View Full Version : [Thread Ufficiale] NBA 2K16
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TrapInsanity06ù
08-10-2015, 10:45
Standing Ovation (http://www.operationsports.com/reviews/809/nba-2k16/) :yeah: - fantastica. :D
Su PS4 sistemato il roster (sulla base di quello di Albys dell'anno scorso) messe a punto le slider (aspetti che ho già curato e sistemato - mi manca solo il raffronto con quelle di Albys) necessita solo che 2k sistemi un paio di bug: uno - e non mi ricordo più chi l'ha descritto - è quello del difensore che all'inizio dell'incontro perde la marcatura in area - gibbyr? - ; e il secondo è la tendenza delle ali di uscire dal rettangolo di gioco in certi momenti.
Per il momentum a livello Superstar cui faceva riferimento Gensi penso non ci sia nulla da fare e per la My Career effettivamente è troppo facile andavano inseriti i livelli di difficoltà.
Maaaa, roster e sliders per ps4 sono già online? :D
Stifen Cherri
08-10-2015, 10:50
Vabè ci rinuncio. Uno scrive dei commenti positivi sul gioco e viene distorta la realtà col fatto che avrei fatto 100 post in merito, sul fatto che stia facendo una crociata, intasando il thread con chissà quale argomenti fuori tema e via dicendo.
Quando invece le critiche ripetitive e sempre quelle ("stuttering, stuttering, quando c... esce la pacth, quelli della 2K sono uno scandalo, ma come si fa!") vanno benissimo.
Il mio l'ho detto: se volete giocare fluido, giocate a livelli bassi (a volte anche senza pubblico) ad una definizione bassa. Questo è il mio contributo che posso dare, non essendo un modder e non capendoci nulla di mod, non mi esprimo al riguardo.
Ma qui sembra che solo chi è un esperto possa aver diritto alla parola. I consigli di uno che non ne capisce niente, ma smanettando qualcosa sembra anche alla fine sia l'unico a cui va fluido, non contano.
Mi ritiro ad espiare le mie pene nella Gora dell'Eterno Fetore, dove più merito di stare, per le tremende colpe di lodare Nba 2K16. Ci rivediamo nel threa di Nba 2K17, quando ovviamente Nba 2K16 verrà lodatosmodatamente e sul neo-uscente Nba 2K17 pioveranno tutte le critiche dell'universo ("Era meglio l'anno scorso!").
Diciamo che ho anticipato i tempi, le stesse lodi che tesso ora per Nba 2K16, molti le tesseranno solo nel thread di Nba 2K17. Ora mi inabisso. Addio Thread crudele. Glu...glu..blub...
http://4.bp.blogspot.com/-FZLXEt6zuMs/UfdCITVPDgI/AAAAAAAAw-E/W3PmtFI8sWA/s1600/36-Labyrinth-film-1986.jpg
nice_cool
08-10-2015, 10:51
Maaaa, roster e sliders per ps4 sono già online? :D
Si certo. ;)
Le trovi sotto nicecool123
(se sei un fenomeno diminuisci di tre punti i dati relativi ai tiri dell'utente - sotto, media e 3p)
...e c'è anche Saric nei giocatori creati ma non l'ho ancora sistemato accuratamente.
Il roster è finito al 98% sto ultimando i dati del QI Tiro e c'è qualche dato sballato di Phila con le guardie - che mi girano le scatole giocarci e prenderle sempre. ( Poi però le sistemo :D )
Kao... l'età, l'hype... è li la differenza. ;)
Touchè, ma ha menato il belino uguale :D
ps tu la versione GameCube non l'hai mai vista/giocata?
http://cubemedia.ign.com/cube/image/object/017/017011/620254boxart_160w.jpg
Questa? Con The Answer in copertina? Purtroppo no, ho cominciato su xbox360 col 2K8: mi ricordo che mi stampavo le slider di Albys da hwupgrade e le inserivo a mano :D
..e le draft class :D
Dai, quest'anno a novembre/dicembre dovremmo avere almeno la 16, stasera vi posto un paio di screen ;)
theanswer85
08-10-2015, 11:00
Dai, quest'anno a novembre/dicembre dovremmo avere almeno la 16, stasera vi posto un paio di screen ;)
Il problema è che le Draft Class da quando il gioco è su steam non hanno le facce reali e sta cosa mi sta un po sulle balle dalla versione scorsa... con il 2k14 c'erano le facce vere ed era uno spettacolo...
nice_cool
08-10-2015, 11:14
Touchè, ma ha menato il belino uguale :D
Eravamo uguali ;)
Questa? Con The Answer in copertina? Purtroppo no, ho cominciato su xbox360 col 2K8: mi ricordo che mi stampavo le slider di Albys da hwupgrade e le inserivo a mano :D
Esatto. Quello con la palla ovalizzata quando la vedevi in velocità. :D
Il problema è che le Draft Class da quando il gioco è su steam non hanno le facce reali e sta cosa mi sta un po sulle balle dalla versione scorsa... con il 2k14 c'erano le facce vere ed era uno spettacolo...
Vero con le cyberfaces le draft class erano un'altra cosa (specie quelle fatte da amaro), ma mi sembra che l'anno scorso siamo riusciti a fare comunque un ottimo lavoro, anche dal punto di vista grafico (e quest'anno si bissa, siamo gia al lavoro) ;)
Esatto. Quello con la palla ovalizzata quando la vedevi in velocità. :D
Che campioni Holly e Benji :D
-Mariello-
08-10-2015, 11:28
Che campioni Holly e Benji :D
Ormai che li avete citati (intendo holly e Benji) posto un video che credo in molti avete già visto. Chi non l'ha fatto, lo faccia ADESSO! :asd:
FEDERICO BUFFA RACCONTA "Il grande Giappone di Holly e Benji" (https://www.youtube.com/watch?v=fzKyOpJR3FE)
Per restare in tema NBA, c'è Federico Buffa. :fagiano:
Si certo. ;)
Le trovi sotto nicecool123
(se sei un fenomeno diminuisci di tre punti i dati relativi ai tiri dell'utente - sotto, media e 3p)
...e c'è anche Saric nei giocatori creati ma non l'ho ancora sistemato accuratamente.
Il roster è finito al 98% sto ultimando i dati del QI Tiro e c'è qualche dato sballato di Phila con le guardie - che mi girano le scatole giocarci e prenderle sempre. ( Poi però le sistemo :D )
Oh grazie Nice, lo provo appena possibile...anche io sono sbarcato sulla "piattaforma" quest'anno...
nice_cool
08-10-2015, 12:16
Oh grazie Nice, lo provo appena possibile...anche io sono sbarcato sulla "piattaforma" quest'anno...
Gran bella cosa, vero? :sborone:
Tra un paio di ore il roster sarà ok anche nel QI.
Per le slide, te che giochi forte porta a 46/45 il valore dei tiri e a 45 quello da tre (anche per la cpu)
mi connetti come amico? ;)
nicecool123
nice_cool
08-10-2015, 12:18
Che campioni Holly e Benji :D
Io possiedo anche una versione di WE patchato Holly e Benji. :cool:
TrapInsanity06ù
08-10-2015, 12:29
Gran bella cosa, vero? :sborone:
Tra un paio di ore il roster sarà ok anche nel QI.
Per le slide, te che giochi forte porta a 46/45 il valore dei tiri e a 45 quello da tre (anche per la cpu)
mi connetti come amico? ;)
nicecool123
Grandissimo! Grazie!
Io non sono forte, però se vi va aggiungetemi :)
TrapInsanity06
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
Beh sinceramente spendere un botto di soldi per un pc performante e poi vedersi costretti a giocare con dettagli bassi o 800x600.... mi sembra decisamente frustrante!! Dispiace dirlo ma i programmatori ci spingono sempre più a giocare su consolle.
nice_cool
08-10-2015, 12:37
Grandissimo! Grazie!
Io non sono forte, però se vi va aggiungetemi :)
TrapInsanity06
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
Dammi ancora un'oretta. ;)
nice_cool
08-10-2015, 12:42
Secondo voi il QI Tiro di Bosh deve essere 89? E Diaw?
Steve0410
08-10-2015, 14:51
In teoria, è la capacità del giocatore di prendersi bene i tiri, di capire quanto è bene tirare e quando passare.
Quindi Kobe dovrebbe avere zero, per intenderci. :p (scherzo, ma non troppo)
In realtà, Stauffer mette IQ altissimo a tutti i grandi attaccanti, mandando a passeggiatrici il concetto che sarebbe invece interessante.
Perché non tutti i grandi attaccanti sono anche intelligenti nelle scelte, e sarebbe molto bello avere gente che si prende anche tiri forzati in numero superiore alla media, magari segnandone comunque una discreta quantità perchè son forti, ma rompendo gli schemi o andando fuori giri.
Sempre Stauffer mette Shot IQ basso a chi tira poco, come se questo fosse indicativo. :rolleyes:
nel mondo reale, spesse volte è l'esatto contrario, c'è gente che tira poco perchè ha un alto IQ e si prende solo ottimi tiri.
Grazie, era quello che pensavo...
Io NBA 2K16 non l'ho comprato e non lo comprerò fino a che non siano stati risolti tutti i bug che ci sono,inoltre sono un estimatore della realtà simulata,perciò aspetterò i RR di Albys ben ottimizzati insieme alle draft class di Kao.
Nel frattempo sbavo leggendovi e giocherò altra roba....semplice.
UN PUNTO IMPORTANTE : e mi meraviglio che non sia ancora stato proposto.
Perchè non facciamo una petizione,una mail firmata da tutti noi indirizzata alla 2K Sport,facendo presente quanto sia bravo il nostro Albys e come lo sia di meno come cazzo si chiama Stauffer......
Chiaramente deve essere d'accordo Albys.....
Magari non otteniamo niente,ma gli mettiamo la pulce nell'orecchio o magari se lo prendono il prossimo anno....non so come funzionino i contratti di collaborazione.....
Perchè non provarci ?
insieme alle draft class di Kao...
... e Mauroth ;)
Scusate se ripropongo la domanda (che anche qualcun altro ha fatto).
Gli sliders di Albys dove si trovano?
Grazie.
talladega
08-10-2015, 17:50
Scusate se ripropongo la domanda (che anche qualcun altro ha fatto).
Gli sliders di Albys dove si trovano?
Grazie.
Si trovano andando nella sezione indicatori di gioco del menù opzioni, lì c'è l'opzione "carica" e trovi quelli disponibili on line fra cui quelli di Albys.
Si trovano andando nella sezione indicatori di gioco del menù opzioni, lì c'è l'opzione "carica" e trovi quelli disponibili on line fra cui quelli di Albys.
Grazie. Non pensavo che si potessero scaricare anche quelli
Aggiungetemi su steam ;)
nome utente: playluk_314
Steve0410
08-10-2015, 19:39
Io NBA 2K16 non l'ho comprato e non lo comprerò fino a che non siano stati risolti tutti i bug che ci sono,inoltre sono un estimatore della realtà simulata,perciò aspetterò i RR di Albys ben ottimizzati insieme alle draft class di Kao.
Nel frattempo sbavo leggendovi e giocherò altra roba....semplice.
UN PUNTO IMPORTANTE : e mi meraviglio che non sia ancora stato proposto.
Perchè non facciamo una petizione,una mail firmata da tutti noi indirizzata alla 2K Sport,facendo presente quanto sia bravo il nostro Albys e come lo sia di meno come cazzo si chiama Stauffer......
Chiaramente deve essere d'accordo Albys.....
Magari non otteniamo niente,ma gli mettiamo la pulce nell'orecchio o magari se lo prendono il prossimo anno....non so come funzionino i contratti di collaborazione.....
Perchè non provarci ?
Non è così facile. Mettiti nei loro panni, non possono considerare qualsiasi modder. Però mai dire mai, io ci starei!
TheodorXII
08-10-2015, 20:25
No ma non mi secco mica. Posso cambiare anche nome allo sport: se quello che voi vedete in Nba 2K16 non è pallacanestro, posso chiamarla "stifencherricanestro".
A me la stifencherricanestro piace un casino, ci gioco e ho già iniziato la MyLeague, senza crash, senza stuttering, senza bug senza nulla, al momento: se poi come prima scelta del Draft ci sarà Godzilla, riporterò il bug. Ma per ora non ho rilevato nulla, cosa devo dire? Inventarmi stuttering dove non li ho, dire che c'è una gameplay scandalosa quando non lo è?
Quando uscirà la patch poi sarà ancora meglio, no doubt, così come quando uscirà l'RR di Albys.
Un gioco che non ti da la possibilità di impostare la configurazione dei tasti lo chiami un bel gioco? Non parliamo mica di un difetto da poco, io da quando lo ho acquistato non ci ho ancora potuto giocare....e del fatto che chi ha la consolle se lo gode onestamente.....io le consolle le brucerei tutte. Se fai uscire un gioco per PC , che se permetti ha delle prestazioni ben oltre le consolle, devi farlo uscire funzionante e giocabile.
Visto che il buon Kao è così vanesio e non sa resistere...ecco una succosa anteprima di cosa vi aspetta...
http://s9.postimg.org/i5727v2cr/2015_10_07_00015.jpg (http://postimg.org/image/i5727v2cr/)
http://s9.postimg.org/o4utbin57/2015_10_07_00020.jpg (http://postimg.org/image/o4utbin57/)
http://s9.postimg.org/cecage4yz/2015_10_07_00021.jpg (http://postimg.org/image/cecage4yz/)
http://s10.postimg.org/o9jhyvw4l/2015_10_07_00026.jpg (http://postimg.org/image/o9jhyvw4l/)
http://s10.postimg.org/sjy5uh17p/2015_10_07_00035.jpg (http://postimg.org/image/sjy5uh17p/)
Preparatevi già a raccogliere la bava :D
Si......le draft class sono di Mauroth insieme a Kao,mea culpa,ho scritto il post in fretta ed ho fatto la cappellata :doh: :doh: :doh:
Comunque riguardo la mia proposta del colpo di stato a favore di Albys come roster man 2k,sentiamo cosa ne pensa lui.
Io ci proverei tutti insieme,magari qualcuno ha un'idea su quale sia il modo migliore per contattare 2K....poi ho pensato che potremmo raccogliere firme anche su NTSC od altri forum......
God bless Mau, Kao & Albys :D
Comunque, per stiff, visto che non leggevo da stamattina:
Grazie a dio non ho nessun problema di stuttering o altre rotture di balle grafiche. Sarà che forse gioco a 120 hertz fregandomene dell'avviso che mi da il gioco non appena imposto questa frequenza dicendomi che qualcosa potrebbe non andare bene. Ma comunque, gli orrori ai quali mi riferisco io sono dal punto di vista del puro basket. Vedo cappellatte indicibili della IA sia in difesa che in attacco. Oltre quello schifo di momentum che è a livelli di barzelletta di serie C.
Ora, se a te piace sta roba, beato te, almeno ti diverti. A me vengono i brividi per le cose raccapriccianti che vedo.
arciere91
09-10-2015, 02:17
91 Mega di aggiornamento, su Steam nessuno stralcio di notizia. Online si sa qualcosa?
argo8830
09-10-2015, 06:10
Si certo. ;)
Le trovi sotto nicecool123
(se sei un fenomeno diminuisci di tre punti i dati relativi ai tiri dell'utente - sotto, media e 3p)
...e c'è anche Saric nei giocatori creati ma non l'ho ancora sistemato accuratamente.
Il roster è finito al 98% sto ultimando i dati del QI Tiro e c'è qualche dato sballato di Phila con le guardie - che mi girano le scatole giocarci e prenderle sempre. ( Poi però le sistemo :D )
Ciao Nice. Sei un grande e grazie
91 Mega di aggiornamento, su Steam nessuno stralcio di notizia. Online si sa qualcosa?
Rimette le icone e dovrebbe risolvere problemi di stuttering. Per l'audio stanno ancora testando un fix.
E intanto KD conferma che è un 6' 11
Ancient Mariner
09-10-2015, 07:16
Mi sa tanto che quest'anno torno ad essere dei vostri. Ma dalla parte console però.
nice_cool
09-10-2015, 08:11
Ciao Nice. Sei un grande e grazie
E' un roster molto Albys style :D
Ogni tanto controllatelo che spesso lo aggiorno. Per cui se vedete un numero progressivo superiore scaricatelo di nuovo. ;)
ps Wilbekin entra nella hall of fame dei tiri da 3 dopo aver steso i Cavs stanotte. :yeah:
muschio11
09-10-2015, 09:54
Bravo Nice! ;) quest'anno mi hai battuto sul tempo! Se vuoi, molto più avanti ti posso dare una mano ad aggiornarlo
muschio11
09-10-2015, 09:56
X LeoVgki....PSN Maury15383
Stifen Cherri
09-10-2015, 10:40
God bless Mau, Kao & Albys :D
Comunque, per stiff, visto che non leggevo da stamattina:
Grazie a dio non ho nessun problema di stuttering o altre rotture di balle grafiche. Sarà che forse gioco a 120 hertz fregandomene dell'avviso che mi da il gioco non appena imposto questa frequenza dicendomi che qualcosa potrebbe non andare bene. Ma comunque, gli orrori ai quali mi riferisco io sono dal punto di vista del puro basket. Vedo cappellatte indicibili della IA sia in difesa che in attacco. Oltre quello schifo di momentum che è a livelli di barzelletta di serie C.
Ora, se a te piace sta roba, beato te, almeno ti diverti. A me vengono i brividi per le cose raccapriccianti che vedo.
http://thelordofthering.altervista.org/Immagini/consiglio1.jpg
"Il tuo è un compito gravoso Frodo Baggins. Dovrai attraversare Moria e le Miniere di Minas Tirith e spingerti fino a Mordor. Solo così, gettandolo nel fuoco del Monte Fato, potrai distruggere per sempre questa merda di Nba 2K16."
Positive spoiler allert
Il positive spoiler allert vi mette in guardia che 'sto per dire alcune cose positive di Nba2K16. Può causare gravi danni alla salute proseguire nella lettura. Il positive spoiler allert, comunque, si autodistruggerà in giornata per evitare di contaminare il thread con la positività.
La nuova patch di circa 90 mega di oggi rende tutto molto più smooth e giocabile. Non posso dire dello stuttering, in quanto a me non stutteringava neanche prima, ma sicuramente ora tutto molto più fluido e paradisiaco di quello che era prima.
nice_cool
09-10-2015, 10:59
Bravo Nice! ;) quest'anno mi hai battuto sul tempo! Se vuoi, molto più avanti ti posso dare una mano ad aggiornarlo
Ciao Muschio! Ti stavo giusto scrivendo adesso dal PSN per avvisarti. ;)
nice_cool
09-10-2015, 11:00
http://thelordofthering.altervista.org/Immagini/consiglio1.jpg
"Il tuo è un compito gravoso Frodo Baggins. Dovrai attraversare Moria e le Miniere di Minas Tirith e spingerti fino a Mordor. Solo così, gettandolo nel fuoco del Monte Fato, potrai distruggere per sempre questa merda di Nba 2K16."
Positive spoiler allert
Il positive spoiler allert vi mette in guardia che 'sto per dire alcune cose positive di Nba2K16. Può causare gravi danni alla salute proseguire nella lettura. Il positive spoiler allert, comunque, si autodistruggerà in giornata per evitare di contaminare il thread con la positività.
La nuova patch di circa 90 mega di oggi rende tutto molto più smooth e giocabile. Non posso dire dello stuttering, in quanto a me non stutteringava neanche prima, ma sicuramente ora tutto molto più fluido e paradisiaco di quello che era prima.
Ma sei un grandissimo. :D
Alodesign
09-10-2015, 11:29
Devo essere abbastanza fortunato che essendo uno schiappone e non conoscendo l'NBA, possa giocare a 2k16 senza tante paturnie, e aggiungo che con la mia 280x non ho problemi grafici/audio di nessun tipo.
