View Full Version : [Thread Ufficiale] Torchlight II
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Donbabbeo
19-09-2012, 20:14
http://i.imgur.com/k4DfK.png (http://www.torchlight2game.com/)
http://static.cms.runicgames.com/images/tl2/stone_cap.png
Torchlight II è il seguito del popolare action rpg della Runic Games, famosa per essere stata fondata dai veterani della Blizzard North, i creatori della saga di Diablo. Il nuovo capitolo cattura tutto il sapore e l'eccitazione del gioco originale espandendo il mondo di gioco ed aggiungendo le caratteristiche più richieste dai giocatori, come la co-op multiplayer online e via LAN.
Torchlight II è veloce, divertente e riempito fino all'orlo di azione e di loot!
http://static.cms.runicgames.com/images/tl2/stone_base.png
CARATTERISTICHE
Multiplayer
Gioca in cooperativa con i tuoi amici via LAN o via Internet gratuitamente. Nessuna sottoscrizione, nessun oggetto in vendita. Il nuovo sistema di matchmaking ti permetterà di trovare i tuoi amici, iniziare nuove partite ed unirti a partite già esistenti. E come sempre, potrai anche giocare da solo offline se vorrai.
Classi customizzabili
I giocatori potranno creare e customizzare il proprio personaggio segliendo tra una delle quattro nuovissime classi. Ognuna di esse potrà essere giocata sia come maschio che come femmina e scegliere l'aspetto del proprio eroe. Inoltre le nuove ed uniche skills ed il loot permetteranno ad ognuno di creare build uniche.
Moddabilità
TorchED, l'editor di Torchlight II, darà ai giocatori la possibilità di creare i propri mod, aggiungendo ulteriori contenuti al mondo.
Nuova interfaccia
Torchlight II utilizza una nuova e migliorata interfaccia, progettata per essere ancora più facile da usare per i nuovi giocatori.
Open World
Non siamo più solamente nel villaggio di Torchlight! Esplora vaste aree selvagge e città, combatti attraverso pioggia, neve, giorno e notte. La randomizzazione assicurerà che il layout, i percorsi, il loot ed i mostri siano sempre diversi ad ogni partita.
New Game Plus
Nel New Game Plus, il gioco non finisce finché non lo decidi tu. Una volta che hai battuto la campagna principale di Torchlight II, puoi ricominciare da capo con lo stesso personaggio per una sfida molto più impegnativa mantenendo tutte le skill, il gold e gli item trovati fin'ora!
Pets & Pesca
Queste popolari caratteristiche fanno ritorno in Torchlight II in maniera del tutto migliorata. Più scelte, effetti migliori ed il pet potrà ancora tornare in città a vendere il tuo loot così non dovrai farlo tu.
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FAQS
Quali classi sono presenti?
Engineer (formerly the Railman) - Wears an ember-powered armored suit, which builds up charges by smacking things and can power up attacks.
Berserker - Fast, furious, and partially insane, this class is damage dealing melee attacker.
Embermage - The caster class, who simulates the power of ember to create elemental attacks.
Outlander - The wanderer, a ranged class with various crowd control abilities.
Ci sono pet nel gioco?
Ferret
Chakawary
Cat (Not the original Lynx animal from Torchlight 1)
Bulldog
Hawk
Panther
Wolf (Also not the dog from the original Torchlight)
Falcor
While the basic pet mechanics are still in place, there are now additional options to allow you to make a pet go to town to purchase items and bring them back to you. No more getting stuck in a dungeon without a town portal scroll!
C'è il respec?
There is an NPC in the game that allows you to respec your last three skill points. If you want to respec freely there will be mods that allow for that, similar to the first game.
Cosa sono le charges?
All classes are being developed with some kind of charge mechanic. The Engineer class builds charges by attacking enemies, which then can be used with skills or special attacks. The Berserker is planned to attack things until it builds itself into a frenzy, which results in faster attacks and more critical hits for a limited time. The Embermage may cast spells until she hits a trance state, at which point all skills costs half mana and have zero casting recovery time. There is no word on the Outlander's charge mechanic, and none of these are finalized.
Ci sarà l'enchanting? Sarà lo stesso di Torchlight?
Enchanting has been entirely overhauled. Now enchant wiping only happens when you pay an enchanter to purposely clear out your enchantments on an item, and it leaves the original enchantments. The number of enchants per item has been limited, and there are multiple enchanters who have different capabilities within the game.
Lo skill system sarà cambiato?
Yes, the skill system has been revamped so that every active skill has essentially four permutations - the base skill and then three unlocked enhancements that add on to the base skill. For example (purely theoretical): You could have a basic fireball skill, which after five skill points unlocks fireballs that explode on contact. Five more points into that skill could unlock an after-effect that leaves a DoT burning effect wherever a fireball explodes. Finally, maxing the skill could unlock multiple fireballs. Again, this is just a theoretical example to explain how the new skill system works. This is in addition to the regular stat increases each skill gains for each point you put into it.
Lo spell scroll system sarà cambiato?
The spell scrolls will make a comeback in Torchlight 2, but this time with an effort to make them more useful, especially later on in the game. It is also expected that most of the spells that would be useful for a party will be in the Spell system as opposed to being tied to a class' skills. There are now four spell slots for both the character and the pet. Many of the passive skills from the original game now appear as passive effect skill scrolls that can be equipped.
Quali sono le caratteristiche dell'overworld?
The player will move through at least three distinct geographical areas, each with its own hub town. The world will include large outdoor areas, which will be randomized at the start of each game, but remain constant throughout that character's game. The overworld is said to include more side paths than the linear levels of the first Torchlight. Random dungeons and random events - such as coming across a caravan being attacked - are planned. The outdoor areas are divided into large, wide zones, and small "passes" that connect the zones.
Ci sarà ancora l'endless dungeon?
No, it has been replaced by New Game+, and special map-scroll related dungeons. New Game+ is the equivalent or Diablo's Nightmare and Hell modes, with some significant differences. First of all, playing through in New Game+ mode unlocks new content, such as new areas and content. You can play through New Game+ several times, allowing you to reach the highest tier level items and continue to replay the game. In addition, there are map scrolls available that contain randomized dungeons with bosses, for players to play through together.
L'inventario è stato cambiato?
Although it was originally announced that a bag system would be implemented, it was tried and found to not be as much fun as expected. Instead, inventories have been made much larger, and now divide into Equipment, Consumables, and Spells. Equipment includes all weapons and armor and other valuable loot. Consumables include potions and fish. Spells obvious include spell scrolls. This is duplicated for your pet.
Cos'altro è stato migliorato?
Dual Wielding has received some significant bonuses, including a special mechanic known as Execute. When you have two of the same type of items equipped you have a chance that you will strike using both weapons at the same time, for combined damage. The chance of this happening can be increased via certain passive skills, and possibly by a passive spell scroll bonus.
Additionally, weapons themselves have varying degrees of splash damage. Some weapons are focused on hitting single targets quickly or from a distance, while others gain splash damage. For example, claws are fast and hit single targets, while a large axe may hit a wide range of enemies for higher damage at a slower pace.
Quale sarà il level cap?
Level 100, although this can be modded as high as you want.
Fino a che livello arriverà la campagna?
It is estimated that you will be around level 50 when you beat the game, with items appropriate for your level all the way until the end of the game, and additional unique item tiers beyond in New Game+ mode.
Ci saranno oggetti distruggibili?
Runic Games has talked a lot about it internally, and its something they would like to do. In the Gamescom trailer there are destructible barricades, and in a forum response Lead Level Designer Patrick Blank commented that they are trying new things with destructible items this time.
Ci saranno gli achievements?
Yes, but only for the Steam version of the game.
Ci saranno mods?
You better believe it! Once again Runic is releasing their development tools for modders to create new content or alter existing content. You will only be able to play multiplayer with mods installed if you all have the save mods installed at the same time.
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Donbabbeo
19-09-2012, 20:14
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http://i.imgur.com/pHTVw.png
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http://i.imgur.com/oBSTx.png
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http://i.imgur.com/fYPY9.png
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http://i.imgur.com/lA4Za.png
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Donbabbeo
19-09-2012, 20:15
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Gruppo TL2 HWUPGIT (http://steamcommunity.com/groups/TL2HWUPGIT)
Questo è il gruppo creato dagli utenti di HWUpgrade dove potremo organizzarci per le partite online, per gli scambi ed in generale per discutere del gioco.
NB: per entrare nel gruppo è necessario farsi invitare dall'amministratore Axios2006.
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Lista Utenti Steam del TL2 HWUPGIT
Donbabbeo (http://steamcommunity.com/id/donbabbeo)
Windtears (http://steamcommunity.com/id/windtears)
Axios2006 (http://steamcommunity.com/id/Axios2006)
Cronos1990 (http://steamcommunity.com/id/76561197993421447)
beuna (http://steamcommunity.com/profiles/76561198031059801/)
RobySchwarz (http://steamcommunity.com/id/RobySchwarz)
SPY-NET (http://steamcommunity.com/id/spycom84)
ks! (http://steamcommunity.com/id/ks-IT/)
dr_kabuto (http://steamcommunity.com/id/dr_kabuto)
Ale Ale Ale (http://steamcommunity.com/id/Sandrous86)
jolly74 (http://steamcommunity.com/profiles/76561197968846889)
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Come abilitare la console (http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38186998&postcount=448)
Come ottenere la pozione di respec senza essere flaggati suspicious (http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38187285&postcount=457)
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Donbabbeo
19-09-2012, 20:15
:help:
Axios2006
19-09-2012, 20:24
Secondo iscritto!
Ottimo lavoro! :mano: :cincin: :ubriachi: :winner:
Jon Irenicus
19-09-2012, 20:25
Iscritto per forza di cose...:asd:
Magari ci scappa un coop breve... Il mio nick e tutto il resto lo sai, adda pure... :D
PS: ricordati di modificare la firma!:asd:
Windtears
19-09-2012, 20:33
Ieccoci, in attesa di fare una figuraccia in co-op.:D
Per la schermata delle classi puoi prendere questa bella pic qua: http://www.torchlight2game.com/classes stanno tutti in posa e puoi scegliere per sesso. :) Poi magari appena trovo qualche bella descrizza classe per classe te la giro. Ho visto che ogni classe ha la sua pagina con un minimo di background ma non so se riesci ad estrapolare la pic con il pg in posa. :D
Ovviamente puoi anche dire di no. :D
salsero71
19-09-2012, 20:40
sempre presente negli H&S :sofico:
eccomi :D sottoscritto :D non vedo l'ora :D
W le software house oneste, W Runic
Donbabbeo
19-09-2012, 22:05
Se volete essere aggiunti alla lista utenti scrivete in un reply il contatto di Steam please.
PS: non ho la minima intenzione di tradurre i testi inseriti :O
shaka444
19-09-2012, 22:05
Presente, domani dalle 19 in poi si parte...dalle 1 in poi mi trasferisco su borde 2 :asd:
!@ndre@!
19-09-2012, 22:16
Iscritto ovviamente! :O
Axios2006
19-09-2012, 22:40
Per essere aggiunti al gruppo su Steam per Torchlight II: http://steamcommunity.com/groups/TL2HWUPGIT
mandatemi un PM su hwupgrade.it indicando il link al vostro Steam ID: si evita così il problema di nick diversi da quelli del forum, nick che la ricerca Steam non trova e via dicendo. :D
______________
@DonBabbeo
http://steamcommunity.com/id/Axios2006
guant4namo
20-09-2012, 00:14
Iscrittissimooo :D finalmente
TearsDuct
20-09-2012, 01:04
Bravo Don! Ben fatto!
Ovviamente iscritto anche io :D
Ci si becca sul gruppo di steam! :O
presente :)
purtroppo temo iniziero' a giocare tardi (qui esce la notte tra giovedi' e venerdi' e il venerdi' lavoro + ultimo week end prime di un rientro in itaGlia ergo saro' parecchio incasinato... se il gioco regge sul portatile mi rifaro' nelle 30 ore di viaggio verso casa settimana prossima :sofico: :sofico:
durante la beta mi era piaciuto molto l'embermage e credo iniziero' da quello (o dall'outlander 2 gun)... sono un niubbo totale ergo vi scassero' per info su build etc :fagiano:
Jon Irenicus
20-09-2012, 07:56
Per il poco che conta, 93,3% dopo 3 rece su gamerankings...
http://www.gamerankings.com/pc/604445-torchlight-ii/index.html
cronos1990
20-09-2012, 08:09
Ottimo lavoro ;)
Ho preordinato il gioco da tempo, il mio contatto Steam è in firma.
Non ci giocherò fin da subito (sono impegnato con altro :D ) ma seguirò il thread ed appena avrò un pò di tempo da dedicargli, mi ci butterò. Il primo mi aveva piacevolmente sorpreso, al di là dei limiti che presentava, quindi mi aspetto molto da questo seguito.
Actilius
20-09-2012, 08:10
quindi staserà sarà reso disponibile?
mi sa che lo compero!
shaka444
20-09-2012, 08:29
quindi staserà sarà reso disponibile?
mi sa che lo compero!
alle 19, almeno leggendo le ore mancanti nella pagina del gioco su steam
Si, anche i dev hanno confermato uscirà alle 19
enzomerlino80
20-09-2012, 09:05
iscritto :D
iscritto!
ottimo lavoro don!
inizio subito con le domande idiote : ho la versione steam ma vorrei giocare off line... se ricordo di settare steam offline posso farlo?
una volta che pero' lo imposto online quale versione dei salvataggi mi carichera' steam? quella sul mio pc o quella sul suo cloud? :stordita:
Mi interessa il titolo e attendo con ansia le vostre opinioni.
Al momento sono "occupato" con gw2 ma se merita al primo sconto me lo prendo :)
Spero in una traduzione amatoriale fulminea...
qualcuno ripeschi la sintesi della trama postata nel thread "aspettando..." :sofico:
onestamente non voglio credere che nel 2012 ci siano giovani, do per scontato tu sia under 25, che non masticano un inglese sufficiente a comprendere i dialoghi di TL2 (ammesso siano come quelli del primo) :mbe:
qualcuno ripeschi la sintesi della trama postata nel thread "aspettando..." :sofico:
onestamente non voglio credere che nel 2012 ci siano giovani, do per scontato tu sia under 25, che non masticano un inglese sufficiente a comprendere i dialoghi di TL2 (ammesso siano come quelli del primo) :mbe:
Scusami... dai per scontato cazzate :asd: Senza offese:)
Ho 32 anni, posso comprendere il 90% del gioco ma dato che sono Italiano preferisco giocare e guardare film nella mia lingua per comprendere al 101% tutto.
Visto che ci sono crew che come per il primo lavorano alla traduzione dubito che tutti quelli che la scaricano siano 80enni rincoglioniti che parlano solo dialetto.
Axios2006
20-09-2012, 10:06
;38148525']Spero in una traduzione amatoriale fulminea...
Se per tradurre i file servirà, come é probabile per non dire certo, l'editor, dovrai aspettare minimo minimo 1 mese...
Axios2006
20-09-2012, 10:11
Per chiunque volesse un riassunto "ampio e dettagliato" della "intricatissima" trama :asd: -> http://hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38047584&postcount=983
Eccomi, Diablodeluso come tanti, anche io aspetto le 19 per Torchlight 2, anche se credo lo proverò solo domani.
Se per tradurre i file servirà, come é probabile per non dire certo, l'editor, dovrai aspettare minimo minimo 1 mese...
Bhe si va bene, spero non 6.:)
Comunque lo acquistero' prima
CAPT.HOOK
20-09-2012, 10:41
Ci sono anche io, seppure non mi possa di certo ritenere un Diablo-deluso :asd:
Hackuity
20-09-2012, 10:48
Presente :D
Il mio contatto Steam ribadisco essere sempre Hackuity...aggiungetemi numerosi, iscrivetevi al nostro gruppo Steam e supportiamo come meglio possiamo una delle software house più oneste ed interessate del mercato...giocando :D
cronos1990
20-09-2012, 12:34
Ci sono anche io, seppure non mi possa di certo ritenere un Diablo-deluso :asd:Tu non fai testo :asd:
Quand'è che tirano testate termo-nucleari sulle sedi della Blizzard? :asd:
C'è la possibilità di una futura traduzione in italiano?
guant4namo
20-09-2012, 13:02
Questa era alle 19 il gioco dovrebbe essere avviabile..erro? :)
Hackuity
20-09-2012, 13:07
C'è la possibilità di una futura traduzione in italiano?
Quantomeno amatoriale, di sicuro...inoltre non è nemmeno escluso che dopo la release si dedichino, tra le altre localizzazioni ufficiali da aggiungere, anche all'italiana ;)
Questa era alle 19 il gioco dovrebbe essere avviabile..erro? :)
In linea del tutto teorica, sì :D
Io e miei 3 amici che il 15 Maggio abbiam preso Diablo 3 -loro a 60 Euro, io pagando un annual pass a WoW, santa polenta!- abbiam acquistato stamattina il four pack a 14.25 Euro l'uno.
Per quel che mi riguarda, peggio di Diablo III non potrà mai essere :D.
Hackuity
20-09-2012, 13:38
Mi permetto di aggiungere ai consigli questo (http://kotaku.com/5944627/before-you-start-tips-for-playing-torchlight-ii-the-best-way)articolo di Kotaku, che fa una bella lista di consigli su come godersi al meglio questo gioco :D
Axios2006
20-09-2012, 14:24
Mi permetto di aggiungere ai consigli questo (http://kotaku.com/5944627/before-you-start-tips-for-playing-torchlight-ii-the-best-way)articolo di Kotaku, che fa una bella lista di consigli su come godersi al meglio questo gioco :D
molto utili, specie per chi non ha avuto il primo e/o la beta del 2.
Windtears
20-09-2012, 15:31
molto utili, specie per chi non ha avuto il primo e/o la beta del 2.
Bene, tutti a cominciare una partita in coop stasera.:P
Bene, tutti a cominciare una partita in coop stasera.:P
su questo non c'era dubbio. Io stasera sono in WLAN da un amico :D
inizio subito con le domande idiote : ho la versione steam ma vorrei giocare off line... se ricordo di settare steam offline posso farlo?
una volta che pero' lo imposto online quale versione dei salvataggi mi carichera' steam? quella sul mio pc o quella sul suo cloud? :stordita:
tecnicamente puoi anche lasciare steam normale, una volta che lo fai partire e vede che manca la connessione, se hai salvato i dati di login, ti chiede di partire in modalità offline e ti caricherà i salvataggi dal PC.
don mi aggiungi in prima pagina?
ks! (http://steamcommunity.com/id/ks-IT/)
spycom84 per gruppo steam
invitatemi grazie :)
RobySchwarz
20-09-2012, 17:04
RobySchwarz
per gruppo steam.
alex_gio1983
20-09-2012, 18:47
domanda secca: Merita? Così me lo accatto subito da Steam :D
complimenti anche da parte mia al topic del Don :D
da parte mia mi metto subito a giocare!
domanda secca: Merita? Così me lo accatto subito da Steam :D
Risposta secca: Si
Donbabbeo
20-09-2012, 19:33
Maledetti, a me sta aggiornando Steam e va di una lentezza incredibile, è ancora al 60% :asd:
alex_gio1983
20-09-2012, 19:41
ok buena mi hai convito! (e non è stato neache difficile :stordita: )
cmq sono a metà del download...
il mio nick su steam è alexgio1983
mirkonorroz
20-09-2012, 19:42
Maledetti, a me sta aggiornando Steam e va di una lentezza incredibile, è ancora al 60% :asd:
Appena ho letto il tuo commento ho lanciato steam per farlo aggiornare, cosi' ti rallento un po' anche io :Perfido:
EDIT: ops... ha gia' finito... :angel: :nonio:
TearsDuct
20-09-2012, 19:58
Don per favore aggiungimi alla lista in prima pagina degli utenti del gruppo Steam :)
Denghiu! :D
Ci ho giocato solo un quarto d'ora e il primo impatto non è sicuramente stato da "woah". Mi è sembrato effettivamente qualcosa in più che un primo torchlight moddato, come mi pareva dalle anteprime, però il feeling e il feedback del gameplay non mi sembra funzionare benissimo. La velocità di corsa mi sembra eccessiva, la telecamera non si sa mai se è troppo lontana o troppo vicina, è' difficile distinguere e puntare i mob, nonchè avere un impatto visivo efficace dei danni che si fanno e che si subiscono.
Comunque sembra avere del potenziale, domani e questo week-end farò uno stress-test come si deve :cool:
p.s.: il cinematic iniziale...per carità simpatico, ma è davvero imbarazzante, uno studente di grafica al primo anno fa di meglio. Già da questo si capisce il motivo di quei 18.99€. Sono però fiducioso che a livello di contenuti sia soddisfacente.
Axios2006
20-09-2012, 20:36
Scusate la brevità: MITICO!!!!!!!!!!!! :read: (Almeno per le mie aspettative.)
Unica cosa: veteran mi è parso non troppo difficile (e giuro che non sto scherzando, nè voglio prendere in giro alcuno. Forse è che sono abituato a giocare ad elite al primo TL)....
Invece il povero Hackuity prima è stato brasato 3 volte e poi ha finito le pozioni nel boss fight Mordrox...
A me invece è piaciuto, e di solito la grafica cartoonosa non la digerisco proprio. Ora devo solo capire come assegnare i punti abilità acquisiti e poi sarò apposto :D
scusate la comparsata mordi e fuggi nel server ma ho avuto un problema di linea che mi ha fatto uscire dal server
Donbabbeo
20-09-2012, 20:43
Che culo, io sono ancora al 78% dell'aggiornamento di Steam... :muro:
Io sarò di parte perchè aspettavo questo gioco da tempo, ma a me ha divertito di più TL2 in questa prima oretta che c'ho giocato che non diablo 3 per tutto il mese che l'ho tenuto installato sul mio pc.
Prime impressioni ottime. Fatto un paio di side quests, livello di difficoltà elite, classe berserker. Il gioco è come deve essere un hack and slash: veloce e frenetico :D Mi piacciono lo stile cartoon ed i colori. Per ora sto cercando di specializzarmi nei danni critici, in modo da sfruttare l'abilità che recupera un % di vita ad ogni critico, credo che seguirò questa strategia :D
Comunque secondo me l'aspetto migliore di tl2 (e di tl) è l'interfaccia: mai visto niente di meglio congegnato, è tutto è accessibile con un tasto, chiaro e veloce. Il pet che va in città a vendere e a comprare gli oggetti è troppo comodo, già usato parecchie volte in torchlight 1 e adesso nel 2. Mi sembra che anche i drop siano pensati meglio, si trova meno roba ma più utile e varia rispetto a tl. Aspetto di vedere più avanti se la difficoltà aumenta, per ora non è assolutamente difficile...
Che culo, io sono ancora al 78% dell'aggiornamento di Steam... :muro:
Segui il consiglio della tua firma! ;) :D
Complimenti per il thread! :fagiano:
Io sarò di parte perchè aspettavo questo gioco da tempo, ma a me ha divertito di più TL2 in questa prima oretta che c'ho giocato che non diablo 3 per tutto il mese che l'ho tenuto installato sul mio pc.
Ti credo senza alcun dubbio :)
Ah e una cosa che mi piace tantissimo è la possibilità di avere la mappa "a lato" del personaggio; non ricordo se ci fosse anche nel primo, ma è veramente comoda, molto meglio di avercela in alto a dx oppure centrata nella visuale.
Solo io non riesco a creare l'account perchè non mi carica la pagina? (Errore 101 (net::ERR_CONNECTION_RESET): La connessione è stata reimpostata.)
alex_gio1983
20-09-2012, 21:24
a me steam quando tento di farlo partire da errore 51 :mad:
a me steam quando tento di farlo partire da errore 51 :mad:
Prova ad entrare in proprietà e fare un controllo delle cache del gioco
Axios2006
20-09-2012, 21:39
Che culo, io sono ancora al 78% dell'aggiornamento di Steam... :muro:
Ci sei mancato Don! Eravamo io, Hackuity e Windtears: abbiamo giocato fino a Mordrox (seconda side quest)
arrivato ora e sto scaricando i 500mb restanti :D
tra poco gioco anche iooo :Prrr:
arrivato ora e sto scaricando i 500mb restanti :D
tra poco gioco anche iooo :Prrr:
Hai gia l'account? Altrimenti...:
Hi there!
The Runic Account Manager is currently offline for maintenance as of 12:57 PM PDT.
Sorry for the inconvenience. We should be back shortly.
This does not affect your ability to play internet multiplayer Torchlight II.
If you have any customer service issues, please visit our support site at https://support.runicgames.com.
Thank you for your patience,
Runic Games
Hai gia l'account? Altrimenti...:
Hi there!
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Sorry for the inconvenience. We should be back shortly.
This does not affect your ability to play internet multiplayer Torchlight II.
If you have any customer service issues, please visit our support site at https://support.runicgames.com.
Thank you for your patience,
Runic Games
già fatto giorni fa e associato il gioco di steam all'account su runicgame :)
Che :sofico: Cmq è fantastico che non possa giocare il primo giorno.... :muro: :muro: :muro:
Windtears
20-09-2012, 21:57
Ci sei mancato Don! Eravamo io, Hackuity e Windtears: abbiamo giocato fino a Mordrox (seconda side quest)
Ci siamo divertiti a smazzare in co-op e comunque direi che veteran per me era bello tosto, sarà che sono più lento di te ad ingranare ma facevo fatica a starti dietro. :)
Ho provato un'oretta in single e direi che viaggio tranquillo, soprattutto ho trovato un paio di item da socket gialle che non sono male. :P
Comunque come notava Armin le passive skill sembrano molto golose ma concentrandosi subito su quelle, almeno con il pistolero, hai solo una skill da spammare e strategicamente non fai altro che il ranged dietro che ha bisogno un tank.
Ah, ho droppato quasi subito in single un simpatico incantesimo: dual wield, più 9% al danno, sempre attivo: che dire, non me l'aspettavo.
Ultima opinione, ma quanto hanno ripulito dalla beta? :P
Axios2006
20-09-2012, 22:24
Ci siamo divertiti a smazzare in co-op e comunque direi che veteran per me era bello tosto, sarà che sono più lento di te ad ingranare ma facevo fatica a starti dietro. :)
Ho provato un'oretta in single e direi che viaggio tranquillo, soprattutto ho trovato un paio di item da socket gialle che non sono male. :P
Comunque come notava Armin le passive skill sembrano molto golose ma concentrandosi subito su quelle, almeno con il pistolero, hai solo una skill da spammare e strategicamente non fai altro che il ranged dietro che ha bisogno un tank.
Ah, ho droppato quasi subito in single un simpatico incantesimo: dual wield, più 9% al danno, sempre attivo: che dire, non me l'aspettavo.
Ultima opinione, ma quanto hanno ripulito dalla beta? :P
Se andavo troppo veloce, chiedo venia! Bastava dirlo. :)
E' che io vengo da anni di Dungeon Siege II, 2 anni di Torchlight I a "very hard", Battlefield 2.... e sono abituato a questa frenesia da battaglia.
Ho comunque notato una cosa: bisogna priorizzare i nemici. Ci sono gli scheletri con fireball che rompono eccome. I pale shambler sono duri a morire e guai a farsi mettere all'angolo anche solo da 3 scheletri semplici.
Mordrox, il secondo boss, io e Hackuity ci abbiamo messo quasi 15 min ad accopparlo! Ed eravamo entrambi engineer con cannon.
shaka444
20-09-2012, 23:55
Quasi 6 ore di fila, livello 16 raggiunto...ho perso il conto di tutti gli achievements che mi sbloccava ogni 2 minuti tipo :asd:
Sono rimasto molto soddisfatto nel complesso, le cose che mi han dato più fastidio riguardano la mancanza di una barra di vita su "ogni" singolo nemico...come avviene tipo in diablo, il fatto che possa vedere "solo" i danni critici (mi piacerebbe vederli tutti), magari potevano mettere una opzione per filtrarli a seconda delle preferenze personali....anche i danni subiti sarebbe stato bello poterli vedere.
Ho iniziato anche io a veteran con una berserker femmina, l'ho trovato alquanto facile per "ora"...non sono mai morto, ok che gli h&s sono abb il mio pane quotidiano però va beh dai non mi lamento mica :asd:
L'unica cosa che non quadra tanto sono le passive...praticamente ci sn 9 passive totali (3 per ogni ramo) e si possono prendere TUTTE...non serve avere un tot di punti nel determinato ramo ma basta "solo" il livello e questi si sbloccano e possono essere "acquistate"....quindi avere 9 passive su 9 mi puzza un pò di cheat sinceramente :asd: voi che dite?
Ah una cosina al volo, visto che le gemme si droppano in quantità industriale esiste un modo per forgiarne delle migliori partendo dalle piccole o nn esiste questa possibilità? quindi se tipo in borsa ho 6 gemme identiche che faccio delle restanti le vendo? le butto? thx :D
appena iniziata la campagna in Normal, ma cambia tanto da veteran ? o comunque cambia per la storia ?
per giocare online in coop come faccio ? cioè come vi trovo tra gli amici :D ?
Da "gran gamer" quale sono, appena lanciato il gioco ho passato 5 minuti abbondanti a tentar di parlare col cavallo: incredibile la quantità di risposte ogni volta che cliccavo per provarci a parlare.
Sono queste le cose che adoro in un videogioco :D
Ho iniziato a Elite, ovvero la difficoltà massima, avrò fatto una cappellata? Nel senso, non ho seguito molto le news nei mesi passati, e non vorrei ritrovarmi di fronte ad un Inferno alla Diablo III: se è così, ditemelo subito che ricomincio, tanto non credo che il cavallo si offenda :D.
:eek: http://www.metacritic.com/game/pc/torchlight-ii :eek:
Quasi 6 ore di fila, livello 16 raggiunto...ho perso il conto di tutti gli achievements che mi sbloccava ogni 2 minuti tipo :asd:
Sono rimasto molto soddisfatto nel complesso, le cose che mi han dato più fastidio riguardano la mancanza di una barra di vita su "ogni" singolo nemico...come avviene tipo in diablo, il fatto che possa vedere "solo" i danni critici (mi piacerebbe vederli tutti), magari potevano mettere una opzione per filtrarli a seconda delle preferenze personali....anche i danni subiti sarebbe stato bello poterli vedere.
Ho iniziato anche io a veteran con una berserker femmina, l'ho trovato alquanto facile per "ora"...non sono mai morto, ok che gli h&s sono abb il mio pane quotidiano però va beh dai non mi lamento mica :asd:
L'unica cosa che non quadra tanto sono le passive...praticamente ci sn 9 passive totali (3 per ogni ramo) e si possono prendere TUTTE...non serve avere un tot di punti nel determinato ramo ma basta "solo" il livello e questi si sbloccano e possono essere "acquistate"....quindi avere 9 passive su 9 mi puzza un pò di cheat sinceramente :asd: voi che dite?
