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Old 11-02-2012, 15:53   #2321
Jeremy01
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io leggo di modifiche al file skyrim.ini e skyrimpref.ini(in documenti) a volte addirittura lo stesso comenando o in uno o innell'altro: c'è una differenza tra inserire un comando in uno o nell'altro file?....se si quale? (es. densità dell'erba
fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000

in prima si dice di inserire in skyrim.ini ma tali comandi sono presenti in skyrimprefs.ini)
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Old 11-02-2012, 18:52   #2322
Rey360
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Dopo aver messo la un bel po di texture (cartella da 12 gb) eccetto quelle di bethesda, guardo su gpu z mi usa 1890 vram. Contento di aver preso una 6950@6970 con 2 gb di vram, così mi gusto bello belo il gioco
azz ma a te gira bene? io ho la tua stessa scheda video e molto spesso vedo del fastidioso stuttering, capita anche a te?? che driver usi? a quanto è oc la tua vga?? Grazie!!
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Old 11-02-2012, 20:24   #2323
Chaykin
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Ragazzi, si può compinare il pack ufficiale delle textures in hd con il Realistic Colors and Real Nights?
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Old 11-02-2012, 20:25   #2324
DrossBelly
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A me gira bene, per curiosità ho messo fraps e mi da sempre 60 fissi. La mia è una msi twin forzer 3 che esce di fabbrica a 850/1300 e l'ho messa a 900, aspettando in caso un dissi after market visto che col bios silent scalda un bel po. Io stuttering non ne vedo se non per colpa della errata programmazione non perchè non ce la fa, lo si vede abbastanza chiaramente. Oblivion aveva si i suoi ictus da stuttering. Se c'è un modo per testare o altro sono dispostissimo a testare
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Old 11-02-2012, 20:29   #2325
Rey360
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A me gira bene, per curiosità ho messo fraps e mi da sempre 60 fissi. La mia è una msi twin forzer 3 che esce di fabbrica a 850/1300 e l'ho messa a 900, aspettando in caso un dissi after market visto che col bios silent scalda un bel po. Io stuttering non ne vedo se non per colpa della errata programmazione non perchè non ce la fa, lo si vede abbastanza chiaramente. Oblivion aveva si i suoi ictus da stuttering. Se c'è un modo per testare o altro sono dispostissimo a testare

ehehe pure a me va da dio, sempre 60 ma a volte stuttera di bestia, sarà veramente colpa della programmazione, ti consiglio di metterci un bell accelero extreme, non si sente una cippa di rumuovere e sta veramente fresca, io sono a 980 e 1400 a 1.160v e sta tranquillamente a 63 gradi


insomma, stavo guardando non fa proprio sempre 60 fissi va su e giu tocca punte di 60 ma poi se mi giro di colpo cade anche a 30
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Ultima modifica di Rey360 : 11-02-2012 alle 20:37.
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Old 11-02-2012, 20:38   #2326
DrossBelly
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Anche la mia con i picchi sta a 67° massimo massimo, col bios silenzioso...in modalità elicottero non oltre i 54°.
E' molto difficile montare un dissi after market, più di una cpu (Noctua d-14)?
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Old 11-02-2012, 20:49   #2327
Rey360
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Anche la mia con i picchi sta a 67° massimo massimo, col bios silenzioso...in modalità elicottero non oltre i 54°.
E' molto difficile montare un dissi after market, più di una cpu (Noctua d-14)?
be dio, non è semplice come un dissi x cpu ma non è manco molto difficile, l'unica cosa un pò ostica è staccare il dissi originale, la pasta termica che gli mettono si incolla di bestia, ma se fai come ho fatto io (sparandogli sopra un po di aria calda col phone) si stacca moolto piu facilmente poi basta mettere i dissini con la colla termica che ti danno loro, aspettare 30 minuti che loro si attaccano e montarli poi sopra il dissi che hai comprato, naturalmente prima devi pulire bene la gpu con alcol x tirare via bene la vecchia pasta termica
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Old 11-02-2012, 21:20   #2328
belga_giulio
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Oddio, sconsiglio caldamente di andare a toccare le musiche originali. Sacrilegio nei confronti del maestro Jeremy Soule (di cui possiedo la OST firmata di suo pugno )
LOL! Il maestro!

Mi fa ridere perché ogni tanto sento uno dei brani musicali che c'erano in morrowind!!
Se è vero anche che hanno preso delle texture che erano in oblivion, allora Bethesda vince il premio per la software house più "ecologica", dal momento che si da così spudoratamente al riciclo!!!
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Old 11-02-2012, 21:25   #2329
belga_giulio
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
io leggo di modifiche al file skyrim.ini e skyrimpref.ini(in documenti) a volte addirittura lo stesso comenando o in uno o innell'altro: c'è una differenza tra inserire un comando in uno o nell'altro file?....se si quale? (es. densità dell'erba
fGrassFadeRange=30000.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000

in prima si dice di inserire in skyrim.ini ma tali comandi sono presenti in skyrimprefs.ini)
Io ho trovato utilissima la guida al tweaking di Skyrim che c'è sul sito Geforce (se hai una nVidia).. spiega davvero bene come tirare fuori già molte migliorie dal gioco base..
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Old 12-02-2012, 15:58   #2330
Ezechiele25,17
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LOL! Il maestro!

Mi fa ridere perché ogni tanto sento uno dei brani musicali che c'erano in morrowind!!
Se è vero anche che hanno preso delle texture che erano in oblivion, allora Bethesda vince il premio per la software house più "ecologica", dal momento che si da così spudoratamente al riciclo!!!
Beh però mica sono gli stessi presi col copia-incolla. Sono quei temi rielaborati e rifatti. E' fatto apposta e lo stesso accadeva anche con Morrowind e Oblivion
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 12-02-2012, 16:50   #2331
Melting Blaze
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hey ragazzi, visto che è uscito lo STEP 2 (e ho visto che ha modificato un bel pò di mod rispetto anche solo alla sua versione 2 Preview) e il fatto che è uscito il pack HD "originale" vorrei rifare il tutto da un installazione pulita.

come faccio?

no, mi ero scordato di copiare la cartella skyrim prima di "moddarla" e ho salvato tutti i salvataggi in un altra cartella

ah è possibile anche tenere i file.ini come li ho già modificati?(basta un copia-incolaa-sostutisci per questi no?)

grazie
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 12-02-2012, 17:02   #2332
tyffano
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ho seguito la guida STEP passo passo dalla modifica dell ini alle texture ai fix ecc tutto come da descrizione



e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo
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Old 12-02-2012, 18:23   #2333
Moppo
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questo l'avete visto?

http://www.gamespot.com/the-elder-sc...dress-6350046/
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CASE: Cooler Master Haf 922 ALI: Corsair TX650W MB: Gigabyte X58A UD3R CPU: Intel i7 920 D0 @3800 DISSI: Zalman CNPS10X Quiet RAM: Corsair 6Gb XMS3 CL8 GPU: CLUB 3D RADEON ROYAL ACE R9 290 HD: Western Digital Caviar Black 650Gb AUDIO: ASUS Xonar DX + 5.1 EMPIRE PS5120 VIDEO: Panasonic Plasma 50' 50GT60 SO: Windows 7 64 bit
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Old 12-02-2012, 18:38   #2334
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Già postato.
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Old 12-02-2012, 19:19   #2335
Moppo
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me l'ero perso cmq fantastiche alcune cose, come i cambiamenti stagionali sulle piante...
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Old 12-02-2012, 19:44   #2336
belga_giulio
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me l'ero perso cmq fantastiche alcune cose, come i cambiamenti stagionali sulle piante...
Per me la figata sono finalmente gli incantesimi combinati, che aggiungono effetti.. questa è creatività!!

E una cosa a cui non hanno mai pensato, ma che in vecchi giochi di ruoli cartacei c'è da 20 anni, è l'aggiungere i "danni da critico" agli attacchi magici..
Per esempio, usare un incantesimo del fulmine su un guerriero che è in full armatura di metallo (stivali compresi naturalmente!!!) gli aggiunge un ulteriore danno dovuto alla conduzione di elettricità.... .. un'armatura in pelle con stivali questo critico non lo causerebbe invece..

invece con una magia del fuoco l'armatura si arroventa (ma quel tipo di danno c'è già, perché il fuoco continua a bruciare...)
Piuttosto potrebbe arroventarsi la spada, e alla lunga l'NPC dovrebbe gettarla perché se no si scotta le mani! Figo sarebbe disarmare un guerriero così!
Potrebbe addirittura arrivare a rompersi poiché, arroventata, colpendo il nostro scudo di metallo (visto che anche i maghi possono usarli in Skyrim) non reggerebbe, dopo vari colpi, l'impatto.
L'armatura di pelle potrebbe invece bruciare di più, perdendo per alcuni secondi parte della sua efficacia.

Gli incantesimi del ghiaccio invece potrebbero avere come critico (oltre che rallentare i movimenti, cosa che non fanno mica tanto mi sembra) un effetto che fa incastrare la spada (solo la spada) nel fodero.... se colpisci il nemico prima che abbia estratto la spada, allora per qualche secondo non potrà sfoderarla!

E così altri critici normali (che già c'erano nel primo Witcher.. copiare un pò no?) tipo un colpo (di lama) messo a segno dopo aver caricato da lontano, provoca una ferità che per un pò sanguina...
Le mazze e i martelli potrebbero stordire, e dopo un colpo caricato dalla distanza provocare una forte contusione che, per qualche secondo, fa zoppicare...

Gli archi potrebbero far zoppicare, se ti colpiscono a una gamba, stordire, se colpiscono l'elmo, etc.. etc..

Ma alla Bethesda hanno mai giocato a un gioco di ruolo??? :P

.....anzi, già che ci siamo, perché qualcuno non crea una bella MOD con questo tipo di elementi di gameplay che ho poc'anzi descritto??
C'è qualcuno qua dentro che sarebbe capace?
Altrimenti la proponiamo nel nexus!!
Mamma che giocone che sarebbe con questi "dettagli" in più!!
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Old 12-02-2012, 22:02   #2337
Poliphilo
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e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo
Cosa intendi con stupefacente? La qualità delle texture e della grafica del gioco? La fluidità?
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Old 12-02-2012, 23:23   #2338
belga_giulio
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e il risultato finale è STUPEFACENTE ! scaricato dove possibile a 1024 visto che ho solo 1 gb di vram ma gia cosi è davvero fantastico ! per me ne è valsa la pena perderci del tempo
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Cosa intendi con stupefacente? La qualità delle texture e della grafica del gioco? La fluidità?
Mi accodo alla domanda!

Ma che pazienza hai avuto a scaricare e installare e tweakare tutto!!

Io mi sono limitato a leggerla, e ho pensato che per fare tutto quel lavoro lì uno deve prendersi un giorno di ferie!! ^_^

Tu quanto ci hai messo?
Ed è stato difficile, hai avuto problemi, o è andato tutto liscio fin da subito?
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Old 12-02-2012, 23:25   #2339
Jeremy01
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ho seguito un po le istruzioni per le modifiche all'ini in prima pagina, adesso vorrei fare queste cose che ho letto da qualche parte e consigliavano (che poi non so a cosa serviranno e se ne ho bisogno):

ENBPatch

FXAA Post Process Injector

SKYRIM Enhanced Shaders

Skyrim Script Extender

TESV Acceleration Layer

Realistic Skyrim HD Profile


....cosa ne pensate?
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Old 13-02-2012, 08:28   #2340
akro
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dovrebbe uscire questa settimana la nuova release...
https://www.youtube.com/watch?v=bF-RA9EDwAY
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