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View Full Version : [Thread Ufficiale] Tomb Raider (reboot 2013)


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bodomTerror
03-06-2011, 11:18
http://i.imgur.com/bRVNk.png
http://www.techzilla.it/wp-content/uploads/2011/06/tomb-raider-reboot-006.jpg

Sviluppatore Crystal Dynamics
Editore Square Enix
Direttori Noah Hughes (creative), Cory Barlog
Progettista Darrell Gallagher
Artista Visual Works (CGI)
Scrittore Rhianna Pratchett
Compositore Jason Graves
Motore di gioco Modified Crystal Engine
Piattaforme Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Data di rilascio 5 Marzo 2013
Genere Azione, avventura e platform
Modalità Singleplayer, multiplayer
Sito ufficiale http://www.tombraider2013.com/


http://i.imgur.com/Cwqbu.png

Il nuovo Tomb Raider, sarà un reboot della popolare serie, che farà luce sulle origini di Lara. "Ricominciare il franchise Tomb Raider era possibile solamente con una storia sulle origini di Lara Croft, sostengono gli sviluppatori di Crystal Dynamics", si legge su Game Informer. "Per creare una Lara Croft interamente nuova, quindi, bisognava rivedere il suo inizio. In questa nuova avventura, titolata semplicemente Tomb Raider, una giovane Lara Croft deve affrontare ostacoli fisici ed emotivi per sopravvivere".

In passato, era trapelato che il gioco si svolge su una remota isola vicina alle coste del Giappone. L'isola sembra deserta e il suo passato è oscuro. Nel corso dell'avventura emergeranno nuovi dettagli sull'isola e i misteri verranno dipanati. L'isola è un mondo aperto con cui è possibile interagire e che è abitato da creature che vivono di vita propria. Possono capitare anche eventi naturali ed eventi atmosferici.

Si parla di combattimenti corpo a corpo brutali e viscerali, oltre che di armi strategiche, alcune pensate per i combattimenti ravvicinati altre per gli attacchi dalla distanza. Le indiscrezioni riportano di pistole, archi, asce, corde, machete. Si può interagire con gli ambienti per i combattimenti e per proseguire nei livelli di gioco. Non c'è un modo univoco per andare avanti, ma spetta al giocatore scegliere la strada migliore per proseguire.


http://i.imgur.com/wdudY.png

by yume the ronin

http://i.minus.com/j8XvNI4G4Csgk.jpg (http://minus.com/l8XvNI4G4Csgk)

http://i.minus.com/jbo9SSj8u7pNpj.jpg (http://minus.com/lbo9SSj8u7pNpj)

http://i.minus.com/jA1f2PuSnax54.jpg (http://minus.com/lA1f2PuSnax54)

http://i.minus.com/jrdYoRFIXvzzd.jpg (http://minus.com/lrdYoRFIXvzzd)

http://i.minus.com/j3YM91HYVVhdT.jpg (http://minus.com/l3YM91HYVVhdT)


http://i.imgur.com/GPyd1.png

E3 2011 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=nFBrgeSjj-0&feature=feedu)
E3 Cavern gameplay Demo (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714828)
Art direction Interview (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/715272)


PROBLEMI E SOLUZIONI
http://i.imgur.com/GWgfR8rl.jpg (http://imgur.com/GWgfR8r)


Forum Ufficiale Eidos - Sezione Tecnica (http://forums.eidosgames.com/forumdisplay.php?f=309)

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Tweaks/info e fix (http://pcgamingwiki.com/wiki/Tomb_Raider_%282013%29)

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Per quanto riguarda i problemi delle GPU nVidia questo è un estratto pubblicato su:
http://www.hardocp.com/news/2013/03/05/nvidia_gpu_performance_issues_in_new_tomb_raider/

In buona sostanza, i Nixxes (che si sono occupati per Crystal Dynamics della versione PC) hanno fornito a nVidia il codice finale solo questo week-end ed era differente dal precedente sul quale sono stati realizzati i driver attuali WHQL e i nuovi BETA:
Unfortunately, NVIDIA didn't receive final code until this past weekend which substantially decreased stability, image quality and performance over a build we were previously provided. We are working closely with Crystal Dynamics to address and resolve all game issues as quickly as possible. In the meantime, we would like to apologize to GeForce users that are not able to have a great experience playing Tomb Raider, as they have come to expect with all of their favorite PC games.

Oltre a questo ci sono poi dei problemi nel codice stesso, come affermato sempre da nVidia:
This isn't solely a driver issue. The developer needs to make some changes on their end to fix their issues on GeForce GPUs. This will require code changes to the game.

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AGGIORNAMENTI

Update 718.4 (http://store.steampowered.com/news/10113/)
Update 722.3 (http://store.steampowered.com/news/10154/)
Update 730.0 (http://store.steampowered.com/news/10241/)
Update 732.1 (http://store.steampowered.com/news/10289/)
Update 742.0 (http://store.steampowered.com/news/10402/)
Update 743.0 (http://store.steampowered.com/news/10414/)
Update 748.0 (http://store.steampowered.com/news/10674/)

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arxangel
03-06-2011, 13:27
Ritorna ancora più zozza è lurida Lara Croft, in questo trailer in stile Cast Away, sembra proprio che ci sarà una svolta più adulta in questo capitolo, che è un reboot della serie.

http://www.videogame.it/tomb-raider-lara-croft-reborn-ps3/97436/tomb-raider-naufraga-alle3.html

Ziosilvio
03-06-2011, 13:56
Unite.

arxangel
03-06-2011, 15:18
Mi piace moltissimo la nuova Lara da l' idea di una donna vera, che ha superato molte difficoltà e momenti difficili , non la Barbie girl dei precedenti capitoli, anche il fisico è proporzionato.

Vertex
03-06-2011, 17:08
Preferisco la Lara originale, forme incluse :oink:

Speriamo ora che facciano vedere un pò di gameplay, lo scenario è abbastanza promettente.

ScreamingFlower
04-06-2011, 14:39
Trailer secondo me davvero di forte impatto, da questi pochi elementi che si conoscono fino ad ora penso che la storia sarà interessante. Bisognerà vedere che tipo di gameplay ci sarà dietro, e la strada fino all'autunno 2012 sarà lunga :D

Ritorna ancora più zozza è lurida Lara Croft

Di' la verità, la Lara zozza e lurida te la sogni anche la notte :asd:

Comunque un unico appunto, qui la Laretta è giovane, che ci fa con quello che sembra un lettore mp3 touch screen?? :D

tbs
04-06-2011, 15:02
I primi 2 per la play 1 erano fantastici :)

CAPT.HOOK
04-06-2011, 15:07
Sono proprio contento di questa svolta fatta dai Crystal Dynamix, ci volteva per dare un nuovo sprint alla serie.

Hanno cancellato la lavagna e hanno riscritto una nuova eroina, piu' femminile, piu' impacciata, fragile e impaurita della sua ex immagine.

Per di piu' bellissima secondo me.

In questo nuovo capitolo, il primo di una nuova serie se le cose andranno per il verso giusto, Lara sara' sola, in costante combutta con la natura circostante e si vedra' pararsi contro nemici senza pieta'. Per di piu' contornata da un paesaggio che non fa sconti a nessuno e meno di tutti ne fara' ai deboli. Meno armi, meno mosse da supereroe, meno possibilita' di sfuggire alla morte. E' un gioco che rievoca molto il TRESPASSER di svariati anni fa' e per chi sa di cosa parlo sa' perfettamente che il gameplay era tutto
incentrato sulla SOPRAVVIVENZA. Questo nuovo TR seguira' lo stesso percorso e la capacita' di adattamento sara' essenziale per riuscire a superare la nuova sfida.

Molte informazioni le ho recuperate leggendo il numero di gennaio di GameInformer dove ci sono 8 pagine dedicate alla sensuale miss. Croft.

Di piu' non si sa per ora ma conoscendo il fenomeno dell'Hype ne vedremo di tutte le forme e di tutte le salse entro breve. :D

Dreammaker21
04-06-2011, 15:48
Mai giocato ad un Lara Croft prima, ma questo trailer mi invoglia parecchio..........

CAPT.HOOK
04-06-2011, 16:03
Mai giocato ad un Lara Croft prima, ma questo trailer mi invoglia parecchio..........

Nel bene e nel male e' il caso di dire che ti manca un pezzo di storia ;)

arxangel
04-06-2011, 16:23
Trailer secondo me davvero di forte impatto, da questi pochi elementi che si conoscono fino ad ora penso che la storia sarà interessante. Bisognerà vedere che tipo di gameplay ci sarà dietro, e la strada fino all'autunno 2012 sarà lunga :D



Di' la verità, la Lara zozza e lurida te la sogni anche la notte :asd:

Comunque un unico appunto, qui la Laretta è giovane, che ci fa con quello che sembra un lettore mp3 touch screen?? :D
Zozza si, lurida no :D

Lara ha sempre avuto tecnologia d'avanguardia :O

Io aspetto di vedere qualche filmato in game, le premesse mi piacciono molto, speriamo che sia pure un pò di sfida ed enigmi un pò più complessi degli ultimi.

Sono proprio contento di questa svolta fatta dai Crystal Dynamix, ci volteva per dare un nuovo sprint alla serie.

Hanno cancellato la lavagna e hanno riscritto una nuova eroina, piu' femminile, piu' impacciata, fragile e impaurita della sua ex immagine.

Per di piu' bellissima secondo me.

In questo nuovo capitolo, il primo di una nuova serie se le cose andranno per il verso giusto, Lara sara' sola, in costante combutta con la natura circostante e si vedra' pararsi contro nemici senza pieta'. Per di piu' contornata da un paesaggio che non fa sconti a nessuno e meno di tutti ne fara' ai deboli. Meno armi, meno mosse da supereroe, meno possibilita' di sfuggire alla morte. E' un gioco che rievoca molto il TRESPASSER di svariati anni fa' e per chi sa di cosa parlo sa' perfettamente che il gameplay era tutto
incentrato sulla SOPRAVVIVENZA. Questo nuovo TR seguira' lo stesso percorso e la capacita' di adattamento sara' essenziale per riuscire a superare la nuova sfida.

Molte informazioni le ho recuperate leggendo il numero di gennaio di GameInformer dove ci sono 8 pagine dedicate alla sensuale miss. Croft.

Di piu' non si sa per ora ma conoscendo il fenomeno dell'Hype ne vedremo di tutte le forme e di tutte le salse entro breve. :D
Spero prenda solo le idee di Trepasser

lckendo
05-06-2011, 16:49
Non male come incipit anche se dello stile dei Tomb raider mi sembra ci sia poco; si sarebbe potuto chiamare benissimo "Lara Croft Survivor".

Dreammaker21
05-06-2011, 17:19
Nel bene e nel male e' il caso di dire che ti manca un pezzo di storia ;)

Vero, come a tutti credo.... :D

arxangel
05-06-2011, 17:40
Non male come incipit anche se dello stile dei Tomb raider mi sembra ci sia poco; si sarebbe potuto chiamare benissimo "Lara Croft Survivor".

Spero aumentino l' interazione con l' ambiente e che si possano uccidere i nemici in maniera creativa, utilizzando trappole, noci di cocco in testa, scimmie assassine ecc...

Sarebbe bello pure qualche bivio per aumentare la rigiocabilità.

Chaykin
05-06-2011, 17:41
Il teaser è stupendo, finalmente Lara non sembra più un pupazzo con le tette ma un essere umano.
Sporca di fango, dolorante, sangue.. e poi quel SURVIVOR.

Adesso aspettiamo il gameplay.

CAPT.HOOK
05-06-2011, 18:19
Vero, come a tutti credo.... :D

Eh non lo so, gioco da talmente tanto tempo che credo di aver toccato con mano quasi tutto quello che si poteva...;)

Mi manca giusto il GDR di Barbie e poi sono a posto! :asd:

Marci
05-06-2011, 20:13
Zozza si, lurida no :D

Lara ha sempre avuto tecnologia d'avanguardia :O

si ma se ricordi bene quando era giovincella certi apparecchi non esistevano!:O
I primi 2 per la play 1 erano fantastici :)
casomai per pc, per ps sono usciti dopo:O

ulukaii
06-06-2011, 07:45
Ok so benissimo che con quest'affermazione mi tirerò dietro le ire di tutti i fan della serie, tuttavia sono tra quelli che hanno avuto modo di giocare il primo Tomb Raider su pc, hanno collezionato nel tempo tutti gli episodi e espansioni dove disponibile (personalmente non The Angel of Darkness) e si sono visti nel tempo sprofondare pian piano la serie, passarsi i testimoni tra modelle e software house. Insomma sono tra i "vecchietti" che conoscono la serie.
Dopo aver visto il trailer mi sono passate per la mente due cose:
1) adesso Lara è un po' troppo giovane per i miei gusti, sempre bona, ma non posso farci nulla, io invecchio e lei ringiovanisce (la fortuna di vivere in un mondo digitale); [SARCASMO]
2) per fare un reboot bisogna necessariamente copiare l'idea da qualcos'altro?

Tomb Raider nasce come versione moderna (o comunque dei giorni nostri) di Indiana Jones, lo si può nascondere, mascherare come lo si vuole, ma a conti fatti questa è la cosa. Ora rinasce come avatar di Robinson Crusoe? Insomma, bella l'idea (anche se non originale o mai vista in un videogioco), ma al posto di Lara potavano creare una nuova eroina e penso che avrebbero tranquillamente potuto dare inizio ad un nuovo QUALCOSA, invece, di spolverare/scongelare un personaggio che (almeno per me) è morto nel 1997. [RIFERIMENTO A CONCEPT NON AI CONTENUTI]

TheZioFede
06-06-2011, 08:52
Ok so benissimo che con quest'affermazione mi tirerò dietro le ire di tutti i fan della serie, tuttavia sono tra quelli che hanno avuto modo di giocare il primo Tomb Raider su pc, hanno collezionato nel tempo tutti gli episodi e espansioni dove disponibile (personalmente non The Angel of Darkness) e si sono visti nel tempo sprofondare pian piano la serie, passarsi i testimoni tra modelle e software house. Insomma sono tra i "vecchietti" che conoscono la serie.
Dopo aver visto il trailer mi sono passate per la mente due cose:
1) adesso Lara è un po' troppo giovane per i miei gusti, sempre bona, ma non posso farci nulla, io invecchio e lei ringiovanisce (la fortuna di vivere in un mondo digitale);
2) per fare un reboot bisogna necessariamente copiare l'idea da qualcos'altro?

Tomb Raider nasce come versione moderna (o comunque dei giorni nostri) di Indiana Jones, lo si può nascondere, mascherare come lo si vuole, ma a conti fatti questa è la cosa. Ora rinasce come avatar di Robinson Crusoe? Insomma, bella l'idea (anche se non originale o mai vista in un videogioco), ma al posto di Lara potavano creare una nuova eroina e penso che avrebbero tranquillamente potuto dare inizio ad un nuovo QUALCOSA, invece, di spolverare/scongelare un personaggio che (almeno per me) è morto nel 1997.

Quoto :D . Anche se per me la Lara "originale" è morta in Tomb Raider 4 sotto la piramide :) , questo Tomb Raider (addirittuare gli hanno affibbiato il nome originale :rolleyes: ) non ha niente a che vedere con gli originali, hanno preso il brand e fatto tabula rasa, le hanno anche cambiato mentore...capisco darle più umanità, ma il gioco si dovrebbe concentrare sulla risoluzione di enigmi, non sul personaggio, come ha fatto la crystal con la "trilogia" precedente che in certi momenti ricorda una soap opera.

Vertex
06-06-2011, 09:29
Ok so benissimo che con quest'affermazione mi tirerò dietro le ire di tutti i fan della serie, tuttavia sono tra quelli che hanno avuto modo di giocare il primo Tomb Raider su pc, hanno collezionato nel tempo tutti gli episodi e espansioni dove disponibile (personalmente non The Angel of Darkness) e si sono visti nel tempo sprofondare pian piano la serie, passarsi i testimoni tra modelle e software house. Insomma sono tra i "vecchietti" che conoscono la serie.
Dopo aver visto il trailer mi sono passate per la mente due cose:
1) adesso Lara è un po' troppo giovane per i miei gusti, sempre bona, ma non posso farci nulla, io invecchio e lei ringiovanisce (la fortuna di vivere in un mondo digitale);
2) per fare un reboot bisogna necessariamente copiare l'idea da qualcos'altro?

Tomb Raider nasce come versione moderna (o comunque dei giorni nostri) di Indiana Jones, lo si può nascondere, mascherare come lo si vuole, ma a conti fatti questa è la cosa. Ora rinasce come avatar di Robinson Crusoe? Insomma, bella l'idea (anche se non originale o mai vista in un videogioco), ma al posto di Lara potavano creare una nuova eroina e penso che avrebbero tranquillamente potuto dare inizio ad un nuovo QUALCOSA, invece, di spolverare/scongelare un personaggio che (almeno per me) è morto nel 1997.

Quoto :D . Anche se per me la Lara "originale" è morta in Tomb Raider 4 sotto la piramide :) , questo Tomb Raider (addirittuare gli hanno affibbiato il nome originale :rolleyes: ) non ha niente a che vedere con gli originali, hanno preso il brand e fatto tabula rasa, le hanno anche cambiato mentore...capisco darle più umanità, ma il gioco si dovrebbe concentrare sulla risoluzione di enigmi, non sul personaggio, come ha fatto la crystal con la "trilogia" precedente che in certi momenti ricorda una soap opera.

In gran parte sono d'accordo con entrambi. Personalmente non amo molto i reboot perchè di solito non fanno altro che far rimpiangere gli originali ai quali si ispirano.
Nel caso specifico di Tomb Raider, il titolo mi pare abbastanza esplicativo. L'elemento principale è l'esplorazione di tombe, la ricerca di manufatti. L'elemento survivor può essere presente, ma non deve rappresentare il perno attorno al quale ruota tutto il gioco. Altrimenti non parliamo più di Tomb Raider. Parliamo di un gioco completamente NUOVO, che sfrutta il brand di un gioco noto unicamente per acquisire popolarità...

CAPT.HOOK
06-06-2011, 09:50
Ok so benissimo che con quest'affermazione mi tirerò dietro le ire di tutti i fan della serie, tuttavia sono tra quelli che hanno avuto modo di giocare il primo Tomb Raider su pc, hanno collezionato nel tempo tutti gli episodi e espansioni dove disponibile (personalmente non The Angel of Darkness) e si sono visti nel tempo sprofondare pian piano la serie, passarsi i testimoni tra modelle e software house. Insomma sono tra i "vecchietti" che conoscono la serie.
Dopo aver visto il trailer mi sono passate per la mente due cose:
1) adesso Lara è un po' troppo giovane per i miei gusti, sempre bona, ma non posso farci nulla, io invecchio e lei ringiovanisce (la fortuna di vivere in un mondo digitale);
2) per fare un reboot bisogna necessariamente copiare l'idea da qualcos'altro?

Tomb Raider nasce come versione moderna (o comunque dei giorni nostri) di Indiana Jones, lo si può nascondere, mascherare come lo si vuole, ma a conti fatti questa è la cosa. Ora rinasce come avatar di Robinson Crusoe? Insomma, bella l'idea (anche se non originale o mai vista in un videogioco), ma al posto di Lara potavano creare una nuova eroina e penso che avrebbero tranquillamente potuto dare inizio ad un nuovo QUALCOSA, invece, di spolverare/scongelare un personaggio che (almeno per me) è morto nel 1997.

Interessante vedere come da un video abbia gia' deciso quali contenuti avra' o non avra' questo nuovo Tomb Raider...se mi spieghi come hai fatto magari ci arriviamo tutti :asd:


Il fatto che Lara ringiovanisce e' un aspetto che poco mi frega e per di piu' lo trovo abbastanza ridicolo anche solo da citare. Il 99.9% dei protagonisti dei VG restano uguali negli anni e nessuno si lamenta, guarda SuperMario ad esempio, se doveva essere soggetto al passare del tempo a quest'ora l'idraulico della Nintendo era un cumulo di ossa essiccate dentro una divisa logora :D Tanto vale cambiare a questo punto. Se si decide per un protagonista che sia giovane e fisicamente prestante tanto meglio no?

Di certo una Lara con le rughe, le tette calanti e il culo di ricotta non mi sembra un buon punto di partenza...rischierebbe che ad ogni salto la pellaccia gli finisca per impigliarsi in qualche sporgenza rocciosa rimanendo li a ciondolarsi come un salame! :asd:

sertopica
06-06-2011, 11:07
Che brutta immagine :sbonk:

ulukaii
06-06-2011, 13:47
Interessante vedere come da un video abbia gia' deciso quali contenuti avra' o non avra' questo nuovo Tomb Raider...se mi spieghi come hai fatto magari ci arriviamo tutti :asd:


Il fatto che Lara ringiovanisce e' un aspetto che poco mi frega e per di piu' lo trovo abbastanza ridicolo anche solo da citare. Il 99.9% dei protagonisti dei VG restano uguali negli anni e nessuno si lamenta, guarda SuperMario ad esempio, se doveva essere soggetto al passare del tempo a quest'ora l'idraulico della Nintendo era un cumulo di ossa essiccate dentro una divisa logora :D Tanto vale cambiare a questo punto. Se si decide per un protagonista che sia giovane e fisicamente prestante tanto meglio no?

Di certo una Lara con le rughe, le tette calanti e il culo di ricotta non mi sembra un buon punto di partenza...rischierebbe che ad ogni salto la pellaccia gli finisca per impigliarsi in qualche sporgenza rocciosa rimanendo li a ciondolarsi come un salame! :asd:
Bello però, tu tiri fuori i contenuti (cosa di cui io non ho parlato, io mi riferisco al concept) e attacchi il lato sarcastico del mio intervento.

Infatti, a volerlo meglio rimarcare, quando mi riferivo alla giovinezza del personaggio era SARCASMO. Ovvio che se è un prequel il personaggio deve necessariamente essere più giovane!

CAPT.HOOK
06-06-2011, 14:04
Bello però, tu tiri fuori i contenuti (cosa di cui io non ho parlato, io mi riferisco al concept) e attacchi il lato sarcastico del mio intervento.

Infatti, a volerlo meglio rimarcare, quando mi riferivo alla giovinezza del personaggio era SARCASMO. Ovvio che se è un prequel il personaggio deve necessariamente essere più giovane!

Mica l'ho scritto io questo:

come versione moderna (o comunque dei giorni nostri) di Indiana Jones, lo si può nascondere, mascherare come lo si vuole, ma a conti fatti questa è la cosa. Ora rinasce come avatar di Robinson Crusoe? Insomma, bella l'idea (anche se non originale o mai vista in un videogioco), ma al posto di Lara potavano creare una nuova eroina e penso che avrebbero tranquillamente potuto dare inizio ad un nuovo QUALCOSA, invece, di spolverare/scongelare un personaggio che (almeno per me) è morto nel 1997.

