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View Full Version : [Thread Ufficiale] Tomb Raider (reboot 2013)


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mirkonorroz
05-03-2013, 07:09
Grazie delle prime impressioni, nonostante i QTE (faro' finta che sia Dragon's Lair), magari lo prendo quando ci sara' una offerta: spero venda tantissimo cosi' magari calera' prima :)

Aspetto con ansia che TressFX venga utilizzato anche in PES e FIFA :asd:

55AMG
05-03-2013, 08:05
TressFX una volta che lo attivi poi non puoi farne a meno. La differenza visiva è davvero tanta, ed essendo Lara coi suoi capelli sempre in primo piano...
Davvero un bel'effetto.

-EagleEye-
05-03-2013, 08:37
TressFX una volta che lo attivi poi non puoi farne a meno. La differenza visiva è davvero tanta, ed essendo Lara coi suoi capelli sempre in primo piano...
Davvero un bel'effetto.

Quoto è TROPPO BELLO :eek: :eek:
si prende circa 20 FPS con le impostazioni su massimo (senza vado a 60FPS, con il filtro sto attorno ai 40)
ma devo fare altre prove, però non mi interessa lo lascio attivo :D sicuramente con i nuovi driver catalyst si avranno dei guadagni.
Ho Radeon HD 6950 e Q9550

edit: è possibile scaricare video extra: http://store.steampowered.com/app/203178/
sono 2,2 GB :D

bodomTerror
05-03-2013, 08:57
20 fps per i capelli? contenti voi :asd:

Freisar
05-03-2013, 09:12
Min FPS 1
Max FPS 60
Media FPS 58.4

Adesso vi posto i settaggi...

Ris 1920x1080p
Vsync doppio buffer (ma credo metterò off)
Texture: massima
AF:16X
AA:NO
Ombre: normale
Risoluzione ombre: Massimo
Livello dettaglio: Massimo
Post processing: On
Precisione elevata: Off
Tassellatura: On
Qualità capelli: Normale
Riflessi: Massimo
DOF: No
SSAO: No

-EagleEye-
05-03-2013, 09:18
20 fps per i capelli? contenti voi :asd:

non puoi capire se non li vedi in azione ;)
ingame la differenza di FPS è di soli 7
puoi trovare 3 screen del benchmark con TressFX attivo nella mia firma

CAPT.HOOK
05-03-2013, 09:24
Visto in azione a me il TressFX nn convince molto...le ombre dei capelli sono pessime e quando sono bagnati, sembrano tanti stecchini attaccati alla testa. Senz'altro e' un interessante aggiunta, ma poteva essere realizzata molto meglio...leggasi Prestazioni e nn solo.

Il gioco finora nn mi ha convinto, graficamente troppi alti e bassi e troppi troppi bug da poterci passare sopra facendo finta di nulla. Lo SLi per chi interessa, viene sfruttato in modo poco convincente, GPU che dal 90% di utilizzo calano al 50 per poi risalire nell'arco di pochi secondi. Fenomeni inspiegabili come crash, artefatti video e la comparsa di un alone stile The Ring intorno alla capigliatura di Lara che costringono a quittare per poi riavviare il gioco nuovamente.

Insomma sotto il profilo tecnico e' stato fatto un pessimo lavoro.

Tornando all'aspetto prettamente estetico vanno fatte alcune considerazioni.
Da quello che finora ho avuto modo di vedere gli interni sono sicuramente molto piu' dettagliati e belli da vedere che nn gli esterni, dove l'isola nn brilla per una palette cromatica particolarmente ispirata ne tantomeno per una generosita' poligonale che ci si aspetterebbe visto la caratura del gioco in questione. Textures al limite della sufficenza, come ormai da prassi, considerata la destinazione multipiattaforma del titolo che in questo caso nn ha beneficiato dell'introduzione di superfici piu' dettagliate per la nostra versione. L'acqua come gia' stato detto in precedenza da un altro utente, e' realizzata in modo poco curato al punto che sembra piu' un tapis roulant trasparente che nn un fluido in movimento. Buona l'effettistica e il comparto luci-ombre mentre ancora nn convince per intero la protagonista.

Non so' voi ma io nn riesco proprio ad affezionarmici. Eppure ritroviamo anche qui le doti da sempre apprezzate della bella Lara, ovvero un bel paio di tette e un fisico snello e atletico.

Saranno forse la grandezza snaturata con la quale sono state concepite le sue mani, al punto da passare per quelle di un uomo robusto, a colpirmi negativamente. Oppure e' il viso nel suo contesto, paffutello e troppo afflitto da quell'aria da teenager che nn riesce pienamente a coinvolgermi nonostante tutte le torture costretta a subire in pochi minuti di gameplay.

Gli occhi molto piccoli e la bocca poco pronunciata sono tratti somatici che nn eravamo soliti vedere in Lara Croft. Seppure questa sia piu' giovane in questo capitolo nn condivido molto questo cambio di direzione...dopotutto, pur trattandosi di un remake alternativo, e' un po' come se a Indiana Jones lo avessero rifatto con la panza e i baffi neri. :fagiano:

Per il gameplay nn mi esprimo ancora, visto che ho giocato troppo poco per dire la mia su questo aspetto. Una cosa la posso cmq dire: i QTE mi fanno ribrezzo col gamepad, ma con la tastiera fanno proprio vomitare!

Concludo con una sintesi sulle perfomance grafiche.

1920x1080 VSync Off Dettagli Ultra e TressFX: 45min- 80fps medi - 119fps max (troppo instabile come gia' sottolineato in precedenza)

Se attivo l'SMAA sul TressFX succede l'ira di Dio..Crash, Artefatti grafici, Monitor che resta Scuro, scomparsa dei capelli stessi...insomma il peggio che mi sia mai capitato di vedere ultimamente in un VG. UNA PATCH E' ANCHE STAVOLTA, OBBLIGATORIA! ;)

Freisar
05-03-2013, 09:54
Confermo i 20fps in meno con il tressFX...sinceramente posso farne a meno.

:)

Beseitfia
05-03-2013, 09:55
mm..hai provato hai disattivare la tesseletion? Per schede nvidia dovrebbe essere questo il bug che manda il crash in gioco...Comunque questo gioco mi ispira e non poco, solo che dio santo farne uscire uno che gira in modo decente no eh? Posso parlare benissimo di Devil May Cry Reboot invece che quanto a ottimizzazione ecc. eccelle in tutto e per tutto

cronos1990
05-03-2013, 09:58
Beh, stando ai commenti precedenti, pare che con le schede Nvidia questo TressFX ha problemi... il buon Capitano ha uno SLI, si vede che i problemi si moltiplicano.

Certo, sarei curioso di vedere Lara con la pelata :asd:

CAPT.HOOK
05-03-2013, 09:58
mm..hai provato hai disattivare la tesseletion? Per schede nvidia dovrebbe essere questo il bug che manda il crash in gioco...Comunque questo gioco mi ispira e non poco, solo che dio santo farne uscire uno che gira in modo decente no eh? Posso parlare benissimo di Devil May Cry Reboot invece che quanto a ottimizzazione ecc. eccelle in tutto e per tutto

Cosi come va' a mazzetta DS3. :D

Questo TR purtroppo ne ha un mucchio di problemi al momento. Disattivare la Tessellation so' che sgrava un po' la situazione, ma perche' devo rinuniciare a certi dettagli a causa dell'incapacita' dei programmatori? :muro:



Certo, sarei curioso di vedere Lara con la pATAta :asd:

Fixed :asd:

Cmq nn ne fanno uno giusto oggi giorno..impressionante.

yume the ronin
05-03-2013, 10:03
Visto in azione a me il TressFX nn convince molto...le ombre dei capelli sono pessime e quando sono bagnati, sembrano tanti stecchini attaccati alla testa. Senz'altro e' un interessante aggiunta, ma poteva essere realizzata molto meglio...leggasi Prestazioni e nn solo.

Il gioco finora nn mi ha convinto, graficamente troppi alti e bassi e troppi troppi bug da poterci passare sopra facendo finta di nulla. Lo SLi per chi interessa, viene sfruttato in modo poco convincente, GPU che dal 90% di utilizzo calano al 50 per poi risalire nell'arco di pochi secondi. Fenomeni inspiegabili come crash, artefatti video e la comparsa di un alone stile The Ring intorno alla capigliatura di Lara che costringono a quittare per poi riavviare il gioco nuovamente.

Insomma sotto il profilo tecnico e' stato fatto un pessimo lavoro.

Tornando all'aspetto prettamente estetico vanno fatte alcune considerazioni.
Da quello che finora ho avuto modo di vedere gli interni sono sicuramente molto piu' dettagliati e belli da vedere che nn gli esterni, dove l'isola nn brilla per una palette cromatica particolarmente ispirata ne tantomeno per una generosita' poligonale che ci si aspetterebbe visto la caratura del gioco in questione. Textures al limite della sufficenza, come ormai da prassi, considerata la destinazione multipiattaforma del titolo che in questo caso nn ha beneficiato dell'introduzione di superfici piu' dettagliate per la nostra versione. L'acqua come gia' stato detto in precedenza da un altro utente, e' realizzata in modo poco curato al punto che sembra piu' un tapis roulant trasparente che nn un fluido in movimento. Buona l'effettistica e il comparto luci-ombre mentre ancora nn convince per intero la protagonista.

Non so' voi ma io nn riesco proprio ad affezionarmici. Eppure ritroviamo anche qui le doti da sempre apprezzate della bella Lara, ovvero un bel paio di tette e un fisico snello e atletico.

Saranno forse la grandezza snaturata con la quale sono state concepite le sue mani, al punto da passare per quelle di un uomo robusto, a colpirmi negativamente. Oppure e' il viso nel suo contesto, paffutello e troppo afflitto da quell'aria da teenager che nn riesce pienamente a coinvolgermi nonostante tutte le torture costretta a subire in pochi minuti di gameplay.

Gli occhi molto piccoli e la bocca poco pronunciata sono tratti somatici che nn eravamo soliti vedere in Lara Croft. Seppure questa sia piu' giovane in questo capitolo nn condivido molto questo cambio di direzione...dopotutto, pur trattandosi di un remake alternativo, e' un po' come se a Indiana Jones lo avessero rifatto con la panza e i baffi neri. :fagiano:

Per il gameplay nn mi esprimo ancora, visto che ho giocato troppo poco per dire la mia su questo aspetto. Una cosa la posso cmq dire: i QTE mi fanno ribrezzo col gamepad, ma con la tastiera fanno proprio vomitare!

Concludo con una sintesi sulle perfomance grafiche.

1920x1080 VSync Off Dettagli Ultra e TressFX: 45min- 80fps medi - 119fps max (troppo instabile come gia' sottolineato in precedenza)

Se attivo l'SMAA sul TressFX succede l'ira di Dio..Crash, Artefatti grafici, Monitor che resta Scuro, scomparsa dei capelli stessi...insomma il peggio che mi sia mai capitato di vedere ultimamente in un VG. UNA PATCH E' ANCHE STAVOLTA, OBBLIGATORIA! ;)
fermorestando che nn dico non sia come descrivi tu la situazione grafica (esempio: "Textures al limite della sufficenza, come ormai da prassi, considerata la destinazione multipiattaforma del titolo che in questo caso nn ha beneficiato dell'introduzione di superfici piu' dettagliate per la nostra versione."), ma riesco poco a conciliarlo con screen come questo:

http://i.imgur.com/hgK7dZRl.jpg (http://imgur.com/hgK7dZR)

lo proverò staser, però.. :boh:

CAPT.HOOK
05-03-2013, 10:05
fermorestando che nn dico non sia come descrivi tu la situazione grafica (esempio: "Textures al limite della sufficenza, come ormai da prassi, considerata la destinazione multipiattaforma del titolo che in questo caso nn ha beneficiato dell'introduzione di superfici piu' dettagliate per la nostra versione."), ma riesco poco a conciliarlo con screen come questo:

:boh:

Quello e' SOLO UN ALBERO! Il gioco non e' solo un albero. ;)

cronos1990
05-03-2013, 10:18
Fixed :asd:Sei lo stesso che scriveva alla tastiera, pochi post sopra, che per quelle cose ci sono i porno? :asd:
Quello e' SOLO UN ALBERO! Il gioco non e' solo un albero. ;)Però è fatto bene quell'albero :asd:

Sinceramente, vedendo qualche screen qua e là, effettivamente anche a me alcune texture hanno lasciato perplesso. Certo, poca roba, ma mi sembra che ci siano alti e bassi per quanto riguarda la resa dell'ambiente.

Mi sembra comunque palese che tutto il focus del gioco, grafica compresa, sia diretto su Lara; anche a costo di aver tralasciato volutamente di rendere al meglio anche altri aspetti.
Prendiamo lo stesso TressFX: per un effetto (bello o brutto che sia) sui semplici capelli di Lara, il gioco si ciuccia 20 FPS. Gli stessi sbalzi di FPS evidenziati da pressochè tutti mi inducono a pensare ad una scelta in quella direzione.

55AMG
05-03-2013, 10:33
Come 20fps per i capelli? A me influisce sui 3 max 5fps :confused:
Ho provato a levare il TressFX e senza sembra un altro gioco e non esagero. I capelli di Lara sono sempre in primissimo piano.


Un aiutino:
NElla missione dell'antenna, dopo aver ucciso tutti ed essere arrivati in cima in prossimità dell'antenna appunto, quando ci si aggrappa alla corda e ci si arrampica in orrizzontale per raggiungere la struttura in metallo, come ci si stacca dalla corda? Grazie

World
05-03-2013, 10:34
In generale sono quelli, ma se hai una radeon serie 7xxx il calo è molto minore.
Graficamente certo non è Crysis 3, però a me lascia molto soddisfatto, poi certo se l'utente sopra pretende tutte textures 4k su ogni cosa non saprei, non è il mio standard di bello :D
Come ha detto amg è molto film interattivo, può piacere come no.

Edit: confermo che ssaa mangia molte risorse, ma questo filtro è così si sa. Con il pc in firma non scendo mai sotto i 50 frames con fxaa

Sent from my GT-N7000 using Tapatalk 2

ulukaii
05-03-2013, 10:35
@CAPT.HOOK:

Che driver hai su? So che negli ultimi beta 314.14 non è riportato nelle note veloci, ma in quelle complete, leggibili qui (http://it.download.nvidia.com/Windows/314.14/314.14-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf), riporta un generico:
NVIDIA SLI Technology

Added or updated the following SLI profiles:
- Tomb Raider - added
Per quanto riguarda i problemi di TressFX con SMAA credo che sia abbastanza normale, in quanto lavorando sugli shader potrebbe dar fastidio ;)

55AMG
05-03-2013, 10:36
mm..hai provato hai disattivare la tesseletion? Per schede nvidia dovrebbe essere questo il bug che manda il crash in gioco...Comunque questo gioco mi ispira e non poco, solo che dio santo farne uscire uno che gira in modo decente no eh? Posso parlare benissimo di Devil May Cry Reboot invece che quanto a ottimizzazione ecc. eccelle in tutto e per tutto

Ripeto, a me con tutto al massimo possibile immaginabile e TressFX attivo, gira fluidissimo in qualsiasi situazione a 1080P. Sono sui 60FPS

yume the ronin
05-03-2013, 10:41
Ripeto, a me con tutto al massimo possibile immaginabile e TressFX attivo, gira fluidissimo in qualsiasi situazione a 1080P. Sono sui 60FPS
con che pc?

55AMG
05-03-2013, 10:46
con che pc?

Nulla di che, nella norma:
i7 920 a 3,8
6GB di RAM 1600 triple channel
7970 Ghz Ed.
(la cosa "bella" è che sono ancora coi 12.10 ufficiali e senza alcun OC :) )

CAPT.HOOK
05-03-2013, 10:46
In generale sono quelli, ma se hai una radeon serie 7xxx il calo è molto minore.
Graficamente certo non è Crysis 3, però a me lascia molto soddisfatto, poi certo se l'utente sopra pretende tutte textures 4k su ogni cosa non saprei, non è il mio standard di bello :D
Come ha detto amg è molto film interattivo, può piacere come no.

Edit: confermo che ssaa mangia molte risorse, ma questo filtro è così si sa. Con il pc in firma non scendo mai sotto i 50 frames con fxaa

Sent from my GT-N7000 using Tapatalk 2

Figurati se io voglio tutte res 4K, ma almeno un pizzico di uniformita' in piu' nel contesto nn avrebbe guastato. La maggior parte delle texture nn brillano certo per definizione.

Purtroppo ora sn a lavoro e nn posso esprimermi maggiormente sugli altri aspetti. :muro:

@CAPT.HOOK:

Che driver hai su? So che negli ultimi beta 314.14 non è riportato nelle note veloci, ma in quelle complete, leggibili qui (http://it.download.nvidia.com/Windows/314.14/314.14-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf), riporta un generico:

Per quanto riguarda i problemi di TressFX con SMAA credo che sia abbastanza normale, in quanto lavorando sugli shader potrebbe dar fastidio ;)

Che vuol dire e' abbastanza normale???

Cioe' mi metti un opzione che se attivata provoca artefatti e crash continui del gioco? Io nn la vedo come tanto normale sta cosa. Cmq i nuovi beta li ho installati ieri sera ma sinceramente quasi quasi torno ai WHQL precedenti che secondo me davano maggiore stabilita' alle GPU.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 10:50
Ripeto, a me con tutto al massimo possibile immaginabile e TressFX attivo, gira fluidissimo in qualsiasi situazione a 1080P. Sono sui 60FPS

Il fatto che a te giri bene nn vuol dire che nn ci siano tanti problemi nel codice del gioco. Ho un PC di gran lunga piu' potente del tuo e nonostante questo io riscontro molti bug di varia natura ed un ottimizzazione molto sottotono. :O

L'hai attivato l'SSAA sul TressFX?

55AMG
05-03-2013, 10:55
A me gira bene. Sì CAPT ho attivato tutto l'attivabile e maxato a 1080P.
Finora dopo qualche ora di gioco nessun bug, nessun rallentamento. A me sembra ben programmato e ottimizzato, soprattutto calcolando altri giochi e che è appena uscito.

Mho sono bloccato alla corda che porta all'antenna radio e non so come proseguire finchè non capisco come staccarmi dalla corda stessa :muro:

EDIT: Controllato per sicurezza l'SSAA lo ho a 4X ma volendo non è indispensabiel in quanto non porta molti benefici degni di nota.

ulukaii
05-03-2013, 10:59
Che vuol dire e' abbastanza normale???

Cioe' mi metti un opzione che se attivata provoca artefatti e crash continui del gioco? Io nn la vedo come tanto normale sta cosa. Cmq i nuovi beta li ho installati ieri sera ma sinceramente quasi quasi torno ai WHQL precedenti che secondo me davano maggiore stabilita' alle GPU.
Tu prima hai scritto SMAA, quindi pensavo ti riferissi all'applicazione dello SweetFX, in tal caso sarebbe normale che ci possano essere problemi, ma se ti riferisci allo SSAA del gioco è un altro discorso e su questo sono d'accordo, non è normale.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 11:04
A me gira bene. Sì CAPT ho attivato tutto l'attivabile e maxato a 1080P.
Finora dopo qualche ora di gioco nessun bug, nessun rallentamento. A me sembra ben programmato e ottimizzato, soprattutto calcolando altri giochi e che è appena uscito.

Mho sono bloccato alla corda che porta all'antenna radio e non so come proseguire finchè non capisco come staccarmi dalla corda stessa :muro:

EDIT: Controllato per sicurezza l'SSAA lo ho a 4X ma volendo non è indispensabiel in quanto non porta molti benefici degni di nota.

L'hai fatto il BenchMark?

Tu prima hai scritto SMAA, quindi pensavo ti riferissi all'applicazione dello SweetFX, in tal caso sarebbe normale che ci possano essere problemi, ma se ti riferisci allo SSAA del gioco è un altro discorso e su questo sono d'accordo, non è normale.

Si scusa, tra SMAA, SSAA, SDAO, SSFFGGGIIAAA e' facile confondersi :asd:

Cmq nn ho messo SweetFX, nn ancora. Percio' parlavo dell'SSAA del gioco :D

MATTEW1
05-03-2013, 11:07
allora girerà perfettamente anche sul mio :D :D

alethebest90
05-03-2013, 11:14
qualcuno che lo sta giocando su una "vetusta" HD6870 ? :stordita:

shaka444
05-03-2013, 11:27
Ma da quando non esce un gioco "serio" al day one che sia perfetto o quasi?
Tra far cry 3, assassin's creed 3, hitman , sto qui ora bhoooo

Ste software house vogliono SOLO i soldi :rolleyes:

Logicamente mi riferisco al lato prestazioni/bug/crash etc etc
Sul lato artistico non mi esprimo :asd:

55AMG
05-03-2013, 11:33
L'hai fatto il BenchMark?

Tutto maxato compreso SSAA 4X e TressFX attivo sono sui 55FPS di media.
Giocando è tutto fluidissimo, in qualsiasi situazione (che è quello che interessa).


Qualcuno mi dica come scendere dalla cordaaaaaaaa :muro: :muro: :muro:
:cry: :cry: :cry:

Kaio2
05-03-2013, 11:37
Secondo voi con la 5870 come andrà? Quali sono le voci piu pesanti che consigliate di togliere per la mia scheduzza?

fherendil
05-03-2013, 11:53
Con una NVDIA 6900GT riusciro a giocarci???

E poi co sto coso dei capelli,sulle nvia andra bene???

Freisar
05-03-2013, 12:16
Lascia stare il treefx o come si chiama) sono 20fps in meno... :stordita:

fherendil
05-03-2013, 12:19
Lascia stare il treefx o come si chiama) sono 20fps in meno... :stordita:

Sinceramente,per quello lo evito volentieri,tanto per vede i capelli in movimento ne faccio volentieri di meno

Freisar
05-03-2013, 12:28
Con 2gb di vram secondo voi mettendo le texture a ultra dite che sforo?

World
05-03-2013, 12:46
Lascia stare il treefx o come si chiama) sono 20fps in meno... :stordita:

Provalo con o senza e vedi se per la tua configurazione vale la pena tenerlo attivato. La resa visiva c'è ed è innegabile.

Per il discorso delle textures a ultra, io molto spesso mi ritrovo con oltre 2500 mb di VRAM occupata.

Freisar
05-03-2013, 12:57
;) ok...

Pat77
05-03-2013, 13:03
Provalo con o senza e vedi se per la tua configurazione vale la pena tenerlo attivato. La resa visiva c'è ed è innegabile.

Per il discorso delle textures a ultra, io molto spesso mi ritrovo con oltre 2500 mb di VRAM occupata.

Ma a che risoluzione e con che filtri?

World
05-03-2013, 13:42
Ma a che risoluzione e con che filtri?

Come ho scritto sopra 1920x1080 tutto al massimo FXAA attivato.

Jacoshot
05-03-2013, 14:02
Io sto giocando tutto maxato compreso AA al massimo, confermo che sta sui 60 fps praticamente sempre ma anche quando scende non si avverte o quasi e comunque non scende sotto i 55/50.

i5 3450 e 7970 Ghz Ed.

Veramente bello finora, l'effetto capelli è assolutamente notevole :eek:
Non cambia niente ma vederlo fa il suo effetto :D

Custode
05-03-2013, 14:27
Ho provato ad attivare TressFX sulla mia GTX670 per vedere cosa cambia in casa, ecco i risultati con tanto di Fraps:

TressFX OFF:

http://i.minus.com/juB1Llff5PHwO.jpg (http://minus.com/luB1Llff5PHwO)

TressFX ON:

http://i.minus.com/jzJNNuGZ0Wt1D.jpg (http://minus.com/lzJNNuGZ0Wt1D)

L'impatto prestazionale è eccessivo, lo ammetto, ma devo decidermi a capire se mi dona o meno...

Jacoshot
05-03-2013, 14:41
Vedo che pesa sugli fps :asd:

Leopold
05-03-2013, 14:41
:D

CAPT.HOOK
05-03-2013, 14:44
Ho provato ad attivare TressFX sulla mia GTX670 per vedere cosa cambia in casa, ecco i risultati con tanto di Fraps:

TressFX OFF:

http://i.minus.com/juB1Llff5PHwO.jpg (http://minus.com/luB1Llff5PHwO)

TressFX ON:

http://i.minus.com/jzJNNuGZ0Wt1D.jpg (http://minus.com/lzJNNuGZ0Wt1D)

L'impatto prestazionale è eccessivo, lo ammetto, ma devo decidermi a capire se mi dona o meno...

:sbonk::sbonk::sbonk:

Scommetto che quello sei tu!

alexbilly
05-03-2013, 14:48
ahahahaahahahahahah

29Leonardo
05-03-2013, 14:53
il post piu divertente in anni di hwu :sofico: , bravo custode ! :)

:sbonk:

chil8
05-03-2013, 14:55
@Custode ti dona molto :Puke:
:asd:

CAPT.HOOK
05-03-2013, 15:05
il post piu divertente in anni di hwu :sofico: , bravo custode ! :)

:sbonk:

Per curiosita', ma chi e' quel pezzo di gnocca del tuo avatar? :oink:

yume the ronin
05-03-2013, 15:11
Per curiosita', ma chi e' quel pezzo di gnocca del tuo avatar? :oink:
Irina Shayk: http://fashion.blogorganization.com/wp-content/uploads/2012/10/Irina-Shayk-38.jpg

è una delle due f...igliuole che erano anche in Need for Speed The Run :D

..nonchè spupazzola di ronaldo :hic:

Dragon2002
05-03-2013, 15:11
A me sto gioco piace non un capolavoro ma giocabilissimo almeno è un gioco,peccato per la stupidità totale dei nemici e per l'insopportabile voce di Lara e anche per quello che dice,sempre le stesse identiche cose.
Per il resto il gioco alterna alti e bassi sia come gameplay che come grafica.
Questo gioco ha inventato un nuovo standard come divorare la ram della vga,prima di questo gioco ero riuscito ad andare oltre i 2gb di vram solo mettendo AA 8x che poi è praticamente inutile perché ho provato in tutti i modi a vedere la differenze visive tra 4x e 8x e non ci sono mai riuscito. Questo gioco invece attivando tutti gli effetti e con un semplice fxaa è spesso sopra i 2gb di vram se poi si mette l'SSA 4x si va oltre i 2,5gb di vram oltre a crollare il frame rate.
Il tress fx l'ho lasciato attivato certo che se succhia 20 fps quasi quasi lo tolgo,spesso scendo anche sotto i 30 quando la visuale dell'isola è molto ampia.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 15:17
Irina Shayk: http://fashion.blogorganization.com/wp-content/uploads/2012/10/Irina-Shayk-38.jpg

è una delle due f...igliuole che erano anche in Need for Speed The Run :D

..nonchè spupazzola di ronaldo :hic:

THX :D

...come dire che i soldi comprano tutto! :asd:

mirkonorroz
05-03-2013, 15:17
Nulla di che, nella norma:
i7 920 a 3,8
6GB di RAM 1600 triple channel
7970 Ghz Ed.
(la cosa "bella" è che sono ancora coi 12.10 ufficiali e senza alcun OC :) )

I migliori ;) ( con FIFA :D )


Controllate l'occupazione di RAM con e senza il TressFX
Magari vengono memorizzati capelli, peli & affini sulla scheda video... :D

paolox86
05-03-2013, 15:27
Sempre più entusiasta di questo gioco, peccato solo per l'ia dei nemici e dalla facilità di trovare munizioni, il che lo rende poco survival... Avete provato se è meglio al massimo livello di difficoltà?? Se fosse riparto dall'inizio

Dragon2002
05-03-2013, 15:37
Sempre più entusiasta di questo gioco, peccato solo per l'ia dei nemici e dalla facilità di trovare munizioni, il che lo rende poco survival... Avete provato se è meglio al massimo livello di difficoltà?? Se fosse riparto dall'inizio

Ricomincia è facile a livello difficile,non oso immaginare come sia a livello normale,ti consiglio di ripartire dall'inizio.

LambertoKevlar
05-03-2013, 15:51
ma a qualcuno funziona sweetfx?perchè a me non funziona nè con questo nè con Assassin's Creed 3 nè con Sleeping Dogs che andavano benissimo.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 15:53
ma a qualcuno funziona sweetfx?perchè a me non funziona nè con questo nè con Assassin's Creed 3 nè con Sleeping Dogs che andavano benissimo.

Anche su Guru3d hai chiesto la stessa cosa vedo :asd:

Cmq con TR nn saprei, nn ho ancora provato ma con AC3 a me funziona perfettamente. Che problema hai?

City Hunter '91
05-03-2013, 15:57
Provato una mezz'ora, sembra carino, la regia e' di stampo cinematografico con i vari qte, cutscene ecc.
La grafica fa il suo dovere ed immerge nell'atmosfera. ed il gioco gira quasi fisso a 60 fps con tutto al max, ho disabilitato solo la profondita' di campo perche' non mi piace come effetto. Per ora promette bene.

20 fps per i capelli? contenti voi :asd:

Infatti, classica opzione ammazza fps, finche' non la ottimizzano con driver o patch se ne puo' fare tranquillamente a meno, e poi e' fastidioso vedere che i capelli non si poggiano mai sul corpo di Lara, anche se a volte non si fa' caso a questo difetto.

City Hunter '91
05-03-2013, 15:59
Ricomincia è facile a livello difficile,non oso immaginare come sia a livello normale,ti consiglio di ripartire dall'inizio.

La difficolta' puo' essere cambiata in ogni momento nel menu.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 16:00
Infatti, classica opzione ammazza fps, finche' non la ottimizzano con driver o patch se ne puo' fare tranquillamente a meno, e poi e' fastidioso vedere che i capelli non si poggiano mai sul corpo di Lara, anche se a volte non si fa' caso a questo difetto.

Mi sono bastati 5 secondi di gioco per accorgermene, e difatti l'ho pure scritto.

Secondo me questo TressFx e' implementato un po' alla buona, oltre che essere pessimamente ottimizzato. :O

Kaio2
05-03-2013, 16:12
Le opzioni grafiche piu pesanti quali sono??

Custode
05-03-2013, 16:15
Le opzioni grafiche piu pesanti quali sono??

Immagino quelle che attivano il TressFX -a meno che tu non abbia una AMD serie HD7900- e l'MSAA.

LambertoKevlar
05-03-2013, 16:17
Anche su Guru3d hai chiesto la stessa cosa vedo :asd:

Cmq con TR nn saprei, nn ho ancora provato ma con AC3 a me funziona perfettamente. Che problema hai?

l'ultima volta che ho provato Ac3,attorno al 24 di Febbraio funzionava,:D meglio chiedere in più luoghi,semplicemente non parte mentre con Dmc,dishonored e altri parte tranquillamente.Su Guru 3d l'idea è che abbia qualche problema con le dx11

Kaio2
05-03-2013, 16:21
Immagino quelle che attivano il TressFX -a meno che tu non abbia una AMD serie HD7900- e l'MSAA.

La mia firma l'ho messa apposta eh :D

Tu cosa mi consigli di levare allora? Gioco in full hd e vorrei stare sempre sopra i 50fps.

Custode
05-03-2013, 16:27
La mia firma l'ho messa apposta eh :D

Tu cosa mi consigli di levare allora? Gioco in full hd e vorrei stare sempre sopra i 50fps.

Abbi pazienza, sono vecchio e -oggi- molto febbricitante :D.
Non avendo ancora il gioco non saprei proprio: da quel che leggo sui forum quelle menzionate prima sembrano esser le impostazioni più pesanti, sembra anche che il gioco sia più GPU dipendente che CPU, infatti l'utente Freisar ha postato bench effettuati su un e8400 ed il gioco girava più che bene -non mi ricordo che scheda video abbia però-. Segno che anche un dual core ormai obsoleto -mi permetto di dargli dell'obsoleto solo perchè ho la stessa CPU- gestisca bene il gioco se supportato da una buona GPU.

DVD2005
05-03-2013, 16:28
Pure Homer con il TressFX :asd:

Custode
05-03-2013, 16:31
Perchè quando implementano nuove funzioni, le implementano per bene :O

DVD2005
05-03-2013, 16:46
Questa sera lo provo, anche se da quanto ho letto qui con nvidia pare avere qualche problema.

-EagleEye-
05-03-2013, 16:49
quando giri la camera lara ruota la testa! :eek:
mai visto in un gioco in 3° persona.

ps: tress FX è stupendo :sofico:

55AMG
05-03-2013, 16:55
Ragazzi qualcuno è arrivato alla torre radio?
QUando si sale sulla corda aggrappandosi a 4 zampe, come si scende dalla corda una volta arrivati dall'altra parte? O sbaglio metodo e la via è un'altra? Nel caso spoilerate. Grazie :D

yume the ronin
05-03-2013, 17:00
a me non sembra affatto malaccio

http://i.imgur.com/PvhcqIGl.jpg (http://imgur.com/PvhcqIG)

chil8
05-03-2013, 17:05
ma a qualcuno funziona sweetfx?perchè a me non funziona nè con questo nè con Assassin's Creed 3 nè con Sleeping Dogs che andavano benissimo.

certo che funziona e anche abbastanza bene ;)
per caso hai win8 e usi fraps??? perché fraps su win8 fa crashare l'smaa

-EagleEye-
05-03-2013, 17:07
ho iniziato il gioco (finalmente), facendo prove ingame TressFX prende solo 7 FPS, il benchmark avevo tutto al max :rolleyes:

Grey 7
05-03-2013, 17:07
qualche screen tutto al massimo con FXAA e senza quello schifo di TressFx. Se lo abilito, la gpu schizza al 99% di utilizzo e i fps calano di brutto. Direi che se ne può fare a meno.

http://www.xtremeshack.com/photos/medium/20130305136250217110231.jpg (http://www.xtremeshack.com/image/184740.html) http://www.xtremeshack.com/photos/medium/20130305136250218802999.jpg (http://www.xtremeshack.com/image/184741.html)

http://www.xtremeshack.com/photos/medium/20130305136250220841336.jpg (http://www.xtremeshack.com/image/184742.html) http://www.xtremeshack.com/photos/medium/20130305136250222127132.jpg (http://www.xtremeshack.com/image/184743.html)

http://www.xtremeshack.com/photos/medium/20130305136250225784124.jpg (http://www.xtremeshack.com/image/184744.html)

sul gameplay non mi esprimo, sono solo all'inizio. Al momento troppi QTE per i miei gusti e Lara frigna troppo :asd:

55AMG
05-03-2013, 17:12
qualche screen tutto al massimo con FXAA e senza quello schifo di TressFx. Se lo abilito, la gpu schizza al 99% di utilizzo e i fps calano di brutto. Direi che se ne può fare a meno.

Farne a meno sì (io ho provato a disattivarlo e non ne farei a meno), ma dire che è uno schifo vista la resa che ha mi pare davvero esagerato.
LA differenza visiva è enorme

Grey 7
05-03-2013, 17:13
non mi sembra per niente questo grande effetto...per me. I gusti non si discutono :)

55AMG
05-03-2013, 17:14
I gusti no, ma dire che non è di effetto, suvvia...

Grey 7
05-03-2013, 17:16
Mi sa troppo di finto con sti capelli che svolazzano senza senso. Insomma, credo che il tressFx non passerà alla storia :D

ps: ho appena provato ad abilitarlo...gpu al 99% e crash del gioco. Direi ciao ciao :D

55AMG
05-03-2013, 17:17
Hai una nVidia? :D
In questo gioco è una feature importante in quanto sono preaticamente sempre in primo o primissimo piano, poi in altri giochi non so.
A me solo a levarlo no ndico che mi sembra un altro gioco ma mi pare molto più da console l'effetto. Una volta che ci si abitua (e no nsi hann oproblemi fi fps) non se ne fa di certo a meno.

Grey 7
05-03-2013, 17:18
si e non vedo cosa c'entri.

La configurazione la si legge in firma ;)

chil8
05-03-2013, 17:20
malgrado le mie vetuste gpu, a me il TressFX si ciuccia in media dai 10 ai 20 fps (nei campi larghi qualcosa di più), pensavo peggio... mi capita però una cosa strana se sto giocando con il TressFX attivo; quando metto in pausa e carica il menu il frame rate cala di brutto a 3-1 fps :mbe: per farlo riprendere devo alt-tabbare un paio di volte.

ad ora niente crash.

29Leonardo
05-03-2013, 17:22
per quanto mi riguarda vederla lercia ovunque ma con i capelli scintillanti mi fa storcere un pò il naso:stordita:

Custode
05-03-2013, 17:38
si e non vedo cosa c'entri.

La configurazione la si legge in firma ;)

C'entra che ad ora i crash avvengono -quando avvengono- solo con schede nVidia, e sembra che la discriminante sia l'attivazione della tessellazione e di TressFX, singolarmente o in coppia.
In caso di crash, quindi, in attesa di patch o dai produttori del gioco a da nVidia, consigliano di provare a disabilitare queste due funzioni.

DVD2005
05-03-2013, 17:41
C'entra che ad ora i crash avvengono -quando avvengono- solo con schede nVidia, e sembra che la discriminante sia l'attivazione della tesselazione e di TressFX, singolarmente o in coppia.
In caso di crash, quindi, in attesa di patch o dai produttori del gioco a da nVidia, consigliano di provare a disabilitare queste due funzioni.

spero nel caso di dover levare solo il TressFX.

Grey 7
05-03-2013, 17:41
ah non lo sapevo...comunque a me crasha tantissimo anche senza quella roba e non capisco perchè. Ora sto provando con v-sync attivato da d3d overrider e sto testando le impostazione una ad una.

Custode
05-03-2013, 17:44
ah non lo sapevo...comunque a me crasha tantissimo anche senza quella roba e non capisco perchè. Ora sto provando con v-sync attivato da d3d overrider e sto testando le impostazione una ad una.

Su Neogaf consigliano questo per debellare o arginare di molto i crash con nVidia:
I've been using the 310.90 drivers on a GTX 680. I haven't encountered a single crash two hours or so into the game, but I turned the following off from the start:

- High Precision
- Tessellation
- TressFX

The game still looks stunning and I haven't had any performance issues. This is at 1920x1080.

Non so se ne valga la pena, in attesa come detto di patch.

DVD2005
05-03-2013, 17:44
ah non lo sapevo...comunque a me crasha tantissimo anche senza quella roba e non capisco perchè. Ora sto provando con v-sync attivato da d3d overrider e sto testando le impostazione una ad una.

se è così lo lascio da parte in attesa di fix, tanto ho altro da giocare.

invece pare che con amd problemi non ve ne siano.

-EagleEye-
05-03-2013, 17:46
Farne a meno sì (io ho provato a disattivarlo e non ne farei a meno), ma dire che è uno schifo vista la resa che ha mi pare davvero esagerato.
LA differenza visiva è enorme

quoto :O

---

per chi ha crash provate con un downlclock della gpu di 50mhz, quando qualche gioco mi va in crash ho sempre risolto così.
gioco da quasi un'ora e mezza e non ho neanche un crash (AMD Radeon)

DVD2005
05-03-2013, 17:47
quoto :O

---

per chi ha crash provate con un downlclock della gpu di 50mhz, quando qualche gioco mi va in crash ho sempre risolto così.
gioco da quasi un'ora e mezza e non ho neanche un crash (AMD Radeon)

forse per quello.

55AMG
05-03-2013, 17:48
Ok risolto il problema per lasciare la corda alla torre radio era lo shift :D
Segue scena con bellissime inquadrature. Buona visione :)
Ci sono certe situazioni e parti del gioco (inquadrature) dove il TressFX fa tutta la differenza del mondo tra esserci e non esserci, soprattutto i ncerti primi piani che sono davvero stupendi.
Appena riesco faccio screen con e senza, perchè le differenze sono davvero notevoli.

Custode
05-03-2013, 17:48
Dichiarazione ufficiale nVidia:
We are aware of major performance and stability issues with GeForce GPUs running Tomb Raider with maximum settings.

Unfortunately, NVIDIA didn’t receive final code until this past weekend which substantially decreased stability, image quality and performance over a build we were previously provided. We are working closely with Crystal Dynamics to address and resolve all game issues as quickly as possible.

In the meantime, we would like to apologize to GeForce users that are not able to have a great experience playing Tomb Raider, as they have come to expect with all of their favorite PC games.

Per la prima volta da molto tempo, AMD l'ha messa nel sedere ad nVidia :D.

DVD2005
05-03-2013, 17:50
Dichiarazione ufficiale nVidia:


Per la prima volta da molto tempo, AMD l'ha messa nel sedere ad nVidia :D.

Più che altro sta bruciando a me il :ciapet:

allora vale al pena aspettare per non rovinarsi il gioco e farsi del nervoso.

yume the ronin
05-03-2013, 17:55
oh, sarò strano io, ma a me piace :D

uncharted con le tette praticamente, anzi, nelle fasi iniziali lara prende mooooolte piu botte di nathan eheh

http://i.minus.com/j8XvNI4G4Csgk.jpg (http://minus.com/l8XvNI4G4Csgk)

http://i.minus.com/jbo9SSj8u7pNpj.jpg (http://minus.com/lbo9SSj8u7pNpj)

http://i.minus.com/jA1f2PuSnax54.jpg (http://minus.com/lA1f2PuSnax54)

http://i.minus.com/jrdYoRFIXvzzd.jpg (http://minus.com/lrdYoRFIXvzzd)

http://i.minus.com/j3YM91HYVVhdT.jpg (http://minus.com/l3YM91HYVVhdT)

e, sempre imho, che se ne dica ora, sta tressfx è una figata, va migliorato, alleggerito e quel che vogliamo, ma la differenza è abissale

DVD2005
05-03-2013, 17:57
oh, sarò strano io, ma a me piace :D

uncharted con le tette praticamente, anzi, nelle fasi iniziali lara prende mooooolte piu botte di nathan eheh

CUT

Tu la chioma come la tieni ? :p

EDIT: hai aggiunto ;)

World
05-03-2013, 17:57
non mi sembra per niente questo grande effetto...per me. I gusti non si discutono :)

Sicuramente se la stessa cosa invece di Tress FX era il PhysX allora improvvisamente non faceva più tanto schifo vero? :rolleyes:

Stranamente sono per lo più quelli che hanno una nVidia che dicono che fa schifo. Capisco dire che l'effetto è pesante sulle schede non AMD, ma dire che fa schifo solo perchè la propria scheda non ce la fa mi sembra la storia della volpe che non arriva all'uva e dice che è acerba...

yume the ronin
05-03-2013, 18:00
Sicuramente se la stessa cosa invece di Tress FX era il PhysX allora improvvisamente non faceva più tanto schifo vero? :rolleyes:

Stranamente sono per lo più quelli che hanno una nVidia che dicono che fa schifo. Capisco dire che l'effetto è pesante sulle schede non AMD, ma dire che fa schifo solo perchè la propria scheda non ce la fa mi sembra la storia della volpe che non arriva all'uva e dice che è acerba...

guarda io ho nvidia e chi se ne frega se è amd eheh, per me è un passo avanti notevole, quando ci sarà normalmente sui personaggi e nn richiederà 20 fps o giu di li per girare.. mamma mia che goduria :D

-EagleEye-
05-03-2013, 18:00
Sicuramente se la stessa cosa invece di Tress FX era il PhysX allora improvvisamente non faceva più tanto schifo vero? :rolleyes:

Stranamente sono per lo più quelli che hanno una nVidia che dicono che fa schifo. Capisco dire che l'effetto è pesante sulle schede non AMD, ma dire che fa schifo solo perchè la propria scheda non ce la fa mi sembra la storia della volpe che non arriva all'uva e dice che è acerba...

:sofico:

guarda io ho nvidia e chi se ne frega se è amd eheh, per me è un passo avanti notevole, quando ci sarà normalmente sui personaggi e nn richiederà 20 fps o giu di li per girare.. mamma mia che goduria :D

dopo aver fatto diverse prove la differenza è solo di 7 FPS, stamattina ho avviato il benchmark tutto su ultra e basta perchè non avevo tempo

World
05-03-2013, 18:05
guarda io ho nvidia e chi se ne frega se è amd eheh, per me è un passo avanti notevole, quando ci sarà normalmente sui personaggi e nn richiederà 20 fps o giu di li per girare.. mamma mia che goduria :D

Ma infatti io la penso come te... Pure per me che ho amd è inconcepibile avere 5-10 frame di differenza per un unico effetto, ma quando penso che in mirror's edge o batman per emulare il physx via cpu ne ciuccia via 40 di frame allora ritiro tutto :D
E non nego che physx non faccia la sua porca figura. Comunque oggi sono più permaloso del solito, è solo che questo gioco mi sta piacendo molto da diversi punti di vista e sono suscettibile :sofico:

Grey 7
05-03-2013, 18:07
Sicuramente se la stessa cosa invece di Tress FX era il PhysX allora improvvisamente non faceva più tanto schifo vero? :rolleyes:

Stranamente sono per lo più quelli che hanno una nVidia che dicono che fa schifo. Capisco dire che l'effetto è pesante sulle schede non AMD, ma dire che fa schifo solo perchè la propria scheda non ce la fa mi sembra la storia della volpe che non arriva all'uva e dice che è acerba...

ascolta ragazzo, non ho tutta questa voglia quindi lo dirò solo una volta. A me non me ne frega niente nè di una marca nè dell'altra, voglio solo giocare in pace. Physx lo disattivavo sempre quando incideva troppo sulle prestazioni perchè a me vedere 2 mattonelle in più che saltano non mi ha mai fatto uscire gli occhi dalle orbite. Stessa cosa questo tressFx che mi fa vedere 2 capelli svolazzanti completamente FINTI. Quindi questi discorsi infantili con me non attaccano..ripeto, io voglio solo giocare in pace. Detto questo torniamo a livelli 18+ perchè sono già abbastanza incazzato per i soldi che ho speso in un gioco che mi rimanda al desktop ogni 2 minuti.

john18
05-03-2013, 18:09
Dichiarazione ufficiale nVidia:


Per la prima volta da molto tempo, AMD l'ha messa nel sedere ad nVidia :D.



Così la gente capisce cosa significa criticare un'azienda come amd nel momento in cui non riesce a dare un supporto immediato nei giochi in uscita. E lo dice un possessore di nvidia...

55AMG
05-03-2013, 18:10
dopo aver fatto diverse prove la differenza è solo di 7 FPS

Io mediamente vario dai 3 ai 5fps quindi accettabile a mio giudizio.
Comunque contentissimo di averlo acquistato, come me lo aspettavo, anzi ancora meglio visto che avevo qualche dubbio.
I versetti che fa ogni tanto sono ripetitivi, confermo, però come voce a me piace molto ed il doppiaggio (di Lara) è davvero ben fatto a mio giudizio.

55AMG
05-03-2013, 18:13
Così la gente capisce cosa significa criticare un'azienda come amd nel momento in cui non riesce a dare un supporto immediato nei giochi in uscita. E lo dice un possessore di nvidia...

Quoto.
Che si facciano la guerra sulle prestazioni ci sta.
Ma physx e tressFX sono "dispetti" reciproci un po' puerili.
Comunque (tocco ferro e altro) dopo qualche ora di gioco nessun crash o altro, e continuo a tabbare e fare anche altro ogni tanto.

World
05-03-2013, 18:14
ascolta ragazzo, non ho tutta questa voglia quindi lo dirò solo una volta. A me non me ne frega niente nè di una marca nè dell'altra, voglio solo giocare in pace. Physx lo disattivavo sempre quando incideva troppo sulle prestazioni perchè a me vedere 2 mattonelle in più che saltano non mi ha mai fatto uscire gli occhi dalle orbite. Stessa cosa questo tressFx che mi fa vedere 2 capelli svolazzanti completamente FINTI. Quindi questi discorsi infantili con me non attaccano..ripeto, io voglio solo giocare in pace. Detto questo torniamo a livelli 18+ perchè sono già abbastanza incazzato per i soldi che ho speso in un gioco che mi rimanda al desktop ogni 2 minuti.

Guarda che non volevo certo offenderti :rolleyes:, comunque per il tuo problema prova a disattivare nVidia inspector se lo usi, o altri programmi che forzano impostazioni direct3d dall'esterno, perchè a me con radeon pro attivato crasha al caricamento di ogni livello.

Grey 7
05-03-2013, 18:21
Guarda che non volevo certo offenderti :rolleyes:, comunque per il tuo problema prova a disattivare nVidia inspector se lo usi, o altri programmi che forzano impostazioni direct3d dall'esterno, perchè a me con radeon pro attivato crasha al caricamento di ogni livello.

vabbe non c'è problema....è che mi girano veramente le pelotas.

Comunque sia ora ho messo SSAO su normale anziche ultra e ho abbassato la risoluzione ombre su normale. Finalmente sto riuscendo un po a giocare, anche alt-tabbando. Speriamo duri.

-EagleEye-
05-03-2013, 18:29
Io mediamente vario dai 3 ai 5fps quindi accettabile a mio giudizio.
Comunque contentissimo di averlo acquistato, come me lo aspettavo, anzi ancora meglio visto che avevo qualche dubbio.
I versetti che fa ogni tanto sono ripetitivi, confermo, però come voce a me piace molto ed il doppiaggio (di Lara) è davvero ben fatto a mio giudizio.

concordo, mi sta piacendo tantissimo :D
e poi apprezzo moltissimo l'assenza di hud e indicatori vari su schermo, solo l'essenziale al momento in cui serve (nel menù ci sono mappa e documenti vari).
inoltre trovo le animazioni davvero ben fatte e per la prima volta fra le varie animazioni non c'è un passaggio netto ma sono molto naturali.
devo dire che ha molta più grafica di quanto mi aspettassi ed il gameplay è molto comodo.
inoltre fino ad ora non ho trovato nessun bug :sofico:

yume the ronin
05-03-2013, 18:32
io ho un fastidiosissimo micro sballonzolio (:p) della telecamera durante le cut scene, veramente odioso.. :muro:

per il resto nessun crash e gira sufficientemente da poter essere goduto :)

p.s.
cosa fa l'opzione "schermo intero esclusivo"? :confused:

john18
05-03-2013, 18:37
Ok,non avendo nulla da giocare,mi sembrava doveroso (:asd:) dare una possibilità a questo tomb raider.

A primo impatto,ehm,devo dire che mi ha fatto storcere un pò il naso perchè c'è roba troppo assurda. QTE sparsi qua e la,scene scriptate scontate,e lamenti continui della protagonista che rompono un pò i mattoni.:D

Diciamo che in parte ho cambiato idea proseguendo un pò...

Il doppiaggio non mi piace,ma non perchè la doppiatrice non sia brava ma perchè ha una voce da ragazzetta qualsiasi mentre Elda Olivieri è una voce veramente particolare. E trovo pure che a volte il campionamento audio non sia dei migliori tanto da risultare basso,in alcune circostanze!

L'enigma fisico iniziale

che consiste nel far cadere delle casse infuocate per far esplodere i barili,mi pare una gran fesseria.:asd:
Cioè ste cose cadono in acqua,non sò se mi spiego.

Farò qualche considerazione sull'engine grafico successivamente.:)

-EagleEye-
05-03-2013, 18:40
io ho un fastidiosissimo micro sballonzolio (:p) della telecamera durante le cut scene, veramente odioso.. :muro:

per il resto nessun crash e gira sufficientemente da poter essere goduto :)

se ti riferisci alla scena in cui Lara accende per la prima volta il fuoco dell'accampamento, quando si ripara dalla tempesta

è normale, la telecamera ha "ballato" anche a me, credo per enfatizzare il momento stanca, ferita, scossa, appena sfuggita alla morte, infreddolita, ecc ecc :asd:

p.s.
cosa fa l'opzione "schermo intero esclusivo"? :confused:

serve in caso hai più schermi per usare solo quello centrale (ma non ne sono sicuro al 100% perchè ho un solo monitor :asd:)

----

io non ci trovo nulla di male nel doppiaggio ita :confused:

----

avete notato che è possibile cambiare qualsiasi impostazione in real time senza riavviare il gioco? :eek:

yume the ronin
05-03-2013, 18:44
se ti riferisci alla scena in cui Lara accende per la prima volta il fuoco dell'accampamento, quando si ripara dalla tempesta

è normale, la telecamera ha "ballato" anche a me, credo per enfatizzare il momento stanca, ferita, scossa, appena sfuggita alla morte, infreddolita, ecc ecc :asd:
eh no a me lo fa proprio sempre, in qualsiasi cutscene ed è veramente fastidioso

avete notato che è possibile cambiare qualsiasi impostazione in real time senza riavviare il gioco? :eek:
a me se cambio qualsiasi impostazione grafica in game e non dal pannello delle opzioni del launcher, il gioco scende a 1 fps all'ora circa e devo forzare la chiusura e rilanciarlo :D

Grey 7
05-03-2013, 18:46
per chi ha la sfiga come me di vedersi crshare il gioco ogni 2x3 date un occhio qui

http://guide4games.com/fixes/tomb-raider-pc-crashes-stopped-working-crash-to-desktop-direct3d-error-nvidia-gtx-670-problems-and-errors

c'è un crash specifico per chi ha nvidia e che sembra risolversi disattivando tessellation e schermo intero esclusivo...il tutto in attesa di un driver nuovo.

-EagleEye-
05-03-2013, 19:10
eh no a me lo fa proprio sempre, in qualsiasi cutscene ed è veramente fastidioso
a me se cambio qualsiasi impostazione grafica in game e non dal pannello delle opzioni del launcher, il gioco scende a 1 fps all'ora circa e devo forzare la chiusura e rilanciarlo :D

:confused:
sarà perchè hai una nvidia, cmq credo che bisogna solo aspettare che vi rilascino i driver aggiornati :boh:

55AMG
05-03-2013, 19:11
Di disattivare tesselation per nVidia lo avevo già detto. Si pensa sia lì il problema, era già noto.

In certe scene la telecamera è tremolante perchè Lara stessa trema

yume the ronin
05-03-2013, 19:26
In certe scene la telecamera è tremolante perchè Lara stessa trema
nu non centra niente, è proprio un problema secondo me, succede anche quando lara stessa è inquadrata, invece che in una visuale in prima persona, e in generis in ogni cutscene

cmq lo ribadisco ancora perchè sinceramente mi sta stupendo sto tomb raider: a me piace di brutto :D

http://i.minus.com/jb2Eggcim1XdJW.jpg (http://minus.com/lb2Eggcim1XdJW)

Jacoshot
05-03-2013, 19:46
Con i 13.2 beta 7 che si sappia cambia qualcosa?
Io attualmente ho i beta 6. :D
Va beh che ultimamente installo direttamente sopra senza pulire nulla, però sinceramente preferirei farlo per un motivo valido :asd:

Beelzebub
05-03-2013, 19:59
Aspetterò anch'io che si risolvano questi problemi di crash con Nvidia... tanto ho un paio di titoli da finire... Nel frattempo seguirò i vostri pareri, da quel che ho letto alcuni enigmi sono belli tosti! :D

Custode
05-03-2013, 20:10
Oh, iniziata e passata poco fa la famosa scena iniziale vista in tutti i trailer di presentazione e che a suo tempo mi lasciò basito:
bè, son rimasto nuovamente basito!
Avrà qualche difettuccio, tipo l'acqua non riuscitissima o i capelli in TressFX che non si poggiano o fermano mai un'istante, ma è fatta d'un bene che mi ha fatto piacere giocarla come fosse la prima volta che la vedo.

Per chi chiede, confermo che il gioco se ne sbatte altamente della CPU, sul mio archeologico e8400, ho sparato tutto sul preset extremo e viaggia sui 30 a 2048x1152, infatti fa tutto la scheda video, nel mio caso una GTX670.

Lara ansima che è un piacere, dovrò inventarmi qualcosa coi vicini, visto che amo giocare col volume a palla nelle ore che lo consentono :D.

Tecnicamente mi piace assai e sì, una volta che usi TressFX non riesci a tornare indietro, anche se difetti, come detto, ne ha a prescindere dalle prestazioni.
Mi fermo qui per ora.
E' probabile che andando avanti incontri anche io i famosi crash nVidia, quindi lo metto in attesa di patch o nuovi driver per star sicuro.
Torno a Xenosaga II, ma ribadisco, da non amante dei classici Tomb Raider, che questo mi ha preso per la sua cinematograficità alla Uncharted.
Credo, per assurdo, potrebbe piacere anche alla mia ragazza.

LambertoKevlar
05-03-2013, 20:23
la tessellation in questo gioco merita o è solo un orpello tipo arkham city?e sopratutto prestazionalmente quanto può pesare?

55AMG
05-03-2013, 20:57
Merita abbastanza. Ma in caso di Nvidia è da NON utilizzare in quanto pare che certi problemi di crash dipendano da quello.

Confermo come già detto il discorso della CPU. Il gioco, come è giusto che sia, sfrutta la GPU. Resta quindi perfettamente giocabile e sfruttabile anche su CPU non proprio recenti e/o performanti.

Non vi dico di più per non rovinare il gioco, ma l'arrampicata sulla torre radio ha un taglio cinematografico FANTASTICO a mio giudizio.
La seconda tomba da esplorare che ho trovato è davvero difficile.
Bellissima anche la scena di quando Lara guarda i dipinti vicino alla tomba... (guardate le animazioni nei movimenti e la resa della torcia, fenomenale).

CAPT.HOOK
05-03-2013, 21:06
oh, sarò strano io, ma a me piace :D

uncharted con le tette praticamente, anzi, nelle fasi iniziali lara prende mooooolte piu botte di nathan eheh


Si va' bene tutto se non fosse che Uncharted e' 4 universi piu' avanti di TR ;)

Merita abbastanza. Ma in caso di Nvidia è da NON utilizzare in quanto pare che certi problemi di crash dipendano da quello.

Confermo come già detto il discorso della CPU. Il gioco, come è giusto che sia, sfrutta la GPU. Resta quindi perfettamente giocabile e sfruttabile anche su CPU non proprio recenti e/o performanti.

Non vi dico di più per non rovinare il gioco, ma l'arrampicata sulla torre radio ha un taglio cinematografico FANTASTICO a mio giudizio.
La seconda tomba da esplorare che ho trovato è davvero difficile.
Bellissima anche la scena di quando Lara guarda i dipinti vicino alla tomba... (guardate le animazioni nei movimenti e la resa della torcia, fenomenale).

Mi faresti 2 screen veloci veloci di paragone tra Tesselation ON e OFF? :D

Beseitfia
05-03-2013, 21:06
ho preso il gioco oggi e lo sto installando ora...Secondo voi mi conviene mettere i nuovi driver beta o rimanere coi 314.07? Funziona lo sli con gli ufficiali?

CAPT.HOOK
05-03-2013, 21:09
ho preso il gioco oggi e lo sto installando ora...Secondo voi mi conviene mettere i nuovi driver beta o rimanere coi 314.07? Funziona lo sli con gli ufficiali?

Con Nvidia funziona di merda, percio' qualsiasi driver tu metta preparati a una tonnellata di bug come nn se ne vedevano da anni :O

CAPT.HOOK
05-03-2013, 21:13
Ora metto SweetFX e vediamo se graficamente migliora...e' troppo marrone per i miei gusti! :Prrr:

55AMG
05-03-2013, 21:22
dunque... prime impressioni dopo aver finito il primo livello.

fantastico? a parte lei che arr..pa da morire, che vi devo dire sarò malato, ma certe inquadrature.. :O la fluidità con la quale si manovra e le dinamiche di gioco immediate.

graficamente veramente gran colpo d'occhio, fantastico.

tressfx è esagerato nel suo uso, non ho provato senza, ma fa davvero effetto, lo stesso effetto che si ha guardando i filmati pre-renderizzati di una volta dove questi effetti erano attivi e nel gioco no... adesso si!

come gira.. mmhmh il mio 980x a 4.3ghz dicono che non conta... le due 7970 a 1150/1575, tutto in fullhd maxatissimo con tutti i filtri al massimo impostabili dal gioco ed ovviamente tressfx... le schede mi stanno al 50 max 60% ovviamente incollato a 60fps e neanche l'ombra di stuttering o altro.

fenomenale.

un pò d'immagini (dimenticato di attivare il contatore fps, ma insomma è palese :D)

http://imageshack.us/a/img189/8554/tombraiderexe2013030521.jpg
http://imageshack.us/a/img62/8554/tombraiderexe2013030521.jpg
http://imageshack.us/a/img22/8554/tombraiderexe2013030521.jpg

Preparati a belllissime sorprese in stile cinematografico andando avanti. ;)

55AMG
05-03-2013, 21:23
Ora metto SweetFX e vediamo se graficamente migliora...e' troppo marrone per i miei gusti! :Prrr:

Poi proseguendo cambia la tonalità base... ;)

55AMG
05-03-2013, 21:26
BOU stai usando RadeonPro? Non ti dà problemi?
Mi sembra troppa la differenza tra TressFX ON e OFF.

55AMG
05-03-2013, 21:32
Sì anche io con quei settings ma mi influsice mediamente di 5fps a 1080P.
Ho sentito che RadeonPro crasha all'avvio del gioco o viceversa

CAPT.HOOK
05-03-2013, 21:34
invece mi sa che una volta tanto è un pò troppo "rosso", per chi vuol capire :sofico:

Poi proseguendo cambia la tonalità base... ;)

Con SweetFX e' un altro pianeta secondo me ;)

SWEETFX OFF

http://i.minus.com/iiLSa3mDTkYyP.jpg

SWEEETFX ON

http://i.minus.com/ibc0BoXzOY0Y7A.jpg

55AMG
05-03-2013, 21:35
Sì CAPT direi di sì. Lo si vede nei dettagli dove c'è il tipo appeso e le candele. Concordo

55AMG
05-03-2013, 21:47
TressFX on, SSAA4x, 1080p tutto ultra

min 12
med 64
max 80



MMmmmmmm
Io sto sui 55 di media in medesime condizioni. Mi sa che non sfrutta a dovere il Cross in questa situazione.

55AMG
05-03-2013, 21:52
hai fatto il bench interno? configurato così (aa a parte)

http://img5.imageshack.us/img5/7421/tombraiderf.png

Sì ora sono col portatile dopo ri-controllo per sicurezza. MA sono certo di aver maxato tutto il maxabile. Poi ricontrollo le caselle di spunta.
Nel menù del gioco vero e proprio ci sono meno opzioni video regolabili?

MATTEW1
05-03-2013, 21:54
CAPT.HOOK potrei sapere come si mette lo sweet fx non son pratico

55AMG
05-03-2013, 21:56
le stesse ma io avevo messo qua tutto su ssaa4x per poi ritrovarmi fxaa nel gioco nel primo test...

Ultimo test e ultime regolazioni le ho fatte in gioco. Poi ri-controllo e ti dico precisamente.
C'è da dire che avevo un valore del minimo ridicolo, molto più basso del tuo, ma giocando va fluidissimo in qualsiasi situazione.

Custode
05-03-2013, 22:01
CAPT.HOOK potrei sapere come si mette lo sweet fx non son pratico

Scompatti il contenuto dello zip SweetFX che scarichi da Guru3D nella directory dove si trova il file .exe di lancio del gioco, cioè TombRaider.exe -dovrebbe stare in C:\Programmi\Steam\steamapps\common\Tomb Raider-.

Lanci il gioco e lo SweetFX dovrebbe esser già attivo: per controllare premi il tasto Pausa vicino ai tasti Stamp e Bloc sulla tastiera, lo attivi o disattivi in base al numero di volte che lo premi, si dovrebbe vedere a occhio la differenza.

Questo in versione base, poi tra i vari file che hai scompattato, ci dovrebbe essere un .INI in cui è possibile modificare ogni valore dei vari effetti grafici dello SweetFX, ma qui devi chiedere aiuto ad altri su cosa toccare e cosa no :).

MATTEW1
05-03-2013, 22:06
ok provo domani che sono stanco morto grazie !poi per l'ini aspetto dritte:D

chil8
05-03-2013, 22:11
Con SweetFX e' un altro pianeta secondo me ;)
[...]

quali feature hai abilitato???

CAPT.HOOK
05-03-2013, 22:18
allora ho editato il post di poco fa, non so perchè avevo cannato un setting e mi sa che li facevo in FXAA.

Cmq per sicurezza ho rifatto di nuovo tutto

TressFX off, FXAA, 1080p tutto ultra

min 58.4
med 162.5
max 186.8

TressFX on, FXAA, 1080p tutto ultra

min 35
med 120.6
max 149.8

TressFX off, SSAA4x, 1080p tutto ultra

min 31.1
med 88.1
max 109.1

TressFX on, SSAA4x, 1080p tutto ultra

min 12
med 64
max 80

nel bench a livello di pulizia la differenza tra fxaa ed ssaa4x un pò si vede.. ora smanetto con smaa e morfologico da radeonpro :)

in ssaa4x cadono di meno le prestazioni con tressfx

Direi ottime performance, manca solo la cosa principale...la tua Configurazione :asd:

Sì CAPT direi di sì. Lo si vede nei dettagli dove c'è il tipo appeso e le candele. Concordo

Te l'ho detto, SweetFX is the Way :D

CAPT.HOOK potrei sapere come si mette lo sweet fx non son pratico

quali feature hai abilitato???

Scaricate SweetFX da Guru3D. COPIATE tutta la cartella DX11 DENTRO la root del gioco dove c'e' l'EXE di TR. Aprite con NotePad il file SweetfxSetting e usate i miei parametri che ad occhio danno eccellenti risultati con il gioco.

/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/

// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines.
#define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_BLOOM 1 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 0 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 0 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 1 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 0 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.


/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/

#define SMAA_THRESHOLD 0.08 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 25 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.

// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.


/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 1.33 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.04 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2 // [1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.

// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)


/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.3 //[0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0142 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom


/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.30 //[0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 //[0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter


/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.03 //[0.0 to 1.0]
#define TechniPower 2.8 //[0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]


/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]

#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 3.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.

#define RedC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 //[0.6 to 0.2]

#define Blend 0.2 //[0.0 to 0.1] How strong the effect should be.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(0.935, 0.900, 0.915) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(1.000, 1.000, 0.950) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.020, 1.020, 1.020) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1 //[0.00 to 2.00] Adjust midtones

#define Exposure 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust exposure

#define Saturation 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust saturation

#define Bleach 0.00 //[0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors

#define Defog 0.000 //[0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove - default is blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.10 //[-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_contrast 0.32 //[-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want

// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 7 //[1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.0 to 1.0] How much to tint the image



/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRadius 2.80 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -2.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 3.9 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.00 to 1.00] Center of effect.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.

//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 3 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split



Salvate e avviate il gioco. Una volta che siete dentro vi bastera' premere il tasto BLOC SCORR per switchare tra le ON e OFF e vedere l'abisso di differenza che c'e' tra la versione vanilla e quella con la Mod ;)

Grey 7
05-03-2013, 22:27
finalmente 2 ore di gioco senza crash...maledetta tessellation :muro:

sono arrivato al livello della torre radio...il gioco ha molto da dire in quanto a cinematograficità ma dal punto di vista del gameplay non mi fa impazzire, insomma non è piu tomb raider, già si sapeva ma per me che gioco questa serie dal '96 è comunque dura da mandare giù. I QTE sono la morte nera dei videogiochi e questo ne è pieno, santo cielo ti prego fa che li aboliscano per legge :muro: Un peccato che anche qui i nemici non eccellino per intelligenza, se la giocano alla pari con i soldati niubbi di crysis 3. Anzi almeno in crysis 3 si muovono, fanno le ronde ecc.. qua stanno immobili e ovviamente rivolti di schiena giusto per farti fare un' uccisione furtiva ad occhi chiusi :muro: Poi c'è l'energia auto-rigenerante, vabbe stendo un altro velo pietoso tanto oramai questo è l'andazzo. Non sono mai morto giocando, sempre e solo sbagliando i QTE :asd: :cry:
Domani lo provo con sweetFX giuto per rendere l'esperienza un po' piu gratificante almeno a livello visivo.

CAPT.HOOK
05-03-2013, 22:33
capt.hook lo avevo scritto mi pare prima, 980x@4.3ghz. 6gb ram triple channel a 1620mhz, 2x7970 1150/1575

Beh, direi che rispetto a Nvidia c'e' un abisso..specie con SSAA4x che qui da noi da problemi a non finire. Per nn parlare del frame rate un volta attivato.

Senza quello il gioco vola oltre i 90fps ingame, anche se nel benchmark c'e' qualcosa che IMHO nn va' a dovere. Con una patch questo gioco sara' una piuma per tutti, o quasi.

Questo e' quanto:

http://i.minus.com/ibj801sUMVHlna.jpg

I72600@4.6, SLi 670FTW 4GB, 16Gb Ram

finalmente 2 ore di gioco senza crash...maledetta tessellation :muro:

sono arrivato al livello della torre radio...il gioco ha molto da dire in quanto a cinematograficità ma dal punto di vista del gameplay non mi fa impazzire, insomma non è piu tomb raider, già si sapeva ma per me che gioco questa serie dal '96 è comunque dura da mandare giù. I QTE sono la morte nera dei videogiochi e questo ne è pieno, santo cielo ti prego fa che li aboliscano per legge :muro: Un peccato che anche qui i nemici non eccellino per intelligenza, se la giocano alla pari con i soldati niubbi di crysis 3. Anzi almeno in crysis 3 si muovono, fanno le ronde ecc.. qua stanno immobili e ovviamente rivolti di schiena giusto per farti fare un' uccisione furtiva ad occhi chiusi :muro: Poi c'è l'energia auto-rigenerante, vabbe stendo un altro velo pietoso tanto oramai questo è l'andazzo. Non sono mai morto giocando, sempre e solo sbagliando i QTE :asd:
Domani lo provo con sweetFX giuto per rendere l'esperienza un po' piu gratificante almeno a livello visivo.

Io pure con la Tessellation nn ho piu' problemi..era l'SSAA che mi dava 1000 rogne. Ora si che posso godermelo al 100%. Grafica cmq di primo livello, tolto qualche sbavatura e la protagonista che nn riesco a farmela piacere quanto la Lara che conoscevo. ;)

CAPT.HOOK
05-03-2013, 22:33
Con SweetFX il gioco cambia faccia, provare per credere ;)

http://i.minus.com/iwxILe9tGNTeT.jpg

http://i.minus.com/i2CqTJ8enoiDW.jpg

http://i.minus.com/ibisdZIJVmgEvH.jpg

55AMG
05-03-2013, 22:37
Comuqnue graficamente fa la sua bella figura, non c'è niente da dire.
Un ottimo compromesso a mio giudizio tra resa visiva e prestazioni (una volta sistemati i problemini nVidia).

Grey 7
05-03-2013, 22:37
Cap ma sei con le 2 670? Io non riesco proprio ad attivarla la tessellation, a volte mi crasha appena carica il livello :(

john18
05-03-2013, 22:50
Qualche considerazione sull'aspetto tecnico...


Il crystal engine è stato tirato a lucido cambiandone volto! Un passo avanti evidente nonostante le solite texture non siano esattamente in alta definizione. Il perchè dunque di quel setting impostabile ad ultra,è un mistero,visto e considerato che praticamente non cambia nulla.:stordita: Mi dispiace un pò non poter provare la feature dei capelli,non avendo una scheda directx11,però è un'implementazione che dovrebbe essere portata un pò su tutti i giochi moderni,con le dovute ottimizzazioni. Non è molto piacevole,nella scena iniziale con Lara appesa a testa in giu,vedere i capelli assolutamente fermi.:doh:

CAPT.HOOK
05-03-2013, 22:55
Comuqnue graficamente fa la sua bella figura, non c'è niente da dire.
Un ottimo compromesso a mio giudizio tra resa visiva e prestazioni (una volta sistemati i problemini nVidia).

Ma si infatti, l'importante e' riconosce l'opzione killer che in questo caso si annida nell'SSAA per GPU Nvidia.

Cap ma sei con le 2 670? Io non riesco proprio ad attivarla la tessellation, a volte mi crasha appena carica il livello :(

Prova a reistallare i Driver e a pulire bene il sistema, e' molto strano che ti succeda una cosa cosi.

Cmq si ho 2 670. ;)

55AMG
05-03-2013, 23:08
E' un problema riconosciuto quello nVidia/Tessellation. Magari patchano a brevissimo

MoXxY90
05-03-2013, 23:49
Raga appena installato.sul mio misero pc che utiliZzo per giocare con ris full hd e tutto su medio fxaa o come si scrive e filtro bilineare ( mi spiegate la differenza tra bilineare trilineare 1x ecc?conviene aumentarlo?) questo e il risultato:
84537.graficamente stupendo.gioco tranquillamente senza crash o altro.PER ME E FLUIDO cosi.anzi neanche pensavo di giocarlo nel mac.ho provato ad attivare i filtri dei capelli.funge ma mi da 10fps in meno e non lo attivo.pero davvero un bell effetto.deve essere solamente migliorato perche ad esempio i capelli non sembravano appoggiati alle spalle.volevo provare sweetfx ma penso che il pc no regga.che consigliate?ringrazio la mia ragazza per il regalo.ora pero devo vendere la copia per ps3.ancora incelophanata con steelbox e codici.preferisco giocarlo al pc :)

john18
05-03-2013, 23:51
L'opzione più pesante per una cpu dualcore è sicuramente il "livello di dettaglio". Abbassando quello,aumenta il popup (a questo si riferisce) ma si sgrava di lavoro la cpu. Il resto delle opzioni fanno guadagnare,disattivandole tutte insieme,un paio di fps!


Devo ricredermi sulle capacità di questo tressFX perchè non ricordavo che in questo gioco ci fosse gia qualcosa di veramente ben fatto senza l'ausilio di physX avanzato.

http://www.youtube.com/watch?v=y9nNfQZeqnY

E pensare che l'ho giocato e finito.:asd:

55AMG
06-03-2013, 00:14
A proposito di respawn, visto che si diceva che c'era in maniera pesante. Io non ne ho notato alcuno, voi? Anzi proprio i ldeserto dopo aver ucciso i nemici.

john18
06-03-2013, 00:18
A proposito di respawn, visto che si diceva che c'era in maniera pesante. Io non ne ho notato alcuno, voi? Anzi proprio i ldeserto dopo aver ucciso i nemici.



In realtà il respawn lo si ha nel momento in cui si è acquisita una certa abilità e si ritorna indietro nella mappa per portare a termine determinate azioni. Insomma non è nemmeno definibile tale,diciamo che è normale in questo caso!:D

chil8
06-03-2013, 00:20
@CAPT.HOOK grazie per i settings... domani li provo ;)

CAPT.HOOK
06-03-2013, 00:35
@CAPT.HOOK grazie per i settings... domani li provo ;)

Figurati ;)

55AMG
06-03-2013, 00:36
In realtà il respawn lo si ha nel momento in cui si è acquisita una certa abilità e si ritorna indietro nella mappa per portare a termine determinate azioni. Insomma non è nemmeno definibile tale,diciamo che è normale in questo caso!:D

Bhe quello ci può stare.
Sarebbe un tantino noioso trovare tutto deserto.

grey.fox
06-03-2013, 06:11
Meglio un pad o mouse e tastiera?

ulukaii
06-03-2013, 06:57
In realtà il respawn lo si ha nel momento in cui si è acquisita una certa abilità e si ritorna indietro nella mappa per portare a termine determinate azioni. Insomma non è nemmeno definibile tale,diciamo che è normale in questo caso!:D
Come dicevano all'inizio quindi. Così va bene e ha anche senso, altrimenti che fai... come in Far Cry 3... spari ai Rakyat perché ti rimangono solo le bestiacce a darti fastidio :sofico:

paolox86
06-03-2013, 07:17
Meglio un pad o mouse e tastiera?

Pad, decisamente!

cronos1990
06-03-2013, 07:59
Al di là di grafica, cinematograficità. motore di gioco e QTE... notizie sul gameplay?

yume the ronin
06-03-2013, 08:03
Al di là di grafica, cinematograficità. motore di gioco e QTE... notizie sul gameplay?
è uncharted, ne piu ne meno (per me è un pregio, specifico :D)


i QTE li trovo odiosi, al 90% delle volte non capisco che tasto devo premere, ieri per uscire da "dentro un capanno", chi l'ha passato lo sa, sarò morto 40 volte...

mircocatta
06-03-2013, 08:18
l'unico problema che mi da è che mi sento in colpa nei confronti del suo creatore a non avergli mai fatto una donazione per quanto fa rullare le schede.

mi da solo un problema (per la prima volta!) in fifa con gli ultimi driver, ma a fifa insomma ci si può giocare anche senza va..

la differenza tressfx... mhmhm che dirti, forse dipende anche dai setting, io sono in ssao 4x e tutto al massimo...

ma con radeon pro riesci ad abilitare gli effetti sweetfx come sta facendo capitan hook? o hanno meno impatto visivo?
e come prestazioni? quanto incide?



comunque più passano i giorni e più sembra consigliabile l'acquisto.. bene! come pensavo! il genere mi ispira MOLTO...poi dopo aver visto gli screen con gli sweet fx... da inchino!

però se non ha il multiplayer tanto vale aspettare per l'acquisto...così magari viene sistemato anche con patch e driver nuovi..

yume the ronin
06-03-2013, 08:22
però se non ha il multiplayer tanto vale aspettare per l'acquisto...così magari viene sistemato anche con patch e driver nuovi..
come non ha il multiplayer... :confused:

cronos1990
06-03-2013, 08:25
è uncharted, ne piu ne meno (per me è un pregio, specifico :D)OK, passiamo alla domanda numero 2...


...notizie sul gameplay di Uncharted? :asd:

Cerco di spiegarmi: premesso che non ho mai giocato ad Uncharted (non uso console), ho letto parecchio su questo Tomb Raider riguardo agli aspetti del gameplay, e volevo sapere se in molte delle cose trovate conferma. Al di là dei QTE, che mi sembra di aver capito ci stanno a iosa, in particolare:

- Difficoltà del titolo
- Quanto sono scriptate le scene di gioco (del tipo: sbagli il salto dal punto A al punto B ma riesci comunque ad aggrapparti. E viceversa: sali su per un pendio ed ad un tratto il gioco decide a random che perdi la presa).
- Quanto è veramente "survival" il titolo
- Quanto conta la parte "ruolistica" (il discorso delle abilità)
- Gestione dell'inventario e delle armi
- Componente stealth del gioco (che ho letto essere alquanto ridicolo).


Poi per il discorso "cinematografico" (inquadrature, cutscenes, vagiti a doppio senso di Lara :asd: e così via) mi sembra di aver capito che siamo su alti livelli... ma non spendo 40 euro per un film mascherato da videogioco, anche se ben fatto come sembra essere questo titolo.

ulukaii
06-03-2013, 08:36
Ragazzi, questa pagina è già stata linkata?

http://pcgamingwiki.com/wiki/Tomb_Raider_(2013)

In buona sostanza è una raccolta di tutti i tweaks/bug-fix per il momento noti, dal cambio DX9-DX11, al Bypassare il mashing key dei QTE con l'uso di tasti programmabili, fino alla descrizione dei parametri del .ini. Niente di trascendentale, ma può tornare ultile ;)

yume the ronin
06-03-2013, 08:39
OK, passiamo alla domanda numero 2...


...notizie sul gameplay di Uncharted? :asd:

Cerco di spiegarmi: premesso che non ho mai giocato ad Uncharted (non uso console)
peccato ti sei perso una gran trilogia :D

ho letto parecchio su questo Tomb Raider riguardo agli aspetti del gameplay, e volevo sapere se in molte delle cose trovate conferma. Al di là dei QTE, che mi sembra di aver capito ci stanno a iosa, in particolare:

- Difficoltà del titolo
- Quanto sono scriptate le scene di gioco (del tipo: sbagli il salto dal punto A al punto B ma riesci comunque ad aggrapparti. E viceversa: sali su per un pendio ed ad un tratto il gioco decide a random che perdi la presa).
- Quanto è veramente "survival" il titolo
- Quanto conta la parte "ruolistica" (il discorso delle abilità)
- Gestione dell'inventario e delle armi
- Componente stealth del gioco (che ho letto essere alquanto ridicolo).


Poi per il discorso "cinematografico" (inquadrature, cutscenes, vagiti a doppio senso di Lara :asd: e così via) mi sembra di aver capito che siamo su alti livelli... ma non spendo 40 euro per un film mascherato da videogioco, anche se ben fatto come sembra essere questo titolo.

- difficoltà: poca
- scene scriptate: parecchie ma ben fuse col gameplay (addirittura meglio che uncharted)
- survival: poco (non devi neanche mangiare per sopravvivere)
- parte roulistica: conta proprio poco (qualche abilità, ma mi sembra di capire niente di indispensabile ai fini del completamento del gioco)
- gestione inventario ed armi: elementare (rotella del mouse, giri le armi, poi come uncharted ci sono tutta una serie di oggetti che puoi osservare per trovare indizi o per sentire parte della storia)
- componente stealth del gioco: poco approfondita (i cattivoni sembrano statue di sale anche se ci piombi da sopra un tetto direttamente dietro le spalle, però puoi tirar frecce contro i muri per distrarli :D)


detto ciò tu mi dirai "bhe ma allora fa cagare, non è neanche un gioco", e invece no :D

se vado al cinema a vedere The Avengers, non mi soffermo più di tanto sull'approfondimento psicologico dei personaggi, sulla coerenza tra le varie scene o sulla plausibilità degli argomenti trattati.

vado a vedere un film d'intrattenimento sapendo che è un film di intrattenimento

tomb raider, così come uncharted, coniuga un personaggio credibile e affascinante nella sua umanità, nelle botte che prende, nella sofferenza e nella sua crescita, con un gameplay di facile fruizione, spettacolare e coinvolgente

non eccelle in nessuna caratteristica se non nel coinvolgimento e nella spettacolarità con cui riesce a "tirar dentro" il giocatore

personalmente apprezzo molto questo genere di giochi, certo fossero tutti cosi no, ma insomma, non è che si debba andare al cinema solo per vedere film di Ozpetek :D

tomb raider non è dragons lair, si gioca, si spara, si "esplora", ecc.. non pensare ad un film interattivo a tratti con i QTE perchè non è così, certo che la difficoltà o la profondità di gameplay va cercata altrove, qui c'è "solo" sano intrattenimento

uniche mosche bianche sono le tombe "bonus" sparse in giro per l'isola, che richiedono un minimo (almeno fin dove sono arrivato io) di ragionamento e coordinazione nei controlli per essere risolte, ma credo che la storia fili via liscia con colpi di scena piu o meno importanti, molte o moltissime botte prese da lara croft, ma cmq senza doversi applicare piu di tanto in termini di impegno

mircocatta
06-03-2013, 08:42
come non ha il multiplayer... :confused:

ha il multy? aia... :( arriverò troppo tardi per poterne usufruire...motivo per cui aspetterò che si abbassi ancor di più come prezzo :asd:


Pad, decisamente!

Bueno :D me lo godrò sul tv in sala allora :D anche se in camera sul monitor ho anche il dolby....quale scegliere? :stordita:

cronos1990
06-03-2013, 08:46
detto ciò tu mi dirai "bhe ma allora fa cagare, non è neanche un gioco", e invece no :DIn realtà quello che penso è: è un ottimo prodotto che non è un gioco.

Il problema è che vorrei acquistare un gioco...


L'esempio del film non è corretto. Scegliere tra "Il pianista" e "The Avengers" (tanto per fare un esempio) è semplicemente scegliere tra 2 generi diversi di un film. Poi se uno è appassionato di film sa apprezzare tutti i generi, ma quello è un altro discorso.

Qui il discorso è di scegliere tra 2 media diversi: da un lato un videogioco, dall'altro un film interattivo. Per dire, il tanto idolatrato "Heavy Rain" è sicuramente un prodotto con i fiocchi, ma non è un gioco.


Poi molto probabilmente questo Tomb Raider lo acquisterò in futuro, perchè comunque apprezzo opere di questo tipo se fatte bene. Ma se per un gioco sono disposto a spendere 50 euro (se fatto bene) per un film interattivo non più di 10-20 euro.

yume the ronin
06-03-2013, 08:49
IQui il discorso è di scegliere tra 2 media diversi: da un lato un videogioco, dall'altro un film interattivo. Per dire, il tanto idolatrato "Heavy Rain" è sicuramente un prodotto con i fiocchi, ma non è un gioco.
no, non centra niente, tomb raider è un videogioco "spara-spara-salta-platforming"

tomb raider, come uncharted, è un max payne con esplorazione ed elementi "gdr" appena abbozzati

con un heavy rain davvero non ha niente a che fare :)

ti assicuro che il paragone con la cinematografia e "il pianista / the avengers" è particolarmente azzeccato eheh :D in sostanza se ti guardi volentieri anche un "the avengers", te lo consiglio caldamente ;)

Holden75
06-03-2013, 09:08
A me, francamente, sta piacendo molto.
Sorvolando in merito alla tipologia di gioco, che può piacere o meno, lo trovo un titolo ben sviluppato, stilisticamente ottimo e tecnicamente notevole.
A parer mio un titolo perfetto magari per "rifiatare" da titoli più impegantivi e seriosi.
Pagellina stile Zzap/TGM

Presentazione 90%
Grafica 92%
Sonoro 85%
Giocabilità 85%
Longevità 75%
Globale 88%

PS: l'opzione TressFX a me è piaciuta un botto, spero venga utilizzata spesso nei titoli a venire.

cronos1990
06-03-2013, 09:20
no, non centra niente, tomb raider è un videogioco "spara-spara-salta-platforming"

tomb raider, come uncharted, è un max payne con esplorazione ed elementi "gdr" appena abbozzati

con un heavy rain davvero non ha niente a che fare :)

ti assicuro che il paragone con la cinematografia e "il pianista / the avengers" è particolarmente azzeccato eheh :D in sostanza se ti guardi volentieri anche un "the avengers", te lo consiglio caldamente ;)Il punto è che per me quello che conta in un gioco è il gameplay. Se da un lato hai un gameplay fatto male a fronte di un impianto hollywoodiano del prodotto (anche di prim'ordine), non hai investito risorse per fare un gioco.

Poi puoi anche dover far salti, sparare e sopravvivere nell'ambiente di gioco, ma se questi aspetti non offrono una vera sfida e sono teleguidati, od addirittura forniti con aiuti da parte del gioco...

Poi ripeto, non metto in dubbio che sia fatto bene e che l'acquisterò, comunque mi interessa come prodotto (ho una certa passione anche per film, serie televisive, storie, ambientazioni e quant'altro).
Certo, poi il fatto che al momento navigo in un periodo d'austerità monetaria mi facilità il compito a resistere nell'aspettare un'offerta valida :D

yume the ronin
06-03-2013, 09:27
Il punto è che per me quello che conta in un gioco è il gameplay. Se da un lato hai un gameplay fatto male a fronte di un impianto hollywoodiano del prodotto (anche di prim'ordine), non hai investito risorse per fare un gioco.

Poi puoi anche dover far salti, sparare e sopravvivere nell'ambiente di gioco, ma se questi aspetti non offrono una vera sfida e sono teleguidati, od addirittura forniti con aiuti da parte del gioco...

Poi ripeto, non metto in dubbio che sia fatto bene e che l'acquisterò, comunque mi interessa come prodotto (ho una certa passione anche per film, serie televisive, storie, ambientazioni e quant'altro).
Certo, poi il fatto che al momento navigo in un periodo d'austerità monetaria mi facilità il compito a resistere nell'aspettare un'offerta valida :D
eh si ma ovviamente ognuno li ha il suo personale metro di giudizio e, soprattutto, di divertimento

il parallelo piu azzeccato nel mondo dei videogiochi lo puoi fare con max payne, se t'è piaciuto ti piace anche tomb raider

non c'è vera sfida, non è tomb raider originale in cui se calibravi male i passi di lara non riuscivi a saltare su una piattaforma

ormai questi giochi non esistono più, qui è intrattenimento non frustrante, non difficile da padroneggiare, non complicato da capire e spettacolare.... the avengers su :D

Jacoshot
06-03-2013, 09:29
Qui il discorso è di scegliere tra 2 media diversi: da un lato un videogioco, dall'altro un film interattivo. Per dire, il tanto idolatrato "Heavy Rain" è sicuramente un prodotto con i fiocchi, ma non è un gioco.

Non sono tanto d'accordo, né su Heavy R né su Tomb Raider.
Il discorso è che Heavy Rain è un videogioco, ed anzi, per quanto mi riguarda, ovviamente parere personale, è una delle sue espressioni meglio riuscite. Seppur scriptato nelle fasi di gameplay, giudicate però a sé stanti, offre nell'insieme invece più possibilità di scelta e costruzione di gioco di molti titoli dall'opinione comune ritenuti maggiormente "videogioco". Secondo me è lì che ci si sbaglia, il gameplay non deve per forza essere solo giudicato da quanti tasti hai a disposizione e in che modo puoi combinarli, ma come giochi a tutto tondo, cioè se fare scelte come in Heavy Rain mi permette di cambiare radicalmente il corso degli eventi, beh per me questo è gameplay di alto livello. Certamente diverso dall'altrettanto gameplay di alto livello offerto da un Battlefield 3. Il mio concetto è che un gameplay magari per certi versi asettico non debba per forza essere considerato non videogioco solo perché non consente di eseguire una combo da 300 tasti (per capirci).

Diverso il discorso per Tomb Raider, che yume the ronin ha discritto molto bene, qui il gameplay ancora non è nella sua massima espressione tecnica, non è Virtua Fighter (chi lo conosce sa di cosa parlo) ma è appunto un sistema di gioco mirato più all'intrattenimento emotivo emozionale. Non portato all'esasperazione come in Heavy Rain, ma comunque per quanto giocato finora molto valido.

Come dici la questione è appunto capire cosa uno vuole da un prodotto, ovviamente tutto può non piacere.

Scusate il papiro! :D
Spero di averti chiarito alcune cose!

Antosz79
06-03-2013, 09:34
Io l'ho cominciato ieri sera, e devo dire che mi sta piacendo molto...la grafica è stupenda, ed è giocabile anche da una pippa come me (non sono mai stato un fenomeno nei giochi, ancor meno ora, visto che ho ripreso solo da un mesetto o giù di lì :D )

paolob79
06-03-2013, 09:47
Ciao gente... io ho tentato di iniziarlo ieri ma dopo "troppi" crash ho rinunciato :cry:

Non capisco... anche la funzione "opzioni" ancora prima di antrare nel gioco mi fa andare KO il gioco e si chiude :cry:

cronos1990
06-03-2013, 09:53
@Jacoshot

Frena un attimo. L'ho scritto in altri contesti, lo ripeto qui: per me un gioco (che sia un videogioco o meno) è un sistema nel quale si offre una sfida al giocatore, ovvero dove attraverso i mezzi forniti dal gioco si cerca si superare gli ostacoli che si hanno di fronte per raggiungere uno scopo. L'appagamento che si ricava da questo tipo di intrattenimento e tanto più grande quanto maggiore è la difficoltà che si è affrontata.

Non è il discorso di avere 800 tasti di funzioni o di avere un sistema in cui in base alle tue scelte cambiano gli eventi. Questi aspetti possono essere un plus (od anche un difetto, dipende dal contesto), ma non hanno nulla a che fare col concetto di gioco in quanto tale.

Haavy Rain è un prodotto fatto benissimo, ma non offre alcun concetto di sfida. In quest'ottica questo Tomb Raider si presenta come un percorso teleguidato. Dove sta il senso di sfida, il concetto di sfruttare le proprie capacità, di mettersi alla prova per superare gli ostacoli, se poi ti ritrovi in situazioni sempre scriptate per fartele superare quasi automaticamente o con alcuni elementi (Stealth, Survival) resi in maniera più che facilitata?

Tutto questo è nell'ottica del giocatore medio dei nostri tempi, me ne rendo conto: le SH fanno questo tipo di prodotti perchè vende. Però ne risente proprio in concetto di base di "gioco".


Non accetto neanche il discorso che se troppo difficile il gioco può diventare frustrante per taluni: trovo completamente sbagliato il concetto che un certo tipo di intrattenimento debba per forza di cose essere fruibile a chiunque, perchè questo non fa altro che snaturarlo.
Semplicemente, se alle prime difficoltà lo si abbandona vuol dire che non si ha una vera passione per quella cosa. Chiaro che poi ognuno ha un suo livello di "bravura" oltre il quale non riesce andare, ma siamo al punto che anzichè creare giusti compromessi od una buona scalabilità di difficoltà, ora producono giochi che anche ai livelli più difficili riesce a finirli un paralitico.


PS: Vuoi un papiro? Ancora mi sto limitando nello scrivere :asd:

-EagleEye-
06-03-2013, 09:54
Ciao gente... io ho tentato di iniziarlo ieri ma dopo "troppi" crash ho rinunciato :cry:

Non capisco... anche la funzione "opzioni" ancora prima di antrare nel gioco mi fa andare KO il gioco e si chiude :cry:

il downclock non regge più?

DVD2005
06-03-2013, 09:55
http://i.imgur.com/OvDEU7Ll.jpg (http://imgur.com/OvDEU7L) http://i.imgur.com/4FhTKHZl.jpg (http://imgur.com/4FhTKHZ)


http://i.imgur.com/sDqj25jl.jpg (http://imgur.com/sDqj25j) http://i.imgur.com/6O7LA9Al.jpg (http://imgur.com/6O7LA9A) http://i.imgur.com/5yxekpal.jpg (http://imgur.com/5yxekpa)


http://i.imgur.com/LE2MlChl.jpg (http://imgur.com/LE2MlCh) http://i.imgur.com/PKLGakkl.jpg (http://imgur.com/PKLGakk) http://i.imgur.com/1r2UetSl.jpg (http://imgur.com/1r2UetS)


Fatto una mezzoretta ieri sera, con le impostazioni in screen. Ho giocato troppo poco per valutare il tutto. Per fortuna almeno non mi è crashato... farò sessioni da mezz'ora massimo :sofico:

paolob79
06-03-2013, 09:57
il downclock non regge più?

Ieri quando eravamo in chat te lo dicevo... anche con il downclock ho provato poi a togliere in game il tsfeex (quello dei capelli che non ricordo il nome) e dopo 2 secondi.. crash... poi ho fatto ripartire... rimetto tutto come prima ma crash... sto impazzendo..

Oltretutto deve esserci cmq qualcosa che non va ugualmente.. perchè nella prima schermata, quella ancora prima di far partire il gioco vero e proprio, se clicco opzioni mi appare il pop up che ha smesso di funzionare.. quindi qualcosa non va cmq bene... uff...


Visto che ieri sera per farlo partire ho dovuto abbassare al fullhd... quesat sera provo a vedere se si gioca in fullhd se funziona senza crash va... anche se mi girano..

Jacoshot
06-03-2013, 10:03
@Jacoshot

Frena un attimo. L'ho scritto in altri contesti, lo ripeto qui: per me un gioco (che sia un videogioco o meno) è un sistema nel quale si offre una sfida al giocatore, ovvero dove attraverso i mezzi forniti dal gioco si cerca si superare gli ostacoli che si hanno di fronte per raggiungere uno scopo. L'appagamento che si ricava da questo tipo di intrattenimento e tanto più grande quanto maggiore è la difficoltà che si è affrontata.

Non è il discorso di avere 800 tasti di funzioni o di avere un sistema in cui in base alle tue scelte cambiano gli eventi. Questi aspetti possono essere un plus (od anche un difetto, dipende dal contesto), ma non hanno nulla a che fare col concetto di gioco in quanto tale.

Haavy Rain è un prodotto fatto benissimo, ma non offre alcun concetto di sfida. In quest'ottica questo Tomb Raider si presenta come un percorso teleguidato. Dove sta il senso di sfida, il concetto di sfruttare le proprie capacità, di mettersi alla prova per superare gli ostacoli, se poi ti ritrovi in situazioni sempre scriptate per fartele superare quasi automaticamente o con alcuni elementi (Stealth, Survival) resi in maniera più che facilitata?

Tutto questo è nell'ottica del giocatore medio dei nostri tempi, me ne rendo conto: le SH fanno questo tipo di prodotti perchè vende. Però ne risente proprio in concetto di base di "gioco".


Non accetto neanche il discorso che se troppo difficile il gioco può diventare frustrante per taluni: trovo completamente sbagliato il concetto che un certo tipo di intrattenimento debba per forza di cose essere fruibile a chiunque, perchè questo non fa altro che snaturarlo.
Semplicemente, se alle prime difficoltà lo si abbandona vuol dire che non si ha una vera passione per quella cosa. Chiaro che poi ognuno ha un suo livello di "bravura" oltre il quale non riesce andare, ma siamo al punto che anzichè creare giusti compromessi od una buona scalabilità di difficoltà, ora producono giochi che anche ai livelli più difficili riesce a finirli un paralitico.


PS: Vuoi un papiro? Ancora mi sto limitando nello scrivere :asd:

Capisco perfettamente il tuo punto di vista, e ne condivido le basi, non la sostanza però.
Semplicemente tu preferisci un gameplay con un certo tipo di sfida, un gioco che ti metta alla prova dal punto di vista tecnico/tattico. Comprensibile, piace anche a me come ad altri.
Il punto, parer mio, è che un "gioco", o meglio, un Videogioco, non deve offrire per forza l'esperienza che descrivi tu per essere considerato tale. Ritengo siano semplicemente differenti espressioni, ma allo stesso modo videogiochi.
Per richiamare la similitudine del cinema, sarebbe come dire che un film è un film solo se impegnato o drammatico, mentre una pellicola d'azione è solo semplice intrattenimento. Mi spiego? Sono entrambi film, ma offrono esperienze differenti. A uno piace una cosa, a uno un'altra.

Ben vengano i papiri! :asd:

yume the ronin
06-03-2013, 10:03
@Jacoshot

Frena un attimo. L'ho scritto in altri contesti, lo ripeto qui: per me un gioco (che sia un videogioco o meno) è un sistema nel quale si offre una sfida al giocatore, ovvero dove attraverso i mezzi forniti dal gioco si cerca si superare gli ostacoli che si hanno di fronte per raggiungere uno scopo. L'appagamento che si ricava da questo tipo di intrattenimento e tanto più grande quanto maggiore è la difficoltà che si è affrontata.

Non è il discorso di avere 800 tasti di funzioni o di avere un sistema in cui in base alle tue scelte cambiano gli eventi. Questi aspetti possono essere un plus (od anche un difetto, dipende dal contesto), ma non hanno nulla a che fare col concetto di gioco in quanto tale.

Haavy Rain è un prodotto fatto benissimo, ma non offre alcun concetto di sfida. In quest'ottica questo Tomb Raider si presenta come un percorso teleguidato. Dove sta il senso di sfida, il concetto di sfruttare le proprie capacità, di mettersi alla prova per superare gli ostacoli, se poi ti ritrovi in situazioni sempre scriptate per fartele superare quasi automaticamente o con alcuni elementi (Stealth, Survival) resi in maniera più che facilitata?

Tutto questo è nell'ottica del giocatore medio dei nostri tempi, me ne rendo conto: le SH fanno questo tipo di prodotti perchè vende. Però ne risente proprio in concetto di base di "gioco".


Non accetto neanche il discorso che se troppo difficile il gioco può diventare frustrante per taluni: trovo completamente sbagliato il concetto che un certo tipo di intrattenimento debba per forza di cose essere fruibile a chiunque, perchè questo non fa altro che snaturarlo.
Semplicemente, se alle prime difficoltà lo si abbandona vuol dire che non si ha una vera passione per quella cosa. Chiaro che poi ognuno ha un suo livello di "bravura" oltre il quale non riesce andare, ma siamo al punto che anzichè creare giusti compromessi od una buona scalabilità di difficoltà, ora producono giochi che anche ai livelli più difficili riesce a finirli un paralitico.


PS: Vuoi un papiro? Ancora mi sto limitando nello scrivere :asd:
è giusto, ognuno trae quello che fa per lui, ti riscrivo la tua prima frase cambiano una sola parola per palesare quello che invece è per me un gioco:

per me un gioco (che sia un videogioco o meno) è un sistema nel quale si offre intrattenimento al giocatore, ovvero dove attraverso i mezzi forniti dal gioco si cerca si superare gli ostacoli che si hanno di fronte per raggiungere uno scopo

tutto è soggettivo, è giusto che sia cosi :)

bodomTerror
06-03-2013, 10:07
dipende dalla generazione da cui proviene un giocatore, per me un gioco è il primo tomb raider - questo è un mezzo film - per un giocatore odierno il gioco è tomb raider 2013.

cronos1990
06-03-2013, 10:15
tutto è soggettivo, è giusto che sia cosi :)Ci mancherebbe :)

Comunque più guardo i vostri screen, più mi attizza a livello grafico. Sono davvero curioso di provarlo questo TressFX tra l'altro, in teoria non dovrei avere problemi a sfruttarlo (HD7850).
Sbaglio o Lara ha una faccia più "paffutella"?

CAPT.HOOK
06-03-2013, 10:22
Ci mancherebbe :)

Comunque più guardo i vostri screen, più mi attizza a livello grafico. Sono davvero curioso di provarlo questo TressFX tra l'altro, in teoria non dovrei avere problemi a sfruttarlo (HD7850).
Sbaglio o Lara ha una faccia più "paffutella"?

Eh gia', l'ho messo nei difetti qualche pagina fa' :O

Questo era per l'appunto il post:

Buona l'effettistica e il comparto luci-ombre mentre ancora nn convince per intero la protagonista.

Non so' voi ma io nn riesco proprio ad affezionarmici. Eppure ritroviamo anche qui le doti da sempre apprezzate della bella Lara, ovvero un bel paio di tette e un fisico snello e atletico.

Saranno forse la grandezza snaturata con la quale sono state concepite le sue mani, al punto da passare per quelle di un uomo robusto, a colpirmi negativamente. Oppure e' il viso nel suo contesto, paffutello e troppo afflitto da quell'aria da teenager che nn riesce pienamente a coinvolgermi nonostante tutte le torture costretta a subire in pochi minuti di gameplay.

Gli occhi molto piccoli e la bocca poco pronunciata sono tratti somatici che nn eravamo soliti vedere in Lara Croft. Seppure questa sia piu' giovane in questo capitolo nn condivido molto questo cambio di direzione...dopotutto, pur trattandosi di un remake alternativo, e' un po' come se a Indiana Jones lo avessero rifatto con la panza e i baffi neri. :fagiano:

yume the ronin
06-03-2013, 10:26
dipende dalla generazione da cui proviene un giocatore, per me un gioco è il primo tomb raider - questo è un mezzo film - per un giocatore odierno il gioco è tomb raider 2013.
guarda io ho cominciato a videogiocare 32 anni fa... (sticazzi.. :mbe:) coi primi giochi da bar in cui la difficoltà era direttamente proporzionale a quanto volevano farti spendere in monete da 50 lire :D

uno dei miei ultimi progetti è un mamecab completamente autocostruito con gettoniera e monitor crt da bar ed mi son consumato le dita con street fighter su snes (vincendo anche la playstation appena uscita ad un torneo :D) cosi come con i tomb raider "originali"

gioco volentieri sia a "pac man" o "dig dug" che a "baldur's gate" e "tomb raider", come guardo volentieri "i soliti sospetti" o "avengers"

sono intrattenimenti di tipo differente, ma per questo per me, uno non meno appagante dell'altro

è questione di come uno si approccia all'intrattenimento: una sera posso aver voglia di scervellarmi in enigmi o in giochi che richiedono estro e concentrazione per essere fruiti, altre volte posso voler solo godermi un bel gioco di puro intrattenimento visivo e di coinvolgimento

per questo motivo non ho mai rifiutato le console con le loro esclusive pur mantenendo come piattaforma ludica principale il pc

giudicare tomb raider, così come uncharted, un "film interattivo" però è completamente sbagliato da un punto di vista oggettivo

Sbaglio o Lara ha una faccia più "paffutella"?
a me non dispiace, anche se mi sento un po pedofilo ahah, piu che altro vorrei vedere se in qualche modo, come omaggio alla lara originale, hanno messo dentro la famigerata animazione dell'arrampicata a testa in giu della signorina croft dei bei tempi andati :D

per una vita è stato uno delle caratteristiche piu riconosciute del personaggio (oltre le poppe ovviamente eheh)

cronos1990
06-03-2013, 10:30
Eh gia', l'ho messo nei difetti qualche pagina fa' :OL'avevo pure letto l'intervento :D

Veramente a me piace la faccia più paffutella, finchè non diventa un mappamondo :D Più in generale dalle immagini mi piace l'impostazione. Chiaro che poi dovrei vedere animazioni e quant'altro per un giudizio più preciso, ma di primo acchito la cosa mi piace. In teoria stiamo pur sempre parlando di una ragazzina che vive una situazione critica per la prima volta.

DVD2005
06-03-2013, 10:32
per me la discriminate è un altra a prescinde dalle classificazioni: se un gioco mi fa passare un'ora di divertimento e quando stacco sono soddisfatto, ha per me raggiunto il suo scopo, ovvero quello per cui l'ho comprato. Altrimenti è comunque un prodotto per me sbagliato ed ho fatto male ad acquistarlo.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 10:34
L'avevo pure letto l'intervento :D

Veramente a me piace la faccia più paffutella, finchè non diventa un mappamondo :D Più in generale dalle immagini mi piace l'impostazione. Chiaro che poi dovrei vedere animazioni e quant'altro per un giudizio più preciso, ma di primo acchito la cosa mi piace. In teoria stiamo pur sempre parlando di una ragazzina che vive una situazione critica per la prima volta.

Le animazioni sono di primo ordine, su questo posso rassicurarti. Ho cmq giocato talmente poco che di nemici nn ne ho ancora trovati, quindi nn so' come sono animati i PG secondari.

A me paffutello nn piace invece...avrei voluto una Lara piu' donna, con un viso un po' piu' snello (visto il resto del corpo) e magari degli occhi un po' piu' grandi e profondi. Nemmeno le labbra sono tanto di mio gradimento. Diciamo che Lara ha sempre molto assomigliato come fattezze alla Jolie del cinema, in questo remake hanno totalmente cambiato soggetto e per quanto mi riguarda preferivo il precedente. Delle tette che ballano invece me ne frego altamente, ma capisco l'esigenza di alcuni di voi di volerle a tutti i costi :D

per me la discriminate è un altra a prescinde dalle classificazioni: se un gioco mi fa passare un'ora di divertimento e quando stacco sono soddisfatto, ha per me raggiunto il suo scopo, ovvero quello per cui l'ho comprato. Altrimenti è comunque un prodotto per me sbagliato ed ho fatto male ad acquistarlo.

Esattamente. Aggiungerei che a seconda della tipologia del gioco, io in un prodotto rimango piuttosto condizionato dall'aspetto estetico e da quanto lo reputo ben realizzato. Ovviamente se compro un gioco come StarCraft di questo aspetto posso benissimo farne a meno (entro certi limiti si intende), ma in un prodotto che intende farmi vivere un esperienza e che punta molto sull'impatto grafico nn posso nn valutarlo.

Credo che parte dell'immedesimazione virtuale sia dovuta anche alla cura con la quale e' stata curata la sua grafica, poi certamente ci vuole anche altro..

Beseitfia
06-03-2013, 10:43
Ho giocato per due ore e sinceramente a me il gioco mi piace..E' piu' stile uncharted ma non per questo mi sento di dire che sia un difetto...Come impostazioni ho messo tutto al massimo, ho solo disattivato la tesseletion e il tress FX per scongiurare ogni tipo di problema/crash e in effetti il gioco è inchiodato a 60fps senza problemi di sorta...Ho provato il tress FX e in effetti si perde qualche fps ma niente di drammatico, solo che trovo che sia un po' innaturale e pensavo meglio..

yume the ronin
06-03-2013, 10:43
a me cmq non pare male:

http://i.minus.com/j8XvNI4G4Csgk.jpg (http://minus.com/l8XvNI4G4Csgk)

anzi, la vedo piuttosto plausibile come una giovane lara croft anche rispetto al "modello" angelina

http://i.imgur.com/swz8Ggbl.jpg

c'è da considerare che per la maggior parte del tempo assume espressioni di dolore/fatica/disgusto/sofferenza, quindi un po di tratti somatici "deformati" derivano anche da quello

questo è un altro degli aspetti che sto apprezzando giocandoci: la mimica facciale di lara croft secondo me è fatta davvero bene, con tutta una serie di caratteristiche che la umanizzano non poco; smorfie di dolore, labbra morsicate, arricciatura fronte, ecc ecc.. rese davvero bene

p.s.
qualcuno con nvidia ha provato i 314.14 beta?

muppo
06-03-2013, 10:47
hanno unchartizzato tomb raider?? :)

DVD2005
06-03-2013, 10:47
Esattamente. Aggiungerei che a seconda della tipologia del gioco, io in un prodotto rimango piuttosto condizionato dall'aspetto estetico e da quanto lo reputo ben realizzato. Ovviamente se compro un gioco come StarCraft di questo aspetto posso benissimo farne a meno (entro certi limiti si intende), ma in un prodotto che intende farmi vivere un esperienza e che punta molto sull'impatto grafico nn posso nn valutarlo.

Credo che parte dell'immedesimazione virtuale sia dovuta anche alla cura con la quale e' stata curata la sua grafica, poi certamente ci vuole anche altro..

concordo ;)

paolob79
06-03-2013, 10:53
Ieri quando eravamo in chat te lo dicevo... anche con il downclock ho provato poi a togliere in game il tsfeex (quello dei capelli che non ricordo il nome) e dopo 2 secondi.. crash... poi ho fatto ripartire... rimetto tutto come prima ma crash... sto impazzendo..

Oltretutto deve esserci cmq qualcosa che non va ugualmente.. perchè nella prima schermata, quella ancora prima di far partire il gioco vero e proprio, se clicco opzioni mi appare il pop up che ha smesso di funzionare.. quindi qualcosa non va cmq bene... uff...


Visto che ieri sera per farlo partire ho dovuto abbassare al fullhd... quesat sera provo a vedere se si gioca in fullhd se funziona senza crash va... anche se mi girano..

Riuppo il mio problema se qualcuno sa darmi risposte...

Ma a voi oltretutto quanta memoria ciuccia ? Possibilmente a 2560*1440 ?

MoXxY90
06-03-2013, 11:03
Raga appena installato.sul mio misero pc che utiliZzo per giocare con ris full hd e tutto su medio fxaa o come si scrive e filtro bilineare ( mi spiegate la differenza tra bilineare trilineare 1x ecc?conviene aumentarlo?) questo e il risultato:

84537.

graficamente stupendo.gioco tranquillamente senza crash o altro.PER ME E FLUIDO cosi.anzi neanche pensavo di giocarlo nel mac.ho provato ad attivare i filtri dei capelli.funge ma mi da 10fps in meno e non lo attivo.pero davvero un bell effetto.deve essere solamente migliorato perche ad esempio i capelli non sembravano appoggiati alle spalle.volevo provare sweetfx ma penso che il pc no regga.che consigliate?ringrazio la mia ragazza per il regalo.ora pero devo vendere la copia per ps3.ancora incelophanata con steelbox e codici.preferisco giocarlo al pc :)

grazie a chi mi risponde :)

CAPT.HOOK
06-03-2013, 11:13
grazie a chi mi risponde :)

Ho postato la guida all'uso di SweetFX qualche pagina fa'. E' molto semplice e nn necessita di chissa' quale sbattimento per essere applicata a dovere.

Oltre che consigliarti al 100% il tool posso anche dirti che in media perderesti 3-4fps dal suo uso, quindi niente di cosi problematico. Provalo e fammi sapere ;)

55AMG
06-03-2013, 11:20
ieri per uscire da "dentro un capanno", chi l'ha passato lo sa, sarò morto 40 volte...

Come ti capisco :D

CAPT.HOOK
06-03-2013, 11:24
Mi raccomando nn fatevi scappare qualche MEGA-SPOILER sul gioco, lo dico in anticipo cosi che nn mi debba rovinare la sorpresa leggendo queste pagine.

Non e' questo il caso fortunatamente ma visto l'entusiasmo col quale scrivete e' bene ricordarlo ;)

55AMG
06-03-2013, 11:25
A me, francamente, sta piacendo molto.
Sorvolando in merito alla tipologia di gioco, che può piacere o meno, lo trovo un titolo ben sviluppato, stilisticamente ottimo e tecnicamente notevole.
A parer mio un titolo perfetto magari per "rifiatare" da titoli più impegantivi e seriosi.
Pagellina stile Zzap/TGM

Presentazione 90%
Grafica 92%
Sonoro 85%
Giocabilità 85%
Longevità 75%
Globale 88%

PS: l'opzione TressFX a me è piaciuta un botto, spero venga utilizzata spesso nei titoli a venire.


Quoto tutte le parolee le percentuali più o meno.
Stessa cosa per TressFX, merita davvero in questo caso (essendo il crapino di Lara spesso in primo piano).
Ci son osequenze cinematografi semplicemente spettacolari se ci fate caso.
Ottimo anche il doppiaggio (come già detto mi piace molto il timbro di voce della doppiatrice di Lara).
Un difetto è che i dialoghi sembrano leggermente troppo bassi di volume e non mi pare si possa compensare dalle opzioni.

55AMG
06-03-2013, 11:27
hanno unchartizzato tomb raider?? :)

Essì ma con ottimi risultati ;)

alethebest90
06-03-2013, 11:30
Buongiorno a tutti

vogliamo rendere questo il thread ufficiale o ne apriamo un altro ?

-EagleEye-
06-03-2013, 11:34
Buongiorno a tutti

vogliamo rendere questo il thread ufficiale o ne apriamo un altro ?

proporrei di modificare il titolo e rendere ufficiale questo in quanto è già seguito da molti.
poi bisognerebbe aggiornare le informazioni in home e mettere i nuovi trailer e screenshots.

se bodomTerror non ha il tempo di raccogliere e aggiornare il tutto allora è meglio aprire un thread ufficiale con qualcuno che può aggiornarlo quando ci sono novità.

Antosz79
06-03-2013, 11:36
Ho postato la guida all'uso di SweetFX qualche pagina fa'. E' molto semplice e nn necessita di chissa' quale sbattimento per essere applicata a dovere.

Oltre che consigliarti al 100% il tool posso anche dirti che in media perderesti 3-4fps dal suo uso, quindi niente di cosi problematico. Provalo e fammi sapere ;)

Questo ?

Scaricate SweetFX da Guru3D. COPIATE tutta la cartella DX11 DENTRO la root del gioco dove c'e' l'EXE di TR. Aprite con NotePad il file SweetfxSetting e usate i miei parametri che ad occhio danno eccellenti risultati con il gioco.

/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/

// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines.
#define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_BLOOM 1 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 0 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 0 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 1 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 0 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.


/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/

#define SMAA_THRESHOLD 0.08 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 25 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.

// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.


/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 1.33 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.04 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2 // [1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.

// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)


/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.3 //[0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0142 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom


/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.30 //[0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 //[0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter


/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.03 //[0.0 to 1.0]
#define TechniPower 2.8 //[0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]


/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]

#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 3.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.

#define RedC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 //[0.6 to 0.2]

#define Blend 0.2 //[0.0 to 0.1] How strong the effect should be.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(0.935, 0.900, 0.915) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(1.000, 1.000, 0.950) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.020, 1.020, 1.020) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1 //[0.00 to 2.00] Adjust midtones

#define Exposure 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust exposure

#define Saturation 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust saturation

#define Bleach 0.00 //[0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors

#define Defog 0.000 //[0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove - default is blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.10 //[-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_contrast 0.32 //[-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want

// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 7 //[1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.0 to 1.0] How much to tint the image



/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRadius 2.80 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -2.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 3.9 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.00 to 1.00] Center of effect.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.

//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 3 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split



Salvate e avviate il gioco. Una volta che siete dentro vi bastera' premere il tasto BLOC SCORR per switchare tra le ON e OFF e vedere l'abisso di differenza che c'e' tra la versione vanilla e quella con la Mod ;)

paolob79
06-03-2013, 11:36
Beh io terrei cmq questo.. altrimenti andrebbe in disuso..

ulukaii
06-03-2013, 11:38
p.s.
qualcuno con nvidia ha provato i 314.14 beta?
Aggiunge solo un profilo SLI, ma non vi è un incremento prestazionale, tra l'altro mi sono imbattuto in questo giusto ieri:
http://www.hardocp.com/news/2013/03/05/nvidia_gpu_performance_issues_in_new_tomb_raider/

Ecco la parte saliente questa parte:
Unfortunately, NVIDIA didn't receive final code until this past weekend which substantially decreased stability, image quality and performance over a build we were previously provided. We are working closely with Crystal Dynamics to address and resolve all game issues as quickly as possible. In the meantime, we would like to apologize to GeForce users that are not able to have a great experience playing Tomb Raider, as they have come to expect with all of their favorite PC games.

This isn't solely a driver issue. The developer needs to make some changes on their end to fix their issues on GeForce GPUs. This will require code changes to the game.

Io sono tornato ai precedenti WHQL e rimango in attesa di info ;)

Beelzebub
06-03-2013, 11:41
per me la discriminate è un altra a prescinde dalle classificazioni: se un gioco mi fa passare un'ora di divertimento e quando stacco sono soddisfatto, ha per me raggiunto il suo scopo, ovvero quello per cui l'ho comprato. Altrimenti è comunque un prodotto per me sbagliato ed ho fatto male ad acquistarlo.
Quoto in pieno. :mano: :D

Esattamente. Aggiungerei che a seconda della tipologia del gioco, io in un prodotto rimango piuttosto condizionato dall'aspetto estetico e da quanto lo reputo ben realizzato. Ovviamente se compro un gioco come StarCraft di questo aspetto posso benissimo farne a meno (entro certi limiti si intende), ma in un prodotto che intende farmi vivere un esperienza e che punta molto sull'impatto grafico nn posso nn valutarlo.

Credo che parte dell'immedesimazione virtuale sia dovuta anche alla cura con la quale e' stata curata la sua grafica, poi certamente ci vuole anche altro..
Anche qui, concordo in pieno. In alcune tipologie di giochi, se fatti bene, la grafica è funzionale al divertimento e all'immersività nel gioco stesso, non è solo un orpello estetico.

a me cmq non pare male:

http://i.minus.com/j8XvNI4G4Csgk.jpg (http://minus.com/l8XvNI4G4Csgk)


Da questo screen specifico mi sembra che anche Lara abbia subito gli effetti del processo di "EllenPaigizzazione" che va di moda ultimamente... :sofico:

-EagleEye-
06-03-2013, 11:49
Video Tomb Raider TressFX demo http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=nKYRkm9n0us

cronos1990
06-03-2013, 11:50
Da questo screen specifico mi sembra che anche Lara abbia subito gli effetti del processo di "EllenPaigizzazione" che va di moda ultimamente... :sofico:Ehi, lo sai che hai ragione?

Mi dava un pò la sensazione di deja vù quello screen.

yume the ronin
06-03-2013, 11:53
Video Tomb Raider TressFX demo http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=nKYRkm9n0us
per quanto si possa vedere in questi video, finchè non si gioca un po non ci si rende conto di che impatto ha realmente sulla resa visiva del personaggio

personalmente mi piace veramente tanto anche se è un effetto che è sicuramente da migliorare e da allegerire

Ehi, lo sai che hai ragione?

Mi dava un pò la sensazione di deja vù quello screen.
sisi è vero, è un po la tendenza di teenagerizzare sti reboot (giochi e film)

Fabryce
06-03-2013, 12:14
ci sto giocando da ieri... mi sta piacendo molto, anche se è un pò diverso dai precedenti, ma imho va bene anche così, perchè il gioco deve divertire e questo tr lo fa... è vero anche che è unchartizzato, ma questo non è necessariamente un male, anzi a me i vari uncharted sono piaciuti molto...

CAPT.HOOK
06-03-2013, 12:34
Questo ?


/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/

// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines.
#define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_BLOOM 1 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 0 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 0 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 1 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 0 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.


/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/

#define SMAA_THRESHOLD 0.08 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 32 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 25 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.

// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.


/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 1.33 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.04 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2 // [1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.

// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)


/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.3 //[0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0142 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom


/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.30 //[0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.87 //[0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter


/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.03 //[0.0 to 1.0]
#define TechniPower 2.8 //[0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]


/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]

#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 3.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.

#define RedC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 //[0.6 to 0.2]

#define Blend 0.2 //[0.0 to 0.1] How strong the effect should be.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(0.935, 0.900, 0.915) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(1.000, 1.000, 0.950) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.020, 1.020, 1.020) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1 //[0.00 to 2.00] Adjust midtones

#define Exposure 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust exposure

#define Saturation 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust saturation

#define Bleach 0.00 //[0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors

#define Defog 0.000 //[0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove - default is blue


/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.10 //[-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_contrast 0.32 //[-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want

// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 7 //[1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.0 to 1.0] How much to tint the image



/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRadius 2.80 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -2.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 3.9 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.00 to 1.00] Center of effect.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.

//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.


/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 3 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split



YES ;)

Luiprando
06-03-2013, 12:48
YES ;)

hai per caso screen comparativi con e senza?

CAPT.HOOK
06-03-2013, 12:51
hai per caso screen comparativi con e senza?

Ti ripropongo nuovamente quelli postati ieri sera, visto che al momento nn posso farne degli altri ;)

SWEETFX OFF

http://i.minus.com/iiLSa3mDTkYyP.jpg

SWEEETFX ON

http://i.minus.com/ibc0BoXzOY0Y7A.jpg

Luiprando
06-03-2013, 12:57
Ti ripropongo nuovamente quelli postati ieri sera, visto che al momento nn posso farne degli altri ;)

SWEETFX OFF

http://i.minus.com/iiLSa3mDTkYyP.jpg

SWEEETFX ON

http://i.minus.com/ibc0BoXzOY0Y7A.jpg

ti ringrazio... direi che è da provare :)

Code-TR
06-03-2013, 13:09
Primo avvio dopo tanta attesa per il gioco e compare un messaggio di errore.

"Impossibile inizializzare Direct3D con le impostazioni attuali". Smanetto per capire quale è l'impostazione che non posso attivare (non mi aspettavo proprio di dover rinunciare a qualche opzione con una GTX680 da 4gbyte di RAM) e scopro che il problema è il segno di spunta su "Schermo intero esclusivo". Se tolgo questa opzione il gioco parte, altrimenti niente da fare. :muro:

Domanda, qualcuno gentilmente mi può spiegare cosa significa quella opzione e soprattutto se è normale che il gioco non mi parta se la tengo attiva, perchè già mi stanno uscendo i fumi da tutti gli orefizi che possiedo, non so se mi spiego. Grazie.

Bestio
06-03-2013, 13:09
Allora merita sto Tomb Raider?
L'espliorazione e' abbastanza libera da poterlo considerare un free roaming? :)

cronos1990
06-03-2013, 13:13
Non è un free-roaming; gli stessi sviluppatori han detto che il gioco si svolge su binari ben precisi.

D'altronde inserire elementi free-roaming o puramente esplorativi dell'ambiente sarebbe andato contro i principi ispiratrici di questo titolo.

Beelzebub
06-03-2013, 13:16
Ehi, lo sai che hai ragione?

Mi dava un pò la sensazione di deja vù quello screen.



sisi è vero, è un po la tendenza di teenagerizzare sti reboot (giochi e film)

Ellen Paige everywhere... :sofico:

http://i.imgur.com/jBYs5eg.jpg

http://i.imgur.com/3qhkJDA.jpg

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:19
Ellen Paige a me fa' cagare :sofico:

evariel
06-03-2013, 13:22
Ellen Paige a me fa' cagare :sofico:

Scusa Capt. per la niubbiagine :D
Di SweetFX hai usato la vers 1.3? Perchè nell'archivio che ho scaricato da guru3D non vedo nessuna cartella DX11 :(

Zodd_Il_nosferatu
06-03-2013, 13:23
Io me la farei in tutte le posizioni esistenti :sofico:

Beelzebub
06-03-2013, 13:25
Ellen Paige a me fa' cagare :sofico:

Anche a me, ma fatto sta che è stata scelta come "volto ideale" per una quantità di personaggi femminili di diversi videogiochi (in Beyond: Two Souls è proprio lei). Ci manca solo che la mettano nel prossimo Assassin's Creed... :asd:

cronos1990
06-03-2013, 13:31
Forse perchè anche se fa cagare è un'ottima attrice? :p

Bestio
06-03-2013, 13:37
Non che Ellen Page sia brutta, va bene per afre la ragazzina acqua e sapone ma nel ruolo di un personaggio sexy come dovrebbe essere Lara non ce la vedo proprio.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:38
Scusa Capt. per la niubbiagine :D
Di SweetFX hai usato la vers 1.3? Perchè nell'archivio che ho scaricato da guru3D non vedo nessuna cartella DX11 :(

Ciao, nessun problema. Hanno cambiato la presentazione del Tool e difatti nn esiste piu' la cartella DX11.

Cmq scaricandolo da qui: http://www.guru3d.com/files_get/sweetfx_shader_suite_download,1.html

I file possono essere cmq copiati interamente nella root del gioco dove e' presente l'EXE.
Se si hanno problemi allora copiate tutti i file TRANNE quelli evidenziati con la X rossa che potrebbero dare qualche grana.

http://i2.minus.com/igSSHNHpin5xM.jpg

Non che Ellen Page sia brutta, va bene per afre la ragazzina acqua e sapone ma nel ruolo di un personaggio sexy come dovrebbe essere Lara non ce la vedo proprio.

MEGAQUOTE! :asd:

Guarda, stavo contando QUANTI POST venivano scritti prima che qualcuno ci arrivasse ;)

mircocatta
06-03-2013, 13:41
mi avete intrippato con sto sweet fx.. è da provare ovunque :asd: la mod base per ogni game

a meno che non sia compreso in radeon pro, ma questo ce lo saprà dire solo ultimate bou

evariel
06-03-2013, 13:42
Ciao, nessun problema. Hanno cambiato la presentazione del Tool e difatti nn esiste piu' la cartella DX11.

Cmq scaricandolo da qui: http://www.guru3d.com/files_get/sweetfx_shader_suite_download,1.html

I file possono essere cmq copiati interamente nella root del gioco dove e' presente l'EXE.
Se si hanno problemi allora copiate tutti i file TRANNE quelli evidenziati con la X rossa che potrebbero dare qualche grana.

http://i2.minus.com/igSSHNHpin5xM.jpg



MEGAQUOTE! :asd:

Guarda, stavo contando QUANTI POST venivano scritti prima che qualcuno ci arrivasse ;)

Grazie mille : )

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:44
mi avete intrippato con sto sweet fx.. è da provare ovunque :asd: la mod base per ogni game

a meno che non sia compreso in radeon pro, ma questo ce lo saprà dire solo ultimate bou

Radeon Pro e' molto simile ma secondo me SweetFX e' ancora piu' efficace, anche se meno pratico da editare.

Grazie mille : )

Figurati ;)

cronos1990
06-03-2013, 13:45
Non che Ellen Page sia brutta, va bene per afre la ragazzina acqua e sapone ma nel ruolo di un personaggio sexy come dovrebbe essere Lara non ce la vedo proprio.Non è che han preso la Page e ci hanno costruito Lara attorno, anche perchè altrimenti l'avrebbero sbandierato ai 4 venti per vendere più copie.

Più che mai la ricorda per alcuni elementi, tipo appunto la faccia più paffutella e lo sguardo. Va comunque ricordato (sembra che sia una cosa secondaria) che qui il personaggio è ancora una giovane ragazza inesperta che si trova alla prima situazione di tal tipo e senza alcun preavviso, della quale si vuole trasmettere tutto il pathos possibile (paura, spaesatezza, insicurezza, etc. etc.)
Creare un personaggio sexy, sicuro di se e quant'altro sarebbe stato un controsenso.

Custode
06-03-2013, 13:50
Io mi tromberei anche Ellen Page senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "a modo" della giornata :D.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:53
Io mi tromberei anche Ellen Page senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "a modo" della giornata :D.

Sei un animale :asd:

Va comunque ricordato (sembra che sia una cosa secondaria) che qui il personaggio è ancora una giovane ragazza inesperta che si trova alla prima situazione di tal tipo e senza alcun preavviso

Ecco appunto, vediamo di sverginarla subito cosi che possa ritornare subito la VERA Lara Croft :asd:

Scusate ma nn ho resistito! :oink:

cronos1990
06-03-2013, 13:54
Io mi tromberei anche Ellen Page senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "a modo" della giornata :D.Io mi tromberei Angelina Jolie quando aveva 28 anni senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "del più furbo" della giornata :asd:

Ecco appunto, vediamo di sverginarla subito cosi che posso ritornare la VERA Lara Croft :asd:

Scusate ma nn ho resistito! :oink:Touchè :asd:


Porco :asd:

CAPT.HOOK
06-03-2013, 13:55
Io mi tromberei Angelina Jolie quando aveva 28 anni senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "del più furbo" della giornata :asd:

Cioe' quando ancora aveva la prima di seno? :asd: :ciapet:

cronos1990
06-03-2013, 13:57
Cioe' quando ancora aveva la prima di seno? :asd: :ciapet:Mi sa che hai bisogno di un buon paio d'occhiali, magari quelli a realtà aumentata della Google :asd:

Bestio
06-03-2013, 14:03
Io mi tromberei anche Ellen Page senza alcun ritegno.

E con questo vinco il premio post "a modo" della giornata :D.

Ti ha preceduto Zodd. :p
Ma e' cosi' famosa sta Ellen Page?
Prima di questo post non sapevo neanche chi fosse, l'avevo vista in un paio di film (inception e x-men) ma di certo non mi è rimasta impressa.

Poi ovviamente non la butterei neanchee io, è pure abbastanza il mio tipo, ma di certo non e' una che ti colpisce.
Vabbeh aspetteremo il "nude mod" per lara. :sofico:

john18
06-03-2013, 14:03
Ragazzi, questa pagina è già stata linkata?

http://pcgamingwiki.com/wiki/Tomb_Raider_(2013)

In buona sostanza è una raccolta di tutti i tweaks/bug-fix per il momento noti, dal cambio DX9-DX11, al Bypassare il mashing key dei QTE con l'uso di tasti programmabili, fino alla descrizione dei parametri del .ini. Niente di trascendentale, ma può tornare ultile ;)


Grande post,veramente utile!;)

cronos1990
06-03-2013, 14:09
Ti ha preceduto Zodd. :p
Ma e' cosi' famosa sta Ellen Page?
Prima di questo post non sapevo neanche chi fosse, l'avevo vista in un paio di film (inception e x-men) ma di certo non mi è rimasta impressa.La notorietà internazionale l'ha raggiunta col film "Juno", oltre al già citato "Inception" e X-Men da citare il film To Rome with Love (film di Woody Allen). Fai conto che all'età di 26 anni ha già fatto una ventina di film, partecipato ad alcune serie televisive, prestata la voce per i Griffin in un episodio ed è stata scelta per interpretare il videogioco Beyond: Two Souls (esclusiva per console, in motion capture) insieme a Wilem Dafoe.

Fai un pò tu :asd:

john18
06-03-2013, 14:13
Non è che han preso la Page e ci hanno costruito Lara attorno, anche perchè altrimenti l'avrebbero sbandierato ai 4 venti per vendere più copie.

Più che mai la ricorda per alcuni elementi, tipo appunto la faccia più paffutella e lo sguardo. Va comunque ricordato (sembra che sia una cosa secondaria) che qui il personaggio è ancora una giovane ragazza inesperta che si trova alla prima situazione di tal tipo e senza alcun preavviso, della quale si vuole trasmettere tutto il pathos possibile (paura, spaesatezza, insicurezza, etc. etc.)
Creare un personaggio sexy, sicuro di se e quant'altro sarebbe stato un controsenso.


Però a vedere bene da ciò che ti mostra il gioco,questa Lara non è esattamente inesperta. Forse,e sottolineo forse,non si è mai trovata in una situazione del genere,ma ha un mentore che gli ha insegnato diverse cose!

Custode
06-03-2013, 14:13
La notorietà internazionale l'ha raggiunta col film "Juno", oltre al già citato "Inception" e X-Men da citare il film To Rome with Love (film di Woody Allen). Fai conto che all'età di 26 anni ha già fatto una ventina di film, partecipato ad alcune serie televisive, prestata la voce per i Griffin in un episodio ed è stata scelta per interpretare il videogioco Beyond: Two Souls (esclusiva per console, in motion capture) insieme a Wilem Dafoe.

Fai un pò tu :asd:

Aggiungo all'ottima disanima, che Ellen Page è la base su cui hanno costruito anche la protagonista Ellie del prossimo The Last of Us per PS3.

Edit: è anche il volto che ha ispirato Kara, la concept demo di Quantic Dreams sempre per PS3.

CAPT.HOOK
06-03-2013, 14:14
Mi sa che hai bisogno di un buon paio d'occhiali, magari quelli a realtà aumentata della Google :asd:

Non so' se a 28 anni o poco meno, ma agli albori della sua carriera la Jolie era piatta come un mousepad. Vai a studiare :O

cronos1990
06-03-2013, 14:16
Non so' se a 28 anni o poco meno, ma agli albori della sua carriera la Jolie era piatta come un mousepad. Vai a studiare :OA 28 anni era il 2003... e sai che film ha fatto nel 2003? Tomb Raider: La culla della vita.

Ti sembrava piatta come un mousepad in quel film? :asd:

CAPT.HOOK
06-03-2013, 14:23
A 28 anni era il 2003... e sai che film ha fatto nel 2003? Tomb Raider: La culla della vita.

Ti sembrava piatta come un mousepad in quel film? :asd:

Nuda nn si vede cmq...difatti il film e' una gran fregatura! :asd:

Cmq parlavo di molto prima, nn ricordavo TR fosse del 2003.

paolob79
06-03-2013, 14:25
A 28 anni era il 2003... e sai che film ha fatto nel 2003? Tomb Raider: La culla della vita.

Ti sembrava piatta come un mousepad in quel film? :asd:

No no no.... però mi ricordavo meglio :oink:

http://l1.yimg.com/bt/api/res/1.2/kFtARxuTktfRA4VxmzYoqw--/YXBwaWQ9eW5ld3M7Zmk9aW5zZXQ7aD03MTI7cT04NTt3PTQyMA--/http://media.zenfs.com/it_IT/Movies/mymovies/lara-croft-tomb-raider-la-culla-della-vita-34775-9554.jpg

http://external.ak.fbcdn.net/safe_image.php?d=AQAgN9DhaD8XHrmR&w=720&h=307&url=http%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fit%2Fthumb%2F0%2F04%2FTombRaider2film.JPG%2F720px-TombRaider2film.JPG

Bestio
06-03-2013, 14:29
Non è che han preso la Page e ci hanno costruito Lara attorno, anche perchè altrimenti l'avrebbero sbandierato ai 4 venti per vendere più copie.

Più che mai la ricorda per alcuni elementi, tipo appunto la faccia più paffutella e lo sguardo. Va comunque ricordato (sembra che sia una cosa secondaria) che qui il personaggio è ancora una giovane ragazza inesperta che si trova alla prima situazione di tal tipo e senza alcun preavviso, della quale si vuole trasmettere tutto il pathos possibile (paura, spaesatezza, insicurezza, etc. etc.)
Creare un personaggio sexy, sicuro di se e quant'altro sarebbe stato un controsenso.

Non e' detto che un personaggio del genere non possa essere al tempo stesso anche Sexy...
Ad esempio una come Jessica Alba la trovo acqua e sapone ma allo stesso tempo estremamente sexy, qualche anno fa sarebbe stata perfetta per un ruolo del genere.

Ellen Page quando l'ho vista in Inception mi sembrava una dodicenne, inizialmente non riuscivo a capire perche i protagonisto avessero scelto una bambina per quel ruolo... :stordita:

ulukaii
06-03-2013, 14:31
Nuda nn si vede cmq...difatti il film e' una gran fregatura! :asd:
Se vuoi vederla come mamma l'ha fatta, devi guardarti "Gia - Una donna oltre ogni limite" (1998) ;)

alethebest90
06-03-2013, 14:35
a seguire questa discussione mi è venuta una voglia assurda di rigiocarmi qualche tomb raider... credo che anniversary sia la giusta scelta :D

john18
06-03-2013, 14:35
Primo avvio dopo tanta attesa per il gioco e compare un messaggio di errore.

"Impossibile inizializzare Direct3D con le impostazioni attuali". Smanetto per capire quale è l'impostazione che non posso attivare (non mi aspettavo proprio di dover rinunciare a qualche opzione con una GTX680 da 4gbyte di RAM) e scopro che il problema è il segno di spunta su "Schermo intero esclusivo". Se tolgo questa opzione il gioco parte, altrimenti niente da fare. :muro:

Domanda, qualcuno gentilmente mi può spiegare cosa significa quella opzione e soprattutto se è normale che il gioco non mi parta se la tengo attiva, perchè già mi stanno uscendo i fumi da tutti gli orefizi che possiedo, non so se mi spiego. Grazie.




Quando togli la spunta,non puoi selezionare ne il vsync ne cambiare frequenza. Insomma non è nulla di importante,alla fine in ogni caso la frequenza di default è 60 ed il vsync lo puoi forzare da pannello di controllo,in attesa di nuovi driver nvidia.
Invece sei stato fortunato perchè di solito si deve pure togliere la tessellation,anche se potresti avere in ogni caso problemi di crash! (spero per te di no :asd:)

john18
06-03-2013, 14:41
Meglio questa qui e stop!:O


http://i.imgur.com/YgL4wFnl.jpg

ulukaii
06-03-2013, 14:45
Grande post,veramente utile!;)
Sapevo che a qualcuno poteva interessare ;)

Primo avvio dopo tanta attesa per il gioco e compare un messaggio di errore.

"Impossibile inizializzare Direct3D con le impostazioni attuali". Smanetto per capire quale è l'impostazione che non posso attivare (non mi aspettavo proprio di dover rinunciare a qualche opzione con una GTX680 da 4gbyte di RAM) e scopro che il problema è il segno di spunta su "Schermo intero esclusivo". Se tolgo questa opzione il gioco parte, altrimenti niente da fare. :muro:

Domanda, qualcuno gentilmente mi può spiegare cosa significa quella opzione e soprattutto se è normale che il gioco non mi parta se la tengo attiva, perchè già mi stanno uscendo i fumi da tutti gli orefizi che possiedo, non so se mi spiego. Grazie.
Questa mattina avevo postato questa mini guida ai problemi e ai tweaks/fix noti:
Ragazzi, questa pagina è già stata linkata?

http://pcgamingwiki.com/wiki/Tomb_Raider_(2013)

In buona sostanza è una raccolta di tutti i tweaks/bug-fix per il momento noti, dal cambio DX9-DX11, al Bypassare il mashing key dei QTE con l'uso di tasti programmabili, fino alla descrizione dei parametri del .ini. Niente di trascendentale, ma può tornare ultile ;)
Senza quell'opzione (lasciando quindi solo fullscreen) si usa quello che generalmente viene chiamato "borderless windowed" o "fullscreen (windowed)", comunque se ti crea problemi (e ad alcuni li crea) disabilita senza pensarci troppo.

Come ho scritto anche sopra, chi ha GPU nVidia potrebbe incorrere in problemi e cali prestazionali, il motivo è un giochino "non troppo pulito" fatto dai Nixxes (che si sono occupati per Crystal Dynamics dell'ottimizzazione della versione PC). Consiglio di leggere questo stralcio estratto pubblicato su hardocp:
http://www.hardocp.com/news/2013/03/05/nvidia_gpu_performance_issues_in_new_tomb_raider/
Unfortunately, NVIDIA didn't receive final code until this past weekend which substantially decreased stability, image quality and performance over a build we were previously provided. We are working closely with Crystal Dynamics to address and resolve all game issues as quickly as possible. In the meantime, we would like to apologize to GeForce users that are not able to have a great experience playing Tomb Raider, as they have come to expect with all of their favorite PC games.

This isn't solely a driver issue. The developer needs to make some changes on their end to fix their issues on GeForce GPUs. This will require code changes to the game.

Bestio
06-03-2013, 14:47
Ma tornando al gioco, :oink: gli elementi decantati in cui Lara deve procurarsi il cibo o le pelli con la caccia, o altri elementi utili alla sopravvivenza come e' gestito senza un free roaming?
Purtroppo i giochi a corridoi non riesco a reggerli, gia' ho buttato 33€ per Crysis3 che mi ha scassato la uallera dopo pochi minuti di gioco...
Forse meglio se prendo Sim City che sicuramente mi intrippera' di piu, nella infinita attesa di GTA5... :)

CAPT.HOOK
06-03-2013, 14:47
Se vuoi vederla come mamma l'ha fatta, devi guardarti "Gia - Una donna oltre ogni limite" (1998) ;)

Visto da un pezzo...beh, nn mi pare fosse tutta quest'abbondanza. Torno a Malena che e' piu' per me :asd:

ulukaii
06-03-2013, 14:51
Visto da un pezzo...beh, nn mi pare fosse tutta quest'abbondanza. Torno a Malena che e' piu' per me :asd:
Dovevo immaginarlo che un buon intenditore come te lo avesse già visto ;)

Esatto, l'abbondanza non c'era e, tra le altre cose, nei Tomb Raider era "imbottita" nei punti giusti...

john18
06-03-2013, 14:53
Sapevo che a qualcuno poteva interessare ;)



Chiaramente,ma ti consiglio di farlo mettere in prima pagina perchè può essere utile anche ad altri. In ogni caso,problemi di crash non ne ho,mentre ho avuto dei cali improvvisi nel frame rate,a causa del LOD! Pensavo fosse un limite della mia cpu dualcore,ma forzando il rendering directx9,il gioco vola pure con LOD ultra.:asd:
Naturalmente non avendo una scheda video directx11,non mi fa ne caldo ne freddo!:O


Ma tornando al gioco, :oink: gli elementi decantati in cui Lara deve procurarsi il cibo o le pelli con la caccia, o altri elementi utili alla sopravvivenza come e' gestito senza un free roaming?
Purtroppo i giochi a corridoi non riesco a reggerli, gia' ho buttato 33€ per Crysis3 che mi ha scassato la uallera dopo pochi minuti di gioco...
Forse meglio se prendo Sim City che sicuramente mi intrippera' di piu, nella infinita attesa di GTA5... :)


E' tutto molto banale...Caccia l'animale,vai verso la preda uccisa,clicchi il tasto apposito e ti da dei punti esperienza. Per il resto il gioco non è totalmente lineare,nel senso che ci son vari tesori ed altre cosette da trovare,in spazi non ampissimi ma sufficienti a confonderti le idee. (specialmente la notte)

yume the ronin
06-03-2013, 14:53
Ma tornando al gioco, :oink: gli elementi decantati in cui Lara deve procurarsi il cibo o le pelli con la caccia, o altri elementi utili alla sopravvivenza come e' gestito senza un free roaming?
Purtroppo i giochi a corridoi non riesco a reggerli, gia' ho buttato 33€ per Crysis3 che mi ha scassato la uallera dopo pochi minuti di gioco...
Forse meglio se prendo Sim City che sicuramente mi intrippera' di piu, nella infinita attesa di GTA5... :)
la caccia è sostanzialmente inutile, si uccidi gli animali, si li scuoi, ma.. bon, finisce li, neanche ti devi nutrire per sopravvivere, acquisti solo exp

altri elementi utili alla sopravvivenza possono essere i materiali per l'upgrade delle armi, utili magari si, indispensabili... non credo, ma ce n'è talmente tanti, almeno nelle fasi iniziali, che ci si picchia dentro camminando :D

poi è vero che il gioco non è free roaming, ma non è neppure a corridoi in senso stretto

ci sono zone, non troppo vaste, in cui è possibile aggirarsi per cercare tesori, munizioni, potenziamenti, ecc.. ed è possibile tornare nelle zone visitate precedentemente per trovare altri item o scoprire nuove cose

senz'altro il gioco fa partire da un punto A per andare ad un punto B, questo sicuramente, non è skyrim :D

fraussantin
06-03-2013, 14:54
jessica alba ... acqua e sapone?!


ma lol .


acqua e silicone semmai.

tanto per dire ..... http://www.google.com/m?q=jessica%20alba%20interventi%20chirurgici&client=ms-opera-mobile&channel=new

DVD2005
06-03-2013, 15:00
stiamo degenerando nel Top Of The Topa di antica memoria :p

Grey 7
06-03-2013, 15:02
ah porci :asd:

tornando IT ho provato i settings di Hook e sono spettacolari :cool:

forse fa un po' troppo buio negli interni ma riesce a dare qualcosa in più a una grafica già ottima di suo.

Bestio
06-03-2013, 15:03
la caccia è sostanzialmente inutile, si uccidi gli animali, si li scuoi, ma.. bon, finisce li, neanche ti devi nutrire per sopravvivere, acquisti solo exp

altri elementi utili alla sopravvivenza possono essere i materiali per l'upgrade delle armi, utili magari si, indispensabili... non credo, ma ce n'è talmente tanti, almeno nelle fasi iniziali, che ci si picchia dentro camminando :D

poi è vero che il gioco non è free roaming, ma non è neppure a corridoi in senso stretto

ci sono zone, non troppo vaste, in cui è possibile aggirarsi per cercare tesori, munizioni, potenziamenti, ecc.. ed è possibile tornare nelle zone visitate precedentemente per trovare altri item o scoprire nuove cose

senz'altro il gioco fa partire da un punto A per andare ad un punto B, questo sicuramente, non è skirym :D

Speravo avessero fatto qualcosa alla Farcry 3, che infatti mi è piaciuto nonostante non ami gli FPS. :)