View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
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TheDarkAngel
25-02-2010, 18:21
cerca cerca ..........che prima o poi una la trovi
c'è ne sono almeno 3 una in ogni mappa, parla e fai tutte le quest dei cacciatori che alla fine ti porteranno alle chimere di Zaton e Jupiter, a Pripyat devi cercarla tu o forse sarà lei che troverà te.......
sinceramente faccio più fatica ad uccidere i nanetti malefici in stile matrix che in genere sono sempre in coppia piuttosto che la chimera che con appena 5 o 6 fucilate in faccia viene giù in fretta
Nel dubbio uso lo spoiler ma non è nulla di che
Arrivato alla base militare di pripyat c'è un baule in cui lasciare l'equipaggiamento ?
Ale55andr0
25-02-2010, 19:52
Nel dubbio uso lo spoiler ma non è nulla di che
Arrivato alla base militare di pripyat c'è un baule in cui lasciare l'equipaggiamento ?
No che io ricordi, ma in compenso:
il meccanico dei militari ti ripara tutto gratis :D
A proposito, ho finito il gioco circa 1 settimana fa, bello, ma mi aspettavo di più dalla storia, e le tre mappe, per quanto grandi e ben fatte (solita eccellente atmosfera) mi lasciano l'amaro in bocca: voglio vedere la zona interamente nel suo complesso, voglio uno stalker più longevo (ho fatto tutte le missioni, e cercato gli artefatti)...tra l'altro manca la mia armatura preferita: la Sheva Blu :O
Conoscete qualche bel mod?
Jon Irenicus
26-02-2010, 08:08
cerca cerca ..........che prima o poi una la trovi
c'è ne sono almeno 3 una in ogni mappa, parla e fai tutte le quest dei cacciatori che alla fine ti porteranno alle chimere di Zaton e Jupiter, a Pripyat devi cercarla tu o forse sarà lei che troverà te.......
Ti trova anche lei!:D una volta nell'area nord ovest di Jupiter stavo andando a spasso stile picnic sul ciglio della strada :D e girandomi c'e n'era una che mi stava saltando addosso!:D
Cmq contro gli scavatoriil fucile a pompa spacca! Avevo provato con un fucile d'assalto e con le bombe ma non funzionavano bene. Cmq quello ricevuto da Trapper è un cannone!
raga ma qual'e' il modo per far arrestare lo stato di salute che mi scende a causa delle radiazioni? le sto provando tutte!!!
ho cominciato a giocarci oggi ;)
raga ma qual'e' il modo per far arrestare lo stato di salute che mi scende a causa delle radiazioni? le sto provando tutte!!!
ho cominciato a giocarci oggi ;)
kit antiradiazioni o alcuni artefatti che ne riducono l'effetto
Il kit è il migliore comunque e se ne trovano a bizzeffe anche a livello veterano
kit antiradiazioni o alcuni artefatti che ne riducono l'effetto
Il kit è il migliore comunque e se ne trovano a bizzeffe anche a livello veterano
;)
ps: complimenti per il pc:D
frusciante85
26-02-2010, 13:17
ciao a tutti volevo fare alcune domande su questo fantastico (spero)sequel..
1)non ho ancora capito se è doppiato in ita o solo sottotitolato..
2)è ancora pieno di bug??
3)per giocarlo al massimo "basta" una 5870 con la conf che ho in firma??
4)commenti pareri rispetto agli altri 2??io li ho giocati tutti e mi sono veramente innamorato per non parlare delle ore passate a fixarlo x renderlo giocabile..ormai è una tradizione..:D
Fantomatico
26-02-2010, 13:25
ciao a tutti volevo fare alcune domande su questo fantastico (spero)sequel..
1)non ho ancora capito se è doppiato in ita o solo sottotitolato..
2)è ancora pieno di bug??
3)per giocarlo al massimo "basta" una 5870 con la conf che ho in firma??
4)commenti pareri rispetto agli altri 2??io li ho giocati tutti e mi sono veramente innamorato per non parlare delle ore passate a fixarlo x renderlo giocabile..ormai è una tradizione..:D
1) Il menù è in italiano, i testi e i dialoghi principali sono in italiano, la maggior parte delle voci sono nella nostra lingua, anche se ogni tanto capita di sentire qualche stalker lamentarsi in russo. :D
2) No assolutamente, mai incontrato alcun bug: eccellente lavoro sotto quest'aspetto, hanno imparato la lezione.
3)Certo, va benone...se giocherai in ris. full HD dx 11 magari non aspettarti frame rate a tre cifre :asd:, però ne farai molti lo stesso, se non ne fai tu con quella scheda!
4) L'ho appena finito...;) un buon stalker: decisamente più riuscito rispetto a Clear Sky, inferiore (non di molto) a Shadow of Chernobyll. Vale la pena giocarlo se si è dei fan.
ciao a tutti volevo fare alcune domande su questo fantastico (spero)sequel..
1)non ho ancora capito se è doppiato in ita o solo sottotitolato..
2)è ancora pieno di bug??
3)per giocarlo al massimo "basta" una 5870 con la conf che ho in firma??
4)commenti pareri rispetto agli altri 2??io li ho giocati tutti e mi sono veramente innamorato per non parlare delle ore passate a fixarlo x renderlo giocabile..ormai è una tradizione..:D
1) doppiato e sottotitolato in italiano
2) non ho riscontrato nessun bug fino ad ora...considera che la versione orginale è uscita lo scorso anno in molti paesi d'europa e quindi la versione lanciata sul mercato italiano gode già di alcune patch per risolvere eventuali bug
3) direi che andrà alla grande con la tua configurazione ed una 5870, vai sereno :)
4) non sono la persona adatta per questo, è il mio stalker, gli altri 2 li ho presi su steam ed ho iniziato shadow of chernobyl da poco. Però questo call of pripyat lo trovo grandioso, difficille trovare tali atmosfere in altri giochi :)
frusciante85
26-02-2010, 13:44
Grazie a tutti per le risposte..mi avete sollevato alla grande..purtroppo non ho ancora una scheda video decente sto ancora aspettando che nvidia si decida a sfornarle,..spero facciano in fretta perchè non sto più nella pelle!!!:D
Da una 8400gs a una 5870 ... lol .. bel salto :sofico:
frusciante85
26-02-2010, 14:00
Da una 8400gs a una 5870 ... lol .. bel salto :sofico:
eh eh non è come sembra :D ho da poco venduto la mia 4870x2 per rifarmi la vga..però mi sa che al posto di una 5870 passerò ad una geforce 480(la 5870 era giusto per fare un esempio reale).
Se hai voglia di aspettare fino a fine marzo (se va tutto bene) e spendere il doppio..
frusciante85
26-02-2010, 14:18
Se hai voglia di aspettare fino a fine marzo (se va tutto bene) e spendere il doppio..
aspetto perchè voglio vedere che prestazioni offrono..se non mi soddisfano scelglierò ati che in risposta avrà abbassato i prezzi che per ora sono rimasti altini per mancata concorrenza..insomma starò a vedere cosa offre il mercato..il problema è solo resistere ancora un mese senza potermi gustare questo capolavoro...:muro:
Jon Irenicus
26-02-2010, 14:36
Beh parlando di grafica... Avevo provato a mettere illuminazione statica per aver più fluidità, però entrnado nel bar vedevo che nel bar non c'era una mazza di ombre... Che cavolo, mi tocca mettere ill dinamica oggetti sennò sembra non ci sia proprio, però non è fluidisssssimo(ho una 7900gs da 256mb e ho da poco preso un 22" fullhd (il più economico che ho trovato :asd: visto che quello vecchio, un catorcio crt mi stava spaccando gli occhi da un pezzo... a 1366*768 sennò scatta!:asd: Mi scoccia troppo cambiar scheda finchè non si rompe :P, ma visto che un mio amico s'è fulminato la sua quasi ne approfitto per far un ordine assieme e dividere la spedizione. Ma converrebbe aspettare (come sempre):asd:).
Soulbringer
26-02-2010, 16:09
Però con una 5870 gira tutto a manetta in 1680x1050 anche in DX11 senza problemi...ho anche messo il mod delle texture di lowenz! :)
Fantomatico
26-02-2010, 18:03
Beh parlando di grafica... Avevo provato a mettere illuminazione statica per aver più fluidità, però entrnado nel bar vedevo che nel bar non c'era una mazza di ombre... Che cavolo, mi tocca mettere ill dinamica oggetti sennò sembra non ci sia proprio, però non è fluidisssssimo(ho una 7900gs da 256mb e ho da poco preso un 22" fullhd (il più economico che ho trovato :asd: visto che quello vecchio, un catorcio crt mi stava spaccando gli occhi da un pezzo... a 1366*768 sennò scatta!:asd: Mi scoccia troppo cambiar scheda finchè non si rompe :P, ma visto che un mio amico s'è fulminato la sua quasi ne approfitto per far un ordine assieme e dividere la spedizione. Ma converrebbe aspettare (come sempre):asd:).
L'illuminazione fissa/statica è in dx8, ci credo che non ti piaceva! :asd:
Per una 7900GS, io sceglierei l'opzione appena sotto a quella statica...con una qualità delle opzioni avanzate medio-alta, oltre non andrei.
Alekos Panagulis
26-02-2010, 18:37
Com'è che non mi parte più? CLicco sulla shortcut, carica due secondi e non succede nulla. Nel task manager c'è il processo xrengine, e il gioco non parte nemmeno se lo killo e riprovo. Mi era successo un'altra volta e la cosa si era risolta con un riavvio, ma stavolta no.
:muro:
Ma che cazz ma vaff!
Yellow13
26-02-2010, 18:44
Com'è che non mi parte più? CLicco sulla shortcut, carica due secondi e non succede nulla. Nel task manager c'è il processo xrengine, e il gioco non parte nemmeno se lo killo e riprovo. Mi era successo un'altra volta e la cosa si era risolta con un riavvio, ma stavolta no.
:muro:
Ma che cazz ma vaff!
Sarà la crack che dà problemi? :p
Alekos Panagulis
26-02-2010, 18:53
Sarà la crack che dà problemi? :p
Ecco lo sapevo. :rolleyes:
Io il gioco ce l'ho originale, fra poco ti posto le foto della limited edition con il mio nick. :rolleyes:
Alekos Panagulis
26-02-2010, 18:58
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/20100226195725_stalker.JPG
Yellow13
26-02-2010, 18:58
Ecco lo sapevo. :rolleyes:
Non ti permettere, io il gioco ce l'ho originale, fra poco ti posto le foto della limited edition con il mio nick. :rolleyes:
AHAH te la prendi anche tu vedo... beh è la stessa cosa che hai detto tu a me, quando ho chiesto del problema che a volte il gioco si avvia in finestra (a proposito, è stato risolto?)
Alekos Panagulis
26-02-2010, 18:59
AHAH te le prendi anche tu vedo... beh è lo stessa cosa che hai detto tu a me, quando ho chiesto del problema che a volte il gioco si avvia in finestra (a proposito, è stato risolto?)
E' vero :asd: Ecco qual'è stato il nostro cattivo inizio, ora mi sono ricordato :asd:
Ho riavviato ancora e si è risolto. Mah.
Yellow13
26-02-2010, 19:01
E' vero :asd: Ecco qual'è stato il nostro cattivo inizio, ora mi sono ricordato :asd:
Ho riavviato ancora e si è risolto. Mah.
Tu ti puoi permettere, io no. ;)
Comunque chiuso OT
Alekos Panagulis
26-02-2010, 19:04
Tu ti puoi permettere, io no. ;)
Comunque chiuso OT
Si vabbè ti avevo chiesto già scusa per quella battuta.
Alekos Panagulis
26-02-2010, 19:24
Ecco uno ss con tutti ma proprio tutti i dettagli al massimo, aa4x 1920x1080 dx10.
http://b.imagehost.org/t/0639/xrEngine_2010-01-26_20-09-53-06.jpg (http://b.imagehost.org/view/0639/xrEngine_2010-01-26_20-09-53-06)
60 frames cappato dal v-sync. Ma non ci dovrebbe essere anche l'ombra dell'erba? A volte ho l'impressione che le modifiche alle impostazioni grafiche non vengano applicate, nemmeno dopo aver riavviato il gioco.
Valerius75
26-02-2010, 21:02
Ragazzi, alla fine sono riuscito a trovare gli oggetti nascosti nei ripostigli tranne in uno: quello che Beard ti assegna dopo aver preso il manufatto alla stazione di drenaggio: si trova a est della skadows nei pressi dei tubi di un oleodotto o qualcosa del genere:
http://img715.imageshack.us/img715/7294/ssadministrator02261021.th.jpg (http://img715.imageshack.us/i/ssadministrator02261021.jpg/)
Sapete come posso trovare gli oggetti nascosti dentro questo ripostiglio. Grazie in anticipo!:
Alekos Panagulis
26-02-2010, 21:33
Ragazzi, alla fine sono riuscito a trovare gli oggetti nascosti nei ripostigli tranne in uno:
USA LO SPOILER GRAZIE :mad:
Ashgan83
26-02-2010, 22:09
Ragazzi, alla fine sono riuscito a trovare gli oggetti nascosti nei ripostigli tranne in uno: quello che Beard ti assegna dopo aver preso il manufatto alla stazione di drenaggio: si trova a est della skadows nei pressi dei tubi di un oleodotto o qualcosa del genere:
http://img715.imageshack.us/img715/7294/ssadministrator02261021.th.jpg (http://img715.imageshack.us/i/ssadministrator02261021.jpg/)
Sapete come posso trovare gli oggetti nascosti dentro questo ripostiglio. Grazie in anticipo!
Se vai qualche decina di metri più indietro c'è un punto in cui puoi salire sul tubo, ci sali, lo percorri fino al segnalino verde e lì troverai in basso a destra il ripostiglio.
TheDarkAngel
26-02-2010, 22:30
Se vai qualche decina di metri più indietro c'è un punto in cui puoi salire sul tubo, ci sali, lo percorri fino al segnalino verde e lì troverai in basso a destra il ripostiglio.
mi pare di ricordare che prima si salisse sul supporto che regge il tubo
Alekos Panagulis
26-02-2010, 22:58
Ma è un elicottero di cartapesta? :mbe: :rolleyes:
http://b.imagehost.org/t/0701/xrEngine_2010-01-26_23-55-49-93.jpg (http://b.imagehost.org/view/0701/xrEngine_2010-01-26_23-55-49-93)
Ecco uno ss con tutti ma proprio tutti i dettagli al massimo, aa4x 1920x1080 dx10.
http://b.imagehost.org/t/0639/xrEngine_2010-01-26_20-09-53-06.jpg (http://b.imagehost.org/view/0639/xrEngine_2010-01-26_20-09-53-06)
60 frames cappato dal v-sync. Ma non ci dovrebbe essere anche l'ombra dell'erba? A volte ho l'impressione che le modifiche alle impostazioni grafiche non vengano applicate, nemmeno dopo aver riavviato il gioco.
questo è il mio sempre a 1920x1080 ma con dx9
dettagli tutto al max, tranne SSAO/OFF, aa/OFF e distanza visuale 25%
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100227001322_1920x1080_dx9.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100227001322_1920x1080_dx9.jpg)
senza le superfici bagnate e il fumo volumetrico direi che come resa visiva dx9 Vs dx10 praticamente sono uguali
ma adesso già che ci siamo andiamo alla ricerca di qualche manufatto.............
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100227001442_caccia_ai_manufatti.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100227001442_caccia_ai_manufatti.jpg)
Jon Irenicus
27-02-2010, 14:05
L'illuminazione fissa/statica è in dx8, ci credo che non ti piaceva! :asd:
Per una 7900GS, io sceglierei l'opzione appena sotto a quella statica...con una qualità delle opzioni avanzate medio-alta, oltre non andrei.
Si infatti ho più o meno quei settaggi ;) , l'illuminazione è dinamica solo oggetti... In genere ci si gioca bene, poi capita che perda fluidità, cmq come scheda si difende ancora, anche con la roba nuova!:)
Alekos Panagulis
27-02-2010, 14:14
questo è il mio sempre a 1920x1080 ma con dx9
dettagli tutto al max, tranne SSAO/OFF, aa/OFF e distanza visuale 25%
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100227001322_1920x1080_dx9.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100227001322_1920x1080_dx9.jpg)
senza le superfici bagnate e il fumo volumetrico direi che come resa visiva dx9 Vs dx10 praticamente sono uguali
ma adesso già che ci siamo andiamo alla ricerca di qualche manufatto.............
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100227001442_caccia_ai_manufatti.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100227001442_caccia_ai_manufatti.jpg)
Grazie, molto utile questo riscontro. :)
sono nella missione nella quale devo aiutare i superstiti monolith e chiedere ospitalità alla stazione ma dopo che ho chiesto a tutti l'obiettivo nn si aggiorna!!??
lance killer
27-02-2010, 15:30
Non mi parte più il gioco! Se avvio da cd mi riparte l'installer...Non ho parole, la peggio merdata mi sia mai capitata a tiro...
Alekos Panagulis
27-02-2010, 15:31
Non mi parte più il gioco! Se avvio da cd mi riparte l'installer...Non ho parole, la peggio merdata mi sia mai capitata a tiro...
Non avviare da cd, ma dall'eseguibile nella root del gioco.
lance killer
27-02-2010, 15:41
Non avviare da cd, ma dall'eseguibile nella root del gioco.
Non parte neppure da lì. provo a riavviare :(
Alekos Panagulis
27-02-2010, 15:45
Se gioco in dx9 l'antialiasing non viene applicato, lo vedo chiaramente nelle seghettature. Qualcun altro ha questo problema? :mc:
Se gioco in dx9 l'antialiasing non viene applicato, lo vedo chiaramente nelle seghettature. Qualcun altro ha questo problema? :mc:
prova a forzare l'AA direttamente dal pannello di controllo nVidia
scegliendo la modalità
"escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"
Non parte neppure da lì. provo a riavviare :(
spesso è la SecuROM che da dei problemi e/o va in conflitto con i driver CD/DVD virtuali
quindi nel caso disinstallali, oppure prova a scaricare questa patch predisposta da SecuROM
http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=8681342&postcount=2
Alekos Panagulis
27-02-2010, 16:29
prova a forzare l'AA direttamente dal pannello di controllo nVidia
scegliendo la modalità
"escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"
Si dal pannello ci avevo già provato. Funziona ma è una mazzata da paura.
Alekos Panagulis
27-02-2010, 16:31
spesso è la SecuROM che da dei problemi e/o va in conflitto con i driver CD/DVD virtuali
quindi nel caso disinstallali, oppure prova a scaricare questa patch predisposta da SecuROM
http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=8681342&postcount=2
Ma lol un no-dvd crack ufficiale!!! :rotfl:
Si dal pannello ci avevo già provato. Funziona ma è una mazzata da paura.
eh lo sò benissimo, comunque sia in DX9 che in DX10 solo dal gioco io non sono mai riuscito ad attivare l'AA nemmeno riavviando
Ma lol un no-dvd crack ufficiale!!! :rotfl:
boh! io questa patch di SecuROM l'ho provata ma il DVD occorre lo stesso perchè altrimenti non parte
sono nella missione nella quale devo aiutare i superstiti monolith e chiedere ospitalità alla stazione ma dopo che ho chiesto a tutti l'obiettivo nn si aggiorna!!??
devi recuperare dei PDA e consegnarli alla Duty o alla Fredom (io li ho sempre consegnati tutti alla Duty)
quando sei a Jupiter ti basta risolvere la quest "16. Anomalous Activity"
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=9005
dalla quale recuperi un PDA da consegnare alla Duty, ma per fare questa missione devi avere il rilevatore sperimentale (è una specie di Veles migliorato) lo puoi recuperare dagli scienziati solo quando hai fatto un pò di quest per loro, oppure proseguendo la quest dei 3 Veles di ritorno a Zaton
Alekos Panagulis
27-02-2010, 16:44
eh lo sò benissimo, comunque sia in DX9 che in DX10 solo dal gioco io non sono mai riuscito ad attivare l'AA nemmeno riavviando
Ah! A me invece funziona l'AA in dx10.
boh! io questa patch di SecuROM l'ho provata ma il DVD occorre lo stesso perchè altrimenti non parte
Allora non è un no-dvd, è semplicemente un eseguibile che non dovrebbe bloccare il gioco all'avvio, come mi succede spesso. Ora lo provo.
ciao consigli come dovrei settare le opzioni grafiche a 1280*1024 e 1024*768
considerando che ho il pc in firma...ho provato a fare qualche modifica ma va a scattissimi e la grafica è penosa ditemi voi...
sono nella missione nella quale devo aiutare i superstiti monolith e chiedere ospitalità alla stazione ferroviaria.... ma dopo che ho chiesto a tutti l'obiettivo nn si aggiorna!!?? :mc:
Alekos Panagulis
27-02-2010, 18:26
http://imagenic.net/images/xapcn8ht5j6qhs8v2whh.jpg (http://imagenic.net/) http://imagenic.net/images/uin89jc9xm41s9vkvkkv.jpg (http://imagenic.net/)
Ragazzi cosa significano questi simboli? :confused:
ciao consigli come dovrei settare le opzioni grafiche a 1280*1024 e 1024*768
considerando che ho il pc in firma...ho provato a fare qualche modifica ma va a scattissimi e la grafica è penosa ditemi voi...
