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View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Thief IV


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nicacin
11-06-2011, 14:18
Visto che non ho trovato nessun thread a riguardo, ne apro uno io:

http://img829.imageshack.us/img829/7275/thief4announced182567.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images
/829/thief4announced182567.jpg/)

Forum ufficiale: http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=269



http://s24.postimg.org/mkdlil8rp/arrett_1_JPG_150x85_crop_upscale_q85.jpg

http://s15.postimg.org/4q0gks4vv/48242k13_apr_4_embargo_barricade_shields_jpg_0x0.jpg

http://s21.postimg.org/rw77b9wuf/48212k13_apr_4_city_jpg_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s23.postimg.org/np3itlmsb/48222k13_apr_4_clocktower_JPG_0x0_watermark_big.jpg

http://s11.postimg.org/nn1qye12b/48232k13_apr_4_embargo_arrows_JPG_0x0_watermark.jpg

http://s17.postimg.org/iz6m3gsu7/48282k13_apr_4_jewelry_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s8.postimg.org/4i6y5lyh1/48292k13_apr_4_sewers_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s18.postimg.org/x8j2033ll/48302k13_apr_4_surgery_jpg_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s8.postimg.org/bzg5kto05/48312k13_apr_4_tavern_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s9.postimg.org/5ehb13ti7/48322k13_apr_4_xiao_xiao_office_JPG_0x0_watermar.jpg

nicacin
11-06-2011, 14:19
Primissimi screen :

http://s22.postimage.org/p70jwdi6p/292805be852d068ea0728d49d11be1a2.jpg (http://postimage.org/)

http://s21.postimage.org/xe0ctb87b/abd2d0d30327dabf4b7d6b64d37071cd.jpg (http://postimage.org/)

http://s23.postimage.org/3o736v87v/050f099d026efb1796a33e4a77d99616.jpg (http://postimage.org/)

http://s8.postimage.org/xkuvj5qp1/4bdd609eb9fe58d843d56f350588f67b.jpg (http://postimage.org/)

http://s24.postimage.org/famlu965h/9abff8c1a30e2f9169af04a7f9b7c06e.jpg (http://postimage.org/)

http://s23.postimage.org/tssztqc7v/24f4e407f837109ac3a70d98e18d9e21.jpg (http://postimage.org/)

http://s14.postimage.org/l8q3cjum9/61bdcc2fb6ef38f5e6e26352b7fd3e19.jpg (http://postimage.org/)

http://s15.postimage.org/ppfn9nqq3/571065e6abd08b1e042c8794d407575d.jpg (http://postimage.org/)

http://s17.postimage.org/3q12egz3z/19475071a27183a4fee68d7f9f267e1d.jpg (http://postimage.org/)

http://s17.postimage.org/blblta8qn/a965532f970d85d43bdff0cbf2b81451.jpg (http://postimage.org/)

http://s9.postimage.org/g9ql51twv/49946721fb6b27979f92997f0eb1f7e4.jpg (http://postimage.org/)

http://s11.postimage.org/bfa2tu9kj/d746a62737b1e7ded00447453714e407.jpg (http://postimage.org/)

http://s17.postimage.org/3mbubyj0f/d40673f8ccb4dd73532d647b88f5c76a.jpg (http://postimage.org/)

http://s7.postimage.org/3n6e4qw0r/b671c8eebd9596cf170a49e35fa779e4.jpg (http://postimage.org/)

Dreammaker21
11-06-2011, 16:05
Lo attendo.............

CAPT.HOOK
11-06-2011, 16:08
:sbav: :sbav: :sbav:


...e ho detto tutto...

finalmaxgear
12-06-2011, 01:36
io non lo ho mai sentito sto gioco ma di che tratta??!!!

Claus89
12-06-2011, 02:00
io non lo ho mai sentito sto gioco ma di che tratta??!!!

credo uno dei capospiti insieme a metal gear e splinter cell del genere stealth, ovvero nascondersi e uccidere furtivamente...

tbs
12-06-2011, 08:31
Stealth e console :doh:
Prevedo semplificazioni a non finire, già il 3, che ho giocato poco tempo fa, è molto semplificato rispetto ai primi 2 :(

Jon Irenicus
12-06-2011, 11:23
io non lo ho mai sentito sto gioco ma di che tratta??!!!

Il post di CAPT.HOOK dice tutto.

E' IL gioco stealth. Tralascio Metal Gear che non ci ho mai giocato (se si esclude Snake Revenge su nes...).
Tipo Splinter cell ma più vecchio e migliore (in che aspetto? Tutto, al primo all'ultimo a parte quello tecnico, detto da uno che Splinter Cell ha giocato i primi 4 episodi e gli son piaciuti).

Il primo (ma anche il secondo) era qualcosa di spaventoso, all'epoca il gameplay era originale e resta forse ineguagliato per vari aspetti, l'ambientazione e atmosfera da paura, tecnicamente il sonoro era ottimo e direzionale, nonchè imho di fattura sublime a dir poco (per me uno dei giochi migliori di sempre per st'aspetto), level design eccezionale, protagonista interessantissimo. Il primo aveva anche una certa varietà di ambientazioni. Il secondo m'è piaciuto un miucchio lo stesso.
Il terzo meno, ma sempre bello.

Senza dubbio un gioco che metto tra i 10 che preferisco, forse anche tra i primi 5.
Stealth e console :doh:
Prevedo semplificazioni a non finire, già il 3, che ho giocato poco tempo fa, è molto semplificato rispetto ai primi 2 :(Con una eredità del genere ci può lasciare senza fiato un 4 per gli incubi di notte che provocano vomito che fa morire per soffocamento...:asd:
Ma è presto pre dire qualcosa.
Cmq da seguire!:D

nicacin
12-06-2011, 12:22
credo uno dei capospiti insieme a metal gear e splinter cell del genere stealth, ovvero nascondersi e uccidere furtivamente...

non uno, ma IL capostipite dei veri stealth, dove non si dovrebbe uccidere nessuno... mgs e splinter sono usciti molti anni dopo

Jon Irenicus
12-06-2011, 12:50
Oddio MGS è del 98 come Thief (solo per console, se si parla di PC c'è il remake del 2000 se non erro), e il primo della serie è dell'87 (Snake Revenge è del 90, ci devo aver giocato verso il 95/96, anche se ha un gameplay piuttosto differente da Thief).

Però non avendoci giocato non so dire "quanto" stealth è.:p
Thief di sicuro è una delle incarnazioni più pure.

tbs
12-06-2011, 13:08
I metal gear li ho giocati tutti fino al 3 su ps1 e ps2 e non li definirei propriamente stealth, diciamo che sono fattibili anche senza nascondersi in ogni momento (è possibile fare delle vere e proprie carneficine e poi nascondersi, con i nemici che riprendono dopo poco la loro solita routine di pattugliamento)
Thief, diversamente, pone la fase stealth al centro, con vari accorgimenti come il dover spegnere le fonti d'illuminazione (una dimensione del tutto assente nei vari mg).

nicacin
12-06-2011, 13:43
ma infatti io non considero mgs uno stealth.. forse splinter cell già si avvicina di più al genere.


Ma Thief è lo stealth per eccellenza: ricordo che le missioni giocate al livello di difficoltà massimo, vietavano di uccidere.

Vertex
12-06-2011, 17:45
Vi state dimenticando di un certo Hitman :O

nicacin
12-06-2011, 20:08
Vi state dimenticando di un certo Hitman :O

mea culpa :muro:

Jon Irenicus
12-06-2011, 20:25
Bello, Hitman, ho giocato al primo e mi è piaciuto parecchio.
Ma Thief è Thief!:O

Carlyle
12-06-2011, 21:07
Vi state dimenticando di un certo Hitman :O

Lo volevo scrivere anch'io, però in hitman più che nascondersi dai nemici bisogna travestirsi per passare inosservati.

finalmaxgear
12-06-2011, 22:03
io amo mgs alla follia ora stanno facendo il 2 ed il 3 in HD(ufficiale) non vedo l'ora li compro al 100%

Vertex
12-06-2011, 22:46
Lo volevo scrivere anch'io, però in hitman più che nascondersi dai nemici bisogna travestirsi per passare inosservati.

Negli ultimi 2 in effetti è così, mentre nei primi il gameplay era più orientato allo stealth puro in quanto i travestimenti erano molto più difficili da ottenere senza dover prima ammazzare qualcuno. In ogni caso, secondo me, Hitman rientra a pieno titolo nella categoria ;)

City Hunter '91
12-06-2011, 23:21
I thief sono titoli interessanti, pero' dopo un po il game play sthealth stucca, e' troppo lento imo.
Sarebbe piu' interessante un rpg dedicato solo ai ladri, cmq vedremo che ne tirano fuori, sono curioso.

nicacin
12-06-2011, 23:42
I thief sono titoli interessanti, pero' dopo un po il game play sthealth stucca, e' troppo lento imo.
Sarebbe piu' interessante un rpg dedicato solo ai ladri, cmq vedremo che ne tirano fuori, sono curioso.

il punto è che Thief non è solo un semplice stealth

Io sono particolarmente legato a questo gioco perchè è uno dei primissimi a cui ho giocato per PC (e ringrazierò per sempre mio fratello che me lo regalò al tempo :D ).

Ma l'atmosfera cupa, misto tra fantasy e medievale, che regala Thief, è impareggiabile.

Un intro del genere e i ricordi che mi trasmette, non me li darà nessun altro videogioco :

http://www.youtube.com/watch?v=ppV2EMfbk0w

Jon Irenicus
13-06-2011, 08:33
Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!:D

cronos1990
13-06-2011, 11:06
Non ho mai giocato a nessun Thief :D Però ho il DVD del terzo a casa se non erro... regalatomi :asd:

Jon Irenicus
13-06-2011, 11:13
Male!:O:D Anche se i primi 2 imho pwnano il 3° quest'ultimo è cmq un bel gioco!:D Dovresti provarlo!

nicacin
13-06-2011, 12:09
Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!:D

un misto tra Thief e Assassin's Creed quindi.. con la possibilità di esplorare tutti gli edifici magari :O

Jon Irenicus
13-06-2011, 12:25
un misto tra Thief e Assassin's Creed quindi.. con la possibilità di esplorare tutti gli edifici magari :OVolendo si, strutturalmetne parlando. Nel senso gampelay di Thief, level desing specifico per le missioni di Thief, un pò di vagabondaggio volendo alla AC, ma gli edifici più complessi ed esplorabili (più ovviamente quelli speciali).

Il max sarebbe farlo con città varie, boschi in mezzo ecc... Ma credo sarebbe un lavoro di una mole incredibile da far bene...
Mi accontenterei anche di una grande città, dove come locazioni interessanti potrebbero esserci:
-vari manieri di nobili
-il castello del re/presidente della galassia (http://andscifi.com/storage/zaphod.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1300516202429)
-cimitero con cripte
-la fonderia
-chiesette
-la cattedrale
-prigione/i
-sotterranei vari

ecc... Basterebbe anche solo un città sviluppata bene con sti elementi e magari altri che non ho detto per renderla credibile.:D

In ambito stealth non s'è visto molto del genere (e fatto bene nemmeno in assoluto)...

Certo se poi sarà classico con le missioni ma fatte come si deve andrebbe bene lo stesso!:D

City Hunter '91
13-06-2011, 13:10
Il mio sogno sarebbe un Thief con molta libertà d'azione, un po' come la città del 3 ma moooolto più espanso (tipo un Gothic o TES come struttura ma stealth, solo che sotto ci vorrebbe un lavoro folle da parte degli sviluppatori)
Pensateci: ci si deve infiltrare nella gilda dei ladri in città per prendere il lavoro senza farsi scoprire per dimostrare la propria abilità, poi spediscono distante a recuperare qualcosa in un castello o una prigione (dove ci sarà una missione classica).
A quel punto usciti dalla città sarebbe bello implementare il viaggio (durante il quale si potrebbe cercare un nobile scortato in viaggio per derubarlo per un'altra missione o per gusto personale), stando bene attenti ad evitare briganti o bestiacce (e magari ad un certo punto, magari dipendente dalla condotta, anche le guardie).
Sarebbe bello!:D

Quello che dicevo io un rpg sui ladri basato sulle stats pero', non sulle meccaniche sthealth, e sarebbe anche fattibile, ma non c'e' mercato, quindi non lo faranno mai.

Jon Irenicus
13-06-2011, 13:29
Quello che dicevo io un rpg sui ladri basato sulle stats pero', non sulle meccaniche sthealth, e sarebbe anche fattibile, ma non c'e' mercato, quindi non lo faranno mai.Sarebbe bello anche quello, ma non in quanto Thief (al max uno spin off).

finalmaxgear
13-06-2011, 16:11
io non ho mai giocati agli altri!!!

nicacin
13-06-2011, 17:15
io non ho mai giocati agli altri!!!

non sai cosa ti sei perso

ormai è tardi per giocarli adesso purtroppo.. almeno che non li si conosca già

finalmaxgear
14-06-2011, 00:47
non sai cosa ti sei perso

ormai è tardi per giocarli adesso purtroppo.. almeno che non li si conosca già

ma erano tanto belli???!!!

nicacin
14-06-2011, 01:48
ma erano tanto belli???!!!

capolavori non belli

gaxel
14-06-2011, 07:59
ma erano tanto belli???!!!

Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.

FroZen
14-06-2011, 14:32
MIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:

Garrett è IL PERSONAGGIO!!!!!!!!!!

E' nell'olimpo insieme a Guybrush Treepwood, Obama e Ken Shiro :D :D :D :D :D :D

Kael
14-06-2011, 16:24
Garrett è IL PERSONAGGIO!!!!!!!!!!


Quotone!

Ho appena finito di rigocarmi il 2 (giusto un paio di settimane fa), ho reinstallato il 3° e mi si caccia sta notiziona sul 4° gioco.
Non ci speravo più!!! :sofico:
Devono cacciarmi un capolavoro.
Se mi facessero un copia incolla del 2° (Ma con la possibilità di risparmiare soldi da una missione all'altra), mi andrebbe già benissimo :D

Shadow Man
14-06-2011, 17:18
Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.

parole sante :)

ShineOn
14-06-2011, 17:41
ma erano tanto belli???!!!

Se sei un'adepto della generazione call of duty lascia perdere ;)

Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.

I 35enni negli anni 90 arrivavano a casa stanchi comunque, solo che la probabilità di avere una console davanti al divano sul quale si spaparanzavano non era tale da invogliare le software house ad investire su di loro :D


Se mi facessero un copia incolla del 2° (Ma con la possibilità di risparmiare soldi da una missione all'altra), mi andrebbe già benissimo :D

Stai prima a diventare un esperto programmatore tu e a moddartelo da solo credimi :D

gaxel
14-06-2011, 19:13
I 35enni negli anni 90 arrivavano a casa stanchi comunque, solo che la probabilità di avere una console davanti al divano sul quale si spaparanzavano non era tale da invogliare le software house ad investire su di loro :D

I 35enni negli anni 90 non giocavano (o giocavano in molto, molto pochi), giocavano i 16enni... che ora hanno 35 anni, e sono la maggioranza... :D

ShineOn
14-06-2011, 21:19
I 35enni negli anni 90 non giocavano (o giocavano in molto, molto pochi), giocavano i 16enni... che ora hanno 35 anni, e sono la maggioranza... :D

Alla fine stiamo dicendo la stessa cosa :D , pensa quando tra 35 anni saremo vecchi e ci saranno software house (tante) specializzate in giochi per la terza età :cool: (tipo il bullet time di adesso sarà la velocità normale :asd: ).

Magari chissà, a quell'età i casual gamer saranno tornati a seguire gli hobbyes che più gli competono (tipo giocare a carte) e forse non avendoli più tra i piedi riavremo i giochi alla thief uno e due...

finalmaxgear
14-06-2011, 23:43
Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.

ti capisco e ho capito ciò che intendi e non ti si può dar torto!!!

Progmatrix
16-06-2011, 02:00
Erano giochi degli anni 90, quindi erano giochi infinitamente migliori di quelli che escono oggi... per giocarli, non solo bisogna però chiudere un occhio sull'aspetto tecnico, ma bisogna armarsi di pazienza e dedizione... perché negli anni 90 i giochi non erano fatti per i 35enni che arrivavano a casa stanchi dal lavoro e spamparanzarsi sul divano, ma erano fatti per i ragazzi appassionati che avevano molto tempo da buttare.

c'e' anche da dire che negli anni 90 nascevano le novità più disparate nel campo videoludico... i temi erano tanti e si poteva spaziare molto e qualsiasi cosa ci veniva proposta era sempre una novità ben accetta... oggi purtroppo la pappa viene fritta e rifritta (vedi call of duty , di cui sono stato amante solo del 1° e successiva espansione United offensive) e trovare nuovi temi e generi diviene sempre più difficile , si pensa solo a far soldi e giochini da 60€ per scatolette non sapendo più cos'e' il sano divertimento di un tempo.... E a me tocca sempre più spesso di dover emulare i miei più cari ricordi videoludici... Vedi Turrican , pitstop , commando , Ghosts'n Goblins , Nebulus ecc...ecc.....lacrimuccia :cry:

FroZen
16-06-2011, 09:11
Vedi Turrican , pitstop , commando , Ghosts'n Goblins , Nebulus ecc...ecc.....lacrimuccia :cry:

Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G :D

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data :D eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? :stordita: ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà :muro: le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia :mbe:

Jon Irenicus
16-06-2011, 09:20
Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G :D

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data :D eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? :stordita: ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà :muro: le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia :mbe:Boh io li ho sempre chiamati Hammeriti.:D

Però come varietà il primo mi aveva colpito particolarmente.

-Prima missione classico maniero
-Seconda infiltrzione in carcere
-Terza cripta
-Quarta pedinamento
-Quinta casa enorme con elementi fuori di testa

Poi ho i ricordi annebbiati.:D

La città del 3 era un'ottima idea, andrebbe implementata più in grande, un po' come dicevo in qualche post fa...

FroZen
16-06-2011, 11:28
Boh io li ho sempre chiamati Hammeriti.:D

Però come varietà il primo mi aveva colpito particolarmente.

-Prima missione classico maniero
-Seconda infiltrzione in carcere
-Terza cripta
-Quarta pedinamento
-Quinta casa enorme con elementi fuori di testa

Poi ho i ricordi annebbiati.:D

La città del 3 era un'ottima idea, andrebbe implementata più in grande, un po' come dicevo in qualche post fa...

Si ma come era la storia del 3? Non la ricordo...

Comunque si il primo era molto vario: si andava dalle classiche entra in casa e ciula tutto, alle segrete, alle cripte, pedinamenti, etc etc
Il secondo lo trovai un po' meno vario e quelle diavolerie dei Meccanici erano una rottura di balle mica da ridereT (eheheheh chi sa, sa :D ).

Il primo me lo ero rifatto a livello difficile con un sacco di sotto quest e senza ammazzare alcun umano....ma avendo al tempo 15 anni non ricordo tutte le chicche....ah come le zone "demoniache" nelle grotte dei keepers, se non è varietà questa non so cosa lo possa essere :D :D :D :D

Progmatrix
16-06-2011, 11:38
Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G :D

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data :D eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? :stordita: ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà :muro: le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia :mbe:

Bhe un pizzico di nostalgia c'è sempre... effettivamente mi son dilungato troppo ma il succo della situazione era che i giochi divertenti e l'effetto "sorpresa" di un tempo avevano un'impatto maggiore (e qui scadiamo di nuovo nel nostalgico :D )
Comunque aspetto intrepido questo quarto capitolo.

P.s. Io li ho sempre chiamati Hammeriti :) Ed un livello che mi piaceva particolarmente era quello sul galeone e il rifugio dei pagani:) , per la storia di Deadly Shadows vai qui (http://it.wikipedia.org/wiki/Thief:_Deadly_Shadows)

nicacin
16-06-2011, 11:43
Io sinceramente il 3 episodio l'ho sto iniziando a rigiocare adesso, el tempo mi fermai a metà perchè non mi convinse molto..

Cmq la trama non influirà sul 4 capitolo perchè il finale del 3 era un finale "chiuso" (guardatevi i video su youtube, se volete)

Spoiler sul finale:

La scena finale vede Garrett, ormai "Maestro" Keeper, che viene derubato da una ragazzina (esattamente come la scena iniziale del primo Thief, dove lui da ragazzino borseggia un Keeper) e lasciava intendere che la "ragazza" sarebbe stata la sua allieva. Sul forum ufficiale però praticamente tutti si sono lamentati, perchè è impensabile un Thief senza Garrett, e a quanto si sa il protagonista è rimasto sempre lui.

Jon Irenicus
16-06-2011, 11:45
Si ma come era la storia del 3? Non la ricordo...

Comunque si il primo era molto vario: si andava dalle classiche entra in casa e ciula tutto, alle segrete, alle cripte, pedinamenti, etc etc
Il secondo lo trovai un po' meno vario e quelle diavolerie dei Meccanici erano una rottura di balle mica da ridereT (eheheheh chi sa, sa :D ).

Il primo me lo ero rifatto a livello difficile con un sacco di sotto quest e senza ammazzare alcun umano....ma avendo al tempo 15 anni non ricordo tutte le chicche....ah come le zone "demoniache" nelle grotte dei keepers, se non è varietà questa non so cosa lo possa essere :D :D :D :DDomandi a me con la memoria che mi ritrovo?:D
Cmq nel secondo ho trovato Karras assolutamente convicente nel suo ruolo, con una voce azzeccatissima.
Beh a dire il vero il doppiaggio è su livelli altissimi in tutto imho da paura quello dell'occhio sull'1 (ok magari le guardie avevano più o meno tutte la stessa voce ma azzeccatissima, cmq per giochi dell'epoca non ci si poteva aspettare una varietà sonora più ampia, cmq curatissimo anche li, non c'è aspetto trascurato in quei giochi).

Cmq Thief va giocato a max difficoltà!:D

La scena finale vede Garrett, ormai "Maestro" Keeper, che viene derubato da una ragazzina (esattamente come la scena iniziale del primo Thief, dove lui da ragazzino borseggia un Keeper) e lasciava intendere che la "ragazza" sarebbe stata la sua allieva. Sul forum ufficiale però praticamente tutti si sono lamentati, perchè è impensabile un Thief senza Garrett, e a quanto si sa il protagonista è rimasto sempre lui. Ora mi ricordo!:D

E sta roba?:eek::eek::eek:
http://www.moddb.com/games/thievery
Tra l'altro si basa su un mod di UT che non conoscevo...:eek:

nicacin
16-06-2011, 12:11
Consiglio VIVAMENTE di provare il Dark Mod (per Doom 3).

Per avere un'idea di cosa sono riusciti a fare :

http://www.youtube.com/watch?v=83gpjfd3Ftw&feature=related

FroZen
16-06-2011, 12:25
Il sonoro era qualcosa di :eek: :eek: :eek: :eek: mitica Soundblaster :D

Il 3 ha un po' di problemi su SO non-XP ed era quello che mi aveva fatto desistere dal riprenderlo in mano quando avevo cambiato pc....ma tornerò alla carica prima o poi (dark mod inclusa!!!)...

Progmatrix
16-06-2011, 13:02
Il sonoro era qualcosa di :eek: :eek: :eek: :eek: mitica Soundblaster :D

Il 3 ha un po' di problemi su SO non-XP ed era quello che mi aveva fatto desistere dal riprenderlo in mano quando avevo cambiato pc....ma tornerò alla carica prima o poi (dark mod inclusa!!!)...

Vero , infatti quando comprai la Sound blaster Audigy 2 ZS incluso c'era Deadly shadows.

Per chi ha iniziato o vuole rigiocare il 3 c'e' anche il mega pack di texture ad alta risoluzione qui (http://www.john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml)

Progmatrix
16-06-2011, 13:12
E per chi ha problemi con Deadly shadows e Windows 7 la soluzione QUI (http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1192582&postcount=3) diettamente dal foum Eidos.

nicacin
16-06-2011, 13:28
Vero , infatti quando comprai la Sound blaster Audigy 2 ZS incluso c'era Deadly shadows.

Per chi ha iniziato o vuole rigiocare il 3 c'e' anche il mega pack di texture ad alta risoluzione qui (http://www.john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml)

il link non funge

Jon Irenicus
16-06-2011, 14:01
Consiglio VIVAMENTE di provare il Dark Mod (per Doom 3).

Per avere un'idea di cosa sono riusciti a fare :

http://www.youtube.com/watch?v=83gpjfd3Ftw&feature=relatedE' una cosa che voglio provare da tempo immemore...

Progmatrix
16-06-2011, 14:53
il link non funge

Hai ragione ora non va , scaricala da qui (http://www.strategyinformer.com/pc/mods/thiefdeadlyshadows/mod.html) , nella stessa pagina clicca su File Details per capire cosa modifica e come installarla , qui (http://www.youtube.com/watch?v=dJqrv4hfVR0) trovi il video con il texture pack per renderti conto come lo migliora. :)

FroZen
16-06-2011, 16:10
OT
Azzz phenomenia, ho capito adesso che sei di Benevento :D
/OT

Usti anche le texture, ottimo :D

Comunque è meglio se mettimao anche qualche info sul 4, io sono dietro content filtering qui :read:

Jon Irenicus
16-06-2011, 16:18
Comunque è meglio se mettimao anche qualche info sul 4, io sono dietro content filtering qui :read:
Pure io, ma qualche info precisa c'è di già?:D

Kael
16-06-2011, 16:24
Io sinceramente il 3 episodio l'ho sto iniziando a rigiocare adesso, el tempo mi fermai a metà perchè non mi convinse molto...

Effettivamente non era il massimo come thief, visti i due illustrissimi predecessori, ma aveva alcune chicche notevoli.
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera).
Mi sto rigiocando deadly shadows quasi solo per quel livello.
Fra l'altro preferivo la grafica del 2 a quella del deadly shadows. Moh.
Poi Garret l'han fatto piuttosto bruttino.

nicacin
16-06-2011, 17:32
Effettivamente non era il massimo come thief, visti i due illustrissimi predecessori, ma aveva alcune chicche notevoli.
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera).
Mi sto rigiocando deadly shadows quasi solo per quel livello.
Fra l'altro preferivo la grafica del 2 a quella del deadly shadows. Moh.
Poi Garret l'han fatto piuttosto bruttino.

Lo rigiocherò e lo finirò al più presto.
Ovviamente solo in prima persona, vedere quella specie di "Gollum" è un insulto al povero Garrett :muro: (che poi non gli hanno messo neppure il mantello :doh: )

nicacin
16-06-2011, 17:33
Pure io, ma qualche info precisa c'è di già?:D

Di ufficiale ancora non c'è niente, solo indiscrezioni dal forum.

Appena ho un pò di tempo leggerò tutto quello che dovrebbe essere confermato.

Jon Irenicus
17-06-2011, 08:45
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera)Quello si che era fatto bene come livello!;)
Di ufficiale ancora non c'è niente, solo indiscrezioni dal forum.

Appena ho un pò di tempo leggerò tutto quello che dovrebbe essere confermato.Ok, grazie.:)

Kael
17-06-2011, 08:51
Lo rigiocherò e lo finirò al più presto.
Ovviamente solo in prima persona, vedere quella specie di "Gollum" è un insulto al povero Garrett :muro: (che poi non gli hanno messo neppure il mantello :doh: )

Verissimo. Oltre ad averlo fatto brutto è senza il suo mantello da lavoro.
Un pò come se l'idraulico venisse a ripararti il lavandino senza attrezzi. :asd:

FroZen
17-06-2011, 09:54
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).

Fantastico quel livello :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: avevo lasciato dopo poco perchè mi ero perso i salvataggi e di riiniziare tutto al tempo non avevo voglia....comunque come atmosfera era da paura :read:

Kael
17-06-2011, 11:14
Fantastico quel livello :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: avevo lasciato dopo poco perchè mi ero perso i salvataggi e di riiniziare tutto al tempo non avevo voglia....comunque come atmosfera era da paura :read:

Ah, peccato che tu abbia dovuto lasciare.
La storia di deadly shadows non è niente male, ha l'unico problema di essere un lentissimo crescendo. Per i primi 3 quarti di gioco hai una cosa qui e una lì, unisci qualche puntino e così via. E' nell'ultima parte che è possente :)

Vladimiro Bentovich
06-09-2011, 13:58
nessuna nuova notizia?

Max_R
07-09-2011, 00:16
Mi iscrivo anche io. Non sono mai riuscito ad impormi di giocare a Deadly Shadows, ma i primi due me li sono goduti veramente tanto. Capolavori.

nicacin
07-09-2011, 01:07
nessuna nuova notizia?

niente per ora, tutto top secret..

secondo me per Natale ne sapremo molto di più

Fantasma diablo 2
07-09-2011, 13:54
niente per ora, tutto top secret..

secondo me per Natale ne sapremo molto di più

Rimane un po' il dubbio su quanto lo sviluppo di thief 4 sia stato portato avanti mentre erano al lavoro su deus ex...Se (come credo) fosse ancora in uno sato "acerbo" non vedremo il gioco prima della fine del prossimo anno...

gaxel
07-09-2011, 13:57
Rimane un po' il dubbio su quanto lo sviluppo di thief 4 sia stato portato avanti mentre erano al lavoro su deus ex...Se (come credo) fosse ancora in uno sato "acerbo" non vedremo il gioco prima della fine del prossimo anno...

Mi sembra che il team di Theif IV sia diverso da quello di Human Revolution (e di quest'ultimo, la versione PC è stata sviluppata da un team di terze parti olandese, mi sembra).

john18
07-09-2011, 13:58
Rimane un po' il dubbio su quanto lo sviluppo di thief 4 sia stato portato avanti mentre erano al lavoro su deus ex...Se (come credo) fosse ancora in uno sato "acerbo" non vedremo il gioco prima della fine del prossimo anno...


Mi pare siano due team separati...D'altronde gli stessi mica possono lavorare su due progetti diversi in così poco tempo. Al massimo potranno dare una mano...

Fantasma diablo 2
07-09-2011, 14:01
Mi sembra che il team di Theif IV sia diverso da quello di Human Revolution (e di quest'ultimo, la versione PC è stata sviluppata da un team di terze parti olandese, mi sembra).

ma non erano sempre quelli dell'Eidos Montreal?

gaxel
07-09-2011, 14:04
ma non erano sempre quelli dell'Eidos Montreal?

Sì, ma mica lo stesso team lavora ai due giochi, anche Valve sviluppa 4-5 giochi diversi contemporaneamente, ma ha team diversi... oddio, qui forse ho scelto l'esempio sbagliato effettivamente, visto che in Valve è tutto un mischione e non ci son nemmeno producer o capi progetto... diciamo che è come in Bioware, un team lavora a Mass Effect, uno a Dragon Age, uno a The Old Republic, ecc...

C'è da dire che Eidos Montreal è ancora piccolina, visto che Human Revolution PC è stato sviluppato esternamente.

nicacin
07-09-2011, 14:21
Avevo già scritto tutto in prima pagina.

Il team di thief è diverso da quello di DE.. da quando quest'ultimo è stato completato si sono spostati negli uffici "seri", dove lo sviluppo del gioco aumenta e si inizia a fare qualcosa di "tangibile". Probabilmente il team di Thief avrà un crescendo di personale..

Ma in ogni caso, non aspettatevi di vedere il gioco prima della fine del 2011.. che esca nel 2012 è ovvio.

iaquinta88
08-09-2011, 06:20
ragazzi ma che dite girera bene sul mio asus g53sw?

nicacin
08-09-2011, 11:08
ragazzi ma che dite girera bene sul mio asus g53sw?

:doh:

e scusa come facciamo a saperlo???

Max_R
08-09-2011, 11:29
ragazzi ma che dite girera bene sul mio asus g53sw?E' immaginabile pensare che se, anche questa volta, utilizzano lo stesso motore di Deus Ex (in questo caso Human Revolution), non dovresti avere problemi. Chi vivrà vedrà.

-mattia_91-
08-09-2011, 21:24
ragazzi ma che dite girera bene sul mio asus g53sw?

no ;)

nicacin
09-09-2011, 20:16
E' immaginabile pensare che se, anche questa volta, utilizzano lo stesso motore di Deus Ex (in questo caso Human Revolution), non dovresti avere problemi. Chi vivrà vedrà.

io mi auguro seriamente di no.. Thief si basa sull'illuminazione, ci vuole un motore grafico che gestisca le luci dinamiche come si deve !

TheInvisible
10-09-2011, 08:31
io mi auguro seriamente di no.. Thief si basa sull'illuminazione, ci vuole un motore grafico che gestisca le luci dinamiche come si deve !

Ciao,
sono d'accordo con te.

In Thief la cosa fondamentale è la gestione delle luci altrimenti non sarebbe un giorno shealth:cool:

Speriamo bene

Ciao

nicacin
23-10-2011, 15:35
Qualche novità:

Un elenco di cose che molto probabilmente vedremo in Thi4f:

http://andr01d.hubpages.com/hub/Thi4f

nicacin
03-11-2011, 13:57
News:

Storyline? :
http://multiplayer.it/notizie/95177-thief-4-thief-4-compare-uno-storyboard-su-internet.html

nicacin
09-01-2012, 17:11
Prime "news" del 2012:



" da alcuni curriculum del personale dell'azienda, nuove indiscrezioni sembrano essere trapelate facendo il giro della rete nelle ultime ore.

A quanto pare Thief 4 userà il rodatissimo Unreal Engine 3, motore grafico che ha segnato una generazione e continua a farlo per la versatilità che lo contraddistingue nel saltare da un PC a una Console passando per un tablet con estrema leggerezza e ottimi risultati.

Oltre a questo si aggiunge anche un altro rumor che vede l'implementazione del multiplayer ( :muro: ), non si sa in quale dose e come, ma è molto probabile la presenza di una co-op considerata la natura stessa del gioco."

Max_R
10-01-2012, 00:20
Bene per l'UE3, indifferente riguardo al multiplayer che sicuramente manco proverò.

gaxel
10-01-2012, 13:27
Il co-op non ce lo vedo... o fanno a guardie e ladri, come Splinter Cell, oppure sarebbe interessante una sorta di modalità sfida:

Mappa, n giocatori, tutti contro tutti, diverse modalità... tipo, recuperare un oggetto particolare e ritornare al punto di partenza, recuperare il maggior numero di oggetti di valore, ecc...

La cosa interessante potrebbe essere che, con i nemici gestiti dalla IA, un giocatore possa (e debba) anche far scoprire un avversario, magari lanciando una freccia rumorosa verso di lui e attirando quindi le guardie, in modo da guadagnare tempo.

Secondo me una modalità così sarebbe interessante, e non si discosterebbe troppo da quella single player... alla fine potrebbero essere le stesse missioni, con gli stessi obiettivi, ma in mezzo ci son altri ladri..

alexbon
14-01-2012, 15:41
:sbav: :sbav: :sbav:


...e ho detto tutto...

spettacolo!

Dreammaker21
14-06-2012, 09:09
Thief 4: teaser trailer trafugato e pubblicato in rete:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jf-LG5lKK5E

Xilema
14-06-2012, 20:32
Thief 4: teaser trailer trafugato e pubblicato in rete:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Jf-LG5lKK5E

Purtroppo non dice granchè...

nicacin
14-06-2012, 22:31
non dice granchè e sopratutto non mi piace granchè...

spero vivamente sia un fake cmq (o un video molto vecchio)

troppo "adrenalinico" e ingegnoso per essere un degno Thief.. l'arco "retraibile" poi non mi convince per niente. :rolleyes:

E mi chiedo , se fosse un video originale, perchè diamine hanno continuato a fare un Garrett (o presunto tale, visto che ancora non si sa se sarà lui il protagonista) come in Thief 3, senza mantello. :doh:


Thief è oscurità, silenzio, mantello e manganello.


edito aggiungendo questo:

riporto le parole dell'articolo di Hwu

"In Deus Ex abbiamo voluto offrire differenti opzioni sul modo di giocare, e faremo in un certo senso qualcosa di simile anche in Thief. Se la gente spende 60 dollari per un gioco, è normale che vogliano qualcosa di diverso da un semplice 'corridoio-spara, spara-corridoio, spara-spara'. Le persone stanno chiedendo qualcosa di più, quindi daremo loro la possibilità di scegliere come affrontare il gioco"

Ora dico io, un affermazione del genere su un gioco di Thief non dovrebbe neanche essere pensata.

E la frase che mi fa più paura è l'ultima; in Thief l'approccio "spara spara" non dovrebbe neanche esistere.. e invece mi sa che vedremo trasformato il nostro Garrett in un possibile assassino armato di tutto punto.

Nutro poche speranze ormai, il Thief che in molti sperano di giocare, mi sa che è morto e sepolto insieme alla mitica Looking Glass.

Jon Irenicus
15-06-2012, 00:10
Mi sa che ci vedi giusto.
Thief era bello per l'assenza di compromessi e la specializzazione nello stealth.
Per non parlare dell'atmosfera.

ShineOn
15-06-2012, 22:50
L'atmosfera non si può giudicare dal filmato, bisogna vedere suoni e musiche di sottofondo come verranno realizzate. Certo che quell'arco fatto così mi sembra un po' troppo tecnologico per questo brand (sembra l'arco di crysis 3 :D ).

nicacin
25-07-2012, 19:57
"Una voce non certo robusta quella del sito turco Merlin'in Kazani ma comunque interessante. Secondo l'e-zine infatti Thief 4 potrebbe manifestarsi durante la GamesCom 2012 che si terrà tra il 15 e il 19 Agosto a Colonia"

N I N
08-08-2012, 23:50
Rumor: Thief 4 uscirà sulle console di prossima generazione

http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-08-thief-4-now-a-ps4-and-next-xbox-game-report

Progmatrix
09-08-2012, 11:15
Rumor: Thief 4 uscirà sulle console di prossima generazione

http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-08-thief-4-now-a-ps4-and-next-xbox-game-report
Basta che non mi van a rovinare la versione pc per me può anche uscire sul tamagochi :D

Fantasma diablo 2
09-08-2012, 13:07
Rumor: Thief 4 uscirà sulle console di prossima generazione

http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-08-thief-4-now-a-ps4-and-next-xbox-game-report

allora ci sarà ancora molto da aspettare...:(

ice_v
21-12-2012, 17:57
Intanto iscritto...

nicacin
19-01-2013, 15:29
Ragazzi se qualcuno ha qualche news lo scriva pure.. Io non trovo nulla di nulla da tempo ormai, sembra ci sia una specie di embargo su sto gioco :D

ice_v
19-01-2013, 19:13
Ragazzi se qualcuno ha qualche news lo scriva pure.. Io non trovo nulla di nulla da tempo ormai, sembra ci sia una specie di embargo su sto gioco :D

Già cosi sembra :stordita:

...stavo comunque cercando un po' di capire giorni a dietro, e ipotizzare il più razionalmente possibile, a parte lo stato dei lavori in corso (che ormai quelli della Eidos saranno in pieno sviluppo), il range di parco macchine su quale questo titolo dovrà uscire...Appurato che la versione PC è di default, e su ciò non ci sono grossi dubbi, e visto che fino a una chiara smentita in merito non uscirà nemmeno nel 2013 :( ...mi chiedo se non abbiano intenzione di lanciarlo direttamente sulle nextgen...saltando magari le 360 e ps3. Il che per i PCisti sarebbe un "+" in quanto a qualità del porting...se invece non è cosi bhè che "du palle" ancora con porting delle scatolette anche nel 2014 :doh: .

Insomma chi prende le decisioni in casa Eidos, se è uno con i dollari al posto delle pupille, versione vecchie console e porting alla più o meno, per batter casa, non ce la toglie nessuno; a meno che sia uno serio che lo sviluppo su PC lo mette al centro, e allora sì, potrebbe uscire anche una cosa carucia. Dico potrebbe perchè, se queste sono solo seghe mentali sul comparto tecnico, su tutto il resto (trama, gameplay etc) ad oggi c'è ancora praticamente il nulla di cosa è veramente Thief 4...potrà anche essere fiore all'occhiello dal punto di vista grafico, ma se fa defecare il budello del maiale sul resto...eh...basta vedere che hanno combinato con Crysis per :doh:

nicacin
19-01-2013, 23:56
Già cosi sembra :stordita:

...stavo comunque cercando un po' di capire giorni a dietro, e ipotizzare il più razionalmente possibile, a parte lo stato dei lavori in corso (che ormai quelli della Eidos saranno in pieno sviluppo), il range di parco macchine su quale questo titolo dovrà uscire...Appurato che la versione PC è di default, e su ciò non ci sono grossi dubbi, e visto che fino a una chiara smentita in merito non uscirà nemmeno nel 2013 :( ...mi chiedo se non abbiano intenzione di lanciarlo direttamente sulle nextgen...saltando magari le 360 e ps3. Il che per i PCisti sarebbe un "+" in quanto a qualità del porting...se invece non è cosi bhè che "du palle" ancora con porting delle scatolette anche nel 2014 :doh: .

Insomma chi prende le decisioni in casa Eidos, se è uno con i dollari al posto delle pupille, versione vecchie console e porting alla più o meno, per batter casa, non ce la toglie nessuno; a meno che sia uno serio che lo sviluppo su PC lo mette al centro, e allora sì, potrebbe uscire anche una cosa carucia. Dico potrebbe perchè, se queste sono solo seghe mentali sul comparto tecnico, su tutto il resto (trama, gameplay etc) ad oggi c'è ancora praticamente il nulla di cosa è veramente Thief 4...potrà anche essere fiore all'occhiello dal punto di vista grafico, ma se fa defecare il budello del maiale sul resto...eh...basta vedere che hanno combinato con Crysis per :doh:

ma infatti si vocifera che uscirà con le prossime console, sarebbe uno dei giochi del lancio praticamente.

A me della grafica frega una beneamata ceppa, Thief non è mai stato al top per quello.

A giudicare dal lavoro di restyling che hanno fatto su Deus Ex sono abbastanza titubante: benchè per la media dei giochi di oggi hanno fatto un buon lavoro (sopratutto per colonna sonora, imho tra le migliori mai fatte, e sceneggiatura tutto sommato ok) non raggiunge neanche la metà della durata del primo maestoso capolavoro ed è fin troppo "console oriented" (cioè facilissimo da completare e sulla lunga abbastanza noiosetto e insipido).

Io penso che di Thief come siamo abituati a pensarlo ci sarà ben poco; ma anche perchè lanciare sul mercato un gioco del genere sarebbe troppo hardcore per la massa di utonti di oggi. Mi auguro perlomeno che non stravolghino troppo le cose o perlomeno dare possibilità di scelta.

Mah staremo a vedere, attualmente neanche uno schifoso screen si trova (a parte quel filmato che gira in rete, ma finquando non è niente di ufficiale c'è poco da commentare)

Custode
05-03-2013, 15:28
Thief -sembra si chiamerà solo così-, finalmente svelato:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=519240

john18
05-03-2013, 15:39
Thief -sembra si chiamerà solo così-, finalmente svelato:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=519240



Ma questa è roba da attuale generazione,altro che nextgen...:asd:

Custode
05-03-2013, 15:53
Ma questa è roba da attuale generazione,altro che nextgen...:asd:

A giudicare dagli screen, sembrerebbe il classico UE3, quindi sicuramente nulla di next gen: tuttavia per quanto mi concerne, a me la grafica sta benissimo così.
Spero in un buon gameplay, ma di questi tempi non so mai cosa aspettarmi.

john18
05-03-2013, 15:56
A giudicare dagli screen, sembrerebbe il classico UE3, quindi sicuramente nulla di next gen: tuttavia per quanto mi concerne, a me la grafica sta benissimo così.
Spero in un buon gameplay, ma di questi tempi non so mai cosa aspettarmi.


