PDA

View Full Version : oGame [Browser Game]


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 [23] 24 25 26

KiBuB
24-04-2006, 19:52
scusate ma a voi si connette sul .it??
e da un po che non mi funziona ed ho la flotta in orbita :cry:

kaioh
26-04-2006, 23:51
Leggete e godetene tutti



Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita a 04-26 23:49:56 , ed ecco giungere alla battaglia::

Attaccante clessy (5:83:8)
Armi: 130% Scudi: 130% Corazza: 120%
Tipo Cargo p. Caccia l. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 13 100 10 180 20
Armi 11.5 115 920 2300 2300
Scudi 57.5 23 115 460 1150
Corazza 2640 880 5940 13200 16500

Difensore Evangelion 01 (5:76:5)
Armi: 120% Scudi: 100% Corazza: 130%
Tipo Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. plasma
Numero 97 191 83 6 5 1
Armi 2.2 176 220 550 2420 6600
Scudi 2 40 50 200 400 600
Corazza 460 460 460 1840 8050 23000

La flotta in attacco spara 618 volte con una potenza di 1091025 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 13111 punti danno
La difesa spara un totale di 383 volte con una potenza di 74070 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 35907 punti danno

Attaccante clessy (5:83:8)
Tipo Cargo p. Caccia l. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 13 88 10 180 20
Armi 11.5 115 920 2300 2300
Scudi 57.5 23 115 460 1150
Corazza 2640 880 5940 13200 16500

Difensore Evangelion 01 (5:76:5)
Tipo Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. plasma
Numero 27 48 24 2 3 1
Armi 2.2 176 220 550 2420 6600
Scudi 2 40 50 200 400 600
Corazza 460 460 460 1840 8050 23000


L\'attaccante ha vinto la battaglia!
E cattura
857 Metallo, 446 Cristallo e 5440 Deuterio


L\'attaccante ha perso un totale di 167000 unità.
Il difensore ha perso un totale di 1065000 unità.
Fluttua ora a queste coordinate spaziali 36000 Metallo e 72300 Cristallo.
La possibilità che si formi una luna dai detriti è del 1 %
L\'enorme quantità; di particelle di metallo e cristallo alla deriva si attraggono a vicenda e lentamente formano un satellite lunare in orbita attorno al pianeta.
136 Lanciamissili, 56 Laser leggero, 3 Laser pesante, 2 Cannone gauss, 1 Cannone al plasma sono state riparate.


una bella luneta fatta con l'1% :ave::ave:

era proprio quell oche mi serviva dopo che ero rimasto senza dopo la distruzzione della precedente .

red.hell
27-04-2006, 07:07
tanta resa con poca spesa

sacd
27-04-2006, 10:54
Rientro dalle vacanze, e vedo un niubbis dove sono io nell'uni 14 con una luna, nn si può neanche attaccarlo :incazzed:

red.hell
27-04-2006, 12:29
Rientro dalle vacanze, e vedo un niubbis dove sono io nell'uni 14 con una luna, nn si può neanche attaccarlo :incazzed:

sono anch'io in uni14.it

dove sei?

ti interessa del cristallo? (ne ho uno sproposito...)

sacd
27-04-2006, 12:33
sono anch'io in uni14.it

dove sei?

ti interessa del cristallo? (ne ho uno sproposito...)


Contattami fra un paio di giorni sto facendo la fabbrica dei naniti nn posso costruire nulla nel cantiere navale :stordita:

Master FO
27-04-2006, 14:00
Leggete e godetene tutti



Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita a 04-26 23:49:56 , ed ecco giungere alla battaglia::

Attaccante clessy (5:83:8)
Armi: 130% Scudi: 130% Corazza: 120%
Tipo Cargo p. Caccia l. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 13 100 10 180 20
Armi 11.5 115 920 2300 2300
Scudi 57.5 23 115 460 1150
Corazza 2640 880 5940 13200 16500

Difensore Evangelion 01 (5:76:5)
Armi: 120% Scudi: 100% Corazza: 130%
Tipo Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. plasma
Numero 97 191 83 6 5 1
Armi 2.2 176 220 550 2420 6600
Scudi 2 40 50 200 400 600
Corazza 460 460 460 1840 8050 23000

La flotta in attacco spara 618 volte con una potenza di 1091025 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 13111 punti danno
La difesa spara un totale di 383 volte con una potenza di 74070 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 35907 punti danno

Attaccante clessy (5:83:8)
Tipo Cargo p. Caccia l. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 13 88 10 180 20
Armi 11.5 115 920 2300 2300
Scudi 57.5 23 115 460 1150
Corazza 2640 880 5940 13200 16500

Difensore Evangelion 01 (5:76:5)
Tipo Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. plasma
Numero 27 48 24 2 3 1
Armi 2.2 176 220 550 2420 6600
Scudi 2 40 50 200 400 600
Corazza 460 460 460 1840 8050 23000


L\'attaccante ha vinto la battaglia!
E cattura
857 Metallo, 446 Cristallo e 5440 Deuterio


L\'attaccante ha perso un totale di 167000 unità.
Il difensore ha perso un totale di 1065000 unità.
Fluttua ora a queste coordinate spaziali 36000 Metallo e 72300 Cristallo.
La possibilità che si formi una luna dai detriti è del 1 %
L\'enorme quantità; di particelle di metallo e cristallo alla deriva si attraggono a vicenda e lentamente formano un satellite lunare in orbita attorno al pianeta.
136 Lanciamissili, 56 Laser leggero, 3 Laser pesante, 2 Cannone gauss, 1 Cannone al plasma sono state riparate.


una bella luneta fatta con l'1% :ave::ave:

era proprio quell oche mi serviva dopo che ero rimasto senza dopo la distruzzione della precedente .

anche tu in uni7? :D
clessy è un mio alleato :)

sacd
29-04-2006, 18:31
Sono 4 ore che tento di entrare nel sito di ogame e nn ci riesco, e` un problema solo mio? :muro:

red.hell
29-04-2006, 18:34
Sono 4 ore che tento di entrare nel sito di ogame e nn ci riesco, e` un problema solo mio? :muro:

a me adesso non funziona

prima verso le 5 sì

red.hell
29-04-2006, 18:36
correggo, adesso funziona

sacd
29-04-2006, 18:39
correggo, adesso funziona

NN va :muro: :muro: :muro:

gor
29-04-2006, 18:44
prova con questo link :http://www.ogame.org/

sacd
29-04-2006, 18:45
prova con questo link :http://www.ogame.org/

NO :cry: :cry:

red.hell
29-04-2006, 18:47
prova con questo link :http://www.ogame.org/

ma non è l'internazionale

sacd gioca nell'italiano

gor
29-04-2006, 18:48
io ci clicco ed entro,che tipo di connessione hai?potrebbe esser un problema tuo e non del server di ogame.

gor
29-04-2006, 18:49
prova ora:
http://66.249.93.104/search?q=cache:xP_V0Nt6qPMJ:www.ogame.it/portal/%3Fgo%3Drules%26lang%3Dit+ogame.it+rules&hl=pl&gl=pl&ct=clnk&cd=3&client=firefox-a

sacd
29-04-2006, 18:49
ma non è l'internazionale

sacd gioca nell'italiano

Si, ma nn va ne .it ne .de ne . org :sob:

sacd
29-04-2006, 19:00
prova ora:
http://66.249.93.104/search?q=cache:xP_V0Nt6qPMJ:www.ogame.it/portal/%3Fgo%3Drules%26lang%3Dit+ogame.it+rules&hl=pl&gl=pl&ct=clnk&cd=3&client=firefox-a

:cincin:

red.hell
29-04-2006, 19:06
prova ora:
http://66.249.93.104/search?q=cache:xP_V0Nt6qPMJ:www.ogame.it/portal/%3Fgo%3Drules%26lang%3Dit+ogame.it+rules&hl=pl&gl=pl&ct=clnk&cd=3&client=firefox-a

ma dove li trovi questi barbatrucchi????

sacd
29-04-2006, 19:08
ehi gor nn e` che sei quello che ieri mi ha attaccato con 1600 navi :D

gor
29-04-2006, 19:12
ehi gor nn e` che sei quello che ieri mi ha attaccato con 1600 navi :D
dipende dove sei,io in ogame it uni 1
per il trucco e semplicemente una pagina cache di google,poteva anche non funzionare,del resto anche io son rimasto fuori qualche volta.

sacd
29-04-2006, 19:13
Visto che ci siamo mi spiegate che vuol dire quest a riguardo dei naniti:
"rimanendo essi parte della struttura della nave; in questo modo essi possono fornire le proprie capacità di riparazione ed essere usati per il controllo dei danni e ripararli utilizzando energia e risorse."

sacd
29-04-2006, 19:15
dipende dove sei,io in ogame it uni 1
per il trucco e semplicemente una pagina cache di google,poteva anche non funzionare,del resto anche io son rimasto fuori qualche volta.

NN sei tu :stordita:

kaioh
30-04-2006, 02:15
Visto che ci siamo mi spiegate che vuol dire quest a riguardo dei naniti:
"rimanendo essi parte della struttura della nave; in questo modo essi possono fornire le proprie capacità di riparazione ed essere usati per il controllo dei danni e ripararli utilizzando energia e risorse."
non ha alcun senso , l'hanno messa tanto per scrivere qualcosa .

ZEUS79
30-04-2006, 11:19
Raga, ma quando subito attacchi, meglio far rimanere le navi da battaglia sul pianeta, o meglio che le mando via?

ZEUS79
30-04-2006, 13:13
Le flotte sono una di fronte all'altra in orbita a 04-30 13:44:04 , ed ecco giungere alla battaglia::


Attaccante maruk (1:400:7)
Armi: 70% Scudi: 80% Corazza: 60% Tipo Cargo p. Caccia p. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 20 8 3 51 15
Armi 8.5 255 680 1700 1700
Scudi 45 45 90 360 900
Corazza 1920 1600 4320 9600 12000



Difensore 1mPoSSiBilE (1:390:5)
Armi: 70% Scudi: 60% Corazza: 60% Tipo Sat. Sol. Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico Cup. Cup. p.
Numero 3 100 34 19 6 10 1 1
Armi 1.7 136 170 425 1870 255 1.7 1.7
Scudi 1.6 32 40 160 320 800 3200 16000
Corazza 320 320 320 1280 5600 1280 3200 16000



La flotta in attacco spara 179 volte con una potenza di 249720 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 13925 punti danno
La difesa spara un totale di 174 volte con una potenza di 41230 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 18506 punti danno


Attaccante maruk (1:400:7)Tipo Cargo p. Caccia p. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 17 7 3 51 15
Armi 8.5 255 680 1700 1700
Scudi 45 45 90 360 900
Corazza 1920 1600 4320 9600 12000



Difensore 1mPoSSiBilE (1:390:5)Tipo Lanciam. Laser l. Laser p. C. gauss C. ionico Cup. Cup. p.
Numero 37 16 12 4 5 1 1
Armi 136 170 425 1870 255 1.7 1.7
Scudi 32 40 160 320 800 3200 16000
Corazza 320 320 1280 5600 1280 3200 16000



La flotta in attacco spara 186 volte con una potenza di 270181 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 13625 punti danno
La difesa spara un totale di 76 volte con una potenza di 21609 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 10954 punti danno


Attaccante maruk (1:400:7)Tipo Cargo p. Caccia p. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 15 7 3 51 15
Armi 8.5 255 680 1700 1700
Scudi 45 45 90 360 900
Corazza 1920 1600 4320 9600 12000



Difensore 1mPoSSiBilE (1:390:5)Tipo Lanciam. Laser l. C. gauss Cup. Cup. p.
Numero 6 3 2 1 1
Armi 136 170 1870 1.7 1.7
Scudi 32 40 320 3200 16000
Corazza 320 320 5600 3200 16000



La flotta in attacco spara 116 volte con una potenza di 158645 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 18736 punti danno
La difesa spara un totale di 13 volte con una potenza di 5068 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1687 punti danno


Attaccante maruk (1:400:7)Tipo Cargo p. Caccia p. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 15 7 3 51 15
Armi 8.5 255 680 1700 1700
Scudi 45 45 90 360 900
Corazza 1920 1600 4320 9600 12000



Difensore 1mPoSSiBilE (1:390:5)Tipo Cup. p.
Numero 1
Armi 1.7
Scudi 16000
Corazza 16000



La flotta in attacco spara 91 volte con una potenza di 116145 sul difensore. Gli scudi del difensore assorbono 17705 punti danno
La difesa spara un totale di 1 volte con una potenza di 1 sull\'attaccante. Gli scudi della flotta in attacco assorbono 1 punti danno


Attaccante maruk (1:400:7)Tipo Cargo p. Caccia p. Incro. N. Batt. Bombard.
Numero 15 7 3 51 15
Armi 8.5 255 680 1700 1700
Scudi 45 45 90 360 900
Corazza 1920 1600 4320 9600 12000



Difensore 1mPoSSiBilE (1:390:5)
Distrutto

L\'attaccante ha vinto la battaglia!
E cattura
104 Metallo, 60 Cristallo e 12 Deuterio BWAHAHAHAHAH



L\'attaccante ha perso un totale di 70000 unità.
Il difensore ha perso un totale di 836000 unità.
Fluttua ora a queste coordinate spaziali 10800 Metallo e 12000 Cristallo.
67 Lanciamissili, 21 Laser leggero, 13 Laser pesante, 4 Cannone gauss, 6 Cannone ionico, 0 Cupola scudo, 1 Cupola scudo potenziata sono state riparate.


E' già la seconda volta che mi attacca e che nn mi piglia un niente ahahah

red.hell
30-04-2006, 13:16
CUT

Il difensore ha perso un totale di 836000 unità.

CUT

E' già la seconda volta che mi attacca e che nn mi piglia un niente ahahah

ti ha comunque fatto 836000 punti di danno, non sarei così contento...

sacd
30-04-2006, 13:16
Raga, ma quando subito attacchi, meglio far rimanere le navi da battaglia sul pianeta, o meglio che le mando via?

Mandale via con le risorse.

Per gor o chi ne capisce, potreste ridarni un`altro link dalla cache di google per entrare in ogame, nn mi fa entrare ancora da questo terminale :muro:

sacd
30-04-2006, 13:47
ti ha comunque fatto 836000 punti di danno, non sarei così contento...
:asd:

gor
30-04-2006, 14:59
riprova con questo:
http://www.ogame.it/portal/?go=agb&lang=it

sacd
30-04-2006, 15:24
riprova con questo:
http://www.ogame.it/portal/?go=agb&lang=it

NN mi va :(

Nn riesco a capire perche` fino a ieri nn ho mai avuto problemi da questo pc :muro:

gor
30-04-2006, 15:27
fai queste prove;
1)svuota la cache del browser che usi e riavvia.
2)http://ogame.it
ora se non và hai qualche problema di rete ed a questo punto non sò cosa altro dirti,fammi rimediare un pò di indirizzi alternativi intanto.

sacd
30-04-2006, 15:36
Fatto, ma nn funziona ancora :doh:

Proviamo se hai ancora qualche indirizzo dalla cache di google :mbe:

sacd
30-04-2006, 15:44
Cmq grazie dell`aiuto :mano:

Speriamo di uscirne :stordita:

gor
30-04-2006, 15:45
prova ora,da li nel menù a tendina scendi fino a che non trovi la voce IT

http://66.249.93.104/search?q=cache:eF-ez6UD58wJ:www.ogame.fr/%3Fuplink%3Dbite+&hl=it&gl=it&ct=clnk&cd=1

sacd
30-04-2006, 15:58
prova ora,da li nel menù a tendina scendi fino a che non trovi la voce IT

http://66.249.93.104/search?q=cache:eF-ez6UD58wJ:www.ogame.fr/%3Fuplink%3Dbite+&hl=it&gl=it&ct=clnk&cd=1


Cosi` funziona, ma sono sempre curioso di sapere che diavolo e` che nn va :bsod:

sacd
30-04-2006, 16:32
Volevo sapere una cosa: la Rete interplanetaria di ricerca, una volta costruita sul pianeta principale che vantaggi porta?

gor
30-04-2006, 16:42
somma i livelli di ricerca dei laboratori e diminuisce i tempi.

sacd
30-04-2006, 18:13
somma i livelli di ricerca dei laboratori e diminuisce i tempi.


Ma e` necessario perche` funzioni averlo su tutti i propri pianeti?
E` utile come cosa?

kaioh
30-04-2006, 18:23
Ma e` necessario perche` funzioni averlo su tutti i propri pianeti?
E` utile come cosa?

visto che è una ricerca, appena lo fai su un pianeta si propaga anche sugli altri pianeti .

al livello 1 unisce i 2 laboratori col livello maggiore, ogni livello dell'irn fa collegare un latro laboratorio di ricerca

ZEUS79
01-05-2006, 01:38
ti ha comunque fatto 836000 punti di danno, non sarei così contento...


ok, ma intanto nn ha guadagnato un bel niente...e io ho smenato il il minimo possibile...mi ha attaccato perke avevo 150k di metallo 80k cristallo e 50k deuterio...io ho mandato via tutto coi carco 5 minuti prima che subissi l'attacco...

tecnologico
01-05-2006, 18:36
sono presente nell universo 5 e 17 se qualcuno c è si faccia vivo i pianeti sono:

olimpus III e darkearth

Peach1200
01-05-2006, 19:53
Volevo sapere una cosa: la Rete interplanetaria di ricerca, una volta costruita sul pianeta principale che vantaggi porta?
..è tantissimo che non passavo da questa discussione... sacd, non sapevo giocassi a ogame!! :)

Io ho fatto 8-9 mesi in uni 1... ma adesso sono in vacanza da un paio di mesi, direi che ormai ho smesso!!
...tu in che uni sei?! :D

sacd
02-05-2006, 05:33
..è tantissimo che non passavo da questa discussione... sacd, non sapevo giocassi a ogame!! :)

Io ho fatto 8-9 mesi in uni 1... ma adesso sono in vacanza da un paio di mesi, direi che ormai ho smesso!!
...tu in che uni sei?! :D


Sono nel 14 e ho circa 16000 punti anche se nn ho una flotta, del resto e` poco che gioco, cmq mi sa che faro` la tua fine, stressa troppo sto gioco :ciapet:

~ZeRO sTrEsS~
02-05-2006, 07:49
ogame e' troppo impegnativo per il mio stile di vita... ho appena ceduto un account in uni 1 con una luna e le nano con soli 3 pianeti...
siceramente se devo fare il miner non mi va tanto a genio...
per chi volesse ne ho un altro in uni 13...

sacd
02-05-2006, 09:45
ogame e' troppo impegnativo per il mio stile di vita... ho appena ceduto un account in uni 1 con una luna e le nano con soli 3 pianeti...
siceramente se devo fare il miner non mi va tanto a genio...
per chi volesse ne ho un altro in uni 13...


Quello nel 13 e` un account da battaglia?; cosi` magari faccio pratica, fisto che fino ad ora sono stato quasi pacifista :D

tecnologico
04-05-2006, 10:59
stanno aprendo l univeso 18 accorriamo in massa e creiamo una nuova alleanza hwu

Dr.Speed
04-05-2006, 15:12
qualcuno puo passarmi un po di cristalli\metallo\deuterio?? perfavore :help: :help: :help: :D

checo
04-05-2006, 18:48
stanno aprendo l univeso 18 accorriamo in massa e creiamo una nuova alleanza hwu

massa e ogame sono due cose che non vanno bene

se ci aggiungi .it siamo apposto alleanze da centinaia di player brocchi :asd:

Dr.Speed
04-05-2006, 19:44
mi sono inscritto ieri ma nn ho capito un po di cose su Ogame, per esempio devo lasciare la finestra di internet explorer aperto perche vadano su le risorse?

Ralli soviè
04-05-2006, 19:47
No nn è necessario, le miniere producono anche a Pc spento :D

Dr.Speed
04-05-2006, 19:55
che intelligente che sono!! ho lasciato sul muletto tutta stanotte la pagina con ogame aperto :D :D :D


un altra cosa, c'e qualcuno nell'uni9, che frequenta questo forum?

Ralli soviè
04-05-2006, 19:59
ehehe vabbè dai piano piano si imparano un sacco di cose, cmq se ti va scrivi sul mulo guida Ogame, trovi un sacco di cose utili ;)

io gioco in uni8 uni15 e da oggi anche uni18 (per provare l'acs) tutti nell'IT

Dr.Speed
04-05-2006, 20:08
si, la sto gia seguendo la guida anche se nn mi sembra molto costruttiva perche se tutti fanno come è scritto li si finiscie che abbiamo tutti il gioco uguale, o mi sbaglio?


vorrei inscrivermi ad un altro uni magari che ci sia qualcuno del forum, cosa mi consigliate?

Ralli soviè
04-05-2006, 20:10
iscriviti nel 18 è nato oggi almeno te la giochi alla pari, cmq per quanto riguarda lo stile di gioco, ognuno sceglie il suo, la guida è utile più che altro per capire cosa fare e come farlo :D

Dr.Speed
04-05-2006, 20:13
ok, i inscrivo nel 18

hai ragione la guida e utile per capire :)

Dr.Speed
05-05-2006, 19:32
che bello sono gia a meta classifica sull'uni18 :D :D

sacd
05-05-2006, 19:34
che bello sono gia a meta classifica sull'uni18 :D :D
:sbonk:

ZEUS79
13-05-2006, 12:36
Raga ma ke significa stò msg??

Il giocatore Amarone invia il seguente messaggio circolare:
attenzione nuovo furto msn!!!! hanno rubato l'acco a mizard bloccatelo!!!

gor
13-05-2006, 12:40
Raga ma ke significa stò msg??

Il giocatore Amarone invia il seguente messaggio circolare:
attenzione nuovo furto msn!!!! hanno rubato l'acco a mizard bloccatelo!!!
significa che e ora che ti iscrivi nel forum e fai domanda di attivazione e poi leggi i diversi casi di furto di account con una email data da msn(hotmail)qualcuno si procura l'email si fà spedire(non so come) la pass del accont che vuole rubare,entra,cambia pass ed email e fà danni su danni prima di andarsene.

Niggo
22-05-2006, 07:20
Ciao! Ho avuto la sfiga di colonizzare per la prima volta un pianeta con solo 45 spazi (era un 13), secondo voi che ci posso fare? Mi scoccierebbe buttarlo pero', se ha qualche utilita' vorrei sfruttarlo, pensavo di fare una piccola centrale mineraria principalmente di deuterio (il pianeta e' molto freddo). Grazie per ogni idea

gor
22-05-2006, 07:23
cancellalo ora che non hai nulla sopra,cosi non perdi troppi punti,riprova fino a che non ti esce almeno da 190 spazi,ciao.

Niggo
26-05-2006, 07:56
Domandina: la tecnologia di schermatura aiuta anche navi che non hanno per la costruzione questa tecnologia? Per esempio un caccia leggero. In generale lo sviluppo delle tecnologia che danno bonus ad attacco e difesa sono valide? fino a che livello sono da sviluppare? grazie!

gor
26-05-2006, 11:34
Domandina: la tecnologia di schermatura aiuta anche navi che non hanno per la costruzione questa tecnologia? Per esempio un caccia leggero. In generale lo sviluppo delle tecnologia che danno bonus ad attacco e difesa sono valide? fino a che livello sono da sviluppare? grazie!

si aiuta,per il livello da raggiungiere,piu e alto meglio è,ciao.

ninjathoo
29-05-2006, 02:50
Ciao raga! Mi dite come si scansiona con la falange sensoriale?

Ralli soviè
29-05-2006, 07:16
Galassia, vai col mouse sul nome del pianeta e premi falangia, sappi che costa 5k deuterio e che la formula per sapere il raggio della falange è livello di falange al quadrato meno 1 ;)

sacd
29-05-2006, 10:23
Una volta avuta la luna quanto tempo ci vuole per ottenere la F.S ?

JL_Picard
29-05-2006, 11:45
una volta ottenuta la luna, per prima cosa devi costruire:

Avamposto lunare... costo 20k/40k/20k.. tempo 24 ore...

Fabbrica dei robot... costo 400/120/200... tempo 12 minuti... (*)

Falange di sensori... costo 20k/40k/20k.. tempo 12 ore...

(*) la fabbrica dei robot non è strettamente necessaria, ma senza di essa la costruzione della Falange di sensori impiega 24 ore...

Visto il costo esiguo ed il tempo minimo di costruzione è caldamente consigliato costruirla...

ninjathoo
29-05-2006, 12:07
Galassia, vai col mouse sul nome del pianeta e premi falangia, sappi che costa 5k deuterio e che la formula per sapere il raggio della falange è livello di falange al quadrato meno 1 ;)Provato! Grazie. E' divertente!!

:D :D :D

sacd
29-05-2006, 22:16
Mi spiegate bene come funziona il network intergalattico?
Ora lo ho da un po nel pianeta principale e nelle colonie quelle dove ho spazio ho il laboratorio di ricerca di livello 7.
Nelle istruzioni parla di somma di livelli di ricerca, ma nn o capito che vuol dire :muro:

Ralli soviè
29-05-2006, 22:28
a livello 1 ti somma i 2 livelli di lab più sviluppato, a livello 2 i 3 lab piu sviluppati e cosi via...

es: con livello 1 di network nel tuo caso avrai, madre lab a 10 + colonia lab 7, totale lab a 17 :D

sacd
29-05-2006, 22:37
a livello 1 ti somma i 2 livelli di lab più sviluppato, a livello 2 i 3 lab piu sviluppati e cosi via...

es: con livello 1 di network nel tuo caso avrai, madre lab a 10 + colonia lab 7, totale lab a 17 :D


Scusa la mia ignoranza, ma il vantaggio di ciò?

Ralli soviè
29-05-2006, 22:43
ovviamente per fare le ricerche ci metterai mooolto meno tempo :)

ninjathoo
30-05-2006, 02:14
ovviamente per fare le ricerche ci metterai mooolto meno tempo :)Quindi non serve a niente per la gravitonica, sbaglio?

:confused:

Ralli soviè
30-05-2006, 07:29
no nn serve per farla, per i satelliti, per farli più velocemente ovviamente devi sviluppare o il cantiere spaziale o i naniti (quest'ultimi dimezzano i tempi di produzione sia di costruzioni che di cantiere) :)

kaioh
30-05-2006, 13:05
Quindi non serve a niente per la gravitonica, sbaglio?

:confused:
la graviton è l'unica ricerca che la fai istantaneamente senza aspettare nulla.


sacd
Quote:
Scusa la mia ignoranza, ma il vantaggio di ciò?

che i tempi per le ricerche vengono accorciati di molto .

Per esempio con irn 2 impiegherei 22 giorni per farmi l'armatura a 15 , son tantini

dupa
30-05-2006, 13:16
io ero nell'alleanza hwu, ormai xò è una vita che son in vacanza :D

sacd
30-05-2006, 13:47
Strategie per sviluppare la gravitonica? :D

Ralli soviè
30-05-2006, 14:01
ce ne sono diverse...

ad esempio:

- colonia in slot 1 , lab a 12 nanite almeno a 1, accumuli risorse e metti in produzione i satelliti (circa 6060), incrociando le dita, se riesce una volta fatta ti fai distruggere i satelliti ;)

- la fai su un pianeta con molte difese (ma proprio molte eh!!), il vantaggio e che puoi farla giornalmente senza dover accumulare le risorse prima, ma ovviamente dipende in che slot sei, e la cosa negativa è che poi difficilmente troverai qualcuno che venga a romperti i satelliti :p

Però fai attenzione perchè nei pianeti freddi è praticamente impossibile farla, servirebbero migliaia e migliaia di satelliti...

scegli la tattica che fa al caso tuo! Se ti puo essere utile la formula per sapere quanto produce un singolo satellite è

Temp massima del pianeta diviso 4 + 20 ;)

sacd
30-05-2006, 14:05
ce ne sono diverse...

ad esempio:

- colonia in slot 1 , lab a 12 nanite almeno a 1, accumuli risorse e metti in produzione i satelliti (circa 6060), incrociando le dita, se riesce una volta fatta ti fai distruggere i satelliti ;)

- la fai su un pianeta con molte difese (ma proprio molte eh!!), il vantaggio e che puoi farla giornalmente senza dover accumulare le risorse prima, ma ovviamente dipende in che slot sei, e la cosa negativa è che poi difficilmente troverai qualcuno che venga a romperti i satelliti :p

Però fai attenzione perchè nei pianeti freddi è praticamente impossibile farla, servirebbero migliaia e migliaia di satelliti...

scegli la tattica che fa al caso tuo! Se ti puo essere utile la formula per sapere quanto produce un singolo satellite è

Temp massima del pianeta diviso 4 + 20 ;)

Al massimo arrivo in pos 2, ma nn ho spazio per avere quello che chiedi lì :muro:
Con il principale su pos.6 ora con 18 satelliti produco 800 di energia, quindi 50 ogniuno. temp da 22 a 62c

yellope
30-05-2006, 14:08
c'è anche un terza che per me è la migliore...........la fai sul madre........sviluppi la nanite a 3 o 4 ...........accumuli le risorse neccessarie....e poi metti i satelliti a fare tutti in una botta.........e con nanite a 4 dovresti avere in 3 giorni l'energia sufficiente

sacd
30-05-2006, 14:17
c'è anche un terza che per me è la migliore...........la fai sul madre........sviluppi la nanite a 3 o 4 ...........accumuli le risorse neccessarie....e poi metti i satelliti a fare tutti in una botta.........e con nanite a 4 dovresti avere in 3 giorni l'energia sufficiente

Allo stato attuale mi servono 8 giorni circa per produrre 6000 satelliti :stordita:

kaioh
30-05-2006, 14:19
c'è anche un terza che per me è la migliore...........la fai sul madre........sviluppi la nanite a 3 o 4 ...........accumuli le risorse neccessarie....e poi metti i satelliti a fare tutti in una botta.........e con nanite a 4 dovresti avere in 3 giorni l'energia sufficiente
nanite 5 e slot 11 :stordita:

13500 satelliti in 22 ore ...

sacd
30-05-2006, 14:24
nanite 5 e slot 11 :stordita:

13500 satelliti in 22 ore ...


Si ma quanto hai speso per arrivare fino al liv 5 :eek:

kaioh
30-05-2006, 14:28
Si ma quanto hai speso per arrivare fino al liv 5 :eek:
16-8-4 , in milioni è il costo della nana 5,

fai conto che la nana 1 è 1-0.5-0.1 , ogni livello raddoppia il costo , vedi tu :D

ma sai che bello avere una BS ogni 3 minuti e 27 secondi ,un lf in 13, una dessy in 6m20s,un plasma in 5m46s :D:D:D

yellope
30-05-2006, 14:30
16-8-4 , in milioni è il costo della nana 5,

fai conto che la nana 1 è 1-0.5-0.1 , ogni livello raddoppia il costo , vedi tu :D

ma sai che bello avere una BS ogni 3 minuti e 27 secondi ,un lf in 13, una dessy in 6m20s,un plasma in 5m46s :D:D:D
storie da raccontare :D

sacd
30-05-2006, 14:30
16-8-4 , in milioni è il costo della nana 5,

fai conto che la nana 1 è 1-0.5-0.1 , ogni livello raddoppia il costo , vedi tu :D

ma sai che bello avere una BS ogni 3 minuti e 27 secondi ,un lf in 13, una dessy in 6m20s,un plasma in 5m46s :D:D:D

Chi va piano va sano e lontano :ciapet:

Pendrell
30-05-2006, 18:59
Salve a tutti stiamo reclutando giokatori di qualsiasi esperienza sul nuovo universo 19 aperto da pokissimi giorni. La nostra alley è la Federazione dei Pianeti Uniti FPU. Se volete arruolarvi visitate il forum http://www.forumfree.net/?c=146683&

oppure contattatemi in ogame universo 19 nickname Pendrell

oppure all indirizzo email Pendrell90@hotmail.it

sacd
30-05-2006, 19:12
Ciao Pendrell, aggiusta la sign ;)

ninjathoo
31-05-2006, 02:03
ce ne sono diverse...

ad esempio:

- colonia in slot 1 , lab a 12 nanite almeno a 1, accumuli risorse e metti in produzione i satelliti (circa 6060), incrociando le dita, se riesce una volta fatta ti fai distruggere i satelliti ;)

- la fai su un pianeta con molte difese (ma proprio molte eh!!), il vantaggio e che puoi farla giornalmente senza dover accumulare le risorse prima, ma ovviamente dipende in che slot sei, e la cosa negativa è che poi difficilmente troverai qualcuno che venga a romperti i satelliti :p

Però fai attenzione perchè nei pianeti freddi è praticamente impossibile farla, servirebbero migliaia e migliaia di satelliti...

scegli la tattica che fa al caso tuo! Se ti puo essere utile la formula per sapere quanto produce un singolo satellite è

Temp massima del pianeta diviso 4 + 20 ;)Allora, io ho il pianeta in slot 7, la nanite al livello 1. Dite che mi conviene sviluppare la nanite oppure le fusion plant?
:confused:

kaioh
31-05-2006, 10:31
Allora, io ho il pianeta in slot 7, la nanite al livello 1. Dite che mi conviene sviluppare la nanite oppure le fusion plant?
:confused:
sviluppa la nanite, io le fusion le sto decostruendo per far spazio e quelle che ci sono sono tutte spente .

ninjathoo
31-05-2006, 11:39
sviluppa la nanite, io le fusion le sto decostruendo per far spazio e quelle che ci sono sono tutte spente .
Il quesito che mi pongo però è: una volta raggiunta l'energia necessaria, se ti distruggono i satelliti, l'energia cala di conseguenza. La gravitonica ti rimane oppure è tutto da rifare?
:confused:

kaioh
31-05-2006, 11:51
Il quesito che mi pongo però è: una volta raggiunta l'energia necessaria, se ti distruggono i satelliti, l'energia cala di conseguenza. La gravitonica ti rimane oppure è tutto da rifare?
:confused:
ti rimane , è per questo che appena che la si ha si cerca qualcuno che ti distrugga i satelliti per recuperare parte del cristallo.

Niggo
02-06-2006, 16:03
Non mi e' chiara la gittata dei missili interplanetari, qualcuno e' cosi' gentile da spiegarmelo? Grazie!

JL_Picard
02-06-2006, 16:51
Non mi e' chiara la gittata dei missili interplanetari, qualcuno e' cosi' gentile da spiegarmelo? Grazie!

(2* Liv. Motore Impulso)-1

Esempio motore Impulso 9 = Gittata missili = 17 sistemi per parte

quindi se hai colonia in 2:100 puoi colpire da 2:83 a 2:117

I missili ci mettono 30 sec nel tuo sistema e (n+0.5) minuti per raggiungere un bersaglio a n sistemi dal tuo.

yellope
02-06-2006, 22:13
(2* Liv. Motore Impulso)-1

Esempio motore Impulso 9 = Gittata missili = 17 sistemi per parte

quindi se hai colonia in 2:100 puoi colpire da 2:83 a 2:117

I missili ci mettono 30 sec nel tuo sistema e (n+0.5) minuti per raggiungere un bersaglio a n sistemi dal tuo.

(Liv. Motore Impulso^2)-1

cosi è la formula esatta

checo
03-06-2006, 12:09
(Liv. Motore Impulso^2)-1

cosi è la formula esatta

non credo proprio che sia il quadrato del livello del impulse sai?
anzi non lo è proprio ha ragione picard

yellope
03-06-2006, 12:18
non credo proprio che sia il quadrato del livello del impulse sai?
anzi non lo è proprio ha ragione picard
si lo so.....volevo cancella il messaggio subito dopo.......ma mi diete erorre intern explorer.......e poi dopo mi dimenticai di riprovare...............dai hai avuto i tuoi minuti di gloria....ritenta sarai piu fortunato :mc:

Devil!
03-06-2006, 16:10
Io la gravitonica l'ho fatto in posizione 5, senza difese in circa 76 ore (cantiere a 12 e naniti a 3)

checo
03-06-2006, 18:51
si lo so.....volevo cancella il messaggio subito dopo.......ma mi diete erorre intern explorer.......e poi dopo mi dimenticai di riprovare...............dai hai avuto i tuoi minuti di gloria....ritenta sarai piu fortunato :mc:

scrivi cazzate poi te la prendi con ie(troppo facile :D)
il minuto di gloria di la verità che lo volervi te, x una volta credevi di sapere una cosa su ogame, invece tocca rimandare, mi spiace sarà per la prossima volta.

checo
03-06-2006, 18:52
Io la gravitonica l'ho fatto in posizione 5, senza difese in circa 76 ore (cantiere a 12 e naniti a 3)

pure io come te, però con nana 4 in metà tempo. secondo me è la cosa migliore, poi ti resta la nanite che male non fa di certo

Devil!
03-06-2006, 19:21
in verità l'ho fatta su un pianeta dove non mi hanno mai spiato e tutt'ora, dopo 2 mesi dalla distruzione dei satelliti (per recuperare il cristallo), ancora non è stato spiato. Avrei quindi potuto costruire una manciata di satelliti al giorno e non avrei comunque corso grandi rischi :D
Piuttosto che i naniti a 4 su un solo pianeta preferisco svilupparli ad un livello minore ma su tutti i pianeti, dato che mi servono anche per le miniere :)

HighVoltage
03-06-2006, 20:28
Ebbene ci sono pure io.... :D

Adesso off-line da tempo ma un tempo credo buon giocatore.

Beh Uni2 era il mio regno di gioco e la mia Alley la WTricks Alliance :cool:

Bei tempi quelli di Ogame :cry: :cry:

Poi mi bannarono, vabè lasciamo perdere :rolleyes:

Cmq poi son tornato più forte di prima grazie alla fiducia accordatami dal più forte membro della mia alley :cool:

Adesso vivo di ricordi e di rimpianti :cry:


Son qui per dare consigli a chi ne avesse bisogno :p


GG a tutti ;)

..::HighVoltage WTricks Alliance::..

yellope
04-06-2006, 08:05
scrivi cazzate poi te la prendi con ie(troppo facile :D)
il minuto di gloria di la verità che lo volervi te, x una volta credevi di sapere una cosa su ogame, invece tocca rimandare, mi spiace sarà per la prossima volta.

gia.... :cry:

checo
04-06-2006, 11:23
in verità l'ho fatta su un pianeta dove non mi hanno mai spiato e tutt'ora, dopo 2 mesi dalla distruzione dei satelliti (per recuperare il cristallo), ancora non è stato spiato. Avrei quindi potuto costruire una manciata di satelliti al giorno e non avrei comunque corso grandi rischi :D
Piuttosto che i naniti a 4 su un solo pianeta preferisco svilupparli ad un livello minore ma su tutti i pianeti, dato che mi servono anche per le miniere :)

gurda tanto andando avanti la naninte 2-3 ti serve su tutti i pianeti se fai miniere quindi farne una 4-5 su un pianeta non è sta gran spesa in più

Kael
04-06-2006, 12:27
Poi mi bannarono, vabè lasciamo perdere :rolleyes:

Come mai? Anche in uni4 adesso hanno il ban facile... :muro:

HighVoltage
04-06-2006, 13:08
Come mai? Anche in uni4 adesso hanno il ban facile... :muro:

Non vorrei aprire un discorso a causa del quale potremmo andare in OT... :fagiano:

Cmq loro dicono per multiaccount :rolleyes:

il punto e che NON MI HANNO MAI VOLUTO DIMOSTRARE l'esistenza degli IP incriminati :rolleyes: :rolleyes:

Hanno avuto a che fare con me i GO faustus e deathodin e il SGO Mongomeri...ma ovviamente avevano ragione loro, sempre senza darmi le DOVUTE delucidazioni in merito :rolleyes: :rolleyes:

Niggo
04-06-2006, 17:12
Domanda sullo spionaggio: se io ho livello 6 e un nemico mi spia con livello 4 secondo le tabelle dovrebbe avere almeno 6 sonde per leggere qualcosa, se lui mi manda solo una sonda io ricevero' lo stesso il messaggio di spionaggio esterno? A lui arrivera' un messaggio che dice che il livello di spionaggio e' insufficiente o che altro? La probabilita' di controspionaggio in che misura dipende dal numero di mie navi in orbita? Lo chiedo perche' so di essere spiato da qualcuno che ha livello 2 di spionaggio pero' il controspionaggio e' sempre un misero 3% su una colonia con 2 sole navi, invece il 30% su un altra con una 20ina di navi...non dovrebbe essere molto di piu'? Dipende anche dalle eventuali difese del pianeta? Grazie!

HighVoltage
04-06-2006, 17:23
Domanda sullo spionaggio: se io ho livello 6 e un nemico mi spia con livello 4 secondo le tabelle dovrebbe avere almeno 6 sonde per leggere qualcosa, se lui mi manda solo una sonda io ricevero' lo stesso il messaggio di spionaggio esterno? A lui arrivera' un messaggio che dice che il livello di spionaggio e' insufficiente o che altro? La probabilita' di controspionaggio in che misura dipende dal numero di mie navi in orbita? Lo chiedo perche' so di essere spiato da qualcuno che ha livello 2 di spionaggio pero' il controspionaggio e' sempre un misero 3% su una colonia con 2 sole navi, invece il 30% su un altra con una 20ina di navi...non dovrebbe essere molto di piu'? Dipende anche dalle eventuali difese del pianeta? Grazie!
Le difese giocano pure il loro ruolo nel controspionaggio ;)

JL_Picard
04-06-2006, 17:52
In caso di numero sonde insufficienti vedi solo le risorse dell'avversario e nient'altro.

quanto alla percentuale di controspionaggio si ha:

% controsp max = [(n° sonde spia inviate)* (numero navi avversario)] / 2^ [(liv spion att - liv spion dif) + 2]

0 < % controsp reale < % controsp max

come vedi le difese non contano...

(formule tratte da GGOG)...

HighVoltage
04-06-2006, 17:56
In caso di numero sonde insufficienti vedi solo le risorse dell'avversario e nient'altro.

quanto alla percentuale di controspionaggio si ha:

% controsp max = [(n° sonde spia inviate)* (numero navi avversario)] / 2^ [(liv spion att - liv spion dif) + 2]

0 < % controsp reale < % controsp max

come vedi le difese non contano...

(formule tratte da GGOG)...
:wtf: si vede che non gioco da molto :stordita:

Niggo
04-06-2006, 17:58
In caso di numero sonde insufficienti vedi solo le risorse dell'avversario e nient'altro.

quanto alla percentuale di controspionaggio si ha:

% controsp max = [(n° sonde spia inviate)* (numero navi avversario)] / 2^ [(liv spion att - liv spion dif) + 2]

0 < % controsp reale < % controsp max

come vedi le difese non contano...

(formule tratte da GGOG)...

Wow grazie! Pero' scusa ma allora avere spionaggio alto serve solo a non far vedere evetuali difese e tecnologie, le risorse come dici tu le vedo lo stesso, peccato avrei preferito un nulla di fatto con spionaggio alto e sonde insufficienti

JL_Picard
04-06-2006, 18:34
E dici poco nascondere flotte, difese, tecnologie?

solo un pazzo attaccherebbe alla cieca...

inoltre vedila dal lato attaccante...

avere spionaggio alto permette di vedere tutto con poche sonde...

(io ho spionaggio 10...)

Cap JL Picard - quasi Top 100 - Uni 12.it

red.hell
04-06-2006, 19:07
c'è un mio alleato che si sta facendo la gravitonica

per prepararsi si è fatto prima lo spionaggio a livello 14, adesso sfrutta anche molto cristallo dalle sonde che gli si schiantano contro... :D

JL_Picard
04-06-2006, 19:12
azz. spy 14..

ma con quello che ha speso..

hai voglia a schiantare sonde prima di ammortizzare i costi...

@ red.hell ... chi si rivede... è una vita... fatti sentire in game...

Devil!
04-06-2006, 19:14
non ne raccoglierà mai cosi tanto da pareggiare quello che ha speso per lo spionaggio a 14 :p

Niggo
04-06-2006, 19:37
E dici poco nascondere flotte, difese, tecnologie?

solo un pazzo attaccherebbe alla cieca...

inoltre vedila dal lato attaccante...

avere spionaggio alto permette di vedere tutto con poche sonde...

(io ho spionaggio 10...)

Cap JL Picard - quasi Top 100 - Uni 12.it


Be', ci sono molti folli esaltati che magari scoprono che hai 50000 di metallo e ti mandano contro 10 navi da guerra anche senza sapere che difese hai: una scocciatura comunque :)

Devil!
04-06-2006, 19:49
lol io per meno di 200.000 nemmeno mi muovo con i cargo se trovo le risorse indifese :D

Niggo
04-06-2006, 19:57
lol io per meno di 200.000 nemmeno mi muovo con i cargo se trovo le risorse indifese :D

:D Parli con uno che ha si e no 2000 punti e combatte contro chi ha incrociatori e caccia leggeri! A questi livelli niubbi c'e' gente che per esaltazione di piallare va alla conquista di pianeti con risorse ridottissime solo per il gusto di aver "attaccato e vinto" :rolleyes:

Devil!
04-06-2006, 20:00
Eh si, agli inizi è dura

Ora non credo avrei la voglia di reiniziare :p

sc82
04-06-2006, 20:04
Eh si, agli inizi è dura

Ora non credo avrei la voglia di reiniziare :p

Quando sei agli inizi ma è la prima volta che giochi e stai imparando è il momento più divertente di Ogame IMHO. :)

Ora che è un anno che gioco e ho oltre un milione di punti mi rendo conto che quando avevo 5000 punti e ancora tante cose mi erano sconosciute mi divertivo molto di più.

gor
04-06-2006, 20:08
Quando sei agli inizi ma è la prima volta che giochi e stai imparando è il momento più divertente di Ogame IMHO. :)

Ora che è un anno che gioco e ho oltre un milione di punti mi rendo conto che quando avevo 5000 punti e ancora tante cose mi erano sconosciute mi divertivo molto di più.
puoi sempre provare con un cazzotto in testa(stile bud spencer)a farti venire un amnesia e poi ricominci... :mc: :sofico:

red.hell
04-06-2006, 20:11
@ red.hell ... chi si rivede... è una vita... fatti sentire in game...

complimenti Picard per la scalata della classifica, stai salendo mooolto bene

io continuo a minare tranquillo e beato...

comunque arrivare a spy 14 ce ne vuole (io al momento sono a 12 con 278000 punti, il mio amico 14 e 130000 punti, che non sono tantissimi...) però fa molto comodo

HighVoltage
04-06-2006, 21:48
azz. spy 14..


pure io ho spy 14 :cool:

certo è una fortuna in termini di risorse ma almeno so punti che rimangono li ;)

Paganetor
05-06-2006, 08:32
Sat Jun 3 2006 23:17:24 Dobi Le Cheval Tue Oct 18 2033 23:17:24 Account sharing
Sat Jun 3 2006 23:16:59 Dobi supermario87 Tue Oct 18 2033 23:16:59 Account sharing

ragazzi, cosa cavolo avete combinato!? :muro:

HighVoltage
05-06-2006, 09:11
Sat Jun 3 2006 23:17:24 Dobi Le Cheval Tue Oct 18 2033 23:17:24 Account sharing
Sat Jun 3 2006 23:16:59 Dobi supermario87 Tue Oct 18 2033 23:16:59 Account sharing

ragazzi, cosa cavolo avete combinato!? :muro:
:banned: per scambio di account :wtf:

gotenks
05-06-2006, 12:56
Sat Jun 3 2006 23:17:24 Dobi Le Cheval Tue Oct 18 2033 23:17:24 Account sharing
Sat Jun 3 2006 23:16:59 Dobi supermario87 Tue Oct 18 2033 23:16:59 Account sharing

ragazzi, cosa cavolo avete combinato!? :muro:


Sono ban separati, semplicemente hanno osato usare un proxy due mesi fa...

Aggiornamenti:

Mon Jun 5 2006 6:03:33 Dobi fishtremble Mon Jun 5 2006 6:03:33 Clarifed
Mon Jun 5 2006 5:25:36 Dobi fishtremble Thu Oct 20 2033 5:25:36 Account Sharing

Bene, stessa motivazione (sto GO nuovo è fissato con l'account sharing cazz :D ), sbannato subito, questo è ogame

E poi
Mon Jun 5 2006 4:03:28 Dobi Brandon78 Thu Oct 20 2033 4:03:28 Account Sharing

Se sbannano questo mi incazzo però... O sbannano tutti, oppure è paradossale che mario e kaioh, che non hanno fatto niente di male, sono bannati, e questi due (che non ho idea se sono innocenti o no) vengono sbannati tranquillamente... Ma no, forse non è così paradossale, loro conoscono "qualche" GO, SGO, GA... E kokken stesso è GO, tu guarda :D (e anche Sayana, e DogZilla, e DanCake...)

Paganetor
05-06-2006, 13:00
Sono ban separati, semplicemente hanno osato usare un proxy due mesi fa...

Aggiornamenti:

Mon Jun 5 2006 6:03:33 Dobi fishtremble Mon Jun 5 2006 6:03:33 Clarifed
Mon Jun 5 2006 5:25:36 Dobi fishtremble Thu Oct 20 2033 5:25:36 Account Sharing

Bene, stessa motivazione (sto GO nuovo è fissato con l'account sharing cazz :D ), sbannato subito, questo è ogame

E poi
Mon Jun 5 2006 4:03:28 Dobi Brandon78 Thu Oct 20 2033 4:03:28 Account Sharing

Se sbannano questo mi incazzo però... O sbannano tutti, oppure è paradossale che mario e kaioh, che non hanno fatto niente di male, sono bannati, e questi due (che non ho idea se sono innocenti o no) vengono sbannati tranquillamente... Ma no, forse non è così paradossale, loro conoscono "qualche" GO, SGO, GA... E kokken stesso è GO, tu guarda :D (e anche Sayana, e DogZilla, e DanCake...)

be', non mi meraviglierebbe se si comportassero in modo poco corretto.... (i GO, intendo)

vi ricordate QUESTO (http://board.ogame.org/thread.php?threadid=64114)? io sì ;)

HighVoltage
05-06-2006, 13:40
Sono ban separati, semplicemente hanno osato usare un proxy due mesi fa...

Aggiornamenti:

Mon Jun 5 2006 6:03:33 Dobi fishtremble Mon Jun 5 2006 6:03:33 Clarifed
Mon Jun 5 2006 5:25:36 Dobi fishtremble Thu Oct 20 2033 5:25:36 Account Sharing

Bene, stessa motivazione (sto GO nuovo è fissato con l'account sharing cazz :D ), sbannato subito, questo è ogame

E poi
Mon Jun 5 2006 4:03:28 Dobi Brandon78 Thu Oct 20 2033 4:03:28 Account Sharing

Se sbannano questo mi incazzo però... O sbannano tutti, oppure è paradossale che mario e kaioh, che non hanno fatto niente di male, sono bannati, e questi due (che non ho idea se sono innocenti o no) vengono sbannati tranquillamente... Ma no, forse non è così paradossale, loro conoscono "qualche" GO, SGO, GA... E kokken stesso è GO, tu guarda :D (e anche Sayana, e DogZilla, e DanCake...)

che dicevi a proposito di Ogame...:

Non vorrei aprire un discorso a causa del quale potremmo andare in OT... :fagiano:

Cmq loro dicono per multiaccount :rolleyes:

il punto e che NON MI HANNO MAI VOLUTO DIMOSTRARE l'esistenza degli IP incriminati :rolleyes: :rolleyes:

Hanno avuto a che fare con me i GO faustus e deathodin e il SGO Mongomeri...ma ovviamente avevano ragione loro, sempre senza darmi le DOVUTE delucidazioni in merito :rolleyes: :rolleyes:

Lasciamo stare va...se vi scrivo le risposte che ho ricevuto vi si aggrizzanu 'i carni :D :rolleyes: :muro:

ZEUS79
05-06-2006, 15:17
Raga, scusate l'assenza ma ultimamente ho poco tempo, giusto per vedere come vanno i miei pianeti.....vi ringrazio per avermi fatto entrare nell'alleanza di HWup....se riesco mi aggiorno rileggendo le ultime 20 pagine :muro:

Niggo
05-06-2006, 19:32
Domandina per i veterani :) :volendo fleetsavare portandomi con me qualche cargo pieno che comando dovrei usare? Mi spiego: vorrei mandare via la flotta e ritrovarmela sul pianeta di partenza con le risorse che gli ho caricato alla partenza, pero' se uso trasporto me le lascia sul pianeta di destinazione, se uso schieramento rimangono sul pianeta di arrivo e mi pare lasci le risorse...altre idee ? :) Grazie!

Paganetor
05-06-2006, 19:34
mandale in harvesting in un DF con almeno un recy ;)

HighVoltage
05-06-2006, 20:58
mandale in harvesting in un DF con almeno un recy ;)
Si ma occhio alle flangi della zona...;)

Se ti beccano in rientro sei fregato ;) :muro: :muro:

ninjathoo
06-06-2006, 23:59
mandale in harvesting in un DF con almeno un recy ;) :nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: Meglio in schieramento, se poi si accorge che all'arrivo c'è un comitato di benvenuto, può sempre richiamarle, sennò le rimanda in schieramento al pianeta di origine.

;)

HighVoltage
07-06-2006, 00:22
:nonsifa: :nonsifa: :nonsifa: Meglio in schieramento, se poi si accorge che all'arrivo c'è un comitato di benvenuto, può sempre richiamarle, sennò le rimanda in schieramento al pianeta di origine.

;)
Appunto...;)

Praticamente quello che ho detto io su :)

...comitato di benvenuto LOL :D

ninjathoo
07-06-2006, 01:40
Appunto...;)

Praticamente quello che ho detto io su :)

...comitato di benvenuto LOL :D
Bhè, sai? Qd uno rimane pigliato per il culo come un uccellino una volta, poi impara!

:D :D :D

HighVoltage
07-06-2006, 09:06
Bhè, sai? Qd uno rimane pigliato per il culo come un uccellino una volta, poi impara!

:D :D :D
si infattti....:D


Ma chi gioca qui in Uni2...??? :mc:

Niggo
07-06-2006, 09:31
si infattti....:D


Ma chi gioca qui in Uni2...??? :mc:

Io maestro :)

HighVoltage
07-06-2006, 09:59
Io maestro :)
Alley...???? Dimmi solo la galassia non le coord precise ;)



Maestro :eek: :eek: :sofico:

non sono mai riuscito a superare la 18° posizione :muro:

Ma in compenso non mi hanno MAI piallato :cool:

Niggo
07-06-2006, 11:08
tra 300 e 350 :) zona tranquilla...spero :)

HighVoltage
07-06-2006, 11:12
tra 300 e 350 :) zona tranquilla...spero :)
Beh io sono in G1 e G2 con lune :cool:

quella zona non la conosco :p

ninjathoo
08-06-2006, 02:00
si infattti....:D


Ma chi gioca qui in Uni2...??? :mc: ;) Se intendi il .it oppure 4 in .org

Niggo
08-06-2006, 07:42
Sempre sul controspionaggio: ieri ho mandato una mia sonda (ho spionaggio 4) su un pianeta che era inattivo (una sola i :) ) e quindi mi risultava grigio. La sonda c'e' rimasta con controspionaggio una volta 100% e un altra 83%. Le risorse del tizio erano davvero basse, le mie domande sono:

1) la protezione niubbo (sono a 2000 punti) si applica anche quando uno e' inattivo? Cioe' posso spiare qualcuno che non potrei se questo pero' e' inattivo?

2) secondo voi questo che c'ha sul pianeta per avere un controspionaggio cosi' alto? Dalla formula immagino abbia moltissime navi e un livello di spionaggio maggiore di 4

3) secondo voi come potrei fare o cosa aumetare per riuscire a spiargli la flotta (se mando piu' sonde la formula mi darebbe risultati peggiori!)

grazie!

HighVoltage
08-06-2006, 09:37
;) Se intendi il .it oppure 4 in .org
Uni2.it :D

gotenks
08-06-2006, 12:00
Sempre sul controspionaggio: ieri ho mandato una mia sonda (ho spionaggio 4) su un pianeta che era inattivo (una sola i :) ) e quindi mi risultava grigio. La sonda c'e' rimasta con controspionaggio una volta 100% e un altra 83%. Le risorse del tizio erano davvero basse, le mie domande sono:

1) la protezione niubbo (sono a 2000 punti) si applica anche quando uno e' inattivo? Cioe' posso spiare qualcuno che non potrei se questo pero' e' inattivo?

2) secondo voi questo che c'ha sul pianeta per avere un controspionaggio cosi' alto? Dalla formula immagino abbia moltissime navi e un livello di spionaggio maggiore di 4

3) secondo voi come potrei fare o cosa aumetare per riuscire a spiargli la flotta (se mando piu' sonde la formula mi darebbe risultati peggiori!)

grazie!


1) No, quando uno è inattivo cessa anche la protezione niubbi ;)

2) Avrà "molte" navi, e un livello spionaggio maggiore del tuo...

3) Semplicemente devi mandare più sonde... Hai più possibilità di perderle certo, ma puoi vedergli tutto... (Noob protection a parte) anche l'ultimo potrebbe spiare fino in fondo il primo in classifica, è solo una questione di quante sonde si mandano :O

ZEUS79
08-06-2006, 17:17
VENDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEETTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa

raga ki me lo silura questo bastardooooo stavo facendomi sù piano piano la mia flotta e stà quà me l'ha segate !!!! :muro: :muro:
Combat Report: 06-08 @ 03:32:14

»» Round 1 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 350 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cargo p.: 7 - Caccia l.: 43 - Incro.: 12 - N. Batt.: 10 - Sonda spia: 6 - Bombard.: 11 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 150 - Laser l.: 35 - Laser p.: 20 - C. gauss: 22 - C. ionico: 30 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 2 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cargo p.: 2 - Caccia l.: 12 - Incro.: 4 - N. Batt.: 8 - Sonda spia: 2 - Bombard.: 11 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 56 - Laser l.: 8 - Laser p.: 5 - C. gauss: 15 - C. ionico: 9 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 3 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Caccia l.: 1 - Incro.: 1 - N. Batt.: 4 - Bombard.: 8 - Lanciam.: 1 - C. gauss: 6 - C. ionico: 4 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 4 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cup. p.: 1

»» Round 5 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE

L'attaccante ha vinto la battaglia!

Cattura: 26.102 Metallo, 58.315 Cristallo, 103.163 Deuterio

L'attaccante ha perso un totale di 60.000 unità
Il difensore ha perso un totale di 3.673.000 unità

Fluttua ora a queste coordinate spaziali 420.300 Metallo e 201.600 Cristallo.

La possibilità che si formi una luna dai detriti è 6%

Generato con Combat Report Beautifier (http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php)

HighVoltage
08-06-2006, 17:25
x ZEUS79 la prox volta per i CR usa:

http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php

;)

ZEUS79
08-06-2006, 17:40
x ZEUS79 la prox volta per i CR usa:

http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php

;)


ok :stordita:

così???

Combat Report: 06-08 @ 03:32:14

»» Round 1 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 350 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cargo p.: 7 - Caccia l.: 43 - Incro.: 12 - N. Batt.: 10 - Sonda spia: 6 - Bombard.: 11 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 150 - Laser l.: 35 - Laser p.: 20 - C. gauss: 22 - C. ionico: 30 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 2 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cargo p.: 2 - Caccia l.: 12 - Incro.: 4 - N. Batt.: 8 - Sonda spia: 2 - Bombard.: 11 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 56 - Laser l.: 8 - Laser p.: 5 - C. gauss: 15 - C. ionico: 9 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 3 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Caccia l.: 1 - Incro.: 1 - N. Batt.: 4 - Bombard.: 8 - Lanciam.: 1 - C. gauss: 6 - C. ionico: 4 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 4 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE
Cup. p.: 1

»» Round 5 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 349 - Ricicl.: 1

Difensore: 1mPoSSiBilE

L'attaccante ha vinto la battaglia!

Cattura: 26.102 Metallo, 58.315 Cristallo, 103.163 Deuterio

L'attaccante ha perso un totale di 60.000 unità
Il difensore ha perso un totale di 3.673.000 unità

Fluttua ora a queste coordinate spaziali 420.300 Metallo e 201.600 Cristallo.

La possibilità che si formi una luna dai detriti è 6%

Generato con Combat Report Beautifier (http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php)

red.hell
08-06-2006, 17:49
ok :stordita:

potresti farlo anche per questo, basta che editi il tuo messaggio precedente...

ciao

Niggo
08-06-2006, 18:03
Qualcuno sarebbe cosi' gentile da commentare gli errori del difensore nella battaglia precedente? Cosi' imparo un pochino :)

Dr.Speed
08-06-2006, 18:20
non c'erano errori, se uno ti attacca con 350 navi da battaglia non hai scampo :D :D

red.hell
08-06-2006, 18:28
Qualcuno sarebbe cosi' gentile da commentare gli errori del difensore nella battaglia precedente? Cosi' imparo un pochino :)

lasciare la flotta sul pianeta

checo
08-06-2006, 18:44
errori

1°lasciare la flotta sul pianeta
2°costruire bomber non serve finchè non hai l'hyperspace engine a 8
3°lanciamissili laser pesanti e ionici non servono una buona difesa è fatta da 100sl 5 gauss 1 plasma(ovviamente intendo come rapporto), e cmq la difese serve solo per proteggere risorse e sat non certo flotte.

ZEUS79
08-06-2006, 19:30
Kakkiarola, ma stavo costruendo la flottina mia....oggi alle 13 nn ho guardato, altrimente vedevo ke mi attaccavano :muro: :muro: ...ma ke sfika...sempre così...è già la seconda volta che per una svista mi segano la flotta in costruzione....

nn ho capito la storia della difese...perkè sono così importanti le proporzioni??

JL_Picard
08-06-2006, 19:48
Non sono d'accordo sull'inutilità dei bomber senza avere il propulsore iperspaziale a 8.

Con quello sono più veloci.. ma se devi sbunkerare non c'è di meglio...
ovvio che sei limitato nelle distanze...

le proporzioni nelle difese (come nelle flotte) servono perchè le armi leggere fanno da fake target...

in pratica i laser leggeri in gran quantità si beccano i colpi della flotta nemica, mentre Gauss e Plasmi colpiscono pesantemente la flotta.

è una questione di probabilità.. più fake target hai meno probabilità hai di perdere subito i pezzi pregiati (che così possono fare più danni ai nemici).

JL Picard... neo Top 100 uni12.it

red.hell
08-06-2006, 20:01
JL Picard... neo Top 100 uni12.it

complimenti Cap.

intanto oggi hanno segato 2 tentativi di gravitonica a 2 miei alleati...

io per adesso non ci ho ancora voluto sbattere la testa

ma arriverà il giorno...

checo
08-06-2006, 20:25
Non sono d'accordo sull'inutilità dei bomber senza avere il propulsore iperspaziale a 8.

Con quello sono più veloci.. ma se devi sbunkerare non c'è di meglio...
ovvio che sei limitato nelle distanze...



pure i destoyer sono na figata però inizialmente non conviene farli.
velocità a parte agli inizi conviene fare bs e fodder in modo da avere un flotta numerosa e rapida che vada ben un po per tutto.

Charonte
08-06-2006, 20:58
i destoryers sono la via
1700 di quelli e è 1 0 losses tutte le volte
a difffrenza di altre navi , caccia bs che comunque contro 1 bunker ci perdi i tuoi 10 milioni i diessi ci passano sopra senza prob , con costi di deut leggermenti superiori
key docet :D

Charonte
08-06-2006, 21:01
Non sono d'accordo sull'inutilità dei bomber senza avere il propulsore iperspaziale a 8.

Con quello sono più veloci.. ma se devi sbunkerare non c'è di meglio...
ovvio che sei limitato nelle distanze...

le proporzioni nelle difese (come nelle flotte) servono perchè le armi leggere fanno da fake target...

in pratica i laser leggeri in gran quantità si beccano i colpi della flotta nemica, mentre Gauss e Plasmi colpiscono pesantemente la flotta.

è una questione di probabilità.. più fake target hai meno probabilità hai di perdere subito i pezzi pregiati (che così possono fare più danni ai nemici).

JL Picard... neo Top 100 uni12.it


i bomber sono l'inutilita fatta nave
costano 1 patrimonio , costano 1 fottio di deut a farli e mi faccuo 1 dessie al suo posto :read:

HighVoltage
08-06-2006, 21:32
non c'erano errori, se uno ti attacca con 350 navi da battaglia non hai scampo :D :D
Non direi proprio :fiufiu:

Devil!
08-06-2006, 21:50
potresti farlo anche per questo, basta che editi il tuo messaggio precedente...

ciao


esulando dal fatto che è necessario fleetare (solo pochi se lo possono permettere :P )

se, spendendo le stesse risorse, avesse fatto 1000 laser al posto delle sue difese e 33 bs invece di quello che aveva, l'attaccante avrebbe perso 9-10 bs guadagnando solo 200k di detriti e rendendo l'attacco meno conveniente

ZEUS79
08-06-2006, 22:45
Ok..capito...cerkerò di mettere in opere i consigli ;)

prò qlkuno dell'ally lo sega da parte mia :help: ...ma prima o poi lo piallo...

ninjathoo
09-06-2006, 01:12
VENDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEETTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa

raga ki me lo silura questo bastardooooo stavo facendomi sù piano piano la mia flotta e stà quà me l'ha segate !!!! :muro: :muro:E le coordinate? :confused:

ninjathoo
09-06-2006, 01:15
non c'erano errori, se uno ti attacca con 350 navi da battaglia non hai scampo :D :DQs lo dici tu! Le mandi sul mio pianeta?

Ho bisogno di detriti!!

:D :D

ninjathoo
09-06-2006, 01:20
Non sono d'accordo sull'inutilità dei bomber senza avere il propulsore iperspaziale a 8.

Con quello sono più veloci.. ma se devi sbunkerare non c'è di meglio...
ovvio che sei limitato nelle distanze...

le proporzioni nelle difese (come nelle flotte) servono perchè le armi leggere fanno da fake target...

in pratica i laser leggeri in gran quantità si beccano i colpi della flotta nemica, mentre Gauss e Plasmi colpiscono pesantemente la flotta.

è una questione di probabilità.. più fake target hai meno probabilità hai di perdere subito i pezzi pregiati (che così possono fare più danni ai nemici).

JL Picard... neo Top 100 uni12.itAggiungo! Io seguendo i consigli di qcn molte pagine fà che diceva di costruire meglio missili interplanetari al posto dei bomber, l'ho fatto. Morale, qd attacchi, o hai tanti missili da superare gli antimissili o ti attacchi, poi, sono monouso. Invece con la mia flottiglia di bomber non ho più bisogno di missili interplanetari. Inoltre, i missili antimissili non si attivano contro i bomber

JL_Picard
09-06-2006, 07:25
i bomber sono l'inutilita fatta nave
costano 1 patrimonio , costano 1 fottio di deut a farli e mi faccuo 1 dessie al suo posto :read:

Va bene che a questi livelli sono più che altro quetsioni di filosofia di gioco.

Se vuoi navi quasi indistruttibili... vai di corazzate...

Se vuoi navi efficaci contro le difese... vai di bomber...

Dal punto di vista costi.. i bomber costano in deuterio... le corazzate in cristallo...

considerando il cambio standard 4 bomber costano circa come 3 corazzate...

sarebbe interessante testare contro un bunker una flotta di 400 bomber ed una di 300 destroyer e vedere quale fa più danni con le minori perdite....

ZEUS79
09-06-2006, 08:35
E le coordinate? :confused:


ops...avendo edita il CR si sono eliminate .... Luna Rossa [1:404:10]

se lo piallate fateme sapè... :fagiano:

Paganetor
09-06-2006, 08:43
Aggiungo! Io seguendo i consigli di qcn molte pagine fà che diceva di costruire meglio missili interplanetari al posto dei bomber, l'ho fatto. Morale, qd attacchi, o hai tanti missili da superare gli antimissili o ti attacchi, poi, sono monouso. Invece con la mia flottiglia di bomber non ho più bisogno di missili interplanetari. Inoltre, i missili antimissili non si attivano contro i bomber


be', per il discorso missili è un po' diversa la cosa... se hai 4-5 pianeti nello stesso sistema solare ci piazzi su ognuno i silos level 5 e hai 25 missili x ogni pianeta...diciamo quindi che hai 120 missili da piazzare sul target e, di questi, 90 vanno a segno (causa anti-missile)

direi che scremi per bene le difese avversarie, soprattutto quelle cacatine di ML che servono solo a disperdere il tuo fuoco :O

o se no ti metti d'accordo con alleati in zona e fai una robetta così: http://board.ogame.org/thread.php?threadid=86833 :D (un migliaio di missili a segno :asd: )

le strategie variano a seconda del tuo attacco, della tua difes, di quello che vuoi ottenere (fleet crash o farmerizzare qualcuno)

ah, bei tempi quando spaccavo culi a destra e a manca... :fagiano:

gotenks
09-06-2006, 10:10
sarebbe interessante testare contro un bunker una flotta di 400 bomber ed una di 300 destroyer e vedere quale fa più danni con le minori perdite....


Dipende dal tipo di bunker ovviamente... In alcuni casi non sono convenienti né bomber né destroyer, bastano una caterva di caccini :D
Speedsim serve a questo, si deve avere una flotta ben bilanciata e valutare caso per caso :fagiano:

JL_Picard
09-06-2006, 11:27
Dipende dal tipo di bunker ovviamente... In alcuni casi non sono convenienti né bomber né destroyer, bastano una caterva di caccini :D
Speedsim serve a questo, si deve avere una flotta ben bilanciata e valutare caso per caso :fagiano:

Su questo son perfettamente d''accordo...

ogni bunker, come ogni flotta fa storia a sè...

NON esiste una flotta perfetta per ogni uso.

ninjathoo
09-06-2006, 14:01
ops...avendo edita il CR si sono eliminate .... Luna Rossa [1:404:10]

se lo piallate fateme sapè... :fagiano:.it oppure .org?

:confused:

Niggo
10-06-2006, 12:43
Un consiglio: oggi termino i motori iperspaziali livello 4 quindi sono pronto per le navi da battaglia, pero' normalmente io alterno una settimana di "upgrade" a una settimana di "fare flotta" quindi la prossima settimana dovrei fare flotta, ma ci sono alcune ricerche che forse meritano di essere fatte prima delle navi da battaglia. In sostanza pensavo di portare spionaggio da 5 a 8 o di portare la tecnologia delle armi da 5 a quanto posso in una settimana o tech degli scudi da 5 a x o corazze da 7 a x, voi che ne dite? Grazie ai vostri suggerimenti, fleetsalvo ogni sera quindi lascio pochissimo sui pianeti e prima di divenare un "predatore niubbo" volevo un po' di navi da battaglia (giusto per sicurezza :) ). Voi mi consigliate (e quali) delle ricerche sopra menzionate o passo subito a far flotta? Oppure continuare ad upgradere le mie colonie con miniere e centrali solari per produrre di piu'? Grazie!

JL_Picard
10-06-2006, 16:24
Direi che sia prioritario per tanti motivi alzare il livello di spionaggio a 8.

Ciò sia in fase difensiva (in caso di attacco vedi composizione e numero di navi) sia offensiva (hai bisogno di meno sonde per vedere quel che serve degli avversari)

quanto al livello di tech da combattimento (armi/scudi/corazze) tutto dipende da quale universo in cui giochi, in quanto in un universo giovane, al tuo livello puoi tenere tech più basse (per ora) mentre in uni vecchi dove la maggiorparte dei player sono già sviluppati, è opportuno alzare le tech prima di far flotta.

L'importante è crescere in modo proporzionato, secondo il tuo stile di gioco e secondo il tempo che puoi dedicare al gioco.

Non sottovalutare anche le tech motoristiche, in quanto navi più veloci permettono, in alernativa maggior velocità di attacco oppure risparmio sul carburante.

Niggo
10-06-2006, 16:46
Ti ringrazio per i suggerimenti. Focalizandosi sugli upgrade delle tecnologie delle armi scudi e corazze, quale aumenteresti in ordine e fino a che livello e' ragionevole farlo? L'upgrade delle corazze aiuta tutte le navi o solo quelle che non usano gli scudi? grazie!

JL_Picard
11-06-2006, 08:43
Alcuni tengono le tre tech allo stesso livello e quindi le incrementano progressivamente di pari passo (es. 6 6 6 poi 7 7 7).

In realtà per un fatto matematico fra scudi e corazze conviene incrementare maggiormente questi ultimi, in quanto l'aumento di resistenza (che è sempre del 10%) viene applicato a numeri più grandi.

Infine consiglio di tenere allineati armi e corazze, lasciando gli scudi un paio di livelli sotto...

Non c'è un limite all'upgrade.. dipende dal livello medio degli giocatori con cui interagisci e dal tuo livello di gioco oltre che dal tuo stile di gioco.

Se sei minatore, le tech da combattimento non saranno importanti, visto che avrai prevalentemente cargo.. e ti converrà investire in sdtabilimenti robotici e naniti, per velocizzare le costruzioni...

Se invece hai flotta d aguerra, le tech da combattimento sono importanti perchè valori alti ti permettono di combattere più efficacemente.

In che uni giochi, per curiosità?

red.hell
11-06-2006, 08:59
Se sei minatore, le tech da combattimento non saranno importanti, visto che avrai prevalentemente cargo..

da minatore posso dirti che non è verissimo

comunque tecnologia alta serve per il bunker, un pianeta dove lasci abbastanza risorse ma che deve essere ben difeso

io sto a 12-12-14 (gli scudi 14 in arrivo tra 292 ore... :mbe: ), che comunque se vieni attaccato servono...

Niggo
11-06-2006, 09:08
Non c'è un limite all'upgrade.. dipende dal livello medio degli giocatori con cui interagisci e dal tuo livello di gioco oltre che dal tuo stile di gioco.


Grazie, sono su uni2.it e sono sui 3000 punti quindi interagisco per ora sotto protezione niubbo e sono poco minatore. Quindi mi consigli di lasciare gli scudi un paio sotto alle armi e corazze, attualmente li ho a livello 5 di armi e 7 di corazze, pensi che prima di partire a fare navi da battaglia conviene che mi porti a 8 e 8?

Niggo
11-06-2006, 09:09
da minatore posso dirti che non è verissimo

comunque tecnologia alta serve per il bunker, un pianeta dove lasci abbastanza risorse ma che deve essere ben difeso

io sto a 12-12-14 (gli scudi 14 in arrivo tra 292 ore... :mbe: ), che comunque se vieni attaccato servono...

per i bunker servono piu' gli scudi o le corazze? Quindi anche le tech delle armi aiutano le difese, immaginavo solo le navi :)

kaioh
11-06-2006, 11:08
per i bunker servono piu' gli scudi o le corazze? Quindi anche le tech delle armi aiutano le difese, immaginavo solo le navi :)
corazze

netsky3
11-06-2006, 11:17
Ciao a tutti, sono nuovo del gioco, mi potreste dire come si fa a capire se sono sotto la noob protection? :)

JL_Picard
11-06-2006, 11:20
se hai meno di 5000 punti sei sotto la noob protection.

con meno di 5000 punti sei attaccabile solo da chi ha meno di 5 volte il tuo punteggio.

appena superi 5000 punti sei attaccabile da chiunque

JL_Picard
11-06-2006, 11:23
da minatore posso dirti che non è verissimo

comunque tecnologia alta serve per il bunker, un pianeta dove lasci abbastanza risorse ma che deve essere ben difeso

io sto a 12-12-14 (gli scudi 14 in arrivo tra 292 ore... :mbe: ), che comunque se vieni attaccato servono...

io non sono esperto di difese...

strano ma vero, ma non ne ho...

complimenti per le tech...

netsky3
11-06-2006, 11:46
grazie pickard ;)
c'è qualcuno dell'universo 14 qua? mi piacerebbe far parte di un alleanza :)

supermario
11-06-2006, 12:26
Ciao a tutti, sono nuovo del gioco, mi potreste dire come si fa a capire se sono sotto la noob protection? :)



se hai meno di 5mila punti :)

red.hell
11-06-2006, 12:49
grazie pickard ;)
c'è qualcuno dell'universo 14 qua? mi piacerebbe far parte di un alleanza :)

io sono in uni14.it

ma la mia non è che sia una gran alleanza...

però un nuovo ingresso non fa mai male

in che posizione sei?

netsky3
11-06-2006, 14:12
io sono in uni14.it

ma la mia non è che sia una gran alleanza...

però un nuovo ingresso non fa mai male

in che posizione sei?

posizione?? bho fai conto che mi sono iscritto ieri :D devo capire un pò di cose del gioco :fagiano: :stordita:

red.hell
11-06-2006, 14:52
posizione?? bho fai conto che mi sono iscritto ieri :D devo capire un pò di cose del gioco :fagiano: :stordita:

ok

cerca di capire un pò il gioco, poi quando apre un nuovo universo iscriviti, che dall'inizio è un pò più divertente

JL_Picard
12-06-2006, 08:45
io sono in uni14.it



ma stai ancora nel 12.it?

oppure hai ceduto l'account

red.hell
12-06-2006, 12:57
ma stai ancora nel 12.it?

oppure hai ceduto l'account

ci sono ancora

ne ho 2... :sofico: :sofico: :sofico:

JL_Picard
13-06-2006, 08:51
Io ero arrivato ad averne tre (12 15 e 16, tutti .it), ma ho ceduto i minori, tenendo il solo principale...

Forse a settembre ne comincio uno nuovo, creando un ally di ispirazione Trek...

ZEUS79
13-06-2006, 21:04
.it oppure .org?

:confused:

ooops :muro: :muro: :muro: scusa .it

lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli? lo pialli?

ZEUS79
15-06-2006, 09:59
Raga pialletelo ke stò quà mi ha rotto i maroni per favore...

è dell'alleanza revolt YKK Diavolo2 GE 1:404:10 .it



Combat Report: 06-15 @ 06:07:42

»» Round 1 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 200

Difensore: 1mPoSSiBilE
Sonda spia: 3 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 110 - Laser l.: 180 - Laser p.: 13 - C. gauss: 18 - C. ionico: 22 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 2 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 200

Difensore: 1mPoSSiBilE
Sonda spia: 1 - Sat. Sol.: 1 - Lanciam.: 64 - Laser l.: 93 - Laser p.: 9 - C. gauss: 13 - C. ionico: 14 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 3 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 200

Difensore: 1mPoSSiBilE
Lanciam.: 27 - Laser l.: 24 - Laser p.: 4 - C. gauss: 10 - C. ionico: 6 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 4 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 200

Difensore: 1mPoSSiBilE
Lanciam.: 1 - C. ionico: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 5 ««

Attaccante: YKK Diavolo2 GE
N. Batt.: 200

Difensore: 1mPoSSiBilE

L'attaccante ha vinto la battaglia!

Cattura: 118.269 Metallo, 12.160 Cristallo, 96.992 Deuterio

L'attaccante ha perso un totale di 0 unità
Il difensore ha perso un totale di 1.615.000 unità

Fluttua ora a queste coordinate spaziali 0 Metallo e 1.500 Cristallo.

Generato con Combat Report Beautifier (http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php)

XP Fabio+
15-06-2006, 10:03
avete qualche alleanza nell'universo19 ?

Niggo
15-06-2006, 10:13
L'ultimo battle report rafforza la mia idea: le difese sono inutili :) Cioe' e' bene averle, ma non spenderci un casino perche' se uno vuole arriva e te le fa fuori, non recuperi nulla e bruci molte risorse, meglio fare flotta se vuoi difendere, molta piu' versatilita' e al limiti puoi sempre scappare (difesa migliore) , che ne dite? :)

gor
15-06-2006, 10:14
Raga pialletelo ke stò quà mi ha rotto i maroni per favore...

è dell'alleanza revolt YKK Diavolo2 GE 1:404:10 .it
Zeus,non e qui che devi chiedere aiuto ma nel forum dell'alleanza,il link al forum e nella pagina alleanza,iscriviti,attendi l'abilitazione alle sezioni interne e poi vediamo chi e in galassia 1 se può rendere la vita Impossibile a stò tizio,nel frattempo resisti e sopratutto fletta ;)

gor
15-06-2006, 10:17
cavolo zeus,lo hai trovato propio bene il rompiballe YKK Diavolo2 GE Revolt YKK 1:412:5 19
cambio di strategia,vai via da galassia 1,li non hai scampo(al momento almeno :D )

ZEUS79
15-06-2006, 12:30
Ah, ok mo mi registro...vedo che siamo in guerra con i revolt ....come andarmene dall'universo 1 e n'dò vado??

Ralli soviè
15-06-2006, 15:53
galassia, non universo :D :D :D :D

Niggo
21-06-2006, 07:44
Ciao, domanda niubba solita per i guru :) Purtroppo sono altamente sfigato nella colonizzazione: su 4 pianeti gia' due mi sono usciti con 45 e 53 spazi (ed erano pianeti di tipo 4 quindi statisticamente, almeno secondo la guida galattica :), buoni), pero' uno l'ho tenuto e sviluppato solo per miniere e deuterio (preferendo quest'ultimo), l'altro e' ancora vuoto. Mi avete consigliato comunque di ricolonizzare, pero' volevo sapere se ritenete invece alternativa la possibilita' di sviluppare su questo pianeta solamente miniere di metallo e relative centrali solari per mantenerle e quindi in generale un commento su questa strategia (mono produttiva) per le colonie piccole. Purtroppo mi manca la visione "a lungo termine" degli 8 pianeti, cioe' quando hai 8 pianeti piu' o meno come li suddividi? Per esempio il pianeta con cui sei nato necessariamente e' sviluppato come cantieri spaziali e laboratori di ricerca, magari servirebbe un altro pianeta come centro produttivo di navi, magari qualche laboratorio di ricerca su altre colonie per il network, per il resto? La domanda nasce per capire se colonizzare pianeti con pochi spazi e' sempre una remissione o ci si puo' adattare senza compromettere il gioco futuro: grazie!

Ralli soviè
21-06-2006, 07:58
conviene sicuramente colonizzare pianeti grandi... le monoproduzioni nn le ritengo tanto utili... e poi considera che se nn vuoi metterci giorni e giorni a produrre le miniere dovrai fare almeno qualche livello di stab robotico, se vuoi fare le difese devi fare il cantiere... per i missili la base missilistica... ecc... quindi con meno di 130-150 spazi ci fai ben poco... In uni 15 ho una colonia di 73 spazi, finita in poche settimane... ora la uso come appoggio per gli attacchi ma prima o poi dovrò farla saltare perdendo un bel po di punti :muro:

Niggo
21-06-2006, 08:39
conviene sicuramente colonizzare pianeti grandi... le monoproduzioni nn le ritengo tanto utili... e poi considera che se nn vuoi metterci giorni e giorni a produrre le miniere dovrai fare almeno qualche livello di stab robotico, se vuoi fare le difese devi fare il cantiere... per i missili la base missilistica... ecc... quindi con meno di 130-150 spazi ci fai ben poco... In uni 15 ho una colonia di 73 spazi, finita in poche settimane... ora la uso come appoggio per gli attacchi ma prima o poi dovrò farla saltare perdendo un bel po di punti :muro:

Ciao, ti ringrazio per i tuoi commenti. Come mai non ritieni utili le monoproduzioni? Pensi che se rinunciassi alle difese e alla costruzione in minor tempo in questa colona potrebbe essere di nuovo utile?

Ralli soviè
21-06-2006, 08:42
buttala giu ora che nn ti costa punti ;)

Niggo
21-06-2006, 15:27
buttala giu ora che nn ti costa punti ;)

Ok, mi hai convinto :) Un altra cosina: la modalita' vacanza ha regole temporali di attivazione? Cioe' posso attivarla a piacere oppure devo aspettare un tot di ore/giorni per disattivarla e tot ore/giorni tra due attivazioni consecutive?

gotenks
21-06-2006, 17:10
Ok, mi hai convinto :) Un altra cosina: la modalita' vacanza ha regole temporali di attivazione? Cioe' posso attivarla a piacere oppure devo aspettare un tot di ore/giorni per disattivarla e tot ore/giorni tra due attivazioni consecutive?


Una volta che la attivi devi aspettare almeno 48h prima di disattivarla.
Poi puoi anche riattivarla subito

Niggo
22-06-2006, 10:18
Ciao! altra domandina niubba :) : un pianeta distrutto torna ricolonizzabile dopo 24/48 ore, questo valore e' randomico oppure fissato?

Niggo
03-07-2006, 11:35
Prima o poi doveva succedere: mi hanno piallato la flotta. Voi mi direte: il fleetsave!! e io l'ho fatto, ma davanti alla falange sensoriale c'e' poco da fare! Avevo previsto il ritorno 30 minuti prima del mio risveglio e mi ha seccato tutto...ok e' ogame pero' permettetemi lo sfogo. Il gioco e' si basato sul distruggere l'avversario, pero' che gusto c'e' nel piallare uno che ha si e no 6000 punti mentre tu sei nei primi 18 quindi con milioni di punti? Soprattutto uno che non ha mai ne spiato, ne insultato, ne attaccato l'avversario o membri della sua alleanza, per me e' un atto di vigliaccheria, se sei tanto forte prenditela con chi e' forte quanto te, ma questo e' come farei io, come mi divertirei io, gli altri giocano a modo loro e pace. Come al solito volevo analizzare la situazione con voi esperti e imparare dai propri errori:

1) fleetsave sicuro: se so che mi connetto alle 18:00 allora faccio tornare dopo le 18:00 e mai un secondo prima!!!

2) probabilmente conviene evitare la produzione di navi in un solo punto, pensate che sia utile produrre navi in piu' di un pianeta? Attualmente le mie risorse non sono cosi' tante da poter sfruttare il parallelismo, sarebbe solo un salvare una flotta invece che un altra (certo che se quelli da milioni di punti e falangi ce l'hanno con te ti possono inviare 200 navi da battaglia su tutte le tue colonie in scioltezza :) ), che ne dite?

3) appartenere a una alleanza: purtroppo devo ammettere che da soli si e' preda facile, almeno in una alleanza un po' piu' protetti si e'

Ultima considerazione: per me si dovrebbe avere la stessa filosofia della protezione niubbo adattate anche oltre, penso che sarebbe giusto combattere solo con chi e' al tuo livello o quasi, troppa discrepanza favorisce solo chi e' gia' forte e blocca chi e' appena oltre il livello niubbo. Se sei diventato forte e' anche piu' gustoso battagliare con chi e' forte quanto te, invece sbaragliare un giocatore molto piu' debole che dimostrazione di bravura e'?

Kael
03-07-2006, 15:24
L'unica era fare fs in harvest.
Senza luna è l'unico metodo per non farsi falangiare.
Da soli si può sopravvivere, se si fanno le cose fatte bene. Un'alleanza è utile e aggiunge all'esperienza di gioco, ma non è necessaria alla sopravvivenza, IMHO :O

RIC
03-07-2006, 15:45
..........un'ottima idea ma sai che non ci avevo mai pensato??Inoltre uno piu' forte ha anche una flotta ben piu' numerosa di uno piu' debole e quindi le possibilita' di fare punti sono maggiori ;) :)
Sono sicuro che con questa filosofia non tarderai a primeggiare nel tuo Universo
tanti cari auguri:):) :)

checo
03-07-2006, 17:58
L'unica era fare fs in harvest.
Senza luna è l'unico metodo per non farsi falangiare.
Da soli si può sopravvivere, se si fanno le cose fatte bene. Un'alleanza è utile e aggiunge all'esperienza di gioco, ma non è necessaria alla sopravvivenza, IMHO :O

fs in harvrest da pianeta a luna ==piallata sicura

sc82
03-07-2006, 18:08
Prima o poi doveva succedere: mi hanno piallato la flotta. Voi mi direte: il fleetsave!! e io l'ho fatto, ma davanti alla falange sensoriale c'e' poco da fare! Avevo previsto il ritorno 30 minuti prima del mio risveglio e mi ha seccato tutto...ok e' ogame pero' permettetemi lo sfogo. Il gioco e' si basato sul distruggere l'avversario, pero' che gusto c'e' nel piallare uno che ha si e no 6000 punti mentre tu sei nei primi 18 quindi con milioni di punti? Soprattutto uno che non ha mai ne spiato, ne insultato, ne attaccato l'avversario o membri della sua alleanza, per me e' un atto di vigliaccheria, se sei tanto forte prenditela con chi e' forte quanto te, ma questo e' come farei io, come mi divertirei io, gli altri giocano a modo loro e pace. Come al solito volevo analizzare la situazione con voi esperti e imparare dai propri errori:


Ho letto decine di volte giocatori di bassa classifica lamentarsi dopo una piallata da parte di un top player dicendo "ma quello ha n volte i miei punti, che gusto ha a prendersela con me?? non dovrebbe attaccare solo quelli del suo livello??"

La realtà è che tu anche se sei piccolo puoi rappresentare tranquillamente un discreto bottino per un player con punteggio elevato.
Io ho quasi 1.5 milioni di punti e trovo diversi player fuori classifica con una flotta tale da permettermi magari 5 milioni di guadagno se li crasho: perchè non dovrei attaccarli??
E' divertente? No non molto. Ma il guadagno c'è e tanto basta.

Niggo
03-07-2006, 19:02
La realtà è che tu anche se sei piccolo puoi rappresentare tranquillamente un discreto bottino per un player con punteggio elevato.
Io ho quasi 1.5 milioni di punti e trovo diversi player fuori classifica con una flotta tale da permettermi magari 5 milioni di guadagno se li crasho: perchè non dovrei attaccarli??
E' divertente? No non molto. Ma il guadagno c'è e tanto basta.

Ciao, tu hai perfettamente ragione semplicemente perche' le regole te lo permettono e lo scopo del gioco alla fine e' sopraffare l'altro quindi sei in regola. Quello che voglio dire io e' che si puo' andare oltre e rendere il tutto divertente per tutti semplicemente evitando di attaccare bersagli troppo facili (nota che ho scritto troppo facili, penso che attaccare il 3000 quando tu sei nei top 20 sia considerato cosi') questo perche' tu che sei forte in realta' non ti impegni, non dimostri la tua forza e la tua intelligenza, quello debole non puo' dimostrare altrettanto perche' e' impotente, alla fine entrambi ne nuociono. Vuoi mettere la sfida nell'abbattere uno pari grado? Io me ne frego della classifica, puoi avere milioni di punti, ma se attacchi uno debole sei un poveretto, se attacchi uno come te o piu' forte allora ti meriti i punti che hai...

Kael
03-07-2006, 21:24
Ciao, tu hai perfettamente ragione semplicemente perche' le regole te lo permettono e lo scopo del gioco alla fine e' sopraffare l'altro quindi sei in regola. Quello che voglio dire io e' che si puo' andare oltre e rendere il tutto divertente per tutti semplicemente evitando di attaccare bersagli troppo facili (nota che ho scritto troppo facili, penso che attaccare il 3000 quando tu sei nei top 20 sia considerato cosi') questo perche' tu che sei forte in realta' non ti impegni, non dimostri la tua forza e la tua intelligenza, quello debole non puo' dimostrare altrettanto perche' e' impotente, alla fine entrambi ne nuociono. Vuoi mettere la sfida nell'abbattere uno pari grado? Io me ne frego della classifica, puoi avere milioni di punti, ma se attacchi uno debole sei un poveretto, se attacchi uno come te o piu' forte allora ti meriti i punti che hai...

Attaccare un pari di grado vuol dire subire perdite mostruose e non recuperare abbastanza dal riciclaggio (immaginando flotte più o meno simili).
Attaccare uno con meno flotta permette pieno guadagno. Attaccheresti mai uno sapendo che perderesti metà abbondante della tua flotta per un "guadagno" che non copre nemmeno metà delle perdite? Per non parlare poi del tempo di ricostruzione di una flotta ingente!
Sei meno forte/hai meno flotta? Non farla mai trovare. Fleetsava intelligentemente e non ti prenderà mai nessuno.

Il gioco è così se non ti va non rosicare, che fa male alla salute, e cambia gioco :)

Niggo
03-07-2006, 22:45
Sei meno forte/hai meno flotta? Non farla mai trovare. Fleetsava intelligentemente e non ti prenderà mai nessuno.

Il gioco è così se non ti va non rosicare, che fa male alla salute, e cambia gioco :)


C'e' poco da fleetsavare in modo intelligente sai, se uno ha la falange sa tutti i tuoi movimenti, se prevedo di tornare a casa alle 18 e poi c'e' traffico e torno 30 minuti dopo e quello mi frega? Questo e' per me il limite di ogame, nei strategici in tempo reale tu sei li sempre, qui devi prevedere e toccare ferro, e' si stimolante pero' anche poco sotto controllo e dipendente dalla tua bravura. Non commento la tua ultima frase tipica di chi ha milioni di punti e si sente un dio nel gioco piallando le flotte del 3000 millesimo in classifica e poi si mette paura quando deve affrontare i pari grado: ovvio hai quei punti perche' guadagnati in modo "vigliacco" alla resa dei conti poi si inventa la storiella che ci sono perdite ingenti...se sei a quel livello dovresti sapere come evitarle le perdite altrimenti che hai imparato in quei mesi di gioco?

sc82
03-07-2006, 23:06
C'e' poco da fleetsavare in modo intelligente sai, se uno ha la falange sa tutti i tuoi movimenti, se prevedo di tornare a casa alle 18 e poi c'e' traffico e torno 30 minuti dopo e quello mi frega? Questo e' per me il limite di ogame, nei strategici in tempo reale tu sei li sempre, qui devi prevedere e toccare ferro, e' si stimolante pero' anche poco sotto controllo e dipendente dalla tua bravura. Non commento la tua ultima frase tipica di chi ha milioni di punti e si sente un dio nel gioco piallando le flotte del 3000 millesimo in classifica e poi si mette paura quando deve affrontare i pari grado: ovvio hai quei punti perche' guadagnati in modo "vigliacco" alla resa dei conti poi si inventa la storiella che ci sono perdite ingenti...se sei a quel livello dovresti sapere come evitarle le perdite altrimenti che hai imparato in quei mesi di gioco?

Se prevedi di tornare a casa alle 18 fai arrivare la flotta alle 19 così anche se trovi traffico sei a posto.
Vicino a una mia luna c'è un tizio circa 1100° in classifica, senza luna, che cerci di prendere da 2 mesi. Non ci riesco, perchè sa giocare e fletta bene.
Io posso essere bravo quanto voglio ma se lui non sbaglia io non lo prendo.
E cmq, per il discorso di attaccare la gente del proprio livello...io sono 17° dovrei attaccare solo quelli nella top100 diciamo? Bene...credi sia facile??
Se sono dove sono vuol dire che non si fanno beccare facilmente, quindi che faccio, vado avanti a miniere oppure crasho i 3000° in classifica che pur essendo meno "guadagnosi" e meno emozionanti da crashare mi permettono di tirare avanti?
Dovessi attaccare solo i top fare un attacco ogni 2 mesi, forse.

gotenks
03-07-2006, 23:35
C'e' poco da fleetsavare in modo intelligente sai, se uno ha la falange sa tutti i tuoi movimenti, se prevedo di tornare a casa alle 18 e poi c'e' traffico e torno 30 minuti dopo e quello mi frega? Questo e' per me il limite di ogame, nei strategici in tempo reale tu sei li sempre, qui devi prevedere e toccare ferro, e' si stimolante pero' anche poco sotto controllo e dipendente dalla tua bravura. Non commento la tua ultima frase tipica di chi ha milioni di punti e si sente un dio nel gioco piallando le flotte del 3000 millesimo in classifica e poi si mette paura quando deve affrontare i pari grado: ovvio hai quei punti perche' guadagnati in modo "vigliacco" alla resa dei conti poi si inventa la storiella che ci sono perdite ingenti...se sei a quel livello dovresti sapere come evitarle le perdite altrimenti che hai imparato in quei mesi di gioco?


La falange si può evitare con un fleetsave accorto, basta fleetsavare in deployment (schieramento) ed essere presenti sicuramente prima dell'arrivo delle navi. In questo modo se qualcuno ti ha falangiato ti basta ritirare le navi (che, in ritorno da uno schieramento, risultano invisibili alla falange). Poi per carità, è pure possibile calcolare i tempi, ma ci vuole uno davvero bravo, attacchi del genere si contano sulle dita di una mano, e se sei 3.000esimo non te ne preoccupare perché sono uno sbattimento troppo grande per l'attaccante. Fleetsave in schieramento e via. Spesso non ti attaccano proprio se fleetsavi così (soprattutto se li fai andare a vuoto un paio di volte, il deuterio va via come niente :D ), perché pensano di sprecare solo deut per un attacco che andrà quasi sicuramente male. Ma se fleetsavi in transport o harvesting, avendo il 99% (no fire bug rulez) di piallarti e profittare pure, è normale che ti attacchino

Per il resto quoto sc82, oltretutto considera che per vincere con profitto una battaglia non basta una flotta uguale o leggermente superiore all'avversario, la differenza di forze in gioco deve essere notevole. Ergo giocatori di pari grado (e pari flotta) si possono crashare solo se:

- Dividono la flotta (cosa che ovviamente in genere non fanno :D )
- Commettono errori abbastanza grossolani

Ovvio che se c'è la possibilità di piallare un top player ci provo! E' sicuramente molto più appagante, e si può sboroneggiare allegramente nel forum dicendo "ho piallato tizio, top50" :cool:
Però, come detto da sc82, l'universo è grande, i top players sono pochi, commettono pochi errori, si può fare un attacco del genere solo raramente... E nel frattempo? :confused:
La maggior parte dei punti non si fa con i grandi attacchi, ma con numerosissimi raid minori


Quello che dovresti fare tu è aspettare l'apertura di un nuovo universo e iscriverti subito: in questo modo sarete tutti alla pari :)

Kael
04-07-2006, 09:29
Quello che dovresti fare tu è aspettare l'apertura di un nuovo universo e iscriverti subito: in questo modo sarete tutti alla pari :)

Escludendo i tizi con mille multiaccount :asd:

Niggo
04-07-2006, 09:52
Se prevedi di tornare a casa alle 18 fai arrivare la flotta alle 19 così anche se trovi traffico sei a posto.

hai detto bene, prevedi, purtroppo al lavoro non ho l'accesso ad ogame quindi devo prevedere tutto il giorno prima, mettici anche puo' accadere di rimanere piu' del previsto quindi per essere sicuro dovrei far tornare tutto verso l'ora di cena , ma a quel punto mi gioco buona parte del tempo per incursioni e raccolta risorse. Per chi sta a casa o ha l'accesso a lavoro ogame e' moolto piu' gestibile


Vicino a una mia luna c'è un tizio circa 1100° in classifica, senza luna, che cerci di prendere da 2 mesi. Non ci riesco, perchè sa giocare e fletta bene.


immagino che sia presente in modo adeguato


E cmq, per il discorso di attaccare la gente del proprio livello...io sono 17° dovrei attaccare solo quelli nella top100 diciamo? Bene...credi sia facile??
Se sono dove sono vuol dire che non si fanno beccare facilmente, quindi che faccio, vado avanti a miniere oppure crasho i 3000° in classifica che pur essendo meno "guadagnosi" e meno emozionanti da crashare mi permettono di tirare avanti?
Dovessi attaccare solo i top fare un attacco ogni 2 mesi, forse.

se io fossi al 17o posto penserei di essermelo guadagnato sul campo ed avere l'esperienza di mesi quindi la sfida sarebbe abbattere chi e' migliore di me o come me, anche se ci volessero mesi. Forse vi fate ingannare troppo dal fatto della classifica che in effetti e' l'unico modo che oggettivizza una certa supremazia in questo gioco, ma per me lo limita parecchio: se fosse per me la eliminerei e lascerei al gioco, al forum, ai giocatori determinare chi e' il piu' forte, sul campo. Sembra la pubblicita' del "vinci facile" con la partita di calcio 11 contro 500, fa ridere e rende l'idea dell'impresa :)

La falange si può evitare con un fleetsave accorto, basta fleetsavare in deployment (schieramento) ed essere presenti sicuramente prima dell'arrivo delle navi.

si certamente, ovviamente la tecnica migliore e' proprio questa, ma il problema e' che per chi lavora e ha poco accesso a internet non sempre e' facile coordinarsi fino a questo punto.


i tempi, ma ci vuole uno davvero bravo, attacchi del genere si contano sulle dita di una mano, e se sei 3.000esimo non te ne preoccupare perché sono uno sbattimento troppo grande per l'attaccante.

magari!! A me e' sucecsso proprio questo e il 3000millesimo (prima, ora ho perso 2500 punti :) ) pero' ero io e lui top 20

sicuramente male. Ma se fleetsavi in transport o harvesting, avendo il 99% (no fire bug rulez) di piallarti e profittare pure, è normale che ti attacchino

il mio problema con il fleetsave in schieramento e' che vorrei ritrovare le navi al pianeta dove le avevo lasciate, se ho capito bene in questo modo le ritroverei su un altro pianeta (a meno di richiamare, pero' non ho la possibilita' di connettermi "a meta'")


Però, come detto da sc82, l'universo è grande, i top players sono pochi, commettono pochi errori, si può fare un attacco del genere solo raramente... E nel frattempo? :confused:
La maggior parte dei punti non si fa con i grandi attacchi, ma con numerosissimi raid minori


sicuramente e' molto piu' difficile pero' se si volesse abbracciare in toto lo spirito del gioco si dovrebbe annientare sempre chi e' piu' forte (ma forse la vedo solo io cosi', risottolineo quanto la classifica alla fine sia deleteria). Concordo nella necessita' di avere risorse in modo piu' veloce con i vari raid, pero' non contro players che hanno migliaia di punti meno di te, non credi?


Quello che dovresti fare tu è aspettare l'apertura di un nuovo universo e iscriverti subito: in questo modo sarete tutti alla pari :)

gia'...peccato pero' che un gioco del genere non dia spazio ai nuovi arrivati in modo da avere pari opportunita': per me il concetto della fascia niubbo sarebbe da estendere a ogni punteggio, almeno limiterebbe certe azioni

gotenks
04-07-2006, 10:27
magari!! A me e' sucecsso proprio questo e il 3000millesimo (prima, ora ho perso 2500 punti :) ) pero' ero io e lui top 20

No, quello che dicevo io è diverso, non la semplice falange. Intendevo dire che anche se gli "schieramenti" ritirati sono invisibili alla falange, è possibile, in modo molto contorto però, riuscire a calcolare precisamente (più o meno) l'orario di ritorno, ma è uno sbattimento mica da ridere e pochi ne sono in grado. Il semplice attacco con falange rientra nella norma.


il mio problema con il fleetsave in schieramento e' che vorrei ritrovare le navi al pianeta dove le avevo lasciate, se ho capito bene in questo modo le ritroverei su un altro pianeta (a meno di richiamare, pero' non ho la possibilita' di connettermi "a meta'")

Già, così navi e risorse si spostano in un altro pianeta, ma per fleetsavare in modo sicuro devi fare così (oppure avere una luna e fleetsavare in harvesting :) ).
Arrivati ad un certo punto la luna diventa quasi indispensabile, tanto che si fanno i cosiddetti "moonchances". Costruisci navi (generalmente caccini) al solo scopo di farteli distruggere (magari da un amico che poi ti lascia i detriti) per cercare di ottenere una luna



sicuramente e' molto piu' difficile pero' se si volesse abbracciare in toto lo spirito del gioco si dovrebbe annientare sempre chi e' piu' forte (ma forse la vedo solo io cosi', risottolineo quanto la classifica alla fine sia deleteria). Concordo nella necessita' di avere risorse in modo piu' veloce con i vari raid, pero' non contro players che hanno migliaia di punti meno di te, non credi?


Lo spirito del gioco è fare punti, lo scopo del gioco è quello. Poi è ovvio che dopo poco stanca e si cercano nuovi stimoli. Però se sei un crasher, spendi buona parte delle risorse in navi (magari hai miniere non altissime), devi attaccare per forza: se trovi avversari al tuo livello anche meglio, ma se non si trovano si attacca chi capita. Io spesso non guardo neanche il nick/rank, spio tutti quelli vicini e attacco quelli più profittevoli.[/quote]



gia'...peccato pero' che un gioco del genere non dia spazio ai nuovi arrivati in modo da avere pari opportunita': per me il concetto della fascia niubbo sarebbe da estendere a ogni punteggio, almeno limiterebbe certe azioni


Non è possibile, in poco tempo un top player creerebbe il vuoto intorno a sé, e non avrebbe obiettivi nel raggio di centinaia di sistemi, quindi probabilmente si stancherebbe presto di giocare (il che non va bene perchè spesso i top player sono quelli che pagano il commander ;) )

Niggo
04-07-2006, 13:11
Ti ringrazio per le informazioni che mi stai dando, spero servano per evitare futuri piallamenti :)


Già, così navi e risorse si spostano in un altro pianeta, ma per fleetsavare in modo sicuro devi fare così (oppure avere una luna e fleetsavare in harvesting :) ).

Non mi e' chiaro il punto dell'harvesting: attualmente salvo la flotta mettendoci una riciclatrice e raccogliendo detriti , in questo modo la falange mi becca se punta al pianeta di partenza/arrivo?

Avere la luna e' quindi un vantaggio per il fleetsave perche' puoi schierare li senza spendere molto in carburante (e farlo in poco tempo) e non e' un bersaglio della falange?

Ammetto la mia ignoranza sulle lune, so solo che servono per le falangi e i portali, pero' ho letto che possono essere usate per lo stoccaggio delle risorse, ma non ho capito bene se possono essere usate come bersaglio di un attacco, cioe' se una flotta nemica puo' decidere di attaccare una luna e prendere le risorse come se fosse un pianeta normale e se queste possono comunque essere spiate (ora non posso accedere a ogame per provare )

grazie per i soliti aiuti!!!

sc82
04-07-2006, 13:16
Ti ringrazio per le informazioni che mi stai dando, spero servano per evitare futuri piallamenti :)



Non mi e' chiaro il punto dell'harvesting: attualmente salvo la flotta mettendoci una riciclatrice e raccogliendo detriti , in questo modo la falange mi becca se punta al pianeta di partenza/arrivo?

Avere la luna e' quindi un vantaggio per il fleetsave perche' puoi schierare li senza spendere molto in carburante (e farlo in poco tempo) e non e' un bersaglio della falange?

Ammetto la mia ignoranza sulle lune, so solo che servono per le falangi e i portali, pero' ho letto che possono essere usate per lo stoccaggio delle risorse, ma non ho capito bene se possono essere usate come bersaglio di un attacco, cioe' se una flotta nemica puo' decidere di attaccare una luna e prendere le risorse come se fosse un pianeta normale e se queste possono comunque essere spiate (ora non posso accedere a ogame per provare )

grazie per i soliti aiuti!!!


Se tu non hai una luna e fletti quindi dal pianeta con missione raccolta detriti, fai malissimo perchè sei sgamabile dalla falange e se uno vuole ti becca sicuro.

Se invece hai la luna, flettare dalla luna verso un campo detriti è un ottimo fleet, dato che la flotta si muove tra due "oggetti" (la luna e il campo detriti) che non sono falangiabili e nessuno può quindi vedere il movimento della tua flotta.

Niggo
04-07-2006, 14:02
Se tu non hai una luna e fletti quindi dal pianeta con missione raccolta detriti, fai malissimo perchè sei sgamabile dalla falange e se uno vuole ti becca sicuro.

Se invece hai la luna, flettare dalla luna verso un campo detriti è un ottimo fleet, dato che la flotta si muove tra due "oggetti" (la luna e il campo detriti) che non sono falangiabili e nessuno può quindi vedere il movimento della tua flotta.

Chiarissimo ora! Mi rimane da capire se la luna e' come un pianeta per quanto riguarda lo spionaggio e se un nemico puo' usare un ordine di attacco verso la luna (immagino di si con la morte nera, ma anche le altre navi?)

Niggo
04-07-2006, 14:03
Aggiunta di domande :)

1) livelli di spionaggio oltre 8 sono importanti o solo uno spreco di risorse?

2) portare le tecnologie delle armi, scudi e corazze a livello 10 e' sufficiente fino a che punteggio piu' o meno?

3) energia: i satelliti solari con uno sputo saltano, le centrali solari iniziano a
diventare costose e le centrali a fusione mi sfuggono come utilita', mi dareste una mano a scegliere le risorse energetiche migliori?

Grazie (come al solito)

sc82
04-07-2006, 14:12
Aggiunta di domande :)

1) livelli di spionaggio oltre 8 sono importanti o solo uno spreco di risorse?

2) portare le tecnologie delle armi, scudi e corazze a livello 10 e' sufficiente fino a che punteggio piu' o meno?

3) energia: i satelliti solari con uno sputo saltano, le centrali solari iniziano a
diventare costose e le centrali a fusione mi sfuggono come utilita', mi dareste una mano a scegliere le risorse energetiche migliori?

Grazie (come al solito)

1) Va uppata un po' alla volta come le altre ricerche, te ne accorgi da solo quando è il momento di uppare, perchè vedi che ti servono troppe sonde per spiare gli altri.
Un tipo in alleanza con me ha spionaggio 15 :eek:.

2) I livelli 10 direi che vanno bene fino a 100k punti.

3) Solare va bene fino a livello 24 circa, poi imho diventa uno spreco di risorse.
Fusione non la uso, vado avanti a satelliti. Fatti un po' di difese tali da rendere sconveniente attaccarti quando sul pianeta hai solo le risorse della produzione di una giornata, in questo modo non ti "farmano" e salvi i satelliti.

Paganetor
04-07-2006, 14:13
Aggiunta di domande :)

1) livelli di spionaggio oltre 8 sono importanti o solo uno spreco di risorse?

2) portare le tecnologie delle armi, scudi e corazze a livello 10 e' sufficiente fino a che punteggio piu' o meno?

3) energia: i satelliti solari con uno sputo saltano, le centrali solari iniziano a
diventare costose e le centrali a fusione mi sfuggono come utilita', mi dareste una mano a scegliere le risorse energetiche migliori?

Grazie (come al solito)

1) fermati a 13-14 ;)

2) anche qui, arriva intorno a 13-14 e poi fermati

3) porta le centrali solari max a 26-28, i satelliti se vengono giù si ricostruiscono ;)

Dr.Speed
04-07-2006, 14:28
mi hanno appena piallato :cry: :cry:

Combat Report: 07-04 @ 06:11:05

»» Round 1 ««

Attaccante: movida
N. Batt.: 382

Difensore: DrSpeed
Cargo l.: 10 - Cargo p.: 10 - Caccia l.: 20 - Caccia p.: 15 - Incro.: 5 - N. Batt.: 32 - Col.: 1 - Ricicl.: 13 - Sonda spia: 24 - Bombard.: 1 - Sat. Sol.: 120 - Lanciam.: 230 - Laser l.: 60 - Laser p.: 15 - C. gauss: 1 - C. ionico: 2 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 2 ««

Attaccante: movida
N. Batt.: 382

Difensore: DrSpeed
Cargo l.: 2 - Cargo p.: 8 - Caccia l.: 8 - Caccia p.: 6 - Incro.: 3 - N. Batt.: 31 - Col.: 1 - Ricicl.: 10 - Sonda spia: 8 - Bombard.: 1 - Sat. Sol.: 54 - Lanciam.: 94 - Laser l.: 25 - Laser p.: 5 - C. gauss: 1 - C. ionico: 1 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 3 ««

Attaccante: movida
N. Batt.: 382

Difensore: DrSpeed
Cargo p.: 1 - Caccia l.: 1 - Caccia p.: 1 - N. Batt.: 24 - Ricicl.: 3 - Bombard.: 1 - Sat. Sol.: 9 - Lanciam.: 18 - Laser l.: 6 - Cup.: 1 - Cup. p.: 1

»» Round 4 ««

Attaccante: movida
N. Batt.: 382

Difensore: DrSpeed
Cup. p.: 1

»» Round 5 ««

Attaccante: movida
N. Batt.: 382

Difensore: DrSpeed

L'attaccante ha vinto la battaglia!

Cattura: 35.687 Metallo, 46.650 Cristallo, 51.063 Deuterio

L'attaccante ha perso un totale di 0 unità
Il difensore ha perso un totale di 3.893.000 unità

Fluttua ora a queste coordinate spaziali 540.000 Metallo e 366.600 Cristallo.

La possibilità che si formi una luna dai detriti è 9%

Generato con Combat Report Beautifier (http://tizworld.altervista.org/ogame/cr-beautifier.php)

checo
04-07-2006, 17:48
C'e' poco da fleetsavare in modo intelligente sai, se uno ha la falange sa tutti i tuoi movimenti, se prevedo di tornare a casa alle 18 e poi c'e' traffico e torno 30 minuti dopo e quello mi frega?

1° non è vero che sa tutti i tuoi movimenti se ha la luna la flotta non la vede manco col binocolo se non vuoi fargliela vedere.

2°se torni a casa alle 18 la flotta la fai tornare alle 19, altrimeni ovvio che prima o poi ti piallano

Charonte
04-07-2006, 18:57
le galassie 7 8 e 9 le hanno fatte apposta
1 luna li e fleetsave
hai molte meno occasioni di essere pialalto in quanto sono zone poco colonizzate
chiaro se ti fai la luna in parte al n 2 in classifca te la vai a cercare :D

Niggo
06-07-2006, 13:32
Domanda sulla formula del calcolo del tempo necessario per viaggiare: ho letto che questa sarebbe (per viaggi nello stesso sistema solare)

secondi = 10 + (35000 / % * RADICE( (1000000 + pianeti * 5000) / speed) )

dove con % ci metto un valore da 0 a 100, con pianeti che ci metto? con speed ci metto il valore base aumentato in base al livello di motori che usa la nave, per esempio un cargo pesante ha 7500 di velocita' base e a livello 8 di combustibile avrebbe 80% quindi il valore da mettere nella formula sarebbe 13500, giusto? :D

SSLazio83
22-07-2006, 02:16
qualc vede ogame sul cel?

Maestro Joda
23-07-2006, 11:13
sul nokia 6680. funziona benissimo.

vai su wap.ogame.it

glazio
23-07-2006, 15:56
qualcuno che si vuole unire a 1 alleanza nell'universo 11 c'è?

SSLazio83
23-07-2006, 19:36
sul nokia 6680. funziona benissimo.

vai su wap.ogame.it

sono riuscito a farlo funzionare su 6630 via umts :D (e con la promo da 9euro al mese neanke pago la connes)

murcino
24-07-2006, 02:10
se c'è qualcuno che si è stancato di oGame e vuole cedere il suo account sarei felicissimo di prenderlo in consegna io... ovviamente pago in euri, in banane, in noccioline... nzomma come volete voi :D :D :D

ninjathoo
24-07-2006, 02:26
se c'è qualcuno che si è stancato di oGame e vuole cedere il suo account sarei felicissimo di prenderlo in consegna io... ovviamente pago in euri, in banane, in noccioline... nzomma come volete voi :D :D :DPerchè non ti registri?

:confused:

Master FO
24-07-2006, 07:40
non si possono vendere gli account di ogame, solo cedere

red.hell
24-07-2006, 08:59
se c'è qualcuno che si è stancato di oGame e vuole cedere il suo account sarei felicissimo di prenderlo in consegna io... ovviamente pago in euri, in banane, in noccioline... nzomma come volete voi :D :D :D

hai già esperienza di ogame?

un account con luna l'avrei anche da cedere... (è di un'altro utente del forum)

in uni12.it

fammi sapere in pvt

ZEUS79
28-07-2006, 08:21
raga, ma quanti attacchi si possono fare nell'arco di 24 h? nn se ne possono fare mica solo 2? c'è uno che continua a scassarmi i maroni....mo questo nell'arco di 3 ore mi ha attaccato dallo stesso pianeta per 3 volte...

Niggo
28-07-2006, 08:42
raga, ma quanti attacchi si possono fare nell'arco di 24 h? nn se ne possono fare mica solo 2? c'è uno che continua a scassarmi i maroni....mo questo nell'arco di 3 ore mi ha attaccato dallo stesso pianeta per 3 volte...

Sono niubbo, provo a risponderti cosi' vedo se ho capito :) In 24 ore tu puoi fare massimo 3 attacchi. Ogni attacco puo' essere di 3 ondate purche' tra la prima e l'ultima siano passati massimo 30 minuti. Attendo lapidazione :D

red.hell
28-07-2006, 10:35
Sono niubbo, provo a risponderti cosi' vedo se ho capito :) In 24 ore tu puoi fare massimo 3 attacchi. Ogni attacco puo' essere di 3 ondate purche' tra la prima e l'ultima siano passati massimo 30 minuti. Attendo lapidazione :D

giusto, e che ci siano 3 ore tra un'ondata e l'altra

per cui zeus se ti ha attaccato 3 volte in 3 ore (ovvero tra il primo attacco e l'ultimo meno di 3 ore e tra 2 attacchi consecutivi più di mezz'ora) chiama i GO

ninjathoo
28-07-2006, 11:48
giusto, e che ci siano 3 ore tra un'ondata e l'altra

per cui zeus se ti ha attaccato 3 volte in 3 ore (ovvero tra il primo attacco e l'ultimo meno di 3 ore e tra 2 attacchi consecutivi più di mezz'ora) chiama i GOGli diranno che se non lo attacca più per 24 ore è regolare!


;)


E' definito bashing, nonchè vietato e punito, l'attaccare un singolo pianeta piu' di 3 volte in 24 ore. Questi attacchi possono anche essere tre "ondate" definendo "ondata" l'arrivo di un numero massimo di 3 flotte sul bersaglio in un lasso di tempo di 30 minutitra la prima e l'ultima.Pertanto è consentito fare massimo 3 attacchi in ventiquattro ore, ognuno dei quali fatto da massimo 3 flotte che giungono in 30 minuti sul pianeta bersaglio.

II Eccezioni:

Ecco le eccezioni alla regola di accanimento:

Guerra: se i partecipanti sono in guerra sono possibili degli attacchi addizionali. La guerra va dichiarata almeno 12 ore prima che una flotta colpisca il bersaglio. Va dichiarata in tale tempo massimo sul forum.I nomi di entrambe le parti devono essere corretti. La guerra può essere dichiarata solo tra alleanze e non tra individui. La dichiarazione di guerra non richiede la presa visione da parte di chi verrà attaccato.
Insultare: se un giocatore attaccato insulta l'attaccante, sono concessi ulteriori attacchi. E' dovere dell'attaccante provare gli insulti e contattare i GO. I messaggi di insulto devono essere tenuti nell'area messaggi dell'account in modo che l'operatore possa valutare la legittimita' della richiesta. Dopo che un insulto e' stato riportato e controllato dall'operatore, la regola dell'accanimento può essere sospesa per un periodo di tempo definito dall'operatore stesso.
La singola sonda in attacco, mandata con lo scopo palese di formare detriti, facendo in modo che le navi riciclatrici partano prima, non conta come attacco ai fini del bashing. Le sonde in attacco ripetuto, ad un singolo pianeta, contano, invece, come attacco ai fini del bashing.
I missili interplanetari non fanno parte delle navi, pertanto gli attacchi missilistici non vengono conteggiati ai fini del bashing. In pratica è possibile fare un qualsiasi numero di attacchi con i missili interplanetari ed avere ancora la possiblità di 3 ondate di attacchi.

Niggo
28-07-2006, 11:49
Domanda niubba: in base alla vostra esperienza, in una difesa planetaria mista, che batterie mi consigliate e in che proporzione? Per esempio 1 plasama ogni 100 laser leggeri etc. Avevo pensato di comporla solamente di laser leggeri (tanti, come fodder), cannoni gauss (media potenza) e plasma (i grossi), piuo meno in questi rapporti: 100 laser leggeri-10 gauss-1 plasma, che ne dite? Le cupole scudo servono? Grazie!

kaioh
28-07-2006, 11:57
Domanda niubba: in base alla vostra esperienza, in una difesa planetaria mista, che batterie mi consigliate e in che proporzione? Per esempio 1 plasama ogni 100 laser leggeri etc. Avevo pensato di comporla solamente di laser leggeri (tanti, come fodder), cannoni gauss (media potenza) e plasma (i grossi), piuo meno in questi rapporti: 100 laser leggeri-10 gauss-1 plasma, che ne dite? Le cupole scudo servono? Grazie!
Dieri che quelle proporzioni vanno bene , forse metterei solo 5 gauss e 7 laser pesanti .

Le cupole servono perché te con le 2 cupole non ti sfonderanno mai usando solo caccia leggeri, servono le BS , è già una rottura in più per l'attaccante

JL_Picard
28-07-2006, 15:56
giusto, e che ci siano 3 ore tra un'ondata e l'altra

per cui zeus se ti ha attaccato 3 volte in 3 ore (ovvero tra il primo attacco e l'ultimo meno di 3 ore e tra 2 attacchi consecutivi più di mezz'ora) chiama i GO

mi spiace doverti contraddire...

ma le nove ondate possono arrivare anche in un minuto (ammesso che sia conveniente una tale azione...)..

dopo di ché devono passare 24 ore prima di poter attaccare nuovamente...

invece se uno fa quattro ondate intervallate ciaascuna di oltre mezz'ora dall'altra, allora è passibile di sanzioni...

dal forum ufficiale un 3d sull'argomento...

http://board.ogame.it/thread.php?threadid=157445

red.hell
28-07-2006, 16:13
mi spiace doverti contraddire...


nessun problema, ne dico spesso di stronzate... :D :D

erano ricordi, non ho controllato la GGOG, e da buon miner non mi sono mai posto il problema... :O :O :O

netsky3
28-07-2006, 18:57
qualcuno mi spiega un pò cosa sono le lune?? :)

JL_Picard
28-07-2006, 20:24
nessun problema, ne dico spesso di stronzate... :D :D

da buon miner non mi sono mai posto il problema... :O :O :O

io invece da buon farmer il problema me lo sono posto eccome...

JL_Picard
28-07-2006, 20:30
qualcuno mi spiega un pò cosa sono le lune?? :)

La luna permette di sviluppare tecnologie utilissime.

in primo luogo i fleet luna-campo detriti sono invisibili alle falangi altrui, per cui mettono quasi al sicuro le proprie flotte (dico quasi, perchè se un attaccante capisce su quale campo di detriti hai flettato, facendo un pò di conti, può tentare di prenderti al ritorno..)

in secondo la luna permette di sviluppare la falange sensoriale: al prezzo di 5000 unità di deuterio, puoi vedere le flotte in movimento da/per un pianeta, con i relativi tempi di volo, per cui puoi organizzare attacchi imparabili (se becchi uno al ritorno) o quasi imparabili (in caso di attacco su schieramento, la vittima può salvarsi, richiamando la flotta).

Infine se arrivi ad avere più lune, puoi costruirti i portali, che ti permettono di spostare istantaneamente una flotta da una luna all'altra (ma non le risorse...).

In relalà ci sono altri aspetti, ma penso che come info di base possano bastare.

netsky3
28-07-2006, 21:17
grazie, anche se devo capire cosa sono i fleet e le falangi sensoriali :D

JL_Picard
28-07-2006, 22:15
fleet=voli

ovvero movimenti di flotta.

sono sostanzialmente di due tipi:

- schieramento (una flotta parte da A e arriva a B)
- trasporto/spionaggio/attacco/raccolta detriti) (una flotta parte da A, raggiunge B e torna ad A).

la falange è una costruzione che si può fare solo sulla luna.

permette di vedere quasi tutti i movimenti di flotta (in pratica le sonde spia permettono di vedere quel che c'è su un pianeta, mentre la falange permette di vedere cosa si sta muovendo da o verso un pianeta).

Si possono falangiare solo i pianeti. Per questo i fleet luna - luna e luna - Campo detriti sono invisibili.

Altro caso di volo invisibile alla falange sono i fleet richiamati (con l'apposito comando nella schermata flotta).

Il raggio della falange (ovvero il numero di sistemi falangiabili) è datto dalla formula R=(Liv falange^2)-1

quindio al livello 1 si possono falangiare solo i pianeti nel proprio sistema
al livello due si possono falangiare i pianeti distanti fino a tre sistemi
al livello tre si possono falangiare i pianeti distanti fino a otto sistemi...

Consiglio di cercare su un motore di ricerca Ggog...
è una guida che spiega molto bene tutto quel che c'è da sapere per giocare decentemente a Ogame

netsky3
28-07-2006, 22:28
Consiglio di cercare su un motore di ricerca Ggog...
è una guida che spiega molto bene tutto quel che c'è da sapere per giocare decentemente a Ogame

:doh: come non ci ho pensato!??
Grazie cmq!