View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Far Cry 4
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Io mi sento di consigliarne l'acquisto, però mi baso sulla mia esperienza di gioco.
rinbaubau
26-11-2014, 09:34
mi sa tanto che sei tu che non leggi bene quello che scrivo.. e non ho detto che i problemi non ci sono. poi ho ribadito che è solo una mia considerazione personale(quindi cerca di rispettare le opinioni altrui per favore).. microstuttering c'è, non lo nego.. ma nel mio caso è lievissimo e solo in certi frangenti. di giochi credimi, ne ho masticati parecchi.. spesso ho visto altri utenti con configurazioni più scarse della mia andar più forte in alcuni giochi. ti sembra strano che possa succedere?? a volte basta una variabile, drivers non eccelsi o una serie di coincidenze. mi meraviglio che ti meravigli!!:fagiano: è chiaro che possa scocciare parecchio se questo gioco gira uguale(se non peggio) su alcuni sistemi da 2000 euri rispetto ad altri più economici, su questo ti do pienamente ragione.. ma "pourparler" ovviamente ognuno poi tira l'acqua al suo mulino;) . e da quello che sento in giro mi sembra di capire che non sono l'unico"soddisfatto".. quindi;)
p.s. sono utente modello di casa Ubisoft??:D gli unici gioci ubisoft che ho apprezzato sono proprio gli ultimi tre far cry.. il resto sinceramente non m'interessa
Quoto, sul mio PC in firma, che è un portatile, gira tranquillamente a 28/30 fps (per me bastano, non noto molte differenze sopra i 35 fps, e non mi piace quando i giochi vanno troppo veloce, sembrano le comiche di Charlie Chaplin), con risoluzione 1920x1080p, e impostazioni medie, con AA SMAA e occlusione ambientale, ed anche il pelo ;), e il tutto senza stuttering, unica pecca qualche crash che mi ha bloccato il gioco in alcuni momenti salienti. Praticamente lo gioco come lo giocherei su una PS4, che era un mio acquisto in programma, ma non ho acquistato per la mancanza di esclusive all'altezza (per ora).
Se si perde tutto il tempo a contare gli fps o ad analizzare i dettagli grafici, ci si gode meno il gioco e l'aspetto tecnico diventa un'inutile ossessione. Io per notare le differenze tra dettagli ultra e medi devo avere 2 schermi affiancati e concentrarmi, (è come il gioco "cerca le differenze" nei giornali della settimana enigmistica :p ), ma mentre gioco è difficile che ci faccia caso, sono il gameplay e l'ambientazione che rendono godibile un titolo per me. Poi ovviamente se tutto è perfetto e curato nei dettagli con effetti di luce bellissimi e ombre etc, sicuramente è meglio, però per me la differenza non è così marcata da valere la candela. Detto ciò. il gioco a me piace molto, ho adorato il 3 che reputo uno dei migliori titoli dell'anno in cui uscì, e il fatto che siano simili per me è un punto a favore. Le ambientazioni sono bellissime (come lo erano anche sulle splendide isole del 3) ed è bellissimo anche sull'Himalaya, poi ci sono anche tante piccole novità molto gradite, come l'uso dell'elicotterino, del rampino, della guida con pilota automatico etc etc.
bystronic
26-11-2014, 13:39
dunque con le nuove vga ora non sono più limitato in V-ram (max occupata 2290Mb) ed lo stuttering è quasi completamente sparito (dico quasi) perche sono rimasti dei microscatto da qualche decimo di secondo che se ci si fa caso si riesce a notarlo, ma in questo caso non si passa il tempo a giocare:D le impostazioni sono quasi tutte su Ultra tranne Oclusione e AA (Off) la risoluzione è impostata a 2560x1600.
questa sera proverò ad attendere che nel gioco cali la notte, per vedere se le ombre in configurazione SLI sono ancora nere, se così Non fosse riporterò a default il gamma, fortunatamente al momento non ho problemi di accelerazione del mouse.
se il tutto si fosse sistemato allora per me il gioco sarà giocabilissimo Non perfetto ma godibile.:) le gtx680 le volevo comunque cambiare in 2K cominciano a far fatica, io sono un appassionato e ho disponibilità economiche...certo però che se sono necessarie 2 gtx980, quest'anno alla Ubisoft sono andati in vacanza invece di lavorare...:D
Fc3 lo presi molto dopo la sua uscita quindi non mi sono accorto dei problemi del D1, e dato che il 3 mi è piaciuto ho preso il 4 e considerando che le vga, avevo già intenzione di cambiarle Non mi sono preoccupato piu di tanto, ho atteso un po solo perche non trovavo le reference, il case ha una scatola con ventola che estrae l'aria calda dal retro delle Vga, cosi alla fine mi sono deciso per le custom.
FirstDance
26-11-2014, 13:49
OT
In un noto sito web che inizia con la A e finisce con la m ho visto che è in offerta a 40 euro nuovo,lo consigliate lo stesso (visto i problemi che ha,anche con l'aggiornamento 1.4) o è meglio lasciarlo sugli scaffali finché non si abbassa ulteriormente?
fine OT
Grazie per le risposte
Inizia con a e finisce con m? :confused:
E quale sarebbe?
Ma è vietato dal regolamento segnalare le offerte? Capisco se si hanno degli interessi personali, ma qui si fa solo un favore alla comunità se si suggerisce un poso dove costa meno.
mircocatta
26-11-2014, 14:09
gente a breve sarò dei vostri, siccome di potenza bruta non mi manca, avrei maxxato tutto... ci sono impostazioni particolari che è meglio evitare per non minare la fluidità del game o per non creare bug? tipo l'uso di un particolare anti AA che dà rogne con lo sli o simili..
mircocatta
26-11-2014, 14:11
Inizia con a e finisce con m? :confused:
E quale sarebbe?
Ma è vietato dal regolamento segnalare le offerte? Capisco se si hanno degli interessi personali, ma qui si fa solo un favore alla comunità se si suggerisce un poso dove costa meno.
finisce con n
amazon
e non è vietato scriverlo, ma la gente ha paura a farlo, basterebbe leggere il regolamento: è vietato mettere link diretti se non mettendo fonti multiple
Inizia con a e finisce con m? :confused:
E quale sarebbe?
Ma è vietato dal regolamento segnalare le offerte? Capisco se si hanno degli interessi personali, ma qui si fa solo un favore alla comunità se si suggerisce un poso dove costa meno.
Finisce con n ;)
Fantomatico
26-11-2014, 14:26
Iniziato poco fa. Gira meglio di quanto pensassi... 1920x1080p, tutto maxato, post fx alto anzichè ultra, no motion blur, dai 40 ai 50 fps all' incirca. Sono ancora al tutorial per cui non so se canto vittoria troppo presto, ma gira davvero bene, immagino che rispetto a fc 3 utilizzi meglio il multithreading lato cpu, sarebbe anche ora. Buone le impressioni finora...sempre piacevole da giocare.
Io ho disabilitato completamente l'AA e sinceramente adesso va veramente ma veramente bene ed inoltre si è risolto quel problema della "slavatura" biancastra che vedevo.
Le seghettature sono comunque piuttosto limitate, quindi gioco felice :D
Endy.
bystronic
26-11-2014, 14:54
post errato
bystronic
26-11-2014, 14:57
gente a breve sarò dei vostri, siccome di potenza bruta non mi manca, avrei maxxato tutto... ci sono impostazioni particolari che è meglio evitare per non minare la fluidità del game o per non creare bug? tipo l'uso di un particolare anti AA che dà rogne con lo sli o simili..
durante il prologo generalmente non si hanno problemi, questi arrivano solo quando il gioco comincia davvero dal primo capitolo.
se hai 4Gb di V-ram dovresti notare solo qualche micro stuttering.
con lo sli di 680 avevo problemi con le ombre nere (di notte avevo schermo nero) anche togliendo AA con le nuove non ho ancora potuto provare (installate ieri sera ma mi mancava 1 cavo pci) nella pausa di mezzo giorno ho avviato il gioco ma ero di giorno quindi non ho idea...questa sera sessione di 4 orette per testare bene.
mircocatta
26-11-2014, 14:57
Io ho disabilitato completamente l'AA e sinceramente adesso va veramente ma veramente bene ed inoltre si è risolto quel problema della "slavatura" biancastra che vedevo.
Le seghettature sono comunque piuttosto limitate, quindi gioco felice :D
Endy.
con dsr come va?
FirstDance
26-11-2014, 14:59
finisce con n
amazon.it
e non è vietato scriverlo, ma la gente ha paura a farlo, basterebbe leggere il regolamento: è vietato mettere link diretti se non mettendo fonti multiple
Ah, ecco! Grazie per il chiarimento!
con la configurazione in firma a 1080 tutto al max faccio 40 frame :eek:
durante il prologo generalmente non si hanno problemi, questi arrivano solo quando il gioco comincia davvero dal primo capitolo.
se hai 4Gb di V-ram dovresti notare solo qualche micro stuttering.
con lo sli di 680 avevo problemi con le ombre nere (di notte avevo schermo nero) anche togliendo AA con le nuove non ho ancora potuto provare (installate ieri sera ma mi mancava 1 cavo pci) nella pausa di mezzo giorno ho avviato il gioco ma ero di giorno quindi non ho idea...questa sera sessione di 4 orette per testare bene.
il problema della ombre nere si risolve con nvidia ispector è dovuto ad una errata configurazione dello sli dei driver nvidia...io con 2 780ti lo avevo ho eliminato il profilo con il programma ispector ed ho inserito l'eseguibile nel profilo sli farcry3 ed ora funziona benissimo.
bystronic
26-11-2014, 16:15
il problema della ombre nere si risolve con nvidia ispector è dovuto ad una errata configurazione dello sli dei driver nvidia...io con 2 780ti lo avevo ho eliminato il profilo con il programma ispector ed ho inserito l'eseguibile nel profilo sli farcry3 ed ora funziona benissimo.
hai inserito l'exe di Fc4 nel profilo SLI di Fc3 oppure il contrario...quindi non tocchi nulla da pannello nVidia fai tutto da inspector ? scusa se chiedo chiarimenti, ma non ho mai usato Inspector e Non so nemmeno cosa sia.:D
illidan2000
26-11-2014, 16:20
il problema della ombre nere si risolve con nvidia ispector è dovuto ad una errata configurazione dello sli dei driver nvidia...io con 2 780ti lo avevo ho eliminato il profilo con il programma ispector ed ho inserito l'eseguibile nel profilo sli farcry3 ed ora funziona benissimo.
ottimo...
con la configurazione in firma a 1080 tutto al max faccio 40 frame :eek:
è ovvio che qualcosa devi levare :D
la CPU ti sta a palla?
mircocatta
26-11-2014, 16:33
ottimo...
è ovvio che qualcosa devi levare :D
la CPU ti sta a palla?
ma più che altro dovrebbe pensare di overcloccare quel processore :)
*Spartacus*
26-11-2014, 17:03
con dsr come va?
una bomba in termini di resa, le prestazioni sono buone ma con hw sopra la media.
ottimo...
è ovvio che qualcosa devi levare :D
la CPU ti sta a palla?
poi ho fatto qualche prova e ho solo settato SMAA così sto sui 50/70 frame
ma più che altro dovrebbe pensare di overcloccare quel processore :)
eh lo so un pochino l'ho spinto però... in passato ci avevo provato ad osare un po' di più però non sono molto pratico e mi si bloccava il pc:doh:
comunque in nessun game mi va a palla la cpu anzi, anche con i titoli più recenti non vado oltre il 70/80% di utilizzo
hai inserito l'exe di Fc4 nel profilo SLI di Fc3 oppure il contrario...quindi non tocchi nulla da pannello nVidia fai tutto da inspector ? scusa se chiedo chiarimenti, ma non ho mai usato Inspector e Non so nemmeno cosa sia.:D
Apri ispector cancelli il profilo farcry4 e carichi l'eseguibile di farcry 4 nel profilo sli del 3...va una meraviglia :)
come si aprono i dati in game per vedere quanto è grave la mia situazione di memoria ed fps?
usi software di terze parti, MSI Afterburner e Rivatuner StatisticsServer
__xEpiiC_uS3R-
26-11-2014, 19:45
Ho un pc assemblato l'anno scorso :
Case ; COOLER MASTER SILENCIO 550
Ali : COOLER MASTER 750 B80+
MOBO : ASUS P8Z77 V-LE PLUS
CPU : I7 3770
GPU : HD 7870
RAM : 8GB DDR3 1,333Mhz
HDD : WD CAVIAR BLACK 1TB
Giocando a Far Cry 4 ad ultra (pre setting) quindi senza filtri a massimo posso giocare decentemente 44-58 fps fin qui tutto bene.. il problema è che ogni tanto (tipo ogni 30secondi) mi scendono di botto i frame penso fino a 10fps per un secondo e poi risalgono alla normalità.
Da cosa può essere causato? Può essere che il problema sono i soli 1333mhz delle ram o il fatto che non ho il gioco installato su un ssd ??
Se non da queste supposizioni secondo voi da cosa??
Ho w7 professional 64 bit
Fantomatico
26-11-2014, 19:55
Ho un pc assemblato l'anno scorso :
Case ; COOLER MASTER SILENCIO 550
Ali : COOLER MASTER 750 B80+
MOBO : ASUS P8Z77 V-LE PLUS
CPU : I7 3770
GPU : HD 7870
RAM : 8GB DDR3 1,333Mhz
HDD : WD CAVIAR BLACK 1TB
Giocando a Far Cry 4 ad ultra (pre setting) quindi senza filtri a massimo posso giocare decentemente 44-58 fps fin qui tutto bene.. il problema è che ogni tanto (tipo ogni 30secondi) mi scendono di botto i frame penso fino a 10fps per un secondo e poi risalgono alla normalità.
Da cosa può essere causato? Può essere che il problema sono i soli 1333mhz delle ram o il fatto che non ho il gioco installato su un ssd ??
Se non da queste supposizioni secondo voi da cosa??
Ho w7 professional 64 bit
Io ho un ssd e in effetti il tuo problema non ce l'ho. hai gli ultimi driver beta di amd? ;) Sono fondamentali per il gioco...
__xEpiiC_uS3R-
26-11-2014, 20:00
ho i 14.11.1 gli ultimi sono i .2 finali non credo ci siano grosse differenze (li ho scaricati tipo 4giorni fa..)
Comunque ho appena preso 100€ e dato che c'è il samsung 840 da 250gb a 103€ ho deciso di prenderlo per avere sto dannato ssd (il pc ci mette tipo 50secondi ad accendersi e poi 3minuti prima che inizia a funzionare poichè va lento all'inizio)
*Spartacus*
26-11-2014, 20:14
Ho un pc assemblato l'anno scorso :
Case ; COOLER MASTER SILENCIO 550
Ali : COOLER MASTER 750 B80+
MOBO : ASUS P8Z77 V-LE PLUS
CPU : I7 3770
GPU : HD 7870
RAM : 8GB DDR3 1,333Mhz
HDD : WD CAVIAR BLACK 1TB
Giocando a Far Cry 4 ad ultra (pre setting) quindi senza filtri a massimo posso giocare decentemente 44-58 fps fin qui tutto bene.. il problema è che ogni tanto (tipo ogni 30secondi) mi scendono di botto i frame penso fino a 10fps per un secondo e poi risalgono alla normalità.
Da cosa può essere causato? Può essere che il problema sono i soli 1333mhz delle ram o il fatto che non ho il gioco installato su un ssd ??
Se non da queste supposizioni secondo voi da cosa??
Ho w7 professional 64 bit
semplice, e' lo stuttering e non c'e' soluzione. A me non sono mai scesi a 10 ma anche da 120 a 60 si nota un sacco la differenza. Prova ad aggiornare i driver ma comunque il problema anche se lieve restera' sempre.
Spartacus, ma hai provato dopo la 1.4?
A me non fà più un minimo di stuttering, nonostante la patch non era improntata su quello
*Spartacus*
26-11-2014, 20:22
Spartacus, ma hai provato dopo la 1.4?
A me non fà più un minimo di stuttering, nonostante la patch non era improntata su quello
Guarda che non ce l'ho solo io. Qui sembra ce l'abbiano tutti il medesimo problema: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=386832&page=60
Sara' che mi trovo tra miracolati qui dentro.
Fantomatico
26-11-2014, 20:28
ho i 14.11.1 gli ultimi sono i .2 finali non credo ci siano grosse differenze (li ho scaricati tipo 4giorni fa..)
Comunque ho appena preso 100€ e dato che c'è il samsung 840 da 250gb a 103€ ho deciso di prenderlo per avere sto dannato ssd (il pc ci mette tipo 50secondi ad accendersi e poi 3minuti prima che inizia a funzionare poichè va lento all'inizio)
Io non noto alcuno stuttering evidente, se c'è è ridotto al minimo e anche grazie al ssd ho caricamenti veloci. Certo se corro veloce con una macchina da un' area all' altra e c'è qualche microscatto non è che ne faccio una tragedia...
I 14.11.2 sono specifici per fc 4...faresti meglio a metterli!
Io avevo forte stuttering, nonostante ssd e super pc in firma.... Dopo la 1.4 sparito stuttering. Assurdo, no?
*Spartacus*
26-11-2014, 20:42
Io avevo forte stuttering, nonostante ssd e super pc in firma.... Dopo la 1.4 sparito stuttering. Assurdo, no?
Da me si e' un po' corretto ma persiste ancora, specie alla guida. Anche io ho installato il gioco su ssd. Assurdo no, evidentemente con lo Sli ci sono ancora problemi. sarebbe interessante se potessi fare un video mentre guidi
per vedere la differenza, ma sono consapevole che sto chiedendo molto.
__xEpiiC_uS3R-
26-11-2014, 20:46
allora provvedo subito! spero in qualche miglioramento.. in caso vedrò se sarà l'ssd a darmi un miglioramento.
l'SSD al massimo ti renderà i caricmenti dei livelli più veloci, ma non ha alcuna influenza sulla giocabilità o sul frame rate...
Fantomatico
26-11-2014, 22:21
allora provvedo subito! spero in qualche miglioramento.. in caso vedrò se sarà l'ssd a darmi un miglioramento.
Si...e non mettere le texture al massimo, a me usa 2400 mb di vram...quindi nel tuo caso è meglio se usi il setting very high.
Io avevo forte stuttering, nonostante ssd e super pc in firma.... Dopo la 1.4 sparito stuttering. Assurdo, no?
A me invece l'esatto contrario, stavo meglio senza la 1.4 :(
una bomba in termini di resa, le prestazioni sono buone ma con hw sopra la media.
dynamic super resolution funziona anche con schermi fullhd?
come si abilita e da dove?
con la mia config. potrei azzardare?
grz
mdxspecial90
27-11-2014, 11:16
dynamic super resolution funziona anche con schermi fullhd?
come si abilita e da dove?
con la mia config. potrei azzardare?
grz
lo attivi dal geforce experience , nella scheda "giochi" puoi impostare la risoluzione per i singoli giochi ( simbolo chiave inglese )
scusate ma per stuttering si intende solo cali di frame?
perchè io a settaggi nvidia(tutto ultra) sto sempre tra i 35 e i 50..
devo dire tutto piuttosto fluido e godibile anche sui mezzi di trasporto..
l'unico piccolo fastidio sono delle "righe" orizzontali(penso sia un problema di sincronia verticale) quando muovo la visuale in senso verticale o stessa cosa anche durante sequenze video.
Si vede proprio che l'immagine si "spezza"..
si può fare niente per rimediare?
lo attivi dal geforce experience , nella scheda "giochi" puoi impostare la risoluzione per i singoli giochi ( simbolo chiave inglese )
ah ok. grazie.. funziona con schermi hd giusto? ne vale la pena?
ciuccia parecchio?
avrei cali di fps?
:stordita: :stordita: :fagiano:
mdxspecial90
27-11-2014, 11:21
ah ok. grazie.. funziona con schermi hd giusto? ne vale la pena?
ciuccia parecchio?
avrei cali di fps?
:stordita: :stordita: :fagiano:
ciuccia tanto, o meglio, a seconda delle impostazioni e dei giochi :D
la resa cambia da gioco a gioco, ma sicuramente fa, è come se "simulasse" la risoluzione 2k o 4k ( qualcuno mi corregga se sbaglio, non sono un esperto)
per farti un'idea degli fps che faresti, o provi direttamente utilizzando programmini tipo fraps o il contatore di fps integrato in shadowplay, o guardi i banchmark rilevati per quelle risoluzioni :)
ecco come funziona http://www.geforce.com/whats-new/articles/dynamic-super-resolution-instantly-improves-your-games-with-4k-quality-graphics
ciuccia tanto, o meglio, a seconda delle impostazioni e dei giochi :D
la resa cambia da gioco a gioco, ma sicuramente fa, è come se "simulasse" la risoluzione 2k o 4k ( qualcuno mi corregga se sbaglio, non sono un esperto)
per farti un'idea degli fps che faresti, o provi direttamente utilizzando programmini tipo fraps o il contatore di fps integrato in shadowplay, o guardi i banchmark rilevati per quelle risoluzioni :)
ecco come funziona http://www.geforce.com/whats-new/articles/dynamic-super-resolution-instantly-improves-your-games-with-4k-quality-graphics
si avevo già letto qualcosa in merito infatti ero parecchio curioso..
magari stasera faccio una prova.. forse ci sarà da trovare il giusto compromesso tra settaggi e dsr.. quali sono i settaggi più pesanti che abbassandoli non si notano tanto differenze?
ombre..?
Come faccio a trovare il "pesce tossico" a cui devo asportare le scaglie?
Voglio dire: ho trovato il lago dove c'è sto fetente (infatti se vado in acqua mi massacra), però appena esco dall'acqua per ucciderlo, sparisce e non lo vedo più.
Come si fa? :help:
Jammed_Death
27-11-2014, 14:37
Come faccio a trovare il "pesce tossico" a cui devo asportare le scaglie?
Voglio dire: ho trovato il lago dove c'è sto fetente (infatti se vado in acqua mi massacra), però appena esco dall'acqua per ucciderlo, sparisce e non lo vedo più.
Come si fa? :help:
siringa caccia e lanciagranate
Ma volete usare la sezione "Soluzioni e spoiler" per domande su come andare avanti nel gioco? :rolleyes::rolleyes:
scusate ma per stuttering si intende solo cali di frame?Lo stuttering son gli scattini che ogni tanto fa quando ti muovi, come se "balbettasse" (significato letterale del verbo to stutter)
l'unico piccolo fastidio sono delle "righe" orizzontali(penso sia un problema di sincronia verticale) quando muovo la visuale in senso verticale o stessa cosa anche durante sequenze video.
Si vede proprio che l'immagine si "spezza"..
si può fare niente per rimediare?
Sì, attivare il v-sync; ed il triple buferring insieme ad esso per evitare il blocco dei frame a 30fps
Ma volete usare la sezione "Soluzioni e spoiler" per domande su come andare avanti nel gioco? :rolleyes::rolleyes:
si vabbè, ma non è che ci fosse tutta sta trama da svelare mi pare... :rolleyes:
siringa caccia e lanciagranate
dove la trovo sta siringa caccia?
va usata in abbinamento al lanciagranate?
coem si combinano nsieme?:help:
Jammed_Death
27-11-2014, 15:42
dove la trovo sta siringa caccia?
va usata in abbinamento al lanciagranate?
coem si combinano nsieme?:help:
ma il gioco lo stai seguendo o spari in giro e basta? :D
ti spiega tutto mentre fai le cose e le comunicazioni che ti danno in più ci sono anche le guide nei menù ogni volta che li apri
Lo stuttering son gli scattini che ogni tanto fa quando ti muovi, come se "balbettasse" (significato letterale del verbo to stutter)
Sì, attivare il v-sync; ed il triple buferring insieme ad esso per evitare il blocco dei frame a 30fps
il balbettio sinceramente non mi sembra di averlo... sono fortunato o c'è una spiegazione?
il v-sync lo lascio disattivo ma ho attivato nel pannelo di controllo nvidia il v-sync adattivo...
triple buffering cosa fa? appesantisce molto(richiede risorse?)?
stasera lo provo..
ma il gioco lo stai seguendo o spari in giro e basta? :D
ti spiega tutto mentre fai le cose e le comunicazioni che ti danno in più ci sono anche le guide nei menù ogni volta che li apri
veramente ora sto gironzolando per la mappa per recuperare tutte le pelli che mi servono per potenziarmi...
non sono in missione, e probabilmente è per questo che non mi dice come fare ad acchiappare sto pesce...
durante un focus sul multiplayer ho visto un video di due amici che gironzolavano allegramente a bordo di una camionetta per una ( vasta ) mappa uccidendo cervi, cinghiali e schivando jeep guidate da altri tizi .. che modalità di gioco è ? Ho provato al volo il multiplayer ma sembrano solo arene chiuse ..
il balbettio sinceramente non mi sembra di averlo... sono fortunato o c'è una spiegazione?
v-sync lo lascio disattivo ma ho attivato nel pannelo di controllo nvidia il v-sync adattivo...
triple buffering cosa fa? appesantisce molto(richiede risorse?)?
stasera lo provo..
L'adaptive v-sync di nVidia non serve a niente secondo me, visto che, al di sotto dei 60fps (per monitor 60Hz, come immagino sia quello che usi tu), semplicemente disattiva il vsync, e ricompare il tearing (il fenomeno che hai descritto dell'immagine spezzata da linee), quindi ti consiglio di disattivarlo e mettere il v-sync in game.
Il tb serve a risolvere un "problema" legato all'attivazione del vsync, e cioè il dimezzamento dei frame al di sotto del valore di fps pari al refresh del monmitor: cioè se hai un monitor a 60Hz ed attivi il vsync, finché l'engine garantisce più di 60fps, non ci sono problemi, il vsync mantiene il frame rate a 60fps costanti; se però il frame rate scende al di sotto dei 60fps, con il vsync attivo il frame rate reale si dimezza, crollando a 30fps (la metà); se scende al di sotto dei 30fps, quello reale diventa di 20fps, ecc.: in pratica quindi avrai solo valori fissi di frame rate, pari a sottomultipli di 60; il tb serve proprio ad evitare questo, cioè se l'engine arriva a 58fps, farai effettivamente 58fps, senza vederti segato il frame rate a 30fps
Se si mette "finestra senza bordi" è possibile giocare con vsync off e al contempo non avere tearing ;)
più che altro io non riesco proprio ad avviare una campagna :D mi crasha sempre all'avvio del gioco .. consigli ?
Se si mette "finestra senza bordi" è possibile giocare con vsync off e al contempo non avere tearing ;)Grazie della dritta ;)
Ma quale è la differenza fra le due modalità di visione? mica l'ho capito :fagiano::fagiano:
*Jumper*
27-11-2014, 20:56
Io l'ho appena installato. Cosa mi consigliate come occlusione ambientale, dato che non ho Nvidia per l'HBAO+...e non c'è HDAO. Ho anche notato che l'AA non funziona a dovere.
Grazie della dritta ;)
Ma quale è la differenza fra le due modalità di visione? mica l'ho capito :fagiano::fagiano:
Come dice il nome, si tratta di una finestra senza bordi, in poche parole, invece di giocare in fullscreen esclusivo (schermo intero), giochi in una finestra senza i bordi, che torna parecchio comoda anche per alt-tabbare tenendo più app attive (anche app metro se le usi) senza delay/crash/black screen, non soffri di tearing anche con il vsync disattivato (quindi ti levi dalle scatole il problema di del triple buffering non implementato o non utilizzabile per via del exe x64).
sbaglioo si riduce anche lo stuttering? :wtf::wtf:
Come dice il nome, si tratta di una finestra senza bordi, in poche parole, invece di giocare in fullscreen esclusivo (schermo intero), giochi in una finestra senza i bordi, che torna parecchio comoda anche per alt-tabbare tenendo più app attive (anche app metro se le usi) senza delay/crash/black screen, non soffri di tearing anche con il vsync disattivato (quindi ti levi dalle scatole il problema di del triple buffering non implementato o non utilizzabile per via del exe x64).
Conoscevo questa tecnica ma ancora non ho capito come si ottiene, ci vuole un software apposito? Crea problemi con il multischermo in cui ne uso uno solo per giocare?
bystronic
27-11-2014, 23:26
Per quelli come me che hanno il problema delle ombre nere e di notte, (hanno lo schermo completamente nero) è sufficente aprire il pannello di controllo e nella gestione impostazione 3D caricare il profilo di Farcry4 scorrere in basso e alla voce Modalità rendering SLI cambiare da Consigliato da nVidia a Forza rendering alternato 2 e la visualizzazione del gioco sarà normale anche di notte o all'ombra.
ho giocato circa 2 ore e non ho più avuto problemi speriamo che la prossima relise mettano tutte le voci necessarie, perche in questo hanno inserito il funzionamento SLI ma manca la modalità (AFR quella standard) io ho messo la 2 perche è quella più compatibile che contiene la maggior parte dei flag del modo di funzionamento.
Conoscevo questa tecnica ma ancora non ho capito come si ottiene, ci vuole un software apposito? Crea problemi con il multischermo in cui ne uso uno solo per giocare?
Ci sono diversi programmini per il borderless. Io sto usando quello che hanno postato nel forum di steam, apri il programma, apri il game e lo metti in finestra, poi premi il tasto rapido (F3) e te lo mette borderless.
Con cs:go per esempio ho dovuto impostare la risoluzione nel programma - se no vedevo tutto nero -, con far cry blood dragon ha fatto in automatico.
Ne avevo un'altro più complicato, che ho usato con il multischermo senza problemi, ma non ricordo il nome.
Questo non lo posso provare in multischermo, ma è un mb di download e non si installa, quindi provare non ti costa nulla.
Conoscevo questa tecnica ma ancora non ho capito come si ottiene, ci vuole un software apposito? Crea problemi con il multischermo in cui ne uso uno solo per giocare?
Ci sono diversi programmini per il borderless. Io sto usando quello che hanno postato nel forum di steam, apri il programma, apri il game e lo metti in finestra, poi premi il tasto rapido (F3) e te lo mette borderless.
Con cs:go per esempio ho dovuto impostare la risoluzione nel programma - se no vedevo tutto nero -, con far cry blood dragon ha fatto in automatico.
Ne avevo un'altro più complicato, che ho usato con il multischermo senza problemi, ma non ricordo il nome.
Questo non lo posso provare in multischermo, ma è un mb di download e non si installa, quindi provare non ti costa nulla.
Esatto, ma per FC4 non serve (e neanche per AC:Unity o Watch Dogs), il gioco lo supporta nativamente, basta andare nel menù dei settings ingame e spostare da "Schermo intero" a "Finestra senza bordi".
Molti titoli supportano questa modalità nativamente, senza dover ricorrere a tools esterni, mi vengono in mente molti degli ultimi giochi Square-Enix (come Tomb Raider).
Quando c'è, ormai io uso quella modalità, dato che sempre più spesso il vsync implementato nei giochi o non supporta il triple buffering o ce l'ha fallato, e non sempre è possibile ricorrere al caro vecchio D3DOverrider/RadeonPro perché gli exe sono x64.
Poi per me c'è l'aggravante di essere in Win8.1 e con questo sistema operativo D3DOverrider non funziona correttamente con i giochi Dx9, ma solo con giochi Dx11.
mircocatta
28-11-2014, 09:02
ok sto per finire il download...
dopo le varie patch e driver nuovi, i suggerimenti riportati qui
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=934393
hanno ancora un senso?
Ci sono diversi programmini per il borderless. Io sto usando quello che hanno postato nel forum di steam, apri il programma, apri il game e lo metti in finestra, poi premi il tasto rapido (F3) e te lo mette borderless.
Con cs:go per esempio ho dovuto impostare la risoluzione nel programma - se no vedevo tutto nero -, con far cry blood dragon ha fatto in automatico.
Ne avevo un'altro più complicato, che ho usato con il multischermo senza problemi, ma non ricordo il nome.
Questo non lo posso provare in multischermo, ma è un mb di download e non si installa, quindi provare non ti costa nulla.
Ti ringrazio, se mi posti il link però mi fai un favore perché cercarlo nel forum di steam è un po' un casino.
Tra l'altro cosa intendi: il thread di Steam qui su HWup o proprio il forum di Steam?
EDIT dovrebbe essere questa (http://steamcommunity.com/groups/WindowedBorderlessGaming?l=italian) giusto?
Esatto, ma per FC4 non serve (e neanche per AC:Unity o Watch Dogs), il gioco lo supporta nativamente, basta andare nel menù dei settings ingame e spostare da "Schermo intero" a "Finestra senza bordi".
Molti titoli supportano questa modalità nativamente, senza dover ricorrere a tools esterni, mi vengono in mente molti degli ultimi giochi Square-Enix (come Tomb Raider).
Quando c'è, ormai io uso quella modalità, dato che sempre più spesso il vsync implementato nei giochi o non supporta il triple buffering o ce l'ha fallato, e non sempre è possibile ricorrere al caro vecchio D3DOverrider/RadeonPro perché gli exe sono x64.
Poi per me c'è l'aggravante di essere in Win8.1 e con questo sistema operativo D3DOverrider non funziona correttamente con i giochi Dx9, ma solo con giochi Dx11.
A parte WD non ho gli altri titoli ma non ci ho mai fatto caso a questa impostazione, ad ogni modo mi può servire per titoli che non ce l'hanno.
mircocatta
28-11-2014, 09:34
Come dice il nome, si tratta di una finestra senza bordi, in poche parole, invece di giocare in fullscreen esclusivo (schermo intero), giochi in una finestra senza i bordi, che torna parecchio comoda anche per alt-tabbare tenendo più app attive (anche app metro se le usi) senza delay/crash/black screen, non soffri di tearing anche con il vsync disattivato (quindi ti levi dalle scatole il problema di del triple buffering non implementato o non utilizzabile per via del exe x64).
ma perchè allora non fare i giochi direttamente in finestra senza bordi? cosa ci si guadagna a fare schermo esclusivo?
Esatto, ma per FC4 non serve (e neanche per AC:Unity o Watch Dogs), il gioco lo supporta nativamente, basta andare nel menù dei settings ingame e spostare da "Schermo intero" a "Finestra senza bordi".
Molti titoli supportano questa modalità nativamente, senza dover ricorrere a tools esterni, mi vengono in mente molti degli ultimi giochi Square-Enix (come Tomb Raider).
Quando c'è, ormai io uso quella modalità, dato che sempre più spesso il vsync implementato nei giochi o non supporta il triple buffering o ce l'ha fallato, e non sempre è possibile ricorrere al caro vecchio D3DOverrider/RadeonPro perché gli exe sono x64.
Poi per me c'è l'aggravante di essere in Win8.1 e con questo sistema operativo D3DOverrider non funziona correttamente con i giochi Dx9, ma solo con giochi Dx11.
ah bè ottimo..
da provare subito..
ma l'effetto finale è uno schermo intero leggermente ridotto?
cosa cambia in sostanza rispetto al fullscreen?
A parte WD non ho gli altri titoli ma non ci ho mai fatto caso a questa impostazione, ad ogni modo mi può servire per titoli che non ce l'hanno.
Esatto, il tool lo usi nel caso in cui il gioco non lo implementi (e non puoi risolvere i problemi di framerate in nessun modo classico), in genere i titoli che lo implementano hanno:
1) un opzione tra i menù, in genere facendo scorrere Schermo Intero (full screen) / finestra (Windowed) / finestra senza bordi (Borderless Windowed)
2) un check a parte per attivare lo schermo intero (Fullscreen Esclusivo) perché a default utilizzerebbero appunto la finestra senza bordi (ne è un esempio l'ultimo Tomb Raider).
ma perchè allora non fare i giochi direttamente in finestra senza bordi? cosa ci si guadagna a fare schermo esclusivo?
Bella domanda, in genere i titoli ben ottimizzati implementano anche la finestra senza bordi.
E' una tecnica che si usa (via tools) fin dai tempi di Vista, con l'introduzione di Aero che andava a far casini con i giochi. In tal caso, o si disabilitava temporaneamente Aero avviando i giochi oppure si avviavano in modalità finestra. Poi si inserì appunto la finestra senza bordi, per non avere lo screen leggermente ridimensionato.
A conti fatti, guadagni qualche fps (per il discorso che non ti serve il vsync), eviti qualche crash, ma consumi un po' di risorse in più. Di contro potresti avere qualche problema nell'utilizzo di filtri in post-processing (anche quelli del pannello GPU) nel caso in cui il gioco non la supporti nativamente, ma sei tu che vai a forzarla attraverso una utility/tools.
ah bè ottimo..
da provare subito..
ma l'effetto finale è uno schermo intero leggermente ridotto?
cosa cambia in sostanza rispetto al fullscreen?
A guardarlo niente, a occhio non noti differenze visive dall'usare il full screen o la finestra senza bordi. Non hai immagine ridimensionata, non vedi l'apparizione dei bordi attorno alla finestra. L'effetto finale è identico al fullscreen.
Ma non l'ha mai usata nessuno questa modalità :eek: ? Io ho iniziato ad usarla (via tools) dai tempi di Fallout 3.
comunque ho appena letto una guida in cui dice che per risolvere il tearing bisogna :
- GPUMaxBufferedFrames ="3"(anche 2 potrebbe essere sufficiente) in Gamer Profile.xml
- V-Sync in game OFF
- Abilitare V-Sync adattivo(se si ha una scheda video nVidia)
Nota: triple buffering è consigliato solo per schede AMD
illidan2000
28-11-2014, 09:56
ma perchè allora non fare i giochi direttamente in finestra senza bordi? cosa ci si guadagna a fare schermo esclusivo?
secondo me c'è più spreco di risorse, in finestra. comunque il sistema operativo deve tenere sul suo contesto anche le altre applicazioni aperte, in ram. e forse si spreca anche qualche ciclo di clock del processore.
comunque ho appena letto una guida in cui dice che per risolvere il tearing bisogna :
- GPUMaxBufferedFrames ="3"(anche 2 potrebbe essere sufficiente) in Gamer Profile.xml
- V-Sync in game OFF
- Abilitare V-Sync adattivo(se si ha una scheda video nVidia)
Nota: triple buffering è consigliato solo per schede AMD
Magari non dice niente di nuovo.. per sicurezza la metto:
http://tekdrops.wordpress.com/2014/11/25/far-cry-4-qualche-tweak-per-sistemare-stuttering-tearing-mouse-e-performance/
Ale55andr0
28-11-2014, 10:00
ma l'effetto finale è uno schermo intero leggermente ridotto?
cosa cambia in sostanza rispetto al fullscreen?
niente
Ale55andr0
28-11-2014, 10:02
comunque ho appena letto una guida in cui dice che per risolvere il tearing bisogna :
- GPUMaxBufferedFrames ="3"(anche 2 potrebbe essere sufficiente) in Gamer Profile.xml
- V-Sync in game OFF
- Abilitare V-Sync adattivo(se si ha una scheda video nVidia)
Nota: triple buffering è consigliato solo per schede AMD
io non ho alcun tearing semplicemente abilitando il v-sync...com'è anche normale che sia
infatti: basta abiltare il vsync, ed il tearing sparisce
comunque ho appena letto una guida in cui dice che per risolvere il tearing bisogna :
- GPUMaxBufferedFrames ="3"(anche 2 potrebbe essere sufficiente) in Gamer Profile.xml
- V-Sync in game OFF
- Abilitare V-Sync adattivo(se si ha una scheda video nVidia)
Nota: triple buffering è consigliato solo per schede AMD
Quei settings al massimo servono per ridurre lo stuttering e a queste si aggiungono DisableLoadingMip0 = “1” e i settings per ridurre l'accelerazione del mouse. Non servono minimamente per il tearing.
Tra l'altro, con il vsync adattivo non elimini il tearing, al massimo lo vai a ridurre.
Il triple buffering del gioco è fallato, come da tradizione Ubisoft e quindi su alcune config va e su altre è come se non sia stato abilitato.
Con GPU AMD è possibile provare ad abilitare il triple buffering dal pannello RadeonPro, ma non necessariamente può funzionare, perché l'exe è x64.
secondo me c'è più spreco di risorse, in finestra. comunque il sistema operativo deve tenere sul suo contesto anche le altre applicazioni aperte, in ram. e forse si spreca anche qualche ciclo di clock del processore.
Non c'è ulteriore spreco di risorse, ma dipende da cosa mantieni avviato insieme al gioco. Anzi paradossalmente sprechi più risorse in fullscreen, perché devi appunto abilitare vsync (magari con triple buffering) per toglierti di torno il tearing e a, sua volta, consumi più vRAM e introduci anche input-lag.
Al massimo c'è più condivisione di risorse, proprio per il fatto che il gioco non utilizza in modo esclusivo GPU/CPU, per questo tempo fa dicevo che:
Semplice, tale modalità può portare a benefici prestazionali, ma a scapito del multitasking. Motivo per cui non la si usa come modalità default, ma la si prende in considerazione solo in caso di evenienza.
Ripeto, lo svantaggio è quello che alcuni filtri in post-processing potrebbero non funzionare se tale modalità non è supportata nativamente dal gioco, così come potrebbero non aver accesso a tutta la vRAM (ripeto solo se il gioco non lo supporta nativamente).
Poi ci possono essere problemi con lo Sli/Crossfire oppure con configurazioni multimonitor (esempio config a tre schermi per i giochi di guida).
FPS sparati a palla nei menù, perché non c'è appunto vsync attivo, se il gioco non implementa un limitatore interno (o non lo si fa da utility esterna).
Per il resto sono solo vantaggi
Del resto basta provare e rendersene conto direttamente.
Per chi volesse approfondire il discorso e conoscere anche le varie utility con cui sfruttare il Borderless Windowed:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderless_fullscreen_windowed
Nessuna nuova sulla famigerata patch pelosa? :rolleyes::rolleyes:
mircocatta
28-11-2014, 10:41
Non c'è ulteriore spreco di risorse, ma dipende da cosa mantieni avviato insieme al gioco. Anzi paradossalmente sprechi più risorse in fullscreen, perché devi appunto abilitare vsync (magari con triple buffering) per toglierti di torno il tearing e a, sua volta, consumi più vRAM e introduci anche input-lag.
Al massimo c'è più condivisione di risorse, proprio per il fatto che il gioco non utilizza in modo esclusivo GPU/CPU, per questo tempo fa dicevo che:
Ripeto, lo svantaggio è quello che alcuni filtri in post-processing potrebbero non funzionare se tale modalità non è supportata nativamente dal gioco, così come potrebbero non aver accesso a tutta la vRAM (ripeto solo se il gioco non lo supporta nativamente).
Poi ci possono essere problemi con lo Sli/Crossfire oppure con configurazioni multimonitor (esempio config a tre schermi per i giochi di guida).
FPS sparati a palla nei menù, perché non c'è appunto vsync attivo, se il gioco non implementa un limitatore interno (o non lo si fa da utility esterna).
Per il resto sono solo vantaggi
Del resto basta provare e rendersene conto direttamente.
Per chi volesse approfondire il discorso e conoscere anche le varie utility con cui sfruttare il Borderless Windowed:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderless_fullscreen_windowed
arriverà il giorno che mi prendo un bel 4k 27 pollici con free-sync o g-sync e mando a f**** ste menate di vsync e AA :asd:
Nessuna nuova sulla famigerata patch pelosa? :rolleyes::rolleyes:
Già, vero, non ci avevo più pensato a...
http://www.parafest2013.com/images/bioFelixSillaLG2.jpg
No ragazz vi prego. Basta con la roba gameworks. Ogni volta che viene implementata in un gioco è na schifezza tra prestazioni e bug. Il prossimo anno se Nvidia continua cosi con i suoi giochi sponsorizzati passo ad AMD.
#Mobbastaperò
Non c'è ulteriore spreco di risorse, ma dipende da cosa mantieni avviato insieme al gioco. Anzi paradossalmente sprechi più risorse in fullscreen, perché devi appunto abilitare vsync (magari con triple buffering) per toglierti di torno il tearing e a, sua volta, consumi più vRAM e introduci anche input-lag.
Al massimo c'è più condivisione di risorse, proprio per il fatto che il gioco non utilizza in modo esclusivo GPU/CPU, per questo tempo fa dicevo che:
Ripeto, lo svantaggio è quello che alcuni filtri in post-processing potrebbero non funzionare se tale modalità non è supportata nativamente dal gioco, così come potrebbero non aver accesso a tutta la vRAM (ripeto solo se il gioco non lo supporta nativamente).
Poi ci possono essere problemi con lo Sli/Crossfire oppure con configurazioni multimonitor (esempio config a tre schermi per i giochi di guida).
FPS sparati a palla nei menù, perché non c'è appunto vsync attivo, se il gioco non implementa un limitatore interno (o non lo si fa da utility esterna).
Per il resto sono solo vantaggi
Del resto basta provare e rendersene conto direttamente.
Per chi volesse approfondire il discorso e conoscere anche le varie utility con cui sfruttare il Borderless Windowed:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderless_fullscreen_windowed
Non avevo assolutamente idea della cosa.
Ho sempre pensato che in borderless windows si avesse un calo di prestazioni (per ignoranza, ovviamente).
Stasera faccio qualche prova, io odio il tearing e se davvero lo elimina senza usare il vsync (con tutti i casini che comporta il vsync) mi avresti aperto un nuovo mondo, grazie! :D
Endy.
Non c'è ulteriore spreco di risorse, ma dipende da cosa mantieni avviato insieme al gioco. Anzi paradossalmente sprechi più risorse in fullscreen, perché devi appunto abilitare vsync (magari con triple buffering) per toglierti di torno il tearing e a, sua volta, consumi più vRAM e introduci anche input-lag.
Al massimo c'è più condivisione di risorse, proprio per il fatto che il gioco non utilizza in modo esclusivo GPU/CPU, per questo tempo fa dicevo che:
Ripeto, lo svantaggio è quello che alcuni filtri in post-processing potrebbero non funzionare se tale modalità non è supportata nativamente dal gioco, così come potrebbero non aver accesso a tutta la vRAM (ripeto solo se il gioco non lo supporta nativamente).
Poi ci possono essere problemi con lo Sli/Crossfire oppure con configurazioni multimonitor (esempio config a tre schermi per i giochi di guida).
FPS sparati a palla nei menù, perché non c'è appunto vsync attivo, se il gioco non implementa un limitatore interno (o non lo si fa da utility esterna).
Per il resto sono solo vantaggi
Del resto basta provare e rendersene conto direttamente.
Per chi volesse approfondire il discorso e conoscere anche le varie utility con cui sfruttare il Borderless Windowed:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderless_fullscreen_windowed
io ho due monitor con risoluzioni diverse.. potrei avere problemi?
l'opzione finestra senza bordi trovandosi ne menu di fc4 penso sia supportata nativamente quindi tutti i problemi di vram e filtri sono da escludere giusto?
io di solito assieme al gioco avvio solo firestorm di Zotac per controllare la temperatura della vga.. crea problemi?
gli fps a palla nei menu che problemi comporta e come risolverli eventualmente?
io ho due monitor con risoluzioni diverse.. potrei avere problemi?
l'opzione finestra senza bordi trovandosi ne menu di fc4 penso sia supportata nativamente quindi tutti i problemi di vram e filtri sono da escludere giusto?
io di solito assieme al gioco avvio solo firestorm di Zotac per controllare la temperatura della vga.. crea problemi?
gli fps a palla nei menu che problemi comporta e come risolverli eventualmente?
I problemi multi monitor sono da intendersi quando usi contemporaneamente i monitor per realizzare la scena dell'immagine, come appunto nei giochi di guida dove tieni due monitor per le immagini laterali e poi quello centrale.
Per i discorso filtri, se il gioco lo supporta nativamente, quello che imposti da pannello GPU funziona, quello che imposti da utility esterna (esempio SweetFX) va testato gioco per gioco. Sulla questione vRAM, a me sia Unity che Far Cry si ciucciano sempre quello che vogliono (esempio Unity si ciuccia 3GB e passa).
Io uso EVGA Precision (versione vecchia) e con FC4 (ma anche con Unity) non mi funziona l'overlay a schermo. Ma questo me lo fa sia in fullscreen che in borderless. Con la versione nuova funzionava, ma sono tornato alla vecchia perché la nuova fa ancora abbastanza schifo.
Firestorm non lo conosco, ma dovrebbe essere un clone di EVGA Precision.
*Spartacus*
28-11-2014, 11:17
Per quelli come me che hanno il problema delle ombre nere e di notte, (hanno lo schermo completamente nero) è sufficente aprire il pannello di controllo e nella gestione impostazione 3D caricare il profilo di Farcry4 scorrere in basso e alla voce Modalità rendering SLI cambiare da Consigliato da nVidia a Forza rendering alternato 2 e la visualizzazione del gioco sarà normale anche di notte o all'ombra.
ho giocato circa 2 ore e non ho più avuto problemi speriamo che la prossima relise mettano tutte le voci necessarie, perche in questo hanno inserito il funzionamento SLI ma manca la modalità (AFR quella standard) io ho messo la 2 perche è quella più compatibile che contiene la maggior parte dei flag del modo di funzionamento.
Basta usare il profilo di fc3 e funziona tutto meglio di quello ufficiale per fc4. Tanto l'smaa del gioco non va con lo sli. Qualsiasi profilo si usi ad eccezione di quello per batman arkham city che pero non sfrutta molto le gpu.
Esatto, ma per FC4 non serve (e neanche per AC:Unity o Watch Dogs), il gioco lo supporta nativamente, basta andare nel menù dei settings ingame e spostare da "Schermo intero" a "Finestra senza bordi".
Molti titoli supportano questa modalità nativamente, senza dover ricorrere a tools esterni, mi vengono in mente molti degli ultimi giochi Square-Enix (come Tomb Raider).
Quando c'è, ormai io uso quella modalità, dato che sempre più spesso il vsync implementato nei giochi o non supporta il triple buffering o ce l'ha fallato, e non sempre è possibile ricorrere al caro vecchio D3DOverrider/RadeonPro perché gli exe sono x64.
Poi per me c'è l'aggravante di essere in Win8.1 e con questo sistema operativo D3DOverrider non funziona correttamente con i giochi Dx9, ma solo con giochi Dx11.
Invece da me c'è bisogno pure per fc4 visto che se metto senza bordi l'immagine è completamente decentrata e vedrei solo una piccola porzione dell area di gioco. Non so perche visto che gioco in fullhd ma con fc4 è tutto un nosense. Meglio quindi se usare tool come windowed borderless gaming.
Quei settings al massimo servono per ridurre lo stuttering e a queste si aggiungono DisableLoadingMip0 = “1” e i settings per ridurre l'accelerazione del mouse. Non servono minimamente per il tearing.
Tra l'altro, con il vsync adattivo non elimini il tearing, al massimo lo vai a ridurre.
Il triple buffering del gioco è fallato, come da tradizione Ubisoft e quindi su alcune config va e su altre è come se non sia stato abilitato.
Con GPU AMD è possibile provare ad abilitare il triple buffering dal pannello RadeonPro, ma non necessariamente può funzionare, perché l'exe è x64.
Usare il comando DisableLoadingMip0=1 vuol dire pero' uccidere la qualita delle texture. In pratica è come se fossero settate su medio. Purtroppo a 2 settimane ancora nessun fix reale per lo stuttering.
arriverà il giorno che mi prendo un bel 4k 27 pollici con free-sync o g-sync e mando a f**** ste menate di vsync e AA :asd:
Ci sono i 4k a 120hz?
illidan2000
28-11-2014, 11:36
Ci sono i 4k a 120hz?
no
mircocatta
28-11-2014, 11:45
Ci sono i 4k a 120hz?
no
e nemmeno un pc per gestirli :asd:
Non avevo assolutamente idea della cosa.
Ho sempre pensato che in borderless windows si avesse un calo di prestazioni (per ignoranza, ovviamente).
Stasera faccio qualche prova, io odio il tearing e se davvero lo elimina senza usare il vsync (con tutti i casini che comporta il vsync) mi avresti aperto un nuovo mondo, grazie! :D
Endy.
Fc3 bd con il g3420 swappava e freezava, roba da 2-3 secondi.
Ho usato timer resolution e questo http://steamcommunity.com/groups/WindowedBorderlessGaming?l=italian
E adesso ci sto giocando senza swap.
Invece da me c'è bisogno pure per fc4 visto che se metto senza bordi l'immagine è completamente decentrata e vedrei solo una piccola porzione dell area di gioco. Non so perche visto che gioco in fullhd ma con fc4 è tutto un nosense. Meglio quindi se usare tool come windowed borderless gaming.
Pure :asd: Ammazza, ma che hanno combinato :doh: Fortuna da me non lo fa.
Usare il comando DisableLoadingMip0=1 vuol dire pero' uccidere la qualita delle texture. In pratica è come se fossero settate su medio. Purtroppo a 2 settimane ancora nessun fix reale per lo stuttering.
Sì, lo riportavo più che altro per dovere di cronaca, visto che è uno degli altri tweaks che girano. Hai fatto bene a precisarlo, me ne sono dimenticato ;)
bystronic
28-11-2014, 12:09
Basta usare il profilo di fc3 e funziona tutto meglio di quello ufficiale per fc4. Tanto l'smaa del gioco non va con lo sli. Qualsiasi profilo si usi ad eccezione di quello per batman arkham city che pero non sfrutta molto le gpu.
non serve farlo basta cambiare l'impostazione consigliata da nVidia ad AFR2;) e tutto funziona perfettamente provato di persona...l'AA non la uso mai nemmeno quando è supportata, data la mia risoluzione non noto mai scalettature evidenti.
nel profilo di Fc4 hanno inserito l'abilitazione allo SLI ma si sono dimenticati il modo di funzionamento (AFR appunto).
*Spartacus*
28-11-2014, 12:38
Pure :asd: Ammazza, ma che hanno combinato :doh: Fortuna da me non lo fa.
Sì, lo riportavo più che altro per dovere di cronaca, visto che è uno degli altri tweaks che girano. Hai fatto bene a precisarlo, me ne sono dimenticato ;)
Figurati. Ma patch in arrivo nulla? Cioe io ho finito il gioco praticamente senza poter vedere il furtech simulato ne tantomeno senza avere problemi di stuttering. Bell'affare.
non serve farlo basta cambiare l'impostazione consigliata da nVidia ad AFR2;) e tutto funziona perfettamente provato di persona...l'AA non la uso mai nemmeno quando è supportata, data la mia risoluzione non noto mai scalettature evidenti.
nel profilo di Fc4 hanno inserito l'abilitazione allo SLI ma si sono dimenticati il modo di funzionamento (AFR appunto).
Quanto è lo sfruttamento delle gpu cosi? A che risoluzioni giochi per curiosita?
Jammed_Death
28-11-2014, 12:40
comunque andando avanti l'aimbotting dei nemici è fastidioso. Questi tizi che corrono lateralmente senza mirare e non mancano un colpo, non ricaricano nè niente....è snervante
Ho formattato ieri avendo cambiato parti del PC, e ho deicso di mettere i giochi di Caccasoft sull'SSD. Far Cry non mi ha preoccupato tanto, stuttering ne ho visto ben poco..Ma ho anche giocato poco :asd: cmq mi piace già un sacco :sofico: :sofico:
perché, secondo te lo stuttering dipende dall'hard disk? :asd::asd:
perché, secondo te lo stuttering dipende dall'hard disk? :asd::asd:
Dipende dal disco
la campagno online in quanti giocatori si può giocare ?
*Spartacus*
28-11-2014, 17:27
Dipende dal disco
e' una battuta?
e' una battuta?
No, se hai un disco lento, dell'anteguerra, può creare problemi.
O anche se il disco ha problemi - nel mio caso su un disco da notebook con dei problemi, un flusso video o un gioco andavano male.
Poi se si vuole andare a cercare il pelo nell'uovo, non sai mai quali problemi porta ogni rig, anche se l'utente dice d'avere il pc stabile.
Io ho da giocarmi fc3 e bd, quindi fc4 me lo prenderò in saldo.
Gli ho dato n'occhiata sulla ps4 di un amico, non pare male, ma anche lì c'è un noioso frame drop... Almeno io lo noto.
Fantomatico
28-11-2014, 17:33
perché, secondo te lo stuttering dipende dall'hard disk? :asd::asd:
e' una battuta?
Se mi sbaglio chiedo scusa...ma non capisco perchè fare gli ironici. Quando giocai per esempio a Stalker, caratterizzato da un continuo streaming di dati da un' area all' altra, col mio vecchio hd era uno stuttering continuo... col ssd è solo un lontano ricordo. Perchè bisogna far battute?
Se mi sbaglio chiedo scusa...ma non capisco perchè fare gli ironici. Quando giocai per esempio a Stalker, caratterizzato da un continuo streaming di dati da un' area all' altra, col mio vecchio hd era uno stuttering continuo... col ssd è solo un lontano ricordo. Perchè bisogna far battute?
Ma infatti non era una battuta, come non lo è lo scetticismo su una percentuale, non definita, di chi dice d'avere stuttering e magari non sa che ha problemi al pc, ma crede di essere rs perchè a default o perchè i bench/stress vengono passati.
Psycho77
28-11-2014, 18:23
Dipende dal disco
Lo stuttering può dipendere dalla cattiva gestione dei core della cpu,da problemi di windows,da driver video corrotti,da una gpu con problemi e addirittura dalla scheda madre.
L'hdd è l'ultimo dei problemi e affermare ciò è pura eresia.
Detto questo far cry 4 presenta pesante stuttering proprio grazie al motore grafico,programmato a culo,quindi è inutile puntare il dito verso qualche componente hardware.Il gioco è lercio è c'è poco da fare.
Mi sono fatto una bella discussione con un redattore di multiplayer che non vede stuttering giocando senza v-sync...:doh:
Se volete leggere la discussione e magari intervenire,leggete i commenti sotto al video,io sono temannopellaria.:asd:
http://youtu.be/wYCBi-m9qfQ?list=UUVzUtV4sWZO2yB1XJ7eyRYA
Il video l'ha montato per me,visto che sul sito l'ho pesantemente accusato di incompetenza pura e direi giustamente.
appleroof
28-11-2014, 18:26
io ho fatto il formattone per sistema nuovo, messo direttamente i 344.75, riscaricato il gioco (Os e giochi sull'ssd in firma) che quindi è aggiornatissimo e stuttera, prima del formattone sul vecchio sistema avevo i 344.48 e lo stuttering era quasi sparito per cui lo imputavo ai driver anche se paradossalmente i .75 sarebbero espressamente dedicati a fc4 :boh:
Psycho77
28-11-2014, 18:30
io ho fatto il formattone per sistema nuovo, messo direttamente i 344.75, riscaricato il gioco (Os e giochi sull'ssd in firma) che quindi è aggiornatissimo e stuttera, prima del formattone sul vecchio sistema avevo i 344.48 e lo stuttering era quasi sparito per cui lo imputavo ai driver anche se paradossalmente i .75 sarebbero espressamente dedicati a fc4 :boh:
Ti avevo avvertito,ma evidentemente non ti sei fidato di me.:read:
Lo stuttering può dipendere dalla cattiva gestione dei core della cpu,da problemi di windows,da driver video corrotti,da una gpu con problemi e addirittura dalla scheda madre.
L'hdd è l'ultimo dei problemi e affermare ciò è pura eresia.
quoto tutto, altro che HDD....
appleroof
28-11-2014, 18:39
Lo stuttering può dipendere dalla cattiva gestione dei core della cpu,da problemi di windows,da driver video corrotti,da una gpu con problemi e addirittura dalla scheda madre.
cut
hai dimenticato il problema più frequente: l'incapacità degli sviluppatori/i tempi da schiavi che impongono loro :stordita:
Ti avevo avvertito,ma evidentemente non ti sei fidato di me.:read:
l'ho giocato dal dayone per cui sapevo di che parlavi :D
solo che ripeto sul mio sistema i "vecchi" 344.48 di ottobre scompariva lo stuttering (o era ridotto quasi a zero) mentre con gli utlimi c'era, adesso ho voluto ridare una chance ai .75 visto il formattone (che toglie altre cause come dicevamo) ma appunto non cambia nulla....il problema di fc4 è che è programmato "alla ubisoft" :muro:
In effetti, al di là dei demeriti dei programmatori, è spesso il profilo del gioco nei driver il responsabile dello stuttering, per questo è ancora più strano che i .75 siano messi così male
Psycho77
28-11-2014, 18:42
quoto tutto, altro che HDD....
:mano:
Inoltre pochi sanno che esistono virus e malware che creano gravi problemi di stuttering e cali di performance incredibili.
Ricordo ancora un bel trojan che mandò la mia ex gtx 690 a 25 frame con battlefield 3.
Psycho77
28-11-2014, 18:43
hai dimenticato il problema più frequente: l'incapacità degli sviluppatori/i tempi da schiavi che impongono loro :stordita:
l'ho giocato dal dayone per cui sapevo di che parlavi :D
solo che ripeto sul mio sistema i "vecchi" 344.48 di ottobre scompariva lo stuttering (o era ridotto quasi a zero) mentre con gli utlimi c'era, adesso ho voluto ridare una chance ai .75 visto il formattone (che toglie altre cause come dicevamo) ma appunto non cambia nulla....il problema di fc4 è che è programmato "dalla ubisoft" :muro:
Perdonami il fix.:D ;)
In effetti, al di là dei demeriti dei programmatori, è spesso il profilo del gioco nei driver il responsabile dello stuttering, per questo è ancora più strano che i .75 siano messi così male
Anche nvidia se ne fotte sotto questo punto di vista.Forse non si rendono conto delle figure barbine che fanno con giochi sponsorizzati con partnership ubisoft.
E' come se la Ferrari assumesse Vanna Marchi per pubblicizzare i nuovi modelli in tv.
Lo stuttering può dipendere dalla cattiva gestione dei core della cpu,da problemi di windows,da driver video corrotti,da una gpu con problemi e addirittura dalla scheda madre.
L'hdd è l'ultimo dei problemi e affermare ciò è pura eresia.
Detto questo far cry 4 presenta pesante stuttering proprio grazie al motore grafico,programmato a culo,quindi è inutile puntare il dito verso qualche componente hardware.Il gioco è lercio è c'è poco da fare.
Mi sono fatto una bella discussione con un redattore di multiplayer che non vede stuttering giocando senza v-sync...:doh:
Se volete leggere la discussione e magari intervenire,leggete i commenti sotto al video,io sono temannopellaria.:asd:
http://youtu.be/wYCBi-m9qfQ?list=UUVzUtV4sWZO2yB1XJ7eyRYA
Il video l'ha montato per me,visto che sul sito l'ho pesantemente accusato di incompetenza pura e direi giustamente.
Ho detto dipende, ed ho detto perchè.
Ignorare un possibile problema è ignoranza, sicuramente peggio dell'eresia :)
Psycho77
28-11-2014, 18:50
Ho detto dipende, ed ho detto perchè.
Ignorare un possibile problema è ignoranza, sicuramente peggio dell'eresia :)
L'hdd per esperienza è sempre l'ultimo dei problemi e continuo a ribadire che un ssd per il gaming non serve assolutamente e non porta vantaggi di alcun genere,se non nella velocità dei caricamenti.
Per rigor di logica comunque basta farsi due calcoli.
Ho 75 giochi installati sul hdd c:,se 74 funzionano bene,perchè dare la colpa all'hardware?Sono sicuro che molti di voi non ha usato questa logica.
beh certo, se il disco ha dei problemi allora può causare stuttering, su questo non c'è dubbio; come li può causare anche una mobo difettosa, o una ram fallata, che discorsi sono?
l'HDD, nell'ipotesi di un sistema senza problemi hardware, non ha alcuna influenza sul rendering della scena 3D (a meno di swap per esaurimento memoria, nel qual caso l'HDD interviene pesantemente, ma quello dipende dal gioco programmato con i piedi, o da una scarsa quantità di RAM), tanto meno sull'andamento del frame rate di un gioco
Psycho77
28-11-2014, 18:59
beh certo, se il disco ha dei problemi allora può causare stuttering, su questo non c'è dubbio; come li può causare anche una mobo difettosa, o una ram fallata, che discorsi sono?
l'HDD, nell'ipotesi di un sistema senza problemi hardware, non ha alcuna influenza sul rendering della scena 3D (a meno di swap per esaurimento memoria, nel qual caso l'HDD interviene pesantemente, ma quello dipende dal gioco programmato con i piedi, o da una scarsa quantità di RAM), tanto meno sull'andamento del frame rate di un gioco
Certo non è una ipotesi da scartare.
Ma difficile che si danneggi un hdd solo nel settore far cry4,per fare un esempio.
I problemi arrivano ben prima di arrivare alla schermata iniziale del gioco.
L'hdd per esperienza è sempre l'ultimo dei problemi e continuo a ribadire che un ssd per il gaming non serve assolutamente e non porta vantaggi di alcun genere,se non nella velocità dei caricamenti.
Per rigor di logica comunque basta farsi due calcoli.
Ho 75 giochi installati sul hdd c:,se 74 funzionano bene,perchè dare la colpa all'hardware?Sono sicuro che molti di voi non ha usato questa logica.
Tirate su delle polemiche sul nulla. È un'ipotesi che potrebbe realizzarsi, punto, cosa c'è da discutere...
Se a te vanno, a chi magari non va, cosa può interessare?
Metti il caso abbia proprio quel problema, come lo ebbi io, vagliai tutto l'hw e alla fine era l'hdd.
Ok caso limite, ma succede. Questo volevo dire.
Nessuno ha messo in dubbio la tua maestosità, o che il gioco rasenti la perfezione, è stata solo vagliata una ipotesi, probabile, visto che era stata posta la domanda, e assodato che il gioco abbia bisogno di fix.
Poi oh, se uno ha bisogno d'attenzione... Ha bisogno d'attenzione :asd:
Mbah
Mi sono fatto una bella discussione con un redattore di multiplayer che non vede stuttering giocando senza v-sync...:doh:
Se volete leggere la discussione e magari intervenire,leggete i commenti sotto al video,io sono temannopellaria.:asd:
http://youtu.be/wYCBi-m9qfQ?list=UUVzUtV4sWZO2yB1XJ7eyRYA
Il video l'ha montato per me,visto che sul sito l'ho pesantemente accusato di incompetenza pura e direi giustamente.
Lascia perdere non perderci tempo, c'è una soluzione di gran lunga più veloce:
1) apri C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts;
2) aggiungi:
127.0.0.1 sito_in_questione
3) salvi e metti il file in sola lettura.
Da quel momento in poi vivi tranquillo ;)
Certo non è una ipotesi da scartare.
Ma difficile che si danneggi un hdd solo nel settore far cry4,per fare un esempiobeh ovvio, non intendevo certo dire questo.
L'utente ha detto "avevo stuttering per dei problemi all'HDD", io ho solo detto: bella scoperta, allora ci sono problemi anche se la ram è bacata, o se la mobo è difettosa.
AL netto dei problemi di hardware, l'HDD non ha alcuna influenza sullo stuttering.
Psycho77
28-11-2014, 19:13
Tirate su delle polemiche sul nulla. È un'ipotesi che potrebbe realizzarsi, punto, cosa c'è da discutere...
Se a te vanno, a chi magari non va, cosa può interessare?
Metti il caso abbia proprio quel problema, come lo ebbi io, vagliai tutto l'hw e alla fine era l'hdd.
Ok caso limite, ma succede. Questo volevo dire.
Nessuno ha messo in dubbio la tua maestosità, o che il gioco rasenti la perfezione, è stata solo vagliata una ipotesi, probabile, visto che era stata posta la domanda, e assodato che il gioco abbia bisogno di fix.
Poi oh, se uno ha bisogno d'attenzione... Ha bisogno d'attenzione :asd:
Mbah
Nessuno vuole fare polemica,ho solo sottolineato che la tua risposta era errata e superficiale,visto che hai preso in esame solo un possibile problema all'hdd,quando in realtà i problemi possono derivare da decine di altri fattori.
Lascia perdere non perderci tempo, c'è una soluzione di gran lunga più veloce:
1) apri C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts;
2) aggiungi:
3) salvi e metti il file in sola lettura.
Da quel momento in poi vivi tranquillo ;)
La mia soluzione è migliore per efficacia.:D
Uplay\delete far cry 4
Uplay\uninstall uplay.
*Spartacus*
28-11-2014, 20:37
Se mi sbaglio chiedo scusa...ma non capisco perchè fare gli ironici. Quando giocai per esempio a Stalker, caratterizzato da un continuo streaming di dati da un' area all' altra, col mio vecchio hd era uno stuttering continuo... col ssd è solo un lontano ricordo. Perchè bisogna far battute?
No ok ma ormai non le conto nemmeno piu' gli utenti che accusano problemi di stuttering con fc4 e la media delle configurazioni e' doveroso dirlo, e' pure abbastanza buona. La maggior parte di loro, come me, ha installato il gioco anche su ssd ma la differenza non esiste in questo caso. quando inizia ad essere una percentuale consistente di persone ad accusare n problema centra poco il pc, e' proprio il gioco.
basta digitare farcry4 stuttering e vedi quello che esce, montagne di post.
Ma infatti non era una battuta, come non lo è lo scetticismo su una percentuale, non definita, di chi dice d'avere stuttering e magari non sa che ha problemi al pc, ma crede di essere rs perchè a default o perchè i bench/stress vengono passati.
in questo caso credimi che l'hdd centra poco. Potrebbe essere una causa ma come dicevo all'utente sopra quando e' una grande maggioranza a riscontrare il medesimo problema e' sinonimo che qualcosa non funziona come dovrebbe nel gioco e non nell'hw. scusami se hai preso quella domanda come una sorta di polemica nei tuoi riguardi, non volevo scatenare di certo un vespaio.
salve raga ma questo è il thread ufficiale? il gioco è uscito da un pezzo ormai.
raga sono arrivato n ella prima torre non ho capito come diavolo la raggiungo non ci sono scale ce solo quella voce cpubblicitaria...e un nido di vespe fuori la torre .non riesco a capire come salgo noto delle scale in alto ma non so come raggiungerle booh potreste darmi una mano?
Ale55andr0
28-11-2014, 21:08
salve raga ma questo è il thread ufficiale? il gioco è uscito da un pezzo ormai.
raga sono arrivato n ella prima torre non ho capito come diavolo la raggiungo non ci sono scale ce solo quella voce cpubblicitaria...e un nido di vespe fuori la torre .non riesco a capire come salgo noto delle scale in alto ma non so come raggiungerle booh potreste darmi una mano?
salendo le scale, ci sono delle casse da rompere a calci (tasto F predefinto) e, continuando, arriverai a delle assi di legno da sfondare nel medesimo modo per uscire all'esterno e continuare la salita
salendo le scale, ci sono delle casse da rompere a calci (tasto F predefinto) e, continuando, arriverai a delle assi di legno da sfondare nel medesimo modo per uscire all'esterno e continuare la salita
si le ho viste le casse le rompo pure pero con colpi di fucile...ho capito allora ma come sfondo le assi?tasto f?
salve raga ma questo è il thread ufficiale? il gioco è uscito da un pezzo ormai.
IL thread ufficiale nessuno ha il coraggio di aprirlo :asd::asd:
Se hai problemi su come avanzare nel gioco, per favore usa il tasto spoiler (quello col punto interrogativo) per coprire la tua domanda...
Lo stuttering può dipendere dalla cattiva gestione dei core della cpu
magari impostando l'unparking della cpu(e dei cores) qualcuno potrebbe risolvere..
a me non c'è ombra di stuttering..
solo tearing che ho eliminato giocando in finestra senza bordi.
Se può essere d'aiuto ho notato forte stuttering solo quando ho attivato finestra senza bordi con v-sync e triple buffer attivati.. appena li ho tolti tutto normale e senza tearing..
infatti: basta abiltare il vsync, ed il tearing sparisce
che vi devo dire.. a me rimane... se abilito v-sync e triple buffering diminuisce ma cmq rimane...
per eliminarlo del tutto devo mettere in finestra senza bordi..
Non c'è ulteriore spreco di risorse, ma dipende da cosa mantieni avviato insieme al gioco. Anzi paradossalmente sprechi più risorse in fullscreen, perché devi appunto abilitare vsync (magari con triple buffering) per toglierti di torno il tearing e a, sua volta, consumi più vRAM e introduci anche input-lag.
Al massimo c'è più condivisione di risorse, proprio per il fatto che il gioco non utilizza in modo esclusivo GPU/CPU, per questo tempo fa dicevo che:
Ripeto, lo svantaggio è quello che alcuni filtri in post-processing potrebbero non funzionare se tale modalità non è supportata nativamente dal gioco, così come potrebbero non aver accesso a tutta la vRAM (ripeto solo se il gioco non lo supporta nativamente).
Poi ci possono essere problemi con lo Sli/Crossfire oppure con configurazioni multimonitor (esempio config a tre schermi per i giochi di guida).
FPS sparati a palla nei menù, perché non c'è appunto vsync attivo, se il gioco non implementa un limitatore interno (o non lo si fa da utility esterna).
Per il resto sono solo vantaggi
Del resto basta provare e rendersene conto direttamente.
Per chi volesse approfondire il discorso e conoscere anche le varie utility con cui sfruttare il Borderless Windowed:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Borderless_fullscreen_windowed
ho provato ed effettivamente il tearing sparisce completamente.. :cool:
l'unica cosa è che attivando dsr da pannello nvidia lo schermo risulta decentrato...
*Spartacus*
28-11-2014, 22:07
magari impostando l'unparking della cpu(e dei cores) qualcuno potrebbe risolvere..
a me non c'è ombra di stuttering..
solo tearing che ho eliminato giocando in finestra senza bordi.
Se può essere d'aiuto ho notato forte stuttering solo quando ho attivato finestra senza bordi con v-sync e triple buffer attivati.. appena li ho tolti tutto normale e senza tearing..
E' molto semplice, non hai stuttering perche' il tuo frame rate medio non e' sufficentemente alto abbastanza da fartelo notare. Non sto dicendo che il tuo non sia un ottimo pc, ma con questo gioco ti accorgi dello stutter se passi da un frame rate molto alto ad un frame rate che e' circa la meta' o poco piu' di quest'ultimo, proprio come dissi qualche giorno fa'.
Se hai la media di 50fps, con lo stuttering male che vada arrivi a 40/35fps e non noteresti nulla poiche' il balzo e' ristretto. Non so di preciso perche' cio' avviene e perche' e' costante la perdita di fps ma e' proprio quello che si verifica con fc4. Se al contrario fai 100 fps, con lo stuttering precipiti lo stesso sulla stessa soglia ma a differenza tua il salto e' davvero alto e lo stacco si nota tutto. Visto che alla guida la sensazione di velocita' aumenta lo stuttering e' molto piu' evidente che non a piedi, ma e' comunque sempre presente dall'inizio alla fine del gioco. Non esiste che non lo abbiate, ma solo che sia meno percettibile in base al frame rate.
sarebbe bello che uno di voi esente da questo problema riesca a postare un video dimostrativo cosi da avere un quadro piu' chiaro sul problema.
Psycho77
28-11-2014, 22:39
E' molto semplice, non hai stuttering perche' il tuo frame rate medio non e' sufficentemente alto abbastanza da fartelo notare. Non sto dicendo che il tuo non sia un ottimo pc, ma con questo gioco ti accorgi dello stutter se passi da un frame rate molto alto ad un frame rate che e' circa la meta' o poco piu' di quest'ultimo, proprio come dissi qualche giorno fa'.
Se hai la media di 50fps, con lo stuttering male che vada arrivi a 40/35fps e non noteresti nulla poiche' il balzo e' ristretto. Non so di preciso perche' cio' avviene e perche' e' costante la perdita di fps ma e' proprio quello che si verifica con fc4. Se al contrario fai 100 fps, con lo stuttering precipiti lo stesso sulla stessa soglia ma a differenza tua il salto e' davvero alto e lo stacco si nota tutto. Visto che alla guida la sensazione di velocita' aumenta lo stuttering e' molto piu' evidente che non a piedi, ma e' comunque sempre presente dall'inizio alla fine del gioco. Non esiste che non lo abbiate, ma solo che sia meno percettibile in base al frame rate.
sarebbe bello che uno di voi esente da questo problema riesca a postare un video dimostrativo cosi da avere un quadro piu' chiaro sul problema.
Esatto.
Ovviamente chi gioca a 25/30 frame non nota stuttering perchè la fluidità è già compromessa di suo.
Stessa cosa se si gioca con 80 frame di media ma senza v-sync+TB proprio perchè il frame è fuori sincronia e non adatto per una fluidità ottimale.
Un gioco programmato bene DEVE andare liscio come il burro se v-syncato a 60/75/120 o quello che volete.
Si può ovviare a tutto ciò con il g-sync ottenendo una fluidità analoga a frame libero.
Abbiamo appurato che far cry 4 è programmato malissimo,quindi non esiste v-sync o g-sync che vi possa regalare un'immagine fluida e uniforme.
Ale55andr0
28-11-2014, 22:47
si le ho viste le casse le rompo pure pero con colpi di fucile...ho capito allora ma come sfondo le assi?tasto f?
si, se ti ho detto nel medesimo modo... :read:
lo attivi dal geforce experience , nella scheda "giochi" puoi impostare la risoluzione per i singoli giochi ( simbolo chiave inglese )
provato in dsr.. sia in 2k che in 4k..
ma non riesco a capire se la differenza si nota o meno..
forse non è così evidente in termini di qualità.. forse si nota più che altro negli oggetti lontani(montagne , alberi ecc..) sembrano più definiti che in full hd..
senza contare che quando si imposta una delle due super risoluzioni nvidia di sua sponte cambia i settaggi del gioco oltre alla risoluzione.. mette quelli che secondo lui sono ottimali con quella risoluzione.. eh onfatti riportando tutto a settaggi nvidia con super risoluzione gli fps calando di brutto.. tra i 20 e i 30 contro i 40-50 del fullhd con tutto ultra..
non so se alla fine ne vale la pena perchè si tratterebbe di trovare il giusto equilibrio tra 2k o 4k e filtri/settaggi in game..
E' molto semplice, non hai stuttering perche' il tuo frame rate medio non e' sufficentemente alto abbastanza da fartelo notare. Non sto dicendo che il tuo non sia un ottimo pc, ma con questo gioco ti accorgi dello stutter se passi da un frame rate molto alto ad un frame rate che e' circa la meta' o poco piu' di quest'ultimo, proprio come dissi qualche giorno fa'.
Se hai la media di 50fps, con lo stuttering male che vada arrivi a 40/35fps e non noteresti nulla poiche' il balzo e' ristretto. Non so di preciso perche' cio' avviene e perche' e' costante la perdita di fps ma e' proprio quello che si verifica con fc4. Se al contrario fai 100 fps, con lo stuttering precipiti lo stesso sulla stessa soglia ma a differenza tua il salto e' davvero alto e lo stacco si nota tutto. Visto che alla guida la sensazione di velocita' aumenta lo stuttering e' molto piu' evidente che non a piedi, ma e' comunque sempre presente dall'inizio alla fine del gioco. Non esiste che non lo abbiate, ma solo che sia meno percettibile in base al frame rate.
sarebbe bello che uno di voi esente da questo problema riesca a postare un video dimostrativo cosi da avere un quadro piu' chiaro sul problema.
ok ora ho capito..
appena riesco lo posto..
*Spartacus*
28-11-2014, 23:10
ok ora ho capito..
appena riesco lo posto..
grazie, gentilissimo :)
Poi vorrei tanto capire quando cavolo lo vedremo noi il furtech tipo questo nel gioco, e' troppo bello secondo me.
https://farm8.staticflickr.com/7525/15899295131_93e6c31624_o.png
https://farm8.staticflickr.com/7559/15899206071_707870c557_o.png
si, se ti ho detto nel medesimo modo... :read:
grazie tutto bene ho superato :)
raga ma se metto in high resolution il nero è cosi nero che non vedo una cippa, dove dovrebbero esserci giochi di ombre non vedo niente solo nero, cosi ho dovuto modificare la risoluzione in medio.. è il monitor vero?non è hd
MrBrillio
28-11-2014, 23:53
Anche a me capita che scazzia le texture, ma a leggere in giro è un problema che salta fuori o con lo SLI. Dovevano fixare con la 1.4.0 ma non sono riusciti a fixare il problema sui sistemi multygpu, mentre in teoria a vga singola dovresti essere a posto.
la campagna online in quanti giocatori si può giocare ?
nessuno ? :(
:muro: :muro:
è normale che dopo aver smanettato adesso modalità finestra senza bordi mi da l'immagine decentrata anche in full hd?? :confused: :confused: :mbe:
prima mi funzionava.. :muro:
*Spartacus*
29-11-2014, 00:48
:muro: :muro:
è normale che dopo aver smanettato adesso modalità finestra senza bordi mi da l'immagine decentrata anche in full hd?? :confused: :confused: :mbe:
prima mi funzionava.. :muro:
Alt+invio e si corregge ;)
bystronic
29-11-2014, 07:40
Figurati. Ma patch in arrivo nulla? Cioe io ho finito il gioco praticamente senza poter vedere il furtech simulato ne tantomeno senza avere problemi di stuttering. Bell'affare.
Quanto è lo sfruttamento delle gpu cosi? A che risoluzioni giochi per curiosita?
la % di utilizzo Gpu non la conosco non è un dato che ho inserito in Osd quelli che tengo sotto controllo sono Temp.Gpu Mem.Gpu e Fps in pratica i parametri che mi permettono di sapere se le impostazioni del gioco mettono troppo sotto sforzo le Gpu.
ma se sei interessato e trovo le voci corrispondenti in AB posso vedere...
premetto che ho appena cominciato ci ho giocato poco per il problema delle notti Nere con lo Sli, ho montato le nuove vga mercoledì ma ho potuto giocarci solo il giovedì circa 2 ore.
io gioco senza V-Sync, AA e occlusione Ambientale a 2560x1600 a schermo intero.
una cosa che odio di questo gioco è che pur avendo disabilitato la guida automatica i veicoli sono inguidabili, persino i pic-up che dovrebbero avere la trazione integrale hanno le ruote che slittano sia in accelerazione che in curva, il veicolo va per fatti suoi...
in Fc3 mi sono divertito tantissimo a guidare ed esplorare l'isola quì per me è una pena:(
Anche a me capita che scazzia le texture, ma a leggere in giro è un problema che salta fuori o con lo SLI. Dovevano fixare con la 1.4.0 ma non sono riusciti a fixare il problema sui sistemi multygpu, mentre in teoria a vga singola dovresti essere a posto.
se anche lui con singola Vga a i nostri problemi (Ombre Nere e Notti di un nero più nero:D ) allora non e questione solo di Driver e profili Sli, ma anche il gioco ha una gestione (diciamo strana) ad essere gentili per non dire che ha un difetto, uno in più che si aggiunge.
comunque io almeno per ora ho risolto impostando il profilo in AFR2 però una bella controllatina generale al gioco la si dovrebbe dare eh...
Ubisoft mi senti...:O ...:D
MrBrillio
29-11-2014, 11:16
comunque io almeno per ora ho risolto impostando il profilo in AFR2 però una bella controllatina generale al gioco la si dovrebbe dare eh...
Ubisoft mi senti...:O ...:D
Da dove lo imposti?
EDIT: Trovato trovato..ma sembrano crollare le prestazioni così :(
Metalgta
29-11-2014, 11:57
Ragazzi col PC in firma e leggero OC della VGA, ho tutto su ultra in fhd con SMAA, no triplo buffering, campo visuale a metà e v-sync adattivo da pannello nVidia...posso fare qualcosa ancora? Sono sui 55fps medi
*Jumper*
29-11-2014, 14:38
Comunque il gioco è affetto da un sacco di problemi grafici. Inoltre è palese il porting. Lo definirei quasi un gioco per console leggermente pompato. Più andiamo avanti nei titoli, più è peggio. Per fortuna il divertimento del gioco fa, in buona parte, dimenticare il resto. Un po' di amaro in bocca però rimane.
Fantomatico
29-11-2014, 15:22
Ragazzi col PC in firma e leggero OC della VGA, ho tutto su ultra in fhd con SMAA, no triplo buffering, campo visuale a metà e v-sync adattivo da pannello nVidia...posso fare qualcosa ancora? Sono sui 55fps medi
se non pretendi motion blur, depth of field, bloom ai massimi livelli, puoi abbassare il post fx che agisce su quelli. Il motion blur è una opzione a sè e puoi disattivarla. Il resto lo terrei attivo, alla fine ci giochi bene. ;)
Comunque il gioco è affetto da un sacco di problemi grafici. Inoltre è palese il porting. Lo definirei quasi un gioco per console leggermente pompato. Più andiamo avanti nei titoli, più è peggio. Per fortuna il divertimento del gioco fa, in buona parte, dimenticare il resto. Un po' di amaro in bocca però rimane.
Mmm non mi trovi d'accordo... in passato i porting erano in media più evidenti, ora la versione PC ha sempre qualcosa in più, che la rende un valore aggiunto. Poi sta a noi vedere se in base all' hardware possiamo tenere attive tutte le opzioni o meno...un porting non è, anche solo per le opzioni video che ci sono in aggiunta, questo voglio dire, infatti sono sviluppate in collaborazione con nVidia. E la resa prestazionale mi sembra superiore a quella di FC 3 alla sua uscita, stava messo peggio.
Visivamente non ho riscontrato glich per ora...
bystronic
29-11-2014, 16:18
Da dove lo imposti?
EDIT: Trovato trovato..ma sembrano crollare le prestazioni così :(
ti calano le prestazioni...? boh strano perche AFR è la modalità di default dello SLI (la 2 è solo la più compatible con qualsiasi gioco) fra l'altro è quella che si imposta quando sostituisci il profilo di Fc3 a Fc4...io con i 344.75 tutto su ultra senza AA (probabilmente lo hai attivo) No V-sync ho una minima di 40 Fps, massima di 60, in quelle 2 o 3 ore che ci ho giocato, e la mia configuraziono e solo di livello alto non certo il top e sono pure a default.
ma tu hai sostituito il profilo di fc4 con quello di fc3..? perche non avrebbe senso modificare la voce SLI del funzionamento di un profilo che funziona bene, la mia operazione è da fare solo nel caso dove un profilo SLI non è presente (giochi nuovissimi driver vecchio) o dove il profilo stesso è mancante della voce del modo di funzionamento.
domanda stupida lo sò da porre ad uno con lo Sli, :stordita: ma siccome è successo a me (con l'installazione di acuni driver si Disabilitasse) prova a vedere nel pannello di controllo nelle impostazione 3D alla voce Configura SLI, sorround, physx se hai ancora il pallino nella voce Ottimizza prestazioni 3D perche sembra come se abilitassi il modo senza avere lo sli:rolleyes:
ragazzi certo a medio il gioco è proprio mediocre.:muro:
scuro.na cagata.ma non riesco proprio ad alzare dettagli.:mad:
raga ma se metto in high resolution il nero è cosi nero che non vedo una cippa, dove dovrebbero esserci giochi di ombre non vedo niente solo nero, cosi ho dovuto modificare la risoluzione in medio.. è il monitor vero?non è hd
up raga mi coniglireste un monitor decente max 200?
MrBrillio
29-11-2014, 17:06
CUT
no no è abilitato, ho provato anche a rimettere le impostazioni consigliate e volano gli fps, mentre mettendo la modalità che hai indicato muore il gioco a 1440p :D
Il profilo di FC4 dovrebbe essere quello normale nvidia..cmq poi riprovo.
Metalgta
29-11-2014, 17:28
se non pretendi motion blur, depth of field, bloom ai massimi livelli, puoi abbassare il post fx che agisce su quelli. Il motion blur è una opzione a sè e puoi disattivarla. Il resto lo terrei attivo, alla fine ci giochi bene. ;)
Cioè aspetta, per avere attive quelle impostazioni cosa devo fare? attivare il triplo buffering o aumentare l'AA??
Cioè aspetta, per avere attive quelle impostazioni cosa devo fare? attivare il triplo buffering o aumentare l'AA??
Lascia perdere il vsync, lascialo disattivato, stessa cosa per il triple buffering (tanto è falllato).
Non usare "schermo intero", ma usa "Finestra senza bordi", non avrai alcun tearing e nessun lock sugli fps.
Per quanto riguarda AA, l'unico da prendere in considerazione è SMAA, il resto lascia stare.
Grazie per gli utili suggerimenti!
L'ho preso da poco perché il 3 mi era piaciuto.
Ma brutte soprese subito: poco dopo l'inizio, quando scendo le scale per andare verso l'amico torturato, appena apro la prima porta il gioco crasha e mi torna sul desktop!
Qualcuno mi sa aiutare a risolvere?
illidan2000
29-11-2014, 18:31
Grazie per gli utili suggerimenti!
L'ho preso da poco perché il 3 mi era piaciuto.
Ma brutte soprese subito: poco dopo l'inizio, quando scendo le scale per andare verso l'amico torturato, appena apro la prima porta il gioco crasha e mi torna sul desktop!
Qualcuno mi sa aiutare a risolvere?
compralo originale...
Metalgta
29-11-2014, 18:56
Lascia perdere il vsync, lascialo disattivato, stessa cosa per il triple buffering (tanto è falllato).
Non usare "schermo intero", ma usa "Finestra senza bordi", non avrai alcun tearing e nessun lock sugli fps.
Per quanto riguarda AA, l'unico da prendere in considerazione è SMAA, il resto lascia stare.
Ho comunque il vsync disattivato dal gioco ma attivo dal pannello nvidia messo su adattivo, provo a togliere il triplo buffering e a mettere finestra senza bordi...grazie :)
Metalgta
29-11-2014, 18:56
Lascia perdere il vsync, lascialo disattivato, stessa cosa per il triple buffering (tanto è falllato).
Non usare "schermo intero", ma usa "Finestra senza bordi", non avrai alcun tearing e nessun lock sugli fps.
Per quanto riguarda AA, l'unico da prendere in considerazione è SMAA, il resto lascia stare.
Ho comunque il vsync disattivato dal gioco ma attivo dal pannello nvidia messo su adattivo, provo a togliere il triplo buffering e a mettere finestra senza bordi...grazie :)
Ho comunque il vsync disattivato dal gioco ma attivo dal pannello nvidia messo su adattivo, provo a togliere il triplo buffering e a mettere finestra senza bordi...grazie :)
Il triple buffering del gioco va attivato solo in presenza di "vero" vsync, quindi:
- o usando il vsync del gioco;
- o usando il vsync del pannello GPU.
Ma, ripeto, come al solito il triple buffering del gioco è fallato quindi va disattivato e neanche preso in considerazione (a meno che venga sistemato).
Ricordo che il triple buffering del pannello GPU vale solo per le applicazioni OpenGL, quindi non va neanche preso in considerazione (a differenza di come riportano in alcuni tweaks online :rolleyes: ).
Con il vsync adattivo non devi abilitare alcun triple buffering, in quanto non apporterebbe benefici.
Il problema con il vsync adattivo è che non elimina completamente il tearing (taglio orizzontale dell'immagine a schermo), ma si limita solo a ridurlo.
Utilizzando invece soltanto "finestra senza bordi", non serve applicare alcuna tipologia di vsync, in quanto non esiste tearing usando questa modalità e non hai nemmeno il framerate limitato dal refresh dello schermo. Per questo ti consigliavo di utilizzare tale modalità ;)
Metalgta
29-11-2014, 20:01
Il triple buffering del gioco va attivato solo in presenza di "vero" vsync, quindi:
- o usando il vsync del gioco;
- o usando il vsync del pannello GPU.
Ma, ripeto, come al solito il triple buffering del gioco è fallato quindi va disattivato e neanche preso in considerazione (a meno che venga sistemato).
Ricordo che il triple buffering del pannello GPU vale solo per le applicazioni OpenGL, quindi non va neanche preso in considerazione (a differenza di come riportano in alcuni tweaks online :rolleyes: ).
Con il vsync adattivo non devi abilitare alcun triple buffering, in quanto non apporterebbe benefici.
Il problema con il vsync adattivo è che non elimina completamente il tearing (taglio orizzontale dell'immagine a schermo), ma si limita solo a ridurlo.
Utilizzando invece soltanto "finestra senza bordi", non serve applicare alcuna tipologia di vsync, in quanto non esiste tearing usando questa modalità e non hai nemmeno il framerate limitato dal refresh dello schermo. Per questo ti consigliavo di utilizzare tale modalità ;)
OK grazie mille! Io ho sempre usato adattivo proprio perché è una via di mezzo, ma non in tutti i giochi si può mettere finestra senza bordi quindi eliminare il problema tearing
Psycho77
29-11-2014, 20:53
Ragazzi provate voi perchè non ho la voglia di reinstallare il gioco.
Oggi discutevo con uno youtuber club4ghz e mi ha detto che per eliminare lo stuttering dovete andare nella cartella cfg del gioco e disabilitare le mipmaps.
In questo modo avrete un'esperienza fluida e priva di stuttering.
Provate in questo modo,magari funziona....:cool:
illidan2000
29-11-2014, 21:27
Ragazzi provate voi perchè non ho la voglia di reinstallare il gioco.
Oggi discutevo con uno youtuber club4ghz e mi ha detto che per eliminare lo stuttering dovete andare nella cartella cfg del gioco e disabilitare le mipmaps.
In questo modo avrete un'esperienza fluida e priva di stuttering.
Provate in questo modo,magari funziona....:cool:
ma abbassi pure la qualità temo; leggevo qui questa stessa cosa ieri
Psycho77
29-11-2014, 21:54
ma abbassi pure la qualità temo; leggevo qui questa stessa cosa ieri
Ovvio,lo shader/texture aliasing vi taglierà gli occhi.:asd:
Ma se serve per rendere giocabile il gioco può essere utile.;)
*Spartacus*
30-11-2014, 01:06
compralo originale...
:asd:
Ragazzi provate voi perchè non ho la voglia di reinstallare il gioco.
Oggi discutevo con uno youtuber club4ghz e mi ha detto che per eliminare lo stuttering dovete andare nella cartella cfg del gioco e disabilitare le mipmaps.
In questo modo avrete un'esperienza fluida e priva di stuttering.
Provate in questo modo,magari funziona....:cool:
E' il primo fix che e' stato trovato da quando e' uscito il gioco, quindi nulla di nuovo e di contro c'e' il fatto che riduce notevolmente la qualita' delle texture.
Il triple buffering del gioco va attivato solo in presenza di "vero" vsync, quindi:
- o usando il vsync del gioco;
- o usando il vsync del pannello GPU.
Ma, ripeto, come al solito il triple buffering del gioco è fallato quindi va disattivato e neanche preso in considerazione (a meno che venga sistemato).
Ricordo che il triple buffering del pannello GPU vale solo per le applicazioni OpenGL, quindi non va neanche preso in considerazione (a differenza di come riportano in alcuni tweaks online :rolleyes: ).
Con il vsync adattivo non devi abilitare alcun triple buffering, in quanto non apporterebbe benefici.
Il problema con il vsync adattivo è che non elimina completamente il tearing (taglio orizzontale dell'immagine a schermo), ma si limita solo a ridurlo.
Utilizzando invece soltanto "finestra senza bordi", non serve applicare alcuna tipologia di vsync, in quanto non esiste tearing usando questa modalità e non hai nemmeno il framerate limitato dal refresh dello schermo. Per questo ti consigliavo di utilizzare tale modalità ;)
Per mettere windowed mode come fai? Hai provato il tool game companion?
Per mettere windowed mode come fai? Hai provato il tool game companion?
Lo fai dal menù di gioco, vai dove c'è scritto Fullscreen/schermo interno e scegli finestra senza bordi.
Cos'è il tool game companion :confused:
Lo fai dal menù di gioco, vai dove c'è scritto Fullscreen/schermo interno e scegli finestra senza bordi.
Cos'è il tool game companion :confused:
Immagino intendesse questo: http://it.ign.com/far-cry-4-ps4/90067/news/disponibili-le-companion-app-di-far-cry-4
Scusate ragazzi, avrei bisogno di un'informazione che mi più dare chi ha già concluso il gioco, metto in spoiler per sicurezza:
Nel momento in cui mi si chiede di scegliere se fare una missione piuttosto che un'altra alla fine del gioco avrò l'opportunità di provare a fare scelte diverse? Secondo la mia logica se devo fare 32 missioni per concludere il gioco però in alcune fasi devo fare una scelta, in realtà le missioni totali sono più di 32. Devo ricominciare il gioco dall'inizio per fare le missioni che non ho fatto?
Grazie per l'aiuto.
*Spartacus*
30-11-2014, 16:26
Scusate ragazzi, avrei bisogno di un'informazione che mi più dare chi ha già concluso il gioco, metto in spoiler per sicurezza:
Nel momento in cui mi si chiede di scegliere se fare una missione piuttosto che un'altra alla fine del gioco avrò l'opportunità di provare a fare scelte diverse? Secondo la mia logica se devo fare 32 missioni per concludere il gioco però in alcune fasi devo fare una scelta, in realtà le missioni totali sono più di 32. Devo ricominciare il gioco dall'inizio per fare le missioni che non ho fatto?
Grazie per l'aiuto.
certo, poiche' ogni scelta preclude un altra. Per le ultime 2 missioni poi avrai in base alle tue scelte, finali differenti. Ma non temere, fanno uno piu' schifo dell'altro :asd:
obiwan-80
30-11-2014, 17:20
Ragazzi ho cercato qualche pagina indietro ma non trovo nulla, ho il problema che di notte non si vede una mazza, e' cosi' il gioco o c'e' qualche problema?
Fantomatico
30-11-2014, 17:36
Ragazzi ho cercato qualche pagina indietro ma non trovo nulla, ho il problema che di notte non si vede una mazza, e' cosi' il gioco o c'e' qualche problema?
Se guardi le pagine precedenti, mi pare sia un problema dello sli...vai indietro di qualche pagina e trovi tutto. ;)
Chiedo anche io un aiuto, ma non tecnico stavolta. :D Anche in FC 3 non ho mai ben capito cosa devo fare per aumentare gli slot dedicati alle armi...che animali devo scuoiare? Non ho guardato la guida, chiedo a voi per semplicità e rapidità. xD
Tra l'altro non posso più catturar pelli perchè mi dice ho l'inventario pieno, devo vendere tutto?
Dopo aver lanciato un paio di molotov gli alberi prendono fuoco..
e uno di questi alla fine è rimasto così... :D :D :D
http://i61.tinypic.com/j0bh34.jpg
stasera dopo la partita ci gioco un po e faccio il video per farvi vedere lo stuttering non notabile..
che programma mi consigliate per fare video in game?
Se guardi le pagine precedenti, mi pare sia un problema dello sli...vai indietro di qualche pagina e trovi tutto. ;)
Chiedo anche io un aiuto, ma non tecnico stavolta. :D Anche in FC 3 non ho mai ben capito cosa devo fare per aumentare gli slot dedicati alle armi...che animali devo scuoiare? Non ho guardato la guida, chiedo a voi per semplicità e rapidità. xD
Tra l'altro non posso più catturar pelli perchè mi dice ho l'inventario pieno, devo vendere tutto?
per aumentare slot delle armi all'inzio devi scuoiare tassi del miele..
comunque puoi vedere tutti i detatgli di quello che ti serve nel menu "fai da te"
se lo zaino è pieno o vendi qualcosa o ne crei uno più garnde (vedi sempre nel menu che ti ho detto che tipo di pelli)
stasera dopo la partita ci gioco un po e faccio il video per farvi vedere lo stuttering non notabile..
che programma mi consigliate per fare video in game?
Action Mirillis
ma non c'è un modo di mettere a schermo fps uso di memoria e via discorrendo,come ho visto in certi video sul tubo?se si mi spiegate come pls.
bodomTerror
30-11-2014, 22:10
che programma mi consigliate per fare video in game?
afterburner (https://www.youtube.com/watch?v=ud_733DUVDk) :D
Fantomatico
30-11-2014, 22:13
ma non c'è un modo di mettere a schermo fps uso di memoria e via discorrendo,come ho visto in certi video sul tubo?se si mi spiegate come pls.
Ciao, io uso MSI Afterburner, scarica quello. :) Poi da "settings" imposti quali parametri visualizzare in tempo reale a schermo.
Ciao se può essere utile con nvidia ho installato driver 344.65 poi da GeForce experience ho cercato la cartella di far cry 4 , gli ho detto ottimizza e sorpresa .... Grafica notevole anche se senza AA e soprattutto MAI uno scatto , me lo sto godendo alla grande :)
*Spartacus*
01-12-2014, 00:41
Ciao se può essere utile con nvidia ho installato driver 344.65 poi da GeForce experience ho cercato la cartella di far cry 4 , gli ho detto ottimizza e sorpresa .... Grafica notevole anche se senza AA e soprattutto MAI uno scatto , me lo sto godendo alla grande :)
fammi capire, hai un ati e con i driver nvidia mai uno scatto? :asd:
Ale55andr0
01-12-2014, 02:18
due sole cose:
-fottutissimi cani randagi, ne ho le oo piene :muro:
-STRAfottutissime tigri che spawnano a un metro, ovviamente mentre cerchi di liberare un campo in stealth :muro: :muro: :muro:
:doh: :rolleyes:
Lo fai dal menù di gioco, vai dove c'è scritto Fullscreen/schermo interno e scegli finestra senza bordi.
Cos'è il tool game companion :confused:
Intendo questo: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42956/?
Con alcuni giochi mi funzionava bene
bystronic
01-12-2014, 07:30
due sole cose:
-fottutissimi cani randagi, ne ho le oo piene :muro:
-STRAfottutissime tigri che spawnano a un metro, ovviamente mentre cerchi di liberare un campo in stealth :muro: :muro: :muro:
:doh: :rolleyes:
la prima volta che l'ho visto non ci potevo credere...ma mi è successo altre volte quindi è proprio così il gioco...:mad: ma non succede solo con le tigri anche i lupi hanno questo comportamento, fra l'altro in un avamposto mi sono visto arrivare prima i cani poi i lupi (3 ondate) poi le tigri, (2 una dietro l'altra) fortuna che avevo con me l'ammazza Elefanti perche fanno veramente male, e nemmeno lo shotgun le ferma con un colpo ne servono almeno 4 o 5 e non volevo sprecare una sventagliata di spezzacuori:) senza parlare delle Aquile...e a quel punto dopo tutto il casino arrivano anche le truppr reali che ti vedono e ti sparano anche da dietro alla montagna riparato dietro ad un albero (e mi beccano pure:doh: )
comunque in fc4 prendere gli avamposti è molto più difficile di fc3.
P.S. vedrai qundo ne incontri 1 che ha il mortaio è un delirio e non credere di essere al sicuro ti vede dall'alto col visore ottico e le granate a grappolo coprono una vasta area:D
Ciao, io uso MSI Afterburner, scarica quello. :) Poi da "settings" imposti quali parametri visualizzare in tempo reale a schermo.
grazie.e me li mette in game mentre gioco?
Jammed_Death
01-12-2014, 08:44
la prima volta che l'ho visto non ci potevo credere...ma mi è successo altre volte quindi è proprio così il gioco...:mad: ma non succede solo con le tigri anche i lupi hanno questo comportamento, fra l'altro in un avamposto mi sono visto arrivare prima i cani poi i lupi (3 ondate) poi le tigri, (2 una dietro l'altra) fortuna che avevo con me l'ammazza Elefanti perche fanno veramente male, e nemmeno lo shotgun le ferma con un colpo ne servono almeno 4 o 5 e non volevo sprecare una sventagliata di spezzacuori:) senza parlare delle Aquile...e a quel punto dopo tutto il casino arrivano anche le truppr reali che ti vedono e ti sparano anche da dietro alla montagna riparato dietro ad un albero (e mi beccano pure:doh: )
comunque in fc4 prendere gli avamposti è molto più difficile di fc3.
P.S. vedrai qundo ne incontri 1 che ha il mortaio è un delirio e non credere di essere al sicuro ti vede dall'alto col visore ottico e le granate a grappolo coprono una vasta area:D
lol quando mi ha attaccato un acquila mentre stealthavo l'avamposto ho sclerato troppo...sull'aimbotting dei nemici ne avevo già accennato, fastidiosissimo :muro:
ma non c'è un modo di mettere a schermo fps uso di memoria e via discorrendo,come ho visto in certi video sul tubo?se si mi spiegate come pls.
MSI Afterbuner+RivaTuner StatisticServer
antoniotdi
01-12-2014, 09:41
Ciao se può essere utile con nvidia ho installato driver 344.65 poi da GeForce experience ho cercato la cartella di far cry 4 , gli ho detto ottimizza e sorpresa .... Grafica notevole anche se senza AA e soprattutto MAI uno scatto , me lo sto godendo alla grande :)
Dopo aver aggiornato il gioco alla 1.4.0, attualmente uso impostazioni preset ultra, con in più Hbao+ e smaa, vsync del gioco con triple buffering dal gioco.
Ho provato le varie finestre senza bordi, o senza vsync ecc ecc ma il tearing anche se lieve proprio non lo sopporto, preferisco qualche calo
Con quel mio settaggio mi va abbastanza bene, direi molto bene, ma durante la guida scorazzando veloce si nota qualche volte qualche incertezza. :fagiano:
Ok dopo provo anche io la tua soluzione :)
fammi capire, hai un ati e con i driver nvidia mai uno scatto? :asd:
Ma no dai... ha una nvidia :D
fammi capire, hai un ati e con i driver nvidia mai uno scatto? :asd:
Ho 2 pc :D sull'altro ho una Gigabyte gtx 760 che su far cry 4 con la meta' degli sp - 96 texture contro 128 e bus a 256bit contro 384bit
va' sensibilmente meglio.....
Mistero dei driver AMD , e' come avere una ferrari e poi invece di metterci la Vpower ci mettono l'acqua minerale :)
Dopo aver aggiornato il gioco alla 1.4.0, attualmente uso impostazioni preset ultra, con in più Hbao+ e smaa, vsync del gioco con triple buffering dal gioco.
Ho provato le varie finestre senza bordi, o senza vsync ecc ecc ma il tearing anche se lieve proprio non lo sopporto, preferisco qualche calo
ma ti funziona il tb ingame? A me in full screen funziona solo se faccio il passaggio full screen->finestra senza bordi->full screen, se gioco lasciando il full screen il tb non funziona (ovviamente con vsync attivato ingame): i frame ballano da 60 a 30 e vv., segno che il tb nn funge (al di là del fatto che con "senza bordi", non serve nemmeno il vsync)
Veramente gran bel gioco, mi piace molto (come mi è piaciuto tanto il 3).
Chi ha l'Ati hd7850 mi potrebbe consigliare i settaggi piu adatti? E' il caso di provare i drivers in versione beta?
Thanks :rolleyes:
antoniotdi
01-12-2014, 10:43
ma ti funziona il tb ingame? A me in full screen funziona solo se faccio il passaggio full screen->finestra senza bordi->full screen, se gioco lasciando il full screen il tb non funziona (ovviamente con vsync attivato ingame): i frame ballano da 60 a 30 e vv., segno che il tb nn funge (al di là del fatto che con "senza bordi", non serve nemmeno il vsync)
Ah dici che il tb non funge? mah.. ci farò più caso ;)
con la finestra senza bordi ho tolto il vsync ma io un po di tearing lo noto lo stesso
Fantomatico
01-12-2014, 11:48
grazie.e me li mette in game mentre gioco?
Certo. Se hai bisogno che ti spieghi meglio scrivimi in privato così ti spiego appositamente.
Veramente gran bel gioco, mi piace molto (come mi è piaciuto tanto il 3).
Chi ha l'Ati hd7850 mi potrebbe consigliare i settaggi piu adatti? E' il caso di provare i drivers in versione beta?
Thanks :rolleyes:
Sì, meglio mettere gli ultimi beta, son specifici per FC 4 , anche per single gpu.
Non so se preferisci una miglior qualità grafica ,o migliori prestazioni...però se vuoi qualcosa di bilanciato ti propongo di fare un mix tra very high e ultra. Post fx e ombre in particolare su very high, non ultra. L'ambient occlusion valuta tu quale boost ottieni passando da hbao+ a ssao, il primo è ovviamente superiore come qualità, e un occhio attento lo nota. Le ultime 3 opzioni sono avanzate, in particolare puoi tenere le ultime 2 su off, la terzultima la metterei su volumetric fog, nebbia volumetrica. Non i god rays di nVidia che rubano un po' di fps.
Ah dici che il tb non funge? mah.. ci farò più caso ;)
con la finestra senza bordi ho tolto il vsync ma io un po di tearing lo noto lo stesso
Con finestra senza bordi non puoi avere tearing e non va impostato alcun vsync (neanche quello del pannello GPU che va lasciato su "controllato da applicazione").
Se c'è tearing vuol dire che "finestra senza bordi" non ti funziona o non viene applicata correttamente.
antoniotdi
01-12-2014, 12:28
Con finestra senza bordi non puoi avere tearing e non va impostato alcun vsync (neanche quello del pannello GPU che va lasciato su "controllato da applicazione").
Se c'è tearing vuol dire che "finestra senza bordi" non ti funziona o non viene applicata correttamente.
ho disattivato ogni vsync e provato la finestra senza bordi, ma io noto cmq un po di tearing, o un qualcosa di simile... non so... :confused:
Non puoi avere tearing con la modalità finestra senza bordi, esattamente come non puoi avere tearing con il vsync attivo.
Se hai tearing, semplicemente, vuol dire che non viene applicato correttamente.
Qualcuno che gioca in full HD ha provato in dsr?
La differenza si vede?
Perchè mi sembra che appesantisce parecchio il tutto...
Forse in 2K o 4K i filtri non servono o ne servono solo alcuni..?
Qualcuno che gioca in full HD ha provato in dsr?
La differenza si vede?
Perchè mi sembra che appesantisce parecchio il tutto...
Forse in 2K o 4K i filtri non servono o ne servono solo alcuni..?
ok ho fatto un giretto in rete e ho appurato che si tratta di una trovata commerciale.. marketing puro..
niente a che vedere con il 4k nativo.. d'altronde avevo notato che la differenza non è palpabile almeno con fc4..
magari con altri giochi vecchi si..
proverò..(Skyrim..?)
Ale55andr0
01-12-2014, 16:11
Ho 2 pc :D sull'altro ho una Gigabyte gtx 760 che su far cry 4 con la meta' degli sp - 96 texture contro 128 e bus a 256bit contro 384bit
va' sensibilmente meglio.....
Mistero dei driver AMD , e' come avere una ferrari e poi invece di metterci la Vpower ci mettono l'acqua minerale :)
non dimenticare che è un gioco sponsorizzato nvidia...aggiungici ubisoft e....non darei la colpa ai driver amd :asd:
Ale55andr0
01-12-2014, 16:16
la prima volta che l'ho visto non ci potevo credere...ma mi è successo altre volte quindi è proprio così il gioco...:mad: ma non succede solo con le tigri anche i lupi hanno questo comportamento, fra l'altro in un avamposto mi sono visto arrivare prima i cani poi i lupi (3 ondate) poi le tigri, (2 una dietro l'altra) fortuna che avevo con me l'ammazza Elefanti perche fanno veramente male
si ma con l'ammazza elefanti ogni velleità di discrezione va bellamente a farsi benedire...comunque son riuscito, stranamente proprio con la collaborazione della bestia (saltano pure sopra i tetti ste bestiacce, non si è mai al sicuro!), appena l'ho vista mi sono scapicollato via e miracolosamente gli sgherri non si sono accorti di me ma della tigre :asd:
fare piazza pulita dei 2-3 rimasti con l'arco e abbattimenti è stata una mera questione di formalità :O
...certo però dopo un appostamento cauto, lo studio paziente dei movimenti elle guardie e poi senti un respiro pesante dietro...dal nulla :rolleyes:
non dimenticare che è un gioco sponsorizzato nvidia...aggiungici ubisoft e....non darei la colpa ai driver amd :asd:
Sara' :D ma ce' una differenza di potenziale hardware evidente tra gtx 760 e r9 280x , come minimo dovrebbe andare il doppio la seconda ed invece mi ritrovo con una r9 scatteggiante e con cali di fps evidenti a parita' di setting impostazioni , il problema ottimizzazione driver ce' come era in far cry 3 e chissa' quanto gli ci vorra' ad ottimizzarlo .... , sinceramente ho sempre amato le radeon che tralaltro anni fa' avevano driver ottimi , ma ora propio non ci siamo , la prossima volta prima di comprare amd dovranno convincermi prima con driver stabili e performanti altrimenti l'aquisto nvidia e' sicuro .
antoniotdi
01-12-2014, 17:17
Sara' :D ma ce' una differenza di potenziale hardware evidente tra gtx 760 e r9 280x , come minimo dovrebbe andare il doppio la seconda ed invece mi ritrovo con una r9 scatteggiante e con cali di fps evidenti a parita' di setting impostazioni , il problema ottimizzazione driver ce' come era in far cry 3 e chissa' quanto gli ci vorra' ad ottimizzarlo .... , sinceramente ho sempre amato le radeon che tralaltro anni fa' avevano driver ottimi , ma ora propio non ci siamo , la prossima volta prima di comprare amd dovranno convincermi prima con driver stabili e performanti altrimenti l'aquisto nvidia e' sicuro .
beh cmq la potenza non è mica il doppio.. la gtx 760 è quasi come una 670, quindi non c'è poi tutta questa enorme differenza con una 280x, se poi ovviamente il gioco è ottimizzato nvidia ecco che va addirittura meglio
Ale55andr0
01-12-2014, 17:26
Sara' :D ma ce' una differenza di potenziale hardware evidente tra gtx 760 e r9 280x , come minimo dovrebbe andare il doppio la seconda.
mi sa che stai un pelo confondendoti, la 760 va grossomodo come una 670, e la 280x è grossomodo una 7970, il doppio del potenziale non ci stava manco se avessi avuto una 290x :sofico:
sul discorso ubisoft amd si è già ben espressa in proposito...se poi sei convinto che sono i driver amd no problem :)
Ma per sbloccare la mappa nord,quali missioni bisogna completare?
Sara' :D ma ce' una differenza di potenziale hardware evidente tra gtx 760 e r9 280x , come minimo dovrebbe andare il doppio la seconda ed invece mi ritrovo con una r9 scatteggiante e con cali di fps evidenti a parita' di setting impostazioni , il problema ottimizzazione driver ce' come era in far cry 3 e chissa' quanto gli ci vorra' ad ottimizzarlo .... , sinceramente ho sempre amato le radeon che tralaltro anni fa' avevano driver ottimi , ma ora propio non ci siamo , la prossima volta prima di comprare amd dovranno convincermi prima con driver stabili e performanti altrimenti l'aquisto nvidia e' sicuro .
Anche con la mia r9 290 ci sono cali inspiegabili e stuttering..spero escano driver migliori o qualche patch perchè ora lo trovo ingiocabile :mad:
mi sa che stai un pelo confondendoti, la 760 va grossomodo come una 670, e la 280x è grossomodo una 7970, il doppio del potenziale non ci stava manco se avessi avuto una 290x :sofico:
sul discorso ubisoft amd si è già ben espressa in proposito...se poi sei convinto che sono i driver amd no problem :)
Certo questo lo so' , ma ricorda che ha pressappoco il doppio degli sp e piu' texture unit , quindi e' evidente che non ci siamo propio :)
bystronic
01-12-2014, 19:44
si ma con l'ammazza elefanti ogni velleità di discrezione va bellamente a farsi benedire...comunque son riuscito, stranamente proprio con la collaborazione della bestia (saltano pure sopra i tetti ste bestiacce, non si è mai al sicuro!), appena l'ho vista mi sono scapicollato via e miracolosamente gli sgherri non si sono accorti di me ma della tigre :asd:
fare piazza pulita dei 2-3 rimasti con l'arco e abbattimenti è stata una mera questione di formalità :O
...certo però dopo un appostamento cauto, lo studio paziente dei movimenti elle guardie e poi senti un respiro pesante dietro...dal nulla :rolleyes:
si hai perfettamente ragione...;) ma sai la prima volta mi sono ritrovato un orso a pochi metri di distanza mentre controllavo con la fotocamera...ho sentito un brontolio sordo, ho immediatamente tolto lo zoom ho voltato la testa e....scatto dell'orso zampata morto...:D
da adesso in avanti mi frega un piffero se mi sentono i soldati, ma almeno io vivo l'orso (o chi per lui) muore (e che cappero mica l'ho infastidito...io:D ) e poi se mi sentono cambio aria e torno unaltra volta, belve permettendo;)
p.s. come sono tosti i Rinoceronti da accoppare, nemmeno con le bombe a mano li scalfisco:doh: devo usare un centinaio di proiettili di mitrasgliatrice pesante per abbatterli:O ha non pensate che a stare sul pic-up siate al sicuro... li fa volare come scatolette di cartone (provato personalmente).
Ale55andr0
01-12-2014, 20:57
Certo questo lo so' , ma ricorda che ha pressappoco il doppio degli sp e piu' texture unit , quindi e' evidente che non ci siamo propio :)
questo discorso sarebbe valso se avessero avuto entrambe la stessa architettura per un confronto 1:1, ma gli sp, tmu, rops di nvidia sono totalmente diversi da quelli di amd, non puoi confrontare mele con pere :read:
Ale55andr0
01-12-2014, 21:00
p.s. come sono tosti i Rinoceronti da accoppare, nemmeno con le bombe a mano li scalfisco:doh: devo usare un centinaio di proiettili di mitrasgliatrice pesante per abbatterli:O ha non pensate che a stare sul pic-up siate al sicuro... li fa volare come scatolette di cartone (provato personalmente).
strano
io sto a normale a livello di difficoltà e con l'ammazza elefanti un colpo in faccia li secca sempre e comunque
bystronic
01-12-2014, 22:57
strano
io sto a normale a livello di difficoltà e con l'ammazza elefanti un colpo in faccia li secca sempre e comunque
non mi sono spiegato bene...si anche io con l'ammazza elefanti basta 1 colpo, è per questo che me lo porto dietro fisso (non sai mai cosa ti capita) intendevo lo shotgun nella schermata delle armi normali, quello va bene con i soldati non protetti, ma conto tigri o orsi e rinoceronti gli fa il solletico, ci vuole per forza l'ammazzaelefanti e li si che 1 colpo e via verso nuove avventure...:D
appena montata la gtx 760.vediamo come riesco a giocarci.:rolleyes:
-giorgio-87
02-12-2014, 13:57
appena montata la gtx 760.vediamo come riesco a giocarci.:rolleyes:
Facci sapere..io con la config in firma gioco male..scatti e cali di frame..
non riesco a capire se è la cpu o la gpu
Ale55andr0
02-12-2014, 14:09
Facci sapere..io con la config in firma gioco male..scatti e cali di frame..
non riesco a capire se è la cpu o la gpu
è ubisoft :asd:
ma com'è che ancora c'è gente che non sa che i loro game sono programmati coi piedi :fagiano:
-giorgio-87
02-12-2014, 14:30
è strano perchè su youtube ci sono video di gtx 770 che lofanno girare piuttosto bene..io ho cali anche a 14 fps...
sarà ora di aggiornare altri componenti..
bystronic
02-12-2014, 14:33
appena montata la gtx 760.vediamo come riesco a giocarci.:rolleyes:
non sò quanta V-ram monti la vga, ma tieni conto che a settaggi Alti ti servono 2Gb pieni, a ultra 2,3Gb di ram video e se sei al limite quando si riempie avrai scatti evidenti.
-giorgio-87
02-12-2014, 14:42
secondo voi 4gb di ram bastano ancora per giocare a far cry 4?
Non mi è chiaro cosa dovrei farci con i fiori ele piante che raccolgo?
qualcuno mi illumina per favore?
grazie.:help:
momo-racing
02-12-2014, 14:57
mi sono letto un po' di discussioni in giro e mi sembra di capire che un plauso vada alla storia. Pur nei limiti di quello che di solito è un puro pretesto per spingerti a proseguire in un gioco del genere dove la componente narrativa è comunque ridotta sempre all'osso mi sembra di capire che alla fine ( major spoiler )
chiunque spalleggiate si rivelerà essere un criminale peggio di Pagan e Pagan tutto sommato sia il minore dei mali, in pratica non c'è un modo per vincere sotto il profilo morale il gioco il che tuttosommato è interessante nel panorama videoludico odierno
interessante, se è vera, anche la possibilità che ho letto di finire il gioco in 10 minuti dato che a quanto pare all'inizio pagan vi chiede di aspettarlo a tavola. Se voi aspettate tipo 10 minuti senza fare niente lui torna e vi porta direttamene ai titoli di coda
tutte cose che tanto ora che avrò modo di giocarlo mi sarò bello che dimenticato quindi per pura curiosità mi sono dato la briga di andare a leggere :D .
bystronic
02-12-2014, 15:01
Non mi è chiaro cosa dovrei farci con i fiori ele piante che raccolgo?
qualcuno mi illumina per favore?
grazie.:help:
con i fiori e le piante si possono creare delle siringhe con che potenziano le capacità del personaggio, es. trattenere più a lungo il respiro in acqua vedere le prede nel folto della foresta, resistere maggiormente al fuoco o agli attacchi corpo a corpo, ogni fiore o pianta combinata con un'altra dona un effetto diverso è spiegato nella schermata delle abilità nella parte Blù (Elefante).
ad esempio la foglia verde serve per creare siringhe curative (creazione automatica a seconda della quantità a disposizione).;)
mi sono letto un po' di discussioni in giro e mi sembra di capire che un plauso vada alla storia. Pur nei limiti di quello che di solito è un puro pretesto per spingerti a proseguire in un gioco del genere dove la componente narrativa è comunque ridotta sempre all'osso mi sembra di capire che alla fine ( major spoiler )
chiunque spalleggiate si rivelerà essere un criminale peggio di Pagan e Pagan tutto sommato sia il minore dei mali, in pratica non c'è un modo per vincere sotto il profilo morale il gioco il che tuttosommato è interessante nel panorama videoludico odierno
immaginavo una cosa del genere fin dall'inizio;) vista la fine del 3:D
secondo voi 4gb di ram bastano ancora per giocare a far cry 4?
Io gioco in fullHD, tutto maxato su Ultra con MSAA4X: il consumo di RAM video raramente supera i 3GB
E stai tranquillo che scatta/stuttera pure a me :asd::asd:
Facci sapere..io con la config in firma gioco male..scatti e cali di frame..
non riesco a capire se è la cpu o la gpu
ma con che settaggi?
una gtx660 e i3 con tutto su high ha ottimi fps medi
https://www.youtube.com/watch?v=9REBAzy5nnY
Di certo non è la tua vga il problema..
p.s W gli Offspring :D
bystronic
02-12-2014, 15:33
Io gioco in fullHD, tutto maxato su Ultra con MSAA4X: il consumo di RAM video raramente supera i 3GB
E stai tranquillo che scatta/stuttera pure a me :asd::asd:
forse intendeva la Ram di sistema... vedo che ha 4Gb di corsair Dominator.
se così fosse non saprei perche sono alcuni anni che ne uso 16 (per manipolazioni video amatoriali)
magari qualcuno con la stessa quantità potrà dirglielo.
comunque stuttera anche a me alcune volte pur avendo in abbondanza di entrambe quindi...:doh:
ah probabile :fagiano::fagiano:
4GB di sistema mi smbrano pochi in assoluto, non solo per giocare a FC4 :stordita::stordita:
Cmnq ho verificato: l'eseguibile, con le impostazioni di cui sopra, occupa circa 1,2GB di RAM di sistema (anche se non ho capito perché il consumo di RAM durante il gioco raggiunge quasi i 5GB :wtf::wtf:)
bystronic
02-12-2014, 16:02
ah probabile :fagiano::fagiano:
4GB di sistema mi smbrano pochi in assoluto, non solo pe giocare a FC4 :stordita::stordita:
si anche a me...anche in considerazione che se è a 32bit ne usa solo 3 ma per usarne più di 4 deve necessariamente passare ad un O.S. a 64bit, quindi reinstallare tutto...ma da ora in avanti con i giochi programmati in questo modo sarà costretto a farlo.
posso solo dire di provare e se non andasse e volesse giocare i titoli nuovi un upgrade è necessario.
P.S. appena visto i requisiti minimi e 4Gb sono il requisito base, quindi ci stà ma a quale livello di prestazione non saprei.
Qualcuno sa per quando è prevista una patch?
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con il pc in firma il gioco è appena giocabile a piedi, ingiocabile con i veicoli.
grazie ubisoft
si anche a me...anche in considerazione che se è a 32bit ne usa solo 3 ma per usarne più di 4 deve necessariamente passare ad un O.S. a 64bit, quindi reinstallare tutto...ma da ora in avanti con i giochi programmati in questo modo sarà costretto a farlo.
posso solo dire di provare e se non andasse e volesse giocare i titoli nuovi un upgrade è necessario.
P.S. appena visto i requisiti minimi e 4Gb sono il requisito base, quindi ci stà ma a quale livello di prestazione non saprei.
Se ha un sistema operativo x86 il gioco non partirà nemmeno, come per AC Unity, anche FC4 è nativo x64.
Facci sapere..io con la config in firma gioco male..scatti e cali di frame..
non riesco a capire se è la cpu o la gpu
Mah.nonnsojo soddisfatto.appena posso do una formattata e vedo meglio.non caoisco da cosa dipendano questi cali di fps.il programma nvidia minha settato un mix di alto e molto alto.ma non sono soddisfatto di come va.alla faccia della one che ha i 30 fissi.forse dovevo prenderlo per console.
Ciao ragazzi ho visto questo video e volevo capire che software posso usare per monitorare l'attività delle mie due GPU in game e verificare quindi l'effettivo funzionamento dello SLI:
https://www.youtube.com/watch?v=4F7dd4FN_Hg
appena montata la gtx 760.vediamo come riesco a giocarci.:rolleyes:
Fattelo settare da Geforce Experience e vedrai che fila liscio con una buona grafica . invece x amd raptr non lo vede neanche se selezioni la cartella se ne fregano propio ... come me ne freghero' io di loro al prossimo aquisto vga :D
Ciao ragazzi ho visto questo video e volevo capire che software posso usare per monitorare l'attività delle mie due GPU in game e verificare quindi l'effettivo funzionamento dello SLI:
https://www.youtube.com/watch?v=4F7dd4FN_Hg
MSI Afterburner+RivaTuner StatisticServer
MSI Afterburner+RivaTuner StatisticServer
Grazie, mi mancava rivatuner :D
Mah.nonnsojo soddisfatto.appena posso do una formattata e vedo meglio.non caoisco da cosa dipendano questi cali di fps.il programma nvidia minha settato un mix di alto e molto alto.ma non sono soddisfatto di come va.alla faccia della one che ha i 30 fissi.forse dovevo prenderlo per console.
ma usate programmi che settano automaticamente le impostazioni grafiche? :confused:
Ci credo che va tutto male.
Forse si dovevi prendere una console...
ma usate programmi che settano automaticamente le impostazioni grafiche? :confused:
Ci credo che va tutto male.
Forse si dovevi prendere una console...
io le sto provando tutte.quindi mi sono affidato anche a nvidia experience.:D
e si,questa volta è innegabile che le console hanno vinto se è questo il modo di giocare a far cry su pc.
per la cronaca,il gioco praticamente è ingiocabile cosi.passa da 60-70 fps a blocchi improvvisi.e non penso dipenda dalla ram di sistema(4 gb).dato che me ne resta uno libero.ora ne aggiungo un paio giusto per curiosita,ma tanto non è quello il problema.
Sinceramente io ho "solo" due problemi con FC4:
1) accelerazione negativa del mouse nonostante i settings/tweaks
2) audio che ogni tanto va a farsi benedire (personaggi che sembrano parlare da un bidone dell'immondizia, livellamento basso delle voci, etc.)
Per il resto gira molto bene, maxato, SMAA e finestra senza bordi (quindi niente vsync), config è quella a lato.
scusate ieri sera ho giocato un oretta ma mi sono perso nella vegetazione e non mi sono ricordato di fare il filmato per lo sttuttering.. giuro che stasera scarico il software e lo faccio..
intanto avrei una domanda..
Ma c'è un modo per visualizzare le missioni attive?
Sulla mappa si vedono i simboli delle destinazioni ma non ho trovato nulla che indicasse cosa fare per finire una determinata missione..
Esempio:
sono andato alla casa di tale Chiffon(si scrive cosi??) che mi ha detto di cercare pelli e tessuti esotici.. ma non so di preciso quali.. c'è un modo per vedere i dettagli delle missioni??
grazie
bystronic
03-12-2014, 07:38
io le sto provando tutte.quindi mi sono affidato anche a nvidia experience.:D
e si,questa volta è innegabile che le console hanno vinto se è questo il modo di giocare a far cry su pc.
per la cronaca,il gioco praticamente è ingiocabile cosi.passa da 60-70 fps a blocchi improvvisi.e non penso dipenda dalla ram di sistema(4 gb).dato che me ne resta uno libero.ora ne aggiungo un paio giusto per curiosita,ma tanto non è quello il problema.
il problema è che tu hai una vga con 2Gb di V-Ram a bordo e già con impostazioni solo Alte arriva vicino alla saturazione, quando raggiungi i 1900Mb di V-ram sei in saturazione quindi avrai dei piccoli blocchi fino a quando non scende a 1700/1800 Mb, lo so peche prima avevo uno Sli di Gtx680 2Gb, e avevo questo problema ora con le nuove 4Gb il difetto si è attenuato tantissimo (non scomparso) ma è impercettibile, ma li penso dipenda dal motore di gioco.
Se ha un sistema operativo x86 il gioco non partirà nemmeno, come per AC Unity, anche FC4 è nativo x64.
non lo sapevo sono alcuni anni a 64bit e dato che è possibile giocare anche titoli a 32bit non ci ho mai fatto caso alla tipologia dell'Exe...beh allora il cambio ormai è d'Obbligo.
P.S. grazie per la dritta del gioco in finestra senza bordi fin'ora ho sempre giocato senza V-sync ma senza triple buffer eppure non ho mai notato lo spezzamento orizzontale dell'immagine (perlomeno Non era così evidente da notarlo) ma in Fc4 si e devo dire che non c'è differenza col fullscreen.
scusate ieri sera ho giocato un oretta ma mi sono perso nella vegetazione e non mi sono ricordato di fare il filmato per lo sttuttering.. giuro che stasera scarico il software e lo faccio..
intanto avrei una domanda..
