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View Full Version : [Thread Ufficiale] Super Street Fighter 4: Arcade Edition


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michelgaetano
08-07-2011, 08:34
Il picchiaduro più famoso, ora anche sulla piattaforma definitiva!

[Super Street Fighter 4: Arcade Edition]


http://i.imgur.com/k4pSH.jpg


[Thread Ufficiale Versione PC]


Developer: Dimps, Capcom
Publishers: Halifax, Capcom
Data di uscita: 16/12/10 (Arcade, JP), 08/07/11 (EU)
Genere: Picchiaduro
Piattaforma: Windows PC (Xbox360 e PS3)
Engine Grafico: Proprietario Capcom
ESRB Rating: T
Multiplayer: Games for Windows Live


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Requisiti Ufficiali


Minimi

CPU: Intel Pentium 4 2.0 GHz and up
GPU: NVIDIA GeForce 6600 and up (except for NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB and up
DirectX: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported
RAM: 1 GB RAM
Spazio su Disco: 4.5 GB free hard drive space
Audio: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
Sistema Operativo: Windows XP, Vista


Raccomandati

CPU: Intel Core2 Duo 2.0 GHz and up
GPU: NVIDIA GeForce 8600 and up, VRAM: 512MB and up
DirectX: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported
RAM: 2 GB RAM
Spazio su Disco: 4.5 GB free hard drive space
Audio: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
Sistema Operativo: Windows Vista


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Overview & Features


L'attesa è terminata, e i fan dei picchiaduro su PC possono tornare a gioire.

Ben pochi (leggasi: nessuno) giochi di lotta possono vantare il carisma e il seguito di Street Fighter, e Capcom ha deciso questa volta di accontentare i fan.


http://i.imgur.com/HeA1Gl.jpg (http://imgur.com/HeA1G)

Una delle prime (mancano Oni ed Evil Ryu) locandine promozionali rilasciate dalla Capcom, clicka per ingrandire


Ecco quindi cheStreet Fighter torna su PC (dopo l'assenza della versione Super del gioco, rilasciata solo su console) con la sua ultima incarnazione, Super Street Fighter 4: Arcade Edition (SSF4:AE o semplicemente AE da qui in avanti).

È da notare come l'Arcade Edition sia la prima versione di SF4 presente su proprio tutti i formati disponibili (arcade, console, PC), senza differenze a livello di gameplay (balance, personaggi).


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Arcade Edition


Il nome di questa edizione è presto spiegato: il gioco è uscito, prima di approdare su PC e console, solo nelle sale e quindi nei cabinati giapponesi - Giappone dove la scena arcade è ancora molto, molto presente.

Ovviamente i fan di tutto il mondo hanno si son fatti presto sentire, e ci sono voluti solo pochi mesi (circa 6) prima che il gioco approdasse sulle piattaforme più diffuse.


http://i.imgur.com/2xjwul.jpg (http://imgur.com/2xjwu)

La schermata iniziale di SSF4:AE


In realtà, questa Arcade Edition non vede contenuti eclatanti se confrontata con la versione Super di Street Fighter 4, ma le differenze dalla prima versione (Vanilla per gli amici) sono invece notevoli.

Giacchè le caratteristiche del gioco sono note ai più, ci soffermiamo qui soprattutto sulle differenze e migliorie che vi sono tra le 2 versioni uscite su PC.


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Un Cast ancora più grande


Street Fighter 4 ne ha fatta di strada, dal lontano 2008 in cui tutto è iniziato.

La prima versione del gioco, quella dei cabinati giapponesi, vedeva solo 17 combattenti (19 con Seth e Gouken), mentre con SSF4:AE, siamo arrivati a contare addirittura 39 personaggi!


http://i.imgur.com/COu9Ol.jpg (http://imgur.com/COu9O)

La schermata di selezione personaggi nell'Arcade Edition


Vediamo da chi è composto il cast, dividendo i personaggi per l'edizione in cui sono apparsi la prima volta.

Ne approfittiamo per fare anche un po' di storia ripercorrendo le tappe di SF4.


Street Fighter 4 - Arcade

Uscita: Arcade giapponesi, Luglio 2008


http://i.imgur.com/E13CYl.jpg (http://imgur.com/E13CY)

Gli immancabili Ryu e Ken, tra i personaggi giocabili sin dalla prima versione del gioco


Abel
Akuma
Balrog
Blanka
Chun Li
C.Viper
Dhalsim
El Fuerte
E. Honda
Guile
Ken
M. Bison
Rufus
Ryu
Sagat
Vega
Zangief


L'edizione originale del gioco, uscita solo nei cabinati giapponesi, con 17 (19 con Gouken e Seth, presenti ma non selezionabili).

Forse la più ricordata dagli appassionati Europei e Americani, che attendevano da anni un nuovo capitolo della serie e hanno potuto solo ammirarla dai video giapponesi per oltre un anno.


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Street Fighter 4

Uscita: Console, Febbraio 2009; PC, Luglio 2009


http://i.imgur.com/A0vRsl.jpg (http://imgur.com/A0vRs)


Rose e Fei Long, due dei personaggi introdotti con la versione PC/console di SF4


Cammy
Dan
Fei Long
Gen
Gouken
Seth
Rose
Sakura


La prima edizione "mondiale" di SF4, che aggiungendo alcuni personaggi tra i più richiesti dei fan ha portato a 25 il totale dei personaggi giocabili.

È la prima (e unica, fino all'AE) versione approdata su PC.


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Super Street Fighter 4

Uscita: Console, Maggio 2010


http://i.imgur.com/64Ub1l.jpg (http://imgur.com/64Ub1)

Juri ed Hakan, personaggi inediti arrivati con Super Street Fighter 4


Adon
Cody
DeeJay
Dudley
Hakan
Guy
Ibuki
Juri
Makoto
T.Hawk



Seconda versione di Street Fighter 4, uscita solo su console e che ha un po' spaccato la community:
In Giappone molti top player si sono dovuti adeguare, ad esempio, e iniziare a giocare su console, alcuni giocatori PC non hanno acquistato una PS3/360.

Oltre ai personaggi di serie precedenti (Alpha, Third Strike, Super Turbo), il Super ha introdotto i nuovi Juri ed Hakan, per un totale di ben 35 combattenti.

In occasione di SSF4, il roster è stato poi interamente ribilanciato.


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Super Street Fighter 4: Arcade Edition

Uscita: Arcade, Dicembre 2010; Console: Giugno 2011; PC: Luglio 2011


http://i.imgur.com/tn0ytl.jpg (http://imgur.com/tn0yt)

I gemelli Yun e Yang


Evil Ryu
Oni
Yang
Yun



Il roster tocca ora i 39 personaggi, con l'aggiunta della versione "cattiva" di Ryu, Oni (Akuma?), e i gemelli Yun e Yang.

Modifiche poi all'intero cast, con molti dei personaggi introdotti nel Super ad essere rinforzati, con la "vecchia guardia" a venire ulteriormente depotenziata (in alcuni casi almeno).


http://i.imgur.com/UikNsl.jpg (http://imgur.com/UikNs)

Oni colpisce Evil Ryu col suo Goshoryuken, nel nuovo stage Coreano




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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
08-07-2011, 08:35
Gameplay


Quello che è venuto a cambiare per forza di cose, dopo non uno ma addirittura due rebalance (il primo nel Super, il secondo con l'AE) è ovviamente il gameplay.

Gli sviluppatori della Capcom hanno infatti apportato tantissimi, e di varia natura (danno, stun, health, proprietà delle mosse etc) cambiamenti all'intero roster, in modo da ribilanciare il gioco.

In realtà questo è più vero per SSF4 che non per SSF4:AE, che a detta degli sviluppatori stessi hanno optato per rendere alcuni personaggi più forti di altri nell'Arcade Edition.


http://i.imgur.com/YhjRDl.jpg (http://imgur.com/YhjRD)

Questa immagine la vedrete spesso


I cambiamenti, seppure alcuni infimi, sono così tanti che è improponibile qui anche solo farvi menzione - per gli interessati, trovate tutto tra i link utili.

In generale comunque, dal Vanilla, il gioco ha visto una importante riduzione del danno e dello stun, coi match ad essere più equilibrati.


Fondamentale poi, sempre dal Vanilla, è l'introduzione di una nuova Ultra Combo per ogni personaggio.

Nell'interfaccia di gioco, all'interno della Revenge Bar (o Ultra Bar), troverete un "I" o un "II", che indica proprio l'Ultra scelta.


http://i.imgur.com/ZYITal.jpg (http://imgur.com/ZYITa)

Sagat utilizza qui la sua nuova Ultra Combo, il Tiger Cannon


È possibile sceglierla prima del match nella schermata di selezione personaggio, generalmente parecchio diversa dalla prima Ultra.

Imparate quindi di quali proprietà dispongono le vostre Ultra Combo, e sceglietele in base al personaggio del vostro avversario o al vostro stile di gioco!


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Nuovi (e Bonus) Stage, Interfaccia di Gioco


4 i nuovi stage aggiunti con Super Street Fighter 4, ovviamente presenti anche nell'AE.


http://i.imgur.com/MwzC8l.jpg (http://imgur.com/MwzC8)

La schermata di selezione stage del gioco


I nuovi stage sono i seguenti:


Africa: Solar Eclipse
East Asia: Festival at the Old Temple
Nort America: Skyscraper Under Constriction
South Asia: Exciting Street Scene


http://i.imgur.com/GeTaSl.jpg (http://imgur.com/GeTaS)

Chun Li e Vega combattono durante l'eclissi


Particolarmente bello quello in Africa, dove lo stage viene oscurato da una eclissi (quindi lo stage passa dall'essere parecchio luminoso a quasi scuro, col sole poi a tornare nuovamente), e con tanti animali (zebre, ippopotami, lemuri etc) sullo sfondo e vicino i fighters.

Per i nostalgici della serie poi, fanno ritorno i Bonus Stage!

Proprio come nelle vecchie edizioni di Street Fighter, vi ritroverete a spaccare barili o distruggere macchine durante la modalità arcade del gioco.


http://i.imgur.com/FcVCel.jpg (http://imgur.com/FcVCe)

Gief sa come proteggere gli operai indifesi dall'invasione di barili che li minaccia constantemente


Ricordate che potete disattivarli (nel caso vi secchino durante l'Arcade Mode) dall'apposito menù, e potete comunque giocarli quando volete andando in Challenge (Sfide).


Lievi cambiamenti hanno anche poi riguardato l'interfaccia di gioco, che nella sostanza però non è molto diversa.


http://i.imgur.com/gk1vBl.jpg (http://imgur.com/gk1vB)

Ecco l'interfaccia di SSF4:AE. Notate ad esempio i titoli in alto e il punteggio PP/BP sotto le barre dell'energia



Oltre ai già citati indicatori ("I" e "II") per l'Ultra selezionata, è ora possibile vedere quelli che sono i PP (Player Points) e i BP (Battle Points) del giocatore, sotto la barra dell'energia.

Il numero sulla destra (preceduto da un trofeo), indica la vostra posizione nel ranking mondiale (BP per quel particolare personaggio, PP nella classifica Player Points).

Da notare infine i titoli in alto: potrete settarli a vostro piacimento tra quelli disponibili nel gioco - dopo averli sbloccati, ovviamente.


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Online Mode


Le maggiori migliorie si hanno però ora nel gioco online, vero perno del gioco.


http://i.imgur.com/P67nKl.jpg (http://imgur.com/P67nK)

Ecco come si presenta la schermata del multiplayer nell'Arcade Edition


Dando uno sguardo al menù principale del multiplayer, e vediamo nel dettaglio le varie voci/modalità.



● Ranked Match

Ritorna dal Vanilla la Partita Classificata, dove si combatte contro un altro giocatore per punti - Punti Giocatore (PP) e Punti Battaglia (BP).

Vincere più match di fila in Ranked vi consentirà di uploadare un vostro match (è il gioco a determinare quando ciò avviene, segnalandovelo), a patto che vinciate.



[B]● Endless Match

Se combattere per i punti vi stressa, o semplicemente volete giocare più partite di seguito con i vostri amici, l'Endless Match (Battaglia Infinita) fa al caso vostro.

Questa modalità vede quella che con ogni probabilità è il maggiore passo avanti fatto dal gioco rispetto al Vanilla, ovvero le Lobby.


http://i.imgur.com/GlfcGl.jpg (http://imgur.com/GlfcG)

La lobby di SSF4:AE


Il passo avanti in questione, è la possibilità per più giocatori di joinare la stessa lobby e ruotarsi durante le partite.

Non solo, chi non gioca ha ora la possibilità di fare da spettatore alle partite degli altri. Fantastico!

Da notare poi come nella versione PC è anche presente sulla destra un logo di un computer con una lettera: indica il vostro punteggio al benchmark integrato del gioco.
Utile per capire se il vostro avversario ha un rottame di PC e possa causarvi problemi e sbalzi di frame.

A questo riguardo, ricordate di settare sempre l'opzione Framerate su Fisso (Fixed)!



● Team Match

Nuova modalità questa, dove i giocatori che entrano nella lobby vanno a formare due squadre (Team Red e Team Blu - alla Capcom hanno fantasia).

La formula è quella del "chi vince sfida", quindi un singolo giocatore può battere l'intera squadra avversaria.
In questo senso il gioco poi fa in modo che chi ha iniziato per primo una partita non sia il primo anche nel match successivo.

L'host può decidere di settare in maniera casuale (o scegliere singolarmente i giocatori) le squadre.



● Tournament

Modalità Torneo, dove più giocatori si sfidano seguendo un tabellone ad eliminatorie (quarti di finale, semifinale, finale etc).

È piuttosto lenta, giacchè i giocatori non combattono in contemporanea e tutti devono fare dai spettatori ai match degli altri.



● Replay Channel


L'altra aggiunta più importante, e sicuramente gradita.

Il gioco ora mantiene in memoria le vostre ultime partite online, e vi consente di andare a salvarle (nonchè gestirle ed editarle, nel nome e nella valutazione) accedendo dal Replay Channel.

Su Console il gioco tiene in memoria gli ultimi 25 match.



http://i.imgur.com/jHaZ8l.jpg (http://imgur.com/jHaZ8)

Il replay Channel nell'Arcade Edition



Con l'AE poi è stata inserito l'Elite Channel, dove vengono uppati i match dei giocatori con almeno 3000 PP (quindi quanto meno decenti).

È poi disponibile una opzione "Follow", che vi permetterà di essere aggiornati quando un giocatore che seguite uploada nuovi replay.

Potete anche rivedere i vostri i replay insieme ai vostri amici: basterà andare nel Replay Channel e selezionarlo, e quindi invitare chi volete.



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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
08-07-2011, 08:36
[HWUpgrade] Street Fighter Dojo


In questo post, una raccolta di guide, approfondimenti, link, e ogni altro genere di materiale utile per quegli utenti che vogliono approfondire le dinamiche di gioco e cercare di migliorarsi.


http://i.imgur.com/FVQFUl.jpg (http://imgur.com/FVQFU)

Per riuscirci anche voi


Questo post sarà sempre ben lontano dall'essere comprensivo, ma l'idea è quanto meno di dare le basi a chi desidera avvicinarsi ad una dimensione di gioco diversa dal semplice sparare Shoryuken e Ultra random.

Non dimenticate di segnalare materiale che ritenete possa tornare utile!



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News, Interviste, Tornei etc


● EventHubs (http://www.eventhubs.com/)

http://www.worldgamecup.com/img/logo/eventhubs.png

Forse il sito più gettonato per conoscere sempre le ultime. EventHubs si limita ai picchiaduro di casa Capcom.


● iPlayWinner (http://iplaywinner.com/)

http://i.imgur.com/KvNDH.gif

Altro sito di news tra i più famosi, segue tutti i picchiaduro del momento.


● Shoryuken



Il più famoso portaleweb dedicato al genere dei picchiaduro. Immancabile, grazie alla sua wiki e alle sue strategy guide - ma anche e soprattutto per il suo forum.


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Knowledge


Se volete approfondire il gioco, consultare i link successivi è d'obbligo.


Tutto (o quasi) il materiale è in Inglese, quindi per dubbi e perplessità varie non esitate a chiedere nel thread.


http://www.brbcatonfire.com/wp-content/uploads/2010/03/akumatea.gif

Per chi ha sete di conoscenza



● Eventhubs.com (Strategy guides, Hints & Tips) (http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/)

EventHubs è un buon posto da cui partire, perchè non dispersivo come Shoryuken.

Dalla pagina linkata, trovate guide dettagliate non solo per i vari personaggi, ma anche inerenti alle varie dinamiche di gioco. Sono tutte molto schematiche e sintetiche, l'unico ostacolo è l'Inglese.

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● iPlayWinner.com (SSF4 Strategy Guide) (http://iplaywinner.com/superstreetfighter4)

Seppure non ancora aggiornate all'Arcade Edition, le guide di iPlayWinner sono molto dettagliate, e comprendono anche immagini per le mosse dei vari pg, nonchè pro, contro, combo e quant'altro.

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● Option-Select.com (Strategy) (http://www.option-select.com/strategy/)

Option-Select vede (quando presenti, e in Inglese) tutorial per i vari personaggi, frame data, e soprattutto un interessante database video collegato ai matchup, consentendo di trovare subito i video che più vi interessano.

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● Footsies Handbook @ Sonic Hurricane (http://sonichurricane.com/?page_id=1702)

La bibbia sul Footsies, by Maj. Roba avanzata, ma al tempo stesso alla base del gioco.

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● Hadoken.it (http://www.hadouken.it/forum.php)

Il più importante forum italiano su Street Fighter, dove potete discutere del gioco con altri (e forti) giocatori italiani .

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● Shoryuken Wiki

La Wiki di Shoryuken (ovviamente in Inglese), dove trovate moveset, frame data e strategy guides dei vari personaggi, anche per versioni precedenti del gioco.

È però spesso incompleta, in particolare per le pagine dell'Arcade Edition (trovate tutti i frame data e moveset però, ad eccezione di Evil Ryu).

Non tratta solo di Street Fighter, quindi se siete anche curiosi nei confronti degli altir picchiaduro del momento (MvC3, Mortal Kombat, Street Fighter X Tekken etc) dategli un occhio.

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● Shoryuken Forum

Qui trovate semplicemente tutto, è dove i giocatori più forti condividono le loro scoperte e la loro esperienza.

Ovviamente in Inglese, clickate sul personaggio che vi interessa e iniziate a perdervi tra le info!


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Terminologia


"Quello masha solo Jab, basta andare di frametrap e via di counterhit!"

"FA lv2., fdash, cr.MP, cr.HP xx Hadoken FADC cr.HP xx EX Tatsumaki, Ultra (Corner only)"

"DF Palm OS Ultra 1 al wakeup e Abel deve rimanere in down back, rischiando la solita grab."


Se non avete capito nulla di quanto scritto sopra, non preoccupatevi perchè normale.

SF4 è un picchiaduro che, senza troppi giri di parole, giocato agli alti livelli diventa molto tecnico.


http://i.imgur.com/3x3yTl.jpg (http://imgur.com/3x3yT)

Questa immagine da sola basta a far capire quanto è tecnico SF4


La cosa ha portato a sviluppare attorno al gioco un vero e proprio gergo , fatto di parole, espressioni, neologismi, che gli appassionati (anche qui su hwu) vanno ad utilizzare quando discutono del gioco.

Trovate di seguito una utile serie di glossari/pseudo-guide create (principalmente tradotte in Italiano e/o modificate dai siti di riferimento).


● SF4 - Comandi, Abbreviazioni, Interfaccia di gioco (http://unrealpwnage.wordpress.com/2011/07/06/ssf4ae-%E2%80%93-comandi-abbreviazioni-interfaccia-di-gioco/) (Basic)

● SF4 – Game Engine (http://unrealpwnage.wordpress.com/2011/07/06/sf4-game-engine/) (Intermediate)

● SF4 – Spiegazione Frame Data e Considerazioni (http://unrealpwnage.wordpress.com/2011/07/06/sf4-spiegazione-frame-data-e-considerazioni/) (Advanced)


Sono divise (in maniera approssimativa, perchè la suddivisione è spesso flebile) per complessità, ed è ovviamente consigliato per chi si avvicina al gioco di partire da quelle "Basic".

L'intento è per la maggiore quello di farvi capire di cosa si sta parlando nel thread, perchè spesso davvero chi entra rischia di non capirci niente.

Non prendetele insomma per la bibbia e la guida definitiva su SF, perchè ben lontana dall'esserlo. :D


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michelgaetano
08-07-2011, 08:37
Screenshots


Clickate sulle immagini per vederle in full HD.


http://i.imgur.com/9IhEYl.jpg (http://imgur.com/9IhEY)


http://i.imgur.com/ilzeTl.jpg (http://imgur.com/ilzeT)


http://i.imgur.com/bhXixl.jpg (http://imgur.com/bhXix)


http://i.imgur.com/hFEP9l.jpg (http://imgur.com/hFEP9)


http://i.imgur.com/hslSvl.jpg (http://imgur.com/hslSv)


http://i.imgur.com/hut8il.jpg (http://imgur.com/hut8i)


http://i.imgur.com/2Oc9xl.jpg (http://imgur.com/2Oc9x)


http://i.imgur.com/7I82El.jpg (http://imgur.com/7I82E)


http://i.imgur.com/GCcHhl.jpg (http://imgur.com/GCcHh)


http://i.imgur.com/JIgM6l.jpg (http://imgur.com/JIgM6)


http://i.imgur.com/y70Dsl.jpg (http://imgur.com/y70Ds)


http://i.imgur.com/zcMBGl.jpg (http://imgur.com/zcMBG)


http://i.imgur.com/pCSlOl.jpg (http://imgur.com/pCSlO)


http://i.imgur.com/Q98DZl.jpg (http://imgur.com/Q98DZ)


http://i.imgur.com/N30Lbl.jpg (http://imgur.com/N30Lb)


http://i.imgur.com/pf7X6l.jpg (http://imgur.com/pf7X6)


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Videos


Trailer, video di gioco, e quant'altro.


SSF4 Challengers Arcade Pack: E.Ryu & Oni (ALT1 and ALT2) (http://www.youtube.com/watch?v=WwffmM43trM&feature=player_embedded)

Challengers Arcade Pack: Yun & Yang (ALT1 and ALT2) (http://www.youtube.com/watch?v=QTzifgnRXyc&feature=player_embedded)

SSF4:AE Captivate 2011 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Wtl9BXbyxGs)

Captivate 2011 - Evil Ryu vs Oni footage (http://www.youtube.com/watch?v=1t4LyERUwLY)

Evil Ryu & Oni Official Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=jmJoWyIcrtQ)

Yun & Yang Official Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Krh_5cgQe44)


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Recensioni


Basterà Evil Ryu per sconfiggere la critica? O ci vorrà Yun?

Di seguito alcune recensioni delle testate più importanti su SSF4:AE (solo recensioni PC).


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michelgaetano
08-07-2011, 08:38
FAQ - Frequently Asked Questions


In questo post, alcune delle domande più frequenti riguardanti il gioco, problemi noti, quesiti generali e quant'altro possa tornare utile.

In azzurro trovate la FAQ più vecchie o generali, mentre in arancio quelle relative al passaggio ad Ultra Street Fighter 4 o a Steamworks.

Alcune delle FAQ in azzurro potrebbero essere obsolete, quindi tenete presente il contesto del passaggio a USF4 e a Steamworks (FAQ in arancio).

Se non trovate qui risposta, non esitate a chiedere nel thread!


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Ultra Street Fighter 4 / Steamworks FAQ



Q: Ho letto che il gioco abbandonerà Games for Windows Live (GFWL) e passerà a Steamwork, come stanno le cose?

È così. La transizione è avvenuta il 30 Maggio 2014, ma la versione GFWL continuerà a funzionare per il periodo immediatamente successivo.

Una volta che GFWL cesserà di funzionare, per giocare sarà necessaria la versione Steam. Se possiedi solo quella GFWL, leggi immediatamente sotto come ottenerla gratuitamente.



Q: Possiedo la versione GFWL (Retail, Amazon, Origins etc) del gioco, come faccio ad ottenere la versione Steam gratuitamente?

Per ottenere gratuitamente il gioco su Steam, non devi fare altro che inserire la tua chiave GFWL Retail (la trovi sul retro del manuale) / Origins / Amazon su Steam, inserendo (se necessari) i trattini (-) ogni 5 caratteri.

Fatto questo avrai immediatamente SSF4: AE nel tuo account, pronto per essere aggiornato ad Ultra Street Fighter 4 tramite il DLC in uscita ad Agosto (2014).




Q: Possiedo la versione GFWL e ho acquistato tramite Microsoft Points/Credits dei costumi. Posso trasferirli alla versione Steam?

Purtroppo no. Microsoft non aveva attuato per i suoi DLC un sistema di chiavi, quindi non c'è modo realmente praticabile per trasferire i costumi. Vanno quindi riacquistati.

Detto questo, i costumi vanno spesso in sconto su Steam: nel momento in cui scriviamo (31/05/2014) il pack completo è in vendita a soli 3,49 € su Steam per 2 giorni interi.




Q: Come funzionare per l'aggiornamento ad Ultra Street Fighter 4?

Sono 2 le modalità per l'aggiornamento ad Ultra Street Fighter 4, in uscita in Agosto (2014):

1) Digital Upgrade: per coloro che hanno già acquistato l'Arcade Edition, sarà disponibile l'aggiornamento ad USF4 al costo di 14,99 €.

2) Full Version: per coloro che non possiedono l'Arcade Edition, sarà possibile acquistare il gioco già aggiornato ad USF4 a 29,99 €.



Q: Come funzionano i pre-order bonus per USF4?

Chi pre-ordina il gioco, che sia in versione completa o il semplice upgrade digitale, riceverà i 5 costumi extra (Udon pack) per i personaggi aggiunti con USF4 (Decapre, Elena, Hugo, Poison, Rolento).

Chi acquista la versione completa del gioco poi riceverà gratuitamente tutti i costumi extra usciti prima di Ultra Street Fighter 4. Sostanzialmente, il pack acquistabile a questo indirizzo (http://store.steampowered.com/sub/8986/).




Super Street Fighter 4: Arcade Edition / GFWL FAQ



Q: Ho acquistato il pack completo dei costumi nel Vanilla, posso trasferirli nell'Arcade Edition?

A: Purtroppo, no. Sarà necessario riacquistare i costumi dal Marketplace, ma se non altro Capcom ha optato per prezzi più modici della controparte console, nonchè per una formula differente.

Potrete acquistare un determinato pack (ad esempio, lo Shoryuken pack contiene i costumi di Ryu, Ken, Akuma, Gouken e Dan), ed entrerete in possesso di tutti i costumi usciti per i personaggi del pack in questione.

Il costo per questo tipo di acquisto è di 5,99 $. Se i personaggi sono stati aggiunti nel Super e contano un costume in meno, il costo è di 4,99 $, mentre per il pack con Oni, Evil Ryu, Yun e Yang il costo è di 3,99 $.

Potete invece acquistare in un singolo pack tutti i 103 costumi a 14,99 $.

Un riepilogo della cosa lo trovate clickando qui (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/sven/blog_photos/large/f680f6f27a5557b6c7fdadddc39bd031.jpg?v=97200).



Q: Come mai la gente su Steam sta già giocando? Il lancio non era fissato all'8?

Sono sorti all'ultimo minuto dei problemi con Halifax, distributore ufficiale per l'Europa.

Il lancio è così slittato dall'8 al 15, ma la cosa non ha riguardatogli utenti Steam, che possono già acquistarlo.



Q: Ho acquistato il gioco da Steam, posso comunque giocare con gli utenti GFWL?

Certamente, anzi è necessario, perchè l'unico modo per giocare online è tramite Games For Windows Live.



Q: Vedo 3 settings diversi per l'opzione "Framerate", cosa devo settare?

Devi settarlo su "Fisso" (Fixed), o farai rallentare il gioco agli altri durante i match online, con conseguenti insulti ed hatemail.

SF4 è pensato per essere giocato sempre e comunque a 60 frames, e se malauguratamente questi non sono raggiunti, il gioco non andrà come dovrebbe.

Se chi hosta la partita ha questa opzione su Fixed, il settaggio verrà forzato per tutti gli altri giocatori.



Q: Dove è la modalità Campionato?

È stata rimossa, perchè impossibile da portare avanti quando il numero di utenti che gioca online diminuisce.



Q: Il gioco può essere usato da più account GFWL, ovviamente non in contemporanea? Oppure ad un seriale è possibile associare un solo account?

Il seriale si lega all'account GFWL che scegliete, quindi potete averne solo uno.



Q: Trovo poche partite online, è normale?

Molto dipende anche dall'ora o dal periodo in cui giocate, ma in generale ricordatevi di settare l'opzione su "Qualsiasi" (Any) quando cercate una partita.

Così facendo potrete giocare anche con avversari non italiani, e generalmente (connessioni permettendo) si riesce a giocare discretamente con molti paesi europei.



Q: La mia periferica USB non è riconosciuta, come mai?

Q: Ho un arcade stick custom che utilizza come direzioni i POV, perchè non me lo riconosce?

Potete trovare una soluzione a questo link (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1989674). Grazie a Prodeguerriero per la segnalazione!



Work in Progress!



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Raccolta Gamer Tags HWU


Volete sfidare altri utenti del forum? Aggiungeteli!

Volete essere sfidati da altri? Fatevi aggiungere!

È lo stessa cosa? Non importa!


http://i.imgur.com/ZBmCq.jpg


Di seguito le gamer tags dei nostri utenti, pronti ad accettare le vostre sfide. Il format e è il seguente:


Username HWU - Gamer Tag GFWL/Steam


Lista Tags GFWL


aledelp - Valiantrapier

Alucard1982 - Aluchino82

Ati7500 - Feimitsu

Audace - McBogard

Darrosquall - BruceCampbell87

dar098 - DarX098

DarkNiko - Piergiorgio

elevul - elevul

ezio - brabus84

falcon.eddie - falconeddie79

Franky85 - Franky852

Geek74 - Geek black

Gouki-R - GoukiDC2R

jolly74 - jollyPowa

ketersephirot - KeterSephirotX

Leon Kennedy - LeonKennedy11

MaLeK` - WLIDMaLeK

MozzaV - Mozzav

Mr.Hardware - BoricGalaxy92

Prodeguerriero - Prodeguerriero

Raven - obscure Raven

ROBHANAMICI - ROBHANAMICHI83

Shippo - DoubleCork85

SimonR87 - SimonR87

SimplyVL - SimplyVL

Tensai - NobbyNobbes

yomoz - GeiTei




Lista Tags Steam


ezio - brabus [ITA]

ManuDJ - BrooklynBouncer

ROBHANAMICI - Fenomeno83

--------------


Fun


Serve spiegarlo?


http://i.imgur.com/Yrr7zl.jpg (http://imgur.com/Yrr7z)

Yun's Palm, explained



*****



Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
08-07-2011, 08:38
Riservato, 1.

michelgaetano
08-07-2011, 08:39
Riservato, 2.

michelgaetano
08-07-2011, 08:40
Voilà, finito. :D

Sotto con le tags (e le botte) ora! :D

Raven
08-07-2011, 08:53
hooo... eccoci qua! :O

... bel lavoro! :D

Tensai
08-07-2011, 09:05
Tag: NobbyNobbes :O

PS: Bella l'immagine dell'hitbox del palm di Neogaf. :sofico:

Prodeguerriero
08-07-2011, 09:18
Tag: Prodeguerriero

Ho problemi con la tastiera e lo stick, quindi per ora sono limitato al pad. Fastidio. Tensai mi ha già mazzolato a dovere :D

Darkless
08-07-2011, 09:27
Madonna mia ma quest'uomo nella vita non ha proprio un caxxo da fare se non fare thread ufficiali :asd:
Manco adesso che son disoccupato ho così tanto tempo a perdere, betato te.

falcon.eddie
08-07-2011, 09:34
Tag: falconeddie79

E' da settembre che non tocco il vanilla,mi tocca ricominciare dalla guida noob-basic edition prima di fare partite online :asd:

babbanez
08-07-2011, 09:38
Mio Dio che thread!!! :eek:
Mai vista una cosa del genere, a vedere tutti gli screen e la roba varia mi fai venire voglia di prenderne altre 3 copie :p


edit. Il gioco è stato sbloccato su steam!

