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X360X
21-11-2014, 01:52
E' buona educazione usare gli SPOILER!

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/ce/Dragon_Age_Inquisition_BoxArt.jpg

Genere: Action RPG
Sviluppatore: BioWare
Editore: Electronic Arts
Data di uscita PC: 20/11/2014 in EU
Altre piattaforme: 360\One\PS3\PS4 (disponibile)
Motore grafico: Frostbite 3 with SpeedTree
PEGI: +18
Lingue: Deutsch, English, English, Español, Français, Italiano, Polski, Русский язык
Sito ufficiale: http://www.dragonage.com/#!/it_IT/home
Forum ufficiale: http://forum.bioware.com/forum/70-dragon-age-inquisition/
Wiki: http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_Inquisition
DRM: Origin (client) + Denuvo (http://www.denuvo.com/)

Garanzia Grandi Giochi Origin
https://www.origin.com/it-it/great-game-guarantee

Patch
Automatiche via Origin

DLC
Inclusi nella Digital Deluxe
Arsenale Fiamme dell'Inquisizione
Annienta i nemici con l'arsenale Fiamme dell'Inquisizione. Armato di bastone, pugnali, spadone o martello da guerra, i tuoi avversari non avranno scampo.
Armatura Fiamme dell'Inquisizione
Proteggiti dai brutali assalti dei nemici indossando l'Armatura Fiamme dell'Inquisizione.
Cavalcatura corazzata Fiamme dell'Inquisizione
L'arsenale Fiamme dell'Inquisizione include anche un intrepido destriero dotato di un'armatura forgiata dalle fiamme della guerra.
Bauli per la modalità multigiocatore dell'Edizione Deluxe
Include i bauli dell'Edizione Base e Deluxe.
Trono di Skyhold
Ogni sovrano dovrebbe sedere su un trono che susciti rispetto e ammirazione, ma come Inquisitore potrai averne uno ricavato da un antico teschio di drago.
Halla rosso
Attraversa un mondo vibrante e pericoloso in groppa a questa creatura dalle lunghe corna.
Unicorno di palude
Questa cavalcatura speciale, un tempo appartenuta a un perfido predone, è tornata per terrorizzare chiunque osi ostacolarti.
Colonna sonora digitale
Porta il mondo del Thedas sempre con te grazie alla colonna sonora digitale.
Altri
-

Edizioni disponibili
NOTA: Il gioco necessita di Origin e ha il DRM Denuvo ovunque venga acquistato.

Standard Download per PC
- Solo gioco

Standard scatolata per PC
- Solo gioco

Digital Deluxe Download per PC
- Dragon Age™: Inquisition Standard Edition
- Arsenale Fiamme dell'Inquisizione
- Armatura Fiamme dell'Inquisizione
- Cavalcatura corazzata Fiamme dell'Inquisizione
- Bauli per la modalità multigiocatore dell'Edizione Deluxe
- Trono di Skyhold
- Halla rosso
- Unicorno di palude
- Colonna sonora digitale

Requisiti
Minimum
Sistema operativo: Windows 7 o Windows 8.1 a 64 bit
Processore (AMD): Quad Core da 2,5 GHz
Processore (Intel): Quad Core da 2,0 GHz
RAM: 4 GB
Scheda video (AMD): Radeon HD 4870
Scheda video (NVIDIA): GeForce 8800 GT
Memoria video: 512 MB
Disco rigido: 26 GB
DirectX: 10
Internet: 512 Kbps

Recommended
Sistema operativo: Windows 7 o Windows 8.1 a 64 bit
Processore (AMD): Six Core da 3,2 GHz
Processore (Intel): Quad Core da 3,0 GHz
RAM: 8 GB
Scheda video (AMD): Radeon HD 7870 o R9 270
Scheda video (NVIDIA): GeForce GTX 660
Memoria video: 2 GB
Disco rigido: 26 GB
DirectX: 11
Internet: 1 Mbps

Altre caratteristiche
* Controller per Xbox 360 supportato *
* Scheda audio compatibile al 100% con DirectX 9.0c *
* Autenticazione online richiesta per installare il gioco *

Screenshot
yume the ronin1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41808009&postcount=3701) - 2 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41806433&postcount=3651) - 3 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41804706&postcount=3590) - 4 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41812171&postcount=5324)
capitan_crasy (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41806778&postcount=3666)
Lian_Sps_in_ZuBeI1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41823140&postcount=5354) - 2 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41831782&postcount=5368)

Profili SweetFX
You'll need Boulotaur2024's Injector which has x64 support to get this to work.
http://sfx.thelazy.net/games/game/777/
Cookie's Preset (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2558/)
Fantasyland (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2654/)
K-putt'e Config (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2564/)
Lostis - DA:I Preset L&C Final (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2635/)
Lostis REALISTIC Ligths & Colors (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2602/)
Quentin's - Beautiful Inquisition FX (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2707/)
Realistic Preset (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2706/)
SEED37373 Config (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2575/)
Summer in Ferelden - Final (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2624/)
Tek's preset (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2611/)
Vibrant Dragon Age (http://sfx.thelazy.net/games/preset/2637/)

Tweaks
http://pcgamingwiki.com/wiki/Dragon_Age:_Inquisition

Cinematic tools for Dragon Age: Inquisition (http://www.bfcinematictools.com/dai/)
Settaggi onesky: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41932613&postcount=944

Percorsi
Salvataggi: %USERPROFILE%\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save
Impostazioni: %USERPROFILE%\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save
Screenshot: %USERPROFILE%\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Screenshots

Modificare filtro anisotropico
L'anisotropico viene impostato automaticamente a seconda di altre opzioni scelte.
Per la modifica manuale modificare il file %USERPROFILE%\Documents\BioWare\Dragon Age Inquisition\Save\ProfileOptions_profile col blocco note e cambiare il parametro di GstRender.AnisotropicFilter (da 0 a 4)


Cutscenes a 60 FPS
NOTA: Usare solo in single e dopo aver creato il personaggio.
- Tasto destro sull'icona nella libreria di Origin o sul Desktop.
- Andare su prioprietà e aggiungere la seguente stringa:
" -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+"
Disabilitare il Motion Blur
- Creare un file di testo con il seguente contenuto:
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
- Salvare come "user.cfg" (attenti all'estensione!!!)
- Inserire nella cartella del gioco: *\Origin Games\Dragon Age Inquisition
Aumentare il framerate
- Come sopra ma il contenuto del file deve essere:
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.VsyncEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurMax 0
WorldRender.MotionBlurQuality 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
Download della colonna sonora
- Su Origin seleziona la scheda I miei giochi e posiziona il puntatore sopra l'icona di Dragon Age: Inquisition. Clicca sul pulsante "i" nella finestra che compare sullo schermo.
- Scorri verso il basso, fino alla sezione ADD-ON E BONUS per trovare la colonna sonora.

Altro
Gallery Multimediale http://www.dragonage.com/#!/it_IT/media/gallery/screenshots/image8
Metacritic http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-inquisition

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

X360X
21-11-2014, 01:53
https://eaassets01-a.akamaihd.net/origin-com-store-damassets/content/dam/eadam/D/DRAGON_AGE__INQUISITION/1000659/en_US/ORIGIN_SCREENSHOT/1019290_screenhi_930x524_en_US_05.jpg

La tua nuova avventura ha inizio.

Quando il cielo si squarcia e discende il caos sulla terra, il mondo ha bisogno di eroi. Diventa il salvatore del Thedas in Dragon Age: Inquisition. Sei l'Inquisitore. Hai il compito di salvare il mondo da se stesso. Ma la strada è impervia e irta di decisioni difficili. Il Thedas è dilaniato dalla guerra. Le fazioni sono costantemente in lotta tra loro e un imponente esercito di demoni ha invaso le terre conosciute. E tu? Tu e i tuoi campioni siete gli unici in grado di risolvere la situazione. A te il compito di condurli alla vittoria... o alla sconfitta.

E con la Digital Deluxe Edition hai accesso ad armi, armature e cavalcature esclusive. Siedi sul trono scolpito a forma di teschio indossando l'Armatura Fiamme dell'Inquisizione e cavalca in battaglia in sella all'unicorno di palude e all'halla rosso.

Storia coinvolgente e determinata dalle tue scelte – Non solo deciderai chi e come mandare in battaglia con l'Inquisizione, ma dovrai anche prendere importanti decisioni sul futuro del Thedas. Ogni scelta comporta delle responsabilità. Le tue azioni possono portare a esiti completamente diversi. Inquisition è un viaggio altamente personalizzato, in cui una scelta può mettere in moto una serie di eventi che alterano il mondo stesso, rendendo il Thedas e i tuoi eroi unici.

Un mondo enorme da scoprire – Il mondo del Thedas non è mai stato così vasto e dettagliato, profondo e vario, perfetto per l'esplorazione. Incontra nemici pronti a lottare fino alla morte. Scopri caverne nascoste brulicanti di creature minacciose. Il Thedas è vasto e pericoloso, ma scoprire i suoi segreti può determinare la vittoria o la sconfitta.

Combattimento intenso e strategico – Il modo in cui giochi a Dragon Age: Inquisition non è mai sbagliato... eccetto quando muori. Fortunatamente, la visuale strategica facoltativa ti fornisce un vantaggio non indifferente. In questa modalità, il tempo si ferma mentre pianifichi la prossima mossa. Se non è nel tuo stile, puoi semplicemente gettarti a capofitto nella mischia.

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Varric Tethras

Audace avventuriero e inesauribile cantastorie, il nano Varric Tethras ha un incredibile fiuto per i guai. Nato in superficie, Varric non nutre molte simpatie per i nani. Gli unici con cui intrattenga qualche legame sono i membri della gilda dei mercanti, che tuttavia considera infidi. Il fatto di essere una sorta di "spirito libero" gli consente di stringere legami tanto con personalità altolocate quanto con i peggiori rifiuti della società. Varric può sembrare cinico e superficiale, ma nasconde un animo profondo e sfaccettato, che rivela soltanto agli amici più intimi. Per quanto provi a emarginarsi, Varric resta sempre coinvolto in conflitti destinati a cambiare il mondo, eventi epocali, in cui la sua proverbiale parlantina si rivela pressoché inutile.

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Cassandra Pentaghast

Pur essendo di stirpe nobile, Cassandra Pentaghast ha rinunciato a una vita sfarzosa e privilegiata per unirsi ai Cercatori della Verità. Questo antico ordine vigila sull'uso della magia e svolge indagini in completa autonomia a nome della Chiesa. O almeno questo era il suo compito, prima di separarsi dalle autorità ecclesiastiche come reazione alla rivolta dei maghi. Contraria allo scisma, Cassandra è rimasta fedele alla Divina Justinia e alla sua difficile opera di pacificazione. È una donna devota e caparbia che rappresenta la spada nella mano destra della Divina, una vera paladina della giustizia.

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Toro di Ferro

I qunari sono noti in tutto il Thedas per essere i brutali giganti cornuti scesi dal nord per conquistare il continente. Seguono una ferrea filosofia di vita e impongono il proprio dominio tramite i Ben-Hassrath, qunari con incarichi di spionaggio e ordine pubblico. Un agente si distinse nella caccia a spie nemiche, ribelli e disertori fino al giorno in cui cedette sotto il peso di questo duro lavoro. Per non rischiare di perdere un'importante risorsa, i suoi superiori lo inviarono a Orlais in veste di osservatore. E così nacque il Toro di Ferro.

Oggi, i celebri mercenari della compagnia delle Furie Taurine sono leali all'imponente guerriero qunari che li conduce in battaglia e in taverna con pari entusiasmo. Il Toro di Ferro continua a inviare rapporti ai Ben-Hassrath, ma dopo i lunghi anni vissuti lontano dalla società qunari inizia a interrogarsi su chi egli sia veramente. A ogni modo, accetta volentieri di unirsi all'Inquisizione e di farsi pagare per uccidere i demoni.

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Sera

Sera è impulsiva e ama improvvisare. Per lei non conta cosa sia giusto in assoluto, quanto piuttosto cosa lo sia in un dato momento. Negli Amici di Jenny la Rossa si divertiva a farsi beffe della nobiltà. Ora quegli stessi nobili sono ciechi, oltre che egoisti. Guerra, demoni, un cielo squarciato: come possono ignorare queste minacce terrificanti? Per fortuna, anche Sera i suoi "amici" sanno essere terrificanti, quando vogliono. Se occorre scoccare qualche freccia in modo che la gente comune possa dormire sonni tranquilli, loro non si tirano indietro. Sera combatte per difendere gli innocenti, ma vuole anche che il mondo torni alla normalità. Altrimenti, come può giocare con i suoi amici?

https://eaassets03-a.akamaihd.net/origin-com-store-damassets/content/dam/eadam/D/DRAGON_AGE__INQUISITION/Exclusive%20Module/1000659_pdpexcl_215x215_en_US_05_buynow.jpg
Vivienne

Nota come Madame de Fer, "la Lady di Ferro", Vivienne dimostra di meritarsi questo appellativo. Maga di spicco e incantatrice ufficiale presso la corte imperiale di Orlais, è una donna temuta e rispettata, che ha raggiunto la propria posizione tramite astuzie e intrighi politici. Vivienne non si ferma davanti a niente o nessuno. Certamente non davanti a coloro che la accusano di essere un'arrampicatrice sociale o che cercano di limitarne il potere, né davanti agli altri maghi che vorrebbero coinvolgerla in una ribellione che lei stessa non approva. Intende riportare l'ordine in un mondo che considera impazzito, con il preciso obiettivo di rientrare tra i pochi eletti che ne guideranno la ricostruzione.

Solas

Solas ha sempre vissuto da eretico, lontano dal mondo civilizzato e da coloro che lo avrebbero imprigionato per via della sua natura. Ha sviluppato i propri poteri magici senza l'ausilio di tutori ed esplorato per anni il reame onirico dell'Oblio, raggiungendo una familiarità con gli spiriti che vi dimorano che pochi altri al mondo possono vantare. Sarebbe felice di continuare a sognare all'interno di antiche rovine, curiosando tra i ricordi di civiltà scomparse da tempo, ma il Varco nel cielo è una minaccia troppo grave da ignorare.

Quando molti altri maghi preferiscono nascondersi, Solas mette a rischio la propria libertà per emergere dalle ombre e assistere coloro che si oppongono al caos. Sa che le proprie conoscenze arcane potrebbero fare la differenza tra la salvezza e la completa distruzione del mondo, perciò non resterà a guardare.

Blackwall

I Custodi Grigi conducono una vita solitaria, fatta di sacrifici e privazioni, per vigilare sul mondo e proteggerlo da una minaccia che non potrà mai essere completamente debellata. Pochi si offrono volontari: la sofferenza, l'isolamento e la prospettiva di una morte violenta non sono certo allettanti. Ma la via di un Custode è anche tra le più onorevoli che si possano percorrere, e coloro che si immolano per la causa sono ricompensati con la consapevolezza di essere diventati migliori di prima. Blackwall è uno di quei pochi Custodi che, di sua spontanea iniziativa, ha imbracciato lo scudo. Crede con tale convinzione nei nobili ideali dei Custodi Grigi che mai si rassegnerebbe a condurre una vita diversa da questa.

Cullen

Cullen ha visto con i suoi occhi ciò che magia e corruzione possono fare alle persone innocenti. Arruolatosi in giovane età, ha trascorso gran parte della sua vita al servizio dell'ordine dei templari. Ha assistito alla caduta del Circolo del Ferelden durante il Flagello e al conflitto tra maghi e templari che ha dilaniato Kirkwall. In seguito a questi tragici eventi, è stato lui a radunare ciò che restava dei templari di Kirkwall per riportare all'ordine la città devastata. Il carisma e l'integrità morale di Cullen hanno attirato l'attenzione di Cassandra Pentaghast, che ha visto in lui una potenziale componente chiave della nascente Inquisizione. Ora il mondo sta sprofondando nel caos. Stanco di attendere le decisioni altrui, Cullen prende l'iniziativa e si schiera con l'Inquisizione per il bene dei popoli del Thedas.

Leliana

È una donna dai molti nomi. Ai più è nota come "Sorella Usignolo" o "mano sinistra della Divina". Per i suoi rari amici, è solo Leliana. Si dice che abbia trovato la fede nei suoi momenti più bui, e che la sua devozione al Creatore sia pari solo a quella nei confronti della Divina Justinia, al tempo stesso sua mentore e salvatrice. Si rivela essere una preziosa alleata per chiunque riesca a guadagnarsi la sua fiducia. I nemici della Divina sanno che devono temerla: Leliana osserva, in attesa, nascosta all'ombra del Trono Raggiante, pronta a piombare sulle sue ignare prede quando meno se lo aspettano.

Dorian

Essere il rampollo di una casata nobiliare dell'Impero Tevinter ha i suoi vantaggi, primo tra tutti quello di nascere con un'eccezionale predisposizione alla magia. Dorian è affascinante e sicuro di sé, dotato di un'arguzia tagliente. La sua apparente arroganza è dovuta al fatto di essere un grande mago in una nazione controllata da maghi. Sarebbe l'orgoglio della sua famiglia, se non avesse deciso di rinnegare tutto ciò che la sua patria rappresenta. Si vanta di essere considerato un reietto dal suo stesso popolo, ma sa che l'Impero cambierà le proprie idee soltanto se costretto a farlo da qualcuno con il suo talento.

Cole

È uno spirito celato nell'ombra che si muove inosservato tra la gente. Può tagliare la gola a un nemico senza che questi si accorga della sua presenza, e svanire poi nel nulla. Quei pochi che si accorgono di lui, presto si dimenticano della sua esistenza... Lo stesso Cole non è sicuro della propria esistenza. È uno spirito, sospeso misteriosamente tra il reame immateriale dell'Oblio e le concrete, ma per lui sconcertanti, realtà del mondo fisico. Ma questo basta a renderlo "reale"? Può essere considerato umano a tutti gli effetti, oppure è una sorta di demone sotto mentite spoglie, come sostengono alcuni?

Il mondo è pieno di dolore e Cole si affanna a trovare il proprio ruolo in esso: questa è la sua unica certezza. Coloro che lottano per ristabilire l'ordine e aiutare gli indifesi troveranno in Cole un alleato eccentrico, ma fedele. Coloro che abusano del proprio potere a scopo personale non potranno mai conoscerlo, né ricordarsi che sia mai esistito.

Josephine

Il potere dell'Inquisizione non è assoluto: dovrà guadagnarsi un posto tra le forze in campo. Sorella Leliana ne è ben consapevole e ha chiesto l'aiuto di una sua vecchia amica, Lady Josephine Montilyet, che come ambasciatrice dell'Inquisizione farà valere la sua voce negli ambienti più influenti. Figlia maggiore di una nobile famiglia antivana, Josephine è un astro nascente della diplomazia, capace di stringere alleanze con tatto, grazia e amicizie attentamente coltivate. È un'esperta pianificatrice, e sa bene che, per riportare in vita l'Inquisizione, sarà necessario ottenere il favore e il supporto delle personalità più influenti del Thedas. Fortunatamente, Josephine adora le sfide e crede fermamente che l'Inquisizione sia il solo modo per fermare il caos che dilaga nel Thedas.

Morrigan

Nessuno può dire se questa strega dai capelli corvini ambisca a influenzare il trono imperiale o sia mossa da intenti più sinistri. Tre anni fa, la Strega delle Selve ha fatto improvvisamente la sua comparsa a Orlais come "Occultista di Corte" dell'Imperatrice Celene. In questo ruolo, Morrigan rappresenta una fonte di informazioni non filtrate dai dogmi religiosi e appaga le ben note curiosità di Celene sul mondo della magia. Si inizia a sospettare, tuttavia, che Morrigan stia manipolando l'imperatrice, preparandola in gran segreto alle arti oscure proibite.


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X360X
21-11-2014, 01:57
Razze

Nani: I nani sono tipicamente bassi e tozzi e gran parte di loro trascorre l'intera vita nel sottosuolo. Quelli esiliati in superficie sono generalmente mercanti o contrabbandieri. I nani non possono essere maghi, non avendo alcuna affinità con l'Oblio, ma ricevono un bonus del 25% alla difesa magica.

Umani: Gli umani costituiscono la razza più numerosa e potente del Thedas. Essi sono anche la razza più divisa politicamente e sono perennemente in conflitto. I personaggi umani ricevono un punto capacità bonus all'inizio del gioco.

Qunari: I qunari sono dei giganti muniti di corna che seguono la rigida dottrina religiosa del Qun. Chiunque rinneghi i principi del Qun diventa un Tal-Vashoth e spesso trova impiego come mercenario. I qunari ricevono un bonus del 10% alla difesa in corpo a corpo.

Elfi: Gli elfi fanno parte di un popolo storicamente oppresso, distinguibili per le orecchie a punta e la corporatura minuta. Molti di essi sopravvivono in condizioni di miseria ai margini delle città umane, ma esistono anche degli elfi nomadi chiamati dalish. Gli elfi ricevono un bonus del 25% alla difesa a distanza.

Classi

Guerriero: Veterani di guerra insuperabili nel combattimento in mischia, i guerrieri sono il cardine di qualsiasi formazione da battaglia. Se schierati in prima linea, subiscono l'impatto degli attacchi nemici, attirano l'attenzione degli avversari e creano dei varchi per letali assalti a distanza sferrati da altre classi. Alcuni guerrieri preferiscono infierire sui nemici con assalti brutali, altri sono autentici baluardi di silverite che assorbono i colpi o li deviano con lo scudo.

Mago: Chiunque sia in grado di attingere all'energia dell'Oblio e di resistere alle malefiche tentazioni dei demoni vanta un potere eccezionale. Quando impiegano questo potere per dominare il campo di battaglia, i maghi diventano avversari davvero temibili. Tempeste di fuoco, barriere di ghiaccio e incantesimi curativi sono solo alcuni degli strumenti nel loro arsenale. Molti maghi si specializzano nel rendere i nemici vulnerabili agli attacchi fisici, oltre a fiaccarli notevolmente, creando delle preziose opportunità per i propri alleati.

Ladro: Armati con archi, pugnali e un vasto armamentario di trappole, i ladri si concentrano prevalentemente sui danni, eliminando un nemico dopo l'altro con efficienza sistematica. Si servono di avanzate tecniche di mobilità e furtività per portarsi in posizioni vantaggiose e sicure, da dove possono sferrare attacchi di precisione o portarsi alle spalle dei maghi nemici. Tanto letali quanto ingegnosi, i ladri possono fare la differenza in qualsiasi manovra strategica.

Breve cronaca dell'Era del Drago
http://www.dragonage.com/#!/it_IT/timeline?i=0

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cronos1990
21-11-2014, 06:22
Eccheme qua.

In attesa di un'offertona per acquistarlo :asd:

raffaele1978
21-11-2014, 06:32
Presente!
E' uscito? Perché non leggo niente al riguardo in giro?:p

Utik
21-11-2014, 06:53
I'm in, oggi pomeriggio incomincio a giocarci di brutto.

JuanCarlos
21-11-2014, 07:54
Grande X360X

jonbonjovanni
21-11-2014, 08:15
Ma x360x lo hai anche comprato o ha solo aperto il 3d ufficiale?

Inviato dal mio ASUS Transformer Pad TF300T

khayn88
21-11-2014, 08:33
iscritto!
lo stuttering nelle cutscene è davvero fastidioso, anche con il fix

X360X
21-11-2014, 08:41
Più o meno finito di sistemare direi (per ora)

Ma x360x lo hai anche comprato o ha solo aperto il 3d ufficiale?

Inviato dal mio ASUS Transformer Pad TF300T

Ho solo aperto il thread, ora voglio una copia omaggio :asd:

fra55
21-11-2014, 08:57
Eccomi grazie per il topic :)

paolox86
21-11-2014, 09:00
Pc in firma tutto maxato a 1440p starà sui 25 fps. Comunque basta portare postprocess su alto e antialiasing su 2x per raggiungere i 50 o più fps. Credo che anche la tessellazione a ultra sia un bel mattone tranquillamente sacrificabile.
Con le texture al massimo (dell'oblio) raggiungo i 3300 MB di vram occupati

AL1EN999
21-11-2014, 09:56
Sono Stupido io, ma non capisco come si creano gli oggetti, ho i progetti e ho i materiali ma non capisco come si creano :mc:

MrBrillio
21-11-2014, 10:08
Provato ieri sera, e non sembra male (mi ero messo paura a leggere i vari commenti in giro)..l'unico problema è che mi fa alcuni artefatti grafici in certi punti. Per ora ho fatto solo i primi minuti, ma ieri mentre registravo ho notato che il ghiaccio in alcuni punti "sclerava" un po' :D
Ho provato anche ad abilitare il joypad della 360 perchè ero curioso di come fossero mappati i comandi, ma niente..mi rimane con il lucchetto e non c'è modo di abilitarlo dalle opzioni.

TheDave
21-11-2014, 10:16
Io sono stato 3 ore per creare il pg: prima un umano ma non mi convinceva, poi un nano che mi è riuscito molto meglio ma ancora non sono soddisfatto. Non riesco a creare il pg che ho in mente. Poi trovo che le barbe, soprattutto sugli umani facciano letteralmente ribrezzo!
Versione ps4. Appena riesco a provare il gioco vi faccio sapere le mie opinioni :D

paolox86
21-11-2014, 10:21
Io sono stato 3 ore per creare il pg: prima un umano ma non mi convinceva, poi un nano che mi è riuscito molto meglio ma ancora non sono soddisfatto. Non riesco a creare il pg che ho in mente. Poi trovo che le barbe, soprattutto sugli umani facciano letteralmente ribrezzo!
Versione ps4. Appena riesco a provare il gioco vi faccio sapere le mie opinioni :D


Ahahah, anch'io ho perso molto tempo di vita sociale solo per crearmi il personaggio! Però dai, è fatto bene come editor. Forse solo poche teste da cui partire...
In quanto a bug grafici io ho notato un eccessivo popup, cosa che non mi sarei mai aspettato dal frostbyte engine

DarkMage74
21-11-2014, 10:24
Io sono stato 3 ore per creare il pg: prima un umano ma non mi convinceva, poi un nano che mi è riuscito molto meglio ma ancora non sono soddisfatto. Non riesco a creare il pg che ho in mente. Poi trovo che le barbe, soprattutto sugli umani facciano letteralmente ribrezzo!
Versione ps4. Appena riesco a provare il gioco vi faccio sapere le mie opinioni :D

mmmmm, quasi quasi lo creo io un simulatore di barba... :asd:

capitan_crasy
21-11-2014, 10:41
Ci sono anche io!:D
Giocato poco, ma per ora posso dire che il gameplay è un gran pezzo di legno...

Luiprando
21-11-2014, 10:48
giocato un oretta ieri sera e, come mi aspettavo, sembra meraviglioso per i miei gusti, cioè più sull'action che il gdr puro, perchè in assenza di tempo credo sia la combinazione migliore... devo ancora abituarmi alla visuale con il TDM ma come immersività è veramente coinvolgente... ahh se le giornate durassero 30 ore sarebbe perfetto (lavorandone sempre 8 ovviamente :asd:)

dreadreaper
21-11-2014, 10:57
Iscritto pure. Ben fatto ;)

Essen
21-11-2014, 11:33
Eccheme qua.

In attesa di un'offertona per acquistarlo :asd:

Anche io anche io voglio l'offerta!
Un'idea: Compralo e poi vendimelo a 25 euro!


Endy.

P.S. Bel thread /iscritto

cronos1990
21-11-2014, 11:56
Anche io anche io voglio l'offerta!
Un'idea: Compralo e poi vendimelo a 25 euro!


Endy.No :asd:

yume the ronin
21-11-2014, 12:17
ma son l'unico a cui, pur non rispecchiando la mia idea di rpg-maximo, sto gioco diverte e inscimmia un casino? :D

unkle
21-11-2014, 12:22
ma son l'unico a cui, pur non rispecchiando la mia idea di rpg-maximo, sto gioco diverte e inscimmia un casino? :D

No :asd:

Zippoman
21-11-2014, 12:37
Buongiorno a tutti ... era ora di aprire il thread ufficiale, sembrava qualcuno volesse biocottarlo :p


Inutile dire che secondo me i giochi di una volta erano mooolto meglio, al momento conta solo: "però, ha una bella grafica!".
Come si dice le new-console-generation avanzano e il PC segue - inutile dire che Carmack lo aveva proferito, si sviluppa per console e poi si trasferisce su pc.


Comunque veniamo a noi e vediamo se qualche esperto ha suggerimenti in merito all audio. Il gioco lo sento basso ed inoltre, sebbene impostato su Home Theatre, le casse "attive" risultano forse 2. Cambiando il dispositivo in Cuffie, Notte ecc all interno del menù del gioco non si sente alcuna differenza. Le impostazioni audio sotto Windows e scheda audio tutto impostato correttamente.

Grazie ;)

raffaele1978
21-11-2014, 12:39
Quali sono le impressioni a primo impatto, voi che l'avete? Graficamente è bello da vedere intanto?

Estwald
21-11-2014, 12:44
Inutile dire che secondo me i giochi di una volta erano mooolto meglio, al momento conta solo: "però, ha una bella grafica!".

Quali sono le impressioni a primo impatto, voi che l'avete? Graficamente è bello da vedere intanto?

:asd:

yume the ronin
21-11-2014, 12:48
No :asd:
eheh meno male, aggiungo anche che in certi frangenti sto pure riscontrando una notevole difficoltà (e sto giocando a normal) :stordita:

Graficamente è bello da vedere intanto?
li riporto dall'altro thread, tutto a paletta

http://i.minus.com/jOMOGvcWo9npV.jpg (http://minus.com/i/OMOGvcWo9npV)

http://i.minus.com/jbhSCg1oZd48PL.jpg (http://minus.com/i/bhSCg1oZd48PL)

http://i.minus.com/jbwn2dm0kvNMQR.jpg (http://minus.com/i/bwn2dm0kvNMQR)

http://i.minus.com/jb1p3YxlTdnGuc.jpg (http://minus.com/i/b1p3YxlTdnGuc)

X360X
21-11-2014, 13:02
Gli screen messi finora sono anche linkati nel primo post

cronos1990
21-11-2014, 13:10
Sinceramente a livello grafico, almeno dagli screen finora postati da yume come se non ci fosse un domani :D , mi piace per quanto riguarda gli ambienti. Al di là di qualche textures che non sono il massimo, ha uno stile fiabesco dai colori accesi che non mi aggrada.
Carino lo stile delle icone dei personaggi, stendendo un velo pietoso su quella del protagonista. Più che mai trovo decisamente stonato lo stile grafico dell'interfaccia.

dreadreaper
21-11-2014, 13:11
ma son l'unico a cui, pur non rispecchiando la mia idea di rpg-maximo, sto gioco diverte e inscimmia un casino? :D

Ecchime :D

unkle
21-11-2014, 13:11
eheh meno male, aggiungo anche che in certi frangenti sto pure riscontrando una notevole difficoltà (e sto giocando a normal) :stordita:


Se vai nella palude dei non-morti preparati a morire molte volte, sti stronzi usano frecce avvelenate del tipo "one shot one kill" :(

Poi se incontri un drago scappa più in fretta che puoi :asd:

Essen
21-11-2014, 13:17
eheh meno male, aggiungo anche che in certi frangenti sto pure riscontrando una notevole difficoltà (e sto giocando a normal) :stordita:


li riporto dall'altro thread, tutto a paletta


Alla faccia del caspio (il Mare eh!).
Ti gira bene tanta bonanza? :D


Endy.

yume the ronin
21-11-2014, 13:26
Sinceramente a livello grafico, almeno dagli screen finora postati da yume come se non ci fosse un domani :D
:Prrr: :asd:

Se vai nella palude dei non-morti preparati a morire molte volte, sti stronzi usano frecce avvelenate del tipo "one shot one kill" :(

Poi se incontri un drago scappa più in fretta che puoi :asd:
finora sono fermo nelle terre centrali, faccio spoletta tra haven e terre centrali

cercavo di completare la zona, ma ci sono talmente tante cose da fare che non ho idea di quando riuscirò ad andarmene da li :D inoltre certe missioni non riesco a farle per manifesta inferiorià, bisogna che le metta da parte e torni in zona quando sono più alto di livello

devo dire anche che sto cominciando ad usare la pausa tattica (chiamiamola cosi anzichè "visuale tattica" va :asd:) in certi combattimenti perchè se no non ne esco vivo

un bug, credo, fastidiosissimo che incontro spesso è quello che fa restare fermo il tank in attesa di ricevere un danno. il personaggio sta fermo nonostante la tattica sia impostata correttamente finchè non prende la prima mazzata, allora sembra ch si sblocchi e comincia a fare il suo dovere

ah, non ho capito una mazza del crafting :stordita: e necessito di un qualche sistema, che non so neppure se esista, per aumentare lo spazio nell'inventario

Alla faccia del caspio (il Mare eh!).
Ti gira bene tanta bonanza? :D


Endy.
giocabilissimo, diciamo che in città con tanti personaggi a schermo o con distese erbose di una certa profondità mi rallenta senza scattare, ma niente di trascendentale

dreadreaper
21-11-2014, 14:00
Domanda stupida , ma come faccio gli screenshot? :D

yume the ronin
21-11-2014, 14:09
Domanda stupida , ma come faccio gli screenshot? :D
io uso FRAPS (http://www.fraps.com/), non mi sembra ci sia un tasto dedicato direttamente in game, forse ce l'ha origin

cronos1990
21-11-2014, 14:10
Domanda stupida , ma come faccio gli screenshot? :DCompri una macchina Reflex da 15.000 euro e fai le foto :asd:

dreadreaper
21-11-2014, 14:34
io uso FRAPS (http://www.fraps.com/), non mi sembra ci sia un tasto dedicato direttamente in game, forse ce l'ha origin
Fraps lo uso spesso , siccome però uso Mantle... Proverò
Compri una macchina Reflex da 15.000 euro e fai le foto :asd:

Mi prenderò direttamente quella "spaziale" messa all'asta :Prrr:

TheInvoker
21-11-2014, 16:26
Parliamo un po' più del gioco ora?

Ok..qualcuno ha finito la prima area (terre centrali)?? C'è un nemico che è impossibile da passare e sospetto che per arrivare a dove dobbiamo arrivare si debba per forza passare di la.
Inoltre trovo ostici anche alcuni scontri agli squarci,mentre quelli random in giro sono semplici,basta tener premuto attacco e sparare gli incantesimi

Utik
21-11-2014, 16:30
Parliamo un po' più del gioco ora?

Ok..qualcuno ha finito la prima area (terre centrali)?? C'è un nemico che è impossibile da passare e sospetto che per arrivare a dove dobbiamo arrivare si debba per forza passare di la.
Inoltre trovo ostici anche alcuni scontri agli squarci,mentre quelli random in giro sono semplici,basta tener premuto attacco e sparare gli incantesimi

Io ho iniziato ora a difficile, il prologo è facile, la zona intorno a redcliffe è carina ma ancora non sono arrivato dove dici te.

TheDave
21-11-2014, 16:32
Io ho riscontrato con amarezza che il fuoco amico non è possibile tenerlo attivato (almeno a difficile) in quanto c'è pure sulle abilità melee...
Di fatto è impossibile non colpire chi è in melee assieme al personaggio controllato in quel momento.
Il fuoco amico con combattimenti action è assolutamente insensato.

TheInvoker
21-11-2014, 16:39
guarda che le terre centrali sono quelle di Redcliffe appunto.
Dopo il prologo ti svegli ad Haven

yume the ronin
21-11-2014, 16:58
ditemi di tutto ma non parlatemi della resa grafica complessiva di sto gioco su pc (in particolare mi riferisco al secondo screen, quello via link per evitare eventuali spoiler)

http://i.minus.com/jSi3ixMsqAqvS.jpg (http://minus.com/i/Si3ixMsqAqvS)

chi non vuole spoiler (molto minori), non guardi lo screen a QUESTO (http://i2.minus.com/ivMWY8EwdkveX.jpg) link :eek:

Parliamo un po' più del gioco ora?

Ok..qualcuno ha finito la prima area (terre centrali)?? C'è un nemico che è impossibile da passare e sospetto che per arrivare a dove dobbiamo arrivare si debba per forza passare di la.
Inoltre trovo ostici anche alcuni scontri agli squarci
sono li adesso

gli squarci li ho chiusi, l'ultimo paio faticando veramente tanto e dovendo usare la pausa tattica al millesimo per nn morire

il nemico che dici tu, bho, per me è impossibile eheh, non abbiamo capito qualcosa perchè ti fa un culo, ma un culo.. o dobbiamo sbloccare qualcosa nelle altre zone.. io finora ho fatto solo le terre centrali e direi che a parte redcliff ho fatto tutto

TheInvoker
21-11-2014, 17:15
io non ho sbloccato tutto li..sai le cosine da trovare non le ho trovate tutte poi mi mancano gli squarci e altre 2 missioni che son segnate sulla mappa ma poi vado li e non c'è niente....boh

cmq il gioco sta un po' migliorando ma l'hanno curato poco
ad esempio per vedere le abilità e le tue statistiche devi per forza entrare nei menu. non c'è nessuno tooltip che appare se ci passi sopra il cursore

Poi non ho capito 2 cose

1-dove sarebbe la barra del focus?? la risorse condivisa da tutta la squadra

2-Io ho 100 mana,lancio un incantesimo che ne costa 35 e me ne rimane 65..poi ne ho un altro che costa proprio 65 ma non riesco a lanciarlo immediamente dopo perchè è disattivo (non nero come se fosse in coolodown,solo oscurato)...ma perchè????

Adesso sono nell'area della palude che mi piace molto più dell'altra. Spazi aperti,pochi ostacoli..ottima. peccato che sti arcieri non morti facciano un male cane e spuntino a caso dall'acqua facendo imboscate

Karnak
21-11-2014, 17:16
È possibile eliminare il riquadro della missione attiva, stile post-it sul frigorifero? :asd:

TheInvoker
21-11-2014, 17:28
È possibile eliminare il riquadro della missione attiva, stile post-it sul frigorifero? :asd:

si basta che non ne imposti nessuna.
vai sul diario,trova quella attiva e fai doppio click

Karnak
21-11-2014, 17:32
si basta che non ne imposti nessuna.
vai sul diario,trova quella attiva e fai doppio click

Ok, grazie. Io la cercavo tra i menu di impostazione e non la trovavo :doh:

yume the ronin
21-11-2014, 17:37
io non ho sbloccato tutto li..sai le cosine da trovare non le ho trovate tutte poi mi mancano gli squarci e altre 2 missioni che son segnate sulla mappa ma poi vado li e non c'è niente....boh
io direi che ho fatto tutto li, anche se alcune quest compaiono solo dopo aver trovato oggetti sparsi in giro o finendo altre missioni, mi sa che devo cambiare zona e salire ancora di livello prima di poter affrontare chi sai tu :D

forse l 'unica cosa che mi manca è scoprire una zona, ma credo che venga dopo quel punto "impossibile"

ho provato a cercare anche altri passaggi per andare a redcliffma ti direi che non c'è altro modo

solitamente quando c'è il segnalino della quest ma non trovi nulla o devi cercare un oggetto cliccando V o sono su un altro piano (o sopra o sotto) di un edificio, grotta, ecc

cmq il gioco sta un po' migliorando ma l'hanno curato poco
ad esempio per vedere le abilità e le tue statistiche devi per forza entrare nei menu. non c'è nessuno tooltip che appare se ci passi sopra il cursore
vero, fastidiosissimo.. non che per ora ci siano 800 skill, ma è una menata notevole

Poi non ho capito 2 cose

1-dove sarebbe la barra del focus?? la risorse condivisa da tutta la squadra

2-Io ho 100 mana,lancio un incantesimo che ne costa 35 e me ne rimane 65..poi ne ho un altro che costa proprio 65 ma non riesco a lanciarlo immediamente dopo perchè è disattivo (non nero come se fosse in coolodown,solo oscurato)...ma perchè????
mmmh.. cos'è la barra del focus? :stordita: e soprattutto come si fanno e a cosa servono materialmente le combo? :boh:

secondo me c'è un breve periodo di cooldown su certe skill per evitare di spammarle continuativamente

CYRANO
21-11-2014, 17:58
Scusate, mercoledì sono andato al Gs a prendermi la copia per Ps4 che avevo prenotato , anche se è la versione normale non dovevano dare un pack di armi ?
Non mi hanno dato nulla invece...



Cò.às-àùàò,d.ùdù.àù.d

TheInvoker
21-11-2014, 18:10
fanno e a cosa servono materialmente le combo? :boh:

secondo me c'è un breve periodo di cooldown su certe skill per evitare di spammarle continuativamente

Le combo sono strane. ho letto la wiki ieri e le spiegava meglio,per quanto sia ancora incompleta.
ad esempio di un'abilità dicono
Use against a stunned warrior to inflict weakness, and a sleeping enemies to inflict nightmare
mentre per ora io in gioco leggo semplicemente "incapacitati". Vedremo quando finiranno la wiki. quella descrizione è della lama del Knight enchanter mentre gli incantesimi di elettricità e fuoco (ad esempio) non hanno ancora descrizione quindi non so bene quali siano le combo per gli incantesimi di quei 2 alberi

Il cooldown c'è ed è anche abbastanza lungo pure per le abilità base. Ma non ha senso che se io uso il fulmine non posso usare anche fuoco lampo subito dopo

Scusate, mercoledì sono andato al Gs a prendermi la copia per Ps4 che avevo prenotato , anche se è la versione normale non dovevano dare un pack di armi ?
Non mi hanno dato nulla invece...



Cò.às-àùàò,d.ùdù.àù.d

nel prologo non le hai. le troverai and Haven

*Spartacus*
21-11-2014, 18:16
ditemi di tutto ma non parlatemi della resa grafica complessiva di sto gioco su pc (in particolare mi riferisco al secondo screen, quello via link per evitare eventuali spoiler)

http://i.minus.com/jSi3ixMsqAqvS.jpg (http://minus.com/i/Si3ixMsqAqvS)

chi non vuole spoiler (molto minori), non guardi lo screen a QUESTO (http://i2.minus.com/ivMWY8EwdkveX.jpg) link :eek:


inutile metterlo sotto spoiler quando nel thread degli screenshots e' in bella mostra :asd:

Ad ogni modo come e' il gioco? ti sta prendendo? lo trovi bello? graficamente non so ancora che aspettarmi, certe immagini sono belle ma ad esempio riferendomi alle foto da te postate nell'altra sezione, le 2 facce iniziali mi hanno quasi spaventato in quanto a bruttezza.

CYRANO
21-11-2014, 18:18
nel prologo non le hai. le troverai and Haven

Si ma non ho trovato nessun codice da nessuna parte...
Parlo dell' arsenale Fiamme dell'Inquisizione ...


Cmlslmlmslò,sòl,s

yume the ronin
21-11-2014, 18:25
inutile metterlo sotto spoiler quando nel thread degli screenshots e' in bella mostra :asd:

Ad ogni modo come e' il gioco? ti sta prendendo? lo trovi bello? graficamente non so ancora che aspettarmi, certe immagini sono belle ma ad esempio riferendomi alle foto da te postate nell'altra sezione, le 2 facce iniziali mi hanno quasi spaventato in quanto a bruttezza.
evabbhè, la è consentito dai, qui mi spiaceva rovinare l'effetto sorpresa per chi segue il thread :D

a me piace molto, lo trovo gratificante e nelle ultime ore anche piuttosto difficile, certo si deve digerire la "delusione" di non avere un DAO più elaborato come molti di noi volevano, ma secondo me si lascia giocare ed è bello invasante

graficamente nel complesso per me è molto bello, non brilla per densità poligonale e per alcune texture, ma la vista d'insieme la trovo molto appagante. in movimento è tutto molto più figo di quanto appaia negli screen statici. alcune magie che erano state criticate anche qui sul forum, tipo la magia del ghiaccio, in movimento rendono molto bene, con uno screen è difficile prendere il momento giusto per valorizzarla

il character creator sarebbe anche piuttosto dettagliato, peccato poi che in gioco il personaggi risulti diverso e anche piuttosto buffo, come da tradizione bioware. stessa tradizione che tra l'altro porta ad avere una gamma di capelli per i personaggi che spaziano dall'osceno all'inguardabile :D

Si ma non ho trovato nessun codice da nessuna parte...
Parlo dell' arsenale Fiamme dell'Inquisizione ...


Cmlslmlmslò,sòl,s
io l'ho trovato ad Haven (neanche appena arrivato, ma mi si è aperta una "quest" ad un certo punto) senza inserire nessun codice, ma parlo della versione PC

TheInvoker
21-11-2014, 18:26
anche io parlo di quelle.
non so di che codice parli. io ho scaricato il DLC e ho le armi,punto

per favore smettila di mettere lettere a caso alla fine dei messaggi

CYRANO
21-11-2014, 18:34
anche io parlo di quelle.
non so di che codice parli. io ho scaricato il DLC e ho le armi,punto

per favore smettila di mettere lettere a caso alla fine dei messaggi

E perchè dovrei smetterla, sono anni che lo faccio...

Presumo che su ps4 dovesse esserci un codice da mettere nel psn per scaricare la dlc, così almeno sembra indicare il sito Ea ...


Cò,sò.ò,s.àdsà.sà.s

yume the ronin
21-11-2014, 18:45
dal thread console:

The weapons pack can be obtained in the game by following these steps:

1. Acquire Skyhold.

2. You will find a quest in your Journal called “Rune Crafting” (under the Skyhold Category), and will be instructed to visit the war table to recruit the arcanist.

3. Visit the war table and select the “Acquire the Arcanist” operation from the top-left side of the Ferelden map.

4. Complete the operation and exit the war room.

5. Visit the Undercroft, where the arcanist will be present

6. With the arcanist acquired, the Red Lyrium weapons will be available in the special deliveries chest, also located in the Undercroft.

consiglio di farlo subito perchè io per esempio le ho prese che avevo gia equip migliore e nn mi son servite ad una beata mazza :(

io cmq son gia a 8 ore di gioco :D

Nuovo giochino da fare via browser per sbloccare alcune armi:

http://quest.dragonage.com/en-us/home/



EDIT:
Le 3 armi che si ricevono come ricompensa:

http://i.picresize.com/images/2014/11/20/hFQwU.jpg http://i.picresize.com/images/2014/11/20/QN9oy.jpg

http://i.picresize.com/images/2014/11/20/MKnqh.jpg

qualcuno ha provato?

luka734
21-11-2014, 19:17
Salve ragazzi

vorrei chiedere una cortesia a chi possiede questo gioco, siccome vorrei acquistarlo ma purtroppo negli ultimi tempi le software house hanno il brutto vizio di fare sottotitoli minuscoli (vedi alien isolation, remember me e compagnia bella) se qualcuno può fare uno screenshot durante un dialogo gliene sarei grato.

Grazie

TheInvoker
21-11-2014, 19:23
E perchè dovrei smetterla, sono anni che lo faccio...

Presumo che su ps4 dovesse esserci un codice da mettere nel psn per scaricare la dlc, così almeno sembra indicare il sito Ea ...


Cò,sò.ò,s.àdsà.sà.s

speriamo che non te lo sblocchino allora

TheInvoker
21-11-2014, 19:59
notato ora che la volontà non aumenta il mana.....ma come si fa??? sempre e solo 100 ne posso avere?

dreadreaper
21-11-2014, 20:10
Sto cercando di grindare tutta l'area centrale... ci sono tantissime cosa da fare! Comunque anche io , come TheInvoker , faccio fatica con uno squarcio...mi manca solo quello. Proverò a farlo più in la.
Non sono ancora arrivato a quel nemico , mi preparo si da ora ad imprecare come un matto.
Spero solo che la trama sia buona , non mi va di giocare ad un mmorpg... :D

capitan_crasy
21-11-2014, 20:26
Salve ragazzi

vorrei chiedere una cortesia a chi possiede questo gioco, siccome vorrei acquistarlo ma purtroppo negli ultimi tempi le software house hanno il brutto vizio di fare sottotitoli minuscoli (vedi alien isolation, remember me e compagnia bella) se qualcuno può fare uno screenshot durante un dialogo gliene sarei grato.

Grazie

http://i.imgur.com/RH0MI8Ll.jpg (http://imgur.com/RH0MI8L.jpg)

TheInvoker
21-11-2014, 20:39
cmq le specializzazioni si sbloccano tardi allora...peccato.
Io ho già finito di prendere le abilità che volevo negli altri alberi.

luka734
21-11-2014, 20:56
grazie capitan_crasy mi hai fatto risparmiare 30 euro. :D

TheInvoker
21-11-2014, 21:16
grazie capitan_crasy mi hai fatto risparmiare 30 euro. :D

sarebbero minuscoli quelli?
la cosa brutta è che son sopra

luka734
21-11-2014, 21:20
Non sono affatto minuscoli, ma purtroppo io non riesco a leggerli chiaramente (lo so sono cecato).
Purtroppo è un problema mio.

TheInvoker
21-11-2014, 22:10
capisco,ho anche io problemi agli occhi ma di altro tipo
ma anche con gli occhiali non leggi??

luka734
21-11-2014, 22:29
porto gia gli occhiali e faccio visite regolarmente ogni anno, ma purtroppo questo è il massimo che possono fare.

Purtroppo per me il font dev'essere grande almeno quanto quello di skyrim (http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20111117215123/elderscrolls/images/b/bc/MarriageSkyrim.jpg), se lo fosse ancora di più meglio ancora.
Basterebbe una semplice opzione per ingrandire il font ma purtroppo le sh non la mettono mai :D

TheInvoker
21-11-2014, 22:52
porto gia gli occhiali e faccio visite regolarmente ogni anno, ma purtroppo questo è il massimo che possono fare.

Purtroppo per me il font dev'essere grande almeno quanto quello di skyrim (http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20111117215123/elderscrolls/images/b/bc/MarriageSkyrim.jpg), se lo fosse ancora di più meglio ancora.
Basterebbe una semplice opzione per ingrandire il font ma purtroppo le sh non la mettono mai :D

per Dragon Age Orgins c'era un mod amatoriale. magari non lo sapevi e così puoi giocarci :)
E il forum come fai a leggerlo??? ingrandisci le scritte con lo zoom dei browser?

luka734
22-11-2014, 00:15
per Dragon Age Orgins c'era un mod amatoriale. magari non lo sapevi e così puoi giocarci :)
E il forum come fai a leggerlo??? ingrandisci le scritte con lo zoom dei browser?
CTRL + rotellina is the way :D

Utik
22-11-2014, 01:58
Comunque l'inglese è ben scandito e si capisce facilmente, mi piacciono anche le inflessioni dei vari personaggi

Emopunk
22-11-2014, 07:59
Un amico fidato ed esperto mi dice che il gioco gli ricorda un mmorpg. Cosa si sentono di dire in proposito gli altri possessori?

yume the ronin
22-11-2014, 08:10
Un amico fidato ed esperto mi dice che il gioco gli ricorda un mmorpg. Cosa si sentono di dire in proposito gli altri possessori?
si, secondo me ci sta come sensazione, in qualche modo mi ricorda lord of the rings online

Emopunk
22-11-2014, 10:16
si, secondo me ci sta come sensazione, in qualche modo mi ricorda lord of the rings online

Ma quindi più simile a Kingdoms of Amalur: Reckoning in termini di giocabilità, che al vecchio (e stupendo) Origins? :eek:

capitan_crasy
22-11-2014, 10:26
Un amico fidato ed esperto mi dice che il gioco gli ricorda un mmorpg. Cosa si sentono di dire in proposito gli altri possessori?

Una cosa è sicura:
Questo nuovo episodio di Dragon Age è un lontanissimo parente e pure illegittimo dei due episodi precedenti.:oink:
Se ti sono piaciuti i primi due capitoli occhio al trauma...

Emopunk
22-11-2014, 10:48
Una cosa è sicura:
Questo nuovo episodio di Dragon Age è un lontanissimo parente e pure illegittimo dei due episodi precedenti.:oink:
Se ti sono piaciuti i primi due capitoli occhio al trauma...

Sì come dicevo al primo darei un 9 pieno. Il secondo come storia e come combattimenti, soprattutto considerando anche i DLC Legacy e Mark of the Assassin, mi era anch'esso piaciuto. Il suo peccato fondamentale era la ripetitività degli ambienti. E infatti coi DLC si vedeva il potenziale che avrebbe sviluppato se ci avessero lavorato un altro po'. Direi un 7, 7,5 coi due DLC sopra citati.

yume the ronin
22-11-2014, 10:53
Una cosa è sicura:
Questo nuovo episodio di Dragon Age è un lontanissimo parente e pure illegittimo dei due episodi precedenti.:oink:
Se ti sono piaciuti i primi due capitoli occhio al trauma...
si il trauma magari anche c'è, ma a me piace lo stesso e lo sto trovando anche molto immersivo per quanto non sia un rpg duro e puro come molti (me compreso) avrebbero sperato :)

lo stimolo ad andare avanti per me è enorme, visitare le location, scoprire cosa c'è dietro l'angolo, seguire le quest e leggersi l'immane quantità di testi che han tirato dentro questo gioco, secondo me merita ogni ora che ci sto passando sopra e che, sicuramente ci passerò

non voglio glorificare un gioco che senza ombra di dubbio ha difetti e può piacere come no, ma da quello che mi aspettavo fino alla data di uscita è stata senz'altro un'ottima sorpresa

http://i.minus.com/jbbesGf52rpylW.jpg (http://minus.com/i/bbesGf52rpylW)

http://i.minus.com/jztsbpwxovxuc.jpg (http://minus.com/i/ztsbpwxovxuc)

Ma quindi più simile a Kingdoms of Amalur: Reckoning in termini di giocabilità, che al vecchio (e stupendo) Origins? :eek:
non è come amalur, ma han virato in quel senso, si

capitan_crasy
22-11-2014, 11:10
Ma quindi più simile a Kingdoms of Amalur: Reckoning in termini di giocabilità, che al vecchio (e stupendo) Origins? :eek:

In Reckoning nel suo mondo incoraggiava ad andare in giro a cercare rogne per diventare potente, in DAI se incontri qualcuno di più forte per la maggior parte delle volte sei morto, se hai poche pozioni torni al campo per il pieno perdendo tempo ogni volta nel fare la strada quando bastava una cazzo di magia di guarigione per rendere meno frustrante la gestione delle risorse.
La pausa tattica è fatta male come la gestione delle telecamere e alla fine serve a poco per un gioco così spudoratamente action.
Altra cosa frustrante è che non da la possibilità di gestire le caratteristiche durante l'innalzamento dei livelli, il che di fa cose assurde come la non possibilità di creare un tank vero e proprio...
Ecco la mia nana a livello 7

http://i.imgur.com/vbjNKhDl.jpg (http://imgur.com/vbjNKhD)

Nella sua infinita saggezza ha leverato in automatico solo la forza fanculando la costituzione, quindi mi ritrovo un tank praticamente monco che con due colpi rischia di andare per terra...
Sono ancora indietro nella storia magari qualcosa migliora più avanti anzi lo spero perchè adesso come adesso faccio proprio fatica a giocarci...

Utik
22-11-2014, 11:10
Sono perfettamente d'accordo, il gioco mi piace molto, ma io non mi aspettavo niente di simile a origins, e infatti non sono rimasto deluso.

Aleksej
22-11-2014, 11:12
Salve a tutti, chiedo un parere tecnico.
Secondo voi con un i5 750 e una radeon 5850 riesco a giocarci decentemente a basse impostazioni?

Grazie

unkle
22-11-2014, 11:34
Parliamo un po' più del gioco ora?

Ok..qualcuno ha finito la prima area (terre centrali)?? C'è un nemico che è impossibile da passare e sospetto che per arrivare a dove dobbiamo arrivare si debba per forza passare di la.
Inoltre trovo ostici anche alcuni scontri agli squarci,mentre quelli random in giro sono semplici,basta tener premuto attacco e sparare gli incantesimi

Giochi a normale o difficile?

yume the ronin
22-11-2014, 12:00
Nella sua infinita saggezza ha leverato in automatico solo la forza fanculando la costituzione, quindi mi ritrovo un tank praticamente monco che con due colpi rischia di andare per terra...
Sono ancora indietro nella storia magari qualcosa migliora più avanti anzi lo spero perchè adesso come adesso faccio proprio fatica a giocarci...
il crafting serve a quello, gli oggetti influenzano direttamente le stat del personaggio quindi anzichè alzare i valori tramite punteggio lo fai craftando oggetti che danno determinati bonus

non l'avevo capito subito, e il gioco non è che ti spieghi piu di tanto in questo senso, ma dopo aver trovato diversi progetti per armi/armature e avendo aggiunto pezzi su misura, si riescono a gestire le stat cambiando e migliorando l'equip

diversamente si, ci si trova in situazioni assurde per cui le statistiche giocano contro il personaggio anzichè avvantaggiarlo

Giochi a normale o difficile?
non conta in questo caso, c'è proprio un passaggio che non si può affrontare subito, bisogna capire come superarlo

Emopunk
22-11-2014, 12:31
...
Altra cosa frustrante è che non da la possibilità di gestire le caratteristiche durante l'innalzamento dei livelli, il che di fa cose assurde come la non possibilità di creare un tank vero e proprio...
Ecco la mia nana a livello 7

http://i.imgur.com/vbjNKhDl.jpg (http://imgur.com/vbjNKhD)

Nella sua infinita saggezza ha leverato in automatico solo la forza fanculando la costituzione, quindi mi ritrovo un tank praticamente monco che con due colpi rischia di andare per terra...
Sono ancora indietro nella storia magari qualcosa migliora più avanti anzi lo spero perchè adesso come adesso faccio proprio fatica a giocarci...

Ah beh, tipica dei GdR questa cosa :D :D
Davvero assurdo come ti ha livellato il personaggio. Al di là del fatto che tu volessi un tank, qua mi pare che ti stia facendo un glass cannon :sofico:

Magister89
22-11-2014, 12:33
non conta in questo caso, c'è proprio un passaggio che non si può affrontare subito, bisogna capire come superarlo

Ho capito di quale passaggio parli. Io sto adottando la tattica, intanto livello un pò e poi lo affronto. Anche perchè mi sono cagato sotto quando l'ho visto XD. Tendenzialmente lo trovo molto simile a Skyrim, almeno per l'esplorazione e le quest secondarie. Sembra più un MMORPG per lo spessore delle suddette... Trovo il cadavere di un templare, porta la lettera all'amata... FINE. Diciamo che sulle 100 ore che affermano, 30 sono un pò superficiali a mio modesto parere...

loop585
22-11-2014, 13:03
e consigliato un pad x giocarci o tastiera e mouse?

dreadreaper
22-11-2014, 13:10
Salve a tutti, chiedo un parere tecnico.
Secondo voi con un i5 750 e una radeon 5850 riesco a giocarci decentemente a basse impostazioni?

Grazie

Nel mio vecchio pc , che ora ha mio fratello , gira tutto su high , textures su ultra e no AA a 30 fps di media ( nelle zone a densità maggiore scende anche sotto i 25 :D ) ... i5 750 @4ghz , 4gb ram e una 6970 ( mi sta sorprendendo ancora questa scheda) ... sicuramente qualche dettaglio dovrà scalarlo ancora.

Aleksej
22-11-2014, 13:30
Nel mio vecchio pc , che ora ha mio fratello , gira tutto su high , textures su ultra e no AA a 30 fps di media ( nelle zone a densità maggiore scende anche sotto i 25 :D ) ... i5 750 @4ghz , 4gb ram e una 6970 ( mi sta sorprendendo ancora questa scheda) ... sicuramente qualche dettaglio dovrà scalarlo ancora.

Grazie per le info! ;)

TheInvoker
22-11-2014, 14:04
Si,di difetti ce ne sono una marea però adesso ci gioco con piacere,emntre quando stavo affrontanto la prima grande area ero un po' annoiato.
C'è troppa roba da raccogliere e purtroppo serve farlo,magari non raccogliendo ogni singola cosa come faccio io però è una cosa che si deve fare per forza
Mi sto anche abituando a gestire la visuale tattica;la uso in pratica per posizionarmi e iniziare i combattimenti più difficili e poi cerco di non usarla più
Come già detto pessime le descrizioni delle abilità e le caratteristiche,ma anche gli altri Origins non brillavano in questo

intanto ho incontrato i primi bug....ho fatto una missione e ce l'ho ancora nel diario tra quelle da completare.

per altre cose che avete detto...
anche a me sta ricordando kingdoms of amalur
se si vuole creare un tank,a parte equipaggiamento,magari sarebbe meglio spendere punti abilità nelgli alberi in cui ci sono abilità passive che alzano la costituzione e non la forza.

http://s9.postimg.org/kd9xiw597/cassandra.jpg (http://postimg.org/image/kd9xiw597/)

yume the ronin
22-11-2014, 14:27
Ho capito di quale passaggio parli. Io sto adottando la tattica, intanto livello un pò e poi lo affronto. Anche perchè mi sono cagato sotto quando l'ho visto XD.
eh sisi, anche io a bocca aperta, anche perchè l'ingresso in campo è bello "potente" :sofico:

cmq mi sa che non avevo esplorato bene tutta la mappa

mi sembra di aver trovato un passaggio per aggirare "l'ostacolo"

mho provo :D

TheInvoker
22-11-2014, 14:54
come avete fatto a prendere il frammento nella zona del nemico forte?? non riesco a capire come arrivarci e mi manca solo quello per finire

ciocia
22-11-2014, 14:57
Nel caso decidessi di comprarlo, come siam messi con la difficoltà?
A livello normale è fattibile senza penare troppo? ( non ho + il tempo e la pazienza di 10 anni fa... )

TheInvoker
22-11-2014, 14:58
Se mai lo comprerò, come siam messi con la difficoltà?
A livello normale è fattibile senza penare troppo? ( non ho + il tempo e la pazienza di 10 anni fa... )

il 90% degli scontri si..basta tener premuto attacco e usare i tuoi incantesimi evitando che i nemici non siano resistenti a quello che gli lanci

avete sbloccato le specializzazioni??

yume the ronin
22-11-2014, 15:02
come avete fatto a prendere il frammento nella zona del nemico forte?? non riesco a capire come arrivarci e mi manca solo quello per finire
dici quello

in cima alla montagnola di rocce centrale? se è quello io l'ho preso saltando abbestia sul perimetro della montagnola fino ad arrivare in cima dove c'è il frammento

TheInvoker
22-11-2014, 15:17
dici quello

in cima alla montagnola di rocce centrale? se è quello io l'ho preso saltando abbestia sul perimetro della montagnola fino ad arrivare in cima dove c'è il frammento

si quello ma non vedo un percorso...boh

paolox86
22-11-2014, 15:22
Nel caso decidessi di comprarlo, come siam messi con la difficoltà?
A livello normale è fattibile senza penare troppo? ( non ho + il tempo e la pazienza di 10 anni fa... )


Io sono come te, tra l'altro io nei gdr metto sempre facile perché mi piace concentrarmi interamente sulla storia e appunto, non ho più la pazienza di quando ero ragazzino. In altre tipologie come fps o survival horror invece sempre alla massima difficoltà.
Comunque, tornando a DAI, a livello facile è veramente difficile subire un game over :)

cangia
22-11-2014, 15:55
com'è la modalità multigiocatore ?

loop585
22-11-2014, 16:00
io sono indeciso se prenderlo o no,non ho giocato ne al primo e ne il secondo che mi consigliate di fare?

Emopunk
22-11-2014, 16:15
io sono indeciso se prenderlo o no,non ho giocato ne al primo e ne il secondo che mi consigliate di fare?
Perché non ti giochi il primo? Si trova a poco ed è unanimemente riconosciuto come un grandissimo gioco.

Mydrhael
22-11-2014, 16:41
Domanda un pò sciocca:
Ma io che possiedo un Windows 7 a 32BIT, ci potrò giocare?
Ho perforza devo comprare(come sè i soldi me li stampo) un Windows a 64 Bit?

yume the ronin
22-11-2014, 17:12
si quello ma non vedo un percorso...boh
eh si è un po difficile, una sezione platform eheh

invece a cime tempestose col "binocolo" non riesco ad individuare un cristallo dei 3 che dovrebbero esserci, non lo trovo da nessuna parte

cmq anche grossi colpi di scena in questo DAI, almeno per chi ha giocato i due precedenti capitoli ;)

loop585
22-11-2014, 17:18
Perché non ti giochi il primo? Si trova a poco ed è unanimemente riconosciuto come un grandissimo gioco.

però ho visto dei video sul tubo ma a una grafica penosa in 2d:D il due ci può stare ancora
p.s ma se si compra il primo si hanno già inclusi tutti i dlc?

yume the ronin
22-11-2014, 17:20
però ho visto dei video sul tubo ma a una grafica penosa in 2d:D il due ci può stare ancora
dragon age origin? è 3d e con le mod si lascia serenamente guardare, anche grazie alla visuale tattica con cui può essere giocato per intero

Ale55andr0
22-11-2014, 18:11
però ho visto dei video sul tubo ma a una grafica penosa in 2d:D il due ci può stare ancora
p.s ma se si compra il primo si hanno già inclusi tutti i dlc?

non è affatto in 2d (fra l'altro si può giocare anche in terza persona simil gothic/skyrim), e la grafica pur non facendo gridare al miracolo dal punto di vista tecnico, è artisticamente curata e "fiabesca" (anche senza mod), con alcuni scorci suggestivi, anche se un po spoglia. I personaggi sono meglio realizzati rispetto all'ambiente comunque (e la cosa non è secondaria visto che si dialoga spesso), e le cinematiche sono ben fatte. La parte introduttiva ha addirittura sei possibili varianti differenti, che introducono alla storia principale in base alla razza scelta cambiando completamente punto di vista. Se lo vuoi con tutti i dlc (immenso a livello di longevità) basta prendere la versione "ultimate edition" che li include tutti, nessuno escluso...cosa peraltro che ti consiglio

Io stesso lo sto rigiocando in questi giorni e ora sto facendo awakening (il suo dlc più grande, che prosegue dopo gli eventi della campagna principale)
...nel frattempo verrà patchato come si deve inquisition :asd:

capitan_crasy
22-11-2014, 18:11
Domanda un pò sciocca:
Ma io che possiedo un Windows 7 a 32BIT, ci potrò giocare?
Ho perforza devo comprare(come sè i soldi me li stampo) un Windows a 64 Bit?

Secondo le caratteristiche rilasciate da Bioware il gioco gira solo su Win7/8.1 a 64bit...

Clicca qui... (http://www.dragonage.com/#!/it_IT/news/pc-systems-requirements-revealed)

Saul Tigh
22-11-2014, 18:31
ma.. ma... dopo 17 ore di gioco,diciamo che ho fatto solo le Terre Centrali e sono a buon punto nell'esplorazione, la domanda che mi faccio ma in questa mappa non si recluta nessun compagno o devo aspettare di arrivare a nord della stessa mappa :)

TheInvoker
22-11-2014, 18:40
ma.. ma... dopo 17 ore di gioco,diciamo che ho fatto solo le Terre Centrali e sono a buon punto nell'esplorazione, la domanda che mi faccio ma in questa mappa non si recluta nessun compagno o devo aspettare di arrivare a nord della stessa mappa :)

guarda..non voglio anticiparti niente ma vai tranquillo che il gioco è molto vario nelle cose che devi fare
forse le hanno un po' mescolate male.
Aree enormi da esplorare e basta mentre ad esempio ora sono in una missione in cui devo solo "investigare" ma con tutti dialoghi che ci sono ...mi sta un po' scocciando.
Il meglio per ora sono le brevi missioni principali e di reclutamento. Durano pochissimo non hanno niente di particolare ma c'è il giusto equilibrio tra scontri,movimenti e dialoghi

yume the ronin
22-11-2014, 18:47
guarda..non voglio anticiparti niente ma vai tranquillo che il gioco è molto vario nelle cose che devi fare
forse le hanno un po' mescolate male.
Aree enormi da esplorare e basta mentre ad esempio ora sono in una missione in cui devo solo "investigare" ma con tutti dialoghi che ci sono ...mi sta un po' scocciando.
Il meglio per ora sono le brevi missioni principali e di reclutamento. Durano pochissimo non hanno niente di particolare ma c'è il giusto equilibrio tra scontri,movimenti e dialoghi
leggevo giusto poco fa quest'articolo: http://kotaku.com/psa-if-youre-playing-dragon-age-leave-the-hinterlands-1661855879

che suggerisce di non farsi tutte le zone in modo classico "ripulendole" e poi passando oltre, ma di spaziare tra le varie location grazie al tavolo della guerra e poi tornare in quelle gia visitate per far altre quest

ed effettivamente mi diverte di piu, è piu vario e non si è poi costretti ad affrontare certe zone con un livello palesemente piu alto di quello richiesto (come è successo a me con le paludi)

in piu si aprono nuove quest se prima si scatenano eventi in altre zone, ecc ecc..

wwanno
22-11-2014, 18:54
iniziato da poco.
In generale mi piace.

gli aspetti che mi hanno fatto storcere il naso sono:
- sistema di telecamera incasinato, non si può fare uno zoom out tale da avere una visuale della zona circostante abbastanza (ma in questo caso "abbastanza" è in relazione ai miei gusti personalissimi) ampia. La cosa mi ha dato parecchi problemi in particolare quando ho dovuto chiudere la breccia mentre combattevo il primo demone, e non riuscivo a inquadrare il punto dove cliccare.
- movimento difficoltoso, nei giochi che non sono in prima persona sono abituato a poter cliccare in un punto per far muovere il personaggio. Qua non è così. Sono costretto a utilizzare WASD. La cosa è resa ancora più problematica dal fatto che il personaggio corre costantemente (quindi sono ancora meno preciso nei movimenti). Ci farò l'abitudine.
- devo essere vicino ad un oggetto per interagirci. Avrei preferito che cliccandoci sopra, anche se distante, il personaggio si fosse spostato da solo. Come sopra, ci farò l'abitudine.
- E' un GDR, allora perché diavolo il personaggio può saltare??? Mi pare Super Mario (LOL).
- Il mio personaggio è uomo, MASCHIO, perché si rivolgono tutti a lui parlandone al femminile? Doppiaggio in inglese e testi in italiano?

TheInvoker
22-11-2014, 19:08
leggevo giusto poco fa quest'articolo: http://kotaku.com/psa-if-youre-playing-dragon-age-leave-the-hinterlands-1661855879

che suggerisce di non farsi tutte le zone in modo classico "ripulendole" e poi passando oltre, ma di spaziare nelle varie location grazie al tavolo della guerra e poi tornare in quelle gia visitate per far altre quest

ed effettivamente mi diverte di piu, è piu vario e non si è poi costretti ad affrontare certe zone con un livello palesemente piu alto di quello richiesto (come è successo a me con le paludi)

in piu si aprono nuove quest se prima si scatenano eventi in altre zone, ecc ecc..

beh si io ad un certo punto (ma tardi) ho lasciato le terre e sono andato alle paludi e mi sa che poi ho finito prima quell'area. Ho sbloccato anche la cosa e l'oasi. Della costa ho fatto poco,all'oasi sono sono aandato e poi tornato indietro.

ho reclutato tutti i compagni ma la missione che sto facendo è un po' pallosa e purtroppo non posso lasciarla.
Magari a qualcuno piacerà

Emopunk
22-11-2014, 19:47
però ho visto dei video sul tubo ma a una grafica penosa in 2d:D il due ci può stare ancora
p.s ma se si compra il primo si hanno già inclusi tutti i dlc?

Se Origins ti è sembrato in 2D devi fare una visita oculistica :D :D :D

Saul Tigh
22-11-2014, 19:52
mi sà che domani cambiero "ambientazione" facendo un salto da qualche altra parte, in modo tale da arruola altri compagni che inizio a trovare avversari un pò ostici, diciamo che mi hanno asfaltato anche a livello facile :) ... troppo forti e di un ladro quando devo combattere con delle "bestioline" un pò più grosse in genere, come accadeva con dao, preferisco andarci con 3 guerrieri e un mago... dovrò andare alla ricerca di Iron Bull e/o Blackwall... :)

TheInvoker
22-11-2014, 20:13
mi sà che domani cambiero "ambientazione" facendo un salto da qualche altra parte, in modo tale da arruola altri compagni che inizio a trovare avversari un pò ostici, diciamo che mi hanno asfaltato anche a livello facile :) ... troppo forti e di un ladro quando devo combattere con delle "bestioline" un pò più grosse in genere, come accadeva con dao, preferisco andarci con 3 guerrieri e un mago... dovrò andare alla ricerca di Iron Bull e/o Blackwall... :)

io li ho trovati tutti insieme....l'ultimo è stato Cole che arriva un po' dopo.
Adesso sono in fissa con le specializzazioni
Da quel che ho capito ne puoi sbloccare solo una (e intendo sbloccare...che poi ne potevo scegliere una lo sapevo). I compagni ne hanno una predefinita,oppure non ce l'hanno affatto (sarebbe brutto)

loop585
22-11-2014, 23:05
Se Origins ti è sembrato in 2D devi fare una visita oculistica :D :D :D

era un modo di dire;) cmq lo proverò vediamo un po com'è

Emopunk
23-11-2014, 08:02
era un modo di dire;) cmq lo proverò vediamo un po com'è

E sì dai, fai questo sacrificio :D :D

raffaele1978
23-11-2014, 08:12
Mi state facendo venire la voglia di giocarmi Origin prima di questo: ne vale la pena?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Emopunk
23-11-2014, 09:06
Mi state facendo venire la voglia di giocarmi Origin prima di questo: ne vale la pena?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Ricominciamo? :muro: :muro:

yume the ronin
23-11-2014, 09:13
ieri sera fatto fuori il primo gigante, è stata duretta, tirano delle mazzate.... ora voglio provaer a tornare dal "nemico forte" per vedere se riesco ad averne ragione :D

Mi state facendo venire la voglia di giocarmi Origin prima di questo: ne vale la pena?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

si :)

cyberpunk2020
23-11-2014, 09:14
Ci sono anche ioooo !! Da fan dei gdr cartacei passando per baldur's gate e arrivando dragon age inquisition !!


Inviato dal mio i8086 utilizzando Tapatalk

TheInvoker
23-11-2014, 09:27
ieri sera fatto fuori il primo gigante, è stata duretta, tirano delle mazzate.... ora voglio provaer a tornare dal "nemico forte" per vedere se riesco ad averne ragione :D



si :)

io ci ho provato ma mi ammazza abbastanza facilmente

Cmq ho sbloccato finalmente le specializzazioni e mi son fatto un'armatura e un bastone niente male
nell'armatura ho messo il componente raro che ti cura quando subisci danni. Recuperi il 15% dei danni subito nell'arco di 10 secondi
Ovvero se ne subisci 100,ne recuperi 1.5 al secondo per 10 secondi
Poi nell'arma ho messo il componente che mi fa guadagnare 3 punti guardia quando colpisco
In pratica se riesco a tenere su la guardia,il danno che mi fanno viene assorbito da quelle mentre la salute si rigenera.
La guarda non basta però poi c'è la barriera. E il cavaliere incantatore genera automaticamente la barriera ogni volta che fa danno (30% dei danni inflitti e la sua lama fa parecchi danni)

Passiamo alle cose negative
1 bug: l'upgrade di esplosione mentale sembra che non aggiunga barriera come dice la descrizione (10% per ogni nemico colpito)....a me non funziona. provate voi se volete ma non sono l'unico (addirittura uno sul forum bioware dice che prendendo quel talento la barriera gli cade più velocemente del normale)
1 scomodità assurda:io pensavo che la lama del cavaliere incantatore fosse toggle. la attivo e poi attacco...e invece no! sparisce ogni volta. In pratica per attaccare costantemente melee bisogna utilizzare il tasto numerico in cui si mette l'incantesimo come se fosse il tasto sinistro del mouse. Cioè si hanno 2 diversi tasti per attaccare. Mi pareva più logico usare sempre lo stesso..melee quando attivo la lama e il bastone quando la disattivo....

Voi che personaggio avete fatto??

Per quanto riguarda le combo. ancora non le ho capite (descrizioni scarse) però ad esempio se prima congelo un nemico e poi uso la lama di spirito,faccio più danni (solo il primo colpo)

Mydrhael
23-11-2014, 09:42
Secondo le caratteristiche rilasciate da Bioware il gioco gira solo su Win7/8.1 a 64bit...

Clicca qui... (http://www.dragonage.com/#!/it_IT/news/pc-systems-requirements-revealed)

Ma sono pazzi!!!
Quindi devo avere il Sistema a 64 bit?
M a cosa hanno nel cervello aria!!!

capitan_crasy
23-11-2014, 09:52
Ma sono pazzi!!!
Quindi devo avere il Sistema a 64 bit?
M a cosa hanno nel cervello aria!!!

Direi proprio il contrario e comunque non è il primo gioco a richiedere specifiche caratteristiche...
Trovo ancora strano invece che nel 2014 ci siano ancora i 32bit disponibili su OS moderni...

Mydrhael
23-11-2014, 10:00
Trovo ancora strano invece che nel 2014 ci siano ancora i 32bit disponibili su OS moderni...

Perchè scusa???
Io ho preso Windows 7, è adesso sono obbligato a comprare(come sè i soldi li stampo,visto che sono anche cassa integrato) perchè loro volgiono farlo solo su 64 bit!!!!

Darkless
23-11-2014, 10:08
Ma sono pazzi!!!
Quindi devo avere il Sistema a 64 bit?
M a cosa hanno nel cervello aria!!!

Perchè scusa???
Io ho preso Windows 7, è adesso sono obbligato a comprare(come sè i soldi li stampo,visto che sono anche cassa integrato) perchè loro volgiono farlo solo su 64 bit!!!!

Semplicemente perchè i giochi, che da sempre spremono l'hw sono fra le cose che possono beneficiare di più dei 64 bit. Alla stregua degli anni 90 col passaggio dai 16 bit ai 32bit di win9x adesso è ora di fare il passo successivo.
Sono già parecchi i giochi che vogliono i 64 bit per girare al meglio, e sempre di più di quelli in prossima uscita che senza un OS 64 bit non partiranno nemmeno.
La cosa è fondamentalmente implicita dato che già nei requisiti minimi dei giochi ci sono processori a 64 bit e quantitativi di ram che senza un OS a 64 bit non riesci ad usare.
Persino i portatili al supermercato oramai hanno tutti piazzato sopra un OS a 64 bit.

L'errore l'hai fatto tu comprando win 7 in versione 32 bit e non 64 (dando per scontato che tu abbia una cpu a 64 bit visto che pensi di comprare DAI).
C'è però una buona notizia: per quel che ho provato sinora con Win 7 non OEM il seriale è indipendente della versione, quindi se rimedi una iso di windows 7 a 64 bit dovresti poterla installare ed attivare utilizzando la licenza che già possiedi. Mandami un PM Se hai bisogno di spiegazioni.

Detto ciò e tornando IT: per sfizio ho provato il keep, ma cosa sono tutte quelle voci che sincronizza all'inizio ? Achievement ? Oggetti sbloccati ?

Mydrhael
23-11-2014, 10:11
E quindi chi ha preso il 32 bit si attacca al tram!!!!

Arus
23-11-2014, 10:19
Giocato il primo e non era male, provato e ignorato il secondo ma nel frattempo mi ha ultra soddisfatto la serie souls di from software.....
Detto ciò lo consigliate? Magari mi fa passare il tempo in attesa di Bloodborne.

Darkless
23-11-2014, 10:27
E quindi chi ha preso il 32 bit si attacca al tram!!!!

Come ti ho già detto la tua licenza potrebbe valere anche per 64 bit, dovresti provare.

Utik
23-11-2014, 11:19
Ciao ho bisogno di un consiglio da chi è più avanti di me, è possibile fare un guerriero tipo Da2? Intendo arma a due mani, spazzate che beccano più nemici, una sorta di colpo ad area, interrompono l'azione dei bersagli, insomma un approccio molto fisico.
Qualcuno potrebbe consigliarmi il percorso giusto?
Grazie

capitan_crasy
23-11-2014, 11:25
E quindi chi ha preso il 32 bit si attacca al tram!!!!

Non ci siamo capiti...
Nella stragrande maggioranza di utenza per il PC games (e anche non) hanno OS a 64bit: sei tu che hai sbagliato a prendere un OS "vecchio" a 32bit qualunque esso sia...

yume the ronin
23-11-2014, 11:27
io ci ho provato ma mi ammazza abbastanza facilmente

Cmq ho sbloccato finalmente le specializzazioni e mi son fatto un'armatura e un bastone niente male
nell'armatura ho messo il componente raro che ti cura quando subisci danni. Recuperi il 15% dei danni subito nell'arco di 10 secondi
Ovvero se ne subisci 100,ne recuperi 1.5 al secondo per 10 secondi
Poi nell'arma ho messo il componente che mi fa guadagnare 3 punti guardia quando colpisco
In pratica se riesco a tenere su la guardia,il danno che mi fanno viene assorbito da quelle mentre la salute si rigenera.
La guarda non basta però poi c'è la barriera. E il cavaliere incantatore genera automaticamente la barriera ogni volta che fa danno (30% dei danni inflitti e la sua lama fa parecchi danni)

Passiamo alle cose negative
1 bug: l'upgrade di esplosione mentale sembra che non aggiunga barriera come dice la descrizione (10% per ogni nemico colpito)....a me non funziona. provate voi se volete ma non sono l'unico (addirittura uno sul forum bioware dice che prendendo quel talento la barriera gli cade più velocemente del normale)
1 scomodità assurda:io pensavo che la lama del cavaliere incantatore fosse toggle. la attivo e poi attacco...e invece no! sparisce ogni volta. In pratica per attaccare costantemente melee bisogna utilizzare il tasto numerico in cui si mette l'incantesimo come se fosse il tasto sinistro del mouse. Cioè si hanno 2 diversi tasti per attaccare. Mi pareva più logico usare sempre lo stesso..melee quando attivo la lama e il bastone quando la disattivo....

Voi che personaggio avete fatto??

Per quanto riguarda le combo. ancora non le ho capite (descrizioni scarse) però ad esempio se prima congelo un nemico e poi uso la lama di spirito,faccio più danni (solo il primo colpo)
personaggio alla fine dopo aver provato il "tutorial" con tutti son partito col mago, ma ogni tanto mi vien lo schizzo di cambiare :D

ora sto provando a capire il crafting che mi risulta un po ostico da comprendere, il massimo che son riuscito a fare col bastone da mago è questo modificato:

http://i.minus.com/j6R671EemkmmI.jpg (http://minus.com/i/6R671EemkmmI)

per le armature non riesco a capire, ho dei progetti e dei materiali che se vado dal fabbro non me li vede nel momento di creazione dei vari pezzi :help:

Ciao ho bisogno di un consiglio da chi è più avanti di me, è possibile fare un guerriero tipo Da2? Intendo arma a due mani, spazzate che beccano più nemici, una sorta di colpo ad area, interrompono l'azione dei bersagli, insomma un approccio molto fisico.
Qualcuno potrebbe consigliarmi il percorso giusto?
Grazie
parti con un bel qunari guerriero e puoi fare esattamente quello che vuoi, anche se pure con le alter razze questo percorso non è che ti sia precluso

Utik
23-11-2014, 11:52
Grazie, non mi sembra però si vedere bonus particolari a forza o portata tra le razze, mi sembrano abbastanza livellate e intercambiabili

Dragon2002
23-11-2014, 12:14
Con un i7 920 e una gtx 970 il gioco già nella seconda ambientazione scatta a bestia,ho messo post processing sia quello normale che quello per l'aa su medio ma non ho grandi miglioramenti.
Metto le ombre su alto,invece che su ultra?
Consigli su come settarlo graficamente?

Fharenheit
23-11-2014, 12:44
Perchè scusa???
Io ho preso Windows 7, è adesso sono obbligato a comprare(come sè i soldi li stampo,visto che sono anche cassa integrato) perchè loro volgiono farlo solo su 64 bit!!!!

guarda che la tua chiave di attivazione di windows sevene vale sia per la versione 32 che 64 bit, basta che ti scarichi da siti sicuri e certificati la iso della versione con sp1 già integrato della versione a 64 bit la istalli e metti il tuo seriale che hai la tua bella versione a 64 bit.
ci sono le discussioni nel foro nella sezione dei sistemi operativi.
se hai la versione per fare un esempio di windows seven home premium 32bit dovrai scaricare la versione windows seven home premium sp1 64 bit.
una volta scaricata la masterizzi e la istalli e sei apposto!

Fharenheit
23-11-2014, 12:48
Come ti ho già detto la tua licenza potrebbe valere anche per 64 bit, dovresti provare.

no non potrebbe vale anche per la versione a 64 bit :D io avevo la versione home premium oem a 32 bit, letto tempo fa una discussione proprio su questo foro con tanto di link, scaricata la mia bella versione a 64 bit con service pack 1 già integrato e voilà:)

Fedozzo
23-11-2014, 12:49
Allora, fatemi un attimino capire.

Apparte la storia della visuale tattica che non c'è...mi state dicendo che non posso livellare e gestire le statistiche dei miei personaggi come voglio?

Ma praticamente di GDR non ha nulla?:eek:

yume the ronin
23-11-2014, 13:17
Allora, fatemi un attimino capire.

Apparte la storia della visuale tattica che non c'è...mi state dicendo che non posso livellare e gestire le statistiche dei miei personaggi come voglio?

Ma praticamente di GDR non ha nulla?:eek:
lo fai tramite equip anzichè tramite statistiche

loop585
23-11-2014, 13:49
E quindi chi ha preso il 32 bit si attacca al tram!!!!

calcola anche che ormai i 32bit sull'OS sono obsoleti perché supporta al max 3,5gb di ram,ecco perché il passaggio obbligatorio ai 64bit;)

Emopunk
23-11-2014, 14:05
lo fai tramite equip anzichè tramite statistiche
Praticamente è un ripiego. È evidente che chi ha programmato le dinamiche di gioco non l'ha mai visto un gdr.

Fedozzo
23-11-2014, 14:08
lo fai tramite equip anzichè tramite statistiche

Stai scherzando?
Ma che senso ha? Non era un serie GDR questa? Ma che cosa sta succedendo nel mondo videoludico :doh: ..

Dragon2002
23-11-2014, 14:14
Praticamente è un ripiego. È evidente che chi ha programmato le dinamiche di gioco non l'ha mai visto un gdr.

Il gameplay è da gdr anche se un po troppo veloce,il modo in cui far crescere il personaggio e la mancanza di alcune caratteristiche principali tipo la magia di guarigione no.
E' un gdr azzoppato.

yume the ronin
23-11-2014, 14:37
Praticamente è un ripiego. È evidente che chi ha programmato le dinamiche di gioco non l'ha mai visto un gdr.

Stai scherzando?
Ma che senso ha? Non era un serie GDR questa? Ma che cosa sta succedendo nel mondo videoludico :doh: ..
non è un ripiego, è una scelta, gradita o no è una questione personale

è molto piu complesso bilanciare un sistema come questo piuttosto che uno sviluppato sui classici punti da spendere negli attributi del personaggio ad ogni passaggio di livello, quindi dire che è stata fatta la scelta più facile piuttosto che una scelta non da gdr, secondo me è sbagliato

capisco come a molti possa far storcere il naso, ma come per tante altre cose in questo DAI alla fine è solo questione di abitudine e di capire come funziona il sistema senza restare ancorati ad un modello classico da gdr che ormai si è capito non c'è in Inquisition

poi, ripeto, capisco come possa far storcere il naso, ma credo che tra tutto quello che si è gia sviscerato in questi pochi giorni di release, uno si possa fare l'idea se è un gioco che può piacergli oppure no :)

da par mio posso solo dire di averci gia passato 19 ore e di non avere alcuna intenzione di smettere :D

Emopunk
23-11-2014, 14:52
Faccio fatica a credere alla tua spiegazione. Se non piace agli amanti del genere, ed è pure difficile da bilanciare, allora perché mai fare una cosa così stupida ed ampiamente opinabile da un punto di vista dell'estetica (non grafica) del gioco?

TheInvoker
23-11-2014, 14:57
Ciao ho bisogno di un consiglio da chi è più avanti di me, è possibile fare un guerriero tipo Da2? Intendo arma a due mani, spazzate che beccano più nemici, una sorta di colpo ad area, interrompono l'azione dei bersagli, insomma un approccio molto fisico.
Qualcuno potrebbe consigliarmi il percorso giusto?
Grazie

Il danno Aoe dipende dall'arma,non c'è più un talento,cmq si può fare. Basta che leggi le caratteristiche dell'arma. C'è proprio un'icona diversa di fianco al numero. Tra l'altro la maggior parte delle armi a 2 mani ch eho visto è proprio con danno AoE ma non ci ho fatto caso perchè non mi servivano

ora sto provando a capire il crafting che mi risulta un po ostico da comprendere, il massimo che son riuscito a fare col bastone da mago è questo modificato:

http://i.minus.com/j6R671EemkmmI.jpg (http://minus.com/i/6R671EemkmmI)

per le armature non riesco a capire, ho dei progetti e dei materiali che se vado dal fabbro non me li vede nel momento di creazione dei vari pezzi :help:


QUel bastone non l'hai creato tu,l'hai trovato in una missione al tavolo di guerra
il crafting è ostico
Ogni elemento ha 3 caratteristiche: offensivo,difefensivo e funzione
Esistono 3 tipo di risorse da quel che ho visto: cuoio,tessuto,metallo
non puoi creare proprio a tuo piacimento,perchè devi stare a quello che ti dicono i progetti
Ad esempio vuoi creare una spada. Il progetto che hai dice che userò la funzione offensiva di metallo in uno slot e quella funzione sempre di metallo nell'altro slot. Mgari tu volevi "probabilità di critico" che invece è presente nelle caratteristiche funzione del cuoio.....beh non puoi avere quella caratteristica in quel progetto.

è tutto incasinato ma in realtà non c'è così tanta personalizzazione.

gli oggetti iniziano a diventare interessanti quando puoi metterci l'elemento che dicevo prima. Alcune funzioni sono molto interessanti. Oltre a quelle che ho eetto,ci si può alzare il mana vigore di base e altre cose

Ancora invece non ho capito come si creano le rune

X360X
23-11-2014, 14:59
qualsiasi scelta è per vendere di più, almeno in teoria.

Direi proprio il contrario e comunque non è il primo gioco a richiedere specifiche caratteristiche...
Trovo ancora strano invece che nel 2014 ci siano ancora i 32bit disponibili su OS moderni...

infatti, perché non sfruttare l'hardware quando le CPU sono 64bit da anni...

gli OS 64bit poi funzionano con software 32bit quindi non installarli non ha alcun senso, e il seriale permette. l'installazione di entrambi per cui...

michelgaetano
23-11-2014, 17:28
è molto piu complesso bilanciare un sistema come questo piuttosto che uno sviluppato sui classici punti da spendere negli attributi del personaggio ad ogni passaggio di livello, quindi dire che è stata fatta la scelta più facile piuttosto che una scelta non da gdr, secondo me è sbagliato

Hai ragione nel dire che è una scelta ben precisa (infatti sbaglia chi si scandalizza, il gioco non è e non vuole essere per niente un CRPG in senso stretto), ma è pura finzione dire che ora questo approccio è più complesso di uno blank slate che per definizione è quello che da maggiori possibilità.

Da una parte infatti hai un sistema che potenzialmente non ha alcun cap e dove chi si occupa di bilanciare deve affrontare le conseguenze di questo, dall'altra uno dove i personaggi sono già indirizzati su binari ben precisi in virtù della loro classe (che determina la stats growth), e che preferendo determinate statistiche sono costretti a guardare solo a determinati tipi di equipaggiamento - e se lo hai scordato come sembra nel tuo post, non è certo solo DAI che ha oggetti che aggiungono statistiche.

Per fare esempi banali: nel primo sistema io posso creare personaggi che puntano solo su determinate statistiche ("sbilanciati"), e posso farlo contando tanto sulle stats del personaggio che sugli items; qui ho solo i secondi, e non è detto posso usarli tutti. Altro esempio: in un sistema blank slate posso puntare su equipaggiamento non convenzionale per quella classe, perché eventuali deficit posso bilanciarli decidendo come sviluppare il personaggio. Qui questo ti è precluso.

Insomma non si capisce come sia "molto piu complesso bilanciare un sistema come questo", quando il sistema in questione offre meno possibilità - e quindi meno variabili da tenere in considerazione per chi il gioco lo deve bilanciare.

Questo non significa che un sistema è meglio o peggio, tutto dipenderà da quanto bene è stato pensato e bilanciato.
Ma se parliamo di complessità e possibilità, non esiste che un gioco con un ventaglio inferiore di dinamiche (quel che ho spiegato sopra) è ora più complesso, semplicemente perché non vede il solito alzare stats al passaggio di livello.
Mica basta che il giocatore decida come gestirsi le stats per assicurare un sistema sperimentato e bilanciato, magari fosse così facile :fagiano:

Fedozzo
23-11-2014, 17:33
E' tutto votato alla piu becera semplificazione.
Togliere al giocatore la possibilità di far crescere il personaggio come si vuole, con statistiche ed abilità, vol dire trascendere totalmente dal senso dei GDR.

Origins era un BEL gioco di ruolo, come è possibile si sia arrivati a stravolgere cosi un genere?

yume the ronin
23-11-2014, 17:35
Da una parte infatti hai un sistema che potenzialmente non ha alcun cap e dove chi si occupa di bilanciare deve affrontare le conseguenze di questo, dall'altra uno dove i personaggi sono già indirizzati su binari ben precisi in virtù della loro classe (che determina la stats growth), e che preferendo determinate statistiche sono costretti a guardare solo a determinati tipi di equipaggiamento - e se lo hai scordato come sembra nel tuo post, non è certo solo DAI che ha oggetti che aggiungono statistiche.
se mi parli di un sistema a libertà totale, si, sono d'accordo con te, ma magari mi sbaglio ma non mi sembra che i precedenti DA adottassero questa metodologia, io mi riferivo a quello, parlando di bilanciamento del giocatore per ottenere il pg che vuole, non bilanciamento del gioco, mea culpa

QUel bastone non l'hai creato tu,l'hai trovato in una missione al tavolo di guerra
non creato, modificato aggiungendo le componenti, è il massimo che sono riuscito a fare per il bastone

per bianca invece per ora sono arrivato a queste componenti

http://i.minus.com/jbeqoDj7oMRi3Y.jpg (http://minus.com/i/beqoDj7oMRi3Y)

Darkless
23-11-2014, 17:48
Hai ragione nel dire che è una scelta ben precisa (infatti sbaglia chi si scandalizza, il gioco non è e non vuole essere per niente un CRPG in senso stretto), ma è pura finzione dire che ora questo approccio è più complesso di uno blank slate che per definizione è quello che da maggiori possibilità.

Da una parte infatti hai un sistema che potenzialmente non ha alcun cap e dove chi si occupa di bilanciare deve affrontare le conseguenze di questo, dall'altra uno dove i personaggi sono già indirizzati su binari ben precisi in virtù della loro classe (che determina la stats growth), e che preferendo determinate statistiche sono costretti a guardare solo a determinati tipi di equipaggiamento - e se lo hai scordato come sembra nel tuo post, non è certo solo DAI che ha oggetti che aggiungono statistiche.

Per fare esempi banali: nel primo sistema io posso creare personaggi che puntano solo su determinate statistiche ("sbilanciati"), e posso farlo contando tanto sulle stats del personaggio che sugli items; qui ho solo i secondi, e non è detto posso usarli tutti. Altro esempio: in un sistema blank slate posso puntare su equipaggiamento non convenzionale per quella classe, perché eventuali deficit posso bilanciarli decidendo come sviluppare il personaggio. Qui questo ti è precluso.

Insomma non si capisce come sia "molto piu complesso bilanciare un sistema come questo", quando il sistema in questione offre meno possibilità - e quindi meno variabili da tenere in considerazione per chi il gioco lo deve bilanciare.

Questo non significa che un sistema è meglio o peggio, tutto dipenderà da quanto bene è stato pensato e bilanciato.
Ma se parliamo di complessità e possibilità, non esiste che un gioco con un ventaglio inferiore di dinamiche (quel che ho spiegato sopra) è ora più complesso, semplicemente perché non vede il solito alzare stats al passaggio di livello.
Mica basta che il giocatore decida come gestirsi le stats per assicurare un sistema sperimentato e bilanciato, magari fosse così facile :fagiano:

Ni. Intanto per fare una cosa del genere si parte da un sitema di stat fallato in partenza, perchè se costruisci un sitema tanto banale da poter stabilire a priori una crescita il fail sta già nel concept.
Anche con le 4 stat in croce che c'erano nei precedenti capitoli si potevano provare diverse build con relativo trade-off per ciascuna classe, qui no, solo tramite skill ed implicitamente equip. Diablo 3 ha fatto scuola.
Sempre bello vedere come ci siano fan talmente ciecati da arrivare al punto di dire che sistemi con classi ed elementi di crescita in meno siano più complessi e profondi :asd:

Per la cronca ho provato un'oretta la versione botolo da un amico (che forse dopo questa esperienza non considererò più tale), caricando save sparsi in diversi punti del gioco.
Diosanto chiedere più di 10 euro per sta roba brainless è un furto, figuriamoci 60. :doh:

yume the ronin
23-11-2014, 17:57
Sempre bello vedere come ci siano fan talmente ciecati da arrivare al punto di dire che sistemi con classi ed elementi di crescita in meno siano più complessi e profondi :asd:
ovviamente lo sforzo comprensivo e la capacità di immaginare ci siano persone che possano pensarla diversamente dalla propria, santa opinione è sempre estremo.. raramente ho incocciato persone con ragionamenti tanto integralisti come su un forum di videogames :asd:

ripeto, se si parte dall'idea di un sistema completamente aperto in cui distribuisco i punti abilità dove esattamente voglio, potendo equipaggiare quello che voglio e utilizzare l'arma che meglio credo non c'è altro da dire: massima libertà e massima difficoltà di bilanciamento

se, come succede nel 99% dei casi, si parte da un sistema che invece è cmq gia impostato a "classi", secondo me per il giocatore è piu difficile riuscire ad arrivare ad avere il pg che ci si immagina con un sistema di valori attribuiti tramite equip e soprattutto crafting (perchè in DAI il cuore della personalizzazione del personaggio è nel crafting), rispetto a cliccare semplicemente un tasto + vicino ad una manciata di caratteristiche e poi trovarsi solo alcune di queste specifiche aumentate tramite le uniche armi che può equipaggiare quella data classe

e ancora, tanto per specificare, non dico sia meglio uno o peggio l'altro sistema, sono cose completamente diverse che possono essere apprezzate in modo diverso: se mi piace la pizza deve per forza farmi cagare l' hamburger? :doh:

cmq tanto si discute del sesso degli angeli perchè DAI è così, se piace si gioca, se non piace non si gioca, è molto semplice. se vi aspettavate un divinity da bioware avete sia sperato male prima che sbagliato gioco dopo ;)

e a prescindere da tutto questo, di features per giocatori (non tocco neanche quelle per "analisti") di videogames che in questo gioco sono proprio sviluppate male ce ne sono a bizzeffe:

interfaccia dell'inventario penosa (non per console ma proprio penosa in se)
crafting inspiegabilmente complicato nella fruizione
mancanza quasi totale di tooltip
minimappa indecente
sistema di telecamera osceno
diversità estetica di equipaggiamenti ridicola

e potrei andare avanti per un bel po :D

ciononostante non provo lurida vergogna a dire che finito piu volte original sin e ora mi diverto parecchio in questo inquisition..

TheInvoker
23-11-2014, 18:07
il gioco migliora man mano ...veramente stupende alcune location
Mi stavo scoraggiando all'inizio con le terre estese.....ma quando ci rigiocherò,di sicuro non ci perderò troppo tempo li
Alcune caverne sono spettacolari.

Poi sto cavaliere incantatore è OP! ho pure trovato un bastone con life steal..ad ogni colpo si recupera l'1% degli HP massimi (nel mio caso 7)
Peccato sia un po' poco potente per il resto rispetto a quello che ho creato io che mi aggiunge 3 punti guardia

Quando capite come creare delle rune ditemelo!

yume the ronin
23-11-2014, 18:11
Quando capite come creare delle rune ditemelo!
non l'ho capito, ma figurati che ho gia difficoltà a capire come craftare la roba che vorrei :D

la prima runa me la sono trovata nell'inventario oggi raccolta chissa dove

Utik
23-11-2014, 18:20
Rimanendo in tema, c'è una guida al crafting?

Fedozzo
23-11-2014, 18:55
http://i.minus.com/jbeqoDj7oMRi3Y.jpg (http://minus.com/i/beqoDj7oMRi3Y)

Io credo che questa immagine, da sola, dicatutto.

Vi sembra uno screen di un GDR?

Pare preso paro paro da Borderlands.
Addirittura DPS, danni al secondo, esattamente come nei MMORPG, implicitamente dando per scontato che l'azione di gioco sia una pressione furiosa dei tasti dove ciò che conta è quanti "danni al secondo" si fanno.

Guardate l'interfaccia..vi sembra immersiva per un gioco medievale? Grigio alluminio, totalmente anonima, con un design moderno..:stordita:
Ovviamente, l'interfaccia è totalmente consolizzata.

Darkless
23-11-2014, 19:05
ovviamente lo sforzo comprensivo e la capacità di immaginare ci siano persone che possano pensarla diversamente dalla propria, santa opinione è sempre estremo.. raramente ho incocciato persone con ragionamenti tanto integralisti come su un forum di videogames :asd:


Figurati, raramente vedo tanta mancanza di logica come su un forum di videogames


ripeto, se si parte dall'idea di un sistema completamente aperto in cui distribuisco i punti abilità dove esattamente voglio, potendo equipaggiare quello che voglio e utilizzare l'arma che meglio credo non c'è altro da dire: massima libertà e massima difficoltà di bilanciamento


Leggere meglio quello che c'è scritto nei post altrui no eh


se, come succede nel 99% dei casi, si parte da un sistema che invece è cmq gia impostato a "classi", secondo me per il giocatore è piu difficile riuscire ad arrivare ad avere il pg che ci si immagina con un sistema di valori attribuiti tramite equip e soprattutto crafting (perchè in DAI il cuore della personalizzazione del personaggio è nel crafting), rispetto a cliccare semplicemente un tasto + vicino ad una manciata di caratteristiche e poi trovarsi solo alcune di queste specifiche aumentate tramite le uniche armi che può equipaggiare quella data classe


Sintetizzanzo il tutto: perchè è una minchiata.
Se fai un sistema banalissimo in partenza in cui l'aumento di stat è pressochè meccanico, e quello già di suo è un difetto non da poco, in quel caso amen, risparmi solo click del mouse/tasti del pad.
Se invece il sistema permette un briciolo di studio della build cos' facendo seghi via tutto lasciando direzionare il pg solo tramite skill, e DAI ne ha 4 in croce per tipo, o equip.
Nella serie c'è sempre stata la possibilità di fare build molto diverse anche nella stessa classe arrivando ad avere pg con stat completamente diverse a fine gioco. Valeva sia per le classi più semplici come i guerrieri e a maggior ragione valeva per una classe articolata come il rogue, persino in un sistema con skill banali poco stat based come quello dei DA la differenza si sentiva.
Dover smadonnare a cercare roba in giro per craftare un oggetto che ti alza un attributo che ti interessa perchè al level-up la CPU ha deciso che non lo devi fare è solo una minchiata che non aggiunge nè profondità nè complessità, aggiunge solo rottura di palle. E' semplicemente pessimo game design.
Senza contare che con questo sistema aumenti esponenzialmente l'importanza che hanno gli oggetti, quindi il loot, quindi il drop, quindi il culo. Altra bella cosetta che ci si è portati dietro dall'origine mmog del gioco.
Il crafting degli item da che mondo è mondo è, giustamente, un supporto/compensazione al personaggio, e anche qui si puo' fare una scelta con vantaggi e svantaggi, adesso invece dovrebbe essere lui l'unico modo di specializzare il pg ? Diosanto che geni.
La prossima volta rimettano anche gli equip fissi che si potenziano al level up e anche lì troveranno una scusa per farlo sembra un sistema migliore.


e ancora, tanto per specificare, non dico sia meglio uno o peggio l'altro sistema, sono cose completamente diverse che possono essere apprezzate in modo diverso: se mi piace la pizza deve per forza farmi cagare l' hamburger? :doh:


Se l'humburger è fatto con carne avariata dovrebbe proprio farti cagare.


cmq tanto si discute del sesso degli angeli perchè DAI è così, se piace si gioca, se non piace non si gioca, è molto semplice. se vi aspettavate un divinity da bioware avete sia sperato male prima che sbagliato gioco dopo ;)


Nessuno si aspettava quelle cose, ma nemmeno che fosse così decerebrato.

Emopunk
23-11-2014, 19:19
Hai ragione nel dire che è una scelta ben precisa (infatti sbaglia chi si scandalizza, il gioco non è e non vuole essere per niente un CRPG in senso stretto), ma è pura finzione dire che ora questo approccio è più complesso di uno blank slate che per definizione è quello che da maggiori possibilità.


Ma infatti come ho sottinteso nel mio ultimo post, è più semplice. Così avranno preso l'ultimo venuto nello staff, gli avranno detto che il guerriero skilla forza, il mago int, e il rogue dex, e gli avranno chiesto di programmare il level up. Poi essendosi resi conto che la cosa era abominevole, hanno pensato di metterci una pezza con la scusa dell'equip che deve bilanciare le stat. Davvero un gran design, non c'è che dire.

yume the ronin
23-11-2014, 19:27
Io credo che questa immagine, da sola, dicatutto.

Vi sembra uno screen di un GDR?

Pare preso paro paro da Borderlands.
Addirittura DPS, danni al secondo, esattamente come nei MMORPG, implicitamente dando per scontato ceh l'azione di gioco sia una pressione furiosa dei tasti dove ciò che conta è quanti "danni al secondo" si fanno.

Guardate l'interfaccia..vi sembra immersiva per un gioco medievale? Grigio alluminio, totalmente anonima, con un design moderno..:stordita:
Ovviamente, l'interfaccia è totalmente consolizzata.
completamente d'accordo, ma anche nella consolizzazione è proprio studiata male :D pensa che in certi frangenti puoi visualizzare nell'inventario condiviso solo gli item che sono in quel momenti sopra un pg, se vuoi vedere gli altri devi cambiare pg..

Figurati, raramente vedo tanta mancanza di logica come su un forum di videogames



Leggere meglio quello che c'è scritto nei post altrui no eh



Sintetizzanzo il tutto: perchè è una minchiata.
Se fai un sistema banalissimo in partenza in cui l'aumento di stat è pressochè meccanico, e quello già di suo è un difetto non da poco, in quel caso amen, risparmi solo click del mouse/tasti del pad.
Se invece il sistema permette un briciolo di studio della build cos' facendo seghi via tutto lasciando direzionare il pg solo tramite skill, e DAI ne ha 4 in croce per tipo, o equip.
Nella serie c'è sempre stata la possibilità di fare build molto diverse anche nella stessa classe arrivando ad avere pg con stat completamente diverse a fine gioco. Valeva sia per le classi più semplici come i guerrieri e a maggior ragione valeva per una classe articolata come il rogue, persino in un sistema con skill banali poco stat based come quello dei DA la differenza si sentiva.
Dover smadonnare a cercare roba in giro per craftare un oggetto che ti alza un attributo che ti interessa perchè al level-up la CPU ha deciso che non lo devi fare è solo una minchiata che non aggiunge nè profondità nè complessità, aggiunge solo rottura di palle. E' semplicemente pessimo game design.
Senza contare che con questo sistema aumenti esponenzialmente l'importanza che hanno gli oggetti, quindi il loot, quindi il drop, quindi il culo. Altra bella cosetta che ci si è portati dietro dall'origine mmog del gioco.
Il crafting degli item da che mondo è mondo è, giustamente, un supporto/compensazione al personaggio, e anche qui si puo' fare una scelta con vantaggi e svantaggi, adesso invece dovrebbe essere lui l'unico modo di specializzare il pg ? Diosanto che geni.
La prossima volta rimettano anche gli equip fissi che si potenziano al level up e anche lì troveranno una scusa per farlo sembra un sistema migliore.



Se l'humburger è fatto con carne avariata dovrebbe proprio farti cagare.
ma non dico di non essere d'accordo con te eh, vorrei fosse chiaro, dico solo che è un sistema diverso e non per questo non mi diverte giocarlo, bon, tutto li

tralascia la mia diatriba sul più o meno complesso/bilanciato, ho espresso malamente un concetto d'impressione personale

anche a me piacciono gli rpg duri e puri, ma ciò non toglie che questo DAI, giocandolo e non standolo a sviscerare riga di codice per riga di codice o sindacandolo impostazione per impostazione, può anche serenamente divertire

a te non piacerà, avrai i tuoi indie ai quali l'80% dei giocatori non si avvicinerebbe neppure (non che io li disdegni eh), e bon, che te devo dì :asd:

ti piace un sistema (e suoi sottoderivati) e basta, ad altri puo anche piacere un gioco che non è sviluppato nella perfezione (magari anche non solo nella mediocrità) senza dover iniziare per l'ennesima volta una diatriba sul modo con quale è sviluppato un gioco

anche perchè con questo ragionamento e piegandolo ai gusti personali si dovrebbe istantaneamente smettere di giocare, come di vedere film, di ascoltare musica, ecc ecc..

cioè, qualche volta è anche carino discutere di come un gioco NON è stato sviluppato, ma alla 427 volta magari... :Prrr:

TheInvoker
23-11-2014, 19:40
completamente d'accordo, ma anche nella consolizzazione è proprio studiata male :D pensa che in certi frangenti puoi visualizzare nell'inventario condiviso solo gli item che sono in quel momenti sopra un pg, se vuoi vedere gli altri devi cambiare pg..


Nell'inventario vedi gli items che non sta usando nessuno + quelli del personaggio selezionato così da poter confrontare l'oggetto che stai usando con quelli disponibili.
Se un oggetto è già utilizzato non lo fa vedere perchè non puoi equipaggiarlo

Sono altre le cose brutte dell'interfaccia e le avevamo dette (descrizioni mancanti sia nel menu che soprattutto in gioco via tooltips)

PJivan
23-11-2014, 19:49
mi fa morire il design delle carte e molti dei vestiti, molto originale, per le location per ora ho visto solo le terre estese e le paludi (dove mi aprono il cuxo).

davvero molto molto suggestivi, non so se vi e' capitato di vedere un fulmine cadere vicino!

i libri e i codex son ben scritti per ora non sembra male, il combattimento e' forse l'unica nota stonata...e' molto fluido ma si riduce ad uno spam...per lo meno i primi livelli.
l'unica cosa realmente importante e capire la vulnerabilita' dei mostri....

Pieno zeppo di cose da fare cmq.... ne ho comprese le meta'...vedremo... mi piace un botto cmq, non e' perfetto ma e' un ottima miscela di generi per quanto mi riguarda!

PJivan
23-11-2014, 19:58
Addirittura DPS, danni al secondo, esattamente come nei MMORPG

Esattamente come qualsiasi gioco che divide il danno per la velocita' dell'arma per te invece che dover fare il calcolo con la calcolatrice... passi l'interfaccia ma che ha di male il danno al secondo? E' il modo piu' effettivo per valutare il danno di un arma.
Il problema semmai e' che non mostra la velocita' visto che a parita' di dps preferisco un arma piu' veloce visto che mi dara' maggiore probabilita' di crittare o castare... ma non e' un gioco per farsi le pipe su excel, e' un avventura/Gdr/action dove il lore e l'esplorazione fanno da padrone, se vuoi strategia te lo dico da subito cambia thread perche' non e' un gdr old school, e' un occhio attento dovrebbe capirlo subito non capisco come si possa cadere dalle nuvole con tutto quello che si e' mostrato di questo gioco prima e dopo il rilascio

unkle
23-11-2014, 19:59
Io credo che questa immagine, da sola, dicatutto.

Vi sembra uno screen di un GDR?

Pare preso paro paro da Borderlands.
Addirittura DPS, danni al secondo, esattamente come nei MMORPG, implicitamente dando per scontato che l'azione di gioco sia una pressione furiosa dei tasti dove ciò che conta è quanti "danni al secondo" si fanno.

Guardate l'interfaccia..vi sembra immersiva per un gioco medievale? Grigio alluminio, totalmente anonima, con un design moderno..:stordita:
Ovviamente, l'interfaccia è totalmente consolizzata.

Ma perche i GDR sono solo medievali? :asd:

PJivan
23-11-2014, 20:14
Ma perche i GDR sono solo medievali? :asd:

Piu' che altro le interfacce per console sono tutte moderne e spaziali...come quella di uno dei best seller per console

http://static-3.nexusmods.com/15/mods/162/images/41-1-1348154597.jpg

sto thread lo vedo malissimo... sara' dura per noi fighette che ci accontentiamo parlare del gioco... il testosterone degli hardcore gamers e' alle stelle...

io ripeto il design del gioco lo trovo molto bello...specie codex e wartable
http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Dragon-Age-Inquisition-War-Table-Features-More-than-300-Missions-Says-BioWare-458906-3.jpg

Seangel
23-11-2014, 20:26
scusate .. ho visto la discussione infuriata....
in pratica inquisition è una cagata come il secondo capitolo?
Ma si rendono conto che il Primo capitolo era un capolavoro?

Meno male che non l'ho preso :):D :D :D :D

TheInvoker
23-11-2014, 20:28
scusate .. ho visto la discussione infuriata....
in pratica inquisition è una cagata come il secondo capitolo?
Ma si rendono conto che il Primo capitolo era un capolavoro?

Meno male che non l'ho preso :):D :D :D :D

è diverso da entrambi e inoltre io non condivido i tuoi giudizi sui primi 2,quindi è soggettivo

Seangel
23-11-2014, 20:32
il primo per me è un vero capolavoro.. nel secondo invece non fai altro che preme un tasto e , da quanto ho capito nel terzo ( espero di sbagliarmi)non posso decidere liberamente di far crescere il mio personaggio spendendo i miei punti abilità forza destrezza ecc.. ecc...

Fedozzo
23-11-2014, 20:34
Ma perche i GDR sono solo medievali? :asd:

L'ho mai detto? Non capisco il senso di questo commento.

Questo gioco lo è, e magari fare una interfaccia diversa da quella alluminio-anonima sarebbe stata una scelta "cosmetica" migliore.

Fedozzo
23-11-2014, 20:36
Esattamente come qualsiasi gioco che divide il danno per la velocita' dell'arma per te invece che dover fare il calcolo con la calcolatrice... passi l'interfaccia ma che ha di male il danno al secondo? E' il modo piu' effettivo per valutare il danno di un arma.
Il problema semmai e' che non mostra la velocita' visto che a parita' di dps preferisco un arma piu' veloce visto che mi dara' maggiore probabilita' di crittare o castare... ma non e' un gioco per farsi le pipe su excel, e' un avventura/Gdr/action dove il lore e l'esplorazione fanno da padrone, se vuoi strategia te lo dico da subito cambia thread perche' non e' un gdr old school, e' un occhio attento dovrebbe capirlo subito non capisco come si possa cadere dalle nuvole con tutto quello che si e' mostrato di questo gioco prima e dopo il rilascio

Cado dalle nuvole perchè il primo della serie era un GDR puro a turni isometrico dove i danni non sono "al secondo" perchè non è un fps ma sono danni e basta, a colpo/abilità/magia. Questa fpsizzazione è abominevole per me.

yume the ronin
23-11-2014, 20:44
Nell'inventario vedi gli items che non sta usando nessuno + quelli del personaggio selezionato così da poter confrontare l'oggetto che stai usando con quelli disponibili.
Se un oggetto è già utilizzato non lo fa vedere perchè non puoi equipaggiarlo

Sono altre le cose brutte dell'interfaccia e le avevamo dette (descrizioni mancanti sia nel menu che soprattutto in gioco via tooltips)
prova a fare un upgrade di un'arma o armatura senza switchare il pg e poi mi dici se ci riesci e come fai ;)

l'interfaccia e la gestione della stessa sono pessime da qualsiasi parte si guardino e concordo anche sullo stile poco consono alla tipologia di gioco, ma è un'eredità di DA2

scusate .. ho visto la discussione infuriata....
in pratica inquisition è una cagata come il secondo capitolo?
Ma si rendono conto che il Primo capitolo era un capolavoro?

Meno male che non l'ho preso :):D :D :D :D
eheh et voilat :D

Cado dalle nuvole perchè il primo della serie era un GDR puro a turni isometrico dove i danni non sono "al secondo" perchè non è un fps ma sono danni e basta, a colpo/abilità/magia. Questa fpsizzazione è abominevole per me.
guarda che non è ne isometrico ne a turni :D

si poteva giocare anche con una visuale dall'alto (la mia preferita tra l'altro), ma con un isometrico a turni non c'azzecca nulla, quello al limite è original sin

Seangel
23-11-2014, 20:45
Fedozzo il primo è bello, ma non è a turni il gioco ed isomentrico nel senso che lo vedi dall'alto ma non è l'unica visuale
ma ti quoto per il fatto che è un gdr

wwanno
23-11-2014, 20:51
Allora, mi serve un aiutino.

Fermo restando che di come cresce il personaggio (cioè il sistema imposto dal gioco) mi interessa poco poiché ho sempre visto questo genere di giochi come dei lunghi film interattivi (quindi la trama è l'unica cosa che davvero mi interessa), ho qualche problema con i combattenti.

Mi spiego meglio. Sono troppo veloci e caotici, la telecamera non aiuta e soprattutto non aiuta la pressapoco totale mancanza di descrizioni nelle abilità, che mi impedisce di attuare una strategia che tenga conto delle loro sinergie e di scegliere quali sbloccare al level-up.

Inoltre mi mancano proprio le definizioni di base degli attributi dei personaggi, il loro significato e funzionamento.
Ad esempio mans e vigore servono per le abilità (magiche e fisiche), ma si ricaricano da soli? Servono pozioni?
Dove trovo una guida con tutte queste info?

Fedozzo
23-11-2014, 21:07
si poteva giocare anche con una visuale dall'alto (la mia preferita tra l'altro), ma con un isometrico a turni non c'azzecca nulla, quello al limite è original sin

Beh, per me quello è l'unico modo di giocarlo, se vogliamo, era un gioco effettivamente GIOCABILE alla maniera tradizionale. Il gioco, se non erro, era effettivamente a turni, nel senso che il motore di gioco calcolava i turni di ogni azione, e si poteva scegliere se far scorrere il tutto in tempo reale (rendendo di fatto invisibile la cadenza dei turni) o meno.

Darkless
23-11-2014, 21:09
Cado dalle nuvole perchè il primo della serie era un GDR puro a turni isometrico dove i danni non sono "al secondo" perchè non è un fps ma sono danni e basta, a colpo/abilità/magia. Questa fpsizzazione è abominevole per me.

Ahem, veramente il primo non era nè a turni nè isometrico...

Dragon2002
23-11-2014, 21:39
Io ci sto giocando per me è un bel gioco ma bisogna essere onesti che ha anche tantissimi difetti. Però bisogna anche elencarne i tantissimi pregi. Non basta vedere solo la mancanza delle meccaniche da rpg classiche nel combattimento e nel modo in cui avanzano di livello i personaggi. C'è anche un mondo di gioco vastissimo da esplorare, una marea di quest, di equipaggiamento da trovare per far crescere le varie statistiche dei personaggi, una grafica più che buona, una trama interessante e una vastità di dialoghi spaventosa. Il problema è che lhanno presentato male non è il seguito del primo dragon age e nemmeno del secondo perché ha meccaniche rpg più semplificate. Ma è un diablo 3 più profondo, più complesso, più vasto, con una marea di dialoghi in più e con una trama migliorata. Ma bisogna prenderlo per quello che è un gioco tipo diablo 3.

Fedozzo
23-11-2014, 22:07
Ma è un diablo 3 più profondo, più complesso, più vasto, con una marea di dialoghi in più e con una trama migliorata. Ma bisogna prenderlo per quello che è un gioco tipo diablo 3.[/QUOTE]

:eek: :eek: :eek:

TheInvoker
23-11-2014, 22:36
che discussioni inutili..il gioco è questo.è uscito...giocateci o no
Perchè discutere su cosa volevate che fosse/a cosa assomiglia/ecc ecc??

i difetti ci sono...li abbiamo anche detti;poi alla fine il giudizio si basa sulla semplice domanda: ti è piaciuto giocarlo si o no?

Cmq le rune si creano dove si creano le armi e gli upgrades delle armi. Per ora quelle che posso creare fanno un po' schifo e mi sa che saranno tutte così
Si parla di rune che fanno danni vs determinate creature (draghi,demoni,umanoidi tutti) oppure aggiungono danni elementali

Tra l'altro come in DA2 purtroppo non si possono togliere,quindi quando le metti in un'oggetto stanno li e basta. La puoi sostituire con un'altra ma non la puoi riutilizzare se cambi oggetto. E visto che non è così facile trovare i materiali per creale.....forse emglio aspettare verso la fine

PJivan
23-11-2014, 23:39
Cado dalle nuvole perchè il primo della serie era un GDR puro a turni isometrico dove i danni non sono "al secondo" perchè non è un fps ma sono danni e basta, a colpo/abilità/magia. Questa fpsizzazione è abominevole per me.


punto primo non era ne a turni ne isometrico...

punto due dps con fps non centra nulla... il concetto di dps non e' altro che danno (di qualasiasi cosa in tempo reale) diviso il tempo necessario per ogni hit.

Comprendo che ti sei unito al thread pieno di sano hate ribelle ma prima almeno documentati.... di abominevole c'e' solo il fatto che pur conoscendo cosi poco di DA sia dei vecchi che dell'attuale, ti lanci subito con le lagne! La buona notizia e che se cerchi una combricola per lamentarti hai trovato terreno fertile!

Cmq con diablo ci azzecca poco...diciamo e' na sorta di gemello di Mass effect...

PJivan
23-11-2014, 23:52
che discussioni inutili..il gioco è questo.è uscito...giocateci o no
Perchè discutere su cosa volevate che fosse/a cosa assomiglia/ecc ecc??

i difetti ci sono...li abbiamo anche detti;poi alla fine il giudizio si basa sulla semplice domanda: ti è piaciuto giocarlo si o no?

Cmq le rune si creano dove si creano le armi e gli upgrades delle armi. Per ora quelle che posso creare fanno un po' schifo e mi sa che saranno tutte così
Si parla di rune che fanno danni vs determinate creature (draghi,demoni,umanoidi tutti) oppure aggiungono danni elementali

Tra l'altro come in DA2 purtroppo non si possono togliere,quindi quando le metti in un'oggetto stanno li e basta. La puoi sostituire con un'altra ma non la puoi riutilizzare se cambi oggetto. E visto che non è così facile trovare i materiali per creale.....forse emglio aspettare verso la fine

Ma le armi del preordine dove dovrebbero essere?

TheInvoker
24-11-2014, 01:09
Ma le armi del preordine dove dovrebbero essere?

ad haven...e poi a skyhold trovi alcune ricette

yume the ronin
24-11-2014, 06:45
Ma le armi del preordine dove dovrebbero essere?

dal thread console:

The weapons pack can be obtained in the game by following these steps:

1. Acquire Skyhold.

2. You will find a quest in your Journal called “Rune Crafting” (under the Skyhold Category), and will be instructed to visit the war table to recruit the arcanist.

3. Visit the war table and select the “Acquire the Arcanist” operation from the top-left side of the Ferelden map.

4. Complete the operation and exit the war room.

5. Visit the Undercroft, where the arcanist will be present

6. With the arcanist acquired, the Red Lyrium weapons will be available in the special deliveries chest, also located in the Undercroft.

:)

cronos1990
24-11-2014, 07:11
Cado dalle nuvole perchè il primo della serie era un GDR puro a turni isometrico dove i danni non sono "al secondo" perchè non è un fps ma sono danni e basta, a colpo/abilità/magia. Questa fpsizzazione è abominevole per me.Non è per difendere DAI, ma in un gioco a "turni" non ha proprio senso inserire il DPS (danno per secondo), mentre in un gioco che non è a turni, che sia GDR o meno, è una statistica fondamentale per capire il danno effettivo dell'arma.
In un gioco a turni sapere che una spada fa 10-14 di danno è utile, in un gioco action molto meno se non leghi la statistica alla velocità d'azione. Tant'è che anche in altri GDR non a turni si trova tale statistica (anzi, non vorrei dire una cretinata, ma mi pare che lo stesso Divinity Original Sin inserisce il DPS tra la statistiche... spero di non ricordare male :D ). E comunque un GDR non è tale se ti dice il DPS dell'arma o se l'interfaccia del gioco stona con lo stile dell'ambientazione (già io ho detto che l'interfaccia stona parecchio, ma non è certo lo stile dei menù che definisce un GDR, suvvia).

Questo senza dimenticare che DAI non si propone affatto come GDR, ma proprio come gioco Action. Il succitato tramite "immagine" :D Dark Souls è più GDR di DAI, ed è oggettivamente un Action :D

unkle
24-11-2014, 07:30
L'ho mai detto? Non capisco il senso di questo commento.

Questo gioco lo è, e magari fare una interfaccia diversa da quella alluminio-anonima sarebbe stata una scelta "cosmetica" migliore.

No, non mi pare sia medievale, o almeno non solo medievale.
E' una ambientazione molto fantasy, che in questo caso con il medievale c'entra minimamente.
Sulle scelte "cosmetiche" di DAI potremmo discutere per ore, ma sono discussioni inutili. ("de gustibus")
Per esempio sempre nello screenshot che hai citato si vede la balestra di Varric, "dovrebbe" essere una balestra :asd: ma a me sembra un' arma di Mass Effect :asd:, per dire che quelli di EA/Bioware hanno una idea molto particolare del fantasy, che poi al limite io condivido, dato che si discosta dal solito ambiente medievale inserendo elementi molto sci-fi. Per esempio gli Orlesiani del Thedas a me ricordano certi personaggi descritti da Jack Vance nel ciclo del pianeta Tschai, celebre serie di romanzi di fantascienza degli anni '70.

unkle
24-11-2014, 07:37
Ma le armi del preordine dove dovrebbero essere?

Ma nel preorder non davano un cavallo "corrazzato"?
Se si, dove diavolo sta 'sto cavallo :stordita:

Forse le armi a cui fai riferimento sono quelle sbloccabili con il gioco sul sito US di DAI, le armi di Lyrium Rosso, che una volta sbloccate con il gioco si dovrebbero trovare attivando una missione sul tavolo di guerra, reclutare un arcanista, ma solo quando si arriva allo Skyhold.

CYRANO
24-11-2014, 08:30
Premesso che lo sto giocando su ps4 e che amo i gdr votati all'action ( e gli hack n slash) ma finora mi sta piacendo molto davvero.
E non parlo solo dei combattimenti, anzi, ma mi perdo ad esplorare cercando i materiali x il crafting :asd:
Come al solito ci metterò mesi a finirlo proprio perché mi piace infilarmi in ogni pertugio per trovare un'erbetta o un minerale :asd:

Chhxdthikvxdtggukbxdcghv

Saul Tigh
24-11-2014, 08:39
dopo 21 ore di gioco ancora non ho capito dove diavolo sia o come si sblocchi skyhold... bisogna fare una missione apposita per sbloccarla? si ?, quale? :D

ahhhh ho capito che missione devo fare... quindi stò per sbloccarlo.. stanotte quando ci giocherò... forse .. o a fine settimana.. avrò skyhold :)

ps: anche a me inizia a piacermi, mi diverte... non è dao, ma se voglio giocare a dao installo dao.. è molto action, bene mi piace lo stesso.. l'unica cosa che non mi piace sono i capelli e le barbe nel gioco... sono splendenti quanto le armi e armature :)

*Spartacus*
24-11-2014, 09:06
a quanto si trova questo DAI minimo? non ci vorrei spedere piu' di 25€

unkle
24-11-2014, 09:06
dopo 21 ore di gioco ancora non ho capito dove diavolo sia o come si sblocchi skyhold... bisogna fare una missione apposita per sbloccarla? si ?, quale? :D

ahhhh ho capito che missione devo fare... quindi stò per sbloccarlo.. stanotte quando ci giocherò... forse .. o a fine settimana.. avrò skyhold :)

ps: anche a me inizia a piacermi, mi diverte... non è dao, ma se voglio giocare a dao installo dao.. è molto action, bene mi piace lo stesso.. l'unica cosa che non mi piace sono i capelli e le barbe nel gioco... sono splendenti quanto le armi e armature :)

perchè usano:
http://pics1.ds-static.com/catimg/177819/070810_HeadShoulders_main_A.jpg

:asd:

unkle
24-11-2014, 09:09
a quanto si trova questo DAI minimo? non ci vorrei spedere piu' di 25€

Allora per adesso passa ad altro ;)

Blasco80
24-11-2014, 09:31
Per i capelli laccati bisogna impostare le particelle (mesh) su Alto :)

Saul Tigh
24-11-2014, 09:41
Per i capelli laccati bisogna impostare le particelle (mesh) su Alto :)

ma così vengono più "laccati" o meno laccati? :D
con questa impostazioni anche armi e armature vengono "modificati"?

capitan_crasy
24-11-2014, 09:56
a quanto si trova questo DAI minimo? non ci vorrei spedere piu' di 25€

Prima di fare certe domande fare un giro su (uno a caso) trovaprezzi (http://www.trovaprezzi.it/prezzo_videogiochi-pc-mac_dragon_age$3a_inquisition_pc.aspx)?:asd:
Il prezzo ufficiale e di 59.90 su Origin, poi devi tu...

wwanno
24-11-2014, 10:34
Se fai un salto in mexico lo trovi a metà prezzo. Parli spagnolo?

Magister89
24-11-2014, 10:49
Ho notato, con un pò di prove, che la tasselazione da il boost maggiore di fps, almeno con la mia config (FX8150-HD7850). Penso che se la disattivate, guadagnate 10-15 fps.

Luiprando
24-11-2014, 10:57
il gioco è un action-rpg alla Risen e alla the Witcher, che è poi il genere "del momento" potendo andare in contro alla generazione console e anche a chi vuole comunque una buona profondità di ruolo.

E secondo me centra in pieno l'obbiettivo, il gioco è pieno di esplorazione che per me è il concetto base di un gioco di questo tipo (dove si perdeva invece the withcer 2). La grafica poi è sublime, ci sono tanti tocchi di classe e l'acqua è forse la migliore mai vista, il mare che si infrange sugli scogli è spettacolo... peccato veramente non poter avere tanto tempo per perdermi in questo gioco :(

Blasco80
24-11-2014, 10:58
ma così vengono più "laccati" o meno laccati? :D
con questa impostazioni anche armi e armature vengono "modificati"?

Meno laccati!
Se metto qualsiasi impostazione delle Particelle sotto Alto ho i capelli unti peggio di Schwarzenegger :D

http://static.comicvine.com/uploads/original/6/64275/1222155-arnoldschwarzenegger.jpg

Per le armature non saprei, comunque l'impostazione mi consuma circa 5 fps.

*Spartacus*
24-11-2014, 10:58
Prima di fare certe domande fare un giro su (uno a caso) trovaprezzi (http://www.trovaprezzi.it/prezzo_videogiochi-pc-mac_dragon_age$3a_inquisition_pc.aspx)?:asd:
Il prezzo ufficiale e di 59.90 su Origin, poi devi tu...

certo come no, trovaprezzi...io di solito guardo da altre parti ma visto che minimo si trova a 34€ mi chiedevo se l'avete adocchiato anche a meno. Non c'e' bisogno di fare nome di siti o altre cose, solo sapere se era reperibile intorno ai 25€ o giu' di li.

Poi scatolato non mi interessa proprio visto che 50€ per un gioco come DAI sono un prezzo da strozzini.

capitan_crasy
24-11-2014, 11:09
certo come no, trovaprezzi...io di solito guardo da altre parti ma visto che minimo si trova a 34€ mi chiedevo se l'avete adocchiato anche a meno. Non c'e' bisogno di fare nome di siti o altre cose, solo sapere se era reperibile intorno ai 25€ o giu' di li.

Poi scatolato non mi interessa proprio visto che 50€ per un gioco come DAI sono un prezzo da strozzini.

Allora riguardati anche il regolamento del forum...:read:

Luiprando
24-11-2014, 11:16
certo come no, trovaprezzi...io di solito guardo da altre parti ma visto che minimo si trova a 34€ mi chiedevo se l'avete adocchiato anche a meno. Non c'e' bisogno di fare nome di siti o altre cose, solo sapere se era reperibile intorno ai 25€ o giu' di li.

Poi scatolato non mi interessa proprio visto che 50€ per un gioco come DAI sono un prezzo da strozzini.

ma hai idea dell'immensità, intesa come vastità, di questo titolo? potresti giocarci per mesi e mesi e dici che 50€ è da strozzini?????? allora gli FPS da 5/6 ore?? :rolleyes:

sertopica
24-11-2014, 11:26
Vorrei sapere una cosa, ci sono centri abitati di grandi dimensioni?

Sent by a Three-Headed Monkey.

yume the ronin
24-11-2014, 11:34
la resa del personaggio principale non è granchè, soprattutto rispetto alla definizione del charachter creator, ma gli ambienti sono veramente stupendi, non avranno la definizione di Unity, ma sono resi in modo sublime. non ne ho ancora incrociato uno che non mi abbia lasciato estasiato

Vorrei sapere una cosa, ci sono centri abitati di grandi dimensioni?

Sent by a Three-Headed Monkey.
ni, l'unico grosso che ho incrociato finora non è che sia enorme ed è diviso a "quartieri", un po come succedeva in DAO, ma ho appena superato la prima fase entrando nel gioco vero e proprio

ma hai idea dell'immensità, intesa come vastità, di questo titolo? potresti giocarci per mesi e mesi
sono d'accordo, quello che mi fa girar le balle è che alcune cose sono chiaramente fatte male o cmq trascurate. avessero profuso in tutto il gioco la stessa cura che han dimostrato nella creazione degli ambienti di gioco non avrei avuto nulla di che lamentarmi

Saul Tigh
24-11-2014, 11:40
Meno laccati!
Per le armature non saprei, comunque l'impostazione mi consuma circa 5 fps.
allora non me lo posso permettere :D ... ho una scarssisima gt440 che non posso cambiare a meno di cambiare anche scheda madre... ma si la "laccatura/leccatura bovina" inizia a non infastidirmi più di tanto :D :D :D

sertopica
24-11-2014, 11:43
la resa del personaggio principale non è granchè, soprattutto rispetto alla definizione del charachter creator, ma gli ambienti sono veramente stupendi, non avranno la definizione di Unity, ma sono resi in modo sublime. non ne ho ancora incrociato uno che non mi abbia lasciato estasiato


ni, l'unico grosso che ho incrociato finora non è che sia enorme ed è diviso a "quartieri", un po come succedeva in DAO, ma ho appena superato la prima fase entrando nel gioco vero e proprio


sono d'accordo, quello che mi fa girar le balle è che alcune cose sono chiaramente fatte male o cmq trascurate. avessero profuso in tutto il gioco la stessa cura che han dimostrato nella creazione degli ambienti di gioco non avrei avuto nulla di che lamentarmi



Mmh, grazie per la risposta. Personalmente, trovo sia abbastanza importante la presenza di una grande città in un gdr, funge da hub per la ricerca di quest o per la semplice raccolta di informazioni e migliora in modo marcato il livello di immersione. Chiaramente gli edifici devono essere quasi tutti completamente esplorabili. :O

Blasco80
24-11-2014, 12:00
allora non me lo posso permettere :D ... ho una scarssisima gt440 che non posso cambiare a meno di cambiare anche scheda madre... ma si la "laccatura/leccatura bovina" inizia a non infastidirmi più di tanto :D :D :D

Ma una prova puoi anche farla perché le particelle sono una delle poche impostazioni che si possono cambiare in-game e che non necessitano del riavvio del gioco :D

yume the ronin
24-11-2014, 12:10
Mmh, grazie per la risposta. Personalmente, trovo sia abbastanza importante la presenza di una grande città in un gdr, funge da hub per la ricerca di quest o per la semplice raccolta di informazioni e migliora in modo marcato il livello di immersione. Chiaramente gli edifici devono essere quasi tutti completamente esplorabili. :O
a prescindere che piu avanti si incontri un centro abitato di dimensioni notevoli, non è questo il tipo di gioco che stai cercando :)

sertopica
24-11-2014, 12:15
Può essere, anche perché al momento dispongo soltanto di uno smartphone. :asd:

Sent by a Three-Headed Monkey.

Raul
24-11-2014, 12:21
Ciao a tutti, sto giocando da qualche giorno, nonostante le molte limitazioni rispetto a RPG più classici devo dire che il gioco non mi dispiace, anzi.

Alcuni problemi magari già risolti da alcuni di voi :

1) inventario limitatissimo... è possibile ampliarlo ? se si come ?
non potevano mettere un bel baule ad Haven dove poter lasciare gli oggetti ?

2) Come funziona la guarda per i guerrieri ?

raffaele1978
24-11-2014, 12:29
Allora, in attesa di una buona offerta per acquistare Inquisition, pensavo di comprare e giocarmi Origins, ma ho delle perplessità: ho giocato al primo ed al secondo episodio della serie, ma non mi ricordo affatto la storia.
Questi episodi sono legati ad Inquisition? Origins in pratica è la versione "allargata" del primo episodio? E fra la Ultimate Edition e la Collector Edition qual è la più completa?
Grazie!

Dragon2002
24-11-2014, 13:01
certo come no, trovaprezzi...io di solito guardo da altre parti ma visto che minimo si trova a 34€ mi chiedevo se l'avete adocchiato anche a meno. Non c'e' bisogno di fare nome di siti o altre cose, solo sapere se era reperibile intorno ai 25€ o giu' di li.

Poi scatolato non mi interessa proprio visto che 50€ per un gioco come DAI sono un prezzo da strozzini.

Io l'ho preso a 36 versione digital download.

yume the ronin
24-11-2014, 13:04
1) inventario limitatissimo... è possibile ampliarlo ? se si come ?
non potevano mettere un bel baule ad Haven dove poter lasciare gli oggetti ?
i materiali per il crafting non occupano spazio nell'inventario e per ampliare gli slot dell'inventario del tuo pg puoi farlo spendendo i punti inquisizione al tavolo della guerra

Allora, in attesa di una buona offerta per acquistare Inquisition, pensavo di comprare e giocarmi Origins, ma ho delle perplessità: ho giocato al primo ed al secondo episodio della serie, ma non mi ricordo affatto la storia.
Questi episodi sono legati ad Inquisition? Origins in pratica è la versione "allargata" del primo episodio? E fra la Ultimate Edition e la Collector Edition qual è la più completa?
Grazie!
il primo episodio E' Origins, la versione comprensiva di tutto è la Ultimate Edition

ci sono svariati richiami ai giochi precedenti in Inquisition, compresa la possibilità di importare i tuoi salvataggi e avere una versione del mondo customizzata in base alle scelte che hai fatto nei precedenti capitoli

secondo me cmq non è necessarissimo aver giocato i capitoli precedenti, anche se ovviamente Inquisition te lo godresti molto di più

Saul Tigh
24-11-2014, 13:05
Ciao a tutti, sto giocando da qualche giorno, nonostante le molte limitazioni rispetto a RPG più classici devo dire che il gioco non mi dispiace, anzi.

Alcuni problemi magari già risolti da alcuni di voi :

1) inventario limitatissimo... è possibile ampliarlo ? se si come ?
non potevano mettere un bel baule ad Haven dove poter lasciare gli oggetti ?

2) Come funziona la guarda per i guerrieri ?

1. lo puoi ingrandire quando vai al tavolo della guerra spendedo i punti specialità dell'inquisizione (poi vai in inquisizione->sartoria antivana e poi sartoria imperiale ... al max arriva a 90)

2. la guarda dei guerrieri?

Raul
24-11-2014, 13:29
i
Poi nell'arma ho messo il componente che mi fa guadagnare 3 punti guardia quando colpisco
In pratica se riesco a tenere su la guardia,il danno che mi fanno viene assorbito da quelle mentre la salute si rigenera.



mi riferisco a questo, cos'è sta guardia ? e cosa si intende per tener su la guardia ?

TheInvoker
24-11-2014, 13:47
mi riferisco a questo, cos'è sta guardia ? e cosa si intende per tener su la guardia ?

COs'è è facile...è una difesa tipo la barriera,che però non decade nel tempo e rimane li,pronta per gli scontri successivi. Graficamente è una barra a tacche argentata che vedi sopra quella della salute
come si fa a farla salire di base non lo so...forse appunto con attacchi semplici,sale di volta in volta. Poi ci sono dei talenti per otternerla,tipo "indomito" nell'albero del Condottiero

capitan_crasy
24-11-2014, 13:55
il primo episodio E' Origins, la versione comprensiva di tutto è la Ultimate Edition

ci sono svariati richiami ai giochi precedenti in Inquisition, compresa la possibilità di importare i tuoi salvataggi e avere una versione del mondo customizzata in base alle scelte che hai fatto nei precedenti capitoli

secondo me cmq non è necessarissimo aver giocato i capitoli precedenti, anche se ovviamente Inquisition te lo godresti molto di più

Ieri sono entrato nel villaggio di Redcliff e sono rimasto basito da come era completamente diverso da quello visto in Origins, tanto da dire che l'autore/autori del design non ha/hanno mai giocato a DAO!:muro:
Non solo, senza spoilerare ho incontrato personaggi visti specificatamente in DAO e ancora una volta rimango veramente di stucco di come la storia di alcuni venga schiacciata per adattarla alla nuova.
Per quello che ho visto fino ad ora forse è meglio NON giocarci a DAO in linea di principio e affidarsi al riassunto molto sintetico di Keep...

yume the ronin
24-11-2014, 14:01
Ieri sono entrato nel villaggio di Redcliff e sono rimasto basito da come era completamente diverso da quello visto in Origins, tanto da dire che l'autore/autori del design non ha/hanno mai giocato a DAO!:muro:
Non solo, senza spoilerare ho incontrato personaggi visti specificatamente in DAO e ancora una volta rimango veramente di stucco di come la storia di alcuni venga schiacciata per adattarla alla nuova.
Per quello che ho visto fino ad ora forse è meglio NON giocarci a DAO in linea di principio e affidarsi al riassunto molto sintetico di Keep...
oppure giocare a DAO e non ad Inquisition :asd:

Saul Tigh
24-11-2014, 14:26
Ieri sono entrato nel villaggio di Redcliff e sono rimasto basito da come era completamente diverso da quello visto in Origins, tanto da dire che l'autore/autori del design non ha/hanno mai giocato a DAO!:muro: .

e già l'unica cosa che me lo ricordava vagamente era il rudere del mulino ... :( :( :(

Raul
24-11-2014, 14:32
COs'è è facile...è una difesa tipo la barriera,che però non decade nel tempo e rimane li,pronta per gli scontri successivi. Graficamente è una barra a tacche argentata che vedi sopra quella della salute
come si fa a farla salire di base non lo so...forse appunto con attacchi semplici,sale di volta in volta. Poi ci sono dei talenti per otternerla,tipo "indomito" nell'albero del Condottiero

Grazie, ecco cos'erano quelle cavolo di strane tacche sulla barra della vita

TheInvoker
24-11-2014, 15:24
Grazie, ecco cos'erano quelle cavolo di strane tacche sulla barra della vita

anche i primi 2 talenti dell'albero avanguardia ti danno....guardia.
E secondo me è molto meglio usare quell'albero piuttosto che "spada e scudo". è strutturato meglio e ci sono cose più utili tipo appunto 2 taunt (1 singolo e 1 di massa)...poi vai a prendere le 4 passive e poi Indomito per rinforzare la guardia.

Io cmq ho ricominciato il gioco con un'altra classe. farò un ladro/pugnali/tempesta...quando ho provato Sera mi son piaciute troppo quelle fiaschette,soprattutto quella di fuoco che inizialmente mi pareva la peggiore.
Attivi la fiaschetta di fuoco e poi uoi spammare tutto quello che vuoi per 5 secondi che tanto non hai nessun cooldown e nessun costo di vigore...
La fiaschetta di freddo è per quando sei nei casini...quella elettrica è per ogni occasione,sia offensiva che difensiva
Poi l'abilità basata sul focus è OP..uccide chiunque all'istante, a parte i draghi e boss vari


Ieri sono entrato nel villaggio di Redcliff e sono rimasto basito da come era completamente diverso da quello visto in Origins, tanto da dire che l'autore/autori del design non ha/hanno mai giocato a DAO!:muro:
Non solo, senza spoilerare ho incontrato personaggi visti specificatamente in DAO e ancora una volta rimango veramente di stucco di come la storia di alcuni venga schiacciata per adattarla alla nuova.
Per quello che ho visto fino ad ora forse è meglio NON giocarci a DAO in linea di principio e affidarsi al riassunto molto sintetico di Keep...

in effetti si....cercavo anche io ritrovarmi nel villaggio ma non c'entra proprio una mazza :)
Giusto l'1% di cose è giusta....la chiesa in fondo,il castello sulla sinistra (rispetto al punto di arrivo) ma proprio poca roba

il menne
24-11-2014, 15:26
Mi iscrivo, per vedere se il gioco merita in vista di un futuro acquisto.

Ovviamente a prezzo scontato in DD, è passato il tempo delle CE per questa serie, per me.

Tanto ho da giocare per tre vite, quindi non ho fretta.

St1ll_4liv3
24-11-2014, 16:51
Ho comprato il gioco e tra poco finisce il download.

Ho letto che disabilitare l'overlay su Origin dà un bel boost al framerate (+5-10!!). Speriamo.

Incrocio le dita..spero di riuscirlo a giocare a 1080p dettagli bassi e ottimizzazioni varie ad un framerate decente (con un portatile e una gtx660m).

Luiprando
24-11-2014, 17:00
Ho comprato il gioco e tra poco finisce il download.

Ho letto che disabilitare l'overlay su Origin dà un bel boost al framerate (+5-10!!). Speriamo.

Incrocio le dita..spero di riuscirlo a giocare a 1080p dettagli bassi e ottimizzazioni varie ad un framerate decente (con un portatile e una gtx660m).

Perdonami... cos'è e come si disabilita l'overlay?

Saul Tigh
24-11-2014, 17:08
per disabilitarlo: da origin menu origin->origin in gioco-> togli spunta ad "attiva origin in gioco".

St1ll_4liv3
24-11-2014, 17:13
Perdonami... cos'è e come si disabilita l'overlay?

per disabilitarlo: da origin menu origin->origin in gioco-> togli spunta ad "attiva origin in gioco".

Esatto...anzi, fatemi sapere se avete qualche beneficio in termini di fps!

Saul Tigh
24-11-2014, 17:23
Esatto...anzi, fatemi sapere se avete qualche beneficio in termini di fps!

non sò se ce ne siano di benefici, io ce l'ho disattivato perché l'overlay fa "casino" con le impostazioni di fifa 15 :D

comunque ho letto che bisogna disattivare anche tutte le notifiche in origin.oltre a togliere la spunta dall'opzione segnalata precedentemente

Karnak
24-11-2014, 17:32
Allora, due domande su 2 quest delle terre centrali:

Come si fa a riportare il druffalo alla fattoria? lho trovato ma non capisco cme fare per farmi seguire :confused:
Poi, avete trovato anche voi un astrarum dove è impossibile ricomporre la costellazione poiché la posiione delle stelle è diversa da quella dello schema?

Darkless
24-11-2014, 17:36
Mi iscrivo, per vedere se il gioco merita in vista di un futuro acquisto.

Ovviamente a prezzo scontato in DD, è passato il tempo delle CE per questa serie, per me.

Tanto ho da giocare per tre vite, quindi non ho fretta.

Fai come me, aspetta l'offre la ditta su Origin :asd:

Saul Tigh
24-11-2014, 17:52
Allora, due domande su 2 quest delle terre centrali:

Come si fa a riportare il druffalo alla fattoria? lho trovato ma non capisco cme fare per farmi seguire :confused:
Poi, avete trovato anche voi un astrarum dove è impossibile ricomporre la costellazione poiché la posiione delle stelle è diversa da quella dello schema?


1. devi chiudere lo squarcio che c'è vicino alla cascata, il druffalo ha paura dei demoni e si rifiuta di passare per il fiume fintanto che non chiudi lo squarcio.
2. no

yume the ronin
24-11-2014, 17:53
Allora, due domande su 2 quest delle terre centrali:

Come si fa a riportare il druffalo alla fattoria? lho trovato ma non capisco cme fare per farmi seguire :confused:
Poi, avete trovato anche voi un astrarum dove è impossibile ricomporre la costellazione poiché la posiione delle stelle è diversa da quella dello schema?
allora:

il druffalo ti segue automaticamente appena ti avvicini se hai preso la quest corretta, riportandolo alla fattoria non devi allontanarti troppo da lui se no si ferma. prima di fare la quest devi aver chiuso lo scuarcio che c'è li vicino
l'astrarium si, non considerare quelle due stelle in piu, saltale tracciando il disegno della costellazione e vedrai che te la da buona. non ho capito se è un errore o se è stato fatto volutamente, per ora è l'unica volta che ho incontrato un "problema" di questo tipo con l'astrarium

gaxel
24-11-2014, 23:02
How Bioware turned Dragon Age from a 'Dark European Fantasy' into a High Fantasy Wonderland

http://tay.kotaku.com/how-bioware-turned-dragon-age-from-a-dark-european-fant-1662330835

The one word that keeps flashing through my mind, dozens of hours into Dragon Age: Inquisition is "MMO". Not just in the grindy requisitions quests, or the hotbar combat, or the fact that you can now jump, or in the zone level brackets, or in the armour types, but in the *world* itself. Fantasy MMOs don't succeed when they're too dark. Their worlds are bright, and playful, and happy, because players *live there*. You don't go on holiday to an MMO, you build a life there (if it's successful), and no one wants to live in a horrible world full racism and misogyny and moral greys and things like that. So most MMOs, even if they have bad guys, are deeply, deeply pacified. Even the tough bad guys are locked away in the raids and the dungeons while the open areas remain relatively safe or easy. Dragon Age feels like that kind of world. A world made by developers who didn't have a backbone to stand up for what they had created, and capitulated to bizarre internet pressure to build a happy-dappy paradise where good people are good, bad people are bad, and any 'grey' moral conflict can be sorted with a quick check to which faction you signed up to.

Fedozzo
24-11-2014, 23:40
How Bioware turned Dragon Age from a 'Dark European Fantasy' into a High Fantasy Wonderland

Dragon Age feels like that kind of world. A world made by developers who didn't have a backbone to stand up for what they had created, and capitulated to bizarre internet pressure to build a happy-dappy paradise where good people are good, bad people are bad, and any 'grey' moral conflict can be sorted with a quick check to which faction you signed up to.[/I]

:cry: :cry:
Perchè? Veramente con un prodotto piu superficiale(da tutti i punti di vista, game design, gameplay, atmosfera) vendono di piu?

TheInvoker
25-11-2014, 01:13
• Rupture: Heavy damage over time, ignoring armor
• Shatter: Heavy cold damage
• Discharge: Strong electric damage to all nearby enemies
• Nightmare: Strong damage and causes panicked status
• Weakness: Strong damage and causes weakness status
• Basic combo: Moderate bonus damage


Cross-Class Combos

Warrior stun: Impact Detonator (Warrior, Basic combo),
Precision Detonator (Rogue, Rupture),
Eldritch Detonator(Mage, Weakness)

Rogue sleep: Impact Detonator (Warrior, Rupture)
Precision Detonator (Rogue, Basic combo),
Eldritch Detonator(Mage, Nightmare)

Mage Freeze: Impact Detonator (Warrior, Shatter)
Precision Detonator (Rogue, Shatter),
Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo)

Mage Paralyze: Impact Detonator (Warrior, Discharge)
Precision Detonator (Rogue, Discharge),
Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo)


Warrior Stun

Pommel Strike (2HW)
Sweet Revenge (W+S)
Give Them The Boot (Battlemaster)
Wrath of Heaven (Templar spec)

Rogue Sleep

Stunning Shot (Archery)
Knockout Powder (Subterfuge)
Knockout Bomb (Assassin spec)

Mage Freeze

Winter's Grasp (Winter)
Mana Surge (Winter)
Ice Storm (Winter)
Ice Mine (Winter)
Flask of Frost (Tempest Spec)

Mage Paralyze

Lightning Bolt (Storm)
Static Cage (Storm)
Static Charge (?) (Storm)

Impact Detonator

Lunge and Slash (W+S)
Mighty Blow (2HW)
Whirlwind (2HW)
Stonefist (Rift Mage spec)

Precision Detonator

Twin Fangs (Double Dagger)
Deathblow (Double Dagger)
Long Shot (Archery)
Shadow Strike (Subterfuge)

Eldritch Detonator

Spell Purge (Templar spec) (?)
Mind Blast (Spirit)
Dispel (Spirit)
Energy Barrage (Storm)
Immolate (Inferno)
Spirit Blade (Knight-Ench spec)

Utik
25-11-2014, 06:53
Ci sono varie indicazioni di combo nelle abilità ma mica mi è chiaro quali devo usare..

unkle
25-11-2014, 07:02
allora:

il druffalo ti segue automaticamente appena ti avvicini se hai preso la quest corretta, riportandolo alla fattoria non devi allontanarti troppo da lui se no si ferma. prima di fare la quest devi aver chiuso lo scuarcio che c'è li vicino


No, non è necessario chiudere il varco, sono passato a debita lontananza e l'animale mi ha seguito tranquillamente.
:O

unkle
25-11-2014, 07:08
:cry: :cry:
Perchè? Veramente con un prodotto piu superficiale(da tutti i punti di vista, game design, gameplay, atmosfera) vendono di piu?

Perchè è normale.
Vende di più un disco di Lady Gaga o un disco dei Portishead?

gaxel
25-11-2014, 07:23
Perchè è normale.
Vende di più un disco di Lady Gaga o un disco dei Portishead?

DAI fa cagare anche a confronto di lady gaga, non è un rpg, nonostante sia stato spacciato come tale, ed è il punto più basso toccato da Bioware, che non è che volasse alto prima.

A confronto il mediocre DAO, sembra un capolavoro, anche di ambientazione e lore, come scritto nell'articolo..

Hanno voluto fare il solito mmo single player, hanno fatto una cagata... Era meglio se facevano i portished, gli veniva sicuramente meglio.

Poi per carità, qualcosina venderanno, ma mi fa pena e tristezza dove siamo arrivati per vendere (che poi kickstarter ha dimostrato che possono vendere bene anche i portished)

gaxel
25-11-2014, 08:22
Fai come me, aspetta l'offre la ditta su Origin :asd:

O se hai X1, aspetta lo metta nel Vault, che è anche più probabile e nel breve termine.

Luiprando
25-11-2014, 08:31
DAI fa cagare anche a confronto di lady gaga, non è un rpg, nonostante sia stato spacciato come tale, ed è il punto più basso toccato da Bioware, che non è che volasse alto prima.

A confronto il mediocre DAO, sembra un capolavoro, anche di ambientazione e lore, come scritto nell'articolo..

Hanno voluto fare il solito mmo single player, hanno fatto una cagata... Era meglio se facevano i portished, gli veniva sicuramente meglio.

Poi per carità, qualcosina venderanno, ma mi fa pena e tristezza dove siamo arrivati per vendere (che poi kickstarter ha dimostrato che possono vendere bene anche i portished)

:blah: disse il grande esperto... :rolleyes:

unkle
25-11-2014, 08:39
DAI fa cagare anche a confronto di lady gaga, non è un rpg, nonostante sia stato spacciato come tale, ed è il punto più basso toccato da Bioware, che non è che volasse alto prima.

A confronto il mediocre DAO, sembra un capolavoro, anche di ambientazione e lore, come scritto nell'articolo..

Hanno voluto fare il solito mmo single player, hanno fatto una cagata... Era meglio se facevano i portished, gli veniva sicuramente meglio.

Poi per carità, qualcosina venderanno, ma mi fa pena e tristezza dove siamo arrivati per vendere (che poi kickstarter ha dimostrato che possono vendere bene anche i portished)

si si, il solito discorso trito e ritrito, fatto sta che alla massa non frega nulla della "qualità", non gli importa se è un RPG se non lo è, se è un MMO se è un action, ecc, ecc, quindi DAI venderà con buona pace delle sacrosante critiche.
detto questo DAI nel suo "ambiguo" ambito è un buon gioco pur con tutti i suoi difetti.

gaxel
25-11-2014, 08:40
:blah: disse il grande esperto... :rolleyes:

Ti piace DAI? Buon per te, ti accontenti davvero di poco...

gaxel
25-11-2014, 08:41
si si, il solito discorso trito e ritrito, fatto sta che alla massa non frega nulla della "qualità", non gli importa se è un RPG se non lo è, se è un MMO se è un action, ecc, ecc, quindi DAI venderà con buona pace delle sacrosante critiche.
detto questo DAI nel suo "ambiguo" ambito è un buon gioco pur con tutti i suoi difetti.

Infatti mica ho scritto che non venderà (anche se i mugugni nella sezione console, ci sono), ma che fa schifo... è diverso.

Voi non avete idea di cosa sia un "buon" gioco... questo è l'equivalente ludico di un film di Vanzina, che se vi piace, fate bene a comprarlo... ma non spacciatelo (voi, Bioware o EA) per altro.

unkle
25-11-2014, 08:46
Infatti mica ho scritto che non venderà (anche se i mugugni nella sezione console, ci sono), ma che fa schifo... è diverso.

Voi non avete idea di cosa sia un "buon" gioco... questo è l'equivalente ludico di un film di Vanzina, che se vi piace, fate bene a comprarlo... ma non spacciatelo (voi, Bioware o EA) per altro.

La maggior parte delle grandi SH "spacciano", basterebbe non farsi abbindolare dall'hype e vedere il prodotto finito per quello che è. Ubisoft insegna.

gaxel
25-11-2014, 08:50
La maggior parte delle grandi SH "spacciano", basterebbe non farsi abbindolare dall'hype e vedere il prodotto finito per quello che è. Ubisoft insegna.

A parte che Ubisoft è l'unica che fa giochi tripla a decenti e che sono quello che devono essere, ma quello che scrivi è inesatto... c'è chi non si faceva abbindolare neache da Vanna Marchi, ma c'era chi lo faceva. Non è che questi ultimi fossero dei pirla... se sulla scatola e le recensioni parlano di RPG e Bioware parlava di ritorno alle origini, uno si può incazzare se poi, non solo ha fatto un gioco coi piedi in due staffe che fallisce in entrambi, ma mi ha sfanculato pure tutto il lore, passando da un piacevole dark fantasy a una minchiata per ragazzini.

unkle
25-11-2014, 08:57
A parte che Ubisoft è l'unica che fa giochi tripla a decenti e che sono quello che devono essere, ma quello che scrivi è inesatto... c'è chi non si faceva abbindolare neache da Vanna Marchi, ma c'era chi lo faceva. Non è che questi ultimi fossero dei pirla... se sulla scatola e le recensioni parlano di RPG e Bioware parlava di ritorno alle origini, uno si può incazzare se poi, non solo ha fatto un gioco coi piedi in due staffe che fallisce in entrambi, ma mi ha sfanculato pure tutto il lore, passando da un piacevole dark fantasy a una minchiata per ragazzini.

Se permetti, si, sono dei pirla.
Se ti aspetti un RPG serio dagli attuali EA/Bioware sei un pirla.
Sei un pirla anche se prendi per oro colato quello che c'è scritto sullo scatolato o se dai retta alle recensioni.
Ancora qui a discutere di questa roba? le recensioni, le promesse non mantenute, ...ok, hai ragione, EA (e non solo lei) è il male assoluto, ma lo sappiamo come funziona, no?
Siamo nati ieri?

Su Ubisoft per esempio molti dissentono dal tuo apprezzamento (che io condivido, in parte).

Fedozzo
25-11-2014, 09:44
DAI fa cagare anche a confronto di lady gaga, non è un rpg, nonostante sia stato spacciato come tale, ed è il punto più basso toccato da Bioware, che non è che volasse alto prima.

A confronto il mediocre DAO, sembra un capolavoro, anche di ambientazione e lore, come scritto nell'articolo..

Hanno voluto fare il solito mmo single player, hanno fatto una cagata... Era meglio se facevano i portished, gli veniva sicuramente meglio.

Poi per carità, qualcosina venderanno, ma mi fa pena e tristezza dove siamo arrivati per vendere (che poi kickstarter ha dimostrato che possono vendere bene anche i portished)

Ti quoto...ma non ti ci abituare :asd:

Emopunk
25-11-2014, 09:53
Cmq è fastidioso vedere questi risultati dopo i mesi passati a menarla col ritorno alle origini, l'attenzione ai fan storici etc.

gaxel
25-11-2014, 10:11
Se permetti, si, sono dei pirla.
Se ti aspetti un RPG serio dagli attuali EA/Bioware sei un pirla.
Sei un pirla anche se prendi per oro colato quello che c'è scritto sullo scatolato o se dai retta alle recensioni.
Ancora qui a discutere di questa roba? le recensioni, le promesse non mantenute, ...ok, hai ragione, EA (e non solo lei) è il male assoluto, ma lo sappiamo come funziona, no?
Siamo nati ieri?

Su Ubisoft per esempio molti dissentono dal tuo apprezzamento (che io condivido, in parte).

Bè, ma infatti mica l'ho comprato, e scrivo tranquillamente che fa schifo e in BiowarEA sono degli incompetent, perché fa schifo anche come "non" RPG.

unkle
25-11-2014, 10:31
Bè, ma infatti mica l'ho comprato, e scrivo tranquillamente che fa schifo e in BiowarEA sono degli incompetent, perché fa schifo anche come "non" RPG.

Dipende , a molti fa schifo Watch Dogs, ad altri fa schifo Unity, ad altri fa schifo DAO, :boh:

X360X
25-11-2014, 10:34
Ma è inutile insistere, ormai è uscito, è stato provato e si è capito com'è il gioco, basta lasciarlo sullo scaffale se non interessa.
Guardate il lato positivo: se lo sviluppava ubisoft oltre alle promesse false era una beta con molti bug e girava da schifo :asd:

C'è a chi piace anche così, e tanti di quelli che non lo capiscono magari giocano ad altri titoli che con occhio oggettivo sono produzioni ridicole rispetto ai giochi buoni di un determinato genere (volendo solo dei giochi EA e Ubisoft degli ultimi 2 anni se ne può parlare per ore). Semplicemente divertono.

Certo questa era un'IP vecchia che fece un gran successo, il fatto che sia cambiata in modo non apprezzato dalla maggior parte dei fan è peggio, ma ormai non è una cosa che accade di rado.

gaxel
25-11-2014, 10:49
Dipende , a molti fa schifo Watch Dogs, ad altri fa schifo Unity, ad altri fa schifo DAO, :boh:

Dipende, Watch Dogs è quello che ci aspettava, o meglio, quello che aveva sbandierato Ubisoft (al netto che tutti i primi giochi di un brand Ubisoft sono un pelo ripetitivi, vedi AC1 o FC2 rispetto ai seguiti).

Unity è un Assassin's Creed, con difetti tecnici, ma quello è... e io ho apprezzato moltissimo WD (finito quasi tutto anche DLCs) e adoro la saga di Assassin's Creed (ma ancora non ho provato Unity) per quello che è, combattiento compreso... e m'è piaciuto molto pure FC3, quindi trovo Ubisoft un ottimo publisher (però ho giocato tutto, WD, AC1-2-Brotherhood-Revelations-III-Black Flag, FC2-3 su console).

DAI è l'opposto di quello che ci si aspettava e che era stato pubblicizzato.

yume the ronin
25-11-2014, 10:54
e io ho apprezato moltissimo WD (finito quasi tutto anche DLCs) e adoro la saga di Assassin's Creed (ma ancora non ho provato Unity) per quello che è, combattiento compreso.
vedi i gusti: AC non lo sopporto, mi sta sulle balle la tipologia di gioco, mi sta sulle balle il "lore", mi sta sulle balle il gameplay. WD mi ha letteralmente nauseato dopo poche ore di gioco e dire che mi aspettavo un giocone..

wwanno
25-11-2014, 10:55
A me non dispiace. Mi pare molto ampio e longevo (che è quello che cerco in un titolo del genere).
Solo avrei preferito controlli e telecamere più precisi (odio il fatto di avere una telecamera con visuale in terza persona e movimenti da isometrico, non esiste il pathfinder, e non posso usare il mouse per selezionare dove voglio andare).
Per il resto non ricordo tutto il lore del 1° quindi poco importa (per me, poi capisco che ci sono i fan che la pensano diversamente) se è stato "tradito".
In qualunque caso non mi aspettavo nulla di più. In fondo anche il primo lo spacciarono come l'erede spirituale di Baldur's Gate (cosa che non era sotto nessun punto di vista).

St1ll_4liv3
25-11-2014, 10:59
Il gioco gira abbastanza bene sul mio portatile. dai 30 ai 60 fps con dettagli medio/bassi e risoluzione 1600x900.

Per chi avesse problemi di stuttering e framerate, è tassativo disabilitare Origin in game (overlay) e anche FRAPS! Chiudete fraps e il gioco andrà molto, molto più liscio..

Lian_Sps_in_ZuBeI
25-11-2014, 11:01
ok inizio io,va che son duro d'abbattere ve lo dico subito.

DAI Goty.
il miglior dragon age di sempre,come storia grafica e ottimizzazione.
io posso capire che alcuni sono frustrati eccetera,posso capire i loro dissensi,ma anche no :D
Insomma leggendo un qualsiasi tread su un qualsiasi gioco ce sempre chi sara' contrario,ora non so quanti di voi spalano letame su questo gioco,ma non credo che la bioware sia da mettere sullo stesso livello della EAGames o Ubisoft.
perche' hanno fatto un gran bel lavoro con questo titolo.
Ubisoft è brava nei trailer nelle idee e basta,come ottimizzazione siamo messi a "pan e pessìn" come si dice dalle mie parti.

Indi per cui ecco il goty,e sinceramente non è plausibile il confronto con the witcher per motivi che aveo gia' spiegato altrove,
-possibilita' di selezionare ,razza sesso e background storia del personaggio.
-in the witcher parti con Toki e ci resti sempre.
a mio avviso sono due giochi completamente diversi forse stanno entrambi sulla barca dei RPG, ma uno dei due sei limitato dai devs che ti impongono scelte più mirate..quindi si DAI è diverso e puoi scegliere di fare molte più cose,ma era cosi anche su origins.
Ora TW3 non è ancora uscito non posso esprimermi in merito,ma so che non puo' andare troppo distante questa mela dall'alberto..quindi non mi aspetto sotto questo lato-narrativo-storia-decisione delle scelte,differente dai capitoli precedenti.

PJivan
25-11-2014, 11:03
La quantità di cose da fare/leggere e scoprire è veramente impressionante... mi sta prendendo sempre di più!

X360X
25-11-2014, 11:12
ok inizio io,va che son duro d'abbattere ve lo dico subito.

DAI Goty.
il miglior dragon age di sempre,come storia grafica e ottimizzazione.
io posso capire che alcuni sono frustrati eccetera,posso capire i loro dissensi,ma anche no :D
Insomma leggendo un qualsiasi tread su un qualsiasi gioco ce sempre chi sara' contrario,ora non so quanti di voi spalano letame su questo gioco,ma non credo che la bioware sia da mettere sullo stesso livello della EAGames o Ubisoft.
perche' hanno fatto un gran bel lavoro con questo titolo.
Ubisoft è brava nei trailer nelle idee e basta,come ottimizzazione siamo messi a "pan e pessìn" come si dice dalle mie parti.

Indi per cui ecco il goty,e sinceramente non è plausibile il confronto con the witcher per motivi che aveo gia' spiegato altrove,
-possibilita' di selezionare ,razza sesso e background storia del personaggio.
-in the witcher parti con Toki e ci resti sempre.
a mio avviso sono due giochi completamente diversi forse stanno entrambi sulla barca dei RPG, ma uno dei due sei limitato dai devs che ti impongono scelte più mirate..quindi si DAI è diverso e puoi scegliere di fare molte più cose,ma era cosi anche su origins.
Ora TW3 non è ancora uscito non posso esprimermi in merito,ma so che non puo' andare troppo distante questa mela dall'alberto..quindi non mi aspetto sotto questo lato-narrativo-storia-decisione delle scelte,differente dai capitoli precedenti.

ehm scusa ma il gioco com'è?

hai detto solo che è impostato diversamente da the witcher, e questo si sapeva già, ma il resto?