suo limite d'invio fidatevi ;)
e se la mia teoria è gisuta si spiega xkè la ram è satura come tutto il sistema xkè impiega tutte le risorse per decomprimere le texture dentro quei misteriosi file compressi dentro le cartelle del gico ;)
Infatti si spiega il ritardo per la seconda patch secondo me sono nel pallone i programmatori :D
MakenValborg
26-10-2006, 13:56
Consiglio di impostare entrambi le voci (minimo e massimo) con lo stesso valore.
In questo modo il file di paging non avrà una dimensione variabile dettata da Windows e soprattutto potrà limitare un'eccessiva frammentazione del disco.
Grazie del consiglio..
ora mi pare di sia a 1700-3000.. proverò a mettere un bel 5000-5000 :D
Quindi è un illusione il fatto che il gico carica tutto il mondo quando giochi, il gioco carica solo la parte che vedi e poi fa un abbozzo del resto del mondo, mentre in oblivion apparte il caricamento dell'erba e dei particolari aveva tutto precaricato ;)
Quindi secondo me è assurdo mettere 5gb di ram :D tanto non carica un cavolo non sono la mole di dati a fare da collo di bottiglia ma al contrario è il motore stesso del gioco che spinge tutto al limite e non riesce a inviare la mole di dati che serve al sistema come raggiunge il suo limite d'invio fidatevi ;)
Infatti si spiega il ritardo per la seconda patch secondo me sono nel pallone i programmatori :D
Adesso come adesso credo siano inutili anche 10GB...
pincopaolino
26-10-2006, 14:00
se la mia teoria è gisuta si spiega xkè la ram è satura come tutto il sistema xkè impiega tutte le risorse per decomprimere le texture dentro quei misteriosi file compressi dentro le cartelle del gioco ;)
Quindi evitate di spendere soldi per la ram non è il caso questo gioco è un cesso tecnicamente e basta, si possono diminuire i rallentamenti ma non abbolire del tutto ;) nemmeno con un pc della nasa :D
è il gioco che ha dei limiti di flusso dei dati non il sistema :D
MakenValborg
26-10-2006, 14:01
se la mia teoria è gisuta si spiega xkè la ram è satura come tutto il sistema xkè impiega tutte le risorse per decomprimere le texture dentro quei misteriosi file compressi dentro le cartelle del gico
Si che ... secondo me.. la grafica non è al livello di oblivion :(
Nemmeno con un QX 6700 (quad core Intel KentsField per gli amici) una Nvidia 8800 GTX con 768mb e motore per la fisica (per gli amici G80) 4 giggi di DDR 2 1000mhz girerà mai fluido sto mega aborto di gioco E' FATTO DA CANI!!! :mad: .
MakenValborg
26-10-2006, 14:04
Nemmeno con un QX 6700 (quad core Intel KentsField per gli amici) una Nvidia 8800 GTX con 768mb e motore per la fisica (per gli amici G80) 4 giggi di DDR 2 1000mhz girerà mai fluido sto mega aborto di gioco E' FATTO DA CANI!!! :mad: .
:mano:
pincopaolino
26-10-2006, 14:06
Finalmente il dado è tratto :D è il gioco che non sfrutta il sistema!!!
E fa da collo di bottiglia!!! Ne sono certo al 100% anche chi dice che ci gioca bene (per bene intende dei piccoli rallentamenti non 0 assoluti ;) )
Apparte che cavolo non usa nessun fltro!!!!!!!!!
Niente AA, ANSIO USATO MALISSIMO, HDR PESSIMO!!!
Inoltre basta vedere nelle città come crollano i frame proprio perchè il gioco raggiunge il limite d'invio dati e impiega tutto il sistema inutilmente per decomprimere i dati ;)
pincopaolino
26-10-2006, 14:10
Inoltre vorrei capire come ci giocano alcuni, ma avete visto i cinghiali? Sono assurdi ho attirato un cinghiale dentro una citta e ha decimato un villaggio intero non reagiva nessuno se non il pgn attaccato e ne ha uccisi oltre 10 :D :D :D
E poi mi parlano di giocabilità ma per piacere!
Questo problema è comune all'80% delle creature attaccano a manetta senza dare il tempo di reagire io l'ho messo da parte assurdo!!!
Vogliamo parlare delle armature? Fai fuori i nemici e non puoi prendere le armature ma soltanto gli oggetti e le armi :doh:
MakenValborg
26-10-2006, 14:12
Tra l'altro rinnovo la mia impressione che il v-sinc non sia attivo..
pincopaolino
26-10-2006, 14:14
v-sinc questo gioco è indietro di almeno 2 anni tecnicamente ha la grafica di GTA San Andreas con la differenza che quel gioco girava su una ps2 senza rallentamenti :D poi tecnicamente niente filtri, hdr pessimo, effetto distanza dove sparisce tutto e ricompare quando ci metti i piedi sopra (e ci ho giocato con tutto al massimo :oink: ), gli alberi composti da texture piatte che ruotano su se stesse :D
MakenValborg
26-10-2006, 14:19
v-sinc questo gioco è indietro di almeno 2 anni tecnicamente ha la grafica di GTA San Andreas appena migliore e poi tecnicamente è identico niente filtri, hdr pessimo, effetto distanza dove sparisce tutto, gli alberi composti da texture piatte che ruotano su se stesse :D
mi piace il tipo di gioco.spero che con patch ed altro si risolva..
pincopaolino
26-10-2006, 14:19
è tutto apparenza ma la sotanza non c'è! qua deve uscire una patch di 3 gb per risolvere i problemi del gioco ;) !
Grayskull
26-10-2006, 14:34
salve ragazzi.... ho installato il gioco ieri con il pc in sign.... e con mia grande sorpresa non scatta poi così tanto (solo ogni tanto si blocca per 2 secondi, ma niente che non si possa sopportare) ovviamente con tutto al minimo....
volevo chiedervi, dato che ho preso un'altro banco di ram da 512.... se mi conviene sostituirlo a quello da 256, in modo da avere 1 GB in dual channel... oppure lo aggiungo semplicemente in modo da avere 1280 MB senza dual channel???? cosa mi conviene fare per poter giocare un pò meglio??
grazie
pincopaolino
26-10-2006, 14:38
metti in dual channel i due moduli da 512mb e togli quello da 256mb che è inutile ;)
MakenValborg
26-10-2006, 14:38
salve ragazzi.... ho installato il gioco ieri con il pc in sign.... e con mia grande sorpresa non scatta poi così tanto (solo ogni tanto si blocca per 2 secondi, ma niente che non si possa sopportare) ovviamente con tutto al minimo....
volevo chiedervi, dato che ho preso un'altro banco di ram da 512.... se mi conviene sostituirlo a quello da 256, in modo da avere 1 GB in dual channel... oppure lo aggiungo semplicemente in modo da avere 1280 MB senza dual channel???? cosa mi conviene fare per poter giocare un pò meglio??
grazie
Ciao grayskull, quanto tempo!!
Mi ricordo le varie discussioni su oblivion :ubriachi:
Cmq sicuramente meglio 1 giga in dual channel.
Avevo fatto la prova sul mio vecchio barton meglio un giga in dual che 1,5 giga.. :O
se la mia teoria è gisuta si spiega xkè la ram è satura come tutto il sistema xkè impiega tutte le risorse per decomprimere le texture dentro quei misteriosi file compressi dentro le cartelle del gioco ;)
Quindi evitate di spendere soldi per la ram non è il caso questo gioco è un cesso tecnicamente e basta, si possono diminuire i rallentamenti ma non abbolire del tutto ;) nemmeno con un pc della nasa :D
è il gioco che ha dei limiti di flusso dei dati non il sistema :D
Mi pare che quello che stai dicendo tu avvenisse anche in doom 3, e il problema si poteva risolvere decomprimendo tutte le texture e facendo altre modifiche...ti risulta?
Dark_Wolf
26-10-2006, 14:48
Veramente ti stiamo insegnando l'educazione , ma da come continui a rispondere...hai AMPI margini di miglioramento.
Guarda sono così buono che per dimostrare ulteriori margini di miglioramento non risponderò nemmeno questa volta, anche se la frase che hai scritto sopra NON ha senso. In ogni caso, non stiamo qui per litigarci inutilmente, ma per parlare di questo gioco.
Io non riesco a capire come si fa a rilasciare un prodotto così scandaloso: stiamo parlando di un sequel aspettatissimo, che ha deluso paurosamente. Mettiamo da parte la grafica, la frustazione degli animali intoccabili, delle combo inarrestabili, delle schivate a tempo indeterminato, ecc... ma cosa c'è davvero bello in tutto questo? Io propongo di mettere il gioco in disparte fin quando non esce una bella patch e ci farà sperare.
Cmq quoto pienamente con Ciaba, ho scritto qualcosa di simile riguardo il Thread Ufficiale del gioco al seguente link http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=14365044&posted=1#post14365044 Dategli un'occhiata.
Grayskull
26-10-2006, 14:53
Ciao grayskull, quanto tempo!!
Mi ricordo le varie discussioni su oblivion :ubriachi:
Cmq sicuramente meglio 1 giga in dual channel.
Avevo fatto la prova sul mio vecchio barton meglio un giga in dual che 1,5 giga.. :O
wee.. :D :D ciao... bei tempi quelli di oblivion... :cincin:
adesso si passa a gothic 3, come poi si passerà a NWN2 e Dark Messiah....
é l'anno dei GDR!! :ubriachi:
cmq a parte il piccolo OT..... credo che farò come mi avete consigliato.. metterò in dual channel 1 GB e venderò quello da 256.. (si trova sempre qualcuno che lo compra)...
grazie, ciao :D
MakenValborg
26-10-2006, 14:54
Bravo ;) ciao bello :)
pincopaolino
26-10-2006, 15:18
Mi pare che quello che stai dicendo tu avvenisse anche in doom 3, e il problema si poteva risolvere decomprimendo tutte le texture e facendo altre modifiche...ti risulta?
Non ho provato ma se si può fare sono sicuro che la situazione migliora qualche idea su come farlo?
questo gioco no ha sostanza?
ma allora un gioco cosa dovrebbe essere per avere sostanza?
la grafica è sopstanza ? :confused:
mah....
per me questo è il gioco dell'anno (finora). Finalmente un RPG vasto, intricato, dove hai vera libertà di scelta e che non perdona!! Ore e ore su un singolo combattimento.... finchè non applichi la tattica giusta!
sta discussione mi ricorda i tempi di Daggerfall (o dovrei dire Buggerfall?)
in ogni caso:
- ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0. 008
- ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=30 0.0
- ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=300.0
duplicandoli non portano nessun miglioramento apprezzabile (visivo) ma in compenso rallentano tutto.
quindi lasciateli stare se avete 1g
ah dimenticavo:
ho la spada di fiamme ! tiè! :ciapet:
gnegnegne :bimbo:
La freccia quando apri il menu? se va a rallentatore ci potrebbe essere qualche spyware o qualche programma che lavora mentre giochi...prova a installare spybot "serch and destroy" e adaware6 e vedi se trovano qualcosa, poi riprova a giocare, potresti eliminare anche tutti i programmi inutili da start/esegui/msconfig(lo scrivi), ok/ avvio ed elimini tutti i programmi inutili per il funzionamento di windows ;)
Se per menù intendi inventario si, c'è solo questo metodo?
dimenticavo !!
un tizxio ha creato un mod che da la possibilità di rispondere agli attacchi anche se si viene colpiti furiosamente dalle bestie!
Devo ancora provarlo.
Link:
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=127616
Skullcrusher
26-10-2006, 15:38
Attenzione: domani al 99% esce la patch, me l'ha detto un uccellino :D
come poi si passerà a NWN2 e Dark Messiah....
é l'anno dei GDR!! :ubriachi:
...
grazie, ciao :D
:mbe: Drk Messiah NON E' un gdr (è un FPS!) :mbe:
MakenValborg
26-10-2006, 15:39
Attenzione: domani al 99% esce la patch, me l'ha detto un uccellino :D
:sperem:
Skullcrusher
26-10-2006, 15:42
*PROBLEMI CONOSCIUTI
- AGGIRNAMENTO: Smartheap: Out-of-memory!
(Nuovo) Giocare in finestra: è stato segnalato che avviando Gothic 3 in modalità "finestra", il gioco sia più stabile e che l'errore "out-of-memory" non si presenti.
È necessario modificare il file al percorso Gothic 3/Ini/ge3.ini con la riga:
Fullscreen=true
Potrebbe essere anche necessario modificare di conseguenza la risoluzione del gioco tramite il menu "Video".
- NUOVO: Il gioco reagisce con ritardo ai comandi
Il personaggio del gioco non reagisce o reagisce con molto ritardo ai comandi impartitigli tramite tastiera o mouse.
Soluzione:
È molto probabile che la causa del problema sia la presenza di spyware o di virus di vario genere sul computer in questione.
Si consiglia di effettuare diverse scansioni con programmi quali Ad-Aware (http://www.lavasoftusa.com/software/adaware/), Spybot (http://www.safer-networking.org/it/index.html), AVG Antispyware (http://www1.grisoft.com/doc/products-avg-anti-spyware/lng/us/tpl/tpl01), Windows Defender (http://www.microsoft.com/athome/security/spyware/software/default.mspx) o altri...
In casi estremi può essere necessario formattare la propria installazione di Windows.
Esempio:
Credevo che questa non fosse la soluzione,perchè avevo usato Ad Aware e Avg Antispyware e il problema persisteva,infine ho usato anche Spy Bot e ho risolto!!!Ora i comandi vanno bene.
[...]
Ho risolto solo con Spy Bot ma tu dici di averlo usato senza risultato ,provane altri perchè il problema credo proprio che sia causato da spyware.Anche a me sembrava strano che fosse questa la causa del nostro problema,ma evidentemente sbagliavo!!!
- NUOVO: Lens effect flare visibile anche attraverso oggetti e muri
L'effetto lens flare risulta essere visibile anche attraverso oggetti solidi e muri (all'interno di caverne, case, ecc.).
Soluzione:
L'unica soluzione possibile al momento è quella di disabilitare del tutto l'effetto. A tal fine è necessario leggere questo post (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=2529451&#post2529451) del forum WorldOfGothic e scaricare il file Sunpatch.rar.
L'archivio Rar contiene un file da sostituire all'interno della propria cartella di Gothic 3, dopodiché l'effetto "lens flare" sarà completamente disabilitato.
;)
Se per menù intendi inventario si, c'è solo questo metodo?
si quello, non è che ci sia solo un metodo, è che con i pc bisogna andare per tentativi, uno dei motivi potrebbe essere quello(l'ho letto qualche pagina addietro...) e una possibile risoluzione rapida e indolore quello che ti ho detto...prova e poi vedi se c'è ancora il problema... :D
Non ho provato ma se si può fare sono sicuro che la situazione migliora qualche idea su come farlo?
Guarda io non avrei la minima idea, di come fare in g3, con doom3 avevo seguito alla lettera le indicazioni nel thread ufficiale link (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=739666)
questo era il passo in questione
SCOMPATTARE I FILE AUMENTANDO LE PRESTAZIONI IN-GAME
Permette di aumentare le prestazioni del gioco: tutti i file con estensione .pk4 nella cartella "Base" di Doom 3 devono essere scompattati utilizzandoWinRAR 3.3 (rinominando i file in *.zip. ATTENZIONE, IL GIOCO OCCUPERA' 3,6GB ma il motore sarà "aiutato" (non dovendo più estrarre i file) ed il tutto girerà più veloce. Mi raccomando i file .pk4 originali cancellateli (o meglio spostateli in un'altra cartella, non si sa mai) o il motore del gioco continuerà a prelevarli (hanno la priorità). Consiglio vivamente di deframmentare il disco fisso dopo l'operazione
gothic lord
26-10-2006, 16:57
Sticazz..cmq con tre banchi non è più dual channel..
2 banchi sono da 512 l'uno e ne ho aggiunti 2 da 1gb l'uno tot 3gb
MakenValborg
26-10-2006, 16:59
2 banchi sono da 512 l'uno e ne ho aggiunti 2 da 1gb l'uno tot 3gb
te lo rileva dual channel con due coppie di diverse dimensioni?
te lo rileva dual channel con due coppie di diverse dimensioni?
:fagiano: anch'io sono nelle stesse condizioni: come si vede se il dual è rilevato?
grassie :fagiano:
l'addon che corregge ilo bug del combattimento contro cinghiali e similari è una ficata :D
testato e funzionante.
link diretto:
http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip
Istruzioni:
- scaricare e socmpattare nella directory ...\gothic3\data
enjoy
Menandro
26-10-2006, 18:35
In effetti avevo integrato con nlite il service pack 2 e alcuni hotfix
nel cd di xp... appena avrò tempo proverò a reinstallare il sistema dal
cd originale e dopo lo aggiorno. Appena riesco a farlo vi dico i risultati.
Grazie della risposta! :)
Dunque,
ho reinstallato il SO con il cd originale di xp e dopo ho aggiornato
il sistema con l'sp2, tutti gli hotfix e i driver aggiornati di scheda video
e audio. Ho installato G3 e finalmente è partito!!!
Entro domani proverò anche su un altro computer (sul quale riscontravo
lo stesso problema e che aveva installato xp moddato con nlite).
Se il gioco partirà anche sull'altro pc direi che questo consiglio potrebbe
essere aggiunto in prima pagina perchè ho sentito altre persone lamentarsi
del gioco che non parte dopo l'installazione e che non hanno risolto con i consigli presenti.
Grazie ancora per il consiglio!
Ciao a tutti :ciapet:
te lo rileva dual channel con due coppie di diverse dimensioni?
Nel mio caso (2x1GB + 2x512MB) il dual channel viene abilitato senza apparenti problemi. Può essere verificato (solitamente) all'accensione del PC prima del rilevamento delle periferiche EIDE/SATA in corrispondenza delle informazioni relative alla frequenza operativa della memoria installata.
l'addon che corregge ilo bug del combattimento contro cinghiali e similari è una ficata :D
testato e funzionante.
link diretto:
http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip
Istruzioni:
- scaricare e socmpattare nella directory ...\gothic3\data
enjoy
Ah ecco! e funziona? no perchè oggi ho ucciso 3 Gargoyle, ma poi è sbucato fuori un cinghiale e per me è stata la fine, purtroppo essendo l'essere + potente di questo "fantastico" gioco non cè nulla da fare 5.000 attacchi in 1 secondo e si ricomincia dall'ultimo SAVE .
VIVA I GIOCHI BELLI! :uh: :eekk: :incazzed: .
City Hunter '91
26-10-2006, 19:20
per quanto riguarda di scompattare i file .pak avevo letto qualcosa nel forum ufficiale in inglese ma ora nn trovo piu si parlava di come fare na patch o qualcosa del genere
City Hunter '91
26-10-2006, 19:38
ho trovato il programmino che estrae i file dai .pak :cool: http://forum.jowood.com/showthread.php?t=126207 vediamo che succede :O
Scusatemi raga...quindi la seconda patch quando uscirà?
Grazie...
City Hunter '91
26-10-2006, 19:40
e' in tedesco
City Hunter '91
26-10-2006, 19:49
mi sa che nn se po fa rega'
ho estratto un file da 4 mega e nn compresso sono diventati 141 mb
quanto spazio bisogna ave' libero 300 gb?
edit mm forse si possono scompattare ora provo
wolverine
26-10-2006, 19:49
è multilingua?
:sbav: :sbav: :sbav: :sbonk:
Inglese il parlato tutto il resto in ita ;)
nn credo sia già stato postato...
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=199
echelon1087
26-10-2006, 20:22
nn credo sia già stato postato...
http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=199
mi sa di bufala, mai visto un pc del genere...
Skullcrusher
26-10-2006, 20:23
Scusatemi raga...quindi la seconda patch quando uscirà?
Grazie...
Dovrebbe uscire domani....così mi hanno detto ;)
giacomo_uncino
26-10-2006, 20:37
mi sa che nn se po fa rega'
ho estratto un file da 4 mega e nn compresso sono diventati 141 mb
quanto spazio bisogna ave' libero 300 gb?
edit mm forse si possono scompattare ora provo
qualche novità?
pincopaolino
26-10-2006, 20:44
vediamo di scompattare il gioco se vi serve una mano ve la do ;)
echelon1087
26-10-2006, 20:51
vediamo di scompattare il gioco se vi serve una mano ve la do ;)
sto dando massima potenza allo scompattamento dei file, in pratica il programma vi estrae i pak e vi crea tanti piccoli file, poi se ho capito bene, voi create una cartella con lo stesso nome del file pak estratto e ci buttate dentro i file estratti (qualche centinaio a file) la rimettete nella cartella data di G3 e togliete il file .pak di origine, tra poco vi faccio sapere :muro:
EDIT: sono svariate migliaia di file per ogni .pak estratto :mbe:
EDIT2: ho estratto un file da 141mb e mi è diventato 397mb, chi ha hd piccoli è avvertito :mbe:
mi sa che nn se po fa rega'
ho estratto un file da 4 mega e nn compresso sono diventati 141 mb
quanto spazio bisogna ave' libero 300 gb?
edit mm forse si possono scompattare ora provo
Chi vuole sperimentare può utilizzare questo programma:
http://forum.worldofplayers.de/forum/attachment.php?attachmentid=5659
(Gothic III - PAK Viewer)
pincopaolino
26-10-2006, 21:02
Bhe considera che Dark Messiah pesa 7 Gb non sono di certo i 3Gb di gothic a preoccuparmi che diventano al massimo 6Gb :D
Cmq questione di tempo e affianco un 300Gb al mio attuale 250Gb ;)
Tutti i giochi presto diventeranno dvd 9 :sofico:
echelon1087
26-10-2006, 21:04
allora vi posso dire questo, ammesso che non ho le traveggole, scompattando il solo file animazioni ho molti piu frame adesso, i caricamenti sono iniziali, ma poi si gioca bene, ora mi armo di pazienza e scompatto il tutto :D
pincopaolino
26-10-2006, 21:06
allora vi posso dire questo, ammesso che non ho le traveggole, scompattando il solo file animazioni ho molti piu frame adesso, i caricamenti sono iniziali, ma poi si gioca bene, ora mi armo di pazienza e scompatto il tutto :D
Vai leggenda continua cosi che ti seguiamo a ruota ;) facci sapere!!!
pincopaolino
26-10-2006, 21:07
Io sono convinto che il gioco scatticchia anche con 3gb di ram, conroe ultra sparato e un crossfire!!!
Il gioco è ottimizzato male e basta!!!
Ho provato il demo di dark messiah e gira a palla con AA6X ANSIO 8X e HDR mai sotto i 40 frame al secondo e graficamente è 1000 volte superiore come grafica e dettagli ;)
Secondo me non è una questione di ram di sistema etc è una questione di collo di bottiglia che crea il motore grafico, mi spiego meglio all'inizio del forum si disse che il gioco ha tutte le texture, animazioni, etc compresse in dei file e a mio avviso sta li il problema!!!
Praticamente malgrado il sistema ultra veloce il gioco non riesce a inviare le informazioni richieste e sforza tutto l'hardware per fare questo lavoro di decompressione ;)
MI AUTO QUOTO SPERIAMO BENE :D
echelon1087
26-10-2006, 21:14
per chi si volesse cimentare nell'opera (il mio northwood mi sta smadonnando dietro) consiglio di scompattare i file direttamente dentro la cartella data/cartella_pak (dove cartella_pak deve avere lo stesso nome del file che state estraendo) xke se dovete spostare i file poi, il procio e l'hd vi tirano dietro TUTTI i santi in linea!!!
(sono migliaia di file a .pak) :D
pincopaolino
26-10-2006, 21:17
Pensa il motore grafico chissa quante risorse di sistema impiega per estrarle in tempo reale :doh:
echelon1087
26-10-2006, 21:20
Pensa il motore grafico chissa quante risorse di sistema impiega per estrarle in tempo reale :doh:
io sto spostando i file da dentro g3/data ad una cartella sul desktop, creo una cartella in g3/data con stesso nome del file pak e poi scompatto li dentro, e ci mette gia tantino. :muro:
pincopaolino
26-10-2006, 21:20
echelon1087@tu che metodo stai usando alla fine? L'hai rinominati in zip e ci lavori con winrar? O stai usando il programmino adatto?
echelon1087
26-10-2006, 21:22
formato delle texture: XIMG!!!!!
ma se usavano le BMP occupavano meno spazio e erano il triplo piu belle :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
pincopaolino
26-10-2006, 21:23
come non detto stai usando G3Explorer ;)
echelon1087
26-10-2006, 21:23
provato col metodo zip+rar e non funge, sto usando il programmino in tedesco, in fondo si usa come winrar, son due bottoni da premere, apri file e scompatta in cartella :D
na cazzata :D
echelon1087
26-10-2006, 21:25
un file va ad occupare circa il doppio rispetto al file originale, mediamente, quindi mi aspetto un circa 8gb tutto
echelon1087
26-10-2006, 21:29
tra 15 minuti forse riesco a dirvi se son riuscito nell'impresa
:sofico: STAY TUNED :sofico:
Marko#88
26-10-2006, 21:32
tra 15 minuti forse riesco a dirvi se son riuscito nell'impresa
:sofico: STAY TUNED :sofico:
grande!!
Ecco qui il link di un fix che migliora notevolmente i combattimenti con i cinghiali...finalmente riesco a giocare decentemente
CLICCA QUI (http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip)
pincopaolino
26-10-2006, 21:46
Ecco qui il link di un fix che migliora notevolmente i combattimenti con i cinghiali...finalmente riesco a giocare decentemente
CLICCA QUI (http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip)
Ma come si installa? Ho estratto nella cartella StunlockFIX il contenuto e ora come la metto nel gioco?
pincopaolino
26-10-2006, 21:48
basta copiare la cartella _compiledAnimation in gothic3\data?
echelon1087
26-10-2006, 21:55
niente ragazzi, mi sono estratto tutto ma niente, anzi il caricamento iniziale ora è triplicato di tempo, i miglioramenti ci sono ma sono tali da non giustificare i 5-7minuti di caricamento di un salvataggio, in piu lo scompattare i file toglie la patch.
mi spiace ci ho provato :(
niente ragazzi, mi sono estratto tutto ma niente, anzi il caricamento iniziale ora è triplicato di tempo, i miglioramenti ci sono ma sono tali da non giustificare i 5-7minuti di caricamento di un salvataggio, in piu lo scompattare i file toglie la patch.
mi spiace ci ho provato :(
Quoto. Tempi di caricamento raddoppiati. Vantaggi pari a ZERO.
basta copiare la cartella _compiledAnimation in gothic3\data?
si...esattamente...mi ero completamente dimenticato di dirlo sorry :D
clessidra4000
26-10-2006, 23:11
Ecco qui il link di un fix che migliora notevolmente i combattimenti con i cinghiali...finalmente riesco a giocare decentemente
CLICCA QUI (http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip)
potresti spiegarmi come si installa?xkè ho notato ke nella cartella zippata ci sono molti file, ma nella cartella data c'è un file p00 e un pak con lo stesso nome, al posto di quale va messo il fix?
grazie
City Hunter '91
26-10-2006, 23:25
e c stavo lavorando anche io ma se mi dite cosi smetto chi e' che aveva trovato miglioramenti con il pak delle animazioni?magari scompattando solo alcuni pak si puo incrementare il frame senza subire effetti collaterali
e c stavo lavorando anche io ma se mi dite cosi smetto chi e' che aveva trovato miglioramenti con il pak delle animazioni?magari scompattando solo alcuni pak si puo incrementare il frame senza subire effetti collaterali
Come è già stato detto, non è tanto il frame rate ma i continui lag dovuti all'accesso del disco anche in sistemi dotati di un grande quantitativo di memoria fisica.
Il rallentamento non è continuativo e/o legato a particolari zone del gioco a causa dell'insufficienza operativa di CPU e VGA ma si tratta di veri e propri blocchi dovuti ad un inefficiente sistema di caricamento/memorizzazione dei dati (cache).
E' un pò quello che succedeva in Doom 3 (prima della modifica ai valori della cache) all'apertura delle porte.
Neanche la decompressione degli archivi sembra risolvere il problema.
MakenValborg
27-10-2006, 07:18
Come è già stato detto, non è tanto il frame rate ma i continui lag dovuti all'accesso del disco anche in sistemi dotati di un grande quantitativo di memoria fisica.
Il rallentamento non è continuativo e/o legato a particolari zone del gioco a causa dell'insufficienza operativa di CPU e VGA ma si tratta di veri e propri blocchi dovuti ad un inefficiente sistema di caricamento/memorizzazione dei dati (cache).
E' un pò quello che succedeva in Doom 3 (prima della modifica ai valori della cache) all'apertura delle porte.
Neanche la decompressione degli archivi sembra risolvere il problema.
Mi sà che una cosa del genere una patch non la risolve mica :mbe: :rolleyes:
doveste scompattare il file .zip e mettere la cartella che avrete in gothic3/data
City Hunter '91
27-10-2006, 09:31
no con il winrar nn scompatta nulla funziona solo col programma che ho postato io nel link addietro,cmq si intendevo i blocchi nn il frame rate,ba sto gioco nn e' ottimizzato per niente riuscira la patch a migliorare?tocca vede,dovrebbe usciro oggi.
MakenValborg
27-10-2006, 09:51
no con il winrar nn scompatta nulla funziona solo col programma che ho postato io nel link addietro,cmq si intendevo i blocchi nn il frame rate,ba sto gioco nn e' ottimizzato per niente riuscira la patch a migliorare?tocca vede,dovrebbe usciro oggi.
Ma sta fantomatica patch dovrebbe andare a modificare il motore grafico..
mi sà che sarà un po' dura..
Cmq mediando un po' con i dettagli riesco a giocarci decentemente alla 1280*1024...che palle però :mbe:
Guarda sono così buono che per dimostrare ulteriori margini di miglioramento non risponderò nemmeno questa volta, anche se la frase che hai scritto sopra NON ha senso. In ogni caso, non stiamo qui per litigarci inutilmente, ma per parlare di questo gioco.
Io non riesco a capire come si fa a rilasciare un prodotto così scandaloso: stiamo parlando di un sequel aspettatissimo, che ha deluso paurosamente. Mettiamo da parte la grafica, la frustazione degli animali intoccabili, delle combo inarrestabili, delle schivate a tempo indeterminato, ecc... ma cosa c'è davvero bello in tutto questo? Io propongo di mettere il gioco in disparte fin quando non esce una bella patch e ci farà sperare.
Cmq quoto pienamente con Ciaba, ho scritto qualcosa di simile riguardo il Thread Ufficiale del gioco al seguente link http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=14365044&posted=1#post14365044 Dategli un'occhiata.
Ok 100 punti guadagnati! :mano: Vedi che se vuoi si può discutere in maniera pacata ed intelligente? ;)
Il bello di questo gioco, sono le aspettative di chi come me ha finito entrambi i capitoli precedenti e non vedeva l'ora di incominciare il 3°...sperando di trovrsi in quella atmosfera di gioco che tanto gli era piaciuta.
Purtroppo, l'evidenza sottolineta giustamente da pincopaolino , è che il gioco è stato programmato male.
Quindi bisognerà attendere con molta pazienza l'arrivo di una patch che risolva, almeno in parte i noti problemi.
Ragazzi ieri ho cominciato a giocarci anche io :D finalemte!
Vi dico la verita' mi aspettavo la catastrofe invece mi piace un casino :)
in 5 ore di gioco(4 in gothic) sono gia' diventato molto forte!!
Cmq utilizzo 1360x768,praticamente a default stavo a 1024x768 ho modificato l'ini e le prestazioni a 1360x768 sono rimaste uguali :mbe: ho messo quasi tutto a palle tranne le ombre che ho disattivato e il campo visivo su medio, nno ho capito la cache nelle opzioni cosa cambia? :confused:
ragazzi ho provato a giocarlo con 768 mb di ram(ne ho venduto uno da 256 e ne stò aspettando uno da 1gb) e posso dire senza ombra di dubbio che è ingiocabile...tra che mi giro a destra e asinistra mi prendo un caffè, carica ovunque, a volte anche quando sta fermo...ma carica anche i pensieri di nemless?! :D
pincopaolino
27-10-2006, 12:55
Ragazzi io con il pack non ho trovato nessun miglioramento nei combattimenti (ho provato a copiare sia il pack scompattato "StunlockFIX" nella catella data, sia la sottocartella "_compiledAnimation" ma in entrambe i casi nulla) i cinghiali una volta che caricano è finita :muro: in alternativa mi libero d'intere città con i cinghiali :sofico:
Vorrei capire come diavolo hanno fatto i tester a non notare un problema cosi grave :mbe: ogni volta che incontro un cinghiale sono costretto a scappare o a salire su una roccia e massacrarlo con le frecce :muro:
Inoltre è poco realistico i cinghiali attaccano solo se si sentono in pericolo o attaccati (e lo dico da cacciatore nella vita reale :) ) quindi mi sa di balla mostruosa almeno in oblivion è uscito un mod che rende il comportamento degli animali reale alcune volte attaccano altre volte no!
echelon1087
27-10-2006, 13:19
secondo me l'errore maggiore dei piranha bytes è stato quello di non far uscire un editor in contemporanea al gioco, se lo avessero fatto, molto probabilmente la pesantezza del motore grafico e molti bug del gioco, sarebbe stati risolti da tutti quegli appassionati che amano gothic :cry:
Da quello letto fino ad ora continuo a relegare Gothic 3 in un angolino basso del mio desktop, per ritirarlo fuori quando riusciranno a renderlo "giocabile" .
Ho troppa paura di un "cinghiale" per giocarlo :doh: :muro: :mad: .
Cmq più lo guardo e più mi mette nervoso, le texture sono "slavate" mi sembra di giocare a un gioco in DirectX 7 solo pesante come un MACIGNO bah... Possibile che non è uscita una recensione seria che lo bocci completamente non si può far uscire un gioco così mal realizzato e farlo pagare 40 euro :mbe: :mad: :banned: .
D'accordo che il gioco è pesante, d'accordo che crasha, che il giochetto delle texture sulla lontananza è brutto da vedere, che i cinghiali sono dei semidei e che i caricamenti sono impossibili....
...ma francamente la grafica mi piace molto :D
Mi rendo conto che il mio punto di vista può essere soggettivo (sono un grande fan di gothic) ma paragonarlo ad un dx 7.0 mi pare veramente troppo ingiusto.
Purtroppo, per i motivi di sopra, anche io l'ho relegato ad un angolino, sperando nella patch. Di sicuro così com'è perde molto. Sono tollerante quasi a tutto, anche ai cinghiali... ma i crash ed i quick load così lenti no. :)
l'addon che corregge ilo bug del combattimento contro cinghiali e similari è una ficata :D
testato e funzionante.
link diretto:
http://breeze.hotmail.ru/G3/StunlockFIX.zip
Istruzioni:
- scaricare e socmpattare nella directory ...\gothic3\data
enjoy
ragazzi mi quoto da qualche pagina fa
preciso che questo fix NON riduce gli atacchi delle bestie ma rimuove l'efetto di stordimento derivante da essi.
Per cui i combattimenti NON risultano più facili ma semplicemente potete reagire (cotnrattaccare) mentre venite attaccati. Non sarete più in balia del cinghiale ma dovete comuqnue fare attenzione
D'accordo che il gioco è pesante, d'accordo che crasha, che il giochetto delle texture sulla lontananza è brutto da vedere, che i cinghiali sono dei semidei e che i caricamenti sono impossibili....
...ma francamente la grafica mi piace molto :D
Mi rendo conto che il mio punto di vista può essere soggettivo (sono un grande fan di gothic) ma paragonarlo ad un dx 7.0 mi pare veramente troppo ingiusto.
Purtroppo, per i motivi di sopra, anche io l'ho relegato ad un angolino, sperando nella patch. Di sicuro così com'è perde molto. Sono tollerante quasi a tutto, anche ai cinghiali... ma i crash ed i quick load così lenti no. :)
mah, infatti la grafica è bellain g3, l'altro ieri ho installato farcry, messo tutto su ultramassimo i dettagli, a 1280x1024 , tutto fluido neanche uno scatto, ma sembra un cartone animato a confronto di gothic, eppure tutti ne parlano come se fosse fantastico sto gioco...invece non mi ha preso minimamente...
D'accordo che il gioco è pesante, d'accordo che crasha, che il giochetto delle texture sulla lontananza è brutto da vedere, che i cinghiali sono dei semidei e che i caricamenti sono impossibili....
...ma francamente la grafica mi piace molto :D
Mi rendo conto che il mio punto di vista può essere soggettivo (sono un grande fan di gothic) ma paragonarlo ad un dx 7.0 mi pare veramente troppo ingiusto.
Purtroppo, per i motivi di sopra, anche io l'ho relegato ad un angolino, sperando nella patch. Di sicuro così com'è perde molto. Sono tollerante quasi a tutto, anche ai cinghiali... ma i crash ed i quick load così lenti no. :)
se ti crasha la colpa è tua non di gothic ;)
l'unica "colpa" di gothic è che è sensibile al sistema operativo su cui gira.
se avete errori di registro, cache non ottimizzata o troppo piccola, prefecthing disabilitato, driver installati male allora vi crasherà
inoltkre NON usate i quicksave/load che sono lenti e si sputtanano facilmente.
Usate i save normali che vanno da dio.
La mia icona di gothic è bella che in centro al mio desktop :D
EDIT:ç dimenticavo. Come postai addietro in queto thread la grafica migliore l'ho ottenuta mettendo tutto su medio, cache su alto, e risoluzione 1280x1024@70. E' una gioia per gli occhi.
Poi se avete due giga di ram cambiate le righe della distanza di renderizzazione e comincerete a sbavare litri di saliva.
Mi rendo conto che in un thread cosi grande e cosi di rapida risposta molte info si perdono. Ma ormai TUTTO è gia stato detto qui dentro ;)
e gothic gira bene se seguite tutte le info nelle pagine. Bene = avrete comunque dei piccoli scatti sporadici al caricamento delle zone nuove.
Dark_Wolf
27-10-2006, 14:35
E' un pò quello che succedeva in Doom 3 (prima della modifica ai valori della cache) all'apertura delle porte.
a me succedeva lo stesso con quake IV chissà perchè...
In ogni caso mi scuso col comportamento scorretto di sopra ma ero incaxxato per i fatti miei ma ora è passato.
Poi se avete due giga di ram cambiate le righe della distanza di renderizzazione e comincerete a sbavare litri di saliva.
Mah, io ho messo tutto al max e percepisco ancora crollo del framerate.
Ah non so se vi è capitato, ma vi succede per caso che il gioco risponda male alle vostre azioni? Quando io faccio un qualsiasi movimento, si rallenta per poi accelerare di scatto, come avviene negli mmorpg dopo un ritardo.
se ti crasha la colpa è tua non di gothic ;)
l'unica "colpa" di gothic è che è sensibile al sistema operativo su cui gira.
se avete errori di registro, cache non ottimizzata o troppo piccola, prefecthing disabilitato, driver installati male allora vi crasherà
inoltkre NON usate i quicksave/load che sono lenti e si sputtanano facilmente.
Usate i save normali che vanno da dio.
Scusa la franchezza, ma è impossibile che crashi a causa del mio sistema operativo o della mia configurazione hw o, in generale, per colpa mia. Non voglio scendere nei particolari di questa mia convinzione, ma credimi sulla parola :D
Se i quick save/load non funzionano bene, è un problema. E' stata una loro scelta implementarli, è loro dovere ora renderli efficienti.
C'è bisogno di qualche pezza, tutto qua. Se a te va bene così, bhe, sei fortunato! Di sicuro se funzionava bene a tutti, non c'erano tutte queste pagine di malcontento :)
Mah, io ho messo tutto al max e percepisco ancora crollo del framerate.
metti le prime due voci su medio. La qualità scende di poco ma il framerate si impenna.
Se non ti cambia nulla allora rimeti su alto e imposta le tre voci delle ombre su "false" nel ge3.ini
giocatela su ste impostazioni e vedi quel che riesci a fare.
Ah non so se vi è capitato, ma vi succede per caso che il gioco risponda male alle vostre azioni? Quando io faccio un qualsiasi movimento, si rallenta per poi accelerare di scatto, come avviene negli mmorpg dopo un ritardo.
molot probabilmente è dovuto alla rpesenza di spyware sul tuo PC.
Scaricvati Ad-aware e Spybot e fai adnare prima uno e poi l'altro, rimuovi tutto e la cosa dovrebbe risolversi (per me è stato così).
ciaps
Scusa la franchezza, ma è impossibile che crashi a causa del mio sistema operativo o della mia configurazione hw o, in generale, per colpa mia. Non voglio scendere nei particolari di questa mia convinzione, ma credimi sulla parola :D
bhe ma se a me non crasha mai e a te si, qualcosa non quadra ;)
sei sicuro di questa tua affermazione?
Se i quick save/load non funzionano bene, è un problema. E' stata una loro scelta implementarli, è loro dovere ora renderli efficienti.
ma che te frega? ;)
son due click in più che devi fare. Non mina assolutamente l'esperienza di gioco, imo.
C'è bisogno di qualche pezza, tutto qua. Se a te va bene così, bhe, sei fortunato! Di sicuro se funzionava bene a tutti, non c'erano tutte queste pagine di malcontento :)
a me non va bene così, è ovvio che il gioco è buggato.
c'è bisogno di piu di qualche pezza.
Ma da qui a dire che il gioco è ingiocabile e nel complesso i bug ti impediscono totalmente di giocare ce ne passa parecchio a mio avviso.
programmare un gioco di questa portata e così pesante e con un budget nons tellare non è per niente facile. Io sono molto soddisfatto.
Certo se avessi potuto evitarmi due giorni di sbatti a configuararmi il gioco riga per riga sarei stato piu contento. Ma quando mai un gioco lo isntalli eti gira subito alla perfezione? tranne rari casi non è mai così :)
Pure a me non ha mai crashato... è fastidioso il "bug" dei cinghiali e la facilità degli scontri in generale, c'è stato qualche bug di sorta ( un pg mi si è imbambolato nella caverna), ho attimi di lag che variano da partita a partita (!?), ma mai avuto crash , save game buggati o simili. Io attendo lo stesso la patch (il combattimento mi sembra troooooopo facile cosi e non mi piace per niente)....
Ma allora quando esce sta PATCH? :confused:
Ma non doveva uscire oggi? Comunque volevo sapere se la patch può risolvere i problemi riguardo gli SCATTI.Ci riesce?
Ma allora quando esce sta PATCH? :confused:
Ma non doveva uscire oggi? Comunque volevo sapere se la patch può risolvere i problemi riguardo gli SCATTI.Ci riesce?
io non credo...
Falcocadarn
27-10-2006, 15:58
la patch è online
la trovato su gothic3.com e penso a breve pure su gothic-italia.com
porta il gioco alla versione 1.08
ecco il fixlog
hanno risolto parecchia roba pare
Gothic III v1.08 Patch notes
24.10.2006
I. TECHNICAL BUGFIXES
=====================
Build 1.08
----------
- Several crash bugs fixed
- Performance increased
- Combat AI for several monsters improved/simplified (e.g. boar)
- Lots of AI Fixes ( Murderer Reaction from party member fixed, AI comments improved)
- Sleeping NPC's AI reactions improved
- Camera Control: Inverting the X-axis is now saved
- Lensflare/Sun doesn't shine through mountains and buildings anymore
- Rhobar and Zuben are dead after defeating them
- Revolution mechanics improved
- Lester does now talk even when not sitting at the campfire
- Epilogue fixed
- "No mission success after 2 times "not enough gold" fixed
Build 1.07
----------
- Glowing vegetation bug in older shader versions has been fixed
- Several crashes and bugs related to the physics system have been fixed
- Flickering objects and invisible particle systems bugs (mostly fire) were fixed
- Some bugs were fixed which lead to the hero being invisible after loading
- Some bugs were fixed which lead to skeletons and golems disapperaing after death
- Z-Fighting bugs and alpha object order bugs were fixed, especially magic barrier vs. sky plane
- Several bugs with rendering objects under water were fixed
- An illumination crash bug on multicore systems was fixed
- Several bugs and optimizations relating the the dynamic music system were done
- A bug was fixed that lead to the damage value for modified weapons being not be displayed correctly
- The mouse cursor sometimes appeared at wrong positions. This was fixed.
- We fixed a bug where, after loading a save game, unique treasure chests would hand out the first item in the list again
- A bug in the soul travel spell was fixed (hero did not recognize that he has transformed back, resulting in an invincible state)
- The height of wade- and swim effects was adjusted
- A bug was fixed that calculated the fall damage (sometimes too low)
- Fixed a bug where skills granted by items would not be shown as enabled
- Fixed a bug where when running in fullscreen and using draw scale the GUI's mouse sensitivity would be reduced
- A crash was fixed that sometimes happened after casting the fire rain spell
- Several bugs related to the Pause mode and Quickload/Quicksave were fixed
- Several optimizations related to arrows were done
- Bugs related to following NPCs were fixed
- A bugs was fixed that reversed the order of tabs in the mission screen
II. CONTENT FIXES
=============
Build 1.08
----------
- Vak and Gonzales are now still there after a revolution
- There are now more weapons at traders and in chests
- Annoying NPCs from Faring arena removed
- Story and Missions in Al shedim improved. (Lester,Saturas,Wutras,etc...)
- Snorre's ancestor stone fixed
- All problems of Hogar and the southern Orcs fixed
- Ronar Trading fixed
- Less monsters/Orcs in Nordmar
- Vibald is now carrying explosive arrows
- Bogir dialog fixed
- Osmund dialog fixed
Build 1.07
----------
- Navigation problems in temples and Ishtar fixed
- Phil in Kap Dun now fights in Revolutions
- Fixed the Montera slaves that walked around the well and through the fire
- Turned around a chest near Vengard
- Fixed a problem with Daryl's Orcs
- Fixed Scavenger problem near Porgan
- Kamak doesn't care about the monsters anymore
- Fixed Peer's daily routine
- Remove wolf skin in Gamal's tent
- Fixed flying Orc in Vengard
- Arena Fighters in Silden have now collission
- NPCs now react to drawing the weapon in Silden
- Turned around a chest in Silden
- Destination point for Vengard stone moved
- Removed some healing plants in Myrtana
- Several plants with permanent effect werde added
- Seruk now stays in town after Revolution
- Removed some heavy smalltalk groups
- Kor Shach's navigation was adjusted
- Tippler's hut is now furnitured
- Flying objects after changing sectors were fixed
- Lukjan Overtime quest was fixed
- Sanford's letter mechanic was improved
- Tyler now goes to Trelis
- Cyrus now leaves the party mode
- Avogadro now goes to the farm after the quest succeeding
- Kelvin now goes to the temple
- Osko now goes to the farm
- Some dialog fixes with Flint in Faring were done
- The healing potion quest from Pranck is now solvable
- Spike was fixed
- Experience points in Kap Dun were adjusted
- Nemrok quest and reputation fixed
- Mojok dialog mechanic adjusted
- Bored guard dialog fixed
- Folleck dialog fixed
- Ali dialog fixed
- Gunock talks about Grok dialog mechanic fixed
- Sulfock dialog mechanic fixed
- Lares dialog fixed
- Sulfur was added to traders' treasuresets
- Antidote was added to traders' treasuresets
- Yepas has now the correct political alignment
- It's now easier to hit alligators
- It's now easier to hit the straw wolves near Montera
- Seruk's guild adjusted
- Traders have now more water
- Kamak's guild adjusted
- Map coordinates fixed
- Several recipes fixed
- Wenzel doesn't attack the orcs problem fixed
- Nasib's enclave fixed
- Staff and robe traders adjusted
- Stone tablets distribution improved
- Beds and chests at Nomad camps added
- Yasmin's und Alima's daily routine adjusted
- Navigation problems in Mora Sul fixed
- Hamid's daily routine adjusted
- Masil's daily routine adjusted
- Navigation zones in Al Shedim fixed
- Monster distribution in Al Shedim adjusted
- Quest mechanics in Al Shedim improved
- Dialog with Lester in desert fixed
- Fasim now invites you to the arena
- Reputation mechanic in Mora Sul improved
- Lukor dialog fixed
- Angar's guild changed, Party member added
- Several fixes in Ornarok's quest.
- Dialog problem with Yasmin fixed
- Ilja's amulet is now unique
- You can't buy a flame sword now
- Raw meat bugs were moved to the right inventory category
- You can buy more maps at traders
- Lukor quest fixed
- Ali's key fixed
III. CHANGES/ADDITIONS
======================
Build 1.08
----------
- Crossbow handling improved
Build 1.07
----------
- A sort order for skills was implemented
- Strings can now have UTF-16 format
- Character now won't slide if the ground entity has a volume < 3m3
- The HUD now automatically selects the smallest map that contains the player's position upon opening the map list
- A sort order for spells was implemented
- The sort order for consumables, artefacts and documents was improved
- Several Balancing values have been adjusted
- Summoned party members now defend the player
MakenValborg
27-10-2006, 16:03
Se solo le prime due son vere:
- Several crash bugs fixed
- Performance increased
:sperem:
Ok.Comunque è un peccato che questo gioco si rovini per questi stupidi BUG!
Ma la Piranha Bytes lo sa che in molti hanno questi problemi? Da come vedo,stanno DORMENDO! :mad:
Ad esempio io penso a quei poveretti (anche io di mezzo!) che hanno speso 70 euro per giocare con un gioco pieno di BUG!
Penso proprio che i "creatori" del gioco debbano scusarsi con tutti coloro che lo hanno comprato e cercare di rimediare a questi ERRORI quanto più in fretta è possibile! :mad:
Voi che ne pensate?
MakenValborg
27-10-2006, 16:06
Ok.Comunque è un peccato che questo gioco si rovini per questi stupidi BUG!
Ma la Piranha Bytes lo sa che in molti hanno questi problemi? Da come vedo,stanno DORMENDO! :mad:
Ad esempio io penso a quei poveretti (anche io di mezzo!) che hanno speso 70 euro per giocare con un gioco pieno di BUG!
Penso proprio che i "creatori" del gioco debbano scusarsi con tutti coloro che lo hanno comprato e cercare di rimediare a questi ERRORI quanto più in fretta è possibile! :mad:
Voi che ne pensate?
Concordo, ma non sul fatto che dormono.. 2 patch uscite nel giro di quanto tempo? :)
Mister Tarpone
27-10-2006, 16:07
Ok.Comunque è un peccato che questo gioco si rovini per questi stupidi BUG!
Ma la Piranha Bytes lo sa che in molti hanno questi problemi? Da come vedo,stanno DORMENDO! :mad:
Ad esempio io penso a quei poveretti (anche io di mezzo!) che hanno speso 70 euro per giocare con un gioco pieno di BUG!
Penso proprio che i "creatori" del gioco debbano scusarsi con tutti coloro che lo hanno comprato e cercare di rimediare a questi ERRORI quanto più in fretta è possibile! :mad:
Voi che ne pensate?
Penso che intanto ti potresti scaricare sta patch appena uscita :mad: !!!
Falcocadarn
27-10-2006, 16:12
Ok.Comunque è un peccato che questo gioco si rovini per questi stupidi BUG!
Ma la Piranha Bytes lo sa che in molti hanno questi problemi? Da come vedo,stanno DORMENDO! :mad:
Ad esempio io penso a quei poveretti (anche io di mezzo!) che hanno speso 70 euro per giocare con un gioco pieno di BUG!
Penso proprio che i "creatori" del gioco debbano scusarsi con tutti coloro che lo hanno comprato e cercare di rimediare a questi ERRORI quanto più in fretta è possibile! :mad:
Voi che ne pensate?
che i gioco ha problemi mi pare evidente
che stiano dormendo non mi pare
hanno messo fuori 2 patch nel giro di 2 settimane da quando è uscito il gioco
la seconda ha una lista di bug fixati davvero lunga
insomma non lamentiamoci sempre su :)
Concordo, ma non sul fatto che dormono.. 2 patch uscite nel giro di quanto tempo? :)
Ho scritto quello un attimo prima che uscisse la seconda patch...non potevo saperlo.
Grazie per aver commentato!
MakenValborg
27-10-2006, 16:14
E soprattutto patch sostanziose ( 60mb ).. mica quella da 1.1megabyte di oblivion :O
Qualcuno può linkare la patch per favore?
grazie...
E soprattutto patch sostanziose ( 60mb ).. mica quella da 1.1megabyte di oblivion :O
Concordo pienamente...avete ragione. Mi scuso per quel particolare di prima.
MakenValborg
27-10-2006, 16:28
Qualcuno può linkare la patch per favore?
grazie...
http://www.gothic3.com/index.php?do=097099116105111110061110101119115038110101119115105100061055049
:D
http://www.gothic3.com/index.php?do=097099116105111110061110101119115038110101119115105100061055049
:D
Grazie :D :D :D
qualcuno ha testato i supposti miglioramenti?
io sono fuori casa e non ho accesso al mio PC fino a stasera
Dark_Templar
27-10-2006, 16:33
sto scaricando la patch ora vediamo come và...
secondo me sul discorso che è venuto fuori un pò da tutti sulle critiche a questo gioco io qualcosa da dire ce l'ho...
secondo me la serie di gothic è la migliore serie gdr propio perchè riesce a farti immergere nel gioco in modo impressionante, oblivion per me è stato fantastico ma molto dispersivo come il capitolo precedente, e per quanto riguarda la grafica(gothic3) non ha nulla da invidiare a nessuno.
ciò che lo ha rovinato non è stato altro che la casa distributrice che ha voluto metterlo sul mercato prima del tempo...( pensate a un qualsiasi gioco anche oblivion uscito con 2 mesi di anticipo) è certo che sarà pieno di bug, e non pronto per l'utente finale.
quindi non è il gioco che è brutto in se per questi aspetti, ma sono le stramaledette leggi di mercato che lo hanno messo in distribuzione in questo stato pietoso a rovinare il gioco.
per me fra due mesi l'esperienza di gioco cambierà drasticamente, e sarà un gioco diverso :Prrr:
Buona fortuna e buon lavoro Pirahanna Bytes conto su di voi :ciapet:
sto scaricando la patch ora vediamo come và...
secondo me sul discorso che è venuto fuori un pò da tutti sulle critiche a questo gioco io qualcosa da dire ce l'ho...
secondo me la serie di gothic è la migliore serie gdr propio perchè riesce a farti immergere nel gioco in modo impressionante, oblivion per me è stato fantastico ma molto dispersivo come il capitolo precedente, e per quanto riguarda la grafica(gothic3) non ha nulla da invidiare a nessuno.
ciò che lo ha rovinato non è stato altro che la casa distributrice che ha voluto metterlo sul mercato prima del tempo...( pensate a un qualsiasi gioco anche oblivion uscito con 2 mesi di anticipo) è certo che sarà pieno di bug, e non pronto per l'utente finale.
quindi non è il gioco che è brutto in se per questi aspetti, ma sono le stramaledette leggi di mercato che lo hanno messo in distribuzione in questo stato pietoso a rovinare il gioco.
per me fra due mesi l'esperienza di gioco cambierà drasticamente, e sarà un gioco diverso :Prrr:
Buona fortuna e buon lavoro Pirahanna Bytes conto su di voi :ciapet:
Ultimamente stanno uscendo un pò troppi giochi ancora apparentemente "acerbi".... questo a mio parere ovviamente..
capisco che le patch possano risolvere parecchie cose, ma penso debbano essere riservate ad aggiustamenti "di fino", e non a correzione di errori grossolani
Comunque, e scusate l'OT, mi sa che la mia amata X800 pro verrà presto sostitutita da una X1950pro AGP, con aggiunta di un altro giga di memoria
..così un altro annetto lo tiro avanti..spero
Gothic III v1.08 Note della Patch
24.10.2006
I. BUGFIX TECNICI
=================
Build 1.08
----------
- Diversi bugfix contro i crash
- Miglioramento delle prestazioni
- IA di combattimento migliorata/semplificata per alcuni mostri (es. cinghiale)
- Molte correzioni all'IA (reazione all'assassinio di un membro del party, commenti dell'IA)
- Reazioni dei personaggi dormienti migliorate
- Controllo della telecamera: inversione dell'asse X viene memorizzata
- Effetto "lens flare" non attraversa montagne ed edifici
- Rhobar e Zuben muoiono dopo essere stati sconfitti
- Meccaniche di rivoluzione migliorate
- Lester ora parla anche se non siede al bivacco
- Epilogo corretto
- Rimosso fallimento di missione dopo 2 volte di "oro insufficiente"
II. BUGFIX DI CONTENUTO
=======================
Build 1.08
----------
- Vak e Gonzales non spariscono dopo la rivoluzione
- Più armi presso i mercanti e nei forzieri
- NPC fastidiosi rimossi dall'arena di Faring
- Storia e missioni di Al Shedim migliorati (Lester, Saturas, Wutras, ecc.)
- Correzione alla pietra degli avi di Snorre
- Risolti i problemi relativi ad Hogar ed agli orchi a Sud
- Correzione alle opzioni di commercio di Ronar
- Meno mostri/orchi nel Nordmar
- Vibald possiede ora frecce esplosive
- Dialoghi di Bogir corretti
- Dialoghi di Osmund corretti
III. MODIFICHE / AGGIUNTE
=========================
Build 1.08
traduzione di Lck84 al seguente Link (http://forums.multiplayer.it/showpost.php?p=4466423&postcount=25)
Andre106
27-10-2006, 16:40
aggiorno il thread ufficiale, thx
Mister Tarpone
27-10-2006, 16:43
Comunque, e scusate l'OT, mi sa che la mia amata X800 pro verrà presto sostitutita da una X1950pro AGP, con aggiunta di un altro giga di memoria
..così un altor annetto lo tiro avanti..spero
Sicuramente un altro annetto ce lo tiri tutto ;)
pincopaolino
27-10-2006, 16:46
raga ma chi l'ha provata ci sono novità?
Skullcrusher
27-10-2006, 16:49
Evvai! Ripongo le bambole voodoo nel cassetto. :asd: Stavolta l'uccellino ha fatto il suo dovere....
Una domanda: ma oltre alla spada bastarda autoforgiata a affilata, c'è qualche altra spada più potente o cosa? Sono a livello 47, ma di spade migliori non ne trovo... :muro:
Dove si trovano i salvataggi? In quale cartella?
Attenzione ragazzi!!!
Prima di installare la patch c'è scritto che bisogna caricare un salvataggio e togliere tutto quanto c'è nell'inventario.
Salvare
Uscire
Installare la patch
Entrare nel gioco
Caricare il salvataggio
Se no succedono casini
Qualcuno mi spiega come si fa a togliere tutti gli oggetti dall'inventario però? :-)
Dark_Wolf
27-10-2006, 17:09
credo che gli oggetti si droppino col destro.
In ogni caso sparrow hai problemi con la scheda video? E soprattutto, con un computer come il tuo, perchè l'hai comprata? Senza offesa naturalmente... solo che credo che le tue componenti siano sbilanciate.
Dark_Wolf
27-10-2006, 17:12
Ah raga io ho trovato un altro bug davvero strano: se attacco qualcuno con una freccia infuocata, scappo e questo muore per i danni da fuoco, nessuno fa nulla! Poi dopo un pò la guardia più vicina dice che sono stato io ad ucciderlo... tutto questo ha senso?
Un'altra cosa assurda è che potete attirare verso di voi qualcuno, appena siete soli lo potete massacrare, potete rubare di tutto e nessuno vi dice niente. Poi se qualcuno mi spiega dove si imparano le magie grazie...
PS: È conveniente creare dei personaggi ibridi? Oppure è meglio fare monoclasse?
Sul forum del sito ufficiale un utente dice di aver avuto problemi coi vecchi saves dopo avere applicato la seconda patch (ma non specifica se ha seguito la procedura consigliata)
Un altro non ha avuto miglioramenti sensibili
Speriamo :( :( :(
credo che gli oggetti si droppino col destro.
In ogni caso sparrow hai problemi con la scheda video? E soprattutto, con un computer come il tuo, perchè l'hai comprata? Senza offesa naturalmente... solo che credo che le tue componenti siano sbilanciate.
Mai avuto nessun problema con nessun gioco, setto sempre tutto a palla senza scatti. Mi pare che quando è uscita la 7950GX2 il 3800+ fosse ancora uno dei processori al top.
Cmq quando scenderà il prezzo del top di gamma 939 prenderò quello vedremo. Ma per adesso non ho nessun problema.
cmq per la cronaca gioco a gothic 3 a 1280x1024 dettagli medio alti e con fraps sono in media sui 35/40 frame al secondo. E teniamo conto che Gothic 3 è ottimizzato da cani.
Oblivion ad esempio lo gioco con tutto a palla senza scatti.
Poi se sono usciti i core duo non me ne può fregà de meno :D
Sul forum del sito ufficiale un utente dice di aver avuto problemi coi vecchi saves dopo avere applicato la seconda patch (ma non specifica se ha seguito la procedura consigliata)
Un altro non ha avuto miglioramenti sensibili
Speriamo :( :( :(
Aho ma siete de coccio :-) bisogna togliere la roba dalla barra dell'equipaggiamento e metterla nell'inventario. Poi salvare, uscire, applicare la patch rientrare e ricaricare...
Andre106
27-10-2006, 17:27
dunque provata.....ho ucciso un cinghiale facilmente :asd:
Per quello tutto bene.
Prestazioni....mah, mi sembrano uguali....del resto a me gira ben a parte quando swappa...ecco forse i "blocchi" durano un po' meno, ma ci sono eccome.
AI...non saprei...l'orco fuori da ardea mi ha seguito fino in città, un po' meglio...poi i npc in città lo hanno attaccato tutti insieme...ma non vedo modifiche eclatanti, anche perchè ilreadme parla da solo, non è che abbiano modificato troppe cose, imho uscirà un ' altra parte prima dell'uscita usa
Ho provato adesso col "muletto"
Sempron 3000+ e 6800GS 2Gb di ram
Beh devo dire che le prestazioni sono aumentate notevolmente... e non è un sistemone :-)
Skullcrusher
27-10-2006, 17:50
Io l'ho installata senza levare la roba dall'inventario, ma non è successo niente di strano, dopo la patch la roba è ancora nell'inventario, senza problemi di sorta :mbe:
Andre106
27-10-2006, 17:53
IL PROBLEMA PARE SIA CHE TI CONTA LE PROTEZIONI E I BONUS ANCHE SE NON HAI ADDOSSO LA ROBA, SE TU LA RIEQUIPAGGI HAI I BONUS X2
acc scusate il caps :muro:
Skullcrusher
27-10-2006, 18:23
IL PROBLEMA PARE SIA CHE TI CONTA LE PROTEZIONI E I BONUS ANCHE SE NON HAI ADDOSSO LA ROBA, SE TU LA RIEQUIPAGGI HAI I BONUS X2
acc scusate il caps :muro:
E vabbè, ormai l'ho installata, per i save ho un backup, ma non reinstallo certo G3.... :p
Ma è uscita la patch?
sapete se han corretto il bug dell'inventario che consentiva di aumentare forza e comopagnia bella all'infinito? :D
prima mi è crashato per la prima volta..che palle.. :muro:
Cuiauziaoza
Skullcrusher
27-10-2006, 18:27
Ma è uscita la patch?
sapete se han corretto il bug dell'inventario che consentiva di aumentare forza e comopagnia bella all'infinito? :D
prima mi è crashato per la prima volta..che palle.. :muro:
Cuiauziaoza
Hanno corretto un bel po' di roba....ora la provo :D
Solo che ora bisogna aspettare che sistemino anche il nodvd...è stressante sentire il dvd che continua a frullare :cry:
Hanno corretto un bel po' di roba....ora la provo :D
Solo che ora bisogna aspettare che sistemino anche il nodvd...è stressante sentire il dvd che continua a frullare :cry:
ho capito..boh a me non dà fastidio.
sarei interessato al bug..perchè se mi dite che l'hanno corretto..allora mi dopo ( doping :D ) per bene prima di installare la patch :D :D
Ciakzioaoza
sinceramente mi state facendo venire il terrore di giocare a questo gioco!allora con la seconda patch com'è diventata la situazione si può giocare tranquillamente?
giacomo_uncino
27-10-2006, 19:23
dunque provata.....ho ucciso un cinghiale facilmente :asd:
Per quello tutto bene.
Prestazioni....mah, mi sembrano uguali....del resto a me gira ben a parte quando swappa...ecco forse i "blocchi" durano un po' meno, ma ci sono eccome.
AI...non saprei...l'orco fuori da ardea mi ha seguito fino in città, un po' meglio...poi i npc in città lo hanno attaccato tutti insieme...ma non vedo modifiche eclatanti, anche perchè ilreadme parla da solo, non è che abbiano modificato troppe cose, imho uscirà un ' altra parte prima dell'uscita usa
mi sembra una modifica degna di nota!!! Qualcuno ha provato a farsi seguire da cinghiali e affini in qualche città? Comunque speriamo abbiano riportato l'IA ai livelli di Gothic 2 + esp :sperem:
complimentissimi ai piranha per la patch....mi ha cancellato tutti i salvataggi compresi quelli di back up...complimentissimi DAVVERO!!!
ma andate a morì ammazzati....si fanno i soldi sui consumatori e questa è l'assistenza...non prenderò mai più un gioco di loro produzione...
evilrikkuz
27-10-2006, 20:05
Allora mi chiedo invece di rilasciare 100 patch diverse che non correggono una c***o non potevano rilasciarne una da 100 mb che risolvesse per prima cosa i bug grafici (vedi memory leack), e per secondo (e per me più importante....) OTTIMIZZARE I CARICAMENTI, ma come glielo dobbiamo dire agli sviluppatori in arabo??? IL GIOCO E' SCATTOSO punto e basta.
Invece si sono limitati a rilasciare due patch che correggono solo errori di Ia e di bug della quest
Speriamo che dopo 20000000 patch il gioco vada almeno senza troppi scatti dovutio al caricamento....
giacomo_uncino
27-10-2006, 20:31
complimentissimi ai piranha per la patch....mi ha cancellato tutti i salvataggi compresi quelli di back up...complimentissimi DAVVERO!!!
ma andate a morì ammazzati....si fanno i soldi sui consumatori e questa è l'assistenza...non prenderò mai più un gioco di loro produzione...
:confused: ma come diavolo ha fatto a cancellare anche i backup? Ma forse è un backup diverso da quello che intendo io (che copio l'ntera cartella save in un altra directory o disco prima di installare o modificare alcunchè)
City Hunter '91
27-10-2006, 20:37
in effetti mi pare strano che la patch e' andata a cercarti con il lanternino i save che avevi di backup
bhe ma se a me non crasha mai e a te si, qualcosa non quadra ;)
sei sicuro di questa tua affermazione?
Non ho detto che crasha sempre, ma l'ha fatto qualche volta dopo un paio di save e un alt-tab. Per la domanda, preferisco non rispondere per non sembrare maleducato :)
ma che te frega? ;)
son due click in più che devi fare. Non mina assolutamente l'esperienza di gioco, imo.
Hai le idee contorte in merito. Cosa penseresti se, nel tuo programma di videoscrittura, il tasto con l'iconcina della stampante sulla barra non funziona e, devi fare ogni volta file -> stampa?
Ti anticipo, non pensi "evviva". Sicuramente non è una cosa insopportabile, ma se -non funziona- resta il fatto che... bhe... come dirlo senza ripeterlo... non funziona!
E cmq, hai fuorviato. Io non ho detto che i quick load ed i quick save non funzionano, ho detto che sono lenti. Ciò implica che è lento anche il load/save normale. Dato che il gioco è già caricato in memoria, la cache del processore è già piena di quelle informazioni ecc ecc, mi pare strano che debba necessariamente caricare come se avessi appena avviato il gioco.
Se mina l'esperienza? Moltissimo. Fino alla patch scorsa c'era un simpatico bug con i cinghiali che io ho affermato di tollerare. Certo, tollero di morire ucciso da un cinghiale. Ma non è divertente caricare (load di diverso tempo), esco dalla città, incontro un cinghiale, muoio , riload di diverso tempo... ecc ecc
a me non va bene così, è ovvio che il gioco è buggato.
c'è bisogno di piu di qualche pezza.
Ma da qui a dire che il gioco è ingiocabile e nel complesso i bug ti impediscono totalmente di giocare ce ne passa parecchio a mio avviso.
programmare un gioco di questa portata e così pesante e con un budget nons tellare non è per niente facile. Io sono molto soddisfatto.
Certo se avessi potuto evitarmi due giorni di sbatti a configuararmi il gioco riga per riga sarei stato piu contento. Ma quando mai un gioco lo isntalli eti gira subito alla perfezione? tranne rari casi non è mai così :)
A giudicare dalle informazioni che hai in anteprima, deduco che sei amico di qualche programmatore o hai qualche conoscenza. Se così non fosse, pazienza, ma se è così ti consiglio di non lasciare che questo fatto mini la tua capacità valutativa.
Se un prodotto è malfunzionante, me ne frego se chi l'ha prodotto era o è in difficoltà economica, se è un'azienda piccola, se il progetto è molto ambizioso eccetera eccetera.
Io sono un consumatore, non un benefattore. Acquisto un prodotto ed esigo che sia funzionante. Potrei risponderti, cinicamente, che se non erano all'altezza il mondo sarebbe andato avanti comunque.
Mi ripeto ancora una volta, però, che sono un fan della serie gothic, e sono contento che abbiano prodotto un seguito. Sono sicuro che aggiusteranno i bug (e pare che si stiano muovendo molto in tal senso), per i miei gusti, fino alla patch precedente, preferivo non giocarci perchè malfunzionante. Il fatto di essere un fan della serie non vuol dire che sono cieco o stupido.
Cmq, sono il primo ad aver detto di non uscire off topic (non ricordo se in questo o nell'altro thread) e sono l'ultimo a voler uscire off topic. Quindi, non me ne volere, ma preferirei chiudere qua. Se vuoi rispondermi, ne possiamo parlare in pvt :)
avevo i backup altrove cmq...ho reinstallaot il no-dvd ed ora sto ricominciando il gioco con tutte le patch
Isomarcus
27-10-2006, 21:18
bon per sicurezza prima di trasferire la patch sul pc in cui è installato gothic prendo i save e li backuppo sul 3° pc :asd: sai mai che sta patch è particolarmente intraprendente :D
Marko#88
27-10-2006, 21:21
fra poco finisco di downloadare la patch...spero migliori un po'... :)
Marko#88
27-10-2006, 21:41
porca miseria non va...appena finisce il caricamento sento il suono d'errore da win e si impalla... :confused: :confused: boh domani provo a rimettere tutto da capo....
Provata: nel caso ci sono i problemi col motore grafico derivati dall'aver cancellato i filmati iniziali (la classica corruzione a tutto schermo di cui parlavo) avviso che il trucchetto dell'ALT+TAB NON FUNZIONA PIU' :muro: :muro: :muro:
clessidra4000
27-10-2006, 22:49
ragazzi ma c'è un modo x disattivare l'ombra della torcia????
TigerTank
27-10-2006, 22:54
Azz ho letto un pò di pagine e mi sembra di capire che abbiano fatto uscire praticamente una beta lasciando a noi poveracci il compito di testare e riportare gratuitamente gli errori...azz Githic 3 pare addirittura peggio di Oblivion.
Ehi Lowenz, ma ormai hai lasciato del tutto la sezione mods di Oblivion??? :cry:
Io praticamente devo cominciarlo ora...
CIAO
ragazzi vi prego bisogna togliere gli oggetti da sotto no?
non dall'inventario grande giusto?
poi per chi ha messo il nodvd deve disistallarlo e poi mettere le 2 patch? se no non parte giusto?
bisogna mettere le 2 patch o basta l'ultima ciaoooooo help :mc: me
clessidra4000
27-10-2006, 22:57
ragazzi ma c'è un modo x disattivare l'ombra della torcia????
ma nessuno lo sa?x favore
Potreste inviarmi a questo indirizzo e-mail fantasy1990@hotmail.it
il miglior no-dvd?
Vi ringrazio anticipatamente! :)
Provata: nel caso ci sono i problemi col motore grafico derivati dall'aver cancellato i filmati iniziali (la classica corruzione a tutto schermo di cui parlavo) avviso che il trucchetto dell'ALT+TAB NON FUNZIONA PIU' :muro: :muro: :muro:
Allora, non è che non funziona mi sa, funziona ma c'è un bug che magari riguarda SOLO i salvataggi effettuati con la precedente patch, proverò una partita ex novo.
Ecco il problema :D
http://img66.imageshack.us/img66/5589/immaginerc5.th.jpg (http://img66.imageshack.us/my.php?image=immaginerc5.jpg)
Ecco il problema :D
http://img66.imageshack.us/img66/5589/immaginerc5.th.jpg (http://img66.imageshack.us/my.php?image=immaginerc5.jpg)
E non sono l'unico, tadà:
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=128201
domanda da niubbo ma.... dopo aver installato il gioco si puo direttamente installar ela 1.08 oppure per forza entrambe???
grazie
pincopaolino
28-10-2006, 01:43
"ragazzi vi prego bisogna togliere gli oggetti da sotto no?
non dall'inventario grande giusto?
poi per chi ha messo il nodvd deve disistallarlo e poi mettere le 2 patch? se no non parte giusto?
bisogna mettere le 2 patch o basta l'ultima ciaoooooo help me"
chi ci da una mano :D
Raga ma dov'è che il gioco scrive i salvataggi ??
Cuaizioazia
Raga ma dov'è che il gioco scrive i salvataggi ??
Cuaizioazia
Nella sua cartella in Documenti ;)
"ragazzi vi prego bisogna togliere gli oggetti da sotto no?
non dall'inventario grande giusto?
poi per chi ha messo il nodvd deve disistallarlo e poi mettere le 2 patch? se no non parte giusto?
bisogna mettere le 2 patch o basta l'ultima ciaoooooo help me"
chi ci da una mano :D
Bisogna toglierli da quelli "indossati", non dalla barra o dall'inventario.
Penso basti la seconda patch, e quindi il no-dvd è vano (è fatto per la prima patch).
pincopaolino
28-10-2006, 08:57
avevo i backup altrove cmq...ho reinstallaot il no-dvd ed ora sto ricominciando il gioco con tutte le patch
avevo capito che qualcuno fosse riuscito a metterlo su o ne avesse trovato uno nuovo ;)
Nella sua cartella in Documenti ;)
grassie! :)
Ciaoizoaiza
Isomarcus
28-10-2006, 09:22
io spero veramente che lapatch risolva il problema dei mostri con le combo, perchè ho appena perso mezz'ora di gioco grazie a uno sventratore che mi ha fottuto SETTECENTOCINQUANTA PUNTI FERITA con una combo interminabile, non riuscivo neanche a tirare fuori la spada.
adesso metto su la patch, ricarico, riprovo ad andare contro quello sventratore, se mi fa ancora una combo vendo il gioco.
con la seconda patch sembra andare un po meglio.
il gioco risulta meno blocchettoso, grafica un po piu pulita e combattimenti piu degni.
A parte le patch a me non va giu , pc potente o meno, che oggi escano gioki del genere.
E' come se si comprasse un qualcosa di difettoso ma lo si tiene perkè c è solo quello.
A sto punto i cuioni siamo noi che compriamo sta roba.
ma il no dvd ora funziona anke con la patch?o dobbiamo aspettare il nuovo?
io spero veramente che lapatch risolva il problema dei mostri con le combo, perchè ho appena perso mezz'ora di gioco grazie a uno sventratore che mi ha fottuto SETTECENTOCINQUANTA PUNTI FERITA con una combo interminabile, non riuscivo neanche a tirare fuori la spada.
adesso metto su la patch, ricarico, riprovo ad andare contro quello sventratore, se mi fa ancora una combo vendo il gioco.
ieri un mostro d'ombra me ne ha ciullati 400 in 2 secondi :D
e poi son stato accoppato per colpa del maledetto lag ! :muro:
Ciakizoaoza
Per la domanda, preferisco non rispondere per non sembrare maleducato :)
decisamente meglio finire qua del tutto :)
mo installo la patch.
son terrorizzato per i save :eek:
Isomarcus
28-10-2006, 10:18
ieri un mostro d'ombra me ne ha ciullati 400 in 2 secondi :D
e poi son stato accoppato per colpa del maledetto lag ! :muro:
Ciakizoaoza
sì ma il punto è
Livello 44
756 Punti Ferita
290 Forza
Armatura da Paladino + vari amuleti (Protezione armi 130)
uccido chiunque
durante una quest con un tizio incontro uno sventratore (con 3 frecce li tiro giù) mi prende di sorpresa, e inizia a farmi una combo micidiale che non mi lascia neanche estrarre la spada e muoio
queste cose rovinano il poco di buono che c'è in sto gioco
Provata da poco la patch, ho fatto una prova leggera.
Per verificare se le prestazioni erano migliorate ho fatto cosi:
Ho iniziato una nuova partita, ho fatto il combattimento iniziale e questa volta sono stato persino aiutato dai miei compagni...
Appena finito il combattimento sono andato vicino la città con il campo di forza stavolta nessuno scatto, prima sembrava una moviola e non scherzo.
Però appena vago per il mondo il gioco si inchioda per alcuni secondi e poi riparte ora non so se questo dipenda dalla protezione, prima usavo il no-dvd.
Peccato che prima di comprar gothic 3 abbia letto solo le prime pagine di questo forum altrimenti l'avrei lasciato sullo scaffale :(
anke a me adesso va benissimo tranne ke per sti blokki fastidiosi ghhhhh!!!
ma un no dvd aiuterebbe?
A sto punto i cuioni siamo noi che compriamo sta roba.
E' una vita che lo dico ma sanno che la gente non sa aspettare.....non cè pazienza!!!!!
E le riviste ci lamerano sopra non scrivendo le cose coem stanno....
non funziona più :( mi da un errore nello script e non conclude il caricamento di una partita...
Io non riesco ad installare la patch 1.08, mi da errore appena la lancio.
Avevo il nocd, ma mi ero salvato i file originali, li ho rimessi, ma non cambia nulla, mi da sempre errore... :help:
setup has experienced an error
pure io avevo il no dvd...ma la patch l'ha istallata...il problema è che ora non funziona più :cry:
non funziona più :( mi da un errore nello script e non conclude il caricamento di una partita...
HAI IL NODVD? ANCHE A ME DAVA QUESTO PROBLEMA POI L'HO TOLTO, PERCHè NON COMPATIBILE CON LA PATCH
All'inizio del thread leggo:
....Inoltre è importante tenere aggiornata la propria copia di Windows XP con gli aggiornamenti periodici....
Ma gli aggiornamenti dal sito microsot, non riguardano solo la sicurezza?
Il pc con cui gioco non è collegato ad internet ed ho solamente installato l' SP2.
Devo quindi fare gli update microsoft per giocare correttamente? :confused: :confused: :confused: :confused:
Testata la patch...
a me, in termini di prestazioni, è cambiato poco o nulla
in termini di AI devo ancora testare
uhhm...queta patch mi puzza...
anche perchè è di dimensioni molto simili alla prima...
secondo me è la prima con qualche piccola modifica (tant'e che non è necessario avere installato la prima per usarla)
quindi senza il no dvd funziona nuovamente?ma dovevo toglierlo prima dell'istallazione della patch?
Dark_Templar
28-10-2006, 12:07
non funziona più :( mi da un errore nello script e non conclude il caricamento di una partita...
stesso problema :(
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