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View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


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TheEnigmist
07-01-2011, 10:31
per essere amico duty devi oltre a quello che hai fatto, reclutare strider e i suoi dai duty, e parlare del contaballe freedom a shulga.. vedrai che dopo l'hawaiano te li vende, come ti inizierà a vendere la PKM e il bulldog..

ti consiglio di provare il Groza 5.45 acquistabile da nimble, è potente assai.. per il save, quando finirai questa giocata, se vuoi provare il mio save fammi sapere via pm. :D :)

ps: fai un save, prima di entrare nella chiatta.. xD

Purtroppo in questa partita sarò neutrale con i duty e i freedom :| Perchè ho parlato di Flint con il cacciatore e ho reclutato i 3 moschettieri che avevano il loro amico in ostaggio :| Va bhe, non potevo saperlo... la prossima mi alleo con i duty :P
Per noah cazzarola, meno male ho avuto l'illuminazione di salvare xD ora è mangime per mosche mutanti XD

Rainbow6_assault
07-01-2011, 14:06
Purtroppo in questa partita sarò neutrale con i duty e i freedom :| Perchè ho parlato di Flint con il cacciatore e ho reclutato i 3 moschettieri che avevano il loro amico in ostaggio :| Va bhe, non potevo saperlo... la prossima mi alleo con i duty :P
Per noah cazzarola, meno male ho avuto l'illuminazione di salvare xD ora è mangime per mosche mutanti XD

nono aspetta? hai reclutato chi e cosa? grizlly e torba e mitay? per il viaggio verso pripjat o per le misurazioni con gli scienziati?

Se non ti sei alleato con nessuna fazione ti precludi l'obiettivo "Leader" che scaturisce quando per il viaggio per pripjat recluti:

Zulu, Vano portabagagli, Sokolov mangialimoni, e Strider l'ex-monolith.
La squadra di ex-monolith si trova vicino a dove hai fatto la missione dell'ostaggio, e se li fai entrare o nei freedom o duty, devi renderteli amici.. e poi strider ti seguirà nel viaggio per pripjat.
Cmq per essere amico di freedom o duty, devi:

- consegnare il pad di tachenko, e morgan o a loki, o a shulga.
- parlare di flint o a loki, o a shulga.
- Reclutare strider e i suoi.

Che ne pensi del dialogo alla terza visita da noah, dopo aver avuto le due bussole? E sai che si può anche chiedere a noah di venire a pripjat? sempre se nn lo uccidi prima..

oclla
07-01-2011, 15:53
Io a Pripjat sono andato solo con zulu, solokov e vano. :O

TheEnigmist
07-01-2011, 18:13
nono aspetta? hai reclutato chi e cosa? grizlly e torba e mitay? per il viaggio verso pripjat o per le misurazioni con gli scienziati?

Se non ti sei alleato con nessuna fazione ti precludi l'obiettivo "Leader" che scaturisce quando per il viaggio per pripjat recluti:

Zulu, Vano portabagagli, Sokolov mangialimoni, e Strider l'ex-monolith.
La squadra di ex-monolith si trova vicino a dove hai fatto la missione dell'ostaggio, e se li fai entrare o nei freedom o duty, devi renderteli amici.. e poi strider ti seguirà nel viaggio per pripjat.
Cmq per essere amico di freedom o duty, devi:

- consegnare il pad di tachenko, e morgan o a loki, o a shulga.
- parlare di flint o a loki, o a shulga.
- Reclutare strider e i suoi.

Che ne pensi del dialogo alla terza visita da noah, dopo aver avuto le due bussole? E sai che si può anche chiedere a noah di venire a pripjat? sempre se nn lo uccidi prima..

girzly torba e miltay per gli esperimenti degli scienzati...
Per essere amico dei F o dei D ho saltato il punto 2... Parlare di flint con il leader... Mentre ho portato gli ex-monolith nei duty :|
Credo che mi perderò quell'obiettivo. Come faccio a rendermi amico strider?
PS: ho cambiato arma... ho preso e modificato l'arma di strelok :P
PPS: ma una volta entrati in pripyat non si torna più indietro? :O

Rainbow6_assault
07-01-2011, 22:58
girzly torba e miltay per gli esperimenti degli scienzati...
Per essere amico dei F o dei D ho saltato il punto 2... Parlare di flint con il leader... Mentre ho portato gli ex-monolith nei duty :|
Credo che mi perderò quell'obiettivo. Come faccio a rendermi amico strider?
PS: ho cambiato arma... ho preso e modificato l'arma di strelok :P
PPS: ma una volta entrati in pripyat non si torna più indietro? :O

1) ok, allora al tunnel ti sono morti topol e i suoi. (quindi si può fare il dialogo delle misurazioni con grizzly.. che dice in verità? )
2) ok, sarà per la prossima partita, di parlare di flint a loki/shulga.
3) mi sono sbagliato, era per far entrare strider in una fazione dovevi renderti amici o i duty o i freedom. Poi al momento di andar per il tunnel di pripjat chiedi a strider se vuol venir con te. Un cecchino fà molto comodo li, e fidati, che dà man forte. Nel senso che se decidevi di restare neutrale, quindi essere stalker libero, strider non riuscivi a metterlo a yanov al bar (o duty o freedom), e quindi niente obiettivo leader per il viaggio di pripjat, e in più a fine gioco avresti fallito la missione "Superstiti monolith: parla con gli abitanti di yanov".
4) L'arma di strelok è la migliore per il calibro 5.56; ma per il 5.45 usa il Tempesta (groza che acquisti da nimble, fai l'ordinazione fucile d'assalto).
5) si, si torna indietro con garry, se l'hai aiutato con i manufatti..

TheEnigmist
07-01-2011, 23:17
1) ok, allora al tunnel ti sono morti topol e i suoi. (quindi si può fare il dialogo delle misurazioni con grizzly.. che dice in verità? )
2) ok, sarà per la prossima partita, di parlare di flint a loki/shulga.
3) mi sono sbagliato, era per far entrare strider in una fazione dovevi renderti amici o i duty o i freedom. Poi al momento di andar per il tunnel di pripjat chiedi a strider se vuol venir con te. Un cecchino fà molto comodo li, e fidati, che dà man forte. Nel senso che se decidevi di restare neutrale, quindi essere stalker libero, strider non riuscivi a metterlo a yanov al bar (o duty o freedom), e quindi niente obiettivo leader per il viaggio di pripjat, e in più a fine gioco avresti fallito la missione "Superstiti monolith: parla con gli abitanti di yanov".
4) L'arma di strelok è la migliore per il calibro 5.56; ma per il 5.45 usa il Tempesta (groza che acquisti da nimble, fai l'ordinazione fucile d'assalto).
5) si, si torna indietro con garry, se l'hai aiutato con i manufatti..

Sono mezzo amico dei duty (cioè li vedo verdi, ma non mi ha dato l'obiettivo "amico dei duty" proprio per colpa di flint :|) quindi son riuscito a reclutare strider neiduty e portarlo con me a pripyat... Ho ricevuto l'obiettivo Leader e sono arrivato a pripyat (figata xD).
Subito mi son preso tutte le armi possibili e riparate per 0 RU e poi vendute al bar (che bastardo che sono)
Ora devo mettermi a gironzolare per pripyat nella ricerca dei due kit di calibrazione.
PS: ho preso anche io fiocco di neve a zaton :P
PPS: ma una volta arrivati a pripyat non posso più sbloccare certi obiettivi?

Rainbow6_assault
07-01-2011, 23:31
Sono mezzo amico dei duty (cioè li vedo verdi, ma non mi ha dato l'obiettivo "amico dei duty" proprio per colpa di flint :|) quindi son riuscito a reclutare strider neiduty e portarlo con me a pripyat... Ho ricevuto l'obiettivo Leader e sono arrivato a pripyat (figata xD).
Subito mi son preso tutte le armi possibili e riparate per 0 RU e poi vendute al bar (che bastardo che sono)
Ora devo mettermi a gironzolare per pripyat nella ricerca dei due kit di calibrazione.
PS: ho preso anche io fiocco di neve a zaton :P
PPS: ma una volta arrivati a pripyat non posso più sbloccare certi obiettivi?

1) vabbeh per la prossima giocata, se vuoi fartela con il mio save, dimmelo pure..
la missione del tunnel è la più bella del gioco assieme a quella dell'evacuazione dalla città, a mio avviso, non che le altre sian da meno...
2) se vuoi ti dico dove sono i due kit, e girati subito tutta pripjat, perchè alla scuola c'è qualcuno che hai conosciuto a yanov, che ti darà la sua arma, se lo aiuti..
il tecnico dei militari è il migliore, perchè ripara a gratis, e in più ti dà le munizioni tutto quello che vuoi, anche una bulat..
Ps: bene, io ho trovato anche fiamma a zaton.. ma prima di andar a yanov.
PPs: si sblocchi tre acheivement, "Cacciatore manufatti", esperto tecnologia, esperto sistema di armi.

a proposito chi hai messo a guardia del bunker di hermann? io la prima volta i duty, poi una volta i mercenari di zaton (visto che alla prima giocata a pripjat in freeplay, me li son trovati nemici), e adesso sempre spartacus.

TheEnigmist
08-01-2011, 11:39
1) vabbeh per la prossima giocata, se vuoi fartela con il mio save, dimmelo pure..
la missione del tunnel è la più bella del gioco assieme a quella dell'evacuazione dalla città, a mio avviso, non che le altre sian da meno...
2) se vuoi ti dico dove sono i due kit, e girati subito tutta pripjat, perchè alla scuola c'è qualcuno che hai conosciuto a yanov, che ti darà la sua arma, se lo aiuti..
il tecnico dei militari è il migliore, perchè ripara a gratis, e in più ti dà le munizioni tutto quello che vuoi, anche una bulat..
Ps: bene, io ho trovato anche fiamma a zaton.. ma prima di andar a yanov.
PPs: si sblocchi tre acheivement, "Cacciatore manufatti", esperto tecnologia, esperto sistema di armi.

a proposito chi hai messo a guardia del bunker di hermann? io la prima volta i duty, poi una volta i mercenari di zaton (visto che alla prima giocata a pripjat in freeplay, me li son trovati nemici), e adesso sempre spartacus.

Ho messo i duty a guardia del bunker.
No grazie (per i due kit) ora che mi giro i posti cerco di trovarli da solo :P

TheEnigmist
11-01-2011, 15:53
Ho un bellissimo bug:
nella missione di evacuazione a prypiat, quando il dottore cade sotto effetto delle psyco emissioni, non me lo fa rianimare... Premo e tengo premuto F ma non vuole rialzarso lo stronzo... Che devo fare?

Rainbow6_assault
11-01-2011, 18:09
Ho un bellissimo bug:
nella missione di evacuazione a prypiat, quando il dottore cade sotto effetto delle psyco emissioni, non me lo fa rianimare... Premo e tengo premuto F ma non vuole rialzarso lo stronzo... Che devo fare?

a me la missione dell'evacuazione è sempre andata liscia, noto invece che a molti gli si bloccava il copilota sokolov alla lavanderia... prova a ricaricare prima di fare quella missione..

TheEnigmist
11-01-2011, 20:12
a me la missione dell'evacuazione è sempre andata liscia, noto invece che a molti gli si bloccava il copilota sokolov alla lavanderia... prova a ricaricare prima di fare quella missione..

Ok...
@Darimar: Non so se hai notato, ma i sottotitoli alla fine del gioco non combaciano con ciò che dice il narratore. Sto modificando il file. Appena finito te lo mando per e-mail ;)

Darimar
11-01-2011, 20:18
Ok...
@Darimar: Non so se hai notato, ma i sottotitoli alla fine del gioco non combaciano con ciò che dice il narratore. Sto modificando il file. Appena finito te lo mando per e-mail ;)

No, ci sto ancora arrivando. Grazie mille per il contributo :)

TheEnigmist
12-01-2011, 20:29
Darimar, da quando ho installato la mod che cambia l'economia, ogni tanto il quicksave mi fa crashare il gioco. Se carico un save precedente funziona. Ancora non ho capito il problema. Ti mostro il file log cosa dice:
FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...lker call of pripyat\gamedata\scripts\xr_meet.script:630: attempt to index local 'meet' (a nil value)

Che problema è?

Darimar
12-01-2011, 20:36
Il file gamedata\scripts\xr_meet.script non è incluso nel minimod dell'economia. Non saprei quale potrebbe essere il problema. Ipotesi: hai installato altri minimod che potrebbero includere quel file?

TheEnigmist
12-01-2011, 22:16
Il file gamedata\scripts\xr_meet.script non è incluso nel minimod dell'economia. Non saprei quale potrebbe essere il problema. Ipotesi: hai installato altri minimod che potrebbero includere quel file?

No :O Non ho quel file tra gli script...
La cosa strana è che mi fa quel problema con l'ultimo save.. se provo a caricare il penultimo funziona tutto... bah!

Rainbow6_assault
13-01-2011, 00:23
No :O Non ho quel file tra gli script...
La cosa strana è che mi fa quel problema con l'ultimo save.. se provo a caricare il penultimo funziona tutto... bah!

anche a me ogni tanto crasha il quicksave, tipo se lo sovrascrivo una decina di volte, è come se l'engine non riuscisse più a riconoscere nulla.. e non ho nessun altro mod con file di script se non la darimar economia migliorata, e il bind_crow.script per il fix dei corvi

cypher85
13-01-2011, 19:25
ciao ragazzi!ho un porblema con il gioco e chiedo il vostro aiuto!
Praticamente dopo averlo installato(tramite steam), è partito subito senza problemi, direttamente ho messo tutte le impostazioni al masismo dei dettagli, esclusa la risoluzione che l'ho lasciata a 1440x900,
chiudo il gioco lo riavvio e mi da l'errore del y-rai 16 engine ha smesso di funzionare.Il gioco praticamente non parte piu e non posso nemmeno provare ad abbassare i dettagli.
ora lo sto reistallando nuovamente , ma per non cadere nello stesso problema vi posto il log dell'errore per vedere se si riesce a risolvere la cosa:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : WinMain
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\x_ray.cpp
[error]Line : 946
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : stack overflow

pc: q6600
hd3870
6giga ram
sevene 64 bit
catalyst 10.2

ThePunisher
13-01-2011, 19:28
Agli amanti del genere sicuramente piacerà:
http://img833.imageshack.us/img833/7472/chernobyl.jpg

:asd:

Rainbow6_assault
13-01-2011, 19:44
ciao ragazzi!ho un porblema con il gioco e chiedo il vostro aiuto!
Praticamente dopo averlo installato(tramite steam), è partito subito senza problemi, direttamente ho messo tutte le impostazioni al masismo dei dettagli, esclusa la risoluzione che l'ho lasciata a 1440x900,
chiudo il gioco lo riavvio e mi da l'errore del y-rai 16 engine ha smesso di funzionare.Il gioco praticamente non parte piu e non posso nemmeno provare ad abbassare i dettagli.
ora lo sto reistallando nuovamente , ma per non cadere nello stesso problema vi posto il log dell'errore per vedere se si riesce a risolvere la cosa:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : WinMain
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\x_ray.cpp
[error]Line : 946
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : stack overflow

pc: q6600
hd3870
6giga ram
sevene 64 bit
catalyst 10.2

la versione digitale da steam a che patch è aggiornata? Hai messo qualche mod?

Darimar
13-01-2011, 20:00
ciao ragazzi!ho un porblema con il gioco e chiedo il vostro aiuto!
Praticamente dopo averlo installato(tramite steam), è partito subito senza problemi, direttamente ho messo tutte le impostazioni al masismo dei dettagli, esclusa la risoluzione che l'ho lasciata a 1440x900,
chiudo il gioco lo riavvio e mi da l'errore del y-rai 16 engine ha smesso di funzionare.Il gioco praticamente non parte piu e non posso nemmeno provare ad abbassare i dettagli.
ora lo sto reistallando nuovamente , ma per non cadere nello stesso problema vi posto il log dell'errore per vedere se si riesce a risolvere la cosa:

[error]Expression : fatal error
[error]Function : WinMain
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\x_ray.cpp
[error]Line : 946
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : stack overflow

pc: q6600
hd3870
6giga ram
sevene 64 bit
catalyst 10.2

E' un problema di impostazioni. Prova a cancellare il file user.ltx (lo trovi nella cartella dei documenti pubblici).

TheEnigmist
13-01-2011, 21:17
Niente di tutto ciò xD Quando crasha spesso capita che rimane xRayEngine.exe in esecuzione, quindi per steam stai ancora giocando a CoP. Basta aprire il Task Manager e chiudere l'applicazione manualmente e lanciare di nuovo il gioco...

Darimar
13-01-2011, 21:22
Basta aprire il Task Manager e chiudere l'applicazione manualmente e lanciare di nuovo il gioco...

Mhmm...


chiudo il gioco lo riavvio e mi da l'errore del y-rai 16 engine ha smesso di funzionare.Il gioco praticamente non parte piu

Mah, spero che, in ogni caso, Cypher riesca a risolvere.

cypher85
13-01-2011, 21:33
Wow grandi ragazzi gia mi avete risposto!grazie!
@Rainbow6_assault:no non ho messo nessuna mod è la versione è la 1.6.02

@Darimar:quindi praticamente ogni volta che imposto diverse impostazioni e non va ricancello il file e rispistina quelle di default?

@TheEnigmist:no a me mi si blocca al primo lancio , e non riparte anche se lo chiudo dal task

Darimar
13-01-2011, 21:41
@Darimar:quindi praticamente ogni volta che imposto diverse impostazioni e non va ricancello il file e rispistina quelle di default?


Sì, più o meno funziona così: il file user.ltx memorizza tutte le varie impostazioni e settaggi. Aprendolo, potresti cambiarle anche "manualmente" (ma non è un bel lavoro, a meno di non essere skillati). La mossa più semplice è eliminare il file. All'avvio successivo, il software ne crea uno nuovo di default e ti permette quindi di lanciare il gioco. Dopo di che, dal menu iniziale, puoi impostare i valori come preferisci (ma occhio a non ripetere gli "errori" di prima, altrimenti tocca ricominciare daccapo ogni volta). A me era successo qualcosa del genere proprio impostando un errata risoluzione video, tempo addietro.

cypher85
13-01-2011, 21:46
Se devo reimpostare ogni volta non è un porblema, il problema sorge se non riparte e lo devo reinstallare ogni volta (ho fatto un una copia di backup pr questo) che sarebbe noioso:)

Cmq ho riportato tutto al massimo dei dettagli tranne l'illuminazione in dx10, e ora parte....che palle pero'

cypher85
13-01-2011, 22:12
confermo in dx 10 non mi parte propio nemmeno abbassando tutti i dettaggli al minimo...
credo che a questo punto il problema sia mio,visto che nemmeno alien vs predator partiva in dx10...

Comunque grazie 1000 per l'aiuto!!

cypher85
25-01-2011, 19:45
ciao ragazzi, ho un problema coin il gioco, praticamente devo andare sull'altopiano dal'elicottero caduto, so che devo saltare nell'anomalia ma non capisco, è quella scavata sotto la collina che ha sopra la fattoria bruciata?
e cmq entrandoci oltre le mille anomalie presenti non mi teletrasporta da nessuna parte!

wooow
25-01-2011, 20:34
ciao ragazzi, ho un problema coin il gioco, praticamente devo andare sull'altopiano dal'elicottero caduto, so che devo saltare nell'anomalia ma non capisco, è quella scavata sotto la collina che ha sopra la fattoria bruciata?
e cmq entrandoci oltre le mille anomalie presenti non mi teletrasporta da nessuna parte!
quando parli della trama metti in spoiler ;)
sull'altopiano ti può accompagnare solamente lo stalker Noah, lo trovi nel barcone abbandonato con sopra una torretta (rispetto alla Skadovsk cerca in direzione sud)

se ti servono altre indicazioni sulla trama c'è una guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/

cypher85
26-01-2011, 12:34
non mi ricordo come si spolerizza!!!

cmq l'ho ucciso....

wooow
26-01-2011, 13:10
per lo spoiler basta che selezioni il testo da nascondere e dopo clicchi sull'icona [?] la trovi a destra nel menù pulsanti

mentre tornando al gioco la cosa adesso si fa complicata perchè
solo Noah può portarti sull'altopiano
altri sistemi io non ne conosco,
forse potresti anche editare momentaneamente dei file di configurazione per permettere al tuo personaggio di saltare più in alto o anche di volare, però onestamente non so come fare perchè non ho mai approfondito questo tipo discorso,

la cosa più semplice è partire da un save antecedente l'uccisione, oppure aspetta se ti risponde qualcuno che ne sa più di me

cypher85
26-01-2011, 16:40
Grazie wooow per l'auto cmq ho risolto!! bastava:
Andare sopra la fattoria bruciata e buttarsi giu dall'altopiano praticamente sopra l'anomalia e voilà mi sono teletrasportato!
Cmq sarebbe un suicidio ricominciare perche praticamente l'ho ucciso subito...

wooow
27-01-2011, 08:01
ottimo che hai risolto :) questa possibilità non la sapevo, si impara sempre qualcosa di nuovo :p pensavo che:
quel teletrasporto si attivava solo se ti ci portava Noah di persona
dopo la tua scoperta, ieri sera per curiosità ho provato velocemente e ho visto che:
uccidendo Noah il cadavere ti da un PDA che poi localizza sulla mappa il punto in cui è situato il teletrasporto

ho fatto un'altra prova e ho visto che il teletrasporto è sempre attivo da inizio gioco, anche senza parlare o uccidere Noah e avere il suo PDA

l'unico inghippo come ben sai è saper cadere nel teletrasporto nel modo giusto e in questo seguendo Noah da vivo è un gioco da ragazzi
ciao! buona continuazione ;)
P.S. mi raccomando vacci piano e non uccidere tutto i NPG che ti capitano sotto tiro :D

Zappz
27-01-2011, 08:41
Ragazzi ma del mod complete ancora non si sa niente?

wooow
28-01-2011, 18:15
Ragazzi ma del mod complete ancora non si sa niente?
doveva essere pronto per fine 2010 ma evidentemente il lavoro è stato più lungo del previsto
adesso nel blog dicono che è in fase di ultimazione, come uscita si parla genericamente di Q1 2011
.....ancora un pò di pazienza e poi si rigioca a CoP :D

Dany14
12-02-2011, 00:06
ragazzi dopo formattane per problema al pc, "allontanamento" dal gioco causa lavoro e impegni, grazie al vostro aiuto ho ripreso più o meno (più avanti) a dove ero rimasto cioè...

Formare una squadra per andare a Prypiat, questo salvataggio non mio inizia da qui..solo che è passato troppo tempo, non mi raccapezzo per niente..mi date un suggerimento su chi devo contattare? Il punto giallo della quest è dentro la stazione della seconda mappa, mi sembra si chiami Yanov ma parlo con tutti e nessuno vuole venire a Prypiat che devo fare?

Altra cosa, per favore: cosa devo settare per essere sicuro delle directx 11? non mi ricordo più....maledetta formattazione..e dire che ero presissimo.

Grazie a tutti come sempre e complimenti a Darimar e chi partecipa al sito su stalker son ripassato dopo mesi ed è ancora più bello e aggiornato;)

wooow
12-02-2011, 07:28
....uhm il punto che mi dici mi sembra strano, bisognerebbe capire di preciso dove arriva il salvataggio, ad ogni modo ti metto degli step di spoiler così fai un check di quello che è già stato fatto e/o fin dove vuoi spoilerare
se ti indica l'interno della stazione vuol dire che devi ancora parlare con Nitro (il meccanico), a sua volta Nitro ti dirà di contattare Zulù lo stalker solitario che vive sulla torre vicino alla stazione
Zulù è l'unica guida che ti può accompagnare a Pripyat (la prima volta, perchè in seguito potrai andare/tornare da Pripyat a piacere con un'altra guida), se nella torre trovi solo Zulù parlagli che ti dirà di reclutare altri NPG,
in caso contrario tutti i NPG aggiuntivi che trovi nella torre vuol dire che sono già arruolati e pronti per partire,
tu devi equipaggiarti con una tuta SEVA (non ricordo se è necessario che sia indossata o se basta averla nello zaino) la tuta la puoi comprare o la puoi ottenere anche in premio tipo dalla Duty ma come al solito solo dopo aver fatto determinate quest
premesso che per partire non è necessario che ci siano tutti a Jupiter potresti reclutare solo questi NPG:
Vano lo trovi dentro la stazione è lo stalker con la barba appoggiato ad un tavolo, ma prima devi aver risolto la sua quest del debito di 5000 con i banditi;
Sokolov è il soldato dentro il bunker degli scienziati, se non ricordo male prima devi aver fatto alcune quest con gli scienziati perchè solo così potrà ottenere la tuta SEVA necessaria per il suo viaggio;
Strider è il capo del gruppo di reduci Monolith che si trovano in prossimità del laghetto, però prima devi aver risolto la loro quest facendoli entrare in una delle due fazioni Freedom o Duty parlando con i capi che trovi dentro la stazione, ma per far questo a sua volta è necessario aver fatto determinate cose con la Duty o con la Freedom
........prima di partire preparati armato fino ai denti che adesso viene il bello di CoP :D
per le DX11 semplicemente nel menù di avvio apri opzioni, nella schermata scegli VIDEO se ti appaiono i settaggi avanzati scegli opzioni BASE e voilà la prima voce in alto ti permette di settare le DX volute

Rainbow6_assault
13-02-2011, 00:38
....uhm il punto che mi dici mi sembra strano, bisognerebbe capire di preciso dove arriva il salvataggio, ad ogni modo ti metto degli step di spoiler così fai un check di quello che è già stato fatto e/o fin dove vuoi spoilerare
se ti indica l'interno della stazione vuol dire che devi ancora parlare con Nitro (il meccanico), a sua volta Nitro ti dirà di contattare Zulù lo stalker solitario che vive sulla torre vicino alla stazione
Zulù è l'unica guida che ti può accompagnare a Pripyat (la prima volta, perchè in seguito potrai andare/tornare da Pripyat a piacere con un'altra guida), se nella torre trovi solo Zulù parlagli che ti dirà di reclutare altri NPG,
in caso contrario tutti i NPG aggiuntivi che trovi nella torre vuol dire che sono già arruolati e pronti per partire,
tu devi equipaggiarti con una tuta SEVA (non ricordo se è necessario che sia indossata o se basta averla nello zaino) la tuta la puoi comprare o la puoi ottenere anche in premio tipo dalla Duty ma come al solito solo dopo aver fatto determinate quest
premesso che per partire non è necessario che ci siano tutti a Jupiter potresti reclutare solo questi NPG:
Vano lo trovi dentro la stazione è lo stalker con la barba appoggiato ad un tavolo, ma prima devi aver risolto la sua quest del debito di 5000 con i banditi;
Sokolov è il soldato dentro il bunker degli scienziati, se non ricordo male prima devi aver fatto alcune quest con gli scienziati perchè solo così potrà ottenere la tuta SEVA necessaria per il suo viaggio;
Strider è il capo del gruppo di reduci Monolith che si trovano in prossimità del laghetto, però prima devi aver risolto la loro quest facendoli entrare in una delle due fazioni Freedom o Duty parlando con i capi che trovi dentro la stazione, ma per far questo a sua volta è necessario aver fatto determinate cose con la Duty o con la Freedom
........prima di partire preparati armato fino ai denti che adesso viene il bello di CoP :D
per le DX11 semplicemente nel menù di avvio apri opzioni, nella schermata scegli VIDEO se ti appaiono i settaggi avanzati scegli opzioni BASE e voilà la prima voce in alto ti permette di settare le DX volute


aspetta ti dice di parlare con nitro se gli hai già dato la scatola nera, e parlato con pilot. Prima dai la scatola nera, poi vai da nitro, la decripti, e vai da pilot e chiedi "Puoi portarmi a pripjat"? e ti dirà di no, e ti manderà a jupiter, cerchi documenti là, torni indietro dai i documenti a nitro, che ti dice che ti serve qualcuno con cui scendere e una tuta a ciclo chiuso.
Poi parli con zulu, ti ubriachi e e vai a reclutare i membri che sono altri 3:
- Vano, Strider l'ex-monolith, e Sokolov

Ah per reclutare Sokolov serve che controlli il punto di evacuazione B205 al complesso AA, e prendi su un tavolo un foglio con la sua annotazione e glielo restituisci.

Cmq woow per noah

anche se lo si ammazza, nel suo corpo troviamo un pad con le indicazioni su come trovare il sentiero alla fattoria bruciata, arrivati lì la missione si aggiorna da solo con "Salta nell'anomali". Lo so perchè noah mi stà antipatico che l'ho sempre ucciso :D

Ps: @ dany14 il save che hai è quello che ti avevo passato io? Mi pare che c'erano già tutti gli NPC reclutati, dovevi solo dire allora a Zulu che eri pronto per il viaggio.
PPS: woow, oltre alla complete è questione di giorni e sarà disponibile il download al Callof Pripjat Redux completamente localizzato in italiano.

