View Full Version : Crimson Desert: il figlio illegittimo di The Witcher cresciuto a pane e steroidi.
The Void
31-01-2026, 18:48
Non sono riuscito a trovare in nessun modo una eventuale discussione in merito a questo gioco, se esiste chiudete pure e chiedo venia. In caso contrario:
https://i.postimg.cc/hGv94GcG/yki1aszdfmdf1.jpg (https://postimg.cc/kVrVfqVr)
Il gioco è ambientato nel continente di Pywel, un mondo dark fantasy vasto e brutale, caratterizzato da deserti aridi, montagne innevate e città medievali brulicanti di vita. Il Protagonista è Kliff, il leader dei Greymanes, un gruppo di mercenari caduti in disgrazia dopo un’imboscata. La trama segue il viaggio di Kliff per riunire i suoi compagni dispersi e reclamare il proprio onore in una terra dilaniata da guerre tra fazioni, intrighi politici e minacce mistiche.
https://i.postimg.cc/vZ3rdnFD/Crimson-Desert-Hexe-Marie.jpg (https://postimg.cc/QFK9QHMr)
https://i.postimg.cc/s2xpf2s5/heres-new-crimson-desert-in-game-screenshots-v0-p3zrlqy10n6e1.webp (https://postimg.cc/DWVWBnWz)
https://i.postimg.cc/Jh0b7hMX/heres-new-crimson-desert-in-game-screenshots-v0-ru4v4nw10n6e1.webp (https://postimg.cc/8F8FtNFk)
https://i.postimg.cc/8CchkCNm/heres-new-crimson-desert-in-game-screenshots-v0-u0l9smw10n6e1.webp (https://postimg.cc/R3r3X43W)
Crimson Desert è stato paragonato a titoli come The Witcher 3, Elden Ring e Assassin's Creed per la profondità delle sue meccaniche:
Combattimento Dinamico: Il sistema di lotta è viscerale e fisico. Kliff può usare spade, archi, scudi e persino mosse di wrestling o prese corpo a corpo. È possibile interagire con l'ambiente (es. scagliare nemici contro oggetti) e utilizzare abilità magiche chiamate "Frammenti dell'Abisso".
Esplorazione Verticale: Grazie al motore grafico proprietario BlackSpace Engine, il mondo è estremamente interattivo. Potrai scalare edifici, cavalcare draghi per sorvolare la mappa o lanciarti nel vuoto in stile "Skydiving".
Mondo Vivo: L'ambiente reagisce dinamicamente: il meteo influenza il gameplay, e gli NPC hanno routine quotidiane complesse. Potrai dedicarti ad attività secondarie come la pesca, la caccia, l'alchimia o persino l'assalto a fortezze nemiche.
Boss Fight Epiche: Il gioco punta molto su scontri con creature colossali che richiedono strategie specifiche e l'uso intelligente delle meccaniche di arrampicata e schivata.
The Void
31-01-2026, 18:50
Uscito di recente un gameplay trailer, che ho visto solo ora, praticamente è spettacolare, verso metà video sembra di capire che ci saranno altri personaggi tra cui scegliere:
https://www.youtube.com/watch?v=Fl6hiVA3brs
Sulla carta, o meglio su quanto visto finora promette bene, anzi forse fa fin troppe cose che ti fanno pensare che sia un potenziale Game of the Year ed allo stesso tempo potrebbe rivelarsi come un flop, una sorta di mappazzone.
yume the ronin
01-02-2026, 08:56
troppa roba e tutta buttata dentro senza criterio... dal fantasy ai mech, dalla magia alle armi da fuoco… fino agli involtini primavera
anche tecnicamente è altalenante, scene spettacolari ea roba da PS2
non mi sbilancerei poi a paragoni con the witcher perchè davvero mi sembra esagerato
il classico gioco moderno cino-coreano, divertente, sì, ma caotico e sovraccarico, in una parola: troppo
C'è anche da valutare la trama della main quest, le missioni secondarie caratterizzazione dei personaggi, sceneggiatura ecc. tutte cose cha a me interessano in un gioco perché ne visti fin troppi infarciti di banalità e cose ripetitive da fare.
Non sono pessimista sul gioco, dico solo di tenere le aspettative sotto controllo perché o questi (programmatori) sono dei geni oppure ci stanno vendendo fumo negli occhi
Darkless
01-02-2026, 10:21
Ci han buttato dentro troppa roba, il disastro è dietro l'angolo. Poi se gli riesce bene amalgamare il tutto tanto di cappello.
Anche a me sa cagata, ma spero di sbagliarmi... Sicuramente a livello grafico ha del potenziale, anche black desert era notevole.
dominator84
02-02-2026, 09:30
piu' che altro sapete se si può scegliere la dodge viper, per spostarsi tra le piste e gli scenari?
cronos1990
02-02-2026, 11:19
Seguo da una marea di tempo, avendo anche giocato per un buon periodo al "prequel" (diciamo così :asd: ) Black Desert.
Partiamo da una considerazione: inizialmente il progetto prevedeva la realizzazione di un MMORPG, solo in corso d'opera è stato trasformato in un single-player. Il che può far pensare che parte delle meccaniche nonchè proprio la vastità del mondo e le tantissime attività previste siano un parte derivazione dell'idea iniziale. Con questo non voglio dire che ci saranno dinamiche tipiche da MMO, dipende come il tutto è stato implementato.
Di sicuro c'è una marea di carne al fuoco, il rischio che possa essere troppa facendo di tutto un mappazzone, o il classico gioco con tante cose e nessuna decente, è plausibile. Ma d'altro canto va anche detto che l'idea di realizzare giochi con così tante attività è cosa abbastanza normale nei giochi provenienti dall'oriente.
Può essere un capolavoro come un flop colossale. Nel corso del tempo ho sentito diversi paragoni con altri giochi, se non altro come "struttura" del mondo del gioco stesso. Qui in testa al thread han citato The Witcher o Elden Ring (e anche AC, che però in questo contesto è la prima volta che lo sento a paragone), ma spesso ho sentito paralleli con Skyrim (inteso come infinite possibilità di gioco offerte) e gli ultimi due Zelda.
Sembra che la parte più azzeccata sia la parte esplorativa, a livello di promesse è la parte che più sembra avere potenziale. D'altro canto viene anche promessa una profonda storia principale, anche se da quanto capito "lineare", e una parte importante relativa al Combat-System, che è molto action e in stile H'n'S (non è un souls-like).
Dire che sia stato messo tutto senza criterio al momento è prematuro. Il rischio ovviamente c'è, ma per dire una cosa del genere bisognerebbe prima provare il gioco e vedere come tutte le parti sono state miscelate.
Un paio di considerazioni al volo sui dubbi che leggo: il gioco è incentrato su un personaggio specifico (come lo è stato Geralt in TW); proseguendo nel gioco si uniranno al gruppo altri 2 personaggi che potranno essere manovrati e usati, ma il focur rimarrà sempre su Kliff.
Per spostarsi ci saranno a quanto pare una marea di mezzi e soluzioni. Da quanto visto si potranno sfruttare diversi poteri di "movimento", si potrà scalare quasi ovunque e saranno presenti numerosi mezzi per spostarsi (tra quelli noti cavalli, mecha e draghi).
Il motore di gioco è proprietario. Gli scorci e gli ambienti sono visivamente spettacolari, ma la parte tecnica deve essere decisamente ripulita da quanto visto finora (qualche hit-box da sistemare, qualche compenetrazione, alcune texture di bassa qualità).
ray_hunter
02-02-2026, 11:38
Lo aspetto più per un discorso tecnico/visivo ma mi sembra un calderone in cui hanno buttato dentro troppa roba.
Mi ricorda quando iniziavo a farmi i primi piatti in cucina a 14 anni, nel sugo della pasta buttavo ogni ingrediente possibile immaginabile perchè ognuno di essi era buono...
Poi ho capito che il troppo stroppia ed è impossibile amalgamare insieme troppi sapori.
Io mi son segnato la data del 19 Marzo:
i video sono impressionanti a livello tecnico, motore grafico proprietario veramente notevole.
Per tutto il resto:
se fosse stato un team cinese, non li avrei *agati nemmanco de striscio, ai miei occhi fanno giochi tutti uguali e tutti pallosi -si, per me anche Wukong è una palla, ma solo perchè è uno stramaledetto soullike che io odio :D -, ma essendo sud coreani, voglio dare loro fiducia.
Oh, almeno con Black Desert Online, certe gnocche da paura ^___^'
The Void
02-02-2026, 22:45
Io dopo aver visto diversi filmati non ho avuto l'impressione del mappazzone in stile Valhalla. :asd: Ho visto invece un gioco di ampio respiro, che invoglia l'esplorazione libera, il godersi un mondo molto grande a piedi, a cavallo, in mongolfiera o sopra un drago. Essendoci 5 grandissime regioni, tra cui tre molto verdi e una innevata(oltre a quella desertica da cui il gioco prende il nome) non mi aspetto altro che potermi immergere con tranquillità in un action RPG con tante missioni secondarie. Quindi incrocio le dita e spero bene, lo volevo proprio un action RPG così, single player ovviamente. :D
Io dopo aver visto diversi filmati non ho avuto l'impressione del mappazzone in stile Valhalla. :asd: Ho visto invece un gioco di ampio respiro, che invoglia l'esplorazione libera, il godersi un mondo molto grande a piedi, a cavallo, in mongolfiera o sopra un drago. Essendoci 5 grandissime regioni, tra cui tre molto verdi e una innevata(oltre a quella desertica da cui il gioco prende il nome) non mi aspetto altro che potermi immergere con tranquillità in un action RPG con tante missioni secondarie. Quindi incrocio le dita e spero bene, lo volevo proprio un action RPG così, single player ovviamente. :D
Il fatto è che sembrano tutte cose riciclate pari pari da black desert, al punto che sembra davvero un black desert single player...
Che poi la parte pve di black desert non era male, il problema erano le quest decisamente blande e la parte pvp esageratamente frenetica.
Voglio capire dove sia la fregatura dato che sto gioco sembra figo oltre misura.
Sembra davvero troppo bello...
ray_hunter
03-02-2026, 10:43
Io mi son segnato la data del 19 Marzo:
i video sono impressionanti a livello tecnico, motore grafico proprietario veramente notevole.
Per tutto il resto:
se fosse stato un team cinese, non li avrei *agati nemmanco de striscio, ai miei occhi fanno giochi tutti uguali e tutti pallosi -si, per me anche Wukong è una palla, ma solo perchè è uno stramaledetto soullike che io odio :D -, ma essendo sud coreani, voglio dare loro fiducia.
Oh, almeno con Black Desert Online, certe gnocche da paura ^___^'
Black Myth Wukong una palla? :banned: :banned: :banned: :banned: :banned: :banned: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
BLASFEMIA
Lollauser
03-02-2026, 11:05
TUTORIAL DI CUCINA COREANA
Prendete un bel recipiente spazioso (BDOnline)
cospargetelo per bene con una base di Skyrim e TW3, insaporita dagli ultimi AC
agitate bene (non mescolate) aggiungendo intanto manciate di Zelda BotW
a questo punto aprite il frigo e prendete tutto quello che trovate, e cominciate a cacciarcelo dentro: Dragon's Dogma, Control, un po di a-jrpg, e altro che al momento non mi sovviene.
Dimentico qualcosa? ah si, un po di Fallout4 per la gestione degli insediamenti
E per legare il tutto, se c'è ancora posto, infarcite con quella commistione di fantasy e sci-fi che piace tanto agli asiatici, e con un feeling da mmorpg che immagino a molti di noi rizza i peli delle braccia
Vi piace il piatto? forse si forse no
Vabbè scusate ma non ho resistito, tanto avete già detto tutto voi. Anzi penso di non avere mai visto un titolo che metta tutti daccordo a livello di impressioni preliminari, come questo :asd:
E nemmeno mai visto un titolo che balli così tanto sul confine tra gioco del secolo e fail del secolo...ma io che sono pessimista di natura prevedo che scivolerà e cadrà da quest'ultimo lato del confine, quantomeno nella fase iniziale. Poi immagino verrà aggiustato pian piano nel tempo.
E comunque a me fotte sega che con lo shortage e i rincari l'hardware per farlo girare ce l'avro se va bene nel 2030 :O
Sembra troppo bello per essere vero :sofico:
https://www.youtube.com/watch?v=zlEqHP8d1Bw
Io ripeto o siamo a livello di un GOTY oppure flop of the year.
Tutto quello che ci stanno facendo vedere sembra veramente spaziale, anche sul combat system nulla da dire, la grafica è mostruosa, si distrugge tutto, tantissima roba a schermo e gira tutto fluido... maronna mi chiedo dove sia la fregatura...
The Void
05-02-2026, 18:03
Nice il video è very impressive. Incrocio le dita e spero si rivelerà il giocone che sembra essere.
ray_hunter
05-02-2026, 19:01
Il combat sembra più in stile Diablo che un souls!
Pieno zeppo di nemici che si fanno fuori con attacchi ad area
E' stato ribadito dai programmatori che il gioco non è un Souls -che l'iddio videoludico li benedica!!!- e che i nemici non scalano con te, ma hanno un livello fisso, quindi, se arrivi in una zona dove sono troppo forti, basta accumulare esperienza altrove e ritornarci per sfrascarli.
A me già stanno simpatici :)
Lollauser
05-02-2026, 23:22
Il combat sembra più in stile Diablo che un souls!
Pieno zeppo di nemici che si fanno fuori con attacchi ad areaa me ricorda Control, anche per i nemici fluttuanti
Il combat sembra più in stile Diablo che un souls!
Pieno zeppo di nemici che si fanno fuori con attacchi ad area
che palle!
tra i due non so cosa sia piu' lontano dalle mie preferenze.
peccato perche' il resto sembra promettere
Darkless
06-02-2026, 08:18
E' stato ribadito dai programmatori che il gioco non è un Souls -che l'iddio videoludico li benedica!!!- e che i nemici non scalano con te, ma hanno un livello fisso, quindi, se arrivi in una zona dove sono troppo forti, basta accumulare esperienza altrove e ritornarci per sfrascarli.
A me già stanno simpatici :)
Il problema è che il combat è inguardabile e sembra appunto uscito da un mmorpg coreano con effettoni di luce e mosse esagerate che francamente mi sembrano del tutto fuori contesto.
Il problema è che il combat è inguardabile e sembra appunto uscito da un mmorpg coreano con effettoni di luce e mosse esagerate che francamente mi sembrano del tutto fuori contesto.
È black desert single player...
Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
vabbè, quello pure in Kill Bill :asd:
troppa roba e tutta buttata dentro senza criterio... dal fantasy ai mech, dalla magia alle armi da fuoco… fino agli involtini primavera
anche tecnicamente è altalenante, scene spettacolari ea roba da PS2
non mi sbilancerei poi a paragoni con the witcher perchè davvero mi sembra esagerato
il classico gioco moderno cino-coreano, divertente, sì, ma caotico e sovraccarico, in una parola: troppo
*
ma potrebbe fare bene, ergo la porta la lascio socchiusa
piu' che altro sapete se si può scegliere la dodge viper, per spostarsi tra le piste e gli scenari?
:D :D :D
Voglio capire dove sia la fregatura dato che sto gioco sembra figo oltre misura.
Sembra davvero troppo bello...
temo tantissimo character design, scrittura e sceneggiatura
e pure combat system un pò
li ho moooolta paura
Che poi a me il combat di black desert non dispiaceva, aveva anche delle belle idee, però era effettivamente molto più simile a Diablo dove si farmano decine di nemici con attacchi ad area.
temo tantissimo character design, scrittura e sceneggiatura
e pure combat system un pò
li ho moooolta paura
Infatti, non vorrei che avessero trascurato questi elementi investendo tutte le risorse nell'open world e le altre cose che ci hanno mostrato
Darkless
06-02-2026, 18:02
È black desert single player...
Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
Ho capito ma i primi filmati non erano sta roba fra mmorpg e musou. C'erano sì gimmick sopra le righe ma non così esagerate e si vedevano skill come l'abbagliare i nemici col riflesso della spada o atterramenti che facevano intuire tutto un altro stile.
The Void
12-02-2026, 19:32
Potremmo fare praticamente moltissime cose, nel nostro accampamento :D
Features Overview #3: Life in Pywel
https://www.youtube.com/watch?v=vRhK2HLrgzE
senza nick
12-02-2026, 19:33
In effetti mi aspettavo un combat più ragionato, non esageratamente tattico alla Souls, ma almeno non un Diablo....a sto punto meglio un combat alla AC
Potremmo fare praticamente moltissime cose, nel nostro accampamento :D
Features Overview #3: Life in Pywel
https://www.youtube.com/watch?v=vRhK2HLrgzE
Anche qui hanno riciclato molto da black desert, ma hanno fatto bene perché sono tutte cose che funzionavano bene.
The Void
13-02-2026, 14:56
Mi fido anche se non sono un esperto di MMORPG. Ho notato tra le altre cose, che c'è assoluta libertà di provare a fare cose folli anche in situazioni ordinarie, tipo questo tizio che ha deciso di cadere in picchiata su un cavallo e iniziare il minigame per domarlo :D :asd:
https://i.postimg.cc/MHW7PDrq/asd.jpg (https://postimages.org/)
https://i.postimg.cc/VvDj3C3P/asd2.jpg (https://postimages.org/)
https://i.postimg.cc/1XJpLqLZ/asd3.jpg (https://postimages.org/)
mi pare un buono a tutto, maestro di niente
vediamo, tiepido entusiamo
pingzero
13-02-2026, 15:20
Sarà l'open world definitivo. GTA 6 scansati!
Darkless
14-02-2026, 12:41
Se non ricordo male han detto che solo al mappa iniziale è più vasta di quella di Skyrim, a cui ne vanno aggiunte altre ancora più grandi. Non è un buon segno.
The Void
14-02-2026, 15:05
Se non ricordo male han detto che solo al mappa iniziale è più vasta di quella di Skyrim, a cui ne vanno aggiunte altre ancora più grandi. Non è un buon segno.
Dipende :asd: Farò volentieri da cavia, ma le mie impressioni da quel che ho visto sono che ci ritroveremo davanti un gioco di ampio respiro adatto a chi vuole godersi un mondo fantasy esplorando, diverso dal mappazzone che era ad esempio Valhalla, riempito di icone sulla mappa distinguendo tra misteri e ricchezze.
Non sarà sicuramente adatto per chi ha poco tempo, o chi vuole dedicare solo poche ore per titolo, su questo non vi è dubbio.
Darkless
14-02-2026, 16:29
Dipende :asd: Farò volentieri da cavia, ma le mie impressioni da quel che ho visto sono che ci ritroveremo davanti un gioco di ampio respiro adatto a chi vuole godersi un mondo fantasy esplorando, diverso dal mappazzone che era ad esempio Valhalla, riempito di icone sulla mappa distinguendo tra misteri e ricchezze.
Non sarà sicuramente adatto per chi ha poco tempo, o chi vuole dedicare solo poche ore per titolo, su questo non vi è dubbio.
Quantità e qualità non vanno mai a braccetto.
Lollauser
18-02-2026, 11:21
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/crimson-desert-non-e-un-soulslike-il-marketing-director-di-pearl-abyss-chiarisce-la-visione-e-la-struttura-del-gioco_150181.html
Crimson Desert non è un Soulslike: il marketing director di Pearl Abyss chiarisce la visione e la struttura del gioco
Crimson Desert non sarà un Soulslike: Pearl Abyss conferma un approccio meno punitivo e focalizzato su combo e libertà. Nonostante boss imponenti, i giocatori potranno abbandonare gli scontri per potenziarsi nell'open world e tornare meglio preparati. Un'esperienza tecnica e impegnativa, ma priva di microtransazioni e frustrazione eccessiva.
The Void
18-02-2026, 15:19
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/crimson-desert-non-e-un-soulslike-il-marketing-director-di-pearl-abyss-chiarisce-la-visione-e-la-struttura-del-gioco_150181.html
Crimson Desert non è un Soulslike: il marketing director di Pearl Abyss chiarisce la visione e la struttura del gioco
Crimson Desert non sarà un Soulslike: Pearl Abyss conferma un approccio meno punitivo e focalizzato su combo e libertà. Nonostante boss imponenti, i giocatori potranno abbandonare gli scontri per potenziarsi nell'open world e tornare meglio preparati. Un'esperienza tecnica e impegnativa, ma priva di microtransazioni e frustrazione eccessiva.
https://i.postimg.cc/HL8nXgDf/excellent-mr-burns.gif (https://postimages.org/)
pingzero
18-02-2026, 17:19
https://i.postimg.cc/HL8nXgDf/excellent-mr-burns.gif (https://postimages.org/)Quindi sarà un giochino facile e mozzarellato?
The Void
18-02-2026, 22:26
Quindi sarà un giochino facile e mozzarellato?
Credo l'opposto, :asd: Il sistema di combattimento da quel che ho potuto vedere dovrebbe essere decisamente vario e diversificato, ci saranno diverse abilità tra mosse speciali e combo, da imparare durante il proseguo dell'avventura, per apprendere le tecniche avanzate e più spettacolari bisognerà esplorare e trovare delle missioni secondarie(da quel che ho compreso). A me in verità il sistema di abilità del combattimento ha ricordato molto alla lontana alcune meccaniche di Severance blade of darkness uscito nel 2001, dove le mosse dei personaggi le apprendevi man mano che proseguivi nell'avventura, ma potevi salvare comunque a piacimento(cosa che non puoi fare nei souls, il loro più grande difetto imho), e qui poi è openworld, e non c'è la legnosità di fondo di quel che era blade of darkness.
(...)Severance blade of darkness uscito nel 2001, dove le mosse dei personaggi le apprendevi man mano che proseguivi nell'avventura, ma potevi salvare comunque a piacimento(cosa che non puoi fare nei souls, il loro più grande difetto imho), e qui poi è openworld, e non c'è la legnosità di fondo di quel che era blade of darkness.
in quel gioco il boss di ogni livello era il recuperare le rune che consentivano poi di accedere al finale completo..
Mi pare che le varie locations si potessero rivisitare anche dopo..
in quel gioco il boss di ogni livello era il recuperare le rune che consentivano poi di accedere al finale completo..
Mi pare che le varie locations si potessero rivisitare anche dopo..
giocato (severance) al lancio
mi piacque un botto
mah
non mi ricordo NULLA :sofico:
Darkless
19-02-2026, 13:38
Quindi sarà un giochino facile e mozzarellato?
I combattimenti sembrano quelli di musou, fai te...
The Void
19-02-2026, 22:04
Il provato di un famoso youtuber, dalle sue parole l'esperienza è nettamente positiva
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU&lc=Ugwooe0Gmigi3smHfn14AaABAg.ATQVOnyK2THATQY1HxSeFV
Si vedono parti giocate da lui(c'è anche la PRIMA PERSONA! :asd: )
Il provato di un famoso youtuber, dalle sue parole l'esperienza è nettamente positiva
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU&lc=Ugwooe0Gmigi3smHfn14AaABAg.ATQVOnyK2THATQY1HxSeFV
Si vedono parti giocate da lui(c'è anche la PRIMA PERSONA! :asd: )
Tecnicamente l'engine proprietario è mostruoso!
Si hanno info su che hardware lo sta facendo girare?
The Void
20-02-2026, 17:10
Tecnicamente l'engine proprietario è mostruoso!
Si hanno info su che hardware lo sta facendo girare?
Quella è la versione più potente per la PS5, se infatti osservi bene si possono notare dei popup, resta il fatto che è notevole. personalmente, immagino che serviranno le soluzioni Nvidia a partire dalla 4070 e controparte AMD per giocarlo fluidamente a dettagli elevati, ma sono opinioni mie personali.
Invece i requisiti raccomandati ucciali sono questi:
CPU: AMD Ryzen 5 5600 o Intel Core i5‑11600K
RAM: 16 GB
GPU: NVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6700 XT
DirectX: Versione 12
Storage: almeno 135 GB su SSD
https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g
The Void
28-02-2026, 18:11
https://www.youtube.com/watch?v=Z0pxsi7FU9g
Visto proprio ora. Sembra molto solido, alcuni scorci visti nel video mi hanno lasciato con la voglia di immergermi subito in quel mondo
https://i.postimg.cc/x1NLJ2M1/Immagine-2026-02-28-181052.jpg (https://postimg.cc/YvkvZTd5)
Almeno su una cosa credo possiamo concordare: a prescindere dalla qualità del gameplay, tecnicamente credo sarà una nuova pietra miliare.
Ho visto il video di Digital Foundry: la pioggia di notte è impressionante e la linea di orizzonte del territorio è pazzesca! L'hardware che lo muove è sicuramente imponente, ma considerando che, se ho letto bene, è maxato a 4K con RT attivo, fa ben sperare sia anche scalabile a risoluzioni e dettagli inferiori o con schede video più capaci lato RT -sì, mi sto parando il sedere perchè ho nVidia, ma credo Crimson Desert sarà uno showcase tecnologico lato AMD-.
Vedremo.
Edit: il giorno di uscita, il 19 Marzo, è lo stesso di un altro titolone dal forte richiamo mediatico, Death Stranding 2 PC.
The Void
01-03-2026, 11:41
Le uniche mie perplessità tecniche risiedono nell'acqua(che generalmente è messa bene, ma in alcune sezioni ho notato avere un movimento e dei riflessi non all'altezza, non capisco che cosa ci voglia nel 2026 a fare un acqua come quella vista in Gotham Knights
https://www.youtube.com/watch?v=valfKG__b90
E spero non ci saranno popup evidenti nella versione PC(o quantomeno che si possa risolvere con ini modificate).
ray_hunter
02-03-2026, 07:46
La 7900XTX in RT è più o meno come una 3090 quindi direi che il gioco sembra ultra ottimizzato.
Ricordo che manco CP2077 a RT ultra gira 4K nativo sulle suddette schede, anch'esso gioco iper ottimizzato.
Anzi facciamo prima a dire quali gioco con RT in 4K girano a ultra su una configurazione del genere... A me non ne vengono proprio in mente!!!
Sembra un miracolo tecnico
Come motore grafico sarà sicuramente notevole, la cosa che mi fa più paura è l'ia dei vari npc/mob, perché in black desert è praticamente inesistente.
Lollauser
02-03-2026, 09:54
Anche se non lo giocherò prima di secoli, raramente ho atteso con curiosità un'uscita come in questo caso
Il 19 marzo è vicino...qualcuno di voi lo prenderà al D1?
Io aspetto qualche giorno per capire bene se merita o meno.
The Void
02-03-2026, 13:45
Anche se non lo giocherò prima di secoli, raramente ho atteso con curiosità un'uscita come in questo caso
Il 19 marzo è vicino...qualcuno di voi lo prenderà al D1?
Presente. Io darò loro fiducia, e vada come deve andare.
Le uniche mie perplessità tecniche risiedono nell'acqua(che generalmente è messa bene, ma in alcune sezioni ho notato avere un movimento e dei riflessi non all'altezza, non capisco che cosa ci voglia nel 2026 a fare un acqua come quella vista in Gotham Knights
https://www.youtube.com/watch?v=valfKG__b90
E spero non ci saranno popup evidenti nella versione PC(o quantomeno che si possa risolvere con ini modificate).
mi pare NETTAMENTE meglio (quella di Batman è bella xkè 3D, ma troppo 3D per me)
https://youtu.be/Z0pxsi7FU9g?t=619
The Void
02-03-2026, 15:24
mi pare NETTAMENTE meglio (quella di Batman è bella xkè 3D, ma troppo 3D per me)
https://youtu.be/Z0pxsi7FU9g?t=619
bah, io continuo in verità ad essere dell'idea che sia ampiamente migliorabile e sottotono con il resto del contesto grafico del gioco :asd: (dovrebbero assumere un modders di quelli che migliorano l'acqua in Skyrim :asd: )
https://i.postimg.cc/CLdvJtDG/Immagine-2026-03-02-151545.jpg (https://postimages.org/)
cronos1990
03-03-2026, 07:32
E spero non ci saranno popup evidenti nella versione PC(o quantomeno che si possa risolvere con ini modificate).Sei contraddittorio :asd:
Prendi a riferimento quest'ultima analisi per evidenziare che ci sono problemi con l'acqua (cosa che peraltro l'analisi tecnica di cui sopra ha fatto menzione). E OK.
Però poi ignori la stessa analisi di Digital Foundry per mostrare dubbi riguardo aspetti che hanno messo in evidenza. Previo il fatto che ovviamente in gioco deve ancora uscire, da quel video emerge non solo che non ci sono problemi di popup, con un LOD estremamente profondo, ma addirittura pare che anche gli elementi più distanti sono renderizzati in 3D, laddove generalmente vengono mostrati come sprite o elementi in 2D per ridurre il carico di lavoro sulla GPU (che tanto da quella distanza non si nota la differenza). Hanno perfino fatto vedere che tali oggetti in lontananza continuano ad interagire con la fisica del gioco, ad esempio alberi che continuano a muoversi a causa del vento. E stiamo parlando di qualcosa che gira su un PC, quindi hai già il metro di paragone per questa piattaforma.
Intendiamoci: non sto dando alcun giudizio, io sono sempre dell'idea che il gioco va valutato una volta uscito e provato, oltretutto quella di Digital Foundry è comunque un'analisi preliminare che (secondo me) han tirato fuori prima del previsto per via dell'hype che ci sta dietro a questo gioco.
Ma se dobbiamo basarci su quanto han mostrato, allora cerchiamo di essere coerenti fino in fondo: se si escludono alcune "deficienze" per la resa dell'acqua, qualunque altro aspetto tecnico del gioco ha mostrato una solidità e una qualità che sono di primissimo ordine, e questo in un OW che sembra di una vastità allucinante.
Le texture, le animazioni, l'illuminazione, l'effetto della pioggia (inutile girarci intorno, la parte con la pioggia durante la notte e le varie fonti di illuminazioni sono qualcosa di eccezionale, se sarà quella la resa finale), il LOD, i vari effetti...
E tutto quello che si vede viene fatto girare a 60 FPS in 4K nativi (non upscalati) con un buonissimo PC ma non certo il meglio che c'è sul mercato.
Da notare poi altre due cose: la prima che il settaggio ULTRA usato NON è il settaggio migliore, ma il gradino sotto (quindi potenzialmente la grafica potrebbe essere migliore), secondo il RT sembra funzionare molto bene con una scheda AMD, che per quanto il gioco possa essere ottimizzato per le rosse ha comunque dei limiti rispetto ad Nvidia. Che poi a mio avviso il gioco sarà ottimizzato per tutte le schede, non solo le AMD: a differenza di tanti casi recenti "occidentali", dove ci si barcamena ad usare engine non adatti allo scopo (si veda gli ultimi casi Capcom con il RE Engine usati per l'ultimo Monster Hunter e il precedente Dragon's Dogma 2), qui han deciso di usare un motore proprietario proprio per poter avere la massima ottimizzazione possibile. Troverei abbastanza stupido fare una cosa del genere per quei motivi, e poi realizzare qualcosa che sia ottimizzato solo per un certo tipo di GPU, che tra l'altro sono comunque una quota minoritaria del mercato. Al netto ovviamente di accordi di cui onestamente non so.
Se quanto visto verrà confermato, al netto di come sarà il gioco potrebbe diventare visivamente (almeno a livello "tecnico") il termine di paragone per i giochi da qui in avanti. Poi io sono come San Tommaso, finchè non vedo non credo, ma si ritorna al punto sopra: se dobbiamo dar credito a questo video, penso che solo un orbo non possa vedere quel che hanno mostrato.
*****
Più che mai, dovendo fare una critica, al netto del "mischione" di cose presenti che a me sinceramente non dispiace e anzi è una cosa che mi ha sempre affascinato (tra elementi medievali, fantasy, mecha, mongolfiere, meccanismi e chissà che altro), finora tutto quel che ho visto mostra uno stile piuttosto banale e "canonico", per così dire. Sinceramente lo trovo piuttosto anonimo artisticamente (al solito: dai video finora mostrati, aspetto il gioco definitivo).
ray_hunter
03-03-2026, 07:38
Dico la mia:
Sarà un gioco bellissimo da vedere e raggiungerà i livelli di un SW Outlaws o un AC Shadows (entrambi bellissimi da vedere), ma non quelli di giochi in PT come CP2077, AW2 o Black Myth Wukong...
Ovviamente sono mere congetture
Il fatto che stiamo qua a lamentarci che non ci pia ce l'acqua lo trovo abbastanza ridicolo. Può avere dei difetti ma l'interazione che ha con gli scogli è qualcosa che non si è mai visto così come la simulazione della cascatella. Quella di Batman è bellissima da vedere e grazie all'art direction mette un senso di inquietudine pazzesco, ma a livello di fisica siamo su un altro pianeta.
A livello di gameplay invece proprio non mi ispira: già il fatto che è un OW mi farà desistere dal giocarlo. Sto giocando ad Avowed in questi giorni e non posso che apprezzare sempre più la formula open map, sia per gli RPG che per giochi più action con Metro Exodus.
Anche in questo caso parlo di sensazioni perchè il gioco ovviamente va provato
senza nick
03-03-2026, 09:58
Graficamente sembra ben fatto e molto bello da vedere, l'open world và giudicato una volta rilasciato il titolo, se denso e strutturato stile AC sarà valido....rimango invece deluso dal comba system, un action stile Diablo quasi....avrei preferito qualcosa di più ragionato.
ray_hunter
03-03-2026, 10:18
Graficamente sembra ben fatto e molto bello da vedere, l'open world và giudicato una volta rilasciato il titolo, se denso e strutturato stile AC sarà valido....rimango invece deluso dal comba system, un action stile Diablo quasi....avrei preferito qualcosa di più ragionato.
Anch'io ho avuto la sensazione che sia Diablo style, il che non è necessariamente un male.
Per me il problema è proprio l'OW stile AC: sembra addirittura più grande di Odyssey il che per me rappresenta gran noia. Anche questo aspetto però va giudicato anche in funzione della qualità delle sub quest e del traversal system
Lollauser
03-03-2026, 10:32
Graficamente sembra ben fatto e molto bello da vedere, l'open world và giudicato una volta rilasciato il titolo, se denso e strutturato stile AC sarà valido....rimango invece deluso dal comba system, un action stile Diablo quasi....avrei preferito qualcosa di più ragionato.
Anch'io ho avuto la sensazione che sia Diablo style, il che non è necessariamente un male.
Per me il problema è proprio l'OW stile AC: sembra addirittura più grande di Odyssey il che per me rappresenta gran noia. Anche questo aspetto però va giudicato anche in funzione della qualità delle sub quest e del traversal system
Infatti, pure il gradimento del tipo di OW è soggettivo: anche a me quelli troppo grandi e densi (stile AC appunto) stufano subito.
Personalmente gradirei qualcosa tipo il più "rarefatto" BotW, a cui peraltro il gioco per molti aspetti di esplorazione pare ispirarsi.
Altra cosa che non gradisco è la solita commistione orientale di scifi+fantasy+medioevo occidentale+medioevo orientale ecc. ecc. insomma il solito calderone dove buttano dentro tutto senza preoccuparsi di un minimo di coerenza di fondo. Una volta avrebbe significato scaffale diretto, ma con l'età (e qualche jrpg + Elex) mi sono ammorbidito un po...
ndrmcchtt491
03-03-2026, 13:15
Altra cosa che non gradisco è la solita commistione orientale di scifi+fantasy+medioevo occidentale+medioevo orientale ecc. ecc. insomma il solito calderone dove buttano dentro tutto senza preoccuparsi di un minimo di coerenza di fondo. Una volta avrebbe significato scaffale diretto, ma con l'età (e qualche jrpg + Elex) mi sono ammorbidito un po...
idem, se era medioevo occidentale e fantasy ancora ancora... ma così no
dominator84
03-03-2026, 13:34
coerenza
in un gioco fantasy?
:asd: ma de che stamo a parlà
Lollauser
03-03-2026, 16:34
coerenza
in un gioco fantasy?
:asd: ma de che stamo a parlà
"stamo a parlà" del fatto che c'è anche chi si stranisce quando gli fanno prendere a frecciate o spadate un mech, che coesiste tranquillamente non si sa come nello stesso mondo dove qualcun'altro va a cavallo e si veste di pelli :)
Si parla di un minimo di coerenza che lega il tutto (non di realismo ovviamente) che è più normale trovare invece in un rpg occidentale.
A qualcuno da fastidio, ad altri no, de gustibus.
Cmq ripeto con l'età mi sono ammorbidito anch'io, e riesco a passarci sopra se il gioco merita
Darkless
03-03-2026, 18:38
coerenza
in un gioco fantasy?
:asd: ma de che stamo a parlà
Ora ti sconvolgerò con una notizia:
La coerenza fra i suoi elementi e la verosimiglianza dell'universo dell'opera sono i fondamenti del fantasy di qualità ed i pilastri su cui si appoggia la sospensione dell'incredulità a cui mira ogni autore.
Ora ti sconvolgerò con una notizia:
La coerenza fra i suoi elementi e la verosimiglianza dell'universo dell'opera sono i fondamenti del fantasy di qualità ed i pilastri su cui si appoggia la sospensione dell'incredulità a cui mira ogni autore.
Da spiegare agli scritto di Stranger Things :asd:
The Void
03-03-2026, 21:59
Sei contraddittorio :asd:
Prendi a riferimento quest'ultima analisi per evidenziare che ci sono problemi con l'acqua (cosa che peraltro l'analisi tecnica di cui sopra ha fatto menzione). E OK.
Però poi ignori la stessa analisi di Digital Foundry per mostrare dubbi riguardo aspetti che hanno messo in evidenza. Previo il fatto che ovviamente in gioco deve ancora uscire, da quel video emerge non solo che non ci sono problemi di popup, con un LOD estremamente profondo, ma addirittura pare che anche gli elementi più distanti sono renderizzati in 3D, laddove generalmente vengono mostrati come sprite o elementi in 2D per ridurre il carico di lavoro sulla GPU (che tanto da quella distanza non si nota la differenza). Hanno perfino fatto vedere che tali oggetti in lontananza continuano ad interagire con la fisica del gioco, ad esempio alberi che continuano a muoversi a causa del vento. E stiamo parlando di qualcosa che gira su un PC, quindi hai già il metro di paragone per questa piattaforma.
Intendiamoci: non sto dando alcun giudizio, io sono sempre dell'idea che il gioco va valutato una volta uscito e provato, oltretutto quella di Digital Foundry è comunque un'analisi preliminare che (secondo me) han tirato fuori prima del previsto per via dell'hype che ci sta dietro a questo gioco.
Ma se dobbiamo basarci su quanto han mostrato, allora cerchiamo di essere coerenti fino in fondo: se si escludono alcune "deficienze" per la resa dell'acqua, qualunque altro aspetto tecnico del gioco ha mostrato una solidità e una qualità che sono di primissimo ordine, e questo in un OW che sembra di una vastità allucinante.
Le texture, le animazioni, l'illuminazione, l'effetto della pioggia (inutile girarci intorno, la parte con la pioggia durante la notte e le varie fonti di illuminazioni sono qualcosa di eccezionale, se sarà quella la resa finale), il LOD, i vari effetti...
E tutto quello che si vede viene fatto girare a 60 FPS in 4K nativi (non upscalati) con un buonissimo PC ma non certo il meglio che c'è sul mercato.
Da notare poi altre due cose: la prima che il settaggio ULTRA usato NON è il settaggio migliore, ma il gradino sotto (quindi potenzialmente la grafica potrebbe essere migliore), secondo il RT sembra funzionare molto bene con una scheda AMD, che per quanto il gioco possa essere ottimizzato per le rosse ha comunque dei limiti rispetto ad Nvidia. Che poi a mio avviso il gioco sarà ottimizzato per tutte le schede, non solo le AMD: a differenza di tanti casi recenti "occidentali", dove ci si barcamena ad usare engine non adatti allo scopo (si veda gli ultimi casi Capcom con il RE Engine usati per l'ultimo Monster Hunter e il precedente Dragon's Dogma 2), qui han deciso di usare un motore proprietario proprio per poter avere la massima ottimizzazione possibile. Troverei abbastanza stupido fare una cosa del genere per quei motivi, e poi realizzare qualcosa che sia ottimizzato solo per un certo tipo di GPU, che tra l'altro sono comunque una quota minoritaria del mercato. Al netto ovviamente di accordi di cui onestamente non so.
Se quanto visto verrà confermato, al netto di come sarà il gioco potrebbe diventare visivamente (almeno a livello "tecnico") il termine di paragone per i giochi da qui in avanti. Poi io sono come San Tommaso, finchè non vedo non credo, ma si ritorna al punto sopra: se dobbiamo dar credito a questo video, penso che solo un orbo non possa vedere quel che hanno mostrato.
*****
Più che mai, dovendo fare una critica, al netto del "mischione" di cose presenti che a me sinceramente non dispiace e anzi è una cosa che mi ha sempre affascinato (tra elementi medievali, fantasy, mecha, mongolfiere, meccanismi e chissà che altro), finora tutto quel che ho visto mostra uno stile piuttosto banale e "canonico", per così dire. Sinceramente lo trovo piuttosto anonimo artisticamente (al solito: dai video finora mostrati, aspetto il gioco definitivo).
Beh, non è che DF è Dio sceso in terra :asd: , oggettivamente, se la fisica dell'acqua è da 9 ma i riflessi da 4 e loro non lo dicono, qualcuno la noterà cmq questa cosa :asd:
Sono d'accordo con quanto scritto da te per le altre cose. La mia paura dei pop-up riguardava principalmente una potenziale versione console, ma come detto da te, la versione analizzata da DF pare essere esente da questo problema(incrocio le dita).
The Void
03-03-2026, 22:05
"stamo a parlà" del fatto che c'è anche chi si stranisce quando gli fanno prendere a frecciate o spadate un mech, che coesiste tranquillamente non si sa come nello stesso mondo dove qualcun'altro va a cavallo e si veste di pelli
Non è mica la prima volta. Pensa a Skyrim, dove c'erano i draghi e gli incantesimi, ma anche i robot mech dei nani, i meglio conosciuti "Dwemer Automatons" :asd: Avrà come in Skyrim una "lore" che lo spiega.
https://i.postimg.cc/J438JWtP/1024px-SR-creature-Dwarven-Centurion-(1).jpg (https://postimg.cc/PPq0s9Ww)
Il robottone meccanico citato da te proviene sicuramente da Delesyia, la regione della scienza e della tecnologia.
Darkless
04-03-2026, 10:31
Da spiegare agli scritto di Stranger Things :asd:
Sarebbe da spiegare a moltissimi sceneggiatori e scrittori se è per quello.
Non è mica la prima volta. Pensa a Skyrim, dove c'erano i draghi e gli incantesimi, ma anche i robot mech dei nani, i meglio conosciuti "Dwemer Automatons" :asd: Avrà come in Skyrim una "lore" che lo spiega.
La prassi di bethesda infatti è buttare vagonate di roba ad minchiam nei loro giochi e come viene viene.
Lollauser
04-03-2026, 10:36
Non è mica la prima volta
E dove avrei scritto che è una novità, perdonami? :read:
Peraltro le macchine dwemer già in Morrowind mi facevano storcere il naso, ma perlomeno si erano sforzati di presentarla come una "rara" tecnologia non più riproducibile di una civiltà perduta, se non ricordo male.
mi pare NETTAMENTE meglio (quella di Batman è bella xkè 3D, ma troppo 3D per me)
https://youtu.be/Z0pxsi7FU9g?t=619
La fisica dell'acqua che s'infrange sugli scogli mi piace tantissimo, sto gioco tecnicamente da quanto visto è un mostro.
Quanto mi piacerebbe avere la visuale in soggettiva, spero in una mod.
L'ambientazione sembra sempre quella di black desert, anche lì hanno fatto un discreto miscuglio di generi, però non so come abbiano giustificato il tutto visto che ho skippato qualsiasi dialogo del gioco... :D
L'ambientazione sembra sempre quella di black desert, anche lì hanno fatto un discreto miscuglio di generi, però non so come abbiano giustificato il tutto visto che ho skippato qualsiasi dialogo del gioco... :D
:D :D :D
tipo, al boss finale
MA TU , CHI SEI!!??
The Void
04-03-2026, 15:30
Quanto mi piacerebbe avere la visuale in soggettiva, spero in una mod.
C'è!!! :D Si è vista per pochi secondi in uno spiegone di uno YT che aveva provato il gioco. Si vede qui a 0:07 secondi dall'inizio. Se poi sarà usabile in combat.. ehhh questo bisogna verificarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU
in questo video (che nessuno ha mai citato in Europa e non solo, non ho capito perché) si vede ancora meglio(il video è un pochino vecchiotto però, potrebbero essere cambiate le cose)
https://www.youtube.com/watch?v=NB7j5LWvWmI
C'è!!! :D Si è vista per pochi secondi in uno spiegone di uno YT che aveva provato il gioco. Si vede qui a 0:07 secondi dall'inizio. Se poi sarà usabile in combat.. ehhh questo bisogna verificarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU
in questo video (che nessuno ha mai citato in Europa e non solo, non ho capito perché) si vede ancora meglio
https://www.youtube.com/watch?v=NB7j5LWvWmI
:eek:
No vabbè allora top :D
The Void
04-03-2026, 15:49
proprio ora un altro video con video inediti, c'è anche il big daddy di bioshock 2 :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=k-yOpdOk_a0
parla in maniera discretamente dettagliata di vari aspetti come l'albero delle abilità, le abilità furtive, il sistema delle taglie(nostre), eventi casuali, crimini e il sistema delle carceri, le ricompense, boss segreti(saltate se non volete spoiler), e qualche critica verso la fine(pare ci siano enigmi non sempre logici).
Darkless
04-03-2026, 18:34
Se poi sarà usabile in combat.. ehhh questo bisogna verificarlo.
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU
Guarda che lo dice nel video: è solo per l'esplorazione. Non puoi usare le armi in prima persona. (che poi non è nemmeno prima persona, sparisce eltterelamente tutto il pg e muovi solo la telecamera)
The Void
04-03-2026, 19:00
Guarda che lo dice nel video: è solo per l'esplorazione. Non puoi usare le armi in prima persona. (che poi non è nemmeno prima persona, sparisce eltterelamente tutto il pg e muovi solo la telecamera)
ma quello ha giocato solo 6 ore e pure con una versione "preview buid"(dato che le Review Copysono state distribuite solo dopo) , non può sapere se nel gioco si sbloccheranno dinamiche in prima o se ci saranno cose aggiuntr. Non toglierrmi la sparenza :asd: . Cmq mi accontento anche di una prima in fase esplòrativa :asd:
Lollauser
04-03-2026, 19:10
https://www.youtube.com/watch?v=BTQ06_DmOSU
hahaha c'è anche il rampino in stile Just Cause :D
peraltro pure le ali da corvo fanno abbastanza tuta alare di JC3, oltre che ovviamente acquilone alla BotW-Immortal Fenyx
A questo punto voglio anche delle mosse da picchiaduro alla Mortal Kombat/Street Fighter, uno stealth alla Sam Fisher col visore infrarossi...e perchè no, cavalcare i Chocobo :O
hahaha c'è anche il rampino in stile Just Cause :D
peraltro pure le ali da corvo fanno abbastanza tuta alare di JC3, oltre che ovviamente acquilone alla BotW-Immortal Fenyx
A questo punto voglio anche delle mosse da picchiaduro alla Mortal Kombat/Street Fighter, uno stealth alla Sam Fisher col visore infrarossi...e perchè no, cavalcare i Chocobo :O
Sulle mosse da picchiaduro ci potrebbe essere qualche sorpresa, in black desert c'è un personaggio che mena in stile street fighter, con tanto di bolla, shoryuken e presa... :D
Darkless
05-03-2026, 13:48
ma quello ha giocato solo 6 ore e pure con una versione "preview buid"(dato che le Review Copysono state distribuite solo dopo) , non può sapere se nel gioco si sbloccheranno dinamiche in prima o se ci saranno cose aggiuntr. Non toglierrmi la sparenza :asd: . Cmq mi accontento anche di una prima in fase esplòrativa :asd:
Hai visto i video del combat ? Secondo te quella roba è fattibile in prima persona ? Senza vomitare sul monitor ?
The Void
05-03-2026, 21:48
Hai visto i video del combat ? Secondo te quella roba è fattibile in prima persona ? Senza vomitare sul monitor ?
Stai parlando con uno che ha giocato con la mod di TW3 in prima persona e l'ha trovata molto comoda, quindi ti rispondo di si. :D
Poi basta che ci sia l'alternativa, la terza persona c'è quindi... se inseriscono per i più temerari la prima persona non vedo il problema.
Darkless
06-03-2026, 08:34
Stai parlando con uno che ha giocato con la mod di TW3 in prima persona e l'ha trovata molto comoda, quindi ti rispondo di si. :D
Poi basta che ci sia l'alternativa, la terza persona c'è quindi... se inseriscono per i più temerari la prima persona non vedo il problema.
Il problema c'è eccome. Cambiano tutte le basi del game design dalla prima alla terza, non è solo una telecamera che si sposta.
Poi se a te piace vedere la visuale che si ribalta, schizza in cielo e ruota su se stessa come in un simulatore di volo in fast forward accomodati pure :asd:
TW3 non è nemmeno lontanamente paragonabile alla dinamicità del combat di Crimson Desert.
I veri eroi se lo giocano in VR. :D
Darkless
06-03-2026, 12:22
I veri eroi se lo giocano in VR. :D
Lo usano in america per addestrare i piloti :asd:
The Void
06-03-2026, 13:17
Il problema c'è eccome. Cambiano tutte le basi del game design dalla prima alla terza, non è solo una telecamera che si sposta.
Poi se a te piace vedere la visuale che si ribalta, schizza in cielo e ruota su se stessa come in un simulatore di volo in fast forward accomodati pure :asd:
TW3 non è nemmeno lontanamente paragonabile alla dinamicità del combat di Crimson Desert.
basta disattivare la rotazione durante le trottole e sei a posto dai, hai mai giocato a Thief 3?(sicuramente si) :asd: in terza persona rotolavi con la capriola, in prima persona si vedeva lo spostamento in avanti senza far rotolare anche la visuale, è un sistema perfetto che permette di gestire i movimenti bruschi :D
edit: pare che potremo prendere a cazzotti quasi tutti o.O
https://x.com/DanticsOfficial/status/2029691676525199653
cronos1990
06-03-2026, 13:44
Sono oramai refrattario alla prima persona, devo vedere il mio personaggio :O Terza persona tutta la vita.
Soprattutto se di sesso femminile :asd: cosa che qui sembra un problema :asd:
The Void
06-03-2026, 16:01
Sono oramai refrattario alla prima persona, devo vedere il mio personaggio :O Terza persona tutta la vita.
Soprattutto se di sesso femminile :asd: cosa che qui sembra un problema :asd:
In verità una donna c'è, sarà una dei protagonisti, anche se toccherà partire con Cliff. E sembra anche modificabile( e non politicizzata come le protagoniste dei giochi occidentali)
https://i.postimg.cc/q7ZSBcRB/GGe-J69UVFbm-ZK8YRVgw-Med-1200-80-jpg.webp (https://postimages.org/)
Se poi si avranno tutte queste opzioni di personalizzazione(a parte la barba :asd: ) anche per il personaggio donna sarà una bella cosa.
https://i.postimg.cc/TwzsgRnX/g-Tq-Upo-SLe-SYBW9Cg-GQp-Ead-1200-80-jpg.webp (https://postimages.org/)
L'unico sbaglio che hanno fatto gli sviluppatori, e non lasciare la scelta del protagonista a inizio gioco, questo mi sembra palese. Secondo me nel 2026 tutti i giochi dovrebbero fornire sempre la doppia scelta, così da evitare polemiche o problemi di scelta, perché c'è chi effettivamente preferisce giocare guardando il sedere ma c'è chi anche vorrebbe potersi immedesimare giocando con un alter ego che somigli a sé stesso.
Lollauser
06-03-2026, 17:34
ma c'è chi anche vorrebbe potersi immedesimare giocando con un alter ego che somigli a sé stesso.
Quelli un po più vicini alla normalità, mi verrebbe da dire :ciapet:
Quelli un po più vicini alla normalità, mi verrebbe da dire :ciapet:
Blasfemia!!:Prrr:
Personale regola aurea quando vi è possibilità di scelta:
- terza persona > personaggio femmine, in quanto voglio potermi godere i panorami a 360°
- prima persona > indifferente*
*a meno che non vi sia visuale full-body (Trespasser docet) in tal caso pg femminile.
Darkless
07-03-2026, 11:05
basta disattivare la rotazione durante le trottole e sei a posto dai, hai mai giocato a Thief 3?(sicuramente si) :asd: in terza persona rotolavi con la capriola, in prima persona si vedeva lo spostamento in avanti senza far rotolare anche la visuale, è un sistema perfetto che permette di gestire i movimenti bruschi :D
Qua si va ben oltre le capriole. Permesso che quello di thief era un workaround in Crimson Desert i combattimenti sembrano usciti da un musou e non si sta fermi un attimo.
The Void
07-03-2026, 18:44
Beh, se inizierò a rimettere passerò alla terza persona :asd:
Altri dettagli(che spero verranno confermati):
🟢 Photo mode will not be available at launch but might be added later.
🟢 New Game Plus is also something developers will consider post-launch, which is understandable given the game's massive scale.
🟢 NPCs do not have fixed routines, but they are highly interactive, able to respond to greetings and offer side quests, encouraging exploration and conversation. There are dynamic events, such as an NPC faking a fall to avoid chores, or pickpockets who steal from the player, allowing for chases and arrests.
🟢 Combat allows for real-time weapon swapping, aerial combos, use of magic with physical attacks, and interaction with the environment's physics.
🟢 Enemies can physically drop parts of their armor when hit, which can then be retrieved.
🟢 Players can pass time by resting in beds or at cooking pots. Cooking is valuable for healing and providing temporary buffs. (Siii, odio quando non posso skippare la notte :D )
🟢 Dragons can be summoned and latched onto with a grappling hook. Dragon attacks include fireballs with auto-tracking and a fire breath mechanic.
🟢 Cutscenes can be sped up.
🟢 Players can offer gifts to NPCs to improve faction reputation.
🟢 Swimming and using boats are available.(nessuna notizia se anche i cavall i potranno entrare in acqua)
🟢 Players can liberate outposts and locations to bring back settlers and access new stories or treasures.
🟢 Puzzles are complex and challenging, not simple to solve, and require the player to use available resources and abilities without much guidance.
🟢 From main cutscenes to those of NPCs in side quests, are made with motion capture.
🟢 The game will feature a robust save system with 10 slots, allowing players to save at any point, though loading a save will spawn you at a nearby location. ( Eccola!!! Questa ci voleva, forse 10 slot non sono tanti, ma poter salvare a piacimento DOVE si vuole è la scelta giusta)
🟢 Controller remapping will not be available at launch, but the initial default mapping is intuitive. (ATTENZIONE QUI!!! In questa decisione può crollare il mondo!! :asd: :mbe: )
🟢 Players can pet animals to form a bond, allowing them to follow you around and loot dead bodies.
🟢 A Korean player who experienced the PS5 version noted that the quality mode felt like 40-45 FPS and was surprisingly good, given the console version hasn't been widely shown.
🟢 The developers plan to send the game to Digital Foundry for a comprehensive performance analysis across all platforms at launch, indicating transparency regarding console performance.
🟢 The review embargo for Crimson Desert lifts on March 18th.
Basta, ho fatto il preorder:
magari sarà una porcata, non lo so, al massimo lo userò come -costosa- demo tecnica per far sbavare gli amici, ma per ora mi ha convinto in tutte le mie pur basse pretese.
E poi, cazzarola, i personaggi femminili come solo i koreani le sanno fare *ammicc-ammicc* :D
demiurgous
08-03-2026, 12:18
L'unico sbaglio che hanno fatto gli sviluppatori, e non lasciare la scelta del protagonista a inizio gioco, questo mi sembra palese. Secondo me nel 2026 tutti i giochi dovrebbero fornire sempre la doppia scelta, così da evitare polemiche o problemi di scelta, perché c'è chi effettivamente preferisce giocare guardando il sedere ma c'è chi anche vorrebbe potersi immedesimare giocando con un alter ego che somigli a sé stesso.
Io ad esempio guardo a questa scelta con speranza, potrebbe significare una progressione meno generica meno "sandbox" e un gioco più story-driven, ammetto di aver seguito poco - seppur interessato - magari dico cose che invece sono state già smentite.
cronos1990
09-03-2026, 11:21
In verità una donna c'è, sarà una dei protagonisti, anche se toccherà partire con Cliff. E sembra anche modificabile( e non politicizzata come le protagoniste dei giochi occidentali)
https://i.postimg.cc/q7ZSBcRB/GGe-J69UVFbm-ZK8YRVgw-Med-1200-80-jpg.webp (https://postimages.org/)Si, lo so perfettamente, ma il personaggio di riferimento rimane comunque Cliff. C'è un chiaro protagonista e due diciamo "personaggi principali" che puoi usare. Ma credo sia tutto da verificare quali eventuali "limiti" di utilizzo ci saranno in questi due.... magari si tratta solo di sbloccarli, ma è plausibile pensare che in alcune fasi e sezioni narrative potrebbero essere in qualche modo bloccati.
Qua si va ben oltre le capriole. Permesso che quello di thief era un workaround in Crimson Desert i combattimenti sembrano usciti da un musou e non si sta fermi un attimo.Fin dai primi video dove si vedeva qualche scorcio di gameplay (CS) era evidente che fosse un gioco piuttosto frenetico con tanti effetti e azioni di vario genere.
Sinceramente non mi aspetto un CS troppo ragionato, potrebbe essere anzi la parte più debole di tutto il gioco... supposizioni al momento, ovviamente. Io quando vedo questo tipo di combattimenti penso a giochi come Darksiders misti a giochi stile Bayonetta o DMC. Che hanno sistemi che funzionano a ben vedere: il punto secondo me che in un gioco a così ampio respiro come questo non so se sia la scelte più adatta.
È uscito il trailer di lancio ed tutto ancora più assurdo... :D
https://m.youtube.com/watch?v=lHVYujIihN8
È uscito il trailer di lancio ed tutto ancora più assurdo... :D
https://m.youtube.com/watch?v=lHVYujIihN8
praticamente si sono ispirati, non ad alcuni giochi in particolare, ma a tutti quelli usciti fino ad ora che abbiano avuto un qualche successo :D
imho, il rischio che venga fuori un gigantesco minestrone insipido è molto alto :O
Nel trailer ci mancava solo una moto da cross e c'era di tutto... :D
Non ho ancora capito se sarà una cagata pazzesca, oppure il gioco definitivo, ma nel dubbio l'ho preordinato.
Lollauser
12-03-2026, 15:24
È uscito il trailer di lancio ed tutto ancora più assurdo... :D
https://m.youtube.com/watch?v=lHVYujIihN8
hahaha aspè aspè c'è da aggiungere al già lungo elenco quindi:
- Treno e tipa a cavallo con winchester decisamente western, in ambientazione alla RDR2
- prova di volo attraverso i cerchi alla GTA5
- tombe da esplorare che paiono Tomb Raider
più immagino tanto souls e giochi più recenti ma che io non conosco perchè non li ho ancora giocati
Peraltro ho visto anche un trailer del combattimento con una specie di maga corvo che dura 10 minuti...spero ci siano almeno dei checkpoint automatici intermedi, altrimenti solo per quello mi diventerebbe scaffale automatico :rolleyes:
Darkless
12-03-2026, 15:40
Continua a sembrarmi un mischione senza senso di qualunque cosa passi per la testa agli sviluppatori condito da un combat focalizzato sulla tamarraggine.
Nel mentre Denuvo per tutti.
pingzero
12-03-2026, 16:18
GTA killer?
DJurassic
12-03-2026, 16:46
Continua a sembrarmi un mischione senza senso di qualunque cosa passi per la testa agli sviluppatori condito da un combat focalizzato sulla tamarraggine.
Nel mentre Denuvo per tutti.
Venderà comunque una fracca di copie. Poi non è detto che anche fosse un minestrone non risultasse gradevole e accattivante.
Darkless
12-03-2026, 16:49
Venderà comunque una fracca di copie.
Quello è sicuro.
Poi non è detto che anche fosse un minestrone non risultasse gradevole e accattivante.
Un minestrone senza capo nè coda, candidato ad essere un GTA fantasy dove in rete spopoleranno video dove si combinano le peggior cazzate. A livello commerciale è perfetto.
Per quanto mi riguarda non lo toccherei manco con un bastone di 5 metri.
DJurassic
12-03-2026, 16:52
Quello è sicuro.
Un minestrone senza capo nè coda, candidato ad essere un GTA fantasy dove in rete spopoleranno video dove si combinano le peggior cazzate. A livello commerciale è perfetto.
Per quanto mi riguarda non lo toccherei manco con un bastone di 5 metri.
Esattamente quello. L'ha fatto Nintendo con Zelda possono farlo anche loro. L'importante è che funzioni bene e che sia stimolante. Nessuno credo si aspetti la profondità di BG3 nè la narrativa di TW3.
The Void
12-03-2026, 16:57
Bisognerebbe vedere ogni gioco per quel che è imho. Se si fosse presentato come souls sarebbe criticabile. Però mi pare che stia venendo fuori proprio quell'action-Adventure che volevano fare gli sviluppatori, distante da RPG tattici come BG o Souls,tante opzioni di crescita che rendono l'albero delle abilità molto vario, e sicuramente gioco fatto per coloro che cercano un mondo da esplorare in tranquillità, con la possibilità di guadagnare abilità esplorando e osservando, costruendo accampamenti e fazioni(vedete lato crafting). Logico che non sia adatto a chi è un estimatore ad esempio di vecchi RPG, ma non pretende di esserlo.:D
Io sto incrociando duro le dita e le mollerò solo dopo il 19, perché ci ho investito i dindi del preordine e VOGLIO SPERARE che gli sviluppatori si siano meritati quei soldi :asd:
E' uscito anche questo video con l'analisi della versione ps5, ma pero' interessante per la parte grafica:
https://www.youtube.com/watch?v=3uUIBUoJhk8
cronos1990
13-03-2026, 09:45
Forza miei cari Beta-tester, andate avanti e fatemi sapere :asd:
Darkless
13-03-2026, 10:59
Nessuno credo si aspetti la profondità di BG3 nè la narrativa di TW3.
Bhè se credi alle dichiarazioni gli sviluppatori lo hanno accostato proprio a The Witcher 3...
DJurassic
13-03-2026, 11:15
Bhè se credi alle dichiarazioni gli sviluppatori lo hanno accostato proprio a The Witcher 3...
Loro possono dire e fare quel che vogliono visto che hanno come obiettivo quello di hypare le masse e di spingerle all’acquisto, credergli poi è un altra paio di maniche. Con tutto il materiale uscito in queste ultime settimane se davvero c’è ancora qualcuno che pensa che sia la narrativa il punto forte di CD il problema a questo punto non sono più gli sviluppatori.
Insomma un altro pimpumpam contro i boss...
no eh?:(
cronos1990
13-03-2026, 12:22
Bhè se credi alle dichiarazioni gli sviluppatori lo hanno accostato proprio a The Witcher 3...Mah, quello è sicuramente puro marketing. Non è una novità vedere un videogioco che deve ancora uscire e che genera un certo tipo di hype, venire accostato ad un titolo "similare" che ha avuto successo.
Se non erro la stessa CDPR, fin da quando stava producendo TW3, ha più volte fatto accostamenti ed elogi alla serie TES di Bethesda, il motivo è lo stesso.
Poi oh, magari salta fuori qualcosa di interessante anche lato trama e ambientazione, anche se ci credo molto poco.
in questo trailer ci ho visto un bel pò di Elden Ring e anche i recenti Zelda, ad ogni modo si vedrà riguardo narrativa e altre cose quanto e se parlare anche di The Witcher
ndrmcchtt491
13-03-2026, 13:07
È uscito il trailer di lancio ed tutto ancora più assurdo... :D
https://m.youtube.com/watch?v=lHVYujIihN8
i primi venti secondi mi hanno ricordato più o meno Gothic, poi ho visto mosse alla dragon ball, un robot, un treno... al jetpack mi sono chiesto cosa avevo mangiato, forse qualche strano fungo... :D
Forza miei cari Beta-tester, andate avanti e fatemi sapere :asd:
Milady,
permettetemi di offrirvi i miei servigi :D
Edit:
purtroppo la versione PC sarà protetta da Denuvo, notizia arrivata ad una settimana dal lancio.
Sia chiaro, a me non è mai importato un fico secco della presenza o meno di Denuvo in un gioco, tuttavia stavolta speravo di non averlo tra i piedi. Starò invecchiando.
hahaha aspè aspè c'è da aggiungere al già lungo elenco quindi:
- Treno e tipa a cavallo con winchester decisamente western, in ambientazione alla RDR2
- prova di volo attraverso i cerchi alla GTA5
- tombe da esplorare che paiono Tomb Raider
più immagino tanto souls e giochi più recenti ma che io non conosco perchè non li ho ancora giocati
Peraltro ho visto anche un trailer del combattimento con una specie di maga corvo che dura 10 minuti...spero ci siano almeno dei checkpoint automatici intermedi, altrimenti solo per quello mi diventerebbe scaffale automatico :rolleyes:
esatto, si fa prima a dire a cosa non somigli. Io ci ho visto anche Just cause per il rampino e Outcast a new beginning per il volo. Praticamente se compri questo, è come gioacare a tutti gli altri giochi contemporaneamente :stordita:
ray_hunter
13-03-2026, 15:54
Per me è un mischione tra Zelda e Just Cause.
Lo prenderò in sconto per vederne la grafica sul mio monitor ma la dimensione dell'OW ha portato ad un mio hype personale sotto zero.
Anzi, oramai tutto ciò che ha una durata dichiarata sopra le 30 ore per me è scaffale a prescindere. A finire un gioco che dura 40 ore ci metto almeno 3 mesi senza manco poter pensare di avviare null'altro.
pingzero
14-03-2026, 07:28
Tutti a lodare il gioco che senza connessione non parte proprio.
L'oscuramento video c'è per le versioni base delle console. È sono milioni i possessori di PS5 base e Xbox base. La pro sono 4 gatti.
Nessun gameplay.
Lo trovo vergognoso.
Sorry, ma che è "l'oscuramento video"? I pixelloni sulle parti intime?
JuanCarlos
14-03-2026, 10:16
Presumo intenda che non hanno mostrato nulla relativo a quelle piattaforme... che effettivamente è un po' sospetto :asd:
Sì, diciamo che da qualche settimana il fervente mondo del voler trovare il marcio in qualsiasi cosa sta attaccando Pearl Abyss perchè ha mostrato video PC, video PS5Pro, ma nulla di nulla su l'installato maggiore console, che sono quei 120 milioni circa di macchine composte da PS5 base e XBoX.
Per carità, la critica è anche legittima, non lo metto in dubbio, ma come sempre poi da critiche sensate si passa al "talebanismo" da forum, dove i soliti leoni da tastiera terrapiattisti partono per la tangente e accusano tutto e tutti.
Ora, se io avessi una PS5, sicuramente sarei infastidito da questo "misterioso" silenzio mediatico circa le prestazioni sulla mia consoe, ma cerchiamo anche di essere obiettivi e di capire che la terra è tonda:
basta aspettare le recensioni e le analisi techine/prestazionali che dal 19/20 in poi, inonderanno "l'internette" a fiumi e, da lì, decidere se è stato fatto un buon lavoro o meno. Nessuno ci costringe a comprare a occhi chiusi per frenesia.
E' anche ovvio che, a livello merketing/multimediale, spingano mostrando le versioni più potenti, perchè è palese che, pur con tutte le ottimizzazioni del mondo, non hanno scritto codice alieno o magico, e su macchine meno prestanti il gioco avrà dei compromessi. Di che tipo? Quanti e quali? Accettabili o meno? Lo si saprà tra una settimana.
Voglio dire, io ho come CPU un vestusto i7 10700: è normale che non posso aspettarmi le prestazioni a video mostrate su un 7900X3d che è venti generazioni avanti e ha settordicimila core in più.
Pace e amore.
JuanCarlos
14-03-2026, 10:52
Ora, se io avessi una PS5, sicuramente sarei infastidito da questo "misterioso" silenzio mediatico circa le prestazioni sulla mia consoe, ma cerchiamo anche di essere obiettivi e di capire che la terra è tonda:
basta aspettare le recensioni e le analisi techine/prestazionali che dal 19/20 in poi, inonderanno "l'internette" a fiumi e, da lì, decidere se è stato fatto un buon lavoro o meno. Nessuno ci costringe a comprare a occhi chiusi per frenesia.
Ma io sono d'accordo, però trovo quantomeno plausibile dire che tutto quello che gira attorno a Crimson Desert ultimamente sembra un po' "sopra le righe", nel senso che noto la stessa "sovraeccitazione" che c'era con Cyberpunk 2077, per fare un paragone sfortunato :asd:
Negli ultimi giorni abbiamo avuto il gameplay PS5 Pro che ribadisco, un po' sospetto lo è, perché dai requisiti PC ai vari contenuti sembra un gioco che scala molto bene, quindi perché non far vedere qualcosa? La mia opinione è che quelle versioni saranno lockate a 30 fps e non vogliono inquinare l'entusiasmo che c'è in giro.
Mettici pure Denuvo che è saltato fuori all'ultimo secondo... non voglio fare il terrapiattista e dire "qualcosa non torna" però per me non la stanno dicendo proprio tutta tutta tutta :asd:
Ma io sono d'accordo, però trovo quantomeno plausibile dire che tutto quello che gira attorno a Crimson Desert ultimamente sembra un po' "sopra le righe", nel senso che noto la stessa "sovraeccitazione" che c'era con Cyberpunk 2077, per fare un paragone sfortunato :asd:
Negli ultimi giorni abbiamo avuto il gameplay PS5 Pro che ribadisco, un po' sospetto lo è, perché dai requisiti PC ai vari contenuti sembra un gioco che scala molto bene, quindi perché non far vedere qualcosa? La mia opinione è che quelle versioni saranno lockate a 30 fps e non vogliono inquinare l'entusiasmo che c'è in giro.
Mettici pure Denuvo che è saltato fuori all'ultimo secondo... non voglio fare il terrapiattista e dire "qualcosa non torna" però per me non la stanno dicendo proprio tutta tutta tutta :asd:
Ribadisco che le critiche e le domande ci stanno, è la frenesia, proprio come dici tu, che mi fa un pò storcere il naso. E' anche vero che Crimson Desert non è il primo, nè sarà l'ultimo caso a soffrirne. Però in rete ne ho lette la qualunque, se vai su Neogaf ce manca solo che dichiarano guerra alla Korea del Sud -e visto l'andazzo geopolitoco mondiale ...- :D. perchè non hanno mostrato nulla di nulla delle versioni base.
Io dico:
il mezzo per far valere i nostri diritti li abbiamo, aspettiamo qualche giorno in più, leggiamo tutte le disanime tecniche e valutiamo.
Che poi, parliamoci chiaro, credo che fino a prova contraria, il rischio maggiore di CD, non siano tanto le prestazioni forse dubbie su console base, quanto il fatto che potrebbe rivelarsi una porcata atomica di gameplay, e qui hai voglia a dire che gira a 4K a 120 fps se poi ha il gameplay di Peppa Pig :D.
Anche Denuvo all'ultimo secondo, come scritto sopra, a me ha dato un certo prurito di fastidio: per pararsi il culo, Pearl Abyss ha dichiarato che tutte le demo tecniche PC rilasciate ai vari recensori, tipo quella di Digital Foundry che ne ha stra elogiato le prestazioni tecniche, sono già comprensive di Denuvo, quindi quanto mostrato di buono è già al netto di Denuvo attivo e presente.
E che Denuvo venga inserita all'ultimo secondo in molti giochi, ne è pieno Steam -Capcom è solita farlo-.
Di più: Capcom ultimamente ha rimosso Denuvo da non so quale Residen Evil recente, ma ormai uscito da un anno, per inserirne un altro che ha devastato le prestazioni, altro che Denuvo. Ne hanno parlato talmente tanto e male, che è stata costretta a rimuoverlo.
Quindi sì, viva i Koreani, anzi, le Koreane, che nei loro giochi anche la più scaldabagno fa sembrare un roito Scarlett Johansson :D
JuanCarlos
14-03-2026, 11:33
Io dico:
il mezzo per far valere i nostri diritti li abbiamo, aspettiamo qualche giorno in più, leggiamo tutte le disanime tecniche e valutiamo.
Sì beh, se riuscissimo davvero ad appropriarci di questo concetto, avremmo risolto il 90% dei problemi, poco ma sicuro :asd:
DJurassic
14-03-2026, 12:16
Che poi cosa cavolo ce lo mettono a fare Denuvo visto che hanno trovato un modo per raggirarlo giusto qualche settimana fa. Per me stanno buttando nel cesso dei soldi facendo peraltro una pessima figura con la community.
Tutti a lodare il gioco che senza connessione non parte proprio.
L'oscuramento video c'è per le versioni base delle console. È sono milioni i possessori di PS5 base e Xbox base. La pro sono 4 gatti.
Nessun gameplay.
Lo trovo vergognoso.
Di video con il gameplay ce ne sono a decine, per le prestazioni delle console base basta aspettare un paio di giorno dopo l'uscita e non ci saranno piu' dubbi.
Per ma la cosa piu' fastidiosa e' la probabile mancanza del xess di intel, spero lo aggiungano in un secondo momento.
Qui siamo su un altro livello rispetto a PS5 Pro, però che mazzata agli fps
https://www.youtube.com/watch?v=SlRpJ553RzE
The Void
14-03-2026, 19:29
Qui siamo su un altro livello rispetto a PS5 Pro, però che mazzata agli fps
https://www.youtube.com/watch?v=SlRpJ553RzE
Ora me lo guardo, nel frattempo possiamo iniziare a scrivere "ci gira Crys...volevo dire Crimson desert sul mio pc?" :asd:
edit:
Vabbè in 4k la 5080 fa 52-60 frame tutto al massimo, pesantuccio(anche penso a causa della dimensione giocabile) direi che fino al 2k dovrebbe bastare una 5070 o equivalente AMD.
Qualità dell'immagine restituita a schermo usando il massimo delle tech di ogni hardware vede in vantaggio qualitativo Nvidia, ma anche questo era abbastanza scontato
https://i.postimg.cc/hGYSnWsW/Immagine-2026-03-14-194300.jpg (https://postimg.cc/2q4pdtg2)
Darkless
14-03-2026, 20:45
Sì beh, se riuscissimo davvero ad appropriarci di questo concetto, avremmo risolto il 90% dei problemi, poco ma sicuro :asd:
L'ultimo gioco che alla fine mi son deciso a prendere al day one è stato l'ultimo Monkey Island. Tolto quello a parte i kickstarter saranno 10 anni che non solo non compro un gioco il giorno dell'uscita, manco nell'anno dell'uscita :asd:
JuanCarlos
14-03-2026, 21:09
L'ultimo gioco che alla fine mi son deciso a prendere al day one è stato l'ultimo Monkey Island. Tolto quello a parte i kickstarter saranno 10 anni che non solo non compro un gioco il giorno dell'uscita, manco nell'anno dell'uscita :asd:
E ti ha pure detto male :asd:
mozzarello
14-03-2026, 21:13
L'ultimo gioco che alla fine mi son deciso a prendere al day one è stato l'ultimo Monkey Island. Tolto quello a parte i kickstarter saranno 10 anni che non solo non compro un gioco il giorno dell'uscita, manco nell'anno dell'uscita :asd:
Io aspetto almeno i 10€, Elden Ring per dire è entrato nel quarto anno di wishlist, come Death Stranding, ma il vero problema è che sono anni che non mi interessa nessun gioco uscito o annunciato. Tipo questo, che avrebbe di più di un The Witcher 3 o un Assassin's Creed Origins qualsiasi? Rigioco a quelli delle due. Dal trailer m'è parso noiosetto
DJurassic
14-03-2026, 23:04
Vabbè in 4k la 5080 fa 52-60 frame tutto al massimo, pesantuccio(anche penso a causa della dimensione giocabile) direi che fino al 2k dovrebbe bastare una 5070 o equivalente AMD.
Qualità dell'immagine restituita a schermo usando il massimo delle tech di ogni hardware vede in vantaggio qualitativo Nvidia, ma anche questo era abbastanza scontato
Ma non era sponsorizzato da AMD :asd:
Qui siamo su un altro livello rispetto a PS5 Pro, però che mazzata agli fps
https://www.youtube.com/watch?v=SlRpJ553RzE
Avrei un quesito;
visto che sono in procinto di acquistare una PS5/PS5 Pro, vorrei all'incirca sapere quanta differenza c'è in termini di denaro tra una PS5 Pro e un PC che integri tutti gli effetti, tecnologie ecc ecc che vedo da questo video.
Grazie
Avrei un quesito;
visto che sono in procinto di acquistare una PS5/PS5 Pro...
Grazie
Partiamo dal fatto che questo gioco non è ancora uscito e che come è stato scritto sopra, non si sa se e come girerà su PS5 standard rispetto alla pro. Purtroppo il periodo storico attuale non è dei migliori per farsi un PC, già solo le ram costano parecchio per non parlare di un ssd e scheda video. Vero però che con un pc puoi giocare anche ad altro oltre alle esclusuve sony che ci sono anche su pc e con prestazioni in genere migliori delle console, chiaramente dipende anche dal pc. Io ti consiglierei di scrivere nel thread dei vecchietti (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1206670) dove si è sempre in topic e poi eventualmente se scegliessi un pc, potresti scrivere nel thread giusto con budget a disposizione e ti orienteranno su cosa puoi/conviene prendere.
Avrei un quesito;
visto che sono in procinto di acquistare una PS5/PS5 Pro, vorrei all'incirca sapere quanta differenza c'è in termini di denaro tra una PS5 Pro e un PC che integri tutti gli effetti, tecnologie ecc ecc che vedo da questo video.
Grazie
Per il PC considera almeno 2k euro.
The Void
16-03-2026, 15:27
oggi non è corretto fare tale raffronto secondo me, siamo in un periodo acuto di mancanza di ram e i prezzi delle ram su PC sono quadruplicati...
JuanCarlos
16-03-2026, 16:21
oggi non è corretto fare tale raffronto secondo me, siamo in un periodo acuto di mancanza di ram e i prezzi delle ram su PC sono quadruplicati...
Ma se lui la PS5 la deve comprare oggi, quando se li deve fare due conti? :asd:
The Void
16-03-2026, 16:35
Ma se lui la PS5 la deve comprare oggi, quando se li deve fare due conti? :asd:
Mi sono spiegato decisamente male sicuramente, volevo intendere che pensare a un paragone di prezzi oggi non ha senso e imho si dovrebbe ragionare più in base a dove vorrebbe giocare il titolo(sul divano di casa? Nella cameretta?) ovvio che se lui deve fare una scelta si deve fare i conti in tasca(800€ per una PS5pro o 2000€ per PC ) perché se non vuole superare una certa cifra non si dovrebbe porre proprio il problema. xD
Darkless
16-03-2026, 16:48
A lavoro ho una scatola piena di DDR3 (che fra poco salirà pure lei :asd: ) . Scambio con un bilocale a Milano Marittima. Astenersi perditempo
Ragazzi non volevo andare OT, la mia era solo una semplice domanda/curiosità.
Mi sono sempre ripromesso di rifarmi un PC in modo tale da poter giocare in maniera soddisfacente ma i prezzi , almeno per me, sono fori portata.
L’eventuale scelta di una PS5 Pro viene dettata in primo luogo dal prezzo, circa un terzo(?) rispetto ad un buon PC e come seconda cosa la resa grafica tutto sommato è si differente dal PC ma non da far gridare al miracolo secondo me.
A questo punto io mi accontento così, sarà anche l’età che avanza..
JuanCarlos
17-03-2026, 09:01
L’eventuale scelta di una PS5 Pro viene dettata in primo luogo dal prezzo, circa un terzo(?) rispetto ad un buon PC e come seconda cosa la resa grafica tutto sommato è si differente dal PC ma non da far gridare al miracolo secondo me.
L'unica cosa che mi sento di dirti (perché poi diventa il solito discorso flame di sempre :asd:) è di non pensare asetticamente al risultato finale in termini di resa grafica/filtri/fps, ma di preendere in considerazione tutto quello che comporta cambiare ecosistema, soprattutto se hai sempre giocato su PC e non hai mai avuto una Playstation.
Dalla spesa per giocare online (se giochi online) al fatto che andresti a perdere tutta la tua libreria, per dirne due. Però oggi non è davvero il momento per comprare un PC.
Lollauser
17-03-2026, 09:58
Mi sono sempre ripromesso di rifarmi un PC in modo tale da poter giocare in maniera soddisfacente ma i prezzi , almeno per me, sono fori portata.
Eh purtroppo hai scelto il momento peggiore come ti hanno già detto, e non si sa quando i prezzi torneranno a scendere, forse mai.
Se hai già un buon televisore, sai già che usare il pad non è un problema per te, e che giocherai poco (quindi non prenderai molti giochi, che costano tanto e non si possono avere in modi "alternativi" come su pc) forse la console è la scelta migliore
Possiedo la PS4 Pro dal 2017 circa.
L’impatto, abituato al PC ( in firma ho lasciato le caratteristiche del sistema datato 2016 circa mi pare), devo dire che non è stato così “devastante”; sinceramente ero rimasto colpito per la resa della PS4 Pro.
Ovviamente lontana dal Pc ma nemmeno così malaccio, anzi, ero soddisfatto dell’acquisto.
Ora faccio lo stesso ragionamento; PS5 Pro offre, per me, un buon rapporto di prestazioni/resa grafica/effetti ecc ecc e con il televisore in firma credo di potermela godere per bene.
Mi fa male, molto male, non potere al momento rifarmi un PC nuovo; pensavo non potesse essere possibile (partito dal Commodore 64) farne a meno ma ho capito che gli interessi vanno coltivati compatibilmente con quello che si riesce a dare a questi, sia in termini economici e di tempo.
Lollauser
17-03-2026, 10:58
allora direi che la scelta è già fatta :)
JuanCarlos
17-03-2026, 11:08
allora direi che la scelta è già fatta :)
Sono d'accordo. E arrivo a dirti che mi informerei anche sulla PS5 liscia, perché il salto non è neanche così netto, o almeno non è in linea con la maggiorazione di prezzo, a parer mio. Però ovviamente la Pro resta più futuribile, abbiamo già visto che a fine ciclo le console tendono ad avere un paio d'anni di crollo prestazionale.
Fra l'altro sulla pro è appena uscito l'aggiornamento al pssr 2 e sicuramente ci sarà un buon miglioramento grafico rispetto a quello che si è visto nei video.
Preload disponibile:
123,38 Giga su Steam.
In download.
allora direi che la scelta è già fatta :)
Mi sa di si:)
precaricato su steam ieri sera dopo le 23 , speriamo bene.....:D
cronos1990
18-03-2026, 10:06
Al lavoro miei schiavi beta-tester, al lavoro :asd:
Al lavoro miei schiavi beta-tester, al lavoro :asd:
Tranquillo nel giro di una settimana qualche matto l avrà pure concluso :asd:
In teoria questa sera alle 11 scade l'embargo per le recensioni.
Lollauser
18-03-2026, 10:42
Non so a livello di bug e problemucci vari, ma ho l'ingenua convinzione che a livello prestazioni uscirà già abbastanza ottimizzato
cronos1990
18-03-2026, 10:53
In teoria questa sera alle 11 scade l'embargo per le recensioni.Parli di quelle cose che negli ultimi 10 anni hanno acquisito un'affidabilità pari alla certezza delle azioni di Trump negli ultimi 2 anni? :asd:
giacomo_uncino
18-03-2026, 11:08
Non so a livello di bug e problemucci vari, ma ho l'ingenua convinzione che a livello prestazioni uscirà già abbastanza ottimizzato
Quoto anche per i requisiti, un 5600 e una 6700/2080 non sono sta gran richiesta, parliamo di vga del 2018. E l'impatto grafico non mi pare sta gran pesantezza, sto giocando a Horizon FW dopo aver finito New Dawn remastered e come impatto siamo lì. Poi magari mi sbaglio :fagiano:
Parli di quelle cose che negli ultimi 10 anni hanno acquisito un'affidabilità pari alla certezza delle azioni di Trump negli ultimi 2 anni? :asd:
In effetti... :D
ray_hunter
18-03-2026, 11:37
Scommetto le ghette che oggi alle 15:00 vedremo le recensioni
The Void
18-03-2026, 14:28
Io per questioni di "connessione" non riuscirò a giocarlo prima del 21-22 marzo, anche se l'ho già prenotato, mi aggiungerò alle cavie appena possibile :asd: , sono davvero curioso di scoprire questo sistema che potremmo definire "guarda e impara" , dato che molte abilità nel gioco potremo apprenderle letteralmente guardando i personaggi del mondo che troveremo girovagando per Pywell, e parlo dei mestieri(pesca, fabbro), non solo di abilità combattive, dato che molte abilità avanzate si dovranno imparare trovando artefatti(quindi esplorazione).
ray_hunter
18-03-2026, 14:42
Scommetto le ghette che oggi alle 15:00 vedremo le recensioni
devo rimangiarmi quanto detto.
Sembra che abbiano intenzione di far scadere l'NDA alle 23:00:mbe: :mbe: :mbe:
Sono estremamente curioso di leggerle anche se non prenderò il gioco!!!
yume the ronin
18-03-2026, 16:39
io dico voti "normali", non quelli tirati per clickbait, da 80/100 a 95/100, ma io li interpreterò togliendoci un buon 25%
Darkless
18-03-2026, 16:57
non doveva essere già uscito stò coso ?
Boh, a me pare di averlo già giocato, ma mi sembrava che il titolo fosse diverso, tipo Just Zelda o una roba così, ma non vorrei sbagliarmi.
Tranquillo nel giro di una settimana qualche matto l avrà pure concluso :asd:
Una settimana, esagerato. Un paio di giorni al massimo a star larghi.
non doveva essere già uscito stò coso ?
Hanno solo messo il predownload, il gioco esce domani alle 23.
pingzero
18-03-2026, 23:24
Recensioni tiepide. La caduta degli dei.
A me viene in mente il primo Assassin's Creed. Gioco imperfetto ma con potenzialità enormi, che esplosero solo nel seguito. L'hype fu enorme e vendette benissimo, nonostante le recensioni non proprio eccelse.
Questo Crimson Desert me lo ricorda un po' :)
Trattando solo le recensioni italiane, per ora si passa dal 9 di The Game Machine Online, dall'8,5 di IGN Italia e si arriva al 7 di Multiplayer.it.
A prescindere dal numerino finale, tutte e tre le recensioni concordano nel dire che il gioco è un susseguirsi di imperfezioni e ingenuità, mitigate dal un comparto tecnico straordinario e dalla sovrabbondanza di sistemi di gioco.
Di mio posso dire che, pace, l'ho scritto pagine fa, nella peggiore delle ipotesi ho acquistato a caro prezzo una demo tecnologica straordinaria da mostrare sboroneggiando ad amici e conoscenti.
Quello che mi ha ucciso e atterrito dentro, e il leggere che le boss fight sono un dito nel sedere assurdo, con dinamiche prettamente da souls, genere che io odio più di ogni altra cosa. Addirittura con cutscene non skippabili tra i vari stage...anacronismo e sadomasochismo puro.
Magari chissà, tra 8 mesi o un anno lo avranno patchato e calibrato con interventi mirati alla quality of life, per ora mi sembra, da quanto letto, un mapazzone ottusamente ostico servito in un apparato visivo che non ha uguali.
Domai sera, allo sblocco, vedrò se accontentarmi o chiedere il rimborso.
Io vedo tutto un mena di qui mena di là ma magari è solo impressione e ci sarà altro
giacomo_uncino
19-03-2026, 01:48
Trattando solo le recensioni italiane, per ora si passa dal 9 di The Game Machine Online, dall'8,5 di IGN Italia e si arriva al 7 di Multiplayer.it.
A prescindere dal numerino finale, tutte e tre le recensioni concordano nel dire che il gioco è un susseguirsi di imperfezioni e ingenuità, mitigate dal un comparto tecnico straordinario e dalla sovrabbondanza di sistemi di gioco.
Di mio posso dire che, pace, l'ho scritto pagine fa, nella peggiore delle ipotesi ho acquistato a caro prezzo una demo tecnologica straordinaria da mostrare sboroneggiando ad amici e conoscenti.
Quello che mi ha ucciso e atterrito dentro, e il leggere che le boss fight sono un dito nel sedere assurdo, con dinamiche prettamente da souls, genere che io odio più di ogni altra cosa. Addirittura con cutscene non skippabili tra i vari stage...anacronismo e sadomasochismo puro.
Magari chissà, tra 8 mesi o un anno lo avranno patchato e calibrato con interventi mirati alla quality of life, per ora mi sembra, da quanto letto, un mapazzone ottusamente ostico servito in un apparato visivo che non ha uguali.
Domai sera, allo sblocco, vedrò se accontentarmi o chiedere il rimborso.
ammazzata la scimmia :cry:
https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExdHBjaW12bHdmcnlxZzg0dHh1M3J0dGJqanYxc28zNzVzMDU2Mng4cyZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/JlhHx36siMuAJmcruW/giphy.gif
pingzero
19-03-2026, 07:14
La venuta di Crimsto diventa la caduta di Crimsto.
Peccato, anche se molte delle criticità emerse in fase di recensione erano state sottolineate anche nei vari hands on e preview dei mesi scorsi. Peccato non siano riusciti a metterci una pezza (anzi, da quel che leggo manco ci hanno provato).
C'è sempre la speranza della patch D1... :D
C'è sempre la speranza della patch D1... :D
Io aspetto quella del D365 :D
Aggiungeranno, modificheranno e correggeranno un sacco di roba...se decidono di sostenerlo, speriamo perchè un giro lo merita.
Lollauser
19-03-2026, 09:33
Quello che mi ha ucciso e atterrito dentro, e il leggere che le boss fight sono un dito nel sedere assurdo, con dinamiche prettamente da souls, genere che io odio più di ogni altra cosa. Addirittura con cutscene non skippabili tra i vari stage...anacronismo e sadomasochismo puro.
Eggià, ma ricordiamoci che è un gioco asiatico ispirato a un mmorpg, era inevitabile :rolleyes:
Cmq su di me ha lo stesso effetto tuo ;)
Già settimana scorsa mi ero visto questo boss fight di 7 minuti, senza capire se ci sono dei check point intermedi o se schiatti devi rifare TUTTO
https://www.youtube.com/watch?v=rzQIyNuLens
Ora c'è anche questo sunto di altri boss fight:
https://www.youtube.com/watch?v=YNf2UPVQq2s
(ovviamente SPOILER)
Cmq lato tecnico leggo che veramente è già ottimizzatissimo, per il livello grafico raggiunto
Io aspetto quella del D365 :D
Aggiungeranno, modificheranno e correggeranno un sacco di roba...se decidono di sostenerlo, speriamo perchè un giro lo merita.
Lo spero anche io. :)
Anche perché il motore grafico è già valido, devono solo rinire alcune cose, non dovrebbe essere impossibile se hanno lo sbattimento di farlo.
a me fa cagare baldur's gate 3 che ha vinto il goty e ha preso 10 a manetta dai recensori , ho amato RDR2 e lo reputo il miglior gioco di sempre ma in molte recensioni ci si lamentava dei comandi lenti e una certa macchinosita' generale , un gioco inutile e lento dicevano....i migliori recensori siamo noi stessi , stasera dopo le 23 se non sono gia' in coma sul divano lo provo e fra un mesetto dico la mia
Lollauser
19-03-2026, 10:06
Mah riguardo alle recensioni è il solito discorso, se le si guarda partendo dal voto finale e dal giudizio di merito bello/brutto è ovvio che facilmente ci si troverà in disaccordo, perchè quello risente principalmente dei propri gusti (vedi commento qua sopra su BG3)
Se invece le si legge per intero su testate che si stimano e descrivono bene i pro ed i contro, sarà più semplice capire se il dato gioco fa al caso nostro o meno
Da quel punto di vista secondo me sono ancora utili eccome. A titolo appena uscito o quasi, quelli delle riviste (o degli youtuber, per quelli a cui piace guardare i video..), poi dopo un po di tempo il giudizio ovviamente si consolida e anche Steam e gli aggregatori diventano attendibili
Io per esempio ho appena letto la rece di Everyeye e M.it, e una chiara idea al volo me la sono fatta, peraltro non distante da quello che mi aspettavo. Poi ovviamente chi vivrà vedrà :)
i migliori recensori siamo noi stessi
L'ho sempre trovato un discorso senza capo ne coda. Se i giochi fossero gratis o me li regalasse qualcuno li proverei volentieri tutti. :stordita:
Ma visto che l'albero della cuccagna non esiste e i 70 sacchi li devo cacciare le recensioni sono assolutamente necessarie.
JuanCarlos
19-03-2026, 10:40
Per adesso pare un gran luna park, che piace o non piace a seconda del gioco a cui lo si paragona principalmente. Per me anche per questo le recensioni tenderanno a variare molto, e pure il giudizio dei giocatori.
Io ero intrigato dagli enigmi in stile BotW, ma la quantità (eccessiva?) di meccaniche da assimilare e i combattimenti in stile souls mi hanno allontanato dal gioco, almeno a prezzo pieno.
L'ho sempre trovato un discorso senza capo ne coda. Se i giochi fossero gratis o me li regalasse qualcuno li proverei volentieri tutti. :stordita:
Ma visto che l'albero della cuccagna non esiste e i 70 sacchi li devo cacciare le recensioni sono assolutamente necessarie.Sono assolutamente d'accordo. I dubbi che avevo e che mi hanno spinto a non fare alcun preorder sono stati di fatto confermati dalle recensioni, motivo per cui per il momento passo. Certo non vado a spendere 70 euro per provare un gioco che poi non mi piace o affidarmi alle recensioni degli utenti che ovviamente possono avere gusti diversi dai miei e trovare bello un gioco che a me invece non piace, perché incontra maggiormente i loro gusti.
Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
Lollauser
19-03-2026, 10:50
Io ero intrigato dagli enigmi in stile BotW,
Idem, ma ho letto che sono abbastanza criptici e mal presentati, e presentano di solito una soluzione unica da trovare spesso a koolo. Insomma pare l'esatto contrario di BotW in pratica, dove con osservazione e soluzioni "creative" te la potevi cavare sempre ;)
Comunque che ci fossero problemi di bilanciamento e affinamento delle varie parti, in questo minestrone totale e assoluto, direi che era il minimo da aspettarsi :asd:
Vedremo se ci mettono mano pian piano a suon di patch
Io per esempio ho appena letto la rece di Everyeye e M.it, e una chiara idea al volo me la sono fatta, peraltro non distante da quello che mi aspettavo. Poi ovviamente chi vivrà vedrà :)
Si anche io alla fine mi aspettavo un prodotto cosi. Se consideriamo che a conti fatti è un MMO con attacca sopra un'esperienza single player con lo scotch, il risultato finale è comunque molto buono a conti fatti.
Io comunque credo che lo recupererò più avanti. Con una passata di bilanciamenti e QoL può facilmente guadagnare un voto senza problemi. Sono abbastanza sicuro che il feedback della community darà buoni frutti.
L'ho sempre trovato un discorso senza capo ne coda. Se i giochi fossero gratis o me li regalasse qualcuno li proverei volentieri tutti. :stordita:
Ma visto che l'albero della cuccagna non esiste e i 70 sacchi li devo cacciare le recensioni sono assolutamente necessarie.
lungi da me dire di comprarlo ad occhi chiusi , il gioco deve avere qualcosa che ti colpisce e questo mi da l'impressione di essere un gioco nelle mie corde...nel tuo caso probabilmente avevi gia' dubbi poi confermati da recensori di cui ti fidi , quindi fai benissimo a lasciarlo sullo scaffale.
A me piace molto, frega nulla se non ha la storia più profonda del mondo.
Lato tecnico è un prodotto ottimo, si esplora come non mai, gli ambienti sono stupendi. Lo farò mio sicuramente.
a me spaventa da come dicono solo la giocabilita con una marea di combinazioni di tasti
cronos1990
19-03-2026, 12:16
a me spaventa da come dicono solo la giocabilita con una marea di combinazioni di tastiCon tutte le attività possibili e immaginabili che ci sono, era scontato che i controlli sarebbero stati un gorgo senza fine.
Già mesi fa stavo riflettendo su questa cosa, non mi stupisce che ci siano conferme in merito.
Dreammaker21
19-03-2026, 12:40
Lo aspetto in bundle o edizione completa.
Con tutte le attività possibili e immaginabili che ci sono, era scontato che i controlli sarebbero stati un gorgo senza fine.
Già mesi fa stavo riflettendo su questa cosa, non mi stupisce che ci siano conferme in merito.
Al più ci attacchi volante con pedaliera e cambio a mano, a voler esser pignoli ci puoi affiancare il joystick per le parti in svulazzo ;)
DJurassic
19-03-2026, 13:56
Al più ci attacchi volante con pedaliera e cambio a mano, a voler esser pignoli ci puoi affiancare il joystick per le parti in svulazzo ;)
Giocarlo con tastiera potrà rivelarsi un esperienza più complessa del previsto :asd:
https://media1.tenor.com/m/SSAKv15G0TsAAAAC/bruce-almighty-comedy.gif
Lollauser
19-03-2026, 15:50
Giocarlo con tastiera potrà rivelarsi un esperienza più complessa del previsto :asd:
vabbè dai questa è roba da pad, a volte bisogna arrendersi al lato oscuro del gaming :O
a me spaventa da come dicono solo la giocabilita con una marea di combinazioni di tasti
attenzione che leggo in giro che alcune skill fondamentali per poter battere alcuni boss , tipo perry e schivata veloci, le ottieni solo battendo altri boss...non vorrei che alcuni recensori presi dalla smania di voler dare per primi il loro giudizio abbiano fatto run super veloci perdendo per strada cose fondamentali
Non sarebbe comunque colpa dei recensori, anche fosse.
Se metti in mano un gioco che per essere giocato come si deve richiede 200 ore, sta alla software house dare il codice review per tempo in modo tale che quelle 200 ore siano giocate nel miglior modo possibile.
DJurassic
19-03-2026, 16:04
vabbè dai questa è roba da pad, a volte bisogna arrendersi al lato oscuro del gaming :O
Io gioco la qualsiasi col pad, ad eccezione di BF6 e di altri competitivi online.
Darkless
19-03-2026, 16:26
S'è beccato un misero 7 su m.it. Strano, con al valanga di articoli pre-uscita davo per scontato avessero foraggiato per bene invece sti coreani han sottovalutato la cupidigia italica.
The Void
19-03-2026, 16:31
S'è beccato un misero 7 su m.it. Strano, con al valanga di articoli pre-uscita davo per scontato avessero foraggiato per bene invece sti coreani han sottovalutato la cupidigia italica.
MP.it diede 7.5 anche a Requiem :asd: , che universalmente mi pare sia stato riconosciuto di ben altra caratura. Sei un pochino indispettito verso questo gioco o sbaglio? :asd:
Tra le altre cose, numeretto a parte, trovo l'incipit della recensione di Multiplayer.it, veramente riuscita nel descrivere Crimson Desert:
Crimson Desert è un alano che, inconsapevole delle sue reali dimensioni, vi si piazza sulle gambe e rende difficoltoso il passaggio del sangue agli arti inferiori. È un maratoneta che zoppica già sulla linea del via. È una gigantesca orchestra di strumenti non accordati. È un sottile pilastro che regge sulla sua base un'enorme e complessa costruzione. Eppure, al tempo stesso, è un fedele segugio a cui è impossibile non affezionarsi. È un instancabile corridore che, sorretto da una forza di volontà incrollabile, taglia comunque il traguardo. È un complesso che crea una cacofonia inspiegabilmente seducente. È un'esile colonna che non cede sotto il peso dell'edificio che ostinatamente sorregge.
The Void
19-03-2026, 17:17
Riuscita o meno lo vedremo. Io in verità non mi fido di chi abituato a giocare col pad si lamenta della complessità del sistema di controllo su mouse e tastiera per dire :asd: . Sono commenti troppo personali quelli che ho letto come spiegazione per giustificare pregi e difetti, mi farò una idea giocando(dato che i dindi li ho già investiti). Di sicuro io sono tra quelli che non si lamentano di avere 10\15 comandi da tenere sotto d'occhio su tastiera(e chiunque abbia giocato o uno starcraft 2 o un action RPG con abilità sa di cosa parlo). :asd:
Leggi troppi parevi contrastanti questo gioco va provato impossibile affidarsi alla stampa.
Uno dice il contrario dell'altro...
Darkless
19-03-2026, 18:57
MP.it diede 7.5 anche a Requiem :asd: , che universalmente mi pare sia stato riconosciuto di ben altra caratura. Sei un pochino indispettito verso questo gioco o sbaglio? :asd:
A me fa cagà a prescindere dalle recensioni ma mi fa strano non piovano votoni.
The Void
19-03-2026, 19:23
A me fa cagà a prescindere dalle recensioni ma mi fa strano non piovano votoni.
Diciamo che ha presi sia votoni che votini:
Gameliner 10/10
Gamers Heroes 10/10
The Outerhaven 10/10
DualShockers 9.5/10
Forbes 9.5/10
GamingTrend 9.5/10
ComikBook 9/10
Gamesurf 9/10
SteamDeckHQ 9/10
Hardcore Gamer 9/10
Destructoid 8.5/10
GAMINGbible 8/10
PC Gamer80/100
TechRadarGaming80/100
GamesRadar+80/100
GameRant8/10
TheGamer4/5
Tom's Guide4/5
GameSpot7/10
Insider Gaming7/10
Game Informer7/10
IGN6/10
Eurogamer3/5
VG2473/5
GameSpot 7/10
eccetera
Però ripeto, le motivazioni dietro le recensioni a questo giro le trovo TROPPO personali, stranamente i recensori spesso non sono riusciti a dare giudizi che non sembrassero dettati palesemente da gusti e abitudini personali(tipo gioco col pad, i comandi sono scomodi perchè bisogna tenere sotto controllo 12 tasti).
JuanCarlos
19-03-2026, 21:22
Però ripeto, le motivazioni dietro le recensioni a questo giro le trovo TROPPO personali, stranamente i recensori spesso non sono riusciti a dare giudizi che non sembrassero dettati palesemente da gusti e abitudini personali(tipo gioco col pad, i comandi sono scomodi perchè bisogna tenere sotto controllo 12 tasti).
Ma è normale, è un mischione di settanta generi, in base a cosa preferisce il recensore il voto oscilla. Aspettiamo il parere dei giocatori...
The Void
19-03-2026, 22:40
10 minuti di pura esplorazione, no spoiler. Qualcuno ha iniziato a postare video di gameplay.
https://www.youtube.com/watch?v=ooDGi4fCn0A
https://i.postimg.cc/g2tv3BLM/Immagine-2026-03-19-223316.jpg (https://postimg.cc/186nQBH6)
Appena partito precaricamento finale: vediamo se riesco a vederlo stasera o mi addormento prima...:D
Edit: decompressione file in corso, mi dice 13 minuti circa.
Schede video Intel non supportate... :muro:
Giocato fino a pochi minuti fa, quindi un paio di orette, anche se una mezz'ora abbondante l'ho passata a fare prove tecniche cambiando impostazioni grafiche, come ogni buon smanettone piciista :).
Come CPU un I7 10700, 32 giga di ram, RTX 480 Super e Windows 10, ho tirato tutto al massimo in Cinematico a 1440p: il gioco riconosce ogni diavoleria grafica nVidia, frame gen, DLSS fino a 4.5 con preset L, anche l'FSR AMD, ma non ricordo fino a che versione.
Appena avviato, con tutto aggiornato ai driver 595.79 e DLSS 4.5, nella primissima scena in notturna, uno sfarfallio fastidiosissimo sull'occlusione ambientale/ombre degli arbusti e su alcune fonti di illuminazione in movimento. Ho provato qualsiasi versione a ritroso di DLSS, ma nulla, solo mettendo in nativa, quindi senza DLSS, lo sfarfallio è scomparso. Passata quella scena in notturna, riattivando il DLSS, nessun artefatto più, anche se mi sembra che l'incresparsi delle acque sia decisamente migliore in nativo.
Boiate tecniche a parte, il gioco nelle sue fasi iniziali da tutorial, è sicuramente un gran bel vedere, ma non mostra ancora quella apertura corale di vastità di orizzonti che tanto mi ha sbalordito nei video, ad esempio, di Digital Foundry: si percepisce un world building maestoso in sottofondo, ma ancora siamo in fasi chiuse e/o ristrette e, vi dico la verità, non impressiona più di quanto possa aver già fatto un anno fa un Assassin's Creed Shadows.
Per ora tutto nella norma, niente di ostico, nulla di brutto, ma per porre un metro di paragone: ieri sera, complice l'uscita di Death Stranding 2 PC, ho avviato il primo in versione Director's Cut: è un gioco di almeno 4 anni fa credo, ma, santa polenta, a livello di presentazione il Decima Engine in prima versione mi ha schiantato le mandibole a terra. E non parlo solo di grafica, ma proprio di come un incipit ti butta nel mondo di gioco rapendoti totalmente: sì che lì c'è un certo Kojima alla regia, ma Crimson Desert al confronto pare la verginella al ballo delle debuttanti.
E passiamo al vero dramma: l'interfaccia utente.
I menù sono semplicemente osceni, sia da consultare che, soprattutto, da navigare: un'accozzaglia senza capo nè coda di informazioni messe lì alla rinfusa, senza una logica sensata di fruibilità. Le info tutorial delle varie mosse che ottieni mano a mano che avanzi, rimangono a video per tot secondi, dopodichè scompaiono: ad un certo punto devo utilizzare la mia arma per incanalare luce e rifletterla su una sfera per attivare un meccanismo. 5 secondi a video per leggere tieni premuto RB+LB, poi punta verso la fonte di luce e incanalana premendo LB, poi dirigila sul bersaglio con lo stick L e rilascialo con RB. Ma se devo tenere premuti LB + RB, come faccio a premerli? Ho letto male, fammi vedere..,sparita la scritta...vai a cercarla nel sottomenu informazioni tra i vari menù...no, aspetta, se ti allontani e ritorni indietro ricompare eccola...cazzobibbo non ho letto, è riscomparsa!
E quasi tutto così a livello di info: ora, finchè devi premere X per saltare, va benissimo, ma poi...
Ah, il PG ha la barra stamina/resistenza per ogni azione che lentamente si svuota al suo uso prolungato: vuoi schivare con B gli attacchi, occhio che la barra si svuota, vuoi nuotare, occhio che la barra si svuota, vuoi arrampicarti o scalare, occhio che la barra si svuota, vuoi correre...occhio che... bè ci siamo capiti.
Per ora è quanto, domani sera continuerò e vedremo come prosegue.
DJurassic
20-03-2026, 04:54
Giocato fino a pochi minuti fa, quindi un paio di orette, anche se una mezz'ora abbondante l'ho passata a fare prove tecniche cambiando impostazioni grafiche, come ogni buon smanettone piciista :).
Come CPU un I7 10700, 32 giga di ram, RTX 480 Super e Windows 10, ho tirato tutto al massimo in Cinematico a 1440p: il gioco riconosce ogni diavoleria grafica nVidia, frame gen, DLSS fino a 4.5 con preset L, anche l'FSR AMD, ma non ricordo fino a che versione.
Appena avviato, con tutto aggiornato ai driver 595.79 e DLSS 4.5, nella primissima scena in notturna, uno sfarfallio fastidiosissimo sull'occlusione ambientale/ombre degli arbusti e su alcune fonti di illuminazione in movimento. Ho provato qualsiasi versione a ritroso di DLSS, ma nulla, solo mettendo in nativa, quindi senza DLSS, lo sfarfallio è scomparso. Passata quella scena in notturna, riattivando il DLSS, nessun artefatto più, anche se mi sembra che l'incresparsi delle acque sia decisamente migliore in nativo.
Boiate tecniche a parte, il gioco nelle sue fasi iniziali da tutorial, è sicuramente un gran bel vedere, ma non mostra ancora quella apertura corale di vastità di orizzonti che tanto mi ha sbalordito nei video, ad esempio, di Digital Foundry: si percepisce un world building maestoso in sottofondo, ma ancora siamo in fasi chiuse e/o ristrette e, vi dico la verità, non impressiona più di quanto possa aver già fatto un anno fa un Assassin's Creed Shadows.
Per ora tutto nella norma, niente di ostico, nulla di brutto, ma per porre un metro di paragone: ieri sera, complice l'uscita di Death Stranding 2 PC, ho avviato il primo in versione Director's Cut: è un gioco di almeno 4 anni fa credo, ma, santa polenta, a livello di presentazione il Decima Engine in prima versione mi ha schiantato le mandibole a terra. E non parlo solo di grafica, ma proprio di come un incipit ti butta nel mondo di gioco rapendoti totalmente: sì che lì c'è un certo Kojima alla regia, ma Crimson Desert al confronto pare la verginella al ballo delle debuttanti.
E passiamo al vero dramma: l'interfaccia utente.
I menù sono semplicemente osceni, sia da consultare che, soprattutto, da navigare: un'accozzaglia senza capo nè coda di informazioni messe lì alla rinfusa, senza una logica sensata di fruibilità. Le info tutorial delle varie mosse che ottieni mano a mano che avanzi, rimangono a video per tot secondi, dopodichè scompaiono: ad un certo punto devo utilizzare la mia arma per incanalare luce e rifletterla su una sfera per attivare un meccanismo. 5 secondi a video per leggere tieni premuto RB+LB, poi punta verso la fonte di luce e incanalana premendo LB, poi dirigila sul bersaglio con lo stick L e rilascialo con RB. Ma se devo tenere premuti LB + RB, come faccio a premerli? Ho letto male, fammi vedere..,sparita la scritta...vai a cercarla nel sottomenu informazioni tra i vari menù...no, aspetta, se ti allontani e ritorni indietro ricompare eccola...cazzobibbo non ho letto, è riscomparsa!
E quasi tutto così a livello di info: ora, finchè devi premere X per saltare, va benissimo, ma poi...
Ah, il PG ha la barra stamina/resistenza per ogni azione che lentamente si svuota al suo uso prolungato: vuoi schivare con B gli attacchi, occhio che la barra si svuota, vuoi nuotare, occhio che la barra si svuota, vuoi arrampicarti o scalare, occhio che la barra si svuota, vuoi correre...occhio che... bè ci siamo capiti.
Per ora è quanto, domani sera continuerò e vedremo come prosegue.
Se vuoi evitare lo sfarfallio dovresti ricorrere al Ray Recostruction che rende l'immagine semplicemente di un'altra categoria, al prezzo però di farti esplodere il pc. Con la 5090 per usarlo sono costretto ad attivare il FG e alle volte il 2x manco basta.
Comunque è un gioco che ti cattura in poco tempo, almeno a me sta facendo questo effetto visto che sono le 5 e non sono riuscito a scollarmi.
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