Leon Kennedy
08-07-2011, 10:11
grandissimo thread :ave:

siamo a livelli uguali se non superiori a quelli del topic di forza3 :cool:

Gouki-R
08-07-2011, 10:13
Veramente un ottimo lavoro michel!! :)

Tag: GoukiDC2R

(anche se ancora non c'ho il gioco.. :fagiano:)

Geek74
08-07-2011, 11:27
Complimenti a Michy per il thread...grandioso!
Ovviamente iscritto.
Porca zozza a voi che io ancora lo aspetto scatolato per il 15....uuuuuuffffff :doh:!!!

Tag: Geek black

SimonR87
08-07-2011, 11:27
ottimo thread!!!

cmq TAG GFWL: SimonR87 aggiungetemi :D

TreeWalker
08-07-2011, 11:29
Iscritto :O

dar098
08-07-2011, 11:34
Very nice, veramente ottimo lavoro :D

Forse quasi troppo lungo per un piccolo monitor XD!

Cmq mi iscrivo subito GFWL GamerTag: DarX098

ci si becca sul live, ma purtroppo l'ho ordinato scatolato e prima del 15 non mi arriva :muro:

dar098
08-07-2011, 11:36
Complimenti a Michy per il thread...grandioso!
Ovviamente iscritto.
Porca zozza a voi che io ancora lo aspetto scatolato per il 15....uuuuuuffffff :doh:!!!

Tag: Geek black

il web è piccolo è xD

Raven
08-07-2011, 12:21
Domandina: so che non c' cross-platform tra PC/Xbox/ps3 per ssf4:ae a livello di gioco... ma a livello di statistiche?!... mi spiego... se io uso la stessa gamertag sia sulla xbox360 che sul PC avrò comuqnue il mio PG con tutte le sue belle statistiche su entrambe le piattaforme (e quindi posso usare l'una o l'altra indifferentemente) o sono proprio come due mondi totalmente separati?!

Graaaazie! :O

Tensai
08-07-2011, 12:28
Sono abbastanza sicuro siano due mondi separati, ho visto gente che ha la stessa gamertag su console al super e che qua è a zero punti.

ROBHANAMICI
08-07-2011, 12:40
Ciao, complimenti per il thread michel, davvero ottimo lavoro.


La mia gamertag è: ROBHANAMICHI83 (in attesa del gioco per il 15 ;) )

Tensai
08-07-2011, 13:06
Ci sono già cheaters sulla leaderboard: rugalCK è primo con diversi personaggi e con esattamente 5647 con ognuno di loro.

Raven
08-07-2011, 13:10
Ci sono già cheaters sulla leaderboard: rugalCK è primo con diversi personaggi e con esattamente 5647 con ognuno di loro.

Macchebballe! :muro: Possibile non riescano beccare chi usa i tools di cheating?! :rolleyes:

arxangel
08-07-2011, 13:47
Complimenti a Michy per il thread...grandioso!
Ovviamente iscritto.
Porca zozza a voi che io ancora lo aspetto scatolato per il 15....uuuuuuffffff :doh:!!!

Tag: Geek black

Geek il bello delle cose è l'attesa :sofico:

Geek74
08-07-2011, 13:52
Ci sono già cheaters sulla leaderboard: rugalCK è primo con diversi personaggi e con esattamente 5647 con ognuno di loro.

E che palle va!!! Speravo non ci fossero sti bimbominkia almeno non così presto!

Geek il bello delle cose è l'attesa :sofico:

Guarda che dal 14 notte sarò appostato sotto casa tua!

arxangel
08-07-2011, 13:55
E che palle va!!! Speravo non ci fossero sti bimbominkia almeno non così presto!



Guarda che dal 14 notte sarò appostato sotto casa tua!

Ho un divano libero per fortuna :sofico:

Geek74
08-07-2011, 13:55
il web è piccolo è xD

E già!
Più o meno siamo sempre i soliti.
Spero che con l'AE la comunità pc si amplifichi a dismisura anche in qualità.

babbanez
08-07-2011, 14:13
Ci sono già cheaters sulla leaderboard: rugalCK è primo con diversi personaggi e con esattamente 5647 con ognuno di loro.

ma come è possibile? Le leaderboards non sono salvate in remoto?
Sta roba non l'avevano già fixata nel 4?
:doh:

Gouki-R
08-07-2011, 14:20
E già!
Più o meno siamo sempre i soliti.
Spero che con l'AE la comunità pc si amplifichi a dismisura anche in qualità.

Vero, anche se ultimamente ho beccato gente nuova anche it sul vanilla..
Io sono una mezza pippa ma devo dire che la qualità è sopra la media difficilmente incontro spammoni che mi fanno incazzare :sofico: :stordita:

cassanata
08-07-2011, 14:27
Bel thread, complimenti all'autore :)

ATi7500
08-07-2011, 14:33
Thread grandioso, Gaetano :)

Tag: Feimitsu

Claus89
08-07-2011, 14:37
se lo trovo a poco lo accatto e mi ributto :O

there is no escapeeee!!!:sofico:

Mr.Hardware
08-07-2011, 16:25
Tag: BoricGalaxy92.
Spero di trovarlo per il 15 in qualche gamestop o mediaworld ecc..

arxangel
08-07-2011, 17:08
Comunque per chi ha problemi di stuttering deve mettere il rendering thread come OFF

arkantos91
08-07-2011, 17:16
Complimenti per il thread, adesso mi leggo tutta la prima pagina, con calma :D ...

Se qualcuno di voi non è pro e ha voglia di giocarsela in tranquillità con uno scarsone come me, potete aaggiungermi su Games for Windows Live : Shin Arkantos91 :ciapet:

DonCry
08-07-2011, 17:20
Mi inserisco solo per fare i complimenti a diogaetano, come al solito i suoi thread sono godlike :O

klou
08-07-2011, 17:51
ragazzi, anche a voi scatta tantissimo?
a me fa 25pfs di media...scandaloso
SFIV invece va da dio

Mr.Hardware
08-07-2011, 17:57
ragazzi, anche a voi scatta tantissimo?
a me fa 25pfs di media...scandaloso
SFIV invece va da dio

25 fps su una gtx 560 :stordita: ,ma parli della versione originale???

TreeWalker
08-07-2011, 18:05
Gaet, 2 cose sul game engine.

Alla voce throw, scrivi che Gouken ha la throw da 5 frames e non da 3, ma questo vale solo per la backthrow, quella in avanti rimane da 3.


Poi, per il quick rise, tempo fa avevo letto che il buffer (che ovviamente esiste anche in questo caso :muro: ) permette di fare in modo che s possa effettuare un 'quick wakeup' tra il primo e il quinto frame dopo che si cade a terra. Probabilmente è quasi inutile, però puoi mettere una noticina :stordita:


Edit: altra cosa. Le Ultra in reversal vedono il loro startup diminuire di un frame (forse anche le super? :what: ). Praticamente quel 1+X di cui parli nella sezione del frame data, diventa semplicemente X se la ultra (/super?) è fatta in reversal..
Magari scrivilo direttamente nella parte frame data dove parli appunto di quell' 1+X, più che nella terminologia ;)

dar098
08-07-2011, 19:39
cavolo son passato perchè pensavo di aggiungere qualcuno...ma 8 su 10 già vi ho fra i contatti Live :eek:

Torneuzzo per il 15 come lo vedete? stando ai preorder in quella data dovremo avrelo tutti "halifax permettendo", e finalmente abbiamo la modalità torneo nel gioco stesso quindi basta entrare in 8 e segliere un buon host :D no?

Jon Irenicus
08-07-2011, 20:04
Domanda stupida, se volessi avvicinarmi a SF su PC mi converebbe puntare su questo, non sul precedente vero?

babbanez
08-07-2011, 20:07
Domanda stupida, se volessi avvicinarmi a SF su PC mi converebbe puntare su questo, non sul precedente vero?

Assolutamente questo. Non ha senso giocare sf4 liscio. Costa pure poco ;)


Cmq ragazzi ho parlato col tipo della classifica che ha 5000 e passa punti su più personaggi.
È un bug, non c'è nessun cheat per grazia di dio. Il tipo usa solo chunli ed è anche in gamba, mi ha spiegato che ha solo usato gli altri pg per qualche endless, ma che lui non ne sa niente.

Jon Irenicus
08-07-2011, 20:10
Assolutamente questo. Non ha senso giocare sf4 liscio. Costa pure poco ;)Grazie.:)

Tensai
08-07-2011, 20:44
Sistemato lo stick e cambiati tutti i tasti. Il piccolo problema è che prima avevo un restrittore quadrato e ora sono su un ottagonale (credo), quindi ho problemi a fare tutte le motion. :sofico:

TreeWalker
08-07-2011, 20:54
Ti ci abituerai :D

Come mai ottagonale, semmai?


Io ce l'ho ottagonale, ma solo perchè prima di esso usavo il circolare (con la JLW, sulla JLF il circolare non c'è, ho ripiegato su quello che più gli assomiglia).

Con il quadrato avevo problemi a suo tempo giocando al terzo :fagiano:

Leon Kennedy
08-07-2011, 20:56
secondo voi è meglio uno stick quadrato? i pro con cosa giocano di solito?

Tensai
08-07-2011, 21:02
Ti ci abituerai :D

Come mai ottagonale, semmai?


Io ce l'ho ottagonale, ma solo perchè prima di esso usavo il circolare (con la JLW, sulla JLF il circolare non c'è, ho ripiegato su quello che più gli assomiglia).

Con il quadrato avevo problemi a suo tempo giocando al terzo :fagiano:

Scusa, intendevo circolare.

Comunque ho problemi a fare anche gli hado. :fagiano:

michelgaetano
08-07-2011, 21:29
Grazie a tutti, procedo ad aggiungere le tag (voi continuate a segnalarmele). :D

Ora ho esame a brevissimo, appena fatto aggiungo gli altri 2-3 file-glossari, lì, sono riuscito a completare solo quelli e ora devo dedicarmi un attimo di più agli studi... :fagiano:


Alla voce throw, scrivi che Gouken ha la throw da 5 frames e non da 3, ma questo vale solo per la backthrow, quella in avanti rimane da 3.

Cavolo, l'ho dato così per scontato che ho dimenticato di segnalarlo. :D


Poi, per il quick rise, tempo fa avevo letto che il buffer (che ovviamente esiste anche in questo caso :muro: ) permette di fare in modo che s possa effettuare un 'quick wakeup' tra il primo e il quinto frame dopo che si cade a terra. Probabilmente è quasi inutile, però puoi mettere una noticina :stordita:


Interessante, mi linki qualcosa a riguardo ? Perchè quando parliamo di safejump 5 frames sono una discrepanza disumana, e non tutti partono da untechable.

Non conoscevo la cosa menzionata, ma magari (facile) son solo io che non me la sono mai trovata a leggere. :D


Edit: altra cosa. Le Ultra in reversal vedono il loro startup diminuire di un frame (forse anche le super? :what: ). Praticamente quel 1+X di cui parli nella sezione del frame data, diventa semplicemente X se la ultra (/super?) è fatta in reversal..
Magari scrivilo direttamente nella parte frame data dove parli appunto di quell' 1+X, più che nella terminologia ;)

Ma come funziona la cosa? Cioè sparisce un frame così? L'animazione perde un frame (cioè, visivamente che succede)?

Mi farebbe piacere leggere a riguardo che non conoscevo... :fagiano:

secondo voi è meglio uno stick quadrato? i pro con cosa giocano di solito?

Personalmente rimarrò con il restrittore quadrangolare, perchè tutti i pro usano quello - e non pare quindi dare limitazioni di sorta. :D

Domanda stupida, se volessi avvicinarmi a SF su PC mi converebbe puntare su questo, non sul precedente vero?

Vai dritto su questo: costa pochissimo (22,50 € col pack da 4 in Steam, e trovi chi lo cerca; altrimenti neanche 20 € scatolato dall'estero), e soprattutto trovi con chi giocare.

Il vanilla con l'uscita dell'AE perderà praticamente chiunque...

Jon Irenicus
08-07-2011, 22:01
Vai dritto su questo: costa pochissimo (22,50 € col pack da 4 in Steam, e trovi chi lo cerca; altrimenti neanche 20 € scatolato dall'estero), e soprattutto trovi con chi giocare.

Il vanilla con l'uscita dell'AE perderà praticamente chiunque...Ok, più avanti ci penso (adesso no, mi spiace ma in mezzo alle offerte di steam e gog non lo prendo!:D), magari scatolato.:)

TreeWalker
08-07-2011, 23:28
secondo voi è meglio uno stick quadrato? i pro con cosa giocano di solito?

Il cabinato ha sempre avuto il restrittore quadrato sin da SF2, quindi ovviamente chi è cresciuto con i giochi precedenti ha imparato sul quadrato.

Poi dipende anche dallo stile che hai con la leva, il circolare e l'ottagonale sono adatti per chi tende a seguire i bordi del restrittore, mentre il quadrato per chi tende a muovere la leva quel tanto che basta per mandare il segnale, senza arrivare a fine corsa. Ovviamente è tutta teoria, quindi in realtà non è cosi importante :D

Grazie a tutti, procedo ad aggiungere le tag (voi continuate a segnalarmele). :D

Ora ho esame a brevissimo, appena fatto aggiungo gli altri 2-3 file-glossari, lì, sono riuscito a completare solo quelli e ora devo dedicarmi un attimo di più agli studi... :fagiano:



Cavolo, l'ho dato così per scontato che ho dimenticato di segnalarlo. :D



Interessante, mi linki qualcosa a riguardo ? Perchè quando parliamo di safejump 5 frames sono una discrepanza disumana, e non tutti partono da untechable.

Non conoscevo la cosa menzionata, ma magari (facile) son solo io che non me la sono mai trovata a leggere. :D



Ma come funziona la cosa? Cioè sparisce un frame così? L'animazione perde un frame (cioè, visivamente che succede)?

Mi farebbe piacere leggere a riguardo che non conoscevo... :fagiano:



Personalmente rimarrò con il restrittore quadrangolare, perchè tutti i pro usano quello - e non pare quindi dare limitazioni di sorta. :D



Vai dritto su questo: costa pochissimo (22,50 € col pack da 4 in Steam, e trovi chi lo cerca; altrimenti neanche 20 € scatolato dall'estero), e soprattutto trovi con chi giocare.

Il vanilla con l'uscita dell'AE perderà praticamente chiunque...


Dopo ti cerco tutto michel, se ci riesco però. Quello delle reversal l'ho letto forse solo su hdk.it, ne parlavano makhbeth e gli altri, sul buffer da 5 frames invece non mi ricordo, potrebbe essere stato ovunque, da srk a iplaywinner a optionselect a hdk..

TreeWalker
09-07-2011, 02:29
Qui sulle ultra in reversal:

http://www.hadouken.it/showthread.php?735-Frame-list-ok-leggerle-%E8-facile-%28ZAC%29-ma-serve-aiuto-_/page3

http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/ibukis-reversal-u1-grab-properties-1-is-punishable.103573/

Come puoi leggere nel primo, parlano del video tutorial di VesperArcade, ma non ho trovato la parte giusta (sono 11 capitoli, di cui la maggior parte sono tra i 2 e i 3 video, ma un paio sono 6 video l'uno :stordita: )

Per il wakeup non ho trovato nulla..sinceramente me l'aspettavo però :fagiano:
Può anche essere che per qualche motivo mi sia inventato io quella roba, per il momento fai come se non te l'avessi detto :D


E ora me ne vado a dormire..:)

Audace
09-07-2011, 10:30
I miei più grandi complimenti Michelgaetano. Ottimo thread, menomale che ci hai pensato a farlo è davvero ben fatto e si rivelerà utilissimo tra noi del foro.
E sorattutto ti sei preso la briga di spiegare tutto nel blog...non è da tutti, anzi.... Bravissimo!

Io non vedo l'ora di comprarlo, avete qualche consiglio su shop convenienti? Sarebbe ben accetto...


La mia gtag è: McBogard


Have fun! ;)

michelgaetano
09-07-2011, 10:35
Qui sulle ultra in reversal:

http://www.hadouken.it/showthread.php?735-Frame-list-ok-leggerle-%E8-facile-%28ZAC%29-ma-serve-aiuto-_/page3

http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/ibukis-reversal-u1-grab-properties-1-is-punishable.103573/

Come puoi leggere nel primo, parlano del video tutorial di VesperArcade, ma non ho trovato la parte giusta (sono 11 capitoli, di cui la maggior parte sono tra i 2 e i 3 video, ma un paio sono 6 video l'uno :stordita: )

Per il wakeup non ho trovato nulla..sinceramente me l'aspettavo però :fagiano:
Può anche essere che per qualche motivo mi sia inventato io quella roba, per il momento fai come se non te l'avessi detto :D


E ora me ne vado a dormire..:)

Ottimo, la cosa mi ha ricordato (e risolto) un dubbio importante: tempo fa mi chiedevo come l'U1 di Dudley in reversal punisse le testate di Honda. La Ultra parte in 1+8, ma le testate sono -8.

Quindi le Ultra (ma non le Super) in reversal perdono un frame (tranne le 0 grab), e con le finestre di reversal grandi come elefanti in 'sto gioco, la punisher è addirittura comoda.

Ora ho questo problema ancora più grosso, dove safejumpo mosse da startup da 4 frames ma una banale Ultra da 9 di startup mi prende. :muro:

I miei più grandi complimenti Michelgaetano. Ottimo thread, menomale che ci hai pensato a farlo è davvero ben fatto e si rivelerà utilissimo tra noi del foro. Bravissimo!

Io non vedo l'ora di comprarlo, avete qualche consiglio su shop convenienti? Sarebbe ben accetto...


La mia gtag è: McBogard


Have fun! ;)

Bella Audace. :D

Sul dove comprarlo, dipende dall'edizione che vuoi: su Steam sono 30 € o 22,50 trovando 3 amici (tra qui e altri forum come Hadoken, qualcuno facilmente lo trovi) e lo avresti istant, per lo scatolato si va oltre il 15.

Il costo qui è di poco meno di 20 € preso da TheHut o Zavvi, 5 € in più se lo prendi da ShopTo che ti dà spedizione veloce e sostanzialmente "assicurata" (è tracciata e devi firmare come un raccomandata).

Audace
09-07-2011, 10:43
Ok, grazie Michel ;) Hai un Mp (così non imbrattiamo il thread di info sugli acquisti ;) )

babbanez
09-07-2011, 11:16
McBogard, mio acerrimo nemico. Preparati che su quest'arcade edition ti farò piangere :mad:

Aspetta a comprarlo che forse ti trovo una copia steam a buon prezzo.

Tensai
09-07-2011, 11:42
http://cloud.steampowered.com/ugc/594690325683107557/29D422BEC7DEA6E7060CDAC45EC9280C9F51279D/
lol
Io gli ho solo inviato "go home and be a family man" dopo che ha ragequittato.

babbanez
09-07-2011, 11:45
http://cloud.steampowered.com/ugc/594690325683107557/29D422BEC7DEA6E7060CDAC45EC9280C9F51279D/
lol
Io gli ho solo inviato "go home and be a family man" dopo che ha ragequittato.

ahahahahhaha asshole nigger è stupendo :rotfl:

Raven
09-07-2011, 11:55
:asd:

klou
09-07-2011, 12:33
25 fps su una gtx 560 :stordita: ,ma parli della versione originale???
risolto con un riavvio :D

michelgaetano
09-07-2011, 12:45
McBogard, mio acerrimo nemico. Preparati che su quest'arcade edition ti farò piangere :mad:

Aspetta a comprarlo che forse ti trovo una copia steam a buon prezzo.

Ma te lo hai già tu babba? La tag?

http://cloud.steampowered.com/ugc/594690325683107557/29D422BEC7DEA6E7060CDAC45EC9280C9F51279D/
lol
Io gli ho solo inviato "go home and be a family man" dopo che ha ragequittato.

Creiamo la sezione hatemail @ hwu? :asd:

Raven
09-07-2011, 12:51
risolto con un riavvio :D

Un problemone, insomma... :D

Leon Kennedy
09-07-2011, 12:54
Personalmente rimarrò con il restrittore quadrangolare, perchè tutti i pro usano quello - e non pare quindi dare limitazioni di sorta. :D


Il cabinato ha sempre avuto il restrittore quadrato sin da SF2, quindi ovviamente chi è cresciuto con i giochi precedenti ha imparato sul quadrato.

Poi dipende anche dallo stile che hai con la leva, il circolare e l'ottagonale sono adatti per chi tende a seguire i bordi del restrittore, mentre il quadrato per chi tende a muovere la leva quel tanto che basta per mandare il segnale, senza arrivare a fine corsa. Ovviamente è tutta teoria, quindi in realtà non è cosi importante :D



insomma il restrittore quadrangolare va più che bene, alla fine è quello di default sui vari stick che vendono, tipo quelli della madcatz, alla fine è questione di abitudine e allenamento. avevo letto che quello ottagonale era meglio per i pg a giro tipo shoto, però alla fine non cambia granchè allora.

asshole niggers :rotfl: , poi quando inveiscono contro gli italiani è il massimo :sborone:

Tensai
09-07-2011, 15:13
Siamo abbastanza per farci una hwu endless ogni tanto?

TreeWalker
09-07-2011, 15:38
insomma il restrittore quadrangolare va più che bene, alla fine è quello di default sui vari stick che vendono, tipo quelli della madcatz, alla fine è questione di abitudine e allenamento. avevo letto che quello ottagonale era meglio per i pg a giro tipo shoto, però alla fine non cambia granchè allora.

asshole niggers :rotfl: , poi quando inveiscono contro gli italiani è il massimo :sborone:

Ti abitui con il quadrato e non hai problemi, basta che non ti pianti sulle diagonali come capitava a me :D

Tutto stà nel muovere la leva il meno possibile, io me ne sto accorgendo solo ora, a un paio d'anni dal cambio

Tensai
09-07-2011, 15:47
Comunque penso di essermi confuso: il problema che ho è che mi fermo troppo sulle diagonali quindi suppongo di avere il quadrato. :sofico:

TreeWalker
09-07-2011, 17:10
Con l'ottagonale senti tutti e 8 i punti, ma in maniera 'leggera'

Con il quadrato, senti solo le diagonali, ma essendo angoli a 90° hai come l'impressione che la leva si blocchi, quasi.

Dai un occhiata qui (http://www.slagcoin.com/joystick/restrictors.html), probabilmente (o forse no :D ) ti sarà più chiaro, almeno guardando la forma di un restrittore in rapporto alla zona morta, alla zona di ingaggio e al fine corsa.



Forse dovrò seriamente cambiare il restrittore e tornare al quadrato.. :fagiano:

SimplyVL
09-07-2011, 19:05
in attesa del 15 per la versione scatolata di SSF4 : AE :)
ecco la mia GTarg : SimplyVL

Audace
09-07-2011, 19:36
McBogard, mio acerrimo nemico. Preparati che su quest'arcade edition ti farò piangere :mad:

Aspetta a comprarlo che forse ti trovo una copia steam a buon prezzo.

Mitico babbanez! E' sempre un piacere suonarcele :D

ROBHANAMICI
09-07-2011, 21:35
Ragazzi con quale metodo di pagamento l'avete preso il gioco su steam?


Postepay, paypal o altro? Si può prenderlo tramite postepay? (siccome su steam non ho visto questo metodo tra le opzioni per il pagamento) ? Grazie mille ;)

Necroticism
09-07-2011, 22:00
Puoi usare postepay, viene vista come una normale carta di credito ;)

ROBHANAMICI
09-07-2011, 22:14
ok scusami un'altra cosa, quindi siccome steam accetta anche "postepay" debbo cliccare su "paysafecard" come sistema di pagamento?


p.s.: a ho letto debbo mettere "visa" grazie lo stesso :p

SimonR87
10-07-2011, 10:38
ragazzi ma se lo scarico in digital delivery da gamestop cosa mi rimane? il file iso o mi fa installare solamente il gioco sul pc?

babbanez
10-07-2011, 10:47
ragazzi ma se lo scarico in digital delivery da gamestop cosa mi rimane? il file iso o mi fa installare solamente il gioco sul pc?

mmm non saprei, ma se vai di digital delivery scegli qualcosa di meglio... c'è steam , d2d... non buttarti su gamestop :p

ROBHANAMICI
10-07-2011, 12:14
quoto vai di steam ;) Domani mi prendo la postepay e incominciamo a scaldarci le mani :asd: :asd:

elevul
10-07-2011, 13:41
Ci sono anche io (mi hanno fatto un'offerta su steam che non ho potuto rifiutare).
Nick: elevul

SimonR87
10-07-2011, 14:54
ordinato da dvd-store.it il 15 sarò online anch'io :D

ROBHANAMICI
10-07-2011, 15:52
raga postate i video di qualche match (fatti tra voi), magari i più belli si mettono in prima pagina

cassanata
10-07-2011, 16:55
Che figata Oni :sbav:

dar098
10-07-2011, 22:08
è uscito il dlc dei costumi alternativi? si torava anke in giro o solo sul marcketplace del gioco?

michelgaetano
10-07-2011, 22:11
è uscito il dlc dei costumi alternativi? si torava anke in giro o solo sul marcketplace del gioco?

In che senso in giro? :confused:

Comunque sono sul market dicevano Killian/Svensson, ma chi lo ha su Steam deve aspettare ancora un po'.

dar098
10-07-2011, 22:23
nel senso live.xbox.com o gamesforwindows.com, tanto prima del 15 non il gioco era solo per sapere

michelgaetano
10-07-2011, 22:40
nel senso live.xbox.com o gamesforwindows.com, tanto prima del 15 non il gioco era solo per sapere

http://www.joystiq.com/2011/07/02/games-for-windows-marketplace-to-merge-with-xbox-com-on-july-11/

:D

elevul
10-07-2011, 23:15
è uscito il dlc dei costumi alternativi? si torava anke in giro o solo sul marcketplace del gioco?

Ancora non ci sono sul marketplace GFWL, da quello che vedo.

CammyOwNz
11-07-2011, 00:08
CammyOwNz operativo dal 16 luglio...

elevul
11-07-2011, 00:19
CammyOwNz operativo dal 16 luglio...

Dovresti essere già operativo da settimane in training mode, quindi ci aspettiamo un esordio con i fiocchi il 16! :O :sofico:

CammyOwNz
11-07-2011, 00:42
Dovresti essere già operativo da settimane in training mode, quindi ci aspettiamo un esordio con i fiocchi il 16! :O :sofico:

xD no ho troppi esami x allenarmi

però mi mancherà seth :( nn potrò più abusare :'(

elevul
11-07-2011, 01:34
Oddio, ho appena scoperto che il dive kick di Yun non è una special, ma una normal, quindi i c.lp glieli devo chainare, non linkare... :eek: :muro:

ATi7500
11-07-2011, 07:26
però mi mancherà seth :( nn potrò più abusare delle mafiate :'(

fixed

ATi7500
11-07-2011, 09:53
una domanda..se io ho il gioco scatolato, posso collegarlo all'account di Steam?
edit: a quanto pare no.. https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7480-WUSF-3601

falcon.eddie
11-07-2011, 10:32
Se c'è qualcuno per il 4 pack su steam si faccia sentire....a breve! ;)

ATi7500
11-07-2011, 11:01
Se c'è qualcuno per il 4 pack su steam si faccia sentire....a breve! ;)

falcon io il gioco l'ho vinto nel weekend ad un torneo :\ pero' non sono sicuro se tenerlo su DVD o darlo via a qualcuno..

CammyOwNz
11-07-2011, 11:24
fixed

seth era perfettamente bilanciato nel vanilla, devi saperlo usare mica cm ryu che ogni noob lo sa usare.... quindi nn vedo le mafiate

ATi7500
11-07-2011, 11:57
seth era perfettamente bilanciato nel vanilla, devi saperlo usare mica cm ryu che ogni noob lo sa usare.... quindi nn vedo le mafiate

A parte che la parola "abusare" l'hai usata tu, sicuramente riferendoti a jHP visto che e' il nerf piu' evidente ;)
Poi, puoi argomentare? Che intendi con "Ryu che ogni noob lo sa usare?"
Ai bassi livelli Seth caga in testa a Ryu: lo srk piu' invincibile del gioco, vince la fireball war contro chiunque, mafiate tipo jHP che si possono tranquillamente abusare e inoltre non puo' essere messo in corner. Quindi di cosa stai parlando?
E non tirare fuori la questione della bassa stamina, hai detto chiaramente "Ryu ogni noob lo sa usare"

CammyOwNz
11-07-2011, 12:14
A parte che la parola "abusare" l'hai usata tu, sicuramente riferendoti a jHP visto che e' il nerf piu' evidente ;)
Poi, puoi argomentare? Che intendi con "Ryu che ogni noob lo sa usare?"
Ai bassi livelli Seth caga in testa a Ryu: lo srk piu' invincibile del gioco, vince la fireball war contro chiunque, mafiate tipo jHP che si possono tranquillamente abusare e inoltre non puo' essere messo in corner. Quindi di cosa stai parlando?
E non tirare fuori la questione della bassa stamina, hai detto chiaramente "Ryu ogni noob lo sa usare"

a parte il fatto che cn 2 combo di numero lo asfalti seth? e cmq hanno nerfato anche sonic boom ultra trap , teleport e altre robe... ora tt i seth player dicono che fa schifo

jhp è una mafiata ora? se te nn sai fare DP qnd seth usa sta mafiata cavoli tupo

ryu>seth cn 2 giocatori di pari skill. ryu ha ultra migiore che si linka in 10000 modi diversi, quasi tutto safe ed è cosi noob friendly

michelgaetano
11-07-2011, 12:18
Che "Ryu ogni noob lo sa usare" non si può davvero leggere a 2 (3) anni che SF4 è fuori. :D

Comunque, Seth aveva bisogno di ogni tool disponibile nel vanilla perchè i top tier (in realtà chiunque) lo sfioravano, lo stunnavano e procedevano a violentarlo: per dire la prima col mio pg, una b&b di vanilla Akuma faceva 328/470 di stun e al mixup dopo Seth era storia.

Qui la stessa b&b di sopra ne fa 276/317 (250/393 se si vuole andare di stun) ma Seth non ha 750/750, ma 800/900.

Insomma il j.HP sarà stato rognoso ma gli serviva per non venir spazzato via e poter zonare prima di passare all'attacco (perchè solo quello non lo fai contro un buon giocatore, ci seghi le capre).
Ora Seth invece con i boost a vita e stun può permettersi di prendere rischi ben superiori, e i risultati si iniziano già a vedere.

ATi7500
11-07-2011, 12:35
a parte il fatto che cn 2 combo di numero lo asfalti seth? e cmq hanno nerfato anche sonic boom ultra trap , teleport e altre robe... ora tt i seth player dicono che fa schifo

jhp è una mafiata ora? se te nn sai fare DP qnd seth usa sta mafiata cavoli tupo

ryu>seth cn 2 giocatori di pari skill. ryu ha ultra migiore che si linka in 10000 modi diversi, quasi tutto safe ed è cosi noob friendly

bravo, hai evaso le mie domande...e poi dovresti chiarire cosa avrebbe di safe Ryu. Il tatsu non e' safe, la sweep non e' safe, lo shoryuken non e' safe, ma di cosa stai parlando?
Concordo con Gaetano, nell'AE Seth e' piu' valido, se non altro serve un po' piu' di criterio per utilizzarlo come si deve.

arxangel
11-07-2011, 12:55
Che "Ryu ogni noob lo sa usare" non si può davvero leggere a 2 (3) anni che SF4 è fuori. :D

Comunque, Seth aveva bisogno di ogni tool disponibile nel vanilla perchè i top tier (in realtà chiunque) lo sfioravano, lo stunnavano e procedevano a violentarlo: per dire la prima col mio pg, una b&b di vanilla Akuma faceva 328/470 di stun e al mixup dopo Seth era storia.

Qui la stessa b&b di sopra ne fa 276/317 (250/393 se si vuole andare di stun) ma Seth non ha 750/750, ma 800/900.

Insomma il j.HP sarà stato rognoso ma gli serviva per non venir spazzato via e poter zonare prima di passare all'attacco (perchè solo quello non lo fai contro un buon giocatore, ci seghi le capre).
Ora Seth invece con i boost a vita e stun può permettersi di prendere rischi ben superiori, e i risultati si iniziano già a vedere.
Cosa c'è di sbagliato in questa frase? Ryu è il pg più facile da usare in SF, questo è il principale motivo per cui si è invasi da un orda di Ryu, è anzi tradizione dei picchiaduro che spesso il protagonista sia il personaggio più facile da usare.