I migliori settaggi te li devi trovare da solo. In ogni caso devi disattivare SSAO e mettere al minimo l'illuminazione. Purtroppo per essere goduto stalker richiede una vga più potente e con più memoria della pur ottima 4870 512.
ragazzi scusate, non so come mai ma non riesco ad arrivare al punto dove mi dicie controlla il sottopasso per pripyat... da dove ci si arriva? :( grazie ...
il primo significa che il casco è danneggiato il secondo invece rigurada il danneggiamento dell armatura
sono nella missione nella quale devo aiutare i superstiti monolith e chiedere ospitalità alla stazione ferroviaria.... ma dopo che ho chiesto a tutti l'obiettivo nn si aggiorna!!?? :mc:
metti in spoiler e poi ti ho già risporto qualche post sopra al tuo
http://imagenic.net/images/xapcn8ht5j6qhs8v2whh.jpg (http://imagenic.net/) http://imagenic.net/images/uin89jc9xm41s9vkvkkv.jpg (http://imagenic.net/)
Ragazzi cosa significano questi simboli? :confused:
osserva con attenzione il simbolo dell'icona, indicano i vari stati di usura dell'elmetto e dell'armatura e compaiono anche per le armi
http://imagenic.net/images/xapcn8ht5j6qhs8v2whh.jpg (http://imagenic.net/) http://imagenic.net/images/uin89jc9xm41s9vkvkkv.jpg (http://imagenic.net/)
Ragazzi cosa significano questi simboli? :confused:
Ma il libretto dentro al dvd l'hai almeno sfogliato?
Segnala l'usura di armatura e casco (poi c'è pure quello dell'arma)
Ovviamente verde-giallo-rosso a seconda della gravità
ragazzi scusate, non so come mai ma non riesco ad arrivare al punto dove mi dicie controlla il sottopasso per pripyat... da dove ci si arriva? :( grazie ...
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/
Alekos Panagulis
27-02-2010, 18:55
il primo significa che il casco è danneggiato il secondo invece rigurada il danneggiamento dell armatura
osserva con attenzione il simbolo dell'icona, indicano i vari stati di usura dell'elmetto e dell'armatura e compaiono anche per le armi
Ma lol. Io pensavo che il primo simbolo fosse una culla e il secondo una busta della spesa :asd:
Ma il libretto dentro al dvd l'hai almeno sfogliato?
Ovviamente no ma credo che lo farò. Un tutorial in questo gioco non avrebbe fatto male.
ho trovato il modo di mettere le textures al massimo anche con sistemi a 32 bit e/o con soli 2 giga di ram
basta mettere
texture_lod 0
nei due file User.ltx e Stalker.ltx
attenzione però a non entrare più nelle opzioni video altrimenti bisognerà ripetere l'operazione in quanto il LOd sarà rimesso a 1, rimarrà invece a 0 se non entrerete nel menù opzioni video
ora sto facendo qualche test con il benchmark come mai ho tipo 100 e passa fps medi ma l'immagine non la vedo bella fluida ma diciamo la telecamera si muove "scattosamente" non tanto a scatti ma da fastidio...
Alekos Panagulis
27-02-2010, 21:00
ora sto facendo qualche test con il benchmark come mai ho tipo 100 e passa fps medi ma l'immagine non la vedo bella fluida ma diciamo la telecamera si muove "scattosamente" non tanto a scatti ma da fastidio...
Stuttering. Probabilmente la ram di sistema è satura (e anche quella video).
docbrain
27-02-2010, 22:07
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/
ho anche io lo stesso problema, con quella guida online si capisce na mazza :O
Alekos Panagulis
27-02-2010, 22:16
Io sto impazzendo dietro a questo gioco. E' bello e vorrei tanto godermelo, solo che le prestazioni sono un terno a letto. In una sessione mi fa a 80 frames in dx10 aax4 tutto al max. La volta successiva me ne fa 30-40.
Lo stesso salvataggio provato e in momenti diversi e con le stesse identiche impostazioni mi da risultati diversi.
Prima di cena stavo giocando na bellezza, 60-80 frames. Spengo il pc, vado a mangiare, torno dopo un'oretta, stesso salvataggio, stesse impostazioni, mi fa esattamente la metà dei frame. A volte riavviando si risolve, altre volte passando alle dx9 e poi di nuovo alle dx10. Altre volte (come ora) non si risolve e basta. :rolleyes:
Che palle, è una pippa infinita smanettare in continuazione, vorrei semplicemente giocare....magari qualche problemuccio da sistemare (è anche questo il bello del pc gaming)....ma passare più tempo a smanettare che a giocare, questo no. :muro: :doh: :( :cry:
ragazzi scusate, non so come mai ma non riesco ad arrivare al punto dove mi dicie controlla il sottopasso per pripyat... da dove ci si arriva? :( grazie ...
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/
ho anche io lo stesso problema, con quella guida online si capisce na mazza :O
quando siete nel salone dello stabilimento jupiter dove è caduto l'elicottero entrare nello spazio delimitato con delle pareti in lamiera (quelle che si vedono nello screen della guida, la foto è scura ma su quel lato c'è un'apertura) usciti dai box in lamiera vi ritrovate in un corridoio, andate verso sinistra ed arrivate in un nuovo salone, entrate nella cabina illuminata col lampeggiante arancione (quella che si vede nello screen della guida, per salire ci sono delle scale) mi sembra di ricordare che dentro quella cabina ci sono dei documenti o qualcosa inerente il passaggio, fate ritorno alla base e parlate col meccanico Nitro che poi vi dirà di parlare con Zulu.......
N.B. per gli screen fate riferimento alla guida dove parla di
Phase 4 – checking the passage
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=9007
se in questo modo non sbloccate la situazione allora vuol dire che nello stabilimento jupiter non avete ancora raccolto tutti i documenti, ogni volta che ne raccogliete uno subito vi rimanda in un'altro ufficio per raccogliere il documento successivo, non potete sbagliare perchè il nuovo punto sulla mappa è sempre indicato in giallo come quest principale, bisogna prendere 4 o 5 documenti non ricordo di preciso, la raccolta si conclude solo quando siete arrivati in un piccolo edificio situato proprio nell'angolo estremo a sud-est della mappa
lance killer
27-02-2010, 23:54
spesso è la SecuROM che da dei problemi e/o va in conflitto con i driver CD/DVD virtuali
quindi nel caso disinstallali, oppure prova a scaricare questa patch predisposta da SecuROM
http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=8681342&postcount=2
Grazie :)
Comunque non è che vada liscio con una 4890 anche a basse risoluzioni...
Programmato un po a bega com'è bisogna tenere i frames altri per non farsi scoppiare la testa. Non riesco a spiegarmi come certa gente risca a giocarlo a 30 fotogrammi :eek:
Alekos Panagulis
28-02-2010, 06:13
Grazie :)
Non riesco a spiegarmi come certa gente risca a giocarlo a 30 fotogrammi :eek:
IDEM.
docbrain
28-02-2010, 10:17
quando siete nel salone dello stabilimento jupiter dove è caduto l'elicottero entrare nello spazio delimitato con delle pareti in lamiera (quelle che si vedono nello screen della guida, la foto è scura ma su quel lato c'è un'apertura) usciti dai box in lamiera vi ritrovate in un corridoio, andate verso sinistra ed arrivate in un nuovo salone, entrate nella cabina illuminata col lampeggiante arancione (quella che si vede nello screen della guida, per salire ci sono delle scale) mi sembra di ricordare che dentro quella cabina ci sono dei documenti o qualcosa inerente il passaggio, fate ritorno alla base e parlate col meccanico Nitro che poi vi dirà di parlare con Zulu.......
N.B. per gli screen fate riferimento alla guida dove parla di
Phase 4 – checking the passage
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=9007
se in questo modo non sbloccate la situazione allora vuol dire che nello stabilimento jupiter non avete ancora raccolto tutti i documenti, ogni volta che ne raccogliete uno subito vi rimanda in un'altro ufficio per raccogliere il documento successivo, non potete sbagliare perchè il nuovo punto sulla mappa è sempre indicato in giallo come quest principale, bisogna prendere 4 o 5 documenti non ricordo di preciso, la raccolta si conclude solo quando siete arrivati in un piccolo edificio situato proprio nell'angolo estremo a sud-est della mappa
ah...credo di aver capito dov'è il passaggio, però:
io ho in mano solo 3 documenti, significa che non mi si "sblocca" quel passaggio finchè non ne ho presi 5 come hai detto? Son tutti in quella zona, in quei palazzi? Tralaltro proprio ieri ne ho trovato uno (il terzo, gli altri due gli avevo già da prima..e difatti cercando di venderli non li voleva nessuno), subito dopo mi hanno attaccato dei mercenari o banditi, poi c'è stata un'emissione...
Comunque, dando un'occhiata alla guida, vedo che mi trovo a dover cercare un punto sulla mappa indicato col n. 52, il che, stando alla indicazioni, significa che ho già avuto in mano tutti i documenti, devo solo trovare quel passaggio
Io sto impazzendo dietro a questo gioco. E' bello e vorrei tanto godermelo, solo che le prestazioni sono un terno a letto. In una sessione mi fa a 80 frames in dx10 aax4 tutto al max. La volta successiva me ne fa 30-40.
Lo stesso salvataggio provato e in momenti diversi e con le stesse identiche impostazioni mi da risultati diversi.
Prima di cena stavo giocando na bellezza, 60-80 frames. Spengo il pc, vado a mangiare, torno dopo un'oretta, stesso salvataggio, stesse impostazioni, mi fa esattamente la metà dei frame. A volte riavviando si risolve, altre volte passando alle dx9 e poi di nuovo alle dx10. Altre volte (come ora) non si risolve e basta. :rolleyes:
Che palle, è una pippa infinita smanettare in continuazione, vorrei semplicemente giocare....magari qualche problemuccio da sistemare (è anche questo il bello del pc gaming)....ma passare più tempo a smanettare che a giocare, questo no. :muro: :doh: :( :cry:
nel tuo caso posso pensare a 2 cose
se non ricordo male tu hai una SLI, può essere che i driver abbinati con questo game di tanto in tanto per un oscuro motivo fanno le bizze e non sempre attivano la modalità SLI e quindi tutto il carico resta solo su una VGA con un dimezzamento del frame
per curiosità hai provato a monitorare le VGA durante il game ? se da una sessione all'altra vedi grosse discrepanze sulle temp delle due VGA questo può essere un campanello d'allarme che lo SLI non sta funzionando
oppure hai forse installato delle utility per il downclock automatico delle VGA nelle modalità 3D/2D ? puo essere che a volte l'utility mantiene le impostazioni 2D anche quando sei in 3D, anche in questo caso prova a monitorare frequenze e/o temperature delle VGA per vedere cosa succede realmente
ah...credo di aver capito dov'è il passaggio, però:
io ho in mano solo 3 documenti, significa che non mi si "sblocca" quel passaggio finchè non ne ho presi 5 come hai detto? Son tutti in quella zona, in quei palazzi? Tralaltro proprio ieri ne ho trovato uno (il terzo, gli altri due gli avevo già da prima..e difatti cercando di venderli non li voleva nessuno), subito dopo mi hanno attaccato dei mercenari o banditi, poi c'è stata un'emissione
il numero esatto non lo ricordo, ma ti basta guardare sulla mappa del PDA, se nello stabilimento Jupiter vedi ancora degli hotspot gialli vuol dire che non hai finito la raccolta dei documenti per Pripyat,
un passaggio fisico per Pripyat non lo devi cercare tu, ma devi solo limitarti a raccogliere tutti i documenti e poi parlare con Nitro e di seguito con Zulù, solo quando sarai pronto per partire riparli nuovamente con Zulu e lui a quel punto ti porterà direttamente al passaggio
in una quest secondaria un gruppo Monolith ti attacca nello stabilimento Jupiter solo quando prendi un documento che serve solo agli scienziati, se non ti avevano ancora assegnato la quest, adesso ti basta andare dagli scienziati parli e gli consegni quel documento (comunque questo passaggio non mi sembra che sia essenziale per andare a Pripyat)
Fantomatico
28-02-2010, 10:38
Quoto con "wooow"... c'è da dire che anche io con una singola gpu, in certi frangenti, avevo fps che si riducevano a 34-35...senza vedere nulla di così pesante rispetto ad altre zone, quindi è proprio il motore di gioco ad essere pesante, e finchè gli fps rimangono a 35 o poco sotto come SOGLIA MINIMA, non penso sia così insopportabile.
So bene che con uno SLI come quello di Alekos non si dovrebbe scendere a compromessi, ma siccome l'AA è da sempre un opzione particolarmente pesante, e il rendering dx10 è troppo più esigente rispetto a quello dx9, io ti consiglierei di tornare alle dx 9 appunto, e di togliere l'AA, mantenendo sempre la stessa risoluzione. Inoltre, se ricordo bene, sei tornato ad una release precedente dei driver per non avere problemi: aspetta la prossima e vedrai che il tutto andrà per il meglio....se questo non dovesse accadere, bhe il multigpu non è così maturo come si vuol far credere.^^
Alekos Panagulis
28-02-2010, 10:40
nel tuo caso posso pensare a 2 cose
se non ricordo male tu hai una SLI, può essere che i driver abbinati con questo game di tanto in tanto per un oscuro motivo fanno le bizze e non sempre attivano la modalità SLI e quindi tutto il carico resta solo su una VGA con un dimezzamento del frame
per curiosità hai provato a monitorare le VGA durante il game ? se da una sessione all'altra vedi grosse discrepanze sulle temp delle due VGA questo può essere un campanello d'allarme che lo SLI non sta funzionando
oppure hai forse installato delle utility per il downclock automatico delle VGA nelle modalità 3D/2D ? puo essere che a volte l'utility mantiene le impostazioni 2D anche quando sei in 3D, anche in questo caso prova a monitorare frequenze e/o temperature delle VGA per vedere cosa succede realmente
Sono sicuro che lo SLI funziona benissimo perchè monitoro costantemente le temperatute e il carico delle GPU, grazie a alla tastiera G15 ed EVGA Precision. Durante le sessioni di gioco il carico delle GPU è sempre vicino al 100% e le temperature sono molto alte.
Secondo me è un problema del gioco. :mad:
Alekos Panagulis
28-02-2010, 10:43
Quoto con "wooow"... c'è da dire che anche io con una singola gpu, in certi frangenti, avevo fps che si riducevano a 34-35...senza vedere nulla di così pesante rispetto ad altre zone, quindi è proprio il motore di gioco ad essere pesante, e finchè gli fps rimangono a 35 o poco sotto come SOGLIA MINIMA, non penso sia così insopportabile.
So bene che con uno SLI come quello di Alekos non si dovrebbe scendere a compromessi, ma siccome l'AA è da sempre un opzione particolarmente pesante, e il rendering dx10 è troppo più esigente rispetto a quello dx9, io ti consiglierei di tornare alle dx 9 appunto, e di togliere l'AA, mantenendo sempre la stessa risoluzione. Inoltre, se ricordo bene, sei tornato ad una release precedente dei driver per non avere problemi: aspetta la prossima e vedrai che il tutto andrà per il meglio....se questo non dovesse accadere, bhe il multigpu non è così maturo come si vuol far credere.^^
Come ho scritto sopra, lo SLI funziona benissimo, temperature e gpu load alla mano.
A volte non cambia nulla anche se torno alle dx9, disattivo l'AA, tolgo il v-sync. 30 frames. Mi scazzo, spengo il PC, dopo mezzo'ra lo riaccendo.....80 frames!!! Eh mica sempre eh? molte volte spengo e riaccendo e non cambia nulla. E' un terno al lotto.
Sono sicuro che lo SLI funziona benissimo perchè monitoro costantemente le temperatute e il carico delle GPU, grazie a alla tastiera G15 ed EVGA Precision. Durante le sessioni di gioco il carico delle GPU è sempre vicino al 100% e le temperature sono molto alte.
Secondo me è un problema del gioco. :mad:
non metto in dubbio che le tue VGA in SLI funzionano, ma purtroppo la modalità SLI non funziona sempre alla perfezione con tutti i game
se poi la cosa sia colpa di CoP (ottimizzato per ATI) o dei driver SLI nVidia questo non lo posso sapere io
del resto ti basta vedere alcuni changelog dei driver precedenti per vedere che a volte viene inserito per l'appunto il supporto allo SLI per determinati game che altrimenti non funzionano correttamente,
a questo punto mi spiace non so cosa dirti, aspetta nuovi driver o prova a vedere se c'è qualche versione ancora più vecchia dove magari veniva specificatamente dato supporto allo SLI con CoP e che poi si è perso strada facendo
io ho giocato tutto il gioco in Dx9 a 1600x900 AA/OFF SSAO/OFF V-sync/ON con sempre aperto fraps ti assicuro che ogni volta non scendo mai sotto a 60 frame sia giocando da ore, che ricaricando salvataggi a parte solo alcune particolari locazioni dove scende per poco a 30 (per colpa del V-sync perchè altrimenti sarebbero 50) e comunque senza risultare mai ingiocabile
inizialmente con gli stessi settaggi ho giocato anche a 1920x1080 e anche qui senza problemi sempre fluido sui 50-60 ma poi sono sceso sotto più che altro perchè questa risoluzione così grande mi creava problemi di maggior affaticamento alla vista
anche i problemi di stuttering sono minimi, camminando non ne ho visti assolutamente, solo in corsa ogni tanto un leggero scattino si nota, va detto che io uso anche un'OS a 64bit con 6gb di RAM e ho disattivato il file di paging, quindi game e cache restano tutti solo RAM senza swap sull'HD
Alekos Panagulis
28-02-2010, 11:20
non metto in dubbio che le tue VGA in SLI funzionano, ma purtroppo la modalità SLI non funziona sempre alla perfezione con tutti i game
se poi la cosa sia colpa di CoP (ottimizzato per ATI) o dei driver SLI nVidia questo non lo posso sapere io
del resto ti basta vedere alcuni changelog dei driver precedenti per vedere che a volte viene inserito per l'appunto il supporto allo SLI per determinati game che altrimenti non funzionano correttamente,
a questo punto mi spiace non so cosa dirti, aspetta nuovi driver o prova a vedere se c'è qualche versione ancora più vecchia dove magari veniva specificatamente dato supporto allo SLI con CoP e che poi si è perso strada facendo
io ho giocato tutto il gioco in Dx9 a 1600x900 AA/OFF SSAO/OFF V-sync/ON con sempre aperto fraps ti assicuro che ogni volta non scendo mai sotto a 60 frame sia giocando da ore, che ricaricando salvataggi a parte solo alcune particolari locazioni dove scende per poco a 30 (per colpa del V-sync perchè altrimenti sarebbero 50) e comunque senza risultare mai ingiocabile
inizialmente con gli stessi settaggi ho giocato anche a 1920x1080 e anche qui senza problemi sempre fluido sui 50-60 ma poi sono sceso sotto più che altro perchè questa risoluzione così grande mi creava problemi di maggior affaticamento alla vista
anche i problemi di stuttering sono minimi, camminando non ne ho visti assolutamente, solo in corsa ogni tanto un leggero scattino si nota, va detto che io uso anche un'OS a 64bit con 6gb di RAM e ho disattivato il file di paging, quindi game e cache restano tutti solo RAM senza swap sull'HD
Infatti non ho idea di quale sia il problema. Appurato che lo SLi funziona correttamente, o sono i driver Nvidia che stanno andando maluccio, o è il motore del gioco. Mi sa che sti giorni povo a fare un format e vediamo se cambia qualcosa.
Interessante la questione del file di paging. Anche io ho 6gb di ram: mi consigli di disattivarlo?
Fantomatico
28-02-2010, 12:06
Non penso sia quello il problema sai...io proverei ad aspettare i nuovi driver se nn hai tanta fretta, non penso che formattando risolveresti!
ranma over
28-02-2010, 13:10
Sono bloccato a pripyat:
Mi rimane da trovare la fonte che ha colpito i due elicotteri per andare avanti ma non so dove cercare la risposta.
Alekos Panagulis
28-02-2010, 16:47
Non penso sia quello il problema sai...io proverei ad aspettare i nuovi driver se nn hai tanta fretta, non penso che formattando risolveresti!