Come dicono nel forum di neogaf,sembra effettivamente una sorta di dishonored. Comunque graficamente sta bene pure a me,anche se delle texture in alta risoluzione,donerebbero al gioco un look molto più gradevole.

Custode
05-03-2013, 16:09
Come dicono nel forum di neogaf,sembra effettivamente una sorta di dishonored. Comunque graficamente sta bene pure a me,anche se delle texture in alta risoluzione,donerebbero al gioco un look molto più gradevole.

Tratto da GameInformer:
Unfortunately, the City is broiling with social tension as it is ravaged by a plague and lorded over by a political tyrant known as the Baron.

Dove l'ho già sentita? :D

Però diciamo anche che non è tanto Thief ad esser Dishonored, quanto Dishonored stesso ad essersi fortemente ispirato nelle atmosfere, e sai che lo dice uno che ha a d o r a t o Dishonored.

Fantasma diablo 2
05-03-2013, 16:32
Ma questa è roba da attuale generazione,altro che nextgen...:asd:

per lo standard delle console è una signora grafica, per quello pc ovviamente niente che non si sia già visto. A parte il fatto che l'hanno già detto, la grafica della prossima generezione di scatolette (soprattutto all'inizio) sarà come quella di un pc fascia medio-alta di oggi

Xilema
05-03-2013, 17:21
La grafica che vedo mi va benissimo, Thief si basa tutto sull'atmosfera e sul gameplay furtivo: se quei 2 aspetti saranno di spessore... imho sarà già un'operazione riuscita.
Aspetto altre info, soprattutto la data di lancio visto che ormai ci stanno lavorando su da almeno 4 anni.

Custode
05-03-2013, 17:34
La grafica che vedo mi va benissimo, Thief si basa tutto sull'atmosfera e sul gameplay furtivo: se quei 2 aspetti saranno di spessore... imho sarà già un'operazione riuscita.
Aspetto altre info, soprattutto la data di lancio visto che ormai ci stanno lavorando su da almeno 4 anni.

Mi pare di aver letto su Neogaf che l'articolo di GameInformer riporta come data di uscita 2014. Un pò lontano ancora, cerco di informarmi meglio.

Xilema
05-03-2013, 17:42
Mi pare di aver letto su Neogaf che l'articolo di GameInformer riporta come data di uscita 2014. Un pò lontano ancora, cerco di informarmi meglio.

La cosa è possibile, ma se 2014 dev'essere... spero sia all'inizio.

Xilema
05-03-2013, 17:51
Effettivamente Game Informer parla ufficialmente di 2014: http://www.everyeye.it/multi/notizia/annunciato-ufficialmente-thief-su-ps4-pc-altre-console-next-gen-nel-2014_151828

Custode
05-03-2013, 17:55
Effettivamente Game Informer parla ufficialmente di 2014: http://www.everyeye.it/multi/notizia/annunciato-ufficialmente-thief-su-ps4-pc-altre-console-next-gen-nel-2014_151828

Uffi...

Jon Irenicus
05-03-2013, 18:18
Un po' *tanto* chiari come screens... Chissà in una virata verso tonalità più cupe o in un bundle con occhiali da sole...

nicacin
05-03-2013, 19:55
mmm

sono in parte deluso da questi screen, per quel poco che si può capire.

Innanzitutto perchè il video trapelato un pò di tempo fa era evidentemente reale (si riconosce l'arco high tech) e già non mi piaceva moltissimo..

Ok finalmente hanno ridato a Garett il mantello ma uno straccio del genere che senso ha? :muro:

E poi mi chiedo, ma gli hanno cambiato epoca?? Tutti i Thief sono ambientati in un medioevo fantasy, qui invece è fin troppo "ottocentesco"..

Quindi mi vien da pensare o che Garett non sarà più il personaggio principale o che sia stato ibernato dai keeper :D

Principalmente son deluso (ma questo haimè era facile aspettarselo) perchè han cambiato parecchio il genere della trilogia, in quest'incarnazione palesemente orientata verso l'azione...

ma vedremo ulteriori novità

nicacin
05-03-2013, 20:09
aggiunti screen in prima pagina

Custode
05-03-2013, 20:27
mmm

sono in parte deluso da questi screen, per quel poco che si può capire.

Innanzitutto perchè il video trapelato un pò di tempo fa era evidentemente reale (si riconosce l'arco high tech) e già non mi piaceva moltissimo..

Ok finalmente hanno ridato a Garett il mantello ma uno straccio del genere che senso ha? :muro:

E poi mi chiedo, ma gli hanno cambiato epoca?? Tutti i Thief sono ambientati in un medioevo fantasy, qui invece è fin troppo "ottocentesco"..

Quindi mi vien da pensare o che Garett non sarà più il personaggio principale o che sia stato ibernato dai keeper :D

Principalmente son deluso (ma questo haimè era facile aspettarselo) perchè han cambiato parecchio il genere della trilogia, in quest'incarnazione palesemente orientata verso l'azione...

ma vedremo ulteriori novità

Circa l'ambientazione, non avendo ancora nessuna info a riguardo -spero trapelino maggiori dettagli dall'esclusiva mondiale di GameInformer-, posso supporre quanto segue:
il gioco si chiama Thief, non Thief 4, ergo si potrebbe anche interpretare la cosa come un semplice reboot.
Il personaggio potrebbe anche chiamarsi Garret, ma non essere quel Garret che pensiamo noi, o semplicemente potrebbe chiamarsi in qualsiasi altro modo.
Potrebbe essere semplicemente un gioco che si ispira e riprende in parte le mecchaniche dei tre Thief, ma non esser in alcun modo a livello di trama/storia o quant'altro collegato.
Da qui il cambio ambientazione molto più alla pseudo Londra Vittoriana di Dishonored che non al cupo Medio Evo dei primi Thief.
Cromaticamente forse sì, c'è un pò troppa luce, ma anche qui illudersi che si possa ritornare ai primi due Thief mi sembra troppo visto l'andazzo odierno: già il 3 io me lo ricordo molto più luminoso, forse ricordo male.
Vedremo.
Con Deus Ex Human Revolution Square Enix ha fatto una gran lavoro -boss del menga a parte-, si spera possa riuscirci anche con Thief.
Gli screen, come detto, a me piaciono ed anzi, li reputo anche migliori di quel che le mie paure mi facevano temere.

Il vero evento nefasto, a mio avviso, è la data di uscita, ancora terribilmente in là a venire: non mi puoi mostrare oggi lo zuccherino e dirmi che la torta arriva tra un anno o forse più T___T

Max_R
05-03-2013, 20:44
Io non so che thief siano stati giocati qui ma "la città" non è tanto distante da ciò che si vede dagli screens... Già nel primo ci si trovava in un tripudio di tubi, vapori, oggetti meccanici ed elettrici che con il medioevo hanno poco a che fare :)

Xilema
05-03-2013, 20:56
Prima di giudicare aspetterei di vedere qualcosa di più concreto.
Abbiamo appena una manciata di di screen e 2 dichiarazioni in croce...

Max_R
05-03-2013, 20:57
Prima di giudicare aspetterei di vedere qualcosa di più concreto.
Abbiamo appena una manciata di di screen e 2 dichiarazioni in croce...Si ma se si parla di medioevo non posso essere molto d'accordo...

Xilema
05-03-2013, 21:54
Si ma se si parla di medioevo non posso essere molto d'accordo...

Non mi sembra si sia parlato di medioevo, anzi, sembrano trapelate voci addirittura di elementi "fantascientifici".
Se si levano gli elementi steampunk, anche i primi Thief erano fortemente assimilabili ad un medioevo sui generis.
Aspettiamo di avere elementi più concreti per giudicare.

N I N
05-03-2013, 22:57
qui hanno raccolto qualche info:

http://gamingeverything.com/42090/thief-tons-of-details-from-game-informer/

Vertex
05-03-2013, 23:01
Scommetto che ci si potrà muovere liberamente nella città, un pò come avveniva nel terzo episodio. Io preferisco però i primi 2 che invece erano strutturati a livelli. Spero comunque che non ci siano gli odiosi caricamenti che spezzavano le missioni come in Deadly Shadows.
Dagli screenshots si vede una città più moderna forse dei precedenti Thief. Sono d'accordo sul fatto che DEVE essere buia, perchè il gameplay di Thief è sempre stato fondato sull'oscurità. Ovviamente PRETENDO di poter usare le frecce d'acqua per spegnere le fonti luminose.
Sempre dagli screen si vede Garrett(?) appeso ad una corda, il che lascia ben sperare sul ritorno delle frecce corda, abbandonate clamorosamente nel terzo episodio. Non sarebbe male poterle utilizzare su alcuni materiali (es. legno), e non solo in punti predeterminati.
Mi piacerebbe molto se venisse curato a dovere il rumore prodotto dai nostri passi, ovviamente variabile in funzione della superficie calpestata.
Ovviamente spero che torni anche il pugnale e il manganello per stordire i nemici.
Mi auguro invece che non ci sia una visuale a raggi X, del tipo che vedi i nemici oltre le pareti o che ti evidenzia gli oggetti. Anche se sono quasi certo che ci sarà :stordita:
Voglio anche gli Hammeriti, gli zombi e i burrick :D
Ma forse è chiedere troppo :p

Max_R
05-03-2013, 23:07
Spero comunque che non ci siano gli odiosi caricamenti che spezzavano le missioni come in Deadly Shadows.Il problema, il quale affliggeva pure Invisible War, era dovuto più che altro al fatto che il gioco doveva girare pure sul botolo, con il suo hardware limitato. Non dovrebbe ripetersi.

Custode
05-03-2013, 23:25
Io non so che thief siano stati giocati qui ma "la città" non è tanto distante da ciò che si vede dagli screens... Già nel primo ci si trovava in un tripudio di tubi, vapori, oggetti meccanici ed elettrici che con il medioevo hanno poco a che fare :)

Bè, di tempo ne è passato a iosa, magari non era Medio Evo, ma sicuramente i primi due Thief io me li ricordo di un buio pestilenziale e poco vittoriani :D.

Qualcuno ha parlato di reboot per questo nuovo Thief?
Ma sì, è stato il Custode qualche post fa!
Ma è maco!
Lui vede presente e passato, soprattutto passato!
E svulazza!

Eccotelo qua, Thief sarà un reboot della serie -però pare confermato il nome Garret del protagonista-.
http://multiplayer.it/notizie/115623-thief-thief-4-sara-un-reboot-e-si-chiamera-semplicemente-thief.html

cronos1990
06-03-2013, 08:39
il gioco si chiama Thief, non Thief 4, ergo si potrebbe anche interpretare la cosa come un semplice reboot.Premetto che non ho mai giocato alla serie... però se lo screen in testa al topic è corretto, c'è scritto nell'immagine THI4F.

Max_R
06-03-2013, 08:52
Premetto che non ho mai giocato alla serie... però se lo screen in testa al topic è corretto, c'è scritto nell'immagine THI4F.Parrebbe che le cose nel frattempo siano cambiate http://www.gamemag.it/news/svelato-il-nuovo-thief-con-le-prime-immagini_46099.html Dopo una lunga attesa il nuovo capitolo di Thief è stato ufficialmente confermato e si tratterà a tutti gli effetti di un reboot della saga, nata nel 1998.

Custode
06-03-2013, 09:03
Premetto che non ho mai giocato alla serie... però se lo screen in testa al topic è corretto, c'è scritto nell'immagine THI4F.

Bò, GameInformer che ha l'esclusiva mondiale sulla presentazione del gioco, nei giorni passati disse che il titolo misterioso non avrebbe avuto nessun 4 o IV nel nome, ed infatti nel loro articolo lo scrivono -si vede anche nel link video postato su Gamemag- solo THIEF, senza alcun numeretto.
Anche perchè sinceramente, vederci una E nel 4 di THI4F mi pare una grande arrampicata :D.
Comunque, a prescindere dal tutto, hanno confermato che è un reboot, quindi Custode wins, ubapowa Custode, grande Custode, strafiga Custode, vincitore di Amici Custode, un Custode per amico, un Custode in famiglia, Custode Factor, il Custode sa'!

:D :D :D

PS: sto a casa malato, abbiate pietà...

cronos1990
06-03-2013, 09:06
Pietà io? :asd:

Avrai presto mie notizie di una vendetta atroce... mi scordo i nomi, non mi scordo il peccato :read:
(Certo, poi per il problema dei nomi probabilmente mi rifarò sul soggetto sbagliato :asd: )

Max_R
06-03-2013, 09:16
Meglio così forse...
P.s.
Custode, guarisci presto!

Custode
06-03-2013, 09:23
Meglio così forse...
P.s.
Custode, guarisci presto!

Guarire presto? Ma siamo pazzi? Ora che sono coccolato e ho la scusa per scrivere castronerie dalla mattina alla sera senza che nessuno mi rinfacci nulla?
:D :D :D

Esempio pratico con bi"n"bominkia da forum:
Custode, hai scritto una palese stron*ata!
Aaahh, ma sei malaticcio è vero, allora scusa, hai ragionissima!

^___^

cronos1990
06-03-2013, 09:25
Fai veramente schifo :asd:

Domanda: ho Thief 3 a casa (regalato da un amico tempo fa), mai giocato. Dite che è un titolo ancora valido? Merita?

Non l'ho davvero mai giocato un titolo della serie :fagiano:

Max_R
06-03-2013, 09:25
Guarire presto? Ma siamo pazzi? Ora che sono coccolato e ho la scusa per scrivere castronerie dalla mattina alla sera senza che nessuno mi rinfacci nulla?
:D :D :D

Esempio pratico con bi"n"bominkia da forum:
Custode, hai scritto una palese stron*ata!
Aaahh, ma sei malaticcio è vero, allora scusa, hai ragionissima!

^___^Appunto! Sii magnanimo :D

Custode
06-03-2013, 09:39
Appunto! Sii magnanimo :D

Touchè!

Vi posto l'Opening Post della discussione su Neogaf, dove è riassunto tutto quanto trapelato dallo scoop di GameInformer:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=49047243&postcount=1

Per rispondere a cronos, se non hai mai giocato un Thief, io credo che inziare col terzo sia la cosa migliore: secondo me è quello meno traumatico nel gameplay, ancora discreto da vedere e comunque valido.
Certo, i primi 2 sono altra cosa, ma qui passo la palla al buon Max_R che saprà essere più esaustivo a riguardo -io li ho giocati tanto, ma tanto tempo fa e sebbene mi siano piaciuti un sacco, alcune sequenze le ricordo ancora con estremo orrore per la loro difficoltà...-.
Se non erro, lo stesso Warren Spector non finì mai Thief 2 perchè troppo difficile. Se non erro.

Donbabbeo
06-03-2013, 09:52
Interessato da amante dei primi due capitoli (non ho mai giocato il terzo che ho comprato solo recentemente su Steam :O )...

Ma ho aspettative prossime allo zero. :(

Max_R
06-03-2013, 10:17
Se si va a giocare il terzo prima dei primi due, con tutta probabilità gli altri non li si gioca più. I motivi sono due: i primi due sono ovviamente invecchiati molto più del terzo capitolo (nonostante quest'ultimo abbia imbarazzanti limitazioni tecnologiche) ed il terzo potrebbe non rendere bene l'idea di cosa sono gli altri due, i quali restano nettamente superiori. Questa è una di quelle serie che merita di essere giocata in ordine cronologico.
Certo lo dice uno che ha tentato di fare lo stesso con la serie di Final Fantasy, ma stavolta posso dire di affermarlo con giusta causa.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 10:43
Qui c'e' una specie di anteprima: http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/14379/thief.aspx

Cmq ogni volta che sento nomiare Thief a me vengono i brividi...Uno dei giochi piu' belli della storia IMHO :D

nicacin
06-03-2013, 11:49
Giocare prima Thief 3 degli altri non ha molto senso, si tratta solo di una questione di grafica.. tra l'altro è anche quello più "brutto" dei 3 visto che è stato fatto dalla Ion Storm e non dalla Looking Glass, software house che ha creato il brand.

Anche se ormai risulterà preistorico a vedersi bisogna giocarseli in successione, perlomeno i primi 2 che sono strettamente collegati.

Il 2, Thief The Metal Age, è sicuramente il più bello di tutti, sia per la difficoltà di gioco, sia per la storia e sia per il livello artistico del gioco.

Riporto il FAVOLOSO intro : http://www.youtube.com/watch?v=iUxsgmJv-2c

nicacin
06-03-2013, 12:02
Ecco, iniziamo con le prime info da storcere il naso:

- Garrett non è un lottatore e non può affrontare più di tre o quattro guardie contemporaneamente.

A parte il fatto che Garrett dovrebbe riuscire ad evitare del tutto lo scontro perchè appunto, non è un lottatore, (nei vecchi capitoli anche una sola guardia poteva mettere KO), poi si sa, chiunque è in grado di combattere contro 3-4 avversari, mica si deve essere lottatori! :muro:

- Meccanica "focus" aiuta Garrett a navigare negli spazi aperti e a trovare la destinazione successiva. Questa funzione evidenzia i punti dello scenario con cui si può interagire e le candele da spegnere, per rendere l'ambiente più buio
Focus si può migliorare, in modo che abbia effetto su un raggio più ampio.

Classico aiuto alla Deus Ex Human Evolution per bimbi che "illumina" gli oggetti con cui interagire. Spero almeno che sia disattivabile.

-Sistema di impronte digitali.

Non so se sia un bene o un male, ma in ogni caso un pò troppo "moderno" per Thief.

-Molti degli elementi magici della serie risultano attenuati.

Tutto sommato gli elementi magici hanno fatto parte integrante della storyline, ma se vogliamo un gioco un pò più "realistico" ci può anche stare.

Ecco questa news mi ha fatto storcere il naso parecchio:

È un gioco in terza persona che miscela elementi di attacco strategico con interazione con gli scenari alla Assassin's Creed


NIENTE PRIMA PERSONA ?!?!

Darkless
06-03-2013, 12:07
Questi han giocato troppo ad assassin's creed :asd:

Max_R
06-03-2013, 12:13
Questi han giocato troppo ad assassin's creed :asd:Tutti (inteso come sviluppatori) hanno giocato troppo ad assassin's creed
ma in realtà a loro non serve tanto giocarlo quanto conoscerne i dati delle vendite

FroZen
06-03-2013, 12:14
:asd: addirittura....... l'intera serie Thief non è mai stata una passeggiata ma nemmeno finirlo, magari a livello normale, è indice di poca buona volontà :stordita:

Ho da poco preso su steam il terzo capitolo e lo ritengo un degnissimo erede: è sempre "Thief" ma con elementi nuovi che non ne snaturano il gameplay ma lo arricchiscono...insomma, è da giocare se si ha apprezzato la serie........

Consiglio comunque di partire dal primo, seguire come si snocciola la storia nei tre titoli è da non perdere assolutamente....in ognuno ci sono delle chicche mica da ridereT (e chi è un videogamer di lunga data come lo sono io capisce la citazione :asd: ).

PConly92
06-03-2013, 12:16
Ecco, iniziamo con le prime info da storcere il naso:

- Garrett non è un lottatore e non può affrontare più di tre o quattro guardie contemporaneamente.

A parte il fatto che Garrett dovrebbe riuscire ad evitare del tutto lo scontro perchè appunto, non è un lottatore, (nei vecchi capitoli anche una sola guardia poteva mettere KO), poi si sa, chiunque è in grado di combattere contro 3-4 avversari, mica si deve essere lottatori! :muro:

- Meccanica "focus" aiuta Garrett a navigare negli spazi aperti e a trovare la destinazione successiva. Questa funzione evidenzia i punti dello scenario con cui si può interagire e le candele da spegnere, per rendere l'ambiente più buio
Focus si può migliorare, in modo che abbia effetto su un raggio più ampio.

Classico aiuto alla Deus Ex Human Evolution per bimbi che "illumina" gli oggetti con cui interagire. Spero almeno che sia disattivabile.

-Sistema di impronte digitali.

Non so se sia un bene o un male, ma in ogni caso un pò troppo "moderno" per Thief.

-Molti degli elementi magici della serie risultano attenuati.

Tutto sommato gli elementi magici hanno fatto parte integrante della storyline, ma se vogliamo un gioco un pò più "realistico" ci può anche stare.

Ecco questa news mi ha fatto storcere il naso parecchio:

È un gioco in terza persona che miscela elementi di attacco strategico con interazione con gli scenari alla Assassin's Creed


NIENTE PRIMA PERSONA ?!?!

mahh non so cosa pensare...da grande amante dei giochi stealth queste frasi mi hanno lasciato molto perplesso! cosa è rimasto di thief? imho niente:rolleyes:

Vertex
06-03-2013, 12:31
Io li ho giocati per la prima volta l'anno scorso, e confermo che andrebbero affrontati per ordine. Il primo è dal mio punto di vista quello più ostico.
La caratteristica interessante dei primi 2 è che a seconda del livello di difficoltà scelto, cambiano gli obiettivi della missione e si sbloccano delle aree altrimenti inaccessibili. Oltre a questo, aumentano i requisiti in termini di denaro/oggetti da raccogliere per completare la missione. Una trovata geniale, non c'è che dire.
Io ho iniziato a liv. normale, per poi salire man mano che facevo pratica. Le meccaniche di Thief II sono quasi identiche a quelle del primo. La difficoltà però è minore. I nemici hanno un udito meno infallibile (nel primo in alcuni punti erano fin troppo sensibili). Diciamo che il secondo episodio è quello meglio bilanciato, un capolavoro (ma anche il primo non era da meno).
Thief Deadly Shadows invece cambia tutto. I primi 2 erano strutturati a livelli. Il terzo invece è basato su un hub, la città, nella quale possiamo muoverci per accedere alle missioni. La citta così come le missioni sono spezzettate, per cui i caricamenti tra le varie aree sono frequenti. Ricorda tantissimo Invisible War (il che non è un pregio). Tra l'altro nella città c'è un respawn continuo delle guardie, per cui alla lunga muoversi nelle strade cittadine diventa abbastanza noioso. Tra l'altro ricompaiono anche gli oggetti nascosti. A parte questo, nel terzo non si può andare sott'acqua (esattamente come Invisible War), i nostri passi non producono molto rumore (le frecce di muschio sono quasi inutili), i nemici sono più stupidi che in passato e sono meno vari. Come ho già detto poi non ci sono le frecce corda, che nei primi 2 episodi permettevano di arrampicarsi conficcandole in determinate superfici. In Deadly Shadows ci sono dei guanti speciali che permettono si arrampicarsi in alcune pareti (alla spider-man). Purtroppo questa abilità non è stata sfruttata a dovere e il level design risulta spesso banalotto. I livelli tra l'altro sono moooolto più piccoli dei precedenti.

ShineOn
06-03-2013, 12:39
Siam sempre lì :D , che ci si poteva aspettare di tanto diverso?

Se domani facessero uscire un Thief aggiornatissimo da un punto di vista tecnico ma con le stesse ambientazioni/meccaniche/difficoltà dell'originale, quanti giocatori d'oggi pensate riuscirebbero a finirlo? :Perfido:

nicacin
06-03-2013, 12:43
Siam sempre lì :D , che ci si poteva aspettare di tanto diverso?

Se domani facessero uscire un Thief aggiornatissimo da un punto di vista tecnico ma con le stesse ambientazioni/meccaniche/difficoltà dell'originale, quanti giocatori d'oggi pensate riuscirebbero a finirlo? :Perfido:

io aspetto da anni infatti un restyling grafico dei primi 2 episodi..

Custode
06-03-2013, 12:44
Io li ho giocati per la prima volta l'anno scorso, e confermo che andrebbero affrontati per ordine. Il primo è dal mio punto di vista quello più ostico.
La caratteristica interessante dei primi 2 è che a seconda del livello di difficoltà scelto, cambiano gli obiettivi della missione e si sbloccano delle aree altrimenti inaccessibili. Oltre a questo, aumentano i requisiti in termini di denaro/oggetti da raccogliere per completare la missione. Una trovata geniale, non c'è che dire.
Io ho iniziato a liv. normale, per poi salire man mano che facevo pratica. Le meccaniche di Thief II sono quasi identiche a quelle del primo. La difficoltà però è minore. I nemici hanno un udito meno infallibile (nel primo in alcuni punti erano fin troppo sensibili). Diciamo che il secondo episodio è quello meglio bilanciato, un capolavoro (ma anche il primo non era da meno).
Thief Deadly Shadows invece cambia tutto. I primi 2 erano strutturati a livelli. Il terzo invece è basato su un hub, la città, nella quale possiamo muoverci per accedere alle missioni. La citta così come le missioni sono spezzettate, per cui i caricamenti tra le varie aree sono frequenti. Ricorda tantissimo Invisible War (il che non è un pregio). Tra l'altro nella città c'è un respawn continuo delle guardie, per cui alla lunga muoversi nelle strade cittadine diventa abbastanza noioso. Tra l'altro ricompaiono anche gli oggetti nascosti. A parte questo, nel terzo non si può andare sott'acqua (esattamente come Invisible War), i nostri passi non producono molto rumore (le frecce di muschio sono quasi inutili), i nemici sono più stupidi che in passato e sono meno vari. Come ho già detto poi non ci sono le frecce corda, che nei primi 2 episodi permettevano di arrampicarsi conficcandole in determinate superfici. In Deadly Shadows ci sono dei guanti speciali che permettono si arrampicarsi in alcune pareti (alla spider-man). Purtroppo questa abilità non è stata sfruttata a dovere e il level design risulta spesso banalotto. I livelli tra l'altro sono moooolto più piccoli dei precedenti.

Thief 3 e DE: Invisible War, purtroppo condividono la stessa medesima piaga, quello di esser stati pensati per girare sulla prima XboX: la struttura dei livelli ad hub o aree molto limitate sono state, come già detto da altri utenti, scelte forzate dettate dalla esigua capacità di poter gestire in ram livelli grossi o più complessi. Tutte le altre semplificazioni, invece, sono state dettate dalla necessità di massificare il prodotto per renderlo appetibile ad una platea più ampia.
Oggi le limitazioni tecniche non ci sono più, essendo un titolo pensato per PC e console next-nextgen, che hanno quantitativi di ram esorbitanti.
Rimangono quelle dettate dalla massificazione, vedremo se riescono a fare un ottimo lavoro come con Human Revolution -a mio avviso straordinario, boss a parte- o se ci ricascano ancora.
Io voglio esser fiducioso, poi si vedrà.
Certo è che leggere Assassin's Creed nell'anteprima di un gioco chiamato Thief, atterrisce...

Aggiungerei tanto per esser un pò cattivello: la piaga più grossa di Thief III e Invisible War, a mio avviso, si chiama Warren Spector.
Eresia?
Mha, da un tipo che è andato a finire a produrre due giochi di Topolino uno più insulso dell'altro tanto da far chiudere i battenti alla soft house che aveva fondato...forse l'anormalità non è stato produrre i giochi mediocri giochi di Topolino o seguiti mosci di due brand epocali e che aveva creato, quanto quello di aver creato i primi capolavori. Gli saranno usciti per caso, e forse nemmeno tutta farina del suo sacco.
Non ho altre spiegazioni...

Max_R
06-03-2013, 13:02
Aggiungerei tanto per esser un pò cattivello: la piaga più grossa di Thief III e Invisible War, a mio avviso, si chiama Warren Spector.
Eresia? No affatto. Sempre detto.
Basta considerare il fatto che viene nominato quale creatore di giochi come Ultima Underworld, System Shock e lo stesso Thief, quando in realtà da una parte appare come addetto alla manualistica/documentazione o tra gli special thanks. Ok, è stato anche produttore, ma certamente non può prendersi i meriti che gli sono stati fin troppo spesso.

Vertex
06-03-2013, 13:28
Non mi va di criticare Warren Spector, che per me rimane sempre un mito per aver creato Deus Ex, ma effettivamente molti dei suoi "fallimenti" sono legati al mondo console e ai compromessi ai quali è dovuto scendere.
Tornado al nuovo Thief, dalle prime indiscrezioni pare che sia presente un'abilità chiamata Focus, che consente tra le altre cose di evidenziare gli oggetti utili nello scenario e le pareti scalabili (chi l'avrebbe mai detto? :stordita: ).
Non mi è chiara la questione relativa alla visuale. Dalle immagini sembrerebbe in prima persona, ma leggendo invece si parla di come il passaggio continuo tra la prima e la terza persona abbia portato gli sviluppatori a propendere per la terza persona alla AC. Spero proprio di no, sarebbe una delusione tremenda :(
Nel terzo Thief in effetti era possibile giocare sia in prima che in terza persona, ma io ho sempre preferito la prima, che risultava più immersiva.

Custode
06-03-2013, 13:40
Anche io tifo per la visuale in prima persona: Dishonored ha dimostrato che è possibile.
O almeno lasciassero scegliere...anche se immagino il gameplay possa cambiare profindamente, non fosse altro che per i diversi angoli di visione.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:51
Non so' a voi ma io piu' news leggo e piu' mi cala la voglia che avevo originarimente di mettere le zampacce su un nuovo Thief.

Siamo reduci da cosi tante delusioni provenienti dai grandi titoli del passato tradotti in chiave moderna, che secondo me tanti di questi sarebbe bene che rimanessero solo sottoforma di annunci senza mai vedere una propria luce. :asd:

Dopotutto non e' forse vero che l'attimo in cui si legge l'annuncio e' di per se quello di massima felicita' da parte di un appassionato di vecchia data prima che il concretizzarsi verso il traguardo del progetto, smonti poco a poco l'interesse avuto a causa di scelte demenziali di marketing e trasposizioni? :D

Custode
06-03-2013, 14:26
Il quote di questo post mi ha fatto scompisciare:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=49174083&postcount=594

"Like Skyrim with shadows
9/10 - IGN"

:D :D :D

Max_R
06-03-2013, 14:40
Il quote di questo post mi ha fatto scompisciare:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=49174083&postcount=594

"Like Skyrim with shadows
9/10 - IGN"

:D :D :D:asd:

Xilema
06-03-2013, 19:03
All'inizio un paio di nuove immagini: http://www.everyeye.it/view.asp?sezione=multi&id_screenshot=341509

Max_R
06-03-2013, 20:26
All'inizio un paio di nuove immagini: http://www.everyeye.it/view.asp?sezione=multi&id_screenshot=341509Già si ragiona: non può mancare la visuale in soggettiva in un Thief che si rispetti. Molto belli gli interni!

nicacin
06-03-2013, 21:10
cmq l'ultima moda di annunciare i giochi addirittura 1-2 anni prima dell'uscita sta diventanto fastidiosetta..

tanto vale tenere tutto segreto ma annunciarli al massimo 6 mesi prima, tanto l'hype, se un gioco merita, se lo guadagna lo stesso

Max_R
06-03-2013, 21:25
cmq l'ultima moda di annunciare i giochi addirittura 1-2 anni prima dell'uscita sta diventanto fastidiosetta..

tanto vale tenere tutto segreto ma annunciarli al massimo 6 mesi prima, tanto l'hype, se un gioco merita, se lo guadagna lo stessoIo ricordo certi reportage a metà degli anni novanta che anticipava titoli che si sono visti solo dopo il 2000 :D

FroZen
07-03-2013, 08:37
Io ricordo certi reportage a metà degli anni novanta che anticipava titoli che si sono visti solo dopo il 2000 :D

Qualcuno ha detto "Duke Nukem"? :stordita:

Max_R
07-03-2013, 08:52
Qualcuno ha detto "Duke Nukem"? :stordita:Prey, Messiah e diversi altri.

nicacin
07-03-2013, 12:46
Io ricordo certi reportage a metà degli anni novanta che anticipava titoli che si sono visti solo dopo il 2000 :D

erano casi abbastanza isolati però..

cmq questa volta voglio essere più ottimista su Thief, magari questo reboot merita benchè sia palese che abbia poco a che fare con i suoi predecessori.

Certo la cosa strana è che ho bazzicato il forum originale da anni, dal momento del primo annuncio, ed è sempre stato pieno di sondaggi e domande su come doveva essere il gioco e praticamente tutti gli utenti hanno ribadito il ritorno alle origini dei primi 2 capitoli.. sembra che non abbiano ascoltato molto la comunity

Custode
14-03-2013, 13:14
Ok.
Un bel respiro.
Autocontrollo.
Focalizza...focalizza...

http://www.shacknews.com/article/78205/thiefs-hero-redesigned-to-be-more-mainstream

"We wanted to keep the main DNA of who Garrett was; we didn't want to change that much because it was working already," game director Nicolas Cantin said. But, "we wanted to bring in more of the modern audience of the console market."
"we toned down all the things that felt gothic, like black nails and things like that." Why? Because "we wanted to make him a little bit more mainstream."

Max_R
14-03-2013, 13:24
http://1-ps.googleusercontent.com/h/www.dailybest.it/wp-content/uploads/2013/03/code-01.gif.pagespeed.ce.V6qekS_HXz.gif

Jon Irenicus
14-03-2013, 13:50
Black nails?:mbe:
Mezzo OT: tra non troppo dovrebbe uscir questo e mi piacerebbe vederlo in azione...
http://www.moddb.com/mods/thief-gold-hd-texture-mod

Donbabbeo
14-03-2013, 14:38
Ok.
Un bel respiro.
Autocontrollo.
Focalizza...focalizza...

http://www.shacknews.com/article/78205/thiefs-hero-redesigned-to-be-more-mainstream

Vabbè, risparmierò qualche soldo e continuerò a pretendere che Thief 4 non sia mai uscito, così come Star Wars per un qualche strano motivo comincia dall'episodio 4. :mbe:

nicacin
14-03-2013, 16:49
Ok.
Un bel respiro.
Autocontrollo.
Focalizza...focalizza...

http://www.shacknews.com/article/78205/thiefs-hero-redesigned-to-be-more-mainstream

Logico aspettarsi una politica del genere..

Xilema
14-03-2013, 17:43
Ok.
Un bel respiro.
Autocontrollo.
Focalizza...focalizza...

http://www.shacknews.com/article/78205/thiefs-hero-redesigned-to-be-more-mainstream

Brutte affermazioni... per quanto prevedibili.
Sono dettagli comunque, l'importante è che l'ispirazione generale non lo trasformi in un becero Assassin's creed di notte.

T_zi
14-03-2013, 17:55
Brutte affermazioni... per quanto prevedibili.
Sono dettagli comunque, l'importante è che l'ispirazione generale non lo trasformi in un becero Assassin's creed di notte.

Va a finire che lo ambientano di giorno, magari in brasile, come in max payne 3 :asd:

Xilema
14-03-2013, 21:49
Va a finire che lo ambientano di giorno, magari in brasile, come in max payne 3 :asd:

Che poi alla fine si è rivelato molto meno peggio di quello che si pensava, molto...

Grey 7
14-03-2013, 21:53
Va a finire che lo ambientano di giorno, magari in brasile, come in max payne 3 :asd:

o come resident evil 5 :asd:

Vertex
14-03-2013, 22:52
Certo che le premesse non sono delle migliori :stordita:
Auguriamoci che dopo Human Revolution riescano a sfornare un altro bel gioco, anche se con Thief la strada è più in salita, visto e considerato che Garett è solo un ladro, non un assassino o un guerriero, per cui non devono sbilanciare troppo il gameplay sull'azione...speriamo solo che se lo ricordino :O

Xilema
15-03-2013, 14:02
Doveroso errata corrige da parte di Eidos Montreal: http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-15-news-videogiochi-eidos-montreal-chiarisce-le-ultime-dichiarazioni-su-thief
Comunque, visto l'eccellente Human revolution, non tendo a preoccuparmi: questi ragazzi sanno lavorare bene.

Jon Irenicus
15-03-2013, 14:56
Doveroso errata corrige da parte di Eidos Montreal: http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-15-news-videogiochi-eidos-montreal-chiarisce-le-ultime-dichiarazioni-su-thief
Comunque, visto l'eccellente Human revolution, non tendo a preoccuparmi: questi ragazzi sanno lavorare bene.Ah ecco... Non mi pareva che Garrett fosse un emo e togliergli le unghie nere sarebbe stato meno fedele...

Custode
15-03-2013, 15:01
Doveroso errata corrige da parte di Eidos Montreal: http://www.eurogamer.it/articles/2013-03-15-news-videogiochi-eidos-montreal-chiarisce-le-ultime-dichiarazioni-su-thief
Comunque, visto l'eccellente Human revolution, non tendo a preoccuparmi: questi ragazzi sanno lavorare bene.

Dio c'è!

sertopica
15-03-2013, 15:11
Meno male, perché sto Garrett mi sembrava un emo dei linkin' park :asd:

nicacin
15-03-2013, 15:53
Dicevano la stessa cosa di Sim City e poi alla fine.. si che sono software house diverse, ma il mercato è sempre quello.

Xilema
15-03-2013, 16:40
Dicevano la stessa cosa di Sim City e poi alla fine.. si che sono software house diverse, ma il mercato è sempre quello.

Se fosse un reboot in stile Human revolution mi fregherei le mani fino ad incendiarmele...

archangel987
21-03-2013, 17:33
Che poi alla fine si è rivelato molto meno peggio di quello che si pensava, molto...

Assolutamente, infatti!

Spero in un Garret moderno, ma non stravolto...

Dreammaker21
02-04-2013, 12:22
Trailer:
http://multiplayer.it/notizie/116781-thief-thief-trailer-di-presentazione-out-of-shadows.html

Dreammaker21
02-04-2013, 12:32
Abbastanza anonimo!

Xilema
04-04-2013, 16:55
Ecco la prima preview del gioco: http://uk.ign.com/articles/2013/04/04/thief-stepping-out-of-the-shadows
E si scopre che usa l'Unreal engine 3...

goma76
04-04-2013, 16:59
Ecco la prima preview del gioco: http://uk.ign.com/articles/2013/04/04/thief-stepping-out-of-the-shadows
E si scopre che usa l'Unreal engine 4...
Su multiplayer.it dicono che si tratta di Unreal3 pesantemente modificato.
Dall'articolo di ign:
Thief using a heavily-modified version of the Unreal Engine 4
Secondo me intendevano l'U3, che senso avrebbe modificare (in meglio) un motore grafico già all'avanguardia?

Xilema
04-04-2013, 17:02
Su multiplayer.it dicono che si tratta di Unreal3 pesantemente modificato.
Dall'articolo di ign:
Thief using a heavily-modified version of the Unreal Engine 4
Secondo me intendevano l'U3, che senso avrebbe modificare (in meglio) un motore grafico già all'avanguardia?

Si, si sono sbagliati, ho corretto.
Chi ci ha giocato ha detto che la qualità grafica si avvicina tremendamente a quella della tech demo "Samaritan".

nicacin
04-04-2013, 17:10
Dal trailer sembra un misto tra Dishonored (come ambientazione) e Assassin's Creed (freddezza di Garrett e mosse acrobatiche)..

Vedremo, finquando non si vede il gameplay vero e crudo non voglio pronunciarmi.

In ogni caso un punto a sfavore per non esserci più il doppiatore dei primi capitoli, voce perfetta per Garrett

-Maxx-
04-04-2013, 17:29
Mi ha destato un discreto interesse, in attesa di altre novità :fagiano:

Xilema
04-04-2013, 21:08
Dal trailer sembra un misto tra Dishonored (come ambientazione) e Assassin's Creed (freddezza di Garrett e mosse acrobatiche)..

Vedremo, finquando non si vede il gameplay vero e crudo non voglio pronunciarmi.

In ogni caso un punto a sfavore per non esserci più il doppiatore dei primi capitoli, voce perfetta per Garrett

In realtà la parte acrobatica dicono assomigli più a Mirror's edge, cosa imho molto positiva vista l'opinione che ho del gioco Dice.
L'importante è che la fase stealth sia soddisfacente.
La parte "magica" sembra più esoterica che appunto magica, con una sorta di potere arcano più legato alla realtà e meno magico.
Aspettiamo di vedere un po' di gameplay...

nicacin
10-04-2013, 14:20
News di oggi:

" Eidos Montreal ritiene la versione PC del nuovo Thief "estremamente importante", ed ha rassicurato i giocatori che non sarà fatto un semplice porting dall'edizione console.
Il Producer Stephanie Roy ha detto a Strategy Informer, "Giocare a Thief con una tastiera ed un mouse è differente, quindi vogliamo essere sicuri di supportarlo al meglio. Per realizzare la versione PC, pensiamo come un giocatore PC. Uno dei nostri obiettivi è assicurarci che il gioco PC non sia una semplice copia della versione console. "

nicacin
10-04-2013, 14:32
Nuovi screen / artwork :


http://s24.postimg.org/mkdlil8rp/arrett_1_JPG_150x85_crop_upscale_q85.jpg

http://s15.postimg.org/4q0gks4vv/48242k13_apr_4_embargo_barricade_shields_jpg_0x0.jpg

http://s21.postimg.org/rw77b9wuf/48212k13_apr_4_city_jpg_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s23.postimg.org/np3itlmsb/48222k13_apr_4_clocktower_JPG_0x0_watermark_big.jpg

http://s11.postimg.org/nn1qye12b/48232k13_apr_4_embargo_arrows_JPG_0x0_watermark.jpg


http://s17.postimg.org/iz6m3gsu7/48282k13_apr_4_jewelry_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s8.postimg.org/4i6y5lyh1/48292k13_apr_4_sewers_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s18.postimg.org/x8j2033ll/48302k13_apr_4_surgery_jpg_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s8.postimg.org/bzg5kto05/48312k13_apr_4_tavern_JPG_0x0_watermark_big_q85.jpg

http://s9.postimg.org/5ehb13ti7/48322k13_apr_4_xiao_xiao_office_JPG_0x0_watermar.jpg

pierluigip
24-04-2013, 18:02
c'e' una preview e nuovi screen in game

http://www.gamesvillage.it/preview/56818/thief-anteprima.html

Alex-RM
27-04-2013, 14:16
Rumor non proprio confortanti: http://kotaku.com/seems-like-thief-really-is-in-serious-trouble-482915418

CAPT.HOOK
08-06-2013, 15:09
TRAILER E3: http://www.spaziogames.it/video_hd/console_multi_piattaforma/14578/thief.aspx

CAPT.HOOK
11-06-2013, 16:09
GAMEPLAY E3:

http://www.youtube.com/watch?v=HINzlQS5cgs&feature=youtu.be

michael1one
11-06-2013, 16:27
GAMEPLAY E3:

http://www.youtube.com/watch?v=HINzlQS5cgs&feature=youtu.be

:sbav::sbav::sbav:

Mah... non mi convince molto, soprattutto dove ti dice dove colpire il nemico, andando in slow motion…

CAPT.HOOK
11-06-2013, 16:40
Nemmeno a me a dire la verita' :sob:


Graficamente mi sembra parecchio indietro e l'IA e' abbastanza insulsa e scema. Forse questi al vero Thief nn c'hanno mai giocato...

michael1one
11-06-2013, 16:48
Nemmeno a me a dire la verita' :sob:


Graficamente mi sembra parecchio indietro e l'IA e' abbastanza insulsa e scema. Forse questi al vero Thief nn c'hanno mai giocato...

notato :asd:, cmq che versione stava girando?

CAPT.HOOK
11-06-2013, 16:50
notato :asd:, cmq che versione stava girando?

Credo quella per il botolo 360...

Xilema
11-06-2013, 17:58
Graficamente non giudico perchè voglio vedere la versione PC girare a cannone, ma non mi sembra malaccio, anzi, per il resto l'IA da combattimento è un po' addormentata, ma questo gioco ovviamente va giocato completamente stealth evitando ogni possibile combattimento.
Mi da un po' fastidio l'effetto nebbia sui bordi, un po' troppo invasivo.
L'atmosfera mi sembra valida.
Vorrei vedere altro...

ice_v
11-06-2013, 18:26
Credo quella per il botolo 360...

PS4, lo dice anche nel video...mi pare di capire che sulle, ormai old-gen, non ci sarà proprio. Ci sarà solo su XB1, PS4 e ovviamente PC.

Graficamente non giudico perchè voglio vedere la versione PC girare a cannone, ma non mi sembra malaccio, anzi, per il resto l'IA da combattimento è un po' addormentata, ma questo gioco ovviamente va giocato completamente stealth evitando ogni possibile combattimento.
Mi da un po' fastidio l'effetto nebbia sui bordi, un po' troppo invasivo.
L'atmosfera mi sembra valida.
Vorrei vedere altro...

Graficamente è deludente, visto che gira su una next-gen...poi da li alla versione PC, certo migliorerà, ma non aspettarti notte e giorno come differenze...a me a parte l'ia, neanche l'atmosfera garba tanto...troppo luminoso l'ambiente imho

ShineOn
11-06-2013, 19:08
L'impressione che se ne ricava dal video è che non sarà proprio un gioco per hardcore gamer...ma questo si sapeva. I nemici, quando lo scoprono, mi sembrano quelli di assassin's creed :sofico:

CAPT.HOOK
11-06-2013, 19:18
PS4, lo dice anche nel video...mi pare di capire che sulle, ormai old-gen, non ci sarà proprio. Ci sarà solo su XB1, PS4 e ovviamente PC.



Graficamente è deludente, visto che gira su una next-gen...poi da li alla versione PC, certo migliorerà, ma non aspettarti notte e giorno come differenze...a me a parte l'ia, neanche l'atmosfera garba tanto...troppo luminoso l'ambiente imho

Non l'ho sentito l'audio in quanto ero senza cuffie, scusate l'errore quindi..

Per la luminosita' c'e' SweetFX che fa' miracoli, quindi nn temo questo aspetto :D

ice_v
11-06-2013, 20:05
Non l'ho sentito l'audio in quanto ero senza cuffie, scusate l'errore quindi..

Per la luminosita' c'e' SweetFX che fa' miracoli, quindi nn temo questo aspetto :D

Vabbeh...ovvio che su PC puoi fare quello che ti pare, ma resta comunque (almeno da quanto hanno fatto vedere fin'adesso) che è stato ideato da gente che il genere Stealth non l'ha manco sfiorato...Cioè guardati l'ambientazione, l'illuminazione, le ombre e gli effetti in questo: http://www.youtube.com/watch?v=7oicbrFscaE&t=2m49s

...tutta n'altra storia mi pare...e che non mi si dica che quello e in terza e Thief e in prima persona, perchè la scusa regge ben poco. :O

CAPT.HOOK
11-06-2013, 22:48
NUOVI SCREENSHOTS:

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/176820/immagini-per-thief.aspx

nicacin
12-06-2013, 08:10
a me non piace proprio l'atmosfera del gioco.. ho sempre associato a Thief quel gotico cupo che lo ha contraddistinto dagli altri, oltre al gameplay puramente stealth.


Questo mi sembra un misto tra Dishonored/Assassin's Creed :muro:

alexbilly
12-06-2013, 09:40
a me non piace proprio l'atmosfera del gioco.. ho sempre associato a Thief quel gotico cupo che lo ha contraddistinto dagli altri, oltre al gameplay puramente stealth.


Questo mi sembra un misto tra Dishonored/Assassin's Creed :muro:

il peggio è che visto l'andazzo generale e di come si faccia a gara a storpiare vecchi brand, se dovesse venire fuori un clone di Dishonored (gran bel gioco per carità) dovremo pure ringraziare :O

sertopica
12-06-2013, 12:21
Dal video di gameplay non mi è piaciuto per niente... Vedremo quando si avrà qualcosa di più sostanzioso.

CAPT.HOOK
12-06-2013, 12:32
Dal video di gameplay non mi è piaciuto per niente... Vedremo quando si avrà qualcosa di più sostanzioso.

Sono commosso...un tuo post dopo giorni di assenza! :eek: :cry:

Ovviamente nn posso che quotare.



p.s. Fatti sentire ;)

michael1one
12-06-2013, 13:41
a me non piace proprio l'atmosfera del gioco.. ho sempre associato a Thief quel gotico cupo che lo ha contraddistinto dagli altri, oltre al gameplay puramente stealth.


Questo mi sembra un misto tra Dishonored/Assassin's Creed :muro:

Infatti molti di quelli che lo hanno provato hanno detto; "questo e Dishonored"

CAPT.HOOK
12-06-2013, 13:48
Infatti molti di quelli che lo hanno provato hanno detto; "questo e Dishonored"

...che se vogliamo NON e' proprio un male eh :O


Se hanno deciso di distruggere il brand, tanto vale che mi facciano un gioco fax simile di uno che reputo uno dei migliori stealth game degli ultimi anni. ;)

michael1one
12-06-2013, 14:04
...che se vogliamo NON e' proprio un male eh :O


Se hanno deciso di distruggere il brand, tanto vale che mi facciano un gioco fax simile di uno che reputo uno dei migliori stealth game degli ultimi anni. ;)

vero anche quello, ma avrei preferito "questo è un vero THIEF" :asd:

A proposito di giochi stealth/azione, non c'è un thread deticato a Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quello si che sarà un capolavoro :asd:, altro che quella cavolata di Splinter Cell BL

CAPT.HOOK
12-06-2013, 14:20
vero anche quello, ma avrei preferito "questo è un vero THIEF" :asd:

A proposito di giochi stealth/azione, non c'è un thread deticato a Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, quello si che sarà un capolavoro :asd:, altro che quella cavolata di Splinter Cell BL

Non esce per PC, e' esclusiva Console caxxu caxxu!!!

A breve uscira' pero' Metal Gear Solid Revengeance, che pero' nn e' affatto un MGS per come lo intendo io. Graficamente brutto e troppo nipponico come gameplay!

michael1one
12-06-2013, 17:42
Non esce per PC, e' esclusiva Console caxxu caxxu!!!


Noooooooo!!!!!!
Ero convinto che doveva uscire anche per PC :cry: :cry:

ma forse..forse..uscira anche per PC

CAPT.HOOK
12-06-2013, 17:44
Noooooooo!!!!!!
Ero convinto che doveva uscire anche per PC :cry: :cry:

ma forse..forse..uscira anche per PC

Si... forse.......forse....forse :rolleyes:



Questa e' di pochi minuti fa': http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/176900/kojima-allude-a-una-possibile-versione-pc-di-metal-gear-solid-v.aspx

michael1one
12-06-2013, 18:26
Si... forse.......forse....forse :rolleyes:



Questa e' di pochi minuti fa': http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/176900/kojima-allude-a-una-possibile-versione-pc-di-metal-gear-solid-v.aspx

il troll kojima......allude....

Fa beh, basta notizie su MGS5 :asd:

City Hunter '91
12-06-2013, 20:25
E' un po' presto per criticare l'IA.

sertopica
13-06-2013, 09:48
Sono commosso...un tuo post dopo giorni di assenza! :eek: :cry:

Ovviamente nn posso che quotare.



p.s. Fatti sentire ;)

Ciaooooo! T'avevo scritto di chiamarmi, lo sai che sto sempre senza un soldo!

Tvb! <3 :D

PS: MGS5 forse uscirà su PC, visto che le prime dimostrazioni giravano proprio sulla ns. piattaforma... :)

michael1one
13-06-2013, 16:26
PS: MGS5 forse uscirà su PC, visto che le prime dimostrazioni giravano proprio sulla ns. piattaforma... :)

E infatti era stato confermata dallo stesso kojima che una delle prime presentazioni girava su PC, però a quando si legge, si dovrà aspettare parecchio per averlo su PC, cmq l'importante che esca anche su PC :D

nicacin
14-06-2013, 08:25
non andiamo OT please :read:

nicacin
23-06-2013, 12:04
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bQ_QZdmTRDY#at=538

filmato di 10 minuti di gameplay dall'E3

Ale55andr0
23-06-2013, 20:06
:old:


ad ogni modo pensare che gira su una ps4 con 8gb fa venire i conati di vomito, le texture sono oscene, quando si arrampica sulla prima grata si vedono i colori a blocchi :doh:
è grafica da PS3-X360 e nemmeno delle migliori, e questo motlo probabilmente perchè lo sviluppo non è iniziato ieri.......ma il vero problema è che quello che si vede sembra tutto tranne che thief, il feeling è totalmente, completamente, DIVERSO. I "poteri" poi non si possono vedere, una delle emozioni più grandi di thief era voltare l'angolo e ritrovarsi face to face con una guardia furiosa, qua addirittura puoi vedere in anticipo dove si dirigono...non che ti si obblighi ad usare tali escamotage MA il solo fatto che siano presenti ti da un'idea di come abbiano impostato il gameplay e a che tipo di utenza si prefiggono di raggiungere. Inotlre thief è anche trama, e non so perchè al riguardo non sono affatto tranquillo, spero di rivedere i tre poteri principali che tessono le loro ragnatele sull'antichssima "città", ovvero i pagani, i devoti della chiesa del costruttore e i guardiani, condendo il tutto con politici, nobili e rappresentanti della legge corrotti e doppiogiochisti

nicacin
23-06-2013, 20:35
per me sto FOCUS = WALLHACK

dicono sia disattivabile.. vedremo

che sarà una "cagata pazzesca" (citazione Fantozziana) è molto probabile ahimè

Vertex
23-06-2013, 23:04
Neanche a me piace il Focus. Ormai è diventata una triste abitudine quella di aggiungere la visuale potenziata, non li conto nemmeno i giochi che ne fanno uso. Questa fa di meglio (o peggio a seconda del punto di vista), cioè rallenta pure il tempo...non si è capito che il tutto nasce dal dover tarare il gioco a misura di gamepad.
A parte questo mi ha lasciato un pò perplesso la capriola (alla Skyrim), che permette tra l'altro di spostarsi da una zona d'ombra all'altra senza essere visti. Nel filmato è stata usata anche a 2 passi da una guardia posizionata di fronte e questa non si è accorta di nulla...
Mi fa piacere il ritorno della freccia corda, anche se mi pare ne abbiano limitato l'utilizzo.
Da valutare l'estensioni delle mappe, i salvataggi a checkpoint (pessimi) e gli obiettivi sequenziali. Una cosa che proprio non sopporto è quella di non avere fin dall'inizio della missione un quadro chiaro di tutti gli obiettivi da svolgere. Gli aggiornamenti in real time vanno bene solo se capitano degli imprevisti o delle scoperte inattese.

Beardy
24-06-2013, 00:20
Sono curioso nei confronti di questo gioco, il primo capitolo, avendolo recuperatolo recentemente, non l'ho apprezzato granché anche per via del fatto che era piuttosto datato.
Spero di riuscire ad apprezzare il venturo episodio, tuttavia.

Vertex
24-06-2013, 09:40
Sono curioso nei confronti di questo gioco, il primo capitolo, avendolo recuperatolo recentemente, non l'ho apprezzato granché anche per via del fatto che era piuttosto datato.
Spero di riuscire ad apprezzare il venturo episodio, tuttavia.

Beh, considera che io mi sono fatto la trilogia per la prima volta l'anno scorso e che invece l'ho apprezzato molto. E' vero che soprattutto inizialmente ci si ritrova ad essere un pò smarriti, in quanto non si conoscono le meccaniche di gioco e il gioco stesso non aiuta molto da questo punto di vista. Oltre a questo, il primo capitolo è quello più difficile della serie. Potresti provare col secondo episodio, che è già un pò più abbordabile e forse quello meglio bilanciato oppure direttamente col terzo, indubbiamente il più accessibile. Anche se a mio parere saltare i primi 2 è un delitto :O

nicacin
25-06-2013, 13:37
Thief è un brand nato dalle menti geniali della software house (ormai morta) Looking Glass

I primi 2 capitoli sono opera loro, tutto il resto è noia.

Thief 3, imho, NON è Thief. :read:

e da quello che si è visto fino ad ora, mi sa che anche questo titolo sarà bel lontano dai primi 2 capitoli della serie

nicacin
20-08-2013, 10:04
Gamescom trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=ylY2WUQB-D8

nulla di nuovo

uscita prevista il 25 / 02 / 2014

Ale55andr0
21-08-2013, 00:11
bel filmato ( in CG...), ma quel che vedo non è thief, per quanto mi riguarda :stordita: mi ricorda diversi giochi, ma non thief :rolleyes:. La mitica "città" del lore di thief poi, si è tramutata a una sorta di Londra vittoriana (perchè quello è), senz'altro d'atmosfera ma.... non quella che si respirava nella serie originale e alla quale, almeno io, sono affezionato. Inoltre sebbene del gioco si sia visto nulla ho come la sensazione che anche quegli elementi "mistici" (rituali "pagani", civiltà scomparse, spettri e non morti) che personalmente gradivo siano andati perduti. Insomma ricordo ancora con piacere quei livelli da "brivido" come la cattedrale infestata del primo, o il manicomio di shalebridge di deadly shadow, momenti di pura libidine videoludica fatta di stealth e di pura tensione...quando certe amenità mi passavano vicino mentre garrett era nascosto nelle tenebre mi immobilizzavo pure io dietro al monitor, a momenti attento pure a come respiravo :rotfl:

michael1one
21-08-2013, 11:18
bel filmato ( in CG...), ma quel che vedo non è thief, per quanto mi riguarda :stordita: mi ricorda diversi giochi

tutti dicono che e uguale a Dishonored :asd:, cmq quoto :)

nicacin
27-08-2013, 14:00
Diciamo che hanno fatto lo stesso lavoro di Deus Ex Human Revolution

Hanno preso un brand ormai vecchio (in modo che in pochi si ricordano come erano veramente quei giochi), sfruttando il nome e le ambientazioni, e hanno fatto un restyling di gameplay "attuale".

Cioè tutto molto più facile e lineare, addobbato con una bella grafica, una bella colonna sonora ecc ecc (tutto marketing). Poi il gioco in sè offre 1/3 di quello della vecchia generazione.

E credo che la strada intrapresa con questo Thief sia proprio la stessa.

Oltre il nome, non vedo NULLA di Thief :muro:

E il bello è che hanno preso per i fondelli la community per anni.. hanno promesso a destra a manca nel forum ufficiale (che ho seguito per anni) che sarebbero stati più fedeli possibile ai primi 2 capitoli, chiedevano in continuazione pareri alla community, sondaggi, ecc ecc. Sembrava che la strada era quella giusta...

Xilema
27-08-2013, 20:20
Diciamo che hanno fatto lo stesso lavoro di Deus Ex Human Revolution

Hanno preso un brand ormai vecchio (in modo che in pochi si ricordano come erano veramente quei giochi), sfruttando il nome e le ambientazioni, e hanno fatto un restyling di gameplay "attuale".

Cioè tutto molto più facile e lineare, addobbato con una bella grafica, una bella colonna sonora ecc ecc (tutto marketing). Poi il gioco in sè offre 1/3 di quello della vecchia generazione.

E credo che la strada intrapresa con questo Thief sia proprio la stessa.

Oltre il nome, non vedo NULLA di Thief :muro:

E il bello è che hanno preso per i fondelli la community per anni.. hanno promesso a destra a manca nel forum ufficiale (che ho seguito per anni) che sarebbero stati più fedeli possibile ai primi 2 capitoli, chiedevano in continuazione pareri alla community, sondaggi, ecc ecc. Sembrava che la strada era quella giusta...

Giochi come il primo Thief o il primo Deus ex oggigiorno sarebbero fuori mercato, sarebbe stata una follia autolesionista riproporre un gameplay su quella falsariga.
Tenendo conto di tutto questo, trovo che Human revolution sia stato uno dei migliori giochi degli ultimi 5 e passa anni.
Il nuovo thief lo valuteremo.

Fantasma diablo 2
28-08-2013, 13:34
Giochi come il primo Thief o il primo Deus ex oggigiorno sarebbero fuori mercato, sarebbe stata una follia autolesionista riproporre un gameplay su quella falsariga.
Tenendo conto di tutto questo, trovo che Human revolution sia stato uno dei migliori giochi degli ultimi 5 e passa anni.
Il nuovo thief lo valuteremo.

Si infatti, io ad esempio ho adorato deadly shadow, non avendo mai giocato i primi due. Questo mi sembra un deadly shadow adattato ai giorni nostri, quindi per il momento ho buone speranze.

FirstDance
28-08-2013, 16:00
Giochi come il primo Thief o il primo Deus ex oggigiorno sarebbero fuori mercato, sarebbe stata una follia autolesionista riproporre un gameplay su quella falsariga.
Tenendo conto di tutto questo, trovo che Human revolution sia stato uno dei migliori giochi degli ultimi 5 e passa anni.
Il nuovo thief lo valuteremo.

Concordo. Anche io sono un videogiocatore di vecchia data e in parte rimpiango alcuni gameplay a me cari che oggigiorno non esistono più. MA riproporre un gioco all'antica con grafica in HD credo che non l'avrebbero comprato nemmeno le persone che oggi lo chiedono a gran voce. Io stesso non desidererei un altro monkey island, un altro Omikron, un altro MDK. Li ho amati, ma so che se li rigiocassi oggi non riuscirei ad andare oltre i primi trenta minuti.
Ben vengano i restyling, soprattutto se fatti come Deus EX HR! Un gioco eccezionale, che ha rinnovato il brand ma allo stesso tempo si è differenziato dalla massa, offrendo un gameplay riconoscibile e adatto ai videogiocatori di tutte le ere videoludiche.
Naturalmente un po' di paura c'è, perché purtroppo sono più i fallimenti dei successi. Comunque, staremo a vedere. Per il momento mi sembra molto simile a Dishonored, che è già un buon punto di partenza. Vedremo.

francesco8657
29-08-2013, 10:19
speriamo non sia Disohnored con un altro nome!

FirstDance
29-08-2013, 11:27
speriamo non sia Disohnored con un altro nome!

A quel punto mi rigioco Dishonored.
In effetti STO rigiocando a Dishonored. :rolleyes:

nicacin
25-09-2013, 09:55
La redazione di Gamemag sta provando il gioco in anteprima

CAPT.HOOK
27-09-2013, 22:33
La redazione di Gamemag sta provando il gioco in anteprima

Che fine ha fatto sta redazione? :asd:


Cmq disponibile il preorder della Master Thief Edition PC..io di certo passo. Mai fatto un preorder e di certo nn cominciero' con un titolo che ad occhio e croce nn mi sembra nulla di che'.

https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/games/pc-windows-download/Thief-Master-Thief-Edition.php

nicacin
28-09-2013, 15:23
Che fine ha fatto sta redazione? :asd:


Cmq disponibile il preorder della Master Thief Edition PC..io di certo passo. Mai fatto un preorder e di certo nn cominciero' con un titolo che ad occhio e croce nn mi sembra nulla di che'.

https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/games/pc-windows-download/Thief-Master-Thief-Edition.php

in effetti la sto aspettando anche io.. avevo visto la notizia sul profilo FB di Gamemag :confused:

Idem, per ora sono molto deluso dal gioco.. e in generale non farò MAI più preorder dopo alcune grosse delusioni..

CAPT.HOOK
28-09-2013, 15:49
in effetti la sto aspettando anche io.. avevo visto la notizia sul profilo FB di Gamemag :confused:

Idem, per ora sono molto deluso dal gioco.. e in generale non farò MAI più preorder dopo alcune grosse delusioni..

Piu' che altro e' l'IA del gioco che mi sembra essere troppo permissiva e in generale abbastanza tarda...un rapido sguardo ai video finora rilasciati e ci si rende conto che anche Thief sembra aver imboccato la strada della semplicita'.

:muro:

Spero nn deluda anche tecnicamente perche' sarebbe una Fat4lity per il titolo!

nicacin
09-10-2013, 15:15
nuovo trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=6FtOFv5oGEI

mircocatta
09-10-2013, 15:39
http://www.gamemag.it/articoli/3791/thief-torna-un-classico-della-storia-dei-videogiochi_index.html

gaxel
09-10-2013, 16:20
Visto il trailer mi sembra molto valido... non ho letto nulla finora però. Tanto, prima che vada a meno di 10€ :asd:

Però vedere che è in prima persona è stato piacevole e fa ben sperare... e leggere su youtube "l'hanno trasformato da terza a prima persona?! mah, speriamo sia efficace..." non ha prezzo :asd:

Hieicker
10-10-2013, 15:02
Sono parecchio interessato al gioco. I primi tre non li ho mai giocati, tuttavia mi gusta molto da quel che ho visto. Certo, come già detto da molti altri sembra un po troppo Dishonored, o forse è più corretto dire il contrario. Spero non ci siano strani super poteri o troppe semplificazioni perché su Dishonored a mio avviso i poteri snaturano e semplificano tutto un po troppo, anche avendolo finito al max della difficoltà :).

Xilema
10-10-2013, 17:11
Le atmosfere, cosa che m'interessa di più, mi sembrano eccellenti, per il resto aspettiamo.

riack
11-10-2013, 11:21
Concordo... sembra molto interessante... e anche la grafica non è male

Vertex
11-10-2013, 11:54
Stavo leggendo la preview di gamesvillage...se solo la metà delle cose scritte è vera c'è da mettersi a piangere :(
Sembrerebbe molto meno aperto di Dishonored. Pieno di passaggi obbligati e barriere insormontabili, anche se in teoria non lo dovrebbero essere per un master thief. E poi, ,non si può saltare!!!??? :mbe: Probabilmente ci si può arrampicare solo in punti predefiniti. Troppo guidato per i miei gusti. Aspetto cmq maggiori info, anche se a questo punto non sono molto fiducioso.

hexaae
11-10-2013, 15:12
Premesso che una libertà totale è difficile da ottenere in un vg (a meno di non perderci altri 6 mesi, dopo il completamento, di solo fine-tuning)... È il trend moderno per cerebrolesi, ahinoi.
Tutto immediato, guidato, spettacolare. Più film interattivi che giochi di abilità approcciabili in diversi modi insomma. Speriamo di no ma l'impressione anche della demo è quella...
Graficamente e in generale artisticamente inutile commentare: hanno capito come vendere e oggi sono praticamente tutti belli visto che vi investono il 90% del budget.

gaxel
11-10-2013, 16:13
Stavo leggendo la preview di gamesvillage...se solo la metà delle cose scritte è vera c'è da mettersi a piangere :(
Sembrerebbe molto meno aperto di Dishonored. Pieno di passaggi obbligati e barriere insormontabili, anche se in teoria non lo dovrebbero essere per un master thief. E poi, ,non si può saltare!!!??? :mbe: Probabilmente ci si può arrampicare solo in punti predefiniti. Troppo guidato per i miei gusti. Aspetto cmq maggiori info, anche se a questo punto non sono molto fiducioso.

Io ho letto che c'è pure il tasto apposito per il salto... che può arrampicarsi quasi ovunque e che ha pure un manganello per aggrapparsi a grate, e le frecce corda con cui è possibile raggiungere zone troppo distanti.

Comunque, vediamo... tanto The Dark Mod ora è standalone, vale tutti gli stealth usciti questa generazione, compresi gli enormemente sopravvalutati Dishonored e Human Revolution (seppur divertenti e validi).

Donbabbeo
11-10-2013, 16:18
Io ho letto che c'è pure il tasto apposito per il salto... che può arrampicarsi quasi ovunque e che ha pure un manganello per aggrapparsi a grate, e le frecce corda con cui è possibile raggiungere zone troppo distanti.

Io invece ho sentito dire che le frecce corda si possono usare solo in punti prestabiliti...

Comunque, vediamo... tanto The Dark Mod ora è standalone, vale tutti gli stealth usciti questa generazione, compresi gli enormemente sopravvalutati Dishonored e Human Revolution (seppur divertenti e validi).

Come cosa?! Spiegamela bene perché sapevo che fosse una mod di Doom3 :mbe:

gaxel
11-10-2013, 16:28
Io invece ho sentito dire che le frecce corda si possono usare solo in punti prestabiliti...

Sì, bè... può essere.

Ma occhio, impostare salto, scalata o corde solo in punti prestabiliti, cambia solo che rispetto a prima, non provi 77 volte a saltare in un punto, senza riuscirci, o a lanciare corde in zone impossibili per ore, per poi accorgerti che la strada era un'altra.... il che probabilmente è un bene.

Sia alla vecchia maniera che alla guidata, ciò che fa lo "stealth" sono level design e IA, niente altro... se i passaggi sono obbligati, ma sono 20 per livello e l'IA reagisce come dovrebbe, non vedo dove sia il problema.

Come cosa?! Spiegamela bene perché sapevo che fosse una mod di Doom3 :mbe:

No, ora è stanbdalone, ha numerose migliorie e c'è anche il thread ufficiale qui su hwupgrade :D

gaxel
11-10-2013, 16:35
Questo video l'avevate visto?
http://www.youtube.com/watch?v=xsfVSyVusN0

Non è che sia guidato, a momenti c'ha più aiuti che Dishonored, che già ti faceva sentire superman... :asd:

Se l'IA è fatta bene e gli aiuti avranno un costo, ci possono stare.

PS Il salto c'è.

Donbabbeo
11-10-2013, 18:24
Sì, bè... può essere.

Ma occhio, impostare salto, scalata o corde solo in punti prestabiliti, cambia solo che rispetto a prima, non provi 77 volte a saltare in un punto, senza riuscirci, o a lanciare corde in zone impossibili per ore, per poi accorgerti che la strada era un'altra.... il che probabilmente è un bene.

Sia alla vecchia maniera che alla guidata, ciò che fa lo "stealth" sono level design e IA, niente altro... se i passaggi sono obbligati, ma sono 20 per livello e l'IA reagisce come dovrebbe, non vedo dove sia il problema.



No, ora è stanbdalone, ha numerose migliorie e c'è anche il thread ufficiale qui su hwupgrade :D

Onestamente il terzo capitolo non l'ho mai giocato, ma i primi due (e sto rigiocando il primo proprio in questi giorni, quindi parlo con cognizione di causa) non hanno "percorsi sbagliati", uno dei loro pregi è sicuramente la struttura dei livelli che permette tantissimi approcci e soluzioni, con lo svantaggio però di rendere i livelli dei veri e propri labirinti difficili da navigare.

Ora mi cerco il thread ufficiale :O

gaxel
11-10-2013, 19:34
Onestamente il terzo capitolo non l'ho mai giocato, ma i primi due (e sto rigiocando il primo proprio in questi giorni, quindi parlo con cognizione di causa) non hanno "percorsi sbagliati", uno dei loro pregi è sicuramente la struttura dei livelli che permette tantissimi approcci e soluzioni, con lo svantaggio però di rendere i livelli dei veri e propri labirinti difficili da navigare.

Ora mi cerco il thread ufficiale :O

E' esattamente quello che intendo... se il level design è studiato bene, non ci sono percorsi "sbagliati" che sembra giusti, e puoi tranquillamente creare livelli della complessotà e della vastità che vuoi, anche con un sistema contestuale... come quello dei giochi moderni.

Sistema che io preferisco perché in un gioco non tutto è interagibile come nella realtà, quindi mi devi far capire cosa è interagibile e come, se no mi perdo... ed è uno dei motivi per cui di Thief ne hanno fatti due, e per cui Warren Spector disse che Thief 2 non l'aveva mai finito, perché troppo frustrante.

hexaae
11-10-2013, 23:12
Ma quelle guardie del video-gameplay sono bendate vero? Altro che ombre, un binocolo e un paio di occhiali da vista... :doh:

GianluMp
12-10-2013, 14:20
Sembra venire su molto bene :oink:

gaxel
12-10-2013, 14:22
Ma quelle guardie del video-gameplay sono bendate vero? Altro che ombre, un binocolo e un paio di occhiali da vista... :doh:

Non è semre stato così? Sia in Thief che nei primi Splinter Cell... se sei completamente nell'ombra, ti vedono solo se ti sbattono contro.

hexaae
12-10-2013, 22:55
Non è semre stato così? Sia in Thief che nei primi Splinter Cell... se sei completamente nell'ombra, ti vedono solo se ti sbattono contro.

Con tutta quella luce e così sotto il naso ti beccavano sempre però. L'impronta new-gen very easy c'è tutta secondo me, purtroppo...
Io stento ancora a capire perché nei giochi d'oggi non inseriscono mai un selettore di difficoltà, così da accontentare anche i giocatori della vecchia guardia.

Stiggy
13-10-2013, 00:01
Premetto che non ho mai giocato nessun titolo della serie Thief, ma mentre guardando gameplay degli altri ero rimasto parecchio affascinato, questo non mi ha trasmesso proprio nulla...

gaxel
13-10-2013, 09:52
Con tutta quella luce e così sotto il naso ti beccavano sempre però. L'impronta new-gen very easy c'è tutta secondo me, purtroppo...
Io stento ancora a capire perché nei giochi d'oggi non inseriscono mai un selettore di difficoltà, così da accontentare anche i giocatori della vecchia guardia.

Veramente ora lo mettono spesso... Thief dovrebbe averlo, ma provare a finire Hitman: Absolution (per restare in casa Eidos) in Purist Mode farebbe bestemmiare anche il papa :asd: