Memoria unificata delle scatolette next-gen
Con conseguente scarsa, o nulla, ottimizzazione delle versioni PC (che sono al limite del porting 1:1).
In genere tutto si riduce allo streaming delle texture & meshes (con conseguente Distance LOD ridicolo)
L'ultimo titolo recente ottimizzato come Dio comanda che mi è capitato di provare è stato
Alien Isolation, semplicemente ineccepibile (salvo alcuni problemi di aliasing dati dal deferred engine).