Raven
11-07-2011, 13:02
Cosa c'è di sbagliato in questa frase? Ryu è il pg più facile da usare in SF, questo è il principale motivo per cui si è invasi da un orda di Ryu, è anzi tradizione dei picchiaduro che spesso il protagonista sia il personaggio più facile da usare.

mmmhhh.... credo che blanka/honda/boxer siano più "facili" del "sempre errante"... :fagiano:

Leon Kennedy
11-07-2011, 13:05
chissà come mai ryu che è noob friendly adesso non lo usa più nessuno e usano tutti yun/yang. la verità è che è vero che il primo casual che si affaccia a sf magari prende ryu, ma è anche vero che un buon 90% prende i top tier online, quindi nel vanilla vedevi un sacco di sagat, ryu, nel super vedevi un sacco di guile, chun li, bison, e qualche sagat e qualche ryu, quest'ultimo un pò di più ma perchè è il più conosciuto e quindi anche istintivamente prima scelta per uno che si è affacciato da poco. adesso nel super ae trovi praticamente solo yun e yang che sono top tier indubbiamente, qualche evil ryu, perchè la gente vede ryu e pensa che sia simile, e poi a rotazione gli altri.
quindi la gente prende i top tier, ryu è preso molto ma molto meno di prima per via dei nerf ma ancora abbastanza perchè famoso, e sicuramente noob friendly, ma non credo sia questa la motivazione principale perchè appena ha avuto qualche nerf è stato gradualmente abbandonato. ad esempio adesso ken è molto più scelto di ryu stesso e akuma, mentre prima no

michelgaetano
11-07-2011, 13:21
Cosa c'è di sbagliato in questa frase? Ryu è il pg più facile da usare in SF, questo è il principale motivo per cui si è invasi da un orda di Ryu, è anzi tradizione dei picchiaduro che spesso il protagonista sia il personaggio più facile da usare.

Dipende da come ci si pone nei confronti della cosa: cosa è che fa il "noob" con Ryu?

Tira bolle mal spaceate, guarda solo ai jump in per tirare LP Shoryu e ficcarci dopo la Ultra o EX fireball, va di tatsumaki fullscreen (tanto c'è la latenza, e i novice li distruggi nel 50/50 di presa/Sho dopo), e masha qualche Shoryu e qualche presa, tanto funziona sempre. Stop lì, poi si creano qualche shenanigan del terzo mondo alla jump, ex tatsu e ultra sull'atterraggio. :asd:

Stiamo parlando insomma di gente che ha preso da poco a giocare, e con questa roba "facile da usare" ci vinci solo contro novizi uguali. Insomma c'è differenza tra il "saper usare" per farci fuori chi non capisce che sta succedendo, e invece il riuscire a batterci gente che invece il gioco lo conosce - nel secondo caso ogni noob muore. :D

Io mi riferivo a livelli già un minimo più alti, dove con la roba di sopra ci vieni polverizzato, e dove Ryu diventa un pg che richiede una buonissima lettura del match (perchè devi sfruttare ogni apertura, avendo un pg da zero mixup in attacco) ed una esecuzione (tutti i link in spazzata on in cr.MK sono da 1f, ad esempio) decente pure. Se poi parliamo di livelli assoluti, o ti chiami Umehara o con Ryu te lo scordi di vincere...

ATi7500
11-07-2011, 13:21
Cosa c'è di sbagliato in questa frase? Ryu è il pg più facile da usare in SF, questo è il principale motivo per cui si è invasi da un orda di Ryu, è anzi tradizione dei picchiaduro che spesso il protagonista sia il personaggio più facile da usare.

mi spieghi cosa e' facile fare con Ryu?

ATi7500
11-07-2011, 13:41
a parte il fatto che cn 2 combo di numero lo asfalti seth? e cmq hanno nerfato anche sonic boom ultra trap , teleport e altre robe... ora tt i seth player dicono che fa schifo

jhp è una mafiata ora? se te nn sai fare DP qnd seth usa sta mafiata cavoli tupo

ryu>seth cn 2 giocatori di pari skill. ryu ha ultra migiore che si linka in 10000 modi diversi, quasi tutto safe ed è cosi noob friendly

http://www.youtube.com/watch?v=1KQPFo9KBHE&playnext=1&list=PL3EF346819869D68B

analizzami un po' sto match vah...proprio un noob Playerjun che non gli piazza il DP sul jHP eh?

ziofu
11-07-2011, 13:45
Ryu è tutt'altro che facile da usare.
Se il noob medio si avvicina al gioco la prima cosa che fa è scegliere per "sentito dire" (e chi non conosce ryu?) e in secondo luogo guarda le tier list.

Per questo motivo nel Vanilla era strausato ma non perchè fosse facile, anzi. Alla luce dei numerosi nerf, io rispetto quelli che tuttoggi lo mainano (ad esempio mi dispiace molto che Daigo lo abbia mollato).
La gente non si rende conto che Ryu è estremamente plain: ha pochi tool e non ha più un grandissimo comeback factor. Non ha tricks: quello che vedi è tutto ciò che è (certo se gli salti in testa come un pirla ti prendi srk + ultra ma che vuol dire?).

elevul
11-07-2011, 13:47
chissà come mai ryu che è noob friendly adesso non lo usa più nessuno e usano tutti yun/yang. la verità è che è vero che il primo casual che si affaccia a sf magari prende ryu, ma è anche vero che un buon 90% prende i top tier online, quindi nel vanilla vedevi un sacco di sagat, ryu, nel super vedevi un sacco di guile, chun li, bison, e qualche sagat e qualche ryu, quest'ultimo un pò di più ma perchè è il più conosciuto e quindi anche istintivamente prima scelta per uno che si è affacciato da poco. adesso nel super ae trovi praticamente solo yun e yang che sono top tier indubbiamente, qualche evil ryu, perchè la gente vede ryu e pensa che sia simile, e poi a rotazione gli altri.
quindi la gente prende i top tier, ryu è preso molto ma molto meno di prima per via dei nerf ma ancora abbastanza perchè famoso, e sicuramente noob friendly, ma non credo sia questa la motivazione principale perchè appena ha avuto qualche nerf è stato gradualmente abbandonato. ad esempio adesso ken è molto più scelto di ryu stesso e akuma, mentre prima no

Io nell'online di AE PC continuo a non trovare tanti Yun o Yang (mai visto uno)... :asd:

arxangel
11-07-2011, 13:48
mmmhhh.... credo che blanka/honda/boxer siano più "facili" del "sempre errante"... :fagiano:
Sono però pg a carica e non tutti sanno caricare, e poi usare un anti air a carica, per chi c'è l'ha non è il massimo. Fra l' altro Honda è lento , e non ha combo facilissime.
Dipende da come ci si pone nei confronti della cosa: cosa è che fa il "noob" con Ryu?

Tira bolle mal spaceate, guarda solo ai jump in per tirare LP Shoryu e ficcarci dopo la Ultra o EX fireball, va di tatsumaki fullscreen (tanto c'è la latenza, e i novice li distruggi nel 50/50 di presa/Sho dopo), e masha qualche Shoryu e qualche presa, tanto funziona sempre. Stop lì, poi si creano qualche shenanigan del terzo mondo alla jump, ex tatsu e ultra sull'atterraggio. :asd:

Stiamo parlando insomma di gente che ha preso da poco a giocare, e con questa roba "facile da usare" ci vinci solo contro novizi uguali. Insomma c'è differenza tra il "saper usare" per farci fuori chi non capisce che sta succedendo, e invece il riuscire a batterci gente che invece il gioco lo conosce - nel secondo caso ogni noob muore. :D

Io mi riferivo a livelli già un minimo più alti, dove con la roba di sopra ci vieni polverizzato, e dove Ryu diventa un pg che richiede una buonissima lettura del match (perchè devi sfruttare ogni apertura, avendo un pg da zero mixup in attacco) ed una esecuzione (tutti i link in spazzata on in cr.MK sono da 1f, ad esempio) decente pure. Se poi parliamo di livelli assoluti, o ti chiami Umehara o con Ryu te lo scordi di vincere...

mi spieghi cosa e' facile fare con Ryu?

Anche a medi livelli Ryu è un ottimo pg, ad alti livelli no neanche Daigo ci vinceva nel Super, perchè ha un ottimo anti air e reversal lo shoryuken, può combare la ultra facilmente anche senza barre, per esempio i pg citati da Raven non lo possono fare a parte Balrog ma li non è proprio semplicissimo senza un pò di training, ha discrete bolle e buoni poke come il cmk, e pure la stessa spazzata non è male, e non ha neppure combo particolarmente difficili.

Ha pure un crossup, dove ci può combare di tutto ed un overhead.

E' un pg equilibratissimo che si adatta a vari stili di gioco, non eccele in alcun ambito ma non ha nemmeno gravi mancanze e si adatta perfettamente ad ogni match up e situazione.

elevul
11-07-2011, 13:49
Se poi parliamo di livelli assoluti, o ti chiami Umehara o con Ryu te lo scordi di vincere...

In realtà pure Umehara ha perso all'ultimo NorCal usando Ryu contro un Dhalsim... :(
Inutile dire che poi ha preso Yun e ha stuprato l'altro... :asd:

ATi7500
11-07-2011, 13:53
Anche a medi livelli Ryu è un ottimo pg, ad alti livelli no neanche Daigo ci vinceva nel Super, perchè ha un ottimo anti air e reversal lo shoryuken, può combare la ultra facilmente anche senza barre, per esempio i pg citati da Raven non lo possono fare a parte Balrog ma li non è proprio semplicissimo senza un pò di training, ha discrete bolle e buoni poke come il cmk, e pure la stessa spazzata non è male, e non ha neppure combo particolarmente difficili.

Ha pure un crossup, dove ci può combare di tutto ed un overhead.

per rimanere in tema, Seth ha tutto questo e anche di piu', continuo a non capire perche' definisci Ryu il pg piu' facile da usare

ps: il crossup Seth ce l'ha sull'HK, ergo ha ORE di hitstun e ci puo piazzare la qualsiasi dopo.

Sono però pg a carica e non tutti sanno caricare, e poi usare un anti air a carica, per chi c'è l'ha non è il massimo. Fra l' altro Honda è lento , e non ha combo facilissime.

questa sarebbe da firma xD ditelo se state parlando di gente buona solo a pacman eh

Leon Kennedy
11-07-2011, 13:58
Io nell'online di AE PC continuo a non trovare tanti Yun o Yang (mai visto uno)... :asd:

su xbox è pieno, fidadi che appena vedono come sono forti ne vedrai molti, alla fine molti pc user l'hanno preso adesso direttamente dal vanilla, quindi vuol dire che non sono informatissimi sugli sviluppi del gioco, chi gioca su xbox già ha preso il dlc tempo fa e poi è rimasto aggiornato con le varie informazioni sui nuovi personaggi, tier list ecc

arxangel
11-07-2011, 14:23
per rimanere in tema, Seth ha tutto questo e anche di piu', continuo a non capire perche' definisci Ryu il pg piu' facile da usare

ps: il crossup Seth ce l'ha sull'HK, ergo ha ORE di hitstun e ci puo piazzare la qualsiasi dopo.



questa sarebbe da firma xD ditelo se state parlando di gente buona solo a pacman eh
Perchè con Ryu puoi fare un errore ed ancora vincere con Seth no

ATi7500
11-07-2011, 14:39
Perchè con Ryu puoi fare un errore ed ancora vincere con Seth no

ti raccomando la visione del video postato prima

arxangel
11-07-2011, 14:56
ti raccomando la visione del video postato prima

Esistono match up più noiosi, prendi 2 pg a carica random. Ma ala fine il Ken ha vinto lo stesso, pur non facendo vedere chissàchè.

ATi7500
11-07-2011, 14:59
Esistono match up più noiosi, prendi 2 pg a carica random. Ma ala fine il Ken ha vinto lo stesso, pur non facendo vedere chissàchè.

"il ken" in questione (PlayerJun) e' probabilmente il miglior ken al momento..e ha sudato contro le lamerate di un Seth orribile, mi spiego?

michelgaetano
11-07-2011, 15:10
Perchè con Ryu puoi fare un errore ed ancora vincere con Seth no

Mah guarda detta così, badando solo all'health, la cosa è sbagliata: con Ryu tutto ciò che hai per rimontare è legato al mettere dentro una Ultra (o Super), e nella sostanza sei limitato al cr.MK (cancel in Super, o in bolla EX FADC) o al solito Shoryu FADC. Danno alto lo fai solo da rushdown, e col mixup nullo che si ritrova non ci fai molto su un player solido. Questo tenendo sempre presenti i nerf del Super e dell'AE.

Insomma in una situazione di svantaggio pesante sei spalle al muro, perchè certo non ci zoni l'avversario (non ha motivo di muoversi), che non avrà alcun incentivo ad esporsi, e il gioco "standard" del tuo personaggio va a farsi benedire.

Con Seth la situazione è diversa: nell'AE i rischi può davvero prenderseli (discorso legato allo Stun principalmente, anche il +50 health è buono), e a differenza di Ryu di mixup ci vive. Ti basta uno Sho FADC Stomps o una Command grab e parte il guessing game, ne sbagli uno di mixup e sei sotto pressione pesante.

Cioè, non basta avere health più bassa per non avere potenziale di comeback: serve perchè devi sopravviverci il round, sì, ma se non hai i mezzi poi in attacco (vedi Ryu, ma anche chessò, in misura ancora peggiore Balrog) per ribaltare ci perdi comunque. Seth i mezzi li ha... :D

Raven
11-07-2011, 15:14
contro le lamerate di un Seth orribile

"orribile"?!... ma lol...

Tensai
11-07-2011, 15:19
"il ken" in questione (PlayerJun) e' probabilmente il miglior ken al momento

Perché massacra gente online? :sofico:

ATi7500
11-07-2011, 15:37
agli ultimi due signori consiglio di buttarsi su RPG o al massimo The Sims :asd:

Raven
11-07-2011, 15:39
agli ultimi due signori consiglio di buttarsi su RPG o al massimo The Sims :asd:

hahaha... :rolleyes:

elevul
11-07-2011, 15:42
agli ultimi due signori consiglio di buttarsi su RPG o al massimo The Sims :asd:
Ati, ma ci sarà mai un momento in cui non ti lagnerai di ogni cosa? :asd:
Cioé, cristo, stai usando un top tier, che cavolo hai ancora da lamentarti? :asd:

Tensai
11-07-2011, 15:43
Fammi vedere playerjun a qualche torneo e poi ne possiamo parlare (che poi in quel video ha pure droppato un paio di combo), fino ad allora non si può parlare di migliore.


Ah, poi hai imparato a fare fadc ai dp on block?

ATi7500
11-07-2011, 15:50
Ati, ma ci sarà mai un momento in cui non ti lagnerai di ogni cosa? :asd:
Cioé, cristo, stai usando un top tier, che cavolo hai ancora da lamentarti? :asd:

ma non mi sto lamentando di nulla..ma a leggere certe uscite si resta un po' cosi :D
poi toptier...sono ritornato sul vanilla proprio per questo :asd:

ATi7500
11-07-2011, 15:51
Fammi vedere playerjun a qualche torneo e poi ne possiamo parlare (che poi in quel video ha pure droppato un paio di combo), fino ad allora non si può parlare di migliore.


Ah, poi hai imparato a fare fadc ai dp on block?

ah quindi Tsrai non e' il miglior blanka al mondo solo perche' non va ai tornei? stai un passo avanti :D

ps: no, spammo flamekick pure senza barre e me ne vanto :D te invece stai ancora con la connessione 3G o ti puoi permettere un'ADSL decente ora?

Tensai
11-07-2011, 15:56
Sai almeno chi è Mizoteru?

michelgaetano
11-07-2011, 15:58
Mi mancavano certe discussioni... :asd:

Comunque francamente io concordo sull'"orribile" riguardo quel Seth, ma non parlo in termini di abilità del giocatore (perchè sa farle le cose, si vede), ma in fatto di stile.

