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View Full Version : Roguelikes, roguelites e derivati: il regno dell'RNG


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Donbabbeo
19-04-2012, 08:27
Che tristezza. Si vede che questo genere di games non è adatto alle nuove generazioni.
Ma come si fa a pensare al multiplayer in un genere di giochi dove bisogna essenzialmente usare il cervello?
Forse vi conviene giocare a battlefield, cod o altre cose dove si spara e basta.

Suvvia, non vedo quale sia il problema, questo è un gioco che trae ispirazione da Hack, ma è stato detto fin dal principio che avrebbe proseguito per un cammino completamente diverso.
Alla fin fine è un bel gioco, divertente e veloce, sicuramente più immediato (non che sia un pregio, sia chiaro) rispetto ad Hack e derivati.

PS: ho passato la "nuova generazione" da un bel pezzo :asd:

Amsirak
19-04-2012, 14:11
ho addato donbabbeo e asca, voglio provare anche io :O

(la mia è nickname@gmail)

Ascarozzo
19-04-2012, 14:16
ho addato donbabbeo e asca, voglio provare anche io :O

(la mia è nickname@gmail)

aggiunto ;)
quando volete farvi una partita io ci sono

Amsirak
19-04-2012, 14:20
io ci sono, ma se si muore si può rientrare?

Donbabbeo
19-04-2012, 14:35
Io sono al lavoro, quindi per ora non se ne fa nulla :O

Sinceramente ieri non mi è venuto in mente di rientrare dopo esser morto, magari si può :fagiano:

Amsirak
19-04-2012, 14:40
Rispondo alla domanda: no, non si può rejoinare... ho polymorphato un mercante in un vortice di ghiaccio e mi ha ucciso XD

edit: comunque non ho capito un c%£$& del multi :fagiano:

Ascarozzo
19-04-2012, 17:04
Rispondo alla domanda: no, non si può rejoinare... ho polymorphato un mercante in un vortice di ghiaccio e mi ha ucciso XD

edit: comunque non ho capito un c%£$& del multi :fagiano:

Amsi vedo che stai giocando, ti va una Co-op? ho giusto un'oretta prima di cenare!
Cmq una chat implementata sarebbe manna dal cielo, magari provo a scrivergli a questo Waz che ne pensa.. magari mi ascolta :D

Amsirak
19-04-2012, 17:14
Sì, la chat è necessaria, poi non ho capito come capire se un amico è online o meno o.o'

P.s. ora sono al telefono, magari quando chiudo :P

Edit:
Non pensavo fossi un parente della Omnitel :asd: ci si becca dopo cena ormai@.@

Ascarozzo
19-04-2012, 17:17
Sì, la chat è necessaria, poi non ho capito come capire se un amico è online o meno o.o'

P.s. ora sono al telefono, magari quando chiudo :P

nemmeno io :asd:
crea una partita co-op quando finisci la telefonata, mi ci fiondo dentro appena la vedo :)
Non pensavo fossi un parente della Omnitel :asd: ci si becca dopo cena ormai

Amsirak
20-04-2012, 12:53
In wazhack lo fa solo a me il non poter risalire le scale senza saltare?

Jon Irenicus
20-04-2012, 16:02
Mi sa di si, non mi ricordo che occorra farlo.

Cmq lol, ho visto NetHack sull'android di un collega, non pare nemmeno male (oltra alla tastiera normale c'è anche una tastiera coi tasti tutti in una riga in basso)...

PS: Epilogue 1.6...

Jon Irenicus
21-04-2012, 13:18
Fatta partitina alla beta5... A parte che è finita tragicamente perchè mi è crashato e il save si è corrotto...:mad: (seconda volta che mi capita da quando gioco, ma se scelgo send file sta li a non far nulla e me lo ritrovo la volta dopo).
Cmq di carino c'è che le armi sono riconosciute automaticamente ase si ha conoscenza a liv 3 che è molto comodo... Ma ingannevole. Per dire, ho trovato un balded bow -1 e ho notato che la mia conoscenza rileva magia. Fatto appraise ed era un Cestus -1!:eek:

Altra cosa: effettivamente i mostri paiono più cattivi... Mi sarà crashato a 1000ft grosso modo (ed ero di liv9)e ho incontrato: un pitone (essendo di liv basso non l'ho fatto fuori subto e s'è messo a strangolarmi, 22 di danno fa il fetente, di solito li ucciedvo sempre prima), un cobra, un larga dalmation, un wolf, una sfera infuocata, un gargoyle assieme ad un fire elemental (!!! questi 2 fatti fuori perchè erano inchiodati all'inizio di una scala, altrimenti non credo sarei sopravvissuto, non avevo sto gran equp).
Anche un gruppo di corvi sui 500ft che mi pare tanto presto.
Di solito si trovano più sotto.
Non è male che almeno rende il gioco più interessante dall'inizio, però bisogna vedere se sarà un'altra fonte di bestemmie!:asd:

Donbabbeo
21-04-2012, 14:17
Io invece sto giocando un pò a Cardinal Quest: decisamente immediato e meno complesso perfino di WazHack ma non per questo poco divertente o poco bastardo :asd:

Non riesco ancora a capire l'utilizzo delle monete :confused:

Amsirak
22-04-2012, 00:16
Fatta partitina alla beta5... A parte che è finita tragicamente perchè mi è crashato e il save si è corrotto...:mad: (seconda volta che mi capita da quando gioco, ma se scelgo send file sta li a non far nulla e me lo ritrovo la volta dopo).
Cmq di carino c'è che le armi sono riconosciute automaticamente ase si ha conoscenza a liv 3 che è molto comodo... Ma ingannevole. Per dire, ho trovato un balded bow -1 e ho notato che la mia conoscenza rileva magia. Fatto appraise ed era un Cestus -1!:eek:

Altra cosa: effettivamente i mostri paiono più cattivi... Mi sarà crashato a 1000ft grosso modo (ed ero di liv9)e ho incontrato: un pitone (essendo di liv basso non l'ho fatto fuori subto e s'è messo a strangolarmi, 22 di danno fa il fetente, di solito li ucciedvo sempre prima), un cobra, un larga dalmation, un wolf, una sfera infuocata, un gargoyle assieme ad un fire elemental (!!! questi 2 fatti fuori perchè erano inchiodati all'inizio di una scala, altrimenti non credo sarei sopravvissuto, non avevo sto gran equp).
Anche un gruppo di corvi sui 500ft che mi pare tanto presto.
Di solito si trovano più sotto.
Non è male che almeno rende il gioco più interessante dall'inizio, però bisogna vedere se sarà un'altra fonte di bestemmie!:asd:
Oggi ho interrotto una bellissima partita da sorceress dove avevo forza 25, resist fire e tante cose belle e ora son tornato a casa e mi trovo il save corrotto http://2.bp.blogspot.com/-DB0kCONZJok/TyZ_jgy-KQI/AAAAAAAAAqI/bRTrGL1xN3A/s200/fu_face.jpg

Jon Irenicus
22-04-2012, 00:23
Ammazza che pacco!:eek:

Jon Irenicus
22-04-2012, 11:45
Che forte che è Waz!

Amsirak, praticamente gli ho segnalato che non riuscivo a spedire il file, mi ha detto di mandarglielo via mail, ha updatato la build e adesso il save funziona!!!
Gli avevo segnalato solo allo scopo di debug e invece ha messo a posto!:D

Se vuoi prova a spedirgli il file in %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs

Grande!

EDIT: se vabbè, continuando dopo 2 metri, a 1000-1100 piedi ho trovato un venditore e mi hanno incantonato un kobold lord con una wand, un ogre lord e un ogre king.
Ucciso il kobold lord, teleportato l'ogre lord, il nano s'è incazzato che ho usato la wand, l'ogre king con la sua spada bastardaccia +4 mi ha seccato. E a manco 1100 piedi!:asd: Cmq 17k e rotti di punteggio per liv 9.
Ah, ovviamente non sono partito ad affrontarli a salute piena, avevo appena seccato una fire ant (roba proprio da nulla)...:asd:

Amsirak
22-04-2012, 23:12
Che forte che è Waz!

Amsirak, praticamente gli ho segnalato che non riuscivo a spedire il file, mi ha detto di mandarglielo via mail, ha updatato la build e adesso il save funziona!!!
Gli avevo segnalato solo allo scopo di debug e invece ha messo a posto!:D

Se vuoi prova a spedirgli il file in %APPDATA%\Unity\WebPlayerPrefs

Grande!

EDIT: se vabbè, continuando dopo 2 metri, a 1000-1100 piedi ho trovato un venditore e mi hanno incantonato un kobold lord con una wand, un ogre lord e un ogre king.
Ucciso il kobold lord, teleportato l'ogre lord, il nano s'è incazzato che ho usato la wand, l'ogre king con la sua spada bastardaccia +4 mi ha seccato. E a manco 1100 piedi!:asd: Cmq 17k e rotti di punteggio per liv 9.
Ah, ovviamente non sono partito ad affrontarli a salute piena, avevo appena seccato una fire ant (roba proprio da nulla)...:asd:
Grazie dell'hint :)

Jon Irenicus
27-04-2012, 21:03
Ho provicchiato Drakefire Chasm...
http://dowhilecompiling.blogspot.it/p/drakefire-chasm.html
Mi pare parecchio difficile...
Coffeebreak semplice semplice ma mi piace l'idea e crescendo si possono selezionare abilità differenti...

Anche l'altro titolo, Rings Of Valor, pare piuttosto interessante anche se atipico (non so se avete presente Bloodline Champions... Tipo quello dovrebbe essere).

Jon Irenicus
28-04-2012, 15:48
WazHack beta 6!
The new release is up on wazhack.com!

There are two major additions. The first is obvious from the title screen (but there are also more advanced ones to be found. Clue: don't sell your best gem...).

The second new feature is mounted creatures - like a goblin riding a giant rat! There are only two mounted creatures this release, just to test it out, but I'll be adding more, including the ability for the player to ride mounts. Not much point riding a rothé, since they can't climb ladders, but don't worry, I have some ideas....

A few things have been rebalanced in this release: wands of polymorph have a shorter range and usually less charges; the dual wielded talent is also toned down a little (see the new percentages).

As always, more bug fixes - keep sending in the great reports! Mostly minor stuff now - is the beta nearly complete?

No more spoilers - go play! Remember to reload if you have played recently: check that you get the beta 6 title screen.

Some changes were added to the live beta5 version that I'll particularly mention: pet inventory management is now much easier: they will not pick up anything, and will not drop anything you give them until they are burdened. They'll also use weapon and armour (previously they usually just dropped them), assuming your pet is a creature that can use them.

Blessed identify scrolls will never identify everything when playing co-op multiplayer, so don't bother with trading loads of stuff back and forth.

EDIT: Provata versione, trovati un bel po' di bugs, segnalati...

Jon Irenicus
02-05-2012, 13:37
Bella notizia, dopo un po' di "nulla" (un anno) è uscita la nuova versione di Through
http://www.moddb.com/games/through
Da notare che si può anche giocare via web.

Perchè è una notizia interessante (ma soprattutto perchè me lo chiedo adesso?:asd:)?

Perchè è un bel roguelike molto userfriendly, prodotto molto bene a modo suo, con una gran interfaccia e so che anche qualcun altro l'aveva apprezzato.
L'unico neo è che era troppo semplice, sebbene fetentemente difficile già a difficoltà media.
Purtroppo adesso sto con un computer DM (che non sta per dungeon master...:asd:) e mi crasha sempre (gli invierò i log all'autore), conto di poterlo provare dopodomani un po'.
Avviandolo viene fuori scritto trial version...
//EDIT: l'autore mi ha detto che sta scritta viene fuori per una questione dell'unity trial, il gioco rimarrà free

Adesso usa l'unity engine (quello di WazHack e Desktop Dungeons).

Jon Irenicus
19-05-2012, 23:34
Vabbè, uscita lunedì e me ne accorgo solo oggi...:asd:

The new release is up on wazhack.com.

The dungeon now has a branch! Some fellows seem to have gotten lost while building Hadrian's Wall - they set up camp in the Dungeons of WazHack and have completely missed the fall of the Roman Empire.

The new branch is around 1000 feet (so sorry, guild members only).

There are also 4 new Talents to tweak your character with - Commerce (better prices), Wizardry (faster mana regeneration), Beast Mastery (create tame monsters), and Dweomery (rhymes with "memory" and detects blessings, curses, and enchantments). Now you have 12 ... the choice is getting harder!

Fire isn't quite as deadly now - it doesn't spread from item to item quite so savagely. More foods give fire resistance too.

There are a few new items - an amulet, a scroll, plus the items you'll only find in the side branch.

The rest I'll leave you to discover!

-- Waz --

Stop press: this orcish video (http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&NR=1&v=ErWqAswmsvQ) made me laugh, so I added Knock/Wizard Lock unlocking/locking of chests.
Ma soprattutto gli stendardi romani sul titolo...:ave:

Provato al volo, nuovi talenti e ho visto una lancia! Oltre ad aver visto un morto sulla top ten ucciso da "roman legion". Il gioco è ancora più vario e già prima non era male da ato punto di vista.

Jon Irenicus
24-05-2012, 20:04
Gioco interessante, non propriamente roguelike (oltretutto con grafica 3D :asd:) ma dichiaratamente ispiratovi:

Gnoblins
Shattered Dungeons (http://www.gnoblins.net/)

Gnoblins is a kind of roguelike(-like) game in 3d still in development. The game is basicly a RPG playing in a dungeon world with the addition of some lightweight RTS elements. The RTS elements results from a small community of minions, called gnoblins, which you can aquire to support your adventures. Building up your own part of a dungeon with the help of your gnoblins is one of the major features of the game. Besides dungeon building, randomly generated levels, permadeath, and crafting are further features. The development spirit of Gnoblins is 'roguelike' too. Therefore we will provide an early access to game and hope to build up a game community to help us refining the game.

Videuccio corto (https://www.youtube.com/watch?v=PsosMhm75T8)

C'è una prealpha 0.02 da scaricare free con queste caratteristiche:
This is strategy role playing game with a strong focus on managing a small community of minions while exploring a dungeon in the first person perspective. The game is in development since 3 years and is not finished yet. But we want to deliver an early alpha version to the interested audience for free and to take part in the development process. Many features has been disabled for now and will be reactivated during the alpha phase. Here’s a list of planned features for the alpha version:

Explore as warrior unknown dungeons and fight dangerous dungeon dwellers.
Craft your own items to help you to survive in a hostile environment (disabled).
Get your pet to help you on your journey (disabled).
Hire and manage a small group of minions (disabled).
Build your own dungeon for you and your minions (disabled).
Utilize the dungeon generator to explore ever changing challenges (disabled).
Sound (disabled).

Most parts has been implemented already and will be enabled during the alpha phase. Once we reach the beta stage, the focus will switch from feature completeness to content generation. In the meantime the content is limited, nevertheless we will add more content during the alpha phase. We want to deliver a game experience build for an interested audience and wish to get support by the community. Currently we are completely self-funded and produce the game as hobby project, so limited time and money prevents us to deliver the vision we have from the beginning, but with some patience and support of the community we hope to make fast progress. For now you can help us by playing our game, have some fun, and eventually give us some feedback.Per me ha le carte in regola per essere interessante (e ingiustamente trascurato:asd:)

Qualche screen preso direttamente dal sito (dove ce ne sono altri):

http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_03_2012_0.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_03_2012_0.jpg) http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_04_2012_08.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_04_2012_08.jpg) http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_04_2012_04.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_04_2012_04.jpg) http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_04_2012_11.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_04_2012_11.jpg)http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_04_2012_06.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_04_2012_06.jpg) http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/thumbs/thumbs_screenshot_04_2012_10.jpg (http://www.gnoblins.net/wp-content/gallery/screenshots_alpha_1/screenshot_04_2012_10.jpg)

A vedere pare interessante, vedrò di provare il prealpha appena possibile (anche se probabilmente sarà molto scarno ancora)...

Jon Irenicus
26-05-2012, 14:21
Segnalo Pitman in offerta del 78% su desura, viene 77 €cents... Tra l'altro è dello stesso sviluppatore di project TRI (titolo interessante).
http://pitman.ratking.de/
Volendo c'è il demo, l'offerta dura ancora 152 ore e passa se il counter è quanto dura l'offerta, l'ho preso sulla fiducia...
Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=N3iD_F-TgI8

Qualche screen:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37523044&postcount=7177

Simpatico come titolo e un po' atipico, vale decisamente la pena di provarlo.

persia
28-05-2012, 19:42
è uscito il dlc di binding of isaac!

Jon Irenicus
01-06-2012, 16:46
Com'e' sto dlc di Isaac? Chi l'ha provato metta pure qualche commento.

Faccio un'altra di quelle segnalazioni che tanto cadra' nel vuoto...:asd:

Dary's Legend (http://www.daryslegend.com/)

http://www.daryslegend.com/images/dary_screenshots1_thumb.png (http://www.daryslegend.com/images/dary_screenshots1.png)

Disegnato a mano e con buon gusto pare, cmq nell'img mi ha colpito la minimappa, davvero laberintica!:eek:
TBD

Donbabbeo
01-06-2012, 19:30
Wrath of the lamb mi sta piacendo parecchio.
Salto tutta la classica descrizione del gioco e di che cosa bisogna fare, dovete conoscere Binding of Isaac, se non lo conoscete è colpa vostra :O

La prima cosa che si nota è la nuova modalità di gioco challengies: in pratica sono 10 differenti versioni del dungeon in cui si inizia già con alcuni oggetti particolari e non si trova nessuna stanza del tesoro per la mappa. Difficili e divertenti, alcune veramente toste (tipo quella in cui si comincia con Guppy o quella con la mappa completamente oscurata).
Oltre a questo abbiamo la solita vagonata di nuovi oggetti, di nuovi mostri (i più particolari sono delle maschere con cuore annesso: sono due entità separate che si muovono indipendentemente, la maschera, che ti insegue, è immortale e viene distrutta solamente distruggendo il cuore).
Inoltre abbiamo nuovi boss (Widow, il ragno scheletro è tosto!) ed un nuovo ambiente che è la soffitta, con ragnatele per terra che rallentano il movimento.
C'è un nuovo distributore che in cambio di una moneta ci legge il futuro (frasi sagge ed estremamente ciniche) e può droppare un tarocco. Abbiamo inoltre una nuova stanza nei livelli a cui si accede passando per una porta spinata (si perde vita entrandoci) e oltre al patto con il diavolo ora si può andare in una stanza con Gesù (a me ha dato il cuore sacro che non ho so a cosa serva), allo stesso modo ora c'è il diavoletto mendicante che invece di richiedere soldi chiede cuori. Inoltre ora c'è un nuovo tipo di cuore da raccogliere: viene rimosso appena si è colpiti, ma se si completa il livello senza perderlo si trasforma in un nuovo punto vita.
Sono stati introdotti inoltre i trinkets: oggetti da raccogliere tipo le pillole o i tarocchi che danno alcuni bonus (ovviamente nascosti, anche nella wiki ancora non si è scoperto l'utilizzo della maggior parte) e se ne può tenere uno per volta, ovviamente si tratta sempre di oggetti sopra le righe come un tumore, un pezzo di intestino o un preservativo.

Direi che possa bastare :O

persia
01-06-2012, 22:33
C'è anche un nuovo personaggio, Samson (da quel poco che ci ho giocato è più scarso di ??? :asd:).
è davvero un bel dlc però mi sento di consigliarlo solo a chi ha già parecchia dimestichezza col gioco dato che al momento non è dato giocare alla versione base se si possiede WoL.
L'unica cosa che non mi piace è la completa mancanza di una minima descrizione degli effetti dei trinkets e anche altri oggetti.

Jon Irenicus
02-06-2012, 11:07
Ok, grazie, al momento aspetto a prenderlo (anche perchè ho un pagamento pendente e mi sa che non mi rimangono i 2euro...:asd:) anche perchè al base quasi non ho giocato ancora.

UnicoPCMaster
03-06-2012, 08:59
Per The Binding of Isaac mi sapreste dire se c'è un file .ini o qualcosa del genere con le impostazioni?
-----------
Ma è stato facilitato? Perché ieri ed oggi l'ho ripreso in mano dopo moltissimo tempo (utilizzando l'opzione per cancellare i progressi fatti, visto che lo avevo abbandonato in seguito ad un bug che mi aveva sbloccato una marea di achivement levandomi il gusto di giocare) e ieri ho avanzato alla prima partita guadagnando un bel pò di roba ed oggi alla prima partita ho finito la partita (sbloccato il gatto, tre funghi con vari vantaggi, ecc...) che mi hanno permesso di arrivare alla madre. :confused:

Inoltre ho appena finito una partia al termine della quale mi ha sbloccato un chapter 4 non so cosa che non ho idea di cosa sia, a voi è capitato?

persia
03-06-2012, 11:25
Se hai ricominciato tutto è normale che sia più facile, il gioco diventa più difficile una volta battuto il Cuore per la sesta volta.
per chapter 4 cosa intendi? the Womb?

UnicoPCMaster
03-06-2012, 11:44
Se hai ricominciato tutto è normale che sia più facile, Ah, sarà per quello (ho resettato in collection), anche se da ricordo la situazione iniziale mi è sembrata diversa rispetto a quando lo iniziai (ad esempio Magdelein ricordo che era già sbloccata o qualcosa del genere).

il gioco diventa più difficile una volta battuto il Cuore per la sesta volta.Quale cuore?
per chapter 4 cosa intendi? the Womb?Si quello.

Comunque stranamente nelle statistiche mi riporta 0 momkills.:D

--------
Edit: Sia nella partita di ora sia quella che sto facend oora con Eve ogni tanto mi dice che è comparso qualcosa nel basemente, mi è successo piuttosto spesso ma nella vecchie partite ciò non accadeva, è normale'?

persia
03-06-2012, 13:04
Il cuore di mamma è il boss di Womb 2 e ogni volta che lo batti sblocchi un item. La sesta volta che lo sconfiggi il gioco diventa più difficile infatti il relativo achievement si chiama "Everything's terrible".