L'unica cosa che mi ha deluso, e che ha deluso i miei amici, è la modalità MyLeague online.
argo8830
09-10-2015, 11:47
E' un roster molto Albys style :D
Ogni tanto controllatelo che spesso lo aggiorno. Per cui se vedete un numero progressivo superiore scaricatelo di nuovo. ;)
ps Wilbekin entra nella hall of fame dei tiri da 3 dopo aver steso i Cavs stanotte. :yeah:
Draft Class hai già visto se c'è qualcosa di decente in giro?
L'impostazione iniziale della mia lega la lasci di default?
argo8830
09-10-2015, 11:48
Bravo Nice! ;) quest'anno mi hai battuto sul tempo! Se vuoi, molto più avanti ti posso dare una mano ad aggiornarlo
L'anno scorso hai fatto un ottimo lavoro!!!!!!!!
Se avete bisogno posso darvi una mano anch'io.
theanswer85
09-10-2015, 12:28
Ragazzi volevo fare un po' di ordine.
Cosa c'è in giro da scaricare?
Sliders Albys ho capito bene? come le troviamo su steam?
Roster? come li troviamo e di chi sono?
Draft Class? Idem... così non ci capisco nulla :mc: :mc: :mc:
Stifen Cherri
09-10-2015, 12:49
Devo essere abbastanza fortunato che essendo uno schiappone e non conoscendo l'NBA, possa giocare a 2k16 senza tante paturnie, e aggiungo che con la mia 280x non ho problemi grafici/audio di nessun tipo.
Sssh...! Ma sei pazzo a lodare Nba 2K16 qui? :D Scappa, finchè sei in tempo, che arrivano gli orchetti!
http://www.memegen.it/m/o5x2ay.jpg
Raga io con scheda nvidia gt 750m, dopo la patch i problemi di shuttering li ho ancora,anche mettendo tutto al minimo. Qualcuno con schede nvidia ha notato differenze?
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
nice_cool
09-10-2015, 13:09
Draft Class hai già visto se c'è qualcosa di decente in giro?
L'impostazione iniziale della mia lega la lasci di default?
No no Argo: My League (che non ho ancora iniziato a giocarla - aspetto la patch) userò le impostazioni iniziali dei settings dell'anno scorso di Albys che andavano benone.
Questi:
MY LEAGUE settings:
Custom Roster: On
Season Length: 82 games or 58 games (your preference)
All series: 7 games
Salary Cap: On
Hard Cap: Off
Trade Logic: On
Trade Deadline: On
Financial Trade Rules: On
Trade Override: On
CPU Trade Offers: On
CPU-CPU Trades: On
Trade Approval: On
General
Quarter Length: 12 min
Sim Quarter: 12 min
Injuries: On
User Roster Inuries: On
Progressive Fatigue: On
Team Chemistry: On
Lineup Management: Manual
Prospect Scouting: Manual
Difficulty Settings
Game Difficulty: Superstar
Simulator Difficulty: 53
Trade Negotiation Difficulty: 65
Contract Negotiation Difficulty: 65
CPU Re-Signing Aggressiveness: 65
Morale Difficulty: 50
Morale Effect: 55
Chemistry Difficulty: 55-60 (your choice)
Chemistry Effects: 60-65 (your choice)
Trade Frequency: 35
Blockbuster Trade Frequency: 60
CPU Injury Frequency: 40
User Injury Frequency: 40
Career-Ending Injury Frequency: 30
User Injury Effects: 55
CPU Injury Effects: 55
Draft Class Quality: 24-30. But I recommend using Draft Class RR2015 by Mauroth & Kao!
Player Progression Rate: 40
In Season Training Effects: 52
Player Non-Financial Ambitions Factor: 75
Normalize Played to Sim Minutes: On
nice_cool
09-10-2015, 13:21
Ragazzi volevo fare un po' di ordine.
Cosa c'è in giro da scaricare?
Sliders Albys ho capito bene? come le troviamo su steam?
Roster? come li troviamo e di chi sono?
Draft Class? Idem... così non ci capisco nulla :mc: :mc: :mc:
Cosa c'è da capire? Entri nel menu di gioco e ti scarichi il roster (e sliders di Albys) che preferisci. ;)
theanswer85
09-10-2015, 13:36
Cosa c'è da capire? Entri nel menu di gioco e ti scarichi il roster (e sliders di Albys) che preferisci. ;)
come???? :cool: :cool: :p
nice_cool
09-10-2015, 13:41
come???? :cool: :cool: :p
:doh: :D
Opzioni -> creazione roster -> crea roster e poi segui le indicazioni a video.
-Mariello-
09-10-2015, 13:41
Ho aperto il thread ufficiale anche in sezione console. Magari può tornare utile. ;)
Se chi ha fatto roster e slide volesse postarli anche di là, adesso può farlo! :p
argo8830
09-10-2015, 14:50
No no Argo: My League (che non ho ancora iniziato a giocarla - aspetto la patch) userò le impostazioni iniziali dei settings dell'anno scorso di Albys che andavano benone.
Questi:
MY LEAGUE settings:
Custom Roster: On
Season Length: 82 games or 58 games (your preference)
All series: 7 games
Salary Cap: On
Hard Cap: Off
Trade Logic: On
Trade Deadline: On
Financial Trade Rules: On
Trade Override: On
CPU Trade Offers: On
CPU-CPU Trades: On
Trade Approval: On
General
Quarter Length: 12 min
Sim Quarter: 12 min
Injuries: On
User Roster Inuries: On
Progressive Fatigue: On
Team Chemistry: On
Lineup Management: Manual
Prospect Scouting: Manual
Difficulty Settings
Game Difficulty: Superstar
Simulator Difficulty: 53
Trade Negotiation Difficulty: 65
Contract Negotiation Difficulty: 65
CPU Re-Signing Aggressiveness: 65
Morale Difficulty: 50
Morale Effect: 55
Chemistry Difficulty: 55-60 (your choice)
Chemistry Effects: 60-65 (your choice)
Trade Frequency: 35
Blockbuster Trade Frequency: 60
CPU Injury Frequency: 40
User Injury Frequency: 40
Career-Ending Injury Frequency: 30
User Injury Effects: 55
CPU Injury Effects: 55
Draft Class Quality: 24-30. But I recommend using Draft Class RR2015 by Mauroth & Kao!
Player Progression Rate: 40
In Season Training Effects: 52
Player Non-Financial Ambitions Factor: 75
Normalize Played to Sim Minutes: On
Grazie!!!!!
nice_cool
09-10-2015, 15:07
Ho aperto il thread ufficiale anche in sezione console. Magari può tornare utile. ;)
Se chi ha fatto roster e slide volesse postarli anche di là, adesso può farlo! :p
Direi ottima mossa. ;)
Ma soprattutto .... M I L E S T O N E :yeah:
-Mariello-
09-10-2015, 15:53
Direi ottima mossa. ;)
Ma soprattutto .... M I L E S T O N E :yeah:
Ti piace mettere zizzania? :D
A parte gli scherzi, linko pure il thread http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2736794
Stifen Cherri
09-10-2015, 16:25
Direi ottima mossa. ;)
Ma soprattutto .... M I L E S T O N E :yeah:
http://stream1.gifsoup.com/view7/3388266/braveheart-o.gif
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! " :D
-Mariello-
09-10-2015, 16:34
Stifen, toglimi/ci una curiosità, sempre se vuoi rispondermi. Quanti anni hai?
Comunque quest'anno il thread mi sembra abbastanza deserto. O il gioco fa abbastanza cagare oppure la presenza di 1-2 individui un po' sopra ke righe (per non dire rompi maroni) sfiducia la gente a scrivere qui.....
Stifen Cherri
09-10-2015, 16:37
Stifen, toglimi/ci una curiosità, sempre se vuoi rispondermi. Quanti anni hai?
Abbastanza per aver giocato a Monkey Island
http://blogs.laverdad.es/jueguicosypantuflas/files/2014/10/monkey-island-piratas.gif
Stifen Cherri
09-10-2015, 16:39
Comunque quest'anno il thread mi sembra abbastanza deserto. O il gioco fa abbastanza cagare oppure la presenza di 1-2 individui un po' sopra ke righe (per non dire rompi maroni) sfiducia la gente a scrivere qui.....
Quando ci sono pochi difetti da segnalare, il thread è sempre muto. La nuova patch ha tolto lo stuttering e reso tutto molto più fluido, dunque funziona. Dunque nessuno commenta :D
talladega
09-10-2015, 16:39
Comunque quest'anno il thread mi sembra abbastanza deserto. O il gioco fa abbastanza cagare oppure la presenza di 1-2 individui un po' sopra ke righe (per non dire rompi maroni) sfiducia la gente a scrivere qui.....
Speriamo decolli dopo la patch
talladega
09-10-2015, 16:40
Quando ci sono pochi difetti da segnalare, il thread è sempre muto. La nuova patch ha tolto lo stuttering e reso tutto molto più fluido, dunque funziona. Dunque nessuno commenta :D
Ma la nuova patch ha davvero risolto il problema dello stuttering?
Stifen Cherri
09-10-2015, 16:42
Ma la nuova patch ha davvero risolto il problema dello stuttering?
Leggendo in giro sì, è tutto più smooth. E confermo. Io non avevo stuttering, ma solo minimicrostuttering che comunque, a tratti, ti potevano far sbagliare un tiro che magari da fluido realizzavi con la birra in mano e la sigaretta in bocca.
Adesso è tutto fluidissimo. Chiaro, sto sempre giocando a dettagli bassi, ma il mio laptop regge solo questi e mi accontento.
Quando ci sono pochi difetti da segnalare, il thread è sempre muto. La nuova patch ha tolto lo stuttering e reso tutto molto più fluido, dunque funziona. Dunque nessuno commenta :D
2 sole parole: sei ridicolo
nice_cool
09-10-2015, 16:47
Ti piace mettere zizzania? :D
A parte gli scherzi, linko pure il thread http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2736794
Le prsone intelligenti hanno sempre bisogno di fan. E io sono uno di questi. :winner:
ps ho scoperto solo ora che nei Cavs stanotte non giocavano i pesi massimi. E Phila era al completo. :D
Lo riscrivo, io con laptop i7 16 gb di ram e scheda nvidia gt 750m ho ancora shuttering dopo la "miracolosa" patch.
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nice_cool
09-10-2015, 16:51
http://stream1.gifsoup.com/view7/3388266/braveheart-o.gif
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! " :D
n.1 :)
quando mai deciderai di prendere una ps4 mettimi subito come amico. ;)
Lo riscrivo, io con laptop i7 16 gb di ram e scheda nvidia gt 750m ho ancora shuttering dopo la "miracolosa" patch.
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Con una 750m c'è poco da fare
nice_cool
09-10-2015, 16:58
Ma la nuova patch ha davvero risolto il problema dello stuttering?
Qui (http://www.nba2k.org/2015/10/nba-2k16-pc-patch-1-released-87mb.html) Talla
Le note di rilascio direbbero di si. Poi sai perfettamente che il mondo hardware è aperto a qualsiasi ostacolo di sorta.
Secondo me però il gioco ha ancora bisogno di una sistematina di software per alcune configurazioni. Vedremo.
Stifen Cherri
09-10-2015, 17:13
n.1 :)
quando mai deciderai di prendere una ps4 mettimi subito come amico. ;)
Quando arriverà il premio partita a seguito della vittoria del titolo con i Lakers. Questo dovrebbe accadere, più o meno, tra una decina d'anni :D
Stifen Cherri
09-10-2015, 17:18
Lo riscrivo, io con laptop i7 16 gb di ram e scheda nvidia gt 750m ho ancora shuttering dopo la "miracolosa" patch.
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Può darsi che il problema sia proprio nella sceda NVidia.
Lo ripeto, io ho AMD Radeon (che sembra la più adatta per questo Nba 2K16) ed è fluidissimo. Attenzione, è fluidissimo tenendo però tutto basso, dettagli della folla, dei giocatori, etc. dunque non faccio testo. Per ora I enjoy like a hedgehog (godo come un riccio), ma magari stuttera ancora a chi gioca a livelli di settaggio max.
Stifen Cherri
09-10-2015, 17:27
Qui (http://www.nba2k.org/2015/10/nba-2k16-pc-patch-1-released-87mb.html) Talla
Le note di rilascio direbbero di si. Poi sai perfettamente che il mondo hardware è aperto a qualsiasi ostacolo di sorta.
Secondo me però il gioco ha ancora bisogno di una sistematina di software per alcune configurazioni. Vedremo.
Il fatto è che ogni Pc è uguale solo a sè stesso. Dipendesse solo dalle configurazioni. Ogni Pc ha la sua madonna che magari gli rallenta qualcosa, un programma che carica all'avvio, un virus che magari non si sa di avere e che rallenta le prestazioni, un antivirus particolarmente rallentante, file obsoleti, hard disk strapieno, driver installati male o chissà quale programma che non fa andare il gioco fluido anche dopo la patch.
Sui PC non c'è mai niente che funzioni uguale a tutti.
Ti piace mettere zizzania? :D
A parte gli scherzi, linko pure il thread http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2736794
Bravo! Aggiunto il link del tuo thread in prima pagggina :D
Ma la nuova patch ha davvero risolto il problema dello stuttering?
Mmm... provato nel lanciare al volo qualche partita visto che i problemi li notavo sopratutto nelle scene pre-partita, e mi sembra migliorato di poco :fagiano:
Non so se capita solo a me ma nonostante i 60fps fissi ci sono alcune scene in cui i giocatori sembrano muoversi a scatti, come se in quel frangente all'animazione mancassero tutti i frame per essere fluida, è una cosa strana e sembra di vedere un video frammentato :asd: capita solo in alcune sequenze pre-partita, nemmeno in tutte fra l'altro...
Nel gameplay e in tutto il resto non ho problemi invece, va fluido ed è perfetto :fagiano:
Lo riscrivo, io con laptop i7 16 gb di ram e scheda nvidia gt 750m ho ancora shuttering dopo la "miracolosa" patch.
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Un notebook per quanto performante sia è sempre sconsigliato per giocare, e con una 750m puoi solo scendere a compromessi con dettagli/risoluzione per migliorare la situazione...
talladega
09-10-2015, 18:07
Bravo! Aggiunto il link del tuo thread in prima pagggina :D
Mmm... provato nel lanciare al volo qualche partita visto che i problemi li notavo sopratutto nelle scene pre-partita, e mi sembra migliorato di poco :fagiano:
Non so se capita solo a me ma nonostante i 60fps fissi ci sono alcune scene in cui i giocatori sembrano muoversi a scatti, come se in quel frangente all'animazione mancassero tutti i frame per essere fluida, è una cosa strana e sembra di vedere un video frammentato :asd: capita solo in alcune sequenze pre-partita, nemmeno in tutte fra l'altro...
Nel gameplay e in tutto il resto non ho problemi invece, va fluido ed è perfetto :fagiano:
Un notebook per quanto performante sia è sempre sconsigliato per giocare, e con una 750m puoi solo scendere a compromessi con dettagli/risoluzione per migliorare la situazione...
Beh comunque l'importante è che sia fluida la gameplay
Questo è vero,ma ho tutto basso e risoluzione a 800x600.Il 2k15 lo giocavo a dettagli medio alti con lo stesso pc.Poi leggendo su steam ho trovato persone con schede ben migliori della mia che stanno avendo problemi.Io continuo a pensare che sia un problema Nvidia,poi magari sbaglierò.cmq se trovate qualche tips scrivetelo,ve ne sarò grato.
Comunque una lancia a favore di questo NBA 2K16 posso spezzarla pure io?! :D
Prima però...
...per ora partite complete ne ho fatte poche visto che per quello aspetto sempre i roster moddati, così come sempre mi sono buttato nella MyCareer per iniziare a fare pratica nei comandi e vedere come gioca la CPU con roster e slider a default. Diciamo che la MyCareer rispetto a ciò che era anche solo 3 o 4 anni fa ha fatto passi da gigante, interazione fra giocatori, crescita di un proprio PG più bella ecc... È al momento la miglior modalità di questo tipo su un titolo sportivo, vedere ad esempio quanto anonime sono in confronto quelle dei titoli calcistici :fagiano:
Quest'anno hanno osato molto sotto il punto della storia, a me non è piaciuto molto per com'è stata sviluppata l'idea visto che non si ha possibilità di scelta su quello che ci accade intorno, ma è più un film interattivo sul "livin' da dream", poco basket e tante scene. Molto belli i filmtati eh, ben recitati anche se molte volte poco originali nella sceneggiatura, ma c'è poco basket giocato e non si può far crescere molto il proprio giocatore nel poco tempo a disposizione prima che finisca questo "livin' da dream" e si inizi una vera stagione NBA.
Sinceramente preferivo com'era stata organizzata la cosa l'anno scorso, qui idea carina, tecnicamente ben realizzata, ma poco funzionale in un titolo sportivo secondo me :fagiano:
Detto questo però al di là di bug e cose varie (tipo sopra i 6min a quarto non visualizzo più il sudore sui giocatori durante le partite, audio della telecronaca che va via ecc...) il gioco è ben realizzato.
Ok, difetti? Ne ha! ... Ehi ma è un titolo Visual Concept/2K sport, qundi tutto nella norma no?! :asd:
Però hanno davvero fatto passi avanti quest'anno nel gameplay: fisicità degli scontri fra giocatori, movimenti senza palla, le stoppate che finalmente sono realistiche, così come gli sfondamenti, i passaggi ecc... e animazioni vaste per qualsiasi cosa, dalle ISO nel palleggio, al gioco in post, stoppate, rimbalzi, movimenti e scontri senza palla, tiri contrastati e con fallo, schiacciate... hanno implementato tante di quelle animazioni sotto ogni aspetto del gioco che è una cosa stupenda da vedere... da giocare invece? Beh quante volte succede che un titolo NBA 2Kqualcosa non abbia difetti sul lato gameplay? Nelle passate edizioni abbiamo visto: tiri da 3pt quasi assenti, giocatori in post che non sbagliano mai, stoppate una volta ogni morte del papa o impossibili da eseguire sulle schiacciate, contropiedi CPU fulminei, CPU immobile se gli rompevi gli schemi ecc...
Intendiamoci, non è facile innovare in un titolo sportivo che esce annualmente, i tempi di sviluppo sono brevi e qui hanno buttato delle ottime basi per quello che sarà il titolo nei prossimi anni; le innovazioni sono molte, le novità introdotte sulle varie modalità pure, hanno creato un gioco che di base è il migliore secondo me. Sul come gioca la CPU e i roster ci si può mettere mano, non abbiamo mai avuto un NBA2K senza difetti da questo punto di vista purtroppo, ma hanno fatto un lavoro grandissimo... nel senso di vastissimo non di milestone eh! :D
Avanti così, si pensa già a cosa potrà essere il 2K17, sperando investano più soldi nel creare un'esperienza di gameplay realistica piuttosto che in registi baskettari a cui far girare scene per il MyCareer :D, io intato il 2K16 non lo butto...
in b4 tl;dr :asd:
Questo è vero,ma ho tutto basso e risoluzione a 800x600.Il 2k15 lo giocavo a dettagli medio alti con lo stesso pc.Poi leggendo su steam ho trovato persone con schede ben migliori della mia che stanno avendo problemi.Io continuo a pensare che sia un problema Nvidia,poi magari sbaglierò.cmq se trovate qualche tips scrivetelo,ve ne sarò grato.
Hai provato a impostare dal pannello di controllo nvidia la voce alte prestazioni sulla qualità per il gioco? O a vedere che non stia utilizzando la GPU del processore e non quella Nvidia?
Prova ad parire il file "VideoSettings.cfg" e vedere che scheda video ti mette alla voce ADAPTER_DESCRIPTION = ... (per sapere dov'è il file è tutto indicato in prima pagina :D )
Stifen Cherri
09-10-2015, 18:41
Comunque una lancia a favore di questo NBA 2K16 posso spezzarla pure io?! :D
Prima però...
...per ora partite complete ne ho fatte poche visto che per quello aspetto sempre i roster moddati, così come sempre mi sono buttato nella MyCareer per iniziare a fare pratica nei comandi e vedere come gioca la CPU con roster e slider a default. Diciamo che la MyCareer rispetto a ciò che era anche solo 3 o 4 anni fa ha fatto passi da gigante, interazione fra giocatori, crescita di un proprio PG più bella ecc... È al momento la miglior modalità di questo tipo su un titolo sportivo, vedere ad esempio quanto anonime sono in confronto quelle dei titoli calcistici :fagiano:
Quest'anno hanno osato molto sotto il punto della storia, a me non è piaciuto molto per com'è stata sviluppata l'idea visto che non si ha possibilità di scelta su quello che ci accade intorno, ma è più un film interattivo sul "livin' da dream", poco basket e tante scene. Molto belli i filmtati eh, ben recitati anche se molte volte poco originali nella sceneggiatura, ma c'è poco basket giocato e non si può far crescere molto il proprio giocatore nel poco tempo a disposizione prima che finisca questo "livin' da dream" e si inizi una vera stagione NBA.
Sinceramente preferivo com'era stata organizzata la cosa l'anno scorso, qui idea carina, tecnicamente ben realizzata, ma poco funzionale in un titolo sportivo secondo me :fagiano:
Detto questo però al di là di bug e cose varie (tipo sopra i 6min a quarto non visualizzo più il sudore sui giocatori durante le partite, audio della telecronaca che va via ecc...) il gioco è ben realizzato.
Ok, difetti? Ne ha! ... Ehi ma è un titolo Visual Concept/2K sport, qundi tutto nella norma no?! :asd:
Però hanno davvero fatto passi avanti quest'anno nel gameplay: fisicità degli scontri fra giocatori, movimenti senza palla, le stoppate che finalmente sono realistiche, così come gli sfondamenti, i passaggi ecc... e animazioni vaste per qualsiasi cosa, dalle ISO nel palleggio, al gioco in post, stoppate, rimbalzi, movimenti e scontri senza palla, tiri contrastati e con fallo, schiacciate... hanno implementato tante di quelle animazioni sotto ogni aspetto del gioco che è una cosa stupenda da vedere... da giocare invece? Beh quante volte succede che un titolo NBA 2Kqualcosa non abbia difetti sul lato gameplay? Nelle passate edizioni abbiamo visto: tiri da 3pt quasi assenti, giocatori in post che non sbagliano mai, stoppate una volta ogni morte del papa o impossibili da eseguire sulle schiacciate, contropiedi CPU fulminei, CPU immobile se gli rompevi gli schemi ecc...
Intendiamoci, non è facile innovare in un titolo sportivo che esce annualmente, i tempi di sviluppo sono brevi e qui hanno buttato delle ottime basi per quello che sarà il titolo nei prossimi anni; le innovazioni sono molte, le novità introdotte sulle varie modalità pure, hanno creato un gioco che di base è il migliore secondo me. Sul come gioca la CPU e i roster ci si può mettere mano, non abbiamo mai avuto un NBA2K senza difetti da questo punto di vista purtroppo, ma hanno fatto un lavoro grandissimo... nel senso di vastissimo non di milestone eh! :D
Avanti così, si pensa già a cosa potrà essere il 2K17, sperando investano più soldi nel creare un'esperienza di gameplay realistica piuttosto che in registi baskettari a cui far girare scene per il MyCareer :D, io intato il 2K16 non lo butto...
in b4 tl;dr :asd:
Hai osato lodare Nba 2K16?! Alla ghigliottina!!!
http://www.buongiornoweb.com/webmaster/gif_animate_gratis/db_gif/gif_gratis/gif_armi/ghigliottina/0001.gif
Comunque quest'anno il thread mi sembra abbastanza deserto. O il gioco fa abbastanza cagare oppure la presenza di 1-2 individui un po' sopra ke righe (per non dire rompi maroni) sfiducia la gente a scrivere qui.....
Manca Bisy (ma l'ho visto comparire nelle prime pagine...) e ormai alcuni "desaparecidos" storici...
Leggendo in giro sì, è tutto più smooth. E confermo. Io non avevo stuttering, ma solo minimicrostuttering che comunque, a tratti, ti potevano far sbagliare un tiro che magari da fluido realizzavi con la birra in mano e la sigaretta in bocca.
Adesso è tutto fluidissimo. Chiaro, sto sempre giocando a dettagli bassi, ma il mio laptop regge solo questi e mi accontento.
Ma intendete la prima patch di 89 mb oppure ne è uscita un'altra?? Perchè io dopo la prima non ho notato nessun miglioramento. Gioco con una GTX970 e CPU i7 4790
talladega
09-10-2015, 21:51
Ma intendete la prima patch di 89 mb oppure ne è uscita un'altra?? Perchè io dopo la prima non ho notato nessun miglioramento. Gioco con una GTX970 e CPU i7 4790
Ne è uscita una seconda oggi
SimoMj23
09-10-2015, 22:19
Per possessori pc chiedo gentilmente se potete postare le sliders di Albys..... grazieeeeeeee ^^
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Manca Bisy (ma l'ho visto comparire nelle prime pagine...) e ormai alcuni "desaparecidos" storici...
Grande amico mio bisy non manca mai..;)
Vi osservo, attendo, prima o poi piazzero' la zampata....:D
E' questo il vero problema per me....
Un gioco che non ti da la possibilità di impostare la configurazione dei tasti .
Mi ha completamente bloccato....
Ormai e' risaputo che io senza tastiera non vivo e non gioco....:D
Se non posso usare la tastiera non lo prendero'...:help:
Ed a quel punto davvero manchero'....:cry:
talladega
09-10-2015, 22:51
Con la patch in uscita fra circa 15gg dovrebbero sistemare il problema tastiera Bisy..... Non puoi mancare!
ragazzi ma voi su console che slider usate x giocare e a che livello?
SimoMj23
10-10-2015, 09:09
ragazzi ma voi su console che slider usate x giocare e a che livello?
Qualche anima pia su PC potrebbe postare le sliders di Albys
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Con la patch in uscita fra circa 15gg dovrebbero sistemare il problema tastiera Bisy..... Non puoi mancare!
ho controllato... sulla mia carta di credito i soldini li hanno gia' presi... non aspettano 15 giorni, quando, forse metteranno a posto questo schifo e mi arrivera' fallout. Centri di 2,15 che sbagliano da un centimetro, velocita' della cpu a livello di nba jam, slider non modificabili (provate a mettere velocita', accelerazione e rapidita' a 20 e vedrete che niente cambia), tiri liberi con la tremarella dello schermo, spike lee ridicolo (sono bianco, e mi trovo adottato da una famiglia di colore), carriera ridicola, compagni di squadra zombi e avversari tarantolati, decine di canestri presi dal centro perche' pivot fermo immobile, risposta del pad talvolta oltre al secondo (talvolta il mio giocatore salta dopo un canestro e rimessa dal fondo), inizi un azione e tutti immobili e perdi secondi perche' inizino a muoversi dopo una chiamata degli schemi, in difesa quando stanno vicino all'uomo stanno a due metri e siccome giochi contro cinque flash che iniziano il tiro mentre ricevono il passaggio e' impossibile difendere, se poi sei in vantaggio riescono a far canestro senza sbagliarne uno anche le riserve delle riserve. In compenso la cpu ti sta incollato come un francobollo e si sposta lateralmente come se avesse le rotaie. Per fortuna che hanno almeno migliorato lo shuttering perche' con sli di 970 dovevo giocare a medio. Ormai ho comprato il 2k15 (dove il centro tirava e sbagliava da un millimetro) e il 2k16. Il prossimo anno usufriero' del 3x2 e lo prendo da torrent. Ladri sono e lo divento pure io.
nice_cool
10-10-2015, 09:34
Le note ufficiali di rilascio della patch PC. (http://steamcommunity.com/games/370240/announcements/)
Con la patch in uscita fra circa 15gg dovrebbero sistemare il problema tastiera Bisy..... Non puoi mancare!
Grande BroTalla !!! Mi rincuori sempre !!!
Se davvero aggiustano saro' come sempre dei vostri .... ;)
Appena sai qualcosa di certo fammi sapere che "scarico" :D
TheodorXII
10-10-2015, 12:01
Le note ufficiali di rilascio della patch PC. (http://steamcommunity.com/games/370240/announcements/)
Non parla di risoluzione problemi per la configurazione della tastiera....no comment
pugaciov21
10-10-2015, 12:41
Ciao,
oggi ero da MW e da quello che ho letto sul retro dei giochi ho capito che la modalità carriera con la storia scritta da Spike Lee c'è solo nella versione xbox one e non nella 360.
Qualcuno può confermare?
Grazie
ho controllato... sulla mia carta di credito i soldini li hanno gia' presi... non aspettano 15 giorni, quando, forse metteranno a posto questo schifo e mi arrivera' fallout. Centri di 2,15 che sbagliano da un centimetro, velocita' della cpu a livello di nba jam, slider non modificabili (provate a mettere velocita', accelerazione e rapidita' a 20 e vedrete che niente cambia), tiri liberi con la tremarella dello schermo, spike lee ridicolo (sono bianco, e mi trovo adottato da una famiglia di colore), carriera ridicola, compagni di squadra zombi e avversari tarantolati, decine di canestri presi dal centro perche' pivot fermo immobile, risposta del pad talvolta oltre al secondo (talvolta il mio giocatore salta dopo un canestro e rimessa dal fondo), inizi un azione e tutti immobili e perdi secondi perche' inizino a muoversi dopo una chiamata degli schemi, in difesa quando stanno vicino all'uomo stanno a due metri e siccome giochi contro cinque flash che iniziano il tiro mentre ricevono il passaggio e' impossibile difendere, se poi sei in vantaggio riescono a far canestro senza sbagliarne uno anche le riserve delle riserve. In compenso la cpu ti sta incollato come un francobollo e si sposta lateralmente come se avesse le rotaie. Per fortuna che hanno almeno migliorato lo shuttering perche' con sli di 970 dovevo giocare a medio. Ormai ho comprato il 2k15 (dove il centro tirava e sbagliava da un millimetro) e il 2k16. Il prossimo anno usufriero' del 3x2 e lo prendo da torrent. Ladri sono e lo divento pure io.
Si va beh, adesso è una merda di gioco, ma dai...
Ciao,
oggi ero da MW e da quello che ho letto sul retro dei giochi ho capito che la modalità carriera con la storia scritta da Spike Lee c'è solo nella versione xbox one e non nella 360.
Qualcuno può confermare?
Grazie
Confermo, rookie showcase interviste e draft
Rieccomi.
Scaricata la patch, giocato due inizi di gara diversi e poi provata una gara intera da 48 minuti (la Phila di Iverson contro i Rockets di Yao e T-Mac): sì, il gioco è migliorato, in game lo stuttering è sparito quasi del tutto, mentre rimane nelle cut scene e nelle intro, diciamo sui livelli del 2k15.
Però perlomeno ora il gioco è ben giocabile, e le movenze sono ok.
Ricomparse anche le icone degli schemi. Dopo 15 giorni dall'istallazione posso finalmente cominciare a giocare.
Il gioco ha molte cose notevoli, in alcuni momenti sembra davvero una simulazione eccellente. Sui difetti non insisto, altrimenti divento tedioso.
Di sicuro si nota in generale:
- troppa difficoltà per noi a rimbalzo offensivo
- la cpu troppo spesso gioca d'isolamento per una entrata, manca un po' il gioco perimetrale, compresi i tiri da tre e dalla media.
- troppo poco il gioco in post della cpu
- affaticamento giocatori da fixare
- troppe palle da noi perse appena ci toccano il portatore di palla.
- troppo pochi gli errori in palleggio-passaggio-presa da parte della cpu
Quasi tutti sono storici difetti della 2Ksport, ogni anno devo lavorarci su. :rolleyes:
Molte cose si possono quindi sistemare con corretti valori nel roster e con gli sliders. Le tendenze, i coach profiles e gli schemi giocatori sono fondamentali, qui Stauffer e soci hanno fatto senza dubbio tanti errori come al solito, ma in aggiunta vi avviso che purtroppo sempre la IA dei "legge" bene le impostazioni settate, in particolare per quanto riguarda il ritmo della squadra (il cosiddetto pace) e gli atteggiamenti tattici.
Vedremo.
Per ora, con la nuova versione di sliders che ho appena caricato sul server 2ksport ho cercato di sistemare il sistemabile.
Quel che è veramente positivo nel 2k16 è il gioco freelance. I giocatori si muovono meglio senza palla e in generale si vedono cose e azioni e movenze inedite. Questa a mio avviso è la VERA e UNICA motivazione per cui 2k16 si può ritenere in effetti il miglior prodotto realizzato dai Visual Concept.
Come secondo aspetto positivo, cito il miglior senso di appartenenza del giocatore tramite il pad... il lag nei comandi è migliorato rispetto al 2k15, non tutto è ok, sia chiaro, in special modo vicino alla linea di fondo io noto ancora un certo ritardo e rincoglionimento del nostro giocatore quando è sotto pressione. Però complessivamente il feeling è migliorato.
Domanda: sapete se Mike Stauffer ha rilasciato un nuovo roster? Oppure è ancora quello del day-one?
Ciao a tutti, seguo con interesse thread.
Questo è il primo titolo 2K con il quale vado in online, e per questo volevo chiedervi: ho riscattato i VC del preorder e li ho spesi da vero ca**one a cavolo. In seguito ho avuto la brillante idea di cancellare il salvataggio della carriera ed ora mi trovo col mio giocatore con i progressi delle abilità azzerati e senza i soldi. Immagino sia impossibile riscattare di nuovo i codici, vero ?
Comunque se volete mi troverete smadonnante nel campo dei Ballers (lfxam77).
Ciao!
SimoMj23
10-10-2015, 15:43
Rieccomi.
Scaricata la patch, giocato due inizi di gara diversi e poi provata una gara intera da 48 minuti (la Phila di Iverson contro i Rockets di Yao e T-Mac): sì, il gioco è migliorato, in game lo stuttering è sparito quasi del tutto, mentre rimane nelle cut scene e nelle intro, diciamo sui livelli del 2k15.
Però perlomeno ora il gioco è ben giocabile, e le movenze sono ok.
Ricomparse anche le icone degli schemi. Dopo 15 giorni dall'istallazione posso finalmente cominciare a giocare.
Il gioco ha molte cose notevoli, in alcuni momenti sembra davvero una simulazione eccellente. Sui difetti non insisto, altrimenti divento tedioso.
Di sicuro si nota in generale:
- troppa difficoltà per noi a rimbalzo offensivo
- la cpu troppo spesso gioca d'isolamento per una entrata, manca un po' il gioco perimetrale, compresi i tiri da tre e dalla media.
- troppo poco il gioco in post della cpu
- affaticamento giocatori da fixare
- troppe palle da noi perse appena ci toccano il portatore di palla.
- troppo pochi gli errori in palleggio-passaggio-presa da parte della cpu
Quasi tutti sono storici difetti della 2Ksport, ogni anno devo lavorarci su. :rolleyes:
Molte cose si possono quindi sistemare con corretti valori nel roster e con gli sliders. Le tendenze, i coach profiles e gli schemi giocatori sono fondamentali, qui Stauffer e soci hanno fatto senza dubbio tanti errori come al solito, ma in aggiunta vi avviso che purtroppo sempre la IA dei "legge" bene le impostazioni settate, in particolare per quanto riguarda il ritmo della squadra (il cosiddetto pace) e gli atteggiamenti tattici.
Vedremo.
Per ora, con la nuova versione di sliders che ho appena caricato sul server 2ksport ho cercato di sistemare il sistemabile.
Quel che è veramente positivo nel 2k16 è il gioco freelance. I giocatori si muovono meglio senza palla e in generale si vedono cose e azioni e movenze inedite. Questa a mio avviso è la VERA e UNICA motivazione per cui 2k16 si può ritenere in effetti il miglior prodotto realizzato dai Visual Concept.
Come secondo aspetto positivo, cito il miglior senso di appartenenza del giocatore tramite il pad... il lag nei comandi è migliorato rispetto al 2k15, non tutto è ok, sia chiaro, in special modo vicino alla linea di fondo io noto ancora un certo ritardo e rincoglionimento del nostro giocatore quando è sotto pressione. Però complessivamente il feeling è migliorato.
Domanda: sapete se Mike Stauffer ha rilasciato un nuovo roster? Oppure è ancora quello del day-one?
Credo aspettino l'inizio del campionato.......
Ti posso chiedere un favore enorme mi posti le tue ultime sliders?
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Per Leo e gli altri espertoni
Le opzioni gafiche comprese livello e qualità antialising li tenete al massimo?
tutte le altre opzioni su si?
Vsinc dinamico attivo o no?
Perchè noto che in game a tutto alto mi tiene i 60 fps ma nelle cut scene o negli intermezzi scende di fps.
E' un problema del gioco?
Ovviamente ho un PC che permette di giocare a tutti i dettagli al massimo
pugaciov21
10-10-2015, 16:01
Confermo, rookie showcase interviste e draft
Grazie, non che questo cambi molto la mia decisione (ho solo la 360) ma era per soddisfare una curiosità.
TheodorXII
10-10-2015, 16:05
Scaricata la patch e il gioco rimane da buttare nel cesso, non si possono ancora configurare i tasti ne della tastiera ne del mio gamepad
anche con la patch la telecronaca sparisce
Scaricata la patch e il gioco rimane da buttare nel cesso, non si possono ancora configurare i tasti ne della tastiera ne del mio gamepad
http://www.moddingway.com/file/187609.html
talladega
10-10-2015, 16:26
anche con la patch la telecronaca sparisce
Leftos l'ha detto che questo problema per ora non è risolto
arciere91
10-10-2015, 16:35
Scaricata la patch e il gioco rimane da buttare nel cesso, non si possono ancora configurare i tasti ne della tastiera ne del mio gamepad
Per il gamepad c'è xpadder se non si possono cambiare in game
Posto le mie impressioni dopo qualche partita.
Roster E sliders Albys. Livello superstar.
Dopo sonore scoprile prese, decido di prendere i Bulls 96 (Jordan, Pippen, Rodman) e la CPU sceglie a caso Atlanta.
Me la gioco per i primi due quarti, cedo negli ultimi due. Perdo 107-91.
Riassumo brevemente cosa ci sarebbe da sistemare.
- la difesa di squadra. I nostri compagni non reagiscono benissimo alle varie situazioni specie non leggono bene i P&R.
- Troppi uomini lasciati liberi sotto canestro. Tenere in considerazione che stavo usando una signora squadra.
- pochi rimbalzi in attacco sia User sia CPU.
- La CPU segna un po' troppi open shoot
- Velocità di gioco un po' alta. Sceso a 48.
Queste le cose basilari, aggiornerò dopo altre partite
Perchè non giocate a All star?
Ah, nelle opzioni controller, mettete assistenza difensiva almeno a 10, contrasto tiro: difesa intensa o sempre.
nice_cool
10-10-2015, 17:46
Domanda: sapete se Mike Stauffer ha rilasciato un nuovo roster? Oppure è ancora quello del day-one?
No non ancora, il roster ufficiale è sempre quello di uscita del gioco.
Hai PM. ;)
Perchè non giocate a All star?
Ah, nelle opzioni controller, mettete assistenza difensiva almeno a 10, contrasto tiro: difesa intensa o sempre.
Hai ragione, credo sia più equilibrato.
TheodorXII
10-10-2015, 17:56
Per il gamepad c'è xpadder se non si possono cambiare in game
Uhm...sto provando a capire come scaricarlo , mi si aprono finestre strane
Ci sono riuscito ma non sono riuscito a risolvere lo stesso il problema, imposto i tasti ma poi ingame non funzionano lo stesso
Per Leo e gli altri espertoni
Le opzioni gafiche comprese livello e qualità antialising li tenete al massimo?
tutte le altre opzioni su si?
Vsinc dinamico attivo o no?
Perchè noto che in game a tutto alto mi tiene i 60 fps ma nelle cut scene o negli intermezzi scende di fps.
E' un problema del gioco?
Ovviamente ho un PC che permette di giocare a tutti i dettagli al massimo
Io tengo le varie voci sui dettaggli al massimo, 1920x1080p a schermo intero, vsync forzato da driver e disattivato in gioco, buffercount su 1 (messo così anche sul pannello di controllo della scheda video). Pure a me ogni tanto scende sui 50 fps in qualche scena di intermezzo ma rimane fluido, ma non in tutte succede molte rimangono a 60 fps.
Quelle scene sono comunque più pesanti visto che vengono attivati vari effetti di post processing come il DOF che durante la visuale della partita non sono attivi.
Nel file VideoSettings.cfg si possono impostare alcune voci per migliorare la giocabilità a seconda del compuret, e sono riportate nel file VideoSettingsHelp.txt, tipo:
ABOVE_NORMAL_PRIORITY
Process priority control. This can also be set in the windows task manager.
ABOVE_NORMAL_PRIORITY=0 - Normal priority.
ABOVE_NORMAL_PRIORITY=1 - Above normal priority. Recommended for all systems.
ABOVE_NORMAL_PRIORITY=2 - High priority.
D3D_INTERNAL_THREADING_OPTIMIZATIONS
Control for internal D3D driver threading.
D3D_INTERNAL_THREADING_OPTIMIZATIONS=0 - Disallow multi-threaded graphics driver.
D3D_INTERNAL_THREADING_OPTIMIZATIONS=1 - Allow multi-threaded graphics driver. Recommended for all systems.
FAST_TEXTURE_FORMAT_CONVERSION
Texture format conversion control.
For more info, see "Format Conversion Using Direct3D 10.1" http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb694531%28v=vs.85%29.aspx#Differences
FAST_TEXTURE_FORMAT_CONVERSION=0 - Use CPU for texture transfer after block compression. Recommended for driver stability. May cause stuttering on loading screens. Shader model 4.0 or higher is required.
FAST_TEXTURE_FORMAT_CONVERSION=1 - Use GPU for texture transfer after block compression. This is known to cause driver crash on some older graphics cards. Shader model 4.1 or higher is required.
DYNAMIC_ENVIRONMENT_MAP
Control for dynamic environment maps.
DYNAMIC_ENVIRONMENT_MAP=0 - Disable dynamic environment maps. Recommended for Intel integrated and older GPUs. Shader model 4.0 or higher is required.
DYNAMIC_ENVIRONMENT_MAP=1 - Enable dynamic environment maps. Recommended for newer AMD and NVIDIA GPUs. Shader model 4.1 or higher is required. Has been known to cause artifacts on older graphics cards.
JIT_SHADER_CREATE
Shader creation control
JIT_SHADER_CREATE=0 - Create shaders on file load. May cause stuttering on loading screens.
JIT_SHADER_CREATE=1 - Create shaders on first draw. May improve load time at the cost of in-game stuttering.
Si può provare ad aggiungere o modificare queste voci e fare varie prove per vedere se migliora qualcosa :)
arciere91
10-10-2015, 19:07
Uhm...sto provando a capire come scaricarlo , mi si aprono finestre strane
Ci sono riuscito ma non sono riuscito a risolvere lo stesso il problema, imposto i tasti ma poi ingame non funzionano lo stesso
Ora non ricordo bene come funziona perchè lo usai anni fa.
Comunque prima devi settare tutti i pulsanti del pad, poi quando hai settato il pad, ad ogni tasto puoi impostarci un tasto della tastiera
http://www.moddingway.com/file/187609.html
Gybb sono riuscito a scaricarlo ma per estrarlo mi chiede la "parola chiave" ...credo una password...dove la piglio ??? :mbe:
Grazie...
Per capire quanto l'engine del 2k16 sia tutt'altro che next-gen, basti questo screenshot di una mia gara odierna, dove Yao Ming fa sì una mega stoppata in stile muro pallavolo (vista in gioco mi ha fatto alzare dalla sedia) ma lo fa compenetrando il canestro.
:fagiano:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/644370850358686632/BBE0DA51DD9DF8CC6A8EE248C53AEA07CCBCC0B6/
Ah, in gioco anche voi vedete i capelli di Iverson così scoloriti, grigi?
Non so se è proprio così il gioco o se ho un'opzione dei drivers da modificare.
Per capire quanto l'engine del 2k16 sia tutt'altro che next-gen, basti questo screenshot di una mia gara odierna, dove Yao Ming fa sì una mega stoppata in stile muro pallavolo (vista in gioco mi ha fatto alzare dalla sedia) ma lo fa compenetrando il canestro.
:fagiano:
[...]
Ah, in gioco anche voi vedete i capelli di Iverson così scoloriti, grigi?
Non so se è proprio così il gioco o se ho un'opzione dei drivers da modificare.
Sì purtroppo le compenetrazioni fra giocatori/canestro/palla ecc non le hanno mai migliorate negli anni :fagiano:
Per Iverson purtroppo i capelli sono "normali" così, 2K cura bene le 30 squadre della stagione attuale e poi per le altre (vedi Eurolega e storiche) fa un lavoro del cavolo, molti giocatori penso non siano mai stati mai rivisti nell'importazione fra i titoli di vecchia generazione e quella attuale, basti vedere le texture scandalose di molte cyberface di queste squadre. Io per questo difficilmente faccio partite con squadre storiche ad esempio, e quelle di Eurolega non le ho mai usate :fagiano:
Stifen Cherri
11-10-2015, 08:09
Per capire quanto l'engine del 2k16 sia tutt'altro che next-gen, basti questo screenshot di una mia gara odierna, dove Yao Ming fa sì una mega stoppata in stile muro pallavolo (vista in gioco mi ha fatto alzare dalla sedia) ma lo fa compenetrando il canestro.
:fagiano:
Vogliamo poi parlare delle ascelle di Yao Ming in stile...
http://www.gianlucasemprini.it/wp-content/uploads/2014/07/image7.jpg
muschio11
11-10-2015, 08:16
:D :D :D :D :D
SimoMj23
11-10-2015, 08:52
Albys dici che i cartellini che hai messo in nba 2k15 vadano bene anche quest'anno idem per le 4 giocate tipo per ogni giocatore? ??
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
nice_cool
11-10-2015, 09:09
Vogliamo poi parlare delle ascelle di Yao Ming in stile...
[/IMG]
:D :D :D :D :D :D
Albys dici che i cartellini che hai messo in nba 2k15 vadano bene anche quest'anno idem per le 4 giocate tipo per ogni giocatore? ??
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Nella stragrande maggioranza dei casi, sì.
Portate pazienza per gli sliders testuali, visto che nessuno fa degli screenshots li copierò io in testo appena in giornata ho tempo.
SimoMj23
11-10-2015, 11:43
Nella stragrande maggioranza dei casi, sì.
Portate pazienza per gli sliders testuali, visto che nessuno fa degli screenshots li copierò io in testo appena in giornata ho tempo.
Grazie mille anche per le sliders...... ne stavo provando alcune trovate su op ma c'è qualcosa che non mi convince...,
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
https://www.dropbox.com/sh/mqjpdykzvvz9zb5/AAC3iXIwhziSGPA9ep8eXQ8ga?dl=0
Ho fatto gli screen degli sliders :D
SimoMj23
11-10-2015, 12:34
https://www.dropbox.com/sh/mqjpdykzvvz9zb5/AAC3iXIwhziSGPA9ep8eXQ8ga?dl=0
Ho fatto gli screen degli sliders :D
Grazieeeeeee
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
SimoMj23
11-10-2015, 12:38
https://www.dropbox.com/sh/mqjpdykzvvz9zb5/AAC3iXIwhziSGPA9ep8eXQ8ga?dl=0
Ho fatto gli screen degli sliders :D
Velocità gioco? Tiro manuale? Difficoltà tiri liberi?
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Difficoltà ALL STAR
Velocità gioco 50 o 49.
Rilascio manuale: % reali
Rilascio tiri liberi: % reali
Difficoltà tiri liberi: 55 o 60.
nelle opzioni controller:
assistenza difensiva: 10 o 20
assistenza tagliafuori: 50
disturbo tiro: difesa intensa o sempre
SimoMj23
11-10-2015, 13:28
Difficoltà ALL STAR
Velocità gioco 50 o 49.
Rilascio manuale: % reali
Rilascio tiri liberi: % reali
Difficoltà tiri liberi: 55 o 60.
nelle opzioni controller:
assistenza difensiva: 10 o 20
assistenza tagliafuori: 50
disturbo tiro: difesa intensa o sempre
Grazie mille......
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Grazie mille come sempre Albys, sono tuo fan da 3 2k a questa parte (almeno).
Premesso che giocavo con i Team storici, ho abbassato ulteriormente la vecelocita' di gioco a 48, sara' proprio dovuto magari alle skill alte dei campionissimi in campo, per non risucivo a starci proprio dietro visivamente, troppo concitato. MJ mi ha fatto in faccia a Shaq un jab step+partenza incrociata con due palleggi + schiacciata a un mano da paura, velocissimo in un batter d'occhio, trasudava ferocia (e da lui ci sta tutto!)
Edit: domanda invece, vorrei iniziare un MYTEAM, ma vorrei aspettare l'inizio della season e roster aggiornati, ma mi e' venuto un dubbio: la modalita' in questione supporta roster aggiornati (intendo comunque ufficiali rilasciati da 2k) o necessariamente quello standard di ora? Grazie
Grazie mille come sempre Albys, sono tuo fan da 3 2k a questa parte (almeno).
Premesso che giocavo con i Team storici, ho abbassato ulteriormente la vecelocita' di gioco a 48, sara' proprio dovuto magari alle skill alte dei campionissimi in campo, per non risucivo a starci proprio dietro visivamente, troppo concitato. MJ mi ha fatto in faccia a Shaq un jab step+partenza incrociata con due palleggi + schiacciata a un mano da paura, velocissimo in un batter d'occhio, trasudava ferocia (e da lui ci sta tutto!)
Edit: domanda invece, vorrei iniziare un MYTEAM, ma vorrei aspettare l'inizio della season e roster aggiornati, ma mi e' venuto un dubbio: la modalita' in questione supporta roster aggiornati (intendo comunque ufficiali rilasciati da 2k) o necessariamente quello standard di ora? Grazie
MyTeam è la modalità dove apri i pacchetti con le carte e c'è dominio storico, partite speciali, playoff online...quella la puoi già cominciare, essendo una modalità online non è possibile modificare i valori dei roster ecc.
Ma intendevi myleague forse?
Credo che il My Team usi sempre e soltanto il primo roster ufficiale, quello corrispondete al rilascio del gioco, in pratica quello attuale.
Questo per il discorso delle carte, che non possono cambiare di valore.
Almeno credo.
Chiedo conferma agli aficionados della modalità.
Grazie Pepps per la tua fedeltà ai miei lavori :)
quest'anno nel myteam ci sono anche delle carte che si aggiorneranno con i valori del roster. quindi varieranno nel corso della stagione, ma ti dice quali sono. sono anche segnate con una specie di grafico in basso a sx.
io su tipo 40 carte, ne ho 3-4 del genere (noah, j.johnson, matt barnes...), ovvio che per i giocatori storici questo non succederà, e anche per quelli attuali solo alcune volte troverai questo tipo di giocatori che si aggiornerranno durante l'anno...non so sinceramente in quale percentuale.
cmq puoi iniziarla subito, poco cambia...
Ottimo, intendevo proprio quello grazie. Apoena finisco la lega "storica" mi ci tutto lì, ci sono talmente tanti team del passato che si riesce a fare in campionato a 30. Paccato non ci sia Sheed Wallace :(
SkydAnc3R
11-10-2015, 14:39
Domanda scema: come faccio ad aggiungere gli amici?
Se volete aggiungere me account Steam PC: skydanc3r75 :)
Domanda scema: come faccio ad aggiungere gli amici?
Se volete aggiungere me account Steam PC: skydanc3r75 :)
devi andare in Steam, in alto selezionare il menu Comunit', quindi dicitare l'id steam della barra di ricerca alla voce Persone
Non mi era mai successo: porto palla con Carter-Williams, Henson piazza un bloccone su Gerald Henderson che lo fa stramortire in terra. Il Blazer rimane un'azione fermo lì sul parquet prima di rientrare infortunato. Realistico l'infortunio riportato: contusione alle costole
Stifen Cherri
11-10-2015, 16:58
Non mi era mai successo: porto palla con Carter-Williams, Henson piazza un bloccone su Gerald Henderson che lo fa stramortire in terra. Il Blazer rimane un'azione fermo lì sul parquet prima di rientrare infortunato. Realistico l'infortunio riportato: contusione alle costole
http://stream1.gifsoup.com/view7/3388266/braveheart-o.gif
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
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" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
" M I L E S T O N E ! "
O la pianti o la pianti decidi te. Non siamo su forumfree che a quanto pare ti piace frequentare
Air_Max_Bg
11-10-2015, 17:38
Ragazzi, incredibile nuovo bug della 2K.
Prendo i Bucks ed uso la nuova alternate nera: risultato? i giocatori non vengono visualizzati sul parquet (come se il gioco non riconoscesse la amglia scelta nei files; dico questo perchè è lo stesso problema che mi accadeva col 2k15 quando sbagliavo ad inserire delle jerseys con l'editor).
Ok, nulla di grave od irrisolvibile, ma da perfettamente l'idea di come lavorano questi: inseriscono di fretta e furia nuovi elementi per lasciarli li abbozzati e con evidenti bug. Robe da pazzi :muro:
Naturalmente se a voi non accadesse mi scuso con Cherri e tutti i suoi colleghi della 2K Sports :D
Non mi era mai successo: porto palla con Carter-Williams, Henson piazza un bloccone su Gerald Henderson che lo fa stramortire in terra. Il Blazer rimane un'azione fermo lì sul parquet prima di rientrare infortunato. Realistico l'infortunio riportato: contusione alle costole
Bello. :)
O la pianti o la pianti decidi te. Non siamo su forumfree che a quanto pare ti piace frequentare
Sì, però, Gybbyr, è così impossibile evitare di essere ogni volta così acidi con Stifen Cherry aka "Barbatrucco"?
Okay che non può stare simpatico a tutti, anzi, probabilmente è simpatico a pochi, ma questa mancanza di un minimo di umorismo nei suoi confronti non la capisco, sinceramente.
Alla fin fine lui non è mai aggressivo, può risultare monotono per molti, discutibile come tutti per quel che dice e ripete e stra-ripete, ma rimane educato e gioca sempre con l'ironia e spesso anche con buona dose di arguzia, devo dire.
Se proprio non lo si regge si può ignorarlo, no?
Finché rimane un fan e non un hater, un utente corretto e non uno scorretto, non vedo quale problema ci sia.
Qua dentro sono passati soggetti che al contrario suo volevano soltanto lo scontro da tastiera, la provocazione gratuita, il profumo di ban. Quelli sì che fanno incazzare anche me, come ben sapete e come sanno anche i moderatori che mi hanno sospeso più volte per scaramucce. :p
Stifen Cherry non è quel tipo di utente, nel modo più assoluto.
Insomma, siamo su un forum di giochi, siamo tutti appassionati e Stifen Cherry lo è almeno quanto noi, quindi, ragazzi, un minimo di serenità, dai. ;)
Sì, però, Gybbyr, è così impossibile evitare di essere ogni volta così acidi con Stifen Cherry aka "Barbatrucco"?
Okay che non può stare simpatico a tutti, anzi, probabilmente è simpatico a pochi, ma questa mancanza di un minimo di umorismo nei suoi confronti non la capisco, sinceramente.
Alla fin fine lui non è mai aggressivo, può risultare monotono per molti, discutibile come tutti per quel che dice e ripete e stra-ripete, ma rimane educato e gioca sempre con l'ironia e spesso anche con buona dose di arguzia, devo dire.
Se proprio non lo si regge si può ignorarlo, no?
Finché rimane un fan e non un hater, un utente corretto e non uno scorretto, non vedo quale problema ci sia.
Qua dentro sono passati soggetti che al contrario suo volevano soltanto lo scontro da tastiera, la provocazione gratuita, il profumo di ban. Quelli sì che fanno incazzare anche me, come ben sapete e come sanno anche i moderatori che mi hanno sospeso più volte per scaramucce. :p
Stifen Cherry non è quel tipo di utente, nel modo più assoluto.
Insomma, siamo su un forum di giochi, siamo tutti appassionati e Stifen Cherry lo è almeno quanto noi, quindi, ragazzi, un minimo di serenità, dai. ;)
non mi pare che siamo su un forum di giochi cmq. Al massimo siamo in una sezione dedicata ai giochi. Ma io da quetso forum non mi aspetto di certo comportamenti tipici di forumfree. Sbaglierò io quindi mi eclisso :)
ps ho sempre odiato più i fanboy degli haters :D
Bello. :)
Sicuramente meglio dell'anno scorso, quando dopo un tiro da 3 il tuo giocatore iniziava a zoppicare perchè...si era fatto male alla schiena.
:muro:
nice_cool
11-10-2015, 19:36
O la pianti o la pianti decidi te. Non siamo su forumfree che a quanto pare ti piace frequentare
Ha ragione di essere spiritoso. Lo avete preso in giro e adesso che la patch ha messo a nudo il valore del gioco non ho letto di nessuno che si sia approciato a lui diversamente. :rolleyes:
Ad esempio non leggo di tuoi commenti al threed sul gioco. C'e' un motivo particolare?
Qual e' il problema di forumfree? :confused:
nice_cool
11-10-2015, 19:40
Sicuramente meglio dell'anno scorso, quando dopo un tiro da 3 il tuo giocatore iniziava a zoppicare perchè...si era fatto male alla schiena.
:muro:
Gensi hai preso qualche sfondamento? Io uno solo su 25 partite. Tra l'altro in attacco e da fermo su piede perno. :O fantastico. :)
muschio11
11-10-2015, 20:03
Non vorrei dire una cavolata, però lo scorso anno era lo stesso. Poi nel RR, Albys ha sistemato la cosa toccando lo sliders e agendo su qualche parametro dei giocatori. Ricordo che all'inizio ne avevo 1 su 1.000 partite, adesso fischiano fallo in attacco in penetrazione o blocco in movimento....ALBYS Rules :D
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=221&t=99943
Bella partita oggi con San Antonio (io) vs Toronto, vinta al supplementare.
Livello All Star, Slider di Albys con qualche mio aggiustamento.
Parto subito fortissimo con la difesa di Toronto che fa acqua da tutte le parti, tanto che mi viene da dire: ma è diventato facile tutto di un botto sto gioco?
Vado a +14 con Parker che ne mette 17 in due quarti e non lo tengono mai.
Intervista al coach di Toronto che dichiara che la squadra è stata un disastro e che bisognava aggiustare la difesa.
Terzo quarto con Toronto che inizia a difendere duro, raddoppi su Parker, insomma tutt'altra squadra. Rientrano in parità, vanno anche sopra di 2. Io non mollo ed alla fine la porto a casa al supplementare.
Per concludere, mi è piaciuto molto questo cambiamento di carattere della squadra avversaria. Nel 2K15, l'intensità difensiva era grossomodo sempre uguale, piccoli aggiustamenti e niente più. Qui invece si nota la differenza anche dal primo al quarto quarto.
Tra i pro sicuramene i movimenti freelance, le stoppate (Duncan stoppa da Duncan, in aiuto con il solito tempismo).
I giocatori veloci si sentono in campo specie nei contropiede che sono fulminei.
Un lungo non può (finalmente ) tenere Parker in palleggio
Un po' pochi i rimbalzi in attacco, ho portato lo slider a 60 e qualcuno in più l'ho visto ma forse incrementerò ancora.
Poche le palle perse e le rubate dalla CPU, ed anche gli intercetti.
Mi sembra che si segni con % un po' troppo alte dal post ed anche sui fade away e dropstep.
muschio11
11-10-2015, 21:54
Solito dilemma: nella Myleague fare gli allenamenti o no?
Bella partita oggi con San Antonio (io) vs Toronto, vinta al supplementare.
Livello All Star, Slider di Albys con qualche mio aggiustamento.
Parto subito fortissimo con la difesa di Toronto che fa acqua da tutte le parti, tanto che mi viene da dire: ma è diventato facile tutto di un botto sto gioco?
Vado a +14 con Parker che ne mette 17 in due quarti e non lo tengono mai.
Intervista al coach di Toronto che dichiara che la squadra è stata un disastro e che bisognava aggiustare la difesa.
Terzo quarto con Toronto che inizia a difendere duro, raddoppi su Parker, insomma tutt'altra squadra. Rientrano in parità, vanno anche sopra di 2. Io non mollo ed alla fine la porto a casa al supplementare.
Per concludere, mi è piaciuto molto questo cambiamento di carattere della squadra avversaria. Nel 2K15, l'intensità difensiva era grossomodo sempre uguale, piccoli aggiustamenti e niente più. Qui invece si nota la differenza anche dal primo al quarto quarto.
Tra i pro sicuramene i movimenti freelance, le stoppate (Duncan stoppa da Duncan, in aiuto con il solito tempismo).
I giocatori veloci si sentono in campo specie nei contropiede che sono fulminei.
Un lungo non può (finalmente ) tenere Parker in palleggio
Un po' pochi i rimbalzi in attacco, ho portato lo slider a 60 e qualcuno in più l'ho visto ma forse incrementerò ancora.
Poche le palle perse e le rubate dalla CPU, ed anche gli intercetti.
Mi sembra che si segni con % un po' troppo alte dal post ed anche sui fade away e dropstep.
Bene.
Considera che ho volutamente non stravolto la gameplay di base con gli sliders, sia perché non ha senso farlo dopo poche partite (bisogna capire alcune dinamiche) sia perchè molte cose discutibili dipendono dal roster, più che dagli sliders.
Siccome quando si simulano le partite nelle My league-MyGM entrano in gioco gli sliders cpu, e spostando troppo il valore dal 50 si hanno poi risultati strani, io preferisco sempre lavorare sul roster con i valori/tendenze ei giocatori e delle squadre.
Il risultato è migliore sia per le partite giocate che quelle simulate.
Mike Stauffer nel roster 2K imposta spesso per molti giocatori ridicole tendenze alla stoppata, al fallo, all'intercetto, allo sfondamento.
Ecco perchè certe cose spesso accadono poco in campo.
Ora con questi sliders mi sono limitato a ridurre i punti deboli della gameplay del gioco vanilla: pochi rimbalzi offensivi (soprattutto nostri), aiuti difensivi disastrosi dei nostri, giocatori cpu sempre un pizzico più rapidi e agili dei nostri, pochissime palle perse dalla cpu.
Ho poi LEGGERMENTE potenziato le capacità di stoppare e di scattare dal palleggio, così da avere quello che dici qui sopra a riguardo di Duncan e di Parker.
San Antonio non aiuta malissimo coi lunghi. Forse stiamo parlando di una delle migliori da questo punto di vista. Ho però aumentato lo slider efficacia aiuto difensivo.
Più che altro è perfettibile la difesa sul P&R. Sovente perdono il rollante
matteo25
12-10-2015, 07:48
Ciao ragazzi ho un problema serio con NBA 2k16. L'ho acquistato su steam e dopo averlo scaricato e installato una volta aperto va a scatti e lentissimo (anche navigare il menù è un impresa). Ho provato con le impostazioni grafiche basse e ho provato anche a riscaricarlo e reinstallarlo! Il mio PC supera tranquillamente i requisiti minimi (anche quelli consigliati), infatti gioco a Fifa 16 e giocavo a NBA 2k15 con le impostazioni grafiche al massimo. Avete qualche idea di cosa possa essere? Grazie
Ciao ragazzi ho un problema serio con NBA 2k16. L'ho acquistato su steam e dopo averlo scaricato e installato una volta aperto va a scatti e lentissimo (anche navigare il menù è un impresa). Ho provato con le impostazioni grafiche basse e ho provato anche a riscaricarlo e reinstallarlo! Il mio PC supera tranquillamente i requisiti minimi (anche quelli consigliati), infatti gioco a Fifa 16 e giocavo a NBA 2k15 con le impostazioni grafiche al massimo. Avete qualche idea di cosa possa essere? Grazie
Ciao Matteo25 e benvenuto suil forum di hardware upgrade :)
Prova a togliere l'AA o al limitre impostalo al livello 2.
Successivamente, togli il vsync e prova a vedere come ti va.
Un'altra ipotesi sarebbe quella di diminuire il dettaglio del pubblico.
Che configurazione hai? Processore, scheda video, ecc...
Stifen Cherri
12-10-2015, 08:56
Ha ragione di essere spiritoso. Lo avete preso in giro e adesso che la patch ha messo a nudo il valore del gioco non ho letto di nessuno che si sia approciato a lui diversamente. :rolleyes:
Ad esempio non leggo di tuoi commenti al threed sul gioco. C'e' un motivo particolare?
Qual e' il problema di forumfree? :confused:
Sono più odiato di un meteorite che cade esattamente sul tuo letto proprio mentre sotto al tuo letto sta iniziando l'eruzione di un vulcano sotterraneo sconosciuto, mentre tu sei sul tuo letto con Halle Barry a gambe aperte che dopo 8 anni di vani tentativi ti sta dicendo "sono tua".
nice_cool
12-10-2015, 09:00
Non vorrei dire una cavolata, però lo scorso anno era lo stesso. Poi nel RR, Albys ha sistemato la cosa toccando lo sliders e agendo su qualche parametro dei giocatori. Ricordo che all'inizio ne avevo 1 su 1.000 partite, adesso fischiano fallo in attacco in penetrazione o blocco in movimento....ALBYS Rules :D
Muschio fino a quando non sistemano quei due/tre bug di gioco tra cui la resistenza settare le sliders è difficile.
L'anno scorso se non ricordo male una patch invernale ha modificato il sistema di realizzazione attraverso il rilascio e Albys ha dovuto resettarle e sistemarle in funzione di quell'aggiornamento.
nice_cool
12-10-2015, 09:04
Solito dilemma: nella Myleague fare gli allenamenti o no?
L'anno scorso per la prima volta li sostenevo: secondo me un pochino vanno fatti. Mi sono accorto che la cpu con i playoff tende ad essere più impegnativa.
Sono più odiato di un meteorite che cade esattamente sul tuo letto proprio mentre sotto al tuo letto sta iniziando l'eruzione di un vulcano sotterraneo sconosciuto, mentre tu sei sul tuo letto con Halle Barry a gambe aperte che dopo 8 anni di vani tentativi ti sta dicendo "sono tua".
Stifen, adesso buttiamoci sul gioco altrimenti diventiamo noiosi. ;)
nice_cool
12-10-2015, 09:25
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=221&t=99943
Questo software è tanta roba ed è su queste base dell'editing che il PC ha sempre un'arma in più. :cry:
Stifen Cherri
12-10-2015, 09:50
L'anno scorso per la prima volta li sostenevo: secondo me un pochino vanno fatti. Mi sono accorto che la cpu con i playoff tende ad essere più impegnativa.
Stifen, adesso buttiamoci sul gioco altrimenti diventiamo noiosi. ;)
Sì ma prima che Halle Barry suonasse a casa mia stavo giocando a Nba 2K16 MyLeague e lì, devo dire, i mini-microstuttering progressivi ci sono (uniti al fatto che il gioco va fluido a secondo dell'ora in cui si gioca).
Cosa sono i mini-microstuttering progressivi? Quelli che aumentano di quarto in quarto. Fluidissimo nel primo quarto, mini-microqualcosina nel secondo, qualche madonna in qualche azione nel terzo, ministuttering in azioni chiave del quarto quarto. E quando hai la palla in mano sotto di 4, sbagli il tiro del -2 per sturrering e di là di bombardano e ti schiaffano a -7 smoccoli.
Il gioco va invece ipermegafluido nelle amichevoli
matteo25
12-10-2015, 09:51
Ciao Matteo25 e benvenuto suil forum di hardware upgrade :)
Prova a togliere l'AA o al limitre impostalo al livello 2.
Successivamente, togli il vsync e prova a vedere come ti va.
Un'altra ipotesi sarebbe quella di diminuire il dettaglio del pubblico.
Che configurazione hai? Processore, scheda video, ecc...
Ciao grazie per la risposta. Il processore è Intel Core i7-4710HQ - 2.50 GHz; la scheda video Nvidia GeForce GTX 860M 2Gb. Ho provato a mettere l'AA a 1 e a mettere livello basso tutto il resto ma non è cambiato niente. Se provo a giocare sembra la grafica della play station 1 e addirittura la navigazione del menù va a scatti e lentissima!! Non so proprio cosa fare, Please help
:(
Okay, ho letto tutte le 33 pagine e sono finalmente pronto a dire la mia :)
Premetto che non giocavo ad un NBA seriamente dal 2K11. Gli altri li ho sempre provati, qualche partita nel MyPlayer e fine. Quest'anno ho iniziato come di consueto il MyPlayer, subito problemi. Dettagli impostati su Alto (ho una GTX 760 OC Edition, non sarà la migliore, ma vado su medio/alto anche sui giochi più tosti) e il gioco mi stuttera in modo pazzesco. Gli FPS variano da 60 a 50, ma lo scalino si sente tantissimo. Allora metto tutto su medio, AA 2 e qualità 2, tolgo gli effetti speciali, tolgo la cosa dei peli realistici, e pubblico su basso. Sempre stesso problema, ci sono cali fastidiosi in quasi tutte le azioni, però basta giocare un po' per smettere di farci caso. Non seguendo l'NBA ormai da anni (Sportitalia, i miss you) ero rimasto un po' indietro, anche se bene o male conosco i rookie più interessanti, e gli ultimi big arrivati. Ho scelto come di consueto i Lakers, e già la prima delusione. Avevo sentito che Kobe era sceso di overall, ma non mi aspettavo tanto. Vedendo il resto della squadra, a parte il mio amore Hibbert e il rookie Russell (D'Angelo :Prrr: ) il resto della squadra e abbastanza scarsina (la panchina per motivi religiosi preferisco non citarla). Avevo già provato qualche partita old style con le varie squadre di MJ, a difficoltà Superstar è stata una chiodata in fronte perché non giocando ormai da tanti anni non ero abituato a tutto questo.
Decido quindi di iniziare una bella associazione (o MyLegue come si chiama ora) e scelgo - sono autolesionista - i Lakers. Prima partita contro i TWolves. Prendo Kobe, lo provo un po' e resto stupito. Lasciamo perdere i crossover che ormai sono diventato un esperto nel MyPlayer, ho letto di problemi a saltare l'uomo, con Kobe non ho problemi, a meno che non mi trovo davanti un giocatore che mi sbatte il fisico in bocca ogni azione. Se riesco a prendere qualche metro di spazio, già mi possono andare a prendere dentro al canestro. Il mio stile di gioco è basato sulle vecchie partite dei Lakers, palla a Kobe e... niente, palla a Kobe e ci pensa lui :D
Mi sono subito accorto che i tiri dalla media, da 3 e i feedway entrano come entravano prima, ho ritrovato quel feeling che avevo avuto in NBA 2K11 quando Kobe era ancora al top, quindi, dove esattamente era calato? In penetrazione già mi sono reso conto della differenza. Prima, in qualsiasi modo il pallone sbucava da ogni parte ed entrava a canestro, anche se mi scontravo fisicamente con LeBron. Adesso già sento un feeling diverso, il pallone spesso resta a girare nel canestro e poi viene sputato fuori. Non mi dico deluso, solo realista, Kobe è al livello di adesso purtroppo. La partita va avanti per i primi 2 quarti con una situazione di pareggio. Io rispondo con Kobe e Hibbert, loro rispondono con le triple di Wiggins e Martin. Purtroppo ho notato che quando ci sono blocchi in area, i miei difensori perdono sempre l'uomo e con una squadra che ha tiratori da 3 così buoni è un problema. Dal secondo tempo in poi iniziano i casini, quando entra la panchina mi sembra di giocare con la panchina di una squadra europea, Sacre diventa il best player (e credo di avervi fatto capire in che stato eravamo), Young ha un rilascio del tiro che gli permette di essere stoppato pure dai PM e mi ritrovo sotto di 10 in un batter d'occhio. Da qui in poi fino alla fine della partita c'è questo elastico. Quando noi ci avviciniamo, loro ricominciano a martellare e ci ributtano a 10 punti da loro e non riesco più a recuperare. Il 4/4 è un agonia pazzesca. Kobe verso la metà del quarto arrancava da morire, e lì mi sono reso conto che ha quasi 40 anni :cry: :cry:
Ecco l'altro grande problema di Kobe quindi. La partita ho provato a gestirla con Russell, ma per quanto sia un ottimo play, non può di certo contrastare Wiggins che segna quasi da dove vuole. Rubio inizia a smistare assist a mai finire e quando a fine partita mi limitavo a sparare triple senza un domani, mi trovo a -20. Partita buttata nel cesso. Nonostante questo sono rimasto veramente felicissimo, il controllo del giocatore è spettacolare, con Kobe facevo quello che volevo, saltavo l'uomo come volevo, è tutta una combinazione della levetta R e della L, se non riuscivo a penetrare, tiravo da fuori o cercavo l'interno dell'area, o anche Russell che mi ha stupito minuto dopo minuto. Ho dimenticato di dire che ho lasciato tutte le sliders originali, hanno lacune soprattutto perché la difesa non segue l'uomo e ci sono troppi errori nei sottomano (mentre quando sei stramarcato spesso segni). Però nel complesso mi sono divertito un sacco, nonostante sia stata un intera partita. E' finita 120-101, verso il secondo tempo ho alzato il ritmo e poi non l'ho più rallentato, per questo loro sono arrivati a 120, ma la velocità di gioco degli avversari mi ha dato la sensazione di vedere una partita reale e 120 punti per una difesa come quella di LA non sono poi così tanti (okay, sono tantissimi :D).
Che sia un Milestone oppure no, la cosa non mi tocca. Io mi diverto a giocarci, nonostante i problemi che ha, e per me conta questo, per gli altri può anche essere un gioco pessimo (non mi riferisco a voi, parlo in generale), però era veramente da anni che non giocavo un titolo sportivo così simile a quello che si vede in TV. A parte le azioni in post, quelle non ci sono completamente, gli avversari ne avranno fatte un paio in tutta la partita. Per adesso le sliders non le tocco, voglio vedere cos'altro viene fuori. Per di più ho visto che sono cambiati un sacco di pulsanti sul controller dai tempi di NBA 2K11, ora a parte con X, con gli altri tasti si fanno tipi di passaggi diversi, e la cosa mi piace un sacco, mi da un controllo ancora maggiore della squadra. Gli schemi penso di averli manuali, perché li chiamavo con la freccetta verso l'alto, penso ci siano schemi molto più complessi, ma vado scoprendo le cose man mano che ci gioco.
Ultima cosa, scusate per il messaggio lunghissimo, però ho letto 33 pagine e ho scritto solo una volta, quindi ci potrebbe stare :D volevo dire che con l'ultimo update effettivamente il gioco gira molto più fluido, lo testerò ancora in questi giorni, ma ho giocato un paio di minuti con i Rockets di T-Mac e Yao e non ho avuto cali, solo qualche piccolo rallentamento quando c'è un lancio lungo, ma quello non è un problema :D
Stifen Cherri
12-10-2015, 13:00
Okay, ho letto tutte le 33 pagine e sono finalmente pronto a dire la mia :)
Premetto che non giocavo ad un NBA seriamente dal 2K11. Gli altri li ho sempre provati, qualche partita nel MyPlayer e fine. Quest'anno ho iniziato come di consueto il MyPlayer, subito problemi. Dettagli impostati su Alto (ho una GTX 760 OC Edition, non sarà la migliore, ma vado su medio/alto anche sui giochi più tosti) e il gioco mi stuttera in modo pazzesco. Gli FPS variano da 60 a 50, ma lo scalino si sente tantissimo. Allora metto tutto su medio, AA 2 e qualità 2, tolgo gli effetti speciali, tolgo la cosa dei peli realistici, e pubblico su basso. Sempre stesso problema, ci sono cali fastidiosi in quasi tutte le azioni, però basta giocare un po' per smettere di farci caso. Non seguendo l'NBA ormai da anni (Sportitalia, i miss you) ero rimasto un po' indietro, anche se bene o male conosco i rookie più interessanti, e gli ultimi big arrivati. Ho scelto come di consueto i Lakers, e già la prima delusione. Avevo sentito che Kobe era sceso di overall, ma non mi aspettavo tanto. Vedendo il resto della squadra, a parte il mio amore Hibbert e il rookie Russell (D'Angelo :Prrr: ) il resto della squadra e abbastanza scarsina (la panchina per motivi religiosi preferisco non citarla). Avevo già provato qualche partita old style con le varie squadre di MJ, a difficoltà Superstar è stata una chiodata in fronte perché non giocando ormai da tanti anni non ero abituato a tutto questo.
Decido quindi di iniziare una bella associazione (o MyLegue come si chiama ora) e scelgo - sono autolesionista - i Lakers. Prima partita contro i TWolves. Prendo Kobe, lo provo un po' e resto stupito. Lasciamo perdere i crossover che ormai sono diventato un esperto nel MyPlayer, ho letto di problemi a saltare l'uomo, con Kobe non ho problemi, a meno che non mi trovo davanti un giocatore che mi sbatte il fisico in bocca ogni azione. Se riesco a prendere qualche metro di spazio, già mi possono andare a prendere dentro al canestro. Il mio stile di gioco è basato sulle vecchie partite dei Lakers, palla a Kobe e... niente, palla a Kobe e ci pensa lui :D
Mi sono subito accorto che i tiri dalla media, da 3 e i feedway entrano come entravano prima, ho ritrovato quel feeling che avevo avuto in NBA 2K11 quando Kobe era ancora al top, quindi, dove esattamente era calato? In penetrazione già mi sono reso conto della differenza. Prima, in qualsiasi modo il pallone sbucava da ogni parte ed entrava a canestro, anche se mi scontravo fisicamente con LeBron. Adesso già sento un feeling diverso, il pallone spesso resta a girare nel canestro e poi viene sputato fuori. Non mi dico deluso, solo realista, Kobe è al livello di adesso purtroppo. La partita va avanti per i primi 2 quarti con una situazione di pareggio. Io rispondo con Kobe e Hibbert, loro rispondono con le triple di Wiggins e Martin. Purtroppo ho notato che quando ci sono blocchi in area, i miei difensori perdono sempre l'uomo e con una squadra che ha tiratori da 3 così buoni è un problema. Dal secondo tempo in poi iniziano i casini, quando entra la panchina mi sembra di giocare con la panchina di una squadra europea, Sacre diventa il best player (e credo di avervi fatto capire in che stato eravamo), Young ha un rilascio del tiro che gli permette di essere stoppato pure dai PM e mi ritrovo sotto di 10 in un batter d'occhio. Da qui in poi fino alla fine della partita c'è questo elastico. Quando noi ci avviciniamo, loro ricominciano a martellare e ci ributtano a 10 punti da loro e non riesco più a recuperare. Il 4/4 è un agonia pazzesca. Kobe verso la metà del quarto arrancava da morire, e lì mi sono reso conto che ha quasi 40 anni :cry: :cry:
Ecco l'altro grande problema di Kobe quindi. La partita ho provato a gestirla con Russell, ma per quanto sia un ottimo play, non può di certo contrastare Wiggins che segna quasi da dove vuole. Rubio inizia a smistare assist a mai finire e quando a fine partita mi limitavo a sparare triple senza un domani, mi trovo a -20. Partita buttata nel cesso. Nonostante questo sono rimasto veramente felicissimo, il controllo del giocatore è spettacolare, con Kobe facevo quello che volevo, saltavo l'uomo come volevo, è tutta una combinazione della levetta R e della L, se non riuscivo a penetrare, tiravo da fuori o cercavo l'interno dell'area, o anche Russell che mi ha stupito minuto dopo minuto. Ho dimenticato di dire che ho lasciato tutte le sliders originali, hanno lacune soprattutto perché la difesa non segue l'uomo e ci sono troppi errori nei sottomano (mentre quando sei stramarcato spesso segni). Però nel complesso mi sono divertito un sacco, nonostante sia stata un intera partita. E' finita 120-101, verso il secondo tempo ho alzato il ritmo e poi non l'ho più rallentato, per questo loro sono arrivati a 120, ma la velocità di gioco degli avversari mi ha dato la sensazione di vedere una partita reale e 120 punti per una difesa come quella di LA non sono poi così tanti (okay, sono tantissimi :D).
