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View Full Version : [Aspettando]Grim Dawn


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beuna
12-09-2012, 09:44
Nuovo aggiornamento con anche nuove foto: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4758

Windtears
12-09-2012, 20:10
Nuovo aggiornamento con anche nuove foto: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4758

Grazie per le info. Mi piace un casino quel "ci metteremo del loot anche lì, perché voi giocatori ve lo meritate" :D
LOOOOOOT.:D

beuna
18-09-2012, 17:17
Altro aggiornamento settimanale, gli oggetti (pool inside): http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4818

TheEnigmist
20-09-2012, 10:59
Sembra interessante, speriamo non faccia la fine di TQ, che non so per quale motivo, ma dopo un po' mi prese noia :(

beuna
02-10-2012, 15:15
Nuove immagini di mostri:

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=4951

beuna
16-10-2012, 15:53
Justice is Served (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5073) (nuovo set)

Donbabbeo
16-10-2012, 19:07
Voglio vedere il disegno di uno di questi item! :O

beuna
19-10-2012, 12:04
Nuova ambientazione con screen: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5077

gommaeacca
19-10-2012, 16:59
Queste ambientezioni cupe sono la cosa che mi acchiappa di più in questo titolo!

beuna
01-11-2012, 18:56
Grim Dawn Bestiary Update 2 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=74757#post74757)

beuna
13-11-2012, 11:29
Grim Misadventures #10: The Prizes We Seek (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5393)

Donbabbeo
14-11-2012, 08:40
Grim Misadventures #10: The Prizes We Seek (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5393)

Bellissime, catturano davvero l'atmosfera del gioco.
Ora voglio vedere il tooltip completo di un oggetto.

egounix
14-11-2012, 13:58
Bellissime, catturano davvero l'atmosfera del gioco.
Ora voglio vedere il tooltip completo di un oggetto.

Bellissima la prima mazza


Sent from my DingDingDong (by Gunter) using my Tralala!

Windtears
16-11-2012, 20:34
Il design è veramente evocativo, oserei dire elegantemente neo-gotico. :) Soprattutto emana "potenza" solo dalle immagini, la corona sembra la parte superiore del Mazinga (dove si aggancia il Pilder insomma). :D

Spero il motore permetta di visualizzare qualche dettaglio delle armi - scudi impugnati almeno con zoom massimo, sai che spettacolo. :)

Donbabbeo
17-11-2012, 11:51
Il design è veramente evocativo, oserei dire elegantemente neo-gotico. :) Soprattutto emana "potenza" solo dalle immagini, la corona sembra la parte superiore del Mazinga (dove si aggancia il Pilder insomma). :D

Spero il motore permetta di visualizzare qualche dettaglio delle armi - scudi impugnati almeno con zoom massimo, sai che spettacolo. :)

Se non sbaglio Titan Quest lo faceva, se non lo fanno qua è solamente per una questione di tempi/costi :D

Windtears
17-11-2012, 15:59
Se non sbaglio Titan Quest lo faceva, se non lo fanno qua è solamente per una questione di tempi/costi :D

Si TQ lo faceva, e il motore dovrebbe essere più o meno quello (ne parlavano come di un asset acquisito nonostante fossero stati appiedati da THQ, ne deduco che ne hanno la proprietà.. :) )

Speriamo in bene... il 2013 è ancora lontano, ma l'acquolina fa presto a venire. :D

Donbabbeo
17-11-2012, 20:38
Si TQ lo faceva, e il motore dovrebbe essere più o meno quello (ne parlavano come di un asset acquisito nonostante fossero stati appiedati da THQ, ne deduco che ne hanno la proprietà.. :) )

Speriamo in bene... il 2013 è ancora lontano, ma l'acquolina fa presto a venire. :D

Il motore é quello, non ho idea di come siano riusciti a farselo dare visto che Medierra parlava di un valore stimato di circa 3 milioni di dollari. :O

beuna
30-11-2012, 18:10
State of the Game Address II (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5522)

Donbabbeo
30-11-2012, 18:59
State of the Game Address II (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5522)

:eek:

E pensare che se non era per THQ a quest'ora stavamo già giocando a Titan Quest 2 :rolleyes:

Windtears
01-12-2012, 10:31
:eek:

E pensare che se non era per THQ a quest'ora stavamo già giocando a Titan Quest 2 :rolleyes:

Già, ma come si dice la vita è veramente stronza. :P
Mi auguro che GD abbia il successo che si merita e che i Crate possano guardare dall'alto THQ e dire "il nostro prodotto aveva mercato potevate generare guadagni... invece ci avete affossato e ora guardate dove ha portato la corsa al mercato di massa a cui indirizzavate i vostri prodotti. :P"

Lungi da me tirare fuori polemiche su console ecc. anzi speriamo pure THQ si possa riprendere. :D

beuna
03-12-2012, 18:35
Parts for Sale (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5553)

beuna
18-12-2012, 11:43
Grim Dawn Misadventure 12 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=5668)

beuna
07-01-2013, 18:12
Grim Misadventure #13: All the Dark Corners (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=79540#post79540)

beuna
21-01-2013, 10:11
Grim Misadventure #14 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=80670#post80670)

Windtears
21-01-2013, 16:20
Grim Misadventure #14 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=80670#post80670)

Ottimo! Potrebbe dare un senso maggiore alle sidequest completate, oltre al reward fisico puoi vedere la città evolversi e cambiare... ;)

Niente di rivoluzionario, ma sempre in di più piacevole. :D

fraussantin
03-02-2013, 21:13
quando uscirà?

Donbabbeo
04-02-2013, 09:01
quando uscirà?

Non si sa ancora purtroppo. La beta privata per i bakers rimane attesa per il Q1.
Al link seguente trovi qualche informazione a riguardo:
Alpha where art thou? (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6033)

È stato finalmente pubblicato un topic riguardo l'update dell'UI (che io personalmente trovavo obriobrosa)
Grim Misadventure #15 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6032)

PS: Con immensa soddisfazione riesco finalmente a pubblicare IO due update :asd:

Darkless
04-02-2013, 10:18
Le 2 interfacce sono praticamente identiche eh

Donbabbeo
04-02-2013, 10:31
Le 2 interfacce sono praticamente identiche eh

Avevo scritto il post prima di leggere l'update :O

Probabilmente è anche più fastidiosa a causa dei colori più accesi :asd:

beuna
04-02-2013, 10:50
Non si sa ancora purtroppo. La beta privata per i bakers rimane attesa per il Q1.
Al link seguente trovi qualche informazione a riguardo:
Alpha where art thou? (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6033)

È stato finalmente pubblicato un topic riguardo l'update dell'UI (che io personalmente trovavo obriobrosa)
Grim Misadventure #15 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6032)

PS: Con immensa soddisfazione riesco finalmente a pubblicare IO due update :asd:

Dannati esami, dovrei smetterla di andarci, mi stanno solo distraendo dai miei compiti :mad:

Le 2 interfacce sono praticamente identiche eh

Falso, sembra siano uguali ma osservando attentamente si nota come quello nuovo sia chiaramente più giallo :asd:



Comunque, da quello che ricordo, la beta dovrebbe cominciare verso Maggio

Donbabbeo
04-02-2013, 14:11
Comunque, da quello che ricordo, la beta dovrebbe cominciare verso Maggio

Allora è l'alpha che comincia entro il Q1 :(

Vabbè, tanto son 2 mesi che non gioco col PC, di arretrati ne ho abbastanza :asd:

beuna
07-02-2013, 10:51
News di qualche giorno fa: Alpha where art thou? (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6033)


'...

I don't want to give a release date yet as there are still some unpredictable elements in our path but I'll very tentatively say it looks like we may release alpha in the next month or two, which would still be within Q1. I'll try to provide a firmer estimate as we get toward the end of Feb and we see how things are shaping up, especially with animation.

...'

beuna
18-02-2013, 10:50
Presentazione nuovo assunto:

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6178

Donbabbeo
04-03-2013, 09:40
Grim Misadventure #16: Tantalizing Sampler (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6348)

Con una bella anteprima di tutte le armor fino a livello 50! :eek:

beuna
04-03-2013, 17:58
Tra l'altro sempre oggi è stato creato dai dev anche quest'altro thread:

Alpha status update (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6347)

Dicono ci siano buone probabilità che l'alpha esca in marzo

beuna
18-03-2013, 17:15
Grim Misadventure #17: Mini-map Update (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6471)

Windtears
18-03-2013, 17:52
Non posso che essere d'accordo con loro, BASTA globi per hp e mana... hanno rotto peggio della O maisucola con la croce dentro di Diablo (e che sto vedendo in praticametne tutti gli h&s su greenlight). :P

Per il resto, il piccoletto sta venendo su bene. :D

beuna
22-03-2013, 17:21
Look around... (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6504)

beuna
05-04-2013, 18:23
Grim Misadventure #18: Very Serious Update (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6607)

beuna
11-04-2013, 18:15
Some April Screenshots (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6707)

Rainy nights
15-04-2013, 00:03
Credo sia il momento di iscriversi a questo 3d :)

beuna
16-04-2013, 19:14
Grim Misadventure #19: A Grim Focus (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6757)

dreamflange
27-04-2013, 00:26
....scusate ma di end game si sa nulla? quante tipologie di oggetti ci sono? (intendo se ci saranno anche pezzi da set)
cmq spero ci saranno almeno i classici tre lvl di difficoltà;

PS : ho visto che su diversi siti lo danno in uscita ad agosto?!:confused:

...PS PS : vabbè estate o meno ormai ho acquistato la key e aspetto :oink:

beuna
28-04-2013, 15:24
Post del 16 Aprile 2013:

Q: Then the alpha is very soon upon us? this is awesome news, can't wait until those details are sorted out

A: Yes, I don't how know long exactly and I hesitate to say anything but it is probably more than a week but less than 3 weeks... Assuming nothing goes wrong but it is hard to predict all the little difficulties we may encounter. We basically just need to finalize a build we're happy with, put it up, test downloading and installation and then set a time for the release. We also want to make sure Humble Store has time to import all our sales data and get it organized so that they can start handing upgrades. Due to the large number of different versions and reward tiers, it has been a bit of a challenge. I'm hoping they'll be done with that this week though.

(Link all'originale (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=89305#post89305))



....scusate ma di end game si sa nulla? quante tipologie di oggetti ci sono? (intendo se ci saranno anche pezzi da set)
cmq spero ci saranno almeno i classici tre lvl di difficoltà;

PS : ho visto che su diversi siti lo danno in uscita ad agosto?!:confused:

...PS PS : vabbè estate o meno ormai ho acquistato la key e aspetto :oink:

Si sa ancora poco di come sarà effettivamente il gioco

beuna
29-04-2013, 19:08
Grim Misadventure #20: Soldier Mastery - Part 1 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6985)

dreamflange
30-04-2013, 09:42
Post del 16 Aprile 2013:

Q: Then the alpha is very soon upon us? this is awesome news, can't wait until those details are sorted out

A: Yes, I don't how know long exactly and I hesitate to say anything but it is probably more than a week but less than 3 weeks... Assuming nothing goes wrong but it is hard to predict all the little difficulties we may encounter. We basically just need to finalize a build we're happy with, put it up, test downloading and installation and then set a time for the release. We also want to make sure Humble Store has time to import all our sales data and get it organized so that they can start handing upgrades. Due to the large number of different versions and reward tiers, it has been a bit of a challenge. I'm hoping they'll be done with that this week though.

(Link all'originale (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=89305#post89305))





....si non mi ero accorto del post;
ho ripreso immortal throne ultimamente e non me lo ricordavo così discreto forse a causa del pc scarso.
Speriamo che con Grim Dawn non si siano discostati molto (da come era classico Titan Quest), da quel che si è visto finora sembra tutto andare in quella direzione:oink: .
Speriamo che venga messo anche su Steam perchè non vorrei che finisse un pò nel dimenticatoio:help:;gli addetti ai lavori dovrebbero fargli più pubblicità e qualche preview.

Donbabbeo
30-04-2013, 10:30
Grim Misadventure #20: Soldier Mastery - Part 1 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=6985)

Spero che il font sia temporaneo perché non mi piace particolarmente...
Vabbè che sopravviverei ugualmente ma preferisco qualcosa di diverso :stordita:

beuna
14-05-2013, 17:39
Grim Misadventure #21: Soldier Mastery - Part 2 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=93788#post93788)

beuna
14-05-2013, 22:38
DOMANI ALPHA:

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7158


Porca zoccola sono col cellulare e non riesco a postare in modo decente :asd:

beuna
15-05-2013, 07:53
Ho appena riscattato ed attivato la chiave. Appena riuscirò a provarlo vi farò sapere (spero entro il week end :asd:)

salsero71
15-05-2013, 08:03
Ho appena riscattato ed attivato la chiave. Appena riuscirò a provarlo vi farò sapere (spero entro il week end :asd:)

...scrivere per far cambiare la mail :muro: l'avevo comprato Leggendario, nel 2010, ma con mail Tele2, adesso che ho Alice devo provvedere al cambio!
:sperem:

Donbabbeo
15-05-2013, 08:28
Grats!

Io purtroppo non ho accesso all'alpha e quindi mi limiterò a origliare :(

Un paio di domandine riguardo alle chiavi: avevi già un account HumbleBundle ed è la stessa mail di Kickstarter? È arrivato automaticamente senza che tu facessi nulla? È possibile trasferire il gioco su un'altro account HumbleBundle?
Che ci faccio con la chiave che mi avevano mandato in precedenza per email?

Il problema è che io ho la mail di kickstarter diversa da quella dell'HumbleBundle...

beuna
15-05-2013, 08:43
Io fortunatamente ho la stessa mail sia per Kickstarter che per Humble Bundle.

Non sono sicuro nel caso ci siano mail diverse, sul forum si dice che:

If you don't have a Humble Bundle account, create one using the same e-mail as the original key if you didn't buy it from HB (I just did it and I bought my game in 2010).


EDIT: Confermano che questa procedura funziona (Link (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=94074&postcount=36))

Donbabbeo
15-05-2013, 08:57
Io fortunatamente ho la stessa mail sia per Kickstarter che per Humble Bundle.

Non sono sicuro nel caso ci siano mail diverse, sul forum si dice che:

If you don't have a Humble Bundle account, create one using the same e-mail as the original key if you didn't buy it from HB (I just did it and I bought my game in 2010).


EDIT: Confermano che questa procedura funziona (Link (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=94074&postcount=36))

Controllato ed effettivamente creando un account humble bundle con l'altra mail appaiono entrambe le key (preso il pacco doppio).
Ho aperto la pagina di uno dei link e fatto il claim con l'altro account, ora non c'è la chiave sull'account kickstarter ma non la vedo neanche di là :muro: :doh:

Windtears
15-05-2013, 09:34
Controllato ed effettivamente creando un account humble bundle con l'altra mail appaiono entrambe le key (preso il pacco doppio).
Ho aperto la pagina di uno dei link e fatto il claim con l'altro account, ora non c'è la chiave sull'account kickstarter ma non la vedo neanche di là :muro: :doh:

Don, non ti preoccupare le key che hanno inviato sono le stesse che hai ricevuto nella mail di Crate dopo due mesi dalla chiusura del kickstarter. :)
Io ho dovuto fare l'account sull'humble per vederle, ma una volta verificato mi sono accorto che sono quelle che mandarono con l'update via mail.

Buona giornata.

Donbabbeo
15-05-2013, 09:57
Don, non ti preoccupare le key che hanno inviato sono le stesse che hai ricevuto nella mail di Crate dopo due mesi dalla chiusura del kickstarter. :)
Io ho dovuto fare l'account sull'humble per vederle, ma una volta verificato mi sono accorto che sono quelle che mandarono con l'update via mail.

Buona giornata.

Sì ho visto, però voglio aggiungere il gioco anche all'Humble Account visto che c'ho già tutti i giochi lì :D
In ogni caso li link che ho riscattato me lo segnala correttamente riscattato sul mio account principale, però non mi appare nella lista...

[?]
15-05-2013, 10:37
Ragazzi non ho seguito molto ma adoro gli H&S... c'è una data di uscita oppure si sta parlando solo di beta close?

Windtears
15-05-2013, 12:05
;39463710']Ragazzi non ho seguito molto ma adoro gli H&S... c'è una data di uscita oppure si sta parlando solo di beta close?

Peggio, si sta parlando di alpha... non ricordo i piani iniziali, ma direi fine anno per andare sul sicuro. :P

beuna
15-05-2013, 13:02
Credo anche dopo.

salsero71
15-05-2013, 13:11
Io fortunatamente ho la stessa mail sia per Kickstarter che per Humble Bundle.

Non sono sicuro nel caso ci siano mail diverse, sul forum si dice che:

If you don't have a Humble Bundle account, create one using the same e-mail as the original key if you didn't buy it from HB (I just did it and I bought my game in 2010).


EDIT: Confermano che questa procedura funziona (Link (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=94074&postcount=36))

...fino al 2010 avevo come ISP Tele2, poi cambiata casa e cessato l'abbonamento con Tele2, mi hanno chiuso le 2 mail che avevo con loro, senza neanche avvisarmi, sicchè ho perso un bel pò di cose :muro:.
Per fortuna che mi ero girato sulla mail di Alice il codice (key) di Grim Dawn, per cui dovrei comunicare che la vecchia mail non è proprio più esistente, secondo te devo scrivere la key che mi mandò Crate quando feci l'acquisto del leggendario, per provare effettivamente di possedere un codice da associare alla nuova mail? :confused:

yume the ronin
15-05-2013, 13:50
mmmh.. scusate, dopo aver attivato la key attraverso steam.. dove si presuppone dovrebbe comparire l'alpha? nei giochi steam?

il codice me l'ha preso tranquillamente, ma nell'elenco dei giochi grim dawn non lo vedo :boh:

Windtears
15-05-2013, 13:59
mmmh.. scusate, dopo aver attivato la key attraverso steam.. dove si presuppone dovrebbe comparire l'alpha? nei giochi steam?

il codice me l'ha preso tranquillamente, ma nell'elenco dei giochi grim dawn non lo vedo :boh:

si, controlla che non abbia un nome particolare con un codice numerico... ci sta che sti furbi non l'abbiano messo come Grim Dawn Alpha, ma un app 23456789 (numero a caso). :asd:

Fai sapere com'è... siamo tutti curiosi. ;)

yume the ronin
15-05-2013, 14:00
Once the build goes live around 10am to 12pm Eastern Time on May 15th, the game will then appear in your library and begin downloading. Once the download is complete, you can install and play.
possibile quindi che ancora non ci sia? :cry:

[15:01] <matthewfarmery> you aksed if GD was released in one hour, I say give or take one hopur
[15:01] <matthewfarmery> so it could be more or less, we don't know
[15:01] <scorching_toad> ok
[15:01] <yume> so is normal that still don't appear under my game section on steam? :)
[15:02] <matthewfarmery> it wont be there until the game is released
[15:02] <matthewfarmery> in an hour or more
malefici :D

Lanzus
15-05-2013, 14:03
Wow fateci sapere ! Io devo aspettare la beta :(

davidozzo
15-05-2013, 15:16
ma ci sono dei video di gameplay dell'alpha? Vorrei vedere qualcosa di piu concreto dei vari video degli sviluppatori...

beuna
15-05-2013, 15:51
Qualche tempo fa uscì un video. Ma non faceva vedere chissà cosa.

Ricordo che comunque siamo appena all'inizio, stiamo appunto parlando di un'alpha.

yume the ronin
15-05-2013, 15:59
ok, ora è disponibile su steam :)

davidozzo
15-05-2013, 16:36
ma è normale che io non lo trovo su Steam? Premetto che non ho acquistato la chiave, ho solo provato a cercarlo nel sito.

beuna
15-05-2013, 16:42
ma è normale che io non lo trovo su Steam? Premetto che non ho acquistato la chiave, ho solo provato a cercarlo nel sito.

Si è normale. Sarà visibile a tutti quando sarà pronto o quasi

beuna
15-05-2013, 20:46
Provato per un'oretta (classe scelta: Occultist).


Prima impressioni:

- Inventario grande alla D3, l'avrei preferito più piccolo
- Appena non ti fai colpire per più di 3 secondi hai una rigenerazione della vita mostruosa che in pochi sec ti risana completamente (è a quota fissa e quindi via via col tempo diventerà inconsistente oppure è in percentuale della vita massima? Boh, non so devo ancora capirlo. A livelli bassi comunque sembra un mezzo cheat, per ora mai usato una boccetta di vita)
- I mostri hanno la vita che si rigenera, sempre, anche nei fight (questo controbilancia un po la tecnica mordi e fuggi che ti rende praticamente immortale)
- Grazie a dio i mostri, se colpiti, non cominciano a lampeggiare come su D3 e i numeri che mostrano i danni inferti sono molto più sobri
- Grazie a dio gli elementi con cui puoi interagire (casse, bauli, mostri, ...) non hanno intorno magiche auree fosforescenti a meno che tu non ci sia col mouse sopra
- Atmosfera mi piace, cupa (nei dungeon è quasi buio pesto)
- interfaccia/HUD un pò meh (a 1080p sono un po troppo piccoli)
- Grafica molto buona per un'alpha
- Animazioni mediamente non male
- Fisica c'è e si vede anche se è un po grezza
- Sonoro buono
- Nessun grosso bug incontrato

Giudizio approssimativo generale: Dato che è il primo giorno di alpha direi che siamo messi molto bene. Il gioco mi piace e le basi sembrano veramente molto buone. A mio avviso un buon lavoro.

beuna
16-05-2013, 00:01
Spiegazioni sull'elevato tasso di vita regen fuori dal combattimento:


'We noticed that a lot of the time in ARPGs you are drinking potions just to continually refill your health after battles as you run to the next or having to break out of a fight and run around while health regenerates. Essentially, it is fast-regen that requires you constantly buy / collect, store and manage potions, which I've never found very fun. The automatic fast-regen fills the same role but eliminates the need for constant potion drinking.

We also wanted to eliminate the ability to just sit in the middle of combat and continue popping potions. We felt that if the player was overwhelmed with enemies, they should have to retreat or strategically use a potion with a longer cool-down time that they couldn't just continually chug.

We think this makes potion use more strategic while eliminating some of the pointless hassle of a system that requires the constant chugging of potions.' (cit. (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=94842&postcount=6))


'As soon as an enemy hits you, it breaks the fast regen. So it become sort of a game of trying to avoid getting hit, which can be quite difficult when you're in a room of enemies and they're all chasing you / firing off spells at you. Crowd control skills like stun take on new importance because they're a way to try to extend your fast regen while re-engaging enemies.' (cit. (http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=94888&postcount=11))


EDIT: Appena scoeprto che non c'è NDA, domani sera proverò a postare qualche screen (link comunicazione sul No NDA (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7214))

davidozzo
16-05-2013, 07:47
Sto guardando un po' di video di gameplay. Non sembra malaccio, spero solo sia interessante per quanto riguarda la crescita del personaggio e la personalizzazione delle build. Sto giocando da un po' a Path of Exile, e quello che mi piace di più è proprio il fatto di doversi scervellare a trovare il giusto equilibrio per ottenere una build buona. In questo come funziona?
Poi un'altra cosa: è pesante come gioco? Lo potrei giocare un un portatile con una HD4000, su cui ad esempio PoE mi va bene, ma D3 non supera i 20/25 fps...

Donbabbeo
16-05-2013, 08:26
Piccolo update: finalmente Grim Dawn è apparso tra la lista dei giochi nell'Humble account :O

PS: Neofreedom, contattami appena puoi :D

salsero71
16-05-2013, 11:54
...semmai dovesse servire a chi ha avuto problemi di chiusura mail o cambiato mail nel corso degli anni!
Ad una prima richiesta notturna di ieri seri, mi hanno risposto assegnandomi un numero di caso e lamentando l'heavy volume di richieste, e di sapere dire loro il numero di transazione paypal relativo all'acquisto di GD.
Alchè ho risposto e sono ora in attesa di ulteriori informazioni, quando ci saranno le condividerò di modo che il prossimo caso abbia maggiore fluidità nella risoluzione ;)

beuna
17-05-2013, 17:35
18 Minutes Of Heaven: Grim Dawn Alpha Footage (http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/17/18-minutes-of-heaven-grim-dawn-alpha-footage/)

salsero71
17-05-2013, 20:56
...semmai dovesse servire a chi ha avuto problemi di chiusura mail o cambiato mail nel corso degli anni!
Ad una prima richiesta notturna di ieri seri, mi hanno risposto assegnandomi un numero di caso e lamentando l'heavy volume di richieste, e di sapere dire loro il numero di transazione paypal relativo all'acquisto di GD.
Alchè ho risposto e sono ora in attesa di ulteriori informazioni, quando ci saranno le condividerò di modo che il prossimo caso abbia maggiore fluidità nella risoluzione ;)

...Unfortunately, we had an issue within our system that caused you not to show up in our system. We are so sorry that this has happened. I have gifted you a key, please click the link below to receive your game

praticamente mi hanno rimandato una key per poter scaricare il gioco full Patron version ed una per scaricare la Alpha, che sto facendo adesso!

beuna
19-05-2013, 09:03
'Below are some of the highlights for Build 9, which was uploaded to Steam earlier today.

- Personal Riftgates no longer close on death. We will be implementing a small % health restoration to bosses to compensate for the lack of run-back time in a future build.

- The minimap now has a North pointer

- Camera rotation has been smoothed

- The warden fight has been tuned based on feedback. The core challenge should remain the same while making more strategies/builds viable.

- Level limits have been adjusted. You will now begin to out-level certain areas considerably sooner. Players who reach the Alpha level cap of 25 will find the greatest challenge in the areas around Burrwitch.

- Bug fixes, many of them.' (cit. (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7787))

Kumalo
19-05-2013, 15:40
Scusate faccio una domanda dato che sono rimasto fuori dalla discussione per molto tempo.

Io ho fatto una donazione che mi avrebbe dato accesso ad una copia completa del gioco nel lontano 2011, praticamente quando il sito era stato appena aperto e c'erano solo delle immagini del gioco.

Ho provato a mettere la mia mail nell' Humble store al link lasciato nel forum e mi ha fornito la chiave di attivazione per una copia di Grim Dawn.

Suppongo sia la chiave del gioco completa non ho accesso ne alla alpha ne alla beta right?

Volevo chiedere a voi dato che non ho ben capito tutta l'evoluzione tmeporale di questo gioco che a suo tempo seguivo.


Ciao

Donbabbeo
19-05-2013, 19:48
Scusate faccio una domanda dato che sono rimasto fuori dalla discussione per molto tempo.

Io ho fatto una donazione che mi avrebbe dato accesso ad una copia completa del gioco nel lontano 2011, praticamente quando il sito era stato appena aperto e c'erano solo delle immagini del gioco.

Ho provato a mettere la mia mail nell' Humble store al link lasciato nel forum e mi ha fornito la chiave di attivazione per una copia di Grim Dawn.

Suppongo sia la chiave del gioco completa non ho accesso ne alla alpha ne alla beta right?

Volevo chiedere a voi dato che non ho ben capito tutta l'evoluzione tmeporale di questo gioco che a suo tempo seguivo.


Ciao

Dipende da quanto era la donazione. Con la donazione base, come giustamente dici non era compresa né alpha né beta, così come non erano comprese nel pledge base di kickstarter.

beuna
19-05-2013, 20:21
L'accesso all'alpha viene dato a chi ha donato 50$ o più

Kumalo
20-05-2013, 13:47
Grazie ragazzi no la mia donazione era di 20$ quindi penso che avro' accesso solamente al gioco completo quindi ne Alpha ne Beta...

Ufff speriamo solo che esca in tempi decenti era stato detto a suo tempo 1° trimestre 2013 in concomitanza o subito dopo Diablo 3... :rolleyes: :rolleyes: ma qui mi sa si parla di 2014...

beuna
20-05-2013, 21:59
Hands on di RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/20/hands-on-grim-dawn/)

Windtears
21-05-2013, 07:55
Hands on di RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/20/hands-on-grim-dawn/)

uhm non so, il tipo mi pare che per quanto sia un giocatore di h&s mi pare voglia troppa pappa pronta. :)
TQ non era certo difficilissimo, ma è insito nel gioco dover livellare con il respawn e cercare di bilanciare una build... se alla prima partita avesse indovinato tutto non sarebbe stato "banale"? :)

Poi ha riscontrato l'esatto opposto di quanto avevi segnalato tu: ovvero la mancanza di pozioni! La spiegazione di Crate poteva averla letta anche lui. :)

In definitiva, sono contento che l'abbia trovato tosto. :asd:

Donbabbeo
21-05-2013, 09:30
Hands on di RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/20/hands-on-grim-dawn/)

Letta e letto i commenti.
Mi ha terrorizzato un commento riguardo il level scaling dei mob.
Dimmi che non è così :cry:

beuna
21-05-2013, 10:21
uhm non so, il tipo mi pare che per quanto sia un giocatore di h&s mi pare voglia troppa pappa pronta. :)
TQ non era certo difficilissimo, ma è insito nel gioco dover livellare con il respawn e cercare di bilanciare una build... se alla prima partita avesse indovinato tutto non sarebbe stato "banale"? :)

Poi ha riscontrato l'esatto opposto di quanto avevi segnalato tu: ovvero la mancanza di pozioni! La spiegazione di Crate poteva averla letta anche lui. :)

In definitiva, sono contento che l'abbia trovato tosto. :asd:

Io lo sto trovando tosto solo perchè sto giocando Occultist e per qualche strano motivo i mob, invece di attaccare i miei 2 minion, puntano sempre e solo me :asd:

Letta e letto i commenti.
Mi ha terrorizzato un commento riguardo il level scaling dei mob.
Dimmi che non è così :cry:

Dimmi cosa di preciso e proverò a darti risposta. Mica l'ho letto l'articolo :O

Donbabbeo
21-05-2013, 14:27
Dimmi cosa di preciso e proverò a darti risposta. Mica l'ho letto l'articolo :O

Quello che ho detto, i mostri hanno il level scaling? Cioè se tu sali di livello lo fanno anche loro?

Lo dicono anche in questo thread (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7589)

beuna
21-05-2013, 17:38
Ovviamente non ne ho la più pallida idea. Se scopro qualcosa a riguardo te lo posto

Neofreedom
21-05-2013, 17:51
Abbi pazienza Don, devo ancora registrarmi ! Sono " leggermente " incasinato :)

Donbabbeo
21-05-2013, 18:31
Abbi pazienza Don, devo ancora registrarmi ! Sono " leggermente " incasinato :)

Fai con calma :D
Io la mia copia l'ho registrata, la tua è ancora parcheggiata tra le riscattabili dell'altro account, quando non la vedo più lì saprò il perché :D

yume the ronin
22-05-2013, 13:14
Quello che ho detto, i mostri hanno il level scaling? Cioè se tu sali di livello lo fanno anche loro?

Lo dicono anche in questo thread (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=7589)
si è esattamente cosi, scalano

aggiungo che anche per me mancano pozze, si gioco anche io occultist, però andando avanti o giochi di "colpisci e corri" sfruttando l'abnorme regen o tiri le cuoia decisamente spesso

beuna
28-05-2013, 23:12
Grim Misadventure #22: Demolitionist Mastery - Part 1 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=8356)

beuna
30-06-2013, 10:46
Grim Misadventure #24: Occultist Mastery - Part 1 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9072)

|D@ve|
30-06-2013, 12:17
Beuna e' tutto molto bello... ma quando cazzo esce :asd: ??
Sono eoni che e' in sviluppo e la scimmia sale :D.

beuna
30-06-2013, 12:58
Prima di fine anno la vedo dura.

La beta potrebbe partire tra qualche mese, forse (e mi sembra che l'ingresso alla beta costi meno).

dreamflange
11-07-2013, 11:03
.....ciao si sa nulla su come funzioni il passaggio da una key ad un'altra? ho acquistato mesi fa il pacchetto base ma stavo pensando di prendere quello contenente la beta e l'alpha e non ho capito se devo prima contattare la crate per annullare l'attuale acquisto o si può fare un upgrade.
PS : ....risolto :fagiano:

beuna
01-08-2013, 00:45
Grim Misadventure #26: An Epic Update (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9311)

Windtears
17-08-2013, 17:17
Il capo progetto di GD ha inviato una mail a tutti i "backer" di ks dove si scusa per il ritardo (ad agosto doveva uscire la beta, e sono ancora alla alpha), in breve:

il gioco allo stato alpha e con il solo primo atto è più lungo di quanto previsto inizialmente (addirittura alcuni ci hanno messo 15h quanto dovrebbe durare il tutto)

il team ha avuto problemi a reclutare gente (chi per offerte migliori, chi per pagare il mutuo e blabla)

il capo progetto ha avuto un figlio, ha dovuto traslocare perché in famiglia erano tutti intossicati dalla vernice delle pareti.

hanno avuto casini con le animazioni femminili, risolte dall'ultimo arrivato

chi stava dietro alle quest è andato via, e adesso se ne occupa un altro.

Insomma, non rispetteranno la scadenza MA stanno gestendo bene i soldi e ce la dovrebbero fare a concludere il progetto senza patemi, sicuramente stanno creando un gioco "migliore" di quanto promesso inizialmente nella loro mente.

Le buone notizie: a breve rilasceranno la build 12 con le animazioni rifatte che eliminano lo stuttering. :)
Penso rilasceranno lo stato di beta ben prima di quanto si immagini per far giocare chi ha accesso alla stessa il prima possibile. ;)


Salutoz

beuna
04-09-2013, 09:00
Grim Misadventure #28: A Complete Set (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9477)

Grim Misadventure #29 - Mug Shots (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9545)

beuna
22-09-2013, 08:36
Grim Misadventure #30: Beyond Burrwitch (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9704)

beuna
15-10-2013, 23:19
Grim Misadventure #31: Nightblade Mastery Pt.1 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=9843)

Grim Misadventure #32: Nightblade Mastery Pt.2 (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10010)

Windtears
19-10-2013, 14:46
Stamattina è arrivata una mail da Crate, dovrebbero aver aperto l'early access per Grim Dawn: tutti coloro che hanno ricevuto la key per la beta possono registrarla su steam e cominciare a giocare. ;)

Aspetto le vostre opinioni, io ho preso la key con l'expa, niente beta. :)

Lanzus
19-10-2013, 15:37
Stamattina è arrivata una mail da Crate, dovrebbero aver aperto l'early access per Grim Dawn: tutti coloro che hanno ricevuto la key per la beta possono registrarla su steam e cominciare a giocare. ;)

Aspetto le vostre opinioni, io ho preso la key con l'expa, niente beta. :)

Io avevo fatto il preorder direttamente dal sito con accesso alla beta. Ho provato a riscattare le key ma risulta non valida ...

P.S.
Ok funziona. C'è da riscattare la key nel sito dell'humble bundle.

Nigg
20-10-2013, 15:23
Arrivata anche a me la mail e steam è subito partito a palla per scaricare la beta!
Anche se a tempo perso sto giocato a mille altre giochi non vedo l'ora di assaggiare quello che i ragazzi del team hanno fatto :)

jolly74
21-10-2013, 11:19
Fateci sapere subito le prime impressioni di gioco , che sono curiosissimo.
Se merita lo farò mio prima possibile :D

Lunatech
21-10-2013, 11:34
..ci ho giocato 5 orette circa.. ..come prima impressione assomiglia tanto a Titan Quest (le meccaniche del gioco sono identiche) in un'ambientazione simile a quella di Path Of Exile.. ..lo trovo un bel giochino.. :)

Actilius
21-10-2013, 11:34
Idem :)

muppo
21-10-2013, 11:39
ma è completo oppure mancano ancora atti?

che assomigli a titan quest mi sembra un bene, visto com'è uscito diablo 3...

jolly74
21-10-2013, 16:50
..ci ho giocato 5 orette circa.. ..come prima impressione assomiglia tanto a Titan Quest (le meccaniche del gioco sono identiche) in un'ambientazione simile a quella di Path Of Exile.. ..lo trovo un bel giochino.. :)

La somiglianza a Titan purtroppo per me non è un bene , mi aveva annoiato , al contrario di TL2 , Diablo3 , e MH con cui mi ci sono divertito tantissimo , l'ambientazione stile POE invece è un punto a suo favore :)

muppo
21-10-2013, 17:36
La somiglianza a Titan purtroppo per me non è un bene , mi aveva annoiato , al contrario di TL2 , Diablo3 , e MH con cui mi ci sono divertito tantissimo , l'ambientazione stile POE invece è un punto a suo favore :)

Beh Jolly, hai valutato e soprattutto giocato poco titan quest, senza nessun dubbio centinaia di volte migliore di d3 e tl2. L'unica pecca era un multi decente, ma come gioco sta sopra e parecchio ad entrambi.
Era si noioso, ma le prime 3 ore, poi diventa un vero e proprio capolavoro che ancora oggi vende bene.

Lunatech
21-10-2013, 20:29
ma è completo oppure mancano ancora atti?

..credo ci sia solo il primo atto nella beta, se non mi sbaglio..

Lunatech
21-10-2013, 23:06
..posso aggiungere che, a differenza di Titan Quest, le pozioni di salute sono diventate quasi inutili: in pratica ora si mena fino allo stremo delle proprie forze, quindi ci si ritira (con onore) dal combattimento, si aspettano 10 secondi affinché gli hp si rigenerino completamente, poi si ricomincia a menare come fabbri.. :D ..la quintessenza del massacro.. :D

..inoltre ho constatato che, sempre a differenza di Titan Quest, si trovano molti più frammenti magici per incantare gli oggetti, così ci si può forgiare dell'equipaggiamento piuttosto efficiente senza attendere grandi botte di c**o (niente a che vedere con la lotteria di Path Of Exile)..

~Blissard~
22-10-2013, 08:45
Le somiglianze con Titan Quest me le aspettavo già dai primi screen che vidi in rete tempo fa ( stessa interfaccia, inventario ecc...) anzi credo proprio che abbiano usato la stessa base di TQ per partire con lo sviluppo di GD, a me TQ è piaciuto moltissimo ma confermo che ha bisogno di un pò di pazienza perchè in effetti i primi 10-15 livelli sono un pò noiosi, poi l'ambientazione storica e la presenza di personaggi della mitologia greca mi era piaciuta parecchio.

Actilius
22-10-2013, 08:56
Le somiglianze con Titan Quest me le aspettavo già dai primi screen che vidi in rete tempo fa ( stessa interfaccia, inventario ecc...) anzi credo proprio che abbiano usato la stessa base di TQ per partire con lo sviluppo di GD, a me TQ è piaciuto moltissimo ma confermo che ha bisogno di un pò di pazienza perchè in effetti i primi 10-15 livelli sono un pò noiosi, poi l'ambientazione storica e la presenza di personaggi della mitologia greca mi era piaciuta parecchio.

interessante, anche a me TQ è piaciuto molto.

si può ancora preordinare per accedre alla beta?

~Blissard~
22-10-2013, 11:19
interessante, anche a me TQ è piaciuto molto.

si può ancora preordinare per accedre alla beta?

Mi pare che si possa ma solo acquistando il pacchetto da 50 eurozzi :(

Lunatech
22-10-2013, 11:57
interessante, anche a me TQ è piaciuto molto.

si può ancora preordinare per accedre alla beta?

..per accedere alla Beta basta comprare il pacchetto Pioneer sul sito del gioco per 35$ (poco più di 25€, al cambio attuale)..

~Blissard~
06-11-2013, 07:53
Preso ora su steam 10% di sconto :D

[?]
06-11-2013, 08:28
Ragazzi scusate ma non ho capito una cosa, la versione su Steam con data di rilascio 5 novembre è la versione completa del gioco o una beta?
Immagino niente sottotitoli in italiano vero?

~Blissard~
06-11-2013, 08:40
;40229834']Ragazzi scusate ma non ho capito una cosa, la versione su Steam con data di rilascio 5 novembre è la versione completa del gioco o una beta?
Immagino niente sottotitoli in italiano vero?

E' la versione con accesso anticipato che comprende tutte le patch fino al gioco finale quando verrà rilasciato.
Per l'italiano non mi sono informato ma in TQ c'era e secondo me prima o poi ci sarà anche qui ;)

[?]
06-11-2013, 08:44
E' la versione con accesso anticipato che comprende tutte le patch fino al gioco finale quando verrà rilasciato.
Per l'italiano non mi sono informato ma in TQ c'era e secondo me prima o poi ci sarà anche qui ;)

Ma al momento è perfettamente giocabile e ha una fine il gioco oppure si arriva a un certo punto e non puoi fare niente altro?

davidozzo
06-11-2013, 08:48
penso sia la beta.
Piu che altro, 20€ mi sembrano un po troppi, no?

Thrawn82
06-11-2013, 10:19
Questo era un gioco che mi interessava, a chi ci sta giocando mi dite un po che impressioni vi sta facendo?

Grazie

~Blissard~
06-11-2013, 10:30
;40229933']Ma al momento è perfettamente giocabile e ha una fine il gioco oppure si arriva a un certo punto e non puoi fare niente altro?

C'è scritto nella descrizione che è presente solo l'atto 1 ed è praticamente completo per circa una 10h di gioco, se poi vuoi farmare un pò di oggetti ci puoi giocare anche 100h

penso sia la beta.
Piu che altro, 20€ mi sembrano un po troppi, no?

Se ci giocherò, come penso, per centinaia di ore direi che non posso spenderli meglio 20€

[?]
06-11-2013, 10:47
C'è scritto nella descrizione che è presente solo l'atto 1 ed è praticamente completo per circa una 10h di gioco, se poi vuoi farmare un pò di oggetti ci puoi giocare anche 100h



Se ci giocherò, come penso, per centinaia di ore direi che non posso spenderli meglio 20€

Grazie non ci ho fatto caso :)
20€ per 1 atto mi sembra follia, soprattutto vedendo la controparte gratuita POE.

Sil3nt
06-11-2013, 10:50
Ho amato Titan Quest con le sue ambientazioni mitologiche, mi piacerebbe provare anche Grim Dawn! Tanto più che vedo nella presentazione una versione aggiornata del conquerer :D hanno già comunicato la data di rilascio definitiva o niente? Mi scoccerebbe restare inchiodato per mesi all'atto 1 :(

Thrawn82
06-11-2013, 11:05
Però immagino che 20€ sia per tutto il gioco e non solo per l'atto1.

Ad oggi quello è disponibile, appena finiranno il gioco non credo ti chiedano di sborsare altri soldi..almeno spero sia cosi...

~Blissard~
06-11-2013, 11:10
;40230691']Grazie non ci ho fatto caso :)
20€ per 1 atto mi sembra follia, soprattutto vedendo la controparte gratuita POE.

I 20€ sono per la versione completa del gioco, hai l'accesso anticipato che ovviamente non comprende tutto quello che ci sarà nella versione finale perchè è ancora in sviluppo, man mano che aggiungeranno contenuti ti verranno scaricati.

Diciamo che le alternative free to play o comunque a prezzi vantaggiosi non mancano, poe, marvel heroes, torchlight 5€ lo stesso titan quest 5€ ma sono comunque tutti giochi molto diversi tra loro, sono tutti arpg ma le analogie finiscono qui imho; credo che questo grim dawn somiglierà a titan quest ma già dai filmati vedo che ci sono parecchie differenze, in questi giorni lo provo ma mi sento comunque di consigliarlo dato che essendoci dietro i creatori di tq non penso possano aver fatto un cattivo prodotto.

[?]
06-11-2013, 13:34
I 20€ sono per la versione completa del gioco, hai l'accesso anticipato che ovviamente non comprende tutto quello che ci sarà nella versione finale perchè è ancora in sviluppo, man mano che aggiungeranno contenuti ti verranno scaricati.

Diciamo che le alternative free to play o comunque a prezzi vantaggiosi non mancano, poe, marvel heroes, torchlight 5€ lo stesso titan quest 5€ ma sono comunque tutti giochi molto diversi tra loro, sono tutti arpg ma le analogie finiscono qui imho; credo che questo grim dawn somiglierà a titan quest ma già dai filmati vedo che ci sono parecchie differenze, in questi giorni lo provo ma mi sento comunque di consigliarlo dato che essendoci dietro i creatori di tq non penso possano aver fatto un cattivo prodotto.

Infatti anche a me interessa un casino, ho adorato Titan Quest ancora piu' di Diablo e adoro Torchlight.
Ho provato anche POE pero' non mi ci trovo, ho difficoltà senza una traduzione

~Blissard~
06-11-2013, 14:08
;40231947']Infatti anche a me interessa un casino, ho adorato Titan Quest ancora piu' di Diablo e adoro Torchlight.
Ho provato anche POE pero' non mi ci trovo, ho difficoltà senza una traduzione

Poe è molto bello ma mi sembra anche moooolto matematico :fagiano: poi l'ambientazione è un pò lugubre, ok che in questi giochi è tradizione ma quando gioco a marvel heroes mi viene subito il buon umore :D

~Blissard~
07-11-2013, 16:55
Giocato qualche ora e devo dire che la prima impressione è stata buona, nonostante si tratti ancora di un'alpha le premesse per un buon titolo ci sono tutte; mi sembra una mod totale di titan quest, di quest'ultimo si riconosce l'interfaccia e le varie finestre di personaggio, abilità, inventario ecc... ma il resto è tutto nuovo, l'ambientazione mi ricorda molto Van Helsing la storia avendo skippato ogni dialogo non saprei :D .... varietà di item molto buona (sicuramente ne verranno aggiunti altri), insomma per un team di sei persone mi pare un'ottimo inizio.

Thrawn82
21-11-2013, 11:07
Hai qualche altra news in merito?

Sei riuscito a provarlo più a fondo?

~Blissard~
21-11-2013, 12:01
Hai qualche altra news in merito?

Sei riuscito a provarlo più a fondo?

Guarda purtroppo no, mi sto dedicando a Marvel Heroes e aspettavo che uscisse qualche aggiornamento un pò corposo per riprenderlo, poi ieri ho visto che finalmente hanno inserito il respawn dei mob su van helsing quindi pensavo di dare un'altra possibilità anche a lui porello :)

beuna
21-11-2013, 19:30
Le news ci sono, il problema è che mi dimentico di postarle:

Grim Misadventure #33 - New Baddies (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10343)

Grim Misadventure #34: Just Over the Bridge (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=10708)

~Blissard~
21-11-2013, 19:45
Queste me le sono perse, eppure non ho visto scaricare aggiornamenti dal giorno che l'ho preso...boh :confused:

~Blissard~
25-11-2013, 09:49
Giocato qualche oretta nel we, arrivato a livello 10, devo dire che mi sta proprio piacendo, un sacco di loot e molte abilità interessanti, per ora ho provato con un ranged usando un'abilità che lancia delle bombe elettriche che bloccano i nemici; molto belli gli effetti grafici e il dettaglio dei boss che in alcuni casi sono davvero tosti.
Le musiche ed effetti audio sono di altissima qualità, l'ambientazione mi piace parecchio anche se della storia non mi sono interessato molto.
Comunque confermo la mia prima impressione ovvero che si tratta di un TQ aggiornato e rimaneggiato, molto rimaneggiato :D

~Blissard~
26-02-2014, 19:25
Atto II in download il giorno che esce il loot 2.0 di D3 ... geniali :D

muppo
26-02-2014, 19:32
ma una data per la release finale esiste piu o meno?

~Blissard~
26-02-2014, 19:56
ma una data per la release finale esiste piu o meno?

Quando sarà pronto spero ;)

Windtears
27-02-2014, 08:56
Quando sarà pronto spero ;)

nella mail da kickstarter accennavano a quest'estate... che potrebbe voler dire settembre. :)

~Blissard~
27-02-2014, 09:15
nella mail da kickstarter accennavano a quest'estate... che potrebbe voler dire settembre. :)

Basta che non esca pieno di bug come è prassi oggigiorno :mbe:

alex_gio1983
27-02-2014, 10:02
nella beta che stai provando sono già disponibili le varie classi?
Il sistema di "combinazione delle classi" è rimasto uguale a quello di titanquest o ci sono novità?

~Blissard~
27-02-2014, 10:23
nella beta che stai provando sono già disponibili le varie classi?
Il sistema di "combinazione delle classi" è rimasto uguale a quello di titanquest o ci sono novità?

Per le classi mi pare di sì ma dovrei controllare perchè è un pò che non lo lancio, ora che è uscito l'atto due penso di rigiocarci un pò così ti faccio sapere.
Il sistema di abilità/punti personaggio per ora mi pare identico a titan quest

Armin
25-04-2014, 08:44
Mi iscrivo, ho visto alcuni video di gameplay e mi sta salendo un hype assurdo! Come PoE sembra un altro "Diablo 2.5", sembra fichissimo.
Ma è vero che uscirá un editor?

beuna
25-04-2014, 09:23
Le ultime news le trovate qui: http://www.grimdawn.com/forums/forumdisplay.php?f=18

Armin
27-04-2014, 23:42
Le ultime news le trovate qui: http://www.grimdawn.com/forums/forumdisplay.php?f=18

Si bellissimo, comunque ho letto una nota ufficiale, l'editor ci sarà...per me sarà la fine :cool:

C'è anche la traduzione amatoriale (http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11522)! L'hype sale sempre di più!

Ezechiele25,17
28-04-2014, 10:20
mmm ottimo... vorrei prenderlo ai prox saldi estivi

Actilius
28-04-2014, 10:57
interessa anche a me, ma la versione completa ed al giusto prezzo.
credo che se ne parli tra più di un anno a queste condizioni

Ezechiele25,17
28-04-2014, 11:00
interessa anche a me, ma la versione completa ed al giusto prezzo.
credo che se ne parli tra più di un anno a queste condizioni

anche se lo compri ora avrai la versione completa mano mano che lo aggiornano... per quel che mi riguarda bisogna solo attendere sconto :D

!@ndre@!
11-05-2014, 00:20
Iscritto! :-)

jolly74
09-07-2014, 11:54
Lo sto giocando ma non con una grande frequenza, sono solo a liv 10 ...ma non è che mi stia prendendo tanto ....boh magari più avanti migliora...:confused:

Armin
09-07-2014, 20:41
Lo sto giocando ma non con una grande frequenza, sono solo a liv 10 ...ma non è che mi stia prendendo tanto ....boh magari più avanti migliora...:confused:

Cosa non ti sta piacendo?

jolly74
10-07-2014, 10:15
Cosa non ti sta piacendo?

Lo trovo un pò noioso negli scontri e lento...è anche vero che non ho trovato ancora un Boss, almeno non credo lo siano quelli all'interno delle caverne che alla fine droppano il mondo :D (penso siano più simili agli Elite di D3)...cmq devo giocarlo sicuramente di + e giudicarlo solo dopo aver terminato i 2 atti che ci sono....però ricordo che TL2 e D3 con la loro giocabilità mi avevano preso da subito :p

dejavu92
13-11-2014, 23:06
c'é qualcuno che lo sta giocando? ho visto qualche video e almeno all'apparenza sembra carino!

Opinioni?

Windtears
14-11-2014, 08:19
c'é qualcuno che lo sta giocando? ho visto qualche video e almeno all'apparenza sembra carino!

Opinioni?

sto giocando all'early access e devo dire che è molto bello: pur essendo incompleto (e mancando le tipiche ottimizzazioni da prodotto finito), c'è una cura per i particolari ormai dimenticata e il gioco prende e diverte.

Il level cap è basso (35), per il momento ci sono solo due act da giocare, ma la sensazione di affettare&maciullare dà soddisfazione, io ho provato solo il classico guerriero spada+scudo, ma non riuscivo a staccarmi ogni volta che finivo una missione ne volevo fare un'altra per scoprire cosa ci fosse aldilà della mappa esplorata.

Forse pecca un po' di varietà dei nemici, l'engine è quello di TQ ma si vede che ci hanno lavorato tanto: le mappe sono enormi, il passaggio giorno-notte è gradevole e gli effetti molto soddisfacenti.
Il loot è fatto bene, ci sono molte possibilità di migliorare il proprio equip e tra resistenze elementali e tipi di danno riuscire ad essere "immortale" non mi è sembrato quasi possibile (pur giocando a livello normal sono morto proprio dalle orde di nemici da cui avevo meno resistenza al danno, viceversa mai sottovalutare il nemico di cui si è intuito il tipo di danno e non solo per il numero).
non ho "farmato" però... anche se mi pare di aver capito d'essere arrivato nel luogo adatto per farlo. (no spoiler) :P

Per me già adesso è un prodotto molto valido, come atmosfera cupa e contorta siamo a livelli di poe (e sicuramente le scelte cromatiche realistiche donano un tocco più oscuro della scelta cartoonesca di torch2): sicuramente arriveranno nuovi contenuti e fix (per ora il multiplayer non è stabile), in più a prodotto completo verranno rilasciati i tool per creare mod ecc. mi aspetto qualcosa di buono alla Lilith per TQ. ;)

per un parere più tecnico aspettate alexgio che stava cercando di spulciare sinergie ecc. :D

Ezechiele25,17
14-11-2014, 11:27
sto giocando all'early access e devo dire che è molto bello: pur essendo incompleto (e mancando le tipiche ottimizzazioni da prodotto finito), c'è una cura per i particolari ormai dimenticata e il gioco prende e diverte.

Il level cap è basso (35), per il momento ci sono solo due act da giocare, ma la sensazione di affettare&maciullare dà soddisfazione, io ho provato solo il classico guerriero spada+scudo, ma non riuscivo a staccarmi ogni volta che finivo una missione ne volevo fare un'altra per scoprire cosa ci fosse aldilà della mappa esplorata.

Forse pecca un po' di varietà dei nemici, l'engine è quello di TQ ma si vede che ci hanno lavorato tanto: le mappe sono enormi, il passaggio giorno-notte è gradevole e gli effetti molto soddisfacenti.
Il loot è fatto bene, ci sono molte possibilità di migliorare il proprio equip e tra resistenze elementali e tipi di danno riuscire ad essere "immortale" non mi è sembrato quasi possibile (pur giocando a livello normal sono morto proprio dalle orde di nemici da cui avevo meno resistenza al danno, viceversa mai sottovalutare il nemico di cui si è intuito il tipo di danno e non solo per il numero).
non ho "farmato" però... anche se mi pare di aver capito d'essere arrivato nel luogo adatto per farlo. (no spoiler) :P

Per me già adesso è un prodotto molto valido, come atmosfera cupa e contorta siamo a livelli di poe (e sicuramente le scelte cromatiche realistiche donano un tocco più oscuro della scelta cartoonesca di torch2): sicuramente arriveranno nuovi contenuti e fix (per ora il multiplayer non è stabile), in più a prodotto completo verranno rilasciati i tool per creare mod ecc. mi aspetto qualcosa di buono alla Lilith per TQ. ;)

per un parere più tecnico aspettate alexgio che stava cercando di spulciare sinergie ecc. :D

Bella rece!

Windtears
14-11-2014, 14:59
Bella rece!

grazie mille, troppo buono.

Io sono di bocca buona per gli h&s soprattutto se il loot mi fa compiere salti di gioia e mi fa "sentire" il cambiamento, GD lo fa... ma non per questo è un titolo da sottovalutare, di certe annienta robaccia come iesabel, van helsing (anche se mi è piaciuto molto, ma il sistema del biclassaggio di TQ per me è geniale e poi le rune e il crafting hanno più senso che nel titolo Neocore) e altri titoli che pur "completi" non garantiscono manco la voglia di rigiocare classi diverse.

Speriamo proceda bene lo sviluppo e completino quello che vogliono inserire, secondo me potrebbe far dimenticare tq e torch per un bel po'. ;)

dejavu92
14-11-2014, 22:54
Grazie mille per la breve "recension".
Mi sapresti dire più o meno per quando pensano di rilasciarlo? q1 2015? Sogno vero? :asd:

Windtears
15-11-2014, 08:51
Grazie mille per la breve "recension".
Mi sapresti dire più o meno per quando pensano di rilasciarlo? q1 2015? Sogno vero? :asd:

più probabile q2 2015. Mi pare di aver letto estate 2015, ma potrei sbagliarmi.

Se siete persone che giocano gli h&s per 200h e passa ore, secondo me potete già darci uno sguardo; se invece fate una sola run per la storia, meglio evitare di rovinarsela (che c'è e ha un suo senso per quanto sia veramente "minimal" al momento).

al momento ci sono oggetti nella faq che parlano di level 50, mi aspetto almeno un act3 completo da implementare visto il cap al 35. ;) Quindi direi che di roba ne manca ancora parecchia (e non era manco prevista nel ks iniziale, visto che parlavano di un solo act se ricordo bene).

Sicuramente ci saranno ribilianciamenti visto che hanno introdotto da poco la quinta mastery e manca ancora un po' di "pulizia" del codice finale, ma io di crash ne ho beccati due in 25h e a parte qualche rallentamento sporadico non mi lamenterei per un alpha. ;)

Neofreedom
15-11-2014, 09:38
Scusa l'ignoranza ma come tutte le alpha e beta il rischio che il pg che creo ora e ci gioco venga con le prossime patch cancellato e debba re iniziarlo ex novo giusto ?

Windtears
15-11-2014, 10:20
Scusa l'ignoranza ma come tutte le alpha e beta il rischio che il pg che creo ora e ci gioco venga con le prossime patch cancellato e debba re iniziarlo ex novo giusto ?

non essendo un mmorpg non credo proprio, la gente ha tenuto il loot unique che ha ricevuto col bug "onechest" (in pratica la chest univoca che potevi aprire UNA sola volta per boss, era sempre presente ad ogni scontro ed assicura almeno un blu)... per cui visto che siamo alla build 21 non dovrebbero esserci pericoli, puoi fare pure il sync del save sul cloud quindi starei sereno da questo punto di vista.

Ah, per il cloud fateci attenzione per il momento se attivato pare non permettere la creazione di nuovi pg... :)

non credo che stravolgeranno talmente tanto le meccaniche per cui conviene rifare un pg da capo per ribilanciarlo (e comunque credo che la prima mod sarà il respech esattamente come per t2)

Detto questo non vi sto dicendo "correte a comparlo" ma nemmeno "è uno schifo di alpha", visto che pare una beta molto avanzata per molte cose e quello che è giocabile funziona e alla grande. :)
Con la tua configurazione poi credo non dovresti avere problemi di sorta, anche se il code non è ancora ottimizzato. :)

Se gli early access non vi piacciono come idea, lasciatelo dov'è insomma, e aspettate con impazienza un prodotto che, una volta completo, secondo me ci farà scordare TQ. :)

Neofreedom
15-11-2014, 11:38
Grazie mille, è stato un regalo da kickstarter da parte di un amico ergo l'ho già ma mai provato. :)

Off Topic sto vagliando l'acquisto di una 980 ;)

Windtears
15-11-2014, 12:33
Grazie mille, è stato un regalo da kickstarter da parte di un amico ergo l'ho già ma mai provato. :)

Off Topic sto vagliando l'acquisto di una 980 ;)

be' con la 980 penso non avrai problemi, visto che io non ne ho con una 7870. :P Ma se è solo per GD basterà moooolto meno. ;)

Neofreedom
15-11-2014, 12:39
No certo che no è per molto altro tipo giocare a Skyrim con mod HD e altri giochi "recenti" ecc. :D

Vediamo cmq quando uscirà definitivo sto grim :)

Donbabbeo
15-11-2014, 13:29
Grazie mille, è stato un regalo da kickstarter da parte di un amico ergo l'ho già ma mai provato. :)

Off Topic sto vagliando l'acquisto di una 980 ;)

:O

Anche io provato giusto 2 minuti per vedere se girava...

Kumalo
15-11-2014, 17:15
Ridicolo che ho pagato 20€ 5 anni fa quando era solo una voce di corridoio questo gioco e non posso giocarci perche' la mia key non e' per la early-Access, a saperlo non gli davo una lira spendevo la stessa cifra adesso ero sicuro dell' uscita e buonanotte.

alexx90
16-11-2014, 12:15
CHANGELOG BUILD 22:

Build 22 - Instanced Loot, Expanded Storage and More! (Changelog)


Build 22 is now live, and with it many great quality of life improvements to Grim Dawn.

Several highly-requested features have come online including Instanced Loot for Multiplayer, an expanded shared stash, auto-combining of partial components, and more!

Read on for the full changelog.

With this update complete, we are now full-steam ahead on releasing the first part of Act 3, which is expected to go live by the end of January. The first chapter of Act 3 will introduce you to new locations, characters and challenging content.

v0.3.0.4 (b22)

[Major New Features]
You can now toggle Instanced Loot when setting up a Multiplayer session. Instanced Loot causes items that drop in Multiplayer to be assigned/visible to specific players, just like in a Singleplayer session. Items dropped from player inventories are visible to all players. You can disable this setting to play with the standard Free-For-All loot.
The Shared Stash has been expanded with additional tabs available for purchase with iron bits. These tabs, once unlocked, are available to all of your characters.
Weapon DPS comparisons have been added. You can now compare Weapon DPS directly through the item's tooltip. Hold Ctrl to compare DPS without attached Components.

[Art]
Removed the light source from various shield spells, such as Sphere of Protection. When cast together, the light sources from several shields would add up to create blindingly bright effects.
Updated art on Duelist's Sabre.

[Animation]
Fixed a bug where the ranged guards in Devil's Crossing would lose their weapons after throwing blackwater cocktails
New and faster animation for Zolhan's Technique, which visually matches the description of the skill. Players will be able to better discern the skill proccing when using all melee weapon types.

[Tech]
Item tooltips that are too long will no longer clip the top off on smaller resolutions
Move To quickbar skill now ignores the UI if the key is being held down
Relic headings in the Crafting UI are now sorted by their power level instead of alphabetically
New inventory button, "Auto-Complete Components". When used, will combine all Partial Components in that inventory section.
Private and Transfer stashes now have "Auto Sort" and "Auto-Complete" buttons
Fixed a bug where loading new characters saved to the Steam cloud would fail with a black screen
Steam cloud saves can now be downloaded back into local storage via the network options page (warning: this will overwrite locally stored characters with the same names as character stored in the cloud if used!)
Health and Energy Regeneration on the Character Sheet now include Health and Energy Per Second costs from skills
Fixed a bug that could cause Manifestation for Iskander's Elemental Exchange not to work properly

[Game]
The personal character stash is now available unlocked for all characters. You no longer need to unlock additional portions through iron bits.
PVP - Player damage and the duration of crowd control effects (ex. Stun) are now reduced by 50% against other players. This should make player vs. player combat a little more engaging and reduce the occurrence of stun-locks and insta-kills. Please note that Grim Dawn is not a PvP game first, so PvP will never be balanced the way competitive games are.
The attacks on Devil's Crossing are now more dynamic. They grow in strength as you get closer to the Warden, then cease entirely when the leader of the Aetherials in the Burrwitch area falls. Likewise, outlaws will now attack from the Arkovian Foohills once the bridge is restored.
Reduced the damage and stun duration on Shambler rock throw attacks
Slith Necklaces now drop per player in Multiplayer
Direni no longer drops a Blood of Ch'thon if killed in Devil's Crossing. The blood is now given out as part of the quest reward for killing him. This assures that all players on the quest receive the blood in a multiplayer session. The blood will not be rewarded if the character completing the quest is lower than level 5.

[Itemization]
Increased all shield damage by approximately 20%
The blueprint for the relic Corruption now requires Viscous Venom instead of Mutated Scales
The Homebrewed Potion skill on the Alchemist's Belt now has a 100% chance to trigger at 20% health, instead of a 15% chance to trigger on low health
Soul's Touch now gives a bonus to Callidor's Tempest instead of Panetti's Replicating Missile
Updated stats on Zealot's Gauntlets
Blunt weapons previously called Scepters have been renamed to Warmaces to avoid confusion with the caster weapons. This is mostly relevant to community translations (tagWeaponBluntA010).
Reduced the damage and increased the energy cost on the relic skill Conflagration
Fixed an issue that would rarely cause Enchanted crafting blueprints to generate items with no affixes
Minor adjustments to physique requirements on armor have been done for long-term scaling, particularly on Epics. This may impact your ability to wear some of your equipment.
Reduced the spirit requirements on caster armor

[Class & Skills]
A new skill has been added for all characters: Pet Attack, which commands all currently active (controllable) pets to attack the target. This should make combat for pet builds a bit more dynamic and give you more control over your pets. You can still control your pets individually as before.

Soldier
Improved the damage scaling on Markovian's Advantage and Zolhan's Technique

Occultist
Improved Raven pet shooting AI

Arcanist
Slightly improved rank scaling on Panetti's Replicating Missile and reduced the scaling of the energy cost, particularly at higher ranks
Slightly improved the rank scaling on the Replicating Missile mod Supercharged's electrical and % Elemental dmg and reduced the scaling of the energy cost. The stun chance now also scales with rank.
Slightly improved rank scaling on the Frozen Core and Shattered Star mods for Trozan's Sky Shard
Increased the cooldown on Sphere of Protection by 10s at rank 12, reduced duration to 15s and reduced the damage absorption by 5%
Increased the pet bonuses from the Manifestation transmuter as they did not properly account for the penalty from to the aura (there was no advantage in going from rank 2 to 3)

Donbabbeo
16-11-2014, 12:58
Ridicolo che ho pagato 20€ 5 anni fa quando era solo una voce di corridoio questo gioco e non posso giocarci perche' la mia key non e' per la early-Access, a saperlo non gli davo una lira spendevo la stessa cifra adesso ero sicuro dell' uscita e buonanotte.

Sicuro?
Abbiamo passato la fase della beta privata, ora tutte le key dovrebbero poter essere attivate su Steam e da lì, una volta che sarà completato il gioco passerà dall'essere early access a release.

Se la tua key non funziona con Steam e non te ne è stata mandata un'altra io proverei a mandare una mail a loro per sentire di eventuali problemi.

Kumalo
19-11-2014, 15:21
Sicuro?
Abbiamo passato la fase della beta privata, ora tutte le key dovrebbero poter essere attivate su Steam e da lì, una volta che sarà completato il gioco passerà dall'essere early access a release.

Se la tua key non funziona con Steam e non te ne è stata mandata un'altra io proverei a mandare una mail a loro per sentire di eventuali problemi.


Grazie dell' aiuto, ti dico ho ancora la mail con il pahamento nel lontano 11/04/2011 di 22$. Non avevo mai riscattato un gioco su Steam da un codice :sofico: :sofico: , l'ho appena fatto e ha funzionato, posso accedere alla alpha, grazie mille almeno potevano avvisarmi se non c'eri tu rimanevo al palo chissa quanto!

Grazie ancora!! :) :)

Donbabbeo
19-11-2014, 19:05
Grazie dell' aiuto, ti dico ho ancora la mail con il pahamento nel lontano 11/04/2011 di 22$. Non avevo mai riscattato un gioco su Steam da un codice :sofico: :sofico: , l'ho appena fatto e ha funzionato, posso accedere alla alpha, grazie mille almeno potevano avvisarmi se non c'eri tu rimanevo al palo chissa quanto!

Grazie ancora!! :) :)

:asd:

Di nulla e buon divertimento :D

Armin
20-11-2014, 11:53
Preso anche io :D
Ho fatto un breve video sul mio canale (https://www.youtube.com/channel/UCJA6Xs92aS8AYu8xVXuhRDw), in breve sono molto contento e non vedo l'ora che si esca dall'alpha!

~Blissard~
20-11-2014, 16:08
Segnalo che esiste anche una traduzione amatoriale molto ben fatta ;)

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11522

Windtears
20-11-2014, 19:59
Segnalo che esiste anche una traduzione amatoriale molto ben fatta ;)

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=11522

mmh, mi piace il discorso del traduttore e penso che verrà un buon lavoro, ma non ho trovato chissà che livello aulico del testo originale inglese, quindi tiro dritto per la mia strada.
Certo Crocevia del Diavolo mi piace, dona atmosfera... ma non ho idea di quanto diventeranno matti con i prefissi-suffissi delle armi (mi auguro evitino certe oscenità come "verga del risolutore" ecc.) :)

~Blissard~
21-11-2014, 20:52
mmh, mi piace il discorso del traduttore e penso che verrà un buon lavoro, ma non ho trovato chissà che livello aulico del testo originale inglese, quindi tiro dritto per la mia strada.
Certo Crocevia del Diavolo mi piace, dona atmosfera... ma non ho idea di quanto diventeranno matti con i prefissi-suffissi delle armi (mi auguro evitino certe oscenità come "verga del risolutore" ecc.) :)

Credo siano semplici file di testo, modificabili a piacimento ;)

Windtears
21-11-2014, 21:31
Credo siano semplici file di testo, modificabili a piacimento ;)

sicuro, ma di certo con il poco tempo che ho per giocare non mi metterei a tradurmelo per aggiustare cosa non mi suona bene. :)
Diciamo che non sono così dipendente dalla nostra lingua, ma fa sempre piacere che qualcuno si dedichi alle localizzazioni amatoriali. :D

Actilius
05-01-2015, 08:58
preso con i saldi di Steam.
è ancora grezzo in molti aspetti, ma promette bene.
al momento biclassare (soldato e ho preso come seconda classe demolist mi pare, creando un commando) non mi è parso un grande affare

Hyperion
05-01-2015, 14:06
al momento biclassare (soldato e ho preso come seconda classe demolist mi pare, creando un commando) non mi è parso un grande affare

Nemmeno in TQ originale lo era, fin tanto che uno doveva salire un po' di livello, quindi non credo che questo possa rappresentare un problema.

Il problema di fondo per me rimane il gameplay: troppo simile a TQ (già con mod tipo lilith si era già un pezzo in là), e se per l'originale non era poi così importante perché al tempo non c'erano altri h&s, adesso con D3 e poe direi che questo gioco nasce già vecchio.

Peccato, perchè il primo aveva veramente ottime basi.

Nigg
05-01-2015, 19:45
Nemmeno in TQ originale lo era, fin tanto che uno doveva salire un po' di livello, quindi non credo che questo possa rappresentare un problema.

Il problema di fondo per me rimane il gameplay: troppo simile a TQ (già con mod tipo lilith si era già un pezzo in là), e se per l'originale non era poi così importante perché al tempo non c'erano altri h&s, adesso con D3 e poe direi che questo gioco nasce già vecchio.

Peccato, perchè il primo aveva veramente ottime basi.

Tutto troppo estremamente vero.

@Acti, come accennato da Hyperion mettersi a distribuire punti alla seconda classe non è un buon affare alla difficoltà normale: in tq all'inizio seconda partita si incominciava a buttare punti anche di la.

ion2
06-01-2015, 12:33
Avendo amato molto Titan ho acquistato Grim Dawn poco tempo fa su Steam
col 50% di sconto se non ricordo male.
Si vede lontano un miglio la parentela stretta tra questo gioco e il vecchio Titan, e questo almeno per me è un fatto positivo, ma avendo giocato pochissimo a Grim volevo chiedere a chi ha passato diverse ore sul gioco alcune questioni su aspetti non positivi.
Ho impostato la difficoltà del gioco su normal e mi sembra veramente troppo facile, ho giocato un'oretta e nemmeno lontanamente sono stato vicino a perdere tutta la barra della vita.
Poi trovo incomprensibile la completa rigenerazione della barra rossa ( vita ) in un nanosecondo appena si smette di combattere.
Mai dovuto usare una pozione, spero gli sviluppatori tornino sui loro passi, o veramente il senso di sfida crolla e conseguentemente non si ha più la gioia di trovare qulche arma-abito-anello che ti faccia crescere le caratteristiche del tuo personaggio.
O forse sono io che ho sbagliato a impostare qualcosa sulle opzioni? grazie

Windtears
06-01-2015, 12:46
Poi trovo incomprensibile la completa rigenerazione della barra rossa ( vita ) in un nanosecondo appena si smette di combattere.
Mai dovuto usare una pozione, spero gli sviluppatori tornino sui loro passi, o veramente il senso di sfida crolla e conseguentemente non si ha più la gioia di trovare qulche arma-abito-anello che ti faccia crescere le caratteristiche del tuo personaggio.


la barra della vita ti si ricarica dopo il combattimento (o dopo 3-5sec di idle) in base alla tua constitution: non è infinita ovviamente e per riaverla per intero devi trovare delle razioni in giro per la mappa, le pozioni hanno un cooldown maggiore di TQ per cui non preoccuparti... rischierai di morire pure a normal. ;)
Aspetta di beccare qualche infrequente o un boss e vedrai. :)
Per il loot non farti problemi, senza trovare qualcosa di buono non si va avanti facilmente e il level grind serve a poco, visto che c'è una sorta di autolevel per i nemici suddiviso per zone (non alla oblivion per intenderci).

ion2
06-01-2015, 13:53
la barra della vita ti si ricarica dopo il combattimento (o dopo 3-5sec di idle) in base alla tua constitution: non è infinita ovviamente e per riaverla per intero devi trovare delle razioni in giro per la mappa, le pozioni hanno un cooldown maggiore di TQ per cui non preoccuparti... rischierai di morire pure a normal. ;)

Grazie mille Windtears mi rincuori,:D ma effettivamente ho giocato pochissimo
e i vecchi meccanismi di Titan sono duri a morire.

Windtears
06-01-2015, 14:43
Grazie mille Windtears mi rincuori,:D ma effettivamente ho giocato pochissimo
e i vecchi meccanismi di Titan sono duri a morire.

guarda, per me è stato duro staccarmici dopo le prime 10h e il primo blu trovato. :asd: poi l'ambientazione mi è piaciuta molto, spero solo aggiungano un po' di lore qua e là oltre ai diari; giusto per superare la solita sufficienza che in un h&s fa corredo. ;)
ovvio che da un team di 7 persone, con lo stesso motore di TQ non si possa pretendere qualcosa alla d2-d3 e temo nemmeno niente di rivoluzionario, ma qualche chicca qua e là c'è (non ti dico niente, ma strada facendo vedrai)... se poi rilasceranno i tool alla comunità potremmo sperare in qualche bella mod con masteries e storie ad-hoc. :D

Mgz
02-03-2015, 14:05
Salve gente! Come stiamo messi nello sviluppo del gioco? Attualmente c'è già una "campagna" o ci sono solo alcune mappe da fare e basta?

Redvex
11-03-2015, 20:36
Ci sono 3 atti

dejavu92
29-02-2016, 17:17
Non ci sta giocando nessuno?
L'ho acquistato ieri e le prime ore di gioco mi sembrano carine. Peccato solo per la lingua unicamente in inglese che impedisce di godere a fondo del gameplay al fine di poter leggere i sottotitoli o le indicazioni.
I suggerimenti attivi spariscono dopo pochi secondi che compaiono e spesso non faccio a tempo a finire di leggerli.
Per il resto sembra bello, il gameplay é fluido e piacevole. Unica pecca forse la colonna sonora di sottofondo che risulta poco coinvolgente.

Windtears
29-02-2016, 18:59
Non ci sta giocando nessuno?
L'ho acquistato ieri e le prime ore di gioco mi sembrano carine. Peccato solo per la lingua unicamente in inglese che impedisce di godere a fondo del gameplay al fine di poter leggere i sottotitoli o le indicazioni.
I suggerimenti attivi spariscono dopo pochi secondi che compaiono e spesso non faccio a tempo a finire di leggerli.
Per il resto sembra bello, il gameplay é fluido e piacevole. Unica pecca forse la colonna sonora di sottofondo che risulta poco coinvolgente.

ci sto giocando io, provando un nuovo pg rispetto al primo soldier con cui ho finito atto 1... se vuoi leggere i suggerimenti premi H e goditeli con calma... so che c'era una traduzione fino alla build 29, ma ora che hanno finito di aggiungere contenuti penso ci vorrà poco per vedere tutto in ita.

Il gioco è una droga, l'unico che riesce a rapirmi da Dark Souls... :)

Redvex
29-02-2016, 20:51
Non ci sta giocando nessuno?
L'ho acquistato ieri e le prime ore di gioco mi sembrano carine. Peccato solo per la lingua unicamente in inglese che impedisce di godere a fondo del gameplay al fine di poter leggere i sottotitoli o le indicazioni.
I suggerimenti attivi spariscono dopo pochi secondi che compaiono e spesso non faccio a tempo a finire di leggerli.
Per il resto sembra bello, il gameplay é fluido e piacevole. Unica pecca forse la colonna sonora di sottofondo che risulta poco coinvolgente.

Ci sono/c'era una patch di traduzione italiana. Io l'ho finito con un nightblade puro. Non male....uguale a titan quest. Solo che quest'ultimo mi era piaciuto molto di più

egounix
29-02-2016, 21:18
Ci sto giocando con un amico, sto provando una build casuale e il demo puro.
Beh il demo puro solo al 7 lvl sto arando, invece con night/arcane al 17 faccio una...

Mi distrae piacevolmente da cs:go.

Vs titan quest bho... Nel senso mi piaceva anche titan, forse come l'ambientazione preferisco grim.

dejavu92
01-03-2016, 19:14
Ci sono/c'era una patch di traduzione italiana. Io l'ho finito con un nightblade puro. Non male....uguale a titan quest. Solo che quest'ultimo mi era piaciuto molto di più

Eh da appassionato monaco qual'ero su D3, il nightblade é quello che mi é parso essere il più simile.
Per ora sono a liv 27 e non ho ancora scelto il secondo pg, ma non so neanche se sceglierlo. Vedrò più avanti :)

egounix
01-03-2016, 19:16
Eh da appassionato monaco qual'ero su D3, il nightblade é quello che mi é parso essere il più simile.
Per ora sono a liv 27 e non ho ancora scelto il secondo pg, ma non so neanche se sceglierlo. Vedrò più avanti :)

Eh ho scelto arcanist come secondo, ma ho visto la build nightblade chill ed è da panico... Non si vedono le abilità, sto andando per tentativi. Mal che vada, switcho le armi e rifaccio il pg.

dejavu92
05-03-2016, 16:00
Sarà che non ho ancora capito bene il gioco e che forse mi aspetto qualcosa simile a diablo3.. ma qualcuno mi sa dire se con l'arcanist é possibile giocare ranged? Lo sto livellando e le uniche armi decenti che trovo sono solo da mischia e da ranged ci sono solo fucili e balestre (a due mani tra l'altro).
Le bacchette che trovo, oltre ad essere pietose le devo usare in mischia! E' normale?

Skaff@
11-03-2016, 23:10
Ha una componente multiplayer? Se si, come funziona?

Windtears
12-03-2016, 09:07
Ha una componente multiplayer? Se si, come funziona?

puoi giocarci in coop la campagna, non mi pare ci sia pvp... ti basta selezionare dal menu' a sinistra multiplayer e poi crei o ti aggiungi ad una partita creata dagli altri (puoi selezionare difficoltà - come è diviso il loot e mettere pwd).
Non vorrei sbagliarmi ma è p2p based non con server centrali steam.

Er Monnezza
12-03-2016, 10:04
da ex giocatore incallito di Titan Quest non potevo perdermi Grim Dawn, è proprio una droga, hanno fatto un ottimo lavoro con questo gioco

la prima partita ho provato come classe il Conjurer (Arcanist+Shaman), in pratica il danno lo fanno i vari pet, ma non mi convinceva per niente, allora ho ricominciato e ho fatto Commando (Soldier+Demolitionist), che dire, non c'è paragone, assolutamente devastante, col fedele fucile faccio saltare in aria chiunque, al momento sono a livello 42 e sto procedendo verso le mappe a nord est

p.s.
non si riesce a staccarsi da questo gioco :D

Ezechiele25,17
12-03-2016, 10:22
da ex giocatore incallito di Titan Quest non potevo perdermi Grim Dawn, è proprio una droga, hanno fatto un ottimo lavoro con questo gioco

la prima partita ho provato come classe il Conjurer (Arcanist+Shaman), in pratica il danno lo fanno i vari pet, ma non mi convinceva per niente, allora ho ricominciato e ho fatto Commando (Soldier+Demolitionist), che dire, non c'è paragone, assolutamente devastante, col fedele fucile faccio saltare in aria chiunque, al momento sono a livello 42 e sto procedendo verso le mappe a nord est

p.s.
non si riesce a staccarsi da questo gioco :D

Il sistema di salvataggi è lo stesso di TQ? Ossia solo i portali e livelli che vanno rifatti ogni volta?

~Blissard~
12-03-2016, 10:46
Sarà che non ho ancora capito bene il gioco e che forse mi aspetto qualcosa simile a diablo3.. ma qualcuno mi sa dire se con l'arcanist é possibile giocare ranged? Lo sto livellando e le uniche armi decenti che trovo sono solo da mischia e da ranged ci sono solo fucili e balestre (a due mani tra l'altro).
Le bacchette che trovo, oltre ad essere pietose le devo usare in mischia! E' normale?

Io uso fucili/pistole e balestre con il demolitore e trovo solo bacchete e offhand da mago :doh:

Qualcuno per giocare in multy?

Er Monnezza
12-03-2016, 11:00
Il sistema di salvataggi è lo stesso di TQ? Ossia solo i portali e livelli che vanno rifatti ogni volta?

ci sono dei portali (Rift) da attivare, come i portali di Titan Quest, però mancano le fontane che facevano da checkpoint, se muori riappari al villaggio e devi usare il portale più vicino a dove sei morto, tornando sul posto recuperi il cadavere e un pò dell'exp che hai perso morendo

rifare i livelli che intendi? il respawn dei nemici quando rientri in gioco? funziona come in Titan Quest, Diablo etc.etc. esci dal gioco, rientri e ritrovi i nemici nelle mappe

Ezechiele25,17
12-03-2016, 11:03
ci sono dei portali (Rift) da attivare, come i portali di Titan Quest, però mancano le fontane che facevano da checkpoint, se muori riappari al villaggio e devi usare il portale più vicino a dove sei morto, tornando sul posto recuperi il cadavere e un pò dell'exp che hai perso morendo

rifare i livelli che intendi? il respawn dei nemici quando rientri in gioco? funziona come in Titan Quest, Diablo etc.etc. esci dal gioco, rientri e ritrovi i nemici nelle mappe

Ok.... se no ricordo male su TQ le fontane funzionavano solo quando muori però, non quando riprendi la partita salvata.

Beh rifare i livelli intendo che quando riprendevi il pg riappariva molto lontano da dove dovevi arrivare... e bisognava rifare mostri e boss inclusi :stordita:

Er Monnezza
12-03-2016, 12:00
Ok.... se no ricordo male su TQ le fontane funzionavano solo quando muori però, non quando riprendi la partita salvata.

Beh rifare i livelli intendo che quando riprendevi il pg riappariva molto lontano da dove dovevi arrivare... e bisognava rifare mostri e boss inclusi :stordita:

io di solito quando mi devo fermare, se posso faccio in modo di arrivare ad attivare il Rift successivo, diversamente se salvi in mezzo a una mappa ed esci, dovrai rifarti la strada, dato che mancano le fontane che fungevano da checkpoint intermedi tra un portale e l'altro

altri aspetti del gioco simili a Titan Quest : ci sono le reliquie incastonabili negli oggetti, mentre di nuovo c'è il crafting, c'è il fabbro dove puoi fabbricarti armature e armi (droppando gli ingredienti), le ricette per crafting si droppano ogni tanto; poi c'è un sistema di fazioni/reputazioni simile a quello di Wow, tu fai delle quest per una fazione a guadagni reputazione, e questo ti permette di comprare oggetti dal Quartermaster della fazione, equipaggiamenti, ricette uniche per il fabbro e simili

un'altra cosa che mi ha colpito molto è come hanno tirato a lucido il motore grafico, la grafica è proprio bella a vedersi, è lo stesso motore di Titan Quest ma hanno migliorato parecchio i dettagli, inoltre per i giocatori più sfaticati è possibile giocare col joypad, non ci ho provato perchè per me un Hack 'n Slash col joypad è un'eresia

Donbabbeo
12-03-2016, 13:53
Ammetto di non averlo ancora provato (giusto 5 minuti la beta molto tempo fa), ma una delle cose che mi colpì delle dichiarazioni fu il fatto che volessero creare la mappa di gioco più open-world rispetto ai classici h'n's dove di fatto ci si sposta in un corridoio.
Confermate?

Er Monnezza
12-03-2016, 14:02
le mappe sono molto vaste e contorte, e a volte puoi accedere a una regione facendo un percorso diverso; non mancano poi le zone segrete, accessibili dopo aver sfondato un muro o dopo aver imboccato qualche sentiero nascosto tra gli alberi o tra le rocce, ci sono anche alcune zone bonus accessibili dopo aver fatto saltare una frana con la dinamite (che droppi in alcuni posti) e che sono popolate da nemici particolarmente duri

Actilius
12-03-2016, 14:51
ogni tanto mi butta fuori, o meglio si scurisce lo schermo ma sento il gioco in sottofondo che continua, se preo esc vain pausa ma continua a non vedersi niente....ho una gtx 970...

Ezechiele25,17
12-03-2016, 15:32
io di solito quando mi devo fermare, se posso faccio in modo di arrivare ad attivare il Rift successivo, diversamente se salvi in mezzo a una mappa ed esci, dovrai rifarti la strada, dato che mancano le fontane che fungevano da checkpoint intermedi tra un portale e l'altro

altri aspetti del gioco simili a Titan Quest : ci sono le reliquie incastonabili negli oggetti, mentre di nuovo c'è il crafting, c'è il fabbro dove puoi fabbricarti armature e armi (droppando gli ingredienti), le ricette per crafting si droppano ogni tanto; poi c'è un sistema di fazioni/reputazioni simile a quello di Wow, tu fai delle quest per una fazione a guadagni reputazione, e questo ti permette di comprare oggetti dal Quartermaster della fazione, equipaggiamenti, ricette uniche per il fabbro e simili

un'altra cosa che mi ha colpito molto è come hanno tirato a lucido il motore grafico, la grafica è proprio bella a vedersi, è lo stesso motore di Titan Quest ma hanno migliorato parecchio i dettagli, inoltre per i giocatori più sfaticati è possibile giocare col joypad, non ci ho provato perchè per me un Hack 'n Slash col joypad è un'eresia

Titan Quest credo abbia 10 o 11 anni ma la grafica all'epoca era pazzesca e anche oggi si difende molto bene!

egounix
12-03-2016, 15:43
Titan Quest credo abbia 10 o 11 anni ma la grafica all'epoca era pazzesca e anche oggi si difende molto bene!

Babba bia, quando impostai tutti i dettagli al max, la 5870 bruciava!
Avevo il cm690 con tutto in estrazione, iniziò ad uscire aria calda, ma calda roba, da tutte le parti... Qualità spaccamascellaz

dejavu92
14-03-2016, 23:17
Io uso fucili/pistole e balestre con il demolitore e trovo solo bacchete e offhand da mago :doh:

Qualcuno per giocare in multy?

Io trovo tante bacchette e offhand ma il dps é ridicolo confronto a tante altre spade che trovo e che utilizzo. Cmq ci ho rinunciato, ho un caster sull'offhand e una spada come mainhand.

Per ora sono a livello 42 in atto 2 credo, ma per poter proseguire devo farmare un po' di bounty, perché proseguento con la storia incontro già nemici fortini e 4-5 livelli sopra al mio :S

C'é qualcuno che sta giocando solo arcanist?

salsero71
15-03-2016, 09:15
io lo avevo preordinato anni fa, e chi si ricorda adesso come scaricarlo???
Mi potete fare un riepilogo?
Saluto gli amici giocatori di TQ (soprattutto monnezza) che non vedo/sento da anni :sofico:

salsero71
15-03-2016, 09:17
...anzi aspettavo lo aprisse proprio lui :fiufiu: perchè non avevo voglia di aprirlo l'anno scorso quando comprai la mia quota dal sito ufficiale (quella con la menzione nei titoli di coda :sofico: ). :D :friend:
Ho giocato a Titan Quest più di ogni gioco, nella mia vita, a parte Hyper Olimpics, al bar, quando ero ragazzino; perciò mi aspetto tantissimo da questo titolo più di Diablo 3 e di Path of Exile.
Speriamo lo finiscano entro il 2012 anche se mi aspetto quasi metà 2013 :muro:

all'apertura della discussione... E' passata una vita... :muro:

Er Monnezza
15-03-2016, 12:05
io lo avevo preordinato anni fa, e chi si ricorda adesso come scaricarlo???
Mi potete fare un riepilogo?
Saluto gli amici giocatori di TQ (soprattutto monnezza) che non vedo/sento da anni :sofico:

uè ciao Salsero :D

Io trovo tante bacchette e offhand ma il dps é ridicolo confronto a tante altre spade che trovo e che utilizzo. Cmq ci ho rinunciato, ho un caster sull'offhand e una spada come mainhand.

Per ora sono a livello 42 in atto 2 credo, ma per poter proseguire devo farmare un po' di bounty, perché proseguento con la storia incontro già nemici fortini e 4-5 livelli sopra al mio :S

C'é qualcuno che sta giocando solo arcanist?

io sono a livello 52, e mi sono bloccato con due bounty, richiedono di trovare un Tainted Brain Matter che non si riesce a droppare mai

leggendo sui forum ho scoperto che i mob che dovrebbero dropparlo non lo droppano se tu sei più alto di loro di oltre due livelli, quindi mi sa che mi toccherà finire il gioco senza completare queste due bounty; prima però vorrei portare la reputazione a Honored con la Black Legion, cosi dovrebbe darti l'accesso al dungeon che si trova nella zona contaminata di Deadman's Gulch

Actilius
15-03-2016, 16:05
uè ciao Salsero :D



io sono a livello 52, e mi sono bloccato con due bounty, richiedono di trovare un Tainted Brain Matter che non si riesce a droppare mai

leggendo sui forum ho scoperto che i mob che dovrebbero dropparlo non lo droppano se tu sei più alto di loro di oltre due livelli, quindi mi sa che mi toccherà finire il gioco senza completare queste due bounty; prima però vorrei portare la reputazione a Honored con la Black Legion, cosi dovrebbe darti l'accesso al dungeon che si trova nella zona contaminata di Deadman's Gulch

ma l'end game qual'è?
in diablo le bounty, i rift e i grift

in poe mappe varie

qua?

Darkless
15-03-2016, 17:03
Domanda: MA boss/mostroni giganteschi che pigliano mezzo monitor, che magari ti afferrano sbattono via e pezzi di livello che si rompono come in diablo 3 ce ne stanno ? O è proprio paro paro Titan Quest 2.0 ?

Ezechiele25,17
15-03-2016, 17:10
Domanda: MA boss/mostroni giganteschi che pigliano mezzo monitor, che magari ti afferrano sbattono via e pezzi di livello che si rompono come in diablo 3

Ma dove li hai visti sti mostroni giganteschi in Diablo 3? :asd:

Er Monnezza
15-03-2016, 17:54
ma l'end game qual'è?
in diablo le bounty, i rift e i grift

in poe mappe varie

qua?

idem, le bounty, poi ci sono dei dungeon speciali che richiedono il crafting di una chiave per entrare, tipo Steps of Torment o Gates of Anguish dove trovi dei nemici molto molto tosti e non puoi usare il teleport, inoltre, se crepi in uno di questi dungeon ti sbatte fuori e il dungeon finisce li, volendo dovresti rifare la chiave e il dungeon riparte daccapo

prima ho fallito Gates of Anguish al boss finale, che dovevo accoppare per una bounty quest :muro: botte da orbi, lui era livello 60 e io 55, ma non c'era spazio di manovra :mc: e mi ha riempito la stanza di fiamme e torrette varie che sparavano fiamme e meteoriti

Actilius
15-03-2016, 18:10
Ma dove li hai visti sti mostroni giganteschi in Diablo 3? :asd:

Obsessor,Ghom, lo stesso Diablo rispetto allo schermo son grossi

Er Monnezza
15-03-2016, 19:16
un'altra cosa interessante che ho scoperto riguardo le reputazioni

ammazzando nemici appartenenti alle fazioni dei cattivi, oltre a guadagnare reputazione con le fazioni buone, guadagni infamia con i cattivi, e arrivato a certi livelli di infamia aumenta la frequenza di apparizione di nemici rari, boss, e simili, fino ad arrivare al livello nemesis, che ogni tanto ti fa apparire degli uber boss veramente tosti

vedi legenda :

Friendly Levels

Tolerated (+)(1-1500)
Friendly (+)(1-3500)
Respected (+)(1-5000)
Honored (+)(1-20000)
Revered (+)

Hostile Levels

Hostile (-)(1-5000)
Despised (-)(1-8500)
Hated (-)(1-20000)
Nemesis (-)

Reaching Despised Status will introduce additional champion spawns, sometimes with monsters that do not normally spawn in an area appearing to bolster their forces.

Upon reaching Hated Status, an increased rate of Hero Monster spawns for that faction wherever their forces are found. In the case of Kymon’s Chosen and the Order of Death’s Vigil, this will be the first time their heroes are encountered.

On reaching Nemesis Status, Nemesis spawns can be found. Each hostile faction a Nemesis that can spawn in that faction's territory. These are rare ultra-tough bosses with powerful abilities, along with larger loot drops and a higher chance of rare Blueprints.

mbrown
16-03-2016, 08:51
Non credo ci siano mostri di grandi dimensioni tipo Belial in Diablo 3, del resto non è la grafica il punto forte di Grim Dawn. Per adesso (sono circa al livello 30) mi sta facendo una ottima impressione: mi sembra molto profondo come gioco, senza arrivare alle assurdità del sistema di avanzamento di POE.

