View Full Version : [Aspettando] Fifa 12
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http://i.imgur.com/woWWF.jpg (http://imgur.com/woWWF.jpeg)
data di uscita: 30 / 09 /2011
http://i.imgur.com/a8Eei.png (http://static.cdn.ea.com/fifa/u/f/fifa12_demo_install_eu.zip)
Demo, risoluzione problemi e tools:
Installare demo senza disinstallare Fifa 11 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35917000&postcount=664)
Problemi col gamepad? Provate così: Soluzione Outsider 87 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35917228&postcount=682) , Soluzione arkantos91 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35918364&postcount=754) , soluzione john18 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35922153&postcount=903)
Crash al Desktop e problemi col gamepad? --> Controllers solutions (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170692)
FIFA 12 Game Tweaker v1.0 by FIFA-Muntenia (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170668)
Per i problemi di stuttering: Soluzione di DnD (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35922633&postcount=943)
Thread importanti da soccergaming:
-Fix for the not supported gamepads (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170651)
-Fifa 12 CRASH Fix? (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170654)
PATCHES and MODS by Doctor+ (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170667)
Demo Expander 12 (http://www.fifawebportal.net/demo-expander-12-now-available-play-fifa-12-demo-in-snow-or-rain/120): Permette di selezionare il meteo nella demo, oltre alle classiche diffficoltà e tempo
Erevos Transformed Gameplay Database (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170813): Aggiorna alcuni trasferimenti nella demo, ed aggiunge come squadra l'Olympiakos. Inoltre modifica alcuni parametri sulla giocabilità
edit (22.06.11)
La versione PC sarà uguale identica, come features, alla versione console. Mentre ovviamente sarà superiore in termini di grafica :D
http://i.imgur.com/zpe1bl.jpg (http://imgur.com/zpe1b.jpeg)
Regola importante:
NO fanboy battle FIFA vs PES :)
Novità e notizie:
Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=BcIZQYIIKQY&feature=player_embedded) del gioco
Player Impact Engine: Dopo due anni di sviluppo, il nuovo motore porta finalmente la fisicità del mondo reale in ogni azione sul campo di gioco. Scopri un'infinita varietà di esiti naturali e realistici, dopo ogni contatto di gioco. I giocatori sono più determinati sul pallone, spingono e trattengono l'avversario durante i contrasti per il possesso della sfera e si riprendono più rapidamente dai contrasti leggeri, mantenendo il loro slancio.
Pro Player Intelligence: I giocatori controllati dalla CPU sono ora coscienti del loro operato e dotati del proprio carattere, cosa che permette loro di prendere decisioni basate sulle loro abilità, come pure sui punti di forza e gli attributi dei loro compagni. Inoltre, le squadre variano le loro strategie offensive adattandole ai punti di forza dei giocatori in campo e alle debolezze degli avversari, creando così un'esperienza più realistica e partite incredibilmente varie.
Difesa tattica:L'approccio al gioco difensivo è mutato radicalmente, ora elementi come posizione, intercettazione dei passaggi e contrasti al momento giusto giocano tutti un ruolo molto importante. Tattica e tempismo sono cruciali.
Dribbling di precisione: Prova i nuovi modi per affrontare gli avversari, con più tempo per prendere decisioni con la palla fra i piedi e il controllo completo del ritmo partita. Sfrutta i piccoli tocchi negli spazi stretti, sulle fasce o per eludere l'intervento di un avversario.
Infortuni realistici: Il motore Player Impact Engine controlla i contatti fra i giocatori in tempo reale, analizzando le forze coinvolte nella collisione e l'impatto sui corpi, per rilevare eventuali infortuni. Tutto questo contribuisce a rendere ancora più impegnativa la modalità Carriera. Confrontati con nuove tipologie di infortuni e con il rischio di far scendere in campo un giocatore non completamente guarito.
Presentazione rinnovata: Ora le partite vengono presentate con uno stile televisivo estremamente realistico. Illuminazione notevolmente migliorata, pubblico più realistico e una nuova visuale di gioco, tutto contribuisce a rendere speciale ogni partita.
Realismo totale: Oltre 500 società su licenza ufficiale e più di 15.000 giocatori.
Sarà possibile regolare ben 15 diversi parametri grazie ad una serie di *sliders (lista più sotto). Con valori da 0 a 100 queste consentiranno di modificare, ad esempio, la velocità con cui la CPU si passerà la palla, l’incidenza dei contrasti sugli infortuni e la frequenza degli stessi, la percentuale di errore ed una serie di altre chicche legate al comportamento offensivo e difensivo (soprattutto), nonché ai portieri.
gli stadi nuovi saranno 3: Lo stadio della Juventus, l'Ettihad del Manchester City e lo stadio dei Vancouver Whitecaps.
Fonti:
EA soccer (http://easf.www.easports.com/soccer/fifa) | Spaziogames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11679/fifa-12.aspx) | FifaItalia (http://www.fifaitalia.net/) | Fifamania (http://www.fifamania.it/)
Video:
Gamescom 2011 TRAILER (http://www.youtube.com/watch?v=istUJhYecmI)
Pro Player Intelligence Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=HyxCZ6JcgxM)
Primo video gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=4n4s5hofBpU)
Secondo video gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=bwgSJeBWyjM&feature=player_embedded)
Video che mostra i nuovi kit e stadio del Manc. City (http://mcfc.co.uk/Video/Features/EA-Sports-Fifa-12-featuring-Manchester-City)
Interview with Martin Tyler and Alan Smith (http://www.ea.com/soccer/videos/fifa12-commentary-01)
Video gameplay dal Gamescom: Video 1 (http://www.youtube.com/watch?v=t21xvA8_PnI) | Video 2 (http://www.youtube.com/watch?v=nR0ZtUrhfXc&feature=player_embedded) | Video 3 (http://www.youtube.com/watch?v=xmUJajHxgjY&feature=player_embedded)
Modalità carriera 1 (http://www.youtube.com/watch?v=ztwmhkn49Dw&feature=player_embedded) | Modalità Carriera 2 (http://www.youtube.com/watch?v=EbyVwc0rAmc) | Modalità Carriera 3 (http://www.youtube.com/watch?v=ycszTAjewQI&feature=player_embedded)
Man City vs Sunderland - Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=dCpLxwo19a4&feature=player_embedded)
L'online:
Post del thread dove trovare notizie:
Post 1 (LeoVGki) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35778704&postcount=319)
Post 2 (Outsider 87) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35803419&postcount=374)
*Sliders: ( QUI (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35950716&postcount=1359) la lista in italiano ;) )
Sprint Speed
Modifies the maximum sprint speed a team can reach.
Acceleration
Modifies the time it takes for a teams player to reach their maximum speed.
Shot Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Error
Increases/Reduces the amount of error applied to a teams ground passes. This does not affect other types of passes.
Shot Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).
Pass Speed
Increases/reduces the amount of speed applied to a teams ground passes. This doesn’t affect other types of passes.
Injury Frequency
Increases/reduces the frequency that injuries occur within a team.
Injury Severity
When a player from a team gets an injury, this will increase/reduce the severity.
Goalkeeper Ability
Increases/reduces the saving ability of the goalkeeper.
Positioning: Marking
Increases/decreases how tightly the defenders mark their opponents.
Positioning: Run frequency
Increases/decreases the number of runs teammates will make.
Positioning: Line height
Specifies how high/low the defensive line will positions themselves for a team.
Positioning: Line Length
Specifies how stretched or compact the team will try to keep their line for the pitch.
Positioning: Line width
Specifies how stretched or compact the team will try to keep for the width of the pitch.
Positioning: Fullback Positioning
Increases/decreases how far the teams fullbacks will push forward.
Power bar
Modifies how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot.
Utili:
Per chi vuole prenotare il gioco in DD con 2 pacchetti gratuiti al mese (per 6 mesi) per FIFA Ultimate Team LINK (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35355981&postcount=5)
Requisiti raccomandati:
CPU with dual-core processor (Intel Core 2 Duo or faster). Intel Core2Duo @ 2,4 Ghz Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 2 GB of RAM. DirectX ® 9.0c compatible 256 MB video card with 3D acceleration or equivalent (support for Shader Model 3.0 or higher). ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT.
Notizie sulla demo:
-Squadre disponibili: Barcelona, Arsenal, Man City, Marseille, Dortmund and AC Milan
-Eithad Stadium del Man. City
-3 minuti per tempo (come sempre, bisognerà aspettare qualche mod per aumentarlo)
Immagini:
http://i.imgur.com/m9V5hl.jpg (http://imgur.com/m9V5h.jpeg)
http://i.imgur.com/s8o77l.jpg (http://imgur.com/s8o77.jpeg)
http://i.imgur.com/u1cv5l.jpg (http://imgur.com/u1cv5.jpeg)
http://i.imgur.com/8XYANl.jpg (http://imgur.com/8XYAN.jpeg)
http://i.imgur.com/T81tyl.jpg (http://imgur.com/T81ty.jpeg)
http://i.imgur.com/7i7sjl.jpg (http://imgur.com/7i7sj.jpeg)
Il nuovo stadio della Juventus presente nel gioco:
http://i.imgur.com/UPXlXl.jpg (http://imgur.com/UPXlX.jpeg)
Thread in allestimento, per consigli e modifiche ogni consiglio e info è ben accetta, così come il contributo di tutti gli interessati :)
È il mio primo thread "Aspettando" :D ...e lo apro con il mio messaggio #666
alexbilly
11-06-2011, 19:29
seguirò con interesse, cosi come l'aspettando pes 2012, ma a meno di clamorosi miglioramenti non prenderò nessuno dei due.
gioloc80
11-06-2011, 19:32
Iscritto.
Sembra propio che questo FIFA 12 non sarà per niente inferiore alla versione console
seguirò con interesse, cosi come l'aspettando pes 2012, ma a meno di clamorosi miglioramenti non prenderò nessuno dei due.
Sì, gli sportivi con scadenza annuale hanno sempre il rischio di non essere un grosso passo avanti rispetto al sucessivo, ma è quasi un'abitudine ormai prendere i titoli calcistici (o di basket) ogni hanno per me :asd:
Comunque, considerando che noi quest'anno avevamo un Fifa 11 che era più la versione 2010 delle console, se quest'anno sarà uguale al Fifa 12 console sarà un doppio passo avanti per noi, trovandoci anche i miglioramenti avvenuti con la versione 11 :)
Iscritto.
Sembra propio che questo FIFA 12 non sarà per niente inferiore alla versione console
Speriamo :tie: anche se EA negli utlimi anni sta cadendo sempre più in basso :fagiano:
Outsider 87
11-06-2011, 20:13
Direi che potete mettere nel primo post anche il link dove preordinare la versione PC con i pacchetti Ultimate Team in regalo :D
http://store.origin.com/store/eaemea/it_IT/DisplayProductDetailsPage/productID.224887200
demiurgous
12-06-2011, 00:03
Buon lavoro Leo!
Ovviamente ti consiglio i soliti siti che controllavamo e che trovi in prima pagina del thread di FIFA11, per news e quant'altro.
Spero sarà un'estate rovente da questo punto di vista...
finalmaxgear
12-06-2011, 01:27
io prenderò al 100% fifa 12!!! fifa 11 a me piace molto tranne qualche piccolo difetto di IA come il passaggio che fin troppe volte passa a quello super lontano quando invece te passi a quello vicino!!!
Antonioplay85
12-06-2011, 09:14
eccomi....iscritto!!! :)
speriamo bene....:sperem:
Direi che potete mettere nel primo post anche il link dove preordinare la versione PC con i pacchetti Ultimate Team in regalo :D
http://store.origin.com/store/eaemea/it_IT/DisplayProductDetailsPage/productID.224887200
Aggiunto ;)
Buon lavoro Leo!
Ovviamente ti consiglio i soliti siti che controllavamo e che trovi in prima pagina del thread di FIFA11, per news e quant'altro.
Spero sarà un'estate rovente da questo punto di vista...
Grazie :D
Sì mi sono già segnato i siti, appena posso dò uno sguardo approfondito per cercare le prime impressioni sulla giocabilità e sulla versione PC :)
Intanto, dal sito di Fifamania (http://www.fifamania.it/) riposrto alcune impressioni su una demo pre-alpha:
Prima di lasciarci vi segnaliamo che dei ragazzi inglesi hanno potuto provare la pre-alpha in maniera più accurata di quanto fatto da noi e hanno potuto provare anche alcune partite con la CPU rilevando che:
La fisica della palla nei tiri è migliorata
Anche la CPU è costretta ad usare il tactical defending, ma continua a pressare troppo in modalità Leggenda
Dopo un infortunio l'arbitro ha sospeso il gioco, ha rimesso la palla in gioco con la "palla a due" e il giocatore in possesso ha lanciato la palla al portiere avversario in segno di fair play (visto che precedentemente la palla l'avevano gli avversari)
Ci sono ancora molte cose da limare per quanto riguarda l'Impact Engine che comunque riguarda anche i portieri
La nuova illuminazione di giorno è molto realistica, mentre quella notturna non è ancora a livelli eccelsi
Il dribbling sullo stretto col solo analogico piace a tutti
Hanno visto uno o due infortuni muscolari dovuti al troppo affaticamento dei giocatori, tenuti comunque in campo
In generale rimane negativa l'esperienza contro la CPU: c'è ancora molto lavoro da fare in quell'ottica
Sempre sul sito di fifamania, riporto le impressioni rilasciate da Outsider 87, ancora a riguardo della demo pre-alpha :)
Tactical Defending e ritmo di gioco: veniamo a quello che io personalmente considero la più grande innovazione di FIFA 12, addirittura superiore al decantato Impact Engine (che comunque fa il suo effetto, vedi sotto). Alla prova con mano abbiamo capito che questo nuovo sistema di difesa è stato costruito esclusivamente per venire incontro agli hard-core gamers e sfiancare i casual gamers che troppo spesso vincevano, tutto in automatico, grazie ad un sistema di pressing asfissiante e continuativo. Ci rendiamo conto che EA SPORTS con questo nuovo sistema si è messa in una situazione di rischio estremo e che molti, alla prova della Demo di settembre, resteranno inizialmente spiazzati e quasi incapaci di difendere... [...] All'atto pratico il sistema richiede un pò di tempo per essere metabolizzato e utilizzato nel modo giusto, in modo da evitare figuracce contro avversari in grado di ubriacarti con finte o semplicemente col precision dribbling (di cui parliamo sotto) mentre è stato totalmente eliminato, per la gioia di tutti, il tackle automatico. Il massimo che il gioco ci permette di fare in automatico è quello di affiancare il giocatore e iniziare il "jostling" cioè il "spalla contro spalla", ma poi tocca sempre a noi decidere quando e come intervenire!
Precision Dribbling e ritmo di gioco: a questo punto, parlato del sistema difensivo, bisogna vedere cosa è stato fatto dal punto di vista offensivo. Finalmente i giocatori più dotati potranno lasciare da parte le finte e i tricks e dedicarsi a dribbling sullo stretto eseguiti con il semplice movimento dello stick sinistro. Cambi di direzione repentini, palla incollata al piede, tutto il repertorio di Messi ora è sotto le nostre dita. Il tutto entra in gioco automaticamente, una volta che si toglie il dito dal tasto dello scatto, entra in azione il precision dribbling e da quel momento possiamo dare dei microtocchi alla palla che possono essere ad esempio decisivi contro avversari che tentano l'intervento col nuovo sistema difensivo.
Impact Engine: una gioia per gli occhi, ma tutto è molto molto equilibrato. A differenza di quanto si può pensare vedendo il trailer, il sistema è ottimamente bilanciato e i voli d'angelo dei giocatori si contano sulle dita di una mano nell'arco di 4-5 partite, specialmente se si tende a preferire lo standing tackle al tackle scivolato. Però l'Impact Engine si vede eccome, si vede la maggiore fisicità dei giocatori, il maggior peso degli stessi (forse ancora un pò troppo leggerini, a dire il vero), la capacità del gioco di tenere conto di tutte le micro-collisioni e anche dei contrasti più rudi. Dal punto di vista degli infortuni ci ha sorpreso vedere un giocatore cadere male dopo un contrasto aereo e toccarsi dolorosamente la spalla sinistra prima a terra e poi in piedi finchè l'azione proseguiva. [...]
Fisica della palla: abbiamo potuto notare anche qui alcuni miglioramenti, in particolare sul cosiddetto "effetto calamita" fra palla e giocatore. Infatti più di qualche volta ci è successo di vedere, in conseguenza di un passaggio troppo forte, il pallone rimbalzare sullo stinco di un giocatore (magari poco dotato) e rotolare distante, qualche stop sbagliato, ecc. Dal punto di vista aereo, la palla ci è sembrata volare in maniera migliore nei cambi di fascia, mentre non abbiamo visto esagerati miglioramenti dal punto di vista del tiro, ma ripeto: abbiamo provato 2 partite, troppo poco per farsi un'idea complessiva valida al 100%.
Altro: come promesso abbiamo visto all'opera il nuovo sistema di rimessa laterale veloce che non dà spazio ad interruzioni del gioco; abbiamo visto il portiere dell'arena indossare i pantaloni invernali lunghi; abbiamo notato un sacco di nuove animazioni, vero fiore all'occhiello di questa produzione (il sistema ANT di animazioni verrà usato anche nello straordinario Battlefield 3), mentre non abbiamo potuto invece vedere all'opera le nuove cinematiche delle sostituzioni nè giocare in notturna.
Rubenlaino
12-06-2011, 14:17
Che nn sia un altra copia delle console??? Dubito sia diversa dall 11:confused:
finalmaxgear
12-06-2011, 22:13
qualcosa di diverso ci sarà ma niente di realmente visivo!!! comunque finchè non esce e si prova con mano sono tutte illazioni dalla prima all'ultima!!!
Outsider 87
19-06-2011, 14:11
http://www.youtube.com/watch?v=7YMHdioKXG4&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=wNJJPOJtckc&feature=player_embedded
Prima di tutto si spera che la versione pc sia esattamente identica quest'anno. Dopodichè potrò dire che fifa si è evoluto negli anni in maniera più massiccia addirittura di pes,quando era il top a livello calcistico. Cioè qua c'è proprio cura quasi maniacale per i dettagli,mentre in casa pes continuano a prendere in giro gli utenti con le solite fesserie!
E finalmente sembrerebbe la fine delle compenetrazioni poligonali. Era ORA!:O
Spero che elimino il pressing asfissiante e irreale dell'ultimo Fifa, per il resto i propositi sembrano buoni.
Non vedo l'ora :D
http://www.youtube.com/watch?v=7YMHdioKXG4&feature=player_embedded
Prima di tutto si spera che la versione pc sia esattamente identica quest'anno. Dopodichè potrò dire che fifa si è evoluto negli anni in maniera più massiccia addirittura di pes,quando era il top a livello calcistico. Cioè qua c'è proprio cura quasi maniacale per i dettagli,mentre in casa pes continuano a prendere in giro gli utenti con le solite fesserie!
E finalmente sembrerebbe la fine delle compenetrazioni poligonali. Era ORA!:O
Quoto, dal video sembra che le animazioni dei giocatori e i problemi di compenetrazioni poligonali siano state (si spera) risolte ottimamente :)
Per quanto riguarda la versione PC sono fiducioso sul fatto che possa essere uguale alle controparti console. Dalla nuova piattaforma EA Orign, se si va nella pagina di Fifa 12 dov'è possibile fare la prenotazione in DD per PC, vengo riportate le caratteristiche uguali a quelle della versione console. La conferma si avrà solo a Luglio però, per il momento si può solo sperare che EA faccia qualcosa di buono per noi PCisti questa volta :D
Outsider 87
22-06-2011, 12:57
Raga, l'annuncio che aspettavamo è arrivato!
http://www.ea.com/uk/football/news/fifa12-pc-02
http://farm6.static.flickr.com/5184/5859731628_12aa6a01d4_b.jpg
alexbilly
22-06-2011, 13:02
beh è un'ottima notizia.
cronos1990
22-06-2011, 13:43
Raga, l'annuncio che aspettavamo è arrivato!
http://www.ea.com/uk/football/news/fifa12-pc-02Bene, la cosa si fa interessante.
Se risolvono tutti i problemi che dava il gioco online, potrei pensare di acquistare anche quest'anno FIFA.
Raga, l'annuncio che aspettavamo è arrivato!
http://www.ea.com/uk/football/news/fifa12-pc-02
Per chi non volesse cliccare sul link per pigrizia (:asd:) questa è la parte che ci interessa...
"For the first time ever, FIFA 12 on PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC will have the identical game engine and feature set when the game launches September 27 in North America and September 30 worldwide."
Signori,questo sarà il titolo di calcio definitivo anche per l'utenza pc. Ma stavolta VERAMENTE!!!!!:)
cronos1990
22-06-2011, 16:41
Signori,questo sarà il titolo di calcio definitivo anche per l'utenza pc. Ma stavolta VERAMENTE!!!!!:)Gaggiatore :asd:
Toccatina propiziatoria dei gioielli di famiglia :asd:
Outsider 87
22-06-2011, 18:03
Che poi lo screen ufficiale PC owna quello console in quanto a colori e antialiasing :D
PC:
http://farm6.static.flickr.com/5184/5859731628_12aa6a01d4_b.jpg
Console:
E si intravedono anche delle sciarpe svolazzanti fra il pubblico :D
gioloc80
22-06-2011, 19:19
Paradossalmente la versione PC sarà superiore a quella console almeno nel comparto grafico, una volta tanto saranno i consolari a rosicare :D
ma si sa se si potra giocare online sia contro altri che usano il pc,sia contro quelli che usano le console? sarebbe na figata :D
ITAdenisITA
22-06-2011, 19:53
Iscritto!!!
Fifa per pc l'avrei preso lo stesso ma adesso che è arrivata la conferma che è identico alla versione console sto gia contando i giorni!!!!:sofico:
Outsider 87
22-06-2011, 19:57
L'ho trovato a maggior risoluzione se lo volete lo screen...
http://italia.soccergaming.com/images/stories/thumbnails/images-stories-remote-http--farm6.static.flickr.com-5184-5859731628_12aa6a01d4_b-250x140.625.jpg (http://italia.soccergaming.com/images/stories/Fifa12/Officials/fifa12_pc_torres_dribble_wm.jpg)
Per chi non volesse cliccare sul link per pigrizia (:asd:) questa è la parte che ci interessa...
"For the first time ever, FIFA 12 on PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC will have the identical game engine and feature set when the game launches September 27 in North America and September 30 worldwide."
Signori,questo sarà il titolo di calcio definitivo anche per l'utenza pc. Ma stavolta VERAMENTE!!!!!:)
Finalmente! Già con Fifa 11 il salto in avanti è stato notevole e lo gioco ancora con mucho gusto. Questo poi sarà uguale alle versioni console (ma con grafica migliore :asd:), da prendere al day one :D
L'ho trovato a maggior risoluzione se lo volete lo screen...
[...]
Out, potresti ridimensionare lo screen con una thumbnails magari, perché sfasa il layout del forum... Grazie per l'attesissima news su Fifa 12 PC comunque :D
...e grazie a john18 per averla trascritta per i pigri :asd:
Comunque grande news, era ora! Sarà una grande e bella, lunga attesa! Ora aggiorno un po' la prima pagina...
Outsider 87
22-06-2011, 22:24
Messa la thumbnail ;)
diego0892
23-06-2011, 06:38
Speriamo bene quest'anno :D
Migliorassero anche la parte manageriale una volta per tutto sarebbe uno spettacolo.... :D
Fosse per me integrerei Tutta la gestione Football manager In FIFA, spettacolo puro :D
Outsider 87
23-06-2011, 08:27
Fosse per me integrerei Tutta la gestione Football manager In FIFA, spettacolo puro :D
Sì, e io non ci giocherei più, perchè a me piace il giusto di manageriale, non troppa roba.
Conosco poi della gente che sarebbe tanto fissata dalla parte manageriale che, se fosse davvero come dici, finirebbe per perdere più tempo nei menu che ingame!
No no, ci vuole equilibrio e secondo me sono sulla strada giusta... Un pò di possibilità in più in quanto a scelte di budget e di calciomercato sono più che sufficienti!
T-Duke76
23-06-2011, 08:57
Con tutti i suoi difetti (ottimizzazione in primis) già Fifa 2011 è un giocone, sebbene poi si trattasse di una sorta di "Fifa 10.5" per consoles. Come è già stato rilevato, questo anno noi utenti pc ci troviamo praticamente un balzo di due anni in un uno... non vedo l'ora !
cronos1990
23-06-2011, 09:38
Io sinceramente, pur ritenendo FIFA 11 per PC quanto di meglio uscito per PC sul gioco del calcio, mi ha alla fine deluso. Questo perchè era un gioco che avevo acquistato principalmente per giocarci online, e proprio il reparto online mi ha dato numerosi problemi.
