View Full Version : MASS EFFECT finalmente annunciato su pc
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Spider-Mans
12-02-2008, 14:21
http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1
l'attesa è durata molto poco :sofico: e visto i miglioramenti annunciati direi:
good :)
MesserWolf
12-02-2008, 14:22
mi hai battuto sul tempo :mad:
MesserWolf
12-02-2008, 14:23
riporto qui il mio post e faccio chiudere l'altro :
Mass Effect to Land on PC in May 2008
Tuesday February 12, 8:01 am ET
Award-Winning Epic Will Be Published By EA
REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Leading video game developer, BioWare™, an Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS - News) company, has announced that the award-winning space epic Mass Effect™ will be released for the PC in May 2008. Published by EA and re-designed for the PC, Mass Effect invites players to take the role of Commander Shepard as they set out on an adventure to save the galaxy from imminent destruction. Wrought with treachery, heroism, difficult decisions and a universe filled with unique and colorful species, Mass Effect delivers a truly compelling storyline.
Optimized for the PC, Mass Effect for the PC incorporates the following features:
* Optimized controls designed specifically for the PC.
* High resolution visuals – Mass Effect for the PC features highly detailed textures, characters and environments.
* Fully customizable controls – PC gamers can re-map the control scheme any way they like.
* Run & Gun Control – Players can assign biotic powers or skills to ‘hot keys’ allowing them to play Mass Effect with a heavier focus on action.
* New decryption mini-game.
* New inventory screen GUI and functionality – The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor.
“Mass Effect serves as a powerful example of video games as an art form, delivering new levels of emotional intensity, realistic characters and a gripping storyline – all set in a compelling new universe,” said Ray Muzyka, General Manager, BioWare and Vice President, Electronic Arts. Frank Gibeau, President of EA’s Games Label added, “EA has struck an agreement with Microsoft to handle future publishing for Mass Effect. We are looking forward to releasing Mass Effect on the PC this Spring and brand new titles in the future.”
Originally released for the Xbox 360™ videogame and entertainment system, Mass Effect has received critical acclaim throughout the world with more than 70 awards including Game of the Year, Console Game of the Year and Role-Playing Game of the Year. Mass Effect combines a deep story with intense combat and challenges the player to make difficult decisions that can significantly impact the course of events. An innovative conversation system allows for lifelike interaction with some of the most realistic digital actors, voiced by Hollywood actors such as Seth Green, Marina Sirtis, Lance Henriksen and Keith David. Mass Effect for the PC has not yet been rated by the Entertainment Software Rating Board.
fonte : http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1
Cosa dice? Mass Effect su pc a Maggio . E' un annuncio ufficiale !
Grandi notizie per i fan dei giochi della Bioware .... Speriamo sia tutto confermato e che il porting sia fatto bene .
Sinceramente non pensavo sarebbe arrivato così presto . :eek:
Ecco ho capito che me lo rigiocherò per la 4' volta... :sofico:
Spider-Mans
12-02-2008, 14:28
:sofico:
Pensate che ci vorrà un computer della nasa per farlo girare? purtroppo al momento non ho una configurazione al top :(
MesserWolf
12-02-2008, 14:55
Pensate che ci vorrà un computer della nasa per farlo girare? purtroppo al momento non ho una configurazione al top :(
secondo me no ... la config per gears basta. Ma sono supposizioni.
Jesus1987
12-02-2008, 14:59
secondo me no ... la config per gears basta. Ma sono supposizioni.
credo anch'io, basta con la fobia crysis :asd:
non vedo l'ora, ne parlamo molto bene :cool:
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=617397&forum=104
riporto la news dal forum ufficiale.
MesserWolf
12-02-2008, 15:13
credo anch'io, basta con la fobia crysis :asd:
non vedo l'ora, ne parlamo molto bene :cool:
c'è gente che è rimasta traumatizzata :sofico:
Necroticism
12-02-2008, 15:16
:cincin: :winner: :yeah:
Volevo aprire un topic chiamato
"Hot interracial sex on your pc." :(
bender0101
12-02-2008, 15:27
:cincin: :winner: :oink:
finalmente, anche io credevo arrivasse più in la
dovrebbe uscire anche per windows XP, mica lo fanno uscire solo per Vista?
altrimenti :muro:
||ElChE||88
12-02-2008, 15:31
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
MesserWolf
12-02-2008, 15:31
:cincin: :winner: :oink:
finalmente, anche io credevo arrivasse più in la
dovrebbe uscire anche per windows XP, mica lo fanno uscire solo per Vista?
altrimenti :muro:
No problem : ho entrambi :O
:stordita:
:ops:
:asd: :asd:
Soccia come godo:stordita:
error 404
12-02-2008, 16:06
WOW!!!
Già a Maggio?
Speriamo non ci mettano molto a mandarlo anche qua da noi.
E inoltre spero facciano una custodia come quella di Jade Empire: in metallo :D
Sarà contento il mio amico che si è comprato il botolo solo per giocare a ME... :stordita:
Mi sembra strano che esca così presto comunque, vuol dire che l'hanno sviluppato praticamente fin dall'inizio anche per Picchio ma se ne sono stati ben zitti i fetentoni... :p
da bioware il porting su pc lo davo come scontato,ma nn così presto.
Lo proverò sicuramente, anche se non è il genere che preferisco......
cmq una buona notizia.
Luiprando
12-02-2008, 16:28
NOTIZIA MERAVIGLIOSA!!
con questo ed il futuro Dragon Age torneremo di nuovo ad assaggiare le grande potenza dei GDR made in BioWare :D
io sinceramente aspetto più Dragon Age però che essendo solo PC (vero?) sarà sicuramente più serio nell'ambito GDR
io sinceramente aspetto più Dragon Age però che essendo solo PC (vero?) sarà sicuramente più serio nell'ambito GDR
Volevo risponderti con pignoleria ma credo d'aver capito cosa intendi con "più serio", c'è da dire che nonostante Mass Effect sia fortemente story driver è comunque molto occidentale e non prende niente da giochi jappo-bambinosi.
Sono appena rientrato a casa e letto la notizia:
sono svenuto...
Mi sono rialzato, ho riletto la notizia:
sono svenuto ancora.
Ditemi che non è uno scherzo di carnevale?!? Posso urlarlo al mondo???
L'unico titolo per cui avrei comprato una 360 a occhi chiusi ^______^
MA è VERAMENTE COSI BELLO?????
MesserWolf
12-02-2008, 17:22
MA è VERAMENTE COSI BELLO?????
te lo saprò dire tra pochi mesi :cool:
MA è VERAMENTE COSI BELLO?????
Se ti piace il genere, SI.
Almeno sentendo i commenti nel thread ufficiale e di alcuni miei amici.
Secondo me è il miglior titolo uscito sul 360...... :ave:
La trama non si discute e la grafica è già ottima (peccato per alcune incertezze per quanto riguarda la fluidità)..se la migliorano ancora sarà il massimo :sbav:
Jedi_Master
12-02-2008, 17:28
Beh una cosa è certa se esce a maggio davvero (e non convertito alla
cazzum) vuol dire che ci lavoravano gia da mesi ma sono stati zitti....zitti
:Perfido:
sommojames
12-02-2008, 17:37
Figata, un altro motivo in meno per non acquistare una 360 :sofico:
sommojames
12-02-2008, 17:38
Beh una cosa è certa se esce a maggio davvero (e non convertito alla
cazzum) vuol dire che ci lavoravano gia da mesi ma sono stati zitti....zitti
:Perfido:
Altrimenti molta gente col PC non gli avrebbe accattato la versione 360, visto che giocarlo col mouse sarà tutta un altra cosa.
MesserWolf
12-02-2008, 17:41
Altrimenti molta gente col PC non gli avrebbe accattato la versione 360, visto che giocarlo col mouse sarà tutta un altra cosa.
Più che altro c'è ora in ballo la EA ;) nel bene :D e nel male :(
darkfear
12-02-2008, 17:55
Volevo aprire un topic chiamato
"Hot interracial sex on your pc." :(
:sbonk:
Sono veramente contentissimo. Questo è l'unico gioco che invidiavo ai possessori di console e finalmente arriva su pc e pure migliorato. Visto che arriva a Maggio mi pare ovvio che fosse fin dall'inizio previsto ma che non l'abbiano annunciato prima per motivi commerciali.
Scusate ma oggi su multiplayer.it ho letto questa notizia:
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54275
Non dice che Mass Effect rimarrà un gioco solo per xbox??? :confused:
GRAZIE e CIAOOOOOOOOO
Esclusiva su console ovvero su console ci sarà solo su Xbox. Pc e Xbox sono alleati essendo di fatto entrambi prodotti microsoft.
City Hunter '91
12-02-2008, 19:23
bene non vedo l'ora ,spero che la ia sia migliorata .La cosa migliore sarebbe una uscita a maggio in tutto il mondo.Che dite vaneggio? :D
giocato e quasi finito su x360, pronto a giocarlo su pc :D :sofico:
goldorak
12-02-2008, 19:40
Ecco ho capito che me lo rigiocherò per la 4' volta... :sofico:
A me invece evita di dover comprare il botolo. :D
Per una volta :ave: alla EA
big daddy 92
12-02-2008, 20:22
grande notizia ........:sofico:
;21053776']giocato e quasi finito su x360, pronto a giocarlo su pc :D :sofico:
DI CHE SA????? DI KOTOR? O DEUS EX? O QUALCHE ALTRO TITOLO? IO NON RIESCO A CAPIRE DALLE IMMAGINI..
DI CHE SA????? DI KOTOR? O DEUS EX? O QUALCHE ALTRO TITOLO? IO NON RIESCO A CAPIRE DALLE IMMAGINI..
sa di capolavoro :sofico: :D
P.S. puoi evitare di scrivere in maiuscolo ;)
;21054669']sa di capolavoro :sofico: :D
P.S. puoi evitare di scrivere in maiuscolo ;)
MMM .... Anche la f...a sa di f...a .... ma ci sono le more le rosse le bionde ... c'è il piumaggio corto, lungo, alla ripa di meana... ecc...
qualche informazione in piu no????????
goldorak
12-02-2008, 20:42
MMM .... Anche la f...a sa di f...a .... ma ci sono le more le rosse le bionde ... c'è il piumaggio corto, lungo, alla ripa di meana... ecc...
qualche informazione in piu no????????
Vai nella sezione console e leggiti il thread ufficiale. :)
MMM .... Anche la f...a sa di f...a .... ma ci sono le more le rosse le bionde ... c'è il piumaggio corto, lungo, alla ripa di meana... ecc...
qualche informazione in piu no????????
una comparazione con qualche altro gioco non saprei fartela, volendo potrei spiegarti a grandi linee il gioco, ma potrebbero esserci dei passaggi spoilerosi
mmm sembrerebbe qualcosa di unico... approfondirò...
Non aspettatevi un capolavoro come gameplay come RPg è piuttosto blando, il suo forte è l'aspetto cinematografico se cosi vogliamo dire.
darkfear
12-02-2008, 21:01
Non aspettatevi un capolavoro come gameplay come RPg è piuttosto blando, il suo forte è l'aspetto cinematografico se cosi vogliamo dire.
:mbe:
cos'ha che non va a livello di gameplay? :confused:
Non aspettatevi un capolavoro come gameplay come RPg è piuttosto blando, il suo forte è l'aspetto cinematografico se cosi vogliamo dire.
mmmmm... iniziano i difetti...
darkfear
12-02-2008, 21:14
mmmmm... iniziano i difetti...
si ma non capisco rispetto a cosa...a conti fatto è un rpg puro...con classi, interpretazione del ruolo, allineamento, taaanti dialoghi con tante scelte ed alcune dipendenti dai valori di fascino o intimidazione, scelte che influiscono sulla trama e sui suoi sviluppi oltre che sulle quest/sidequest...una buona trama, un ottima narrazione ed un buon doppiaggio...non capisco davvero cosa intenda con "Blando RPG" è un RPG a tutti gli effetti...semplicemente il sistema di combattimento è + votato all'azione...
:boh:
gli unici difetti che ha sono a livello tecnico e verrano fixati e migliorati su pc...non vedo proprio il motivo di dubitare...ha un ottima longevità...background immenso e dettagliato...
si ma non capisco rispetto a cosa...a conti fatto è un rpg puro...con classi, interpretazione del ruolo, allineamento, taaanti dialoghi con tante scelte ed alcune dipendenti dai valori di fascino o intimidazione, scelte che influiscono sulla trama e sui suoi sviluppi oltre che sulle quest/sidequest...una buona trama, un ottima narrazione ed un buon doppiaggio...non capisco davvero cosa intenda con "Blando RPG" è un RPG a tutti gli effetti...semplicemente il sistema di combattimento è + votato all'azione...
:boh:
gli unici difetti che ha sono a livello tecnico e verrano fixati e migliorati su pc...non vedo proprio il motivo di dubitare...ha un ottima longevità...background immenso e dettagliato...
confermo il tutto http://deathadder.altervista.org/home/images/smiles/yaya.gif
in questi casi la soluzione è una bella demo... prima di spendere tanti euri....
darkfear
12-02-2008, 21:20
in questi casi la soluzione è una bella demo... prima di spendere tanti euri....
ma la faranno? :fagiano:
goldorak
12-02-2008, 21:22
si ma non capisco rispetto a cosa...a conti fatto è un rpg puro...con classi, interpretazione del ruolo, allineamento, taaanti dialoghi con tante scelte ed alcune dipendenti dai valori di fascino o intimidazione, scelte che influiscono sulla trama e sui suoi sviluppi oltre che sulle quest/sidequest...una buona trama, un ottima narrazione ed un buon doppiaggio...non capisco davvero cosa intenda con "Blando RPG" è un RPG a tutti gli effetti...semplicemente il sistema di combattimento è + votato all'azione...
:boh:
gli unici difetti che ha sono a livello tecnico e verrano fixati e migliorati su pc...non vedo proprio il motivo di dubitare...ha un ottima longevità...background immenso e dettagliato...
:mano:
ma la faranno? :fagiano:
hihihi non mettere occhio......
goldorak
12-02-2008, 21:23
ma la faranno? :fagiano:
Hanno mai fatto una demo di Kotor I/II ? O di Jade Empire ? :stordita:
sommojames
12-02-2008, 22:41
Hanno mai fatto una demo di Kotor I/II ? O di Jade Empire ? :stordita:
O di Baldur's Gate? Non a memoria d'uomo.
Molto approssimativamente, per chi chiede che genere sia Mass Effect:
KotOR all'ennesima potenza.
Se vi è piaciuto il primo KotOR, sempre della Bioware, Mass Effect lo adorerete: io ho visto parecchie ore di gioco su 360 -e mi son anche sparato molti spoiler, vabè...-, e personalmente, lo ripeto, avrei comprato una 360 solo per questo titolo.
Ovvio che se non piace il genere..., ma questo vale per qualunque cosa :)
E dire che fino all'altro ieri al forum ufficiale continuavano a dire che sarebbe rimasto un'esclusiva per xbox...sono davvero molto contento, spero cha anche Fable 2 avrà la stessa sorte e cmq speriamo che Dragon Age anche esca entro la fine dell'anno, ma dubito fortemente :cry:
E dire che fino all'altro ieri al forum ufficiale continuavano a dire che sarebbe rimasto un'esclusiva per xbox...sono davvero molto contento, spero cha anche Fable 2 avrà la stessa sorte e cmq speriamo che Dragon Age anche esca entro la fine dell'anno, ma dubito fortemente :cry:
Che c'entra Fable 2 ?
Che si sarebbe mossa cosi c'era da aspettarselo da quando EA ha acquisito Bioware, ed in effetti fino al giorno 11 febbraio bioware continuava a dire "no plans for pc version", micrsoft "ribadiva" l'esclusività, e invece si inizia a comprendere come mai il primo dei 5 (?) contenuti in download tanto decantati da bioware come supporto è ritardato di 3 mesi (era previsto a natale ora slittato a marzo), come in realtà stessero già lavorando alla conversione pc (o meglio, all'ottimizzazione dell'interfaccia, l'engine essendo UE3 penso non crei molte difficoltà :) ), etc..
Questo ha portato un casino di lamentela sul forum di Bioware, perchè in pratica rischiano di non mantenere ciò che è stato promesso, tralasciando le balle dell'esclusiva dette fino a ieri, era stato garantito un supporto di DLC , etc.. quando in realtà ora si ripiegherà a far uscire entrambe le versioni. Prevedo forse forse un'altra espansione entro l'anno, per poi far uscire il seguito.
Questo, è imho l'effetto EA. Inizio a non dare per scontato manco l'uscita su PS3, magari dopo aver fatto uscire a maggio il titolo per pc lavoreranno (tanto l'ue3 gira pure su ps3) sulla versione PS3 .....
Comunque si sta profilando sempre di più lo schema: grande esclusiva per console che poi diventa anche per pc dopo 6 mesi con una versione con grafica migliorata e contenuti aggiuntivi.
MesserWolf
13-02-2008, 08:06
Che c'entra Fable 2 ?
Che si sarebbe mossa cosi c'era da aspettarselo da quando EA ha acquisito Bioware, ed in effetti fino al giorno 11 febbraio bioware continuava a dire "no plans for pc version", micrsoft "ribadiva" l'esclusività, e invece si inizia a comprendere come mai il primo dei 5 (?) contenuti in download tanto decantati da bioware come supporto è ritardato di 3 mesi (era previsto a natale ora slittato a marzo), come in realtà stessero già lavorando alla conversione pc (o meglio, all'ottimizzazione dell'interfaccia, l'engine essendo UE3 penso non crei molte difficoltà :) ), etc..
Questo ha portato un casino di lamentela sul forum di Bioware, perchè in pratica rischiano di non mantenere ciò che è stato promesso, tralasciando le balle dell'esclusiva dette fino a ieri, era stato garantito un supporto di DLC , etc.. quando in realtà ora si ripiegherà a far uscire entrambe le versioni. Prevedo forse forse un'altra espansione entro l'anno, per poi far uscire il seguito.
Questo, è imho l'effetto EA. Inizio a non dare per scontato manco l'uscita su PS3, magari dopo aver fatto uscire a maggio il titolo per pc lavoreranno (tanto l'ue3 gira pure su ps3) sulla versione PS3 .....
beh dai la conversione per pc si è sempre saputo sarebbe avvenuta . Non c'entra l'EA , l'EA li ha semplicemente messi alla frusta per averla subito .
M$ ha sempre fatto uscire dopo tot le sue esclusive grosse anche su PC (kotor , i vari Halo , JAde etc)... semplicemente ha un forte interesse a mantere windows una piattaforma di gioco (altrimenti SO come Ubuntu e Leopard divengono dei rivali davvero formidabili , forse imbattibili), quindi compra le esclusive come 360 + PC . Vedi anche Bioshock , Alan Wake etc.
ME su ps3 mi sembra davvero improbabile , gli accordi con M$ ci sono e anche la ea deve rispettarli.
beh dai la conversione per pc si è sempre saputo sarebbe avvenuta . Non c'entra l'EA , l'EA li ha semplicemente messi alla frusta per averla subito .
M$ ha sempre fatto uscire dopo tot le sue esclusive grosse anche su PC (kotor , i vari Halo , JAde etc)... semplicemente ha un forte interesse a mantere windows una piattaforma di gioco (altrimenti SO come Ubuntu e Leopard divengono dei rivali davvero formidabili , forse imbattibili), quindi compra le esclusive come 360 + PC . Vedi anche Bioshock , Alan Wake etc.
ME su ps3 mi sembra davvero improbabile , gli accordi con M$ ci sono e anche la ea deve rispettarli.
Che sarebbe uscito si, concordo, è che EA ha spinto imho, un conto è far uscire ME 1 su pc a fine anno (come molti pronosticavano) quindi lasciando quest'anno a bioware una parte al lavoro sui contenuti in download, una parte sull'ottimizzazione di ME per pc, e in fine l'uscita del seguito, un'altra è invece bloccare di fatto lo sviluppo dei vari DLC per forzare l'uscita pc. Almeno questo è quello che lamentano in generale sui forum ufficiali e come la penso io. Poi staremo a vedere , eh , io ho la netta sensazione che i DLC saranno solo degli ectoplasmi , spingendo di più ai due seguiti. :)
MesserWolf
13-02-2008, 08:15
Che sarebbe uscito si, concordo, è che EA ha spinto imho, un conto è far uscire ME 1 su pc a fine anno (come molti pronosticavano) quindi lasciando quest'anno a bioware una parte al lavoro sui contenuti in download, una parte sull'ottimizzazione di ME per pc, e in fine l'uscita del seguito, un'altra è invece bloccare di fatto lo sviluppo dei vari DLC per forzare l'uscita pc. Almeno questo è quello che lamentano in generale sui forum ufficiali e come la penso io. Poi staremo a vedere , eh , io ho la netta sensazione che i DLC saranno solo degli ectoplasmi , spingendo di più ai due seguiti. :)
Si penso anche io che le mini espansioni saranno trascurate ... tuttavia , dato che sono un modo per spillare i soldi , credo che arriveranno . Arriveranno , ma saranno magari meno corpose di quanto promesso .
cmq dai , la EA ha appena fatto mea culpa per quanto fatto a Bullfrog , Origin etc , non credo ripeteraano gli stessi errori con la gallina dalle uova d'oro Bioware
Fatto sta che la 360 invece di essere la console ammazza-pc, ha dato nuova linfa ai giochi pc, grazie al fatto che l'architettura è simile e le conversioni sono facili.
Mass Effect da quello che so è un capolavoro. Gli unici difetti sono: qualche rallentamento, qualche textura scadente e problemi con l'AI in certi frangenti.
Se il primo problema potrà essere risolto sul pc, dubito per gli altri due...a meno che non abbiamo proprio messo mano al codice.
MesserWolf
13-02-2008, 10:09
Fatto sta che la 360 invece di essere la console ammazza-pc, ha dato nuova linfa ai giochi pc, grazie al fatto che l'architettura è simile e le conversioni sono facili.
Mass Effect da quello che so è un capolavoro. Gli unici difetti sono: qualche rallentamento, qualche textura scadente e problemi con l'AI in certi frangenti.
Se il primo problema potrà essere risolto sul pc, dubito per gli altri due...a meno che non abbiamo proprio messo mano al codice.
ma ti pare che M$ potesse creare una console ammazza Pc quando ci vive di PC e gaming su pc ??? Tanto è vero che con gears sta pure provando a importare il live su pc (fallendo per ora per fortuna)
ma ti pare che M$ potesse creare una console ammazza Pc quando ci vive di PC e gaming su pc ??? Tanto è vero che con gears sta pure provando a importare il live su pc (fallendo per ora per fortuna)
Proprio così. La X360 è un'alleata del pc che aiuta a togliere mercato alla PS3 che invece porta solo problemi al pc con esclusive che rimangono tali.
Dipende :D, per quello ho deciso meglio la console che continui aggiornamenti del pc, sicuramente avrei dovuto riaggiornare qualcosa per far funzionare ME sul mio pc. :D Tralasciando i giochi esclusivi della console, i multi piatta li avrei presi solo per xbox in qualunque caso, mentre il mercato molto simile ai titoli presenti su pc fan si che mi completa la tipologia di giochi che richiedo. Non ha ammazzato il mio pc, mi ha semplicemente relegato il pc al lavoro per cui è nato, di fatto rendendolo più vivo e non un frankestein in continuo cambiamento :asd:
Tornado IT e non al singolo caso, una parte di problemi saranno già di default eliminati, come il popup delle texture, problema imho dovuto allo streaming su dvd delle texture e poca memoria della console.
Per il resto rimane grosso il frame rate ballerino in certe situazioni, ma quello penso che venga risolto da un pc potente. IA scadente e altre cose non mi sembra, e come detto non credo si mettano mano al codice per ottimizzare, in realtà quello che devono fare è il cambio della gestione interfaccia, ma dagli screen giù vedo in alto a sx i tasti veloci con le funzioni.
Come sempre detto , la cosa che cambia fondamentalmente è la gestione dei comandi, per fortuna (e non come per oblivion per esempio che è rimasto inalterato rendendo di fatto brutta l'interfaccia pc) stanno modificando proprio quella per l'utilizzo del pc, altrimenti vi conveniva veramente giocarselo con il pad (anche se credo quello lo lascino lo stesso a discrezione del giocatore).
:)
- S y l a r -
13-02-2008, 12:39
Non mi ha mai attirato particolarmente,proverò....
MesserWolf
13-02-2008, 12:45
Dipende :D, per quello ho deciso meglio la console che continui aggiornamenti del pc, sicuramente avrei dovuto riaggiornare qualcosa per far funzionare ME sul mio pc. :D Tralasciando i giochi esclusivi della console, i multi piatta li avrei presi solo per xbox in qualunque caso, mentre il mercato molto simile ai titoli presenti su pc fan si che mi completa la tipologia di giochi che richiedo. Non ha ammazzato il mio pc, mi ha semplicemente relegato il pc al lavoro per cui è nato, di fatto rendendolo più vivo e non un frankestein in continuo cambiamento :asd:
Ma sei matto ? E' parte del diverimento
http://www.horrormagazine.it/imgbank/NEWS/frankensteen.jpg
:asd: :sofico:
Ma che demo e demo, ME è uno dei più bei giochi che abbia mai giocato, e gioco da 30 anni... :p
Compratelo senza remore, non ve ne pentirete, a meno che non odiate gli RPG.
Se i giochi di ruolo non sono il vostro massimo ma vi piace la fantascenza, vi innamorerete di ME comunque. :)
E' una di quelle esperienze di gioco che nessuno dovrebbe perdersi.
Ma che demo e demo, ME è uno dei più bei giochi che abbia mai giocato, e gioco da 30 anni... :p
Compratelo senza remore, non ve ne pentirete, a meno che non odiate gli RPG.
Se i giochi di ruolo non sono il vostro massimo ma vi piace la fantascenza, vi innamorerete di ME comunque. :)
E' una di quelle esperienze di gioco che nessuno dovrebbe perdersi.
Quoto, che demo e demo. E rimarco, compratelo , chi ha orecchie per intendere intenda.
Ma sei matto ? E' parte del diverimento
http://www.horrormagazine.it/imgbank/NEWS/frankensteen.jpg
:asd: :sofico:
infatti lo lascio agli infanti del mondo informatico, io ho già dato, e ho pure ricevuto :D
La versione xbox era in italiano????
Se no, sapete se ci sarà una traduzione??
GRAZIE e CIAOOOOOOOOO
Certo completamente doppiato in Italiano, anche piuttosto bene. :)
mi fa sentire vergine
:D non vedo l'ora :D
mi fa sentire vergine
:D non vedo l'ora :D
chissà come saranno i salvataggi..... :asd:
:Prrr:
chissà come saranno i salvataggi..... :asd:
:Prrr:
:D questa la so! questa la so! :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:
LIBERI
:D questa la so! questa la so! :Prrr: :Prrr: :Prrr: :Prrr:
LIBERI
no, solo checkpoint :O
:asd:
The_Crimson_King
13-02-2008, 16:53
:eek:
Ottimerrimo
:eek:
Ottimerrimo
pensa che su 360 sono arrivato con i salvataggi liberi tipo a 340/350 e non ho ancora finito completamente il gioco :D :sofico:
Andre106
13-02-2008, 17:50
Le immagini le avete già postate??
http://www.gamesblog.it/post/6686/immagini-di-mass-effect-in-versione-pc
Proprio così. La X360 è un'alleata del pc che aiuta a togliere mercato alla PS3 che invece porta solo problemi al pc con esclusive che rimangono tali.
Ancora meglio, visto che mi sembra tutti i giochi meritevoli su xbox sono o saranno convertiti per Pc successivamente, col vantaggio di averli più a posto a livello di ottimizzazione, grafica migliorata e contenuti aggiuntivi. Il fatto che arrivino mesi dopo dell'xbox a me non interessa niente.
Anzi, spero che l'x360 faccia sempre più a fettine la play...
Conviene godervi questo titolo, perchè ho il sentore che EA inizi a mettere lo stampino dei titoli '08 '09 '10 '11....
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54316
Quello che può destare un minimo di preoccupazione è l'affermazione di Frank Gibeau, presidente di EA Games, sul fatto che Mass Effect rappresenterà un franchise per il publisher "per davvero molto tempo". Sapevamo già da tempo che il gioco BioWare era destinato ad essere una trilogia, quello che ci auguriamo è che la sua sceneggiatura non venga smembrata per far posto ad episodi aggiuntivi atti a sfruttarne il successo, che portino avanti la storia più del dovuto. Staremo a vedere.
Riuscirà la EA a smebrare anche una delle ultime softwarehouse che creava RPG degni di nota ? chi vivrà vedrà...
Mister Tarpone
14-02-2008, 08:03
finalmente per PC!!! :eek: :eek: :eek:
frega nulla.... scherzo
Lo comprerò a occhi chiusi! Speriamo non facciano vaccate in fase di conversione... anche se i titoli che ho vistoo cnvertiti da x360 finora sono stati tutti molto soddisfacenti dal punto di vista tecnico :)
MesserWolf
14-02-2008, 09:23
Lo comprerò a occhi chiusi! Speriamo non facciano vaccate in fase di conversione... anche se i titoli che ho vistoo cnvertiti da x360 finora sono stati tutti molto soddisfacenti dal punto di vista tecnico :)
eccetto giusto qualche problemino :sofico: in gears :D
Cmq sono fiducioso. :O
eccetto giusto qualche problemino :sofico: in gears :D
sono stato uno dei pochi fortunati a iquali Gears è andato liscio liscio dal primo all'ultimo :sofico: Però a parte i bug la grafica del gioco era fluida, superlativa e migliore di quella dell'x360. Spero sia così anche per ME, lasciando da parte tutti i bug di GoW :D
Io penso che se Mass Effect è immune alla sindrome Live for Windows -a mio avviso il più grande aborto MS in questa generazione videoludica, e pensare che su 360 funziona a "maraviglia"-, siamo a cavallo :D
Dico di più: pur non facendomi piacere, me lo compro ad occhi chiusi anche se lasciano gli scatti della versione 360, sti capperi!
in un altro foro ho trovato questa egnalazione:
http://www.gametrailers.com/player/27704.html
dice che è vecchia (ma fa ancora la sua sporca figura)
inutile dire che io :sbavvv:
in un altro foro ho trovato questa egnalazione:
http://www.gametrailers.com/player/27704.html
dice che è vecchia (ma fa ancora la sua sporca figura)
inutile dire che io :sbavvv:
:asd: ma fino adesso dove sei stato , in una campana di vetro ?
Mò stà a guardare come viene rivalutato mass effect :D
Io a mass effect sbavavo dal 2006 :D , per poi rimanere pienamente soddisfatto del titolo ;)
:asd: ma fino adesso dove sei stato , in una campana di vetro ?
no. sulla luna :nonio:
Mò stà a guardare come viene rivalutato mass effect :D
e chi è che lo sottovalutava :wtf: ?
Io a mass effect sbavavo dal 2006 :D , per poi rimanere pienamente soddisfatto del titolo ;)
a parte gli scherzi, anch'io io, non volendo comprarmi l'xbotolo per un solo gioco, rosicavo, ah! se rosicavo...da anni...
(ma questo filmatino specifico l'ho visto solo ora e l'ho segnalato per pura generosità francescana.
di prewiews, da cui i citati rosicamenti, ne avevo già viste carrate...:rolleyes: )
:) a prescindere questo è un MUST BUY. La mia sola paura è che l'effetto EA si rivarrà sui prossimi capitoli, facendo crollare inesorabilmente la qualità che ha questo titolo... incrocio incriocino...
Andre106
14-02-2008, 11:02
Mò stà a guardare come viene rivalutato mass effect :D
gioco pc dell'anno, altro che quelle merde di console!!! :asd: :asd:
gioco pc dell'anno, altro che quelle merde di console!!! :asd: :asd:
:asd: vedo che tu mi hai capito al volo :asd:
:asd: ma fino adesso dove sei stato , in una campana di vetro ?
Mò stà a guardare come viene rivalutato mass effect :D
Io a mass effect sbavavo dal 2006 :D , per poi rimanere pienamente soddisfatto del titolo ;)
Io oramai per evitare di rosicare non guardo più anteprime di giochi se non quando ormai l'uscita è imminente. :)
Infatti di ME sapevo poco, anzi dalle foto non mi ispirava particolarmente perchè mi sembrava il "solito FPS", ma invece poi è stata una piacevolissima sorpresa! :D
;21066925']no, solo checkpoint :O
:asd:
visto adesso:
chiamata asl.
telefonato a empa.
citofonato a telefono azzurro.
presentata querela per estrema crudeltà mentale.
emesso avviso di garanzia.
assoldato killer.
chiesto a livia turco di passare notte di sesso estremo con te.
Dragon2002
14-02-2008, 13:50
Maronnaaaaaaaa,sbav
sbav.
Ma che è na via de mezzo tra no sparatutto e un rpg.
Quando esce sto giocone?.
Copio anche qua quello che ho scritto sull'altro post... :)
Giocare a Mass Effect a grandi linee è come vivere un grande film di fantascenza sullo stile di Star Trek, con tantissimi dialoghi molto interessanti e complessi, completamente doppiati e che possono cambiare a seconda del corso degli eventi.
Si passa più tempo a parlare che a combattere, ma i i combattimenti sono a grandi linee in stile GOW, ti ripari, scegli l'arma e spari, o gli scagli contro i poteri biotici o tecnologici tuoi o dei tuoi compagni.
Ma la precisione di mira non è essenziale come in un TPS (per fortuna :D), come in un GDR conta la skill, basta che il nemico sia davanti a te ed il danno che fai dipende sia dall'arma che dall'abilità che il tuo personaggio ha con quell'arma. :)
visto adesso:
chiamata asl.
telefonato a empa.
citofonato a telefono azzurro.
presentata querela per estrema crudeltà mentale.
emesso avviso di garanzia.
assoldato killer.
chiesto a livia turco di passare notte di sesso estremo con te.
tutto ma questo no :O
:asd:
... con tantissimi dialoghi molto interessanti e complessi, completamente doppiati e che possono cambiare a seconda del corso degli eventi....
tanto per farmi sbavare ancora un po' e se hai provato the witcher:
quale dei due giochi ha un maggior qualità e quantità di dialoghi?
darkfear
14-02-2008, 14:08
finalmente per PC!!! :eek: :eek: :eek:
frega nulla.... scherzo
adoro i tuoi post pregni di significato :fagiano:
:D
gioco pc dell'anno, altro che quelle merde di console!!! :asd: :asd:
:asd:
tanto per farmi sbavare ancora un po' e se hai provato the witcher:
quale dei due giochi ha un maggior qualità e quantità di dialoghi?
Direi che siamo li, The Witcher forse è un po più lungo, e le missioni secondarie sono più interessanti e variegate.
In ME la trama principale è grandiosa, IMHO una delle migliori mai viste, non solo nei VG ma anche al cinema :ave: ma le quest secondarie peccano un po di ripetitività.
Comunque nonostante l'ambientazione completamente diversa l'approccio di ME e TW è piuttosto simile, ma la trama di ME mi ha preso un po di più, infatti quando è uscito ho abbandonato Geralt per un po (anche in attesa della patch 1.2), e l'ho ripreso dopo aver finito 2 volte Mass Effect. :)
, The Witcher forse è un po più lungo
Più lungo? Speravo Mass Effect fosse un rpg infinito stile Morrowind.
Più lungo? Speravo Mass Effect fosse un rpg infinito stile Morrowind.
beh c'è gente che mass effect l'ha finito in 50 ore (imho si è addormentato davanti al video :asd: ) comunque è bello lungo, almeno un 30/35 ore poi dipende anche dall'approccio :)
darkfear
14-02-2008, 14:25
Più lungo? Speravo Mass Effect fosse un rpg infinito stile Morrowind.
MIODDIO NO!!!
scusa...riflesso condizionato...:D
Più lungo? Speravo Mass Effect fosse un rpg infinito stile Morrowind.
Non è proprio lunghissimo, a me è durato 34 ore, che divendano 70 contando le due volte che l'ho finito, perchè classi e scelte morali diverse valgono sicuramente la pena di rigiocarlo. :)
E non vedo l'ora di giocarlo per la 3' volta su PC in 1920*1080... :D
E non vedo l'ora di giocarlo per la 3' volta su PC in 1920*1080... :D
con aa a 16 e tutto su high http://deathadder.altervista.org/home/images/smiles/yaya.gif
:D
darkfear
14-02-2008, 14:41
;21083307']con aa a 16 e tutto su high http://deathadder.altervista.org/home/images/smiles/yaya.gif
:D
ad 1 fps...:stordita:
ma so l'unico che è rimasto ancorato ai vecchi aa 4x Ati e li trova perfetti? :stordita: cioè a che serve l'aa addirittura a 16x? :confused: me lo sn sempre chiesto...:what:
ad 1 fps...:stordita:
ma so l'unico che è rimasto ancorato ai vecchi aa 4x Ati e li trova perfetti? :stordita: cioè a che serve l'aa addirittura a 16x? :confused: me lo sn sempre chiesto...:what:
ero ironico :stordita: :D anche l'aa 2x basta e avanza ;)
MesserWolf
14-02-2008, 14:50
;21083559']ero ironico :stordita: :D anche l'aa 2x basta e avanza ;)
con una risoluzione così alta direi di sì.
con una risoluzione così alta direi di sì.
certo, se invece giochi a 1280x1024 allora ci sta anche l' aa 4x
darkfear
14-02-2008, 15:03
;21083616']certo, se invece giochi a 1280x1024 allora ci sta anche l' aa 4x
si ma io vedo gente lamentarsi che a 1680x1050 un gioco va a 20 fps con AA8x...voglio dire...a che serve? :mbe:
è solo una mia curiosità...:fagiano:
si ma io vedo gente lamentarsi che a 1680x1050 un gioco va a 20 fps con AA8x...voglio dire...a che serve? :mbe:
è solo una mia curiosità...:fagiano:
me lo chiedo anch'io :boh:
Non è proprio lunghissimo, a me è durato 34 ore, che divendano 70 contando le due volte che l'ho finito
34 ore sono pochine per un rpg. Alla fine mi sa che lo finirò in due settimane.
MesserWolf
14-02-2008, 16:03
34 ore sono pochine per un rpg. Alla fine mi sa che lo finirò in due settimane.
Speravo anch'io durasse un po' di più :(
Vabbè cmq 34 ore reali (non dichiarate) non è malvagia come durata.
...in attesa...la trama è ottima, se migliorano ancora di più la grafica sarà senza dubbio un gran gioco per pc.
:)
Andre106
14-02-2008, 16:10
Io l'ho finito facendo tutto ma tutto tutto (ho già detto tutto??) in 49 ore e spiccioli.
34 ore sono pochine per un rpg. Alla fine mi sa che lo finirò in due settimane.
Vero, ma non sono nemmeno male visti gli standard attuali... :)
Ma poi fidati saranno 34 ore molto intense, che molto probabilmente raddoppieranno, se dai un'occhiata al topic della versione 360 praticamente tutti se lo sono rigiocato almeno 2 volte!
Scelte morali, quest completabili in 2 o 3 modi diversi, dialoghi che cambiano anche in funzione dei compagni che hai insieme, rendono ME estremamente rigiocabile. :)
E poi le 34 ore del counter ingame non considerano il tempo passato nel diario a leggere il codex (di cui alcune parti sono anche descritte a voce in stile Piero Angela), e tutte le volte che ho ricaricato in seguito ad una triste sconfitta, o semplicemente per provare tutte le possibili opzioni di dialogo. :)
Andre106
14-02-2008, 16:13
cmq invidio di brutto l'inventario della versione pc, davvero migliore imho
cmq invidio di brutto l'inventario della versione pc, davvero migliore imho
Cosa cambia? In effetti la gestione dell'inventario e dei negozi era un po incasinata... :rolleyes:
MesserWolf
14-02-2008, 16:21
cmq invidio di brutto l'inventario della versione pc, davvero migliore imho
non escluderei una patch per la versione 360 al riguardo....
Andre106
14-02-2008, 16:34
non escluderei una patch per la versione 360 al riguardo....
si però immagino uscirebbe in contemporanea con l'uscita del gioco pc, forse potevano renderla subito disponibile
darkfear
14-02-2008, 16:52
screen dell'inventario pc? :stordita:
esiste?
screen dell'inventario pc? :stordita:
esiste?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=21069173&postcount=81
City Hunter '91
14-02-2008, 21:25
vorrei vedere qualche screen comparativo fra la ver pc e quella dell'x360
Lo dissi in tempi non sospetti che Mass Effect sarebbe passato su PC, probabilmente migliorato, ma cacchio, quelli della Bioware sono stati davvero veloci !
In attesa con la bava alla bocca.
non escluderei una patch per la versione 360 al riguardo....
Sulla X360 non esiste una cosa chiamata mouse che non rende possibile una gestione veloce dell'inventario.
Cosa cambia? In effetti la gestione dell'inventario e dei negozi era un po incasinata... :rolleyes:
ma in effetti pensavo meglio, a vedere dallo screen invece di far girare le icone in alto , le hanno messe sotto, scritte e basta. Certo, più carino come elenchetto da vedere, ma in sostanza non cambia niente.
In pratica prima l'invetario è : Dx / Sx per il gruppo (fucili,pistole,armature).
Poi su e giù selezioni l'oggetto.
Qua dx/sx per il gruppo, e sotto l'elenco scritto degli oggetti.
Unicamente fatto per usare il mouse, non avendo lo stick che scorre.... è un pò la versione "mergiata" dell'elenco nei negozi. Non credo che la metteranno anche su xbox. Comodo unicamente come elenco, quello sicuro.
Sulla X360 non esiste una cosa chiamata mouse che non rende possibile una gestione veloce dell'inventario.
Da come vedo, non cambierà una cippa in "velocità", manco servisse la velocità nell'inventario :D
Anche perchè con il gamepad ruoti i gruppi e scorri l'elenco in contemporanea, con il muose devi selezionare il gruppo e poi selezionare l'elenco, che a gioco inoltrato sarà talmente lungo da "necessariare" una barra orizzontale di scorrimento.
Si ma col joypad devi scorrere oggetto per oggetto. Con il mouse puoi andare subito su quello che vuoi.
Si ma col joypad devi scorrere oggetto per oggetto. Con il mouse puoi andare subito su quello che vuoi.
Spero solo che mettano l'ordinamento a scelta, quella si che sarebbe comodo, con le caratteristiche dell'arma. ;)
Il vero problema dell'inventario è l'enormità.... dopo un pò che giochi hai cosi tanta roba che è esagerato. Avrebbe avuto un senso filtrare armi e oggetti che solo il pg scelto può usare... che senso ha mostrare per esempio le armature Krogan quando stai usando un umano che non può indossarle ?
Che senso ha far vedere le armi fucili d'assalto ad un biotico che sà usare solo la pistola ? e via... sai come sarebbe più pratico l'inventario :)
Andre106
15-02-2008, 09:49
e che senso ha che si possano portare 150 oggetti??Avrei gradito un filo più di realismo sotto questo punto di vista.
e che senso ha che si possano portare 150 oggetti?...
come nei gothic?
certo che maggio è ancora lontano :cry: magari ad averlo prima sto giocone. o anche solo una demo :)
certo che maggio è ancora lontano :cry: magari ad averlo prima sto giocone. o anche solo una demo :)
Demo è improponibile... non è manco uscita su console... e poi la vedo dura... anche perchè nella demo non puoi far vedere il bello del gioco, ovvero la trama, i dialoghi.... se metti una demo con un combattimento il gioco floppa imho :D
certo che maggio è ancora lontano :cry: magari ad averlo prima sto giocone. o anche solo una demo :)
Sarà che io non lo aspettavo prima della fine dell'anno......
maggio mi sembra dietro l'angolo.
Sarà che io non lo aspettavo prima della fine dell'anno......
maggio mi sembra dietro l'angolo.
Eh si, coi tempi che tirano... le certezze sono poche, e quella di avere un giocone del genere in 3 mesi... vale oro !
Eh si, coi tempi che tirano... le certezze sono poche, e quella di avere un giocone del genere in 3 mesi... vale oro !
Finalmente potrai gustarti un gioco con la G maiuscola.... mi pareva che ultimamente non eri molto soddisfatto ( a parte bioshock)... sei diventato di gusti difficili :)
Finalmente potrai gustarti un gioco con la G maiuscola.... mi pareva che ultimamente non eri molto soddisfatto ( a parte bioshock)... sei diventato di gusti difficili :)
Esatto, e neanche i giochi dell' imminente futuro mi entusiasmano: l' anno ludico dal mio punto di vista può essere innalzato solo da giochi del calibro di Mass.
Non importa se avrà dei bug, se sarà action, m' interessa che ci sia una trama profonda e sfaccettata, personaggi carismatici, possibilità di scegliere e un universo fantascientifico bello da vedere e "credbile tecnologicamente" come quello di Star trek.
Mister Tarpone
15-02-2008, 16:19
Xilema ma the witcher ti è garbato??
(non me lo ricordo :stordita:)
Andre106
15-02-2008, 16:21
Esatto, e neanche i giochi dell' imminente futuro mi entusiasmano: l' anno ludico dal mio punto di vista può essere innalzato solo da giochi del calibro di Mass.
Non importa se avrà dei bug, se sarà action, m' interessa che ci sia una trama profonda e sfaccettata, personaggi carismatici, possibilità di scegliere e un universo fantascientifico bello da vedere e "credbile tecnologicamente" come quello di Star trek.
Un pochino action lo è, qualche contaminazione ta TPS l'ha presa, potrebbe mancarti la gestione del combat system di Kotor.
Trama ULTRA sfaccettata e profonda, possibilità di scelta ampissime anche se alla fin fine non hanno le stesse conseguenza "estreme" di Kotor, personaggi carismatici insomma, non c'è un personaggio che "brilli"...sono tutti piuttosto allineati e plausibili, non c'è il "super cattivo" ...anche il protagonista negativo è "normale" dopotutto (e per me è un bene)
E anche la "palusibilità" tecnologica abbonda, te ne renderai conto leggendo il codex
Esatto, e neanche i giochi dell' imminente futuro mi entusiasmano: l' anno ludico dal mio punto di vista può essere innalzato solo da giochi del calibro di Mass.
Non importa se avrà dei bug, se sarà action, m' interessa che ci sia una trama profonda e sfaccettata, personaggi carismatici, possibilità di scegliere e un universo fantascientifico bello da vedere e "credbile tecnologicamente" come quello di Star trek.
Allora preparati a sbavare in mass effect.... la trama è ottima, il doppiaggio eccellente, l'interpretazione ruolistica tramite scelte stilistiche delle frasi da dare a mio avviso l'ho trovata ottima. Il codex e tutto l'universo che c'è dietro è fatto molto bene, vieni a conoscenza delle razze, della loro storia, della tecnologia, di come funzionano i motori di una nave, cosa succede quando si viaggia alla velocità della luce... tutto molto plausibile. E' ottimo sotto questo punto di vista.
La fase action se gestita bene (IA SOLO SU DIFENSIVA) e in maniera "tattica" è anche divertente e appagante, certo non è un fps, non ha la precisione e frenesia di quello, ma imho non è male. Bug grossi non ce ne sono, solo problemi di natura tecnici (popup texture ma credo non sia un problema su pc, frame ballerino in alcune situazioni affollate, ma non nei combattimenti). Poca interattività con gli oggetti (solo alcuni contenitori da aprire), comunque la sensazione è un KOTOR all'ennesima potenza.... :)
Allora preparati a sbavare in mass effect...... :)
:mad: ma la smetti di farci stare male? mancano ancora tre mesi! :mad:
comunque la sensazione è un KOTOR all'ennesima potenza.... :)
Per alcuni aspetti. Nel combattimento è nettamente inferiore ma ovviamente su console era rischioso fare diversamente visto l'utenza mediamente molto più casual gamer.
Andre106
15-02-2008, 17:24
Per alcuni aspetti. Nel combattimento è nettamente inferiore ma ovviamente su console era rischioso fare diversamente visto l'utenza mediamente molto più casual gamer.
ma quel nettamente mi sembra un pochino esagerato... ;)
Xilema ma the witcher ti è garbato??
(non me lo ricordo :stordita:)
Inzomma...
A parte un doppiaggio a tratti patetico, aveva ottime cose e altre meno buone.
Tra quelle che me l' hanno fatto abbandonare... i tempi di caricamento biblici ed irritanti, la sezione di alchimia esageratamente ipertofica, il combattimento inizialmente carino... poi diventava palloso, poche armi e armature da scoprire/conquistare.
MesserWolf
15-02-2008, 18:00
Inzomma...
A parte un doppiaggio a tratti patetico, aveva ottime cose e altre meno buone.
Tra quelle che me l' hanno fatto abbandonare... i tempi di caricamento biblici ed irritanti, la sezione di alchimia esageratamente ipertofica, il combattimento inizialmente carino... poi diventava palloso, poche armi e armature da scoprire/conquistare.
i caricamenti sono stati fixati dall'ultima patch :O
Poi l'ho trovato rinfrescante che fosse un gdr non basato sugli oggetti .... Mi ero un po' rotto di fare l'antiquario :asd: e raccattare ogni pezzo di arma/spada per i vari giochi :sofico:
Un pochino action lo è, qualche contaminazione ta TPS l'ha presa, potrebbe mancarti la gestione del combat system di Kotor.
Trama ULTRA sfaccettata e profonda, possibilità di scelta ampissime anche se alla fin fine non hanno le stesse conseguenza "estreme" di Kotor, personaggi carismatici insomma, non c'è un personaggio che "brilli"...sono tutti piuttosto allineati e plausibili, non c'è il "super cattivo" ...anche il protagonista negativo è "normale" dopotutto (e per me è un bene)
E anche la "palusibilità" tecnologica abbonda, te ne renderai conto leggendo il codex
Allora preparati a sbavare in mass effect.... la trama è ottima, il doppiaggio eccellente, l'interpretazione ruolistica tramite scelte stilistiche delle frasi da dare a mio avviso l'ho trovata ottima. Il codex e tutto l'universo che c'è dietro è fatto molto bene, vieni a conoscenza delle razze, della loro storia, della tecnologia, di come funzionano i motori di una nave, cosa succede quando si viaggia alla velocità della luce... tutto molto plausibile. E' ottimo sotto questo punto di vista.
La fase action se gestita bene (IA SOLO SU DIFENSIVA) e in maniera "tattica" è anche divertente e appagante, certo non è un fps, non ha la precisione e frenesia di quello, ma imho non è male. Bug grossi non ce ne sono, solo problemi di natura tecnici (popup texture ma credo non sia un problema su pc, frame ballerino in alcune situazioni affollate, ma non nei combattimenti). Poca interattività con gli oggetti (solo alcuni contenitori da aprire), comunque la sensazione è un KOTOR all'ennesima potenza.... :)
Bene, allora mi aspetto un grandissimo gioco.
E chissà che non mettano già i contenuti speciali che dovrebbero essere disponibile per la 360 fra non molto...
i caricamenti sono stati fixati dall'ultima patch :O
Poi l'ho trovato rinfrescante che fosse un gdr non basato sugli oggetti .... Mi ero un po' rotto di fare l'antiquario :asd: e raccattare ogni pezzo di arma/spada per i vari giochi :sofico:
Non ho avuto modo di provare la patch.
Per il resto... preferivo avere l' inventario pieno di armi e ninnoli che di stupide arbe e componenti per pozioni per lo più inutili.
So che mi sono perso qualcosa, ma cacchio, proprio mi cascava dalla bocca questo gioco, non riuscivo ad andare avanti, non mi divertivo.
Andre106
15-02-2008, 18:04
Bene, allora mi aspetto un grandissimo gioco.
E chissà che non mettano già i contenuti speciali che dovrebbero essere disponibile per la 360 fra non molto...
ci scommetto che lo faranno.
MesserWolf
15-02-2008, 18:05
ci scommetto che lo faranno.
naaa... se usciva a natale si , uscendo così presto non credo proprio.
Non ho avuto modo di provare la patch.
Per il resto... preferivo avere l' inventario pieno di armi e ninnoli che di stupide arbe e componenti per pozioni per lo più inutili.
So che mi sono perso qualcosa, ma cacchio, proprio mi cascava dalla bocca questo gioco, non riuscivo ad andare avanti, non mi divertivo.
Guarda all'inizio anche a me ha fatto un po questo effetto, ma una volta capito il meccanismo ed arrivato almeno al 2' capitolo ti prende tantissimo. :)
Anche le pozioni non sono affatto inutili, ma anzi danno un tocco di originalità a questo gioco... ma se proprio non ti va di farla puoi sempre giocarlo a livello facile, sempre meglio di non giocarlo affatto. :D
Ho quasi costretto con la forza un'amico che lo trovav troppo "ostico" ad arrivare almeno al 3' capitolo, ed ora non la smetterà mai di ringraziarmi... :fagiano:
MesserWolf
16-02-2008, 11:27
Guarda all'inizio anche a me ha fatto un po questo effetto, ma una volta capito il meccanismo ed arrivato almeno al 2' capitolo ti prende tantissimo. :)
Anche le pozioni non sono affatto inutili, ma anzi danno un tocco di originalità a questo gioco... ma se proprio non ti va di farla puoi sempre giocarlo a livello facile, sempre meglio di non giocarlo affatto. :D
Ho quasi costretto con la forza un'amico che lo trovav troppo "ostico" ad arrivare almeno al 3' capitolo, ed ora non la smetterà mai di ringraziarmi... :fagiano:
Si the Witcher inizia che non arriva al 7 come gioco , ma dopo qualche capitolo , si merita un 8 pieno.
MesserWolf
21-02-2008, 08:25
This is the first title from BioWare to be published with EA.
The game looks largely the same as it did before, though its visuals are noticeably sharper. BioWare hasn't decided on a maximum resolution yet, though 1920 x 1200 is likely, but even so the glowing red stars hanging in the sky on alien worlds, dust blowing across plains, and reflections of interstellar light on the Mako were rather striking. More impressive were the loading times, which appeared to be between one and five seconds. As far as texture pop-in goes, an issue that frequently occurred on the Xbox 360 version, it occurred far less frequently from what we saw, and when it did all the textures loaded in rather quickly. Also addressed were the lengthy elevator rides in the Citadel, which will now apparently be a bit shorter in duration.
As with most PC games, all the controls can be reconfigured, but at default they use a WASD movement scheme for your character. Commander Shepherd, the game's protagonist, can hotkey all his special abilities with the 1 through 8 keys, and can instantly switch between weapons with F1 through F4. The game will also support quick-saving with F6, and the number of hard save slots has been expanded.
With party members you'll now have an added layer of control, as it's possible to order them around independently as opposed to the system on X360 where they had to be ordered as a squad. This is accomplished through a command ring which can be popped up at any time. With the cursor a move command for each squadmate can be selected, then their destination ordered with a click of the cursor on the landscape. Hopefully this will make team orders more useful in the PC version than on the console.
The Mako, the ground vehicle you pilot to explore alien worlds, has had its controls augmented so now the camera functions independently from its direction of movement. This will address, according to BioWare, its "squirrely" handling on the Xbox 360.
As you can see in our screenshot gallery, the buy / sell and inventory management menus have been given a UI overhaul to make them a little less cumbersome. The item list, item selected, and item equipped screens have been moved around to positions BioWare thinks is more readily accessible to users.
For dialogue sequences, you'll now be able to select responses with either the mouse cursor or by moving between options with the arrow keys and activating a response with the enter key. The decryption mini-game has also received a facelift. Instead of timed button presses, you'll now have to navigate a small arrow through rotating concentric rings. If you successfully navigate the arrow through rings to the center without hitting any of the rotating block barriers that exist in the rings, it'll be a successful decryption.
The Xbox 360 controller is also supported, though if you're buying this on PC it seems somewhat pointless. No demo is planned at this point, and BioWare declined to comment on the timing of future releases of Mass Effect content or its sequels on PC and Xbox 360. Look for Mass Effect on PC this May.
Si Conferma superiore alla versione per 360 , rimane un po' ancora di pop-up delle texture , ma la grafica è più definitae i caricamenti molto rapidi : da1 a 5 secondi.
A quanto pare è possibile muovere i compagni indipendentemente e non solo come squadra (ma su 360 non puoi muoverli comve vuoi :confused: ? ), anche se si potra continuare a farlo, anzi rendendo ancora più utile tale comando , che permette quindi di raggruppare la squadra.
Migliorata la gestione della telecamera sui veicoli
Il pad 360 è supportato , ma la recensione dice che è inutile prenderlo apposta , evidentemente i comandi da tastiera sono ben implementati . E poi essendo stato il gioco ridisegnato per il mouse , ho idea che sarebbe scomodo (come muovi i singoli membri del party ? con le levette ??? )
No demo , il gioco esce a Maggio.
Su xbox dai il comando a "squadra". Posizionati li vanno i due compagni, non puoi dire tu vai li , tu vai là. Lo stesso per gli ordini "copertura","attacco", etc.. sono a squadra.Mentre singolarmente decidi gli obbiettivi contro cui usare armi, skill, etc..
E poi essendo stato il gioco ridisegnato per il mouse , ho idea che sarebbe scomodo (come muovi i singoli membri del party ? con le levette ??? )
Un gioco del genere per forza va meglio con il mouse tra i menù e i dialoghi in cui scegliere varie opzioni e soprattutto nei combattimenti che saranno simil-fps.
Andre106
21-02-2008, 09:16
Un gioco del genere per forza va meglio con il mouse tra i menù e i dialoghi in cui scegliere varie opzioni e soprattutto nei combattimenti che saranno simil-fps.
falso mito da sfatare...con il pad è "perfetto" , credimi... con i menù radiali si fa tutto alla grande, ed è più comodo muovere la levetta per selezionare la frase che non puntarla col muose.
Poi ovviamente andrà benissimo anche col wasd, ci mancherebbe
Come supponevo, il fenomeno del pop-up delle texture è stato solo limato, ma non debellato: è un difetto tipico dell'UE3, presente sia in Bioshock -dovevo aspettare secondi interi a quasi ogni caricamento perchè si caricassero tutte le texture...-, che in UT3.
Possibile che alla Epic non conoscano una soluzione? °__°
falso mito da sfatare...con il pad è "perfetto" , credimi... con i menù radiali si fa tutto alla grande, ed è più comodo muovere la levetta per selezionare la frase che non puntarla col muose.
Poi ovviamente andrà benissimo anche col wasd, ci mancherebbe
quoto. Già le risposte sono sistemate in base allo stick, e lo stesso la scelta dei comandi da impartire (4 direzioni del dpad), o il menu radiale della pausa... è solo la scelta di una direzione con un pulsante RB/LB premuto...più comodo di cosi. :)
Come supponevo, il fenomeno del pop-up delle texture è stato solo limato, ma non debellato: è un difetto tipico dell'UE3, presente sia in Bioshock -dovevo aspettare secondi interi a quasi ogni caricamento perchè si caricassero tutte le texture...-, che in UT3.
Possibile che alla Epic non conoscano una soluzione? °__°
Già, strano però, pensavo che la maggior ram e velocità (installazione su disco) avrebbero tolto il problema... bella caxxata...
Siore e siori:
Mass Effects arriva il 6 Maggio ^__^ -almeno in Nord America-
"Leading video game developer BioWare, a division of Electronic Arts Inc., has announced that the award-winning space epic Mass Effect will be released for the PC on May 6, 2008 in North America. Re-designed for the PC, Mass Effect invites players to take the role of Commander Shepard as they set out on an adventure to save the galaxy from imminent destruction. Wrought with treachery, heroism, difficult decisions and a universe filled with unique and colorful species, Mass Effect delivers a truly compelling storyline.
Mass Effect for the PC introduces the following features:
New squad control interface – Players can now issue commands to individual squad members, providing a new level of depth to the tactical combat.
Hot-key functionality – Biotic powers and abilities can be mapped to individual keys, allowing a faster “run and gun” style of gameplay.
Re-designed Mako controls – Players can explore alien planets and engage in vehicular combat with an intuitive and fully camera independent control system for the Mako, their all-terrain vehicle.
New Quick-save button and increased number of save slots. (Questo è per la gioia di F5F9 :D)
New decryption mini-game – A new decryption mini-game invites players to test their skills as they avoid obstacles and move their icon to the center of the digital mechanism.
New inventory screen GUI and functionality – The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor.
E giusto per finire, un primo gameplay video tratto dalla versione PC:
http://ve3d.ign.com/videos/22594/PC/Mass-Effect
Ma perchè hanno lasciato il sistema di risposta con la struttura del pad se si usa il mouse ? Assurda la cosa... tenendo conto che in teoria non conviene usare il pad se hanno ridisegnato l'interfaccia... almeno in teoria. Per il resto sembra identico, pure le texture in bassa risoluzione sul pavimento in alcuni casi... non sò... io ho come la sensazione che sia stata fatta la conversione in fretta e furia... spero di sbagliarmi, visto che su pc piccoli dettagli potevano sistemarli ulteriormente.
Per fortuna la forza di MASS EFFECT è la storia !!!!
In bocca al lupo... forse per maggio lo riprendo anche io con l'espansione. :)
Concordo con dani&l: il sistema di selezione dei dialoghi per come è proposto, rende decisamente meglio con un pad in mano, sistema per cui è stato studiato e che funziona alla perfezione. Rivederlo riproposto su PC, ma con il cursore del mouse, non inficia nulla, ma sicuramente non mi sembra una scelta azzeccata, anzi.
Inoltre, dopo un'attenta visione del video, posso confermare non solo le texture in bassa risoluzione di alcuni punti, ma anche come il gioco, allo stato attuale -ma son convinto che lo stato attuale sarà lo stesso con cui uscirà nei negozi, salvo felice smentita-, in alcuni punti scatta. Ho visto per intero l'ambientazione costiera presente nel video su 360: su quest'ultima, c'erano vistosi scatti dovuti credo allo straming del livello mano a mano che si avanzava. Su PC questi vistosi scatti non ci sono, ma in compenso sembra avere un framerate molto basso e si nota vistosamente come ci siano tentennamenti durante il fuoco con l'arma di Shepard...
Addirittura scatta la sequenza fissa in cui Shepard e l'aliena fanno l'amore...
Approposito, suppongo quella sia la famosa scena incriminata che scandalo e putiferio avrebbe creato in una trasmissioncina di infimo livello su Fox, dove fior fiori di "espertoni" si sono buttati a pesce sparando sentenze a destra e manca. Eh, sì, proprio una sequenza oscena da vietare ai bambini, non c'è dubbio :D. Credo che si vedano più culi e tette al Festival di S.Remo che in quella sequenza...bha...:D
Concordo con dani&l: il sistema di selezione dei dialoghi per come è proposto, rende decisamente meglio con un pad in mano, sistema per cui è stato studiato e che funziona alla perfezione. Rivederlo riproposto su PC, ma con il cursore del mouse, non inficia nulla, ma sicuramente non mi sembra una scelta azzeccata, anzi.
Inoltre, dopo un'attenta visione del video, posso confermare non solo le texture in bassa risoluzione di alcuni punti, ma anche come il gioco, allo stato attuale -ma son convinto che lo stato attuale sarà lo stesso con cui uscirà nei negozi, salvo felice smentita-, in alcuni punti scatta. Ho visto per intero l'ambientazione costiera presente nel video su 360: su quest'ultima, c'erano vistosi scatti dovuti credo allo straming del livello mano a mano che si avanzava. Su PC questi vistosi scatti non ci sono, ma in compenso sembra avere un framerate molto basso e si nota vistosamente come ci siano tentennamenti durante il fuoco con l'arma di Shepard...
Addirittura scatta la sequenza fissa in cui Shepard e l'aliena fanno l'amore...
Approposito, suppongo quella sia la famosa scena incriminata che scandalo e putiferio avrebbe creato in una trasmissioncina di infimo livello su Fox, dove fior fiori di "espertoni" si sono buttati a pesce sparando sentenze a destra e manca. Eh, sì, proprio una sequenza oscena da vietare ai bambini, non c'è dubbio :D. Credo che si vedano più culi e tette al Festival di S.Remo che in quella sequenza...bha...:D
Ci sono due scene di sesso, una con la asari e l'altra più spinta se porti avanti la quest romantica. Attenzione, quella più spinta fà solo vedere il fondoschiena per 2 sec. rispetto alla prima scena dove è solo illusorio il sesso.
Concordo.... tanto parlare di espertoni per niente.
Per il resto non sò... su console i veri difetti erano puramente tecnici, oltre ai famosi popup delle texture, alcuni rallentamenti in città (comunque nelle zone affollate), ma niente di "bloccante". Sinceramente negli scontri non ho mai notato scatti particolari... ma vado a memoria. Speriamo solo che l'effetto "EA" non sia stato quello di spingere l'uscita di fatto anticipando i tempi di ottimizzazione della versione pc.... dove puntano il dito su risoluzioni alte etc... ma non dicono che non hanno cambiato manco una texture, che ricordo, su console, saranno sempre più limitate che su pc performanti....
da:
http://biz.yahoo.com/bw/080226/20080226005606.html?.v=1
New Quick-save button and increased number of save slots.
:sbav: :D :ave: :cincin: :asd: :yeah: :sbavvv: ecc. ecc.
non sapevo manco ci fossero gli slot limitati :asd:
Per il quick save non c'è molto bisogno, lo fà in automatico ogni volta che stà per succedere qualcosa, infatti quando vedevo il quick save partire mi mettevo in allerta :)
da:
http://biz.yahoo.com/bw/080226/20080226005606.html?.v=1
:sbav: :D :ave: :cincin: :asd: :yeah: :sbavvv: ecc. ecc.
New Quick-save button and increased number of save slots. (Questo è per la gioia di F5F9 )
^_________^
falso mito da sfatare...con il pad è "perfetto" , credimi... con i menù radiali si fa tutto alla grande, ed è più comodo muovere la levetta per selezionare la frase che non puntarla col muose.
Poi ovviamente andrà benissimo anche col wasd, ci mancherebbe
Beh proprio perfetto non direi, quando la "ruota" è piena di skill a volte ci scleravo per selezionare il potere giusto, ruotavo di un millimetro e saltavo direttamente due caselle... :doh:
Con un bel mouse ed hotkey sui poteri più usati sarebbe stata tutta un'altra cosa. :D
Ed anche puntare le armi col mouse secondo me è tutta un'altra storia, specie quando si usa il fucile di precisione :)
Piccolo estratto tratto da EuroGamer riguardante quello che la Bioware pensa dei porting:
Eurogamer: Why did you choose this console-first way of doing things after having been so PC-focused in the past?
Matt Atwood: It's dependent on the game. Mass Effect works well on a console; the team did a really good job with the controls and by offering two levels [of play style]. The hardcore fan who wants to level-up, do weapon mods, look at all the codecs, and explore everywhere can do that. But the game is still very approachable for the more mainstream or less hardcore gamer who can play the main story and not do all the other things.
When you build the game you don't say "this is for this system". We went through talks with Microsoft who were great partners, and we thought we could make something really special for the 360. We were excited about the exclusivity. And it was good for the holiday time, too. It was a crazy holiday time, for sure; great for gamers.
We started working on the PC version of Mass Effect right at the tail end of 360 development. And the PC team worked directly with the console team to make sure every vision was met. Really it's fairly quick in comparison to something like Jade [Empire], and we would like to get quicker and quicker. But we're not going to rush it out, because the single most important thing is to make it feel like a natural PC experience. If BioWare delivers a game that feels anything like a port, then we're in trouble and we'll hear about it.
We get questions about if we're going to do new content [for the PC version], but what's the real value there? The game is so robust with this content. What makes the most sense is to focus on making the keyboard customisable, increasing the visuals, making the controls very natural and add things like squad commands and hot-keys for Shepard's biotic powers and weapons; make those things that, honestly, when people make ports they just don't do. They just get it going and that's it. And that's not what BioWare's about.
Piccolo estratto tratto da EuroGamer riguardante quello che la Bioware pensa dei porting:....
:flower: una traduzioncina please :flower:
Ecco una traduzione, spero di non aver commesso troppi errori :D
Eurogamer: Perché avete scelto di pubblicare prima su console, dopo che vi siete così concentrati sul pc in passato?
Matt Atwood: Dipende dal gioco, Mass Effect funzionava bene sulla console; Il team ha fatto davvero un buon lavoro con in controlli offrendo due livelli [di stile di gioco]. Gli hardcore fans che vogliono salire di livello, modificare le armi, leggere tutto il codecs e esplorare ogni cosa possono farlo. Ma il gioco è allo stesso tempo apprezzabile per chi desidera giocare la trama principale e non le altre cose.
Quando sviluppi il gioco non dici "questo è per questo sistema". Venivamo da discussioni con Microsoft, che è stato un grande partner, e abbiamo pensato di poter fare qualcosa di veramente speciale per la 360. Eravamo eccitati dall'esclusività. Ed era anche ottimo per le festività. E' stato un pazzo periodo di festività di sicuro. Grande per i giocatori.
Abbiamo iniziato a sviluppare la versione PC di Mass Effect subito dopo la fine dello sviluppo su 360. E il team PC ha lavorato direttamente con quello console per assicurarsi che ogni visione combaciasse. In realtà è stato più veloce, se comparato a qualcosa come Jade [Empire], e noi avremmo voluto essere ancora e ancora più veloci. Ma non volevamo metterci troppa fretta comunque, perché la cosa più importante di tutte era renderla una naturale esperienza pc. Se bioware distribuisse un gioco che sembra in tutto e per tutto un porting, allora saremmo nei guai e ce ne accorgeremmo.
Abbiamo discusso sulla presenza di nuovi contenuti [per la versione PC], ma quale sarebbe stato il vero vantaggio? Il gioco è già robusto con questi contenuti. Quello che ha più senso è concentrarsi sul rendere la tastiera customizzabile, aumentare la risoluzione, rendere i controlli il più naturali possibili e aggiungere cose come comandi di squadra e hot-keys per le armi e i poteri biotici di Shepard; fare tutte quelle cose che, onestamente, le persone che fanno porting normalmente non fanno. Loro semplicemente lo fanno funzionare e finisce lì. Questo non ha nulla a che fare con Bioware.
sommojames
18-03-2008, 10:19
Spero che quanto affermato nell'ultima parte dell'intevista sia vero, ho appena giocato a Lost Planet ed è stato un aborto di conversione, addirittura appariva come pop up un disegno del pad della 360 durante il gioco per spiegare la funzione dei tasti :Puke:
Spero che quanto affermato nell'ultima parte dell'intevista sia vero, ho appena giocato a Lost Planet ed è stato un aborto di conversione, addirittura appariva come pop up un disegno del pad della 360 durante il gioco per spiegare la funzione dei tasti :Puke:
:asd:
già il fatto che la scelta del dialogo sia ancora "pad controlled" la dice lunga ....
Ecco una traduzione, spero di non aver commesso troppi errori :D ...
:ave: grazie
e quel che leggo è assai incoraggiante: pare avremo un gioco veramente pc oriented :D
Darkless
18-03-2008, 12:48
Si, come controlli forse, come gameplay no di sicuro :asd:
darkfear
18-03-2008, 13:08
come gameplay no di sicuro :asd:
quale sarebbe la differenza? :stordita:
di gameplay intendo :fagiano:
quale sarebbe la differenza? :stordita:
di gameplay intendo :fagiano:
:asd:
darkfear
18-03-2008, 13:28
:asd:
no, sono serio...non ho capito :stordita:
qual'e la differenza tra un RPG come ME e Witcher su pc...su entrambi vengono sviluppati temi maturi, su entrambi l'intero gioco si sviluppa sui dialoghi...i combattimenti (alle diff + alte) sono qualcosa di impossibile e richiedono un bel pò di attenzione...l'allineamento e le conseguenze...le varie risposte...i paramentri...le modifiche all'equipaggiamento...
sinceramente, boh :boh:
:fagiano:
:asd:
già il fatto che la scelta del dialogo sia ancora "pad controlled" la dice lunga ....
Beh, Capcom (come Konami) non è nuova a conversioni di questo genere. Gli euro/americani sono un po' meglio ;)
no, sono serio...non ho capito :stordita:
qual'e la differenza tra un RPG come ME e Witcher su pc...su entrambi vengono sviluppati temi maturi, su entrambi l'intero gioco si sviluppa sui dialoghi...i combattimenti (alle diff + alte) sono qualcosa di impossibile e richiedono un bel pò di attenzione...l'allineamento e le conseguenze...le varie risposte...i paramentri...le modifiche all'equipaggiamento...
sinceramente, boh :boh:
:fagiano:
Sono d'accordo...
Il sistema di combattimento di Mass Effect è molto più profondo di quanto si possa pensare... e solo perché hanno reso il gioco appetibile anche ai neofiti, non vuol dire che chiunque lo debba giocare come se fosse uno sparatutto al livello di difficoltà più facile.
Scegliete il livello estremo e vedrete che se non giocate di ruolo e non pianificate attentamente i combattimenti (sfruttando il gioco di squadra nel party), difficilmente avrete la meglio nei vari scontri ;)
Darkless
18-03-2008, 14:22
ME non è davvero sto gran che da quel che m'han detto, il solito action con un po' di gdr e dal gameplay console oriented.
Pochissima interazione possibile, scontri da shooter e taglio fortemente cinematografico. In pratica la versione occidentale di un jrpg, ma senza turni.
Continua l'impostazione decadente iniziata con kotor
ME non è davvero sto gran che da quel che m'han detto, il solito action con un po' di gdr e dal gameplay console oriented.
Pochissima interazione possibile, scontri da shooter e taglio fortemente cinematografico. In pratica la versione occidentale di un jrpg, ma senza turni.
Continua l'impostazione decadente iniziata con kotor
Ah beh, se la metti così, sì... è un kotor più pompato :D
Ma io ho amato Kotor, quindi...
C'è da dire che il sistema di combattimento è molto più profondo, poi se uno cerca Fallout non lo troverà certamente in Mass Effect. Io odio il combattimento a turni, mentre mi sono piaciuti quelli alla Baldur's Gate, ma preferisco di gran lunga quello di Mass Effect che per me è l'ideale, non si appoggia ai dadi, ma richiede di interpretare il più possibile il proprio personaggio (dal punto di vista bellico).
darkfear
18-03-2008, 14:38
ME non è davvero sto gran che da quel che m'han detto, il solito action con un po' di gdr e dal gameplay console oriented.
l'esatto contrario, il gdr con un pò di action (poi il gameplay console oriented non so cosa sia :D)
in quanto i combattimenti rappresentano davvero poco il gioco.
Pochissima interazione possibile,
che intendi? nei combattimenti? vero...pochissima al massimo qualche oggetto da lanciare con la telecinesi e i nemici...niente di +.
scontri da shooter
no
e taglio fortemente cinematografico.
si
In pratica la versione occidentale di un jrpg, ma senza turni.
no.
Continua l'impostazione decadente iniziata con kotor
se è decadente kotor...:stordita:
ME non è davvero sto gran che da quel che m'han detto, il solito action con un po' di gdr e dal gameplay console oriented.
Pochissima interazione possibile, scontri da shooter e taglio fortemente cinematografico. In pratica la versione occidentale di un jrpg, ma senza turni.
Continua l'impostazione decadente iniziata con kotor
:asd:
Ecco capisci ora perchè Darkfear ti avevo quotato cosi ? Perchè sapevo già ,avendo letto un bel pò di commendi di darkless, che sarebbe saltata fuori la solita "console oriented" , Jrpg senza turni (!!!), e vari luoghi comuni, ovviamente a gioco manco provato, ma per sentito dire.
ME non è davvero sto gran che da quel che m'han detto, il solito action con un po' di gdr e dal gameplay console oriented.
Pochissima interazione possibile, scontri da shooter e taglio fortemente cinematografico. In pratica la versione occidentale di un jrpg, ma senza turni.
Continua l'impostazione decadente iniziata con kotor
Dimenticavo... cosa intenti per interazione? Quella di Ultima 7 e cioè di potersi fare il pane? Quella di Morrowind/Oblivion e cioè di poter mettere in ordine i proprio libri negli scaffali?
Sinceramente, non sono interessato a questo tipo di interazione.
Se invece intendi quella con l'ambiente tipica di Half Life 2, quella non c'è, ma alla fine non se ne sente poi tanto la mancanza.
Darkless
18-03-2008, 14:58
:asd:
Ecco capisci ora perchè Darkfear ti avevo quotato cosi ? Perchè sapevo già ,avendo letto un bel pò di commendi di darkless, che sarebbe saltata fuori la solita "console oriented" , Jrpg senza turni (!!!), e vari luoghi comuni, ovviamente a gioco manco provato, ma per sentito dire.
Sarai solo l'ennesima persona a comprare un gioco, provarlo, e dire "caxxo Darkless aveva ragione".
Oramai ho perso il conto delle volte che è successo.
Darkless
18-03-2008, 15:08
l'esatto contrario, il gdr con un pò di action (poi il gameplay console oriented non so cosa sia :D)
in quanto i combattimenti rappresentano davvero poco il gioco.
Il console oriented non riguada solo i combattimenti ma tutta l'impostazione del gioco. Di gd rin ME c'è ben poco da quel che ho sentito ed i primi a dirlo son proprio quelli che ne tessevano lodi sperticate all'inizio, salvo poi rendersi conto della pochezza del titolo.
che intendi? nei combattimenti? vero...pochissima al massimo qualche oggetto da lanciare con la telecinesi e i nemici...niente di +.
No, in tutto.
no.
Ma se sembra max payne sci-fi
se è decadente kotor...:stordita:
Molto decadente. Un passatempo carino che sta a galla giusto perchè ci sono alcuni tocchi di classe nelle interazioni col party nello sviluppo lato chiaro/scuro. Per il resto è la sagra del consolloso: dialoghi brevi e scarsi, quests guidate e semplicissime che si risolvono praticamente da sole (spesso con qualche dialogo scialbo) nel raggio di 10 metri o poco più da dove te le hanno affidate, ambienti asettici, interazione con gli stessi ai minimi storici e usata poco o nulla ai fini del gioco, mappa minuscole e percorsi guidati ovunque, facilità ridicola. Veramente un'occasione buttata alle ortiche. Oramai bioware è in involuzione profonda da anni, non sforna qualcosa di veramente significativo da secoli (fatta salva motb che pero' non han fatto loro ma guardacaso obsidian).
ME puzzava di scimmiottamento tecnicamente imbellito di kotor lontano un miglio e non si è smentito.
Speriamo che con Dragon Age andrà meglio va, già il fatto che sia Pc only è un buon presupposto.
Il console oriented non riguada solo i combattimenti ma tutta l'impostazione del gioco. Di gd rin ME c'è ben poco da quel che ho sentito ed i primi a dirlo son proprio quelli che ne tessevano lodi sperticate all'inizio, salvo poi rendersi conto della pochezza del titolo.
Ma per curiosità, quali sono i giochi recenti che consideri gdr? E soprattutto... cosa ti aspetti da un gioco gdr?
Mi interessa davvero, non sto cercando di fare polemica ;)
:mbe: cheppalle: è grd? non è gdr? :mbe:
domanda sensata: è un bel gioco?
darkfear
18-03-2008, 15:17
Il console oriented non riguada solo i combattimenti ma tutta l'impostazione del gioco. Di gd rin ME c'è ben poco da quel che ho sentito ed i primi a dirlo son proprio quelli che ne tessevano lodi sperticate all'inizio, salvo poi rendersi conto della pochezza del titolo.
dipende te che intendi di GDR in un gioco...io intendo l'interpretare un ruolo...poi te non so, cmq poco importa quello che senti dire :D ma farne il tuo punto di vista sul gioco mi sembra un tantino pretestuoso e arrogante :asd:
No, in tutto.
cioè? spiega. :)
Ma se sembra max payne sci-fi
stai scherzando spero...:asd: ma che gioco hai "sentito/visto dire/fare" te? :asd:
in relazione a ME.
dialoghi brevi e scarsi,
no.
quests guidate e semplicissime che si risolvono praticamente da sole (spesso con qualche dialogo scialbo) nel raggio di 10 metri o poco più da dove te le hanno affidate,
no.
ambienti asettici, interazione con gli stessi ai minimi storici e usata poco o nulla ai fini del gioco,
si.
mappa minuscole e percorsi guidati ovunque,
si, il freeroaming è quanto di + inutile ci sia e manda totalmente a quel paese una trama ben sviluppata dando al giocatore la libertà di viaggiare...:rolleyes:
facilità ridicola.
no.
ME puzzava di scimmiottamento tecnicamente imbellito di kotor lontano un miglio e non si è smentito.
è strano come passi dal sentito dire al giocato e finito...eppure niente di ciò che hai detto rispecchia il gioco e da persona che l'ha giocato e finito posso dirti che ciò che han detto i tuoi "contatti"
sono tutte cazzate. :)
:flower: una traduzioncina please :flower:
Ops, scusami, ma son tornato solo ora ^__^
Ecco una traduzione, spero di non aver commesso troppi errori
Un grazie a te per la pazienza :)
Sarai solo l'ennesima persona a comprare un gioco, provarlo, e dire "caxxo Darkless aveva ragione".
Oramai ho perso il conto delle volte che è successo.
Uh, veramente dani&l lo ha gia comprato e finito per 360 da mesi e ne parla in toni entusiasti °__°
Sarai solo l'ennesima persona a comprare un gioco, provarlo, e dire "caxxo Darkless aveva ragione".
Oramai ho perso il conto delle volte che è successo.
ti sfugge un dettaglio... io il gioco l'ho già finito da dicembre .... forse parlo di qualcosa che ho testato fino alla fine ;)
Un grazie a te per la pazienza :)
E di che ? ;)
ti sfugge un dettaglio... io il gioco l'ho già finito da dicembre .... forse parlo di qualcosa che ho testato fino alla fine ;)
A dire il vero pure io l'ho comprato al day1, l'ho finito, rigiocato... fatto tutte le quest, rifatte tutte le quest. E devo dire che è il miglior gioco uscito nel 2007 per console, volendo anche per PC (sicuramente meglio del pluripremiato Bioshock, che è comunque un gran gioco), ma sono troppo di parte per non essere ancora a bocca aperte per i 2 o 3 colpi di scena di Episode Two (corto, ma intenso come pochi) ;)
Darkless
18-03-2008, 16:20
ti sfugge un dettaglio... io il gioco l'ho già finito da dicembre .... forse parlo di qualcosa che ho testato fino alla fine ;)
Quindi sei consollaro, ergo non fai testo :asd:
AnonimoVeneziano
18-03-2008, 16:22
Devo dire che in effetti ME è un Kotor super pompato.
Riprende le stesse meccaniche , ma con un combattimento + shooter oriented e la grafica ultra pompata
Ciao
Quindi sei consollaro, ergo non fai testo :asd:
No, ho tutto... quindi faccio più testo :asd:
Darkless
18-03-2008, 16:24
si.
Bon, esattamente come mi aspettavo.
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
ME punta più sull'effetto scenico cinematografico che altro, a discapito di tutto il resto. Esattamente quello che ci si aspetta da un titolo nato su console.
Tanto hype per nulla, come al solito.
Bon, esattamente come mi aspettavo.
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
ME punta più sull'effetto scenico cinematografico che altro, a discapito di tutto il resto. Esattamente quello che ci si aspetta da un titolo nato su console.
Tanto hype per nulla, come al solito.
ME ha il sistema di dialoghi che più mi ha permesso, in questi ultimi anni, di trovare un gioco di ruolo dove potevo "ruolare" con i dialoghi.
Bon, esattamente come mi aspettavo.
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
ME punta più sull'effetto scenico cinematografico che altro, a discapito di tutto il resto. Esattamente quello che ci si aspetta da un titolo nato su console.
Tanto hype per nulla, come al solito.
Cioè?
I dialoghi in Mass Effect sono impostati in modo che scegliendo una risposta spesso vengono precluse le altre. Ed è possibile scegliere tra diversi approcci di dialogo che portano a diverse conseguenze (altro dialogo, risoluzione pacifica, combattimento, ecc..)
Che c'è negli altri rpg di più?
Bon, esattamente come mi aspettavo.
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
e quelli che vogliono un gioco interessante e divertente e che gliene frega niente di quanto è gdr?...tutti scemi?
(guarda che la "profondità" non è appannaggio solo dei gdr puri :read: )
ME punta più sull'effetto scenico cinematografico che altro, a discapito di tutto il resto. Esattamente quello che ci si aspetta da un titolo nato su console.
Tanto hype per nulla, come al solito.
e quelli cui piace l'"effetto scenico cinematografico"?...tutti scemi?
Darkless
18-03-2008, 19:26
e quelli che vogliono un gioco interessante e divertente e che gliene frega niente di quanto è gdr?...tutti scemi?
(guarda che la "profondità" non è appannaggio solo dei gdr puri :read: )
Il discorso non è se sia bello o brutto, ho semplicemente detto che non è affatto l'ubergdr epocale che è stato annunciato in pompa magna. Che poi possa essere cmq un gioco godibile è un altro discorso.
Resta il fatto che quando un appassionato di gdr vede giochi con un cosi' buon potenziale gidierroso rovinati l'amaro in bocca resta sempre.
e quelli cui piace l'"effetto scenico cinematografico"?...tutti scemi?
Vanno al cinema.
City Hunter '91
18-03-2008, 19:51
I tempi di fall out , con i combattimenti a turni sono finiti da un pezzo.Sono giochi old che hanno scritto un pezzo di storia ma ormai quelle meccaniche hanno un po' rotto ,parlo per me almeno.I combattimenti a turni fanno parte del passato e non torneranno piu. Come altre meccaniche antiche. ME non sara' un gdr old ma neanche un arcade, non e' il genere che fa un bel gioco.
darkfear
18-03-2008, 23:52
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
mi spiace ma ti sbagli, ;) ti consiglio di provarlo con mano almeno e non basarti su chiacchiere di amici...i dialoghi sono IL CARDINE dell'intero gioco (come ho già detto i combattimenti sono pochi e possono anche essere evitati, MOLTO duri, che richiedono l'utilizzo delle diverse abilità del party -che ha un IA da schifo- e dei componenti e equipaggiamento adeguato e non richiedono "farming")
Ogni scelta cambia l'allineamento, le scelte successive, l'approcciarsi ai dialoghi, il recupero di informazioni, l'assegnazione di determinate quest, il far finire prematuramente determinate discussione, far fallire o riuscire (in modi diversi) + di una quest la quale a sua volta può portare a sbloccarne un'altra e a doversi comportare in modo diverso a seconda dell'interlocutore per ottenere determinate informazioni o semplicemente per innervosirlo o intimorirlo.
un ME punta più sull'effetto scenico cinematografico che altro, a discapito di tutto il resto.
ti ho già detto che non è così e cmq mi chiedo come tu faccia a dire già determinate cose su un gioco che non hai giocato ma di cui hai "sentito dire"...
Il come ne parli, quasi come se tu conoscessi tutto di questo gioco (sbagliando anche nel giudicarlo) denota un odio latente per questo gioco...dovuto all'essere "consoloso" ? è una questione di piattaforma?
Ti ripeto, finora tutto quello che hai detto non rispecchia ME e neanche ciò che fai passare per verità assodata. :)
Per quel che mi riguarda ME rappresenta un gioco di ruolo che non ha nulla da invidiare agli attuali (seppur non proprio PURI, ma ormai PURO = VECCHIO...anzi "Vintage" :D) RPG stile The Witcher (altro capolavoro, considerato da molti alla stregua di un action, quando in realtà è ben + profondo...un pò come il ME "shooter" ;))
Un'altra interessante intervista a Matt Atwood, senior PR di Bioware, la trovate qui:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=184985
Riassumo molto brevemente domande e risposte -consiglio di leggere la versione integrale ovviamente ^^-
-Mass Effect su PC è la versione definitiva del gioco?
-Sì e no, entrambe le versioni sono implementate ottimamente per la piattaforma su cui girano. Su PC texture ad alta definizione e il sistema di "achievement" presente sul Live riportato pari pari su PC.
-Sarà inclusa la mini espansione Bring Down the Sky appena uscita su 360?
-Non lo sappiamo, stiamo vagliando contenuti e possibilità.
-Ma se fosse, sarebbe a pagamento o gratuita?
-Non lo sappiamo ancora.
-Allora, cosa ci aspetta in termini di ulteriori contenuti aggiuntivi per la versione 360?
-Ci sarà un buon numero di roba, ma ancora teniamo tutto top secret.
-Ci sono nuove caratteristiche non ancora annunciate per la versione PC?
-Ci sono buone probabilità di nuovi annunci.
-C'è la possibilità che Mass Effect 2 esca simultaneamente per console e PC?
-Stiamo cercando di ridurre al minimo il lasso di tempo tra le due versioni.
-Caratteristiche del secondo episodio?
-"Dramatic", "Cinematics", scelte ed esplorazione sono i punti cardine del primo episodio e che verranno ripresi ed ampliati nel secondo. Inoltre stiamo cercando di trovare spunti e soluzioni sul come scelte ed eventi accaduti nel primo episodio possano riflettersi nel secondo.
-Quando uscirà?
-Di certo non dovrete aspettare 3 anni e mezzo come per il primo episodio ^^
sommojames
19-03-2008, 09:00
-Quando uscirà?
-Di certo non dovrete aspettare 3 anni e mezzo come per il primo episodio ^^
Ehm, non è già questo il primo episodio? Non mi risulta che sia uscito 3 anni e mezzo fà, che si riferisse a Jade Empire?
Per quanto riguarda i dialoghi so bene che ce ne sono in abbondanza ma son poco significativi in quanto a ruolismo e potere decisionale, quindi poco + che inutili.
Perchè tu già l'hai giocato, vero?
Senza spoilerare... e se ti dicessi che SOLO GRAZIE AI DIALOGHI alcuni punti del gioco CAMBIANO RADICALMENTE e offrono rari spunti di bellezza? Alcune meccaniche DIPENDONO TOTALMENTE da scelte fatte attraverso i dialoghi!!
Alla faccia del "son poco significativi"! ;)
Ehm, non è già questo il primo episodio? Non mi risulta che sia uscito 3 anni e mezzo fà, che si riferisse a Jade Empire?
no, intende il tempo di sviluppo del primo episodio :p
Ehm, non è già questo il primo episodio? Non mi risulta che sia uscito 3 anni e mezzo fà, che si riferisse a Jade Empire?
E' il tempo intercorso dall'inizio dei lavori -3 anni e mezzo fa circa- sino alla sua pubblicazione :)
MesserWolf
19-03-2008, 09:17
Un'altra interessante intervista a Matt Atwood, senior PR di Bioware, la trovate qui:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=184985
Riassumo molto brevemente domande e risposte -consiglio di leggere la versione integrale ovviamente ^^-
-Mass Effect su PC è la versione definitiva del gioco?
-Sì e no, entrambe le versioni sono implementate ottimamente per la piattaforma su cui girano. Su PC texture ad alta definizione e il sistema di "achievement" present sul Live riportato pari pari su PC.
-Sarà inclusa la mini espansione Bring Down the Sky appena uscita su 360?
-Non lo sappiamo, stiamo vagliando contenuti e possibilità.
-Ma se fosse, sarebbe a pagamento o gratuita?
-Non lo sappiamo ancora.
-Allora, cosa ci aspetta in termini di ulteriori contenuti aggiuntivi per la versione 360?
-Ci sarà un buon numero di roba, ma ancora teniamo tutto top secret.
-Ci sono nuove caratteristiche non ancora annunciate per la versione PC?
-Ci sono buone probabilità di nuovi annunci.
-C'è la possibilità che Mass Effect 2 esca simultaneamente per console e PC?
-Stiamo cercando di ridurre al minimo il lasso di tempo tra le due versioni.
-Caratteristiche del secondo episodio?
-"Dramatic", "Cinematics", scelte ed esplorazione sono i punti cardine del primo episodio e che verranno ripresi ed ampliati nel secondo. Inoltre stiamo cercando di trovare spunti e soluzioni sul come scelte ed eventi accaduti nel primo episodio possano riflettersi nel secondo.
-Quando uscirà?
-Di certo non dovrete aspettare 3 anni e mezzo come per il primo episodio ^^
sono commosso :cry: :ave:
:D :D
Perchè tu già l'hai giocato, vero?
Senza spoilerare... e se ti dicessi che SOLO GRAZIE AI DIALOGHI alcuni punti del gioco CAMBIANO RADICALMENTE e offrono rari spunti di bellezza? Alcune meccaniche DIPENDONO TOTALMENTE da scelte fatte attraverso i dialoghi!!
Alla faccia del "son poco significativi"! ;)
Capirai...
Sostanzialmente si ci sono dei cambiamenti ma il gioco ha sempre la sua linea da seguire e da quuella non puoi sfuggire.
Come gli scenari del resto.
E come tutti i giochi bioware....moduli...su moduli...
Niente a che vedere con oblivion dal punto di vista dell'esporazione, anzi a volte i pianeti fanno ridere....o piangere perchè io saprei fare di meglio...
MesserWolf
19-03-2008, 10:50
Capirai...
Sostanzialmente si ci sono dei cambiamenti ma il gioco ha sempre la sua linea da seguire e da quuella non puoi sfuggire.
Come gli scenari del resto.
E come tutti i giochi bioware....moduli...su moduli...
Niente a che vedere con oblivion dal punto di vista dell'esporazione, anzi a volte i pianeti fanno ridere....o piangere perchè io saprei fare di meglio...
ok oblivion avrà una maggiore parte esplorativa , infatti puoi visitare decine e decine di caverne tutte uguali , ma in ogni caso i giochi bioware (mi riferisco a kotor e spero ME ) sono 30 spanne sopra oblivion in generale.
Aggiungo che in oblivion puoi sfuggire dalla linea del gioco , semplicemente perchè non ha una trama...
Capirai...
Sostanzialmente si ci sono dei cambiamenti ma il gioco ha sempre la sua linea da seguire e da quuella non puoi sfuggire.
Come gli scenari del resto.
E come tutti i giochi bioware....moduli...su moduli...
Niente a che vedere con oblivion dal punto di vista dell'esporazione, anzi a volte i pianeti fanno ridere....o piangere perchè io saprei fare di meglio...
Sono scelte, non si può avere tutto (oddio, in Deus Ex c'era tutto e anche qualcosina di più).
Bethesda punta sull'esplorazione e l'interazione con l'ambiente, Bioware sui dialoghi e le scelte morali.
Poi le side-quest di Oblivion sono veramente belle, ma la main quest è un palla al piede. Discorso opposto per Mass Effect che ha una main quest che tiene incollati al pad.
Certo è che le quest di Fallout o i dialoghi di Torment non li hanno nessuno dei due...
MesserWolf
19-03-2008, 10:58
Poi le side-quest di Oblivion sono veramente belle, ma la main quest è un palla al piede.
alcune sono molto belle (tipo quelle della gilda degli assassini ) , ma la maggior parte è noiosa perchè involve sterminare la caverna di turno.
darkfear
19-03-2008, 11:03
cosa c'entra oblivion con gli rpg? cosa c'entra oblivion con la parola "trama"? cosa c'entra oblivion con quei 4 dialoghi in croce sottotitolati e tradotti da schifo? cosa c'entra oblivion con il suo esplorare roba tutta uguale? cosa c'entra oblivion con il suo sistema di dialoghi + ridicolo mai visto?
ma + di tutto, cosa c'entra oblivion in questo 3ad?
Freisar, il gioco i cambiamenti li ha (alle sottoquest, i vari modi di approcciarsi alle varie missioni, le relazioni coi personaggi le varie romance e gli sviluppi differenti della trama e del party, i modi di completare una quest, le scelte che possono portare a non continuare una discussione e precluderti determinati passaggi...ecc ecc..)
come diavolo fai a pretendere di cambiare L'INTERA MAIN QUEST con i dialoghi?
DISCLAIMER:
provo un odio profondo per quel "gioco" di oblivion, quindi si risparmiassero commenti i difensori di suddetto "gioco", è il mio pensiero che non ho intenzione di cambiare.
City Hunter '91
19-03-2008, 11:29
Capirai...
Sostanzialmente si ci sono dei cambiamenti ma il gioco ha sempre la sua linea da seguire e da quuella non puoi sfuggire.
Come gli scenari del resto.
E come tutti i giochi bioware....moduli...su moduli...
Niente a che vedere con oblivion dal punto di vista dell'esporazione, anzi a volte i pianeti fanno ridere....o piangere perchè io saprei fare di meglio...
paragonare oblivion con ME anche se solo in parte significa capirne meno di zero ,scusa e' ma questa per te e' la cruda verita purtroppo.
sommojames
19-03-2008, 11:40
Sono scelte, non si può avere tutto (oddio, in Deus Ex c'era tutto e anche qualcosina di più).
:ave:
Capirai...
Sostanzialmente si ci sono dei cambiamenti ma il gioco ha sempre la sua linea da seguire e da quuella non puoi sfuggire.
Come gli scenari del resto.
E come tutti i giochi bioware....moduli...su moduli...
Niente a che vedere con oblivion dal punto di vista dell'esporazione, anzi a volte i pianeti fanno ridere....o piangere perchè io saprei fare di meglio...
Rispondo anche a te allo stesso modo.
Ma l'hai giocato? Sai di cosa parlo?
Bene. Dopo aver risposto alle domande, se hai voglia, leggiti il piccolo appunto che spoilero qui sotto... e bada che è solo il primo che mi viene in mente.
Ti renderai conto, dopo le prime ore di gioco, che Wrex è un compagno davvero insostituibile. Purtroppo, in una situazione, solo attraverso i dialoghi potrai scegliere se ucciderlo o convincerlo che quello che state per fare è la cosa migliore. Bene. Questo comportamento coinvolgerà, inoltre, un altro personaggio del gioco (Ashley) che, a seconda delle scelte che hai già compiuto in precedenza (la regina dei Rachni), si "allontanerà" o si "avvicinerà" a te, tanto che - nel prosieguo del gioco - potreste avere anche una storia d'amore. Questo sempre e comunque se ti giochi le tue carte "dialogando" bene. A me, per esempio, Ashley non mi ha cagato per tutto il gioco....
Poi, dal punto di vista del coinvolgimento emotivo, paragonare Oblivion a Mass Effect è un'eresia...
Oblivion = OO
:mbe: cheppalle :mbe:
è meglio una crostata di frutta o un frullatore?
paragonare un gioco fantasy free roaming scacciapensieri con uno fantascientifico story driven (e con scelte) che senso ha?
(e non ricominciamo con l'aria strafritta del "A è + rpg di B" perché è più originale la discussione sul sesso degli angeli :read: )
:mbe: cheppalle :mbe:
è meglio una crostata di frutta o un frullatore?
paragonare un gioco fantasy free roaming scacciapensieri con uno fantascientifico story driven (e con scelte) che senso ha?
(e non ricominciamo con l'aria strafritta del "A è + rpg di B" perché è più originale la discussione sul sesso degli angeli :read: )
Infatti, stare a discutere cosa sia più "rpg" è alquanto inutile, tra l'altro il fattore RPG non ha una linea ben definita che identifica cosa è rpg cosa non lo è ... spesso ognuno ha una sua propria linea di confine. ( E' più fps Unreal o Quake ?)
Detto questo, rimarco, il gioco è uno dei MIGLIORI titoli usciti l'anno scorso, consigliatissimo a chi :
- AMA lo sci-fi (requisito fondamentale... se non vi piacciono le ambientazioni fatascientifiche lasciate perdere)
- chi ha apprezzato Kotor... visto che parliamo di un kotor all'ennesima potenza.
- chi non ha mai giocato ad un rpg , non essendo "hardocore rpg oriented" può avvicinarsi senza rimanere traumatizzato da 10.000 statistiche :D
- chi apprezza gli rpg, sopratutto il lato "dialogo e interpretazioni annesse ad esso".
SCONSIGLIATO A CHI :
- Cerca un clone di Gow o comunque punta tutto sull'azione.
- Chi invece o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"
- chi non ha tempo e voglia di sentirsi lunghi dialoghi, di leggere pagine di codex dove narra tutto ciò che riguarda quel mondo futuristico.
- A chi non interessano le storie dirette da una regia magistrale.
Io più di cosi non sò cosa dirvi ;)
Infatti, stare a discutere cosa sia più "rpg" è alquanto inutile, tra l'altro il fattore RPG non ha una linea ben definita che identifica cosa è rpg cosa non lo è ... spesso ognuno ha una sua propria linea di confine. ( E' più fps Unreal o Quake ?)
Detto questo, rimarco, il gioco è uno dei MIGLIORI titoli usciti l'anno scorso, consigliatissimo a chi :
- AMA lo sci-fi (requisito fondamentale... se non vi piacciono le ambientazioni fatascientifiche lasciate perdere)
- chi ha apprezzato Kotor... visto che parliamo di un kotor all'ennesima potenza.
- chi non ha mai giocato ad un rpg , non essendo "hardocore rpg oriented" può avvicinarsi senza rimanere traumatizzato da 10.000 statistiche :D
- chi apprezza gli rpg, sopratutto il lato "dialogo e interpretazioni annesse ad esso".
SCONSIGLIATO A CHI :
- Cerca un clone di Gow o comunque punta tutto sull'azione.
- Chi invece o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"
- chi non ha tempo e voglia di sentirsi lunghi dialoghi, di leggere pagine di codex dove narra tutto ciò che riguarda quel mondo futuristico.
- A chi non interessano le storie dirette da una regia magistrale.
Io più di cosi non sò cosa dirvi ;)
Quoto tutto...
- Chi invece o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"
Io sono uno di quelli che pensa che pensa che o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"... :p
Infatti ME non lo reputo proprio un RPG, ma rimane comunque uno dei più bei giochi che abbia mai giocato... :ave:
Io sono uno di quelli che pensa che pensa che o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"... :p
Infatti ME non lo reputo proprio un RPG, ma rimane comunque uno dei più bei giochi che abbia mai giocato... :ave:
Pure io preferisco i turni che il tempo reale, in generale. Ciò non toglie che oltre che essere uno dei più bei giochi rimane un rpg per quanto mi riguarda, forse più con una connotazione di "action-rpg" in quanto , se appunto l'azione è in tempo reale, la reputo action :)
City Hunter '91
19-03-2008, 14:20
Io sono uno di quelli che pensa che pensa che o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"... :p
Infatti ME non lo reputo proprio un RPG, ma rimane comunque uno dei più bei giochi che abbia mai giocato... :ave:
Tu e quelli che la pensano come te sono :old: :asd: quel game play e' morto e sepolto andava bene per i tempi andati ma non per oggi.
Tu e quelli che la pensano come te sono :old: :asd: quel game play e' morto e sepolto andava bene per i tempi andati ma non per oggi.
Ma anche quelli che la pensano come me hanno il diritto di giocare ai giochi che tanto gli piacciono.
I GDR derivano da quelli da tavolo, e quelli da tavolo sono per forza di cose a turni, la tattica deve contare più della velocità.
Se la tattica sparisce e diventano Action, IMHO non sono più GDR, ciò non toglie che possano essere comunque un'ottimo gioco.
Se voglio giocare a GOW gioco a GOW, se voglio giocare di ruolo voglio i turni!
Se non ti piacciono i turni gioca a GOW! :p
Poi ME lo vedo come un bellissimo film di fantascenza alternativo, ma se avesse avuto i combattimenti alla Kotor invece che alla GoW mi sarebbe piaciuto ancora di più. :)
Ora aspetto trepidamente Fallout3, sperando che non mi deluda... :sperem: :sperem:
...
SCONSIGLIATO A CHI :
- Cerca un clone di Gow o comunque punta tutto sull'azione.
- Chi invece o "l'RPG" è a turni oppure non è "Rpg"
- chi non ha tempo e voglia di sentirsi lunghi dialoghi, di leggere pagine di codex dove narra tutto ciò che riguarda quel mondo futuristico.
- A chi non interessano le storie dirette da una regia magistrale....
:p è il gioco per me, zan zan zan, fatto apposta per me :p
...
I GDR derivano da quelli da tavolo, e quelli da tavolo sono per forza di cose a turni, la tattica deve contare più della velocità.
Se la tattica sparisce e diventano Action, IMHO non sono più GDR, ciò non toglie che possano essere comunque un'ottimo gioco....
:mbe: ci risiamo.
ma vi siete accorti che il pc non è di carta e non sputa i dadi?
se i media sono diversi, perché pretendere di uniformarli (facilmente svalutando entrambi?).
è un po' come il teatro in televisione: perde il 90% della magia.
Ora aspetto trepidamente Fallout3, sperando che non mi deluda... :sperem: :sperem:
è in tempo reale anche quello :D
Pure io lo attendo ^_^
:mbe: ci risiamo.
ma vi siete accorti che il pc non è di carta e non sputa i dadi?
se i media sono diversi, perché pretendere di uniformarli (facilmente svalutando entrambi?).
è un po' come il teatro in televisione: perde il 90% della magia.
Sono d'accordo, anche perché io di rpg (o presunti tali) negli ullimi anni ne ho giocati parecchi, ma nessuno era a turni...
Baldur's Gate, per citare il mio preferito, pur non essendo a turni era parecchio tattico. Quel sistema ha poi raggiunto il suo apice in IWD2 che se non si usava la tattica e il party a dovere si crepava velocemente.
Mass Effect è la stessa cosa (c'è sempre la pausa strategica), con la differenza che per colpire l'avversario non ci si affida ai dati, ma al giocatore... cosa che per me è anche meglio.
Se devo scegliere i migliori rpg dal 2000 a oggi dico Vampire: Bloodlines e, soprattutto, Deus Ex... che non sono certamente 2D a turni...
Mass Effect è la stessa cosa (c'è sempre la pausa strategica), con la differenza che per colpire l'avversario non ci si affida ai dati, ma al giocatore... cosa che per me è anche meglio.
usa il fucile da cecchino con un pg che non ha la skill , oltre a non poter disporre dello zoom hai un mirino grosso metà schermo :D
Piccolo OT: .... per chi parlava di dragon age, in una recente intervista a bioware hanno detto che non hanno mai menzionato che sia una eclusiva per pc... chi ha orecchie per intendere intenda...
Sono d'accordo, anche perché io di rpg (o presunti tali) negli ullimi anni ne ho giocati parecchi, ma nessuno era a turni......
:) io non ho niente contro i turni eh!
affermo solo che non conviene auspicare gabbie per le espressioni videoludiche.
poi se i turni e i party (kotor) e le regole D&D (NWN2) sono importati almeno benino, è ok.
rivendico solo una pari dignità per sistemi diversi e originali.
...Se devo scegliere i migliori rpg dal 2000 a oggi dico Vampire: Bloodlines e, soprattutto, Deus Ex... che non sono certamente 2D a turni...
e TW dove lo metti (ha anche la pausa strategica! ;) )
usa il fucile da cecchino con un pg che non ha la skill , oltre a non poter disporre dello zoom hai un mirino grosso metà schermo :D
Dadi non ne vedo comunque :D
Se sei bravo a colpire anche col mirino largo, sei bravo, altrimenti bisogna che migliori la skill.... esattamente come nella realtà: c'è chi è bravo naturalmente a fare certe cose, chi si deve allenare.
:) io non ho niente contro i turni eh!
affermo solo che non conviene auspicare gabbie per le espressioni videoludiche.
poi se i turni e i party (kotor) e le regole D&D (NWN2) sono importati almeno benino, è ok.
rivendico solo una pari dignità per sistemi diversi e originali.
e TW dove lo metti (ha anche la pausa strategica! ;) )
TW sarebbe Two Worlds? Siamo OT, ma comunque... l'ho preso su Steam e dopo averlo provato un po' l'ho abbandonato... dici che vale la pena giocarlo?
sommojames
19-03-2008, 15:29
usa il fucile da cecchino con un pg che non ha la skill , oltre a non poter disporre dello zoom hai un mirino grosso metà schermo :D
Piccolo OT: .... per chi parlava di dragon age, in una recente intervista a bioware hanno detto che non hanno mai menzionato che sia una eclusiva per pc... chi ha orecchie per intendere intenda...
Non penso intedesse dire che non ci sono le statistiche, ma che la azioni non sono determinate da un lancio di dadi ma da un'interazione più "diretta".
TW sarebbe Two Worlds? Siamo OT, ma comunque... l'ho preso su Steam e dopo averlo provato un po' l'ho abbandonato... dici che vale la pena giocarlo?
fa cagare...
Dragon2002
19-03-2008, 15:57
fa cagare...
Uno dei giochi più brutti che abbia mai visto.
Un cesso assurdo.:D :D
darkfear
19-03-2008, 16:20
per TW credo intendesse The Witcher...(che la pausa ce l'ha, sebbene non proprio strategicissima) non mi sembra di ricordare alcuna pausa strategica in Two Worlds...:stordita:
City Hunter '91
19-03-2008, 16:22
Ma anche quelli che la pensano come me hanno il diritto di giocare ai giochi che tanto gli piacciono.
I GDR derivano da quelli da tavolo, e quelli da tavolo sono per forza di cose a turni, la tattica deve contare più della velocità.
Se la tattica sparisce e diventano Action, IMHO non sono più GDR, ciò non toglie che possano essere comunque un'ottimo gioco.
Se voglio giocare a GOW gioco a GOW, se voglio giocare di ruolo voglio i turni!
Se non ti piacciono i turni gioca a GOW! :p
Poi ME lo vedo come un bellissimo film di fantascenza alternativo, ma se avesse avuto i combattimenti alla Kotor invece che alla GoW mi sarebbe piaciuto ancora di più. :)
Ora aspetto trepidamente Fallout3, sperando che non mi deluda... :sperem: :sperem:
D'accordissimo sul fatto che per giustizia ci dovrebbero essere giochi un po per tutti.E quindi accontentare anche chi vorrebbe un gioco a turni.Purtroppo pero' il mercato dei videogame non e' cosi vasto da permettere di realizzare questa idea.
Per quanto riguarda i gdr non sono d'accordo.Anzitutto un gdr non lo si vede nei combattimenti ma in tutto quello che vi e' intorno.Un buon gdr e' sopratutto un immedesimarsi nel personaggio al punto da poter interpretare un ruolo come meglio si crede e con le dovute conseguenze.Purtroppo fino ad ora secondo me non e' mai uscito un gioco del genere ma ne capisco anche i motivi ,sarebbe troppo costoso e il suo successo incerto.
Forse dragon age ci si avvicinera' e' quello che spero.
I gdr da tavolo sono a turni perche' non potrebbero essere altrimenti.
per TW credo intendesse The Witcher...(che la pausa ce l'ha, sebbene non proprio strategicissima) non mi sembra di ricordare alcuna pausa strategica in Two Worlds...:stordita:
:doh: vero... e dire che ce l'ho pure...
Ma aspetto a giocarlo (riprenderlo in realtà, sono già andato abbastanza avanti) l'aggiornamento che ci sarà tra poco.
Comunque non mi sembra meglio di Mass Effect...
:doh: vero... e dire che ce l'ho pure...
Ma aspetto a giocarlo (riprenderlo in realtà, sono già andato abbastanza avanti) l'aggiornamento che ci sarà tra poco.
Comunque non mi sembra meglio di Mass Effect...
si T he W itcher
(two worlds lo abbreviamo 2W).
TW è il miglior crgp degli ultimi anni. (;) non ammetto smentite)
ME...lo aspetto con ansia spasmodica...eccessiva...vedremo :sperem:
si T he W itcher
(two worlds lo abbreviamo 2W).
TW è il miglior crgp degli ultimi anni. (;) non ammetto smentite)
ME...lo aspetto con ansia spasmodica...eccessiva...vedremo :sperem:
Degli ultimi anni... quanti anni ? :D
Perché Vampire:Bloodlines, restando su PC, è meglio (a parte i bug, ma le patch ne risolvono abbastanza).
MesserWolf
19-03-2008, 17:05
Degli ultimi anni... quanti anni ? :D
Perché Vampire:Bloodlines, restando su PC, è meglio (a parte i bug, ma le patch ne risolvono abbastanza).
Quoto , l'ho finito giusto ieri (non scherzo , non l'avevo giocato a suo tempo per i bug e la pesantezza) e devo dire che Vampire Bloodlines mi ha stupito ! veramente un bel gdr !! Sotto magari a kotor , e altri storici del passato , ma cmq un gioco di primissimo ordine .
Intendiamoci ha dei difetti, e anche delle scelte di game design che non condivido , ma è davvero un bel gioco .
Quoto , l'ho finito giusto ieri (non scherzo , non l'avevo giocato a suo tempo per i bug e la pesantezza) e devo dire che Vampire Bloodlines mi ha stupito ! veramente un bel gdr !! Sotto magari a kotor , e altri storici del passato , ma cmq un gioco di primissimo ordine .
Intendiamoci ha dei difetti, e anche delle scelte di game design che non condivido , ma è davvero un bel gioco .
Solo l'atmosfera che si respira vale il prezzo del gioco... e ben pochi giochi che ho provato ne hanno avuta a quei livelli. A memoria mi vengono in mente Unreal e American McGee's Alice...
sommojames
19-03-2008, 17:24
Quoto , l'ho finito giusto ieri (non scherzo , non l'avevo giocato a suo tempo per i bug e la pesantezza) e devo dire che Vampire Bloodlines mi ha stupito ! veramente un bel gdr !! Sotto magari a kotor , e altri storici del passato , ma cmq un gioco di primissimo ordine .
Intendiamoci ha dei difetti, e anche delle scelte di game design che non condivido , ma è davvero un bel gioco .
Kotor è stato belissimo, ma IMHO i combattimenti facevano abbaastanza pena, per quanto mi riguarda mancava del tutto il fattore sfida, non c'era nè la componente action (e ci sta anche), nè una componente tattica.
Bello anche Vampire, però un pò troppo corto, anche se c'è di peggio da quel punto di vista, sopratutto ultimamente.
MesserWolf
19-03-2008, 17:34
Solo l'atmosfera che si respira vale il prezzo del gioco... e ben pochi giochi che ho provato ne hanno avuta a quei livelli. A memoria mi vengono in mente Unreal e American McGee's Alice...
Quest'anno dovrebbe uscire un nuovo gioco di American McGee :ave: :ave:
Lo attendo con ansia :)
MesserWolf
19-03-2008, 17:36
Kotor è stato belissimo, ma IMHO i combattimenti facevano abbaastanza pena, per quanto mi riguarda mancava del tutto il fattore sfida, non c'era nè la componente action (e ci sta anche), nè una componente tattica.
Bello anche Vampire, però un pò troppo corto, anche se c'è di peggio da quel punto di vista, sopratutto ultimamente.
vero , infatti l'ho detto che ha dei difetti , ma complessivamente è davvero molto bello .
A Kotor sinceramente i combattimenti mi andavano bene come erano ... si forse un po' troppo facili , ma impersonando un jedi (e che jedi ...) mi pare credibile la cosa (in ogni caso non mi dava fastidio ).
Degli ultimi anni... quanti anni ? :D
Perché Vampire:Bloodlines, restando su PC, è meglio (a parte i bug, ma le patch ne risolvono abbastanza).
:boh: in effetti, se dovessi dare uno stupido voto a queste due meraviglie, sarei in difficoltà.
(ma, forse ho preferito, almeno un pochino, TW...)
Darkless
20-03-2008, 08:29
Degli ultimi anni... quanti anni ? :D
Perché Vampire:Bloodlines, restando su PC, è meglio (a parte i bug, ma le patch ne risolvono abbastanza).
Ultimi anni = post bloodlines ;)
:boh: in effetti, se dovessi dare uno stupido voto a queste due meraviglie, sarei in difficoltà.
(ma, forse ho preferito, almeno un pochino, TW...)
io direi di aspettare la versione enanched di maggio. TW ha questo vantaggio rispetto a Vampire... ha avuto e ha ancora una software house subito dopo l'uscita nei negozi :D
Ultimi anni = post bloodlines ;)
2005-2006-2007.
The Witcher è sicuramente il migliore, anche perché gli altri sono sono Gothic 3, Oblivion e Two Worlds :asd:
C'è stato anche NWN2 che con l'espansione non è così male, anzi...
Però devo dire che sono usciti 4-5 rpg con grande hype, ma che hanno completamente o quasi deluso, e di altri sottobanco non ce ne sono stati (che io ricordi)... ho nostalgia del periodo post Baldur's Gate.
io direi di aspettare la versione enanched di maggio. TW ha questo vantaggio rispetto a Vampire... ha avuto e ha ancora una software house subito dopo l'uscita nei negozi :D
già , peccato :( .... arcanum, temple of evil, vampire non mi sembravano brutti, eppure è fallita.... manco un'anno dopo l'uscita di vampire se non ricordo male.
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