Per esempio 10 min fa ho avviato il gioco: 30 frames. Ho spento l'SSAO, riavviato il gioco, acceso l'SSAO, riavviato ancora il gioco: 60 frames. Bha. :rolleyes:
Non ho ancora capito come si selezionano le missioni. Ora dovrei andare a perlustrare il punto B205.
http://b.imagehost.org/t/0987/xrEngine_2010-01-28_17-42-33-23.jpg (http://b.imagehost.org/view/0987/xrEngine_2010-01-28_17-42-33-23)
E' un po' lontanuccio ed avrei bisogno del GPS per arrivarci. Nonostante io abbia selezionato il punto sulla mappa, la freccia sul riquadrino che mi indica la mia destinazione rimane sempre diretta verso l'accampamento, verso un tizio che è evidenziato, come se io dovessi fare qualcosa con questo tipo (ma quando mi avvicino e ci parlo non succede nulla di particolare, non si conclude alcuna missione). Vorrei che la freccia mi indicasse la direzione verso il punto B205, ma non ci riesco :muro:
Scusate la niubbagine, gli FPS con elementi RPG non fanno per me ma ci sto provando. :help:
Fantomatico
28-02-2010, 17:03
Allora se ho capito bene, una volta che tu entri nella mappa...per essere sicuro che tu stia seguendo "l'obiettivo" esatto, clicca con il mouse sopra alla descrizione della missione presente sul diario. Nella tua foto quindi clicca due volte sopra la missione che ti interessa (quella relativa al punto B205).
Quella ti riporterà esattamente dove devi andare...c'è un segnale giallo, e se clicchi due volte su quello ti compare come obiettivo primario, esci dal diario, e guarda in alto a sinistra nella tua "micro-mappa" se vogliamo chiamarla così: c'è una freccia che ti indica la posizione da seguire.
Alekos Panagulis
28-02-2010, 17:11
Allora se ho capito bene, una volta che tu entri nella mappa...per essere sicuro che tu stia seguendo "l'obiettivo" esatto, clicca con il mouse sopra alla descrizione della missione presente sul diario. Nella tua foto quindi clicca due volte sopra la missione che ti interessa (quella relativa al punto B205).
Quella ti riporterà esattamente dove devi andare...c'è un segnale giallo, e se clicchi due volte su quello ti compare come obiettivo primario, esci dal diario, e guarda in alto a sinistra nella tua "micro-mappa" se vogliamo chiamarla così: c'è una freccia che ti indica la posizione da seguire.
Ho provato, ma non va. Forse ho capito, la freccia gialla che mi indica l'accampamento punta verso la guida, che mi deve accompagnare a Zaton per poter arrivare al punto B205. Ho notato che sulla mappa ci sono zone nitide e zone sfocate. Mi sembra che non si può passare attraverso le zone sfocate se non con una guida. Però non è facile capire tutte queste cose ad intuito, un tutorial potevo farlo :doh:
Pachanga
28-02-2010, 17:19
Infatti non ho idea di quale sia il problema. Appurato che lo SLi funziona correttamente, o sono i driver Nvidia che stanno andando maluccio, o è il motore del gioco. Mi sa che sti giorni povo a fare un format e vediamo se cambia qualcosa.
Interessante la questione del file di paging. Anche io ho 6gb di ram: mi consigli di disattivarlo?
Io ti consiglierei di provare a disattivarlo per vedere se effettivamente ci possano essere benefici.
La riduzione dello stuttering purtroppo non e' automatica in tutti i giochi modificando questo parametro...
Sarebbe troppo bello...;)
Ricordati inoltre che alcuni giochi,ad esempio Crysis e GTA IV richiedono,almeno se si hanno 4 giga(con 6 non so)un certo quantitativo di file di paging allocato,altrimenti non funzionano correttamente.
Quindi potrebbe essere necessario modificare quel settaggio a seconda del videogame che stai giocando...;)
lance killer
28-02-2010, 17:27
Avete mica controllato quanto cambia la qualità video al variare della "object detail"? Impostanto la qualità generale su High setta la barra a metà :eek:
Limando questo parametro e mettendo il SSAO a default si guadagna parecchio...
In effetti c'è da scappare di testa, CS andava più fluido al massimo dettaglio (con i solo god ray al medio) mi sembra strano. Ovviamente in dx9 sarà un'altra roba ma non mi ci voglio ridurre con una 4890...
Alekos Panagulis
28-02-2010, 19:02
Ho comprato il mirino dal mercante a Yanov. Come si monta sulla mia arma? :confused:
http://b.imagehost.org/t/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56.jpg (http://b.imagehost.org/view/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56)
Io ti consiglierei di provare a disattivarlo per vedere se effettivamente ci possano essere benefici.
La riduzione dello stuttering purtroppo non e' automatica in tutti i giochi modificando questo parametro...
Sarebbe troppo bello...;)
Ricordati inoltre che alcuni giochi,ad esempio Crysis e GTA IV richiedono,almeno se si hanno 4 giga(con 6 non so)un certo quantitativo di file di paging allocato,altrimenti non funzionano correttamente.
Quindi potrebbe essere necessario modificare quel settaggio a seconda del videogame che stai giocando...;)
Infatti non noto miglioramente in Stalker. Lo stuttering che c'era è rimasto.
FunnyDwarf
28-02-2010, 19:51
Ho comprato il mirino dal mercante a Yanov. Come si monta sulla mia arma? :confused:
http://b.imagehost.org/t/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56.jpg (http://b.imagehost.org/view/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56)
Quello non va bene per quel fucile, è per quelli prodotti nella zona del patto di Varsavia: il mirino che serve a te è più corto e lo trovi solitamente addosso ai nemici.
Per montare il mirino basta trascinarlo sullo slot arma.
Alekos Panagulis
28-02-2010, 19:53
Quello non va bene per quel fucile, è per quelli prodotti nella zona del patto di Varsavia: il mirino che serve a te è più corto e lo trovi solitamente addosso ai nemici.
Per montare il mirino basta trascinarlo sullo slot arma.
Grazie.
Peccato che l'ho comprato :doh:
Sono bloccato a pripyat:
Mi rimane da trovare la fonte che ha colpito i due elicotteri per andare avanti ma non so dove cercare la risposta.
in realtà per questa quest non devi fare niente di particolare, finendo tutte le quest pricipali automaticamente ti verrà svelato il motivo, quindi i casi sono due:
o non hai finito tutte le quest principali (quelle in giallo) e in questo caso controlla il diario missioni per vedere cosa ti manca,
oppure se le hai finite tutte ritorna al quartier generale di Pripyat e avrai la tua risposta
Ho comprato il mirino dal mercante a Yanov. Come si monta sulla mia arma? :confused:
http://b.imagehost.org/t/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56.jpg (http://b.imagehost.org/view/0984/xrEngine_2010-01-28_19-58-28-56)
Infatti non noto miglioramente in Stalker. Lo stuttering che c'era è rimasto.
per l'arma che stai usando hai comprato il mirino sbagliato
in vendita ci sono diversi tipi di mirino uno adatto per armi NATO
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100228204430_NATO.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100228204430_NATO.jpg)
e l'altro per armi del patto Varsavia
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100228204509_VARSAVIA.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100228204509_VARSAVIA.jpg)
come del resto succede anche per l'eventuale lanciagranate e per le munizioni
per sapere cosa puoi usare con un'arma basta che ti fermi col mouse sullo slot dell'arma e vedrai che cambia lo sfondo solo degli slot (diventa verde) di munizioni, mirini e granate che puoi utilizzare
per montare un mirino (o il lanciagranate se previsto) devi prima di tutto mettere l'arma in uno dei due slot di equipaggiamento e dopo devi trascinare col mouse il mirino sull'arma, per eventualmente rimuoverlo usi la stessa procedura per scaricare le armi, clic col tasto destro sul'arma e nel menù ti compare tra le altre anche la voce rimuovi mirino
Alekos Panagulis
28-02-2010, 20:29
in realtà per questa quest non devi fare niente di particolare, finendo tutte le quest pricipali automaticamente ti verrà svelato il motivo, quindi i casi sono due:
o non hai finito tutte le quest principali (quelle in giallo) e in questo caso controlla il diario missioni per vedere cosa ti manca,
oppure se le hai finite tutte ritorna al quartier generale di Pripyat e avrai la tua risposta
per l'arma che stai usando hai comprato il mirino sbagliato
in vendita ci sono diversi tipi di mirino uno adatto per armi NATO
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100228204430_NATO.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100228204430_NATO.jpg)
e l'altro per armi del patto Varsavia
http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/th_20100228204509_VARSAVIA.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201002/20100228204509_VARSAVIA.jpg)
come del resto succede anche per l'eventuale lanciagranate e per le munizioni
per sapere cosa puoi usare con un'arma basta che ti fermi col mouse sullo slot dell'arma e vedrai che cambia lo sfondo solo degli slot (diventa verde) di munizioni, mirini e granate che puoi utilizzare
per montare un mirino (o il lanciagranate se previsto) devi prima di tutto mettere l'arma in uno dei due slot di equipaggiamento e dopo devi trascinare col mouse il mirino sull'arma, per eventualmente rimuoverlo usi la stessa procedura per scaricare le armi, clic col tasto destro sul'arma e nel menù ti compare tra le altre anche la voce rimuovi mirino
Ok, grazie mille per la mirabile spiegazione.
Un'altra domanda:
Sono allo Singray 1, circondato da mine. Ho visto in questo video http://www.youtube.com/watch?v=qdq6hkpL9jk che è sufficiente procedere lentamente e accovacciato.....ma io salto in aria cmq :confused:.
Ok, grazie mille per la mirabile spiegazione.
Un'altra domanda:
Sono allo Singray 1, circondato da mine. Ho visto in questo video http://www.youtube.com/watch?v=qdq6hkpL9jk che è sufficiente procedere lentamente e accovacciato.....ma io salto in aria cmq :confused:.
cerca di indirizzare subito la mandria di mutanti sulle mine così te le fanno saltare prima che ci passi te :asd: scherzo!
volendo il percorso lo puoi anche fare anche di corsa che non cambia niente
prima cosa evita il prato e passa sulla strada
seconda cosa se guardi bene per terra vedi delle macchie scure bene lì sotto ci sono le mine da evitare, oppure guarda la minimappa dove vedi delle macchie chiare ci sono le mine ;)
Alekos Panagulis
28-02-2010, 21:20
cerca di indirizzare subito la mandria di mutanti sulle mine così te le fanno saltare prima che ci passi te :asd: scherzo!
volendo il percorso lo puoi anche fare anche di corsa che non cambia niente
prima cosa evita il prato e passa sulla strada
seconda cosa se guardi bene per terra vedi delle macchie scure bene lì sotto ci sono le mine da evitare, oppure guarda la minimappa dove vedi delle macchie chiare ci sono le mine ;)
Uff era una cacchiata, che nabbo! :stordita:
Jon Irenicus
01-03-2010, 08:34
cerca di indirizzare subito la mandria di mutanti sulle mine così te le fanno saltare prima che ci passi te :asd: scherzo!
volendo il percorso lo puoi anche fare anche di corsa che non cambia niente
prima cosa evita il prato e passa sulla strada
seconda cosa se guardi bene per terra vedi delle macchie scure bene lì sotto ci sono le mine da evitare, oppure guarda la minimappa dove vedi delle macchie chiare ci sono le mine ;)
Boh, sulla strada mi pareva saltassi per aria e anche di corsa, a volte anche evitando le macchie (ma a onor del vero ho provato solo 1 volta così:stordita:... Io son andato rasente la rete a destra e non ho avuto problemi. Cmq troppo lol la mandria che salta per aria!:D
Avete mica controllato quanto cambia la qualità video al variare della "object detail"? Impostanto la qualità generale su High setta la barra a metà :eek:
Limando questo parametro e mettendo il SSAO a default si guadagna parecchio...
In effetti c'è da scappare di testa, CS andava più fluido al massimo dettaglio (con i solo god ray al medio) mi sembra strano. Ovviamente in dx9 sarà un'altra roba ma non mi ci voglio ridurre con una 4890...
questo parametro incide molto sulla qualità visiva degli esterni perchè riduce i poligoni degli oggetti,
da lontano le piante non le vedi più con i rami nel dettaglio ma diventano una semplice macchia colorata, anche i veicoli a una certa distanza diventano macchie colorate
IMHO visto che gli esterni in lontananza non sono già proprio il max è meglio lasciare il dettaglio oggetti al 100% (se proprio si può provare al 75%)
piuttosto è meglio ridurre la distanza visuale al 25% che non ti perdi niente
rinuncia anche al SSAO che interviene sulle textures ma a conti fatti in movimento non noti nessuna differenza
anche con la distanza di illuminazione se la metti a 0% non noti differenze ma guadagni qualche frame
per le impostazioni video segui questo tweak -> http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html
è per ClearSky ma i settaggi grosso modo sono ancora validi anche per CoP
Boh, sulla strada mi pareva saltassi per aria e anche di corsa, a volte anche evitando le macchie (ma a onor del vero ho provato solo 1 volta così:stordita:... Io son andato rasente la rete a destra e non ho avuto problemi. Cmq troppo lol la mandria che salta per aria!:D
ehm forse mi sono espresso male, visto che @Alekos Panagulis parlava di fare il percorso accovacciato, io con quella frase intendevo dire che in qualsiasi modo viene fatto quel percorso: strisciando, accovacciato, saltando camminando o correndo se passi sopra una mina salti in aria su questo non ci piove, quoto la mandria è proprio uno spetacolo!
Io sto cominciando ad annoiarmi.
Mai una sessione di guerriglia.. si spara solo a mutanti o zombi.
Gli altri 2 erano un po' più attivi
Fantomatico
01-03-2010, 11:41
Io sto cominciando ad annoiarmi.
Mai una sessione di guerriglia.. si spara solo a mutanti o zombi.
Gli altri 2 erano un po' più attivi
Quoto.. un po' lento anche per i miei gusti: IHMO il meglio rimane il primo Stalker c'è poco da fare. :D
Jon Irenicus
01-03-2010, 13:15
ehm forse mi sono espresso male, visto che @Alekos Panagulis parlava di fare il percorso accovacciato, io con quella frase intendevo dire che in qualsiasi modo viene fatto quel percorso: strisciando, accovacciato, saltando camminando o correndo se passi sopra una mina salti in aria su questo non ci piove, quoto la mandria è proprio uno spetacolo!
Ok!;)
Anche se devo ancora finire cop ad occhio posso dire pure io che il primo Stalker rimarrà insuperato, eppure come ritmo mi piace. E lo dico io che il girovagare non m'ha mai esaltato. Ma forse son io che sto cambiando gusti anche...
La sparo: per me forse sarebbe addirittura più bello gli scontri fossero pochi come in cop, ma con più anomalie... In modo che il nemico peggiore sia l'ambiente sul serio (e anche qua: detto da me che negli sparatutto mi focalizzo sul mero aspetto spara spara in genere :asd:)!
Al max posso dire che a metà di Jupiter forse devo ancora vedere il gioco decollare anche se mi sta piacendo parecchio.:stordita:
non so se se ne è già parlato, ma io ho trovato un bug piuttosto fastidioso: riguarda il raccogliere gli oggetti, soprattutto le armi, che si trovano in posti un pò inusuali e un pò scomodi ma che, cavolo, se li punto e mi esce il nome poi premo il tasto per raccogliere e non raccoglie un tubo :mad:
mi è successo 2 volte, la prima a furia di accovacciarmi, rialzari, mettermi a terra sono riuscito a "prendere" una cavolo di pistola che era infilata in una scrivania (in uno sgabuzzino nella foresta d'acciaio)
L'altro giorno invece c'era/c'è (ci son tornato ma uguale, non c'è verso di raccoglierlo) un TRs301 (se ho scritto giusto) infilato per metà sotto un container. Ma non c'è verso di poterlo raccogliere :muro:
Per la precisione si trova:
A jupiter, nell'angolo di mappa a nord-ovest dove effettui la missione di recupero dei un manufatto per gli scienziati della stazione di yanov. Dove poi vi aggredisce il controllore. Infatti gli scaffali sono zeppi di munizioni di cui ora non so che farmene perchè l'arma è incastrata sotto un container dove ci sono le anomalie scarica elettrica
non so se se ne è già parlato, ma io ho trovato un bug piuttosto fastidioso: riguarda il raccogliere gli oggetti, soprattutto le armi, che si trovano in posti un pò inusuali e un pò scomodi ma che, cavolo, se li punto e mi esce il nome poi premo il tasto per raccogliere e non raccoglie un tubo :mad:
mi è successo 2 volte, la prima a furia di accovacciarmi, rialzari, mettermi a terra sono riuscito a "prendere" una cavolo di pistola che era infilata in una scrivania (in uno sgabuzzino nella foresta d'acciaio)
L'altro giorno invece c'era/c'è (ci son tornato ma uguale, non c'è verso di raccoglierlo) un TRs301 (se ho scritto giusto) infilato per metà sotto un container. Ma non c'è verso di poterlo raccogliere :muro:
Per la precisione si trova:
A jupiter, nell'angolo di mappa a nord-ovest dove effettui la missione di recupero dei un manufatto per gli scienziati della stazione di yanov. Dove poi vi aggredisce il controllore. Infatti gli scaffali sono zeppi di munizioni di cui ora non so che farmene perchè l'arma è incastrata sotto un container dove ci sono le anomalie scarica elettrica
Non so se è un bug, ma ce n'è parecchi di nascondigli così irraggiungibili.
Puoi raccogliere solo quando compare il disegnino. Il bello è che non succede mai, per quanto ti agiti...
Un'altro:
Sotto al ponte dove c'è il treno con l'anomalia elettrica, al cui interno troviamo gli attrezzi base.
Non so se è un bug, ma ce n'è parecchi di nascondigli così irraggiungibili.
Puoi raccogliere solo quando compare il disegnino. Il bello è che non succede mai, per quanto ti agiti...
Un'altro:
Sotto al ponte dove c'è il treno con l'anomalia elettrica, al cui interno troviamo gli attrezzi base.
Quale disegnino? mi pare che, "teoricamente", tutto quello di cui ti esce il nome è cliccabile e lo dovresti raccogliere tranquillamente. In realtà ne ho trovato un'altro, per cui per prenderlo ho dovuto salire in piedi su un tavolino a fianco (per scoprire che era una ciofeca come quelle a terra)
Si trova:
Nel complesso Volkov-AA, dove c'è il punto di raccolda B-qualcosa, nella cella che raggiungi passando per lo scantinato. Il fucile d'assalto appeso al muro non lo prendeva, sono dovuto salire sul tavolino vicino
Sotto al ponte dove c'è il treno con l'anomalia elettrica, al cui interno troviamo gli attrezzi base.
Non ho capito cosa intendi
se intendi gli attrezzi... sono DENTRO il treno, devi saltare giù dal ponte sopra al treno ed entrare dallo sportello aperto alla fine del treno. E attraversarlo tutto evitando l'anomalia, lì trovi gli attrezzi sul sedile
TheDarkAngel
01-03-2010, 14:54
Sapete come raggiungere questo nascondiglio?
a zaton alla stazione di rifornimento, la roba sta su una colonna che regge la tettoia delle pompe e non riesco a trovare un modo per arrivare sul tetto dell'edificio e men che meno sul tetto delle pompe
Si, ok, non sto parlando degli attrezzi, ma del nascondiglio sotto il ponte che sovrasta quel treno, lato destro guardando il treno da sotto il ponte.
si vedono chiaramente il fucile e le munizioni, ma ti sfido a raggiungerle
La roba la raccogli quando invece della scritta compare il disegno dell'arma o quel che è.
Si, ok, non sto parlando degli attrezzi, ma del nascondiglio sotto il ponte che sovrasta quel treno, lato destro guardando il treno da sotto il ponte.
si vedono chiaramente il fucile e le munizioni, ma ti sfido a raggiungerle
La roba la raccogli quando invece della scritta compare il disegno dell'arma o quel che è.
ok ora è chiaro ;) (tutto :D )
@TheDarkAngel: pure io nn l'ho capito, ma sinceramente non ci ho perso nemmeno tempo a provarci...
Jon Irenicus
01-03-2010, 15:05
Si, ok, non sto parlando degli attrezzi, ma del nascondiglio sotto il ponte che sovrasta quel treno, lato destro guardando il treno da sotto il ponte.
si vedono chiaramente il fucile e le munizioni, ma ti sfido a raggiungerle
La roba la raccogli quando invece della scritta compare il disegno dell'arma o quel che è.
Vero, ed è una rottura. Una volta per prendere un trs301 sotto delle assi di legno non potevo dal lato nemmeno se ci andavo attaccato. Provando da sopra in tutti gli spiragli delle assi ci son riuscito, col risultato che il fucile l'ho tirato tu attraverso una fessura di 2 cm se è tanto!:asd:
sapete dove si può trovare o comprare l'esoscheletro??:confused:
lance killer
01-03-2010, 15:36
questo parametro incide molto sulla qualità visiva degli esterni perchè riduce i poligoni degli oggetti,
da lontano le piante non le vedi più con i rami nel dettaglio ma diventano una semplice macchia colorata, anche i veicoli a una certa distanza diventano macchie colorate
IMHO visto che gli esterni in lontananza non sono già proprio il max è meglio lasciare il dettaglio oggetti al 100% (se proprio si può provare al 75%)
piuttosto è meglio ridurre la distanza visuale al 25% che non ti perdi niente
rinuncia anche al SSAO che interviene sulle textures ma a conti fatti in movimento non noti nessuna differenza
anche con la distanza di illuminazione se la metti a 0% non noti differenze ma guadagni qualche frame
per le impostazioni video segui questo tweak -> http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html
è per ClearSky ma i settaggi grosso modo sono ancora validi anche per CoP
ehm forse mi sono espresso male, visto che @Alekos Panagulis parlava di fare il percorso accovacciato, io con quella frase intendevo dire che in qualsiasi modo viene fatto quel percorso: strisciando, accovacciato, saltando camminando o correndo se passi sopra una mina salti in aria su questo non ci piove, quoto la mandria è proprio uno spetacolo!
Va decisamente meglio così, per ora ho eliminato il SSAO e ridotto l'anisotropico a 8x (avevo 16x) così rimango all'incirca tra i 45 e i 70 o più. Solo nelle "basi" si piazza tra i 35-50. Grazie ancora ;)
Un ultima cosa che già mi era poco chiara in CS: come trovo i manufatti?
Sapete come raggiungere questo nascondiglio?
a zaton alla stazione di rifornimento, la roba sta su una colonna che regge la tettoia delle pompe e non riesco a trovare un modo per arrivare sul tetto dell'edificio e men che meno sul tetto delle pompe
questo mi ha fatto perdere un sacco di tempo non tanto per capire come arrivarci ma su come effettuare il salto finale e proprio quando ormai stavo rinunciando casualmente c'è l'ho fatta, comunque andiamo con ordine
sul retro c'e una piccola cisterna sopraelevata con una scaletta, ci devi salire sopra, a questo punto salta sulla rete di recinzione, dopo di che facendo l'equilibrista ti fai un giretto sulla recinzione fino ad arrivare contro il tetto della stazione di servizio e qui arriva il bello tu sei in basso e devi saltare sul tetto :mc:
io dopo svariati tentativi ho trovato questo sistema: per prepararti al salto ti appoggi il più possibile contro la gronda, quindi premi prima il tasto salto e appena spicchi il volo immediatamente dopo premi il tasto avanti e ti ritrovi sul tetto (bisogna trovare la giusta combinazione in una frazione di secondo)
sapete dove si può trovare o comprare l'esoscheletro??:confused:
è sempre disponibile da inizio gioco e te lo può procurare lo STALKER al secondo piano della Skadovsk mi sembra che si chiama Nimble,
oppure se vuoi risparmiare qualcosa quando fai ritorno da Pripyat a volte lo vende anche il mercante Owl sempre nella Skadovsk, la merce in vendita da Owl varia sempre, se non è disponibile subito si tratta di dormire e/o fare delle missioni e riprovare in seguito
Va decisamente meglio così, per ora ho eliminato il SSAO e ridotto l'anisotropico a 8x (avevo 16x) così rimango all'incirca tra i 45 e i 70 o più. Solo nelle "basi" si piazza tra i 35-50. Grazie ancora ;)
Un ultima cosa che già mi era poco chiara in CS: come trovo i manufatti?
i manufatti ad occhio nudo sono invisibili, devi entrare dentro nelle anomalie e usare i rilevatori per renderli visibili, c'è ne sono di 4 tipi:
Eco - quando ti avvicini al manufatto lampeggia sempre più intensamente
Orso - con un display che ti indica semplicemente la direzione dove cercare
Veles - con un display che ti indica il punto esatto dove si trova il manufatto
Sperimentale - è come il Veles ma in più ti indica anche i punti esatti dell'anomalia da evitare per non lasciarci la pelle
nel gioco inizialmente hai in dotazione l'Eco, gli altri modelli li puoi comprare man mano che avanzi nel gioco oppure li ricevi e/o trovi facendo determinate missioni
Totenrune
01-03-2010, 18:03
Comunque è davvero un bel gioco, mi ricorda moltissimo Fallout 3, ma l'atmosfera di Stalker è unica. Un ottimo acquisto, specialmente in mezzo al mare di fps da 4 ore a 60 euro che girano oggi :asd:
ranma over
01-03-2010, 18:08
Finito oggi,molto belle e relistiche le foto dei personaggi sul filmato finale.
Esistono delle mappe da aggiungere per questo gioco?
Si può fare qualcosa o semplicemente cammini nella mappa alla ricerca di qualche bandito da uccidere?
ranma over
01-03-2010, 18:15
Dove sono i salvataggi di questo gioco?
Totenrune
01-03-2010, 18:18
Dove sono i salvataggi di questo gioco?
In Documenti, nella cartella Stalker -> savedgames (su win 7)
ho finito adesso il gioco...merita davvero!
Ma se decidi di rimanere nella zona alla fine pioi continuare ad andare avanti con le missioni secondarie?
Ale55andr0
01-03-2010, 18:47
Io onestamente a livello di storia ho preferito il primo, anche se in realtà un po' tutti gli episodi mi hanno lasciato l'amaro in bocca, l'intrigante mondo di gioco creato merita davvero una storia più ricca e longeva. Inoltre sarebbe ora di aggiornare il sitema di dialoghi (ancora su testo) e le animazioni dei personaggi: non si possono gruppi vedere stalker che camminano incastrati l'uno sull'altro per giunta all'unisono (si muovono uguali)...e poi i maledetti quando si muovono in combattimento ti spostano dalle coperture :rolleyes:
PS: ehm...a quando dei veri doppiatori :D
ranma over
01-03-2010, 18:48
In Documenti, nella cartella Stalker -> savedgames (su win 7)
Si li ho trovati grazie.
FunnyDwarf
01-03-2010, 19:19
volevo fare presente che nel caso di alcuni nascondigli posti in alto e difficoltosi da ripulire, si puo' sparare agli oggetti per farli cadere se sono in vista :D
Jon Irenicus
02-03-2010, 09:06
volevo fare presente che nel caso di alcuni nascondigli posti in alto e difficoltosi da ripulire, si puo' sparare agli oggetti per farli cadere se sono in vista :D
Tipo quelli sopra gli alberi!:p
Domanda su quando si fa la quest di Zuluovvero si recluta gente: ho raccattato il militare, il tizio di cui ho pagato i debiti (Vano o qualcosa del genere si chiama). Credo di aver parlato con tutto il resto del mondo o quasi e non si attacca nessuno. A Zaton nessuno, nemmeno il pazzoide con lo psedocane, a questo non posso nemmeno domandargli, Jupiter nessun altro, nemmeno i Monolith (però devo ancora trovargli casa). Ho dato un'occhiata a una faq e sembra che occorra dare il documento del mercante Duty ai freedom per reclutare un altro... Io l'avevo già dato ad Owl...:stordita: Mi confermate? C'è qualcun altro in caso?
Edit: per il discorso che si combatte poco: in effetti in certi punti potevao metterci dei mutanti tosti tipo boss di fine livello invece di lasciar vuoto, come nel complesso Jupiter... Spero nei mod...
Domanda su quando si fa la quest di Zuluovvero si recluta gente: ho raccattato il militare, il tizio di cui ho pagato i debiti (Vano o qualcosa del genere si chiama). Credo di aver parlato con tutto il resto del mondo o quasi e non si attacca nessuno. A Zaton nessuno, nemmeno il pazzoide con lo psedocane, a questo non posso nemmeno domandargli, Jupiter nessun altro, nemmeno i Monolith (però devo ancora trovargli casa). Ho dato un'occhiata a una faq e sembra che occorra dare il documento del mercante Duty ai freedom per reclutare un altro... Io l'avevo già dato ad Owl...:stordita: Mi confermate? C'è qualcun altro in caso?
Eh.. io non sono ancora arrivato a quel punto, ma sulla guida che ho letto dice proprio che quei 2 PDA vanno consegnati o ai duty o ai freedom.
Anche io li ho venduti a owl... :doh:
Un altro da reclutare è Sokolov, al bunker degli scienziati. Se è vero che non si va avanti senza il team al completo, confermalo, che ricomincio da un bel po' più indietro...
Edit: per il discorso che si combatte poco: in effetti in certi punti potevao metterci dei mutanti tosti tipo boss di fine livello invece di lasciar vuoto,
Ma basta mutanti!!! Banditi ci vogliono, o comunque qualcuno in grado di sostenere una vivace sparatoria (no, gli zombi non sono vivaci!)
ho finito adesso il gioco...merita davvero!
Ma se decidi di rimanere nella zona alla fine pioi continuare ad andare avanti con le missioni secondarie?
SI puoi sempre girare tranquillamentente tra le 3 mappe e concludere quello che è rimasto in sospeso
Tipo quelli sopra gli alberi!:p
Domanda su quando si fa la quest di Zuluovvero si recluta gente: ho raccattato il militare, il tizio di cui ho pagato i debiti (Vano o qualcosa del genere si chiama). Credo di aver parlato con tutto il resto del mondo o quasi e non si attacca nessuno. A Zaton nessuno, nemmeno il pazzoide con lo psedocane, a questo non posso nemmeno domandargli, Jupiter nessun altro, nemmeno i Monolith (però devo ancora trovargli casa). Ho dato un'occhiata a una faq e sembra che occorra dare il documento del mercante Duty ai freedom per reclutare un altro... Io l'avevo già dato ad Owl...:stordita: Mi confermate? C'è qualcun altro in caso?
In totale compreso Zulu si riesce a reclutare 4 persone, quindi ti manca solo il capo dei Monolith ma prima devi risolvere la loro richiesta di essere accettati alla stazione, i PDA che hai trovato a Zaton se li hai già venduti a Owl non ti precludono la quest, ma hai ancora una chance
hai presente a Jupiter la TORRE DI RAFFREDDAMENTO? quella dove quando ti avvicini senti delle voci via radio che chiedono soccorso, bene devi muninirti di un rilevatore sperimentale (serve obbligatoriamente questo gli altri non vanno bene) ti devi mettere sulla balconata metallica in alto al centro della curva del complesso, con il rilevatore sperimentale scovi l'anomalia e a quel punto compariranno i cadaveri di 4/5 duty, uno ha indosso un PDA lo porti al comandante della Duty e a quel punto puoi portare i Monolith alla stazione
P.S. se non ricordo male la quest della torre di raffreddamento ne l'hanno assegnata gli scienziati dicendo di rilevare un'anomalia sconosciuta, quindi non so se funziona lo stesso andandoci senza parlare prima con gli scienziati, puoi provare se non succede niente, vuol dire che prima devi completare altre quest degli scienziati fino ad arrivare a quest'ultima
Edit: per il discorso che si combatte poco: in effetti in certi punti potevao metterci dei mutanti tosti tipo boss di fine livello invece di lasciar vuoto, come nel complesso Jupiter... Spero nei mod...
quoto le mappe sono molto ampie ma alla fine ci sono troppe locazioni vuote, avrebbero potuto metterci dentro qualcosa di più tosto NPG o dei boss e il gioco sarebbe stato molto più ricco e ancora più longevo, invece spesso ci si limita solo ad uccidere degli zombie o dei cani e non ci vuole molto, per avere degli scontri a fuoco impegnativi bisogna ridursi a fare le quest secondarie e/o prendere l'iniziativa e risolvere alcune quest con le cattive, altrimenti nella trama principale c'è proprio poca cosa, comunque adesso che vai a Pripyat preparati bene armato fino ai denti perchè IMHO la strada per arrivarci è il clou di CoP
Eh.. io non sono ancora arrivato a quel punto, ma sulla guida che ho letto dice proprio che quei 2 PDA vanno consegnati o ai duty o ai freedom.
Anche io li ho venduti a owl... :doh:
Un altro da reclutare è Sokolov, al bunker degli scienziati. Se è vero che non si va avanti senza il team al completo, confermalo, che ricomincio da un bel po' più indietro...
Ma basta mutanti!!! Banditi ci vogliono, o comunque qualcuno in grado di sostenere una vivace sparatoria (no, gli zombi non sono vivaci!)
tranquillo ti resta ancora una chance per redimerti dalla tua ingordigia di denaro, non ti anticipo niente oppure leggi sopra il quote a @Jon Irenicus
Jon Irenicus
02-03-2010, 10:37
SI puoi sempre girare tranquillamentente tra le 3 mappe e concludere quello che è rimasto in sospeso
In totale compreso Zulu si riesce a reclutare 4 persone, quindi ti manca solo il capo dei Monolith ma prima devi risolvere la loro richiesta di essere accettati alla stazione, i PDA che hai trovato a Zaton se li hai già venduti a Owl non ti precludono la quest, ma hai ancora una chance
hai presente a Jupiter la TORRE DI RAFFREDDAMENTO? quella dove quando ti avvicini senti delle voci via radio che chiedono soccorso, bene devi muninirti di un rilevatore sperimentale (serve obbligatoriamente questo gli altri non vanno bene) ti devi mettere sulla balconata metallica in alto al centro della curva del complesso, con il rilevatore sperimentale scovi l'anomalia e a quel punto compariranno i cadaveri di 4/5 duty, uno ha indosso un PDA lo porti al comandante della Duty e a quel punto puoi portare i Monolith alla stazione
P.S. se non ricordo male la quest della torre di raffreddamento ne l'hanno assegnata gli scienziati dicendo di rilevare un'anomalia sconosciuta, quindi non so se funziona lo stesso andandoci senza parlare prima con gli scienziati, puoi provare se non succede niente, vuol dire che prima devi completare altre quest degli scienziati fino ad arrivare a quest'ultima
Ok grazie! Il rilevatore sperimentale qual è? I 3 veles che occorre portare ad Owl che Norikov modifica? Tra l'altro ho provato a dormire un mucchio di volte dopo che ieri finalmente li ho portati a Norikov e la quest non si aggiornava, ma l'ho fatto ieri di fretta... Cmq immagino che se non sono quelli occorre cmq completarla sta quest...
Adesso la torre di raffreddamento non ricordo qual è ma penso che posso trovarla senza troppo problemi!
tranquillo ti resta ancora una chance per redimerti dalla tua ingordigia di denaro, non ti anticipo niente oppure leggi sopra il quote a @Jon Irenicus
Si, ho letto, grazie. Fiuuuuu :D
Ok grazie! Il rilevatore sperimentale qual è? I 3 veles che occorre portare ad Owl che Norikov modifica? Tra l'altro ho provato a dormire un mucchio di volte dopo che ieri finalmente li ho portati a Norikov e la quest non si aggiornava, ma l'ho fatto ieri di fretta... Cmq immagino che se non sono quelli occorre cmq completarla sta quest...
Adesso la torre di raffreddamento non ricordo qual è ma penso che posso trovarla senza troppo problemi!
la torre la trovi più o meno nell'angolo a nord-ovest della mappa, il rilevatore sperimentale mi sembra che lo puoi avere gratis completando la quest dei Veles
quando li hai consegnati agli scienziati devi ritornare da Owl ti dirà che aspetta dei nuovi rilevatori, fai passare un pò di tempo (dormi e/o fai altre quest) e dopo riparli con Owl che ti dirà di parlare con Beard (l'oste al piano di sotto che compra manufatti) parli con Beard e a quel punto lo ricevi,
oppure te lo vende direttamente anche il capo degli scienziati (non ricordo il nome) ma mi sembra solo dopo che hai fatto alcune quest per conto loro
Jon Irenicus
02-03-2010, 10:54
[SPOILER]
Ma basta mutanti!!! Banditi ci vogliono, o comunque qualcuno in grado di sostenere una vivace sparatoria (no, gli zombi non sono vivaci!)
Si beh ho detto mutanti, basta che sia un bello scontro, magari con degli Stalker di livello maestro (a proposito, a me manca un mucchio la classifica del primo Stalker! Mi ricordo ancora il nome del primo Stalker della prima partita che ho fatto: Toshika Gobbo! :asd:) con un megaesoscheletro e con rpg, vintorez ecc!:p
@wooow: thanks, stasera riprovo con più calma!:)
posso dare questo consiglio generale a chi sta iniziando o è in corso di giocare a CoP
quando nel gioco trovate dei PDA o dei documenti, non vendeteli subito (se vi servono soldi immediati datevi alla ricerca dei manufatti che rende assai)
prima leggete sempre attentamente il contenuto e se vedete che fanno riferimento a fazioni e/o nomi di personaggi conservateli per consegnarli alle persone giuste quando le incontrerete in seguito
comunque anche se avete già venduto qualcosa alla persona sbagliata non è niente di grave, potete perdete solamente alcuni risvolti secondari delle quest ma non c'è niente che stravolge la trama e/o vi impedisce di finire il gioco, di fatto ho visto che i documenti chiave sono sempre bloccati dalla vendita
tranquillo ti resta ancora una chance per redimerti dalla tua ingordigia di denaro, non ti anticipo niente oppure leggi sopra il quote a @Jon Irenicus
.. se vi servono soldi immediati datevi alla ricerca dei manufatti che rende assai ..
:D:D
Questo è il bello.. ne ho tantissimi di soldi.. e sono anche pieno di armi tutte elaborate.. adesso ne ho un po' di manufatti da vendere.. ma li tengo nel ripostiglio, tanto soldi non mi servono, metti che mi venga richiesto uno specifico artefatto...
Ma è più forte di me... saccheggio qualsiasi cosa e poi la rivendo, dal tozzo di pane, alle munizioni... ai documenti.. :rolleyes:
massimovasche
02-03-2010, 16:44
Io ti consiglierei di provare a disattivarlo per vedere se effettivamente ci possano essere benefici.
La riduzione dello stuttering purtroppo non e' automatica in tutti i giochi modificando questo parametro...
Sarebbe troppo bello...;)
Ricordati inoltre che alcuni giochi,ad esempio Crysis e GTA IV richiedono,almeno se si hanno 4 giga(con 6 non so)un certo quantitativo di file di paging allocato,altrimenti non funzionano correttamente.
Quindi potrebbe essere necessario modificare quel settaggio a seconda del videogame che stai giocando...;)
Quoto; con 6 Giga di Ram ho provato a disattivare il file di paging e mi sembra che vada meglio, così a occhio; però non va Dragon Age senza file di paging.....quindi pure se hai 12 Giga di Ram bisogna valutare da gioco a gioco:)
Totenrune
02-03-2010, 19:51
Ma non c'è proprio modo di "correre" con l'Esoscheletro?
edit: stavo leggendo ora sui potenziamenti finali che ci dovrebbe essere l'opzione per la corsa
Alekos Panagulis
02-03-2010, 20:01
No SSAO
http://b.imagehost.org/t/0041/xrEngine_2010-01-30_18-45-47-36.jpg (http://b.imagehost.org/view/0041/xrEngine_2010-01-30_18-45-47-36)
SSAO al massimo
http://b.imagehost.org/t/0198/xrEngine_2010-01-30_18-48-52-71.jpg (http://b.imagehost.org/view/0198/xrEngine_2010-01-30_18-48-52-71)
Quasi un terzo dei frame in meno. In compenso la qualità delle ombre è moooooooooooooooooooooooooooooolto migliorata :doh: :sofico:
Si beh ho detto mutanti, basta che sia un bello scontro, magari con degli Stalker di livello maestro (a proposito, a me manca un mucchio la classifica del primo Stalker! Mi ricordo ancora il nome del primo Stalker della prima partita che ho fatto: Toshika Gobbo! :asd:) con un megaesoscheletro e con rpg, vintorez ecc!:p
@wooow: thanks, stasera riprovo con più calma!:)
se vuoi movimentare di più le mappe, forse questo mod fa al caso tuo :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=ia8Zw_acLBk
eh si purtroppo niente classifiche, in CoP l'unica soddisfazione che resta sono gli obiettivi raggiunti.....
.....a proposito di obiettivi, qualcuno da qualche parte ha trovato una lista completa ?
oppure chi l'ha già finito che obiettivi ha raggiunto ?
io sono riuscito ad ottenere questi:
- esperto di sistemi d'armi
- detective
- amico degli stalker
- corriere delle giustizia
- esperto di tecnologia
- trafficante d'informazioni
- leader
- cacciatore
- uno dei nostri
- pioniere
- assistente ricercatore
- cacciatore di manufatti
- stalker esperto
- un ricco cliente
- custode di segreti
Ma non c'è proprio modo di "correre" con l'Esoscheletro?
edit: stavo leggendo ora sui potenziamenti finali che ci dovrebbe essere l'opzione per la corsa
si esatto ;)
No SSAO
http://b.imagehost.org/t/0041/xrEngine_2010-01-30_18-45-47-36.jpg (http://b.imagehost.org/view/0041/xrEngine_2010-01-30_18-45-47-36)
SSAO al massimo
http://b.imagehost.org/t/0198/xrEngine_2010-01-30_18-48-52-71.jpg (http://b.imagehost.org/view/0198/xrEngine_2010-01-30_18-48-52-71)
Quasi un terzo dei frame in meno. In compenso la qualità delle ombre è moooooooooooooooooooooooooooooolto migliorata :doh: :sofico:
sarà che un salvataggio in jpg perde di qualità, ma io da questi screen non riesco a notare grosse differenze, mi sembrano uguali :stordita:
cosa intendi per ombre migliorate ? :confused:
Yellow13
02-03-2010, 20:43
sarà che un salvataggio in jpg perde di qualità, ma io da questi screen non riesco a notare grosse differenze, mi sembrano uguali :stordita:
cosa intendi per ombre migliorate ? :confused:
Penso fosse ironico...
sono usciti nuovi driver nVidia 196.75 WHQL
nel changelog niente che si riferisce in modo particolare a CoP
comunque li ho provati e rispetto ai 195.62 WHQL ho notato:
Dx9 nessun miglioramento, l'AA funziona alla perfezione forzato da pannello nVidia (escludi qualsiasi impostazione dell'appplicazione)
Dx10 migliorato di molto il supporto, a parità di settaggi prima dalle Dx19 avevo un calo di frame del -30% che adesso si è ridotto a -10% (parlo di locazioni senza superfici bagnate e/o fumo volumetrico) l'AA funziona attivato sia dal gioco che dal pannello nVidia, anche se devo dire che l'AA in Dx10 non viene applicato dappertutto, confrontato con le Dx9 in alcuni punti rimangono le seghetttature e in altri no boh :confused: e questo sia dal gioco che dal pannello nVidia
nessun problema a gestire gli OC ;)
EDIT
per attivare l'AA fate attenzione perchè ci sono 2 modalità ben diverse a seconda che si usano le Dx9 o le Dx10 (almeno con nVidia funziona così)
Dx10 AAoff screen di riferimento
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102306_Dx10_AAoff.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102306_Dx10_AAoff.jpg)
Dx10 AA4x attivata nel game - pannello nVidia con l'opzione "controllato dall'applicazione"
l'AA non viene aplicato uniformemente, ho sottolineato in rosso alcune seghettature non corrette dall'AA, mentre in verde potete vedere che l'AA è attivo solo in parte
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102327_DX10_AA4x.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102327_DX10_AA4x.jpg)
Dx9 AA4x disattivato nel game - forzato da pannello nVidia con l'opzione "escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"
qui potete vedere che l'AA è stato applicato dappertutto, ho sottolineato in azzurro le seghettature eliminate solo in Dx9
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102423_DX9_AA4x.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102423_DX9_AA4x.jpg)
sono andato a riprendere uno screen simile di @TheDarkAngel mi sembra che sia in Dx11 ma stavolta con driver ATI
ecco lo screen nel tuo punto, SSAO molto elevato, qualità sole su massimo, texture pack, aa4x, distanza illuminazione con tutto lo slide a destra, tutte le voci sono su massimo che oltre a non dare vantaggi visivi aumentano la pesantezza inutilmente xD
http://img38.imageshack.us/img38/3223/sslex022010182138zaton.th.jpg (http://img38.imageshack.us/i/sslex022010182138zaton.jpg/)
come potete vedere stesso problema l'AA4x non viene applicato ovunque, se osservate le stesse zone che ho evidenziato in rosso nel mio screen ci sono le seghettature, si tratta di capire se pure questo AA4x è stato attivato dal gioco e che quindi sia un problema dell'AA solo quando viene gestito dal gioco, mentre se si riesce a forzare con i driver l'AA risulta uniforme
Alekos Panagulis
03-03-2010, 08:01
sono usciti nuovi driver nVidia 196.75 WHQL
nel changelog niente che si riferisce in modo particolare a CoP
comunque li ho provati e rispetto ai 195.62 WHQL ho notato:
Dx9 nessun miglioramento, l'AA funziona alla perfezione forzato da pannello nVidia (escludi qualsiasi impostazione dell'appplicazione)
Dx10 migliorato di molto il supporto, a parità di settaggi prima dalle Dx19 avevo un calo di frame del -30% che adesso si è ridotto a -10% (parlo di locazioni senza superfici bagnate e/o fumo volumetrico) l'AA funziona attivato sia dal gioco che dal pannello nVidia, anche se devo dire che l'AA in Dx10 non viene applicato dappertutto, confrontato con le Dx9 in alcuni punti rimangono le seghetttature e in altri no boh :confused: e questo sia dal gioco che dal pannello nVidia
nessun problema a gestire gli OC ;)
A me l'AA non mi funziona nè in dx9 nè in dx10 (nonostante avessi detto il contrario qualche giorno fa mi sbagliavo).
Puoi postare uno screen comparativo?
Alekos Panagulis
03-03-2010, 08:20
sarà che un salvataggio in jpg perde di qualità, ma io da questi screen non riesco a notare grosse differenze, mi sembrano uguali :stordita:
cosa intendi per ombre migliorate ? :confused:
Penso fosse ironico...
No non ero ironico. Guardate attentamente l'ombra della libreria, nella modalità SSAO ON c'è una sfumatura aggiuntiva che conferisce maggiore profondità. Si vede chiaramente anche confrontando l'ombra del piede del tavolino (il piede vicino al muro).
EDIT: ragazzi, lo consiglio qui perchè magari non tutti vengono nel thread dei MOD.
Il mod Atmosfear è STUPENDO!!!!! :cry: E' un altro gioco!!! Scusate ma sono commosso :cry:
OFF
http://b.imagehost.org/t/0793/xrEngine_2010-01-31_10-31-17-70.jpg (http://b.imagehost.org/view/0793/xrEngine_2010-01-31_10-31-17-70)
ON
http://b.imagehost.org/t/0119/xrEngine_2010-01-31_10-31-06-63.jpg (http://b.imagehost.org/view/0119/xrEngine_2010-01-31_10-31-06-63)
A me l'AA non mi funziona nè in dx9 nè in dx10 (nonostante avessi detto il contrario qualche giorno fa mi sbagliavo).
Puoi postare uno screen comparativo?
ho editato il mio post precedente
No non ero ironico. Guardate attentamente l'ombra della libreria, nella modalità SSAO ON c'è una sfumatura aggiuntiva che conferisce maggiore profondità. Si vede chiaramente anche confrontando l'ombra del piede del tavolino (il piede vicino al muro).
EDIT: ragazzi, lo consiglio qui perchè magari non tutti vengono nel thread dei MOD.
Il mod Atmosfear è STUPENDO!!!!! :cry: E' un altro gioco!!! Scusate ma sono commosso :cry:
OFF
http://b.imagehost.org/t/0793/xrEngine_2010-01-31_10-31-17-70.jpg (http://b.imagehost.org/view/0793/xrEngine_2010-01-31_10-31-17-70)
ON
http://b.imagehost.org/t/0119/xrEngine_2010-01-31_10-31-06-63.jpg (http://b.imagehost.org/view/0119/xrEngine_2010-01-31_10-31-06-63)
si adesso che lo fai notare vedo una certa differenza ;)
ma comunque sono sempre compromessi che bisogna tarare con il proprio hardware, chi con la VGA ha potenza da vendere ovvio lo attiva che arricchisce l'immagine, chi invece è già tirato se anche lo tiene su OFF non penso che si perde molto in qualità, io sono sempre dell'opinione che una volta in movimento quando sei concentrato su altre cose, queste sfumature non le noti più di tanto, IMHO è meglio guadagnare in fluidità
il mod Atmosfear è molto bello l'ho provato pure io :)
Jon Irenicus
03-03-2010, 10:50
Finalmente ho fatto le quest degli scienziati di Jupiter, rischiavo di non farle perchè non mi ero accorto che si era sbloccata una riga di dialogo:stordita: , solo i rilevatori da dare ad Owl non gli giungono mai, ho provato ad aspettare anche 10 gg (sia a Zaton che Jupiter) ma nienteConsiglio per il viaggio a Pripyatfin'ora ho usato il fucile a pompa e le armi 5.45. E' meglio se cambio arsenale? Senza spoilerare altro, che munizioni trovo a Pripyat? Pensavo di portarmi dietro le armi 5.56 (o il g36 o il sig) e 9.39 (Vintorez) che munzioni ne ho un po' messe via... E forse il fucile a pompa, quello di Trapper (o lo lascio a Jupiter? Imho in cop serve anche di più rispetto ai predecessori). Magari anche l'aquilone nero (pistola .45)
Che mi consigliate?:)
Alekos Panagulis
03-03-2010, 10:53
ho editato il mio post precedente
si adesso che lo fai notare vedo una certa differenza ;)
ma comunque sono sempre compromessi che bisogna tarare con il proprio hardware, chi con la VGA ha potenza da vendere ovvio lo attiva che arricchisce l'immagine, chi invece è già tirato se anche lo tiene su OFF non penso che si perde molto in qualità, io sono sempre dell'opinione che una volta in movimento quando sei concentrato su altre cose, queste sfumature non le noti più di tanto, IMHO è meglio guadagnare in fluidità
Ma infatti, con l'SSAO al massimo perdo un terzo dei frames e guadagno veramente poco in qualità. E' opportuno metterlo su OFF perchè francamente non serve a un cazzo.
Sandro'75
03-03-2010, 11:13
Si beh ho detto mutanti, basta che sia un bello scontro, magari con degli Stalker di livello maestro (a proposito, a me manca un mucchio la classifica del primo Stalker! Mi ricordo ancora il nome del primo Stalker della prima partita che ho fatto: Toshika Gobbo! :asd:) con un megaesoscheletro e con rpg, vintorez ecc!:p
@wooow: thanks, stasera riprovo con più calma!:)
Ho notato anch'io la carenza dell'azione , lo scontro tra fazioni e con i banditi e i militari.Qui sembra piu' di essere degli accalappiacani :) o accalappiamostri anche perche' i banditi non attaccano piu'addirittura,io pero' continuo ad accopparli per fare soldi con le armi aggiustate e poi vendute ,e munizioni,ecc.niente guerra tra fazioni e niente militari che vengono a ripulire la zona(es. bunker sotto l'Agrophom con nascondiglio di Strelok).Sono a Pripyat adesso e CONTINUO ad avere la sensazione che il team che ha fatto Call of Pripyat aveva bisogno di piu' tempo per completare il gioco ma l'hanno dovuto far uscire come purtroppo spesso accade(il gioco deve uscire entro una certa data e quello che e' fatto e' fatto.Mi manca completamente tutto il congegno di s.o.c. Sono rimasti pochissimi nemici e molti animali.Le strutture sono striminzite e si risolvono con poche stanzette neanche arredate ,giusto lo scheletro della costruzione e all'interno delle quali si trova praticamente poco o nulla(mi aspetto sempre che compaia un controllore o qualche mostro ma niente da fare,si contano su una mano).Se lo considero come mission pack di Shadow of Chernobyl i conti possono tornare ma per avere un VERO seguito di Stalker S.O.Chernobyl forse bisognera' aspettare fino all'uscita di METRO' 2033 .Da quello che ho visto in alcuni video e sapendo che meta' team di Stalker s.o.Chernobyl ha partecipato al gioco mi aspetto grandi cose.Non resta che aspettare fino al 19 Marzo poi si vedra'.Se uscira' un bel mod per C.of.Pripyat che REintroduca la guerra tra le fazioni con missioni aggiunte sarebbe BEN gradito.Gli artefatti li ho usati alla fine per fare soldi ma di utilita' ben poca anche perche' i mostri alla fin fine non ti sfiorano neanche se sei ben armato e le anomalie sono relegate solo attorno agli artefatti o ratamente in giro per i livelli.Finendolo con Master almeno si puo' godere a fondo del gameplay soldi,armi,artefatti,upgrades ecc. che da "tiraggio" al gioco dall'inizio alla fine.La differenza alla fine sta insomm nel congegno e nella sostanza.L'atmosfera e' sempre grandiosa,di notte siamo ai livelli di Silent Hill, un'atmosfera da incubo.
Jon Irenicus
03-03-2010, 11:17
Ho notato anch'io la carenza dell'azione , lo scontro tra fazioni e con i banditi.Qui sembra piu' di essere degli accalappiacani :) o accalappiamostri anche perche' i banditi non attaccano piu'addirittura,io pero' continuo ad accopparli per fare soldi con le armi aggiustate e poi vendute ,e munizioni,ecc.Sono a Pripyat adesso e CONTINUO ad avere la sensazione che il team che ha fatto Call of Pripyat aveva bisogno di piu' tempo per completare il gioco ma l'hanno dovuto far uscire come purtroppo spesso accade.Mi manca completamente tutto il congegno di s.o.c. Sono rimasti pochissimi nemici e molti, a volte troppi, animali.Le strutture sono striminzite ed a volte si risolvono con poche stanzette neanche arredate o riempite,giusto lo scheletro della costruzione e all'interno delle quali si trovo praticamente poco o nulla.Se lo considero come mission pack di Shadow of Chernobyl i conti possono tornare ma per avere un VERO seguito di Stalker S.O.Chernobyl forse bisognera' aspettare fino all'uscita di
METRO' 2033 .Da quello che ho visto in alcuni video e sapendo che meta' team di Stalker ha partecipato al gioco mi aspetto grandi cose.Non resta che aspettare fino al 19 Marzo poi si vedra'.Se uscira' un bel mod per C.o.Pripyat che REintroduca la guerra tra le fazioni con missioni aggiunte sarebbe ben gradito.Gli artefatti li ho usati alla fine per fare soldi ma di utilita' ben poca anche perche' i mostri alla fin fine non ti sfiorano neanche se sei ben armato e soltanto i Monolith mi hanno fatto male veramente.Finendolo con Master si puo' godere a fondo del gameplay soldi,armi,artefatti,upgrades ecc.
A proposito di seguiti, giusto stamattina in macchina pensavo che non sarebbe male avere anche un altro prequel, ciò che ha fatto Strelok all'epoca di CS...
EDIT: cmq quoto Metro 2033 interesante, non ne so molto, ma mi pare più lieare...
Totenrune
03-03-2010, 11:23
Consiglio per il viaggio a Pripyat
fin'ora ho usato il fucile a pompa e le armi 5.45. E' meglio se cambio arsenale? Senza spoilerare altro, che munizioni trovo a Pripyat? Pensavo di portarmi dietro le armi 5.56 (o il g36 o il sig) e 9.39 (Vintorez) che munzioni ne ho un po' messe via... E forse il fucile a pompa, quello di Trapper (o lo lascio a Jupiter? Imho in cop serve anche di più rispetto ai predecessori). Magari anche l'aquilone nero (pistola .45)
Che mi consigliate?:)
Senza anticiparti nulla, durante il viaggio di passaggio aspettati prima alcuni combattimenti ravvicinati, dove il fucile a pompa è davvero utile, ma nella parte finale c'è sa sparare dalla distanza... io dal punto in alto (dopo lo capirai) ho fatto fuori tutti col :ave: fucile da cecchino :ave: . Per il resto sono gusti, io ho usato queste, ma anche con una mitragliatrice passeresti tutto il viaggio senza problemi. A Pripyat poi, potrai tornare nelle zone precedenti, quindi lascia pure quello che non pensi ti serva.
Jon Irenicus
03-03-2010, 11:25
Senza anticiparti nulla, durante il viaggio di passaggio aspettati prima alcuni combattimenti ravvicinati, dove il fucile a pompa è davvero utile, ma nella parte finale c'è sa sparare dalla distanza... io dal punto in alto (dopo lo capirari) ho fatto fuori tutti col :ave: fucile da cecchino :ave: . Per il resto sono gusti, io ho usato queste, ma anche con una mitragliatrice passeresti tutto il viaggio senza problemi. A Pripyat poi, potrai tornare nelle zone precedenti, quindi lascia pure quello che non pensi ti serva.
Thanks! Allora è venuto il tempo di usare i 5.56 e i 9*39 messi nella dispensa (Vintar BC ovvero Vintorez:ave:)!:D
Thanks! Allora è venuto il tempo di usare i 5.56 e i 9*39 messi nella dispensa (Vintar BC ovvero Vintorez:ave:)!:D
Io ho in dispensa il dragunov :sofico: assieme a tanti altri gioiellini...
E vado in giro con la roba presa ai cadaveri per non rovinare le mie armi :D:D
Jon Irenicus
03-03-2010, 11:42
Io ho in dispensa il dragunov :sofico: assieme a tanti altri gioiellini...
E vado in giro con la roba presa ai cadaveri per non rovinare le mie armi :D:DDevo ancora tovarlo quello!:stordita: Poco male che le munizioni non le ho ancora viste! Cmq lol!
Ieri hotrovato 3 armi interessanti: gp37 (g36), il Thunder (oc grooza) e l'Eliminatore (un fucile a pompa particolare! Con il caricatore rotondo tipo lanciagranate). Ma Predatore rimane il top!). Tra l'altro per qualche motivo trovando l'eliminatore mi era andato via dall'inventari Predatore e ho dovuto rifare il pezzo in cui l'ho trovato!:fagiano:
Sandro'75
03-03-2010, 11:46
A proposito di seguiti, giusto stamattina in macchina pensavo che non sarebbe male avere anche un altro prequel, ciò che ha fatto Strelok all'epoca di CS...
EDIT: cmq quoto Metro 2033 interesante, non ne so molto, ma mi pare più lieare...
Anche Half-Life e' lineare ma ti fai un giro dall'inizio alla fine incredibile.Anche una semi-linearita' alla Stalkers.S.O.C. dove puoi andare in alcuni posti si dall'inizio ma in altri NO,ti devi guadagnare il posto facendo le quest.I luoghi sono piu' piccoli ,piu' ricchi e caratterizzati.Di Stalker mi piacevano molto i famigerati bunkers x-16 X-18 e gli altri in seguito.Non erano grandissimi ma ci si girava dentro.Cosi' pure il bunker sotto l'Agrophom dovedovevi combattere sia con i mostri che con i militari che venivano a ripulire il posto.Si aveva quindi un'esplorazione oltre che di superficie anche sottoterra.E in Metro' 2033 c'e' tutto questo.Esplorazione di superficie e sotterranei abbandonati.
ho quasi finito di rigiocarlo nel mio arsenale ormai ho tutti i vari fucili d'assalto dalla A alla Z tutti trovati nel gioco, solo il FT-200M ho dovuto comprarlo perchè non sono mai riuscito a trovarlo da nessuna parte :muro:
sono rimasto praticamente senza soldi :( ma tutti sono potenziati al max :D
prima di uscire la scelta di usarne uno piuttosto che un'altro la faccio principalmente in base al tipo munizioni che ho raccolto
comuque i miei fedelissimi sono il GP37 per l'assalto e l'eliminatore per la caccia grossa (usati con successo per l'ingresso a Pripyat e con qualsiasi tipo di mutante)
l'FT-200M e anche il Gauss evito di usarli perchè altrimenti anche se sto rigiocando in modalità maestro il gioco diventa troppo facile
Io l'eliminatore l'ho scartato quando si è rovinato... non mi ha entusiasmato devo dire, l'ho trovato lento e pesante..
Predatore e gp37 non li ho ancora visti.. per me il top al momento, è il 301 elaborato in precisione, lo uso come sniper, e pompone classico chaser13 per le bestie varie che osano avvicinarsi :)
@Jon Irenicus:
Di munizioni per i due dragunov (l'originale e la versione compatta, ce li ho entrambi) ho 30 colpi in tutto...
Jon Irenicus
03-03-2010, 13:30
Anche Half-Life e' lineare ma ti fai un giro dall'inizio alla fine incredibile.Anche una semi-linearita' alla Stalkers.S.O.C. dove puoi andare in alcuni posti si dall'inizio ma in altri NO,ti devi guadagnare il posto facendo le quest.I luoghi sono piu' piccoli ,piu' ricchi e caratterizzati.Di Stalker mi piacevano molto i famigerati bunkers x-16 X-18 e gli altri in seguito.Non erano grandissimi ma ci si girava dentro.Cosi' pure il bunker sotto l'Agrophom dovedovevi combattere sia con i mostri che con i militari che venivano a ripulire il posto.Si aveva quindi un'esplorazione oltre che di superficie anche sottoterra.E in Metro' 2033 c'e' tutto questo.Esplorazione di superficie e sotterranei abbandonati.
Si si, non era una critica in sè alla linearità (però con lesempio di HL hai beccato uno di pochi che non l'ha apprezzato), anche a me son piaciuti i vari lab x di Stalker. Però anche questo aspetto un po' rpg un po' free roamin è caratterizzante. Cmq potrebbe essere il successore spirituale!
@oclla: il gp37 te lo ricorderai dal primo Stalker penso, dovrebbe essere meglio del 301...
Il Predator te lo dà Trapper quando fai le sue quest, è il fucila a pompa più dannoso che ho visto fin'ora, fa malissimo. E' un chaser13 modificato per far più danno.
Io l'eliminatore l'ho scartato quando si è rovinato... non mi ha entusiasmato devo dire, l'ho trovato lento e pesante..
Predatore e gp37 non li ho ancora visti.. per me il top al momento, è il 301 elaborato in precisione, lo uso come sniper, e pompone classico chaser13 per le bestie varie che osano avvicinarsi :)
@Jon Irenicus:
Di munizioni per i due dragunov (l'originale e la versione compatta, ce li ho entrambi) ho 30 colpi in tutto...
l'eliminatore grezzo così com'è in effetti può lasciare a desiderare
ma con i giusti potenziamenti (non ricordo bene se già solo al 1° livello ma sicuramente non oltre il 2° livello) gli aumenti la cadenza di fuoco (e forse anche la capienza del caricatore da 10 a 12) e dopo praticamente spari a raffica 12 cartucce di pallettoni :sofico: senza contare che si può inserire anche un mirino
unica controindicazione bisogna fare molta attenzione a non sprecare colpi tenendo premuto troppo il grilletto, perchè un caricatore da 12 finisce in men che si dica e dopo ci vuole molto tempo per ricaricare una ad una 12 cartucce
Totenrune
03-03-2010, 15:30
Io in moltissimi pezzi mi sono divertito parecchio usando i fucili da cecchino! Dalla distanza regoli i conti come ti pare :D
Altrimenti faccia a faccia col Predatore non c'è scampo
Per il resto, quando ci sono nemici in movimento come i cani o soprattuto quella specie di topi :asd: a cui bastano pochi colpi per morire, i mitra con poco rinculo (potenziati) sono perfetti.
Sono sempre gusti poi :sofico:
Sandro'75
03-03-2010, 18:05
l'eliminatore grezzo così com'è in effetti può lasciare a desiderare
ma con i giusti potenziamenti (non ricordo bene se già solo al 1° livello ma sicuramente non oltre il 2° livello) gli aumenti la cadenza di fuoco (e forse anche la capienza del caricatore da 10 a 12) e dopo praticamente spari a raffica 12 cartucce di pallettoni :sofico: senza contare che si può inserire anche un mirino
unica controindicazione bisogna fare molta attenzione a non sprecare colpi tenendo premuto troppo il grilletto, perchè un caricatore da 12 finisce in men che si dica e dopo ci vuole molto tempo per ricaricare una ad una 12 cartucce
L'eliminatore e' qualcosa di devastante davvero.Puoi anche montare il mirino del grooza sopra.Modificato a dovere e' micidiale.12 colpi ,perfetto se ti attaccano molti animali insieme.
Alekos Panagulis
03-03-2010, 18:59
EDIT
per attivare l'AA fate attenzione perchè ci sono 2 modalità ben diverse a seconda che si usano le Dx9 o le Dx10 (almeno con nVidia funziona così)
Dx10 AAoff screen di riferimento
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102306_Dx10_AAoff.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102306_Dx10_AAoff.jpg)
Dx10 AA4x attivata nel game - pannello nVidia con l'opzione "controllato dall'applicazione"
l'AA non viene aplicato uniformemente, ho sottolineato in rosso alcune seghettature non corrette dall'AA, mentre in verde potete vedere che l'AA è attivo solo in parte
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102327_DX10_AA4x.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102327_DX10_AA4x.jpg)
Dx9 AA4x disattivato nel game - forzato da pannello nVidia con l'opzione "escludi qualsiasi impostazione dell'applicazione"
qui potete vedere che l'AA è stato applicato dappertutto, ho sottolineato in azzurro le seghettature eliminate solo in Dx9
http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/th_20100303102423_DX9_AA4x.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201003/20100303102423_DX9_AA4x.jpg)
sono andato a riprendere uno screen simile di @TheDarkAngel mi sembra che sia in Dx11 ma stavolta con driver ATI
come potete vedere stesso problema l'AA4x non viene applicato ovunque, se osservate le stesse zone che ho evidenziato in rosso nel mio screen ci sono le seghettature, si tratta di capire se pure questo AA4x è stato attivato dal gioco e che quindi sia un problema dell'AA solo quando viene gestito dal gioco, mentre se si riesce a forzare con i driver l'AA risulta uniforme
Ma nel pannello NVidia hai il profilo Stalker COP o usci quello di CS?
Ma nel pannello NVidia hai il profilo Stalker COP o usci quello di CS?
non c'è un motivo particolare ma impostazioni programma non lo uso mai,
ormai con i driver mi sono abituato a mettere dei settaggi comuni per tutti i giochi direttamente in impostazioni globali poi il resto lo cambio direttamente nelle opzioni del game
Anche Half-Life e' lineare ma ti fai un giro dall'inizio alla fine incredibile.Anche una semi-linearita' alla Stalkers.S.O.C. dove puoi andare in alcuni posti si dall'inizio ma in altri NO,ti devi guadagnare il posto facendo le quest.I luoghi sono piu' piccoli ,piu' ricchi e caratterizzati.Di Stalker mi piacevano molto i famigerati bunkers x-16 X-18 e gli altri in seguito.Non erano grandissimi ma ci si girava dentro.Cosi' pure il bunker sotto l'Agrophom dovedovevi combattere sia con i mostri che con i militari che venivano a ripulire il posto.Si aveva quindi un'esplorazione oltre che di superficie anche sottoterra.E in Metro' 2033 c'e' tutto questo.Esplorazione di superficie e sotterranei abbandonati.
beh! qualche bel sotterraneo c'è pure in CoP e anche i mutanti che ci hanno messo sono belli tosti, certo per scovarli bisogna avere più pazienza esplorare per bene tutti i siti e/o non tralasciare le quest secondarie, dopo sono d'accordo che SoC come ambientazioni, scontri e trama resta insuperabile, se solo avesse il gameplay e la grafica di CoP sarei al settimo cielo
IMHO un grosso errore che hanno fatto in CoP è che in troppi edifici e locazioni hanno esagerato con sti zombi (alla fine è come andare al tiro a segno) se al loro posto avessero messo dei veri Monolith con esoscheletro armati come si deve il gioco prendeva uno spessore diverso non penso che a livello programmazione e tempo gli costava più di tanto, ovviamente i militari in questo caso sono assenti giustificati perchè visto il personaggio e la trama non avevano senso
Alekos Panagulis
03-03-2010, 20:03
non c'è un motivo particolare ma impostazioni programma non lo uso mai,
ormai con i driver mi sono abituato a mettere dei settaggi comuni per tutti i giochi direttamente in impostazioni globali poi il resto lo cambio direttamente nelle opzioni del game
Ah bhè, se ti piace così....
Cmq l'aa non mi funziona proprio, se non in dx9 e forzato dal pannello.
Mi confermi che il profilo di Stalker COP non esiste nei driver Nvidia?
TheDarkAngel
03-03-2010, 20:12
questo mi ha fatto perdere un sacco di tempo non tanto per capire come arrivarci ma su come effettuare il salto finale e proprio quando ormai stavo rinunciando casualmente c'è l'ho fatta, comunque andiamo con ordine
sul retro c'e una piccola cisterna sopraelevata con una scaletta, ci devi salire sopra, a questo punto salta sulla rete di recinzione, dopo di che facendo l'equilibrista ti fai un giretto sulla recinzione fino ad arrivare contro il tetto della stazione di servizio e qui arriva il bello tu sei in basso e devi saltare sul tetto :mc:
io dopo svariati tentativi ho trovato questo sistema: per prepararti al salto ti appoggi il più possibile contro la gronda, quindi premi prima il tasto salto e appena spicchi il volo immediatamente dopo premi il tasto avanti e ti ritrovi sul tetto (bisogna trovare la giusta combinazione in una frazione di secondo)
grazie ci sono riuscito al primo colpo :p
non avevo fatto proprio caso a quella recinzione :fagiano:
grazie ci sono riuscito al primo colpo :p
non avevo fatto proprio caso a quella recinzione :fagiano:
bene bene, allora vuol proprio dire che sono negato io nel saltare :fagiano: :asd:
Yellow13
03-03-2010, 20:16
Ragazzi con i nuovi driver come si va?
who_is4tlas
03-03-2010, 21:53
Ragassssuoli, considerando il fatto che non voglio che mi si innervosiscano gli stalker, mi consigliate di fare le missioni dei banditi a Zaton? Ci sono controindicazioni? Grazie :)
Jon Irenicus
04-03-2010, 08:06
Ragassssuoli, considerando il fatto che non voglio che mi si innervosiscano gli stalker, mi consigliate di fare le missioni dei banditi a Zaton? Ci sono controindicazioni? Grazie :)
Io ho aiutato gli stalker e non si son incavolati i banditi. Solo non vedevo più il tizio che ti accompagna al bar!:D Mi raccomando parlare con Grouse (mi sembra si chiami così)! Poi non ho idea se aiutando i banditi ci sarebbero state altre quest con loro, con gli staker si...
Cmq ieri mi son portato via gp37+Predatore alla fine!:p
@oclla: il gp37 te lo ricorderai dal primo Stalker penso, dovrebbe essere meglio del 301...
Il Predator te lo dà Trapper quando fai le sue quest, è il fucila a pompa più dannoso che ho visto fin'ora, fa malissimo. E' un chaser13 modificato per far più danno.
Infatti Trapper aveva ancora qualcosa da dirmi :D.. e sono andato a caccia.
Ora ho il predatore e il mio chaser modificato... scelte scelte, sempre scelte :rolleyes: .
Vabbè.. li tengo entrambi :D
l'eliminatore grezzo così com'è in effetti può lasciare a desiderare
Ritrovato anche quello addosso ad uno zombo mentre andavo a caccia :D
Jon Irenicus
04-03-2010, 08:46
Infatti Trapper aveva ancora qualcosa da dirmi :D.. e sono andato a caccia.
Ora ho il predatore e il mio chaser modificato... scelte scelte, sempre scelte :rolleyes: .
Vabbè.. li tengo entrambi :D
Ritrovato anche quello addosso ad uno zombo mentre andavo a caccia :D
Io l'avevo trovato appena dopo che mi ero modificato uno spas...:stordita:
Cmq poi ho moddato il Predatore (devo ancora trovare gli attrezzi oltre quelli base cmq:fagiano: ...), spacca!:D
who_is4tlas
04-03-2010, 08:51
Io ho aiutato gli stalker e non si son incavolati i banditi. Solo non vedevo più il tizio che ti accompagna al bar!:D Mi raccomando parlare con Grouse (mi sembra si chiami così)! Poi non ho idea se aiutando i banditi ci sarebbero state altre quest con loro, con gli staker si...
Cmq ieri mi son portato via gp37+Predatore alla fine!:p
Grazie della risposta. La mia intenzione era quella di terminare tutte le missioni degli stalker a Zaton, solo che ad esempio la prima missione dei banditi mi chiede proprio di far fuori un gruppo di stalker e non vorrei che poi mi si rivoltassero tutti contro :) Che devo fare? :D
Jon Irenicus
04-03-2010, 08:58
Grazie della risposta. La mia intenzione era quella di terminare tutte le missioni degli stalker a Zaton, solo che ad esempio la prima missione dei banditi mi chiede proprio di far fuori un gruppo di stalker e non vorrei che poi mi si rivoltassero tutti contro :) Che devo fare? :D
Puoi aiutare gli Stalker, parla col tipo nell'angolo opposto del bandito al bar, Grouse o Gonta si chiama... Dopo che hai accettato la quest dei banditi (non dopo averla fatta ovviamente!:D). Puoi accordarti con gli altri e far un brutto tiro ai banditi! Aiutando i banditi non so come va a finire cmq...
Grazie della risposta. La mia intenzione era quella di terminare tutte le missioni degli stalker a Zaton, solo che ad esempio la prima missione dei banditi mi chiede proprio di far fuori un gruppo di stalker e non vorrei che poi mi si rivoltassero tutti contro :) Che devo fare? :D
Puoi aiutare gli Stalker, parla col tipo nell'angolo opposto del bandito al bar, Grouse o Gonta si chiama... Dopo che hai accettato la quest dei banditi (non dopo averla fatta ovviamente!:D). Puoi accordarti con gli altri e far un brutto tiro ai banditi! Aiutando i banditi non so come va a finire cmq...
Facendo la quest per Sultan non cambia di niente la storia successiva.
Puoi decidere di aiutare i banditi (non so il compenso) oppure riferire al barista e fare il doppio gioco (il compenso c'è ma non me lo ricordo :D).
Puoi anche ammazzarli tutti, ma credo che dopo non ci sia alcun compenso..
Yellow13
04-03-2010, 09:42
Ragazzi con i nuovi driver come si va?
Mi autoquoto
Alekos Panagulis
04-03-2010, 09:45
Mi autoquoto
Wooow ha già detto che nel suo caso ci sono 2 o 3 frame in più.
Ma come diavolo si fa a fare fuori un maledetto nanetto che mi lancia addosso di tutto, mi toglie l'energia e mi sfila di mano le armi???
TheDarkAngel
04-03-2010, 09:47
Ma come diavolo si fa a fare fuori
ti leva le armi solo se finisci la stamina, per ucciderlo quando fa lo scudo è inutile sparargli perchè tanto i colpi vengono deviati quindi spara quando non fa lo scudo e cerca riparo, se hai l'esoscheletro vai giù di coltello che fai prima :asd:
Jon Irenicus
04-03-2010, 09:53
ti leva le armi solo se finisci la stamina, per ucciderlo quando fa lo scudo è inutile sparargli perchè tanto i colpi vengono deviati quindi spara quando non fa lo scudo e cerca riparo, se hai l'esoscheletro vai giù di coltello che fai prima :asd:
io anche col fucile a pompa mi son trovato bene...
Alekos Panagulis
04-03-2010, 09:54
ti leva le armi solo se finisci la stamina, per ucciderlo quando fa lo scudo è inutile sparargli perchè tanto i colpi vengono deviati quindi spara quando non fa lo scudo e cerca riparo, se hai l'esoscheletro vai giù di coltello che fai prima :asd:
La stamina? Sarebbe? Lo scudo è quando si si illumina con quella specie di aureola? Non ho l'esoscheletro, non ho una minchia!! :muro:
io anche col fucile a pompa mi son trovato bene...
:asd: 4 pompate direttamente in faccia e chi s'è visto s'è visto...
Se è lontano, spari e ti nascondi, spari e ti nascondi, spari e ti nascondi...
Jon Irenicus
04-03-2010, 10:02
:asd: 4 pompate direttamente in faccia e chi s'è visto s'è visto...
Se è lontano, spari e ti nascondi, spari e ti nascondi, spari e ti nascondi...
E adesso che hai preso Predatore...:eek: :D :asd:
lo sto giocando da 15gg. e ultimamente continua a crashciare:muro: ho anche cambiato da dx10 a dx9 ma niente.
poi volevo il vs aiuto su 2 missioni che mi rimango in sospeso:
dove diavolo e' Grouse che sotto la gru non lo trovo:confused:
sti benedetti Monolith come gli tovo casa se nessuno li vule:confused:
TheDarkAngel
04-03-2010, 10:11
io anche col fucile a pompa mi son trovato bene...
ma quello funziona su tutti :D dai topi, alle chimere, a quello che trovi sotto l'elicottero caduto nell'anomalia elettrica, agli zombie, ai succhia sangue :asd:
dove diavolo e' Grouse che sotto la gru non lo trovo:confused:
è nella baracca accanto alla gru dove c'è la porta che inizialmente è chiusa e poi con questa missione troverai apribile
La stamina? Sarebbe? Lo scudo è quando si si illumina con quella specie di aureola? Non ho l'esoscheletro, non ho una minchia!! :muro:
La stamina è la barra blu che ti permette di correre
Si
Ma anche senza esoscheletro va giù in tanti modi basta che eviti il faccia a faccia con la pistola e senza stamina :asd:
Jon Irenicus
04-03-2010, 10:13
ma quello funziona su tutti :D dai topi, alle chimere, a quello che trovi sotto l'elicottero caduto nell'anomalia elettrica, agli zombie, ai succhia sangue :asd:
E' il sig Wolf delle armi, Risolve Problemi!:asd:
dove diavolo e' Grouse che sotto la gru non lo trovo:confused:
sti benedetti Monolith come gli tovo casa se nessuno li vule:confused:
Per i Monolith devi diventar amico dei Duty o dei Freedom e chiedere a loro... Io ci son riuscito dopo aver fatto le quest degli scienziati
lo sto giocando da 15gg. e ultimamente continua a crashciare:muro: ho anche cambiato da dx10 a dx9 ma niente.
A me crasha da quando l'ho installato. Prima credevo fosse overclock troppo alto, anche se è stato testato parecchio, ritoccato un po' ma continua.
E' proprio l'X-ray engine che crasha, mi compare la finestrella di debug "oopss.. inviaci il report bla bla bla"
Jon Irenicus
04-03-2010, 10:29
Sarà che lo gioco sicuramente a dettagli più bassi del vostro (ill dinamica solo oggetti, il resto su medio o poco più), l'unico bug che ho visto è stato un paio di volte che quando uno è morto è pure sparito, e una volta che ho rifatto un pezzo perchè non trovato più Predatore nell'inventario (ma magari son stato fesso io e per sbaglio l'avevo droppato) per il resto non mi sembra mi sai mai crashato... A me almeno...
lo sto giocando da 15gg. e ultimamente continua a crashciare:muro: ho anche cambiato da dx10 a dx9 ma niente.
poi volevo il vs aiuto su 2 missioni che mi rimango in sospeso:
A me crasha da quando l'ho installato. Prima credevo fosse overclock troppo alto, anche se è stato testato parecchio, ritoccato un po' ma continua.
E' proprio l'X-ray engine che crasha, mi compare la finestrella di debug "oopss.. inviaci il report bla bla bla"
non so come sono descritti i log ma riuscendo ad interpretare il file si dovrebbe risalire anche alla causa del crash
comunque in generale da quello che ho letto in giro gli STALKER sono molto assetati di RAM e spesso molti crash sono dovuti ad una mancanza di RAM, di preciso come siete messi come OS 32bit ? o 64bit ?
soprattutto se siete a 32bit si potrebbe provare:
ad aumentare il file di paging
passare da DX10 alle Dx9
come ultima risorsa diminuire il dettaglio delle texture al 75%
io l'ho rigiocato 2 volte con 6GB ram, Vista 64bit Dx9 driver nVidia 195.62, dettagli al max, visuale al 25%, SSAO OFF, non ho mai avuto nessun crash
sporadicamente ho giocato anche in Dx10, ma considerato il vistoso calo delle prestazioni (-30% rispetto alle Dx9) ho preferito privilegare il frame è sono rimasto in Dx9
comuque ieri ho caricato gli ultimi driver nVidia 196.75 il gap si è ridotto notevolmente siamo a un -10%, in Dx10 adesso il frame è giocabile, negli esterni finalmente rimango senza problemi sui 60 (V-sync ON) solo in alcune locazioni scende sporadicamente sui 30 (senza V-sync reali sarebbero comunque sui 40/50) per il finale del gioco sono passato in Dx10 e anche in questo caso nessun problema di crash
Alekos Panagulis
04-03-2010, 11:04
La stamina è la barra blu che ti permette di correre
Si
Ma anche senza esoscheletro va giù in tanti modi basta che eviti il faccia a faccia con la pistola e senza stamina :asd:
L'ho fatto fuori in un corpo a corpo all'ultimo sangue, con il coltello!!! :cool:
non so come sono descritti i log ma riuscendo ad interpretare il file si dovrebbe risalire anche alla causa del crash
comunque in generale da quello che ho letto in giro gli STALKER sono molto assetati di RAM e spesso molti crash sono dovuti ad una mancanza di RAM, di preciso come siete messi come OS 32bit ? o 64bit ?
soprattutto se siete a 32bit si potrebbe provare:
ad aumentare il file di paging
passare da DX10 alle Dx9
come ultima risorsa diminuire il dettaglio delle texture al 75%
Io ho 7 a 32bit. Ram ne avanza più 1 giga..
Sono già in DX9 dettagli forse anche meno di 75%. SSAO spento.
Ora che ho cambiato monitor, a 1920x1200 scendo a 30/40fps.
(stendiamo un velo sulla scheda video, che ho fulminato una gtx280 in 10 minuti)
Alekos Panagulis
04-03-2010, 12:21
Io ho 7 a 32bit. Ram ne avanza più 1 giga..
Sono già in DX9 dettagli forse anche meno di 75%. SSAO spento.
Ora che ho cambiato monitor, a 1920x1200 scendo a 30/40fps.
(stendiamo un velo sulla scheda video, che ho fulminato una gtx280 in 10 minuti)
I sistemi a 32 bit non vedono più di 3 giga di ram. Vedo dalla tua firma che hai 4gb, mi spieghi che senso ha tenere su un 32bit?
I sistemi a 32 bit non vedono più di 3 giga di ram. Vedo dalla tua firma che hai 4gb, mi spieghi che senso ha tenere su un 32bit?
..che non ho voglia di formattare..
Ho avuto 2gb fino a qualche giorno fa, e sono sempre bastati, ho trovato l'occasione e cambiato le ram, ma come stavo tranquillo prima con 2, ci sto pacifico anche con 3.
Poi un giorno.. quando avrò voglia di formattare..
Io onestamente a livello di storia ho preferito il primo, anche se in realtà un po' tutti gli episodi mi hanno lasciato l'amaro in bocca, l'intrigante mondo di gioco creato merita davvero una storia più ricca e longeva. Inoltre sarebbe ora di aggiornare il sitema di dialoghi (ancora su testo) e le animazioni dei personaggi: non si possono gruppi vedere stalker che camminano incastrati l'uno sull'altro per giunta all'unisono (si muovono uguali)...e poi i maledetti quando si muovono in combattimento ti spostano dalle coperture :rolleyes:
PS: ehm...a quando dei veri doppiatori :D
Quoto, esattamente ciò che mi viene da dire alla fine di questo terzo capitolo...
In particolare l'amaro in bocca, la stessa sensazione che mi ha dato anche SoC (Clear Sky lo considero proprio un gioco poco riuscito e troppo breve... una specie di espansione)
Si poteva fare di più, ma temo che la minore complessità di questo CoP sia collegata alla maggiore ottimizzazione e ai pochissimi bug (mi hanno davvero sorpreso, soprattutto per la parte tecnica)
Gli darei un 8 come voto, l'ho finito in 18 ore, non ho potuto concludere tutto (anche perchè quando mi è arrivata la notifica "non potrai più andare indietro nella Zona" speravo che il gioco continuasse un altro poco... ora probabilmente carico e mi faccio qualcos'altro) però quello che c'era da valutare l'ho visto ed apprezzato, peccato non sia durato 10 ore in più :rolleyes:
massimovasche
04-03-2010, 15:02
Ma pure a voi si satura la memoria velocemente??
Appena carico un salvataggio va fluido per 15 min circa, poi comincia a microscattare e a rallentare e sono costretto a riavviare; ma ca@@o si parla di 15 minuti, non di 1 ora:eek: Come posso fare?
Ho provato ad abbassre i dettagli ma nn cambia niente:rolleyes:
Jon Irenicus
04-03-2010, 15:25
Ma pure a voi si satura la memoria velocemente??
Appena carico un salvataggio va fluido per 15 min circa, poi comincia a microscattare e a rallentare e sono costretto a riavviare; ma ca@@o si parla di 15 minuti, non di 1 ora:eek: Come posso fare?
Ho provato ad abbassre i dettagli ma nn cambia niente:rolleyes:No, ma in compenso a me scatticchia anche all'inzio a volte (ma non per la ram:asd:)
E ho visto che è rimasto dal primo Stalker il fatto che il gioco a volte si blocca per qualche secondo, forse è un po' migliorato ma c'è ancora... Anche ad un mio amico capitava, ma mi diceva che quando capitava a lui poteva anche andare al cesso (e infatti ha un pc più potente del mio :asd:)...
Idem.. mi scattava anche con la GTX280...
massimovasche
04-03-2010, 15:42
No, ma in compenso a me scatticchia anche all'inzio a volte (ma non per la ram:asd:)
E ho visto che è rimasto dal primo Stalker il fatto che il gioco a volte si blocca per qualche secondo, forse è un po' migliorato ma c'è ancora... Anche ad un mio amico capitava, ma mi diceva che quando capitava a lui poteva anche andare al cesso (e infatti ha un pc più potente del mio :asd:)...
Idem.. mi scattava anche con la GTX280...
Ma il problema è che all'inizio nn scatta; succede anche con altri giochi che si satura la memoria, ma dopo ore......qui succede dopo pochi minuti.....dovresti riavviare un pò troppo spesso.
Volevo sapere se succede a qualcun altro:confused:
Alekos Panagulis
04-03-2010, 15:44
..che non ho voglia di formattare..
Ho avuto 2gb fino a qualche giorno fa, e sono sempre bastati, ho trovato l'occasione e cambiato le ram, ma come stavo tranquillo prima con 2, ci sto pacifico anche con 3.
Poi un giorno.. quando avrò voglia di formattare..
Contento tu :asd:
Contento tu :asd:
Contento si. Se ho sempre più di 1 giga libero non ho nessun motivo per rompermi le @@ a formattare e reinstallare tutto.
Alekos Panagulis
04-03-2010, 15:54
Contento si. Se ho sempre più di 1 giga libero non ho nessun motivo per rompermi le @@ a formattare e reinstallare tutto.
Quando gioco a Stalker Cop il mio sistema ha 3.5 giga di ram occupata, vedi tu....
DVD 2000
04-03-2010, 16:35
Finalmente ho anche io questo fantastico gioco però ho un problema.
Allora, l'ho installato, l'ho avviato e fin qui tutto bene. Poi sono andato nelle Opzioni del gioco per modificare le impostazioni video e qualche altra cosa, ho messo tutti i dettagli al massimo e ho cliccato su Applica. A quel punto esce un messaggio che dice che bisogna riavviare il gioco per poter attivare queste impostazioni, bene, riavvio il gioco e dopo che lo avvio di nuovo mi esce questo errore :eek:
http://img519.imageshack.us/img519/5318/immaginelx.jpg
Che cos'è!?
EDIT
L'ho disinstallato e installato di nuovo e ho fatto delle prove. Se non cambio le impostazioni video nelle opzioni del gioco (cioè se rimango tutto di default) il gioco parte tranquillamente. Non appena setto i dettagli in modo diverso il gioco non parte più. Quindi c'è qualche settaggio video che non va toccato? Come posso risolvere?
Alekos Panagulis
04-03-2010, 16:53
Sono a Jupiter, come faccio a tornare a Zotan? Se chiedo alla guida non compare alcuna opzione su Zotan. Grazie. :)
edit: risolto.
docbrain
04-03-2010, 18:36
Sono a Jupiter, come faccio a tornare a Zotan? Se chiedo alla guida non compare alcuna opzione su Zotan. Grazie. :)
edit: risolto.
si ma non è Zotan... :D
Alekos Panagulis
04-03-2010, 18:38
si ma non è Zotan... :D
ZATON!! :winner:
DVD 2000
05-03-2010, 14:15
Finalmente ho anche io questo fantastico gioco però ho un problema.
Allora, l'ho installato, l'ho avviato e fin qui tutto bene. Poi sono andato nelle Opzioni del gioco per modificare le impostazioni video e qualche altra cosa, ho messo tutti i dettagli al massimo e ho cliccato su Applica. A quel punto esce un messaggio che dice che bisogna riavviare il gioco per poter attivare queste impostazioni, bene, riavvio il gioco e dopo che lo avvio di nuovo mi esce questo errore :eek:
http://img519.imageshack.us/img519/5318/immaginelx.jpg
Che cos'è!?
EDIT
L'ho disinstallato e installato di nuovo e ho fatto delle prove. Se non cambio le impostazioni video nelle opzioni del gioco (cioè se rimango tutto di default) il gioco parte tranquillamente. Non appena setto i dettagli in modo diverso il gioco non parte più. Quindi c'è qualche settaggio video che non va toccato? Come posso risolvere?
Ho fatto tutte le prove possibili e immaginabili per vedere quanto parte e quanto non parte. Alla fine ho capito che funziona solo se metto il tipo di render su "Illiminazione Statica", con le altre non parte, però sono riuscito a mettere almeno nelle "Avanzate" tutti i dettagli al massimo.
A questo punto vorrei sapere se la differenza di grafica è molta rispetto all'illuminazione statica e con l'illuminazione dinamica potenziata?
Ho fatto tutte le prove possibili e immaginabili per vedere quanto parte e quanto non parte. Alla fine ho capito che funziona solo se metto il tipo di render su "Illiminazione Statica", con le altre non parte, però sono riuscito a mettere almeno nelle "Avanzate" tutti i dettagli al massimo.
A questo punto vorrei sapere se la differenza di grafica è molta rispetto all'illuminazione statica e con l'illuminazione dinamica potenziata?
l'ho sperimentato di persona quando avevo un PC meno potente, purtroppo tra le due modalità c'è un'abisso, graficamente sembrano 2 giochi diversi,
per farti un'idea guarda questi screen di Clear Sky
http://www.tweakguides.com/ClearSky_5.html
DVD 2000
05-03-2010, 17:15
l'ho sperimentato di persona quando avevo un PC meno potente, purtroppo tra le due modalità c'è un'abisso, graficamente sembrano 2 giochi diversi,
per farti un'idea guarda questi screen di Clear Sky
http://www.tweakguides.com/ClearSky_5.html
Cercherò di accontentarmi. Comunque la grafica di questo gioco rimane sempre eccezionale soprattutto se inquadri il sole, certe volte è spettacolare
Fantomatico
05-03-2010, 17:40
Quando gioco a Stalker Cop il mio sistema ha 3.5 giga di ram occupata, vedi tu....
Eh già....Un sistema 64 bit con 4 gb di ram è caldamente consigliato.
Ricordo che addirittura Crysis che mi utilizzava "solo" 1gb e mezzo quando avevo 2 gb su Xp, ora ne può utilizzare anche 3,7 gb come nel livello finale, il che significa che quanta più ram c'è, meglio è! :asd:
Restless
05-03-2010, 18:01
Scusate, c'è un modo per impostare lo slider delle texture al massimo?
(mi sta alla penultima tacca)
O meglio, c'è un modo alternativo al farlo tramite la gestione della ram da parte del s.o.?
Cercherò di accontentarmi. Comunque la grafica di questo gioco rimane sempre eccezionale soprattutto se inquadri il sole, certe volte è spettacolare
quoto ;)
su questo gioco l'illuminazione è sempre tra le migliori in circolazione
per il tuo problema hai provato a vedere se ci sono dei driver ATI più aggiornati ?
Scusate, c'è un modo per impostare lo slider delle texture al massimo?
(mi sta alla penultima tacca)
O meglio, c'è un modo alternativo al farlo tramite la gestione della ram da parte del s.o.?
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 (lanciato dal prompt come admin)
però io non ne so molto di queste alchimie :stordita: se n'era già parlato nel vecchio thread
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30814080&postcount=1385
comunque ammesso anche che riesci a settare le tex al max, se la tua RAM è quella in firma 2Gb non penso che vai lontano, resti fortemente a rischio crash, con le tex al max ho visto che solo il gioco si porta via almeno 1,75Gb, qualcuno ha detto che in alcune situazioni arriva anche sui 2Gb o più, per farlo girare senza problemi ti servirebbero almeno 3Gb di RAM
Restless
05-03-2010, 21:06
comunque ammesso anche che riesci a settare le tex al max, se la tua RAM è quella in firma 2Gb non penso che vai lontano, resti fortemente a rischio crash, con le tex al max ho visto che solo il gioco si porta via almeno 1,75Gb, qualcuno ha detto che in alcune situazioni arriva anche sui 2Gb o più, per farlo girare senza problemi ti servirebbero almeno 3Gb di RAM
Ok, infatti la penso anch'io così, dato che sinceramente un po' swappa già adesso, fatto abbastanza strano, dato che il gioco impostato con texture non al max occupa solo 1 gb di ram di sistema e in totale sono circa 1.7gb quelli occupati.
DVD 2000
06-03-2010, 08:22
quoto ;)
su questo gioco l'illuminazione è sempre tra le migliori in circolazione
per il tuo problema hai provato a vedere se ci sono dei driver ATI più aggiornati ?
Non ho proprio gli ultimi Driver però non penso siano quelli il problema perchè se metto l'illuminazione dinamica potenziata oppure anche le altre (tranne quella statica) non parte proprio :confused:
qualcuno mi sa dire perchè la catena gamestop non vende questo gioco ?
:eek:
DVD 2000
06-03-2010, 10:36
Sono arrivato al punto dove in una missione secondaria ho portato dei materiali Radio a una certa persona, ne ho portati 6 o 7. Ha detto che ora potrà farmi degli sconti, ma su cosa?
Sono arrivato al punto dove in una missione secondaria ho portato dei materiali Radio a una certa persona, ne ho portati 6 o 7. Ha detto che ora potrà farmi degli sconti, ma su cosa?
Sei già li?
Sconti sulle riparazioni ed elaborazioni delle armi
qualcuno mi sa dire perchè la catena gamestop non vende questo gioco ?
:eek:
parli online o di negozio fisico ?
io ti posso dire che l'ho comprato fisicamente in negozio proprio da Gamestop disponibile subito al lancio, altrimenti prova da Mediaworld, qualcuno ha detto di averlo trovato anche da Blockbuster
Sono arrivato al punto dove in una missione secondaria ho portato dei materiali Radio a una certa persona, ne ho portati 6 o 7. Ha detto che ora potrà farmi degli sconti, ma su cosa?
sulle riparazioni/potenziamenti di armi e armature
parli online o di negozio fisico ?
io ti posso dire che l'ho comprato fisicamente in negozio proprio da Gamestop disponibile subito al lancio, altrimenti prova da Mediaworld, qualcuno ha detto di averlo trovato anche da Blockbuster
]
Parlo del negozio online, ah ok se mi dici che nel negozio fisico si trova lo prendo li..
il gioco merita ?
Parlo del negozio online, ah ok se mi dici che nel negozio fisico si trova lo prendo li..
il gioco merita ?
se conosci e ti piace la serie STALKER sicuramente merita,
il gameplay adesso funziona veramente bene scorre liscio senza bug fastidiosi,
con il sistema in firma l'ho giocato 2 volte senza mai un crash
il gioco diventa bello esplorando e facendo le quest secondarie perchè le missioni sono più variegate e intriganti,
a livello grafica il motore seppur rivisto è sempre quello quindi non aspettarti chissa quali novità, se hai giocato CS in DX10 è la stessa cosa, a conti fatti le DX11 possono migliorare solo la resa sulle Texture ma poca cosa
ho giocato a SoC , ma non a clear sky per colpa di alcuni bug fastidiosi, mi sono perso una parte importante della storia ? o è una trama a se stante quella di CoP ?
ho giocato a SoC , ma non a clear sky per colpa di alcuni bug fastidiosi, mi sono perso una parte importante della storia ? o è una trama a se stante quella di CoP ?
CS è un prequel, mentre CoP è il seguito di SoC
vai tranquillo CoP fa riferimento solo ai fatti narrati in SoC ;) non c'è nessun riferimento a CS
se lo vorrai un domani potrai sempre giocare a CS senza che CoP ti abbia svelato niente
Sandro'75
06-03-2010, 12:05
ho giocato a SoC , ma non a clear sky per colpa di alcuni bug fastidiosi, mi sono perso una parte importante della storia ? o è una trama a se stante quella di CoP ?
Io ho quasi finito Call of Pripyat ma siamo a livello mission pack rispetto a Shadow of Chernobyl.
benissimo :D il prezzo si aggira sempre intorno ai 29 euro ?
DVD 2000
06-03-2010, 12:57
Io ho quasi finito Call of Pripyat ma siamo a livello mission pack rispetto a Shadow of Chernobyl.
Dura almeno una decina di ore?
Mi serve un aiuto: Ho esplorato il primo elicottero e ho fatto codificare la cassetta ad un tecnico, nella cassetta dice che bisogna andare nel punto di evaquazione con le cordinate B28. Sapete dirmi dove devo andare?
ragazzi, un cheattone per aumentare il peso trasportato c'è???
Non voglio andare ad editare i file user.itx, perchè dovrei scompattare i .pak del gioco...
ronaldovieri
06-03-2010, 14:30
ehm ma la missione degli scenziati dove devi proteggere lo stalker (che è solo) che fa le misurazioni a flan
come si riesce a concludere visto che arrivano animali e nemici da tutte le parti??? :asd:
Ashgan83
06-03-2010, 15:34
ragazzi, un cheattone per aumentare il peso trasportato c'è???
Non voglio andare ad editare i file user.itx, perchè dovrei scompattare i .pak del gioco...
In realtà ci sono più modi per aumentare il peso trasportabile e sono tutti parte integrante della struttura di gioco ed un incentivo ad esplorare tutte le possibilità di gameplay, possibilità che un cheat renderebbe superflue e perciò te lo sconsiglio. Te li metto in spoiler:
1 - Modificare l'armatura in modo che
a) pesi di meno l'armatura stessa (e perciò aumenti il tuo carico trasportabile)
b) ti permetta di trasportare un peso maggiore (10 kg in più)
oppure
2 - Scovare degli specifici artefatti che permettono di trasportare fino a 12 kg in più, che però emettono radiazioni e quindi dovrai associarli ad altri che tolgono le radiazioni
Come vedi usando il cheat ti perderesti un aspetto carino del gameplay. D'altronde non c'è bisogno di trasportare 10 armi e 20 armature, se proprio non vuoi separartene puoi utilizzare i bauli personali che trovi nelle stazioni principali di ogni mappa e che possono contenere oggetti illimitati.
lance killer
06-03-2010, 17:23
Dove trovo gli atrezzi per potenziare le armi?
Sandro'75
06-03-2010, 17:28
Dura almeno una decina di ore?
Mi serve un aiuto: Ho esplorato il primo elicottero e ho fatto codificare la cassetta ad un tecnico, nella cassetta dice che bisogna andare nel punto di evaquazione con le cordinate B28. Sapete dirmi dove devo andare?
Io l'ho iniziato un mese fa e' devo ancora finirlo ma gioco poco,per le ore quindi vai tranquillo :) .L'atmosfera e' sempre superba certo i level designers non sono dei fenomeni. E' piu' vasto ed esplorativo che d'azione.Non ci sono piu' le lotte tra fazioni.Mi da l'idea che questo mission pack si svolga PRIMA del venerabile Shadow of Chernobyl come tempo. Comunque si trova ad un buon prezzo in giro,appunto un prezzo da mission pack.Il Gameplay e' gustoso,puoi moddare di tutto pagando.Mi manca poco alla fine ma sto completando tutte le quest rimaste in giro prima di fare la missione finale.Dovresti trovarlo attorno ai 20 euro e ci sono dei bei mods da mettere nel gioco che vanno ad arricchire un po' tutti gli elementi di gioco:
http://stalker.filefront.com/
Speriamo che reintroducano anche la lotta tra fazioni perche' ho avuto l'impressione di un po' troppa staticita' dei gruppi.
Ti consiglio di finirlo poi giudicherai tu se ti e' piaciuto e soprattutto gioca con MASTER se vuoi godertelo veramente.
Non puoi andare subito in quel posto adesso a meno che non trovi le guide nelle basi stalkers che ti ci portano a pagamento.
ehm ma la missione degli scenziati dove devi proteggere lo stalker (che è solo) che fa le misurazioni a flan
come si riesce a concludere visto che arrivano animali e nemici da tutte le parti??? :asd:
devi uccidere le orde di nemici fino a quando lo stalker non ha finito tutte le rilevazioni, in ogni anomalia ci vogliono sempre diversi minuti
quando sei sulla collina gli zombie ti attaccano dal basso, se tu resti in alto con un fucile d'assalto dotato di mirino fai il tiro al bersaglio ancora prima che possano iniziare a salire, di solito compaiono al livello delle case diroccate
quando sei nella palude ti attaccano i mutanti, qui c'è poco da fare devi cercare di capire da che parte provengono di solito alternano due direzioni, tu ascolta bene quando stanno arrivando e gli vai incontro facendo da scudo in modo da evitare che si avvicinano troppo allo stalker e questo interrompa la rilevazione iniziando a sua volta a sparare, qui l'arma da usare va a gusti io mi sono trovato bene con l'eliminatore, ma anche altri fucili da caccia grossa possono andar bene
Dove trovo gli atrezzi per potenziare le armi?
in rosso ti ho indicato grossomodo i punti
Zaton -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/20100306210901_map_zaton.jpg
Jupiter -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/20100306210626_map_jupiter.jpg
Pripyat -> http://www.pctunerup.com/up/results/_201003/20100306210737_map_pripyat.jpg
c'è anche una guida -> http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8996
lance killer
06-03-2010, 20:42
Grazie ancora Wooow :)
ronaldovieri
06-03-2010, 20:49
tnx wooow mi manca solo quella nella palude :asd:
ma come faccio a schierarmi tra le fazioni duty e freedom?
alla duty ho consegnato il pda ricevuto dalla missione attività anomale?
Alekos Panagulis
07-03-2010, 00:35
Come mai quando gioco a Stalker capita che mi esca questo messaggio?
http://e.imagehost.org/0719/lowmemory.jpg (http://e.imagehost.org/view/0719/lowmemory)
Ho 6gb di ram e 7 64bit. Sarà perchè ho disabilitato il file di paging?
TheDarkAngel
07-03-2010, 09:01
Come mai quando gioco a Stalker capita che mi esca questo messaggio?
Ho 6gb di ram e 7 64bit. Sarà perchè ho disabilitato il file di paging?
si infatti non va disabilitato
DVD 2000
07-03-2010, 09:45
si infatti non va disabilitato
Io ce l'ho disabilitato e funziona
DVD 2000
07-03-2010, 09:48
Non puoi andare subito in quel posto adesso a meno che non trovi le guide nelle basi stalkers che ti ci portano a pagamento.
Infatti è quello che ho pensato io, devo farmi portare da una guida. Però il luogo dove devo andare come si chiama?
Alekos Panagulis
07-03-2010, 09:55
Due domande:
1) Cos'è l'oggetto "Aquilone nero"? Non riesco proprio a prenderlo. E' infilato in una feritoia di una scrivania.
2)Avete presente l'anomalia in cui c'è il manufatto Pezzo di Carne? Ebbene il rilevatore mi dice che ce n'è anche un altro, ma non riesco a trovarlo. Il rilevatore impazzisce e indica posizioni diverse, come se il manufatto si muovesse.:wtf:
si infatti non va disabilitato
L'ho riabilitato. Mah, chissà perchè mi dava quell'errore se c'erano "solo" 3.8 gb di ram occupata su 6.
Due domande:
1) Cos'è l'oggetto "Aquilone nero"? Non riesco proprio a prenderlo. E' infilato in una feritoia di una scrivania.
2)Avete presente l'anomalia in cui c'è il manufatto Pezzo di Carne? Ebbene il rilevatore mi dice che ce n'è anche un altro, ma non riesco a trovarlo. Il rilevatore impazzisce e indica posizioni diverse, come se il manufatto si muovesse.:wtf:
1) E' una 45, viuuuulenta :D
Insisti, prova da tutte le parti, prima o poi viene fuori.
2) No! e mi serve quel manufatto!!! :D
Potrebbe essere che l'altro sia sotto o sopra di te. Comunque i manufatti si muovono un pochino, vanno inseguiti
Alekos Panagulis
07-03-2010, 10:01
1) E' una 45, viuuuulenta :D
Insisti, prova da tutte le parti, prima o poi viene fuori.
2) No! e mi serve quel manufatto!!! :D
Potrebbe essere che l'altro sia sotto o sopra di te. Comunque i manufatti si muovono un pochino, vanno inseguiti
1) Uffa non si prende non c'è niente da faaaare cacchio cacchio cacchio! Sono stato un quarto d'ora a spostarmi di millimietro in millimetro!
2) II manufatti si muovono???
TheDarkAngel
07-03-2010, 10:09
finito in 38 ore :cool:
bello il finale modulare che si forma in base ai riconoscimenti avuti in gioco e alle missioni fatte
Sandro'75
07-03-2010, 11:57
Infatti è quello che ho pensato io, devo farmi portare da una guida. Però il luogo dove devo andare come si chiama?
Il posto e' a Pripyat ma io non ci sono andato subito visto che con Master i Monolith ti disintegrano o quasi se non sei ben protetto a livello armatura.La guida della stazione di Yanov(Garry) ti porta in citta' ma non fino a quel posto li'.Ma non devi andarci per forza subito.Inoltre per andare a Pripyat devi prima rimediare una certa armatura e formare un gruppo scelto.L'hanno fatto anche perche' se no concluderesti troppo presto il gioco.
Sandro'75
07-03-2010, 12:07
ragazzi, un cheattone per aumentare il peso trasportato c'è???
Non voglio andare ad editare i file user.itx, perchè dovrei scompattare i .pak del gioco...
Ci sono gli artefatti che ti permettono di trasportare piu' kilogrammi.O anche modifiche all'armatura che aumentano di 10 kg il peso trasportabile.
In questo sito ci sono molti mods per la saga di STALKER e trovi anche un mod per il peso maggiorato.io personalmente preferisco seguire il gameplay del gioco per aumentare il peso trasportabile.
http://stalker.filefront.com/
Ashgan83
07-03-2010, 12:39
2) II manufatti si muovono???
Sì, i manufatti si muovono all'interno delle anomalie, però quando ci sei abbastanza vicino (quindi non è necessario beccare il punto preciso) sbucano fuori dal terreno. Occhio che molti li puoi trovare o in alto o in basso rispetto alla tua posizione, e magari è per questo che non li trovi.
Alekos Panagulis
07-03-2010, 13:02
Sì, i manufatti si muovono all'interno delle anomalie, però quando ci sei abbastanza vicino (quindi non è necessario beccare il punto preciso) sbucano fuori dal terreno. Occhio che molti li puoi trovare o in alto o in basso rispetto alla tua posizione, e magari è per questo che non li trovi.
Si infatti l'ho trovato grazie.
Non riesco ad uscire dai tunnel sotto la stazione di rifornimento, mi sta venendo la claustrofobia :cry:
edit: sono uscito, sempre a destra :D
DVD 2000
07-03-2010, 15:01
Il posto e' a Pripyat ma io non ci sono andato subito visto che con Master i Monolith ti disintegrano o quasi se non sei ben protetto a livello armatura.La guida della stazione di Yanov(Garry) ti porta in citta' ma non fino a quel posto li'.Ma non devi andarci per forza subito.Inoltre per andare a Pripyat devi prima rimediare una certa armatura e formare un gruppo scelto.L'hanno fatto anche perche' se no concluderesti troppo presto il gioco.
Io mi trovo a Yanov però la guida mi porta solo a Skadoxks o qualcosa del genere. E poi quello con si chiama Garry, non ricordo come però, comunque è quello che sta difronte dove sta la scritta "Kacca".
Intendi quello o un altro?
Sandro'75
07-03-2010, 15:34
Io mi trovo a Yanov però la guida mi porta solo a Skadoxks o qualcosa del genere. E poi quello con si chiama Garry, non ricordo come però, comunque è quello che sta difronte dove sta la scritta "Kacca".
Intendi quello o un altro?
Garry e' al tavolo con Pilot, l'altra guida di fronte al venditore con la scritta Kacca sopra, nello stanzone della stazione Yanov.Pilot ti porta a Zaton,la prima zona o nella seconda a Yanov station dove le guide sostano.Garry invece ti porta a Pripyat alla base dei soldati.Dopo aver fatto un favore a Pilot mi ha ridotto il prezzo del viaggio.Garry invece mi ha chiesto 5000 per andare a Pripyat,ma scommetto che se trovo qualcosa che gli serve tipo una mappa mi abbassa il presso anche lui.Garry ha il Vintar in spalla.
massimovasche
07-03-2010, 17:31
Scusate la doamnda niubba, ma per andare da una zona all'altra (per esempio dalla mappa iniziale delle paludi (nonmiricordo il nome) a Yanov, devo usare per forza la guida che vuole 100 RU. Da soli è possibile???
Grazie
Sandro'75
07-03-2010, 18:32
Scusate la doamnda niubba, ma per andare da una zona all'altra (per esempio dalla mappa iniziale delle paludi (nonmiricordo il nome) a Yanov, devo usare per forza la guida che vuole 100 RU. Da soli è possibile???
Grazie
No che io sappia.
Alekos Panagulis
07-03-2010, 19:08
Ho raccolto una squadra per andare a Pripyat.
Ho pochi soldi e le mie armi non sono un granchè. Questa è la mia situazione personale:
http://d.imagehost.org/t/0197/xrEngine_2010-03-07_20-03-06-52.jpg (http://d.imagehost.org/view/0197/xrEngine_2010-03-07_20-03-06-52)
Non ho compraro particolari potenziamenti perchè Cardan richiede gli attrezzi per la calibrazione che si trovano a Pripyat. Che cosa dite, vado a Pripyat con la squadra? Posso posso tornare indietro vero? Per finire le missioni, portare a Cardan gli strumenti etc...
DVD 2000
07-03-2010, 19:28
Garry e' al tavolo con Pilot, l'altra guida di fronte al venditore con la scritta Kacca sopra, nello stanzone della stazione Yanov.Pilot ti porta a Zaton,la prima zona o nella seconda a Yanov station dove le guide sostano.Garry invece ti porta a Pripyat alla base dei soldati.Dopo aver fatto un favore a Pilot mi ha ridotto il prezzo del viaggio.Garry invece mi ha chiesto 5000 per andare a Pripyat,ma scommetto che se trovo qualcosa che gli serve tipo una mappa mi abbassa il presso anche lui.Garry ha il Vintar in spalla.
Ma dove mi trovo io in questo momento non c'è questo Garry o almeno non l'ho trovato ma oggi ho controllato bene. Come guida c'è solo Pilot cioè quello che sta difronte al venditore con la scritta Kacca, ma quello mi porta di nuovo indietro
mi rimane un ultimo dubbio prima dell acquisto... l' IA com'è ?
quella del primo stalker non mi era piaciuta molto perchè i nemici mi vedevano in qualunque posizione e in qualunque nascondiglio e sopratutto avevano una mira perfetta, non mancavano un colpo..
in questo nuovo episodio la situazione è migliorata ?
Alekos Panagulis
07-03-2010, 22:34
Ragazzi io ho dovuto chiudere, i mutanti mi fanno cagare sotto. C'ho ancora tutti i peli del corpo ritti, ho fatto un paio di balzi dalla sedia che pensavo mi verisse un attacco di cuore.http://forums.guru3d.com/images/smilies/nervous.gif
lance killer
07-03-2010, 23:23
Non riesco a trovare manufatti assorbi radiazioni, mi sapreste indirizzare?
Riparare l'esoscheletro è esosissimo: 4 mila per una tacca di danno :eek:
Ancora una cosa il fucile da cecchino non mi consente di mirare con il visore notturno mentre le altre armi con ottica non hanno problemi. E' normale?
Jon Irenicus
08-03-2010, 07:43
Oh, l'ho finito e non mi ha deluso! Ce n'è anche per un altro episodio!:D Anzi 2! Un altro prequel e un sequel! M visto che si va solo a trilogie ormai direi altri 3!:stordita:
Giusto una cosa per curiosità:
dove sono gli attrezzi di precisione?
Grazie!
Devo anche trovare 2 amici su 3 di Cardan...
Poi:
ho trovato solo 1 pseudogigante, peccato, ma per andar giù ho dovuto sparargli 90 colpi di MG pesante e un sacco di fucile a pompa. Non oso immaginare a livello maestro!:eek:
Poi: magari è normale, non ho impostati i tasti per regolare l'ottica (sui suggerimenti rapidi ci sono "..." e sulle impostazioni non vedo la voce relativa...
Detto questo penso cmq che finalmente mi metto a moddare Clear Sky!:D
Detto questo penso cmq che finalmente mi metto a moddare Clear Sky!:D
:D Stavo pensando anceh io lo stesso... non appena finisco CoP riparto subito con i primi 2 moddati alla grande... :)
Arrivato, da play.com la special edition ;)
Ora installo e dò un'occhiata ai mod, ma a quanto ho letto installerò l'atmosfear 1.3 e il russian voice pack... non penso servano altri in quanto ho letto che il gioco è privo di bug e finalmente gira bene.. :cool:
Sandro'75
08-03-2010, 10:58
Non riesco a trovare manufatti assorbi radiazioni, mi sapreste indirizzare?
Riparare l'esoscheletro è esosissimo: 4 mila per una tacca di danno :eek:
Ancora una cosa il fucile da cecchino non mi consente di mirare con il visore notturno mentre le altre armi con ottica non hanno problemi. E' normale?
Nella prima zona (Zaton) c'e' in alto a destra della mappa un battello abbandonato.Li ho trovato il primo artefatto assorbi radiazioni:il Medusa.L'altro che ho trovato e' il BOLLA e assorbe 4 di radiazione nell'anomalia dove c'e' una specie di cupola fatta di rami d'albero.Se dai da bere 2 vadka a Cardan ti abbassa il costo di tutto.
A parte che andrebbe spoilerato ...
Io non ci ho trovato li la bolla, ma un'altro che ora non ricordo
Jon Irenicus
08-03-2010, 11:04
:D Stavo pensando anceh io lo stesso... non appena finisco CoP riparto subito con i primi 2 moddati alla grande... :)
:D Il primo l'ho moddato alla grande e con soddisfazione! A me è piaciuto tra i vari che ho provato Oblivion Lost e sto aspettando che esca la nuova release di Priboi stori (che promette benissimo, praticamente la storia è il seguito di soc). Bello pure ABC inferno e Redux. Un mio amico mi parlava bene del 17 di pikke... Poi sul thread dei mod di Soc parlavano di un paio di mod che non avevo provato!:D
Sandro'75
08-03-2010, 11:08
Oh, l'ho finito e non mi ha deluso! Ce n'è anche per un altro episodio!:D Anzi 2! Un altro prequel e un sequel! M visto che si va solo a trilogie ormai direi altri 3!:stordita:
Giusto una cosa per curiosità:
dove sono gli attrezzi di precisione?
Grazie!
Devo anche trovare 2 amici su 3 di Cardan...
Poi:
ho trovato solo 1 pseudogigante, peccato, ma per andar giù ho dovuto sparargli 90 colpi di MG pesante e un sacco di fucile a pompa. Non oso immaginare a livello maestro!:eek:
Poi: magari è normale, non ho impostati i tasti per regolare l'ottica (sui suggerimenti rapidi ci sono "..." e sulle impostazioni non vedo la voce relativa...
Detto questo penso cmq che finalmente mi metto a moddare Clear Sky!:D
A livello maestro avrei fatto prima a buttar giu' Godzilla.......che quel mostro li'
Restless
08-03-2010, 11:12
Scusate, vi domando: è normale che il caricamento del gioco richieda 2 o 3 minuti (all'incirca), e quando si esce sul menù principale, spesso e volentieri ce ne vogliono altrettanti? Spesso le attese sono lunghissime anche sul salvataggio veloce. Ho 2 gb di ram ma così com'è settato ne sono occupati solo 1.5gb, quindi non è un problema di ram. Le attese sono veramente eccessive! :(
Oh, l'ho finito e non mi ha deluso! Ce n'è anche per un altro episodio!:D Anzi 2! Un altro prequel e un sequel! M visto che si va solo a trilogie ormai direi altri 3!:stordita:
Giusto una cosa per curiosità:
dove sono gli attrezzi di precisione?
Grazie!
Devo anche trovare 2 amici su 3 di Cardan...
Poi:
ho trovato solo 1 pseudogigante, peccato, ma per andar giù ho dovuto sparargli 90 colpi di MG pesante e un sacco di fucile a pompa. Non oso immaginare a livello maestro!:eek:
Poi: magari è normale, non ho impostati i tasti per regolare l'ottica (sui suggerimenti rapidi ci sono "..." e sulle impostazioni non vedo la voce relativa...
Detto questo penso cmq che finalmente mi metto a moddare Clear Sky!:D
prima di finire il gioco da pripyat sono ritornato a jupiter, ho trovato uno pseudogigante nella zona tra il cementificio e la palude (dove bisogna ammazzare i succhiasangue della quest di trapper) ho trovato anche un controllore nella zona anomalia bitume
per gli attrezzi guarda qui
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31150006&postcount=959
per gli amici
uno lo trovi in un boschetto subito adiacente all'anomalia pinquercia (a memoria rispetto all'anomalia è in direzione SUD) il secondo è in una grotta che si trova tra la fattoria bruciata in direzione SUD appena prima prima di arrivare al gasdotto, ci sono due ingressi uno dall'alto sulla collina e uno dal basso dalla palude
per il mirino non so aiutarti non ho mai comprato quel tipo di potenziamento, sul mirino preferisco il sensore termico con ricerca automatica del bersaglio :D
Non riesco a trovare manufatti assorbi radiazioni, mi sapreste indirizzare?
Riparare l'esoscheletro è esosissimo: 4 mila per una tacca di danno :eek:
Ancora una cosa il fucile da cecchino non mi consente di mirare con il visore notturno mentre le altre armi con ottica non hanno problemi. E' normale?
se guardi qui http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/guide.asp?ID=8986
c'è l'elenco dei manufatti con indicata la mappa e il punto dove trovarli, non sempre li trovi al primo colpo, quindi prova a ripassare anche in seguito dopo qualche giorno perchè dopo un'emissione possono comparire nuovi manufatti
in effetti nelle varie combinazioni mirini potenziati e il visore notturno del casco c'è una specie di bug, l'ottica del mirino prevale sempre sulla visione notturna del casco
tnx wooow mi manca solo quella nella palude :asd:
ma come faccio a schierarmi tra le fazioni duty e freedom?
alla duty ho consegnato il pda ricevuto dalla missione attività anomale?
boh? in teoria consegnando questo PDA alla Duty dovresti sbloccare la quest dei Monolith (a me è successo così) non so come mai a te non funziona,
forse in precedenza hai consegnato altri PDA a entrambe le fazioni ? può darsi che per questo motivo adesso resti sempre neutrale
Sandro'75
08-03-2010, 11:22
Oh, l'ho finito e non mi ha deluso! Ce n'è anche per un altro episodio!:D Anzi 2! Un altro prequel e un sequel! M visto che si va solo a trilogie ormai direi altri 3!:stordita:
Giusto una cosa per curiosità:
dove sono gli attrezzi di precisione?
Grazie!
Devo anche trovare 2 amici su 3 di Cardan...
Poi:
ho trovato solo 1 pseudogigante, peccato, ma per andar giù ho dovuto sparargli 90 colpi di MG pesante e un sacco di fucile a pompa. Non oso immaginare a livello maestro!:eek:
Poi: magari è normale, non ho impostati i tasti per regolare l'ottica (sui suggerimenti rapidi ci sono "..." e sulle impostazioni non vedo la voce relativa...
Detto questo penso cmq che finalmente mi metto a moddare Clear Sky!:D
A livello maestro avrei fatto prima a buttar giu' Godzilla.......che quel mostro li'
A livello maestro avrei fatto prima a buttar giu' Godzilla.......che quel mostro li'
quoto per seccarlo serve sempre un'arsenale di granate e munizioni (ovvio senza usare il Gauss perchè altrimenti basterebbe un colpo) comunque quello del laboratorio di Zaton è facile seccarlo, io mi sono infilato nella buca al centro del locale e mi sono divertito a cecchinarlo pian piano senza il minimo sforzo :D
Scusate, vi domando: è normale che il caricamento del gioco richieda 2 o 3 minuti (all'incirca), e quando si esce sul menù principale, spesso e volentieri ce ne vogliono altrettanti? Spesso le attese sono lunghissime anche sul salvataggio veloce. Ho 2 gb di ram ma così com'è settato ne sono occupati solo 1.5gb, quindi non è un problema di ram. Le attese sono veramente eccessive! :(
io con il RAID0 in firma saltando i filmati con ESC per entrare nel menù del gioco impiego circa 6/7sec, dopo di che per caricare il primo salvataggio servono circa 20 sec, i caricamenti successivi non ho mai guardato cmq se non si cambia mappa sono molto più veloci perchè ovviamente restano dei dati in cache RAM
Alekos Panagulis
08-03-2010, 11:44
Scusate, vi domando: è normale che il caricamento del gioco richieda 2 o 3 minuti (all'incirca), e quando si esce sul menù principale, spesso e volentieri ce ne vogliono altrettanti? Spesso le attese sono lunghissime anche sul salvataggio veloce. Ho 2 gb di ram ma così com'è settato ne sono occupati solo 1.5gb, quindi non è un problema di ram. Le attese sono veramente eccessive! :(
Certo che è un problema di ram, 2 gb per questo gioco sono pochi, lo abbiamo detto una mare di volte. Anche se vedi 1.5 occupato non vuol dire che la ram sia sufficiente. Il sistema di prefetching di Vista/7 lascia sempre un po' di ram libera per il sistema e usa il file di paging su disco.
Sul mio sistema guando gioco a Stalker sono arrivato a saturare 3.8 gb di ram.
Jon Irenicus
08-03-2010, 12:10
@wooow: grazie! Me li segno per la prossima partita!;) Amche io cmq preferisoc il mirino termico!:)
A livello maestro avrei fatto prima a buttar giu' Godzilla.......che quel mostro li'LOL! Boh, allora quando modderò COP sarà a livello maestro con un mod che ne mette di più di gigantini!:D
ronaldovieri
08-03-2010, 12:45
boh? in teoria consegnando questo PDA alla Duty dovresti sbloccare la quest dei Monolith (a me è successo così) non so come mai a te non funziona,
forse in precedenza hai consegnato altri PDA a entrambe le fazioni ? può darsi che per questo motivo adesso resti sempre neutrale
ieri sera alla fine sono andato a trovare di persona i monolith :asd: e li ho portati a yanov e consegnati ai duty cosi ho sbloccato il terzo partecipante per la missione di prypiat.
ora però essendo neutrale tra duty e fredoom non so se mi sono perso qualche missione secondaria:(
DVD 2000
08-03-2010, 14:30
Ma dove mi trovo io in questo momento non c'è questo Garry o almeno non l'ho trovato ma oggi ho controllato bene. Come guida c'è solo Pilot cioè quello che sta difronte al venditore con la scritta Kacca, ma quello mi porta di nuovo indietro
UP :help: :help:
Jon Irenicus
08-03-2010, 15:12
UP :help: :help:
Si trova nel bunker degli scienziati, per poi andarsene quando fai la sua quest. Se non ricordo male poi lo trovi a Pripjat direttamente e la ti può risportare a Jupiter (e viceversa). La prima volta che vai a Pripjat ci vai senza di lui.
mi rimane un ultimo dubbio prima dell acquisto... l' IA com'è ?
quella del primo stalker non mi era piaciuta molto perchè i nemici mi vedevano in qualunque posizione e in qualunque nascondiglio e sopratutto avevano una mira perfetta, non mancavano un colpo..
in questo nuovo episodio la situazione è migliorata ?
mi quoto
Jon Irenicus
08-03-2010, 15:56
mi quoto
Posso dirti una volta che c'erano 2 zombie che mi stavano vedendo e indietreggiando in un cespuglio non mi vedevano più, ma in genere non capitava così.
In generale direi che non è poi cambiata da sto punto di vista dai precendenti. La mira non è perfetta è che fanno malissimo anche con pochi colpi...
Cmq se vuoi un consiglio prendilo che merita!;) Che non si trova a tanto, mal che vada aspetta calino ancora i prezzi!;)
docbrain
08-03-2010, 16:15
mi quoto
rispetto a SoC direi che non è cambiato un accidenti...
un passettino indietro rispetto a CS (lì almeno ti mettevano in difficoltà bombardandoti di granate :D )
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