Che sia un Milestone oppure no, la cosa non mi tocca. Io mi diverto a giocarci, nonostante i problemi che ha, e per me conta questo, per gli altri può anche essere un gioco pessimo (non mi riferisco a voi, parlo in generale), però era veramente da anni che non giocavo un titolo sportivo così simile a quello che si vede in TV. A parte le azioni in post, quelle non ci sono completamente, gli avversari ne avranno fatte un paio in tutta la partita. Per adesso le sliders non le tocco, voglio vedere cos'altro viene fuori. Per di più ho visto che sono cambiati un sacco di pulsanti sul controller dai tempi di NBA 2K11, ora a parte con X, con gli altri tasti si fanno tipi di passaggi diversi, e la cosa mi piace un sacco, mi da un controllo ancora maggiore della squadra. Gli schemi penso di averli manuali, perché li chiamavo con la freccetta verso l'alto, penso ci siano schemi molto più complessi, ma vado scoprendo le cose man mano che ci gioco.
Ultima cosa, scusate per il messaggio lunghissimo, però ho letto 33 pagine e ho scritto solo una volta, quindi ci potrebbe stare :D volevo dire che con l'ultimo update effettivamente il gioco gira molto più fluido, lo testerò ancora in questi giorni, ma ho giocato un paio di minuti con i Rockets di T-Mac e Yao e non ho avuto cali, solo qualche piccolo rallentamento quando c'è un lancio lungo, ma quello non è un problema :D
Cambio miei gusti sessuali e ci sposiamo a Las Vegas. Chris Bosh sarà il nostro testimone
Cambio miei gusti sessuali e ci sposiamo a Las Vegas. Chris Bosh sarà il nostro testimone
Ricevere una proposta, proprio nel fiore della mia carriera manageriale. Quindi è vero che le cose belle arrivano tutte assieme :D
SimoMj23
12-10-2015, 19:15
Ho simulato una stagione con gli sliders di Albys ho notato che a parte 7-8 squadre tutte le altre oltre i 100 pt di media......
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Ho simulato una stagione con gli sliders di Albys ho notato che a parte 7-8 squadre tutte le altre oltre i 100 pt di media......
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Eppure con le slide di tiro abbassate si dovrebbero vedere punteggi più bassi...
Comunque nella passata stagione ben 15 squadre sono andate oltre i 100 punti di media: Golden State la prima con 110, Chicago l'ultima con 100.x
Ben 25 squadre sono andate sopra i 95 (25° Utah)
SimoMj23
12-10-2015, 20:09
Eppure con le slide di tiro abbassate si dovrebbero vedere punteggi più bassi...
Comunque nella passata stagione ben 15 squadre sono andate oltre i 100 punti di media: Golden State la prima con 110, Chicago l'ultima con 100.x
Ben 25 squadre sono andate sopra i 95 (25° Utah)
Effettivamente dovrebbe essere cosi riprovo a simulare il tutto per vedere cosa viene fuori
Simulato due stagioni senza infortuni per vedere anche il valore delle squadre a parte che Curry viene messo in entrambe le stagioni nel 3° quintetto NBA....... :muro: :muro: :muro:
Nella prima stagione solo 7 sotto i 100 punti e nella seconda solo 5 con tanti 120 punti a partita uno addirittura in back to back , ho provato ad abbassare a 48 velocità gioco ma non ha cambiato molto anzi solo 5 sotto i 100..... secondo me c'è qualcosa da sistemare , giocando però non ho notato questa cosa ieri contro i Jazz 101 a 82 per loro , è vero che ho difeso male però 101 ci può stare sulla singola partita ma addirittura anche dei 130 punti e un 147 punti insomma numeri da All Star Game......
Provate anche voi se vi da gli stessi risultati.....
KingZuZu
12-10-2015, 20:32
Ciao ragazzi ho un problema serio con NBA 2k16. L'ho acquistato su steam e dopo averlo scaricato e installato una volta aperto va a scatti e lentissimo (anche navigare il menù è un impresa). Ho provato con le impostazioni grafiche basse e ho provato anche a riscaricarlo e reinstallarlo! Il mio PC supera tranquillamente i requisiti minimi (anche quelli consigliati), infatti gioco a Fifa 16 e giocavo a NBA 2k15 con le impostazioni grafiche al massimo. Avete qualche idea di cosa possa essere? Grazie
anche a me succedeva la stessa cosa nelle impostazioni video devi disattivare restringimento bordi, mantieni scala/proporzioni originale, qualcosa di simile ora non mi ricordo bene. è un valore che puoi mettere si/no, sopra il livello dell'antialiasing mi sembra
Salve ragazzi, su Steam-PC sono: iverson913 .. aggiungetemi!!
Volevo chiedervi come va l'online? nessuna lega?
THX 1138
12-10-2015, 20:51
Scusate, qualcuno è riuscito a risolvere il casuale sfarfallio dei tiri liberi, mi dà veramente fastidio rovinare la media nei tiri liberi, grazie
Steve0410
12-10-2015, 21:04
Scusate, qualcuno è riuscito a risolvere il casuale sfarfallio dei tiri liberi, mi dà veramente fastidio rovinare la media nei tiri liberi, grazie
Intendi quando trema lo schermo? Purtroppo non si può sistemare, è così solo nelle partite in trasferta in modo da provare a simulare la pressione in trasferta...ci può stare dai, se è a quello che ti riferivi
arciere91
12-10-2015, 21:08
Scusate, qualcuno è riuscito a risolvere il casuale sfarfallio dei tiri liberi, mi dà veramente fastidio rovinare la media nei tiri liberi, grazie
In opzioni di gioco c'è l'opzione dei tiri liberi IA (non ricordo precisamente la dicitura). Comunque si può togliere
In opzioni di gioco c'è l'opzione dei tiri liberi IA (non ricordo precisamente la dicitura). Comunque si può togliere
E, a meno che la patch non l'abbia corretto, funziona solo per i tiri liberi della propria squadra, non per gli avversari :(
Pilgrimage
13-10-2015, 06:27
Ho simulato una stagione con gli sliders di Albys ho notato che a parte 7-8 squadre tutte le altre oltre i 100 pt di media......
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
l'ho notato anch'io. Segnano troppo. Se simuli con Simcast Live segnano ancora di più. Un poco meno con Simcast. Io ho iniziato a ridurre sistematicamente nel roster i valori di tiro dei giocatori in rotazione. Secondo me alcuni lunghi hanno valori assurdi di mani, tiro e QI di tiro oltre che le tendenze. Contestualmente a questo ho innalzato leggermente le capacità difensive. Riguardo gli slider di Albys secondo me devono essere alzati i valori difensivi sia della CPU che dell'utente.
Efficacia difesa in aiuto almeno 64/63. E' imbarazzante come nel pick & roll i lunghi vadano a farfalle e si prendano e fanno canestri imbarazzanti.
Anche la difesa sulla palla va aumentata ed inoltre negli sliders di attacco le riuscite per me rispetto a quelle di Albys vanno abbassate di 1/2 punti per entrambe Human e CPU.
Mediamente si segnano 193 punti credo e non 208 a gara.
E, a meno che la patch non l'abbia corretto, funziona solo per i tiri liberi della propria squadra, non per gli avversari :(
Funziona anche per gli avversari (quando la nostra squadra è in casa) ma va fatto manualmente premendo ripetutamente l2 e r2 (lt e rt).
Funziona anche per gli avversari (quando la nostra squadra è in casa) ma va fatto manualmente premendo ripetutamente l2 e r2 (lt e rt).
E' l'avversario che ti fa tremare lo schermo!
E' l'avversario che ti fa tremare lo schermo!
Chi gioca in casa fa tremare lo schermo all'avversario sui liberi. Se gioca in casa la CPU lo fa in automatico, se gioca in casa l'utente lo fa premendo i due tasti.
Ma la cosa si può anche disattivare dalle impostazioni.
THX 1138
13-10-2015, 14:19
In opzioni di gioco c'è l'opzione dei tiri liberi IA (non ricordo precisamente la dicitura). Comunque si può togliere
Grazie controllerò meglio, io avevo spuntato vibrazione 0 o qualcosa del genere ma evidentemente non era quello
Parlo del MyCareer, nelle altre partite non ci ho fatto caso: se disattivi l'opzione, quando vai in lunetta, il tuo schermo non vibra più, mentre quello dell'avversario (solo se la squadra è sotto di punteggio), anche se non fai nulla, vibra uguale, testato ieri sera ;)
Ah pardon pensavo intendessi in generale :D
Stifen Cherri
13-10-2015, 14:55
BREAKING
"2K Sports hire Eziolino Capuano as patch supervising. His first softly words: "You are delle m...! If you don't muovete a farla uscire vi scann you!"
Direi che il nuovo Lowry merita in boost in velocità. Stanotte ha letteralmente bruciato ogni avversario di pura velocità.
occhio che la preseason nba equivale alla summer league, direi poco tendente al nulla.
magari un minimo per i rookie o giocatori ancora da scoprire ma per gli altri direi nulla. spesso anche la regular conta il giusto.
cmq non mi riferisco a lowry che magari avrà cmq valori bassi, ma in generale.
ho letto cmq ch elowry ha perso un bel po' di kg in questi mesi, forse sarà anche per quello...
occhio che la preseason nba equivale alla summer league, direi poco tendente al nulla.
magari un minimo per i rookie o giocatori ancora da scoprire ma per gli altri direi nulla. spesso anche la regular conta il giusto.
cmq non mi riferisco a lowry che magari avrà cmq valori bassi, ma in generale.
ho letto cmq ch elowry ha perso un bel po' di kg in questi mesi, forse sarà anche per quello...
Chiaro chiaro. Però basta l'eye test per capire quanto sia veloce. Al momento sta ad 82/84 ma credo che entrambi i valori possano passare il 90 anche con la nuova scala.
Concordo, Lowry già non era certo lento prima, ora che è dimagrito è una scheggia.
Peraltro io non edito il roster finché non c'è una base stabile... non avendo a disposizione neppure uno straccio di editor (grazie 2ksport anche per questa gentilezza), non voglio rifare le cose decine di volte, buttando via un sacco di tempo che posso invece impiegare a giocare.
Attenderò che Mike Stauffer aggiorni da sé il roster ufficiale, magari aggiungendo anche tutte quelle cose che sono presenti ma celate per essere "vendute" come novità speciali (vedi maglie secondarie, scarpe etc.) fra novembre e dicembre. :rolleyes:
Su quella base poi preparerò un roster adatto per una My league davvero simulativa.
Sino a quel momento (direi dicembre) andrò di My Career ma soprattutto di My Team, modalità che mi piace molto di più ma che gioco sempre molto poco, ed è un peccato.
Nella gameplay del My team ci sono tutti i difetti del gioco vanilla, ma lì mi faccio bastare i non pochi pregi e poi è divertente usare i vari giocatori, miscelandoli per cercare di vincere qualche bella gara.
Ieri sera per esempio ho battuto la Phila dei tre supercentri giovani + Wroten e Covington con il mio quintetto base che recitava un acchiacciante:
Lorenzo Brown- Blake-Quincy Miller-Cory Jefferson- Bogut.
Bogut era offeso e non voleva scendere in campo... :D
Piccole soddisfazioni, dai.
Piccolissime.
:fagiano:
Steve0410
13-10-2015, 18:54
Ragazzi su PS4 mi sta scaricando l'aggiornamento 1.02...di che si tratta?
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/859795-nba-2k16-patch-1-02-available-now-playstation-4-soon-xbox-one.html
Steve0410
13-10-2015, 19:33
http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/859795-nba-2k16-patch-1-02-available-now-playstation-4-soon-xbox-one.html
Beh almeno qualche bug l'hanno risolto..
Speriamo che la rilascino anche per PC...
SimoMj23
13-10-2015, 20:08
Speriamo che la rilascino anche per PC...
Sui punteggi alti cosa suggerisci???
Comunque gli effetti speciali rendono il gioco totalmente diverso, però pesano davvero tantissimo sugli FPS. Come immaginavo del resto :(
talladega
13-10-2015, 20:42
Concordo, Lowry già non era certo lento prima, ora che è dimagrito è una scheggia.
Peraltro io non edito il roster finché non c'è una base stabile... non avendo a disposizione neppure uno straccio di editor (grazie 2ksport anche per questa gentilezza), non voglio rifare le cose decine di volte, buttando via un sacco di tempo che posso invece impiegare a giocare.
Attenderò che Mike Stauffer aggiorni da sé il roster ufficiale, magari aggiungendo anche tutte quelle cose che sono presenti ma celate per essere "vendute" come novità speciali (vedi maglie secondarie, scarpe etc.) fra novembre e dicembre. :rolleyes:
Su quella base poi preparerò un roster adatto per una My league davvero simulativa.
Sino a quel momento (direi dicembre) andrò di My Career ma soprattutto di My Team, modalità che mi piace molto di più ma che gioco sempre molto poco, ed è un peccato.
Nella gameplay del My team ci sono tutti i difetti del gioco vanilla, ma lì mi faccio bastare i non pochi pregi e poi è divertente usare i vari giocatori, miscelandoli per cercare di vincere qualche bella gara.
Ieri sera per esempio ho battuto la Phila dei tre supercentri giovani + Wroten e Covington con il mio quintetto base che recitava un acchiacciante:
Lorenzo Brown- Blake-Quincy Miller-Cory Jefferson- Bogut.
Bogut era offeso e non voleva scendere in campo... :D
Piccole soddisfazioni, dai.
Piccolissime.
:fagiano:
Giusto il discorso sul roster Albys, per gli sliders pensi di averli già sistemati? anche se capisco che si andranno meglio ad integrare col roster e con i coach profile modificati.
Io personalmente ho il computer in upgrade appena sarò pronto partirò anch'io :)
SimoMj23
13-10-2015, 20:47
Giusto il discorso sul roster Albys, per gli sliders pensi di averli già sistemati? anche se capisco che si andranno meglio ad integrare col roster e con i coach profile modificati.
Io personalmente ho il computer in upgrade appena sarò pronto partirò anch'io :)
Io ritengo che se si sistema il discorso delle partite simulate con punteggi troppo alti se uno vuole iniziare una my league o un my gm si può divertire parecchio......
nice_cool
14-10-2015, 07:39
Beh almeno qualche bug l'hanno risolto..
Poco o niente di gameplay. Si attende Novembre per la patch 1.0.3 - No comment
SimoMj23
14-10-2015, 09:22
Dicono che il problema dei punteggi alti sia risolto con la patch uscita già su ps4 e che uscirà per pc e one , chi ha la ps4 può controllare?
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
nice_cool
14-10-2015, 10:31
Dicono che il problema dei punteggi alti sia risolto con la patch uscita già su ps4 e che uscirà per pc e one , chi ha la ps4 può controllare?
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
I miei punteggi sono tutti attorno al 100 anche prima della patch.
Forse riguarda qualcosa della MY League?
Sì, nelle note di release della patch fanno riferimento al fix delle logiche che regalano le partite simulate.
Attendete fiduciosi Santa 2K, che vuole così bene anche a noi utenti pc. :D
nice_cool
14-10-2015, 12:37
Danno la precedenza ai fruitori dei servizi a pamento.
:rolleyes:
-Mariello-
14-10-2015, 13:06
Danno la precedenza ai fruitori dei servizi a pamento.
:rolleyes:
Beh no, perchè per scaricare le patch su console non serve avere un abbonamento. ;)
Steve0410
14-10-2015, 13:48
Poco o niente di gameplay. Si attende Novembre per la patch 1.0.3 - No comment
Come sempre poi :asd:
Sì, nelle note di release della patch fanno riferimento al fix delle logiche che regalano le partite simulate.
Attendete fiduciosi Santa 2K, che vuole così bene anche a noi utenti pc. :D
Beh i primi ad avere due piccole patch correttive siamo stati noi PCisti, quindi :D
Beh i primi ad avere due piccole patch correttive siamo stati noi PCisti, quindi :D
giusto per essere precisi...
nice_cool
14-10-2015, 15:15
Beh no, perchè per scaricare le patch su console non serve avere un abbonamento. ;)
Mariello a pagamento per le modalita' di gioco. ;)
-Mariello-
14-10-2015, 15:57
Mariello a pagamento per le modalita' di gioco. ;)
No intiendo. :D
Spiegati meglio! :fagiano:
Beh i primi ad avere due piccole patch correttive siamo stati noi PCisti, quindi :D
giusto per essere precisi...
Beh, ci mancava anche quello!
Il gioco non era giocabile per metà degli utenti mondiali, e i problemi riscontrati erano solo per la versione pc... cosa dovevano rilasciare, una patch per console? :D
Se non ci fosse Leftos di NLSC, che fa da grosso tramite fra utenti e sviluppatori, sono quasi certo che 2k non avrebbe messo mano a quasi nulla di quello che non andava.
Non dimentico i numerosi affronti fatti a noi dei pc da parte di 2ksport in questi anni... non ultima l'acquisizione nei propri ranghi di Vlad (quello del Reditor) per evitare che ci fosse in giro un editor dei roster.
Così facendo hanno fatto comunque il gioco del bastardo Vlad (che si faceva pagare dagli appassionati quando il modding si è sempre basato sulla gratuità, e che ha preso soldi da 2ksport per non fare un cazzo, tra l'altro) e al tempo stesso hanno penalizzato i loro clienti più appassionati.
Una bastardata senza precedenti nella storia dei videogame.
L'avesse fatta EA Sport una cosa così l'avrebbero tutti massacrata.
Comunque quando comandi l'uomo che sta difendendo il portatore ma ti va via e va ad appoggiarla e il compagno di squadra che hai lasciato a gestire alla CPU arriva a piazzare la stoppata in aiuto è una goduria pazzesca :D
SimoMj23
14-10-2015, 18:53
Vi capita che quando vi portano un blocco il tuo lungo non lo esegua bene?
Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk
Comunque quando comandi l'uomo che sta difendendo il portatore ma ti va via e va ad appoggiarla e il compagno di squadra che hai lasciato a gestire alla CPU arriva a piazzare la stoppata in aiuto è una goduria pazzesca :D
Concordo. :)
E anche quando fai una chase down sbattendo la palla contro il tabellone non è male.
Sulle stoppate quest'anno ci si diverte.
Concordo. :)
E anche quando fai una chase down sbattendo la palla contro il tabellone non è male.
Sulle stoppate quest'anno ci si diverte.
concordo, per me devono solo essere ridotte le stoppate da dietro, soprattutto sui contropiedi,e sui tentativi di schiacciata, con lunghi che magari si beccano stopponi da gente ben più piccola,
per il resto alcune stoppate sono veramente ottime
nice_cool
14-10-2015, 20:34
No intiendo. :D
Spiegati meglio! :fagiano:
Che le modalita' Pro AM etc... Sono a pagamento. Per forza di cose 2k deve garantirne il servizio. (su console ovviamente) ;)
nice_cool
14-10-2015, 20:36
Vi capita che quando vi portano un blocco il tuo lungo non lo esegua bene?
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Se non lo imposti su auto lo esegue meglio. E' comunque un aspetto che andrebbe rifinito meglio.
Non ho approfondito se il blocco portato male dipende dalla capacità del bloccante... sarebbe bello che un forte bloccante li faccia al meglio, mentre altri no.
Ma come detto non ho approfondito sbirciando fra le pieghe del roster, quindi potrebbe anche darsi che sia un difetto.
Beh, ci mancava anche quello!
Il gioco non era giocabile per metà degli utenti mondiali, e i problemi riscontrati erano solo per la versione pc... cosa dovevano rilasciare, una patch per console? :D
Se non ci fosse Leftos di NLSC, che fa da grosso tramite fra utenti e sviluppatori, sono quasi certo che 2k non avrebbe messo mano a quasi nulla di quello che non andava.
Non dimentico i numerosi affronti fatti a noi dei pc da parte di 2ksport in questi anni... non ultima l'acquisizione nei propri ranghi di Vlad (quello del Reditor) per evitare che ci fosse in giro un editor dei roster.
Così facendo hanno fatto comunque il gioco del bastardo Vlad (che si faceva pagare dagli appassionati quando il modding si è sempre basato sulla gratuità, e che ha preso soldi da 2ksport per non fare un cazzo, tra l'altro) e al tempo stesso hanno penalizzato i loro clienti più appassionati.
Una bastardata senza precedenti nella storia dei videogame.
L'avesse fatta EA Sport una cosa così l'avrebbero tutti massacrata.
Ma nemmeno io ho dimenticato tutto quello che 2K sports ha "fatto" per noi PCisti nel corso degli anni, anzi sono sempre molto critico nei loro confronti :D dicevo solo che per ora da un anno a questa parte siamo trattati al pari del loro prodotto su console giustamente.
Sul discorso modding non sono d'accordo con te albys, 2K si è semplicemente assicurata gente che sapeva fare un certo tipo di lavoro guardando quello che sono stati capaci di fare già sul campo quando editavano un loro prodotto; non è la prima Software House che lo fa e io non ci vedo nessuna bastardata.
Non ha nessun interesse nel fermare il modding e tutto quello che c'è dietro, anzi è una cosa che tiene in vita il suo mercato su PC, ma di gente come Vlad che sappia creare da sola un programma come il suo editor al momento non ce n'è ed è solo per quello che siamo fermi sotto quel punto di vista. Ci fosse qualcuno con le sue stesse conoscenze avremmo già avuto un altro reditor, anzi magari pure gratis :D.
Ma nemmeno io ho dimenticato tutto quello che 2K sports ha "fatto" per noi PCisti nel corso degli anni, anzi sono sempre molto critico nei loro confronti :D dicevo solo che per ora da un anno a questa parte siamo trattati al pari del loro prodotto su console giustamente.
Sul discorso modding non sono d'accordo con te albys, 2K si è semplicemente assicurata gente che sapeva fare un certo tipo di lavoro guardando quello che sono stati capaci di fare già sul campo quando editavano un loro prodotto; non è la prima Software House che lo fa e io non ci vedo nessuna bastardata.
Non ha nessun interesse nel fermare il modding e tutto quello che c'è dietro, anzi è una cosa che tiene in vita il suo mercato su PC, ma di gente come Vlad che sappia creare da sola un programma come il suo editor al momento non ce n'è ed è solo per quello che siamo fermi sotto quel punto di vista. Ci fosse qualcuno con le sue stesse conoscenze avremmo già avuto un altro reditor, anzi magari pure gratis :D.
standing ovation . 2k fa più che bene ad accaparrarsi ragazzi che hanno dimostarto con le loro capacità di essere superiori. Sono 20 anni che le software house fanno cosi
Ti sei chiesto il motivo per cui ha preso Vlad sotto la sua ala?
Avesse sviluppato un editor interno, ok.
Ma invece semplicemente 2k ha voluto togliere di mezzo l'unico editor che c'era.
Inoltre ha criptato i files di gioco, facendo impazzire i modder grafici anche solo per riuscire ad aprirli.
E molte cose rispetto a prima non sono più editabili.
Io stesso col roster non posso più aggiornare-migliorare tutto quello che potevo fare sino al 2k14.
Se questo significa non boicottare i modder...
Sì, però, Gybbyr, è così impossibile evitare di essere ogni volta così acidi con Stifen Cherry aka "Barbatrucco"?
i. ;)
Ma daiiii ...veramente e' il barbatrucco???
Sono più odiato di un meteorite che cade esattamente sul tuo letto proprio mentre sotto al tuo letto sta iniziando l'eruzione di un vulcano sotterraneo sconosciuto, mentre tu sei sul tuo letto con Halle Barry a gambe aperte che dopo 8 anni di vani tentativi ti sta dicendo "sono tua".
Cazz si e' davvero luiii !!!!! Ch piacereeee !!!
Gybb sai la password per aprire il mapping keyboard ??:mbe:
nice_cool
15-10-2015, 08:35
Non ha nessun interesse nel fermare il modding e tutto quello che c'è dietro, anzi è una cosa che tiene in vita il suo mercato su PC, ma di gente come Vlad che sappia creare da sola un programma come il suo editor al momento non ce n'è ed è solo per quello che siamo fermi sotto quel punto di vista. Ci fosse qualcuno con le sue stesse conoscenze avremmo già avuto un altro reditor, anzi magari pure gratis :D.
Interessante la questione posta sull'interesse. ;)
Già che interesse avrebbe 2k (e molte altre come lei) ha impedire che si sviluppi un sano business attorno alla modifica del gioco se non una mera questione di copyright? Che è l'unica che mi viene in mente a parte i soliti discorsi di sano diritto economico.
Di fatto le ali agli editor sono state tarpate in tutti i modi possibili.
Stifen Cherri
15-10-2015, 09:19
Di fatto le ali agli editor sono state tarpate in tutti i modi possibili.
E questo secondo me ha un motivo: come Vlad creò il Reditor dal nulla (e anche tutta una serie di vampiri, ultima delle quali Bella Swanson), così la 2K mette alla prova il mondo intero: chi sarà il nuovo Vlad?
Chi creerà, dal nulla, un nuovo Reditor che faccia fare un passo avanti? Chiamiamolo "laboratorio mondiale 2K".
Vlad ha vinto la prima edizione, chi sarà il prossimo? Verrà ancora dalla Transilvania? Sarà uno che si chiamerà Van Helsing? Non si sa.
Non penso che la 2K abbia voluto togliere di mezzo Vlad, così come Leftos etc. Ma abbia detto: chi sono i migliori del pianeta che possono darci una mano a migliorare Nba 2K? E li hanno presi. Sta adesso ai migliori modder del pianeta fare di più.
Non c'è più una via per modificare Nba 2K? Trovatela. E verrete assunti!
E questo secondo me ha un motivo: come Vlad creò il Reditor dal nulla (e anche tutta una serie di vampiri, ultima delle quali Bella Swanson), così la 2K mette alla prova il mondo intero: chi sarà il nuovo Vlad?
Chi creerà, dal nulla, un nuovo Reditor che faccia fare un passo avanti? Chiamiamolo "laboratorio mondiale 2K".
Vlad ha vinto la prima edizione, chi sarà il prossimo? Verrà ancora dalla Transilvania? Sarà uno che si chiamerà Van Helsing? Non si sa.
Non penso che la 2K abbia voluto togliere di mezzo Vlad, così come Leftos etc. Ma abbia detto: chi sono i migliori del pianeta che possono darci una mano a migliorare Nba 2K? E li hanno presi. Sta adesso ai migliori modder del pianeta fare di più.
Non c'è più una via per modificare Nba 2K? Trovatela. E verrete assunti!
Nba si modda ancora
nice_cool
15-10-2015, 10:11
E questo secondo me ha un motivo: come Vlad creò il Reditor dal nulla (e anche tutta una serie di vampiri, ultima delle quali Bella Swanson), così la 2K mette alla prova il mondo intero: chi sarà il nuovo Vlad?
Chi creerà, dal nulla, un nuovo Reditor che faccia fare un passo avanti? Chiamiamolo "laboratorio mondiale 2K".
Vlad ha vinto la prima edizione, chi sarà il prossimo? Verrà ancora dalla Transilvania? Sarà uno che si chiamerà Van Helsing? Non si sa.
Non penso che la 2K abbia voluto togliere di mezzo Vlad, così come Leftos etc. Ma abbia detto: chi sono i migliori del pianeta che possono darci una mano a migliorare Nba 2K? E li hanno presi. Sta adesso ai migliori modder del pianeta fare di più.
Non c'è più una via per modificare Nba 2K? Trovatela. E verrete assunti!
Stifen non hanno bisogno di Vlad per programmare il gioco (non nel senso di come noi abbiamo conosciuto i suoi lavori) mentre il discorso per Leftos è un po' diverso, perchè capisco la scelta di raccordare una figura già nota nell'universo della community di nba 2k e infatti i risultati comunicativi si vedono e sono molto apprezzati.
Poi se Vlad è un genio della programmazione tanto di guadagnato... ;)
Io intanto disinstallo sta merda fino a quando non mettono l'opzione per levare il momentum. Sono arcistufo di giocare così.
Non gli darò mai più i soldi al dayone, mai più.
Gybb sai la password per aprire il mapping keyboard ??:mbe:
Te lo quoto perchè mi sa che non ha letto
Non ho approfondito se il blocco portato male dipende dalla capacità del bloccante... sarebbe bello che un forte bloccante li faccia al meglio, mentre altri no.
Ma come detto non ho approfondito sbirciando fra le pieghe del roster, quindi potrebbe anche darsi che sia un difetto.
Credo sia così, sto facendo una myleague con i Bucks e gioco tantissimo con il pick & roll (spacing nullo, gli insegnassero a tirare da 3 a ste capre) e quando porto i blocchi con Henson e Monroe piazzano dei bei mattoni e l'avversario rimane incastrato mentre quando li porto con Parker si piazza sempre male e gli camminano sopra
SimoMj23
15-10-2015, 12:03
Te lo quoto perchè mi sa che non ha letto
Credo sia così, sto facendo una myleague con i Bucks e gioco tantissimo con il pick & roll (spacing nullo, gli insegnassero a tirare da 3 a ste capre) e quando porto i blocchi con Henson e Monroe piazzano dei bei mattoni e l'avversario rimane incastrato mentre quando li porto con Parker si piazza sempre male e gli camminano sopra
Guarda giusto appunto ieri sera in my team durante gli schemi Noah mi faceva i blocchi in modo ignobile tipo dove non serviva...... ahahahahah e il difensore saltava il blocco e me lo trovavo adosso invece se sono io a chiamare il blocco va meglio però a volte non lo fanno bene nemmeno se lo chiamo io.....
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Con le sliders originali avete notato che verso metà partita gli avversari iniziano a difendere meglio e non sbagliano più nemmeno un tiro? All'inizio le partite sono equilibrato, poi dopo un paio di timeout inizio a prendere punti uno dopo l'altro :(
Stifen Cherri
15-10-2015, 13:13
Con le sliders originali avete notato che verso metà partita gli avversari iniziano a difendere meglio e non sbagliano più nemmeno un tiro? All'inizio le partite sono equilibrato, poi dopo un paio di timeout inizio a prendere punti uno dopo l'altro :(
Sì. E' il "Bestemmium", l'evoluzione del momentum. Appena fatta una partita contro i Jazz, io ero i Lakers (naturalmente) e me la stavo giocando, niente di che, 5-6 punti di svantaggio, quando improvvisamente a metà terzo quarto i Jazz sono tutti diventati Super Sayan e in due azioni mi sono ritrovato sotto di 17.
A loro entravano anche i porconi che tiravo io, noi abbiamo iniziato a sbagliare di tutto, anche wide open con una Salerno-Reggio Calabria davanti di spazio. Per non parlare di Gobert che, ad un certo punto, stoppava qualsiasi entrata facessimo. Bestemmium
Ti sei chiesto il motivo per cui ha preso Vlad sotto la sua ala?
Avesse sviluppato un editor interno, ok.
Ma invece semplicemente 2k ha voluto togliere di mezzo l'unico editor che c'era.
Inoltre ha criptato i files di gioco, facendo impazzire i modder grafici anche solo per riuscire ad aprirli.
E molte cose rispetto a prima non sono più editabili.
Io stesso col roster non posso più aggiornare-migliorare tutto quello che potevo fare sino al 2k14.
Se questo significa non boicottare i modder...
Interessante la questione posta sull'interesse. ;)
Già che interesse avrebbe 2k (e molte altre come lei) ha impedire che si sviluppi un sano business attorno alla modifica del gioco se non una mera questione di copyright? Che è l'unica che mi viene in mente a parte i soliti discorsi di sano diritto economico.
Di fatto le ali agli editor sono state tarpate in tutti i modi possibili.
Vlad ha sviluppato da se l'editor che riusciva a leggere e modificare esternamente i file roster, ed è stato lui stesso grazie a questa esperienza che ha provato a contattare 2K inviando CV per dei posti dove cercavano personale (lo scrisse lui stesso qui: http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?p=1766610#p1766610).
Vlad è stato l'unico capace di creare un tool simile fino ad ora, se ce ne fossero stati altri probabilmente ora avremmo ancora programmi simili... sul discorso file criptati invece, semplicemente dal 2K15 (e dal 2K14 per console current-gen) è cambiato l'engine del gioco e quindi il modo di catalogare e decifrare i file; dovuto forse anche al loro peso ed al fatto di comprimerli in modo tale da farli stare in un bluray per PS4 e XboxOne.
Se 2K avesse voluto criptarli o impedire il modding avrebbe potuto creare molti altri modi per farlo, da un check dei file all'avvio (come avviene su GTA V dove le mod sono possibili solo giocando online per evitare cheat ecc...) ad una criptatura molto più difficile, mentre esistono già comunque editor in grado di aprire e leggere i normali file.
Io tutta la storia di 2K/Visual Concept che boicotta il modding su PC la troverò sempre una cosa complottistica più che una reale realtà, poi ognuno ha la sua idea com'è giusto che sia :D
Sì. E' il "Bestemmium", l'evoluzione del momentum. Appena fatta una partita contro i Jazz, io ero i Lakers (naturalmente) e me la stavo giocando, niente di che, 5-6 punti di svantaggio, quando improvvisamente a metà terzo quarto i Jazz sono tutti diventati Super Sayan e in due azioni mi sono ritrovato sotto di 17.
A loro entravano anche i porconi che tiravo io, noi abbiamo iniziato a sbagliare di tutto, anche wide open con una Salerno-Reggio Calabria davanti di spazio. Per non parlare di Gobert che, ad un certo punto, stoppava qualsiasi entrata facessimo. Bestemmium
Pure io oggi ho buttato il jostick all'aria per una partita contro i jazz. Niente, era giornata.
talladega
15-10-2015, 14:41
Sì. E' il "Bestemmium", l'evoluzione del momentum. Appena fatta una partita contro i Jazz, io ero i Lakers (naturalmente) e me la stavo giocando, niente di che, 5-6 punti di svantaggio, quando improvvisamente a metà terzo quarto i Jazz sono tutti diventati Super Sayan e in due azioni mi sono ritrovato sotto di 17.
A loro entravano anche i porconi che tiravo io, noi abbiamo iniziato a sbagliare di tutto, anche wide open con una Salerno-Reggio Calabria davanti di spazio. Per non parlare di Gobert che, ad un certo punto, stoppava qualsiasi entrata facessimo. Bestemmium
A che livello giochi?
talladega
15-10-2015, 14:41
Pure io oggi ho buttato il jostick all'aria per una partita contro i jazz. Niente, era giornata.
A che livello giochi?
Stifen Cherri
15-10-2015, 14:51
A che livello giochi?
All Star. Ogni altro livello superiore è, al momento, improponibile.
Pure io oggi ho buttato il jostick all'aria per una partita contro i jazz. Niente, era giornata.
Non capisco com'è possibile che Felton mi segna da ovunque. Okay Nowitzki ci può stare che mi segna da ovunque, Matthews pure perché è un ottimo tiratore, ma Felton, stramarcato segna sempre. I rimbalzi non li prendono più e in squadra ho Hibbert. Per non parlare del fatto che quando esce Kobe, escono anche gli altri e la panchina dei Lakers è da suicidio :doh:
Steve0410
15-10-2015, 16:55
Sapete come si fa a scegliere il giocatore che viene a portare un blocco? Sono ai Knicks e un pick & pop con Melo sarebbe l'ideale...(parlo della MyCareer)
Sapete come si fa a scegliere il giocatore che viene a portare un blocco? Sono ai Knicks e un pick & pop con Melo sarebbe l'ideale...(parlo della MyCareer)
premi una volta il tasto per chiamare il blocco, ti escono le icone sopra i giocatori, tieni premuto il tasto relativo al giocatore che vuoi che ti porti il blocco
Steve0410
15-10-2015, 19:05
premi una volta il tasto per chiamare il blocco, ti escono le icone sopra i giocatori, tieni premuto il tasto relativo al giocatore che vuoi che ti porti il blocco
Si ma se io premo una volta il tasto per portare un blocco, premo quadrato (che è il tasto per Melo) e mi escono tutti gli schemi che posso fare con Melo...non mi porta il blocco, sbaglio qualcosa?
PS. Risolto, devo tenere premuto il tasto del giocatore, altrimenti se si preme una volta sola escono gli schemi...grazie!
Air_Max_Bg
16-10-2015, 06:49
Ciao ragazzi, una domanda
Ma a voi escono i filmati della partita?
Mi spiego meglio: dai video visti all'half time report e nel post gara dovrebbero mostrare dal 2k studio le azioni salienti della partita giocata (nel caso di fine partita il classico video dell'mvp), ma da quando gioco non è mai capitato, solamente un recap delle statistiche.
È possibile? Bisogna attivare qualcosa? Hanno rimosso la feauture o è un bug 2k?
Grazie mille per la risposta
Ragazzi una mano sulle impostazioni video?
Posseggo i7 4790 gtx 980 ti da 6 gb ram 16 gb e tv samsung 4k
Bene utilizzo le impostazioni migliori ma a parte che va ancora a scatti (nei filmati) , ma se muovo i giocatori da una parte all'altra del campo trema l'immagine, come se diciamo vedessi doppio! poi quando tengo il giocatore fermo l'immagine si stabilizza e tutto torna ad essere uno! Grazie per l'aiuto :)
nice_cool
16-10-2015, 08:53
Vlad ha sviluppato da se l'editor che riusciva a leggere e modificare esternamente i file roster, ed è stato lui stesso grazie a questa esperienza che ha provato a contattare 2K inviando CV per dei posti dove cercavano personale (lo scrisse lui stesso qui: http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?p=1766610#p1766610).
Vlad è stato l'unico capace di creare un tool simile fino ad ora, se ce ne fossero stati altri probabilmente ora avremmo ancora programmi simili... sul discorso file criptati invece, semplicemente dal 2K15 (e dal 2K14 per console current-gen) è cambiato l'engine del gioco e quindi il modo di catalogare e decifrare i file; dovuto forse anche al loro peso ed al fatto di comprimerli in modo tale da farli stare in un bluray per PS4 e XboxOne.
Se 2K avesse voluto criptarli o impedire il modding avrebbe potuto creare molti altri modi per farlo, da un check dei file all'avvio (come avviene su GTA V dove le mod sono possibili solo giocando online per evitare cheat ecc...) ad una criptatura molto più difficile, mentre esistono già comunque editor in grado di aprire e leggere i normali file.
Io tutta la storia di 2K/Visual Concept che boicotta il modding su PC la troverò sempre una cosa complottistica più che una reale realtà, poi ognuno ha la sua idea com'è giusto che sia :D
Non è che il modding sia boicottato ma nemmeno mai aiutato ad emergere, Basterebbe la diffusione di qualche tools o una implementazione all'interno del gioco anche per superare le barriere anti pirateria delle console.
Ma questo non è solo un problema di 2k: di tutti quanti i publisher.
SimoMj23
16-10-2015, 09:58
Non è che il modding sia boicottato ma nemmeno mai aiutato ad emergere, Basterebbe la diffusione di qualche tools o una implementazione all'interno del gioco anche per superare le barriere anti pirateria delle console.
Ma questo non è solo un problema di 2k: di tutti quanti i publisher.
Esatto basterebbe un editor stile fm che lo si può utilizzare solo con gioco originale
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Sono l'unico a pensare che il momentum ci sia, sia percepibile ma comunque sia fronteggiabile?
Ci sono dei momenti in cui la CPU sembri quasi imbattibile, ma personalmente riesco quasi sempre a mantenere le distanze magari forzando di meno e cercando tiri un po' più facili.
Stifen Cherri
16-10-2015, 11:06
Sono l'unico a pensare che il momentum ci sia, sia percepibile ma comunque sia fronteggiabile?
Ci sono dei momenti in cui la CPU sembri quasi imbattibile, ma personalmente riesco quasi sempre a mantenere le distanze magari forzando di meno e cercando tiri un po' più facili.
Tu sei su consolle, non fa testo. Essendo su concolle, giochi quotidianamente e parecchio, ci hai preso la mano e soprattutto ti va tutto fluido. Su Pc, a causa dello stuttering, si gioca di meno in attesa della patch, e quando arriva il momentum è difficilmente affrontabile perchè mentre loro segnano a valanga, tu becchi in contemporanea lo stuttering dell'ultimo quarto, le due cose si sommano e quello che su consolle rimane un fronteggiabile momentum, su Pc si trasforma nel "Bestemmium" inaffrontabile.
SkydAnc3R
16-10-2015, 11:25
Passano gli anni ma Felton e Kevin Martin restano dei fenomeni, devono avere dei parenti nella 2K! :) Felton dovrebbe essere 200kg, Martin da sempre tira da fuori come Ray Allen e finisce al ferro come Westbrook (estremizzo ma nemmeno tanto).
In attesa di tempi migliori per la mia solita Associazione (leggi messi a posto casini nell'engine così che albys possa metterci mano) mi sto dilettando con le altre modalità. Il Dominio mi lascia perplesso, sarà il momentum ma come è possibile che contro Charlotte ne prendo 10 di di scarto (stando mai a contatto in pratica) con Lillard-Oladipo-Jerebko-Okafor-Embiid mentre perdo all'ultimo tiro con Pierre Jackson-Kevin Martin-Hairston-Looney-Black (il mio quintetto con solo un argento per la modalità Playoffs)? C'è qualcosa che non mi torna, un po' come non mi torna la mole/panza di Al Jefferson...
Per il resto solite cose, difficilissimo crearsi un tiro, paradossalmente meglio giocare con un play (s)bronzo che abbia la carta per il pick and roll che non un oro, magari è anche realistico ma a mio avviso un po' esagerato se mi trovo ad incidere di più con Pierre Jackson che non con Oladipo...
Modalità my player: sono un play di 192cm livello 60, prima stagione dopo livin in a dream a livello Superstar zero assoluto, a livello All-Star praticamente CP3.
Solo i mod possono salvarci, as usual.
SimoMj23
16-10-2015, 11:32
Sono l'unico a pensare che il momentum ci sia, sia percepibile ma comunque sia fronteggiabile?
Ci sono dei momenti in cui la CPU sembri quasi imbattibile, ma personalmente riesco quasi sempre a mantenere le distanze magari forzando di meno e cercando tiri un po' più facili.
Si ma come nel basket reale ci sta a volte dei parziali...... giocate semplici cambi in difesa a volte posso aiutare a fronteggiare la questione anche time out..... non bisogna incaponirsi ma rimanere lucidi nelle decisioni e forzare il meno possibile
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SimoMj23
16-10-2015, 11:35
Mwp eri tu che lo scorso anno avevi fatto una lista con i giocatori fra i free agents che giocavanomin europa infortuni ecc ecc per avere una my league più veritiera?
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Sono l'unico a pensare che il momentum ci sia, sia percepibile ma comunque sia fronteggiabile?
Ci sono dei momenti in cui la CPU sembri quasi imbattibile, ma personalmente riesco quasi sempre a mantenere le distanze magari forzando di meno e cercando tiri un po' più facili.
Esempio di ieri sera, ancora fresco:
Kings vs Clippers (io Sacramento), livello all-star
Incontenibile sin da subito con il quintetto che ho in testa per i Kings (Cauley, Cousins, Gay, Collison, Rondo... tra parentesi... tanta roba, dovrò ragionarci MOLTO attentamente per la MyLeague), tra DMC e Gay che fanno 19 a testa nel solo primo tempo, vado sul +20 ma proprio agevolmente triturando Los Angeles che non riesce a farmi male con nessuno a parte il mio nemico naturale Crawford che, storicamente, contro di me fa sempre la partita della vita.
Terzo quarto chiudo a +12, sempre abbastanza agevolmente ma si sente molto chiaramente la "mano di lassù" perchè molti miei tiri escono clamorosamente, mentre Los Angeles infila praticamente tutto quello che c'è da mettere, specialmente sull'asse Pierce-Redick.
Quarto quarto IL DELIRIO: gli schemi automatici mi propongono continuamente lo stesso schema (primi 2 quarti varietà totale), Belinelli/Butler/Casspi si magnano l'immangiabile... Clippers a 3 secondi con un layup di Pierce pareggiano... Overtime!
Comincia la fiera delle palle perse per me (non padroneggio ancora y e b, quindi vado sempre di a, il problema è che ogni tanto partono dei lob clamorosi, senza senso, che vengono prontamente intercettati), tengo botta ma a -2 minuti Crawford fa canestro e fallo... +2 per loro... mi dico è finita... Belinelli spara la tripla, ferro, rimbalzo paul, Belinelli intercetta il passaggio, recupera la palla e... infrazione di campo (non ho schiacciato NIENTE... la palla ballava sulla linea di metà campo e, teoricamente, il giocatore avrebbe dovuto fermarsi con la palla in mano.......), Griffin mattone, Belinelli ci riprova e la mette +1 noi, Pierce dall'angolo marcatissimo con Gay in recupero in piena estensione tripla, +2 loro, DMC canestro e fallo, +1 noi, Paul sbaglia a 5 secondi, rimbalzo di Cousins, fallo immediato e 2 liberi..... ZERO SU DUE e palla in mano a CP3, scarica su Redick COMPLETAMENTE solo... Tripla e.... primo ferro...
Vinco, almeno 6 infarti, partita più che emozionante ma, per rispondere alla tua domanda dopo un WOT.... No il momentum non è fronteggiabile, sceglie lui se e quando farti vincere ;)
ecco un estratto in lingua inglese (da Operation Sport) su gli adattamenti del quintetto dei Rockets vs Warriors, tutto gestito dalla CPU.
I played the NBA today game Hou vs Gs...I picked Hou because i wanted to see how would Gs adapt to the rockets but instead I saw McHale adjust to warriors. 1st half they had thompson defending lawson and curry defending Harden. As the Rockets we started off cold, Harden was iffy and lawson was shutdown offensively and the front court was meh.The warriors were killin from beyond the arch with thompson and Green(big men couldnt keep up with him avoiding the paint). The warriors really avoided the paint due to Howard being there they shot nothing but middys and 3s. When Howard had to guard outside the paint they then attacked. I had no answer I was getting blasted by 16 at halftime. Now take heed I made no changes manually to my line just so I could see if Mchale would make changes...and he did ...
Start of the 3rd my line up was smaller...harden came out pressuring curry fullcourt, beverly was guarding thompson,Monteiejunas playing Pf,Capela C,and Brewer Sf. This lineup had speed and was able to match the warriors pound for pound.We came back and took a 2 point lead with this lineup. Usually the cpu wouldnt care and just sub any player in...NOPE Howard had no playing time 2nd half nor did lawson.Ariza subbed in quite a few times for brewer but that was it ..this line up was my workhorse we took the game into overtime and won by 2 harden caught fire 2nd half and scored 40 points overall. Kerr kept trying to sub different players in to counter and it didn't work .Thompson was their bread and butter the whole game because Steph was off and Green became inconsistant. Thompson scored 27,he would've scored more if beverly didn't guard him.
You all might be saying ok so whats so special?? Well my head coach knew that all my starters minus harden were suffering out there and made the proper adjustments to win..Dwight had only 1 foul all game and still never came back in neither did lawson like I said, I made no manual adjustments all game. They deserve a big kudos for that!!! The game isn't perfect, but that really made my night to see that take place.
Non ho ancora giocato in maniera approfondits per vedere queste cose, qualcuno ha già notato questi aggiustamenti?
Comunque sta roba è tanta roba, va al di sopra della grafica e di altre tante cosette.
Anche io ieri ho avuto l'impressione di una partita "calcolatissima".
Io Bucks a Houston, a differenza delle partite giocate sinora Houston segna tantissimo e conclude molti possessi entro i 10 secondi, comincia a rivedersi l'odioso passaggio dalla metà campo al giocatore avversario libero sotto canestro e fuori dalla mia visuale che mi aveva fatto perdere un titolo in nba 2k13 contro i Sixers :D crollo a -12 a fine terzo quarto, poi piano piano rientro quando entra in campo Beverley e gli rubo tre volte palla dalle mani andando ad appoggiarla con Vasquez, a 30 secondi dalla fine loro sono +1 palla in mano faccio fallo su Howard che ai liberi fa 0/2...e ok...
Attacco io e difendono in modo MOSTRUOSO, forzo un entrata con Jabari che sbaglia, fallo su Lawson a 4 secondi dalla fine...è finita, mi dico...
0/2 di Lawson :eek: chiamo immediatamente timeout e li succede l'incredibile...rimessa poco oltre la metà campo, muovo Carter-Williams un po' in giro per il campo finchè la CPU a un certo punto non smette di marcarlo :eek: passaggio lungo per MCW sotto canestro e layup facile del +1.
Ultimo possesso di Houston con circa 3 secondi da giocare. Mi dico, se riceve Harden non scarica a nessuno, non c'è tempo. Palla al Barba, palleggio, scarico in mezzo a 8 braccia nostre per Lawson SOLISSIMO sul gomito, tiro con palla che scheggia il ferro e vittoria.
0/4 ai liberi finale, ultimo tiro aperto sbagliato e cpu addormentata in difesa...questa mi sa la dovevo vincere :D
In compenso due partite prima avevo perso con i Sixers che sembravano quelli di Chamberlain, mi intercettavano tutti i passaggi (e qui mi riaggancio a Kao, sto provando i passaggi a lob e quelli schiacciati a terra ma mi sembrano davvero poco efficaci rispetto a quello normale).
e qui mi riaggancio a Kao, sto provando i passaggi a lob e quelli schiacciati a terra ma mi sembrano davvero poco efficaci rispetto a quello normale
Io parlo per me: non li uso proprio, a meno che mi venga in mente ma il tempo di reazione è livello bradipo in quel caso.
Il discorso è che ovviamente puoi usare solamente A ma con il momentum è la cpu a decidere che passaggio farai, quindi in certi momenti l'intercetto è quasi matematico, esattamente come fare passaggi "liberi" o usando le icone.
Padroneggiando i nuovi comandi, secondo me, si può ottenere UN SACCO di libertà in più, purtroppo son ben lontano dal farlo :D
-Mariello-
16-10-2015, 13:29
Qualcuno che ha una configurazione simile alla mia, potrebbe dirmi come gira il gioco? :fagiano:
SkydAnc3R
16-10-2015, 13:50
Ho iniziato una My League in modalità Franchigia. Prima partita: in difesa posso solo usare il centro, in attacco tutti. Dopo qualche minuto del secondo quarto posso usare solo il centro anche in attacco. È uno scherzo, un bug o sbaglio qualcosa io? Ho cercato in tutte le schermate, nessuna opzione di "aggancio" del singolo giocatore o cosa?
:muro:
Edit: mi rispondo da solo avevo agganciato un panchinaro pasticciando le opzioni ed in partita non puoi più variarlo, quindi quando entra lo usi su entrambi i lati.
Tu sei su consolle, non fa testo. Essendo su concolle, giochi quotidianamente e parecchio, ci hai preso la mano e soprattutto ti va tutto fluido. Su Pc, a causa dello stuttering, si gioca di meno in attesa della patch, e quando arriva il momentum è difficilmente affrontabile perchè mentre loro segnano a valanga, tu becchi in contemporanea lo stuttering dell'ultimo quarto, le due cose si sommano e quello che su consolle rimane un fronteggiabile momentum, su Pc si trasforma nel "Bestemmium" inaffrontabile.
Beh ma lo scorso anno giocavo su PC e la pensavo allo stesso modo :D
Mwp eri tu che lo scorso anno avevi fatto una lista con i giocatori fra i free agents che giocavanomin europa infortuni ecc ecc per avere una my league più veritiera?
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Si, avevo messo tutti i giocatori overseas in sospensione fino a febbraio (quelli che giocano in Cina) e per una stagione (quelli in Europa). Quando i roster delle squadre saranno confermati e la 2k farà uscire un roster semi-definitivo (quindi direi un mesetto) farò ancora la stessa lista.
Esempio di ieri sera, ancora fresco:
Kings vs Clippers (io Sacramento), livello all-star
Incontenibile sin da subito con il quintetto che ho in testa per i Kings (Cauley, Cousins, Gay, Collison, Rondo... tra parentesi... tanta roba, dovrò ragionarci MOLTO attentamente per la MyLeague), tra DMC e Gay che fanno 19 a testa nel solo primo tempo, vado sul +20 ma proprio agevolmente triturando Los Angeles che non riesce a farmi male con nessuno a parte il mio nemico naturale Crawford che, storicamente, contro di me fa sempre la partita della vita.
Terzo quarto chiudo a +12, sempre abbastanza agevolmente ma si sente molto chiaramente la "mano di lassù" perchè molti miei tiri escono clamorosamente, mentre Los Angeles infila praticamente tutto quello che c'è da mettere, specialmente sull'asse Pierce-Redick.
Quarto quarto IL DELIRIO: gli schemi automatici mi propongono continuamente lo stesso schema (primi 2 quarti varietà totale), Belinelli/Butler/Casspi si magnano l'immangiabile... Clippers a 3 secondi con un layup di Pierce pareggiano... Overtime!
Comincia la fiera delle palle perse per me (non padroneggio ancora y e b, quindi vado sempre di a, il problema è che ogni tanto partono dei lob clamorosi, senza senso, che vengono prontamente intercettati), tengo botta ma a -2 minuti Crawford fa canestro e fallo... +2 per loro... mi dico è finita... Belinelli spara la tripla, ferro, rimbalzo paul, Belinelli intercetta il passaggio, recupera la palla e... infrazione di campo (non ho schiacciato NIENTE... la palla ballava sulla linea di metà campo e, teoricamente, il giocatore avrebbe dovuto fermarsi con la palla in mano.......), Griffin mattone, Belinelli ci riprova e la mette +1 noi, Pierce dall'angolo marcatissimo con Gay in recupero in piena estensione tripla, +2 loro, DMC canestro e fallo, +1 noi, Paul sbaglia a 5 secondi, rimbalzo di Cousins, fallo immediato e 2 liberi..... ZERO SU DUE e palla in mano a CP3, scarica su Redick COMPLETAMENTE solo... Tripla e.... primo ferro...
Vinco, almeno 6 infarti, partita più che emozionante ma, per rispondere alla tua domanda dopo un WOT.... No il momentum non è fronteggiabile, sceglie lui se e quando farti vincere ;)
Boh, tendenzialmente riesco a mettere una pezza. Prima ho fatto un Memphis (io)-OKC. Primo quarto chiuso sul +16, a riposo sul +13, terzo quarto con momentum e OKC che si riavvicina ma resto sul +6, risultato finale 98-91 a Superstar con slide di Nice un pelo ritoccati.
il momentum c'è, si sente che più o meno improvvisamente il flow della partita cambia, ma, salvo rari casi, in questi anni non l'ho mai vista come una cosa così tragica :D
Di tragico, nella vita, c'è ben altro, fastidioso più che altro ;)
Mi riferisco più che altro al fatto che qualcuno scrive che è ingiocabile così, che non ci giocherà più più finché sistemeranno il momentum ecc. Poi ovviamente ciascuno di noi ha diverse aspettative e gioca per diversi motivi, quindi ogni scelta è personale ovviamente.
Però per quanto mi riguarda non ritengo che questo momentum faccia peggiorare così tanto l'esperienza di gioco.
A che livello giochi?
Gioco all star.
E comunque non ho mai avuto stuttering di nessun tipo. Questo non è mai stato il mio problema. Vedere gente che diventa Dio in un secondo mentre i tuoi diventano lebbrosi, si è il mio problema. Lo noto in una maniera impressionante.
Per ricollegarmi a chi chiedeva degli aggiustamenti tattici della CPU: sto facendo dei playoffs con Golden State. Nei playoffs è un altro gioco. Serie contro OKC, gara 1 e 2 vinte abbastanza agevolmente, in gara 3 fuori Roberson dal quintetto titolare e dentro Waiters (vinta un po' più a fatica con i Thunder che partono a mille), in gara 4 OKC sta cambiando le rotazioni facendo giocare per qualche stralcio di partita Collison (mai sceso in campo nelle prime 3) da centro con KD da 4. Nessun infortunio, nessun giocatore con troppi falli, solo e semplicemente una modifica tattica della CPU. Inoltre mi mandano un raddoppio sistematico su Curry quando l'azione si sviluppa con un pick&roll e ci sono altri accorgimenti qua e là che hanno cambiato il modo di approcciare la partita (tipo Bogut lasciato totalmente solo in alcune situazioni o Thompson preso da Westbrook).
Ho risolto un po' con le sliders, però il problema resta. E' un po' seccante vedere una partita buttata per 5 minuti
nice_cool
16-10-2015, 20:04
Vi lascio un suggerimento: nella sezione controller settings mettete a zero il cursore della difesa assistita (defensive assist strenght) e portate a 50 quello del "boxout assist strength".
Di fatto gli svarioni dei nostri difensori in molte circostanze dovrebbero non vedersi più. (su ps4 funziona)
SkydAnc3R
16-10-2015, 20:23
Associazione con Phila, roster e sliders albys, livello All-Star. Prime tre partite:
vs BOS 58-72 un bagno di sangue.
Così modifico gli sliders del tiro, miei tutti 50, CPU 49, così per avere comunque equità e punteggi più alti con stats così più vicine alle reali.
vs PHO 67-81
vs DET 71-81
In tutte e tre le partite sono rimasto a contatto solo nel primo quarto contro BOS, nelle altre sono andato rapidamente e subito sotto e tanti saluti.
Alla fine della fiera quello che salta agli occhi dalle statistiche di fine partita è che se anche le percentuali al tiro sono quasi le medesime, le perdo perchè loro prendono più rimbalzi offensivi (e non è normale con Okafor-Noel-Embiid) e quindi hanno più secondi tiri. Inutile variare i punti d'enfasi, le ho provate tutte, ma il risultato è il medesimo, zonare poi è quasi impossibile perchè sotto continuano a trovare l'uomo libero e da fuori mettono di tutto. La CPU segna con più facilità, o almeno è questa la mia sensazione, trovano più facilmente l'uomo liberissimo sotto canestro, non è solo il mancato aiuto del mio compagno sulla penetrazione di cui si è tanto parlato, no, c'è spesso uno libero sotto, che sia un lungo o un esterno. Anche cambiando le impostazioni di marcatura su Drummond in due azioni consecutive appena DET entra nell'azione Drummond taglia dentro partendo dalla linea dei tre punti, nessun ostacolo ed il play lo trova, solo, ad un metro dal canestro.
Altra cosa, i tiri con contatto: Meeks contro Noel prende il contatto e segna praticamente da fermo, non in corsa (Meeks eh, Meeks...), io vado spalle a canestro con Convington contro Jennings in un miss match creatosi, due spallate, appoggio dalla stessa distanza in cui segnò Meeks, palla che picchia due volte sul ferro ed esce.
Alla fine per me si tasta la bontà del prodotto nel suo apice simulativo dell'Associazione, ehm oddio a me sembra che siamo ancora lontani dal milestone, e almeno allo stato attuale delle cose 2K14 moddato > 2K16 odierno.
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