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View Full Version : [Thread Ufficiale] Fallout: New Vegas


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ghiltanas
22-10-2010, 00:30
http://www.pctunerup.com/up/results/_201010/20101020212823_falloutnewvegas.jpg


Importante: se parlate della trama usate il tasto spoiler!!! (quello col ?)






Titolo: Fallout: New vegas
Produttore: Bethesda Softworks
Sviluppatori: Obsidian Entertainment
Genere: GDR Free roaming
Distributore Italiano: Namco Bandai
Data di uscita: 22 ottobre 2010 (in Europa)
Lingua: essendo legato a steam, potrete scaricare quella che preferite
Supporto: DVD, dd
Sito Ufficiale: http://fallout.bethsoft.com/ita/home/home.php
Pegi: 18+




Introduzione

Fallout: New Vegas è un spin-off, quindi slegato da Fallout 3...

Requisiti di sistema:

Configurazione minima

* Sistema operativo Windows XP, Vista o Windows 7
* Processore Dual Core 2.0 GHz
* 2GB di RAM
* Scheda video NVIDIA GeForce serie 6 o ATI 1300XT
* 10GB liberi su disco fisso
* Steam


Video:




Immagini:

http://img101.imageshack.us/img101/5408/falloutnv20101021185732.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/falloutnv20101021185732.jpg/) http://img442.imageshack.us/img442/6866/falloutnv20101022104531.th.jpg (http://img442.imageshack.us/i/falloutnv20101022104531.jpg/) http://img534.imageshack.us/img534/5582/falloutnv20101022104949.th.jpg (http://img534.imageshack.us/i/falloutnv20101022104949.jpg/)


Multiplayer:

No

Recensioni e voti della critica:

- Metacritic 86 (http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-new-vegas)
- ign 90 (http://uk.pc.ign.com/articles/112/1128839p1.html)
- multiplayer 8,5 (http://multiplayer.it/recensioni/81695-fallout-new-vegas-la-citta-del-peccato.html?piattaforma=pc)

Voti dell'utenza:

-


Demo del gioco:

non rilasciata



Edizioni:


Collector's edition:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201010/th_20101020213701_Fallout_New_Vegas_CollectorsLG.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201010/20101020213701_Fallout_New_Vegas_CollectorsLG.jpg)

contente, oltre al gioco:

- 7 fiches da poker "Luky 7", appositamente disegnate per rappresentare i principali casinò presenti in New Vegas e nel deserto di Mojave;
- un mazzo di carte a tema, con illustrazioni originali mirate a descrivere personaggi e fazioni di New Vegas;
- una riproduzione della fiche di platino "Lucky 38";
- una graphic novel chiamata "All Roads", scritta dal direttore creativo del gioco Chris Avellone, che approfondirà la storia di alcuni personaggi di Fallout: New Vegas;
- il DVD del Making of di Fallout: New Vegas, contenente video esclusivi, interviste agli sviluppatori e un approfondimento di altri elementi chiave della serie Fallout.

Edizione normale:

http://www.pctunerup.com/up/results/_201010/th_20101020220622_fallout-new-vegas-per-pc.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201010/20101020220622_fallout-new-vegas-per-pc.jpg)



Differenze fra versione pc e console:




Link Utili:

ghiltanas
22-10-2010, 00:31
F.A.Q.





1) Ho problemi di framerate (scatta il gioco), nonostante abbia una configurazione adeguata, come posso risolvere?

Per il momento è possibile provare questo fix: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33435478&postcount=44


2) Come posso modificare il fov ed altri parametri del gioco?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33484537&postcount=314


3) Ho il gioco completamente in italiano, però vorrei impostare la lingua inglese e subs ita, come posso fare?

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33490473&postcount=336


4) Stuttering? no grazie:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33515381&postcount=522

5) Problemi a leggere le scritte?

aspetta a comprarti gli occhiali :asd:, prova prima questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33671459&postcount=1453

ghiltanas
22-10-2010, 00:31
Patch


Per le patch, è possibile impostare steam affinchè provveda in automatico a scaricare e installare le nuove patch all'avvio del gioco, oppure fargliele scaricare quando e se lo si desidera:


- Lista completa della patch uscite, con reletive release notes (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_patches)


DLC

- DLC usciti o in uscita (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_add-ons)

The_Crimson_King
22-10-2010, 00:35
pronto! disco nel lettore, in attesa dello sblocco su steam!!! :ciapet:

ghiltanas
22-10-2010, 00:57
:D

City Hunter '91
22-10-2010, 01:10
Ci sono, ghiltanas riservati spazio per postare qualche mod ;)

Claus89
22-10-2010, 01:10
in osservazione....forse lo prenderò ribadisco in versione completa se le voci sull'esclusiva dlc 360 si concretizza realmente, allora lo prendo e bo...

City Hunter '91
22-10-2010, 01:18
Esclusiva temporale sicuramente.

gaxel
22-10-2010, 01:43
Bè.. nel menù prinicipale c'è Downloadable Content, quindi sarà sicuramente un'esclusiva temporale... al massimo sono esclusiva Xbox360 per quanto riguarda le console.

ghiltanas
22-10-2010, 01:46
Ci sono, ghiltanas riservati spazio per postare qualche mod ;)

a dire il vero pensavo sia il caso di fare un thread apposta per quello...se è come fallout3 o oblivion, la mole di mod che usciranno meriterà un thread a se

cadmoz
22-10-2010, 07:34
Iscritto, in attesa di copia da Amazon... :D

vincenzomary
22-10-2010, 09:53
in attesa di finire fallout 2, fallout 3, poi si vedrà.
grazie

gaxel
22-10-2010, 09:59
a dire il vero pensavo sia il caso di fare un thread apposta per quello...se è come fallout3 o oblivion, la mole di mod che usciranno meriterà un thread a se

Sì, lo consiglio... anche per Fallout 3 mi sarebbe piaciuto un thread esclusivo per i mod, invece che usare un po' quello tecnico e un po' quello ufficiale.

Comunque, sono già pronti alcuni mod di Fallout 3 per New Vegas, come il FOOK 2, che aggiunge centinaia di nuove armi, armature, oggetti, retexture, ecc... questo significa che il porting è quasi immediato, fioccheranno a breve.

L'unica rottura, a mio avviso, è il FOV a 75... ero abituato a giocare a Fallout 3 con l'Automated Mod che me lo impostava a 95... e ora mi sembra tutto più ristretto.

The_Crimson_King
22-10-2010, 10:11
si sta installandoooooooooooooo :winner: :winner: :winner:

GiovyModding
22-10-2010, 10:42
Iscritto.
Bramo Notizie...allora come va? Da Problemi?? Se Avevo Problemi Con Fallout 3 Ne avro anche Con New Vegas?? Grazie

The_Crimson_King
22-10-2010, 10:53
Allora, ho fatto i primi 15 minuti. Il filmato iniziale è spettacolare, poi c'è una fase di customizzazione del personaggio.

Il problema è che martedi ho un esame pesantissimo, per cui non mi azzardo a proseguire prima di martedi pomeriggio.

Per quello che ho visto non ho notato molte differenze con Fallout 3, ma questo già si sapeva.

L'engine è comunque parecchio più pesante rispetto a F3, anche se non ho notato alcuna differenza tra i due :confused: :confused: :confused:

The_Crimson_King
22-10-2010, 10:54
ah e in una recensione avevano scritto che i tempi di caricamento erano lunghissimi... A me non è parso per niente, anzi sono forse persino un pelino più brevi di F3.

-giorgio-87
22-10-2010, 10:58
Bene..a me da un lato fa piacere che sia uguale a fallout 3...
l'unica cosa che non mi piace (per ora) è la parte di new vegas...preferivo lo scenario distrutto della zona contaminata...cosi invece puo' apparire un po troppo normale...e non mi ha dato quel senso di devastazione che lo caratterizzava...
In fallout 3 sembrava che tutti gli abitanti si arrangiavano un po come potevano..qui pare che a new vegas se la spassano alla grande..giocando perfino a poker...bha...
e vabbè da vedere!

The_Crimson_King
22-10-2010, 11:07
guarda, il filmato iniziale ti fa capire un po' com'è la situazione. Tutto è devastato, stai tranquillo. E' solo New Vegas che è "normale".
Da quanto ho capito, la maggior parte del gioco sarà ambientata in giro per la mappa

traider
22-10-2010, 11:18
PC 1 in firma @1920 x 1080 impostato su Alto senza ombre , 60 FPS al chiuso , 45 FPS all'aperto ( con punte di 60 FPS vicino le rocce ) .

Sono però arrivato in un punto dove dentro una casa ci sono circa 10 personaggi amici e li alcune volte si và a 20 fps , per poi tornare a 30 FPS , quando esco fuori torna sui 55/60 FPS credo sia un bug o qualcosa del genere .

Gameplay ? è Fallout quindi è stupendo .

Legionarius
22-10-2010, 11:35
Lo ho appena installato. Le mie speranze in questo gioco sono tante (il tempo a disposizione per giocarlo molto poco purtroppo). Spero che in questo Fallout ci sia una bella trama, interessanti quest aperte, grande libertà di scelta e movimento, incontri casuali nel deserto, ma soprattutto un gioco divertente e pieno di umorismo.
-giorgio-87 la scelta di New Vegas invece mi piace (anche se prima di dare un giudizio definitivo aspetto di arrivarci). Secondo me può essere una bella idea per far respirare un clima malfamato: famiglie mafiose, spacciatori di droga, prostitute, gioco d'azzardo ecc.
Ecco qualche imamgine che ho appena scattato:
http://img101.imageshack.us/img101/5408/falloutnv20101021185732.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/falloutnv20101021185732.jpg/)

[/URL]

http://img442.imageshack.us/img442/6866/falloutnv20101022104531.th.jpg (http://imageshack.us)



Un simpatico cartello:
http://img534.imageshack.us/img534/5582/falloutnv20101022104949.th.jpg (http://imageshack.us)

[URL=http://imageshack.us]

Che dire: speriamo bene.

-giorgio-87
22-10-2010, 11:41
Mhmhm...bene bene..dal titolo pensavo che tutto si incentrava su questa new vegas...
staremo a vedere...ancora devo prenderlo..pero la voglia è tanta...(anche voglia di prendere fallout 3 goty, perche mi mancano alcune espansioni)

DavidM74
22-10-2010, 12:49
eccomi, in attesa delle vostre prime impressioni, mi accingerò a predere il gioco a breve. :)

City Hunter '91
22-10-2010, 12:50
in attesa di finire fallout 2, fallout 3, poi si vedrà.
grazie

Finisci il 2 e poi salta direttamente a new vegas :D

Iscritto.
Bramo Notizie...allora come va? Da Problemi?? Se Avevo Problemi Con Fallout 3 Ne avro anche Con New Vegas?? Grazie

Con molte impostazioni su alto e qualcosa ad ultra, tranne le ombre faccio una media di 35/40 fps in esterno interno con un e8500 e una 8800gts a 512 e 2 gb di ram

ah e in una recensione avevano scritto che i tempi di caricamento erano lunghissimi... A me non è parso per niente, anzi sono forse persino un pelino più brevi di F3.

Quoto non sono per niente lunghi, mi aspettavo qualcosa alla the witcher ma invece non e' cosi per fortuna.

Qualche mod su retexture mi sa che la provo.
C'e' un modo per avere il parlato in inglese con i sub ita?

GiovyModding
22-10-2010, 13:30
Con molte impostazioni su alto e qualcosa ad ultra, tranne le ombre faccio una media di 35/40 fps in esterno interno con un e8500 e una 8800gts a 512 e 2 gb di ram

Non Volevo Sapere Le Prestazioni,Il mio PC monta un i7 860 GTX 460 e 4 gb di ram quindi credo di riuscire a giocare con tutto al massimo.Il mio problema erano dei crash all'avvio Di Fallout 3. Alcuni mi hanno detto che erano soliti della versione Non Originale. Ma Io Ho CD e Tutto.Avevo Comprato anche la guida =( e inspiegabilmente dopo la prima volta che l'ho Finito non è partito più Boh.. Speriamo bene

ghiltanas
22-10-2010, 13:33
Sì, lo consiglio... anche per Fallout 3 mi sarebbe piaciuto un thread esclusivo per i mod, invece che usare un po' quello tecnico e un po' quello ufficiale.

Comunque, sono già pronti alcuni mod di Fallout 3 per New Vegas, come il FOOK 2, che aggiunge centinaia di nuove armi, armature, oggetti, retexture, ecc... questo significa che il porting è quasi immediato, fioccheranno a breve.

L'unica rottura, a mio avviso, è il FOV a 75... ero abituato a giocare a Fallout 3 con l'Automated Mod che me lo impostava a 95... e ora mi sembra tutto più ristretto.

che ne dici di farlo te allora? :D

il fov nn mi pare di averlo modificato in fallout3, cmq ovviamente se ti abitui ad un certo valore cambiare poi ti scombussola un pò...Metti a 95 anche new vegas no?

ghiltanas
22-10-2010, 13:35
Lo ho appena installato. Le mie speranze in questo gioco sono tante (il tempo a disposizione per giocarlo molto poco purtroppo). Spero che in questo Fallout ci sia una bella trama, interessanti quest aperte, grande libertà di scelta e movimento, incontri casuali nel deserto, ma soprattutto un gioco divertente e pieno di umorismo.
-giorgio-87 la scelta di New Vegas invece mi piace (anche se prima di dare un giudizio definitivo aspetto di arrivarci). Secondo me può essere una bella idea per far respirare un clima malfamato: famiglie mafiose, spacciatori di droga, prostitute, gioco d'azzardo ecc.
Ecco qualche imamgine che ho appena scattato:
http://img101.imageshack.us/img101/5408/falloutnv20101021185732.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/falloutnv20101021185732.jpg/)

[/URL]

http://img442.imageshack.us/img442/6866/falloutnv20101022104531.th.jpg (http://imageshack.us)



Un simpatico cartello:
http://img534.imageshack.us/img534/5582/falloutnv20101022104949.th.jpg (http://imageshack.us)

[URL=http://imageshack.us]

Che dire: speriamo bene.

Gli screen sono al massimo delle impostazioni? cosi intanto metterei questi 3 in prima

ghiltanas
22-10-2010, 13:36
Qualche mod su retexture mi sa che la provo.
C'e' un modo per avere il parlato in inglese con i sub ita?

forse l'unico modo è scaricare la lingua italiana, estrarre il file dei sub, rimettere l'inglese e sostituire il file dei sottotitoli

Legionarius
22-10-2010, 13:47
Gli screen sono al massimo delle impostazioni? cosi intanto metterei questi 3 in prima

Si tutto al massimo tranne l'aa che ho impostato su "4 Samples" :)

ghiltanas
22-10-2010, 13:52
Si tutto al massimo tranne l'aa che ho impostato su "4 Samples" :)

va benissimo anche a 4 ;) ( e la ris è quella che preferisco :D)

City Hunter '91
22-10-2010, 13:57
forse l'unico modo è scaricare la lingua italiana, estrarre il file dei sub, rimettere l'inglese e sostituire il file dei sottotitoli

Pero' non so' dove si trovano i file sub purtroppo.
Il Fov vorrei cambiarlo anche io.

ghiltanas
22-10-2010, 13:59
Pero' non so' dove si trovano i file sub purtroppo.
Il Fov vorrei cambiarlo anche io.

al momento nn posso ancora aiutarti perchè il gioco deve sempre arrivarmi...Cmq game.co.uk mi ha mandato via mail il seriale per l'attivazione, è la prima volta che mi succede una cosa del genere :confused:
Pensate che possa scaricarlo anche da steam?

F5F9
22-10-2010, 14:01
che ne dici di farlo te allora? :D

il fov nn mi pare di averlo modificato in fallout3, cmq ovviamente se ti abitui ad un certo valore cambiare poi ti scombussola un pò...Metti a 95 anche new vegas no?basta turarsi il naso sulle animazioni e farlo in terza :D

traider
22-10-2010, 14:04
Magari avere i sub italiani , perchè il parlato in Italiano è doppiato da topogigio , se potete postateli su megaupload , credo siano nel file misc qualcosa da 1,8 mega :stordita: .

Basileus88
22-10-2010, 14:06
Appena istallato il gioco ,vediamo un pò....

City Hunter '91
22-10-2010, 14:12
al momento nn posso ancora aiutarti perchè il gioco deve sempre arrivarmi...Cmq game.co.uk mi ha mandato via mail il seriale per l'attivazione, è la prima volta che mi succede una cosa del genere :confused:
Pensate che possa scaricarlo anche da steam?

Secondo me si, provaci ad attivarlo, tanto non rischi nulla

City Hunter '91
22-10-2010, 14:15
Magari avere i sub italiani , perchè il parlato in Italiano è doppiato da topogigio , se potete postateli su megaupload , credo siano nel file misc qualcosa da 1,8 mega :stordita: .

Il doppiaggio ita non mi e' sembrato tanto malvagio, ma siccome le scene parlate sono piuttosto statiche, non e' un gran sacrificio leggere i sub, sn curuioso di sentire la qualita' del doppiaggio eng

gaxel
22-10-2010, 14:38
basta turarsi il naso sulle animazioni e farlo in terza :D

E' la stessa cosa... ieri pomeriggio mi son fatto una partita a Fallout 3 moddato con FOV a 95 esplorando con la telecamera il più lontano possibile (a parte che non vedi se c'è un oggetto da raccogliere che si "mimetizza", motivo per cui è meglio giocarlo in prima), ma praticamente vedevo ogni cosa. Col FOV a 75, anche in terza persona la visuale è troppo ristretta.

Adesso imposto il FOV a 95 anche in New Vegas, ho visto che si lo si può fare via fallout.ini.

Basileus88
22-10-2010, 15:04
Ste animazioni non sono tanto male ,anche il doppiaggio è venuto bene ,poi vabè la visuale ristretta che centra ...che mentre uno parla ,va guardando in giro l'altro ??

City Hunter '91
22-10-2010, 15:35
E' la stessa cosa... ieri pomeriggio mi son fatto una partita a Fallout 3 moddato con FOV a 95 esplorando con la telecamera il più lontano possibile (a parte che non vedi se c'è un oggetto da raccogliere che si "mimetizza", motivo per cui è meglio giocarlo in prima), ma praticamente vedevo ogni cosa. Col FOV a 75, anche in terza persona la visuale è troppo ristretta.

Adesso imposto il FOV a 95 anche in New Vegas, ho visto che si lo si può fare via fallout.ini.

Vero si puo fare, ma bisogna cambiare anche i valori di fRenderedTerminalFOV e fPipboy1stPersonFOV?

Se volete disabilitare il quest makers invece settate a 0 bShowQuestMarkers nel file FalloutPrefs.ini

Kinkajou
22-10-2010, 15:39
Benissimo, primo crash poco fuori il primo villaggio mentre tornavo dalla tizia delle prime quest.. che due scatole

traider
22-10-2010, 15:47
Cè lo postate il filetto per i sub Ita ? grazie ;) .

The_Crimson_King
22-10-2010, 16:25
allora, io (e come me molti altri giocatori) ho notato una scattosità infinita in qualsiasi situazione.

qui il fix

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34778

il frame rate è schizzato alle stelle con questo.

sinceramente mi sembrava strano dover scalare la grafica così tanto dopo che il mio pc ha retto egregiamente Metro 2033!!!

Legionarius
22-10-2010, 16:28
Le mie prime impressioni sono buone. Ho creato la mia Lara Croft versione biondo platino. Ho fatto la prima quest, poi ho vagabondato un pò per la mappa senza meta spinto dalla curiosità! Per ora tutto liscio (nessun crash o roba varia). Solo ho notato qualche piccolo rallentamento in certi punti. Ecco qualche altra immagine:

Dal dottore:
http://img217.imageshack.us/img217/2315/falloutnv20101022141549.th.jpg (http://img217.imageshack.us/i/falloutnv20101022141549.jpg/)

[/URL]

In mezzo alla tempesta:
http://img695.imageshack.us/img695/6131/falloutnv20101022142521.th.jpg (http://imageshack.us)



http://img229.imageshack.us/img229/9618/falloutnv20101022142634.th.jpg (http://imageshack.us)



Ecco la mia bionda in versione gangster!

http://img188.imageshack.us/img188/9247/falloutnv20101022150033.th.jpg (http://imageshack.us)



http://img831.imageshack.us/img831/8195/falloutnv20101022153201.th.jpg (http://imageshack.us)



E qui termina il mio vagabondaggio!:asd:

http://img686.imageshack.us/img686/7991/falloutnv20101022155549.th.jpg (http://imageshack.us)

[URL=http://imageshack.us]

Metal Icarus
22-10-2010, 16:44
Ma questo non è un gioco, è una compilation di bug :muro:
Oggi già due crash! eccheccazzo, dal gioco vecchio non è cambiato nient'altro che la mappa, possibile che gli sviluppatori in due anni non siano neanche riusciti a togliere i bachi?!?
Pensare che potevano fare un gran gioco... e invece grafica che non scorre bene neanche a 60fps, nemici e personaggi perennemente incagliati in qualche ostacolo invisibile, crash continui...