Quando ti appare il messaggio "xyz has appeared in the basement" vuol dire che hai sbloccato un oggetto permanentemente, che ti potrà apparire durante la partita ma più probabilmente solo dalle partite successive.

Jon Irenicus
05-06-2012, 20:29
Piccolo aggiornamento su WazHack: ci saranno le religioni!:D Per me sarà una feature che darà quel tocco in più al gioco che è già un capolavoro.
Gliel'ho chiesto su reddit e mi ha risposto che:

è sicuramente in lista, attualmente l'allineamento ha poco impatto e vuole relazionarcelo. Prenderà spunto da NetHack ma ci vuole mettere religioni vere, anche la FSM!:D

Ottima notizia:D

Donbabbeo
06-06-2012, 08:24
Piccolo aggiornamento su WazHack: ci saranno le religioni!:D Per me sarà una feature che darà quel tocco in più al gioco che è già un capolavoro.
Gliel'ho chiesto su reddit e mi ha risposto che:

è sicuramente in lista, attualmente l'allineamento ha poco impatto e vuole relazionarcelo. Prenderà spunto da NetHack ma ci vuole mettere religioni vere, anche la FSM!:D

Ottima notizia:D

Per caso si hanno notizie della presunta uscita su Steam? Noi che l'abbiamo già preso avremo il codice gratuitamente? :O

The_Dave
06-06-2012, 14:02
ho visto questo Nethack, è davvero cosi bello come dite? Cos'ha di così entusiasmante? Ho trovato una sorta di mod, "Falcon's Eye", che dovrebbe migliorarlo graficamente, ma non sono riuscito a farlo funzionare, qualcuno di voi è riuscito nell'impresa? :)

edit: come nn detto, ci sono riuscito, solo che non capisco come avviarlo in finestra...

Jon Irenicus
06-06-2012, 15:07
Beh bello dipende un po' da che cerchi... A me ispira per la complessità e l'interazione ambientale, poi è tutt'altro che immediato e l'interfaccia non è semplicissima.
Ora l'ho appena provato purtroppo (e se avanti così non so se lo proverò questo estate come vorrei) cmq tra malattie, fame ecc da veramente la sensazione di fare fatica a sopravvivere.
Cmq col Falcon's Eye non mi trovavo molto (non ho nemmeno insistito ad usarlo a dire il vero).
Per caso si hanno notizie della presunta uscita su Steam? Noi che l'abbiamo già preso avremo il codice gratuitamente? :OCredo che non si sappia ancora bene, se si sapranno info riferisco e se non se ne sanno magari gli chiedo...

Jon Irenicus
08-06-2012, 18:09
http://i.imgur.com/eTSmXl.jpg (http://imgur.com/eTSmX.jpg)

Friday, June 8, 2012

Beta 8 - Icebergs


No, beta 8 (http://www.wazhack.com/) is not set in Antarctica, although it is midwinter here in Australia.

For the last month I have been working on making the UI feel better when used only with the mouse. I usually play with WASD but I've forced myself to play with only the mouse to get a feel for what it's like and fix any quirks. If' you've tried using the mouse previously, have a feel of it now and tell me if I've missed anything. There are lots of little things - from how chests open, to single-item pickups, attacking, etc.

By popular demand, you can now edit your stats during character creation. The range of possible stats had to change to make this reasonable: previously a wider range was possible, just very unlikely, now it's more constrained for each class. The effect of CHA on commerce has been amplified a bit - so be careful choosing big muscles over a good personality. Personally, I still think it's more fun to play a random roll.

Mostly for the last month I have been working on something else for WazHack. Sorry, I don't mean to be mysterious, I just hate vaporware announcements. I do want to assure you that yes, I'm still very much alive and hacking, and to let you all try out the feel of mouse-only play.

In devising a fun title screen, I thought of how what you see in this release is just the tip of the iceberg of what I have been working on. As usual, I got carried away having fun expressing that. I liked the iceberg texture so much that I changed how the Cold wand/spell works: it now freezes the target in ice. Hitting a frozen creature either shatters and kills them (a favourite trope (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LiterallyShatteredLives) of mine) or does nothing (except critical hits - these work as normal); the chance of shattering is unrelated to the creature's current HP but rather to their max HP (i.e. to their hit dice and hence level). Their armour shatters with them, but other items are dropped (assuming they didn't freeze and shatter when you first zapped them).

Enjoy! Don't forget to share your experiences on /r/WazHack (http://www.reddit.com/r/WazHack/) on Reddit.

Malek86
08-06-2012, 23:28
Comunque stranamente nelle statistiche mi riporta 0 momkills.:D


La prima uccisione non conta, perchè il gioco si interrompe prima del vero boss.

Malek86
09-06-2012, 00:32
Wow, Cain è il personaggio più facile del gioco. A quanto ho notato (non mi va di usare il wiki, vado a esperienza e basta) il suo Lucky Foot rimuove tutti gli oggetti con effetti negativi, e lascia solo quelli con effetti positivi.

Ho appena fatto una run in cui, grazie ad un po' di pillole extra, le mie statistiche erano praticamente tutte al massimo, e in più volavo, avevo le lacrime spettrali, e il Mulligan. Non credo sia possibile essere più potenti di così.

Il cuore è crollato in un istante, e perfino Satan (che era la prima volta che lo incontravo) è morto in una ventina di secondi. Ero uno schiacciasassi.

Ho visto nella pagina delle stat che uccidendo Satan, mi ha sbloccato anche il finale numero 5, nonostante tecnicamente abbia ucciso il cuore solo 4 volte finora... una uccisione di Satan conta come ulteriore uccisione della mamma?

Comunque, dalla prossima uccisione il gioco diventa più difficile, mi pare di capire? :fagiano:

UnicoPCMaster
09-06-2012, 06:33
Wow, Cain è il personaggio più facile del gioco. A quanto ho notato (non mi va di usare il wiki, vado a esperienza e basta) il suo Lucky Foot rimuove tutti gli oggetti con effetti negativi, e lascia solo quelli con effetti positivi.

Ho appena fatto una run in cui, grazie ad un po' di pillole extra, le mie statistiche erano praticamente tutte al massimo, e in più volavo, avevo le lacrime spettrali, e il Mulligan. Non credo sia possibile essere più potenti di così.

Il cuore è crollato in un istante, e perfino Satan (che era la prima volta che lo incontravo) è morto in una ventina di secondi. Ero uno schiacciasassi.

Ho visto nella pagina delle stat che uccidendo Satan, mi ha sbloccato anche il finale numero 5, nonostante tecnicamente abbia ucciso il cuore solo 4 volte finora... una uccisione di Satan conta come ulteriore uccisione della mamma?

Comunque, dalla prossima uccisione il gioco diventa più difficile, mi pare di capire? :fagiano:Pensa invece che pochi giorni fa sono arrivato alle conclusioni opposte, dopo un pò di partite in cui morivo abbastanza prematuramente ci ho rinunciato ed ho deciso di provare prima Eve. :D

Edit: Ora sto facendo una nuova partita e forse sto cambiando idea, però, cos'è lo Steam Sale? Porta qualche vantaggio?


Edit 2: Sono un pirla, ho ucciso un boss ma per errore non sono entrato nella stanza del diavolo

Donbabbeo
09-06-2012, 11:48
Wow, Cain è il personaggio più facile del gioco. A quanto ho notato (non mi va di usare il wiki, vado a esperienza e basta) il suo Lucky Foot rimuove tutti gli oggetti con effetti negativi, e lascia solo quelli con effetti positivi.

Esattamente, Cain è ottimo come personaggio ma personalmente preferisco di gran lunga Magdalene. Cain può morire facilmente, specie all'inizio o in run poco fortunati, la bionda invece ha lo Yum Heart e se ti capita il giro buono e trovi la bandana ogni volta che vieni colpito si ricarica l'attacco secondario di metà.
Cioè due colpi ed è piena, lo yum heart ricarica 1 cuore, ogni colpo subito toglie mezzo cuore. È immortale. In ogni attrezzo che succhia il sangue o con i demonietti che regalano oggetti sei costantemente allo stesso livello di hp, nessun rischio di morire.

Decisamente più facile di Cain dove, sebbene non ci siano effetti negativi con le pillole (che devi comunque trovare) puoi sempre aver a che fare con pillole che non hanno effetti interessanti come i telepill o puberty.

UnicoPCMaster
09-06-2012, 12:09
Esattamente, Cain è ottimo come personaggio ma personalmente preferisco di gran lunga Magdalene. Cain può morire facilmente, specie all'inizio o in run poco fortunati, la bionda invece ha lo Yum Heart e se ti capita il giro buono e trovi la bandana ogni volta che vieni colpito si ricarica l'attacco secondario di metà.Confermo, è con lei che sono riuscito la prima volta in assoluto ad uccidere mamma. :D

Raven
09-06-2012, 15:52
Edit: Ora sto facendo una nuova partita e forse sto cambiando idea, però, cos'è lo Steam Sale? Porta qualche vantaggio?


gli oggetti costano la metà, nel "negozio"...

Malek86
09-06-2012, 16:03
Esattamente, Cain è ottimo come personaggio ma personalmente preferisco di gran lunga Magdalene. Cain può morire facilmente, specie all'inizio o in run poco fortunati, la bionda invece ha lo Yum Heart e se ti capita il giro buono e trovi la bandana ogni volta che vieni colpito si ricarica l'attacco secondario di metà.
Cioè due colpi ed è piena, lo yum heart ricarica 1 cuore, ogni colpo subito toglie mezzo cuore. È immortale. In ogni attrezzo che succhia il sangue o con i demonietti che regalano oggetti sei costantemente allo stesso livello di hp, nessun rischio di morire.

Decisamente più facile di Cain dove, sebbene non ci siano effetti negativi con le pillole (che devi comunque trovare) puoi sempre aver a che fare con pillole che non hanno effetti interessanti come i telepill o puberty.

Questo però vale solo nei livelli inferiori. Nei livelli più avanzati, ci sono vari attacchi che tolgono un cuore intero. Inoltre Cain, a parte avere poca energia (ma la sua fortuna elevata fa sì che si trovino spesso oggetti che la aumentano), ha gli altri stat abbastanza elevati. Comunque anche Maggie è ottima, infatti la seconda volta ho finito il gioco con lei (la prima volta l'ho sbloccata uccidendo mamma).

Ora sto sperimentando un altro po' di combinazioni interessanti: Technology 2 da solo non è granchè, ma con lo Spider Shot in pratica fa sì che i nemici siano costantemente rallentati. Inoltre col Mulligan spara mosche a ritmo incredibile, aumenta la mia potenza di fuoco in maniera assurda. Ho sempre almeno una decina di mosche che mi girano attorno costantemente :O

Donbabbeo
09-06-2012, 19:23
Questo però vale solo nei livelli inferiori. Nei livelli più avanzati, ci sono vari attacchi che tolgono un cuore intero. Inoltre Cain, a parte avere poca energia (ma la sua fortuna elevata fa sì che si trovino spesso oggetti che la aumentano), ha gli altri stat abbastanza elevati. Comunque anche Maggie è ottima, infatti la seconda volta ho finito il gioco con lei (la prima volta l'ho sbloccata uccidendo mamma).

Ora sto sperimentando un altro po' di combinazioni interessanti: Technology 2 da solo non è granchè, ma con lo Spider Shot in pratica fa sì che i nemici siano costantemente rallentati. Inoltre col Mulligan spara mosche a ritmo incredibile, aumenta la mia potenza di fuoco in maniera assurda. Ho sempre almeno una decina di mosche che mi girano attorno costantemente :O

Mulligan è assurdo, quelle mosche blu fanno un sacco di danno.
Il top però è Brimstone, non c'è nulla da fare. Oneshotta tutti tranne i boss :asd:

Per quanto riguarda il completamento, con Cain ho finito sia Sheol che la Cattedrale, con Maggie solo la cattedrale.

PS: ho notato che non mi segna gli achievements, ho completato più di una volta il basement senza esser toccato (ed a schermo è anche apparso "Basement Boy Unlocked") ma su Steam non me lo registra :mbe:

Malek86
09-06-2012, 19:55
Mulligan è assurdo, quelle mosche blu fanno un sacco di danno.
Il top però è Brimstone, non c'è nulla da fare. Oneshotta tutti tranne i boss :asd:

Per quanto riguarda il completamento, con Cain ho finito sia Sheol che la Cattedrale, con Maggie solo la cattedrale.

PS: ho notato che non mi segna gli achievements, ho completato più di una volta il basement senza esser toccato (ed a schermo è anche apparso "Basement Boy Unlocked") ma su Steam non me lo registra :mbe:

Se per questo, oggi ho sbloccato il segreto "Everything's terrible!", ma l'obiettivo è rimasto grigio.

Ho visto che c'è stato un aggiornamento stamattina, può darsi che abiano incasinato qualcosa?

UnicoPCMaster
09-06-2012, 19:58
Ho finalmente ucciso il cuore per la prima volta e confermo che Magdaleine è una vera forza della natura sopratutto se trovi le banche del sangue, se non ci fosse il limite di 12 cuori avrei raggiunto sicuramente i 15-16 almeno, senza contare quelli blu. :D
Inoltre, non ho ben capito il nuovo finale :D
rigiocando ci sono altri video/finali/ecc... interessanti da vedere?
Satana sarebbe Krampus?


E' un vero peccato che quello schifo di errore mi abbia sbloccato moltissimi achievement. :(

Donbabbeo
09-06-2012, 21:19
Se per questo, oggi ho sbloccato il segreto "Everything's terrible!", ma l'obiettivo è rimasto grigio

Ho visto che c'è stato un aggiornamento stamattina, può darsi che abiano incasinato qualcosa?

Io son giorni che non ci gioco, più di una settimana, quindi il problema è un altro :(

persia
09-06-2012, 22:24
gli achievements a me li segna solo dopo avere chiuso e riaperto il gioco.

UnicoPCMaster
10-06-2012, 12:42
E' stata pubblicata una soluzione per The Binding of Isaachttp://multiplayer.it/soluzioni/104078-the-binding-of-isaac-la-soluzione-di-the-binding-of-isaac.htmls
Ne ho letto solo un paio di righe ma alcuni passaggi mi rendono perplesso.:Prrr:

Donbabbeo
10-06-2012, 12:56
Signori, amatemi. :O

Mettete questo (https://rapidshare.com/files/666996070/FlashAchievements_v1.5.zip) files nella cartella di Binding of Isaac (/Steam/steamapps/common/) sostituendo quello già presente.
Avviando il gioco riceverete tutti gli achievements mancanti :O

Per la guida di multiplayer (che non mi si apre) non so che dire... Che senso ha? È un gioco random, con mappe random, con oggetti random... :confused:

UnicoPCMaster
10-06-2012, 13:40
Signori, amatemi. :O

Mettete questo (https://rapidshare.com/files/666996070/FlashAchievements_v1.5.zip) files nella cartella di Binding of Isaac (/Steam/steamapps/common/) sostituendo quello già presente.
Avviando il gioco riceverete tutti gli achievements mancanti :OBe, è quello che feci io per sbloccare il carbone Steam ma per errore si mise a sbloccarmi la quasi totalità degli achievement, levandomi un pò lo sfizio di giocarlo. :D

Per la guida di multiplayer (che non mi si apre) non so che dire... Che senso ha? È un gioco random, con mappe random, con oggetti random... :confused:Be, i consigli/caratteristiche per elminiare i vari boss possono essere utili.

persia
10-06-2012, 15:04
Per curiosità: items tipo ghost baby e l'holy water li avete mai trovati? a pensarci bene non ho mai trovato neppure la bibbia da quando ho ricominciato a giocare con l'uscita del dlc.
nonostante ci siano parecchi oggetti in più ho l'impressione di trovare sempre quelli :S

UnicoPCMaster
10-06-2012, 15:09
Per curiosità: items tipo ghost baby e l'holy water li avete mai trovati? a pensarci bene non ho mai trovato neppure la bibbia da quando ho ricominciato a giocare con l'uscita del dlc.
nonostante ci siano parecchi oggetti in più ho l'impressione di trovare sempre quelli :S

Il dlc non ce l'ho però qualche giorno fa trovai la bibbia due volte nella stessa partita (mi pare fosse in vendita nelle stesso negozio con due prezzi separati, ed ero così inesperto da averla sprecata due volte :asd:).
------
Sto facendo una partita con Cain, ho ucciso Krampus ed ottenuto il pezzo di carbone, ho anche incrementato l'attacco, i due effetti vengono cumulati?

persia
10-06-2012, 15:14
sì gli effetti si cumulano

UnicoPCMaster
10-06-2012, 15:27
Sto continuando questa partita, ho Cain ed ho avuto la fortuna di trovare il cuore yum che mi ha portato molta fortuna in passato (su tre uccisioni di mamma due le ho fatte con Magdelein ed al primo tentativo senza morire :d), ma ora ho trovato anche il book of sin, cosa mi tengo? Il secondo potrebbe anche droppare roba interessante in futuro?

Edit: Mi sono tenuto i cuore, visto che ho rinunciato a quattro slot vita nella stanza del diavolo.

UnicoPCMaster
10-06-2012, 16:00
Ho una domandina, muoio se consumo tutti i miei cuori rossi alla banca del sangue ma avendo comunque un cuore blu?

Raven
10-06-2012, 17:11
Ho una domandina, muoio se consumo tutti i miei cuori rossi alla banca del sangue ma avendo comunque un cuore blu?

no

Jon Irenicus
10-06-2012, 18:59
Se a qualcuno interessa regalo una copia di Cardinal Quest per mac su gamersgate (probabilmente ce l'ho li giftabile da aprile e mi sono accorto adesso...:asd:). Non penso proprio sia attivabile su steam.:asd:

Donbabbeo
10-06-2012, 19:07
Ho una domandina, muoio se consumo tutti i miei cuori rossi alla banca del sangue ma avendo comunque un cuore blu?

No, ti lascia a mezzo cuore e comincia a consumarti quelli blu.

Comunque finito la cattedrale con Magdeleine. Mi ha dato l'achievements ma non mi ha scritto "bla bla bla unlocked in the basements".
Inoltre non mi riesce di vedere il 12esimo finale...

Ho provato a rimettere il file FlashAchievements originale, vediamo se serve a qualcosa...

Donbabbeo
10-06-2012, 20:14
Attenzione, l'ultimo update ha sfasciato la Brimstone, non spara più. NON prendetela se non volete perdere subito.

The_Dave
10-06-2012, 20:19
Se a qualcuno interessa regalo una copia di Cardinal Quest per mac su gamersgate (probabilmente ce l'ho li giftabile da aprile e mi sono accorto adesso...:asd:). Non penso proprio sia attivabile su steam.:asd:

ciao, se nn è esoso come risorse, lo prendo io :)

Malek86
10-06-2012, 20:37
Attenzione, l'ultimo update ha sfasciato la Brimstone, non spara più. NON prendetela se non volete perdere subito.

Me ne sono accorto questo pomeriggio. Un'ottima run sprecata :fagiano:

Jon Irenicus
10-06-2012, 21:46
iao, se nn è esoso come risorse, lo prendo io :)Nuooooooooo!!!!!
Mentre controllavo se si poteva mandare via mail devo aver premuto download per errore e adesso ce l'ho come mio e non posso più giftarlo!:doh:
Maledizione!!!:mad:
Scusa!:(

PS: chiedo allo staff se me lo rimettono come gift magari...
PPS: aperto ticket, speriamo bene.

The_Dave
11-06-2012, 10:57
Nuooooooooo!!!!!
Mentre controllavo se si poteva mandare via mail devo aver premuto download per errore e adesso ce l'ho come mio e non posso più giftarlo!:doh:
Maledizione!!!:mad:
Scusa!:(

PS: chiedo allo staff se me lo rimettono come gift magari...
PPS: aperto ticket, speriamo bene.

vabè tranquillo, se dovessi risolvere io sono qui :)

Comunque, vorrei segnalare la serie Monster's Den. Sono in flash, e non so se considerarli dei veri e proprio roguelike dato che il sistema di combattimento è diverso... Comunque a me piacciono, li ho scoperti praticamente ora e sono molto validi per essere giochini in flash :)

Jon Irenicus
11-06-2012, 12:08
Ti faccio sapere in ogni caso quando rispondono.;)

Ho dato un'occiata rapida a Monster's Den sembra molto carino. E decisamente molto funzionale coi movimenti sulla mappa.
Se ti piace il genere prova a dare un'occhiata a Dark Delve (http://www.indievania.com/games/dark-delve) (offerta libera, min 1$), e soprattutto a Frayed Knights (http://rampantgames.com/frayedknights/) che ha ricevuto pareri estemamente positivi (viene $22.95 o 16,49€ su desura, io l'ho preso per 7-8€ scontato poco tempo fa).
In tutti e 2 i casi ci sono delle demo ma dovrebbero essere piuttosto leggeri.
Sono per Windows e ci sono delle demo, ma per Frayed Knights dicono che presto ci sarà la versione mac.

Malek86
11-06-2012, 12:42
Ti faccio sapere in ogni caso quando rispondono.;)

Ho dato un'occiata rapida a Monster's Den sembra molto carino. E decisamente molto funzionale coi movimenti sulla mappa.
Se ti piace il genere prova a dare un'occhiata a Dark Delve (http://www.indievania.com/games/dark-delve) (offerta libera, min 1$), e soprattutto a Frayed Knights (http://rampantgames.com/frayedknights/) che ha ricevuto pareri estemamente positivi (viene $22.95 o 16,49€ su desura, io l'ho preso per 7-8€ scontato poco tempo fa).
In tutti e 2 i casi ci sono delle demo ma dovrebbero essere piuttosto leggeri.
Sono per Windows e ci sono delle demo, ma per Frayed Knights dicono che presto ci sarà la versione mac.

Dark Delve l'ho preso quando è uscito su XBLIG. Non è male, ma non è esattamente un roguelike, diciamo piuttosto che è un dungeon crawler vecchio stile (c'è una città centrale e devi tornarci per fare rifornimento o riposare). Il sistema di combattimento mi ricorda un po' quello di Chtulhu Saves The World.

Jon Irenicus
11-06-2012, 12:50
Ah si si non è un RL, lo accostavo di più a Monster's Den di cui diceva The_Dave, per i turni di gruppo.

The_Dave
11-06-2012, 13:21
Ti faccio sapere in ogni caso quando rispondono.;)

Ho dato un'occiata rapida a Monster's Den sembra molto carino. E decisamente molto funzionale coi movimenti sulla mappa.
Se ti piace il genere prova a dare un'occhiata a Dark Delve (http://www.indievania.com/games/dark-delve) (offerta libera, min 1$), e soprattutto a Frayed Knights (http://rampantgames.com/frayedknights/) che ha ricevuto pareri estemamente positivi (viene $22.95 o 16,49€ su desura, io l'ho preso per 7-8€ scontato poco tempo fa).
In tutti e 2 i casi ci sono delle demo ma dovrebbero essere piuttosto leggeri.
Sono per Windows e ci sono delle demo, ma per Frayed Knights dicono che presto ci sarà la versione mac.
Sono bellissimi, entrambi dungeon crawler stile Eye of Beholder, a prima vista... Io sto giocando in questo periodo a The Legend of Grimrock, uscito da pochissimo, che ha davvero riportato al successo un tipo di gioco dimenticato da troppo tempo... Pur di giocarlo, mi sono adattato a wrapparlo tramite wineskin, peraltro devo dire che è venuto davvero un buon lavoro, il gioco gira molto bene anche sul mio macbook pro 13. Di sicuro li provero entrambi, grazie per la segnalazione!!

Malek86
11-06-2012, 15:25
Ci sono alcune cose che non mi sono molto chiare in BoI:

1) Qualche giorno fa ho sbloccato l'obiettivo che rende il gioco più difficile. Ecco, forse sono io che non lo noto, ma il gioco mi pare uguale a prima :stordita: cos'è cambiato esattamente?

2) Da cosa dipende il finale che ottieni? A volte posso scendere fino a Sheol, altre volte non posso, in alcune sfide addirittura il gioco finisce dopo aver battuto mamma. C'è una logica dietro, oppure è randomizzato?

UnicoPCMaster
11-06-2012, 15:44
Ci sono alcune cose che non mi sono molto chiare in BoI:

1) Qualche giorno fa ho sbloccato l'obiettivo che rende il gioco più difficile. Ecco, forse sono io che non lo noto, ma il gioco mi pare uguale a prima :stordita: cos'è cambiato esattamente?

2) Da cosa dipende il finale che ottieni? A volte posso scendere fino a Sheol, altre volte non posso, in alcune sfide addirittura il gioco finisce dopo aver battuto mamma. C'è una logica dietro, oppure è randomizzato?Su quella soluzione postata un paio di giorni fa mi pare ci sia scritto che Sheol si sblocca se si supera il livello perdendo poca energia (un pò come la stanza satanica credo), mi pare.

persia
11-06-2012, 16:41
Ci sono alcune cose che non mi sono molto chiare in BoI:

1) Qualche giorno fa ho sbloccato l'obiettivo che rende il gioco più difficile. Ecco, forse sono io che non lo noto, ma il gioco mi pare uguale a prima :stordita: cos'è cambiato esattamente?

2) Da cosa dipende il finale che ottieni? A volte posso scendere fino a Sheol, altre volte non posso, in alcune sfide addirittura il gioco finisce dopo aver battuto mamma. C'è una logica dietro, oppure è randomizzato?

1. Ci sono più stanze per livello, droppi meno roba, e ci sono più probabilità di trovare nemici e boss colorati.

2. Fino alla decima volta che uccidi il cuore ottieni un finale diverso con achievement e unlock correlati. C'è inoltre la possibilità di entrare nella devil room per andare sotto. Hai più probabilità di fare uscire una devil room se completi "bene" il livello: non prendendo danno alcuno e completando tutte le stanze. Da notare che se muori in Sheol comunque la partita è considerata completata.
Dalla 10ma volta in poi sblocchi un personaggio nuovo e dopo aver sconfitto il cuore ti si apre la botola e puoi (devi) andare in Sheol per completare la partita.

Donbabbeo
11-06-2012, 18:28
1. Ci sono più stanze per livello, droppi meno roba, e ci sono più probabilità di trovare nemici e boss colorati.

2. Fino alla decima volta che uccidi il cuore ottieni un finale diverso con achievement e unlock correlati. C'è inoltre la possibilità di entrare nella devil room per andare sotto. Hai più probabilità di fare uscire una devil room se completi "bene" il livello: non prendendo danno alcuno e completando tutte le stanze. Da notare che se muori in Sheol comunque la partita è considerata completata.
Dalla 10ma volta in poi sblocchi un personaggio nuovo e dopo aver sconfitto il cuore ti si apre la botola e puoi (devi) andare in Sheol per completare la partita.

C'ho un'altro bug, sebbene l'abbia finito svariate volte (e visualizzando sempre la ending 12) continua a non segnarmela tra quelle completate. :mad:

Jon Irenicus
11-06-2012, 20:39
Per curiosità quanto ci si mette a finire Isaac la prima volta?

Donbabbeo
11-06-2012, 21:21
Controllando ogni stanza le prime volte circa 30-40 minuti. Considera che dopo 4 volte che si finisce si sbloccano dei nuovi livelli e quindi le volte successive il tempo necessario sale intorno all'oretta.

Malek86
11-06-2012, 21:40
Hanno fatto diventare mamma più facile o qualcosa del genere?

Nei giorni scorsi era una casino riuscire a batterla, spesso il suo "pestone" mi colpiva anche se stavo abastanza fuori dall'ombra. Ultimamente invece è molto più facile, il suo piede non mi colpisce quasi più, basta che stia anche solo mezzo centimetro fuori dall'ombra per non essere colpito.

Donbabbeo
11-06-2012, 22:49
Hanno fatto diventare mamma più facile o qualcosa del genere?

Nei giorni scorsi era una casino riuscire a batterla, spesso il suo "pestone" mi colpiva anche se stavo abastanza fuori dall'ombra. Ultimamente invece è molto più facile, il suo piede non mi colpisce quasi più, basta che stia anche solo mezzo centimetro fuori dall'ombra per non essere colpito.

Sicuro? Ho appena completato la challenge numero 1 (la peggiore, odio la mappa nascosta :muro: ) e la prima cosa che ho pensato è stata "cazzo quanto è forte mamma". Avevo Stigmata, Halo, Pentagram, Speedball, Meat, Rock, quindi avevo la barra dei danni piena e sparavo come una mitraglietta dei proiettili velocissimi eppure non voleva andare giù :O

Per chi interessa ho risolto il problema dei secret non correttamente visualizzati, basta spostare il file so.sol (%appdata%/Macromedia/bla bla bla) e riavviare il gioco. Ne verrà creato uno nuovo, ma alla successiva chiusura riapplichiamo quello vecchio ed ecco come per magia che tra l'elenco dei secret c'è pure quello che abbiamo sbloccato. Il numero dei secret era comunque corretto, semplicemente non appariva il disegnino nell'elenco visualizzabile.

Per quanto riguarda invece la ending n° 12 e la challenge n° 10 dovrebbero essere risolte con una patch venerdì.

persia
11-06-2012, 22:57
Hanno fatto ritornare the mom come era prima dell'uscita del dlc fortunatamente :asd: il piede aveva un hitbox enorme.

Malek86
11-06-2012, 23:09
Hanno fatto ritornare the mom come era prima dell'uscita del dlc fortunatamente :asd: il piede aveva un hitbox enorme.

Ah ecco, questo spiega cos'è successo. In pratica io ho iniziato il gioco direttamente col DLC, non so come fosse prima :fagiano:

E fino a poco fa era tremendo, bastava perfino stare dietro la gamba per essere colpiti senza motivo :asd: molto più difficile del cuore, sicuramente. Molte delle mie run finivano quando arrivavo da lei. La superavo solo quando i miei colpi erano super-forti.

Ora invece è notevolmente più facile. Basta essere pazienti, e si finisce.

Spero intanto che la patch arrivi presto, perchè vorrei tornare ad usare la Brimstone.

Jon Irenicus
16-06-2012, 13:06
Sono bellissimi, entrambi dungeon crawler stile Eye of Beholder, a prima vista... Io sto giocando in questo periodo a The Legend of Grimrock, uscito da pochissimo, che ha davvero riportato al successo un tipo di gioco dimenticato da troppo tempo... Pur di giocarlo, mi sono adattato a wrapparlo tramite wineskin, peraltro devo dire che è venuto davvero un buon lavoro, il gioco gira molto bene anche sul mio macbook pro 13. Di sicuro li provero entrambi, grazie per la segnalazione!!Per Cardinal Quest niente purtroppo. Mi hanno dato sta risposta il 13 (non ho guardato la mail per 3 giorni...:asd:)
"Using one version of a PC/MAC bundle will disable the Gift function for the other version."
Il tasto gift c'era, poi io mi ricordo solo di aver chiuso la pagina senza schiacciare altro... Magari mettendo la mail poi mi dava la notifica...
Pazienza...

Jon Irenicus
20-06-2012, 23:29
Aggiornamento su WazHack, Desura, Steam ecc (ho approfittato che ho fatto una partita alla beta 8 e ho segnalato dei bug):
Per Desura ci sta lavorando, dice lentamente ma che si sta avvicinando. Per Steam mi ha detto un generico "no luck".
In caso dice che chi ha preso la beta avrà la key, dice che deve molto a chi lo sta supportando.

Con sta beta la prima cosa che ho notato sono i punti che paiono fissi anche rilanciando i dadi e riallocabili. Poi l'amazzone parte con un'ascia -1 e una mazza -2 con relative competenze di +1. E ha cap più bassi di 18 per forza dex ecc... Il cavaliere invece ha cap 18 in forza e 13 in destrezza, parte con l'equip di prima, tutto sommato adesso lo preferisco...

Donbabbeo
21-06-2012, 09:12
Aggiornamento su WazHack, Desura, Steam ecc (ho approfittato che ho fatto una partita alla beta 8 e ho segnalato dei bug):
Per Desura ci sta lavorando, dice lentamente ma che si sta avvicinando. Per Steam mi ha detto un generico "no luck".
In caso dice che chi ha preso la beta avrà la key, dice che deve molto a chi lo sta supportando.

Con sta beta la prima cosa che ho notato sono i punti che paiono fissi anche rilanciando i dadi e riallocabili. Poi l'amazzone parte con un'ascia -1 e una mazza -2 con relative competenze di +1. E ha cap più bassi di 18 per forza dex ecc... Il cavaliere invece ha cap 18 in forza e 13 in destrezza, parte con l'equip di prima, tutto sommato adesso lo preferisco...

Steam o Desura per me nessuna differenza, l'importante è averlo da qualche parte, ora come ora mi "dimentico" anche di averlo :D
Ora mi resta di procurarmi un codice di Desura per Cardinal Quest e Kenshi (che ho preso con l'indiefort bundle).

Cambiando discorso, c'è in offerta Unepic a 5 € (mi pare fosse gamersgate o gmg, non ricordo) che può essere riscattato o sul sito ufficiale o su Desura, ma sul thread "...risparmiando" l'utente che l'ha segnalato diceva che non è aggiornato. Confermate o ho capito male io?

Jon Irenicus
21-06-2012, 10:47
Sistemeranno spero (per il resto manco sapevo sta cosa e ho solo letto il messaggio sull'altro thread)... Da quello che ho visto del demo pare piuttosto bello come gioco Unepic.
Cmq per Kenshi e Cardinal Quest alla fine Gamersgate può valere come "raggruppamento" poi senza client non mi spiace.

Per WazHack che non venga su Steam mi spiace solo perchè sarei andato ad infestare il thread ufficiale con affermazioni del tipo "è arrivato il miglior gioco del catalogo" e a seguire frasi del tipo "infedele" quando sarei stato contraddetto e poi ancora "esci da questo corpo" vedendo che avrebbero perseverato...:asd:

Jon Irenicus
22-06-2012, 12:57
Beta 9: Anonymous Multiplayer
By popular demand, you can now set a Nickname for your Guild account, so you no longer need to reveal your email address to play multiplayer! Go to your account to set it up.

I'm sorry this feature took so long - I've been looking at integrating with Desura, and I wanted to know more about their user system before making changes to my custom user database server. I'm still working on the Desura packaging, but I know enough, so here is Beta9 for your enjoyment.

BTW, it also looks like I will be able to hand out Desura keys to all Beta Guild members - thanks for all your support so far!

Similar to my warning when Multiplayer was first added, changes like this are inherently hard to test (everyone's network is different), so be sure to let me know if you have problems with multiplayer (or anything else of course).

-- Waz -- Beh, ottime notizie!:D La feature del nick era davvero attesa, poi il resto par quasi una risposta a quello che avevo chiesto per conto del Don...:asd:

tbs magari adesso ti va senza problemi, dovrebbe cmq aggiornare i files dell'unity...

Jon Irenicus
23-06-2012, 14:21
miniFlake (http://i4000.wordpress.com/category/miniflake/)
http://www.moddb.com/games/miniflake

Stile carino, tipo il primo gameboy...

Jon Irenicus
24-06-2012, 13:06
Through 2.1!!!! :yeah:

http://www.moddb.com/games/through/downloads/through-v21

Newest version of Through adds altars and ghosts and removes the food clock. Check out the news for a more detailed description of the new features. Head the forum for patch notesOttimo che aumenta varietà.
Per me bellissmo titolo, dopo lo provo a dovere.

Donbabbeo
25-06-2012, 10:01
Mi è arrivata un'email da Desura con questo messaggio:

Thanks for purchasing the WazHack beta - here is a CD-Key to play the 1.0 release standalone on Windows. Enjoy! -- Waz

Stasera riscatto immediatamente :D

Jon Irenicus
25-06-2012, 10:53
Ottimo, questo di (e basta :asd:) sono a casa, arriovto pure a me, 14,72MB, prezzo di 3,99€ per chi lo prende su Desura o 5$ sul sito, il 3 pack 12$, prima 5$ (e qua ci sta un :D).
Ora non è più in beta parrebbe...

http://i.imgur.com/MYeFil.png (http://imgur.com/MYeFi.jpg)

Anche il sito è cambiato abbastanza come interfaccia.
Parte subito una mail di ringraziamenti e congratulazioni.
Bene, dopo questa per me si dovrebbe aprire il thread su Desura!:O

Donbabbeo
25-06-2012, 11:03
Bene, dopo questa per me si dovrebbe aprire il thread su Desura!:O

Mi sa che siamo in due ad usarlo :asd:

Jon Irenicus
25-06-2012, 12:25
In effetti!:asd:
Tra l'altro è pure poco che lo uso anche se sono iscritto a moddb da paio d'anni...
Inoltre che ho acquistato direttamente li mi sa che ho solo Pitman e Frayed Knights, ovviamente presi d'occasione...

Donbabbeo
04-07-2012, 11:10
Uscita la nuova versione di Elona!
Per chi non lo sapesse è una sorta di dwarf fortress dei roguelike* :D
È un prodotto giapponese (ed opensource) che era al fermo da alcuni anni visto l'abbandono dello sviluppatore.

Ora dalle ceneri del vecchio progetto è rinato ElonaPlus, principalmente si tratta di correzione bug dell'ultima vecchia release, ma ora che c'è un nuovo team di appassionati alle spalle ci si può aspettare una nuova versione con novità interessanti in tempi non biblici.

Lo potete trovare a questo indirizzo (http://wikiwiki.jp/elonaplus/)


* L'accostamento a dwarf fortress è dato dal fatto che dovrebbe essere fortemente basato sull'IA e privo (o quasi) di situazioni scriptate, girava voce che un tizio all'inizio della sua partita ha trovato l'istruttore che deve insegnarti le basi del combat che era ubriaco fradicio e cercava di ucciderlo :asd:

Jon Irenicus
04-07-2012, 19:43
Mmmhhh...
Me lo ricordo sto titolo, ma non ricordo il perchè!:asd:

Lol cmq con del savescum ho finito Wazhack, per fortuna in quei giorni avevo un bug che non resgistrava i punteggi (so che è una cosa che non si deve fare, in caso avrei chiesto di toglierlo, cmq fatto un modesto 42K).

Certo che ci sono delle bestie da panico, specie il balrog, non so come sia possibile batterlo, veramente di una cattiveria atroce, l'ho battuto solo spammando raise dead e in parecchi tentativi, per il resto manco le magie lanciate sulle scalae che rimbalzavano varie volte erano efficaci e lasciamo perdere il corpo a corpo. Magari con del polimorph ma se non ce l'hai o non funziona?
Cattiverrimi pure il master mindflayer (risucchia stat), daitengu (non come il balrog ma mena tanto) e scocciante il disenchanter che colpendolo diminuisce l'incantamento dell'arma.
Suppongo occorra fare la deviazione romana per forza per acquisire più putenzza
Pure col drago ho fatto una fatica boia (forse perchè avevo una ac bassa, per il resto menoavo discretamente anche se ero stregone.
A parte questo mi sa che cmq ho avuto una mano infame, trovare un water elemental a 700 piedi o meno...:asd:

Jon Irenicus
06-07-2012, 09:34
DLC free di Dungeons Of Dredmor?
http://store.steampowered.com/app/98821/
(sotto proxy si capisce poco, pare uscito da un mese ma ho visto adesso)
Poi avevano annunciato anche un'exp per il primo di Agosto...

Dovrò mettermici, par fatto bene anche se come stile non mi attira.

Donbabbeo
06-07-2012, 09:41
DLC free di Dungeons Of Dredmor?
http://store.steampowered.com/app/98821/
(sotto proxy si capisce poco, pare uscito da un mese ma ho visto adesso)
Poi avevano annunciato anche un'exp per il primo di Agosto...

Dovrò mettermici, par fatto bene anche se come stile non mi attira.

Sì, se hai il gioco te la scarica automaticamente. Comunque merita anche l'espansione a pagamento, un paio di settimane fa era scontato il tutto e l'exp veniva via a 90 cent :D
Ora sono in fossato con Binding of isaac, devo completarlo al 100%, quindi non ho tempo per giocare a nient'altro, una volta che ci sarò riuscito mi dedicherò a DoD nel tempo libero :D

Jon Irenicus
06-07-2012, 09:52
Io ho l'exp che mi pare si chiami Realms Of Diggle Gods... Ne hanno annunciata un'altra ancora che deve uscire e che sicuramente prendero.:p

Jon Irenicus
09-07-2012, 18:05
Fatta partitella a 1.0.8 a WazHack. A parte la fine da chiodi che ho fatto (son riuscito a farmi menare da un orco in combutta con un coboldo, uso l'unica wand che ho, s'è rivelata cursed of create monster...:asd: Ordinaria ammininstrazione...:asd:), finalmente ha cambiato la musica! Decisamente meglio la nuova. Quella vecchia l'ho sentita dalla fornaia...
Mo ci apro il thread ufficiale.:O

Jon Irenicus
11-07-2012, 09:40
http://www.ultimaratioregum.co.uk/game/
About

Ultima Ratio Regum is the early stages of a `strategy roguelike`. Which is to say, that while you have the option of adventuring on your own, large numbers of allies can be recruited to your cause and commanded. It aims to be a middle-ground between roguelikes and strategy games, with the ability to lead entire armies, except without the omniscience of strategy games. Worlds can be generated with or without fantasy elements over a wide variety of different terrains and civilizations. You have no fixed objective; rather, a complex dynamic world with diverse factions to be allied with or battled against.

More can be found at the U.R.R. info page on my website, or the U.R.R. development blog which updates weekly Mondays, and will cover all parts of the development process.

First 0.1.0 release: 9th of July!
Features

Due to its provenance between roguelikes and strategy games, it has a number of unusual or unique features:

- Over 170,000 spawnable weapons

- Complex AI with their own motivations, loyalties and objectives

- Dozens of factions and species to gather support from

- No limit to the size of armies the player can equip and command

- 300+ types of creatures

- 14 varied creature languages

- Fully modelled sight, hearing, and stealth mechanics

- No in-built quests; pick your own allegiances and objectivesProprio una cosa semplice ed immeditata...:asd: Gli screens sul sito sono tutto un programma!:asd:

Jon Irenicus
13-07-2012, 16:32
Ho letto st'articolo interessante che parla di Stone Soup e accenna ad Angband e Nethack...
http://waltorious.wordpress.com/2011/10/30/roguelike-highlights-dungeon-crawl-stone-soup/
Lo posto anche per ricordarmi del sito che pare interessante.
(si, è brutto usare i preferiti :asd:)

Jon Irenicus
26-07-2012, 11:41
Omioddio...
eROTic (http://www.moddb.com/games/erotic)In the year 2XXX, a doctor named Phillip Ozzy reanimated a dead body for his own personal entertainment. When the his own creation screwed him over ( literally ), the dead walked out of the very door he accidentally left opened. You are Scarlette, and YOU could be the end of mankind... Geniale scelta delle maiuscole nel titolo...:asd:

Jon Irenicus
01-08-2012, 23:29
Titolo interessante...
Steam Marines (http://www.steammarines.com/) (no, non sono al soldo di Gabe...:asd:)

2D retro-styled art and turn based action.
Procedurally Generated Levels and Items.
A squad of combatants fighting for their lives in monster filled steampunk spaceship.
Use your squad to cover defensive positions or funnel enemies into chokepoints to blow them up.

VIDEO (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B9Xd2BoJkL8)

Con audio e tiles niente male e si controlla una squadra...
Inoltre pare che ci sia il mitico Detocroix come artista dentro (quello di Legend Of The Knightwasher :ave:)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Uscito anche DLC per Dungeons Of Dredmor a 2,99€, Conquest of the Wizardlands (http://store.steampowered.com/app/98822/)
Mio al prossimo sale...

Uscita nel contempo anche la patch 1.1.1
http://www.gaslampgames.com/blog/

Donbabbeo
02-08-2012, 08:22
Uscito anche DLC per Dungeons Of Dredmor a 2,99€, Conquest of the Wizardlands (http://store.steampowered.com/app/98822/)
Mio al prossimo sale...

Uscita nel contempo anche la patch 1.1.1
http://www.gaslampgames.com/blog/

Ah ecco cos'era il download di ieri!
Aspetto uno sconticino per beccarmi il DLC ad 1 euro :O

alex9
02-08-2012, 11:57
[QUOTE=Jon Irenicus;37891058]Titolo interessante...
Steam Marines (http://www.steammarines.com/) (no, non sono al soldo di Gabe...:asd:)

VIDEO (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=B9Xd2BoJkL8)

Con audio e tiles niente male e si controlla una squadra...
Inoltre pare che ci sia il mitico Detocroix come artista dentro (quello di Legend Of The Knightwasher :ave:)

Sembra niente male... mi sa che lo proverò (visto che a wazhack mi sto deprimendo perchè non vado più oltre gli 800 piedi :asd: )

Jon Irenicus
02-08-2012, 12:13
Insistisci!:D

Cmq se vuoi approfondire il genere (cosa che devo fare pure io) guarda Through (http://www.moddb.com/games/through) che è molto semplice e immediato, ma già a normal non è affatto facile.
Oppure DCSS (http://crawl.develz.org/wordpress/) che è parecchio complesso, forse più di tutti gli altri, per certi versi anche più di Nethack credo ma ha un bel tutorial, una bella interfaccia e belle tiles (ma questo è un titolo davvero roguelike). Ha un mucchio di classi e varietà, tra l'altro mi pare che non si può nemmeno vendere quello che si trova, per evitare farm vari...
Poi c'è anche Tome (http://te4.org/) che forse è quello che va di più adesso.

Cmq uscito WazHack 1.0.13!

E anche Through 2.2!
Pian piano questo gioco sta acquisendo varietà, che è l'unica cosa che gli manca, cmq bellissimo.

alex9
02-08-2012, 12:44
Grazie per i link... sinceramente il primo non mi ispira... mentre DCSS ha un aspetto davvero simpatico con i tiles.. se dici che è complesso posso pormelo come punto d'arrivo diciamo... penso di approfondire prima wazhack e inizare dungeons of dredmor (il cui stile mi piace parecchio). e poi ripeto che pure steam marines mi pare bello: anche se mi frena un po' il fatto che è in alfa.

Domanda: ma quando dici su DCSS "ma questo è un titolo davvero roguelike" intendi che wazhack e gli altri non posson esser considerati tali?alla fine ciò che definisce un roguelike non dovrebbe essere principalmente la morte permanente (quelli di multiplayer han recensito dungeons of dredmor disattivandola :rolleyes: )?

Jon Irenicus
02-08-2012, 13:09
In effetti non mi sono espresso bene...
WazHack è molto roguelike, le uniche cose sono che non ha la griglia e i mostri sono di grandezze diverse (mettiamoci anche che ha i turni strani), però per il resto è davvero molto coerente con la filosofia.

Il roguelike mi sa che è l'unico genere a vantre una definizione precisa. A sto punto, se vuoi, controlla il primo post che ho messo un po' di info interessanti imho, ti linko cmq qua le cose peculiari:

http://www.roguetemple.com/roguelike-definition/
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Berlin_Interpretation
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/What_a_roguelike_is

Roguelikes principali (http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Major_roguelikes)

Albero dell'evoluzione dei roguelikes (http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Tree_of_roguelike_evolution)

Varianti: Hacklike (http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Hacklike) e Band (http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Band)


A me ispira di più il genere Hacklike.

DCSS è uno dei roguelike maggiori, con un gran sviluppo dietro...
In pratica parte tutto da Rogue, poi tra i vari, Hack è stato un suo clone, se vogliamo chiamarlo così, poi a furia di patch è diventato NetHack nnell'87... Ci han messo le mani un centinaio di persone, tra cui anche Waz, fino alla versione definitiva del 2002 (sviluppato poco eh?)... Adesso ci sono varianti, la più attiva mi pare UnNetHack...
C'è stato un titolo ispirato a NetHack chiamato Crawl che a detta di chi lo giocò all'epoca aveva idee innovative. Il mantainer poi ha cessato di svilupparlo e la community in pratica l'ha reso DCSS (cmq Crawl di Lilney Henzell si trova come gioco a sè e pietra miliare) ...

Ora ispirandomi di più gli Hacklike sono sempre in dubbio se, quando avrò tempo e sanità mentale (giusto per riperderla :asd:), se fare NetHack (eventualmente UnNetHack che dovrebbe essere più random e assurdo, ma ci sono anche altre varianti strette, Sporkhack, SLASH, SLASH'EM e altro ancora mi sa) o DCSS...
Da quello che ho capito parrebbe che NetHack è assurdo all'ennesima potenza, e occorre fare un uso intensivo di spoilers per finirlo altrimenti si rischia di giocarci 10 anni senza finirlo, perchè ha cose illogiche (non so cosa, ma mi fido). Però è oscuro e misterioso più di tutti e anche come interazione ambientale e cose extra al combat dovrebbe essere di massimo livello (all'interno dei roguelikes intendo).
DCSS d'altro canto dovrebbe esser un po' meno assurdo (anche se non del tutto spoiler free mi hanno detto), però i combattimenti più belli e con più varietà ancora (non che in NetHack ne manchi). E' ancora attivamente sviluppato.

Il fatto è che alla fine imho DCSS si gioca mooolto più volentieri dal poco che ho visto. L'interfaccia è veloce e funzionale ed è curato da sto punto di vista. Inoltre mi hanno detto che si pone tanta attenzione a rendere l'esperienza diversa cambiando classe (e non è facile perchè sono tante). Le tiles poi sono belle, cambi un'arma e la vedi di conseguenza (per cui non è una semplice sostituzione ai caratteri ascii). Ha pure un buon tutorial.

Tirando le somme questi 2 sono sicuramente tra i più tosti, complessi e fedeli ai crismi (non che sto ultimo punto sia particolarmente rilevante, però la definizione è stata una cosa pensata, imho per ottenere un determinato tipo di gameplay).

Anche Adom e Tome mi hanno consigliato cmq...

Ad ogni modo ho visto che Dungeons Of Dredmor è reputato bene dalla comunità nerd dei roguelikes.

alex9
02-08-2012, 15:16
Grazie della retrospettiva storica :)

Diciamo che fra band e hack anche a me sembrano meglio i secondi... tranne magari per la feature della fame, che in effetti mette un po' fretta negli hack.

Ad ogni modo penso che DCSS lo proverò fra un po' perchè ora come ora sono troppo niubbo...

ma tu steam marines l'hai provato ancora?

Jon Irenicus
02-08-2012, 15:30
Figurati.;)
Steam Marines non l'ho provato, ho solo guardato un po' il video e le features e il fatto di comandare una squadra è interessante, ammesso che non appesantisca troppo il gioco.

Un gioco fuori dagli schemi è Desktop Dungeons, alla versione free ci avevo giocato abbastanza, adesso l'ho preso e ho accesso alla beta, cmq veramente bello e particolare.
Un altro di immediato è DoomRL, da poco ha delle bellissime tiles (tra l'altro imho prima aveva l'ascii più bello e comprensibile che ho mai visto forse), musica dei primi doom rimasterizzata. Non ho mai imparato a giocarlo, cmq immediatom frenetico e divertente!:D

Noir79
03-08-2012, 13:23
Ragazzuoli! Nessuno di voi gioca a Spelunky? L'ho provato l'altro giorno e da allora sul treno non gioco a nient'altro!!

Jon Irenicus
03-08-2012, 13:38
L'ho provicchiato una volta, pareva bello, forse troppo platform per me... Magari più avanti lo riprenderò.

Donbabbeo
03-08-2012, 14:23
Spelunky secondo me non è un roguelike, per me è semplicemente un platform, però è divertentissimo :D

Ci giocai più o meno un paio d'anni fa ma non riuscii mai a finirlo, veramente punitivo come gioco :O
Ora dovrebbe essere uscita (forse solo XBLA?) l'edizione HD con texture rifatte (ma a pagamento).

Se ti piace il genere ti consiglio di dare un'occhio anche a La Mulana, anche questo gratis e anche questo recentemente rifatto in HD per PC (a pagamento).

alex9
03-08-2012, 19:47
Figurati.;)
Steam Marines non l'ho provato, ho solo guardato un po' il video e le features e il fatto di comandare una squadra è interessante, ammesso che non appesantisca troppo il gioco.

Un gioco fuori dagli schemi è Desktop Dungeons, alla versione free ci avevo giocato abbastanza, adesso l'ho preso e ho accesso alla beta, cmq veramente bello e particolare.
Un altro di immediato è DoomRL, da poco ha delle bellissime tiles (tra l'altro imho prima aveva l'ascii più bello e comprensibile che ho mai visto forse), musica dei primi doom rimasterizzata. Non ho mai imparato a giocarlo, cmq immediatom frenetico e divertente!:D

ho fatto un paio di partite a doomRL: davvero bello...immediato ma relativamente tattico... ben fatta la guida in game che ti spiega tutto il necessario. Le musiche, che son dell'originale, sono fantastiche poi...

non mi piace molto il fatto che si può salvare solo in alcuni frangenti: che brutta fissa...

Donbabbeo
03-08-2012, 20:22
Stasera, visto che ho FINALMENTE completato al 100% Isacco, mi son messo a provare qualche gioco a cui non avevo ancora dedicato molto tempo, in particolare Unepic.
Non ho parole per descriverlo, meraviglioso.

Un metroidvania in piena regola, divertente e pieno di battute.
Geniale inoltre il fatto di avere la pagina personale nel sito a cui possiamo inviare i nostri progressi e ricevere gli oggetti acquistabili tramite crediti che si possono ottenere completando le sfide nascoste.
Se non l'avete compratelo a qualsiasi costo, li vale tutti.

PS: ritornando al discorso dei giochi free tipo La Mulana e Spelunky, consiglio pure Maze of Galious (http://www.braingames.getput.com/mog/), remake di un vecchio metroidvania della Konami. Completamente opensource.

The_Dave
04-08-2012, 01:18
Stasera, visto che ho FINALMENTE completato al 100% Isacco, mi son messo a provare qualche gioco a cui non avevo ancora dedicato molto tempo, in particolare Unepic.
Non ho parole per descriverlo, meraviglioso.

Un metroidvania in piena regola, divertente e pieno di battute.
Geniale inoltre il fatto di avere la pagina personale nel sito a cui possiamo inviare i nostri progressi e ricevere gli oggetti acquistabili tramite crediti che si possono ottenere completando le sfide nascoste.
Se non l'avete compratelo a qualsiasi costo, li vale tutti.

PS: ritornando al discorso dei giochi free tipo La Mulana e Spelunky, consiglio pure Maze of Galious (http://www.braingames.getput.com/mog/), remake di un vecchio metroidvania della Konami. Completamente opensource.

sembra molto interessate questo Unepic, ma non ho capito 2 cose:
1. qual'è il prezzo? ci sono troppe possibilità e nn mi è chiaro quale dovrei acquistare.
2. esiste per mac?

alex9
04-08-2012, 10:09
compralo qui: http://www.indieroyale.com/

per mac credo giri però solo sotto emulatore windows...

Donbabbeo
04-08-2012, 10:19
sembra molto interessate questo Unepic, ma non ho capito 2 cose:
1. qual'è il prezzo? ci sono troppe possibilità e nn mi è chiaro quale dovrei acquistare.
2. esiste per mac?

Io ce l'ho su Desura (preso in un Indie Royale) ed ho la versione Royale (inizi con un anello unico e con 100 punti) e viene 7,99 ora. ed è ancora acquistabile il bundle ad almeno 4,46€ :D
A quanto pare è solo Windows.

Jon Irenicus
04-08-2012, 11:21
non mi piace molto il fatto che si può salvare solo in alcuni frangenti: che brutta fissa...Eh, secondo il concetto del gioco uno dovrebbe dedicarsi bene e imparare sti giochi per non morire mai...
Si può fare del savescum (fare backup dei file di save prima di disastri) ma è sconsigliato sennò non si impara a giocare, al max da fare un paio di volte a fini didattici...

Cmq si, DoomRL grazie alle musiche è tamarrissimo!:cool: Poi ha chicche tipo assemblaibili, boss vari, è un gioco semplice e comprensibile, ma alla fine di features e cura ne ha.;)

Noir79
04-08-2012, 11:22
Grazie!

DonBabbeo, le iconcine di Steam e Desura sono parte del forum o della tua signa?

alex9
04-08-2012, 11:28
Eh, secondo il concetto del gioco uno dovrebbe dedicarsi bene e imparare sti giochi per non morire mai...
Si può fare del savescum (fare backup dei file di save prima di disastri) ma è sconsigliato sennò non si impara a giocare, al max da fare un paio di volte a fini didattici...

Cmq si, DoomRL grazie alle musiche è tamarrissimo!:cool: Poi ha chicche tipo assemblaibili, boss vari, è un gioco semplice e comprensibile, ma alla fine di features e cura ne ha.;)

no,no,no... hai capito male (o meglio, io non mi sono spiegato bene :D ): non mi riferisco al permadeath, che è una cosa che mi piace perchè negli altri generi di solito non c'è... mi riferisco al fatto che in doomRL puoi salvare solo sulle scale: se vuoi uscire dal gioco in un altro momento non salva la partita... e questa mi pare una cavolata...

Jon Irenicus
04-08-2012, 11:35
no,no,no... hai capito male (o meglio, io non mi sono spiegato bene :D ): non mi riferisco al permadeath, che è una cosa che mi piace perchè negli altri generi di solito non c'è... mi riferisco al fatto che in doomRL puoi salvare solo sulle scale: se vuoi uscire dal gioco in un altro momento non salva la partita... e questa mi pare una cavolata...Ah si hai ragione, aveavi anche formulato la frase in un modo non fraintendibile!:D
Se non altro i livelli sono piccoli e il gioco non essendo lunghissimo non dovrebbe necessitare di un uso intensivo di salvataggi.;)

Donbabbeo
04-08-2012, 12:44
Grazie!

DonBabbeo, le iconcine di Steam e Desura sono parte del forum o della tua signa?

Signa :D

Le ho cercate con google :O

Noir79
04-08-2012, 13:53
Signa :D

Le ho cercate con google :O

E come le hai allineate a destra?

Donbabbeo
04-08-2012, 15:46
Questa è la mia firma:

(I)"In Omnia Pericula, Tasta Testicula"(/I)
(SIZE="1")(B)(FONT="Comic Sans MS")(URL="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2384897")Aspettando Path of Exile(/URL)(/FONT)(/B)(/SIZE) (B)~(/B) (SIZE="1")(B)(FONT="Comic Sans MS")(URL="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2471758")Thread Ufficiale Diablo III(/URL)(/FONT)(/B)(/SIZE) (B)~(/B) (SIZE="1")(B)(FONT="Comic Sans MS")(URL="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2368800")Aspettando Torchlight II(/URL)(/FONT)(/B)(/SIZE) (B)~(/B) (SIZE="1")(B)(FONT="Comic Sans MS")(URL="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2457534")Aspettando Grim Dawn(/URL)(/FONT)(/B)(/SIZE)(RIGHT)(URL="http://steamcommunity.com/id/donbabbeo")(IMG)http://osikli.ravenlabs.org/showthread_files/steam_icon.gif(/IMG)(/URL) (URL="http://www.desura.com/members/donbabbeo")(IMG)http://magrathean.ca/wp-content/uploads/desura.png(/IMG)(/URL)(/RIGHT)
Ed in grassetto c'è ciò che fa la magia :O

PS: ho giocato un pò a Unepic... Capolavoro, capolavoro, capolavoro. Se il drop degli oggetti fosse stato random alla h'n's era il gioco più bellissimo del mondo, invece i drop purtroppo sono fissi :(
Comunque ci stanno oggetti verdi, blu (magici e rari?) e gialli (unici)

The_Dave
04-08-2012, 19:14
ho appena acquistato il bundle, ma ho problemi con desura... In pratica l'ho installato, ovviamente su Win, ma nn riesco a scaricare Unepic, mi va sempre in errore mentre fa il download. Inoltre, nn ho capito come attivare la versione royal, nn ho capito dove devo inserire il codice che ho ricevuto all'acquisto del bundle :(

Jon Irenicus
04-08-2012, 19:24
Mi ricordo che c'era un pulsante in alto a destra per Unepic, cliccandolo si può mettere una mail per la registrazione, poi ho messo il secondo codice (Unepic ne ha 2) e me l'ha attivato. Poi si usa come password per accedere al sito (sarebbe bene andarci per settare la regione e altre 2 robe che non ricordo).

Cmq WazHack è giunto alla versione 1.0.14

The_Dave
05-08-2012, 00:55
ho appena finito di giocare... Che dire, un gioco veramente delizioso!!
Ci sono delle cose che nn ho capito pero:
- ho inserito il codice per sbloccare i doni, con quei 100 crediti ho anche acquistato due oggetti sul sito, ma nn ho capito come li ottengo nel gioco.
- non c'è modo di avere una visuale migliore? perche nn posso settare la risoluzione del mio portatile?
- come si salva???

cmq spassosissime tutte le citazioni :D

Donbabbeo
05-08-2012, 12:52
- ho inserito il codice per sbloccare i doni, con quei 100 crediti ho anche acquistato due oggetti sul sito, ma nn ho capito come li ottengo nel gioco.

Il secondo negozio che incontri, quello che ti fa inviare i dati alla galleria degli eroi, dovrebbe permetterti anche di ottenere gli oggetti acquistati sul sito (credo inserendo un codice)

- non c'è modo di avere una visuale migliore? perche nn posso settare la risoluzione del mio portatile?

No, la risoluzione dello schermo sempre quella è :(
Io personalmente tengo schermo centrato che se non altro non distorge la visuale.

- come si salva???

cmq spassosissime tutte le citazioni :D

Dipende dalla difficoltà: facile e normale salvano in automatico, a difficile devi parlare con lo spirito nella scatola, quello che raggiungi usando l'halo.

PS: sei stato molto fortunato, oggi hanno chiuso le vendite dell'indie royale bundle :O

The_Dave
07-08-2012, 10:06
bellissimo unEpic!! Ci sto giocando veramente tanto, sono arrivato a livello 8 e credo di aver sbloccato circa metà mappa... Lunghissimo, divertentissimo e ben fatto. Non mi capitava un gioco così da veramente molto tempo. Se solo migliorassero il problema della risoluzione... Ma anche così va piu che bene.

Noir79
07-08-2012, 10:25
Ieri sono arrivato al livello 14 di Spelunky! Considerando che il mio record precedente era l'ottavo, é un bel progresso. Ero anche in vista del'uscita, ma sono morto come un fesso perché non conoscevo i pattern di un particolare nemico che uccide sul colpo (a tutti gli effetti, non sapevo nemmeno che quel pezzo di roccia con gli spuntoni fosse un "nemico").

Jetpack + Piccone = Win!

Donbabbeo
07-08-2012, 10:42
bellissimo unEpic!! Ci sto giocando veramente tanto, sono arrivato a livello 8 e credo di aver sbloccato circa metà mappa... Lunghissimo, divertentissimo e ben fatto. Non mi capitava un gioco così da veramente molto tempo. Se solo migliorassero il problema della risoluzione... Ma anche così va piu che bene.

Anche io sono + o - allo stesso punto.
Ho preso
la chiave della biblioteca dopo aver ucciso il guardiano Albero ed ho fatto giusto un paio di stanze

Che armi hai messo? Io per ora vado filato di spada, armatura e costituzione anche se ho un pò di punti da spendere...

Ieri sono arrivato al livello 14 di Spelunky! Considerando che il mio record precedente era l'ottavo, é un bel progresso. Ero anche in vista del'uscita, ma sono morto come un fesso perché non conoscevo i pattern di un particolare nemico che uccide sul colpo (a tutti gli effetti, non sapevo nemmeno che quel pezzo di roccia con gli spuntoni fosse un "nemico").

Jetpack + Piccone = Win!

È un gioco vigliacco e maledetto ma divertentissimo :D
Dato che ho comunque troppa roba da giocare aspetterò l'uscita della nuova versione HD per giocarci visto che oltre alla grafica sono stati aggiunti parecchi contenuti :D

The_Dave
07-08-2012, 10:53
sono praticamente al tuo stesso punto... Anche io ho aumentato al massimo spada e costituzione, poi ho messo dei punti a pozioni e fuoco per il momento. Ho fatto un errore a mettere alcuni punti in bacchette, inutili veramente.

The_Dave
07-08-2012, 18:38
Stavo pensando... Perche nn facciamo un Thread ufficiale su unEpic? :D

Magari può servire a far conoscere il gioco ad altre persone... Io l'ho conosciuto grazie a questo thread, quasi per caso, ed è incredibile quanto sia bello e ben fatto un gioco indie, tra l'altro sviluppato quasi esclusivamente da una sola persona!!

UnicoPCMaster
07-08-2012, 18:40
Visto che siamo in tema avrei una domanda come faccio a raccogliere il "concime" dal bagno? Ho provato vari tasti ma senza successo. :(

The_Dave
07-08-2012, 18:41
Visto che siamo in tema avrei una domanda come faccio a raccogliere il "concime" dal bagno? Ho provato vari tasti ma senza successo. :(

Non è all'interno del bagno, si trova in una sezione sotto, sempre nello stesso quadro.

Donbabbeo
07-08-2012, 20:41
Non ho capito come attraversare il grande fuoco per andare a prendere la chiave dal morto, nella quest che dovrebbe darmi una lancia unica ho provato con un'incantesimo di immunità arcana e pure con la pozione di incorporeità ma non funziona...

Comunque credevo di aver controllato tutti i muri per le stanze segrete ed invece oggi mi sono accorto che non sono solamente alla tua altezza ma anche in muri più elevati, dovrei rifarmi tutto il palazzo per vedere se ho lasciato qualcosa indietro ma ora come ora non mi va :O
In ogni caso dietro il muro ho trovato un sacco che aumenta lo spazio disponibile in inventario :D

Quanti unici avete voi? Sono a quota 4 armi per il momento :O

Per quel che mi riguarda ora come ora, in base agli oggetti trovati mi sentirei di consigliare asce.

The_Dave
07-08-2012, 23:59
Non ho capito come attraversare il grande fuoco per andare a prendere la chiave dal morto, nella quest che dovrebbe darmi una lancia unica ho provato con un'incantesimo di immunità arcana e pure con la pozione di incorporeità ma non funziona...

Comunque credevo di aver controllato tutti i muri per le stanze segrete ed invece oggi mi sono accorto che non sono solamente alla tua altezza ma anche in muri più elevati, dovrei rifarmi tutto il palazzo per vedere se ho lasciato qualcosa indietro ma ora come ora non mi va :O
In ogni caso dietro il muro ho trovato un sacco che aumenta lo spazio disponibile in inventario :D

Quanti unici avete voi? Sono a quota 4 armi per il momento :O

Per quel che mi riguarda ora come ora, in base agli oggetti trovati mi sentirei di consigliare asce.

anche io sinceramente nn so come fare quel punto, infatti sono andato avanti e per il momento l'ho evitato. Io cmq nn ricordo quanti unici ho, ma al momento ho una spada ottima che fa danno da fuoco.

UnicoPCMaster
08-08-2012, 09:44
Ci sono delle piante nascoste? Sto facendo la quest del concime e me ne mancano tre, ho esplorato qua e la, ucciso il guardiano, ecc... ed ho visto che ci sono alcune zone nascoste che non so ancora come raggiungere, le piante sono li?

Donbabbeo
08-08-2012, 10:09
Ci sono delle piante nascoste? Sto facendo la quest del concime e me ne mancano tre, ho esplorato qua e la, ucciso il guardiano, ecc... ed ho visto che ci sono alcune zone nascoste che non so ancora come raggiungere, le piante sono li?

Nascoste non mi pare proprio, tra l'altro è strano che tu abbia zone che non riesci a raggiungere, se non sbaglio non c'è nulla che blocchi la strada nella zona dei giardini.

L'unico punto che ho "faticato" a completare è la stanza dove c'è
il vaso per la mandragora
perchè la scala appare solo se uccidi tutti i mostri, il che richiede di abbattere il vespaio che è una noia mortale.

UnicoPCMaster
08-08-2012, 10:21
Nascoste non mi pare proprio, tra l'altro è strano che tu abbia zone che non riesci a raggiungere, se non sbaglio non c'è nulla che blocchi la strada nella zona dei giardini.Be, nel negozio si intravede una zona che non si può raggiungere, poi anche in quella stanza si transizione che si accede tramie le "porte" che portano nei pressi dello spirito dell'essenza verde in quel percordo si intravede una zona non raggiungibile, e poi c'è in alto non ricordo dove un'altra zona (mi pare dove ci sia il mostro che spara fuoco e l'altro simile che spara colpi viola).

L'unico punto che ho "faticato" a completare è la stanza dove c'è
il vaso per la mandragora
perchè la scala appare solo se uccidi tutti i mostri, il che richiede di abbattere il vespaio che è una noia mortale.
Boh, ho appena abbattuto un vespaio e non successo nulla.
Vai a capire dove mi sono sfuggite le piante. :D

Edit. Mi ero dimenticato dell'altro vespaio, provo con questo. :D

Edit: Forse ho risolto, sono un pirla! :D

The_Dave
08-08-2012, 10:38
ci sono riuscito
ho attraversato il grande fuoco. Con una pergamena di immunità al fuoco.

Ora però ho un problema.
come si uccide quel maledetto occhio??

Jon Irenicus
08-08-2012, 11:56
Stavo pensando... Perche nn facciamo un Thread ufficiale su unEpic? :D

Magari può servire a far conoscere il gioco ad altre persone... Io l'ho conosciuto grazie a questo thread, quasi per caso, ed è incredibile quanto sia bello e ben fatto un gioco indie, tra l'altro sviluppato quasi esclusivamente da una sola persona!!Concordo, anche perchè non è un roguelike :D, poi tutti dicono bello bello!:D
Chi lo fa? Non io che son l'unico che non ci ha giocato... Poi ho aperto troppi threads ultimamente!:D
(può essere che stasera lo metto su e mi smentisca cmq...:asd:).

Domanda: allo stato attuale è aggiornato spesso o la release è abbastanza fissa?

PS: intanto ce l'ho in download dal sito di Desura. A tal proposito cmq negozio spettacolare con client leggero e che non si inchioda (avrei qualcosa da dire sull'interfaccia ma non grave) e downloads drmfree quando possibile. Eccellente imho...

The_Dave
08-08-2012, 13:26
Concordo, anche perchè non è un roguelike :D, poi tutti dicono bello bello!:D
Chi lo fa? Non io che son l'unico che non ci ha giocato... Poi ho aperto troppi threads ultimamente!:D
(può essere che stasera lo metto su e mi smentisca cmq...:asd:).

Domanda: allo stato attuale è aggiornato spesso o la release è abbastanza fissa?

PS: intanto ce l'ho in download dal sito di Desura. A tal proposito cmq negozio spettacolare con client leggero e che non si inchioda (avrei qualcosa da dire sull'interfaccia ma non grave) e downloads drmfree quando possibile. Eccellente imho...

Fatto... :)

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=37918112#post37918112

Donbabbeo
08-08-2012, 13:48
PS: intanto ce l'ho in download dal sito di Desura. A tal proposito cmq negozio spettacolare con client leggero e che non si inchioda (avrei qualcosa da dire sull'interfaccia ma non grave) e downloads drmfree quando possibile. Eccellente imho...

Io è una vita che dico che è 100 anni avanti a Steam.
Leggerissimo e velocissimo al contrario di Steam che a partire ci mette 5 (CINQUE) minuti di orologio (lo carico manualmente appena finisce di partire il PC e generalmente finisce di partire dopo che mi son letto il forum).
Ottimo poi che ti avvisa degli eventuali aggiornamenti chiedendoti se vuoi farli (ed anche qua Steam avrebbe solo da imparare).
Inoltre mi piace di più come suddivide i giochi in cartelle al suo interno :O

Jon Irenicus
08-08-2012, 14:51
Io è una vita che dico che è 100 anni avanti a Steam.
Leggerissimo e velocissimo al contrario di Steam che a partire ci mette 5 (CINQUE) minuti di orologio (lo carico manualmente appena finisce di partire il PC e generalmente finisce di partire dopo che mi son letto il forum).
Ottimo poi che ti avvisa degli eventuali aggiornamenti chiedendoti se vuoi farli (ed anche qua Steam avrebbe solo da imparare).
Inoltre mi piace di più come suddivide i giochi in cartelle al suo interno :OSteam poi ha più problemi col wifi, almeno a vedere come va da me... Il fatto è che ho notato pure da amici con l'adsl che ha tendenza a non rispondere varie volte... Cmq alla fine funzia...

Bravo The_Dave!:D

Noir79
10-08-2012, 10:57
Finito oggi Spelunky!!
Dopo "appena" 300 morti :)

Jon Irenicus
10-08-2012, 15:35
Non so se Spelunky è un Metroidvania, cmq ho aperto un thread su questo genere che è molto interessante.;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2493860

Cmq dopo un bel pezzo sono stati fatti degli aggiornamenti per Adom.
La campagna di funding su indiegogo ha superato agevolmente i 30k, ma arrivare a 48 è molto ardua (c'è da considerare che molti fan del titolo hanno donato subito)...
http://igg.me/p/147348

Jon Irenicus
11-08-2012, 02:46
Bhe, ho provato 2 secondi Vulture per Nethack...
http://www.darkarts.co.za/vulture
Mica male... Avevo provato il Falcon's Eye tempo addietro e non mi aveva convinto... Questo è simile (forse anche uguale...), sarà che l'ho provato diversamente ma non si va male... Grafica 3d accettabile come comprensibiltà, col tastierino numerico si va bennissimo, comandi implementati via mouse...
Ottimo, NetHack l'ho sempre trovato ostico come interfacccia oltre ad aver l'ascii e anche le tiles non comprensibili. Ha anche una musichetta simpatica.
Peccato solo che la skin è statica (cambiando l'ascia con la spada al barbaro si vede sempre l'ascia), cmq va bene così...

C'è anche per Slash'EM e UnNetHack...

Jon Irenicus
13-08-2012, 19:05
Mi segno questo che pare molto carino:
Mercury (http://www.decisionproblem.com/mercury/)

As the banner says, Mercury is an experimental, winner-generated arcade roguelike. That’s a lot of modifiers, so let’s break it down.

At its core, Mercury is a roguelike. A roguelike is a type of game where you descend through a dungeon, killing monsters and equipping items in an attempt to see some sort of victory or survival. By roguelike standards, Mercury has a very simple combat system. When you attack a monster, you deal damage based on your attack, and when it attacks you it does the same. When you run out of health points it’s game over and your score is your final score for that game. Mercury also has a turn limit, and each action you take draws from your total bank of turns. The only way to replenish these turns is to venture further into the dungeon, as each floor down you go gives you more turns.

However, unlike most roguelikes, Mercury is also fundamentally an arcade game. That means that Mercury is a roguelike that is based around points and high scores. As players play the game, they earn multipliers from boss monsters on each floor which multiply every point they earn in the game. Additionally, clearing any individual level of monsters results in a board clear, giving the player a huge amount of bonus points.

So that’s one way that Mercury stands out from other roguelikes. But the truly experimental part of Mercury is that all the game’s content is winner-generated. That means that the game starts out barren. One class for players to play, one monster to fight, and one item to use. But every round, the top two scoring players use a tool built into the game to make a monster, item or class and then that object is automatically inserted into everyone’s game, and players fight for new high scores in an entirely different game every round. In short, I just designed the thing. It’s going to be the community that really makes it.

So that’s Mercury.

Jon Irenicus
19-08-2012, 21:38
Qualcuno vuole Pitman per Desura? Il primo che chiede qui se lo prende, ho una key in più... Basta solo che non ce l'abbia già però!:D

Avanzata da un contest di Steam, preferisco fare giveaway qui che almeno se qualcuno apre sta pagina un minimo interessato al genere deve essere...

The_Dave
19-08-2012, 21:57
Se va anche per mac lo prendo io :D

Jon Irenicus
19-08-2012, 22:13
Inviato, fammi sapere se è ok!:D
Il gioco supporta il mac, Desura no, ma non è un problema, dovresti trovare nella pagina del gioco anche il download standalone del gioco per mac!:D

The_Dave
19-08-2012, 22:31
Grazie! Ho riscattato il codice. Bellissimo :D

Jon Irenicus
19-08-2012, 22:36
Figurati, se ti metti a giocarci dimmi com'è che l'ho solo provato per 10 minuti.:p

Noir79
21-08-2012, 21:16
Mua ha ha ha ha oramai Spelunky non ha piú nulla da offrirmi: finito partendo dal primo livello, e passando attraverso la City of Gold!!

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Spelunky/splnk-1.jpg

Per la serie, come portarsi in tasca UN INTERA CIVILTA', templi e architetteura assortita compresa :D

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Spelunky/splnk.jpg

E' stata tosta, ma é stato fondamentale riuscire ad arrivare al Black Market con ~80k gold, cosí da compreare Ankh e Jetpack senza dover rischiare rubando.
Ho salvato solo 6 donzelle, perché ho scelto di sacrificarne 2 a Kali per aumentare le possibilitá di ottenere il suo favore e quindi le 99 bombe - prontamente ottenute al livello 11.

Infine, sono trionfalmente entrato nella City of Gold con Jetpack, colla per bombe e 99 bombe - e non é rimasto in piedi NULLA.
Mi spiace per gli archeologi futuri che un giorno ne troveranno i resti ancora fumanti... :)

Jon Irenicus
01-09-2012, 13:52
Potresti cimentarti in un altro metrodivania, ho sentito dire che LaMulana è difficilissimo.

Intanto io ho provicchiato Frozen Depths, è abbastanza semplice ma non come un 7drl, con un ascii comprensibile... Non mi par male.

Jon Irenicus
02-09-2012, 18:32
Ci hanno fatto anche un gruppo su Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92957942

Jon Irenicus
03-09-2012, 20:35
C'ho messo 2 ore a capire come scaricare Tome con la musica...:asd:
Non so perchè cliccavo sempre su without music e credevo ci fosse solo quella versione...:asd:
Tra l'altro volevo già riscaricarmelo per curiosità ora che c'è su greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93674769&searchtext=) (grazie a tbs della segnalazione) colgo l'occasione...

Piuttosto non mi spiacerebbe sapere a grandi linee quando ci sarà una versione di Adom non dico finale, ma con le idee di indiegogo implementate...

PS: rivolto a chi vuole una sfida: Diggr (http://code.google.com/p/diggr-roguelike/) fatte 3-4 partite, mi pare che ha una curva di apprendimento spaventosa, si che è semplice, buona interfaccia e pochi tasti!:eek:

tbs
03-09-2012, 21:06
Di tome ho provato il tutorial, sembra davvero un bel gioco. La musica è ottima, l'interfaccia non è complicata e mi pare anche molto profondo. Le varie classi non sono disponibili subito ma vanno sbloccate, e ci sono anche gli achievement :D

Jon Irenicus
03-09-2012, 21:15
E' un gioco che potrebbe durare veramente moooooolto... E tante opzioni implementate con l'interfaccia, cosa che gli altri rl si sognano...
Gli achivement sono pronti per steam...:asd:
Potrebbero metterci un prezzo tipo di 5-10€ (che è pure poco considerando) per linkare il proprio profilo di Steam a quello di Tome...

Jon Irenicus
09-09-2012, 18:52
Ho provato seriamente Cardinal Quest. Teoricamente Guerriero per beginner, Mago normale, Ladro classe avanzata...
Prima partita: muoio col guerriero dopo un po', colpa mia che non uso le pozioni per avarizia!:asd: Penso: caruccio, ma mi sa che stanca subito.
Seconda partita: mago. Muoio più avanti per qualche errore grossolano mio e mi pareva anche più facile, come giocabilità mi piaceva di più.
Terza partita: ladro, finito, una passeggiata, manco ho usato la vita di riserva.:mbe:

Si fa un uso intensivo delle abilità che non sono male per varietà. Gli oggetti son pochetti, ma è studiato abbastanza per accedere all'inventario il meno possibile... Il pregio maggiore è sicuramente l'immediatezza e la semplicità, per dire le armi chiaramente peggiori di una presente nell'inventario vengono automaticamente vendute, equippa quella ritenuta migliore e in casi dubbi mette in inventario. I soldi però non so a cosa servano. Non c'è fame, non c'è niente di maledetto, si può fare con comodo (e considerando che ci sono incantesimi di teletrasporto per fuggire dalle brutte situazioni... Anche se non li ho mai usati). C'è da dire cmq che la salute NON rigenera se non con pozioni, al salto di livello o con l'incantesimo adatto (la cui particolarià è ricaricarsi con le uccisioni di mostri il che è un meccanismo ottimo nel contesto).
Ad ogni modo quando uscirà CQ2 vedrò com'è, tanto più che avendolo su Desura (e anche Gamer's Gate) dovrebbe arrivarmi aggratis... Spero che sia un pelo più profonfo (nemmeno troppo cmq visto che si propone come gioco semplice), magari con possibiità di salvare e riprendere dove si è interrotto (con permadeath), magari un po' più lungo, va bene corto come gioco, ma forse lo è un po' troppo. E un boss finale. Almeno da me, uccisi tutti i minions dell'ultimo livello, il minotauro s'è bannato da solo.
Come gioco semplice con grafica simile preferisco sicuramente Through. Ed è free e in evoluzione, seppur lenta.
In definitiva un gioco caruccio ma nulla di che, che sicuramente ha il pregio di essere davvero immediato e amichevole come interfaccia, che paga però un'eccessiva semplicità seppur sia anche ben strutturato. Buono da giocar così, e si fa anche con soddisfazione, o anche come primissimo titolo per il genere, ma non sento la necessità di rigiocarlo.

PS: mi è capitata una cosa che non so se è un bug: a volte non riuscivo a lanciare un'abilità (forse ero morto anche per quello col mago). Non so se era successo qualcosa di cui non mi sono accorto... Dico perchè inizialmente ho letto che era abbastanza buggato. A parte sta cosa, che per altro non si è presentata spesso e poi andava via, è filato liscio.

Jon Irenicus
11-09-2012, 12:37
Mi segno sto thread di un altro forum in cui son incappato per caso:
http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3235469&userid=0&perpage=40&pagenumber=1

Ci sono un bel po' di descrizioni schematizzate di vari titoli nel primo post e proseguendo ce ne sono altri...

Incursion mi incuriosisce, dice che è complessissimo, sapevo solo che è basato su D&D 3E
Ivan dice che è impossibile finirlo, ma in realtà qualcuno ci riesce, basta solo giocarci un mucchio di volte, giocarlo benissimo ed aver molta fortuna...:asd:

Jon Irenicus
11-09-2012, 19:54
Uppo per un giveaway

3079
Blocky Action RPG (https://sites.google.com/site/3079game/)
Su GamersGate
Dovrebbe essere tipo Minecraft con un po' di Fallout.

Platform:PC/Mac
Categories:Action, RPG, First-Person Shooter, Indie
Publisher:Phr00t's Software
DRM: DRM Free
Version:2.18.11

System Requirements

Dual-core processor, dedicated 3D graphics acceleration

In pratica l'ho preso col bundle di GamersGate (mi interessava Telepath) per arrivare a 3, ho controllato se ce l'avevo già su Steam o Desura ma non su GG stesso...

NOTA BENE: non faccio un contest e non lo propongo per scambi perchè l'unica volta che volevo giftare una cosa di GG in realtà non era giftabile... Per cui non garantisco che funzioni. Tuttavia dovrebbe funzionare.

REGOLE: le solite, cioè non avercelo già in nessuna piattaforma, se non interessa nemmeno remotamente lasciare stare e vince semplicemente il primo che chiede in questo thread. C'è un demo sul sito ufficiale così si può vedere se gira decentemente.

Perchè posto qui? Perchè cmq il gioco è ispirato da 3059 e 3069 e guarda caso il primo è un roguelike...

Donbabbeo
14-09-2012, 22:58
Squillino le trombe!
Vi annuncio ufficialmente che è in vendita FTL!
È disponibile su GOG a 10 $, su Steam a (molto probabilmente) 10 € e sul loro sito ufficiale (http://www.ftlgame.com) a 10 $ (cosa che vi consente di ottenere la versione DRM-free e la chiave Steam).

Correte a comprarlo! :O

Jon Irenicus
15-09-2012, 11:47
Mi sa che lo passo per ora, non l'ho seguito e al momento forse gioco a qualcos'altro... Cmq è il caso di curarselo meglio...

Perchè ieri ho fatto 3-4 partitine a DCSS...

Già dall'inizio si vede la gran varietà di razze (più importante) e background (meno determinante, ma sempre determinante). E uno degli scopi del gioco è rendere ogni combinazione diversa e sensata (ovviamente non necessariamente tutte efficaci alla stessa maniera). So per certo che per oggetti , mostri e quant'altro è davvero vasto ed il sistema religioso è forse quello più apprezzato da tutti.
Le tiles mi piacciono tanto, inoltre se uno cambia l'arma o l'alrmatura la tile cambia di conseguenza ed è una cosa che mi piace molto, oltre a renderlo più immediato.

L'interfaccia è fatta molto bene, estremamente funzionale... Si ha l'inventario in bella vista a destra e se si passa in cima agli oggetti col mouse a sinistra c'è una descrizione. Ma ci sono cmq uno sterminio di tasti anche se moltissimi sono di utilità, si possono settare dei warning prima di usare certi oggetti per esempio, l'allenamento delle skills è altamente configurabile. Si può fare tutto con la tastiera ma il mouse è supportato bene.

C'è un tutorial ben fatto e c'è un hint mode per imparare giocando.

E c'è la funzione autoesplora... Sta cosa velocizza un casino il gioco. Feature capolavoro. Si preme "o" e il personaggio inizia ad esplorare da solo le zone non visitate tirando su oggetti (mi pare che le munizioni già viste non le tira su, ma si può fermare per prenderle). Come molte altre cose volendo si può impostare il comportamento preciso in un file di configurazione.
Ci sono anche le macro.

Ora devo imprarare a giocarlo perchè alle prime difficoltà non banali (la situazione ci mette un attimo a degenerare) sono morto. Mi sono anche beccato un mostro troppo forte per il mio livello, ma fa parte del gioco evitarlo. Solo che non riuscivo a scrollarmelo di dosso...:asd:

Uno degli scopi è evitare per quanto possibile lo scumming (tra cui il grinding) e anche il backtrack. Infatti nei negozi si può solo comprare, niente vendere. Se si trova una cosa strafiga ma non si usa, si lascia giù. A dire il vero mi spiace, più per abitudine forse, però alla fine evita di dover fare viaggi solo per vendere la roba e in questa struttura di gioco penso ci possa stare bene.
Lo vogliono fare anche spoler free, anche se qualcuno mi ha detto che per il momento non è riuscita in pieno sta cosa.

Se per qualche motivo non mi va a noia c'abbiamo il capolavoro epocale.
Ha veramente tutto (a parte trama e sonoro, ma sono negli scopi del gioco), bello massiccio e riesce anche ad essere user frindly, sebbene senza dubbio occorrerà morire un numero spropositato di volte prima di giocarci bene. Magari gli mancheranno varie assurdità di NetHack, ma risulta molto più immediato e i combattimenti sono una figata.

Amsirak
15-09-2012, 12:44
Mi sa che lo passo per ora, non l'ho seguito e al momento forse gioco a qualcos'altro... Cmq è il caso di curarselo meglio...

Perchè ieri ho fatto 3-4 partitine a DCSS...

Già dall'inizio si vede la gran varietà di razze (più importante) e background (meno determinante, ma sempre determinante). E uno degli scopi del gioco è rendere ogni combinazione diversa e sensata (ovviamente non necessariamente tutte efficaci alla stessa maniera). So per certo che per oggetti , mostri e quant'altro è davvero vasto ed il sistema religioso è forse quello più apprezzato da tutti.
Le tiles mi piacciono tanto, inoltre se uno cambia l'arma o l'alrmatura la tile cambia di conseguenza ed è una cosa che mi piace molto, oltre a renderlo più immediato.

L'interfaccia è fatta molto bene, estremamente funzionale... Si ha l'inventario in bella vista a destra e se si passa in cima agli oggetti col mouse a sinistra c'è una descrizione. Ma ci sono cmq uno sterminio di tasti anche se moltissimi sono di utilità, si possono settare dei warning prima di usare certi oggetti per esempio, l'allenamento delle skills è altamente configurabile. Si può fare tutto con la tastiera ma il mouse è supportato bene.

C'è un tutorial ben fatto e c'è un hint mode per imparare giocando.

E c'è la funzione autoesplora... Sta cosa velocizza un casino il gioco. Feature capolavoro. Si preme "o" e il personaggio inizia ad esplorare da solo le zone non visitate tirando su oggetti (mi pare che le munizioni già viste non le tira su, ma si può fermare per prenderle). Come molte altre cose volendo si può impostare il comportamento preciso in un file di configurazione.
Ci sono anche le macro.

Ora devo imprarare a giocarlo perchè alle prime difficoltà non banali (la situazione ci mette un attimo a degenerare) sono morto. Mi sono anche beccato un mostro troppo forte per il mio livello, ma fa parte del gioco evitarlo. Solo che non riuscivo a scrollarmelo di dosso...:asd:

Uno degli scopi è evitare per quanto possibile lo scumming (tra cui il grinding) e anche il backtrack. Infatti nei negozi si può solo comprare, niente vendere. Se si trova una cosa strafiga ma non si usa, si lascia giù. A dire il vero mi spiace, più per abitudine forse, però alla fine evita di dover fare viaggi solo per vendere la roba e in questa struttura di gioco penso ci possa stare bene.
Lo vogliono fare anche spoler free, anche se qualcuno mi ha detto che per il momento non è riuscita in pieno sta cosa.

Se per qualche motivo non mi va a noia c'abbiamo il capolavoro epocale.
Ha veramente tutto (a parte trama e sonoro, ma sono negli scopi del gioco), bello massiccio e riesce anche ad essere user frindly, sebbene senza dubbio occorrerà morire un numero spropositato di volte prima di giocarci bene. Magari gli mancheranno varie assurdità di NetHack, ma risulta molto più immediato e i combattimenti sono una figata.
mi ispira un casino, scaricato

Jon Irenicus
15-09-2012, 13:04
Ottimo, fammi sapere!:D
Conta che c'è anche una bella wiki con un Knowledge Bots che permette di fare una ricerca per ottenere info su un casino di roba.
A quanto detto sopra aggiungo che è focalizzato come ambientazione, solo dungeons e niente esterni, ma su un roguelike mi piace come cosa.

Donbabbeo
15-09-2012, 13:18
io intanto mi son comprato FTL, ora sto scaricando i driver del monitor ed ho la rete intasata, appena finisco vedo di metterlo in dowload e provarlo :O

Jon Irenicus
15-09-2012, 13:22
E poi riferire bene che son curioso!:O
Immagino l'hai preso da loro, danno la key steam e costa $ invece che €...
Grosso come download?

Donbabbeo
15-09-2012, 15:14
E poi riferire bene che son curioso!:O
Immagino l'hai preso da loro, danno la key steam e costa $ invece che €...
Grosso come download?

320 MB circa, ovviamente preso da loro, mica son fesso :asd:

tbs
16-09-2012, 08:58
Don, dammi qualche parere su ftl che sono fortemente tentato di prenderlo, su gog è a 9 dollari :p

Donbabbeo
16-09-2012, 11:23
Don, dammi qualche parere su ftl che sono fortemente tentato di prenderlo, su gog è a 9 dollari :p

Non ho ancora finito di scaricarlo :asd:

Comunque ti conviene prenderlo dal loro sito (ftlgame blah blah non ricordo) che vendono tramite l'humble store: 9 $ e versione drm-free E chiave Steam

tbs
16-09-2012, 11:30
Non ho ancora finito di scaricarlo :asd:

Comunque ti conviene prenderlo dal loro sito (ftlgame blah blah non ricordo) che vendono tramite l'humble store: 9 $ e versione drm-free E chiave Steam

Va bene, nel caso lo prendo dal loro sito. Ma non so, ho visto qualche filmato e forse non sono poi così convinto...

Donbabbeo
16-09-2012, 13:33
Provato 10 minuti: fatto giusto il tutorial e giocato quel tanto che è bastato ad eliminare l'intero equipaggio :asd:

Il gioco è bellerrimo :eek:
Come si sapeva è una sorta di mix tra un roguelike ed un libro avventura, in pratica si tratta di spostarsi tra i vari settori della galassia tramite un salto iperspaziale ed in ogni settore in cui si arriva c'è un evento visualizzato tramite un popup di testo con delle scelte da effettuare per ottenere diversi bonus.

All'inizio possiamo scegliere tra diverse astronavi (peccato che siano ancora tutte bloccate, evidentemente devo completare precise azioni per ottenerle), l'unica per il momento disponibile è la Kestrel (tra l'altro nome fighissimo per un'astronave :O ), qua ritratta al bay di lancio in cui possiamo attrezzarla e preparare l'equipaggio prima della partenza :D
http://i.imgur.com/DvZ55l.jpg

Questa invece è l'interfaccia base:
http://i.imgur.com/VbW2Sl.jpg
In alto abbiamo lo scafo, gli scudi, i materiali disponibili e l'equipaggio, in basso abbiamo il generatore con i vari sistemi alimentati e gli armamenti, mentre a destra abbiamo i sottosistemi che restano sempre accesi indipendentemente dall'energia disponibile.

Questa come dicevo prima è una delle scelte:
http://i.imgur.com/XLL0Dl.jpg
Ho mandato il mio equipaggio ad aiutare delle persone intrappolate in una stazione spaziale alla deriva e quello che ne ho ottenuto sono stati 13 pezzi di metallo (la "moneta" del gioco) ed un morto :(

Un combattimento!
http://i.imgur.com/8wMMEl.jpg
Nei combattimenti si tratta di selezionare una delle armi in basso ed il bersaglio (che sarà una stanza dell'astronave nemica) ed aspettare che l'arma sia pronta ad essere lanciata. (più avanti potrò assaltare le astronavi, lanciare droni d'assalto o droni riparatori, ma per il momento sono scarso :O )

Una delle tante chicche del gioco:
http://i.imgur.com/5tKVRl.jpg
Come vedete ho un incendio che mi ha distrutto completamente il supporto medico e sta intaccando la stanza di controllo degli scudi. Potrei benissimo mandare uno dei due membri dell'equipaggio a spegnere l'incendio prima di riparare il guasto, ma invece ho deciso di sfruttare la pressione dell'ambiente interno: ho aperto il boccaporto esterno ed isolato la zona in fiamme. Una volta che sarà priva di ossigeno (indicato dalle stanze rosse) il fuoco si spegnerà da solo!

Siamo entrati in una nebulosa!
http://i.imgur.com/qjriSl.jpg
Qua i sensori non funzionano e difatti come notate solo le stanze in cui ho il personale sono visibili. (tra l'altro tra i sistemi in basso notate una sorta di silouette umana sopra le barre: quella indica che il sistema in questione è gestito da un umano ed in tal caso si hanno alcuni bonus)

Banco di asteroidi!
http://i.imgur.com/0lP2yl.jpg
Evidentemente devo aver sbagliato i calcoli con lo spegnimento del fuoco: si sta propagando ed ha distrutto anche la stanza dei sensori e come se non bastasse sono sotto bombardamento da asteroidi che mi sanno distruggendo tutto lo scafo!

La fine.
http://i.imgur.com/6pH1Gl.jpg
Sono nelle immediate vicinanze di un sole, le radiazioni solari mi stanno disattivando tutti i sistemi, compreso il sistema di supporto vitale ed un gruppo di pirati si sono infiltrati nella nave e stanno facendo a pezzi il mio addetto alle armi... Purtroppo è finita male, ho mandato là anche il pilota e sono schiattati entrambi. :(

Gran gioco, gran gioco :O

tbs
16-09-2012, 13:42
Ma non potevi dire che faceva schifo, almeno mi passava la voglia di comprarlo? :asd:
Cerco di resistere :read:

Jon Irenicus
16-09-2012, 14:17
Ma è procedurale o cmq random?

tbs
16-09-2012, 15:22
Ma è procedurale o cmq random?


"In every playthrough, FTL: Faster Than Light creates a unique procedurally-generated game world for you to explore. Every location you visit by the means of your FTL drive offers a random text-based event you'll need to react to, and the consequences of your choice will affect the further gameplay."

E' tutto randomizzato.

Jon Irenicus
16-09-2012, 15:33
Mmhh... Pace, lo prenderò cmq un'altra volta...

sidewinder
17-09-2012, 15:17
in 12h di gioco ( preso sabato mattina) ho gia sbloccato 3 navi:

un Engi cruiser "The Torus" armatod i cannone ionico e droni da assalto (ed e' l'unica che sono arrivato alla fine)

2 federation cruiser tipo a (Osprey) e tipo b (Nisos), il secondo , sbloccato quando ho sbloccaro 2/3 achievement specifici per quella classe che monta oltre alle armi standard anche un artilleria pesante.

Jon Irenicus
20-09-2012, 22:29
Pareri aggiornati su FTL a distanza di qualche giorno?:D

Uscita demo di Cardinal Quest 2...
http://cardinalquest2.com/
Dal poco che ho visto in una preview pare meglio del primo... Appena possibile proverò sta demo... EDIT: tagliata la testa al toro, anche se sarebbe da dire al minotauro in sto caso, e provata la demo fino in fondo...
Il gioco in effetti ci lascia giù qualcosetta in fluidità di gioco, cmq poco, ma pae potenzialmente più interessante... Intanto ci sono 6 classi e non 3. C'è un grafo di skills che nel primo non c'era. Ho trovato l'abilità carica che è interessante, non l'ho vista nel primo. Inoltre c'è solo l'inventario rapido per cui si può mettere via meno roba e portare solo 1 pozione per slot.. Questo non mi pare un male ad occhio. Inoltre si trovano mercanti in giro ogni tanto, per cui i soldi ora hanno un senso. Inoltre si parte da una locazione all'aperto (devo dire che mi paiceva di più nel dungeon però).
A parte questo è come il primo.
Creo che aspetterò di trovarlo in bundle...
C'è anche una campagna crowdfunding: http://www.indiegogo.com/cardinalquest2

PS: ho tantissima voglia di aprire un thread su DCSS perchè se lo merita, solo ci ho giocato pochissimo...:p

Donbabbeo
21-09-2012, 08:20
Pareri aggiornati su FTL a distanza di qualche giorno?:D

Nessun parere visto che non c'ho ancora giocato se non per qualche minuto, in questi giorni sono stato impegnato :D

sidewinder
24-09-2012, 09:21
Pareri aggiornati su FTL a distanza di qualche giorno?:D[/url]

Peggio della droga....

ecco un modo assurdo per finire il gioco:
http://i.imgur.com/D92Pml.jpg

No fuel, no missili, life support ko, e team nemico a bordo... l'unica azione era solo di aprire tutti i portelli e morire insieme al nemico... :D

gaxel
24-09-2012, 10:58
FTL lo prenderò al primo sconto, probabilmente su GOG che costa in dollari.... sembra veramente bello.

Intanto, un roguelike decente da provare, magari con una demo/versione alpha free? Possibilmente su Steam o GOG... ho letto in prima pagina, volevo sapere se nel mentre fosse uscito qualcosa di nuovo e interessante.

tbs
24-09-2012, 11:03
FTL lo prenderò al primo sconto, probabilmente su GOG che costa in dollari.... sembra veramente bello.

Intanto, un roguelike decente da provare, magari con una demo/versione alpha free? Possibilmente su Steam o GOG... ho letto in prima pagina, volevo sapere se nel mentre fosse uscito qualcosa di nuovo e interessante.

Wazhack, lo provi da browser direttamente senza installare niente. E' molto accessibile (mica come il resto della roba che gioca jon :Prrr: ) e le partite, specie all'inizio, durano poco :D

gaxel
24-09-2012, 11:08
Wazhack, lo provi da browser direttamente senza installare niente. E' molto accessibile (mica come il resto della roba che gioca jon :Prrr: ) e le partite, specie all'inizio, durano poco :D

Ma salva lo stato o è uno di quei giochi in cui si deve fare tutto d'un fiato?

tbs
24-09-2012, 11:11
Ma salva lo stato o è uno di quei giochi in cui si deve fare tutto d'un fiato?

Puoi salvare e riprendere tranquillamente, però se ti muore l'omino, ovviamente, non puoi riprendere il salvataggio precedente, che viene cancellato, e devi ricominciare.

gaxel
24-09-2012, 11:12
Puoi salvare e riprendere tranquillamente, però se ti muore l'omino, ovviamente, non puoi riprendere il salvataggio precedente, che viene cancellato, e devi ricominciare.

Sì, ok... il permadeath va bene... stasera se riesco lo provo su web, aspetto comunque che arrivi su Steam per l'eventuale acquisto nel caso mi piaccia (anche se Desura lo uso, ma principalmente per i mod).

sidewinder
24-09-2012, 11:33
FTL lo prenderò al primo sconto, probabilmente su GOG che costa in dollari.... sembra veramente bello.

Meglio direttamente da loro, ti danno sia il setup drm free sia la key su steam.

Jon Irenicus
24-09-2012, 13:24
Peggio della droga....

ecco un modo assurdo per finire il gioco:
http://i.imgur.com/D92Pml.jpg

No fuel, no missili, life support ko, e team nemico a bordo... l'unica azione era solo di aprire tutti i portelli e morire insieme al nemico... :DL'unica pecca per me è che è uscito nel momento sbagliato (per questioni mie dico), ma anche io ad uno sconto lo prendo di sicuro!:D
FTL lo prenderò al primo sconto, probabilmente su GOG che costa in dollari.... sembra veramente bello.

Intanto, un roguelike decente da provare, magari con una demo/versione alpha free? Possibilmente su Steam o GOG... ho letto in prima pagina, volevo sapere se nel mentre fosse uscito qualcosa di nuovo e interessante.
Ti dico pure io qualche titolo:

-WazHack (ovviamente), alla fine è comprensibile e l'aspetto legato all'identificare l'equip è mantenuto e anche altre cose "seccanti" tipo la fame... Non è nemmeno lungo (3 orette direi). Tuttavia si

Through (su moddb): free e con interfaccia fatta bene... Minimale a modo suo ma abbastanza tattico e senza punti morti...
Ha avuto aggiornamenti.

Cardinal Quest: mooolto semplice ed user friendly, forse pure troppo facile (l'ho finito in 3 partite e non sono un gran giocatore, anzi). Però è stato in bundle, preso così m'è stato bene. Tra poco esce il 2.

Dungeons Of Dredmor: probabilmente un po' lo conosci, a me non ispira troppo come atmosfere (non che contino molto per il genere), cmq prima o poi mi ci metterò.

Poi di più grossi ed influenti:

Tome: ho fatto praticamente solo il tutorial, mi pare bene user friendly ed è free, c'è anche una modalità con più vite , chi dona ha accesso alla modalità con vite infinite. E' il roguelike che da 2 anni a sta parte ha raccolto più consensi.

Dungeon Crawl Stone Soup: più nerd ancora e sicuramente difficile, ma c'è un buon tutorial, poi la funzione autoesplora è spettacolare. Ci ho fatto qualche partita, per lo più morendo tra il 4° ed il 6° piano, mi piace molto, anche le tiles mi paicciono. La modalità principale necessita di dedizione (come anche Tome), tuttavia c'è anche Dungeon Sprint che sono dei livelli difficili ma predefiniti (no random), qusi puzzle game diventa perchè occorre gestire bene tutto, poi Zot Defence, quasi un Tower Defence...

Epilogue: recente e con interfaccia comprensibile, mi pare molto difficile, infatti avevo parlato col dev incidentalmente e la sua idea è che un roguelike deve essere impegnativo per ogni turno...

Se mi viene in mente altro riporto...

Jon Irenicus
29-09-2012, 14:49
Per la serie "oggi non ci ho niente da fare e non voglio fare cose serie" (ed oggi è proprio così :asd:) ho aperto un paio di thread officialli...

DCSS (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2507335)
TOME (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2507357)

Magari l'anno prossimo o anche dopo penserò per Adom che è un altro titolo che promette faville, ma prima di interessarmene aspetto che i frutti del crowdfunding maturino!:D
Per giustizia si dovrebbe aprirne uno su NetHack...:p per Rogue facciamo finta sia questo.:p
E anche Ivan, perchè è il titolo più bello di sempre (oltre ad essere forse l'rl più fetente di sempre!):O
E allora anche Angband...

Magari dovrei anche mettermi a giocarne seriamente uno invece che continuare a guardare di qua e di la, ma quello è un altro discorso...

PS: un altro titolo molto user friendly che sta andando abbastanza ultimamente è Brogue...

talbain69
14-10-2012, 10:58
Entrato anch'io nella spirale di questo genere:
Da novellino come primo titolo ho scelto Cardinal quest, finito con Mago e Ladro,non con il guerriero, la cui miglior partita si è chiusa al 7 dungeon.

Ora stò giocando ad Hack Slash e Loot e a Legend of Yore e devo dire che per motivi diversi mi stanno prendendo entrambi...

poi passerò a Wazhack e Ftl a cui ho già fatto qualche partita di prova e devo dire che sono davvero belli.

Jon Irenicus
14-10-2012, 11:07
Come stile visivo c'è anche Through (http://www.moddb.com/games/through) che ci assomiglia!:D Anzi mi sa che ci ha gli stessi sprites...

Come sono Hack, Slash, Loot e Legend of Yore rispetto Cardinal Quest?

PS: in sti giorni ho fatto altre 3-4 partite a DCSS, muoio sempre ai primi piani...:asd:

talbain69
14-10-2012, 11:47
Come sono Hack, Slash, Loot e Legend of Yore rispetto Cardinal Quest?

La difficoltà di Hack, Slash, Loot e più elevata rispetto a Cardinal Quest e questo non è un male se si desidera un grado di sfida più alto , non hai un inventario, e raccogliendo oggetti che vanno ad occupare slot già impegnati da altri oggetti, quest'ultimi vanno rilasciati a terra. Carina l'idea di pregare gli altari per ottenere migliori abilità e non sempre le pozioni che trovi sono benefiche ( attenti a cosa ingurgitate, evitate soprattutto gli intrugli goblin ).
Lo sto giocando col mago e ad ora sono riuscito a passare indenne 4 piani di dungeon, incontrando una buona varietà di nemici...molto bella l'idea delle quest e la trama che fà dà sfondo al girovagare nei Dungeon.

Al contrario la semplicità e relativa assenza di frustrazione di Legend of Yore ne fà il candidato perfetto per un coffy break o la pausa pranzo, anche se incontrare un ogre che per inseguirti, non riuscendo a passare per le porte, sfonda tutti i muri del dungeon, ha fatto salire molto la tensione....:Prrr:

Jon Irenicus
14-10-2012, 12:05
Ah bello quanto dici su HSL!:D Già le religioni mi piacciono su sti giochi, in più il fatto delle pozioni negative è ottimo (quando metterai su WazHack avrai un bel da fare per ste cose, tutto può essere maledetto:D).

Murdock79
15-10-2012, 01:09
Neo Scavenger nessuno lo ha provato? Mi pare molto intrigante ma io che non sono avvezzo al genere non passo mai gli scontri con gli avversari :mc:

Jon Irenicus
15-10-2012, 06:33
Io non ancora, però son contento che c'era nel bundle perchè mi interessava, tra l'altro bella l'ambientazione!:D

Murdock79
15-10-2012, 12:14
Si è molto bellina, merita un approfondimento.. cosi sai darmi poi 2 dritte :D

UnicoPCMaster
21-10-2012, 21:19
Cardinal Quest ad offerta libera su indigamestand, ho visto che solo in inglese, ci sono testi nel gioco e/o sono inutili ai fini del gameplay?

Donbabbeo
22-10-2012, 08:54
Cardinal Quest ad offerta libera su indigamestand, ho visto che solo in inglese, ci sono testi nel gioco e/o sono inutili ai fini del gameplay?

0 testi a parte il nome degli oggetti (che comunque equipaggia automaticamente) :D

Jon Irenicus
22-10-2012, 10:08
Si in effetti CQ è il più immediato possibile, poco da leggere in assoluto, molto automatizzato e pure interazione minima con l'interfaccia, uso delle skills a parte... Qualche post fa ho scritto il mio parere, cmq una giocata ci sta.
C'è anche il demo (pure del 2 che promette di essere meglio) che rende un po' l'idea...
Si è molto bellina, merita un approfondimento.. cosi sai darmi poi 2 dritte :DAh non avevo visto... Per il momento cmq aspetto, è pure recente se non ero e soggetto ad aggiornamenti.:p

Murdock79
22-10-2012, 11:04
Si è ancora in beta mi pare

Jon Irenicus
30-10-2012, 18:21
Uscito Thorugh (http://www.moddb.com/games/through) 2.3, son sempre contento quando sto titolo è aggiornato!:D

Jon Irenicus
31-10-2012, 17:20
Ho addocchiato sto titolo dall'ambietazione fantascientifica che mi pare interessante:
Sword of the Stars: The Pit (http://sots-thepit.com/)
Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9-4Zs75DQCI&feature=player_embedded)
C'è in atto anche una campagna indiegogo (http://www.indiegogo.com/sots-thepit) ma è difficile che si concluda con successo...
Features:

3 Characters to choose from…Marine, Scout and Engineer!Marines Keep In Shape

Go up levels and improve your skills as you try and find a way to survive the depths.

30 Levels of ancient evil science between you and the cure!Oh noes Proteans!

Dozens of enemies drawn from the SotSverse!

Over 30 weapons and armors with a variety of special effects including flamethrowers, rocket launchers, plasma cannons and powered Brawler armor!

Randomized augmentation effects to make each game unique.

Crafting lets you make special items from bits and pieces of your enemies.

Over 60 items to discover, ranging from the familiar to the ancient exotic tech.

Dozens of room types containing a host of exotic devices to help and hinder the player.

Many fiendish ways to die including poisoning, disease, traps, radiation, starvation and of course…MONSTERS.
L'ultimo punto è bello.:D
Come influenze ci sono Rogue, NetHack e Diablo.

Jon Irenicus
12-11-2012, 16:16
Di Sword Of the Stars c'è il demo, a me non parte (ma non ho provato sul portatile).

Intanto sono uscite delle immagini di preview delle tiles per Adom:

http://3.bp.blogspot.com/-vqD5z26EVhw/UKAcC1ledPI/AAAAAAAAAkA/ZIt8DidY8HY/s1600/dungeon.jpg

http://2.bp.blogspot.com/-sjU9fQvBtDg/UKAfEc-j_9I/AAAAAAAAAkY/SSAC7zWjwA0/s1600/preview.png

http://3.bp.blogspot.com/-lNQnPH6TFqM/UKAfGNm8Z_I/AAAAAAAAAkg/Rb9TBEPwAHo/s1600/screenshot.png

Se nell'ultima in altro a destra c'è la minimappa, ottimo. Belle tiles ad ogni modo!

Qui anche un esempio di musica...
http://soundcloud.com/lucas-dieguez/windy-halls-temp

Donbabbeo
12-11-2012, 18:22
Bello bello, mi piace!

T_zi
12-11-2012, 18:50
Ottimo tileset :eek: Quando sarà giocabile con quelle tiles?

Jon Irenicus
12-11-2012, 20:24
Boh, sta andando avanti lentamente... Ma almeno va avanti! Chissà che sti 100k o quasi li sfrutti bene!:D Inoltre mi sembra che prima di qualche mese fa fossero svariati anni che non usciva un aggiornamento.

Intanto monto un po' di hype e per il suddetto titolo: sono mica pochi a dire che è il roguelike più bello di sempre... E' decisamente molto difficile da finire, probabilmente il più difficile tra gli rl grossi e "molto" noti.
E' molto più plot driven degli altri roguelikes (non so però la bontà della storia come sia).
Inoltre riesce ad essere molto ma molto complesso, mi è stato detto che è misterioso come NetHack senza essere illogico e bisognoso di spoilers, d'altro canto è meno folle come titolo, e rigiocabile come DCSS, sebbene non sia bilanciato come quest'ultimo...
In ogni caso è uno di quei titoli veramente cult di questo genere.

T_zi
12-11-2012, 20:38
Con quel tileset si presenta benissimo.

Jon Irenicus
12-11-2012, 20:55
E' che storicamente da quel che ne so invece era il titolo maggiore senza tiles!:D
Ce l'ha NetHack (per quanto sia uno dei titoli che trovi più sgradevoli esteticamente), DCSS (molto funzionali), Tome (belli), Angband (ce le ha), Adom che sappia io niente fin'ora... Ok so che c'è una cosa chiamata AdomHack ma non è proprio una goduria da vedere, non so se c'è altro... Sarà che è l'unico tra sti giochi che closed source...
In ogni caso leggo sempre che i veterani dicono che se ti abitui davvero bene con l'ascii risulta molto più chiaro...:stordita:

Donbabbeo
13-11-2012, 08:38
In ogni caso leggo sempre che i veterani dicono che se ti abitui davvero bene con l'ascii risulta molto più chiaro...:stordita:

Classica immagine ciclica da riproporre ad ogni discussione in cui si cita la leggibilità dell'ASCII :asd:

http://www.pressxordie.com/wp-content/uploads/Matrix-Fortress.jpg


Non sapevo fosse closed source :eek:
C'è già in programma la liberazione del codice o continuerà ad essere closed?

Jon Irenicus
13-11-2012, 08:44
Teoricamente si...
Se ne legge qualcosa sulla pagina del crowdfunding su indiegogo (http://www.indiegogo.com/resurrect-adom-development) (dove peraltro c'è il pledge più alto che abbia mai visto...:asd:), poi non ho mai guardato i forum del gioco...
Honestly, I have very high hopes for ADOM. I’m keeping this campaign modest, but I have big ideas in case we surpass the goal. I‘ll be announcing the stretch goals later in the campaign, but let me give you a taste of what I have in mind. I‘m thinking at least two new races and classes, builds for Android and iOS, a scripting module for user extensions, and finally, the release of the ADOM source code as open source, with community management, building, and training included.

Donbabbeo
13-11-2012, 10:41
dove peraltro c'è il pledge più alto che abbia mai visto...:asd:

Strano che nessuno abbia fatto quell'offerta :asd:

PS: per la tua firma ci vorrebbe un piccolo corso di marketing, la descrizione di Sui Generis specialmente non è che invogli molto a farsi cliccare eh :asd:

Jon Irenicus
13-11-2012, 10:53
Strano che nessuno abbia fatto quell'offerta :asd:

PS: per la tua firma ci vorrebbe un piccolo corso di marketing, la descrizione di Sui Generis specialmente non è che invogli molto a farsi cliccare eh :asd:Più che altro è un po' affollata e dovrei o smaltire o togliere le descrizioni sennò non si capisce niente... Però il caos è il mio elemento naturale...:asd:

Donbabbeo
15-11-2012, 14:39
Questa settimana, complice il fatto che Torchlight 2 non mi va più con RadeonPro e non voglio giocarlo senza filtri strafighi ho finalmente cominciato per bene FTL.

Che dire: il gioco è una fottuta droga.

http://www.hbhud.com/wp-content/uploads/2012/09/770fFTL_logo-613x613.jpg

Per chi non lo sapesse si tratta di un incrocio tra un libro interattivo ed un roguelike.
In pratica noi controlleremo l'equipaggio E l'astronave (The Kestrel, già solo il nome è figo!) mentre cerchiamo di sfuggire all'impero che ci sta inseguendo perché abbiamo rubato dei preziosi piani segreti.
La storia è ovviamente un pretesto per farci spostare attraverso l'universo verso punti predeterminati nel tentativo di raggiungere l'avamposto ribelle da cui poi affrontare la nave madre imperiale (che mi apre regolarmente ed allegramente il culo).

http://game-craic.com/wp-content/uploads/2012/03/FTL_map.jpg
questa è la mappa di un sistema, raggiunto l'exit potremo raggiungere un'altro sistema

Perché libro interattivo? Perché il gioco in realtà avrà sempre la nostra astronave fissa al centro dello schermo, non potremo controllarla direttamente né tantomeno muoverci liberamente nello spazio. Possiamo solo selezionare una nuova coordinata tra quelle predeterminate e spostarci tramite FTL, nel più classico stile à la Battlestar Galactica. Una volta giunti a destinazione, verrà descritto in forma testuale quello che sta avvenendo e verranno proposte delle possibilità, svolta la missione avremo l'opportunità di lanciare nuovamente l'FTL per spostarci alla locazione successiva.

Perché roguelike? Perché al contrario potremo selezionare e muovere liberamente l'equipaggio che forma la nostra nave, dato che certi equipaggiamenti richiedono equipaggio per essere sfruttati al massimo (o addirittura per essere usati), senza considerare eventuali falle dello scafo dovute ai combattimenti che devono essere riparate o perfino invasioni di nemici da respingere durante le battaglie.

http://hw1.pa-cdn.com/par/img/editorial/ftl1.jpg
una normale giornata a bordo della Kestrel. Ok, questa non è la Kestrel, è un'altra astronave tra quelle sbloccabili, ma non cambia la sostanza.

Sebbene il gioco si limiti a questo, non è affatto ripetitivo e la varietà di situazioni, razze, astronavi e missioni da affrontare rende ogni partita un'esperienza nuova. (ovviamente la mappa è procedurale)

Una partita dura all'incirca un'oretta se si raggiunge il boss finale quindi è adatto anche a partite mordi e fuggi (inoltre si può salvare e riprendere una partita interrotta in precedenza ma se si muore si deve reiniziare da capo).

http://cultofmac.cultofmaccom.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2012/09/FTL3.jpg
così è come finiscono tutte le mie partite

L'unico appunto riguarda gli achievements che sono integrati nel gioco ma non in Steam per chi è interessato a queste cose, però se non altro permettono di ottenere roba in cambio tipo astronavi nuove, nuove livree e cagate varie.

Concludo dicendo che se non lo comprate (tramite il loro sito l'acquistate via Humble Store, 10 $ ed avete la versione standalone E chiave Steam) siete delle persone cattive. :O

talbain69
03-12-2012, 17:17
Segnalo su Indiegamestand (https://indiegamestand.com/)




Weird Worlds: Return to Infinite Space

quì (Weird Worlds: Return to Infinite Space) la demo e un video di gameplay

Attention space explorers! To celebrate the re-release of Weird Worlds: Return to Infinite Space for the PC, we're presenting the ultimate Infinite Space game collection: In addition to the new version of Weird Worlds for Windows, beat the average price and you'll get a cargo hold full of bonus content such as fan favorite mods and the unsupported (but official) Weird Worlds for pre-Lion Mac OS X.

Weird Worlds: Return to Infinite Space is a hybrid roguelike game of space adventure and starship combat set within an unexplored region of the galaxy known as the Purple Void. Each game is an instant randomly generated space opera that plays to its conclusion in one sitting. The quirky universe of Infinite Space has enough variety to surprise you each time you replay the game.

Features:

- Randomly generated animated star maps
- Dozens of unique starships
- Tons of items, lifeforms and ship components
- A bizarre collection of alien races
- Random events and special quests
- Turn-based space exploration and real time combat
- Tutorial mode
- A combat simulator with access to all ships in the game
- Award-winning spaced-out music and sound effects
- Support for user-made mods

se pagate più di un dollaro avrete sia la key Desura che Steam, e se battete la media avrete altri bonus :
Beat the Average!
Pay more than the average price paid of $1.54 to unlock this game’s Bonus Content!
Includes: Fan Favorites Mod Pack • Mac pre-Lion OS X Weird Worlds • Strange Adventures in Infinite Space Pack (Win 98/XP, Mac OS 9-OS X Lion) • Weird Worlds, Data Jammers & Brainpipe demos (Win) • The Music of Infinite Space • Digital Eel 10th Anniversary Gallery

PS.
Quelli che hanno preso il gioco con il Royale bundle non avranno la chiave steam

Noir79
09-12-2012, 21:30
Comprato FTL da GOG.com :)

Jon Irenicus
09-12-2012, 22:05
Azz oggi è scontato in steam al 40%...

Per caso FTL può vagamente sembrare a Weird Worlds: Return to Infinite Space poco sopra segnalato (l'ho preso)?

Cmq rece interessante Don, mi ero dimenticato di fare l'apprezzamento!:D
Lo passo ancora per il momento però.

PS: sull'indiegamestand spero tanto arrivi Epilogue, concettualmente è ottimo e la realizzazione è molto buona da quel che ho visto, il dev punta a fare un gioco non troppo lungo ma furioso dove ogni turno conta (cosa che secondo lui è sbagliata negli altri roguelike dove non c'è, però imho c'è la meccanica della fame che è interessante a controbilanciare il cazzeggio, in DCSS anche lo spawn di mostri troppo forti se si perdono troppi turni).

Donbabbeo
10-12-2012, 09:06
Comprato FTL da GOG.com :)

Ottima scelta :D

Ti avverto che è un gioco infido e bastardo. Ieri per la prima volta ero riuscito ad impensierire il boss finale (si completa in poco più di un'ora) e quando pensavo di averlo fatto fuori... beh non vi svelo niente, vi basti sapere che mi ha sfasciato :(

In più di 10 ore, giocando ad easy non sono MAI riuscito a finirlo. Tra l'altro non ho ancora sbloccato praticamente nulla :cry:

Noir79
11-12-2012, 01:31
Che gioco strano.

É chiaramente un roguelike, ma l'impossibilita di tornare indietro alle mappe giá visitate lo rende piú simile ad una "battle for survival" che ad un roguelike fantasy tipo Moria.

In sostanza, le navi nemiche diventano via via sempre piú resistenti, sia come scudo che come scafo. Se ai primi livelli ci si puó anche ridurre a scambiare colpi e vincere perché si hanno piú HP, questo non funziona ai livelli avanzati (4+).

Non solo i posti in cui ripararsi sono rari (a meno di non avere la fortuna di trovare un droide di riparazione dello scafo), usarli sottrae preziose risorse che sarebbero meglio usate per potenziare la propria astronave.

Insomma, occorre ottenere - e in fretta - un vantaggio sistematico e costante sulle navi nemiche, stando sempre avanti a loro come equipaggiamento. Il che porta alla necessitá di avere armi non solo potenti, ma adatte alla situazione - il che non richiede abilitá, ma solo FORTUNA - le armi ai negozi costano moltissimo, e trovarle in giro é davvero un terno al lotto.

Sto giocando a normal e sto facendo diverse prove usando il savescumming, la mia partita attuale con la Kestrel A é particolarmente fortunata - ho trovato un secondo Burst Laser II e un Burst Laser III nel primo settore (!!!). Manco a dirlo, fino al terzo settore compreso non c'é nulla che possa impensierirmi. Primo round -> fuoco mirato sulle armi. Punto. Se sono fortunati riescono a sparare un missile, poi piú nulla.

Insomma, carino, ma frustrante...

Donbabbeo
11-12-2012, 09:52
Che gioco strano.

É chiaramente un roguelike, ma l'impossibilita di tornare indietro alle mappe giá visitate lo rende piú simile ad una "battle for survival" che ad un roguelike fantasy tipo Moria.

In sostanza, le navi nemiche diventano via via sempre piú resistenti, sia come scudo che come scafo. Se ai primi livelli ci si puó anche ridurre a scambiare colpi e vincere perché si hanno piú HP, questo non funziona ai livelli avanzati (4+).

Non solo i posti in cui ripararsi sono rari (a meno di non avere la fortuna di trovare un droide di riparazione dello scafo), usarli sottrae preziose risorse che sarebbero meglio usate per potenziare la propria astronave.

Insomma, occorre ottenere - e in fretta - un vantaggio sistematico e costante sulle navi nemiche, stando sempre avanti a loro come equipaggiamento. Il che porta alla necessitá di avere armi non solo potenti, ma adatte alla situazione - il che non richiede abilitá, ma solo FORTUNA - le armi ai negozi costano moltissimo, e trovarle in giro é davvero un terno al lotto.

Sto giocando a normal e sto facendo diverse prove usando il savescumming, la mia partita attuale con la Kestrel A é particolarmente fortunata - ho trovato un secondo Burst Laser II e un Burst Laser III nel primo settore (!!!). Manco a dirlo, fino al terzo settore compreso non c'é nulla che possa impensierirmi. Primo round -> fuoco mirato sulle armi. Punto. Se sono fortunati riescono a sparare un missile, poi piú nulla.

Insomma, carino, ma frustrante...

Io vi avevo avvertito che è bastardo come gioco.
Però onestamente, dopo Super Meat Boy non mi spaventa più nulla :O

In ogni caso posso darvi qualche suggerimento dall'alto delle mie 10 ore di volo :asd:


La prima cosa è prendetevela con calma: la flotta ribelle si muove esclusivamente tra un salto e l'altro, quindi ad ogni location prendetevi il tempo per riparare e potenziarvi senza alcuna preoccupazione.
Allo stesso modo prima di passare al settore successivo cercate di visitare quante più zone possibile.

I primi potenziamenti su cui investire sono le porte rinforzate (rallentano l'avanzata di eventuali assalitori e bloccano il propagarsi delle fiamme) e lo scan avanzato (permette di vedere all'interno delle navi nemiche).

Il miglior modo per avere ragione di una nave nemica è l'abbordaggio. Comprate il crew teleporter appena ne avete la possibilità e potenziatelo almeno a livello 2. Assaltate tutte le navi che non hanno il med bay e in quelle dove c'è distruggetelo e assaltatele.

Gli addetti ad una particolare macchina guadagnano esperienza con l'uso: il pilota ed il macchinista guadagnano exp ad ogni schivata, l'addetto agli scudi guadagna exp ogni volta che questi vengono ripristinati, l'addetto alle armi ogni volta che si spara.
Quando arrivate ad una situazione in cui la nave nemica non riesce a penetrarvi gli scudi (bonus se anche voi riuscite a sparargli senza far danno) NON ABBATTETELA!
Andate a farvi un caffè e lasciate il gioco a girare per un pò: nel frattempo il vostro equipaggio guadagnerà esperienza.

Le scelte blu sono sempre da preferire.

Se trovate in giro una capsula di salvataggio recuperatela, serve per una quest :O

Aspettate a sparare che tutte le armi siano cariche, meglio fare un assalto tutto in una volta che sparare con le diverse tempistiche delle armi una volta ogni tanto.

Le armi laser fanno danni per ogni stanza colpita. Con la giusta precisione si riesce a colpirne anche 4 o 5, basta che passi il raggio anche in un piccolo angolino della stanza.

Dopo l'abbordaggio il secondo metodo per ottenere più scraps è distruggere la nave nemica. Accettate la resa solo se vi offrono qualcosa di veramente interessante come un'arma o tanti soldi.

I contrabbandieri e gli schiavisti è più facile trovarli nelle nebulose.

Nei settori nebulosi (non dentro le nebulose nei settori normali) la flotta ribelle si muove più lentamente.

T_zi
11-12-2012, 10:18
Non dovevo leggere il messaggio del don :asd: Mi sa che esco da lavoro e lo compro :asd:

Jon Irenicus
11-12-2012, 10:26
Aspetta almeno i saldi di Natale!:asd:
Io vi avevo avvertito che è bastardo come gioco.
Però onestamente, dopo Super Meat Boy non mi spaventa più nulla :OProva questo e fammi sapere!:D
http://ivan.sourceforge.net/

T_zi
11-12-2012, 12:40
Lo sapevo che mi sarebbe piaciuto :D
Fatto un 6 salti totali e incontrata una nave ribelle che stava attaccando un avamposto, tirata giù facilmente e ricevuto scrap da lei e da chi ho aiutato.
Altro salto e mi trovo una nave della federazione che mi chiede un pò di scrap per lasciarmi passare... rifiuto e per poco non mi tira giù, però si è arresa. Adesso ho lo scafo a pezzi, circa metà è andata... domanda niubba, come lo riparo? Devo andare dal mercante? Al limite stasera guardo meglio :D

Donbabbeo
11-12-2012, 14:32
Aspetta almeno i saldi di Natale!:asd:
Prova questo e fammi sapere!:D
http://ivan.sourceforge.net/

Ma basta con questi dungeon crawler! :O
A proposito, nel frattempo ho cominciato anche Dungeons of Dredmor. Mi raccomando non leggete la review di Altair perché non c'ha capito niente del gioco (addirittura azzarda un paragone con Minecraft perché permette il crafting) :asd:
Ottimo Dungeon Crawler, stracolmo di numeri ma ben mascherati e condito con tanta ironia che non guasta mai, l'unico appunto è che le skill sono fin troppo fantasiose ed a parte alcune è difficile capire a cosa servano veramente (emomancy? :confused: turist? :eek: mathemagician? :mc: )

Lo sapevo che mi sarebbe piaciuto :D
Fatto un 6 salti totali e incontrata una nave ribelle che stava attaccando un avamposto, tirata giù facilmente e ricevuto scrap da lei e da chi ho aiutato.
Altro salto e mi trovo una nave della federazione che mi chiede un pò di scrap per lasciarmi passare... rifiuto e per poco non mi tira giù, però si è arresa. Adesso ho lo scafo a pezzi, circa metà è andata... domanda niubba, come lo riparo? Devo andare dal mercante? Al limite stasera guardo meglio :D

Sì, le riparazioni si fanno allo store. A volte poi vende droni, stanze, membri dell'equipaggio, armi o componenti extra (Long range scanner e Arm scrap sono obbligatori appena li vedete, Arm drone è il must se usate i droni)

Mi ero dimenticato un'ulteriore consiglio: se incontrate una nave mercenaria che vi chiede soldi per aiutarvi accettate, vi farà una scansione completa del settore in modo da sapere cosa c'è su ciascun beacon.

Jon Irenicus
11-12-2012, 14:52
Basta un corno che nasce tutto dai dungeons!:O Quello è uno degli rl con delle idee tra le migliori che si siano viste (danni localizzati e un'implementazione non banale dei materiali), peccato che non sia più attivamente sviluppato, se non qualche variante in via non ufficiale ma moooolto lentamente, con un'ironia cruda.
Riesce anche ad essere piuttosto user friendly... In compenso lo definirei life hater, dove la presenza dell'rng è molto, troppo, forte...:asd: Tutto per dire che giocarci dovrebbe far paura davvero...

Dungeons Of Dredmor lo proverò forse tra poco, sto Natale chissà scontino l'ultima espansione, Wizarland qualcosa mi pare... Però non mi ispira come atmosfere... D'altronde pare completo anche se un po' light (se non ricordo male manca la meccanica della fame o sbaglio?).

Per FTL aspetto un 75% o che passi all'indiegamestand...

Donbabbeo
11-12-2012, 16:22
Dungeons Of Dredmor lo proverò forse tra poco, sto Natale chissà scontino l'ultima espansione, Wizarland qualcosa mi pare... Però non mi ispira come atmosfere... D'altronde pare completo anche se un po' light (se non ricordo male manca la meccanica della fame o sbaglio?).

Era scontata un 2 o 3 settimane fa, l'ho presa a tipo 99 cent 74 cent in data 22 novembre, appena controllato.

La fame non c'è, il cibo serve più che altro a recuperare gli hp e non è insta-heal, ricarica tot hp a turno.
Per il resto c'ha tutto: perma death, un sacco di oggetti, quest, un sacco di stat (qualcosa come 20 se non sbaglio) ed un buon sistema di crafting ed update (che non sono mai riuscito ad usare con profitto :asd: ).
Senza contare Steam Workshop dove ci sono gazzilioni di mod.

Jon Irenicus
11-12-2012, 17:18
Ah, allora sono un fesso che non mi sono accorto... Vabbuò, tanto lo rimetteranno a quella cifra a Natale...

T_zi
11-12-2012, 18:58
Ero riuscito a recuperare altri due crewmen da delle navi schiaviste e poi ho perso...
Comunque più o meno ho messo giù una tattica:
- dei tre omini, uno alla guida (aumentare evade), uno agli scudi (che si ricaricano prima, mi pare) e l'altro alle armi (tempo di ricarica minore)
- prima cosa da fare è potenziare scudo e barre di energia (se le uso tutte succede qualcosa o conviene lasciarne una disattivata?)
- mirare sempre agli scudi e poi all'armamento nemico (giusto?)
- evitare salti in avanti nell'esplorazione, andare il più possibile in verticale (sbaglio?)

Conviene usarli i missili o vanno bene i cannoni normali? Mi sembra che facciano più danno e si ricarichino prima i secondi... almeno all'inizio non si possono usare entrambi, a patto di abbassare o guida o scudi, no?

Donbabbeo
11-12-2012, 21:26
Ero riuscito a recuperare altri due crewmen da delle navi schiaviste e poi ho perso...
Comunque più o meno ho messo giù una tattica:
- dei tre omini, uno alla guida (aumentare evade), uno agli scudi (che si ricaricano prima, mi pare) e l'altro alle armi (tempo di ricarica minore)
- prima cosa da fare è potenziare scudo e barre di energia (se le uso tutte succede qualcosa o conviene lasciarne una disattivata?)
- mirare sempre agli scudi e poi all'armamento nemico (giusto?)
- evitare salti in avanti nell'esplorazione, andare il più possibile in verticale (sbaglio?)

Conviene usarli i missili o vanno bene i cannoni normali? Mi sembra che facciano più danno e si ricarichino prima i secondi... almeno all'inizio non si possono usare entrambi, a patto di abbassare o guida o scudi, no?

Ritorno or ora da una partita ottima in cui ero quasi riuscito a fare il culo all'ultimo boss. Peccato che non abbia fatto in tempo a distruggere il lanciamissili TRIPLO ed ho fatto una finaccia. Che nervi, era rimasto tra l'altro con un solo membro di equipaggio :muro:

Comunque usare i missili non conviene. Hanno il vantaggio di passare attraverso gli scudi, ma specialmente all'inizio sono munizioni sprecate, conviene tenerli da parte per più avanti, quando incontrerai gente con più scudi o che possono seriamente impensierirti.

Per capire contro chi usare i missili bisogna imparare quali sono le armi usate dai nemici. Se una nave che incontriamo non ha lanciamissili evita proprio di sprecarli, tanto difficilmente ti bucherà gli scudi e quindi puoi prendertela con maggiore calma.

Per il resto sì, all'inizio vai di guida, scudo e armi, muoviti in verticale e no, usando tutte le tacche non cambia nulla.

Non sono d'accordo sul colpire prima gli scudi. Prima vanno colpite le armi, una volta che la nave nemica è indifesa puoi distruggere gli scudi con calma (questo ovviamente vale solo se sparando riesci ad abbattere gli scudi e far danno alla stanza).
Se il nemico ha scudi diventa di estrema importanza un'arma ionica: aspetti che sia quella che quella che dovrebbe fare i danni siano cariche e spari un colpo di ion da qualsiasi parte (tanto becca gli scudi) e subito dopo il laser per far danni.

Prima di potenziare gli scudi potenzia le porte, basta un solo punto, ma quando sarai in situazioni di difficoltà rimpiangerai non averlo fatto.
Già che ci sei metti un punticino anche nei sensori, è estremamente comodo vedere chi c'è su una nave nemica per decidere se abbordare o no.

Dopo i sensori e le porte (che tra l'altro non consumano energia) concentrati sugli scudi: per il terzo settore vedi di avere 2 pallini, 3 per il quinto, se ti avanzano scraps puoi arrivare a 4, ma non è fondamentale, tanto il grosso del danno che subirai saranno missili (maledetto boss :( )

T_zi
11-12-2012, 22:00
Partita attuale finita al terzo settore. Dunque, già al secondo settore avevo 5 crewmen, i 2 extra erano un robot con 150 hit points e resistenza al fuoco e una specie di alieno buono in mischia ma mezzo incapace a riparare qualsiasi cosa. Scudi 2 pallini, sensori, porte e ossigeno tutto al 2. Armi le 2 dell'inizio, buona scorta di missili e carburante ed un robot riparatore che non sapevo come impiegare...
Comunque, le porte al 2 bloccano il fuoco, al 3 bloccano gli abbordaggi, mi pare di aver letto... Infatti ho perso proprio perchè mi hanno abbordato dentro una nebulosa, quindi sensori che non andavano... batto abbastanza facilmente i 3 che erano saliti ma non mi accorgo che l'ossigeno stava scendendo, probabilmente avevano manomesso le porte o l'ossigeno, o entrambi... gli infami. Va beh, i roguelike sono così: la prossima volta non mi fregano più :cool:
Bel giochino, sapevo che mi sarebbe piaciuto :cool:
Anche le musichette sono fantastiche :D
Missioni blu ne ho trovate due, e ci ho solo guadagnato: non ho perso pezzi o equipaggio.

Noir79
11-12-2012, 22:02
In ogni caso posso darvi qualche suggerimento dall'alto delle mie 10 ore di volo :asd:


Allo stesso modo prima di passare al settore successivo cercate di visitare quante più zone possibile.

Invero. Piú zone visitate -> piú risorse ottenute -> maggiore potenza dell'astronave. In questo gioco essere piú forti rende piú facile diventare ancora piú forti, e rimanere deboli rende esponenzialmente piú difficile restare in sella. É assolutamente fondamentale.

I primi potenziamenti su cui investire sono le porte rinforzate (rallentano l'avanzata di eventuali assalitori e bloccano il propagarsi delle fiamme) e lo scan avanzato (permette di vedere all'interno delle navi nemiche).

Non sono d'accordo - per quanto mi riguarda armi e scudi sono essenziali all'inizio. Quello, e il teletrasporto, veramente overpowered per molti motivi.

Il miglior modo per avere ragione di una nave nemica è l'abbordaggio.

...appunto :)

Aspettate a sparare che tutte le armi siano cariche, meglio fare un assalto tutto in una volta che sparare con le diverse tempistiche delle armi una volta ogni tanto.

Molto importante. Non é un caso che la combinazione di armi piú devastante in assoluto sia un quad dell' "umile" multi-laser mkII!

T_zi
11-12-2012, 22:06
Invero. Piú zone visitate -> piú risorse ottenute -> maggiore potenza dell'astronave. In questo gioco essere piú forti rende piú facile diventare ancora piú forti, e rimanere deboli rende esponenzialmente piú difficile restare in sella. É assolutamente fondamentale.

Questo lo dice anche nei tips. L'unico inconveniente è che la flotta nemica accorcia le distanze, quindi dopo devi passare per le nebulose per rallentarla.



Non sono d'accordo - per quanto mi riguarda armi e scudi sono essenziali all'inizio. Quello, e il teletrasporto, veramente overpowered per molti motivi.


Il teletrasporto costa parecchio... per il secondo settore si riesce già ad avere?

Noir79
11-12-2012, 22:14
Ero riuscito a recuperare altri due crewmen da delle navi schiaviste e poi ho perso...
Comunque più o meno ho messo giù una tattica:
- dei tre omini, uno alla guida (aumentare evade), uno agli scudi (che si ricaricano prima, mi pare) e l'altro alle armi (tempo di ricarica minore)

Si, questo é un ottimo inizio.
Poi conviene mettere un altro ai motori, e due - preferibilmente mantidi o rockmen - come "truppa d'assalto".

- prima cosa da fare è potenziare scudo e barre di energia (se le uso tutte succede qualcosa o conviene lasciarne una disattivata?)

In teoria averne dispari _potrebbe_ essere utile, nel senso che se i danni ammontano ad una unitá soltanto, questo non impedirá agli scudi di funzionare. Ma é estremamente raro che questo possa effettivamente essere utile in pratica.

- mirare sempre agli scudi e poi all'armamento nemico (giusto?)

Io miro sempre prima all'armamento. Se poi ho missili e/o bombe, ne tiro una sulla Medical Bay (se ce l'hanno) e poi mando all'attacco le mie teste di cuoio.

- evitare salti in avanti nell'esplorazione, andare il più possibile in verticale (sbaglio?)

Esplora il piú possibile. Andare a zig-zag é comodo perlomeno per "toccare" tutti i settori, e se hai gli scanner potenziati (costano solo 30*) ancora meglio - cosí puoi pianificare meglio i tuoi scontri.

Conviene usarli i missili o vanno bene i cannoni normali? Mi sembra che facciano più danno e si ricarichino prima i secondi... almeno all'inizio non si possono usare entrambi, a patto di abbassare o guida o scudi, no?

I missili evitano gli scudi - se le tue armi a energia non bastano, lanciare un missile o due contro il generatore dello scudo é un'ottima apertura. Poi dipende, ovviamente - l'ovvio problema é che costano munizioni.

Noir79
11-12-2012, 22:18
Il teletrasporto costa parecchio... per il secondo settore si riesce già ad avere?

Dipende quanto rapidamente metti insieme 75*. Tieni conto che una nave conquistata mediante abbordaggio rende - in media, secondo le mie personali stime tra 1.6 e 2 volte il bottimo, e aumenta la possibiltá di recuperare equipaggiamento.
Questo numero é, da solo, assolutamente game-breaking.

T_zi
11-12-2012, 22:33
Mica male. Per ora non sono ancora riuscito a comprarlo, visto che ho sempre fatto refill di missili e riparazioni allo scafo. Però potevano fare qualche modello in più per i membri dell'equipaggio, almeno poter cambiare il colore dei capelli, in modo da riconoscerli subito e indirizzarli alla loro zona di competenza senza dover per forza mettere in pausa...

Donbabbeo
12-12-2012, 08:32
Non sono d'accordo - per quanto mi riguarda armi e scudi sono essenziali all'inizio. Quello, e il teletrasporto, veramente overpowered per molti motivi.

Io il primo upgrade che faccio è sempre alle porte. Alla fin fine sono 30 scrap ed alla prima botta seria che ricevo si è ampiamente ripagato del suo costo.
Poi il resto va tutto in scudi, ma all'inizio non è che se ne senta molto il bisogno, bastano uno o due pallini.

Partita attuale finita al terzo settore. Dunque, già al secondo settore avevo 5 crewmen, i 2 extra erano un robot con 150 hit points e resistenza al fuoco e una specie di alieno buono in mischia ma mezzo incapace a riparare qualsiasi cosa.

Erano un rockman ed un mantis, il primo è la classe più resistente, la seconda è quella che fa più male. Io cerco di avere un team di abbordaggio formato da entrambe le razze.

un robot riparatore che non sapevo come impiegare...

Per usare i robot ti serve il drone control, è una nuova stanza da acquistare.


Piccolo errata corrige in quello che avevo scritto l'altro giorno: la flotta ribelle viene rallentata se si entra nelle nebulose nei settori rossi o verdi, NON in quelli viola.


Voi usate mod? Sul forum ufficiale ce ne sono davvero tante, perfino un tentativo di ricreare l'intero engine del gioco opensource ed in C# per permettere un modding più profondo visto che parecchie robe sono hardcoded e non modificabili :O

T_zi
12-12-2012, 09:06
Niente mod, l'ho preso ieri e ci ho già fatto 3 ore :asd:
Prima vorrei finirlo almeno una volta :D

Jon Irenicus
12-12-2012, 11:04
Oggi sull'indiegamestand DROD: Gunthro and the Epic Blunder, non sapevo bene che era ma dalla descrizione mi ispirava, preso!:D

Dopo averlo preso e votato su Greenlight ho avuto l'illuminazione: non so se questo capitolo in particolare, ma la serie "Deadly Rooms of Death" se non erro è considerata da più di qualcuno qualcosa tipo il sacro Graal del gioco simil puzzle a turni... Direi che un'occhiata gliela dovete dare!:D

EDIT: dal tutorial mi convince, sul sito c'è il demo se volete: http://caravelgames.com/Articles/Games_2/DownloadGatEB.html

T_zi
12-12-2012, 12:50
Ok. Bersagliare l'armamento paga di più. Adesso sto decisamente andando meglio. Ho pagato ben 2 caccia per rallentare la flotta e sto girando un pò tutto il settore. Ho recuperato un rockman e un altro umano. Sto anche usando poco i missili, come consigliato, ed in effetti una volta messi fuori uso i sistemi d'arma si può anche aspettare un pò di più per far fuori la nave nemica. Bello usare lo scanner e vedere l'equipaggio nemico che si affanna a spegnere fuochi :asd:
Avrei un paio di domande:

- se si rallenta la flotta, nel prossimo settore si avrà ancora più vantaggio o ad ogni settore si resetta la distanza?

- quando l'equipaggio livella di un punto in qualche caratteristica, immagino cambi qualcosa, ma in % quanto è?

Donbabbeo
12-12-2012, 14:36
- se si rallenta la flotta, nel prossimo settore si avrà ancora più vantaggio o ad ogni settore si resetta la distanza?

Onestamente non so dirtelo, a me sembra che si resetti ad ogni settore ma non ci giurerei.

- quando l'equipaggio livella di un punto in qualche caratteristica, immagino cambi qualcosa, ma in % quanto è?

Engine (15 pt per stella):
- 0 stelle +5% dodge
- 1 stella +7% dodge
- 2 stelle +10% dodge

Armi (65 pt per stella):
- 0 stelle -10% ricarica
- 1 stella -14% ricarica
- 2 stelle -19% ricarica

Pilota (15 pt per stella):
- 0 stelle +5% dodge
- 1 stella +7% dodge
- 2 stelle +10% dodge

Shield (55 pt per stella):
- 0 stelle -10% ricarica
- 1 stella -20% ricarica
- 2 stelle -29% ricarica

Combat (8 pt per stella):
- 1 stella +10% danni
- 2 stelle +20% danni

T_zi
12-12-2012, 15:51
Onestamente non so dirtelo, a me sembra che si resetti ad ogni settore ma non ci giurerei.



Engine (15 pt per stella):
- 0 stelle +5% dodge
- 1 stella +7% dodge
- 2 stelle +10% dodge

Armi (65 pt per stella):
- 0 stelle -10% ricarica
- 1 stella -14% ricarica
- 2 stelle -19% ricarica

Pilota (15 pt per stella):
- 0 stelle +5% dodge
- 1 stella +7% dodge
- 2 stelle +10% dodge

Shield (55 pt per stella):
- 0 stelle -10% ricarica
- 1 stella -20% ricarica
- 2 stelle -29% ricarica

Combat (8 pt per stella):
- 1 stella +10% danni
- 2 stelle +20% danni

Grazie :D

T_zi
12-12-2012, 20:06
Bon, sono arrivato al quarto settore e ho perso... Sempre per disattenzione ho perso l'omino che stava riparando l'ossigeno... Mi fregano sempre con il teleport, e non trovo più rockmen per il combattimento. Avevo trovato uno ion cannon ma non era il massimo... comunque avevo abbastanza energia per tenerlo up e lo usavo al posto del cannone.
Altre domande.

- quando mi dice che la nave nemica sta scappando, colpire il motore la blocca, giusto?

- c'è qualche pro a tenere le porte all'interno dell'astronave aperte? I contro sono parecchi...

Donbabbeo
12-12-2012, 20:49
Bon, sono arrivato al quarto settore e ho perso... Sempre per disattenzione ho perso l'omino che stava riparando l'ossigeno... Mi fregano sempre con il teleport, e non trovo più rockmen per il combattimento. Avevo trovato uno ion cannon ma non era il massimo... comunque avevo abbastanza energia per tenerlo up e lo usavo al posto del cannone.
Altre domande.

- quando mi dice che la nave nemica sta scappando, colpire il motore la blocca, giusto?

- c'è qualche pro a tenere le porte all'interno dell'astronave aperte? I contro sono parecchi...

Sì, se spari ai motori o al pilota non può fuggire.

I pro a lasciare le porte aperte non ne vedo molti, al massimo si potrebbe aprirle per far fare un percorso obbligato agli invasori e magari farli entrare nel med bay (così si combatte in condizioni di assoluto vantaggio) ma non è sempre detto che seguano la strada aperta.
Altro motivo per aprirle è quello di far togliere ossigeno ad un settore della nave, se no conviene tenerle sempre chiuse :O

T_zi
13-12-2012, 12:37
Bon, sto andando benone. Un pò al limite con il fuel, però; difatti quando batto una nave accetto sempre la resa, per la quale mi danno sempre un pò di fuel, oltre a missili e altro. Nel quarto settore diventano d'obbligo le improved blast doors: mi hanno salvato da un'invasione di 4 mantis :eek: Con le porte da sfondare potevo micrare gli omini e li ho fatti fuori abbastanza comodamente :D Unico problema sono i livelli vicino al sole, dove per poco ci lasciavo la nave per gli incendi, fortuna che il livello dopo non ho trovato navi nemiche e ho potuto riparare con calma. Tra l'equipaggio ho 2 mantis, ma mi servirebbe almeno un rockman...

Noir79
13-12-2012, 12:44
Non ho resistito a fare un play-through senza save-scumming, l'ho finito cosí ieri (non ho ricaricato troppo spesso, comunque), con l'astronave Engi. Nulla puó resistere a due Ion Cannon Mk II!

La mia configurazione era perfetta - drone di difesa MK II per reggere mentre i cannoni a ioni fanno il loro lavoro, e una volta che scudi/armi della nave nemica sono giú ho 3 opzioni:

-spegnere un cannone a ioni e accendere il fottuto GLAIVE per fare letteralmente a pezzi la nave nemica;
-accendere 1 o 2 droni d'attacco per conseguire lo stesso effetto, ma con il bonus di avere tutti e 2 i cannoni attivi;
-mandare le mie truppe d'assalto a bordo, previa disabilitazione della loro Med Bay (se presente), ed eventualmente supportarle con la Med Bomb.

Variando un pó queste tattiche ed abusando del Cloak System non ho avuto problemi ad avere ragione del boss.
Ora devo riuscirci senza save-scumming :)

T_zi
13-12-2012, 13:29
Io adesso ho il blast mk2 di default, un mk1 trovato e 2 ion cannon, che sto assolutamente rivalutando. Se usati con tempismo tirano giù gli scudi abbastanza facilmente, e dopo i colpi del blast fanno sempre danni. Comunque sarebbe meglio aprire un thread a parte (ciao Don :asd:), altrimenti Jon ci sfratta, giustamente :D

Jon Irenicus
13-12-2012, 14:06
Se chiedete a me dovreste aprirlo visto che ce ne parla già il doppio di persone della media dei thread che apro io...:asd:
Cmq spero a sto punto che vada in daily su gog al -50%, in quel caso lo prenderei subito.

Donbabbeo
13-12-2012, 14:34
Io adesso ho il blast mk2 di default, un mk1 trovato e 2 ion cannon, che sto assolutamente rivalutando. Se usati con tempismo tirano giù gli scudi abbastanza facilmente, e dopo i colpi del blast fanno sempre danni. Comunque sarebbe meglio aprire un thread a parte (ciao Don :asd:), altrimenti Jon ci sfratta, giustamente :D

Ho capito va, datemi una mezz'oretta ed è pronto :O

EDIT: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2529807

Noir79
13-12-2012, 18:36
Una delle tattiche piú belle é ingaggiare uno scontro corpo a corpo e, quando i propri soldati hanno poca vita rimasta, sparare sulla stanza dove si sta combattendo esattamente mentre ci si teletrasporta via, ferendo ulteriormente o uccidendo l'equipaggio nemico :)

alex9
13-12-2012, 19:18
Ma perchè ogni volta che vi leggo mi viene una voglia fottuta di giocare a quello che state giocando voi? :D complimenti, trasmettete tutta la vostra passione per il genere...

chissà che FTL non lo mettano con un bello sconto a natale... che mi ispira parecchio (anche se devo ancora finire wazhack).

Jon Irenicus
13-12-2012, 19:30
Ma perchè ogni volta che vi leggo mi viene una voglia fottuta di giocare a quello che state giocando voi? :D complimenti, trasmettete tutta la vostra passione per il genere...

chissà che FTL non lo mettano con un bello sconto a natale... che mi ispira parecchio (anche se devo ancora finire wazhack).Se vuoi sta a -50% su gog e la vendeono in $... WazHack ce l'ho fermo fino al prossimo update, prevedo di riprenderlo in mano quando implementerà le religioni...
Cmq sono fermo in generale con gli rl, son più in periodo di rpg vecchi/oldschool...:p

alex9
14-12-2012, 11:26
Se vuoi sta a -50% su gog e la vendeono in $... WazHack ce l'ho fermo fino al prossimo update, prevedo di riprenderlo in mano quando implementerà le religioni...
Cmq sono fermo in generale con gli rl, son più in periodo di rpg vecchi/oldschool...:p

Grazie per la segnalazione... ma siccome sono un fanatico di steam lo aspetto lì (ovviamente in supersconto :D )