Io correggevo solo quanto scritto sopra da
daert, se già non usavi D3DOverrider prima, non ti cambia assolutamente nulla non usarlo ora (o usarlo, ma sapere che sotto win 8/8.1 avrai alcune limitazioni

).
Comunque sia, per forzare il triple buffering su un'applicazione Direct3D che non lo implementa nativamente, occorre per forza di cose passare o da D3DOverrider o da RadeonPRO dato che, ricordo, usare i driver funziona solo per applicazioni OpenGL. Comunque sia, D3DOverrider o RadeonPro per entrambi il discorso è identico, sotto Win 8/8.1 per usarlo su giochi Dx9 c'è da valutare caso per caso, mentre in Dx10/11 nessun problema
Tornando alla tua richiesta iniziale, personalmente non ho avuto problemi lato gaming con Win 8.1, quello che facevo prima su Seven, lo faccio ora su 8.1.
CHIUDO OT