Da qui il mio interrogativo..come fai a sapere che alla Crystal Dynamics abbiano abbandonato l'idea di una Lara stile Indiana Jones a favore di quella stile Robinson Crusoe? E' un po' presto per trarre certe conclusioni, magari hanno implementato ambedue le tipologie di gioco, la ricerca e gli enigmi con la modalita' sfida e sopravvivenza...:stordita:

Vertex
06-06-2011, 15:02
Da qui il mio interrogativo..come fai a sapere che alla Crystal Dynamics abbiano abbandonato l'idea di una Lara stile Indiana Jones a favore di quella stile Robinson Crusoe? E' un po' presto per trarre certe conclusioni, magari hanno implementato ambedue le tipologie di gioco, la ricerca e gli enigmi con la modalita' sfida e sopravvivenza...:stordita:

Alla fine del trailer si legge: "A Survivor is born". Beh, credo che sia abbastanza eloquente la direzione presa dagli sviluppatori. Vedremo poi se hanno conservato o meno le vecchie meccaniche di gioco, però qualche dubbio viene :stordita:

CAPT.HOOK
06-06-2011, 16:10
Alla fine del trailer si legge: "A Survivor is born". Beh, credo che sia abbastanza eloquente la direzione presa dagli sviluppatori. Vedremo poi se hanno conservato o meno le vecchie meccaniche di gioco, però qualche dubbio viene :stordita:

Un dubbio si, ma per una convinzione c'e' ancora tempo ;)

AL-Vetresium
06-06-2011, 18:15
Non più propriamente 'Tomb Raider'..ma più sul genere 'Resident Evil' ???:D :O

ScreamingFlower
06-06-2011, 18:54
Spero aumentino l' interazione con l' ambiente e che si possano uccidere i nemici in maniera creativa, utilizzando trappole, noci di cocco in testa, scimmie assassine ecc...
LOL :D
Per le scimmie, quelle odiose di TR3 mi sono bastate :D
Dopo aver visto il trailer mi sono passate per la mente due cose:
1) adesso Lara è un po' troppo giovane per i miei gusti, sempre bona, ma non posso farci nulla, io invecchio e lei ringiovanisce (la fortuna di vivere in un mondo digitale)
Leggendo i tuoi messaggi seguenti, mi sembra chiaro che sai benissimo che si tratta di un prequel, quindi non vedo perchè il fatto che Lara sia più giovane debba essere un punto non dico a sfavore, ma comunque che possa influire sulla qualità del gioco.
Anche io ho giocato tutti i TR nel corso degli anni (e quanti anni :cry: ) e l'immagine di lei che mi ero creata era quella dell'eroina solitaria (e sottolineo, solitaria) che va all'avventura. Per questo, a partire da Angel of Darkness in poi, ho notato con disappunto l'interazione con troppi altri personaggi che hanno inserito, specialmente in AOD c'erano troppi dialoghi, anche a scelta multipla se ricordo bene.
Quindi, se stavolta Lara si ritrova sola e sperduta per sopravvivere anzichè esplorare piramidi, per me ben venga, basta che ne tirino fuori un bel gioco :)

mirkonorroz
06-06-2011, 19:39
cut ... se doveva essere soggetto al passare del tempo a quest'ora l'idraulico della Nintendo era un cumulo di ossa essiccate dentro una divisa logora :D ... cut

lol, una specie di "secondo+terzo stato" di Ghosts 'n Goblins, mutande comprese, perche' no? :asd:


Di certo una Lara con le rughe, le tette calanti e il culo di ricotta non mi sembra un buon punto di partenza...rischierebbe che ad ogni salto la pellaccia gli finisca per impigliarsi in qualche sporgenza rocciosa rimanendo li a ciondolarsi come un salame! :asd:
brrr... bisognerebbe attrezzare il percorso :)

AL-Vetresium
06-06-2011, 19:47
LOL :D

Leggendo i tuoi messaggi seguenti, mi sembra chiaro che sai benissimo che si tratta di un prequel, quindi non vedo perchè il fatto che Lara sia più giovane debba essere un punto non dico a sfavore, ma comunque che possa influire sulla qualità del gioco.
Anche io ho giocato tutti i TR nel corso degli anni (e quanti anni :cry: ) e l'immagine di lei che mi ero creata era quella dell'eroina solitaria (e sottolineo, solitaria) che va all'avventura. Per questo, a partire da Angel of Darkness in poi, ho notato con disappunto l'interazione con troppi altri personaggi che hanno inserito, specialmente in AOD c'erano troppi dialoghi, anche a scelta multipla se ricordo bene.
Quindi, se stavolta Lara si ritrova sola e sperduta per sopravvivere anzichè esplorare piramidi, per me ben venga, basta che ne tirino fuori un bel gioco :)

Concordo completamente!!!;)
P.S. Bella frase complimenti!:)

CAPT.HOOK
06-06-2011, 20:03
Primo video Gameplay durante la conferenza Microsoft all'E3.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714828

ulukaii
06-06-2011, 20:26
Da qui il mio interrogativo..come fai a sapere che alla Crystal Dynamics abbiano abbandonato l'idea di una Lara stile Indiana Jones a favore di quella stile Robinson Crusoe? E' un po' presto per trarre certe conclusioni, magari hanno implementato ambedue le tipologie di gioco, la ricerca e gli enigmi con la modalita' sfida e sopravvivenza...:stordita:
E, infatti, l'ho scritto io e se leggi bene non parlo di contenuti, ma di concept del personaggio.


Leggendo i tuoi messaggi seguenti, mi sembra chiaro che sai benissimo che si tratta di un prequel, quindi non vedo perchè il fatto che Lara sia più giovane debba essere un punto non dico a sfavore, ma comunque che possa influire sulla qualità del gioco.

Il punto 1 era una battuta, sarcasmo, la prossima volta metterò delle parentesi con scritto [sarcasmo] in modo da essere più chiaro.

mirkonorroz
06-06-2011, 20:32
Primo video Gameplay durante la conferenza Microsoft all'E3.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714828

Azz... roba da Gardaland... non mi piace molto cosi'. :mad:

ScreamingFlower
06-06-2011, 20:35
Concordo completamente!!!;)
P.S. Bella frase complimenti!:)
Ehh grazie :D
Comunque io in realtà già so com'è il gioco dato che sono la protagonista :O ma non posso dire niente :asd:
Primo video Gameplay durante la conferenza Microsoft all'E3.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714828
Azz mi ha messo l'ansia :D
Prima che lo dica qualcun'altro, sì sembra Lost, quando il protagonista del gioco gira nelle caverne :asd:

E, infatti, l'ho scritto io e se leggi bene non parlo di contenuti, ma di concept del personaggio.


Il punto 1 era una battuta, sarcasmo, la prossima volta metterò delle parentesi con scritto [sarcasmo] in modo da essere più chiaro.
Dai l'avevo capito :D è solo che per te sembrava fosse un punto a sfavore, come se tornassero indietro nel tempo per mettere insieme un po' di "pezzi vecchi" anzichè creare qualcosa di nuovo, tutto qui.

Oh stiamo calmi, che qui manca più di 1 anno ancora :D

john18
06-06-2011, 20:37
Ehh grazie :D
Comunque io in realtà già so com'è il gioco dato che sono la protagonista :O ma non posso dire niente :asd:




Sognare fa bene...ma non a tutti,eh!:asd:

Vertex
06-06-2011, 20:41
Primo video Gameplay durante la conferenza Microsoft all'E3.

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714828

Visto. Ma è Tomb Raider o un survival horror? No, perchè l'impressione è quella.
La scena che hanno mostrato è sicuramente spettacolare, purtroppo è scriptatissima, praticamente devi sempre andare avanti e muovere gli stick in determinati punti, sembra un gioco per il wii :asd:
Ma poi Lara non sta zitta un attimo! E dacci un pò di tregua!! :O :fagiano:

Spero che prima o poi facciano vedere un pò di gameplay serio, questo mi è sembrato poco più di un film interattivo :stordita:

bodomTerror
06-06-2011, 20:48
l'unione di trailer, azioni scriptate, espressioni e movimenti fa molto uncharted, tutto molto bello...troppo bello e poco giocabile, madò poi quanto viene maltrattata :asd:

CAPT.HOOK
06-06-2011, 20:52
:
Ma poi Lara non sta zitta un attimo! E dacci un pò di tregua!! :O :fagiano:


Credo che se mi infilassero un pezzo di ferro nello stomaco, mi scaraventassero giu' da 10 piani di dura roccia, mi ustionassero le orecchie schiacciandomi nel frattempo le dita della mano una per una probabilmente urlerei anche io!

:asd:

Cmq era solo una scena ed e' scontato secondo me che il gioco NON puo' essere tutto cosi...sarebbe un suicidio! Piuttosto ho trovato divertente il fatto di piazzare gli enigmi nel constesto della scena e di sapersi adattare pur di non dire addio alla vita! Staremo a vedere...

BodomTerror ha detto una cosa saggia. Il confronto con Uncharted non tardera' ad arrivare e Nathan ha dalla sua un carisma inarrivabile al momento...su PC la cosa sara' molto meno sentita cmq ;)

Vertex
06-06-2011, 20:59
Credo che se mi infilassero un pezzo di ferro nello stomaco, mi scaraventassero giu' da 10 piani di dura roccia, mi ustionassero le orecchie schiacciandomi nel frattempo le dita della mano una per una probabilmente urlerei anche io!

:asd:


Probabile :D , ma non diresti in continuazione
"devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui" "devo uscire di qui"
sapendo di essere braccato. Della serie: "Oheeee ce nessuno? guardate che sto scappando!" :asd:

john18
06-06-2011, 21:10
Sono favorevole ai reboot però se devono cambiare genere,tanto vale non tentare nemmeno l'impresa. Non vorrei cercassero di sfruttare il brand come fece un certo resident evil,per creare un gioco che col brand stesso c'entra come i cavoli a merenda!
Questo è tomb raider? A me non sembra,ma vorrei essere smentito nella versione finale,in arrivo ( se non c'è la fine del mondo :asd:) nel 2012.

CAPT.HOOK
06-06-2011, 21:13
Sono favorevole ai reboot però se devono cambiare genere,tanto vale non tentare nemmeno l'impresa. Non vorrei cercassero di sfruttare il brand come fece un certo resident evil,per creare un gioco che col brand stesso c'entra come i cavoli a merenda!
Questo è tomb raider? A me non sembra,ma vorrei essere smentito nella versione finale,in arrivo ( se non c'è la fine del mondo :asd:) nel 2012.

Magari sara' cosi brutto che avremmo tutti voluto sapere che i Maya dicevano la verita' :asd:

ScreamingFlower
06-06-2011, 21:14
Sognare fa bene...ma non a tutti,eh!:asd:
Dici? :stordita: :D
Visto. Ma è Tomb Raider o un survival horror? No, perchè l'impressione è quella.
La scena che hanno mostrato è sicuramente spettacolare, purtroppo è scriptatissima, praticamente devi sempre andare avanti e muovere gli stick in determinati punti, sembra un gioco per il wii :asd:
Ma poi Lara non sta zitta un attimo! E dacci un pò di tregua!! :O :fagiano:

Spero che prima o poi facciano vedere un pò di gameplay serio, questo mi è sembrato poco più di un film interattivo :stordita:
Se ricordi anche la parte iniziale di Underworld era una sequenza scriptata, si vede che ai Crystal Dynamics piace così :D

E comunque la fine del mondo dovrebbe essere a dicembre no? Se il gioco esce prima, magari faremo in tempo a completarlo prima di estinguerci :D

CAPT.HOOK
06-06-2011, 21:17
Dici? :stordita: :D

Se ricordi anche la parte iniziale di Underworld era una sequenza scriptata, si vede che ai Crystal Dynamics piace così :D

E comunque la fine del mondo dovrebbe essere a dicembre no? Se il gioco esce prima, magari faremo in tempo a completarlo prima di estinguerci :D

Mi dispiace deluderti Lara ma esce nel 2012. Data gia' confermata ;)

gaxel
06-06-2011, 21:19
Si sapeva da mesi che sarebbe stato un survival (horror) che prendeva a piene mani da Lost come ambientazione, da Uncharted per la cinematograficità e da Half Life 2 per gli enigmi fisici.

Siccome è un reboot che narra come Lara è diventata Lara, è chiaro che sia giovane... suvvia... quante pugnette mentali :asd: Dopo 15 giochi tutti uguali, se variano un po', lasciando inalterato il succo del gioco (esplorazione e risoluzione enigmi, poi se l'ambientazione è horror o meno è irrilevante, anche Indiana Jones aveva i suoi momenti paurosi) e della protagonista (quindi, da giovanotta inesperta ad avventuriera sfrontata) va bene...

arxangel
06-06-2011, 21:19
Mi dispiace deluderti Lara ma esce nel 2012. Data gia' confermata ;)
La fine del mondo è il 21 Dicembre, se esce a Settembre in 2 settimane max lo finisco.

Per il filmato, penso che sarà sempre un gioco abbastanza guidato, e non ci vedo nulla di male.

john18
06-06-2011, 21:20
Dici? :stordita: :D

Se ricordi anche la parte iniziale di Underworld era una sequenza scriptata, si vede che ai Crystal Dynamics piace così :D

E comunque la fine del mondo dovrebbe essere a dicembre no? Se il gioco esce prima, magari faremo in tempo a completarlo prima di estinguerci :D


Dico dico...:D Ma guarda un pò ti sei fatta pure il notebook!;) E comunque con la fine del mondo alle porte,penserei a tutto piuttosto che al videogaming!:asd:

john18
06-06-2011, 21:23
Si sapeva da mesi che sarebbe stato un survival (horror) che prendeva a piene mani da Lost come ambientazione, da Uncharted per la cinematograficità e da Half Life 2 per gli enigmi fisici.

Siccome è un reboot che narra come Lara è diventata Lara, è chiaro che sia giovane... suvvia... quante pugnette mentali :asd: Dopo 15 giochi tutti uguali, se variano un po', lasciando inalterato il succo del gioco (esplorazione e risoluzione enigmi, poi se l'ambientazione è horror o meno è irrilevante, anche Indiana Jones aveva i suoi momenti paurosi) e della protagonista (quindi, da giovanotta inesperta ad avventuriera sfrontata) va bene...


Si vabè però vorrei ricordare il titolo,per chi si fosse messo in ascolto solo ora dopo un 15 anni di letargo,tomb raider!!!!! Speriamo ci siano le tombe a questo punto....:asd:

arxangel
06-06-2011, 21:26
Si sapeva da mesi che sarebbe stato un survival (horror) che prendeva a piene mani da Lost come ambientazione, da Uncharted per la cinematograficità e da Half Life 2 per gli enigmi fisici.

Siccome è un reboot che narra come Lara è diventata Lara, è chiaro che sia giovane... suvvia... quante pugnette mentali :asd: Dopo 15 giochi tutti uguali, se variano un po', lasciando inalterato il succo del gioco (esplorazione e risoluzione enigmi, poi se l'ambientazione è horror o meno è irrilevante, anche Indiana Jones aveva i suoi momenti paurosi) e della protagonista (quindi, da giovanotta inesperta ad avventuriera sfrontata) va bene...

Penso siano più momenti paurosi, non penso il gioco sarà tutto così. Tutto bello ma sento puzza di eventi in quick time, odiosi eventi in quick time :banned:

gaxel
06-06-2011, 21:32
Si vabè però vorrei ricordare il titolo,per chi si fosse messo in ascolto solo ora dopo un 15 anni di letargo,tomb raider!!!!! Speriamo ci siano le tombe a questo punto....:asd:

Va bè... c'è stato di peggio, molto peggio... e il gameplay aveva bisogno di una rinfrescata perché non è un sport. Alla fine o diventava Uncharted, che è un Tomb Raider + Mass Effect + Gears of War + qualcosa che lo rende meglio di questi tre messi assieme, oppure diventava qualcosa di diverse che avesse sempre esplorazione, mistero, avventura e Lara Croft.

grey.fox
06-06-2011, 21:34
La fine del mondo è il 21 Dicembre, se esce a Settembre in 2 settimane max lo finisco.

Per il filmato, penso che sarà sempre un gioco abbastanza guidato, e non ci vedo nulla di male.

Quoto! E cmq per quella data tutti sotto casa di Giacobbo eh! :O

arxangel
06-06-2011, 21:38
Quoto! E cmq per quella data tutti sotto casa di Giacobbo eh! :O

Avrà i templari alieni comunisti a difenderlo :asd:

A me questo gioco eccita sempre più da quanto ho visto, e non solo per Lara :oink:

ScreamingFlower
06-06-2011, 22:42
Mi dispiace deluderti Lara ma esce nel 2012. Data gia' confermata ;)
Appunto, se esce prima del dicembre 2012, dovremmo avere il tempo necessario per terminarlo prima della fine del mondo :D

Si vabè però vorrei ricordare il titolo,per chi si fosse messo in ascolto solo ora dopo un 15 anni di letargo,tomb raider!!!!! Speriamo ci siano le tombe a questo punto....:asd:
Magari le tombe saranno le nostre :fagiano:

(l'ha detto Voyager, io non c'entro nulla :asd: )

john18
06-06-2011, 22:59
Magari le tombe saranno le nostre :fagiano:

(l'ha detto Voyager, io non c'entro nulla :asd: )


Non ti preoccupare,io per si e per no tocco "ferro"!:asd:

Custode
07-06-2011, 00:19
Posso dire che ho appena visto il video gameplay e mi è piaciuto da impazzire?
Tecnicamente mi è parso impressionante e l'atmosfera che si respira in quella sequenza mi ha in qualche modo ricordato il film Descent uscito qualche anno fa:
http://it.wikipedia.org/wiki/The_Descent_-_Discesa_nelle_tenebre

gaxel
07-06-2011, 00:58
Posso dire che ho appena visto il video gameplay e mi è piaciuto da impazzire?
Tecnicamente mi è parso impressionante e l'atmosfera che si respira in quella sequenza mi ha in qualche modo ricordato il film Descent uscito qualche anno fa:
http://it.wikipedia.org/wiki/The_Descent_-_Discesa_nelle_tenebre

Concorso su tutto, tranne sul film che non ho visto :asd: ma sembra simile sì...

Claus89
07-06-2011, 01:10
be se all'esplorazione dinamica e "free" in ambienti cmq familiari al genere Tomb Raider, ci mettono una bella storia, belle missioni e ampliano bene il concetto di platform+surival+action+free roaming esce fuori un bel minestrone di indubbio interesse ma come gameplay tutto da verificare...

Semper+
07-06-2011, 04:13
Bellissimo questo thread. Non so se lo avete già visto ma all'e3 hanno mostrato il gameplay. Se volete me lo ricavo e lo uppo. ;)

CAPT.HOOK
07-06-2011, 04:16
Bellissimo questo thread. Non so se lo avete già visto ma all'e3 hanno mostrato il gameplay. Se volete me lo ricavo e lo uppo. ;)

Gia' postato non temere...piu' che altro siamo gli unici svegli credo! :asd:

P.S: io per problemi fisici...Ho mangiato troppo pesante cavolo! :muro:

Semper+
07-06-2011, 04:25
Gia' postato non temere...piu' che altro siamo gli unici svegli credo! :asd:

P.S: io per problemi fisici...Ho mangiato troppo pesante cavolo! :muro:

Ciao Hook

Vertex
07-06-2011, 09:05
Dici? :stordita: :D

Se ricordi anche la parte iniziale di Underworld era una sequenza scriptata, si vede che ai Crystal Dynamics piace così :D


Speriamo sia davvero così. A me piace muovermi liberamente e possibilmente non avere cutscene che mi assillano ogni 2 minuti ;)

Posso dire che ho appena visto il video gameplay e mi è piaciuto da impazzire?
Tecnicamente mi è parso impressionante e l'atmosfera che si respira in quella sequenza mi ha in qualche modo ricordato il film Descent uscito qualche anno fa:
http://it.wikipedia.org/wiki/The_Descent_-_Discesa_nelle_tenebre

Un pochetto forse lo ricorda. La differenza è che Descent era tutto ambientato sotto terra e c'erano dei mostracci, qui abbiamo visto solo umani (almeno per ora :fagiano: ).

bodomTerror
07-06-2011, 09:43
bello descent è vero gli assomiglia, che spreco tutte donne così carine rovinate :asd:

Vertex
07-06-2011, 10:15
bello descent è vero gli assomiglia, che spreco tutte donne così carine rovinate :asd:

Già, che peccato :D

Avete notato che prima di dare fuoco alla corda che tiene sospesa la gabbia che si trova sopra il torrente, si attiva la nuova visuale di Lara, simile all'occhio dell'acquila di Assassin's Creed, che evidenzia i meccanismi presenti nella stanza. In pratica una specie di cheat legalizzato :p

ScreamingFlower
07-06-2011, 20:34
Già, che peccato :D

Avete notato che prima di dare fuoco alla corda che tiene sospesa la gabbia che si trova sopra il torrente, si attiva la nuova visuale di Lara, simile all'occhio dell'acquila di Assassin's Creed, che evidenzia i meccanismi presenti nella stanza. In pratica una specie di cheat legalizzato :p

Avevo notato, spero si possa disattivare, o comunque utilizzare solo se si vuole, non vorrei che le indicazioni fossero automatiche :fagiano:

grey.fox
07-06-2011, 20:38
Certo che ansima alla grande!! Mi ricorda certi film americani.... :O

bodomTerror
08-06-2011, 18:52
Tomb Raider Sexy Saxophone Recut http://www.youtube.com/watch?v=dgHoQ6QL6w8&feature=feedu

"take away the video and youve got yourself some audio porn!!" :asd:

CAPT.HOOK
08-06-2011, 19:21
Tomb Raider Sexy Saxophone Recut http://www.youtube.com/watch?v=dgHoQ6QL6w8&feature=feedu

"take away the video and youve got yourself some audio porn!!" :asd:

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Buahahahahahahahahahhahahahahahah....MITICO Caxxo !!!

ScreamingFlower
08-06-2011, 20:37
Daiiii è vero, è un po' esagerata :rotfl:

john18
08-10-2011, 15:29
Questa mancanza di notizie in un certo senso è positivo. Mi sa che stavolta tomb raider verrà ricordato anche per altre cose...:D

DVD2005
11-10-2011, 11:20
me lo ero perso questo 3D, errore imperdonabile :D

elevul
11-10-2011, 12:34
Tomb Rider... :sofico: :asd:

bodomTerror
11-10-2011, 13:19
Tomb Rider... :sofico: :asd:

Corretto :D

arxangel
11-10-2011, 23:02
Ancora manca molto per vedere Lara in versione Lost, Se la Eidos continua per la strada intrapresa con Deus ex human revolution, quindi maggior libertà d'approccio nella risoluzione delle missioni, ed un paio di occhiali da sole per Lara :sofico:

elevul
12-10-2011, 12:36
Ancora manca molto per vedere Lara in versione Lost, Se la Eidos continua per la strada intrapresa con Deus ex human revolution, quindi maggior libertà d'approccio nella risoluzione delle missioni, ed un paio di occhiali da sole per Lara :sofico:
Bella l'idea degli occhiali da sole. :oink:

E magari anche un costumino di pelle con cappotto non ci starebbe male. :oink:

bodomTerror
01-06-2012, 12:04
Tomb Raider - E3 2012 Gameplay Trailer [1080p HD] (http://www.youtube.com/watch?v=1Q_WJEbT4ws&feature=g-u-u)

Povera lara..viene maltrattata di brutto, e quanti ansimi :asd:

Speriamo non ci siano troppi QTE :fagiano: per il resto sembra un ottimo titolo anche se pare molto lineare (se è fatto bene non è detto che sia un difetto).

gaxel
01-06-2012, 12:07
Tomb Raider - E3 2012 Gameplay Trailer [1080p HD] (http://www.youtube.com/watch?v=1Q_WJEbT4ws&feature=g-u-u)

Povera lara..viene maltrattata di brutto, e quanti ansimi :asd:

Speriamo non ci siano troppi QTE :fagiano: per il resto sembra un ottimo titolo anche se pare molto lineare (se è fatto bene non è detto che sia un difetto).