Dany14
13-02-2011, 01:50
Innanzitutto grazie mille a wooow e Rainbow6_assault

Era proprio come detto nel primo punto dello spoiler che è quello che ha giustamente sottolineato Rainbow, eran già reclutati bastava parlare con Zulu..beh veramente grazie:)

Dopo mesi che non giocavo non ero più abituato...ho fatto una partita un pò del cavolo..son morto alcune volte io e i miei compagni..ehehe non ero più abituato a FPS con le palle come stalker:D ..ma sono a Pripyat..ho appena finito, mi aspettan per prime missioni della mappa.

Mentre ho provato a settare le DX11..e c'è una cosa strana molto strana..nel menù delle opzioni video, nella schermata BASE le dx11 non appaiono:mbe: ci son solo le dx10, come è possibile questa cosa? l'altra volta mi ricordo che c'erano le due possibilità di scelta ecco perchè non riuscivo a metterle. Ho cercato nel sistema e in teoria son installate, consigliate di reinstallarle? Altra cosa ma credo che questo sia il meno è "forzare" le texture al massimo perchè non partono in automatico avendo io win 7 a 32 bit e 4 giga di RAM in quello bastava una modifica a dei file con il wordpad giusto?

Wooow ho visto la tua configurazione..hai cambiato scheda video:cool: ? se non ricordo male qualche mese fa avevi una 8800..come è questa con Stalker COP? vedi tante differenze? lo stuttering un pò permane giusto, quello non è dovuto principalmente alla scheda video giusto? è più una mia curiosità:)

wooow
13-02-2011, 10:19
ciao!
ben arrivato a Pripyat ;)

per lo stuttering ti confermo che non c'è niente da fare, qualsiasi sia la VGA che disponi, a qualsiasi risoluzione (avevo provato c'è anche a 800x600) con qualsiasi dettaglio texture avevo provato a metterle al min, quando arrivi sempre in quel determato punto puff! lo stuttering compare inesorabilmente,
probabilmente hanno fatto le mappe grandi e poi le hanno divise in più livelli seminascosti, in questo modo il caricamento è quasi immediato ma porta ad avere comunque un certo stuttering, però va detto che questa cosa io la noto solo correndo, mentre camminando non ho mai il minimo stuttering (anche con la vecchia 8800)
IMHO piuttosto che avere livelli piccoli che ti costringono ad interrompere il gioco e caricare più volte (tipo SoC), direi che è meglio tenersi questo piccolo difetto e avere un gameplay più scorrevole
per risolvere il tuo problema con le DX11 onestamente non saprei, Win7 in teoria ha già le DX11 incorporate e quindi a perte i driver VGA non dovrebbero esserci altri passagi, non so prova a lanciare tutti gli update di Win7, prova a reinstallare i driver VGA, non conosco i driver Ati magari c'è qualche opzione strana da forzare/attivare prova a verificare i settaggi VGA nel pannello di controllo ATI
per sbloccare le texture max ti metto il link -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30814080&postcount=1385


per la mia VGA nuova diciamo che per natale mi sono fatto un regalo :D, la 8800 mi ha permesso di giocare dignitosamente a tutto ed è ancora valida, ma dopo 3 anni di onorato servizio in alcune cose iniziava a stare un pò stretta e soprattutto ero stanco di dover sempre tener disattivato l'AA dove un 2x o 4x in pratica voleva dire dividere matematicamente il frame per il numero di AA scelto

con la nuova 570 escludendo l'AA la potenza bruta incrementa di circa un 2,5 volte, ma la musica cambia notevolmente nei filtri non ho fatto test accurati ma un AA 2x a voler esagerare porta via un -10/15% contro il -50% della 8800 e in proporzione la stessa cosa succede a 4x
in Cop posso giocare in fullHD con tutto settato al max, AA4x, AF16x (forzati con i driver), solo la qualità sole e raggi solari al minino (le differenze sono impercettibili) e SSAO OFF (perchè a parte le differenze impercettibili mi da degli strani effetti) V-Sync ON, sono sempre sui 60fps fissi solo di tanto in tanto scende a 50-55fps, ovvio discorso a parte quando ci sono i raggi del sole dove lì si scende, di preciso non ricordo forse sui 45-50fps

in CoP il passaggio DX10 Vs DX11 non è proprio così eclatante, le differenze le noti solo negli screen fissi e facendo il classico giochetto di cerca le differenze, ma in movimento preso dalla frenesia del gioco è quasi impossibile notare la differenza, ho notato che la tesselation non è applicata in modo uniforme tipo sulle sagome degli uomini ok si nota che le forme soprattuto delle spalle/braccia sono più arrotondate e meno spigolose, ma alcune cose tipo i vari oggetti tubi, bidoni ecc restano sempre con la forma poligonale e non vengono arrotondati per niente, cambia anche la gestione dell'illuminazione sembra che tiene conto di più fonti di luce presenti sulla scena, in particolare alcuni oggetti che altrimenti resterebbero oscurati dalla fonte primaria vengono invece messi in risalto dalle fonti di luce secondarie, mentre a livello di resa delle textures non ci sono differenze, per capire avevo già salvato degli screen, in rosso ti ho evidenziato la tesselation, mentre in giallo la differente illuminazione degli oggetti

Dx10 -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110213104647_DX10.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110213104647_DX10.jpg) Dx11 -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110213104741_DX11.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110213104741_DX11.jpg)

x @Rainbow6_assault
allora vediamo come si comporta questo Redux, ormai è passato giusto un'annetto da quando è uscito CoP e poco meno da quando l'ho giocato l'ultima volta (nel frattempo o ripassato i vari SoC e CS) e adesso mi è venuta proprio voglia di rigiocare a Cop

Sandro'75
13-02-2011, 21:17
ciao!
ben arrivato a Pripyat ;)

per lo stuttering ti confermo che non c'è niente da fare, qualsiasi sia la VGA che disponi, a qualsiasi risoluzione (avevo provato c'è anche a 800x600) con qualsiasi dettaglio texture avevo provato a metterle al min, quando arrivi sempre in quel determato punto puff! lo stuttering compare inesorabilmente,
probabilmente hanno fatto le mappe grandi e poi le hanno divise in più livelli seminascosti, in questo modo il caricamento è quasi immediato ma porta ad avere comunque un certo stuttering, però va detto che questa cosa io la noto solo correndo, mentre camminando non ho mai il minimo stuttering (anche con la vecchia 8800)
IMHO piuttosto che avere livelli piccoli che ti costringono ad interrompere il gioco e caricare più volte (tipo SoC), direi che è meglio tenersi questo piccolo difetto e avere un gameplay più scorrevole
per risolvere il tuo problema con le DX11 onestamente non saprei, Win7 in teoria ha già le DX11 incorporate e quindi a perte i driver VGA non dovrebbero esserci altri passagi, non so prova a lanciare tutti gli update di Win7, prova a reinstallare i driver VGA, non conosco i driver Ati magari c'è qualche opzione strana da forzare/attivare prova a verificare i settaggi VGA nel pannello di controllo ATI
per sbloccare le texture max ti metto il link -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30814080&postcount=1385


per la mia VGA nuova diciamo che per natale mi sono fatto un regalo :D, la 8800 mi ha permesso di giocare dignitosamente a tutto ed è ancora valida, ma dopo 3 anni di onorato servizio in alcune cose iniziava a stare un pò stretta e soprattutto ero stanco di dover sempre tener disattivato l'AA dove un 2x o 4x in pratica voleva dire dividere matematicamente il frame per il numero di AA scelto

con la nuova 570 escludendo l'AA la potenza bruta incrementa di circa un 2,5 volte, ma la musica cambia notevolmente nei filtri non ho fatto test accurati ma un AA 2x a voler esagerare porta via un -10/15% contro il -50% della 8800 e in proporzione la stessa cosa succede a 4x
in Cop posso giocare in fullHD con tutto settato al max, AA4x, AF16x (forzati con i driver), solo la qualità sole e raggi solari al minino (le differenze sono impercettibili) e SSAO OFF (perchè a parte le differenze impercettibili mi da degli strani effetti) V-Sync ON, sono sempre sui 60fps fissi solo di tanto in tanto scende a 50-55fps, ovvio discorso a parte quando ci sono i raggi del sole dove lì si scende, di preciso non ricordo forse sui 45-50fps

in CoP il passaggio DX10 Vs DX11 non è proprio così eclatante, le differenze le noti solo negli screen fissi e facendo il classico giochetto di cerca le differenze, ma in movimento preso dalla frenesia del gioco è quasi impossibile notare la differenza, ho notato che la tesselation non è applicata in modo uniforme tipo sulle sagome degli uomini ok si nota che le forme soprattuto delle spalle/braccia sono più arrotondate e meno spigolose, ma alcune cose tipo i vari oggetti tubi, bidoni ecc restano sempre con la forma poligonale e non vengono arrotondati per niente, cambia anche la gestione dell'illuminazione sembra che tiene conto di più fonti di luce presenti sulla scena, in particolare alcuni oggetti che altrimenti resterebbero oscurati dalla fonte primaria vengono invece messi in risalto dalle fonti di luce secondarie, mentre a livello di resa delle textures non ci sono differenze, per capire avevo già salvato degli screen, in rosso ti ho evidenziato la tesselation, mentre in giallo la differente illuminazione degli oggetti

Dx10 -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110213104647_DX10.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110213104647_DX10.jpg) Dx11 -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201102/th_20110213104741_DX11.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201102/20110213104741_DX11.jpg)

x @Rainbow6_assault
allora vediamo come si comporta questo Redux, ormai è passato giusto un'annetto da quando è uscito CoP e poco meno da quando l'ho giocato l'ultima volta (nel frattempo o ripassato i vari SoC e CS) e adesso mi è venuta proprio voglia di rigiocare a Cop

Per diminuire al massimo lo stuttering io ho messo Call of Pripyat in una partizione piccola sempre completamente deframmentata in modo da ridurre al massimo il tempo di caricamento che avviene quando il gioco deve caricare il pezzo di mappa.La colpa e' del motore che non carica subito tutta la mappa all'inizio ma una parte di essa.

Rainbow6_assault
13-02-2011, 23:28
Grazie wooow per l'auto cmq ho risolto!! bastava:
Andare sopra la fattoria bruciata e buttarsi giu dall'altopiano praticamente sopra l'anomalia e voilà mi sono teletrasportato!
Cmq sarebbe un suicidio ricominciare perche praticamente l'ho ucciso subito...

Suicidio? Beh non sai che cosa ho fatto io...dopo 15 giorni in game passati a yanov e aver fatto tutte le missioni, mi accingo a completare le missioni di schieramento fazione, quando vado per reclutare gli ex-monolith scopro di fallire la missione perchè qualche mutante ha ucciso strider, e quindi niente achievement leader, e quindi non sò dove andare a pescare un save prima del fattaccio ho reiniziato daccapo (ma non da yanov, da zaton).

Dany14
15-02-2011, 16:51
Ciao!
ben arrivato a Pripyat

Ehehe grazie in tutti i sensi se son “già” qui è grazie a voi chissà pe quanto avrei girato nelle lande desolate desolate intorno allo Yanov ;)


per lo stuttering ti confermo che non c'è niente da fare, qualsiasi sia la VGA che disponi, a qualsiasi risoluzione (avevo provato c'è anche a 800x600) con qualsiasi dettaglio texture avevo provato a metterle al min, quando arrivi sempre in quel determato punto puff! lo stuttering compare inesorabilmente,
probabilmente hanno fatto le mappe grandi e poi le hanno divise in più livelli seminascosti, in questo modo il caricamento è quasi immediato ma porta ad avere comunque un certo stuttering, però va detto che questa cosa io la noto solo correndo, mentre camminando non ho mai il minimo stuttering (anche con la vecchia 8800)
IMHO piuttosto che avere livelli piccoli che ti costringono ad interrompere il gioco e caricare più volte (tipo SoC), direi che è meglio tenersi questo piccolo difetto e avere un gameplay più scorrevole
Probabilmente è proprio come dici tu, anzi sicuramente e son d’accordissimo che alla fine non è nemmeno un “difetto” così grave anzi ormai non ci faccio neanche più caso ed è vero che è solo quando corri. E’ anche insito un po’ nel dna di questo gioco un po’ di stuttering me lo ricordo pure in SoC e pur essendo meno fastidioso c’era sicuramente quel caricamento mappe “più complesso” che è stato rivisto e secondo me meglio così.

per risolvere il tuo problema con le DX11 onestamente non saprei, Win7 in teoria ha già le DX11 incorporate e quindi a perte i driver VGA non dovrebbero esserci altri passagi, non so prova a lanciare tutti gli update di Win7, prova a reinstallare i driver VGA, non conosco i driver Ati magari c'è qualche opzione strana da forzare/attivare prova a verificare i settaggi VGA nel pannello di controllo ATI
per sbloccare le texture max ti metto il link -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1385

Devo provare così mi sa che hai ragione…son rimasto anche io perplesso visto che son installati e anche mentre reinstallavo il gioco non me li ha nemmeno chiesti, devo riprovare con a reinstallare i driver anche se come prima cosa devo sbloccare le texture quelle si che sono evidenti e le ho notate!



per la mia VGA nuova diciamo che per natale mi sono fatto un regalo , la 8800 mi ha permesso di giocare dignitosamente a tutto ed è ancora valida, ma dopo 3 anni di onorato servizio in alcune cose iniziava a stare un pò stretta e soprattutto ero stanco di dover sempre tener disattivato l'AA dove un 2x o 4x in pratica voleva dire dividere matematicamente il frame per il numero di AA scelto

con la nuova 570 escludendo l'AA la potenza bruta incrementa di circa un 2,5 volte, ma la musica cambia notevolmente nei filtri non ho fatto test accurati ma un AA 2x a voler esagerare porta via un -10/15% contro il -50% della 8800 e in proporzione la stessa cosa succede a 4x
in Cop posso giocare in fullHD con tutto settato al max, AA4x, AF16x (forzati con i driver), solo la qualità sole e raggi solari al minino (le differenze sono impercettibili) e SSAO OFF (perchè a parte le differenze impercettibili mi da degli strani effetti) V-Sync ON, sono sempre sui 60fps fissi solo di tanto in tanto scende a 50-55fps, ovvio discorso a parte quando ci sono i raggi del sole dove lì si scende, di preciso non ricordo forse sui 45-50fps

Beh direi che è un signor regalo! Io son rimasto un po’ fuori dal mondo schede video dalla radeon 5870 e gtx 360 in poi però a leggere i risultati mi sembran molto buoni perché avere un frame rate di fisso a Cop sui 60 frame non è niente male perché ho notato che una delle pecche del motore grafico è proprio un frame rate un po’ ballerino mi ricordo che quando facevo i test passavo da punte di 70 -80 anche 120 in alcune situazioni a 30 di colpo. Vero che tutto questo con tutto al massimo, non i filtri però solo il AA4x perché il AF16x non ho mai accertato come fare con i radeon, avendo avuto sempre Nvidia e ultimamente davvero poco poco tempo.


in CoP il passaggio DX10 Vs DX11 non è proprio così eclatante, le differenze le noti solo negli screen fissi e facendo il classico giochetto di cerca le differenze, ma in movimento preso dalla frenesia del gioco è quasi impossibile notare la differenza, ho notato che la tesselation non è applicata in modo uniforme tipo sulle sagome degli uomini ok si nota che le forme soprattuto delle spalle/braccia sono più arrotondate e meno spigolose, ma alcune cose tipo i vari oggetti tubi, bidoni ecc restano sempre con la forma poligonale e non vengono arrotondati per niente, cambia anche la gestione dell'illuminazione sembra che tiene conto di più fonti di luce presenti sulla scena, in particolare alcuni oggetti che altrimenti resterebbero oscurati dalla fonte primaria vengono invece messi in risalto dalle fonti di luce secondarie, mentre a livello di resa delle textures non ci sono differenze, per capire avevo già salvato degli screen, in rosso ti ho evidenziato la tesselation, mentre in giallo la differente illuminazione degli oggetti

Dx10 -> Dx11 ->




E a proposito di tempo grazie per averne innanzitutto per averne perso per me per questo interessante raffronto e per avermene fatto guadagnare se non riuscirò nel breve a risolvere questa cosa delle dx in quanto preferisco prima giocarci visto che mi hai dimostrato che le differenze non sono tali da compromettere l’esperienza video ludica pure per giocatori un po’ più esigenti come noi ; ciaoo!

Jon Irenicus
26-02-2011, 10:06
M'è venuta volgia di rifarlo, col Pripyatan (abbastanza infame come mod).

Per sapere quanto è CPU dipendente? Perchè la prima volta lo giocai con la 7900 gs e se c'erano cali vistosi era normalissimo.
Adeso ho questa config:

asus p5b deluxe wifi ap
samsung spinpoint F3
core 2 duo e6300@default (1,86ghz)
Sapphire HDradeon 5850 catalyst 11.2
Ram 4bg Team elite 800 ddr2
Win7x64 (ho formattato pochi giorni fa)

Il fatto è che se metto a 800*600 non ci guadagno quasi nulla da 1920*1080... Ci guadagno un po' se calo dettagfli degli effetti del solee qualcosa sul dettaglio ombre e distanza visiva effetti di luce (cose che peraltro incidono pochissimo sulla qualità globale). Tessellation off.
Così arrivan anche abbastanza su però spesso ci sono dei cali anche tranquillamente a meno di 20fps quando passo per l'erba vicino alla Skadovsk per esempio.
Provando a mettere in dx 9 va meglio ma non è che voli.

Ho fatto il behcmark col tool e posto i settaggi e risultati:

http://i.imgur.com/tM8C5.jpg

http://i.imgur.com/7EvWU.jpg

http://i.imgur.com/vxcDr.jpg


Mi sa tanto che è la cpu... Immagino che i Catalyst 11.2 non hanno problemi con cop... Dovrei riprovare mandandola in oc a 2,8ghz...
Per la cronaca fin'ora non ho mai avuto necessità di occare (tranne appena appena con UT3 perchè a volte in certe scene calavano un po' gli fps...).

wooow
26-02-2011, 11:06
Ciao Jon!

lasciando da parte il discorso CPU che non so quantificare con precisione
nel tuo test c'è qualcosa di anomalo perchè in DAY i fps più o meno dovrebbero essere allineati ai vari NIGHT e RAIN (nei primi 3 solitamente le differenze sono minime)
l'unica differenza che ci può stare è nei SUNSHAFTS qui il calo è sempre vistoso, quindi i casi sono due:
A) quando hai lanciato il test con il DAY c'era ancora qualcosa che nel PC lavorava in background .....chessò antivirus, update malefici di qualche programma ecc
B) la versione dei driver installata ha problemi nel gestire SSAO
ad ogni modo ti consiglio sicuramente di disattivare il SSAO nel gioco perchè ingame le differenze praticamente non le noti (forse solo comparando immagini statiche)

per il discorso del MOD non lo conosco, non è che per caso ti carica delle texture troppo grandi che in alcune locazioni vanno poi a saturare la RAM video di 1Gb della VGA? durante il gioco hai provato a monitorare la RAM video utilizzata?

Jon Irenicus
26-02-2011, 12:16
Ciao Jon!

lasciando da parte il discorso CPU che non so quantificare con precisione
nel tuo test c'è qualcosa di anomalo perchè in DAY i fps più o meno dovrebbero essere allineati ai vari NIGHT e RAIN (nei primi 3 solitamente le differenze sono minime)
l'unica differenza che ci può stare è nei SUNSHAFTS qui il calo è sempre vistoso, quindi i casi sono due:
A) quando hai lanciato il test con il DAY c'era ancora qualcosa che nel PC lavorava in background .....chessò antivirus, update malefici di qualche programma ecc
B) la versione dei driver installata ha problemi nel gestire SSAO
ad ogni modo ti consiglio sicuramente di disattivare il SSAO nel gioco perchè ingame le differenze praticamente non le noti (forse solo comparando immagini statiche)

per il discorso del MOD non lo conosco, non è che per caso ti carica delle texture troppo grandi che in alcune locazioni vanno poi a saturare la RAM video di 1Gb della VGA? durante il gioco hai provato a monitorare la RAM video utilizzata?
Ciao wooow!:)
Guarda, l'ho appena rifatto riavviando il pc (in effetti ultimamente ho preso l'abitudine di ibernarlo), prima avevo anche steam e un'altra cosa in effetti, adesso solo l'antivirus (antivir che è leggero). Cmq il fatto degli fps ingame era osservato senza mod per cui non credo sia quello, ma non ho monitorato.
Tra l'altro quel mod prevede un addon di textures che poi ho tolto (con quelle andava peggio).
Ecco le stat, stessi settaggi:

http://i.imgur.com/G1MbF.jpg

Per il minimo del rain credo non ci sia da preccuparsi, imho è una coincidenza dovuta a dello swap (fatlità sono andato davanti al pc proprio mentre era col test rain e fatalità ho visto 1 sec che si è rallentato mentre era in una scena fluida).
Adesso riprovo disabilitando il ssao e quasi quasi dopo in oc...

EDIT
Differenze rispetto a prima:
ssao off
preset extreme invece che ultra
disabilitato guard di antivir

http://i.imgur.com/e0gxm.jpg

Adesso riprovo in oc...

RI-EDIT:

Settaggi come ultimo test ma core2duo@2,8ghz

http://i.imgur.com/wy9Kk.jpg

Che dire... Premettendo che cmq il primo test era fallato forse da ottobre 2006 è giunto il momento di andare in OC!:D
Cmq sono un po' tanto aleatori mi pare...

wooow
26-02-2011, 16:04
non sbagli i risultati di questo test sono sempre abbastanza aleatori, tra l'alto ripetendo il test alcuni elementi mi sembra che non vengano inseriti nelle scene sempre allo stesso modo
cmq per avere un'idea abbastanza attendibile della giocabilità io di solito guardo solo i fps average
perchè con i minimi ti basta un piccolo stuttering che la frittata è fatta, anche il confronto dei fps max serve poco se uno usa il V-sync

con la 8800 GTS da quel ricordo il SSAO nel test influisce poco, mentre ingame incide di più, penso forse perchè nel test le scene sono panoramiche e il SSAO viene usato poco, mentre in game con scene più ravvicinate viene elaborato maggiormente

per il discorso RAM video, con gioco liscio senza nessun mod risoluzione 1920x1080 AA/OFF, sole e raggi qualità bassa, AF16x, SSAO OFF tutto il resto al max, dopo una veloce sessione di gioco tra zaton e jupiter mi ricordo che controllando la RAM utilizzata sono arrivato a picchi oltre 1Gb con punta max a 1,15Gb (per la precisione questa verifica l'ho fatta con la GTX570)
sarebbe interessante monitorare se i tuoi cali arrivano proprio in corrispondenza dell'eventuale uccupazione di tutta la RAM video o se ci sono altri motivi tipo CPU

ciao!

Jon Irenicus
26-02-2011, 16:45
non sbagli i risultati di questo test sono sempre abbastanza aleatori, tra l'alto ripetendo il test alcuni elementi mi sembra che non vengano inseriti nelle scene sempre allo stesso modo
cmq per avere un'idea abbastanza attendibile della giocabilità io di solito guardo solo i fps average
perchè con i minimi ti basta un piccolo stuttering che la frittata è fatta, anche il confronto dei fps max serve poco se uno usa il V-sync

con la 8800 GTS da quel ricordo il SSAO nel test influisce poco, mentre ingame incide di più, penso forse perchè nel test le scene sono panoramiche e il SSAO viene usato poco, mentre in game con scene più ravvicinate viene elaborato maggiormente

per il discorso RAM video, con gioco liscio senza nessun mod risoluzione 1920x1080 AA/OFF, sole e raggi qualità bassa, AF16x, SSAO OFF tutto il resto al max, dopo una veloce sessione di gioco tra zaton e jupiter mi ricordo che controllando la RAM utilizzata sono arrivato a picchi oltre 1Gb con punta max a 1,15Gb (per la precisione questa verifica l'ho fatta con la GTX570)
sarebbe interessante monitorare se i tuoi cali arrivano proprio in corrispondenza dell'eventuale uccupazione di tutta la RAM video o se ci sono altri motivi tipo CPU

ciao!
Per il discorso dei risultati random immaginavo dipendesse dallo stutter..
Però, non pensavo che anche liscio ciucciasse oltre 1gb... Adesso vedo un programma per monitorare (o sbaglio io o non so ma con evga e afterburner non mi vedono quanta memoria uso).
Mi lasciava perplesso cmq che cali ce n'erano anche a 800*600 (si tratta di test ingame da 1 minuto senza riavvio del gioco) sebbene le depressioni fossero meno basse...
Magari prossimamente provo con risoluzioni più basse.
Posso dire che col redux full a 1920*1080 con tessellation non ce la faceva proprio ed era sicuramente per la ram video. Riprovandolo a 1600*900 senza tessellation invece era un altro discorso.
Se a 1600*900 andasse ben non mi dispiacerebbe: senza aa "stare sotto di 1" rispetto alla risoluzione nativa non è sempre un male: il fatto che il monitor sia meno preciso lo rende meno preciso anche a mostrare l'aliasing a volte...
Cmq grazie della discussione, è sempre un piacere leggerti!:D

spedake
28-02-2011, 14:36
Salve a tutti, mi decido a scrivere dopo aver già finito il gioco, perchè ho una gran voglia di rigiocarlo per completare al meglio le quest secondarie:

1) Mi capitava spesso di non poter attaccare il silenziatore o il mirino ad alcuni fucili d'assalto...mentre vedo su youtube filmati di gameplay con armi silenziate e dotate di ottica...
per esempio l'obokan e il g36 (con tutti gli upgrade) non mi accettano il silenziatore...il vintar o come cavolo si chiama non accetta l'ottica...
ricordo che l'ak47 necessita di una modifica per montare l'innesto ottica....lo stesso dicasi per le altre armi?
2) dove posso trovare l'eliminatore (senza uccidere il bandito al checkpoint)?
3) ho provato ad aiutare zulu contro gli snork a pripjat ma quei dannati si rigeneravano sempre...quindi a un certo punto me ne sono andato...dovevo semplicemente avere + pazienza o c'era un modo per arrestarli, tipo distruggendo la tana? Anche perchè se ricordo bene non si può salire sul tetto della scuola...
4) nel gioco, non so come, ma mi sono fatto amico i duty (forse restituendo il pda del generale duty morto nell'anomalia)...come fare a rendere amici sia duty che freedom?
5) dove trovo il monolith da arruolare per andare a pripjat??

scusate se ho fatto la lista della spesa :oink:

Rainbow6_assault
28-02-2011, 15:37
Salve a tutti, mi decido a scrivere dopo aver già finito il gioco, perchè ho una gran voglia di rigiocarlo per completare al meglio le quest secondarie:

1) Mi capitava spesso di non poter attaccare il silenziatore o il mirino ad alcuni fucili d'assalto...mentre vedo su youtube filmati di gameplay con armi silenziate e dotate di ottica...
per esempio l'obokan e il g36 (con tutti gli upgrade) non mi accettano il silenziatore...il vintar o come cavolo si chiama non accetta l'ottica...
ricordo che l'ak47 necessita di una modifica per montare l'innesto ottica....lo stesso dicasi per le altre armi?
2) dove posso trovare l'eliminatore (senza uccidere il bandito al checkpoint)?
3) ho provato ad aiutare zulu contro gli snork a pripjat ma quei dannati si rigeneravano sempre...quindi a un certo punto me ne sono andato...dovevo semplicemente avere + pazienza o c'era un modo per arrestarli, tipo distruggendo la tana? Anche perchè se ricordo bene non si può salire sul tetto della scuola...
4) nel gioco, non so come, ma mi sono fatto amico i duty (forse restituendo il pda del generale duty morto nell'anomalia)...come fare a rendere amici sia duty che freedom?
5) dove trovo il monolith da arruolare per andare a pripjat??
6) come si aiuta cardan nella ricerca degli amici?

scusate se ho fatto la lista della spesa :oink:

Allora
1) l'obokan e il G36, ti accettano il silenziatore se modifichi opportunamente il file weapons.ltx nella voce silencer_status = 2 (attachable) Devi avere un mod tipo improved sound o cop overal, o il gosuke weapons.
Il vintar ovvio che non accetta le ottiche, è già con l'ottica di suo, non smontabile. (però hai i potenziamenti per migliorare il mirino).
2) eliminatore: lo acquisti subito a zaton, da nimble come arma a corto raggio a 10000 rubli. Oppure, lo trovi in un nascondiglio a jupiter (dove prendi i documenti per hermann), oppure quando hai attiva la missione forma la sqaudra di pripjat, se torni a zaton becchi parecchi stalker e banditi che hanno quell'arma.
3) gli snork al massimo sono 7-8, e poi non si rigenerano.
4) per diventare amico dei duty devi fare queste cose: consegnare il pad di tachenko e morgan al capo duty, parlare di flint sempre al capo duty, e reclutare strider da loro. Idem di cose se vuoi diventare amico freedom. Devi fare le prime cose a zaton, se invece vuoi essere stalker libero, quindi neutrale.
5) hai fatto la missione a yanov di liberare l'ostaggio? Ecco a nord di lì, del magazzino, c'è un piccolo laghetto, con 6 stalker con pallino giallo. Probabilmente ti ha tratto in inganno il fatto che erano monolith, e avrai pensato questi mi sparano, allora li avrai uccisi :D
6) Joker: si trova all'anomalia pinquercia (dove vieni mandato a trovare anche il cacciatore) Barge: si trova invece nelle gallerier sotto la fattoria bruciata.

Fantomatico
28-02-2011, 17:32
Per il discorso dei risultati random immaginavo dipendesse dallo stutter..
Però, non pensavo che anche liscio ciucciasse oltre 1gb... Adesso vedo un programma per monitorare (o sbaglio io o non so ma con evga e afterburner non mi vedono quanta memoria uso).
Mi lasciava perplesso cmq che cali ce n'erano anche a 800*600 (si tratta di test ingame da 1 minuto senza riavvio del gioco) sebbene le depressioni fossero meno basse...
Magari prossimamente provo con risoluzioni più basse.
Posso dire che col redux full a 1920*1080 con tessellation non ce la faceva proprio ed era sicuramente per la ram video. Riprovandolo a 1600*900 senza tessellation invece era un altro discorso.
Se a 1600*900 andasse ben non mi dispiacerebbe: senza aa "stare sotto di 1" rispetto alla risoluzione nativa non è sempre un male: il fatto che il monitor sia meno preciso lo rende meno preciso anche a mostrare l'aliasing a volte...
Cmq grazie della discussione, è sempre un piacere leggerti!:D

Jon, ho letto la tua configurazione nei post precedenti...non so se ti è stato già detto da qualcuno, non mi pare,ma la tua cpu è tremendamente sotto tono per una 5850.

Tieni conto che un e6300 NON overcloccato, ha più o meno le performance (di poco superiori) al mio vecchio Athlon X2 3800 2ghz. Con quella cpu limitavo addirittura la mia vecchia x1900xtx 512 mb, non parliamo poi per schede come una 8800gt...quindi fatti 2 conti e pensa te quanto limiti una 5850. Io col pc in firma ottengo risultati assai superiori, si parla di risultati pure a tre cifre (!) dopotutto la 6850 è quasi identica alla 5850, ma ho una cpu molto più veloce e la differenza si vede...al di là del fatto che tu stia giocando in full hd o meno, il tuo pc dev'essere sempre equilibrato ricordatelo. Dagli almeno un overclock fino a 2,4-2,6 ghz, sennò stai sfruttando la tua vga al 30-40%...:eek:

Edit: per darti una risposta definitiva: sì è normale che nn cambi nulla dal full hd a 800x600, lì hai una cpu che ti fa da tappo, come se ci fosse un muro alto 2 metri in tangenziale dove le ferrari son costrette a bloccarsi :D. Devi assolutamente overcloccare la tua cpu anche fino a 2,8 ghz come ho letto hai intenzione di fare...questo ti garantirà le giuste performance specialmente al di sotto del full hd, ma è proprio una questione di sfruttamento della vga, per non parlare poi che negli ultimi vg le cpu dual da 1,8-2ghz sono il minimo, overcloccala e vedrai quanto cambierà anche negli fps più moderni (tipo un Bad Company 2). Pure in Crysis, dove gli fps non dipendono molto dalla cpu, vedrai il caricamento dell' area di gioco più veloce del 65-70%, per non parlare poi della STABILITA' in presenza di molti PNG.

;)

Jon Irenicus
28-02-2011, 19:22
Innanzitutto grazie del parere!:) Che sia sottotono lo so bene!:D Oltretutto come dici tu il fatto che abbassando la risoluzione non cambia nulla o quasi è una conferma di questa cosa.;) Però diciamo che quando l'ho presa ero in dubbio tra quella e una 5770 e ho avuto un'offerta che non si poteva proprio rifiutare per la 5850 (giocando in fullhd la sfrutto anche con certi giochi).
Per dire prima avevo una 7900gs e ti assicuro che ero vga limited ma di brutto in ogni caso a 1024*768. Per me dipende tanto dal gioco.
Il fatto è che nonostante tutto imho c'è la necessità di una cpu più potente solo in pochissimi giochi (certo può essere che certi cali brevi di fps siano dovuti a questo in generale)... Ho appena riprovato Clear Sky con Presky (occhio che se c'ho visto bene è un gran mod) al cordon e sembra volare in confronto... Devo dedurre che COP nonostante abbia la fama di essere ottimizzato meglio (a parte i bug ho sentito più di qualcuno che diceva che gli gira meglio cop) ciuccia più cpu...
E' che per un gioco, per ora solo 1, non vado a cambiare la cpu. E quindi mobo e ali...
Ma questo è Stalker!:D:O Magari dovrei buttare un occhio sul mercatino per un core2 q9xxx (un quad tanto per il futuro)!:D

Fantomatico
28-02-2011, 20:06
Io ti dò solo un consiglio, se ti trovi bene così ora nn ha senso cambiarlo con un quad infatti...però overcloccarlo sì. Le differenze le sentirai ovunque, fidati. :asd: ;)
Non solo hai meno crolli di fps, sfrutti di più la vga...ma proprio vai oltre al requisito minimo che ormai prevede sempre un dual a 1,8 ghz...e il motivo c'è eccome.

Jon Irenicus
28-02-2011, 20:14
Io ti dò solo un consiglio, se ti trovi bene così ora nn ha senso cambiarlo con un quad infatti...però overcloccarlo sì. Le differenze le sentirai ovunque, fidati. :asd: ;)
Non solo hai meno crolli di fps, sfrutti di più la vga...ma proprio vai oltre al requisito minimo che ormai prevede sempre un dual a 1,8 ghz...e il motivo c'è eccome.
Ah beh il fatto è che sarei dovuto andare in oc da un mucchio di tempo ma ha tenuto botta (e infatti la p5b deluxe sarebbe li anche per quello :asd:). Cmq hai ragione, è giunto il momento!:D

Karnak
03-03-2011, 14:59
C'è un mod o qualche file da editare per ingrandire i caratteri dei dialoghi?
A 1920 * 1080 sono davvero microscopici e dopo una mezzora gli occhi diventano un braciere :sofico:

Rainbow6_assault
03-03-2011, 16:20
C'è un mod o qualche file da editare per ingrandire i caratteri dei dialoghi?
A 1920 * 1080 sono davvero microscopici e dopo una mezzora gli occhi diventano un braciere :sofico:

provato a modificare DPI nel control center del programma scheda video, e cambirare la risoluzione nelle opzioni di gioco?

Futura12
06-03-2011, 14:11
Ho rispolverato la mia versione di COP dopo che quasi un anno fa l'avevo abbandonato per motivi di lavoro e mai più ripreso.
Ora però ho un problema che sicuramente voi mi saprete risolvere:D In pratica devo andare a Prijpat,ho gia scoperto i vari documenti e ho raggruppato altri 3 stalker per fare il viaggio..il problema è che io non ho il modulo per l'aria o qualcosa del genere..non ho ben capito,fra l'altro non si trova in giro..ho chiesto a chiunque..che devo fare? dove lo raccatto sto modulo per l'aria?
Grazie a chi mi saprà rispondere..:D

Jon Irenicus
06-03-2011, 15:53
Se non ricordo male (sto punto l'ho fatto un anno fa).
seve un'armatura con sto modulo, in pratica la puoi ordinare a Nimble o comprare dall'Hawayano a Yanov e costa meno così. Forse è la tuta Seva.

Futura12
06-03-2011, 16:48
Se non ricordo male (sto punto l'ho fatto un anno fa).
seve un'armatura con sto modulo, in pratica la puoi ordinare a Nimble o comprare dall'Hawayano a Yanov e costa meno così. Forse è la tuta Seva.

Infatti!
Me ne sono accorto pure io,la vendono entrambi il problema è il costo,ben 36k uno e l'altro ne vuole addirittura 40 mila.
Ho giocato un oretta e mezza e ho raccattato all'incirca 15 mila rubli più i 7 mila che avevo sto a 22...dovrò mangiarne di pane duro ancora per arrivare a quella cifra.:fagiano:
Grazie comunque!

Rainbow6_assault
06-03-2011, 16:56
Infatti!
Me ne sono accorto pure io,la vendono entrambi il problema è il costo,ben 36k uno e l'altro ne vuole addirittura 40 mila.
Ho giocato un oretta e mezza e ho raccattato all'incirca 15 mila rubli più i 7 mila che avevo sto a 22...dovrò mangiarne di pane duro ancora per arrivare a quella cifra.:fagiano:
Grazie comunque!

non hai fatto quest secondarie per aver un pò di soldi?

Futura12
06-03-2011, 17:04
non hai fatto quest secondarie per aver un pò di soldi?

Ne ho fatte un po,il fatto è che non mi ricordo bene...il salvataggio in questione risale esattamente ad un anno fa.:p
Da ieri che l'ho ripreso mi ha preso da morire il gioco..e sto iniziando a guadagnare soldi vendendo manufatti ''doppi'',se vado a vendere armi o altre cose te le pagano davvero somme ridicole.
Prima sono andato al ''Complesso Volkov AA'' ho trovato un passaggio segreto,dentro ci ho trovato un mucchio di armi e munizioni in ottimo stato,la paura è venuta quando ho trovato per ben 2 volte quel mostro? che razza di essere orribile è?:D (una mezza specie di nano deformato,fin'ora credo il più forte che ho visto)

Rainbow6_assault
06-03-2011, 17:17
Ne ho fatte un po,il fatto è che non mi ricordo bene...il salvataggio in questione risale esattamente ad un anno fa.:p
Da ieri che l'ho ripreso mi ha preso da morire il gioco..e sto iniziando a guadagnare soldi vendendo manufatti ''doppi'',se vado a vendere armi o altre cose te le pagano davvero somme ridicole.
Prima sono andato al ''Complesso Volkov AA'' ho trovato un passaggio segreto,dentro ci ho trovato un mucchio di armi e munizioni in ottimo stato,la paura è venuta quando ho trovato per ben 2 volte quel mostro? che razza di essere orribile è?:D (una mezza specie di nano deformato,fin'ora credo il più forte che ho visto)

Ah, il seppellitore dici? Non è il più forte, è solo il più fastidioso, perchè in primis ti leva le armi, e in un secondo momento se cerchi scappare ti blocca con un attacco telecinetico e ti fà perdere il fiato...

Ma hai qualche mod installata? Perchè io con cop liscio arrivavo alla missione del viaggio di pripjat con più di 670000 rubli e potenziamenti fatti... con la mod di darimar arrivo sempre sui 350000 rubli.

Futura12
06-03-2011, 17:31
Ah, il seppellitore dici? Non è il più forte, è solo il più fastidioso, perchè in primis ti leva le armi, e in un secondo momento se cerchi scappare ti blocca con un attacco telecinetico e ti fà perdere il fiato...

Ma hai qualche mod installata? Perchè io con cop liscio arrivavo alla missione del viaggio di pripjat con più di 670000 rubli e potenziamenti fatti... con la mod di darimar arrivo sempre sui 350000 rubli.

Io sento pure di altre gente che stava con pochi soldi...forse sbagliamo tattica non lo so,io so solo che non cio na lira nel gioco:asd:.
Però devo dire che di armi e munizioni ne ho davvero tante,ovviamente ho preso subito pure l'elliminatore,ho anche un fucile di precisione un po modificati...manufatti ne ho presi un po.Ma non sono andato in ogni anomalia del gioco a caparmeli. (cosa che sto facendo ora).
Il mostro di cui parlavo è proprio il Seppellitore! ne ho beccati 2 di seguito.:muro: La chimera ancora non l'ho mai vista,mi prenderà un colpo immagino:sofico:
Vediamo stasera in una mezz'ora quanto riesco ad alzare,voglio arrivare a Pripjat il prima possibile.:D :D

Rainbow6_assault
06-03-2011, 18:08
Io sento pure di altre gente che stava con pochi soldi...forse sbagliamo tattica non lo so,io so solo che non cio na lira nel gioco:asd:.
Però devo dire che di armi e munizioni ne ho davvero tante,ovviamente ho preso subito pure l'elliminatore,ho anche un fucile di precisione un po modificati...manufatti ne ho presi un po.Ma non sono andato in ogni anomalia del gioco a caparmeli. (cosa che sto facendo ora).
Il mostro di cui parlavo è proprio il Seppellitore! ne ho beccati 2 di seguito.:muro: La chimera ancora non l'ho mai vista,mi prenderà un colpo immagino:sofico:
Vediamo stasera in una mezz'ora quanto riesco ad alzare,voglio arrivare a Pripjat il prima possibile.:D :D

io ti dirò, qualsiasi creatura bipede e quadrupede che incrocio è morta. Faccio fuori a tradimento banditi (ne faccio una strage), poi ammazzo tutti i zombi, e raccatto armi, anzi a sto giro se c'era qualcuno che si fregava le armi, facevo compravendita senza problemi e non ero a stare al verde.

Ho un problema. Ho installato il gosuke weapon mod, ma appena faccio un save o parlo con owl mi crasha... ho controllato il log, e mi dice che non si può trovare un codice nel file xr_meet.script
Il problema è che sto file non c'è l'ho... voglio finire questa partita, ero a pripjat... Ho già provato a disinstallare il gioco, reinstallarlo e piazzare le mods, ma nada. E darimar: ero riuscito a entrare a pripjat dai militari (con la tua ritraduzione 1.1) degtyarev sosteneva ancora di essere americano, e in più non visualizzo il 101° consiglio della zona, quello di vedere il darimar'szone.. brutto spammone!

Futura12
07-03-2011, 19:30
Bene,ho comprato la tuta SEVA per 37.5k RU:cry: :D .
Nel frattempo ho raccattato un altra decina di manufatti,e ho venduto solo quelli che avevo doppi...mi sa che resto un altro po fra Yanov e Zaton,ora voglio rimediare altri soldi per comprare un mitra decente...
Alla fine una volta presa la mano non è difficile far soldi,ho ucciso secchiate di Banditi.:sofico:

Ah ho incontrato 7 di quei mostri invisibili tutti insieme....cazzo non sono tanto forti,ma fanno male perchè sono iperveloci e non si fa in tempo a scaricargli il caricatore addosso..mi hanno fatto un po penare,non oso immaginare nel tunnel...per questo mi voglio premunire prima;).

Zappz
07-03-2011, 19:33
Se ho capito bene fra un paio di giorni esce il mod complete, confermate? :oink:

Rainbow6_assault
07-03-2011, 19:38
Bene,ho comprato la tuta SEVA per 37.5k RU:cry: :D .
Nel frattempo ho raccattato un altra decina di manufatti,e ho venduto solo quelli che avevo doppi...mi sa che resto un altro po fra Yanov e Zaton,ora voglio rimediare altri soldi per comprare un mitra decente...
Alla fine una volta presa la mano non è difficile far soldi,ho ucciso secchiate di Banditi.:sofico:

Ah ho incontrato 7 di quei mostri invisibili tutti insieme....cazzo non sono tanto forti,ma fanno male perchè sono iperveloci e non si fa in tempo a scaricargli il caricatore addosso..mi hanno fatto un po penare,non oso immaginare nel tunnel...per questo mi voglio premunire prima;).

Tranquillo che nel tunnel di pripjat non trovi di quei mostri iperveloci. Armati di eliminator perchè troverai ben altro, i granbastard saltatori e gli odioso roditori mannari. xD:D
Per un mitra o fucile d'assalto decente, nimble ti vende il Thnuder "tempesta" che spara le 5.45 [ricordi in soC il fucile versione unica che aveva il duty barin]?

Posso farti una domanda.. da chi hai preso la Seva per 37.500 rubli? ti spiego perchè nimble te la vende a 30000, owl se hai fatto un pò di missioni e hai gli obiettivi "trafficante informazioni" e "uno dei nostri" ti fà lo sconto fino a arrivare a 20000 rubli. Hawaiano la vende a 20000 se sei amico freedom, a 25000 se sei amico duty... quindi mi vien da pensare che hai ucciso qualcuno nei pressi della stazione e è partito l'allarme... giusto?

Jon Irenicus
07-03-2011, 19:44
Se ho capito bene fra un paio di giorni esce il mod complete, confermate? :oink:
Diciamo che ormai è qualche settimana che dovrebbe uscire COP complete tra qualche giorno, ma ormai dovremo esserci sul serio!:D Anche se annunci precisi ufficiali non me li ricordo...
EDIT: niente vero, appena letto su facebook :rolleyes: una news di 2 ore fa che si presume data di rilascio 9 marzo!:)

Futura12
07-03-2011, 19:59
Tranquillo che nel tunnel di pripjat non trovi di quei mostri iperveloci. Armati di eliminator perchè troverai ben altro, i granbastard saltatori e gli odioso roditori mannari. xD:D
Per un mitra o fucile d'assalto decente, nimble ti vende il Thnuder "tempesta" che spara le 5.45 [ricordi in soC il fucile versione unica che aveva il duty barin]?

Posso farti una domanda.. da chi hai preso la Seva per 37.500 rubli? ti spiego perchè nimble te la vende a 30000, owl se hai fatto un pò di missioni e hai gli obiettivi "trafficante informazioni" e "uno dei nostri" ti fà lo sconto fino a arrivare a 20000 rubli. Hawaiano la vende a 20000 se sei amico freedom, a 25000 se sei amico duty... quindi mi vien da pensare che hai ucciso qualcuno nei pressi della stazione e è partito l'allarme... giusto?

Avevo fatto fuori dei stalker per errore l'altro giorno,la tuta l'ho presa al bar della stazione di Yanov,a Zaton mi costava ancora di più.:mbe:
Il fatto principale è che non mi sono alleato ne con i duty tantomeno con i Freedom..probabile che sia per questo motivo che i prezzi sono salati.
Il Thunder Tempesta quanto costa se non gli hai fatto favori? Per l'elliminatore gia ce l'ho..l'ho rubato al capo dei banditi.:O

A pensarci bene nel baule ho un FT-200M leggermente modificato che avevo abbandonato..dici che quello può andare o comunque fa comodo nel tunnel?

Rainbow6_assault
07-03-2011, 20:19
Avevo fatto fuori dei stalker per errore l'altro giorno,la tuta l'ho presa al bar della stazione di Yanov,a Zaton mi costava ancora di più.:mbe:
Il fatto principale è che non mi sono alleato ne con i duty tantomeno con i Freedom..probabile che sia per questo motivo che i prezzi sono salati.
Il Thunder Tempesta quanto costa se non gli hai fatto favori? Per l'elliminatore gia ce l'ho..l'ho rubato al capo dei banditi.:O

A pensarci bene nel baule ho un FT-200M leggermente modificato che avevo abbandonato..dici che quello può andare o comunque fa comodo nel tunnel?

Se hai ammazzato qualche stalker vicino alla stazione e hai sentito un messaggio audio tipo: "Attenzione, a tutti gli stalker in zona, la stazione yanov è sotto attacco, abbiamo dovuto bloccare le porte di accesso, in attesa di riappacificazione", si è per quello... che obiettivi hai ottenuto "amico freedom" "amico duty" o "uomo equilibrato"?
Si, l'FN2000 va bene, l'hai acquistato da nimble? o l'hai saccheggiato da qualche cadavere?
Il tempesta costa 20000 rubli, ma è la miglior arma d'assalto del gioco, ed è l'unico groza che tiene il mirino. [meglio se quello a ricerca calorica del bersaglio]
L'eliminatore lo vendeva anche nimble. A nimble purtroppo non puoi fare favori.

Futura12
07-03-2011, 20:29
Mi pare che l'FT-200M l'avevo comprato da Nimble al suo tempo...cioè un anno fa,solo l'elliminatore sono riuscito a fregarlo al Bandito al Checkpoint (ancora me lo ricordo,ne avevo seccati tipo 25.:eek: )
Ora visto che gia ce l'ho,lo volevo usare..ho parecchie munizioni NATO adatte allo scopo:) .
Certo è che se il tempesta costa ''solo'' 20k RU farò in modo di trovarle,voglio le migliori armi del gioco,avrei pure un Dragunov..mi sa che lo vendo,non so che farmene..non è un gioco da cecchinaggio questo.:stordita:

Non ricordo quali obiettivi ho sbloccato,ti dico solo che di missioni per le ''fazioni'' ne ho fatte poche....molto poche.

Sandro'75
07-03-2011, 21:00
Diciamo che ormai è qualche settimana che dovrebbe uscire COP complete tra qualche giorno, ma ormai dovremo esserci sul serio!:D Anche se annunci precisi ufficiali non me li ricordo...
EDIT: niente vero, appena letto su facebook :rolleyes: una news di 2 ore fa che si presume data di rilascio 9 marzo!:)

E' un mod audio-grafico giusto? Magari con qualche piccola modifica al gameplay come per shadow of Chernobyl.bisognera' vedere se si puo' unire allo SMRTER sarebbe celestiale :)
Comunque anche l'ATMOSPHERE 2.0 graficamente da parecchio solo che e' molto pesante unito al pacco di textures grandi.L'illuminazione e' di un fotorealismo impressionante.

Jon Irenicus
07-03-2011, 21:10
E' un mod audio-grafico giusto? Magari con qualche piccola modifica al gameplay come per shadow of Chernobyl.bisognera' vederese si puo' unire allo SMRTER sarebbe celestiale :)Si, come gli altri complete, è dello stesso team!:)
Però non penso sia banale unirlo allo smrter (certo che complete+smrter+project maio sarebbe una goduria unica!:)).
So che dovrebbe incorporare (almeno in parte) absolute structures+absolute nature+ atmosfear di Cromm Cruac, linko qua degli screenshot che ho postato su un altro thread con sti 3 mod insieme che magari son più facili da incorporare in altri mods....

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34612912&postcount=2345

Mi girava malissimo perchè ho sparato tutto al max però non sono mica male come foto!:D

Sandro'75
07-03-2011, 21:27
Si, come gli altri complete, è dello stesso team!:)
Però non penso sia banale unirlo allo smrter (certo che complete+smrter+project maio sarebbe una goduria unica!:)).
So che dovrebbe incorporare (almeno in parte) absolute structures+absolute nature+ atmosfear di Cromm Cruac, linko qua degli screenshot che ho postato su un altro thread con sti 3 mod insieme che magari son più facili da incorporare in altri mods....

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34612912&postcount=2345

Mi girava malissimo perchè ho sparato tutto al max però non sono mica male come foto!:D

Penso che il livello di fotorealismo di Call of Pripyat sia pauroso.L'atmosfera e la metereologia sono imbattibili.Continuo a sperare che Stalker II non sia una maledettissima consollata.

Rainbow6_assault
07-03-2011, 22:02
Mi pare che l'FT-200M l'avevo comprato da Nimble al suo tempo...cioè un anno fa,solo l'elliminatore sono riuscito a fregarlo al Bandito al Checkpoint (ancora me lo ricordo,ne avevo seccati tipo 25.:eek: )
Ora visto che gia ce l'ho,lo volevo usare..ho parecchie munizioni NATO adatte allo scopo:) .
Certo è che se il tempesta costa ''solo'' 20k RU farò in modo di trovarle,voglio le migliori armi del gioco,avrei pure un Dragunov..mi sa che lo vendo,non so che farmene..non è un gioco da cecchinaggio questo.:stordita:

Non ricordo quali obiettivi ho sbloccato,ti dico solo che di missioni per le ''fazioni'' ne ho fatte poche....molto poche.

c'è una missione in cui serve un fucile da cecchino, anzi due missioni. quella con zio yar a yanov, e a pripjat. Consiglio di prendere il Lince "il dragunov SVd" versione unica sempre a 20000 rubli da nimble, che puoi vedere i peli del naso dei tuoi nemici :sofico:

Aspetta prova questo mio save. http://rapidshare.com/files/449008325/utente_-_unit___militari_individuate.scop
rapidshare.com

Jon Irenicus
08-03-2011, 07:44
Penso che il livello di fotorealismo di Call of Pripyat sia pauroso.L'atmosfera e la metereologia sono imbattibili.Continuo a sperare che Stalker II non sia una maledettissima consollata.
Concordo su tutto!:D

Darrosquall
08-03-2011, 09:38
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34612912&postcount=2345

Mi girava malissimo perchè ho sparato tutto al max però non sono mica male come foto!:D

per il terreno che si può fare?Quasi quasi lo inizio come hai fatto tu. Voglio solo mod grafici al primo giro ovviamente.

Jon Irenicus
08-03-2011, 10:08
Absolute Nature dovrebbe fare qualcosa per il terreno...
Può darsi che ci siano altri pacchi ma al momento non mi vengono in mente (a dire il vero solo ultimamente sto provando mod grafici).
EDIT: poi ci sono i mod per la neve ma non credo ti interessino come prima giocata;)

Cmq a sto punto forse ti conviene aspettare il complete che probabilmente esce domani, non penso cambi significativamente il gameplay (al max lo si verifica sul readme quando sarà pronto).

Darrosquall
08-03-2011, 10:13
Absolute Nature dovrebbe fare qualcosa per il terreno...
Può darsi che ci siano altri pacchi ma al momento non mi vengono in mente (a dire il vero solo ultimamente sto provando mod grafici).
EDIT: poi ci sono i mod per la neve ma non credo ti interessino come prima giocata;)

Cmq a sto punto forse ti conviene aspettare il complete che probabilmente esce domani, non penso cambi significativamente il gameplay (al max lo si verifica sul readme quando sarà pronto).

domani esce?figa, non sapevo.. il mio problema per il nature era l'indecisione sulla stagione da scegliere, ho finito per non giocarci più, anche se l'ho comprato al day one. Va beh che devo ancora finire clear sky, ma già aver fatto 15 ore con tutti quei bug è stata un'impresa. Per volere bene a clear sky bisogna essere proprio fanboy della Zona :D

Jon Irenicus
08-03-2011, 11:07
Io ne voglio parecchio di bene a Clear Sky!:D

Cop cmq non soffre di particolari Bug, su questo vai tranquillo che è lo Stalker programmato meglio. Ciò nonostante c'è il Call Of Pripyat - Reclamation Project (PRP) per correggere qualche bug che ancora c'è.
Che tra l'altro auspico mettano nel COP Complete prima o poi che l'SPR c'era su Clear Sky Complete e mi pare lo ZRP sul Complete 2009...

Cmq in effetti per nature boh, mi parevano sensati i settaggi di default come stagione...

Cmq news su facebook di 18 ore fa a propostio di COP complete, Dolgov Studio:
The mod overview is up, approximate release date is March 9.;)

Ah qua (http://artistpavel.blogspot.com/2010/04/mod-call-of-pripyat-complete.html) le caratteristiche...

PS: di solito stanno attenti anche a non appesantirlo, anche se non sono un fan di complete devo dire che sono mod molto curati sotto ogni aspetto, ma mi sa che non sarà leggerissimo...

Darrosquall
08-03-2011, 11:31
pure lo stealth... pazzesco, sono felicissimo. Spero non dia problemi piazzandola sulla versione italiana, clear sky non me ne ha dati.

Jon Irenicus
08-03-2011, 11:46
Boh mi ricordo che una volta avevo passato a più di qualcuno il file italiano di CS perchè dovevano giocarlo col complete. Poi in effetti non gli ho chiesto se avevano provato lo stesso a farlo andare...:stordita:
Per SOC poi c'è un file apposito per la compatibilità.
Cmq io li ho installati in inglese.

Cmq, riporto per comodità:Since the game was made by a foreign studio, quite a few language related errors in dialogue, translation, and text in the English localization exist. As with the first game in the S.T.A.L.K.E.R. series, misspelled words, typos, grammatical errors, and humor lost in translation can be charming at times given the context, but create unnecessary difficulty in understanding their meaning. Numerous typos and grammatical mistakes have been corrected, and most of the conversation text has been changed to make more sense and read better to English speaking players. Some parts of the user interface have also been changed to be more internally consistent, and as a bonus the subtitle timing during the intro and outro sequences has been altered to sync with the audio.

Additionally the Stalker voice greetings such as 'Howdy Ho!' and 'Spill the beans!' have been removed.Sarà da vedere se sovrascrive completamente le scritte, se solo in parte, se causa crash con una versione non installata in inglese...:boh:

Ad ogni modo l'autore diceva che sarà il complete migliore di sempre e a giudicare dalle features e dalla collaborazione con Cromm Cruac, ma non solo, mi sa che sarà vero!:D

Detto questo aspetto con più trepidazione il prossimo S.M.R.T.E.R., Way Of The Wolf e pure Return To The Shadow (mi son accorto oggi di sto mod)...:p

Darrosquall
08-03-2011, 12:06
beh sì, se lo hai già giocato fai bene. :D io il clear sky lo avevo addirittura iniziato liscio in italiano, ho messo la gamedata del complete, e ho proseguito coi miei save, finora mai un problema :D certo che sti ucraini potrebbero assumere a sto ragazzo, è un mostro. :D

HIVE mind
08-03-2011, 13:01
wow ragazzi la mod complete è un "must have"... non ho però visto una sezione download visto che è previsto per domani :O

Futura12
08-03-2011, 13:09
c'è una missione in cui serve un fucile da cecchino, anzi due missioni. quella con zio yar a yanov, e a pripjat. Consiglio di prendere il Lince "il dragunov SVd" versione unica sempre a 20000 rubli da nimble, che puoi vedere i peli del naso dei tuoi nemici :sofico:

Aspetta prova questo mio save. http://rapidshare.com/files/449008325/utente_-_unit___militari_individuate.scop
rapidshare.com

Gia ce l'ho l'SVD non è versione unica...ma è di quelli buoni:D
A sto punto me lo tengo...tanto a venderlo ci faccio ''5 euro'':asd:
Proverò il tuo save stasera...cosi per curiosità:sofico: .
Ah ragazzi fra l'altro segnalo che il gioco funziona benissimo con le nuove Amd Radeon 6xxx...io lo sto giocando a 1920x1080 tutto al massimo,tessellatore incluso..più AA4x.
E il gioco non si schioda mai dai 50fps....con la vecchia 260 dovevo giocare con i dettagli quasi tutti a ''metà'' e senza AA e DX11....credo sia uno dei giochi che più mi fa cagare sotto mentre ci gioco,difficile trovare un altro gioco che trasmette le stesse emozioni..quando stai in game,sembra davvero di stare in mezzo alla ''zona''.

Sandro'75
08-03-2011, 22:04
wow ragazzi la mod complete è un "must have"... non ho però visto una sezione download visto che è previsto per domani :O

http://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4 :eek: :ave: :sbavvv: :ave:

GuidoIlBaldo
09-03-2011, 00:04
stiamo lavorando, su un altro forum, per la traduzione amatoriale italiana del Complete (e in futuro anche di Way of the Wolf e altri megamod).
Se vi può interessare vi tengo aggiornati :D

Darrosquall
09-03-2011, 00:11
stiamo lavorando, su un altro forum, per la traduzione amatoriale italiana del Complete (e in futuro anche di Way of the Wolf e altri megamod).
Se vi può interessare vi tengo aggiornati :D

ovvio :D

Jon Irenicus
09-03-2011, 08:39
stiamo lavorando, su un altro forum, per la traduzione amatoriale italiana del Complete (e in futuro anche di Way of the Wolf e altri megamod).
Se vi può interessare vi tengo aggiornati :DBeh, buon lavoro!:D

HIVE mind
09-03-2011, 08:56
http://www.youtube.com/watch?v=vcNylGYq-v4 :eek: :ave: :sbavvv: :ave:

:eek: penso di averlo finito almeno 10 volte... questa sarà l'11ma.
Ho visto una serie di orde di gente che non ho mai visto se non ai vari bar... ci sarà molto sa sparare :ciapet: (e sperare :fagiano: che non crashi)

Jon Irenicus
09-03-2011, 09:25
:eek: penso di averlo finito almeno 10 volte... questa sarà l'11ma.
Ho visto una serie di orde di gente che non ho mai visto se non ai vari bar... ci sarà molto sa sparare :ciapet: (e sperare :fagiano: che non crashi)
Di solito quel team presta molta attenzione anche alla stabilità e se può corregge bug già presenti (o per bravura loro o integrando progetti già esistenti).;)
Cmq se è lo stesso video che ho visto quella quantità di gente potrebe essere dovuta al wish granter se è come il cs con quella cosa sono in pratica delle cheats che puoi usare quando vuoi per creare oggetti, spawnare nemici/stalker (pure selezionando con che skill) e teletrasportarsi (cosa ottima per fare 12 screenshot di locazioni diverse da postare nel thread senza perdere tempo!:D).

Sul CS mi ero divertito a fare tipo 20 duty contro 20 freeedom oppure qualche stalker di alto livello contro uno pseudogigante... :D

HIVE mind
09-03-2011, 11:19
Cmq ragazzi leggevo i vostri commenti riguardo ai vari equipaggiamenti per il gioco devo dirvi che sono sempre andato avanti per un'altra strada.

All'inizio panico e parassita al massimo dove raccatto ogni tipo di cosa per vendere e fare soldi, il primo combo è tuta alba, akm74/2 e casco improvvisato.

La combo finale che uso sempre è esoscheletro (dove solo alla 4 volta che l'ho finito ho scoperto la seconda scatola di attrezzi di precisione) corsa e visore notturno, ftm200m e gauss. Ogni altra cosa è buona per fare soldi e appesantirmi ma mai usata come arma. Anche il gauss diciamo che è di bellezza perchè con l'ftm riesco cmq a cecchinare. Viaggio con circa 1500+500 munizioni nato medikit e quache pasto.

Con altre armi mi sono sempre trovato molto male.
Che dite? :fagiano:

Jon Irenicus
09-03-2011, 11:43
Io sono fermo ancora solo a quota 1 per COP. Credo che con lo smrter 0.45 lo rifaccio. E poi Way of The Wolf!:D Credo che all'epoca ho usato ft200 e il g36 prima. Il gauss no per taccagneria.
Se non ricordo male ho usato tanto anche la doppietta lunga.
Non mi ricordo se il vintorez l'ho tenuto per collezione o l'ho usato, cmq è l'arma che mi piace di più...
Come tuta non mi ricordo se mi ero tenuto la seva o l'avevo cambiata con la bulat, l'exo no perchè non avevo voglia di comprarlo e cmq non avevo trovato la modifica per correre... Sennò prendevo quello!:D
Eh, ho i ricordi un po' confusi!:p

Futura12
09-03-2011, 12:57
Ho fatto il tunnel per Pripjat,mi aspettavo peggio...me la sono cavata senza troppi problemi.:p
Ora ho chiuso il gioco perchè non ho tempo,ma stasera mi ci metto su.:sofico:
Devo rimediare come prima cosa il visore notturno,poi ho decisamente bisogno dell'esoscheletro,vediamo se riesco a fare qualcosa stasera...fortuna che mi ero portato dietro tutti i manufatti,sotto al tunnel senza di quelli sarei morto dopo 10 secondi a causa del gas.

HIVE mind
09-03-2011, 13:38
Ma senza tuta ti ha fatto passare??? :mbe:

Jon Irenicus
09-03-2011, 13:42
Ma senza tuta ti ha fatto passare??? :mbe:In effetti...
Cmq il tunnel di Pripyat è uno dei punti migliori in assoluto di tutti i videogiochi!

Futura12
09-03-2011, 13:48
Ma senza tuta ti ha fatto passare??? :mbe:

La tuta SEVA ce l'ho,ma nel tunnel non basta..in alcuni punti c'erano dei concetrati di gas tossico..e solo con la tuta schiattavo in tempo 2-3 secondi,per fortuna avevo 2 manufatti adatti allo scopo.
Pensavo fosse più lungo il tunnel,non ci sarò stato più di 20 minuti...ho esultato quando ho visto la botola per salire in città,non pensavo che era gia finito..mi aspettavo qualche mostro bello cazzuto a fine tunnel.:fagiano:

HIVE mind
09-03-2011, 15:33
In effetti un pò la pecca di questo gioco è questa... non trovare dei turbo mostri cazzari. Non boss tipo "fine livello" che in stalker non ha senso, ma missioni tipo la chimera, oppure molti più sotterranei o punti particolari con nidi o robe simili.

Cmq secondo il mio parere i punti migliori (non ho giocato a CS) sono di sicuro i laboratori di SOC tutto il resto viene dopo... anche il tunnel di prypiat mi ha molto gasato ( :D ) la prima volta, ma è finito troppo presto :O

Jon Irenicus
09-03-2011, 15:48
In CS imho è spettacolare la missione di gruppo a Yantar. Quando l'avevo finita erò la con le anomalie da una parte, un gruppo di zombie dall'altra, non so come ho fatto a salvarmi!:D
E anche la sparatoria contro i banditi alla Red Forest, ma tutta la Red Forest di CS direi... Molto bello anche Limansk!

Rainbow6_assault
09-03-2011, 15:49
La tuta SEVA ce l'ho,ma nel tunnel non basta..in alcuni punti c'erano dei concetrati di gas tossico..e solo con la tuta schiattavo in tempo 2-3 secondi,per fortuna avevo 2 manufatti adatti allo scopo.
Pensavo fosse più lungo il tunnel,non ci sarò stato più di 20 minuti...ho esultato quando ho visto la botola per salire in città,non pensavo che era gia finito..mi aspettavo qualche mostro bello cazzuto a fine tunnel.:fagiano:

questo perchè era mezza rotta. Stessa cosa è successa anche a me.
Provato il mio save?

Rainbow6_assault
09-03-2011, 16:17
La tuta SEVA ce l'ho,ma nel tunnel non basta..in alcuni punti c'erano dei concetrati di gas tossico..e solo con la tuta schiattavo in tempo 2-3 secondi,per fortuna avevo 2 manufatti adatti allo scopo.
Pensavo fosse più lungo il tunnel,non ci sarò stato più di 20 minuti...ho esultato quando ho visto la botola per salire in città,non pensavo che era gia finito..mi aspettavo qualche mostro bello cazzuto a fine tunnel.:fagiano:

questo perchè la tuta era mezza rotta. è capitato anche me che appena aperto la prima saracinesca schiattavo. Cmq hai provato il mio save?

wooow
09-03-2011, 16:29
In effetti un pò la pecca di questo gioco è questa... non trovare dei turbo mostri cazzari. Non boss tipo "fine livello" che in stalker non ha senso, ma missioni tipo la chimera, oppure molti più sotterranei o punti particolari con nidi o robe simili.

Cmq secondo il mio parere i punti migliori (non ho giocato a CS) sono di sicuro i laboratori di SOC tutto il resto viene dopo... anche il tunnel di prypiat mi ha molto gasato ( :D ) la prima volta, ma è finito troppo presto :O
beh! in Cop a parte la Chimera (un gioco da ragazzi) ad un certo punto c'è anche uno pseudogigante da dover abbattere obbligatoriamente e qui si che ho letteralmente fatto fuori un'arsenale di granate e munizioni per stenderlo :fagiano:
i boss finali (tipo Crisys dove devi solo cercare di scoprire e colpire determinati punti) oppure il dover ripetere a noia sempre la stessa cosa (vedi tiro al piattello nel finale in Episode 2 di Half Life) non mi sono mai piacuti, preferisco la struttura degli STALKER dove di tanto in tanto diciamo a sorpresa :eek: ti trovi degli ossi duri da eliminare o punti epici (vedi tunnel di CoP) senza dover necessariamente aspettare il finale
......poi ovviamente i gusti sono gusti :)


In CS imho è spettacolare la missione di gruppo a Yantar. Quando l'avevo finita erò la con le anomalie da una parte, un gruppo di zombie dall'altra, non so come ho fatto a salvarmi!:D
E anche la sparatoria contro i banditi alla Red Forest, ma tutta la Red Forest di CS direi... Molto bello anche Limansk!
in CS la mancanza grossa sono i sotterranei (ne hanno messo solo uno e troppo breve :() e poi anche la NPP te la fanno vedere solo sulla cartolina :doh:, ma per il resto pure a me è piaciuto assai, se devo scegliere una locazione su tutte senza nulla togliere alla foresta a me è piacuto l'ospedale .....bello tosto da superare

Rainbow6_assault
09-03-2011, 17:54
beh! in Cop a parte la Chimera (un gioco da ragazzi) ad un certo punto c'è anche uno pseudogigante da dover abbattere obbligatoriamente e qui si che ho letteralmente fatto fuori un'arsenale di granate e munizioni per stenderlo :fagiano:
i boss finali (tipo Crisys dove devi solo cercare di scoprire e colpire determinati punti) oppure il dover ripetere a noia sempre la stessa cosa (vedi tiro al piattello nel finale in Episode 2 di Half Life) non mi sono mai piacuti, preferisco la struttura degli STALKER dove di tanto in tanto diciamo a sorpresa :eek: ti trovi degli ossi duri da eliminare o punti epici (vedi tunnel di CoP) senza dover necessariamente aspettare il finale
......poi ovviamente i gusti sono gusti :)



in CS la mancanza grossa sono i sotterranei (ne hanno messo solo uno e troppo breve :() e poi anche la NPP te la fanno vedere solo sulla cartolina :doh:, ma per il resto pure a me è piaciuto assai, se devo scegliere una locazione su tutte senza nulla togliere alla foresta a me è piacuto l'ospedale .....bello tosto da superare

beh senza contare che CS la centrale bisogna farla senza salvataggi :sofico: altrimenti scompare dal livello :ciapet:

Futura12
09-03-2011, 19:16
questo perchè la tuta era mezza rotta. è capitato anche me che appena aperto la prima saracinesca schiattavo. Cmq hai provato il mio save?

Ancora non l'ho provato il tuo save,anche perchè durante la settimana non ho praticamente mai tempo per giocare:cry: ,gia è un miracolo che ho avuto tempo di fare il tunnel.
Comunque si la mia tuta SEVA era gia danneggiata nel tunnel (si rompe subito :rolleyes: ) ma ho 2 artefatti uno con +6 e un altro +4 per il gas..quindi nessun problema:D.

Comunque ragazzi neanche da paragonarlo COP a CS...il secondo seppur sempre un bellissimo gioco è stato davvero troppo buggato io sono riuscito a finirlo lo stesso ma alla settima patch aveva ancora un mare di difetti..:stordita:
A COP ho messo solo 2 patch,mai avuto alcun baco,crash o cose del genere.

Sandro'75
09-03-2011, 20:25
In CS imho è spettacolare la missione di gruppo a Yantar. Quando l'avevo finita erò la con le anomalie da una parte, un gruppo di zombie dall'altra, non so come ho fatto a salvarmi!:D
E anche la sparatoria contro i banditi alla Red Forest, ma tutta la Red Forest di CS direi... Molto bello anche Limansk!

Per me lo Stalker piu' completo e' Shadow of Chernobyl per quanto riguarda la quantita' di esterni ed interni.non saranno lunghissimi ma ce ne sono abbastanza non mi lamento.Poi col Complete 2009 e' uno spettacolo veramente,atmosfera alle stelle,magia e fotorealismo pure.Il problema di Call of Pripyat (liscio) e' che e' scarno di nemici,quasi desolato seguendo forse le orme del film dove si lavora di piu' sull'atmosfera del posto ma dove succede poco.Il mega mod SMRTER ha dato veramente una gran botta di vita e dinamismo.Se riesco a fondere insieme SMRTER con Complete Pripyat sarebbe una gran cosa.In SMRTER ho fatto dei combattimenti memorabili soprattutto nelle zone civili abbandonate.Li senti arrivare con gli scarponi ansimando e sai che sono tutti armati e protetti fino ai denti.C'era da cagarsi sotto quando li sentivo arrivare di notte.Se c'era il temporale poi non potevo neanche capire da dove arrivavano.Prima con la versione liscia non c'era un cagnaccio.Anzi i cagnacci erano gli unici ad esserci.Un'altra cosa importante che i migliori mods hanno accentuato se non aggiunto proprio e' la lotta tra le varie fazioni.La prima volta con Call of Pripyat liscio arrivo alla nave e scopro con orrore che i banditi se ne stavano insieme agli altri stalkers !!! e quando andavo in giro non attaccavano e se ne stavano per i fatti loro.cosi' che banditi sono? Adesso girano in gruppetti e appena ti vedono ti smitragliano le chiappe anche da lontano.Nella seconda zona mi sparavano come avrei fatto io anche da una bella distanza.L'I.A. e' importante ed e' stata curata anche quella per fortuna.

GuidoIlBaldo
09-03-2011, 22:37
Redux MOD Italiano patchato all'ultima versione disponibile a questo indirizzo :D (http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=10627521&postcount=33)

Jon Irenicus
09-03-2011, 22:38
beh! in Cop a parte la Chimera (un gioco da ragazzi) ad un certo punto c'è anche uno pseudogigante da dover abbattere obbligatoriamente e qui si che ho letteralmente fatto fuori un'arsenale di granate e munizioni per stenderlo :fagiano:
i boss finali (tipo Crisys dove devi solo cercare di scoprire e colpire determinati punti) oppure il dover ripetere a noia sempre la stessa cosa (vedi tiro al piattello nel finale in Episode 2 di Half Life) non mi sono mai piacuti, preferisco la struttura degli STALKER dove di tanto in tanto diciamo a sorpresa :eek: ti trovi degli ossi duri da eliminare o punti epici (vedi tunnel di CoP) senza dover necessariamente aspettare il finale
......poi ovviamente i gusti sono gusti :)



in CS la mancanza grossa sono i sotterranei (ne hanno messo solo uno e troppo breve :() e poi anche la NPP te la fanno vedere solo sulla cartolina :doh:, ma per il resto pure a me è piaciuto assai, se devo scegliere una locazione su tutte senza nulla togliere alla foresta a me è piacuto l'ospedale .....bello tosto da superareQuoto tutto!:D
Per CS pseto nei sotterranei con lo Spartan e The Forgotten Tales...
Per me lo Stalker piu' completo e' Shadow of Chernobyl per quanto riguarda la quantita' di esterni ed interni.non saranno lunghissimi ma ce ne sono abbastanza non mi lamento.Poi col Complete 2009 e' uno spettacolo veramente,atmosfera alle stelle,magia e fotorealismo pure.Il problema di Call of Pripyat (liscio) e' che e' scarno di nemici,quasi desolato seguendo forse le orme del film dove si lavora di piu' sull'atmosfera del posto ma dove succede poco.Il mega mod SMRTER ha dato veramente una gran botta di vita e dinamismo.Se riesco a fondere insieme SMRTER con Complete Pripyat sarebbe una gran cosa.In SMRTER ho fatto dei combattimenti memorabili soprattutto nelle zone civili abbandonate.Li senti arrivare con gli scarponi ansimando e sai che sono tutti armati e protetti fino ai denti.C'era da cagarsi sotto quando li sentivo arrivare di notte.Se c'era il temporale poi non potevo neanche capire da dove arrivavano.Prima con la versione liscia non c'era un cagnaccio.Anzi i cagnacci erano gli unici ad esserci.Un'altra cosa importante che i migliori mods hanno accentuato se non aggiunto proprio e' la lotta tra le varie fazioni.La prima volta con Call of Pripyat liscio arrivo alla nave e scopro con orrore che i banditi se ne stavano insieme agli altri stalkers !!! e quando andavo in giro non attaccavano e se ne stavano per i fatti loro.cosi' che banditi sono? Adesso girano in gruppetti e appena ti vedono ti smitragliano le chiappe anche da lontano.Nella seconda zona mi sparavano come avrei fatto io anche da una bella distanza.L'I.A. e' importante ed e' stata curata anche quella per fortuna.Beh SOC rimane SOC!
Infatti per la seconda giocata di COP aspetto lo smrter 0.45 e anche Pripyatan sembra meritare. Per la terza una total conversion si spera!:D

Rainbow6_assault
10-03-2011, 07:13
Quoto tutto!:D
Per CS pseto nei sotterranei con lo Spartan e The Forgotten Tales...
Beh SOC rimane SOC!
Infatti per la seconda giocata di COP aspetto lo smrter 0.45 e anche Pripyatan sembra meritare. Per la terza una total conversion si spera!:D

La total conversion è già in programmazione e sviluppo. Ideata da beacon l'autore di Redux, e la conversion si intitola "Way of the wolf". Motore grafico di cop, con le mappe di SoC e tutto si svolge ancor prima di CS (quando lupo, era molto più giovane).

Jon Irenicus
10-03-2011, 07:45
La conosco e sembra parecchio interessante anche perchè Lupo mi è sempre stato simpatico!
L'altro giorno ho buttato l'occhio anche su Return To The Shadows, è un'altra total conversion, vediamo che salta fuori...

Futura12
10-03-2011, 13:08
Ho dovuto far ritorno a Zaton per cercare info sul fucile Gauss:cool: ,ora dai documenti presi mi tocca andare al Laboratorio X8 ho sentito dire in giro che è praticamente il pezzo più difficile del gioco:sofico:
Confermate?
@Rainbow: Avevi ragione sul Tempesta,è davvero ottimo come fucile d'assalto..il migliore mai provato fin'ora ho fatto bene a investire quei 20k RU!

wooow
10-03-2011, 14:02
appena arrivato a Pripyat hai detto che sei rimasto deluso per la mancanza di un mostro finale? bene preparati perchè adesso ti accoglierà un bell'esemplare di pseudogigante :sofico:

Futura12
10-03-2011, 19:04
appena arrivato a Pripyat hai detto che sei rimasto deluso per la mancanza di un mostro finale? bene preparati perchè adesso ti accoglierà un bell'esemplare di pseudogigante :sofico:

Benissimo:sofico:
Cardan è riuscito a sistemare il fucile ora torno a Pripjat! peccato che ho finito i soldi..fra modifiche e cazzate del genere sono rimasto con 2k RU:stordita: .

Rainbow6_assault
10-03-2011, 20:18
Ho dovuto far ritorno a Zaton per cercare info sul fucile Gauss:cool: ,ora dai documenti presi mi tocca andare al Laboratorio X8 ho sentito dire in giro che è praticamente il pezzo più difficile del gioco:sofico:
Confermate?
@Rainbow: Avevi ragione sul Tempesta,è davvero ottimo come fucile d'assalto..il migliore mai provato fin'ora ho fatto bene a investire quei 20k RU!

eheheheh è il migliore, almeno per le 5.45
cmq prova il mio save, per dirmi se non noti problemi, ho ricaricato un save prima e mi trovo owl alla nave che spara all'impazzata e poi crasha :mc: :muro:

Sandro'75
10-03-2011, 21:51
Ho dovuto far ritorno a Zaton per cercare info sul fucile Gauss:cool: ,ora dai documenti presi mi tocca andare al Laboratorio X8 ho sentito dire in giro che è praticamente il pezzo più difficile del gioco:sofico:
Confermate?
@Rainbow: Avevi ragione sul Tempesta,è davvero ottimo come fucile d'assalto..il migliore mai provato fin'ora ho fatto bene a investire quei 20k RU!

Preparati bene perche' sara' un viaggio all'inferno ;) ( almeno col mod SMRTER) .Originale non mi ricordo se sia molto duro.

Futura12
10-03-2011, 21:58
eheheheh è il migliore, almeno per le 5.45
cmq prova il mio save, per dirmi se non noti problemi, ho ricaricato un save prima e mi trovo owl alla nave che spara all'impazzata e poi crasha :mc: :muro:

Preparati bene perche' sara' un viaggio all'inferno ;) ( almeno col mod SMRTER) .Originale non mi ricordo se sia molto duro.

Dopo tutto l'aiuto che mi hai dato è il minimo provare i tuoi save...entro sabato sera ti faccio sapere se mi danno quei difetti o meno. (il sabato non lavoro per fortuna e ho tempo -.-')

Uhm ho ancora un po di cacarella ad andare avanti nel gioco..per oggi ho deciso di non andare avanti,non so perchè ma Stalker lo riesco a giocare molto bene la mattina e il pomeriggio...la sera invece mi viene un magone e un senso di paura per la ''zona'':asd:..è proprio vero solo i giochi sviluppati esclusivamente per PC possono offrire questo tipo di emozioni,ho paura che Stalker 2 sia una consollata clamorosa..:cry: :cry: .


@Sandro75: Mi preparerò bene per andare nei laboratori X8...alla fine ho gia tutto,3 tipi di tuta buoni,elliminatore modificato,Gauss,Tempesta,FT200M e qualche fucile di precisione,senza contare una 30 di artefatti...ma scometto sarà durissima ugualmente,siccome è la prima volta che gioco COP lo sto usando liscio,senza mod.

Rainbow6_assault
10-03-2011, 22:30
Dopo tutto l'aiuto che mi hai dato è il minimo provare i tuoi save...entro sabato sera ti faccio sapere se mi danno quei difetti o meno. (il sabato non lavoro per fortuna e ho tempo -.-')

Uhm ho ancora un po di cacarella ad andare avanti nel gioco..per oggi ho deciso di non andare avanti,non so perchè ma Stalker lo riesco a giocare molto bene la mattina e il pomeriggio...la sera invece mi viene un magone e un senso di paura per la ''zona'':asd:..è proprio vero solo i giochi sviluppati esclusivamente per PC possono offrire questo tipo di emozioni,ho paura che Stalker 2 sia una consollata clamorosa..:cry: :cry: .


@Sandro75: Mi preparerò bene per andare nei laboratori X8...alla fine ho gia tutto,3 tipi di tuta buoni,elliminatore modificato,Gauss,Tempesta,FT200M e qualche fucile di precisione,senza contare una 30 di artefatti...ma scometto sarà durissima ugualmente,siccome è la prima volta che gioco COP lo sto usando liscio,senza mod.

purtroppo i seppellittori all'X8, hanno un bug che fa rigenerare la loro vita... ti servirà un'arma che nessun player di stalker ha mai utilizzato in nessuno dei tre episodi.:fagiano: :doh:
Bene, aspetto con ansia il sabato, allora.

Consiglio come arma 9*39 prova a usare il Marea (vintorez di nimble a 20000 rubli), oppure il demoniaco AsVal.
Arma 5.45 groza tempesta e An94.
Arma 5.56 SGI di strelok (spero che hai cercato un pò in giro, sennò non si trova). Se non l'hai trovato ti indico in spoiler i posti dove trovarlo. xD
Anche perchè c'è qualcosa che ti serve prima di fare la missione dell'asilo (sparisce la guida e quindi fino all'evaquazione sei bloccato lì). Poi FN2000 e G36k full pompati.
Arma calibro.45 Frasier acquistabile da nimble, e poi la steppe Eagle... :D :cool: tostissima.
Arma a pallettoni?? Il mio fidatissimo Spas12 fuciliere super moddato!

Futura12
10-03-2011, 22:42
purtroppo i seppellittori all'X8, hanno un bug che fa rigenerare la loro vita... ti servirà un'arma che nessun player di stalker ha mai utilizzato in nessuno dei tre episodi.:fagiano: :doh:
Bene, aspetto con ansia il sabato, allora.

Consiglio come arma 9*39 prova a usare il Marea (vintorez di nimble a 20000 rubli), oppure il demoniaco AsVal.
Arma 5.45 groza tempesta e An94.
Arma 5.56 SGI di strelok (spero che hai cercato un pò in giro, sennò non si trova). Se non l'hai trovato ti indico in spoiler i posti dove trovarlo. xD
Anche perchè c'è qualcosa che ti serve prima di fare la missione dell'asilo (sparisce la guida e quindi fino all'evaquazione sei bloccato lì). Poi FN2000 e G36k full pompati.
Arma calibro.45 Frasier acquistabile da nimble, e poi la steppe Eagle... :D :cool: tostissima.
Arma a pallettoni?? Il mio fidatissimo Spas12 fuciliere super moddato!

Ma che cazzo di bug maledetto..cioè in pratica sono immmortali? molto strano in COP a differenza di CS fino ad ora non ho incontrato alcun tipo di baco da compromettere l'esperienza di gioco,cosi come sembra essere questo.:muro:
Non è momento di fare acquisti..come ho detto non cio più una lira anzi RU...ho speso praticamente tutto,certo sono molto rifornito..tipo 30 medikit,60 bende,munizioni un botto...e tutte le armi più cazzute che ho trovato estremamente modificate..mi manca solo il kit di precisione da prendere a Pripyat..spero di prenderlo domani.:)

P.s:Sterlok non me lo sono filato di pezzo..non è venuto neanche con me a Pripyat...credo sia un delle missioni secondarie che più ho trascurato.
Il G36 non so cosa sia..ne dove si compra,volendo i soldi li trovo in un attimo però..mi basta un'ora di gioco per raccattare 10 manufatti con cui fare RU.:ciapet:

Rainbow6_assault
11-03-2011, 07:16
Ma che cazzo di bug maledetto..cioè in pratica sono immmortali? molto strano in COP a differenza di CS fino ad ora non ho incontrato alcun tipo di baco da compromettere l'esperienza di gioco,cosi come sembra essere questo.:muro:
Non è momento di fare acquisti..come ho detto non cio più una lira anzi RU...ho speso praticamente tutto,certo sono molto rifornito..tipo 30 medikit,60 bende,munizioni un botto...e tutte le armi più cazzute che ho trovato estremamente modificate..mi manca solo il kit di precisione da prendere a Pripyat..spero di prenderlo domani.:)

P.s:Sterlok non me lo sono filato di pezzo..non è venuto neanche con me a Pripyat...credo sia un delle missioni secondarie che più ho trascurato.
Il G36 non so cosa sia..ne dove si compra,volendo i soldi li trovo in un attimo però..mi basta un'ora di gioco per raccattare 10 manufatti con cui fare RU.:ciapet:

Uh, hai fatto la missione del drone senza spia a yanov?

wooow
11-03-2011, 07:34
Ma che cazzo di bug maledetto..cioè in pratica sono immmortali? molto strano in COP a differenza di CS fino ad ora non ho incontrato alcun tipo di baco da compromettere l'esperienza di gioco,cosi come sembra essere questo.:muro:
Non è momento di fare acquisti..come ho detto non cio più una lira anzi RU...ho speso praticamente tutto,certo sono molto rifornito..tipo 30 medikit,60 bende,munizioni un botto...e tutte le armi più cazzute che ho trovato estremamente modificate..mi manca solo il kit di precisione da prendere a Pripyat..spero di prenderlo domani.:)

P.s:Sterlok non me lo sono filato di pezzo..non è venuto neanche con me a Pripyat...credo sia un delle missioni secondarie che più ho trascurato.
Il G36 non so cosa sia..ne dove si compra,volendo i soldi li trovo in un attimo però..mi basta un'ora di gioco per raccattare 10 manufatti con cui fare RU.:ciapet:

boh!? francamente io questo bug non l'ho avuto, anche in X8 li ho sempre stesi utilizzando a seconda dei casi: pugnale, GP-37 o granate, certo non è una cosa immediata che ti riesce sempre al primo colpo perchè a parte il potere di succhiarti la stamina, il problema dei nanetti malefici è che se riescono a usare lo scudo poi diventano quasi invulnerabili, dico quasi perchè in ogni caso quando tutto il resto non funziona rimane sempre l'arma definitiva a prova di bug: con il Gauss non c'è scudo che tenga, basta un solo colpo a segno e stendi qualsiasi essere vivente del gioco umano o mutante che sia (attenzione usare con moderazione altrimenti si finisce dritti nello spot "ti piace vincere facile?" :sofico:)
X8 è un vero labirinto su più livelli ed è molto facile saltare delle stanze segrete, se nel laboratorio riesci a trovare 6 documenti allora vuol dire che hai esplorato quasi tutto il possibile, in caso contrario se non vuoi lasciare niente d'inesplorato prova a dare un'occhiata a questa guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8995

attenzione dopo X8 sei molto vicino al punto di non ritorno, quindi dopo questa missione prima di proseguire con altre quest a Pripyat, se hai lasciato qualcosa d'importante a Zaton e/o Jupiter è meglio che vai a prenderle subito, dopo di che potrai lasciare Pripyat solo a fine gioco se anzichè uscire e goderti il meritato filmato finale scegli il freeplayer

Rainbow6_assault
11-03-2011, 15:50
boh!? francamente io questo bug non l'ho avuto, anche in X8 li ho sempre stesi utilizzando a seconda dei casi: pugnale, GP-37 o granate, certo non è una cosa immediata che ti riesce sempre al primo colpo perchè a parte il potere di succhiarti la stamina, il problema dei nanetti malefici è che se riescono a usare lo scudo poi diventano quasi invulnerabili, dico quasi perchè in ogni caso quando tutto il resto non funziona rimane sempre l'arma definitiva a prova di bug: con il Gauss non c'è scudo che tenga, basta un solo colpo a segno e stendi qualsiasi essere vivente del gioco umano o mutante che sia (attenzione usare con moderazione altrimenti si finisce dritti nello spot "ti piace vincere facile?" :sofico:)
X8 è un vero labirinto su più livelli ed è molto facile saltare delle stanze segrete, se nel laboratorio riesci a trovare 6 documenti allora vuol dire che hai esplorato quasi tutto il possibile, in caso contrario se non vuoi lasciare niente d'inesplorato prova a dare un'occhiata a questa guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8995

attenzione dopo X8 sei molto vicino al punto di non ritorno, quindi dopo questa missione prima di proseguire con altre quest a Pripyat, se hai lasciato qualcosa d'importante a Zaton e/o Jupiter è meglio che vai a prenderle subito, dopo di che potrai lasciare Pripyat solo a fine gioco se anzichè uscire e goderti il meritato filmato finale scegli il freeplayer

E' proprio quello che ho scritto nel post prima. La missione del drone Spia non ti ricorda niente wooow?

Futura12
11-03-2011, 16:19
Bene bene,fra un paio d'ore finisco di lavorare e appena torno a casa mi metto sotto...direzione Laboratori X8.:D
Ora non ho il gioco sottomano per controllare ma sono praticamente certo di aver incontrato lo Pseudogigante 2 giorni fa quando sono andato a raccattare i documenti per il Gauss a Zaton..doveva esser perforza lui perchè gli ho scaricato diversi caricatori addosso...e solo dopo parecchio è andato giu al tappeto.

Rainbow6_assault
11-03-2011, 17:16
Bene bene,fra un paio d'ore finisco di lavorare e appena torno a casa mi metto sotto...direzione Laboratori X8.:D
Ora non ho il gioco sottomano per controllare ma sono praticamente certo di aver incontrato lo Pseudogigante 2 giorni fa quando sono andato a raccattare i documenti per il Gauss a Zaton..doveva esser perforza lui perchè gli ho scaricato diversi caricatori addosso...e solo dopo parecchio è andato giu al tappeto.

Si, era lui, ma a yanov ricordati di prendere 3 dossier.


- uno in un baule nel canale di scolo alla fabbrica di cemento
- uno in un zaino alla cava.
- uno in un tubo all'istituto jupiter vicino all'escavatrice gialla.


Non ti dico di più, solo di ricordarti di portarteli a pripjat con te, altrimenti ti rovino la sorpresa. :rolleyes: :fagiano:

Futura12
11-03-2011, 18:38
Sono fondamentali per andare avanti questi dossier?sicuramente c'è qualcosa di importante ''sotto'' (non mi dire niente).:muro:
No perchè potendo vorrei evitare di andare a cercarli,non è che ne ho molta voglia...

Rainbow6_assault
11-03-2011, 19:55
Sono fondamentali per andare avanti questi dossier?sicuramente c'è qualcosa di importante ''sotto'' (non mi dire niente).:muro:
No perchè potendo vorrei evitare di andare a cercarli,non è che ne ho molta voglia...

a mio modo di vedere sì. Ti perdi un fucile spettacolare, se li prendi nell'ordine che ti ho scritto, un achievement sbloccabile a pripjat, 2 manufatti molto rari, e parli con una vecchia carogna della zona xD
Non ti dico nulla sennò ti rovino la sorpresa.

wooow
11-03-2011, 20:05
E' proprio quello che ho scritto nel post prima. La missione del drone Spia non ti ricorda niente wooow?
si si ricordo benissimo la quest ;)
io intendevo solo evidenziare a @futura che tra poco resterà bloccato a Pripyat ......"ora o mai più"

Sono fondamentali per andare avanti questi dossier?sicuramente c'è qualcosa di importante ''sotto'' (non mi dire niente).:muro:
No perchè potendo vorrei evitare di andare a cercarli,non è che ne ho molta voglia...
tranquillo non sono proprio vitali, averli o non averli è indifferente perchè la trama prosegue comunque e non cambia di una virgola, però va detto che la chiusura della quest può dare anche una certa soddisfazione
in quei documenti viene raccontato un frammento della storia di Strelok e compari, potrai recuperare il leggendario mitragliatore modificato by Strelok, inoltre qualcuno potrebbe chiederteli quando sarai a Pripyat e se ti interessa sblocchi anche degli archievement

EDIT
vabbè mi ha appena anticipato @Rainbow6_assault :p

Futura12
14-03-2011, 20:57
Vabbè grazie a entrambi per l'aiuto;)
spoilero una cosa perchè sennò rischio di rovinare il gioco a chi ancora sta molto indietro.
Sono andato al centro ricerce Yubilenko..apparte che dentro mi segnava un qualcosa come 28 nemici,che poi alla fine si sono rilevati zombi che ho fatto fuori,ho acceso il generatore e sono sceso ai laboratori X8!
Minchia il terrore vero,ho fatto 2 metri e mi sono trovato di fronte subito uno di quei nani..e ho idea che non sarà il solo...poi ho dovuto chiudere il gioco.:muro:
Ieri prima di entrare al laboratorio X8 ho fatto un altra missione secondaria,nella quale ho preso la ''tessera rossa X8'' ho letto in giro che devo trovare una porta al primo piano interrato del laboratorio che al suo interno è piena di robba? :sofico:
Edit: Ho controllato da me, sembra sia proprio al primo piano interrato da quella guida che ha postato woow! :D

@Rainbow: Ho provato il tuo save:cry: ,apparte l'arsenale devo dire che non mi ha dato alcun problema di bachi...i personaggi nella Skadwoska erano funzionanti..ma ti dico che è successo pure a me una cosa del genere,Cardan si era impazzito per un baco e mi si muoveva in continuazione..senza riuscire a parlarci..ho fatto una missione ed è tornato al suo posto.:doh:
Mi spoilerò per bene i tuoi salvataggi solo quando avrò completato il gioco,ma hai trovato un mirino pure per l'elliminatore? cacchio lo voglio anche io..

Rainbow6_assault
14-03-2011, 21:48
@Rainbow: Ho provato il tuo save:cry: ,apparte l'arsenale devo dire che non mi ha dato alcun problema di bachi...i personaggi nella Skadwoska erano funzionanti..ma ti dico che è successo pure a me una cosa del genere,Cardan si era impazzito per un baco e mi si muoveva in continuazione..senza riuscire a parlarci..ho fatto una missione ed è tornato al suo posto.:doh:
Mi spoilerò per bene i tuoi salvataggi solo quando avrò completato il gioco,ma hai trovato un mirino pure per l'elliminatore? cacchio lo voglio anche io..

non capisco perchè hai messo l'emoticion del pianto? e poi perchè apparte l'arsenale, qualcosa non và? Se intendi la cassa a pripjat sono armi già fatte riparare dal tenente, e pronte da rivendere a yanov.
L'eliminatore è l'unico fucile a pallettoni che può montare i mirini NATO.

Futura12
14-03-2011, 22:05
non capisco perchè hai messo l'emoticion del pianto? e poi perchè apparte l'arsenale, qualcosa non và? Se intendi la cassa a pripjat sono armi già fatte riparare dal tenente, e pronte da rivendere a yanov.
L'eliminatore è l'unico fucile a pallettoni che può montare i mirini NATO.

Piango perchè è tanto più forte del mio,era ironico.:D
Hai preso un sacco di bonus ho visto..per il laboratorio che mi dici invece vado tranquillo...tanto oramai comunque non posso più tornare indietro,lo devo finire e lo finirò.:D
Fra l'altro da quei zombi mezzi stupidi ho rimediato un 300-400 munizioni più il deposito che aprirò con la red card.:sofico:

Sandro'75
15-03-2011, 12:41
Date un'occhiata a questa demo Chernobyl Terrorist Attack Demo

http://www.gamershell.com/news_113250.html

leoda
15-03-2011, 16:28
ne apppprrrrrooffiiiittttooooooo.... ma che devo fare per smuovere quei poveri ex monolith che aspettano vicino alla base dei banditi con i container?

Rainbow6_assault
15-03-2011, 18:05
ne apppprrrrrooffiiiittttooooooo.... ma che devo fare per smuovere quei poveri ex monolith che aspettano vicino alla base dei banditi con i container?

devi parlare con il loro capo "Strider". che ti sarà assegnata una missione "superstiti monolith: parla con gli abitanti di yanov".

Vai a yanov, e devi farti amica o la duty o la freedom, e poi parli con uno dei due capi... poi sarai da loro con due ufficiali di reclutamento..

Piango perchè è tanto più forte del mio,era ironico.:D
Hai preso un sacco di bonus ho visto..per il laboratorio che mi dici invece vado tranquillo...tanto oramai comunque non posso più tornare indietro,lo devo finire e lo finirò.:D
Fra l'altro da quei zombi mezzi stupidi ho rimediato un 300-400 munizioni più il deposito che aprirò con la red card.:sofico:

questo con il gioco liscio.. prova a usare il faiakes mod o la economia migliorata di darimar, e si che li cambia la musica.

Ma scusate (domande in generale a tutti). Solo voi avete zombi stupidi o piccolo respawn di PNG??? cioè io con più banditi ammazzo e più ne trovo, e gli zombi da 40-50 metri con una pistoletta mi seccano O_o

Futura12
15-03-2011, 18:59
devi parlare con il loro capo "Strider". che ti sarà assegnata una missione "superstiti monolith: parla con gli abitanti di yanov".

Vai a yanov, e devi farti amica o la duty o la freedom, e poi parli con uno dei due capi... poi sarai da loro con due ufficiali di reclutamento..



questo con il gioco liscio.. prova a usare il faiakes mod o la economia migliorata di darimar, e si che li cambia la musica.

Ma scusate (domande in generale a tutti). Solo voi avete zombi stupidi o piccolo respawn di PNG??? cioè io con più banditi ammazzo e più ne trovo, e gli zombi da 40-50 metri con una pistoletta mi seccano O_o

No aspetta,io non ne trovo in giro...cioè ne trovo ma pochissimi.
Li ho trovati nel centro ricerche,infatti gia prima di entrare sulla mappa mi segnalava 26 nemici/amici alla fine erano zombi..e credo che questi ci stanno per tutti li dentro.
Vanno giu facilmente perchè ho modificato praticamente al massimo il tempesta e l'elliminatore:sofico: (sono andato a prendere il kit di calibrazione,ora Cardan ha tutti e 3 i kit;) )...prima di modificarli,rischiavo di finire morto.. scaricargli contro quasi un caricatore intero per ucciderne solo UNO.
La qualità si paga ma i risultati ci sono...certo mostri tosti come i ''controller'' non vanno giu subito.

Rainbow6_assault
15-03-2011, 19:57
No aspetta,io non ne trovo in giro...cioè ne trovo ma pochissimi.
Li ho trovati nel centro ricerche,infatti gia prima di entrare sulla mappa mi segnalava 26 nemici/amici alla fine erano zombi..e credo che questi ci stanno per tutti li dentro.
Vanno giu facilmente perchè ho modificato praticamente al massimo il tempesta e l'elliminatore:sofico: (sono andato a prendere il kit di calibrazione,ora Cardan ha tutti e 3 i kit;) )...prima di modificarli,rischiavo di finire morto.. scaricargli contro quasi un caricatore intero per ucciderne solo UNO.
La qualità si paga ma i risultati ci sono...certo mostri tosti come i ''controller'' non vanno giu subito.

Chiedevo ciò perchè tutti volevano qualcosa che aumentasse il respawn si PNG nelle mappe... io ho sempre avuto respawn esagerati, sopratutto a zaton.. (esempio faccio 6 volte il giro della mappa in un giorno, e trovo 3 banditi al boschetto vicino alla stazione di benzina, vado un pò avanti e ancora banditi, ogni dove mi muovo trovo i banditi..) per gli zombi, mi è capitato che io alla pinquercia e loro al complesso krug, con l'MP5 mi ferissero e farmi andar in fin di vita..quando io avevo il Vintorez full pompato e mi ci sono voluti una 30 ina di colpi a zombi..

Futura12
15-03-2011, 20:01
Chiedevo ciò perchè tutti volevano qualcosa che aumentasse il respawn si PNG nelle mappe... io ho sempre avuto respawn esagerati, sopratutto a zaton.. (esempio faccio 6 volte il giro della mappa in un giorno, e trovo 3 banditi al boschetto vicino alla stazione di benzina, vado un pò avanti e ancora banditi, ogni dove mi muovo trovo i banditi..) per gli zombi, mi è capitato che io alla pinquercia e loro al complesso krug, con l'MP5 mi ferissero e farmi andar in fin di vita..quando io avevo il Vintorez full pompato e mi ci sono voluti una 30 ina di colpi a zombi..

A me gli unici che mi mettono seriamente in difficoltà sono quei schifosi che diventano invisibili e sono velocissimi..allo spazio aperto se sono tanti è molto facile rimanerci secchi.
Ora devo tornare al Burer da far fuori a coltellate.:O

Rainbow6_assault
15-03-2011, 20:03
A me gli unici che mi mettono seriamente in difficoltà sono quei schifosi che diventano invisibili e sono velocissimi..allo spazio aperto se sono tanti è molto facile rimanerci secchi.
Ora devo tornare al Burer da far fuori a coltellate.:O

in bocca al lupo, quando finisci il gioco, spoilerati i miei save, come hai promesso, ci conto capito?

leoda
16-03-2011, 07:20
ecco...e come faccio farmeli amici i duty o i freedom? gli consegno i documenti che ho trovato in giro?

Rainbow6_assault
16-03-2011, 10:12
ecco...e come faccio farmeli amici i duty o i freedom? gli consegno i documenti che ho trovato in giro?

devi fare una sola di queste 3 semplici mosse.


- parlare di flint al capo freedom o duty
- consegnare il pad di morgan alla duty o freedom
- consegnare il pad di tachenko alla duty o freedom.


se non ti è chiaro dove ottenere questi due pad, chiedi pure.

wooow
16-03-2011, 10:48
devi fare una sola di queste 3 semplici mosse.


- parlare di flint al capo freedom o duty
- consegnare il pad di morgan alla duty o freedom
- consegnare il pad di tachenko alla duty o freedom.


se non ti è chiaro dove ottenere questi due pad, chiedi pure.
boh!? :stordita:
premesso che non ho venduto niente e che ho sempre consegnato tutti i PDA possibili alla Duty
la quest dei Monoloth a me si è sbloccata solo ed esclusivamente dopo la consegna del pad di Tachenko alla Duty
tutte le precedenti mosse che hai elencato le ho fatte: hanno sbloccato altre cose ma non i Monolith, non so se sono comunque necessarie per concludere la quest, ma posso dire che non sono sufficienti (almeno nel mio caso è stato così)
va anche detto che io ho interagito con la Duty, con la Freedom non ho mai provato e quindi non so se è diverso

leoda
16-03-2011, 11:02
o cavolo... forse li ho venduti? mi sono perso qualcosa... cavolo non mi ricordo + se li ho trovati!
sto provando una mod e sto facendo le cose un pò di fretta... scusate!

Futura12
16-03-2011, 11:34
Ragazzi mi serve un vosto ultimo consiglio prima di oramai finire il gioco.:D
Ieri sera mi sono ramazzato tutto il laboratorio X8 e ho trovato il deposito di armi che ho aperto con la X8 rossa,poi ho cercato un po in tutte le stanze e ho trovato 4 di 6 documenti.
Guardando quela guida postata da woow sono arrivato alla conclusione che non ho visitato il piano IV ma sinceramente non riesco a capire come arrivare fin li..e dalla guida in inglese ho capito poco..ho solo capito che ci stanno 2 Burer ad aspettarmi.

wooow
16-03-2011, 11:51
Ragazzi mi serve un vosto ultimo consiglio prima di oramai finire il gioco.:D
Ieri sera mi sono ramazzato tutto il laboratorio X8 e ho trovato il deposito di armi che ho aperto con la X8 rossa,poi ho cercato un po in tutte le stanze e ho trovato 4 di 6 documenti.
Guardando quela guida postata da woow sono arrivato alla conclusione che non ho visitato il piano IV ma sinceramente non riesco a capire come arrivare fin li..e dalla guida in inglese ho capito poco..ho solo capito che ci stanno 2 Burer ad aspettarmi.
quando sei dentro nel vano ascensore fai il check di tutte le porte d'uscita per entrare in quella giusta devi salire sulla scaletta a pioli ed ad un certo punto fare un salto in avanti
se non la trovi questo filmato potrà esserti d'aiuto
http://www.youtube.com/watch?v=CUfg1k4wBhQ
nel filmato avanza a circa 2 min

spedake
16-03-2011, 12:13
o cavolo... forse li ho venduti? mi sono perso qualcosa... cavolo non mi ricordo + se li ho trovati!
sto provando una mod e sto facendo le cose un pò di fretta... scusate!

io mi sn fatto amico i freedom semplicemente avvisandoli dello stalker magpie e quindi sono subito riusito a far accettare da loro i monolith...(poi gli ho dato anche il PDA del trafficante e così ho avuto accesso al magazzino della duty).

ho dapprima raggruppato tutti gli elementi per andare alle gallerie ottenendo l'obiettivo "LEADER"...e poi ho ceduto il pda del capo duty al colonnello della duty...ma così facendo ho perso l'amicizia dei freedom e i duty sn rimasti neutrali.

spedake
16-03-2011, 12:21
Quando il colonnello dell'esercito ti manda in missione x scoprire l'arma misteriosa (gauss) non riesco mai a salvare i miei commilitoni.
Appena ci tendono l'ìimboscata io miro al capo monolith con il gauss ma ci vogliono due caricatori di M4 per farlo secco...nel frattempo lui e i suoi amichetti falciano i miei (se non tutti almeno due muoiono)....
ma come si fa??


forse ricordo male ma la grafica di clear sky è più bella...ricordo gli effetti di luce nel campo della palude e la palude stessa....

Futura12
16-03-2011, 13:02
quando sei dentro nel vano ascensore fai il check di tutte le porte d'uscita per entrare in quella giusta devi salire sulla scaletta a pioli ed ad un certo punto fare un salto in avanti
se non la trovi questo filmato potrà esserti d'aiuto
http://www.youtube.com/watch?v=CUfg1k4wBhQ
nel filmato avanza a circa 2 min

Grazie per l'aiuto,staserà vi farò sapere...oramai ci sto,li voglio prendere tutti i documenti..il gioco addirittura gia al primo documento mi diceva che volendo me ne potevo andare via:rolleyes: non esiste proprio:D

Rainbow6_assault
16-03-2011, 13:02
Quando il colonnello dell'esercito ti manda in missione x scoprire l'arma misteriosa (gauss) non riesco mai a salvare i miei commilitoni.
Appena ci tendono l'ìimboscata io miro al capo monolith con il gauss ma ci vogliono due caricatori di M4 per farlo secco...nel frattempo lui e i suoi amichetti falciano i miei (se non tutti almeno due muoiono)....
ma come si fa??


forse ricordo male ma la grafica di clear sky è più bella...ricordo gli effetti di luce nel campo della palude e la palude stessa....

devi avere un'arma di precisione, per il capo monolith con il gauss. Cmq alla prima incursione dei monolith, quelli primi che arrivano nel cortile quando ti si aggiorna la missione di trovare l'arma, vai nell'altra ala dell'ospedale, ci sono una stanza in ogni piano dell'edificio con dei monolith. Uccidili con delle granate.. poi quando senti il messaggio audio del tipo con il gauss esci fuori sulla balconata... mal che vada ti muore solo il cecchino dell'esercito (io ho sempre fatto così, e li ho sempre salvati)
@Futura12: esatto per raggiungere il piano IV devi trovare l'ascensore, e quello di destra ha una scala a pioli, poi devi fare un piccolo balzo in avanti e ti troverai nel corridoio dove poi troverai la sorpresa.
@ leoda: se hai venduto i due pad a owl, c'hai poco da fare, l'unica opzione che ti rimane è parlare di flint a uno dei due capi. I due pad che ti servono sono.

- morgan: è il duty in esoscheletro che bisogna uccidere nella missione "Transazione: blocca la vendita di armi"
- tachenko: è il duty con esoscheletro, con trovi in una bolla spaziale tramite un oggetto particolare.

@woow: nemmeno io non ho mai dovuto comprare niente.
e per l'altro utente la missione dei monolith puoi sbloccarla quando vuoi... i monolith sono là al solito posto, ancora all'inizio della storyline nella seconda mappa.

Futura12
16-03-2011, 13:07
Quando il colonnello dell'esercito ti manda in missione x scoprire l'arma misteriosa (gauss) non riesco mai a salvare i miei commilitoni.
Appena ci tendono l'ìimboscata io miro al capo monolith con il gauss ma ci vogliono due caricatori di M4 per farlo secco...nel frattempo lui e i suoi amichetti falciano i miei (se non tutti almeno due muoiono)....
ma come si fa??


forse ricordo male ma la grafica di clear sky è più bella...ricordo gli effetti di luce nel campo della palude e la palude stessa....

io l'ho fatto secco con un solo colpo con il fucile di precisione....se ti prende con il Gauss ti fa delle ferite assurde,io ricordo che si va solo in 3 in quella missione..noi,uno con la stelletta gialla e un altro militare...ci siamo salvati solo io e quello con la stelletta...quell'altro era troppo stupido per stargli dietro,inoltre pure se muore non cambia nulla al fine della missione.;)

Rainbow6_assault
16-03-2011, 13:14
io l'ho fatto secco con un solo colpo con il fucile di precisione....se ti prende con il Gauss ti fa delle ferite assurde,io ricordo che si va solo in 3 in quella missione..noi,uno con la stelletta gialla e un altro militare...ci siamo salvati solo io e quello con la stelletta...quell'altro era troppo stupido per stargli dietro,inoltre pure se muore non cambia nulla al fine della missione.;)

sono in 4 militari che ti accompagnano. Tarasov, il fottuto che ti dice che lui è che comanda, Ice il cecchino e gli altri due militari. A me muore in tutte le partite muore Ice, il cecchino, perchè è troppo allo scoperto e viene falciato dal tipo con il gauss...

Purtroppo questa missione influisce sulla cutscene finale di Garry. Se si riescono a salvare Tarasov e almeno due suoi sottoposti, garry dirà delle grandi battaglie dell'esercito e gli stalker riconquisteranno pripjat. Altrimenti gli stalker sapranno delle disfatte dell'esercito e non cerceranno avventura a pripjat, lasciandola al destino di città morta.

Futura12
16-03-2011, 13:22
sono in 4 militari che ti accompagnano. Tarasov, il fottuto che ti dice che lui è che comanda, Ice il cecchino e gli altri due militari. A me muore in tutte le partite muore Ice, il cecchino, perchè è troppo allo scoperto e viene falciato dal tipo con il gauss...

Allora a me si è salvato solo Tarasov mi sà.:Prrr: Fra l'altro l'idiota è sempre stato chiuso dentro una stanza e si metteva a sparare dalla finestra a casaccio,per farli fuori mi sono sempre dovuto esporre io..li ho fatti fuori tutti io.:fagiano:
Io penso che avrò un finale catastrofico..ne ho fatte di missioni secondarie,ma a inizio gioco ne ho lasciate molte....altre tipo questa non le ho fatte correttamente a quanto pare.
Vedremo come sarà.:sofico:

Rainbow6_assault
16-03-2011, 13:35
Allora a me si è salvato solo Tarasov mi sà.:Prrr: Fra l'altro l'idiota è sempre stato chiuso dentro una stanza e si metteva a sparare dalla finestra a casaccio,per farli fuori mi sono sempre dovuto esporre io..li ho fatti fuori tutti io.:fagiano:
Io penso che avrò un finale catastrofico..ne ho fatte di missioni secondarie,ma a inizio gioco ne ho lasciate molte....altre tipo questa non le ho fatte correttamente a quanto pare.
Vedremo come sarà.:sofico:

Per aver il finale buono di Garry, lo stalker guida devi:

- salvare tarasov, e almeno due suoi sottoposti nella missione dell'ospedale.
- salvare il medico, il tecnico, e i rimanenti 5 membri sopravvisuti del'operazione fairway (quelli rimasti dopo che hai fatto la missione della sentinella, della squadra di ricognizione e dell'asilo) e che riescano a salire tutti e 5 sugli elicotteri... escludendo Kovalsky, sokolov e strelok, che hanno un loro finale a parte.

Futura12
16-03-2011, 13:41
Per aver il finale buono di Garry, lo stalker guida devi:

- salvare tarasov, e almeno due suoi sottoposti nella missione dell'ospedale.
- salvare il medico, il tecnico, e i rimanenti 5 membri sopravvisuti del'operazione fairway (quelli rimasti dopo che hai fatto la missione della sentinella, della squadra di ricognizione e dell'asilo) e che riescano a salire tutti e 5 sugli elicotteri... escludendo Kovalsky, sokolov e strelok, che hanno un loro finale a parte.

Beh ancora non ci sono arrivato fin li,in ogni caso i sottoposti sono gia sicuramente morti.
Devo ancora finire il laboratorio,sperando di non incappare nel bug dei Burer immortali..anche perchè dal video che ho visto sono 3 e non 2:eek:

Rainbow6_assault
16-03-2011, 14:06
Beh ancora non ci sono arrivato fin li,in ogni caso i sottoposti sono gia sicuramente morti.
Devo ancora finire il laboratorio,sperando di non incappare nel bug dei Burer immortali..anche perchè dal video che ho visto sono 3 e non 2:eek:

infatti sono 3.

spedake
16-03-2011, 15:34
Per aver il finale buono di Garry, lo stalker guida devi:

- salvare tarasov, e almeno due suoi sottoposti nella missione dell'ospedale.
- salvare il medico, il tecnico, e i rimanenti 5 membri sopravvisuti del'operazione fairway (quelli rimasti dopo che hai fatto la missione della sentinella, della squadra di ricognizione e dell'asilo) e che riescano a salire tutti e 5 sugli elicotteri... escludendo Kovalsky, sokolov e strelok, che hanno un loro finale a parte.

il finale di garry me lo sono giocato all'ospedale...si è salvato solo tarasov mi pare...
cmq è la seconda volta che ci gioco, ma ho letto del finale di garry troppo tardi...credo che la 3° volta giochero al mod complete :D

Futura12
16-03-2011, 19:09
Terminato il Laboratorio X8 ma state bene a sentire che cavolo mi è successo.:p
Ho trovato agevolmente l'entrata per il IV piano tramite la tromba dell'ascensore...li davanti poi mi sono ritrovato 3 Burer che sono morti abbastanza agevolmente a colpi di fucile..per fortuna senza il ''baco dell'immortalità''.
Ma qui viene il bello..torno all'entrata per andare via dai laboratori..la porta è chiusa e sento che c'è qualche mostro nelle vicinanze..ma non lo trovo..alla fine vado a scoprire che c'era un controller incastrato DIETRO la porta chiusa:rolleyes: ci ho messo mezz'ora per capire che dovevo prendere a granate la porta chiusa...dopo un po si è aperta,e mi sono ritrovato il controller morto dietro la porta..:muro:
Ciliegina sulla torta...appena sono salito al piano interrato,schermo blu del computer...causa overclock della cpu...ma vaffanculo va:asd:.

Futura12
19-03-2011, 13:25
Mi ero dimenticato di dirvelo,ma la sera stessa ho finito il gioco.:cry:
Il finale mi è piaciuto molto,e rispecchiava le mie scelte fatte durante il gioco..direi che è stato uno dei migliori titoli che ho giocato in questi anni.
Non so chi dice che la storia fa schifo...ma stalker è un gioco a parte,bisogna prima prenderci la mano..poi non ti stacchi più!.

david-1
19-03-2011, 15:54
Rispetto al primo STALKER è diventato più FPS o è ancora MOLTO incentrato sui dialoghi e il compra/vendi di armi, munizioni e cibo?

edit: come durata?

TheDarkAngel
19-03-2011, 16:32
Rispetto al primo STALKER è diventato più FPS o è ancora MOLTO incentrato sui dialoghi e il compra/vendi di armi, munizioni e cibo?

Stalker è stalker appunto perchè non è uno stupido fps :mbe:

Futura12
19-03-2011, 17:52
Stalker è stalker appunto perchè non è uno stupido fps :mbe:

Quotone.
Stalker è Stalker...la durata è elevatissima,siamo sulle 25-30 ore se si gioca con calma e si fanno quasi tutte le missioni.
Altri giochi odierni dopo 7-8 ore sono finiti..e fanno cagare.

spedake
19-03-2011, 19:47
raga mi manca un ultimo manufatto, il fiocco di neve...
ho girato tutta la zona e tutte le anomalie...ma nisba...oramai devo evacuare strelok....
dove posso trovarlo?

anche se ho controllato tutte le anomalie nello specifico credo sia un manufatto di tipo elettrico....
helppp aaltrimenti non posso sbloccare l'achievement!!!

:)

TheDarkAngel
19-03-2011, 19:52
Quotone.
Stalker è Stalker...la durata è elevatissima,siamo sulle 25-30 ore se si gioca con calma e si fanno quasi tutte le missioni.
Altri giochi odierni dopo 7-8 ore sono finiti..e fanno cagare.

7-8 ore... la fai laaarga :stordita:
Sono 5 ore di corridoi :asd:

Rainbow6_assault
19-03-2011, 22:57
raga mi manca un ultimo manufatto, il fiocco di neve...
ho girato tutta la zona e tutte le anomalie...ma nisba...oramai devo evacuare strelok....
dove posso trovarlo?

anche se ho controllato tutte le anomalie nello specifico credo sia un manufatto di tipo elettrico....
helppp aaltrimenti non posso sbloccare l'achievement!!!

:)


Strano, dovresti trovarlo (se non l'hai trovato a zaton e yanov), a pripjat al vecchio centro servizi... cmq puoi sbloccare l'achievement anche in modalità freeplay. Io ho avuto la fortuna di trovare fiocco di neve, fiamma e bolla a zaton ancor prima di andare a yanov :D :sofico: :ciapet:
nell'ultima partita che mi è andata in crash con i save

Scusami domanda indiscreta.. che rilevatore hai? Eco, orso, veles, o svarog?

Stalker è stalker, io cop l'ho finito una volta solo, ma l'ho rigiocato 10 volte e ancora non mi sono stufato.. se un gioco ti prende così, è difficile staccarsi.

spedake
20-03-2011, 01:38
Strano, dovresti trovarlo (se non l'hai trovato a zaton e yanov), a pripjat al vecchio centro servizi... cmq puoi sbloccare l'achievement anche in modalità freeplay. Io ho avuto la fortuna di trovare fiocco di neve, fiamma e bolla a zaton ancor prima di andare a yanov :D :sofico: :ciapet:
nell'ultima partita che mi è andata in crash con i save

Scusami domanda indiscreta.. che rilevatore hai? Eco, orso, veles, o svarog?

Stalker è stalker, io cop l'ho finito una volta solo, ma l'ho rigiocato 10 volte e ancora non mi sono stufato.. se un gioco ti prende così, è difficile staccarsi.

ma che fortuna!! io trovo manufatti di valore inferiore!!
mi sn rifatto un giro a yanov e zaton in tutte le anomalie ma trovo solo lucciola, chiaro di luna, lampo e scintilla!!
ho cercato al vecchio centro servizi, al parcheggio, centro servizi sopra X8, foresta d'acciaio...ma nulla da fare...inoltre non si rigenerano un granchè...nemmeno dopo l'emissioni! del resto nella prima giocata ho trovato 2 pesce rosso, stavolta solo uno alla scuola di pripyat...mah!
un'altra cosa che non capisco, gli scenziati mi dicono sempre che rilevano manufatti dai sensori posti nell'anomalia bitume...io mi arrostisco ma non ci trovo mai nulla!! ho il rilevatore sperimentale svarog

su un sito ho letto che il fiocco di neve si trova a zaton (anomalia cicatrice) o pripyat vecchio centro servizi (piano terra??)
quall'è l'anomalia cicatrice?? l'unica che potrebbe essere assonante è artiglio....mentre l'unica elettrica è foresta acciaio help!

Rainbow6_assault
20-03-2011, 08:51
ma che fortuna!! io trovo manufatti di valore inferiore!!
mi sn rifatto un giro a yanov e zaton in tutte le anomalie ma trovo solo lucciola, chiaro di luna, lampo e scintilla!!
ho cercato al vecchio centro servizi, al parcheggio, centro servizi sopra X8, foresta d'acciaio...ma nulla da fare...inoltre non si rigenerano un granchè...nemmeno dopo l'emissioni! del resto nella prima giocata ho trovato 2 pesce rosso, stavolta solo uno alla scuola di pripyat...mah!
un'altra cosa che non capisco, gli scenziati mi dicono sempre che rilevano manufatti dai sensori posti nell'anomalia bitume...io mi arrostisco ma non ci trovo mai nulla!! ho il rilevatore sperimentale svarog

su un sito ho letto che il fiocco di neve si trova a zaton (anomalia cicatrice) o pripyat vecchio centro servizi (piano terra??)
quall'è l'anomalia cicatrice?? l'unica che potrebbe essere assonante è artiglio....mentre l'unica elettrica è foresta acciaio help!

Beh fortunato te, a me per completare la collezzione manca lucciola e non lo trovo nè a zaton nè a yanov, e volevo avere l'acchievement già a yanov... cmq l'anomalia cicatrice, è quella spaccatura nel terreno vicino al ponte dove prendi la tanica di gas.. Se provi a avvicinarti li, noterai la stessa visuale bluastra di quando stai combattendo con un controllore.
Cmq fai passare 5-6 giorni in game tra una ricerca e l'altra di manufatti (normalmente sono 4 emissioni circa).

spedake
20-03-2011, 10:04
Beh fortunato te, a me per completare la collezzione manca lucciola e non lo trovo nè a zaton nè a yanov, e volevo avere l'acchievement già a yanov... cmq l'anomalia cicatrice, è quella spaccatura nel terreno vicino al ponte dove prendi la tanica di gas.. Se provi a avvicinarti li, noterai la stessa visuale bluastra di quando stai combattendo con un controllore.
Cmq fai passare 5-6 giorni in game tra una ricerca e l'altra di manufatti (normalmente sono 4 emissioni circa).

grazie 1000
io credevo che cicatrice fosse l'anomalia con la terra rialzata subito sotto la pompa di benzina (dove ci sono le caverne piene di snork)! devo andare a riguardare meglio...mica è quell'anomalia che sta sotto il centro rifiuti dei banditi dove scaricano l'acqua? sulla mappa non la trovo...
inoltre ci ho messo un pò per capire che FEN era in realtà l'anomalia plavini... :P
per quanto concerne lucciola ti faccio uno spoiler:
la trovi sicuramente a pripyat tra le anomalie elettriche al centro servizi (ultimo piano) e vecchio centro servizi (piano terra)...poi te la regala strelok se gli restituisci i 3 documenti del suo gruppo

p.s. qualche dritta per altre locazioni del pesce rosso?

david-1
20-03-2011, 10:34
Se ci sono, c'è la possibilità di scaricare le patch su un pc e installarle poi offline?
Se si ho fatto una ricerca ma trovo solo patch tedesche e russe :mbe:

Jon Irenicus
20-03-2011, 10:51
E' già a posto il gioco, non occorre patcharlo.
L'unico ulteriore bugfix che mi viene in mente è il PRP (Pripyat Reclamation Project) che è amatoriale ma non l'hanno ancora completato.
Anche il complete dovrebbe correggere qualche bug rimasto.
Cmq il gioco così com'è va benone.

wooow
20-03-2011, 10:55
grazie 1000
io credevo che cicatrice fosse l'anomalia con la terra rialzata subito sotto la pompa di benzina (dove ci sono le caverne piene di snork)! devo andare a riguardare meglio...mica è quell'anomalia che sta sotto il centro rifiuti dei banditi dove scaricano l'acqua? sulla mappa non la trovo...
inoltre ci ho messo un pò per capire che FEN era in realtà l'anomalia plavini... :P
per quanto concerne lucciola ti faccio uno spoiler:
la trovi sicuramente a pripyat tra le anomalie elettriche al centro servizi (ultimo piano) e vecchio centro servizi (piano terra)...poi te la regala strelok se gli restituisci i 3 documenti del suo gruppo

p.s. qualche dritta per altre locazioni del pesce rosso?
per tutti i manufatti guarda questa tabella
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8986
nella colonna di destra la sigla lettera+numero ti indicano rispettivamente la mappa e la posizione esatta (ovviamente per i numeri fai riferimento alle mappe presenti nella stessa guida linkata)

Se ci sono, c'è la possibilità di scaricare le patch su un pc e installarle poi offline?
Se si ho fatto una ricerca ma trovo solo patch tedesche e russe :mbe:
la versione ITA rispetto alla versione RU è uscita diversi mesi dopo e quindi ingloba già l'ultima patch disponibile 1.6.02 che io sappia al momento non sono uscite altre patch

Sandro'75
20-03-2011, 11:57
per tutti i manufatti guarda questa tabella
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8986
nella colonna di destra la sigla lettera+numero ti indicano rispettivamente la mappa e la posizione esatta (ovviamente per i numeri fai riferimento alle mappe presenti nella stessa guida linkata)


la versione ITA rispetto alla versione RU è uscita diversi mesi dopo e quindi ingloba già l'ultima patch disponibile 1.6.02 che io sappia al momento non sono uscite altre patch

Con lo smrter a Pripyat son dolori quasi ovunque.Gli artefatti piu' utili come la lucciola abbinati al fiocco di neve e la bolla sono veramente vitali.A volte tocca scappare se sono in troppi. Alcuni Artefatti possono essere acquisiti dopo aver completato quest ma i piu' utili e rari non compaiono subito.C'e' mi sembra una sorta di ciclo temporale dopo il quale appaiono(si fa per dire perche' sono invisibili senza detector) in una determinata zona dove magari prima c'era l'artefatto inferiore.altri sono in zone molto nascoste della mappa come mi e' capitato con l'artefatto BOLLA a Pripyat.

Futura12
20-03-2011, 12:39
Io a Pripjat ho trovato solo 2 anomalie...ma alcune zone tipo la ''scuola'' non le ho esplorate..prima volevo terminare il gioco e vedermi il video finale,tanto ho il save 20 secondi prima di decidere se lasciare il gioco o meno..vedermo se ne trovo altri..l'archivement non l'ho completato..ma mancava poco.

Malek86
20-03-2011, 15:10
Sto giocando a Stalker, e ho notato che a quanto pare gli oggetti non compaiono nella mappa finchè non scopri della loro presenza (per esempio, se trovo una cassaforte vuota, e subito dopo trovo su un cadavere un PDA che parla di quella cassaforte, se ci torno ci saranno dei medikit che prima non c'erano).

Mi pare che questo scoraggi un po' l'esplorazione solitaria. Succede lo stesso anche nel sequel?

Rainbow6_assault
20-03-2011, 17:21
grazie 1000
io credevo che cicatrice fosse l'anomalia con la terra rialzata subito sotto la pompa di benzina (dove ci sono le caverne piene di snork)! devo andare a riguardare meglio...mica è quell'anomalia che sta sotto il centro rifiuti dei banditi dove scaricano l'acqua? sulla mappa non la trovo...
inoltre ci ho messo un pò per capire che FEN era in realtà l'anomalia plavini... :P
per quanto concerne lucciola ti faccio uno spoiler:
la trovi sicuramente a pripyat tra le anomalie elettriche al centro servizi (ultimo piano) e vecchio centro servizi (piano terra)...poi te la regala strelok se gli restituisci i 3 documenti del suo gruppo

p.s. qualche dritta per altre locazioni del pesce rosso?

lo so lo sò, per lucciola, ma la mia intenzione è avere l'achievement prima di fare il tunnel per pripjat. Ma a quanto pare l'IA decide di non farti spawnare nelle prime due mappe il manufatto che ti serve... Lucciola io l'ho sempre trovato nelle anomalie chimiche.

Si, cicatrice è quell'anomalia vicino all'impianto di smaltimento acque.

david-1
20-03-2011, 19:31
E' già a posto il gioco, non occorre patcharlo.
L'unico ulteriore bugfix che mi viene in mente è il PRP (Pripyat Reclamation Project) che è amatoriale ma non l'hanno ancora completato.
Anche il complete dovrebbe correggere qualche bug rimasto.
Cmq il gioco così com'è va benone.




la versione ITA rispetto alla versione RU è uscita diversi mesi dopo e quindi ingloba già l'ultima patch disponibile 1.6.02 che io sappia al momento non sono uscite altre patch
Vi ringrazio. :)

wooow
20-03-2011, 20:31
Sto giocando a Stalker, e ho notato che a quanto pare gli oggetti non compaiono nella mappa finchè non scopri della loro presenza (per esempio, se trovo una cassaforte vuota, e subito dopo trovo su un cadavere un PDA che parla di quella cassaforte, se ci torno ci saranno dei medikit che prima non c'erano).

Mi pare che questo scoraggi un po' l'esplorazione solitaria. Succede lo stesso anche nel sequel?
In CoP la gestione dei nascondigli è cambiata, gli oggetti sono subito disponibili senza altre ricerche di PDA ;)

Sandro'75
20-03-2011, 21:46
Sto giocando a Stalker, e ho notato che a quanto pare gli oggetti non compaiono nella mappa finchè non scopri della loro presenza (per esempio, se trovo una cassaforte vuota, e subito dopo trovo su un cadavere un PDA che parla di quella cassaforte, se ci torno ci saranno dei medikit che prima non c'erano).

Mi pare che questo scoraggi un po' l'esplorazione solitaria. Succede lo stesso anche nel sequel?

No per fortuna.Poi personalmente non mi piace il fatto che un segreto venga segnato sulla mappa.Che segreto e'?! In Call of Pripyat trovi la roba in punti nascosti e rimane li dall'inizio finche' non la trovi.anche qui avrei da ridire perche' ti ritrovi con parecchi colpi e si perde un po' l'elemento survival che invece a me piace quindi non li ho mai raccolti.c'e' un segreto di un'utilita' bestiale (arma) nella prima mappa di call of Pripyat che ho trovato solo la seconda volta talmente era nascosto.I segreti ben fatti li raccolgo ma non i mucchietti buttati sotto i ponti o le armature buttate a terra dove le troverebbe anche un cieco.

Malek86
20-03-2011, 22:33
In CoP la gestione dei nascondigli è cambiata, gli oggetti sono subito disponibili senza altre ricerche di PDA ;)

No per fortuna.Poi personalmente non mi piace il fatto che un segreto venga segnato sulla mappa.Che segreto e'?! In Call of Pripyat trovi la roba in punti nascosti e rimane li dall'inizio finche' non la trovi.anche qui avrei da ridire perche' ti ritrovi con parecchi colpi e si perde un po' l'elemento survival che invece a me piace quindi non li ho mai raccolti.c'e' un segreto di un'utilita' bestiale (arma) nella prima mappa di call of Pripyat che ho trovato solo la seconda volta talmente era nascosto.I segreti ben fatti li raccolgo ma non i mucchietti buttati sotto i ponti o le armature buttate a terra dove le troverebbe anche un cieco.

Oh, perfetto. Allora ci farò un pensierino :D

Rainbow6_assault
20-03-2011, 23:32
No per fortuna.Poi personalmente non mi piace il fatto che un segreto venga segnato sulla mappa.Che segreto e'?! In Call of Pripyat trovi la roba in punti nascosti e rimane li dall'inizio finche' non la trovi.anche qui avrei da ridire perche' ti ritrovi con parecchi colpi e si perde un po' l'elemento survival che invece a me piace quindi non li ho mai raccolti.c'e' un segreto di un'utilita' bestiale (arma) nella prima mappa di call of Pripyat che ho trovato solo la seconda volta talmente era nascosto.I segreti ben fatti li raccolgo ma non i mucchietti buttati sotto i ponti o le armature buttate a terra dove le troverebbe anche un cieco.

Sarà mica il Vintorez? :D

blackshard
21-03-2011, 02:27
grazie 1000
io credevo che cicatrice fosse l'anomalia con la terra rialzata subito sotto la pompa di benzina (dove ci sono le caverne piene di snork)! devo andare a riguardare meglio...mica è quell'anomalia che sta sotto il centro rifiuti dei banditi dove scaricano l'acqua? sulla mappa non la trovo...

Si trova a zaton, sulla mappa si nota perchè è un lungo squarcio nella terra. Si trova proprio vicino al centro rifiuti dove ci sono i mercenari ed emette forti anomali psichiche.


p.s. qualche dritta per altre locazioni del pesce rosso?

Io l'ho ottenuto completando una missione:

A yanov devi far fuori tutti i banditi nel deposito che si trova a sud-ovest, per poi liberare un tizio prigioniero.

Sandro'75
21-03-2011, 10:58
Sarà mica il Vintorez? :D

:fiufiu:

Rainbow6_assault
21-03-2011, 15:19
:fiufiu:

ma c'è un altro nascondiglio difficile da prendere (alla stazione di benzina, sopra la struttura, vediamo se ti ricordi cosa contiene?

e quell'emoticon mi fà capire che ho azzeccato, neh?

blackshard: il manufatto pesce rosso, ti viene dato come oggetto di scambio per il prigioniero... ma si possono usare sia il manufatto Fiamma sia Fiocco di neve, se uno li ha di questi manufatti...
e per quella missione hai 3 scelte: consegnare il manufatto o pagare te, uccidere da solo tutti i banditi, uccidere i banditi con una squadra di stalker.

blackshard
21-03-2011, 15:46
ma c'è un altro nascondiglio difficile da prendere (alla stazione di benzina, sopra la struttura, vediamo se ti ricordi cosa contiene?

e quell'emoticon mi fà capire che ho azzeccato, neh?

blackshard: il manufatto pesce rosso, ti viene dato come oggetto di scambio per il prigioniero... ma si possono usare sia il manufatto Fiamma sia Fiocco di neve, se uno li ha di questi manufatti...
e per quella missione hai 3 scelte: consegnare il manufatto o pagare te, uccidere da solo tutti i banditi, uccidere i banditi con una squadra di stalker.

Io non voglio rompiscatole fra i piedi, ho ripulito il campo da solo :D

Comunque nella mia Zona ultimamente si stanno risvegliando i controllori, adesso si fanno vivi anche in campo aperto!
Mi è capitato poco fa di dovermi riparare da un'emissione nella galleria del treno a nord-ovest di yanov, non mi ero accorto che ci fosse un controllore dentro. Mentre arrivano altri due della duty per ripararsi nella stessa galleria, vengono attaccati dal controllore che li stende e poi cerca di venire a prendersela con me che ero riparato in un angoletto. Ovviamente il mio fido AC96/2 ha fatto il suo dovere. :)

Rainbow6_assault
21-03-2011, 16:55
Io non voglio rompiscatole fra i piedi, ho ripulito il campo da solo :D

Comunque nella mia Zona ultimamente si stanno risvegliando i controllori, adesso si fanno vivi anche in campo aperto!
Mi è capitato poco fa di dovermi riparare da un'emissione nella galleria del treno a nord-ovest di yanov, non mi ero accorto che ci fosse un controllore dentro. Mentre arrivano altri due della duty per ripararsi nella stessa galleria, vengono attaccati dal controllore che li stende e poi cerca di venire a prendersela con me che ero riparato in un angoletto. Ovviamente il mio fido AC96/2 ha fatto il suo dovere. :)

quegli stalker non sono rompiscatole, anzi almeno nel mio caso, io non ho mosso un dito, han fatto tutto loro e mi sono preso la ricompensa.. :D :sofico:
Poi una volta che fai la missione del tunnel per gli scienziati, i controllori continuano a spawnare, ultimamente io ho trovato 4 controllori in 4 ore in game a nord di yanov. :fagiano:

blackshard
21-03-2011, 17:41
Diciamo che quella missione "sblocca" i controllori (prima di allora non ne avevo mai trovati).
Così come la missione dei succhiasangue sblocca i succhiasangue all'interno di tutta l'area, mentre prima li avevo trovati in pochi posti ben specifici.

Futura12
21-03-2011, 18:24
quegli stalker non sono rompiscatole, anzi almeno nel mio caso, io non ho mosso un dito, han fatto tutto loro e mi sono preso la ricompensa.. :D :sofico:
Poi una volta che fai la missione del tunnel per gli scienziati, i controllori continuano a spawnare, ultimamente io ho trovato 4 controllori in 4 ore in game a nord di yanov. :fagiano:

Beh oddio,quei Stalker non credo possano reggere un controllore..solitamente bastano i succhiasangue per far schiattare qualsiasi umano.
Io nella ''zona'' non li trovo facilmente...il primo fra l'altro l'ho incontrato a Pripjat durante una missione specifica.
Quale è la missione del tunnel per i scienziati?

blackshard
21-03-2011, 18:36
Quale è la missione del tunnel per i scienziati?

Sarebbe mi pare la prima missione che gli scienziati ti chiedono di fare assieme con gli stalker che stanno fuori alla stazione scientifica. Ti mandano nel tunnel a nord-ovest per fare delle ricerche sulla motivazione del campo psichico intermittente (così lo chiamano).

Futura12
21-03-2011, 19:00
Sarebbe mi pare la prima missione che gli scienziati ti chiedono di fare assieme con gli stalker che stanno fuori alla stazione scientifica. Ti mandano nel tunnel a nord-ovest per fare delle ricerche sulla motivazione del campo psichico intermittente (così lo chiamano).

Si si ora me la sono ricordata:doh: ,il fatto è che quella parte di gioco l'avevo fatta un anno fa..e non 10gg fa.:D

Rainbow6_assault
21-03-2011, 19:31
Beh oddio,quei Stalker non credo possano reggere un controllore..solitamente bastano i succhiasangue per far schiattare qualsiasi umano.
Io nella ''zona'' non li trovo facilmente...il primo fra l'altro l'ho incontrato a Pripjat durante una missione specifica.
Quale è la missione del tunnel per i scienziati?

no, blackshard, diceva che lui non vuole rompiscatole, e che fà tutto da solo. siccome il discorso era per la missione dell'ostaggio... io intendevo che "se decidi di non sottostare alle richieste dei banditi" hai la possibilità di liberare mitay con la forza, grazie a 4 stalker (2 in esoscheletro, e 2 in tuta Seva)... a me quegli stalker, sembravano immortali... io sono entrato dopo tutto il macello fatto, e ho preso pure la ricompensa...
Quella del tunnel, lo sò, che è difficile, sopratutto perchè il controllore li fà diventare nemici del maggiore, e poi se li uccide uno a uno.

david-1
22-03-2011, 12:37
Ho installato il gioco e iniziato proprio pochi minuti fa.
Non avendo fatto il primo Stalker sono rimasto così perchè il gioco parte in 4a già con armi e penso dei medikit e altre cose che non so, senza tante spiegazioni su come aprire PDA, mappa, ecc...
E' normale? :confused:

INFINE: quale illuminazione tra le tanti è la MIGLIORE?
Altri parametri da settare per avere il top?
PC in firma

blackshard
22-03-2011, 14:46
Ho trovato un posto dove ci sono ben due Burer che mi hanno mazzuolato a suon di bombole di ossigeno in testa. :eek:

blackshard
22-03-2011, 15:05
Ho installato il gioco e iniziato proprio pochi minuti fa.
Non avendo fatto il primo Stalker sono rimasto così perchè il gioco parte in 4a già con armi e penso dei medikit e altre cose che non so, senza tante spiegazioni su come aprire PDA, mappa, ecc...
E' normale? :confused:

INFINE: quale illuminazione tra le tanti è la MIGLIORE?
Altri parametri da settare per avere il top?
PC in firma

SI infatti, call of pripyat non fa troppe cerimonie quando lo inizi.
Comunque usa P per la mappa e I per l'inventario.

Alcuni consigli per l'inizio:

- Se inizi a sanguinare perchè ti hanno sparato o sei stato aggredito da un mutante, usa le bende
- Se vuoi correre, premi X
- Nell'inventario, se fai clic con il tasto destro sugli oggetti, puoi gettarli via oppure scaricarli (se non armi)
- Il rilevatore di manufatti viene fuori premendo O, ma quello che hai all'inizio è veramente inutile. Meglio procurarsi appena possibile un rilevatore "Orso". I manufatti li trovi dentro alle anomalie e sono sempre ben pagati.
- A Zaton (la prima area di call of pripyat) non troverai armi eccezionali: è meglio che eviti gli scontri a fuoco con nemici meglio armati di te.
- Chiacchiera un po' con tutti, ti possono dare degli indizi importanti.
- Fatti qualche missione di gruppo all'inizio, sono le più sicure e quelle che ti fanno prendere un po' di dimestichezza
- Visto che all'inizio sei pivellino, è meglio che quando si fanno le 10 di sera torni alla Skadovsk per farti un sonnellino fino, diciamo, alle 6 di mattino. Di notte non si vede un tubo e, nonostante hai una torcia attivabile con il tasto L, se incontri qualcosa di sgradito sei bello e morto.
- Preparati a morire molto molto spesso, specie all'inizio. F5 e F9 saranno i tasti più amati/odiati.
- Il gioco prevede molte opzioni, all'inizio può anche scoraggiare.

L'illuminazione migliore è quella dinamica con DX10. In generale consiglio di installare i due Mod Absolute Nature Textures Pack e Absolute Structures Textures Pack, per ravvivare le texture del gioco originale, oppure in alternativa la Mod Call of Pripyat Complete, che include le due mod succitate e anche la AtmosFear che migliora il ciclo diurno/notturno.

Rainbow6_assault
22-03-2011, 15:09
Ho trovato un posto dove ci sono ben due Burer che mi hanno mazzuolato a suon di bombole di ossigeno in testa. :eek:

eh, questo dentro alle gallerie di jupiter. Pensa quando ne dovrai affrontare 3 a pripjat nell'X8.
David-1: si, nel gioco liscio, si parte con un arsenale in inventario senza contare i 107 nascondigli sparsi tra zaton e yanov... le cose si mettono meglio invece con qualche mod sull'economia di gioco.

ps: un modo lameroso per ottenere un rilevatore orso subito.
Dall'inizio del gioco dirigiti a ovest della mappa, troverai due stalker, quando uno dei due cadrà quasi arrostito dalle anomalie di fuoco del boiler, aiutalo con un kit medico... alla fine ti ringrazierà donandoti il suo rilevatore.. se disponi invece di un rilevatore orso, o veles, aiutalo cmq che ti darà un manufatto ardente.

david-1
22-03-2011, 15:21
SI infatti, call of pripyat non fa troppe cerimonie quando lo inizi.
Comunque usa P per la mappa e I per l'inventario.
Visto!

Alcuni consigli per l'inizio:

- Se inizi a sanguinare perchè ti hanno sparato o sei stato aggredito da un mutante, usa le bende
Infatti prima sanguinavo... sono necessarie? Ma sono rare?

- Se vuoi correre, premi X
Visto, grazie. :)

- Nell'inventario, se fai clic con il tasto destro sugli oggetti, puoi gettarli via oppure scaricarli (se non armi)
Perchè me lo dici? E' per fare spazio quando mancherà o c'è dell'altro?

- Il rilevatore di manufatti viene fuori premendo O, ma quello che hai all'inizio è veramente inutile. Meglio procurarsi appena possibile un rilevatore "Orso". I manufatti li trovi dentro alle anomalie e sono sempre ben pagati.
Anomalie? :stordita:

- A Zaton (la prima area di call of pripyat) non troverai armi eccezionali: è meglio che eviti gli scontri a fuoco con nemici meglio armati di te.
Meglio armati? Significa che ci sono scontri a fuoco anche con altri stalker? Se si, ce ne sono di ostili o li devo sfidare/ingaggiare io, non so per quali motivi?

- Chiacchiera un po' con tutti, ti possono dare degli indizi importanti.
Ok.

- Fatti qualche missione di gruppo all'inizio, sono le più sicure e quelle che ti fanno prendere un po' di dimestichezza
Ok.

- Visto che all'inizio sei pivellino, è meglio che quando si fanno le 10 di sera torni alla Skadovsk per farti un sonnellino fino, diciamo, alle 6 di mattino. Di notte non si vede un tubo e, nonostante hai una torcia attivabile con il tasto L, se incontri qualcosa di sgradito sei bello e morto.
Ok, sapevo che si poteva dormire. E' cmq necessario ogni tanto? Si deve anche mangiare?

- Preparati a morire molto molto spesso, specie all'inizio. F5 e F9 saranno i tasti più amati/odiati.
I quicksave li amo/odio da sempre. Soprattutto perchè almeno una volta premi F5 nel momento sbagliato... esistono cmq dei save automatici che mi possono aiutare da un errato F5?

- Il gioco prevede molte opzioni, all'inizio può anche scoraggiare.
:help:

L'illuminazione migliore è quella dinamica con DX10. In generale consiglio di installare i due Mod Absolute Nature Textures Pack e Absolute Structures Textures Pack, per ravvivare le texture del gioco originale, oppure in alternativa la Mod Call of Pripyat Complete, che include le due mod succitate e anche la AtmosFear che migliora il ciclo diurno/notturno.
Ottimo. Solo 2 cose sui mod: appesantiscono molto il gioco e, soprattutto, mi creeranno problemi quando ci saranno delle patch ufficiali?



Non speravo di trovare un utente così gentile da perdere qualche minuto per darmi delle indicazioni così utili!
Ti ringrazio e prometto che non me ne approfitterò troppo. :sofico:
Ho iniziato a difficoltà STALKER.
Rispondo alle tue informazioni direttamente dentro il quote e aggiungo una domanda: neanche arrivato a quel barcone/ostello che penso sia quello che tu chiami Skadovsk (?), mi perdo a vedere le ombre dinamiche e mi saltan fuori due porchi/cinghiali incazzati neri e devo dire che col mita ci sono voluti un sacco di colpi!!!! :eek:

Mi chiedo:
- Tu parli di bende: se ne trovano poi o devo parsimoniare da matti? Adesso non ho salvato ma avevo un goccia sul monitor che lampeggiava... è necessaria la benda? E se no?
- A colpi di arma come siamo? Ce ne sono in giro?
Dopo morti sento una voce diffusa tipo con gli altoparlanti che invitava tutti a fuggire o ripararsi per l'arrivo di qualcosa che adesso non ricordo :mbe: :fagiano:
- In basso a sx ho 4/5 icone particolari a cosa servono? In generale la roba scarseggia??? Gioco difficoltà stalker ma non vorrei bestemmiare visto il pochissimo tempo, e contato, a disposizione.

wooow
22-03-2011, 15:52
Ho installato il gioco e iniziato proprio pochi minuti fa.
Non avendo fatto il primo Stalker sono rimasto così perchè il gioco parte in 4a già con armi e penso dei medikit e altre cose che non so, senza tante spiegazioni su come aprire PDA, mappa, ecc...
E' normale? :confused:

INFINE: quale illuminazione tra le tanti è la MIGLIORE?
Altri parametri da settare per avere il top?
PC in firma
mi hanno anticipato altri utenti (mentre scrivevo mi sono perso con una telefonata) vedi tu quello che non è già stato detto

GAMEPLAY
in effetti seppur intuitiva la descrizione di alcune funzioni sul manuale è abbastanza scarna, per quanto riguarda l'HUD
le icone tonde che possono comparire a destra indicano:
cucchiaio e forchetta -> devi mangiare
simbolo radiazioni -> sei stato contaminato dalle radiazioni, usa il kit antiradiazioni o la vodka :D
goccia di sangue -> stai sanguinando, usa le bende
arma, caschetto, armatura -> si stanno usurando, appena possibile riparale o sostituiscile, le armi si inceppano più facilmente le armature proteggono di meno
zaino -> stai portando con te troppe cose che pesano, quindi ti stanchi prima e vai più lentamente
se non provvedi immediatamente il colore variabile dal verde al rosso delel icone indica il peggiorare o la gravità della situazione (tipo se l'icona arma diventa rossa l'arma è diventata completamente inutilizzabile, se l'icona forchetta resta rossa per troppo tempo muori di fame, se l'icona zaino diventa rossa non riesci più a camminare ecc)
le icone triangolari sotto la minimappa appaiono quando ti avvicini a zone contaminate: radiazioni, chimiche, calore e psioniche, se l'icona resta verde OK ma se diventa rossa per passare in certe zone devi indossare delle protezioni idonee: maschera antigas, tuta protettiva ecc ci sono anche degli appositi medicinali che abbassano gli effetti
le frecce sulla minimappa indicano la direzione verso cui devi andare per risolvere le quest: freccia gialla quest principale, freccia bianca quest secondaria

nel PDA c'è l'elenco delle missioni da fare, se clicchi sull'hotspot a fianco della descrizione (non per tutte le missioni alcune hanno destinazioni segrete che devi scoprire durante il gioco) automaticamente verrà evidenziato il punto esatto sulla mappa e quello sarà il riferimento della freccia che vedi sulla minimappa, oppure stessa cosa puoi cliccare direttamente sugli hotspot presenti sulla mappa del PDA, l'inventario lo gestisci con il classico drag and drop del mouse oppure click col destro

bende, medikit, cibo li puoi comprare dai mercanti, medici, STALKER che trovi nel gioco, basta che ci parli e vedi cosa vendono, gli oggetti li trovi anche nei cadaveri, le armi e armature si riparano solo dai meccanici, i mercanti non accettano armi rotte, raccogliere e/o riparare le armi per poi venderle generalmente non conviene perchè spendi di più per la riparazione, il metoto per far soldi velocemente in STALKER è la ricerca dei manufatti, si trovano dentro le anomalie ma sono invisibili, per scovarli ti servono i rilevatori, nel gioco ne troverai o potrai comprarne di diversi tipi,
durante il gioco troverai anche diversi documenti e PDA non avere fretta di venderli subito ma conservali nello zaino, se consegnati alla persona giusta ti sbloccherannno quest aggiuntive

per i vari tasti comando da usare durante il gioco leggi attentamente le istruzioni riportate sul manuale


SETTAGGI
molti settaggi sono simili a Clear Sky (a parte il discorso DX11) per avere un'idea dai un'occhiata a questo tweak -> http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html
quando modifichi i settaggi video è sempre buona cosa riavviare il gioco

brevemente con il gioco liscio ti posso consigliare
Illuminazione DX11 (prova anche tu ma sembra che in DX10 a parità di settaggi ha prestazioni inferiori) non usare le DX9 perchè altrimenti ti perdi gli effetti speciali superfici bagnate :eek: e secondariamente anche il fumo volumetrico

quando hai scelto le DX11 nella stessa schermata clicca su opzioni avanzate e nella nuova schermata abilita e/o metti tutto in full con le seguenti eccezioni
Antialiasing 0X, 2X, 4X (decidi in base alle prestazioni che ottieni alla risoluzione scelta)
Qualità sole BASSO
Qualità raggi sole BASSO
SSAO OFF
MOSAICO OFF meglio conosciuta come tessellation, influisce poco sulla qualità perchè viene applicata solo sulle sagome umane, di contro se abilitata può appesantire significativamente le prestazioni

se usi MOD grafici è tutto da valutare in base alle prestazioni che ottieni
se durante il gioco rimani bloccato da qualche parte dai una sbirciatina a questa guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/

se hai altri dubbi chiedi pure ;)

wooow
22-03-2011, 16:22
Non speravo di trovare un utente così gentile da perdere qualche minuto per darmi delle indicazioni così utili!
Ti ringrazio e prometto che non me ne approfitterò troppo. :sofico:
Ho iniziato a difficoltà STALKER.
Rispondo alle tue informazioni direttamente dentro il quote e aggiungo una domanda: neanche arrivato a quel barcone/ostello che penso sia quello che tu chiami Skadovsk (?), mi perdo a vedere le ombre dinamiche e mi saltan fuori due porchi/cinghiali incazzati neri e devo dire che col mita ci sono voluti un sacco di colpi!!!! :eek:

Mi chiedo:
- Tu parli di bende: se ne trovano poi o devo parsimoniare da matti? Adesso non ho salvato ma avevo un goccia sul monitor che lampeggiava... è necessaria la benda? E se no?
- A colpi di arma come siamo? Ce ne sono in giro?
Dopo morti sento una voce diffusa tipo con gli altoparlanti che invitava tutti a fuggire o ripararsi per l'arrivo di qualcosa che adesso non ricordo :mbe: :fagiano:
- In basso a sx ho 4/5 icone particolari a cosa servono? In generale la roba scarseggia??? Gioco difficoltà stalker ma non vorrei bestemmiare visto il pochissimo tempo, e contato, a disposizione.
con i vari mutanti le mitragliatrici sono poco efficaci, usa i fucili a pallettoni, quando avrai più dimestichezza vedrai che con i mutanti in alcuni casi funziona bene anche il pugnale

le bende nel gioco abbondano, le trovi: nei cadaveri, nei nascondigli, le puoi comprare, ad un certo punto dopo aver fatto una determinata missione te le daranno gratis ogni giorno, se non usi una benda al più presto perdi punti vita e muori dissanguanto (l'icona goccia verde/rossa indica la velocità con cui stai perdendo sangue)
munizioni stesso discorso per le bende
se senti la voce è in arrivo un'anomalia devi correre al più presto al riparo altrimenti muori per le emissioni radioattive, per il posto sicuro più vicino segui la freccia bianca che vedi sulla minimappa fin quando non arrivi sull'icona evidenziata che lampeggia sulla minimappa (nel PDA dovresti avere la missione aggiuntiva "raggiungi un posto sicuro")

nel gioco i vari rifornimenti abbondano, è ovvio che negli scontri devi usare anche un pò di tattica e non esporti troppo, se ad ogni scontro con STALKER nemici e/o mutanti, usi armi le sbagliate, spari troppo a vuoto, ti fai ferire continuamente, entri in zone contaminate senza protezioni ecc ecc i rifornimenti non ti basteranno mai, comunque durante il gioco in caso di necessità il grado di difficoltà lo puoi variare in qualsiasi momento

Rainbow6_assault
22-03-2011, 17:21
Non speravo di trovare un utente così gentile da perdere qualche minuto per darmi delle indicazioni così utili!
Ti ringrazio e prometto che non me ne approfitterò troppo. :sofico:
Ho iniziato a difficoltà STALKER.
Rispondo alle tue informazioni direttamente dentro il quote e aggiungo una domanda: neanche arrivato a quel barcone/ostello che penso sia quello che tu chiami Skadovsk (?), mi perdo a vedere le ombre dinamiche e mi saltan fuori due porchi/cinghiali incazzati neri e devo dire che col mita ci sono voluti un sacco di colpi!!!! :eek:

Mi chiedo:
- Tu parli di bende: se ne trovano poi o devo parsimoniare da matti? Adesso non ho salvato ma avevo un goccia sul monitor che lampeggiava... è necessaria la benda? E se no?
- A colpi di arma come siamo? Ce ne sono in giro?
Dopo morti sento una voce diffusa tipo con gli altoparlanti che invitava tutti a fuggire o ripararsi per l'arrivo di qualcosa che adesso non ricordo :mbe: :fagiano:
- In basso a sx ho 4/5 icone particolari a cosa servono? In generale la roba scarseggia??? Gioco difficoltà stalker ma non vorrei bestemmiare visto il pochissimo tempo, e contato, a disposizione.

1) di bende ne trovi a bizzeffe, almeno con la versione liscia del gioco. io la prima volta che lo finii avevo 120 medikit, 160 bende, 80 antiradiazioni.
2) munizioni c'è ne sono.
3) quella è dell'avvicinarsi dell'emissione, se non riesci ad arrivare a un rifugio usa gli anabiotici
4) intendi le icone F1, F2, F3, F4? se son quelli sono gli slot rapidi...sono molto utili perchè così per curarti non devi aprire l'inventario come in soc.

Ti linko a questo sito, ci sono anche delle "interactive maps" che contiene la descrizione e posizione di tutti i nascondigli del gioco.

http://cop.zsg.dk/index.php

Questo link è sulla minimod economia migliorata di darimar.. ecco a te
http://forumtgmonline.futuregamer.it/showthread.php?t=270898

blackshard
22-03-2011, 19:05
I consigli che ti hanno dato gli altri sono validissimi, rispondo anche io.

Non speravo di trovare un utente così gentile da perdere qualche minuto per darmi delle indicazioni così utili!
Ti ringrazio e prometto che non me ne approfitterò troppo. :sofico:
Ho iniziato a difficoltà STALKER.
Rispondo alle tue informazioni direttamente dentro il quote e aggiungo una domanda: neanche arrivato a quel barcone/ostello che penso sia quello che tu chiami Skadovsk (?), mi perdo a vedere le ombre dinamiche e mi saltan fuori due porchi/cinghiali incazzati neri e devo dire che col mita ci sono voluti un sacco di colpi!!!! :eek:

Eh si, coi porchi :D è meglio che usi un fucile. Oppure al limite la pistola se hai dimestichezza coi controlli (cioè sei bravo a schivarli di lato).


Mi chiedo:
- Tu parli di bende: se ne trovano poi o devo parsimoniare da matti? Adesso non ho salvato ma avevo un goccia sul monitor che lampeggiava... è necessaria la benda? E se no?

In genere le trovi spesso, ogni cadaverozzo ne ha almeno una. I medikit sono meno diffusi, ma comunque molto diffusi.


- A colpi di arma come siamo? Ce ne sono in giro?

Si, ovviamente ogni arma ha i suoi proiettili. Per l'AK47 (il mitragliatore più comune all'inizio) ce ne sono molti in giro e sui cadaverozzi.


Dopo morti sento una voce diffusa tipo con gli altoparlanti che invitava tutti a fuggire o ripararsi per l'arrivo di qualcosa che adesso non ricordo :mbe: :fagiano:

Una emissione. Devi recarti ad un riparo altrimenti ci lasci le penne. Il riparo più vicino ti viene indicato sulla mappa come obiettivo. Attento perchè quando lo raggiungi devi entrare dentro al riparo e ti deve uscire scritto "obiettivo completato". Cioè non basta che entri nell'edificio, ma devi posizionarti in qualche stanza ben protetta.


- In basso a sx ho 4/5 icone particolari a cosa servono? In generale la roba scarseggia??? Gioco difficoltà stalker ma non vorrei bestemmiare visto il pochissimo tempo, e contato, a disposizione.

Con i tasti F1/.../F4 richiami velocemente quelle cose messe lì.

david-1
22-03-2011, 21:21
CUT

CUT

CUT

Grazie a tutti e tre :) :) :)

Rainbow6_assault
22-03-2011, 21:54
Grazie a tutti e tre :) :) :)

se non ricordo male a pagina 91- 92 o 93 di questo thread, ho messo un mio save, per chi non vuole aver a che fare con la parte noiosa di cercare i nascondigli.. non l'ho trovato su questo forum, ma l'avevo caricato anche su un'altro forum, ecco a te.

http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=10011718&postcount=3

Sandro'75
22-03-2011, 22:01
Non speravo di trovare un utente così gentile da perdere qualche minuto per darmi delle indicazioni così utili!
Ti ringrazio e prometto che non me ne approfitterò troppo. :sofico:
Ho iniziato a difficoltà STALKER.
Rispondo alle tue informazioni direttamente dentro il quote e aggiungo una domanda: neanche arrivato a quel barcone/ostello che penso sia quello che tu chiami Skadovsk (?), mi perdo a vedere le ombre dinamiche e mi saltan fuori due porchi/cinghiali incazzati neri e devo dire che col mita ci sono voluti un sacco di colpi!!!! :eek:

Mi chiedo:
- Tu parli di bende: se ne trovano poi o devo parsimoniare da matti? Adesso non ho salvato ma avevo un goccia sul monitor che lampeggiava... è necessaria la benda? E se no?
- A colpi di arma come siamo? Ce ne sono in giro?
Dopo morti sento una voce diffusa tipo con gli altoparlanti che invitava tutti a fuggire o ripararsi per l'arrivo di qualcosa che adesso non ricordo :mbe: :fagiano:
- In basso a sx ho 4/5 icone particolari a cosa servono? In generale la roba scarseggia??? Gioco difficoltà stalker ma non vorrei bestemmiare visto il pochissimo tempo, e contato, a disposizione.

Ti consiglio di mettere master se non vuoi sputtanarti il gioco.Originale e' povero di nemici ( non intendo il giardino zoologico ma i nemici umani :) ) Se non hai mai giocato alla saga di Stalker finisci il gioco originale altrimenti metti il mod SMRTER se vuoi piu' azione e piu' scontri a fuoco.

Rainbow6_assault
22-03-2011, 22:29
Ti consiglio di mettere master se non vuoi sputtanarti il gioco.Originale e' povero di nemici ( non intendo il giardino zoologico ma i nemici umani :) ) Se non hai mai giocato alla saga di Stalker finisci il gioco originale altrimenti metti il mod SMRTER se vuoi piu' azione e piu' scontri a fuoco.

ho provato gli inizi dello smrter, ma... cosa sono i due stalker che salgono sulla collina da dove iniziamo il gioco, dei cecchini?... nascosto dietro le rocce, gli ho sparato, e con un MP5 mi seccano... sti qua dello smrter han fatto diventare l'MP5 l'arma più potente del gioco :muro:

blackshard
22-03-2011, 22:45
Per me il gameplay senza Mod finalmente è più che accettabile. Nei due capitoli precedenti, specie all'inizio, era davvero frustrante.

david-1
22-03-2011, 22:53
Non riesco a capire quei beep che sento spesso: ho capito che è il rilevatore ma ci sono beep di due tipi e suonano in modo strano, mi confondono.

Inoltre cosa indica quel numeor arancio in alo a destra tra l'indicatore visivo e quello uditivo?

blackshard
22-03-2011, 23:04
Non riesco a capire quei beep che sento spesso: ho capito che è il rilevatore ma ci sono beep di due tipi e suonano in modo strano, mi confondono.

Inoltre cosa indica quel numeor arancio in alo a destra tra l'indicatore visivo e quello uditivo?

Un tipo di bip, più lieve e singolo, ti indica che il numeretto arancione è cambiato. Il numeretto arancione ti dice quanti altri personaggi sono presenti nei tuoi pressi. Infatti, se ci fai caso, se sei nella skadovsk (la bagnorola di ferro arrugginita) il numero è alto perchè c'è un sacco di gente.

L'altro beep, quello più insistente e che cambia di frequenza, ti dice che sei vicino ad una anomalia. Più ti avvicini ad una anomalia, più il beep diventa insistente. Le anomalie uccidono, specialmente se non sei ben corazzato, quindi è meglio evitare di caderci dentro.

david-1
23-03-2011, 13:32
Tostissimo sto gioco.
Alcune cose non mi sono ancora chiare e ho paura di tralasciare delle cose magari che sarebbero interessanti....


Solo che con mezz'ora al dì non riesco ad immergermi come sento che dovrei :(


Domanda 1: dove posso trovare cibo oltre che nelle navi/dormitori?
Domanda 2: ho incontrato Noah e mi ha fatto fare un "viaggio"... passando da un'aera all'altra è poi possibile tornare indietro o arrivato in cittò non potrò tornare a Zaton?

Futura12
23-03-2011, 13:42
Tostissimo sto gioco.
Alcune cose non mi sono ancora chiare e ho paura di tralasciare delle cose magari che sarebbero interessanti....


Solo che con mezz'ora al dì non riesco ad immergermi come sento che dovrei :(


Domanda 1: dove posso trovare cibo oltre che nelle navi/dormitori?
Domanda 2: ho incontrato Noah e mi ha fatto fare un "viaggio"... passando da un'aera all'altra è poi possibile tornare indietro o arrivato in cittò non potrò tornare a Zaton?

Il cibo e le munizioni le trovi uccidendo i nemici..e cerca di non sprecarne troppe perchè sopratutto all'inizio non ne troverai molte.
Quando vuoi cercare un artefatto,devi letteralmente entrare dentro un anomalia..con il rilevatore acceso,quando inizierà a bippare a ''bestia'' dovresti poter riuscire a vedere l'artefatto e prenderlo...ma occhio perchè potresti ricevere delle ''scariche'' mortali per un equipaggiamento base.
Il cambio di zona lo puoi fare quando vuoi,devi pagare i soldi alla guida e fa tutto in automatico.

Rainbow6_assault
23-03-2011, 14:20
sono tornato a zato, utilizzando i vecchi save, e ho trovato anche lucciola prima di fare il tunnel per pripjat. Manca solo Lampo, per completare la collezione :ciapet:

david-1
23-03-2011, 15:35
Quando vuoi cercare un artefatto,devi letteralmente entrare dentro un anomalia..con il rilevatore acceso,quando inizierà a bippare a ''bestia'' dovresti poter riuscire a vedere l'artefatto e prenderlo...ma occhio perchè potresti ricevere delle ''scariche'' mortali per un equipaggiamento base.


Per anomalie intendi quei posti dove si vedono delle sfere semitrasparenti che "bollono"?
Ho provato ad entrarci (equipaggiamento come appena iniziato il gioco, visto che ho fatto circa un'ora) e la sensazioen è brutta: la grafica diventa tutta bianco/violacea e non mi sono mai fidato ad entrare troppo.
Devo entrarci col rilevatore in mano, immagino, ma quanto posso starci dentro? Che danni mi creo?

Infine, 3 cose ancora che mi premono:

1- Discordo soldi: ce ne sono o è meglio star cauti? Volevo riparare un'arma e il giubbotto ma vogliono molto... io ho poco più di 2.200 RU.

2- Ho ricevuto un artefatto bianco, mi sembra Anima/Soul, non ricordo nemmeno come :asd:.. venderlo o tenerlo? Sembra mi aiuti fisicamente, am non so cosa fare.

3- Stavo cercando delel belle mappe HD da scaricare e stampare, magari con su qualche info, ma non se ne trovano! Su FileFront ci sono ma in russo :asd:

grazie

Rainbow6_assault
23-03-2011, 16:11
David-1. allora sulla mappa sono segnati i vari punti di anomalie. A zaton sono: il boiler, la fattoria bruciata, la palude, le gallerie sotto la fattoria, la palude, la pinquercia, la foresta d'acciaio, cicatrice, circo, artiglio, e stazione di drenaggio.

Se dici di aver preso Anima, vuol dire che hai fatto la missione della valigetta. Per i manufatti tieni quelli che fan più comodo a te, cioè leggendo le loro caratteristiche di protezione, ricorda che molti artefatti sono radioattivi, per controbilanciare le radiazioni, devi usare manufatti come medusa, bolla o contorto. I manufatti sono utili se equipaggiati nella cintura, e in combo con dei medicinali.
I soldi ci sono, e fin troppi, puoi averli facendo molte missioni, oppure vendendo i manufatti (che io non ho mai venduto, son gusti personali). Facendo solo riparare le armi riesci ad aver un pò di soldini, cmq cardan per farti lo sconto devi farlo ubriacare con due bottiglie di vodka.

david-1
23-03-2011, 16:54
David-1. allora sulla mappa sono segnati i vari punti di anomalie. A zaton sono: il boiler, la fattoria bruciata, la palude, le gallerie sotto la fattoria, la palude, la pinquercia, la foresta d'acciaio, cicatrice, circo, artiglio, e stazione di drenaggio.

Se dici di aver preso Anima, vuol dire che hai fatto la missione della valigetta. Per i manufatti tieni quelli che fan più comodo a te, cioè leggendo le loro caratteristiche di protezione, ricorda che molti artefatti sono radioattivi, per controbilanciare le radiazioni, devi usare manufatti come medusa, bolla o contorto. I manufatti sono utili se equipaggiati nella cintura, e in combo con dei medicinali.
I soldi ci sono, e fin troppi, puoi averli facendo molte missioni, oppure vendendo i manufatti (che io non ho mai venduto, son gusti personali). Facendo solo riparare le armi riesci ad aver un pò di soldini, cmq cardan per farti lo sconto devi farlo ubriacare con due bottiglie di vodka.

Se non hai mai venduto gli rtefatti li tenevi tutti nello zaino???
Come equipaggiarli nella cintura ? :eek:

Rainbow6_assault
23-03-2011, 18:50
Se non hai mai venduto gli rtefatti li tenevi tutti nello zaino???
Come equipaggiarli nella cintura ? :eek:

certo che no, usavo i ripostigli alle basi, e cioè il cassone verde che c'è a zaton sulla skadovsk, quello blu alla stazione yanov vicino a trapper, la cassaforte alla sotto stazione di jupiter, sbloccabile dopo una quest, e il cassone a pripjat.

Per equipaggiarli nella cintura devi avere slot liberi nella tuta che indossi, se non ne hai vuol dire che devi sbloccare questi slot tramite appositi potenziamenti. Ad esempio la tuta Alba, completamente upgradata con l'ultima cassetta di attrezzi (che si trovan a pripjat), ha 4 slot.
normalmente tengo questi manufatti nello zaino:
1 bolla, 1 lampo, 1 lucciola, 1 fiocco neve, 1 ardente, 1 pezzo di carne, 1 chiaro di luna, 1 pesce rosso, che in totale sono 4,5 kg. per equipaggiare i manufatti apri l'inventario clicca con il tasto destro, sul manufatto e scegli l'azione appropriata.

Futura12
23-03-2011, 19:00
Per anomalie intendi quei posti dove si vedono delle sfere semitrasparenti che "bollono"?
Ho provato ad entrarci (equipaggiamento come appena iniziato il gioco, visto che ho fatto circa un'ora) e la sensazioen è brutta: la grafica diventa tutta bianco/violacea e non mi sono mai fidato ad entrare troppo.
Devo entrarci col rilevatore in mano, immagino, ma quanto posso starci dentro? Che danni mi creo?

Infine, 3 cose ancora che mi premono:

1- Discordo soldi: ce ne sono o è meglio star cauti? Volevo riparare un'arma e il giubbotto ma vogliono molto... io ho poco più di 2.200 RU.

2- Ho ricevuto un artefatto bianco, mi sembra Anima/Soul, non ricordo nemmeno come :asd:.. venderlo o tenerlo? Sembra mi aiuti fisicamente, am non so cosa fare.

3- Stavo cercando delel belle mappe HD da scaricare e stampare, magari con su qualche info, ma non se ne trovano! Su FileFront ci sono ma in russo :asd:

grazie

Lascia perdere e non riparare ne potenziare le armi di primo livello che fanno schifo e sprechi un sacco di RU.
Le anomalie sono proprio quelle che hai citato tu....alcune sono di fuoco,altre elettriche,ce ne sono anche di radioattive il livello di danni che ti possono fare dipende da come sei conciato con le protezioni/armatura,alcune sono veramente pesanti...insomma prima di ''entrarci'' servono come minimo un po di ore di gioco per fare pratica,e almeno il rilevatore di secondo livello...quello iniziale è penoso.
Io ho venduto solo gli artefatti ''doppioni''.

Rainbow6_assault
23-03-2011, 19:03
ma solo io guadagno uno sfracelo di soldi riparando e vendendo armi? :D

Futura12
23-03-2011, 19:05
ma solo io guadagno uno sfracelo di soldi riparando e vendendo armi? :D

mi sa che sei l'unico...io qualche soldo ce l'ho tirato su,ma poca robba (neanche un 100k RU in tutto il gioco credo)..per fare i soldi veri solo con le armi avrei dovuto giocare per giorni e giorni..facendo l'accattone per tutta l'ucraina.:asd:

Darrosquall
23-03-2011, 19:25
cosa mi consigliate di abbassare che uccide le prestazioni?I frame stanno sui 35 con tutto al max, ma piango per lo stuttering(con la complete fixata sto giocando).

Jon Irenicus
23-03-2011, 19:42
cosa mi consigliate di abbassare che uccide le prestazioni?I frame stanno sui 35 con tutto al max, ma piango per lo stuttering(con la complete fixata sto giocando).Post #2202 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34753087&postcount=2202) di wooow, ha anche linkato la pagina di tweakguide per CS che è un ottimo spunto.;)
Per lo stuttering sarebbe da avere molta ram e disattivare il paging, oppure provare con un ramdisk (questo non so bene, solo leggiucchiato in giro).

Rainbow6_assault
23-03-2011, 19:48
mi sa che sei l'unico...io qualche soldo ce l'ho tirato su,ma poca robba (neanche un 100k RU in tutto il gioco credo)..per fare i soldi veri solo con le armi avrei dovuto giocare per giorni e giorni..facendo l'accattone per tutta l'ucraina.:asd:

allora sì, considerando che ho ucciso qualcosa come 2015 stalker... fresco fresco di uccisioni, stò tornando alla base, e si stanno massacrando 3 banditi contro 5 stalker... i banditi ammazzano gli stalker, arrivano altri 5 stalker che si fregano le armi... in un momento di raptus di follia uccido tutti (ero anche in vicinanza della nave, paura che scattava l'allarme). 26 armi prese, ogni PNG aveva due armi :D racimolato qualcosa come 36589 rubli, e ne ho spesi 28790... ma erano tutti Groza, FNf2000, SG550, spas

Darrosquall
23-03-2011, 19:58
Post #2202 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34753087&postcount=2202) di wooow, ha anche linkato la pagina di tweakguide per CS che è un ottimo spunto.;)
Per lo stuttering sarebbe da avere molta ram e disattivare il paging, oppure provare con un ramdisk (questo non so bene, solo leggiucchiato in giro).

ehehe,non sto seguendo molto il topic, comunque grazie, ora spulcio. Comunque SOC e Clear Sky non stutterano così tanto.

Jon Irenicus
23-03-2011, 20:14
Allo stutter non ci ho fatto troppo caso anche se a ripensarci in effetti ne trovavo anche io di più, cmq io sono debole di cpu (c2duo e6300) e forte di vga (5850) e devo dire che COP mi gira peggio di CS, nonostante più di qualcuno trovi più pesante quest'ultimo...

wooow
23-03-2011, 20:38
ma solo io guadagno uno sfracelo di soldi riparando e vendendo armi? :D
però se lo fai a inizio gioco vai subito in bancarotta :sofico:

ehehe,non sto seguendo molto il topic, comunque grazie, ora spulcio. Comunque SOC e Clear Sky non stutterano così tanto.
la Complete di CoP ha texture troppo grandi che saturano subito la memoria video, le VGA da 1GB sono troppo tirate
per ridurre lo stuttering prova ad abbassare di una tacca la qualità delle textures (il peggioramento visivo non è molto evidente e in ogni caso la qualità resta sempre superiore alla versione vanilla con le tex in full)

EDIT
dimenticavo a giorni dovrebbe uscire la nuova versione della Complete 1.0.1 che permette di scegliere la dimensione delle textures da installare, però tieni presente che la nuova opzione light non è compatibile con la versione full dell'attuale versione 1.0.0, si potranno importare i salvataggi solo se con la 1.0.1 si prosegue in full

Rainbow6_assault
23-03-2011, 20:45
ma dopo 5 giorni in game senza aver fatto missioni, avevo raccolto qualcosa come 60000 rubli? :fagiano: :mbe: :stordita:

blackshard
23-03-2011, 20:47
però se lo fai a inizio gioco vai subito in bancarotta :sofico:


la Complete di CoP ha texture troppo grandi che saturano subito la memoria video, le VGA da 1GB sono troppo tirate
per ridurre lo stuttering prova ad abbassare di una tacca la qualità delle textures (il peggioramento visivo non è molto evidente e in ogni caso la qualità resta sempre superiore alla versione vanilla con le tex in full)

EDIT
dimenticavo a giorni dovrebbe uscire la nuova versione della Complete 1.0.1 che permette di scegliere la dimensione delle textures da installare, però tieni presente che la nuova opzione light non è compatibile con la versione full dell'attuale versione 1.0.0

D'accordissimo. Io con 4830 con 512mb di vram ho abbassato di una tacca le texture. Rimangono di eccellente qualità e va' via lo stuttering selvaggio. In più se non mi sbaglio, le texture rimangono anche in RAM, quindi abbassare questo settaggio aiuta anche in sistemi con poca RAM in generale.

blackshard
23-03-2011, 20:48
ma dopo 5 giorni in game senza aver fatto missioni, avevo raccolto qualcosa come 60000 rubli? :fagiano: :mbe: :stordita:

Domanda: ma il tuo zaino quanto è grosso? Oppure hai l'esoscheletro?

wooow
23-03-2011, 20:57
ma dopo 5 giorni in game senza aver fatto missioni, avevo raccolto qualcosa come 60000 rubli? :fagiano: :mbe: :stordita:
boh!? mi sembra strano
se non fai le missioni i meccanici non ti diventano amici e quindi quello che spendi per ripare non lo recuperi dalla vendita, a memoria tutte le armi che recuperavo dagli STALKER morti erano sempre da riparare e quindi ad un certo punto ho smesso anche di raccoglierle e mi sono dedicato solo alla raccolta dei manufatti, non pesano e rendono soldi a palate
certo che se nei 5gg hai svuotato tutti i nascondigli conoscendo già le locazioni in anticipo allora il discorso cambia

david-1
23-03-2011, 21:14
Se sanguino metto la benda, ma se lampeggia la radiazione?
Mi si accesa solo perchè ho messo per un secondo l'artefatto ANIMA in cintura, ma l'ho tolta immediatamente ma non la radiazione non vuole sparire.
Pro e contro? :muro:


EDIT: a proposito di radiazioni, volevo perlustrare l'elicottero Staygrad 2 ma non c'è verso di avvicinarsi.. radiazioni a gogo

Rainbow6_assault
23-03-2011, 21:35
rispondo a tutti e tre.

blackshard: niente esoscheletro, e niente mod per il peso. 50 kg + le bibite ercole.

woow: anche svuotando tutti i 54 nascondigli di zaton e rivendendo il contenuto si arriva solo a 15000 rubli. Nella prima mappa, a cardan è sufficiente dargli 2 bottiglie di vodka, e ti fà lo sconto. per nitro ci si pensa dopo, io vado in giro a uccidere zombi, e looto cadaveri dagli scontri a fuoco tra banditi e stalker...e se qualche bandito o stalker si son presi delle armi, li seguo finchè non vengono ownati dai mutanti.

david-1: stingray2 quale è di elicottero? vicino alla foresta d'acciaio, o quello sull'altopiano?
Per le radiazioni usa la vodka o le pillole antiradiazioni. Se hai equipaggiato manufatti come anima (malus -2 radiazioni), devi utilizzare un'altro manufatto che ti consente di controbilanciare le radiazioni del primo (medusa bonus +2 radiazioni).

quando finirò questa partita, ho già iniziato una nuova partita, per via di vari problemi ai save, che poi ho risolto, e prenderò tutti gli stash delle prime due mappe, facendo solo missioni primarie e lo renderò disponibile sul forum.

david-1
23-03-2011, 21:43
Un'altra cosa.... che rabbia.. sono salito in cima a quell'albero gigante contorno, sotto al quale c'è un'anomalia.
Il rilevatore fischia ma io non vedo l'artefatto che dovrebbe esserci in cima... perchè?

Rainbow6_assault
23-03-2011, 21:54
Un'altra cosa.... che rabbia.. sono salito in cima a quell'albero gigante contorno, sotto al quale c'è un'anomalia.
Il rilevatore fischia ma io non vedo l'artefatto che dovrebbe esserci in cima... perchè?

dipende che rilevatore hai? Sei sicuro di essere arrivato in cima cima, dove c'è una specie di cespuglietto/nido per corvi? perchè è lì che si trova, ma se non hai il rilevatore adatto, ovvio che suona della presenza del manufatto, ma non lo fà apparire...

Futura12
23-03-2011, 22:07
Un'altra cosa.... che rabbia.. sono salito in cima a quell'albero gigante contorno, sotto al quale c'è un'anomalia.
Il rilevatore fischia ma io non vedo l'artefatto che dovrebbe esserci in cima... perchè?

Non è li....quando sali sull'albero devi poi saltare su un buco..una specie di nascondiglio..che è visibile solo dal radar di secondo livello,al suo interno è presente un anomalia dove troverai il manufatto.
Ti sconsiglio altamente di andarci perchè è una delle anomalie più toste che ci sono nel gioco,io finivo in un colpo la vita..con la tuta SEVA potenziata al massimo.

Rainbow6_assault
23-03-2011, 22:14
Non è li....quando sali sull'albero devi poi saltare su un buco..una specie di nascondiglio..che è visibile solo dal radar di secondo livello,al suo interno è presente un anomalia dove troverai il manufatto.
Ti sconsiglio altamente di andarci perchè è una delle anomalie più toste che ci sono nel gioco,io finivo in un colpo la vita..con la tuta SEVA potenziata al massimo.

ma stiamo entrambi parlando della pinquercia? Comunque si può entrare lì anche con la alba, basta utilizzare il farmaco Antidoto (che dà +150 protezione chimica)

Sapevate che se arriva un'emissione e siete fuori dalla skadovsk, parte un razzo similbengala d'avviso di pericolo blowout?

Darrosquall
23-03-2011, 22:20
abbassando di una tacca le texture ho risolto, adesso va come gli altri due diciamo :D ho trovato una sorta di bug a mio modesto avviso: recupero l'artefatto nella stazione di drenaggio, incontro Tuna degli Stalker, e sostanzialmente o gli dò l'artefatto, oppure amici suoi mi fanno il culo senza alcuna possibilità di fare nulla :D a quel punto però gliel'ho detto, mi sono messo e l'ho inseguito e l'ho fatto fuori, recuperando ciò che era mio :asd:

Comunque lo voglio giocare "liscio" come gameplay, ha ragione Sandro75, in effetti lo hanno pensato come un gioco di esplorazione praticamente, ho notato però che bisogna stare molto più attenti che in passato alle radiazioni, almeno all'inizio.. in certe zone proprio non posso andare credo, anche se ho missioni, le radiazioni sono troppo alte. :D

Rainbow6_assault
23-03-2011, 22:27
abbassando di una tacca le texture ho risolto, adesso va come gli altri due diciamo :D ho trovato una sorta di bug a mio modesto avviso: recupero l'artefatto nella stazione di drenaggio, incontro Tuna degli Stalker, e sostanzialmente o gli dò l'artefatto, oppure amici suoi mi fanno il culo senza alcuna possibilità di fare nulla :D a quel punto però gliel'ho detto, mi sono messo e l'ho inseguito e l'ho fatto fuori, recuperando ciò che era mio :asd:

Comunque lo voglio giocare "liscio" come gameplay, ha ragione Sandro75, in effetti lo hanno pensato come un gioco di esplorazione praticamente, ho notato però che bisogna stare molto più attenti che in passato alle radiazioni, almeno all'inizio.. in certe zone proprio non posso andare credo, anche se ho missioni, le radiazioni sono troppo alte. :D

tuna lo potevi uccidere anche nella versione liscia...:D

Darrosquall
23-03-2011, 22:31
ma secondo me il bug è nell'imboscata :D cioè, che senso ha mettermi di fronte alla scelta morale, se poi se faccio il bastardo come volevo farlo, finisce che glielo devo dare per forza? :asd:

david-1
23-03-2011, 23:09
Ancora 1 cosa: all'improvviso in mezzo alla mappa di Zotan c'è un simbolo verde, tipo radiazioni, ma che viene descritto come "ripostiglio"... ci sono andato ma non vedo nulla :confused:

blackshard
23-03-2011, 23:14
Ancora 1 cosa: all'improvviso in mezzo alla mappa di Zotan c'è un simbolo verde, tipo radiazioni, ma che viene descritto come "ripostiglio"... ci sono andato ma non vedo nulla :confused:

Eh lo devi scovare dov'è :)
Di solito la roba è ben nascosta, tipo dentro un'auto, sotto un muro, o roba simile.

Comunque per le radiazioni, se il simbolo a destra lampeggia in verde, diciamo che puoi anche infischiartene perchè praticamente non ti fa male. Se diventa giallo o rosso è meglio che provvedi perchè ti fa scendere la salute velocemente. Oltre alle medicine contro le radiazioni, puoi anche farti una bella bottiglia di vodka ;)

Futura12
23-03-2011, 23:19
ma stiamo entrambi parlando della pinquercia? Comunque si può entrare lì anche con la alba, basta utilizzare il farmaco Antidoto (che dà +150 protezione chimica)

Sapevate che se arriva un'emissione e siete fuori dalla skadovsk, parte un razzo similbengala d'avviso di pericolo blowout?

si,parlavo proprio della Pinquercia:D ,il farmarco antidoto non si trova a inizio gioco però..

Rainbow6_assault
24-03-2011, 07:05
si,parlavo proprio della Pinquercia:D ,il farmarco antidoto non si trova a inizio gioco però..

Come non si trova? C'è ne uno sullo scaffale nella stanza del medico della nave, e uno in un nascondiglio alla fine del tubo di scolo del complesso dove ci sono i succhia... :D

David-1: dove lo vedi il segnalino verde sulla mappa? puoi spiegarti dove è segnato?

david-1
24-03-2011, 07:55
Come non si trova? C'è ne uno sullo scaffale nella stanza del medico della nave, e uno in un nascondiglio alla fine del tubo di scolo del complesso dove ci sono i succhia... :D

Ma come caxxo fate ad avere questa memoria? :eek: :eek:
Io non mi ricordo nemmeno il nome di quello che ieri sera mi ha accompagnato negli interrati di una fabbricato dove c'era un gruppo di succhiasangue che dormiva... e si usciva da un tubo in cemento.

David-1: dove lo vedi il segnalino verde sulla mappa? puoi spiegarti dove è segnato?
Adesso sono al lavoro, comunque è a Izumrudnoye (Zaton), grossomodo in corrispondenza del pallino rosso che ho messo:
http://img543.imageshack.us/img543/5005/posizione.th.jpg (http://img543.imageshack.us/i/posizione.jpg/)
http://img713.imageshack.us/img713/1497/zatonizumrudnoye.th.jpg (http://img713.imageshack.us/i/zatonizumrudnoye.jpg/)

blackshard
24-03-2011, 12:44
Ma come caxxo fate ad avere questa memoria? :eek: :eek:
Io non mi ricordo nemmeno il nome di quello che ieri sera mi ha accompagnato negli interrati di una fabbricato dove c'era un gruppo di succhiasangue che dormiva... e si usciva da un tubo in cemento.


Grouse?

david-1
24-03-2011, 13:55
Grouse?

:asd: mitico :)


EDIT: richiedo se qualcuno sa dove scaricare mappe in alta definizione con info che non siano in russo

Rainbow6_assault
24-03-2011, 14:33
Ma come caxxo fate ad avere questa memoria? :eek: :eek:
Io non mi ricordo nemmeno il nome di quello che ieri sera mi ha accompagnato negli interrati di una fabbricato dove c'era un gruppo di succhiasangue che dormiva... e si usciva da un tubo in cemento.

Adesso sono al lavoro, comunque è a Izumrudnoye (Zaton), grossomodo in corrispondenza del pallino rosso che ho messo:
http://img543.imageshack.us/img543/5005/posizione.th.jpg (http://img543.imageshack.us/i/posizione.jpg/)
http://img713.imageshack.us/img713/1497/zatonizumrudnoye.th.jpg (http://img713.imageshack.us/i/zatonizumrudnoye.jpg/)

a izmundruyne quel cacchio che è ci sono 3 nascondigli: un Ak74 nascosto nel tetto a spiovente più alto, delle cibarie nascoste in una casetta, e il terzo è un ZMLR nascosto sotto un bancone di legno, vicino a un cespuglio (deve essere il nascondiglio che ti è stato dato dopo la missione della transazione di armi, dove hai aiutato gli stalker), te continua a cliccare il tasto F in prossimità delle case.. beh dopo che ho giocato almeno 10 volte i nascondigli li sò. ecco a te la mappa

http://www.cop.zsg.dk/Map_Interactive.php c'è anche il nascondiglio di tuo interesse, se in caso non mi sono spiegato bene...

Ho notato la seconda immagine, ed è proprio li che si trova il fucile, nella parte bassa di quella casupola... e poi dammi pure del tu, che mi fai sentire vecchio...

blackshard
24-03-2011, 15:01
:asd: mitico :)


parlando seriamente, sto gioco è così immersivo che le varie storie e i personaggi più importanti tendi a ricordarli, così come anche i posti.

david-1
24-03-2011, 16:36
a izmundruyne quel cacchio che è ci sono 3 nascondigli: un Ak74 nascosto nel tetto a spiovente più alto
Preso!
delle cibarie nascoste in una casetta
Preso!
e il terzo è un ZMLR nascosto sotto un bancone di legno, vicino a un cespuglio (deve essere il nascondiglio che ti è stato dato dopo la missione della transazione di armi, dove hai aiutato gli stalker)
Stasera lo cerco.... ma cosa è un ZMLR??? :confused: :confused: :mbe:
te continua a cliccare il tasto F in prossimità delle case..

l tasto F cmq è un pò ostico. A volte non prende delle cose che ho davanti al naso e non capisco perchè.
ad esempio l'AK74 di cui parlavamo prima, cavolo ce lo avevo li a 20 cm e per prenderlo ho dovuto cadere dal tetto 3 volte continuando a premere F come un matto. :muro:
e poi dammi pure del tu, che mi fai sentire vecchio...
Ti ho dato del lei per caso? :sofico: Forse intendevi la mia prima riga del post che hai quotato dove usavo il plurale :sofico:
:D :D :cool: :cool: :)
parlando seriamente, sto gioco è così immersivo che le varie storie e i personaggi più importanti tendi a ricordarli, così come anche i posti.
Hai ragione, probabilmente è che non riesco a giocarci in modo continuato causa cellulare, moglie, bla bla bla :rolleyes: :Prrr:

Rainbow6_assault
24-03-2011, 20:09
Preso!

Preso!

Stasera lo cerco.... ma cosa è un ZMLR??? :confused: :confused: :mbe:

l tasto F cmq è un pò ostico. A volte non prende delle cose che ho davanti al naso e non capisco perchè.
ad esempio l'AK74 di cui parlavamo prima, cavolo ce lo avevo li a 20 cm e per prenderlo ho dovuto cadere dal tetto 3 volte continuando a premere F come un matto. :muro:

Ti ho dato del lei per caso? :sofico: Forse intendevi la mia prima riga del post che hai quotato dove usavo il plurale :sofico:
:D :D :cool: :cool: :)

Hai ragione, probabilmente è che non riesco a giocarci in modo continuato causa cellulare, moglie, bla bla bla :rolleyes: :Prrr:

Lo ZMLR è un fucile... cmq hai dato un'occhiata al link che ti ho messo? Il fucile si trova sull'erba nella casetta della seconda immagine che hai messo

david-1
24-03-2011, 20:19
Lo ZMLR è un fucile... cmq hai dato un'occhiata al link che ti ho messo? Il fucile si trova sull'erba nella casetta della seconda immagine che hai messo

Trovato

Mi indichi a tuo giudizio qual'è la migliore arma in assulouto e la migliore per ZOTAN?

Sandro'75
24-03-2011, 20:31
ma solo io guadagno uno sfracelo di soldi riparando e vendendo armi? :D

Si ,si fanno i soldi ma che 2 balle.....l'ho fatto all'inizio per comprare qualcosa ma poi come al solito in Stalker si trova tutto esplorando quindi alla fine i soldi mi sono rimasti quasi tutti li.Esplorando trovi armi,armature,artefatti ,nascondigli con un po' di tutto.vorrei mettere un mod che elimina completamente i nascondigli.alla fine se li trovi un po' tutto c'e' da aprire un negozio.

Rainbow6_assault
24-03-2011, 20:35
Trovato

Mi indichi a tuo giudizio qual'è la migliore arma in assulouto e la migliore per ZOTAN?

calibro 5.56 Lo ZMLR
calibro 5.45 l'abakan
calibro 12*70 spas12
calibro 9*39 VSS vintorez, che si trova a zaton, ma non ti dico dove...

io ti ho messo le migliori armi per ogni calibro...

Sandro'75
24-03-2011, 20:52
calibro 5.56 Lo ZMLR
calibro 5.45 l'abakan
calibro 12*70 spas12
calibro 9*39 VSS vintorez, che si trova a zaton, ma non ti dico dove...

io ti ho messo le migliori armi per ogni calibro...

il vintorez e' utile perche' silenziato ma a me il Dragunov cecchino mi piace troppo.mi mettevo in alto e staccavo la testa ai nemici da distanze assurde.Ero praticamente inattaccabile ma i colpi sono sempre e giustamente pochi e bisogna usarli bene.

Rainbow6_assault
24-03-2011, 21:06
il vintorez e' utile perche' silenziato ma a me il Dragunov cecchino mi piace troppo.mi mettevo in alto e staccavo la testa ai nemici da distanze assurde.Ero praticamente inattaccabile ma i colpi sono sempre e giustamente pochi e bisogna usarli bene.

io ho 207 munizioni per SVD inutilizzate al bar di yanov. Vuoi un mio save Sandro'75?
Potresti gentilmente darmi delucidazioni al mio post su thread dei mods di cop?

david-1
24-03-2011, 21:38
Ho trovato un mirino 5x e un lanciagranate ma non ho capito come attaccarli alle armi.... e a quali armi.

Rainbow6_assault
24-03-2011, 22:13
Ho trovato un mirino 5x e un lanciagranate ma non ho capito come attaccarli alle armi.... e a quali armi.

il mirino e il lanciagranate li hai trovati in un nascondiglio a zaton?

allora il mirino puoi attaccarlo:

- all'AK74 con apposito potenziamento
- all'AN94 senza potenziamento

il lanciagranate
- all'AK74 senza potenziamento
- all'AN94 con potenziamento

david-1
25-03-2011, 08:48
Si, li ho trovati in vari nascondigli.
Grazie per le info.


Tu ad esempio li hai trovati? Se si, li hai scovati veramente per frutto di ricerche o con l'indicazione, magari approssimativa, di una mappa sul web?
Te lo chiedo perchè ieri pensavo che alcuni nascondigli sono incredibilmente nascosti e imho IMPOSSIBILI da trovare se non cercando PALMO PER PALMO tutta l'area di Zotan :eek:


Ho due cose da chiedere, perchè mi sono reso conto che hanno esagerato con decine di cose dievrse tra pastiglie, fiale, vodka, ecc... :doh: :doh:

Cosa prendere per poter resistere a:

1- Fuoco e calore vicino a una segheria in fiamme
2- In una caverna c'è un ciccione che mi prende e mi sbatte via con una specie di forza psichica
3-

wooow
25-03-2011, 09:26
woow: anche svuotando tutti i 54 nascondigli di zaton e rivendendo il contenuto si arriva solo a 15000 rubli. Nella prima mappa, a cardan è sufficiente dargli 2 bottiglie di vodka, e ti fà lo sconto. per nitro ci si pensa dopo, io vado in giro a uccidere zombi, e looto cadaveri dagli scontri a fuoco tra banditi e stalker...e se qualche bandito o stalker si son presi delle armi, li seguo finchè non vengono ownati dai mutanti.

ah! ecco però in questo caso una piccola quest l'hai fatta "dare da bere agli assetati" :D un brindisi alla .....
adesso non ricordo di preciso quando si attiva però sono sicuro che a me la vodka non l'ha chiesta da subito, ma dopo che ci ho parlato più volte


Si, li ho trovati in vari nascondigli.
Grazie per le info.

Tu ad esempio li hai trovati? Se si, li hai scovati veramente per frutto di ricerche o con l'indicazione, magari approssimativa, di una mappa sul web?
Te lo chiedo perchè ieri pensavo che alcuni nascondigli sono incredibilmente nascosti e imho IMPOSSIBILI da trovare se non cercando PALMO PER PALMO tutta l'area di Zotan :eek:

Ho due cose da chiedere, perchè mi sono reso conto che hanno esagerato con decine di cose dievrse tra pastiglie, fiale, vodka, ecc... :doh: :doh:

Cosa prendere per poter resistere a:

1- Fuoco e calore vicino a una segheria in fiamme
2- In una caverna c'è un ciccione che mi prende e mi sbatte via con una specie di forza psichica
3-

per il calore puoi usare tute protettive più potenti che offrono protezione dal calore, le tute le puoi anche potenziare dai meccanici aumentando la protezione e/o il numero degli slot disponibili per i manufatti,
se nella tuta hai degli slot liberi 1/2/3/..... (dipende dal tipo di tuta e/o quanto è potenziata) puoi aggiungere dei manufatti che offrono la protezione al calore
lista dei manufatti -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#manufatti
leggi attentamente le caratteristiche perchè alcuni manufatti sono anche radioattivi, per bilanciare potresti aggiungere un manufatto che protegge dalle radiazioni, oppure usa i manufatti radiottivi per poco tempo e appena posibile li levi dalla tuta, ovviamente dopo devi avere con te anche i medicamenti per guarire subito dalle radiazioni
che io sappia non esistono farmaci che aumentano la resistenza al calore
lista farmaci -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#farmaci
hai trovato un controllore :D per ucciderlo o gli lanci delle granate, oppure devi essere veloce a sparargli prima che lui usi i suoi poteri, quando hai l'arma scarica non restare nel suo raggio d'azione, fuggi verso l'esterno così la ricarichi con calma e poi entri nuovamente all'attacco, ripeti l'operazione più volte e vedrai che lo stendi
potresti provare anche a usare preventivamente un farmaco phico-bloccante, però non ti so dire l'efficacia perchè i controllori li stendo sempre senza far uso di doping

david-1
25-03-2011, 09:41
ah! ecco però in questo caso una piccola quest l'hai fatta "dare da bere agli assetati" :D un brindisi alla .....
adesso non ricordo di preciso quando si attiva però sono sicuro che a me la vodka non l'ha chiesta da subito, ma dopo che ci ho parlato più volte




per il calore puoi usare tute protettive più potenti che offrono protezione dal calore, le tute le puoi anche potenziare dai meccanici aumentando la protezione e/o il numero degli slot disponibili per i manufatti,
se nella tuta hai degli slot liberi 1/2/3/..... (dipende dal tipo di tuta e/o quanto è potenziata) puoi aggiungere dei manufatti che offrono la protezione al calore
lista dei manufatti -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#manufatti
leggi attentamente le caratteristiche perchè alcuni manufatti sono anche radioattivi, per bilanciare potresti aggiungere un manufatto che protegge dalle radiazioni, oppure usa i manufatti radiottivi per poco tempo e appena posibile li levi dalla tuta, ovviamente dopo devi avere con te anche i medicamenti per guarire subito dalle radiazioni
che io sappia non esistono farmaci che aumentano la resistenza al calore
lista farmaci -> http://darimar.altervista.org/zona/cop_s.php#farmaci
hai trovato un controllore :D per ucciderlo o gli lanci delle granate, oppure devi essere veloce a sparargli prima che lui usi i suoi poteri, quando hai l'arma scarica non restare nel suo raggio d'azione, fuggi verso l'esterno così la ricarichi con calma e poi entri nuovamente all'attacco, ripeti l'operazione più volte e vedrai che lo stendi
potresti provare anche a usare preventivamente un farmaco phico-bloccante, però non ti so dire l'efficacia perchè i controllori li stendo sempre senza far uso di doping


:D ok

MI ero dimenticato il punto 3: a sud/est di Zotan c'è un ponte lungo, pieno di jeep e camioncini. Non posso attraversarlo perchè ci sono quelle anomalie a forma di bolla semitrasparente... cosa posso fare li?