Er Monnezza
16-03-2016, 09:49
in Titan Quest c'erano dei boss enormi, vedi Tifone che occupava mezzo schermo quasi, poi c'erano quei boss che apparivano solo alzando il livello di difficoltà, vedi Thalos, la Manticora che erano abbastanza grossi, io devo ancora vedere i livelli sotterranei della Necropoli e arrivare al boss finale, quindi non so dire come sia, e poi bisogna vedere se alzando la difficoltà appaiono ulteriori boss in giro per la mappa

Ercobabbo
17-03-2016, 10:22
Scaricato.....comi mi muovo all'inizio?
Quali sono le build e classi più interessanti?

~Blissard~
17-03-2016, 10:37
Ieri qualche mob bello grosso mi è capitato, ero nel bosco insanguinato mi pare:stordita:

Er Monnezza
17-03-2016, 12:16
per consigli sulle build guardate qua :

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=27287

per maggiori dettagli sulle build cliccate il titolo in blu, e vi manda alla discussione specifica con i link veri e propri per la build e i consigli su che equip procurarsi

io al momento sto usando Commando (Soldier + Demolitionist), mi trovo molto bene, sono passato da usare il fucile a due mani a doppia pistola, ed è molto più devastante, assolutamente consigliate le pistole

Ercobabbo
17-03-2016, 13:53
Come si sceglie la seconda classe?
Per adesso ho scelto di tirare sù un Demolitionist fire e vorrei sapere quando posso scegliere anche la seconda spec

Er Monnezza
17-03-2016, 14:51
Come si sceglie la seconda classe?
Per adesso ho scelto di tirare sù un Demolitionist fire e vorrei sapere quando posso scegliere anche la seconda spec

la seconda classe te la sblocca a livello 10

Ercobabbo
17-03-2016, 16:00
la seconda classe te la sblocca a livello 10

Perfetto.
E invece il dual wield per le pistole???
Anche di quelle 1 hand posso equippagiarne una per volta.

Er Monnezza
17-03-2016, 16:18
Perfetto.
E invece il dual wield per le pistole???
Anche di quelle 1 hand posso equippagiarne una per volta.

credo che l'unico modo sia di indossare qualche pezzo di equip che ti abilità il dual wield,

io indosso proprio la cintura del Marauder che ha questa abilità, possono averla anche le reliquie indossabili e probabilmente anche altri oggetti specifiche per questa classe

http://gracefuldusk.appspot.com/items/2326-Marauder's-Ammo-Belt

http://gracefuldusk.appspot.com/items/6149-Marauder's-Talisman

~Blissard~
17-03-2016, 21:15
Perfetto.
E invece il dual wield per le pistole???
Anche di quelle 1 hand posso equippagiarne una per volta.

Lo cerco anche io, credo siano alcune parti di un set che ti abilitano il dual wield

Ercobabbo
18-03-2016, 08:25
Bello bello bello.
Ti rende addicted al punto giusto come ogni H&S che si rispetti deve essere.
Commando (Dem+Sold) è una classe ammo.....quello che avrei voluto fosse il DH in D3.

Sil3nt
18-03-2016, 08:34
Mi unisco anche io al coro, per poco più di 20€ si tratta veramente di un gioco ben fatto.

Windtears
18-03-2016, 09:03
Lo cerco anche io, credo siano alcune parti di un set che ti abilitano il dual wield

ti-vi consiglio la medaglia del gunslinger... è una ricetta da comprare dal quartermaster di Devil's Crossing (lvl25) e si crafta dal blacksmith... :)

mbrown
18-03-2016, 09:08
Un piccolo consiglio:

attenzione al fabbro che liberate nel primo atto, perchè hanno ricette diverse. Io ho fatto un Summoner e, sbagliando ho liberato il vecchio. Morale della favola, mi trovo con ricette praticamente inutili.

Actilius
18-03-2016, 09:27
sta piacendo anche a me sebbene mi pare male ottimizzato, spesso mi manda il crash il pc.

ho portato il soldato a 30 e poi ho preso la seconda classe del demolitore per fare il commando.

il soldato lo sto portando avanti con arma a due mani, male che vada ho visto che si può respeccare

Ercobabbo
18-03-2016, 09:44
ma il fabbro dove si trova?
Sono appena arrivato a Burrwitch

mbrown
18-03-2016, 10:14
ma il fabbro dove si trova?
Sono appena arrivato a Burrwitch

A pochi passi dal rift Burrwitch Outskirt, a ovest.

~Blissard~
18-03-2016, 11:16
ti-vi consiglio la medaglia del gunslinger... è una ricetta da comprare dal quartermaster di Devil's Crossing (lvl25) e si crafta dal blacksmith... :)

Ottimo pensavo non fosse craftabile oggi ci provo! grazie!

Er Monnezza
18-03-2016, 12:11
ragazzi per il problema dei crash ho cercato nei forum ufficiali, due o tre volte mi si è freezato tutto in game, inoltre avevo molto spesso il problema del gioco che crashava quando cliccavo per tornare al desktop, anche li si freezava e non c'era modo di chiuderlo o di accedere al task manager, restava una schermata nera con la freccia, ed ero costretto a resettare il pc

la soluzione che propongono i programmatori stessi è di eseguire il gioco non in Fullscreen ma in modalità Windowed Borderless e quando si clicca per tornare al menù principale di aspettare qualche secondo prima di cliccare ok; ho provato e da allora non ho più avuto crash/freeze ne in gioco ne all'uscita, e anche se si freezasse, essendo a finestra puoi accedere alla taskbar semplicemente premendo il tasto col logo windows e da li terminare il gioco cliccandolo col tasto destro

Actilius
18-03-2016, 12:50
ragazzi per il problema dei crash ho cercato nei forum ufficiali, due o tre volte mi si è freezato tutto in game, inoltre avevo molto spesso il problema del gioco che crashava quando cliccavo per tornare al desktop, anche li si freezava e non c'era modo di chiuderlo o di accedere al task manager, restava una schermata nera con la freccia, ed ero costretto a resettare il pc

la soluzione che propongono i programmatori stessi è di eseguire il gioco non in Fullscreen in modalità Windowed Borderless e quando si clicca per tornare al menù principale di aspettare qualche secondo prima di cliccare ok; ho provato e da allora non ho più avuto crash/freeze ne in gioco ne all'uscita, e anche se si freezasse, essendo a finestre puoi accedere alla taskbar semplicemente premendo il tasto col logo windows e da li terminare il gioco cliccandolo col tasto destro

uguale, mai capitato quando quitto ma sempre ingame e l'unica era riavviare tutto.
stasera provo grazie

Er Monnezza
18-03-2016, 13:03
sui forum ufficiali c'è moltissima gente con Windows 10 che lamenta questi problemi ed è ogni volta costretta a resettare il pc, a me è successo un paio di volte in game, ma la maggiorparte dei freeze li ho avuti cliccando per tornare al menù principale

Actilius
18-03-2016, 13:20
sui forum ufficiali c'è moltissima gente con Windows 10 che lamenta questi problemi ed è ogni volta costretta a resettare il pc, a me è successo un paio di volte in game, ma la maggiorparte dei freeze li ho avuti cliccando per tornare al menù principale

io ho seven....

Hyperion
18-03-2016, 13:28
Ma hanno mantenuto anche gli stessi bug del primo titan quest?? :sofico:

E dire che con l'espansione (e dei molti mod che ho poi installato) non mi ricordo di un crash/freeze/bsod ecc...

Er Monnezza
18-03-2016, 13:44
Ma hanno mantenuto anche gli stessi bug del primo titan quest?? :sofico:

E dire che con l'espansione (e dei molti mod che ho poi installato) non mi ricordo di un crash/freeze/bsod ecc...

penso che questi crash saltuari siano dovuti al motore grafico ultra pompato, sui forum leggevo che una delle cause potrebbe essere quando il gioco raggiunge i 2gb di ram utilizzata, e suggerivano di usare la patch per modificare l'eseguibile e fargli usare 4Gb, cosa che ho fatto da subito ma non è servito a niente, comunque non è che il gioco stia sempre a crashare, mi sarà successo 1 volta in una settimana, ma da quando ho messo Windowed Borderless mode non è mai crashato

Windtears
18-03-2016, 13:53
Ottimo pensavo non fosse craftabile oggi ci provo! grazie!

occhio che devi essere "respected", e non sbagliare a comprare quella per il dual wield di spade. ;)

confermo per i crash su win 10, sempre successi quando ho alt-tabbato troppo, ora anch'io son passato al bordless win per eliminare il vsync... peccato pero' non poter giocare in downsampling. :(

non sapevo pero' della patch per i 4gb... grazie per l'info. ^^

Ezechiele25,17
18-03-2016, 14:15
penso che questi crash saltuari siano dovuti al motore grafico ultra pompato, sui forum leggevo che una delle cause potrebbe essere quando il gioco raggiunge i 2gb di ram utilizzata, e suggerivano di usare la patch per modificare l'eseguibile e fargli usare 4Gb, cosa che ho fatto da subito ma non è servito a niente, comunque non è che il gioco stia sempre a crashare, mi sarà successo 1 volta in una settimana, ma da quando ho messo Windowed Borderless mode non è mai crashato

di certo non vedo nessuna grafica ultra-pompata...

Windtears
18-03-2016, 16:28
di certo non vedo nessuna grafica ultra-pompata...

infatti è il motore di TQ ad essere stato pompato...;) alla fine i Crate sono ex dipendenti Iron Lore, a spasso dopo il fallimento THQ... gli è rimasto giusto il motore, che hanno adeguato discretamente a fullhd ed effetti particellari.

Non sarà D3, ma il budget per kickstarter chiesto mi pare fosse 350K. :)

Ezechiele25,17
18-03-2016, 16:38
infatti è il motore di TQ ad essere stato pompato...;) alla fine i Crate sono ex dipendenti Iron Lore, a spasso dopo il fallimento THQ... gli è rimasto giusto il motore, che hanno adeguato discretamente a fullhd ed effetti particellari.

Non sarà D3, ma il budget per kickstarter chiesto mi pare fosse 350K. :)

basta che non ci siano bug....

Windtears
18-03-2016, 17:43
intanto è appena uscito pure su GOG, con un 10% di sconto e 2€ di cashback. Non so se si potrà giocare in coop online con steam, lo ignoro.

Er Monnezza
18-03-2016, 19:09
di certo non vedo nessuna grafica ultra-pompata...

tieni conto che il motore grafico ha 10 anni, ma nel complesso la grafica sembra migliore di quella di Diablo 3

Nigg
18-03-2016, 19:15
Non mi sono accorto del rilascio.
C'è la possibilità di metterci una bella patch ITA? :D

Windtears
18-03-2016, 19:27
Non mi sono accorto del rilascio.
C'è la possibilità di metterci una bella patch ITA? :D

mi pare esista una patch amatoriale fino alla beta 29, ora che i contenuti sono "definitivi" non credo manchi molto ad una completa... tra l'altro tra le cartelle del gioco ce ne sta una chiamata "Localizations"... direi che c'è speranza per chi non digerisce molto l'eng. ;)

Ezechiele25,17
19-03-2016, 00:10
mi pare esista una patch amatoriale fino alla beta 29, ora che i contenuti sono "definitivi" non credo manchi molto ad una completa... tra l'altro tra le cartelle del gioco ce ne sta una chiamata "Localizations"... direi che c'è speranza per chi non digerisce molto l'eng. ;)

mi pare che la trad è fino alla 30. Manca poco e sarà completa

Nigg
19-03-2016, 08:20
Perfetto, non vedo l'ora!
Ho sempre amato TQ per la varietà di build a disposizione e l'ambientazione (ho sempre amato i miti greci).
Questo è un pò dark ma sicuramente sarà bello anche questo come varietà di gameplay.

Nigg
20-03-2016, 07:45
Allora installato e scaricata l'ultima patch ita disponibile sul forum ufficiale (che è meglio rispetto a quella che da in auto steam, probabilmente è un vecchia versione).

Iniziato con un Nightblade ora a lv8 e sono indeciso sulla seconda maestria tra Soldier, Demolitionist e Arcanist.
La prima è una scelta più solida ma da quel poco che ho capito i danni elementali proccano bene con Nigthblade...

Ps dove e quando si possono togliere i punti skill? Ne ho messo uno sbagliato.

Er Monnezza
20-03-2016, 10:16
Allora installato e scaricata l'ultima patch ita disponibile sul forum ufficiale (che è meglio rispetto a quella che da in auto steam, probabilmente è un vecchia versione).

Iniziato con un Nightblade ora a lv8 e sono indeciso sulla seconda maestria tra Soldier, Demolitionist e Arcanist.
La prima è una scelta più solida ma da quel poco che ho capito i danni elementali proccano bene con Nigthblade...

Ps dove e quando si possono togliere i punti skill? Ne ho messo uno sbagliato.

tra qualche livello ti sblocca l'npc per resettare le skill

Nigg
20-03-2016, 11:34
tra qualche livello ti sblocca l'npc per resettare le skill

Grazie spero sia presto perchè su TQ era tipo intorno al lv 30.
Alla fine ho optato per Soldato+Lama della notte ma tanto ci si può sbizzarrire con pg e build.

Chissà se rilasceranno un tool tipo TQ Vault per cambiare classi e skill ai pg.

Er Monnezza
20-03-2016, 12:20
Grazie spero sia presto perchè su TQ era tipo intorno al lv 30.
Alla fine ho optato per Soldato+Lama della notte ma tanto ci si può sbizzarrire con pg e build.

Chissà se rilasceranno un tool tipo TQ Vault per cambiare classi e skill ai pg.

anche prima del livello 30, se non ricordo male devi salvare qualche superstite nascosto nel villaggio infestato dagli zombie