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View Full Version : [Thread Ufficiale] F1 2011


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neongio
22-09-2011, 07:05
http://www.el33tonline.com/images/cache/17883.JPG

Piattaforme: 3DS, PC, PS3, PSP, X360
Data Uscita: 23 settembre 2011
Genere: Simulazione guida
Sviluppatore: Codemasters
Produttore: Codemasters
Distributore: Namco Bandai
Giocatori: 1 - 16 + 8 A.I. (Multiplayer online) - Co-Op Championship

http://img6.imageshack.us/img6/3831/75183762.jpg
http://img638.imageshack.us/img638/8996/91052429.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/5382/64246763.jpg
http://img571.imageshack.us/img571/1178/11664150.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/2491/77470588.jpg

TRAILER DI LANCIO (http://www.youtube.com/watch?v=JoCRRdKWH1c&feature=player_embedded)
DEV. DIARY 4 (http://www.youtube.com/watch?v=JCRwu8EAAO0&feature=player_embedded)
DEV. DIARY 3 (http://www.youtube.com/watch?v=wanWdvxS9A0&feature=player_embedded)
DEV. DIARY 2 (http://www.youtube.com/watch?v=9wz7dPTwWQw&feature=player_embedded)
DEV. DIARY 1 (http://www.youtube.com/watch?v=C-KmboF3mfI&feature=player_detailpage)

FORUM UFFICIALE CODEMASTERS (http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-game-1402)

FAQ, REQUISITI E NOVITA' (http://community.codemasters.com/forum/f1-2011-general-discussion-1403/469930-official-f1-2011-faq-pc-system-requirements.html)

RECENSIONI INTERNAZIONALI
GAMEMAG (http://www.gamemag.it/articoli/2965/f1-2011-codemasters-hai-risolto-i-problemi-al-ritmo-di-gara_index.html)
SPAZIOGAMES (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11678/f1-2011.aspx)
MULTIPLAYER.IT (http://multiplayer.it/recensioni/93311-f1-2011-partenza-bruciante.html?piattaforma=pc)
IGN (http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1194581p1.html)
VIDEOGAMER (http://www.videogamer.com/xbox360/f1_2011/review.html)

VOLANTI PC SUPPORTATI
* Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
* Atomic Accessories Super Sport Evo
* Atomic Accessories TVR Sagaris
* ECCI Trackstar 6000
* Fanatec Porsche 911 Carrera
* Fanatec Porsche 911 GT2
* Fanatec Porsche 911 GT3 RS2
* Fanatec Porsche 911 Turbo S
* Logic3 Tri Format Topdrive GT
* Logic3 Tri Format Topdrive RF
* Logitech Driving Force GT
* Logitech Driving Force Pro
* Logitech Formula Force EX/RX
* Logitech G25
* Logitech G27
* Logitech MOMO Racing
* Logitech WingMan Formula Force GP
* Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel
* Thrustmaster Ferrari F430
* Thrustmaster Ferrari GT Experience
* Thrustmaster Ferrari GT F430 Wireless Cockpit
* Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch
* Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Intergral T500
* Thrustmaster T500RS
* Thrustmaster Universal Challenge

work in progress.....

neongio
22-09-2011, 07:06
NICKNAME GWFL

ak4784it
gabrybody
peraviola
hwusmoo
bertux 24
Carmine85
Alfasport1975
Dazer93
gaiserdelzo91
Red5goahead
Dalhil

ilratman
22-09-2011, 07:10
Iscritto :D

neongio
22-09-2011, 07:39
questo pomeriggio finalmente sarà mio...preso scatolato con dvd bonus del film di Senna

Boardi05
22-09-2011, 07:57
preso ieri :)

e subito fatto dei screen

http://www.abload.de/img/f1_20112011-09-2120-45v7nn.jpg

http://www.abload.de/img/f1_20112011-09-2120-45t7qh.jpg

http://www.abload.de/img/f1_20112011-09-2120-46u74i.jpg

http://www.abload.de/img/f1_20112011-09-2120-48h7xr.jpg

http://www.abload.de/img/f1_20112011-09-2120-48c7oj.jpg

neongio
22-09-2011, 07:58
volevo sapere se c'è anche a possibilità di mettere la telecronaca di mazzoni "si spengono i semafori, partono le vetture" etc :D

parliamo di cose serie :oink: :oink:

Alessio.16390
22-09-2011, 08:06
:eek:

ramses77
22-09-2011, 08:07
Molto bella la resa a specchio della McLaren, l'anno scorso non rendeva, nemmeno nei mod.
Attendo qualche parere da chi ce l'ha: su Youtube e sul forum CM ci sono già alcune segnalazioni "strane".:cry: (tipo crash continui in DX11).
Per contro ho visto che in alcun filmati le auto si comportano in modo molto "elastico" in termini di sospensioni sui cordoli (vedi slow motion del trailer di lancio) e mi sembra un bell'effetto.
Chi ce l'ha conferma?

Boardi05
22-09-2011, 08:11
Anche nel Forum tedesco dove sono in giro parlano di un paio di bug con i setup. Se si cambia il setup in un modo speciale (che non conosco) allora dopo l'auto si guida come nel 2010, sembra quasi che si attiva automaticamente un specie di esp...

neongio
22-09-2011, 08:14
Anche nel Forum tedesco dove sono in giro parlano di un paio di bug con i setup. Se si cambia il setup in un modo speciale (che non conosco) allora dopo l'auto si guida come nel 2010, sembra quasi che si attiva automaticamente un specie di esp...

quindi teoricamente è meglio non toccare i setup? io solitamente uso solo quelli veloci...prefatti

Boardi05
22-09-2011, 08:17
quindi teoricamente è meglio non toccare i setup? io solitamente uso solo quelli veloci...prefatti

quelli prefatti funzionano, su youtube c'era un video, ma è stato tolto. Anche se non si vedevano i setup, perchè erano "pixelati", si vedeva che smanettava nel setup dei alettoni, ma dopo le impostazioni su spa era quasi 20sec più veloce e le curve le faceva con il drs attivato, cosa impossibile...

neongio
22-09-2011, 08:19
quelli prefatti funzionano, su youtube c'era un video, ma è stato tolto. Anche se non si vedevano i setup, perchè erano "pixelati", si vedeva che smanettava nel setup dei alettoni, ma dopo le impostazioni su spa era quasi 20sec più veloce e le curve le faceva con il drs attivato, cosa impossibile...

è impossibile col drs attivato in quanto quando freni dovrebbe chiudersi...
stasera la prova del 9....

ramses77
22-09-2011, 08:25
Mi fa anche paura un bug del meteo: pare che in alcuni casi mentre si sta in vettura prima del gran premio si veda bel tempo e pista asciutta, l'ingegnere fa montare gomme asciutte e quando si esce sulla griglia diluvio. Solo che tutte le vetture hanno le gomme da asciutto...

neongio
22-09-2011, 08:26
Mi fa anche paura un bug del meteo: pare che in alcuni casi mentre si sta in vettura prima del gran premio si veda bel tempo e pista asciutta, l'ingegnere fa montare gomme asciutte e quando si esce sulla griglia diluvio. Solo che tutte le vetture hanno le gomme da asciutto...

il classico meteo pazzo della malesya :)
hanno garantito più supporto quindi spero intervengano...

fluke81
22-09-2011, 08:29
iscritto:O

gabrybody
22-09-2011, 08:38
Iscritto!!!!!
Gioco appena acquistato!!!!oggi si prova in pausa pranzo!!!!:)

sommo89
22-09-2011, 08:42
iscritto nell'attesa che steam lo sblocchi...

Custode
22-09-2011, 08:43
preso ieri :)

e subito fatto dei screen



Posso chiederti se rispetto al 2010 è più prestazionale, gira uguale o gira peggio?

Boardi05
22-09-2011, 08:46
Posso chiederti se rispetto al 2010 è più prestazionale, gira uguale o gira peggio?

gira uguale, la grafica è leggermente meglio.

TUPAC^^
22-09-2011, 08:46
iscritto... mi toccherà aspettare ancora 16 ore :doh:

Boardi05
22-09-2011, 08:51
3) bug dei muri invisibili :doh: Andando di poco più interni alla traiettoria si distrugge la macchina.


Monaco e Singapore sono pieni di muri invisibili...

Athlon 64 3000+
22-09-2011, 08:54
mi iscrivo anche io in attesa che mi arrivi il gioco da shopto che mi hanno spedito martedi.

raekwon
22-09-2011, 08:54
impressioni sul modello di guida???

Lino P
22-09-2011, 08:55
Posso chiederti se rispetto al 2010 è più prestazionale, gira uguale o gira peggio?

gira uguale, la grafica è leggermente meglio.

quoto la domanda, e grazie per la risposta :p

neongio
22-09-2011, 08:58
Cercando su youtube pare ci siano gia 3 bug diversi...

1) Bug nei pit, il compagno di squadra rimane bloccato in uscita e non si puo rientrare
2) Bug Meteo
3) bug dei muri invisibili :doh: Andando di poco più interni alla traiettoria si distrugge la macchina.

Speriamo bene.... :muro:

puoi spiegare nel dettaglio i 3 punti?
per il punto 3 spero proprio facciano una patch rapida

Lino P
22-09-2011, 09:03
puoi spiegare nel dettaglio i 3 punti?
per il punto 3 spero proprio facciano una patch rapida

quello dei muri è folle.

gabrybody
22-09-2011, 09:06
Domanda::confused: ma quando entro x la prima volta dopo aver installato il gioco 2011 posso tenere lo stesso nome che avevo in f 1 2010 (windows live) semplicemente mettendo lo stesso nome e stessa passw. o devo fare tutto daccapo?:confused:
scusate la confusione

luki
22-09-2011, 09:07
Sono in dubbio se prenderlo.
Come dite girerà sul mio Q9550 e GTX460?

Premetto che non overclocco nulla.

neongio
22-09-2011, 09:08
Domanda::confused: ma quando entro x la prima volta dopo aver installato il gioco 2011 posso tenere lo stesso nome che avevo in f 1 2010 (windows live) semplicemente mettendo lo stesso nome e stessa passw. o devo fare tutto daccapo?:confused:
scusate la confusione

usando lo stesso accoung gfwl avrai lo stesso nome...o almeno penso...

INDICATEMI QUI I NICK CHE USERETE ONLINE COSì LI METTO NEL PRIMO POST

IO DOVRO' CAMBIARE NICK RISPETTO AL PRECEDENTE IN QUANTO USERO' L'ACCOUNT XBOX LIVE MA SU PC

giusemanuel
22-09-2011, 09:08
@custode

Lo spero proprio perchè va proprio male!

Boardi05
22-09-2011, 09:08
Sono in dubbio se prenderlo.
Come dite girerà sul mio Q9550 e GTX460?

Premetto che non overclocco nulla.

perfettamente, sul mio X6 1090T e GTX570 gira a 80FPS in DX11 con 3360x2100px

giusemanuel
22-09-2011, 09:13
perfettamente, sul mio X6 1090T e GTX570 gira a 80FPS in DX11 con 3360x2100px

con tutto al massimo??
attiva il vsync tanto 80 fps non ti servono!
se riesci a mantenere 60fps stabili con tutto al max complimenti, perkè a me con la config in firma ma una merda!!!!
aspetto driver e cap nuovi....

Custode
22-09-2011, 09:14
@custode

Lo spero proprio perchè va proprio male!

Ma sì, credo possa trattarsi solo di quello, come vedi, anche in rete si ha conferma che giri identico se non meglio di F1 2010; sicuramente a breve AMD rilascerà o nuovi driver o un cap con supporto corretto al multi gpu -sperando che poi non serva anche una patch da parte del gioco-.
Hai un sistema uber, non c'è altra spiegazione :).

Boardi05
22-09-2011, 09:15
con tutto al massimo??
attiva il vsync tanto 80 fps non ti servono!
se riesci a mantenere 60fps stabili con tutto al max complimenti, perkè a me con la config in firma ma una merda!!!!
aspetto driver e cap nuovi....

ho attivato vsync, sono a 60frame, tutto al massimo sia con 3320x2100px o con 1680x1050 e max AA impostato ingame 8xQS (o simile)

Lino P
22-09-2011, 09:17
con tutto al massimo??
attiva il vsync tanto 80 fps non ti servono!
se riesci a mantenere 60fps stabili con tutto al max complimenti, perkè a me con la config in firma ma una merda!!!!
aspetto driver e cap nuovi....

effetto ati

giusemanuel
22-09-2011, 09:21
@uber
spero che amd rilasci i nuovi cap, e che non sia necessaria alcuna patch per il gioco, cosa secondo me necessaria!

ho attivato vsync, sono a 60frame, tutto al massimo sia con 3320x2100px o con 1680x1050 e max AA impostato ingame 8xQS (o simile)

ottimo, complimenti!


cmq, come grafica a mio parere sembra buona...abbastanza realistica...!
non so chi criticava dicendo che era tipo cartone animato...per me è carino di grafica....
invece è sempre lento nei caricamenti... mi confermate?

Lino P
22-09-2011, 09:22
@uber
spero che amd rilasci i nuovi cap, e che non sia necessaria alcuna patch per il gioco, cosa secondo me necessaria!



ottimo, complimenti!


cmq, come grafica a mio parere sembra buona...abbastanza realistica...!
non so chi criticava dicendo che era tipo cartone animato...per me è carino di grafica....
invece è sempre lento nei caricamenti... mi confermate?

a me andava bene anche il primo

Boardi05
22-09-2011, 09:28
invece è sempre lento nei caricamenti... mi confermate?

si, è sempre lento e in DX11 i caricamenti sono più lungi che in DX9, stesso bug come nel 2010

Lino P
22-09-2011, 09:29
si, è sempre lento e in DX11 i caricamenti sono più lungi che in DX9, stesso bug come nel 2010

beh, non che in dx 9 fossero veloci :)

red5goahead
22-09-2011, 09:42
preso qualche giorno fa. attendo lo sblocco di Steam e stasera si parte.

neongio
22-09-2011, 09:47
si, è sempre lento e in DX11 i caricamenti sono più lungi che in DX9, stesso bug come nel 2010

io con il pc in firma impiego al massimo 20/30 secondi

Boardi05
22-09-2011, 09:57
io arrivo a 20-40sec con questo pc http://www.sysprofile.de/id33430

spidermind79
22-09-2011, 10:02
con tutto al massimo??
attiva il vsync tanto 80 fps non ti servono!
se riesci a mantenere 60fps stabili con tutto al max complimenti, perkè a me con la config in firma ma una merda!!!!
aspetto driver e cap nuovi....

Se usi radeonpro e setti un solo core della scheda video, i frame decollano, a 1920*1080 aa8x tutto su ultra bench del gioco media 55 frames, x cui si gioca bene, prova.

raekwon
22-09-2011, 10:12
ma io mi chiedo una cosa? in un gioco guardate solo quanti fps fa e come è la grafica o ci giocate anche?? è un gioco di guida e dovrebbe essere fatto per quello, e non ho ancora visto un commento su tutto questo...
mahh... :rolleyes:

fluke81
22-09-2011, 10:14
quella del muro c'èra anche l'anno scorso a singapore:mc:

Cpt Nemo
22-09-2011, 10:14
Da quel che si vede tra screen e qualche video non credo cambi molto graficamente rispetto al 2011 noto solo che hanno eliminato quel effetto giallino e lo hanno reso piu' chiaro

mogiuliv
22-09-2011, 10:14
domani vado a comprarlo... speriamo sfrutti lo Sli !!! qualche esperienza ?? lavora con 2 GPU nvidia ?

Lino P
22-09-2011, 10:15
ma io mi chiedo una cosa? in un gioco guardate solo quanti fps fa e come è la grafica o ci giocate anche?? è un gioco di guida e dovrebbe essere fatto per quello, e non ho ancora visto un commento su tutto questo...
mahh... :rolleyes:

si, c'è anche chi guarda solo il gameplay, come chi guarda + la grafica.

neongio
22-09-2011, 10:16
Pit Bug
http://www.youtube.com/watch?v=g5-2Z62E_Sg

Bug muro invisibile :fagiano:
http://www.youtube.com/watch?v=qeC3bKpwVAw
http://www.youtube.com/watch?v=pnOXV8BuUyg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=s3C0_Kjsg28


Bug meteo
http://www.youtube.com/watch?v=rf7ProtosXE

ps: ottimo lavoro sul drs
http://www.youtube.com/watch?v=7iHsQKUKa8I&feature=related

penso siano tutti risolvibili...ma mi spieghi l'ultimo? il tipo zigzagava con il drs aperto o sbaglio?

Custode
22-09-2011, 10:19
penso siano tutti risolvibili...ma mi spieghi l'ultimo? il tipo zigzagava con il drs aperto o sbaglio?

Da quanto ho capito, sono gli effetti -corretti- di essersi dimenticati di disattivare il DRS in curva, con conseguente perdita di controllo della macchina: quindi non è un bug, ma dimenticanza di chi stava guidando :).

Lino P
22-09-2011, 10:23
Da quanto ho capito, sono gli effetti -corretti- di essersi dimenticati di disattivare il DRS in curva, con conseguente perdita di controllo della macchina: quindi non è un bug, ma dimenticanza di chi stava guidando :).

quoto, e la cosa sarebbe cmq realistica.

DieselVin
22-09-2011, 10:27
SAlve ragazzi, ma se dovessi collegare il mio pc in firma al televisore sony un 46" collegato tramite amplificatore HD second ovoi posso sfruttare meglio la qualità video di questo gioco?

raekwon
22-09-2011, 10:27
oggi pomeriggio/sera mi porto il volante da un amico per provare questo f1 2011 e farmi un idea se vale la pena o meno.

non interesserà a nessuno ma per quel che vale dopo vi posto le mie impressioni.

Lino P
22-09-2011, 10:29
SAlve ragazzi, ma se dovessi collegare il mio pc in firma al televisore sony un 46" collegato tramite amplificatore HD second ovoi posso sfruttare meglio la qualità video di questo gioco?

seppure la tv è full hd, considera che 46 pollici non sono pochi, per cui la dimensione del pixel non è certo microscopica, però io proverei per avedere l'effetto.

Lino P
22-09-2011, 10:31
oggi pomeriggio/sera mi porto il volante da un amico per provare questo f1 2011 e farmi un idea se vale la pena o meno.

non interesserà a nessuno ma per quel che vale dopo vi posto le mie impressioni.

beh, se tieni molto al gameplay è giusto che tu faccia delle valutazioni in base alle tue preferenze.
L'importante è non condannare chi punta su altri aspetti del gioco.

sommo89
22-09-2011, 10:31
Pit Bug
http://www.youtube.com/watch?v=g5-2Z62E_Sg

Bug muro invisibile :fagiano:
http://www.youtube.com/watch?v=qeC3bKpwVAw
http://www.youtube.com/watch?v=pnOXV8BuUyg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=s3C0_Kjsg28


Bug meteo
http://www.youtube.com/watch?v=rf7ProtosXE

ps: ottimo lavoro sul drs
http://www.youtube.com/watch?v=7iHsQKUKa8I&feature=related

io invece non capisco il bug del meteo...cioè il problema è che piove ma escono con le gomme da asciutto??beh bisogna vedere quanto piove poi in gara cioè se c'è il diluvio universale non è accettabile ma se pioviggina e la pista è semi asciutta non mi sembra una cosa così strana...anzi può essere un'ottima tattica se in un paio di giri dovesse smettere totalmente...

neongio
22-09-2011, 10:31
Da quanto ho capito, sono gli effetti -corretti- di essersi dimenticati di disattivare il DRS in curva, con conseguente perdita di controllo della macchina: quindi non è un bug, ma dimenticanza di chi stava guidando :).

infatti è quello che intendevo anche io

Lino P
22-09-2011, 10:32
infatti è quello che intendevo anche io

si raga, non vedo altra spiegazione.

neongio
22-09-2011, 10:36
una cosa che fa rabbia è che tutti i boss di cm sembrano spariti dal forum...capisco che gli spetti una settimana di ferie ma proprio ora?

almeno una presenza sarebbe utile pensando a quando in passato, per scopi promozionali, rispondevano su twitter all'istante a tutte le domande...

Lino P
22-09-2011, 10:37
una cosa che fa rabbia è che tutti i boss di cm sembrano spariti dal forum...capisco che gli spetti una settimana di ferie ma proprio ora?

almeno una presenza sarebbe utile pensando a quando in passato, per scopi promozionali, rispondevano su twitter all'istante a tutte le domande...

ovvio

mircocatta
22-09-2011, 10:43
Bug muro invisibile :fagiano:
http://www.youtube.com/watch?v=qeC3bKpwVAw
http://www.youtube.com/watch?v=pnOXV8BuUyg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=s3C0_Kjsg28


beh si può dire che il livello dei danni ora è molto buono :asd:

Lino P
22-09-2011, 10:46
beh si può dire che il livello dei danni ora è molto buono :asd:

:asd:

Boardi05
22-09-2011, 10:48
beh si può dire che il livello dei danni ora è molto buono :asd:

lol :D

mircocatta
22-09-2011, 10:54
ho visto qualche giro del gp di india e lo trovo abbastanza interessante, finalmente un circuito di tilke in cui non ci sono solo rettilinei e tornanti, ma è un po più variegato con curve ad alta/media velocità e veloci cambi di direzione (anche se 2-3 tornantini ci sono ancora)

Boardi05
22-09-2011, 10:56
io ho fatto solo 10 giri sul circuito in india, è proprio bello, specialmente il rettilineo lungo

giusemanuel
22-09-2011, 10:57
Se usi radeonpro e setti un solo core della scheda video, i frame decollano, a 1920*1080 aa8x tutto su ultra bench del gioco media 55 frames, x cui si gioca bene, prova.

mi potresti dire come fai a disabilitare una gpu con radeon pro?
io ho seguito il wizard e ho spuntato la voce "turn of crossfirex", solo che msi afterburner mi fa vedere che comunque lavorano entrambe le gpu....
ho rifatto il bench e mi fa 20 i media...va male in dual per ora...

raekwon
22-09-2011, 11:02
beh, se tieni molto al gameplay è giusto che tu faccia delle valutazioni in base alle tue preferenze.
L'importante è non condannare chi punta su altri aspetti del gioco.

no per carità! ognuno fa le sue considerazioni, è solo che in un gioco di guida mi sembra strano di non avere visto ancora un commento sulla guida appunto tutto qui...

oggi mi levo il dubbio e via... ;)

Lino P
22-09-2011, 11:05
no per carità! ognuno fa le sue considerazioni, è solo che in un gioco di guida mi sembra strano di non avere visto ancora un commento sulla guida appunto tutto qui...

oggi mi levo il dubbio e via... ;)

ma infatti figurati, non era una questione personale, ci mancherebbe.
Solo che spesso quando esce un nuovo titolo ci son molte persone che impongono con prepotenza il proprio punto di vista come se quello degli altri fosse da folli.
Non è il tuo caso per carità, però spesso accade ;)

anon is a newfag
22-09-2011, 11:22
Ciao a tutti,
Do un po' di mie considerazioni dopo qualche ora di gioco. :D
Confermo che nei caricamenti è incredibilmente lento.
Malgrado spesso imho non ce ne sia neanche motivo, visto che ad esempio carica prima di trovarsi nei box nel pre-gara e carica di nuovo subito dopo quando esci dai box per lo schieramento sulla griglia. Due caricamenti nel giro di pochi secondi. E a quanto pare non è questione di hardware dato che succede a computer anche di fascia alta. :muro:

Per quanto riguarda invece il lato grafico, io sinceramente preferivo lo stile del 2010. Questo effettivamente ha i colori e gli effetti di luce che sanno molto di cartone animato. Tanto per fare un esempio:
http://img97.imageshack.us/img97/1125/f12nw.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/97/f12nw.jpg/)

Oltretutto a ben guardare c'è l'errore nella disposizione del contachilometri che impalla lo specchietto con questo tipo di visuale.
Per quanto concerne la giocabilità mi sembra abbastanza buona e la sensazione di velocità e riprodotta fedelmente in più l'auto si comporta in maniera un po' più realistica non andando in testacoda ad ogni cordolo preso.
I bug dei video che avete postato finora non li ho avuti ma suppongo sia solo questione di tempo.

Purtroppo oltre all'effetto da cartone animato (che è comunque un giudizio soggettivo) ci sono tanti altri difetti che mi auguro correggano al più presto:
- Anche impostanto il regolamento delle bandiere in "realistico" molti tagli dei cordoli (anche parecchio vistosi) e molti incidenti non vengono sanzionati.
- Gli avversari CPU (a livello leggenda) se sono davanti a te diventano quasi imprendibili mentre, quelli dietro, ti rimangono tutto il tempo vicini in coda ma difficilmente provano un azzardo per superarti. Praticamente ti superano quasi sempre solo per un tuo errore.
- I danni non sono ancora stati implementati in maniera realistica e alla fine, in caso di impatto, a rompersi nella vettura sono sempre gli stessi pezzi: ala anteriore e ruote.
- Nella modalità split screen non esistono ne' le qualifiche e ne' le prove libere ma il computer gestice la griglia in modo casuale. (o perlomeno io non ho trovato nessuna impostazione per fare anche le prove)
- Il DRS bisogna ogni volta attivarlo e toglierlo manualmente e premendo il freno non si disattiva come invece accade nella realtà.

In definitiva imho nel complesso è sempre un ottimo gioco ma forse è stato fatto qualche passo indietro rispetto a quanto fatto per il 2010.
Personalmente mi aspettavo di più. :(

KEVORK
22-09-2011, 11:26
Ciao, guarda che il drs si disattiva automaticamente in staccata :D

Lino P
22-09-2011, 11:28
strano l'effetto cartone animato, non lo avevo riscontrato nei video visti in giro fin'ora. Forse si accentua solo in alcune location e con alcune vetture?

neongio
22-09-2011, 11:28
Ciao a tutti,
Do un po' di mie considerazioni dopo qualche ora di gioco. :D
Confermo che nei caricamenti è incredibilmente lento.
Malgrado spesso imho non ce ne sia neanche motivo, visto che ad esempio carica prima di trovarsi nei box nel pre-gara e carica di nuovo subito dopo quando esci dai box per lo schieramento sulla griglia. Due caricamenti nel giro di pochi secondi. E a quanto pare non è questione di hardware dato che succede a computer anche di fascia alta. :muro:

Per quanto riguarda invece il lato grafico, io sinceramente preferivo lo stile del 2010. Questo effettivamente ha i colori e gli effetti di luce che sanno molto di cartone animato. Tanto per fare un esempio:
http://img97.imageshack.us/img97/1125/f12nw.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/97/f12nw.jpg/)

Oltretutto a ben guardare c'è l'errore nella disposizione del contachilometri che impalla lo specchietto con questo tipo di visuale.
Per quanto concerne la giocabilità mi sembra abbastanza buona e la sensazione di velocità e riprodotta fedelmente in più l'auto si comporta in maniera un po' più realistica non andando in testacoda ad ogni cordolo preso.
I bug dei video che avete postato finora non li ho avuti ma suppongo sia solo questione di tempo.

Purtroppo oltre all'effetto da cartone animato (che è comunque un giudizio soggettivo) ci sono tanti altri difetti che mi auguro correggano al più presto:
- Anche impostanto il regolamento delle bandiere in "realistico" molti tagli dei cordoli (anche parecchio vistosi) e molti incidenti non vengono sanzionati.
- Gli avversari CPU (a livello leggenda) se sono davanti a te diventano quasi imprendibili mentre, quelli dietro, ti rimangono tutto il tempo vicini in coda ma difficilmente provano un azzardo per superarti. Praticamente ti superano quasi sempre solo per un tuo errore.
- I danni non sono ancora stati implementati in maniera realistica e alla fine, in caso di impatto, a rompersi nella vettura sono sempre gli stessi pezzi: ala anteriore e ruote.
- Nella modalità split screen non esistono ne' le qualifiche e ne' le prove libere ma il computer gestice la griglia in modo casuale. (o perlomeno io non ho trovato nessuna impostazione per fare anche le prove)
- Il DRS bisogna ogni volta attivarlo e toglierlo manualmente e premendo il freno non si disattiva come invece accade nella realtà.

In definitiva imho nel complesso è sempre un ottimo gioco ma forse è stato fatto qualche passo indietro rispetto a quanto fatto per il 2010.
Personalmente mi aspettavo di più. :(

per il fatto del drs, il manuale ufficiale parla di chiusura premendo il freno quindi penso sia un bug

Boardi05
22-09-2011, 11:31
- Il DRS bisogna ogni volta attivarlo e toglierlo manualmente e premendo il freno non si disattiva come invece accade nella realtà.


a me si disattiva quando freno, ma non quando mollo l'acceleratore.

Lino P
22-09-2011, 11:32
raga ma voi con che setting globale giocate? aiuti, cambio, giri, ecc...

neongio
22-09-2011, 11:32
a me si disattiva quando freno, ma non quando mollo l'acceleratore.

è normale anche nella realtà

Lino P
22-09-2011, 11:34
a me si disattiva quando freno, ma non quando mollo l'acceleratore.

così deve essere.

DSA
22-09-2011, 11:35
raga dove posso comprare questo gioco ad un prezzo onesto (parlo di negozi online)

tecno789
22-09-2011, 11:43
iscritto.... :)

ma sto drs quando si usa?? il kers ok , ma il drs non ho ancora capito :muro:

bronzodiriace
22-09-2011, 11:44
mi potresti dire come fai a disabilitare una gpu con radeon pro?
io ho seguito il wizard e ho spuntato la voce "turn of crossfirex", solo che msi afterburner mi fa vedere che comunque lavorano entrambe le gpu....
ho rifatto il bench e mi fa 20 i media...va male in dual per ora...

Idem

con config in firma e due gpu tutto al max 24fps di media via bench
Con radeon pro in AFR con profilo dirt 2 32fps via bench.

Caricamenti sul raid di VR allucinanti.

Ah volevo informare che anche settando dx11, sul monitor della g19 fraps mi dice comunque dx9

neongio
22-09-2011, 11:45
iscritto.... :)

ma sto drs quando si usa?? il kers ok , ma il drs non ho ancora capito :muro:

lo puoi usare solo quando ad un certo punto della pista sei a meno di un secondo da chi ti è davanti
se questo si avverà, potrai usarlo in un tratto successivo (rettilineo)

nelle qualifiche e prove è libero per tutta la pista

anon is a newfag
22-09-2011, 12:01
Ciao, guarda che il drs si disattiva automaticamente in staccata :D

Azz. mi sembrave non si disattivasse :doh:

strano l'effetto cartone animato, non lo avevo riscontrato nei video visti in giro fin'ora. Forse si accentua solo in alcune location e con alcune vetture?

Purtroppo lo si riscontra su tutti i circuiti (persino nel paddock e nei box) sopratutto in condizioni di tempo sereno quando l'effetto della luce è maggiore.
Penso sia una questione di gusti ma a me personalmente non piace più di tanto, preferisco colori più tenui perchè così dà la sensazione di "finto".

supermightyz
22-09-2011, 12:02
iscritto.

Lino P
22-09-2011, 12:02
Azz. mi sembrave non si disattivasse :doh:



Purtroppo lo si riscontra su tutti i circuiti (persino nel paddock e nei box) sopratutto in condizioni di tempo sereno quando l'effetto della luce è maggiore.
Penso sia una questione di gusti ma a me personalmente non piace più di tanto, preferisco colori più tenui perchè così dà la sensazione di "finto".

a naso ti quoto, però verificherò appena possibile

KEVORK
22-09-2011, 12:03
E comunque è un bel casino guidare con kers e drs :sofico: Ci vorrebbe una guida che indichi per ogni pista quali sono in punti migliori per azionare il kers:fagiano:

neongio
22-09-2011, 12:04
E comunque è un bel casino guidare con kers e drs :sofico: Ci vorrebbe una guida che indichi per ogni pista quali sono in punti migliori per azionare il kers:fagiano:

il bello è proprio li...i piloti veri mica hanno una guida...

anon is a newfag
22-09-2011, 12:10
il bello è proprio li...i piloti veri mica hanno una guida...

Te l'appoggio e te lo spingo :D :D
E' bello proprio il fatto di poterlo usare nelle circostanze che uno reputa più idonee. L'uso in maniera adeguata di kers e drs danno sicurmente ad un pilota più abile un buon vantaggio rispetto ad uno più niubbo e in più ci si deve ingegnare ad usarlo a seconda del proprio stile di guida. Secondo me sono stati implementati bene.

neongio
22-09-2011, 12:11
Te l'appoggio e te lo spingo :D :D
E' bello proprio il fatto di poterlo usare nelle circostanze che uno reputa più idonee. L'uso in maniera adeguata di kers e drs danno sicurmente ad un pilota più abile un buon vantaggio rispetto ad uno più niubbo e in più ci si deve ingegnare ad usarlo a seconda del proprio stile di guida. Secondo me sono stati implementati bene.

non ci credo ancora che dopo 1 anno, ora mancano solo poche ore 3/4 per ritirarlo da gs e giocarci!

sommo89
22-09-2011, 12:20
........
- Anche impostanto il regolamento delle bandiere in "realistico" molti tagli dei cordoli (anche parecchio vistosi) e molti incidenti non vengono sanzionati.
- Gli avversari CPU (a livello leggenda) se sono davanti a te diventano quasi imprendibili mentre, quelli dietro, ti rimangono tutto il tempo vicini in coda ma difficilmente provano un azzardo per superarti. Praticamente ti superano quasi sempre solo per un tuo errore.
- I danni non sono ancora stati implementati in maniera realistica e alla fine, in caso di impatto, a rompersi nella vettura sono sempre gli stessi pezzi: ala anteriore e ruote.
- Nella modalità split screen non esistono ne' le qualifiche e ne' le prove libere ma il computer gestice la griglia in modo casuale. (o perlomeno io non ho trovato nessuna impostazione per fare anche le prove)
- Il DRS bisogna ogni volta attivarlo e toglierlo manualmente e premendo il freno non si disattiva come invece accade nella realtà.

....

scusa eh....ma cosa si dovrebbe rompere di altro??l'unica cosa sugli incidenti che non mi piace è l'impossibilità di rompere l'ala posteriore....per il resto mi sembrano realistici...anche perchè le monoposto vere hanno la cabina rinforzata in modo che non ceda anche con urti violentissimi e sono protetti fino ai piedi(dove si aggancia l'ala) questo per evitare che i piloti si spezzino i piedi...non vedo cos'altro si dovesse rompere....bah...
ti posto un pò di incidenti realistici almeno ti fai fai l'idea di cosa si rompe...

http://www.youtube.com/watch?v=tE8UUFCKUZI
http://www.youtube.com/watch?v=CTl2BBVFCRU
http://www.youtube.com/watch?v=YQvEgX9RmI4

spero ti bastino....la cella di sopravvivenza è fatta apposta perchè nnella vettura in un incidente si rompano solo il musetto cioè l'ala è le ruote e il resto rimanga integro...

tecno789
22-09-2011, 12:20
lo puoi usare solo quando ad un certo punto della pista sei a meno di un secondo da chi ti è davanti
se questo si avverà, potrai usarlo in un tratto successivo (rettilineo)

nelle qualifiche e prove è libero per tutta la pista

cioè da maggiore velocità sul dritto giusto??

neongio
22-09-2011, 12:22
cioè da maggiore velocità sul dritto giusto??

E CERTO...20/30KMH

Giustaf
22-09-2011, 12:24
io cmq graficamente non lo vedo così eccelso, anzi...:stordita:
come prestazioni sono ottime (e vorrei vedere vista la grafica così così) nel test a monaco con tutto a palla 1920x1200 e 4x di AA fa minimo 75fps e media sui 90.

Stasera lo testo un po' di più!

PS: devo aggiornarmi sulla F1 "moderna", alcune regole e drs, kers...:confused:

tecno789
22-09-2011, 12:25
E CERTO...20/30KMH

:D ah ok grazie

Lino P
22-09-2011, 12:25
io cmq graficamente non lo vedo così eccelso, anzi...:stordita:
come prestazioni sono ottime (e vorrei vedere vista la grafica così così) nel test a monaco con tutto a palla 1920x1200 e 4x di AA fa minimo 75fps e media sui 90.

prevedibile quel rate, però sinceramente il calo grafico non me lo aspettavo.

gianfranco.59
22-09-2011, 12:38
no per carità! ognuno fa le sue considerazioni, è solo che in un gioco di guida mi sembra strano di non avere visto ancora un commento sulla guida appunto tutto qui...

oggi mi levo il dubbio e via... ;)

forse perché perché per giudicare il feeling di guida di un nuovo gioco servono giorni? Bisogna trovare prima di tutto le impostazioni corrette del volante, sia nel profiler sia in game, e in rete ci sono un sacco di persone che stanno facendo prove su prove dal 20 di settembre, quando è uscito in nord america, poi non accontentarsi dei setup dell'ingegnere e smanettare e provare diverse impostazioni, poi provarlo con aiuti e senza...

Per quanto mi riguarda chi si presenta in un forum di un qualsiasi racing game e sentenzia in modo definitivo dopo poche ore di gioco, finisce dritto dritto in ignore list in quanto ritenuto inutile alla discussione. :)

danielitooo
22-09-2011, 12:38
ragazzi su play è a 22 euro, ma sapete per caso se è multilingua?

gianfranco.59
22-09-2011, 12:39
io cmq graficamente non lo vedo così eccelso, anzi...:stordita:
come prestazioni sono ottime (e vorrei vedere vista la grafica così così) nel test a monaco con tutto a palla 1920x1200 e 4x di AA fa minimo 75fps e media sui 90.

Stasera lo testo un po' di più!

PS: devo aggiornarmi sulla F1 "moderna", alcune regole e drs, kers...:confused:

sai che pure a me (Singapore) mi ha dato l'idea di un passo indietro? Parlo dell'ambiente nel complesso, mentre le vetture in effetti sembrano più curate, specialmente la McLaren, molto migliorata rispetto al 2010.

Gotico90
22-09-2011, 12:41
Iscritto!
Cmq comprato stamattina!
Allora per quanto riguarda la grafica non ho problemi col notebook in firma tutta al massimo con una sola scheda attivata media fps 70,anche se non noto questi gran miglioramenti dal 2010,ma non è questo l'importante!
Il modello di guida lo trovo più realistico parlo da tutti i settaggi di difficoltà al massimo come giocavo nel 2010,sopratutto la frenata la trovo migliore,ora si nota maggiormente il bloccaggio dei pneumatici che possono anche salvarti se arrivi troppo lungo!
Per adesso ho fatto solo un pò di giri sia col bagnato che con l'asciutto.
Con pista bagnata ora è più difficile da interpretare il tracciato e non sono riuscito a fare tempi decenti con varie uscite di pista e perdita del posteriore!
Gli altri piloti mi sembrano più aggressivi ma non ne sono certo!
Ah poi come avete impostato voi il volante??Non riesco proprio a trovarmici e non riesco a metterci mano!Quelli del 2010 son diversi come settaggi:muro:
Ciao!

ramses77
22-09-2011, 12:44
Cercando su youtube pare ci siano gia 3 bug diversi...

1) Bug nei pit, il compagno di squadra rimane bloccato in uscita e non si puo rientrare
2) Bug Meteo
3) bug dei muri invisibili :doh: Andando di poco più interni alla traiettoria si distrugge la macchina.

Speriamo bene.... :muro:
E poi si lamentano se la gente li scarica dai torrenti...
Vendi un prodotto di qualità e vedrai che la gente lo compra.

ramses77
22-09-2011, 12:48
beh si può dire che il livello dei danni ora è molto buono :asd:

E' talmente buono che ti vien voglia di lanciare il pad contro il muro così si danneggia anche lui...

neongio
22-09-2011, 12:49
E poi si lamentano se la gente li scarica dai torrenti...
Vendi un prodotto di qualità e vedrai che la gente lo compra.

se il prodotto non è buono non è in ogni caso una scusa a favore di una attività illegale..

degli utenti di questo forum per ora nessuno ha visto bug e potrebbero essere più sporadici di quanto si pensi...

ramses77
22-09-2011, 12:58
se il prodotto non è buono non è in ogni caso una scusa a favore di una attività illegale..

degli utenti di questo forum per ora nessuno ha visto bug e potrebbero essere più sporadici di quanto si pensi...

Dovrebbero rendere illegale chi produce una cosa e la vende non finita.
E peggio, lo rifà puntualmente ogni anno senza produrre uno straccio di demo perchè se no non venderebbe una copia.
Siccome i giochi non costano poco, uno si aspetterebbe almeno di non schiantarsi contro un muro invisibile dopo magari 1 ora di gran premio.
Spero che siano sporadici come dici tu, di fatto, Youtube si sta riempiendo dal primo giorno.
Non giustifico l'illegalità, ma prima di comprare un gioco di cui si parla non bene, credo sia doveroso poterlo provare.
Non me lo fai provare perchè vuoi venderlo "col trucco"?
Ok, lo provo col "trucco" e poi lo compro se mi piace.

gabrybody
22-09-2011, 13:05
Provato adesso!!!!
Sono diventato matto x trovare il settaggio del volante:eek: e ancora non sono a posto, il gioco è cambiato molto, monza non è più la stessa...:confused: ma come funziona l'ala mobile?basta ch eschiaccio solo una volta?mentre x il kers bisogna premere per più tempo giusto?massimo tot. secondi mi pare....
Sbaglio o a monza si gira molto più veloci?non ho mai fatto 1.19.600:eek: prima:eek:
Vado a sbattere da tutte le parti xchè il settaggio volante è diverso da prima, ma a tutti il gioco riconosceva il volante x nome con il 2010?a me solo adesso...strano!!
Dimenticavo, gira perfettamnte, meglio dell'altro , sempre 60 frame fissi con v-sinc e tutto ultra a 1980 e 16x aliasing

neongio
22-09-2011, 13:09
Provato adesso!!!!
Sono diventato matto x trovare il settaggio del volante:eek: e ancora non sono a posto, il gioco è cambiato molto, monza non è più la stessa...:confused: ma come funziona l'ala mobile?basta ch eschiaccio solo una volta?mentre x il kers bisogna premere per più tempo giusto?massimo tot. secondi mi pare....
Sbaglio o a monza si gira molto più veloci?non ho mai fatto 1.19.600:eek: prima:eek:
Vado a sbattere da tutte le parti xchè il settaggio volante è diverso da prima, ma a tutti il gioco riconosceva il volante x nome con il 2010?a me solo adesso...strano!!
Dimenticavo, gira perfettamnte, meglio dell'altro , sempre 60 frame fissi con v-sinc e tutto ultra a 1980 e 16x aliasing

per il kers devi tenerlo premuto quanto desiderato in quanto si può usare anche parzialmente

il drs invece se impostato nelle opzioni può essere premuto una volta e disattivato in frenata o tenendolo premuto di può scegliere quando non usarlo (in frenata viene cmq chiuso penso) - questa scelta è nelle opzioni da quanto leggo dal manuale

neongio
22-09-2011, 13:10
forum ancora down

ps: su youtube i video dei bug son ancora pochi...sempre quei 5/6 già postati...

spero in ogni caso in una risposta ufficiale cm

Krusty93
22-09-2011, 13:15
forum ancora down

ps: su youtube i video dei bug son ancora pochi...sempre quei 5/6 già postati...

spero in ogni caso in una risposta ufficiale cm

iscritto!
ma quali bug?

neongio
22-09-2011, 13:18
iscritto!
ma quali bug?

una sorta di muro invisibile fuori da alcuni cordoli...su ghiaia...cosa per ora molto sporadica

tempo atmosferico visibile da box esempio pioggia e invece in griglia c'è il sole...altra cosa per ora molto rara...

Lino P
22-09-2011, 13:19
una sorta di muro invisibile fuori da alcuni cordoli...su ghiaia...cosa per ora molto sporadica

tempo atmosferico visibile da box esempio pioggia e invece in griglia c'è il sole...altra cosa per ora molto rara...

questa non l'avevo ancora sentita

Leopold
22-09-2011, 13:25
I muri invisibili sono una cosa molto triste :(

tecno789
22-09-2011, 13:25
I muri invisibili sono una cosa molto triste :(

quoto, veramente brutta sta cosa, sembra un gioco del '98 :muro:

neongio
22-09-2011, 13:26
I muri invisibili sono una cosa molto triste :(

occhio che per ora non ci sono prove ma solo indizi e fin quando non lo proverò e vedrò con i miei occhi provando la copia originale che prenderò questo pomeriggio, non mi sbilancio.

vi assicuro che in tutta onestà lo segnalerò come ho segnalato il bug dei pit stop del 2010...immagino che voi farete lo stesso...

supermightyz
22-09-2011, 13:27
forum ancora down

ps: su youtube i video dei bug son ancora pochi...sempre quei 5/6 già postati...

spero in ogni caso in una risposta ufficiale cm

Di che bug si tratta?

Gotico90
22-09-2011, 13:30
occhio che per ora non ci sono prove ma solo indizi e fin quando non lo proverò e vedrò con i miei occhi provando la copia originale che prenderò questo pomeriggio, non mi sbilancio.

vi assicuro che in tutta onestà lo segnalerò come ho segnalato il bug dei pit stop del 2010...immagino che voi farete lo stesso...
Può anche darsi che sia un bug che colpisce le versioni precedenti al rilascio...cioè prese dai torrent prima che sia uscito il gioco...

tecno789
22-09-2011, 13:30
occhio che per ora non ci sono prove ma solo indizi e fin quando non lo proverò e vedrò con i miei occhi provando la copia originale che prenderò questo pomeriggio, non mi sbilancio.

vi assicuro che in tutta onestà lo segnalerò come ho segnalato il bug dei pit stop del 2010...immagino che voi farete lo stesso...

infatti per ora non mi è mai successo, se dovesse capitare lo segnalerò puntualmente.

anon is a newfag
22-09-2011, 13:34
scusa eh....ma cosa si dovrebbe rompere di altro??l'unica cosa sugli incidenti che non mi piace è l'impossibilità di rompere l'ala posteriore....per il resto mi sembrano realistici...anche perchè le monoposto vere hanno la cabina rinforzata in modo che non ceda anche con urti violentissimi e sono protetti fino ai piedi(dove si aggancia l'ala) questo per evitare che i piloti si spezzino i piedi...non vedo cos'altro si dovesse rompere....bah...
ti posto un pò di incidenti realistici almeno ti fai fai l'idea di cosa si rompe...

http://www.youtube.com/watch?v=tE8UUFCKUZI
http://www.youtube.com/watch?v=CTl2BBVFCRU
http://www.youtube.com/watch?v=YQvEgX9RmI4

spero ti bastino....la cella di sopravvivenza è fatta apposta perchè nnella vettura in un incidente si rompano solo il musetto cioè l'ala è le ruote e il resto rimanga integro...

:mbe:
Non ci siamo capiti.

Io non dico che i danni generati siano inverosimili ma dico che non sono conformi alle modalità di impatto.
Mi spiego meglio: se fai un incidente frontale in freanata ai 150 si rompono, in maniera piuttosto realistica, gomme e ala anteriore ma se lo stesso tipo di incidente lo replico contro un muro ai 200 chessò a Montecarlo, indovina?
Si rompono sempre quella benedetta gomma e l'ala anteriore quando in realtà la cella di sopravvivenza non si danneggia ne accortoccia mai.
Cosa che nella realtà invece accade:
http://www.youtube.com/watch?v=WItGK4ZwlVc&feature=fvwrel

O ancora, se hai un contatto (non esageratamente forte) con un'altra vettura la macchina non subisce danni e non ne risente la guida che rimane pressochè uguale. Al massimo, il danno peggiore che puoi averne è che ti salta via sempre e solo l'ala anteriore (toh sai che novità!) ma mai che si pieghi un braccio nell'anteriore o nel posteriore.


Rispetto al 2010, sui danni vettura, il passo avanti è innegabile anche perchè peggio era impossibile fare ma imho siamo ancora lontani da un sistema di danni credibile.

Lino P
22-09-2011, 13:36
:mbe:
Non ci siamo capiti.

Io non dico che i danni generati siano inverosimili ma dico che non sono conformi alle modalità di impatto.
Mi spiego meglio: se fai un incidente frontale in freanata ai 150 si rompono, in maniera piuttosto realistica, gomme e ala anteriore ma se lo stesso tipo di incidente lo replico contro un muro ai 200 chessò a Montecarlo, indovina?
Si rompono sempre quella benedetta gomma e l'ala anteriore quando in realtà la cella di sopravvivenza non si danneggia ne accortoccia mai.
Cosa che nella realtà invece accade:
http://www.youtube.com/watch?v=WItGK4ZwlVc&feature=fvwrel

O ancora, se hai un contatto (non esageratamente forte) con un'altra vettura la macchina non subisce danni e non ne risente la guida che rimane pressochè uguale. Al massimo, il danno peggiore che puoi averne è che ti salta via sempre e solo l'ala anteriore (toh sai che novità!) ma mai che si pieghi un braccio nell'anteriore o nel posteriore.


Rispetto al 2010, sui danni vettura, il passo avanti è innegabile anche perchè peggio era impossibile fare ma imho siamo ancora lontani da un sistema di danni credibile.

ma come? ora abbiamo anche i muri invisibili :D

sommo89
22-09-2011, 13:41
occhio che per ora non ci sono prove ma solo indizi e fin quando non lo proverò e vedrò con i miei occhi provando la copia originale che prenderò questo pomeriggio, non mi sbilancio.

vi assicuro che in tutta onestà lo segnalerò come ho segnalato il bug dei pit stop del 2010...immagino che voi farete lo stesso...

Può anche darsi che sia un bug che colpisce le versioni precedenti al rilascio...cioè prese dai torrent prima che sia uscito il gioco...

secondo me la risposta è data da Gotico90 non è la prima volta che le versioni illegali siano affette da bug di ogni genere mi ricordo per esempio crysis di gente che si lamentava che sparavano volatili o in assasin's creed che era inacessibile la mappa di gerusalemme....chi ha il gioco ORIGINALE ci faccia sapere se sono presenti questi bug nelle piste buggate....se non ho visto male una di queste è spa nel curvone veloce dopo la discesa...http://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_di_Spa-Francorchamps per chiarezza curva 12 nell'immagine...sul lato destro della curva...

anon is a newfag
22-09-2011, 13:42
ma come? ora abbiamo anche i muri invisibili :D
:asd:

neongio
22-09-2011, 13:42
secondo me la risposta è data da Gotico90 non è la prima volta che le versioni illegali siano affette da bug di ogni genere mi ricordo per esempio crysis di gente che si lamentava che sparavano volatili o in assasin's creed che era inacessibile la mappa di gerusalemme....chi ha il gioco ORIGINALE ci faccia sapere se sono presenti questi bug nelle piste buggate....se non ho visto male una di queste è spa nel curvone veloce dopo la discesa...http://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_di_Spa-Francorchamps per chiarezza curva 12 nell'immagine...sul lato destro della curva...

dovrebbe essere curva 12 ma lato sx essendo il pilota...se non ho visto male...

provate anche al nurburgring, a prendere il piloncino interno della curva n° 1....

Lino P
22-09-2011, 13:43
secondo me la risposta è data da Gotico90 non è la prima volta che le versioni illegali siano affette da bug di ogni genere mi ricordo per esempio crysis di gente che si lamentava che sparavano volatili o in assasin's creed che era inacessibile la mappa di gerusalemme....chi ha il gioco ORIGINALE ci faccia sapere se sono presenti questi bug nelle piste buggate....se non ho visto male una di queste è spa nel curvone veloce dopo la discesa...http://it.wikipedia.org/wiki/Circuito_di_Spa-Francorchamps per chiarezza curva 12 nell'immagine...sul lato destro della curva...

però conosco anche gente che ha giocato crysis piratato senza il minimo bug, e gente che ha sparato volatili con la versione scatolata del gioco, per cui...

fabioss
22-09-2011, 13:53
sto testando f1 2011 ma ho notato che c'è qualcosa che non va.
gioco a 1920x1080 in dx11 però gli fps sono bassissimi. a dettaglio "ultra" ho di media 12fps mentre a dettaglio "basso" ho 29fps di media.

come posso risolvere il problema?



p.s. il pc sul quale sto provando il gioco è quello in firma. ho i catalyst 11.8 + application profiles 11.8 CAP4

sommo89
22-09-2011, 13:53
dovrebbe essere curva 12 ma lato sx essendo il pilota...se non ho visto male...

provate anche al nurburgring, a prendere il piloncino interno della curva n° 1....

si scusa sinistra dal pilota errore mio...

però conosco anche gente che ha giocato crysis piratato senza il minimo bug, e gente che ha sparato volatili con la versione scatolata del gioco, per cui...

si ma quanti erano quelli col gioco originale che sparavano volatili??....inoltre credo in questo caso che se si contattava crytek o chi per esso il problema era risolvibile credo....cioè per essere chiari credo che su 100 che avessoro il gioco originale 1 sparava volati il resto no...mentre per chi lo aveva illegalmente dal primo giorno su 100 persone almeno 90 sparavano volati...


sto testando f1 2011 ma ho notato che c'è qualcosa che non va.
gioco a 1920x1080 in dx11 però gli fps sono bassissimi. a dettaglio "ultra" ho di media 12fps mentre a dettaglio "basso" ho 29fps di media.

come posso risolvere il problema?



p.s. il pc sul quale sto provando il gioco è quello in firma. ho i catalyst 11.8 + application profiles 11.8 CAP4

è già stato detto prova a disabilitare una gpu....

Custode
22-09-2011, 13:57
sto testando f1 2011 ma ho notato che c'è qualcosa che non va.
gioco a 1920x1080 in dx11 però gli fps sono bassissimi. a dettaglio "ultra" ho di media 12fps mentre a dettaglio "basso" ho 29fps di media.

come posso risolvere il problema?



p.s. il pc sul quale sto provando il gioco è quello in firma. ho i catalyst 11.8 + application profiles 11.8 CAP4

Hai lo stesso problema di un altro utente che ha la 5970: è appurato a questo punto che sia un problema driver, gli attuali Catalyst non hanno ancora il supporto ufficiale al multi GPU per questo gioco.

fabioss
22-09-2011, 13:58
ah ecco, quindi bisogna aspettare che escono i nuovi catalyst oppure il nuovo application profiles.
ma che voi sappiate l'application profiles 11.8 CAP4 è l'ultimo? ve lo chiedo perchè avevo letto che è uscito uno con il supporto proprio per f1 2011.

keroro.90
22-09-2011, 13:59
usando lo stesso accoung gfwl avrai lo stesso nome...o almeno penso...

INDICATEMI QUI I NICK CHE USERETE ONLINE COSì LI METTO NEL PRIMO POST

IO DOVRO' CAMBIARE NICK RISPETTO AL PRECEDENTE IN QUANTO USERO' L'ACCOUNT XBOX LIVE MA SU PC

keroro1990...(steam)..

Ma in conclusione oggi esce nei gamestop, mentre steam lo sblocca domani?

Lino P
22-09-2011, 13:59
Hai lo stesso problema di un altro utente che ha la 5970: è appurato a questo punto che sia un problema driver, gli attuali Catalyst non hanno ancora il supporto ufficiale al multi GPU per questo gioco.

come spesso accade del resto

anon is a newfag
22-09-2011, 14:08
Comunque giocandoci un po devo dire che l'effetto delle gomme è fatto bene e senti la diferrenza tra pneumatici freddi e caldi e tra gomme dure e morbide tantochè il controllo della macchina è più difficile appena usciti dai box e man mano che si riscaldano le gomme il grip aumenta in modo verosimile.
Le mappature del carburante per me sono inutili, visto che cambiando settaggi non sembra avere effetti sulla guida. O almeno io non ne ho sentiti.

L'intelligenza artificiale invece è veramente pessima.
Giocando senza aiuti (eccetto la traiettoria ideale), livello leggenda con la Williams riesco a tenere dietro una sfilza di piloti ma quelli davanti che hanno pista libera, non li vedo neanche. Praticamente va a finire che faccio da tappo perchè quelli davanti girano come schegge e quelli dietro non osano mai il sorpasso. Se si parte tra i primi o si fanno bene le prime curve (peraltro in partenza IA è brocca e si fa passare sempre) si riesce abbastanza facilmente a mantenere la posizione.

raekwon
22-09-2011, 14:10
E CERTO...20/30KMH
scherzi spero?? nel gioco veramente aumenta di così tanto la velocità di punta?
perchè in realtà se si arriva a 15kmh in + è tanto!
con un valore del genere sorpassi la vettura difronte in tutta tranquillità...mi auguro non sia così...

poi ho visto di un tempo sui 1.19 a monza??? che roba è???? :eek: :eek: :eek:

gabrybody
22-09-2011, 14:16
Incredibile come ci siano differenze enormi nella resa dei fotogrammi x secondo, come scrivevo addietro non scendo mai sotto i 60 frame (v-sinc attivo) e cosa ancora più assurda sono i caricamenti, con f 1 2010 circa 50 secondi x caricare i circuiti mentre ora circa 15 secondi!!!:eek: non faccio a tempo a pensare che sono già in pista!!!:eek:

Lino P
22-09-2011, 14:17
Incredibile come ci siano differenze enormi nella resa dei fotogrammi x secondo, come scrivevo addietro non scendo mai sotto i 60 frame (v-sinc attivo) e cosa ancora più assurda sono i caricamenti, con f 1 2010 circa 50 secondi x caricare i circuiti mentre ora circa 15 secondi!!!:eek: non faccio a tempo a pensare che sono già in pista!!!:eek:

bene

neongio
22-09-2011, 14:19
scherzi spero?? nel gioco veramente aumenta di così tanto la velocità di punta?
perchè in realtà se si arriva a 15kmh in + è tanto!
con un valore del genere sorpassi la vettura difronte in tutta tranquillità...mi auguro non sia così...

poi ho visto di un tempo sui 1.19 a monza??? che roba è???? :eek: :eek: :eek:

ho detto 20/30 a spanne...concordo che siano 15kmh

gabrybody
22-09-2011, 14:20
scherzi spero?? nel gioco veramente aumenta di così tanto la velocità di punta?
perchè in realtà se si arriva a 15kmh in + è tanto!
con un valore del genere sorpassi la vettura difronte in tutta tranquillità...mi auguro non sia così...

poi ho visto di un tempo sui 1.19 a monza??? che roba è???? :eek: :eek: :eek:

Infatti è vero, dopo una decina di giri ho fatto 1.19.600, cosa che con f 1 2010 non sono mai riuscito a fare...mi sa che sono stati troppo permissivi con i tempi...mi confermate che si fanno temponi con relativa facilità?

raekwon
22-09-2011, 14:41
più che permissivi mi sembra un tempo improbabile con una formula uno attuale e quelle gomme. se non ricordo male il record sul giro è 1:21 e qualcosa...
questanno si è arrivati a 1:22.2 e un po + veloci l'hanno scorso.

un tempo di 1:19 mi fa cascare le p****

bronzodiriace
22-09-2011, 14:46
ah ecco, quindi bisogna aspettare che escono i nuovi catalyst oppure il nuovo application profiles.
ma che voi sappiate l'application profiles 11.8 CAP4 è l'ultimo? ve lo chiedo perchè avevo letto che è uscito uno con il supporto proprio per f1 2011.

non cè il supporto a f1 2011 nei cap 11.8 cap 4.

Si sono gli ultimi.

fabioss
22-09-2011, 14:48
allora devo aspettare i nuovi driver che spero escano al più presto.

Giustaf
22-09-2011, 15:06
ancora nessuno ha verificato i muri invisibili? io sono in ufficio :fagiano:

Lino P
22-09-2011, 15:13
ancora nessuno ha verificato i muri invisibili? io sono in ufficio :fagiano:

sembra siano repentini, ma non proprio così presenti.

gabrybody
22-09-2011, 15:14
ancora nessuno ha verificato i muri invisibili? io sono in ufficio :fagiano:
Per verificare bisogna uscire di strada....:D meglio non farlo:)

Lino P
22-09-2011, 15:16
Per verificare bisogna uscire di strada....:D meglio non farlo:)

:asd:

sommo89
22-09-2011, 15:18
Per verificare bisogna uscire di strada....:D meglio non farlo:)

Va beh basterebbe prevare in un turno di qualifiche o prove libere tanto si può sempre riavviare la partita nn costa nulla!io lo posso provare solo da domani però sarà una delle prime cose ke provo....nelle piste conosciute x questo bug tipo spa

dssdsdsdsdsdsdsdsd
22-09-2011, 15:30
i muri invisibili esistono anche nella realtà :O

http://www.youtube.com/watch?v=ek3ybBIqBb4&feature=related

:sofico:

Krusty93
22-09-2011, 15:36
Infatti è vero, dopo una decina di giri ho fatto 1.19.600, cosa che con f 1 2010 non sono mai riuscito a fare...mi sa che sono stati troppo permissivi con i tempi...mi confermate che si fanno temponi con relativa facilità?

ora usi pirelli, molto diverse dalle bridgestone, e usi anche kers e drs..in una pista come monza poi sono fondamentali..vedi te

edit: il record in qualifica multiplayer (quindi con carburante e usura gomme attivi) in f1 2010 è stato 1.20.2. non credo che sia cosi difficile fare 1.19.6 con kers e drs

gabrybody
22-09-2011, 15:37
i muri invisibili esistono anche nella realtà :O

http://www.youtube.com/watch?v=ek3ybBIqBb4&feature=related

:sofico:

Hai proprio ragione!mi ero dimenitaco della "murata" di Buemi!!!!:)
I cordoli comunque sono completamente aggredibili, almeno x quanto riguarda monza, prima bisognava evitarli, pena il testacosa, adesso fanno parte della pista!;)

fabioss
22-09-2011, 15:51
per chi lamenta framerate sotto i 25, siete sicuri di non incappare nel solito bug che in dx11 con vsync attivo cappa a 24hz la frequenza di refresh come per crysis 2 ?

io il problema ce l'ho ma il vsync ce l'ho disattivato. mi sa che bisogna aspettare i nuovi catalyst.

gabrybody
22-09-2011, 15:51
ora usi pirelli, molto diverse dalle bridgestone, e usi anche kers e drs..in una pista come monza poi sono fondamentali..vedi te

edit: il record in qualifica multiplayer (quindi con carburante e usura gomme attivi) in f1 2010 è stato 1.20.2. non credo che sia cosi difficile fare 1.19.6 con kers e drs

Infatti io volevo intendere che ho fatto 1.19.600 ma dopo nemmeno 10 giri , uno bravo penso vada sull' 1.16-1.17!!!o anche meno:eek:

raekwon
22-09-2011, 16:05
i muri invisibili esistono anche nella realtà :O

http://www.youtube.com/watch?v=ek3ybBIqBb4&feature=related

:sofico:

ahahah mi ricordo che sono caduto dal divano quasi quando avevo visto la scena!

:sofico:

sommo89
22-09-2011, 16:06
qui dicono di avere un altro bug http://www.youtube.com/watch?v=ha2LA3w3_1g&feature=youtu.be

sul sito codmaster però nessun utente fa riferimento a questi bug....

raekwon
22-09-2011, 16:10
ora usi pirelli, molto diverse dalle bridgestone, e usi anche kers e drs..in una pista come monza poi sono fondamentali..vedi te

edit: il record in qualifica multiplayer (quindi con carburante e usura gomme attivi) in f1 2010 è stato 1.20.2. non credo che sia cosi difficile fare 1.19.6 con kers e drs

si infatti nella realtà dal 2010 al 2011 i tempi del giro si sono alzati.
non diciamo castronate. se si fanno tempi del genere sul gioco è perchè si possono prendere facilmente le curve e aprire gas come si vuole...
per curiosità che velocità di punta si raggiunge?

mircocatta
22-09-2011, 16:12
Infatti io volevo intendere che ho fatto 1.19.600 ma dopo nemmeno 10 giri , uno bravo penso vada sull' 1.16-1.17!!!o anche meno:eek:
senza aiuti? mi sa che quest'anno hanno tralasciato il fattore "vericità dei tempi" :asd:

fabioss
22-09-2011, 16:17
crea intanto una risoluzione personalizzata tipo tipo 1920x1076 e vedi se ti blocca a 24hz

come faccio a creare una risoluzione personalizzata e vedere gli hz?

Krusty93
22-09-2011, 16:19
senza aiuti? mi sa che quest'anno hanno tralasciato il fattore "vericità dei tempi" :asd:

senza aiuti è risaputo che si va di piu..
certo, apparentemente si è piu lenti, dato che bisogna aprire il gas dopo in uscita delle curve, ma se lo sai dosare bene, sei molto piu veloce

mircocatta
22-09-2011, 16:23
senza aiuti è risaputo che si va di piu..
certo, apparentemente si è piu lenti, dato che bisogna aprire il gas dopo in uscita delle curve, ma se lo sai dosare bene, sei molto piu veloce
come no :asd:
non parlo di controllo trazione ;) ma abs, con quello attivato si abbassano i tempi di almeno 1 secondo, potendo frenare pesantemente anche in entrata di curva senza rischiare di arrivare lungo

sommo89
22-09-2011, 16:26
interessante secondo me è vedere il tempo degli avversari poiché se sono molto vicini all'1 e 19 è accettabile altrimenti no!anche xke dobbiamo contare ke i tempi sul giro e la guidabilità della pista di monza sono stati fatti a naso essendo stata la gara di monza dopo il completamento del gioco!

anon is a newfag
22-09-2011, 16:30
si infatti nella realtà dal 2010 al 2011 i tempi del giro si sono alzati.
non diciamo castronate. se si fanno tempi del genere sul gioco è perchè si possono prendere facilmente le curve e aprire gas come si vuole...

Infatti.
I cordoli si possono prendere e tagliare con grande facilità e senza grossi problemi di perdita di aderenza e in più c'è un regolamento bandiere troppo permissivo per alcuni tagli.

per curiosità che velocità di punta si raggiunge?

Con la williams a Spa in modalità carriera al massimo sono arrivato tra i 330 e i 338 con KERS e DRS.
Con altre vetture non so.

riccardone
22-09-2011, 16:31
ora usi pirelli, molto diverse dalle bridgestone, e usi anche kers e drs..in una pista come monza poi sono fondamentali..vedi te

edit: il record in qualifica multiplayer (quindi con carburante e usura gomme attivi) in f1 2010 è stato 1.20.2. non credo che sia cosi difficile fare 1.19.6 con kers e drs

Krustiy quando corri spegni il telefonino! Su le mani! :asd:

bronzodiriace
22-09-2011, 16:33
crea intanto una risoluzione personalizzata tipo tipo 1920x1076 e vedi se ti blocca a 24hz

bou non è il problema alla crysis che cappa a 24hz.

Se riduci ad icona il gioco si disabilita il cross ed il gioco vola


Ora ho disabilitato il cross dal CCC e tutto su ultra ed AA 4x, una piuma di gioco :D

Ovviamente lavora solo una vga

robertino75
22-09-2011, 16:51
bou non è il problema alla crysis che cappa a 24hz.

Se riduci ad icona il gioco si disabilita il cross ed il gioco vola


Ora ho disabilitato il cross dal CCC e tutto su ultra ed AA 4x, una piuma di gioco :D

Ovviamente lavora solo una vga

quindi confermi che il cfx non funziona?approposito ma con il cfx attivo ti parte in dx11 o parte sempre in dx9?

p.s : negli 11.8 cap 4 c'è il supporto a f1 2011 ma è sulla singola gpu e non sul crossfire
come puoi leggere
•Hard Reset - Improves CrossFire performance
•Warhammer 40,000: Space Marine - Improves performance on Single GPU configurations
•War Inc Battle Zone - Resolves image corruption seen when enabling Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center
•Call of Juarez The Cartel - Improves CrossFire performance
•Rome Total War - Disables CrossFire support
•F1 2011:
◦Improves performance on Single GPU configurations
◦Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center has been disabled
•Harry Potter and the Deathly Hollows Part 2 - Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center now works
•LA Noire - Improves CrossFire performance
•Need for Speed World - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD : The First Encounter - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD Demo: The First Encounter - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD : The Second Encounter - Disable CrossFire support
•Deus Ex3: Human Revolution(DX9) - Improves CrossFire performance
•Shaun White Skateboarding - Improves CrossFire performance
•MaxPayne3 - Improves CrossFire performance

gabrybody
22-09-2011, 16:53
senza aiuti? mi sa che quest'anno hanno tralasciato il fattore "vericità dei tempi" :asd:

Come aiuto uso solo il controllo trazione medio, del resto lo usa ancheVettel ;) ma più che altro lo uso xchè è frustrante andare in testa cosa x un piccolo errorino di "apertura" e se fai parecchi giri prima o poi ti "giri" senza contrlollo trazione, chissà come sarebbe la f 1 moderna se non l'avesse!!!!:)

bronzodiriace
22-09-2011, 16:57
quindi confermi che il cfx non funziona?approposito ma con il cfx attivo ti parte in dx11 o parte sempre in dx9?

p.s : negli 11.8 cap 4 c'è il supporto a f1 2011 ma è sulla singola gpu e non sul crossfire
come puoi leggere
•Hard Reset - Improves CrossFire performance
•Warhammer 40,000: Space Marine - Improves performance on Single GPU configurations
•War Inc Battle Zone - Resolves image corruption seen when enabling Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center
•Call of Juarez The Cartel - Improves CrossFire performance
•Rome Total War - Disables CrossFire support
•F1 2011:
◦Improves performance on Single GPU configurations
◦Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center has been disabled
•Harry Potter and the Deathly Hollows Part 2 - Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center now works
•LA Noire - Improves CrossFire performance
•Need for Speed World - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD : The First Encounter - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD Demo: The First Encounter - Disable CrossFire support
•Serious Sam HD : The Second Encounter - Disable CrossFire support
•Deus Ex3: Human Revolution(DX9) - Improves CrossFire performance
•Shaun White Skateboarding - Improves CrossFire performance
•MaxPayne3 - Improves CrossFire performance

con il cross fraps mi diceva dx9

Single vga stasera controllo che mi son dimenticato di vedere se fosse ancora in dx9

fabioss
22-09-2011, 17:01
bisogna aspettare quindi che escono i nuovi catalyst.

vabbè nell'attesa vi pongo un'altra domanda.
io gioco, o meglio ci provo, con un logitech DFP che ho impostato in questa maneira all'interno del gioco:

IMPOSTAZIONI AVANZATE VOLANTE
* zona inerte sterzo: 0%
* saturazione sterzo: 95%
* linearità sterzo: 50%
* zona inerte acceleratore: 0%
* saturazione acceleratore: 95%
* zona inerte freno: 0%
* saturazione freno: 95%


OPZIONI FORCE FEEDBACK
* effetti ambientali: 100 %
* intensità: 100%
* peso volante: 100%


i gradi di rotazione dal pannello di controllo sono impostati a 270°.

il problema è che il volante è TROPPO diretto, cioè basta un minimo movimento che il volante impazzisce e gira di scatto. dite che il problema è dovuto ai gradi di rotazione? se si, a quanto vanno impostati?

tecno789
22-09-2011, 17:04
ragazzi a me da un problema strano...

in pratica gioco tranquillo per un pò ma dopo lo schermo diventa nero e non posso più continuare, secondo voi quale potrebbe essere il problema?? forse la vga che ho non è pienamente compatibile con questo gioco??

Ancient Mariner
22-09-2011, 17:05
Dite che domani verso quest'ora posso trovarlo in un comune gamestop?

Domanda OT: alla gamestop prendono ancora i giochi usati? Quanto potrei farci dano nba2k11, nba2k9, fifa 2004, roller coaster tycoon 3 e toca2?

Lino P
22-09-2011, 17:09
Dite che domani verso quest'ora posso trovarlo in un comune gamestop?

Domanda OT: alla gamestop prendono ancora i giochi usati? Quanto potrei farci dano nba2k11, nba2k9, fifa 2004, roller coaster tycoon 3 e toca2?

non ne ho la + pallida idea.

tecno789
22-09-2011, 17:09
Dite che domani verso quest'ora posso trovarlo in un comune gamestop?

Domanda OT: alla gamestop prendono ancora i giochi usati? Quanto potrei farci dano nba2k11, nba2k9, fifa 2004, roller coaster tycoon 3 e toca2?

non lo so, però unica cosa non venderei mai nba2k11 :D

Ancient Mariner
22-09-2011, 17:12
non lo so, però unica cosa non venderei mai nba2k11 :D

Tanto esce nba2k12. Fine OT.

Domani allora finalmente anche io comprerò F12011. Dite che si potranno fare 2 carriere simultaneamente?

tecno789
22-09-2011, 17:12
Tanto esce nba2k12. Fine OT.

Domani allora finalmente anche io comprerò F12011. Dite che si potranno fare 2 carriere simultaneamente?

già però io mi sono affezionato al mio :D . fine OT

no non si possono fare!

raekwon
22-09-2011, 17:15
bisogna aspettare quindi che escono i nuovi catalyst.

vabbè nell'attesa vi pongo un'altra domanda.
io gioco, o meglio ci provo, con un logitech DFP che ho impostato in questa maneira all'interno del gioco:


i gradi di rotazione dal pannello di controllo sono impostati a 270°.

il problema è che il volante è TROPPO diretto, cioè basta un minimo movimento che il volante impazzisce e gira di scatto. dite che il problema è dovuto ai gradi di rotazione? se si, a quanto vanno impostati?

lo sto provando in questo momento... e da quello che ho capito i parametri in gioco (impostazioni avanzate volante) vanno tutti a 0. è per quello che ti sembra troppo scattoso.
nel pannello del volante invece ho impostato la rotazione a 360° (tra 360° e 400° hai il valore di una f1 vera) se vuoi la rotazione come quella che vedi sul gioco 270 dovrebbe andare bene.

inzio qualche test a dopo

gabrybody
22-09-2011, 17:16
bisogna aspettare quindi che escono i nuovi catalyst.

vabbè nell'attesa vi pongo un'altra domanda.
io gioco, o meglio ci provo, con un logitech DFP che ho impostato in questa maneira all'interno del gioco:


i gradi di rotazione dal pannello di controllo sono impostati a 270°.

il problema è che il volante è TROPPO diretto, cioè basta un minimo movimento che il volante impazzisce e gira di scatto. dite che il problema è dovuto ai gradi di rotazione? se si, a quanto vanno impostati?
Pensa che io mi ero scritto su un foglietto:read: i settaggi di f 1 2010 e li ho inseriti in f1 2011 convinto di essere già a posto:doh: mentre quando ho provato a monza in pieno rettilineo quando ho accennato ad una lieve correzione mi sono stampato contro il muro dei box, pensavo di aver trascritto male invece è f1 2011 che usa valori diversi, sono diventato matto:mc: a trovare un settaggio decente e ancora non sono a posto!
Nel complesso però credo ci sia molto margine in questo gioco x migliorare le regolazioni in quanto quelle che ho messo ora sono diversissime da quelle che usavo con f 1 2010.

sommo89
22-09-2011, 17:19
Pensa che io mi ero scritto su un foglietto:read: i settaggi di f 1 2010 e li ho inseriti in f1 2011 convinto di essere già a posto:doh: mentre quando ho provato a monza in pieno rettilineo quando ho accennato ad una lieve correzione mi sono stampato contro il muro dei box, pensavo di aver trascritto male invece è f1 2011 che usa valori diversi, sono diventato matto:mc: a trovare un settaggio decente e ancora non sono a posto!
Nel complesso però credo ci sia molto margine in questo gioco x migliorare le regolazioni in quanto quelle che ho messo ora sono diversissime da quelle che usavo con f 1 2010.

io con il pad lasciavo tutto a default escluso la saturazione delle sterzo che mettevo a 65% per avere più sensibilità...e un pò di vantaggio si sentiva tipo a monaco dove sembrava che la macchina curvasse di più...

antonorris
22-09-2011, 17:23
bisogna aspettare quindi che escono i nuovi catalyst.

vabbè nell'attesa vi pongo un'altra domanda.
io gioco, o meglio ci provo, con un logitech DFP che ho impostato in questa maneira all'interno del gioco:


i gradi di rotazione dal pannello di controllo sono impostati a 270°.

il problema è che il volante è TROPPO diretto, cioè basta un minimo movimento che il volante impazzisce e gira di scatto. dite che il problema è dovuto ai gradi di rotazione? se si, a quanto vanno impostati?

Da quanto ho letto con il 2011 la saturazione funziona al contrario rispetto al 2010, prova a portare tutti i valori di saturazione a 0 e vedi se va bene.

djmatrix619
22-09-2011, 17:38
Eccomi.

Mitici quelli della Codemaster, 2 secondi per far fermare una vettura a 280Km/h... :muro: ..speriamo che ci sia qualcosa di "miracoloso" nelle opzioni, ci ho giocato praticamente solo 3 minuti...

dssdsdsdsdsdsdsdsd
22-09-2011, 17:39
Come aiuto uso solo il controllo trazione medio, del resto lo usa ancheVettel ;) ma più che altro lo uso xchè è frustrante andare in testa cosa x un piccolo errorino di "apertura" e se fai parecchi giri prima o poi ti "giri" senza contrlollo trazione, chissà come sarebbe la f 1 moderna se non l'avesse!!!!:)

:mbe:

il traction control è stato vietato dal 2008 (e in precedenza dal '94 al 2001), a favore di una centralina ECU unica per tutti i team, quindi Vettel & co. non hanno nessun traction control.

gabrybody
22-09-2011, 17:48
:mbe:

il traction control è stato vietato dal 2008 (e in precedenza dal '94 al 2001), a favore di una centralina ECU unica per tutti i team, quindi Vettel & co. non hanno nessun traction control.

Se la trazione fosse libera in partenza sgommerebbero "leggermente"....:D
mentre Vettel a Monza si sarebbe girato 88 volte sorpassando Alonso...:D

bronzodiriace
22-09-2011, 17:50
Eccomi.

Mitici quelli della Codemaster, 2 secondi per far fermare una vettura a 280Km/h... :muro: ..speriamo che ci sia qualcosa di "miracoloso" nelle opzioni, ci ho giocato praticamente solo 3 minuti...

2 secondi è molto.
In 1 secondo freni da 300kmh e fai la curva.

No comment.

dssdsdsdsdsdsdsdsd
22-09-2011, 17:55
Se la trazione fosse libera in partenza sgommerebbero "leggermente"....:D
mentre Vettel a Monza si sarebbe girato 88 volte sorpassando Alonso...:D

come detto, il regolamento FIA F1 ha vietato l'uso del dispositivo traction control system dal 2008, l'unità ECU (il computer della vettura) può sì gestire varie mappature del motore, andando a compensare la mancanza del TCS insieme all'aderenza aerodinamica e meccanica, ma la cosa è ben diversa (ti basta guardare quante correzioni di sterzata eseguono i piloti all'uscita di ogni curva, rispetto al decennio passato, in cui pur senza gomme slick sembravano sui binari).

per quanto riguarda la partenza, la macchina viene messa in stato di "procedura di partenza" tramite un pulsante sul volante, in cui va usata la frizione, lo slittamento c'è, ma si cerca di evitarlo parzializzando l'acceleratore. ;)

ad. es. osserva nel grafico come l'acceleratore non venga premuto a fondo fino a che la vettura non ha raggiunto la terza marcia:

http://www.youtube.com/watch?v=X5TmL67e4GA

;)

neongio
22-09-2011, 17:58
scusate ma ho un driving force gt...e non c'è modo di settarlo...mi giro sempre

che settaggi usate? quello predefinito per il dfgt fa schifo

Krusty93
22-09-2011, 18:12
Krustiy quando corri spegni il telefonino! Su le mani! :asd:

stasera mi sentirai :sofico:

Se la trazione fosse libera in partenza sgommerebbero "leggermente"....:D
mentre Vettel a Monza si sarebbe girato 88 volte sorpassando Alonso...:D

e perchè in partenza e ai box (soprattutto) hanno sempre un grane sovrasterzo che correggono sempre?

http://it.answers.yahoo.com/question/index?qid=20100923132344AAU1swl
è yahoo answer ma ci sono fonti

compiler
22-09-2011, 18:17
una sorta di muro invisibile fuori da alcuni cordoli...su ghiaia...cosa per ora molto sporadica

tempo atmosferico visibile da box esempio pioggia e invece in griglia c'è il sole...altra cosa per ora molto rara...

Salve a tutti! :)
Comprato stamattina da GameStop prenotato un mese fa!
...ora che ci penso non mi hanno dato il DVD su Ayrton Senna!! :muro:
Spero che se domani vado con lo scontrino me lo diano... :mbe:

PRIME IMPRESSIONI:
- Manovrabilità e feeling con la monoposto migliorato parecchio rispetto a F1 2010. Credo grazie ai miglioramenti promessi sulle sospensioni e risposta dei controller. In F1 2010 c'era l'odioso effetto perno dei titoli CM che per ora sento molto meno quasi nullo...
- Molti Bug risolti come promesso: dei pitstop, della velocità tra qualifiche e gara dell'AI, dei testacoda sfiorando un cordolo.
- Molte aggiunte: Kers, DRS, Safty car, ecc.
- Grafica in generale migliorata! l'effetto cartone è dovuto semplicemente ai colori che sono più saturi rispetto al predecessore. Trovo comunque più riscontro rispetto alla realtà con F1 2011 che con F1 2010. In F1 2010 c'era l'odioso effetto seppia.

RIFLESSIONI SUI BUG RILEVATI:
- Per ora non ho riscontrato il bug dei muri invisibili.
- Caricamenti veloci (max 10 sec.) sia in DX11 che in DX9.
- Taglio delle curve senza avere penalità solo in alcune curve! ...che secondo me può aiutare per recuperare "il terreno perso" ma sicuramente a scapito dell'usura delle gomme!
- Bug del compagno di squadra secondo me è veramente raro.

Per me il giudizio finale e eccellente! Mi sono divertito parecchio nel disputare per ora 4 gare al 20% con qualifiche!

Speriamo in una patch che limi anche le piccole incertezze rilevate. ;)

mircocatta
22-09-2011, 18:18
interessante secondo me è vedere il tempo degli avversari poiché se sono molto vicini all'1 e 19 è accettabile altrimenti no!anche xke dobbiamo contare ke i tempi sul giro e la guidabilità della pista di monza sono stati fatti a naso essendo stata la gara di monza dopo il completamento del gioco!

è questa la pecca dei giochi di f1 codemaster a differenza di altri giochi come rfactor o i vecchi f1 della EA sport...

capisco per il gp di india, ma non puoi basare le prestazioni delle vetture in base ai risultati dei gran premi...devi avere un motore fisico in grado di assimilare prestazioni vettura/gomma/asfalto in grado di dare la realtà e farti dire "ecco, nelle migliori condizioni di pista e vettura il tempo limite di una f1 si aggira attorno a questo"...negli f1 di codemaster è tutta un'altra cosa, siccome ha una fisica derivante dall'arcade e non scritta da zero..

Lino P
22-09-2011, 18:20
raga ma la telecronaca non l'avrebbe gradita nessuno? i

mircocatta
22-09-2011, 18:21
Se la trazione fosse libera in partenza sgommerebbero "leggermente"....:D
mentre Vettel a Monza si sarebbe girato 88 volte sorpassando Alonso...:D

ehm esiste la frizioni e altri sistemi per le partenze :D

ci sono controlli trazioni fittizi, ma un vero controllo trazione non c'è ;)

sommo89
22-09-2011, 18:23
è questa la pecca dei giochi di f1 codemaster a differenza di altri giochi come rfactor o i vecchi f1 della EA sport...

capisco per il gp di india, ma non puoi basare le prestazioni delle vetture in base ai risultati dei gran premi...devi avere un motore fisico in grado di assimilare prestazioni vettura/gomma/asfalto in grado di dare la realtà e farti dire "ecco, nelle migliori condizioni di pista e vettura il tempo limite di una f1 si aggira attorno a questo"...negli f1 di codemaster è tutta un'altra cosa, siccome ha una fisica derivante dall'arcade e non scritta da zero..

si però penso logicamente,come d'altro canto pensavo anch'io, nella pista tra le più veloci del mondiale cioè monza con "aiuti" quali kers e drs che aumentano di molto la velocità massima(10-20 km/h non sono pochi) io mi sarei aspettato tempi vicini all' 1:20(in qualifica dove c'è libertà di usare il drs) visto i record della pista e l'anno precedenti...ovviamente a logica questo è vero...ma non sempre la logica rispecchia la realtà infatti i tempi sono rimasti pressochè identici...

fabioss
22-09-2011, 18:33
lo sto provando in questo momento... e da quello che ho capito i parametri in gioco (impostazioni avanzate volante) vanno tutti a 0. è per quello che ti sembra troppo scattoso.
nel pannello del volante invece ho impostato la rotazione a 360° (tra 360° e 400° hai il valore di una f1 vera) se vuoi la rotazione come quella che vedi sul gioco 270 dovrebbe andare bene.

inzio qualche test a dopo

sinceramente non saprei. con 270° di rotazione hai gli stessi gradi del volante nel gioco però secondo me sono troppo pochi se vuoi fare un minimo di simulazione. mi sa che opterò per 380°.

Pensa che io mi ero scritto su un foglietto:read: i settaggi di f 1 2010 e li ho inseriti in f1 2011 convinto di essere già a posto:doh: mentre quando ho provato a monza in pieno rettilineo quando ho accennato ad una lieve correzione mi sono stampato contro il muro dei box, pensavo di aver trascritto male invece è f1 2011 che usa valori diversi, sono diventato matto:mc: a trovare un settaggio decente e ancora non sono a posto!
Nel complesso però credo ci sia molto margine in questo gioco x migliorare le regolazioni in quanto quelle che ho messo ora sono diversissime da quelle che usavo con f 1 2010.

anch'io mi ero salvato le opzioni del 2010 convinto che andassero bene e invece...

Da quanto ho letto con il 2011 la saturazione funziona al contrario rispetto al 2010, prova a portare tutti i valori di saturazione a 0 e vedi se va bene.

ah ecco, quindi va tutto settato a 0. proverò.

chi ha problemi di crossfire, se il gioco è simile a quello dell'anno scorso, avete provato che so a rinominare l'eseguibile con lo stesso nome di f1 2010 ?

la prova la farei pure ma non ricordo l'eseguibile come si chiama? F1_2010.exe?

Gotico90
22-09-2011, 18:37
si però penso logicamente,come d'altro canto pensavo anch'io, nella pista tra le più veloci del mondiale cioè monza con "aiuti" quali kers e drs che aumentano di molto la velocità massima(10-20 km/h non sono pochi) io mi sarei aspettato tempi vicini all' 1:20(in qualifica dove c'è libertà di usare il drs) visto i record della pista e l'anno precedenti...ovviamente a logica questo è vero...ma non sempre la logica rispecchia la realtà infatti i tempi sono rimasti pressochè identici...
Se non mi ricordo male quest'anno hanno fatto l'asfalto nuovo a Monza e mi ricordo che i piloti lamentavano un'aderenza ridotta rispetto a prima!

Lino P
22-09-2011, 18:38
Se non mi ricordo male quest'anno hanno fatto l'asfalto nuovo a Monza e mi ricordo che i piloti lamentavano un'aderenza ridotta rispetto a prima!

non credo abbiano considerato anche questi particolari.

Gotico90
22-09-2011, 18:38
scusate ma ho un driving force gt...e non c'è modo di settarlo...mi giro sempre

che settaggi usate? quello predefinito per il dfgt fa schifo
Io ho un volante diverso ma prova questi:
0,22,29 e tutti gli altri a 0.
L'ho preso da un forum inglese e mi trovo molto meglio!

Gotico90
22-09-2011, 18:40
non credo abbiano considerato anche questi particolari.
Certo che no!Ma spiega in parte il perchè i tempi nella realtà non sono scesi nel 2011 dal 2010 col drs e il kers!

Lino P
22-09-2011, 18:41
Certo che no!Ma spiega in parte il perchè i tempi nella realtà non sono scesi nel 2011 dal 2010 col drs e il kers!

questo si, certo

raekwon
22-09-2011, 18:42
provato... :muro: :muro: :muro: non l'avessi mai fatto
scandaloso è dire poco!
dopo aver regolato il volante in maniera corretta. tutti i valori in gioco di volante e pedali vanno a 0%.mi sono messo a girare a Monza. tutti gli AIUTI DISATTIVATI! mi sembra di guidare sui binari!!!! che roba è??????
in frenata la macchina non si sente, i cordoli non esistono, ci puoi saltare sopra a 300kmh e non senti nulla, si raggiunge il limite di velocita (342kmh con un setup a caso :eek: :eek: :eek: ) in pochissimo tempo (questo spiega i tempi che si riescono a fare, ho fatto 1:20 basso con troppa facilità)
si può aprire il gas a tavoletta praticamente dovunque... nella parabolica ad esempio basta frenare in entrata e poi la si fa ridendo a tavoletta di colpo! le 2 di lesmo stessa cosa... frenata in entrata e poi via a fondo pedale!robe dell'altro mondo! se proprio si prova a voler perdere la macchina parte un fantastico SCRIPT con tanto di sonoro con gomme stridenti in allegato!!! la pista è un biliardo perfetto!non c'è una sconnessione che sia una. allora mi sono detto, forse bisogna aumentare le impostazioni di forcefeedback relative all'ambiente...fatto e sembra di avere un vibratore costante tra le mani!!!!

passiamo alle poche cose che salvo:
grafica gradevole. (pensavo meglio dai video)
forcefeedback generale migliore rispetto al 2010
drs e kers implementati abbastanza bene (un po troppo esagerati)

non capisco dove sia la minima parte simulativa che doveva esserci...non c'è nel 2010 e ancora meno qui.

gameplay scandaloso + grafica buona = scaffale per me...

neongio
22-09-2011, 18:49
ho risolto il volante copiando il setting di quell'utente scandinavo che ha messo il filmato a 1080p...

c'è cmq un bug nel setting in quanto quello base per il dfgt è sballato


per il resto l'auto sembra più leggera e più alta da terra...bisogna prenderci molto la mano..

parte inoltre molto di muso ma per fortuna non a perno e quasi sempre si controlla...

red5goahead
22-09-2011, 18:59
ma Steam ha già sbloccato ? a me non funziona ancora.

djmatrix619
22-09-2011, 19:10
2 secondi è molto.
In 1 secondo freni da 300kmh e fai la curva.

No comment.

Ma ci saranno dei fix per questa cosa voglio sperare... non riesco a capacitarmi di come sia possibile una cosa del genere... invece di fare passi avanti li fanno indietro? Ma che storie.....

tecno789
22-09-2011, 19:18
raga ma la telecronaca non l'avrebbe gradita nessuno? i

caspita se l'avrei gradita, qua è un mortorio, devi correre con la musica, oppure devi ascoltare il motore :D

-Maxx-
22-09-2011, 19:21
caspita se l'avrei gradita, qua è un mortorio, devi correre con la musica, oppure devi ascoltare il motore :D

Con F1 2010 italodance a palla e sportellate a gogo :cool:

tecno789
22-09-2011, 19:22
Con F1 2010 italodance a palla e sportellate a gogo :cool:

ahahah no sinceramente un pò di telecronaca mi avrebbe fatto un pò piacere :), però vabbè come si dice, chi si accontenta gode :D

tecno789
22-09-2011, 19:23
io no mi distrae, già nel 2010 quando quel caxxone dai box mi urla "ok, pneumatici in temperatura, ora puoi spingere" 9 volte su 10 tiro dritto alla curva successiva... tra l'altro me lo dice mentre affronto curve o chicane :mad:

ahahah, vabbè allora potrebberlo metterla ma con la funzione che si può disabilitare, così accontenta tutti no?? :D

tecno789
22-09-2011, 19:26
sarebbe un giusto compromesso :D

(a pensare a quante volte sono uscito mentre mi dice che va tutto ok mi sale il sangue in testa!!)

ahahahha

poi una cosa non capisco l'opzione della safety car è sempre su "no", perchè? è un bug?

Lino P
22-09-2011, 19:42
ahahah no sinceramente un pò di telecronaca mi avrebbe fatto un pò piacere :), però vabbè come si dice, chi si accontenta gode :D

io l'avrei gradita molto

sommo89
22-09-2011, 19:43
provato... :muro: :muro: :muro: non l'avessi mai fatto
scandaloso è dire poco!
dopo aver regolato il volante in maniera corretta. tutti i valori in gioco di volante e pedali vanno a 0%.mi sono messo a girare a Monza. tutti gli AIUTI DISATTIVATI! mi sembra di guidare sui binari!!!! che roba è??????
in frenata la macchina non si sente, i cordoli non esistono, ci puoi saltare sopra a 300kmh e non senti nulla, si raggiunge il limite di velocita (342kmh con un setup a caso :eek: :eek: :eek: ) in pochissimo tempo (questo spiega i tempi che si riescono a fare, ho fatto 1:20 basso con troppa facilità)
si può aprire il gas a tavoletta praticamente dovunque... nella parabolica ad esempio basta frenare in entrata e poi la si fa ridendo a tavoletta di colpo! le 2 di lesmo stessa cosa... frenata in entrata e poi via a fondo pedale!robe dell'altro mondo! se proprio si prova a voler perdere la macchina parte un fantastico SCRIPT con tanto di sonoro con gomme stridenti in allegato!!! la pista è un biliardo perfetto!non c'è una sconnessione che sia una. allora mi sono detto, forse bisogna aumentare le impostazioni di forcefeedback relative all'ambiente...fatto e sembra di avere un vibratore costante tra le mani!!!!

passiamo alle poche cose che salvo:
grafica gradevole. (pensavo meglio dai video)
forcefeedback generale migliore rispetto al 2010
drs e kers implementati abbastanza bene (un po troppo esagerati)

non capisco dove sia la minima parte simulativa che doveva esserci...non c'è nel 2010 e ancora meno qui.

gameplay scandaloso + grafica buona = scaffale per me...

la tua semi recensione del gioco provato per quanto tempo, che comunque immagino poco mi sembra molto in contrasto con quello che si legge in giro...altra cosa se hai regolato il volante in maniera corretta prova a scriverla almeno gli altri si fanno un'idea visto tutti i casini sulla regolazione del volante...

@neongio(o chiunque avesse il gioco) tu cosa dici del gioco a grandi linee??confermi quello che dice raekwon o hai un'opinione diversa da fornirci??era per curiosità...

ILP
22-09-2011, 19:46
ragazzi HELP!!

non riesco a impostare correttamente il logitech DFGT

ho messo le stesse impostazioni di f1 2010 ma praticamente mi da sterzo massimo dopo si e no 5° :mbe:

e la stessa cosa fa per acceleratore e freno! :mbe:

anche utilizzando le impostazioni di default del gioco stesso problema!! :muro:

ve le posto:

zona inerte sterzo 0
saturazione sterzo 95 (non va più di così)
linearità 50
zona inerte acceleratore 0
saturazione acceleratore 95
zona inerte freno 0
saturazione acceleratore 95

:help: :help: :help: :help:

tecno789
22-09-2011, 20:01
io ho un problema serio, in pratica dopo tot giri lo schermo diventa completamente nero, non è che la mia vga è troppo schifoso per far girare sto game???

neongio
22-09-2011, 20:12
eccomi qua dopo 1 ora circa di test

premesso che i settaggi del volante con completamente sballati
ho trovato una posizione buona quasi simile alla perfetta del 2010:

scegliete il profilo DFGT ma poi personalizzatelo con
0
27
25
0
25
0
25
o più o meno questi valori..

di base almeno il mio volante era troppo leggero e allora ho fissaro feedback al 100% e peso volante 70% se nn di più...
ditemi come vi va

per il resto, il gioco adesso per andare va, ma ci si deve prendere una mano bella grossa perchè come feeling è molto diverso...come detto prima, per me l'auto scorre anche troppo come se troppo sospesa ma sarà solo da abituarci...

fatto una gara in multi e brutta sorpresa...se si corre in 3, si resta in 3 senza IA...
se si è in 13, per il caos del debutto spesso il server riavvia il countdown

ultima cosa...ben fatto il drs...se lo si apre troppo presto anche con controllo medio la macchina parte....ma il 70% delle volte si può recuperare

altra cosa....ho una xfi platinum ma non posso scegliere come nel 2010 l'audio hardware ma solo rapture e sw...bha devo leggere in giro

INVITO TUTTI A SCRIVERMI UN PC CON I NICK INGAME GFWL PER AGGIUNGERCI A VICENDA E LI METTERO' NEL PRIMO POST

Lino P
22-09-2011, 20:20
io ho un problema serio, in pratica dopo tot giri lo schermo diventa completamente nero, non è che la mia vga è troppo schifoso per far girare sto game???

macchè al max è il solito problema di driver AMD, ma non è certo al potenza in sè ad essere in discussione.

Cecc@_87
22-09-2011, 20:31
è normale che dopo 5 minuti il gioc mi inizi a scattare fastidiosamente?? ho un i5 2500 e la scheda video è una gts 450 (risoluzione 1920x1080 modalita dettagli automatica)

cmq non so ma non riesco a vincere una gara in carriera ne in difficolta facile ne in media,bo non so ma sto gioco non mi like :muro:

neongio
22-09-2011, 20:32
altre info dal manuale per il volante....

Zona morta
Serve a creare una zona inerte attorno al centro del volante. Se ritieni che lo sterzo sia troppo instabile, aumenta le dimensioni della zona morta incrementando il valore dell’impostazione. Un valore più elevato di linearità (vedi più sotto) può darti un effetto migliore rispetto all’aumento della zona morta, quindi prova a impostare la linearità prima di modificare l'opzione della zona morta.

Saturazione
Indica quanto deve girare il volante per far sterzare l’auto. Aumentala se ritieni che lo sterzo sia troppo sensibile, diminuiscila se ritieni di dover girare troppo il volante per eseguire le curve.

Linearità
Questo valore trasferisce al gioco l’intensità della sterzata. Aumentalo se lo sterzo è troppo reattivo, diminuiscilo se ritieni che lo sterzo non sia abbastanza preciso.

Sono inoltre disponibili le seguenti impostazioni relative ai volanti con force feedback.

Intensità feedback
La resistenza complessiva del force feedback. Attenzione: impostandola su un valore troppo elevato potrebbero verificarsi oscillazioni e l’esperienza di gioco potrebbe non essere realistica.

Peso feedback
Valori elevati rendono il force feedback più “rigido”: saranno necessarie soltanto leggere modifiche all’orientamento del volante per provocare forti spostamenti. Ciò aumenta la resistenza percepita, ma elimina sensibilità e fluidità.

Intensità effetti
La quantità di force feedback dovuta a incidenti, segnaletica orizzontale in rilievo e altri effetti ambientali.


per quanto riguarda l'audio, quest'anno è sparito l'hw audio ed è confermato solo il sw e il rapture...
ci son driver nuovi rapture che sto provando...

tecno789
22-09-2011, 20:34
e due :rolleyes: piove, colpa di amd.

incredibile non vorrei giocare al massimo dei dettagli ma se metto tutto su "medio" mi crasha dopo tot giri, incredibile, bruttissimo e fastidioso questo fatto!

è normale che dopo 5 minuti il gioc mi inizi a scattare fastidiosamente?? ho un i5 2500 e la scheda video è una gts 450

cmq non so ma non riesco a vincere una gara in carriera ne in difficolta facile ne in media,bo non so ma sto gioco non mi like :muro:

no, non è normale soprattutto con il tuo hardware!

comunque in teoria in carriera non dovresti vincere subito, altrimenti sarebbe troppo facile :)

Cecc@_87
22-09-2011, 20:39
cioe voglio dire una gts 450 regge a 1920x1080?? tipo fifa 12 gira benissimo:muro:
provo a disattivare il vsync e vediamo

ILP
22-09-2011, 20:40
altre info dal manuale per il volante....

Zona morta
Serve a creare una zona inerte attorno al centro del volante. Se ritieni che lo sterzo sia troppo instabile, aumenta le dimensioni della zona morta incrementando il valore dell’impostazione. Un valore più elevato di linearità (vedi più sotto) può darti un effetto migliore rispetto all’aumento della zona morta, quindi prova a impostare la linearità prima di modificare l'opzione della zona morta.

Saturazione
Indica quanto deve girare il volante per far sterzare l’auto. Aumentala se ritieni che lo sterzo sia troppo sensibile, diminuiscila se ritieni di dover girare troppo il volante per eseguire le curve.

Linearità
Questo valore trasferisce al gioco l’intensità della sterzata. Aumentalo se lo sterzo è troppo reattivo, diminuiscilo se ritieni che lo sterzo non sia abbastanza preciso.

Sono inoltre disponibili le seguenti impostazioni relative ai volanti con force feedback.

Intensità feedback
La resistenza complessiva del force feedback. Attenzione: impostandola su un valore troppo elevato potrebbero verificarsi oscillazioni e l’esperienza di gioco potrebbe non essere realistica.

Peso feedback
Valori elevati rendono il force feedback più “rigido”: saranno necessarie soltanto leggere modifiche all’orientamento del volante per provocare forti spostamenti. Ciò aumenta la resistenza percepita, ma elimina sensibilità e fluidità.

Intensità effetti
La quantità di force feedback dovuta a incidenti, segnaletica orizzontale in rilievo e altri effetti ambientali.


per quanto riguarda l'audio, quest'anno è sparito l'hw audio ed è confermato solo il sw e il rapture...
ci son driver nuovi rapture che sto provando...

appunto che c'è qualcosa che non va!! perchè io metto 0 - 95 per zona morta e saturaz vuol dire che dovrebbe sterzare progressivamente da dritto a tutto sterzato secondo la rotaz impostata del volante (cosa che funzionava egregiamente su f1 2010) ma ora appena tocco il volante gira tutto e subito :doh:

neongio
22-09-2011, 20:42
appunto che c'è qualcosa che non va!! perchè io metto 0 - 95 per zona morta e saturaz vuol dire che dovrebbe sterzare progressivamente da dritto a tutto sterzato secondo la rotaz impostata del volante (cosa che funzionava egregiamente su f1 2010) ma ora appena tocco il volante gira tutto e subito :doh:

sotto devi impostare rilevamento VOLANTE e NON AUTOMATICO O JOYPAD

Lino P
22-09-2011, 20:44
cioe voglio dire una gts 450 regge a 1920x1080?? tipo fifa 12 gira benissimo:muro:
provo a disattivare il vsync e vediamo

beh, lo stesso F1 è una piuma, ma fifa lo è ancora di +, ci sta che giri bene.

KEVORK
22-09-2011, 20:48
Cmq a livello di prestazioni sul mio portatile con nvidia 9600gt gira molto meglio del 2010, anche in gara con tutte le 24 monoposto

keroro.90
22-09-2011, 20:59
ma Steam ha già sbloccato ? a me non funziona ancora.

no credo venga sbloccato all'una di notte...

ILP
22-09-2011, 21:38
sotto devi impostare rilevamento VOLANTE e NON AUTOMATICO O JOYPAD

niente da fare!! :muro:

anche se imposto su VOLANTE e salvo il profilo di gioco ogni volta che rientro nel gioco mi mette sempre tastiera e anche se scelgo volante quando sono in pista è come non averlo tanto appena lo tocco sterza di 90° secco!! :mbe:

Krusty93
22-09-2011, 22:09
provato... :muro: :muro: :muro: non l'avessi mai fatto
scandaloso è dire poco!
dopo aver regolato il volante in maniera corretta. tutti i valori in gioco di volante e pedali vanno a 0%.mi sono messo a girare a Monza. tutti gli AIUTI DISATTIVATI! mi sembra di guidare sui binari!!!! che roba è??????
in frenata la macchina non si sente, i cordoli non esistono, ci puoi saltare sopra a 300kmh e non senti nulla, si raggiunge il limite di velocita (342kmh con un setup a caso :eek: :eek: :eek: ) in pochissimo tempo (questo spiega i tempi che si riescono a fare, ho fatto 1:20 basso con troppa facilità)
si può aprire il gas a tavoletta praticamente dovunque... nella parabolica ad esempio basta frenare in entrata e poi la si fa ridendo a tavoletta di colpo! le 2 di lesmo stessa cosa... frenata in entrata e poi via a fondo pedale!robe dell'altro mondo! se proprio si prova a voler perdere la macchina parte un fantastico SCRIPT con tanto di sonoro con gomme stridenti in allegato!!! la pista è un biliardo perfetto!non c'è una sconnessione che sia una. allora mi sono detto, forse bisogna aumentare le impostazioni di forcefeedback relative all'ambiente...fatto e sembra di avere un vibratore costante tra le mani!!!!

passiamo alle poche cose che salvo:
grafica gradevole. (pensavo meglio dai video)
forcefeedback generale migliore rispetto al 2010
drs e kers implementati abbastanza bene (un po troppo esagerati)

non capisco dove sia la minima parte simulativa che doveva esserci...non c'è nel 2010 e ancora meno qui.

gameplay scandaloso + grafica buona = scaffale per me...

a parte che la f1 moderna corre su binari..pero sei mai stato a monza?io si, e tante, tante volte
i piloti frenano solo in entrata nella curva, poi lasciano il gas a manetta
in parabolica, frenano gli ultimi 100-200 metri nemmeno, poi la fanno tutta in accelerazione, lo stesso le due di lesmo
e poi per setup a caso cosa intendi?se metti il carico quasi a 0, è normale che arrivi a 340km/h, le mercedes quanto facevano quest'anno?
e poi credi che a guidare in una pista veloce come monza le vibrazione del FF non ci siano?nemmeno sul dritto?ma dai..

neongio
22-09-2011, 22:13
dopo un altra ora di gioco, il divertimento è salito alle stelle

ora che ho trovato il setting giusto posso divertirmi avendo un volante del peso corretto ne troppo duro ne troppo leggero

lancio delle pillole...
bello avere i gusti al kers :)
la sc esce anche troppo spesso o per troppo tempo...da riprovare
NON INSTALLATE i nuovi driver rapture dal sito web...mi hanno corrotto i salvataggi e non solo a me..
finalmente si sentono le gomme fredde e in ripartenza da sc non è per niente facile
l'abs da un aiuto enorme e in f1 2011 il bloccaggio si sente imho
Il mio nick è AK4784IT....aggiungetemi e mandate pm con i vostri

ps: l'online crasha spesso indicando host perso...penso sia un problema di gioventù

ILP
22-09-2011, 22:17
risolto il problema dei settings volante!!

devo mettere tutto a ZERO sia zona morta che saturazione così funziona!!

mentre in f1 2010 la zona morta era ZERO ma la saturazione 100 :confused:

va beh l'importante è che funzioni!! cmq devo impostarlo ancora bene perchè mi ero troppo abituato con f1 2010 e ora mi trovo in difficoltà perchè lo sterz<o lo sento più pesante!! ma l'importante era che funzionasse!!

la rotazione l'ho aumentata dai 200° di f1 2010 ai 250° e così la rotaz a video è corrispondente a quella del volante :sofico:

ILP
22-09-2011, 22:20
dopo un altra ora di gioco, il divertimento è salito alle stelle

ora che ho trovato il setting giusto posso divertirmi avendo un volante del peso corretto ne troppo duro ne troppo leggero

lancio delle pillole...
bello avere i gusti al kers :)
la sc esce anche troppo spesso o per troppo tempo...da riprovare
NON INSTALLATE i nuovi driver rapture dal sito web...mi hanno corrotto i salvataggi e non solo a me..
finalmente si sentono le gomme fredde e in ripartenza da sc non è per niente facile
l'abs da un aiuto enorme e in f1 2011 il bloccaggio si sente imho
Il mio nick è AK4784IT....aggiungetemi e mandate pm con i vostri

ps: l'online crasha spesso indicando host perso...penso sia un problema di gioventù

che volante hai??

neongio
22-09-2011, 22:23
ho un problema serio....
se chiudo il gioco e rientro mi si ferma dopo il primo caricamento con musica in loop e la prima statistica...ad esempio...vittorie 1

anche a voi????

raekwon
22-09-2011, 22:45
avevo scritto che andava messo tutto a 0% sulle impostazioni volante. forse è sfuggito.
sentire le vibrazioni in rettilineo ad alte velocità è una cosa... sentire quello che fa sentire f1 2011 è un altra.
pensare che il modello di guida sia anche minimamente simile al relae mi fa sorridere... si può guidare al limite senza praticamente una correzzione che sia una e aprendo senza parzializzare il gas con un assetto scarico sulla macchina! per perdere il controllo ci sono i soliti script ridicoli

nella realtà quest'hanno a monza la velocità di punta toccata sarà stata intorno ai 340 in scia... qui si tocca quella velocità 300/400 metri dopo della parabolica e si fa mezzo rettilineo sul limitatore... regolando i rapporti si può arrivare a cosa?? 400kmh????

è un gioco arcade puro fatto per giocarci con tastiera e pad. se lo dicevano subito mi stava bene...

ILP
22-09-2011, 23:01
sembra girare molto meglio di f1 2010. Per quel poco che ci ho giocato fino ad ora mi sembra molto più stabile come fram rate...SPERIAMO!!

i led del contagiri della Red Bull sono semplicemente spettacolari!! :sofico:

neongio
22-09-2011, 23:04
nessuno ha problemi rieseguendo f1 2011 con carriera avviata?

io devo mettere <directx forcedx9="true" per farlo partire e poi cambiare le opzioni ingame in dx11 :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

giusemanuel
22-09-2011, 23:10
allora per i problemi con la 5970,
per giocare dignitosamente basta giocare in modalità finestra(con dimensioni quanto tutto lo schermo), e la vga andando ad una singola gpu fa 60fps fissi!
però parte in dx 9!
devo provare come fa neongio..

Iceman69
22-09-2011, 23:13
Ho avuto modo di provarlo e devo dire che è diventato molto più appagante rispetto al 2010, infatti lo ho appena acquistato su steam in modo da essere pronto per le sfide on-line nei prossimi giorni.

Probabilmente deve essere patchato, dato che ogni tanto la copia di "prova" mi si bloccava, però il gioco merita, al contrario F1 2010 non lo ho mai comprato perchè secondo me aveva troppi difetti di gioventù mai risolti.

Codemaster sbaglia a non fare le demo, uno è costretto a provare i giochi per vie traverse prima di acquistarli, salvo prendersi delle bidonate assurde come con F1 2010.

Messi89
22-09-2011, 23:32
con la 580 gira bene si?

Iceman69
22-09-2011, 23:40
con la 580 gira bene si?

Tutto al massimo 1680x1050, media 90 FPS, min 88 FPS.

Direi che gira molto bene. La sensazione però è che centri molto anche la CPU. Sul muletto con tutto al massimo fa fatica a girare a 40 FPS di media e la scheda è una GTX 560 ti SOC, quindi con prestazioni solo il 20% inferiori alla GTX 580. Infatti sul muletto che ha un E8500 come processore, la GPU non viene mai occupata più del 40%, mentre sul PC principale è sempre intorno al 95%, probabilmente a parità di CPU gli FPS sarebbero quasi gli stessi.

Messi89
22-09-2011, 23:42
Tutto al massimo 1680x1050, media 90 FPS, min 88 FPS.

Direi che gira molto bene. La sensazione però è che centri molto anche la CPU. Sul muletto con tutto al massimo fa fatica a girare a 40 FPS di media e la scheda è una GTX 560 ti SOC, quindi con prestazioni solo il 20% inferiori alla GTX 580. Infatti sul muletto che ha un E8500 come processore, la GPU non viene mai occupata più del 40%, mentre sul PC principale è sempre intorno al 95%, probabilmente a parità di CPU gli FPS sarebbero quasi gli stessi.

buono!
grazie

ILP
22-09-2011, 23:44
nessuno ha problemi rieseguendo f1 2011 con carriera avviata?

io devo mettere <directx forcedx9="true" per farlo partire e poi cambiare le opzioni ingame in dx11 :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:

guarda io nella carriera ci sono solo entrato (quando ti spiega un po' in generale cose fare ecc ecc...) ma non sono mai sceso in pista. Rientrando nel gioco non ho avuto prob...

Lino P
23-09-2011, 00:04
con la 580 gira bene si?

è mostruosamente sprecata, basta 1/4 di quella scheda.

compiler
23-09-2011, 00:11
AIUTO HELP!!! :muro:

Premetto che sono soddisfatto di f1 2011 in quanto è notevolmente migliorato rispetto il suo predecessore in tutti gli aspetti: comportamento della monoposto, fisica, AI, grafica, ecc.

Effettuato gara a Monza ed a Montreal al 20% e tutto è andato alla grande.

A Monaco invece ho conquistato il primo posto in qualifica per appena pochi millesimi da Vettel con 1.15.337 contro l'1.15.355 di quest'ultimo, e via tutti gli altri...

In gara invece sono arrivato appena sesto perchè ti gli avversari volavano: Vettel girava in 1.13 ed io battagliavo con Petrov per il sesto posto che girava in 1.16...

Come mai tanta differenza tra qualifiche e Gara? La pista era veloce uguale!
Il tempo atmosferico poi l'ho impostato in sereno e non in variabile!
Secondo voi ci sono ancora problemi di velocità dell'AI tra qualifiche e gara in alcuni circuiti?

In F1 2010 per risolvere questo problema utilizzavo l'ottima utility "F1 2010 AI" che permetteva di regolare la velocità dell'AI di ogni singola curva di ogni circuito o del ritmo in gara o in qualifica in generale... Speriamo che esca anche per F1 2011..

Impressioni, consigli? :stordita:

Messi89
23-09-2011, 00:24
è mostruosamente sprecata, basta 1/4 di quella scheda.

addirittura :eek:

lufeX
23-09-2011, 00:53
ciao, ma scusate con la visuale abitacolo, è normale che non riesoc avedere quanto KERS ho ancora? o non lo trovo io?

poi qualcuno ha il volante F430 FF delal thrust?sa dare delle regolazioni buone? e dirmi se il manettino a 5 posizioni non fa niente come mi sembra?

grazie...

beh io dato che sono un novello ho provato per ora in banco prova...quindi per me a livello di simulaizone è buono perhcè ha molti settaggi anche la vettura che ti permettono varie possiblità, però graficmanete e con le dx11 me lo aspettavo molto più realistico e vicino a una ripresa tv, invece , si fa molto effetto cartone o cmq videogioco classico ..questo aspetto è un po deludente per me...poi dai i filmati di intermezzo tra i vari passaggi...ma che pena fanno graficamente, carlo vanzini è fatto da cani..mettevnao homer simpson e sembravap iù reale...poi anche le inquadrature trai camion...ma dai per un dx11 nel 2011 potevano tirar fuori qualcosa di più graficamente accattivante, no?:mbe:

CMQ GRAZIE PER L'AIUTO SEP OTETE..
CIAO

:)

Iceman69
23-09-2011, 07:41
addirittura :eek:

Bhè, 90 FPS effettivamente sono inutili se giochi con vsync attivo a 60 Hz, ma se hai un mnitor a 120 Hz, magari con il 3D, il discorso cambia.

Oltretutto io gioco a 1680x1050, già se giochi a 1920 credo che i 90 FPS scendano a 70/75, resta un po' di margine, ma neanche tanto.

Diciamo che il giusto per giocare nel massimo splendore è una GTX 560 ti un po' pompata o una GTX 570 default.

Dirk81
23-09-2011, 07:43
Come da titolo, i miglioramenti ci sono è tutto sommato un bel gioco...ma (visto girare su un pc di un amico mooolto potente) la tonalità dei colori mi fà ribollire il sangue!
Sono stato a Monza, ho visto bene la pista e le vetture e constatare che La FERRARI CODEMASTER sotto la luce diretta tende al rosa è VERGOGNOSO (ovviamente dalla T-cam).
Ma hanno mai visto una F1 da vicino? Hanno mai visto un GP dalla T-cam in HD questi della Codemaster? Secondo me NO. Come grande appassionato di Formula 1 e con la potenza dei pc di oggi io desidero il fotorealismo...non è possibile questo? Bene almeno utilizzate in maniera giusta la luce.
Shift 2 in questo gli dà la paga non 1 ma 100 volte ovviamente Imho.

Scusate lo sfogo ma parlo da un innamorato di questo sport e di questo gioco che ancora una volta è rimasto deluso.

neongio
23-09-2011, 08:05
la notte ha portato consiglio e ho trovato una soluzione al mio crash/freeze in fase di primo caricamento dopo logo e filmato cm...

il problema in definitiva è con la modalità dx11 con nvidia...molti utenti segnalavano il problema già con dirt e f1 2010 ma io NON lo ho mai notato prima

impostando nel file config la stringa dx9 su true, il gioco parte sempre ma ovviamente solo con dx9, mentre in dx11 parte solo AL PRIMO AVVIO.

per risolvere questo si deve forzatamente riavviare quindi ci si deve ricordare che in caso di riavvio del gioco, è necessario un reboot

per quando riguarda il resto invece son veramente soddisfatto, i colori effettivamente son strani ma meglio del 2010
come giocabilità è ottimo anche se devo trovare ancora un assetto perfetto del volante...ora come ora effettuo le curve con troppa leggerezza e poco controllo.

ps: perfino con il file config di f1 2010, il gioco parte solo al primo avvio ed ai successivi si freeza con la musica che si sente e la prima statistica personale a video

Dirk81
23-09-2011, 08:11
Fate un giro a Monza con la Ferrari e meteo "soleggiato" e confrontate poi il tutto con questo video:

http://www.youtube.com/watch?v=KfPTh0oEO24&feature=related

Cose notate?:mad:

Messi89
23-09-2011, 08:14
Bhè, 90 FPS effettivamente sono inutili se giochi con vsync attivo a 60 Hz, ma se hai un mnitor a 120 Hz, magari con il 3D, il discorso cambia.

Oltretutto io gioco a 1680x1050, già se giochi a 1920 credo che i 90 FPS scendano a 70/75, resta un po' di margine, ma neanche tanto.

Diciamo che il giusto per giocare nel massimo splendore è una GTX 560 ti un po' pompata o una GTX 570 default.

si infatti ho un monitor a 120hz e gioco a 1920x1080...
dovrebbero bastare 3 580 per farmi stare a 120fps fissi
anche se ho il 980x a 4.1ghz(un pò poco)spero che non mi faccia collo di bottiglia

raekwon
23-09-2011, 08:30
Fate un giro a Monza con la Ferrari e meteo "soleggiato" e confrontate poi il tutto con questo video:

http://www.youtube.com/watch?v=KfPTh0oEO24&feature=related

Cose notate?:mad:

noto che le velocita in gioco sono ridicole... e si possono fare le curve molto + velocemente senza una sbavatura al volante!
mi spiegate perchè in un gioco di guida la fisica deve essere regolata da script??????

neongio
23-09-2011, 08:36
noto che le velocita in gioco sono ridicole... e si possono fare le curve molto + velocemente senza una sbavatura al volante!
mi spiegate perchè in un gioco di guida la fisica deve essere regolata da script??????

non concordo con te...

raekwon
23-09-2011, 09:02
non concordo con te...

cioè?? guarda io il gioco non ce l'ho, l'ho solo provato, seno un bel video ci stava...
ma fare tempi di 1:20 basso a monza o 1:19 che aveva fatto qualcuno mi darebbe ragione.

se non sbaglio hai il mio stesso volante dfgt... nnon sono di certo un genio io, ma è imbarazzante da quanto è facile guidare al limite senza aiuti.

zanardi84
23-09-2011, 09:07
Primissime impressioni!

Monza, Toro Rosso, tastiera, solo abs e controllo di trazione attivi, primo tentativo, setup default: 1.24 alto.
Mhh i tempi forse vanno ritarati.

Ma mi sta piacendo! La macchina finalmente sembra frenare a differenza di quella di F1 2010. Per il resto il modello non mi pare cambiato troppo, a parte le obbligatorie modifiche per il kers e drs.

Notevolmente migliorato, specie nel feeling generale.

Cosa non mi piace?
Resa cromatica effettivamente irreale col sole, forse ci voleva qualche dettaglio in più a bordo pista, NON MI PIACE QUELLO CHE SUCCEDE SE ESCI DI PISTA, specie sul cemento o su quella specie di finta ghiaia,
non mi piace la segnalazione del DRS, ma forse è questione di abitudine.

neongio
23-09-2011, 09:09
cioè?? guarda io il gioco non ce l'ho, l'ho solo provato, seno un bel video ci stava...
ma fare tempi di 1:20 basso a monza o 1:19 che aveva fatto qualcuno mi darebbe ragione.

se non sbaglio hai il mio stesso volante dfgt... nnon sono di certo un genio io, ma è imbarazzante da quanto è facile guidare al limite senza aiuti.

il mio grado di sfida è perfetto per f1 2011, perfino nelle gare, riesco a recuperare su quello davanti in alcune curve e perdere in altre, almeno non è come in f1 2011 che una volta scappati non li prendi più...almeno a melbourne

per i tempi in effetti son veloci...giravo in 1.23 a melbourne quando in realtà si è su 1:29 ma è così per tutti (giocatore e ia) e non la vedo una problematica così grossa
rispetto al 2010, l'inserimento in curva è più repentino e veloce ma basta farci la mano e già ieri mi son proprio divertito...

gianfranco.59
23-09-2011, 09:11
ciao, ma scusate con la visuale abitacolo, è normale che non riesoc avedere quanto KERS ho ancora? o non lo trovo io?

l'HUD non è disponibile in visuale abitacolo, in effetti quest'anno con KERS e DRS sarebbe utile averlo come opzione, speriamo in qualche mod.

gabrybody
23-09-2011, 09:21
ciao, ma scusate con la visuale abitacolo, è normale che non riesoc avedere quanto KERS ho ancora? o non lo trovo io?

poi qualcuno ha il volante F430 FF delal thrust?sa dare delle regolazioni buone? e dirmi se il manettino a 5 posizioni non fa niente come mi sembra?

grazie...

beh io dato che sono un novello ho provato per ora in banco prova...quindi per me a livello di simulaizone è buono perhcè ha molti settaggi anche la vettura che ti permettono varie possiblità, però graficmanete e con le dx11 me lo aspettavo molto più realistico e vicino a una ripresa tv, invece , si fa molto effetto cartone o cmq videogioco classico ..questo aspetto è un po deludente per me...poi dai i filmati di intermezzo tra i vari passaggi...ma che pena fanno graficamente, carlo vanzini è fatto da cani..mettevnao homer simpson e sembravap iù reale...poi anche le inquadrature trai camion...ma dai per un dx11 nel 2011 potevano tirar fuori qualcosa di più graficamente accattivante, no?:mbe:

CMQ GRAZIE PER L'AIUTO SEP OTETE..
CIAO

:)

Dalla visione cockpit (l'unica che uso) si può addirittura vedere la percentule rimasta del Kers, sul volante quando premi il pulsnte Kers vedrai che appaiono dei numeri che diminuiscono fino ad azzerarsi, cosi è possibile sapere con precisione quanto ne resta!:)

neongio
23-09-2011, 09:25
nel multiplayer non trovo le auto IA avversarie...anche voi?

ieri eravamo in 3 e siamo rimasti in 3...è normale?

fabioss
23-09-2011, 09:26
prova F1_2010.exe o anche F1_2010_game.exe

ho provato ma purtroppo accetta solo F1_2011.

gabrybody
23-09-2011, 09:27
La visione dall'abitacolo è notevolmente migliorata rispetto a f1 2010, ora la strada si vede bene!!:)

neongio
23-09-2011, 09:37
The game's just patched on PS3, what does this patch do?

During the past two weeks since the game was submitted to Sony and Microsoft for approval, the team have continued to work on the game, refining, polishing and tweaking. The patch you experienced today was the result of these optimisations. The patch is due to release on the X360/PC in the near future so stay tuned for any announcements regarding this.

raekwon
23-09-2011, 09:37
il mio grado di sfida è perfetto per f1 2011, perfino nelle gare, riesco a recuperare su quello davanti in alcune curve e perdere in altre, almeno non è come in f1 2011 che una volta scappati non li prendi più...almeno a melbourne

per i tempi in effetti son veloci...giravo in 1.23 a melbourne quando in realtà si è su 1:29 ma è così per tutti (giocatore e ia) e non la vedo una problematica così grossa
rispetto al 2010, l'inserimento in curva è più repentino e veloce ma basta farci la mano e già ieri mi son proprio divertito...

ok valutiamo aspetti differenti... io non ho provato contro gli avversari. parlavo del modello di guida nudo e crudo e le sensazioni che restituisce al volante.
su questo aspetto il gioco senza aiuti alla guida non può definirsi una mezzavia tra arcade e "simulatore" perchè è puramente arcade al 100%

senza script, con degli assetti un minimo veritieri, con un controllo di trazione che sia simile a quello di una f1 (dove in realtà non esiste controllo trazione) e non dei binari, con una resa realistica di tracciato, sconnessioni e cordoli forse era apprezzabile da una + vasta categoria di persone...
mi domando con gli aiuti attivi cosa sia?

blacktiger90
23-09-2011, 09:41
Sottoscrivo.. e vi leggo nell'attesa che mi arrivi da play.com... Arriverà entro natale? :cry:

compiler
23-09-2011, 10:10
SAPETE QUANDO ESCE F1 2011 AI TOOL KIT?

Ho provato ad utilizzare F1 2010 AI TOOL KIT per regolare la velocità in gara dell'AI a Monaco che girava 3 secondi più veloce rispetto le prove :muro:

...ma F1 2010 AI TOOL KIT con F1 2011 non funziona! :muro: ...anzi mi ha mandato in tilt l'AI :muro:

Qualcuno ha info a riguardo o come correggere la velocità dell'AI in gara rispetto le Qualifiche?

Grazie

neongio
23-09-2011, 10:13
vorrei che qualcuno rispondesse a questo:

avete visto in multiplayer la presenza degli avversari AI oltre a quelli reali? io no..

SCRIVETEMI I VOSTRI NICK PER AGGIUNGERVI A GFWL

in entrata di curva, tipo penultima curva dopo rettilineo di shangai, l'auto sembra entrare in modo diverso dal 2010, con più facililtà...devo assolutamente riprovare stasera...