Ma c'è un modo per visualizzare le missioni attive?
Sulla mappa si vedono i simboli delle destinazioni ma non ho trovato nulla che indicasse cosa fare per finire una determinata missione..
Esempio:
sono andato alla casa di tale Chiffon(si scrive cosi??) che mi ha detto di cercare pelli e tessuti esotici.. ma non so di preciso quali.. c'è un modo per vedere i dettagli delle missioni??
grazie
sono missioni correlate al miglioramento dell'equipaggiamento non le trovi segnate sulla mappa devi prima liberare gli avamposti e una volta sotto il tuo controllo troverai le icone delle missioni Cacciatore (Icona testa di elefante) in una parte dell'avamposto solitamente gestito da un comandante del sentiero d'oro, ti presenti accetti la missione la porti a termine e la pelle rimane nel tuo inventario, fina allo sblocco dell'ultima parte del potenziomento dello slot.
le missioni attive sono quelle che attivo col tasto destro del muose su il punto arancione (secondarie) doppio quadrato giallo (missioni secondarie di Amita, Sabal, Longinus).
Sinceramente io ho "solo" due problemi con FC4:
1) accelerazione negativa del mouse nonostante i settings/tweaks
2) audio che ogni tanto va a farsi benedire (personaggi che sembrano parlare da un bidone dell'immondizia, livellamento basso delle voci, etc.)
Per il resto gira molto bene, maxato, SMAA e finestra senza bordi (quindi niente vsync), config è quella a lato.
io non ho problemi col mouse ma non ho attivato l'accelerazione nelle impostazioni, ma credo che comunque dipenda dal muose (il mio è un Corsaire)
e non ho problemi con l'audio fin'ora, però ho una scheda audio dedicata ti usi l'integrata della MB?
il problema è che tu hai una vga con 2Gb di V-Ram a bordo e già con impostazioni solo Alte arriva vicino alla saturazione, quando raggiungi i 1900Mb di V-ram sei in saturazione quindi avrai dei piccoli blocchi fino a quando non scende a 1700/1800 Mb, lo so peche prima avevo uno Sli di Gtx680 2Gb, e avevo questo problema ora con le nuove 4Gb il difetto si è attenuato tantissimo (non scomparso) ma è impercettibile, ma li penso dipenda dal motore di gioco.
Ci saranno delle impostazioni che incidono in maniera particolare sulla vram quindi dovrebbe bastare abbassare quest'ultime.
e portare la ram del sistema a 8gb
il problema è che tu hai una vga con 2Gb di V-Ram a bordo e già con impostazioni solo Alte arriva vicino alla saturazione, quando raggiungi i 1900Mb di V-ram sei in saturazione quindi avrai dei piccoli blocchi fino a quando non scende a 1700/1800 Mb, lo so peche prima avevo uno Sli di Gtx680 2Gb, e avevo questo problema ora con le nuove 4Gb il difetto si è attenuato tantissimo (non scomparso) ma è impercettibile, ma li penso dipenda dal motore di gioco.
quindi,con vga a 2 gb di memoria non ci fai piu nulla?lo domando perche la 760 lho presa ieri.a sto punto potrei riportarla indietro se la riprendono e prendo una gtx 970(che purtroppo era indisponibile ieri,senno l'avrei presa).
bystronic
03-12-2014, 08:07
Ci saranno delle impostazioni che incidono in maniera particolare sulla vram quindi dovrebbe bastare abbassare quest'ultime.
ad Alto non è ingiocabile hai solo periodicamente degli scattini che infastidiscono il problema è se accadono durante gli sconti.:D
penso che se ha voglia di perdere un pò di tempo può partire da Alto, ed abbassare 1 voce alla volta e vedere se diventa più fluido.
quindi,con vga a 2 gb di memoria non ci fai piu nulla?lo domando perche la 760 lho presa ieri.a sto punto potrei riportarla indietro se la riprendono e prendo una gtx 970(che purtroppo era indisponibile ieri,senno l'avrei presa).
non diciamo follie non hai visto su youtube con quante vga da 2gb gira benissimo?
Devi perdere un pò di tempo nelle impostazioni e monitorare l'utilizzo della Vram.
Ma prima di tutto questo tieni conto che nel tuo caso dovresti passare a 8gb di ram e che il Phenom che hai ti limiterebbe non poco con la gtx970. Inutile che vai oltre la tua attuale vga
non diciamo follie non hai visto su youtube con quante vga da 2gb gira benissimo?
Devi perdere un pò di tempo nelle impostazioni e monitorare l'utilizzo della Vram.
Ma prima di tutto questo tieni conto che nel tuo caso dovresti passare a 8gb di ram e che il Phenom che hai ti limiterebbe non poco con la gtx970. Inutile che vai oltre la tua attuale vga
sisi,il prossimo passo è aumentare le ddr.anche se non capisco come possa incidere se vedo che in game con far cry 4 ne ho 1 libero.
grazie per la dritta del gioco in finestra senza bordi fin'ora ho sempre giocato senza V-sync ma senza triple buffer eppure non ho mai notato lo spezzamento orizzontale dell'immagine (perlomeno Non era così evidente da notarlo) ma in Fc4 si e devo dire che non c'è differenza col fullscreen.
io non ho problemi col mouse ma non ho attivato l'accelerazione nelle impostazioni, ma credo che comunque dipenda dal muose (il mio è un Corsaire)
e non ho problemi con l'audio fin'ora, però ho una scheda audio dedicata ti usi l'integrata della MB?
Finestra senza bordi elimina completamente il tearing alla radice senza limitare in alcun modo il framerate, motivo per cui non va impiegato alcun vsync quando si utilizza questa modalità.
FC4 non utilizza input raw e presenta un'accelerazione negativa perennemente attivata anche nel caso in cui si disattiva l'opzione in questione dal menù di gioco.
Anzi, disattivandola dal menù di gioco non fa praticamente alcun effetto, occorre intervenire manualmente nel file %USERPROFILE%\Documents\My Games\Far Cry 4\><TUO_ID>\GamerProfile.xml modificando le voci:
MouseAccelerationOn, MouseAcceleration, Smoothness, Smoothness_Ironsight e UseMouseSmooth a 0
Questo riduce il problema, ma non lo elimina del tutto, in quanto ci sono dei settings raggiungibili solo upackando i file .dat del gioco.
Sarebbe possibile intervenire anche su questi settings, risolvendo il problema alla radice, o quasi, QUI è possibile leggere come fare (http://pcgamingwiki.com/wiki/Far_Cry_4#Minimize_mouse_acceleration_and_smoothing_effect).
Tuttavia quest'ultima soluzione, oltre che lunga e laboriosa, viene totalmente azzerata con la pubblicazione di una nuova patch, con la quale sarebbe necessario rifarla nuovamente da capo.
Un'alternativa a questa, dove possibile, è quella di creare con il software del proprio mouse un profilo specifico per il gioco, modificando i DPi finché non si crea una situazione di controllo bilanciata, tra sensibilità ingame e DPi del mouse.
Nel mio caso ho optato per questa alternativa, nel profilo del mio G300 ho creato un setting con DPi fissi a 1300. In %USERPROFILE%\Documents\My Games\Far Cry 4\><TUO_ID>\GamerProfile.xml modificando le voci:
MouseAccelerationOn, MouseAcceleration, Smoothness, Smoothness_Ironsight e UseMouseSmooth a 0 e Sensitivity a 0.998
In questo modo ho un compromesso quantomeno decente... ma dimmi tu se nel 2015 si deve arrivare a fare una cosa del genere :rolleyes:
Per l'ultima domanda, ovviamente non uso l'integrata della MB, ma una Xonar DX. Purtroppo anche questo è stato segnalato come BUG noto, non è chiaro quando e se verrà risolto (con ACIII c'era un problema simile e non lo risolsero MAI).
bystronic
03-12-2014, 12:13
cut.
In questo modo ho un compromesso quantomeno decente... ma dimmi tu se nel 2015 si deve arrivare a fare una cosa del genere :rolleyes:
Per l'ultima domanda, ovviamente non uso l'integrata della MB, ma una Xonar DX. Purtroppo anche questo è stato segnalato come BUG noto, non è chiaro quando e se verrà risolto (con ACIII c'era un problema simile e non lo risolsero MAI).
No non si dovrebbe... ma temo che sarà sempre peggio per la parte PC ed è un peccato perche da possessore sia di console che PC la soddisfazione di giocare su pc non la trovo nelle console, mentre ho un nipote che la pensa l'esatto contrario e dato che loro sono il futuro del gamming non abbiamo speranze...:doh:
cavolo mouse e scheda audio...è una metà dell'esperienza di gioco :doh: fortuna che tu sai dove mettere le mani per limitare i disagio, se capitasse a me cambierei le periferiche :D per il mouse non avrei problemi ne ho presi circa una decina prima di trovare quello che meglio mi andava comodo (mi si anchilosava la mano)
la DX era la mia precedente scheda se non l'avessi cambiata probabilmente avrei anch'io il problema.
Ti Stimo per la passione e la competenza tecnica nel risolvere i problemi, e per condividere con noi le soluzioni.
Per i possessori nvidia provate i driver 344.65 e non gli ultimi 344.75 , io i 75 li ho levati perche' stutterava , come gia detto 344.65 e settaggio automatico geforce experience , parlo per la serie 6 e 7 geforce .
appleroof
03-12-2014, 21:18
Oggi ho fatto una missione principale che mi obbligava all'approccio stealth e devo dire che mi ha divertito parecchio, inoltre apprezzo la via di mezzo tra respawn selvaggio di fc2 e la mancanza di nemici nelle zone "liberate" di fc3, perchè spesso ci sono scorribande di nemici pure in queste ultime ma senza esagerare (così come i loro tentativi di riconquistare gli avamposti)
Certo la programmazione lato tecnico è quella che è peccato
Fantomatico
03-12-2014, 22:13
Oggi ho fatto una missione principale che mi obbligava all'approccio stealth e devo dire che mi ha divertito parecchio, inoltre apprezzo la via di mezzo tra respawn selvaggio di fc2 e la mancanza di nemici nelle zone "liberate" di fc3, perchè spesso ci sono scorribande di nemici pure in queste ultime ma senza esagerare (così come i loro tentativi di riconquistare gli avamposti)
Certo la programmazione lato tecnico è quella che è peccato
Ho visto ora la tua firma, aggiornata. Complimenti. :D
Visivamente io lo trovo appagante e curato, no? Prestazionalmente lo tengo quasi tutto su ultra, smaa e gira dai 40 ai 50 fps. Tu su quale aspetto lo consideri un peccato? Sarà che dopo Unity mi sembra tutto funzionante alla grande. :asd:
bystronic
04-12-2014, 07:24
ieri sera ho scoperto del perche ci sono spesso animali quali Cani Lupi Orsi etc. quando si cerca di osservare l'avamposto che si cerca di conquistare ed è lo Zoom quando si attiva fa partire uno script che fa apparire le belve vicine alla tua zona...
in pratica stavo cercando di liberare un avamposto vero il nord e mi sono appostato sulla collina a destra della strada, dove sotto c'era proprio l'avamposto mi avvicino e attivo lo zoom tempo 10 secondi, e sento un ringhio tolgo lo zoom e vedo un branco di lupi a 5mt da me, per non far rumore estraggo la pistola silenziata e faccio fuori 2 lupi... scatta subito l'allarme (ma come caspita hanno fatto a sentirmi col silenziatore:doh: ) comunque fra lupi e soldati muoio.
allora ci riprovo questa volta mi sposto a sinistra della strada sulla collina più alta, da cui vedo benissimo tutto il campo faccio ben attenzione a perlustrare la zona in cerca di belve e non ce ne sono, mi apposto attivo lo zoom e ritanghete ringhio e lupi a 5 metri da me :doh: :muro:
è un po frustrante la cosa perche la conquista silenziosa del campo non è assolutamente possibile cosi, anche perche al campo avevano il mortaio che è micidiale.
comunque muovendomi lentamente mi sono nascosto dietro un albero e con molta pazienza (ho atteso 10 minuti di orologio ) prima che se ne andassero alla fine sono riuscito nell'impresa...ma che Rompi....:O
appleroof
04-12-2014, 08:24
Ho visto ora la tua firma, aggiornata. Complimenti. :D
Visivamente io lo trovo appagante e curato, no? Prestazionalmente lo tengo quasi tutto su ultra, smaa e gira dai 40 ai 50 fps. Tu su quale aspetto lo consideri un peccato? Sarà che dopo Unity mi sembra tutto funzionante alla grande. :asd:
Grazie, la nuova conf dovrà durarmi almeno 4 anni come la vecchia (VGA esclusa ovvio :asd: ) anzi con quel che ho speso spero 8 :D
Io lo tengo tutto su ultra con smaa e gira sui 50/55fps tecnicamente il problema più grosso è lo stuttering inoltre dietro l'apparenza sbarluccicante io ci intravedo una certa obsolescenza dell'insieme, non è certo un crysis 3 tecnicamente, se in fc3 il tutto andava bene nel 2012 (e già li per alcuni aspetti mi pareva un pò vecchiotto in realtà ) adesso comincia a mostrare un pò troppo la corda, per dire per restare in casa Ubisoft ho preferito Watch Dogs graficamente (si anche in versione "downgrade") mentre non ho ancora provato Unity, tutto per dire che secondo me è ingiustificamente pesante per quello che offre
Fantomatico
04-12-2014, 08:36
Grazie, la nuova conf dovrà durarmi almeno 4 anni come la vecchia (VGA esclusa ovvio :asd: ) anzi con quel che ho speso spero 8 :D
Io lo tengo tutto su ultra con smaa e gira sui 50/55fps tecnicamente il problema più grosso è lo stuttering inoltre dietro l'apparenza sbarluccicante io ci intravedo una certa obsolescenza dell'insieme, non è certo un crysis 3 tecnicamente, se in fc3 il tutto andava bene nel 2012 (e già li per alcuni aspetti mi pareva un pò vecchiotto in realtà ) adesso comincia a mostrare un pò troppo la corda, per dire per restare in casa Ubisoft ho preferito Watch Dogs graficamente (si anche in versione "downgrade") mentre non ho ancora provato Unity, tutto per dire che secondo me è ingiustificamente pesante per quello che offre
Sì sono d'accordo con quel che dici. Dovresti provare Unity...visivamente come colpo d'occhio è davvero notevole, ha soprattutto interni mozzafiato, e sulla tua vga non ci sono problemi di ottimizzazione, per cui dovresti garantirti l'esclusiva del giocartelo fluido. :asd: Può sembrare scontato quel che dico, ma se hai seguito il relativo thread del gioco avrai letto come sulla maggior parte delle config. non gira bene...sulle vga di fascia alta si sente meno la mancanza di ottimizzazione, come da sempre. Il problema vero del gioco è la mancanza di scaling... io posso azzardare tutto ultra che va un poco peggio di tutto su medio. L'hardware viene usato bene, specie la cpu, per cui non saprei da cosa possa dipendere questo collo di bottiglia.
bella la missione sull'Himalaya...
quelle di rifornimento invece sembrano impossobile da portare a termine.. secondo me alcuno sono buggate..
comunque in finestra senza bordi è vero che il tearing sparisce ma aumenta leggermente lo stuttering che da quasi impercettibile in full screen diventa notabile anche se sporadicamente..
forse ho scoperto cosa incide parecchio sulle mie prestazioni.l'AA.se lo tolgo va mooooolto liscio,praticamente spessissimo.solo che senza non mi piace.che faccio?quale è quello che impatta di meno?
forse ho scoperto cosa incide parecchio sulle mie prestazioni.l'AA.se lo tolgo va mooooolto liscio,praticamente spessissimo.solo che senza non mi piace.che faccio?quale è quello che impatta di meno?
smaa credo.. però prova prima txaa2x e vedi come va..
smaa credo.. però prova prima txaa2x e vedi come va..
ho sempre dovuto giocare senza aa con la precedente 460.ed ora la stessa cosa anche con questa 760.:muro:
a parte lo stuttering che c'è sempre comunque.
mdxspecial90
04-12-2014, 09:55
ho sempre dovuto giocare senza aa con la precedente 460.ed ora la stessa cosa anche con questa 760.:muro:
a parte lo stuttering che c'è sempre comunque.
Bhe la 760 é un ottima scheda, molto indicata per il fullhd..ma se volevi maxare tutto, specie i nuovi giochi mattoni, dovevi puntare a una 970 che la differenza di prezzo c'è, ma non é abissale :)
albero77
04-12-2014, 10:16
Che poi non capisco una cosa...far cry 3 che é praticamente identico va liscio come l olio... Questo invece stuttera che é uno schifo e onestamente si nota pure tanto. Sono sempre più orientato verso le scatolette visto e considerato che ho diversi giochi fermi in attesa di una eventuale patch che nessuno sa quando uscirà...vabbe sempre i soliti discorsi e mi spiace farli ma la situazione purtroppo non cambia.la patch del pelo poi qualcuno l ha più vista?!si sono accorti che il gioco stuttera?si sono scusati anche li regalando qualcosa?
freddye78
04-12-2014, 10:21
Che poi non capisco una cosa...far cry 3 che é praticamente identico va liscio come l olio... Questo invece stuttera che é uno schifo e onestamente si nota pure tanto. Sono sempre più orientato verso le scatolette visto e considerato che ho diversi giochi fermi in attesa di una eventuale patch che nessuno sa quando uscirà...vabbe sempre i soliti discorsi e mi spiace farli ma la situazione purtroppo non cambia.la patch del pelo poi qualcuno l ha più vista?!si sono accorti che il gioco stuttera?si sono scusati anche li regalando qualcosa?
ma tu credi che nelle scatolette vada meglio?tra bug vari e incapacità di raggiungere i 60fps a 1080p la situazione non mi sembra tanto migliore rispetto al pc :mbe:
si tratta semplicemente di pessima programmazione, ubisoft poi tra AC e watch dogs ne è il campione in negativo, se molti giocatori cominciassero a smetterla di comprare i loro giochi fatti uscire a prezzo pieno in versione beta, forse questa SH smetterebbe di comportarsi così e curerebbe di più i propri giochi
Ale55andr0
04-12-2014, 10:24
avrò scoperto l'acqua calda (magari è già stato detto) ma disabilitando il vsync e il buffering triplo dal gioco (e abilitandoli invece dal pannello della vga) si guadagna parecchio in fluidità percepita, col gioco che singhiozza molto meno
Ale55andr0
04-12-2014, 10:26
Che poi non capisco una cosa...far cry 3 che é praticamente identico va liscio come l olio... ?
identico? a me non pare proprio: già la resa della vegetazione per densità e dettaglio e le texture del terreno sono anni luce avanti al piattume scialbo e spoglio di FC 3. Anche il sistema di illuminazione è migliore
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