Dapprima il problema a collegarsi con molta gente, cosa che mi ha creato problemi non da poco già quando avevo provato a partecipare ai tornei organizzati qui sul forum. Poi con la difficoltà oggettiva ad iniziare una partita con altri giocatori, soprattutto nella ricerca di chi giocava in full-manual e, possibilmente, con squadre che non fossero a 5 stelle. Per poi continuare con i problemi di connessione, i problemi di lag e, non ultimi, tutti quelli che con il trucchetto della disconnessione di prendevano il lusso di vincere a tavolino 3-0 quando stavano perdendo... pratica tra l'altro abbastanza diffusa.
Tutti problemi che la EA non ha risolto o curato pochissimo, ancora oggi leggo di un sacco di persone che vincono 3-0 con il trucco della disconnessione, il che è scandaloso.
Per quanto FIFA 2012 potrà essere bello, voglio avere la certezza che giocare online quest'anno possa essere fattibile senza problemi, rapido ed immediato, altrimenti dubito fortemente che l'acquisterò.
Athlon 64 3000+
23-06-2011, 10:45
Era la notizia che aspettavo da anni. :)
E da PES2008 che non compro un gioco di calcio visto che il gioco Konami provando i vari demo erano uno peggio dell'altro mentre non prendevo neanche i vari FIFA per il fatto che la versione PC risultava sempre peggio di quella console.
Aspetterò la Demo per la conferma della bontà della versione PC prima di essere sicuro di prenderlo.
carlethegame
23-06-2011, 12:29
Lo scorso anno ho provato le demo di pes e fifa e poi(sono pessaro da anni)...
ho scelto fifa...quest anno cercerò di avere un punto di vista più imparziale...vedremo...anche se pes ne dovrà fare di miglioramenti..
iscritto ovviamente
dovrei modificare la firma:
we are 12 ! :D
gioloc80
23-06-2011, 18:54
Io sinceramente, pur ritenendo FIFA 11 per PC quanto di meglio uscito per PC sul gioco del calcio, mi ha alla fine deluso. Questo perchè era un gioco che avevo acquistato principalmente per giocarci online, e proprio il reparto online mi ha dato numerosi problemi.
Dapprima il problema a collegarsi con molta gente, cosa che mi ha creato problemi non da poco già quando avevo provato a partecipare ai tornei organizzati qui sul forum. Poi con la difficoltà oggettiva ad iniziare una partita con altri giocatori, soprattutto nella ricerca di chi giocava in full-manual e, possibilmente, con squadre che non fossero a 5 stelle. Per poi continuare con i problemi di connessione, i problemi di lag e, non ultimi, tutti quelli che con il trucchetto della disconnessione di prendevano il lusso di vincere a tavolino 3-0 quando stavano perdendo... pratica tra l'altro abbastanza diffusa.
Tutti problemi che la EA non ha risolto o curato pochissimo, ancora oggi leggo di un sacco di persone che vincono 3-0 con il trucco della disconnessione, il che è scandaloso.
Per quanto FIFA 2012 potrà essere bello, voglio avere la certezza che giocare online quest'anno possa essere fattibile senza problemi, rapido ed immediato, altrimenti dubito fortemente che l'acquisterò.
Non ho riscontrato tutti questi problemi nel gioco online e ne ho fatte parecchie di partite, sono daccordo con tè sul discorso delle disconnessioni con cosegunte vittoria a tavolino, di lag ne ho riscontrato solo quando i mie avversari avevano una connessione pessima, mentre per il discorso dei full-manual quello non dipende tanto da EA ma dai giocatori che non si vogliono impegnarsi a giocare in quel modo non capendo che una volta fatta un pò di pratica inizia il vero divertimento :D
iscritto ovviamente
dovrei modificare la firma:
we are 12 ! :D
Nicacin appena esce questo FIFA 12 creo un bel torneo, rigorosamente full-manual, cosi ci facciamo qualche partita :)
Nicacin appena esce questo FIFA 12 creo un bel torneo, rigorosamente full-manual, cosi ci facciamo qualche partita :)
Volentierissimo, mi mancano un pò i vecchi tornei full manual :rolleyes:
Prima però dovrei riprendere a giocare perchè non tocco fifa da mesi
kikujiro81
24-06-2011, 05:44
Ci sono anticipazioni sulle caratteristiche tecniche richieste al pc? Perchè spero di non dover cambiare, come al solito, mezza macchina per poter giocare a sto cavolo di Fifa!
Per il resto spero in una carriera allenatore più realistica (non si trova mai un giocatore che voglia venire nella tua squadra) in tornei con più infortunati e con i giocatori che si stancano realmente e nella possibilità di creare un numero maggiore di giocatori e magari anche le squadre.
cronos1990
24-06-2011, 08:50
Non ho riscontrato tutti questi problemi nel gioco online e ne ho fatte parecchie di partite, sono daccordo con tè sul discorso delle disconnessioni con cosegunte vittoria a tavolino, di lag ne ho riscontrato solo quando i mie avversari avevano una connessione pessima, mentre per il discorso dei full-manual quello non dipende tanto da EA ma dai giocatori che non si vogliono impegnarsi a giocare in quel modo non capendo che una volta fatta un pò di pratica inizia il vero divertimento :DSi, il full-manual è un discorso legato ai giocatori, anche se, fossi stato nella EA, avrei creato stanze di gioc ad hoc per i giocatori che andavano solo in manual.
A parte questo, io purtroppo di problemi ne ho avuti fin troppi col discorso online, non ho mai capito perchè con talune persone era impossibile collegarsi per giocare, senza contare i tempi d'attesa per riuscire a giocare. Avevo comprato FIFA quasi esclusivamente per giocarci online (mi diverto molto di più contro giocatori umani) ed ho avuto più magagne che altro.
Outsider 87
24-06-2011, 09:02
Ci sono anticipazioni sulle caratteristiche tecniche richieste al pc? Perchè spero di non dover cambiare, come al solito, mezza macchina per poter giocare a sto cavolo di Fifa!
Per il resto spero in una carriera allenatore più realistica (non si trova mai un giocatore che voglia venire nella tua squadra) in tornei con più infortunati e con i giocatori che si stancano realmente e nella possibilità di creare un numero maggiore di giocatori e magari anche le squadre.
I requisiti saranno gli stessi di FIFA 11 ;)
E credo che dobbiamo aspettarci grandi cose sul fronte modalità allenatore :)
alexbilly
24-06-2011, 09:16
Si, il full-manual è un discorso legato ai giocatori, anche se, fossi stato nella EA, avrei creato stanze di gioc ad hoc per i giocatori che andavano solo in manual.
A parte questo, io purtroppo di problemi ne ho avuti fin troppi col discorso online, non ho mai capito perchè con talune persone era impossibile collegarsi per giocare, senza contare i tempi d'attesa per riuscire a giocare. Avevo comprato FIFA quasi esclusivamente per giocarci online (mi diverto molto di più contro giocatori umani) ed ho avuto più magagne che altro.
avevo il tuo stesso problema nel collegamento, ho poi scoperto che era un problema degli utenti, me compreso, che avevano le porte del router chiuse, non bastava permettere l'accesso a internet all'exe del gioco. Sbloccando le porte manualmente tutto ok.
cronos1990
24-06-2011, 10:58
avevo il tuo stesso problema nel collegamento, ho poi scoperto che era un problema degli utenti, me compreso, che avevano le porte del router chiuse, non bastava permettere l'accesso a internet all'exe del gioco. Sbloccando le porte manualmente tutto ok.Io le porte le avevo sbloccate tutte, fu la prima cosa che provai quando ebbi tutti quei problemi.
Mi iscrivo..vediamo se quest'anno mi posso ributtare sul calcio dopo anni di silenzio (l'ultimo è stato pes 4 )
Magari è una news vecchia ma la tecnologia ANT, utilizzata dai titoli sportivi EA per ottenere le animazioni dei giocatori, sta venendo utilizzata anche dai DICE per Battlefield 3 :D
I team di sviluppo che ruotano nell'orbita di Electronic Arts hanno avviato una collaborazione tra di loro ormai da diverso tempo. Per questo, la stessa DICE ha aiutato Criterion Games nella realizzazione degli scenari di gioco di Need for Speed Hot Pursuit, e per questo parte della tecnologia costruita per i giochi sportivi di EA Sports sarà impiegata anche all'interno di Battlefield 3.
Parliamo del sistema di gestione delle animazioni ANT, che appunto fa adesso parte della tecnologia Frostbite. Battlefield 3 beneficerà quindi delle sessioni di motion capture praticate agli sportivi per avere animazioni fedeli nei vari Fifa, Madden, NHL, e così via.
| Fonte (http://www.gamemag.it/articoli/2784/battlefield-3-e-cosa-c-e-dietro-frostbite-2_8.html) |
...c'è un po' di Fifa anche in Battlefield :sofico:
iscritto e come per battlefield3 in attesa spasmodica!!!!! :D
senefa2000
29-06-2011, 01:32
su fifaitalia (http://www.fifaitalia.net/2011/05/30/abbiamo-provato-fifa-12/) l'hanno provato al 40/50% e direi che sembra assai assai assai promettente.
sorry se già postato :)
Antonioplay85
29-06-2011, 04:38
:sperem: :)
Outsider 87
29-06-2011, 08:49
Magari è una news vecchia ma la tecnologia ANT, utilizzata dai titoli sportivi EA per ottenere le animazioni dei giocatori, sta venendo utilizzata anche dai DICE per Battlefield 3 :D
| Fonte (http://www.gamemag.it/articoli/2784/battlefield-3-e-cosa-c-e-dietro-frostbite-2_8.html) |
...c'è un po' di Fifa anche in Battlefield :sofico:
Sì sì, è cosa vecchia. Se guardi il video che mostra le caratteristiche del Frostbite 2 mostrano anche i movimenti dei soldati in una radura, quello è il motore ANT in azione ;)
Outsider 87
29-06-2011, 08:50
su fifaitalia (http://www.fifaitalia.net/2011/05/30/abbiamo-provato-fifa-12/) l'hanno provato al 40/50% e direi che sembra assai assai assai promettente.
sorry se già postato :)
Sì, l'abbiamo provata anche noi di fifamania :read:
Credo riusciremo a fare un altro salto a Milano a provare una versione più avanzata nel mese di Luglio ;)
scusate non capisco, a cosa vi state iscrivendo? :asd:
senefa2000
29-06-2011, 12:42
Sì, l'abbiamo provata anche noi di fifamania :read:
Credo riusciremo a fare un altro salto a Milano a provare una versione più avanzata nel mese di Luglio ;)
Ottimo, voi che siete più informati sapete qualcosa in più sull'online?
Sarà possibile giocare contro utenti xbox? Sarebbe splendido...
Teneteci informati per luglio mi raccomando :)
Outsider 87
30-06-2011, 10:46
Ottimo, voi che siete più informati sapete qualcosa in più sull'online?
Sarà possibile giocare contro utenti xbox? Sarebbe splendido...
Teneteci informati per luglio mi raccomando :)
L'online cross-platform mi sa tanto che te lo sogni, per il resto già mesi fa Ian Jarvis, producer PC, aveva assicurato che avrebbero fatto qualcosa per evitare cheaters, giocatori che freezano le partite, ecc. Speriamo :D
T-Duke76
30-06-2011, 11:11
http://www.youtube.com/watch?v=u3j6PvP2P9Y
"W la fifa" :D
Figone Astrale la bionda, mi pare di averla già vista in uno speciale per Bf3, "povero" Rutter a dover parlare di Fifa dinanzi sifatta creatura :stordita:
Iscritto :D
Non vedo l'ora di provarlo, sì sì!!! :D
Anche se è di un po' di tempo fa, un'altra anteprima di Fifa 12:
LINK (http://www.videogame.it/fifa-12-x360/97318/fifa-e-sempre-piu-in-palla.html)
T-Duke76
05-07-2011, 11:22
X Outsider
Quelli della EA qualche mese addietro parlavano di un nuovo sistema di calci piazzati e di sostituzioni meno macchinoso e più immediato, ti risulta?
Outsider 87
05-07-2011, 15:32
Also PC is REALLY the same as PS3/X360. On a high-end PC it's magic. #FIFA12
https://twitter.com/#!/fifablog
Outsider 87
05-07-2011, 21:40
La grafica della versione PC sarà superiore alle consoles grazie ai filtri AA:
http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-12-pc-outperforming-consoles/
Outsider 87
05-07-2011, 22:08
X Outsider
Quelli della EA qualche mese addietro parlavano di un nuovo sistema di calci piazzati e di sostituzioni meno macchinoso e più immediato, ti risulta?
Calci piazzati no, hanno messo le rimesse laterali veloci (il giocatore vicino alla palla va a prenderla e la rimette in gioco senza attesa) e, news di oggi, hanno inserito un sistema di menu contestuale che permette di fare velocemente una sostituzione senza mettere il gioco in pausa ;)
T-Duke76
06-07-2011, 08:53
Calci piazzati no, hanno messo le rimesse laterali veloci (il giocatore vicino alla palla va a prenderla e la rimette in gioco senza attesa) e, news di oggi, hanno inserito un sistema di menu contestuale che permette di fare velocemente una sostituzione senza mettere il gioco in pausa ;)
Ohh gran notizia! la sostituzione "in gioco" era quello che stavo aspettando con ansia, una feature che fu introdotta con uno degli ultimi Pes ma che fu poi inspiegabilmente abbondonata già dall'anno successivo. Spero faccian bene le cose e dal menù si possa vedere chiaramente lo stato di forma dei giocatori e quindi effettuare le sostituzioni di conseguenza. Grazie per la nuova :)
Outsider 87
06-07-2011, 17:32
Al 90% ci sarà il nuovo stadio della Juventus e ci saranno sicuramente tutti i volti ESATTI del Milan, Boateng ha anche i tatuaggi...
Migliorate molto le cinematiche (scene di intermezzo), ora a San Siro le squadre escono dal centro e non dall'angolo (come è giusto che sia).
Ulteriori news a seguire e lunedi in particolare quando non solo scade l'embargo per le news su carriera e online, ma proverò con mano la nuova build alpha di FIFA 12 :D
primo commento a caldo:
provato questa mattina alla presentazione con Rutter, la nuova build è molto solida e presenta tutte le squadre (anche se ancora alcune hanno il classico pattern a scacchi = mancano le texture).
Il dribbling è davvero ottimo e appagante, fluidissimo, velocità per me perfetta a normale. Ma ribadisco che per me non è una questione di velocità, ma di ritmo. Il ritmo è più posato, questo grazie al minore frenecità e al fatto che se esageri con il pressing ti fai saltare giocatore e sbilanci la difesa.
Un sacco di animazioni nuove, in gran parte legate all'impact engine
mie impressioni:-ritmo per me ottimo, non ci sono più attacchi assurdi e conitnui. Contro la CPU la situazione è la stessa, i difensori ti attendono e non ti assalgono continuamente. Mi è anche capitato di saltare in dribbling l'avversario comandato dalla CPU (livello professionista mi pare si chiami). Cosa IMPOSSIBILE in FIFA 11.
-fisica della palla cambiata, a volte schizza via. Sui tiri invece mi sono sembrati più secchi. I passaggi sono molto più vari.
-spazi e dribbling vanno di pari passo con quanto sopra. Meno pressing + spazi. Puoi attendere e poi impostare, se ti pressano ora la sensazione è che tu e il difensore abbiate le stesse chance di vincere il duello 50 e 50. Chi si muove prima rischia di essere saltato/fermato. Se fino a fIFA 11 la difesa era un momento dove rilassarsi, qui bisogna essere molto attenti
ho giocato solo di giorno e l'illuminazione mi ha soddisfatto. Molto lo fa anche il televisore su cui giochi però.
Animaizoni ce ne sono tante nuove, per i passaggi ora premendo il tasto L + passaggio i giocatori più forti tirano fuori passaggi di pregio. Manto erboso più "corposo" e reale.
Nuova visuale cambiata ancora, ora segue maggiormente la partita. La sensazione di spettacolarità è aumentata.
Il milan è perfetto, Schneijder (o come si scrive) è stato migliorato, ma dovrebbero tagliargli ulteriormente i capelli.
Ho fatto 5-6 partite due con il milan, una con la juve, poi arsenal, barcellona e City.
un punto della presentazione di rutter (la prima) era proprio sull'atmosfera. Entrate in campo, presentazioni delle squadre, dei campionati, delle partite notturne in stile champions etc. Corrette alcune piccolezze, tipo da dove entrano le squadre in campo a san siro. Ma dico io... se hanno speso tempo a correggere queste minchiate, vuol dire che hanno ricevuto tante richieste in questo senso Vorrei conoscere i pazzi che le hanno fatte.
I falli cattivi comunque causano danni reali, se cadi male o vieni colpito in un certo punto, ti infortuni in modo credibile.
Chiudo dicendo che sono belle le nuove animazioni "inutili". Ora i giocatori inseguono il pallone e recuperano la palla per poi battere il fallo laterale, restano a terra e si allontanano dal campo in caso di infortunio. La palla a 2 viene scodellata dall'arbitro, quando sospende il gioco.
In generale la sensazione che ho avuto quest'anno rispetto allo scorso anno è che c'è molta più solidità nel codice, personalmente credo che se lo chiudessero oggi e lo buttasserò fuori sarebbe già ottimo.
Il milan è già aggiornato con i nuovi acquisti, la magliaè quella nuova, gli stadi ehm sugli stadi non posso parlare ancora per un bel po', ma ci saranno anche qui sorprese
ps: il milan ha tutti i volti ufficiali e boateng il tatuaggio sul collo.
Grandi news :D
Sapere che hanno migliorato anche l'atmosfera del gioco è una bella notizia, Fifa sotto questo punto di vista era davvero bruttino e scarno... Cavolo l'attesa si fa sempre più ardua, quest'anno lo aspetto particolarmente http://i.imgur.com/7hwsb.gif (http://imgur.com/7hwsb)
SiciliaBianconera1988
06-07-2011, 23:06
Prenotato oggi, assieme BF3 e F1 2011.
Speriamo davvero che non sia castrato.
cronos1990
07-07-2011, 08:29
Qui mi sta salendo in maniera preoccupante la voglia di acquisto di questo titolo :D
T-Duke76
07-07-2011, 08:32
a parte il ridicolo commento su sneijder vorrei ricordare che il calcio non è solo juventus milan e inter..
Purtroppo la maggiorparte degli "utenti" guarda le minchiate, ancora di più in un gioco di "massa" come il calcio. Su Tgmonline ho discusso con questo utente che preferisce Pes a Fifa perchè:
devo aprire il libro mastro delle vaccate di fifa? no perchè mi ci vuole 6 post per elencarle,prendiamo ad esempio la modalita allenatore, si come nò , nemmeno il fantacalcio riuscirebbe a fare meglio,messi allo stoke city, etò al milan ecc ecc, una signora modalità devo dire, la faccia di ambrosini? è da 10 anni che nn riescono a farla!
che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc) ce ne sono dieci che chiedono di sistemare gli scarpini di quello, la maglia di quella squadra, che non lo compreranno se non ci sarà il campionato Uzbeko etc. Ed i programmatori si adeguano... (vedi appunto perdere tempo a cambiare il punto di entrata delle squadre a San Siro) :doh:
cronos1990
07-07-2011, 08:51
che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc):read:
Certo, non è male se sistemano anche le minchiatine, ma condivido il tuo ragionamento.
Outsider 87
07-07-2011, 09:19
Purtroppo la maggiorparte degli "utenti" guarda le minchiate, ancora di più in un gioco di "massa" come il calcio. Su Tgmonline ho discusso con questo utente che preferisce Pes a Fifa perchè:
devo aprire il libro mastro delle vaccate di fifa? no perchè mi ci vuole 6 post per elencarle,prendiamo ad esempio la modalita allenatore, si come nò , nemmeno il fantacalcio riuscirebbe a fare meglio,messi allo stoke city, etò al milan ecc ecc, una signora modalità devo dire, la faccia di ambrosini? è da 10 anni che nn riescono a farla!
che vuoi dire davanti a commenti simili? Del resto anche nei forum di Fifa per ogni utente che chiede cose serie (stanza dedicata manuale, difese solide etc) ce ne sono dieci che chiedono di sistemare gli scarpini di quello, la maglia di quella squadra, che non lo compreranno se non ci sarà il campionato Uzbeko etc. Ed i programmatori si adeguano... (vedi appunto perdere tempo a cambiare il punto di entrata delle squadre a San Siro) :doh:
Guarda, sulle minchiate non ci sarà mai nessuno d'accordo, ma un gioco che cerca authenticity deve essere attento ad ogni dettaglio... Quella dell'entrata in campo delle squadre è una mia segnalazione e, se permetti, è più importante di qualche volto che, da distante, neanche si riconosce. Ti assicuro che vedere le squadre ogni partita a San Siro uscire da un tunnel ad oggi inesistente denota poca attenzione nei dettagli da parte di EA, dunque bene che vengano corrette queste cose. E poi si tratta di una correzione facile, niente a che vedere con fare 20 volti o roba simile!!!
Fra l'altro era una segnalazione inserita in 4 pagine di suggerimenti sulle cinematiche, alcuni sono stati raccolti e infatti vedrete la differenza in termine di cut scenes ;)
Le correzioni facili sono le prime da segnalare e le prime che loro correggono... Ovvio che non si può chiedere di cambiare i capelli a questo o quello perchè anche EA non può rincorrere la moda del momento :D
Detto ciò, dato che fino all'11 non si può parlare di carriera e online (e altre robette sotto embargo), è ovvio che vengano fuori le cose meno importanti o i dettagli... Francamente a me, come milanista, fa molto piacere avere finalmente un Ambrosini decente e non più un biondo qualsiasi irriconoscibile :D
Peccato che sia arrivato a fine carriera per averlo xD
Sugli aspetti di gameplay il ragazzo che è stato quotato purtroppo non è un accanito fan dei giochi di calcio, dunque le sue considerazioni vanno prese e tenute in considerazione, ma con un certo filtro...
Ti posso dire che io lunedì vado a Milano principalmente per giocare contro la CPU, per vedere un pò la modalità carriera (se possibile) e ovviamente vedere un pò le meccaniche del gameplay ora che lo stato di avanzamento del gioco è ben di più che non due mesi fa :)
Ah, ovviamente vado anche per vedere i volti del Milan xD
No, darò un occhio a Cavani e gente così per vedere se ha il volto :D
T-Duke76
07-07-2011, 09:48
Ci sono delle differenze di vedute riconducibili al nostro stesso nick credo (Duke76 -Outsider 87) farei volentieri cambio :D :)
Cmq non è che non apprezzi le "minchiatine" o diciamo gli aspetti "più superficiali", anche io trovo, ad esempio, alcuni volti di Fifa pc a dir poco imbarazzanti e non può che farmi piacere se le cose migliorano, solo che non le considero fondamentali per l'acquisto, ripeto, preferivo giocare a Pes 3 emulato sul pc senza audio e v-sync piuttosto che al Fifa del tempo che per l'epoca vantava un comparto tecnico/grafico notevole ;)
Per questo mi intristisco un po' quando leggo gli utenti smaniare per gli scarpini e non per la sostanza del gioco, il tutto applicabile anche in altri comparti videoludici, per esempio la saga Total War che seguo dall'origine, dove se la cavalleria raggiunge i 100 km/h o la fanteria forma i quadrati in 2 secondi (esempi) non gliene frega niente a nessuno o quasi ma guai a sbagliare le visiere degli elmi... :doh:
Sarà l'età che mi rende grognard :stordita:
Tornando a Fifa, Outsider proverai la versione pc? sono curioso per la velocità, la versione 2011 aveva quella un po' più alta della versione X-box360, mentre reputo quella della Ps3 perfetta. Facci sapere e grazie per la mole di news :)
Giolitti
07-07-2011, 10:10
Qui mi sta salendo in maniera preoccupante la voglia di acquisto di questo titolo :D
quoto
Beh, direi che stanno progredento su entrambi i lati, ovvero sia la giocabilità sia "l'atmosfera" che deve esserci in un qualsiasi titolo :D
Sia chiaro, me ne frega poco degli scarpini o delle pettinature dei giocatori, sono cose che si possono aggiungere grazie al contributo dei modder, ma avere nuove cinematiche (cosa confermata perfortuna) e magari, anche un pubblico sugli spalti più vivo, renderebbe l'esperienza ancora più appagante. Ciò che non mi piace proprio di Fifa 11, è ad esempio la piattezza degli stati, il pubblico bidimensionale... Ma anche spero sistemino gli orari delle partite, potersi giocare i match più importanti e le coppe di notte ed avere un'alternanza fra estate ed inverno (cosa che in PES era presente). Sono cose di contorno, ma per me è una carenza in un titolo sportivo, poiché è come giocare ad un FPS con mappe poco dettagliate. Il tutto ti rendebbe più viva l'esperienza di gioco, poiché più esso è pieno di particolari, più dimostra l'accuratezza con cui è stato sviluppato :)
Poi ovvio, spero in un miglioramento dell'online, in una versione senza troppi bug nella modalità carriera (sappiamo che chiedere un gioco bug-free è utopia :asd:) ed in un miglioramento delle varie modalità
cronos1990
08-07-2011, 06:19
Poi ovvio, spero in un miglioramento dell'online, in una versione senza troppi bug nella modalità carriera (sappiamo che chiedere un gioco bug-free è utopia :asd:) ed in un miglioramento delle varie modalitàChiedere un gioco privo di bug è pensare di conquistare Marte arrivandoci a piedi in un paio di giorni :asd:
Io credo che quando tirano fuori un gioco, deve essere esente da bug grossi che impediscono di godersi il gioco, e secondariamente la SH in questione deve poter risolvere tempestivamente quanti più problemi possibili. La EA con FIFA 2011 ha presentato un gioco con non molti bug ma un paio che effettivamente davano noie non da poco (i problemi dell'online, i bug della modalità carriera, i bug sulle classifiche della Champions) che però, nel complesso non ammazzavano il gioco... il problema è che poi ha avuto un supporto penoso e deficitario, la prima patch è uscita dopo mesi, ed ha risolto solo in parte alcuni problemi.
Qui la EA deve sicuramente migliorare... il problema è che io non mi fido affatto della EA :asd:
A me interessa PRINCIPALMENTE l'online visto che lo acquisto quasi esclusivamente per quello.
@per chi ha giocato a fifa11: le partite online erano fluide? o c'era lag e teletrasporto dei vari giocatori? i server erano dedicati o hostava un giocatore? come funzionava la ricerca dei match?
cronos1990
08-07-2011, 09:58
A me interessa PRINCIPALMENTE l'online visto che lo acquisto quasi esclusivamente per quello.
@per chi ha giocato a fifa11: le partite online erano fluide? o c'era lag e teletrasporto dei vari giocatori? i server erano dedicati o hostava un giocatore? come funzionava la ricerca dei match?Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.
Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.
I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.
C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.
A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).
C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).
Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).
PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.
Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.
I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.
C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.
A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).
C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).
Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).
PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
Grazie mille del feedback..dopo queste delucidazioni al 100% non lo preordino, ma aspetto che esca e mi leggo le varie recensione per quanto riguarda l'online..ovviamente tengo molto in considerazione i vostri pareri che sono molto più importanti delle recensioni.
T-Duke76
08-07-2011, 12:33
Comunque dai la situazione on line, almeno nel versante lag, è molto migliorata rispetto all'uscita. Molti problemi erano dovuti anche alla scarsa ottimizzazione del gioco. Negli ultimi mesi sto' giocando abbastanza in modo fluido, almeno con altri italiani ;)
Purtroppo ritengo l'online di FIFA 2011 insufficiente.
Tralasciando i problemi che avevo io per connettermi, potevi ricercare giocatori da affrontare in base a diversi criteri di ricerca: numero di stelle delle squadre, gioco su manuale/semi-manuale/automatico ed altri che al momento non ricordo. Peccato che mancassero alcune stanze "dedicate" dove poter raggruppare i giocatori in base a determinati criteri, tipo per l'appunto una sezione dedicata ai giocatori only-manual.
I server EA di per se non avevano problemi di lag, ma se uno dei due giocatori non aveva una connessione "buona" allora aveva problemi evidenti di connessione... quindi lag, teletrasporti ed amenità del genere. Il gioco evidenziava il livello della connessione con 3 tacche, e già quando ne mancava una potevi avere problemi.
C'erano poi alcuni bug di fondo mai risolti (così almeno fino ad un mesetto fa) tra cui il famigerato sloggare in partita che permetteva al truffaldino di vincere 0-3 a tavolino la partita. Inutile dire che fosse una cosa odiosa.
A questo aggiungivi un'interfaccia ripresa pari pari dalla versione console del gioco... che di conseguenza per i tipici utilizzatori dei PC (con mouse e tastiera) risulta farraginosa, lenta, poco comprensibile; l'esempio più banale era quando dovevi gestire i tuoi amici online (magari per contattarli per giocare assieme), le stanze di gioco e le varie ricerche di avversari, tutte sezioni a compratimenti stagni che obbligavano a continui cambi di menù. Manca inoltre una chat degna di tal nome (c'è ma è assolutamente improponibile).
C'è poi da dire che diverse persone, tra cui io, hanno evidenziato problemi di connessione, e nella mia fattispecie i problemi si verificavano sempre con determinati utenti. Altro problema mai risolto che dipendeva sempre dal gioco (dai server EA in questo caso, presumo).
Infine, ma non ultimo, c'è da considerare che il 90-95% delle copie vendute di FIFA sono relative al mercato console, e dato che ci sono server di gioco separati tra le varie piattaforme, ne consegue che i giocatori su PC sono anche pochi (e molti di quei pochi hanno un livello di correttezza pari a zero... slog e tentativi di vittoria 0-3 a tavolino non sono infrequenti).
PS: Acquistai FIFA 2011 proprio per il tuo stesso motivo: giocare online. Spero vivamente che con FIFA 2012 correggano il tiro, perchè con l'edizione del gioco dell'anno scorso finalmente ci avevano propinato un signor gameplay che non si era mai visto per una simulazione calcistica su PC (sebbene anche l'anno scorso la versione console fosse migliore).
guarda io non ho mai avuto problemi di connessione da ottobre ;).Quando cerco le partite 1vs1 gioco solo con gente che ha una buona connessione (cioè quando ci sono le tre tacche verdi).Pensa che anche giocando in pro club con 10 persone online non mi lagga assolutamente e la latenza è perfetta.Quindi sicuramente i problemi che hai derivano dalla tua connessione,non di certo dai server EA.Quindi la cosa è soggettiva..non diamo la colpa sempre ai server dei giochi eh.Ah io ho infostrada 7 MB.Arwar se hai una buona connessione prendilo fifa..non te ne pentirai l'online è fantastico
cronos1990
08-07-2011, 13:16
guarda io non ho mai avuto problemi di connessione da ottobre ;).Quando cerco le partite 1vs1 gioco solo con gente che ha una buona connessione (cioè quando ci sono le tre tacche verdi).Pensa che anche giocando in pro club con 10 persone online non mi lagga assolutamente e la latenza è perfetta.Quindi sicuramente i problemi che hai derivano dalla tua connessione,non di certo dai server EA.Quindi la cosa è soggettiva..non diamo la colpa sempre ai server dei giochi eh.Ah io ho infostrada 7 MB.Arwar se hai una buona connessione prendilo fifa..non te ne pentirai l'online è fantasticoLeggi bene :Prrr:
Ho scritto che i problemi di lag eventuali non dipendono principalmente dai server EA, ma che se non hai 3 tacche verdi rischi di avere problemi di lag.
Poi, a prescindere che la colpa sia di EA, dei provider o di una qualche maledizione divina, la cosa si traduce sempre in ingiocabilità. Io personalmente, quando sono riuscito a giocare online, non ho mai avuto problemi di lag (tranne una volta, con 2 tacche su 3), ma diversi di quelli che ho trovato contro si ritrovavano con meno di 3 tacche ed era palese giocandoci contro che andavano a scatti, con pause a volte anche di 10 e passa secondi.
Il mio grosso problema con la connessione è sempre stato quello che con metà dei players che incontravo non riuscivo a startare la partita (e come già detto, porte del firewall tutte aperte). Chi ha giocato contro di me per il primo torneo organizzato qui sul forum sa quanti tentativi a vuoto abbiamo avuto, e la cosa incredibile è che con altri giocatori tutto filava liscio. L'unico modo per aggirare il problema era usando gameranger, ma era ovviamente un paliativo.
Leggi bene :Prrr:
Ho scritto che i problemi di lag eventuali non dipendono principalmente dai server EA, ma che se non hai 3 tacche verdi rischi di avere problemi di lag.
Poi, a prescindere che la colpa sia di EA, dei provider o di una qualche maledizione divina, la cosa si traduce sempre in ingiocabilità. Io personalmente, quando sono riuscito a giocare online, non ho mai avuto problemi di lag (tranne una volta, con 2 tacche su 3), ma diversi di quelli che ho trovato contro si ritrovavano con meno di 3 tacche ed era palese giocandoci contro che andavano a scatti, con pause a volte anche di 10 e passa secondi.
Il mio grosso problema con la connessione è sempre stato quello che con metà dei players che incontravo non riuscivo a startare la partita (e come già detto, porte del firewall tutte aperte). Chi ha giocato contro di me per il primo torneo organizzato qui sul forum sa quanti tentativi a vuoto abbiamo avuto, e la cosa incredibile è che con altri giocatori tutto filava liscio. L'unico modo per aggirare il problema era usando gameranger, ma era ovviamente un paliativo.
appunto ;) la colpa non è dei server EA che per me sono buoni..su pc sono anche meglio che su console.Leggo sui forum ps3/360 che lagga molto quando ci sono molte persone online
Outsider 87
08-07-2011, 23:23
Posto qualche screenshot nuovo trovato su ign.uk (che ha spezzato l'embargo, sti bastardi), compreso lo stadio nuovo della Juve :D
http://thumbnails37.imagebam.com/13974/f167f0139733856.jpg (http://www.imagebam.com/image/f167f0139733856) http://thumbnails39.imagebam.com/13974/c134e5139733867.jpg (http://www.imagebam.com/image/c134e5139733867) http://thumbnails29.imagebam.com/13974/2b61bb139733884.jpg (http://www.imagebam.com/image/2b61bb139733884) http://thumbnails24.imagebam.com/13974/7f5c4a139733887.jpg (http://www.imagebam.com/image/7f5c4a139733887) http://thumbnails56.imagebam.com/13974/f989f4139733892.jpg (http://www.imagebam.com/image/f989f4139733892) http://thumbnails52.imagebam.com/13974/f1d3c7139733900.jpg (http://www.imagebam.com/image/f1d3c7139733900) http://thumbnails40.imagebam.com/13974/e17e6f139733905.jpg (http://www.imagebam.com/image/e17e6f139733905) http://thumbnails45.imagebam.com/13974/c5f3d0139733914.jpg (http://www.imagebam.com/image/c5f3d0139733914) http://thumbnails56.imagebam.com/13974/b596aa139733925.jpg (http://www.imagebam.com/image/b596aa139733925)
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raga ecco alcune news:
Ed eccomi qua, rientrato da poco dagli studi EA di Milano per il secondo hands on di Fifa 12...
La versione provata è una build avanzata (siamo circa al 70-75%) quindi si inizia a fare sul serio!
Vi elenco le considerazioni che ho potuto trarre a seguito di 5 partite giocate contro un altro player.
Nelle mie considerazioni ho cercato di rispondere anche ad alcuni vostri quesiti; purtroppo non a tutti, sia per motivi di tempo a disposizione e sia perchè per alcuni particolari EA (vedi ad esempio stadi, diritti, etc.) ci sta ancora lavorando.
Cerco di riassumere per punti quanto raccolto:
Stadi
Come anticipato qualche post precedente il nuovo stadio della juve sarà presente; il San Paolo di Napoli si è ancora in stand by in attesa delle solite pratica burocratiche di alcune società italiane circa i diritti. Vi confermo che saranno presenti le condizioni meteo pioggia e neve, non testabili in quanto non ancora presenti nella build provata
Volti giocatori
Il Milan è praticamente perfetto, i volti sono stati interamente sviluppati con il motion capture. Per quanto riguarda i volti dell'Inter non si sa ancora anche se verranno sviluppati con tecnologia motion capture anche se molto probabilmente sarà fattibile dal prossimo capitolo. Sappiate che anche qui sussiste un problema di diritti di immagine con ogni singola squadra. Ogni giocatore deve dare il consenso alla propria società e la stessa poi ad EA. Vi confermo però che ad esempio Pazzini, Sneijder (sperando che rimanga all'Inter ) e Cambiasso (quelli che sono riuscito a vedere con i miei occhi) sono praticamente identici!
Dimensione campo
Così come evidenziato nel mio articolo del primo hands on, finalmente il campo è stato allargato e la nuova visuale ci immerge completamente nella vera dimensione del match.
La visuale segue finalmente il gioco, se la pallla viene lanciata sul versante opposto la dinamicità della telecamera riesce a seguire l'azione come non mai. E' difficile da spiegare ma spero di aver reso l'idea...
Fisica della palla
Direi che quest'anno ci siamo proprio, la palla ha una sua fisicità vera, un suo peso finalmente!!! I tiri sono molto più secchi e realistici, i cross hanno anch'essi un loro 'peso' (mai più quei cross a banana...), i rimbalzi sono finalmente anch'essi molto realistici. Insomma una componente che doveva essere migliorata già da anni e questo sembra proprio l'anno buono
Rinvio del portiere
Come già anticipato e provato nel corso del primo hands on finalmente è sparito quel fastidioso bug sul rinvio del portiere in cui ogni 2x3 la difesa rimaneva scoperta! Inoltre ho notato con molto piacere delle nuove animazioni in fase di rilancio (ad esempio portiere che si piega lateralmente e colpisce il pallone di mezzo esterno...).
Impact Engine
Per questa componente erano usciti dei video riguardanti il nuovo sistema denominato Impact Engine. In effetti in tali video erano state pompate al massimo le situazioni di contrasto/falli proprio per far vedere il funzionamento di tale sistema. In 5 partite giocate vi posso assicurare che il sistema di Impact Engine è stato ovviamente equilibrato (come confermato dalla stessa EA) e le tipologie di contrasti occorse rientravano in quelle situazioni normali di gioco.
Tactical defending
Con piacevole sorpresa abbiamo verificato che il nuovo sistema difensivo è personalizzabile nel menu dei comandi di gioco. SI possono scegliere 2 opzioni: legacy mode e tactical defending. La prima si riferisce al sistema difensivo utilizzato fino a Fifa 11, la seconda invece al nuovo sistema difensivo. Per curiosità ho testato entrambi i sistemi, per un manualista e amante della simulazione come me ho preferito decisamente il nuovo sistema difensivo. per chi invece non amerebbe particolarmente il nuovo sistema può scegliere di tornare al sistema fino ad oggi usato.
Cosa importante e che sicuramente vi renderà felici è che in qualsiasi delle 2 modalità usate i ritmi di gioco si sono decisamente abbassati confronto al passato capitolo, giocato a normale finalmente il gioco è 'lento', ragionato, scordatevi il pressing asfissiante presente fino a Fifa 11!!! In questo modo EA ha cercato di accontentare tutti, manualisti e non, mantenendo comunque un equilibrio di ritmi di gioco stabile in qualsiasi modalità. Very very good!!!
Dribbling lento con stick sinistro
Per un non amante delle combo come me questa è una manna dal cielo! Finalmente il dribbling lento sarà fattibile con il solo movimento dello stick sinistro senza alcuna combinazione con i tasti LT/RT.
Ovviamente con giocatori più tecnici il discorso è più evidente, in una partita giocata con l'Udinese Sanchez ha fatto una cosa impressionante in mezzo a 2! E tutto senza trick e senza combo...
Modalità carriera non testata
Mi spiace ma non abbiamo avuto la possibilità di testare la modalità carriera anche per questioni di tempo, sappiate che comunque l'embargo sarà lunedì 11 e sicuramente verrà comunicata qualche novità in merito.
Vi posso dire però che ho testato velocemente la CPU e anche in questo caso il pressing della stessa è su ritmi normali e non asfissiante rispecchio ai precedenti capitoli.
Spero di aver aggiunto nuove e interessanti info, se avete qualche domanda fate pure, sempre che possa rispondervi!
Vi dico da interista che la prima partita che ho fatto è stata un Milan Inter giocata nel nuovo stadio della Juve
altri commenti:allora testato il gioco con un hands on di circa 5 matches di cui 2 in manuale con Milan-Inter (humano vs humano), e gli altri contro la CPU livello campione con settaggi in assistito. La build era piuttosto avanzata ma non definitiva.
Allora innanzitutto:
Ci sarà lo stadio della Juvenuts. Nuovo di pacca. Visto con tanto si striscioni ed atmosfera decisamente coinvolgente.
Si perché devo proprio dire che dal punto di vista dell’immersività il campo DECISAMENTE PIU’ LARGO e la miglior illuminazione rendono il tutto davvero più intrigante, cosa che accade ovviamente anche negli altri stadi extra Stadio Juve.
Mi soffermerei un attimo sul discorso campo più largo o quanto meno visuale allargata che sia, questo fattore ha stravolto la percezione del gioco davvero, una cosa che personalmente aspettavo da parecchio tempo e che finalmente si è concretizzata.
La fisica della palla è comq targata FIFA, quindi orientata verso la simulazione delle dinamiche reali e non di una dinamica arcade. Qui si vedono traiettorie di lancio dei portieri più ampie ( con relative nuove animazioni del portiere stesso), ho avuto l’impressione però di una maggiore pesantezza della palla soprattutto nelle palle rasoterra. Direi che il comparto fisica è comq migliorato decisamente, una sana evoluzione potrei dire..
IN MANUALE: La difficoltà del manuale leggermente aumentata a dirla tutta. Tiri leggermente più tesi e potenti per certi giocatori e tiri a giro meno pilotati, lo stesso vale per i cross. I filtranti alti e bassi sono migliori sia nella traiettoria e meno facilitati, meno pilotati ecco..Giocando contro un assistito per ben due volte sn riuscito a vincere in quanto il pressing violento è stato praticamente inibito dando la possibilità di prendere davvero i tempi, lasciare che il team si schieri bene, ed è mooolto più possibile saltare l’uomo. In sostanza non ci sono storie, il ritmo globale del gioco è davvero rallentantato ed è altamente simulante..
Interessante notare come nei settaggi dei controlli vi sia la possibilità di switchare tra tactical defending o pressing classico. PERO’ il pressing classico anche se impostato NON da la possibilità di pressare comq come nei precedenti FIFA, ma non solo, il tactical defending che alla fine è un pressing basato su due tempi [avvicinamento – entrata] è decisamente più simulativo ed anche più efficace.
Il raddoppio è anch’esso stato modificato nel senso che l’uomo che lo effettua segue l’avversario ma l’intervento finale segue la stessa dinamica del tactical defending in quanto regala respiro a chi lo subisce quanto basta ammortizzando il solito odiato effetto pressing violento dei precedenti FIFA.
L’impact engine è ovviamente molto più bilanciato. I video non autorizzati che giravano della precedente build testimoniavano l’inserimento dell’impact engine enfatizzandolo e generando le paure che FIFA 12 fosse un gioco di rugby: assolutamente NO. Qualke contrasto come sempre, ma quello che cambia sono le reazioni dei giocatori in quanto le dinamiche di collisione sono davvero varie. Quando impattano i giocatori anche con una visuale ampia si percepisce proprio l’impatto.. molto interessante..
Passando la palla con premuto il tasto finte i giocatori effettuano sempre un passaggio simil tacco, una cosa particolare che a me accadeva sempre in quanto sono abituato a fare i passaggi con il tasto finte premuto.. questione di abitudine non tenere piu premuto appunto il tasto finte durante il passaggio se non si vuole veder una sorta di circo all’opera..
Parlando di finte giocatori come Totti ad esempio solo utilizzando lo stick sinistro e senza premere il tasto finte fanno piccoli tocchi con la palla che dovrebbero riferirsi al conclamato Precision Dribbling.. la stessa cosa giocatori meno di classe non la fanno..
Giocando contro la CPU livello leggenda ho giocato serenamente e senza pressing asfissiante della stessa. La CPU gioca anch’essa influenzata dalle nuove dinamiche di difesa e per tanto permette manovre lente come se si giocasse vs player umano.. direi ottimo per me che amo fare le carriere!
A proposito di carriere MOLTO importante è la presenza di un ‘opzione in fase di proposta contratto prestiti che permette di impostare un valore di riscatto che probabilmente va ad influenzare la trattativa stessa. Quindi direi proprio che possiamo dire addio all’odiata forma prestiti che non permetteva di mantenere i giocatori avuti in prestito. Non so ovviamente se poi il giocatore in fase di rinnovo può richiedere delle modifiche sul prezzo stesso di riscatto, ma quanto meno c’è la possibilità di impostarlo!
Per quanto riguarda volti ecc ho visto un Milan davvero reso al meglio.. Abate, Boateng tutto tatuato... ecc.. tutti realizzati come le controparti. Nell’Inter ho visto Pazzini ad esempio.. E finalmente Krasic non ha più quella specie di medusa albina sulla testa, anche se il volto non è reso in modo perfetto.. Per quello che mi interessa dei volti direi che quanto meno l’orrenda capigliatura è svanita.
Per il dirscorso licenza ovviamente siamo di fronte ad una build che per quanto avanzata non integra tutte le licenze e non mi è stato detto nulla..
Appunto ho provato una build.
ma nessuno ha visto una versione pc??? immagino che questi commenti siano di versioni console, spero di essere smentito ;)
Outsider 87
09-07-2011, 07:43
ma nessuno ha visto una versione pc??? immagino che questi commenti siano di versioni console, spero di essere smentito ;)
Sei rimasto un pò indietro con le news, le versioni sono IDENTICHE, dunque tutti questi commenti riguardano le 2 console e il PC indistintamente...
SiciliaBianconera1988
09-07-2011, 08:08
E direi anche finalmente! :)
Ottime novità comunque. Il nostro nuovo stadio è :eekk:
Outsider 87
09-07-2011, 09:20
Dallo screenshot con Ramsay della modalità carriera si evince che molto probabilmente torneranno le competizioni europee (Euro League sarebbe l'Europa League) dal primo anno di carriera!!!
Lunedì verifico di persona :D
SiciliaBianconera1988
09-07-2011, 09:32
Scusa Outsider, non so se la domanda è stata già fatta, ma mi chiedevo se verrà rilasciata una demo per la piattaforma pc.
Io il gioco a dire il vero l'ho già pre-ordinato. Limited Edition, che non so nemmeno a cosa serva.
Vabè...attendiamo le tue prossime impressioni. :)
Sei rimasto un pò indietro con le news, le versioni sono IDENTICHE, dunque tutti questi commenti riguardano le 2 console e il PC indistintamente...
he he , la cosa la sapevo, ma sai in ogni caso voglio vedere per esserne certo al 100%, per quello che chiedevo se quei commenti erano relativi alla versione pc, poi chiaro che lo hanno detto ufficialmente che saranno identiche, ma vederlo con i propri occhi è sempre meglio ;)
Dallo screenshot con Ramsay della modalità carriera si evince che molto probabilmente torneranno le competizioni europee (Euro League sarebbe l'Europa League) dal primo anno di carriera!!!
Lunedì verifico di persona :D
Proverai l'online lunedì? Se si ti chiedo gentilmente di verificare i seguenti fattori (ovviamente se non siete in lan):
lag, metodo di ricerca delle partite.
Outsider 87
09-07-2011, 10:57
Scusa Outsider, non so se la domanda è stata già fatta, ma mi chiedevo se verrà rilasciata una demo per la piattaforma pc.
Io il gioco a dire il vero l'ho già pre-ordinato. Limited Edition, che non so nemmeno a cosa serva.
Vabè...attendiamo le tue prossime impressioni. :)
La demo uscirà anche per PC, come sempre, verso metà settembre ;)
Outsider 87
09-07-2011, 10:58
Proverai l'online lunedì? Se si ti chiedo gentilmente di verificare i seguenti fattori (ovviamente se non siete in lan):
lag, metodo di ricerca delle partite.
No no, niente online da provare (magari!)...
Posto qualche screenshot nuovo trovato su ign.uk (che ha spezzato l'embargo, sti bastardi), compreso lo stadio nuovo della Juve :D
Ottimo, le ho usate per aggiornare la prima pagina :D
Non vedo l'ora che sia Lunedì sera per poter leggere le vostre impressioni, ma ho già l'impressione che possa essere un grandissimo titolo quello di quest'anno
Chiedere un gioco privo di bug è pensare di conquistare Marte arrivandoci a piedi in un paio di giorni :asd:
Io credo che quando tirano fuori un gioco, deve essere esente da bug grossi che impediscono di godersi il gioco, e secondariamente la SH in questione deve poter risolvere tempestivamente quanti più problemi possibili. La EA con FIFA 2011 ha presentato un gioco con non molti bug ma un paio che effettivamente davano noie non da poco (i problemi dell'online, i bug della modalità carriera, i bug sulle classifiche della Champions) che però, nel complesso non ammazzavano il gioco... il problema è che poi ha avuto un supporto penoso e deficitario, la prima patch è uscita dopo mesi, ed ha risolto solo in parte alcuni problemi.
Qui la EA deve sicuramente migliorare... il problema è che io non mi fido affatto della EA :asd:
Neppure io mi fido molto di EA ultimamente :asd: però i ragazzi che stanno sviluppando fifa sembra stiano facendo un ottimo lavoro, quindi penso verrà fuori un titolo molto stabile anche sotto l'aspetto bug ... Ora spero solo non mi smentiscano all'uscita del gioco :asd:
Per il discorso online, su Fifa 11 non era male, penso che i problemi andavano un po' a random, io non ho quasi mai avuto problemi. Nei tornei giocati qui sul forum laggavo solo in presenza di avversari con connessione scarsa, ma comunque la partita, salvo rari casi, risultava sempre giocabile.
Ho avuto qualche problema solo quando ho cambiato modem, all'inizio avevo problemi ad hostare una partita, anche con le porte firewall tutte aperte, e dovevo riavviare il router per risolvere, mentre in precedenza con un vecchio modem come l'Alice Gate, non avevo mai avuto problemi. Online comunque mi sono divertito moltissimo, anche se non vincevo molto si era creato un bel gruppo sul forum :D
Essendo poi il primo titolo next gen, di fifa su PC, online si trovavano pochi giocatori che giocavano in full manual, ma con fifa 12 penso aumenteranno :)
SiciliaBianconera1988
10-07-2011, 01:25
Fake?
http://www.youtube.com/watch?v=UDjAHIqW5rI
http://www.youtube.com/watch?v=pQLymCXXcFw
Outsider 87
10-07-2011, 09:47
Fake?
http://www.youtube.com/watch?v=UDjAHIqW5rI
http://www.youtube.com/watch?v=pQLymCXXcFw
Il secondo è il solito video visto dappertutto, l'altro (Real Madrid) è un super-fake, è FIFA 11 console.
SiciliaBianconera1988
10-07-2011, 10:18
:muro:
Pardon!
T-Duke76
10-07-2011, 11:16
Insomma queste prime impressioni mi sembrano alquanto stimolanti :)
Molto bene si possà decidere di usare il nuovo tactical defending o meno, bene il campo più largo, benissimo il ritmo di gioco più lento.
Mi ha convinto meno, ma immagino sia anche soggettivo, la maggior difficoltà per i controlli manuale (a proposito ragazzi, giocate in full-semi o full-manual se dovete giocare Fifa in assistito tanto vale che prendiate Pes ;) )
Per quanto riguarda il discorso dribbling, io non li mai trovati così difficili come molti sostengono, dopo un inizio magari difficoltoso secondo me la leva analogica funziona benone, spero che non abbiamo diminuito l'efficacia dei dribbling con la leva, che sono sì difficili da fare ma quando vengono ( e se siete bravi riescono, eccome) danno soddifazione, che è un po' tutta la filosofia dei recenti Fifa, imho ;)
Insomma queste prime impressioni mi sembrano alquanto stimolanti :)
Molto bene si possà decidere di usare il nuovo tactical defending o meno, bene il campo più largo, benissimo il ritmo di gioco più lento.
Mi ha convinto meno, ma immagino sia anche soggettivo, la maggior difficoltà per i controlli manuale (a proposito ragazzi, giocate in full-semi o full-manual se dovete giocare Fifa in assistito tanto vale che prendiate Pes ;) )
Per quanto riguarda il discorso dribbling, io non li mai trovati così difficili come molti sostengono, dopo un inizio magari difficoltoso secondo me la leva analogica funziona benone, spero che non abbiamo diminuito l'efficacia dei dribbling con la leva, che sono sì difficili da fare ma quando vengono ( e se siete bravi riescono, eccome) danno soddifazione, che è un po' tutta la filosofia dei recenti Fifa, imho ;)
La difficoltà nei controlli penso dipenda anche dal personality plus, se si hanno giocatori forti sarà più semplice, anche in manuale, riuscire a fare tiri o passaggi, mentre questo diminuirà con giocatori più deboli... In Fifa 11 (PC) questa differenza non si nota ad esempio, in manuale dipende quasi tutto da se e non dal giocatore che si controlla. Penso che, quindi, sia dovuto a questo l'aumento di difficoltà... io la butto lì così, poi magari è dovuto ad altro, boh :fagiano:
raga che ne dite di organizzare qualche torneo online di fifa11 in attesa del 12?sono mesi che non giochiamo più ormai :cry:(scusate se scrivo sul topic di fifa12 :asd:)
Dite che fifa12 su pc raggiungerà le console casalinghe? io con l'11 vedo ancora grosse differenze. :confused:
Dite che fifa12 su pc raggiungerà le console casalinghe? io con l'11 vedo ancora grosse differenze. :confused:
è ufficiale quindi sarà identico al 100% ;)
raga che ne dite di organizzare qualche torneo online di fifa11 in attesa del 12?sono mesi che non giochiamo più ormai :cry:(scusate se scrivo sul topic di fifa12 :asd:)
io ci sto, anche se è da molto che non gioco online, avrete tutti una vittoria facile, ma almeno si sa con chi si gioca e sarà tutto corretto, ultimamente quelle poche partite che ho fatto si disconnettono tutti al primo gol che prendono.....
è ufficiale quindi sarà identico al 100% ;)
Speriamo...
raga che ne dite di organizzare qualche torneo online di fifa11 in attesa del 12?sono mesi che non giochiamo più ormai :cry:(scusate se scrivo sul topic di fifa12 :asd:)
io ci sto, anche se è da molto che non gioco online, avrete tutti una vittoria facile, ma almeno si sa con chi si gioca e sarà tutto corretto, ultimamente quelle poche partite che ho fatto si disconnettono tutti al primo gol che prendono.....
Pure a me piacerebbe riprendere, magari anche solo a giocare online normalmente, però sarà da Marzo che non gioco più online (quando sono stati abbandonati i tornei qui sul forum) ed ora ho Fifa 11 patchato, potrei giocarci solo con qualcuno che ha su la superpatch di fifamania ed il loro file per la giocabilità :fagiano: ...Sì non avevo voglia di installare lo switcher per avere 2 versioni :O :asd:
Comunque appena uscito Fifa 12 dovremo riprendere qualche bella sfida online! :D
Comunque appena uscito Fifa 12 dovremo riprendere qualche bella sfida online! :D
quotone, sto contando i minuti per il 12 dopo la conferma che è identico alle scatolette, beh identico nelle opzioni, la grafica per pc è altro..... ;)
cmq io con la superpatch di fifamania ci ho giocato ora online.....come mai?
T-Duke76
11-07-2011, 09:05
Ci sono anche io per evenutuali tornei x Fifa 2011, possibilmente con velocità lento e controlli full-manual ;)
Si sa qualcosa sulla modalità carriera? Qualcuno mi spiega come funzionava in fifa11? (Sono un veterano di pes e non le conosco le varie modalità di fifa).
T-Duke76
11-07-2011, 12:27
Da quello che ho letto anche la modalità carriera è stata abbastanza rivista rispetto agli anni passati, di più non so :stordita:
http://fifasoccerblog.com/blog/career-mode-the-new-features/
http://forum.ea.com/uk/posts/list/834803.page;jsessionid=6224BAEBB3E5D009C65745CFB5AD4D48
:read:
Anterpima di Spaziogames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11910/fifa-12.aspx) :D vi riporto l'articolo quasi totalmente:
Modalità
[...] La prima innovazione è stata annunciata al recente E3 di Los Angeles ed è stata battezzata EA Sports Football Club. Alla pari di tutti i più celebri brand che fanno dell’online una delle caratteristiche fondanti della propria offerta, come i vari Battlefield, Call of Duty o i titoli Bungie, anche Fifa 12 proporrà un aggregatore in grado di raccogliere tutte le vostre statistiche online e di condividerle o confrontarle molto più facilmente con quelle dei vostri amici e conoscenti. Un’operazione analoga a quella effettuata per la serie Need for Speed, dato che l’EA Sports Football Club sembrerebbe assomigliare come funzioni e scopo all’Autolog introdotto nella serie corsistica con il recente Hot Pursuit. Organizzare partite, scambiare messaggi, replay dei gol più spettacolari o formazioni sarà dunque molto più semplice ed intuitivo, grazie anche al nuovo layout dei menù, completamente rivisto sia esteticamente, sia nella sua “intelligenza”, ovvero nella capacità di ricordarsi l’ultima modalità selezionata, senza riportarvi ogni volta alla schermata iniziale. [...]
A differenza dell’Autolog, partecipando all’EA Sports Football Club contribuirete con le vostre prestazioni ad una sorta di campionato tra i vari club mondiali, con tanto di promozioni o retrocessioni per le squadre con un rendimento diverso da quella che è la loro categoria. In base a quella che verrà selezionata come la squadra del cuore parteciperemo alla sua scalata al successo nazionale o le impediremo di emergere con le nostre scarse prestazioni. Un divertente escamotage per dare ad ogni singolo match online ancora più valore, dando un ulteriore incentivo a tutti i “furbi” che si disconnettono prima della fine della partita in caso di sconfitta, per rimanere connessi fino all'ultimo.
Carriera
La seconda novità andrà ad incidere sulla modalità carriera, nel tentativo di renderla ancora più realistica ed attinente alla realtà. Sarà proprio giocando un’intera stagione con un team che l’Impact Engine darà il meglio di se: grazie all’accuratezza nella lettura di ogni scontro ed ogni impatto, Fifa 12 riuscirà a calcolare in maniera realistica il danno subito da ogni atleta. Questo renderà gli infortuni un elemento chiave nella gestione del proprio team e, nei casi più gravi, il vero e proprio ago della bilancia per il fallimento o il successo di tutta un’annata. L’esempio mostrato da Rutter coinvolgeva il Milan, che si trovava a fare i conti con un lungo stop di Van Bommel. L’assenza del capitano della nazionale olandese si è subito riflessa in filtro davanti alla difesa meno efficace, portando i diavoli a pareggiare partite facili per un numero troppo alto di gol subiti. Questa situazione costringerà i novelli allenatori a prendere decisioni difficili, ovvero forzare il recupero del giocatore, rischiando un’ulteriore ricaduta dell’infortunio, o tenerlo a riposo per tutto il tempo necessario al suo corretto recupero.
Le scelte fatte, sia in un caso sia nell'altro, verranno correttamente recepite dalla stampa virtuale, che commenterà in maniera coerente l'evolversi della stagione, condannando la scelta dell'allenatore in caso di ricaduta o premiando la sua lungimiranza nel caso di una gestione oculata del proprio atleta. Stessa partecipazione anche per quanto riguarda i commentatori, in grado di “leggere” durante la presentazione del match le ultime performance delle due squadre coinvolte, creando un maggiore senso di immersione e di partecipazione alla stagione. Questi elementi forse non andranno ad incidere sulla qualità complessiva dell'esperienza ludica, ma rappresentano l'ennesimo passo in avanti verso una simulazione a 360°, in grado di appassionare sia dentro sia fuori dal dal campo da gioco.
Ulteriori miglioramenti sono da segnalare durante le sessioni di compravendita dei giocatori. Nuove opzioni, come la possibilità di ritirarsi a fine carriera, l'insoddisfazione per uno scarso utilizzo in campo o, anche in questo caso, la pressione dei media andranno ad influire sulle nostre chance di trattenere o comprare un campione. Le finestre di calciomercato saranno contraddistinte da un conto alla rovescia che andrà a quantificare il tempo rimasto per le contrattazioni, al termine del quale gli affari sfumeranno. Anche in questo caso i rinnovati menù incideranno sulla facilità e l'intuitività con la quale tutte queste opzioni saranno possibili.
Origin Ready
Fifa 12 verrà utilizzato, con ogni probabilità, come veicolo per lanciare Origin la nuova piattaforma di distribuzione digitale per Personal Computer firmata da Electronic Arts. Grazie a questo motivo gli utenti PC potranno ottenere, per la prima volta da quando la serie è approdata all'attuale generazione di console, un prodotto in tutto e per tutto comparabile a quello che arriverà su Xbox 360 e Playstation 3. Questo vuol dire che tutte le innovazioni quali Pro Player Intelligence, Impact Engine o anche le innovazioni presentate nel recente evento milanese saranno presenti nella versione finale del gioco. Momento che non poteva essere più opportuno, dato che la versione di quest'anno segna un vero e proprio punto di svolta per il brand. Pad alla mano infatti il gioco ha subito notevoli differenze, che tutti i fan della serie non faranno fatica a notare. Il nuovo motore fisico infatti consentirà, oltre ad una rappresentazione più realistica degli scontri, -nonostante a volte, soprattutto con impatti “sporchi” o più contatti in successione,assisteremo a voli "impazziti", con cadute un po' troppo accentuate- anche un arbitraggio più puntuale e preciso, in grado di valutare correttamente i contatti, oltre che punire le ostruzioni, vero e proprio punto debole della versione 11, dato che il gioco arrancava davvero nel riconoscere i danni arrecati in questo tipo di scontri. Tutto ciò impone una condotta di gioco, soprattutto in difesa, meno irruenta che in passato nella quale temporeggiare, tramite la pressione del tasto una volta dedicato all'intervento, è diventato molto più importante che aggredire il portatore di palla. Il ritmo di gioco ci è sembrato leggermente ridotto cosa che ci ha permesso di gestire in maniera più ordinata la squadra, soprattutto nei movimenti difensivi, impedendo in questo modo che si verificassero quei buchi e quegli svarioni che lo scorso anno hanno portato ad un abuso delle fasce esterne, sfruttate per poi crossare al centro dove i due centrali venivano presi regolarmente fuori posizione. Tutte le novità implementate sembrano non tanto rivoluzionare un gamaplay già ottimo, quando offrire al giocatore nuove opzioni e nuove possibilità per imbastire le proprie azioni. Controllando giocatori dall'alto tasso tecnico sarà infatti possibile avventurarsi in dribbling prolungati per provare a sfondare al centro, o fintare il cross per poi tagliare verso l'area e provare un diagonale sul palo opposto (con conseguente gran gol di Krasic ndr).
Nonostante tutto, quella presentata era ancora una versione preliminare del gioco e da qui a fine agosto, periodo nel quale è previsto il termine dei lavori, tante sono le novità ed i miglioramenti ancora possibili. Per esempio Rutter ci ha confidato che ha in serbo alcune sorprese per quanto riguarda l'online, mentre per quanto riguarda le questioni “interne” legate alle licenze delle squadre, alla telecronaca ed ai piani specifici per il mercato italiano, il Senior Product Manager italiano di EA Sport Cédric Mimouni, ci ha confidato che è ancora troppo presto per pronunciarsi in via definitiva, ma ci farà avere tutti gli aggiornamenti in merito presto. Nel frattempo, la prima delle tante novità che potremo notare in questa versione, è stato presentato il nuovo stadio della Juventus, settimane prima della presentazione ufficiale.
Anterpima di Spaziogames (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11910/fifa-12.aspx) :D vi riporto l'articolo quasi totalmente:
meglio l'articolo di gamersvillage che parla anche della versione pc ancora indietro dal punto di vista grafico insieme alla versione ps3(ovviamente verrà tutto ottimizzato;) )
David Rutter non è certo uno che le manda a dire. La faccia ce la mette di persona, anche se questo significa stare lontano da casa per parecchi giorni. Sono passati poco meno di due mesi dal nostro primo incontro in Italia e dalla nostra prima prova sul campo con FIFA 12, ma a noi sono sembrati un’eternità. Rutter è palesemente ingrassato… evidentemente in Europa si mangia meglio che in Canada, o forse – più semplicemente -ha fatto indigestione con tutti i complimenti che ha ricevuto durante il primo Producer Tour dello scorso maggio. Con l’aria sorniona di quello che sa di avere il coltello dalla parte del manico sale sul trespolo, aggiusta il microfono e promette di metterci solo dieci minuti a dire quello che deve… poi sarà solo calcio giocato.
EA FOOTBALL CLUB E IL CALCIOMERCATO
E, in effetti, le cartucce grosse erano già state sparate due mesi or sono. In questo secondo giro di presentazioni Rutter si è limitato a mostrare come funzionerà l’EA Football Club e come saranno le sessioni di calciomercato durante la modalità carriera.
Cominciamo dal EA Football Club, che sembra una sorta di Call of Duty Elite in salsa calcistica. È evidente la moda che sta prendendo piede ultimamente un po’ ovunque: fornire ai giocatori tutta una serie di strumenti statistici e di confronto per approfondire in ogni modo possibile le proprie prestazioni. E anche per farsi belli con gli amici/nemici e col resto della community, ovviamente. EA Football Club sarà una sorta di mini social network che non si limiterà alla raccolta delle statistiche, ma ci renderà edotti su tutto quello che stanno facendo coloro che popolano la nostra lista amici. Se avete presente come funziona l’Autolog degli ultimi titoli di corse firmati EA avete un’idea di massima del funzionamento. Una feature che abbiamo trovato particolarmente riuscita è Support Your Club, dove saranno agglomerati tutti i risultati dei tifosi di una determinata squadra e, attraverso opportune classifiche settimanali, verranno messi a confronto con quelli degli altri club. Quanto ci vorrà prima che qualche piccola squadra di un campionato minore catturi le simpatie della comunità giocante e tenti la scalata ai vertici?
Parliamo ora della modalità Carriera, che introduce alcune caratteristiche per lo più riguardanti la gestione del calciomercato e degli infortuni, in una sorta di convergenza lenta ma inesorabile con la serie FIFA Manager. Il mercato si svolgerà in maniera dinamica e del tutto intuitiva in sessioni da 24 ore gioco (gioco, non tempo reale… ocio) in cui vengono presi tutti i contatti con i giocatori interessati e le società che hanno la proprietà del cartellino. Le trattative avvengono in modo serrato e in modo decisamente più coerente con la bravura del giocatore e il blasone delle squadre interessate al suo acquisto.
Per quanto riguarda gli infortuni, in FIFA 12 si potrà scommettere sul recupero di un calciatore per una partita importante, mettendolo in rosa a prescindere nonostante lo status d’indisponibilità. Rutter ha fatto un chiaro esempio, mostrando come Van Bommel sia un elemento imprescindibile per il centrocampo rossonero e come abbia pagato forzare il suo rientro in un match decisivo per la stagione.
TUTTI PRESENTI ALL’APPELLO
Finita la presentazione è giunta l’ora di mettere le mani sul gioco vero e proprio, del quale non possiamo che ribadire le stesse impressioni di due mesi fa. La versione Xbox 360 sembra praticamente pronta, mentre quella PS3 ha ancora bisogno di qualche ritocchino, soprattutto dal punto di vista del aliasing, tuttora presente in forma evidente. Una cosa veramente impressionante è il miglioramento che è stato fatto sui volti dei giocatori, in particolare quelli delle squadre principali. Per quanto riguarda il campionato italiano, tra (molti) alti e (pochi) bassi spiccano per clamorosa verosimiglianza i giocatori del Milan, alcuni dei quali (Boateng, Pato, Ambrosini, Thiago Silva, Abate e Ibra) davvero indistinguibili dalle controparti in carne e ossa.
Per la prima volta è stata anche mostrata la versione PC che, a questo giro, non sarà una versione riveduta e corretta dell’anno precedente su console. Raggiunta finalmente la parità dei sessi per ciò che concerne i contenuti, FIFA 12 su PC ha però mostrato il fianco a diversi problemi di carattere tecnico. Il frame rate è ancora abbastanza instabile e non garantisce - almeno al momento - una buona fluidità di manovra, mentre dal punto di vista grafico è davvero difficile riuscire a dare un primo giudizio, visto che la risoluzione adottata per la dimostrazione è sembrata inferiore a quella nativa del monitor utilizzato. La conseguenza di questa scelta, probabilmente forzata dalla necessità di non far calare il frame rate sotto una certa soglia, è stata il classico effetto pastello/sfocato tipico di quando si imposta una risoluzione non nativa, il che ci obbliga a rimandare qualsiasi commento a una versione successiva.
Le ultime parole ci tocca spenderle per una perplessità. Allo stato attuale c’è ancora un po’ da lavorare sul sistema di passaggi. Rutter ci disse, un paio di mesi fa, che FIFA 12 avrebbe imprementato un sistema di intelligenza artificiale che avrebbe “intuito” quale fosse il compagno al quale effettivamente volessimo servire il pallone. Ebbene… ogni tanto ci è capitato di trovarci (non certo volutamente) a chiedere una triangolazione con un giocatore molto lontano dalla nostra posizione (per lo più collocato sulla nostra linea difensiva), concedendo quindi un comodo contropiede all’avversario in caso di intercetto. Non abbiamo provato a giocare con tutto settato su “manuale” per capire se si tratti di un difetto insito alla gestione (semi)automatica dei controlli o meno, ma speriamo davvero che Rutter e soci mettano una pezza prima dell’uscita del gioco sugli scaffali.
Antonioplay85
11-07-2011, 14:24
che dire....belle novità nella modalità carriera......:sbav:
speriamo che ci sono altre belle news in arrivo.......per me la modalità allenatore è fondamentale......sarà l'ago della bilancia che mi farà decidere se comprare o meno il gioco.....oltre alla giocabilità che penso che può solo migliorare.....
meglio l'articolo di gamersvillage che parla anche della versione pc ancora indietro dal punto di vista grafico insieme alla versione ps3(ovviamente verrà tutto ottimizzato;) )
Sì, la versione PC è quella più in dietro come sviluppo al momento, ma sembra che, ciò che manca sia l'ottimizzazione del motore di gioco, e sarà una delle ultime cose che faranno :)
Più che altro spero risolvino questo:
Le ultime parole ci tocca spenderle per una perplessità. Allo stato attuale c’è ancora un po’ da lavorare sul sistema di passaggi. Rutter ci disse, un paio di mesi fa, che FIFA 12 avrebbe imprementato un sistema di intelligenza artificiale che avrebbe “intuito” quale fosse il compagno al quale effettivamente volessimo servire il pallone. Ebbene… ogni tanto ci è capitato di trovarci (non certo volutamente) a chiedere una triangolazione con un giocatore molto lontano dalla nostra posizione (per lo più collocato sulla nostra linea difensiva), concedendo quindi un comodo contropiede all’avversario in caso di intercetto. Non abbiamo provato a giocare con tutto settato su “manuale” per capire se si tratti di un difetto insito alla gestione (semi)automatica dei controlli o meno, ma speriamo davvero che Rutter e soci mettano una pezza prima dell’uscita del gioco sugli scaffali.
ma è comunque una cosa che si portano dietro già dalla versione 10, la copertura degli uomini in difesa e la facilità di andare in contropiede sono uno dei pochi difetti di gameplay su Fifa 11 PC, e mi pare che le cose erano già un poco meglio nella versione console.
Comunque sia, tutte le cose su cui stanno lavorando, dall'impact engine al nuovo sistema di difesa, sembrano ottimi, così come le news sulla modalità carriera (prendendo un po' anche da PES, dove era sicuramente migliore) e non vedo l'ora che esca qualche video di gameplay per vedere con occhio :D
Outsider 87
11-07-2011, 21:03
Provato FIFA 12 su Xbox360, poi vi dico le impressioni...
Sulla versione PC sono perplessi solo i giornalisti italiani, semplicemente perchè dove hanno provato il gioco non avevano un PC performante, mentre all'estero c'è un pò di considerazione in più verso il PC!!!
Leggete i commenti di fifa4fans ad esempio ;)
SiciliaBianconera1988
11-07-2011, 21:05
Scusa ma chi li fornisce i PC agli italiani?
Assurdo.
Provato FIFA 12 su Xbox360, poi vi dico le impressioni...
Sulla versione PC sono perplessi solo i giornalisti italiani, semplicemente perchè dove hanno provato il gioco non avevano un PC performante, mentre all'estero c'è un pò di considerazione in più verso il PC!!!
Leggete i commenti di fifa4fans ad esempio ;)
si ok ma non è che per fifa serve un super pc..cioè pes ha una grafica migliore ed è ottimizzato meglio rispetto a fifa11 ;)
Provato FIFA 12 su Xbox360, poi vi dico le impressioni...
Sulla versione PC sono perplessi solo i giornalisti italiani, semplicemente perchè dove hanno provato il gioco non avevano un PC performante, mentre all'estero c'è un pò di considerazione in più verso il PC!!!
Leggete i commenti di fifa4fans ad esempio ;)
Grazie per le rassicurazioni :D ho visto il sito Fifa4Fans, purtroppo è in tedesco, non conoscendo la lingua ve lo riporto alla buona usando google translate (ho riscritto le frasi per darci un senso compiuto, e non riportandole alla buona)
EA Sports aveva già stato confermato ufficialmente, poche settimane fa, che la versione PC di FIFA 12 sarà per la prima volta avrà "un motore di gioco identico e caratteristiche identiche" [riferito alle console]. Ma c'era ancora molta agitazione recente, riguardo al fatto se questo sarà davvero così, o se solo parzialmente le caratteristiche sono destinate alla versione PC. L'evento di FIFA 12 nell'Allianz Arena di Monaco di Baviera, ha dato la possibilità a Fifa4Fans di provare la versione PC di FIFA 12 in anteprima- e possiamo confermare a voi:
La versione PC di FIFA 12 è del tutto identica a quella PlayStation 3 - ed alla versione per Xbox 360!
Tutte le aree del gioco sono completamente identiche, sia visivamente che come gameplay non si vedono differenze. Ci sono le stesse caratteristiche, c'è la stessa modalità di gioco e l'Ultimate Team sarà la prima volta sul PC.
Le uniche differenze che ci saranno puramente su PC saranno alcuni elementi specifici. Così sarà possibile scalare la grafica, questo è particolarmente necessario per far girare il gioco su computer più vecchi. È poi possibile navigare nel menu con il mouse, e questo generalmente funziona correttamente, se ci si ricorda chiaramente che il menù è stato progettato più per un Gamepad. In più, probabilmente ci sarà di nuovo un modalità LAN specifica per il PC.
Ve l'ho tradotto alla buona e spero sia tutto corretto, non mi assumo nessuna responsabilità su eventuali miei errori, ma direi che ci sono andato vicino al 95% :D
Qui l'articolo originale, se qualcuno sa il tedesco può dare una mano con le correzzioni (io ho una cugina tedesca, ma non voglio scomodarla per 'sta roba :asd: )
Fifa4Fans sulla versione PC (http://fifa4fans.de/de/fifa-11/magazin/report/971-wie-sieht-die-fifa-12-pc-version-aus)
si ok ma non è che per fifa serve un super pc..cioè pes ha una grafica migliore ed è ottimizzato meglio rispetto a fifa11 ;)
Scusa... ma quanto sento che PES ha una grafica migliore a volte non capisco... Ha un'ottima palette colori ed un ottimo sistema d'illuminazione, ma i modelli poligonali dei giocatori sono PESsimi ( :D ), i volti non si possono guardare poi, sembrano zombie... Mentre in fifa sono molto più dettagliati. Poi sto parlando secondo la mia opinione, ma per me hanno entrambi delle cose positive e negative nella grafica, e quindi sono alla pari o quasi ;)
Outsider 87
11-07-2011, 22:35
Gameplay:
- ho giocato solo 3 partite complessive...
- il campo, specialmente con la telecamera di default dello stadio juventino (ogni stadio ha una variante di telecamera leggermente diversa) è enorme!
- provate due partite contro la CPU, la prima Milan contro Inter nello stadio della Juve (lol), la seconda col Napoli contro la Lazio. La prima partita è stata molto combattuta, però sono rimasto proprio sorpreso del modo di giocare della CPU: ho avuto perfino dei dubbi sulla difficoltà di gioco, invece era proprio leggenda... E comunque è finita 1 a 1, loro mi hanno segnato di tap-in, sembrava il classico goal online. Ownato dalla CPU XD
La seconda è stata altrettanto equilibrata come partita con una leggera supremazia territoriale da parte mia sfociata in un goal solo a fine tempo!
- giocata una partita umano bimbominchia (io assistito, con tanto di legacy defending) contro umano hard-core (manuale e tactical defending), io Inter, lui Juve a San Siro. Ritmo leggermente più alto (ma mai ai livelli visti nel vecchio Fifa), pressing normale mio abbastanza inefficace: i giocatori sono comunque più lenti che in FIFA 11 a dirigersi a missile sull'uomo, l'avversario, anche in manuale, ha il tempo di ragionare. Ho provato la difesa della palla, mi sembra efficace anche se mi sembrava si fosse detto che si poteva muoversi finchè si proteggeva palla, ma io non ho capito come :D
Proveremo demo alla mano ;)
- Ho avuto ottime sensazioni sulla fisica della palla nei tiri, anche i tiri a giro sembrano meno telecomandati verso l'angolino...
- Abbiamo visto due anticipi dei difensori molto realistici e una sponda di testa della CPU realistica!
- Klose si è infortunato, si è accasciato al suolo: l'arbitro per pietà ha interrotto il gioco, palla a due e mi ha costretto (contro la mia volontà) a restituire palla al portiere avversario! Una volta mi si è infortunato un giocatore mio (non mi ricordo chi era) al legamento collaterale, è uscito che dire dolorante è dir poco, ho scoperto facendo la sostituzione cosa si era fatto!
- Confermo le buone impressioni per quanto riguarda il sistema difensivo e il sistema di dribbling con lo stick che, se fatto bene, rende inutili i tricks soliti. Occhio però che il dribbling con lo stick viene solo con giocatori con buon controllo di palla, gli altri hanno grosse difficoltà a tenere il pallone attaccato ai piedi, alcuni addirittura sembrano non esserne neppure in grado XD
- Impact Engine assolutamente migliorato rispetto alla versione alpha provata l'altra volta: c'è ancora qualcosa da limare, ma nel complesso l'effetto globale è fluido e ottimo.
- arbitro: non posso dirlo con certezza perchè sapete che ogni arbitro ha le sue caratteristiche (e non so che arbitro mi sia capitato), ma ho notato un maggior equilibrio nelle decisioni.
Grafica
- buono l'ingresso in campo, mi piace la nuova grafica TV che mostra anche i panchinari nella formazione... A San Siro le squadre entrano ora dal centro, non più dall'angolo :D
- lo stadio della Juve è stupendo
- i volti del Milan sono riprodotti tutti molto bene: Abbiati ha lo stesso volto da strafatto di crack che ha in realtà, Thiago Silva è uguale, Abate è ottimo, Ambrosini è più somigliante di quello del rivale, Boateng ha pure i tatuaggi sul collo, Pato è semplicemente perfetto! Yepes non aveva il volto invece, però ad esempio ce l'ha pure Merkel XD
- i volti dell'Inter sono quelli dell'anno scorso, Snejder compreso, non voglio illudervi. L'unico col volto rifatto è Pazzini che ora è lui.
- volti del Napoli come l'anno scorso, volti Lazio idem, altre squadre non le ho viste, mi dispiace!
- ho visto quale altro nuovo stadio c'è, ci ho pure giocato ma non posso dirvi qual è :D
- ottima la scelta dei kits in 3d!
Carriera
- presenti le supercoppe e le coppe internazionali al primo anno, tuttavia avevano squadre sballate (tipo la supercoppa italiana era Inter-Sampdoria), forse stanno ancora definendo le meccaniche di qualifica delle squadre alle varie coppe
- quando si va ad acquistare un giocatore si può scegliere se offrire un contratto definitivo o chiedere un prestito. In caso di richiesta di prestito va stabilita una somma di denaro che verrà corrisposta alla squadra di appartenenza in caso si voglia riscattare il giocatore a fine stagione... rimane la possibilità di fare un prestito di metà stagione senza riscatto
- i clubs chiedono esplicitamente i giocatori della mia squadra, fanno offerte che possono essere rifiutate, accettate o messe in stallo
- come l'anno scorso se il club cpu non accetta l'offerta fatta, può chiederne una nuova oppure può rifiutarsi di accettare un prestito, un trasferimento, ecc
- si possono prendere fino a 3 scout per scovare talenti e formare una vera e propria squadra giovanile, non ho potuto approfondire per niente questo aspetto purtroppo, serve molto più tempo per ste cose, lo sapete!
- prima delle partite si possono tenere delle conferenze stampa nelle quali si può parlare bene/male della propria squadra (credo che il parlare male in certe occasioni possa spronare la squadra a fare meglio), bene/male della squadra avversaria, bene/male di uno specifico giocatore della propria squadra...
- nella gestione della rosa ora si può vedere anche la lista di infortunati
- come avete già letto ci sono vari avvisi, tipo Zanetti che mi annuncia che si ritira a fine stagione, ecc
Se avete qualche perplessità o curiosità fatemela sapere e provo a rispondervi (se posso e se so) :)
hai vinto contro l'avversario "umano" :D?confermi che il nuovo sistema difensivo(tactical defending) è molto più efficace del vecchio?(legacy).Chiedo perche nn vorrei ritrovarmi con un online pieno di bimbi che usano il legacy e quindi pressing a gogo (anche se tu hai detto che il ritmo e il pressing è molto più basso giusto?)
Outsider 87
11-07-2011, 23:07
hai vinto contro l'avversario "umano" :D?confermi che il nuovo sistema difensivo(tactical defending) è molto più efficace del vecchio?(legacy).Chiedo perche nn vorrei ritrovarmi con un online pieno di bimbi che usano il legacy e quindi pressing a gogo (anche se tu hai detto che il ritmo e il pressing è molto più basso giusto?)
Secondo me usare il sistema vecchio non conviene... Resta da vedere se lo metteranno obbligatorio online o no il sistema nuovo...
Ah, questo farà contenti coloro che giocano molto offline: sono state aggiunte una decina di slider in stile Nba/Nhl nel menu di pausa del gioco per poter impostare a piacimento alcune peculiarità della CPU. Per esempio si può decidere quanto la si vuole aggressiva, precisa nei passaggi, ecc...
Si possono cambiare anche a partita in corso ;)
SiciliaBianconera1988
11-07-2011, 23:11
Secondo me usare il sistema vecchio non conviene... Resta da vedere se lo metteranno obbligatorio online o no il sistema nuovo...
Ah, questo farà contenti coloro che giocano molto offline: sono state aggiunte una decina di slider in stile Nba/Nhl nel menu di pausa del gioco per poter impostare a piacimento alcune peculiarità della CPU. Per esempio si può decidere quanto la si vuole aggressiva, precisa nei passaggi, ecc...
Si possono cambiare anche a partita in corso ;)
Grazie per aver postato le tue impressioni.
Dico solo che non vedo l'ora di poter giocare nel nuovo stadio della Juve! :stordita:
Ah, questo farà contenti coloro che giocano molto offline: sono state aggiunte una decina di slider in stile Nba/Nhl nel menu di pausa del gioco per poter impostare a piacimento alcune peculiarità della CPU. Per esempio si può decidere quanto la si vuole aggressiva, precisa nei passaggi, ecc...
Si possono cambiare anche a partita in corso ;)
Figata :eek: chissà se verranno fuori Sliders per la giocabilità in stile NBA 2k...
Per il resto, ottime impressioni :) alcune domande:
Il fairplay è obbligatorio quindi? Come siamo messi a compenetrazioni fra i vari giocatori? Ci sono ancora scontri casuali non voluti, tipo compagni di squadra che si intercettano a vicenda? Le stelle e le squadre hanno un prorpio stile di gioco differente? Ovviamente so che l'hai provato poco, ma magari qualche idea o prova sei riuscito ad averla :D
Outsider 87
11-07-2011, 23:29
Trovato questo in un sito estero:
You can now save squads, so if you have a B-squad for cup matches, you can now instantly change your team. Swapping players in Team Management is also easier now with a new quick swap feature (triangle for PS3, Y for 360). Also, you can now substitute more than 3 players in friendlies. Not career mode related but Rutter announced that Live Season will be entirely free this year. EA Sports Football Clubs is not limited to ‘Live Season’ teams. You can pick every team that is available in FIFA which sounds great.
1) Possibilità di creare più di una formazione, in modo da averle già pronte per eventuali partite di Coppa Italia, lol
2) Possibilità di scambiare velocemente i giocatori con il tasto triangolo o Y (boh, non ho capito in che senso)
3) Nelle amichevoli si possono fare più di 3 sostituzioni
4) La Live Season sarà totalmente gratis quest'anno o_O
Outsider 87
11-07-2011, 23:30
Figata :eek: chissà se verranno fuori Sliders per la giocabilità in stile NBA 2k...
Per il resto, ottime impressioni :) alcune domande:
Il fairplay è obbligatorio quindi? Come siamo messi a compenetrazioni fra i vari giocatori? Ci sono ancora scontri casuali non voluti, tipo compagni di squadra che si intercettano a vicenda? Le stelle e le squadre hanno un prorpio stile di gioco differente? Ovviamente so che l'hai provato poco, ma magari qualche idea o prova sei riuscito ad averla :D
Fairplay obbligatorio sì...
Compenetrazioni ne ho viste solo nelle cinematiche delle esultanze...
Scontri casuali se ne vedono ancora, a volte sono anche realistici dai. Non ti so dire se il numero sia ancora troppo alto!
Per il resto ho giocato troppo poco per poterti dare una risposta esauriente e affidabile :(
Antonioplay85
11-07-2011, 23:31
ottimo.......:).......mi sa che non riuscirò a resistere fino al 30 settembre......:stordita:
Secondo me usare il sistema vecchio non conviene... Resta da vedere se lo metteranno obbligatorio online o no il sistema nuovo...
Ah, questo farà contenti coloro che giocano molto offline: sono state aggiunte una decina di slider in stile Nba/Nhl nel menu di pausa del gioco per poter impostare a piacimento alcune peculiarità della CPU. Per esempio si può decidere quanto la si vuole aggressiva, precisa nei passaggi, ecc...
Si possono cambiare anche a partita in corso ;)
ok grazie :).Ultima cosa..il ritmo di gioco è molto più lento vero?cioè adesso il pressing è meno asfissiante e quindi si può ragionare di più?
T-Duke76
12-07-2011, 08:50
Outsider spero non abbiano reso le finte con lo stick inutili o impossibile da fare :rolleyes:
Hai visto il nuovo sistema di sostituzioni in gioco senza dover andare ai menù?
Metteranno questa dannata stanza on line dedicata al manuale?
Grazie :)
cronos1990
12-07-2011, 08:59
Outsider, che mi sai dire riguardo all'interfaccia di gioco?
Lo chiedo perchè FIFA 2011 PC aveva l'interfaccia copiata pari pari dalla versione console, che se per le scatolette può andar bene su PC è un autentico obbrobrio. Mi interessava quindi sapere PRIMO se l'avevano cambiata, e SECONDO se ne stanno creando una ad hoc per la versione PC.
Grazie :)
Outsider 87
12-07-2011, 09:21
Outsider spero non abbiano reso le finte con lo stick inutili o impossibile da fare :rolleyes:
Hai visto il nuovo sistema di sostituzioni in gioco senza dover andare ai menù?
Metteranno questa dannata stanza on line dedicata al manuale?
Grazie :)
No no, i tricks se li sai fare sono sempre utilissimi...
Il nuovo sistema di sostituzioni non l'ho visto, per la stanza online non ti so dire nulla sull'online :(
Outsider 87
12-07-2011, 09:21
Outsider, che mi sai dire riguardo all'interfaccia di gioco?
Lo chiedo perchè FIFA 2011 PC aveva l'interfaccia copiata pari pari dalla versione console, che se per le scatolette può andar bene su PC è un autentico obbrobrio. Mi interessava quindi sapere PRIMO se l'avevano cambiata, e SECONDO se ne stanno creando una ad hoc per la versione PC.
Grazie :)
L'interfaccia di gioco è cambiata, ma non ti aspettare stravolgimenti...Non ti so dire se verranno inserite nuove funzioni nel menu per agevolare l'uso del mouse su PC...
io ci sto, anche se è da molto che non gioco online, avrete tutti una vittoria facile, ma almeno si sa con chi si gioca e sarà tutto corretto, ultimamente quelle poche partite che ho fatto si disconnettono tutti al primo gol che prendono.....Ci sto. Gioco male e sono poco a casa, ma qualche partita la faccio volentieri :D
Si possono cambiare anche a partita in corso ;)Questo è preoccupante.
Mi vedo già a ridurre a 0 la precisione dei passaggi CPU quando gioco contro l'Inter, così for the lulz. E per vederli perdere 14-0 o giù di lì, che male non fa.
Outsider 87
12-07-2011, 15:00
Ho pubblicato l'hands-on su fifamania ;)
Ci sto. Gioco male e sono poco a casa, ma qualche partita la faccio volentieri :D
Questo è preoccupante.
Mi vedo già a ridurre a 0 la precisione dei passaggi CPU quando gioco contro l'Inter, così for the lulz. E per vederli perdere 14-0 o giù di lì, che male non fa.
Preoccupante? Perché? :sofico: Alla fine sta a te semplificarti o no il gioco, e poi serve se si vogliono vedere direttamente gli effetti che i vari sliders possono portare durante una partita, e fare così varie prove al volo, fino a che ognuno non si trova con una buona giocabilità.
Per l'online, se qualcuno vuole fare una partita a fifa 11 io posso esserci qualche volta :D ma avendo fifa patchato, con superpatch e il rna.ini per la giocabilità di fifamania, gioco solo partite libere e non classificate... magari se avete le stesse mie due patch evitiamo possibili crash... sennò basta che tolgo il file per la giocabilità e ci saranno meno problemi :D
Outsider 87
12-07-2011, 20:15
Sto ascoltando il nuovo podcast. Ad un certo punto Simon Humber parla della versione PC e dice che è meglio graficamente rispetto alla versione Console, consiglia esplicitamente a chiunque abbia un PC performante, un grande monitor e un paio di joypad di scaricare la demo e vedere come gli gira, perchè se gli gira bene è uno spettacolo!!! Ha testualmente detto: "siamo orgogliosi di quello che abbiamo fatto quest'anno per la versione PC!!!"...
Alcune PC features:
- integrazione con Origin (si può interagire con i propri amici su Origin e tale possibilità viene inserita direttamente nel gioco)
- si potrà giocare con 4 joypad + 1 tastiera in un solo PC
- solite impostazioni grafiche per scegliere risoluzione, texturizzazione più elevata, ecc
- si potrà scegliere se visualizzare i comandi con lo stile Xbox o con uno stile numerico (credo intenda tipo i numeri che escono nel Logitech Dual Action)
- (dalla community) i tempi di caricamento in carriera sono assolutamente più veloci su PC che su console
Sto ascoltando il nuovo podcast. Ad un certo punto Simon Humber parla della versione PC e dice che è meglio graficamente rispetto alla versione Console, consiglia esplicitamente a chiunque abbia un PC performante, un grande monitor e un paio di joypad di scaricare la demo e vedere come gli gira, perchè se gli gira bene è uno spettacolo!!! Ha testualmente detto: "siamo orgogliosi di quello che abbiamo fatto quest'anno per la versione PC!!!"...
Alcune PC features:
- integrazione con Origin (si può interagire con i propri amici su Origin e tale possibilità viene inserita direttamente nel gioco)
- si potrà giocare con 4 joypad + 1 tastiera in un solo PC
- solite impostazioni grafiche per scegliere risoluzione, texturizzazione più elevata, ecc
- si potrà scegliere se visualizzare i comandi con lo stile Xbox o con uno stile numerico (credo intenda tipo i numeri che escono nel Logitech Dual Action)
- (dalla community) i tempi di caricamento in carriera sono assolutamente più veloci su PC che su console
chissà cosa intende per pc performante però........non credo che intenda 2 gtx580 in sli spero.....basterà una "misera" ati6970???? con un 2600k a 4,4 ghz???? un gioco di calcio deve stare a 60 fps fissi...
chissà cosa intende per pc performante però........non credo che intenda 2 gtx580 in sli spero.....basterà una "misera" ati6970???? con un 2600k a 4,4 ghz???? un gioco di calcio deve stare a 60 fps fissi...
Chissà se intende risoluzioni molto alte,perchè se facesse fatica con una "banale" ati HD6870 allora qualcosa non sarebbe andato per il verso giusto.:D
Chissà se intende risoluzioni molto alte,perchè se facesse fatica con una "banale" ati HD6870 allora qualcosa non sarebbe andato per il verso giusto.:D
appunto, cmq non credo che possa essere più, o cma molto più, pesante del 11 che sinceramente non mi sembrava un mattone, mentre lo gioco la mia 6970 nemmeno si scalda praticamente........
Penso che, avendo quasi la stessa grafica di Fifa 11, non si discosterà molto dalle prestazioni, ricordiamo che è un motore che su console deve dare i 30 fps minimi (poi non so se gira anche a 60, lo spero per loro sennò è ingiocabile :asd:), Fifa 11 mi gira sui 60 fissi con il mio hardware di fascia medio bassa, non penso si discosterà più di tanto Fifa 12.
Se lo farà, sarà perché appunto non lo avranno ottimizzato, come dice Jhon, e questa è la parte che più mi preoccupa visto che la versione PC è, al momento, quella più indietro nello sviluppo si dice...
Comunque la demo sembra essere confermata, quindi lo sapremo solo provando come ci girerà... Ma vedendo che già su PC non vendono molto gli sportivi, non avrebbe senso non ottimizzarli anche per i pc un po' datati...
robertogl
12-07-2011, 21:55
anche se fosse ottimizzato male, dovrebbe essere tre volte più pesante del precedente per dare grossi problemi, non penso riescano in questo miracolo...credo :stordita:
Outsider 87
12-07-2011, 23:43
No no, vedrete che sarà al massimo pesante come il precedente, forse anche ottimizzato meglio!
cronos1990
13-07-2011, 06:10
Rimane pur sempre una simulazione calcistica, per quanto possa essere all'ultimo grido la grafica non è certo la tipologia di giochi che spinge al massimo l'hardware. Se risultasse ingiocabile su un PC di fascia media credo che facciano bene a spararsi in testa alla EA :asd:
Preoccupante? Perché? :sofico:Diciamo che ho una gran voglia di rendere pan per focaccia alla banda degli "onesti", ecco... :D
Per quel che riguarda recensioni/hands-on e preview, leggo una marea di ottime notizie, che non fanno che aumentare la mia voglia di metterci su le mani... Era dai tempi di PES5 che non attendevo un gioco con così tanta "ansia"!
Oramai pensavo di non avere più l'età per abbandonarmi all'hype, e invece... :D
Anche a 'sto giro probabilmente non sarà day one per me (anche FIFA11 l'ho comprato 'sta primavera), ma se la demo mi piacerà potrei fare una gradita eccezione :)
Su FifaItalia.net un articolo riporta i presunti requisiti minimi per Fifa 12:
Se la notizia che quest’anno FIFA 12 per Computer sarà agli stessi livelli delle versioni Console ha sicuramente reso contenti i PC-Gamers, dall’altra ha posto dei dubbi sui requisiti minimi richiesti per far girare perfettamente il gioco.
Intervistato da fifavoetball.net, David Rutter ha annunciato che quest’anno la versione PC potrà persino superare graficamente quella per Xbox 360 e PlayStation 3, dipende solo dalla potenza del computer in uso.
Ecco comunque i requisiti consigliati per godere appieno di FIFA 12 Next Gen:
Recommended system requirements: CPU with dual-core processor (Intel Core 2 Duo or faster). Intel Core2Duo @ 2,4 Ghz Windows XP / Windows Vista / Windows 7. 2 GB of RAM. DirectX ® 9.0c compatible 256 MB video card with 3D acceleration or equivalent (support for Shader Model 3.0 or higher). ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT.
Essendo piuttosto bassi, addirittura quasi meno di Fifa 11, sono da prendere con le pinze.
È uscita poi anche l'anteprima di Gamemag (http://www.gamemag.it/articoli/2910/secondo-hands-on-fifa-12-ea-rallenta-la-rivoluzione_3.html) riporto alcune delle cose:
Oggi, dopo la seconda prova, si può affermare che EA abbia leggermente frenato, dal lato dell’innovazione difensiva. Intendiamoci: il tactical defence rimane (anche se – nei menu – abbiamo intravisto la possibilità di disattivarlo del tutto, giocando con il metodo difensivo tradizionale, denominato ‘legacy’). Ma è stato ‘ammorbidito’. Se prima, con la pressione di A (o X, su PS3), si otteneva il posizionamento in ‘modalità difensiva’ del giocatore e il suo dirigersi con decisione verso il pallone (per recuperarlo, poi, bisognava effettuare il tackle manualmente, con la pressione di X/quadrato); adesso le cose sono un po’ diverse. Con A/X il difensore ci si porrà sulla traiettoria del portatore di palla. Ma non lo aggredirà.
In più, la postura difensiva, è tornata legata al tasto LT/L2. Ci si avvicina con lo stick e si può effettuare il tackle con X/quadrato. Ma, stanti le nuove impostazioni, sarà più semplice ‘andare contro’ l’avversario, rubando palla solo per il contrasto fisico, senza aver eseguito manualmente il tackle. Tutto più semplice, certo. Tutto che funziona, ovvio. Ma tutto che ‘osa’ meno. Meno d’impatto. Meno nuovo. Notevole, invece, la limatura dell’utilizzo del tackle manuale per intercettare le palle vaganti: ora passaggi prima imprendibili, potranno essere arpionati premendo X/quadrato con tempismo. Sempre al tasto X/quadrato, poi, è deputato il ‘fare a sportellate’: quando si è corpo a corpo, in corsa è con questo tasto che si sgomita e si tira la maglia. Il rischio? Effettuare un tackle quando si desidera solo spingere un po’ l’avversario.
Tutto bene, invece, per quanto riguarda conclusioni e portieri. I tiri sono cambiati, perché finalmente il pallone ‘pesa’. Basta con il bruttissimo ‘effetto palloncino’ delle palle alte e lunghe. I tiri, poi, sono davvero belli, potenti e secchi. Anche se godono di una calibratura differente, rispetto a Fifa 11. Anche le conclusioni al volo, finalmente, paiono efficaci. Gli estremi difensori si confermano meno precalcolati nel loro comportamento.
ed anche
Nessuna novità a livello di aggiunta di squadre, per ora. Spiccava, però, l’esclusione della Nazionale olandese dal novero di quelle selezionate. Per quanto riguarda le statistiche dei giocatori, quello che si è potuto notare, con una rapida occhiata, è un generale potenziamento degli atleti.
Peccato per i diritti dell'Olanda, tutto risolvibile tramite qualche mod perfotuna, e con le Nazionali non ci gioco :sofico:
Su FifaItalia.net un articolo riporta i presunti requisiti minimi per Fifa 12:
Essendo piuttosto bassi, addirittura quasi meno di Fifa 11, sono da prendere con le pinze.
Più che ottimizzazione in se,con la versione 2011 ci si è trovati di fronte ad un gioco con lag e stuttering in presenza solitamente di schede video ati. Poi è uscita la patch che teoricamente doveva risolvere il problema,ma personalmente non è che lo abbia risolto totalmente. E poi altre cose che mi sfuggono al momento ma che si sarebbero potute evitare con più attenzione!
Certo leggere che la versione pc di fifa 2012 non è propriamente al passo con la versione xbox360 (anche la versione ps3 sembra indietro) dal punto di vista dell'ottimizzazione,di certo qualche dubbio me lo mette. Spero che non facciano tutto di fretta e combinino più casini che altro...
Outsider 87
13-07-2011, 22:36
Più che ottimizzazione in se,con la versione 2011 ci si è trovati di fronte ad un gioco con lag e stuttering in presenza solitamente di schede video ati. Poi è uscita la patch che teoricamente doveva risolvere il problema,ma personalmente non è che lo abbia risolto totalmente. E poi altre cose che mi sfuggono al momento ma che si sarebbero potute evitare con più attenzione!
Certo leggere che la versione pc di fifa 2012 non è propriamente al passo con la versione xbox360 (anche la versione ps3 sembra indietro) dal punto di vista dell'ottimizzazione,di certo qualche dubbio me lo mette. Spero che non facciano tutto di fretta e combinino più casini che altro...
Ma và, hanno provato su un PC ciofeca, ho detto ad EA Italia che la prossima volta che mostrano la versione PC mi devono contattare per assicurarsi di avere un hardware decente. La versione del gioco che hanno provato è la stessa che hanno provato gli internazionali che, guarda caso invece, sono stati tutti entusiasti arrivando perfino a dire che dopo aver giocato FIFA 12 su PC, tornare a giocarci su console era come passare da HD a SD.
E poi la cosa scritta su gamemag che il gioco su PC presentava dei crash e dunque era indietro è una stronzata bella e buona, pure il gioco console crashava. Io stesso l'ho sperimentato lunedi su xbox, crash quando ho provato ad accedere col Milan alla modalità carriera, con l'Inter invece tutto bene al successivo riavvio!!!
Ma và, hanno provato su un PC ciofeca, ho detto ad EA Italia che la prossima volta che mostrano la versione PC mi devono contattare per assicurarsi di avere un hardware decente. La versione del gioco che hanno provato è la stessa che hanno provato gli internazionali che, guarda caso invece, sono stati tutti entusiasti arrivando perfino a dire che dopo aver giocato FIFA 12 su PC, tornare a giocarci su console era come passare da HD a SD.
E poi la cosa scritta su gamemag che il gioco su PC presentava dei crash e dunque era indietro è una stronzata bella e buona, pure il gioco console crashava. Io stesso l'ho sperimentato lunedi su xbox, crash quando ho provato ad accedere col Milan alla modalità carriera, con l'Inter invece tutto bene al successivo riavvio!!!
Ma quanto poteva essere ciofeca? Io ho letto che hanno abbassato la risoluzione e forse pure i dettagli,e nonostante tutto il frame rate non era propriamente messo bene. Ora non credo l'abbiano provato con un singlecore e ati x1300 o nvidia 5700ultra (:asd:),ma con qualcosa di abbastanza dignitoso. In conclusione cerchiamo di fare scalare il gioco come scala tanto bene pes,pur avendo altri miliardi di difetti! Altrimenti siamo punto e a capo.:O
cronos1990
14-07-2011, 07:39
Diciamo che ho una gran voglia di rendere pan per focaccia alla banda degli "onesti", ecco... :DConsolazione inutile per me... e parlo da juventino.
Sto zitto che è meglio :fagiano:
Guarda, sono l'unico milanista in compagnia (e ne vado FIERO)...
I cosiddetti onesti mi hanno tartassato per anni con la loro onestà e via dicendo, mentre Adriano segnava di mano e a Couto veniva dato un rigore contro per aver preso una pallonata in faccia e altre amenità (ma qua andiamo OT visto che si parla di sport "vero" quindi mi fermo) quindi so come la pensi, o immagino di saperlo :D
Detto questo, chi è che se la fa una partitina a FIFA11 PC una sera di queste?
Il mio nick è ale85bg se qualcuno vuol giocare... Full manual, di solito con Real Zaragoza o USA, scarso come pochi :cry:
Outsider 87
14-07-2011, 09:07
Se ci fosse ancora qualche dubbio:
http://www.youtube.com/watch?v=Q-hyhz5bdYk
Dal 4.41 parla del PC e dice:
"Il PC differisce in piccole cose rispetto alle Console e cioè che si possono settare risoluzioni maggiori rispetto a quelle native delle Console, si possono settare filtri antialiasing, ma il resto del gioco è lo stesso delle Console, l'Impact Engine c'è SU PC, il Tactical Defending c'è SU PC, il Precision Dribbling c'è SU PC, la nuova modalità carriera c'è SU PC, il "Football Club" c'è SU PC, le features che annunceremo più avanti ci sono SU PC!"
cronos1990
14-07-2011, 09:25
Guarda, sono l'unico milanista in compagnia (e ne vado FIERO)...
I cosiddetti onesti mi hanno tartassato per anni con la loro onestà e via dicendo, mentre Adriano segnava di mano e a Couto veniva dato un rigore contro per aver preso una pallonata in faccia e altre amenità (ma qua andiamo OT visto che si parla di sport "vero" quindi mi fermo) quindi so come la pensi, o immagino di saperlo :DIo penso semplicemente che chi crede che esistano degli "onesti" è un illuso. Non dico che la Juventus, con Moggi, fosse pulita. Dico che se si crede che l'Inter lo fosse O è un illuso O uno col paraocchi da tifoso. Già all'epoca del famoso passaporto di Recoba aveva infranto regole che erano punibili con la retrocessione. Semplicemente al momento di Calciopoli aveva gli uomini giusti nei posti giusti (Tronchetti Provera AD di Telecom e nel Consiglio d'amministrazione dell'Inter a giostrare le intercettazioni telefoniche, Guido Rossi braccio destro di Tronchetti che regala uno scudetto all'Inter e penalizza tutte le concorrenti).
Senza contare che la Juve non ha subito una semplice retrocessione, è stata pressochè distrutta e, supponendo che ci riesca, gli ci vorranno ancora svariati anni per tornare lo squadrone che era. E per inciso, dubito fortemente che riesca nell'intento.
Se ci fosse ancora qualche dubbio:
http://www.youtube.com/watch?v=Q-hyhz5bdYk
Dal 4.41 parla del PC e dice:
"Il PC differisce in piccole cose rispetto alle Console e cioè che si possono settare risoluzioni maggiori rispetto a quelle native delle Console, si possono settare filtri antialiasing, ma il resto del gioco è lo stesso delle Console, l'Impact Engine c'è SU PC, il Tactical Defending c'è SU PC, il Precision Dribbling c'è SU PC, la nuova modalità carriera c'è SU PC, il "Football Club" c'è SU PC, le features che annunceremo più avanti ci sono SU PC!"Cosa ne pensi di quello che c'era scritto su Gametag riguardo al nuovo sistema difensivo? Non ho ancora ben capito come funziona, ma da quanto letto rispetto alla prima dimostrazione del gioco hanno fatto un leggero passo indietro. Il gioco risulta ancora meno "frenetico" e più "ragionato" rispetto a FIFA 2011?
Senza contare che la Juve non ha subito una semplice retrocessione, è stata pressochè distrutta e, supponendo che ci riesca, gli ci vorranno ancora svariati anni per tornare lo squadrone che era. E per inciso, dubito fortemente che riesca nell'intento.
:asd: con la società che hanno ora, lo dubito pure io... Sembrano senza idee, non riescono a costruire un progetto per il futuro, ed hanno da anni idee di mercato sempre più confuse... Mi dispiace perché da piccolo ne ero tifoso, poi ho smesso di tifare qualsiasi squadra di calcio, la passione per questo sport è scemata negli anni, lo seguo più giocandolonei videogiochi che non attraverso le TV. Ora simpatizzo soltanto per qualche squadra, ed ho iniziato a seguire altri sport con più interesse :fagiano:
chiuso OT và :asd:
Comunque sulla versione PC ho letto in giro che sembra comunque essere quella più arretrata. La versione Xbox è quella messa meglio, segue quella PS3, e visto che la versione PC verrà convertita sulla base di quest'ultima, è quella messa peggio al momento... È esatto? Se così fosse è l'unica cosa che mi preoccupa, nonstante comunque sembrano rassicuranti molte notizie dei siti esteri (qualche pagina fa avevo tradotto quella di Fifa4Fans.de)
Comunque sulla versione PC ho letto in giro che sembra comunque essere quella più arretrata.Bada ben, non credo intendessero "arretrata" come feature (alla FIFA11 PC vs. FIFA11 console per intenderci) ma "indietro" nello sviluppo... E di tempo per coprire le lacune ce n'è ancora un poco... Non è più molto ma ancora ce n'è!
ed ho iniziato a seguire altri sport con più interesse :fagiano:Ehm... Mi sa che siamo in due! Oramai il calcio "vero" (pur essendo milanista) lo seguo solo a livello di risultati, quando 5/6 anni fa vedevo dal vivo almeno una decina di partite l'anno... Ora diciamo che mi interesso di più ad altri sport!
Qualcuno ha detto "pallavolo femminile"? :nonio:
cronos1990
15-07-2011, 08:20
Qualcuno ha detto "pallavolo femminile"? :nonio:Se posso consigliare... tennis femminile :asd:
Outsider 87
15-07-2011, 09:01
Comunque sulla versione PC ho letto in giro che sembra comunque essere quella più arretrata. La versione Xbox è quella messa meglio, segue quella PS3, e visto che la versione PC verrà convertita sulla base di quest'ultima, è quella messa peggio al momento... È esatto? Se così fosse è l'unica cosa che mi preoccupa, nonstante comunque sembrano rassicuranti molte notizie dei siti esteri (qualche pagina fa avevo tradotto quella di Fifa4Fans.de)
Dove l'hai letta sta cosa, nelle anteprime italiane?
Ti ho già detto che fanno poco testo...
E non fa testo nemmeno quello che dice che la versione è indietro perchè crashava ai rigori, tutte le versioni alpha hanno problemi di stabilità, vi ho detto che lunedi mi è crashata la console (xbox) quando ho provato a fare carriera col Milan in FIFA 12 ;)
Peraltro la versione provata era di metà giugno, c'è già un mese in più sulle spalle ;)
A quanto pare c'è stata una presentazione del solo FIFA 12 PC in Polonia ieri e, a parte aver visto nuove nazionali (Costa d'Avorio e Peru), hanno detto che è stata eliminata la possibilità di giocare via LAN per combattere la pirateria (hamachi, tunggle, ecc)!
cronos1990
15-07-2011, 09:02
Ho visto la luce (no, niente Angeli caduti dal cielo, solo Outsider 87), quindi mi riquoto.
Cosa ne pensi di quello che c'era scritto su Gametag riguardo al nuovo sistema difensivo? Non ho ancora ben capito come funziona, ma da quanto letto rispetto alla prima dimostrazione del gioco hanno fatto un leggero passo indietro. Il gioco risulta ancora meno "frenetico" e più "ragionato" rispetto a FIFA 2011?Parlo in particolare della modalità difensiva.
Bada ben, non credo intendessero "arretrata" come feature (alla FIFA11 PC vs. FIFA11 console per intenderci) ma "indietro" nello sviluppo... E di tempo per coprire le lacune ce n'è ancora un poco... Non è più molto ma ancora ce n'è!
Dove l'hai letta sta cosa, nelle anteprime italiane?
Ti ho già detto che fanno poco testo...
E non fa testo nemmeno quello che dice che la versione è indietro perchè crashava ai rigori, tutte le versioni alpha hanno problemi di stabilità, vi ho detto che lunedi mi è crashata la console (xbox) quando ho provato a fare carriera col Milan in FIFA 12 ;)
Peraltro la versione provata era di metà giugno, c'è già un mese in più sulle spalle ;)
A quanto pare c'è stata una presentazione del solo FIFA 12 PC in Polonia ieri e, a parte aver visto nuove nazionali (Costa d'Avorio e Peru), hanno detto che è stata eliminata la possibilità di giocare via LAN per combattere la pirateria (hamachi, tunggle, ecc)!
No ma infatti io intendevo "arretrata" solo nel senso che, come progettazione, è quella più indietro nello sviluppo, se poi non è così allora tanto meglio :D Che la versione PC sià uguale alle console (se non anche superiore visivamente) lo so anca mi eh! ...so che nell'anterpima svolta a milano non c'erano le strutture adeguate per la versione PC, ma ho letto quelle voci e volevo sapere se erano o meno veritiere, visto che non lo sono non c'è problema :)
Per la mancanza di supporto alla lan, non ne ho sentito molto la mancanza in Fifa 11, se miglioreranno l'online sul 12 allora si sentirà ancora meno, visto che comunque cera la possibilità di creare stanze con password ecc... Dovrebbero solo risolvere appieno i problemi di connettività.
Ehm... Mi sa che siamo in due! Oramai il calcio "vero" (pur essendo milanista) lo seguo solo a livello di risultati, quando 5/6 anni fa vedevo dal vivo almeno una decina di partite l'anno... Ora diciamo che mi interesso di più ad altri sport!
Qualcuno ha detto "pallavolo femminile"? :nonio:
[OT]
Già, dalla firma sei tifoso della Sisley? Cazz che tristezza che la famiglia Benetton abbia lasciato Basket e pallavolo :(
Outsider 87
15-07-2011, 12:05
Ho visto la luce (no, niente Angeli caduti dal cielo, solo Outsider 87), quindi mi riquoto.
Parlo in particolare della modalità difensiva.
Non ho notato differenze se non il cambio del tasto per il pressing del secondo uomo. Per il resto mi sa che il tipo di gamemag ha bevuto :sofico:
T-Duke76
15-07-2011, 12:58
Ma non ho capito, ma allora si continua ad usare l1 o r1 per mettere il difensore "in postura di attesa" ?
cronos1990
15-07-2011, 13:54
Non ho notato differenze se non il cambio del tasto per il pressing del secondo uomo. Per il resto mi sa che il tipo di gamemag ha bevuto :sofico:Forse è il caldo che fa brutti scherzi :asd:
Aspettiamo e vediamo. Mi fido di quello che si legge e sente in giro (con la dovuta calma), ma sono come San Tommaso... finchè non vedo... :D
Anche se finora quello che ho letto in gran parte mi è piaciuto.
Ma non ho capito, ma allora si continua ad usare l1 o r1 per mettere il difensore "in postura di attesa" ?
puoi anche farlo..ma col tactical defening se premi X il difensore arriva vicino al giocatore con la palla e si ferma a una certa distanza temporeggiando.Poi premi quadrato o un altro tasto per intervenire ;)
maggiorekinder78
17-07-2011, 05:01
Ciao ragazzi.
Qualcuno sa se nella modalita' carriera e' possibile acquistare giocatori con soldi piu' contropartite tecniche?
Ad esempio: Ho il Milan e voglio comprare Pastore.
Non offro solo soldi ma 20 milioni piu' un giocatore: Cassano.
Sapete se si puo' fare?
Outsider 87
17-07-2011, 09:23
Ciao ragazzi.
Qualcuno sa se nella modalita' carriera e' possibile acquistare giocatori con soldi piu' contropartite tecniche?
Ad esempio: Ho il Milan e voglio comprare Pastore.
Non offro solo soldi ma 20 milioni piu' un giocatore: Cassano.
Sapete se si puo' fare?
Purtroppo no.
Gli sviluppatori sanno che è una delle cose che la gente vuole di più, però hanno spiegato che sarebbe stato troppo rischioso inserirlo quest'anno perchè hanno provato e hanno visto dei comportamenti della CPU che non sono piaciuti molto (probabilmente succedeva che il Manchester offriva Van Der Sar + soldi per comprare Fabregas, non granchè realistico xD).
In sostanza prendono tempo, si spera che possano inserirlo in FIFA 13.
maggiorekinder78
17-07-2011, 15:11
Purtroppo no.
Gli sviluppatori sanno che è una delle cose che la gente vuole di più, però hanno spiegato che sarebbe stato troppo rischioso inserirlo quest'anno perchè hanno provato e hanno visto dei comportamenti della CPU che non sono piaciuti molto (probabilmente succedeva che il Manchester offriva Van Der Sar + soldi per comprare Fabregas, non granchè realistico xD).
In sostanza prendono tempo, si spera che possano inserirlo in FIFA 13.
Uffa ma che due p..... L'anno scorso dicevano che l'avrebbero inserito nel 12....
Antonioplay85
17-07-2011, 21:06
peccato.......:doh:
Già, dalla firma sei tifoso della Sisley? Cazz che tristezza che la famiglia Benetton abbia lasciato Basket e pallavolo :(
Già... Tifoso della Sisley da 15 anni ormai, probabilmente merito di Gardini...
E poi, beh, son rimasto a tifare Sisley anche dopo che se n'è andato :D
Comunque sia, tornando in topic, spero solo che il Tactical Defending metta un freno ai pressatori folli online... Ho giocato un Barça - Reading ieri online, ho perso 2-0 (contro il Barça, direi che è quasi buono) ma appena recuperavo palla al limite della mia area ne avevo già addosso due: il giocatore direttamente controllato dall'avversario, e quello richiamato con la pressione di A... Praticamente ingiocabile...
T-Duke76
18-07-2011, 11:23
Già... Tifoso della Sisley da 15 anni ormai, probabilmente merito di Gardini...
E poi, beh, son rimasto a tifare Sisley anche dopo che se n'è andato :D
Comunque sia, tornando in topic, spero solo che il Tactical Defending metta un freno ai pressatori folli online... Ho giocato un Barça - Reading ieri online, ho perso 2-0 (contro il Barça, direi che è quasi buono) ma appena recuperavo palla al limite della mia area ne avevo già addosso due: il giocatore direttamente controllato dall'avversario, e quello richiamato con la pressione di A... Praticamente ingiocabile...
Se giochi full manual/lento con gente tosta ti assicuro che è obbligatorio usare la difesa con l1/r1 per far retrocedere il tuo giocatore e tenerlo in linea con gli altri ed usare il quadrato per mandare l'ai in pressing. Andare in due (tu più l'ai) contro il portatore di palla equivale ad un contropiede pressochè certo ;)
Andare in due (tu più l'ai) contro il portatore di palla equivale ad un contropiede pressochè certo ;)Eh sì, se solo 'sto genio avesse giocato contro un avversario forte... Ma si dà il caso che io sia scarso, quindi quando mi pressano così mi portan via palla 90 su 100 :D
Solo che non è calcio, ecco... Io in una partita vera non ho mai visto fare una cosa del genere, raddoppi sistematici su ogni giocatore già dal rinvio del portiere...
Eh sì, se solo 'sto genio avesse giocato contro un avversario forte... Ma si dà il caso che io sia scarso, quindi quando mi pressano così mi portan via palla 90 su 100 :D
Solo che non è calcio, ecco... Io in una partita vera non ho mai visto fare una cosa del genere, raddoppi sistematici su ogni giocatore già dal rinvio del portiere...
E h.. speriamo che in Fifa12 tutto questo NON ci sia +.
Che sia solo un brutto ricordo.
I raddoppi di marcatura asfissianti sono irreali , poichè nella realtà NON estiste dato che anche i giocatori sono esseri UMANI non CYBORG!
cronos1990
18-07-2011, 13:30
E h.. speriamo che in Fifa12 tutto questo NON ci sia +.
Che sia solo un brutto ricordo.
I raddoppi di marcatura asfissianti sono irreali , poichè nella realtà NON estiste dato che anche i giocatori sono esseri UMANI non CYBORG!Cose del genere possono anche capitare, ma sono rare, possono essere effettuate solo se la condizione atletica lo consente e comunque per brevi lassi di tempo.
Esempio: i primi 10-15 minuti della finale di Champions League di quest'anno, dove il Manchester praticamente attaccava con raddoppi continui ogni singolo giocatore, anche al limite dell'area avversaria (che poi il Barcellona avesse giocatori, ed un gioco, tale per riuscire a tenerla è un altro paio di maniche :asd:).
Chiaramente cose viste in FIFA 2011 vanno al di là di queste situazioni, che per loro natura sono particolari e molto rare.
Chiaramente cose viste in FIFA 2011 vanno al di là di queste situazioni, che per loro natura sono particolari e molto rare.Esatto. Il tutto dovrebbe essere un po' più bilanciato.
Ammetto che io di mio ho prestato il fianco a 'sto pressing (voler uscire dalla difesa palla a terra e con passaggi corti, quando usi il Reading contro il Barça, è una tattica un po' suicida) fatto sta che se FIFA è davvero una simulazione, dovrebbe quantomeno cercare di riprodurre quanto avviene nella realtà...
Mai mi aspetterei di vedere il Barça che pressa al limite dell'area avversaria una squadra come il Reading, mi aspetterei invece che il Barça provasse a chiudere le traiettorie dei passaggi (che tanto quelli del Reading non è che siano gran passatori eh) e ripartisse magari sfruttando la velocità...
Purtroppo però online questo non succede: appena tocchi palla, ne hai addosso due :(
Outsider 87
18-07-2011, 16:19
Resoconto FIFA 12 PC giocato dagli inglesi:
http://nextgengamingblog.com/blog/fifa-12-pc-hands-on-impressions/
Resoconto FIFA 12 PC giocato dagli inglesi:
http://nextgengamingblog.com/blog/fifa-12-pc-hands-on-impressions/
Grazie :) nell'articolo confermano la superiorità grafica della versione PC, e che quindi
After my experience in Guildford, I am definitely getting the PC version of FIFA 12, there’s no two ways about it. If you have a decent gaming PC, you’d be silly not to follow suit. It really is that much better than the console versions.
:D
riporto anche un video di gameplay, purtroppo l'angolatura con cui è stato ripreso fa ca**re, però qualcosa, tipo pressing e velocità di gioco, può essere intuito:
http://www.youtube.com/watch?v=bwgSJeBWyjM&feature=player_embedded
ovviamente stanno giocando in full-manual, quindi il tutto è semplificato, ed essendo in multyplayer non si nota molto l'IA
Grazie :) nell'articolo confermano la superiorità grafica della versione PC, e che quindi
:D
riporto anche un video di gameplay, purtroppo l'angolatura con cui è stato ripreso fa ca**re, però qualcosa, tipo pressing e velocità di gioco, può essere intuito:
http://www.youtube.com/watch?v=bwgSJeBWyjM&feature=player_embedded
ovviamente stanno giocando in full-manual, quindi il tutto è semplificato, ed essendo in multyplayer non si nota molto l'IA
Molto meglio perchè ovviamente puoi impostare l'antialiasing ed avere una risoluzione maggiore. Cioè non è che mi dicano nulla di nuovo...:D
Molto meglio perchè ovviamente puoi impostare l'antialiasing ed avere una risoluzione maggiore. Cioè non è che mi dicano nulla di nuovo...:D
No, niente di nuovo, anzi già Fifa 11 è meglio graficamente delle console :asd: ma almeno se lo scrivono possono convincere chi ha un PC ed una console, a prenderlo per PC e venderne più copie :sofico:
Nuovo video per la presentazione dello stadio del Manchester City:
http://mcfc.co.uk/Video/Features/EA-Sports-Fifa-12-featuring-Manchester-City
No, niente di nuovo, anzi già Fifa 11 è meglio graficamente delle console :asd: ma almeno se lo scrivono possono convincere chi ha un PC ed una console, a prenderlo per PC e venderne più copie :sofico:A parità di caratteristiche/modalità, e a patto di avere una macchina abbastanza potente, ci sono sicuramente dei vantaggi ad averlo su PC:
Prezzo inferiore (niente royalties alla fondazione "amici di Bill e Steve" o alla Sony)
Maggiore qualità grafica (AA per esempio, ma spero anche la possibilità di modificare manualmente i LOD)
Maggiore moddabilità: se con FIFA11 l'editing era un'incognita (struttura dati completamente rivista), ora con FIFA12 dovrebbe essere più semplice sviluppare tool appositi che permettono di aggiungere scarpini/maglie/giocatori/squadre...
Scaricabile da Origin: si installa il gioco e poi ci si gioca senza dover usare il DVD
Diciamo che sono in attesa di vedere a quanto lo venderanno GiocoFermata e MediaMondo... Appena trovo l'offerta giusta (scatolata, obviously, visto che finirà esposta in bacheca) è mio :sofico:
A parità di caratteristiche/modalità, e a patto di avere una macchina abbastanza potente, ci sono sicuramente dei vantaggi ad averlo su PC:
Prezzo inferiore (niente royalties alla fondazione "amici di Bill e Steve" o alla Sony)
Maggiore qualità grafica (AA per esempio, ma spero anche la possibilità di modificare manualmente i LOD)
Maggiore moddabilità: se con FIFA11 l'editing era un'incognita (struttura dati completamente rivista), ora con FIFA12 dovrebbe essere più semplice sviluppare tool appositi che permettono di aggiungere scarpini/maglie/giocatori/squadre...
Scaricabile da Origin: si installa il gioco e poi ci si gioca senza dover usare il DVD
Diciamo che sono in attesa di vedere a quanto lo venderanno GiocoFermata e MediaMondo... Appena trovo l'offerta giusta (scatolata, obviously, visto che finirà esposta in bacheca) è mio :sofico:
Sì quoto, ma quelli sono motivi che favoriscono moltissimi giochi PC rispetto alle console :D
Per il discorso di quando e dove comprarlo, se la demo mi lascierà una grande impressione allora farò il preordine, però visto che ormai acquisto solo in Digital Download, spero che la vendita di Fifa non avvenga esclusivamente tramite origin, ma anche attraversi i vari siti di DD, visto che su Origin vendono quasi tutto al prezzo dello scatolato :doh:
ps: Ho aggiornato la prima pagina con la sezione video, ed ho rifatto la prima immagine del thread, visto che ora non avevo nulla da fare :sofico:
maggiorekinder78
20-07-2011, 04:29
Ragazzi ma quest'anno la versione PC sara' next gen come quella 360 e Ps3?? Se si lo comprero' proprio per Pc.....
Ragazzi ma quest'anno la versione PC sara' next gen come quella 360 e Ps3?? Se si lo comprero' proprio per Pc.....Secondo le ultime indiscrezioni, sì.
Anzi, potrebbe avere dei vantaggi che su PS3 o Xbox360 non ci sono (come detto qualche post fa).
Ma prima di giudicare io aspetterei la demo, conoscendo EA :read:
però visto che ormai acquisto solo in Digital Download, spero che la vendita di Fifa non avvenga esclusivamente tramite origin, ma anche attraversi i vari siti di DD, visto che su Origin vendono quasi tutto al prezzo dello scatolato :doh:Io faccio esattamente il ragionamento contrario: compro scatolato perché per mi piace aver la confezione col manuale e col disco serigrafato, da esporre in bacheca, e (nel caso di giochi in "offerta") spendere 23€ al posto di 20 è comunque un buon compromesso...
Se calcoli che poi Origin vende a prezzi da scatolato, tanto vale comprarlo scatolato e poi attivarlo su Origin :sofico:
Ah, quasi dimenticavo: complimenti per come stai organizzando il thread ;)
cronos1990
20-07-2011, 08:10
Veramente non sono indiscrezioni, la notizia è confermata.
Quindi se non sarà così, rappresenterà una vera e propria truffa da parte di EA... cosa che comunque non mi stupirebbe :asd:
Outsider 87
20-07-2011, 08:42
Veramente non sono indiscrezioni, la notizia è confermata.
Quindi se non sarà così, rappresenterà una vera e propria truffa da parte di EA... cosa che comunque non mi stupirebbe :asd:
Ma và, non possono certo rimangiarsi tutto quanto detto e scritto in interviste e comunicati. E poi alcuni hanno già provato il gioco su PC e se dicono che è uguale, è uguale, punto!
cronos1990
20-07-2011, 08:45
Ma và, non possono certo rimangiarsi tutto quanto detto e scritto in interviste e comunicati. E poi alcuni hanno già provato il gioco su PC e se dicono che è uguale, è uguale, punto!Si, lo so che il gioco su PC è stato peovato ed hanno confermato che è uguale alla controparte console.
E' che proprio non riesco a fidarmi della EA :D
Antonioplay85
20-07-2011, 13:38
qualcuno di voi l'ha prenotato su EA Store???
non l'ho mai usato come funziona?? ad esempio se capita di disinstallare un gioco per rifare il download come si fa, si mette qualche codice...?
cronos1990
20-07-2011, 14:22
Beh, di norma quando acquisti online tutti i tuoi acquisti sono legati all'account che leghi sul sito analogo. A quel punto il gioco in genere puoi scaricarlo quante volte vuoi, basta loggare col proprio account.
Questo vale per tutti i DD. Poi con Origin presumo che la piattaforma EA loggherà col tuo account automaticamente ogni volta che lo lanci, mostrandoti la tua libreria di giochi e permettendoli di avviarli o scaricarli... oltre che acquistare direttamente giochi che non possiedi.
Comunque Origin lo devo ancora provare :D
qualcuno di voi l'ha prenotato su EA Store???I giochi associati al tuo account li vedi su Origin. Vedi sia giochi che hai ottenuto in DD da origin sia quelli scatolati che hai "registrato" a tuo nome.
Se un gioco ce l'hai in Origin, credo tu possa disinstallarlo e re-installarlo quante volte vuoi (io ho disinstallato e re-installato FIFA11 enne volte, usando sempre e solo una singola attivazione).
Quando tu disinstalli un gioco ricorda di rimanere collegato ad internet, così ti de-autorizza la macchina in tempo reale (e recuperi un'attivazione).
Esempio stupido:
Installo FIFA 11 > Le attivazioni da 5 diventano 4.
Disinstallo FIFA 11 > Le attivazioni tornano 5.
Ri-scarico e re-installo FIFA 11 > Le attivazioni diventano 4 di nuovo.
Se l'hai disinstallato e vuoi rifare il download, tu lo vedi comunque tra i tuoi giochi in Origin: al posto di esserci scritto "Play" c'è scritto "Download", tutto qua! Ma nella lista dei tuoi giochi rimane anche se tu lo disinstalli :)
Sul Digital Download, non esiste solamente Origin dove comprare i titoli EA, ma anche molti siti tipo direct2drive, GamersGate, ecc... dove i titoli nuovi si trovano di solito sui 25-35€ :) ...Al limite si comprano lì e si scaricano da Origin, al posto che dal loro client per i download
Ah, quasi dimenticavo: complimenti per come stai organizzando il thread ;)
Grazie :D
Antonioplay85
20-07-2011, 21:48
grazie delle vostre risposte....:)
quindi diciamo che è simile a steam.......
ma il mio account EA è lo stesso anche per Origin o ne devo fare un altro???
grazie delle vostre risposte....:)
quindi diciamo che è simile a steam.......
ma il mio account EA è lo stesso anche per Origin o ne devo fare un altro???
Sì, vuole diventare una cosa simile a steam, ma ne ha ancora tanta di strada da fare :sofico:
Sì, l'account EA che usi è sempre lo stesso, se hai un account EA che usi nei giochi puoi utilizzare quello anche per Origin :)
cronos1990
21-07-2011, 06:14
Di fatto Origin è l'evoluzione di EADM. Allo stato attuale delle cose, è una piattaforma che gestisce solo giochi EA.
Antonioplay85
21-07-2011, 13:53
grazie ragazzi!! :)
ho visto che su origin fifa 12 costa 44.90€.......cmq ora è ancora troppo presto.....più il la si vedrà.....
Nuova anteprima di everyeye.it (http://www.everyeye.it/ps3/articoli/fifa-12_hands-on_14483), che ha riprovato il gioco in un evento di New York.
Nessuna novità, ma parlano sopratutto del gameplay, e di come dovrebbe essere differenziato a seconda delle squadre che si incontrano, oltre che all'uso degli sliders:
Il primo punto da chiarire, ancor prima di parlare di gameplay, riguarda una volta per tutte l’ampiezza del campo da gioco. Sebbene non ci sia stata una rivoluzione concettuale, una riscrittura da zero dei parametri, è sacrosanto, lapalissiano e tangibile che i le dimensioni dei campi siano state ritoccate.
[...]
Un allargamento, per quanto necessario, non pare però sufficiente a limitare il fastidioso pressing della CPU o l’accorpamento dei calciatori in una sola porzione del campo. Per questo i ragazzi di stanziamento in quel di Vancouver hanno apportato sostanziali modifiche soprattutto al gioco dell’IA computerizzata che, per quanto ancora non rifinita al 100%, ha mostrato, sin dal primo impatto, di concedere al giocatore la possibilità di giocare la palla. Gli spazi sul campo sono decisamente più ampi rispetto a quanto visto in FIFA 11, e le possibilità di costruire o di intraprendere azioni solitarie (grazie al precision dribbling) decuplicate. La componente più interessante è sicuramente la -più o meno- rilassata facoltà di osservare il gioco ed i movimenti dei compagni, rendendo possibile il ragionamento anche ai molti “manual players”, che non si vedranno costretti a dare sempre palla di prima o ad effettuare continui uno-due per superare il diretto marcatore. Ad onor del vero è bene precisare che ci siamo altresì trovati di fronte ad una CPU molto poco incontrista (come faceva notare qualcuno), contro la quale siamo stati in grado di muoverci anche con troppa libertà (volendo proprio cercare il pelo nell’uovo). Le chiusure al limite dell’area, in ogni caso, si sono rivelate oltremodo puntuali e gli stessi addetti ai lavori hanno voluto ancora una volta precisare che ci trovavamo davanti ad un codice chiuso da tempo (in maniera da renderlo stabile per le presentazioni) senza i bilanciamenti che, giorno dopo giorno e partita dopo partita (sino alla fatidica fase “gold”), il team effettua negli studi.
Quest’anno, inoltre, qualora il gioco della CPU non soddisfacesse le aspettative dei più sim-addicted, sarà possibile regolare ben quindici diversi parametri grazie ad una serie di sliders presenti in ogni menù pre-partita ed in partita, oltreché al di fuori. Con valori da 0 a 100 queste consentiranno di modificare, ad esempio, la velocità con cui la CPU si passerà la palla, l’incidenza dei contrasti sugli infortuni e la frequenza degli stessi, la percentuale di errore ed una serie di altre chicche legate al comportamento offensivo e difensivo (soprattutto), nonché ai portieri. Detto questo il passo è breve; basta volgere lo sguardo al lavoro che community come OperationSports sono riuscite ad imbastire grazie alle sliders presenti in NHL (titolo EA da cui hanno preso spunto per questa feature) per capire dove, con una dose estrema di pazienza, si potrà giungere nella personalizzazione del gameplay. Personalizzazione che, per quanto ci riguarda, non siamo riusciti ad affrontare durante l’hands on a causa dell’esiguo tempo a disposizione.
Anche rivolgendo lo sguardo all’attacco, a differenza degli scorsi anni, l’IA si è dimostrata leggermente più varia. Ringraziando Player Vision, Pro Player Intelligence, Personality + e chi più ne ha più ne metta il gioco delle “squadre al silicio” si è dimostrato un pò più intraprendente rispetto al passato, soprattutto per quanto riguarda la scelta di puntare l’uomo, rischiata in più occasioni.
Miglioramenti anche riguardo al fastidioso attendismo a cui la CPU ci aveva abituato, tornando al cross anche quando aveva palla in area per una potenziale conclusione. Possiamo dire che ora il bilanciamento tra cross ed “altre incursioni” è decisamente più realistico; tuttavia l’azione computerizzata negli ultimi 15 metri viene ancora viziata dalla “paura” di tirare da fuori area che andrà comunque sparendo grazie alle sliders ed alle tattiche. Si chiude il test, finalmente, con la dimostrazione di un gioco vario tra una compagine e l’altra. Ci siamo messi alla prova contro Chelsea e Barcellona, notando, con le dovute misure, come la prima tendeva a giocare sfruttando le verticalizzazioni ed i traversoni anche dalla tre quarti, mentre la seconda preferiva far girare la palla rifiutando anche il proverbiale cross dal limite (vero e proprio bug in FIFA 11). Non una rivoluzione copernicana ma un deciso passo avanti verso la simulazione che tutti noi desideriamo.
Se il gameplay si scopre man mano non vi sono oggi sostanziali novità per quanto concerne il comparto tecnico: la pulizia visiva -come sappiamo- ha fatto un ulteriore passo avanti rispetto alla precedente incarnazione (così come la quantitù/fluidità delle animazioni) e l’Impact Engine ha contribuito ad amalgamare il tutto in una struttura motoria enormemente più credibile.
Da spaziogames, intervista a David Rutter (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/11913/fifa-12.aspx)
Spaziogames.it: Ci puoi raccontare qualcosa sulle novità presentate oggi?
David Rutter: Abbiamo già parlato della Trinity of Innovations che rivoluzionerà il gioco, ovvero l’insieme del Player Impact Engine, il Precision Dribbling ed il Tactical Defending. All’E3 abbiamo annunciato l’EA Sports Football Club che ho illustrato nel dettaglio oggi alla stampa presente, mentre la novità annunciata e presentata all’evento odierno è la modalità Carriera, concentrata sulla parte di management dell’esperienza.
SG.it: Da quest’anno la versione PC di FIFA 12 sembra sarà uguale alla controparte console, cosa ci puoi dire a proposito?
DR: Quest’anno la versione PC sarà a tutti gli effetti identica a quelle Playstation 3 ed Xbox 360, quindi ritroverai il Player Impact Engine, il Tactical Defending, il Precision Dribbling, l’EA Sports Footbal Club oltreché ovviamente la modalità carriera così come tutte le altre feature che ancora non abbiamo annunciato.
SG.it: Fifa 12 sarà un’esclusiva del servizio di digital delivery EA Origin?
DR: FIFA 12 sarà disponibile anche su Origin.
SG.it: Il rinnovamento dei menu è puramente estetico o anche funzionale?
DR: Con il nuovo episodio vogliamo che il pubblico senta realmente la differenza tra le versione precedenti di FIFA e FIFA 12 e così in risposta ai numerosi feedback relativi ai menu ricevuti in passato, quello che quest’anno abbiamo voluto fare non è stato solo cambiare il look ma anche il feeling con il gioco, così che l’utente lo possa percepire come nuovo e fresco sin da quando inserisce il disco nel lettore. Uno dei più grandi cambiamenti che la gente noterà quando avvieranno per la prima volta il titolo, sarà proprio il nuovo e molto migliorato menu principale, molto più intuitivo e veloce, che permette di navigare tra le varie sezioni del gioco più rapidamente di prima. Possiede anche una sorta di intelligenza, così che quando si torna in alcuni menu, questi ricorderanno dov’eravate e da dove siete arrivati. Inoltre è ora molto più dinamico: infatti in base a quale giocatore avrete nell’arena di pratica, quella dove ti ritrovi uno contro uno con il portiere, potendo scegliere l'atleta, questo si trasformerà in una caratteristica del menu stesso, in quanto muovendosi sullo sfondo animerà la navigazione, rendendo le schermate belle da guardare e dinamici. In aggiunta, abbiamo cercato di sistemare i problemi riscontrati nella presentazione generale all’interno del gioco così che il nuovo sistema dei menu possa essere riprodotto anche una volta in-game e mantenere questa sensazione di fresco e nuovo. Abbiamo inserito un nuovo broadcast package, come lo definiamo noi, ovvero l’interfaccia che appare in sovrimpressione, come i punteggi e il tempo di gioco, insieme a tutta la grafica che accompagna l’ingresso in campo, a sua volta totalmente rinnovata.
SG.it: La nuova presentazione coinvolgerà anche gli highlights a fine partita?
DR: Quest’anno abbiamo lavorato anche sugli highlights a fine partita, provando a renderli più intelligenti e divertenti da guardare, ma probabilmente il cambiamento più grande in questo reparto è proprio una delle parti che preferisco all’interno del nuovo FIFA, strettamente legato ad un dettaglio delle azioni in-game.
Piuttosto che vedere come accadeva prima il giocatore fermarsi quasi fosse in pausa prima di tirare, restando in piedi sotto la palla ed aspettando che arrivasse, gli atleti più dotati si muoveranno verso la sfera, portando ad azioni molto più credibili e spettacolari come volley o colpi di testa, dettagli che sono sicuro potrete cogliere in tutta la loro spettacolarità proprio negli highlights a fine partita.
SG.it: Avete in serbo altre sorprese con FIFA 12?
DR: Per ora abbiamo rivelato le feature più importanti legate al gameplay di questo nuovo capitolo, ovvero il Player impact engine, il precision dribbling ed il Tactical Defending, e poi ovviamente l’EA Sports football club e la modalità carriera, ma non abbiamo ancora svelato moltissime altre novità. Ad esempio non abbiamo ancora annunciato nulla relativamente all’online, o altri dettagli fondamentali legati al gameplay ed altri elementi introdotti quest’anno. Tutte queste nuove feature verranno rivelate completamente durante o intorno al Gamescom di Colonia di quest’anno.
Spero solo che il gioco in single player sia utilizzabile visto che nella modalità carriera non puoi giocare per più di una stagione che ti freeza tutto per via dei bug mai risolti dalla prima edizione su console nextgen.
Lo spero anche io... Perché più gioco in multi più mi vien voglia di giocare solo in singolo!
C'è in giro certa gente... Roba che se rinvii col portiere "a mano" ti pressano tutti i difensori in grado di ricever palla, e se rinvii "col piede" tengono un giocatore attaccato al portiere di modo da portarti via palla appena rinvii... Preso 2 gol così ieri sera :mbe:
Lo Sfasabuchi
27-07-2011, 08:23
Lo spero anche io... Perché più gioco in multi più mi vien voglia di giocare solo in singolo!
C'è in giro certa gente... Roba che se rinvii col portiere "a mano" ti pressano tutti i difensori in grado di ricever palla, e se rinvii "col piede" tengono un giocatore attaccato al portiere di modo da portarti via palla appena rinvii... Preso 2 gol così ieri sera :mbe:
Spazzare no eh? :asd:
Spazzare no eh? :asd:Con la palla in mano al portiere? :cry:
Non posso metterla giù con Y perché ho l'attaccante che mi pressa...
Non posso rinviarla lunga col piede perché ho l'attaccante che mi pressa (e se quello che mi pressa è sgamato, 2 volte su 3 mi ruba palla mentre il portiere "droppa" la palla dalle mani per calciarla)
Se rinvio corto a mano, ho subito l'uomo che mi pressa il ricevitore di palla...
Il problema sempre quello è, pressing selvaggio...
E tra l'altro, se non ricordo male, nel calcio "vero" il portiere può chiedere la "distanza" prima di rinviare, cosa che in FIFA non si può fare...
cronos1990
27-07-2011, 11:30
Nella realtà gli attaccanti non possono stare nell'area di rigore se il portiere chiede la distanza.
Outsider 87
27-07-2011, 12:26
Ecco uno screen leaked di come si presenta il menu nella scelta squadre:
http://i.imgur.com/F9IHe.png
Spero solo che il gioco in single player sia utilizzabile visto che nella modalità carriera non puoi giocare per più di una stagione che ti freeza tutto per via dei bug mai risolti dalla prima edizione su console nextgen.
Io tutti questi bug che ti bloccano la carriera al primo anno non gli ho trovati. Sono arrivato fino a fare 4 o 5 anni senza problemi, mentre so che molti avevano crash a partire dal 10° anno... Comunque sicuramente la modalità Allenatore è quella che ha bisogno di più cura, sembra che l'abbiano migliorata molto, speriamo
Con la palla in mano al portiere? :cry:
Non posso metterla giù con Y perché ho l'attaccante che mi pressa...
Non posso rinviarla lunga col piede perché ho l'attaccante che mi pressa (e se quello che mi pressa è sgamato, 2 volte su 3 mi ruba palla mentre il portiere "droppa" la palla dalle mani per calciarla)
Se rinvio corto a mano, ho subito l'uomo che mi pressa il ricevitore di palla...
Il problema sempre quello è, pressing selvaggio...
E tra l'altro, se non ricordo male, nel calcio "vero" il portiere può chiedere la "distanza" prima di rinviare, cosa che in FIFA non si può fare...
Ovvio, se giochi contro sconosciuti la competizione è alta, chi vuole solo vincere non bada al fairplay :sofico: se giochi contro amici o gente che conosci invece, le sfide online sono molto più belle. In fifa 10(.5) si ha il problema che la fatica non incide gran che sui giocatori, e pressare per 90 minuti è fattibile, ma già nelle versioni console avevano migliorato un po' le cose. In fifa 12 dovrebbe essere molto meglio visto anche il nuovo sistema di difesa :)
Ecco uno screen leaked di come si presenta il menu nella scelta squadre:
In stile PES quindi? Bene, mi piace la cosa, peccato che lo sfondo (sembra sia l'arena) sembri abbastanza povero...
Riporto alcune news lette anche sul vostro forum :D
gli stadi nuovi saranno 3: Lo stadio della Juventus, l'Ettihad del Manchester City e lo stadio dei Vancouver Whitecaps;
sarà possibile controllare il portiere nelle situazioni 1 vs 1 e sui calci di punizione
chi vuole solo vincere non bada al fairplay :sofico: se giochi contro amici o gente che conosci invece, le sfide online sono molto più belle.O beh, questo è poco ma sicuro. È che quando giochi per divertirti e trovi certa gente che exploita qualsiasi cosa pur di far punti ti passa la voglia di giocare...
Anyway, più passa il tempo più mi sale la scimmia per FIFA12 :D
Outsider 87
29-07-2011, 10:07
INTERVISTA A IAN JARVIS - FIFA 12 PC PRODUCER LINK (http://italia.soccergaming.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1263:intervista-a-ian-jarvis-fifa-12-pc-producer&catid=79:fifa12-preview&lang=it)
E lol:
http://farm7.static.flickr.com/6146/5987750728_7e1a761edf_b.jpg
INTERVISTA A IAN JARVIS - FIFA 12 PC PRODUCER LINK (http://italia.soccergaming.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1263:intervista-a-ian-jarvis-fifa-12-pc-producer&catid=79:fifa12-preview&lang=it)
L'intervistatore però sembrava un pò "sottotono" per volerla dire in maniera molto leggera.:asd: Se tizio ti dice che il gioco è uguale preciso identico alla controparte console,non puoi fare un 3-4 domande strambe,perchè poi magari quello ti prende pure per stupido.:D
Aldilà di tutto non capisco perchè ne konami ne ea sports,implementino una serie di settaggi grafici in modo che ognuno tolga quello che gli pare. Anzi fino al pessimo (o quasi) fifa 10 pc,più o meno era così...:stordita: Per esempio se quello che c'ha l'hardware un pò datato vuol togliere il pubblico in 3d e metterlo in 2d oppure togliere le ombre,non vedo perchè si ostinino a non implementare tutto ciò.
L'intervistatore però sembrava un pò "sottotono" per volerla dire in maniera molto leggera.:asd: Se tizio ti dice che il gioco è uguale preciso identico alla controparte console,non puoi fare un 3-4 domande strambe,perchè poi magari quello ti prende pure per stupido.:D
Aldilà di tutto non capisco perchè ne konami ne ea sports,implementino una serie di settaggi grafici in modo che ognuno tolga quello che gli pare. Anzi fino al pessimo (o quasi) fifa 10 pc,più o meno era così...:stordita: Per esempio se quello che c'ha l'hardware un pò datato vuol togliere il pubblico in 3d e metterlo in 2d oppure togliere le ombre,non vedo perchè si ostinino a non implementare tutto ciò.
Vero, alcune domande sembrano ripettitive dopo già la seconda risposta del tipo "tutte le feature che ci sono su Console ci saranno anche su PC" :sofico: comunque buona l'intervista, almeno dicono subito come staranno le cose, ovvero poco supporto con patch e scarsa personalizzazione del comparto grafico. Non capisco anche perché non vogliono togliere quell'autosalvataggio dal PC, ma creerebbe problemi? Poi vediamo se oltre al problema del tiro poco potente o passaggio per segnare, potrebbero risolvere anche quello del passaggio filtrante alto, usato al posto del pallonetto... quanti goal fatti così :D :fagiano:
Vi segnalo anche che su FifaMania cerchiamo staff, cerchiamo anche gente che non sappia editare, leggete tutte le figure che cerchiamo ;)
Io mi candiderei per l'editing di video o per la sezione replay, photoshop ed i programmi grafici sono miei amici da anni, ma il tempo che ho invece, no
Floro Flores
30-07-2011, 19:35
grazie ragazzi!! :)
ho visto che su origin fifa 12 costa 44.90€.......cmq ora è ancora troppo presto.....più il la si vedrà.....
Se si compra in preorder da feltrinelli si risparmia 10 euro, praticamente fifa12 per pc viene a costare 29,90€ , ma non ricordo fino a quando, si può acquistare anche sul sito, SS comprese.
Outsider 87
30-07-2011, 19:49
L'intervistatore però sembrava un pò "sottotono" per volerla dire in maniera molto leggera.:asd: Se tizio ti dice che il gioco è uguale preciso identico alla controparte console,non puoi fare un 3-4 domande strambe,perchè poi magari quello ti prende pure per stupido.:D
Aldilà di tutto non capisco perchè ne konami ne ea sports,implementino una serie di settaggi grafici in modo che ognuno tolga quello che gli pare. Anzi fino al pessimo (o quasi) fifa 10 pc,più o meno era così...:stordita: Per esempio se quello che c'ha l'hardware un pò datato vuol togliere il pubblico in 3d e metterlo in 2d oppure togliere le ombre,non vedo perchè si ostinino a non implementare tutto ciò.
Ma devi tenere presente che chi gli ha posto le domande è il mod del forum ufficiale che non ha fatto altro che prendere le varie domande della gente e mandargliele, poi lui ha risposto a quello che ha voluto. Se ci sono ripetizioni è perchè il producer stesso ha voluto che ci fossero :D
Outsider 87
30-07-2011, 19:54
Io mi candiderei per l'editing di video o per la sezione replay, photoshop ed i programmi grafici sono miei amici da anni, ma il tempo che ho invece, no
Ma guarda, per l'editing video si tratta di fare un video al mese (quelli della sezione replay) tranne casi straordinari (es. video della SP), dunque non ti porta via tantissimo tempo.
Sezione replay te ne porta via ancora meno, si tratta di ricevere le mail con i goal, visionarli e stillare una classifica, poi si danno i video al video editer dicendogli la classifica e si arrangia lui...
Ovvio che, se sei bravo con programmi tipo Sony Vegas, io preferirei che facessi l'editer video, di gente che mi riceve mail con i replay ne trovo facilmente :D
E comunque ne stiamo cercando anche più di 1 apposta per dividere il lavoro. Dunque, se vuoi, compila il form e mostraci qualche video che hai fatto, poi decidiamo :)
Ok, allora vedo nei prossimi giorni di metter su un video decente, che al momento non ne ho sul PC, e compilare il form sul furum :)
Nuovo video:
Interview with Martin Tyler and Alan Smith (http://www.ea.com/soccer/videos/fifa12-commentary-01)
Viene mostrato come lavorano i telecronisti inglesi per il commento a Fifa 12, ed in particolare si può vedere nel video la nuova presentazione pre-partita :D
Quest'anno mi sa che metterò sù di nuovo la telecronaca inglese, anche perché sarà sdoppiata, con cronisti differenti per il campionato e le coppe
Antonioplay85
01-08-2011, 13:27
uffa....voglio giocare a fifa 12......non riesco più ad aspettare.......:muro: :cry:
uffa....voglio giocare a fifa 12......non riesco più ad aspettare.......:muro: :cry:
quoto :sofico: :sofico: :sofico:
Ho letto che ci sarà una versione anche per utenti Mac?
E' vera questa notizia? Qualora confermata sapete quali saranno i requisiti minimi di sistema?
quoto :sofico: :sofico: :sofico:
Riquoto :D inanto penso alla demo, manca ancora poco più di un mese, girano voci che esca verso l'8-10 settembre
Ho letto che ci sarà una versione anche per utenti Mac?
E' vera questa notizia? Qualora confermata sapete quali saranno i requisiti minimi di sistema?
Per ora ci sono solo voci di vari siti, secondo cui ci dovrebbe esserci anche una versione per Mac... Ancora non ci sono conferme, quindi nemmeno i requistiti minimi, anche se non credo si discosteranno molto da quelli windows.
Tutte le ultime news verranno rilasciate dopo 17 o 21 Agosto, durante il Gamescom
Riquoto :D inanto penso alla demo, manca ancora poco più di un mese, girano voci che esca verso l'8-10 settembreCan't wait! :sbav:
Antonioplay85
02-08-2011, 14:34
la demo ci torturerà ancora di più.....però meglio di niente......:stordita:
la demo ci torturerà ancora di più.....però meglio di niente......:stordita:Beh con la demo almeno posso imparare a giocare (ebbene sì, ne ho un gran bisogno :sofico:) prima di comprare il gioco!
Così mi evito due settimane di scoppole a destra e a manca quando comincio a giocare "sul serio" :D
In stile PES quindi? Bene, mi piace la cosa, peccato che lo sfondo (sembra sia l'arena) sembri abbastanza povero...
Ragazzi se ci lamentiamo dello sfondo nella schermata della scelta delle squadre... non stiamo un tantinello esagerando ? :D
cronos1990
02-08-2011, 19:58
Boh, mi sembra che la palette del menù tendi un pelo troppo verso il Blu.
Questa cosa non si può sopportare, è inaudito che cose del genere ancora accadino con l'attuale livello tecnologico nel campo videoludico.
Scaffale senza alcuna remore :asd:
Ragazzi se ci lamentiamo dello sfondo nella schermata della scelta delle squadre... non stiamo un tantinello esagerando ? :D
Si, ma un difetto sennò dove glie lo troviamo per ora??? :sofico:
Poi non era un lamento, dico solo che non è visivamente bello da vedere :asd:
In attesa di news sostanziali, che arriveranno solo fra 2 settimane:
prima canzone rilasciata che farà parte della soundtrack
Pint Shot Riot - Twisted Soul - FIFA 12 Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=Dg_qEtk1Dj0&feature=player_embedded)
niente di che, ma almeno un ritorno a note un poco più rock, ovviamente poi va molto a gusti la cosa :)
Qui uno spot di youtube, che mostra 4 giovani talenti italiani (Sirugu, Okaka, De Ceglie e De Silvestri) che telefonandosi commentano Fifa 12
FIFA 12 Calling (http://www.youtube.com/watch?v=eOXn8hsQaGg&feature=player_embedded)
non sono certo dei mostri di recitazione :sofico: e la cosa è puramente commerciale, però sapendo che pure Messi non è più sponsor di PES, solo perché ha ammesso di preferire fifa, magari possono essere un filo reali :sofico:
altre 2 nuove immagini, trovate leggendo il forum su fifamania
http://i.imgur.com/s8o77l.jpg (http://imgur.com/s8o77.jpeg)
http://i.imgur.com/m9V5hl.jpg (http://imgur.com/m9V5h.jpeg)
Ciro1993
05-08-2011, 21:33
http://i.imgur.com/m9V5hl.jpg (http://imgur.com/m9V5h.jpeg)
[/LIST]
E spacciano fifa per realistico????? Dov'è il realismo????
Pandev che sta per toccare una palla... fisicamente impossibile :D :D :D
devo dire che la "colonna sonora" degli ultimi Fifa è davvero di tutto rispetto.. anche se è dell'edizione 09 la mia favorita.
Questo fa capire come non solo il gioco in sè fa grande un titolo di calcio.
Respect :read:
E spacciano fifa per realistico????? Dov'è il realismo????
Pandev che sta per toccare una palla... fisicamente impossibile :D :D :D
In realtà Pandev non c'è in questa immagine, quello è Pazzini... :D
In realtà Pandev non c'è in questa immagine, quello è Pazzini... :D
ecco tornato come per magia il realismo.... ;)
Ciro1993
06-08-2011, 10:29
In realtà Pandev non c'è in questa immagine, quello è Pazzini... :D
ecco tornato come per magia il realismo.... ;)
Azz non avevo notato il 7 sul pantaloncino :stordita: :stordita:
Quest'anno si gode...
Nella prima immagine c'è già Sirigu al PSG, che tempismo all'EA!
devo dire che la "colonna sonora" degli ultimi Fifa è davvero di tutto rispetto.. anche se è dell'edizione 09 la mia favorita.
Questo fa capire come non solo il gioco in sè fa grande un titolo di calcio.
Respect :read:
Io non so come sono quelle precedenti, visto che fino all'altro anno giocavo a Pes 2010 (che aveva una buona selezione di canzoni devo dire), però ad esempio, quella di Fifa 11 non mi è piaciuta per niente. L'ultimo fifa che comprai fu il 2005 credo, ma non ricordo più che canzoni c'erano, ma Fifa 98 ricordo che aveva delle traccie incredibili, come quella dei Blur :D
Alla fine va molto a gusti la cosa, è anche difficile saper accontentare tutti, ma ad esempio la soundtrack di NBA 2k11 pur non essendo di un genere musicale che mi piaccia molto, l'ho trovata ottima :)
Azz non avevo notato il 7 sul pantaloncino :stordita: :stordita:
Beh, direi che anche dall'immagine si riconosce che è Pazzini, piuttosto che Pandev, anzi l'hanno realizzato davvero bene :D poi sarà anche uno dei testimonial del gioco, insieme a Mexés, per la versione italiana
http://static.buddhagaming.it/images/2011/07/fifa12_cover.jpg
Io non so come sono quelle precedenti, visto che fino all'altro anno giocavo a Pes 2010 (che aveva una buona selezione di canzoni devo dire), però ad esempio, quella di Fifa 11 non mi è piaciuta per niente. L'ultimo fifa che comprai fu il 2005 credo, ma non ricordo più che canzoni c'erano, ma Fifa 98 ricordo che aveva delle traccie incredibili, come quella dei Blur :D
Alla fine va molto a gusti la cosa, è anche difficile saper accontentare tutti, ma ad esempio la soundtrack di NBA 2k11 pur non essendo di un genere musicale che mi piaccia molto, l'ho trovata ottima :)
Bè io parlo delle ultime edizioni di Fifa, da quando ha cambiato stile.. sono passato a Fifa dal 09, che provai su Xbox e mi innamorai (anche se all'epoca giocavo ancora a PES con gli amici)
Video su alcune sessioni di motion capture per Fifa 12, prese da due giocatori dei Vancouver Whitecaps FC:
MoCap at EA Sports (http://www.youtube.com/watch?v=uct1yzYpPd4&feature=player_embedded)
:)
Chiumiento... LOL!
Comunque, ho ripreso ieri a giocare a FIFA11 online dopo un bel po': se trovi la gente che gioca seriamente, ti diverti una cifra! Se FIFA12 manterrà questo "divertimento" sarà sicuramente un giocone :)
Poi perdo lo stesso (Manchester United - Reading 2-1, Anzi Makhachkala - Reading 4-3, Real Madrid - Reading 3-2) ma quando segni da 25 metri a Casillas con Long son comunque soddisfazioni :sofico:
Antonioplay85
09-08-2011, 20:30
mammamia non sono come ingannare l'attesa per fifa 12.......sto impazzendo..........http://www.vocinelweb.it/faccine/confuse/83.gif
mammamia non sono come ingannare l'attesa per fifa 12.......sto impazzendo..........http://www.vocinelweb.it/faccine/confuse/83.gifIo sto "aggiornando" FIFA11 (e anche PES6 vi dirò) con le nuove maglie ecc... Così mi passa un po' il tempo in attesa che esca il 12 :D
T-Duke76
10-08-2011, 08:26
Forza ragazzi almeno per la demo non dovrebbe mancare più di un mese... :) :stordita: ... :cry:
Io non so come sono quelle precedenti, visto che fino all'altro anno giocavo a Pes 2010 (che aveva una buona selezione di canzoni devo dire)Ah ma anche tu quindi ti sei convertito di recente? Pensavo fossi un fan storico :mano:
Comunque sia, tornando al discorso colonne sonore:
Comincio col dire che anche PES ha avuto canzoni notevoli (basti pensare a "We will rock you" in PES2 mi pare, o a "Club foot" in PES5, arrivando a "Dakota", "Ruby" e "Dirty little secret" di PES 2010)...
E poi vabbè io stra-adoravo "Go for the goal" di PES2008, ma era l'unica cosa che mi piaceva di tutto il gioco :p
Ma in effetti FIFA è un pezzo avanti anche per quanto riguarda la soundtrack... Sia canzoni famose come "Stop the rock", "Sewn", o "Lyla" o anche "Song 2", che piccole perle come "Untouched", "Let u know", "Fall into place", "Bum like you" e "You held the world in your arms" che altrimenti non avrei conosciuto...
E che mi dite di "Played-a-live"? :sbav: :sbav: :sbav:
Quasi quasi ci scappa il contest per la miglior canzone, da tante che ce ne sono :Prrr:
Antonioplay85
10-08-2011, 14:48
ieri sera ho riprovato fifa 10.......che dire la modalità allenatore è 50 volte molto meglio che in fifa 11......però la giocabilità fa pietà oltre alla grafica.....:stordita:
Ah ma anche tu quindi ti sei convertito di recente? Pensavo fossi un fan storico :mano:
Convertito? E che è, una religione?! :asd: no, l'ultimo fifa che presi fu il 2005, poi cambiai PC e ne presi uno che mi permetteva di farci girare PES senza scatti, da li ho fatto 4 anni di PES saltando solo il 2008 che trovai orribile... Poi EA ci porta su PC questo Fifa 10.5 :asd: ed ho trovato il titolo sportivo con la giocabilità più curata. Ha ancora i suoi difetti, ma la sensazione di libertà che ti da Fifa in full manual è grandiosa.
ieri sera ho riprovato fifa 10.......che dire la modalità allenatore è 50 volte molto meglio che in fifa 11......però la giocabilità fa pietà oltre alla grafica.....:stordita:
Fifa 10 per PC? Oddio era praticamente il vecchio Fifa per playstation 2 aggiornato nei contenuti :sofico: la modalità carriera in Fifa 11 comunque è abbastanza scarna, qui PES ha molta più esperienza. Spero che in Fifa 12 sia molto migliorata, le anteprime per ora sembrano dimostrarlo :)
Convertito? E che è, una religione?! :asd:Ah, dalle nostre parti poco ci manca...
Quando facevamo i tornei di FIFA io son stato il primo a proporre un torneo di PES3 e mi han guardato tutti come fossi un alieno...
Idem è successo al mio amico che a ottobre fa "ma che PES e PES, il futuro è FIFA"!
Ho scoperto solo dopo quanto avesse ragione :sofico:
Antonioplay85
10-08-2011, 16:05
Fifa 10 per PC? Oddio era praticamente il vecchio Fifa per playstation 2 aggiornato nei contenuti :sofico: la modalità carriera in Fifa 11 comunque è abbastanza scarna, qui PES ha molta più esperienza. Spero che in Fifa 12 sia molto migliorata, le anteprime per ora sembrano dimostrarlo :)
si fifa 10 pc!!! hai ragione....però com'era strutturata la modalità allenatore mi piaceva......speriamo che in fifa 12 sia molto migliore.....:sperem: :)
pare sia migliore in fifa12,nel 11 fa pena la modalità allenatore sotto parecchi aspetti.
è una delle cose che devono migliorare di brutto,perchè altrimenti il gioco per me rimane sullo scaffale.
pare sia migliore in fifa12,nel 11 fa pena la modalità allenatore sotto parecchi aspetti.
è una delle cose che devono migliorare di brutto,perchè altrimenti il gioco per me rimane sullo scaffale.
a me interessa sopratutto l'online :asd:,1vs1 e pro club(modalità divertentissima)
pare sia migliore in fifa12,nel 11 fa pena la modalità allenatore sotto parecchi aspetti.
è una delle cose che devono migliorare di brutto,perchè altrimenti il gioco per me rimane sullo scaffale.
Assolutamente, la modalità allenatore, ma anche la modalità Virtual Player... È sotto gli aspetti delle modalità che Fifa deve migliorare, dalla presentazione delle partite al coinvolgimento che si prova... Gestisci una squadra da allenatore e fatichi a sentire il peso o la bellezza di questo, così come fare una carriera col Virtual Pro... Per fortuna la giocabilità è stupenda, così come il numero elevato di squadre e campionati, che fa fatica ad annoiare. Ma è il momento di sviluppare meglio anche il contorno :)
a me interessa sopratutto l'online :asd:,1vs1 e pro club(modalità divertentissima)
A me interessa proprio tutto :asd: sia l'online che le varie cose offline :D ...Madò quest'anno sarà una figata fare delle partite 11vs11, magari anche tra utenti del forum! Avremo un gioco con tutte le novità del vero Fifa 11 e 12... scrivendo mi è salita ancora di più la voglia di provarlo :fagiano:
A me interessa proprio tutto :asd: sia l'online che le varie cose offline :D ...Madò quest'anno sarà una figata fare delle partite 11vs11, magari anche tra utenti del forum! Avremo un gioco con tutte le novità del vero Fifa 11 e 12... scrivendo mi è salita ancora di più la voglia di provarlo :fagiano:
io ho gia un club su Fifa11 e siamo in 8..è veramente divertentissimo giocare con i player virtuali ed ognuno copre il proprio ruolo.
Fifa 12: Gamescom Program
Ok, the build up to Gamescom 2011 for FIFA 12 so far has been pretty massive. With all of the FIFA 12 Online and Clubs details still to come, for a large section of the FIFA community the week at Gamescom carries incredible significance. We’ll also have the demo announcement and potentially the first gameplay videos live from the show floor.
So here’s a run down of a few of the events and milestones for the week at Gamescom:
Tuesday 16th August:
Electronic Arts Press Event 4:00pm – Expect some big FIFA 12 news and footage from this one, it will be stremed live on EA Football World.
FIFA 12 Demo Release Announcement - According to EASPORTSFIFA on Twitter the demo date will be announced on Tuesday.
Wednesday 17th August:
Official Opening of Gamescom 2011 – fairly self explanatory FIFA 12 demo code will be on the show floor, whilst a later build will be behind closed doors for the gaming press.
Thursday 18th August:
Gamescom 2011 opens to the public at 10:00am- which should bring the first wave of FIFA 12 gameplay videos if filming is permitted.
Sunday 21st August:
Gamescom 2011 ends 6:00pm
*All times stated are local to Cologne, please consider your local timezone and apply any day light savings.
The EA Press Conference will be streamed live over at EA SPORTS Footbll World on Tuesday and we’ll provide a link nearer the time. If you want any further information then head over to the official Gamescom website.
Start your engines gentlemen the run up to release of FIFA 12 is about to move up a gear.
http://i.imgur.com/JCPJol.jpg (http://imgur.com/JCPJo.jpeg)
Ricapitolando: Martedì annunciano la relase della demo, e da Giovedì inizieremo a vedere video di gameplay :D
Fonte: fifamania forum
Antonioplay85
12-08-2011, 19:48
:)
Su Evo-web ho trovato queste:
http://fifasoccerblog.com/files/2011/08/newf12screens2.jpg (http://s-pic.ru/i/2122.jpg)
http://fifasoccerblog.com/files/2011/08/newf12screens1.jpg (http://s-pic.ru/i/2124.jpg)
Click sull'immagine per vederla a dimensioni accettabili
Se sono scene prese da un replay ingame (e quindi non "render" fatti tanto per)... ME GUSTAAAA!!! :D
Antonioplay85
13-08-2011, 08:18
più sento parlare di calciomercato e più mi sale la voglia di fifa 12 e della modalità allenatore......:stordita: :help: :cry:
demiurgous
13-08-2011, 08:48
Su Evo-web ho trovato queste:
[cut]
Se sono scene prese da un replay ingame (e quindi non "render" fatti tanto per)... ME GUSTAAAA!!! :D
Infatti a me sembrano troppo belle per essere vere, sento puzza di Photoshop..
Oppure semplicemente il nuovo sistema d'illuminazione che già c'era l'anno scorso su console, fa questi miracoli?
Comunque sia, mi aspetto un gioco veramente coi fiocchi!
Infatti a me sembrano troppo belle per essere vere, sento puzza di Photoshop..
Oppure semplicemente il nuovo sistema d'illuminazione che già c'era l'anno scorso su console, fa questi miracoli?
Comunque sia, mi aspetto un gioco veramente coi fiocchi!
Già, pure secondo me, sono almeno un po' photoshoppate, molte delle immagini fin qui rilasciate. Poi se non è così tanto di guadagnato, per ora hanno scritto che comunque è stata migliorata l'illuminazione ed i colori ingame :)
Comunque già con Fifa 11 su pc, con qualche mod, si riesce a tirar fuori una buona qualità, sul thread degli screenshot postai queste:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35642631&postcount=3723
Antonioplay85
13-08-2011, 13:15
carino......
carino......
Vero, non era un gran che come resa diciamo, ma il miglioramento c'era :sofico: però poi continuando a provare sono arrivato a far diventare Fifa 11 così:
http://i.imgur.com/Uy3nyl.jpg (http://imgur.com/Uy3ny.jpeg)
http://i.imgur.com/Y9S1Ul.jpg (http://imgur.com/Y9S1U.jpeg)
http://i.imgur.com/9BXU2l.jpg (http://imgur.com/9BXU2.jpeg)
http://i.imgur.com/FzEnQl.jpg (http://imgur.com/FzEnQ.jpeg)
QUI (http://leovgki.imgur.com/fifa_11__enb_series#Uy3ny) c'è l'album completo. Direi che come resa dei colori è sicuramente meglio di Fifa base :)
Quindi se spremono bene l'engine grafico direi che potrebbero anche essere vere quelle immagini... insomma speriamoci :D
demiurgous
13-08-2011, 19:06
Vero, non era un gran che come resa diciamo, ma il miglioramento c'era :sofico: però poi continuando a provare sono arrivato a far diventare Fifa 11 così: [cut]
Quindi se spremono bene l'engine grafico direi che potrebbero anche essere vere quelle immagini... insomma speriamoci :D
C'è da dire che photoshop o non photoshop, è vero che le immagini che rilascia la EA sono assolutamente clamorose quanto a resa grafica, però sinceramente questo è l'ultimo aspetto che mi interessa in un gioco sportivo, mi basta una cosa decente, col maggior numero possibile di facce somiglianti a quelle reali.
Difatti, in FIFA11 non ho alcun tipo di orpello grafico installato, se non una 50ina di facce, per quanto riguarda la grafica vera e propria, quella liscia con contrasto aumentato di due tacche e luminosità diminuita di una, mi va fin troppo bene...
Però, pensandoci, se ci fai caso, il tuo ultimo screen, quello con Eto'o, non è molto lontano dalla qualità degli screen (photoshoppati ?) di EA!
Basta guardare la fronte, le mani del giocatore e la qualità del DOF con lo sfondo blurrato.
master3000
15-08-2011, 22:30
ma quanto fremo???
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