View Full Version : [Aspettando] Dragon Age: Dreadwolf (quarto capitolo)
capitan_crasy
02-06-2022, 15:44
edit
capitan_crasy
02-06-2022, 20:22
http://i.imgur.com/K7tBJ5eh.jpg (https://imgur.com/K7tBJ5e)
Clicca qui... (https://twitter.com/dragonage/status/1532406453071319045?cxt=HHwWisCo7ZnjmcQqAAAA)
capitan_crasy
02-06-2022, 20:26
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-annunciato-nome-ufficiale-e-dettagli-su-dragon-age-4.html)
Darkless
03-06-2022, 06:45
Bello il logo da mobile game
capitan_crasy
04-06-2022, 09:41
https://i.imgur.com/mff4s41.jpg
Clicca qui... (https://twitter.com/banalnadas/status/1532408261126852609?cxt=HHwWgsC49bjMmsQqAAAA)
capitan_crasy
10-06-2022, 22:18
http://i.imgur.com/3ZEySYih.jpg (https://imgur.com/3ZEySYi)
Clicca qui... (https://youtu.be/2A1PSiPSs_k)
TheInvoker
12-06-2022, 19:40
ma insomma, mi sembravano meglio i disegni per la serie animata di Riot, Arcane.
capitan_crasy
29-09-2022, 23:00
Clicca qui... (https://www.eurogamer.it/dragon-age-dreadwolf-giocabile-vecchi-fan-nuovi)
Clicca qui... (https://www.eurogamer.it/dragon-age-dreadwolf-giocabile-vecchi-fan-nuovi")
Link rotto (c'è un " di troppo)
capitan_crasy
02-10-2022, 23:57
Clicca qui... (https://www.eurogamer.it/bioware-ha-condiviso-voci-del-codex-di-dragon-age-dreadwolf)
capitan_crasy
02-10-2022, 23:58
Link rotto (c'è un " di troppo)
Corretto, grazie...
capitan_crasy
26-10-2022, 21:48
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-completata-fase-alfa-ora-giocabile-da-inizio-fine.html)
Per maggiori informazioni sull'impero di Tevinter clicca qui... (https://dragonage.fandom.com/wiki/Tevinter_Imperium)
Per maggiori informazioni sulla città di Minrathous clicca qui... (https://dragonage.fandom.com/wiki/Minrathous)
capitan_crasy
10-11-2022, 21:20
Uscita 9 Dicembre 2022...
http://i.imgur.com/maadQVPh.jpg (https://imgur.com/maadQVP)
Con un enorme potere in gioco, un gruppo di maghi, lottatori e ladri si scontra con una forza malvagia che possiede un pericoloso manufatto. Questa serie fantasy animata è ideata da Mairghread Scott, autore di “Justice League Dark: Apokolips War”.
La serie è ambientata nel mondo dei premiati videogiochi di BioWare e ideata in collaborazione con il team creativo di BioWare, inclusi gli sceneggiatori principali e i direttori creativi.
Paura. Senso di colpa. Dolore. Riuscirà Miriam a mettere da parte i propri sentimenti per completare la missione o dovrà fare i conti con il trauma che aleggia sul suo passato?
Nulla è immutabile.
Clicca qui per il trailer... (https://www.youtube.com/watch?v=QCH9eCK7xuI)
capitan_crasy
04-12-2022, 19:00
http://i.imgur.com/4wppYEuh.jpg (https://imgur.com/4wppYEu)
Clicca qui... (https://youtu.be/IEbmVS2W0pQ)
https://www.youtube.com/watch?v=zLESu_aChMU sembra molto bello!
https://www.youtube.com/watch?v=zLESu_aChMU sembra molto bello!
Mi aspetto il riscatto di Bioware.
TheInvoker
09-12-2022, 14:54
ma è lo stesso trailer di qualche giorno fa, non hanno mostrato altro?
capitan_crasy
10-12-2022, 00:16
https://www.youtube.com/watch?v=zLESu_aChMU sembra molto bello!
In realtà non ha mostrato niente di reale del gioco...
E fra l'altro non ha ancora specificato che genere di gioco sia il 4 capitolo...
Mi aspetto il riscatto di Bioware.
E' per questo che dopo tanti anni siamo ancora qui a illuderci adesso e sprecare tante brutte parole poi per l'ennesima delusione...
ma è lo stesso trailer di qualche giorno fa, non hanno mostrato altro?
La pazienza e le mutande di ghisa sono elementi essenziali quando si aspetta un nuovo gioco bioware in questi tempi bui...
E' per questo che dopo tanti anni siamo ancora qui a illuderci adesso e sprecare tante brutte parole poi per l'ennesima delusione...
Potrebbe tranquillamente rivelarsi l'ennesimo floppone di Bioware, ma sperare non costa nulla.
capitan_crasy
16-12-2022, 14:12
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-hans-zimmer-musiche-afferma-compositore-inquisition-624942.html)
capitan_crasy
23-01-2023, 19:04
Dragon Age: Dreadwolf - Anche il production director Mac Walters lascia Bioware dopo 19 anni!
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-perde-production-director-veterano-bioware-saluti-630874.html)
http://i.imgur.com/Jxcuvys.gif (https://imgur.com/Jxcuvys)
Gente che ha lasciato Bioware dopo l'annuncio dei lavori su DA4:
Fernando Melo (lead producer di DA4)
Casey Hudson (general manager di Bioware) [non tutti i mali vengono per nuocere]:asd:
Mark Darrah (executive producer di Bioware)
Matthew Goldman (senior creative director di DA4)
Christian Dailey (executive producer di Bioware)
Mac Walters (Production Director di DA4)
Mi piacque moltissimo Origins quando lo giocai su PS3 - ho ancora la mappa in tessuto del Ferelden del cofanetto da collezione, da qualche parte in soffitta.
Avevo grandi speranze per questa IP dopo aver finito Awakening. Quanto mi sbagliavo.
Ero un grande fan dei giochi Bioware: fino al secondo Mass Effect li ho comprati praticamente tutti al rilascio.
Temo che - com'è successo a molte software house "storiche" - dovendosi adattare per motivi di produzione (oppure per aver concentrato le proprie energie creative su tematiche "sociali"), anche Bioware ha avuto la sorte dei Simpson: ha ormai sfornato prodotti brutti e mediocri per più tempo di quanto non abbia rilasciato titoli di qualità.
Dico questo ben sapendo che per tanti motivi, ovviamente, non si può paragonare il team che ormai più di vent'anni fa ci regalò Baldur's Gate a quello che sta producendo questo gioco.
A giudicare da Inquisition e Andromeda, ho pessime aspettative per Dreadwolf, mi chiedo se sarà l'ultimo chiodo sulla bara di Bioware (e si sa che EA ha il chiodo facile).
https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/001/954/131/4dc.jpg
alethebest90
25-01-2023, 18:01
l'ultimo no, dobbiamo attendere anche il prossimo mass effect per vedere la baracca chiusa definitivamente :asd:
a parte gli scherzi spero che invece questi 2 giochi possano essere una rinascita per loro e per il marchio...ci spero piu per mass effect che lo amo tanto (tant'è che sto finendo la legendary)
Darkless
25-01-2023, 18:48
l'ultimo no, dobbiamo attendere anche il prossimo mass effect per vedere la baracca chiusa definitivamente :asd:
a parte gli scherzi spero che invece questi 2 giochi possano essere una rinascita per loro e per il marchio...ci spero piu per mass effect che lo amo tanto (tant'è che sto finendo la legendary)
Cioè, nel periodo del woke più dilagante che sta facendo disastri ovunque, con quei 4 scappati di casa attualmente in bioware che non son manco cugini di terzo grado di quelli che all'epoca fecero gli ultimi titoli decenti e con EA ancora a comandare tu speri in una rinascita ? Auguri, è più probabile che rinnovino il forum :asd:
Purtroppo sono d'accordo con Darkless.
Spero di sbagliarmi, ma per Dragon Age & Mass Effect ormai mi sono rassegnato al "non piangere perchè è finito, sorridi perchè è successo" :D
(Anche su BG3 nutro seri dubbi considerando che - essendo finito nelle mani di Larian - è destinato a diventare una creatura completamente diversa, ma questa è un'altra storia)
alethebest90
26-01-2023, 08:17
Cioè, nel periodo del woke più dilagante che sta facendo disastri ovunque, con quei 4 scappati di casa attualmente in bioware che non son manco cugini di terzo grado di quelli che all'epoca fecero gli ultimi titoli decenti e con EA ancora a comandare tu speri in una rinascita ? Auguri, è più probabile che rinnovino il forum :asd:
IMHO suicidarsi secondo me è peggio quindi perchè non chiudere tutto gia adesso ??
di dragon age abbiamo solo diesegni e cartoni, a me pare piu una presentazione di una serie di libri
di mass effect abbiamo almeno dei trailer dove si vede poco e niente, ma che rispettano del tutto il lore quindi mi fido eccome
Purtroppo sono d'accordo con Darkless.
Spero di sbagliarmi, ma per Dragon Age & Mass Effect ormai mi sono rassegnato al "non piangere perchè è finito, sorridi perchè è successo" :D
(Anche su BG3 nutro seri dubbi considerando che - essendo finito nelle mani di Larian - è destinato a diventare una creatura completamente diversa, ma questa è un'altra storia)
BG3 è veramente bello, stanno facendo un gran lavoro.
Me lo auguro. Non l'ho provato perchè il modello early access mi fa storcere un pò il naso, è solo che entrambi i nuovi divinity non mi hanno colpito granchè
Sta uscendo molto bene, si vede che rispetto ai divinity c'è stato un salto economico importante.
Cmq per me la sorpresa più bella degli ultimi anni è stato pathfinder wrath of the righteous, veramente un bel rpg.
Sì, bello anche se un pò lunghetto, anche kingmaker non è male (forse un pò più noioso l'aspetto gestionale).
Non vorrei andare OT comunque :asd: insomma, aspettiamo Dreadwolf con ansia (e popcorn in mano :D )
BG3 è veramente bello, stanno facendo un gran lavoro.
io non mi sono anticipato nulla e se la storia e gli ambienti sono ispirati ci sarà da esultare, sono i migliori che potevano capitare ma gli scenari degli Original Sin non mi dissero molto
poi sogno anche un seguito agli Icewind Dale, in un'epoca di recuperi, remake ecc hai visto mai. Chissà magari Owlcat che sono talentuosissimi, se piantassero i Pathfinder..
Non vorrei andare OT comunque :asd: insomma, aspettiamo Dreadwolf con ansia (e popcorn in mano :D )
e come no :asd:
pardon, credevo fosse il topic di attesa BGIII
Darkless
26-01-2023, 11:28
IMHO suicidarsi secondo me è peggio quindi perchè non chiudere tutto gia adesso ??
di dragon age abbiamo solo diesegni e cartoni, a me pare piu una presentazione di una serie di libri
di mass effect abbiamo almeno dei trailer dove si vede poco e niente, ma che rispettano del tutto il lore quindi mi fido eccome
Poco tempo fa mi son guardato l'anime su Netflix. Al netto di un paio di vaccate di lore non era manco male (poi però si perde un po' per strada), non fosse che era intriso di woke fino al midollo: party di protagonisti con 2 gay (di cui uno ovviamente di colore), due lesbische e una schizofrenica demente e l'unico maschio bianco etero è il villain.
Se le priorità nella realizzazione dei media (siano essi film, libri serie o videogiochi) sono queste e si bada molto meno alla qualità del prodotto in sè è praticamente impossibile realizzare qualcosa di decente. Continuano a non arrivarci sperando che basti quello per avere un successo commerciale.
Se le priorità nella realizzazione dei media (siano essi film, libri serie o videogiochi) sono queste e si bada molto meno alla qualità del prodotto in sè è praticamente impossibile realizzare qualcosa di decente. Continuano a non arrivarci sperando che basti quello per avere un successo commerciale.
Hai purtroppo descritto la situazione di una buona fetta delle software house tripla A, quello di Bioware è un tipico esempio di "get woke, go broke".
Premettendo che comprendo di non essere più io il target demografico di queste produzioni, il problema è che troppo spesso dietro al virtue signalling politicamente corretto c'è ben poco contenuto. Ben vengano i "diversity hire", è bello vedere che tutti sono rappresentati all'interno di una compagnia ed è sicuramente segno di civilità e progresso. Il problema si pone quando questi vengono assunti unicamente in virtù delle loro etnia o sessualità e non per le loro capacità creative. Dispiace vedere che questo è un processo che va a discapito del vero talento creativo\professionale del singolo, a prescindere dalle sue caratteristiche fisiche\sociali.
capitan_crasy
04-02-2023, 13:11
Dragon Age Dreadwolf: combat system come Final Fantasy 15 e uscita nel 2024?
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-combat-system-simile-final-fantasy-15-633075.html)
Dragon Age Dreadwolf: emergono nuovi dettagli sul gioco di BioWare!
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-emergono-dettagli-gioco-bioware-633064.html)
Darkless
05-02-2023, 18:52
Pochi secondi di pura bruttura :doh:
capitan_crasy
05-02-2023, 19:04
Dragon Age: Dreadwolf, emerso online un video di gameplay trafugato con immagini e dettagli
https://i.imgur.com/DaW7edR.gif
http://i.imgur.com/qBydbsmh.png (https://imgur.com/qBydbsm)
http://i.imgur.com/k1lsZkwh.png (https://imgur.com/k1lsZkw)
http://i.imgur.com/JB3nIg2h.png (https://imgur.com/JB3nIg2)
http://i.imgur.com/FTwDnV2h.png (https://imgur.com/FTwDnV2)
http://i.imgur.com/COaT4j7h.png (https://imgur.com/COaT4j7)
http://i.imgur.com/VqdkMHZh.png (https://imgur.com/VqdkMHZ)
http://i.imgur.com/RGVZffIh.png (https://imgur.com/RGVZffI)
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-emerso-online-un-video-di-gameplay-trafugato-con-dettagli-di-gioco.html)
TheInvoker
05-02-2023, 19:23
Molto macchinoso: quando cammina sembra un robottino, e poi c'è il tempo che rallenta quando fa il calcio volante
Non parliamo delle icone delle abilità uguali a Inquisition che magari non sono definitve
capitan_crasy
05-02-2023, 23:14
Pochi secondi di pura bruttura :doh:
Molto macchinoso: quando cammina sembra un robottino, e poi c'è il tempo che rallenta quando fa il calcio volante
Non parliamo delle icone delle abilità uguali a Inquisition che magari non sono definitve
Mi sembra un clone di D&D: dark alliance...:muro: :doh:
TheInvoker
06-02-2023, 00:26
L'unico screen utile è quello dell'inventario, da cui traggo queste cose
1) Level ?? Grey Warden.....ovvero o il custode grigio sarà una delle "classi" oppure impersoneremo ancora una volta un custode grigio come in Origins
2) Slot uguali a Inquisition (2 anelli, cintura, amuleto ecc) e c'è ancora la guardia
3) Sezione companions mi sa che riunisce tutti gli alleati, quindi immagino che per loro ci sarà pochissima personalizzazione, peggio che in DA2.
4) non vedo le tattiche, che in Inquisition erano pressochè inutili da quanto le avevano sempliificate (ma almeno serivano per far bere pozioni ai compagni) ma negli altri 2 erano molto utili
capitan_crasy
06-02-2023, 11:02
L'unico screen utile è quello dell'inventario, da cui traggo queste cose
1) Level ?? Grey Warden.....ovvero o il custode grigio sarà una delle "classi" oppure impersoneremo ancora una volta un custode grigio come in Origins
2) Slot uguali a Inquisition (2 anelli, cintura, amuleto ecc) e c'è ancora la guardia
3) Sezione companions mi sa che riunisce tutti gli alleati, quindi immagino che per loro ci sarà pochissima personalizzazione, peggio che in DA2.
4) non vedo le tattiche, che in Inquisition erano preossochè inutili da quanto le avevano sempliificate (ma almeno serivano per far bere pozioni ai compagni) ma negli altri 2 erano molto utili
Parliamo comunque di pre-alpha del gioco...
Inquisition in quella fase assomigliava di più a "Skyrim" come posizione di camera e impostazione action...
Da Inquisition sono trascorsi quasi 10 anni e da allora il genere crpg è rifiorito anche inaspettatamente, ha trovato un nuovo impulso e il successo del pubblico ha premiato numerosi franchise -non solo fantasy-, presentando elementi di novità apprezzabili.
Tornare alle basi non sarebbe stato insomma un salto nel vuoto. Avrebbero avuto modo di evolvere con coerenza questo benedetto brand ma a giudicare quanto abbiamo sotto gli occhi sembra virato ancora di più verso qualcosa all'antitesi degli inizi.
capitan_crasy
23-02-2023, 22:32
Dragon Age: Dreadwolf. BioWare parla di alberi delle abilità, progressione e altro...
Clicca qui (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-bioware-parla-di-alberi-delle-abilita-progressione-e-altro.html) e clicca qui (BioWare Community)... (https://blog.bioware.com/2023/02/23/bioware-community-update-all-by-design/)
capitan_crasy
24-02-2023, 23:10
Dragon Age Dreadwolf sarà un fantasy ambizioso e con libertà di scelta, conferma Bioware!
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-fantasy-ambizioso-liberta-scelta-conferma-bioware-636915.html)
TheInvoker
25-02-2023, 21:01
non ci ho capito niente
non mi aspettavo la descrizione delle abilità ovviamente, ma chi se ne frega dei loro livelli di "designer".
un generico " ci saranno le solite classi con X specializzazioni ciascuna" oppure "abbiamo abolito le classi , l'albero abiltà è lo stesso per tutti all'inzio e ognuno può segliere la direzione che vuole" "le abilità avranno degli upgrade tra cui scegliere e uno esclude l'altro come in inquisition dopo il DLC trespasser" ecc ecc
djmatrix619
25-02-2023, 22:34
Dragon Age: Dreadwolf, emerso online un video di gameplay trafugato con immagini e dettagli
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-emerso-online-un-video-di-gameplay-trafugato-con-dettagli-di-gioco.html)
Madó che schifo.. ero entrato nel thread per vedere le ultime news... ma quasi quasi mi disinscrivo... nel 2023 ancora 'ste robe devo vedere? :asd:
Ormai, se uscirá, aspetteró soltanto un remaster del primo... altro non voglio vedere da questa saga. :asd:
capitan_crasy
28-03-2023, 09:56
"DA Dreadwolf: Mark Darrah ritorna mentre il team di ME si unisce allo sviluppo!"
Mark Darrah ci ripensa e torna in Bioware a gioco quasi concluso come consulente (:boh:) , mentre il team di ME si unisce al team di sviluppo per aiutalo nelle operazioni di rifinitura e pulizia...
Clicca qui... (https://venturebeat.com/games/mark-darrah-rejoins-dragon-age-team-and-mass-effect-studio-will-help-polish-the-game/)
capitan_crasy
10-05-2023, 10:18
Dragon Age: Dreadwolf non uscirà nel 2023!
Durante il resoconto degli ultimi risultati finanziari dell'anno fiscale EA prevede di lanciare altri due giochi entro marzo 2024 e fra questi non c'è il quarto capitolo di Dragon Age...
Di conseguenza la finestra di lancio si sposta dopo il primo trimestre del 2024...
JuanCarlos
10-05-2023, 10:20
Che amarezza...
alethebest90
10-05-2023, 11:56
e aspettare il 4 trimeste per poterlo giocare patchato...ormai si sa gia :rolleyes:
Mah dopo la deriva presa da DA e anche da Mass Effect ho zero fiducia e aspettative.
Quando uscirà vedremo.
Lian_Sps_in_ZuBeI
19-05-2023, 08:15
Mah dopo la deriva presa da DA e anche da Mass Effect ho zero fiducia e aspettative.
Quando uscirà vedremo.
un altro po,e battono i tempi record di bethesda per la serie Elder Scroll
capitan_crasy
19-05-2023, 12:46
un altro po,e battono i tempi record di bethesda per la serie Elder Scroll
A meno che non cancellino questo 4 capitolo non credo si possa nemmeno avvicinare...
La finestra di lancio di TES6 dovrebbe essere di almeno 4/6 anni (dipende se bethesda cambia o meno il motore grafico); in questi tempi è più facile che esca un nuovo Mass Effect che un altro capitolo di TES...
Comunque l'atmosfera intorno a DA4 è pressoché deprimente...
I più si aspettano un gioco mediocre e gli altri sperano che non sia troppo brutto puntando sulla "sola" narrativa alla Bioware...
Darkless
19-05-2023, 14:41
Si ma nel mentre sono uscite settordici riedizioni di Tes V :asd:
capitan_crasy
28-06-2023, 10:48
Le ultime dichiarazioni su Dragon Age: Dreadwolf da parte di Gary McKay, General Manager di BioWare:
"For Dragon Age, we continue to build, polish, and tune an exceptional experience we know our fans will love. We can’t wait to share more on this soon."
Clicca qui... (https://blog.bioware.com/2023/06/27/bright-future-for-swtor/)
Quando il distacco dalla realtà porta solo a una sterile retorica fine a se stessa...
alethebest90
28-06-2023, 10:58
Le ultime dichiarazioni su Dragon Age: Dreadwolf da parte di Gary McKay, General Manager di BioWare:
"For Dragon Age, we continue to build, polish, and tune an exceptional experience we know our fans will love. We can’t wait to share more on this soon."
Clicca qui... (https://blog.bioware.com/2023/06/27/bright-future-for-swtor/)
Quando il distacco dalla realtà porta solo a una sterile retorica fine a se stessa...
siamo proprio curiosi dato che fino ad ora a parte disegnini fatti male non è che abbiamo capito qualcosa
capitan_crasy
28-06-2023, 12:30
siamo proprio curiosi dato che fino ad ora a parte disegnini fatti male non è che abbiamo capito qualcosa
Dimentichi quel video gameplay rubato di 10 secondi di bruttuta e disagio...:asd:
alethebest90
28-06-2023, 14:45
Dimentichi quel video gameplay rubato di 10 secondi di bruttuta e disagio...:asd:
:asd: avevo gia rimosso
io avevo rimosso Dreadwolf :asd:
Inviato dal mio EVR-L29 utilizzando Tapatalk
Lian_Sps_in_ZuBeI
29-06-2023, 23:01
mi sembra di ricorda che DAI fu visto in gameplay solo pochi mesi prima dell'uscita,mi ricordo bene era notte e lo mostravano al E3.
e prima di allora non cera stato un briciolo di gameplay,lo hanno mostrato e poi hanno detto: esce in autunno con la data che ora non ricordo.
faranno cosi anche qui.
capitan_crasy
30-06-2023, 10:29
mi sembra di ricorda che DAI fu visto in gameplay solo pochi mesi prima dell'uscita,mi ricordo bene era notte e lo mostravano al E3.
e prima di allora non cera stato un briciolo di gameplay,lo hanno mostrato e poi hanno detto: esce in autunno con la data che ora non ricordo.
faranno cosi anche qui.
Vado a memoria che non ho voglia di cercare sul vecchio thread di DAI...:fagiano:
DAI fu annunciato ufficialmente (con tanto di titolo) a settembre 2012; data prevista di uscita fine 2013 ed era un gioco open word che doveva prendere "alcune cose" da Skyrim...
Fu mostrato per la prima volta al Pax 2013 (marzo) un gameplay di una decina di minuti in una versione pre-alpha del gioco, con una impostazione della terza persona che ricordava molto Skyrim.
Poi il "classico" posticipo alla Bioware che spostava la data di quasi un anno...
Il gioco fu mostrato in seguito e nei nuovi gameplay si notava come avesse perso ogni riferimento a Skyrim, ci fosse stato un downgrade grafico importante (dovuta anche alla versioni di PS3 e Xbox360 cacciate dentro a "forza"), l'adozione di un sistema a macro aree al posto del "classico" open word e meccaniche tipicamente dei soulslike (vedi l’eliminazione delle magie di guarigione in favore di un numero limitato di pozioni di guarigioni e campi/falò dove veniva il respam dei nemici e il full delle pozioni di guarigione)...
Il gioco uscì a novembre 2014 e venne presentata la versione GOTY neanche un anno dopo...
Le vendite di DAI non andarono così male, ma sempre sotto le aspettative dato che uscì per due generazioni di console, più il PC...
Il multiplayer fu un disastro, tanto che ci fu un tentativo nel renderlo "gratuito" con scarso successo...
Come vedi differenze con Dreadwolf c'è ne sono e anche evidenti e al di là di ogni cosa (tipo gente che è scappata dal progetto e da Bioware, il titolo detto solo anni dopo e altre belle cosine al limite dell'assurdo:read: ), il quarto capitolo è stato annunciato UFFICIALMENTE nel 2018 e non sappiamo ancora a metà del 2023 di che genere gioco/gameplay stiamo parlando...:rolleyes:
capitan_crasy
23-08-2023, 22:58
Electronic Arts licenzia 50 sviluppatori di Bioware!
Gary McKay (general manager of the developer di Bioware) annuncia che 50 dipendenti in forza a Bioware saranno licenziati da Electronic Arts...
Gary conclude che Dragon Age: Dreadwolf rimarrà una priorità e non ci saranno conseguenze sui lavori...
Clicca qui... (https://venturebeat.com/games/eas-bioware-will-lay-off-50-and-cut-ties-with-unionized-keywords-playtesting-group/)
https://i.imgur.com/PeAi9AN.gif
JuanCarlos
24-08-2023, 09:47
Arrivati a questo punto direi che non c'è motivo di essere ottimisti... non dico che (se mai uscirà) il gioco sarà brutto, ma che ogni cosa che vada oltre "viverla alla giornata senza aspettative" è investire troppo a livello emotivo :asd:
Darkless
24-08-2023, 10:34
non dico che (se mai uscirà) il gioco sarà brutto
Dillo pure. Il teaser basta e avanza.
Ragnamar
24-08-2023, 10:50
Sarà l'ennesimo gioco patchwork sfornato da Bioware, daranno la colpa a mille cambi di direzione, ad un ciclo creativo complesso, alla mattanza dei tonni e giureranno che Dragon Age 5 sarà bellissimo e tornerà al lustro di un tempo.
A memoria, l'ultimo gioco Bioware decente uscito che mi venga in mente è Dragon Age: Origins e relativa espansione. Questo sta diventando accanimento terapeutico. E sì che dopo il successo di BG3, EA dimostra di continuare a non capire un cazzo del mercato e anziché investire di più sul team e sul progetto, taglia personale.
JuanCarlos
24-08-2023, 13:18
Sì ma decente nel senso vero del termine, nulla di più. L'ultimo bel gioco Bioware a conti fatti è KotOR, che oltretutto era stato già surclassato dal 2, che non era loro.
Darkless
24-08-2023, 13:30
Sì ma decente nel senso vero del termine, nulla di più. L'ultimo bel gioco Bioware a conti fatti è KotOR, che oltretutto era stato già surclassato dal 2, che non era loro.
Anche Jade Empire era carino.
JuanCarlos
24-08-2023, 17:02
No beh, come bei giochi io ci metto pure Mass Effect, li avevo dimenticati. Però non sono proprio RPG. Diciamo che come mondo di gioco, Andromeda escluso, i tre ME sono gli ultimi giochi in cui si poteva vedere una certa cura, dei giochi con un capo e una coda, che poi possano piacere o no è un altro discorso. Poi è iniziata proprio la saga del riciclo e del buttato lì tanto per...
paolomarino
24-08-2023, 17:55
A memoria, l'ultimo gioco Bioware decente uscito che mi venga in mente è Dragon Age: Origins e relativa espansione. Questo sta diventando accanimento terapeutico. E sì che dopo il successo di BG3, EA dimostra di continuare a non capire un cazzo del mercato e anziché investire di più sul team e sul progetto, taglia personale.
Quanto ho amato Origin (giocato piú e piú volte) e odiato il secondo e il terzo (mai finiti entrambi).
Un francises stravolto e rovinato.
Speriamo davvero che il successo di BG3 li induca a riflettere.
Darkless
24-08-2023, 18:01
No beh, come bei giochi io ci metto pure Mass Effect, li avevo dimenticati. Però non sono proprio RPG. Diciamo che come mondo di gioco, Andromeda escluso, i tre ME sono gli ultimi giochi in cui si poteva vedere una certa cura, dei giochi con un capo e una coda, che poi possano piacere o no è un altro discorso. Poi è iniziata proprio la saga del riciclo e del buttato lì tanto per...
Per me i Mass Effect sono alquanto mediocri e con grossi problemi, come pure DAO del resto che era un'accozzaglia di buone idee realizzate male e lore sprecato.
e giureranno che Dragon Age 5 sarà bellissimo e tornerà al lustro di un tempo.
no ti prego, bello o brutto speriamo che sta serie finisca qui.
quello che doveva dire l'ha detto da un pezzo
A memoria, l'ultimo gioco Bioware decente uscito che mi venga in mente è Dragon Age: Origins e relativa espansione. Questo sta diventando accanimento terapeutico.
esattamente
(anche se per me è Mass Effect II)
JuanCarlos
24-08-2023, 21:49
Per me i Mass Effect sono alquanto mediocri e con grossi problemi, come pure DAO del resto che era un'accozzaglia di buone idee realizzate male e lore sprecato.
Come RPG sì, come TPS per me meritano. Il primo è un TPS rozzo ma con un world building interessante, gli altri sono TPS a corridoio che sotto il profilo del gameplay sono divertenti.
Poi certo, sotto il profilo narrativo sono molto stereotipati, però all'interno dello stereotipo si comportano bene, sono epici e avvincenti (che poi è lo steso presupposto di DAO, storia scopiazzata ma che tiene, personaggi poco profondi ma ognuno con un suo perché).
Ragnamar
25-08-2023, 08:35
Per me i Mass Effect sono alquanto mediocri e con grossi problemi, come pure DAO del resto che era un'accozzaglia di buone idee realizzate male e lore sprecato.
Vabbè, Mass Effect contestualizzato al periodo e alle piattaforme su cui è uscito era tanta roba. Una nuova IP, un genere che può essere inquadrato nella "space opera" con una lore molto vasta, ben distribuita su tutte le voci del Codex, e in generale una narrativa piacevole. Al tempo non c'erano molti altri giochi che garantissero un'esperienza di quel tipo, per gli amanti del genere (delle space opera intendo). Poi aveva i suoi difetti, prevalentemente sull'esplorazione abbastanza inutile dei pianeti e sull'utilizzo e la gestione del Mako, ma il gioco in se era valido e l'ho apprezzato molto, all'epoca.
ME2 migliorava sul fronte dell'engine e dell'esperienza TPS prendendo elementi da Gears of War che all'epoca andava per la maggiore, ma peggiorava e banalizzava tutto il resto, secondo me, primo tra tutti proprio l'aspetto della trama che era, in realtà, ridotta all'osso.
Anche DAO l'ho giocato volentieri, all'epoca non è che ci fosse granché per gli amanti del genere, e personalmente ho apprezzato il tentativo di Bioware di rimettere mano al genere, scrivendo un ruleset nuovo, per quanto abbastanza semplice, e una lora non originalissima, ma interessante. Ho trovato ottima anche l'espansione.
DAO era, secondo me, un ottimo punto di partenza per una nuova IP ed è un tassello fondamentale per comprendere l'evoluzione del genere dal 2010 in poi. Anche in BG3 si possono percepire, per alcuni suoi elementi, spunti presi dal titolo Bioware.
Il problema è stato il dopo, quando da DA2 Bioware ha preso la direzione completamente opposta a quella che avrebbe dovuto prendere, puntando sulla banalizzazione e l'appiattimento degli elementi RPG, personaggi stereotipati e una produzione colpita anche da tagli e bruschi cambi di direzione, sia narrativi che di gameplay.
Darkless
25-08-2023, 08:44
Come RPG sì, come TPS per me meritano. Il primo è un TPS rozzo ma con un world building interessante, gli altri sono TPS a corridoio che sotto il profilo del gameplay sono divertenti.
Poi certo, sotto il profilo narrativo sono molto stereotipati, però all'interno dello stereotipo si comportano bene, sono epici e avvincenti (che poi è lo steso presupposto di DAO, storia scopiazzata ma che tiene, personaggi poco profondi ma ognuno con un suo perché).
Oddio, come TPS aveva un level design atroce e grossi problemi di bilanciamento. Sotto quel punto di vista è andato in crescendo nei 3 capitoli (da andromeda son stato alla larga, non so come sia) ma è rimasto lontano dall'essere un ottimo TPS. Un Binary Domain ad esempio lo surclassa, fa il giro completo dell'universo e lo risupera, giusto per citare un titolo di quel periodo.
Vabbè, Mass Effect contestualizzato al periodo e alle piattaforme su cui è uscito era tanta roba. Una nuova IP, un genere che può essere inquadrato nella "space opera" con una lore molto vasta, ben distribuita su tutte le voci del Codex, e in generale una narrativa piacevole. Al tempo non c'erano molti altri giochi che garantissero un'esperienza di quel tipo, per gli amanti del genere (delle space opera intendo). Poi aveva i suoi difetti, prevalentemente sull'esplorazione abbastanza inutile dei pianeti e sull'utilizzo e la gestione del Mako, ma il gioco in se era valido e l'ho apprezzato molto, all'epoca.
ME2 migliorava sul fronte dell'engine e dell'esperienza TPS prendendo elementi da Gears of War che all'epoca andava per la maggiore, ma peggiorava e banalizzava tutto il resto, secondo me, primo tra tutti proprio l'aspetto della trama che era, in realtà, ridotta all'osso.
ME era molto cinematografico, puntava su quello per fare space drama. Anche io rimasi impressionato dall'incipit la prima volta che lo avviai. Poi man mano giocandolo ci sia ccorge che il re è nudo. I capitoli successivi non potevano nemmeno più contare sull'effetto wow del primo quindi i difetti si son notati subito. E' una saga che non eccelle in nessuno dei suoi elementi, crea solo un mix che si lascia giocare e imbrocca giusto quei 2-3 personaggi per fidelizzare la community. Nel complesso è una serie che dall'inizio alal fine non si capisce dove vuole andare a parare fra il gdr e il tps che soffre pesantemente il suo sviluppo "alla gionata" sia lato gameplay che lato trama.
Anche DAO l'ho giocato volentieri, all'epoca non è che ci fosse granché per gli amanti del genere, e personalmente ho apprezzato il tentativo di Bioware di rimettere mano al genere, scrivendo un ruleset nuovo, per quanto abbastanza semplice, e una lora non originalissima, ma interessante. Ho trovato ottima anche l'espansione.
DAO era, secondo me, un ottimo punto di partenza per una nuova IP ed è un tassello fondamentale per comprendere l'evoluzione del genere dal 2010 in poi. Anche in BG3 si possono percepire, per alcuni suoi elementi, spunti presi dal titolo Bioware.
DAO fu apprezzato proprio perchè all'epoca gdr tripla A fantasy non ce ne erano. Ma anche lì dopo un po' ci si è accorti che non era poi sto capolavoro. Ripeto: tante buone idee, lore molto bello (al netto di un paio di scimmiottamenti troppo palesi) ma implementazione che lasciava a desiderare e se le perdeva per strada. Unisci un combat system mhe, un lato tattico carente e una telecamera odiosa e completi il quadretto di un titolo con molti alti e bassi e decisamente troppo lungo per il suo stesso bene.
Il problema è stato il dopo, quando da DA2 Bioware ha preso la direzione completamente opposta a quella che avrebbe dovuto prendere, puntando sulla banalizzazione e l'appiattimento degli elementi RPG, personaggi stereotipati e una produzione colpita anche da tagli e bruschi cambi di direzione, sia narrativi che di gameplay.
DA2 è uno dei titoli Bioware, anzi forse IL titolo, con la migliore scrittura. Una vera perla da quel punto di vista. Ha anche i migliori boss fight. Peccato per personaggi e gameplay da buttare compeltamente nel cesso, vuoi anche per la fretta con cui han dovuto rilasciare il gioco. Non per niente ne han cancellato l'espansione.
Diz-Buster
25-08-2023, 09:00
Quanto ho amato Origin (giocato piú e piú volte) e odiato il secondo e il terzo (mai finiti entrambi).
....
Tempo fa acquistai sul sito EA una versione super completa di DAO 2 a 2,99€ :eek: (Avevano probabilmente avuto un momento di sconforto ;) )
Sinceramente non capisco come mai ha ricevuto tante critiche negative. Consiglio a tutti di ridargli una chanche mi sono veramente divertito anche con i DLC.
Invece mi sono annoiato con DAO 1. Troppe battaglie assurdamente ripetitive..un vero tormento., abbandonato presto.
Per carità magari ho sbagliato l'approccio.... :uh:
Ragnamar
25-08-2023, 09:11
DA2 è uno dei titoli Bioware, anzi forse IL titolo, con la migliore scrittura. Una vera perla da quel punto di vista. Ha anche i migliori boss fight. Peccato per personaggi e gameplay da buttare compeltamente nel cesso, vuoi anche per la fretta con cui han dovuto rilasciare il gioco. Non per niente ne han cancellato l'espansione.
Si è vero, la scrittura e lo sviluppo della narrazione in DA2 erano molto interessanti, tutto buttato al cesso da una realizzazione che conosciamo benissimo e dall'inspiegabile accanimento di Bioware sul suo fantomatico "lato action" per spingere sulle vendite console. Buona parte delle colpe secondo me sono da accreditare ad EA, che ha condizionato fortemente lo sviluppo e stravolto il team originale di Bioware negli anni, di cui ormai non rimane praticamente più niente.
Mi è sempre piaciuto, per esempio, il collegamento narrativo tra DA2 e Inquisition, dove praticamente DA2 è semplicemente un racconto di Varric durante l'interrogatorio di Cassandra, che poi rappresenta l'incipit di Inquisition.
La saga è comunque minata da un inconsistenza anche narrativa e a livello di trama, sono sostanzialmente 3 giochi distinti anche dal punto di vista narrativo, se non per la presenza di alcuni personaggi (che comunque cambiano molto anche a livello di personalità da capitolo a capitolo) e alcuni collegamenti, come quello di prima.
Forse Dreadwolf sarà una continuazione del finale dell'ultimo DLC di Inquisition, almeno per quello che sembra. Il fatto che ancora non abbiano mostrato nulla del gioco, comunque, non fa presagire bene.
Darkless
25-08-2023, 10:36
Si è vero, la scrittura e lo sviluppo della narrazione in DA2 erano molto interessanti, tutto buttato al cesso da una realizzazione che conosciamo benissimo e dall'inspiegabile accanimento di Bioware sul suo fantomatico "lato action" per spingere sulle vendite console. Buona parte delle colpe secondo me sono da accreditare ad EA, che ha condizionato fortemente lo sviluppo e stravolto il team originale di Bioware negli anni, di cui ormai non rimane praticamente più niente.
Mi è sempre piaciuto, per esempio, il collegamento narrativo tra DA2 e Inquisition, dove praticamente DA2 è semplicemente un racconto di Varric durante l'interrogatorio di Cassandra, che poi rappresenta l'incipit di Inquisition.
La saga è comunque minata da un inconsistenza anche narrativa e a livello di trama, sono sostanzialmente 3 giochi distinti anche dal punto di vista narrativo, se non per la presenza di alcuni personaggi (che comunque cambiano molto anche a livello di personalità da capitolo a capitolo) e alcuni collegamenti, come quello di prima.
Forse Dreadwolf sarà una continuazione del finale dell'ultimo DLC di Inquisition, almeno per quello che sembra. Il fatto che ancora non abbiano mostrato nulla del gioco, comunque, non fa presagire bene.
... e non scordiamoci che in bioware oramai si divertono a sfanculare la lore delle proprie saghe da un gioco all'altro, come ampiamente dimostrato sia da ME che da DA :asd:
capitan_crasy
25-08-2023, 11:25
Jeff Grubb: DA Dreadwolf solo nel 2025?
Secondo Jeff Grubb Dragon Age: Dreadwolf era previsto a settembre 2023, poi postato alla primavera del 2024; ora si parla dell'estate del 2024 o addirittura nel 2025...
Ricordo che, tranne ulteriori posticipi, la finestra di lancio rimane dal 1 aprile 2024 fino al 31 marzo 2025 (anno fiscale di Electronic Arts)...
Clicca qui... (https://twitter.com/Knoebelbroet/status/1694732002392490344)
JuanCarlos
25-08-2023, 11:48
Oddio, come TPS aveva un level design atroce e grossi problemi di bilanciamento. Sotto quel punto di vista è andato in crescendo nei 3 capitoli (da andromeda son stato alla larga, non so come sia) ma è rimasto lontano dall'essere un ottimo TPS. Un Binary Domain ad esempio lo surclassa, fa il giro completo dell'universo e lo risupera, giusto per citare un titolo di quel periodo.
Non lo so... Il primo, come ho scritto, era rozzo, ma già il secondo e il terzo erano ottimi TPS con poteri e coperture. Bilanciato male come tutti i giochi Bioware, ma anche divertente, che alla fine è la metrica più importante.
Binary Domain l'ho giocato con piacere, ma quando lo paragoni a ME2 e 3 per quanto mi riguarda siamo lì, come esperienza di gioco. Avessi detto Gears of War pure pure...
Darkless
25-08-2023, 14:06
Non lo so... Il primo, come ho scritto, era rozzo, ma già il secondo e il terzo erano ottimi TPS con poteri e coperture. Bilanciato male come tutti i giochi Bioware, ma anche divertente, che alla fine è la metrica più importante.
Binary Domain l'ho giocato con piacere, ma quando lo paragoni a ME2 e 3 per quanto mi riguarda siamo lì, come esperienza di gioco. Avessi detto Gears of War pure pure...
Son sempre rimasti troppo legnosi come feedback, inoltre le mappe eran microscopiche e pessime in tutti i capitoli. Nel 3 poi si son sforzati di metterci anche un po' di melee che c'azzeccava come le banane nella caponata ed era pure orribile da usare.
Non lo so... Il primo, come ho scritto, era rozzo, ma già il secondo e il terzo erano ottimi TPS con poteri e coperture. Bilanciato male come tutti i giochi Bioware, ma anche divertente, che alla fine è la metrica più importante.
per me DA2 e soprattutto 3 erano tutto fuorchè divertenti, li giocavo illudendomi di reincontrare l'atmosfera di Origins+espansione (checchè se ne dica qui, è considerato un classico del genere, lo stesso Baldur's Gate 3 pur guardando al suo modello non lo eguaglia).
Almeno all'epoca, c'era Mass Effect come alternativa da parte degli stessi sviluppatori (per tacere dell'episodio Star Wars Mmorpg che non ho giocato) che già offriva quelle cose tps poteri coperture ma che non ha così perso tra primo e terzo
cronos1990
28-08-2023, 12:56
per me DA2 e soprattutto 3 erano tutto fuorchè divertenti, li giocavo illudendomi di reincontrare l'atmosfera di Origins+espansione (checchè se ne dica qui, è considerato un classico del genere, lo stesso Baldur's Gate 3 pur guardando al suo modello non lo eguaglia).Quell'H'n'S di DAO? :asd:
vabbè.. anche nei Balduri storici e in Icewind cosa si fa generalmente a parte menare? :asd:
JuanCarlos
28-08-2023, 14:24
per me DA2 e soprattutto 3 erano tutto fuorchè divertenti, li giocavo illudendomi di reincontrare l'atmosfera di Origins+espansione (checchè se ne dica qui, è considerato un classico del genere, lo stesso Baldur's Gate 3 pur guardando al suo modello non lo eguaglia).
A parte che io mi riferivo proprio a Mass Effect con "il secondo e il terzo" ma... Origins un classico? E soprattutto BG3 copia Origins?
ma... Origins un classico? E soprattutto BG3 copia Origins?
Elogi unanimi di pubblico e critica su metacritic per dirne una non fioccano per chiunque, non che mi basi su ste cose, per me lo era già nel 2009 mentre lo giocavo.
Ma è una chiara indicazione di qualità, qualcuno se ne farà una ragione
BG3 non copia Origins ma è un precedente da cui hanno attinto direttamente o meno per le frequenti cutscene e la specifica funzione nella trama e nelle vicende dei compagni. D'altro canto sono un chiaro elemento di novità rispetto ai passati Larian e le ho viste solo a partire da Dragon Age o comunque Bioware (KOTOR, Jade Empire, Mass Effect).
Darkless
28-08-2023, 19:26
Elogi unanimi di pubblico e critica su metacritic per dirne una non fioccano per chiunque, non che mi basi su ste cose, per me lo era già nel 2009 mentre lo giocavo.
Ma è una chiara indicazione di qualità, qualcuno se ne farà una ragione
Elogi unanimi di chi ? Della stessa stampa che poi ha dato i votoni a DA 2 ?
Dopo manco un mese che era uscito anche i più entusiasti avevano riveduto al ribasso il giudizio, e ti parlo dell'utenza sui vari forum italiani e stranieri. E' campato solo sul fatto che all'epoca non si vedeva un crpg Fantasy tripla A dai tempi di BG2 ma come detto nei post precedenti poi in molti si sono accorti che il re era nudo. Senza contare l'alta percentuale di chi l'ha abbandonato per noia prima di finirlo.
BG3 non copia Origins ma è un precedente da cui hanno attinto direttamente o meno per le frequenti cutscene e la specifica funzione nella trama e nelle vicende dei compagni. D'altro canto sono un chiaro elemento di novità rispetto ai passati Larian e le ho viste solo a partire da Dragon Age o comunque Bioware (KOTOR, Jade Empire, Mass Effect).
Cioè, BG3 si sarebbe ispirato a DAO perchè ha messo i dialoghi recitati (che dovrebbero essere uno standard nei tripla A nel 2023) e perchè ci sono le companion quest ?
Bhè possiamo anche quasi dire che si sia ispirato a pong allora essendo entrambi videogiochi :asd: L'hai presa giusto un filino larga :asd:
Lian_Sps_in_ZuBeI
28-08-2023, 20:56
BG3 semplicemente prende spunto dal mondo DnD anche per le quest dei compagni,non per niente prima di una campagna, il Master chiede di buttar giu un background, rozzo e primordiale,da sistemare poi insieme al master,che durante la campagna puo' attingere da questi background per side quest sul singolo PG del party.
per me tutti hanno preso da D&D :fagiano:
E' campato solo sul fatto che all'epoca non si vedeva un crpg Fantasy tripla A dai tempi di BG2
e ti pare poco, non è un merito?
in un'epoca come quella dominata da fps e arpg a'la Oblivion in prima o terza (la stessa Larian che molla DD e passa a Ego Draconis) questi se ne escono con un progetto classico dotandolo da zero, a nuovo, in tutto, storia straclassica che catalizzava, almeno 3 compagni memorabili fu una scommessa vinta un plebiscito e ancora oggi dopo 15 anni questa sottospecie di progetto Dreadwolf campa a sbafo di quella illuminazione
oh, se poi v'è piaciuto di più NWN2 a ciascuno il suo (e non tirate fuori sempre l'espansione),
feralmente noioso per 3/4 e sono stato galante, bossfight finale un incubo, tecnicamente non c'è paragone manco alla lontana;
sì, avevo una cotta per Qara ma bastava? Nel gioco faceva anche la smorfiosa..lol
cronos1990
29-08-2023, 07:27
e ti pare poco, non è un merito?
in un'epoca come quella dominata da fps e arpg a'la Oblivion in prima o terza (la stessa Larian che molla DD e passa a Ego Draconis) questi se ne escono con un progetto classico dotandolo da zero, a nuovo, in tutto, storia straclassica che catalizzava, almeno 3 compagni memorabili fu una scommessa vinta un plebiscito e ancora oggi dopo 15 anni questa sottospecie di progetto Dreadwolf campa a sbafo di quella illuminazione
oh, se poi v'è piaciuto di più NWN2 a ciascuno il suo (e non tirate fuori sempre l'espansione),
feralmente noioso per 3/4 e sono stato galante, bossfight finale un incubo, tecnicamente non c'è paragone manco alla lontana;
sì, avevo una cotta per Qara ma bastava? Nel gioco faceva anche la smorfiosa..lolGuarda che se esce un gioco di un certo tipo Tripla A dopo 10 anni che non se ne vede uno, attirando di conseguenza tutti quelli che aspettavano un gioco del genere, non centra nulla con la qualità del gioco in se.
Pensare che BG3 si ispira a DAO è quanto di più insensato si possa leggere :asd: tra l'altro secondo te il motivo sono le scene recitate e le quest per i compagni. Piuttosto debole come tesi, oltre che centrare davvero poco o nulla con il gameplay in se.
L'ho scritto, e lo ripeto: al netto della solita quantità industriale di testi, DAO è nè più nè meno di un H'n'S con party. Quasi tutto il sistema si basava sul come menare i gruppi avversari, con sequele di scontri che sembravano non terminare mai.
Può piacere o meno tale approccio, ma la completa impalpabilità di tutti gli altri aspetti, e più prettamente "ruolistici", non solo non centra una fava con BG3, ma sta li a dimostrare tutta la debolezza di quel prodotto. Tra l'altro sbandierato dalla stampa (salvo avere smentita poi) come un prodotto con tantissime scelte e conseguenze, la qualità dei dialoghi o dell'ambientazione e la varietà di situazioni affrontate.
DAO rimane il migliore della trilogia e ha sicuramente i suoi pregi, ma non incensiamolo neanche fosse una pietra miliare videoludica.
BG3 semplicemente prende spunto dal mondo DnD anche per le quest dei compagni,non per niente prima di una campagna, il Master chiede di buttar giu un background, rozzo e primordiale,da sistemare poi insieme al master,che durante la campagna puo' attingere da questi background per side quest sul singolo PG del party.
per me tutti hanno preso da D&D :fagiano:Ribatto (sintetizzando) che allora tutti hanno preso da Goffredo di Monmouth :asd:
Guarda che se esce un gioco di un certo tipo Tripla A dopo 10 anni che non se ne vede uno, attirando di conseguenza tutti quelli che aspettavano un gioco del genere
era uscito NWN2 le triple A e le stelle lasciatele ai caporali, il succo era lo stesso medesimo non è che fu un fiasco per il budget inferiore nonostante partisse avvantaggiato dal nome altisonante e dalla lore conosciuta, Origins fu un successo perchè come un Kolossal di Hollywood fatto in modo dignitoso, aveva le carte in regola per piacere a tutti, me compreso che venivo dagli fps /arpg e mi avvicinavo al genere.
Anche la gestione dell'accampamento ce lo ritroviamo paro paro oggi su Gate 3..tante piccole cose. Non cito le romances perchè per me è come non ci fossero
Ripeto: Se devo guardare a un referente fantasy crpg che presenta una storia classica con party e shortcut a manetta e scelte varie non trovo nessuno da 15 anni a questa parte solo Dragon Age, dico che è un precedente non che ci sia necessariamente ispirazione. Poi, qui non è piaciuto? pace
Ragnamar
29-08-2023, 08:39
Non sarei troppo severo con DA:O dai. Ha avuto i suoi meriti, non era un gioco perfetto, ma io ne ho un ricordo piacevole e sicuramente è stato uno degli ultimi prodotti Bioware pensati con un minimo di competenza e di sforzo creativo (una nuova IP, con un lore interessante, per quanto derivativo, e un ruleset originale, per quanto piuttosto semplice). L'ho rigiocato anche anni dopo, trovandolo sempre godibile. Sicuramente è il titolo che ha portato le romance all'interno del genere cRPG e in questo magari BG3 gli strizza l'occhio.
Personaggi "memorabili" comunque è un po' eccessivo, a parte Morrigan, gli altri sono tutti abbastanza banali e prevedibili.
Sicuramente se fosse uscito dopo PoE, Pathfinder, DOS e altri esponenti moderni del genere, sarebbe stato valutato con occhio leggermente diverso, ma è anche vero che se si è tenuto un minimo di attenzione sul genere cRPG in quegli anni di nulla cosmico, lo si deve a Dragon Age, nel bene (Origins) e nel male (DA2).
Darkless
29-08-2023, 08:50
era uscito NWN2 le triple A e le stelle lasciatele ai caporali, il succo era lo stesso medesimo non è che fu un fiasco per il budget inferiore nonostante partisse avvantaggiato dal nome altisonante e dalla lore conosciuta, Origins fu un successo perchè come un Kolossal di Hollywood fatto in modo dignitoso, aveva le carte in regola per piacere a tutti, me compreso che venivo dagli action e mi avvicinavo al genere.
Anche la gestione dell'accampamento ce lo ritroviamo paro paro oggi su Gate 3..tante piccole cose. Non cito le romances perchè per me è come non ci fossero
Ripeto: Se devo guardare a un referente fantasy crpg che presenta una storia classica con party e shortcut a manetta e scelte varie non trovo nessuno da 15 anni a questa parte solo Dragon Age, dico che è un precedente non che ci sia necessariamente ispirazione. Poi, qui non è piaciuto? pace
Continui a citare aspetti generici presenti anche in altri tioli. I companion a cui parlare fra una missione e l'altra non li ha inventati DAO.
A parte quello te lo ribadisco: DAO era probabilmente un titolo troppo lungo e ambizioso per il suo stesso bene. Tanta carne al fuoco, anche tante buone idee ma poi concretizzate a metà o maluccio nel gameplay, quando non le perde proprio per strada, come le famigerate "origini" che spariscono dal gioco uniformandosi dopo il prologo, per riapparire giusto in una brevissima quest personale su centinaia di ore di gioco. E anche lato combat, il più importante, aveva grosse carenze e una ripetitivtà esasperante. Aggiungi un cast azzeccato a metà (ad esser buoni) e anche qui con caratterizzazioni che si perdono per strada e in gran parte relegate a 4 banter mentre corri qua e là e completi il quadretto.
L'entusiamo iniziale, dovuto ad una serie di fattori anche esterni, si smorzò ben presto.
Ragnamar
29-08-2023, 08:54
C'è stata anche molta indulgenza, all'epoca, sui difetti di ORigins, perché Bioware ancora non si era bruciata la reputazione e godeva di un'aura di fiducia da parte di appassionati e stampa sulla base dei successi precedenti. In questo, DA: O è stato un titolo di "mezzo", tra buona idee e intuizioni e comunque le prime "uscite dai binari" da parte di un team che all'epoca era il punto di riferimento nel genere.
Piuttosto è da chiedersi se tutti i titoli "classic" che l'hanno seguito sarebbero potuti uscire così, senza quella infusione di ottimismo verso un genere e uno stile che chiunque considerava seppellito e finanziariamente una rovina.
Sì vabbè personaggi ce ne sono pochi davvero memorabili in assoluto...compresi quelli dei Gate classici. Pensa che la banda dei taciturni di Icewind dale è tra quelli per me più memorabili, a volte meno si sa e più si va di fantasia e meglio è
Cmq d'accordo con voi eh
Inviato dal mio PAL-LX9 utilizzando Tapatalk
JuanCarlos
29-08-2023, 16:53
Non sarei troppo severo con DA:O dai. Ha avuto i suoi meriti, non era un gioco perfetto, ma io ne ho un ricordo piacevole e sicuramente è stato uno degli ultimi prodotti Bioware pensati con un minimo di competenza e di sforzo creativo
Eh ma fin qui ci siamo, è tutto verissimo. Ma anche alla luce del fatto che la storia era derivativa (addirittura dichiaratamente) e il gioco era bilanciato coi piedi, siamo lontani dallo status di classico del genere. Ha avuto decisamente i suoi meriti, su tutti quello di "iniziare" ai cRpg una schiera di giovani che non ne aveva mai visti (e che casualmente sono quelli che lo idolatrano di più, destino analogo a quello dei fanboy di Final Fantasy VIII, il cui unico merito è di essere uscito in Italiano :asd:)
Però se uno va indietro o avanti trova giochi "fatti meglio". Poi magari non piacciono allo stesso modo perché uno è emotivamente legato a Dragon Age Origins, ma quello è un altro paio di maniche. Non c'è problema nel dire che "è piaciuto più di X o Y" ma trovo un po' campato in aria dire che sia intrinsecamente migliore. A maggior ragione se l'indice della qualità è il fatto che abbia venduto tanto. Il successo di pubblico è tante cose, ma proprio fondamentalmente non è un indicatore della qualità di un prodotto.
Darkless
29-08-2023, 16:59
Eh ma fin qui ci siamo, è tutto verissimo. Ma anche alla luce del fatto che la storia era derivativa (addirittura dichiaratamente) e il gioco era bilanciato coi piedi, siamo lontani dallo status di classico del genere. Ha avuto decisamente i suoi meriti, su tutti quello di "iniziare" ai cRpg una schiera di giovani che non ne aveva mai visti (e che casualmente sono quelli che lo idolatrano di più, destino analogo a quello dei fanboy di Final Fantasy VIII, il cui unico merito è di essere uscito in Italiano :asd:)
Però se uno va indietro o avanti trova giochi "fatti meglio". Poi magari non piacciono allo stesso modo perché uno è emotivamente legato a Dragon Age Origins, ma quello è un altro paio di maniche. Non c'è problema nel dire che "è piaciuto più di X o Y" ma trovo un po' campato in aria dire che sia intrinsecamente migliore. A maggior ragione se l'indice della qualità è il fatto che abbia venduto tanto. Il successo di pubblico è tante cose, ma proprio fondamentalmente non è un indicatore della qualità di un prodotto.
Ha il merito di essere il primo e unico gioco bioware dove puoi fare un'orgia, gliene va dato atto :asd:
Ha avuto decisamente i suoi meriti, su tutti quello di "iniziare" ai cRpg una schiera di giovani che non ne aveva mai visti (e che casualmente sono quelli che lo idolatrano di più
ma io all'epoca manco ero così giovane, tuttavia [DA: O] mi ha affascinato.
Poi, da quei tempi a oggi ho ripescato tutto il crpg-ibile in modo da collocare le cose, i valori, i meriti, nella giusta prospettiva.
Ma.. non l'ho fatto :asd:
capitan_crasy
04-10-2023, 10:26
Twitter di Jon Renish, ex CTO di BioWare:
http://i.imgur.com/E4B2QOQh.png (https://imgur.com/E4B2QOQ)
Clicca qui... (https://twitter.com/JonRenish/status/1709324743248322972/photo/1)
capitan_crasy
05-10-2023, 17:54
Dragon Age Dreadwolf: i tester dell'Action/RPG BioWare sono stati licenziati!
Clicca qui... (https://www.everyeye.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-tester-action-rpg-bioware-licenziati-675333.html)
https://i.imgur.com/QIqeKcl.gif
capitan_crasy
13-11-2023, 12:27
Nuovi rumors sull'uscita nel 2024 di Dragon Age: Dreadwolf!
http://i.imgur.com/TevMNV1h.jpg (https://imgur.com/TevMNV1)
Clicca qui... (https://twitter.com/bogorad222/status/1723994678758867451)
Il curriculum è di un certo Kevin Scott, Senior cinematic animator di Electronic Arts, dove si è occupato dei mocap e delle animazioni di alcuni personaggi del quarto capitolo di Dragon Age...
Bioware ha pubblicato un nuovo trailer di Dragon Age: Dreadwolf per annunciare quando sarà presentato ufficialmente il gioco.
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-trailer-annuncia-quando-sara-presentato-gioco.html)
Non vedo l'ora...:bimbo:
Ale55andr0
05-12-2023, 10:25
quei pochi, pochissimi frame, di quella che pare grafica in game sono carini devo dire. Temo sinceramente per gameplay e caratterizzazione dei personaggi a ricordare inquisition :stordita:
Darkless
05-12-2023, 10:49
Trailer totalmente inutile se non per dirti che l'hanno ambientato in Veneto.
Per il resto vale il raccapriccio del trailer precedente, soprattutto con un certo Dragon's Dogma 2 in arrivo...
ray_hunter
05-12-2023, 11:17
Trailer totalmente inutile se non per dirti che l'hanno ambientato in Veneto.
Per il resto vale il raccapriccio del trailer precedente, soprattutto con un certo Dragon's Dogma 2 in arrivo...
Perché il riferimento al Veneto?:mbe:
TheInvoker
05-12-2023, 11:19
quei pochi, pochissimi frame, di quella che pare grafica in game sono carini devo dire. Temo sinceramente per gameplay e caratterizzazione dei personaggi a ricordare inquisition :stordita:
quali?? io vedo solo delle mappe e le rispettive location....non ci sono personaggi visibili, anche giusto per capire la visuale.
soprattutto con un certo Dragon's Dogma 2 in arrivo...
sulla carta condividerebbero la natura action e party da (relativamente) comandare,
su DD il focus era sul bestiario e bossfight contro cose giganti e credo tale resterà
in effetti Dreadwolf potrebbe trovarsi sullo stesso terreno del faticone Capcom.. se c'è qualche asso nella manica vedremo..sono ancora in tempo per ritornare CRPG :asd:
Ale55andr0
05-12-2023, 13:45
quali?? io vedo solo delle mappe e le rispettive location....non ci sono personaggi visibili, anche giusto per capire la visuale.
al secondo 14 si vede una location che si capisce bene che non è CGI ma rendering in real time col motore del gioco, poi certo può sempre migliorare (o peggiorare...:asd:)
Darkless
05-12-2023, 14:09
Perché il riferimento al Veneto?:mbe:
E sì che è bel grosso:
https://i.ibb.co/PsLmKm4/Immagine.png (https://ibb.co/PsLmKm4)
Perché il riferimento al Veneto?:mbe:
Credo sia una città del Tevinter, regione di maghi del sangue.
Brutta gente a Treviso :asd:
Darkless
06-12-2023, 07:37
Credo sia una città del Tevinter, regione di maghi del sangue.
Brutta gente a Treviso :asd:
Nei rumors si parla di Germano Mosconi come villain
Nei rumors si parla di Germano Mosconi come villain
Sarebbe un grande ritorno dall'oltretomba :D
Darkless
06-12-2023, 17:41
Sarebbe un grande ritorno dall'oltretomba :D
Ti assalta urlando "chi l'è quel mona dioc..." :asd:
JuanCarlos
06-12-2023, 17:42
Se c'è anche un solo italiano tra gli sviluppatori, qualcuno deve sbattere le porte e andare via urlando.
Clicca qui... (https://it.ign.com/dragon-age-4/208913/news/dragon-age-dreadwolf-verra-mostrato-in-estate-e-uscira-entro-fine-anno-secondo-una-fonte-attendibile)
Clicca qui... (https://multiplayer.it/notizie/dragon-age-dreadwolf-in-uscita-fine-2024-per-nuova-indiscrezione.html)
;)
dai, così ce lo leviamo :asd:
alethebest90
06-06-2024, 17:32
dalle pagine di facebook di EA hanno annunciato che ci sarà il primo gameplay reveal di Dragon Age The Veilguard (ma hanno cambiato il nome? )
dalle pagine di facebook di EA hanno annunciato che ci sarà il primo gameplay reveal di Dragon Age The Veilguard (ma hanno cambiato il nome? )
Si, hanno cambiato: sembra abbiano voluto dare maggior importanza ai protagonisti (guardiano del velo?) piuttosto che al nemico (dreadwolf).
Spero abbiano fatto un buon lavoro, Bioware non può davvero permettersi di sbagliare questa volta.
Darkless
07-06-2024, 10:38
Il teaser era atroce, dubito si siano discostati molto :asd:
Bioware
sono andati via praticamente tutti..Laidlaw in primis
Dio solo sa in che mani sia (cioè, si sa poi)
sono andati via praticamente tutti..Laidlaw in primis
Dio solo sa in che mani sia (cioè, si sa poi)
Se falliscono questo... chiudono baracca.
Darkless
07-06-2024, 23:33
Se falliscono questo... chiudono baracca.
L'ennesima tacca sulla pistola di EA
DJurassic
09-06-2024, 19:47
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Possiamo dire l'ultimo gioco di Bioware? :asd:
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Possiamo dire l'ultimo gioco di Bioware? :asd:
Ma no dai: è così giocoso e.. inclusivo! Sono le cose importanti!
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Possiamo dire l'ultimo gioco di Bioware? :asd:
Diciamo che sembra molto gggiovane, ma aspetterei il video di gameplay dell'11 giugno per decretare la sua morte.
Potrebbe uscire anche quealcosa di divertente.
Ovviamente siamo anni luce dal concept iniziale...
TheInvoker
09-06-2024, 19:59
in base a questo video non si può dire niente di positivo o negativo, visto che non fa vedere niente, se non i nomi dei compagni
voglio capire se questo combattimento simil Mass effect (2 compagni) sarà divertente o no. Già quello sarà un buon punto di partenza ma non ovviamente tutto (come visto in Andromeda, che oltre al miglior gameplay della serie ME non aveva altro).
Poi si giudicherà solo giocando
Is this what Duncan died for?
Ale55andr0
09-06-2024, 22:29
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Possiamo dire l'ultimo gioco di Bioware? :asd:
Che stracaxxaccio è sta MERDA con la grafica stilizzata a CARTONE ANIMATO? Pare un fottuto film Disney anni 90, non un moderno gioco in un universo Dark Fantasy! Sotto al video li stanno massacrando in TUTTI i commenti sti minu habens, NOVE anni per aspettare un misto fra un cartone disney stile Peter Pan e una serie animata Netflix?! Il cervello si sono bevuti questi australopitechi, dopo prima averlo immerso in un coctail di cocaina e tequila :doh:
Ale55andr0
09-06-2024, 22:50
https://i.postimg.cc/L6q4rFqb/merda.jpg
(c'è un utilissima estensione per chrome per visualizzare i dislike del tubo)
Li stanno (SACROSANTAMENTE) roastando come nemmeno I CD project al lancio di CP2077
fraussantin
09-06-2024, 22:53
Che stracaxxaccio è sta MERDA con la grafica stilizzata a CARTONE ANIMATO? Pare un fottuto film Disney anni 90, non un moderno gioco in un universo Dark Fantasy! Sotto al video li stanno massacrando TUTTI sti minu habens, NOVE anni per aspettare un misto fra un cartone disney stile Peter Pan e una serie animata Netflix?! Il cervello si sono bevuti questi australopitechi, dopo prima averlo immerso in un coctail di cocaina e tequila
da questo video si vede solamente una buona grafica con uno stile che riprende i vecchi capitoli ma strizzando l'occhio a giochi che hanno avuto un grande successo di recente. Ci starebbe anche.
Quello che definirà il gioco lo vedremo l'11 giugno e ho paura che sarà molto triste.
Ale55andr0
09-06-2024, 23:04
da questo video si vede solamente una buona grafica
excuse me WHAT?!
con uno stile che riprende i vecchi capitoli ma strizzando l'occhio a giochi che hanno avuto un grande successo di recente. Ci starebbe anche.
Quello che definirà il gioco lo vedremo l'11 giugno e ho paura che sarà molto triste.
non centrano una mazza con lo stile dei vecchi e no, non ci sta per nulla, perchè se voglio fortnite gioco fortnite e se mi voglio vedere toys o shrek mi vedo toys o shrek
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Vatti a leggere i commenti e vedi come "ci sta" questa idea del cazzo che hanno avuto. Nemmeno ogni 100 ne troverai 3 o 4 positivi. Li stanno facendo a pezzi al punto che ancora un po' e chiudono la sezione commenti. Voglio sperare che sia solo il trailer così e non l'actual style del gioco in game, se no hanno chiuso, ma non perchè lo dico io, ma perchè è così. Dopo aver visto la gara della Ferrari oggi pensavo di aver finito con le incazzature gastriche prima di andare a letto, ci mancavano solo questi cerebrolesi petalosi :muro: Al prossimo giro manca solo stalker 2 in cell shadow con una banana al posto dell'ak 47 :doh:
La donna che ha sempre apprezzato il lore e giocato i capitoli precedenti e' rimasta basita dal trailer.
Aspettiamo pure il gameplay nei prossimi giorni ma a me pare francamente imbarazzante :stordita:.
Ale55andr0
09-06-2024, 23:28
La donna che ha sempre apprezzato il lore e giocato i capitoli precedenti e' rimasta basita dal trailer.
Aspettiamo pure il gameplay nei prossimi giorni ma a me pare francamente imbarazzante :stordita:.
E' stupido, se non folle e persino immaturo, e questo lo ammetto io per primo, ma non riesco a dormire: sono incazzato come una iena, e i problemi VERI nella vita, purtroppo non mi mancano (come a molti so di non esser certo l'unico), e forse riflettendo, è proprio perchè a causa di questi cerco un po' di svago e distrazione in queste insignificanti minuzie (lo sport, i videogiochi etc) che quando pure queste si tramutano in feccia davvero ti verrebbe da scatenare la terza guerra mondiale.
Ale55andr0
10-06-2024, 00:16
Non ho parole. O meglio le ho ma al momento preferisco rimandare il ban definitivo a un tempo più propizio.
https://i.postimg.cc/2SgpTrKz/12.jpg
https://i.postimg.cc/jSx697Bc/15.jpg
https://i.postimg.cc/28Xg8Cm4/13.jpg
https://i.postimg.cc/tRBM29sL/14.jpg
quel minuto e mezzo di video mi ha scioccato, mi ha tolto il sonno
mannaggia a me e quando ho cliccato :asd:
Inviato dal mio KKG-AN00 utilizzando Tapatalk
TheInvoker
10-06-2024, 00:56
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
La donna che ha sempre apprezzato il lore e giocato i capitoli precedenti e' rimasta basita dal trailer.
Aspettiamo pure il gameplay nei prossimi giorni ma a me pare francamente imbarazzante :stordita:.
per curiosità, a chi fai riferimento ?
Riguardo il gameplay azzardo un' ipotesi (tanto, ormai...:asd:) sarà un misto tra quella vaccata di Reckoning e un Disney
Inviato dal mio SM-F916B utilizzando Tapatalk
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
il tizio sotto l'ombrellone non me lo toccare dai : )
L'apogeo nonsense di Larian
...se non altro il primo Divinity ebbe il merito di risvegliare l'interesse nel genere Classic, regalandoci anche un paio di personaggi notevoli
qui dentro un po' tutti amano Bioware, ma questa non è più Bioware.
inoltre baldur's gate 3 era tutto tranne che stilizzato in questa maniera letteralmente oscena dai
Inviato dal mio SM-F916B utilizzando Tapatalk
Ale55andr0
10-06-2024, 01:45
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
Alessandro, trattieniti, Alessandro, TRATTIENITI.
.
baldur's gate 3 era tutto tranne che stilizzato in questa maniera letteralmente oscena dai
THIS!
Dracula1975
10-06-2024, 07:08
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
fidati in merito a bg3 non sai MINIMAMENTE di cosa stai parlando :)
ps io ho stragiocato il primo dragon age ed ero entusiasta di questo nuovo capitolo..ma dopo aver visto il trailer beh..mi sono caduti i C****ni
aspetto domani per vedere un VERo gameplay ma le premesse sono pessime
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
Anche fosse, cosa che non è per BG3, perché cambiare così rotta? Giusto per cavalcare l'onda? Questa è mancanza di carattere.
I Divinity sono sempre stati ironici e sopra le righe.
Aggiungo poi che siamo andati a prendere due rpg con i controcosi. Dragon Age, dopo il primo (ed espansione imo anche superiore), è diventato sempre più action. Godibile, per carità. Se si somma questo al video, viene fuori qualcosa che potrebbe benissimo avere un altro nome e avere più senso.
Dracula1975
10-06-2024, 08:46
Dragon Age, dopo il primo (ed espansione imo anche superiore), è diventato sempre più action. Godibile, per carità. Se si somma questo al video, viene fuori qualcosa che potrebbe benissimo avere un altro nome e avere più senso.
io gicoai il primo + espansione fino a distruggere il CD..
saltai i successivi anche peche' non potendo importare il mio Pg da origins (e giocarlo solo umano quando avevo un pg nano anche No grazie) saltai i successivi..ma per questo avevo diverse speranze....:(
Ale55andr0
10-06-2024, 08:51
Si', l'ho presa male e sul personale. "Game engine footage" anche se non tutte le scene saranno in game vuol dire che sta merda non è un trailer CGI, ultima remota speranza, ma sono proprio i modelli 3d usati nel gioco :doh: Siano maledetti. Che possano fallire prima ancora di patcharlo e non trovare posto nemmeno come sturacessi. Intanto si godano la shitstorm che gli sta piovendo addosso, e non parlatemi di utenza tossica, gli unici tossici in questa situazione sono quelli che si sono messi a sviluppare il gioco.
https://i.postimg.cc/NM0qKgWq/16.jpg
Dracula1975
10-06-2024, 09:05
Si', l'ho presa male e sul personale. "Game engine footage" anche se non tutte le scene saranno in game vuol dire che sta merda non è un trailer CGI, ultima remota speranza, ma sono proprio i modelli 3d usati nel gioco :doh: Siano maledetti. Che possano fallire prima ancora di patcharlo e non trovare posto nemmeno come sturacessi. Intanto si godano la shitstorm che gli sta piovendo addosso, e non parlatemi di utenza tossica, gli unici tossici in questa situazione sono quelli che si sono messi a sviluppare il gioco.
https://i.postimg.cc/NM0qKgWq/16.jpg
io ho una flebilissima speranza..mi sono andato a rivedere tutti i trailer di presentazione dei dragon age vecchi dal 2009-2011 - 2014 ed in effetti il trailer era molto "cinematic" rispetto poi al gioco..per cui forse una piccola sperenza c'è ancora
Darkless
10-06-2024, 09:05
da questo video si vede solamente una buona grafica con uno stile che riprende i vecchi capitoli ma strizzando l'occhio a giochi che hanno avuto un grande successo di recente. Ci starebbe anche.
Quello che definirà il gioco lo vedremo l'11 giugno e ho paura che sarà molto triste.
Oddio, a parte che non è grafica ingame quindi lascia il tempo che trova ed è altamente nella media senza picchi ne di qualità nè soprattutto di stile, sembra la presentazione di un overwatch fantasy condito da umorismo dozzinale stile fase decadente marvel :asd:
Se poi fai il paio con il profilo della game director trans "gendermancer" sia già anche come contenuti cosa aspettarti (e ti ricordo anche il vecchio teaser dove si son viste oscenità ingame)
Questo sarà la pietra tombale definitiva sulla quella cosa che oggi si ostinano a chiamare bioware.
invece vedere BG3, o meglio, i Divinity con roba ancora più accentuata ma nello stesso stile di questa....va bene, giusto?
il vecchio col gli occhiali che sta sotto l'ombrellone, la roba che si raccoglie pluff salta nello zaino, ecc ecc....tutto ok perchè tanto non è di Bioware
Sorvolando sulla boiata che hai detto su BG3 e restando ai Divnity: Si, va bene perchè quello è il suo stile sin dall'inizio e soprattuo è sempre stato inserito intelligentemente e scritto bene (almeno in originale, come abbian tradotto certe cose non ne ho idea). Qui invece han preso una saga dark fantasy e l'han girata in una parodia di sè stessa pensata male e scritta peggio e con un trailer per bimbominkia strafatti di fortnite.
io ho una flebilissima speranza..mi sono andato a rivedere tutti i trailer di presentazione dei dragon age vecchi dal 2009-2011 - 2014 ed in effetti il trailer era molto "cinematic" rispetto poi al gioco..per cui forse una piccola sperenza c'è ancora
Il problema non è se sia cinematografico o meno, quello è sempre stato un marchio di fabbrica della bioware post Baldur's Gate, il problema è che è messo in piedi davvero male e rivela uno stile atroce.
Mi farò grasse risate all'uscita :asd:
DJurassic
10-06-2024, 09:12
qui dentro un po' tutti amano Bioware, ma questa non è più Bioware.
Ma solo io ero al corrente che a Bioware la gente che contava se ne è già andata da un pezzo e tutto ciò che è rimasto è un guscio vuoto?
Ale55andr0
10-06-2024, 09:15
Qui invece han preso una saga dark fantasy e l'han girata in una parodia di sè stessa pensata male e scritta peggio e con un trailer per bimbominkia strafatti di fortnite.
:
sunto perfetto
Ale55andr0
10-06-2024, 09:18
Ma solo io ero al corrente che a Bioware la gente che contava se ne è già andata da un pezzo e tutto ciò che è rimasto è un guscio vuoto?
Quindi? Questo significa che invece del sequel di Inquisition, già "problematico" di suo ma ancora ancora un DA era normale aspettarti Fortnite Pixarizzato ben sapendo che la saga è amata da un certo tipo di utenza ed è sempre stata Dark Fantasy nei temi, ne dialoghi e nello stile artistico?
Ma solo io ero al corrente che a Bioware la gente che contava se ne è già andata da un pezzo e tutto ciò che è rimasto è un guscio vuoto?
personalmente è ciò che scrivevo pagine prima; ovvio che EA la tiene in stato vegetativo per accalappiare gli ormai pochi testardi..
comunque niente.. stamane al risveglio quel trailer era ancora qua.. per un attimo avevo sperato.. ma esiste davvero :asd:
DJurassic
10-06-2024, 09:23
personalmente è ciò che scrivevo pagine prima; ovvio che EA la tiene in stato vegetativo per accalappiare gli ormai pochi testardi..
comunque niente.. stamane al risveglio quel trailer era ancora qua.. per un attimo avevo sperato.. ma esiste davvero :asd:
Fidati, dopo che VeilGuard sarà uscito EA sarà piuttosto quella che gli staccherà la spina evitandogli ulteriori sofferenze. Credo sia stata anche troppo indulgente visto il suo background, ma all’ennesimo tonfo di Bioware non penso resterà a guardare.
oppure (spero no), essendosi giocati tutte le carte su un determinato target avrà successo su quello costringendoci a leggere ancora Bioware e Dragon Age sotto quella scimmiottatura
Ale55andr0
10-06-2024, 09:40
Fidati, dopo che VeilGuard sarà uscito EA sarà piuttosto quella che gli staccherà la spina evitandogli ulteriori sofferenze. Credo sia stata anche troppo indulgente visto il suo background, ma all’ennesimo tonfo di Bioware non penso resterà a guardare.
perchè lo hanno sviluppato alle spalle di EA? Cioè non hanno visto che stavano combinando e che direzione han preso? EA è responsabile tanto quanto
DJurassic
10-06-2024, 09:40
Quindi? Questo significa che invece del sequel di Inquisition, già "problematico" di suo ma ancora ancora un DA era normale aspettarti Fortnite Pixarizzato ben sapendo che la saga è amata da un certo tipo di utenza ed è sempre stata Dark Fantasy nei temi, ne dialoghi e nello stile artistico?
Esatto. Quando togli la gente che veramente conta dall’interno di un team quello che ottieni è esattamente questo. Un animale senza testa e mezzo storto che si muove a caso in uno spazio imprecisato.
Ale55andr0
10-06-2024, 09:49
Esatto. Quando togli la gente che veramente conta dall’interno di un team quello che ottieni è esattamente questo. Un animale senza testa e mezzo storto che si muove a caso in uno spazio imprecisato.
Si ma il team nuovo per forza di cose per fare un sequel attinge al materiale precedente anche solo per proseguire la storia e impostare il mondo, venirsene con una roba che non centra un tubo coi precedenti è folle. Non so che darei per essere dentro i loro uffici in questo momento, specie in quelli del marketing e delle PR vedendo la tempesta marrone che li sta colpendo (siamo a 124k dislike in questo momento...)...hanno un paio di mesi per aggiustare ALMENO i modelli dei personaggi e trasformarli in qualcosa di vagamente tollerabile se vogliono pararsi le terga
https://www.youtube.com/watch?v=25wnByob_KI
Darkless
10-06-2024, 16:59
Il tuo probelma è che speravi ancora che bioware potesse fare qualcosa di decente quando avresti dovuto metterti il cuore in pace anni fa :asd:
Ale55andr0
10-06-2024, 17:06
dai che andiamo per i 150k :asd:
https://i.postimg.cc/1tfFJt3K/17.jpg
Il tuo probelma è che speravi ancora che bioware potesse fare qualcosa di decente quando avresti dovuto metterti il cuore in pace anni fa :asd:
Ma me frega non nulla di chi lo sviluppa, mi importa il risultato, poteva anche farlo un team di sbarbatelli usciti da una università indiana se lo avessero fatto come si deve. Invece qualche game director che beve latte di soia e mangia tofu ha deciso: morte. E sia.
Ragà, stiamo parlando di aria fritta: si abbia almeno la decenza di aspettare il gameplay prima di giudicare.
DJurassic
10-06-2024, 17:44
Ma me frega non nulla di chi lo sviluppa, mi importa il risultato, poteva anche farlo un team di sbarbatelli usciti da una università indiana se lo avessero fatto come si deve. Invece qualche game director che beve latte di soia e mangia tofu ha deciso: morte. E sia.
E' questo il tuo problema, non hai ancora capito che i VG le fanno le persone e sono le persone che fanno la differenza.
Nessuno che copia una cosa già fatta da altri, seppure di successo, riesce a sfornare un gran gioco. Senza contare che in questo caso poi non si tratta nè di remastered nè di remake.
yume the ronin
10-06-2024, 17:56
qui gia si vede qualcosa: https://x.com/dragonage/status/1800196133517660204
Ale55andr0
10-06-2024, 18:06
E' questo il tuo problema, non hai ancora capito che i VG le fanno le persone e sono le persone che fanno la differenza.
Nessuno che copia una cosa già fatta da altri, seppure di successo, riesce a sfornare un gran gioco. Senza contare che in questo caso poi non si tratta nè di remastered nè di remake.
Non ho capito che centra con quanto ho scritto, ho detto forse che i giochi li fanno gli scimpanzè? XD ho scritto che non conta chi lo fa inteso come software house, ma come, quindi puoi fare la differenza in negativo o in positivo a prescindere che ti chiami Bioware o "Dal mio garage entertainment". Cosa centri il "copiare" non mi è chiaro pure, è il sequel di una saga con radici e lore ben piantate, non devi re-inventare nulla, non devi copiare nulla, devi solo non fare stronzate. Fatto. Cmq è compiuto, 152k :O
Ale55andr0
10-06-2024, 18:11
qui gia si vede qualcosa: https://x.com/dragonage/status/1800196133517660204
pare un misto fra Fable e World of Warcraft. Stilizzato e caricaturale come peggio non potevano e perfettamente coerente con lo schifo del trailer :doh:
Darkless
10-06-2024, 18:12
Ragà, stiamo parlando di aria fritta: si abbia almeno la decenza di aspettare il gameplay prima di giudicare.
Vatti a rivedere il vecchio teaser. Il gameplay sarà pure peggio :asd:
Vatti a rivedere il vecchio teaser. Il gameplay sarà pure peggio :asd:
Non ho fretta, domani esce il gameplay ufficiale, ci sarà tempo per deriderlo... o anche no.
In questo articolo c'è un piccolissimo anticipo di quello che si vedrà ieri: sono pochissimi secondi non di combattimento, ma da quel pochissimo che si vede mi pare tutto fuorchè orrendo.
https://multiplayer.it/notizie/gameplay-dragon-age-the-veilguard-mostrato-domani-orario-un-assaggio-presentazione.html
Qui si vede un filino meglio: https://www.youtube.com/watch?v=9DNGeSZ-luU
Mi sembra si sia sulla scia di Inquisition che, dal mio punto di vista, non era per niente male graficamente parlando.
Ale55andr0
10-06-2024, 20:52
Qui si vede un filino meglio: https://www.youtube.com/watch?v=9DNGeSZ-luU
Mi sembra si sia sulla scia di Inquisition che, dal mio punto di vista, non era per niente male graficamente parlando.
ma quando mai, i modelli dei personaggi sono chiaramente caricaturali, spigolosi caratterizzati proprio come nel trailer, sono praticamente stilizzati come i cartoni Disney anni 90 :doh:
https://i.postimg.cc/CLxm5r5B/18.jpg
https://i.postimg.cc/W4Y9cQ0w/Profile-Prince-Eric.webp
notare l'assoluta piattezza delle texture da gioco e la palette pastellosa a la Fortnite/World of Warcraft/Fable
https://i.postimg.cc/CLfpP4T2/19.jpg
E' una MERDA. Non c'è assolutamente NULLA di migliore rispetto al trailer, svejaaaa, dimostra anzi quello che dicevano: "game engine footage". Lo stile scelto è quello.
Ale55andr0
10-06-2024, 21:05
Inquisition. Ma di che stiamo a discutere? Non è "fotorealistico" (e nessuno manco lo chiedeva) ma è perfettamente orientato alla "credibilità", non c'è caricatura, non ci sono deviazioni stilistiche cartoonesce
https://www.ilvideogioco.com/wp-content/uploads/2014/07/Dragon-age-inquisition-leliana-2.jpg
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
https://i.postimg.cc/qMdTzZ5G/21.jpg
Inquisition. Ma di che stiamo a discutere? Non è "fotorealistico" (e nessuno manco lo chiedeva) ma è perfettamente orientato alla "credibilità", non c'è caricatura, non ci sono deviazioni stilistiche cartoonesce
https://www.ilvideogioco.com/wp-content/uploads/2014/07/Dragon-age-inquisition-leliana-2.jpg
:muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
https://i.postimg.cc/qMdTzZ5G/21.jpg
Caricaturale non significa brutto: Dishonored era caricaturale, eppure ha uno dei migliori design degli ultimi 20 anni.
Dipende come lo usi.
Aspetto il video.
TheInvoker
10-06-2024, 23:34
Si ma dipende chi lo fa
Non hai ancora capito che qui c'è gente che ha la ciritica in canna indipendentemente da quello che uscirà
Scommetto 100 euro che anche il gameplay sarà considerato orrendo qui... poi andrò a leggere i commenti veri altrove
cronos1990
11-06-2024, 05:27
Questo sarà la pietra tombale definitiva sulla quella cosa che oggi si ostinano a chiamare bioware.Il commento più sensato che ho letto finora :read:
Ma solo io ero al corrente che a Bioware la gente che contava se ne è già andata da un pezzo e tutto ciò che è rimasto è un guscio vuoto?Io lo dico già dal primo Dragon Age. Che può anche essere piaciuto, può anche essere il migliore della serie (e lo è), ma già quello era, come lo descrissi all'epoca, un H'n'S con party, totale assenza di reali scelte con conseguenze (al di là della menata di marketing la cosa era appena accennata, e l'idea delle origini se ne va a ramengo quasi subito) e banalità passate come se fossero una rivoluzione. A livello d'ambientazione avevi solo l'idea che gli elfi erano un popolo allo sbando (cosa peraltro neanche tanto originale... chissà che ne pensa Sapkowski) e poco altro, per il resto ambientazione piuttosto classica e banale.
La gente però vive di sogni e ricordi, non vale solo per Bioware ma per molte altre SH. La Blizzard è un altro di questi esempi, ma la stessa CDPR (con CP2077 già diverse teste se n'erano andate e "il gioco esce solo quando è pronto" se ne è andato a ramengo dopo TW3), la Ubisoft (AC lo spartiacque), la EA (che ha subito la "metamorfosi in peggio" 25 anni fa) e via dicendo. In poche si salvano, e tendenzialmente rimangono di nicchia o comunque piccoli gruppi che non sanno mai se ci saranno il giorno dopo.
cronos1990
11-06-2024, 05:50
qui gia si vede qualcosa: https://x.com/dragonage/status/1800196133517660204Al netto dello stile (tra gli altri mi ricorda Torchlight graficamente) mi ha dato l'impressione di essere un misto tra un fantasy e uno Scif-Fi venuto male con tutte quelle luci in movimento in alto da quella sorta di cittadella volante :asd:
E' questo il tuo problema, non hai ancora capito che i VG le fanno le persone e sono le persone che fanno la differenza.
Nessuno che copia una cosa già fatta da altri, seppure di successo, riesce a sfornare un gran gioco. Senza contare che in questo caso poi non si tratta nè di remastered nè di remake.Però è anche vero che qui ci sono problemi ben più gravi.
Chiaramente chi lavora oggi in Bioware non è chi ci lavorava un tempo (ma neanche fino a pochi anni fa, a dirla tutta), ma questo non vuol dire che si otterrà per forza qualcosa di fatto male.
Qui invece siamo proprio a livello dilettantistico, quando invece mi aspetto comunque un certo livello professionale, anche solo per i nomi che ci sono dietro (EA, Bioware, Dragon Age) e l'investimento che c'è dietro, che non sarà come quello per un GTA VI ma neanche come l'ultimo degli indie realizzato da una singola persona.
Perchè qui vuol dire proprio neanche aver capito di quale tipo di gioco stiamo parlando. Non si chiede il capolavoro del secolo, che comunque non riuscirebbero a produrre, ma quanto meno qualcosa che almeno concettualmente sia in linea con le passate produzioni. Da questo trailer sembra davvero un gruppo di lavoro allo sbando, dove hai la sensazione che sia stato messo in piedi solo per giustificare l'uscita di un quarto capitolo ma senza alcuna idea o costrutto dietro. Uno spreco di tempo e denaro insensato.
Caricaturale non significa brutto: Dishonored era caricaturale, eppure ha uno dei migliori design degli ultimi 20 anni.
Dipende come lo usi.
Aspetto il video.Scusami, ma o difendi ad oltranza oppure non hai capito nulla della saga.
Che, al di là delle valutazioni personali (per me complessivamente ben sotto la mediocrità), aveva comunque un suo stile e una sua caratterizzazione, sia nell'aspetto visivo (aspetto di ambienti e personaggi prima di tutto) che nei dialoghi e i temi trattati. Ora, al netto di quello che non possiamo ancora conoscere, l'aspetto grafico è tutto fuorchè in linea con quello che "significa" Dragon Age.
Ovvio che caricaturane non significa brutto, ma questo non giustifica certo il cambio di rotta. Se la metti sotto questo piano, allora tanto valeva fare una grafica in pixel-art, che tanto non significa certo che è brutto (anzi, a molti piace). Lo stesso motivo per cui, guarda caso, tutti hanno criticato TheInvoker quando ha fatto il paragone con i due Divinity: quella saga da sempre si basa anche su una certa vena comico-ironica a tratti irriverente, e lo stile grafico segue quella direzione artistica. Ma quella di Dragon Age è di tutt'altra natura, che non centra una mazza con la grafica mostrata da quel trailer. E mi limito a quello, perchè davvero la presentazione dei personaggi sembra in stile Marvel, altra cosa completamente cannata.
Dragon Age è sempre stata un'altra cosa, e se a te questo cambio di rotta va bene vuol dire che ti piace un videogioco che neanche sei riuscito a comprendere.
Darkless
11-06-2024, 06:57
Si ma dipende chi lo fa
Non hai ancora capito che qui c'è gente che ha la ciritica in canna indipendentemente da quello che uscirà
Scommetto 100 euro che anche il gameplay sarà considerato orrendo qui... poi andrò a leggere i commenti veri altrove
Andrà benissimo per la tua fase di negazione: continuare a girare la rete finchè non troverai qualcuno che la pensa come te ed evitando tutti gli altri. :asd:
Sicuramente ci riuscirai ma ci potresti mettere parecchio tempo a stò giro. Buona fortuna nella ricerca dei commenti "veri" di chi ne capisce e ce l'ha più lungo :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 07:02
Caricaturale non significa brutto: Dishonored era caricaturale, eppure ha uno dei migliori design degli ultimi 20 anni.
Dipende come lo usi.
Aspetto il video.
Il punto è che non centra nulla con il mood della serie e il dark fantasy in generale. Non è brutto... è orrendo e fuori posto in questo contesto. Cmq a me lo stile di Dishonored infatti faceva schifo abbestia, ma lo "comprendevo", inoltre ci è NATO con quello stile, non si sono rimbecilliti fra un titolo e l'altro, qua non ci sta manco per sbaglio.
Cmq siamo a 192K, dai che si arriva ai 200 :asd:
Si ma dipende chi lo fa
Non hai ancora capito che qui c'è gente che ha la ciritica in canna indipendentemente da quello che uscirà
Scommetto 100 euro che anche il gameplay sarà considerato orrendo qui... poi andrò a leggere i commenti veri altrove
La gente che lo critica lo fa per motivi precisi e argomentati, non perchè s'è alzata con la luna storta. Nei precedenti sta shitstorm non s'è sollevata, poteva piacere o non piacere ma in generale sono più o meno piaciuti i precedenti tanto che si apsetta(va) tantissimo questo. Avevano pro e contro come ogni gioco può averli, ma questo lo hanno letteralmente sputtanato. Poi anche io aspetto il video in game non compresso e 4k e la magari mi ricrederò anche perchè il dettaglio "fine" solo così lo vedi ma non è quello il vero problema ma lo stile..spero di sbagliare. Poi potrebbe addirittura presentarsi una situazione peggiore, cioè l'altalenarsi dello stile a seconda della mappa di gioco, con aree rese meglio (c'erano delle rovine efliche in un bosco che mi parevano dignitosissime) e altre dove la "cartoonosità" viene invece fuori di più marcata come sopra...
Darkless
11-06-2024, 07:07
Caricaturale non significa brutto: Dishonored era caricaturale, eppure ha uno dei migliori design degli ultimi 20 anni.
Dipende come lo usi.
Aspetto il video.
Dipende anche da DOVE lo usi e in che contesto. In questo caso non c'azzecca nulla.
Tirnadola per i capelli e volendogli dare un una parvenza di senso a tutti i costi si potrebbe pensare che puntassero a un netto cambio di rotta per acquisire una nuova fanbase (e al contempo fregarsene di quella vecchia) ma anche così avrebbe avuto molta più logica un reboot allora.
Sta roba sta a Dragon Age come rings of power sta a Tolkien eh, e visto "l'alto" profilo della director che non perde mai occasione di ribadire il suo orientamento sessuale mi aspetto una sceneggiatura dello stesso livello della serie amazon. Personaggio cieco che dice "I see" compreso. (con giusto giusto le risate registrate in sala stile anni 80 che mancano)
Cmq siamo a 192K, dai che si arriva ai 200 :asd:
Quelli lio sfonderà il video di gameplay :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 07:20
Perchè qui vuol dire proprio neanche aver capito di quale tipo di gioco stiamo parlando. .
Non lo ha capito infatti: paragonare LO STILE di BG3 (e io NON sono fan del gioco, ODIO i turni infatti non l'ho preso) a quello del Trailer di DA è fa cascare le palle per terra
https://i.postimg.cc/V6w70pPn/30.webp
https://postimg.cc/ZvPWhRcx
https://i.postimg.cc/x1R38R3F/32.webp
https://i.kinja-img.com/image/upload/c_fit,q_60,w_1315/e0d4857dc79a272f62a281a5c2b6c7f0.jpg
cronos1990
11-06-2024, 07:46
Sta roba sta a Dragon Age come rings of power sta a Tolkien eh, e visto "l'alto" profilo della director che non perde mai occasione di ribadire il suo orientamento sessuale mi aspetto una sceneggiatura dello stesso livello della serie amazon. Personaggio cieco che dice "I see" compreso. (con giusto giusto le risate registrate in sala stile anni 80 che mancano)Con questa frase mi hai incuriosito, per cui sono andato a vedere quel che si sa dei compagni.
Premesso che voglio prima vedere il contesto generale per commentare, per cui ora come ora rimangono "dati" che vanno del tutto valutati quando sarà opportuno, abbiamo 7 compagni stando alla pagina ufficiale XBox.
Harding: The Scout
Neve: The Detective
Emmrich: The Necromancer
Taash: The Dragon Hunter
Davrin: The Warden
Bellara: The Veil Jumper
Lucanis: The Mage Killer
Sono 4 femmine e 3 maschi, suddivisi nelle 3 classi di riferimento della serie (3 ladri, 2 guerrieri, 2 maghi). Tra questi, dobbiamo dare "merito" ad Amazon con Gli Anelli del Potere :asd: dato che anche qui abbiamo un elfo di pelle nera, tal Davrin.
Ad oggi, se dovessi dare un giudizio personale basandomi esclusivamente sul trailer, l'unico personaggio che ha un minimo di "senso" per Dragon Age è Lucanis. Per gli altri, tra scene al limite del comico, azioni degne di un supereroe Marvel e alcune scelte stilistiche degne di una commedia all'italiana anni 1970 (il Necromante con quell'espressione e movenze proprio non si può vedere), diciamo che non siamo proprio ai massimi livelli espressivi per la serie :asd:
A naso i compagni che più mi interessano sono Bellara e Neve, al netto del fatto che, sempre basandomi solo sul trailer, con DA centrano ben poco.
alethebest90
11-06-2024, 08:39
scusate ma capitan_crasy che fine ha fatto ??
Ragnamar
11-06-2024, 09:35
Per ora quello che ho visto finora è estremamente deludente (in teoria, in realtà non avevo aspettative di alcun tipo quindi di conseguenza il termine "delusione" non ha comunque senso), siamo proprio fuori target rispetto a quello che mi aspetterei da un gioco con "Dragon Age" nel nome. Aspettiamo comunque il gameplay di oggi per vomitare definitivamente.
Tanto uscirà praticamente in contemporanea ad Avowed, quindi non si presta proprio il problema nemmeno di essere in un periodo di noia per comprarlo per sbaglio.
Darkless
11-06-2024, 09:54
scusate ma capitan_crasy che fine ha fatto ??
Pare si sia suicidato dopo aver visto il trailer :asd:
Sono 4 femmine e 3 maschi
Supposizione retrograda e patriarcale
Tanto uscirà praticamente in contemporanea ad Avowed, quindi non si presta proprio il problema nemmeno di essere in un periodo di noia per comprarlo per sbaglio.
il sentore è che non sia sta cosa neppure quello..
Unico che può salvarci a sto giro è Mr. Vàvra..che ha il buon gusto di non dichiararci a che punto è la sua ''fluidità'', pare sia diventato un obbligo tra sti sviluppatori rpg/fantasy :asd:
Ragnamar
11-06-2024, 10:18
il sentore è che non sia sta cosa neppure quello..
Unico che può salvarci a sto giro è Mr. Vàvra..che ha il buon gusto di non dichiararci a che punto è la sua ''fluidità'', pare sia diventato un obbligo tra sti sviluppatori rpg/fantasy :asd:
Onestamente mi sembra comunque meglio di questa roba qui, almeno ha una direzione artistica coerente con l'ambientazione a cui appartiene, poi va ovviamente collocato nel genere giusto di appartenenza e potrebbe non piacere a chi cerca cRPG e ai fan dei primi due Pillars, ma a me incuriosice. Gli ultimi scampoli di gameplay mostrati non mi dispiacciono.
Ale55andr0
11-06-2024, 10:22
Pare si sia suicidato dopo aver visto il trailer :asd:
stavo per scriverlo io :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 10:27
il sentore è che non sia sta cosa neppure quello..
Unico che può salvarci a sto giro è Mr. Vàvra..che ha il buon gusto di non dichiararci a che punto è la sua ''fluidità'', pare sia diventato un obbligo tra sti sviluppatori rpg/fantasy :asd:
gli unici che possono salvarci sono i cdp che nonostante le wokate ormai onnipresenti riescono a non farti andare di traverso stile e atmosfera in nessun caso. Di certo non vedrete mai un TW4 coi personaggi disegnati a cartone animato, atmosfere spensierate e disneyane (slavo missioni volutamente ironiche e cameo vari) e cattivi che paiono usciti da un anime per bambini
Darkless
11-06-2024, 10:51
Onestamente mi sembra comunque meglio di questa roba qui, almeno ha una direzione artistica coerente con l'ambientazione a cui appartiene, poi va ovviamente collocato nel genere giusto di appartenenza e potrebbe non piacere a chi cerca cRPG e ai fan dei primi due Pillars, ma a me incuriosice. Gli ultimi scampoli di gameplay mostrati non mi dispiacciono.
Se parli di avowed francamente spero che lato contenuti ci abbiano lavorato molto bene pechè tecnicamente è scarso pure lui e stilisticamente per quel che s'è visto alterna cosucce anche carine ad altre davvero imbarazzanti.
Spero comunque non puntino su di lui per fare il salto di qualità perchè i tripla A sono un'altra cosa.
gli unici che possono salvarci sono i cdp che nonostante le wokate ormai onnipresenti riescono a non farti andare di traverso stile e atmosfera in nessun caso. Di certo non vedrete mai un TW4 coi personaggi disegnati a cartone animato, atmosfere spensierate e disneyane (slavo missioni volutamente ironiche e cameo vari) e cattivi che paiono usciti da un anime per bambinisì appunto quello che dicevo anch'io.. Kcd2, CDP... l'est Europa.
programmatori non inibiti dalla politica e dalle lobbies, che se ne sbattono delle concessioni badando alla sostanza, attenendosi alla materia, a ciò che un fantasy rpg è (era..) sempre stato.
Inviato dal mio SM-F916B utilizzando Tapatalk
cronos1990
11-06-2024, 11:47
Supposizione retrograda e patriarcaleDue maschi, una femmina, un non-binario, un Genderqueer, un Transessuale e uno non meglio definito? :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 12:34
Due maschi, una femmina, un non-binario, un Genderqueer, un Transessuale e uno non meglio definito? :asd:
forse non avete notato che uno dei protagonisti è pure diversamente abile... :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 12:45
https://i.postimg.cc/c423DWVR/35.jpg
"IDC about the artstyle. I really like the companions so far. Good choice. I'm here for more"
chissà perchè non mi stupisce :D cmq auguri a EA visto quanto ho dovuto cercarlo in mezzo ai post infuriati :asd:, se le proporzioni di mercato sono queste non rientreranno nemmeno nella bolletta della luce luglio-agosto 24 :asd:
..anyway, è fatta! sono commosso :cry:, Darkless, ci sono riusciti prima del gameplay trailer :rotfl:
https://i.postimg.cc/fywyLzJ9/44.jpg
TheInvoker
11-06-2024, 15:13
La gente che lo critica lo fa per motivi precisi e argomentati, non perchè s'è alzata con la luna storta.
1) Argomentati dall'aria fritta, visto che ancora non si è visto nulla di utile...sperando che fra un'ora venga appunto rivelato qualcosa di utile su cui parlare
2) e appunto..qualcuno sa dove si può vedere il video in diretta?
3) Non lo ha capito infatti: paragonare LO STILE di BG3
ma che mi frega dei primi piani? quando gioco a un gioco, la visuale è dall'alto o da dietro....degli intermezzi cinematici non me ne frega niente. Le mappe dei giochi Larian sono super colorate, con animazioni ed effetti spesso non proprio sobri, diciamo così. (tipo la già citata racconta di cose, granchi parlanti con occhi enormi, il tizio dell'ombrellone che sembra uscito da Dragon Ball ecc ecc)
A me basterà che il combattimento sia divertente come ME Andromeda. e lo paragonerò più a questo gioco visto che mi aspetto un qualcosa di simile dati i 2 compagni e le poche abilità previste per ognuno dei componenti, poi vedremo se sarà proprio così o se rimarrà più simile ad Inquisition.
yume the ronin
11-06-2024, 15:47
2) e appunto..qualcuno sa dove si può vedere il video in diretta?
https://www.youtube.com/watch?v=CTNwHShylIg
Ale55andr0
11-06-2024, 15:49
1)
ma che mi frega dei primi piani? quando gioco a un gioco, la visuale è
quindi lo stile è lo stesso di BG3... perchè BG3 si gioca dall'alto e a te "chissenefrega dei volti e cinematiche". E che centra che lo stile è lo stesso in entrambi perchè a TE non interessano i volti, posto che non si parlava solo dello stile dei volti ma dell'intera direzione artistica dei png e non, ma vabè... Dire che BG3 e quanto mostrato da questo DA "è lo stesso stile" è una falsità, finita li' non esistono i secondo me e gli a me non frega dei volti sono stilizzati in modo totalmente opposto rispetto quanto mostrato. Lasciamo perdere, discutere e argomentare in modo sensato e obiettivo con te è del tutto inutile.
Darkless
11-06-2024, 15:52
quindi lo stile è lo stesso di BG3... perchè BG3 si gioca dall'alto e a te "chissenefrega dei volti e cinematiche". Senti, lasciamo perdere, discutere e argomentare in modo sensato e obiettivo con te è del tutto inutile.
Sei sempre in ritardo, prima su bioware, ora su Invoker. Sarà che forse sei un inguaribile ottimista.
Io ho abbandonato la speranza per entrambi molto, molto tempo fa :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 15:54
Sei sempre in ritardo, prima su bioware, ora su Invoker. Sarà che forse sei un inguaribile ottimista.
Io ho abbandonato la speranza per entrambi molto, molto tempo fa :asd:
Più che altro qualche mese fa lo avevo trovato fra gli ignore e sbloccato perchè manco ricordavo chi fosse, ora ho capitò perchè era in quella lista :asd:
Per quanto riguarda DA non avevo abbandonato le speranze perchè nel penultimo video di qualche tempo fa c'era qualche scorcio di ambientazione in 3d e mi pareva molto bello (delle rovine su una spiaggia sulla scogliera)...magari hanno fatto i png caricaturali e il world building più "classico" boh, vedremo...io SPERO tutt'ora di sbagliare eh, è gratis :asd:
E fossero solo i PNG da qui a Settembre potrebbero relativamente facilmente porre rimedio...
Ale55andr0
11-06-2024, 16:10
Durante il trailer di gameplay in real time, CONFERMO TUTTO, plasticosissimo coloratissimo e Varren pare quasi in cell shading :doh: i nemici stilizzati come un fottuto Fortnite.
Cani immondi, hanno pure disattivato i dislike...questa e la merda che è sta software house.
Lo stile è quello.. c'è poco da fare eh
Come supponevo.. combat alla Reckoning o anche magari DDDA (il primo, avendo giocato solo quello) più le solite danzate omaggio di DA 2 con effetti pirotecnici insopportabili annessi
boh, poi IA non pervenuta finora
Ale55andr0
11-06-2024, 16:11
Lo stile è quello.. c'è poco da fare eh
Eh ma sono io che sono cieco
Ale55andr0
11-06-2024, 16:13
vomitevole, che cazzo hanno combinato? :doh:
https://i.ibb.co/cDd8xFD/Immagine.png (https://ibb.co/vZ8dDPZ)
diverso dal trailer??
boh fate vobis
Ale55andr0
11-06-2024, 16:29
le texture della pelle sono uniformi e prive quasi di dettaglio, dallo stream 4k. Un cartone animato, un fottuto cartone animato
https://i.postimg.cc/zvS7Rw5f/FIGLI-DI-PUTTANA.jpg
I combattimenti completamente caciaroni e "arcade" e ultra caotici. Lo stile dei mostri da piangere sangue. E' un cartone animato, fine. Gli auguro TUTTO il peggio possibile e immaginabile professionalmente. Non meritano che la chisura
yume the ronin
11-06-2024, 16:30
il "problema" per me non neanche lo stile, a tratti neppure mi dispiace troppo, ma la struttura e la totale virata action che ha preso in completa contrapposizione con la massa di richieste che voleva un ritorno alle origini del gioco e ad una impostazione più classica, ragionata, quasi strategica
sembra quasi di vedere una versione moderna di kingdom of amalur
sarà anche sto video, ma poi mi infastidisce moltissimo il meccanismo, camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> ecc..
TheInvoker
11-06-2024, 16:34
Vabbè la grafica si è rivelata uguale a un inquisition migliorato...non tanto come volevate visti gli anni passati? Fate voi, a me non interessa sta cosa.
Ma sono molto più preoccupato dal combattimento
è chiaro che qui erano a livello 1 non si poteva fare granchè ma...
1) sono rimaste le piroette inutili (forse anche la classe scelta non ha aiutato)
2) 3 slot abilità, sperando quella sia l'interfaccia console (è molto simile a quella di inquisition per console) anche se preoccupa non vedere gli altri 3 slot sotto, per un totale di 6
3) L'unica abilità a disposizione usata solo durante la pausa. Spero si possa usare anche in tempo reale e spero si possano usare anche quelle dei compagni in tempo reale (magari non tutte, dipende da quante saranno) altrimenti è un strazio
4) inventario e albero abilità non mostrati. non speravo nei dettagli ma almeno vedere com'erano per provare a ipotizzare qualcosa
Ale55andr0
11-06-2024, 16:34
il "problema" per me non neanche lo stile, a tratti neppure mi dispiace troppo, ma la struttura e la totale virata action che ha preso in completa contrapposizione con la massa di richieste che voleva un ritorno alle origini del gioco e ad una impostazione più classica, ragionata, quasi strategica
sembra quasi di vedere una versione moderna di kingdom of amalur
sarà anche sto video, ma poi mi infastidisce moltissimo il meccanismo, camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> camminata -> stanza con mostri -> cinematic -> ecc..
E' una merda in toto, finità li'.
Ale55andr0
11-06-2024, 16:35
Vabbè la grafica si è rivelata uguale a un inquisition migliorato...
ma che dici che è un dannato cartone animato con tanto di mega foto che ho sparato in faccia, migliorato che??? :doh: E' quasi in cell shading sta schifezza invereconda :muro:
DJurassic
11-06-2024, 16:37
A me lo stile artistico non dispiace e anzi lo considero l'ultimo dei problemi. Quello che non convince sono tutte le semplificazioni che hanno apportato al gioco rendendolo fondamentalmente un action e non di quelli belli.
Anche l'impossibilità di alternare tra i membri del party mi sembra una scelta non saggia che potrebbe portare alla monotonia degli scontri visto che i companion sono solo utilizzati nel lancio di cure e ultimate in sinergia coi nostri attacchi.
Poi vabbè, la parte mostrata era l'intro del gioco con tutte le mosse ancora da sbloccare quindi anche la selezione scelta non è stata delle più felici per mostrare la varietà di un gameplay che sembra fin troppo stancante.
Di positivo c'è che non è Overwatch :asd:
La grafica è l'ultimo problema di questo gioco: è chiaro che sono andati un po' al risparmio, probabilmente non avevano fondi a sufficienza per fare qualcosa di più ma, ripeto, il tutto è molto gradevole i imho funziona a sufficienza.
Il vero problema potrebbe essere il taglio totalmente action e molto poco tattico/ruolistico.
Certo, si poteva intuire già da Inquisition che il taglio era quello, ma qui si è virato totalmente verso l'action.
Sarà una mossa vincente?
Probabilmente puntano a un pubblico più casual o in stile mmo/free to play.
Francamente non mi aspettavo niente di diverso, non ho mai pensato potessero fare qualcosa in stile Baldur's e, per quelli che sono i miei gusti attuali, forse è anche meglio così.
Un gioco senza infamia ne lode, che probabilmente non farà chiudere Bioware ma non le farà neppure fare i miliardi.
A me basta che riescano a finanziare il prossimo Mass effect, questo Dragon age me lo giocherò, probabilmente, in offerte fra un annetto o giù di li.
Magari riusciranno a fare qualcosa di piacevole, ovviamente tenendo conto che ormai del primo DA non c'è nulla.
DJurassic
11-06-2024, 16:42
ma che dici che è un dannato cartone animato con tanto di mega foto che ho sparato in faccia, migliorato che??? :doh: E' quasi in cell shading sta schifezza invereconda :muro:
Sei sempre troppo eccessivo e feroce con le critiche, anche quando sono in parte condivisibili.
Magari riusciranno a fare qualcosa di piacevole, ovviamente tenendo conto che ormai del primo DA non c'è nulla.
Se per quello non c'era nulla del primo Origins nemmeno in tutti gli altri DA :asd:
Darkless
11-06-2024, 16:47
il "problema" per me non neanche lo stile, a tratti neppure mi dispiace troppo, ma la struttura e la totale virata action che ha preso in completa contrapposizione con la massa di richieste che voleva un ritorno alle origini del gioco e ad una impostazione più classica, ragionata, quasi strategica
Maddeche, quella è l'unica cosa positiva invece. Finalmente han capito che se volevano farlo action dovevan levare la parvenza di legame col passato (sarebbe stato meglio levare anche il controllo sui compagni e sviluppare piuttosto un buon sistema di IA e di indicazioni tattiche alal dragon's dogma). Al di là di una certa ripetitività, legata anche alle poche skill iniziali, e alle coreografie gratuite che agli amerrigani piacciono un botto, direi che lato combat possiamo anche quasi esserci, molto dipenderà dalla varietà di nemici e dalla IA. Il problema però è che pare ancora troppo spoglio e privo di interazioni ambientali, cercando di mascherarlo con le lucine, difetto non da poco per un gioco del 2024. Meglio così che un'impostazione tattica vecchia scuola che non sarebbero minimamente stati in grado di concepire e sviluppare.
Lo stile - e la qualità grafica - invece restano pessimi oltre che dare un'idea di un gioco abbastanza anonimo e privo di carisma.
Però dai, per menare un po' le mani e fare belll esplosioni (Konosuba docet) a 5 euro gli si puo' dare na chance :asd:
Resto della mia idea: dovevan fare un reboot a stò punto.
Se per quello non c'era nulla del primo Origins nemmeno in tutti gli altri DA :asd:
Poco ma sicuro, anche per quello sarebbe stato meglio direttamente un reboot
TheInvoker
11-06-2024, 16:49
Ma era anche stupido pensare che potessero fare qualcosa di più simile al primo Dragon Age. Già dal 2 era cambiato tutto e con Inquisition avevano messo a posto le cose (del 2) ma peggiorandone altre (parlo solo di combattimento non del resto)
Nel 2 per lo meno il combattimento restava basato su statistiche, attacco danni, armatura ecc ecc, mentre in Inquisition (e suppongo anche in questo) dovrò star li a pigiare continuamente il pulsante di attacco come fossi in sala giochi a giocare ad un arcade.
Però c'è da dire che la coerenza degli utenti che vogliono solo criticare è pari a 0 (e non mi riferisco solo a questo forum visto che ancora nessuno ne ha parlato), mi spiego meglio...
Quando uscì inquisition si era capito che era diventato molto più action che RPG e fu criticata la scelta di aggiungere anche la modalità "tattica" con visuale dall'alto, visto che era stata oggettivamente fatta coi piedi e non usabile se non in particolari circostanze e solo per attivare qualcosa di specifico...Quindi si diceva "ma piuttosto che mettere sta roba, meglio non farla proprio"
Immagino che in questo gioco non ci sia proprio..e invece di ammettere che hanno fatto bene a non implementare cose di questo tipo, son già sicuro che si dirà che manca TOTALMENTE una componente tattica nei combattimenti
DJurassic
11-06-2024, 16:52
Poco ma sicuro, anche per quello sarebbe stato meglio direttamente un reboot
Se non sbaglio giocando al secondo auspicavi che DA diventasse completamente un action considerando la deriva che stava prendendo verso l'ibrido tra generi.
Stavolta Bioware ti ha accontentato, anche se ti sei dimenticato di dire che l'action lo volevi fatto bene :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 16:55
Sei sempre troppo eccessivo e feroce con le critiche, anche quando sono in parte condivisibili.
Se per quello non c'era nulla del primo Origins nemmeno in tutti gli altri DA :asd:
Peccato che non abbiano mai messo su un cartone animato e mantenuto lo stile artistico semplicemente evolvendolo con la tecnica, per il poco che cmq si poteva allora (il più recente è di 9 anni fa, figurati gli altri).
Non meritano un cents dopo tutto sto tempo e le aspettative per un brand così importante. Un lavoro scolasticissimo e con art direction oscenamente votata ai shit toker e ai fricchettoni petalosi con lo smartphone perennemente in mano. Chi ha amato davvero la serie non lo cagherà di striscio dopo cosi tante corna messe.
Darkless
11-06-2024, 16:57
Immagino che in questo gioco non ci sia proprio..e invece di ammettere che hanno fatto bene a non implementare cose di questo tipo, son già sicuro che si dirà che manca TOTALMENTE una componente tattica nei combattimenti
Guarda che la componente tattica c'è anche negli action eh, altrimenti è solo un button smashing random - aka un pessimo gioco. Non è che un gioco debba essere a turni per dover sviluppare tattiche durante i combattimenti, anzi.
Fare un action fatto bene è molto difficile, a maggior ragione se devi abbinare il giocatore a personaggi controllati dall'IA. Ho i miei dubbi che questo possa riuscirci, ma mi auguro almeno che non si riveli un boiata dove premendo in continuazione tasti succede qualcosa di meraviglioso...
Se non sbaglio giocando al secondo auspicavi che DA diventasse completamente un action considerando la deriva che stava prendendo verso l'ibrido tra generi.
Stavolta Bioware ti ha accontentato, anche se ti sei dimenticato di dire che l'action lo volevi fatto bene :asd:
Esatto. Scemo io a sottintendere certe cose :asd: Però già mi han stupido per aver capito che tipo di gioco fare. Per il "come farlo" se ne riparlerà al prossimo giro, sempre se ne avranno ancora la possibilità :asd:
DJurassic
11-06-2024, 17:04
Peccato che non abbiano mai messo su un cartone animato e mantenuto lo stile artistico semplicemente evolvendolo con la tecnica, per il poco che cmq si poteva allora (il più recente è di 9 anni fa, figurati gli altri).
Non meritano un cents dopo tutto sto tempo e le aspettative per un brand così importante. Un lavoro scolasticissimo e con art direction oscenamente votata ai shit toker e ai fricchettoni petalosi con lo smartphone perennemente in mano. Chi ha amato davvero la serie non lo cagherà di striscio dopo cosi tante corna messe.
Ma ti rendi conto che lo stile Disney è l'ultimo dei problemi? Guarda la sostanza invece che la forma e ti renderai conto che pure con lo stile del primo DA sarebbe stato comunque un intro del gioco molto controversa.
Esatto. Scemo io a sottintendere certe cose :asd: Però già mi han stupido per aver capito che tipo di gioco fare. Per il "come farlo" se ne riparlerà al prossimo giro, sempre se ne avranno ancora la possibilità :asd:
Temo di no, dopotutto quando zoppichi e lavori per EA non campi abbastanza per raccontarlo.
ray_hunter
11-06-2024, 17:07
A me esteticamente non piace proprio. Preferisco di gran lunga lo stile di BG3, ma banalmente anche quello di Inquisition.
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
TheInvoker
11-06-2024, 17:14
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
su questo forum è probabile
A me non è dispiaciuto. sicuramente più divertente da giocare ma con certi difetti è difficile dire "un botto".
Ale55andr0
11-06-2024, 17:14
ho come il sospetto che abbiano alterato la funzione dei dislike :asd:, perchè i commenti sotto non seguono affatto l'andamento mostrato dai numeri anche se la situazione ora è meno "shitstormosa" siamo più a un 50:50 ma chissà perchè i like sono 5 volte tanto :asd:
DJurassic
11-06-2024, 17:15
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
Finalmente abbiamo capito a chi dare la colpa per tutto questo :asd:
Ale55andr0
11-06-2024, 17:20
Ma ti rendi conto che lo stile Disney è l'ultimo dei problemi? Guarda la sostanza invece che la forma e ti renderai conto che pure con lo stile del primo DA sarebbe stato comunque un intro del gioco molto controversa.
.
A me già l'impatto visivo deve piacere. Che attenzione, non significa "graficone" (per quanto gradito eh), ma deve piacermi lo stile e l'atmosfera partendo da cio' che vedo. Io ODIO i giochi a cartone animato o cmq caricaturali. Infatti NON mi sono piaciuti per nulla i dishonored e me ne tengo a larga distanza. In quel caso però (!) capendo la scelta, qui no visto che hanno stravolto una formula nata in modo e stravolta in modo completamente diverso. Pupazzetti, simil cell shading, colori sparati a mille et similia mi stanno sul cazzo, non giocherò MAI un titolo simile o con personaggi stilizzati "inverosimilmente", anche se la trama l'avesse scritta tolkien e il gameplay fosse uno spasso. Quindi una volta che già mi si para questo palo davanti non mi interessa che la grafica diventi l'ultimo dei problemi, per me è già chiusa li' perchè non mi interessa analizzare il resto. Aspetto molto i prossimi TW4 e CP, se dovessero farli così per dire, per me sarebbero morti il giorno stesso del lancio.
Ale55andr0
11-06-2024, 17:22
A me esteticamente non piace proprio. Preferisco di gran lunga lo stile di BG3, ma banalmente anche quello di Inquisition.
+10 per te
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
A me il 2 non è dispiaciuto, è che era un buco di corridoio pieno di riciclo di asset e ambienti (fondamentalmente l'isolotto e i dungeon dove era ambientata praticamente ogni side :asd:). Fosse stato più vario e grande per me era un 8 sereno invece di un 6.5.
A me esteticamente non piace proprio. Preferisco di gran lunga lo stile di BG3, ma banalmente anche quello di Inquisition.
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
L'ho trovato meno vergognoso rispetto a tanti altri ma continuo a ritenerlo inferiore al primo sotto moltissimi punti di vista.
La realtà è che il secondo capitolo ha cominciato a trasformare quello che era un rpg quasi puro in un gioco più action, cosa che poi è risultata evidentissima con Inquisition.
Nel frattempo, tuttavia, i gusti del mercato stavano cambiando, e gli RPG vecchia scuola non sembravano più graditissimi.
Bardur's gate 3 ha dimostrato che c'è ancora spazio per un certo tipo di ruolismo, ma è quasi impossibile replicare un gioco come quello, sia per le tempistiche dilatatissime, sia per la qualità assoluta dello sviluppatore.
Ale55andr0
11-06-2024, 17:27
Cmq c'è chiaramente un qualche "alterazione" della funzione dislike sotto al video di presentazione... l'andamento dei commenti NON segue minimmente quelle che dicono i numeri (è ancora pieno di critiche) ma chissà perchè i numeri non cosano...:asd: devo pensare male o sono un gombloddisda? :O
ray_hunter
11-06-2024, 17:27
L'ho trovato meno vergognoso rispetto a tanti altri ma continuo a ritenerlo inferiore al primo sotto moltissimi punti di vista.
La realtà è che il secondo capitolo ha cominciato a trasformare quello che era un rpg quasi puro in un gioco più action, cosa che poi è risultata evidentissima con Inquisition.
Nel frattempo, tuttavia, i gusti del mercato stavano cambiando, e gli RPG vecchia scuola non sembravano più graditissimi.
Bardur's gate 3 ha dimostrato che c'è ancora spazio per un certo tipo di ruolismo, ma è quasi impossibile replicare un gioco come quello, sia per le tempistiche dilatatissime, sia per la qualità assoluta dello sviluppatore.
A me gli RPG vecchia scuola piacciono: a suo tempo ho giocato Icewind Dale, Planescape Tornment, BG1 e BG2, però il primo DA non mi ha entusiasmato, mentre il 2 mi è piaciuto tanto: mi ha ricordato molto Vampire The Masquerade, altro gioco che mi piacque tantissimo a suo tempo.
ray_hunter
11-06-2024, 17:30
Finalmente abbiamo capito a chi dare la colpa per tutto questo :asd:
Tutto questo non mi piace!!! :mad:
Un conto è fare un gioco action ed un altro e fare un action monotono, così come ci sono RPG monotoni e pallosi...
Non è l'impostazione di base il problema ma come la si implementa e che scelte di design si fanno.
Un gioco che detesto è Suicide Squad, ma non perché gli action in terza persona fanno schifo, è il gioco di Rocksteady che è di una pallosità e monotonia assurda e che lo rende un gioco merdosissimo (IMHO)
TheInvoker
11-06-2024, 17:43
Mi ha ricordato molto Vampire The Masquerade, altro gioco che mi piacque tantissimo a suo tempo.
quale Vampire?? Non Bloodlines spero.. Immagino tu ti riferisca a Redemption che non ho mai giocato
Bloodlines è favoloso, nonostante non sia il tipo rpg con gruppo e abbia un combattimento in cui devo continuamente pigiare il tasto attacco
Però almeno è tutto basato sulle statistiche del foglio del personaggio e, per quanto molto semplificati, ci sono elementi ruolistici ben definiti (tipo i dialoghi che se hai livello 5 di persuasion allora puoi fare X altrimenti no idem per scassinare, hackerare ecc ecc) per poter concludere le missioni in modo diverso cosa che in DA2 non è possibile
riguardando il video e i combattimenti in particolare ho notato
- l'uso di 2 armi contemporanemanete, cosa già vista durante la prima visualizzazione ma non gli avevo dato molta importanza perchè già presente nei primi 2 (anche in DAI??) ma in modo diverso, ovvero con il classico swap del set di armi. Qui invece sembra che l'arco sia un'abilità (di classe? di fazione? boh) con 8 munizioni (che si ricaricano)
- le abilità possono essere usate solo si ha una carica di non so cosa (i pallini). Questi vengono ricaricati durante il combattimento, un po' come era per la concentrazione in Inquisition ma in modo molto più rapido. se ne possono avere solo 2 al massimo (per lo meno a livello 1 poi si vedrà se magari se ne avranno di più se magari ci sono classi che possono spammare più abilità, o se i imaghi avranno un sistema diverso ecc ecc). Magari qualche abilità avrà costi più elevati, magari la stessa abilità avrù costi più elevati se si aggiungono degli upgrade...chissà. Tutte cose che, se ci fossero, per me sarebbero molto interessanti perchè più che lo stile grafico mi piace star dietro alle build, alle sinergie tra abilità ecc ecc.
https://i.postimg.cc/tJD8p47N/pallini.jpg
- Rook ha diversi colpi di spada, cosa che non mi piace. spero sia solo un qualcosa di inutile ma poco importante (tipo in DAI il terzo attacco dei maghi era triplo di default) e non qualcosa in stile arcade da attivare con mosse speciali, muovendo il cursore ecc ecc.
- Ci sono però delle mosse/abilità non segnalate dall'interfaccia (per lo meno questa per le console). In uno dei primi scontri si vede abbastanza bene che Rook para un incantesimo nemico
https://i.postimg.cc/W3LB7yQg/parata.jpg
ray_hunter
11-06-2024, 17:46
quale Vampire?? Non Bloodlines spero.. Immagino tu ti riferisca a Redemption che non ho mai giocato
Bloodlines è favoloso, nonostante non sia il tipo rpg con gruppo e abbia un combattimento in cui devo continuamente pigiare il tasto attacco
Però almeno è tutto basato sulle statistiche del foglio del personaggio e, per quanto molto semplificati, ci sono elementi ruolistici ben definiti (tipo i dialoghi che se hai livello 5 di persuasion allora puoi fare X altrimenti no idem per scassinare, hackerare ecc ecc) per poter concludere le missioni in modo diverso cosa che in DA2 non è possibile
Intendevo Redemption
Ale55andr0
11-06-2024, 17:59
e d i t
TheInvoker
11-06-2024, 18:07
qui sembra quasi ci sia un sistema di scudi e armatura in stile Mass Effect
Barre gialla e azzurra sovrapposte a quella rossa che appare man mano che viene distrutta la prima. Se è cosa buona o inutile si potrà dire solo quando si sapranno le caratteristiche (e soprattutto se si possono distruggere più o meno facilmente in modi diversi) di questi tipi di difese
https://i.postimg.cc/YSf3Jyv1/scudi.jpg
Darkless
11-06-2024, 18:18
Domandona: sono l'unico a cui è piaciuto un botto il 2 e anche più del primo?
Da giocare il 2 era atroce, aveva grossissimi problemi di gameplay e level design, e il riciclo degli ambienti era solo l'ultimo in ordine di importanza :asd:
A me gli RPG vecchia scuola piacciono: a suo tempo ho giocato Icewind Dale, Planescape Tornment, BG1 e BG2, però il primo DA non mi ha entusiasmato, mentre il 2 mi è piaciuto tanto: mi ha ricordato molto Vampire The Masquerade, altro gioco che mi piacque tantissimo a suo tempo.
Gli RPG vecchia scuola li ho giocati tuttissimi, oggi però non ho più il tempo e la voglia di starci dietro.
Ecco perchè, per assurdo, mi è più appetibile un gioco come questo piuttosto che un Baldur's 3.
TheInvoker
11-06-2024, 19:07
Gli RPG vecchia scuola li ho giocati tuttissimi, oggi però non ho più il tempo e la voglia di starci dietro.
Ecco perchè, per assurdo, mi è più appetibile un gioco come questo piuttosto che un Baldur's 3.
il problma di BG3, da questo punto di vista, è solo il combattimento a turni.
Combattimenti che potresti finire 2-3 minuti giocando in tempo reale magari con qualche pausa manuale (tipo BG2 insomma) ti durano invece 30-40 minuti.
Roba che in 120 ore di gioco, se avessi potuto giocare con combattimenti in tempo reale, lo finiresti in 40 ore completando tutto (o per lo meno il 90% delle cose visto che tutto tutto è impossibile farlo dovendo fare delle scelte durante il gioco)
Darkless
11-06-2024, 19:27
il problma di BG3, da questo punto di vista, è solo il combattimento a turni.
Combattimenti che potresti finire 2-3 minuti giocando in tempo reale magari con qualche pausa manuale (tipo BG2 insomma) ti durano invece 30-40 minuti.
Roba che in 120 ore di gioco, se avessi potuto giocare con combattimenti in tempo reale, lo finiresti in 40 ore completando tutto (o per lo meno il 90% delle cose visto che tutto tutto è impossibile farlo dovendo fare delle scelte durante il gioco)
Peccato che quei combattimenti non si possano letteralmente implementare in tempo reale, ma è solo un dettaglio, che vuoi che sia :asd:
il problma di BG3, da questo punto di vista, è solo il combattimento a turni.
Combattimenti che potresti finire 2-3 minuti giocando in tempo reale magari con qualche pausa manuale (tipo BG2 insomma) ti durano invece 30-40 minuti.
Roba che in 120 ore di gioco, se avessi potuto giocare con combattimenti in tempo reale, lo finiresti in 40 ore completando tutto (o per lo meno il 90% delle cose visto che tutto tutto è impossibile farlo dovendo fare delle scelte durante il gioco)
Ora come ora odio i turni.
Ma non è solo quello: non riesco più ad ascoltare/leggere un sacco di dialoghi, per quanto interessanti siano.
Preferisco investire una minor quantità di tempo in giochi più diretti, come gli action.
DJurassic
11-06-2024, 19:36
Gli RPG vecchia scuola li ho giocati tuttissimi, oggi però non ho più il tempo e la voglia di starci dietro.
Ecco perchè, per assurdo, mi è più appetibile un gioco come questo piuttosto che un Baldur's 3.
Il tempo è irrilevante ed è palesemente una scusa nella scelta di un gioco.
Se davvero preferisci dedicarti a questa roba che non ad un BG3 fai prima a dire che i gdr non ti piacciono più e preferisci gli action con le lucine al neon da giocare a cervello spento.
Ale55andr0
11-06-2024, 20:17
nel frattemepo nel video gameplay siamo a un salomonico 42k vs 43k fra like e dilike :O, col più che giustificato sospetto che qualcuno giochi coi numeretti dall'atra parte per pararsi il culo visto che la maggior parte dei commenti sotto restano negativo di un fattore tipo 8 a 2 :asd: anzi, facciamo 8 e 1/2 a 2 :asd:
jack_the_kayman
11-06-2024, 20:56
https://i.imgur.com/UDNpqti.jpeg
Il tempo è irrilevante ed è palesemente una scusa nella scelta di un gioco.
Se davvero preferisci dedicarti a questa roba che non ad un BG3 fai prima a dire che i gdr non ti piacciono più e preferisci gli action con le lucine al neon da giocare a cervello spento.
In parte si e in parte no, ma il tempo è un fattore rilevantissimo, comunque: c'è stato un periodo in cui ho deciso scientemente di dedicare molto tempo a certi giochi perchè mi andava di farlo e perchè avevo la testa più "libera", ora invece ho trovato altre cose da fare, cose impegnative per la mente, di conseguenza non mi va più d'investire "tempo di qualità" in giochi che richiedono un certo impegno... perchè, appunto, quell'impegno lo dirigo altrove.
Mi resta quindi meno tempo per giocare e meno impegno cerebrale da dedicare in questo lasso di tempo ridotto, ergo, ho deciso di impiegarlo in modalità più easy.
Ale55andr0
11-06-2024, 21:15
la prima cosa che ritiene di dover dire nel suo LINKEDIN cioè il profilo professionale: sono trans. :doh:
E a tale "profesisonalità" sbandierata hanno dato in mano la direzione del gioco atteso da due lustri, dark fantasy, che poteva essere IL gioco per EA dopo anni di FLOPPONI sul quale sbavavano MILIONI di giocatori in tutto il mondo: risultato un cartone animato per bimbi speciali con dialoghi per bimbi speciali e il game play per bimbi speciali che dice chiaramente "andate a fare in culo, voi che mi avete aspettato 10 anni e dopo avermi supportato per 15 anni comprando i precedenti nonostante qualche tonfo fra un e l'altro."
jack_the_kayman
11-06-2024, 21:38
https://i.imgur.com/5WGNSEy.jpeg
Ale55andr0
11-06-2024, 21:42
https://i.imgur.com/5WGNSEy.jpeg
https://i.imgflip.com/5vhyn4.jpg
jack_the_kayman
11-06-2024, 21:43
https://i.imgur.com/KJl50Hs.jpeg
i dialoghi e le scelte...
TheInvoker
11-06-2024, 22:04
https://i.imgur.com/5WGNSEy.jpeg
solo 3 abilità...spero di sbagliarmi ma a meno che non aggiungano proprio degli slot, non vedo dove possano andare le altre
Speriamo che l'interfaccia PC sia più simile a quella di ME in cui almeno si possono aggiungere ai lanci veloci anche le abilità degli alleati
In un gioco così veloce, un CD di 48s è un'eternità
Ale55andr0
11-06-2024, 22:59
i dialoghi e le scelte...
sullo sfondo, si può notare del colore pastello diluito su del cartone, mi pare di intravedere anche forme vagamente umanoidi
ray_hunter
12-06-2024, 06:55
Il tempo è irrilevante ed è palesemente una scusa nella scelta di un gioco.
Se davvero preferisci dedicarti a questa roba che non ad un BG3 fai prima a dire che i gdr non ti piacciono più e preferisci gli action con le lucine al neon da giocare a cervello spento.
Assolutamente non concordo, io adoro gli RPG a turni come BG. Planescape Tornment è tra i miei giochi preferiti di tutti i tempi.
Semplicemente quando hai 30 minuti di tempo per giocare e puoi farlo ogni 2 3 giorni, con qualche eccezione nel weekend in cui magari riesci a strappare un'ora di fila, questo genere diventa poco fruibile proprio perché ha un ritmo più lento e il tempo di immersione in una sessione rende il gioco molto più divertente se affrontato in sessioni più estese.
Io giocavo tantissimo a questo genere quando non avevo famiglia e potevo gestirmi il tempo libero come più mi piace. Ad oggi tra l'altro ho difficoltà con tutti i giochi ad ascoltare i dialoghi proprio perché spesso vengo continuamente chiamato dal bimbo anche in quei 30 minuti di gioco la sera.
La godibilità di un genere è fortemente legata al metodo di fruizione.
Ale55andr0
12-06-2024, 07:58
vorrei mettermi nelle scarpe delle teste d'uovo Bioware quando hanno portato avanti il concept di gioco: Anthem è fallito in un Amen, Mass Effect Andromeda unanimamente giudicato il peggiore della serie è stato rinnegato da loro stessi finendo subito il supporto e allontanandosene quasi a cancellarlo dalla storia, sapevano che se avessero missato il singolo colpo in canna con DA sarebbe stato un fallimento epico!
Quindi cosa fanno questi cerebrolesi? si mettono a fare un action totale e iper semplificato da essere persino inferiore agli esponenti del genere, una direzione artistica cartoonesca rinnegando le origini del gioco e la sua natura DARK FANTASY facendo il dito medio ai fan che negli anni gli hanno permesso di portare avanti la serie proprio perchè la amavano in quanto esponente del genere, e infine un trailer di presentazione che invece di concentrarsi sulla storia e il mondo di gioco sembra il trailer dell'ultima cagata per bimbi speciali Disney. quasi 10 ANNI di attesa.
Cosa gli si dovrebbe dire senza avere voglia di entrare nei loro studi con un AK47? :asd:
Mo voglio vedere che diranno le recensioni PREZZOLATE E ADDOMESTICATE di sta merda colossale, magari gli è avanzato del budget da investire visto i 4 pidocchi spesi per sta schifezza, spero che le testate e gli influencer un po' più "indipendenti" e già con spalle coperte per via di una solida fan base a supportarli parlino senza filtri...
Darkless
12-06-2024, 08:56
la prima cosa che ritiene di dover dire nel suo LINKEDIN cioè il profilo professionale: sono trans. :doh:
Io non ho capito se il gendermancer è lei o una classe del gioco che ti permette di cambiare genere ai nemici :asd:
i dialoghi e le scelte...
Notare le freccette per farti capire che quelle sono le 3 scelte :asd:
solo 3 abilità...spero di sbagliarmi ma a meno che non aggiungano proprio degli slot, non vedo dove possano andare le altre
Se fai un action in tempo reale e palesemente pensato per pad per forza devi tenere un numero risicato di abilità attive disponibili, non è quello il problema (in Dragon's Dogma funziona benissimo ad esempio). Il problema è che i buoni action bisogna saperlo fare e sono anche molto più difficili da realizzare di un gioco a turni.
Mo voglio vedere che diranno le recensioni
Quali recensioni ? Quelle che facevano piovere votoni su DA2 e dicevano che Inquisition era il miglior rpg della storia ?
Voto diesci ! Ma attenzione che poi arriva Darkless che puo' confermare o ribaltare il risultato ! :asd:
jack_the_kayman
12-06-2024, 09:02
https://i.imgur.com/hF7YsQG.jpeg
e dopo il/la game director, il/la/i writer di veil guard...
se per assurdo avessero assegnato al team di Dragon's Dogma sto franchise scalcinato, ci saremmo avvicinati a ciò a cui stavamo anelando. Un trait d'union tra tradizione e aspetti di modernità ormai irrinunciabili nel gaming di oggi, ormai votato all'action ma appunto realizzato con coerenza, spessore...come si deve.
Da tempo è infatti ormai certo che in estremo Oriente realizzino esempi di dark fantasy superiore agli occidentali (escludendo la competitiva Europa Est..), vedasi anche il caso dei Souls (ma non solo). Mondi imponenti, maestosi, coerenti, inviolati da incutere persino un senso di smarrimento.. non le cartoline e le parodie di vaccate blockbuster come questa
jack_the_kayman
12-06-2024, 09:10
ma a ormai a loro interessano questi aspetti, il gioco è secondario:
https://i.imgur.com/a4XB6As.jpeg
Ale55andr0
12-06-2024, 09:23
ma a ormai a loro interessano questi aspetti, il gioco è secondario:
Ovvio, il gioco è diventato secondario per Bioware
jack_the_kayman
12-06-2024, 09:26
Queste persone poi non creano mai niente di loro pugno, prendono sempre IP amate e le stuprano.
jack_the_kayman
12-06-2024, 09:37
Dragon Age: The Veilguard non sarà un gioco open world, arrivata la conferma BioWare
Ci saranno comunque delle aree più o meno aperte da esplorare.
Il primo video gameplay di Dragon Age: The Veilguard è stato accolto con giudizi contrastanti dalla community, tra chi si è detto interessato al nuovo sistema di combattimento in tempo reale e all'incipit narrativo, e chi ha criticato la direzione artistica e un'apparente linearità. Quest'ultima, in particolare, potrebbe diventare oggetto di dibattito in futuro, visto che Dragon Age: The Veilguard sarà un po' più guidato di quanto molti giocatori avrebbero potuto aspettarsi.
La conferma arriva da Corinne Busche, director del gioco, che in una nuova intervista con i nostri colleghi di IGN US ha parlato a proposito della presunta linearità dell'avventura. "Sì, è un gioco basato su missioni", ha dichiarato Busche, "ogni contenuto è realizzato a mano, curato, e crediamo che questo ci abbia consentito di realizzare la migliore esperienza narrativa possibile. In ogni caso, proseguendo nell'avventura, diversi livelli si 'apriranno', e in alcuni di questi presenteranno opportunità per l'esplorazione con strade alternative, segreti, missioni opzionali e altri contenuti".
I giochi della serie di Dragon Age non sono mai stati open world tradizionali, ma nel caso di Dragon Age: Inquisition, ad esempio, era presente una struttura semi-open world con grandi mappe da esplorare. Basandoci sulle parole della director, sembra che questo nuovo capitolo alterni livelli lineari ad aree "open zone" più aperte, sulla scia di Final Fantasy XVI. Per giudicare la grandezza e la densità di queste aree, comunque, dovremo attendere il lancio, in programma per il prossimo autunno su PS5, Xbox Series X/S e PC.
ponciarello81
12-06-2024, 09:50
Sono anni che non scrivo assiduamente nel forum , continuo a giochicciare ma a 43 anni mi tengo aggiornato cmq e ogni tanto qualche oretta me la faccio. Dovevo scrivere qualcosa....
Dragon Age 1 fu una bomba a ciel sereno, potava piacere o meno ma come "rpg fantasy" old style era una meraviglia, riusciva a riportare un po' le atmosfere dei classici in chiave piu' moderna pur avevo una grafica gia' datata quando usci' , ma se il gioco ti piaceva ci stavi dentro tutto. Era un viaggio:eek: . Lo reputo ancora oggi uno dei migliori giochi che abbia mai completato a livello di immedesimazione .
Dragon Age 2 fu il chiaro segnale di abbandono di questa via.... al di la dei gusti personali gia' dai soli effetti sonori (menu,armi etc) era chiaro che con i classici non aveva nulla a che spartire. Non c'era la magia. Ma era cmq un gioco ambientato in un mondo fantasy.
Dragon Age 3 mi aveva illuso, Gioco enorme, molto curato graficamente , i presupposti c'erano tutti. L'ho giocato ma era freddo , plasticoso , un progetto che non ho mai capito.
Non avevo nessuna aspettativa per il 4 , non mi interessava perche' sapevo gia' sarebbe stato il solito prodotto inutile EA , ma purtroppo ieri ho visto il trailer.....
Non avevo capito subito fosse Da4, convinto fosse il trailer di overwatch o qualche cosa di simile.... poi ho capito.
E' stupido tutto, la colonna sonora, i colori , gli effetti , i disegni , le animazioni, ANCHE IL COLORE DEL LOGO E' UNA CAGATA. Non e' Dragon Age e' fortnite. La mia e' una critica sull'avvenuto stupro di una saga, il gioco potrebbe essere bello etc. ma non e' un Dragon Age , e' uno spot di una bevanda zuccherata....non riesco a scrivere per la rabbia.
Il problema non e' il gioco ma la prova che non esiste piu' rispetto (parolone) per un determinato genere \lore. Come se domani facessero Doom con i minipony rosa.
Non ha senso neanche commentarlo , cadra' nel dimenticaio dopo qualche settimana , al max qualche diretta su twitch da parte di qualche tizia\tizio\ello\lgbqt\esso\essa\ivi\persona x in bikini.
E ancora oggi penso ai sotterranei dei nani in compagnia di Morrigan e allister....
Che schifo
"giudizi contrastanti" :asd:
ponciarello81
12-06-2024, 09:58
Ho appena visto il gameplay con le capriole ad ogni colpo di spada.......e' final Fantasy
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