Ah una cosina al volo, visto che le gemme si droppano in quantità industriale esiste un modo per forgiarne delle migliori partendo dalle piccole o nn esiste questa possibilità? quindi se tipo in borsa ho 6 gemme identiche che faccio delle restanti le vendo? le butto? thx :D
Sono riuscito a giocare stasera un'oretta e mezza. Non mi piace il fatto che al 42 si sblocca già tutto, mi aspettavo che alcune skill fossero solo di alto livello. Non mi pare nemmeno che le skill abbiano un requisito, questa cosa non mi garba molto.
Per il resto, trovo tutto molto carino, itemizzazione buona, ambientazioni e musiche niente male, dopo aver superato lo scoglio iniziale con un'interfaccia e un generico "feeling" di gameplay un po' inferiore a Diablo, il gioco scorre che è una meraviglia. (anche se la mancanza della fisica rende le spell non molto soddisfacenti).
L'unico grossa incognita rimane per me il bilanciamento. Gioco in Elite e la shadow burst del berseker rende semplicemente IMMORTALE il personaggio. E' assurdo è sgravatissima, basta avere una riserva di pozioni di mana e sei completamente invincibile. Mi auguro che sia una lamerata solo per i bassi livelli altrimenti qui finisce come con il primo torchlight, anche se ho letto tutte le spell del berseker e purtroppo c'è qualche spell ridondante, simile cioè negli effetti e nell'utilizzo.
ma il mago lo hanno stravolto rispetto alla open beta di qualche tempo fa :(
I pezzi di armatura di sto gioco sono fantastici :D guardate quant'è "fashion" il mio berserker:
http://i.imgur.com/rUEerl.jpg
col cappuccio da torturatore e i pantaloni a zampa di elefante! questo sì che è stile!
pugaciev
21-09-2012, 00:59
ci sono pure io :asd:
comunque non riesco a giocarci su internet, presumo i server siano uber-intasati
CAPT.HOOK
21-09-2012, 01:46
Io e miei 3 amici che il 15 Maggio abbiam preso Diablo 3 -loro a 60 Euro, io pagando un annual pass a WoW, santa polenta!- abbiam acquistato stamattina il four pack a 14.25 Euro l'uno.
Per quel che mi riguarda, peggio di Diablo III non potrà mai essere :D.
Con tutto il bene che ti voglio non posso esimermi dal dirti che te di D3 nn sai una beneamata ceppa secondo me. Superficiale come sempre! Sei apparso sul thread 3 volte al massimo e non hai seguito ne le discussioni ne tantomeno le evoluzioni che il gioco ha apportato con le ultima patch. Inoltre, nn sei mai collegato a Battle.net chissa' da quanto. Non mi stupirei sapere che nemmeno l'hai finito 1 volta :asd:
Come al solito ti accaparri ogni titolo nuovo esca in commercio tanto per fare numero e di questi sono certo ne finisci al massimo 1 o 2. Anche TL2 fara' la stessa fine tra 2 settimane.
Dal momento che sei afflitto dalla sindrome del Day1 con ogni VG passi il convento, l'unico consiglio che ti do' per il futuro e' di fare acquisti ponderati in base ai tuoi gusti e non a membro di segugio tanto per dire "ci sono anche io" per poi pentirtene il giorno dopo e mollare tutto perche' secondo me non ci fai una grande figura. ;)
e' da questa mattina, quindi notte in itaGlia, che provo inutilmente a connettermi al sito runic per linkare l'account steam... pagina sempre in manutenzione (fortuna che almeno si puo' giocare comunque in single :D )
pirla io a non aver seguito il vostro consiglio e non averlo fatto ieri prima che si intasassero i server :muro:
Darkless
21-09-2012, 07:20
col cappuccio da torturatore e i pantaloni a zampa di elefante! questo sì che è stile!
oddio a me sembra una puttanata inguardabile quell'equip francamente
Ziosilvio
21-09-2012, 07:42
Con tutto il bene che ti voglio non posso esimermi dal dirti che te di D3 nn sai una beneamata ceppa secondo me. Superficiale come sempre! Sei apparso sul thread 3 volte al massimo e non hai seguito ne le discussioni ne tantomeno le evoluzioni che il gioco ha apportato con le ultima patch. Inoltre, nn sei mai collegato a Battle.net chissa' da quanto. Non mi stupirei sapere che nemmeno l'hai finito 1 volta :asd:
Come al solito ti accaparri ogni titolo nuovo esca in commercio tanto per fare numero e di questi sono certo ne finisci al massimo 1 o 2. Anche TL2 fara' la stessa fine tra 2 settimane.
Dal momento che sei afflitto dalla sindrome del Day1 con ogni VG passi il convento, l'unico consiglio che ti do' per il futuro e' di fare acquisti ponderati in base ai tuoi gusti e non a membro di segugio tanto per dire "ci sono anche io" per poi pentirtene il giorno dopo e mollare tutto perche' secondo me non ci fai una grande figura. ;)
Naturalmente sei sospeso tre giorni per flame.
Axios2006
21-09-2012, 07:58
Quasi 6 ore di fila, livello 16 raggiunto...ho perso il conto di tutti gli achievements che mi sbloccava ogni 2 minuti tipo :asd:
Sono rimasto molto soddisfatto nel complesso, le cose che mi han dato più fastidio riguardano la mancanza di una barra di vita su "ogni" singolo nemico...come avviene tipo in diablo, il fatto che possa vedere "solo" i danni critici (mi piacerebbe vederli tutti), magari potevano mettere una opzione per filtrarli a seconda delle preferenze personali....anche i danni subiti sarebbe stato bello poterli vedere.
Ho iniziato anche io a veteran con una berserker femmina, l'ho trovato alquanto facile per "ora"...non sono mai morto, ok che gli h&s sono abb il mio pane quotidiano però va beh dai non mi lamento mica :asd:
L'unica cosa che non quadra tanto sono le passive...praticamente ci sn 9 passive totali (3 per ogni ramo) e si possono prendere TUTTE...non serve avere un tot di punti nel determinato ramo ma basta "solo" il livello e questi si sbloccano e possono essere "acquistate"....quindi avere 9 passive su 9 mi puzza un pò di cheat sinceramente :asd: voi che dite?
Ah una cosina al volo, visto che le gemme si droppano in quantità industriale esiste un modo per forgiarne delle migliori partendo dalle piccole o nn esiste questa possibilità? quindi se tipo in borsa ho 6 gemme identiche che faccio delle restanti le vendo? le butto? thx :D
La barra salute per singolo mostro è auspicata da mesi sul sito Runic: o arriverà con una patch o con un mod.
Riguardo i testi dei danni: nelle opzioni hai settato i text a "verbose" anziché a "sparse"?
Il trasmutatore (anche per le gemme) é nella città del secondo atto.
Per vedere i danni c'è un'opzione che ti fa settare la quantità di informazioni.
Axios2006
21-09-2012, 08:04
appena iniziata la campagna in Normal, ma cambia tanto da veteran ? o comunque cambia per la storia ?
per giocare online in coop come faccio ? cioè come vi trovo tra gli amici :D ?
La storia é uguale come pure il loot. Garantito dalla Runic. Cambia solo la salute dei mostri.
Per la coop vai sul gruppo steam. Ieri Hackuity, Windtears ed io abbiamo creato una coop in 20 secondi.
Rinnovo la domanda: Elite è fattibile, o è paragonabile a Inferno di Diablo III?
Axios2006
21-09-2012, 08:06
Da "gran gamer" quale sono, appena lanciato il gioco ho passato 5 minuti abbondanti a tentar di parlare col cavallo: incredibile la quantità di risposte ogni volta che cliccavo per provarci a parlare.
Sono queste le cose che adoro in un videogioco :D
Ho iniziato a Elite, ovvero la difficoltà massima, avrò fatto una cappellata? Nel senso, non ho seguito molto le news nei mesi passati, e non vorrei ritrovarmi di fronte ad un Inferno alla Diablo III: se è così, ditemelo subito che ricomincio, tanto non credo che il cavallo si offenda :D.
Dicono che la curva di difficoltà salga al secondo atto...
Io abituato al "very hard" di TL1 ho trovato "veteran" non troppo difficile.
Dicono che la curva di difficoltà salga al secondo atto...
Io abituato al "very hard" di TL1 ho trovato "veteran" non troppo difficile.
Uh, anche qui la sindrome da Diablo III, stacco netto di difficoltà dal primo al secondo atto?
Oibò, ci provo lo stesso ad Elite, grazie della info ;).
Uh, anche qui la sindrome da Diablo III, stacco netto di difficoltà dal primo al secondo atto?
Oibò, ci provo lo stesso ad Elite, grazie della info ;).
Io ho il dubbio che il gioco sia sbilanciato come il primo torchlight, considerando che anche in elite il mio berseker è giå immortale grazie ad una spell sbilanciata, giocare non in elite potrebbe solo essere un errore.
Uffa, vorrei essere a casa a giocarci!
Darkless
21-09-2012, 08:44
Io ho il dubbio che il gioco sia sbilanciato come il primo torchlight, considerando che anche in elite il mio berseker è giå immortale grazie ad una spell sbilanciata, giocare non in elite potrebbe solo essere un errore.
Uffa, vorrei essere a casa a giocarci!
Nrgli h&s si sa che appena usciti difficilmente sono ben bilanciati. Di solito le prime patch sistemano un po' le cose visto che fioccano le segnalazioni di combo equip/skill/spell ultrasgravate sui forum.
alex_gio1983
21-09-2012, 08:47
I server del Runic Account Manager sono di nuovo on-line! :D
E io sono in ufficio :mad:
io non riesco a loggarmi... ma almeno ora posso tentare :sofico:
Io ho il dubbio che il gioco sia sbilanciato come il primo torchlight, considerando che anche in elite il mio berseker è giå immortale grazie ad una spell sbilanciata, giocare non in elite potrebbe solo essere un errore.
Uffa, vorrei essere a casa a giocarci!
Sto giocando anche io ad elite con un berserker. Trovo che la facilità sia data dal costo troppo basso delle pozioni, non certo dall'abilità che dici tu, dato che il problema del berserker all'inizio non sono i dps ma la difesa; per questo sto cercando di specializzarlo nei critici e nell'abilità che aumenta la vita ad ogni critico.
HistoryX
21-09-2012, 08:59
Acquistato ieri da Steam. Di solito sono molto diffidente dei giochi appena usciti: tanti bug e molta apparenza spesso si traducono in euro persi. Ma qui abbiamo l'eccezione, si crea immediatamente un certo feeling con la giocabilità, la grafica, le tante novità inserite e soprattutto col fatto che tutto questo è stato possibile ad un prezzo competitivo. Speriamo solo che la sensazioni di VERO divertimento continui ed anzi si accentui andando avanti con l'avventura...anche perché la mancanza di stimoli imho era il problema del primo capitolo della saga.
Chi cerchi un consiglio per gli acquisti è vivamente consigliato, chi si senta deluso da altri hack'n slash, troverà ampia consolazione alla luce di una semplice torcia.
Extrema Ratio
21-09-2012, 09:07
A cosa serve l'account Runic?
A cosa serve l'account Runic?
per giocare in multiplayer :)
a giocare online :)
io ancora non riesco a linkare i due account... ho fatto il login ma poi si blocca quando mi dovrebbe mandare su steam :cry:
Windtears
21-09-2012, 09:16
Uh, anche qui la sindrome da Diablo III, stacco netto di difficoltà dal primo al secondo atto?
Oibò, ci provo lo stesso ad Elite, grazie della info ;).
se ho letto bene su kotaku segnalavano un grosso salto dall'atto 2 al 3. :) Niente che un bel po' di sidequest non possa sistemare...:D
Io ci risono pomeriggio (dopo le 16), per chi vuole fare un po' di co-op: ho anche un claw dorato droppato ieri di livello basso (penso 7) per qualche berserker interessato, dovrei poterlo girare visto che sta nello stash condiviso (quindi spero anche tra offline e online).
@Axios2006 per me la tua velocità andava bene, ero io che stavo in rallenty mode, colpa mia e del mouse che ha deciso di rompere un po' sul tasto dx (avrai notato come spammavo male la skill del boomerang). :P
Odio non poter giocare su una scrivania. :(
D'accordo su tutto il discorso della priorità nell'eliminare i nemici. :D
The_Dave
21-09-2012, 09:17
dopo aver preso l'ultimo Humble Bundle, sto giocando a Torchlight (il primo). Mi sta prendendo davvero parecchio, suppongo che il secondo sia stupendo. Mi preoccupa però la questione requisiti: ho un mbp 13", gioco con bootcamp, pensate che possa farcela anche con questo secondo capitolo? Il primo lo gioco con dettagli bassi anche FullHD senza problemi. Comunque, avete consigli su come affrontare il primo, considerando che sono praticamente all'inizio del gioco ed ho scelto il mago?
Nrgli h&s si sa che appena usciti difficilmente sono ben bilanciati. Di solito le prime patch sistemano un po' le cose visto che fioccano le segnalazioni di combo equip/skill/spell ultrasgravate sui forum.
Vero, però di solito quello che i devs failano è il bilanciamento high-end, non la prima spell di un ramo che vanifica COMPLETAMENTE le prime degli altri rami.
Ripeto, mi auguro sia una lamerata dei primi livell.
Il bilanciamento è l'aspetto sul quale contavo di più visto il disastro fatto con il primo capitolo.
Sto giocando anche io ad elite con un berserker. Trovo che la facilità sia data dal costo troppo basso delle pozioni, non certo dall'abilità che dici tu, dato che il problema del berserker all'inizio non sono i dps ma la difesa; per questo sto cercando di specializzarlo nei critici e nell'abilità che aumenta la vita ad ogni critico.
Parlo della shadow burst. In teoria si potrebbe costruire un pg con tanta mana e mana regen e quell'abilitá equivarrebbe ad essere Dio in terra.Vedremo come si svilupperá il gameplay nei livelli successivi.
Tornato up il sito per la registrazione: https://secure.runicgames.com/
io non riesco ancora a linkare tra loro gli account :cry:
EDIT : finalmente ci son riuscito :yeah: :yeah: il mio account steam e' Guren
di steam non ci capisco nulla... come mi iscrivo al gruppo?
salsero71
21-09-2012, 10:16
...nel senso che arriva alla schermata di scelta del personaggio poi lo schermo diventa o giallo o rosa e devo riavviare il pc perchè non posso far altre operazioni. E pensare che oggi sono a casa da lavoro per giocarci!!! :muro:
come si fa a scambiare o regalare gli item ?
io sto tenendo un po di item che mi sembrano decenti, tutti rare (blu)
o già trovato un item gold :D
comunque ho scelto la maghessa, capelli bianchi powa :D e come animale il furetto/ermellino :D
Hackuity
21-09-2012, 10:55
Scusate la brevità: MITICO!!!!!!!!!!!! :read: (Almeno per le mie aspettative.)
Unica cosa: veteran mi è parso non troppo difficile (e giuro che non sto scherzando, nè voglio prendere in giro alcuno. Forse è che sono abituato a giocare ad elite al primo TL)....
Invece il povero Hackuity prima è stato brasato 3 volte e poi ha finito le pozioni nel boss fight Mordrox...
A parte quotare ogni singola parola, ci tengo a precisare che appena finita l'ultima pozione di salute, mi sono rintanato in un angolino mentre Axios mi copriva ed ho impartito al chakawary l'ordine di andare in città a comprarne un piccolo stack...ho cercato di sopravvivere due minuti, ci sono riuscito, ed ho continuato :D
Con Axios constatavamo anche come il cannone nelle boss fight sia particolarmente utile :D
Axios2006
21-09-2012, 10:59
io non riesco ancora a linkare tra loro gli account :cry:
EDIT : finalmente ci son riuscito :yeah: :yeah: il mio account steam e' Guren
di steam non ci capisco nulla... come mi iscrivo al gruppo?
Devi mandarmi un pm con il tuo steam id e più tardi ti aggiungo.
se ho letto bene su kotaku segnalavano un grosso salto dall'atto 2 al 3. :) Niente che un bel po' di sidequest non possa sistemare...:D
Io ci risono pomeriggio (dopo le 16), per chi vuole fare un po' di co-op: ho anche un claw dorato droppato ieri di livello basso (penso 7) per qualche berserker interessato, dovrei poterlo girare visto che sta nello stash condiviso (quindi spero anche tra offline e online).
@Axios2006 per me la tua velocità andava bene, ero io che stavo in rallenty mode, colpa mia e del mouse che ha deciso di rompere un po' sul tasto dx (avrai notato come spammavo male la skill del boomerang). :P
Odio non poter giocare su una scrivania. :(
D'accordo su tutto il discorso della priorità nell'eliminare i nemici. :D
Ok. Io purtroppo non mi potrò connettere prima delle 19:30...
marc@1975
21-09-2012, 11:01
raga ma 1 traduzione in italiano del gioco quandooooo????nessuno sa nulla in proposito????sto sbavando dietro a kuesto gioko ma in inglese x me è improponibile(lo mastico ma nn da giokare ad 1 gioco come tcl2):doh:
Intel-Inside
21-09-2012, 11:02
Domanda:
Acquistarlo sul sito ufficiale a 19$ o acquistarlo sul Steam è la stessa cosa?
Mah.
Devo rigiocarlo con attenzione, sono un pò dubbioso.
Molto vasto pure troppo, esteticamente appagante, chars molto molto belli(secondo me i più bei pg umani mai visti in un gioco del genere) e level design molto interessante e vario che fa molta voglia di esplorare.
Tuttavia è un agonia selezionare i mob piccoli (la telecamera è troppo distante, su un 15 pollici del portatile si fa addirittura fatica a vederli) e soprattutto il sistema di puntamento è veramente una merda.
Ma i beta tester cosa hanno testato finora?
Ho fatto una quest-evento dove bisogna prendere del veleno da un pentolone e avvelenare 5 tane da dove spuntano millemila ragnetti particolarmente attaccati alla vita.
E' stato terribile. Non riuscivo a cliccare sul pentolone, il pg attaccava i ragni... le hitbox sono spesso sballate, così come lo shift attack. L'esperienza con l'outlander è stata veramente brutta.
Altra cosa che ho trovato davvero fatta male sono gli effetti magici: invadenti, confusionari,arrabattati.
Giocando in coop in 2 non si capisce una mazza. Figuriamoci in 4.
Discreto nel complesso... Tecnicamente poco più che decente (motore ballerino) ma con molta personalità, questo va detto.
Un pò sono rimasto deluso , per essere onesti fino in fondo, un bel pò, dai video sul tubo mi pareva meglio.
Ma devo rigiocarlo, anche d3 al primo impatto ti spiazza.
Ho fatto una quest-evento dove bisogna prendere del veleno da un pentolone e avvelenare 5 tane da dove spuntano millemila ragnetti particolarmente attaccati alla vita.
E' stato terribile. Non riuscivo a cliccare sul pentolone, il pg attaccava i ragni...
l'ho fatta anche io ieri sera ma non ho avuto nessun problema a selezionare il pentolone :mbe: anche nel primo TL quando passi il cursore sopra qualcosa di selezionabile il suo titolo cambia colore, nel senso che se è una scritta blu diventa blu più chiaro, e in quel momento vuol dire che è cliccabile.
probabilmente ti è sfuggita questa cosa ^_^
sono ancora al primo atto....
esiste un respec totale perchè mi son fregato con 1 punto skill e non rientra tra le ultime tre modificate....
azzie
Mah.
Devo rigiocarlo con attenzione, sono un pò dubbioso.
Molto vasto pure troppo, esteticamente appagante, chars molto molto belli(secondo me i più bei pg umani mai visti in un gioco del genere) e level design molto interessante e vario che fa molta voglia di esplorare.
Tuttavia è un agonia selezionare i mob piccoli (la telecamera è troppo distante, su un 15 pollici del portatile si fa addirittura fatica a vederli) e soprattutto il sistema di puntamento è veramente una merda.
Ma i beta tester cosa hanno testato finora?
Ho fatto una quest-evento dove bisogna prendere del veleno da un pentolone e avvelenare 5 tane da dove spuntano millemila ragnetti particolarmente attaccati alla vita.
E' stato terribile. Non riuscivo a cliccare sul pentolone, il pg attaccava i ragni... le hitbox sono spesso sballate, così come lo shift attack. L'esperienza con l'outlander è stata veramente brutta.
Altra cosa che ho trovato davvero fatta male sono gli effetti magici: invadenti, confusionari,arrabattati.
Giocando in coop in 2 non si capisce una mazza. Figuriamoci in 4.
Discreto nel complesso... Tecnicamente poco più che decente (motore ballerino) ma con molta personalità, questo va detto.
Un pò sono rimasto deluso , per essere onesti fino in fondo, un bel pò, dai video sul tubo mi pareva meglio.
Ma devo rigiocarlo, anche d3 al primo impatto ti spiazza.
però spoilerate il gioco o le quest di modo da non rovinare il divertimento a chi non ha ancora fatto quel livello o quella quest ..
l'ho fatta anche io ieri sera ma non ho avuto nessun problema a selezionare il pentolone :mbe: anche nel primo TL quando passi il cursore sopra qualcosa di selezionabile il suo titolo cambia colore, nel senso che se è una scritta blu diventa blu più chiaro, e in quel momento vuol dire che è cliccabile.
probabilmente ti è sfuggita questa cosa ^_^
il problema era che io cliccavo sul pentolone e il pg attaccava i ragni che stavano a metri di distanza dal pentolone, non era un problema di cliccare il pentolone in se, ma che fa casino se ci sono mob in mezzo.
Eravamo in lan io e un mio amico,e l'unico modo per risolvere sta cosa è stata che lui ha dovuto portarsi tutti i mob a spasso così da lasciarmi libero il campo.
però spoilerate il gioco o le quest di modo da non rovinare il divertimento a chi non ha ancora fatto quel livello o quella quest ..
spoilerare che? :wtf:
è un evento eh... random tra l'altro credo. Non stiamo mica parlando di una quest, o di un dialogo con colpo di scena, o di un enigma.
Entri, fai quelli che devi fare,looti, esci.
p.s. è roba da livello 8
spoilerare che? :wtf:
è un evento eh... random tra l'altro credo. Non stiamo mica parlando di una quest, o di un dialogo con colpo di scena, o di un enigma.
Entri, fai quelli che devi fare,looti, esci.
p.s. è roba da livello 8
pensavo stessi parlando di una quest da fare nel single :)
alex_gio1983
21-09-2012, 11:36
domanda:
il pg creato offline (singleplayer) è possibile utilizzarlo anche in modalità multiplayer?
salsero71
21-09-2012, 11:38
...nel senso che arriva alla schermata di scelta del personaggio poi lo schermo diventa o giallo o rosa e devo riavviare il pc perchè non posso far altre operazioni. E pensare che oggi sono a casa da lavoro per giocarci!!! :muro:
...ho aggiornato i driver video nVidia, ma nulla da fare :muro:
Ho anche chiuso AVG e disabilitato firewall di Windows, ma nulla.
Ho già riavvita almeno 10 volte dalle 11 e non ho ottenuto nessun risultato, anzi si, schermo giallo dopo aver scelto il personaggio :mbe: :confused: :mc:
Rainy nights
21-09-2012, 12:02
Demo in down, speriamo mi convinca all'acquisto :sofico:
registrato qualche giorno fa, non funziona la password e non mi arriva l'email per resettarla :muro: :muro:
Ragnamar
21-09-2012, 12:09
Mah.
Devo rigiocarlo con attenzione, sono un pò dubbioso.
Molto vasto pure troppo, esteticamente appagante, chars molto molto belli(secondo me i più bei pg umani mai visti in un gioco del genere) e level design molto interessante e vario che fa molta voglia di esplorare.
Tuttavia è un agonia selezionare i mob piccoli (la telecamera è troppo distante, su un 15 pollici del portatile si fa addirittura fatica a vederli) e soprattutto il sistema di puntamento è veramente una merda.
Ma i beta tester cosa hanno testato finora?
Ho fatto una quest-evento dove bisogna prendere del veleno da un pentolone e avvelenare 5 tane da dove spuntano millemila ragnetti particolarmente attaccati alla vita.
E' stato terribile. Non riuscivo a cliccare sul pentolone, il pg attaccava i ragni... le hitbox sono spesso sballate, così come lo shift attack. L'esperienza con l'outlander è stata veramente brutta.
Altra cosa che ho trovato davvero fatta male sono gli effetti magici: invadenti, confusionari,arrabattati.
Giocando in coop in 2 non si capisce una mazza. Figuriamoci in 4.
Discreto nel complesso... Tecnicamente poco più che decente (motore ballerino) ma con molta personalità, questo va detto.
Un pò sono rimasto deluso , per essere onesti fino in fondo, un bel pò, dai video sul tubo mi pareva meglio.
Ma devo rigiocarlo, anche d3 al primo impatto ti spiazza.
Concordo con il parere sul targetting e l'hitbox dei mob, troppo impreciso, in questo Diablo 3 restituiva un feeling decisamente migliore e più preciso. In tutto il resto, TL2 mi sta divertendo molto di più, il livello di difficoltà su Veteran è ben tarato per quanto mi riguarda, il level design delle zone è ottimo e quest ed eventi sono vari e divertenti. Il sistema di sviluppo dei talenti mi piace molto, in generale mi sto divertendo MOLTO e questo è quello che conta.
Axios2006
21-09-2012, 12:13
Qualche tips random:
- Attivate nelle opzioni i text "verbose" altrimenti non vedrete a schermo life steal e mana steal
- Per le classi Ranged: tenere premuto SHIFT fa sì che il personaggio resti immobile mentre sparate.
- Le quest sono di tre tipi: primarie, secondarie, terziarie:
#Primarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) sia sul NPC che la assegna sia sulla mappa. Indicate anche nel diario Quest. Gli obiettivi possono essere sia nell'openworld che in dungeon a parte.
#Secondarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) sia sul NPC che la assegna sia sulla mappa. Indicate anche nel diario Quest. Gli obiettivi sono in dungeon a 2 piani.
#Terziarie: indicate da un "?" Giallo (Verde se completate ma non ancora riscossa la ricompensa) solo sul NPC che la assegna ma non sulla mappa. Non indicate anche nel diario Quest. Queste Quest si svolgono solo nell'openworld e l'oggetto/mostro da trovare è nei paraggi del NPC che la assegna
-Priorizzare i nemici: es: gli scheletri che castano fulmini o palle di fuoco vanno eliminati in fretta. Gli arcieri sono più pericolosi che in TL1.
-Considerare di ripiegare brevemente per evitare di essere travolti. (In TL1 non era così necessario).
-Engineer -> "shield bash": utile contro singoli nemici specie per l'effetto Stun. Poco adatta a mio avviso contro i gruppi: ne strodite uno ma gli altri vi accerchiano.
@Donbabbeo: se li ritieni utili, stickali in uno dei primi post.
___________________________________
Prima critica: ieri in coop a tre, gli effetti grafici delle skill rendevano molto difficile districarsi nei combattimenti.
il problema era che io cliccavo sul pentolone e il pg attaccava i ragni che stavano a metri di distanza dal pentolone, non era un problema di cliccare il pentolone in se, ma che fa casino se ci sono mob in mezzo.
Eravamo in lan io e un mio amico,e l'unico modo per risolvere sta cosa è stata che lui ha dovuto portarsi tutti i mob a spasso così da lasciarmi libero il campo.
ma è esattamente quello che bisognava fare! i ragnetti targetavano te, non dovevi mica cliccare come un ossesso sul pentolone mentre tutti ti attaccavano! io ho fatto semplicemente così: sono andato a un'estremo della mappa, ho aspettato che tutti mi seguissero, e poi con calma tornavo al pentolone e lo selezionavo.
scusami ma questa è tattica, mica un cattivo funzionamento del clicking :confused: :confused: :confused:
LuigiMeccc
21-09-2012, 12:51
Ciao a tutti,
Ho visto diversi video di gioco su youtube...questo mi sembra proprio un gioco ben fatto...veloce, longevo, tantissime quest, crafting, drop più che decenti
Sarà un'impressione ma vedo chiaramente la mano dei vecchi programmatori di D1eD2, sono riusciti a infonderli la stessa magia
Ci sono già tante recensioni positive in rete
aspetto le vostre opinioni!!
ma è esattamente quello che bisognava fare! i ragnetti targetavano te, non dovevi mica cliccare come un ossesso sul pentolone mentre tutti ti attaccavano! io ho fatto semplicemente così: sono andato a un'estremo della mappa, ho aspettato che tutti mi seguissero, e poi con calma tornavo al pentolone e lo selezionavo.
scusami ma questa è tattica, mica un cattivo funzionamento del clicking :confused: :confused: :confused:
no guarda, non hai capito. E non sono il solo che ha rispontrato problemi nel puntamento.
Se io clicco LI il pg deve andare esattamente LI, non fare altro, soprattutto quando "altro" è un azione che io non ho mai impartito, e cioè sparare ai mob che sono in traiettoria tra me e il punto in cui gli ho ordinato di andare.
Ho rischiato N volte di morire anche in altri momenti perchè cliccavo in un punto per non farmi accerchiare dai mob e invece il pg cominciava a sparare qua e la, venendo accerchiato.
Il sistema di puntamento fa defecare a spruzzo.C'è infatti anche il problema opposto e te ne accorgi se giochi di kite con lo shift attack: spesso capita che invece che sparare dove vuoi tu il pg attacchi nella direzione opposta, e cioè dove gli hai ordinati di andare, non di attaccare.
E' come se confondesse il comando andare con attaccare se tra te e il punto di arrivo è presente un oggetto targettabile
dreamflange
21-09-2012, 14:45
domanda:
il pg creato offline (singleplayer) è possibile utilizzarlo anche in modalità multiplayer?
si, quando crei un pg puoi sempre decidere a quale delle tre modalità partecipare prima di entrare in game ossia single player multiplayer e lan
provato qualche ora con la classe outlander e le impressioni sono ottime; ci sono piccoli particolari che mi stanno convincendo come per esempio il classico uso delle pozioni il loot che è molto vario e soprattutto sufficientemente ricco sin da subito; già nei primi 10 livelli del pg ho trovato due set diversi; evidentemente avevo dimenticato come era il loot! da l'dea che il grosso sia stato concentrato sull'abbondanza delle quest e delle aree esplorabili più che sulla storia. Buona l'idea di mettere degli eventi randomici che si aprono con dei portali per completare mini quest;
una cosa che ho trovato diversa da quanto pubblicizzato (almeno durante il primo atto) è che giocare al di sotto del livello elite è troppo facile soprattutto a normal; mi è sembrato che veteran è il normal tipico mentre ad elite ho notato un livello di sfida abbastanza superiore e spesso se non si fa attenzione allo slot delle pozioni o si va diretti contro i mob si muore; però va anche considerato che T2 essendo più lungo del precedente ha una scala di difficoltà più estesa e cmq il primo game va considerato come difficoltà start;
personalmente non ho trovato particolarmente complicato o impreciso il sistema di controllo così come la visuale al massimo della distanza; proverò con pg tank per vedere come vanno le cose lì;
sicuramente può risultare tutto impastato se giocato su schermi piccoli visto che ci sono parecchi effetti luminosi legati alle skill, una grossa quantità di elementi a schermo e ho trovato il tutto ancora più colorato di D3; però si può rimediare a questo se avete il pc collegato ad una tv o monitor, abbassando la quantità di colore,toni freddi e selezionando una modalità ad alto contrasto (tipo gioco/film), il tutto risulta più dark;
al momento sembrerebbe avere tutte le carte per potersi imporre come l'h&s di riferimento, ma credo che bisognerà attendere almeno aver completato un game+ per questa affermazione;
Ale Ale Ale
21-09-2012, 14:47
Oh toh che è uscito! Ragazzi ma in quanti si può giocare al max in coop in LAN???
Scusate non ho tempo di cercare ora ma mi dovevo togliere la curiosità :sofico:
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2, qualche consiglio basilare su come tirar su una Outlander?
Ad esempio, mi piaciono molto le considerazioni su questa build, definita scherzosamente Summonlander:
http://www.runicgamesfansite.com/content/1433-torchlight-ii-build-diversity-outlander-page2.html
Donbabbeo
21-09-2012, 15:33
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2, qualche consiglio basilare su come tirar su una Outlander?
Purtroppo per il momento non c'è l'editor, se no stai certo che sarà la prima cosa implementata via mod. Un pò come nel primo: la pozione di respec era presente (addirittura con la sua immagine personalizzata) ma disattivata.
A proposito dell'imprecisione nelle hitbox l'avevo sentita dire anche io durante la beta ed avevano detto di starci lavorando ed avrei quindi immaginato fosse stata sistemata.
Stasera appena torno a casa vedrò di provare, onestamente sulla beta non avevo avvertito questo problema.
A riguardo degli effetti particellari: basta disattivarli tra le opzioni, dovrebbe essere presente la possibilità di diminuirli se non azzerarli.
sperimentato un bug con la minimappa : vedevo solo quella e non l'icona mia, del pet e delle quest.
risolto prendendo una nuova sidequest :fagiano:
Appena acquistato, sto scaricando!
Esiste un sito con le build? Possibilmente ben fatto. Grazie
Se io clicco LI il pg deve andare esattamente LI, non fare altro, soprattutto quando "altro" è un azione che io non ho mai impartito
ma dipende tutto da cosa c'è in quel tuo lì, non puoi mica pensare che il tuo personaggio diventi etereo e che passi attraverso ai mostri perchè tu vuoi raccogliere qualcosa per terra che sta proprio sotto a un ragno gigantesco :confused: steam mi dice che fino ad adesso ho giocato 3 ore e in queste 3 ore ho sempre cliccato tutto quello che volevo cliccare, non può essere che da te tutto fa schifo e a me funziona tutto perfettamente...
Visto che a quanto ho capito -sempre che abbia capito bene-, il respec è una pratica un pò osteggiata in T2
non esiste un respec totale, quello sì, ma puoi sempre rimuovere gli ultimi 3 punti messi nelle skill.
piuttosto domanda: ma non avevano detto che c'era la possibilità di respawnare i mob uccisi? me la sono sognata io sta opzione?
gondsman
21-09-2012, 16:49
Il problema del targeting onestamente e' veramente marginale per il 99.9% del gioco, me ne sono accorto solo in quel dannato portale coi ragni. Credo sia proprio un bug locale perche' il calderone col venelo e' enorme ma la sua hitbox e' proprio sbagliata e i ragni non aiutano a cliccarci sopra.
Animatronio
21-09-2012, 16:50
ma c'è qualche restrizione a comprarlo dal loro sito? 19 dollari Vs. i 19 euro di steam sarebbe un ottimo affare :D
o mi sfugge qualcosa? :fagiano:
gondsman
21-09-2012, 16:53
No, non ti sfugge niente. Io preferivo prenderlo su steam e col 4-pack non e' sconveniente alla fine, ma dal loro sito funziona (ma non puoi attivarlo su steam, sia chiaro).
Iscritto
Già acquistato 1 mese fa su steam , ma aspetto la traduzione in ita prima di giocarlo , fretta non ne ho perchè fortunatamente ancora mi diverto su D3 :D
Animatronio
21-09-2012, 17:05
No, non ti sfugge niente. Io preferivo prenderlo su steam e col 4-pack non e' sconveniente alla fine, ma dal loro sito funziona (ma non puoi attivarlo su steam, sia chiaro).
c'era l'inghippo allora :D
aspetterò qualche tempo, per ora mi dedico a Borderlands 2...grazie per la precisazione comunque :)
Ho giocato 1 ora e mi ha dato piu' emozioni di Diablo III che ho finito e pagato 60 euro :muro: :muro: :muro:
dreamflange
21-09-2012, 18:11
Il problema del targeting onestamente e' veramente marginale per il 99.9% del gioco, me ne sono accorto solo in quel dannato portale coi ragni. Credo sia proprio un bug locale perche' il calderone col venelo e' enorme ma la sua hitbox e' proprio sbagliata e i ragni non aiutano a cliccarci sopra.
....credo anche io che in quel portale ci sia una sorta di bug, senza contare il numero di ragni che creano confusione con le icone;
guant4namo
21-09-2012, 18:35
Io ancora devo scaricarlo in quanto la connessione mi fa le bizze :'(
Come è?? pieno di bugs? per il resto similare al primo o cambia proprio del tutto?
Come si fa a levare i "cosi" dai socket degli item?
Axios2006
21-09-2012, 18:47
Come si fa a levare i "cosi" dai socket degli item?
I due NPC atti allo scopo sono solo a partire dall'atto II.
Intel-Inside
21-09-2012, 19:32
É certa la traduzione in Ita?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Sono a livello 13, stupendo niente altro da dire... E' incredibile come un gioco con cosi basse risorse economiche sia anni luce avanti a Diablo III e lo dice uno che ritiene Diablo e Diablo II IL GIOCO.
Capolavoro anche solo per il fatto che non c'è respawn e quando si esce dal gioco si ricomincia dal punto preciso in cui ci si è fermati!
Comunque... preso, ma ci sta giocando mio fratello, io aspetto qualche patch e lo gioco più avanti.
I due NPC atti allo scopo sono solo a partire dall'atto II.
Uhm...a me sono apparsi dopo essere andato a trovare il tizio che doveva essere avvisato dell'arrivo dell'alchimista, non mi pare di aver già finito il primo atto :stordita: o sì?
si, quando crei un pg puoi sempre decidere a quale delle tre modalità partecipare prima di entrare in game ossia single player multiplayer e lan
provato qualche ora con la classe outlander e le impressioni sono ottime; ci sono piccoli particolari che mi stanno convincendo come per esempio il classico uso delle pozioni il loot che è molto vario e soprattutto sufficientemente ricco sin da subito; già nei primi 10 livelli del pg ho trovato due set diversi; evidentemente avevo dimenticato come era il loot! da l'dea che il grosso sia stato concentrato sull'abbondanza delle quest e delle aree esplorabili più che sulla storia. Buona l'idea di mettere degli eventi randomici che si aprono con dei portali per completare mini quest;
una cosa che ho trovato diversa da quanto pubblicizzato (almeno durante il primo atto) è che giocare al di sotto del livello elite è troppo facile soprattutto a normal; mi è sembrato che veteran è il normal tipico mentre ad elite ho notato un livello di sfida abbastanza superiore e spesso se non si fa attenzione allo slot delle pozioni o si va diretti contro i mob si muore; però va anche considerato che T2 essendo più lungo del precedente ha una scala di difficoltà più estesa e cmq il primo game va considerato come difficoltà start;
personalmente non ho trovato particolarmente complicato o impreciso il sistema di controllo così come la visuale al massimo della distanza; proverò con pg tank per vedere come vanno le cose lì;
sicuramente può risultare tutto impastato se giocato su schermi piccoli visto che ci sono parecchi effetti luminosi legati alle skill, una grossa quantità di elementi a schermo e ho trovato il tutto ancora più colorato di D3; però si può rimediare a questo se avete il pc collegato ad una tv o monitor, abbassando la quantità di colore,toni freddi e selezionando una modalità ad alto contrasto (tipo gioco/film), il tutto risulta più dark;
al momento sembrerebbe avere tutte le carte per potersi imporre come l'h&s di riferimento, ma credo che bisognerà attendere almeno aver completato un game+ per questa affermazione;
Oppure si usa ENB Series ;)
Windtears
21-09-2012, 21:37
Io ancora devo scaricarlo in quanto la connessione mi fa le bizze :'(
Come è?? pieno di bugs? per il resto similare al primo o cambia proprio del tutto?
Allora, dopo 5 ore di gioco, quasi tutte in co-op ti direi che grossi bug non ne ho incontrati: ieri alle 19 giusto un mob con un nome undefined e una disconnessione mentre cambiavo zona; patch non ce ne sono state e il gioco online in mezzo alla ressa di nemici e l'orgia di fx non ha esitato un attimo.
Il Don aveva qualche problema di linea ma siamo riusciti a giocare, ho avuto un po' di lag solo una volta appena ho fatto level up, ma niente che inficiasse la giocabilità.
Per me promosso a pieni voti, soprattutto dopo la mia prima phase beast con Don e Axios (survival mode alla grandissima).
@Xilema se vuoi aspettare che ci giochi tuo fratello fai pure, ma direi che grosse patch (a meno di bilanciamenti vari o aggiunte di contenuti, fix vari ed eventuali) non ne necessita al momento e il gioco merita molto.
Axios2006
21-09-2012, 21:39
Uhm...a me sono apparsi dopo essere andato a trovare il tizio che doveva essere avvisato dell'arrivo dell'alchimista, non mi pare di aver già finito il primo atto :stordita: o sì?
forse l'hai terminato... o più probabilmente i due npc si sbloccano dopo quella quest. Si, nella beta era così.
Axios2006
21-09-2012, 21:46
Allora, dopo 5 ore di gioco, quasi tutte in co-op ti direi che grossi bug non ne ho incontrati: ieri alle 19 giusto un mob con un nome undefined e una disconnessione mentre cambiavo zona; patch non ce ne sono state e il gioco online in mezzo alla ressa di nemici e l'orgia di fx non ha esitato un attimo.
Il Don aveva qualche problema di linea ma siamo riusciti a giocare, ho avuto un po' di lag solo una volta appena ho fatto level up, ma niente che inficiasse la giocabilità.
Per me promosso a pieni voti, soprattutto dopo la mia prima phase beast con Don e Axios (survival mode alla grandissima).
@Xilema se vuoi aspettare che ci giochi tuo fratello fai pure, ma direi che grosse patch (a meno di bilanciamenti vari o aggiunte di contenuti, fix vari ed eventuali) non ne necessita al momento e il gioco merita molto.
Io purtroppo un problema l'ho notato: nei 5 min che tu eri via eravamo solo io ed il Don: lui aveva il ping in rosso ed ho è successo che ho abbattuto un campione il quale dopo pochi sec era di nuovo vivo ma io non potevo colpirlo: solo il Don poteva. Si vede che la sua connessione scarsa non gli aveva fatto arrivare l'info che il mostro era già morto.
Certo non si può imputarlo al gioco ma bisogna tenerlo presente quando si gioca in coop! Se il ping è rosso possono esservi questi scherzetti...
@Xilema se vuoi aspettare che ci giochi tuo fratello fai pure, ma direi che grosse patch (a meno di bilanciamenti vari o aggiunte di contenuti, fix vari ed eventuali) non ne necessita al momento e il gioco merita molto.
Meglio così, vuol dire che aspetterò solo qualche fix.
cronos1990
21-09-2012, 22:09
Ma l'ingegnere di base che armi usa? E quali abilità conviene aumentare con questa professione? Non riesco a capire se Focus è un'abilità fondamentale per lui.
Axios2006
21-09-2012, 22:48
Ma l'ingegnere di base che armi usa? E quali abilità conviene aumentare con questa professione? Non riesco a capire se Focus è un'abilità fondamentale per lui.
L'ingegnere ha skill per: arma a due mani, arma ad una mano + scudo, cannone.
Focus non tanto: come execute l'ingegnere non capita spesso che abbia due armi uguali in mano. Riguardo l'aumento di mana può essere utile.
Io con l'ingegnere che ho iniziato a veteran spendo punti in maggioranza in strenght e vitality e solo 2-3 ogni 15 in focus. Dexterity ancora non l'ho toccata.
Al momento vado avanti con un cannone + la skill cannon blast. Come backup mazza + scudo + skill shield bash.
Donbabbeo
21-09-2012, 23:22
Io purtroppo un problema l'ho notato: nei 5 min che tu eri via eravamo solo io ed il Don: lui aveva il ping in rosso ed ho è successo che ho abbattuto un campione il quale dopo pochi sec era di nuovo vivo ma io non potevo colpirlo: solo il Don poteva. Si vede che la sua connessione scarsa non gli aveva fatto arrivare l'info che il mostro era già morto.
Certo non si può imputarlo al gioco ma bisogna tenerlo presente quando si gioca in coop! Se il ping è rosso possono esservi questi scherzetti...
Confermo, quando si sovrappongono le zone calcolate dai vari pg possono capitare questi scherzetti di sincronizzazione.
C'è da dire però che il sistema p2p usato per l'online è stratosferico: io viaggio alla media di 700 (SETTECENTO) di ping e praticamente sembra di giocare in locale, nessuna latenza; al contrario con D3 a 700 sloggavo per l'esasperazione.
Per ora ho giocato solo un paio d'ore in multi, skippato completamente la storia e messo stat e skills più o meno a caso, quindi mi riprometto di dare un giudizio definitivo con più calma, ma per ora non posso che essere estremamente soddisfatto.
Ho passato due ore (e ne avrei passate altrettante) con un sorriso stampato in faccia da quanto mi piaceva ciò che vedevo: il gioco è veloce e frenetico, graficamente bellissimo (opinioni), animato in modo fantastico e leggero.
Ho sempre adorato fin dal primo Torchlight come tremi tutto lo schermo quando si critta, il Berserk da proprio il senso di potenza...
Non saprei cos'altro aggiungere, è un gioco che dovrebbe essere d'obbligo per tutti gli amanti degli h&s ma anche per chi ama i videogiochi in genere.
È incredibile quanto sia completo, curato e pieno di contenuti al prezzo cui è proposto.
Axios2006
21-09-2012, 23:26
Confermo, quando si sovrappongono le zone calcolate dai vari pg possono capitare questi scherzetti di sincronizzazione.
C'è da dire però che il sistema p2p usato per l'online è stratosferico: io viaggio alla media di 700 (SETTECENTO) di ping e praticamente sembra di giocare in locale, nessuna latenza; al contrario con D3 a 700 sloggavo per l'esasperazione.
Per ora ho giocato solo un paio d'ore in multi, skippato completamente la storia e messo stat e skills più o meno a caso, quindi mi riprometto di dare un giudizio definitivo con più calma, ma per ora non posso che essere estremamente soddisfatto.
Ho passato due ore (e ne avrei passate altrettante) con un sorriso stampato in faccia da quanto mi piaceva ciò che vedevo: il gioco è veloce e frenetico, graficamente bellissimo (opinioni), animato in modo fantastico e leggero.
Ho sempre adorato fin dal primo Torchlight come tremi tutto lo schermo quando si critta, il Berserk da proprio il senso di potenza...
Non saprei cos'altro aggiungere, è un gioco che dovrebbe essere d'obbligo per tutti gli amanti degli h&s ma anche per chi ama i videogiochi in genere.
È incredibile quanto sia completo, curato e pieno di contenuti al prezzo cui è proposto.
Non posso che approvare e sottoscrivere!
Rainy nights
21-09-2012, 23:39
Sto giochicchiando la beta, buono il gioco e buone le meccaniche. Su questo non hanno fatto passi indietro ed è già tanto. Il piccolo problema è secondo me l'imprecisione del puntatore, ogni tanto la mia signorina va un po' dove vuole.
Mi riservo di finire la beta e decidere per un acquisto immediato o futuro. :D
guant4namo
22-09-2012, 01:05
Speriamo domani riesca ad installarlo.... :D non vedo l'ora........
sto provando il mago a elite ma e' davvero troppo difficile... sono al settimo livello e saro' molto 10 volte almeno... non faccio niente di danno :muro:
marc@1975
22-09-2012, 07:31
ragazzi si sa nulla in proposito di 1 traduzione in italiano????:D
Iniziamo coi problemi.
Ieri sera entro in un dungeon e mi crasha durante il caricamento.
Riavvio e riprovo, idem.
Cosi' per 3 volte.
Da steam faccio un controllo sui file locali e mi scarica 600 mb..
Ora riavvio e manco mi carica il pg..esistono dei cazzo di giochi che funzionano al giorno d'oggi?
Qualcuno problemi come me?
Axios2006
22-09-2012, 07:52
ragazzi si sa nulla in proposito di 1 traduzione in italiano????:D
la traduzione ufficiale non si sa se e quando: hanno detto che le faranno ma non si sa se l'italiano è incluso. Al momento la loro roadmap prevede di rilasciare l'editor tra circa un mese.
Riguardo una traduzione amatoriale questa potrà avvenire quando la Runic rilascerà l'editor.
Axios2006
22-09-2012, 07:57
Iniziamo coi problemi.
Ieri sera entro in un dungeon e mi crasha durante il caricamento.
Riavvio e riprovo, idem.
Cosi' per 3 volte.
Da steam faccio un controllo sui file locali e mi scarica 600 mb..
Ora riavvio e manco mi carica il pg..esistono dei cazzo di giochi che funzionano al giorno d'oggi?
Qualcuno problemi come me?
Prova questo: http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=54&t=34457
Comunque sin da TL1 io ho preso l'abitudine di backuppare manualmente la cartella dei save.
marc@1975
22-09-2012, 08:27
la traduzione ufficiale non si sa se e quando: hanno detto che le faranno ma non si sa se l'italiano è incluso. Al momento la loro roadmap prevede di rilasciare l'editor tra circa un mese.
Riguardo una traduzione amatoriale questa potrà avvenire quando la Runic rilascerà l'editor.
grazie...che palle kuindi minimo c van 2 mesi :muro:
dreamflange
22-09-2012, 08:52
...Ho sempre adorato fin dal primo Torchlight come tremi tutto lo schermo quando si critta, il Berserk da proprio il senso di potenza...
ho avuto la stessa impressione; è ricco di collisioni e determinate skill le sfruttano così come gli scudi dei nemici;
Io ancora devo scaricarlo in quanto la connessione mi fa le bizze :'(
Come è?? pieno di bugs? per il resto similare al primo o cambia proprio del tutto?
cambia del tutto;
Windtears
22-09-2012, 09:38
Per chi lamentava problemi di sincronizzazione col cloud steam, con l'aggiornamento di stamattina il simpatico programma mi ha lanciato un popup prima di far partire T2 dicendomi:
"Ragazzaccio, i save del cloud e quelli locali non coincidono, quali vuoi usare?"
ho usato i locali e va tutto una bomba... +1 a Steam.
Io sto usando l'ultima beta del client, per chi lo chiedesse.
Hackuity
22-09-2012, 10:05
I due NPC atti allo scopo sono solo a partire dall'atto II.
Errore, ho recuperato alcune gemme dai socket già nella prima città, solo dopo un paio di side quest.
Axios2006
22-09-2012, 10:10
Errore, ho recuperato alcune gemme dai socket già nella prima città, solo dopo un paio di side quest.
lo so. Se noti qualche post sotto ho corretto. :D
salsero71
22-09-2012, 11:30
Iniziamo coi problemi.
Ieri sera entro in un dungeon e mi crasha durante il caricamento.
Riavvio e riprovo, idem.
Cosi' per 3 volte.
Da steam faccio un controllo sui file locali e mi scarica 600 mb..
Ora riavvio e manco mi carica il pg..esistono dei cazzo di giochi che funzionano al giorno d'oggi?
Qualcuno problemi come me?
...avevo postato anche io che non riesco a giocare! Si blocca il pc e tocca rebootarlo in fase di scelta del personaggio, questo per 20 volte che ci ho provato!!! :muro:
Sembra sia dovuto ad un problema con le 560 e le 570 overcloccate di fabbrica, io difatti ho una EVGA 570 superclocked.
Qualcuno che usa MSI Afterburner sa spiegarmi come non fare lo switch del profilo visto che ne ho 2, uno per l'underclock ed uno a frequenze base???
pugaciev
22-09-2012, 11:38
prime impressioni: DIVERTENTISSIMO :D
super soddisfatto dell'acquisto
Stamattina ci ho rigiocato un po'.
Ho rivalutato il bilanciamento delle spell che sembra effettivamente livellarsi bene al salire del pg.
Considerando che questa era la mia preoccupazione più grande posso dire che il gioco è veramente bello. Sicuramente vale la pena di acquistarlo ad occhi chiusi se si è amanti dell'hack 'n slash.
Una delle principali, anzi probabilmente l'unica ragione per cui ho mollato Diablo 3 è per il sistema di drop, apatico, piatto e non gratificante. Torchlight 2 sembra avere un sistema di drop veramente "rewarding", già al 10 ho trovato un set magico, nulla di che come giusto che sia, ma queste sono esattamente il genere di ricompense di cui in Diablo 3 una fetta enorme di giocatori ha sentito la mancanza.
In Diablo 3 un upgrade dell'equip significava passare da un +10 alla vitalità ad un +11. In Torchlight 2 sembra tutto più vario, si sostituiscono oggetti perchè sono genericamente più forti, non solo perchè hanno un+1 a qualche core stat.
Se nei prossimi livelli e nell'end-game si mantiene questo tipo di progressione, finisce che Diablo 3 finisce nel dimenticatoio per sempre per quanto mi riguardo (salvo eventuali miracolose espansioni).
E dico tutto questo premettendo che io ero uno di quelli che credeva che Diablo 3 non avrebbe avuto da temere nessun tipo di concorrenza, non mi aspettavo un'itemizzazione e un drop system così orrendo.
Alcuni difetti tuttavia mi hanno smussato l'entusiasmo: mancanza di fisica, rigidità del sistema di puntamento (ho avuto difficoltà a puntare una spada evocata perchè era troppo piccola), musiche identiche a Diablo 2 (che da una parte è un pregio e da una parte è un difetto), visibilità dei mob difficoltosa.
Per ora, in definitiva, promosso a pieni voti. Vediamo fra un centinaio di ore come sarò messo :D.
P.s.: dimenticavo fra i difetti: scelta ridicola di impedire il respec, sanno benissimo che all'uscita dell'editor tempo zero esce la mod, la vogliono tutti che senso ha non metterla? I buff non si possono castare in corsa. La reward di gold dovrebbe aumentare con la difficoltà.
Darkless
22-09-2012, 12:11
Mancanza di fisica e musiche a parte dirie che non si tratta di nulla di non risolvibile con una patch (e la musica con una mod).
Axios2006
22-09-2012, 12:38
Stamattina ci ho rigiocato un po'.
Ho rivalutato il bilanciamento delle spell che sembra effettivamente livellarsi bene al salire del pg.
Considerando che questa era la mia preoccupazione più grande posso dire che il gioco è veramente bello. Sicuramente vale la pena di acquistarlo ad occhi chiusi se si è amanti dell'hack 'n slash.
Una delle principali, anzi probabilmente l'unica ragione per cui ho mollato Diablo 3 è per il sistema di drop, apatico, piatto e non gratificante. Torchlight 2 sembra avere un sistema di drop veramente "rewarding", già al 10 ho trovato un set magico, nulla di che come giusto che sia, ma queste sono esattamente il genere di ricompense di cui in Diablo 3 una fetta enorme di giocatori ha sentito la mancanza.
In Diablo 3 un upgrade dell'equip significava passare da un +10 alla vitalità ad un +11. In Torchlight 2 sembra tutto più vario, si sostituiscono oggetti perchè sono genericamente più forti, non solo perchè hanno un+1 a qualche core stat.
Se nei prossimi livelli e nell'end-game si mantiene questo tipo di progressione, finisce che Diablo 3 finisce nel dimenticatoio per sempre per quanto mi riguardo (salvo eventuali miracolose espansioni).
E dico tutto questo premettendo che io ero uno di quelli che credeva che Diablo 3 non avrebbe avuto da temere nessun tipo di concorrenza, non mi aspettavo un'itemizzazione e un drop system così orrendo.
Alcuni difetti tuttavia mi hanno smussato l'entusiasmo: mancanza di fisica, rigidità del sistema di puntamento (ho avuto difficoltà a puntare una spada evocata perchè era troppo piccola), musiche identiche a Diablo 2 (che da una parte è un pregio e da una parte è un difetto), visibilità dei mob difficoltosa.
Per ora, in definitiva, promosso a pieni voti. Vediamo fra un centinaio di ore come sarò messo :D.
P.s.: dimenticavo fra i difetti: scelta ridicola di impedire il respec, sanno benissimo che all'uscita dell'editor tempo zero esce la mod, la vogliono tutti che senso ha non metterla? I buff non si possono castare in corsa. La reward di gold dovrebbe aumentare con la difficoltà.
Solo 2 cose:
- con le hitbox a che risoluzione giochi? Non metto in dubbio che tu ed altri riscontriate difficoltà e hai tutto il diritto di farlo notare, solo che io vorrei capirne di più visto che su un 17" a 1600x900, anche in coop a 5, non riscontro difficoltà ad indirizzare i colpi.
- riguardo il respec, non scordiamo che Torchlight II, come ogni altro videogioco, è un'espressione artistica dei suoi autori. Se loro hanno ritenuto di programmarlo così ma ti hanno anche dato l'editor, non vedo cosa ci sia di problematico: 1 mese e potrai respectare ad libitum.
Giochicchiato un pò, quindi ho poco da dire, ma:
- confermo i pregi, drop appagante e sensato, skill interessanti e varie -Outlander-, miriadi di quest e sottoquest ;
- confermo i difetti, puntamento dei mob o hit box strano, non ottimale a mio avviso, come detto da qualcuno, spesso il PG non fa quello che voglio -tipo spara, e invece io volevo scappare, oppure si muove contro il nemico, mentre io volevo sparare-: da questo punto di vista Diablo III è su un altro pianeta, spero risolvano.
Comunque più che soddisfatto dell'acquisto, lo consiglio senza riserve: per me, se non avesse quello strano problema sul controllo del PG, annichilirebbe Diablo III, trovo strano non lo abbia notato nessuno in beta. Oppure sono io che sono tarato da decine e decine di ore con Diablo III, però strano, dopo il primo mese in cui mi ci sono infognato, non l'ho più toccato fino ad un paio di settimane fa, tra l'altro sporadicamente giusto per vedere come si comportava con le patch uscite e i vari cambiamenti.
Solo 2 cose:
- con le hitbox a che risoluzione giochi? Non metto in dubbio che tu ed altri riscontriate difficoltà e hai tutto il diritto di farlo notare, solo che io vorrei capirne di più visto che su un 17" a 1600x900, anche in coop a 5, non riscontro difficoltà ad indirizzare i colpi.
- riguardo il respec, non scordiamo che Torchlight II, come ogni altro videogioco, è un'espressione artistica dei suoi autori. Se loro hanno ritenuto di programmarlo così ma ti hanno anche dato l'editor, non vedo cosa ci sia di problematico: 1 mese e potrai respectare ad libitum.
Gioco su di un 24" a 1920*1080. Il puntatore mi sembra rigido nel senso che devi cliccare perfettamente su di un mob per colpirlo, e questo nello specifico contro una spada volante risulta un po' frustrante.
Poi per chi viene da Diablo 3 si è abituati che se un mob muore si può spostare il puntatore, tenendolo premuto, in direzione di un nuovo mob, attaccandolo. Qui invece si deve ricliccare, esattamente come in Diablo 2. E' un sistema un po' vecchiotto se copiassero spudoratamente il sistema di Diablo 3 il gioco sarebbe un po' più usabile.
Non credo che Torchlight sia "solo" espressione artistica. E' un prodotto commerciale, deve piacere e continuare ad essere utilizzato.
Questa logica che Torchlight 2 è tutta arte è un po' una fantasticheria da fan.
La massa vuole il respec è evidente, il solo senso di marketing di quella scelta è che l'utente rimane in attesa, ovvero continua a utilizzare il gioco o ha una ragione per farlo in futuro.
Lo sanno benissimo che un sacco di gente lo riprenderà/comincerà/comprerà solo a certe condizioni. A me pare una evidente scelta di marketing, altro che arte. Esattamente come è una scelta di marketing il far uscire l'editor mesi dopo, come ha già fatto Bethesda con Skyrim.
Hackuity
22-09-2012, 13:17
In tutta onestà, non capisco l'intero problema del respec.
Basta informarsi prima sulle skill, usare un po' di testa e non avere fretta nell'assegnare i punti. Se ci si studia una buona build in anticipo, il respec puoi pure non toccarlo.
Ma per il respec non lo fa un omino appena di fianco al portale della città?
io per il momento non ho ancora capito una mazza, riesco a giocare solo perchè, finalmente, hanno messo le stelle come punti di interesse, quindi so dove devo andare :D
mi sa che aspetto un pò per giocarlo in italiano :)
la cosa figa è che ho già trovato 3-4 oggetti dorati e 2-3 oggetti Set, e 1 gemma gold e 1 gemma rare :D
la cosa delle skill mi da fastidio andare a guardare sul tubo cosa fanno, ma allo stesso tempo non mi va di sprecare i punti
per ora non li uso e rimango fermo :)
guant4namo
22-09-2012, 14:02
io per il momento non ho ancora capito una mazza, riesco a giocare solo perchè, finalmente, hanno messo le stelle come punti di interesse, quindi so dove devo andare :D
mi sa che aspetto un pò per giocarlo in italiano :)
la cosa figa è che ho già trovato 3-4 oggetti dorati e 2-3 oggetti Set, e 1 gemma gold e 1 gemma rare :D
la cosa delle skill mi da fastidio andare a guardare sul tubo cosa fanno, ma allo stesso tempo non mi va di sprecare i punti
per ora non li uso e rimango fermo :)
Quindi per ora è in inglese il gioco giusto?
Sapete per caso quando esce in italiano? cioè faranno qualche aggiornamento si spera ;)
Quindi per ora è in inglese il gioco giusto?
Sapete per caso quando esce in italiano? cioè faranno qualche aggiornamento si spera ;)
si inglese e russo mi pare
per la traduzione non metteranno quella ufficiale ita, credo che faranno come per l'1
ovvero una mod con una traduzione amatoriale
si vocifera che tra circa 1 mesetto verra rilasciato l'editor per le mod, quindi ci sarà poi da vedere ancora quanto ci metteranno per tradurre tutti i testi, gli item, e rilasciare la mod in italiano, secondo me non prima di novembre
parere personale ovviamente :)
Ok, appena fallito alla grande la mia prima Phase Beast Challenge a livello Elite :D.
Evabè.
dreamflange
22-09-2012, 14:43
meglio che il respec lo lascino così come è ora già è tanto aver messo 3 punti da sbloccare; non credo che chi cerca un h&s con sistema classico a build desideri un respec totale; a quel punto tanto valeva averlo fatto a rune come diablo 3, ma avremmo avuto un altro h&s non questo qui;
stesso dicasi per il fatto che non si può uccidere un nemico e puntarne un altro; sono due gameplay diversi e la differenza si sente per questo non tanto perchè è fatto male ma perchè è più tecnico;
sembrano dettagli di poco conto ma sono cose che fanno la differenza fra i due titoli;
si inglese e russo mi pare
per la traduzione non metteranno quella ufficiale ita, credo che faranno come per l'1
ovvero una mod con una traduzione amatoriale
si vocifera che tra circa 1 mesetto verra rilasciato l'editor per le mod, quindi ci sarà poi da vedere ancora quanto ci metteranno per tradurre tutti i testi, gli item, e rilasciare la mod in italiano, secondo me non prima di novembre
parere personale ovviamente :)
Il primo è uscito scatolato e in italiano ufficiale diverso tempo dopo l'uscita del gioco.
Axios2006
22-09-2012, 15:21
In tutta onestà, non capisco l'intero problema del respec.
Basta informarsi prima sulle skill, usare un po' di testa e non avere fretta nell'assegnare i punti. Se ci si studia una buona build in anticipo, il respec puoi pure non toccarlo.
[IRONIC MODE ON]
Traduzione di respec: "voglio la build perfetta dopo decine di tentativi perchè non voglio giocare TL2 più di 4 volte, una per classe. Oppure perchè se trovo una mega arma che richiede skill che non ho, respec e la uso" :asd:
[IRONIC MODE OFF]
Donbabbeo
22-09-2012, 15:32
Giochicchiato un pò, quindi ho poco da dire, ma:
- confermo i pregi, drop appagante e sensato, skill interessanti e varie -Outlander-, miriadi di quest e sottoquest ;
- confermo i difetti, puntamento dei mob o hit box strano, non ottimale a mio avviso, come detto da qualcuno, spesso il PG non fa quello che voglio -tipo spara, e invece io volevo scappare, oppure si muove contro il nemico, mentre io volevo sparare-: da questo punto di vista Diablo III è su un altro pianeta, spero risolvano.
Non sarà ottimale, ma volendo si può impostare un tasto esclusivamente per il movimento e non solo attacco/movimento. In questo modo hai un tasto per attaccare e basta ed un tasto per muoverti e basta.
Giochicchiato un pò, quindi ho poco da dire, ma:
- confermo i pregi, drop appagante e sensato, skill interessanti e varie -Outlander-, miriadi di quest e sottoquest ;
- confermo i difetti, puntamento dei mob o hit box strano, non ottimale a mio avviso, come detto da qualcuno, spesso il PG non fa quello che voglio -tipo spara, e invece io volevo scappare, oppure si muove contro il nemico, mentre io volevo sparare-: da questo punto di vista Diablo III è su un altro pianeta, spero risolvano.
Comunque più che soddisfatto dell'acquisto, lo consiglio senza riserve: per me, se non avesse quello strano problema sul controllo del PG, annichilirebbe Diablo III, trovo strano non lo abbia notato nessuno in beta. Oppure sono io che sono tarato da decine e decine di ore con Diablo III, però strano, dopo il primo mese in cui mi ci sono infognato, non l'ho più toccato fino ad un paio di settimane fa, tra l'altro sporadicamente giusto per vedere come si comportava con le patch uscite e i vari cambiamenti.
Ma solo io tengo premuto SHIFT per bloccare il personaggio ogni volta che attacco?:mbe:
L'ho sempre fatto, Titan Quest, Diablo III, Torchlight I e II...
ma fatemi capire una cosa, ma qui funziona tipo che quando finisci la missione in single player, la puoi riniziare da capo ma con difficoltà maggiore ?
perchè se si mi gioco il single in inglese, poi quando esce la mod italiano la rigioco tutta in italiano
tra l'altro qualcuno ha idea di quanto duri il singleplayer ?
meglio che il respec lo lascino così come è ora già è tanto aver messo 3 punti da sbloccare; non credo che chi cerca un h&s con sistema classico a build desideri un respec totale; a quel punto tanto valeva averlo fatto a rune come diablo 3, ma avremmo avuto un altro h&s non questo qui;
stesso dicasi per il fatto che non si può uccidere un nemico e puntarne un altro; sono due gameplay diversi e la differenza si sente per questo non tanto perchè è fatto male ma perchè è più tecnico;
sembrano dettagli di poco conto ma sono cose che fanno la differenza fra i due titoli;
Anche in Diablo 2, che più classic non si può, hanno inserito la respec. E lo hanno fatto dopo 10 anni per i nerdoni.
Questo sistema di respec finto pro con una limitazione da ansia ha senso solo per riattivare l'interesse del gioco appena esce l'editor.
Inoltre la cosa che il gameplay di Torchlight sarebbe più tecnico non sta in piedi, primo perchè nel fare click non c'è nulla di tecnico secondo perchè a maggior ragione con un sistema di puntamento che sta creando qualche problema risulta solo fastidioso il dover cliccare con precisione millimetrica, non è mica CS.
Vabbeh, aspetterò i mod per respeccare :D.
tra l'altro qualcuno ha idea di quanto duri il singleplayer ?
Io ho appena finito il primo atto e steam mi segna 7.7 ore.
Ah e non ricordo chi lo chiedeva, comunque il tizio che combina le gemme è subito all'inizio dell'atto 2.
ps: i Guardian sono bellissimi :vicini: sarà il loro doppiaggio, sarà il modo con cui sono disegnati, ma io li trovo veramente eccezionali :cool:
;38164320']Ma solo io tengo premuto SHIFT per bloccare il personaggio ogni volta che attacco?:mbe:
L'ho sempre fatto, Titan Quest, Diablo III, Torchlight I e II...
Il tasto shift lo uso ovviamente, ma ci sono situazioni in cui per evitare funambolismi sulla tastiera, non lo uso perchè sto clikkando per attivare altre abilità, magie o pozioni: dico che Diablo III in questo è fatto molto meglio perchè il controllo era totale pur non usando shift -infatti inizialmente lo usavo, poi non più, si gestisce bene ugualmente e liberavo un dito per altro :D-.
Essendo Outlander e provando a tirar su un "Summonlander", poi, sono quasi sempre in movimento e di kiting, non mi riesce sempre naturale aver premuto shift, poi bò, magari sarò io che mi ero abituato con Diablo III. Com'è, come non è, con D3 non avevo problemi su questo aspetto, con TL2 sì, tutto qui.
Una cosa che spero verrà fatta da un mod è la possibilità di attivare quando serve la charge bar. Così com'è adesso la spreco il 90% delle volte.
Il tasto shift lo uso ovviamente, ma ci sono situazioni in cui per evitare funambolismi sulla tastiera, non lo uso perchè sto clikkando per attivare altre abilità, magie o pozioni: dico che Diablo III in questo è fatto molto meglio perchè il controllo era totale pur non usando shift -infatti inizialmente lo usavo, poi non più, si gestisce bene ugualmente e liberavo un dito per altro :D-.
Essendo Outlander e provando a tirar su un "Summonlander", poi, sono quasi sempre in movimento e di kiting, non mi riesce sempre naturale aver premuto shift, poi bò, magari sarò io che mi ero abituato con Diablo III. Com'è, come non è, con D3 non avevo problemi su questo aspetto, con TL2 sì, tutto qui.
Forse io mi trovo bene perché son mancino. Tengo pozza rossa su freccia destra, la blu sulla sinistra, con num0 swappo le armi, freccia su magia da pergamena
¤ Powered By Galaxy S2 ¤
Io ho fatto il mago :D
Lo trovo un po' poco dannoso per ora, ma molto divertente.
Mi sto specializzando in due attacchi primari, quello di fuoco e l'ultimo (che spara raggi auto-pilotati ) che fa 4 tipi di danno .
Poi hopreso il "teleport" di ghiaccio liv 1 e qualche passiva.
The_Dave
22-09-2012, 18:57
ho appena provato la demo, sono rimasto molto colpito dalla leggerezza del motore grafico. Addirittura mi pare vada meglio del primo, che tuttora sto giocando su un macbook pro 13". Per quanto mi riguarda, questo è un grande punto a favore, dato che comunque la resa grafica è molto buona.
Io ho fatto il mago :D
Lo trovo un po' poco dannoso per ora, ma molto divertente.
Mi sto specializzando in due attacchi primari, quello di fuoco e l'ultimo (che spara raggi auto-pilotati ) che fa 4 tipi di danno .
Poi hopreso il "teleport" di ghiaccio liv 1 e qualche passiva.
A chi livello giochi?
Perchè io con il mago a normale sono a livello 17 e non sono mai morto, lo trovo molto facile proprio perchè il mio maghetto fa un danno assurdo i boss vanno giu come niente e il mio pet scanna i mostri base da solo:mbe:
;38165179']A chi livello giochi?
Perchè io con il mago a normale sono a livello 17 e non sono mai morto, lo trovo molto facile proprio perchè il mio maghetto fa un danno assurdo i boss vanno giu come niente e il mio pet scanna i mostri base da solo:mbe:
Ricomincialo in elite ;).
Niente da fare, più vado avanti più mi piace. Il sistema di itemizzazione e di drop è eccellente. Fare dungeon, uccidere boss, superare grosse difficoltà e vedersi droppare due armi che si sostituiscono alle precedenti e ti rendono immensamente più forte è fenomenale.
Ho già completato 2 set e trovato 2 unici. Spettacolo.
Anche in elite rimane troppo facile, va beh che sono ancora livello 10.
Sono convinto che le pozioni costano troppo poco.
dreamflange
22-09-2012, 20:05
Anche in Diablo 2, che più classic non si può, hanno inserito la respec. E lo hanno fatto dopo 10 anni per i nerdoni.
Questo sistema di respec finto pro con una limitazione da ansia ha senso solo per riattivare l'interesse del gioco appena esce l'editor.
Inoltre la cosa che il gameplay di Torchlight sarebbe più tecnico non sta in piedi, primo perchè nel fare click non c'è nulla di tecnico secondo perchè a maggior ragione con un sistema di puntamento che sta creando qualche problema risulta solo fastidioso il dover cliccare con precisione millimetrica, non è mica CS.
Vabbeh, aspetterò i mod per respeccare :D.
....non è neanche così popolare come la descrivi; io non vedo questa imprecisione nel sistema di controllo con il mio outlander centro benissimo anche i vasi da lontano:D ; tra l'altro oggi ho provato una classe melee e risulta lo stesso accurata nel target;
Axios2006
22-09-2012, 20:20
Una cosa che spero verrà fatta da un mod è la possibilità di attivare quando serve la charge bar. Così com'è adesso la spreco il 90% delle volte.
Self-Activated Charge
by JoystickMonkey » Mon Aug 13, 2012 9:32 pm
When you have an automatically activated charge bar, you often enter challenging fights with little or no charge. The experience makes you think "Will filling my charge bar be a useful tactic for this fight? What is the best way to fill my charge bar quickly? Once charged, what skills should I use and on what enemies?"
This method requires a lot of adaptation when fighting and puts more weight on skills that fill your charge bar. You enter charged state in the midst of fighting, and that causes you to change gears mid-fight. This is often dramatic and very satisfying.
When you have a manually-activated charge bar, you would generally enter challenging fights with full charge and ask yourself "Should I use my charge? What skills should I use and on what enemies?"
This method encourages you to find a good "pop your charge and spam a small set of effective skills over and over" approach. You can probably use a well-refined approach or two for just about everything. Before you know it, you have a rinse-repeat pattern of attack whenever you find a challenging set of enemies.
http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=31891&start=20
dreamflange
22-09-2012, 20:28
credo che per vedere quanto è difficile elite bisogna fare un pg hardcore; sicuramente i mob comuni non danno grossi problemi ma con i campioni e i boss spesso ho visto che si rischia il oneshot
dreamflange
22-09-2012, 20:57
nel frattempo sono uscite le prime recensioni e a quanto pare è un fioccare di voti positivi :
Gamespy: 100/100
GamingTrend: 95/100
Ten Ton Hammer: 93/100
3D Juegos: 91/100
GamesRadar: 90/100
Joystiq: 90/100
IncGamers: 90/100
AusGamers: 90/100
Meristation: 90/100
GameBeat: 85/100
IGN: 91/100
Axios2006
22-09-2012, 22:33
nel frattempo sono uscite le prime recensioni e a quanto pare è un fioccare di voti positivi :
Gamespy: 100/100
GamingTrend: 95/100
Ten Ton Hammer: 93/100
3D Juegos: 91/100
GamesRadar: 90/100
Joystiq: 90/100
IncGamers: 90/100
AusGamers: 90/100
Meristation: 90/100
GameBeat: 85/100
IGN: 91/100
:mano: :cincin: :ubriachi: :winner: :yeah:
Axios2006
22-09-2012, 22:35
"Will this game get updates?
by travisbaldree » Sat Sep 22, 2012 11:27 pm
We will be putting out some updates, but not of the magnitude of an MMO expansion. Things like new pets, some new items, extra maps for the map room, and so on."
"Will this game get updates?
by travisbaldree » Sat Sep 22, 2012 11:27 pm
We will be putting out some updates, but not of the magnitude of an MMO expansion. Things like new pets, some new items, extra maps for the map room, and so on."
Sotto forma di pagamento :D?
Axios2006
22-09-2012, 22:58
Sotto forma di pagamento :D?
No. Almeno fino a due settimane fa hanno giurato che saranno GRATIS :D
Ricomincialo in elite ;).
Niente da fare, più vado avanti più mi piace. Il sistema di itemizzazione e di drop è eccellente. Fare dungeon, uccidere boss, superare grosse difficoltà e vedersi droppare due armi che si sostituiscono alle precedenti e ti rendono immensamente più forte è fenomenale.
Quoto.
Ogni.
Parola.
E la differenza con Diablo III è tutta qui e, per me, è tutto.
Un plauso a Runic.
Quoto.
Ogni.
Parola.
E la differenza con Diablo III è tutta qui e, per me, è tutto.
Un plauso a Runic.
Esatto. Vediamo se fra qualche decina di ore sarò ancora così soddisfatto o salteranno fuori i difetti. Dopo la delusione di Diablo sto bene attento :D.
io a elite con il mago morivo di continuo... cancellato e ricominciato a casual :D ora procedo come un treno :Prrr:
Rainy nights
23-09-2012, 04:57
Finita la beta, non so... Non mi convince ancora, non riesco a direzionare il pupazzetto come vorrei e alla lunga mi snerva. Il fatto poi che sia davvero (DAVVERO) simile a diablo anche nell'ambientazione un pochino mi stranisce. Lo rigioco con l'engineer prima di emettere l'ultimo verdetto comunque, certamente lo comprerò ma non credo sarà una full immersion. Buh.
Windtears
23-09-2012, 09:21
Finito il primo atto in single ieri e che dire, il gioco mi ha preso davvero: noto comunque con l'outlander che, tenendo schiacciato il tasto sx del mouse il targeting dei nemici avviene quando passo il cursore su di essi, ma se punto su un punto vuoto non si sposta, il tutto senza usare lo shift... cosa che non avviene se rilascio il mouse e ripunto un target.
Ho notato anche che nel setting c'è il tasto ctrl per utilizzare solo bersagli validi, ma non l'ho provato.
Ottima la news per i nuovi contenuti, anche se di pet ce ne sono già abbastanza. :P
salsero71
23-09-2012, 10:12
1.10.2.2 con un sacco di fix.
Per le note guardate qui (http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=35644)... ;)
è il post ufficiale di Trevis sul sito della Runic :cool:
1.10.2.2 con un sacco di fix.
Per le note guardate qui (http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=35644)... ;)
è il post ufficiale di Trevis sul sito della Runic :cool:
Questa mattina ho fatto le 5 con TL2, esco su Steam e nulla. Poco fa avvio Steam e oplà, la patch, ottimo :D.
Leggiamo un pò il changelog.
Finita la beta, non so... Non mi convince ancora, non riesco a direzionare il pupazzetto come vorrei e alla lunga mi snerva. Il fatto poi che sia davvero (DAVVERO) simile a diablo anche nell'ambientazione un pochino mi stranisce. Lo rigioco con l'engineer prima di emettere l'ultimo verdetto comunque, certamente lo comprerò ma non credo sarà una full immersion. Buh.
Non mi sembra sia simile a Diablo nell'ambientazione, mi sembra essere più in linea con il primo torchlight, e addirittura con wow, visto che la prima parte ricorda almeno vagamente una regione delle outland.
Questa mattina ho fatto le 5 con TL2, esco su Steam e nulla. Poco fa avvio Steam e oplà, la patch, ottimo :D.
Leggiamo un pò il changelog.
A me non è ancora arrivata la patch :confused:
Ho acceso Steam in questo preciso istante, ma non è ancora partito nulla...
A me non è ancora arrivata la patch :confused:
Ho acceso Steam in questo preciso istante, ma non è ancora partito nulla...
Strano: prova a riavviare Steam o a lanciare il gioco -dovrebbe dirti che è necessario l'update e partire con il download-.
Sono 296 Mega.
Non mi sembra sia simile a Diablo nell'ambientazione, mi sembra essere più in linea con il primo torchlight, e addirittura con wow, visto che la prima parte ricorda almeno vagamente una regione delle outland.
E qui mi sovvien da ridere per tutte le volte che ho letto di gente che si lamentava Diablo III fosse graficamente come WoW, cosa assolutamente non vera, a meno di essere ciechi o di non aver assolutamente un'idea di WoW :D.
TL2 sì, ricorda molto WoW, invece, ma anche qui, fino a un certo punto. Diciamo, proprio come affermi, che ricalca lo stile visivo del primo episodio.
Ma che genialata assurda le armi che si upgradano in stats uccidendo un tot numero di nemici o di determinate specie!
Axios2006
23-09-2012, 11:23
Patch 1.10.x changelog
http://forums.runicgames.com/viewtopic.php?f=30&t=35644
Ok, questo spiega perchè ad alcuni non si avvia il download della patch, l'hanno tolta perchè buggata °___°:
We've pulled the patch temporarily and are rebuilding!
There is an issue where your shared stash can get wiped!
If you have patched, go immediately to your Steam library and LEAVE THE GAME OPEN!
Right click, choose properties, and go to the Updates tab
UNCHECK Steam cloud synchronization!
We are building an emergency build right this instant and will have it up as soon as it rolls off.
You have our profoundest apologies if you are adversely affected by this.
Strano: prova a riavviare Steam o a lanciare il gioco -dovrebbe dirti che è necessario l'update e partire con il download-.
Sono 296 Mega.
Niente, continua ad avviarmi il gioco senza patcharmelo.
La mia attuale versione è la 1.9.5.1
Non cè una funziona in Steam per cercare manualmente gli aggiornamenti?
Ok, questo spiega perchè ad alcuni non si avvia il download della patch, l'hanno tolta perchè buggata °___°:
Ah ok, risolto l'arcano.
Axios2006
23-09-2012, 11:38
Ok, questo spiega perchè ad alcuni non si avvia il download della patch, l'hanno tolta perchè buggata °___°:
Update: pare che l'abbiano rimessa!
Consiglio: quando terminate di giocare, fate una copia delle cartella dei savegame... pochissimi mb, pochi secondi per farla, rischi azzerati!
Ora sta scaricando la patch ;)
Cmq sto gioco mi sta prendendo parecchio. Dopo le frustrazioni di Diablo 3, finalmente un gioco in cui ha senso droppare item. Molti item utili, alcuni decisamente forti(ho fatto il pieno di unici e di set) e sopratutto cè soddisfazione.
Sono riuscito a incastrare il mio primo set completo(il Runemaster) nell'equip, il mio mago tank-mono fuoco ora è un trattore :sofico:
dreamflange
23-09-2012, 12:19
la patch da quel che hanno scritto su runic dava un possibile bug nel baule in condivisione facendo perdere gli oggetti contenuti;
:doh: ....mi sono accorto solo ora che potevo dare un nome personale al pet:oink: e questo che ho ora non mi piace
Nel deserto dell'Atto II sto iniziando a prenderle piuttosto seriamente...è normale? Voi come me va la state cavando? :stordita:
Mi sta scaricando al patch da 297 mb proprio ora, questa è quella sistemata oppure è ancora quella buggata?
Windtears
23-09-2012, 12:55
Nel deserto dell'Atto II sto iniziando a prenderle piuttosto seriamente...è normale? Voi come me va la state cavando? :stordita:
Menano da far schifo e soprattutto la mappa è ENORME. :P Divertiti. :D
Per i salvataggi, lo ripeto, se avete l'ultima beta di steam, vi chiede sempre quali salvataggi usare se conflittano. :D
Il consiglio di Axios è comunque da tenere bene a mente. :D
ma ha senso usare la difficoltà elite invece di normal?
leggevo che cmq i drop sono uguali
edit
LOOOOOOOOL le notch s mine... e il drop
Ziosilvio
23-09-2012, 13:26
Pant, pant... cinque ore di gioco a livello Veterano finora, morto almeno quattro volte... ho appena
ammazzato il generale Grell.
Cosa strana:
Avevo aperto un portale verso la città dopo aver ripulito i primo due livelli del santuario del guardiano dell'acqua. Poi ho smesso di giocare.
Ma quando ho ricaricato il gioco e sono tornato indietro attraverso il portale, i mostri c'erano di nuovo!
Per ora ho una Outlander col fucile e le abilità passive "armi a distanza" e "shotgonne" al massimo consentito finora, più un punto alla giravolta spaziale o come si chama, dopo aver rimosso quello iniziale a Glaive. Più avanti, tempo permettendo, vorrei iniziare un Engineer.
Chi di voi gioca con l'Outlander, quali abilità usate?
Mi sta scaricando al patch da 297 mb proprio ora, questa è quella sistemata oppure è ancora quella buggata?
E' quella giusta :).
pugaciev
23-09-2012, 13:34
Nel deserto dell'Atto II sto iniziando a prenderle piuttosto seriamente...è normale? Voi come me va la state cavando? :stordita:
idem, prendo un sacco di scoppoloni :(
Pant, pant... cinque ore di gioco a livello Veterano finora, morto almeno quattro volte... ho appena
ammazzato il generale Grell.
Cosa strana:
Avevo aperto un portale verso la città dopo aver ripulito i primo due livelli del santuario del guardiano dell'acqua. Poi ho smesso di giocare.
Ma quando ho ricaricato il gioco e sono tornato indietro attraverso il portale, i mostri c'erano di nuovo!
Per ora ho una Outlander col fucile e le abilità passive "armi a distanza" e "shotgonne" al massimo consentito finora, più un punto alla giravolta spaziale o come si chama, dopo aver rimosso quello iniziale a Glaive. Più avanti, tempo permettendo, vorrei iniziare un Engineer.
Chi di voi gioca con l'Outlander, quali abilità usate?
Eccomi, Outlander qui ^^.
Dunque, io ero molto indeciso sul da farsi, alla fine sto cercando di tirar su questa:
http://www.runicgamesfansite.com/content/1433-torchlight-ii-build-diversity-outlander-page2.html
ovvero un incrocio, se mi passate il termine, tra la demon hunter e lo sciamano di Diablo III.
Come armi, ero partito con lo shotgun per avere un effetto ad area e stun sui nemici, e castavo a manetta Blade Pact. Ha funzionato fino a LVl 7 circa, dopodichè i nemici facevano troppi danni, ed io praticamente non li colpivo. Quindi mi son buttato su doppia pistola, alzato focus per avere mana e danni da veleno, e ho beccato un paio di oggetti con mana regen, da lì in poi, ho abbandonato Blade Pact e mi son messo a colpire i nemici solo di Glaive Throw, aumentando nel contempo l'abilità di generare pipistrelli uccidendo i nemici. Equipaggiato a dovere anche Nyarla, la mia pantera -infatti come primi reward ho preso medaglioni utili per lei- e per ora -lvl 15- mi trovo benissimo. Gioco a livello Elite.
ma quando parlate di Atti si intende riniziare il gioco con difficolta maggiorata ?
tipo borderlands che si riniziava la partita 2, che era uguale alla 1° ma con difficolta maggiore ?
perchè se si mi gioco tutta l'atto 1 e 2 magari
poi aspetto la traduzione ita, e mi faccio almeno 1 atto in italiano cos'è capisco la storia :D
Donbabbeo
23-09-2012, 15:25
Pant, pant... cinque ore di gioco a livello Veterano finora, morto almeno quattro volte... ho appena
ammazzato il generale Grell.
Cosa strana:
Avevo aperto un portale verso la città dopo aver ripulito i primo due livelli del santuario del guardiano dell'acqua. Poi ho smesso di giocare.
Ma quando ho ricaricato il gioco e sono tornato indietro attraverso il portale, i mostri c'erano di nuovo!
Da quel che ho capito ricominciare una nuova partita (uscire e rientrare ad esempio) riazzera i mostri. Forse si riazzerano anche in automatico dopo 10/15 minuti ma non son sicuro.
ma quando parlate di Atti si intende riniziare il gioco con difficolta maggiorata ?
tipo borderlands che si riniziava la partita 2, che era uguale alla 1° ma con difficolta maggiore ?
perchè se si mi gioco tutta l'atto 1 e 2 magari
poi aspetto la traduzione ita, e mi faccio almeno 1 atto in italiano cos'è capisco la storia :D
No. Il gioco è suddiviso in 4 atti, una volta completati i 4 atti ricominci a difficoltà maggiorata.
Windtears
23-09-2012, 15:49
Uhm, io ho giocato stamane l'inizio dell'atto 2 in coop online, quando ho ripreso poco fa in single c'erano ovviamente tutti i mob (non era la partita che avevo hostato): quando invece ho chiuso e ripreso la mia in single non c'era respawn.
Per il mio outlander sto aumentando le passive di dual gun, l'evade e il danno da armi ranged, poi sto usando il tri-proiettile con rimbalzo come skill attiva oltre quella di base.
Focus e dex uniche stat aumentate. :) Devo dire che trovo difficoltà quando i boss vengono corpo a corpo, e nei mucchi di guerrieri in carica, per il resto le skill da rimbalzo puliscono bene e i critici fioccano. :D
salsero71
23-09-2012, 16:01
Dopo averci giocato stamattina, a seguito dell'applicazione della patch, ora mi da errore in fase di launcher "unable to determine versione" e sta con la pagina del launcher fissa in mezzo allo schermo senza far nulla! Non riesco neppure ad accedere al forum ufficiale per chiedere info.
Eccheccazzo già 2 problemi in 2 giorni: prima la vga è overcloccata di suo e non la digerisce, ora sta cose del launcher... :muro:
pugaciev
23-09-2012, 16:09
c'è nessuno ora per l'atto tre? :stordita:
Dopo 8 ore di prova, mi sbilancio a dire che non mi sono mai divertito tanto con un h&s :D
Il più grande difetto di torchlight era la scarsa varietà di ambientazioni e mostri, su tl2 è tutta un'altra cosa: mostri, dungons, terreni, items... tutto è stato incrementato nel numero e migliorato nella qualità.
La grafica mi piace parecchio, ma quello che preferisco sono i colori e gli effetti degli items e delle skills: tutto molto coreografico.
Gli items hanno un sacco di caratteristiche diverse, e per come è pensato il gioco si è costretti a cambiarli molto spesso, il che è un bene.
Mi sembra che il drop sia molto più razionale, con meno oggetti inutili e più varietà nei set e nelle armi delle classi.
Sarà perchè sto provando il berserker, che dovrebbe essere la classe più "diretta" in assoluto, ma il combattimento veicola una sensazione di fisicità impressionante: tra colori accesi, visuale che vibra con i critici e corpi che esplodono il gioco tiene incollati allo schermo :eek:
Artisticamente ha un suo perchè (come anche torchlight), e se si zoomma (si scrive così? :p ) si nota una certa cura per i dettagli, segno che si sono impegnati anche sotto questo aspetto.
Come ho già scritto, l'interfaccia è di una chiarezza esemplare; ogni tasto, o combinazione di tasti, è pensato per facilitare al massimo le azioni del giocatore; IMHO questo è il vero punto di forza di tl2: un'accessibilità e un'interfaccia che non hanno pari in nessun altro gioco che ho provato.
Ci sono anche diverse trappole scriptate o semi-scriptate che danno un tocco di imprevedibilità in più, vedi scheletri che si staccano dalle pareti, mimics, bombe o eventi che triggerano quando l'omino entra nel campo di azione - sono entrato in una cella sotto il covo degli schiavisti per rompere una cassa e si sono risvegliati dei mob ed altri sono apparsi da dietro chiudendomi la strada.
Purtroppo la difficoltà rimane bassa anche ad elite, spero che aumenti più avanti.
Tutto sommato un gioco ottimo, soprattutto alla luce del fatto che costa meno di 20 euro ed ha una rigiocabilità, data dalla varietà delle classi, elevatissima :read:
dreamflange
23-09-2012, 16:46
per chi lo richiedeva, ho trovato su youtube un video che riassume con le cutscene di gioco, tutta la trama del primo capitolo :
http://www.youtube.com/watch?v=JHosIlK1-9s
(ATTENZIONE SPOILER)
Uhm, io ho giocato stamane l'inizio dell'atto 2 in coop online, quando ho ripreso poco fa in single c'erano ovviamente tutti i mob (non era la partita che avevo hostato): quando invece ho chiuso e ripreso la mia in single non c'era respawn.
Uhm...ma questo vuol dire che se uso il mio pg single player in una partita multiplayer mi rispuntano tutti i mostri? Non sarebbe una cattiva idea...
Windtears
23-09-2012, 18:00
Uhm...ma questo vuol dire che se uso il mio pg single player in una partita multiplayer mi rispuntano tutti i mostri? Non sarebbe una cattiva idea...
Dipende, se la partita in mp la giochi dall'inizio e con l'opzione "reroll world" si hai il respawn.
Veramente un gran bel titolo..
Spero che per il futuro gli sviluppatori lo seguano costantemente facendo uscire add on, nuovi eventi o nuovi dungeon.
Cmq, chi sta facendo il mago? Che build usate?
Come attacco primario che spell usate?
Come stat sto alzando vitalita , focus e destrezza (per il crti chance)
Inviato dal mio HTC Vision con Tapatalk 2
dreamflange
23-09-2012, 18:33
a me al momento, nel singleplayer, non respawna; poi non so se ogni tot di tempo o altro si attiva un reroll.
pugaciev
23-09-2012, 19:15
mi ha appena scaricato una nuova patch, che roba è? :confused:
Axios2006
23-09-2012, 19:29
mi ha appena scaricato una nuova patch, che roba è? :confused:
Oltre quella di stamattina?
Video in singolo:D
http://www.youtube.com/watch?v=vkGLZlNoR6U&feature=youtu.be
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