Nel trailer non mi sembra di vedere molti QTE, come non vedo la linearità... anzi, quando deve andare a caccia del cervo, potrebbe anche essere ambientato in un'area particolarmente ampia da esplorare per trovare le risorse... poi chiaro che essendo stroy-driven, devono incanalarlo in una particolare direzione.

Comunque trailer che spacca :D

bodomTerror
01-06-2012, 12:11
Nel trailer non mi sembra di vedere molti QTE, come non vedo la linearità... anzi, quando deve andare a caccia del cervo, potrebbe anche essere ambientato in un'area particolarmente ampia da esplorare per trovare le risorse... poi chiaro che essendo stroy-driven, devono incanalarlo in una particolare direzione.

Comunque trailer che spacca :D

Bò a sensazione, lo scontro col lupo mi sa di QTE e i sentieri con probabili barriere laterali mi sanno di linearità..l'unica scena da area ampia è proprio la caccia al cervo.
Speriamo ci sia un area ampia anche se non mi farebbe schifo pure diversamente.

gaxel
01-06-2012, 12:22
Bò a sensazione, lo scontro col lupo mi sa di QTE e i sentieri con probabili barriere laterali mi sanno di linearità..l'unica scena da area ampia è proprio la caccia al cervo.
Speriamo ci sia un area ampia anche se non mi farebbe schifo pure diversamente.

Lo scontro col lupo mi ha ricordato i cani di Modern Warfare 3... se li secchi prima bene, altrimenti ti assalgono e tu devi smanettare per spezzargli il collo.

I sentieri è normale che ci siano, l'ho scritto... è sempre story driven, però alla fine hai un'isola da esplorare, secondo me qualche macro-area (non grande come Skyrim) ci sarà... poi scatteranno eventi molto cinematografici.

Comunque i QTE ci saranno, perché molte sezioni saranno scriptate, ma è appunto perché vogliono raccontare una storia e dare certe sensazioni al giocatore... senza scripting è impossibile.

john18
01-06-2012, 13:26
Vi siete dimenticati di dire che il gioco è stato spostato a marzo.:doh: Direi che quest'anno questi produttori si stanno ridicolizzando,con sto spostamento di date all'anno prossimo. Gia parecchi giochi come bioshock son stati rimandati e mi sà che ne sentiremo tanti altri! Cosa rimane?:stordita:

gaxel
01-06-2012, 13:29
Vi siete dimenticati di dire che il gioco è stato spostato a marzo.:doh: Direi che quest'anno questi produttori si stanno ridicolizzando,con sto spostamento di date all'anno prossimo. Gia parecchi giochi come bioshock son stati rimandati e mi sà che ne sentiremo tanti altri! Cosa rimane?:stordita:

Call of Duty fa paura :asd:
Ma non la fa a Dishonored...

Dello slittamento di Tomb Raider comunque si sapeva da un po'...

john18
01-06-2012, 13:33
Call of Duty fa paura :asd:
Ma non la fa a Dishonored...

Dello slittamento di Tomb Raider comunque si sapeva da un po'...



E non lo sò...:asd:

gaxel
01-06-2012, 13:36
E non lo sò...:asd:

Esce prima :asd:
Nel DNA ha i geni di Deus Ex, Thief e Half Life 2... può vedersela con chiunque.
Ma siamo OT...

GUARDIAN 77
13-06-2012, 12:52
l'avete vista la demo?
http://www.youtube.com/watch?v=0DAPD4x4TOw
sembra un clone di uncharted!

comunque mi piace e sicuramente lo prenderò al D1.

gaxel
13-06-2012, 13:30
l'avete vista la demo?
http://www.youtube.com/watch?v=0DAPD4x4TOw
sembra un clone di uncharted!

comunque mi piace e sicuramente lo prenderò al D1.

Uncharted non era un clone di Tomb Raider? :asd:

alethebest90
13-06-2012, 13:33
bello bello bello !!! ogni volta che vedo un video del nuovo tomb raider mi vien voglia di prendere gli ultimi 3 capitoli e giocarci !

bobby10
13-06-2012, 15:23
bello bello bello !!! ogni volta che vedo un video del nuovo tomb raider mi vien voglia di prendere gli ultimi 3 capitoli e giocarci !

Io sto facendo il 3.
Stupendo ma..una sfacchinata :fagiano:

grey.fox
13-06-2012, 15:49
Quando è prevista l'uscita?

Vertex
13-06-2012, 17:49
Uncharted non era un clone di Tomb Raider? :asd:

Mah...Uncharted da quello che ho visto del vecchio Tomb Raider ha ben poco. Mi pare invece che di analogie tra questo reboot e Uncharted si sprechino. Per i miei gusti è fin troppo scriptato e lineare. Aspetto poi di vedere qualche sezione platform con arrampicate, perchè sin'ora non se ne sono viste.

A proposito, ma quanti giochi con arco annesso devono uscire? Far Cry 3, ACIII, Tomb Raider, Crysis 3... evviva l'originalità :stordita:

bodomTerror
13-06-2012, 20:08
A proposito, ma quanti giochi con arco annesso devono uscire? Far Cry 3, ACIII, Tomb Raider, Crysis 3... evviva l'originalità :stordita:

Prima andavano i draghi, ora va l'arco :O

bagy
14-06-2012, 06:34
Mi chiedo del perchè chiamarlo Tomb Raider e non Lara Croft the "qualcosa".

Sinceramente da amante della serie non mi ispira per niente. Ok, avrà una bella atmosfera, una bella location, ma che diavolo conserva dei vari Tomb Raider ?

Luiprando
14-06-2012, 08:33
Mi chiedo del perchè chiamarlo Tomb Raider e non Lara Croft the "qualcosa".

Sinceramente da amante della serie non mi ispira per niente. Ok, avrà una bella atmosfera, una bella location, ma che diavolo conserva dei vari Tomb Raider ?

Lara Croft :D

elevul
14-06-2012, 08:38
Mi chiedo del perchè chiamarlo Tomb Raider e non Lara Croft the "qualcosa".

Sinceramente da amante della serie non mi ispira per niente. Ok, avrà una bella atmosfera, una bella location, ma che diavolo conserva dei vari Tomb Raider ?
Concordo.
E' troppo lontano da Tomb Raider. Sembra più Uncharted con il modello di Lara, invece del tizio...

Lara Croft :D
:sbonk:

GUARDIAN 77
14-06-2012, 15:03
Uncharted non era un clone di Tomb Raider? :asd:

tranne le ambientazioni non mi sono mai sembrati uguali, ma questo è identico al titolo dei Dog.
hai visto la discesa di Lara nel fiume/cascata?
c'è una parte identica nell'ultimo Uncharted su Ps Vita.

DVD2005
14-06-2012, 16:19
Mi chiedo del perchè chiamarlo Tomb Raider e non Lara Croft the "qualcosa".

Sinceramente da amante della serie non mi ispira per niente. Ok, avrà una bella atmosfera, una bella location, ma che diavolo conserva dei vari Tomb Raider ?

mi pare una direzione che era stata già intrapresa (giusta/sbagliata che sia)

cronos1990
14-06-2012, 16:25
Visto solo ora il thread.

Beh, sinceramente a me ispira parecchio questo titolo (e per inciso a livello visivo preferisco molto di più come il personaggio visto in questi trailer, rispetto a quello classico degli episodi precedenti).

Si discosta in parte dagli altri giochi? Potrebbe, ma di primo acchito mi pare comunque un gran gioco (ovviamente solo sensazioni).

john18
14-06-2012, 19:12
Sempre il solito discorso,chi gioca per la prima volta un tomb raider sarà pure soddisfatto (il gioco sicuramente sarà eccezionale),ma quello non è tomb raider. Io li ho giocati tutti da prima ancora che ci mettesse mano crystal dinamics,e mi dispiace dirlo ma per quanto siano ben fatti,si è perso molto dei vecchi capitoli.
Non vedo difficoltà,non vedo esplorazione,ed ora son passati pure ad un survival/action!:doh:

ps solo con tomb raider anniversary hanno mantenuto parecchio dei predecessori.

cronos1990
14-06-2012, 19:17
Sempre il solito discorso,chi gioca per la prima volta un tomb raider sarà pure soddisfatto (il gioco sicuramente sarà eccezionale),ma quello non è tomb raider. Io li ho giocati tutti da prima ancora che ci mettesse mano crystal dinamics,e mi dispiace dirlo ma per quanto siano ben fatti,si è perso molto dei vecchi capitoli.
Non vedo difficoltà,non vedo esplorazione,ed ora son passati pure ad un survival/action!:doh:

ps solo con tomb raider anniversary hanno mantenuto parecchio dei predecessori.Ovviamente parli di me.

Ora però dimmi in base a cosa io sarei alla prima volta che gioco un Tomb Raider :asd:

Ma perchè cribbio la gente deve sparare affermazioni prive di alcun fondamento? :mc:

N I N
14-06-2012, 19:22
ma i suoni che emette Lara li hanno campionati da un film porno?

bodomTerror
14-06-2012, 19:24
ma i suoni che emette Lara li hanno campionati da un film porno?

Le emissioni porno vendono, così come i draghi e gli archi :asd:

john18
14-06-2012, 19:37
Ovviamente parli di me.

Ora però dimmi in base a cosa io sarei alla prima volta che gioco un Tomb Raider :asd:

Ma perchè cribbio la gente deve sparare affermazioni prive di alcun fondamento? :mc:



Esatto quello che pensavo io!:rolleyes: Io avrei chiesto "ti riferisci a me?",ma noto che si predica bene e si razzola male.:asd:

Comunque no,era un discorso generico,altrimenti ti quotavo,no?:stordita:

tbs
14-06-2012, 19:39
In effetti si stacca parecchio dai vecchi tomb rider, e scommetto che sarà pieno di qte :asd:

cronos1990
14-06-2012, 20:03
Esatto quello che pensavo io!:rolleyes: Io avrei chiesto "ti riferisci a me?",ma noto che si predica bene e si razzola male.:asd:

Comunque no,era un discorso generico,altrimenti ti quotavo,no?:stordita:Se scrivi esattamente dopo di me e critichi l'esatta cosa che ho detto, dai esattamente l'idea di riferirti a me.

E comunque la tua affermazione (che è COMUNQUE anche rivolta a me, dato che quanto ho visto mi piace e secondo te chi loda questo gioco pare non capir nulla dei titoli precedenti) non sta in piedi, dato che li ho giocati tutti i giochi precedenti.

Poi ripeto: sensazioni. Decretare la reale bontà di un gioco (o meno) da un paio di trailer e qualche dichiarazione lascia il tempo che trova.

elevul
14-06-2012, 20:14
Le emissioni porno vendono, così come i draghi e gli archi :asd:

:sbonk: :asd: :muro:

john18
14-06-2012, 21:38
Se scrivi esattamente dopo di me e critichi l'esatta cosa che ho detto, dai esattamente l'idea di riferirti a me.

E comunque la tua affermazione (che è COMUNQUE anche rivolta a me, dato che quanto ho visto mi piace e secondo te chi loda questo gioco pare non capir nulla dei titoli precedenti) non sta in piedi, dato che li ho giocati tutti i giochi precedenti.

Poi ripeto: sensazioni. Decretare la reale bontà di un gioco (o meno) da un paio di trailer e qualche dichiarazione lascia il tempo che trova.



Sfortunatamente non si può dare un tono a quello che si scrive quindi si può capire una cosa per un'altra,ma tu vai oltre nel momento in cui ti faccio presente che il discorso non era rivolto a te. Oltretutto probabilmente non ho reso bene l'idea nonostante abbia scritto che i capitoli fatti da crystal dinamics c'entrano poco con i "vecchi" capitoli della core design. Ora invece vorrei capire cosa c'entra il tuo discorso,specialmente quello tra parentesi,che tende a giungere a conclusioni tue personali che con quanto detto da me c'entrano come i cavoli a merenda.:stordita:

Ti quoto quando dici che da un trailer non si possono trarre conclusioni "sicure" sul titolo,ma io non lo stò mettendo in discussione dal punto di vista qualitativo,ma dalla strada intrapresa che è evidente dal trailer. Pure resident evil 4 e 5 son grandi giochi action,ma la saga nasce come survival horror,per cui hanno poco senso,a meno che non li rilasci con un altro nome!

ScreamingFlower
17-06-2012, 14:59
Un po' troppo action per i miei gusti (ovviamente riferendomi a un Tomb Raider) e non mi piace il fatto che vedo Lara correre e saltare come un'ossessa (spero non sia quello il suo "passo" normale e che possa camminare più lentamente come in tutti gli altri capitoli), e poi si lamenta troppo, cribbio, un po' di contegno :O :D

john18
17-06-2012, 15:02
Un po' troppo action per i miei gusti (ovviamente riferendomi a un Tomb Raider) e non mi piace il fatto che vedo Lara correre e saltare come un'ossessa (spero non sia quello il suo "passo" normale e che possa camminare più lentamente come in tutti gli altri capitoli), e poi si lamenta troppo, cribbio, un po' di contegno :O :D


La cara vecchia esplorazione sembra dispersa.:boh:

ScreamingFlower
17-06-2012, 15:09
Forse è presto per giudicare, probabilmente sarà un giocone ma da considerare come un universo slegato dalla saga. Quello che ho sempre amato dei Tomb Raider era il tempo perso a capire come fare il salto perfetto, ma da questo filmato si vede che è tutto lineare e prestabilito.
Spero di essere smentita presto :fagiano:

DVD2005
06-07-2012, 08:26
Forse è presto per giudicare, probabilmente sarà un giocone ma da considerare come un universo slegato dalla saga. Quello che ho sempre amato dei Tomb Raider era il tempo perso a capire come fare il salto perfetto, ma da questo filmato si vede che è tutto lineare e prestabilito.
Spero di essere smentita presto :fagiano:

Mi sa che non lo sarai :stordita: Almeno, dal filmato pare prorpio aver preso una direzione differente. Ne abbiamo parlato tante volte di questo progressivo allontanamento dalle origini di TR e forse questo capitolo ne sarà un ulteriore step, non è detto però che non sarà divertente. Vedremo :)

rattopazzo
06-07-2012, 20:00
Il punto è che i giochi stanno diventando sempre più semplificati
sti produttori di VG ci hanno presi per una generazione di ritardati mentali?

john18
06-07-2012, 21:32
Il punto è che i giochi stanno diventando sempre più semplificati
sti produttori di VG ci hanno presi per una generazione di ritardati mentali?


Li fanno così perchè l'utenza li vuole così,altrimenti sarebbero in altro modo.

john18
12-07-2012, 16:45
Ma nessuno ha notato che hanno stravolto il passato del gioco con roba del tutto inventata?
Lara Croft non può essere come è presentata in questo reboot se ella secondo la serie originale finisce sulle montagne dell'himalaya a causa di un incidente aereo. E' proprio da lì che Lara impara a sopravvivere e diviene poi l'archeologa che conosciamo! Cioè questi non solo stanno stravolgendo le meccaniche del gioco ma pure la storia...:doh:

gaxel
12-07-2012, 16:46
Ma nessuno ha notato che hanno stravolto il passato del gioco con roba del tutto inventata?
Lara Croft non può essere come è presentata in questo reboot se ella secondo la serie originale finisce sulle montagne dell'himalaya a causa di un incidente aereo. E' proprio da lì che Lara impara a sopravvivere e diviene poi l'archeologa che conosciamo! Cioè questi non solo stanno stravolgendo le meccaniche del gioco ma pure la storia...:doh:

Dov'è che non hai capito il termine "reboot"? :asd:

john18
12-07-2012, 16:48
Dov'è che non hai capito il termine "reboot"? :asd:


E che c'entra la storia del personaggio?:asd: Siamo onesti questi stanno creando proprio un gioco "nuovo" che non c'entra niente col marchio.

Ma poi quel periodo mica è stato trattato,non vedo quindi perchè non proporlo seguendo una logica.

gaxel
12-07-2012, 16:58
E che c'entra la storia del personaggio?:asd: Siamo onesti questi stanno creando proprio un gioco "nuovo" che non c'entra niente col marchio.

Ma poi quel periodo mica è stato trattato,non vedo quindi perchè non proporlo seguendo una logica.

Guarda che reboot è proprio riferito alla storia, mica ad altro... il gameplay cambia da gioco a gioco, spesso i seguiti son completamente differenti dai precedenti, mica hanno bisogno di un reboot... in questo caso semmai si chiama remake. Reboot è stato inventato molto prima per altir media, come il cinema, poi trasportato ai videogiochi.

Lo Star Trek di Abrams o The Amazing Spider-man son reboot veri e propri rispetto ai precedenti, stravolgono (quasi) tutto... ma ci sono mille mila esempi.

Nel caso di Tomb Raider, per giustificare il cambio di gameplay, han deciso di modificare come Lara sia diventata Lara... se no non si chiamava reboot, ma prequel.

tbs
12-07-2012, 17:42
Il reboot è sullo stesso piano del voler cambiare il finale a me3 da parte degli utenti. Un controsenso.

gaxel
12-07-2012, 17:48
Il reboot è sullo stesso piano del voler cambiare il finale a me3 da parte degli utenti. Un controsenso.

Bravo, hai fatto bene a metterci imho, perché le due cose non c'entrano niente :asd:

I reboot li va chi crea l'opera perché pensa di aver esaurito le idee sul vecchio soggetto, e direi che Tomb Raider, tra quelli Core Design e la nuova trilogia con Toby Gard alla guida, di storie ne hanno raccontate. O continuavi a clonare storielle su qualche antica reliquia, o cambiavi tutto alla radice... hanno optato, come molti altri, per la seconda strada... così ora posso ricostruire tutta l vita di Lara come gli pare, esattamente com Abrams ricostruirà tutta la vita di Kirk, Spock e McCoy come gli parerà...

tbs
12-07-2012, 17:56
Bravo, hai fatto bene a metterci imho, perché le due cose non c'entrano niente :asd:

I reboot li va chi crea l'opera perché pensa di aver esaurito le idee sul vecchio soggetto, e direi che Tomb Raider, tra quelli Core Design e la nuova trilogia con Toby Gard alla guida, di storie ne hanno raccontate. O continuavi a clonare storielle su qualche antica reliquia, o cambiavi tutto alla radice... hanno optato, come molti altri, per la seconda strada... così ora posso ricostruire tutta l vita di Lara come gli pare, esattamente com Abrams ricostruirà tutta la vita di Kirk, Spock e McCoy come gli parerà...

Entrambe le cose partono dalla considerazione che l'opera originale è vecchia/non riuscita/non più profittevole/migliorabile, quindi qualsiasi provvedimento che viene preso da chi detiene i diritti - in questo caso - o da chi pretende un finale migliore che non è quello pensato dal creatore dell'opera - il caso di me3 - per alterare una storia pensata, creata e distribuita in un certo modo è un controsenso.
In questo caso (ed in tutti gli altri, se è per questo) stiamo solo assistendo all'ennesimo modo per sfruttare ulteriormente i.p. che hanno già dato tutto quello che potevano dare. Poi magari esce fuori un gioco più coinvolgente, questo non posso escluderlo, ma non è tomb rider come è stato pensato.
Ripeto, il fatto che a voler cambiare l'opera sia chi ne detiene i diritti non rende la cosa meno ridicola di quanto non lo sarebbe nel caso che a volerla cambiare fossero i fan indispettiti da un finale non all'altezza.

cronos1990
12-07-2012, 17:59
Tralasciando il discorso sul significato di reboot che sembra oscuro ai più :asd: faccio copia/incolla del mio commento all'articolo di gamemag:

Non che la serie TB fosse impossibile, ma durante l'arco di tutta la serie ci sono sicuramente degli ambienti/puzzle che non erano banali da superare (o meglio: capire come superarli). In alcuni frangenti serviva un certo impegno.

Quindi, rispetto a quanto letto tempo fa, questa sorta di recensione mi lascia alquanto con l'amaro in bocca. Gameplay limitato dalla componente "psicologica", percorso sempre chiaro, sezioni di platforming semplici, esaltazione del QTE, richiami ad Heavy Rain...

Mi spiace, da un produttore di videogiochi mi aspetto un "Videogioco", non una storia (per quanto bene raccontata) in cui il personaggio è semplicemente un ottimo attore e nulla più. La componente "psicologica" è ben accetta, ma se rappresenta un valore aggiunto al gameplay, non la parte prevalente di tutta l'opera.

Ed è un peccato perchè, discorso reboot a parte, l'idea di un gioco che rispecchiasse i canoni base della serie (enigmi/puzzle e fasi di platforming) con una sezione di combattimento rivista e migliorata e l'aggiunta di una sorta di area Sandbox "ristretto" e componenti di miglioramento del personaggio/equipaggiamento stile RPG sembravano far promettere un titolo di prim'ordine per il 2013.

Ora sinceramente la cosa si ridimensione, anche se per me rimane ancora un titolo da acquistare (pare che comunque stiano lavorando bene, e presenta comunque diverse caratteristiche che mi sono sempre piaciute).

I commenti finali dell'articolo mi fan cadere le braccia -.-

john18
12-07-2012, 18:15
Guarda che reboot è proprio riferito alla storia, mica ad altro... il gameplay cambia da gioco a gioco, spesso i seguiti son completamente differenti dai precedenti, mica hanno bisogno di un reboot... in questo caso semmai si chiama remake. Reboot è stato inventato molto prima per altir media, come il cinema, poi trasportato ai videogiochi.

Lo Star Trek di Abrams o The Amazing Spider-man son reboot veri e propri rispetto ai precedenti, stravolgono (quasi) tutto... ma ci sono mille mila esempi.

Nel caso di Tomb Raider, per giustificare il cambio di gameplay, han deciso di modificare come Lara sia diventata Lara... se no non si chiamava reboot, ma prequel.



