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Old 16-07-2020, 10:35   #1720
ulukaii
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Mmh, direi di no, è proprio il fatto di usare hack fuori standard per implementare effetti o cercare di rosicchiare qualche % performance in più nei mesi successivi all'uscita, roba tipica dei giochi Ubi, la lista è lunga. Poi quando inizia a passare un po' di tempo, il supporto termina e le release drivers avanzano... finisce che si rompe sempre qualcosa. Successe anche con FC4 senza andar troppo indietro nel tempo, con Wildlands (ma questo era ancora supportato). In genere vanno meglio nel periodo iniziale, a meno che son titoli che hanno avuto un lungo supporto.

Nello specifico, dei problemi indicati da Windtears imho ritengo che sia qualcosa di comune alle ultime release AMD/nVidia, soprattutto in base al changelog indicato da quest'ultima. Mentre quelli indicati da Lian credo ricadano nel modo in cui hanno implementato physx e alcuni effetti secondari e dalla scarsa ottimizzazione dell'Anvil.
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