Cioè su un pg che ha tutto (ma davvero tutto), stare a fare solo j.HP e bolla è abbastanza orrendo. Poi okay, il matchup può e in alcuni casi deve richiederlo, ma dal punto di vista dello spettatore è abbastanza un pugno nei coglioni, e Ken non è esattamente Gief... :asd:

Il tizio comunque mancava anche abbastanza di attributi, una chance ha avuto di fare un minimo di pressure e si è fermato al banalissimo cr.LP x3 o 4. Non so voi, ma Seth credo sia un pg che ad avere paura di osare si parte abbastanza castrati. Era comunque il Super...

Cambiando argomento: qualcuno che l'ha preso retail, han già spedito? Qui TheHut è ancora fermo al palo...

Sai almeno chi è Mizoteru?

Era Mizuteru o ricordo male?

Edit: Ricordo male. :sofico:

ATi7500
11-07-2011, 16:01
Sai almeno chi è Mizoteru?

mia nonna mi disse che passo' a Fei
comunque se playerjun non e' il miglior Ken e' comunque tra i migliori, mi pare inutile fare a gara su chi ce l'ha piu' lungo..dico solo che un signor player come lui era chiaramente in difficolta' contro le lamerate di quel seth ORRENDO, non mi pare di dire cose fuori dal mondo eh

Raven
11-07-2011, 16:03
Mi mancavano certe discussioni... :asd:


This! :D
In effetti ati non sarebbe ati se non si lamentasse sempre&comunque... :O


Cambiando argomento: qualcuno che l'ha preso retail, han già spedito? Qui TheHut è ancora fermo al palo...


Blahdvd ancora nulla... :fagiano: Due for release on 15/07/2011 :stordita:

Tensai
11-07-2011, 16:06
mia nonna mi disse che passo' a Fei
Quindi? Ha portato più risultati di tsrai nel vanilla che questo da quando gioca.

comunque se playerjun non e' il miglior Ken e' comunque tra i migliori, mi pare inutile fare a gara su chi ce l'ha piu' lungo..dico solo che un signor player come lui era chiaramente in difficolta' contro le lamerate di quel seth ORRENDO, non mi pare di dire cose fuori dal mondo eh

Ha vinto sbagliando più combo contro uno che abusava un attacco che ora Seth non ha più, direi di non lamentarsi.

E no, quel Seth non è orrendo, guardati altri suoi video.

babbanez
11-07-2011, 16:08
Io dico solo che seth nel 4 era un dito al culo. Molto meglio così :D

michelgaetano
11-07-2011, 16:08
Blahdvd ancora nulla... :fagiano: Due for release on 15/07/2011 :stordita:

Eh ma dovrebbero spedire un attimo prima di quella data... Se poi intendano l'arrivo dello stock siamo messi malissimo perchè prima del 20 non lo vediamo. :fagiano:

ATi7500
11-07-2011, 16:09
This! :D
In effetti ati non sarebbe ati se non si lamentasse sempre&comunque... :O

ma dove e di cosa mi sarei lamentato? stiamo solo discutendo :D

elevul
11-07-2011, 16:10
Eh ma dovrebbero spedire un attimo prima di quella data... Se poi intendano l'arrivo dello stock siamo messi malissimo perchè prima del 20 non lo vediamo. :fagiano:

Ad un altro utente zavvi dice 17/08/2011... :asd:

ATi7500
11-07-2011, 16:12
Quindi? Ha portato più risultati di tsrai nel vanilla che questo da quando gioca.
ok ma se al momento non gioca Blanka direi che Tsrai prende tranquillamente il suo posto in quanto a skill.
Come dire che Momochi rullava con Akuma quando ancora Tokido doveva imporsi...

Ha vinto sbagliando più combo contro uno che abusava un attacco che ora Seth non ha più, direi di non lamentarsi.

tutto il mio discorso era partito proprio da questo ;)

arxangel
11-07-2011, 16:16
"il ken" in questione (PlayerJun) e' probabilmente il miglior ken al momento..e ha sudato contro le lamerate di un Seth orribile, mi spiego?
Al massimo del live, ma comunque in questo video mi sembravano due giocatori medi, non ho visto figate ne dall' una ne dall' altra parte.
Mi mancavano certe discussioni... :asd:

Comunque francamente io concordo sull'"orribile" riguardo quel Seth, ma non parlo in termini di abilità del giocatore (perchè sa farle le cose, si vede), ma in fatto di stile.

Cioè su un pg che ha tutto (ma davvero tutto), stare a fare solo j.HP e bolla è abbastanza orrendo. Poi okay, il matchup può e in alcuni casi deve richiederlo, ma dal punto di vista dello spettatore è abbastanza un pugno nei coglioni, e Ken non è esattamente Gief... :asd:

Il tizio comunque mancava anche abbastanza di attributi, una chance ha avuto di fare un minimo di pressure e si è fermato al banalissimo cr.LP x3 o 4. Non so voi, ma Seth credo sia un pg che ad avere paura di osare si parte abbastanza castrati. Era comunque il Super...

Cambiando argomento: qualcuno che l'ha preso retail, han già spedito? Qui TheHut è ancora fermo al palo...



Era Mizuteru o ricordo male?

Edit: Ricordo male. :sofico:

Vabbè 3 quarti del cast è messo peggio di Ryu, se Ryu piange gli altri si sparano.

ATi7500
11-07-2011, 16:23
Vabbè 3 quarti del cast è messo peggio di Ryu, se Ryu piange gli altri si sparano.

nell'AE Ryu dovrebbe essere il peggiore tra gli shoto...purtroppo.

cassanata
11-07-2011, 16:27
Oni riesce a fare la super di Akuma anche in area :sbav: devo studiare questo pg :D

Raven
11-07-2011, 16:27
Io dico solo che seth nel 4 era un dito al culo. Molto meglio così :D

Concorso sulla sonic boom + ultra trap... una mossa ignobile :D (fesso&scarsone io che ci cascavo sempre, ok! :O). Bene che l'abbiano tolta! :p Sul resto boh... ne avrò incontrati 2-3 di Seth, on-line, sull'AE (e tutti scarsi)...

Eh ma dovrebbero spedire un attimo prima di quella data... Se poi intendano l'arrivo dello stock siamo messi malissimo perchè prima del 20 non lo vediamo. :fagiano:

eh... non so proprio cosa intendano con quella data... solitamente blahdvd una volta che spedisce è velocissimo (il gioco arriva in settimana) poste permettendo (l'ultimo è andato smarrito)... vedremo... :fagiano:

elevul
11-07-2011, 17:14
Maledetta la chain dive kickXXcr.lpXXs.lp-s.mp, mi sta facendo impazzire! :muro: :muro:

ROBHANAMICI
11-07-2011, 17:24
fra poco sarò dei vostri ;)

Mr.Hardware
11-07-2011, 17:25
Maledetta la chain dive kickXXcr.lpXXs.lp-s.mp, mi sta facendo impazzire! :muro: :muro:

Tranquillizzati del fatto che l'unica combo difficile (se così si può definire :stordita: ) di questo pg è quella tra i 3 mp e dragon kick dopo .
Le altre sono a prova di niubbo:fagiano: .

elevul
11-07-2011, 17:28
Tranquillizzati del fatto che l'unica combo difficile (se così si può definire :stordita: ) di questo pg è quella tra i 3 mp e dragon kick dopo .
Le altre sono a prova di niubbo:fagiano: .

Mah, la cr.mp-cr.mp-s.mpXXdp mi esce tranquillamente plinkando. :asd:
E' proprio la bnb dopo il divekick che mi sta facendo sclerare! :muro:

arxangel
11-07-2011, 17:31
Maledetta la chain dive kickXXcr.lpXXs.lp-s.mp, mi sta facendo impazzire! :muro: :muro:

Perchè non usi le due combo classiche di Yun, il cmp, mp, SRK ( puoi pure metterne 3 cmp) o il clk, clk, lp,mp, SRK

michelgaetano
11-07-2011, 17:31
Perchè non usi le due combo classiche di Yun, il cmp, mp, SRK ( puoi pure metterne 3 cmp) o il clk, clk, lp,mp, SRK

O magari imparare cosa è una chain... :asd:

Mr.Hardware
11-07-2011, 17:37
Infatti sarebbe meglio usare almeno due deboli bassi prima di s.lp xx dragon kick così si hitconfirma meglio.

elevul
11-07-2011, 17:40
Perchè non usi le due combo classiche di Yun, il cmp, mp, SRK ( puoi pure metterne 3 cmp) o il clk, clk, lp,mp, SRK

Infatti sarebbe meglio usare almeno due deboli bassi prima di s.lp xx dragon kick così si hitconfirma meglio.

E infatti mi faccio i due c.lp... :asd:

arxangel
11-07-2011, 17:41
O magari imparare cosa è una chain... :asd:

Ah si quello aiuta :D

Comunque dei 14 per me nuovi pg, mi stanno piacendo due che non avevo cagato neanche di striscio prima, Deejay ( davvero un bel pg, molto completo a occhio) e Ibuki. invece Yun, non mi sta entusiasmando ed Hakan è troppo scarso, mi aspettavo fosse scarso ma non a questi livelli.

arxangel
11-07-2011, 17:46
E infatti mi faccio i due c.lp... :asd:

Devi fare come si fa con tutti i link, dividi la combo a metà, tutta d'un fiato non entra, prima fai i due calcetti bassi ed il pugnetto standing, poi fai una breve pausa e fai il pugno medio con lo shoryuken, così ti dovrebbe riuscire

Raven
11-07-2011, 17:48
Hakan è troppo scarso, mi aspettavo fosse scarso ma non a questi livelli.

beh... pensa che nel super era pure peggio... :D

Leon Kennedy
11-07-2011, 17:50
io spezzetto sempre srk fadc ultra ma poi non mi viene mai completa :asd:, comunque elevul anche tu con yun, ci sarà una varietà di pg online insomma :sofico:

arxangel
11-07-2011, 17:54
beh... pensa che nel super era pure peggio... :D

Fino a quando è oleato se la gioca bene, ma è difficile olearsi e non oleato è osceno.

Mr.Hardware
11-07-2011, 18:30
io spezzetto sempre srk fadc ultra ma poi non mi viene mai completa :asd:, comunque elevul anche tu con yun, ci sarà una varietà di pg online insomma :sofico:
Beh,la maggior parte sa solo tirare lounge punch a caso dalla distanza,spammare dive kick da angolazioni a caso ,non sa pressare ecc... :sofico: .

elevul
11-07-2011, 18:31
Devi fare come si fa con tutti i link, dividi la combo a metà, tutta d'un fiato non entra, prima fai i due calcetti bassi ed il pugnetto standing, poi fai una breve pausa e fai il pugno medio con lo shoryuken, così ti dovrebbe riuscire
Eh, il problema è che ho difficoltà a gestire le pause con il dive all'inizio... :asd:
Infatti la bnb clean mi esce senza problemi. :D

elevul
11-07-2011, 18:31
io spezzetto sempre srk fadc ultra ma poi non mi viene mai completa :asd:, comunque elevul anche tu con yun, ci sarà una varietà di pg online insomma :sofico:

Mah, come dicevo io online di gemelli ne vedo ben pochi. :asd:
Comunque, finché non riesco a far uscire le combo sempre e comunque non posso veramente chiamarmi un Yun player, al massimo un Yun masher. :asd:

elevul
11-07-2011, 19:11
Che enorme rottura di pelotas la ultra 1 di Yun. Cioé, porcaccia la miseria, hai un solo modo di combarla, ed entra una volta su centomila e solo in corner! :muro:

TreeWalker
11-07-2011, 19:12
E infatti mi faccio i due c.lp... :asd:

Da quando un cr.lp è un basso? :rolleyes:

TreeWalker
11-07-2011, 19:18
Certo che rantare sulla Ultra1 di Yun è :asd:

Lounge punch ex > ultra dalla mia esperienza entra sempre.


A questo punto, io potrei lamentarmi del fatto che la Ultra1 di makoto non abbia juggle +1 o +2, cosi in corner potrei fare Hayate Ex Ultra1..Oppure HayateEx, fukiage ultra1..sai che figata per l'avversario e per il bilanciamento del gioco?:asd: Intanto la tua ultra entra full anche in juggle..:rolleyes:

ATi7500
11-07-2011, 19:23
Che enorme rottura di pelotas la ultra 1 di Yun. Cioé, porcaccia la miseria, hai un solo modo di combarla, ed entra una volta su centomila e solo in corner! :muro:

hai visto che faccio bene a lamentarmi? :asd: :asd: :asd:

elevul
11-07-2011, 19:33
Da quando un cr.lp è un basso? :rolleyes:
Da quando esistono i colpi medi? :mbe:

Certo che rantare sulla Ultra1 di Yun è :asd:

Lounge punch ex > ultra dalla mia esperienza entra sempre.
Nella mia no, e se permetti sono 3 settimane che sto dietro a sto pg. :)
In training mode esce pure a me nella maggior parte dei casi (Juri a parte), ma online semplicemente non mi entra, anche bufferando l'ultra durante il lunge.
Il colmo l'ho raggiunto in quest'ultima ora: di tutte le partite che ho fatto contro una Juri il Lunge EX - Ultra NON MI È ENTRATO MANCO UNA VOLTA!
Cioé, era così difficile metterla utilizzabile da AA dp? Non mi sembra che avrebbe sbilanciato il gioco chissaché, ma almeno si sarebbero avute più possibilità di metterla.
Io a sto punto vado sulla U2 e bona, perché la 1 buttata li non ha senso, visto il damage ridicolo.

hai visto che faccio bene a lamentarmi? :asd: :asd: :asd:
:asd:
Almeno io lamento dei limiti del mio pg, non della potenza degli altri pg... :asd:

Gouki-R
11-07-2011, 19:40
nell'AE Ryu dovrebbe essere il peggiore tra gli shoto...purtroppo.

Allora accanno Ken e prendo Ryu sull'AE!! :O

Mr.Hardware
11-07-2011, 19:43
Da quando esistono i colpi medi? :mbe:


Nella mia no, e se permetti sono 3 settimane che sto dietro a sto pg. :)
In training mode esce pure a me nella maggior parte dei casi (Juri a parte), ma online semplicemente non mi entra, anche bufferando l'ultra durante il lunge.
Il colmo l'ho raggiunto in quest'ultima ora: di tutte le partite che ho fatto contro una Juri il Lunge EX - Ultra NON MI È ENTRATO MANCO UNA VOLTA!
Cioé, era così difficile metterla utilizzabile da AA dp? Non mi sembra che avrebbe sbilanciato il gioco chissaché, ma almeno si sarebbero avute più possibilità di metterla.
Io a sto punto vado sulla U2 e bona, perché la 1 buttata li non ha senso, visto il damage ridicolo.


:asd:
Almeno io lamento dei limiti del mio pg, non della potenza degli altri pg... :asd:



Strano che non ti entra dopo il lounge punch ex,comunque yun ha millemila modi di combare l'ultra 1: dopo spallata (mp e hp) fadc,dopo close mk,dopo il palm all'angolo e durante la super,quindi la combabilità dell'ultra è l'unica cosa di cui non ci si può lamentare.
e poi se ci si prende la mano,yun,di limiti ne ha ben pochi :D

Raven
11-07-2011, 19:43
ma non mi sto lamentando di nulla...

... non vedo l'ora di leggerti quando nerferanno fei... :O (perché lo faranno.... uuuuuh se lo faranno, alla prossima release!... :asd: )

michelgaetano
11-07-2011, 19:45
Da quando esistono i colpi medi? :mbe:

Da quando magari impari a leggere il frame data. :asd:


Nella mia no, e se permetti sono 3 settimane che sto dietro a sto pg. :)
In training mode esce pure a me nella maggior parte dei casi (Juri a parte), ma online semplicemente non mi entra, anche bufferando l'ultra durante il lunge.
Il colmo l'ho raggiunto in quest'ultima ora: di tutte le partite che ho fatto contro una Juri il Lunge EX - Ultra NON MI È ENTRATO MANCO UNA VOLTA!
Cioé, era così difficile metterla utilizzabile da AA dp? Non mi sembra che avrebbe sbilanciato il gioco chissaché, ma almeno si sarebbero avute più possibilità di metterla.
Io a sto punto vado sulla U2 e bona, perché la 1 buttata li non ha senso, visto il damage ridicolo.

3 settimane bruciate praticamente, se ti stai a lamentare del followup di Lunge che devi semplicemente bufferare parecchio prima del landing. :asd:

Quella roba è una banalità, se non sai farlo non prendertela col gioco.

La Ultra 1 di Yun è OP, se non te ne fossi ancora accorto... La porcata che chiedi peraltro, c'è già, e i setup sono tantissimi, altro che uno.


:asd:
Almeno io lamento dei limiti del mio pg, non della potenza degli altri pg... :asd:

Yun non ha limiti, fuori dall'health bassa e dal DP non FADCabile.

Tensai
11-07-2011, 19:50
Cioé, era così difficile metterla utilizzabile da AA dp? Non mi sembra che avrebbe sbilanciato il gioco chissaché, ma almeno si sarebbero avute più possibilità di metterla.


Sì, poi diamogli una fireball ed un teleport da tre frame startup e 2 recovery. :fagiano:

michelgaetano
11-07-2011, 19:53
Sì, poi diamogli una fireball ed un teleport da tre frame startup e 2 recovery. :fagiano:

Hai già avuto a che fare con l'EX Dash di Yang? :asd:

ATi7500
11-07-2011, 20:04
... non vedo l'ora di leggerti quando nerferanno fei... :O (perché lo faranno.... uuuuuh se lo faranno, alla prossima release!... :asd: )

ripeto, a me piaceva usare fei sin dal vanilla, e ora che tutti lo considerano top sull'AE, sto rigiocando con piacere proprio sul vanilla :)
sono curioso, cosa credi che nerferanno di lui?

elevul
11-07-2011, 20:07
Strano che non ti entra dopo il lounge punch ex,comunque yun ha millemila modi di combare l'ultra 1: dopo spallata (mp e hp) fadc,dopo close mk,dopo il palm all'angolo e durante la super,quindi la combabilità dell'ultra è l'unica cosa di cui non ci si può lamentare.
e poi se ci si prende la mano,yun,di limiti ne ha ben pochi :D
Ok, allora devo trovare un'altra guida, che quella di srk è incompleta (mi da solo EX lunge come metodo per ficcare la U1 fuori dal corner). :asd:

Da quando magari impari a leggere il frame data. :asd:
Ese, mi parli di framedata proprio tu che mi sfottevi quando parlavo del framedata di Makoto, ma dai...

3 settimane bruciate praticamente, se ti stai a lamentare del followup di Lunge che devi semplicemente bufferare parecchio prima del landing. :asd:

Quella roba è una banalità, se non sai farlo non prendertela col gioco.

La Ultra 1 di Yun è OP, se non te ne fossi ancora accorto... La porcata che chiedi peraltro, c'è già, e i setup sono tantissimi, altro che uno.
Wait, una ultra da 375 di damage OP? :sbonk:
Allora della Ultra1 di Viper, che si cancella da c.lk e fa quasi 600 di damage che dobbiamo dire, godlike? :sbonk:

Yun non ha limiti, fuori dall'health bassa e dal DP non FADCabile.
Ese, magari fosse un pg completamente senza limiti...

Sì, poi diamogli una fireball ed un teleport da tre frame startup e 2 recovery. :fagiano:

Beh, la fireball ce l'ha già (il palm si comporta come bolla, anche se su brevissima distanza), però il teleport sarebbe interessante. Chiediamo alla CAPCOM che aggiungano un Evil Yun, posseduto dal potere del Satsui no Hadou! :rotfl:

michelgaetano
11-07-2011, 20:10
Ese, mi parli di framedata proprio tu che mi sfottevi quando parlavo del framedata di Makoto, ma dai...

Io so leggerlo. Da quello che hai scritto nel post di prima, tu o non ci riesci o non l'hai fatto. :D


Wait, una ultra da 375 di damage OP? :sbonk:
Allora della Ultra1 di Viper, che si cancella da c.lk e fa quasi 600 di damage che dobbiamo dire, godlike? :sbonk:

Il danno è tutto guarda. L2P.


Ese, magari fosse un pg completamente senza limiti...


Trova altro fuori da quello che ho detto. :asd:

ATi7500
11-07-2011, 20:19
Allora della Ultra1 di Viper, che si cancella da c.lk e fa quasi 600 di damage che dobbiamo dire, godlike? :sbonk:

un buon hitconfirm


SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMS

Trova altro fuori da quello che ho detto. :asd:

yun e' un rushdown che volendo ti zona, ci vuole coraggio a trovargli dei limiti :asd:

Raven
11-07-2011, 20:33
sono curioso, cosa credi che nerferanno di lui?

:boh:
... sicuramente le cose più impensabili!... :asd:

michelgaetano
11-07-2011, 20:46
sono curioso, cosa credi che nerferanno di lui?

Francamente dubito cambieranno molto, al limite ritoccheranno il danno su un paio di special...

un buon hitconfirm


SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMS

Peraltro è il cr.MP da sjc, ha confuso col meaty di Makoto. :asd:


yun e' un rushdown che volendo ti zona, ci vuole coraggio a trovargli dei limiti :asd:

Mmh non so, non ha 'sti granchè di tool per zonare, salvo considerare lo Shoryu bello tosto (5f di startup e 7 di invincibilità - messo early ci fai pure Geneijin o Ultra dopo, grazie Ono), ma il punto è che non deve farlo...

Principalmente sta per le sue a tirare palmi e caricare barre, e fare antiair se sei così furbo da saltargli in testa... :asd:

Tensai
11-07-2011, 20:48
un buon hitconfirm


Ora non so se sia esattamente quello il tasto (clk) ma l'ho vista parecchie volte fatta con l'lk come terzo hit, pure ieri che mi sono sintonizzato venti minuti sullo steaming di Marn l'ha messa un bel po' di volte.

michelgaetano
11-07-2011, 20:52
Ora non so se sia esattamente quello il tasto (clk) ma l'ho vista parecchie volte fatta con l'lk come terzo hit, pure ieri che mi sono sintonizzato venti minuti sullo steaming di Marn l'ha messa un bel po' di volte.

Ma intendi da LK proprio? Io sono rimasto alla 2x cl. st.LK (è +6) in cr.MP sjc Ultra.

Tensai
11-07-2011, 20:59
Prova a guardare negli archivi quando era nell'endless con Arturo, Floe e una Sakura (forse Banana Ken) ma sono abbastanza sicuro.

michelgaetano
11-07-2011, 21:02
Prova a guardare negli archivi quando era nell'endless con Arturo, Floe e una Sakura (forse Banana Ken) ma sono abbastanza sicuro.

Non l'ho seguito neanche l'altra volte, leggevo dell'hatemail però... :asd:

Ricordi se sjc o c'entra il feint?

Tensai
11-07-2011, 21:16
Penso che se ci fosse stata una feint l'avrei notato, quindi credo sjc.

TreeWalker
11-07-2011, 21:22
Elevul, cr.lp non è un basso, nel senso che puoi pararlo stando in piedi, non ha nessun senso iniziare una blockstring o una combo partendo da quel colpo.

Viceversa, cr.lk si DEVE parare basso, quindi un'avversario che para in piedi lo colpisci, siccome non è blazblue dove metti gli overhead nelle combo come ti pare a te, finchè sei a terra in street fighter una possibile combo o una blockstring la DEVI iniziare con colpi bassi, punto.

La questione era questa

elevul
11-07-2011, 21:26
Elevul, cr.lp non è un basso, nel senso che puoi pararlo stando in piedi, non ha nessun senso iniziare una blockstring o una combo partendo da quel colpo.

Viceversa, cr.lk si DEVE parare basso, quindi un'avversario che para in piedi lo colpisci, siccome non è blazblue dove metti gli overhead nelle combo come ti pare a te, finchè sei a terra in street fighter una possibile combo o una blockstring la DEVI iniziare con colpi bassi, punto.

La questione era questa

Dopo provo in training. Sulla guida è scritto che la bnb è cr.lp-cr.lp-st.mp-st-varie special, quindi ho dato per scontato che fosse un colpo basso (anche perché è quello che ho visto usare ai giocatori negli ultimi tornei (ss2k11 e norcal).
Poi controllo comunque, anche se l'idea di reimpararmi la bnb ex novo non mi rende molto entusiasta.

michelgaetano
11-07-2011, 21:28
Dopo provo in training. Sulla guida è scritto che la bnb è cr.lp-cr.lp-st.mp-st-varie special, quindi ho dato per scontato che fosse un colpo basso (anche perché è quello che ho visto usare ai giocatori negli ultimi tornei (ss2k11 e norcal).
Poi controllo comunque, anche se l'idea di reimpararmi la bnb ex novo non mi rende molto entusiasta.

Tutti iniziano da cr.LK, e per Yun in particolare se ne mettono anche svariati (range disumano).

Facilmente stai facendo confusione da b&b da divekick, dal momento che lì non ha senso mettere un low che perde 10 danno e parte in un frame in più (e col divekick è abbastanza dura combare se non prendi basso basso).

È normale che una guida non lo scriva perchè ovvio.

Comunque non ho capito che b&b stai seguendo, hai mancato un pezzo. E a prescindere stai sbagliando b&b, perchè cr.LP a st.MP è un link da 1f se close, e non è combabile se far. Deve starci prima il far st.LP o il cl. st.LP.

TreeWalker
11-07-2011, 21:29
A parte che se giocavi con cammy cr.lk dovresti già saperlo usare, io con makoto cr.lk lo posso solo cancellare nell'hayate, sai quanto mi aiuta..


Infatti con pg come Sakura o Akuma, quando li uso, ho ancora problemi a partire con cr.lk cr.lp a volte..

E poi è solo tempismo, tra l'altro sempre chain dovrebbero essere

michelgaetano
11-07-2011, 21:32
E poi è solo tempismo, tra l'altro sempre chain dovrebbero essere

Sì, Yun chaina tutti i bassi (qualcuno ne dubitava? :asd:).

Un attimo fuori discorso: leggetevi il framedata di Yun, che lo volevano fare più (come dicevano loro stessi) forte lo si vede da un mucchio di cose.

elevul
11-07-2011, 21:33
Bel match quello contro shotbeat (sync di tgmonline), Tensai! :eek: :D

elevul
11-07-2011, 21:34
Sì, Yun chaina tutti i bassi (qualcuno ne dubitava? :asd:).

Un attimo fuori discorso: leggetevi il framedata di Yun, che lo volevano fare più (come dicevano loro stessi) forte lo si vede da un mucchio di cose.

Insomma, possiamo aspettarci altri buff con il prossimo update? :eek:

Puoi esplicare da cosa si nota, però, che non tutti qui sanno come interpretare il frame data? :D

Tensai
11-07-2011, 22:06
No, intende che basta guardare startup e frame advantage delle mosse per vedere quanto è forte.

Bel match quello contro shotbeat (sync di tgmonline), Tensai!Sì, peccato per le combo droppate. :doh:

ATi7500
11-07-2011, 23:15
Francamente dubito cambieranno molto, al limite ritoccheranno il danno su un paio di special...

appunto, la cosa veramente sgrava di fei e' il danno (comparato al resto del cast), il personaggio in se' mi pare abbastanza onesto...

arxangel
11-07-2011, 23:31
A parte che se giocavi con cammy cr.lk dovresti già saperlo usare, io con makoto cr.lk lo posso solo cancellare nell'hayate, sai quanto mi aiuta..


Infatti con pg come Sakura o Akuma, quando li uso, ho ancora problemi a partire con cr.lk cr.lp a volte..

E poi è solo tempismo, tra l'altro sempre chain dovrebbero essere

A proposito di Cammy, la nuova bnb è clk, clp, cmp, sa media 171 di danno

Un altra combo nuova interessante è lp, chp , cmk, sa media o se vi allarma avere 2 link nella stessa combo il più semplice lp, hp, sa forte 206 danni.

Poi ha molte combo che variano dal personaggio ed a volte pure dalla distanza o se sia alzato o in piedi.
Comunque nerf a danno e Cannon strike si fanno sentire.

elevul
12-07-2011, 00:17
Uscito l'unlocker per AE: http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/super-street-fighter-iv-ae-unlocker.140925/

CammyOwNz
12-07-2011, 00:22
http://www.youtube.com/watch?v=1KQPFo9KBHE&playnext=1&list=PL3EF346819869D68B

analizzami un po' sto match vah...proprio un noob Playerjun che non gli piazza il DP sul jHP eh?

esatto. se si fa sempre fregare e nn ha riflessi...e il ken era pure scarso

io li becco sempre i seth che fanno j.hp:}

"il ken" in questione (PlayerJun) e' probabilmente il miglior ken al momento..e ha sudato contro le lamerate di un Seth orribile, mi spiego?

sento molto QQ da classico consolaro

ROBHANAMICI
12-07-2011, 01:26
La patch per sistemare il problema di alcune tastiere è uscita?



Lunedì 11 Luglio finalmente arriverà una patch per sistemare diversi problemi della versione PC di Super Street Fighter IV Arcade Edition. Molti utenti hanno infatti riscontrato problemi con diverse tastiere multimediali. Inoltre il titolo va in crash cambiando la mappatura dei tasti. Per questo la stessa Capcom ha consigliato agli utenti di usare una tastiera standard o il pad del 360 fino a quando la patch non sarà disponibile. :read: :read:

elevul
12-07-2011, 01:42
La patch per sistemare il problema di alcune tastiere è uscita?
E' stata rimandata a mercoledì. (http://shoryuken.com/2011/07/11/ssf4ae-pc-patch-fixes-problems-but-delayed/)

ROBHANAMICI
12-07-2011, 01:44
ok ;)


Ragazzi ho questo problema: http://img687.imageshack.us/img687/7592/immagineomd.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/687/immagineomd.png/)



Non riesco più ad accedere al live (uff). Volevo farmi qualche partita online ma non è cosa. Sapete per caso come si risolve questo problema?



Up... niente eh...

Raven
12-07-2011, 10:38
Su blahdvd... Status: In Dispatch

Forse che forse lo spediscono PRIMA del 15! :D

michelgaetano
12-07-2011, 10:49
Su blahdvd... Status: In Dispatch

Forse che forse lo spediscono PRIMA del 15! :D

Io ho disdetto da TheHut che non c'erano ancora novità, mi sa che vado da Blah anch'io... :D

Raven
12-07-2011, 10:54
Io ho disdetto da TheHut che non c'erano ancora novità, mi sa che vado da Blah anch'io... :D

Sulla "serietà" di thehut non mi esprimo nemmeno più... :O

ROBHANAMICI
12-07-2011, 10:54
ok ;)


Ragazzi ho questo problema: http://img687.imageshack.us/img687/7592/immagineomd.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/687/immagineomd.png/)



Non riesco più ad accedere al live (uff). Volevo farmi qualche partita online ma non è cosa. Sapete per caso come si risolve questo problema?



Up... niente eh...



nessuno a cui è capitato questo problema e?

michelgaetano
12-07-2011, 10:55
Sulla "serietà" di thehut non mi esprimo nemmeno più... :O

Non avevo mai avuto problemi... :fagiano:

Ma non accettano PayPal o sbaglio? Dannate sanguisughe di eBay :muro:

Raven
12-07-2011, 11:01
Non avevo mai avuto problemi... :fagiano:

Se va tutto bene, ok... ma se hai rogne... ci mettono una vita a rispondere (blahdvd risponde il entro il giorno dopo)... e le spedizioni sono "tarocche", nel senso che ti dicono di aver spedito ma in realtà non l'hanno fatto (da qua certi recapiti che si trascinano anche per un mese). Con blahdvd in 10 giorni al max arriva tutto, se va bene anche in 4-5...


Ma non accettano PayPal o sbaglio? Dannate sanguisughe di eBay :muro:

mmmhhh.... non so... io uso la postepay... :fagiano:

Raven
12-07-2011, 11:01
nessuno a cui è capitato questo problema e?

Sì, col vanilla... riavviato il PC e tutto risolto... :stordita:

michelgaetano
12-07-2011, 11:02
Se va tutto bene, ok... ma se hai rogne... ci mettono una vita a rispondere (blahdvd risponde il entro il giorno dopo)... e le spedizioni sono "tarocche", nel senso che ti dicono di aver spedito ma in realtà non l'hanno fatto (da qua certi recapiti che si trascinano anche per un mese). Con blahdvd in 10 giorni al max arriva tutto, se va bene anche in 4-5...

Sì beh un ordine avevo fatto... :asd:



mmmhhh.... non so... io uso la postepay... :fagiano:

Anch'io, ma mi han pagato su eBay con PayPal l'ultima volta e ho i soldi lì. Ora li trasferisco, ma la cosa dovrebbe impiegare giorni (e mi bruciano un €)... :/

CammyOwNz
12-07-2011, 11:16
E' stata rimandata a mercoledì. (http://shoryuken.com/2011/07/11/ssf4ae-pc-patch-fixes-problems-but-delayed/)

la capcom nn si smentisce mai

MozzaV
12-07-2011, 11:39
Sì beh un ordine avevo fatto... :asd:




Anch'io, ma mi han pagato su eBay con PayPal l'ultima volta e ho i soldi lì. Ora li trasferisco, ma la cosa dovrebbe impiegare giorni (e mi bruciano un €)... :/

Mmmm, a questo punto ho voglia anch'io di giocare... e se facessimo un ordine in 4 su steam?

michelgaetano
12-07-2011, 11:59
Mmmm, a questo punto ho voglia anch'io di giocare... e se facessimo un ordine in 4 su steam?

Evito ampiamente di dover aprire 3 client (gioco, GFWL, Steam)per giocare... :asd:

Altrimenti lo avrei già preso da Steam che a 22,50 € è ottimo.

elevul
12-07-2011, 12:21
Evito ampiamente di dover aprire 3 client (gioco, GFWL, Steam)per giocare... :asd:

Altrimenti lo avrei già preso da Steam che a 22,50 € è ottimo.

Non serve. Io ho preso la key di steam e la sto usando sul gioco retail installato. Tra l'altro, non richiede alcun cd-check, quindi non serve manco un no-cd, a differenza del vanilla.

Tensai
12-07-2011, 12:22
Evito ampiamente di dover aprire 3 client (gioco, GFWL, Steam)per giocare... :asd:

Altrimenti lo avrei già preso da Steam che a 22,50 € è ottimo.

Puoi aprire il gioco da "common" e non avere l'overlay di Steam.

michelgaetano
12-07-2011, 12:23
Puoi aprire il gioco da "common" e non avere l'overlay di Steam.

Ahem, davvero? :fagiano:

Common è la cartella?

Gouki-R
12-07-2011, 12:28
ok ;)


Ragazzi ho questo problema: http://img687.imageshack.us/img687/7592/immagineomd.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/687/immagineomd.png/)



Non riesco più ad accedere al live (uff). Volevo farmi qualche partita online ma non è cosa. Sapete per caso come si risolve questo problema?



Up... niente eh...

l'ho avuto con windows defender mi sembra.. dovrebbe essere un problema di firewall.. http://www.bizzntech.com/2009/05/08/how-to-fix-gfwl-login-problem vedi un po se risolvi così :stordita:

ROBHANAMICI
12-07-2011, 12:30
si sto seguendo questa guida, provo grazie ;)

michelgaetano
12-07-2011, 12:32
dicono che sono usciti i DLC per PC, ma dove sono? sul sito del GFW Marketplace non c'è niente.
e comunque quella della rimozione del DRM è una mezza verità, il gioco continuerà ad avere la SSA come tutti i titoli GFWL recenti.

Ma quello deve rimanere, o succede come il primo che funzionano le key di altri giochi. Devono eliminare le limitazioni inutili, il resto è okay.

Sui DLC,

The DLC alternate costume content can be accessed by selecting "LIVE Marketplace" from the SSF4 AE PC main menu or by going to the Games for Windows website then selecting "Game Catalog" then "New Releases" followed by "Only Add-Ons."

Tensai
12-07-2011, 12:32
dicono che sono usciti i DLC per PC, ma dove sono? sul sito del GFW Marketplace non c'è niente.
e comunque quella della rimozione del DRM è una mezza verità, il gioco continuerà ad avere la SSA come tutti i titoli GFWL recenti.

E ci mancherebbe pure.

babbanez
12-07-2011, 12:33
Ahem, davvero? :fagiano:

Common è la cartella?
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\super street fighter iv - arcade edition

dicono che sono usciti i DLC per PC, ma dove sono? sul sito del GFW Marketplace non c'è niente.
e comunque quella della rimozione del DRM è una mezza verità, il gioco continuerà ad avere la SSA come tutti i titoli GFWL recenti.

Io li vedo i pacchetti nuovi su marketplace. Ho lanciato proprio il client, non ho visto dal sito. Il pacchetto completo costa 14,99 (politica $=€).

Cmq direi per fortuna che hanno lasciato la ssa, altrimenti sto gioco sarebbe stato super pirate fighters: arcade edition.
Quello che andava tolto dal drm lo levano con questa patch, non c'è nulla di cui lamentarsi direi.

Tensai
12-07-2011, 12:34
Ahem, davvero? :fagiano:

Common è la cartella?

D:\Program Files\Steam\steamapps\common\super street fighter iv - arcade edition :O

michelgaetano
12-07-2011, 12:47
ma, ma... è la stessa identica procedura da fare sul sito del Marketplace :asd:
oltretutto in questo momento dal sito compaiono solo quelli di DiRT 3 e Red River, mah!

Io li vedo dalla procedura, http://www.gamesforwindows.com/en-US/Games/?filter=New+Releases&order=Title&ascending=True&type=All#filterGroup

Tipo questo è per i nuovi pg

http://www.gamesforwindows.com/en-US/Games/ssfiv-arcade-edition/arcade-challengers-pack/

elevul
12-07-2011, 12:50
E come al solito l'acquisto punti è una ladrata: ne servono 1200 per il pack, e ne puoi comprare solo 1000 e 2000 in blocco... :muro: :rolleyes:

elevul
12-07-2011, 12:53
Qualcuno ha idea se si possono regalare microsoft points? :stordita:

michelgaetano
12-07-2011, 13:00
Ma funziona solo in punti? Qui dal catalogo me li fa aggiungere al carrello in dollari (ma non ho provato il checkout)...

elevul
12-07-2011, 13:16
Ma funziona solo in punti? Qui dal catalogo me li fa aggiungere al carrello in dollari (ma non ho provato il checkout)...

A me dalla pagina italiana non me li mostra, e da dentro il gioco me li fa comprare solo in punti.
Se solo potessi comprarli in dollari... :muro: :cry:

michelgaetano
12-07-2011, 13:22
A me dalla pagina italiana non me li mostra, e da dentro il gioco me li fa comprare solo in punti.
Se solo potessi comprarli in dollari... :muro: :cry:

Ma dal link (US) che ho dato prima non ti va?

elevul
12-07-2011, 13:30
Ma dal link (US) che ho dato prima non ti va?

Mi rimanda a http://www.gamesforwindows.com/it-IT/

Raven
12-07-2011, 13:30
Quanta fretta... anche se aspettate un paio di giorni per i dlc (che li mettano sulla pagina ita) non credo muoia nessuno, eh! :D

elevul
12-07-2011, 13:33
Quanta fretta... anche se aspettate un paio di giorni per i dlc (che li mettano sulla pagina ita) non credo muoia nessuno, eh! :D

Vabbé, tanto io i soldi per comprarli ora non li ho comunque sulla carta... :asd:
Più che altro, mi fa girare le scatole la roba del cambio mafioso... :muro:

michelgaetano
12-07-2011, 13:34
Mi rimanda a http://www.gamesforwindows.com/it-IT/

Hai provato col browser in inglese? Proxy?

Quanta fretta... anche se aspettate un paio di giorni per i dlc (che li mettano sulla pagina ita) non credo muoia nessuno, eh! :D

Raven, in ita (leggi: in euro) non li vogliamo... :asd:

elevul
12-07-2011, 13:45
Hai provato col browser in inglese? Proxy?

Proxy no (l'abbonamento alla vpn di hidemyass è finito), ma il browser è sempre in inglese. :asd:
Semplicemente, quando faccio login va istantaneamente in italiano, e non mi lascia visitare niente della parte eng. :muro:

Raven
12-07-2011, 13:55
Status: Shipped 12 July 2011 13:45 :D


Per i DLC... se è come steam, mettevi il cuore in pace... dovrete acquistare in euro (perdendoci)... :stordita:

michelgaetano
12-07-2011, 14:02
Status: Shipped 12 July 2011 13:45 :D


Per i DLC... se è come steam, mettevi il cuore in pace... dovrete acquistare in euro (perdendoci)... :stordita:

Io son rimasto fregato, ho trasferito i soldi da PayPal e ora non li ho nè lì nè sulla PostePay. :asd:

Ma possibile che debbano impiegarci anche 3 giorni per un trasferimento insulso? :muro:

falcon.eddie
12-07-2011, 14:21
Io son rimasto fregato, ho trasferito i soldi da PayPal e ora non li ho nè lì nè sulla PostePay. :asd:

Ma possibile che debbano impiegarci anche 3 giorni per un trasferimento insulso? :muro:
Ti conveniva fare la carta paypal,la ricarica costa 90 cent in tabaccheria e il trasferimento dal conto paypal alla carta paypal ci mette 24/36h al max ;)

Cmq mozzav io ci sono per il 4 pack su steam :D

dar098
12-07-2011, 14:23
per acquistare i costumi :

http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Pacchetto-completo-costumi/00000000-0000-400e-80cf-000943430fa0

13k quindi è solo un activator? quali sono i costumi disponibili?

dar098
12-07-2011, 14:29
questa invece la pagina per l'acquisto in dollari :

http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Complete-Alternate-Costume-Pack/00000000-0000-400e-80cf-000943430fa0

provate a prenderli in dollari e ditemi se effettivamente li pagate 11 euro...io ancora nn ho il gioco :(

elevul
12-07-2011, 14:30
per acquistare i costumi :

http://marketplace.xbox.com/it-IT/Product/Pacchetto-completo-costumi/00000000-0000-400e-80cf-000943430fa0

13k quindi è solo un activator? quali sono i costumi disponibili?

Anche mettendo en-us mi fa apparire la pagina italiana, con il prezzo italiano, quando provo ad aggiungerlo al carrello... :muro:

dar098
12-07-2011, 18:34
smanettando nei file ho trovato i costumi del Vanilla...e la prima serie del super! Sono questi???la seconda serie del super dov'è?...

elevul
12-07-2011, 18:46
smanettando nei file ho trovato i costumi del Vanilla...e la prima serie del super! Sono questi???la seconda serie del super dov'è?...

Nelle cartelle DLC, probabilmente.

dar098
12-07-2011, 19:00
Nelle cartelle DLC, probabilmente.

ma sono inclusi tutti o no? non vorrei pagare e trovarmi metà costumi...

elevul
12-07-2011, 19:01
Allora, facendo un rapido calcolo 106/39 da 2, quindi ci sono 2 costumi alternativi per ogni personaggio, non 3. E controllando online sembra che effettivamente ogni personaggio abbia solo 3 costumi (ad esempio cammy ha il costume da bagno, il coso invernale e catwoman).

MozzaV
12-07-2011, 20:15
Cmq mozzav io ci sono per il 4 pack su steam :D

Che dici, ne troviamo altri 2?

Killian
12-07-2011, 20:17
ciao, tra non molto prendero SSF4:AE, mi sapete dire se il gioco può essere usato da più account GFWL, ovviamente non in contemporanea? Oppure ad un seriale è possibile associare un solo account?

michelgaetano
12-07-2011, 20:18
Allora, facendo un rapido calcolo 106/39 da 2, quindi ci sono 2 costumi alternativi per ogni personaggio, non 3. E controllando online sembra che effettivamente ogni personaggio abbia solo 3 costumi (ad esempio cammy ha il costume da bagno, il coso invernale e catwoman).

Non va fatto a quel modo il calcolo, non tutti i pg hanno 3 costumi. Devi fare:

25 (pg Vanilla) * 3 = 75

10 (pg Super) * 2 = 20

4 (pg AE) * 2 = 8

Il totale è di 103 appunto.

Per dire, Cammy ha il costume del Vanilla PC (maniche lunghe), quello Bison-like e quello Neko. Mentre chessò, Yun ha quello da chef e quello casual, o Makoto ha quello da campagnola e quello da scolara.

babbanez
12-07-2011, 20:19
ciao, tra non molto prendero SSF4:AE, mi sapete dire se il gioco può essere usato da più account GFWL, ovviamente non in contemporanea? Oppure ad un seriale è possibile associare un solo account?

puoi usare diversi account sullo stesso gioco ;)

michelgaetano
12-07-2011, 20:23
Aggiugno alle faq in prima che torna utile. :D

michelgaetano
12-07-2011, 20:34
Raga segnalo che ShopTo dovrebbe averlo in spedizione.

Per errore non ho cancellato il pre-order e non sono riusciti a prendermi i soldi dalla carta (perchè non ne ho :asd:).

Non volevo prenderlo lì perchè ho visto chiedevano ben 6 sterle e qualcosa di spese, se devo spenderne 25 totali vado da Amazon che almeno mi arriva in 3 giorni.

dar098
12-07-2011, 21:04
Non va fatto a quel modo il calcolo, non tutti i pg hanno 3 costumi. Devi fare:

25 (pg Vanilla) * 3 = 75

10 (pg Super) * 2 = 20

4 (pg AE) * 2 = 8

Il totale è di 103 appunto.

Per dire, Cammy ha il costume del Vanilla PC (maniche lunghe), quello Bison-like e quello Neko. Mentre chessò, Yun ha quello da chef e quello casual, o Makoto ha quello da campagnola e quello da scolara.

Quindi a conti fatti 103 esclusi i costumi base giusto?

Edit : Sisi ho controllato bene, anche cartella dlc in totale troviamo 103(alternativi)+39(base) costumi! Quindi 4 costumi per i pg del vanilla, 3 per il super e 2 per l'ae tutto torna :)

dar098
12-07-2011, 21:12
per l'acquisto invece, usando i microsoft points? si risparmia qualcosa?

michelgaetano
12-07-2011, 21:30
per l'acquisto invece, usando i microsoft points? si risparmia qualcosa?

Dovresti solo perdere soldi coi M$ points, perchè non mi pare si comprino a taglie diverse dai 1000 o 2000 - almeno elevul diceva così prima.

Aspetta che posti lui che se ho ben capito era riuscito a prenderli in dollari...

Darrosquall
12-07-2011, 21:39
io e claus89 ci siamo per il four pack di steam, ho letto su steam che si provava a farlo su queste lande, ci organizziamo? :D

michelgaetano
12-07-2011, 21:41
io e claus89 ci siamo per il four pack di steam, ho letto su steam che si provava a farlo su queste lande, ci organizziamo? :D

C'erano gli altri due la pagina dietro proprio, mettetevi d'accordo. :D

Darrosquall
12-07-2011, 21:43
C'erano gli altri due la pagina dietro proprio, mettetevi d'accordo. :D

tu da dove lo hai preso? :D bene, così possiamo fare l'hadoken vero, non come Geralt e Letho :asd:

michelgaetano
12-07-2011, 21:46
tu da dove lo hai preso? :D bene, così possiamo fare l'hadoken vero, non come Geralt e Letho :asd:

:sbonk:

Ancora non l'ho preso, io ce l'ho su 360 da inizio giugno. Sto aspettando PayPal mi trasferisca i soldi che ho fatto un casino, poi lo prendo da Blahdvd (20 € scarsi) o Amazon (29) se proprio ho fretta...

Volevo prenderlo da TheHut ma quei disgraziati ancora non han spedito nè han comunicato nulla, quindi ho disdetto. :fagiano:

Darrosquall
12-07-2011, 21:57
:sbonk:

Ancora non l'ho preso, io ce l'ho su 360


MUAWAWAWAWAWA. FAIL. :ciapet:

Raven
12-07-2011, 22:01
MUAWAWAWAWAWA. FAIL. :ciapet:

Mica troppo... ci stiamo giocando già da un più di mese... ;)

michelgaetano
12-07-2011, 22:17
Mica troppo... ci stiamo giocando già da un più di mese... ;)

Sì beh, fai un anno e un mese se metti che il gioco vero è il Super. :asd:

Poi figa, pagato quanto, 14 €? :D

Raven
12-07-2011, 22:31
Sì beh, fai un anno e un mese se metti che il gioco vero è il Super. :asd:

Poi figa, pagato quanto, 14 €? :D

* :O

Darrosquall
12-07-2011, 23:13
Mica troppo... ci stiamo giocando già da un più di mese... ;)

questa è la versione vera. :D