ZetaGemini
22-10-2010, 17:03
eccomi qui...

gioco abbastanza mediocre tecnicamente... :stordita:

l'importante è che faccia divertire come fallout3. ci sono giochi tecnicamente superiori che sono noiosissimi.

The_Crimson_King
22-10-2010, 17:15
l'importante è che faccia divertire come fallout3. ci sono giochi tecnicamente superiori che sono noiosissimi.

qualcuno ha detto "crysis"? :D :D :D

ZetaGemini
22-10-2010, 17:37
qualcuno ha detto "crysis"? :D :D :D

appunto :D

ultimamente i giochi belli si contano sulle dita di una mano. ad esempio metro 2033 secondo me è un giocone ma qui andiamo OT

gaxel
22-10-2010, 17:59
Per i crash... ma solo io, con qualunque gioco Bethesda da Morrowind compreso in su, avevo un'uscita a Windows almeno una volta ogni 30-60 minuti si gioco?

No perché... tutti stupiti per Fallout New Vegas... dov'è la novità ? :asd:

capitan_crasy
22-10-2010, 18:08
appena ritirato...
Non vedo l'ora di farmi qualche nuova location con il Garden of Eden Creation Kit...:D

F5F9
22-10-2010, 18:12
Per i crash... ma solo io, con qualunque gioco Bethesda da Morrowind compreso in su, avevo un'uscita a Windows almeno una volta ogni 30-60 minuti si gioco?

No perché... tutti stupiti per Fallout New Vegas... dov'è la novità ? :asd::asd: si vede che riconoscono gli haters

Memph
22-10-2010, 18:27
Confermate che i saves di Fallout 3 non servono a nulla, essendo new vegas come dire un gioco a sè?

ghiltanas
22-10-2010, 18:56
allora, io (e come me molti altri giocatori) ho notato una scattosità infinita in qualsiasi situazione.

qui il fix

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34778

il frame rate è schizzato alle stelle con questo.

sinceramente mi sembrava strano dover scalare la grafica così tanto dopo che il mio pc ha retto egregiamente Metro 2033!!!

lo metto inprima, magari è utile anche ad altri ;)

edit: chi ha problemi di natura tecnica, specifichi anche la config se nn indicata nella firma

traider
22-10-2010, 19:07
Io ci sto giocando a Normal , e non capisco perchè dice 1000 salvataggi ? cioè massimo 1000 e poi non salva piu' ? Io sono abituato a farne 10.000 ogni ora di gioco .

ghiltanas
22-10-2010, 19:09
Io ci sto giocando a Normal , e non capisco perchè dice 1000 salvataggi ? cioè massimo 1000 e poi non salva piu' ? Io sono abituato a farne 10.000 ogni ora di gioco .

ma come 1000 salvataggi? :mbe:

traider
22-10-2010, 19:15
ma come 1000 salvataggi? :mbe:

Si sopra dice 1000 Saves boh... .

GabrySP
22-10-2010, 19:15
fin ora 0 crash... e sono abbastanza avanti con il gioco...

chi ha crash ogni tot di gioco ha sicuramente problemi al pc; non è sempre colpa dei programmatori. :rolleyes:


Pure per me, niente crash e niente bug; chi ha molti crash al 99% ha installato i k-lite e/o ha una versione "pezzotta".


PS. all'inizio mettete Endurance a 9 (a 8 se avete un attributo a 1, a 7 se ne avete 2), se non lo fate più avanti bestemmierete più di Germano Mosconi.

Metal Icarus
22-10-2010, 19:18
fin ora 0 crash... e sono abbastanza avanti con il gioco...

chi ha crash ogni tot di gioco ha sicuramente problemi al pc; non è sempre colpa dei programmatori. :rolleyes:

strano che il mio pc sia ipercollaudato e che non abbia mai dato problemi con altri giochi.
strano inoltre che i crash siano gli stessi identici di fallout 3 :rolleyes:

traider
22-10-2010, 19:22
ghiltanas diventerà il mio migliore amico , è l'unico in questo forum che risponde ai miei post :asd: .

ghiltanas
22-10-2010, 19:27
ghiltanas diventerà il mio migliore amico , è l'unico in questo forum che risponde ai miei post :asd: .

:friend: :D

gaxel
22-10-2010, 19:47
:asd: si vede che riconoscono gli haters

Guarda che io non sono un hater Bethesda... ho giocato non so quante ore a Morrowind, idem a Oblivion, che ho preso in offerta anche su Xbox360 perché non avevo le espansioni (e ho raggiunto quasi tutti gli achievements), a Fallout 3 avrò fatto oltre 100 ore, raggiungendo tutti gli achievements anche di tutti i DLCs (sebbene non siano nulla di che a parte Point Lookout e forse The Pitt) e mi sono pure divertito, rigiocandolo un po' anche moddato (idem per Morrowind e Oblivion).

Solo che a me son sempre cioccati... il fatto che poi, ricaricassi e continuassi a giocare è significativo del fatto che comunque mi stavo divertendo.

Tutto questo non ha niente a che fare con i contenuti che, da Oblivion in su, sono diventati veramente scarsi (Oblivion poi aveva anche il pessimo levelling automatico)... e se ho speso 100 ore a Fallout 3 non le ho spese di certo per i dialoghi o buona parte delle quest (o per l'interfaccia studiata per il pad), ma perché l'ambientazione mi piaceva e comunque Bethesda i free-roaming li sa fare (con qualche caduta di stile, ma va bé).

Metal Icarus
22-10-2010, 20:55
evidentemente c'è qualcosa che non ti fa girare fallout bene... cosa ne posso sapere delle robe che hai installato sul tuo pc. :D

per quanto ne sappiamo l'uno dell'altro potresti avere entrambi i giochi crackati dallo stesso gruppo... e si potrebbero spiegare i crash sempre e solo (come dici te) con episodi della serie fallout by bethesda.

ma ovviamente sono solo supposizioni. :O

non mi sembra di essere l'unico a lamentarsi dei crash :mbe:
per la cronaca, sul mio pc gaming non c'è installato nulla, solo sistema operativo, driver aggiornati, directx e giochi. Niente antivirus, niente internet e niente programmi, controllo tutti i file che ci passo tramite eset smart security 4. Hardware testato a fondo e perfettamente funzionante.
Tra l'altro al tempo di fallout 3 avevo windows 7 e ora invece ho xp. Formatto spesso, il pc va come un orologio svizzero e i giochi sono originali.
Anche perché quelli craccati funzionano sempre bene, basta sapere cosa cercare :asd:

p.s. poi dei bug grafici ne vogliamo parlare? o sono pure quelli dovuti al mio hardware? :asd:

Metal Icarus
22-10-2010, 21:00
ah, quasi dimenticavo, se io sono un hater voi siete dei fanboy, quindi andateci piano con le definizioni :ciapet:

PhMd
22-10-2010, 21:05
Io ci gioco dall'altra notte, installato allo scoccare delle 2.00... :D
fino ad ora avro fatto dieci ore di gioco in circa tre sessioni senza mai un crash e tutto score una meraviglia... la sola cosa che non va' è che dal menu opzioni non mi consente di impostare l'aa cioe lo riporta in automatico a off... :confused: :confused:
io ho attivato la modalita' hardcore, qualcuno sa' cosa succedera'?????

ghiltanas
22-10-2010, 21:07
il gioco è oggettivamente buggato, e infatto stanno già lavorando alla prima patch:

http://news.bigdownload.com/2010/10/20/fallout-new-vegas-bug-fixes-coming-in-patch/

alcuni utenti sono + fortunati e nn incontrano bug ;)

F5F9
22-10-2010, 21:09
il gioco è oggettivamente buggato, e infatto stanno già lavorando alla prima patch:

http://news.bigdownload.com/2010/10/20/fallout-new-vegas-bug-fixes-coming-in-patch/

alcuni utenti sono + fortunati e nn incontrano bug ;)a me risulta che steam te ne scarica già 2 :eek:

PhMd
22-10-2010, 21:18
confermo c'e gia di sicuro almeno una patch su steam il mio fallout mi sembra sia alla versione 1.1.qualcosa

ghiltanas
22-10-2010, 21:24
a me risulta che steam te ne scarica già 2 :eek:

ammazza :asd:

capitan_crasy
22-10-2010, 21:32
Ragazzi ho fatto un giro sul GECK (praticamente uguale alla versione F3) e ho visto tutte le armi...
Alcune sono spettacolari altre davvero strane!:D
Vi posso dire che gli aggeggi/sputa fuoco sono molto aumentati a differenza di Fallout3 come del resto anche le munizione la quale troviamo nuovi calibri...

Metal Icarus
22-10-2010, 21:38
ecco il tuo problema... ma vai al contrario?? :D

bug grafici? :mbe:

tolto questo

http://www.gamemag.it/news/bethesda-patch-in-arrivo-per-bug-della-versione-pc-di-fallout-new-vegas_34142.html

che non ho ancora visto :asd: per ora ho un paio di nemici che cavalcano il nulla, oggetti volanti identificati (frutta e verdura) e un paio di npc che sbattono contro muri invisibili :fagiano:

p.s. seven l'ho tolto, troppa robba inutile che mi fa solo perdere tempo. per giocare non va bene

bodomTerror
22-10-2010, 21:39
domanda non annoiano i combattimenti dove si blocca il tempo e si mira sempre alla testa facendo risultare il tutto molto ripetitivo? non è un fps lo so...

wolverine
22-10-2010, 21:48
Iscritto, in fase di lurkamento. :)

The_Crimson_King
22-10-2010, 21:49
ultimamente i giochi belli si contano sulle dita di una mano. ad esempio metro 2033 secondo me è un giocone ma qui andiamo OT

scusate se persevero nell'OT, ma DEVO STRAQUOTARE
:ave: :ave: :ave: :ave: :ave:

GabrySP
22-10-2010, 22:03
tolto questo

http://www.gamemag.it/news/bethesda-patch-in-arrivo-per-bug-della-versione-pc-di-fallout-new-vegas_34142.html
.....

Peccato che quel filmato sia un notissimo fake :rolleyes:

PS. sto gamemag è proprio un FAIL su tutta la linea :doh:

Basileus88
22-10-2010, 22:21
primo crash

gaxel
22-10-2010, 22:27
domanda non annoiano i combattimenti dove si blocca il tempo e si mira sempre alla testa facendo risultare il tutto molto ripetitivo? non è un fps lo so...

Sì può disattivate mi sembra, dalle opzioni... la scelta è visuale cinematografica, quella di default, in prima persona o nulla. Ma non ho ancora fatto un combattimento da quando ho impostato a nulla... circa un paio di ore di gioco fa, quindi non ti so dire...

bodomTerror
22-10-2010, 23:05
Sì può disattivate mi sembra, dalle opzioni... la scelta è visuale cinematografica, quella di default, in prima persona o nulla. Ma non ho ancora fatto un combattimento da quando ho impostato a nulla... circa un paio di ore di gioco fa, quindi non ti so dire...

cioè volendo puoi anche non usarlo mai no? leggevo su spaziogames "pausa tattica. Potremo infatti decidere se provare ad azzoppare un nemico lontano per concentrarci poi su quelli vicini "
nei video la gente ne fa un uso spropositato :asd:

gaxel
22-10-2010, 23:13
cioè volendo puoi anche non usarlo mai no? leggevo su spaziogames "pausa tattica. Potremo infatti decidere se provare ad azzoppare un nemico lontano per concentrarci poi su quelli vicini "
nei video la gente ne fa un uso spropositato :asd:

Quel sistema è il VATS, che c'era anche in Fallout 3, ti permette di mettere in pausa e di mirare a determinate parti del corpo, che magari sono più danneggiate, quindi puoi menomarle, indebolendo anche le abilità del nemico, o più facili da colpire per via della posizione.

Quando entri in VATS il gioco si ferma e puoi usare AP, finché ne hai, per decidere dove e quanto sparare... dal menù opzioni puoi disattivare la scena rallenty e il tutto, appena dai il via, avviene in tempo reale.

Puoi sempre giocarlo come un FPS comunque, solo che il colpo non sai bene dove andrà a finire perché si base sulle statistiche, posizione, ecc... anche in tempo reale ed è comunque più difficile mirare precisamente al punto che vuoi colpire (vedi headshots).

PhMd
22-10-2010, 23:24
Come si devono impostare le opzioni video dissolvenza e dimensioni pixel per dare piu qualita' video?

alex9
22-10-2010, 23:29
domanda non annoiano i combattimenti dove si blocca il tempo e si mira sempre alla testa facendo risultare il tutto molto ripetitivo? non è un fps lo so...

Cosa tocca sentire :doh:
:sofico:

Poi ovviamente ognuno ha i suoi gusti, però certo che giocare fallout senza pausa tattica...equivale a perdere metà del gioco! Il bello di fallout 3 e presumo di new vegas a mio parere sta metà nell'atmosfera unica unita all'eccellente free roaming, e l'altra metà in questa maniera del tutto orignale di interpretare lo shooting... sarebbe un pò come giocare mass effect senza usare i poteri biotici e tecnologici per capirci: puoi farlo ok, ma ti perdi l'originalità rispetto agli altri tps.Se non ti piace la pausa a questo punto mi viene da suggerirti altro, che so uno stalker...

Ciao :)

bodomTerror
22-10-2010, 23:42
Cosa tocca sentire :doh:
:sofico:

Poi ovviamente ognuno ha i suoi gusti, però certo che giocare fallout senza pausa tattica...equivale a perdere metà del gioco! Il bello di fallout 3 e presumo di new vegas a mio parere sta metà nell'atmosfera unica unita all'eccellente free roaming, e l'altra metà in questa maniera del tutto orignale di interpretare lo shooting... sarebbe un pò come giocare mass effect senza usare i poteri biotici e tecnologici per capirci: puoi farlo ok, ma ti perdi l'originalità rispetto agli altri tps.Se non ti piace la pausa a questo punto mi viene da suggerirti altro, che so uno stalker...

Ciao :)

ho capito cosa vuoi dire però nei video si vede, pausa tattica pam in testa morto, pausa tattica pam in testa morto...e via dicendo :fagiano:

ps. sto vedendo ora qualche video...headshot senza pausa tattica :oink:

john18
23-10-2010, 01:10
il gioco è oggettivamente buggato, e infatto stanno già lavorando alla prima patch:

http://news.bigdownload.com/2010/10/20/fallout-new-vegas-bug-fixes-coming-in-patch/

alcuni utenti sono + fortunati e nn incontrano bug ;)



Vabè dai non avevamo dubbi...:D Certo pur essendo a conoscenza dei bug e dei vari problemi che danno i giochi bethesda personalmente con fallout 3 sono stato fortunato. Certo è anche vero che avevo installato non sò quante patch ma son dettagli...:asd:

The_Crimson_King
23-10-2010, 09:45
ho capito cosa vuoi dire però nei video si vede, pausa tattica pam in testa morto, pausa tattica pam in testa morto...e via dicendo :fagiano:

ps. sto vedendo ora qualche video...headshot senza pausa tattica :oink:

secondo te con questo

http://fallout3.wbl.sk/362px-fo3_super_mutant_brute.png

la tattica "pausa tattica, headshot, morto" funziona? :ciapet:

gaxel
23-10-2010, 09:57
Dopo un po' di ore di gioco posso fare qualche considerazione... innanzitutto lo sto giocando in survival mde ad Hard (poi vedo se spostarlo a Very Hard, a Normal mi è sembrato abbastanza facile... oddio, il primo Deathclaw mi ha dato scacco matto in due mosse :asd:) e in inglese.

Le novità mi piacciono tutte... dai magazine che danno un boost di +10 a una skill (+20 col perk Comprensione), utili in situazioni in cui c'è bisogno di un livello di skill maggiore e non lo si ha, ai libri che ora sono molto più rari, ma danno +3 permanente alla skill (+4 con comprensione). Ora si ottiene un perk ogni due livelli e anche le skill per livello mi sembra siano 10 + INT/2, prima erano 11+INT... ergo, per aumentare le skills si deve esplorare parecchio, visto che il passaggio di livello non dà moltissimo e i perk che si possono prendere sono la metà. Mi sembra che ora diano più punti exp anche per l'esplorazione e la risoluzione di quest.

Le fazioni sono veramente tante ed piacevole scoprirne le origini e interagire, ottima l'idea di poter indossare un'uniforme di una particolare fazione, per rendere automaticamente pacifici i suoi componenti,ma occhio a togliera se si incontra una fazione (o anche gente normale) che è avversa alla fazione di cui si indossa l'abito.

Sete, fame e sonno crescono in maniera naturale, bisogna bere abbastanza spesso, mangiare leggermente meno, dormire almrno 6-8 ore ogni 2-3 giorni (il tempo comunque scorro molto veloce). Ogni 200 (e si fa abbastanza presto ad arrivarci) si subiscono delle penalità. I cibi e le bevande curano anche (sebbene mediamente nell'ordine di 10/20 hp, e sempre nel tempo), ma i RadWay sono abbastanza rari (ne ho trovato uno finora, per dire), quindi bisogna stare attenti a non accumulare troppo radiazioni. Inoltre hanno spesso anche diversi effetti ulteriori, positivi o negativi.

L'area è più piccola, ma decisamente piena di roba da fare, i nemici feriti fuggono, attaccano magari se sono in gruppo, se rimangono da soli cercano di fuggire... e la wildlife spesso ci ignora.

Sulle quest, ne ho fatte 4-5, completando anche la prima cittadina, e non sono malaccio per ora... richiedono spesso combattimenti, ma hanno più o meno tutte un perché e sono magari integrate con altre o permettono di scoprire informazioni su altre fazioni o luoghi.

Per quanto riguarda peso, munizioni, stimpack, tappi, ecc... direi che è tutto abbastanza abbondante, non mi sembra di essere mai rimasto senza qualcosa e ho già circa 2000 tappi, ma ho girato poco e visitato solo una ventina di locazioni, senza acquistare o aggiustare praticamente nulla, ora che lo sposto a Very Hard probabile che le cose cambino... e meno male che c'è il Fast Travel.

Per curarsi ci sono diversi metodi... oltre ai cibi ci sono gli Stimpack, che però curano solo la salute globale, le borse del dottore invece "aggiustano" gli arti menomati o li curano se la loro salute è bassa. In più c'è Hydra che ripristina, nel tempo, la salute di tutte le parti del corpo, ma non cura quelle menomate. C'è da dire che finora ho trovato due hydra e 4-5 borse del dottore, mentre di stimpack un ventina.

Per i bugs... in 10 ore... una volta son passati di livello, ma non mi è apparsa la schermata relativa, ricaricando è andato tutto a posto e ho avuto una uscita la desktop. Niente altro di rilevante... gioco a 1680x1050 AA8x, AF16x tutto al massimo, col computer in firma, e sto praticamente sempre tra i 45-60fps.

Finora sono decisamente soddisfatto...

The_Crimson_King
23-10-2010, 10:38
Finora sono decisamente soddisfatto...

apriti cielo! :O

Ashgan83
23-10-2010, 10:48
In realtà non ho mai visto gaxel insoddisfatto di qualche gioco ma tant'è.:asd: In ogni caso ho apprezzato parecchio il commento, l'unica richiesta che ti faccio è di approfondire la parte relativa alle quest, se ci sono modi per superarle senza combattere e se ci viene messa di fronte qualche scelta morale degna di nota.

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 11:14
Gaxel ha detto praticaente tutto,concordo e ho notato che spingendomi a sud la disidratazione saliva più in fretta...se fosse causato da cosa o un impressione non lo so,ma legarla al "clima" e farla pesare maggiormente nel deserto vero con vento e sabbia sarebbe un tocco di classe.

Ho fatto sei ore e mezza di gioco,concluso 6 missioni,praticamente sono alla fine della seconda catena di quest della trama. Alcune sono lunghe e richiedono tempo,ovviamente non sto tenendo conto di quelle secondarie che non vengono segnante sul pip boy e dei tre "tutorial" iniziali.
Posso solo dire che di queste 6 la metà non chiedevano proprio di combattere,e delle altre una sicuramente aveva una risoluzione in alcune parti che poteva prevedere un approccio da "ladro".
Inoltre le conversazioni con eloquenza hanno quasi sempre un profitto,per cui sono soddisfatto di aver un pg che ha più int che forza :asd:
L'ambientazione nonostante abbia attivato wild wasteland è più coerente del primo probabilmente,ci sono cose caratteristiche ma incastrate bene,per ora.
Il resto l'ha detto gaxel.

ps.contro ogni conoscenza informatica accumuluta la dll postata pagine fà è miracolosa,nessuna perdita grafica è aumento di performance del 100%.
Assurdo.

ghiltanas
23-10-2010, 11:19
mi piace inserire le rece degli utenti in prima, quindi quando l'avrete finito stendete una mini rece e date un voto al gioco ;)

The_Crimson_King
23-10-2010, 11:24
la dll postata pagine fà è miracolosa,nessuna perdita grafica è aumento di performance del 100%.
Assurdo.

assurdo veramente. io ho finito l'altra sera metro 2033 (ben piu' pesante di FNV) e il mio pc l'ha retto una bellezza. Mi sembrava strano che a qualsiasi risoluzione sto gioco scattasse, oltretutto sullo stesso pc su cui ho giocato Fallout 3. Ho cercato su google "fallout new vegas stuttering" e ho scoperto che e' abbastanza comune come problema.
Secondo me verrebbe comunque risolto da una patch.
Pero' che ca**o, questi fanno un giocone immenso con i controcazzi e poi viene fuori na roba che scatta, oltretutto risolvibile con una piccolissima modifica??? :mad:

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 11:39
assurdo veramente. io ho finito l'altra sera metro 2033 (ben piu' pesante di FNV) e il mio pc l'ha retto una bellezza. Mi sembrava strano che a qualsiasi risoluzione sto gioco scattasse, oltretutto sullo stesso pc su cui ho giocato Fallout 3. Ho cercato su google "fallout new vegas stuttering" e ho scoperto che e' abbastanza comune come problema.
Secondo me verrebbe comunque risolto da una patch.
Pero' che ca**o, questi fanno un giocone immenso con i controcazzi e poi viene fuori na roba che scatta, oltretutto risolvibile con una piccolissima modifica??? :mad:

Si infatti era il mio cruccio peggiore,ho notato che all'estero ha avuto un gran accoglienza sta dll :asd:

Comunque mi sta scaricando 236mb di patch,dovrebbe essere appena uscita :)

gaxel
23-10-2010, 11:42
Gaxel ha detto praticaente tutto,concordo e ho notato che spingendomi a sud la disidratazione saliva più in fretta...se fosse causato da cosa o un impressione non lo so,ma legarla al "clima" e farla pesare maggiormente nel deserto vero con vento e sabbia sarebbe un tocco di classe.

Confermo... la disidratazione sale maggiormente se ci si muove nelle aree desertiche (si notano perché c'è il vento che sposta la sabbia... e qualche scorpioncino in giro :asd:). Inoltre mi sembra che aumenti meno se si camina e di notte. Non ho verificato se ci sono cose simili per la fame e il sonno...

ZetaGemini
23-10-2010, 11:43
Scusate ma... o io sono de coccio... ma dove bisogna inserirlo il file d3d9.dll ????

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 11:44
Scusate ma... o io sono de coccio... ma dove bisogna inserirlo il file d3d9.dll ????

cartella del gioco :fagiano:

Confermo... la disidratazione sale maggiormente se ci si muove nelle aree desertiche (si notano perché c'è il vento che sposta la sabbia... e qualche scorpioncino in giro :asd:). Inoltre mi sembra che aumenti meno se si camina e di notte. Non ho verificato se ci sono cose simili per la fame e il sonno...

ah ecco non era impressione ne dovuto al fatto che sono già un alcolista :asd:

gaxel
23-10-2010, 11:50
In realtà non ho mai visto gaxel insoddisfatto di qualche gioco ma tant'è.:asd: In ogni caso ho apprezzato parecchio il commento, l'unica richiesta che ti faccio è di approfondire la parte relativa alle quest, se ci sono modi per superarle senza combattere e se ci viene messa di fronte qualche scelta morale degna di nota.

Vuoi che te li elenchi ? :asd:

Al di là delle quest... due esempi di situazioni "varie":

1 - Devo entrae in un palazzo occupato da nemici e chiedere una cosa a un tizio imprigionato. Posso entrare e aslfaltare tutto, hacckerare un computer per sbloccare una porta che mi fa passare da un corridoio sgombro (o usare lockpick per sbloccarla direttamente) o usare l'abilità stealth per evitare i nemici (magari con uno stealth boy). Quando giungo dal tizio mi dice che risponde alle mie domande solo se lo libero, ma se ho speech abbastanza alto mi risponde subito. A quel punto posso lasciarlo lì o liberarlo, nel secondo caso, con speech abbastanza alto posso convincerlo a combattere al mio fianco per eliminare i nemici reventualmente rimasti nel palazzo.

2 - Trovo un robot disfatto, provo ad aggiustarlo, ma richiede Repair 55 e io l'ho a 30, giro un po' e trovo un magazine Fixing Things (che comunque avevo già) che mi aumenta di +20 temporaneamente Repair (perché ho il perk Comprensione, altrimenti 10). Allora torno dal robot e noto che posso esaminare i componenti elettronici se ho Science a 55... siccome l'ho proprio a 55 lo faccio e scopro il funzionamento interno. Ora Basta 35 di repair per aggiustarlo, ergo usando il magazine lo posso aggiustare. In alternativa, scopro quali sono i componenti necessari e avendoli posso aggiustarlo senza tenere conto della skill Repair.

Inoltre, mi è piaciuto nel tutorial, la fase in cui bisogna convincere tutti, il fatto che si deve avere una determinata skills a un determinato livello per convincerli... per il negoziante serve Barter, per avere la dinamite serve Explosives, ecc...

bodomTerror
23-10-2010, 11:56
secondo te con questo

http://fallout3.wbl.sk/362px-fo3_super_mutant_brute.png

la tattica "pausa tattica, headshot, morto" funziona? :ciapet:

no penso che bisogna selezionare la parte più debole del mostro...effettivamente :D

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 12:04
no penso che bisogna selezionare la parte più debole del mostro...effettivamente :D

già,hai comunque un numero stabilito di punti azione,del tipo spari tre volte e porta in tempo reale.
dipende anche da come hai sviluppi il personaggio,con le statistiche sbagliate mancherebbe tutti i colpi usando il VATS.

City Hunter '91
23-10-2010, 12:16
Ecco cosa succede a scegliere come tratto zona contaminata selvaggia:

http://img535.imageshack.us/img535/3764/fnvh.jpg (http://img535.imageshack.us/i/fnvh.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Subito dopo essermi allontanato da goodspring ho trovato questo cadavere dentro un frigorifero, aveva addosso un bel cappello da giocatore d'azzardo, mentre ravanavo il cadavere e' scattata una musica del primo fallout, mi sono sentito a mio agio :D

IlGranTrebeobia
23-10-2010, 13:00
Finora sono decisamente soddisfatto...

Quoto. :O
Io sto giocando hardcore-medio, per ora... Ma credo di ricominciare con hardcore high (o very) prima di finire il primo giro, ora che ho visto circa com'è la situazione.

Se paragonato al predecessore un miglioramento su tutti i fronti!
Il crafting ha finalmente senso e di conseguenza hanno finalmente senso le cianfrusaglie all'apparenza inutili.
Nemici e animali sono un pelo più intelligenti o quantomeno il loro comportamento è più realistico e le zone inabitate sembrano più vive.
Le diverse fazioni aggiungono profondità e libertà di azione, la modalità hardcore alza il grado di sfida e di, ehm, "realismo" :D
Per ora ho avuto la sensazione che le abilità siano (molto) più utili che in fallout 3, ma mi servirà più tempo per capire se sia vero o solo un'allucinazione :help:

Sulla storia non mi esprimo ancora, per ora mi sembra ben scritta.
Peccato per la grafica ma è più un falso problema che altro :Prrr:

Basileus88
23-10-2010, 13:03
Mi sapreste spiegare come devo fare per modificare permanentemente la posizione dei tasti ,ogni volta che ricomincio una partita me li rimposta come predefiniti ...perche?

zerothehero
23-10-2010, 13:07
Imho non ha senso giocarci ora.
Tra un paio di mesi, con le texture migliorate dei modders e le patch sarà un gioco che varrà la pena di essere giocato.
Così ce lo si brucia. :fagiano:

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 13:32
Quoto. :O
Io sto giocando hardcore-medio, per ora... Ma credo di ricominciare con hardcore high (o very) prima di finire il primo giro, ora che ho visto circa com'è la situazione.

si può cambiare anche in partita il livello di difficoltà,quindi sei sempre in tempo,io consiglio il massimo.

Imho non ha senso giocarci ora.
Tra un paio di mesi, con le texture migliorate dei modders e le patch sarà un gioco che varrà la pena di essere giocato.
Così ce lo si brucia. :fagiano:

ma guarda graficamente al massimo rende bene,di bug con queste patch sembra non esserci rimasto niente di drammatico,mi è crashato 2 volte in circa nove ore di gioco.
meglio giocarci ora e in caso farsi la seconda partita tra due mesi,è un gioco da fare almeno un paio di volte.

Mi sapreste spiegare come devo fare per modificare permanentemente la posizione dei tasti ,ogni volta che ricomincio una partita me li rimposta come predefiniti ...perche?

dovrebbe essere la stessa ragione per cui impostando la difficoltà veniva resettata a normale a ogni uscita dal gioco,ma con l'ultima patch è risolto.

gaxel
23-10-2010, 13:39
Quoto. :O
Io sto giocando hardcore-medio, per ora... Ma credo di ricominciare con hardcore high (o very) prima di finire il primo giro, ora che ho visto circa com'è la situazione.

Per ora sono ancora ad Hard perché comunque molti scontri necessitano di droghe, Buffouts, Jets, Psychos, ecc... ma potrei anche provare a Very Hard, visto che di droghe se ne torvano abbastanza, ma le armi non fanno poi moltissimi danni.

Se paragonato al predecessore un miglioramento su tutti i fronti!
Il crafting ha finalmente senso e di conseguenza hanno finalmente senso le cianfrusaglie all'apparenza inutili.

Vero... si possono costruire munizioni o oggetti... inoltre, si possono utilizzare in determinate situazioni, come aggiustare un generatore o roba simile, se non si ha la skill relativa abbastanza alta, altra novità ben accetta.

gaxel
23-10-2010, 13:41
Imho non ha senso giocarci ora.
Tra un paio di mesi, con le texture migliorate dei modders e le patch sarà un gioco che varrà la pena di essere giocato.
Così ce lo si brucia. :fagiano:

Le patch non servono... tutti quelli che la menano con i bug, o gli è capitato una volta ed esagerano, o lo giocano pirata.

Per la grafica... è bella anche così, che serve in più? Texture... non c'è una gran differenza con Fallout 3 moddato, magari visi più carini, qualche texture migliore, ma poi? Allora tanto vale aspettare 10 anni, magari nel 2020 avranno fatto texture fotorealistiche...

vincenzomary
23-10-2010, 13:48
oppure. mi spiego, è un free roaming anche, ma girando soltanto per le "deserte lande", sembra che il tutto diventi molto dispersivo, se seguo la quest principale non vedo il resto. Come è New Vegas?
grazie

F5F9
23-10-2010, 13:56
oppure. mi spiego, è un free roaming anche, ma girando soltanto per le "deserte lande", sembra che il tutto diventi molto dispersivo, se seguo la quest principale non vedo il resto. Come è New Vegas'
grazienon esattamente
seguendo la quest principale, soprattutto se non usi mai il viaggio rapido, scopri locazioni nuove e nuove quests secondarie
comunque è la caratteristica dei free roaming bethesda
per alcuni è spiazzante
a me piace perché si ha la libertà di seguire i propri ghiribizzi e intraprendere i filoni che più intrigano in quel momento
tanto c'è sempre tempo di ripescare gli altri
avere molta carne al fuoco aperta, per me è tranquillizzante: vuol dire che avrò ancora molto da giocare :p

vincenzomary
23-10-2010, 13:59
non esattamente


avere molta carne al fuoco aperta, per me è tranquillizzante: vuol dire che avrò ancora molto da giocare :p

ero convinto di questo

non sempre "molta carne fa bene" :D

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 14:08
Per ora sono ancora ad Hard perché comunque molti scontri necessitano di droghe, Buffouts, Jets, Psychos, ecc... ma potrei anche provare a Very Hard, visto che di droghe se ne torvano abbastanza, ma le armi non fanno poi moltissimi danni.


ma hai seguito la trama o esplori come ti pare? perchè con un esplorazione abbastanza lineare a molto difficile le droghe non le ho mai usate,però ho anche notato che non posso permettermi di scorrazzare tra gli scorpioni giganti i tipi della legione :asd:

riviero
23-10-2010, 14:46
primo crash

..non si scorda mai ;)
va beh anche su Fallout 3 uscendo, il crash era un habitue'


domanda a chi parlava di una patch che permetteva di memorizzare l'assegnazione dei tasti.. può dirmi dove si scarica?
Comprerò il gioco oggi oppure lunedì, ma vorrei portarmi avanti col lavoro..

dado1979
23-10-2010, 14:50
Inattesa di finire Mafia II... poi Fallout New Vegas sarà il prossimo.

gaxel
23-10-2010, 14:54
ma hai seguito la trama o esplori come ti pare? perchè con un esplorazione abbastanza lineare a molto difficile le droghe non le ho mai usate,però ho anche notato che non posso permettermi di scorrazzare tra gli scorpioni giganti i tipi della legione :asd:

Un po' e un po'... ma generalmente le droghe le uso anche quando mi trovo davanti 4-5 deliquenti, faccio prima ad abbatterli :D

Er Monnezza
23-10-2010, 15:10
Ecco cosa succede a scegliere come tratto zona contaminata selvaggia:



Subito dopo essermi allontanato da goodspring ho trovato questo cadavere dentro un frigorifero, aveva addosso un bel cappello da giocatore d'azzardo, mentre ravanavo il cadavere e' scattata una musica del primo fallout, mi sono sentito a mio agio :D


un uomo con un cappello nascosto in un frigorifero :D

mi sembra una citazione da Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo, dove Indy in fuga dai cattivi va a finire in un finto villaggio americano che sta per diventare il bersaglio di un test nucleare

oltretutto la scena del film si svolgeva proprio nel Nevada, esattamente come Fallout New Vegas :D

http://www.youtube.com/watch?v=E_E2ottUWGQ

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 15:21
un uomo con un cappello nascosto in un frigorifero :D

mi sembra una citazione da Indiana Jones e il Regno del Teschio di Cristallo, dove Indy in fuga dai cattivi va a finire in un finto villaggio americano che sta per diventare il bersaglio di un test nucleare

oltretutto la scena del film si svolgeva proprio nel Nevada, esattamente come Fallout New Vegas :D

http://www.youtube.com/watch?v=E_E2ottUWGQ

si esatto,peccato me lo sia spoilerato leggendo preview etc. :asd:

casacup
23-10-2010, 15:23
Qualcuno ha provato ad inserire direttamente il codice su steam e vedere se fosse scaricabile/associabile all'account?

braga
23-10-2010, 15:32
propongo di iniziare a postare le statistiche iniziali dei nostri personaggi, con i tratti scelti e le skil taggate così da confrontarci per vedere come sviluppare particolari tipologie di PG

Chi comincia?

momo-racing
23-10-2010, 16:40
la mia impressione è che il party renda questo gioco fortemente sbilanciato, anche in modalità hardcore. Non appena formerete un party in pratica vedrete moltiplicata ( in base al numero dei componenti del party ) sia la potenza di fuoco che la capacità di carico. Già girare in tre significa avere tipo 800 kg di carico trasportabile e poter annientare nemici molto ostici.

per il resto decisamente migliore di fallout3, più che altro perchè finalmente tornano veramente utili molti degli oggetti che è possibile raccogliere sul territorio e molte delle abilità e delle perk di cui si è dotati.

p.s.
a me con un pc vecchio di 4 anni ( un dualcore E6400 con scheda video 8600GT ) gira una scheggia e niente bachi per ora

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 16:41
Pronto al lancio :D

emh se la ingradite potrebbe contenere spoiler etc.,avvertiti :D

http://img835.imageshack.us/img835/4366/screenshot0j.th.jpg (http://img835.imageshack.us/i/screenshot0j.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

la mia impressione è che il party renda questo gioco fortemente sbilanciato, anche in modalità hardcore. Non appena formerete un party in pratica vedrete moltiplicata ( in base al numero dei componenti del party ) sia la potenza di fuoco che la capacità di carico. Già girare in tre significa avere tipo 800 kg di carico trasportabile e poter annientare nemici molto ostici.

per il resto decisamente migliore di fallout3, più che altro perchè finalmente tornano veramente utili molti degli oggetti che è possibile raccogliere sul territorio e molte delle abilità e delle perk di cui si è dotati.

si è vero il party aiuta molto,ma a parte il trasporto,sembra diventare meno efficente andando avanti almeno così è stato per me.
Tra l'altro qualcuno ha provato a cambiare arma al compagno? e sopratutto come si richiama la ruota dei comandi in battaglia,nelle impostazioni non risulta.

Kharonte85
23-10-2010, 17:37
Ho finito Fallout 3 di recente e mi è piaciuto molto quindi questo gioco e' sulla mia lista ma non nell'immediato (proprio perchè ho passato quasi 100 ore con i soliti meccanismi quindi devo rifiatare)...nel frattempo spero che escano patch, Mod e quant'altro...e buon divertimento a tutti quelli che lo stanno già facendo ;)

Vertex
23-10-2010, 17:39
Mi togliete una curiosita? :D La modalità Hardcore vale anche per i compagni di viaggio? Ossia occorrerà tener conto dello stato di salute di tutto il gruppo o solo del protagonista?

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 17:44
Mi togliete una curiosita? :D La modalità Hardcore vale anche per i compagni di viaggio? Ossia occorrerà tener conto dello stato di salute di tutto il gruppo o solo del protagonista?

io ho notato che il compagno si cura praticamente da solo a fine combattimento torna pieno,non so.
Ci sta che lo molli in città,è comodo ma il viaggio da solo ha più carisma :D

gaxel
23-10-2010, 17:45
Pronto al lancio :D

http://img835.imageshack.us/img835/4366/screenshot0j.th.jpg (http://img835.imageshack.us/i/screenshot0j.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Lo sai che che in quell'immagine ci stanno ujn paio di spoiler, vero?

:asd:

Comunque la quest relativa all'altro tizio che sta sulla bocca del dinosauro (di giorno) è un massiccio "stack" di sottoquest... finalmente, ne sentivo la mancanza :D

PS Stack sarebbe inizia la quest 1, per completarla devi fare la quest 2, che necessita di finre la quest 3, ecc... con la particolarità che ogni quest può essere finita alla rambo o dialogando, con finali positivi, negativi o neutri e sfruttando le abilità varie, come lo stealth, per arrivare in fondo.

Mi è piaciuta davvero tanto, non ce ne sono di quel livello in tutto Fallout 3 (anche poi per come è scritta e per i risvolti che ha).


si è vero il party aiuta molto,ma a parte il trasporto,sembra diventare meno efficente andando avanti almeno così è stato per me.
Tra l'altro qualcuno ha provato a cambiare arma al compagno? e sopratutto come si richiama la ruota dei comandi in battaglia,nelle impostazioni non risulta.

Basta che ci parli...

City Hunter '91
23-10-2010, 17:46
la mia impressione è che il party renda questo gioco fortemente sbilanciato, anche in modalità hardcore. Non appena formerete un party in pratica vedrete moltiplicata ( in base al numero dei componenti del party ) sia la potenza di fuoco che la capacità di carico. Già girare in tre significa avere tipo 800 kg di carico trasportabile e poter annientare nemici molto ostici.

Prova a settare a molto difficile il gioco, quello che affermi ancora non ho avuto modo di testarlo.

City Hunter '91
23-10-2010, 17:58
Per cambiare arma o armatura al compagno c'e' un mod http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34757

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 18:11
Lo sai che che in quell'immagine ci stanno ujn paio di spoiler, vero?

:asd:

si e no,alcune cose non si notano o capiscono senza esserci passati ma la metto tra spoiler lo stesso :asd:

Comunque la quest relativa all'altro tizio che sta sulla bocca del dinosauro (di giorno) è un massiccio "stack" di sottoquest... finalmente, ne sentivo la mancanza :D

PS Stack sarebbe inizia la quest 1, per completarla devi fare la quest 2, che necessita di finre la quest 3, ecc... con la particolarità che ogni quest può essere finita alla rambo o dialogando, con finali positivi, negativi o neutri e sfruttando le abilità varie, come lo stealth, per arrivare in fondo.

carina è vero,piaciuta pure a me.




Basta che ci parli...

grazie è bello ricevere delle risposte come se fossi un minorato mentale :asd:
Ovvio che ci parlo,ma ci dovrei parlare anche mentre ci stanno picchiando in 5 con delle mazze? questo chiedevo,ma mi sa che risolvo mollandolo in città.

gaxel
23-10-2010, 18:44
grazie è bello ricevere delle risposte come se fossi un minorato mentale :asd:
Ovvio che ci parlo,ma ci dovrei parlare anche mentre ci stanno picchiando in 5 con delle mazze? questo chiedevo,ma mi sa che risolvo mollandolo in città.

Hai chiesto come si attiva la Companion Wheel... e io ti ho risposto... premi E (ol il tasto che hai impostato) quando sei davanti a un compagno, come se dovessi parlargli.

Vertex
23-10-2010, 18:50
io ho notato che il compagno si cura praticamente da solo a fine combattimento torna pieno,non so.
Ci sta che lo molli in città,è comodo ma il viaggio da solo ha più carisma :D

Quindi i compagni non hanno problemi fisiologici come fame, sonno ecc..
No perchè nelle varie rece che ho letto si parla solo di come questa modalità influisca sul protagonista ma non sugli eventuali compagni. :stordita:

gaxel
23-10-2010, 19:11
I compagni credo facciano tutto per conto loro, come poi è giusto che sia un gioco del genere... mica c'è un party da gestire in toto... son solo dei compagni di viaggio.

Il bello è che ognuno ha una side-quest che il giocatore può approfondire e forniscono perks specifici... ad esempio, io ora ne ho due, e posso rilevare i nemici anche se sono molto distanti, posso mirare a varie parti del corpo in VATS anche se sono invisibili e, se miro usando il tasto destro del mouse, tutti i nemici mi vengono eveidenziati di rosso.

Chiaro che, con questi perks in più e l'aiuto dei compagni, meglio giocare a very hard... però c'è sempre il rischio che muoiano, anche se l'IA mi sembra decisamente migliore che in Fallout 3.

Poi, girare a rosolvere i problemi della gente comunque, con 3-4 "tipi" strani al seguito, fa molto A-Team :asd:

Capozz
23-10-2010, 19:14
Ma è già uscito ? :eek:

GabrySP
23-10-2010, 19:19
Quindi i compagni non hanno problemi fisiologici come fame, sonno ecc..
No perchè nelle varie rece che ho letto si parla solo di come questa modalità influisca sul protagonista ma non sugli eventuali compagni. :stordita:

In "Hardcore" i compagni muoiono.

In "normal" svengono solamente.

fame, sete e sonno non vengono presi in considerazione

momo-racing
23-10-2010, 19:29
In "Hardcore" i compagni muoiono.

In "normal" svengono solamente.

fame, sete e sonno non vengono presi in considerazione

aggiungo che hanno munizioni infinite e se sopravvivono a uno scontro la loro salute si rigenera automaticamente.

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 20:39
Poi, girare a rosolvere i problemi della gente comunque, con 3-4 "tipi" strani al seguito, fa molto A-Team :asd:

umh io al secondo compagno trovato ho ricevuto il messaggio "puoi avere solo un compagno alla volta" non so se dipende dal fatto che magari proprio questi due non possano essere abbinati o cosa.

edit: ok ho letto,massimo due compagni ma non se entrambi umani,lascio alla vostra immaginazione :asd:

Ale10
23-10-2010, 20:49
In "Hardcore" i compagni muoiono.

In "normal" svengono solamente.

fame, sete e sonno non vengono presi in considerazione

e se muoiono che succede? li troveremo ancora?

F5F9
23-10-2010, 20:59
e se muoiono che succede? li troveremo ancora?forse con dei canini appuntiti :asd:

Vertex
23-10-2010, 21:03
In "Hardcore" i compagni muoiono.

In "normal" svengono solamente.

fame, sete e sonno non vengono presi in considerazione

Ah Ok! Vorrà dire che li userò come deposito oggetti :asd:

Q_Zero
23-10-2010, 21:03
Iniziato stamattina ... :) Devo fare ancora la prima missione della quest principale, sono impegnato nel girovagare per il deserto ... ho gia fatto un paio di quest secondarie di personaggi che ho trovato in mezzo alle montagne.. livello 5 ... sto giocando con la modalità difficile.

LurenZ87
23-10-2010, 21:12
iscritto :D :D :D (ciao Ghil ;))

attualmente sta in down traimte Steam (88% a 150kb/s :fagiano: )... chissà se dopo la doccia ha finito :rolleyes: ... comunque sia, ma che regalo vi lascia se inizio a modalità caxxuta??? :help:

gaxel
23-10-2010, 21:27
umh io al secondo compagno trovato ho ricevuto il messaggio "puoi avere solo un compagno alla volta" non so se dipende dal fatto che magari proprio questi due non possano essere abbinati o cosa.

edit: ok ho letto,massimo due compagni ma non se entrambi umani,lascio alla vostra immaginazione :asd:

Non lo so se solo due compagni... comunque dipende dal carisma.

Altro esempio delle molteplici possibilità per risolvere le varie situazioni, non solo una porta chiusa a chiave con di fianco un terminale (alla maniera di Fallout 3 diciamo)... devo fixare un generatore... clicco sopra e richiede 35 in repair, ora... se non ce l'ho posso sempre usare un magazine +10/+20, però poi mi serve dello "scrap metal" (infondo, se devo hackerare qualcosa mi basta la skill, ma è giusto che per aggiustare meccanicamente qualcos'altro mi servano anche i componenti)... se non ho abbastanza repair o non trovo il materiale... giro un po' e trovo un robot disattivato... clicco e posso riattivarlo con science a 55 (idem come sopra posso usare un magazine, anzi... se è int bassa, ma la skill a 53-54 per dire, magari anche col magazine, mi sparo un mentats e arrivo a 55), nel caso non riesca neppure in questa maniera... diverse stanze più in là trovo un cadevere con dentro una ID Card, questa può essere usata per attivare il suddetto robot che automaticamente va ad aggiustare il generatore.

Vladimiro Bentovich
23-10-2010, 21:53
Non lo so se solo due compagni... comunque dipende dal carisma.

Altro esempio delle molteplici possibilità per risolvere le varie situazioni, non solo una porta chiusa a chiave con di fianco un terminale (alla maniera di Fallout 3 diciamo)... devo fixare un generatore... clicco sopra e richiede 35 in repair, ora... se non ce l'ho posso sempre usare un magazine +10/+20, però poi mi serve dello "scrap metal" (infondo, se devo hackerare qualcosa mi basta la skill, ma è giusto che per aggiustare meccanicamente qualcos'altro mi servano anche i componenti)... se non ho abbastanza repair o non trovo il materiale... giro un po' e trovo un robot disattivato... clicco e posso riattivarlo con science a 55 (idem come sopra posso usare un magazine, anzi... se è int bassa, ma la skill a 53-54 per dire, magari anche col magazine, mi sparo un mentats e arrivo a 55), nel caso non riesca neppure in questa maniera... diverse stanze più in là trovo un cadevere con dentro una ID Card, questa può essere usata per attivare il suddetto robot che automaticamente va ad aggiustare il generatore.

Sulla wiki di fallout dice così non nomina il carisma.
L'aspetto di poter risolvere le cose in vari modi è carino ma a tratti implementato male,a volte è piacevole e necessario sfruttare le proprie abilità,nell'esempio da te citato invece le troppe porte aperte rendono inutile qualsiasi strategia,dato che andando avanti con e cercando poco più in la si superano tutti i limiti rischiesti.
Non è sempre così per fortuna comunque,il gioco merita decisamente più del predecessore :O

gaxel
23-10-2010, 22:02
Sulla wiki di fallout dice così non nomina il carisma.
L'aspetto di poter risolvere le cose in vari modi è carino ma a tratti implementato male,a volte è piacevole e necessario sfruttare le proprie abilità,nell'esempio da te citato invece le troppe porte aperte rendono inutile qualsiasi strategia,dato che andando avanti con e cercando poco più in la si superano tutti i limiti rischiesti.
Non è sempre così per fortuna comunque,il gioco merita decisamente più del predecessore :O

In realtà... funziona come funzionana Deus Ex, quindi bene :D
Per andare da A a B ci sono n strade, ognuna adatta ad un tipo di personaggio... c'è sempre un'opzione alternativa e c'è sempre la possibilità di ottenere qualcosa, come nella realtà, solo che devi essere bravo tu a trovare il modo in base a quello che sai fare.

Poi è chiaro che in alcune situazioni le strade sono fin troppo evidenti...

gaxel
23-10-2010, 22:43
Sulla wiki di fallout dice così non nomina il carisma.

Sì, ho letto sul manuale, si possono avere massimo un compagno umano e una animale/sintetico alla volta... siccome offrono bonus non indifferenti, mi sa che utilizzerò la coppia più adatta in base alla situazione.

Gongus4Life
24-10-2010, 00:16
Che gioco ragazzi.... Davvero soddisfatto! :O

Sto giocando in modalità Duro e in Difficile. La differenza da fallout 3 giocato in normale è davvero ampia! :D

Comunque ragazzi ho un piccolo consiglio. All'inizio era un continuo crash, poi (non so perchè) mi è venuta l'idea di fare tasto destro -> esegui come amministratore. Ragazzi, mai avuto un crash! Magari è una cazzata, però a me ha funzionato...

Vladimiro Bentovich
24-10-2010, 00:28
In realtà... funziona come funzionana Deus Ex, quindi bene :D
Per andare da A a B ci sono n strade, ognuna adatta ad un tipo di personaggio... c'è sempre un'opzione alternativa e c'è sempre la possibilità di ottenere qualcosa, come nella realtà, solo che devi essere bravo tu a trovare il modo in base a quello che sai fare.

Poi è chiaro che in alcune situazioni le strade sono fin troppo evidenti...

la differenza nelluso di abilità non di combattimento per la risoluzione di quest o comunque vantaggi nella ricompensa sono enormemente più consistenti rispetto al primo,questo mi basta,era quello che speravo.
ho smesso di giocare per overdose verso le 11 ma per più di un ora di gioco nemmeno un nemico,fatto quest,esplorato e usando qualche abilità passato inosservato.
e continuo a confermare che secondo me le location sono più coerenti e meno fantasiose del precendente.

Che gioco ragazzi.... Davvero soddisfatto! :O

Sto giocando in modalità Duro e in Difficile. La differenza da fallout 3 giocato in normale è davvero ampia! :D



si la differenza c'è eccome per fortuna,ma quando troverai aiutanti se vuoi mantenere il gioco competitivo ti consiglio di alzare il livello di difficoltà,se poi la situazione è così ostica (come può capitare in certi "dungeon") puoi sempre abbassare.


mi viene da ridere pensando a un post che avevo letto in un forum americano intolato "WALLLL INVISIBLE WALLL EVERYWEREEEE DDAAAMMNN!!!!".
chissa cosa si era fumato,mai beccato uno :asd:

Yota79
24-10-2010, 01:04
mi viene da ridere pensando a un post che avevo letto in un forum americano intolato "WALLLL INVISIBLE WALLL EVERYWEREEEE DDAAAMMNN!!!!".
chissa cosa si era fumato,mai beccato uno :asd:[/QUOTE]

sicuramente parla dei gli orchi che sono invisibili perchè assumano il pitboy,a me e successo che me ne e capitato uno e dopo ucciso ho rovistato il corpo e ho trovato il pitboy:D
comunque niente a che vedere con fallout3 molto meglio newvegas(parlo di gioco non moddatto)

City Hunter '91
24-10-2010, 02:49
mi viene da ridere pensando a un post che avevo letto in un forum americano intolato "WALLLL INVISIBLE WALLL EVERYWEREEEE DDAAAMMNN!!!!".
chissa cosa si era fumato,mai beccato uno :asd:

Mica e' Arcania.

Saro' niubbo io, ma non riesco a trovare l'opzione per disattivare la scena cinematografica che parte, dopo aver ferito mortalmente un nemico usando il vats..come si fa?

djmatrix619
24-10-2010, 09:26
Ahhhh.. finalmente!! Da ieri anche io ho questo giocone!! Da quanto l'ho aspettato! :D

Ho giocato per ora ancora poco.. però quanto è bello fino ad ora!! *_* Ho messo dal principio subito la modalità "DURO".. finalmente un opzione interessante che nel precedente FALLOUT 3 non c'era!!

Invece sono rimasto un po' così --> :stordita: , per i DLC. Già dall'inizio mi hanno riempito di armature e armi riparate al massimo... che balls! Io pensavo che le nuove armi si potessero raccogliere/comprare in giro.. non che te le doveva dare all'inizio!!

Se le butto per far diventare le cose un po' più difficili... le ritroverò più avanti nel gioco? Altrimenti non le butto! Devo collezionarle tutte! :O

gaxel
24-10-2010, 10:49
Ora che ho la mia prima "casetta" diciamo, ho un bel posto in cui lasciare la roba, visto che ho bassa Forza e anche i compagni, perché alla fin fine, al di là delle loro quest personali, New Vegas è maggiormente piacevole se giocato da soli...

E tanto, anche se li parcheggio da qualche parte, restano "compagni", quindi mantengo i loro perks. Per ora: quando miro i nemici mi vengono evidenziati, un po' come la thread visual del mod thermal vision di Fallout 3, li vedo e appiono sul compass anche se sono distanti e ho poca Perception, posso usare il VATS per mirare alle singole parti anche contro nemici cloaked).

RRR
24-10-2010, 11:23
cavolo, io ho problemi con l'audio. devo togliere la musica di sottofondo o sento un fischio continuo.
i driver sono glli ultimi, penso sia un problema di compatibilità... che fastidio :muro:

gaxel
24-10-2010, 11:31
Comunque.... sti cazzi è facile, provate a vagare per la wasteland a "Normale" e incontrare qualche Fire Gecko o Cazador, manco un Deathclaw... ero a Very Hard e un paio di Cazador mi hanno seccato i due compagni e me... a Normal me la son cavaya abbastanza. Senza compagni, anche a Normal son cazzi... per il semplice fatto che con 2-3 colpi tu vai giù, loro manco con 2o (e avendo 95% per colpire in VATS, bonus +5 ai critici per un cappellino e perk Finesse che è aumente anch'esso la percentuale di critici). Uno è anche fattibile, già due è meglio evitarli...

Avevo da recuperare una spedizione, la trovo che è stata distrutta e appeno recupero il carico, vengo assalito (è un imposcata) dai quei cazzo di Caesars... bene, son tre, a Normale (l'ho spostato giusto per vedere) senza la giusta arma (non supero il loro thresold damage, ad esempio, o mi servono munizioni AP) con 4 colpi, e finisco gli action points, tolgo il 10%, loro con uno mi tolgono il 50%... lì vicino ci stanno due Fire Gecko... li vedono e li attaccano... un colpo e li uccidono, poi si girano verso di me, provate a pensare com'è finita :asd:

Soluzione? Stealth boy e quando i caesars mi vengono a cercare, non mi vedo e me ne vado tranquillo, ma non avessi avuto uno stealthboy, dovevo passare... e di queste situazioni, a livello 10, ne capitano continuamente se si esplora la Mojave Wastland.

Gongus4Life
24-10-2010, 11:38
Ciao ragazzi!!!! Ho bisogno del vostro aiuto...

Sono arrivato
a quella specie di prigione dei Powder Gangers. Sulla mappa è segnato come "NEUTRALE", però in realtà vengo attaccato da tutti quei NPC che hanno un nome. (quindi penso tutti quelli che mi possono dare quest).

Conoscete qualche comando via console per far diventare veramente "NEUTRALE" il luogo?

GiovyModding
24-10-2010, 11:50
Ragazzi Ho Bisogno Del Vostro aiuto!! Non Riesco A Far Partire New Vegas!
Dopo Il Video Iniziale il Gioco Mi Riporta Inesorabilmente Al Desktop con l'avviso FalloutNV ha smesso di funzionare. Come Devo Fare?? Aiutatemi!!

gaxel
24-10-2010, 11:57
Quest: Aiutare un dottore a curare i propri paziente (se ho almeno 20 in Medicine)... entro nell'infermeria e posso curare i pazienti usando Medicine (35-50 o 75 per i tre paziente) o gli attrezzi che trovo in giro... non difficile in se, anche se qualche Med-X bisogna che ce l'abbia già, visto che lì se ne trova uno solo... ma per la descrizione che appare dopo, del tipo:

"Hai usato il Med-X per alleviare il dolore, poi con mano ferma hai usato le pinzette per estrarre le scheggie di granata che aveva conficcato nel petto. Fatto questo, ti sei accordo che il paziente è andato in shock e hai usato un Super Stimpack per stabilizzarlo"

Ad uno ho dovuto amputare gamba e braccio per salvargli la vita...

Devo dire che i dialoghi, mediamente, sono decisamenter più crudi... un soldato mi ha anche raccontato come si è ferito a una gamba... città appena assaltata, deserta, se ne stanno andando quando sente un rumore, si gira e dentro un armadio trova un bambino terrorizzato... quando fa per avvicinarsi, nota che il bambino ha un pezzo metallico in mano, prima che possa fare qualcosa, questi si spara in testa e lascia cadere una granata che esplode pochi istanti dopo...
In Fallout 3 non ricordo semplici dialoghi, che non portano a nulla, così "attuali" e crudi diciamo...


Per non parlare di quello che fa la Legion, teste impalate, gente crocifissa o bruciata viva...

Ale55andr0
24-10-2010, 13:14
... per il semplice fatto che con 2-3 colpi tu vai giù, loro manco con 2o (e avendo 95% per colpire in VATS, bonus +5 ai critici per un cappellino e perk Finesse che è aumente anch'esso la percentuale di critici). .


Bella schifezza allora, la stessa sensazione di "baro" che avevo in Fallout 3: nonostante le statistiche da Dio in terra gli avversari mi beccavano da 2 km di distanza, io già ad una 20 di metri evevo percentuali di precisione bassissime :rolleyes:
I ghoul tecnologici e supermutanti supremi poi erano ridicolmente resistenti, per seccarli in facilità ci voleva il fatman altrimenti dovevi finire l'intero arsenale :doh:

gaxel
24-10-2010, 13:38
Bella schifezza allora, la stessa sensazione di "baro" che avevo in Fallout 3: nonostante le statistiche da Dio in terra gli avversari mi beccavano da 2 km di distanza, io già ad una 20 di metri evevo percentuali di precisione bassissime :rolleyes:
I ghoul tecnologici e supermutanti supremi poi erano ridicolmente resistenti, per seccarli in facilità ci voleva il fatman altrimenti dovevi finire l'intero arsenale :doh:

Devi farti furbo...

Ogni nemico ha un punto debole... i legionari vano attaccati con munizioni perforanti e idem qualunque tipo di insettoide. La precisione in VATS poi dipende dalla tua skills, ma anche dallo stato dell'arma, dalla sua qualità... in ogni caso ti spari un psycho e fai già il 25% di danni in più.

Io comunque ho 30 in Gun mi sembra, una percentuale bassina... è anche normale che non faccia danni. Quei nemici magari hanno 100 in Unarmed e io pure un'armatura leggera che mi protegge poco e il gioco è fatto.

La schifezza non c'entra nulla... anche in Fallout 3 si dovevano usare gli stessi stratagemmi...

Io comunque tendo a schivare ogni scontro che non sia indispensabile, con i perks che mi hanno dato i miei due compagni riesco a percepire i nemici molto prima di loro e a vederli pure se sono molto lontani e al buio...

Kinkajou
24-10-2010, 13:57
Chi di voi facendo la quest di Barton Thorn ha trovato il tavolino con la radio, le carte da gioco e le quattro palline rosse?? Qualcuno mi spiega questo easter egg? Purtroppo non ho mai giocato a Fallout 1 e 2... e spero non sia del 3!

braga
24-10-2010, 14:57
Non lo so se solo due compagni... comunque dipende dal carisma.


Il carisma non influisce sul numero di compagni. Influisce solo su alcune skill (barter e speech) e modifica infine il parametro armor e damage dei compagni. Un alto carisma rende quindi i compagni più resistenti e più potenti nel fare danno. Non è molto logico, ma è così

Ale55andr0
24-10-2010, 15:26
Devi farti furbo...

Ogni nemico ha un punto debole... i legionari vano attaccati con munizioni perforanti e idem qualunque tipo di insettoide. La precisione in VATS poi dipende dalla tua skills, ma anche dallo stato dell'arma, dalla sua qualità... in ogni caso ti spari un psycho e fai già il 25% di danni in più.

Io comunque ho 30 in Gun mi sembra, una percentuale bassina... è anche normale che non faccia danni. Quei nemici magari hanno 100 in Unarmed e io pure un'armatura leggera che mi protegge poco e il gioco è fatto.

...


Ovviamente bisogna vedere il contesto, (abilità dei nemici, stato delle armi ecc.) ma a me scoccia, avendo la relativa abilità al massimo e delle perks azzeccate (bonus vari in attacco) vedere che un ghoul tecnologico si fa pochissimo danno con un razzo sparato diritto in faccia da 5 metri :doh: ...mi deve fare la cortesia di crepare all'istante, possibilmente accompagnato da fragorosa esplosione della testa :O
con certi nemici, anche se hai abilità ed armi adeguate ed in ottimo stato, si ha sempre la sensazione di combattere contro una parete di piombo, che aldilà delle intriseche difficoltà, non è neanche tanto esaltante sul fronte del realismo (sei un ghoul perdincibacco, carne putrida :muro: )

braga
24-10-2010, 15:46
purtroppo la difficoltà di gioco influisce direttamente sul danno che si fa agli avversari. Mi pare che a very Hard i danni che si fanno siano addirittura dimezzati, mentre quelli inflitti dai nemici raddoppiati

City Hunter '91
24-10-2010, 15:57
Questo e' un mod da tenere d'occhio, molti parametri sono modificati per rendere il gioco piu skill-dipendente e meno action.
E' solo la prima versione e l'autore sta lavorando ad un approfondito bilanciamento, quando sara' pronto sara' da provare:

Arwen's New Vegas Realism Tweaks:

My Fallout New Vegas Gameplay Overhaul, focused on making the New Vegas Wasteland a much harsher place, where your stats and skills are MUCH more important.

Current Version1.0 (October 22, 2010). This is the very first release of the New Vegas version of my Realism Tweaks. This is NOT just a port of my Fallout 3 mod, because there are some major game play differences that I'm trying to address. I have play tested this, but there is still not much information on many of the new FO:NV settings, so I'm sure that the balance is not perfect yet (I do need feedback on BOTH the good and the bad). Version 1.0 only includes my Realism Core module, and even that is not as complete as I would like it. Until NVSE is released (the NV version of FOSE), only about half of my scrips will function. So my Weapon Effects and Stealth Quest scrips are not active. This version doesn't modify individual weapons or armor, as I have not yet play tested my own game enough to tell exactly what needs tweaking. And there is now global armor AR increase (since the FO3 ArmorMax setting has no effect in FO:NV) . . . so I'm guessing that much of the armor will need an increase in its DT setting (I'm leaning toward a 50% increase). Anyhoo, this is at least a beginning . . .

The 4 Modules (esps):
(The full details on all my changes are listed in the Realism Tweaks section my Fallout New Vegas Journal.) Major changes from the default game:
1.) Realism Core (Arwen_Realism_Core.esp):

* Required Core Module.
* Global tweaks that affect PC, NPCs, and Creatures. For more immersive and better balanced game play, with improved role-playing aspects.
* "Arwen's Option Menu" is added to your inventory, (located in PipBoy, under "Aid"). This is where you can easily change your Timescale and your Reduced XPR Multiplier.
* You can safely change the Timescale, even if you are using the hardcore mode, without the die-in-your-sleep bug, since I wrote a Sleep Quest script that automatically reverts your Timscale back to 30 whenever you are sleeping or waiting, and then sets it back when you wake up. (Once NVSE is released I'll be adding a script that adjusts the three Need Rates, based on your Timescale).
* My Global XPR Multiplier slows down how fast you level up by reducing ALL experience points rewards. Your current total XPR will NOT be reduced . . . just the amount of points you receive from this point forward. The XPR Multiplier is initially set to 25% (it will take you 4 times as long to gain the points you need to level up). The multiplier can be changed at any time in my Options Menu (from 5% to 100%).
* Carrying Capacity: Strength is now a much larger factor in carrying capacity: Base Weight Capacity was reduce to 50 pounds (from 150), but with each STR point now adds 20 pounds (default was 10); so the range (STR 1-10) is now much greater [default =160 to 250 lbs (1.6X); Realism Core=70 to 250 lbs (3.6X)].
* Fewer HPs for PC, with stats now a much greater factor. The player character's Base Health was reduced by 25%, but the Endurance multiplier was increased by 25%. This results in less HPs for players with END < 5 and more HPs for players with END > 5 . . . making the END stat a much greater factor.
* HPs were increased for NPCs and most creatures (by ~ 17% for Level 1; which is still ~30% less than the PC). The Player Character no longer receives additional HP just for leveling up. So even though the NPCs start out with less HPs, They gain 5 HP/level. The net result is that with 5 END, the PC and the average NPCs will have roughly equal HPs by level 13; and at level 20, NPCs have ~15% more HPs than PC (in the default game, the PC always had 30 to 45% more HPs). This should make higher levels much more challenging.
* Increased Holstered Weapon Speed Bonus (from 10 to 20%). Walking is now 9% faster (than default) when your weapon is holstered. Think of your this as a sprint toggle . . . as long as you remember to holster your weapon, you should now be able to outrun most enemy NPCs.
* RunBack effect slows down your speed when running backward (since you should not be able to run as fast backward as forward). Backward speed is determined by your Agility level, which I carefully balanced with my movement speed changes, to increase immersion, without being overly restrictive. Even with the maximum speed penalty (at AGL=1), you will still be able to run backward 50% faster than you can walk backward. With an AGL of 10, there is only a 10% speed penalty.
* Modified Crippled Speed Penalties: now 40% slower walking/running with one crippled leg and 60% slower with both legs crippled.
* Pain now has greater effect on player - you will now feel like you're actually in pain.
* Radiation Exposure is now 4 times more deadly (but no radiation increase for consumption of food and water).
* More immersive and more balanced VATS. Much quicker VATS playback speed, so you have a bit more time to make defensive moves. You'll now receive normal damage receive while using VATS. Weapons deteriorate twice as fast in VATS as they do in normal combat.
* New Action Points formula: Your agility level is a much greater factor in determining your total number of Action Points, with a MUCH greater range in points. Range [AG:1-10] = 36-90 points (default was only 66-85). And Action Points take 4 times longer to recharge (now you'll actually have to keep an eye on your APs.
* NPCs will be a bit more alert to your presence, will stay alert longer, will spend more time looking for you, and will search a much greater area for you (up to 4 times further than in the default game). NPCs will detect you if they get close.
* Smarter AI: combat with NPCs is now much more challenging, and sneaking is now much more realistic. I have spent a great deal of time trying to balance out all the Combat AI and Stealth settings to mesh together with all my other changes. The end result is a unique set of tweaks that totally changes the way NPCs react during combat. If you are used to the default combat, it will actually feel like the NPCs have suddenly become much smarter. Combat will now be MUCH tougher.
* Weapon damage has been increased through weapon skills calculations (which affect all weapons globally, including weapons that are added through other mods). But I did this in a way that makes the damage increase with higher weapon skills a bonus, instead of making lower skills a penalty. Even with a Small Gun Skill of only 10, DAM is 50% higher than in the default game at this level . . . and this is before factoring my other DAM increases.
* Increased Damage Skill Bonus Multiplier (applies to all weapons): Skill now has much more impact on how much damage an actor can do with any weapon.
* The condition of the gun has less effect on how much damage it does, but Damaged Guns are a bit less accurate (more spread when damaged).
* Damaged Guns will not fire as fast, are less accurate (more spread when damaged), and have a greater chance of jamming after reloading. And Automatic Weapons now take 5 seconds to cool down (default was just 1 sec).
* Reduced shooting accuracy when walking or running (there was no penalty for either in the default game). But added a 10% increase in crouch bonus (over default bonus), which results in 50% less spread when firing a weapon from the crouched (sneak) position.
* Improved Grenade physics . . . much less bounce and will now longer slide like on ice (increased friction). I'm now able to throw a grenade much more accurately . . . without it bouncing and sliding like crazy.
* More realistic Death Force physics - this was impossible for me to get exactly right, since different bodies react very differently . . . but most bodies should now fly much less unrealistically through the air upon death (this was needed so I could bring my next actor effects into the game, and have semi-realistic results).
* Immersive visual changes: Increased Impact Shader Maximum Distance by 4 times the default distance (from ~234 to ~937 feet), so you will now see bullet damage effects much further away. Spent shells from bullets now last 4 hours before they begin to disappear (instead of only a few seconds).
* Unique optional immersive weapon effects: Gunshot knock downs, Whack and Blast knockouts. (Enabled by default).
* Improvements were made to NPC's armor and weapons . . . across all levels . . . many of your opponents should a be quite a bit more challenging. But the NPC's armor (and sometimes their weapon) is now damaged upon their death.
* More Caps for Merchants - all merchants now have twice as many caps (Wasteland currency).


In futuro risolvera anche il problema del bilanciamento con i compagni di viaggio.

gaxel
24-10-2010, 17:44
Anche io ho preso il perk Wild Wasteland... sono entrato in una caverna, un tizio davanti a me ha iniziato a fuggire e poi è svanito davanti ai miei occhi :D

Inoltrandomi nel buio della caverna trovo molte zone radioattive e dei ratti grandi come un cinghiale... e abbastanza duri da buttare giù. Per fortuna, in quelli che sembrano i resti di un laboratorio, oltre a munizioni, oggetti curativi e qualche magazine trovo un tuta antiradiazioni e un fucile di precisione, con mirino con visuale notturna, chiamato Radslayer :D

MI affaccio verso quello che sembra un piccolo dirupo con sotto 4-5 rattacci, giusto per colpirli dalla distanza... e improvvisamente qualcuno, alle spalle, mi butta giù... ma non c'era nessuno :D

LurenZ87
24-10-2010, 18:13
allora ho giocato per 6 ore in totale (più che altro cazzeggiando quà e là :D :p ) e devo dire che come atmosfera non è male, anzi, ci sta tutta visto che l'ambientazione è totalmente diversa... mi son piaciuti anche il raccogliere vari "frutti e company" quà e là (mi ricorda molto Oblivion) per creare varie pietanze, putroppo devo dire che la difficoltà in certi tipi di mostri è mal ottimizzata (come nel caso degli Splendenti o i Night "vattelappesca"), soprattutto quest'ultimi (non posso dire in quale quest o come stanno attrezzati, ma cazzarola sono troppo resistenti :fagiano: )... ultima cosa, non vedo perchè con una GTX480 mi scatti, tant'è che ho dovuto mettere quel file per risolvere il problema, anche se così ogni tanto vedo dei flash simili ad artefatti :rolleyes: (senza scatta ma non ci sono, mah)... spero in qualche patch, comunque sia, gran bel gioco non ci sono dubbi :sofico: :sofico: :sofico:

Anche io ho preso il perk Wild Wasteland... sono entrato in una caverna, un tizio davanti a me ha iniziato a fuggire e poi è svanito davanti ai miei occhi :D

Inoltrandomi nel buio della caverna trovo molte zone radioattive e dei ratti grandi come un cinghiale... e abbastanza duri da buttare giù. Per fortuna, in quelli che sembrano i resti di un laboratorio, oltre a munizioni, oggetti curativi e qualche magazine trovo un tuta antiradiazioni e un fucile di precisione, con mirino con visuale notturna, chiamato Radslayer :D

MI affaccio verso quello che sembra un piccolo dirupo con sotto 4-5 rattacci, giusto per colpirli dalla distanza... e improvvisamente qualcuno, alle spalle, mi butta giù... ma non c'era nessuno :D
ma parli del perk che puoi sceglierti all'inizio in casa del dottore, dove ti dice che liberi tutte le cose più strane del gioco??? io spero in qualcosa di assurdo come c'era in F3 (leggasi l'alieno et simili :sofico:)

djmatrix619
24-10-2010, 18:13
mi viene da ridere pensando a un post che avevo letto in un forum americano intolato "WALLLL INVISIBLE WALLL EVERYWEREEEE DDAAAMMNN!!!!".
chissa cosa si era fumato,mai beccato uno :asd:

Se lui ha fumato.. ho fumato anche io senza saperlo! :mbe:

Cioè.. mi spiego meglio. Non ho avuto la stessa reazione del tipo.. ma sto alle prime missioni e già sono incappato di 2 o 3 muri invisibili (che credo siano gli stessi che il tipo afferma di vedere). La cosa non mi crea più di tanto fastidio.. però è davvero brutto da vedere.

Però si, ci sono. :rolleyes:

Memph
24-10-2010, 18:36
Anche io ho preso il perk Wild Wasteland... sono entrato in una caverna, un tizio davanti a me ha iniziato a fuggire e poi è svanito davanti ai miei occhi :D

Inoltrandomi nel buio della caverna trovo molte zone radioattive e dei ratti grandi come un cinghiale... e abbastanza duri da buttare giù. Per fortuna, in quelli che sembrano i resti di un laboratorio, oltre a munizioni, oggetti curativi e qualche magazine trovo un tuta antiradiazioni e un fucile di precisione, con mirino con visuale notturna, chiamato Radslayer :D

MI affaccio verso quello che sembra un piccolo dirupo con sotto 4-5 rattacci, giusto per colpirli dalla distanza... e improvvisamente qualcuno, alle spalle, mi butta giù... ma non c'era nessuno :D

ma cacchio è una figata....io non l'ho preso ma quasi quasi ricomincio e la prendo!

gaxel
24-10-2010, 19:00
Se lui ha fumato.. ho fumato anche io senza saperlo! :mbe:

Cioè.. mi spiego meglio. Non ho avuto la stessa reazione del tipo.. ma sto alle prime missioni e già sono incappato di 2 o 3 muri invisibili (che credo siano gli stessi che il tipo afferma di vedere). La cosa non mi crea più di tanto fastidio.. però è davvero brutto da vedere.

Però si, ci sono. :rolleyes:

Ci sono i muri invisibili, ci sono... per ora io ho avuto 2 crash al desktop, 4-5 persone/nemici incastrati nei muri (questo è il problema pià frequente) e sono incappato in un muro invisibile, che ho aggirato tranquillamente (succede se hai davanti un oggetto che puoi magari scalare, non ti fa andare avanti).

Siccome però sono a circa 20 ore di gioco e il gioco è bello, 'ste minchiatine non mi toccano...

djmatrix619
24-10-2010, 19:08
Ci sono i muri invisibili, ci sono... per ora io ho avuto 2 crash al desktop, 4-5 persone/nemici incastrati nei muri (questo è il problema pià frequente) e sono incappato in un muro invisibile, che ho aggirato tranquillamente (succede se hai davanti un oggetto che puoi magari scalare, non ti fa andare avanti).

Siccome però sono a circa 20 ore di gioco e il gioco è bello, 'ste minchiatine non mi toccano...

Io per fortuna ai crash non sono ancora incappato.. sarà perché ho solamente 1ora e mezza di gioco.. comunque sia uguale per me per i wall. Cioè dopo aver visto quelli di GothicIV.. a questi nemmeno ci faccio caso.. :rolleyes:

gaxel
24-10-2010, 20:20
Sono entrato nell'area di New Vegas e sono a livello 12... ho 90 in sneak (praticamente li ho messi solo lì, in science e speech, le uniche tre cui sono sopra a 50), il perk per poter correre in stealth e un fucile da cecchino che, quando lo uso fuori dal VATS, mi riesce a seccare nemici con colpi critici anche da una certa distanza (grazie anche ai due perks forniti dai compagni, che ho parcheggiato a Novac, che mi permettono di evidenziare nemici distanti e averli nel compass anche con PER a 6).... e se sei molto distante e sono un gruppo, li pui fare fuori uno ad uno che a te non ti trovano (anche perché ho 90 in sneak)... e se uno resiste, un altro colpo o due e fa giù. Il fucile in questione è una delle armi uniche e si trova esplorando.

Chiaro che a Normale diventa anche troppo facile in questa maniera, c'è da dire che le armi e le armature vanno comunque riparate e si deve fare conto di ogni cosa possa costruire munizioni, perché finiscono in fretta esplorando.

Riguardo al mod citato sopra... forse è un po' troppo presto, perché il gioco è tarato veramente bene, non vorrei che lo rendesse troppo sbilanciato, magari con qualche aggiustamento qua e là ci potrei fare un pensierino, dopo averlo finito.

In ogni caso il bello di New Vegas non è la difficoltà intrinseca o il fatto che ci siano aiuti, si trovi molta roba, ecc... ma sono le quest, le storie, i personaggi, i luoghi, i dialoghi e soprattutto i molti modi per portarle a termine, che sono spanne sopra Fallout 3.

il menne
24-10-2010, 22:28
Ecchime.

Presa la CE, obviously.

Ma era più bella la CE di F3 con la confezione metallica...... :fagiano:

Ecco qui: troppo più bella la CE di F3....

http://img340.imageshack.us/img340/9917/img0911jy.th.jpg (http://img340.imageshack.us/i/img0911jy.jpg/)

djmatrix619
24-10-2010, 23:02
Ecchime.

Presa la CE, obviously.

Ma era più bella la CE di F3 con la confezione metallica...... :fagiano:

Ecco qui: troppo più bella la CE di F3....

http://img340.imageshack.us/img340/9917/img0911jy.th.jpg (http://img340.imageshack.us/i/img0911jy.jpg/)
Sbavvvv!!! E' stupenda lo stesso direi!! :oink:

-------------

Ahhh che bello... finalmente la mia prima casa in Fallout New Vegas!!!! :sofico:

Mi ero a dir poco stufato di portare appresso sempre la mia roba... ed ora finalmente potrò portarmi solo l'indispensabile!

Però ammazza quant'è piccola la mappa rispetto a Fallout3 !! Davvero piccolissima.. si sono risparmiati ! :/

Vladimiro Bentovich
25-10-2010, 00:52
Se lui ha fumato.. ho fumato anche io senza saperlo! :mbe:

Cioè.. mi spiego meglio. Non ho avuto la stessa reazione del tipo.. ma sto alle prime missioni e già sono incappato di 2 o 3 muri invisibili (che credo siano gli stessi che il tipo afferma di vedere). La cosa non mi crea più di tanto fastidio.. però è davvero brutto da vedere.

Però si, ci sono. :rolleyes:

il punto è la reazione infatti,non ho detto che non ci siano.
io al momento ne ho trovati zero comunque anche se ho provato a tagliare per montagne in certi posti.
poi è chiaro,piuttosto che circondare l'intera mappa di sassi giganti creando un effetto recinto meglio un muro invisibile ogni tanto.

Ashgan83
25-10-2010, 01:50
Ci sono mille modi per evitare i muri invisibili, basta sforzarsi un po' (montagne, mare, deserto, burroni, fiumi)

Gongus4Life
25-10-2010, 05:41
Va bè, ho seccato tutti i Powder Ganger al penitenziario.... a lv. 5! :sofico:

Q_Zero
25-10-2010, 10:01
Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....

F5F9
25-10-2010, 10:06
Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....consolante
link?

gaxel
25-10-2010, 10:14
Cavolo, leggo sulla pagina wiki di Fallout NV che vi sono ben 400 locations, contro le 200 di fallout 3 e ben 163 quest, contro le 100 di fallout 3 ....

Le locazioni da scoprire dovrebbero essere 125... visto che c'è l'achievement.

gaxel
25-10-2010, 10:19
Ci sono mille modi per evitare i muri invisibili, basta sforzarsi un po' (montagne, mare, deserto, burroni, fiumi)

Non sono muri invisibili inseriti per impedire di andare in una direzione, ma probabilmente bug nella gestione delle collisioni. Ce ne sono parecchi di bug si questo tipo... nemici incastrati nei muri, tra di loro, gente che cammina su sedie, letti, che rimane incastrata, ecc...

Ma son cazzate se confrontate alla qualità globale del gioco come RPG... chi critica New Vegas per questo, si merita altre 10 anni di Arcania.

DarkMage74
25-10-2010, 10:32
Ma son cazzate se confrontate alla qualità globale del gioco come RPG... chi critica New Vegas per questo, si merita altre 10 anni di Arcania.

:sbonk:

gaxel
25-10-2010, 10:46
Altro esempio di quest, piccola, ma ben studiata:

Arrivo in un campo NCR e scopro che lì ci sbattono tutti i più sfigati/scarsi... dal loro "istruttore" mi viene chiesto di fare qualcosa per migliorare i loro punteggi. Allora mi metto a parlare un po' con tutti per chiedere consigli... uno mi dice che gli altri dovrebbero tenere di più alla squadra, essere più empatici verso i proprio compagni, e posso convincerli usando l'abilità speech. In alternativa, uno della squadra, mi dice che conosce uno spacciatore poco lontanto, se recuperassi qualche psycho, probabilmente i risultati del team migliorerebbero. Un terzo invece mi dice che ci sono due computer, sempre guardati a vista da alcune truppe, in cui vengono memorizzati i risultati... se arrivassi ad hackerarli, potrei alterare i risultati per far sembrare il team migliorato.

Ergo... posso risolvere la quest con speech, con barte e qualche soldo, con stealth e science e, soprattutto, senza combattere minimamente.

Comunque, sto galleggiando tra difficoltà Normal e Hard, un po' perché mi scoccia che un'arma dica tot danno, la mia armatura dica tot difesa, e mi ritrovo invece che faccio meno danno e prendo più colpi... ma allo stesso tempo, certi nemici diventano abbastanza facile. Per quello che ho visto, a Normal mi sembra che sia tutto tarato bene... col fucile da cecchino riesco a seccare nemici medio-deboli con un colpo (a volte non mi becca il critico e ce ne vogliono due), mentre nemici forti (certi ghoul, quei cazzo di mosconi velenosi col nome spagnolo, Deathclaw) non vanno giù nemmeno a Normal, se non ho l'arma giusta (e sono di livello 12).

Consiglio di giocarlo a Normal, se non ci si portano dietro i compagni, perché in questa maniera è più divertente... se ho un fucile a pallettoni e sparo nel grugno a un legionario, lo uccido quasi sempre a normale, come è giusto che sia, mentre a difficile o molto difficile no, e siccome è come se il computer usasse dei cheat, mi trovo meglio a Normale.

Very Hard la riprenderò, magari col gioco moddato, in un secondo walkthrough... ora voglio andare avanti per scoprire tutto quello che ha da offrire e combattere il meno possibile.

Tra l'altro ho trovato il libro che aumenta di +3/+4 l'a skill Survivor... si chiama The Wasteland Survival Guide :D

Q_Zero
25-10-2010, 10:53
consolante
link?

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas#Changes_from_Fallout_3

Se non leggo male sono 400 locations ...

Q_Zero
25-10-2010, 10:55
Le locazioni da scoprire dovrebbero essere 125... visto che c'è l'achievement.

Si lo so, per questo non capisco questa tabella ... http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas#Changes_from_Fallout_3

dice che le location a differenza di fallout 3 sono 400

gaxel
25-10-2010, 11:04
Si lo so, per questo non capisco questa tabella ... http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas#Changes_from_Fallout_3

dice che le location a differenza di fallout 3 sono 400

Le locazioni che vengono segnate sulla mappa globale dovrebbero essere 125, anche perché è più piccola di quella di Fallout 3... e non c'è poi moltissimo spazio... io sono a 50 locazioni scoperte la mappa è già abbastanza piena, se non agli estremi est/ovest e a New Vegas.

Magari son 400 tra quelle non segnate...

Q_Zero
25-10-2010, 11:23
Le locazioni che vengono segnate sulla mappa globale dovrebbero essere 125, anche perché è più piccola di quella di Fallout 3... e non c'è poi moltissimo spazio... io sono a 50 locazioni scoperte la mappa è già abbastanza piena, se non agli estremi est/ovest e a New Vegas.

Magari son 400 tra quelle non segnate...


Credo di si, guarda qua .. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_places

ci sono pure ben 6 vaults, cavolo pensavo c'è ne fosse solo uno e invece ... se vedi la mappa con tutte le location è veramente colma ...

gaxel
25-10-2010, 11:38
Credo di si, guarda qua .. http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_places

ci sono pure ben 6 vaults, cavolo pensavo c'è ne fosse solo uno e invece ... se vedi la mappa con tutte le location è veramente colma ...

Sono 185 in tutto... non 400.

E mi sa che molte non sono segnate, altrimenti ci avrebbero messo l'achievements a 185, non a 125.

Comunque, anche se l'area è più piccola di quella di Fallout 3, c'è un bel po' di roba in più da fare... al di là della serie di main quests, Fallout 3 aveva in totale di 37 quests segnate e non segnate (appena 17 le quests secondarie che apparivano nel diario)...

New Vegas ne ha 81 (di cui solo 8 non vengono segnate tra le quest del diario).

Aquacel-AG
25-10-2010, 11:44
raga,io ho un problema,io gioco tutto al max con aa8x,però o visto che negli esterni ce come dei pixel di luci che compaiono e scompaiono,e facendo varie prove o visto che togliendo l'aa non lo faceva più.
p.s. Ho una gtx 480 con gli ultimi driver
:help: :help:

RZZ
25-10-2010, 11:47
Qualcuno che ha giocato i primi 2 Fallout, sa dirmi se Vegas ha un atmosfera più simile ai questi o, come immagino, assomiglia al 3?

gaxel
25-10-2010, 11:55
Qualcuno che ha giocato i primi 2 Fallout, sa dirmi se Vegas ha un atmosfera più simile ai questi o, come immagino, assomiglia al 3?

E' stato sviluppato da quelli che hanno creato Fallout 1 e 2, molte cose ritornano, l'atmosfera è più o meno quella, anche se il gameplay è quello di Fallout 3 (con alcune modifiche)... è sicuramente più vicino ai primi due Fallout come RPG, ma resta un Action RPG in cui il combattimento si svolge alla stessa maniera del terzo ed è abbastanza facile trovare tutto quello che serve esplorando l'area.

Resta, a mio avviso, il miglior Action RPG dai anni a questa parte e sicuramente il miglior lavoro di Obsidian... forse forse pure superiore, sotto certi punti di vista, a quello che ha fatto Troika (diciamo che Arcanum è tropppo diverso, ma mi sento di considerrlo sullo stesso livello "ruolistico" di Bloodlines, ma infinitamente più vasto..)

E con i mod diventerà pressoché perfetto, quello che mancava a Fallout 3, che non era possibile correggere con i mod, era la penosissima qualità dei contenuti: quests, dialoghi, personaggi, locazioni e la scarsa possibilità di risolvere le quests in più maniere diverse... New Vegas è a livelli DeusExiani sotto quest'ultimo punto di vista, mentre personaggi, locazioni, dialoghi e quests sono di Falloutiana memoria.

riviero
25-10-2010, 12:01
oh, mi fa piacere sentire queste parole anche entusiastiche..venire da te... oggi sarà mio..
Fo3 col senno del poi si può criticare ad libitum per i suoi limiti..ma è sempre meglio averlo esplorato che no... e giocato sul momento non era affatto malvagio

F5F9
25-10-2010, 12:05
...Comunque, anche se l'area è più piccola di quella di Fallout 3, c'è un bel po' di roba in più da fare... al di là della serie di main quests, Fallout 3 aveva in totale di 37 quests segnate e non segnate (appena 17 le quests secondarie che apparivano nel diario)...
no, comprese quelle minori, non documentate e ripetibili, in F3 le sub sono 74 (più le 11 della main)
in effetti quelle documentate sono 17

Joxer
25-10-2010, 12:11
Esiste un mod per camminare più velocemente? Sembra di andare al rallentatore.

gaxel
25-10-2010, 12:12
oh, mi fa piacere sentire queste parole anche entusiastiche..venire da te... oggi sarà mio..
Fo3 col senno del poi si può criticare ad libitum per i suoi limiti..ma è sempre meglio averlo esplorato che no... e giocato sul momento non era affatto malvagio

Fallout 3 io l'ho finito al 100%, compresi i DLCs (anche se MOthership Zeta è una minchiata colossale), quindi... posso dire che mi ha divertito. Però le misere 17 quests segnate erano di una banalità disarmante, le altre pure...e già al 10° livello ero quasi onniponente.

New Vegas è identico, ma permette di prendere un perk ogni due livelli (e nessun perk aumenta le skills), ha i traits, pochi libri skills, anche se danno +3/+4... l'aggiunta dei magazine (boost temporaneo di +10/+20 a una skill) spinge a specializzarsi, perché si potranno massimizzare solo 4-5 skills al 30° livello... le altre tocca sfruttare i magazine, ma restano comunque abbastanza basse. Per dire, se massimizzo Guns, Science, Sneak e Speech (che è quello che sto facendo ora, con Guns comunque ancora molto bassa), anche con i magazine non potrò mai scassinare una serratura che necessita di 100... o usare con profitto un FatMan o armi ad energia, o avere grossi sconti, non ci sono abbastanza punti.

E il bello è che quasi ogni cosa richiede un determinato valore nella skill appropriata... ad esempio (nel tutorial) devo convincere un tizio a darmi esplosivi, ma non me li dà se ho la skill Explosive bassa perché dice che mi farei male... oppure, per convincere un mercante a mostrarmi la merce speciale basta speech, ma poi per avere un sconto ci vuole barter...

Inoltre, quasi tutte le situazioni hanno più soluzioni:
- Devo aggiustare un generatore, posso farlo se ho repair abbastanza alto e i pezzi necessari, altrimenti posso hackerare con science un robot che lo faccia per me.
- Devo curare un tizio, posso sfruttare medicine alta, oppure devo avere gli attrezzi necessari, con medicine più bassa, ma un'alta intelligenza.

Ecc...

Ma anche le quests hanno diverse soluzioni, basate su determinate skills, che a questo punto diventano utili non solo per l'uso classico (scassinare, hackerare, ecc...), ma via dialogo o pop-up di interazione con oggetti, permettono di eseguire azioni particolari.

Guarda... se ti è piaciuto Fallout 3, ma senti la mancanza di qualcosa più RPG, questo è perfetto.

gaxel
25-10-2010, 12:13
no, comprese quelle minori, non documentate e ripetibili, in F3 le sub sono 74 (più le 11 della main)
in effetti quelle documentate sono 17

Le ripetibili sono del tipo "portami scrap metal e ti dò 10 caps a pezzo", se permetti non le conto come quest...

Quelle unmarked sono 20, quelli marked sono 17, più la main quest... fine.

Sandro'75
25-10-2010, 12:47
Esiste un mod per camminare più velocemente? Sembra di andare al rallentatore.

Se hai giocato a Call of Pripyat qui ti sembrera' di essere Matusalemme :asd: Nel primo eri un missile ,qui in New Vegas un nonnino di 100 anni.
Potevano metterlo uno sprint anche vista la vastita' della mappa.(NON uso il teletrasporto ,cosa che odio e che distrugge il senso della vastita' e delle distanze)
Come diceva Gaxel anche per questo gioco pioveranno mods che lo miglioreranno e abbelliranno ulteriormente.

riviero
25-10-2010, 12:52
Esiste un mod per camminare più velocemente? Sembra di andare al rallentatore.

c'è questo, che rimpiazza con le camminate e corse di Fo3.
io ancora non l'ho provato..

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34830

RZZ
25-10-2010, 12:58
E' stato sviluppato da quelli che hanno creato Fallout 1 e 2, molte cose ritornano, l'atmosfera è più o meno quella [...]

cribbio! :D
mi hai convinto

riviero
25-10-2010, 13:00
Fallout 3 io l'ho finito al 100%, compresi i DLCs (anche se MOthership Zeta è una minchiata colossale), quindi... posso dire che mi ha divertito. Però le misere 17 quests segnate erano di una banalità disarmante, le altre pure...e già al 10° livello ero quasi onniponente.
(...)
Guarda... se ti è piaciuto Fallout 3, ma senti la mancanza di qualcosa più RPG, questo è perfetto.

grazie per la risposta molto articolata.. mi sono fermato sul nodo della difficoltà in quanto in Fo3 anche per me è stata la prima cosa che me lo ha fatto andare a noia..davvero, dopo le prime ore (che in effetti ricordo con più piacere!) ci si sentiva onnipotenti.
Se qui, come pare, è stata incrementata, già posso tirare un sospiro di sollievo.
Chiedo un chiarimento, o una conferma: nel menu è forse presente un mode 'hard' settabile/sbloccabile a parte, ed un altro da facile a molto difficile..?

Leggo con calma il resto del tuo utile post, grazie.
Oserei sbilanciarmi.. si può dire che questo gioco è forse più completo e ricco..anche grazie alla presenza di alcuni programmatori già nei primi due capitoli?
Comunque, Obsidian, già dai tempi di NWN2, passando per KOTOR 2, per me i gdr li sa concepire molto bene.. è spesso la tecnica a difettare.

ghiltanas
25-10-2010, 13:05
che balls anche per oggi nisba...spero mi arrivi presto :(

gaxel
25-10-2010, 13:09
grazie per la risposta molto articolata.. mi sono fermato sul nodo della difficoltà in quanto in Fo3 anche per me è stata la prima cosa che me lo ha fatto andare a noia..davvero, dopo le prime ore (che in effetti ricordo con più piacere!) ci si sentiva onnipotenti.
Se qui, come pare, è stata incrementata, già posso tirare un sospiro di sollievo.
Chiedo un chiarimento, o una conferma: nel menu è forse presente un mode 'hard' settabile/sbloccabile a parte, ed un altro da facile a molto difficile..?

Se indendi la difficoltà per abbattere i nemici, il funzionamento è sempre lo steso, da very easy a very hard c'è un moltiplicatore per il danno che fai e che subisci. A Normale, certi nemici vanno giù subito (dipende anche dall'arma, dalla distanza, ecc..), mentre altri ti piallano subito, anche se sei di livello medio. Ad Hard o Very Hard diventa abbastanza difficile perché ci vogliono molte munizioni per abbattare anche nemici medio facili e quelle finiscono. Consigglio di giocaro a Normale in solitario e ad Hard con compagni al seguito, sempre che uno non voglia proprio rendere un'inferno attraversare l'area di gioco (e non è il massimo, se uno poi non vuole usare il Fast Travel).

Per la modalità Hardcore, è settabile in qualunque momento e consiste in:
- Gli arti menomati si curano solo con la doctor's bag, e non con gli stimpack
- Stimpack, cibi, bevande e RadWay curano nel tempo e non istantaneamente
- Si deve quotidinamente, mangiare, bere e dormire
- Le munizioni hanno un peso
Ed è impostabile indipendentemente dal livello di difficoltà scelto.

Leggo con calma il resto del tuo utile post, grazie.
Oserei sbilanciarmi.. si può dire che questo gioco è forse più completo e ricco..anche grazie alla presenza di alcuni programmatori già nei primi due capitoli?

Più completo e ricco sicuramente, il fatto che ci siano dietro gli stessi che hanno ideato Fallout (Avellone alla penna, ad esempio) è sinonimo di coerenza con quello che si era visto nei primi due... ma l'enorme differenze, l'abissale differenza è che questo è un RPG vero, dove le varie situazioni possono essere risolte in diversi modi diversi e dove essere bravi in qualcosa e meno in altro di apre delle porte, ma te ne preclude altre.

Comunque, Obsidian, già dai tempi di NWN2, passando per KOTOR 2, per me i gdr li sa concepire molto bene.. è spesso la tecnica a difettare.

Sì, tecniamente anche New Vegas non è un granché, ha bug e l'engine è lo stesso di Fallout 3, ma il resto è su un altro pianeta.

Ashgan83
25-10-2010, 13:47
A parte la multi risoluzione delle quest (che da come parli pare fatta molto bene) ci sono delle scelte morali degne di nota?

Memph
25-10-2010, 14:01
Come posso ovviare al fatto che spesso mi capita di non vedere in lontananza un nemico che mi spara? Che dettaglio grafico?

Mark75
25-10-2010, 14:06
@gaxel
Scusami, fammi capire bene il discorso delle skills legato alle quests:
la differenza con F3 è che quà hai sempre diversi modi (requisiti skills diversi) per concluderla? Perchè anche in F3 c'erano diverse quest che avevano requisiti sulle skills (es. una delle prime per disinnescare la bomba di megaton che richiedeva esplosivi o l'altra per aggiustare le tubature)

gaxel
25-10-2010, 14:30
A parte la multi risoluzione delle quest (che da come parli pare fatta molto bene) ci sono delle scelte morali degne di nota?

Morali no, o meglio... non esiste il concetto di morale in Fallout... c'è il karma, ma si fa presto a diventare "evil" se rubi tutto quello che trovi, questo però non cambia quello che la gente pensa di te. Comunque, diciamo che la maggior parte delle quest "maggiori" hanno un finale positivo, negativo o neutrale, e spesso anche le quest minori lo permettono.

Quello che c'è di particolare sono le fazioni, ce ne sono di diverse (alcune fuori altre dentro New Vegas), ogni fazione controlla n locazioni e le nostre azioni posso modificare il modo in cui una fazione ci percepisce (da idolatrato a diffamato, passando per netruale e un mucchio di altri spazi intermedi). Andare in una locazione dove non si è ben accetti non è furbo. Ci sono le fazioni pure evil, quelle angeliche, quelle più simili alle nostre, ecc... inoltre, ogni agglomerato urbano più o meno grosso, si comporta alla stessa maniera delle fazioni... ergo, se uccidiamo qualcuno (ad esempio), verremo per sempre attaccati in quel luogo, a meno che non compiamo una qualche azione positiva... in questo caso è anche facile che, spostandosi nella Wasteland, ci si possa imbattere in gruppi di nemici che ci stanno cercando per eliminarci.

Alcune quest possono poi dare vantaggi a una fazione piuttosto che a un'altra e l'interazione tra le stesse e infinitamente più profonda che in Fallout 3... se ho ben capito anche le quest finali cambieranno in base alla fazione che si sceglie di aopoggiare, ma non ci sono ancora arrivato. E' possibile indossare l'abito di una particolare fazione per poter girare tranquillamente in mezzo a componenti della fazione, anche se si è diffamati...

E' tutto più vivo e intrecciato e il giocatore è spinto a scegliere tra una fazione e un'altra e questo, ripeto se ho ben capito, cambierà poi la fase finale (composta comunque da diverse quest) e forse anche gli equilibri stessi della zona.

Per gestire questa cosa, è stato reintrodotto il concetto di Reputazione (preso da Fallout 2 )
La reputazione è una sorta di modo per tenere traccia delle relazioni tra le fazioni e le diverse città. Un'alta reputazione con una fazione o una città può fornire alcuni benefici, come doni dalle persone, mentre una bassa reputazione potrebbe farti attaccare a vista. Il Karma ha veramente poca importanza sotto questo profilo, visto che è la reputazione a gestire le relazioni con le altre persone.

gaxel
25-10-2010, 14:39
@gaxel
Scusami, fammi capire bene il discorso delle skills legato alle quests:
la differenza con F3 è che quà hai sempre diversi modi (requisiti skills diversi) per concluderla? Perchè anche in F3 c'erano diverse quest che avevano requisiti sulle skills (es. una delle prime per disinnescare la bomba di megaton che richiedeva esplosivi o l'altra per aggiustare le tubature)

No, quello è uguale... cambiano le possibilità... esempio

In Fallout 3, banalmente, potevi disinnescare la bomba se avevi 30 su 100 in esplosivi (e già qui, 30 su 100 vuol dire non saper fare una fava, ma va bé).
Ipoteticamente, in New Vegas, cliccando sulla bomba si aprirebbe una pop-up di questo tipo:
- Disinnescare la bomba (richiede 75 in esplosivi)
- Osservare meglio i circuiti (richiede 50 in Scienza)
- Lasciare stare

Scegliendo la seconda si passa a una nuova pop-up che potrebbe dire:
"Esaminando meglio i circuiti della bomba, ti accorgi che è possibile disinnescarla tagliando il filo rosso, ma richiede una certa abilità per isolare il filo dagli altri perché possa essere tagliato in tutta tranquillita"
- Disinnescare la bomba (richiede Repair 75 + forbici e pinzette)
- Lasciare Stare

Poi, molto probabilmente... dialogando con la gente del luogo sul disinnescare la bomba, anziché avere gente tipo Moira che ti risponde "noooo perché maiiii", probabilmente ci sarebbe la possibilità di convincere qualcuno a disinnescarla per te.

Altro esempio:
In Fallout 3 c'è da curare un tizio che ci dà pure la Palla 8, per farlo basta avere Medicina a 40... in New Vegas c'è una mini quest in cui si devono curare 3 tizi in una infermeria. Bene, ognuno ha ferite più o neno gravi di diverso tipo, per uno basta 45 in Medicine, per uno ci vuole almeno 75. In alternativa, è possibile curare ognuno se si hanno gli strumenti necessari e abbastanza livello in INT (o medicina, non ricordo). Ad esempio:

- Cura il paziente (richiede Medicina 75)
- Esamina il paziente (richiede Medicina 50)
- Lascia Stare

Esaminando il paziente appare un pop-up in cui viene descritto il problema del paziente e la eventuale scelta
- Cura paziente (richiede Medicina 25, una pinzetta, un med-x e del whisky"
- Lascia Stare

Scegliendo di curare anche in questo caso, verrebbe visualizzata una pop-up di questo tipo:
Hai usato il Med-X per alleviare il dolore, con le pinzette hai estratto tutte le scheggie di granata e disinfettato le ferirte con il whisky.

Se permettete, c'è una bella differenza con Fallout 3...

Joxer
25-10-2010, 16:12
c'è questo, che rimpiazza con le camminate e corse di Fo3.
io ancora non l'ho provato..

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34830

grazie comunque quello penso si riferisca solo alle animazioni. Per la velocità vera e proprio ho trovato questo: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34750. Ci sono due velocità una più bassa e una più alta. Con quella più bassa mi trovo bene.

Vladimiro Bentovich
25-10-2010, 18:27
la sopravvivenza è bella perchè la munizioni finiscono :asd:
comunque non concordo,i compagni sono sproporzionati,la loro potenza di fuoco a very hard è devastante,fanno tutto loro. ovviamente lo è anche a livelli di diffcoltà inferiori ma a very hard divento una pippa tale che si nota ancora di più.
non saprei che consigliare,visto come sono sblilanciati direi che farlo a normale in singolo è la modalità migliore.
ma é un peccato perchè ci si perde una feature carina.
di sicuro avere due compagni permette di sedersi e guardare :asd:

rlt
25-10-2010, 18:29
Una domanda:ma le cose che si imparano leggendo una rivista dopo un pò svaniscono?
Io ricordo che il fall3 se leggevo una rivista,chessò,sull'elettricità,il mio sapere sull'elettricità aumentava di un livello e rimaneva costante finchè non leggevo un'altra rivista che lo faceva aumentare.
In NW invece leggi una rivista e dopo qualche minuto svanisce il sapere acquisito con quella rivista...
Mi sbaglio??

Vladimiro Bentovich
25-10-2010, 18:34
Una domanda:ma le cose che si imparano leggendo una rivista dopo un pò svaniscono?
Io ricordo che il fall3 se leggevo una rivista,chessò,sull'elettricità,il mio sapere sull'elettricità aumentava di un livello e rimaneva costante finchè non leggevo un'altra rivista che lo faceva aumentare.
In NW invece leggi una rivista e dopo qualche minuto svanisce il sapere acquisito con quella rivista...
Mi sbaglio??

con i libri restano con le riviste svaniscono.

mi viene in mente che devo comunque provare a moddare le armi e usare le droghe,probabilmente il senso del very hard è appunto usare tutte le risorse,almeno dopo il 10 livello.

gaxel
25-10-2010, 18:36
la sopravvivenza è bella perchè la munizioni finiscono :asd:
comunque non concordo,i compagni sono sproporzionati,la loro potenza di fuoco a very hard è devastante,fanno tutto loro. ovviamente lo è anche a livelli di diffcoltà inferiori ma a very hard divento una pippa tale che si nota ancora di più.
non saprei che consigliare,visto come sono sblilanciati direi che farlo a normale in singolo è la modalità migliore.
ma é un peccato perchè ci si perde una feature carina.
di sicuro avere due compagni permette di sedersi e guardare :asd:

Io consiglio di farlo in modalità hardcore, con difficoltà normale e giocando senza compagni, per lo meno la prima volta. Poi, ogni tanto, tirare su solo un compagno e andare a fare la sua quest (che ne vale la pena).

Oppure giocarlo in hardcore a Very Hard con due compagni sempre al seguito, che tanto in certe situazioni ti piallano comunqe... e i compagni morti restano morti (cioè, ti tocca ricaricare o l'hai perso per sempre).

gaxel
25-10-2010, 18:39
Una domanda:ma le cose che si imparano leggendo una rivista dopo un pò svaniscono?
Io ricordo che il fall3 se leggevo una rivista,chessò,sull'elettricità,il mio sapere sull'elettricità aumentava di un livello e rimaneva costante finchè non leggevo un'altra rivista che lo faceva aumentare.
In NW invece leggi una rivista e dopo qualche minuto svanisce il sapere acquisito con quella rivista...
Mi sbaglio??

Non sbagli, ma non erano riviste... erano libri.
I libri in New Vegas sono rimasti e forniscono un bonus permanente di +3 (+4 col perk Comprensione) alla skill realtiva.
Sono inoltre stati aggiunti dei magazine che danno un bonus temporaneo di +10 (+20 col perk Comprensione) alla skill relativa.

Inoltre, non esistono più perks per aumentare le skills e se ne possono prendere solo nei liveli pari (per un totale di 15), sono stati però introdotti i traits, che possono essere scelti in fase di creazione e che danno diversi bonus/malus alle skills.

E' un Fallout in fondo, non un "asfalta il supermutante col fatman"...

rlt
25-10-2010, 18:39
con i libri restano con le riviste svaniscono.

Che fregatura....Beh,grazie ;)

Alekos Panagulis
25-10-2010, 18:40
Allora com'è sto New vegas? Vale la pena spendere 35 euro?
Complicato? Noioso? Avvincente? Profondo?
E la grafica? Fa così schifo?

gaxel
25-10-2010, 18:41
con i libri restano con le riviste svaniscono.

mi viene in mente che devo comunque provare a moddare le armi e usare le droghe,probabilmente il senso del very hard è appunto usare tutte le risorse,almeno dopo il 10 livello.

Esattamente... io lo gioco a normale perché mi interessa più altro, in questo walkthrough che la "sopravvivenza", ma è lì il succo... ci sono pure nuove droghe e il moddare le armi è stato inserito per via del successo del Weapons Mod Kit per Fallout 3.

Solo con lo psycho si fa 1/4 di danno in più, che non è poco, con il Jet si possono fare un paio di colpi in più in VATS (che coi perks giusti sono devastanti), ecc...

LurenZ87
25-10-2010, 19:40
@Ghiltanas

il problema degli fps bassi è "quasi" totalmente sparito (quasi perchè in alcuni sporadici casi lo fà ancora) con gli ultimi ForceWare 260.99 WQHL, almeno a me che ho una GTX 480 ;), quindi chi ha una Nvidia provi ad installare quest'ultimi driver :O ;)

PS: con il file d3d9.dll che sta in prima pagina non avevo più problemi di fps, però avevo artefatti simili a flash e la grafica mi sembra molto più "povera" e meno ricca di dettagli... boh :O

Azlim16
25-10-2010, 20:25
ciao a tutti

Ho acquistato oggi new vegas, ora l'ho sbustato installato e attivato tramite steam, tutto contento e ansioso di lanciare il gioco e.... ma come 7.3 GB di aggiornamenti da steam???? ma cavolo con la connessione che mi ritrovo e col tempo che ho forse riesco a giocarci tra 3-4 giorni!!!

Anche a voi ha fatto cosi?

Joxer
25-10-2010, 20:45
@Ghiltanas

il problema degli fps bassi è "quasi" totalmente sparito (quasi perchè in alcuni sporadici casi lo fà ancora) con gli ultimi ForceWare 260.99 WQHL, almeno a me che ho una GTX 480 ;), quindi chi ha una Nvidia provi ad installare quest'ultimi driver :O ;)

PS: con il file d3d9.dll che sta in prima pagina non avevo più problemi di fps, però avevo artefatti simili a flash e la grafica mi sembra molto più "povera" e meno ricca di dettagli... boh :O

A me i nuovi driver non hanno risolto nulla. E' migliorato dopo aver messo la dll.

GabrySP
25-10-2010, 21:03
Esiste un mod per camminare più velocemente? Sembra di andare al rallentatore.

La velocità dipende dalle statistiche e dal tipo di arma impugnata

Se si ha Agility alta e si impugna un arma ad una mano si corre abbastanza veloci.

gaxel
25-10-2010, 21:13
La velocità dipende dalle statistiche e dal tipo di arma impugnata

Se si ha Agility alta e si impugna un arma ad una mano si corre abbastanza veloci.

Se non si impugna nessuna arma ancora meglio...

braga
25-10-2010, 21:16
Se non si impugna nessuna arma ancora meglio...

c'è un modo rapido per riporre l'arma che si impugna senza dover andare nell'inventario per fare un-equip?

LurenZ87
25-10-2010, 21:19
c'è un modo rapido per riporre l'arma che si impugna senza dover andare nell'inventario per fare un-equip?

certamente, tieni premuto R ;)

who_is4tlas
25-10-2010, 23:01
Ragazzi, secondo voi le scelte morali e di fazione che effettuo mi precludono certe missioni cruciali? Perché vorrei ottenere tutti gli achievements in una singola partita (:D) e ho paura di fare qualche stupidata :confused:

Vladimiro Bentovich
25-10-2010, 23:07
Ragazzi, secondo voi le scelte morali e di fazione che effettuo mi precludono certe missioni cruciali? Perché vorrei ottenere tutti gli achievements in una singola partita (:D) e ho paura di fare qualche stupidata :confused:

non so,per ora mi pare che quelle che sono achievement sono o della trama o secondarie lunghe e slegate dalle fazioni,ma non sono certo.

per chi parlava della dll gli artefatti è possibile magari con la specifica scheda video (a me non succede) ma per la grafica ho effettuato screenshot comparativi con salvataggi in zone diverse e passando da un immagine all'altra l'unica cosa che cambia è la posizione delle nuvole in base a quando ho premuto printscrn,la resa è identica :)

City Hunter '91
26-10-2010, 00:11
Resta, a mio avviso, il miglior Action RPG dai anni a questa parte e sicuramente il miglior lavoro di Obsidian... forse forse pure superiore, sotto certi punti di vista, a quello che ha fatto Troika (diciamo che Arcanum è tropppo diverso, ma mi sento di considerrlo sullo stesso livello "ruolistico" di Bloodlines, ma infinitamente più vasto..)

E con i mod diventerà pressoché perfetto.

Bloodlines rimane una spanna sopra per me, ma e' sggettivo perche' a me l'atmosfera horror vampyre mi piace di piu di quella apocalittica.
Per i mod e' uscito quello di arwen che aggiusta molte cose rendendole piu dipendenti alle skill, aggiusta anche l'ia e altre magagne, credo che possa risolvere il problema dei compagni troppo forti, devo provarlo e con questo mod le skill dei due titoli dovrebbero equivalersi, altirmenti se vai a vedere le variabili di new vegas, sono sempre piu incentrate sull'action che non alle skill.

la sopravvivenza è bella perchè la munizioni finiscono :asd:
comunque non concordo,i compagni sono sproporzionati,la loro potenza di fuoco a very hard è devastante,fanno tutto loro. ovviamente lo è anche a livelli di diffcoltà inferiori ma a very hard divento una pippa tale che si nota ancora di più.
non saprei che consigliare,visto come sono sblilanciati direi che farlo a normale in singolo è la modalità migliore.
ma é un peccato perchè ci si perde una feature carina.
di sicuro avere due compagni permette di sedersi e guardare :asd:

Come sopra, c'e' un mod che potrebbe risolvere.

gaxel
26-10-2010, 00:47
Ho ucciso 200 nemici (di qualunque tipo... non necessariamente tutti diversi)... era un challenge (si possono vedere dal pip-boy) ed ho ottenuto il Lord Death perk... ora ho un bonus di resistenza al danno contro qualunque nemico :D

Anche questa cosa dei challenge, che sono una sorta di achievements, che se raggiunti danno bonus vari come perks è una cosa che mi piace.

gaxel
26-10-2010, 00:49
Bloodlines rimane una spanna sopra per me, ma e' sggettivo perche' a me l'atmosfera horror vampyre mi piace di piu di quella apocalittica.

Sì, chiaro... non parlavo di atmosfera, per dire... a me non piace moltissimo il fantasy (ma a dire il vero nemmeno l'ambientazione post-apocalittica, sono un tipo sci-fi). Io parlo della possibilità di risolvere le quest e del gameplay da RPG... e New Vegas per ora mi sembra, in molte quest, su quei livelli.

Per i mod e' uscito quello di arwen che aggiusta molte cose rendendole piu dipendenti alle skill, aggiusta anche l'ia e altre magagne, credo che possa risolvere il problema dei compagni troppo forti, devo provarlo e con questo mod le skill dei due titoli dovrebbero equivalersi, altirmenti se vai a vedere le variabili di new vegas, sono sempre piu incentrate sull'action che non alle skill.

Comunque, di un mod che renda le cose più dipendenti dalle skills è l'ultima cosa di cui ha bisogno New Vegas...

City Hunter '91
26-10-2010, 01:35
Sì, chiaro... non parlavo di atmosfera, per dire... a me non piace moltissimo il fantasy (ma a dire il vero nemmeno l'ambientazione post-apocalittica, sono un tipo sci-fi). Io parlo della possibilità di risolvere le quest e del gameplay da RPG... e New Vegas per ora mi sembra, in molte quest, su quei livelli.



Comunque, di un mod che renda le cose più dipendenti dalle skills è l'ultima cosa di cui ha bisogno New Vegas...

No ne ha bisogno, se ti leggi i change log del mod, si capisce come cmq ogni skill sia piu action oriented che non rpg, new vegas da questo punto di vista e' sicuramente meglio di f3 ma e' cmq lontano dal modello di deus ex per intenderci, cose che invece il mod promette di fare, oltre che rivedere il vats, con cui e' troppo facile far hs e molte altre cose di bilanciamento, arti menomati, piu' vita agli npc ecc, qualche pagina dietro ho postato la descrizione vattela a leggere, e' il mod di come doveva essere l'hardcore.

gaxel
26-10-2010, 01:55
No ne ha bisogno, se ti leggi i change log del mod, si capisce come cmq ogni skill sia piu action oriented che non rpg, new vegas da questo punto di vista e' sicuramente meglio di f3 ma e' cmq lontano dal modello di deus ex per intenderci, cose che invece il mod promette di fare, oltre che rivedere il vats, con cui e' troppo facile far hs e molte altre cose di bilanciamento, arti menomati, piu' vita agli npc ecc, qualche pagina dietro ho postato la descrizione vattela a leggere, e' il mod di come doveva essere l'hardcore.

Il log l'avevo letto... e quello che intendevo con "non ha bisogno" è che le skills servono per risolvere le quest e sono ben implementate, il resto è tarato abbastanza bene (chiaro che non può essere perfetto).

Il mod rende comunque più difficili i combattimenti e roba del genere (nemici più furbi, AP che si ricaricano più lentamente, 4 volte la quantità di radiazioni, ecc..), rende più importanti alcune stats in alcune cose (tipo la forza per il carry weight o l'agilità per gli AP), ma niente di trascendentale... l'hardcore mode va bene così, almeno per gustarsi il gioco nel suo meglio, e cioè le quest.

Che poi... qua vorrei sapere dov'è che il gioco è una fischiata... stavo bazzicando in un vault completamente radioattivo (e già qui, in 30 minuti ho fatto fuori 4-5 rad-way e 2-3 rad-x... e ho girato solo il primo livello del vault) per un bug (la prima volta che mi succede) mi sono apparsi i due miei compagni che avevo parcheggiato a Novac... ok, va bè... pazienza, continuiamo... giocavo a Normale, ero di livello 13, con i due compagni... sono apparsi due ghoul glowing one... 15 secondi e un compagno era andato, e io avevo metà energia, i due ghoul ancora in piedi...

Senza parlare dei cazzi di mosconi volanti e dei Deathclaw... sono quasi a metà strada verso il trentesimo livello e uno solo, dico uno solo, di quei moscono non riesco ad abbatterlo senza l'uso di droghe, con i deathclaw non parliamone nemmeno... a very hard diventa davvero impestato, se poi ci aggiungiamo pure il mod... e non è che sia scarso io, Fallout 3 l'ho finito e rigiocato anche ipermoddato, non era così difficile.

City Hunter '91
26-10-2010, 03:13
Il log l'avevo letto... e quello che intendevo con "non ha bisogno" è che le skills servono per risolvere le quest e sono ben implementate, il resto è tarato abbastanza bene (chiaro che non può essere perfetto).

Il mod rende comunque più difficili i combattimenti e roba del genere (nemici più furbi, AP che si ricaricano più lentamente, 4 volte la quantità di radiazioni, ecc..), rende più importanti alcune stats in alcune cose (tipo la forza per il carry weight o l'agilità per gli AP), ma niente di trascendentale... l'hardcore mode va bene così, almeno per gustarsi il gioco nel suo meglio, e cioè le quest.

Che poi... qua vorrei sapere dov'è che il gioco è una fischiata... stavo bazzicando in un vault completamente radioattivo (e già qui, in 30 minuti ho fatto fuori 4-5 rad-way e 2-3 rad-x... e ho girato solo il primo livello del vault) per un bug (la prima volta che mi succede) mi sono apparsi i due miei compagni che avevo parcheggiato a Novac... ok, va bè... pazienza, continuiamo... giocavo a Normale, ero di livello 13, con i due compagni... sono apparsi due ghoul glowing one... 15 secondi e un compagno era andato, e io avevo metà energia, i due ghoul ancora in piedi...

Senza parlare dei cazzi di mosconi volanti e dei Deathclaw... sono quasi a metà strada verso il trentesimo livello e uno solo, dico uno solo, di quei moscono non riesco ad abbatterlo senza l'uso di droghe, con i deathclaw non parliamone nemmeno... a very hard diventa davvero impestato, se poi ci aggiungiamo pure il mod... e non è che sia scarso io, Fallout 3 l'ho finito e rigiocato anche ipermoddato, non era così difficile.

Un po riduttivo il tuo giudizio, si puo tranquillamente dire che con questo mod ora il combattimento assomiglia molto di piu a quello di deus ex compreso lo stealth che e' stato aggiustato molto, senza e' un fps con qualche elemento rpg di minore rilevanza, prendendo a confornto solo la fase del combattimento.

gaxel
26-10-2010, 09:44
Un po riduttivo il tuo giudizio, si puo tranquillamente dire che con questo mod ora il combattimento assomiglia molto di piu a quello di deus ex compreso lo stealth che e' stato aggiustato molto, senza e' un fps con qualche elemento rpg di minore rilevanza, prendendo a confornto solo la fase del combattimento.

Potresti spiegare meglio?

Perché io vedo un "fps" in cui, avendo 30 in Guns, faccio un danno irrisorio alla maggiorparte dei nemici, a meno che non riesca a fare un danno critico in stealth. Vado in stealth correttamente se sono al buio, meno facilmente se sono sotto il sole e dipende sempre dal nemico che ho di fronte e quanta Percezione ha. Riesca a causare qualche danno, se tutto va bene, solo quando ho l'arma giusta, in perfette condizioni e con le munizioni giuste. Devo spesso ricorrere a vari boosts con le droghe perché altrimenti non sono abbastanza forte da abbattere nemici, e giustamente visto che nello sviluppo del personaggio ho scelto la strada stealth/speech/science

Come fai a dire che è stato aggiustato se il gioco non l'hai finito e giocato in toto? Lo stealth funziona bene, semmai da aggiustare c'è l'IA in certe situazioni, ma capirai... non è che fossero delle cime anche in Deus Ex o meglio in Thief. La componente FPS è stata notevolmente migliorata rispetto a Fallout 3 e ora, per cavare il meglio dal gioco, si deve sfruttare ogni cosa, dalla skills, alla riparazione delle armi, alla scelta dele stesse e delle munizioni giuste, magari con il giusto mod, altrimenti certi nemici ti afsaltano.

Insomma, non sento proprio il bisogno di un mod per New Vegas, al contrario di Fallout 3.

City Hunter '91
26-10-2010, 10:32
Potresti spiegare meglio?

Perché io vedo un "fps" in cui, avendo 30 in Guns, faccio un danno irrisorio alla maggiorparte dei nemici, a meno che non riesca a fare un danno critico in stealth. Vado in stealth correttamente se sono al buio, meno facilmente se sono sotto il sole e dipende sempre dal nemico che ho di fronte e quanta Percezione ha. Riesca a causare qualche danno, se tutto va bene, solo quando ho l'arma giusta, in perfette condizioni e con le munizioni giuste. Devo spesso ricorrere a vari boosts con le droghe perché altrimenti non sono abbastanza forte da abbattere nemici, e giustamente visto che nello sviluppo del personaggio ho scelto la strada stealth/speech/science

Come fai a dire che è stato aggiustato se il gioco non l'hai finito e giocato in toto? Lo stealth funziona bene, semmai da aggiustare c'è l'IA in certe situazioni, ma capirai... non è che fossero delle cime anche in Deus Ex o meglio in Thief. La componente FPS è stata notevolmente migliorata rispetto a Fallout 3 e ora, per cavare il meglio dal gioco, si deve sfruttare ogni cosa, dalla skills, alla riparazione delle armi, alla scelta dele stesse e delle munizioni giuste, magari con il giusto mod, altrimenti certi nemici ti afsaltano.

Insomma, non sento proprio il bisogno di un mod per New Vegas, al contrario di Fallout 3.

# Modified Crippled Speed Penalties: now 40% slower walking/running with one crippled leg and 60% slower with both legs crippled.

# Pain now has greater effect on player - you will now feel like you're actually in pain.

# Radiation Exposure is now 4 times more deadly (but no radiation increase for consumption of food and water).

# More immersive and more balanced VATS. Much quicker VATS playback speed, so you have a bit more time to make defensive moves. You'll now receive normal damage receive while using VATS. Weapons deteriorate twice as fast in VATS as they do in normal combat.

# New Action Points formula: Your agility level is a much greater factor in determining your total number of Action Points, with a MUCH greater range in points. Range [AG:1-10] = 36-90 points (default was only 66-85). And Action Points take 4 times longer to recharge (now you'll actually have to keep an eye on your APs.

# NPCs will be a bit more alert to your presence, will stay alert longer, will spend more time looking for you, and will search a much greater area for you (up to 4 times further than in the default game). NPCs will detect you if they get close.

# Smarter AI: combat with NPCs is now much more challenging, and sneaking is now much more realistic. I have spent a great deal of time trying to balance out all the Combat AI and Stealth settings to mesh together with all my other changes. The end result is a unique set of tweaks that totally changes the way NPCs react during combat. If you are used to the default combat, it will actually feel like the NPCs have suddenly become much smarter. Combat will now be MUCH tougher.

# Increased Damage Skill Bonus Multiplier (applies to all weapons): Skill now has much more impact on how much damage an actor can do with any weapon.

# Localized Damage improvements were made to all the default body types. Greater health damage from Head and Torso injuries; and much less health damage from limb injuries.
The condition of the gun has less effect on how much damage it does, but Damaged Guns are a bit less accurate (more spread when damaged).

Cmq ho messo il gioco in eng con i sub ita, essendo i dialoghi molto statici non da fastidio seguirli scritti e si gode di un doppiaggio decisamente migliore, anche se quello italiano non e' poi cosi malaccio, salvo quando i pg cambiano voce da un momento all'altro :asd:

gaxel
26-10-2010, 10:52
# Modified Crippled Speed Penalties: now 40% slower walking/running with one crippled leg and 60% slower with both legs crippled.

Ok, questo può essere interessante, ma solo se uno vuole giocarlo veramente survivor...

# Pain now has greater effect on player - you will now feel like you're actually in pain.

Questo non ho capito cosa sia

# Radiation Exposure is now 4 times more deadly (but no radiation increase for consumption of food and water).

Rende praticamente impossibile completare due quest, a meno che uno non giri con tuta anti radiazioni (ma poi ti voglio vedere contro un Glowing One senza protezione) e almeno 80-100 Rad-Away e Rad-X.

# More immersive and more balanced VATS. Much quicker VATS playback speed, so you have a bit more time to make defensive moves. You'll now receive normal damage receive while using VATS. Weapons deteriorate twice as fast in VATS as they do in normal combat.

Stesso cosucce che faceva il Fallout Wanderer's Edition e serve a rendere più difficile il gioco... niente a che fare con la componente RPG, visto che giocare in VATS o no non c'entra nulla con l'RPG, è solo un palliativo per dire "non possiamo metterci i turni".

# New Action Points formula: Your agility level is a much greater factor in determining your total number of Action Points, with a MUCH greater range in points. Range [AG:1-10] = 36-90 points (default was only 66-85). And Action Points take 4 times longer to recharge (now you'll actually have to keep an eye on your APs.

Questo può essere interessante, ma visto che gli AP servono solo durante il combattimento e visto che Agility modifica sneak (che di per se serve per evitare il comabttimento) e Guns... uno che vuole combattere in corpo a corpo o con armi pesanti o con armi ad energia viene penalizzato troppo sul fronte degli AP, a meno che non alzi anche agilità, ma questo gli costa punti nelle stat che gli servono come Strenght e Endurance.

# NPCs will be a bit more alert to your presence, will stay alert longer, will spend more time looking for you, and will search a much greater area for you (up to 4 times further than in the default game). NPCs will detect you if they get close.

Anche questo è carino, ma ricordo che sia in Thief che in Deus Ex potevi arrivare alle spalle di un nemico tranquillamente... quindi non vedo perché si dovrebbero accorgere di me anche se gli sono accanto avento 100 in sneak. Ho paura che renda troppo difficile la fase stealth che serve principalmente per evitare di incappare in nemici troppo forti quando si gira all'aperto.

# Smarter AI: combat with NPCs is now much more challenging, and sneaking is now much more realistic. I have spent a great deal of time trying to balance out all the Combat AI and Stealth settings to mesh together with all my other changes. The end result is a unique set of tweaks that totally changes the way NPCs react during combat. If you are used to the default combat, it will actually feel like the NPCs have suddenly become much smarter. Combat will now be MUCH tougher.

Appunto... vi voglio vedere con il combattimento molto più difficile quando vi trovate davanti 5-6 Deahtclaw o 4-5 mosconi maledetti o 3-4 glowing one, ecc...

# Increased Damage Skill Bonus Multiplier (applies to all weapons): Skill now has much more impact on how much damage an actor can do with any weapon.

Carina... ma se vale anche per i nemici, rende il gioco più o meno uguale...

# Localized Damage improvements were made to all the default body types. Greater health damage from Head and Torso injuries; and much less health damage from limb injuries.
The condition of the gun has less effect on how much damage it does, but Damaged Guns are a bit less accurate (more spread when damaged).

Vedi sopra... rende più skill dipendente un sistema che "deve" essere dipendente dallo stato dell'arma.

Alcune idee sono carine, ma vi assicuro che il gioco è già difficile così... io consiglio come sempre di finirlo in toto così com'è poi, magari, iniziare un'altra partita con un qualche mod... che rischia di rendere il gioco troppo sgravato in un senso o nell'altro.

momo-racing
26-10-2010, 12:37
l'avete fatta la missione dove c'è "Fisto"? non dico niente ma è da sbellicarsi dal ridere :ciapet:

uv1980
26-10-2010, 13:25
Ma è vero che questo gioco è pieno di bug, personaggi che fluttuano? problemi di tastiera (tasti diversi da quelli impostati di defaut)? e altro?

In + mi indicate dove poterlo acquistare al prezzo + basso? E' necessario sempre e cmq steam?

Basileus88
26-10-2010, 13:51
Sapete dirmi se a voi vi succede di vedere i nemici in lontananza e iluminarsi di rosso ....
C'è già un sito con le mods ??

City Hunter '91
26-10-2010, 13:51
[QUOTE]Ok, questo può essere interessante, ma solo se uno vuole giocarlo veramente survivor...


In deus ex cadevi per terra senza tutte e due le gambe, qui rallenti solo, mi pare il minimo per una componente di ruolo


Questo non ho capito cosa sia

Si riferisce al dolore per gli arti menomati



Rende praticamente impossibile completare due quest, a meno che uno non giri con tuta anti radiazioni (ma poi ti voglio vedere contro un Glowing One senza protezione) e almeno 80-100 Rad-Away e Rad-X.


Il tipo e' serio, si e' fatto una fama coi mod di f3 sicuramente avra' testato la situazione, molte features non le ha rilasciate perche ha detto di voler provare affondo il bilanciamento, qualita' fondamentali per un modders, quelli che rilasciano roba a casa senza testarla sono solo fun boy.

Stesso cosucce che faceva il Fallout Wanderer's Edition e serve a rendere più difficile il gioco... niente a che fare con la componente RPG, visto che giocare in VATS o no non c'entra nulla con l'RPG, è solo un palliativo per dire "non possiamo metterci i turni".


Dal punto di vista del combattimento e' importante, e cmq il rapporto fra stat e difficolta' in combattimento e' fondamentale per non diventare un dio in terra, come in fallout 3


Questo può essere interessante, ma visto che gli AP servono solo durante il combattimento e visto che Agility modifica sneak (che di per se serve per evitare il comabttimento) e Guns... uno che vuole combattere in corpo a corpo o con armi pesanti o con armi ad energia viene penalizzato troppo sul fronte degli AP, a meno che non alzi anche agilità, ma questo gli costa punti nelle stat che gli servono come Strenght e Endurance.



Be'? molto piu' rpg, per diventare bravo con un arma a corpo a corpo un requisito fondamentale dovrebbe proprio essere l'agilita', piu importante di endurance e forza, per le armi pesanti e' richiesta la forza ma non si e' sempre detto che gli rpg belli sono quelli che possono essere giocati piu volte, perche fare una scelta ne preclude altre? Se ti specializzi in quelle armi sicuramente bisogna sacrficare altro.



Anche questo è carino, ma ricordo che sia in Thief che in Deus Ex potevi arrivare alle spalle di un nemico tranquillamente... quindi non vedo perché si dovrebbero accorgere di me anche se gli sono accanto avento 100 in sneak. Ho paura che renda troppo difficile la fase stealth che serve principalmente per evitare di incappare in nemici troppo forti quando si gira all'aperto.

Be' non modifica solo in peggio l'abilita', sneak e' anche usato per mettere a segno colpi critici e cmq e' una modifica che non preclude di usare sneak per evitare combattimenti, anzi mette tensione in questi momenti.



Appunto... vi voglio vedere con il combattimento molto più difficile quando vi trovate davanti 5-6 Deahtclaw o 4-5 mosconi maledetti o 3-4 glowing one, ecc...


Credo che adesso portarsi i compagni appresso abbia un senso, e si risolve il problema del bilanciamento.


Carina... ma se vale anche per i nemici, rende il gioco più o meno uguale...

No, vale solo per il pg.



Vedi sopra... rende più skill dipendente un sistema che "deve" essere dipendente dallo stato dell'arma.

Non credo proprio, se voglio mirare alla testa non potro' essere una pippa a maneggiare un'arma, questo metodo lo rende molto piu rpg che non action

Alcune idee sono carine, ma vi assicuro che il gioco è già difficile così... io consiglio come sempre di finirlo in toto così com'è poi, magari, iniziare un'altra partita con un qualche mod... che rischia di rendere il gioco troppo sgravato in un senso o nell'altro.

Alcune cose lo rendono piu difficile ma ci sono bonus che compensano come il moltiplicatore di danno associato al livello di skill, solitamente i giochi me li faccio prima lisci, ma questo mod mi ricorda un po il grande bilanciamento raggiunto fra skill e azione che c'era nei primi due ghotic.
Inoltre i compagni adesso potrebbero avere un senso, io lo sto giocando col mod poi se diventa frustrante lo togliero' ma non credo.

Un'altra cosa buona e customizzabile e' la possibilita di alzare il cap per il raggiungimento del livello successivo, ti obbliga ad usare molte piu riviste o a trovare una soluzione alternativa a portata di mano. Il cap si puo' cambiare e' a percentuali, come anche il timescale, io l'ho settato a 2h reali = a 1 giorno in game.

gaxel
26-10-2010, 14:28
Ok, infatti io probabilmentw qualche mod del genere lo proverò, ma prima Fallout New Vegas lo voglio finire con tutti gli achievements e tutti i challenges come l'hanno pensato in Obsidian.

Solo una cosa, è inutile paragonare Deus Ex a Fallout New Vegas, perché (sebbene abbiano punti in comune) sono giochi differenti... essere azzoppati e non poter più camminare in New Vegas significa ricaricare o usare il Fast Travel, il che rende inutile l'implementazione di una feature del genere.

Il bello di New Vegas è l'esplorazione, se ogni 3 passi devo ritornare a una città per curarmi (nel caso non abbia roba per le mani) e ritornare lì, diventa una piaga più che un divertimento.

g4be
26-10-2010, 14:40
con falllout3 ricordo che feci le ore piccole senza accorgermene... l'uscita dal vault fu una sensazione grandiosa, cosa che pochi videgames regalano...

Non vedo l'ora di iniziare questo new vegas

ghiltanas
26-10-2010, 14:41
record di vendite in uk:

http://uk.pc.ign.com/articles/113/1130434p1.html
;)

City Hunter '91
26-10-2010, 14:44
Ok, infatti io probabilmentw qualche mod del genere lo proverò, ma prima Fallout New Vegas lo voglio finire con tutti gli achievements e tutti i challenges come l'hanno pensato in Obsidian.

Solo una cosa, è inutile paragonare Deus Ex a Fallout New Vegas, perché (sebbene abbiano punti in comune) sono giochi differenti... essere azzoppati e non poter più camminare in New Vegas significa ricaricare o usare il Fast Travel, il che rende inutile l'implementazione di una feature del genere.

Il bello di New Vegas è l'esplorazione, se ogni 3 passi devo ritornare a una città per curarmi (nel caso non abbia roba per le mani) e ritornare lì, diventa una piaga più che un divertimento.

L'eccessivo zelo per voler rendere realistico e di ruolo un gioco porta alla frustrazione, d'accordo su questo, pero' se prima di affrontare un viaggio rischioso faccio scorte di cibo acqua e stimpack e mi curo ogni tanto di alzare la skill in medicina, cosi da poter avere piu avanti nel gioco la possibilita' di curarmi da solo e poter affontare un viaggio preparato diventa una componente di ruolo appettibile. Senza contare che alle brutte si usa il fast travel o si ricarica e senza dimenticare che il game over ogni tanto deve esserci, invece pare che stia diventando un optional nei giochi recenti. Deus ex e gothic 1 e 2 sono i paragoni migliori perche' action rpg e le skill sono legate ai momenti action come dovrebbero essere tutti gli arpg e questo mod fa la stessa cosa.

riviero
26-10-2010, 14:47
Ma è vero che questo gioco è pieno di bug, personaggi che fluttuano? problemi di tastiera (tasti diversi da quelli impostati di defaut)? e altro?


finora niente di così grave, nessun fluttuamento...e i cambi sulla tastiera sono rimasti e vanno bene. Ho utilizzato, questo sì, subito la mod .ini, messa in prima pagina, per i cali di fps, inoltre appena uscito dalla casa del dottore mi sono incastrato in un garage col furgone, mi sono detto "eccallà..." meno male che avevo un savegame :asd:

riviero
26-10-2010, 14:49
l'uscita dal vault fu una sensazione grandiosa, cosa che pochi videgames regalano...

vero, quoto..
Ricordo anche con emozione le prime perlustrazioni nelle rovine intorno, disarmato e debole come si è all'inizio.. un senso di inquietudine davvero raro

gaxel
26-10-2010, 14:52
L'eccessivo zelo per voler rendere realistico e di ruolo un gioco porta alla frustrazione, d'accordo su questo, pero' se prima di affrontare un viaggio rischioso faccio scorte di cibo acqua e stimpack e mi curo ogni tanto di alzare la skill in medicina, cosi da poter avere piu avanti nel gioco la possibilita' di curarmi da solo e poter affontare un viaggio preparato diventa e' una componente di ruolo appettibile. Senza contare che alle brutte si usa il fast travel o si ricarica e senza dimenticare che il game over ogni tanto deve esserci, invece pare che stia diventando un optional nei giochi recenti. Deus ex e gothic 1 e 2 sono i paragoni migliori perche' action rpg e le skill sono legate ai momenti action come dovrebbero essere tutti gli arpg e questo mod fa la stessa cosa.

Ma guarda che in New Vegas devi farti scorte di acqua, cibo, medicinali, ecc... perché altrimenti non puoi fare due passi... se incontri un deathclaw, ben che ti vada, ne esci con qualche arto menomanto e poca salute, oltre al fatto che probabilmente il combattimento ti ha "sfinito" e devi bere, mangiare e riposarti un po'... questo funziona così già ora...

E in giro non è che si trovano poi tante doctor's bag o hydra per dire, di stimpack sì, fai presto a riempirti se giochi a Normal, non se giochi a Very Hard. Ma si trovano invece molti componenti con cui costruire queste cose.

Già ora, giocandolo a Very Hard diventa molto, ma molto survival... e di game over se ne vedono parecchi anche a normal.

City Hunter '91
26-10-2010, 14:53
record di vendite in uk:

http://uk.pc.ign.com/articles/113/1130434p1.html
;)

Giusto cosi', siamo di fronte ad un action rpg come non se ne vedevano dai tempi di bllodlines, signori questo e' il vero seguito di fallout 2!

City Hunter '91
26-10-2010, 14:59
Ma guarda che in New Vegas devi farti scorte di acqua, cibo, medicinali, ecc... perché altrimenti non puoi fare due passi... se incontri un deathclaw, ben che ti vada, ne esci con qualche arto menomanto e poca salute, oltre al fatto che probabilmente il combattimento ti ha "sfinito" e devi bere, mangiare e riposarti un po'... questo funziona così già ora...

E in giro non è che si trovano poi tante doctor's bag o hydra per dire, di stimpack sì, fai presto a riempirti se giochi a Normal, non se giochi a Very Hard. Ma si trovano invece molti componenti con cui costruire queste cose.

Già ora, giocandolo a Very Hard diventa molto, ma molto survival... e di game over se ne vedono parecchi anche a normal.

Ti diro' la componente survival con l'hardcore mode nel vanilla e' troppo accentuata, il tempo scorre troppo velocemente, ho settato un time scale piu' basso e mi sembra molto piu bilanciato cosi, ho bisogno di scorte certo, ma mi trovo meglio.
Cmq considero il gioco vanilla un'ottima base di partenza per lanciare mod come quello di arwen, se il gioco non ha una predisposizione per essere sfruttato dai modders si noteranno sempre troppe forzature, credo che obsidian abbia pensato a questi problemi e ha fatto un gioco che ben si sposa con le mod sensate.

g4be
26-10-2010, 15:07
vero, quoto..
Ricordo anche con emozione le prime perlustrazioni nelle rovine intorno, disarmato e debole come si è all'inizio.. un senso di inquietudine davvero raro

esatto, proprio disorientato e assediato da mutanti feroci ricordo che mi rifugiai a metà di un enorme palazzo diroccato, con il panorama della città devastata, all'alba (ottimamente resa) c'era la pattuglia dei soldati con il robot svolazzante e il suono della fanfara, e mi dissi "mah, provo a seguirla..."


le prime ore di gioco furono incredibili, sono anche contento che sia passato in mano ad altri sviluppatori, e con un'altra città... perchè i dlc di f3 mi avevano un po' annoiato, si vede che avevano perso l'ispirazione

Kinkajou
26-10-2010, 15:41
Ho trovato una cosa troppo "sfiziosa"! A Nipton, dopo l'arrivo della Legione, vicino ad una casa si possono vedere i corpi carbonizzati di zio Owen e zia Beru! XD. Comunque mi sta piacendo tanto questo gioco. Il 3 l'avevo giocato a fatica, era troppo dispersivo. Questo è ben calibrato, i luoghi fondamentali da visitare sono ben collegati.. non sò, mi sento molto più a mio agio rispetto a F3! Ah e poi recentemente ho trovato il FatMan in una caverna di gechi di fuoco! Ci è voluto un moonshine per trasportarlo fuori XD

braga
26-10-2010, 17:16
gaxel, come mai stai facendo "fatica" a Normal nei combattimenti? Posta le caratteristiche del tuo PG.

City Hunter '91
26-10-2010, 17:42
Mi confermate che arrivati al penitenziario dei powder ganger:

Se ho scelto di aiutare gli abitanti di goodspring saro' attaccato dalla banda dentro il penitenziario, nonostante abbia corrotto la guardia e indossato la divisa della fazione? Non vorrei fosse un bug ma non credo

riviero
26-10-2010, 18:17
una domanda per chi ci gioca da qualche giorno.. provare compassione, è fine a se stesso? Mi spiego: quando si ferisce o si riduce in fin di vita un nemico, umano o animale che sia, questo fugge: se si decide di graziarlo, quali sono i risultati?

Semplicemente nulli? Si rincontreranno durante il gioco ancora menomati oppure si rischia di ritrovarseli contro? Sono alla torre intorno alla fonte di Goodsprings, dopo aver "aiutato".. l'uomo che mi chiedeva di recuperare la sua ragazza prigioniera dei gechi, indeciso sul da farsi.. poi ho deciso ugualmente a suo sfavore ;)

uv1980
26-10-2010, 18:37
Mi confermate che arrivati al penitenziario dei powder ganger:

Se ho scelto di aiutare gli abitanti di goodspring saro' attaccato dalla banda dentro il penitenziario, nonostante abbia corrotto la guardia e indossato la divisa della fazione? Non vorrei fosse un bug ma non credo

CONFERMO
aggiungo inoltre che arrivati alla città PRIME adiacente al penitenziario non c'è Travestimento che tenga si viene subito attaccati, non è che era meglio NON aiutare gli abitanti di goodspring? ma nel caso volessi riprendere la stima dei "nemici" c'è la possibilità? se si come ? cosa si deve fare x riguadagnare fiducia?
vai a fare del bene ecco cosa ti porta :muro: :sofico:

gaxel
26-10-2010, 18:41
Sulle fazioni devo ancora capire se è una cosa voluta o è un bug...

I Powder Ganger mi attaccano a vista, sia che sia travestito o meno, i Legion mai, sebbene sia vilified da entrambi.

gaxel
26-10-2010, 18:42
gaxel, come mai stai facendo "fatica" a Normal nei combattimenti? Posta le caratteristiche del tuo PG.

Livello 14
St 3
Pe 5
En 5
Ch 8
In 9
Ag 7
Lk 5

Skills
Barter 30
En.Weapons 10
Explosive 13
Guns 34
Lockpick 55
Medicine 40
Melee Weapons 10
Repair 40
Science 80
Sneak 95
Speech 80
Survival 40
Unarmed 14


Traits
Good Natured
Wild Wasteland

Perks:
Commando
Comprehension
Educated
Finesse
Intense Training (2: INT, END)
Silent Running

Ranger Takedown

Enhanced Sensors (compagno)
Spotter (Compagno)

Lord Death (Challenge)

rlt
26-10-2010, 18:49
Ragazzi,mi è capitato un fatto strano,e pensavo fosse un bug:allora io gioco con un personaggio maschio,e mi è capitato qualche volta che tra le opzioni di dialogo con altri maschi mi comparisse la possibiltà "scapolo incallito".
Pensavo fosse un bug,e invece mi è capitato di farmi dire da uno :"guarda,non so cosa ti sei messo in testa,ma ho altre tendenze..." :doh: :doh:
Non era un bug.:read: :read:
Che gioco moderno :Prrr:
Altra cosa:c'è gente in giro che sostiene di aver importato i saves da fallout 3....e con essi anche i punti esperienza accumulati.....a saperlo mi sarei fatto un backup dei saves di fall3....

Ma qualcuno sa come trovare ringo?

uv1980
26-10-2010, 19:03
Ma qualcuno sa come trovare ringo?

Ringo è nella casa/officina accanto alla casa del medico che ti ha salvato sulla dx :D

Vladimiro Bentovich
26-10-2010, 19:35
Ragazzi,mi è capitato un fatto strano,e pensavo fosse un bug:allora io gioco con un personaggio maschio,e mi è capitato qualche volta che tra le opzioni di dialogo con altri maschi mi comparisse la possibiltà "scapolo incallito".
Pensavo fosse un bug,e invece mi è capitato di farmi dire da uno :"guarda,non so cosa ti sei messo in testa,ma ho altre tendenze..." :doh: :doh:
Non era un bug.:read: :read:
Che gioco moderno :Prrr:
Altra cosa:c'è gente in giro che sostiene di aver importato i saves da fallout 3....e con essi anche i punti esperienza accumulati.....a saperlo mi sarei fatto un backup dei saves di fall3....

Ma qualcuno sa come trovare ringo?

in realta non esiste la funzione di import,immagino il divertimento a giocare con un personaggio di alto livello praticamente immortale.
e si scapolo è la versione gay delperk donnaiolo ,dalla descrizione e immagine si evince :asd: