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View Full Version : [X360]Aspettando Gears Of War 2!!


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maggiore scia
11-05-2008, 22:50
http://img223.imageshack.us/img223/2906/duelchainsaweh0.gif (http://imageshack.us)
bellina sta giffetta.:D

CapodelMondo
12-05-2008, 07:13
quello che mi da fastidio è che questo lo comprerò a prezzo pieno..così come ut3 (che se esce in tempo lo faccio mettere nella lista regali di compleanno)..

mi ero ripromesso di non pagarli mai + di 30€ i giochi..ma come si fa a vederlo sugli scaffali e lasciarlo li?

quello che mi sfugge è il solito quesito...una volta che videro che gli fps prendevano bene hanno cominciato a sfornarne a vagonate...con un tps come questo nn c'è nessuna sw house che fa qualcosa sul genere...???

io necessito tps perchè gli fps (e l ho scoperto con gears) mi prendono molot meno...

kenjcj2000
12-05-2008, 07:19
quello che mi da fastidio è che questo lo comprerò a prezzo pieno..così come ut3 (che se esce in tempo lo faccio mettere nella lista regali di compleanno)..

mi ero ripromesso di non pagarli mai + di 30€ i giochi..ma come si fa a vederlo sugli scaffali e lasciarlo li?

quello che mi sfugge è il solito quesito...una volta che videro che gli fps prendevano bene hanno cominciato a sfornarne a vagonate...con un tps come questo nn c'è nessuna sw house che fa qualcosa sul genere...???

io necessito tps perchè gli fps (e l ho scoperto con gears) mi prendono molot meno...


concordo......


p.s

lascia UT sullo scaffale e trovalo a 30 euro (:stordita: )

CapodelMondo
12-05-2008, 07:24
concordo......


p.s

lascia UT sullo scaffale e trovalo a 30 euro (:stordita: )

ci sono troppo affezionato a ut e vuole cmq essere un esperimento di come si trasporta su console un titolo del genere...

al massimo lo rimetterò su scaffale...

Vegita.ssj
12-05-2008, 07:52
ci sono troppo affezionato a ut e vuole cmq essere un esperimento di come si trasporta su console un titolo del genere...

al massimo lo rimetterò su scaffale...

/OT
A proposito di UT...com'è?
Avevo intenzione di acquistarlo per la ps3 e vorrei sapere se l'online rende oppure è meglio ponderare l'acquisto:)
OT/

kenjcj2000
12-05-2008, 07:54
ci sono troppo affezionato a ut e vuole cmq essere un esperimento di come si trasporta su console un titolo del genere...

al massimo lo rimetterò su scaffale...


provato..... è il classico gioco che su PC rende bene ma su consol non lo vedo molto adatto...... troppo frenetico....


x quanto riguarda la grafica mi aspettavo un gioco con la qualità di gears in ambienti aperti (in pratica migliore) mi sono ricreduto....

CapodelMondo
12-05-2008, 07:56
/OT
A proposito di UT...com'è?
Avevo intenzione di acquistarlo per la ps3 e vorrei sapere se l'online rende oppure è meglio ponderare l'acquisto:)
OT/

per quello che ho provato..se ti piace la saga ut questo mantiene le promesse, pompa la grafica, tante modalità etc etc...

è un gioco molto frenetico su pc 8parlo della saga), su console con pad lo è meno ovviamente...

consiglio una prova pre acquisto...

l online non saprei.

dani&l
12-05-2008, 10:02
Carina la modalità dello scontro tra motoseghe, ma spero vivamente non sia un clicca il tasto B più velocemente dell'altro tizio nell'online.Sarebbe bello invece se fosse leggermente diverso... che sò mantenere un ritmo giusto, oppure il tasto cambia a video e chi prima fa la sequenza giusta vince.... altrimenti sarà un parti con la motosega e clicca b all'impazzata !!! Capirai che grosso cambiamento.... :asd:

maggiore scia
12-05-2008, 11:41
eidt.sorry.

maggiore scia
12-05-2008, 11:42
Carina la modalità dello scontro tra motoseghe, ma spero vivamente non sia un clicca il tasto B più velocemente dell'altro tizio nell'online.Sarebbe bello invece se fosse leggermente diverso... che sò mantenere un ritmo giusto, oppure il tasto cambia a video e chi prima fa la sequenza giusta vince.... altrimenti sarà un parti con la motosega e clicca b all'impazzata !!! Capirai che grosso cambiamento.... :asd:
oltre alla modalità scontro tra motoseghe hanno aggiunto la copertura fisica tra pong con colpo di grazia finale.
http://img410.imageshack.us/img410/8615/16800x600ld9.jpg (http://imageshack.us)
...:read:

-=Krynn=-
12-05-2008, 11:45
oh raga non so voi, ma io ogni volta che accedo la xbox non posso fare a meno dal guardarmi il video di gow2...sarà scimmia questa?

Foxlady
12-05-2008, 11:48
oh raga non so voi, ma io ogni volta che accedo la xbox non posso fare a meno dal guardarmi il video di gow2...sarà scimmia questa?

L'ho messo sul cellulare:asd:

-=Krynn=-
12-05-2008, 11:52
L'ho messo sul cellulare:asd:

ecco, te stai peggio:)

dani&l
12-05-2008, 12:45
L'ho messo sul cellulare:asd:

144 mb di filmato sul cellulare ? e che cellulare hai , questo ?

http://www.telefonino.net/new_files/images/global/Il-telefonino-gigante_31704_1.jpg


:asd:

[Alex]
12-05-2008, 12:47
144 mb di filmato sul cellulare ? e che cellulare hai , questo ?

...
:asd:

:asd:

Foxlady
12-05-2008, 12:53
ecco, te stai peggio:)
:stordita:
144 mb di filmato sul cellulare ? e che cellulare hai , questo ?
:asd:

L'ho scaricato da gametrailers in mp4, peso 13 mega ;)

Naaaaaaaaaaaabbbi:D

[?]
12-05-2008, 13:09
:stordita:


L'ho scaricato da gametrailers in mp4, peso 13 mega ;)

Naaaaaaaaaaaabbbi:D

Link? lo metto sull N73:D

Gemini77
12-05-2008, 13:20
144 mb di filmato sul cellulare ? e che cellulare hai , questo ?

http://www.telefonino.net/new_files/images/global/Il-telefonino-gigante_31704_1.jpg


:asd:


una miniSD costa qualche euro ormai :D

Foxlady
12-05-2008, 13:57
;22413692']Link? lo metto sull N73:D

Ecco il link del video:

http://www.gametrailers.com/player/33781.html

Basta che clicchi su download mp4 per ipod ;)

badtrip
12-05-2008, 14:33
gia parlato con la donna quando esce la lascio mi metto in mutua un mese e lo scoppio peggio del primo il single manco lo cago(lo finisco poi con astino in coop:D ) mi butto secco nell online a scoppiare gente:D :D :D :D :D

Brusca85
12-05-2008, 14:51
gia parlato con la donna quando esce la lascio mi metto in mutua un mese e lo scoppio peggio del primo il single manco lo cago(lo finisco poi con astino in coop:D ) mi butto secco nell online a scoppiare gente:D :D :D :D :D

che ti ha risposto Doretta?

shura
12-05-2008, 15:00
gia parlato con la donna quando esce la lascio mi metto in mutua un mese e lo scoppio peggio del primo il single manco lo cago(lo finisco poi con astino in coop:D ) mi butto secco nell online a scoppiare gente:D :D :D :D :D

oppure fai come me
le compri una 360 e:

- puoi giocare anche quando vai da lei
- lei gioca pure quindi non rompe

con la modica somma di 300€ te la levi dalle balle per il tempo che ti serve
:asd:

dani&l
12-05-2008, 15:05
oppure fai come me
le compri una 360 e:

- puoi giocare anche quando vai da lei
- lei gioca pure quindi non rompe

con la modica somma di 300€ te la levi dalle balle per il tempo che ti serve
:asd:

Più pratico come faccio io con mia moglie, preparo la cena aggiungendo nel suo piatto aromi di Alprazolam, Ansiolin, Buspar, Control, En, Dalmadorm, Diazepam, Farganesse, Felison, Flunox, Frontal, Halcion, Lexotan, Librium, Lorans, Lorazepam, Minias, Nenia, Normison, Nottem, Prazene, Roipnol, Sonata, Stilnox, Tavor, Transene, Valdorm, Valium, Xanax, cosi dopo cena crolla sul divano mentre io motoseghizzo Badtrip... :asd:

fabiomi
12-05-2008, 15:12
gia parlato con la donna quando esce la lascio mi metto in mutua un mese e lo scoppio peggio del primo il single manco lo cago(lo finisco poi con astino in coop:D ) mi butto secco nell online a scoppiare gente:D :D :D :D :D

ahhhhh, la punteggiatura, questa sconosciuta!! :D

badtrip
12-05-2008, 15:13
che ti ha risposto Doretta?
che aspetta che vieni a genova a trovarla ti vuole conoscere

badtrip
12-05-2008, 15:13
ahhhhh, la punteggiatura, questa sconosciuta!! :D

zitto housettaro schifoso:D

Brusca85
12-05-2008, 15:19
che aspetta che vieni a genova a trovarla ti vuole conoscere

ah si trova li il server dove abita?

-=Krynn=-
12-05-2008, 16:47
144 mb di filmato sul cellulare ? e che cellulare hai , questo ?


:asd:

Vabbè io sul mio N73 della Nokia c'ho la scheda di memoria SD da 2 Giga...non vedo dove sia il problema di 144 mb di filmato:cool:

Foxlady
12-05-2008, 16:55
Vabbè io sul mio N73 della Nokia c'ho la scheda di memoria SD da 2 Giga...non vedo dove sia il problema di 144 mb di filmato:cool:
Dovevano fare la battuta:asd:

marczxc
12-05-2008, 18:12
oppure fai come me
le compri una 360 e:

- puoi giocare anche quando vai da lei
- lei gioca pure quindi non rompe

con la modica somma di 300€ te la levi dalle balle per il tempo che ti serve
:asd:

beato te.. lo farei pure io peccato che alla mia fanno schifo tutte ste cose! :muro:

il mio sogno sarebbe finire gears in coop con lei..... :flower:



:D

Yngwie74
13-05-2008, 18:29
http://img373.imageshack.us/img373/2298/15600001lz4.th.jpg (http://img373.imageshack.us/my.php?image=15600001lz4.jpg)

http://img138.imageshack.us/img138/9531/15600002zo7.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=15600002zo7.jpg)

http://img138.imageshack.us/img138/2686/15600003zr2.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=15600003zr2.jpg)

http://img138.imageshack.us/img138/4689/15600004aj2.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=15600004aj2.jpg)


:)

filibs
13-05-2008, 18:50
Bellissime immagini.
E la scimmia sale. :D

[Alex]
13-05-2008, 18:52
Bellissime immagini.
E la scimmia sale. :D

la mia si era appena placata con l'arrivo di GTA IV e adesso è tornata agitata. E poi da qui a novembre è lunga trattenerla :muro: :D

Foxlady
13-05-2008, 19:23
Bellissime immagini.
E la scimmia sale. :D

E mostra il culo peloso... Cit:asd:

RoBeRtO_93
13-05-2008, 20:09
credo non sia ancora stato postato, comunque oggi, girando on line, ho trovato questo articolo su http://www.split-screen.com/2008/05/13/gears-of-war-details-and-disappointments/
Gears of War: Details and Disappointments
Posted in
News
Posted on
May 13, 2008

The Gears of War 2 trailer released just a few days back had people in a mixed mood since the scale and style of the cinematic effects failed to provide the visual high that people had been expecting from one of the more hyped games in recent times. Of course, that’s a strange statement to make in an industry run on hype, but even so, expectations had been high for the visuals of Gears 2. But there might be hope yet.


There’s a lot of argument in place right now about which game is the best looking, and the videos of each successive game demo are judged more mercilessly than the finalists at any skin-show… erm… beauty pageant. Killzone 2 was under siege when it turned out that the gameplay trailer shown back at E3 2005 was pre-rendered, an artist’s conception of the entire game. At the time everyone was laughing and taking potshots at Sony and how smoothly it could handle cutscenes! E3 ‘07 proved that the visual quality did indeed match up and silenced the critics a lot though.

Something similar happened with Gears of War 2, the game got people excited when they saw Unreal 3.5 being shown off at GDC in February and the teaser trailer made fanatics drool over the endless possibilities over the sequel of one of the best action titles in the 360’s lineup.

So when the gameplay trailer released on May 9th, people felt, well, a little cheated.

But here’s the thing. Looking at scans from Gameinformer’s latest issue, and comparing them with the visuals in the footage released, it looks like the build used in the gameplay trailer is an older build of the Unreal Engine. It looks like the demo was shown on an early build, and here’s the reason why:

The gameplay shown doesn’t make use of features shown off in Unreal 3.5, be it ambient occlusions, or meat cubes, the realistic water effects. The level of detail was sort of bland, so I decided to check in a few really high resolution scans from GI (which had been confirmed as in game screenshots) as evidence, and I found an essential component of Marcus Fenix missing all throughout the video - his vicious scar, which has been quite evident in almost all versions of Gears of war, is somehow… missing.

These scans are real-time images since they have certain peculiar moments which make them a little off the track as pre-rendered images.

1) Blood splatter in the screens.
2) Half a leg of an enemy locust which has been laid to rest.

The level of details on the enemies in the trailer was also significantly lower than what was shown off in the scans.

The direct feed screen of one of the character models, released a few days after the magazine scans released on the Internet also has a great amount of detail when it comes to facial expressions, wrinkles and shadows have been painstakingly recreated, to give a very high poly count model. These were however absent from the gameplay trailer. Both the scans and the screenshot make explicit the tattoos, which actually seem to be done with striking realism.

Fenix even looks punier in the screens from the trailer than in the scans, and his character model seems significantly less detailed, the bandana for instance has more wrinkles in the scans than in the direct video screenshots taken at 720p.

The moral of the story is that we wait and watch till E3 2008 when CliffyB will showcase a brand new gameplay trailer with a much updated engine, but until then, we can wonder…

Thanks to Neelesh Mukherjee for the tip off about the magazine scans. All the images are taken from either the gameplay trailer released or the scans from GameInformer. All copyrights for the images belong to GameInformer, and you should seriously pick up a copy of the magazine.

per chi non avesse voglia di leggere l'articolo, in poche parole dice che alcune persone, avendo visto le features del UE 3.5 a febbraio, si aspettavano qualcosa di più da questo trailer, solo che, come rivela più tardi, questo traile è stato realizzato con lUE 3 di GoW1 (infatti mancano alcuni dettagli, coma la cicatrice di Marcus, e le grinze sulla bandana, che sono molte di meno rispetto a quelle prese dagli scan - che comunque usano parti di scene ingame)
perciò abbiamo visto una sorta di UE migliorato rispetto al 3 ma non ancora con tutte le potenzialità viste nel 3.5

kenjcj2000
13-05-2008, 20:12
credo non sia ancora stato postato, comunque oggi, girando on line, ho trovato questo articolo su http://www.split-screen.com/2008/05/13/gears-of-war-details-and-disappointments/

per chi non avesse voglia di leggere l'articolo, in poche parole dice che alcune persone, avendo visto le features del UE 3.5 a febbraio, si aspettavano qualcosa di più da questo trailer, solo che, come rivela più tardi, questo traile è stato realizzato con lUE 3 di GoW1 (infatti mancano alcuni dettagli, coma la cicatrice di Marcus, e le grinze sulla bandana, che sono molte di meno rispetto a quelle prese dagli scan - che comunque usano parti di scene ingame)
perciò abbiamo visto una sorta di UE migliorato rispetto al 3 ma non ancora con tutte le potenzialità viste nel 3.5

ti seguo si e no..... in pratica quel trailer non è ancora in versione 3.5????

RoBeRtO_93
13-05-2008, 20:17
ti seguo si e no..... in pratica quel trailer non è ancora in versione 3.5????
secondo quell'articolo postato prima no....mancano dei dettagli come appunto, la cicatrice di marcus sulla faccia, le grinze sulla bandana, e IMHO ho visto qualcosa nei video l'ambiente distruttibile non è ancora abbastanza distruttibile...

kenjcj2000
13-05-2008, 20:19
secondo quell'articolo postato prima no....mancano dei dettagli come appunto, la cicatrice di marcus sulla faccia, le grinze sulla bandana, e IMHO ho visto qualcosa nei video l'ambiente distruttibile non è ancora abbastanza distruttibile...

se è vera la cosa strigancazzi :asd: non voglio sapere cosa esce fuori :eek:

RoBeRtO_93
13-05-2008, 20:20
se è vera la cosa strigancazzi :asd: non voglio sapere cosa esce fuori :eek:
speriamo che sia vera... all'E3 '08 si vedrà finalmente mooolto più chiaro

[Alex]
13-05-2008, 20:42
Esecuzioni specifiche per ogni arma in Gears of War 2
In Gears of War, una volta abbattuto un avversario, è possibile eseguirlo, spezzandogli il collo, attraverso la pressione del tasto X. Alcune informazioni trapelate dal Gamer's Day di oggi ci fanno intendere che in Gears of War 2 sarà diverso: ogni arma avrà la sua esecuzione specifica. Ciò, unito alla nuova battaglia tra motoseghe, renderà sicuramente il gioco molto più dinamico e divertente, pur trattandosi di gesti di estrema efferatezza. Vi terremo informati.

Mondoxbox.it

Makaku
13-05-2008, 21:05
secondo quell'articolo postato prima no....mancano dei dettagli come appunto, la cicatrice di marcus sulla faccia, le grinze sulla bandana, e IMHO ho visto qualcosa nei video l'ambiente distruttibile non è ancora abbastanza distruttibile...

Bhe vorrei sperare che le potenzialita' di un engine non siano esprimibili dal poter implementare una cicatrice ed un paio di grinze :asd:

selenio
14-05-2008, 07:59
;22437372']Esecuzioni specifiche per ogni arma in Gears of War 2


Mondoxbox.it

Vedete come si prende a cazzotti una locusta atterrata::sofico:
http://www.gametrailers.com/player/33917.html

http://i32.tinypic.com/f080pk.gif

powerslave
14-05-2008, 10:39
http://www.inventati.org/macchiarossa/immagini/viulenza.jpg

dani&l
14-05-2008, 10:43
secondo quell'articolo postato prima no....mancano dei dettagli come appunto, la cicatrice di marcus sulla faccia, le grinze sulla bandana, e IMHO ho visto qualcosa nei video l'ambiente distruttibile non è ancora abbastanza distruttibile...

secondo me è un po una cazzata... che senso avrebbe mostrare in anteprima , per creare l'hype dopo aver taciuto fino a febbraio l'uscita del seguito, un gioco che non è ancora al massimo delle potenzialità ? Mahh è solo hype , un po come quando usci la beta di halo 3 tutti che dicevano che in realtà non era quella la grafica :D

Tutto fa hype ormai :D

[Alex]
14-05-2008, 11:29
Vedete come si prende a cazzotti una locusta atterrata::sofico:
http://www.gametrailers.com/player/33917.html

http://i32.tinypic.com/f080pk.gif

spettacolo :eek: :eek:

filibs
14-05-2008, 11:53
Leggetevi l'anteprima di multiplayer che merita. :cool:

kenjcj2000
14-05-2008, 12:26
HHHAAAAA!!!!!!

ma devo smetterla di cercare info sul gioco :muro:

locuste che se non sono finite rantolano in cerca di riparo :eek:

ambienti distruttibili .....alberi..... muri..... (da valutare se si potrà distruggere veramente tutto oppure qualche punto fisso ci sarà sempre...)

HHHAAAAA!!!!!

ma chi ci arriva a novembre :muro:

Foxlady
14-05-2008, 12:59
Leggetevi l'anteprima di multiplayer che merita. :cool:

Anche quella di evereye :D

R4iDei
14-05-2008, 13:09
Ragazzi ma quanto è fluido?? Veramente un bel passo avanti anche sotto questo aspetto

Foxlady
14-05-2008, 13:15
Ragazzi ma quanto è fluido?? Veramente un bel passo avanti anche sotto questo aspetto

60 frame ;)

Gemini77
14-05-2008, 13:32
io mi accontento della grafica del primo e qualche aggiustamento qua e la :D

Yngwie74
14-05-2008, 15:11
Dal post di Do85:

Gears of War 2 avrà la co-op a 4 giocatori?

In una intervista fatta ieri all'ormai noto e celebre Cliff Bleszinski, capo designer di Gears Of War 2 per Epic Games, è trapelato che il sequel di uno dei più amati titoli di questa generazione potrebbe avere fino a 4 giocatori in cooperativa online.
Questo si potrebbe intuire dalle parole di Bleszinski, il quale quando gli sono state chieste informazioni in merito, ha risposto così:

"Non stiamo annunciando nulla a proposito della cooperativa per ora, dato che probabilmente sarà argomento dell'E3 di quest'anno. Ma state sicuri che sarà più grande e migliore, e non di poco! Il lato multiplayer è incredibilmente solido e, anche se non possiamo dire altro, ci saranno tante modalità e tantissime mappe. State tranquilli che Gears Of War 2 vi offrirà l'esperienza multiplayer che volete, al passo con i tempi e con ciò che il mercato desidera".

Non ci resta che aspettare maggiori informazioni che non tarderanno ad arrivare, ma per quanto riguarda la modalità cooperativa dovremo attendere fino al prossimo E3, del quale come sempre vi daremo una copertura a 360. Rimanete sintonizzati!

Se avra' la co-op a 4 sara' una cosa bestiale. :D
Toglietemi questa maledetta scimmia! :)

shura
14-05-2008, 15:21
più grande e migliore, e non di poco!

scommetto che nell'intervista originale avrà usato il ritornello 'bigger better and more badass!'

ormai cliffy sa dire solo quello hauhauha


:asd:

Yngwie74
14-05-2008, 15:24
Ma che gira a 60fps e' vero o e' un rumor abbastanza fantasioso?
Edit: sulla preview di multi parlano di rocksolid a 30fps

powerslave
14-05-2008, 15:43
Ma che gira a 60fps e' vero o e' un rumor abbastanza fantasioso?

io ho sentito 30.
Invece ho letto che resistance2 girerebbe a 60fps nell'anteprima di spaziogames:eek:

Yngwie74
14-05-2008, 15:48
Invece ho letto che resistance2 girerebbe a 60fps nell'anteprima di spaziogames:eek:

E che avrebbe a vedere con gow2?

powerslave
14-05-2008, 15:55
E che avrebbe a vedere con gow2?

che l'ho letto e tra gli fps in uscita è l'unico per cui ho letto qualcosa di simile visto che per tutti gli altri si parla di 30:mbe:

P.s.
se anche per un attimo hai pensato "è un sonaro",no non sono un sonaro.:D

Jeegsephirot
14-05-2008, 15:57
che l'ho letto e tra gli fps in uscita e l'unico per cui ho letto qualcosa di simile visto che per tutti gli altri si parla di 30:mbe:

P.s.
se anche per un attimo hai pensato "è un sonaro",no non sono un sonaro.:D

si ma gears non è un fps :)

powerslave
14-05-2008, 15:59
si ma gears non è un fps :)

vabbè, fps o tps imho cambia poco,anzi considero i tps come gow una variante(molto ben riuscita nel caso di gow) degli fps.:)

Yngwie74
14-05-2008, 16:30
se anche per un attimo hai pensato "è un sonaro",no non sono un sonaro.:D

Non, non e' affatto questo. Ho pensato solo che con frasi come quella anche sto thread potrebbe rischiare di attirare l'attenzione trollatoria dei soliti noti e gradirei evitarlo. :)

powerslave
14-05-2008, 16:39
Non, non e' affatto questo. Ho pensato solo che con frasi come quella anche sto thread potrebbe rischiare di attirare l'attenzione trollatoria dei soliti noti e gradirei evitarlo. :)

capisco:D

shura
14-05-2008, 16:40
Non, non e' affatto questo. Ho pensato solo che con frasi come quella anche sto thread potrebbe rischiare di attirare l'attenzione trollatoria dei soliti noti e gradirei evitarlo. :)


tutto quello che vuoi ma penso ci sia veramente poco da trollare su quanto visto finora (spettacolare)

torgianf
14-05-2008, 18:21
http://images.multiplayer.it/1/056/304056/N-s_img.jpg

ave cliff, i boxari ti salutano :ave:

[Alex]
14-05-2008, 18:23
....
ave cliff, i boxari ti salutano :ave:

c'è il rischio che il lancer sia più alto di lui :asd: :sofico:

Foxlady
14-05-2008, 19:09
;22450421']c'è il rischio che il lancer sia più alto di lui :asd: :sofico:

LEL

.#hist3rim
14-05-2008, 21:41
mitico il Cliffone di serie B.
Sento già il rumore delle motoseghe! Altro che falegnameria!
Non immagino nemmeno come sarà sul LIVE perchè se il primo è bello e non l'hanno curato per un cazzo, figuriamoci questo che sarà uno dei suoi punti forti! (client side hit detection sicuramente implementato imho)

atirady
14-05-2008, 21:48
Ho visto l'ultimo video che hanno messo sul live e :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
davvero spettacolare...

Yngwie74
14-05-2008, 22:43
In una intervista rilasciata durante il Gamer's Day di ieri, di cui vi riportiamo il link al video, Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, ha rivelato nuovi dettagli su Gears of War 2 sia per quanto riguarda il multiplayer sia per quanto riguarda il single player, tra cui il ritorno di Carmine nella squadra Delta. Vi riportiamo il tutto qui di seguito.

* Il gioco online di Gears of War 2 sarà strutturato in match 5 vs 5 con molteplici modalità e molte più mappe rispetto a Gears of War.
* Le battaglie tra motoseghe potrebbero finire anche in pareggio, ma solo occasionalmente.
* Le animazioni durante un'esecuzione non renderanno più i giocatori "invulnerabili", come in Gears of War.
* L'animazione della motosega sarà più veloce.
* Il gioco sarà pieno di "spargimenti di sangue": infatti, quando saremo colpiti, lasceremo tracce di sangue a terra.
* Carmine, il soldato semplice colpito alla testa in Gears of War, farà ritorno nel gioco. CliffyB non ha spiegato come, lasciando ai giocatori la possibilità di capirlo da soli nel corso del gioco.
* Saremo in grado di guidare i nuovi veicoli presenti nel gioco.
* Stando alle parole di CliffyB, il sistema di copertura sarà "il migliore mai visto in un videogioco".

Fonte mondoxbox.com

darkfear
15-05-2008, 00:27
* Carmine, il soldato semplice colpito alla testa in Gears of War, farà ritorno nel gioco. CliffyB non ha spiegato come, lasciando ai giocatori la possibilità di capirlo da soli nel corso del gioco.

excuse moi? :mbe:

shura
15-05-2008, 07:10
Fonte mondoxbox.com


http://www.gametrailers.com/player/33954.html

l'intera intervista ha uno dei passaggi più belli che io abbia mai sentito

'i videogames sono un fenomeno culturale'


(poi lasciamo stare il fatto che noi siamo in italia :asd: )

Jeegsephirot
15-05-2008, 07:48
excuse moi? :mbe:

lol be dai non è impossibile. Dopo che gli è arrivato il proiettile gli altri non hanno neanche preso la briga di andare a vedere se effettivamente era morto e lo hanno lasciato indietro, magari era ancora vivo :fagiano:
Oppure lo ricostruiscono tipo robocop e ne fanno un cyborg da guerra :sofico:

Brusca85
15-05-2008, 09:31
Carmine :ave:

non sarebbe GoW senza di lui :D

Gemini77
15-05-2008, 09:48
lol be dai non è impossibile. Dopo che gli è arrivato il proiettile gli altri non hanno neanche preso la briga di andare a vedere se effettivamente era morto e lo hanno lasciato indietro, magari era ancora vivo :fagiano:
Oppure lo ricostruiscono tipo robocop e ne fanno un cyborg da guerra :sofico:

- missione flashback
- cyborg
- nn era morto
- fratello gemello
- torna come locusta :asd:

powerslave
15-05-2008, 10:52
- torna come locusta :asd:

é stato assimilato!!

ah no,quelli sono i borg:fagiano:

Jeegsephirot
15-05-2008, 10:55
- missione flashback
- cyborg
- nn era morto
- fratello gemello
- torna come locusta :asd:

- il primo GoW era tutto un sogno di Carmine :asd:

selenio
15-05-2008, 11:00
- missione flashback
- cyborg
- nn era morto
- fratello gemello
- torna come locusta :asd:

A' seconda che hai detto! :O

RoBeRtO_93
15-05-2008, 17:03
- missione flashback
- cyborg
- nn era morto
- fratello gemello
- torna come locusta :asd:
cyborg perchè non era ancora morto :D !!

ma alla fine che cambia? tanto secondo me morirà di nuovo

Cholo
15-05-2008, 17:08
Per me Carmine morirà in tutti i Gear of war che produrrano da qui in avanti.
Marcus e Dom commenteranno di volta in volta con qualcosa sul genere:
"Hanno ammazzato Carmine"
"Locuste bastarde"
etc. etc.

Jeegsephirot
15-05-2008, 17:08
Per me Carmine morirà in tutti i Gear of war che produrrano da qui in avanti.
Marcus e Dom commenteranno di volta in volta con qualcosa sul genere:
"Hanno ammazzato Carmine"
"Locuste bastarde"

buahahahhahahha :rotfl:

Sgt. Bozzer
15-05-2008, 17:12
Per me Carmine morirà in tutti i Gear of war che produrrano da qui in avanti.
Marcus e Dom commenteranno di volta in volta con qualcosa sul genere:
"Hanno ammazzato Carmine"
"Locuste bastarde"
etc. etc.

:sbonk: :sbonk: :sbonk:

R4iDei
15-05-2008, 17:20
Sisi anche secondo me carmine creperà ogni volta... fra l'altro è anche scritto da qualche che è il soldato ideale per crepare :D

RoBeRtO_93
15-05-2008, 17:21
Per me Carmine morirà in tutti i Gear of war che produrrano da qui in avanti.
Marcus e Dom commenteranno di volta in volta con qualcosa sul genere:
"Hanno RIammazzato Carmine"
"Locuste bastarde"
etc. etc.
:D

RoBeRtO_93
15-05-2008, 17:31
Un livello è già stato svelato da Cliff B.... ecco le prime impressioni sul 2° livello della campagna single player:

La guerra tra umani e Locuste è ben lontana dalla sua conclusione. Nonostante il determinante intervento del veterano Marcus Fenix, narrato dal plot del primo capitolo, le forze degli invasori sono ancora consistenti. Gears of War 2 si apre dunque nel mezzo di un conflitto epico, travolgente, di proporzioni spaventose. Assediati dagli assalti sotterranei nelle loro ultime roccaforti, i superstiti dell'Emergence Day devono tentare disperatamente di ribaltare le sorti della guerra. Così Marcus e la sua squadra vengono incanalati in una grande operazione militare, per cui è stata necessaria la mobilitazione di artiglieria pesante, mezzi d'assalto e trasporti aerei.
Il secondo schema comincia proprio con il convoglio in movimento. Attraverso una gola strettissima, affiancata dal ripido pendio di una enorme vallata, elicotteri e carri si muovono lentamente, per raggiungere una postazione tattica da cui lanciare in seguito un attacco in massa. Ma qualcosa va storto: il convoglio viene presto intercettato. Bombardata a distanza con i mortai, affiancata dai Reaver volanti (presenti nel livello del treno del primo capitolo), ed infine attaccata dai Brumak (i giganteschi bestioni bipedi che potete vedere nel video), la colonna di soldati subisce numerose perdite. Da terra, decine di locuste sparano contro l'artiglieria, utilizzano grappini per raggiungere la vetta dei grossi veicoli d'assalto (detti Derrick). Marcus è costretto a tenere sotto controllo la situazione: utilizza un fucile a pompa per far esplodere i colpi di mortaio prima dell'impatto, una mitragliatrice pesante per abbattere i Rever e riempire di proiettili le locuste appiedate. Quando qualche avversario riesce a raggiungerlo, il rumore inconfondibile della motosega precede il bagno di sangue.
Quello che stupisce fin da subito è la volontà di portare su schermo non più un soldato impegnato in operazioni tattiche, ma un conflitto vivo e devastante, in cui COG e Locuste mettono in campo schieramenti vastissimi e contingenti bellici mai visti prima. La sessione di gioco non concede pause. Prima ammalia lo spettatore con panorami da urlo: un orizzonte vastissimo inquadra una gola invasa dalla vegetazione, mentre le due ali del convoglio attraversano i costoni di roccia. Poi toglie il respiro con sequenze di gioco serrate. La sensazione è quella di trovarsi al centro di un'azione di guerriglia vera e propria, diretta contro le fila serrate di un esercito in piena regola. La bellezza della scena e la presenza di una mole spaventosa di elementi (fra avversari e carri alleati), per quanto si è potuto vedere, si paga con la linearità dell'esperienza di gioco: in questo caso il livello procede quasi sempre a bordo di un Derrick, tranne una piccola sessione in cui Marcus deve difendere il proprio pilota intento a riparare il carro mobile. Questo permette di gestire al contempo situazioni molto complesse ed una regia dinamica di prim'ordine, capace di tenere alta tensione ed adrenalina in ogni momento.
Dal punto di vista del gameplay, Gears of War non è cambiato poi molto. La struttura portante è sostanzialmente invariata, ma i mesi di gestazione hanno permesso al team di renderla più raffinata, completa, dinamica, anche in previsione della massiccia integrazione con Xbox Live e le modalità multiplayer. Qualche accorgimento particolarmente azzeccato ha permesso dunque di rendere più vario il panorama ludico di GoW, rimuovendo al contempo quella staticità ambientale che costituiva una macchia evidente nella splendida livrea tecnica del primo capitolo.
Proprio grazie alle integrazioni studiate da Epic per il suo Unreal Engine 3 (in attesa della quarta release), l'ambiente è adesso più dinamico. Il sistema di copertura resta il fulcro di tutta l'esperienza (e del resto è così ben studiato da aver dettato legge nello sviluppo di qualsiasi action Next Gen). Tuttavia adesso i colpi esplosi dalle armi danneggiano effettivamente i ripari: i calcinacci schizzano via ad ogni impatto, in nuvole di polvere ed effetti particellari. La detonazione di una granata è addirittura in grado di modificare attivamente l'ambiente: data la natura del livello, poche sono state le occasioni per mostrare le possibilità di questo elemento, ma in qualche caso la caduta di grosse colonne di cemento ha creato in effetti delle nuove trincee dietro cui nascondersi. Un dettaglio di non poco conto: anche se l'interazione sembra al momento ben più limitata rispetto a quella mostrata nella tech demo dell'UE 3.5, la scena visiva è decisamente meno statica.
Le altre integrazioni tecniche riguardano soprattutto l'aumento della complessità poligonale e il numero di nemici visualizzati (di cui si è già discusso sopra), e sono invece le novità introdotte a livello ludico a colpire particolarmente.
Oltre al ritorno del sistema di ricarica più coinvolgente di sempre, in Gears of War 2 sono state introdotte ad esempio numerose sequenze dinamiche relative all'uso della motosega. Adesso Marcus sembra desideroso di squarciare i propri nemici nel modo più doloroso possibile (tagliando anche dal basso verso l'alto, o penetrando nella schiena), ed essi oppongono una notevole resistenza (piccole prove di forza sono state implementate in una sorta di QTE basato sul Button Mashing).
Ma è l'opportunità di afferrare in nemici ed utilizzarli come scudi umani che regala le emozioni più grandi. In ogni momento sarà possibile gambizzare i propri avversari per vederli strisciare a terra. A quel punto il giocatore potrà porre fine alle loro sofferenze utilizzando una instant kill (e Cliff ne ha promesse moltissime: a mani nude o con il calcio delle armi), oppure afferrare i nemici per il collo per proteggersi da colpi e deflagrazioni violente. Oltre ad aggiungere un certo spessore alle azioni di Marcus in single player, questa integrazione offrirà moltissimi spunti nelle modalità online (qualcuno potrà senza dubbio prendersi gioco del propri avversari). Proprio nel multiplayer, ai giocatori ridotti in fin di vita sarà data la possibilità di fuggire premendo ripetutamente il tasto azione: in tal maniera potranno trascinarsi lontano dal pericolo, sperando nell'intervento di un alleato, ma lasceranno vistose scie di sangue che gli avversari potranno seguire per individuarli ed eliminarli una volta per tutte. Anche nel livello mostrato le Locuste rese inoffensive con qualche proiettile sparato all'altezza delle ginocchia tentavano di tornare al “buco” da cui erano emerse, per scampare ad una morte altrimenti certa.
Come già accennato, dal punto di vista grafico Gears of War 2 riesce a stupire. Il colpo d'occhio non è molto diverso da quello del primo capitolo (e ancora qualche problema si percepisce in alcune sequenze poco chiare o negli effetti speciali), anche se la quantità di elementi gestiti è più che raddoppiata. Ancora, nelle inquadrature statiche GoW 2 regala panorami mozzafiato ed architetture di incredibile bellezza, con texture estremamente definite e mappe superficiali curate all'inverosimile. Nonostante il titolo utilizzi l'Unreal Engine, poi, sembra avere un carattere particolare, lontano dai canoni stilistici degli FPS direttamente imparentati con il motore Epic. Il lavoro straordinario di preproduzione, la trasposizione grafica degli splendidi concept art, continuano a dare ottimi risultati, per un titolo dallo stile tutt'altro che banale.
Interrogato indirettamente su questo aspetto della produzione, Cliff si è lasciato andare a qualche dichiarazione riguardo il Leit Motive di questa sua seconda esperienza. Se il primo Gears of War era incentrato sulla “bellezza devastata” (libera interpretazione di Destroyed Beauty), l'episodio mostrato in questa sede avrà come tema centrale una discesa irreversibile verso la desolazione. Così se Gears of War 2 si apre sulle nevi tenui dell'autunno, che invadono l'immensa vallata che fa da setting alle vicende iniziali, proprio questa stagione sembra destinata ad accompagnare il protagonista nel suo viaggio verso il buio sotterraneo in cui proliferano le Locuste.


Fonte everyeye.it

marczxc
15-05-2008, 17:55
Un livello è già stato svelato da Cliff B.... ecco le prime impressioni sul 2° livello della campagna single player:

La guerra tra umani e Locuste è ben lontana dalla sua conclusione. Nonostante il determinante intervento del veterano Marcus Fenix, narrato dal plot del primo capitolo, le forze degli invasori sono ancora consistenti. Gears of War 2 si apre dunque nel mezzo di un conflitto epico, travolgente, di proporzioni spaventose. Assediati dagli assalti sotterranei nelle loro ultime roccaforti, i superstiti dell'Emergence Day devono tentare disperatamente di ribaltare le sorti della guerra. Così Marcus e la sua squadra vengono incanalati in una grande operazione militare, per cui è stata necessaria la mobilitazione di artiglieria pesante, mezzi d'assalto e trasporti aerei.
Il secondo schema comincia proprio con il convoglio in movimento. Attraverso una gola strettissima, affiancata dal ripido pendio di una enorme vallata, elicotteri e carri si muovono lentamente, per raggiungere una postazione tattica da cui lanciare in seguito un attacco in massa. Ma qualcosa va storto: il convoglio viene presto intercettato. Bombardata a distanza con i mortai, affiancata dai Reaver volanti (presenti nel livello del treno del primo capitolo), ed infine attaccata dai Brumak (i giganteschi bestioni bipedi che potete vedere nel video), la colonna di soldati subisce numerose perdite. Da terra, decine di locuste sparano contro l'artiglieria, utilizzano grappini per raggiungere la vetta dei grossi veicoli d'assalto (detti Derrick). Marcus è costretto a tenere sotto controllo la situazione: utilizza un fucile a pompa per far esplodere i colpi di mortaio prima dell'impatto, una mitragliatrice pesante per abbattere i Rever e riempire di proiettili le locuste appiedate. Quando qualche avversario riesce a raggiungerlo, il rumore inconfondibile della motosega precede il bagno di sangue.
Quello che stupisce fin da subito è la volontà di portare su schermo non più un soldato impegnato in operazioni tattiche, ma un conflitto vivo e devastante, in cui COG e Locuste mettono in campo schieramenti vastissimi e contingenti bellici mai visti prima. La sessione di gioco non concede pause. Prima ammalia lo spettatore con panorami da urlo: un orizzonte vastissimo inquadra una gola invasa dalla vegetazione, mentre le due ali del convoglio attraversano i costoni di roccia. Poi toglie il respiro con sequenze di gioco serrate. La sensazione è quella di trovarsi al centro di un'azione di guerriglia vera e propria, diretta contro le fila serrate di un esercito in piena regola. La bellezza della scena e la presenza di una mole spaventosa di elementi (fra avversari e carri alleati), per quanto si è potuto vedere, si paga con la linearità dell'esperienza di gioco: in questo caso il livello procede quasi sempre a bordo di un Derrick, tranne una piccola sessione in cui Marcus deve difendere il proprio pilota intento a riparare il carro mobile. Questo permette di gestire al contempo situazioni molto complesse ed una regia dinamica di prim'ordine, capace di tenere alta tensione ed adrenalina in ogni momento.
Dal punto di vista del gameplay, Gears of War non è cambiato poi molto. La struttura portante è sostanzialmente invariata, ma i mesi di gestazione hanno permesso al team di renderla più raffinata, completa, dinamica, anche in previsione della massiccia integrazione con Xbox Live e le modalità multiplayer. Qualche accorgimento particolarmente azzeccato ha permesso dunque di rendere più vario il panorama ludico di GoW, rimuovendo al contempo quella staticità ambientale che costituiva una macchia evidente nella splendida livrea tecnica del primo capitolo.
Proprio grazie alle integrazioni studiate da Epic per il suo Unreal Engine 3 (in attesa della quarta release), l'ambiente è adesso più dinamico. Il sistema di copertura resta il fulcro di tutta l'esperienza (e del resto è così ben studiato da aver dettato legge nello sviluppo di qualsiasi action Next Gen). Tuttavia adesso i colpi esplosi dalle armi danneggiano effettivamente i ripari: i calcinacci schizzano via ad ogni impatto, in nuvole di polvere ed effetti particellari. La detonazione di una granata è addirittura in grado di modificare attivamente l'ambiente: data la natura del livello, poche sono state le occasioni per mostrare le possibilità di questo elemento, ma in qualche caso la caduta di grosse colonne di cemento ha creato in effetti delle nuove trincee dietro cui nascondersi. Un dettaglio di non poco conto: anche se l'interazione sembra al momento ben più limitata rispetto a quella mostrata nella tech demo dell'UE 3.5, la scena visiva è decisamente meno statica.
Le altre integrazioni tecniche riguardano soprattutto l'aumento della complessità poligonale e il numero di nemici visualizzati (di cui si è già discusso sopra), e sono invece le novità introdotte a livello ludico a colpire particolarmente.
Oltre al ritorno del sistema di ricarica più coinvolgente di sempre, in Gears of War 2 sono state introdotte ad esempio numerose sequenze dinamiche relative all'uso della motosega. Adesso Marcus sembra desideroso di squarciare i propri nemici nel modo più doloroso possibile (tagliando anche dal basso verso l'alto, o penetrando nella schiena), ed essi oppongono una notevole resistenza (piccole prove di forza sono state implementate in una sorta di QTE basato sul Button Mashing).
Ma è l'opportunità di afferrare in nemici ed utilizzarli come scudi umani che regala le emozioni più grandi. In ogni momento sarà possibile gambizzare i propri avversari per vederli strisciare a terra. A quel punto il giocatore potrà porre fine alle loro sofferenze utilizzando una instant kill (e Cliff ne ha promesse moltissime: a mani nude o con il calcio delle armi), oppure afferrare i nemici per il collo per proteggersi da colpi e deflagrazioni violente. Oltre ad aggiungere un certo spessore alle azioni di Marcus in single player, questa integrazione offrirà moltissimi spunti nelle modalità online (qualcuno potrà senza dubbio prendersi gioco del propri avversari). Proprio nel multiplayer, ai giocatori ridotti in fin di vita sarà data la possibilità di fuggire premendo ripetutamente il tasto azione: in tal maniera potranno trascinarsi lontano dal pericolo, sperando nell'intervento di un alleato, ma lasceranno vistose scie di sangue che gli avversari potranno seguire per individuarli ed eliminarli una volta per tutte. Anche nel livello mostrato le Locuste rese inoffensive con qualche proiettile sparato all'altezza delle ginocchia tentavano di tornare al “buco” da cui erano emerse, per scampare ad una morte altrimenti certa.
Come già accennato, dal punto di vista grafico Gears of War 2 riesce a stupire. Il colpo d'occhio non è molto diverso da quello del primo capitolo (e ancora qualche problema si percepisce in alcune sequenze poco chiare o negli effetti speciali), anche se la quantità di elementi gestiti è più che raddoppiata. Ancora, nelle inquadrature statiche GoW 2 regala panorami mozzafiato ed architetture di incredibile bellezza, con texture estremamente definite e mappe superficiali curate all'inverosimile. Nonostante il titolo utilizzi l'Unreal Engine, poi, sembra avere un carattere particolare, lontano dai canoni stilistici degli FPS direttamente imparentati con il motore Epic. Il lavoro straordinario di preproduzione, la trasposizione grafica degli splendidi concept art, continuano a dare ottimi risultati, per un titolo dallo stile tutt'altro che banale.
Interrogato indirettamente su questo aspetto della produzione, Cliff si è lasciato andare a qualche dichiarazione riguardo il Leit Motive di questa sua seconda esperienza. Se il primo Gears of War era incentrato sulla “bellezza devastata” (libera interpretazione di Destroyed Beauty), l'episodio mostrato in questa sede avrà come tema centrale una discesa irreversibile verso la desolazione. Così se Gears of War 2 si apre sulle nevi tenui dell'autunno, che invadono l'immensa vallata che fa da setting alle vicende iniziali, proprio questa stagione sembra destinata ad accompagnare il protagonista nel suo viaggio verso il buio sotterraneo in cui proliferano le Locuste.


Fonte everyeye.it

:sbavvv: :eek: :ave:

TheRipper
15-05-2008, 18:01
Sisi anche secondo me carmine creperà ogni volta... fra l'altro è anche scritto da qualche che è il soldato ideale per crepare :D

Beh ti credo, è italiano!:D Anche questo ci fa capire come siamo considerati all'estero...L'americano, l'ispanico e l'afroamericano (guarda caso rappresentanti della popolazione statunitense) cazzuti, armati fino ai denti e pregni di onore, che si battono per la patria, Carmine invece , lo sfigato italiano, muore nel primo capitolo, come un idiota per giunta..e se ricordate in gears c'è anche un'altro "carmine" che muore come un fesso correndo tra le braccia del berserker:asd:
E' come i tizi in calzamaglia rossa del vecchio Star Trek, quelli pescati a random che si vedono solo in un episodio apposta per morire per mano del cattivone del giorno.:fagiano:

marczxc
15-05-2008, 18:04
io spero che in questo secondo capitolo migliorino l'IA di DOM

non è accettabile il suo comportamento suicida :muro:

[Alex]
15-05-2008, 18:06
io spero che in questo secondo capitolo migliorino l'IA di DOM

non è accettabile il suo comportamento suicida :muro:

in effetti in certi frangenti era imbarazzante a dir poco :D

RoBeRtO_93
15-05-2008, 18:18
Beh ti credo, è italiano!:D Anche questo ci fa capire come siamo considerati all'estero...L'americano, l'ispanico e l'afroamericano (guarda caso rappresentanti della popolazione statunitense) cazzuti, armati fino ai denti e pregni di onore, che si battono per la patria, Carmine invece , lo sfigato italiano, muore nel primo capitolo, come un idiota per giunta..e se ricordate in gears c'è anche un'altro "carmine" che muore come un fesso correndo tra le braccia del berserker:asd:
E' come i tizi in calzamaglia rossa del vecchio Star Trek, quelli pescati a random che si vedono solo in un episodio apposta per morire per mano del cattivone del giorno.:fagiano:
davvero carmine è italiano?? e io che pensavo fosse sempre americano.. d'altronde ce ne saranno altri "carmini" lì, no?:D

RoBeRtO_93
15-05-2008, 18:26
ALTRE NOVITA' DEL GIOCO (alcune già viste nel trailer)
I Derrick sono dei nuovi mezzi di trasporto di vitale importanza in Gears Of War 2 poiché assicurano agli occupanti sicurezza e velocità negli spostamenti. Purtroppo sembra che Marcus (il protagonista del gioco, per chi non lo sapesse) non sarà in grado di guidare i suddetti mezzi e si limiterà quindi a utilizzare i mitragliatori impiantati su di essi.

Grind Lift
I Grind Lift sono dei nuovi mezzi di trasporto utili a creare enormi voragini sul terreno così da consentire a tutti gli uomini della squadra Delta di "invadere" le città delle locuste. I Grind Lift sono inoltre utilizzabili per sfondare le linee nemiche ed eliminare ogni locusta che vi si para davanti.

Fonte: gamestar

Perfavore83
15-05-2008, 18:55
Il corporate vice president di Microsoft Game Studios, Shane Kim, si dimostra piuttosto sicuro del successo di Gears of War 2, che schiera direttamente contro all'altro prodotto di punta pronto probabilmente per lo stesso periodo sul mercato: Resistance 2 di Sony.
Kim afferma che il primo capitolo della serie di Epic ha agilmente superato in vendite il gioco di lancio di PlayStation 3. "Ecco perché penso che sia il titolo più importante in uscita per le vacanze [di fine autunno]", ha detto l'executive Microsoft su Gears of War 2.
C'è comunque da considerare che il primo Resistance era un gioco di lancio, e non poteva contare su una base già piuttosto solida come quella che apparteneva a Xbox 360 al momento dell'uscita di Gears of War, pertanto il confronto non è proprio significativo.
Si profila comunque una bella battaglia tra i due titoli, destinati ad uscire probabilmente nello stesso periodo.

A cura di Giorgio Melani - multiplayer.it

kenjcj2000
15-05-2008, 19:03
Il corporate vice president di Microsoft Game Studios, Shane Kim, si dimostra piuttosto sicuro del successo di Gears of War 2, che schiera direttamente contro all'altro prodotto di punta pronto probabilmente per lo stesso periodo sul mercato: Resistance 2 di Sony.
Kim afferma che il primo capitolo della serie di Epic ha agilmente superato in vendite il gioco di lancio di PlayStation 3. "Ecco perché penso che sia il titolo più importante in uscita per le vacanze [di fine autunno]", ha detto l'executive Microsoft su Gears of War 2.
C'è comunque da considerare che il primo Resistance era un gioco di lancio, e non poteva contare su una base già piuttosto solida come quella che apparteneva a Xbox 360 al momento dell'uscita di Gears of War, pertanto il confronto non è proprio significativo.
Si profila comunque una bella battaglia tra i due titoli, destinati ad uscire probabilmente nello stesso periodo.

A cura di Giorgio Melani - multiplayer.it



avevo già letto...... paragonare resistance a gow è una vaccata....... puro marketing di smerdinaggio

shura
15-05-2008, 19:43
Sisi anche secondo me carmine creperà ogni volta... fra l'altro è anche scritto da qualche che è il soldato ideale per crepare :D

nella schermata nelle opzioni dove scegli il cog preferito :asd:

dice 'most likely to get shot' :asd:


Beh ti credo, è italiano!:D Anche questo ci fa capire come siamo considerati all'estero...L'americano, l'ispanico e l'afroamericano (guarda caso rappresentanti della popolazione statunitense) cazzuti, armati fino ai denti e pregni di onore, che si battono per la patria, Carmine invece , lo sfigato italiano, muore nel primo capitolo, come un idiota per giunta..e se ricordate in gears c'è anche un'altro "carmine" che muore come un fesso correndo tra le braccia del berserker:asd:
E' come i tizi in calzamaglia rossa del vecchio Star Trek, quelli pescati a random che si vedono solo in un episodio apposta per morire per mano del cattivone del giorno.:fagiano:

scusa dove sta scritto che è italiano?
guarda che carmine è l'adattamento barbaro del 'carmain' inglese (ovviamente quella è la pronuncia)

gli altri carmine non sono altri carmine :asd:

sono semplicemente altri COG che indossano l'armatura completa..gli altri sono fighi e non hanno bisogno del casco :asd:

RoBeRtO_93
15-05-2008, 21:11
CUT
scusa dove sta scritto che è italiano?
guarda che carmine è l'adattamento barbaro del 'carmain' inglese (ovviamente quella è la pronuncia)

gli altri carmine non sono altri carmine :asd:

sono semplicemente altri COG che indossano l'armatura completa..gli altri sono fighi e non hanno bisogno del casco :asd:
tipo il mitico train cole

TheRipper
15-05-2008, 21:39
scusa dove sta scritto che è italiano?
guarda che carmine è l'adattamento barbaro del 'carmain' inglese (ovviamente quella è la pronuncia)
Spero che tu stia scherzando, il soldato si chiama Antony Carmine ed è un cognome di origine italiana, poi che gli inglesi "barbari" lo chiamino "carmain", non me ne può fregare di meno visto che lo sbaglio è loro:D

gli altri carmine non sono altri carmine :asd:

sono semplicemente altri COG che indossano l'armatura completa..gli altri sono fighi e non hanno bisogno del casco :asd:
Che ne sai, magari l'esercito dei cog sono composti da cloni di carmine...questo giustifica il fatto che non sia morto e che torna in gow2...magari tutti i soldati che vediamo col casco sono in realtà dei Carmine:sofico:

darkfear
15-05-2008, 22:51
lol be dai non è impossibile. Dopo che gli è arrivato il proiettile gli altri non hanno neanche preso la briga di andare a vedere se effettivamente era morto e lo hanno lasciato indietro, magari era ancora vivo :fagiano:
era un proiettile da cecco alla testa...successivamente c'è stato l'assalto delle locuste con millemila esplosioni e proiettili volanti...è morto, dannazione! :asd:
- missione flashback
- cyborg
- nn era morto
- fratello gemello
- torna come locusta :asd:

- il primo GoW era tutto un sogno di Carmine :asd:

Per me Carmine morirà in tutti i Gear of war che produrrano da qui in avanti.
Marcus e Dom commenteranno di volta in volta con qualcosa sul genere:
"Hanno ammazzato Carmine"
"Locuste bastarde"
etc. etc.
:rotfl:

-=Krynn=-
16-05-2008, 08:23
Un livello è già stato svelato da Cliff B.... ecco le prime impressioni sul 2° livello della campagna single player:


Fonte everyeye.it



O-M-M-I-O-D-D-I-O:eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

shura
16-05-2008, 08:33
Spero che tu stia scherzando, il soldato si chiama Antony Carmine ed è un cognome di origine italiana, poi che gli inglesi "barbari" lo chiamino "carmain", non me ne può fregare di meno visto che lo sbaglio è loro:D


ma che sbaglio? :asd:
nel gioco originale, il personaggio creato dalla epic si chiama 'CARMAIN' poi puoi portare il discorso dove vuoi ma resta il fatto che il nome del personaggio è quello

se uno in america si chiama frank non è che viene in italia e si deve chiamare francesco :asd:

per questo mi fanno schifo gli adattamenti strampalati

TheRipper
16-05-2008, 09:44
ma che sbaglio? :asd:
nel gioco originale, il personaggio creato dalla epic si chiama 'CARMAIN' poi puoi portare il discorso dove vuoi ma resta il fatto che il nome del personaggio è quello

se uno in america si chiama frank non è che viene in italia e si deve chiamare francesco :asd:

per questo mi fanno schifo gli adattamenti strampalati
Sicuro sicuro?:D
http://gearsofwar.wikia.com/wiki/Carmine

dani&l
16-05-2008, 09:54
Sicuro sicuro?:D
http://gearsofwar.wikia.com/wiki/Carmine

http://gonzo.uni-weimar.de/~gleisber/Grafik/Foren/owned/owned09.jpg


:asd:

Vabbè dai, alla fine che cambia... anthony carmine alla fine è il classico nome che viene dato al figlio che nasce in america da padre italiano :D

shura
16-05-2008, 09:58
Sicuro sicuro?:D
http://gearsofwar.wikia.com/wiki/Carmine

che significa sto post scusa? :confused:

che si chiama antony carmine si sapeva penso dal 2006
ma ti ripeto il discorso visto che ti stai attaccando all'antony che nel post prima ho omesso (non era infatti necessario alla comprensione del discorso)
il suo nome è 'entoni carmain' non 'antonio carmine'
quello è il suo nome originale, quello che i creatori del gioco gli hanno dato a prescindere da qualsiasi illazione tu possa fare sulla sua origine italiana che non sta scritta da nessuna parte nei 'documenti' ufficiali
antonio carmine a parte fare schifo come nome è una bastardizzazione introdotta dal doppiaggio italiano (che già fa pena di suo :asd: ) che nulla ha a che vedere con l'originale!

ancora una cosa, quella è una wiki, editabile praticamente da chiunque, se ora vado io li e metto che carmine ha il jetpack e può volare lo prendi per vero? :asd:

Jeegsephirot
16-05-2008, 09:59
ma state davvero discutendo su carmine? :eek:

Sgt. Bozzer
16-05-2008, 10:12
che significa sto post scusa? :confused:

che si chiama antony carmine si sapeva penso dal 2006
ma ti ripeto il discorso
il suo nome è 'entoni carmain' non 'antonio carmine'
quello è il suo nome originale, quello che i creatori del gioco gli hanno dato a prescindere da qualsiasi illazione tu possa fare
antonio carmine a parte fare schifo come nome è una bastardizzazione introdotta dal doppiaggio italiano (che già fa pena di suo :asd: ) che nulla ha a che vedere con l'originale!


e perchè no?
è evidente che il cognome di anthony abbia origini italiane.. :O
che poi per ovvi motivi loro lo pronunciano carmain è un conto..
ma abbiamo ragione noi.. :asd:
trovami un afroamericano che abbia come cognome carmine e poi ne riparliamo.. :asd:

TheRipper
16-05-2008, 10:17
che significa sto post scusa? :confused:

che si chiama antony carmine si sapeva penso dal 2006
ma ti ripeto il discorso visto che ti stai attaccando all'antony che nel post prima ho omesso (non era infatti necessario alla comprensione del discorso)
il suo nome è 'entoni carmain' non 'antonio carmine'
quello è il suo nome originale, quello che i creatori del gioco gli hanno dato a prescindere da qualsiasi illazione tu possa fare sulla sua origine italiana che non sta scritta da nessuna parte nei 'documenti' ufficiali
antonio carmine a parte fare schifo come nome è una bastardizzazione introdotta dal doppiaggio italiano (che già fa pena di suo :asd: ) che nulla ha a che vedere con l'originale!

ancora una cosa, quella è una wiki, editabile praticamente da chiunque, se ora vado io li e metto che carmine ha il jetpack e può volare lo prendi per vero? :asd:
Mah che vuoi che ti dica, a me sembra che tu sia fissato con un'informazione del tutto falsa, io sto "Carmain" non l'ho mai sentito e non si trova da nessuna parte. Il soldato si chiama Antony Carmine anche nella versione Inglese e se i cog lo pronunciano "carmain" è solo per la loro incapacità di prununciare l'Italiano correttamente. In questo caso la bastardizzazione del cognome è la loro.
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=603594
Pure nel forum ufficiale ne parlano...sbagliano tutti a scrivere il nome e solo tu hai ragione quindi?:D

shura
16-05-2008, 10:26
sta discussione sta diventando assurda :asd: me ne rendo conto

e perchè no?
è evidente che il cognome di anthony abbia origini italiane.. :O
che poi per ovvi motivi loro lo pronunciano carmain è un conto..
ma abbiamo ragione noi.. :asd:
trovami un afroamericano che abbia come cognome carmine e poi ne riparliamo.. :asd:

per te è evidente quello che vuoi
per me è evidente che nel gioco in lingua originale e non quella tradotta cacca in italiano quel personaggio lo chiamano CARMAIN così come chiamano MARCUS FINICS, COL TREIN e DEIMON BEIRD

non puoi avere ragione tu
xchè se vai in america gli altri non ti chiamano frank se il tuo nome è francesco
così come se frank viene in italia il suo nome continua ad essere frank e non francesco :asd:

Mah che vuoi che ti dica, a me sembra che tu sia fissato con un'informazione del tutto falsa, io sto "Carmain" non l'ho mai sentito e non si trova da nessuna parte. Il soldato si chiama Antony Carmine anche nella versione Inglese e se i cog lo pronunciano "carmain" è solo per la loro incapacità di prununciare l'Italiano correttamente. In questo caso la bastardizzazione del cognome è la loro.
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=603594
Pure nel forum ufficiale ne parlano...sbagliano tutti a scrivere il nome e solo tu hai ragione quindi?:D

buonanotte, a che gioco hai giocato tu?
a quello tradotto male in italiano?bene, continua così :asd:

cmq aspè :asd: :asd: forse mi sto rendendo conto del tuo discorso assurdo
il fatto che si scriva carmine non implica la lettura all'italiana quindi a scriverlo sul forum 'CARMINE' non sbaglia nessuno e io non sto dicendo che si scrive 'CARMAIN'
ma che quella è la pronuncia :asd: e l'ho scritto SEMPRE tra virgolette proprio per sto motivo :asd:
(e credimi che dover dare sta spiegazione mi sta uccidendo :asd: )

non hai capito un tubo finora (e penso di non andare oltre sto post se continui a non capire :asd: )

se cliffyB chiama un personaggio CARMINE è logico (e la spiegazione sta nella grammatica inglese sulla quale non mi dilungo) che la pronuncia è 'CARMAIN' e non 'CARMINE' all'italiana :asd:

mio dio :asd:

TheRipper
16-05-2008, 10:35
sta discussione sta diventando assurda :asd: me ne rendo conto



per te è evidente quello che vuoi
per me è evidente che nel gioco in lingua originale e non quella tradotta cacca in italiano quel personaggio lo chiamano CARMAIN così come chiamano MARCUS FINICS, COL TREIN e DEIMON BEIRD

non puoi avere ragione tu
xchè se vai in america gli altri non ti chiamano frank se il tuo nome è francesco
così come se frank viene in italia il suo nome continua ad essere frank e non francesco :asd:



buonanotte, a che gioco hai giocato tu?
a quello tradotto male in italiano?bene, continua così :asd:

cmq aspè :asd: :asd: forse mi sto rendendo conto del tuo discorso assurdo
il fatto che si scriva carmine non implica la lettura all'italiana quindi a scriverlo sul forum 'CARMINE' non sbaglia nessuno e io non sto dicendo che si scrive 'CARMAIN'
ma che quella è la pronuncia :asd: e l'ho scritto SEMPRE tra virgolette proprio per sto motivo :asd:
(e credimi che dover dare sta spiegazione mi sta uccidendo :asd: )

non hai capito un tubo finora (e penso di non andare oltre sto post se continui a non capire :asd: )

se cliffyB chiama un personaggio CARMINE è logico (e la spiegazione sta nella grammatica inglese sulla quale non mi dilungo) che la pronuncia è 'CARMAIN' e non 'CARMINE' all'italiana :asd:

mio dio :asd:
Scusami la mamma mi ha detto che non devo parlare con gli sconosciuti:mbe:
A questo punto mi sembra inutile continuare oltre, addio. :asd:

dani&l
16-05-2008, 10:41
Ma scusa shura, ma tu su un forum quando devi scrivere qualcosa scrivi come si pronuncia o come è scritto ? :asd:

Che senso ha scrivere "carmain" se si scrive carmine ?

Altrimenti che diavolo si capisce ?

" Ragazzi a novembre comprerò sicuro GHIEARS OF UORS CIU e ci si becca tutti in LAIV !! io prendo CARMAIN !!! "

Jeegsephirot
16-05-2008, 10:46
Ma scusa shura, ma tu su un forum quando devi scrivere qualcosa scrivi come si pronuncia o come è scritto ? :asd:

Che senso ha scrivere "carmain" se si scrive carmine ?

Altrimenti che diavolo si capisce ?

" Ragazzi a novembre comprerò sicuro GHIEARS OF UORS CIU e ci si becca tutti in LAIV !! io prendo CARMAIN !!! "

tralaltro carmain suona malissimo, preferisco 1000 volte carmine (visto che ormai il thread è degenerato su di lui, mi ci metto anche io in mezzo :asd:)

Tralaltro le uniche tre battute di Carmine in GoW furono:

Carmine: "Ehi ma tu sei quel tizio che bla bla bla"
Marcus: "Si"
C: "Wow, figata" (e spara dall elicottero verso il basso tahtahtah)
-------------------------------------------
Non mi ricordo chi: "E' il risonatore?"
C: "No"

... e poi muore

Che personaggio :O

dani&l
16-05-2008, 10:50
tralaltro carmain suona malissimo, preferisco 1000 volte carmine (visto che ormai il thread è degenerato su di lui, mi ci metto anche io in mezzo :asd:)

Tralaltro le uniche tre battute di Carmine in GoW furono:

Carmine: "Ehi ma tu sei quel tizio che bla bla bla"
Marcus: "Si"
C: "Wow, figata" (e spara dall elicottero verso il basso tahtahtah)
-------------------------------------------
Non mi ricordo chi: "E' il risonatore?"
C: "No"

... e poi muore

Che personaggio :O

:asd:

Mi domando che necessità abbia cliff a rianimarlo nel seguito.... personaggio senza volto, un soldato qualunque... mah... :D

Sgt. Bozzer
16-05-2008, 10:52
non puoi avere ragione tu
xchè se vai in america gli altri non ti chiamano frank se il tuo nome è francesco
così come se frank viene in italia il suo nome continua ad essere frank e non francesco :asd:



si ma se vado in america e il mio nome è francesco... stai certo che un americano su 100 mi chiama francesco.. gli altri no.. non mi chiameranno frank.. ma frencisco.. o un roba simile..
il principio è lo stesso..

TheRipper
16-05-2008, 10:56
:asd:

Mi domando che necessità abbia cliff a rianimarlo nel seguito.... personaggio senza volto, un soldato qualunque... mah... :D
Perchè è il classico soldato random che muore per creare tensione, penso che sia quello il suo unico scopo di esistere e in GoW2 mi aspetto una sua morte altrettanto idiota:asd:
Comunque devo ammettere di essermi affezionato anch'io a Carminuccio nel primo Gears, non saprei spiegare neanche io perchè:stordita:

TheRipper
16-05-2008, 11:00
si ma se vado in america e il mio nome è francesco... stai certo che un americano su 100 mi chiama francesco.. gli altri no.. non mi chiameranno frank.. ma frencisco.. o un roba simile..
il principio è lo stesso..
Già...e siccome sono degli americani a dirtelo, stai sicuro che hanno ragione loro:O
Come la pizza che in realtà si pronuncia pissa e i maccheroni che si pronunciano macaroni, in realtà è in Italia che lo diciamo male:sofico:
Ah dimenicavo, gli spaghetti vanno conditi col ketchup eh, non come noi ignoranti inferiori che ci mettiamo il pomodoro...che barbari.
:asd:

powerslave
16-05-2008, 11:00
sta discussione sta diventando assurda :asd: me ne rendo conto



per te è evidente quello che vuoi
per me è evidente che nel gioco in lingua originale e non quella tradotta cacca in italiano quel personaggio lo chiamano CARMAIN così come chiamano MARCUS FINICS, COL TREIN e DEIMON BEIRD

non puoi avere ragione tu
xchè se vai in america gli altri non ti chiamano frank se il tuo nome è francesco
così come se frank viene in italia il suo nome continua ad essere frank e non francesco :asd:



buonanotte, a che gioco hai giocato tu?
a quello tradotto male in italiano?bene, continua così :asd:

cmq aspè :asd: :asd: forse mi sto rendendo conto del tuo discorso assurdo
il fatto che si scriva carmine non implica la lettura all'italiana quindi a scriverlo sul forum 'CARMINE' non sbaglia nessuno e io non sto dicendo che si scrive 'CARMAIN'
ma che quella è la pronuncia :asd: e l'ho scritto SEMPRE tra virgolette proprio per sto motivo :asd:
(e credimi che dover dare sta spiegazione mi sta uccidendo :asd: )

non hai capito un tubo finora (e penso di non andare oltre sto post se continui a non capire :asd: )

se cliffyB chiama un personaggio CARMINE è logico (e la spiegazione sta nella grammatica inglese sulla quale non mi dilungo) che la pronuncia è 'CARMAIN' e non 'CARMINE' all'italiana :asd:

mio dio :asd:

Lo sai come lo chiamano Andrea Bargnani in USA?

Na cosa tipo"AIndrIa BEOrgnIOni"

Non è che se gli americano pronunciano l'italiano di merda la colpa è della versione tradotta di cacca in italiano:D

Sgt. Bozzer
16-05-2008, 11:01
Già...e siccome sono degli americani a dirtelo, stai sicuro che hanno ragione loro:O
Come la pizza che in realtà si pronuncia pissa e i maccheroni che si pronunciano macaroni, in realtà è in Italia che lo diciamo male:sofico:
Ah dimenicavo, gli spaghetti vanno conditi col ketchup eh, non come noi ignoranti inferiori che ci mettiamo il pomodoro...che barbari.
:asd:

già..
:asd: :asd: :asd:

shura
16-05-2008, 11:14
delirio di follia inarrestabile :asd:

Ma scusa shura, ma tu su un forum quando devi scrivere qualcosa scrivi come si pronuncia o come è scritto ? :asd:

Che senso ha scrivere "carmain" se si scrive carmine ?

Altrimenti che diavolo si capisce ?

" Ragazzi a novembre comprerò sicuro GHIEARS OF UORS CIU e ci si becca tutti in LAIV !! io prendo CARMAIN !!! "

flashback a pagina 30
si esce con il dire che carmine è italiano ipotizzandolo solo sulla scrittura del nome
io ti dico che nel gioco originale il personaggio si chiama 'CARMAIN' mettendo apposta le virgolette per far notare che quella è la pronuncia
ribadendolo più volte per spiegare meglio la cosa
senza dire guarda che si scrive pure carmain come qualcuno ha supposto male

il mio specificare 'carmain' si riferisce al fatto che non è detto da nessuna parte che sto babbeo è italiano


si ma se vado in america e il mio nome è francesco... stai certo che un americano su 100 mi chiama francesco.. gli altri no.. non mi chiameranno frank.. ma frencisco.. o un roba simile..
il principio è lo stesso..

grazie al cavolo
così come quando ai muratori fai leggere 3 parole di inglese e più di trasformare 'i speak english' in 'io spacco legna' non sanno fare

mica carmain è una pronuncia sbagliata
è uno nome e come tale non ha traduzione in altre lingue (a meno di ovvie storpiature da parte di chi nel 2008 non sa pronunciare un'altra lingua, americani inclusi)
poi tu stai portando il discorso sul fatto 'lo chiamano così xchè sbagliano la pronuncia italiana'
ma è na cavolata xchè carmine (carmain) è anche un nome inglese/americano
che può darsi derivi dall'italiano ma il belpaese non detiene l'esclusiva sui nomi

Lo sai come lo chiamano Andrea Bargnani in USA?

Na cosa tipo"AIndrIa BEOrgnIOni"

Non è che se gli americano pronunciano l'italiano di merda la colpa è della versione tradotta di cacca in italiano:D


carmine (carmain) non è l'unico personaggio al mondo che si chiama in questo modo :asd:
ci sono milioni e milioni di 'carmain' al mondo la cui pronuncia non è affatto storpiata

e, ripeto, ora per tirare un pò d'acqua al vostro mulino state dicendo che gli americani stravolgolo le parole italiane (e io ti dico che noi italiani facciamo di peggio)
cosa che cmq poco c'entra con il discorso che stavo/amo portando avanti

Yngwie74
16-05-2008, 11:18
Tutto sto casino per la pronuncia del nome di un babbeo che si fa killare come un pirla praticamente all'inizio del primo gow? :D

dani&l
16-05-2008, 11:22
Tutto sto casino per la pronuncia del nome di un babbeo che si fa killare come un pirla praticamente all'inizio del primo gow? :D

D'altronde qua non possiamo parlare di quale driver usare, patch, modifiche al file ini, su qualche scheda video gira, se sulla mia conf. va a 60 fps... e via dicendo... siamo un pò sfortunati in questa sezione del forum ... :asd:

powerslave
16-05-2008, 11:55
Con calma,vediamo se ho capito.
Tu sostieni che esista un nome Carmine italiano ma anche un nome Carmine "americano",scritti uguale ma la cui pronuncia esatta sarebbe "carmain"?

Ho capito bene?

(Non te la prendere ma la cosa non è scontata visto che un po tutti stiamo avendo un po difficoltà a capirti)

Se è questo quello che sostieni allora credo(ma non ne sono certo) che sbagli,il nome Carmine(con questa scrittura) è un nome italiano(di origine ebraica),cosa che renderebbe verosimile ma non certa la provenienza italiana del protagonista.
Potremmo dire che praticamente non esistono nomi "americani",eccetto alcuni nomi di origine afroamericana, visto che i nomi diffusi in america sono tutti stati importati o dalla cultura europea attraverso le ondate migratorie o dagli indiani d'america o dal sud-centro america.
Lo stesso nome della città di Los Angeles è pronunciato correntemente come "los Engieles" in usa,ma la sua pronuncia corretta sarebbe "los ancheles" ,alla spagnola.Per lo meno così sostiene un mio amico angelino.

Jeegsephirot
16-05-2008, 11:56
sono curioso di sapere se sugli altri forum del mondo ci sono oltre 3 pagine di discussione su carmine :asd:

powerslave
16-05-2008, 11:57
sono curioso di sapere se sugli altri forum del mondo ci sono oltre 3 pagine di discussione su carmine :asd:

siamo un forum di suoi fans:O
A me stava molto più sulle balle Dom,dovevano seccare lui:read:

TheRipper
16-05-2008, 11:59
sono curioso di sapere se sugli altri forum del mondo ci sono oltre 3 pagine di discussione su carmine :asd:
http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=603594
Qui c'è un topic apposito su Carmine:O
Sarebbe fantastico se facessero uno spin-off di Gears of War con lui protagonista :sofico:
Gears of War "Carmine strikes back"

Sgt. Bozzer
16-05-2008, 12:00
cmq "Carmain" .. a me ricorda più che l'americano..
il tedesco..
doktor karmain..
no?
:asd: :asd: :asd:

dani&l
16-05-2008, 12:42
Con calma,vediamo se ho capito.
Tu sostieni che esista un nome Carmine italiano ma anche un nome Carmine "americano",scritti uguale ma la cui pronuncia esatta sarebbe "carmain"?

Ho capito bene?

(Non te la prendere ma la cosa non è scontata visto che un po tutti stiamo avendo un po difficoltà a capirti)

Se è questo quello che sostieni allora credo(ma non ne sono certo) che sbagli,il nome Carmine(con questa scrittura) è un nome italiano(di origine ebraica),cosa che renderebbe verosimile ma non certa la provenienza italiana del protagonista.
Potremmo dire che praticamente non esistono nomi "americani",eccetto alcuni nomi di origine afroamericana, visto che i nomi diffusi in america sono tutti stati importati o dalla cultura europea attraverso le ondate migratorie o dagli indiani d'america o dal sud-centro america.
Lo stesso nome della città di Los Angeles è pronunciato correntemente come "los Engieles" in usa,ma la sua pronuncia corretta sarebbe "los ancheles" ,alla spagnola.Per lo meno così sostiene un mio amico angelino.

*
E' palese l'origine del nome carmine, a me sembra quasi una discussione alle :

"lei è il dottor FRANKENSTAIN ?"
"FrankenSTIN"
"Eh ?"
"Si pronuncia Frankenstin, tu devi essere IGOR"
"No, Si dice AIGOR"

http://www.michaela.it/criceti/aigor.jpg
:asd:

cmq "Carmain" .. a me ricorda più che l'americano..
il tedesco..
doktor karmain..
no?
:asd: :asd: :asd:

:sbonk:

-=Krynn=-
16-05-2008, 12:46
se uno in america si chiama frank non è che viene in italia e si deve chiamare francesco :asd:



anche perchè al massimo è Franco:O

tralaltro carmain suona malissimo, preferisco 1000 volte carmine (visto che ormai il thread è degenerato su di lui, mi ci metto anche io in mezzo :asd:)

Tralaltro le uniche tre battute di Carmine in GoW furono:

Carmine: "Ehi ma tu sei quel tizio che bla bla bla"
Marcus: "Si"
C: "Wow, figata" (e spara dall elicottero verso il basso tahtahtah)
-------------------------------------------
Non mi ricordo chi: "E' il risonatore?"
C: "No"

... e poi muore

Che personaggio :O


:asd: è vero

Tutto sto casino per la pronuncia del nome di un babbeo che si fa killare come un pirla praticamente all'inizio del primo gow? :D

si:cool:

http://gearsforums.epicgames.com/showthread.php?t=603594
Qui c'è un topic apposito su Carmine:O
Sarebbe fantastico se facessero uno spin-off di Gears of War con lui protagonista :sofico:
Gears of War "Carmine strikes back"


Qua nel forum saremmo in molti a comprarlo...anzi, io propongo un "Carmine Fans Club", che ne dite? suona anche bene, CFC:sofico:

*
E' palese l'origine del nome carmine, a me sembra quasi una discussione alle :

"lei è il dottor FRANKENSTAIN ?"
"FrankenSTIN"
"Eh ?"
"Si pronuncia Frankenstin, tu devi essere IGOR"
"No, Si dice AIGOR"

http://www.michaela.it/criceti/aigor.jpg
:asd:



:sbonk:


su questo ti do ragione

RoBeRtO_93
16-05-2008, 13:55
"I've got a problem. Something's wrong with this thing. It keeps jamming! See?"

(Said immediately before being shot in the head by a Locust sniper)

:asd: :asd: :asd:

Jeegsephirot
16-05-2008, 14:00
*
E' palese l'origine del nome carmine, a me sembra quasi una discussione alle :

"lei è il dottor FRANKENSTAIN ?"
"FrankenSTIN"
"Eh ?"
"Si pronuncia Frankenstin, tu devi essere IGOR"
"No, Si dice AIGOR"


capolavoro di film del maestro Mel Brooks :ave:

RoBeRtO_93
16-05-2008, 14:02
comunque è chiaro che abbiano fatto tornare carmine per i risultati del sondaggio che hanno chiuso qualche tempo fa.. non so se ricordate, ma c'era un'opzione: quale di questi COG vuoi vedere tornare??
e le opzioni, sempre se non ricordo male, erano
* kim
* baird
* marcus
* dom
* carmine
* cole
e forse c'era hoffman.... boh!!

shura
16-05-2008, 14:17
Con calma,vediamo se ho capito.
Tu sostieni che esista un nome Carmine italiano ma anche un nome Carmine "americano",scritti uguale ma la cui pronuncia esatta sarebbe "carmain"?

Ho capito bene?

yep

ma si farebbe tipo 50 volte prima a mettere per 5minuti la lingua della 360 in inglese e lanciare gears per vedere come è chiamato sto tizio IN ORIGINALE


Se è questo quello che sostieni allora credo(ma non ne sono certo) che sbagli,il nome Carmine(con questa scrittura) è un nome italiano(di origine ebraica),cosa che renderebbe verosimile ma non certa la provenienza italiana del protagonista.
Potremmo dire che praticamente non esistono nomi "americani",eccetto alcuni nomi di origine afroamericana, visto che i nomi diffusi in america sono tutti stati importati o dalla cultura europea attraverso le ondate migratorie o dagli indiani d'america o dal sud-centro america.
Lo stesso nome della città di Los Angeles è pronunciato correntemente come "los Engieles" in usa,ma la sua pronuncia corretta sarebbe "los ancheles" ,alla spagnola.Per lo meno così sostiene un mio amico angelino.


sine, tutto quello che vuoi
ma hai saltato un passo importante del discorso che ho fatto finora

a prescindere dall'etimologia o dall'origine del nome

tu hai un tizio che si chiama X
ora quell'X può essere qualsiasi cosa ma resta un NOME DI PERSONA
che non deve essere tradotto quando si passa ad un'altra lingua

ribadisco la 4ta volta
se io mi chiamo frank in america, quando vengo in italia continuo a chiamarmi frank non francesco (o franco come qualcun altro puntualizza inutilmente)
se bill gates viene in italia noi non lo chiamiamo signor 'cancelli' :asd:
luke skywalker non è stato tradotto come luca camminaneicieli

teoricamente io posso chiamare mio figlio

qwertyuiop

quando lui andrà in america verrà pronunciato qwertyuiop e non in un altro modo (a meno di accenti americani vari)

se sto povero scemo di cog si chiama 'carmine pronunciato carmain' quello deve restare, non alludere ad origini italiane che non sono ufficializzate e quindi giustificare il passaggio alla pronuncia italiana
xchè mi pare anche che nei giochi se un personaggio è italiano non hanno mai avuto difficoltà nel dargli un nome italiano magari pronunciato all'italiana con un pizzico di accento americano (per esempio in gtaIV ci sono parecchi italiani di cui un luca che viene chiamato LUCA)

il resto sono menate da 4 soldi
e ti ripeto, che di errori di traduzione gears of war ne ha a decine (non è il primo topic in cui se ne discute)
addirittura nella versione inglese/americana (quella originale, con la quale la epic ha creato il gioco) il berserker è indicato come 'she' ovvero al femminile quindi sto mostro non è UN berserker ma UNA berserker

e la lista potrei continuarla fino a domani

ora, sunto di tutto ciò e poi quitto il discorso xchè sta diventando ridicolo
se tu/voi volete continuare a chiamarlo carminuzzo fate pure non è che domani il sole non sorge o cose
solo che quello non è il suo nome originale, ma uno storpiato da una traduzione fatta con i piedi (tipica nei giochi localizzati specie in italiano)

ultimo esempio:
siamo in italia, io vengo da te e chiedo come ti chiami? tu mi rispondi giovanni
siamo in america, le stesse 2 persone ti faccio 'what's your name? che fai?mi rispondi giovanni o john?

ecco, il punto è questo

dani&l
16-05-2008, 14:20
Io ancora non ho capito DOVE hai "SENTITO" sul forum pronunciare Carmine :stordita:

mich@el85
16-05-2008, 14:25
se nel doppiaggio inglese viene Carmine viene pronunciato "Carmain" è perchè sono ignoranti alla Epic (i doppiatori).

ma non per questo si deve mettere in dubbio la derivazione occidentale (italica) del nome datogli... lo sceneggiatore se l'ha chiamato "Carmine" ci dev'essere un motivo

dani&l
16-05-2008, 14:31
Ho risolto tutto:

http://www.wordreference.com/enit/carmine

Esiste la parola inglese Carmine!!! Significa: (Nome) Carmine :asd:

E' perfettamente corretta la traduzione in italiano di carmine del gioco , altro che scempio e abuso :asd:

Sgt. Bozzer
16-05-2008, 14:36
yep

ma si farebbe tipo 50 volte prima a mettere per 5minuti la lingua della 360 in inglese e lanciare gears per vedere come è chiamato sto tizio IN ORIGINALE





sine, tutto quello che vuoi
ma hai saltato un passo importante del discorso che ho fatto finora

a prescindere dall'etimologia o dall'origine del nome

tu hai un tizio che si chiama X
ora quell'X può essere qualsiasi cosa ma resta un NOME DI PERSONA
che non deve essere tradotto quando si passa ad un'altra lingua

ribadisco la 4ta volta
se io mi chiamo frank in america, quando vengo in italia continuo a chiamarmi frank non francesco (o franco come qualcun altro puntualizza inutilmente)
se bill gates viene in italia noi non lo chiamiamo signor 'cancelli' :asd:
luke skywalker non è stato tradotto come luca camminaneicieli

teoricamente io posso chiamare mio figlio

qwertyuiop

quando lui andrà in america verrà pronunciato qwertyuiop e non in un altro modo (a meno di accenti americani vari)

se sto povero scemo di cog si chiama 'carmine pronunciato carmain' quello deve restare, non alludere ad origini italiane che non sono ufficializzate e quindi giustificare il passaggio alla pronuncia italiana
xchè mi pare anche che nei giochi se un personaggio è italiano non hanno mai avuto difficoltà nel dargli un nome italiano magari pronunciato all'italiana con un pizzico di accento americano (per esempio in gtaIV ci sono parecchi italiani di cui un luca che viene chiamato LUCA)

il resto sono menate da 4 soldi
e ti ripeto, che di errori di traduzione gears of war ne ha a decine (non è il primo topic in cui se ne discute)
addirittura nella versione inglese/americana (quella originale, con la quale la epic ha creato il gioco) il berserker è indicato come 'she' ovvero al femminile quindi sto mostro non è UN berserker ma UNA berserker

e la lista potrei continuarla fino a domani

ora, sunto di tutto ciò e poi quitto il discorso xchè sta diventando ridicolo
se tu/voi volete continuare a chiamarlo carminuzzo fate pure non è che domani il sole non sorge o cose
solo che quello non è il suo nome originale, ma uno storpiato da una traduzione fatta con i piedi (tipica nei giochi localizzati specie in italiano)

ultimo esempio:
siamo in italia, io vengo da te e chiedo come ti chiami? tu mi rispondi giovanni
siamo in america, le stesse 2 persone ti faccio 'what's your name? che fai?mi rispondi giovanni o john?

ecco, il punto è questo

ma tu stai insistendo su un esempio che non c'entra nulla con quello che stiamo dicendo da 3 pagine..
nessuno qua dice che carmine è la traduzione italica di.. emh:stordita: .. carmine (detto carmain:O )..
stiamo parlando di una questione di pronuncia.. non di traduzione..

shura
16-05-2008, 14:41
hang up

dani&l
16-05-2008, 14:42
LOLLOSISSIMO :

http://www.youtube.com/watch?v=N4mo9ZIHLSw&feature=related

:asd:

[Alex]
16-05-2008, 14:46
LOLLOSISSIMO :

http://www.youtube.com/watch?v=N4mo9ZIHLSw&feature=related

:asd:

ok abbiamo capito che nel secondo capitolo lo faranno tornare giusto per farsi riammazare :asd:

RoBeRtO_93
16-05-2008, 14:54
yep

CUT

sine, tutto quello che vuoi
ma hai saltato un passo importante del discorso che ho fatto finora

CUT
piccolo OT: scusa, sei salentino?

TheRipper
16-05-2008, 16:05
comunque è chiaro che abbiano fatto tornare carmine per i risultati del sondaggio che hanno chiuso qualche tempo fa.. non so se ricordate, ma c'era un'opzione: quale di questi COG vuoi vedere tornare??
e le opzioni, sempre se non ricordo male, erano
* kim
* baird
* marcus
* dom
* carmine
* cole
e forse c'era hoffman.... boh!!
E' vero, io mi ricordo di aver votato proprio Carmine, ma più per scherzo che per altro:sofico: Sono contento di non essere stato l'unico, forza CARMINE! (pronunciato come si legge ovviamente, non "autoprincipale" :asd: )

Yngwie74
17-05-2008, 09:06
Gears of War 2 è ancora per due giocatori
Microsoft smentisce (ma non del tutto) le voci sull'aumento del supporto cooperativo.

Microsoft ha smentito dal sito americano IGN le voci secondo cui Gears of War 2 offrirà il supporto cooperativo per quattro giocatori in contemporanea, contro i due massimi del primo episodio.

La "notizia" ha avuto origine da alcune recenti dichiarazioni del team creativo presso Epic Games in cui si annunciava un netto miglioramento per il gioco in cooperativa, peraltro senza definire precisamente un aumento nel numero di giocatori presenti nella stessa partita.

Come sempre, non è del tutto escluso che nella versione completa si possa giocare in quattro assieme (online e non) nella campagna principale, ma per ora tale specifica rimane fuori dal gioco.

Fonte nextgame.it

Peccato...

[?]
17-05-2008, 09:11
Un coop in 4 sarebbe devastante, io ci spero.

Foxlady
17-05-2008, 09:31
Speriamo bene ;)

Andre106
17-05-2008, 09:50
nuuuu, volevo la coop in 4!

[Alex]
17-05-2008, 11:23
effettivamente una bella co op in 4 stile halo ci sarebbe stata bene

maggiore scia
18-05-2008, 18:24
non se è old,cmq posto questo update:
Features:

* Bigger, better and more badass gameplay. “Gears of War 2″ builds upon the gameplay of the first title in every way. First, the scope of the action is bigger. New characters, more weapons, nastier enemies, bigger vehicles and grander locales offer players more action, more emotion and more thrills. Next, every major aspect of the game has been refined to create heightened, more immersive experiences. Finally, the overall tone of “Gears of War 2″ is more badass - replete with new weapon-specific executions, chain saw duels and shocking boss fights.
* Jaw-dropping visuals. “Gears of War 2″ raises the graphics bar for next-generation games through its breathtaking visual effects, which are made possible through advances in Unreal Engine 3. New visual effects in “Gears of War 2″ include ambient occlusion, dynamic shadows, improved character lighting, the ability to render hundreds of on-screen characters simultaneously, improved water physics, additional blood and bullet decals, advanced destructible environments, new weather effects, and the introduction of fluid objects. When combined with the sweeping vistas and evocative locales in the world of Sera where the “Gears of War 2″ story unfolds, these additions help make “Gears of War 2″ the most gorgeous game available this generation.
* Gripping story that pulls you in and won’t let go. “Gears of War 2″ continues to push deep, immersive storytelling in video games to greater heights. Humanity’s epic battle for survival is felt on both personal and epic levels as players explore multiple story arcs that introduce new characters and flesh out the histories of familiar ones.
* Unparalleled Xbox LIVE competitive and co-op action. “Gears of War 2″ takes full advantage of the industry-leading Xbox LIVE service. Xbox LIVE, which is home to millions of gamers, is a robust online entertainment network, and allows gamers to enjoy “Gears of War 2″ either competitively or cooperatively. Enhanced competitive multiplayer gameplay over Xbox LIVE will introduce new modes and weapons, and a multitude of new maps.2 Also new to “Gears of War 2″ is the ability for gamers to drop in and drop out of the co-op campaign at any time, while playing at their own difficulty setting. Enjoying the visceral thrills of “Gears of War” has never been easier.
fonte:
http://xboxoz360.wordpress.com/2008/05/18/gears-of-war-2-epics-great-sequel-news-may-update/

[Alex]
19-05-2008, 18:22
Gears of War 2 cinque volte più grande!
Le informazioni su Gears of War 2 non smettono mai di stupirci: secondo quanto affermato in una recente intervista da Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, il sequel di uno dei giochi più amati di questa generazione videoludica sarà ben cinque volte più grande.

"L'Unreal Engine non si ferma mai, è sempre in continua evoluzione. Gli effetti di luce dinamici, sia sui personaggi che sull'ambiente, sono notevolmente migliorati ed inoltre l'ambiente sarà finalmente frantumabile. Ci sono un sacco di oggetti/features in più durante l'azione e questa volta il gioco sarà di ben cinque volte più vasto. Penso che questo mostri che il nostro motore grafico sia diventato molto più fluido e versatile".

"Bigger, better and more badass" quindi, come è stato già ribadito da CliffyB. Per il momento è tutto e speriamo che non tardino ad arrivare nuove informazioni e, magari, qualche nuovo video.

Mondoxbox.it

LaToX
19-05-2008, 19:23
In che senso 5 volte più grande?? La mappa intendono?
No perchè io giocandoci mi sembrava che il personaggio avesse delle strade prestabilite da seguire

RoBeRtO_93
19-05-2008, 19:29
FICO!! spera intenda sopratutto storia e mappa!!

LaToX
19-05-2008, 20:41
La storia 5 volte più lunga sarebbe troppo bello!!

Spero cmq che la storia venga spiegata meglio, sinceramente sono dovuto andare su internet per capirci un po.

Yngwie74
22-05-2008, 18:05
Gears of War 2 avrà una storia profonda

Epic Games continua a rivelare dettagli su Gears of War 2: oltre alle informazioni rilasciate di recente in un' intervista a Cliff Bleszinski riguardo alla grandezza del gioco ben cinque volte maggiore rispetto al primo episodio, oggi scopriamo che il titolo disporrà di una trama vasta e molto coinvolgente se non addirittura superiore, se paragonata, a quella di Bioshock.

"Sarà emotivamente più coinvolgente di Bioshock. Succedono un sacco di cose!" sostiene Carlo Ferro, voce di Dominic Santiago, in un'intervista rilasciata a OXM. Anche John DiMaggio, doppiatore di Marcus Fenix, afferma: "Le relazioni e le sequenze nel gioco sono molto più profonde". Parole che, dette da persone come loro, non possono che farci piacere.

Se fin qui le notizie vi hanno sbalordito, immaginate quale effetto potrà procurare il gioco finale in uscita nel mese di novembre 2008.

Fonte mondoxbox.com

Questa l'hanno detta grossa... :D
Speriamo che ci sia un fondo di verita'. :)

[Alex]
22-05-2008, 18:15
Fonte mondoxbox.com

Questa l'hanno detta grossa... :D
Speriamo che ci sia un fondo di verita'. :)

emotivamente più coinvolgente di bioshock? :eek:

ci credo poco, però speriamo sia vero :D

RoBeRtO_93
22-05-2008, 18:34
Fonte mondoxbox.com

Questa l'hanno detta grossa... :D
Speriamo che ci sia un fondo di verita'. :)

;22570134']emotivamente più coinvolgente di bioshock? :eek:

ci credo poco, però speriamo sia vero :D
mi fido troppo di cliff.. se mi delude giuro che vado negli States e lo squarto io con il dvd di gow2 sparato da una 360 surriscaldata falcon.. e se dovessi fallire userei lancer e poi il martello dell'alba!

LO GIUROOOOOOOOOOOOO

kenjcj2000
22-05-2008, 18:36
io dico solo che arrivare a novembre e lunga e dura :cry:

darkfear
22-05-2008, 18:39
si però...


"GOW2 avrà una trama profonda..."
ok...ci può stare...


"Succedono un sacccco di cccose!!!111unoundiciventuno?!?!lolbimbumspam"

dopo st'affermazione mi son cadute le palle :asd:

Cholo
22-05-2008, 18:54
In che senso 5 volte più grande?? La mappa intendono?
No perchè io giocandoci mi sembrava che il personaggio avesse delle strade prestabilite da seguireMagari, io senza il radar a bordoschermo mi perdevo di continuo negli ultimi livelli del primo. Roba da fermarsi a chiedere alle locuste di passaggio. <_<

Personalmente spero in una campagna "più lunga", piuttosto che "più grande". :stordita:

introspective
22-05-2008, 19:08
mi fido troppo di cliff.. se mi delude giuro che vado negli States e lo squarto io con il dvd di gow2 sparato da una 360 surriscaldata falcon.. e se dovessi fallire userei lancer e poi il martello dell'alba!

LO GIUROOOOOOOOOOOOO

si però...


"GOW2 avrà una trama profonda..."
ok...ci può stare...


"Succedono un sacccco di cccose!!!111unoundiciventuno?!?!lolbimbumspam"

dopo st'affermazione mi son cadute le palle :asd:

LOL

Yngwie74
23-05-2008, 13:49
EGM rivela nuovi dettagli su Gears of War 2

La rivista videoludica EGM ha riportato, in un suo articolo, nuovi ed interessantissimi dettagli su Gears of War 2, l'attesissimo secondo capitolo del capolavoro di Epic Games. Le informazioni svelate dalla rivista riguardano sia la campagna, compresa la modalità co-op, che il comparto multiplayer: ve le elenchiamo qui di seguito.

Dettagli sulla campagna

* Nella modalità co-op ogni giocatore partecipante può scegliere il proprio livello di difficoltà.
* Se la campagna sarà giocata in modalità co-op, ci saranno delle scene di intermezzo che ci metteranno di fronte a delle scelte in base alle quali muterà il finale della storia.
* La campagna durerà circa 15 ore.
* Ci sarà un nuovo gigante boss/locusta chiamato "Acheron".

Dettagli sul multiplayer e sul gameplay

* Sarà introdotta una barra che indicherà il livello di performance del nostro personaggio: ad esempio, quanto a lungo potrà correre o quanto a lungo potrà combattere.
* Sarà introdotta una modalità chiamata "En-Garde" che riguarderà esclusivamente l'uso di motoseghe.
* Sarà introdotta una modalità chiamata "Ordeal" in cui vince la squadra che prima raggiunge 100 uccisioni. Non è chiaro se gli avversari saranno gestiti dalla CPU o saranno dei giocatori online.

Fonte mondoxbox.com

dani&l
23-05-2008, 13:55
Fico !! Stò gioco lo voglio giocare in COOP , dopo aver fatto HALO 3 in coop (e non gow 1 ), voglio trovare degni compagni di squadra :)

Peccato che il mio socio di coop (il buon Radagast82) non si comprerà gow per via della visuale, dannato il suo asincronismo con i giochi in terza persona :muro: :muro: :muro:

Jeegsephirot
23-05-2008, 13:57
Fico !! Stò gioco lo voglio giocare in COOP , dopo aver fatto HALO 3 in coop (e non gow 1 ), voglio trovare degni compagni di squadra :)

Peccato che il mio socio di coop (il buon Radagast82) non si comprerà gow per via della visuale, dannato il suo asincronismo con i giochi in terza persona :muro: :muro: :muro:

io ci sono. Online faccio pena, ma in Coop a modalità folle sono una belva umana :O

dani&l
23-05-2008, 13:58
io ci sono. Online faccio pena, ma in Coop a modalità folle sono una belva umana :O

Ottimo Jeeg !! Ti prenoto :D

ma è confermato il coop a 4 ?

DenFox
23-05-2008, 13:58
Caspita, 15 ore di campagna sono parecchie, sono proprio contento :D. Contate che nel primo la campagna durava 6-7 ore...

Foxlady
23-05-2008, 14:00
Presente ovviamente :D

Jeegsephirot
23-05-2008, 14:01
Ottimo Jeeg !! Ti prenoto :D

ma è confermato il coop a 4 ?

Disponibile dal dayone ogni giorno dopo le 18 :O
Si confermata la coop in 4, quindi troviamocene altri 2 che ci sarà da divertirsi :D

dani&l
23-05-2008, 14:03
Disponibile dal dayone ogni giorno dopo le 18 :O
Si confermata la coop in 4, quindi troviamocene altri 2 che ci sarà da divertirsi :D

Dopo le 18 ottimo, fai conto che io posso SOLO dopo le 20.30 .... dipende sempre da quando stordisco mia moglie :asd:

Si aprono le prenotazioni (anche mio al DAY ONE)

Jeegsephirot
23-05-2008, 14:05
Dopo le 18 ottimo, fai conto che io posso SOLO dopo le 20.30 .... dipende sempre da quando stordisco mia moglie :asd:

Si aprono le prenotazioni (anche mio al DAY ONE)

dalle 18 fino a mezzanotte, massimo l una :D

dani&l
23-05-2008, 14:07
dalle 18 fino a mezzanotte, massimo l una :D

Tranquillo reggo fino a mezzanotte... dopodichè l'effetto narcotico della moglie finisce, alle 23.30 le mie micie iniziano a infastidirmi perchè hanno fame e posso tirare massimo mezz'ora, e poi ti ritroveresti un marcus fenix che russa ... (ho sempre la mia età) :D

Jeegsephirot
23-05-2008, 14:10
Tranquillo reggo fino a mezzanotte... dopodichè l'effetto narcotico della moglie finisce, alle 23.30 le mie micie iniziano a infastidirmi perchè hanno fame e posso tirare massimo mezz'ora, e poi ti ritroveresti un marcus fenix che russa ... (ho sempre la mia età) :D

ovviamente io faccio carmine :asd:

Foxlady
23-05-2008, 14:12
ovviamente io faccio carmine :asd:

E' morto:O

Jeegsephirot
23-05-2008, 14:13
E' morto:O

a quanto pare lo hanno fatto "resuscitare" in questo secondo capitolo. Non hai letto la news? :eek:

Foxlady
23-05-2008, 14:16
a quanto pare lo hanno fatto "resuscitare" in questo secondo capitolo. Non hai letto la news? :eek:

:asd: sisi lo sapevo :O

Jeegsephirot
23-05-2008, 14:19
:asd: sisi lo sapevo :O

ah ecco, mi sembrava strano :p

dani&l
23-05-2008, 14:21
ovviamente io faccio carmine :asd:

io il generale RAAM :O



:stordita:

RoBeRtO_93
23-05-2008, 15:43
La rivista videoludica EGM ha riportato, in un suo articolo, nuovi ed interessantissimi dettagli su Gears of War 2, l'attesissimo secondo capitolo del capolavoro di Epic Games. Le informazioni svelate dalla rivista riguardano sia la campagna, compresa la modalità co-op, che il comparto multiplayer: ve le elenchiamo qui di seguito.

Dettagli sulla campagna

* Nella modalità co-op ogni giocatore partecipante può scegliere il proprio livello di difficoltà.
* Se la campagna sarà giocata in modalità co-op, ci saranno delle scene di intermezzo che ci metteranno di fronte a delle scelte in base alle quali muterà il finale della storia.
* La campagna durerà circa 15 ore.
* Ci sarà un nuovo gigante boss/locusta chiamato "Acheron".

Dettagli sul multiplayer e sul gameplay

* Sarà introdotta una barra che indicherà il livello di performance del nostro personaggio: ad esempio, quanto a lungo potrà correre o quanto a lungo potrà combattere.
* Sarà introdotta una modalità chiamata "En-Garde" che riguarderà esclusivamente l'uso di motoseghe.
* Sarà introdotta una modalità chiamata "Ordeal" in cui vince la squadra che prima raggiunge 100 uccisioni. Non è chiaro se gli avversari saranno gestiti dalla CPU o saranno dei giocatori online.

mondoxbox.com

BELLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

RoBeRtO_93
23-05-2008, 15:45
guardate questo video di bender in stile GoW2!
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/219361.html

RoBeRtO_93
24-05-2008, 15:38
In questi ultimi giorni molte riviste videoludiche stanno dedicando articoli a Gears of War 2 svelandoci molte caratteristiche del gioco: dopo la notizia di ieri in cui vi abbiamo riportato i dettagli svelati da EGM, oggi tocca alla rivista britannica Xbox 360 Magazine parlarci più precisamente del titolo di Epic Games: ecco le informazioni ricavate dall'articolo.

* Nuova arma chiamata "Scorcher", un lanciafiamme il cui fuoco è stato considerato "il più realistico mai visto in un gioco".
* La modalità "Assassinio" si chiamerà "Guardian", subendo qualche modifica: ogni giocatore, anche se ucciso, ritornerà in vita (respawn) fin quando non morirà il leader della propria squadra.
* Nuova modalità di gioco "Wingman": dieci giocatori divisi in squadre da due. I giocatori di ogni squadra avranno gli stessi personaggi, ad esempio Marcus e Marcus, Dom e Dom, ecc.
* Sarà presente il Matchmaking.
* Ci sarà sempre la possibilità di rompere il collo di un avversario abbattuto.
* Il tasto "Y" permetterà di prendere a pugni un avversario abbattuto, come vi abbiamo mostrato precedentemente in un video.
* Il tasto "A" permetterà di usare un avversario abbattuto come scudo.
* Sarà introdotta una nuova modalità chiamata "Meatflag", una specie di "Acchiappa bandiera": in questo caso la bandiera sarà un personaggio al centro della mappa. Lo scopo è quello di catturarlo abbattendolo ed usandolo come scudo umano, cercando di trascinarlo nella propria base difendendolo dagli attacchi degli avversari.
* Se correremo incontro ad un nemico che ci sta sparando, la nostra corsa sarà rallentata.
* L'Hammerburst subirà notevoli modifiche: più velocemente schiacceremo il grilletto destro, più veloce sarà il fuoco dei proiettili.
* Nuova arma chiamata "Medusa": è considerata un'arma potente.
* Nuovo scudo antiproiettile che può essere collocato a terra per ripararsi dal fuoco nemico.
* Le granate potranno essere attaccate ovunque, non solo sui nemici: sui muri, a terra, sulle porte ecc.
* Nuove granate dotate di gas velenoso: uccidono chiunque si trovi nelle vicinanze.
* Nei match senza respawn (rinascita), potremo vagare per la mappa tramite una "ghost cam" e potremo scattare foto che potranno essere condivise con tutta la community.
* Nuove mappe "River" e "Security".
* Nuova locusta granatiere.
* Nuova locusta "martello": è chiamata così perchè il suo elmetto ricorda la forma in uno squalo martello.
* Due persone posso motosegare contemporaneamente un avversario.
* Il nuovo COG di nome Tai ha molti tatuaggi.
* Il nuovo COG di nome Dizzy somiglia a Chuck Norris.
* Cole ritornerà come personaggio nel multiplayer.

FONTE: mondoxbox

maggiore scia
24-05-2008, 15:44
edit.

LaToX
24-05-2008, 20:00
.
* Il nuovo COG di nome Dizzy somiglia a Chuck Norris.
FONTE: mondoxbox



:sbonk: :yeah: Lo voglio troppo vedere!!

RoBeRtO_93
24-05-2008, 22:40
eccolo!! è il 3 da sinistra
http://games.tiscali.cz/previews/gearsofwar2/img3.jpg

R4iDei
25-05-2008, 11:32
* Sarà presente il Matchmaking.
* Due persone posso motosegare contemporaneamente un avversario.


Arf arf!

[Alex]
25-05-2008, 13:00
eccolo!! è il 3 da sinistra
.....

ci sarà anche la tipa? :oink: :D

filibs
25-05-2008, 13:11
;22606588']ci sarà anche la tipa? :oink: :D

Ocio che è la moglie di dom. :D

[Alex]
25-05-2008, 13:33
Ocio che è la moglie di dom. :D

speriamo che dom muoia, così me la becco io :D :sofico:

Foxlady
25-05-2008, 14:19
;22607107']speriamo che dom muoia, così me la becco io :D :sofico:

Alt ci sono prima io:O

maggiore scia
25-05-2008, 17:35
nuovi scans......:read:
http://img397.imageshack.us/img397/959/085fc7f06962286229687c1ug5.th.jpg (http://img397.imageshack.us/my.php?image=085fc7f06962286229687c1ug5.jpg)

http://www.weplug.com/images_1/thumb_big/ff3d6af316ba933f5cbe486a42e0ef2d20080525095637.jpg (http://www.weplug.com/media14744.html)

http://img397.imageshack.us/img397/9013/3562c6740f0d1d2049a4bcbko2.th.jpg (http://img397.imageshack.us/my.php?image=3562c6740f0d1d2049a4bcbko2.jpg)
sarà una sbornia videoludica senza precedenti.:D
altri qua:
http://www.jeux-france.com/blog_Blakguy

torgianf
26-05-2008, 15:32
marcus lo infilza con la baionetta e il colonnello lo sega:

http://img167.imageshack.us/img167/6645/42qd4.jpg

il mitico cole in un duello all'ultima sega ( e con le seghe, badtrip sara' imbattibile )

http://img89.imageshack.us/img89/2987/39592as4.jpg

carmine che owna una locusta:

http://img167.imageshack.us/img167/2763/47yd7.jpg

[autoconvincimento on]

sara' un gioco di merda, sara' un gioco di merda, sara' un.....

[autoconvincimento off]

bigasluna
26-05-2008, 15:59
Mi sa che entro il 28 novembre vado dal mio avvocato e chiedo istanza di separazione dalla moglie inventandomi qualche motivo pretestuoso.........prima che lo faccia lei cuasa overdose da gow 2:D , altrimenti sono fregato.

Jeegsephirot
26-05-2008, 16:01
Mi sa che entro il 28 novembre vado dal mio avvocato e chiedo istanza di separazione dalla moglie inventandomi qualche motivo pretestuoso.........prima che lo faccia lei cuasa overdose da gow 2:D , altrimenti sono fregato.

digli che è solo una situazione temporanea e che ti serve del tempo per valutare il rapporto durante questi anni. Appena hai finito gow2 torni da lei e gli dici che la valutazione è stata positiva :O

sinfoni
26-05-2008, 16:03
Mi sa che entro il 28 novembre vado dal mio avvocato e chiedo istanza di separazione dalla moglie inventandomi qualche motivo pretestuoso.........prima che lo faccia lei cuasa overdose da gow 2:D , altrimenti sono fregato.

digli che è solo una situazione temporanea e che ti serve del tempo per valutare il rapporto durante questi anni. Appena hai finito gow2 torni da lei e gli dici che la valutazione è stata positiva :O

:asd:

torgianf
26-05-2008, 18:20
http://img386.imageshack.us/img386/2303/45cj3.jpg

owned

introspective
26-05-2008, 18:27
finchè leggevo solamente la tenevo anche buona la scimmia ma con tutti sti screen è dura

[Alex]
26-05-2008, 18:35
http://img386.imageshack.us/img386/2303/45cj3.jpg

owned

http://deathadder.altervista.org/home/images/smiles/owned.gif

:asd:

RoBeRtO_93
26-05-2008, 18:36
quello a terra nell'ultimo screen non è baird??

[Alex]
26-05-2008, 18:37
quello a terra nell'ultimo screen non è baird??

sì è lui ;)

RoBeRtO_93
26-05-2008, 18:47
;22625323']sì è lui ;)
e sarà presente solo nel multyplayer o anche nel single?

[Alex]
26-05-2008, 19:17
e sarà presente solo nel multyplayer o anche nel single?

:boh:

.#hist3rim
26-05-2008, 21:30
tornando al discorso Carmine :asd:

come non citare il modo ignobile in cui dice ''NO'' quando non mi ricordo chi gli chiede ''è quello il risonatore?'', fossi stato io gli avrei tirato una cartella e l'avrei buttato nel fosso :asd:

darkfear
26-05-2008, 21:31
come non citare il modo ignobile in cui dice ''NO'' quando non mi ricordo chi gli chiede ''è quello il risonatore?'', fossi stato io gli avrei tirato una cartella e l'avrei buttato nel fosso :asd:

la prima cosa che mi è venuta in mente quando "l'ho" trovato...:asd:

bigasluna
27-05-2008, 08:45
digli che è solo una situazione temporanea e che ti serve del tempo per valutare il rapporto durante questi anni. Appena hai finito gow2 torni da lei e gli dici che la valutazione è stata positiva :O

Troppo fredda, mia moglie non la berrebbe:confused: Mi sa che l'unica e' stare un po a riposo forzato: tipo mi procuro una gamba di gesso e un certificato medico (alla fantozzi) e le dico che ho bisogno di 2 mesi per riabilitarmi. "Il medico ha detto che devo stare in assoluto riposo":fagiano: :ciapet:
E quale miglior riposo che stare sul divano con il pad in mano?
Al massimo se non trovo persone compiacenti dalle mie parti qualcuno devo trovare qualcuno disposto a farmi un lieve frattura......e il gioco e' fatto:D

AK47
27-05-2008, 08:57
Troppo fredda, mia moglie non la berrebbe:confused: Mi sa che l'unica e' stare un po a riposo forzato: tipo mi procuro una gamba di gesso e un certificato medico (alla fantozzi) e le dico che ho bisogno di 2 mesi per riabilitarmi. "Il medico ha detto che devo stare in assoluto riposo":fagiano: :ciapet:
E quale miglior riposo che stare sul divano con il pad in mano?
Al massimo se non trovo persone compiacenti dalle mie parti qualcuno devo trovare qualcuno disposto a farmi un lieve frattura......e il gioco e' fatto:D

[modalita' lamer ON]
meno male che non devi usare il wii :asd:
[modalita' lamer OFF]

-=Krynn=-
27-05-2008, 10:25
Oh raga contatemi per la coop in 4 online, non vedo l'ora!!!!

LeonK
27-05-2008, 10:50
Ragazzi dal video rilasciato un paio di settimane fa si è capito che graficamente spacca (e ti pareva) ma dalle immagini non ho avuto la sensazione di ampi spazi esplorabili, era tutto su un mezzo di trasporto un po limitato, ed inoltre le tante locuste su schermo, si c'erano, ma erano come dire "di passaggio", non affrontabili in uno scenario bello aperto. Dite che sto vaneggiando e che manterranno le promesse?? Lo spero:sperem:

bigasluna
27-05-2008, 11:56
[modalita' lamer ON]
meno male che non devi usare il wii :asd:
[modalita' lamer OFF]

basta che avro' le mani libere;)

Vegita.ssj
27-05-2008, 11:59
Sugli "spazi aperti" e/o "spazi ampi" secondo me c'è da discutere...io ho dei dubbi su quanto ne possa giovare un gioco come gow, con le sue meccaniche etc...
A livello scenografico ci stanno troppo bene...sono d'accordo sul fatto che rimangano tali però...non ce lo vedo a smitragliare le locuste in spazi relativamente ampi ed aperti...il gioco ha fatto la sua fortuna anche per questo...spazi "giusti", copri, esponiti, spara, ricopriti...

Foxlady
27-05-2008, 12:23
Sugli "spazi aperti" e/o "spazi ampi" secondo me c'è da discutere...io ho dei dubbi su quanto ne possa giovare un gioco come gow, con le sue meccaniche etc...
A livello scenografico ci stanno troppo bene...sono d'accordo sul fatto che rimangano tali però...non ce lo vedo a smitragliare le locuste in spazi relativamente ampi ed aperti...il gioco ha fatto la sua fortuna anche per questo...spazi "giusti", copri, esponiti, spara, ricopriti...

Giusta analisi ;)

shura
27-05-2008, 12:28
Ragazzi dal video rilasciato un paio di settimane fa si è capito che graficamente spacca (e ti pareva) ma dalle immagini non ho avuto la sensazione di ampi spazi esplorabili, era tutto su un mezzo di trasporto un po limitato, ed inoltre le tante locuste su schermo, si c'erano, ma erano come dire "di passaggio", non affrontabili in uno scenario bello aperto. Dite che sto vaneggiando e che manterranno le promesse?? Lo spero:sperem:


gli spazi aperti sono anche inutili visto il tipo di gioco

che senso ha coprirsi in una giungla vastissima dove devi stare all'aperto per cercare la gente da ammazzare?

piccoli spazi e tanti posti dove coprirsi arricchiscono di strategie il gioco
e gears vuole offrire proprio questo

Torakiki76
27-05-2008, 12:46
scimmia scimmia scimmia....uh uh uh!!!

LeonK
27-05-2008, 13:46
Mmmmm.......credo abbiate ragione, forse sarebbe controproducente e snaturerebbe lo stile e l'anima del gioco. Però qualche paesaggio con vista suggestiva non mi dispiacerebbe. Cmq sarà il solito grande Gears.

Che ne dite invece di più intermezzi spettacolari (nel primo cap. ne ricordo uno veramente degno di nota quando il boss finale ammazza il generale) ed anche di un finale più lungo ed epico nonchè di qualche miniboss carismatico??:)

RoBeRtO_93
27-05-2008, 20:17
a proposito della locusta che sta sopra baird... anche per il primo GoW c'è stato uno screen simile... eccovelo
http://img329.imageshack.us/img329/2663/gearsofwarwallpaper5os4.jpg

introspective
27-05-2008, 20:53
lol, è stato il mio sfondo per mesi

R4iDei
27-05-2008, 22:09
tornando al discorso Carmine :asd:

come non citare il modo ignobile in cui dice ''NO'' quando non mi ricordo chi gli chiede ''è quello il risonatore?'', fossi stato io gli avrei tirato una cartella e l'avrei buttato nel fosso :asd:

Rotfl verissimo!!

"GNOH"

maggiore scia
29-05-2008, 16:56
le nuove armi:
http://img3.pictiger.com/5cb/15446360_th.jpg (http://corradox.pictiger.com/images/15446360/)
altri scans:
http://www.pro-gamers.fr/index.php/News/Gears-of-War-2-en-images-dans-le-nouveau-EGM.html

badtrip
29-05-2008, 17:05
marcus lo infilza con la baionetta e il colonnello lo sega:

http://img167.imageshack.us/img167/6645/42qd4.jpg

il mitico cole in un duello all'ultima sega ( e con le seghe, badtrip sara' imbattibile )

http://img89.imageshack.us/img89/2987/39592as4.jpg

carmine che owna una locusta:

http://img167.imageshack.us/img167/2763/47yd7.jpg

[autoconvincimento on]

sara' un gioco di merda, sara' un gioco di merda, sara' un.....

[autoconvincimento off]

sisi torgino tante tante seghine ...invece tua zia e imbattibile col pompa:stordita:

RoBeRtO_93
29-05-2008, 17:38
sisi torgino tante tante seghine ...invece tua zia e imbattibile col pompa:stordita:
:rotfl:

introspective
08-06-2008, 20:21
upp

news?

RoBeRtO_93
08-06-2008, 20:40
niente.. fin ora... solo che il gioco è al 65% dello sviluppo e che molti negozi online hanno fissato la data di uscita al 14 novembre.... che sia una coincidenza??

DenFox
09-06-2008, 02:17
Non vedo l'ora che esce sto GHIARS OVVUOR CIU :stordita:

Luca T
09-06-2008, 02:20
Non vedo l'ora che esce sto GHIARS OVVUOR CIU :stordita:

data più o meno?

DenFox
09-06-2008, 03:32
data più o meno?

Dicono novembre più o meno.

FISHER46
09-06-2008, 07:48
Speriamo che facciano anche un altro bellissimo teaser pubblicitario con colonna sonora da brividi come hanno fatto per il primo, ancora oggi ogni tanto me lo guardo perchè era proprio azzeccattissimo :)

Chuck Norris
09-06-2008, 07:54
eccolo!! è il 3 da sinistra
http://games.tiscali.cz/previews/gearsofwar2/img3.jpg

dite???? :D :D

torgianf
09-06-2008, 17:53
http://wham.canoe.ca/news/2007/11/05/cliffyb1.jpg

ma se veramente mi fanno la legendary col lancer....

shura
09-06-2008, 17:59
http://wham.canoe.ca/news/2007/11/05/cliffyb1.jpg

ma se veramente mi fanno la legendary col lancer....


penso nessuno comprerebbe l'edizione standard :asd:

introspective
09-06-2008, 18:06
penso che lo porterei a lavoro e segherei a metà qualcuno

info_dodo
09-06-2008, 20:36
Il primo episodio ha fatto tanto parlare di se ed è indubbiamente un bel gioco, ma secondo secondo me è un pò sopravalutato.... questo secondo capitolo sembra avere tutte le carte in regola per spaccare alla grande! Non vedo l'ora di provarlo!

maggiore scia
28-06-2008, 19:37
nuove immagini.
http://img373.imageshack.us/img373/1619/gearsofwar232hr1.jpg (http://imageshack.us)

http://img524.imageshack.us/img524/4954/gearsofwar233tm3.jpg (http://imageshack.us)
spettacolo.

RoBeRtO_93
28-06-2008, 22:01
nuove immagini.
spettacolo.
PUOI DIRLO FORTE

CapodelMondo
28-06-2008, 22:32
io compro solo le edizioni standard...ho buttato troppi soldi in passato in edizioni deluxe di film i cui secondi dvd inclusi non sono mai uscita dalla custodia.

nei film seguo la regola che compro un edizione speciale se l esperienza di visione del film cambia...leggasi scene inedite...nei giochi non essendoci la possibilità che l esperienza cambi vado sempre di standard.

anche se devo confessare che una volta giocato bioshock avrei tanto voluto avere il big daddy

shura
28-06-2008, 23:14
ma questi li avevate visti?

http://www.youtube.com/watch?v=poURxpI6fak
http://www.youtube.com/watch?v=F8_nAoyctww
http://www.youtube.com/watch?v=bddi94_6MDs&watch_response
http://www.thisisgame.com/board/files/0/img/20080623175354_a5b584f6.jpg

scorcher

'nuff said

MIO DIO

Makaku
29-06-2008, 08:44
http://www.gamersyde.com/news_6715_en.html

8 min di gioco 720p :ave:

filibs
29-06-2008, 10:11
Che figata gli scudi e le granate da attaccare al muro e far saltare a comando. :D

gipippo
29-06-2008, 13:19
http://www.gamersyde.com/news_6715_en.html

8 min di gioco 720p :ave:

cmq la grafica mi sembra quella del primo...

shura
29-06-2008, 13:38
cmq la grafica mi sembra quella del primo...

beh conta che anche se è un gioco del 2006 ha cmq la grafica migliore

maggiore scia
29-06-2008, 14:18
http://www.gamersyde.com/news_6715_en.html

8 min di gioco 720p :ave:
a 720 p è puro spettacolo.
gears 2 è come un buldozzer,quando parte non si ferma piu.:D

R4iDei
29-06-2008, 15:51
cmq la grafica mi sembra quella del primo...

A me no :) Niente di eclatante ma il miglioramento c'è e si vede.
L'hai visto il video o ti riferisci alle immagini?

[?]
30-06-2008, 07:34
GoW 2: modificata la ricarica attiva del fucile di precisione

I milioni di giocatori di Gears of War avranno sicuramente notato, giocando partite online, come sia di fondamentale aiuto l'uso della ricarica attiva, e come quest'ultima sia risultata incisiva nell'utilizzo del fucile di precisione, tanto da permettere l'abbatimento di un avversario con un solo colpo. Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, si è espresso oggi in merito affermando che in Gears of War 2 questo non succederà, e che per abbattere un nemico servirà anche più di un colpo.

Sicuramente un'ottima mossa da parte dello sviluppatore, e soprattutto un sospiro di sollievo per chi temeva che questa frustrante situazione si ripetesse anche nel secondo capitolo.

Grossa stronzata, se sei un cecchino devi uccidere con 1 colpo solo altrimenti sei morto in una guerra.

shura
30-06-2008, 07:52
;23104770']Grossa stronzata, se sei un cecchino devi uccidere con 1 colpo solo altrimenti sei morto in una guerra.

si ma non è manco normale che con un cecchino a distanza ravvicinata te la (quasi) giochi contro uno che ha il fucile a pompa

badtrip
30-06-2008, 07:52
;23104770']Grossa stronzata, se sei un cecchino devi uccidere con 1 colpo solo altrimenti sei morto in una guerra.

cry sparati in bocca senza ricarica attiva:O

[?]
30-06-2008, 08:05
si ma non è manco normale che con un cecchino a distanza ravvicinata te la (quasi) giochi contro uno che ha il fucile a pompa

Se ti mira alla testa è normalissimo

cry sparati in bocca senza ricarica attiva:O

Ma tu solo stronzate scrivi?:O

badtrip
30-06-2008, 08:26
;23104987']Se ti mira alla testa è normalissimo



Ma tu solo stronzate scrivi?:O

parla quello che scrive solo perle di saggezza:friend:

selenio
30-06-2008, 08:29
;23104987']Se ti mira alla testa è normalissimo



Questo penso che rimarra, avranno modificato casomai i colpi al corpo.

shura
30-06-2008, 08:30
;23104987']Se ti mira alla testa è normalissimo



qual è la definizione di cecchino?

[?]
30-06-2008, 08:36
qual è la definizione di cecchino?

Qual'è il significato di "caxxo c'entra" :asd:
So' benissimo cos'è un cecchino ma se in un gioco dove c'è un puntatore a schermo io col fucile da cecchino per bravura o per culo ti miro alla testa da 2 metri è giusto che crepi.

-=Krynn=-
30-06-2008, 08:44
vi scannate ancora prima ch esca il gioco?:D

The_misterious
30-06-2008, 08:45
;23105329']Qual'è il significato di "caxxo c'entra" :asd:
So' benissimo cos'è un cecchino ma se in un gioco dove c'è un puntatore a schermo io col fucile da cecchino per bravura o per culo ti miro alla testa da 2 metri è giusto che crepi.penso che più che altro hanno modificato il fatto che usandolo in quasi copro a corpo era meglio del fucile a pompa :)

[?]
30-06-2008, 08:47
penso che più che altro hanno modificato il fatto che usandolo in quasi copro a corpo era meglio del fucile a pompa :)

Io le poche volte che ho utilizzato il fucile da cecchino se non miravo alla testa anche da vicino gli facevo na pippa all'avversario mentre lui col pompa mi seccava con 1 colpo.
Comunque nel caso da te descritto la modifica è giusta se nel corpo a corpo seccavi con 1 colpo NON alla testa mentre se l'han fatta da chi spara da lontano è una cazzata.

Yngwie74
30-06-2008, 08:50
;23105329']Qual'è il significato di "caxxo c'entra" :asd:
So' benissimo cos'è un cecchino ma se in un gioco dove c'è un puntatore a schermo io col fucile da cecchino per bravura o per culo ti miro alla testa da 2 metri è giusto che crepi.

Su questo non ci piove. La cosa pero' non si riferisce all'headshot. La questione e' che col cecco piu' ricarica attiva bastava andare a segno sul bersaglio per abbattere il nemico (intendiamoci, non che fosse cosa facile eh). Dopo pistolina e colpo di grazia. Probabilmente e' su questo aspetto che vogliono intervenire.

shura
30-06-2008, 08:57
;23105329']Qual'è il significato di "caxxo c'entra" :asd:
So' benissimo cos'è un cecchino ma se in un gioco dove c'è un puntatore a schermo io col fucile da cecchino per bravura o per culo ti miro alla testa da 2 metri è giusto che crepi.

in base a quello che scrivi probabilmente sei una pippaccia assurda a gears :asd:

è logico e scontato che se becchi uno in testa 'è giusto' che crepi

ma forse non ti sei reso conto che un bravo cecchino con ricarica attiva quasi sfonda nel corpo a corpo un fucile che per definizione è fatto per quel tipo di combattimenti

se la gente si lamenta un motivo ci sta

cmq se fixassero in qualche modo la bullet lag e gli headshot fossero meno random a causa del ritardo sarebbe ottima cosa levare l'attiva e lasciare che sia la bravura nel prendere la testa il fattore determinante nell'uso del longshot

[?]
30-06-2008, 09:25
in base a quello che scrivi probabilmente sei una pippaccia assurda a gears :asd:

è logico e scontato che se becchi uno in testa 'è giusto' che crepi

ma forse non ti sei reso conto che un bravo cecchino con ricarica attiva quasi sfonda nel corpo a corpo un fucile che per definizione è fatto per quel tipo di combattimenti

se la gente si lamenta un motivo ci sta

cmq se fixassero in qualche modo la bullet lag e gli headshot fossero meno random a causa del ritardo sarebbe ottima cosa levare l'attiva e lasciare che sia la bravura nel prendere la testa il fattore determinante nell'uso del longshot

Lasciando perdere la prima frase che è meglio... quella in neretto è cio' che intendo e che vorrei rimanesse tale.

shura
30-06-2008, 09:35
;23105972']Lasciando perdere la prima frase che è meglio... quella in neretto è cio' che intendo e che vorrei rimanesse tale.

si,

il cielo è blu

il fuoco è caldo

ma, domanda, quella frase in neretto quando è stata messa in discussione?

[?]
30-06-2008, 09:37
si,

il cielo è blu

il fuoco è caldo

ma, domanda, quella frase in neretto quando è stata messa in discussione?

Vabhe ascolta, se hai voglio di rompere il caxxo esci a prendi a sberle il primo che passa :asd:
Addio

CapodelMondo
30-06-2008, 09:38
scusate eh. ma se vogliamo fare i realistici parlando di zone del corpo e caxxi vari allora perchè nessuno si pone il problema del perchè un arma solo perchè uno la ricarica più velocemente dovrebbe fare più danni...

è come se la mia smart dovesse andare più veloce perchè pago più alla svelta il benzinaio..

shura
30-06-2008, 09:49
se vogliamo fare i realistici


non stiamo facendo realismo
stiamo parlando di bilanciamento delle varie armi nel gioco

R4iDei
30-06-2008, 10:05
Questo penso che rimarra, avranno modificato casomai i colpi al corpo.

Infatti, prima di scannarvi leggete :D
Di sicuro leveranno il fatto che andavi giu con un colpo con ricarica attiva al corpo... e tutto sommato ci puo stare