La definizione di reboot è proprio questa,cè poco da fare. Certo è un'operazione che a lungo andare potrebbe creare problemi non indifferenti tra i vari "universi temporali",in cui si svolgono gli eventi! E' una scelta abbastanza controversa pensando che avrebbero potuto "tappare" dei periodi non sfruttati,della vecchia Lara. Come ad esempio partire proprio dalla caduta dell'aereo sulle montagne dell'himalaya!

john18
12-07-2012, 18:31
Entrambe le cose partono dalla considerazione che l'opera originale è vecchia/non riuscita/non più profittevole/migliorabile, quindi qualsiasi provvedimento che viene preso da chi detiene i diritti - in questo caso - o da chi pretende un finale migliore che non è quello pensato dal creatore dell'opera - il caso di me3 - per alterare una storia pensata, creata e distribuita in un certo modo è un controsenso.
In questo caso (ed in tutti gli altri, se è per questo) stiamo solo assistendo all'ennesimo modo per sfruttare ulteriormente i.p. che hanno già dato tutto quello che potevano dare. Poi magari esce fuori un gioco più coinvolgente, questo non posso escluderlo, ma non è tomb rider come è stato pensato.
Ripeto, il fatto che a voler cambiare l'opera sia chi ne detiene i diritti non rende la cosa meno ridicola di quanto non lo sarebbe nel caso che a volerla cambiare fossero i fan indispettiti da un finale non all'altezza.



Rendiamoci conto di quanto ridicola sia la cosa. No perchè sicuramente sarà pure un gran gioco,ma non ha nulla e sottolineo nulla di ciò che rese tomb raider UN tomb raider. Se reboot significa reinventare ogni tot tempo una saga,allora tanto vale creare un marchio nuovo ben pubblicizzato!

gaxel
12-07-2012, 20:22
La definizione di reboot è proprio questa,cè poco da fare. Certo è un'operazione che a lungo andare potrebbe creare problemi non indifferenti tra i vari "universi temporali",in cui si svolgono gli eventi! E' una scelta abbastanza controversa pensando che avrebbero potuto "tappare" dei periodi non sfruttati,della vecchia Lara. Come ad esempio partire proprio dalla caduta dell'aereo sulle montagne dell'himalaya!

Si vede che non hai mai letto fumetti Marvel o DC...

gaxel
12-07-2012, 20:26
Tralasciando il discorso sul significato di reboot che sembra oscuro ai più :asd: faccio copia/incolla del mio commento all'articolo di gamemag:

Ah bè... infatti il gioco sarà quello e poco più... l'idea è averci un film interattivo ben fatto, che se è sui livelli di Heavy Rain o The Walking Dead, anche se credo sarà più simile a un Uncharted, ben venga...

Poi, se uno cerca un Tomb Raider vecchia maniera, fa fatica a trovarlo... che poi, non ne fanno dal '99 più o meno, dall'ottimo The Last Revelation che comunque era sempre la stessa pappa di TR3, che era la stessa pappa di TR2, probabilmente il migliore nell'insieme, anche se ritengo TR1 tutt'ora inarrivato. Livelli come St. Francy's Folly non si rimpiangono comunque solo in Tomb Raider, ma in quasi tutti i generi... la speranza è che, tra Kickstarter e Steam Greenlight, ci sia qualcuno che riesca a creare giochi per la nicchia, guadagnando abbastanza da camparci... in fondo Joff Vogel lo fa da anni con la sua Spiderweb (certo, tecnicamente siam fermi agli anni 90, ma è appunto qui che torna utile Kickstarter).

john18
13-07-2012, 14:37
Si vede che non hai mai letto fumetti Marvel o DC...


Rimane una cosa insensata. Si perde proprio la logica sequenziale degli avvenimenti,creando confusione!

gaxel
13-07-2012, 15:04
Rimane una cosa insensata. Si perde proprio la logica sequenziale degli avvenimenti,creando confusione!

Non si crea confusione... son due linee temporali differenti. Ripeto, leggiti i fumetti Marvel, si chiama addirittura Multiverso perché ci son "realtà" in cui lo stesso supereroe può essere vivo o morto, fidanzato o meno, può aver perso i poteri o altro, ecc...

Semplicemente... a livello di trama, la vecchia linea temporale di Tomb Raider si è conclusa con la trilogia Anniversary-Legend-Underworld (che poi è stata "guidata" da Toby Gard, che credo sia il più esperto in materia) che spiega il perché Lara sia Lara e come riesca a risolvere alla fine tutti i suoi "problemi interiori", a sconfiggere i fantasmi dell'infanzia, e via dicendo.

Fine...

Ora si riparte, con una nuova Lara Croft, che però condivide molte cose, tra cui il carattere, i modi di fare, il retaggio, la voglia di avventura, ecc... con la vecchia.

Come succede con ogni reboot.

john18
13-07-2012, 17:38
Non si crea confusione... son due linee temporali differenti. Ripeto, leggiti i fumetti Marvel, si chiama addirittura Multiverso perché ci son "realtà" in cui lo stesso supereroe può essere vivo o morto, fidanzato o meno, può aver perso i poteri o altro, ecc...

Semplicemente... a livello di trama, la vecchia linea temporale di Tomb Raider si è conclusa con la trilogia Anniversary-Legend-Underworld (che poi è stata "guidata" da Toby Gard, che credo sia il più esperto in materia) che spiega il perché Lara sia Lara e come riesca a risolvere alla fine tutti i suoi "problemi interiori", a sconfiggere i fantasmi dell'infanzia, e via dicendo.

Fine...

Ora si riparte, con una nuova Lara Croft, che però condivide molte cose, tra cui il carattere, i modi di fare, il retaggio, la voglia di avventura, ecc... con la vecchia.

Come succede con ogni reboot.



Forse non mi spiego bene...In ogni cosa c'è: un passato,un presente,un futuro,e non 200 passati,200 presenti e 200 futuri. Che sia una pratica usata da parecchio tempo non lo metto in dubbio ma non me ne frega niente perchè se non sono d'accordo sul reboot di tomb raider non sono nemmeno d'accordo sul reboot di qualsiasi altra cosa. In ogni caso anniversary è un remake che riprende nella maggior parte delle cose il primo capitolo,per cui non lo metterei proprio all'interno di una trilogia che in realtà non esiste. Ma poi tomb raider è famoso perchè ogni capitolo è un'avventura a se alla ricerca di un qualche artefatto,per cui pensare di dividere un gioco del genere in più parti,lo trovo alquanto insensato.

E' un dato di fatto che crystal dinamics abbia snaturato la natura della serie,prima in parte,ora sembrerebbe da qualsiasi punto di vista. Poi sia chiaro se sei d'accordo con ogni vaccata che produttori e SH propongono,son fatti tuoi! E' però anomalo che un utente possa essere favorevole a tutto ciò.

E spezzo una lancia sulla non uscita di un eventuale soul reaver,perchè se crystal dinamics è in grado di fare questo con un tomb raider,non voglio immaginare quale schifezza potrebbe tirare fuori con un gioco di quel calibro che attualmente è ritenuto un capolavoro. Non c'è una SH che si distingue ad oggi dal marciume moderno,nemmeno Blizzard...

DVD2005
06-09-2012, 15:32
Crystal Dynamics è tornata a parlare dell'atteso reboot di Tomb Raider, trattando nello specifico la nuova caratterizzazione del personaggio di Lara e le differenze sostanziali rispetto al passato.

Darrel Gallagher, leader dello studio di sviluppo, ha dichiarato che nel corso degli anni i giocatori non hanno potuto cogliere appieno numerosi aspetti legati al personaggio e alla sua psicologia. Ne abbiamo anche parlato diffusamente in un editoriale, pubblicato sul nostro sito pochi giorni fa.

"Ovviamente era completamente delineata; era un'avventuriera sicura e spiritosa ma la gente non necessariamente ha compiuto questo tipo di collegamento nei passati 15 anni. Quindi abbiamo voluto 'metterla a nudo', darle una personalità, farla sentire più umana, con i piedi per terra e credibile".

"Ciò che vogliamo fare è renderla una rappresentazione più attuale di una giovane ragazza britannica, in contrapposizione ad una persona che, odio usare il termine 'snob', ma dopotutto aveva a sua disposizione un maggiordomo. Non era alla portata, quasi come la nipote della regina, o qualcosa del genere".

"Pensate ad alcune delle attrici che sono famose in questo momento, ad esempio Keira Knightley. E' semplicemente una ragazza inglese molto gradevole ed è proprio il tipo di persona a cui accosteresti Lara. Volevamo davvero avvicinarla a qualcuno che potreste realmente conoscere".

"Non molti franchise sono durati così tanto come Tomb Raider", ha proseguito Gallagher. "E l'abbiamo affrontata come una sfida che anche molti altri franchise dovrebbero avere il coraggio di fronteggiare. Abbiamo guardato Batman Begins e Casino Royale e ci siamo detti 'in che modo sono rimasti pertinenti negli anni?'. Essenzialmente ciò che è stato fatto è convertire i rispettivi franchise in modo che sembrassero più attuali. Pertanto ogni generazione possiede i suoi Batman o i suoi Bond".

"Si è cercato di rendere questi franchise pertinenti all'attualità, reinventandoli. Nell'industria videoludica non abbiamo ancora affrontato questo fattore. Ci siamo sentiti i primi a sostenere questa sfida. Sapevamo che per mantenere l'interesse fosse necessario un cambiamento".

Vi ricordiamo che il reboot di Tomb Raider è previsto su PC, PS3 e Xbox 360 a marzo 2013.

http://www.gamemag.it/news/crystal-dynamics-torna-a-parlare-del-nuovo-tomb-raider_43628.html

arxangel
07-09-2012, 13:50
Bella la nuova caratterizzazione di Lara , meno bambola gonfiabile , più umana.

Ma il gioco sarà un film interattiva o ci sarà gameplay, per ora sembra un gioco dei Quantic dream (fahrenheit, Heavy rain).

gaxel
07-09-2012, 14:03
Bella la nuova caratterizzazione di Lara , meno bambola gonfiabile , più umana.

Ma il gioco sarà un film interattiva o ci sarà gameplay, per ora sembra un gioco dei Quantic dream (fahrenheit, Heavy rain).

Dovrebbe avere sezioni alla Tomb Raider, sezioni con quick time events e sezioni in cui si può esplorare l'area per andare a caccia... l'idea di base è che Lara è una ragazzina, vissuta sempre nelle "bambagia" diciamo, che si trova improvvisamente in un isola pericolosa da sola... e deve sopravvivere... questa esperienza formerà la Lara futura.

E' un reboot in toto, che a me non dispiace, in fondo la vecchia Lara era sopravvissuta da bambina per giorni dopo che l'aereo con sopra sua madre era caduto... qui più o meno è la stessa cosa.

ScreamingFlower
08-09-2012, 14:17
"Ciò che vogliamo fare è renderla una rappresentazione più attuale di una giovane ragazza britannica, in contrapposizione ad una persona che, odio usare il termine 'snob', ma dopotutto aveva a sua disposizione un maggiordomo. Non era alla portata, quasi come la nipote della regina, o qualcosa del genere".

"Pensate ad alcune delle attrici che sono famose in questo momento, ad esempio Keira Knightley. E' semplicemente una ragazza inglese molto gradevole ed è proprio il tipo di persona a cui accosteresti Lara. Volevamo davvero avvicinarla a qualcuno che potreste realmente conoscere".

Non sono affatto d'accordo su questo, e comunque non sarà un solo gioco su 16 anni di costruzione del personaggio a modificare la pecezione di Lara nell'immaginario collettivo (e meno male).

Sì Lara la voglio snob, coraggiosa, con le sue certezze e qualche paura, ma essenzialmente eroina forte e indistruttibile, non una che geme per ogni passo che fa :O

bagy
08-09-2012, 15:03
L'avessero chiamato Lara Croft : The Genesis/The Origin non staremmo a parlare di reboot/cambi di genere e altre scemenze varie.

Però siccome non si è felici se non si rovina un titolo, lo hanno chiamato

TOMB RAIDER

john18
08-09-2012, 16:45
L'avessero chiamato Lara Croft : The Genesis/The Origin non staremmo a parlare di reboot/cambi di genere e altre scemenze varie.

Però siccome non si è felici se non si rovina un titolo, lo hanno chiamato

TOMB RAIDER



Il problema è che siamo alla frutta...E' un marchio a cui bisognava dare una fine (epica magari),poichè di certo Lara Croft che saltella qua e là a 300 anni,non è credibile.
Invece che fanno? Invece di puntare al massimo su una Lara giovane appartenente allo stesso arco temporale (e di avventure ce ne sarebbero da fare),stravolgono il tutto con un reboot che potrà pure essere il più gran gioco di tutti i tempi,ma rimane insensato.
Attendiamoci quindi "un'esperazione" del termine reboot applicato nei prossimi anni in maniera massiccia!:doh:

demiurgous
09-09-2012, 01:03
Il problema è che siamo alla frutta...E' un marchio a cui bisognava dare una fine (epica magari),poichè di certo Lara Croft che saltella qua e là a 300 anni,non è credibile.
Invece che fanno? Invece di puntare al massimo su una Lara giovane appartenente allo stesso arco temporale (e di avventure ce ne sarebbero da fare),stravolgono il tutto con un reboot che potrà pure essere il più gran gioco di tutti i tempi,ma rimane insensato.
Attendiamoci quindi "un'esperazione" del termine reboot applicato nei prossimi anni in maniera massiccia!:doh:

sostanzialmente ogni volta che Assassin's Creed prende un nuovo numero, da AC ad ACII ad ACIII segue sempre il filone principale, ma c'è un reboot, nuovo personaggio (quindi nuovo demente che diviene pian piano un dio in terra), nuovo setting, nuovo periodo storico...eppure non vedo tutta sta gran gente a lamentarsi...

C.Nolan non ha fatto l'ennesimo reboot di Batman con il cavaliere oscuro?
Heath Ledger e Jack Nickolson non sono due Joker completamente diversi?
Eppure è stato proprio soltanto J.Nickolson a lamentarsene :asd:

Io sono contentissimo che provino a dare freschezza al brand con questo reboot...secondo me ti fai troppe seghe mentali te...

gaxel
09-09-2012, 01:42
sostanzialmente ogni volta che Assassin's Creed prende un nuovo numero, da AC ad ACII ad ACIII segue sempre il filone principale, ma c'è un reboot, nuovo personaggio (quindi nuovo demente che diviene pian piano un dio in terra), nuovo setting, nuovo periodo storico...eppure non vedo tutta sta gran gente a lamentarsi...

Veramente Assassin's Creed, se ha qualcosa di buono, è proprio la coerenza di trama, personaggi e background... cambia solo l'ambientazione, intesa anche come periodo storico, ma son sempre Desmond, Lucy e tutta la combricola di moderni Assassini, che usano l'Animus per scoprire dal passato, come anticipare e magari enutralizzare le mosse dei Templari nel presente. Infatti più si va avanti, più Desmond diventa importante. E comunque finora gli antenait son stati due, e pure le ambientazioni. In ogni caso non è reboot.

C.Nolan non ha fatto l'ennesimo reboot di Batman con il cavaliere oscuro?

Non è reboot (o almeno, lo potremmo considerare reboot cinematografico, ok, ma non del personaggio in se, come invece è quello di Tomb Raider) perché trama, personaggi e ambientazioni son le stesse. La differenza tra il Batman di Nolan e tutti gli altri, cinematografici e non, compresi quelli del comic book, è che il Batman di Nolan è estremamente realistico, al di là dei gadgets di Bruce Wayne, non c'è niente di sovrannaturale, non ci sono super poteri, non c'è magia, nulla... ed è proprio la grandezza di quetsa trilogia. Però la storia è quella... sia di come Bruce Wayne diventi Batman, sia di quello che succede a quasi tutti i personaggi nel film... è quella stadard dei fumetti (o quasi).

Heath Ledger e Jack Nickolson non sono due Joker completamente diversi?
Eppure è stato proprio soltanto J.Nickolson a lamentarsene :asd:

Va bè... il Joker di Nicholson era un classico Joker, come nel fumetto o in altri film, nei telefim o anche nei videogiochi... l'altro, per il discorso di cui sopra, deve essere completamente diverso.

Io sono contentissimo che provino a dare freschezza al brand con questo reboot...secondo me ti fai troppe seghe mentali te...

Questo anche io...

Comunque, l'unico reboot "vero" che c'è stato negli ultimi tempi, almeno tra le produzioni famose, è Start Trek... quello si che è un reboot... nel senso che hanno droppato tutto quello che si è visto prima (come succede poi in Tomb Raider), tabula rasa quindi, e ricominciano dall'inizio... ci sono è vero gli stessi personaggi, l'Enterprise, l'ambientazione e i nemici, ma le storie son tutte diverse (e quindi anche la sorte di tutti i personaggi), per il semplice fatto che hanno creato una nuova linea temporale... quindi tutto quello che sapevano, Serie Classica, Next Generation, ecc... non ha più valore. Questo è un reboot.

Se invece prendi le basi e le modifichi leggermente, per poi arrivare alle stesse conclusioni, che so... Bane spezza la schiena a Batman, ma poi lui si rimette, torna per le strade e lo sconfigge, non è reboot.

Ora si parla di reboot di Superman, ma anche quello... alla fine seguirà i soliti canoni del fumetto. Come ganno gli X-Men con i vari Origins o First Class... o il prossimo The Amazing Spider-Man, che è un reboot cinematografico, ma è ancora più attinente della precedente trilogia col fumetto: primo c'è Gwen Stacy, e non Mary Jane Watson, come amore liceale di Peter Parker, secondo... non gli spunta la tela da non si sa dove, se la crea lui, essendo appassionato di chimica, e si lega dei gadgets ai polsi per spararla.

john18
09-09-2012, 15:26
sostanzialmente ogni volta che Assassin's Creed prende un nuovo numero, da AC ad ACII ad ACIII segue sempre il filone principale, ma c'è un reboot, nuovo personaggio (quindi nuovo demente che diviene pian piano un dio in terra), nuovo setting, nuovo periodo storico...eppure non vedo tutta sta gran gente a lamentarsi...

C.Nolan non ha fatto l'ennesimo reboot di Batman con il cavaliere oscuro?
Heath Ledger e Jack Nickolson non sono due Joker completamente diversi?
Eppure è stato proprio soltanto J.Nickolson a lamentarsene :asd:

Io sono contentissimo che provino a dare freschezza al brand con questo reboot...secondo me ti fai troppe seghe mentali te...



Secondo me sei uno di quelli che prende per buono tutta la schifezza che ti viene passata. Probabile che sia il motivo per cui poi l'utenza venga preso in giro! IMHO,ovviamente.;)

La freschezza non te la dà riprendere un vecchio marchio e "resettarlo",ma crearne uno nuovo. Quello di cui parli tu,significa semplicemente sfruttare un'icona per "acquisire" più utenti possibili! Ma volendo portarlo avanti,non c'è un motivo valido per cui non si poteva andare cronologicamente indietro,senza snaturare la serie. Cosa ben peggiore la presenza dei quick time events!:Puke:

demiurgous
09-09-2012, 16:04
Secondo me sei uno di quelli che prende per buono tutta la schifezza che ti viene passata. Probabile che sia il motivo per cui poi l'utenza venga preso in giro! IMHO,ovviamente.;)

La freschezza non te la dà riprendere un vecchio marchio e "resettarlo",ma crearne uno nuovo. Quello di cui parli tu,significa semplicemente sfruttare un'icona per "acquisire" più utenti possibili! Ma volendo portarlo avanti,non c'è un motivo valido per cui non si poteva andare cronologicamente indietro,senza snaturare la serie. Cosa ben peggiore la presenza dei quick time events!:Puke:

È diverso guarda, ho giocato quasi tutti i Tomb Raider dal primo, e li ho amati quasi tutti, ma sinceramente di Lara Croft, Angelina Jolie e compagnia bella o del fatto che la sua "Storia" venga rivoluzionata, calpestata o chissà cosa, non me ne può fregar di meno.

Mi interessa principalmente il gameplay in ogni videogioco.

Si dice che potrebbe assomigliare ad Uncharted.
Ora, Uncharted l'ho visto e giocato (poco, ma quanto basta) su console ed è un fottuto capolavoro di Gameplay e produzione.
Se c'è anche una minima possibilità che un gioco esca fuori come un buon clone di Uncharted, dato che quest'ultimo è un' odiata esclusiva, possono fare ciò che vogliono con la storia di Lara Croft, io attendo speranzoso...

Se poi il gioco sarà una ciofega dal punto di vista del gameplay ed avranno "rovinato" la storia della Tombarola, fidati che non cambierò idea e non mi lamenterò...i bei Tomb Raider sono passati e me li sono goduti. Punto.

Non si può passar la vita a menarla per ogni cosa...

mirkonorroz
09-09-2012, 16:21
cut. secondo... non gli spunta la tela da non si sa dove, se la crea lui, essendo appassionato di chimica, e si lega dei gadgets ai polsi per spararla.

Mac Spider :asd: , anche se a dir la verita' McG era un fisico :D
O Spider Gadget :asd: ?

john18
09-09-2012, 17:02
È diverso guarda, ho giocato quasi tutti i Tomb Raider dal primo, e li ho amati quasi tutti, ma sinceramente di Lara Croft, Angelina Jolie e compagnia bella o del fatto che la sua "Storia" venga rivoluzionata, calpestata o chissà cosa, non me ne può fregar di meno.

Mi interessa principalmente il gameplay in ogni videogioco.

Si dice che potrebbe assomigliare ad Uncharted.
Ora, Uncharted l'ho visto e giocato (poco, ma quanto basta) su console ed è un fottuto capolavoro di Gameplay e produzione.
Se c'è anche una minima possibilità che un gioco esca fuori come un buon clone di Uncharted, dato che quest'ultimo è un' odiata esclusiva, possono fare ciò che vogliono con la storia di Lara Croft, io attendo speranzoso...

Se poi il gioco sarà una ciofega dal punto di vista del gameplay ed avranno "rovinato" la storia della Tombarola, fidati che non cambierò idea e non mi lamenterò...i bei Tomb Raider sono passati e me li sono goduti. Punto.

Non si può passar la vita a menarla per ogni cosa...



Se ti interessa il gameplay,gioca a pacman,a tetris,a farmville...Il videogioco moderno è ANCHE altro,altrimenti saremmo ancorati ai tempi che furono. Ma poi cosa leggo? Guarda che è uncharted ad assomigliare a tomb raider e non viceversa,da tempo immemore.

L'ultima frase è il simbolo dell'Italia,la superficialità! :rolleyes: Gente che si fa mettere i piedi in faccia da parecchio tempo e poi si chiede per quale motivo si trova in una situazione pietosa. Ma comunque colpa mia che vedendo come funzionano le cose attualmente (cose ben più serie),ho pensato quantomeno ci fosse un minimo di senso critico per cose più banali.

Ah ma tu sei quello che difendeva un porting scandaloso come dark souls (il peggiore mai realizzato),quindi chiaramente non potevo che aspettarmi questo tipo di discorsi.

demiurgous
09-09-2012, 18:12
Se ti interessa il gameplay,gioca a pacman,a tetris,a farmville...Il videogioco moderno è ANCHE altro,altrimenti saremmo ancorati ai tempi che furono. Ma poi cosa leggo? Guarda che è uncharted ad assomigliare a tomb raider e non viceversa,da tempo immemore.

L'ultima frase è il simbolo dell'Italia,la superficialità! :rolleyes: Gente che si fa mettere i piedi in faccia da parecchio tempo e poi si chiede per quale motivo si trova in una situazione pietosa. Ma comunque colpa mia che vedendo come funzionano le cose attualmente (cose ben più serie),ho pensato quantomeno ci fosse un minimo di senso critico per cose più banali.

Parole pesanti come macigni, usate in un contesto decisamente poco serioso/appropriato, mi chiedo se la mente che anima il braccio che muove il macigno sappia di cosa sta parlando.
Fare un parallelo tra l'atteggiamento verso una cavolata come un brand videoludico e l'atteggiamento nei confronti del contesto in cui (soprav)viviamo è indicatore di scarsa conoscenza di ciò che ti circonda e, senza offesa, non credo questa discussione meriti di farci sprecare tempo.

Leggi chi ne sa più di te, poi tornami a dire che un atteggiamento diverso dal mio cambierebbe il mondo :asd:

Ah ma tu sei quello che difendeva un porting scandaloso come dark souls (il peggiore mai realizzato),quindi chiaramente non potevo che aspettarmi questo tipo di discorsi.

E tu invece sei quello che sta sempre a menarla per qualsiasi cosa che non ti aggrada.
Ehm...lo hai comprato mica Dark Souls? Non mi pare di aver mai letto di te che ci giocavi, altrimenti, da cosa derivi il potere/diritto di emettere sentenze su cose che non hai toccato con mano?
Ahh...aspetta, parlami ancora di come si fa la recensione di un gioco vedendolo ripreso da youtube piratato....
Se vuoi fare qualcosa di veramente utile per l'industria videoludica non comprare ciò che non ti piace.
Se vuoi fare qualcosa di veramente utile per il mondo, alzati dalla sedia, abbandona tutto ed unisciti ai mascherati di Occupy Wall Street.

tbs
09-09-2012, 18:19
.

Ah ma tu sei quello che difendeva un porting scandaloso come dark souls (il peggiore mai realizzato),quindi chiaramente non potevo che aspettarmi questo tipo di discorsi.

E' talmente scandaloso che in 20 e passa ore di gioco non ho notato un glitch e non ho avuto un crash. Anche giocandolo senza il fix si ha la qualità grafica delle console, e se l'hanno giocato così su console, magari su un 40", si riesce a giocarlo anche su un 24".

john18
09-09-2012, 18:55
Parole pesanti come macigni, usate in un contesto decisamente poco serioso/appropriato, mi chiedo se la mente che anima il braccio che muove il macigno sappia di cosa sta parlando.
Fare un parallelo tra l'atteggiamento verso una cavolata come un brand videoludico e l'atteggiamento nei confronti del contesto in cui (soprav)viviamo è indicatore di scarsa conoscenza di ciò che ti circonda e, senza offesa, non credo questa discussione meriti di farci sprecare tempo.

Leggi chi ne sa più di te, poi tornami a dire che un atteggiamento diverso dal mio cambierebbe il mondo :asd:




Avessi capito il parallelismo tra le due cose,potresti esprimerti come ti sei espresso ma non mi pare tu abbia capito granchè. Nonostante abbia specificato per bene certi punti,e non avendoli minimamente posti nella stessa misura (specificato anche questo)!
Tutto il resto scivola ovviamente via perchè come la si vuole ragionare una cosa,quando l'altro risponde non avendo capito molto?




E tu invece sei quello che sta sempre a menarla per qualsiasi cosa che non ti aggrada.
Ehm...lo hai comprato mica Dark Souls? Non mi pare di aver mai letto di te che ci giocavi, altrimenti, da cosa derivi il potere/diritto di emettere sentenze su cose che non hai toccato con mano?
Ahh...aspetta, parlami ancora di come si fa la recensione di un gioco vedendolo ripreso da youtube piratato....
Se vuoi fare qualcosa di veramente utile per l'industria videoludica non comprare ciò che non ti piace.
Se vuoi fare qualcosa di veramente utile per il mondo, alzati dalla sedia, abbandona tutto ed unisciti ai mascherati di Occupy Wall Street.




Essere critici ora si definisce con tali termini?:rotfl: Guarda che io valuto quello che mi trovo davanti per quello che vedo,al di là se il gioco mi piace oppure no,al contrario di quello che fai tu e tanti altri utenti del forum. D'altronde come stradetto miliardi di volte,siamo in una sezione tecnica e non in quella console,in cui basta semplicemente inserire il gioco e giocare! Non solo,le due piattaforme hanno potenzialità ben diverse,per cui su pc ci si aspettano determinate cose,su console non importa,tanto i limiti son quelli e ci si passa oltre.

Poi non ho capito,youtube piratato,ma che è?:stordita: Vorrai dire che su youtube ci stanno pure le recensioni di giochi piratati,ma in che percentuali e quali sarebbero,da fare di tutta l'erba un fascio?
Ah aspetta,dovevo comprare un gioco che universalmente è riconosciuto come un porting scandaloso,certo perchè quando il lavoro svolto è pessimo si premiano così le aziende,no?:rolleyes: Compriamoli tutti,non importa come son fatti,se son buggati all'inverosimile,premiamo indistintamente tutte le SH,e aggiungiamo un bel GRAZIE,per averci preso per il...


Insomma se questa è la tua visione delle cose,mi tengo ben stretto il mio senso critico,quantomeno mi tiene alla larga da prese in giro colossali.;)

john18
09-09-2012, 18:59
E' talmente scandaloso che in 20 e passa ore di gioco non ho notato un glitch e non ho avuto un crash. Anche giocandolo senza il fix si ha la qualità grafica delle console, e se l'hanno giocato così su console, magari su un 40", si riesce a giocarlo anche su un 24".



Prima di tutto,il fatto che a te vada non implica che il porting sia esente da scandalosità. Sempre le stesse cose,a me va bene quindi il gioco va bene!:doh:

tbs
09-09-2012, 19:05
Prima di tutto,il fatto che a te vada non implica che il porting sia esente da scandalosità.

Il fatto che tu pensi che il porting sia scandaloso non implica che lo sia :asd:
E' stabile e fluido, tanto basta.

demiurgous
09-09-2012, 19:12
Ah aspetta,dovevo comprare un gioco che universalmente è riconosciuto come un porting scandaloso

Universalmente riconosciuto come un porting scandaloso è la cosa più sbagliata che potessi dire.
Universalmente significa quelli che si sono lamentati per non aver visto opzioni aggiuntive inserite per il PC.
È così anche su Darksiders II ad esempio, ma nessuno s'è mai lamentato.
Però le dichiarazioni degli sviluppatori ecc.ecc.
Ma guarda un po', su una sessantina di persone che leggo lo giocano su questo ed altri forum, nessuno che si sia lamentato: come dice sopra tbs, zero bug, zero glitch, zero freeze o perdite di savegames in svariate ore di gioco; eliminati pure i rallentamenti che su console aveva in certe aree (grazie alla potenza maggiore dei pc, non a migliorie ad hoc, va detto...).
Forse forse avete i paraocchi e non riuscite a scorgere un'altra possibile verità?
Magari questi di DarkSouls sono solo inesperti e neofiti del pc ed hanno dichiarato il porting nudo e crudo, ma guardando in giro, forse allora anche un Darksiders II a caso lo è?
Secondo me è così, solo che su DII nessuna lamentela...

certo perchè quando il lavoro svolto è pessimo si premiano così le aziende,no?:rolleyes: Compriamoli tutti,non importa come son fatti,se son buggati all'inverosimile,premiamo indistintamente tutte le SH,e aggiungiamo un bel GRAZIE,per averci preso per il...

:asd: sembra di leggere la storia Apple, e sappiamo come va l'azienda...
...eppure è così, è spesso un insieme di altri fattori o la moda o ciò che "tira" a premiare le aziende, non il merito reale...

Sai però, nonostante certe competenze che mi fanno giudicare in un certo modo Apple ed i suoi prodotti, non vado in strada a menarla alla gente perchè compra i suoi prodotti...
o meglio, non è che se mi lamento oltre l'inverosimile Apple cambierà strategia...
Unico modo è non comprare i suoi prodotti.
Come vedi io non sto impedendo ad Apple di crescere e tu non stai impedendo alle SH di fare altri "porting scandalosi" quindi tutto questo megaOT è inutile...

gaxel
09-09-2012, 19:28
Secondo me sei uno di quelli che prende per buono tutta la schifezza che ti viene passata. Probabile che sia il motivo per cui poi l'utenza venga preso in giro! IMHO,ovviamente.;)

La freschezza non te la dà riprendere un vecchio marchio e "resettarlo",ma crearne uno nuovo. Quello di cui parli tu,significa semplicemente sfruttare un'icona per "acquisire" più utenti possibili! Ma volendo portarlo avanti,non c'è un motivo valido per cui non si poteva andare cronologicamente indietro,senza snaturare la serie. Cosa ben peggiore la presenza dei quick time events!:Puke:

I QTE ci sono da Tomb Raider Legend, e se proprio vogliamo parlare di snaturare una serie, l'avevan già fatto da Legend in su (per non tirare in ballo gli ultimi pessimi lavori Core Design)

Custode
09-09-2012, 20:24
Edit:
avevo scritto un post su Darksiders II quotando parte di un post del buon demiurgous, poi mi son detto, ma che cappero ci azzecca il mio post sulle opzioni grafiche di DII nella discussione sul nuovo Tomb Raider?
Scusate tutti, come si dice, l'ho proprio fatta fuori dalla tazza questa volta :).

demiurgous
09-09-2012, 20:51
Edit:
avevo scritto un post su Darksiders II quotando parte di un post del buon demiurgous, poi mi son detto, ma che cappero ci azzecca il mio post sulle opzioni grafiche di DII nella discussione sul nuovo Tomb Raider?
Scusate tutti, come si dice, l'ho proprio fatta fuori dalla tazza questa volta :).

Alla fine sei stato il più saggio Custode...
in effetti non c'entra un cappero proprio tutto il discorso tra me e John e fuori dalla tazza l'abbiamo fatta noi...
Certe volte un sano mea culpa mi fa tornare apposto e solare...

john18
09-09-2012, 21:13
Il fatto che tu pensi che il porting sia scandaloso non implica che lo sia :asd:
E' stabile e fluido, tanto basta.




E qui ti sbagli,il mio giudizio non è assoluto,di fatti parlo basandomi sull'esperienza di parecchia gente che puoi andare a vedere direttamente nel forum apposito di steam. Non cominciamo a far passare le cose in altra maniera,e poi ci piazziamo pure le faccine ironiche...:rolleyes:






Universalmente riconosciuto come un porting scandaloso è la cosa più sbagliata che potessi dire.
Universalmente significa quelli che si sono lamentati per non aver visto opzioni aggiuntive inserite per il PC.
È così anche su Darksiders II ad esempio, ma nessuno s'è mai lamentato.
Però le dichiarazioni degli sviluppatori ecc.ecc.
Ma guarda un po', su una sessantina di persone che leggo lo giocano su questo ed altri forum, nessuno che si sia lamentato: come dice sopra tbs, zero bug, zero glitch, zero freeze o perdite di savegames in svariate ore di gioco; eliminati pure i rallentamenti che su console aveva in certe aree (grazie alla potenza maggiore dei pc, non a migliorie ad hoc, va detto...).
Forse forse avete i paraocchi e non riuscite a scorgere un'altra possibile verità?
Magari questi di DarkSouls sono solo inesperti e neofiti del pc ed hanno dichiarato il porting nudo e crudo, ma guardando in giro, forse allora anche un Darksiders II a caso lo è?
Secondo me è così, solo che su DII nessuna lamentela...





Anche quelli che citi hanno sicuramente ragione di lamentarsi,ma non sono gli unici. D'altronde non è mica normale prendere il gioco console e "trasportarlo" così com'è (spiccicato) su pc,in cui l'utenza si aspetta di essere trattata per bene,sfruttando decentemente (nemmeno nulla di eclatante) le potenzialità di questa piattaforma.. E vogliamo parlare del supporto tecnico? Quante patch sono uscite?

Darksiders II,bè io fossi in te andrei a guardare meglio perchè più o meno ho detto le stesse cose,e anche io sono rimasto perplesso nel notare come a seconda del gioco trattato,certe cose vengano omesse. Però come avrai potuto notare,lì di update il gioco ne ha ricevuti ben tre se non mi sbaglio,compresa l'introduzione di alcune feature grafiche,quindi direi che si son comportati bene alla fine! Poi non sò tu dove vada a leggere ma sul forum di steam si son lamentati in parecchio sulla versione base,per cui non capisco di che fonti tu usufruisca. Con dark souls aspetta e spera,visto che gia è tanto che l'abbiano fatto uscire,quasi stessero facendo un piacere all'utenza,e soprattutto quasi fossero sciocchezze quei 40€. (






:asd: sembra di leggere la storia Apple, e sappiamo come va l'azienda...
...eppure è così, è spesso un insieme di altri fattori o la moda o ciò che "tira" a premiare le aziende, non il merito reale...

Sai però, nonostante certe competenze che mi fanno giudicare in un certo modo Apple ed i suoi prodotti, non vado in strada a menarla alla gente perchè compra i suoi prodotti...
o meglio, non è che se mi lamento oltre l'inverosimile Apple cambierà strategia...
Unico modo è non comprare i suoi prodotti.
Come vedi io non sto impedendo ad Apple di crescere e tu non stai impedendo alle SH di fare altri "porting scandalosi" quindi tutto questo megaOT è inutile...



Prima darksiders,ora apple,vorrei capire cosa c'entrano ma vabè...Nemmeno io vado a dire ad ogni tizio per strada "apple fa schifo",ma se mi chiedono se c'è qualcosa di meglio a meno prezzo,gli rispondo "assolutamente si"!!!! Se poi mi dicono che acquistano apple perchè fa figo,allora ancor peggio mi girano le balle perchè trovo assurdo spendere uno stipendio per acquistare un prodotto surclassato da parecchie alternative,a meno prezzo. Ma questo è un mio pensiero e me lo tengo per me finchè appunto non mi dicono di acquistare per moda,o che è troppo potente,o che ne sò è troppo superiore a qualsiasi altra cosa.

john18
09-09-2012, 21:16
Forse non mi spiego bene...In ogni cosa c'è: un passato,un presente,un futuro,e non 200 passati,200 presenti e 200 futuri. Che sia una pratica usata da parecchio tempo non lo metto in dubbio ma non me ne frega niente perchè se non sono d'accordo sul reboot di tomb raider non sono nemmeno d'accordo sul reboot di qualsiasi altra cosa. In ogni caso anniversary è un remake che riprende nella maggior parte delle cose il primo capitolo,per cui non lo metterei proprio all'interno di una trilogia che in realtà non esiste. Ma poi tomb raider è famoso perchè ogni capitolo è un'avventura a se alla ricerca di un qualche artefatto,per cui pensare di dividere un gioco del genere in più parti,lo trovo alquanto insensato.

E' un dato di fatto che crystal dinamics abbia snaturato la natura della serie,prima in parte,ora sembrerebbe da qualsiasi punto di vista. Poi sia chiaro se sei d'accordo con ogni vaccata che produttori e SH propongono,son fatti tuoi! E' però anomalo che un utente possa essere favorevole a tutto ciò.

E spezzo una lancia sulla non uscita di un eventuale soul reaver,perchè se crystal dinamics è in grado di fare questo con un tomb raider,non voglio immaginare quale schifezza potrebbe tirare fuori con un gioco di quel calibro che attualmente è ritenuto un capolavoro. Non c'è una SH che si distingue ad oggi dal marciume moderno,nemmeno Blizzard...

I QTE ci sono da Tomb Raider Legend, e se proprio vogliamo parlare di snaturare una serie, l'avevan già fatto da Legend in su (per non tirare in ballo gli ultimi pessimi lavori Core Design)




E di fatti io cosa ho scritto?;)

gaxel
09-09-2012, 21:19
E di fatti io cosa ho scritto?;)

Pensa che per me già TR2 era snaturato rispetto al primo. Io vglio girare per i cavoli miei tra rovine e antichi congegni, di Venezia, motoscafi e sparatorie ne faccio volentieri a meno

PS Uncharted non ha preso da Tomb Raider, ha preso direttamente da Indiana Jones. Uncharted è uno sparattutto in terza persona con elementi da platform. Tomb Raider è un platform, in cui ogni tanto si spara.

tbs
09-09-2012, 21:34
E qui ti sbagli,il mio giudizio non è assoluto,di fatti parlo basandomi sull'esperienza di parecchia gente che puoi andare a vedere direttamente nel forum apposito di steam. Non cominciamo a far passare le cose in altra maniera,e poi ci piazziamo pure le faccine ironiche...:rolleyes:


Ma infatti io parlo per esperienza diretta. Ovvio che se vai nel thread di steam trovi lamentele per ogni cosa, su una base di migliaia di acquirenti ci sta che a qualcuno non giri bene.
Infine, io mi sento preso in giro da chi mi vuole vendere il classico gioco con una difficoltà a prova di idiota e con il solito gameplay su rotaia, e non me la prendo se mi fanno una conversione 1:1 di un gioco che ti mette alla prova e ti dà soddisfazione come dark souls.
I 40 euro se li meritano tutti per il gioco che hanno tirato fuori, e di fronte a quello la conversione passa decisamente in secondo piano.

john18
09-09-2012, 21:46
Ma infatti io parlo per esperienza diretta. Ovvio che se vai nel thread di steam trovi lamentele per ogni cosa, su una base di migliaia di acquirenti ci sta che a qualcuno non giri bene.
Infine, io mi sento preso in giro da chi mi vuole vendere il classico gioco con una difficoltà a prova di idiota e con il solito gameplay su rotaia, e non me la prendo se mi fanno una conversione 1:1 di un gioco che ti mette alla prova e ti dà soddisfazione come dark souls.
I 40 euro se li meritano tutti per il gioco che hanno tirato fuori, e di fronte a quello la conversione passa decisamente in secondo piano.



Io non la penso così...Ho spiegato il motivo quindi è inutile riprenderlo!:D

john18
09-09-2012, 21:52
Pensa che per me già TR2 era snaturato rispetto al primo. Io vglio girare per i cavoli miei tra rovine e antichi congegni, di Venezia, motoscafi e sparatorie ne faccio volentieri a meno

PS Uncharted non ha preso da Tomb Raider, ha preso direttamente da Indiana Jones. Uncharted è uno sparattutto in terza persona con elementi da platform. Tomb Raider è un platform, in cui ogni tanto si spara.



Può darsi...


Comunque in ogni caso quei tomb raider spesso richiedevano un mesetto per essere portati a termine perchè non si capiva quasi mai dove andare e come andarci.:asd: E' una cosa che si è persa nel tempo,e la cosa che più apprezzavo!

arxangel
09-09-2012, 23:03
Dovrebbe avere sezioni alla Tomb Raider, sezioni con quick time events e sezioni in cui si può esplorare l'area per andare a caccia... l'idea di base è che Lara è una ragazzina, vissuta sempre nelle "bambagia" diciamo, che si trova improvvisamente in un isola pericolosa da sola... e deve sopravvivere... questa esperienza formerà la Lara futura.

E' un reboot in toto, che a me non dispiace, in fondo la vecchia Lara era sopravvissuta da bambina per giorni dopo che l'aereo con sopra sua madre era caduto... qui più o meno è la stessa cosa.
Il reboot ci stà ormai anche il secondo ciclo di Tomb raider, quello dei Crystal dinamics, aveva già detto tutto ciò che doveva dire, è che nei video mostrati sono solo sequenze e quick time, aspetto un video di puro gameplay.

cronos1990
10-09-2012, 09:19
Grazie per avermi fatto passare 10 minuti in allegria :asd:
Comunque in ogni caso quei tomb raider spesso richiedevano un mesetto per essere portati a termine perchè non si capiva quasi mai dove andare e come andarci.:asd: E' una cosa che si è persa nel tempo,e la cosa che più apprezzavo!Ehm.... 1 settimana/10 giorni :asd:
Finendoli 2 volte in quel tempo (una volta la mia partita, l'altra volta la partita di mia sorella che si impantanava ad ogni roccia che incontrava e dovevo fare io tutti i passaggi :asd: ).

gaxel
10-09-2012, 09:44
Grazie per avermi fatto passare 10 minuti in allegria :asd:
Ehm.... 1 settimana/10 giorni :asd:
Finendoli 2 volte in quel tempo (una volta la mia partita, l'altra volta la partita di mia sorella che si impantanava ad ogni roccia che incontrava e dovevo fare io tutti i passaggi :asd: ).

E comunque non era una feature del gioco quella, era una magagna del motore grafico :asd:

Uno dei peggiori engine mai sviluppati da mente umana... la forza del gioco era proprio da quella Lara Croft e nell'atmosfera che si respirava (oltre all'intricato level design, mai più eguagliato... ripeto, St. Francy's Folly è uno dei migliori livelli mai creati in un videogioco 3D)... e tutto questo grazie quasi esclusivamente a Tobi Gard (il "papà" di Lara), che se ne andò proprio quando in Core iniziarono a pensare che fare due tette più grosse fosse più redditizio che innovare il gioco o migliorare l'engine (e cioè durante lo sviluppo di TR2).

Infatti per me TR2, TR3, Last Revelation, Chronicles e Angel of Darkness non hanno quasi niente del primo. TR2 qualcosina, ma troppi scontri a fuoco e poca esplorazione, TR3 troppo difficile e incasinato, il quarto tutto in Egitto, palloso, gli altri manco li nomino.

Guarda caso Tobi Gard è tornato a dirigire un Tomb Raider proprio con Legend... e la trilogia di Core Design, con tutte le magagne e semplificazioni del caso, vede in primis una Lara più "normale" e poi apre e chiude la visione che aveva proprio Gard di Lara Croft, con il remake del primo, che spiega le origini della stessa e apre all'arco temporale di "Atlantide" che si chiude proprio con Legend e Underworld che sono parte A e B del gran finale.

Ora è giusto che provino a rinnovare il genere, perché a livello di mercato non tira più, vediamo che salterà fuori... Lara mi sembra sempre più umana e quella che si andrà a descrivere nel primo gioco del reboot, è poi (come ho scritto) quello che è successo (più o meno) alla giovane Lara che si trova sperduta, dopo la caduta dell'aereo sul quale era con sua madre, e ha dovuto sopravvivere con le sue forze per diverso tempo, prima dell'arrivo dei soccorsi.

Non capisco questa avversione al cambiamento, visto che già con la trilogia di Core Design, Tobi Gard e soci, avevano reboottato il brand, infischiandosene di quello che aveva fatto Core Design e riprendendo solo la trama del primo episodio.

cronos1990
10-09-2012, 10:04
che se ne andò proprio quando in Core iniziarono a pensare che fare due tette più grosse fosse più redditizio che innovare il gioco o migliorare l'engine (e cioè durante lo sviluppo di TR2).E non avevano forse ragione? :asd:

L'avversione nasce dall'attaccamento ai personaggi per come sono stati sviluppati. Tu citavi prima il reboot di J.J. Abrahms con Star Trek... beh, per quanto il film sia ben fatto (e sono in attesa del seguito) e tralasciando lo snaturamento della serie spostandola in un ambito più "action", ci son rimasto abbastanza male nel vedere alcuni personaggi storici (in primis Kirk e soprattutto Spock, ma non solo) come sono stati "rimodellati", rispetto a come erano stati costruiti nella serie classica e nei film.

D'altro canto ognuno si affeziona più o meno a tutte le cose che lo circondano in base ai propri gusti e modi di pensare, normale che si possa rimanere male sul reboot di un personaggio che piace parecchio.

A me sinceramente il reboot di Tomb Raider non mi sembra una cosa malvagia, anzi.
Al di là del fatto che continuiamo a chiamarlo reboot ma, da quanto capito, esplora una fase della storia di Lara "precedente" (cronologicamente) a qualsiasi capitolo finora uscito (sinceramente mi pare più un prequel)... al di là di questa considerazione personale, il personaggio di Lara Croft non è mai stato di chissà quale profondità: un'appassionata di archeologia che sa combattere come pochi, si muove come un ragno, è un pozzo di conoscenza ed è piena di risorse, che non si ferma davanti a niente e nonostante questo ne esce sempre vincitrice. Clichè da super-eroe cui viene data una caratterizzazione puramente superficiale, non ne esplora mai a fondo la personalità od il carattere, e che fa simpatia solo quando ti piazza una delle tanti frasi ad effetto presenti nei vari giochi.

Sinceramente non ne sento la mancanza; se questo reboot riuscisse ad offrire una caratterizzazione più ampia e profonda del personaggio, mostrandone sia pregi che debolezze, allora potrei affezionarmi di più al personaggio, e darebbe ancor più senso a questo "reboot".

La mia paura prinpale però rimane il gameplay, che mi sembra troppo guidato e troppo vicino al film-interattivo... ed è su questi aspetti che mi focalizzerei, prima di tutto.

gaxel
10-09-2012, 10:21
E non avevano forse ragione? :asd:

L'avversione nasce dall'attaccamento ai personaggi per come sono stati sviluppati. Tu citavi prima il reboot di J.J. Abrahms con Star Trek... beh, per quanto il film sia ben fatto (e sono in attesa del seguito) e tralasciando lo snaturamento della serie spostandola in un ambito più "action", ci son rimasto abbastanza male nel vedere alcuni personaggi storici (in primis Kirk e soprattutto Spock, ma non solo) come sono stati "rimodellati", rispetto a come erano stati costruiti nella serie classica e nei film.

Ah bè... io son sempre stato un fan di McCoy, degli altri meno, quindi anche il reboot mi sta bene :asd:

Tutti gli altri son stati abbastanza snaturati, ma è anche per la scelta dell'attore, sebbene Spock non sia così distante da quello che si conosceva... Sylar (:asd:) è bravo e doveva interpretare un Spock ancora molto giovane. Nella serie classica, conta che tutti i personaggi, sono una decina di anni più vecchi e quindi più esperti.

D'altro canto ognuno si affeziona più o meno a tutte le cose che lo circondano in base ai propri gusti e modi di pensare, normale che si possa rimanere male sul reboot di un personaggio che piace parecchio.

Sì, può essere, ma non è che di Tomb Raider in giro non ce ne siano stati... son quasi 16 anni che andiamo avanti con lo stesso gioco riproposto in tutte le salse, si può anche cambiare a questo punto :asd:

A me sinceramente il reboot di Tomb Raider non mi sembra una cosa malvagia, anzi.
Al di là del fatto che continuiamo a chiamarlo reboot ma, da quanto capito, esplora una fase della storia di Lara "precedente" (cronologicamente) a qualsiasi capitolo finora uscito (sinceramente mi pare più un prequel)...

No, è proprio un reboot perché cambiano le basi... sia nei giochi Core Design, che nella trilogia Crystal Dynamics, Lara (come avventuriera) ha origini ben precise, che non sono quelle riprese da questo reboot. Loro creano una nuova base, che ha molte cose in comune con le precedenti (come per Start Trek), ma che in pratica è posta su un diverso arco temporale... Lara da bambina doveva cadere con mammina su lande innevate e rimanere lì da solo per diverso tempo, non già crsciutella naufragare sull'isola di Lost :asd:
E soprattutto, doveva appassionarsi alle rovine antiche, non alla sopravvivenza alla Rambo...

al di là di questa considerazione personale, il personaggio di Lara Croft non è mai stato di chissà quale profondità: un'appassionata di archeologia che sa combattere come pochi, si muove come un ragno, è un pozzo di conoscenza ed è piena di risorse, che non si ferma davanti a niente e nonostante questo ne esce sempre vincitrice. Clichè da super-eroe cui viene data una caratterizzazione puramente superficiale, non ne esplora mai a fondo la personalità od il carattere, e che fa simpatia solo quando ti piazza una delle tanti frasi ad effetto presenti nei vari giochi.

Mi hai descritto il più grande personaggio cinematografico di tutti i tempi, protagonista della miglior trilogia (sì, trilogia) che si sia mai vista la cinema :asd:

Sinceramente non ne sento la mancanza; se questo reboot riuscisse ad offrire una caratterizzazione più ampia e profonda del personaggio, mostrandone sia pregi che debolezze, allora potrei affezionarmi di più al personaggio.

Sarà così, dal punto di vista del personaggio, ormai la strada è stata spianata da Uncharted, Heavy Rain, dai prossimi The Last of Us e Beyond: Two Souls, ma anche roba come Remeber Me... la gente vuole personaggi credibili ed emozionanti, non più eroi iper-stereotipati, o almeno vuole vedere interazione tra gli stessi.

La mia paura prinpale però rimane il gameplay, che mi sembra troppo guidato e troppo vicino al film-interattivo... ed è su questi aspetti che mi focalizzerei, prima di tutto.

Finché non si vedrà qualcosa di più non potremo saperlo, però... il fatto di essere "guidato" è normale. Sto giocando a Sleeping Dogs, e per ogni cosa, ti viene detto cosa fare e dove andare... va bè che il gameplay è altro, però.

alethebest90
10-09-2012, 10:25
per quanto mi riguarda possono fare anche un gioco all'anno di tomb raider uguale ma cambiando sempre gli scenari da visitare

tanto io lo vedo come una guida al luogo turistico o di tombe antiche :asd:

gaxel
10-09-2012, 10:27
per quanto mi riguarda possono fare anche un gioco all'anno di tomb raider uguale ma cambiando sempre gli scenari da visitare

tanto io lo vedo come una guida al luogo turistico o di tombe antiche :asd:

Quello veramente è Assassin's Creed :asd:

alethebest90
10-09-2012, 10:31
Quello veramente è Assassin's Creed :asd:

ah si ? :D


no vabbe lara è lara :oink:

voglio un Assassin's Creed donna !

lara con il vestito da assassino :asd:

cronos1990
10-09-2012, 10:40
Tutti gli altri son stati abbastanza snaturati, ma è anche per la scelta dell'attore, sebbene Spock non sia così distante da quello che si conosceva... Sylar (:asd:) è bravo e doveva interpretare un Spock ancora molto giovane. Nella serie classica, conta che tutti i personaggi, sono una decina di anni più vecchi e quindi più esperti.Ho trovato ottima la recitazione, ma a mio avviso si discosta parecchio dal personaggio originale.

La scena "chiave" di quando lascia il comando dell'Enterprise è emblematica: lo Spock "originale" non avrebbe mai avuto quella reazione, nonostante la situazione. Ma quella è solo la situazione più evidente.
E' stato decisamente "umanizzato" (ed anche lo Spock "vecchio" segue questa scelta del regista).
Sì, può essere, ma non è che di Tomb Raider in giro non ce ne siano stati... son quasi 16 anni che andiamo avanti con lo stesso gioco riproposto in tutte le salse, si può anche cambiare a questo punto :asd:C'è da stupirsi di quanto si inalbera una persona su certe cose :asd:
No, è proprio un reboot perché cambiano le basi... sia nei giochi Core Design, che nella trilogia Crystal Dynamics, Lara (come avventuriera) ha origini ben precise, che non sono quelle riprese da questo reboot. Loro creano una nuova base, che ha molte cose in comune con le precedenti (come per Start Trek), ma che in pratica è posta su un diverso arco temporale... Lara da bambina doveva cadere con mammina su lande innevate e rimanere lì da solo per diverso tempo, non già crsciutella naufragare sull'isola di Lost :asd:
E soprattutto, doveva appassionarsi alle rovine antiche, non alla sopravvivenza alla Rambo...Sinceramente manco me le ricordavo queste cose :fagiano:
Mi hai descritto il più grande personaggio cinematografico di tutti i tempi, protagonista della miglior trilogia (sì, trilogia) che si sia mai vista la cinema :asd:Son curioso di sapere a chi alludi, perchè se è quella cui penso io... :asd:
Finché non si vedrà qualcosa di più non potremo saperlo, però... il fatto di essere "guidato" è normale. Sto giocando a Sleeping Dogs, e per ogni cosa, ti viene detto cosa fare e dove andare... va bè che il gameplay è altro, però.La paura non è tanto quella di essere "guidato" (che può avere un senso, in base al gameplay), quanto quella di fare un paio di minuti di gioco intervallati ogni volta da 5 minuti di scenette filmate, e che in quei 2 minuti non fai altro che tenere premuto il tasto W e fai un paio di salti.

gaxel
10-09-2012, 10:49
Ho trovato ottima la recitazione, ma a mio avviso si discosta parecchio dal personaggio originale.

La scena "chiave" di quando lascia il comando dell'Enterprise è emblematica: lo Spock "originale" non avrebbe mai avuto quella reazione, nonostante la situazione. Ma quella è solo la situazione più evidente.
E' stato decisamente "umanizzato" (ed anche lo Spock "vecchio" segue questa scelta del regista).

Sì, ma ricordo di certe "indecisioni" anche dello Spock classico... in fondo è per metà umano.

C'è da stupirsi di quanto si inalbera una persona su certe cose :asd:
Sinceramente manco me le ricordavo queste cose :fagiano:
Son curioso di sapere a chi alludi, perchè se è quella cui penso io... :asd:

Henry Jones Junior, chi altri? :asd:

La paura non è tanto quella di essere "guidato" (che può avere un senso, in base al gameplay), quanto quella di fare un paio di minuti di gioco intervallati ogni volta da 5 minuti di scenette filmate, e che in quei 2 minuti non fai altro che tenere premuto il tasto W e fai un paio di salti.

Che è quello che succede nei "capolavori" esaltati dalla massa: Metal Gear Solid, Final Fantasy, God of War, ecc... :asd:

cronos1990
10-09-2012, 11:21
Sì, ma ricordo di certe "indecisioni" anche dello Spock classico... in fondo è per metà umano.Il bello dello Spock classico, secondo me. Quel che fa lo fa seguendo la logica, ma le situazioni ed i dialoghi sono costruiti in modo tale da darti spesso la sensazione che agisce spinto anche dall'emozione; ti lascia in dubbio, ma è la logica che muove le sue azioni e comportamenti.

Va bo, basta parlare di Spock, è un poco OT :D
Henry Jones Junior, chi altri? :asd:Non il cane "Indiana"? :asd:
Che è quello che succede nei "capolavori" esaltati dalla massa: Metal Gear Solid, Final Fantasy, God of War, ecc... :asd:Stendiamo un velo pietoso su questa verità :asd:

demiurgous
10-09-2012, 13:51
Che è quello che succede nei "capolavori" esaltati dalla massa: Metal Gear Solid, Final Fantasy, God of War, ecc... :asd:

vabè dai per piacere non esageriamo...
...God of War non l'ho mai giocato, ma i MGS ed i FF sono si giochi con qualche ora di cutscene in CG + svariate ore di cutscene in realtime, ma c'è in mezzo anche magari 50/60h di gameplay puro (questo non lo posso dire per MGS3 e FFXIII, ma per tutti i precedenti confermo per esperienza diretta) che diventano poi, insieme alle scenette che dite voi, le 100h dichiarate dagli sviluppatori, che sono poi quelle che si trovavano i vari giocatori sul savegame al momento di chiudere i conti col boss finale
suvvia..

gaxel
10-09-2012, 13:57
vabè dai per piacere non esageriamo...
...God of War non l'ho mai giocato, ma i MGS ed i FF sono si giochi con qualche ora di cutscene in CG + svariate ore di cutscene in realtime, ma c'è in mezzo anche magari 50/60h di gameplay puro (questo non lo posso dire per MGS3 e FFXIII, ma per tutti i precedenti confermo per esperienza diretta) che diventano poi, insieme alle scenette che dite voi, le 100h dichiarate dagli sviluppatori, che sono poi quelle che si trovavano i vari giocatori sul savegame al momento di chiudere i conti col boss finale
suvvia..

MGS no, assolutamente, nessuno... son 10-20 ore di gameplay, e solo perché essendo stealth, vai piano. FF son 80 ore di grinding, gran bel gameplay.

john18
10-09-2012, 16:11
Grazie per avermi fatto passare 10 minuti in allegria :asd:




doppio

john18
10-09-2012, 16:12
Grazie per avermi fatto passare 10 minuti in allegria :asd:




Lieto di esserti stato utile!:asd: Ma cos'è che precisamente ti ha fatto divertire?


ps ma trovando tutti i segreti? Era il bello del gioco alla fine.

john18
10-09-2012, 16:33
E comunque non era una feature del gioco quella, era una magagna del motore grafico :asd:

Uno dei peggiori engine mai sviluppati da mente umana... la forza del gioco era proprio da quella Lara Croft e nell'atmosfera che si respirava (oltre all'intricato level design, mai più eguagliato... ripeto, St. Francy's Folly è uno dei migliori livelli mai creati in un videogioco 3D)... e tutto questo grazie quasi esclusivamente a Tobi Gard (il "papà" di Lara), che se ne andò proprio quando in Core iniziarono a pensare che fare due tette più grosse fosse più redditizio che innovare il gioco o migliorare l'engine (e cioè durante lo sviluppo di TR2).

Infatti per me TR2, TR3, Last Revelation, Chronicles e Angel of Darkness non hanno quasi niente del primo. TR2 qualcosina, ma troppi scontri a fuoco e poca esplorazione, TR3 troppo difficile e incasinato, il quarto tutto in Egitto, palloso, gli altri manco li nomino.

Guarda caso Tobi Gard è tornato a dirigire un Tomb Raider proprio con Legend... e la trilogia di Core Design, con tutte le magagne e semplificazioni del caso, vede in primis una Lara più "normale" e poi apre e chiude la visione che aveva proprio Gard di Lara Croft, con il remake del primo, che spiega le origini della stessa e apre all'arco temporale di "Atlantide" che si chiude proprio con Legend e Underworld che sono parte A e B del gran finale.

Ora è giusto che provino a rinnovare il genere, perché a livello di mercato non tira più, vediamo che salterà fuori... Lara mi sembra sempre più umana e quella che si andrà a descrivere nel primo gioco del reboot, è poi (come ho scritto) quello che è successo (più o meno) alla giovane Lara che si trova sperduta, dopo la caduta dell'aereo sul quale era con sua madre, e ha dovuto sopravvivere con le sue forze per diverso tempo, prima dell'arrivo dei soccorsi.

Non capisco questa avversione al cambiamento, visto che già con la trilogia di Core Design, Tobi Gard e soci, avevano reboottato il brand, infischiandosene di quello che aveva fatto Core Design e riprendendo solo la trama del primo episodio.




Ma che magagne e magagne,c'era una bella telecamera che si poteva spostare come ti pareva,avendo la giusta visione dell'insieme. Erano comunque altri tempi ma anche oggi potresti poporre una difficoltà simile anche con un engine più recente!

Per quanto riguarda il personaggio di Lara,continuo a leggere che nel reboot sarà più umana,ma perchè prima cos'era,un extra-terrestre?:asd: Se ora avere un carattere forte significa non essere umani,allora devo rivedere qualcosa...Il titolo è "tomb raider" e la sopravvivenza che sta imponendo crystal dinamics nel reboot non c'entra un tubo.


Sull'ultima parte,bè non sò a chi ti riferisca,ma io non sono stato molto contento nemmeno degli altri episodi,pur essendo buoni giochi.

gaxel
10-09-2012, 16:47
Ma che magagne e magagne,c'era una bella telecamera che si poteva spostare come ti pareva,avendo la giusta visione dell'insieme. Erano comunque altri tempi ma anche oggi potresti poporre una difficoltà simile anche con un engine più recente!

La magagna era che non si capiva dove fosse un pertugio o dove Lara potesse andare, se non facendo tentativi... proprio non si capiva. Io poi che la prima volta lo giocai con low graphics, non ricordo manco come ho fatto a finirlo :asd:

Per quanto riguarda il personaggio di Lara,continuo a leggere che nel reboot sarà più umana,ma perchè prima cos'era,un extra-terrestre?:asd: Se ora avere un carattere forte significa non essere umani,allora devo rivedere qualcosa...Il titolo è "tomb raider" e la sopravvivenza che sta imponendo crystal dinamics nel reboot non c'entra un tubo.

Lara è "umana" nella trilogia di Crystal Dynamics

AMANDA: You idiot! You ruined everything!
LARA: All these years I blamed myself, and it was you! You killed her!
AMANDA: Killed her?! She's not dead! She went where I was supposed to go! Where you could have gone!
LARA: Make sense right this second or I swear I'll execute you where you stand!
AMANDA: I told you to pull out the sword! I TOLD YOU!
LARA: WHERE... IS... MY... MOTHER?!
AMANDA: AVALON! It's not a myth! Don't you get it?! You'll never understand. I'm wasting my breath.
LARA: From this moment, your every breath is a gift from me.
ZIP: Lara?
LARA: For years my father believed Mother was alive. It was what kept him going. I pitied him for thinking that way. Alister, go to the British Museum immediately. Ring me when you get there. Dress in layers - you'll be there awhile.
ALISTER: Right. I'm off.
LARA: Zip, call Professor Eddington at the Cavendish Laboratory. Arrange a meeting.
ZIP: Will do. What should I tell him?
LARA: Tell him... Tell him my father was right about everything, and there may still be time to do something about it.

In quelli Core Design vedo solo una tettona iper-stereotopata, tranne che nel primo dove non parla proprio...

Tra l'altro l'intreccio "temporale" che si vede alla fine di Legend e che è alla base poi di Anniversary e Underworld, è qualcosa che non si era mai visto nei precedenti Tomb Raider, che hanno trame insulse, per non dire inesistenti.

Sull'ultima parte,bè non sò a chi ti riferisca,ma io non sono stato molto contento nemmeno degli altri episodi,pur essendo buoni giochi.

L'ultima parte che ho scritto? In che senso a chi mi riferisco? Pure Anniversary-Legend-Underworld son stati un reboot, quindi non c'è niente di strano se ne rifanno un altro. Soprattutto se rinfrescano (si spera) un po' il gameplay, lasciando Lara come un personaggio con una grande passione per la scoperta e l'ignoto.

cronos1990
10-09-2012, 17:06
Lieto di esserti stato utile!:asd: Ma cos'è che precisamente ti ha fatto divertire?Tutta la discussione OT, ovvio :asd:
ps ma trovando tutti i segreti? Era il bello del gioco alla fine.Boh, chi si ricorda, mi pare di no... ma perchè mi stufo facilmente del dovermi mettere in cerca di tutti i segreti, mi interessa finire il gioco in genere e non guardare ogni fottuto anfratto.

john18
10-09-2012, 17:17
La magagna era che non si capiva dove fosse un pertugio o dove Lara potesse andare, se non facendo tentativi... proprio non si capiva. Io poi che la prima volta lo giocai con low graphics, non ricordo manco come ho fatto a finirlo :asd:




Io lo giocai su psx quindi non ti saprei dire...




Lara è "umana" nella trilogia di Crystal Dynamics

AMANDA: You idiot! You ruined everything!
LARA: All these years I blamed myself, and it was you! You killed her!
AMANDA: Killed her?! She's not dead! She went where I was supposed to go! Where you could have gone!
LARA: Make sense right this second or I swear I'll execute you where you stand!
AMANDA: I told you to pull out the sword! I TOLD YOU!
LARA: WHERE... IS... MY... MOTHER?!
AMANDA: AVALON! It's not a myth! Don't you get it?! You'll never understand. I'm wasting my breath.
LARA: From this moment, your every breath is a gift from me.
ZIP: Lara?
LARA: For years my father believed Mother was alive. It was what kept him going. I pitied him for thinking that way. Alister, go to the British Museum immediately. Ring me when you get there. Dress in layers - you'll be there awhile.
ALISTER: Right. I'm off.
LARA: Zip, call Professor Eddington at the Cavendish Laboratory. Arrange a meeting.
ZIP: Will do. What should I tell him?
LARA: Tell him... Tell him my father was right about everything, and there may still be time to do something about it.

In quelli Core Design vedo solo una tettona iper-stereotopata, tranne che nel primo dove non parla proprio...






Non capisco sinceramente...In tutti i capitoli core design parla poco,ma agisce come un essere umano atleticamente allenato. Ora mi pare di capire che ti riferisca a quello che dice,mentre io parlavo a livello di azioni! D'altronde,come dicevo,parla relativamente poco in quei capitoli,ma da quel poco dà l'impressione di avere un carattere forte e determinato.
Ora dai dialoghi da te citati,mi pare si sia perso qualcosa,a voler introdurre roba sentimentalista,forzata!





Tra l'altro l'intreccio "temporale" che si vede alla fine di Legend e che è alla base poi di Anniversary e Underworld, è qualcosa che non si era mai visto nei precedenti Tomb Raider, che hanno trame insulse, per non dire inesistenti.



Chiaramente non erano da oscar le trame dei tomb raider ma avevano un loro senso,e cosa molto positiva,erano tante storie diverse slegate tra loro. Non è che per forza bisogna piazzare una trilogia per ogni cosa che si sviluppa!




L'ultima parte che ho scritto? In che senso a chi mi riferisco? Pure Anniversary-Legend-Underworld son stati un reboot, quindi non c'è niente di strano se ne rifanno un altro. Soprattutto se rinfrescano (si spera) un po' il gameplay, lasciando Lara come un personaggio con una grande passione per la scoperta e l'ignoto.



Anniversary non era un reboot ma un remake dell'originale da cui prende una buona parte delle ambientazioni,della storia,ect ect. Continuo a dire che la strada intrapresa da crystal dinamics,c'entra relativamente poco col titolo "tomb raider"! In passato era una razziatrice di tombe,ora una survivor,dimmi tu cosa c'entra.:stordita:

john18
10-09-2012, 17:19
Tutta la discussione OT, ovvio :asd:
Boh, chi si ricorda, mi pare di no... ma perchè mi stufo facilmente del dovermi mettere in cerca di tutti i segreti, mi interessa finire il gioco in genere e non guardare ogni fottuto anfratto.



E vabè grazie,il bello era quello...Esplorazione alla ricerca di segreti,poi se non li trovavi tutti e sempre poco importava,ma ci perdevi tempo. Da qui il mesetto...

gaxel
10-09-2012, 17:21
Io lo giocai su psx quindi non ti saprei dire...







Non capisco sinceramente...In tutti i capitoli core design parla poco,ma agisce come un essere umano atleticamente allenato. Ora mi pare di capire che ti riferisca a quello che dice,mentre io parlavo a livello di azioni! D'altronde,come dicevo,parla relativamente poco in quei capitoli,ma da quel poco dà l'impressione di avere un carattere forte e determinato.
Ora dai dialoghi da te citati,mi pare si sia perso qualcosa,a voler introdurre roba sentimentalista,forzata!

Va bè... hai ragione tu, come al solito :asd:
Adesso quella è roba sentimentalista... che devono scrivere? Comunque, una Lara Croft che girava sempre in pantaloncini e decolté, senza mai sbucciarsi le ginocchia, anche a 5000m di altezza, non mi sembra molto "umana" a livello di azioni :asd:


Chiaramente non erano da oscar le trame dei tomb raider ma avevano un loro senso,e cosa molto positiva,erano tante storie diverse slegate tra loro. Non è che per forza bisogna piazzare una trilogia per ogni cosa che si sviluppa!

Ah, perché avevano una trama? E che vuol dire che fossero slegate tra loro? E' un vantaggio? A me piace quando c'è un filo conduttore a tutto.

Anniversary non era un reboot ma un remake dell'originale da cui prende una buona parte delle ambientazioni,della storia,ect ect. Continuo a dire che la strada intrapresa da crystal dinamics,c'entra relativamente poco col titolo "tomb raider"! In passato era una razziatrice di tombe,ora una survivor,dimmi tu cosa c'entra.:stordita:

Il reboot è la trilogia nell'insieme e butta via tutto quello che Core Design ha fatto da TR2 in su, che son i Tomb Raider senza Tobi Gard alla guida.

cronos1990
10-09-2012, 18:07
Non capisco sinceramente...In tutti i capitoli core design parla poco,ma agisce come un essere umano atleticamente allenato.Questa te la potevi risparmiare :asd:
Lara va ben oltre le capacità di un umano atleticamente allenato (nulla di male alla fin fine, è pur sempre un videogioco).
E vabè grazie,il bello era quello...Esplorazione alla ricerca di segreti,poi se non li trovavi tutti e sempre poco importava,ma ci perdevi tempo. Da qui il mesetto...Divertentissimo, come no :asd:

Il divertimento era per me risolvere gli enigmi, superare le parti acrobatiche e quelle a tempo; non diventare cieco per guardare per 2 ore il monitor alla ricerca del passaggio che non si vede :asd:
Perchè era quello che richiedeva una marea di tempo, al limite. Poi magari la parte acrobatica aveva le sue difficoltà, ma quelle non sono mai state il mio problema maggiore, e si fanno in pochi minuti. Tutte le volte che mi bloccavo in una sezione di Tomb Raider non è perchè non riuscivo a superare un certo ostacolo... ma perchè non si capiva che cavolo di salto/movimento/acrobazia fare e dove.
Questa però è una pecca del gioco, non un pregio, perchè ti fa allungare il tempo di gioco per capire a furia di tentativi falliti cosa devi fare (o per botte di culo clamoroso).

Ma se vedi i mei tempi di gioco per i vari TB che ho su Steam sono di una manciata di ore, per completare il gioco e per scoprire circa il 40% dei segreti. Ed ad anniversary sono qualcuna di più perchè ho esplorato la casa di Lara (per Legend son segnate solo 3 ore perchè ho avuto un problema con i salvataggi gioco ed avrei dovuto rinizialro daccapo... ma l'avevo già finito anni fa prima di comprarlo su Steam, e comunque in quelle 3 ore ero arrivato a metà gioco senza ricordarmi alcunchè).

La parte di gioco vera e propria per me si riduce a poche ore perchè è un gioco in cui mi ci ritrovo. Uno dei miei giochi preferiti è la trilogia delle sabbie di Prince of Persia, che guarda caso ha parecchi punti in comune col gameplay di TB, e guarda caso anche questi giochi li finisco in poche ore... con la differenza che li preferisco rispetto a TB proprio per la presenza di una trama degna di nota, una narrazione valida e per una caratterizzazione dei personaggi nettamente superiore.

john18
10-09-2012, 20:34
Questa te la potevi risparmiare :asd:
Lara va ben oltre le capacità di un umano atleticamente allenato (nulla di male alla fin fine, è pur sempre un videogioco).
Divertentissimo, come no :asd:


Non mi sembrava il caso di aggiungerlo,pensavo fosse sottointeso...Altrimenti ci sarebbe da fare un vasto elenco di cose irrealistiche all'interno del gioco e dei giochi attuali. Certo è che non aveva super poteri ma cercava di tenersi quanto più vicino alla realtà,sempre (ovviamente) tenendo conto che si trattava di un videogioco.



Il divertimento era per me risolvere gli enigmi, superare le parti acrobatiche e quelle a tempo; non diventare cieco per guardare per 2 ore il monitor alla ricerca del passaggio che non si vede :asd:
Perchè era quello che richiedeva una marea di tempo, al limite. Poi magari la parte acrobatica aveva le sue difficoltà, ma quelle non sono mai state il mio problema maggiore, e si fanno in pochi minuti. Tutte le volte che mi bloccavo in una sezione di Tomb Raider non è perchè non riuscivo a superare un certo ostacolo... ma perchè non si capiva che cavolo di salto/movimento/acrobazia fare e dove.
Questa però è una pecca del gioco, non un pregio, perchè ti fa allungare il tempo di gioco per capire a furia di tentativi falliti cosa devi fare (o per botte di culo clamoroso).

Ma se vedi i mei tempi di gioco per i vari TB che ho su Steam sono di una manciata di ore, per completare il gioco e per scoprire circa il 40% dei segreti. Ed ad anniversary sono qualcuna di più perchè ho esplorato la casa di Lara (per Legend son segnate solo 3 ore perchè ho avuto un problema con i salvataggi gioco ed avrei dovuto rinizialro daccapo... ma l'avevo già finito anni fa prima di comprarlo su Steam, e comunque in quelle 3 ore ero arrivato a metà gioco senza ricordarmi alcunchè).

La parte di gioco vera e propria per me si riduce a poche ore perchè è un gioco in cui mi ci ritrovo. Uno dei miei giochi preferiti è la trilogia delle sabbie di Prince of Persia, che guarda caso ha parecchi punti in comune col gameplay di TB, e guarda caso anche questi giochi li finisco in poche ore... con la differenza che li preferisco rispetto a TB proprio per la presenza di una trama degna di nota, una narrazione valida e per una caratterizzazione dei personaggi nettamente superiore.



Che ti devo dire,è il tuo punto di vista,a me piaceva perdere tempo anche con i segreti.;)

bobby10
10-09-2012, 20:59
Si possono criticare questo o quell'altro difetto ai vecchi Tomb raider perchè oggi abbiamo parecchi metri di misura con cui confrontarlo.
Un tempo era un gioco stupendo in ogni aspetto un capolavoro e basta. Quando anche un semplice video di 30 secondi ci affascinava e ci rendeva strafelici..

Erano contorti alcuni livelli è vero il tutto complicato da una grafica "un pò" pixelosa ma è anche per questo che Tomb Raider è rimasto impresso a tutti noi ;)

demiurgous
10-09-2012, 22:24
Si possono criticare questo o quell'altro difetto ai vecchi Tomb raider perchè oggi abbiamo parecchi metri di misura con cui confrontarlo.
Un tempo era un gioco stupendo in ogni aspetto un capolavoro e basta. Quando anche un semplice video di 30 secondi ci affascinava e ci rendeva strafelici..

Erano contorti alcuni livelli è vero il tutto complicato da una grafica "un pò" pixelosa ma è anche per questo che Tomb Raider è rimasto impresso a tutti noi ;)

La santa saggezza del riuscire a contestualizzare temporalmente cose diverse che ci si appresta a giudicare, saggezza che sempre meno ritrovo in tutto ciò che sento, leggo, incontro, vedo...ahimè..

A sentire certi ragionamenti sembrerebbe che molte persone giudicherebbero la VW Golf MKI come una carretta da due soldi brutta a vedersi e con poca tecnologia e misure di sicurezza...certo oggi, peccato che negli 80s era una vettura della madonna

cronos1990
11-09-2012, 09:03
Concordo con bobby10, ma parte da un'estremizzazione di alcuni concetti espressi.

Io ho sempre ritenuto tutta la serie di TB ottimi giochi, dotati di un buon level-design, enigmi (seppur semplici) e sezioni platform articolate e varie, intervallate da qualche scontro. Serie il cui maggior pregio, a mio avviso, è stato quello di mantenere la stessa struttura di gameplay nel corso degli anni aggiungendo di volta in volta nuovi elementi allo stesso, rendendolo più ricco e vario.

Questi però sono discorsi abbastanza superflui, ora come ora.
Non mi sembrava il caso di aggiungerlo,pensavo fosse sottointeso...Altrimenti ci sarebbe da fare un vasto elenco di cose irrealistiche all'interno del gioco e dei giochi attuali. Certo è che non aveva super poteri ma cercava di tenersi quanto più vicino alla realtà,sempre (ovviamente) tenendo conto che si trattava di un videogioco.Ovvio che non era necessario aggiungere che in un videogioco alcune cose fuori dalla realtà sono lecita.

Il problema è che hai detto (testuali parole): "agisce come un essere umano atleticamente allenato", quando in realtà neanche ci va lontanamente vicino alla realtà.
Non saranno i superpoteri alla eroe americano stile Spider-Man e via dicendo, ma fa azioni che vanno al di là dell'umana comprensione, e di molto.

Altro che cercar di tenersi quanto più vicino alla realtà :asd:

john18
11-09-2012, 13:57
Il problema è che hai detto (testuali parole): "agisce come un essere umano atleticamente allenato", quando in realtà neanche ci va lontanamente vicino alla realtà.
Non saranno i superpoteri alla eroe americano stile Spider-Man e via dicendo, ma fa azioni che vanno al di là dell'umana comprensione, e di molto.

Altro che cercar di tenersi quanto più vicino alla realtà :asd:



Appunto,allora di che stiamo discutendo? Salta in avanti,salta indietro,si arrampica...Insomma se mi dici che non c'è bisogno di aggiungerlo che è un videogioco,non mi puoi venire a fare il puntiglioso su quanto siano realistiche le azioni di Lara. Va usiamo un altro termine "verosimile" così siamo tutti più contenti...:asd:

Inoltre per quanto sembrassero macchinosi,i movimenti del personaggio nella serie core design,erano di gran lunga superiori ai movimenti schizofrenici della serie crystal dinamics. Lì è proprio una roba allucinante,e ho notato dal video gameplay del reboot che son riusciti probabilmente e peggiorare!:doh:

john18
03-10-2012, 14:56
Seconda parte della miniserie dedicata a tomb raider,ovvero "The Final Hours".


http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/hdvideo/CHIAVE/tomb1291648920110/TIPO_PAGINA/video/FILMATO/6330


Lascio giudicare a voi...

mirkonorroz
03-10-2012, 15:22
Seconda parte della miniserie dedicata a tomb raider,ovvero "The Final Hours".


http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/hdvideo/CHIAVE/tomb1291648920110/TIPO_PAGINA/video/FILMATO/6330


Lascio giudicare a voi...

Visto e ho capito che la loro idea di videogiocatore si discosta abbastanza da me.
Che il gioco sia pronto guardando i fans mi mancava LOL, indipendentemente dal risultato, che almeno tecnicamente mi aspetto sia molto buono (non nel gameplay e nella trama). Se riescono a fare stutterare pure Lara vendo il PC :)

DVD2005
05-10-2012, 16:22
vedremo....


http://www.gamemag.it/news/tomb-raider-fara-felici-coloro-che-hanno-un-pc-potente_44097.html

bobby10
05-10-2012, 16:59
Seconda parte della miniserie dedicata a tomb raider,ovvero "The Final Hours".


http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/hdvideo/CHIAVE/tomb1291648920110/TIPO_PAGINA/video/FILMATO/6330


Lascio giudicare a voi...

Ah c'è una donna dietro allo sviluppo di questo Tomb ecco perchè tanto sentimentalismo e lagne del ca**.

Ehm speriamo sia bello va :D

mirkonorroz
06-10-2012, 09:43
Ah c'è una donna brutta dietro allo sviluppo di questo Tomb ecco perchè tanto sentimentalismo e lagne del ca**.

Ehm speriamo sia bello va :D

FIXED!

arxangel
23-10-2012, 20:02
Intanto c'è la box art:

http://multiplayer.it/notizie/110170-tomb-raider-rivelata-la-box-art-di-tomb-raider.html

55AMG
23-10-2012, 20:32
Ah c'è una donna dietro allo sviluppo di questo Tomb ecco perchè tanto sentimentalismo e lagne del ca**.

Che magari riesca a fare qualcosa di buono e diverso? :)
Un po 'di sentimentalismo ci sta anche bene vedendo la mer*a che c'è in giro, nei giochi e nel reale.

bobby10
23-10-2012, 20:53
La mia era solo una battuta , questo Tomb lo prenderò sicuramente essendo un fan della saga.
Come moltissimi rimpiango i primi 4 (al momento sto rifinendo il 3 :D) e vedo che ci si sta allontanando sempre più da quella filosofia di gioco. Eppure non mi sembra così impossibile riproporla..o forse si..
Quest'ultimo sarà ancora di più rivoluzionario ma sono fiducioso.

55AMG
23-10-2012, 21:05
Anche io lo sto aspettando. Lo trovo molto interessante. Poi magari... :muro:

-EagleEye-
26-11-2012, 10:23
Iscritto!!! :D
Non ho mai giocato un Tomb Raider ma questo mi sta piacendo davvero tanto lo prenderò di sicuro, al momento sto anche confrontando i vari shop per capire in quale sia più conveniente il preordine.

ho già visto il trailer ed i due episodi di TheFinalHours e mi convincono sempre di più :)

john18
26-11-2012, 15:12
Cosa devo leggere...:doh:


Intervenuto su Twitter per rispondere ad alcune domande sul gioco, Stewart ha anche confermato che, sorprendentemente, in questa nuova versione Lara Croft non sarà in grado di nuotare.La sua salute, inoltre, si rigenererà automaticamente.


A dire il vero non capisco nemmeno perchè non debba sapere nuotare. Certo è più grave che la salute in un gioco del genere,si rigeneri,nemmeno fosse miracolata...:doh:

-EagleEye-
26-11-2012, 15:37
Cosa devo leggere...:doh:


Intervenuto su Twitter per rispondere ad alcune domande sul gioco, Stewart ha anche confermato che, sorprendentemente, in questa nuova versione Lara Croft non sarà in grado di nuotare.


forse è ambientato tutto sull'isola quindi non è necessario nuotare :stordita:

La sua salute, inoltre, si rigenererà automaticamente. A dire il vero non capisco nemmeno perchè non debba sapere nuotare. Certo è più grave che la salute in un gioco del genere,si rigeneri,nemmeno fosse miracolata... :doh:

ormai in moltissimi giochi è così, sinceramente non credo sia una tragedia altrimenti dovrei girovagare per trovare "medikit" e non è "naturale" quindi diciamo che dopo un pò si riposa e si riprende :sofico: :stordita:
questo per me può passare :)

Vertex
26-11-2012, 17:34
Ma non doveva essere una sorta di survival?
E mi mettono l'auto rigenerazione della salute come un CoD qualunque! :mc:

Non parliamo poi dell'assenza di sessioni di nuoto...in un'ambiente completamente circordato dall'acqua! :asd:
Ridicolo, veramente. Anche perchè l'acqua è sempre stata presente nella serie, con risultati direi eccezionali visto che in alcuni dei migliori livelli dei vecchi TR l'acqua era l'elemento portante.

Vabbè, alla fine faremo un bilancio e vedremo quanto sarà rimasto dei vecchi TR...se continuà così io credo ben poco. :stordita:

-EagleEye-
26-11-2012, 17:41
Non parliamo poi dell'assenza di sessioni di nuoto...in un'ambiente completamente circordato dall'acqua! :asd:

Ridicolo, veramente. Anche perchè l'acqua è sempre stata presente nella serie, con risultati direi eccezionali visto che in alcuni dei migliori livelli dei vecchi TR l'acqua era l'elemento portante.

Vabbè, alla fine faremo un bilancio e vedremo quanto sarà rimasto dei vecchi TR...se continuà così io credo ben poco. :stordita:

esattamente: circondato :read:
secondo me è positivo che non hanno forzato per rimanere sulla stessa scia dei precedenti, quelli infatti non li ho giocati :stordita:
trappole e puzzle non mi attirano tanto, in questo invece lo stile della sopravvivenza mi attira tantissimo :D

Wikkle
26-11-2012, 18:14
Non ho mai giocato un Tomb Raider

-EagleEye- sei fuori, subito!

http://www.qnm.it/wp-content/uploads/2012/10/Briatore-Formigoni-sei-fuori.jpg

Vertex
26-11-2012, 22:35
esattamente: circondato :read:
secondo me è positivo che non hanno forzato per rimanere sulla stessa scia dei precedenti, quelli infatti non li ho giocati :stordita:
trappole e puzzle non mi attirano tanto, in questo invece lo stile della sopravvivenza mi attira tantissimo :D

Intendevo dire che, in un'isola, l'acqua è volente o nolente un'elemento fondamentale, per cui escludere del tutto il nuoto, considerando anche quanto fosse importante nei precedenti episodi, è da folli. Non ci vuole molta fantasia a creare un livello semi sommerso magari accessibile da una grotta oppure un laghetto che nasconde in profondità un tempio o qualcosa di simile...d'altra parte stiamo parlando sempre di Tomb Raider...o no? ;)

arxangel
26-11-2012, 22:40
Ma non doveva essere una sorta di survival?
E mi mettono l'auto rigenerazione della salute come un CoD qualunque! :mc:

Non parliamo poi dell'assenza di sessioni di nuoto...in un'ambiente completamente circordato dall'acqua! :asd:
Ridicolo, veramente. Anche perchè l'acqua è sempre stata presente nella serie, con risultati direi eccezionali visto che in alcuni dei migliori livelli dei vecchi TR l'acqua era l'elemento portante.

Vabbè, alla fine faremo un bilancio e vedremo quanto sarà rimasto dei vecchi TR...se continuà così io credo ben poco. :stordita:
Non è una cosa determinante suvvia, ora non è che compravo Tomb raider perchè c'era l' acqua :sofico:
La salute autorigenerante non è un problema neppure, è una scelta di gameplay ormai fatta da molti vg , ma non è detto ammazzi il realismo o la difficoltà di gioco, anzi ti evita di rimanere bloccato perchè non hai medkit ed hai uno sputo di vita.
Io spero invece sistemino i combattimenti veri talloni d' achille della serie.

john18
27-11-2012, 00:17
Non è una cosa determinante suvvia, ora non è che compravo Tomb raider perchè c'era l' acqua :sofico:
La salute autorigenerante non è un problema neppure, è una scelta di gameplay ormai fatta da molti vg , ma non è detto ammazzi il realismo o la difficoltà di gioco, anzi ti evita di rimanere bloccato perchè non hai medkit ed hai uno sputo di vita.
Io spero invece sistemino i combattimenti veri talloni d' achille della serie.



E fin qui possiamo pure essere d'accordo,ma da qui a trovare giustificazioni per quanto riguarda la salute autorigenerante,ce ne passa...Che fosse una scelta di gameplay mi pare evidente,è la sua presenza in un'avventura/survival che stona con tutto il resto e con tutto quello dichiarato fieramente da crystal dinamics.:doh:
Mi pare di capire che reboot,sta per "allinearsi al pattume moderno" che tanto piace alla massa. Di tps se ne vedono a bizzeffe e son tutti uguali,forse questo marchio andrebbe trattato un pò diversamente...E sottolineo FORSE!:rolleyes:

CAPT.HOOK
27-11-2012, 00:21
E fin qui possiamo pure essere d'accordo,ma da qui a trovare giustificazioni per quanto riguarda la salute autorigenerante,ce ne passa...Che fosse una scelta di gameplay mi pare evidente,è la sua presenza in un'avventura/survival che stona con tutto il resto e con tutto quello dichiarato fieramente da crystal dinamics.:doh:
Mi pare di capire che reboot,sta per "allinearsi al pattume moderno" che tanto piace alla massa. Di tps se ne vedono a bizzeffe e son tutti uguali,forse questo marchio andrebbe trattato un pò diversamente...E sottolineo FORSE!:rolleyes:

Quoto. E' stato un colpo al cuore leggere le ultime news...anzi, direi piu' un calcio sulle OO. E dato da Lara fa' pure molto male! :O

-EagleEye-
27-11-2012, 07:57
-EagleEye- sei fuori, subito!

http://www.qnm.it/wp-content/uploads/2012/10/Briatore-Formigoni-sei-fuori.jpg

nooooooooooo :eek:

beh non ho intenzione di recuperare ora :rolleyes: , mi faccio perdonare prendendo questo :D

Vertex
27-11-2012, 09:53
Non è una cosa determinante suvvia, ora non è che compravo Tomb raider perchè c'era l' acqua :sofico:


Io compravo Tomb Raider perchè era Tomb Raider. E una caratteristica fondamentale della serie era quella di poter nuotare. Se inizi ad eliminare una cosa dopo l'altra, che cosa rimane della serie originale? :stordita:

E poi, a dirla tutta, io volevo vedere la nuova Lara con la muta da sub :asd:

N I N
27-11-2012, 10:05
Svelato il contenuto del primo DLC qui (http://mypoolspot.com/swimming-pool/avactis-images/NT153.jpg)

cronos1990
27-11-2012, 10:33
ormai in moltissimi giochi è così, sinceramente non credo sia una tragedia altrimenti dovrei girovagare per trovare "medikit" e non è "naturale" quindi diciamo che dopo un pò si riposa e si riprende :sofico: :stordita:
questo per me può passare :)Non mi sembra neanche tanto naturale che una recuperi magicamente la salute vivendo in un ambiente selvaggio, senza medici o strutture per curarsi, magari "rigenerando" qualche osso rotto nel giro di 2 minuti :asd:

Già odio il discorso della rigenerazione, ma che posso accettare in determinati giochi con determinati gameplay.
Ma in un survival non ha alcun senso logico. In un survival lo scopo è quello di sopravvivere, sfruttando il "poco" che l'ambiente di gioco e le tue capacità ti concedono. Mettere in un gioco (gameplay) del genere la rigenerazione della vita è assurdo, aberrante, completamente fuori luogo. Non è una questione di realismo o meno, è questione anche di sola coerenza col gameplay.

Sempre più dubbioso su questo titolo, sempre più convinto che più di un videogioco stile avventura/survival sia invece una "storiella" interattiva il cui unico fine è quello di vedere come va a finire e come Lara si comporta.

CAPT.HOOK
27-11-2012, 11:09
Non mi sembra neanche tanto naturale che una recuperi magicamente la salute vivendo in un ambiente selvaggio, senza medici o strutture per curarsi, magari "rigenerando" qualche osso rotto nel giro di 2 minuti :asd:

Già odio il discorso della rigenerazione, ma che posso accettare in determinati giochi con determinati gameplay.
Ma in un survival non ha alcun senso logico. In un survival lo scopo è quello di sopravvivere, sfruttando il "poco" che l'ambiente di gioco e le tue capacità ti concedono. Mettere in un gioco (gameplay) del genere la rigenerazione della vita è assurdo, aberrante, completamente fuori luogo. Non è una questione di realismo o meno, è questione anche di sola coerenza col gameplay.

Sempre più dubbioso su questo titolo, sempre più convinto che più di un videogioco stile avventura/survival sia invece una "storiella" interattiva il cui unico fine è quello di vedere come va a finire e come Lara si comporta.

...e soprattutto se e' la volta buona che ce le fa' vede'! :oink: :oink: :oink:


:asd:

-EagleEye-
30-11-2012, 11:16
terzo episodio di TheFinalHours appena caricato sul canale youtube ufficiale, corro a vederlo :D

john18
30-11-2012, 14:18
terzo episodio di TheFinalHours appena caricato sul canale youtube ufficiale, corro a vederlo :D


Sulla parte audio sembra esserci poco da ridire,se non nulla. Certo quello che stona son le immagini in cui si "sente" tuta la difficile sopravvivenza,e la news sulla vita auto rigenerante.:asd:

arxangel
08-12-2012, 12:17
Nuovo spettacolare trailer, sempre più reboot, ormai di tomb raider ha solo il nome in comune con i precedenti per me non è necessariamente un male.

http://www.gametrailers.com/videos/3srxdt/tomb-raider-vga-2012--world-premiere-trailer

Claus89
08-12-2012, 12:58
direi che l'influenza di un certo Uncharted si faccia sentire pesantemente...speriamo che siano riusciti a renderlo vario ed originale almeno :stordita:

ulukaii
08-12-2012, 13:02
Mmmh, sempre più convinto anche io che sia poco più che un film interattivo pieno di QTE e con qualche mini-esplorazione teleguidata qua e là :fagiano:

55AMG
08-12-2012, 13:14
Non vedo l'ora.
Uno dei pochi giochi sul quale andrò diretto al Day1

john18
08-12-2012, 13:53
Nuovo spettacolare trailer, sempre più reboot, ormai di tomb raider ha solo il nome in comune con i precedenti per me non è necessariamente un male.

http://www.gametrailers.com/videos/3srxdt/tomb-raider-vga-2012--world-premiere-trailer


Detto da un'amante della saga originaria (mi pare ma potrei sbagliarmi),è alquanto atipico leggere cose del genere.:stordita:

arxangel
08-12-2012, 14:12
Detto da un'amante della saga originaria (mi pare ma potrei sbagliarmi),è alquanto atipico leggere cose del genere.:stordita:
No, perchè amo tomb raider ma non mi piace la solita minestra, al terzo capitolo molto simile al precedente mi stufo, per dire non avrei sopportato un Bioshock 3 di nuovo ambientato a Rapture, pur avendo spolpato i 2 Bioshock.

Vertex
08-12-2012, 14:18
Script Raider! :O

...lo aspetto con ansiMa :asd:

Ale55andr0
08-12-2012, 14:25
Io invece riflettevo su una cosa....ormai è chiaro che certe scelte temporali sono dovute al fatto che Lara, pur nel fittizio mondo dei game, ha una sua età, se non erro è del 67... quindi sarebbe poco probabile (anche se non impossibile) realizzare una 45enne o giu' di li (s)vestita in modo succinto e che zompetta qui e la', d'altra parte mi chiedo, non sapendo che età ha Lara nel gioco che attendiamo (suppongo una ventina o giu' di li) se si preoccuperanno di mantenere comunque una certa coerenza (computer, telefoni, mezzi ecc.) visto che teoricamente stiamo dalle parti della fine degli anni 80...e che gia a vederla si nota chiaramente che nell'aspetto e nel "makeup" che pare una fotomodella di epoca moderna :stordita:

sertopica
13-12-2012, 10:06
http://www.youtube.com/watch?v=iecT9D8vTv8&feature=g-high-u

L'avete visto? A me è piaciuto molto, lato gameplay. :)

FirstDance
13-12-2012, 10:18
http://www.youtube.com/watch?v=iecT9D8vTv8&feature=g-high-u

L'avete visto? A me è piaciuto molto, lato gameplay. :)

Quale gameplay?

sertopica
13-12-2012, 10:21
Gli enigmi basati sulla fisica?

FirstDance
13-12-2012, 10:28
Non mi sembra neanche tanto naturale che una recuperi magicamente la salute vivendo in un ambiente selvaggio, senza medici o strutture per curarsi, magari "rigenerando" qualche osso rotto nel giro di 2 minuti :asd:

Già odio il discorso della rigenerazione, ma che posso accettare in determinati giochi con determinati gameplay.
Ma in un survival non ha alcun senso logico. In un survival lo scopo è quello di sopravvivere, sfruttando il "poco" che l'ambiente di gioco e le tue capacità ti concedono. Mettere in un gioco (gameplay) del genere la rigenerazione della vita è assurdo, aberrante, completamente fuori luogo. Non è una questione di realismo o meno, è questione anche di sola coerenza col gameplay.



Non mi stancherò mai di ripetere quanto io odi la rigenerazione della salute.
Posso capirlo in determinati giochi, ad esempio crysis: non è la salute della persona, ma la tuta a rigenerarsi. Ci può stare, ma sono pochi i casi accettabili.

Nella stragrande maggioranza dei casi sono assurdità.
E non sto parlando di realismo, ma di una proprietà funzionale al gameplay.
Avere la salute che si rigenera significa avere vite infinite, significa fregarsene del modo in cui è studiato il videogioco, fregarsene di tutto: mi tuffo nella mischia: se faccio cazzate mi riparo dietro una roccia et voilà! Come nuovo. Non è un sistema premiante.
I giochi con medikit invece richiedono attenzione al tipo di gioco, perché se si sbaglia qualcosa si deve sacrificare un medikit. Che alla lunga finiscono, perciò non si possono compiere troppi errori. ergo: bisogna imparare a giocare.
Ripeto: frega nulla del realismo, è questione di gestione delle risorse.
L'energia che si autoricarica è l'anticamera del gioco a "scorrimento constante": avanti, avanti, avanti, fine.
Nel frattempo gli sviluppatori si sono adeguati e hanno iniziato a creare giochi fatti con questo scopo: vedi COD, che addirittura non ha senso stare fermi, perché i nemici continuano a respawnare.
Non dico che COD faccia schifo, per carità. Ha un suo senso.
Però non sopporto l'innesto dell'energia autoricaricante dove non ci azzecca.
Come ha già detto qualcuno, così il gioco diventa un lungometraggio dove ogni tanto devi schiacciare qualche bottone. Ma questo già lo faccio quando guardo un cartone con i miei figli, che ogni cinque minuti mi chiedono di fermare il film per fare pipì, cacca, per avere il cuscino più grande... ma questa è un'altra storia.

-EagleEye-
03-01-2013, 14:58
è confermato (non so se ufficialmente) che il gioco ha multiplayer.
non ho letto l'articolo per non anticiparmi nulla, però non mi sembra un gioco adatto al multiplayer :confused:

link articolo: http://www.gamesvillage.it/news/54977/ulteriori-aggiornamenti-sul-multiplayer-di-tomb-raider.html

edit: articolo da gamemag http://www.gamemag.it/news/i-dettagli-sul-multiplayer-di-tomb-raider_45266.html

bobby10
04-01-2013, 15:05
No, perchè amo tomb raider ma non mi piace la solita minestra, al terzo capitolo molto simile al precedente mi stufo, per dire non avrei sopportato un Bioshock 3 di nuovo ambientato a Rapture, pur avendo spolpato i 2 Bioshock.

Bioschock 3 di nuovo a rapture nemmeno io ce l'avrei fatta ancora a sopportarlo ma per me tomb raider è diverso :D I luoghi da esplorare sono sempre diversi e poi ci sono (c'erano) gli enigmi che aumentano la sfida. Rapture era un percorso da seguire macellando qui e li.

Sto rifacendo il 4 e sarò arrivato al 75% di gioco e per me questo è IL vero tomb raider che riprende un pò il primo ma con l'atmosfera magica dell'Egitto. Si respira un aria incredibile e poi per me è un tuffo nel passato e nei ricordi :D

-EagleEye-
08-01-2013, 17:55
altro episodio di the final hours, tutto incentrato sul multiplayer e fanno vedere abbastanza.
dopotutto non sembra male :)
http://www.youtube.com/watch?v=JVAT0f9nel4

mirkonorroz
08-01-2013, 18:08
altro episodio di the final hours, tutto incentrato sul multiplayer e fanno vedere abbastanza.
dopotutto non sembra male :)
http://www.youtube.com/watch?v=JVAT0f9nel4

Ma chi e' che decide che bisogna loggarsi per vederlo? Youtube o quello che ha fatto l'upload? E' visibile da qualche altra parte?

-EagleEye-
08-01-2013, 18:53
Ma chi e' che decide che bisogna loggarsi per vederlo? Youtube o quello che ha fatto l'upload? E' visibile da qualche altra parte?

youtube :( è per verificare se sei maggiorenne

-EagleEye-
09-01-2013, 10:11
Ma chi e' che decide che bisogna loggarsi per vederlo? Youtube o quello che ha fatto l'upload? E' visibile da qualche altra parte?

ecco, qua puoi vederlo senza essere loggato :)
http://www.gamemag.it/news/tomb-raider-gameplay-multiplayer-in-video_45346.html

-EagleEye-
19-01-2013, 10:19
Niente online/season pass per Tomb Raider

In attesa di mettere le mani sul reboot di Tomb Raider, gli sviluppatori hanno reso noto che non ci sarà alcun season/online pass per accedere ai DLC e alla modalità multiplayer del gioco. Una scelta davvero inusuale, visto il trend attuale...

http://www.gamesvillage.it/news/55180/niente-online-season-pass-per-tomb-raider.html

:winner:

DVD2005
19-01-2013, 16:56
Mi è stato segnalato che era in offerta in preorder e l'ho preso. Qualcun altro lo ha già acquistato ? :fagiano:

-EagleEye-
05-02-2013, 09:07
la voce italiana: http://tombraider.tumblr.com/post/42309398374/benedetta-ponticelli-is-laras-italian-voice

alethebest90
05-02-2013, 10:15
noooooooooo mi hanno tolto la voce di Elda Olivieri !! :cry:

un peccatto assurdo...però essendo un reboot e una lara piu giovane..forse è piu azzeccata come cosa...

vabbe dai sempre meglio di Asia Argento ! :doh:

john18
05-02-2013, 15:18
noooooooooo mi hanno tolto la voce di Elda Olivieri !! :cry:

un peccatto assurdo...però essendo un reboot e una lara piu giovane..forse è piu azzeccata come cosa...

vabbe dai sempre meglio di Asia Argento ! :doh:



Ormai di tomb raider ha ben poco...La voce di Elda Olivieri sarebbe stata azzeccata anche con questa Lara ma ovviamente hanno tolto pure questo.:doh:

-EagleEye-
05-02-2013, 15:23
beh è giovane mi sembra normale che non abbiamo usato la stessa voce

john18
05-02-2013, 15:27
beh è giovane mi sembra normale che non abbiamo usato la stessa voce


Ehm no, non è che la voce nel tempo cambi in maniera netta. Poi parliamo pur sempre di una Lara giovane ma non ragazzina!

Guarda qui per esempio.

http://www.youtube.com/watch?v=moTQDWj-Ups

e tomb raider underworld qui...

http://www.youtube.com/watch?v=65pTEDWqEfo

-EagleEye-
05-02-2013, 15:31
Ehm no, non è che la voce nel tempo cambi in maniera netta. Poi parliamo pur sempre di una Lara giovane ma non ragazzina!

Guarda qui per esempio.

http://www.youtube.com/watch?v=moTQDWj-Ups

non ho giocato nessun tomb raider, ma secondo me questa voce non si addice proprio alla giovane lara, direi proprio che hanno fatto bene :)

john18
05-02-2013, 15:32
non ho giocato nessun tomb raider, ma secondo me questa voce non si addice proprio alla giovane lara, direi proprio che hanno fatto bene :)


E vabè allora di che discutiamo...:D

-EagleEye-
05-02-2013, 15:35
E vabè allora di che discutiamo...:D

:D

ho trovato il primo trailer doppiato in italiano, non lo guardo per non anticiparmi nulla, comunque sicuramente ci sarà la sua voce :)
http://www.youtube.com/watch?v=HS2NjIGF_Lk

alethebest90
05-02-2013, 15:38
:D

ho trovato il primo trailer doppiato in italiano, non lo guardo per non anticiparmi nulla, comunque sicuramente ci sarà la sua voce :)
http://www.youtube.com/watch?v=HS2NjIGF_Lk

beh noto che i versi non sonos tati doppiati..quindi rimarrà il film porno che tutti aspettano anche per noi italiani :asd:


comunque in questo reboot la vedo molto giovane !

55AMG
06-02-2013, 00:16
:D

ho trovato il primo trailer doppiato in italiano, non lo guardo per non anticiparmi nulla, comunque sicuramente ci sarà la sua voce :)
http://www.youtube.com/watch?v=HS2NjIGF_Lk


Mi piace come voce, sono contento :)

-EagleEye-
06-02-2013, 11:12
Mi piace come voce, sono contento :)

ecco il feedback che aspettavo :mano: grazie ;)

sto cercando di resistere in tutti i modi per non vedere i nuovi trailer :cry: ho visto solo il primo (è già c'è qualche spoiler :rolleyes: ma giustamente qualcosa la devono far vedere)

-EagleEye-
06-02-2013, 15:05
sul canale ufficiale italiano youtube hanno appena caricato Guida alla sopravvivenza episodio 2

-EagleEye-
11-02-2013, 15:07
Primo Video Gameplay appena caricato sul canale ufficiale youtube: fuga dal monastero

mirkonorroz
11-02-2013, 18:02
Primo Video Gameplay appena caricato sul canale ufficiale youtube: fuga dal monastero

Ma porc... anche per questo serve l'account: e' forse troppo :oink: ? :D

Comunque la voce non mi dispiace, penso che la voce originale sarebbe stata troppo bassa per 'sta ragazza (era al limite anche per Lara normale, in certi punti).

Certo che mi sono appena visto un quarto d'ora di tomb raider 2 e relative cutscenes, poi mi guardo 'sti video e rimango veramente colpito pensando ai passi avanti che si sono fatti nella computer graphics. Magari piu' si avvicina ad una grafica realistica e piu' perde di poesia, ma caspita che :oink: :fagiano: !

Il mio sogno sarebbe che implementassero una modalita' "DODEMODEXTER" in modo da poterselo gustare, nel caso non piacesse il gameplay o si fosse troppo scarsi :stordita:

PS: Grazie per il link dell'altra volta :cool:

-EagleEye-
11-02-2013, 18:21
Ma porc... anche per questo serve l'account: e' forse troppo :oink: ? :D

Comunque la voce non mi dispiace, penso che la voce originale sarebbe stata troppo bassa per 'sta ragazza (era al limite anche per Lara normale, in certi punti).

Certo che mi sono appena visto un quarto d'ora di tomb raider 2 e relative cutscenes, poi mi guardo 'sti video e rimango veramente colpito pensando ai passi avanti che si sono fatti nella computer graphics. Magari piu' si avvicina ad una grafica realistica e piu' perde di poesia, ma caspita che :oink: :fagiano: !

Il mio sogno sarebbe che implementassero una modalita' "DODEMODEXTER" in modo da poterselo gustare, nel caso non piacesse il gameplay o si fosse troppo scarsi :stordita:

PS: Grazie per il link dell'altra volta :cool:

prova a cercare "Monastery Escape Gameplay Walkthrough", magari aspetta domani così lo caricano altri canali.
comunque l'account youtube non serve solo per caricare, ma anche per salvare la playlist, preferiti, recenti, accedere ai video con restrizioni, commentare, iscriversi ai canali per rimanere aggiornato, ecc :)

CAPT.HOOK
11-02-2013, 19:08
Bello. Mi piace sempre di piu'...Un passo verso un gioco diverso che stringe la mano alla serie di Uncharted dove pero' il protagonista resta la Lara che conosciamo, riproposta in questa veste piu' fragile e vulnerabile dell'eroina dei precedenti capitoli, quindi piu' vera.

Day1 quasi sicuramente. :O

P.S. C'e' un qualche video della versione PC?

john18
11-02-2013, 22:15
Requisiti di sistema (minimi)

RAM: 1GB RAM (XP) o 2 GB RAM (Vista e superiori)
CPU: Dual Core 2GHz (Intel Core 2 o superiore, AMD Athlon X2 o superiore)
Grafica: nVIDIA GeForce 8600 512MB / AMD HD2600 XT
Periferiche: Mouse e Tastiera
Si consiglia di utilizzare schede video serie AMD Radeon™ HD 7000 (o superiori), oppure notebook e PC con sistema AMD Vision, per consentire l’utilizzo di DirectX® 11 e delle tecnologie AMD Eyefinity e AMD HD3
Disco fisso: 10 GB di spazio libero
Sistema Operativo: Windows XP SP3

alethebest90
11-02-2013, 22:19
Si consiglia di utilizzare schede video serie AMD Radeon™ HD 7000 (o superiori)


ma per piacere !!!

secondo me andrà alla grande anche su serie HD5000... :doh:

cos'è una campagna pro Amd per le schede di ultima generazione ?

mi riferisco a chi ha dato in origine questi requisiti e non in particolare l'utente

john18
11-02-2013, 22:32
ma per piacere !!!

secondo me andrà alla grande anche su serie HD5000... :doh:

cos'è una campagna pro Amd per le schede di ultima generazione ?

mi riferisco a chi ha dato in origine questi requisiti e non in particolare l'utente



Non ho capito,nvidia (te lo dice un possessore di questa marca) può permettersi pubblicità del genere ed amd,no?:stordita:
Comunque stai tranquillo che le performance non saranno un problema con questo gioco nemmeno con i pc che si rifaranno ai requisiti minimi...Invece io mi preoccuperei di ben altro,e mi riferisco all'ennesimo gioco "stravolto" per puro marketing! Avrei trovato più logico creare un nuovo IP,invece è più divertente danneggiare quelli più conosciuti,nonchè storici. L'ultimo video gameplay poi è la mazzata definitiva...

Ale55andr0
11-02-2013, 23:43
http://www.youtube.com/watch?v=biZAXG1ER2s


sinceramente i lineamenti di Lara non mi convincono per niente, non che non sia intrisecamente carina/bella, ma semplicemente imho, non è la Lara che (ri)conosco, non è la Lara dei vari tomb raider (e non mi riferisco ai 4 poligoni che la componevano) solo più giovane, è proprio un'altra persona. Sembra quasi uno di quei rifacimenti di vecchi film in chiave moderna che nonstante la tecnologia cafona e pompata non riescono ad intaccare il fascino degli originali e ne escono distrutti al confronto.

GUARDIAN 77
12-02-2013, 05:48
il gioco è uguale ad Uncharted, ma questo a mio avviso è un bene.
vorrei prendere la versione UK, qualcuno saprebbe dirmi se è multi 5?

-EagleEye-
12-02-2013, 09:11
il gioco è uguale ad Uncharted, ma questo a mio avviso è un bene.
vorrei prendere la versione UK, qualcuno saprebbe dirmi se è multi 5?

anche io sono molto tentato di preordinare su amazon uk (al momento il minor prezzo della rete), il gioco si attiva su steam, quindi puoi cambiare la lingua anche in caso i dischi non contenessero l'italiano :D

-EagleEye-
12-02-2013, 09:24
Disponibile nuovo episodio di The Final Hours, Ep5 Parte 1

alethebest90
12-02-2013, 10:45
Non ho capito,nvidia (te lo dice un possessore di questa marca) può permettersi pubblicità del genere ed amd,no?:stordita:
Comunque stai tranquillo che le performance non saranno un problema con questo gioco nemmeno con i pc che si rifaranno ai requisiti minimi...Invece io mi preoccuperei di ben altro,e mi riferisco all'ennesimo gioco "stravolto" per puro marketing! Avrei trovato più logico creare un nuovo IP,invece è più divertente danneggiare quelli più conosciuti,nonchè storici. L'ultimo video gameplay poi è la mazzata definitiva...

lo dicevo solo perchè mi fa rabbia sinceramente.... certo che può fare marketing ci mancherebbe...ma di certo non è un gioco adatto per sponzorizzare la potenza pura dele ultime vga

poi con sto periodo di porting generale...

cronos1990
12-02-2013, 12:42
Mah, non sarà certo il massimo, ma sinceramente da quel che ho visto finora la grafica mi sembra di tutto rispetto, anzi decisamente meglio di tanti altri titoli usciti anche di recente.

Al di là del marketing Pro-AMD, a livello pratico direi che il gioco è stato ottimizzato per le schede rosse, e questo credo sia la cosa fondamentale. Inoltre ci troviamo di fronte ad uno degli ultimi titoli di questa generazione di Console, quindi è probabile che abbiano potuto ottimizzarlo al meglio per un hardware oramai ultraconosciuto, quindi non credo sia utopico aspettarsi quanto di meglio le scatolette possano offrire in ambito grafico. Aspetto la risposta visiva, ma dubito in qualcosa di raffazzonato (al di là dell'ottimizzazione per i PC).

Infine, abbiamo una scheda video minima richiesta che è anche inferiore rispetto ai requisiti minimi che si vedono normalmente nei videogiochi ultimamente (di norma si vedono Nvidia 8800GT ed ATI HD3xxx), quindi presumo che il gioco sia ben scalabile.

Sottolineo comunque che siamo nel campo delle ipotesi, seppur ho cercato di rifarmi a quel che si sa e che si è visto.
Comunque stai tranquillo che le performance non saranno un problema con questo gioco nemmeno con i pc che si rifaranno ai requisiti minimi...Invece io mi preoccuperei di ben altro,e mi riferisco all'ennesimo gioco "stravolto" per puro marketing! Avrei trovato più logico creare un nuovo IP,invece è più divertente danneggiare quelli più conosciuti,nonchè storici. L'ultimo video gameplay poi è la mazzata definitiva...Il mio problema non è tanto sul titolo (che quello SI è puro marketing), quanto sul gameplay teleguidato, la facilità nell'affrontarlo e la solita tiritera di creare NON un videogioco ma un film interattivo.

john18
12-02-2013, 14:21
Sottolineo comunque che siamo nel campo delle ipotesi, seppur ho cercato di rifarmi a quel che si sa e che si è visto.
Il mio problema non è tanto sul titolo (che quello SI è puro marketing), quanto sul gameplay teleguidato, la facilità nell'affrontarlo e la solita tiritera di creare NON un videogioco ma un film interattivo.


Più o meno il mio problema...

Si spera almeno che tutti gli aiuti si possano disabilitare,e che non sia realmente lineare come si vede nel video. Però l'energia autorigenerante che flop clamoroso in un gioco da loro sponsorizzato come survival!:doh: