View Full Version : [Thread Aspettando... Ufficiale] God of War (PC)
cronos1990
22-01-2022, 11:35
Boh, preso a 20 euro sulla PS. Purtroppo Space engineer, che mi avrebbe dovuto tenere occupato per almeno 2/3 settimane, mi ha lasciato pessime sensazioni dopo 1 ora... tecnicamente è pessimo, anche se magari il gioco è un capolavoro. Proprio non riesco a digerirlo.
Ho cercato qualcosa per occupare il tempo in attesa dei titoli che davvero mi interessano quest'anno, ma non ho trovato nulla a prezzi abbordabili.
Vediamo com'è questo gioco.
DJurassic
22-01-2022, 13:05
Boh, preso a 20 euro sulla PS. Purtroppo Space engineer, che mi avrebbe dovuto tenere occupato per almeno 2/3 settimane, mi ha lasciato pessime sensazioni dopo 1 ora... tecnicamente è pessimo, anche se magari il gioco è un capolavoro. Proprio non riesco a digerirlo.
Ho cercato qualcosa per occupare il tempo in attesa dei titoli che davvero mi interessano quest'anno, ma non ho trovato nulla a prezzi abbordabili.
Vediamo com'è questo gioco.
Con 14€ in più te lo prendevi su PC e lo avevi sulla tua libreria Steam, che poi era quello che avevi scritto di voler fare :fagiano:
fraussantin
22-01-2022, 13:10
Boh, preso a 20 euro sulla PS. Purtroppo Space engineer, che mi avrebbe dovuto tenere occupato per almeno 2/3 settimane, mi ha lasciato pessime sensazioni dopo 1 ora... tecnicamente è pessimo, anche se magari il gioco è un capolavoro. Proprio non riesco a digerirlo.
Ho cercato qualcosa per occupare il tempo in attesa dei titoli che davvero mi interessano quest'anno, ma non ho trovato nulla a prezzi abbordabili.
Vediamo com'è questo gioco.
chiedi il rimborso e aspetta una offerta su pc.
anche solo per togliere quella camera abominevole
Boh, preso a 20 euro sulla PS. Purtroppo Space engineer, che mi avrebbe dovuto tenere occupato per almeno 2/3 settimane, mi ha lasciato pessime sensazioni dopo 1 ora... tecnicamente è pessimo, anche se magari il gioco è un capolavoro. Proprio non riesco a digerirlo.
Ho cercato qualcosa per occupare il tempo in attesa dei titoli che davvero mi interessano quest'anno, ma non ho trovato nulla a prezzi abbordabili.
Vediamo com'è questo gioco.
Ma sulla PS è gratis se hai il plus, io l'ho preso ieri.
Therinai
22-01-2022, 13:40
A proposito di PS, mi chiedo a cosa serve il tasto rettangolo. In gow, serve apre la mappa, che è un tab del menù di gioco accessibile con il tast options, quindi mi pare inutile l'assegnazione della mappa al tasto più grosso del controller
DJurassic
22-01-2022, 13:53
A proposito di PS, mi chiedo a cosa serve il tasto rettangolo. In gow, serve apre la mappa, che è un tab del menù di gioco accessibile con il tast options, quindi mi pare inutile l'assegnazione della mappa al tasto più grosso del controller
Si è praticamente una ripetizione del comando come hai scritto tu. Io usando il pad PS5 anche su PC mi trovo a premere quello più grande semplicemente per comodità, ma non ha funzioni specifiche oltre a questo.
fraussantin
22-01-2022, 14:05
A proposito di PS, mi chiedo a cosa serve il tasto rettangolo. In gow, serve apre la mappa, che è un tab del menù di gioco accessibile con il tast options, quindi mi pare inutile l'assegnazione della mappa al tasto più grosso del controllerSu PC si può personalizzare con 3 tasti col driver amatoriale ed é comodo per varie cose ( f5 F12 combo ecc) , il problema é che certi giochi lo vedono lo stesso come DS4 e mi spara quei simboli esoterici della Sony di cui non so la disposizione :asd:
L'unica é usarlo col bt finché la batteria regge
cronos1990
22-01-2022, 14:29
Con 14€ in più te lo prendevi su PC e lo avevi sulla tua libreria Steam, che poi era quello che avevi scritto di voler fare :fagiano:Non volevo spendere neanche 20 euro per questo gioco.
È che semplicemente mi sono ritrovato un buco inaspettato videoludico che non ho trovato modo di colmare nè con i giochi che ho già in libreria, nè con altri di mio interesse da potenziale acquisto che però sono a prezzo pieno in questo momento.chiedi il rimborso e aspetta una offerta su pc.
anche solo per togliere quella camera abominevoleVedi sopra per il discorso rimborso/PC.
Per la telecamera... ho già giocato altri giochi con camera analoga, sinceramente non mi disturba. Poi ho giocato giochi dove fa anche più schifo, per cui...
Ma sulla PS è gratis se hai il plus, io l'ho preso ieri.Non ho il plus e non intendo farlo.
cronos1990
22-01-2022, 14:33
Comunque: sarà che la realizzazione di base è buona/ottima, sarà che per la PS5 c'è un upgrade grafico, sarà per l'impianto HT di casa... ma giocato sulla TV visivamente è uno spettacolo.
Poi io sono da sempre amante dell'audio ancor più del video, e giocato con il mio 7.1 è pura poesia per le orecchie... se non fosse che devo assolutamente cambiare il subwoofer, l'anello debole di tutto l'impianto :asd:
Se ho tempo e voglia importo gli screenshot su PC e poi li posto... anche se non credo che rendano giustizia di quel che si vede dal vivo.
DJurassic
22-01-2022, 14:48
Non volevo spendere neanche 20 euro per questo gioco.
Motivo? Troppe recensioni estremamente positive da parte dell'utenza pc e console?
Therinai
22-01-2022, 15:05
Su PC si può personalizzare con 3 tasti col driver amatoriale ed é comodo per varie cose ( f5 F12 combo ecc) , il problema é che certi giochi lo vedono lo stesso come DS4 e mi spara quei simboli esoterici della Sony di cui non so la disposizione :asd:
L'unica é usarlo col bt finché la batteria regge
Maaaa, ora che ci penso non ho mai usato il dualshoc tramite bt sul pc, sempre via cavo, avevo letto che senza il dongle originale sony non funziona bene e non mi sono mai preoccupato di comprarlo, dovrei almeno provare senza dongle in effetti.
Comunque: sarà che la realizzazione di base è buona/ottima, sarà che per la PS5 c'è un upgrade grafico, sarà per l'impianto HT di casa... ma giocato sulla TV visivamente è uno spettacolo.
Poi io sono da sempre amante dell'audio ancor più del video, e giocato con il mio 7.1 è pura poesia per le orecchie... se non fosse che devo assolutamente cambiare il subwoofer, l'anello debole di tutto l'impianto :asd:
Se ho tempo e voglia importo gli screenshot su PC e poi li posto... anche se non credo che rendano giustizia di quel che si vede dal vivo.
Vero questa roba con tv e dolby dev'essere uno spettacolo. Purtropo non ho un tv nei paraggi del pc, ma almeno ho l'impianto stereo collegato al pc, mi sentono pure dalla strada quando gioco :asd:
Motivo? Troppe recensioni estremamente positive da parte dell'utenza pc e console?
Nuovo modo per dire tirchio? :asd:
cronos1990
22-01-2022, 15:09
Motivo? Troppe recensioni estremamente positive da parte dell'utenza pc e console?No, come detto semplicemente non mi ispira nè il personaggio nè l'ambientazione, quindi è una questione puramente soggettiva.
Sono praticamente all'inizio, ho fatto la prima parte con la caccia al cervo, il primo boss e il ritorno a casa. Sto giocando al terzo livello di difficoltà, devo ancora prenderci mano con i comandi, fortunatamente le azioni di base sono similari come possibilità e come tasti usati rispetto a Dark Souls per cui dovrebbe richiedere relativamente poco tempo. Al di là delle differenti dinamiche, ovviamente.
Vero questa roba con tv e dolby dev'essere uno spettacolo. Purtropo non ho un tv nei paraggi del pc, ma almeno ho l'impianto stereo collegato al pc, mi sentono pure dalla strada quando gioco :asd:Tra le tanti passioni che ho c'è anche quella di avere un impianto "cinematografico" per guardare i film; guardare l'ultimo film di DUNE in Ultra4K è stato uno spettacolo (al netto del suddetto subwoofer che ha dato il peggio di se nelle scene dell'attacco agli Atreides su Arrakis, dannate esplosioni che rendono malissimo :asd: ).
Per cui, entro ovviamente le mie possibilità di spesa, ho un sistema complessivo piuttosto buono. Il risultato a quel punto...
Therinai
22-01-2022, 15:46
Tra le tanti passioni che ho c'è anche quella di avere un impianto "cinematografico" per guardare i film; guardare l'ultimo film di DUNE in Ultra4K è stato uno spettacolo (al netto del suddetto subwoofer che ha dato il peggio di se nelle scene dell'attacco agli Atreides su Arrakis, dannate esplosioni che rendono malissimo :asd: ).
Per cui, entro ovviamente le mie possibilità di spesa, ho un sistema complessivo piuttosto buono. Il risultato a quel punto...
Guarda io Dune l'ho visto in una sedicente sala Imax e sono uscito con le orecchie che sanguinavano da come era messo male l'impianto audio, sembrava di essere in una discoteca a livello peggio del peggio, insomma di sicuro meglio l'impiato casalingo...
Therinai
22-01-2022, 16:22
Io ho finito halfheim, cioé sono a inizio gioco suppongo, e ho già tanti di quegli attacchi che non mi ricordo neanche cosa posso usare i battaglia. Cioé oltre agli attacchi normali devo ricordarmi di dire al ragazzino di sparare le frecce, di usare il suo attacco magico, di usare i miei attacchi magici, attacco in corso, combo di attacchi leggeri e pesanti, parata con il giusto tempismo per melee e ranged, contrattacco a seguito schivata... troppo stressante, ci correbbe alexa o qualcosa del genere per gestire per gestire il tutto :asd:
appunto, sei ad Alfheim e già te lamenti, ahia...
sei ad un 1/3 dello stress massimo e già scrivi doppio. :sofico:
DJurassic
22-01-2022, 17:36
Un altra carrellata di ss :fagiano:
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Io non so se ho voglia di farle dopo che già in difficile ho tirato parecchie madonnine :muro:
indegno!
Ti dico solo che su ps4 è l'unica cosa che non sono riuscito a finire dell'intero gioco :asd:
indegno!
Boh, preso a 20 euro sulla PS.
indegno!
Un altra carrellata di ss :fagiano:
belli,
ma così fai spuoiler ai new... :Prrr:
Therinai
22-01-2022, 18:06
appunto, sei ad Alfheim e già te lamenti, ahia...
sei ad un 1/3 dello stress massimo e già scrivi doppio. :sofico:
Veramente... però oggi sto giocando come se non ci fosse un domani e mi sto impratichendo, durante la settimana riesco a giocare al massimo un'ora. Dopo questa sessione suppongo andrà meglio.
Therinai
22-01-2022, 18:08
Un altra carrellata di ss :fagiano:
Molto belli come sempre, ma il quarto è spoiler :O (ma ovviamente ero sicuro che sarebbe successo).
DJurassic
22-01-2022, 18:17
Molto belli come sempre, ma il quarto è spoiler :O (ma ovviamente ero sicuro che sarebbe successo).
Al fine della storia non cambia molto ma se volete lo rimuovo :p
Therinai
22-01-2022, 18:28
Al fine della storia non cambia molto ma se volete lo rimuovo :p
No no non chiederei mai la rimozione... meglio una punizione, tipo pubblicare uno screenshot di cod ghosts :D
cronos1990
22-01-2022, 19:46
indegno!Ehi, fosse per me la PS5 esiste solo per le esclusive :fagiano:
Ma avevo necessità di un gioco... se mi dici che si trovava a 20 euro o meno per PC sottoscrivo l'indegno. Ma che io sappia per PC a meno di 33 e qualcosa non c'era questi giorni.
Therinai
22-01-2022, 20:21
Ehi, fosse per me la PS5 esiste solo per le esclusive :fagiano:
Ma avevo necessità di un gioco... se mi dici che si trovava a 20 euro o meno per PC sottoscrivo l'indegno. Ma che io sappia per PC a meno di 33 e qualcosa non c'era questi giorni.
Con 20€ pagavi un mese di netflix 4K per passare il tempo fino all'uscita di elden ring :fiufiu:
Darkless
22-01-2022, 20:57
Con 20€ pagavi un mese di netflix 4K per passare il tempo fino all'uscita di elden ring :fiufiu:
Ma pure 2 mesi di Disney+
Certo, ora che trovava il telecomando giusto per accendere la TV era passata na settimana...
JuanCarlos
22-01-2022, 21:50
Lo ha pagato di meno, lo gioca comunque benissimo su PS5 (credo abbia pure l'haptic feedback sul dualsense), dando un senso a quella console che non ho ancora capito perché l'ha comprata, e voi gli date addosso :asd: :asd: rompipalle di professione :asd: :asd:
Therinai
22-01-2022, 22:01
Lo ha pagato di meno, lo gioca comunque benissimo su PS5 (credo abbia pure l'haptic feedback sul dualsense), dando un senso a quella console che non ho ancora capito perché l'ha comprata, e voi gli date addosso :asd: :asd: rompipalle di professione :asd: :asd:
Beh quando uscì la ps5, come per le console precedenti, era uno status simbol, trombavi di più con la ps5, etcetera. Ora e per i prossimi due anni non so :asd:
Io intanto sono arrivato sulla vetta, e devo tornare dalla strega.
Ucciso il dragoe altri soliti troll come boss.
Mi aspettavo più epicità nelle boss fight eh, devo dire che per ora il "Mood" che permea il viaggio è un po'da gita nei campi, non so come mai ma c'è qualcosa che non rende il tutto così maestoso.
Comunque è vero, sbloccando le abilità inizia ad essere facile anche al terzo livello, ma non ho voglia di mettere l'ultimo, sicuramente le valchirie mi faranno incazzare per bene;)
Posso dire una cosa? Con tutte le abilità ed i poteri mi sembra sempre più valhalla per il combattimento:D :D :D
Il parry con il rallenty è identico praticamente, e il fatto di avere sbloccato colpi e contraccolpi quasi pilotati nell'esecuzione mi ricorda le abilità di valhalla;)
Fatto meglio senza dubbio, ma se non guardo in faccia Kratos mi pare a volte di combattere in quel gioco:)
Ehi, fosse per me la PS5 esiste solo per le esclusive :fagiano:
Ma avevo necessità di un gioco... se mi dici che si trovava a 20 euro o meno per PC sottoscrivo l'indegno. Ma che io sappia per PC a meno di 33 e qualcosa non c'era questi giorni.
indegno a prescindere, hai preferito la console al pc e tanto basta... :mc:
scherzi a parte, mi mancava il 3° "indegno", lo capirai a tempo debito. :D
Io intanto sono arrivato sulla vetta, e devo tornare dalla strega.
Ucciso il dragoe altri soliti troll come boss.
Mi aspettavo più epicità nelle boss fight eh, devo dire che per ora il "Mood" che permea il viaggio è un po'da gita nei campi, non so come mai ma c'è qualcosa che non rende il tutto così maestoso.
Comunque è vero, sbloccando le abilità inizia ad essere facile anche al terzo livello, ma non ho voglia di mettere l'ultimo, sicuramente le valchirie mi faranno incazzare per bene;)
sei al mio stesso punto, io sono leggermente più avanti, cmq si a epicità i vecchi lo erano decisamente di più, specie il 3, ma questo ha i suoi scorci.
come difficoltà lascia a difficile che cmq è una bella sfida, l'ultimo è da calcio nelle p... checché ne dico pure io ho lo sto rigiocando così, una volta mi è bsatata e per adesso non voglio tirare giù nessuno dal mondo celeste, poi quando lo finirai deciderai se cimentarti o meno, io rimando a data da destinarsi. :D
Therinai
22-01-2022, 22:41
Io intanto sono arrivato sulla vetta, e devo tornare dalla strega.
Ucciso il dragoe altri soliti troll come boss.
Mi aspettavo più epicità nelle boss fight eh, devo dire che per ora il "Mood" che permea il viaggio è un po'da gita nei campi, non so come mai ma c'è qualcosa che non rende il tutto così maestoso.
Comunque è vero, sbloccando le abilità inizia ad essere facile anche al terzo livello, ma non ho voglia di mettere l'ultimo, sicuramente le valchirie mi faranno incazzare per bene;)
Posso dire una cosa? Con tutte le abilità ed i poteri mi sembra sempre più valhalla per il combattimento:D :D :D
Il parry con il rallenty è identico praticamente, e il fatto di avere sbloccato colpi e contraccolpi quasi pilotati nell'esecuzione mi ricorda le abilità di valhalla;)
Fatto meglio senza dubbio, ma se non guardo in faccia Kratos mi pare a volte di combattere in quel gioco:)
Ci sono arrivato proprio ora pure io sulla vetta, molto curiosa la scena della decapitazione :D
Quoto il concetto di mood da gita nei campi.
La boss fight col drago realizzata penosamente a mio parere, ci ho messo un quarto d'ora a farla e non l'ho trovata divertente, secondo me avrebbero potuto tirarne fuori qualcosa di molto fico gestendola in modo diverso.
indegno a prescindere, hai preferito la console al pc e tanto basta... :mc:
scherzi a parte, mi mancava il 3° "indegno", lo capirai a tempo debito. :D
Eddai se lo fai tu mi sento autorizzato anche io, master race uber alles :sofico:
Therinai
22-01-2022, 22:44
indegno a prescindere, hai preferito la console al pc e tanto basta... :mc:
scherzi a parte, mi mancava il 3° "indegno", lo capirai a tempo debito. :D
sei al mio stesso punto, io sono leggermente più avanti, cmq si a epicità i vecchi lo erano decisamente di più, specie il 3, ma questo ha i suoi scorci.
come difficoltà lascia a difficile che cmq è una bella sfida, l'ultimo è da calcio nelle p... checché ne dico pure io ho lo sto rigiocando così, una volta mi è bsatata e per adesso non voglio tirare giù nessuno dal mondo celeste, poi quando lo finirai deciderai se cimentarti o meno, io rimando a data da destinarsi. :D
Manco ci fossimo dati appuntamento, tutti lì siamo :asd:
Ma i nemici sul sentiero per la vetta che ti agganciano constringendoti a subire svariati fendenti???
Boh a me sembra una cagata, già pattinano, mo ti agganciano pure senza via di scampo. Boh, mi sembra gestista molto male questa parte del gameplay.
Therinai
23-01-2022, 00:00
Momenti speciali (neanche troppo spoilerosi, ma per scrupolo metto solo il link)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2728527572
ps: non sono Djurassic o ulukai, insomma ovviamente i miei screenshots fanno sanguinare gli occhi :asd:
DJurassic
23-01-2022, 00:17
Il problema dei boss è uno dei difetti più grandi di questo GoW reso ancora più grande dal fatto che i precedenti capitoli facevano di questi scontri il loro punto di forza.
Ma vabbè, tolto questo per me resta un ottimo prodotto che tutt'ora mi sta tenendo incollato ad un passo dal platino pure nella versione Steam. :O
carloUba
23-01-2022, 00:20
Ehi, fosse per me la PS5 esiste solo per le esclusive :fagiano:
Ma avevo necessità di un gioco... se mi dici che si trovava a 20 euro o meno per PC sottoscrivo l'indegno. Ma che io sappia per PC a meno di 33 e qualcosa non c'era questi giorni.
Si trova anche a 0, nel senso che pur di non regalare a Sony soldi per questi indegni laser game 2.0 te lo regalavo io per PC.
Tanto l'ho finito.
Ragazzi anche io sto cercando un game per riempire questo momentaneo vuoto video ludico, qualcosa dove staccare la mente, spettacolare e bello graficamente, pensavo a questo GOW o a Shadow of the Tomb Rider, consigli? Scusate il quasi OT
Therinai
23-01-2022, 01:13
Ragazzi anche io sto cercando un game per riempire questo momentaneo vuoto video ludico, qualcosa dove staccare la mente, spettacolare e bello graficamente, pensavo a questo GOW o a Shadow of the Tomb Rider, consigli? Scusate il quasi OT
Se con staccare la mente intendi non fare un cazzo proprio allora tomb raider (ma a sto punto ti consiglio life is strange :D ), se inveci intendi staccare con un gioco dove si gioca veramente allora gow senza dubbio. Con Gow almeno si combatte e si fanno cose. Sul bello graficamente non spreco neanche una parola, era messo bene Shadow of the tomb raider e questo è anche meglio mi pare (non ricordo bene TR, ci ho gocato quando uscito molto tempo fà).
DJurassic
23-01-2022, 02:21
Se con staccare la mente intendi non fare un cazzo proprio allora tomb raider (ma a sto punto ti consiglio life is strange :D ), se inveci intendi staccare con un gioco dove si gioca veramente allora gow senza dubbio. Con Gow almeno si combatte e si fanno cose. Sul bello graficamente non spreco neanche una parola, era messo bene Shadow of the tomb raider e questo è anche meglio mi pare (non ricordo bene TR, ci ho gocato quando uscito molto tempo fà).
Tra i due questo vince a mani basse. Almeno a livello tecnico, poi ovvio che le minne di Lara vincono i muscoli di Kratos 10 a 1. :asd:
Manco ci fossimo dati appuntamento, tutti lì siamo :asd:
Ma i nemici sul sentiero per la vetta che ti agganciano constringendoti a subire svariati fendenti???
Boh a me sembra una cagata, già pattinano, mo ti agganciano pure senza via di scampo. Boh, mi sembra gestista molto male questa parte del gameplay.
Ci sono arrivato proprio ora pure io sulla vetta, molto curiosa la scena della decapitazione :D
Quoto il concetto di mood da gita nei campi.
La boss fight col drago realizzata penosamente a mio parere, ci ho messo un quarto d'ora a farla e non l'ho trovata divertente, secondo me avrebbero potuto tirarne fuori qualcosa di molto fico gestendola in modo diverso.
Eddai se lo fai tu mi sento autorizzato anche io, master race uber alles :sofico:
Si il drago è davvero una fight penosa, lunga solo perché devi fare duecento volte le stesse cose mezze scriptate: (
E si, i nemici oramai sembra che abbiano i pattini ai piedi, Kratos fatica a schivare talmente sembra pesante e gli altri invece sono più agili di uno scoiattolo:)
Adesso devo andare dai giganti, e nel mentre volevo fare un po di missioni secondarie.
Ma è normale che ogni punto in cui attraccare porti a nemici con la barra viola e di livello 4/5??? Praticamente mi guardano e shottano.
Sono pensate per andare dopo???
cronos1990
23-01-2022, 07:41
Lo ha pagato di meno, lo gioca comunque benissimo su PS5 (credo abbia pure l'haptic feedback sul dualsense), dando un senso a quella console che non ho ancora capito perché l'ha comprata, e voi gli date addosso :asd: :asd: rompipalle di professione :asd: :asd:Beh, il senso c'era: tutte le esclusive Sony degli ultimi 10 anni e quelle a venire. Se guardi i giochi che ho sono: Bloodborne, Shadow of th colossus, The Last of Us, Persona 5 (che NON è quello su PC), Demon's Souls. E ho in lista altri giochi che son tutte esclusive PS.
Certo, poi ora la Sony dopo 20 anni di refrattarietà ha deciso di far uscire tutto su PC :fagiano:
indegno a prescindere, hai preferito la console al pc e tanto basta... :mc:
scherzi a parte, mi mancava il 3° "indegno", lo capirai a tempo debito. :D:bimbo:
Si trova anche a 0, nel senso che pur di non regalare a Sony soldi per questi indegni laser game 2.0 te lo regalavo io per PC.
Tanto l'ho finito.In pratica stai cercando di dire che si trova gratis quando non esiste gratis. Ottima argomentazione, nulla da dire :nono:
Poi non vorrei dire: ma se i soldi per l'acquisto del gioco in se li prende Sony, vuol dire che il publisher del gioco è Sony, per cui anche se lo acquisti su PC i soldi se li intasca Sony :fagiano:
Tra i due questo vince a mani basse. Almeno a livello tecnico, poi ovvio che le minne di Lara vincono i muscoli di Kratos 10 a 1. :asd:Fai riferimento alla tipa cui hanno ridotto della metà la taglia e l'hanno imbacuccata manco fosse al Polo Nord tutto il tempo? :asd:
Fai riferimento alla tipa cui hanno ridotto della metà la taglia e l'hanno imbacuccata manco fosse al Polo Nord tutto il tempo? :asd:
Ci sono i mods mica per niente e a quel punto vince 10.000 a 1 :cool:
cronos1990
23-01-2022, 08:09
Ci sono i mods mica per niente e a quel punto vince 10.000 a 1 :cool:Averlo saputo prima :asd:
Comunque una delle cose che mi piace meno sono gli screenshot che fa la PS5... fanno schifo :fagiano:
https://i.ibb.co/V9602Pz/God-of-War-20220122225624.jpg (https://ibb.co/V9602Pz) https://i.ibb.co/2dnDqtN/God-of-War-20220122222228.jpg (https://ibb.co/2dnDqtN)
Oltre al fatto che si nota un poco di aliasing (si nota di più nel secondo) i bordi appaiono frastagliati e alcune parti dell'immagini sgranate. Tutte cose che su PC non vedo mai. Oltretutto è stato del tutto tolto l'effetto dell'HDR, nonostante abbia impostato sulla PS5 per fare gli screenshot proprio considerando questo effetto (non ricordo come si chiama l'impostazione). Soprattutto nella prima immagine si nota la mancanza: Kratos è in una zona buia, giocando lui e la zona non coperta dal Sole è molto più scura rispetto a dove più avanti il terreno è illuminato. Qui sembra che sia appena in penombra.
Questo poi tralasciando che comprime anche peggio di Steam: sono immagini in 4K che occupano 1 MB :rolleyes:
Quando aprite le immagini, poi andate di tasto destro del mouse su di essa e apritela in una nuova scheda, altrimenti non so perchè non la apre in 4K come dovrebbe essere.
Giusto per apprezzare meglio tutti i difetti della stessa :fagiano:
Cioè... parliamo di fare screenshot, manco quello sanno fare decentemente le scatolette?
Adesso devo andare dai giganti, e nel mentre volevo fare un po di missioni secondarie.
Ma è normale che ogni punto in cui attraccare porti a nemici con la barra viola e di livello 4/5??? Praticamente mi guardano e shottano.
Sono pensate per andare dopo???
beh dipende, alcune potrebbero, ma hai cambiato/potenziato quelche pezzo d'armatura? Kratos non sale di lvl da solo... ma solo indossando equip migliore. :p
beh dipende, alcune potrebbero, ma hai cambiato/potenziato quelche pezzo d'armatura? Kratos non sale di lvl da solo... ma solo indossando equip migliore. :p
Si ma ora non ho abbastanza pezzi per potenziare ancora leviatano :rolleyes:
È che la missione principale va via liscia, mentre le zone secondarie sono piene di nemici troppo forti.
Piuttosto vado avanti ancora, tanto non è che la ricompense per queste missioni secondarie siano così incredibili, e intanto cerco di potenziarmi:D
Il problema dei boss è uno dei difetti più grandi di questo GoW reso ancora più grande dal fatto che i precedenti capitoli facevano di questi scontri il loro punto di forza.
Ma vabbè, tolto questo per me resta un ottimo prodotto che tutt'ora mi sta tenendo incollato ad un passo dal platino pure nella versione Steam. :O
un poseidon manca si
e la loro fine iper traculenta
bellissimo GOW4, ma manca di un qualcosa
finito ieri!
Finito ieri dopo 20 ore e qualche quest secondaria fatta.
Ora mi dedico all'end game fino a 4 febbraio che esce dying light 2 :sofico:
Giocato sul c1 in 4k e hdr. Spettacolare la resa grafica.
A me il gioco è piaciuto parecchio.
Per il momento tutti i giochi Sony usciti su pc li ho giocati e mi sono piaciuti tutti quanti.
anche io,tranne days gone (leeeeento)
Horizon Zero Dawn poi, incredibile
se migliorano un pò sceneggiatura e IA, con il nuovo, fanno il GIOCONE dell'anno (il primo x me uno dei migliori 10 di sempre, gameplay FAVOLOSO)
Io invece, tranne rdr2 che non è nelle mie corde ma ne riconosco la maestosità e cura, il resto del giochi PS mi ha davvero deluso.
Horizon mollato a metà, prende da altri giochi e fa peggio, non fosse per la bellezza delle macchine lo avrei proprio cestinato dopo due ore.
Personaggi, narrativa, sceneggiatura, open world vuoto e statico, esplorazione inutile e tediosa, combat con gli umani terribile, tutte cose davvero deludenti.
Mi sono divertito ad uccidere le macchine per una ventina di ore poi ne ho avuto abbastanza.
Days Gone provato ma mollato, non sopporto più gli open world alla Ubisoft mi sa.
Gow mi sta piacendo ma capolavoro....... Anche no.
Direi che se questi sono il non plus ultra della PS, ho sempre fatto bene a non prenderla mai :)
Sarò invecchiato io, oramai non mi piace quasi più nulla.
Finito ieri dopo 20 ore e qualche quest secondaria fatta.
Ora mi dedico all'end game fino a 4 febbraio che esce dying light 2 :sofico:
Giocato sul c1 in 4k e hdr. Spettacolare la resa grafica.
A me il gioco è piaciuto parecchio.
Per il momento tutti i giochi Sony usciti su pc li ho giocati e mi sono piaciuti tutti quanti.
20 ore, mizzeca l'hai rushato... :D io sono a più di 20 e sono al momento epico del gioco... tra l'altro non è il mio primo giro.
Si ma ora non ho abbastanza pezzi per potenziare ancora leviatano :rolleyes:
È che la missione principale va via liscia, mentre le zone secondarie sono piene di nemici troppo forti.
Piuttosto vado avanti ancora, tanto non è che la ricompense per queste missioni secondarie siano così incredibili, e intanto cerco di potenziarmi:D
ma l'arma è potenziabile solo seguendo la quest principale... intendevo proprio l'armor, non so come funziona nel dettaglio, ma credo convenga più indossare quei pezzi d'armatura che fanno salire di lvl principale piuttosto che badare alle statistiche in se, o almeno a me è parso così. per ora sono lv4 (vabbè forse sono un po' più avanti, ma di poco eh), per dirti che non potrei beccare viola lv4/5, al max 6/7, quindi penso tu sia un filo sottolivellato.
cmq anch'io per ora seguo la quest principale e quel che posso ottenere lungo la strada si fa, poi quando avrò i vari "poteri" per accedere a tutto mi dedicherò al backtracking, di certo non semplifica la vita negli scontri, ma meno sbattimento nell'esplorazione.
Horizon zero down ho più di 100 ore sopra. Mi è piaciuto un botto.
Spero che il secondo esca presto su pc.
Io per la campagna ho fatto 130 ore circa
Ora ne ho 160
Stupendo ingegnarsi nel trovare nuovi modi di tirare giù i vari divoratuoni
Stupendo
DJurassic
23-01-2022, 11:33
Horizon zero down ho più di 100 ore sopra. Mi è piaciuto un botto.
Spero che il secondo esca presto su pc.
Usciranno tutti. Non fate i Cronos della situazione :asd:
Il prossimo dopo Uncharted 4 sarà Ghost of Tsushima al 90%
Therinai
23-01-2022, 13:17
Usciranno tutti. Non fate i Cronos della situazione :asd:
Il prossimo dopo Uncharted 4 sarà Ghost of Tsushima al 90%
Quoto, io è da un pezzo che dico che Sony è dovuta scendere a patti con microsoft, ovvero ha accettato di rinunciare alle esclusive, limitandosi a esclusive temporali.
cronos1990
23-01-2022, 13:20
Io invece, tranne rdr2 che non è nelle mie corde ma ne riconosco la maestosità e cura, il resto del giochi PS mi ha davvero deluso.Con tutto rispetto ma... tu sei banalmente monotematico.
Al di là che possa esserci qualche eccezione, tu l'unica cosa che apprezzi sono giochi Action dove tutto ruota attorno al CS e che sia fatto in una certa maniera.
Ovvio che un gioco come GoW, che da un lato è fortemente narrativo e dall'altro ha un CS che ha alcuni aspetti che tu non vuoi non ti possa piacere. Così come la stragrande maggioranza delle esclusive Sony. Tu guardi solo ad una cosa e quella cosa deve essere fatta in una certa maniera, altrimenti bolli qualunque gioco anche se fossero i più grandi titoli della storia.
Non prendertela, non è una critica voluta, ognuno ha i suoi gusti e questo è quello che mi sento di dire di te dopo anni che ti leggo qui sul forum: ma questo tuo modo di vedere i titoli che provi limita notevolmente la tua valutazione, rendendola parziale e di parte.
Prendi appunto GoW: sono ancora alle prime ore e avrei già alcuni appunti da fare al gioco (guarda caso proprio al CS), ma non riconoscere che è un gioco molto curato con alcuni aspetti che potremmo considerare ottimi sarebbe mentire. Ancora non posso dare un giudizio definitivo, ma siamo ben oltre la sufficienza.
Lo stesso HZD: è un titolo ottimamente realizzato, ha diversi pregi e ha un CS molto divertente e vario. Ha le sue pecche? Ovviamente. Ma se HZD è un titolo insufficiente, allora di titoli degni di essere giocati ce ne stanno due messi in croce.
Il prossimo dopo Uncharted 4 sarà Ghost of Tsushima al 90%Non ricordarmelo :fagiano:
Ma sto Ghost of Tsushima...merita o no?
Alekos Panagulis
23-01-2022, 13:55
Ma sto Ghost of Tsushima...merita o no?
Io non ci ho trovato nulla di innovativo o coinvolgente (meccaniche, storia , gameplay)...mi sono annoiato a metà e l'ho mollato.
Alcuni aspetti meritano: il paesaggio e l'ambientazione su tutti, ma come esclusiva Sony mi ha deluso parecchio.
Se esce su PC, a 10 euro me lo prendo e ci faccio qualche giretto.
JuanCarlos
23-01-2022, 14:13
Quoto, io è da un pezzo che dico che Sony è dovuta scendere a patti con microsoft, ovvero ha accettato di rinunciare alle esclusive, limitandosi a esclusive temporali.
Dipende, io credo che vedremo nei prossimi tempi se davvero hanno rinunciato alle esclusive oppure no. Per me per adesso non è così. Sono arrivati giochi a 3-4-5 anni di distanza, questo non è rinunciare alle esclusive, è racimolare un po' di soldi (e questo la dice lunga su certi utenti PC, ma evitiamo le polemiche).
Un conto sarà vedere Forbidden West a un anno dall'uscita, vederlo nel 2026 o 2027 avrebbe un significato diverso.
DJurassic
23-01-2022, 14:45
Dipende, io credo che vedremo nei prossimi tempi se davvero hanno rinunciato alle esclusive oppure no. Per me per adesso non è così. Sono arrivati giochi a 3-4-5 anni di distanza, questo non è rinunciare alle esclusive, è racimolare un po' di soldi (e questo la dice lunga su certi utenti PC, ma evitiamo le polemiche).
Non l'ho capita :stordita:
Per come la vedo io entro un paio di anni si arriverà al lancio in contemporanea di queste IP sia su console che su PC. Le esclusive potevano andar bene fino alla scorsa generazione, ad oggi lo reputo un concetto fallimentare. Specie considerando le mosse che sta facendo MS che di certo pesano anche su quelle della concorrenza.
Con tutto rispetto ma... tu sei banalmente monotematico.
Al di là che possa esserci qualche eccezione, tu l'unica cosa che apprezzi sono giochi Action dove tutto ruota attorno al CS e che sia fatto in una certa maniera.
Ovvio che un gioco come GoW, che da un lato è fortemente narrativo e dall'altro ha un CS che ha alcuni aspetti che tu non vuoi non ti possa piacere. Così come la stragrande maggioranza delle esclusive Sony. Tu guardi solo ad una cosa e quella cosa deve essere fatta in una certa maniera, altrimenti bolli qualunque gioco anche se fossero i più grandi titoli della storia.
Non prendertela, non è una critica voluta, ognuno ha i suoi gusti e questo è quello che mi sento di dire di te dopo anni che ti leggo qui sul forum: ma questo tuo modo di vedere i titoli che provi limita notevolmente la tua valutazione, rendendola parziale e di parte.
Prendi appunto GoW: sono ancora alle prime ore e avrei già alcuni appunti da fare al gioco (guarda caso proprio al CS), ma non riconoscere che è un gioco molto curato con alcuni aspetti che potremmo considerare ottimi sarebbe mentire. Ancora non posso dare un giudizio definitivo, ma siamo ben oltre la sufficienza.
Lo stesso HZD: è un titolo ottimamente realizzato, ha diversi pregi e ha un CS molto divertente e vario. Ha le sue pecche? Ovviamente. Ma se HZD è un titolo insufficiente, allora di titoli degni di essere giocati ce ne stanno due messi in croce.
Non ricordarmelo :fagiano:
Non ho detto insufficiente Horizon, ma non un capolavoro ne un gioco così fenomenale tolto il combat con le macchine.
Il mondo di gioco, i personaggi, la narrazione, non hanno nulla di più di un Assassin's Creed che tanto viene criticato, anzi, ne copia l'arrampicata ma limitandosi ai punti gialli...
Il melee è una merda assoluta.
Hanno voluto fare una sorta di tw3 ma con personaggi davvero banali e con una narrazione da terza media, un sistema di progressione del pg appena abbozzato( questo è un mio problema).
Io purtroppo non sopporto più i giochi dove mi si obbliga a seguire i tempi ed i ritmi del gioco, dove non posso essere libero di fare le mie scelte( rdr2 nelle missioni), in cui il tempo di gioco è frammentato.
Ho bisogno di uns progressione costante nel gameplay e/ o nel mio equip e nel mio modo di giocare per essere soddisfatto ed essere invogliato ad andare avanti.
Ho bisogno di varietà, di novità costanti, di stimoli sempre maggiori e adrenalina perenne:D
Per me Horizon è un gioco da 7
Rdr2 da 9.5 perché ragazzi il livello di cura e gestione del mondo di gioco è da malati di mente per quanto fatto bene, ma dopo un po'il tipo di gioco mi annoia.
Gow per ora 7.5 / 8 , mica mi sta facendo schifo:)
Infatti io oramai gioco pochissimo, non ho più voglia di sprecare il mio tempo dietro a prodotti che non sento perfetti nel gameplay generale, piuttosto guardo un film o vado a dormire ma tirare avanti solo perché ho installato un gioco no.
;)
Comunque, ho alzato mio livello a 3, fatte due missioni per due fantasmi diversi e andato un po'avanti con la principale.
Trovato dei pezzi di armatura migliori finalmente, adesso posso menare come un fabbro ;)
PS alla fine il piccolo atreus è il migliore, ha annusato il profumo di tartufo della strega e ha iniziato a battergliela subito, mentre Kratos fa tanto il duro ma sappiamo già come finira.... ahahahah
nickname88
23-01-2022, 16:26
Finito ieri dopo 20 ore e qualche quest secondaria fatta.
Ora mi dedico all'end game fino a 4 febbraio che esce dying light 2 :sofico:
Giocato sul c1 in 4k e hdr. Spettacolare la resa grafica.
A me il gioco è piaciuto parecchio.
Per il momento tutti i giochi Sony usciti su pc li ho giocati e mi sono piaciuti tutti quanti.
Ci sono per caso sezioni buggate o inspiegabilmente troppo pesanti o dove stuttera ?
nickname88
23-01-2022, 16:27
sono uscite patch nel frattempo ?
O il gioco è ancora nelle condizioni del Day One ?
sono uscite patch nel frattempo ?
O il gioco è ancora nelle condizioni del Day One ?
Guarda al day1 camera a parte per c'è una mod, non ho avuto un solo bug inficiante, direi che si può giocare più che sareni:D
Jammed_Death
23-01-2022, 16:58
finito...bello però pure io ho avuto quella sensazione di tagli qua e là...di dlc manco ne hanno parlato quindi bisognerà aspettare il prossimo
edit: che ho appena scoperto uscire quest'anno almeno per ps5, god of war ragnarok
carloUba
23-01-2022, 17:27
...
In pratica stai cercando di dire che si trova gratis quando non esiste gratis. Ottima argomentazione, nulla da dire :nono:
...
Se uno lo vuole gratis se lo scarica in 5 minuti cercandolo su google, io avrei ceduto la mia copia.
Tutto qui.
DJurassic
23-01-2022, 17:43
finito...bello però pure io ho avuto quella sensazione di tagli qua e là...di dlc manco ne hanno parlato quindi bisognerà aspettare il prossimo
edit: che ho appena scoperto uscire quest'anno almeno per ps5, god of war ragnarok
Le hai fatte tutte le secondarie? Perchè alcune sono molto carine e ti portano a esplorare posti che altrimenti non vedresti.
Se uno lo vuole gratis se lo scarica in 5 minuti cercandolo su google, io avrei ceduto la mia copia.
Tutto qui.
Quante cavolate che dici. Come avresti fatto a cedere la tua copia digitale del gioco vincolata all'account Steam? :rolleyes:
DJurassic
23-01-2022, 18:05
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fraussantin
23-01-2022, 18:07
piu o meno a che punto sono ?
ho appena ucciso i fratelli figli di tor , cioè il primo , il secondo è scappato immagino si fara vivo più avanti
Fantomatico
23-01-2022, 18:12
Bellissime foto DJurassic!
Ti "prenoto" per vederne altre, all'uscita su PC di Uncharted 4.
:p :D :)
carloUba
23-01-2022, 18:34
Le hai fatte tutte le secondarie? Perchè alcune sono molto carine e ti portano a esplorare posti che altrimenti non vedresti.
Quante cavolate che dici. Come avresti fatto a cedere la tua copia digitale del gioco vincolata all'account Steam? :rolleyes:
Amore, EPICNPC marketplace, crei un account Steam per ogni gioco che sai che una volta finito non userai più e poi lo vendi o cedi.
Sul serio ti tieni in libreria un gioco che 1 volta finito viete disistallato per sempre?
Siamo nel 2022 eh
carloUba
23-01-2022, 18:36
piu o meno a che punto sono ?
ho appena ucciso i fratelli figli di tor , cioè il primo , il secondo è scappato immagino si fara vivo più avanti
Circa (se non ricordo male) al 60%
Alekos Panagulis
23-01-2022, 18:37
Per i pcisti che provano un God of War per la prima volta: il capitolo che abbiamo finalmente l'occasione di giocare su PC ha segnato la svolta della serie da platform super rifinito a gioco di azione in terza persona. La critica principale mossa dai fan è stata la mancanza di boss, che nelle release precedenti erano epici, mastodontici, dei capolavori.
Gli sviluppatori hanno risposto che la creazione di boss all'altezza delle aspettative avrebbe richiesto almeno due anni aggiuntivi di lavoro, da qui la decisione di saltare a pie' pari questo tradizionale punto di forza della serie.
Sono convito che con Ragnarok non ci saranno delusioni da questo punto di vista, poiché non ci sarà da sviluppare tutto da zero nuovamente ma gli assets principali sono già pronti.
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
Per i pcisti che provano un God of War per la prima volta: il capitolo che abbiamo finalmente l'occasione di giocare su PC ha segnato la svolta della serie da platform super rifinito a gioco di azione in terza persona. La critica principale mossa dai fan è stata la mancanza di boss, che nelle release precedenti erano epici, mastodontici, dei capolavori.
Gli sviluppatori hanno risposto che la creazione di boss all'altezza delle aspettative avrebbe richiesto almeno due anni aggiuntivi di lavoro, da qui la decisione di saltare a pie' pari questo tradizionale punto di forza della serie.
Sono convito che con Ragnarok non ci saranno delusioni da questo punto di vista, poiché non ci sarà da sviluppare tutto da zero nuovamente ma gli assets principali sono già pronti.
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Io ho fatto il preorder ma ho il gioco in standby finchè non sistemeranno il problema dell'accelerazione negativa della visuale col mouse: in un porting è un errore imperdonabile.
Avevano commesso la stessa cappella anche con Days gone, ma l'hanno sistemata nel giro di un paio di settimane: spero che, anche in questo caso, siano così rapidi.
Gravissimo che la cosa non sia stata segnalata dalle varie recensioni PC dei cosiddetti siti specializzati.
Alekos Panagulis
23-01-2022, 18:59
Io ho fatto il preorder ma ho il gioco in standby finchè non sistemeranno il problema dell'accelerazione negativa della visuale col mouse: in un porting è un errore imperdonabile.
Avevano commesso la stessa cappella anche con Days gone, ma l'hanno sistemata nel giro di un paio di settimane: spero che, anche in questo caso, siano così rapidi.
Gravissimo che la cosa non sia stata segnalata dalle varie recensioni PC dei cosiddetti siti specializzati.Si è verissimo. Santa Monica ha ammesso il problema, ci stanno lavorando.
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
DJurassic
23-01-2022, 19:01
piu o meno a che punto sono ?
ho appena ucciso i fratelli figli di tor , cioè il primo , il secondo è scappato immagino si fara vivo più avanti
Non sei nemmeno a metà, considerando anche tutto il resto che c'è da fare oltre la campagna.
Bellissime foto DJurassic!
Ti "prenoto" per vederne altre, all'uscita su PC di Uncharted 4.
:p :D :)
https://c.tenor.com/mn82eSZ5PqwAAAAC/mr-bean-wink.gif
Ma solo io mi perdo sempre i tre sigilli nascosti per aprire i bauli con le rune??:muro:
Ne trovo due e il terzo puntualmente non lo vedo....
PS . Ma le porte protette da uno specchio, sarò poi capace di aprirle più avanti???
fraussantin
23-01-2022, 19:23
Ma solo io mi perdo sempre i tre sigilli nascosti per aprire i bauli con le rune??:muro:
Ne trovo due e il terzo puntualmente non lo vedo....
PS . Ma le porte protette da uno specchio, sarò poi capace di aprirle più avanti???Solitamente uno è un po' più nascosto o in una stanza vicina .
Io sono incapace di mirarli e mi tocca passare al mouse e tastiera per risolvere quelli con le campane a tempo
cronos1990
23-01-2022, 19:27
Ci riesco io a mirare col Joypad e non ci riuscite voi? E io sono impedito col Joypad :asd:
Ma solo io mi perdo sempre i tre sigilli nascosti per aprire i bauli con le rune??:muro:
Ne trovo due e il terzo puntualmente non lo vedo....
PS . Ma le porte protette da uno specchio, sarò poi capace di aprirle più avanti???
Siamo in due, per ora skippati tutti.
Solitamente uno è un po' più nascosto o in una stanza vicina .
Io sono incapace di mirarli e mi tocca passare al mouse e tastiera per risolvere quelli con le campane a tempo
Per fortuna mirare con il mouse non è un problema, lo è invece non riuscire a vedere mai il terzo:muro:
Siamo in due, per ora skippati tutti.
Sarà che la mia pazienza in questi momenti è davvero bassa, se non lo trovo in due minuti vado avanti e amen:stordita:
Ci riesco io a mirare col Joypad e non ci riuscite voi? E io sono impedito col Joypad :asd:
Il pad non lo tocco dai tempi del Megadrive tanto per dirti.
Per me è un abominio giocare praticamente ogni gioco col pad: mouse e tastiera vincono a mani basse in tutto praticamente.
cronos1990
23-01-2022, 19:32
Manco trovate i sigilli? Ma davvero? :asd:
OK che sono alle prime ore di gioco, ma finora trovare i sigilli per i forzieri ogni volta mi avrà richiesto si e no 30 secondi. Finora il tempo che ho perso è stato quando vedevo un forziere su una strada apparentemente irraggiungibile e cercavo se c'era un passaggio nascosto... per poi scoprire immancabilmente che bastava andare avanti un poco per trovare una strada secondaria in bella mostra che mi ci mandava :asd:
cronos1990
23-01-2022, 19:34
Il pad non lo tocco dai tempi del Megadrive tanto per dirti.
Per me è un abominio giocare praticamente ogni gioco col pad: mouse e tastiera vincono a mani basse in tutto praticamente.Ma anche no. E te lo dico da persona che odia il Joypad. In base al gioco è meglio uno o l'altro, oppure le differenze sono minime.
Su GoW il mouse-tastiera torna più utile quando devi lanciare l'ascia durante gli scontri se vuoi mirare in punti ben precisi del corpo del nemico... fine.
Manco trovate i sigilli? Ma davvero? :asd:
OK che sono alle prime ore di gioco, ma finora trovare i sigilli per i forzieri ogni volta mi avrà richiesto si e no 30 secondi. Finora il tempo che ho perso è stato quando vedevo un forziere su una strada apparentemente irraggiungibile e cercavo se c'era un passaggio nascosto... per poi scoprire immancabilmente che bastava andare avanti un poco per trovare una strada secondaria in bella mostra che mi ci mandava :asd:
Piu avanti iniziano ad essere nascosti in mezzo a rocce grigie in cui si mimetizzano perfettamente:cool:
Due li vedi facilmente, il terzo poi gioca a nascondino :muro:
fraussantin
23-01-2022, 19:40
Ci riesco io a mirare col Joypad e non ci riuscite voi? E io sono impedito col Joypad :asd:Con pad non riesco neanche a mirare le caselle per sbloccare le skill senza 2,3 aggiustamenti :asd:
Il pad non lo tocco dai tempi del Megadrive tanto per dirti.
Per me è un abominio giocare praticamente ogni gioco col pad: mouse e tastiera vincono a mani basse in tutto praticamente.
Tranne che MotogpXX, guidare una moto com m+k è impossibile praticamente.
DJurassic
23-01-2022, 21:51
Con pad non riesco neanche a mirare le caselle per sbloccare le skill senza 2,3 aggiustamenti :asd:
Hai il parkinson per caso? :sofico:
fraussantin
23-01-2022, 22:06
Hai il parkinson per caso? :sofico:Magari , almeno potevo giustificarmi :asd:.
Non mi riesce e basta.
Pensa che ero diventato veloce anche con lo steam controller . Ma con quei cosi non ci riesco
Per i pcisti che provano un God of War per la prima volta: il capitolo che abbiamo finalmente l'occasione di giocare su PC ha segnato la svolta della serie da platform super rifinito a gioco di azione in terza persona. La critica principale mossa dai fan è stata la mancanza di boss, che nelle release precedenti erano epici, mastodontici, dei capolavori.
Gli sviluppatori hanno risposto che la creazione di boss all'altezza delle aspettative avrebbe richiesto almeno due anni aggiuntivi di lavoro, da qui la decisione di saltare a pie' pari questo tradizionale punto di forza della serie.
Sono convito che con Ragnarok non ci saranno delusioni da questo punto di vista, poiché non ci sarà da sviluppare tutto da zero nuovamente ma gli assets principali sono già pronti.
Inviato dal mio LE2123 utilizzando Tapatalk
Che poi era anche un po' il difetto del primo storico episodio... però quelli presenti erano spettacolari, sicuramente superiori anche come difficoltà a quest'ultimo. GoW 2 invece fu l'episodio migliore in quanto a boss, sia come numero che come varietà, se escludiamo però la terribile boss fight finale a colpi di QTE :asd:
Therinai
23-01-2022, 23:24
Ma solo io mi perdo sempre i tre sigilli nascosti per aprire i bauli con le rune??:muro:
Ne trovo due e il terzo puntualmente non lo vedo....
PS . Ma le porte protette da uno specchio, sarò poi capace di aprirle più avanti???
Siamo in due, per ora skippati tutti.
Manco trovate i sigilli? Ma davvero? :asd:
OK che sono alle prime ore di gioco, ma finora trovare i sigilli per i forzieri ogni volta mi avrà richiesto si e no 30 secondi. Finora il tempo che ho perso è stato quando vedevo un forziere su una strada apparentemente irraggiungibile e cercavo se c'era un passaggio nascosto... per poi scoprire immancabilmente che bastava andare avanti un poco per trovare una strada secondaria in bella mostra che mi ci mandava :asd:
Bah, io non sono esattamente il giocatore più "sgamato" del mondo eppure fin'ora ho aperto tutti i bauli che ho trovato, e non ho avuto difficoltà a trovare i sigilli, qualche volta li devo cercare ma niente di chè.
Per quanto riguarda il pad, sarà che sono abituato (gioco da sempre su pc ma ho sempre un dualshock a portata di mano) ma non posos che consigliarlo. Magari per chi ha difficoltà posso consigliare di fare pratica con giochi tranquilli ma molto carini, come per esempio: LIFE IS STRANGE
A proposito, vi siete mai chiesti che faccia fa cronosh quando legge i miei amorevoli messaggi subliminali?
https://www.cinematographe.it/wp-content/uploads/2020/08/Aggretsuko-3-1280x720-1.jpg
DJurassic
24-01-2022, 01:12
Questi li dedico a Cronos, sperando capisca il motivo :asd:
https://live.staticflickr.com/65535/51839923085_6d83465604_b.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51839923085_d2f6a014c1_o.jpg')https://live.staticflickr.com/65535/51838242232_0c74714ea6_b.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51838242232_94b97c98f3_o.jpg')
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fraussantin
24-01-2022, 06:50
Bah, io non sono esattamente il giocatore più "sgamato" del mondo eppure fin'ora ho aperto tutti i bauli che ho trovato, e non ho avuto difficoltà a trovare i sigilli, qualche volta li devo cercare ma niente di chè.
Per quanto riguarda il pad, sarà che sono abituato (gioco da sempre su pc ma ho sempre un dualshock a portata di mano) ma non posos che consigliarlo. Magari per chi ha difficoltà posso consigliare di fare pratica con giochi tranquilli ma molto carini, come per esempio: LIFE IS STRANGE
A proposito, vi siete mai chiesti che faccia fa cronosh quando legge i miei amorevoli messaggi subliminali?
https://www.cinematographe.it/wp-content/uploads/2020/08/Aggretsuko-3-1280x720-1.jpgGli unici che non ho aperto sono alcuni con le piante intorno , ci ho perso 2 ore a capire come fare e poi serviva andate avanti con la storia trovare il potere adatto e tornarci .( Cosa che non ho fatto , se ci ripasso poi vedrò )
Tanto di solito contengono robetta relativamente utile , gli unici veramente importanti sono quelli appunto con le rune che boostano vita e potere
Questi li dedico a Cronos, sperando capisca il motivo :asd:
https://live.staticflickr.com/65535/51839923085_6d83465604_b.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51839923085_d2f6a014c1_o.jpg')https://live.staticflickr.com/65535/51838242232_0c74714ea6_b.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51838242232_94b97c98f3_o.jpg')
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Ma Kratos ha la lampadina quando entra nelle grotte? :eek:
Ma Kratos ha la lampadina quando entra nelle grotte? :eek:
Ahahahah sì in effetti emette un fascio di luce propria:D
cronos1990
24-01-2022, 07:41
Questi li dedico a Cronos, sperando capisca il motivo :asd:
cut...Ridi ridi finchè puoi, che domani potresti svegliarti sotto un cipresso :asd:
A proposito, vi siete mai chiesti che faccia fa cronosh quando legge i miei amorevoli messaggi subliminali?
https://www.cinematographe.it/wp-content/uploads/2020/08/Aggretsuko-3-1280x720-1.jpgVeramente il massimo della mia reazione con i tuoi "messaggi subliminali" è questa:
https://c.tenor.com/CAYh62A53BYAAAAM/cat-yawn.gif
:O
Per quanto riguarda il pad, sarà che sono abituato (gioco da sempre su pc ma ho sempre un dualshock a portata di mano) ma non posos che consigliarlo. Magari per chi ha difficoltà posso consigliare di fare pratica con giochi tranquilli ma molto carini, come per esempio: LIFE IS STRANGELiS non è nè un gioco, nè carino :read:
Ahahahah sì in effetti emette un fascio di luce propria:D
eh ma c'ha il bifrost lì appeso da qualche parte, quindi la scusa c'è...
LiS non è nè un gioco, nè carino :read:
è un servizio di pagamento bollette ecc... :O
eh ma c'ha il bifrost lì appeso da qualche parte, quindi la scusa c'è...
è un servizio di pagamento bollette ecc... :O
:) Essendo un Dio non vorrei avesse i testicoli d'oro che emettono luce:Prrr:
Sposta un po'le braghe di pelliccia e via ahahahahhaha
Ahahahah sì in effetti emette un fascio di luce propria:D
Magari Prometeo gli ha prestato la sua. :D
Jammed_Death
24-01-2022, 09:28
Le hai fatte tutte le secondarie? Perchè alcune sono molto carine e ti portano a esplorare posti che altrimenti non vedresti.
s:
sisi...le ho fatte durante la storia apposta...molto belle, a volte mi perdevo e poi mi ricordavo che stavo facendo una quest secondaria :D
adoro poi la questione di dare premi utili per quest secondarie come armature e altro, a differenza di altri giochi dove giri per ore e ottieni robetta secondaria
DJurassic
24-01-2022, 10:18
sisi...le ho fatte durante la storia apposta...molto belle, a volte mi perdevo e poi mi ricordavo che stavo facendo una quest secondaria :D
adoro poi la questione di dare premi utili per quest secondarie come armature e altro, a differenza di altri giochi dove giri per ore e ottieni robetta secondaria
Hai fatto anche tutte le valchirie?
Quante ore ti segna il counter di Steam? Io sono praticamente a 50 ore a 2 achievement dal platino :fagiano:
https://i.ibb.co/BCCYVYf/2022-01-24-111711.jpg
Jammed_Death
24-01-2022, 10:42
Hai fatto anche tutte le valchirie?
Quante ore ti segna il counter di Steam? Io sono praticamente a 50 ore a 2 achievement dal platino :fagiano:
https://i.ibb.co/BCCYVYf/2022-01-24-111711.jpg
Si valchirie e pure una sfida aggiuntiva del vulcano quella che richiede 3 chiavi. Sto farmando il mondo di ivaldi per potenziare al massimo la sua corazza. Sono sulle 55 ore con le valchirie ho penato parecchio. Mi dispiace che le armature perfette siano solo sul new game +, la storia mi è piaciuta ma non così tanto da rifarmi tutto il gioco per sboronare con 3 nuove armature
DJurassic
24-01-2022, 10:53
Si valchirie e pure una sfida aggiuntiva del vulcano quella che richiede 3 chiavi. Sto farmando il mondo di ivaldi per potenziare al massimo la sua corazza. Sono sulle 55 ore con le valchirie ho penato parecchio. Mi dispiace che le armature perfette siano solo sul new game +, la storia mi è piaciuta ma non così tanto da rifarmi tutto il gioco per sboronare con 3 nuove armature
Come Sigrun nessuno mai :asd:
https://live.staticflickr.com/65535/51838242032_6ee7efefc2_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51838242032_64a69e8234_o.jpg')
Considerando che avrà riservato agli ss un paio d'ore in totale ma che sapevo esattamente cosa come e quando fare alcune missioni avendolo già finito a suo tempo, come durata complessiva mi ritengo soddisfatto. Se si skippano tutti i contenuti opzionali facile che si riesca a finire questo gow in meno di 20 ma parecchio conta anche il livello di difficoltà selezionato.
Le armature del new game plus sono bellissime, ma una terza run per il momento anche no. Sarebbe da provare l'ultimo livello di difficoltà che si sblocca una volta finito il gioco ma tocca essere dei veri maniaci di Kratos.
Therinai
24-01-2022, 12:05
Ahahahah sì in effetti emette un fascio di luce propria:D
La luce proviene dalla lampada che gli ha dato la punkabbestia, il cosiddetto bifrost.
Ridi ridi finchè puoi, che domani potresti svegliarti sotto un cipresso :asd:
Veramente il massimo della mia reazione con i tuoi "messaggi subliminali" è questa:
https://c.tenor.com/CAYh62A53BYAAAAM/cat-yawn.gif
:O
LiS non è nè un gioco, nè carino :read:
Tsk :rolleyes:
Lho iniziato e nonistante abbia fps sopra i 60,non sento la fluidita giusta
Abbassato le ombre ad originale,dato che è la prima cosa che abbasso sempre in ogni gioco,che ciucciano fps,per me,inutilmente.il resto tutto ultra.
Sto intormo agli 80,ma non mi soddisfa
Soluzioni?
Boh, preso a 20 euro sulla PS. Purtroppo Space engineer, che mi avrebbe dovuto tenere occupato per almeno 2/3 settimane, mi ha lasciato pessime sensazioni dopo 1 ora... tecnicamente è pessimo, anche se magari il gioco è un capolavoro. Proprio non riesco a digerirlo.
Ho cercato qualcosa per occupare il tempo in attesa dei titoli che davvero mi interessano quest'anno, ma non ho trovato nulla a prezzi abbordabili.
Vediamo com'è questo gioco.
Dagli una possibilita
Quando costruii la mia prima trivella facendola librare in aria provai un senso di vittoria unico,anche perche ne avevo speso di tempo:D :D :D
Puoi fare tutto di tutto e su ogni cosa.
Ma serve perderci tempo e vedere un po di guide sul tubo per le varie automazioni.
Therinai
24-01-2022, 14:04
Lho iniziato e nonistante abbia fps sopra i 60,non sento la fluidita giusta
Abbassato le ombre ad originale,dato che è la prima cosa che abbasso sempre in ogni gioco,che ciucciano fps,per me,inutilmente.il resto tutto ultra.
Sto intormo agli 80,ma non mi soddisfa
Soluzioni?
Mmm... kratos è lento, la telecamera è lenta, i nemici sono talmente veloci che manco si vedono, insomma non è una questione di framerate, è proprio il gioco che è fatot così, anche se vai a 240 fps sarà "pesante" lu stess, e scusa se ho esagerato con i tecnicismi :O
DJurassic
24-01-2022, 14:24
Lho iniziato e nonistante abbia fps sopra i 60,non sento la fluidita giusta
Abbassato le ombre ad originale,dato che è la prima cosa che abbasso sempre in ogni gioco,che ciucciano fps,per me,inutilmente.il resto tutto ultra.
Sto intormo agli 80,ma non mi soddisfa
Soluzioni?
Sarebbe importante conoscere anche il frametime oltre che il framerate, perchè se hai problemi di stuttering o drop continui la sensazione può essere quella te descritta.
Sei comunque il primo che segnala questo problema con gow, e hai anche una 3070 quindi non proprio una schedaccia.
Mmm... kratos è lento, la telecamera è lenta, i nemici sono talmente veloci che manco si vedono, insomma non è una questione di framerate, è proprio il gioco che è fatot così, anche se vai a 240 fps sarà "pesante" lu stess, e scusa se ho esagerato con i tecnicismi :O
La telecamera non l'ho trovata lenta (che poi si può anche modificare), ne giocando col pad ne con m+k. Kratos più che lento è massiccio, ma pure lui non mi sembra tanto impacciato durante i combattimenti.
wolverine
24-01-2022, 14:39
Mmm... kratos è lento, la telecamera è lenta, i nemici sono talmente veloci che manco si vedono, insomma non è una questione di framerate, è proprio il gioco che è fatot così, anche se vai a 240 fps sarà "pesante" lu stess, e scusa se ho esagerato con i tecnicismi :O
Kratos c'ha la paglia su per il :ciapet: :eek: :D
Therinai
24-01-2022, 14:58
Kratos c'ha la paglia su per il :ciapet: :eek: :D
Questo dev'essere uno di quei tecnicismi del reparto ingegneria di Zony che mi è difficile comprendere :ciapet:
Sarebbe importante conoscere anche il frametime oltre che il framerate, perchè se hai problemi di stuttering o drop continui la sensazione può essere quella te descritta.
Sei comunque il primo che segnala questo problema con gow, e hai anche una 3070 quindi non proprio una schedaccia.
La telecamera non l'ho trovata lenta (che poi si può anche modificare), ne giocando col pad ne con m+k. Kratos più che lento è massiccio, ma pure lui non mi sembra tanto impacciato durante i combattimenti.
ho seguito la guida del d foundry
messo texture ed anisotropico ad ultra ed il resto ad alto
ora va liscio come l olio
peccato sto ragazzino cristodio
se fosse stato in solo
ed il frametime ora mi da un grafico liscio liscio
devo settare solo il pad elite per usare meglio le leve dietro per fare la mossa r3 e far sparare le frecce al ragazzino,ma devo farlo da xbox perche da pc,xbox accessori non lo riconosce ancora.altra assurdita.
wolverine
24-01-2022, 17:16
ho seguito la guida del d foundry
messo texture ed anisotropico ad ultra ed il resto ad alto
ora va liscio come l olio
peccato sto ragazzino cristodio
se fosse stato in solo
ed il frametime ora mi da un grafico liscio liscio
devo settare solo il pad elite per usare meglio le leve dietro per fare la mossa r3 e far sparare le frecce al ragazzino,ma devo farlo da xbox perche da pc,xbox accessori non lo riconosce ancora.altra assurdita.
Petulante? :D
Petulante? :D
mah oltre quello
sono proprio io che preferisco i giochi senza compagni controllati dalla cpu
una curiosita come si aggiungono foto?qui nel forum intendo
Therinai
24-01-2022, 19:18
mah oltre quello
sono proprio io che preferisco i giochi senza compagni controllati dalla cpu
una curiosita come si aggiungono foto?qui nel forum intendo
Devi usare un sito di imagehosting esterno, tipo https://it.imgbb.com/
cronos1990
24-01-2022, 19:58
Domanda: ma si possono visitare le zone passate?
cronos1990
24-01-2022, 20:01
Dagli una possibilita
Quando costruii la mia prima trivella facendola librare in aria provai un senso di vittoria unico,anche perche ne avevo speso di tempo:D :D :D
Puoi fare tutto di tutto e su ogni cosa.
Ma serve perderci tempo e vedere un po di guide sul tubo per le varie automazioni.Il mio problema non è spenderci tempo per imparare le varie cose da fare. Per dire, quando ho affrontato X3: Terran Conflict dopo mesi c'era ancora una marea di cose da imparare, ma mi mettevo li a studiarle, impararle e poi usarle.
È proprio il comparto tecnico in se che fa letteralmente schifo. Ma letteralmente, senza SE e senza MA. Per il momento lo lascio in stand-by, sicuramente in futuro ci riproverò, ma devo trovare il momento giusto. Soprattutto a livello mentale.
Devi usare un sito di imagehosting esterno, tipo https://it.imgbb.com/
grazie
https://i.ibb.co/d05Dz62/Screen-Shot-2022-1-24-16-39-15.png (https://ibb.co/JRsHM27)
Therinai
24-01-2022, 20:34
Domanda: ma si possono visitare le zone passate?
Certo, puoi comodamente camminare :D
Beh in realtà ci sono anche i teletrasporti, anche se da quanto ho visto non sono molto frequenti.
Therinai
24-01-2022, 20:37
grazie
https://i.ibb.co/d05Dz62/Screen-Shot-2022-1-24-16-39-15.png (https://ibb.co/JRsHM27)
Vedo la miniatura col link, se non sbaglio c'è anche il link che se incluso nei tag linkimmagine ti inserisce nel post direttamente l'immagine, ma non ne sono del tutto sicuro, ultimamente non sto caricando niente perché sono una capra con gli screenshots.
ps: ho fatto una prova, usa l'opzione "immagine originale con link", senza nessun tag, con quel link si vede direttamente ll'immagine.
cronos1990
24-01-2022, 20:45
Certo, puoi comodamente camminare :D
Beh in realtà ci sono anche i teletrasporti, anche se da quanto ho visto non sono molto frequenti.Di teletrasporti non ne ho visti finora.
Quanto al "camminare", non mi pare che si possa rifare tutta la strada a ritroso.
grazie
https://i.ibb.co/d05Dz62/Screen-Shot-2022-1-24-16-39-15.png (https://ibb.co/JRsHM27)
se posto immagine originale con link mi viene cosi
piu grande non viene
https://i.ibb.co/d05Dz62/Screen-Shot-2022-1-24-16-39-15.png (https://ibb.co/JRsHM27)
Therinai
24-01-2022, 20:49
Di teletrasporti non ne ho visti finora.
Quanto al "camminare", non mi pare che si possa rifare tutta la strada a ritroso.
Se intendi tornare alla baracca iniziale la risposta è che sei un pazzo, fa schifo quel tugurio e hai un mondo enorme da esplorare, vai avanti :O
Therinai
24-01-2022, 20:51
se posto immagine originale con link mi viene cosi
piu grande non viene
A boh, allora aspetta che ti risponda qualche esperto di screenshots, io sto a livello "ritratto a matita fatto con culo", non so se rendo l'idea :asd:
DJurassic
24-01-2022, 20:51
Di teletrasporti non ne ho visti finora.
Quanto al "camminare", non mi pare che si possa rifare tutta la strada a ritroso.
Puoi tornare ovunque tu voglia nella mappa senza nessun tipo dì restrizione se non per rari casi imposti dalla trama o da un particolare momento. Andando avanti succederà che il paesaggio andrà a modificarsi in alcuni punti e questo richiederà di trovare strade alternative per raggiungere quella determinata zona.
Tutto questo senza considerare che arrivati circa a poco meno della metà del gioco potrai usufruire di alcuni portali (indicati con un segnalino blu sulla mappa e il disegno di un albero) sparsi in ogni regione del gioco attraverso i quali spostarsi rapidamente come fossero dei fast travel.
comunque bel gioco veramente
ho solamente un grande problema
che mi dimentico di riprendere l ascia:muro: :muro: :muro: quando la lancio
nelle fasi concitate
cazzo gli anni passano e trovo sempre piu difficolta con i troppi tasti:cry: :cry: :cry:
DJurassic
24-01-2022, 21:11
Platinato :O
https://i.ibb.co/NK0hYD8/Go-W-2022-01-18-13-40-05-845.jpg
Therinai
24-01-2022, 21:25
comunque bel gioco veramente
ho solamente un grande problema
che mi dimentico di riprendere l ascia:muro: :muro: :muro: quando la lancio
nelle fasi concitate
cazzo gli anni passano e trovo sempre piu difficolta con i troppi tasti:cry: :cry: :cry:
Idem, però c'è un'abilita che un po' aiuta richiamando l'ascia in automatico quando si tiene premuto R1 e facendo un attacco speciale.
Idem, però c'è un'abilita che un po' aiuta richiamando l'ascia in automatico quando si tiene premuto R1 e facendo un attacco speciale.
grazie appena rigioco la cerco,anche se al momento sicuramente punto a potenziare il pargolo.
dato che devo portarmelo dietro lo voglio devastante:D
DJurassic
25-01-2022, 08:46
grazie appena rigioco la cerco,anche se al momento sicuramente punto a potenziare il pargolo.
dato che devo portarmelo dietro lo voglio devastante:D
Anche perchè Atreus diventa fondamentale nell'affrontare determinati nemici, come le Redivive.
cronos1990
25-01-2022, 10:11
Puoi tornare ovunque tu voglia nella mappa senza nessun tipo dì restrizione se non per rari casi imposti dalla trama o da un particolare momento. Andando avanti succederà che il paesaggio andrà a modificarsi in alcuni punti e questo richiederà di trovare strade alternative per raggiungere quella determinata zona.
Tutto questo senza considerare che arrivati circa a poco meno della metà del gioco potrai usufruire di alcuni portali (indicati con un segnalino blu sulla mappa e il disegno di un albero) sparsi in ogni regione del gioco attraverso i quali spostarsi rapidamente come fossero dei fast travel.OK.
E' che ho saltato un punto dove c'era sicuramente delle cose da prendere (si vedevano chiaramente) ma raggiungere quel punto in quel momento mi è sembrato impossibile.
Per cui delle due, una: o non ho capito come raggiungere il punto, oppure al momento mi è impossibile farlo e devo per forza tornarci dopo.
Comunque ho appena finito la scena della strega, e devo prendere il fiume sotterraneo. Anche qui al "molo": ci sono un paio di punti con forzieri da aprire, ma al momento non ho la più pallida idea di come raggiungerli e non vedo nulla attorno che mi indichi enigmi da risolvere o strade che non ho visto.
DJurassic
25-01-2022, 10:31
OK.
E' che ho saltato un punto dove c'era sicuramente delle cose da prendere (si vedevano chiaramente) ma raggiungere quel punto in quel momento mi è sembrato impossibile.
Per cui delle due, una: o non ho capito come raggiungere il punto, oppure al momento mi è impossibile farlo e devo per forza tornarci dopo.
Comunque ho appena finito la scena della strega, e devo prendere il fiume sotterraneo. Anche qui al "molo": ci sono un paio di punti con forzieri da aprire, ma al momento non ho la più pallida idea di come raggiungerli e non vedo nulla attorno che mi indichi enigmi da risolvere o strade che non ho visto.
Non so se hai mai giocato ad un qualsiasi Darksiders ma GoW segue esattamente lo stesso schema di gioco, nel senso che molte cose che potrai raccogliere successivamente ti sono per il momento precluse in quanto non hai ancora i requisiti idonei a raggiungere determinate aree. Come ho scritto qualche pagina dietro il mio consiglio è quello di seguire inizialmente gli obiettivi della storia principale fino al punto in cui avrai sbloccato tutte le abilità utili ad affrontare qualsiasi ostacolo che la mappa di gioco presenti. In questo modo ti risparmierari un bel pò di backtracking e conseguente perdita di tempo. Se invece vuoi per forza curiosare in giro è possibile farlo già dall'inizio ma con il gruccio di dover lasciare inviolati tanti forzieri e passaggi segreti perchè non hai le caratteristiche utili a farlo.
Per poter accedere a qualsiasi area dovrai recuperare un altro tipo di arma oltre al Leviatano che possiedi ad inizio avventura, sbloccare 2 tipi di frecce per Atreus, sbloccare un abilità chiamata venti di Hel e recuperare un punteruolo magico. Tieni presente questi "ingredienti" e stai tranquillo che non ti perdi nulla che non puoi in un secondo momento recuperare.
ray_hunter
25-01-2022, 10:41
Non so se hai mai giocato ad un qualsiasi Darksiders ma GoW segue esattamente lo stesso schema di gioco, nel senso che molte cose che potrai raccogliere successivamente ti sono per il momento precluse in quanto non hai ancora i requisiti idonei a raggiungere determinate aree. Come ho scritto qualche pagina dietro il mio consiglio è quello di seguire inizialmente gli obiettivi della storia principale fino al punto in cui avrai sbloccato tutte le abilità utili ad affrontare qualsiasi ostacolo che la mappa di gioco presenti. In questo modo ti risparmierari un bel pò di backtracking e conseguente perdita di tempo. Se invece vuoi per forza curiosare in giro è possibile farlo già dall'inizio ma con il gruccio di dover lasciare inviolati tanti forzieri e passaggi segreti perchè non hai le caratteristiche utili a farlo.
Per poter accedere a qualsiasi area dovrai recuperare un altro tipo di arma oltre al Leviatano che possiedi ad inizio avventura, sbloccare 2 tipi di frecce per Atreus, sbloccare un abilità chiamata venti di Hel e recuperare un punteruolo magico. Tieni presente questi "ingredienti" e stai tranquillo che non ti perdi nulla che non puoi in un secondo momento recuperare.
Darksiders, che giochi i primi 2... Per me capolavori!!!
Effettivamente sono ben accostabili a questo GOW
cronos1990
25-01-2022, 10:42
Darksiders ce l'ho ben presente, fatto i primi due e mi son piaciuti. Avrei preso anche il terzo ma son sempre stato frenato da alcuni commenti contrastanti (anche se per 10-12 euro la deluxe edition secondo me li vale).
il primo per me uno dei giochi più belli, ottimo anche il secondo ma il primo veramente top. il terzo solo visto... mi sembra molto differente...o sbaglio?
Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk
Therinai
25-01-2022, 10:59
OK.
E' che ho saltato un punto dove c'era sicuramente delle cose da prendere (si vedevano chiaramente) ma raggiungere quel punto in quel momento mi è sembrato impossibile.
Per cui delle due, una: o non ho capito come raggiungere il punto, oppure al momento mi è impossibile farlo e devo per forza tornarci dopo.
Comunque ho appena finito la scena della strega, e devo prendere il fiume sotterraneo. Anche qui al "molo": ci sono un paio di punti con forzieri da aprire, ma al momento non ho la più pallida idea di come raggiungerli e non vedo nulla attorno che mi indichi enigmi da risolvere o strade che non ho visto.
Non so se hai mai giocato ad un qualsiasi Darksiders ma GoW segue esattamente lo stesso schema di gioco, nel senso che molte cose che potrai raccogliere successivamente ti sono per il momento precluse in quanto non hai ancora i requisiti idonei a raggiungere determinate aree. Come ho scritto qualche pagina dietro il mio consiglio è quello di seguire inizialmente gli obiettivi della storia principale fino al punto in cui avrai sbloccato tutte le abilità utili ad affrontare qualsiasi ostacolo che la mappa di gioco presenti. In questo modo ti risparmierari un bel pò di backtracking e conseguente perdita di tempo. Se invece vuoi per forza curiosare in giro è possibile farlo già dall'inizio ma con il gruccio di dover lasciare inviolati tanti forzieri e passaggi segreti perchè non hai le caratteristiche utili a farlo.
Per poter accedere a qualsiasi area dovrai recuperare un altro tipo di arma oltre al Leviatano che possiedi ad inizio avventura, sbloccare 2 tipi di frecce per Atreus, sbloccare un abilità chiamata venti di Hel e recuperare un punteruolo magico. Tieni presente questi "ingredienti" e stai tranquillo che non ti perdi nulla che non puoi in un secondo momento recuperare.
Cronos in soldoni all'inizio i forzieri bloccati da rami o strani globi rossi non li puoi aprire, le porte con lo specchio neanche, il resto si. In generale troverai svariati forzieri protetti dalle rune, quelli si che puoi aprirli subito.
Djurassic epr favore mi puoi mettere sotto spoiler qual è l'altra arma che serve per limitare il backtraking e a cosa serve? No perché mi sta sulle palle il backtraking, mi tira scemo, a volte mi sveglio nel cuore della notte gridando "quel forziere in culo ai lupi visto 20 ore di gioco fà ora lo posso aprire!"
E non va bene così, io la mattina devo fatturare, mica cazzeggio come cronos :asd:
DJurassic
25-01-2022, 11:00
Darksiders, che giochi i primi 2... Per me capolavori!!!
Effettivamente sono ben accostabili a questo GOW
Il primo l'ho adorato e il secondo anche lui molto buono. Non capisco perchè THQ non abbia dato alla serie un sequel all'altezza.
Darksiders ce l'ho ben presente, fatto i primi due e mi son piaciuti. Avrei preso anche il terzo ma son sempre stato frenato da alcuni commenti contrastanti (anche se per 10-12 euro la deluxe edition secondo me li vale).
Funziona esattamente come DS. Poi se si scegli un livello di sfida basso credo che il gioco sia possibile completarlo anche senza equipaggiamento migliorato o skill potenziate recuperabili in certi forzieri, ma rusharlo vorrebbe dire rovinarsi un pò l'esperienza. A difficoltà medio-alta invece alcuni passaggi diventano obbligati perchè altrimenti non riusciresti ad essere alla portata di alcuni scontri. Considera che i veri boss del gioco sono completamente opzionali e per raggiungerli serve aprire delle porte inizialmente invalicabili.
il primo per me uno dei giochi più belli, ottimo anche il secondo ma il primo veramente top. il terzo solo visto... mi sembra molto differente...o sbaglio?
Inviato dal mio Redmi Note 9 Pro utilizzando Tapatalk
Il terzo l'ho skippato completamente ma da quel che ho letto non mi sembra sia minimamente all'altezza dei precedenti.
Cronos in soldoni all'inizio i forzieri bloccati da rami o strani globi rossi non li puoi aprire, le porte con lo specchio neanche, il resto si. In generale troverai svariati forzieri protetti dalle rune, quelli si che puoi aprirli subito.
Djurassic epr favore mi puoi mettere sotto spoiler qual è l'altra arma che serve per limitare il backtraking e a cosa serve? No perché mi sta sulle palle il backtraking, mi tira scemo, a volte mi sveglio nel cuore della notte gridando "quel forziere in culo ai lupi visto 20 ore di gioco fà ora lo posso aprire!"
E non va bene così, io la mattina devo fatturare, mica cazzeggio come cronos :asd:
Ti servono: le lame del Caos, ovvero le iconiche armi spartane di Kratos. Essendo impregnate dell'elemento del fuoco puoi bruciare rovi e arbusti che precludono certi passaggi
Per i globi rossi serve un tipo di freccia che Atreus recupererà più avanti. Così come per i cristalli serviranno le frecce della luce che sono le prime che troverai proseguendo nella campagna, utili a svelare incisioni runiche e a creare veri e propri "ponti di luce" da un estremità all'altra.
comunque bel gioco veramente
ho solamente un grande problema
che mi dimentico di riprendere l ascia:muro: :muro: :muro: quando la lancio
nelle fasi concitate
cazzo gli anni passano e trovo sempre piu difficolta con i troppi tasti:cry: :cry: :cry:
in pratica arrivi a fine gioco, e richiamandola si attraversa mezzo mondo?
:sofico: :sofico: :sofico:
Platinato :O
https://i.ibb.co/NK0hYD8/Go-W-2022-01-18-13-40-05-845.jpg
ci sono un paio di valchirie che mi hanno fatto quasi spezzare in due il pad...
Darksiders, che giochi i primi 2... Per me capolavori!!!
Effettivamente sono ben accostabili a questo GOW
verissimo
molto molto belli
il 3 con la ragazza, proveremo ma mi sembra sotto tono
DJurassic
25-01-2022, 11:11
ci sono un paio di valchirie che mi hanno fatto quasi spezzare in due il pad...
La regina Sigrun se affrontata ad un livello di sfida alto è davvero ostica da buttare giù (ma pure le altre non scherzano). Uno di quei boss che richiedono la concentrazione e il tempismo di un Soul più che di un GOW.
La prima volta che la affrontai su PS4 mi pare di averla fatta al 20° tentativo, non sapendo a cosa andavo incontro. :asd:
cronos1990
25-01-2022, 11:18
Funziona esattamente come DS. Poi se si scegli un livello di sfida basso credo che il gioco sia possibile completarlo anche senza equipaggiamento migliorato o skill potenziate recuperabili in certi forzieri, ma rusharlo vorrebbe dire rovinarsi un pò l'esperienza. A difficoltà medio-alta invece alcuni passaggi diventano obbligati perchè altrimenti non riusciresti ad essere alla portata di alcuni scontri. Considera che i veri boss del gioco sono completamente opzionali e per raggiungerli serve aprire delle porte inizialmente invalicabili.Sto giocando al terzo livello di difficoltà (su quattro).
In che vuol dire che crepi con due colpi ogni volta. Sinceramente il sistema di combattimento non mi convince del tutto, ci sono alcune cose che non mi piacciono mentre altre si. Mi son ritrovato a ripetere diverse volte alcuni scontri, in particolare quelli dove ci sono più nemici che ti attaccano da più punti in contemporanea... che è una piaga in qualunque gioco, ma qui particolarmente per diversi aspetti.
Comunque se mi va faccio una mini-recensione alla fine.
DJurassic
25-01-2022, 11:30
Sto giocando al terzo livello di difficoltà (su quattro).
In che vuol dire che crepi con due colpi ogni volta. Sinceramente il sistema di combattimento non mi convince del tutto, ci sono alcune cose che non mi piacciono mentre altre si. Mi son ritrovato a ripetere diverse volte alcuni scontri, in particolare quelli dove ci sono più nemici che ti attaccano da più punti in contemporanea... che è una piaga in qualunque gioco, ma qui particolarmente per diversi aspetti.
Comunque se mi va faccio una mini-recensione alla fine.
Inizialmente è tosta perchè non hai sbloccate alcune skill utili a poter concatenare gli attacchi nè il counter attivabile dopo il parry che fà parecchio danno oltre a stunnare i nemici mettendoli fuori gioco per un breve lasso di tempo. L'unico consiglio che posso darti è di utilizzare al meglio gli attacchi di cui disponi e di evitare di stare nella mischia ma di posizionarti faccia al nemico anche quando ti attaccano in massa.
ho letto che si puo aumentare il fov,che migliora molto la giocabilità.
ne sapete qualcosa?
ho letto che si puo aumentare il fov,che migliora molto la giocabilità.
ne sapete qualcosa?
Si, c'è una mod apposita che allarga la visuale e vedi un po'come in un Action rpg classico:D
Io invece vorrei togliere tutti i rallenty ché ho sempre odiato in ogni gioco, tipo quando fai il parry, quando ti rompono la parata, e via dicendo.
Spezzano il ritmo dello scontro, e mi fanno puntualmente perdere il cosiddetto flow del combat:muro:
Si può cambiare la difficoltà durante la partita? Oppure bisogna reiniziarne una da capo?
fraussantin
25-01-2022, 12:18
Si può cambiare la difficoltà durante la partita? Oppure bisogna reiniziarne una da capo?Si si
L'avrò cambiata almeno 200 volte :asd:
DJurassic
25-01-2022, 12:34
Si si
L'avrò cambiata almeno 200 volte :asd:
Ogni volta che decidevi di alzarla sentivi una voce che ti diceva:
Non sei pronto Ragazzo!
:asd:
cronos1990
25-01-2022, 12:40
Si si
L'avrò cambiata almeno 200 volte :asd:Scusa, non fai prima a tenerla a "livello neonato"? :asd:
Pappemolli senza spina dorsale :asd:
fraussantin
25-01-2022, 12:41
Scusa, non fai prima a tenerla a "livello neonato"? :asd:
Pappemolli senza spina dorsale :asd:A normale mi ci addormento , sopra mi ci incazzo va a finire che salto su e giù a seconda del nemico :asd:
cronos1990
25-01-2022, 12:47
Giocatore medio del forum di HU su GoW:
https://thumbs.gfycat.com/EmbellishedWeeKakarikis-size_restricted.gif
:fagiano:
DJurassic
25-01-2022, 13:02
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.
fraussantin
25-01-2022, 13:06
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.Non trovo grandi difficoltà , il gioco é fattibile solo che é troppo lungo negli scontri e mi ci scogliono , poco danno inflitto e troppo ricevuto.
I giochi from eccetto sekiro dove ho barato con la mod , li ho finiti , con fatica , ma finiti tutti
cronos1990
25-01-2022, 13:23
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.Premessa: il CS è decisamente diverso, per cui anche se si è abituati ai Souls comunque devi imparare qualcosa di nuovo, con dinamiche diverse.
Prima di tutto GoW è molto più basato su diverse combinazioni di tasti. Sui Souls per il combattimento usi essenzialmente 4 tasti che non prevedono combinazioni astruse (attacco veloce, attacco pesante, parata con lo scudo, schivata). GoW è tutta una serie di combinazioni di tasti e combo da eseguire; io per dire sono appena all'inizio e devo sbloccare ancora una marea di attacchi, ma già adesso si sono combinazioni di attacchi leggeri e pesanti, utilizzi delle rune, varie tipologie di attacchi in corsa e via dicendo.
Come è stato già detto, è più scriptato. Per cui sei costretto a seguire determinati dettami delle dinamiche di gioco, laddove i Souls lasciano più libertà di movimento; tra questi gli scivolamenti negli spostamenti che ovviamente "rompono" l'azione e se sei abituato ad un approccio senza "artifizi" è un problema.
Qui poi non puoi interrompere le azioni: sui Souls se stai per compiere un attacco ma all'ultimo cambi idea e vuoi schivare se sei abbastanza rapido puoi farlo. Qui se parti con l'attacco lo devi per forza completare, per cui se ti accorgi che con quella mossa ti becchi un colpo non hai modo di rimediare.
L'azione qui è molto più rapida e il gioco ti crea delle difficoltà difficili da gestire: principalmente la presenza di più nemici alla volta, spazi generalmente stretti, telecamera non propriamente amica, schivata che non ha il frame di invincibilità (se schivi in direzione di un colpo lo subisci sicuramente).
Il gioco poi, seguendo il suo schema scriptato, è anche "predittivo": io ad esempio sto incontrando difficoltà nell'evitare gli attacchi a distanza perchè il gioco non mira nel punto in cui ti trovi, ma nel punto in cui "andrai". Quindi se ti stai spostando (esempio) verso destra, il proiettile non è indirizzato nel punto in cui ti trovi al momento dello sparo, ma nel punto in cui stai andando... e lo fa con precisione perfetta. Per cui spostarti di continuo paradossalmente non complica la vita ai nemici, ma la facilità.
Hai molte meno cure, e per andare giù ti bastano due colpi. Sui Souls puoi anche rushare fino al boss ed avere tutte le tue Estus cariche. qui no: al massimo hai una cura per terra che ti ripristina la vita, e al limite puoi andare in Furia per recuperarne un poco. E da quanto visto tutti i nemici, anche quelli più scrausi, per andare giù li devi colpire una marea di volte. A questo aggiungici che spesso gli scontri prevedono diversi nemici che attaccano da più punti e a diverse distanze.
Non esiste proprio una gestione delle cure: ogni scontro prevede che tu inizi a piena vita e hai eventuali cure ben precise fornite per lo scontro.
La refrattarietà nei movimenti: quando ti muovi per avere libertà di corsa e movimenti devi orientare la camera. Sui Souls se voglio correre all'indietro mantenendo la camera sul nemico posso farlo, qui no (e dato che quando ci sono diversi nemici ti arrivano attacchi da tutte le parti, è una mancanza che si fa sentire). Più in generale a volte il personaggio soffre di una certa "pesantezza" nelle mosse e i movimenti. Manca proprio la fluidità.
Atreus: la sua presenza è necessaria per alcuni nemici e utile per altri, ma la sua efficacia non è sicura al 100% quando spari un colpo e a volte è inabile nell'agire. Questo rende un fattore importante del tuo gioco aleatorio, e questo non è mai un bene.
Inoltre ci sono scontri in cui può essere in difficoltà e devi andare ad aiutarlo, e questo è un ulteriore problema che si aggiunge.
Ultimo ma non ultimo, qui hai un personaggio "fatto e finito": nei Souls puoi costruire un personaggio come vuoi tu e quindi adattarlo al tuo modo di giocare (vedi ad esempio quel nabbo di Therinai che fa sempre il mago :asd: ), qui no. Devi giocare con... Krogan, Kratos, come cavolo si chiama :asd: che usa quel tipo di armi e quello stile di gioco.
Mi pare di essermi dimenticato un paio di cose.
cronos1990
25-01-2022, 13:24
Non trovo grandi difficoltà , il gioco é fattibile solo che é troppo lungo negli scontri e mi ci scogliono , poco danno inflitto e troppo ricevuto.
I giochi from eccetto sekiro dove ho barato con la mod , li ho finiti , con fatica , ma finiti tuttiTu meriti solo di giocare a "Barbie gira la moda" :asd:
Non trovo grandi difficoltà , il gioco é fattibile solo che é troppo lungo negli scontri e mi ci scogliono , poco danno inflitto e troppo ricevuto.
Ecco questo non mi piace.
fraussantin
25-01-2022, 13:29
Tu meriti solo di giocare a "Barbie gira la moda" :asd:Eh qualche giochetto giapponese simile su steam l'ho avvistato , ma un po' meno innocente :asd:
Ecco questo non mi piace.
considera però che a normale è diverso ed é praticamente impossibile morire.
cronos1990
25-01-2022, 13:36
Aggiungo: GoW è più punitivo (livello 3 di difficoltà).
Tutti dicono che i Souls sono punitivi: lo sono nella misura in cui ci si vuole interstardire.
Ma lo schema dei Souls (Try&Die) è in realtà molto lineare: studi il nemico, trovi una tattica, la applichi e risolvi il problema. Anzi, bene o male i Souls ti danno un buon quantitativo di cure e a parte alcuni attacchi specifici bene o male qualcuno lo reggi prima di crepare. Senza considerare il fatto che se proprio uno vuole può farmare e livellare il personaggio.
GoW ha il suo schema ben preciso, e se non ti ci trovi puoi soffrire. Oltretutto le dinamiche scriptate creano situazione nelle quali se ci finisci sei fregato. Ma non solo: la fisica ha qualche problemino (non conto le volte che sono stato letteralmente spostato di peso, ovviamente con tanto di scivolata manco fossi sulla neve, da Atreus che veniva spostato o sbalzato durante uno scontro e mi colpiva), le aree sono tutte piene di muri invisibili e essendo tutti spazi stretti con diversi ostacoli e molti nemici è facile che se ti distrai, finisci in un mezzo angolo e a quel punto ti salvi solo se sei fortunato.
Poi come detto qui devi colpire settordici volte anche l'ultimo dei nemici più balordi per ucciderlo, ma basta un suo colpo e perdi metà vita. In realtà hai meno margini d'errore proprio su GoW. Almeno al terzo livello di difficoltà (mai provata la difficoltà base).
ho letto che si puo aumentare il fov,che migliora molto la giocabilità.
ne sapete qualcosa?
https://www.flawlesswidescreen.org/
Cutter90
25-01-2022, 13:52
Aggiungo: GoW è più punitivo (livello 3 di difficoltà).
Tutti dicono che i Souls sono punitivi: lo sono nella misura in cui ci si vuole interstardire.
Ma lo schema dei Souls (Try&Die) è in realtà molto lineare: studi il nemico, trovi una tattica, la applichi e risolvi il problema. Anzi, bene o male i Souls ti danno un buon quantitativo di cure e a parte alcuni attacchi specifici bene o male qualcuno lo reggi prima di crepare. Senza considerare il fatto che se proprio uno vuole può farmare e livellare il personaggio.
GoW ha il suo schema ben preciso, e se non ti ci trovi puoi soffrire. Oltretutto le dinamiche scriptate creano situazione nelle quali se ci finisci sei fregato. Ma non solo: la fisica ha qualche problemino (non conto le volte che sono stato letteralmente spostato di peso, ovviamente con tanto di scivolata manco fossi sulla neve, da Atreus che veniva spostato o sbalzato durante uno scontro e mi colpiva), le aree sono tutte piene di muri invisibili e essendo tutti spazi stretti con diversi ostacoli e molti nemici è facile che se ti distrai, finisci in un mezzo angolo e a quel punto ti salvi solo se sei fortunato.
Poi come detto qui devi colpire settordici volte anche l'ultimo dei nemici più balordi per ucciderlo, ma basta un suo colpo e perdi metà vita. In realtà hai meno margini d'errore proprio su GoW. Almeno al terzo livello di difficoltà (mai provata la difficoltà base).
Guarda, io lo sto facendo all'ultimo livello e ovviamente è ancora più diffiicile. I nemici salgono di livello se lasciati in pace e hanno anche attacchi leggermente diversi. Ma ci sono le build e le armature. Dire, fai poco danno e gli altri te ne fanno tanto è sbagliato perchè dipende da che build stai facendo. Kratos è molto personalizzabile e se lo fai con difesa bassa e poca vitalità per forza vai giù con 2 colpi. Ogni nemico soffre qualcosa e proprio come nei sols va scoperto. Gli stessi appunti di Atreus sono molto utili (ho scoperto in questa run che gli elfi scuri se colpiti alle gambe con un lancio di ascia cadono per terra come pere). Se tu finisci in un angolo è compito tuo non finirci, fa parte della strategia. Ad esempio il boss "elfo oscuro" prima di risalire mi sta facendo diventare scemo. Ma scemo forte! Ma ci sta.
Poi ci sono i livelli. Se tu sei all'uno e incontri uno al 4, ovvio che ti sciolgano. Ma anche alla difficoltà più alta ho battuto nemici viola (io ero al 2, lui al 5). Quindi è fattibile.
Come livello di punitivo, magari GOW è più "diffiicle" come nemici. MA i checkpoit sono appiccicati a dove muori, se muori non perdi nulla e ti ridanno tutta la vita......
DJurassic
25-01-2022, 14:15
Premessa: il CS è decisamente diverso, per cui anche se si è abituati ai Souls comunque devi imparare qualcosa di nuovo, con dinamiche diverse.
Prima di tutto GoW è molto più basato su diverse combinazioni di tasti. Sui Souls per il combattimento usi essenzialmente 4 tasti che non prevedono combinazioni astruse (attacco veloce, attacco pesante, parata con lo scudo, schivata). GoW è tutta una serie di combinazioni di tasti e combo da eseguire; io per dire sono appena all'inizio e devo sbloccare ancora una marea di attacchi, ma già adesso si sono combinazioni di attacchi leggeri e pesanti, utilizzi delle rune, varie tipologie di attacchi in corsa e via dicendo.
Come è stato già detto, è più scriptato. Per cui sei costretto a seguire determinati dettami delle dinamiche di gioco, laddove i Souls lasciano più libertà di movimento; tra questi gli scivolamenti negli spostamenti che ovviamente "rompono" l'azione e se sei abituato ad un approccio senza "artifizi" è un problema.
Qui poi non puoi interrompere le azioni: sui Souls se stai per compiere un attacco ma all'ultimo cambi idea e vuoi schivare se sei abbastanza rapido puoi farlo. Qui se parti con l'attacco lo devi per forza completare, per cui se ti accorgi che con quella mossa ti becchi un colpo non hai modo di rimediare.
L'azione qui è molto più rapida e il gioco ti crea delle difficoltà difficili da gestire: principalmente la presenza di più nemici alla volta, spazi generalmente stretti, telecamera non propriamente amica, schivata che non ha il frame di invincibilità (se schivi in direzione di un colpo lo subisci sicuramente).
Il gioco poi, seguendo il suo schema scriptato, è anche "predittivo": io ad esempio sto incontrando difficoltà nell'evitare gli attacchi a distanza perchè il gioco non mira nel punto in cui ti trovi, ma nel punto in cui "andrai". Quindi se ti stai spostando (esempio) verso destra, il proiettile non è indirizzato nel punto in cui ti trovi al momento dello sparo, ma nel punto in cui stai andando... e lo fa con precisione perfetta. Per cui spostarti di continuo paradossalmente non complica la vita ai nemici, ma la facilità.
Hai molte meno cure, e per andare giù ti bastano due colpi. Sui Souls puoi anche rushare fino al boss ed avere tutte le tue Estus cariche. qui no: al massimo hai una cura per terra che ti ripristina la vita, e al limite puoi andare in Furia per recuperarne un poco. E da quanto visto tutti i nemici, anche quelli più scrausi, per andare giù li devi colpire una marea di volte. A questo aggiungici che spesso gli scontri prevedono diversi nemici che attaccano da più punti e a diverse distanze.
Non esiste proprio una gestione delle cure: ogni scontro prevede che tu inizi a piena vita e hai eventuali cure ben precise fornite per lo scontro.
La refrattarietà nei movimenti: quando ti muovi per avere libertà di corsa e movimenti devi orientare la camera. Sui Souls se voglio correre all'indietro mantenendo la camera sul nemico posso farlo, qui no (e dato che quando ci sono diversi nemici ti arrivano attacchi da tutte le parti, è una mancanza che si fa sentire). Più in generale a volte il personaggio soffre di una certa "pesantezza" nelle mosse e i movimenti. Manca proprio la fluidità.
Atreus: la sua presenza è necessaria per alcuni nemici e utile per altri, ma la sua efficacia non è sicura al 100% quando spari un colpo e a volte è inabile nell'agire. Questo rende un fattore importante del tuo gioco aleatorio, e questo non è mai un bene.
Inoltre ci sono scontri in cui può essere in difficoltà e devi andare ad aiutarlo, e questo è un ulteriore problema che si aggiunge.
Ultimo ma non ultimo, qui hai un personaggio "fatto e finito": nei Souls puoi costruire un personaggio come vuoi tu e quindi adattarlo al tuo modo di giocare (vedi ad esempio quel nabbo di Therinai che fa sempre il mago :asd: ), qui no. Devi giocare con... Krogan, Kratos, come cavolo si chiama :asd: che usa quel tipo di armi e quello stile di gioco.
Mi pare di essermi dimenticato un paio di cose.
Tutto giusto o quasi, fatto sta che io con il CS di Gow ci sguazzo mentre con quello di DS prendo pizze a raffica e bestemmio per 10 alla nona. Il fatto che i salvataggi non siano liberi come in questo me lo fà diventare molto più frustrante perchè sai che sei morirari dovrai fare nuovamente tutto il tragitto superando nuovamente tutto quello che nella prima run avevi falcidiato, mentre se decidi di rushare i nemici capisci che di fondo è un qualcosa messo li solo per farti perdere tempo e allungare il brodo.
Per Gow considera che i livelli di difficoltà si possono cambiare come e quando si vuole e forse inizialmente non è saggio partire a razzo come hai fatto tu e qualcun altro. Si rischia di prenderci tante di quelle mazzate che si perde la voglia di giocarci, anche perchè parti con un personaggio che non ha nessuna delle skill fondamentali per volgere molti scontri a tuo favore e che sbloccherai solo successivamente. Poi che sia fattibile anche così certo che lo è, io stesso l'ho giocato sempre al massimo della difficoltà sia nella prima che nella seconda run ma dipende appunto da come ti trovi tu.
Ecco questo non mi piace.
Durano molto solo nelle fasi iniziali. Se punti a potenziare gli attacchi runici e relativi tempi di cooldown dopo un pò riuscirai a destreggiarti con molto più semplicità negli scontri e a procurare ingenti quantità di danni grazie ad alcune combo.
ray_hunter
25-01-2022, 14:16
Domanda da niubbone... Ho trovato un macello di incantesimi ma non ho capito come utilizzarli:mc: :mc: :mc: :mc:
DJurassic
25-01-2022, 14:21
Domanda da niubbone... Ho trovato un macello di incantesimi ma non ho capito come utilizzarli:mc: :mc: :mc: :mc:
In realtà sono rune che vanno inserite negli slot delle armature. A seconda del livello un armatura (suddivisa in spalle, guanti e mutandoni) può offire da un minimo di 1 ad un massimo di 3 castoni. Alcune armature se di livello molto basso possono avere zero slot.
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.
io ho sempre abbandonato al primo boss:D
Alekos Panagulis
25-01-2022, 14:34
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.
Per me i Souls sono disumani. Una bottiglia rotta nel culo mi farebbe soffrire meno.
Gow lo trovo facile, valchirie a parte....
io ho sempre abbandonato al primo boss:D
Io non li ho nemmeno iniziati, anzi non li ho nemmeno comprati, anzi non ho nemmeno mai pensato di comprarli, anzi cosa è un Souls?
Cutter90
25-01-2022, 14:40
Tutto giusto o quasi, fatto sta che io con il CS di Gow ci sguazzo mentre con quello di DS prendo pizze a raffica e bestemmio per 10 alla nona. Il fatto che i salvataggi non siano liberi come in questo me lo fà diventare molto più frustrante perchè sai che sei morirari dovrai fare nuovamente tutto il tragitto superando nuovamente tutto quello che nella prima run avevi falcidiato, mentre se decidi di rushare i nemici capisci che di fondo è un qualcosa messo li solo per farti perdere tempo e allungare il brodo.
Per Gow considera che i livelli di difficoltà si possono cambiare come e quando si vuole e forse inizialmente non è saggio partire a razzo come hai fatto tu e qualcun altro. Si rischia di prenderci tante di quelle mazzate che si perde la voglia di giocarci, anche perchè parti con un personaggio che non ha nessuna delle skill fondamentali per volgere molti scontri a tuo favore e che sbloccherai solo successivamente. Poi che sia fattibile anche così certo che lo è, io stesso l'ho giocato sempre al massimo della difficoltà sia nella prima che nella seconda run ma dipende appunto da come ti trovi tu.
Durano molto solo nelle fasi iniziali. Se punti a potenziare gli attacchi runici e relativi tempi di cooldown dopo un pò riuscirai a destreggiarti con molto più semplicità negli scontri e a procurare ingenti quantità di danni grazie ad alcune combo.
Ovviamente la difficoltà più alta non si può poi cambiare ingame. Se ti riferisci a me sappi che ho finito l 1-2-3-Ascension a difficoltà massima. E di dico che finire il primo alla massima difficoltà era una bella impresa titanica, ma anche il 2. Questo in confronto è facile
https://www.flawlesswidescreen.org/
grazieeeeeeeeeeeee
cronos1990
25-01-2022, 14:48
Guarda, io lo sto facendo all'ultimo livello e ovviamente è ancora più diffiicile. I nemici salgono di livello se lasciati in pace e hanno anche attacchi leggermente diversi. Ma ci sono le build e le armature. Dire, fai poco danno e gli altri te ne fanno tanto è sbagliato perchè dipende da che build stai facendo. Kratos è molto personalizzabile e se lo fai con difesa bassa e poca vitalità per forza vai giù con 2 colpi.Fai pochi danni E vai giù con due messi in croce. Se privilegi l'attacco con la build, automaticamente difetti ancor di più in difesa.
Quindi rimane squilibrato.
Ogni nemico soffre qualcosa e proprio come nei sols va scoperto. Gli stessi appunti di Atreus sono molto utili (ho scoperto in questa run che gli elfi scuri se colpiti alle gambe con un lancio di ascia cadono per terra come pere).Il gioco stesso ti dice i punti deboli dei nemici. Tipo i tizi "ghiacciati" che li devi colpire a mani nude, o le "streghe dissolventi" che devi colpirle con l'arco di Atreus. Ma quello non centra con i Souls: qui non devi "scoprire" il metodo migliore per uccidere un nemico, e oltretutto qui non si tratta di usare il metodo migliore bensì l'unico metodo per ucciderlo. Io sui Souls posso provare ad uccidere con un'arma infuocata un boss che resiste al fuoco: subirà meno danni ma posso farlo. Su GoW se c'è un nemico immune all'ascia, devo per forza andare di pugni.
Ma detto ciò: questo che centra con tutto quello che ho scritto prima, dato che tale cosa non l'ho evidenziata?
Se tu finisci in un angolo è compito tuo non finirci, fa parte della strategia. Ad esempio il boss "elfo oscuro" prima di risalire mi sta facendo diventare scemo. Ma scemo forte! Ma ci sta.Il compito dell'acqua è dissetare :asd:
E' ovvio che cerchi di non finire in un angolo. Ma quando stai in un passaggio stretto (e sono tutti stretti) e ti attaccano da 3 punti diversi a distanze diverse con timing diversi, è lapalissiano capire che già il gioco, senza che tu abbia potuto far nulla, ti mette in una situazione in cui hai poche possibilità di manovre.
Per cui il gioco ti porta ad agire con rapidità e continuità sfruttando le varie mosse e combo a disposizione e con timing ben precisi dettati dagli script di fondo e dalle difficoltà logistiche.
Per cui fondamentalmente è un tipo di gioco profondamente diverso dai Souls... e la domanda iniziale era sul perchè questo gioco sembra più difficile per chi ha giocato a DS.
E' banalmente molto differente nel CS (e non solo), e approcciarlo come i Souls porta a soffrire. Più o meno lo stesso di quanto accaduto con Sekiro: alcuni giocatori che non hanno giocato ai Souls si sono trovati stranamente più a loro agio di altri che invece i Souls li avevano sviscerati. Perchè i primi si approcciavano con l'idea di "imparare", i secondi con l'idea di "applicare" il modo di giocare che avevano imparato.
Poi ci sono i livelli. Se tu sei all'uno e incontri uno al 4, ovvio che ti sciolgano. Ma anche alla difficoltà più alta ho battuto nemici viola (io ero al 2, lui al 5). Quindi è fattibile.Premesso che non ho mai detto che sia infattibile, per cui non si capisce perchè lasci intendere che l'abbia detto o fatto pensare.
Detto questo, non ho neanche mai parlato dei livelli del personaggio e dei nemici (che poi bisogna vedere che intendi per "livello", dato che il personaggio neanche ce l'ha. Ha un livello l'ascia al limite). Inoltre se non mi dici a che livello di difficoltà giochi è un'affermazione che dice tutto e niente.
Di sicuro da quanto visto qualunque nemico, quindi a prescindere dal livello di differenza col tuo personaggio (qualunque cosa si intenda) toglie tranquillamente da un terzo alla metà della tua vita complessiva. Questo, lo ripeto, al livello 3 di difficoltà del gioco. Tolgono un poco di meno chi attacca a distanza, peccato che poi metà di questi ti appiccicano delle condizioni.
Come livello di punitivo, magari GOW è più "diffiicle" come nemici. MA i checkpoit sono appiccicati a dove muori, se muori non perdi nulla e ti ridanno tutta la vita......Non ho detto più difficile, ho detto più punitivo. Sul difficile ancora non mi pronuncio, ed è comunque un concetto più soggettivo.
Ma è appunto più punitivo. Su DS alla fin fine al massimo perdi le anime che hai accumulato se muori, e volendo le puoi pure recuperare. Ma mal che vada le rifai senza grossi problemi.
GoW di suo ha tutto quanto determinato all'inizio: in altre parole, esclusi alcuni drop infimi dal vasellame e gli oggetti distruggibili lungo la strada, tutti gli oggetti/cure/abilità che trovi sono quelli decisi a monte dai programmatori. Non hai modo di farmare alcunchè, e tantomeno di perderti roba per strada dato che giochi all'interno di un corridoio (e non mi pare ci sia il respawn dei nemici).
Per cui tutto si riduce a come gestire gli scontri con quello che ti viene fornito, nei quali al netto delle abilità che hai scelto di acquisire (e al momento non so dire se sono tutte sbloccabili) il gioco è studiato perchè tu abbia bene o male precisi quantitativi "statistici" (vita, danni e via dicendo). Così come gli oggetti che trovi in giro. Hai tutto studiato a tavolino, il concetto di "perdere" qualcosa sotto questo punto di vista non può neanche esistere, perchè altrimenti rischi di ritrovarti davvero ad un punto morto del gioco.
Differenze tra giocatori diversi ma negli stessi punti di avanzamento del gioco ci possono anche essere, ma sono minime.
La "punitività" riguarda gli scontri in se e per se, e si ritorna al punto iniziale: hai poca vita e devi dare una marea di colpi per uccidere un nemico. Se aumenti (come dici tu) il danno con la build poi ti ritrovi comunque con quattro becche di vita, tali per cui due colpi e vai giù. Con le cure che sono poche e decise anch'esse a monte.
Quindi è punitivo perchè non ti concede errori. O meglio: lo è di più dei Souls perchè nei Souls hai più possibilità di rimanere in piedi se ricevi dei colpi. E oltre a questo (stesso appunto tra l'altro che feci su Sekiro, anche se capisco che è una scelta che può piacere o meno) sei costretto a seguire precisi dettami che ti impone il gioco con tutti i paletti che ti mette di fronte; per cui se non ti adatti, sei destinato a soffrire.
Tutto giusto o quasi, fatto sta che io con il CS di Gow ci sguazzo mentre con quello di DS prendo pizze a raffica e bestemmio per 10 alla nona. Il fatto che i salvataggi non siano liberi come in questo me lo fà diventare molto più frustrante perchè sai che sei morirari dovrai fare nuovamente tutto il tragitto superando nuovamente tutto quello che nella prima run avevi falcidiato, mentre se decidi di rushare i nemici capisci che di fondo è un qualcosa messo li solo per farti perdere tempo e allungare il brodo. Guarda, non ho parlato di difficoltà proprio perchè è un discorso aleatorio. Dipende anche dalle capacità di ognuno di noi.
Io trovo ad esempio più difficoltà in GoW, ma perchè mal si adatta al mio stile di gioco e capacità. Per dire, quando decido di usare l'ascia come arma da lancio devo perdere una frazione di secondo per gestirmi i tasti. O ci sono alcune combo e abilità che sinceramente ho il terrore a prendere perchè so già che farò un casino per usarle... ma da quanto vedo apprenderle se non è fondamentale, poco ci manca.
Per Gow considera che i livelli di difficoltà si possono cambiare come e quando si vuole e forse inizialmente non è saggio partire a razzo come hai fatto tu e qualcun altro. Si rischia di prenderci tante di quelle mazzate che si perde la voglia di giocarci, anche perchè parti con un personaggio che non ha nessuna delle skill fondamentali per volgere molti scontri a tuo favore e che sbloccherai solo successivamente. Poi che sia fattibile anche così certo che lo è, io stesso l'ho giocato sempre al massimo della difficoltà sia nella prima che nella seconda run ma dipende appunto da come ti trovi tu. Allora: io dopo un poco volevo abbassare il livello, perchè mi stava prendendo il nervoso nei primi scontri.
Però io a differenza di fraussantin non sono in grado di accettare la sconfitta... per cui manco morto abbasserò il livello di difficoltà :asd: Puoi chiamarlo orgoglio o stupidità, fai tu :asd:
Comunque bene o male un poco ci ho preso mano. Sono anche riuscito a superare un paio di scontri che mi parevano impossibili per me. In ogni caso più gioco e più prendo manualità... magari poco, ma un minimo mi adatto meglio.
Certo, forse il salto tra il livello due di difficoltà e il livello tre è esagerato, probabilmente era meglio inserirne uno in più tra i due.
Durano molto solo nelle fasi iniziali. Se punti a potenziare gli attacchi runici e relativi tempi di cooldown dopo un pò riuscirai a destreggiarti con molto più semplicità negli scontri e a procurare ingenti quantità di danni grazie ad alcune combo.Il mio problema (qui si scende molto nel personale/soggettivo) è questo. Sarà la vecchiaia, sarà che sono impedito col Joypad... boh :asd:
Fatto sta che trovo più semplice avere pochi comandi da gestire ma che posso utilizzare in maniera personale (fantasiosa), piuttosto che avere settordici comandi ognuno dei quali da utilizzare in precisi momenti. Ho estremizzato per far capire il concetto.
GoW rientra più nella seconda casistica. Hai molte più "cose" da usare, alcune richiedono più tasti per essere utilizzate e a seconda dei nemici devi scegliere quelle giuste. Io li vado in confusione, o per lo meno sbaglio nove volte su dieci i tasti :fagiano:
Cioè, se conto le volte che sono morto finora perchè sbaglio il tasto per la schivata... :asd:
Poi per stile di gioco preferisco lo stile difensivo e ragionato, se faccio gioco offensivo metà delle volte prendo fracche, a prescindere dal gioco. GoW ti impone un certo livello di dinamicità e di gioco offensivo, e questo a me non aiuta.
Beninteso: non sto dicendo che tutto quello che ho scritto è un difetto. Come "difetti" in se e per se ho alcuni appunti da fare, ma nel complesso molte delle cose che ho scritto sono scelte ben precise fatte dai programmatori. Sicuramente è criticabile la scelta di "scriptare" alcune mosse che portano a delle animazioni irreali, innaturali, ma quello è già stato evidenziato.
Scusate se sto scrivendo papiri, ma sono in una situazione tale che devo trovare il modo per ammazzare il tempo che passa :fagiano:
DJurassic
25-01-2022, 14:50
Per me i Souls sono disumani. Una bottiglia rotta nel culo mi farebbe soffrire meno.
Gow lo trovo facile, valchirie a parte....
La tua similitudine mi ha fatto cappottare :sbonk:
Ovviamente la difficoltà più alta non si può poi cambiare ingame. Se ti riferisci a me sappi che ho finito l 1-2-3-Ascension a difficoltà massima. E di dico che finire il primo alla massima difficoltà era una bella impresa titanica, ma anche il 2. Questo in confronto è facile
La massima si sblocca una volta terminata il gioco la prima volta. Mi riferisco a quella subito sotto.
considera però che a normale è diverso ed é praticamente impossibile morire.
Ah ok, allora è diverso. Non voglio bottiglie in quel posto. :)
Cutter90
25-01-2022, 14:57
Fai pochi danni E vai giù con due messi in croce. Se privilegi l'attacco con la build, automaticamente difetti ancor di più in difesa.
Quindi rimane squilibrato.
Il gioco stesso ti dice i punti deboli dei nemici. Tipo i tizi "ghiacciati" che li devi colpire a mani nude, o le "streghe dissolventi" che devi colpirle con l'arco di Atreus. Ma quello non centra con i Souls: qui non devi "scoprire" il metodo migliore per uccidere un nemico, e oltretutto qui non si tratta di usare il metodo migliore bensì l'unico metodo per ucciderlo. Io sui Souls posso provare ad uccidere con un'arma infuocata un boss che resiste al fuoco: subirà meno danni ma posso farlo. Su GoW se c'è un nemico immune all'ascia, devo per forza andare di pugni.
Ma detto ciò: questo che centra con tutto quello che ho scritto prima, dato che tale cosa non l'ho evidenziata?
Il compito dell'acqua è dissetare :asd:
E' ovvio che cerchi di non finire in un angolo. Ma quando stai in un passaggio stretto (e sono tutti stretti) e ti attaccano da 3 punti diversi a distanze diverse con timing diversi, è lapalissiano capire che già il gioco, senza che tu abbia potuto far nulla, ti mette in una situazione in cui hai poche possibilità di manovre.
Per cui il gioco ti porta ad agire con rapidità e continuità sfruttando le varie mosse e combo a disposizione e con timing ben precisi dettati dagli script di fondo e dalle difficoltà logistiche.
Per cui fondamentalmente è un tipo di gioco profondamente diverso dai Souls... e la domanda iniziale era sul perchè questo gioco sembra più difficile per chi ha giocato a DS.
E' banalmente molto differente nel CS (e non solo), e approcciarlo come i Souls porta a soffrire. Più o meno lo stesso di quanto accaduto con Sekiro: alcuni giocatori che non hanno giocato ai Souls si sono trovati stranamente più a loro agio di altri che invece i Souls li avevano sviscerati. Perchè i primi si approcciavano con l'idea di "imparare", i secondi con l'idea di "applicare" il modo di giocare che avevano imparato.
Premesso che non ho mai detto che sia infattibile, per cui non si capisce perchè lasci intendere che l'abbia detto o fatto pensare.
Detto questo, non ho neanche mai parlato dei livelli del personaggio e dei nemici (che poi bisogna vedere che intendi per "livello", dato che il personaggio neanche ce l'ha. Ha un livello l'ascia al limite). Inoltre se non mi dici a che livello di difficoltà giochi è un'affermazione che dice tutto e niente.
Di sicuro da quanto visto qualunque nemico, quindi a prescindere dal livello di differenza col tuo personaggio (qualunque cosa si intenda) toglie tranquillamente da un terzo alla metà della tua vita complessiva. Questo, lo ripeto, al livello 3 di difficoltà del gioco. Tolgono un poco di meno chi attacca a distanza, peccato che poi metà di questi ti appiccicano delle condizioni.
Non ho detto più difficile, ho detto più punitivo. Sul difficile ancora non mi pronuncio, ed è comunque un concetto più soggettivo.
Ma è appunto più punitivo. Su DS alla fin fine al massimo perdi le anime che hai accumulato se muori, e volendo le puoi pure recuperare. Ma mal che vada le rifai senza grossi problemi.
GoW di suo ha tutto quanto determinato all'inizio: in altre parole, esclusi alcuni drop infimi dal vasellame e gli oggetti distruggibili lungo la strada, tutti gli oggetti/cure/abilità che trovi sono quelli decisi a monte dai programmatori. Non hai modo di farmare alcunchè, e tantomeno di perderti roba per strada dato che giochi all'interno di un corridoio (e non mi pare ci sia il respawn dei nemici).
Per cui tutto si riduce a come gestire gli scontri con quello che ti viene fornito, nei quali al netto delle abilità che hai scelto di acquisire (e al momento non so dire se sono tutte sbloccabili) il gioco è studiato perchè tu abbia bene o male precisi quantitativi "statistici" (vita, danni e via dicendo). Così come gli oggetti che trovi in giro. Hai tutto studiato a tavolino, il concetto di "perdere" qualcosa sotto questo punto di vista non può neanche esistere, perchè altrimenti rischi di ritrovarti davvero ad un punto morto del gioco.
Differenze tra giocatori diversi ma negli stessi punti di avanzamento del gioco ci possono anche essere, ma sono minime.
La "punitività" riguarda gli scontri in se e per se, e si ritorna al punto iniziale: hai poca vita e devi dare una marea di colpi per uccidere un nemico. Se aumenti (come dici tu) il danno con la build poi ti ritrovi comunque con quattro becche di vita, tali per cui due colpi e vai giù. Con le cure che sono poche e decise anch'esse a monte.
Quindi è punitivo perchè non ti concede errori. O meglio: lo è di più dei Souls perchè nei Souls hai più possibilità di rimanere in piedi se ricevi dei colpi. E oltre a questo (stesso appunto tra l'altro che feci su Sekiro, anche se capisco che è una scelta che può piacere o meno) sei costretto a seguire precisi dettami che ti impone il gioco con tutti i paletti che ti mette di fronte; per cui se non ti adatti, sei destinato a soffrire.
Guarda, non ho parlato di difficoltà proprio perchè è un discorso aleatorio. Dipende anche dalle capacità di ognuno di noi.
Io trovo ad esempio più difficoltà in GoW, ma perchè mal si adatta al mio stile di gioco e capacità. Per dire, quando decido di usare l'ascia come arma da lancio devo perdere una frazione di secondo per gestirmi i tasti. O ci sono alcune combo e abilità che sinceramente ho il terrore a prendere perchè so già che farò un casino per usarle... ma da quanto vedo apprenderle se non è fondamentale, poco ci manca.
Allora: io dopo un poco volevo abbassare il livello, perchè mi stava prendendo il nervoso nei primi scontri.
Però io a differenza di fraussantin non sono in grado di accettare la sconfitta... per cui manco morto abbasserò il livello di difficoltà :asd: Puoi chiamarlo orgoglio o stupidità, fai tu :asd:
Comunque bene o male un poco ci ho preso mano. Sono anche riuscito a superare un paio di scontri che mi parevano impossibili per me. In ogni caso più gioco e più prendo manualità... magari poco, ma un minimo mi adatto meglio.
Certo, forse il salto tra il livello due di difficoltà e il livello tre è esagerato, probabilmente era meglio inserirne uno in più tra i due.
Il mio problema (qui si scende molto nel personale/soggettivo) è questo. Sarà la vecchiaia, sarà che sono impedito col Joypad... boh :asd:
Fatto sta che trovo più semplice avere pochi comandi da gestire ma che posso utilizzare in maniera personale (fantasiosa), piuttosto che avere settordici comandi ognuno dei quali da utilizzare in precisi momenti. Ho estremizzato per far capire il concetto.
GoW rientra più nella seconda casistica. Hai molte più "cose" da usare, alcune richiedono più tasti per essere utilizzate e a seconda dei nemici devi scegliere quelle giuste. Io li vado in confusione, o per lo meno sbaglio nove volte su dieci i tasti :fagiano:
Cioè, se conto le volte che sono morto finora perchè sbaglio il tasto per la schivata... :asd:
Poi per stile di gioco preferisco lo stile difensivo e ragionato, se faccio gioco offensivo metà delle volte prendo fracche, a prescindere dal gioco. GoW ti impone un certo livello di dinamicità e di gioco offensivo, e questo a me non aiuta.
Beninteso: non sto dicendo che tutto quello che ho scritto è un difetto. Come "difetti" in se e per se ho alcuni appunti da fare, ma nel complesso molte delle cose che ho scritto sono scelte ben precise fatte dai programmatori. Sicuramente è criticabile la scelta di "scriptare" alcune mosse che portano a delle animazioni irreali, innaturali, ma quello è già stato evidenziato.
Scusate se sto scrivendo papiri, ma sono in una situazione tale che devo trovare il modo per ammazzare il tempo che passa :fagiano:
Secondo me questione poca vita, fai pochi danni ricordi molto, ma molto male i souls e souls like. In tutti i souls e i souls like con 2-3 colpi vai giù, alcuni nemici ti oneshottano pure :D . Chiramente questo è un action, quindi la build è più guidata di un souls. Ma i livelli e i bonus interessano anche l'armatura e il talismano, oltre che l'ascia. E i livelli sono molto importanti.
Anche per i nemici, mica ci sono solo gli immuni, non parlavo di quelli. La strategia giusta per affrontare un tipo di nemici non ti viene affatto detta dal gioco.
Fidati, del gioco sei ancora "giovane". Lo sto facendo per la seconda volta alla difficoltà max ;)
Cutter90
25-01-2022, 14:58
La tua similitudine mi ha fatto cappottare :sbonk:
La massima si sblocca una volta terminata il gioco la prima volta. Mi riferisco a quella subito sotto.
Non è "dammi il vero god of war" la massima? La quarta?
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.
IL CS di gow è penalizzato dalla camera e dai movimenti vagamente
legnosi. Prova la queen a difficoltà massima. sorella friede è una cazzata
al confronto.
DJurassic
25-01-2022, 15:01
Allora: io dopo un poco volevo abbassare il livello, perchè mi stava prendendo il nervoso nei primi scontri.
Però io a differenza di fraussantin non sono in grado di accettare la sconfitta... per cui manco morto abbasserò il livello di difficoltà :asd: Puoi chiamarlo orgoglio o stupidità, fai tu :asd:
Comunque bene o male un poco ci ho preso mano. Sono anche riuscito a superare un paio di scontri che mi parevano impossibili per me. In ogni caso più gioco e più prendo manualità... magari poco, ma un minimo mi adatto meglio.
Certo, forse il salto tra il livello due di difficoltà e il livello tre è esagerato, probabilmente era meglio inserirne uno in più tra i due.
Il mio problema (qui si scende molto nel personale/soggettivo) è questo. Sarà la vecchiaia, sarà che sono impedito col Joypad... boh :asd:
Fatto sta che trovo più semplice avere pochi comandi da gestire ma che posso utilizzare in maniera personale (fantasiosa), piuttosto che avere settordici comandi ognuno dei quali da utilizzare in precisi momenti. Ho estremizzato per far capire il concetto.
GoW rientra più nella seconda casistica. Hai molte più "cose" da usare, alcune richiedono più tasti per essere utilizzate e a seconda dei nemici devi scegliere quelle giuste. Io li vado in confusione, o per lo meno sbaglio nove volte su dieci i tasti :fagiano:
Cioè, se conto le volte che sono morto finora perchè sbaglio il tasto per la schivata... :asd:
Poi per stile di gioco preferisco lo stile difensivo e ragionato, se faccio gioco offensivo metà delle volte prendo fracche, a prescindere dal gioco. GoW ti impone un certo livello di dinamicità e di gioco offensivo, e questo a me non aiuta.
Beninteso: non sto dicendo che tutto quello che ho scritto è un difetto. Come "difetti" in se e per se ho alcuni appunti da fare, ma nel complesso molte delle cose che ho scritto sono scelte ben precise fatte dai programmatori. Sicuramente è criticabile la scelta di "scriptare" alcune mosse che portano a delle animazioni irreali, innaturali, ma quello è già stato evidenziato.
Scusate se sto scrivendo papiri, ma sono in una situazione tale che devo trovare il modo per ammazzare il tempo che passa :fagiano:
Non mi pesa leggere i pareri degli altri, quindi se ti và di scrivere tranquillo che leggo tutto.
Ho letto anche la risposta data a Cutter e su una cosa hai torto, il livello del personaggio è ben visibile nel menù. A sx c'è quello dell'arma utilizzata ma poi a dx c'è quella del tuo pg con relative stats.
Esempio preso dal web di un Kratos a liv 3 ma con Leviatano di liv 4:
https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/04/11/menu1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg
Non è "dammi il vero god of war" la massima? La quarta?
Si dovrebbe essere quella. A me "Give me God of War" me l'ha fatta selezionare solo una volta terminata la prima run. Inizialmente era blankata. :what:
IL CS di gow è penalizzato dalla camera e dai movimenti vagamente
legnosi. Prova la queen a difficoltà massima. sorella friede è una cazzata
al confronto.
Non l'ho mai fatta a quel livello e non credo che la farò mai. Immagino che sia ai limiti della sopportazione umana :asd:
Per me i souls sono molto più gestibili e divertenti come scontri, soprattutto boss fight che trovo imparagonabili, in Gow non sono all'altezza nemmeno di un mob leggermente più articolato di DS3....:rolleyes:
Piu che altro Gow non va giocato da "souls" come invece sembra le prime ore, bensì proprio da Action utilizzando soprattutto le varie skill , abilità, e atreus.
Se cerchi di giocare Gow come un souls ti rendi conto di tutte quelle piccole pecche , di cui ha ampiamente parlato chronos, che impediscono al giocatore di affrontare uno scontro totalmente melee e con un'impostazione più ragionata.
Devi quasi dare più importanza ad atreus ed ai poteri che al resto, e non perdere mai di vista il livello del pg ed il potenziamento dell'armatura, in quanto una differenza troppo marcata vuol dire oneshot, cosa che nei souls non accade quasi mai:)
Per me i souls sono molto più gestibili e divertenti come scontri, soprattutto boss fight che trovo imparagonabili, in Gow non sono all'altezza nemmeno di un mob leggermente più articolato di DS3....:rolleyes:
Escluse le gimmick, il boss più pezzente di ds3 è meglio di tutte le bossfight
di gow messe assieme.
DJurassic
25-01-2022, 15:12
Per me i souls sono molto più gestibili e divertenti come scontri, soprattutto boss fight che trovo imparagonabili, in Gow non sono all'altezza nemmeno di un mob leggermente più articolato di DS3....:rolleyes:
Piu che altro Gow non va giocato da "souls" come invece sembra le prime ore, bensì proprio da Action utilizzando soprattutto le varie skill , abilità, e atreus.
Se cerchi di giocare Gow come un souls ti rendi conto di tutte quelle piccole pecche , di cui ha ampiamente parlato chronos, che impediscono al giocatore di affrontare uno scontro totalmente melee e con un'impostazione più ragionata.
Devi quasi dare più importanza ad atreus ed ai poteri che al resto, e non perdere mai di vista il livello del pg ed il potenziamento dell'armatura, in quanto una differenza troppo marcata vuol dire oneshot, cosa che nei souls non accade quasi mai:)
Ma infatti è stato già detto n volte che GOW non c'entra un cavolo con i Souls. Fatta eccezione per le valchirie che possono rimandare ad alcune meccaniche vagamente familiari di base si tratta di cs totalmente diversi. Stesso discorso per le boss fight che in GOW praticamente non ci sono o sono opzionali mentre i Souls si giocano principalmente per quello.
Hai già affrontato una Valchiria almeno?
Escluse le gimmick, il boss più pezzente di ds3 è meglio di tutte le bossfight
di gow messe assieme.
Si sono d'accordo.
Ieri ho fatto un non so cosa, forse un boss, o mini boss, bho aveva la barra della vita centrale in basso.
Un cavaliere tutto di ferro che metteva lo scudo sulla schiena e stava chinato per poi ogni tanto partire con due attacchi di numero: uno praticamente era un affondo effettuato scivolando per 3/4 di arena imparabile, gli altri erano due fendenti rotanti con hitbox che non ho ancora capito adesso nonostante l'abbia ucciso.
Bho, dire una schifezza di scontro è dire poco.
Ogni tanto spuntavano due mob da falciare allegramente, per il resto atreus + frecce elettriche e qualche colpo nel petto per togliere la vita( unico punto debole) , fino ad arrivare la finisher.
:D
Ma infatti è stato già detto n volte che GOW non c'entra un cavolo con i Souls. Fatta eccezione per le valchirie che possono rimandare ad alcune meccaniche vagamente familiari di base si tratta di cs totalmente diversi. Stesso discorso per le boss fight che in GOW praticamente non ci sono o sono opzionali mentre i Souls si giocano principalmente per quello.
Hai già affrontato una Valchiria almeno?
Ma infatti l'errore iniziale,a cui sei portato nel momento in cui vedi il tipo di combat e movimento di Kratos, è proprio quello di pensare di essere davanti ad un souls.
Ti viene naturale, attacco leggero, pesante,parry, wow, sono a casa!
Nooooo
Tutto sbagliato.
Va giocato da Action un po' caciarone anche, senza aspettare ma attaccando in ogni modo.
Ma all'inizio la sensazione è quella, e si sbaglia:)
Sono fermo da due giorni, non ho tempo, sto cercando anche di assemblare il PC nuovo ma non l'ho mai fatto prima e vado a rallentatore:muro:
Ho giusto fatto ieri sto pezzo con il cavaliere durante la missione che mi porterà ad entrare nel mondo dei giganti.
Altro che valchirie:cry:
Io da giocatore accanito dei DS e Sekiro, GOW lo sto trovando facilotto eh.
Aumenterò sicuro la difficolta alla seconda run (la metterò al massimo).
Così mi sto facendo una passeggiata di salute (livello di difficoltà normale) a parte qualche rara eccezione (valchirie).
Metti la terza, a normale è troppo facile;)
ray_hunter
25-01-2022, 15:31
...io cosa dovrei dire che muoio anche a normale?:cry: :cry: :cry:
All'inizio non riuscivo a far fuori più di 2 nemici su schermo, ora mi sto impratichendo e son migliorato ma dire che sia una passeggiata anche no!!!
A proposito, volevo prendere un nuovo pad, meglio quello della PS5 o di Xbox Series?
Ci sto giocando col pad ma gli enigmi da fare con l'ascia li faccio col mouse, sennò ne dico un rosario
Cutter90
25-01-2022, 15:37
Non mi pesa leggere i pareri degli altri, quindi se ti và di scrivere tranquillo che leggo tutto.
Ho letto anche la risposta data a Cutter e su una cosa hai torto, il livello del personaggio è ben visibile nel menù. A sx c'è quello dell'arma utilizzata ma poi a dx c'è quella del tuo pg con relative stats.
Esempio preso dal web di un Kratos a liv 3 ma con Leviatano di liv 4:
https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/04/11/menu1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg
Si dovrebbe essere quella. A me "Give me God of War" me l'ha fatta selezionare solo una volta terminata la prima run. Inizialmente era blankata. :what:
Non l'ho mai fatta a quel livello e non credo che la farò mai. Immagino che sia ai limiti della sopportazione umana :asd:
Boh, da me era già sbloccata.... :mbe:
God of war è un action. Magari meno puro dei vecchi, ma resta tale:)
PS: Fan dello forza? ahahahah. Io sto molto più sulla "fortuna" per ora, in modo che mi diano più exp e argento per pompare le abilità. Quiando avrò quelle che mi interessano allora vado di potenza ecc
DJurassic
25-01-2022, 15:55
Boh, da me era già sbloccata.... :mbe:
God of war è un action. Magari meno puro dei vecchi, ma resta tale:)
PS: Fan dello forza? ahahahah. Io sto molto più sulla "fortuna" per ora, in modo che mi diano più exp e argento per pompare le abilità. Quiando avrò quelle che mi interessano allora vado di potenza ecc
Non è un mio screenshot. L'ho preso al volo dal web per fare l'esempio a Cronos.
Ma infatti l'errore iniziale,a cui sei portato nel momento in cui vedi il tipo di combat e movimento di Kratos, è proprio quello di pensare di essere davanti ad un souls.
Ti viene naturale, attacco leggero, pesante,parry, wow, sono a casa!
Nooooo
Tutto sbagliato.
Va giocato da Action un po' caciarone anche, senza aspettare ma attaccando in ogni modo.
Ma all'inizio la sensazione è quella, e si sbaglia:)
Sono fermo da due giorni, non ho tempo, sto cercando anche di assemblare il PC nuovo ma non l'ho mai fatto prima e vado a rallentatore:muro:
Ho giusto fatto ieri sto pezzo con il cavaliere durante la missione che mi porterà ad entrare nel mondo dei giganti.
Altro che valchirie:cry:
Quindi l'equazione gioco diverso da un Souls = merda è sempre valida o ti sta piacendo? :asd:
...io cosa dovrei dire che muoio anche a normale?:cry: :cry: :cry:
All'inizio non riuscivo a far fuori più di 2 nemici su schermo, ora mi sto impratichendo e son migliorato ma dire che sia una passeggiata anche no!!!
A proposito, volevo prendere un nuovo pad, meglio quello della PS5 o di Xbox Series?
Ci sto giocando col pad ma gli enigmi da fare con l'ascia li faccio col mouse, sennò ne dico un rosario
Dipende. Hai le mani grandi o piccole? Ti troveresti bene con gli analogici allineati o no? Perchè io ho entrambe e hanno entrambe i loro punti di forza. DS lo trovo più evoluto per le sensazioni che restitusce il force feedback e quanto sono supportati i trigger adattivi. A livello di compatibilità ormai sono alla pari, uno richiede windows mentre l'altro richiede windows + utility esterna dove non supportato nativamente. Come qualità costruttiva meglio quello Sony comunque, si percepisce subito la differenza.
ray_hunter
25-01-2022, 16:07
Non è un mio screenshot. L'ho preso al volo dal web per fare l'esempio a Cronos.
Quindi l'equazione gioco diverso da un Souls = merda è sempre valida o ti sta piacendo? :asd:
Dipende. Hai le mani grandi o piccole? Ti troveresti bene con gli analogici allineati o no? Perchè io ho entrambe e hanno entrambe i loro punti di forza. DS lo trovo più evoluto per le sensazioni che restitusce il force feedback e quanto sono supportati i trigger adattivi. A livello di compatibilità ormai sono alla pari, uno richiede windows mentre l'altro richiede windows + utility esterna dove non supportato nativamente. Come qualità costruttiva meglio quello Sony comunque, si percepisce subito la differenza.
Ho le mani grandi mentre per gli analogici non saprei dirti se allineati mi troverei meglio.
Mi spaventa un po' quel discorso sull'utility di cui mi avevi già fornito indicazioni ma non ricordo bene quale era. Mi sembra di ricordare che serve per i giochi del gamepass mentre su i giochi su steam o epic vanno via lisci corretto?
Nella dotazione del dualsense ci sono già tutti i cavi o devo comprare degli adattatori?
DJurassic
25-01-2022, 16:35
Ho le mani grandi mentre per gli analogici non saprei dirti se allineati mi troverei meglio.
Mi spaventa un po' quel discorso sull'utility di cui mi avevi già fornito indicazioni ma non ricordo bene quale era. Mi sembra di ricordare che serve per i giochi del gamepass mentre su i giochi su steam o epic vanno via lisci corretto?
Nella dotazione del dualsense ci sono già tutti i cavi o devo comprare degli adattatori?
Nella dotazione DS c’è solo il DS. Il cavo è un classico usb type C tramite il quale collegarlo al pc o ad una presa per la ricarica qualcosa decidessi di utilizzarlo tramite BT. Se hai le mani grandi allora il DS risulta più comodo perché più grande di quello Xbox. Per il resto tutto giusto quel che hai scritto, l’utility serve solo con i giochi game pass mentre Steam non ha nessun problema. L’utility la trovi googlando 5 secondi e si chiama DualSense X
Non è un mio screenshot. L'ho preso al volo dal web per fare l'esempio a Cronos.
Quindi l'equazione gioco diverso da un Souls = merda è sempre valida o ti sta piacendo? :asd:
Dipende. Hai le mani grandi o piccole? Ti troveresti bene con gli analogici allineati o no? Perchè io ho entrambe e hanno entrambe i loro punti di forza. DS lo trovo più evoluto per le sensazioni che restitusce il force feedback e quanto sono supportati i trigger adattivi. A livello di compatibilità ormai sono alla pari, uno richiede windows mentre l'altro richiede windows + utility esterna dove non supportato nativamente. Come qualità costruttiva meglio quello Sony comunque, si percepisce subito la differenza.
Ma no dai esageratoooo:D
Semplicemente quando mi metto a combattere in un Action rpg tutto no sembra scialbo :cry:
Scherzi a parte si mi sta piacendo , ma piu come gioco in generale( al netto delle cose che ho più volte espresso) che come Gow( e cioè gioco in cui sei un Dio).
Trovo che troppo spesso ci siano situazione surreali, tipo URP con Kratos che tiene su le statua gigantesca di Thor con le spalle e trenta secondi non può arrivare ad un baule perché davanti ci sono delle stalattiti di ghiaccio di trenta centimetri, da rompere con il giochino delle frecce elettrificate:rolleyes:
Però in generale mi sta piacendo, vado avanti sereno:Prrr:
ray_hunter
25-01-2022, 17:24
Nessuno di voi con schermo 1080P o 1440P a usare il DLDSR e poi impostare il DLSS?
Da quel che ho capito del video del DF sembra restituire un ottimo risultato.
Con la 6800XT usavo spesso VSR a 4 o 5K per poi usare FSR a ultra quality: la pulizia era enorme.
Con le DLDSR e DLSS dovrebbe andare ancora meglio!
DJurassic
25-01-2022, 17:36
Nessuno di voi con schermo 1080P o 1440P a usare il DLDSR e poi impostare il DLSS?
Da quel che ho capito del video del DF sembra restituire un ottimo risultato.
Con la 6800XT usavo spesso VSR a 4 o 5K per poi usare FSR a ultra quality: la pulizia era enorme.
Con le DLDSR e DLSS dovrebbe andare ancora meglio!
Tutti i miei ss o quasi sono stati fatti con DLDSR 2.25x (l'avevo anche scritto sulla prima carrellata che feci) + DLSS quality avendo uno schermo 3440x1440 di risoluzione.
Risultato fenomenale. Zero aliasing zero problemi e fluidità perfetta con un range tra i 65-95fps. Alla fine ho preferito giocarmelo sul monitor 21:9 piuttosto che sull'Oled dove comunque farò la seconda run.
https://live.staticflickr.com/65535/51838381922_01c95aa99b_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51838381922_8b613f46f1_o.jpg')
Dal momento che hai una 3080Ti il mio consiglio è di giocare a tutti i futuri giochi in questo modo, specie se hai un monitor 1440p visto che a quella risoluzione una gpu come la tua risulterebbe sovradimensionata.
nickname88
25-01-2022, 17:41
Tutti i miei ss o quasi sono stati fatti con DLDSR 2.25x (l'avevo anche scritto sulla prima carrellata che feci) + DLSS quality avendo uno schermo 3440x1440 di risoluzione.
Risultato fenomenale. Zero aliasing zero problemi e fluidità perfetta con un range tra i 65-95fps. Alla fine ho preferito giocarmelo sul monitor 21:9 piuttosto che sull'Oled dove comunque farò la seconda run.
https://live.staticflickr.com/65535/51838381922_01c95aa99b_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/51838381922_8b613f46f1_o.jpg')
Dal momento che hai una 3080Ti il mio consiglio è di giocare a tutti i futuri giochi in questo modo, specie se hai un monitor 1440p visto che a quella risoluzione una gpu come la tua risulterebbe sovradimensionata.
Il boost fornito da OLED + HDR via PC è tangibile ?
E soprattutto funziona bene l'HDR su questa versione PC ? O ci sono problemi di cromaticità ?
Nessuno di voi con schermo 1080P o 1440P a usare il DLDSR e poi impostare il DLSS?
e si può fare una cosa del genere? non si crea un conflitto? o meglio che senso avrebbe?
il 1° è un rendering maggiore per restituire una immagine più pulita a discapito delle prestazioni, il 2° è un rendering minore con ricostruzione dell'immagine per restituire un'immagine fedele aumentando le prestazioni.
per me e per logica, o uso una o l'altra.
e si può fare una cosa del genere? non si crea un conflitto? o meglio che senso avrebbe?
il 1° è un rendering maggiore per restituire una immagine più pulita a discapito delle prestazioni, il 2° è un rendering minore con ricostruzione dell'immagine per restituire un'immagine fedele aumentando le prestazioni.
per me e per logica, o uso una o l'altra.
Funziona benissimo invece, io l’ho provato in Horizon Zero Down. È stato consigliato anche dal Digital Foundry proprio nella prova tecnica del DLDRS. Praticamente uno compensa l’altro è le prestazioni ne giovano.
Funziona benissimo invece, io l’ho provato in Horizon Zero Down. È stato consigliato anche dal Digital Foundry proprio nella prova tecnica del DLDRS. Praticamente uno compensa l’altro è le prestazioni ne giovano.
si leggevo ora, mi stavo informando, praticamente il dlss ricostruisce dalla res maggiore data dal downsamlpling rispetto a quella base. ;)
io lo stavo giocando in 4k nativo perché in dlss quality vedevo un po' di flickering, devo provare usandolo da res maggiore col dldsr appunto (che se su quality fa la riscostruzione da 1440p, col dldsr dovrebbe farla da 1800p boh se è 2,25), se elimino il flickering guandagnando frame tanto meglio e switcho, infatti in 4k alcuni punti mi cala sotto i 60.
Therinai
25-01-2022, 18:54
Domanda, ma tutti voi che trovate queste grandi difficoltà nel combat system di Gow coi titoli From andate spediti? Va bene che in genere qui l'azione è più concitata e veloce ma Cristo non siamo mai a livelli punitivi come coi Souls. E' giusto una mia curiosità, non una critica sia ben chiaro.
Che domanda, certo che vado spedito, con dark souls ci gioco da anni (e non è cambiato niente dall'1 al 3), con gow da qualche giorno, banalmente in gow ancora non ho memorizzato tutte le conbinazioni tasti-azioni.
Ma poi gow è troppo scriptato per esere preso sul serio, ieri ho fatto una nuova boss fight, inizia che sembra pulita, e traaac, a una certa a cominciato a sparare script incredibilmente inutili e brutti stilisticamente. Cioé quando vedo queste cose mi passa la voglia di provare a impegnarmi nel combattimento, tiro mazzate giusto per andare avanti.
ps: poi rispetto ai souls ci sono troppe combinazioni di tasti, e continuano ad aggiungersene, mi sembra inutilmente dispersivo, mi sembra una roba fatta a posta per fare contenti i try harder che sono bravi a memorizzare.
wolverine
25-01-2022, 19:14
Che domanda, certo che vado spedito, con dark souls ci gioco da anni (e non è cambiato niente dall'1 al 3), con gow da qualche giorno, banalmente in gow ancora non ho memorizzato tutte le conbinazioni tasti-azioni.
Ma poi gow è troppo scriptato per esere preso sul serio, ieri ho fatto una nuova boss fight, inizia che sembra pulita, e traaac, a una certa a cominciato a sparare script incredibilmente inutili e brutti stilisticamente. Cioé quando vedo queste cose mi passa la voglia di provare a impegnarmi nel combattimento, tiro mazzate giusto per andare avanti.
ps: poi rispetto ai souls ci sono troppe combinazioni di tasti, e continuano ad aggiungersene, mi sembra inutilmente dispersivo, mi sembra una roba fatta a posta per fare contenti i try harder che sono bravi a memorizzare.
Loro non sanno della "maledizione" che portiamo... :D
vabbé ma nn c'é manco da discuterne, DS ha questa nomea appioppata da gente che manco c'ha giocato di gioco iperdifficile, quanto non lo è, anzi più lo si padroneggia più lo si palleggia easy.
GoW alla massima difficoltà non è difficile, ma frustrante, puoi padroneggiarlo quanto te pare, soffrirai ugualmente ad ogni run. :mc:
è fatto proprio così inteso come sfida massima, un obiettivo che una volta fatto, disinstalli tutto e a mai più rivederci, poi mangari giochi su normal per sfizio... :D
DJurassic
25-01-2022, 19:23
Il boost fornito da OLED + HDR via PC è tangibile ?
E soprattutto funziona bene l'HDR su questa versione PC ? O ci sono problemi di cromaticità ?
Si l'HDR funziona molto bene a patto di disattivare l'HGiG del TV qualora lo avessi attivato perchè scurisce troppo l'immagine in questo gioco. Per il resto ci sono le regolazioni della luminosità e del contrasto che fanno il loro dovere ma nulla più.
Provato su LG CX55 ultimo firmware.
Che domanda, certo che vado spedito, con dark souls ci gioco da anni (e non è cambiato niente dall'1 al 3), con gow da qualche giorno, banalmente in gow ancora non ho memorizzato tutte le conbinazioni tasti-azioni.
Ma poi gow è troppo scriptato per esere preso sul serio, ieri ho fatto una nuova boss fight, inizia che sembra pulita, e traaac, a una certa a cominciato a sparare script incredibilmente inutili e brutti stilisticamente. Cioé quando vedo queste cose mi passa la voglia di provare a impegnarmi nel combattimento, tiro mazzate giusto per andare avanti.
ps: poi rispetto ai souls ci sono troppe combinazioni di tasti, e continuano ad aggiungersene, mi sembra inutilmente dispersivo, mi sembra una roba fatta a posta per fare contenti i try harder che sono bravi a memorizzare.
Mai giocato ad un picchiaduro? :p
vabbé ma nn c'é manco da discuterne, DS ha questa nomea appioppata da gente che manco c'ha giocato di gioco iperdifficile, quanto non lo è, anzi più lo si padroneggia più lo si palleggia easy.
GoW alla massima difficoltà non è difficile, ma frustrante, puoi padroneggiarlo quanto te pare, soffrirai ugualmente ad ogni run. :mc:
Più che parlare per sentito dire io l'ho sperimentato sulla mia pelle. I Souls per me sono giochi impegnativi ed estremamente punitivi a tratti anche frustranti. Sekiro poi non ne parliamo, gioco mai finito proprio per i motivi suddetti. Confronto GoW per me è decisamente più accessibile anche se giocato a livello difficile.
cronos1990
25-01-2022, 20:10
Dovrei aver attivato l'hub centrale del mondo di gioco.
Impatto grafico finora sempre d'effetto, nulla da eccepire. Sia tecnicamente che artisticamente. Mi sto sempre più incasinando con le varie mosse del beduino che sono costretto a manovrare :asd: ma soprattutto non riesco ancora a capire bene quanti punti esperienza e soldi puoi riuscire a fare, per pianificare un minimo come distribuire i punti.
Il livello del personaggio l'ho trovato da me nella sessione odierna post-cena (ho davvero poco tempo questi giorni per star dietro al gioco). Ho riaperto il forum solo adesso.
fraussantin
25-01-2022, 20:21
I souls una volta capite le cose base che non ti spiegano , diventano fattibili , ti spingono a migliorarti , a imparare e ad ogni morte che anche se sembra di perdere tutto hai qualcosa in più come giocatore.
Se entri in quel concetto li ( crepare per imparare) anche una schiappa come me riesce a finirli. ( Col sussidio di una guida per trovare la strada :asd:)
Poi ci sono un sacco di aiuti , anelli , build specifiche , compagni ecc...
Cmq questo non è che sia impossibile , è solamente che trovo ingiusto e fastidioso contro un nemico basilare dover tirare 10 colpi per ucciderlo e lui con 2 mi falcia.
Cioè capisco un boss , ma ogni cavolo di demone no.
Di contro a livello normale ( il secondo ) basta pigiare tasti a caso che vinci .
Therinai
25-01-2022, 20:21
Mai giocato ad un picchiaduro? :p
A voja, ma ora non ho nessuna voglia di mettermi a giocare con un picchiaduro openworld :sofico:
In effetti il feedback con le combo/comandi è quello dei picchiaduro.
cronos1990
25-01-2022, 20:23
Se entri in quel concetto li ( crepare per imparare) anche una schiappa come me riesce a finirli. ( Col sussidio di una guida per trovare la strada :asd:) Non voglio più conoscerti, più scrivi e più sei disonorevole per la comunità videoludica :asd:
Ti stai avvicinando pericolosamente ai livelli di Therinai :O
Therinai
25-01-2022, 20:26
Cioè capisco un boss , ma ogni cavolo di demone no.
Di contro a livello normale ( il secondo ) basta pigiare tasti a caso che vinci .
Io sto giocando a normale e non mi ricordo quasi mai di attivare la furia, istintivamente la tengo da parte per i boss ma mi sa che è più utile con i mob normali, sono più tosti loro dei boss, inoltre le bossfight vengono interrotte di continuo dagli scrip, insomma attivo la furia, a metà barra parte lo script, e si riparte da zero... boh, non capisco come gli sia venuta in mente ai designer di turno una roba del genere.
Forse le ver sfide sono gli squarci? Ne ho provati due ma mi hanno seccato subito, devo impratichirmi e/o potenziarmi.
Ma si vince qualcosa battendo i nemici degli squarci??
fraussantin
25-01-2022, 20:32
Non voglio più conoscerti, più scrivi e più sei disonorevole per la comunità videoludica :asd:
Ti stai avvicinando pericolosamente ai livelli di Therinai :O
E che cazz senza una guida non saprei neppure che esiste un dlc in dark souls :asd:
Io sto giocando a normale e non mi ricordo quasi mai di attivare la furia, istintivamente la tengo da parte per i boss ma mi sa che è più utile con i mob normali, sono più tosti loro dei boss, inoltre le bossfight vengono interrotte di continuo dagli scrip, insomma attivo la furia, a metà barra parte lo script, e si riparte da zero... boh, non capisco come gli sia venuta in mente ai designer di turno una roba del genere.
Forse le ver sfide sono gli squarci? Ne ho provati due ma mi hanno seccato subito, devo impratichirmi e/o potenziarmi.
Ma si vince qualcosa battendo i nemici degli squarci??
Boh ancora non li ho trovati \ visti .
sono arrivato a quando il moccioso sta per crepare e mi tocca correre da fregna per salvarlo
Therinai
25-01-2022, 20:40
Non voglio più conoscerti, più scrivi e più sei disonorevole per la comunità videoludica :asd:
Ti stai avvicinando pericolosamente ai livelli di Therinai :O
Guarda che io ho finito life is strange senza neanche una googlata, bello :asd:
E che cazz senza una guida non saprei neppure che esiste un dlc in dark souls :asd:
Io ho scoperto che esiste dark souls grazie a una guida, insomma ne devi fare di strada per fregarmi il primato :asd:
Comunque gli squarci in gow li trovi girovagando per il lago, sono quelle specie di nuvolette nere che se ci clicchi su fanno comparire dei mob cazzutissimi.
Sono anche io al tuo stesso punto, il marmocchio è immortale ma ha preso il raffreddore e sembra stia per morire... che poi mi pare funzioni così anche nella realtà con i bimby :stordita:
cronos1990
25-01-2022, 20:43
Guarda che io ho finito life is strange senza neanche una googlata, bello :asd:Abbbbeh, allora... :asd:
Darkless
25-01-2022, 20:55
Guarda che io ho finito life is strange senza neanche una googlata, bello :asd:
Basta giocarlo su youtube
DJurassic
25-01-2022, 21:19
Io sto giocando a normale e non mi ricordo quasi mai di attivare la furia, istintivamente la tengo da parte per i boss ma mi sa che è più utile con i mob normali, sono più tosti loro dei boss, inoltre le bossfight vengono interrotte di continuo dagli scrip, insomma attivo la furia, a metà barra parte lo script, e si riparte da zero... boh, non capisco come gli sia venuta in mente ai designer di turno una roba del genere.
Forse le ver sfide sono gli squarci? Ne ho provati due ma mi hanno seccato subito, devo impratichirmi e/o potenziarmi.
Ma si vince qualcosa battendo i nemici degli squarci??
Si. Item utili per il crafting di oggetti superiori utili a salvarti il culo più avanti. Non ricordo se sia possibile trovare anche i pomi (3 pomi = aumenta la barra dell'HP) o i corni (3 corni = aumento della barra della furia) ma in ogni caso è "roba buona" sniff sniff
Si. Item utili per il crafting di oggetti superiori utili a salvarti il culo più avanti. Non ricordo se sia possibile trovare anche i pomi (3 pomi = aumenta la barra dell'HP) o i corni (3 corni = aumento della barra della furia) ma in ogni caso è "roba buona" sniff sniff
Ci devo tornare allora fra poco, uccido i due fratelli( ho iniziato lo scontro ma ho dovuto spegnere a metà Vita , non mi sembrano comunque una gran sfida) e poi torno indietro a fare gli squarci:D
Comunque ho notato che alla fine è molto più importante alzaree difesa e vita rispetto al puntare tutto su forza, tanto sempre duecento colpi devo dare per uccidere qualcuno, ma almeno con più difesa non muoio ogni due colpi subiti:read:
ray_hunter
26-01-2022, 07:20
Come suggerito dal buon DJurassic ho provato a mettere DLDSR 2.25 e DLSS quality, partendo da 1440P. Se ne ottiene una pulizia e un dettaglio davvero ottimi! Gli fps rimangono cmq molto alti.
L'unica rottura di palle è dover settare anche windows in 4K data la mancanza del full screen esclusivo in gioco! Days Gone sopperiva a tale lacuna grazie allo scaler che poteva essere regolato sia con valori sotto a 100 (come GOW) ma anche sopra 100.
Sono anche riuscito a trovare un setup migliore per i colori: questo gioco in HDR è difficile da regolare in quanto la gamma che selezioni in SDR si ripercuote anche quando vai in HDR e trovare un bilanciamento non è semplicissimo: modificare un valore di 5 punti su 100 cambia drasticamente la resa. Fino ad ora non ero riuscito a trovare un equilibrio tra le scene luminose e le zone scure in quanto tendenzialmente passato dallo slavato all'eccessivamente contrastato!
Ora direi che ci siamo!
Sempre ascoltando i consigli del sempre ottimo DJurassic, ho preso un dualsense. Ora sto usando un controller Xbox 360 che mi da qualche difficoltà nell'attivare la corsa data la posizione molto in alto dell'analogico. Avendo il dualsense l'analogico dx in linea con il sx e quindi più vicino ai palmi dovrei trovarmi meglio.
Attivare la corsa durante i combat è essenziale, per quel che ho visto sino ad ora... Sia per raccogliere energia, sia per avvicinarsi ad alcuni nemici che tendono a rimanere lontani, come ad esempio le Redivive...
Come suggerito dal buon DJurassic ho provato a mettere DLDSR 2.25 e DLSS quality, partendo da 1440P. Se ne ottiene una pulizia e un dettaglio davvero ottimi! Gli fps rimangono cmq molto alti.
L'unica rottura di palle è dover settare anche windows in 4K data la mancanza del full screen esclusivo in gioco! Days Gone sopperiva a tale lacuna grazie allo scaler che poteva essere regolato sia con valori sotto a 100 (come GOW) ma anche sopra 100.
Sono anche riuscito a trovare un setup migliore per i colori: questo gioco in HDR è difficile da regolare in quanto la gamma che selezioni in SDR si ripercuote anche quando vai in HDR e trovare un bilanciamento non è semplicissimo: modificare un valore di 5 punti su 100 cambia drasticamente la resa. Fino ad ora non ero riuscito a trovare un equilibrio tra le scene luminose e le zone scure in quanto tendenzialmente passato dallo slavato all'eccessivamente contrastato!
Ora direi che ci siamo!
Sempre ascoltando i consigli del sempre ottimo DJurassic, ho preso un dualsense. Ora sto usando un controller Xbox 360 che mi da qualche difficoltà nell'attivare la corsa data la posizione molto in alto dell'analogico. Avendo il dualsense l'analogico dx in linea con il sx e quindi più vicino ai palmi dovrei trovarmi meglio.
Attivare la corsa durante i combat è essenziale, per quel che ho visto sino ad ora... Sia per raccogliere energia, sia per avvicinarsi ad alcuni nemici che tendono a rimanere lontani, come ad esempio le Redivive...
La corsa è essenziale si!! Soprattutto l'attacco pesante in corsa, che puoi spammare a piacimento e spesso getta in aria il nemico.
Inoltre correre è l'unico modo per arrivare a recuperare le cure a terra in fretta e riposizionarsi meglio:D
Cutter90
26-01-2022, 07:34
Il boost fornito da OLED + HDR via PC è tangibile ?
E soprattutto funziona bene l'HDR su questa versione PC ? O ci sono problemi di cromaticità ?
Tangibile è un eufemismo......:D
L'hdr è davvero sublime in questo porting, merce rara su pc
beh questione hdr direi che dipende dai pannelli, a me GoW rende benissimo senza dover moficare parametri, ed è uno dei pochi, come ad esempio Immortal Fenix, punto di bianco ottimale e colori brillanti. solitamente altri giochi partono più bassi come punto di bianco e devo aumentare leggermente la saturazione per mantenere colori coerenti.
ray_hunter
26-01-2022, 07:52
beh questione hdr direi che dipende dai pannelli, a me GoW rende benissimo senza dover moficare parametri, ed è uno dei pochi, come ad esempio Immortal Fenix, punto di bianco ottimale e colori brillanti. solitamente altri giochi partono più bassi come punto di bianco e devo aumentare leggermente la saturazione per mantenere colori coerenti.
Io di solito, quando abilito HDR ho il problema che i colori sono leggermente slavati e devo alzare punto di bianco e contrasto. Con GOW ho avuto il problema opposto; immagine esageratamente contrastata e guardare una nuvola in cielo o una fiamma è a dir poco abbagliante!
DJurassic
26-01-2022, 09:25
Io di solito, quando abilito HDR ho il problema che i colori sono leggermente slavati e devo alzare punto di bianco e contrasto. Con GOW ho avuto il problema opposto; immagine esageratamente contrastata e guardare una nuvola in cielo o una fiamma è a dir poco abbagliante!
Vero, in determinate condizioni se non si è regolato al meglio il contrasto e la luminosità il cielo in GOW può arrivare a produrre dei veri e propri artefatti grafici. Come se lo stesso cielo stesse bruciando formando delle chiazze tendenti al viola. Nel mio caso ho dovuto disattivare l’HGiG del TV per rimediare, oltre che settare al meglio gli altri parametri. Tu che settings hai impostato e che TV hai?
Cutter90
26-01-2022, 09:38
Vero, in determinate condizioni se non si è regolato al meglio il contrasto e la luminosità il cielo in GOW può arrivare a produrre dei veri e propri artefatti grafici. Come se lo stesso cielo stesse bruciando formando delle chiazze tendenti al viola. Nel mio caso ho dovuto disattivare l’HGiG del TV per rimediare, oltre che settare al meglio gli altri parametri. Tu che settings hai impostato e che TV hai?
Su windows 10 hgig non è supportato proprio per nessun gioco. Quindi è identico al Tone Mapping off. Sentivo che sull' 11 invece funziona
Su c9 ho messo il TM su on e lasciato tutto così ingame per ora. La resa mi sembra ottima e non perde molti dettagli (anche se ovviamente il TM su on li fa perdere di default)
DJurassic
26-01-2022, 11:40
Su windows 10 hgig non è supportato proprio per nessun gioco. Quindi è identico al Tone Mapping off. Sentivo che sull' 11 invece funziona
Su c9 ho messo il TM su on e lasciato tutto così ingame per ora. La resa mi sembra ottima e non perde molti dettagli (anche se ovviamente il TM su on li fa perdere di default)
HGiG non è un api e in questo caso centra poco il supporto di Win10.
Leggi qui:
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/mtec8i/hgig_has_no_right_to_work_on_pc_barely_any_games/
In ogni caso l'HGiG con GOW ha problemi sia su PC che su console, motivo per cui non andrebbe utilizzato.
Cutter90
26-01-2022, 12:07
HGiG non è un api e in questo caso centra poco il supporto di Win10.
Leggi qui:
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/mtec8i/hgig_has_no_right_to_work_on_pc_barely_any_games/
In ogni caso l'HGiG con GOW ha problemi sia su PC che su console, motivo per cui non andrebbe utilizzato.
Ho fatto tantissime prove in hdr con tutti i giochi. HGIg non funziona con nessun gioco su pc, su windows 10. Ho fatto e faccio le prove con ogni gioco che avvia. Mai funzionato.. E siccome su ps5 tantissimi giochi lo supportano ne deduco che sia colpa di Windows e di MS.
Non è gow che ha un problema, sono tutti i game che su pc non hanno la possibilità di funzionare in hgig.
DJurassic
26-01-2022, 12:30
Ho fatto tantissime prove in hdr con tutti i giochi. HGIg non funziona con nessun gioco su pc, su windows 10. Ho fatto e faccio le prove con ogni gioco che avvia. Mai funzionato.. E siccome su ps5 tantissimi giochi lo supportano ne deduco che sia colpa di Windows e di MS.
Non è gow che ha un problema, sono tutti i game che su pc non hanno la possibilità di funzionare in hgig.
Cosa intendi che non funziona? Tra DTM on/off/Hgig io sul CX vedo sempre differenze. Alle volte sono molto marcate mentre in altre molto meno.
Come hai settato i parametri dell'HDR in Gow per curiosità?
Cutter90
26-01-2022, 12:36
Cosa intendi che non funziona? Tra DTM on/off/Hgig io sul CX vedo sempre differenze. Alle volte sono molto marcate mentre in altre molto meno.
Come hai settato i parametri dell'HDR in Gow per curiosità?
Tra dtm off e hgig su pc non vedo mai la differenza, in nessun gioco. In gow ho lasciato tutto a default, con hdr game un po' aggiustato come colore dal tv.
Su ps5 invece la differenza la vedo. Ho fatto tante prove e non capisco il perchè. Anche su reddit infatti si dice che hgig non funzioni su pc. Cioè, se mi metto in una schermata e faccio lo switch tra dtm off e hgig nessuna luce varia. E questo potrebbe essere dato da fatto che windows non ha una schermata di calibrazione dell'hdr.
https://www.youtube.com/watch?v=KKcXdDTzW5E
Come dice lui, hgig, su pc non funziona
DJurassic
26-01-2022, 12:41
Tra dtm off e hgig su pc non vedo mai la differenza, in nessun gioco. In gow ho lasciato tutto a default, con hdr game un po' aggiustato come colore dal tv.
Su ps5 invece la differenza la vedo. Ho fatto tante prove e non capisco il perchè. Anche su reddit infatti si dice che hgig non funzioni su pc. Cioè, se mi metto in una schermata e faccio lo switch tra dtm off e hgig nessuna luce varia. E questo potrebbe essere dato da fatto che windows non ha una schermata di calibrazione dell'hdr.
https://www.youtube.com/watch?v=KKcXdDTzW5E
Come dice lui, hgig, su pc non funziona
Su Reddit c'è anche chi dice il contrario. Non mi và di contraddirti perchè non avrei dati a sufficienza per farlo ma ti confermo che in diversi giochi tra dtm off e Hgig le differenze sul mio CX ci sono e in alcuni casi anche molto evidenti. Indagherò su questo ma mi sembra molto poco chiara al momento la questione.
Consoliamoci con questo :asd:
Crysis 4 Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=2m_ESB6bCck)
Cutter90
26-01-2022, 13:14
Su Reddit c'è anche chi dice il contrario. Non mi và di contraddirti perchè non avrei dati a sufficienza per farlo ma ti confermo che in diversi giochi tra dtm off e Hgig le differenze sul mio CX ci sono e in alcuni casi anche molto evidenti. Indagherò su questo ma mi sembra molto poco chiara al momento la questione.
Consoliamoci con questo :asd:
Crysis 4 Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=2m_ESB6bCck)
Dovresti dirmi su quali giochi riscontri le differenze se ti va. Magari in privato così non "inquiniamo". Ad esempio in gow non cambia nulla tra dtm off e hgig
DJurassic
26-01-2022, 13:24
Dovresti dirmi su quali giochi riscontri le differenze se ti va. Magari in privato così non "inquiniamo". Ad esempio in gow non cambia nulla tra dtm off e hgig
Certo. Stasera faccio qualche prova così da non dirti una cosa per un altra.
ray_hunter
26-01-2022, 13:28
Vero, in determinate condizioni se non si è regolato al meglio il contrasto e la luminosità il cielo in GOW può arrivare a produrre dei veri e propri artefatti grafici. Come se lo stesso cielo stesse bruciando formando delle chiazze tendenti al viola. Nel mio caso ho dovuto disattivare l’HGiG del TV per rimediare, oltre che settare al meglio gli altri parametri. Tu che settings hai impostato e che TV hai?
Attualmente sto utilizzando il monitor in firma. Sempre meno frequentemente switcho con un Philip OLED 803/12 55".
Tutto sommato la resa HDR del mio monitor, anche non a livello dell'OLED (ed è un OLED eccellente) è discreta...
Tutti i miei ss o quasi sono stati fatti con DLDSR 2.25x (l'avevo anche scritto sulla prima carrellata che feci) + DLSS quality avendo uno schermo 3440x1440 di risoluzione.
Risultato fenomenale. Zero aliasing zero problemi e fluidità perfetta con un range tra i 65-95fps. Alla fine ho preferito giocarmelo sul monitor 21:9 piuttosto che sull'Oled dove comunque farò la seconda run.
avevo fatto una prova usando il dlss quality e non mi piaceva assolutamente rispetto alla qualita originale
gioco anche io a 3440x1440
DLDSR 2.25x ma questo quale sarebbe scusami?quello che si imposta dal pannello interno di nvidia?
ray_hunter
26-01-2022, 17:23
avevo fatto una prova usando il dlss quality e non mi piaceva assolutamente rispetto alla qualita originale
gioco anche io a 3440x1440
DLDSR 2.25x ma questo quale sarebbe scusami?quello che si imposta dal pannello interno di nvidia?
E' sotto DSR e selezioni le risoluzioni contrassegnate come DL.
Usato il Deep Learning per risolvere il downsampling con risoluzione non multiple 4x. In poche parole se da un 1080P fai downscaling da 2K troverai quasi più aliasing che non a nativa mentre con le risoluzioni DL intervengono i tensor core per restituire un'immagine più definita. In pratica con un 2.25X riesci ad ottenere una qualità paragonabile a una risoluzione 4x, che puoi trovare sulle risoluzioni contrassegnate come legacy
E' sotto DSR e selezioni le risoluzioni contrassegnate come DL.
Usato il Deep Learning per risolvere il downsampling con risoluzione non multiple 4x. In poche parole se da un 1080P fai downscaling da 2K troverai quasi più aliasing che non a nativa mentre con le risoluzioni DL intervengono i tensor core per restituire un'immagine più definita. In pratica con un 2.25X riesci ad ottenere una qualità paragonabile a una risoluzione 4x, che puoi trovare sulle risoluzioni contrassegnate come legacy
grazie dell info provo poi appena riesco
Forse è più un problema imputabile alla tua config che al gioco visto che di critiche rivolte al porting ne ho lette davvero pochissime.
non era un mio problema, ma come avevo notato era un memory leak (infatti era arrivato a 22GB di ram allocata)
uscita patch ufficiale 1.03 per questo appunto, un plauso (ma x il mouse negativo ancora nulla)
https://i.ibb.co/Z6bsdP7/Cattura.png (https://ibb.co/QFxB9Rt)
DJurassic
26-01-2022, 19:45
grazie dell info provo poi appena riesco
Poi mi dirai se preferisci il 3440x1440 :asd:
mah, io noto cmq flickering anche con dldsr 2,25 + dlss quality.
niente, per questo gioco preferisco la nativa.
Therinai
26-01-2022, 20:55
boh io ancora non l'ho provaot il dldsr, ma dite che è meglio attivarlo insieme al dlss quality piuttosto che giocare a risoluzione nativa QHD con dlss disabilitato?
Io per ora gioco in qhd con dlss quality, ma a occhio mi pare che la 3060ti a questa risoluzione possa far girare gow come si deve anche senza dlss.
Therinai
26-01-2022, 21:46
Ma i tipi con lo scudo ad hellheim come si abbattono? Per ora ci sono riuscito solo con l'attacco in corsa a mani nude.
ps: comunque gran figata le lame con le catene, non capisco perché le abbia lasciate nella capanna iniziale (si ok ho visto che è comparsa athena in modalità stalker, ma chissenefrega, sono armi utili -_- )
fraussantin
26-01-2022, 21:55
Ma i tipi con lo scudo ad hellheim come si abbattono? Per ora ci sono riuscito solo con l'attacco in corsa a mani nude.
ps: comunque gran figata le lame con le catene, non capisco perché le abbia lasciate nella capanna iniziale (si ok ho visto che è comparsa athena in modalità stalker, ma chissenefrega, sono armi utili -_- )
C'ero poco fa , l'unica che ho trovato é aspettare i loro comodi e fare parry .. poi sono arrivato al boss é ho staccato
troppo sonno domani sveglia alle 6.30. :asd:
Le lame credo le voglia tenere nascoste al bambino , manco fossero frustini sadomaso .
Prob mi manca un bel pezzo di trama non avendo giocato i vecchi .
Therinai
26-01-2022, 22:00
C'ero poco fa , l'unica che ho trovato é aspettare i loro comodi e fare parry .. poi sono arrivato al boss é ho staccato
troppo sonno domani sveglia alle 6.30. :asd:
Le lame credo le voglia tenere nascoste al bambino , manco fossero frustini sadomaso .
Prob mi manca un bel pezzo di trama non avendo giocato i vecchi .
Mmm... andando avanti tirerà fuori le manette? :asd:
Vabbuoò vado di parri, anche se con un occhio chiuso e l'altro mezzo apero è un po' un terno al lotto :asd:
C'ero poco fa , l'unica che ho trovato é aspettare i loro comodi e fare parry .. poi sono arrivato al boss é ho staccato
troppo sonno domani sveglia alle 6.30. :asd:
Le lame credo le voglia tenere nascoste al bambino , manco fossero frustini sadomaso .
Prob mi manca un bel pezzo di trama non avendo giocato i vecchi .
Le Lame del Caos sono le armi storiche di Kratos e sono il simbolo di ciò che è stato in terra di Grecia e di ciò che vorrebbe dimenticare. Per chi non lo sapesse, in preda all'ira cieca indotta da Ares, con quelle lame ha sterminato la sua stessa famiglia, per cui ha dei validi motivi per volerle nascondere, nonostante siano le sue armi più potenti.
Per quanto mi riguarda, il vero GoW per me è iniziato quando ci ho messo le mani sopra... credo di non aver più usato l'ascia da quel momento :D
DJurassic
26-01-2022, 23:19
mah, io noto cmq flickering anche con dldsr 2,25 + dlss quality.
niente, per questo gioco preferisco la nativa.
Avrai problemi con i driver della GPU perchè di flickering io non ne ho visto mezzo. :stordita:
Avrai problemi con i driver della GPU perchè di flickering io non ne ho visto mezzo. :stordita:
veramente non sono stato io a notarlo per primo, ma un amico che ci stava giocando in contemporanea, poi una volta notato l'occhio cade sempre sul difetto. :stordita:
Ma i tipi con lo scudo ad hellheim come si abbattono? Per ora ci sono riuscito solo con l'attacco in corsa a mani nude.
se l'hai sbloccata c'è la mossa apposita per spezzare la guardia dei nemici, 2 volte "patata".
emh volevo dire "parata".
Uccisi i due fratelli, bossfight abbastanza semplice come meccaniche, peccato uno sia fuggito.... ma vorrei prendere chi ha pensato di inserire a metà dello scontro quel "giochino" con lo scudo e chiedergli se per pensare una cosa del genere sia stato anche pagato:rolleyes:
Recuperato l'oggetto della missione, finalmente posso aprire le porte con gli specchi davanti:D
Ora però voglio le lame anche io!! Dove o quando le recupero??
fraussantin
27-01-2022, 05:35
Uccisi i due fratelli, bossfight abbastanza semplice come meccaniche, peccato uno sia fuggito.... ma vorrei prendere chi ha pensato di inserire a metà dello scontro quel "giochino" con lo scudo e chiedergli se per pensare una cosa del genere sia stato anche pagato:rolleyes:
Recuperato l'oggetto della missione, finalmente posso aprire le porte con gli specchi davanti:D
Ora però voglio le lame anche io!! Dove o quando le recupero??
Le metto insieme al giochino per sfondare gli specchi , che senso ha? Potevano farcelo rompere e addIo?
Le lame fra un altra mezz'oretta di cutscene Le troverai :asd:( scherzi a parte ti manca poco )
Cmq sono dannatamente divertenti da usare
cronos1990
27-01-2022, 06:54
Dovrei essere verso le parti finali di Alpheim, vado avanti lentamente: un poco perchè faccio sessioni non troppo lunghe e non troppo spesso (per diversi motivi), un poco perchè comunque perdo tempo a perlustrare l'ambiente per non perdermi nulla, e già ho dovuto lasciarmi dietro alcune cose.
La cosa che tendo a mal sopportare dei giochi ultrascriptati è che se non entri completamente nella loro logica ti metti a provare cose che appaiono plausibili, o comunque entro una logica funzionante, che però non ti riusciranno mai. Ieri ho "bruciato" 1.500 XP per un'abilità che non volevo, ma che in un certo momento mi sembrava fondamentale per risolvere un determinato "enigma" (chiamiamolo così), per poi scoprire che quell'abilità non serviva e poco più avanti si risolveva al volo. Voi direte: perchè non sei andato avanti per controllare? Perchè andando avanti, essendo tutto scriptato e a corridoio, potresti ritrovarti a non poter tornare indietro, se non più avanti nel corso del gioco (e non mi va di lasciare cose indietro da fare per più di un motivo).
Al momento viaggio più spedito, il che non vuol dire che non crepi ma bene o male riesco a gestire meglio gli scontri, anche grazie ad un paio di capacità che sono riuscito ad acquisire e sono molto utili. Non riesco proprio a farmi un'idea di quanti soldi, materiali e XP si possano fare, il che mi porta a non spendere nulla per paura di bruciare le risorse che mi potrebbero tornare utili più avanti. Soprattutto i soldi sembrano una valuta molto limitata.
Facendo una parziale analisi del gioco in se: l'ho visto paragonato a giochi che oggettivamente non centrano nulla (vedi Tomb Raider). Se proprio devo fare un paragone, a livello di "struttura" in realtà è paritetico a... The Last of Us :fagiano:
Lo riscrivo perchè so già che qualcuno interpreta l'italiano a suo uso e consumo:asd: a livello di struttura. Sono entrambi giochi a corridoio con visuale in terza persona (e volendo in entrambi abbiamo un "compagno", sebbene in un caso va più che mai salvato, nell'altro invece è parte attiva negli scontri), fortemente scriptati, focus su trama e personaggi e un incedere molto simile (fasi di "storia" intervallati a fasi di gameplay, taglio cinematografico, estamporanee fasi di gameplay scriptate e oggettistica varia da raccogliere lungo la strada). Chiaramente poi il gameplay in se e per se è del tutto diverso, e GoW è "meno storia" e "più gioco" rispetto a The Last of Us.
Il gameplay (che essenzialmente è un Action dove si mena) in se lo trovo ben realizzato, comunque vario e offre diverse possibilità. Presenta situazioni variegate, ogni nemico ha le sue peculiarità e necessita di essere affrontato nella giusta maniera, e si ha una discreta personalizzazione di Kratos pur rimanendo all'interno dello schema precostituito.
Questo pur considerando alcuni aspetti che andrebbero rivisti. In particolare le scelte fatte per elevare la difficoltà, tutti artifizi che reputo scelte che denotano poca volontà creativa (e che sono comunque comuni a molti titoli), e dei quali ho già scritto. In particolare la presenza di numerosi nemici che ti ritrovi sia davanti che alle spalle è la cosa che mi piace meno (o posti il luoghi per cui li vedi appena), perchè si tratta di una situazione normale e non causata dal giocatore che si muove semplicemente male, e in quelle situazioni se non vieni colpito senza rendertene conto ha la sua buona percentuale di casualità (fortuna).
Interessante l'idea di Atreus: sinceramente non ricordo giochi in cui eventuali compagni gestiti dalla IA hanno un'impatto di questo tipo. Possiede diverse capacità, alcune delle quali personalizzabili, e durante gli scontri ne hai un parziale controllo che se sfruttato a dovere può fornire vantaggi interessanti.
Resa tecnica del gioco ottima, più o meno a tutti i livelli. Graficamente non gli si può dire nulla, e sinceramente il colpo d'occhio di molte zone merita di essere ricordato. Un poco confusionaria la mappa di gioco, non sempre chiara e quando si sovrappongono delle icone non si capisce bene.
Vista la struttura del gioco, trovo invece (finora) sottotono lo svolgimento della trama, e i personaggi sinceramente li trovo ben poco ispirati, considerando il fatto che non conosco i titoli precedenti. Narrativamente presenta delle lacune.
Kratos risulta "piatto". Al di là della sua natura e del fatto di essere un duro, sembra nè più nè meno un menefreghista che non offre spunti di alcun genere, al di là dei suoi silenzi enigmatici. Atreus è... boh? Evidentemente ce l'ha col padre, probabilmente non lo sopporta e non ha alcun interesse a star con lui, però alla fin fine gli sta sempre appiccicato e fa tutto quel che dice... ambiguo al momento.
Ci sono alcune forzature e cose poco plausibili nell'incedere narrativo. Vedasi Atreus che fa uno sterminio di massa quando Kratos rimane per giorni immerso nella luce, o che una massa nera che blocca la strada verso la montagna rappresenti un problema per Kratos (mettiti a scalarla da un altro lato... cribbio, c'è caso che la montagna puoi sollevarla di peso :asd: ). Non ho visto finora nulla di davvero "grave" sotto questo punto di vista, quanto più degli appunti da fare sparsi... che però sono diversi. Ogni scena sembra avere le sue piccole magagne.
Insomma, le parti narrativa/personaggi/trama le trovo al momento mediocri, non offrono spunti. La cosa meglio riuscita e degna di maggior nota è l'ambientazione in se e per se, che viene continuamente tratteggiata avanzando nel gioco ed è forse la vera protagonista di tutta l'impalcatura della storia del gioco.
E' come un maestoso teatro all'interno del quale si mostrano le sceneggiature e gli attori che però risultano delle macchiette.
Nel complesso direi ottimo titolo.
Dovrei essere verso le parti finali di Alpheim, vado avanti lentamente: un poco perchè faccio sessioni non troppo lunghe e non troppo spesso (per diversi motivi), un poco perchè comunque perdo tempo a perlustrare l'ambiente per non perdermi nulla, e già ho dovuto lasciarmi dietro alcune cose.
La cosa che tendo a mal sopportare dei giochi ultrascriptati è che se non entri completamente nella loro logica ti metti a provare cose che appaiono plausibili, o comunque entro una logica funzionante, che però non ti riusciranno mai. Ieri ho "bruciato" 1.500 XP per un'abilità che non volevo, ma che in un certo momento mi sembrava fondamentale per risolvere un determinato "enigma" (chiamiamolo così), per poi scoprire che quell'abilità non serviva e poco più avanti si risolveva al volo. Voi direte: perchè non sei andato avanti per controllare? Perchè andando avanti, essendo tutto scriptato e a corridoio, potresti ritrovarti a non poter tornare indietro, se non più avanti nel corso del gioco (e non mi va di lasciare cose indietro da fare per più di un motivo).
Al momento viaggio più spedito, il che non vuol dire che non crepi ma bene o male riesco a gestire meglio gli scontri, anche grazie ad un paio di capacità che sono riuscito ad acquisire e sono molto utili. Non riesco proprio a farmi un'idea di quanti soldi, materiali e XP si possano fare, il che mi porta a non spendere nulla per paura di bruciare le risorse che mi potrebbero tornare utili più avanti. Soprattutto i soldi sembrano una valuta molto limitata.
Facendo una parziale analisi del gioco in se: l'ho visto paragonato a giochi che oggettivamente non centrano nulla (vedi Tomb Raider). Se proprio devo fare un paragone, a livello di "struttura" in realtà è paritetico a... The Last of Us :fagiano:
Lo riscrivo perchè so già che qualcuno interpreta l'italiano a suo uso e consumo:asd: a livello di struttura. Sono entrambi giochi a corridoio con visuale in terza persona (e volendo in entrambi abbiamo un "compagno", sebbene in un caso va più che mai salvato, nell'altro invece è parte attiva negli scontri), fortemente scriptati, focus su trama e personaggi e un incedere molto simile (fasi di "storia" intervallati a fasi di gameplay, taglio cinematografico, estamporanee fasi di gameplay scriptate e oggettistica varia da raccogliere lungo la strada). Chiaramente poi il gameplay in se e per se è del tutto diverso, e GoW è "meno storia" e "più gioco" rispetto a The Last of Us.
Il gameplay (che essenzialmente è un Action dove si mena) in se lo trovo ben realizzato, comunque vario e offre diverse possibilità. Presenta situazioni variegate, ogni nemico ha le sue peculiarità e necessita di essere affrontato nella giusta maniera, e si ha una discreta personalizzazione di Kratos pur rimanendo all'interno dello schema precostituito.
Questo pur considerando alcuni aspetti che andrebbero rivisti. In particolare le scelte fatte per elevare la difficoltà, tutti artifizi che reputo scelte che denotano poca volontà creativa (e che sono comunque comuni a molti titoli), e dei quali ho già scritto. In particolare la presenza di numerosi nemici che ti ritrovi sia davanti che alle spalle è la cosa che mi piace meno (o posti il luoghi per cui li vedi appena), perchè si tratta di una situazione normale e non causata dal giocatore che si muove semplicemente male, e in quelle situazioni se non vieni colpito senza rendertene conto ha la sua buona percentuale di casualità (fortuna).
Interessante l'idea di Atreus: sinceramente non ricordo giochi in cui eventuali compagni gestiti dalla IA hanno un'impatto di questo tipo. Possiede diverse capacità, alcune delle quali personalizzabili, e durante gli scontri ne hai un parziale controllo che se sfruttato a dovere può fornire vantaggi interessanti.
Resa tecnica del gioco ottima, più o meno a tutti i livelli. Graficamente non gli si può dire nulla, e sinceramente il colpo d'occhio di molte zone merita di essere ricordato. Un poco confusionaria la mappa di gioco, non sempre chiara e quando si sovrappongono delle icone non si capisce bene.
Vista la struttura del gioco, trovo invece (finora) sottotono lo svolgimento della trama, e i personaggi sinceramente li trovo ben poco ispirati, considerando il fatto che non conosco i titoli precedenti. Narrativamente presenta delle lacune.
Kratos risulta "piatto". Al di là della sua natura e del fatto di essere un duro, sembra nè più nè meno un menefreghista che non offre spunti di alcun genere, al di là dei suoi silenzi enigmatici. Atreus è... boh? Evidentemente ce l'ha col padre, probabilmente non lo sopporta e non ha alcun interesse a star con lui, però alla fin fine gli sta sempre appiccicato e fa tutto quel che dice... ambiguo al momento.
Ci sono alcune forzature e cose poco plausibili nell'incedere narrativo. Vedasi Atreus che fa uno sterminio di massa quando Kratos rimane per giorni immerso nella luce, o che una massa nera che blocca la strada verso la montagna rappresenti un problema per Kratos (mettiti a scalarla da un altro lato... cribbio, c'è caso che la montagna puoi sollevarla di peso :asd: ). Non ho visto finora nulla di davvero "grave" sotto questo punto di vista, quanto più degli appunti da fare sparsi... che però sono diversi. Ogni scena sembra avere le sue piccole magagne.
Insomma, le parti narrativa/personaggi/trama le trovo al momento mediocri, non offrono spunti. La cosa meglio riuscita e degna di maggior nota è l'ambientazione in se e per se, che viene continuamente tratteggiata avanzando nel gioco ed è forse la vera protagonista di tutta l'impalcatura della storia del gioco.
E' come un maestoso teatro all'interno del quale si mostrano le sceneggiature e gli attori che però risultano delle macchiette.
Nel complesso direi ottimo titolo.
Di xp ne farai a iosa, puoi sbloccare tutte le abilità che vuoi tranquillo, anche io all'inizio non avevo sbloccato nulla e infatti mi sembrava tutto molto più piatto:)
Invece per quanto riguarda i materiali ed i potenziamenti mi sembrano un po' risicati, infatti potenzio solo quello che indosso e basta.
A proposito, ma il ramo delle abilità è solo composto da 5 livelli o se ne aggiungono altri? Perché ho praticamente max ato tutto e mi sembra sia troppo troppo rispetto al punto in cui sono della trama.
Le metto insieme al giochino per sfondare gli specchi , che senso ha? Potevano farcelo rompere e addIo?
Le lame fra un altra mezz'oretta di cutscene Le troverai :asd:( scherzi a parte ti manca poco )
Cmq sono dannatamente divertenti da usare
Si in effetti fa parte di tutte quelle forzature che sto cercando di non vedere, come ad esempio alcuni punti alti circa un metro e mezzo in cui non posso salire perché devo per forza lanciare atreus e fargli fare un piccolo puzzle per sbloccare la situazione:rolleyes:
Però guarda, in realtà la cosa degli specchi riesco ad inserirla nel discorso "magia ed affini" cosa che magari è superiore anche a kratos:D
Ho raggiunto il livello 4 , è tempo di tornare al lago e fare un po' di squarci! Riuscissi a giocare un po' di più cavolo:mbe:
PS. Mi preparo a guardare un film mentre aspetto di arrivare alle lame??? Hahaha
Cutter90
27-01-2022, 07:27
mah, io noto cmq flickering anche con dldsr 2,25 + dlss quality.
niente, per questo gioco preferisco la nativa.
Il che è molto strano dato che il DLSS qualità in 4k è all'unanimità da preferire alla nativa. Ma anche ad occhio si vede che con dlss quality è più definito :)
ray_hunter
27-01-2022, 07:33
Il che è molto strano dato che il DLSS qualità in 4k è all'unanimità da preferire alla nativa. Ma anche ad occhio si vede che con dlss quality è più definito :)
Wait wait. Il problema di flickering con dlss anche su quality in GOW è noto.
Lo vedo anch'io in alcuni frangenti, e anche qualche problema di ghosting in rarissimi punti sul fogliame. In particolare noto molto flickering su alcune superfici rocciose o sabbiose bagnate, tanto da sembrare quasi artefatti; capita raramente ma capita. Io lo ritengo del tutto accettabile!
Sinceramente in GOW la nativa è da preferire per qualità anche se il TAA blurra leggermente, cosa che però in DL 2.25 viene decisamente ridotta.
La mia scelta di adottare il DLDSR con DLSS è principalmente per prestazioni migliori in quanto preferisco stare sopra gli 80fps.
Cutter90
27-01-2022, 07:34
Dovrei essere verso le parti finali di Alpheim, vado avanti lentamente: un poco perchè faccio sessioni non troppo lunghe e non troppo spesso (per diversi motivi), un poco perchè comunque perdo tempo a perlustrare l'ambiente per non perdermi nulla, e già ho dovuto lasciarmi dietro alcune cose.
La cosa che tendo a mal sopportare dei giochi ultrascriptati è che se non entri completamente nella loro logica ti metti a provare cose che appaiono plausibili, o comunque entro una logica funzionante, che però non ti riusciranno mai. Ieri ho "bruciato" 1.500 XP per un'abilità che non volevo, ma che in un certo momento mi sembrava fondamentale per risolvere un determinato "enigma" (chiamiamolo così), per poi scoprire che quell'abilità non serviva e poco più avanti si risolveva al volo. Voi direte: perchè non sei andato avanti per controllare? Perchè andando avanti, essendo tutto scriptato e a corridoio, potresti ritrovarti a non poter tornare indietro, se non più avanti nel corso del gioco (e non mi va di lasciare cose indietro da fare per più di un motivo).
Al momento viaggio più spedito, il che non vuol dire che non crepi ma bene o male riesco a gestire meglio gli scontri, anche grazie ad un paio di capacità che sono riuscito ad acquisire e sono molto utili. Non riesco proprio a farmi un'idea di quanti soldi, materiali e XP si possano fare, il che mi porta a non spendere nulla per paura di bruciare le risorse che mi potrebbero tornare utili più avanti. Soprattutto i soldi sembrano una valuta molto limitata.
Facendo una parziale analisi del gioco in se: l'ho visto paragonato a giochi che oggettivamente non centrano nulla (vedi Tomb Raider). Se proprio devo fare un paragone, a livello di "struttura" in realtà è paritetico a... The Last of Us :fagiano:
Lo riscrivo perchè so già che qualcuno interpreta l'italiano a suo uso e consumo:asd: a livello di struttura. Sono entrambi giochi a corridoio con visuale in terza persona (e volendo in entrambi abbiamo un "compagno", sebbene in un caso va più che mai salvato, nell'altro invece è parte attiva negli scontri), fortemente scriptati, focus su trama e personaggi e un incedere molto simile (fasi di "storia" intervallati a fasi di gameplay, taglio cinematografico, estamporanee fasi di gameplay scriptate e oggettistica varia da raccogliere lungo la strada). Chiaramente poi il gameplay in se e per se è del tutto diverso, e GoW è "meno storia" e "più gioco" rispetto a The Last of Us.
Il gameplay (che essenzialmente è un Action dove si mena) in se lo trovo ben realizzato, comunque vario e offre diverse possibilità. Presenta situazioni variegate, ogni nemico ha le sue peculiarità e necessita di essere affrontato nella giusta maniera, e si ha una discreta personalizzazione di Kratos pur rimanendo all'interno dello schema precostituito.
Questo pur considerando alcuni aspetti che andrebbero rivisti. In particolare le scelte fatte per elevare la difficoltà, tutti artifizi che reputo scelte che denotano poca volontà creativa (e che sono comunque comuni a molti titoli), e dei quali ho già scritto. In particolare la presenza di numerosi nemici che ti ritrovi sia davanti che alle spalle è la cosa che mi piace meno (o posti il luoghi per cui li vedi appena), perchè si tratta di una situazione normale e non causata dal giocatore che si muove semplicemente male, e in quelle situazioni se non vieni colpito senza rendertene conto ha la sua buona percentuale di casualità (fortuna).
Interessante l'idea di Atreus: sinceramente non ricordo giochi in cui eventuali compagni gestiti dalla IA hanno un'impatto di questo tipo. Possiede diverse capacità, alcune delle quali personalizzabili, e durante gli scontri ne hai un parziale controllo che se sfruttato a dovere può fornire vantaggi interessanti.
Resa tecnica del gioco ottima, più o meno a tutti i livelli. Graficamente non gli si può dire nulla, e sinceramente il colpo d'occhio di molte zone merita di essere ricordato. Un poco confusionaria la mappa di gioco, non sempre chiara e quando si sovrappongono delle icone non si capisce bene.
Vista la struttura del gioco, trovo invece (finora) sottotono lo svolgimento della trama, e i personaggi sinceramente li trovo ben poco ispirati, considerando il fatto che non conosco i titoli precedenti. Narrativamente presenta delle lacune.
Kratos risulta "piatto". Al di là della sua natura e del fatto di essere un duro, sembra nè più nè meno un menefreghista che non offre spunti di alcun genere, al di là dei suoi silenzi enigmatici. Atreus è... boh? Evidentemente ce l'ha col padre, probabilmente non lo sopporta e non ha alcun interesse a star con lui, però alla fin fine gli sta sempre appiccicato e fa tutto quel che dice... ambiguo al momento.
Ci sono alcune forzature e cose poco plausibili nell'incedere narrativo. Vedasi Atreus che fa uno sterminio di massa quando Kratos rimane per giorni immerso nella luce, o che una massa nera che blocca la strada verso la montagna rappresenti un problema per Kratos (mettiti a scalarla da un altro lato... cribbio, c'è caso che la montagna puoi sollevarla di peso :asd: ). Non ho visto finora nulla di davvero "grave" sotto questo punto di vista, quanto più degli appunti da fare sparsi... che però sono diversi. Ogni scena sembra avere le sue piccole magagne.
Insomma, le parti narrativa/personaggi/trama le trovo al momento mediocri, non offrono spunti. La cosa meglio riuscita e degna di maggior nota è l'ambientazione in se e per se, che viene continuamente tratteggiata avanzando nel gioco ed è forse la vera protagonista di tutta l'impalcatura della storia del gioco.
E' come un maestoso teatro all'interno del quale si mostrano le sceneggiature e gli attori che però risultano delle macchiette.
Nel complesso direi ottimo titolo.
Ottima analisi, la prima parte.
Sulla seconda sono in forte disaccordo. Non avendo giocato i precendenti sono sicuro che non puoi godere di quanto Kratos sia in realtà sfaccettato. Ma tanto, tanto sfaccettato.
Personalmente il rapporto che ha con Atreus e Atreus stesso mi sono piaciuti tantissimo. Sono semplicemente "veri" uomini. Uomini che si rapportano con difficoltà di aprirsi, da uomo, per l'appunto. Kratos poi visto il suo passato ne ha ben motivo. Già solo la prima scena di quando taglia l'albero ha un impatto emotivo mostruoso se lo si conosce. In quanto taglia l'albero, come tratta "male" suo figlio per farlo crescere. Sarà che mi sono rivisto parecchio nel rapporto con mio padre, non so.
La storia cmq non è mai stata il punto focale di GOW anche se in questa l'hanno migliorata un casino.
Cutter90
27-01-2022, 07:38
Wait wait. Il problema di flickering con dlss anche su quality in GOW è noto.
Lo vedo anch'io in alcuni frangenti, e anche qualche problema di ghosting in rarissimi punti sul fogliame. In particolare noto molto flickering su alcune superfici rocciose o sabbiose bagnate, tanto da sembrare quasi artefatti; capita raramente ma capita. Io lo ritengo del tutto accettabile!
Sinceramente in GOW la nativa è da preferire per qualità anche se il TAA blurra leggermente, cosa che però in DL 2.25 viene decisamente ridotta.
La mia scelta di adottare il DLDSR con DLSS è principalmente per prestazioni migliori in quanto preferisco stare sopra gli 80fps.
Ma scusa, giochi in 4k? Con la 3080 ti farai minimo 100 fps con dlss quality, io ne faccio 100-115 con la 3090. E trovo abbastanza discutibile preferire la nativa, con calo di performance e di immagine, solo perchè alcuni elementi si ti impegni a fissarli hanno del Flicker. Cioè, in effetti ho notato anche io quallo che riscontri, ma è decisamente una "cavolata" in confronto ai benefici che ti dà il dlss.
Poi oh, ognuno su pc gioca come vuole..... però non usare il dlss in gow, uno, se non il, miglior gioco che supporta questa tecnologia.....
Wait wait. Il problema di flickering con dlss anche su quality in GOW è noto.
Lo vedo anch'io in alcuni frangenti, e anche qualche problema di ghosting in rarissimi punti sul fogliame. In particolare noto molto flickering su alcune superfici rocciose o sabbiose bagnate, tanto da sembrare quasi artefatti; capita raramente ma capita. Io lo ritengo del tutto accettabile!
Sinceramente in GOW la nativa è da preferire per qualità anche se il TAA blurra leggermente, cosa che però in DL 2.25 viene decisamente ridotta.
La mia scelta di adottare il DLDSR con DLSS è principalmente per prestazioni migliori in quanto preferisco stare sopra gli 80fps.
fortuna che non lo noto solo io. :D
quando ho provato dldsr + dlss coincidenza ero proprio sulla spiaggia, pulizia o meno dell'immagine, le luminarie di natale anche no, grazie. :p
al netto preferisco la nativa.
Ottima analisi, la prima parte.
Sulla seconda sono in forte disaccordo. Non avendo giocato i precendenti sono sicuro che non puoi godere di quanto Kratos sia in realtà sfaccettato. Ma tanto, tanto sfaccettato.
Personalmente il rapporto che ha con Atreus e Atreus stesso mi sono piaciuti tantissimo. Sono semplicemente "veri" uomini. Uomini che si rapportano con difficoltà di aprirsi, da uomo, per l'appunto. Kratos poi visto il suo passato ne ha ben motivo. Già solo la prima scena di quando taglia l'albero ha un impatto emotivo mostruoso se lo si conosce. In quanto taglia l'albero, come tratta "male" suo figlio per farlo crescere. Sarà che mi sono rivisto parecchio nel rapporto con mio padre, non so.
La storia cmq non è mai stata il punto focale di GOW anche se in questa l'hanno migliorata un casino.
Diciamo che se guardiamo solo a ciò che ci viene mostrato in questo capitolo Kratos sembra abbastanza introverso, taciturno, sempre incazzato ma non si capisce bene il perché.
Anche quando scopre che la strega è una dea la sua reazione sembra, a primo acchito, una cosa forzata.
In realtà andando avanti il rapporto con atreus mi piace, lui è burbero ma protettivo nonostante cerchi sempre di far "svegliare" il ragazzo anche in modi a volte duri:)
ray_hunter
27-01-2022, 08:00
Ma scusa, giochi in 4k? Con la 3080 ti farai minimo 100 fps con dlss quality, io ne faccio 100-115 con la 3090. E trovo abbastanza discutibile preferire la nativa, con calo di performance e di immagine, solo perchè alcuni elementi si ti impegni a fissarli hanno del Flicker. Cioè, in effetti ho notato anche io quallo che riscontri, ma è decisamente una "cavolata" in confronto ai benefici che ti dà il dlss.
Poi oh, ognuno su pc gioca come vuole..... però non usare il dlss in gow, uno, se non il, miglior gioco che supporta questa tecnologia.....
Fermo li! Innanzitutto da un 3080 TI ad una 3090 passa il 2-3% non il 15% come dici tu:D :D :D .
Poi dire che bisogna impegnarsi per vederli vuol dire essere cechi. Sono estremamente visibili e fastidiosi il alcuni frangenti. Non sto parlando del flickering su alcuni bordi o il fogliame dove posso darti ragione ma in alcuni punti sono più paragonabili ad artefatti... Sembrano delle luminarie.
Ti ricordo poi che anch'io gioco in DLDSR e DLSS quality, quindi ho dato priorità agli fps. Resta che il fastidio è solo in alcuni frangenti, poi per il 98% del gioco per vedere il flickering ci si deve impegnare per notarlo
ray_hunter
27-01-2022, 08:01
fortuna che non lo noto solo io. :D
quando ho provato dldsr + dlss coincidenza ero proprio sulla spiaggia, pulizia o meno dell'immagine, le luminarie di natale anche no, grazie. :p
al netto preferisco la nativa.
Ecco appunto
Cutter90
27-01-2022, 08:23
Fermo li! Innanzitutto da un 3080 TI ad una 3090 passa il 2-3% non il 15% come dici tu:D :D :D .
Poi dire che bisogna impegnarsi per vederli vuol dire essere cechi. Sono estremamente visibili e fastidiosi il alcuni frangenti. Non sto parlando del flickering su alcuni bordi o il fogliame dove posso darti ragione ma in alcuni punti sono più paragonabili ad artefatti... Sembrano delle luminarie.
Ti ricordo poi che anch'io gioco in DLDSR e DLSS quality, quindi ho dato priorità agli fps. Resta che il fastidio è solo in alcuni frangenti, poi per il 98% del gioco per vedere il flickering ci si deve impegnare per notarlo
Eh appunto, ho detto "minimo" 100 fps in 4k :)
Ma non dico che non si vedono. Dico che le volte in cui si ha l'occasioni divederlo sono rare e personalmente irrilevanti. Il gioco mica si svolge su una spiaggia dai. Ti potrei fare 12.000 screen in posti diversi dove non c'è. Avviene solo sulla sabbia e in qualche pietra se non sbaglio.
Giocando in nativa perdi prestazioni. E in un gioco frenetico come gow perdere 20 fps non ci penso nemmeno :)
Eh appunto, ho detto "minimo" 100 fps in 4k :)
Ma non dico che non si vedono. Dico che le volte in cui si ha l'occasioni divederlo sono rare e personalmente irrilevanti. Il gioco mica si svolge su una spiaggia dai. Ti potrei fare 12.000 screen in posti diversi dove non c'è. Avviene solo sulla sabbia e in qualche pietra se non sbaglio.
Giocando in nativa perdi prestazioni. E in un gioco frenetico come gow perdere 20 fps non ci penso nemmeno :)
ma io ho un monitor 60hz, fare 60frame o 120 mi cambia nulla, mi basta non scendere sotto. :D
Poi mi dirai se preferisci il 3440x1440 :asd:
Intendi che poi in 3440x1440 sarà molto meglio?
cronos1990
27-01-2022, 08:45
In realtà andando avanti il rapporto con atreus mi piace, lui è burbero ma protettivo nonostante cerchi sempre di far "svegliare" il ragazzo anche in modi a volte duri:)Può piacere o meno. Il problema è che non offre davvero alcun tipo di spunto interessante. E non solo lui.
Gli unici che possono interessare sono il rapporto tra padre e figlio, ma finora non si è visto nulla che vada oltre il tipo di rapporto che hai descritto. Kratos che cerca a suo modo di "crescere" nel mondo in cui si trovano il figlio, ma finisce li.
Non c'è nulla, almeno per il momento, di qualcosa di più profondo, o che offra spunti di riflessione. E tra l'altro trasmette pochissimo: vuoi perchè spiccica due parole messe in croce (e tendenzialmente son sempre le stesse), vuoi perchè sembra indifferente a tutto quello che accade.
Il discorso fatto da Cutter90 su come è stato delineato nei capitoli precedenti: che sia vero o meno, non cambia il fatto (ripeto: per il momento, magari cambio opinione più avanti, una storia va "letta" fino in fondo per darne un giudizio definitivo) che in questa storia è tutto piuttosto piatto, al di là delle tante piccole forzature create per cercare di farla funzionare.
Semmai si potrà dire che i capitoli precedenti erano fatti meglio sotto questo punto di vista, ma di sicuro il pregresso non è un deterrente per valutare le storie successive.
Poi se si vuole analizzare i singoli personaggi tolti dall'impianto narrativo allora può avere un senso analizzarli nella loro completezza. Chiaramente questo non posso farlo non avendo il pregresso (e mi limiterò a wikipedia nel caso :fagiano: ).
L'analisi "parziale" di cui sopra è ovviamente relativa solo a questo specifico gioco: puoi avere il personaggio più interessante, profondo e sfaccettato che la narrativa abbia conosciuto, se poi in una specifica storia viene trattato in maniera piatta e banale risulterà in quello specifico contesto piatto e banale.
Questo, e lo ripeto ancora, tenendo presente che son ben lungi dal terminare il gioco, per cui se sulla parte "ludica" ho potuto farmi un'idea oramai piuttosto chiara, su quella della narrativa in tutto il suo complesso è ancora in divenire.
JuanCarlos
27-01-2022, 08:52
Può piacere o meno. Il problema è che non offre davvero alcun tipo di spunto interessante. E non solo lui.
Beh ma anche questo dipende, anche io credo che non offra nulla di nuovo, ma quello che c'è è esplorato molto bene. Non voglio addentrarmi perché lo state ancora giocando in molti, ma quello tra Kratos e Atreus non è solo il rapporto di un padre (semi-assente :asd:) con il figlio, ma anche quello tra persone che devono capire il proprio posto nel mondo, che faticano a capire perché sono diversi dagli altri.
Poi ovviamente alla base c'è un'idea molto semplice, ma è un gioco, non ci si può aspettare molto di più. La premessa è già vista, ma il tema è stato comunque trattato senza mai strafare o cadere nel lagnoso, già per questo mi è piaciuto molto.
Cutter90
27-01-2022, 08:55
ma io ho un monitor 60hz, fare 60frame o 120 mi cambia nulla, mi basta non scendere sotto. :D
Aaaaaaahhhhh ecco la "gabola" dov'è:)
Può piacere o meno. Il problema è che non offre davvero alcun tipo di spunto interessante. E non solo lui.
Gli unici che possono interessare sono il rapporto tra padre e figlio, ma finora non si è visto nulla che vada oltre il tipo di rapporto che hai descritto. Kratos che cerca a suo modo di "crescere" nel mondo in cui si trovano il figlio, ma finisce li.
Non c'è nulla, almeno per il momento, di qualcosa di più profondo, o che offra spunti di riflessione. E tra l'altro trasmette pochissimo: vuoi perchè spiccica due parole messe in croce (e tendenzialmente son sempre le stesse), vuoi perchè sembra indifferente a tutto quello che accade.
Il discorso fatto da Cutter90 su come è stato delineato nei capitoli precedenti: che sia vero o meno, non cambia il fatto (ripeto: per il momento, magari cambio opinione più avanti, una storia va "letta" fino in fondo per darne un giudizio definitivo) che in questa storia è tutto piuttosto piatto, al di là delle tante piccole forzature create per cercare di farla funzionare.
Semmai si potrà dire che i capitoli precedenti erano fatti meglio sotto questo punto di vista, ma di sicuro il pregresso non è un deterrente per valutare le storie successive.
Poi se si vuole analizzare i singoli personaggi tolti dall'impianto narrativo allora può avere un senso analizzarli nella loro completezza. Chiaramente questo non posso farlo non avendo il pregresso (e mi limiterò a wikipedia nel caso :fagiano: ).
L'analisi "parziale" di cui sopra è ovviamente relativa solo a questo specifico gioco: puoi avere il personaggio più interessante, profondo e sfaccettato che la narrativa abbia conosciuto, se poi in una specifica storia viene trattato in maniera piatta e banale risulterà in quello specifico contesto piatto e banale.
Questo, e lo ripeto ancora, tenendo presente che son ben lungi dal terminare il gioco, per cui se sulla parte "ludica" ho potuto farmi un'idea oramai piuttosto chiara, su quella della narrativa in tutto il suo complesso è ancora in divenire.
Non trasmette nulla a te proprio perchè non ne sai il background. La parte grassettata è figlia del fatto che Kratos ha tutto un background molto presente in questo god of war. E' un personaggio cresciuto durante tutti i capitoli, un po' alla Snake in MGS. E è impossibile giudicarne i momenti narrativi da solo questo capitolo.
La sua evoluzione durante la saga penso che sia una delle cose meglio riuscite di gow. E, personalmente, una delle evoluzioni migliori di pg che abbia mai visto.
Anche solo per l'esempio che ho fatto prima sul tagliare l'albero all'inizio. A te sarà sembrato solo una cosa "così". Ma il modo in cui lo fa, quante accettate dà, l espressione e il modo acquisisce tutto un altro significato se sai chi è.
Ci sta che iniziando da questo non si percepisca nulla. Ma non è un difetto del gioco. Il suo percorso di crescità è lunghissimo e di certo non può ripartire da zero in ogni capitolo. E' la "sfortuna" di iniziare un gioco da un capitolo di una serie "avanti".
Più avanti cmq la parte narrativa sale un po' di tono.
Disaccordo totale, per una volta è quasi più la narrazione che mi ha spinto
a finirlo più che il gameplay. Ce ne fossero di titoli raccontati così.
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