Quote:
Originariamente inviato da gospel
perchè epic store chiede meno tasse sulle vendite rispetto a steam (si parla della metà).
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L'Epic store per ora chiede il 12% indipendentemente dall'engine in cui è sviluppato il titolo.
Steam chiede il 30% come percentuale iniziale e poi varia in modo proporzionale in base alle vendite: se un gioco vende tra $10-50 milioni scende al 25%, se supera la soglia dei $50 milioni scende a 20%. Se, però, il gioco usa Unreal Engine 4 c'è da aggiungere un ulteriore 5% alle percentuali sopra indicate che va ad Epic. Per i devs indipendenti ci possono però anche essere accordi differenti.
Dubito però che Epic possa mantenere la percentuale del 12% per sempre, ne è anche abbastanza indicativo il fatto che gli accordi finora stipulati sono di 1 anno sulla piattaforma, quindi è probabile che dopo il primo anno questi vengano rivisiti, ma ciò si vedrà solo col tempo.