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View Full Version : [Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


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Darrosquall
07-08-2011, 23:32
Ti devo contraddire su CS. Versione liscia e complete finite senza nessun (NESSUN) problema.

guarda mi ricordo a braccio l'ai life schifosissima, che ho rinunciato a seguire visto che liberavo un'avamposto e 5 minuti dopo era di nuovo assaltato, in continuazione.

Poi un'altra cosa che ho beccato abbastanza scandalosa con il capo dei banditi nel loro covo. Che liberavo e tutto, in continuazione tornavano, e lui rimaneva sempre lì in vita. Lo uccidevo, facevo il giro e stava là dentro, e nel mentre arrivavano altri di nuovo :asd:

L'ho iniziato liscio, poi ho messo la complete che integra il mod che sistema un po' il gameplay, visto che con il gioco liscio sanguini in continuazione e servono 3 mila bende. Ma poi è un gioco buggato dalla A alla Z madonna, ed è un peccato perchè ha ambientazioni superbe, e rosichi. Almeno io ho rosicato tantissimo :asd:

beuna
07-08-2011, 23:56
...
Beuna ascolta pure Darrosquall sul resto, ma su Stalker ascolta me!:D Di giochi più buggati ce ne sono!:asd:
Più seriamente ha fatto storcere il naso un po' a qualcuno, cmq imho spettacolare soprattutto le sparatorie e certi momenti. Di bug poi non ne ha tanti adesso, è che sono schifosi se te li becchi...:fagiano:
Cmq la cosa importante è giocare CoP una vota finito SoC, CS come jolly (ma va cmq giocato tutto!:O:D:asd:).

Allora ascolterò il tuo parere.

Darro continua a cercare di farmi comprare giochi inutili.

Giux-900
13-08-2011, 16:39
appena finito, devo dire esperienza fantastica.. :)
Ditemi il multiplayer è popolato ? diverte ? ho provato ma non mi fa giocare.. dovrei disinstallare le mod forse ? oppure basta mettere i file .ltx originali ?

http://img851.imageshack.us/img851/9757/2011080800003y.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/851/2011080800003y.jpg/)

http://img691.imageshack.us/img691/9678/2011081000001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/691/2011081000001.jpg/)

http://img8.imageshack.us/img8/2381/2011081100001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/8/2011081100001.jpg/)


ora tocca a clear sky :cool:

Jon Irenicus
13-08-2011, 17:58
Non so se è popolato, wooow ci giocava... Io non trovavo latenze sotto i 200... Cmq credo di si che occorra tirar via il mod (cioè rinomini gamedata e se vuoi di nuovo il mod lo rimetti come gamedata).

djmatrix619
15-08-2011, 15:55
Misery è ancora al 66%, se la stanno prendendo comoda. :rolleyes:

Spero davvero che l'attesa ne valga la pena! Anche perché di sicuro penso aspetterò la v1.01 !!

Jon Irenicus
15-08-2011, 16:21
speriamo si, d'altronde pare farsi forte di un'ottima cura...

Chainer86
20-08-2011, 09:51
Ho un problemino con CoP.
Ho la versione Steam e Vista 64.
Ci gioco la prima volta ed è tutto ok.
Oggi riprovo a giocarci e quando mi carica la partita o ne inizio una nuova mi dà errore Xray engine.
Qualcuno sa darmi una mano?

Ho installato la Complete Mod.

Jon Irenicus
20-08-2011, 14:32
Quanta memoria hai? Hanno fatto dei fix e l'ultima versione del complete credo non abbia più il problema però a volte crashava per poca memoria...

Cmq se puoi posta il log dell'errore (se non ricordo male sta dentro la cartella di cop nei documenti e il file qualcosa tipo xray_nomeutente.log, basta solo che metti da FATAL ERROR in poi), magari qualcuno ci capisce qualcosa...
Se trovi più log nel dubbio fai ripartire il gioco: se non crasha speriamo continui così :sperem:, se crasha dovresti trovare un log con la data di creazione di quando è crashato (se non mi sto confondendo funziona così)...

Chainer86
21-08-2011, 09:26
* Loading HOM: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 3844 ms
* phase cmem: 413908 K
* phase time: 24 ms
* phase cmem: 413908 K
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 413908 K
* t-report - base: 1025, 536724 K
* t-report - lmap: 26, 26627 K
* WARNING: player not logged in
* phase time: 14346 ms
* phase cmem: 457509 K
* phase time: 74 ms
* phase cmem: 457509 K
* [win32]: free[2410360 K], reserved[131820 K], committed[1652060 K]
* [ D3D ]: textures[601598 K]
* [x-ray]: crt heap[457509 K], process heap[10613 K], game lua[39132 K], render[249 K]
* [x-ray]: economy: strings[25482 K], smem[10053 K]
compiling shader model_def_lqs_0
compiling shader model_def_lplanes_0
compiling shader model_def_lplanes_1
compiling shader model_distort4ghost_1
compiling shader model_distort_3
compiling shader model_def_lqs_3
stack trace:

0023:06F70491 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
0023:00417183 xrEngine.exe, CBoneInstance::construct()
0023:071E8544 xrGame.dll, CDialogHolder::`vftable'()
0023:072785F4 xrGame.dll

Non ho trovato il fatal error, ho riportato la parte finale dove parla dell' x ray engine.
Se serve comunque lo posto tutto.

Ho 4 gb di ram.

Jon Irenicus
21-08-2011, 14:19
Beh non sarà per la memoria suppongo...

Posso dire che goglando le righe dopo stack trace si trova qualcuno che ha avuto problemi con sta riga nel log:
0023:00417183 xrEngine.exe, CBoneInstance::construct()

Anche con altri mod (il reloaded in particolare). E ho l'impressione che principalmente accada con la versione di steam...

Oltre consigliare le solite cose non so (tipo controllo integrità file steam o reinstallazione, togliere e rimettere il complete) e non è assolutamente detto che risolva.

Se non eri troppo avanti potresti buttare via il complete e provare atmosfear3+absolute structures+aboslute nature+terrain plus...
Giux ha provato (lui non ha messo absolute structures) e gli piaceva di più così per Atmosfear 3 (il complete ha il 2.1, col 3 ci sono delle cose carine).

Se a qualcun altro viene in mente qualcosa...

djmatrix619
21-08-2011, 14:33
Il guaio è che con i giochi Steam non si è mai certi se effettivamente il problema deriva dal gioco (e quindi dalla mod) o da Steam stesso... visto che quest'ultimo spesso e volentieri bisticcia con i mod.:rolleyes:

Claus89
21-08-2011, 22:07
provo il gioco con atmosfear absolute nature e structures...vediam com'è,,,,:oink:

Rainbow6_assault
22-08-2011, 00:17
provo il gioco con atmosfear absolute nature e structures...vediam com'è,,,,:oink:

ciao, anche io ho la stessa combo di mod grafici, infatti qualche pagina addietro ho messo qualche screen...

installati in questo ordine: absolute structure poi il nature, poi l'atmosfear 3.. e se vuoi fatti un giro su stalker filefront, e scaricati il plus terrain cop mod

Chainer86
22-08-2011, 11:12
Ma questi mod cambiano anche il gameplay molto?
Sennò mi sa che me lo reinstallo e lo gioco liscio

Jon Irenicus
22-08-2011, 11:25
No per nulla. L'unica cosa che cambia a livello di gameplay credo che sia lo psi storm di atmosfear 3.
http://www.youtube.com/watch?v=Nc13EQjIES4
Di bello ha anche le fasi lunari
http://www.youtube.com/watch?v=sDyze2ck7Bs

e il trailer che male non fa (anzi fa paura imho...)
http://www.youtube.com/watch?v=_dL8H5ViKGs

Credo che sia stato fatto con absolute nature e structures che sono sempre dello stesso autore.

joydivision
24-08-2011, 19:38
Ma perbaccolina questo episodio di STALKER più lo gioco e più mi piace!
Partito un poco fiappo sta guadagnando punti.
Me lo sto giocando piano piano scrutando in tutti gli orifizi...:mbe:
:rolleyes:

Bl4ck-D3m0n
28-08-2011, 10:44
Ho un problema con il gioco. Avendolo finito ho deciso di riniziarlo da capo però quando salvo e poi successivamente vado a caricare la partita mi crasha, o meglio, non mi carica il salvataggio dicendo xREngine 1.6 ha smeso di funzionare. Questo mi succede sia per quanto riguarda i salvataggi automatici sia per quelli che faccio io. Ho il gioco moddato con atmosfear 3 absolute nature e structures piu qualche piccola mod. La cosa che non capisco è il perchè; fino a quando l'ho finito non mi ha mai dato problemi. Che ne pensate?

joydivision
28-08-2011, 12:04
Ho un problema con il gioco. Avendolo finito ho deciso di riniziarlo da capo però quando salvo e poi successivamente vado a caricare la partita mi crasha, o meglio, non mi carica il salvataggio dicendo xREngine 1.6 ha smeso di funzionare. Questo mi succede sia per quanto riguarda i salvataggi automatici sia per quelli che faccio io. Ho il gioco moddato con atmosfear 3 absolute nature e structures piu qualche piccola mod. La cosa che non capisco è il perchè; fino a quando l'ho finito non mi ha mai dato problemi. Che ne pensate?

Ma i save precedenti li hai lasciati nella stessa cartella?

Chainer86
28-08-2011, 14:24
E' il mio stesso problema Bl4ck...e ad oggi non sono riuscito a risolverlo...
Pensavo fosse colpa del complete, ma vedo che tu hai l'atmosfear e non cambia il risultato...

Bl4ck-D3m0n
28-08-2011, 14:55
Ma i save precedenti li hai lasciati nella stessa cartella?

i salvataggi li avevo tutti eliminati

Rainbow6_assault
28-08-2011, 19:13
Ho un problema con il gioco. Avendolo finito ho deciso di riniziarlo da capo però quando salvo e poi successivamente vado a caricare la partita mi crasha, o meglio, non mi carica il salvataggio dicendo xREngine 1.6 ha smeso di funzionare. Questo mi succede sia per quanto riguarda i salvataggi automatici sia per quelli che faccio io. Ho il gioco moddato con atmosfear 3 absolute nature e structures piu qualche piccola mod. La cosa che non capisco è il perchè; fino a quando l'ho finito non mi ha mai dato problemi. Che ne pensate?

aspetta, per caso ti è crashato il video finale dopo l'evacuazione? =.= so che forse non c'entra molto ma.... quando ti crasha quel save lì è meglio caricarne un'altro precedente.

djmatrix619
28-08-2011, 21:02
aspetta, per caso ti è crashato il video finale dopo l'evacuazione? =.= so che forse non c'entra molto ma.... quando ti crasha quel save lì è meglio caricarne un'altro precedente.

Se ha eliminato tutti i salvataggi e poi ha fatto una nuova partita.. dubito che c'entri qualcosa l'evacuazione...

@Bl4ck-D3m0n: per caso tra quei piccoli mod, c'è n'è qualcuna che ti cambia equipaggiamento iniziale, oppure un qualche altro oggetto/luogo che si trova al punto iniziale del gioco?

Bl4ck-D3m0n
28-08-2011, 23:07
aspetta, per caso ti è crashato il video finale dopo l'evacuazione? =.= so che forse non c'entra molto ma.... quando ti crasha quel save lì è meglio caricarne un'altro precedente.

no il gioco l'ho finito perfettamente non mi ha mai crashato...poi ieri mi sono messo a cancellare tutti i salvataggi e ho fatto una nuova partita aumentato il livello di difficoltà....vado per salvare e quando carico mi da quell'errore di Xengine 1.6...non voglio disinstallare e reinstallare tutto...pero non so proprio il perchè mi questo problema...

djmatrix619
29-08-2011, 07:21
Bl4ck dai un occhio a quello che ti ho scritto nel post precedente... :rolleyes:

Bl4ck-D3m0n
29-08-2011, 17:38
Bl4ck dai un occhio a quello che ti ho scritto nel post precedente... :rolleyes:

sorry non avevo letto :D
comunque ho queste mod:

Loot Money From Corpses: la quale mette dei soldi nei corpi
cop_hight_quality_maps_1.6.02: che migliora la mappa
Better Blood: migliora le texture del sangue
torcia: che migliora il realismo della torcia
NanoCell_Inventory_CoP: ordina meglio l'equipaggiamento

poi l'atmosfer 3 l'absolute nature 2 e l'absolute structures 1.0
non credo che il nanocell possa dare questo problema anche perchè la mod funzionona...non saprei proprio...

EmmeP
01-09-2011, 22:01
Ragazzi c'è un modo per abbinare l'Atmosfear 3 con il Cop Complete.. io ci ho provato oggi ma il gioco crasha all'avvio :(

Giux-900
02-09-2011, 00:32
Ragazzi c'è un modo per abbinare l'Atmosfear 3 con il Cop Complete.. io ci ho provato oggi ma il gioco crasha all'avvio :(

è una casino unire le due mod manualmente, meglio aspettare una release di complete con atmosfear3..
cmq se hai pazienza:
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Merging_mods

in ogni caso l'atmosfear3 è incredibile, poi con absolute structure e nature il risultato è ottimo. Del complete basta prendere giusto le texture delle armi..

Jon Irenicus
02-09-2011, 00:57
Cmq se uno ci ha già giocato dare un occhio alla sign di djmatrix619!:D :ave:

shaka444
02-09-2011, 09:40
Weilà stalkers , cm va? tutto bn? :p
Torno dopo un pò di vacanze , mi aggiornate un pò sugli sviluppi delle mod? è uscito qualcosa di interessante nel frattempo? thx :D

Jon Irenicus
02-09-2011, 13:36
Bentornato!:D Beh ci siamo io e DJmatrix che aspettiamo ancora il Mysery (69%, forse da delle tempistiche con le prossime news...:sperem:). So che han fatou file per rendere compatibile smrter .41 ad atmosfear 3... Io ci volevo lo smrter nuovo però!:D
Insomma direi che non è succeso niente di sconvolgente!:D

djmatrix619
02-09-2011, 14:01
Weilà stalkers , cm va? tutto bn? :p
Torno dopo un pò di vacanze , mi aggiornate un pò sugli sviluppi delle mod? è uscito qualcosa di interessante nel frattempo? thx :D

Da quand'è che eri in vacanza? :asd:
Non so se le cose che sto per dirti già le sai, ma vabbè tanto meglio:

C'è la nuova versione di Atmosphear (v3). Poi come ti ha detto Jon, c'è la Misery in progresso costante (che se non sai, è attualmente la MOD più attesa di COP), e c'è "I work alone v1.2" che puoi installare mentre aspetti Misery, che è davvero una mod eccezionale. Testata personalmente fa la sua egregia figura (se hai ovviamente un PC egregio a sua volta :asd:) .

A parte questo.... nulla di ché.


Bentornato!:D Beh ci siamo io e DJmatrix che aspettiamo ancora il Mysery (69%, forse da delle tempistiche con le prossime news...:sperem:). So che han fatou file per rendere compatibile smrter .41 ad atmosfear 3... Io ci volevo lo smrter nuovo però!:D
Insomma direi che non è succeso niente di sconvolgente!:D

Dannazione il tempo non passa mai!! :D
Hai notato le 3 classi del Misery, nella intro della pagina mod? Sembra interessante! :cool:

Jon Irenicus
02-09-2011, 14:57
Dannazione il tempo non passa mai!! :D
Hai notato le 3 classi del Misery, nella intro della pagina mod? Sembra interessante! :cool:Azz era una cosa che avevo letto di sfuggita, poi mi son detto "ok con calma leggo meglio", cosa che non ho fatto!:D
Col calma lo leggerò meglio, ma sarà roba per il multy immagino... Forte cmq (e sempre fatto con uno stile fuori parametro imho :eek:).
Cone grado di attesa ce lo metto alla pari del prossimo smrter!:D

EDIT: e invece...

Those are not names but specialization/backgrounds. You can choose what uss type you wanna be in your game (select your character - displayet in one of the earlier images)

The idea is that these three stalkers all come from the same background as M.Deg. But they have different specializations from that team background: personalities, performances, starting gear, names and portraits ingame depending on who you choose to play. Beta testing will show me if anything in the storyline is to 'ruin' this idea.
Bello, mi sa che su stalker sta roba si doveva ancora vedere (o magari su un mod poco conosciuto nei meandri del forum gsc :D)

Rainbow6_assault
02-09-2011, 16:27
novità? che intanto ho provato la sigerous mod per cop... se il redux vi sembrava difficile, questo lo è ancora di più...

- nascondigli nuovi con armi o sacchetti di rubli.
- reinseriti pezzi di mutanti che si possono anche mangiare
- alcuni nascondigli già esistenti con la versione liscia son stati messe nuove armi upgradate.. esempio...(vicino alla caverna di zaton, ci dovrebbe stare un winchester nel cespuglio invece c'è un bel Franchi SPAS-12 M1 modificato a dovere...)
- poi nuovi png, e alcuni di loro sparsi per la mappa, defunti...
- ho visto anche la possibilità di unirsi ai monolith (tramite screen su FB)
- nuovi oggetti (come le bende biologiche che fermano le radiazioni nel corpo, e i medikit d'elite),
- la borsa delle granate VOG-25 a 3000 ru in vendita.. (come desiderava mauishark)
- nuove quest da nimble...
- e nuovi artefatti modificati....

ecco uno screen preso da FB

http://imageshack.us/photo/my-images...940611498.jpg/

ah, dimenticavo una delle nuove armi, è l'FN FAL

edit: tornato adesso da una bella prova con il sigerous mod... se il redux era molto hardcore, aspettatevi di peggio... non ci sono favoritismi qua. riparazioni anche con gli sconti per scelte fazioni da tecnici con prezzi elevati, rivendite delle merci ribassate a 1/10 della riparazione. Esempio un misero MP5 con una tacca di usura 1260 rubli, rivenduto a owl per 265 miseri ru
- medkit: dopo che ne avrete usato uno.. nell'inventario compariranno anche quanti ne avete usati...
- anche con un supercazzuto esoscheletro, basta un pseudocane per farvi morire in un secondo.
- tanti nuovi oggetti (psicodelici, bende speciali, medkit universali, cioccolata, succo d'arancia)
- prezzi dei manufatti ribassati anche quelli...
- presenza di MINE VAGANTI sul territorio... non scherzo all'anomalia circo cerco manufatti, salvo esco di li... tutto bello tranquillo avanzo e salto in aria... ricarico e osservo nello stesso punto di prima dove ero morto e c'è una mina a terra...

djmatrix619
02-09-2011, 16:40
Bello, mi sa che su stalker sta roba si doveva ancora vedere (o magari su un mod poco conosciuto nei meandri del forum gsc :D)

Infatti stan portando novità su tutti i fronti. Spero soltando che non puntino ad un progetto finale troppo ambizioso, altrimenti diventa problematica la cosa (chi troppo vuole, nulla stringe).

La caratterizzazione delle armi pure è tremendamente interessante... adesso si potrà scegliere se usare armi recenti o le vecchie armi storiche, ed ognuna ha i suoi pro/contro. Il paradiso per i miei occhi !! :cool:

Jon Irenicus
02-09-2011, 16:41
Io mi sento fiducioso, sarà per come lo stanno confezionando probabilmente, ma pare fatto qualitativamente bene!:D
novità? che intanto ho provato la sigerous mod per cop... se il redux vi sembrava difficile, questo lo è ancora di più...
cut
Ti pare ben programmato o è buggato/bisognoso di ripulite?
Lo screen non lo vedo, i ... ci sono anche nel link.

shaka444
02-09-2011, 17:55
Ok niente di nuovo allora, anche io sono in trepida attesa del misery (come un pò tutti tra l'altro credo :asd: ) e la percentuale era appunto 69% circa 1 mesetto fa :p

I work alone lo scaricai ma senza provarlo...tra un paio di giorni vedo di metterlo su :)

Giux-900
02-09-2011, 18:33
ci sono gli zombie, c'è il ciclo giorno/notte... manca una bella mod con vampiri che infestano la notte, tipo il film "stake land"... :D :D

Rainbow6_assault
02-09-2011, 20:23
Io mi sento fiducioso, sarà per come lo stanno confezionando probabilmente, ma pare fatto qualitativamente bene!:D

Ti pare ben programmato o è buggato/bisognoso di ripulite?
Lo screen non lo vedo, i ... ci sono anche nel link.

ho già 3 giorni ingame con questo mod, e non ho ancora trovato un bug o un errore relativo alla memoria di sistema... in compenso sarò morto tipo una 30ina di volte.. è difficilissimo tutto, ci sono pure mine sparse qua e là.. questo è un mio screen con tutto quello che in 3 giorni ho raccolto...

http://imageshack.us/photo/my-images/695/ssutente090211192650zat.jpg/

D.O.S.
02-09-2011, 21:37
finito ma .... mi ha dato l'impressione che manchi il secondo tempo .... un'opera inconclusa e lasciata a metà per mancanza di risorse , più o meno come clear sky .

per me l'unico capitolo veramente meritevole è il primo , il resto sono delle semplici espansioni .

Giux-900
02-09-2011, 21:59
finito ma .... mi ha dato l'impressione che manchi il secondo tempo .... un'opera inconclusa e lasciata a metà per mancanza di risorse , più o meno come clear sky .

per me l'unico capitolo veramente meritevole è il primo , il resto sono delle semplici espansioni .

per me è il migliore è cop, però ci sono in tutti e 3 molte cose da sistemare.. iniziando dal gameplay che trovo un poco grezzo(la componente fps intendo), al fatto che non c'è continuità tra le zone, i caricamenti potevano evitarli usando una mappa unica.. poi mancano mezzi di trasporto tipo auto, ed altri dettagli(anche la grafica, senza mod è carente in molti aspetti) .
A proposito novità su stalker2 ? a qualcuno andrebbe di armare il thread "aspettando" con qualche news etc ? :D :D

Jon Irenicus
02-09-2011, 22:35
per me è il migliore è cop, però ci sono in tutti e 3 molte cose da sistemare.. iniziando dal gameplay che trovo un poco grezzo(la componente fps intendo), al fatto che non c'è continuità tra le zone, i caricamenti potevano evitarli usando una mappa unica.. poi mancano mezzi di trasporto tipo auto, ed altri dettagli(anche la grafica, senza mod è carente in molti aspetti) .
A proposito novità su stalker2 ? a qualcuno andrebbe di armare il thread "aspettando" con qualche news etc ? :D :Dhttp://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2342985
Manda un pm ad Alekos con scritto: muovi il c...!:D No vabbè è che le news devono anche esistere per metterle, non so se c'è altro al momento!:D

Il primo capitolo cmq rimare pure il mio preferito alla fine... Stalker è grandioso anche perchè pur essendo un gioco con molte cose passibili di miglioramento anche così è più bello di altri che hanno meno cose da correggere.


ho già 3 giorni ingame con questo mod, e non ho ancora trovato un bug o un errore relativo alla memoria di sistema... in compenso sarò morto tipo una 30ina di volte.. è difficilissimo tutto, ci sono pure mine sparse qua e là.. questo è un mio screen con tutto quello che in 3 giorni ho raccolto...

http://imageshack.us/photo/my-images/695/ssutente090211192650zat.jpg/
Mi vien voglia di riprovarlo il Sigerous, anche se le mine vaganti possono essere una cosa molto scocciante (di per sè mi piacciono i mod hardcore anche se si muore spesso, ma sta cosa non la vedo troppo di buon occhio, dovrei provare).

joydivision
03-09-2011, 00:43
Dai ragass...
Il primo rimane il primo come emozioni però non dite che CoP è triste.
Certo che dopo millle mila partite tra vanilla e mods un pochino ci si assefua.

ToXo
26-09-2011, 11:06
Scusate qualcuno è riuscito ad attivare L'AA con nvidia inspector in Dx10?

wooow
26-09-2011, 13:48
Scusate qualcuno è riuscito ad attivare L'AA con nvidia inspector in Dx10?
io forzo l'AA direttamente nel pannello di controllo nVidia, finora usando anche due diverse VGA questo sistema mi ha sempre funzionato con qualsiasi versione driver e/o DX

alethebest90
28-09-2011, 18:56
buona sera

se per caso avete problemi di blocco caricando un save o iniziando una nuova partita con schede amd e windows 7 vi conviene aggiornare i driver video alla ultima release 11.9

STALKER – Call of Pripyat no longer hangs randomly when launching a new game or opening a previously saved game.

;)

djmatrix619
28-09-2011, 19:46
buona sera

se per caso avete problemi di blocco caricando un save o iniziando una nuova partita con schede amd e windows 7 vi conviene aggiornare i driver video alla ultima release 11.9

STALKER – Call of Pripyat no longer hangs randomly when launching a new game or opening a previously saved game.

;)

Buono a sapersi, thanks ;) !
A volte mi è successo... ma ho sempre pensato fosse per le varie mod che testavo... forse alcune volte non era così a quanto pare! In ogni caso meglio passare subito ai drivers 11.9! ;)

Bl4ck-D3m0n
28-09-2011, 22:14
gioco finito per la seconda volta....in attesa della misery :)

Karnak
06-11-2011, 09:20
Ho cominciato da poco il gioco, tutto molto bello ma mi scatta moltissimo.
Come potrei ottimizzare le prestazioni?
Pensare che Battlefield 3 gira benissimo al massimo del dettaglio :(

CPU: Phenom II X4 955, GPU ATI 5850 1 Gb, RAM 6 Gb Ddr2, SO Seven 64 bit.

Non il massimo ma manco da buttare :O

djmatrix619
06-11-2011, 09:21
Ho cominciato da poco il gioco, tutto molto bello ma mi scatta moltissimo.
Come potrei ottimizzare le prestazioni?
Pensare che Battlefield 3 gira benissimo al massimo del dettaglio :(

CPU: Phenom II X4 955, GPU ATI 5850 1 Gb, RAM 6 Gb Ddr2, SO Seven 64 bit.

Non il massimo ma manco da buttare :O

Versione liscia?

Karnak
06-11-2011, 09:25
Versione liscia?

Si, versione liscia da Steam patch 1.6.02

djmatrix619
06-11-2011, 09:55
Si, versione liscia da Steam patch 1.6.02

E certo che è strano eh.. :| La configurazione hardware sembra a posto, dovresti farcela senza problemi. Forse influiscono sulle prestazioni antivirus, firewall a cavolate del genere, possibile?

Jon Irenicus
06-11-2011, 10:30
Essì, c'è evidentemente qualcosa che non va, io con un procio peggiore e stessa vga ci gioco quasi bene... E sul portatile con i3 e 540m va piuttosto bene anche a dettaglio max (ma mi pare che la scheda digerisca partcolarmente bene CoP).

Magari sono i driver che col tuo modello di preciso non rende bene con CoP?

Poi con scatta moltissimo intendi che stuttera molto o gira proprio male?
Potresti mettere su l'afterburner per vedere se il carico sulla GPU è alto, come dovrebbe, o meno...

O al limite fare un check sull'integrità dei file ma lo vedo improbabile...

Karnak
06-11-2011, 10:53
Magari sono i driver che col tuo modello di preciso non rende bene con CoP?

Poi con scatta moltissimo intendi che stuttera molto o gira proprio male?


I driver sono gli ultimi (11.10).
Scatta nel senso che non è fluido come dovrebbe essere, specialmente negli interni e quando ci sono molti personaggi/nemici nelle vicinanza.
Ho settato l'illuminazione dx11 e dettaglio medio a 1920*1080, mi aspettavo più fluidità :stordita:

blackshard
06-11-2011, 11:22
I driver sono gli ultimi (11.10).
Scatta nel senso che non è fluido come dovrebbe essere, specialmente negli interni e quando ci sono molti personaggi/nemici nelle vicinanza.
Ho settato l'illuminazione dx11 e dettaglio medio a 1920*1080, mi aspettavo più fluidità :stordita:

Stalker è un po' così anche per il fatto che fa continuamente streaming da disco e carica pezzi di mappa al volo.

Jon Irenicus
06-11-2011, 11:36
Sarebbe cmq in effetti interessante capire quanti fps fa (perchè magari ne fa tanti poi stuttera e manda tutto a quel paese). Se è stutter potresti vedere se disabilitando il paging cambia qualcosa (c'è chi ha provato e ha riscontrato miglioramenti con questo gioco in particolare). Come dice Balckshard non ci si scappa molto da sta cosa...

Con la 5850 dovrebbe andare bene il fullhd, magari senza tessellation (che cambia poco per se è attiva va tirata via ogni caso che guadagno ce n'è), se poi hai messo dettagli medi non ci dovrebbero essere problemi (ora non ricordo se con texture max si satura 1gb di ram @ fulldhd o succedeva con texture pack, ma a medio no di sicuro).
O provare altri drivers più vecchi anche se è difficile che sia quello...

In sett prox mi arriva la memoria e riesco a montare l'5, se non ci sono casini :sperem:, me lo voglio sparare al max per vedere com'è lo stutter (con l'e6300 cmq va maluccio per scarsità di cpu).

wooow
06-11-2011, 20:33
I driver sono gli ultimi (11.10).
Scatta nel senso che non è fluido come dovrebbe essere, specialmente negli interni e quando ci sono molti personaggi/nemici nelle vicinanza.
Ho settato l'illuminazione dx11 e dettaglio medio a 1920*1080, mi aspettavo più fluidità :stordita:
che io sappia questo problema più che altro si manifesta quando il collo di bottiglia è la CPU, però la tua dovrebbe riuscire a gestire CoP senza battere ciglio, boh!? non saprei forse c'è qualche problema di ottimizzazione nell'uso dei core, prova a forzare il programma ad usare solo 2 core (CoP è ottimizzato per dualcore)
quando hai lanciato CoP (ti basta arrivare al menù del gioco) premi ALT+TAB
in Windows apri Gestione Attività -> Processi
cerca il processo del gioco (xrEngine.exe) e fai click col destro sul processo stesso, nel menù che compare scegli Imposta Affinità...
nella finestra Affinità Processori seleziona l'uso di sole 2 CPU (core)

nota quando chiudi il programma questo settaggio si riazzera, quindi se risolvi in questo modo dovresti ripetere la procedura ogni volta che avvii il gioco, però volendo è anche possibile automatizzare la procedura di assegnazione affinità
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=30982655&postcount=648

come già suggerito da @Jon prova a disattivare il File di Paging (più che altro dovrebbe servire per attenuare lo stuttering)

prova anche ad ottimizzare i settaggi video come segue:
DX10 (tranne alcune cosette da DX11 quasi non ti accorgi della differenza, ma in compenso guadagni in fps)
SSAO [OFF] (anche qui le differenze qualitative sono impercettibili, ma in compenso guadagni più vistosamente in fps)
Qualità SSAO [Spento]

EDIT
come suggerito da @Jon prova anche
DX11
Mosaico [OFF] (tesselation)
SSAO vedi sopra DX10

EDIT 2
dopo verifica di un vecchio post a parità settaggi dovrebbero funzionare meglio le DX11, però si sa mai che con una nuova versione dei driver abbiano cambiato le cose, quindi il mio consiglio è di provare direttamente con il proprio sistema Dx10 Vs DX11 (mosaico OFF) e in base alle prestazioni ottenute decidere quale usare

Jon Irenicus
06-11-2011, 20:38
DX10 (tranne alcune cosette da DX11 quasi non ti accorgi della differenza, ma in compenso guadagni in fps)A dire il vero ho letto su uno dei primi bench che con ATI in dx11 si dovrebbe andare più veloce (a patto chiaramente di togliere la tesselation).
Onestamente non so se la cosa permane con gli ultimi drivers e non ricordo se era col gioco completo o il tool per il benchmark...

wooow
06-11-2011, 20:46
A dire il vero ho letto su uno dei primi bench che con ATI in dx11 si dovrebbe andare più veloce (a patto chiaramente di togliere la tesselation).
Onestamente non so se la cosa permane con gli ultimi drivers e non ricordo se era col gioco completo o il tool per il benchmark...
non lo sapevo :stordita: con nVidia ho provato personalmente DX11 Tassellation OFF e va più piano rispetto alle DX10, però se non sbaglio anche un'altro utente con ATI (non ricordo chi) aveva notato la stessa cosa,
dopo chi lo sa magari come sempre da una versione driver all'altra le cose si ribaltano

Rainbow6_assault
07-11-2011, 02:01
non lo sapevo :stordita: con nVidia ho provato personalmente DX11 Tassellation OFF e va più piano rispetto alle DX10, però se non sbaglio anche un'altro utente con ATI (non ricordo chi) aveva notato la stessa cosa,
dopo chi lo sa magari come sempre da una versione driver all'altra le cose si ribaltano

io avevo sentito che con le ATI non funzionava molto invece... nonostante nel menù di avvio se vedo il logo ATI. :stordita:

wooow
07-11-2011, 07:40
OK chiedo scusa ricordavo male :fagiano: sono andato in confusione con un'altro gioco
per verifica sono andato a cercare un mio vecchio post
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34753087&postcount=2202
e in effetti anche con nVidia quando avevo provato a parità di settaggi erano meglio le DX11 (parlo di fps ingame non del techdemo)
se interessa già che ci sono riporto anche una mia comparazione qualitativa DX10 Vs DX11
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34441852&postcount=2051

Jon Irenicus
07-11-2011, 14:12
Beh direi che st'ultimo tuo post è la migliore spiegazione che si poteva dare!:D

Rainbow6_assault
16-11-2011, 13:05
ehehe scommetto che questo metodo non lo sapevate.. l'ho scoperto cachieggiando sul web...

completare la quest dell'oasi al bunker e tenersi il manufatto... è di estrema semplicità, ecco a voi...

http://www.youtube.com/watch?v=zuLVBFTTd1Q

devo provare poi se funziona anche con le bussole xD

djmatrix619
24-11-2011, 17:17
Lista completa delle features di CoP:Misery:

GAMEPLAY MODIFICATION
NPCs turn to Zombies if not safely hidden during emmissions.
Actor belong to "Ukrainian Special Services (USS)" and not "Free Stalkers"
Actor feels more alive with various tweaks of sound, movement and general interaction during firefights.
New entry (starting) gear based on your choice of USS specialization.
The maximum weigth you can carry is lowered but you run slightly faster now when not overencumbered.
Endurance and maximum carrying weight varies and is based on your choice of character.
Your entry to The Zone is at 6 AM (morning).
English subtitles during VIP NPC dialogs.
Time scale is scripted to 3:1 (3 times faster than realtime)
Corpses and dead animals can be dragged ("Shift" + "Use" key)
Bandages only stops bleeding.
No weapon restrictions in safe zones
Option for first person camera and third person camera with a single button.
New cool screen effects when firing a weapon (resembling recoil shock/shake effects). This effect varies depending on the caliber fired.
Your flashlight does not illuminate your weapon any more (only when reloading and sprinting) which makes it easier for your eyes to focus on the environment during darkness.
3GB RAM enabled for system engine (prevents crashes on lower end pc's)


DIFFICULTY MODIFICATION
Stronger and deadlier anomaly's.
Very little food and good drinks found in The Zone making them more valuable.
Zombified stalkers are mindless wanderers that attack everything and are killed effectively only with headshots.
Fewer weapons to be found in The Zone.
Low weapon and ammo ressources. No more "killing zombies to easily find loads of weapons and ammo".
No gifts in your stash after the quest's "friend of stalkers" & "monsterhunter"
Changes to actor health system, item effects, economy and damage system for very high difficulty
There are no difficulty settings to choose from with this mod. There will be MISERY only and the mod will form a huge challenge for rookie Stalkers.
Minimap shows no enemies or dead bodies, only traders and your cooperatives
Universal silencer has been removed: You will need the correct sound suppressor variant for your weapon caliber
No warnings, task messages or safezone indications on pda during emmisions (only sirens)
Seek a more natural day/night rhythm without drugs if you want to avoid a blurred vision caused by headache or the need for recreation and rest.
Food don't restore your health.


AUDIO MODIFICATION
Many mutant have new sounds including Poltergheist, Snorks, tushkano, flesh, boars, ...
New special designed sounds including actor steps on grass and in water, drinking, eating and more
New ambient sound effects including flies and other animals.
All weapons have new crisp sounds for firing, handling and reload (even including your knife).
PDA sounds are retouched
New original musical score for all areas.
Combat music changed to silence (music is cut off)
All weapon sounds are synchronized to match animations
New interface sounds including ingame inventory
Random radio chatter and miscellaneous sound effects
Russian Dialog and general speech
Each silencer variant has a unique sound (based on the ammo caliber)


GRAPHICS MODIFICATION
Hundreds of new high resolution textures for environment, items and weapons, suits and gasmasks
Complete redesign of environmental textures to create a dead and miserable atmosphere (many dead textures from AtmosFear used)
Better blood
Redesign of most weapons (many weapons seem worn and unmaintained)
There is a large variation in the amount of corrosion and dirt on the weapons depending on the background of the weapontype.
New sprint animation for many weapons.
New look of several mutants including Flesh and Chimera
Unique AtmosFear sky textures for most weather types


WEATHER MODIFICATION
Unique version of AtmosFear3 with special designed sky textures, weather behavior, suns and god rays
(Fallout is not included). The weather has been scripted to be almost a constant dreadful setting where the sky rarely 'opens up and breathes' with direct and clean sunlight.



INTERFACE MODIFICATION
Complete interface redesign including main menu, options, loading screens, inventory, hud, compass, mouse pointer and more
New minimal health and stamina bars
Added head bobbing based on actor movement for immersion. Sprinting causes much head bobbing.
The compass won't show enemy locations. Neither will it show dead bodies.
It will however indicate your friends and VIPs (like traders).
Still you will find a display of your currently equipped type of ammunition
as well as how much there is left.
New desaturated PDA map and inventory for wide screen monitor
Slightly transparent brown inventory
Minimal HUD: no grenade warnings, no hit indicator
Dynamic "Helmet" HUD to reflect headgear
All weapons are presented with their real model names and descriptions are rewritten.
Cleared Stash Mod, places a small treasure icon map spot where you pick up a stash
New inventory icons and descriptions
The Field of View has been widened to fit better with high resolution gaming and expand your view. The FOV is now 75'.
Scopes zoom levels have been tweaked
Your aim is wavering to reflect your breathing when aiming through optic scopes. Your stance influences your aim (dont snipe from standing position).


ECONOMY MODIFICATION
Low startout economy
All upgrades cost 25% more than vanilla
50% less reward money for completed missions/quests
Ammo and weapon prizes tweaked according to low availability
You get paid less for artefacts
Traders won't buy weapons in poor condition
Scientists are now buying artefact's
All traders and Stalkers is paying you less for everything they buy
The Military and Uncle Yar will charge you for repairing your gear in Pripyat, the Military will give you 50% discount and Uncle Yar 15% discount
Loot money from corpses
Less food, medicine, ammo and grenades in loot


CHARACTER SELECTION
There are 3 different playable USS characters to choose from. Each with their own unique attributes like endurance, speed, weapon specializations and starting gear. Choose carefully as this will influence your entire playthrough.



WEAPONS MODIFICATION
More than 40 new upgradeable weapons added to the game. Including pistols, shotguns, SMG's, carbines, rifles, machine guns and sniper rifles. Some are found in traders stock, some are held by NPC's, some are hidden in the stashes of The Zone. Most of the weapons are unique, meaning that there is only 1 of them in the game.

Attachments are available for the new weapons.
New ammo and armament ui icons
Complete overhaul of all weapon conditions and behavior.
Weapon Rate of Fire, ammo counts, weight and all other attributes are based on real life counterparts
Weapon handling is based on the size and weight of the model
More frequent weapon jamming
There is now a silencer variant for each ammo caliber available
New silencer and scope icon visuals
Redesign of scope visuals and zooming
New scripting of recoil (based on ammo caliber)
No shooting from the hip. Recoil of all weapons are now more aggressive so you will need to take proper aim and use the strength of your hands and torso to shoot with low recoil. Crouching improves your aim in the optimal way. If you don't aim properly you will suffer great recoil and weapon sway when shooting in bursts or fully automatic.

Weaopon handling/recoil is influenced by your choice of USS specialization
All upgrades available for most weapons (still requires tool sets)
Thermite grenades added
More realistic weapon damage based on ammo caliber
The screen does not zoom in when you are aiming with iron sights


ITEMS, GEAR & RESSOURCES MODIFICATION
Low Ammunition Ressources
This means that traders have less but more valuable ammo to offer at a raised price.
By helping the military faction in Pripyat you are still offered free ammo
All stashes edited to raise difficulty and to create a miserable and harsh environment
Number of weapon in The Zone have been cut down severely. Few Stalkers even have a backup weapon. Some novices only pistols. Making NPC armament more variated and even includes new weapons. Zombies are less well armed.
New food, drinks and item visuals
New items including joints, cigarettes, protein bars, porn mags and survival book.
Military knife, Binoculars, PDA and Identitycard will show up in your inventory, you can't drop or sell them
Sleeping bag & sleeping pills added to the game
There are two sets of knifes in the game now, one that is your standard issue military knife and works just as the vanilla knife. Then there is the hunting knife that the rest of the stalkers uses, it uses a weapon slot and you can sell them.
Barmen now selling clear water (prolongs your need for sleep)
Item weights tweaked
Barmen and medics have less food, drinks, bandages and medkits to sell making them even more expensive


ARTIFICIAL INTELLIGENCE MODIFICATION
Alundaio's various AI Mod v1.07 included
AI Reworked (stalkers & monsters)
Reworked monster behavior
Relations tweaked. Stalkers/Bandits no longer turn neutral to each other
Re spawns in freeplay (more alternatives of spawns in zaton and jupiter)
You will find that some rookies may only be equipped with a standard pistol and a few rounds in terms of armament.
The more experienced have found their way to a proper firearm but may not even have a secondary
backup weapon.
The veterans are well equipped with quality weaponry. But all NPCs carry a minimum of the expensive ammunition required for their objectives and survival.
Zombied Stalkers reworked...removed their bleeding and tweaked the damage they take when they is shot in different areas on the body, they don't heal as quickly as before but is more resilient against bullets.
NPC's might carry stuff like valuable food that they won't sell or trade.


BUG FIXING
Corrected the pda statistic called "killed stalkers" to "people killed"
AI tweaks due to adding metadata to some sounds that inflict behavior (i.e. related to tushkano)
Range of the combat knife has been raised
The FN2000 can now use the silencer as default
Iron sights aligned correctly
Colonel Kovalski bug fixes
Oasis artifact will no longer reduce your hunger but it has better healing ability, it is highly radioactive as it supposed to be
Pistol Degradation (some pistols did stop degrade if you installed all upgrades)
Minor artifact tweaks
Crow spam fix
Dead body remove time (stalkers & mutants)
The three Burers in X8's "secret floor" can now be killed from outside the room they are located in
No lock down when fighting enemy's close to safe zones
Quest items can be stored in your stash


LINK: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/features/features48

Jon Irenicus
24-11-2011, 18:22
Grande e mo c'ho pure il processore adatto a farlo girare!:D

shaka444
24-11-2011, 18:32
ma è ancora fermo al 93% ? per natale dovrebbe uscire? così ho tempo per provarlo :)

Revelator
24-11-2011, 22:11
a me pare che sto gioco con grafica al max sia molto scarso esteticamente.

Jon Irenicus
25-11-2011, 01:37
Provala al minimo!:D
Secondo me non è così, ha particolari molto notevoli, tra i migliori all'epoca (luce ed effetti ambientali) e certe cose non all'altezza (popup erba, qualcosa dei modelli).
E con qualche pack migliora pure.
A parte questo lo stile è impagabile.

djmatrix619
25-11-2011, 19:12
Provala al minimo!:D
Secondo me non è così, ha particolari molto notevoli, tra i migliori all'epoca (luce ed effetti ambientali) e certe cose non all'altezza (popup erba, qualcosa dei modelli).
E con qualche pack migliora pure.
A parte questo lo stile è impagabile.

Quoto. Liscio per me già non è affatto male... con i mod poi... che dire.. tutt'altro che scarso!!

Non vedo l'ora per Misery diamine..... mi ci voglio perdere completamente! :cool:

Rainbow6_assault
08-12-2011, 22:19
ragazzi questo è super epico bug..

Mappa corrente: zaton
non sono ancora andato nè a jupiter, nè scoperta la strada per pripjat nè ho fatto la missione all'ospedale...ma guardate qua

http://imageshack.us/photo/my-images/696/ssutente120811211748zat.jpg/

nessun mod, nessun cheat, normalmente la si apre con la tessera che ci dà cardan... semplicemente un bug, un bellissimo bug il più bello e epico di tutta la saga stalker...

vi era mai capitato di trovare la porta aperta e prendere dall'officina i documenti, come successo in questo screen mio?

djmatrix619
10-12-2011, 08:20
Su IGN parlano di un rumours che afferma che STALKER 2 è stato cancellato. :eek:

Ma altre voci dicono che sia un FAKE. Oddio... sto aspettando da mesi e mesi questo gioco, se me lo cancellano pure... e che diamine!:rolleyes:

wooow
10-12-2011, 09:51
EDIT mi sono dimenticato, per non inquinare questo thread è meglio proseguire nel thread apposito
Aspettando S.T.A.L.K.E.R. 2 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36518991&postcount=66

djmatrix619
10-12-2011, 15:40
EDIT mi sono dimenticato, per non inquinare questo thread è meglio proseguire nel thread apposito
Aspettando S.T.A.L.K.E.R. 2 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36518991&postcount=66

Ah ecco, grazie per l'avviso! :)

Mufasahbk
20-12-2011, 17:24
ciao ragazzi:) mi date una mano???

deve recuperare i tre rilevatori veles per lo scienziato ma non riesco a trovarli. uno ce l'ho già che mi è stato dato come ricompensa dal barista, ma gli altri non riesco a trovarli

wooow
21-12-2011, 09:07
ciao ragazzi:) mi date una mano???

deve recuperare i tre rilevatori veles per lo scienziato ma non riesco a trovarli. uno ce l'ho già che mi è stato dato come ricompensa dal barista, ma gli altri non riesco a trovarli
quando porti a termine la quest "eliminare il nido dei Bloodsuckers (Sanguisughe)" come ricompensa Bear ti darà un Veles;

a Jupiter nel villaggio Kopacha degli zombie dentro la cabina della scavatrice abbandonata tra i vari oggetti c'è un Veles;

quando avrai accumulato almeno ru 100.000 sblocchi la vendita di nuovi oggetti più potenti tra cui anche il Veles, di sicuro Owl lo mette in vendita (non ricordo se lo fa anche l'Hawajano a Jupiter) inizia ad acquistarne uno, in attesa del restock fai passare almeno un giorno dormendo o svolgendo altre missioni, ritorna da Owl e sarà nuovamente disponibile per un secondo acquisto e così via;

altri Veles si possono trovare random nel cadavere di alcuni stalker, ovviamente in questo va a fortuna

se resti bloccato in altre quest dai anche una sbirciatina a questa guida
http://guides.gamepressure.com/stalkercallofpripyat/

david-1
21-12-2011, 09:12
Miseria, che disdetta!
Quindi non ci sono speranze per Stalker 2.... uno dei pochi giochi, degli ultimi anni, che mi hanno incollato allo schermo.
Ansia e voglia di proseguire.
Bramosia di finire il lavoro per correre a casa...

:( :( :( :( :(

Rainbow6_assault
21-12-2011, 10:24
ciao ragazzi:) mi date una mano???

deve recuperare i tre rilevatori veles per lo scienziato ma non riesco a trovarli. uno ce l'ho già che mi è stato dato come ricompensa dal barista, ma gli altri non riesco a trovarli

3 veles:


- il primo come ricompensa da beard per aver distrutto la tana
- il secondo al villaggio kopachy di yanov (seconda mappa) nella scavatrice gialla
- il terzo lo ottieni come ricompensa da hermann dopo aver completato le quest degli scienziati. non ricordo se dopo le misurazioni anomalie oppure dopo aver piazzato tutti e 5 gli scanner.

Cmq dopo la prima missione di hermann nel tunnel quello scienziato te lo mette in vendita

Rainbow6_assault
22-12-2011, 02:06
Ho trovato anche io un bloodsucker e devo dire che ho fatto davvero fatica ad abbatterlo.



Diciamo che nel contesto in cui si svolge il gioco ci stanno tutte, potevano però aumentare il tempo a disposizione per trovare un riparo.

e pensa che con atmosfear 3 che aggiunge le psi storm magnetiche il tempo per un riparo è di 2 minuti in game.. e crepi pure se hai una seva full pompata per protezione psichica, + 3 chiaro di luna (+18% di protezione psichiche), e lo psico-bloccante

Rainbow6_assault
22-12-2011, 02:10
sì, il no-dvd è pirateria.
Pensateci almeno per un secondo: si tratta di una patch non autorizzata, scaricata nel 90% dei casi per aggirare le protezioni che richiedono l'immissione del gioco originale e nel 9% dei casi, a giudicare dal tuo stupore direi che sei uno di questi, per evitare il, scusate la franchezza, RISIBILE disagio di mettere e togliere il DVD. Il restante 1% sono quei casi in cui il videogame è stato protetto talmente male che per giocare l'originale bisogna ricorrere alla patch.

Quindi E' PIRATERIA. Siamo abbastanza stufi e dispiaciuti di dover sospendere per mancanza di prudenza.
con la versione GMC del gioco Stalker: Clear Sky, c'è il fix no-dvd quindi sarebbero da ammonire quelli di GMC per pirateria :Prrr:

PS: ma se metto lo smrter 0.41 con il gioco in inglese trovo come le descrizioni degli oggetti? St_inventory_helm_gask o una descrizione completa dell'oggetto

SwOrDoFmYdEsTiNy
23-12-2011, 11:17
salve a tutti, ho un paio di domande da porvi:
1) esiste un modo per far sparire lo stuttering? con la config in firma (e i dettagli al massimo) ottengo un framerate altisimo (raggiungo anche picchi di oltre 100fps però continua a fare dei microscatti!!!)
2) sono arrivato sotto al complesso di ventilazione a yanov, e mi trovo in una stanza che se attraversata mi riporta all'inizio della stessa! è un bug oppure c'è qualcosa da fare? premetto anche che sono già stato a prypiat e ho rinunciato ad andarmene vià dalla zona :D

wooow
23-12-2011, 11:52
salve a tutti, ho un paio di domande da porvi:
1) esiste un modo per far sparire lo stuttering? con la config in firma (e i dettagli al massimo) ottengo un framerate altisimo (raggiungo anche picchi di oltre 100fps però continua a fare dei microscatti!!!)
2) sono arrivato sotto al complesso di ventilazione a yanov, e mi trovo in una stanza che se attraversata mi riporta all'inizio della stessa! è un bug oppure c'è qualcosa da fare? premetto anche che sono già stato a prypiat e ho rinunciato ad andarmene vià dalla zona :D
1) non c'è niente da fare è nel DNA del gioco, avendo molta RAM a disposizione per limitare il problema si può disattivare il file di paging

2) non è un bug ma ha i trovato il locale dove è nascosta la mitica....
OASI che però va attivata
se sbagli percorso ritorni sempre al punto di partenza senza che succeda nulla, quindi nell'attraversare la stanza con i pilastri guarda in alto e segui il percorso a zigzag del tubo appeso a soffitto, ogni volta che fai il percorso giusto tra i pilastri si attiva una "tendina di stelle", ripeti il percorso più volte fin quando tutte le "tendine di stelle" sono state attivate, a quel punto le piante secche diventano rigogliose di foglie e hai attivato l'OASI
......prima di raccogliere il manufatto dell'oasi ti consiglio di salvare

Rainbow6_assault
23-12-2011, 12:06
per la stanza che dici tu si trova


l'oasi. Per sbloccarla devi:

fare 4 volte i 4 pilastri-corridoi una volta ciascuno, prima a sinistra poi a destra e poi i due centrali quando avrai fatto i 4 viaggietti dovresti vedere delle stelline simil-natalizie, passaci in sequenza dalla prima all'ultima e poi avrai sbloccato l'oasi quando sarai arrivato in fondo dove ti riteletrasportava prima..

ps: avevo postato un video (preso dal web) dove si poteva tenere il manufatto anche completando la missione, puoi dirmi se è davvero veritiero??

SwOrDoFmYdEsTiNy
23-12-2011, 12:29
io ho seguito questo percorso http://i.imgur.com/eycDu.jpg (bisogna guardare gli screen) solo che non è successo niente, devo ripetere avanti e indietro il percorso senza mai uscire? comunque nel dubbio mi sono portato 800 munizioni per il mitra, 200 per la pistola e decine di cose per curarmi :D

edit: bhe alla fine c'è l'ho fatta (dopo mille giri a vuoto XD), ho preso l'oggetto e ho fatto fuori quei 4 cani che c'erano (non mi è sembrato niente di cosi difficile :D) poi il manufatto devo darlo agli scienziati oppure me lo tengo? cosa cambia?

Rainbow6_assault
23-12-2011, 13:28
puoi dare il manufatto agli scienziati ma siccome gira un video dove non viene dato il manufatto e si completa la missione lo stesso prova a vedere se è davvero così..

l'achievement pionere lo sblocchi comunuque

SwOrDoFmYdEsTiNy
23-12-2011, 14:00
puoi dare il manufatto agli scienziati ma siccome gira un video dove non viene dato il manufatto e si completa la missione lo stesso prova a vedere se è davvero così..

l'achievement pionere lo sblocchi comunuque

bhe ho provato a non darglielo e non mi ha completato niente :cry: quindi mi troverò costretto a darglielo

P.s. ma esiste nel gioco un'elenco delle missioni da finire/ accettare / finite?

Rainbow6_assault
23-12-2011, 14:39
bhe ho provato a non darglielo e non mi ha completato niente :cry: quindi mi troverò costretto a darglielo

P.s. ma esiste nel gioco un'elenco delle missioni da finire/ accettare / finite?

ma se andato con il manufatto e poi l'hai droppato in parte a lui? hai notato se nel bunker se i 4 contenitori per manufatti che avevano loro eran già occupati, dal manufatto che si trova nel tunnel, dal pezzo di carne e kolobok da dare a garry, e dalla ruota modificata di zaton?

per il ps: no, purtroppo non è come in SOC dove c'era la lista delle missioni completate/fallite e ancora da svolgere

SwOrDoFmYdEsTiNy
23-12-2011, 15:09
ma se andato con il manufatto e poi l'hai droppato in parte a lui? hai notato se nel bunker se i 4 contenitori per manufatti che avevano loro eran già occupati, dal manufatto che si trova nel tunnel, dal pezzo di carne e kolobok da dare a garry, e dalla ruota modificata di zaton?

per il ps: no, purtroppo non è come in SOC dove c'era la lista delle missioni completate/fallite e ancora da svolgere

se non erro dovrebbero esserci tutti perchè ho completato tutte le missioni degli scienziati ^^

anzi ora che ci penso bene, io nello zaino ho dei documenti (uno dei quali preso dal laboratorio x8) e non so cosa farmene (non so neanche se li ho tutti ^^).
poi qualcuno si ricorda chi è nitro che devo portargli degli strumenti ^^

Rainbow6_assault
23-12-2011, 16:33
i documenti degli X-8 non puoi venderli a nessuno, ti rimangono fino alla fine, e non sono di sicuro un peso...

nitro è il tecnico di yanov quello che assomiglia a putin (l'unico che nella stazione ha la tuta Seva)

ScoreUnderscore
05-01-2012, 20:29
Ho installato il gioco per la prima volta e chiedo due cose:

-so che si sono delle mod per upgradarlo graficamente ma prima di vorrei provarlo un po' in originale; ho visto che sui sistemi a 32 bit devo agire con un artifizio per avere la tacca dettagli texture al massimo. Ma conviene a me che ho 3gb di RAM e uno sulla scheda video?

-ho visto che le opzioni di base si possono settare a dx10, ma non è un game che supporta dx11? La mia scheda video è una HD 6770 che supporta a pieno.

Grazie!

SwOrDoFmYdEsTiNy
05-01-2012, 20:37
Ho installato il gioco per la prima volta e chiedo due cose:

-so che si sono delle mod per upgradarlo graficamente ma prima di vorrei provarlo un po' in originale; ho visto che sui sistemi a 32 bit devo agire con un artifizio per avere la tacca dettagli texture al massimo. Ma conviene a me che ho 3gb di RAM e uno sulla scheda video?

-ho visto che le opzioni di base si possono settare a dx10, ma non è un game che supporta dx11? La mia scheda video è una HD 6770 che supporta a pieno.

Grazie!

io gioco con il pc in sign a questo gioco, e purtroppo una cosa che non ho risolto in nessun modo è la presenza di struttering (e direi che il mio pc non è di fascia bassa), quindi ti consiglio di non attivare le feature dx11 e sopratutto di non chiedere troppo alla tua 6770
P.s. mi sono dimenticato di chiederti a che risoluzione giochi :D

ScoreUnderscore
05-01-2012, 20:54
Bassa causa monitor: 1280x1024.
Ma le feature Direct11, pur volendo, io non le ho trovate (nel gioco senza mod e installazioni di sorta). Fra le opzioni c'è "potenziato con DX10" ma non 11, si deve installare qualcosa?

E per quanto riguarda l'attivazione della tacca massima di dettagli texture, mi conviene con le memorie che ho descritto? So che si deve inserire uno stringa da OS, ma sono dubbioso.

Jon Irenicus
06-01-2012, 00:45
Non dovresti avere troppissimi problemi se non mettendo atmosfear3 e mod che lo incorporano (forse anche gli atmosfear precedenti).
Per come settarlo prova a guardare qua:
http://www.tweakguides.com/ClearSky_1.html
anche se è per Clear Sky grosso modo va bene lo stesso.
Come ram video non avrai problemi con quella risoluzione.

Qui per esempio c'è una patch per il complete coi sistemi con 3 gb di ram
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete/downloads/stalker-cop-3gb-ram

Per abilitare il comando 3gb switcher e settare la qualità al max andrebbe lanciato da prompt come admin:

bcdedit /set IncreaseUserVa 3072

Non so però se è il caso di usarlo con 3gb (è usato sto valore con 4)... Magari andrebbe bene un valore inferiore a 3072 (occorrerebbe vedere su google se qualcun altro ha provatoe ha avuto rogne!:D) se si hanno 3gb...

Io con la 5850 trovo enhanced full dinamic lightnihg dx11 senza fare altro :boh:

Rainbow6_assault
06-01-2012, 12:10
io sapevo che si attivava le DX 11 con la tesselation... cmq grazie jon per aver linkato alla patch del complete, la prossima giocata che faccio è con il complete così lo posso giocare sulla mia carrettina senza crash...

Jon Irenicus
06-01-2012, 14:17
Accidenti, mi sono epsresso male... La patch di per sè non è per i sistemi a 3gb di ram, è sempre per fare allocare a Stalker 3 gb di ram (anzi memoria virtuale) anche coi sistemi a 32 bit...
Mi domando se conviene anche con 3bg di ram (EDIT: parrebbe di si, nell'ultimo link c'è una pagina util con scritta sta roba: If you have 2Gig RAM or above this will work marvelously for you. If you only have 2 GIG RAM make sure you have 1 GB paging file atleast. Believe it or not, performance isn't really bad when it goes into paging file usage considering you likely are starting to slow a bit by the 2GB mark anyway.)
Ad ogni modo si può provare ed alla fine c'è scritto come tornare allo stato iniziale...

Cmq riporto il readme che è meglio leggere completamente prima di usarlo:

Introduction:


I am releasing this application as I have found that it may help with crashing and performance issues with Stalker-COP, particularly when using the larger MOd some like 'Call_of_Pripyat_Complete_v1.0.2 Advanced option' The utility was originally programmed and released by MadBoris, for the game Supreme Commander. I just have simply tweaked the program to work with Stalker-COP(for all versions). Read all about the original utility here: http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=2382. .

_______________________________________________________________________________________________________________

Preamble:

It is a good practice to specify large-address-aware for 32-bit applications (such as Stalker-COP), by using the linker flag /LARGEADDRESSAWARE, *even if the application is not intended for a 64-bit platform*, because of the advantages that are gained at no cost. (Info From Microsoft)

Enabling this large-address-aware flag for software allows a 32-bit program to access more memory (with special boot options on a 32-bit OS or on a 64-bit OS- see instructions below)... In general, enabling the /LARGEADDRESSAWARE flag is a good practice, which is not enabled in Stalker-COP.


That is what this utility does; it adds makes Stalker-COP 'large-address-aware'. However. you also need to enable the '3gb switch' (except in Vista or win7 64 bit).

________________________________________________________________________________________________________________
Background info:

Regardless of the amount of physical memory in your system, Windows uses a virtual address space of 4 GB, with 2 GB allocated to user-mode processes (for example, applications) and 2 GB allocated to kernel-mode processes (for example, the operating system and kernel-mode drivers).

On systems that have 1 GB or more of physical memory, these two startup switches (see below), can be used to allocate more memory to applications (3 GB) and less memory to the operating system (1 GB). This additional virtual address space helps reduce the amount of memory fragmentation in the virtual address space of the Exchange information store process.


So, what does this mean? Well...


* Stalker-COP (WITHOUT the 3gb switch and NOT large Address Aware) on 32-bit platforms can address up to only 2 GB.

* Stalker-COP with the /LARGEADDRESSAWARE:YES linker flag on 32-bit Windows XP with the special /3gb * boot option can address up to 3 GB, ie an extra 1GB.(This however, limits the kernel to only 1 GB which may cause some drivers and/or services to fail- but not so much a problem with XP than Vista or win7 32bit).

* Stalker-COP with the /LARGEADDRESSAWARE:YES linker flag on 32-bit versions of Windows Vista or win7, can address memory up to the number specified by the boot configuration data (BCD) element "IncreaseUserVa". IncreaseUserVa can have a value ranging from 2048, the default, to 3072 (which matches the amount of memory configured by the /3gb boot option on Windows XP). I advise using IncreaseUserVa 2900.
(The remainder of 4 GB is allocated to the kernel and can result in failing driver and service configurations. )

* Stalker-COP on 64-bit platforms can address up to 2 GB, or up to 4 GB with the /LARGEADDRESSAWARE:YES linker flag. So, 64-bit processors provide a huge leap in the amount of physical and virtual memory that can be addressed.


_______________________________________________________________________________________________________________

*****So, cut to the chase, what now?*****


1) Make Stalker-COP 'large address aware using this utility.

a) make a back up copy of 'Stalker-COP.exe'.
b) put Stalker-COP.exe in the utility folder
c) double click 'START.BAT'
d) follow the instruction in the command window
e) once you see that 'large Address aware has been enabled', return the Stalker-COP.exe to your game folder.


2) Enable the /3GB switch on your computer. The switch is entered in the system's boot.ini file and takes effect after a computer restart. Here's how to do it:


....WARNING: From MADBORIS himself;

"I only suggest this for people that are intermediate to advanced users, so if you don't feel comfortable editing a boot.ini, you may not want to proceed. Editing a boot.ini improperly may render your PC unbootable, which is why I suggest you copy/paste the entry in the boot.ini to make a new additional boot option, leaving the original intact."

OK, disclaimer over, what next!?


***For Windows XP***


Right-click My Computer and select Properties. The System Properties dialog box will appear.

a) Click the Advanced tab.

b) In the Startup and Recovery area, click Settings. The Startup and Recovery dialog box will appear.

c) In the System startup area, click Edit. This will open the Windows boot.ini file in Notepad.

d) In the [Operating Systems] section, add the following switches to the end of the startup line that includes the /fastdetect switch: " /3GB /Userva=2900" (do not include the quotes)

e) Save the changes and close Notepad.

f) Click 'OK' two times to close the open dialog boxes, and then restart the computer for the change to take effect.



***To turn off the 3GB switch***

Remove: "/3GB /Userva=2900" from the startup line.

________________________________________________________________________________________________________________

***To enable the 3GB switch on Windows Vista or win7 ?32bit-

****IMPORTANT: NO NEED TO DO THIS FOR 64bit VISTA or WIN7 !***


a) Right-click Command Prompt in the Accessories program group of the Start menu.

b) Click Run as Administrator.

c) At the command prompt, enter "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072". You should see a message saying this was successful.

d) Restart the computer.


***To turn off the 3GB switch***

a) Right-click on Command Prompt in the Accessories program group of the Start menu. Click Run as Administrator.

b) At the command prompt, enter "bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa"

c) Restart the computer.


***Important hotfix for Vista or Win7 Users***

(Vista's handling of video memory mapping was duplicating address space consumption with an applications private video memory mapping, therefore you may run out of address space sooner, especially with larger amounts of memory available on modern video cards):
(IF YOUR OS IS UP TO DATE, YOU WILL ALREADY HAVE THESE FIXES!- but see here if in doubt: http://support.microsoft.com/kb/940105)

For more information on the 3GB switch, refer to the following Microsoft MSDN article: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms791558.aspx

___________________________________________________________________________________________________________________



Credits: The genius of MadBoris, for programming this utility. Read about it all here: http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=2382

Me, just for tweaking it for use with Stalker-COP!

Now just enjoy the game!


by kimbaggio come from baidu Stalker bar
___________________________________________

ScoreUnderscore
06-01-2012, 14:42
Ti ringrazio e faccio un po' di chiarezza:
con il gioco liscio devo dire che posso settare molto verso l'alto, vista anche la risoluzione, e l'opzione tipo di render a dx11 c'è anche di base, ma era nascosta dal tipo di risoluzione e dovevo far scorrere il cursore! Fesso che sono! :D

Dopo averlo giocato un po' liscio, mi cimenterò con le patch e visto che incorporano il Large Address Aware, lo proverò direttamente con quelle, senza mettere la stringa da OS. Effettivamente nel link che citi pare dire che la cosa è fattibile anche con 3gb totali montati, in caso di problemi, come dici, potrei sempre tornare indietro.

Torno nel post dopo aver provato la complete o altro per le mie impressioni!

Jon Irenicus
06-01-2012, 15:50
Bhe si, ovviamente se non hai crash non mettere nemmeno questa opzione.
Come render in teoria con dx 11 senza tessellation (che è pesante pure per schede più potenti per cui tira via che aggiunge poco o nulla, si chiama mosaico mi pare) dovrebbe andare meglio che in dx 10 con ati... Almeno tempo fa, non so coi nuovi drivers...
Come processore come sei messo? E' uno dei pochi giochi che veramente richiede una cpu potente (non dico un fascia alta di adesso, ma con un dual core di 5 anni fa come ci giocavo io ne risentiresti)...

SwOrDoFmYdEsTiNy
06-01-2012, 16:15
scusate una domanda, ma con la patch per i 3gb potrebbe scomparire lo stuttering oppure no? lo chiedo perchè non ho mai risolto questi problemi, e se posso essere sincero mi fa strano avere dello stuttering con la config in firma :D

ipertotix
08-01-2012, 22:54
scusate una domanda, ma con la patch per i 3gb potrebbe scomparire lo stuttering oppure no? lo chiedo perchè non ho mai risolto questi problemi, e se posso essere sincero mi fa strano avere dello stuttering con la config in firma :D

io da quando ho provato il primo stalker e poi proseguendo con clear sky e cop mi ricordo che lo stuttering c'è sempre stato e sempre ci sarà...a prescindere dalla config che puoi avere...c'è gente che ha stuttering pure con uno sli di gtx580...figurati...

Jon Irenicus
09-01-2012, 12:57
Per lo stuttering qualcuno ha notato miglioramenti disattivando il file di paging... Ma in quel caso è meglio avere almeno 4 gb di ram o di più...
Proverei pure ma ho una rogna con la ram che adessi nemmeno provo a sistemare...

baloobo
13-01-2012, 08:44
E finalmente è arrivato il 13...
stalker della zona.....beccatevi questo

S.T.A.L.K.E.R. MYSERY

RELEASE

THE DAY HAS FINALLY COME
The mod is uploaded and awaiting authorization by site administration.
It's 1.2 GB of compressed data and contains an exe installer as well as a text manual.

Nine months of hard but enjoyable work.
Nine months of debating, displaying and interacting.
Nine months of new personal relations and cooperation.
This is a huge development project coming to its end... and the birth of a finished mod concept.

Stalkers, MISERY awaits you!
N.Aaroe

in attesa di autorizzazioni per il d/l.....

il primo che la installa e la prova è pregato di fare una piccola rece :D

djmatrix619
13-01-2012, 09:01
Appena torno a casa.. lo provo e vi faccio sapere la mia opinione .. non vedo l'ora!!

baloobo
13-01-2012, 09:12
io ho gia il ditino pronto per quando abilitano il d/l
l unica mia sf*** è che lo provero su un hardware mid end (per essere ottimista:D) quindi potrebbe prevedersi uno slide show:D

shaka444
13-01-2012, 11:43
E finalmente è arrivato il 13...
stalker della zona.....beccatevi questo

S.T.A.L.K.E.R. MYSERY

RELEASE

THE DAY HAS FINALLY COME
The mod is uploaded and awaiting authorization by site administration.
It's 1.2 GB of compressed data and contains an exe installer as well as a text manual.

Nine months of hard but enjoyable work.
Nine months of debating, displaying and interacting.
Nine months of new personal relations and cooperation.
This is a huge development project coming to its end... and the birth of a finished mod concept.

Stalkers, MISERY awaits you!
N.Aaroe

in attesa di autorizzazioni per il d/l.....

il primo che la installa e la prova è pregato di fare una piccola rece :D

Sono in down , al più presto screen e pareri su questa mod che sicuramente sarà epica non ho alcun dubbio.

Darrosquall
13-01-2012, 12:08
la mia mod più attesa, madò che hype, non so se aspettare la tradu italiana.

Jon Irenicus
13-01-2012, 12:24
Direi anche di usare l'altro thread!:D
In down, 17 ore (durante le quali per navigare occorre bestemmiare) dovrebbe finire...:rolleyes:

Rainbow6_assault
13-01-2012, 12:34
Direi anche di usare l'altro thread!:D
In down, 17 ore (durante le quali per navigare occorre bestemmiare) dovrebbe finire...:rolleyes:

messo in download alle 11.50 e finito il tutto alle 12.55

*che connessione hai?

Jon Irenicus
13-01-2012, 13:04
'No schifo ho...
Una wifi 2048 kb/s simmetrica con minimo garantito a 64 kb/s... Il minimo sarebbe anche una cosa bella se non fosse che se va oltre è solo da ringraziare...
Diciamo che per 5 min sta sul pcr (tipo 80-90% del max), poi tipo il doppio dell'mcr (il min) per il 90% del tempo...
Almeno il canone costa poco...

EDIT: ah ha lol pare ci sia stot un problema, si è staccato dopo 1 ora e mezza!:mad:

Dany14
13-01-2012, 15:24
allora ragazzi impressioni? :) ma che requisiti ha questo nuovo mod per giocare bene? (non minimi) e soprattutto con win 32 7 con 4 giga va bene..contate che a me già atmosfer 3 non partiva:muro:

Darimar
13-01-2012, 15:33
Io per adesso ci ho giocato in tutto un'oretta. Ho c@zzeggiato un po' in giro per Zaton, senza fare missioni. La difficoltà (gioco a Maestro) è sicuramente più elevata, a parità di fattori, rispetto al vanilla. Mi ricorda un po' il Redux, però meglio bilanciato e con più chances di sopravvivere, a patto di giocare in modo oculato. E' molto pesante, c'è poco da fare. Però, intervenendo su settaggi e filtri, ci si gioca benone (4870 DK 1 GB, Phenom II 3.2 Ghz, Vista 64, 4 GB RAM lenta --> 30-40 fps, a parte i momenti di stuttering, in cui si scende anche a 7 fps per qualche istante).

Edito: scusate l'OT, credevo di essere sul thread dei mod -.-'

Jon Irenicus
13-01-2012, 15:34
La vedo dura dato che lo integra...

djmatrix619
13-01-2012, 18:47
Raga non facciamo un casino di post ripetitivi.

Per le discussioni su Misery e altre mod:

STALKER: Call of Pripyat - Mods [Thread Ufficiale] (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2138674)

Giux-900
13-01-2012, 20:03
ho reinstallato cop per provare la misery mod, ma ho un problema.. in pratica è impossibile avviare il gioco(senza mod, e di conseguenza anche con la mod).. xray engine error all'avvio.. per fare una install pulita quali altre cartelle dovrei eliminare oltre a quella di steam ?

qualche idea relativa a questo errore ?

Darimar
13-01-2012, 20:08
ho reinstallato cop per provare la misery mod, ma ho un problema.. in pratica è impossibile avviare il gioco(senza mod, e di conseguenza anche con la mod).. xray engine error all'avvio.. per fare una install pulita quali altre cartelle dovrei eliminare oltre a quella di steam ?

qualche idea relativa a questo errore ?

Hai possibilità di copia/incollare il log di errore?

Giux-900
13-01-2012, 20:51
Hai possibilità di copia/incollare il log di errore?

i log nella cartella appdata di cop li ho cancellati, ma rimangono quelli di windows:
Nome dell'applicazione che ha generato l'errore: xrEngine.exe, versione: 1.6.0.2, timestamp: 0x4b275197
Nome del modulo che ha generato l'errore: ntdll.dll, versione: 6.1.7601.17725, timestamp: 0x4ec49b8f
Codice eccezione: 0xc0000005
Offset errore 0x00033fbb
ID processo che ha generato l'errore: 0x1a50
Ora di avvio dell'applicazione che ha generato l'errore: 0x01ccd22d64d587bf
Percorso dell'applicazione che ha generato l'errore: ..\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrEngine.exe
Percorso del modulo che ha generato l'errore: C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll

ci giocavo ad agosto ed andava perfettamente, la mia configurazione hardware non è praticamente cambiata, a parte la audigy2zs che ho reciclato ed un quantitativo di ram maggiore..

Sto provando a riscaricare tutto da steam, ho ripulito la cartella appdata..
un paio di volte sono riuscito ad avviarlo.. peccato se non riesco a giocarci:
http://img6.imageshack.us/img6/4232/immaginejca.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/6/immaginejca.png/)

Giux-900
14-01-2012, 01:27
... l'errore era causato dal cmss 3d della scheda audio, ora sembra tutto ok..
edit: no ancora crash :(
edit2: risolto disattivando l'audigy2zs... :|

Arnalde
16-01-2012, 23:19
Ciao a tutti... volevo sapere se è possibile guadagnare fiducia di freedom o duty indipendentemente dalle missioni e dai pda. Li ho consegnati tutti a Owl e ora mi ritrovo con Strider da "piazzare" in qualche fazione, ma nè Freedom nè Duty si fidano di me, perchè non mi sono mai sbilanciato!

blackshard
17-01-2012, 18:00
... l'errore era causato dal cmss 3d della scheda audio, ora sembra tutto ok..
edit: no ancora crash :(
edit2: risolto disattivando l'audigy2zs... :|

Ringrazia i driver di cacca di creative

Giux-900
17-01-2012, 18:54
Ringrazia i driver di cacca di creative

vero, avevo dimenticato quanto era carente il supporto driver/software creative... cmq la scheda è vecchia e su win7-64bit immaginavo di avere qualche probl.. -->deactivated=problem solved :D :asd:

blackshard
17-01-2012, 21:54
vero, avevo dimenticato quanto era carente il supporto driver/software creative... cmq la scheda è vecchia e su win7-64bit immaginavo di avere qualche probl.. -->deactivated=problem solved :D :asd:

Se non ti interessa l'audio 3D, puoi usare i driver kx project. Sono molto orientati alla produzione musicale, tirano fuori tutta la potenza della scheda però con i giochi scordati l'audio 3D posizionale.

wooow
19-01-2012, 17:48
Ciao a tutti... volevo sapere se è possibile guadagnare fiducia di freedom o duty indipendentemente dalle missioni e dai pda. Li ho consegnati tutti a Owl e ora mi ritrovo con Strider da "piazzare" in qualche fazione, ma nè Freedom nè Duty si fidano di me, perchè non mi sono mai sbilanciato!
quando parli della trama metti in spoiler ;)
ritornando al tuo quesito purtroppo almeno un PDA è indispensabile (altre vie non ne conosco) quello che sblocca la quest potresti ancora ottenerlo con una missione assegnata dagli scienziati, quindi se non le hai già finite tutte prosegui con loro fin quando ti assegnano
Rilevare un'anomalia sconosciuta

hai presente a Jupiter la TORRE DI RAFFREDDAMENTO? quella dove quando ti avvicini senti delle voci via radio che chiedono soccorso, bene devi muninirti di un "rilevatore sperimentale" che recuperi sempre dagli scienziati (serve obbligatoriamente questo gli altri non vanno bene) ti devi mettere sulla balconata metallica in alto al centro della curva del complesso, con il rilevatore sperimentale scovi l'anomalia e a quel punto compariranno i cadaveri di 4/5 duty, uno ha indosso un PDA, lo porti al comandante della Duty e a quel punto puoi portare i Monolith alla stazione

XxX_Iv91_XxX
09-03-2012, 00:11
Ciao ragazzi, ho un problema, che pensavo fosse dovuto alla mod misery invece non è cosi.
Ho la versione steam del gioco, e visti i problemi che mi dava la mod misery, ho voluto testare se questi problemi si presentano anche con la versione vanilla del gioco, e la risposta è si..mi si blocca sempre, anche mettendo tutto al minimo, risoluzione dettagli ecc ecc, mi si blocca sempre; praticamente avvio una nuova partita e mi carica pochissimo, poi sento che non carica più, aspetto una 15 di secondi e apro il task manager per vedere se è in esecuzione o no, e difatti mi dice che call of pripyat non risponde; Poi se provo a chiudere il processo mi da il solito errore del xray engine che non risponde ecc ecc..ho gia aggiornato i driver e tutto, mi affido solo a voi.
La mia configurazione del pc è la seguente:
Processore: AMD athlon II X4 635 2.9 Ghz
RAM: 4GB
Scheda video: ATi radeon 5770HD 1 GB
Sistema operativo: Win 7 64bit
Grazie, spero in un vostro aiuto, anche perche senno ho buttato letteralmente via 19 euro su steam per niente, dato che ho acquistato CoP specialmente per le MOD, avendolo gia giocato in prestito da un mio amico su un pc meno performante, dove mi andava via liscio senza problemi.

Jon Irenicus
09-03-2012, 15:07
Azz da play ce l'hanno a 6 euro spedito e scatolato per me è meglio (resterò sempre del parere che questo gioco con Steam può dare più problemi con le mod).

Occhio che a volte sto blocco è normale (almeno il primo caricamento): immagino nn ti capiti avviando il gioco ma lanciando il single player.
Prova ad aspettare anche 10 minuti e vedere se si sblocca (cmq dovrebbero bastare 2-3). In teoria poi non capita più finchè non esci dal gioco o cambi mappa.

alethebest90
09-03-2012, 20:46
salve a tutti...sono arrivato a jupiter e ho notato un drastico calo di prestazioni...da cosa è dovuto ? qualche consiglio per abbassare qualcosa a livello grafico ?

XxX_Iv91_XxX
09-03-2012, 22:19
Azz da play ce l'hanno a 6 euro spedito e scatolato per me è meglio (resterò sempre del parere che questo gioco con Steam può dare più problemi con le mod).

Occhio che a volte sto blocco è normale (almeno il primo caricamento): immagino nn ti capiti avviando il gioco ma lanciando il single player.
Prova ad aspettare anche 10 minuti e vedere se si sblocca (cmq dovrebbero bastare 2-3). In teoria poi non capita più finchè non esci dal gioco o cambi mappa.

ho provato ma nulla, rimane li, avevo installato la misery, e pensavo fosse dovuto a quello, ma ho fatto la prova anche con il gioco vanilla ed ora mi trovo a scrivere qui, davvero non so cosa fare

Jon Irenicus
09-03-2012, 22:41
A sto punto prova con un controllo di integrità della cache e se proprio occorre una reinstallazione...
salve a tutti...sono arrivato a jupiter e ho notato un drastico calo di prestazioni...da cosa è dovuto ? qualche consiglio per abbassare qualcosa a livello grafico ?Non so darti una risposta, ma al max per i settaggi controlla la guida su tweakguides per CS e prendi spunto.

XxX_Iv91_XxX
09-03-2012, 22:54
A sto punto prova con un controllo di integrità della cache e se proprio occorre una reinstallazione...
Non so darti una risposta, ma al max per i settaggi controlla la guida su tweakguides per CS e prendi spunto.

Gia fatto anche quello ma nulla, boh ho mandato una domanda al supporto steam vedremo che mi dicono e ora sto inviando alla microsost l'errore del xray engine, non so le provo tutte...la cosa strana è che avevo installato la mod redux un po di tempo fa, e mi partiva senza problemi...mah

alethebest90
10-03-2012, 08:14
Non so darti una risposta, ma al max per i settaggi controlla la guida su tweakguides per CS e prendi spunto.

ok avevo dimenticato di quella guida :fagiano:

grazie ;)

alethebest90
11-03-2012, 16:18
aridaje ! anche CoP mi va in errore ! che cosa può essere secondo voi ?

Application: XRay Engine
Computer: ALEX-PC
User: Alex
Date: Sunday, March 11, 2012 5:07:49 PM

Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\bin\xrGame.dll" at 0023:07CA0491, CDialogHolder::CDialogHolder()+2333537 byte(s)


uffaaaaa si sono corrotti di nuovo i salvataggi !!!

edit ho risolto caricando un save di ieri.... :doh:

XxX_Iv91_XxX
11-03-2012, 20:17
Gia fatto anche quello ma nulla, boh ho mandato una domanda al supporto steam vedremo che mi dicono e ora sto inviando alla microsost l'errore del xray engine, non so le provo tutte...la cosa strana è che avevo installato la mod redux un po di tempo fa, e mi partiva senza problemi...mah

Steam mi ha risposto di contattare o il supporto della GSC oppure su forum di steam nella sezione di CoP..mah vabbe mi sa che ci rinuncio non so che farci

Jon Irenicus
12-03-2012, 15:01
Caspita, avete sfortuna, sto gioco, almeno senza mod, non ha mai dato grossi problemi.:(
Cmq tutti e 2 con Steam...

XxX_Iv91_XxX
12-03-2012, 18:13
Caspita, avete sfortuna, sto gioco, almeno senza mod, non ha mai dato grossi problemi.:(
Cmq tutti e 2 con Steam...

Ho reinstallato STEAM e ora funziona O.o sia con la mod misery che senza..mah sarà stato steam allora che era installato male..boh

alethebest90
21-03-2012, 23:21
ragazzi ma vi rendete conto che sta per uscire un film ambientato a pripyat ?! :eek:


http://www.youtube.com/watch?v=ygmVZaYgbn8


:sbav:

Jon Irenicus
22-03-2012, 13:01
Speriamo bene!

wooow
22-03-2012, 14:34
beh! sull'ambientazione non si discute! per un thriller/horror gli scenari di una città fantasma come Prypiat o l'area disabitata della Zona ci vanno a nozze ......però al di là del nostro interesse morboso per la Zona li aspetto al varco anche su una trama convincente, altrimenti sarà solo una minestra riscaldata del classico film thriller/horror

shaka444
22-03-2012, 17:51
beh! sull'ambientazione non si discute! per un thriller/horror gli scenari di una città fantasma come Prypiat o l'area disabitata della Zona ci vanno a nozze ......però al di là del nostro interesse morboso per la Zona li aspetto al varco anche su una trama convincente, altrimenti sarà solo una minestra riscaldata del classico film thriller/horror

ma nn ti fare neanche problemi, sarà il solito film da 2 soldi con attori incapaci e trama assurda che non valgono manco mezzo biglietto .... gli horror ormai non li sa fare più nessuno, oltre lo scenario non ci sarà nient'altro di "bello" in questo film :asd:

joydivision
05-05-2012, 22:33
Ma è normale che alla fine dell'avventura mi restino un sacco di documenti (X8)?
Forse ho saltato qualcosa?

wooow
23-05-2012, 09:26
Non ricordo di preciso quali, ma a fine gioco ti confermo che diversi documenti (X8) rimangono nello zaino, non ho mai indagato di preciso .....forse il numero di documenti ritrovati e/o conservati nello zaino influisce su uno spezzone del filmato finale, comunque questi documenti si possono anche
vendere ad Owl per ottenere l'achievement "Trafficante di informazioni" per ottenerlo bisogna vendergli n.9 oggetti a tua scelta tra i vari documenti/PDA rinvenuti durante il gioco,
gli oggetti che interessano ad Owl sono in eccedenza, se si completano tutte le varie quest del gioco e si esplora tutta la Zona l'achievement si ottiene anche senza utilizzare i documenti X8 o altri PDA/documenti necessari per completare altre quest

joydivision
23-05-2012, 14:17
Non ricordo di preciso quali, ma a fine gioco ti confermo che diversi documenti (X8) rimangono nello zaino, non ho mai indagato di preciso .....forse il numero di documenti ritrovati e/o conservati nello zaino influisce su uno spezzone del filmato finale, comunque questi documenti si possono anche
vendere ad Owl per ottenere l'achievement "Trafficante di informazioni" per ottenerlo bisogna vendergli n.9 oggetti a tua scelta tra i vari documenti/PDA rinvenuti durante il gioco,
gli oggetti che interessano ad Owl sono in eccedenza, se si completano tutte le varie quest del gioco e si esplora tutta la Zona l'achievement si ottiene anche senza utilizzare i documenti X8 o altri PDA/documenti necessari per completare altre quest

Grazie.

L'achievement l'ho raggiunto e ora sto facendo freeplay (che con smrter vuol dire assalti continui). Ma tutti questi documenti rimasti (infatti molti provenienti da x8) mi sono rimasti nello zaino.

bobby10
23-05-2012, 14:43
ragazzi ma vi rendete conto che sta per uscire un film ambientato a pripyat ?! :eek:


http://www.youtube.com/watch?v=ygmVZaYgbn8


:sbav:

Non illudiamoci dal trailer non sembra un granchè.
Però l'ambientazione è quella che è !

alethebest90
23-05-2012, 14:44
Non illudiamoci dal trailer non sembra un granchè.
Però l'ambientazione è quella che è !

infatti solo per l'ambientazione mi vien voglio di vederlo xD

bobby10
23-05-2012, 14:52
infatti solo per l'ambientazione mi vien voglio di vederlo xD

Idem. Per il resto vedo la solita roba.. il gruppetto di sprovveduti allegri, la bionda tettona stupida ecc..

Ovviamente spero che non sia così :fagiano:

Jon Irenicus
23-05-2012, 15:22
Che dire, se piace il postapocalittico Mad Max 2 è un gran bel film imho!:D Non c'entrerà tanto con Stalker ma direi che Kenshiro e Fallout ci hanno preso!:D

wooow
23-05-2012, 17:36
beh! allora io segnalo "1997 fuga da Ney Work" con il mitico Jena Plissken, non è proprio uno scenario postapocalittico, ma per come viene conciata l'isola di Manhattan direi che ci siamo :D

Jon Irenicus
23-05-2012, 20:16
Non l'ho visto e ci son 3 attori uno meglio dell'altro!!! Kurt Russel, Ernest Borgnine, ma soprattutto Lee Van Cleef!!!!:ave:
Ok, messo come prossimo film da guardare in prima posizione!:D
EDIT: tra l'altro dell'81 come Mad Max 2!:D

Alucard88
28-05-2012, 16:25
Scusatemi, spero sia il posto giusto per chiedere altrimenti indirizzatemi voi :doh:

Ho un problema:
Sono a Pripyat e bello allegro mi avvio a fare una missione per conto dei militari (la missione a memoria si chiama "Trova la squadra di ricerca dispersa" o roba così...), arrivo all'obiettivo e automaticamente aggiorna la missione dicendomi di perquisire i corpi dei militari morti per capire cosa sia accaduto ai poveretti, ok... Peccato che dei corpi non ci stà nemmeno l'ombra, dopo aver controllato per bene i dintorni ho trovato solo delle armi a terra ma niente di più (a parte un succhiasangue e degli zombie)!
Sicuramente è un bug risolvibile ricaricando il salvataggio e rifacendo la missione, il problema è che la missione era in lista da tempo e nel mentre ho fatto molto, ma mooolto altro, quindi di mandare tutto a donnine non se ne parla!
Allora vi chiedo: Esiste un codice da mettere in console per completare l'obiettivo corrente della missione? O qualcosa di simile?

Grazie.


PS: Gioco con la mod Misery se può essere utile.

Rainbow6_assault
29-05-2012, 01:52
Scusatemi, spero sia il posto giusto per chiedere altrimenti indirizzatemi voi :doh:

Ho un problema:
Sono a Pripyat e bello allegro mi avvio a fare una missione per conto dei militari (la missione a memoria si chiama "Trova la squadra di ricerca dispersa" o roba così...), arrivo all'obiettivo e automaticamente aggiorna la missione dicendomi di perquisire i corpi dei militari morti per capire cosa sia accaduto ai poveretti, ok... Peccato che dei corpi non ci stà nemmeno l'ombra, dopo aver controllato per bene i dintorni ho trovato solo delle armi a terra ma niente di più (a parte un succhiasangue e degli zombie)!
Sicuramente è un bug risolvibile ricaricando il salvataggio e rifacendo la missione, il problema è che la missione era in lista da tempo e nel mentre ho fatto molto, ma mooolto altro, quindi di mandare tutto a donnine non se ne parla!
Allora vi chiedo: Esiste un codice da mettere in console per completare l'obiettivo corrente della missione? O qualcosa di simile?

Grazie.


PS: Gioco con la mod Misery se può essere utile.

è un pò che con call of pripjat non vado nella città morta, ma l'ultima volta che lo giocai se erro ti dovrebbe segnare l'obiettivo poco più a nord, esattamente alla macelleria... però magari non so se con le mod influisce la permanenza dei corpi nella mappa oppure spariscono subito..

Alucard88
29-05-2012, 12:09
è un pò che con call of pripjat non vado nella città morta, ma l'ultima volta che lo giocai se erro ti dovrebbe segnare l'obiettivo poco più a nord, esattamente alla macelleria... però magari non so se con le mod influisce la permanenza dei corpi nella mappa oppure spariscono subito..

Grazie ma la missione di cui parli l'ho già completata con successo, anche se simili quella dove sono intrappolato è più avanzata.
Quella di cui parli era la missione della squadra di esplorazione dispersa, invece nel mio caso la squadra di ricerca dispersa doveva trovare la fonte dei disturbi radio che impediscono le comunicazioni.

Visto che sembra non esistere nessun tipo di comandi conosciuti da inserire in console magari qualcuno mi può dire come arrivare a fine missione senza dover perquisire i corpi (che non ci sono :Prrr: ) cioè saltando quella fase e andare direttamente all'obiettivo successivo? Magari una guida dettagliata o roba similie?

Rainbow6_assault
29-05-2012, 12:38
Grazie ma la missione di cui parli l'ho già completata con successo, anche se simili quella dove sono intrappolato è più avanzata.
Quella di cui parli era la missione della squadra di esplorazione dispersa, invece nel mio caso la squadra di ricerca dispersa doveva trovare la fonte dei disturbi radio che impediscono le comunicazioni.

Visto che sembra non esistere nessun tipo di comandi conosciuti da inserire in console magari qualcuno mi può dire come arrivare a fine missione senza dover perquisire i corpi (che non ci sono :Prrr: ) cioè saltando quella fase e andare direttamente all'obiettivo successivo? Magari una guida dettagliata o roba similie?

ho capito adesso di che missione parli. La squadra che devi trovare si trova all'asilo, vero? Devi entrare nella struttura e sparare al cumulo di spazzatura monolith che hai già visto nella libreria di pripjat con vano e sokolov.... preparati bene perchè dopo quella missione la guida sparisce per qualche giorno e non puoi più andare nè a jupiter nè a zaton...

joydivision
29-05-2012, 13:19
ho capito adesso di che missione parli. La squadra che devi trovare si trova all'asilo, vero? Devi entrare nella struttura e sparare al cumulo di spazzatura monolith che hai già visto nella libreria di pripjat con vano e sokolov.... preparati bene perchè dopo quella missione la guida sparisce per qualche giorno e non puoi più andare nè a jupiter nè a zaton...

Per entrare serve la dinamite che era addosso ad uno dei militari morti...

Alucard88
29-05-2012, 14:05
:ncomment: :ncomment: :ncomment:

Bene... Che faccio?:muro:

wooow
29-05-2012, 14:39
:ncomment: :ncomment: :ncomment:

Bene... Che faccio?:muro:
prova a ritornare nell'area dove sono stati uccisi i militari e controlla se per caso ti ricarica ancora i cadaveri da perquisire, se non ricordo male i militari morti erano 3 in totale

se non risolvi non conosco altre soluzioni se non tentare di forzare la porta col pugnale e/o a sparare/forzare la serratura col mitra .....in alcuni casi ha funzionato, con questa specifica porta non ti so dire

joydivision
29-05-2012, 20:21
:ncomment: :ncomment: :ncomment:

Bene... Che faccio?:muro:

Purtroppo questi i rischi delle mod.:O
Con SOC non so dirti quante partite ho ricominciato.:rolleyes: E con COP sono sulla buona strada...
Dovrai rinunciare a qualcosa e ripartire da un savegame utile.:cry:
Ti rifarai in fase di freeplay! ;)

danielefaak
03-06-2012, 18:14
Ciao Ragazzi. sono nuovo e negato per i computer . aiutatemi!!!
ho finito da poco CoP e adesso sono caduto nello sconforto totale. Pensavo infatti di giocare in multyplayer ma trovo solo server stranieri e con un ping troppo alto( loro corrono troppo veloci). sapete darmi una dritta? Grazie in anticipo.

Revelator
03-06-2012, 18:48
Ciao Ragazzi. sono nuovo e negato per i computer . aiutatemi!!!
ho finito da poco CoP e adesso sono caduto nello sconforto totale. Pensavo infatti di giocare in multyplayer ma trovo solo server stranieri e con un ping troppo alto( loro corrono troppo veloci). sapete darmi una dritta? Grazie in anticipo.

comprati killing floor e left for dead 2 molto più divertenti.

Jon Irenicus
03-06-2012, 19:27
Una volta provai ma c'era un ping troppo alto... So che wooow cmq ci giocava...
Al limite come alternativa pare estremamente interessante anche Dayz mod per ArmA2
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2472990
è anche ambientato più o meno in Russia.
Al primo sconto di quelli giusti me lo prendo quel gioco.

danielefaak
04-06-2012, 22:10
adesso vado a vedermi un po di questo ARMA2 su you tube.
grazie del consiglio.:)

Jon Irenicus
04-06-2012, 22:51
Occhio comunque a cercare anche in particolare del Dayz mod (che io sappia mod di AmrA2 ce ne sono molti).
Arma 2 di per sè è un gioco molto più realistico e anche più pesante di Call Of Pripyat.;)
http://www.dayzmod.com/

djmatrix619
04-06-2012, 23:26
Però... non mi sarei mai aspettato di vedere ArmA2 nominato in questo topic, lol :asd:..

danielefaak
05-06-2012, 20:34
Grazie Jon. Da quello che ho visto puo' essere quello che cerco.
nella mia ignoranza ho provato a mettere il mod misery in cop seguendo alla lettera le indicazioni di "danimar": il gioco parte ma appena inzio mi da :x-ray16 ha smesso di funzionare!!!! ho visto in qualche post vecchio che e' meglio reinstallre il gioco. adesso provo.

mi sai dire se il mio pc e' adatto con queste caratteristiche?
intel quad cpu q6600 2.40 Ghz
scheda video amd radeon hd 6700
ram 2,00 gb
sistema a 32 bit
290 gb disponibili
memoria disponibile per grafica 1791 MB
memoria dedicata per la grafica 1024
memoria di sistema dedicata 0

Ti ringrazio ancora. buona serata

Jon Irenicus
05-06-2012, 21:09
Assolutamente ram insufficente, ce ne vorrebbero 4 di gb... (se i 2 gb sono quelli di sistema)
Per ArmA2...
Ti cosiglio prima di provare la versione free: www.arma2.com/free perchè ho sentito dire che è davvero un macigno (purtroppo non fa girare il mod Dayz).
In caso cmq se non dovesse girare a dovere o non piacerti puoi sempre aprire un thread nella sezione giochi per pc chiedendo cosiglio.;) (ad occhio potrebbe piacerti anche Counter Strike (multy a squadre), oltre all'eccellente Killing Floor (cooperativo) come diceva Revelator. Ci metto anche Red Orchestra2 che è fatto molto bene anche se è differente.)

wooow
06-06-2012, 10:10
Una volta provai ma c'era un ping troppo alto... So che wooow cmq ci giocava...
Al limite come alternativa pare estremamente interessante anche Dayz mod per ArmA2
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2472990
è anche ambientato più o meno in Russia.
Al primo sconto di quelli giusti me lo prendo quel gioco.
Eccomi :D
premesso che non sono aggiornato sulla situazione attuale (è circa un annetto che non gioco in MP), per quella che è stata la mia esperienza con CS e CoP confermo che con un pò di pazienza qualche server con ping basso si riesce a trovare, anche con ping sui 100 riuscivo a giocare decentemente, sono da evitare i server affollati bisogna scegliere quelli con max una ventina di utenti attivi, quando si è dentro la lista dei server per vedere se il ping basso viene confermato è meglio fare un refresh della lista,
non sono in gradio di fare statistiche ma a spanne diciamo che circa 1 volta su 10 nonostante gli accorgimenti capitava di non trovare server adatti

danielefaak
06-06-2012, 20:34
A me capita di trovare solo ping superiori ai 100, ed è impossibile giocare.
Se qualcuno di voi ha voglia , perchè non ci sfidiamo tra di noi?
Il gioco non sarà più di moda, ma rimane sempre un gran gioco!
Aspetto vostre risposte.

Buona serata.
Ciao:)

danielefaak
06-06-2012, 20:38
Ciao Jon,
Ho chiamato il tecnico del computer per aumentare la Ram.
Secondo il tecnico il processore è datato.
Grazie ancora per i tuoi consigli.
Ciao:)

Rainbow6_assault
06-06-2012, 22:10
A me capita di trovare solo ping superiori ai 100, ed è impossibile giocare.
Se qualcuno di voi ha voglia , perchè non ci sfidiamo tra di noi?
Il gioco non sarà più di moda, ma rimane sempre un gran gioco!
Aspetto vostre risposte.

Buona serata.
Ciao:)

su x-fire c'è un server creato da randy_the_stalker ed è l'unico clan italiano in multiplayer di cop.

Ps: se nessuno dopo di te ha postato, puoi modificare un messaggio aggiungendo/togliendo ciò che vuoi basta cliccare il tasto "edita"

danielefaak
06-06-2012, 23:40
grazie rainbow.ho dato un'occhiata veloce al sito x-fire.....
mi devo registrare per trovare il server di randy_the_stalker?:cool:

Rainbow6_assault
07-06-2012, 05:24
grazie rainbow.ho dato un'occhiata veloce al sito x-fire.....
mi devo registrare per trovare il server di randy_the_stalker?:cool:

si, ora non ricordo come si chiama esattamente il server, o anzi il gruppo, però fai prima a agigungere me come amico, visto che c'è l'ho nella lista amici, così lo aggiungi da lì. Su x-fire, sono rainbow6_sniper

alethebest90
28-06-2012, 19:04
vado un po OT....


per caso qualcuno è andato a vedere al cinema il film ambientato nella fasulla pripyat ?


io vorrei andare in questi giorni...spero vivamente che sia bello !

steffsoulman
29-06-2012, 07:31
vado un po OT....


per caso qualcuno è andato a vedere al cinema il film ambientato nella fasulla pripyat ?


io vorrei andare in questi giorni...spero vivamente che sia bello !


** qUALE fILM ** Titolo..........!!!!

wooow
29-06-2012, 09:07
** qUALE fILM ** Titolo..........!!!!
Chernobyl Diaries - La mutazione (http://www.mymovies.it/film/2012/chernobyldiaries/)

Darrosquall
23-07-2012, 16:28
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31059125&postcount=810

Ho lo stesso problema di alekos, sigh :asd: qualcuno ha risolto?

Jon Irenicus
23-07-2012, 19:36
Mha io so che è da bestemmiare per fare 2 screenshots uguali caricando lo stesso save perchè è impossibile per la varietà atmosferica ecc, non se se è normale che vari così tanto, ma che varia è certo.
Anzi. Sottoterra in teoria le condizioni non contano, ci sarebbe forse un livello adatto per provare.

MCAlex
13-08-2012, 18:20
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31059125&postcount=810

Ho lo stesso problema di alekos, sigh :asd: qualcuno ha risolto?

Anche a me a volte crea problemi, anche se non ho mai visto gli fps a quanto stanno :)
non saprei nemmeno come fare :asd: :asd:

wooow
16-09-2012, 22:32
InjectSMAA v1.2 testato con CoP

dopo aver postato i test con
SoC -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38112368&postcount=3431
e CS -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38118054&postcount=2818
chiudo in bellezza con CoP :D

Possibili settaggi del file injector.ini
QUALITA
preset = SMAA_PRESET_xxxxx serve per settare la qualità SMAA (LOW, MEDIUM, HIGT, ULTRA)
TASTI UTILIZZATI da injetSMAA
key_toggle = 19 corrisponde al tasto [Pausa] (attiva/disattiva SMAA)
key_screenshot = 44 corrisponde al tasto [Stamp] (salva uno screen)
per modificare i tasti di default sostituire il codice numerico con quello di altri tasti a scelta
lista codici tasto -> http://msdn.microsoft.com/it-it/library/0z084th3(v=vs.90).aspx

RISULTATI con DX11
SMAA ha un basso impatto sulle prestazioni;
SMAA ULTRA ha una qualità paragonabile a AA 4X, perfetto nei primi piani mostra qualche limite in lontananza e in particolare su quegli oggetti che nella scena rimangono molto sottili (nella zona delle gru osservate i cavi e i parapetti);
AA 4X del gioco ha problemi nei primi piani e nella media distanza (osservate il bordo inferiore del paracarro e il tubo aereo dell'oleodotto) questo è un problema noto dell'X-RAY quando è attivo il rendering HDR cioè di giorno l'AA del gioco funziona parzialmente, di notte invece funziona full su tutta la scena
FXAA forzata da driver nVidia è fixata ad un presunto 2X, qualità leggermente al di sotto di SMAA_LOW con prestazioni peggiori (la qualità è una mia impressione, non posso mostrarvi lo screen FXAA perchè le immagini salvate con questa modalità ritornano con l'Aliasing);

NOTE con DX11
la modalità MSAA forzata da driver nVidia non funziona;
la modalità SMAA è stata testata disattivando ogni tipo di AA sia dal gioco che dai driver nVidia;
SMAA funziona anche con DX9/DX10 non riporto i relativi screen perchè prestazioni/qualità più o meno rispecchiano i risultati già visti con CS (vedi il link sopra riportato);
più in generale in CoP con driver nVidia 301.42 come prestazioni le DX11 sono risultate le migliori, DX10 paga circa fps -5%, mentre DX9 perde circa fps -10%, il confronto è stato eseguito con settaggi di qualità più o meno omogenei e quindi senza fare uso di tessellation e SSAO

http://i.imgur.com/3AGzPl.jpg (http://imgur.com/3AGzP.jpg)

http://i.imgur.com/PGVlJl.jpg (http://imgur.com/PGVlJ.jpg)

http://i.imgur.com/WCUrnl.jpg (http://imgur.com/WCUrn.jpg)

http://i.imgur.com/4cYBjl.jpg (http://imgur.com/4cYBj.jpg)

http://i.imgur.com/2ReRDl.jpg (http://imgur.com/2ReRD.jpg)

http://i.imgur.com/uob3nl.jpg (http://imgur.com/uob3n.jpg)

Cosa succede ad attivare contemporaneamente AA del gioco e SMAA?
Come potete vedere negli screen a seguire succede che lavorano entrambi in coppia e si ottine una scena senza nessun difetto di AA (dove non arriva uno ci pensa l'altro), ma ovviamente oltre ai benefici si deve mettere in conto che si sommano (più o meno) anche i cali di prestazioni

http://i.imgur.com/VZrTal.jpg (http://imgur.com/VZrTa.jpg)

http://i.imgur.com/P9hhxl.jpg (http://imgur.com/P9hhx.jpg)

EDIT
ATTENZIONE questo effetto succede anche con FXAA attivato nei driver nVidia, quindi fate sempre attenzione a quali modalità AA attivate/disattivate per non ritrovarvi con più AA che lavorano contemporaneamente sulla scena

Jon Irenicus
17-09-2012, 12:29
Già, chiusura in bellezza!:D
Può essere che:
l'aa4x sia meglio del'smaa sulla lunga distanza?
smaa+aa4x sia peggio del solo smaa nella media (ma come l'aa4x sulla distanza e l'smaa in vicinanza)?

Cmq ottimo.

wooow
17-09-2012, 14:05
Già, chiusura in bellezza!:D
Può essere che:
l'aa4x sia meglio del'smaa sulla lunga distanza?
sulla lunga distanza il tallone d'achille di SMAA sono le parti molto sottili (funi, parapetti, tralicci ecc) ma su tutto il resto direi che è pari a AA4X, ad esempio sulle parti massicce delle gru l'AA è identico, alla stessa distanza con AA4X i parapetti si visualizzano interamente, mentre con SMAA mancano alcuni pezzi
l'X-ray non c'entra questo difetto è proprio congenito nel SMAA, l'ho provato con Fallout e sui cavi ho notato sempre lo stesso problema, in lontananza quando lo spessore dell'oggetto si assottiglia SMAA qualcosina fa ma è poca cosa, su queste parti limitate sembra quasi una scena senza AA

smaa+aa4x sia peggio del solo smaa nella media (ma come l'aa4x sulla distanza e l'smaa in vicinanza)?
smaa+aa4x è leggermente inferiore a SMAA sul tubo del gasdotto in un paio di campate (quelle prima e dopo la strada), sul resto del tubo in primo piano e lunga distanza non ho notato differenze
Cmq ottimo.
grazie ;)

Jon Irenicus
17-09-2012, 15:20
Cmq tutto sommato l'aliasing personalmente mi dà quasi più fastidio sulle scene lontane, mina la pulizia generale dell'immagine.:p
Cmq ovviamente smaa senza pensarci in ogni caso!:D

djmatrix619
17-09-2012, 15:28
mmm... l'SMAA immagino può essere applicato anche se il gioco è già moddato no?

wooow
17-09-2012, 16:25
Cmq tutto sommato l'aliasing personalmente mi dà quasi più fastidio sulle scene lontane, mina la pulizia generale dell'immagine.:p
dopo SMAA ci piazzi anche una bella Complete di sfondo così ti togli ogni fastidio..... :asd:

http://i.imgur.com/wxr2gl.jpg (http://imgur.com/wxr2g.jpg)

.....o quasi, ovviamente questo screen è un puro caso fortuito, se sullo sfondo rimaneva qualcosa di più omogeneo tipo cielo/montagne le cose cambiavano

mmm... l'SMAA immagino può essere applicato anche se il gioco è già moddato no?
tranquillo con i mod nessun problema ;) anzi in alcune situazioni migliori le cose :D vedi sopra

djmatrix619
17-09-2012, 16:31
Ma un attimo, cos'è questa nebbia quasi completamente assente in profondità? Cioè.. manco io da tanto a C.o.P... o è stato ritoccato qualcos'altro qui nello screen oltre a filtri e mod?

wooow
17-09-2012, 16:55
Beh! la Complete include l'Atmosfear che in base alle variabili condizioni atmosferiche può allungare/accorciare la profondità standards del campo visivo, a parte settare nel gioco il campo visivo al max e installare il mod così com'è non ho modificato nessun'altra cosa, nello screen sopra è capitata una splendida giornata di sole e quindi si vede a Km di distanza,
.....visto che ad ogni caricamento le condizioni meteorologiche variano ramdom in precedenza era uscito anche un tempo uggioso con foschia paragonabile al Vanilla

http://i.imgur.com/abSLBl.jpg (http://imgur.com/abSLB.jpg)

djmatrix619
17-09-2012, 16:57
Già forse hai ragione... ci manco decisamente da tanto! :asd: O meglio, sarà il Misery che con quella sua atmosfera cupa mi ha fatto dimenticare cosa fosse una bella giornata a quel gioco.. haha :D

wooow
17-09-2012, 17:02
Dici poco, io ho giocato con il Misery .....forse il sole lo vedi una volta sola .....su una cartolina appesa al muro :asd:

MCAlex
04-10-2012, 12:27
Salve :)
Da poco ho installato la Misery (da ModDB, la versione v1.0 con patch 2) e devo dire che è ottimo come gioco :D
Al momento non sono in casa e non riesco a darvi i dettagli impostati (es: quanto AA, AF, ecc), ma secondo voi è normale che fraps mi dia 45fps all'aperto? (70-80 guardando in alto, >1500 nei menu)

Secondo voi, inserendo la 9600GT da dedicare alla fisica (sebbene non ce ne sia poi molta), riesco ad aumentare gli fps? O cosa mi consigliate?

[notavo, cavoleggiando in rete, che il Q6600 si trova a 70€, ne val la pena?]

wooow
04-10-2012, 14:43
Ciao!
Generalmente con qualsiasi gioco, quando guardi in alto (o anche ai tuoi piedi) aumentano i fps lo stesso può succedere quando entri nei menù, di conseguenza i numeri di fraps mi sembrano normali.

Il motore di CoP non utilizza le librerie Physx, quindi è inutile aggiungere una VGA dedicata alla fisica perchè il calcolo rimane sempre a carico della CPU, l'aggiunta ti può essere utile solo con altri giochi che supportano nativamente questo tipo di librerie.

Se vuoi incrementare le prestazioni ti consiglio di settare qualità sole e raggi solari su basso e di disattivare il SSAO, se usi le DX11 disattiva anche la tassellazione (mosaico).
In ultima battuta per avere un AA senza perdere troppo in prestazioni disattiva l'AA del gioco e prova a utilizzare InjectSMAA di cui ho parlato sopra
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684

MCAlex
04-10-2012, 17:18
Ciao!
Generalmente con qualsiasi gioco, quando guardi in alto (o anche ai tuoi piedi) aumentano i fps lo stesso può succedere quando entri nei menù, di conseguenza i numeri di fraps mi sembrano normali.

Il motore di CoP non utilizza le librerie Physx, quindi è inutile aggiungere una VGA dedicata alla fisica perchè il calcolo rimane sempre a carico della CPU, l'aggiunta ti può essere utile solo con altri giochi che supportano nativamente questo tipo di librerie.

Se vuoi incrementare le prestazioni ti consiglio di settare qualità sole e raggi solari su basso e di disattivare il SSAO, se usi le DX11 disattiva anche la tassellazione (mosaico).
In ultima battuta per avere un AA senza perdere troppo in prestazioni disattiva l'AA del gioco e prova a utilizzare InjectSMAA di cui ho parlato sopra
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684

Ottimo, grazie delle info :)
Allora provo a modificare le varie impostazioni e vedo come si modifica.
In quanto a Inject, non credo di aver capito molto bene. Devo installare qualcosa? :D

wooow
04-10-2012, 17:43
Per usare Inject devi scaricare e poi copiare dei file dentro le directory del gioco.

Download -> InjectSMAA 1.2
(http://mrhaandi.blogspot.it/p/injectsmaa.html)
Installazione di InjectSMAA con i giochi STALKER -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38080923&postcount=3426
il post linkato fa riferimento a SoC, ma lo stesso procedimento vale anche per CoP, ovviamente ricordati di scegliere i file giusti in base se utilizzi le DX9 o le DX10/DX11

MCAlex
05-10-2012, 17:33
Per usare Inject devi scaricare e poi copiare dei file dentro le directory del gioco.

Download -> InjectSMAA 1.2
(http://mrhaandi.blogspot.it/p/injectsmaa.html)
Installazione di InjectSMAA con i giochi STALKER -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38080923&postcount=3426
il post linkato fa riferimento a SoC, ma lo stesso procedimento vale anche per CoP, ovviamente ricordati di scegliere i file giusti in base se utilizzi le DX9 o le DX10/DX11

Ok, ero in DX10. Dopo avevo tentato di impostare (ieri sera) in DX11 e dopo pochi passi, freeze.
Ora rientro, imposto DX9 (ill. din. potenziata) e ora non riesco più ad accedere al gioco.
I dettagli dell'errore:
Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: xrEngine.exe
Application Version: 1.6.0.2
Application Timestamp: 4b275197
Fault Module Name: xrEngine.exe
Fault Module Version: 1.6.0.2
Fault Module Timestamp: 4b275197
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 0000b284
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Locale ID: 1040
Additional Information 1: c3fd
Additional Information 2: c3fd62fe81b1c65e85762970c6680588
Additional Information 3: 1f5f
Additional Information 4: 1f5f1e03b5fc58187a34bb38d618b63d



Qualche suggerimento?

wooow
05-10-2012, 20:29
Se stai usando InjectSMAA assicurati di usare solo 4 file giusti in base alle DX che scegli, inoltre tieni presente che quando da DX10/DX11 passi alle DX9 devi anche sostituire i file precedenti, altrimenti corri il rischi che il gioco non parte, l'autore di InjectSMAA raccomanda inoltre di non lasciare mai assieme i file DX9 con i file DX10/DX11;

detto questo fai dei tentativi:
se hai installato InjectSMAA togli tutti i suoi file e lancia il gioco senza InjectSMAA;
prova a lanciare il gioco liscio senza nessun mod giusto per capire se la colpa è del mod o del gioco;

Per verificare meglio le cause dell'errore puoi anche aprire il file di log come descritto nel post linkato
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36760669&postcount=772

MCAlex
05-10-2012, 21:00
Se stai usando InjectSMAA assicurati di usare solo 4 file giusti in base alle DX che scegli, inoltre tieni presente che quando da DX10/DX11 passi alle DX9 devi anche sostituire i file precedenti, altrimenti corri il rischi che il gioco non parte, l'autore di InjectSMAA raccomanda inoltre di non lasciare mai assieme i file DX9 con i file DX10/DX11;

detto questo fai dei tentativi:
se hai installato InjectSMAA togli tutti i suoi file e lancia il gioco senza InjectSMAA;
prova a lanciare il gioco liscio senza nessun mod giusto per capire se la colpa è del mod o del gioco;

Per verificare meglio le cause dell'errore puoi anche aprire il file di log come descritto nel post linkato
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36760669&postcount=772

Non ho ancora installato inject e ho disattivato l'AA in-game, i raggi del sole, SSAO.
Purtroppo non riesco ad accedere a Bugtrap in quanto il "logo" di STALKER dell'avvio mi impedisce di accedervi (ci sta letteralmente sopra).

Per avviarlo senza mod, basta modificare la riga $game_data$ del fsgame??
In tal caso, l'errore di bugtrap (rimodificando game_data, riesco a vedere questo tool):

http://imageshack.us/a/img15/2817/90402744.png

Il pulsante [Infomation] non credo dia niente di interessante (le info della mia macchina). L'unica cosa è che segna "Physical memory: 4095MB", è forse dovuto al fatto che lavora in 32bit il gioco?

Il pulsante [Preview] invece.. dà luogo ad un crash :/

wooow
06-10-2012, 08:26
Non ho ancora installato inject e ho disattivato l'AA in-game, i raggi del sole, SSAO.
Purtroppo non riesco ad accedere a Bugtrap in quanto il "logo" di STALKER dell'avvio mi impedisce di accedervi (ci sta letteralmente sopra).

Per avviarlo senza mod, basta modificare la riga $game_data$ del fsgame??
In tal caso, l'errore di bugtrap (rimodificando game_data, riesco a vedere questo tool):

Il pulsante [Infomation] non credo dia niente di interessante (le info della mia macchina). L'unica cosa è che segna "Physical memory: 4095MB", è forse dovuto al fatto che lavora in 32bit il gioco?

Il pulsante [Preview] invece.. dà luogo ad un crash :/
Per disattivare i mod puoi anche rinominare la cartella \gamedata e in questo modo il gioco ignora il mod.

Per il discorso 32bit mi sembra di capire che usi un OS a 64bit, che io sappia in tal senso non sono stati segnalati particolari problemi, io stesso uso Vista 64bit e ti assicuro che non ho mai avuto un crash con CoP.

Se non apre il log da quella finestra, allora entra direttamente nella cartella
C:\Users\Public\Documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\logs
qui dovresti trovare il file Xray_nomeutente.log
scrolla il file finchè non arrivi alla riga FATAL ERROR da qui fino alla fine del file ci sono tutte le info che possono aiutare a capire meglio il problema.

Visto che hai problemi di start nel caso disattiva eventuali programmi di CD/DVD virtuali che possono andare in conflitto con la protezione SecuROM del gioco.

Se non risolvi prova a reinstallare da zero il gioco.

Stai forse usando la versione Steam? perchè in questo caso so che di tanto in tanto saltano fuori alcuni strani problemi.

MCAlex
06-10-2012, 12:05
Per disattivare i mod puoi anche rinominare la cartella \gamedata e in questo modo il gioco ignora il mod.

Per il discorso 32bit mi sembra di capire che usi un OS a 64bit, che io sappia in tal senso non sono stati segnalati particolari problemi, io stesso uso Vista 64bit e ti assicuro che non ho mai avuto un crash con CoP.

Se non apre il log da quella finestra, allora entra direttamente nella cartella
C:\Users\Public\Documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\logs
qui dovresti trovare il file Xray_nomeutente.log
scrolla il file finchè non arrivi alla riga FATAL ERROR da qui fino alla fine del file ci sono tutte le info che possono aiutare a capire meglio il problema.

Visto che hai problemi di start nel caso disattiva eventuali programmi di CD/DVD virtuali che possono andare in conflitto con la protezione SecuROM del gioco.

Se non risolvi prova a reinstallare da zero il gioco.

Stai forse usando la versione Steam? perchè in questo caso so che di tanto in tanto saltano fuori alcuni strani problemi.
Ho provato a rinominare la cartella ma comunque il gioco crasha.
Il file da te citato contiene:
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 3166.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 39958 files cached 29 archives, 8540Kb memory used.
Init FileSystem 1.779045 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
stack trace:

0023:0040B284 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
0023:0044DFEE xrEngine.exe, CCF_EventBox::CCF_EventBox()

Ovvero nessun FATAL ERROR :(

Sì, uso W7 Professional a 64bit.

Ho rimosso le periferiche virtuali, ma niente.

Non uso Steam. Ora provo a reinstallare tutto :)

update #1: Ho installato CoP e mi son detto "vediamo se almeno questo funziona". Dramma. Avvio il gioco, "funziona", unico problema: vedo tutto a righe. Ovvero vedo l'introduzione (i vari loghi che vengono sfoggiati) ma è come se sopra ci fossero una ventina di righe nere orizzontali abbastanza spesse (in "aggiornamento" continuo).
Siccome non mi ha mai dato questo problema, cosa può essere?? Sottolineo che gli altri giochi che al momento ho installato sul PC post formattazione (I am alive e Syndicate) non danno alcun problema. :(

wooow
06-10-2012, 14:47
La faccenda diventa sempre più ingarbugliata .....boh!?
Le righe nere a video potrebbero essere un problema legato con i driver VGA, prova a reinstallare gli ultimi driver della VGA

L'ultima cosa che mi viene in mente è l'audio che a volte gioca strani scherzi incomprensibili, per caso usi schede con librerie EAX o effetti audio avanzati? oppure hai installato altre periferiche tipo cuffie, casse 5.1 ecc che aggiungono driver audio?
nel caso prova a disattivare tutto il comparto audio superfluo e/o modalità audio avanzate.

Per il file di log c'è qualcosa di strano, il testo che hai postato è solo 1/100 di quello che solitamente contiene il file, sei sicuro di aver scrollato bene il file fino in fondo? oppure non è che per caso ci sono più file di log nella stessa cartella?

MCAlex
06-10-2012, 15:11
La faccenda diventa sempre più ingarbugliata .....boh!?
Le righe nere a video potrebbero essere un problema legato con i driver VGA, prova a reinstallare gli ultimi driver della VGA

L'ultima cosa che mi viene in mente è l'audio che a volte gioca strani scherzi incomprensibili, per caso usi schede con librerie EAX o effetti audio avanzati? oppure hai installato altre periferiche tipo cuffie, casse 5.1 ecc che aggiungono driver audio?
nel caso prova a disattivare tutto il comparto audio superfluo e/o modalità audio avanzate.

Per il file di log c'è qualcosa di strano, il testo che hai postato è solo 1/100 di quello che solitamente contiene il file, sei sicuro di aver scrollato bene il file fino in fondo? oppure non è che per caso ci sono più file di log nella stessa cartella?

No, non uso niente di particolare per l'audio e l'EAX di solito lo disattivo sempre.. il file era quello, dopo aver reinstallato stalker (senza misery per ora) il file ha aggiunto alcune righe:
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz [GenuineIntel], F6/M7/S10, 3166.00 mhz, 33-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
* CPU threads: 2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 38929 files cached 29 archives, 8348Kb memory used.
Init FileSystem 1.741786 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
-----loading c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[4004240 K], reserved[94508 K], committed[95492 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[14299 K], process heap[3487 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8027 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
dir[1]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\
dir[2]=C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:683D]: AMD Radeon HD7700 Series
* GPU driver: 8.17.10.1119
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3805 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1280x1024
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_d
compiling shader postprocess_cm_pre
* SSample: enabled
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
compiling shader simple_color
compiling shader portal
compiling shader editor
compiling shader sky2
compiling shader sky2
compiling shader clouds
compiling shader clouds
Starting engine...
compiling shader hud_font
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
compiling shader yuv2rgb
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\bitcomposer.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\program files (x86)\bitcomposer games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
compiling shader yuv2rgb
* [win32]: free[3716720 K], reserved[182592 K], committed[294928 K]
* [ D3D ]: textures[64 K]
* [x-ray]: crt heap[98937 K], process heap[10271 K], game lua[2144 K], render[180 K]
* [x-ray]: economy: strings[8090 K], smem[0 K]
Input: 1
Config-file [c:\users\public\documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0
* RM_Dump: rtargets : 0
* RM_Dump: vs : 0
* RM_Dump: ps : 0
* RM_Dump: dcl : 0
* RM_Dump: states : 0
* RM_Dump: tex_list : 0
* RM_Dump: matrices : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1

wooow
06-10-2012, 19:49
uhm! se non sbaglio a ricordarmi il mod Misery che hai installato inserisce anche un file user.ltx moddato,
reinstallando il gioco forse è rimasto il vecchio file moddato, prova a togliere manualmente questo file, quando lanci il gioco al primo caricamento se non trova questo file dovrebbe crearne uno ex-novo riportando tutti i parametri a default, il file lo trovi dentro
C:\Users\Public\Documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\

purtroppo oltre a quanto ti ho detto finora non ho altri suggerimenti .....se non risolvi aspetta se magari qualche utente ha altre idee

MCAlex
07-10-2012, 17:07
uhm! se non sbaglio a ricordarmi il mod Misery che hai installato inserisce anche un file user.ltx moddato,
reinstallando il gioco forse è rimasto il vecchio file moddato, prova a togliere manualmente questo file, quando lanci il gioco al primo caricamento se non trova questo file dovrebbe crearne uno ex-novo riportando tutti i parametri a default, il file lo trovi dentro
C:\Users\Public\Documents\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\

purtroppo oltre a quanto ti ho detto finora non ho altri suggerimenti .....se non risolvi aspetta se magari qualche utente ha altre idee

Risolto! :)
Ho cancellato il file user, riavviato il gioco e funziona tutto ok :D
Ora ho reinstallato pure Misery ed anch'essa funziona perfettamente (per ora) :D
E con illuminazione statica tocco i 250fps (con dettagli max, texture max) in qualche punto :read: (di media comunque va sui 90-100fps) :)
Ora provo le illuminazioni e vedo come va :)

Grazie mille per l'aiuto! :)

T_zi
07-11-2012, 21:59
Finito con il mod misery. Soc è ancora il capitolo migliore.

Fantomatico
10-12-2012, 12:46
Ho ripreso in mano il gioco appena dopo aver finito Far Cry 3 :D ... Stalker sa regalare sempre sensazioni fuori dal comune, e Call of Pripyat non fa eccezione.

Lo sto rigiocando con hardware differente da quello che ho usato la prima volta (ora ho il pc in firma quindi un quad + vga dx11), e l'esperienza ne ha giovato ulteriormente con l'ultimo rendering a disposizione: ombre di miglior qualità, personaggi con contorni più morbidi e un ambient occlusion ben definito ... lo tengo al massimo, tranne i soliti effetti del sole e simili su alto o medio. L'aa l'ho disabilitato perchè le scalettature mi rimangono lo stesso, e non è la prima volta che mi capita con una AMD, mi capitò lo stesso con la 4850, bho..
Lo tengo a 1440x900, gli fps vanno dai 50 ai 60, negli esterni, tralasciando il solito stuttering che in alcuni punti li fa scendere facendoli diventare ballerini. Nei pressi della nave iniziale, dove ci son banditi e stalker, sta poco sopra i 30: l'ho configurato in modo tale che non scenda sotto i 30 in alcun caso. ;)

Per il resto, ammetto che avendolo ripreso in mano subito dopo FC 3 ho notato una qualità che si addice ad un gioco di qualche anno fa, ma una volta maxato ci si rende conto del fatto che un' esclusiva pc è e rimane tale per diverso tempo, infatti proseguendo oltre a ritrovarmi a mio agio con l'ottima giocabilità che da tempo soddisfa gli amanti del genere, mi son riabituato poco a poco allo stile visivo per rimanerne di nuovo colpito in positivo... texture in primis. Le dx11 per quanto considerate marginali, lo hanno rifinito in meglio e si nota...

Stasera me lo continuo con le cuffie :D , merita troppo. Un gioco che riesce sempre a farmi immedesimare e a genere una fortissima suggestione. Stavolta do' priorità alle miss. principali e a qualche missioncina secondaria, non voglio perdermi più di tanto il filo narrativo.

T_zi
10-12-2012, 12:50
Ho ripreso in mano il gioco appena dopo aver finito Far Cry 3 :D ... Stalker sa regalare sempre sensazioni fuori dal comune, e Call of Pripyat non fa eccezione.

Lo sto rigiocando con hardware differente da quello che ho usato la prima volta (ora ho il pc in firma quindi un quad + vga dx11), e l'esperienza ne ha giovato ulteriormente con l'ultimo rendering a disposizione: ombre di miglior qualità, personaggi con contorni più morbidi e un ambient occlusion ben definito ... lo tengo al massimo, tranne i soliti effetti del sole e simili su alto o medio. L'aa l'ho disabilitato perchè le scalettature mi rimangono lo stesso, e non è la prima volta che mi capita con una AMD, mi capitò lo stesso con la 4850, bho..
Lo tengo a 1440x900, gli fps vanno dai 50 ai 60, negli esterni, tralasciando il solito stuttering che in alcuni punti li fa scendere facendoli diventare ballerini. Nei pressi della nave iniziale, dove ci son banditi e stalker, sta poco sopra i 30: l'ho configurato in modo tale che non scenda sotto i 30 in alcun caso. ;)

Per il resto, ammetto che avendolo ripreso in mano subito dopo FC 3 ho notato una qualità che si addice ad un gioco di qualche anno fa, ma una volta maxato ci si rende conto del fatto che un' esclusiva pc è e rimane tale per diverso tempo, infatti proseguendo oltre a ritrovarmi a mio agio con l'ottima giocabilità che da tempo soddisfa gli amanti del genere, mi son riabituato poco a poco allo stile visivo per rimanerne di nuovo colpito in positivo... texture in primis. Le dx11 per quanto considerate marginali, lo hanno rifinito in meglio e si nota...

Stasera me lo continuo con le cuffie :D , merita troppo.

A me in dx11 crashava e l'ho giocato in dx10, però era bello lo stesso :D

Fantomatico
10-12-2012, 12:58
A me in dx11 crashava e l'ho giocato in dx10, però era bello lo stesso :D

Con quale pc, per curiosità? :)
Impostazioni grafiche?

djmatrix619
10-12-2012, 13:04
Io sto aspettando la nuova versione del Misery per rigiocarmelo, l'ho finito normalmente (vanlla) e rigiocato per un po' col misery v1. Uno dei migliori giochi che io abbia mai fatto, l'ho detto e lo ripeterò SEMPRE! <3

Revelator
10-12-2012, 13:06
ma a voi sto gioco non fa volare la ventola della vga? è uno dei pochi che me la manda in tilt.
dopo poche battute l'ho sempre levato dalle balle.non mi piace nessuno dei 3.

Jon Irenicus
10-12-2012, 13:08
Che sappia io è uno dei giochi che stressano di più in assoluto la scheda video...

Revelator
10-12-2012, 13:12
Che sappia io è uno dei giochi che stressano di più in assoluto la scheda video...

si poi ne avevamo già parlato. grafica orrenda. vga da buttare. :sofico:

Jon Irenicus
10-12-2012, 13:34
si poi ne avevamo già parlato. grafica orrenda. vga da buttare. :sofico::Prrr:

fraussantin
10-12-2012, 14:00
ma a voi sto gioco non fa volare la ventola della vga? è uno dei pochi che me la manda in tilt.
dopo poche battute l'ho sempre levato dalle balle.non mi piace nessuno dei 3.

idem

Revelator
10-12-2012, 14:05
idem

molto bene.la cosa clamorosa è che sono un amante sia dei GDR grossi che dei classici fps.
ma nessuno dei 3 giochi mi ha invogliato minimamente a proseguire.
e nel mio caso sono fatti rarissimi perché mi reputo di "bocca buona"

T_zi
10-12-2012, 14:17
Con quale pc, per curiosità? :)
Impostazioni grafiche?

Cop l'ho giocato con il misery, prima con una 4870 da 1 gb, in dx10 in full hd, quasi tutto al massimo facevo 30 fps di media ed era giocabile lo stesso. Poi ho preso una 7870 ghz edition da 2 gb in dx10 sempre full hd faccio 80 fps con tutto al massimo. Però in dx11 non parte...

Jon Irenicus
10-12-2012, 14:25
Cop l'ho giocato con il misery, prima con una 4870 da 1 gb, in dx10 in full hd, quasi tutto al massimo facevo 30 fps di media ed era giocabile lo stesso. Poi ho preso una 7870 ghz edition da 2 gb in dx10 sempre full hd faccio 80 fps con tutto al massimo. Però in dx11 non parte...Con che processore? E' piuttosto cpu dipendente come gioco...

T_zi
10-12-2012, 15:03
Con che processore? E' piuttosto cpu dipendente come gioco...

Q9550

wooow
10-12-2012, 15:39
L'aa l'ho disabilitato perchè le scalettature mi rimangono lo stesso, e non è la prima volta che mi capita con una AMD, mi capitò lo stesso con la 4850, bho..
Ciao! per l'AA ti consiglio di provare InjectSMAA, salvo piccoli difetti fa miracoli anche con Stalker ;)
:read: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684

Fantomatico
10-12-2012, 19:39
si poi ne avevamo già parlato. grafica orrenda. vga da buttare. :sofico:

molto bene.la cosa clamorosa è che sono un amante sia dei GDR grossi che dei classici fps.
ma nessuno dei 3 giochi mi ha invogliato minimamente a proseguire.
e nel mio caso sono fatti rarissimi perché mi reputo di "bocca buona"

Non è più al passo dei tempi diciamo, ma non è affatto una grafica orrenda, neanche adesso... hanno aggiunto degli effettini di cui avrebbero potuto fare anche a meno, quello posso ammetterlo, visto che già in dx9 esprimeva ed esprime tutt'ora gran parte del suo potenziale. Quando Stalker SoC uscì nel 2007 fece davvero una bella figura anche a livello tecnico: per la sua qualità delle texture, utilizzo di luci e ombre negli interni, un' illuminazione dinamica che mostrava tutta la sua potenza con i temporali di notte, e un' ambientazione fedelmente riprodotta con una scelta di colori da renderlo "rustico" in certi luoghi, desolato e convincente, proprio perchè da' quella sensazione di location vissuta e afflitta da anomalie e radiazioni.

Non è certo un gioco per tutti, su quello si è d'accordo va a gusti ;), ma non ho problemi a ritenerlo un gioco di nicchia, che è certamente un gioiello e che in quanto tale merita di esser ricordato perchè ha rivoluzionato tanti aspetti...e Call of Pripyat ha perfezionato tutto quanto.
Come Crysis nel 2007 rivoluziono' l'aspetto tecnico, Stalker ha rivoluzionato il gameplay... non solo perchè è un ibrido tra fps e gdr, ma perchè è stato il primo fps che ha introdotto un sistema dinamico giorno-notte, in cui bisogna sapersi adattare, e che realmente varia in base al tempo passato nel gioco (se ci si ferma da qualche parte, e si sta fermi ad ammirare il panorama, il tempo di gioco si evolve e possiamo passare da mezzogiorno a pomeriggio inoltrato), cosa che nemmeno Crysis ha avuto tra l'altro... in quest'ultimo il tempo poteva cambiare in base a degli script presenti nel livello del gioco.

Il fatto è che Stalker prima di esser giudicato va anche compreso: è un gioco che va approcciato con PAZIENZA, capendo che gioco è... cioè un gioco basato sul concetto di sopravvivenza, dove solo aspettando del tempo si raggiungerà un livello di soddisfazione adeguato, grazie ad equip e armamenti migliori. Deve piacere poter esplorare, sapersi immedesimare in quel mondo... e a me dispiace che a diversi non piaccia, personalmente lo ritengo il mio fps preferito in assoluto. Pure gli scontri a fuoco, presa una volta la mano, danno grande soddisfazione e sono tra i migliori del genere...
Quindi dico a chi non è piaciuto, dategli un' altra chance e giocateci con un altro ATTEGGIAMENTO; potrebbe piacervi più di quanto immaginate.


Ciao! per l'AA ti consiglio di provare InjectSMAA, salvo piccoli difetti fa miracoli anche con Stalker ;)
:read: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684

Hei ciao, da quanto tempo. :D

Ti ringrazio, proverò se ne avrò tempo, intanto utilizzo il filtro morfologico (MLAA) dal pannello della scheda... sembra andar bene.

Revelator
10-12-2012, 19:42
Non è più al passo dei tempi diciamo, ma non è affatto una grafica orrenda, neanche adesso... hanno aggiunto degli effettini di cui avrebbero potuto fare anche a meno, quello posso ammetterlo, visto che già in dx9 esprimeva ed esprime tutt'ora gran parte del suo potenziale. Quando Stalker SoC uscì nel 2007 fece davvero una bella figura anche a livello tecnico: per la sua qualità delle texture, utilizzo di luci e ombre negli interni, un' illuminazione dinamica che mostrava tutta la sua potenza con i temporali di notte, e un' ambientazione fedelmente riprodotta con una scelta di colori da renderlo "rustico" in certi luoghi, desolato e convincente, proprio perchè da' quella sensazione di location vissuta e afflitta da anomalie e radiazioni.

Non è certo un gioco per tutti, su quello si è d'accordo va a gusti ;), ma non ho problemi a ritenerlo un gioco di nicchia, che è certamente un gioiello e che in quanto tale merita di esser ricordato perchè ha rivoluzionato tanti aspetti...e Call of Pripyat ha perfezionato tutto quanto.
Come Crysis nel 2007 rivoluziono' l'aspetto tecnico, Stalker ha rivoluzionato il gameplay... non solo perchè è un ibrido tra fps e gdr, ma perchè è stato il primo fps che ha introdotto un sistema dinamico giorno-notte, in cui bisogna sapersi adattare, e che realmente varia in base al tempo passato nel gioco, cosa che nemmeno Crysis ha avuto tra l'altro... in quest'ultimo il tempo poteva cambiare in base a degli script presenti nel livello del gioco.

Il fatto è che Stalker prima di esser giudicato va anche compreso: è un gioco che va approcciato con PAZIENZA, capendo che gioco è... cioè un gioco basato sul concetto di sopravvivenza, dove solo aspettando del tempo si raggiungerà un livello di soddisfazione adeguato, grazie ad equip e armamenti migliori. Deve piacere poter esplorare, sapersi immedesimare in quel mondo... e a me dispiaccia che a diversi non piaccia, personalmente lo ritengo il mio fps preferito in assoluto. Pure gli scontri a fuoco, presa una volta la mano, danno grande soddisfazione e sono tra i migliori del genere...




Hei ciao, da quanto tempo. :D

Ti ringrazio, proverò se ne avrò tempo, intanto utilizzo il filtro morfologico (MLAA) dal pannello della scheda... sembra andar bene.

bo non so può darsi.ma io per dirti sto giocando con risen 1 e 2.. dragon age i 2 witcher ed altri...e non è che mi spaventi la complessità o vastità è proprio come è "impostato" questo gioco( o l'intera serie) a darmi sui nervi. "a pelle".

Fantomatico
10-12-2012, 19:57
bo non so può darsi.ma io per dirti sto giocando con risen 1 e 2.. dragon age i 2 witcher ed altri...e non è che mi spaventi la complessità o vastità è proprio come è "impostato" questo gioco( o l'intera serie) a darmi sui nervi. "a pelle".

Mm penso di capire... cioè non ti senti a tuo agio con le meccaniche di gioco...
Call of Pripyat è di certo il meno indicato della serie da cui partire, perchè? Semplice... è molto cupo, quasi soffocante nelle sue location, è per i fan del gioco ecco. :)
L'ideale è sempre partire da Shadows of Chernobyll e metterci la complete mod 2012 che oltre a fare un restyling della grafica, fixa alcuni bug... il resto non viene toccato.
Grafica di tutto rispetto anche adesso:
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009
Solo i personaggi sono un po' "vecchi" a livello poligonale, il resto è molto buono.

Per il resto... posso farti un esempio di ciò che a me piace e dà "soddisfazione", proprio ora ho messo in pausa il gioco che ho da poco ricominciato, e mi sto preparando con altri Stalker solitari ad attaccare di sorpresa un gruppo di banditi che ha trovato presidio in un accampamento.
Muoversi di notte diventa molto suggestivo, sentendo anche i rumori di animali che provengono da più direzioni, e ogni volta in base a come si decide di attaccare il risultato cambia... non a caso è anche facile morire. Ciò non dipende solo da noi, ma proprio da come reagiscono anche i nostri alleati e nemici (tutte cose che ho avuto modo di verificare ricaricando più volte lo stesso salvataggio)... inizialmente se si ha una sola pistola e un fucile canne mozze - sto facendo riferimento a delle ben precise situazioni nel primo Stalker - è inutile sparare "alla cod" stando in piedi e svuotando l'intero caricatore... bisogna aver la pazienza di avvicinarsi accucciati, sparando singoli colpi esclusivamente in testa...solo a bruciapelo può servire sparare in petto con colpi ravvicinati uno dietro l'altro. Le armi vanno sapute usare e si trarrà grande soddisfazione...spero di averti dato un quadro più chiaro...se tutto ciò non " ti dice niente", allora sei in linea con ciò che hai già visto...se però ti ispira e ti incuriosisce, vuol dire che devi affrontare così il gioco.
Te lo dico non per volerti "insegnare" nulla eh, solo che ho visto alcuna gente giocarlo alla battlefield o alla cod... non ci siamo, non è così.

Revelator
10-12-2012, 20:02
Mm penso di capire... cioè non ti senti a tuo agio con le meccaniche di gioco...
Call of Pripyat è di certo il meno indicato della serie da cui partire, perchè? Semplice... è molto cupo, quasi soffocante nelle sue location, è per i fan del gioco ecco. :)
L'ideale è sempre partire da Shadows of Chernobyll e metterci la complete mod 2012 che oltre a fare un restyling della grafica, fixa alcuni bug... il resto non viene toccato.
Grafica di tutto rispetto anche adesso:
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009
Solo i personaggi sono un po' "vecchi" a livello poligonale, il resto è molto buono.

Per il resto... posso farti un esempio di ciò che a me piace e dà "soddisfazione", proprio ora ho messo in pausa il gioco che ho da poco ricominciato, e mi sto preparando con altri Stalker solitari ad attaccare di sorpresa un gruppo di banditi che ha trovato presidio in un accampamento.
Muoversi di notte diventa molto suggestivo, sentendo anche i rumori di animali che provengono da più direzioni, e ogni volta in base a come si decide di attaccare il risultato cambia... non a caso è anche facile morire. Ciò non dipende solo da noi, ma proprio da come reagiscono anche i nostri alleati e nemici (tutte cose che ho avuto modo di verificare ricaricando più volte lo stesso salvataggio)... inizialmente se si ha una sola pistola e un fucile canne mozze - sto facendo riferimento a delle ben precise situazioni nel primo Stalker - è inutile sparare "alla cod" stando in piedi e svuotando l'intero caricatore... bisogna aver la pazienza di avvicinarsi accucciati, sparando singoli colpi esclusivamente in testa...solo a bruciapelo può servire sparare in petto con colpi ravvicinati uno dietro l'altro. Le armi vanno sapute usare e si trarrà grande soddisfazione...spero di averti dato un quadro più chiaro...se tutto ciò non " ti dice niente", allora sei in linea con ciò che hai già visto...se però ti ispira e ti incuriosisce, vuol dire che devi affrontare così il gioco.
Te lo dico non per volerti "insegnare" nulla eh, solo che ho visto alcuna gente giocarlo alla battlefield o alla cod... non ci siamo, non è così.

lasciamo stare cod...cod è uno dei tanti che ho giocato e mai esaltato ora sto cercando di finire metro 2033...

Fantomatico
10-12-2012, 20:34
lasciamo stare cod...cod è uno dei tanti che ho giocato e mai esaltato ora sto cercando di finire metro 2033...

In teoria se apprezzi Metro 2033... anche Stalker dovrebbe piacerti :p , l'atmosfera è simile, solo che in Metro segui il solito fps a corridoio ed è anche più opprimente... in pochissimi casi sei all' aperto. E' l'unico gioco assieme a StalkerCoP che applica la tassellazione sui personaggi, nel caso volessi saperlo... li migliora con contorni più morbidi.

PS: tanto per dirti, ho appena finito un assalto con altri stalker... di notte ci siamo avvicinati ai banditi... le torce le abbiamo spente man mano che ci avvicinavamo, e uno dei stalker del gruppo (quello che aveva il mitra silenziato con un mirino ottico) tramite uno script del gioco ha detto: "Colpisco io la sentinella nemica"... e appena l'ha colpita, si è scatenato l'attacco di notte, si vedevano solo le fiamme degli ak dei banditi e i nostri spari... :D Ho perso i miei 3 amici e son arrivatp solo io a liberare un ostaggio. Grande atmosfera... basta aver la pazienza di curiosare e provare nuovi approcci... io ho scelto di farmi accompagnare, potevo risolvere la missione diplomaticamente, o andando io da solo al campo nemico. ;)

Giux-900
10-12-2012, 21:17
ma a voi sto gioco non fa volare la ventola della vga? è uno dei pochi che me la manda in tilt.
dopo poche battute l'ho sempre levato dalle balle.non mi piace nessuno dei 3.

può non piacere, a me ad esempio non piace la fase di shooting, vorrei movimenti più dinamici e fluidi... e la sensazione di infliggere danni sparando, se non li becchi in testa col c. che muoiono... ed in ogni caso i proiettili all'impatto non danno quella soddifazione da fps tipico, ed a volte per esasperazione usavo il coltello per far fuori cani radioattivi etc..

per il resto concordo con quanto detto da fantomatico, è un gioco che regala molto in atmosfera ed ambientazione...

Jon Irenicus
10-12-2012, 21:44
Oddio l'fps tipico a me non dà soddisfazione nemmeno lontanamente a quelle di Stalker in fase shooting e anche per questo mi piace tanto.

Metro invece l'ho trovato piuttosto noioso... Però è da un po' che faccio fatica a giocare ad fps a corridoio (Bulletstorm è stata un po' un'eccezione, m'ha divertito parecchio).

Fantomatico
11-12-2012, 13:00
Ho bisogno di un aiuto.. non ricordo più come fare... :D
Riguardo alla missione di uno stalker, Gonta, che si trova nella nave iniziale e che dice di trovare un certo Magpie, un traditore


1)E' per caso il Flint che si trova alla stazione Yanov, che è un "racconta balle"?

2) Il gioco mi dice di smascherare Flint, come faccio?

wooow
11-12-2012, 19:52
Ciao!
Si è proprio lui :D
In base ai tuoi progressi di tanto in tanto Flint ti racconterà qualche nuova storia e tu puntualmente lo sbugiarderai. Non ricordo di preciso quante storie racconta, però mi sembra di ricordare che lo smacheri definitivamente quando nella cava trovi Sliver ....anche lui tradito da Flint alias Magpie.

Fantomatico
11-12-2012, 19:55
Ciao!
Si è proprio lui :D
In base ai tuoi progressi di tanto in tanto Flint ti racconterà qualche nuova storia e tu puntualmente lo sbugiarderai. Non ricordo di preciso quante storie racconta, però mi sembra di ricordare che lo smacheri definitivamente quando nella cava trovi Sliver ....anche lui tradito da Flint alias Magpie.

Ok grazie... mi bastava sapere fosse lui... il tizio della cava però non ricordo... :fagiano: lo smaschero andando avanti con miss. secondarie, mi pare di capire... ma questa volta lo sto rigiocando dando priorità alla trama, faccio le missioni secondarie che più mi ispirano... la prima volta avevo fatto un po' tutto ma non ricordo XD.

wooow
11-12-2012, 20:05
Può darsi che mi ricordo male .....però di sicuro se segui le varie quest secondarie prima o poi la quest si risolve da sola ;)

Fantomatico
11-12-2012, 20:11
Ok ti ringrazio, allora provo a continuare qualche miss. secondaria...forse proprio il tipo che mi ha parlato di Magpie, Gonta, che richiede il mio aiuto per una missione potrebbe essere la soluzione al problema una volta che l'ho aiutato a venirne fuori... ti so dire se risolvo in tempi brevi, domani continuo! ^^

MCAlex
11-12-2012, 20:24
Non è più al passo dei tempi diciamo, ma non è affatto una grafica orrenda, neanche adesso... hanno aggiunto degli effettini di cui avrebbero potuto fare anche a meno, quello posso ammetterlo, visto che già in dx9 esprimeva ed esprime tutt'ora gran parte del suo potenziale. Quando Stalker SoC uscì nel 2007 fece davvero una bella figura anche a livello tecnico: per la sua qualità delle texture, utilizzo di luci e ombre negli interni, un' illuminazione dinamica che mostrava tutta la sua potenza con i temporali di notte, e un' ambientazione fedelmente riprodotta con una scelta di colori da renderlo "rustico" in certi luoghi, desolato e convincente, proprio perchè da' quella sensazione di location vissuta e afflitta da anomalie e radiazioni.

Non è certo un gioco per tutti, su quello si è d'accordo va a gusti ;), ma non ho problemi a ritenerlo un gioco di nicchia, che è certamente un gioiello e che in quanto tale merita di esser ricordato perchè ha rivoluzionato tanti aspetti...e Call of Pripyat ha perfezionato tutto quanto.
Come Crysis nel 2007 rivoluziono' l'aspetto tecnico, Stalker ha rivoluzionato il gameplay... non solo perchè è un ibrido tra fps e gdr, ma perchè è stato il primo fps che ha introdotto un sistema dinamico giorno-notte, in cui bisogna sapersi adattare, e che realmente varia in base al tempo passato nel gioco (se ci si ferma da qualche parte, e si sta fermi ad ammirare il panorama, il tempo di gioco si evolve e possiamo passare da mezzogiorno a pomeriggio inoltrato), cosa che nemmeno Crysis ha avuto tra l'altro... in quest'ultimo il tempo poteva cambiare in base a degli script presenti nel livello del gioco.

Il fatto è che Stalker prima di esser giudicato va anche compreso: è un gioco che va approcciato con PAZIENZA, capendo che gioco è... cioè un gioco basato sul concetto di sopravvivenza, dove solo aspettando del tempo si raggiungerà un livello di soddisfazione adeguato, grazie ad equip e armamenti migliori. Deve piacere poter esplorare, sapersi immedesimare in quel mondo... e a me dispiace che a diversi non piaccia, personalmente lo ritengo il mio fps preferito in assoluto. Pure gli scontri a fuoco, presa una volta la mano, danno grande soddisfazione e sono tra i migliori del genere...
Quindi dico a chi non è piaciuto, dategli un' altra chance e giocateci con un altro ATTEGGIAMENTO; potrebbe piacervi più di quanto immaginate.


Concordo pienamente!
Stalker è un gioco che va capito con calma. Ma una volta capito, dà soddisfazioni maggiori di qualsiasi altro gioco!
(e dico seriamente, attualmente è l'unico gioco che ho giocato e rigiocato migliaia di volte, passandoci migliaia di ore ad ogni salvataggio!)
Se si entra in perfetta sintonia col gioco, ci si ritrova a vivere un gioco magnifico, studiato alla perfezione e nei minimi dettagli (sebbene ci sia qualche bug).

Senza contare che ad ogni salvataggio e ad ogni nuova partita si scopre qualcosa di nuovo xD

fraussantin
11-12-2012, 20:34
molto bene.la cosa clamorosa è che sono un amante sia dei GDR grossi che dei classici fps.
ma nessuno dei 3 giochi mi ha invogliato minimamente a proseguire.
e nel mio caso sono fatti rarissimi perché mi reputo di "bocca buona"

questo è il classico gioco , che o lo ami o lo odi , perche è troppo di nicchia.

e pessimo di grafica ( lato tecnico) e palloso come trama almeno all'inizio( se non altro lentissimo) , infatti non sono riuscito ad andare oltre le 2 ore , ne al primo , ne all'ultimo ( clearsky non ce l'ho), non è nulla di che come di fps e potrei continuare , ma non lo facci oper rispetto di chi lo ama.


a dispetto , rende veramente bene l'ambientazione sia come toni luce , che come paesaggi.

che almeno rispetto al film che recentemente ho visto ( non ricordo come si chiama) sembra veramente di essere li.



ps: è uno dei pochi giochi che in dx 11 va meglio che in dx 9!!!

Fantomatico
11-12-2012, 21:51
@Fraussantin: Già il fatto che vada meglio in dx11, fa capire che è un' esclusiva pc e non una consolata... : P

Soffermandosi sull' aspetto tecnico e facendo altre considerazioni, c'è da dire che è stato uno dei primi titoli a uscire in dx11, ma queste librerie le usa in modo discreto, lo sto giocando per la prima volta con quel rendering e devo dire che è meglio di quanto immaginassi, le differenze si notano... per esempio il fatto che in dx11 migliori i contorni dei personaggi, in modo da "ammorbidirli", è già qualcosa di significativo... l'unico gioco (che io ricorda bene) assieme a Metro 2033 a implementare la tassellazione sui personaggi, il prossimo sarà Crysis 3, lo stesso Crysis 2 implementa la tessellation "solo" sullo scenario di gioco: terreno, pareti etc. , così è assai pesante, ma sarebbe stato preferibile dar priorità ai modelli poligonali dei protagonisti e dei soldati in generale, visto che peccano di dettaglio in confronto al mondo in cui ci si muove...

Il motore ormai è vecchio come base, già solo per il popup dell' erba e il continuo stuttering si capisce che non è più un motore da tenere per il futuro, ma va rinnovato quasi da capo... magari mantenendo le stesse scelte stilistiche, che a me son piaciute assai... anche tecnicamente mi piace, alla fin fine se ci pensate ha a disposizione tutte le features esistenti, non gli manca nulla... dalle superfici bagnate, fumo volumetrico, ambient occlusion alla tassellazione.

Revelator
12-12-2012, 08:31
@Fraussantin: Già il fatto che vada meglio in dx11, fa capire che è un' esclusiva pc e non una consolata... : P

Soffermandosi sull' aspetto tecnico e facendo altre considerazioni, c'è da dire che è stato uno dei primi titoli a uscire in dx11, ma queste librerie le usa in modo discreto, lo sto giocando per la prima volta con quel rendering e devo dire che è meglio di quanto immaginassi, le differenze si notano... per esempio il fatto che in dx11 migliori i contorni dei personaggi, in modo da "ammorbidirli", è già qualcosa di significativo... l'unico gioco (che io ricorda bene) assieme a Metro 2033 a implementare la tassellazione sui personaggi, il prossimo sarà Crysis 3, lo stesso Crysis 2 implementa la tessellation "solo" sullo scenario di gioco: terreno, pareti etc. , così è assai pesante, ma sarebbe stato preferibile dar priorità ai modelli poligonali dei protagonisti e dei soldati in generale, visto che peccano di dettaglio in confronto al mondo in cui ci si muove...

Il motore ormai è vecchio come base, già solo per il popup dell' erba e il continuo stuttering si capisce che non è più un motore da tenere per il futuro, ma va rinnovato quasi da capo... magari mantenendo le stesse scelte stilistiche, che a me son piaciute assai... anche tecnicamente mi piace, alla fin fine se ci pensate ha a disposizione tutte le features esistenti, non gli manca nulla... dalle superfici bagnate, fumo volumetrico, ambient occlusion alla tassellazione.

ci sono altri giochi che usano la tessellation per dirne uno
alien vs predator versione nuova. oppure dragon age 2.


a me il motore dei 3 stalker fa schifo non tanto dal punto di vista strettamente tecnico,ma come resa estetica,dal lato "artistico".

Fantomatico
12-12-2012, 08:54
ci sono altri giochi che usano la tessellation per dirne uno
alien vs predator versione nuova. oppure dragon age 2.


a me il motore dei 3 stalker fa schifo non tanto dal punto di vista strettamente tecnico,ma come resa estetica,dal lato "artistico".

Ah è vero..AvP usa la tess sugli Alien in particolare, di Dragon Age 2 invece nn so come la usi...

Fantomatico
12-12-2012, 15:59
Buona nuova

http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b

;)

MCAlex
17-01-2013, 16:30
a me il motore dei 3 stalker fa schifo non tanto dal punto di vista strettamente tecnico,ma come resa estetica,dal lato "artistico".

[commento personale!]
Se il lato artistico di STALKER ti fa schifo, non immagino che opinione avrai sugli altri giochi esistenti :D
Un'atmosfera simile non l'ho mai vista in nessun altro gioco. (Fallout e cose simili sono ridicole a confronto)
Specialmente quando ci si avvicina al NPP *_*
[/]


Buona nuova

http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=409f9f95-6f57-4214-8a3e-1789777d728b

;)

Speriam bene! :)




Comunque, una domanda per gli intenditori di Steam. (augurandomi di non andare troppo OT)
Utilizzando la versione Steam di STALKER, posso comunque applicare il Misery? O mi crea problemi?

djmatrix619
17-01-2013, 17:47
Comunque, una domanda per gli intenditori di Steam. (augurandomi di non andare troppo OT)
Utilizzando la versione Steam di STALKER, posso comunque applicare il Misery? O mi crea problemi?

A girare, gira tranquillamente, però dicono che la versione STEAM sia un po' più problematica per il modding (nel caso specifico di STALKER CoP) e che potrebbe dare qualche problema in più rispetto alla versione non su STEAM.

Io non confermo questa cosa in quanto ancora debbo provare, però il Misery di sicuro ci va su tranquillamente. ;)

JamesTrab
16-02-2013, 18:22
Non riesco ad avviarlo usando radeonpro..
Carico l'x-ray engine.exe come profilo ma il gioco non si avvia. :(
Su internet non trovo praticamente nulla a riguardo..

Per la misery 2.0 invece ancora nulla? Hanno fatto una pagina su facebook l'11 febbraio.. ma nessuna data.

Rainbow6_assault
16-02-2013, 20:45
Non riesco ad avviarlo usando radeonpro..
Carico l'x-ray engine.exe come profilo ma il gioco non si avvia. :(
Su internet non trovo praticamente nulla a riguardo..

Per la misery 2.0 invece ancora nulla? Hanno fatto una pagina su facebook l'11 febbraio.. ma nessuna data.

scarica questo eseguibile da questa pagina, inseriscilo nella directory seguendo le procedure scritte, e poi avvia il gioco con questo eseguibile..

http://forum.tgmonline.it/showthread.php?229868-Call-of-Pripyat-Tutti-i-problemi-prima-dopo-l-installazione-e-segnalazioni-bug!&p=8664188&viewfull=1#post8664188

JamesTrab
17-02-2013, 01:29
scarica questo eseguibile da questa pagina, inseriscilo nella directory seguendo le procedure scritte, e poi avvia il gioco con questo eseguibile..

http://forum.tgmonline.it/showthread.php?229868-Call-of-Pripyat-Tutti-i-problemi-prima-dopo-l-installazione-e-segnalazioni-bug!&p=8664188&viewfull=1#post8664188

Mi sa che avrebbe risolto il problema con la versione scatolata..
Purtroppo io ho la versione steam, cambiando l'eseguibile come consigliato mi chiede di inserire il disco del gioco. :muro:

V3N0M77
24-02-2013, 14:17
ho installato questo gioco che avevo da parte da un pò (l'alternativa era comprare subito craisis 3) ma ho notato giusto qualche piccolo problemino :rolleyes:
sicuramente se ne è già parlato ma se avete un consiglio è ben accetto:

config:
ram 4 giga
quadcore 3.2ghz
hd7950

passaggi:
installato il gioco scatolato
installata misery 1.0
installata trad ita + patch 2 per misery
aperto il gioco e maxato le impostazioni (dx11 e il resto + 4x AA dal menu di gioco, nemmeno toccato radeonpro e altre cose. d3dovverrider attivo, ris 1680)

in pratica c'è uno stuttering pesantissimo, mooolto superiore a SoC (l'altro dei 3 che ho provato a fondo)...
e fin qui c'era da aspettarselo ma il vero problema è un altro: provato 10 minuti, ogni tanto si blocca a tal punto che non va più nulla: audio, video, comandi, etc...stutterate paurose :D
spesso si riprende dopo qualche secondo, ma per ben 2 volte su 2 prove -e qui mi preoccupo- è arrivato a farmi perdere il segnale video dopo un bel pò di secondi in cui non andava nulla..presumo crash dei driver -.-
non vorrei distruggere l'hw per questo gioco ma siccome mi interessa molto magari se avete 2 dritte sono ben accette.
per ora non ho fatto altre cose se non quelle scritte sopra nei passaggi.

MCAlex
24-02-2013, 14:55
ho installato questo gioco che avevo da parte da un pò (l'alternativa era comprare subito craisis 3) ma ho notato giusto qualche piccolo problemino :rolleyes:
sicuramente se ne è già parlato ma se avete un consiglio è ben accetto:

config:
ram 4 giga
quadcore 3.2ghz
hd7950

passaggi:
installato il gioco scatolato
installata misery 1.0
installata trad ita + patch 2 per misery
aperto il gioco e maxato le impostazioni (dx11 e il resto + 4x AA dal menu di gioco, nemmeno toccato radeonpro e altre cose. d3dovverrider attivo, ris 1680)

in pratica c'è uno stuttering pesantissimo, mooolto superiore a SoC (l'altro dei 3 che ho provato a fondo)...
e fin qui c'era da aspettarselo ma il vero problema è un altro: provato 10 minuti, ogni tanto si blocca a tal punto che non va più nulla: audio, video, comandi, etc...stutterate paurose :D
spesso si riprende dopo qualche secondo, ma per ben 2 volte su 2 prove -e qui mi preoccupo- è arrivato a farmi perdere il segnale video dopo un bel pò di secondi in cui non andava nulla..presumo crash dei driver -.-
non vorrei distruggere l'hw per questo gioco ma siccome mi interessa molto magari se avete 2 dritte sono ben accette.
per ora non ho fatto altre cose se non quelle scritte sopra nei passaggi.

Io ti consiglierei di provare a impostare l'illuminazione statica :)
Inizialmente pure a me dava grosso problemi impostando tutto al massimo. Impostando la luminosità statica, i miglioramenti si son visti :)
E' vero che "perde" un pò di dettaglio, ma grazie al Misery non si nota la differenza :D
L'AA non risolve molto a mio parere, quindi potresti provare a rimuoverlo. (eventualmente se vedi che va molto fluido, puoi alzarlo a 2x o 4x)

V3N0M77
24-02-2013, 21:39
Io ti consiglierei di provare a impostare l'illuminazione statica :)
Inizialmente pure a me dava grosso problemi impostando tutto al massimo. Impostando la luminosità statica, i miglioramenti si son visti :)
E' vero che "perde" un pò di dettaglio, ma grazie al Misery non si nota la differenza :D
L'AA non risolve molto a mio parere, quindi potresti provare a rimuoverlo. (eventualmente se vedi che va molto fluido, puoi alzarlo a 2x o 4x)

ho provato a passare da dx11 completa/potenziata a statica. effettivamente il pc tende a non saltare in aria. mi ha tirato una laggata con blocco di qualche secondo solo all'inizio, poi andando verso la nave qualche stutterata 'fisiologica' e da lì perlustrando nei dintorni niente blocchi o cose strane...
mi chiedo se ci sia un modo per giocare con l'illuminazione dinamica senza avere problemi abnormi :rolleyes:
è un vero peccato che questo motore sia minato alla base da cose del genere..

wooow
25-02-2013, 08:38
ho provato a passare da dx11 completa/potenziata a statica. effettivamente il pc tende a non saltare in aria. mi ha tirato una laggata con blocco di qualche secondo solo all'inizio, poi andando verso la nave qualche stutterata 'fisiologica' e da lì perlustrando nei dintorni niente blocchi o cose strane...
mi chiedo se ci sia un modo per giocare con l'illuminazione dinamica senza avere problemi abnormi :rolleyes:
è un vero peccato che questo motore sia minato alla base da cose del genere..
Ciao, il Misery l'ho giocato con DX11 e illuminazione dinamica, a parte il primo caricamento sempre lento non ricordo particolari problemi, certo rimane sempre il classico microstuttering che c'è anche con il gioco vanilla, ma parliano di frazioni di secondo e di un difetto limitato solo in alcuni punti sporadici, per guadagnare in prestazioni con le DX11 ti consiglio di provare con questi settaggi:

qualità sole BASSO
qualità ombre BASSO
SSAO OFF
Mosaico OFF

tutto il resto in FULL, ingame non noti differenze qualitative ma dovresti guadagnare in prestazioni, per attenuare lo stuttering potresti provare anche a disattivare il file di paging di WIN

Per il discorso AA ti consiglio di provare a disattivare quello ingame e provare InjectSMAA
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684
.....il boost di prestazioni è assicurato.

V3N0M77
25-02-2013, 11:08
Ciao, il Misery l'ho giocato con DX11 e illuminazione dinamica, a parte il primo caricamento sempre lento non ricordo particolari problemi, certo rimane sempre il classico microstuttering che c'è anche con il gioco vanilla, ma parliano di frazioni di secondo e di un difetto limitato solo in alcuni punti sporadici, per guadagnare in prestazioni con le DX11 ti consiglio di provare con questi settaggi:

qualità sole BASSO
qualità ombre BASSO
SSAO OFF
Mosaico OFF

tutto il resto in FULL, ingame non noti differenze qualitative ma dovresti guadagnare in prestazioni, per attenuare lo stuttering potresti provare anche a disattivare il file di paging di WIN

Per il discorso AA ti consiglio di provare a disattivare quello ingame e provare InjectSMAA
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684
.....il boost di prestazioni è assicurato.

provato come dici tu, sembra funzionare anche cosi...nonostante i microscatti. il problema non credo siano le prestazioni ma proprio le freezzate che mi tirava.
devo modificare anche le affinità con i core? leggevo che di default ne sfrutta una solo su un quad.


a parte questo : ma quanto è superiore a roba come fallout 3/NV, sotto qualsiasi punto di vista :cool: ?
la difficoltà del gioco al massimo livello con la misery è esattamente quello che cercavo da un fps: coltellata al cane morto lui in un colpo.. coltellata a vuoto, morto io in 2 attacchi ;)
è uno dei pochissimi giochi rimasti sul mercato che ti da la sensazione di essere in un posto pericoloso, ostile e imprevedibile anche quando sembra tutto fermo.
l

prra
25-02-2013, 13:25
è uno dei pochissimi giochi rimasti sul mercato che ti da la sensazione di essere in un posto pericoloso, ostile e imprevedibile anche quando sembra tutto fermo.

con queste parole mi tenti molto a giocarlo direttamente a difficoltà super pazzesca con la mistery :)

in questo senso, un'altra cosa che aiuterebbe tantissimo l'immersione da questo punto di vista 'sensoriale' (ma anche visivo), è se con 2 sciocchezze concepissero i giochi proprio sul nascere in modo da essere giocati senza hud.. non ci vorrebbe poi molto e l'effetto sarebbe assicurato..
probabilmente non lo fanno solo perchè la massa senza hud si sentirebbe in crisi :asd: ..chisà se un giorno faranno mai questa cosa :(

wooow
25-02-2013, 13:38
devo modificare anche le affinità con i core? leggevo che di default ne sfrutta una solo su un quad.

A suo tempo ho provato anche a settare le affinità ma non visto cambiamenti sostanziali, .....però si sa mai che con determinate combinazioni HW/SW, se vuoi provare basta che nel collegamento a CoP nella riga DESTINAZIONE sostituisci il testo ad esempio con questo:
C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity 03 Stalker-COP.exe
dove "03" è un codice esadecimale che abilita solo determinati core secondo la tabella allegata

http://i.imgur.com/BA5c6l.png


a parte questo : ma quanto è superiore a roba come fallout 3/NV, sotto qualsiasi punto di vista :cool: ?
la difficoltà del gioco al massimo livello con la misery è esattamente quello che cercavo da un fps: coltellata al cane morto lui in un colpo.. coltellata a vuoto, morto io in 2 attacchi ;)
è uno dei pochissimi giochi rimasti sul mercato che ti da la sensazione di essere in un posto pericoloso, ostile e imprevedibile anche quando sembra tutto fermo.

Quoto in tutto, sopravvivere nella Zona è sempre una grande soddisfazione

MCAlex
25-02-2013, 16:16
a parte questo : ma quanto è superiore a roba come fallout 3/NV, sotto qualsiasi punto di vista :cool: ?
la difficoltà del gioco al massimo livello con la misery è esattamente quello che cercavo da un fps: coltellata al cane morto lui in un colpo.. coltellata a vuoto, morto io in 2 attacchi ;)
è uno dei pochissimi giochi rimasti sul mercato che ti da la sensazione di essere in un posto pericoloso, ostile e imprevedibile anche quando sembra tutto fermo.
l

Quoto! Nonostante le migliaia di ore passate sui vari STALKER, resta sempre pericoloso (specialmente col Misery) girovagare per la Zona :D
Comunque, l'ambientazione creata in STALKER resta ineguagliabile. Desolazione, mistero, terrore, avventura, sopravvivenza.. persino il tempo meteorologico ti può spaventare in certi momenti :D

edit: ora che notavo però, dove si trovano le impostazioni per i dettagli del sole, ssao, ecc... in Misery?
Trovate subito, mi ero dimenticato del pulsante "Avanzate" :D

V3N0M77
25-02-2013, 21:56
A suo tempo ho provato anche a settare le affinità ma non visto cambiamenti sostanziali, .....però si sa mai che con determinate combinazioni HW/SW, se vuoi provare basta che nel collegamento a CoP nella riga DESTINAZIONE sostituisci il testo ad esempio con questo:
C:\Windows\System32\cmd.exe /C start /affinity 03 Stalker-COP.exe
dove "03" è un codice esadecimale che abilita solo determinati core secondo la tabella allegata

http://i.imgur.com/BA5c6l.png


Quoto in tutto, sopravvivere nella Zona è sempre una grande soddisfazione

ok, grazie per la spiegazione semplice, stanotte proverò per vedere se ci sono ulteriori miglioramenti ;)

Quoto! Nonostante le migliaia di ore passate sui vari STALKER, resta sempre pericoloso (specialmente col Misery) girovagare per la Zona :D
Comunque, l'ambientazione creata in STALKER resta ineguagliabile. Desolazione, mistero, terrore, avventura, sopravvivenza.. persino il tempo meteorologico ti può spaventare in certi momenti :D

edit: ora che notavo però, dove si trovano le impostazioni per i dettagli del sole, ssao, ecc... in Misery?
Trovate subito, mi ero dimenticato del pulsante "Avanzate" :D
è forse il gioco con più atmosfera che abbia giocato da system shock 2..il fattore meteorologico è pazzesco anche se sarebbe bello vedere un pò più sole in questa mod.

mi ricordo ancora in SoC moddato quando era notte e pioveva....non si vedeva una MAZZA magari ti trovavi in giro in mezzo a lande desolate, sentivi rumori ma eri inerme..quando sentivi spari, provavi a rispondere e magari l'arma restava inceppata...inerme, solo, affamato, zaino pesante, quasi impossibilitato a muoverti, angosciato, sotto tiro nonostante tutto: sensazioni completamente sconosciute a qualsiasi altro fps.


con queste parole mi tenti molto a giocarlo direttamente a difficoltà super pazzesca con la mistery

in questo senso, un'altra cosa che aiuterebbe tantissimo l'immersione da questo punto di vista 'sensoriale' (ma anche visivo), è se con 2 sciocchezze concepissero i giochi proprio sul nascere in modo da essere giocati senza hud.. non ci vorrebbe poi molto e l'effetto sarebbe assicurato..
probabilmente non lo fanno solo perchè la massa senza hud si sentirebbe in crisi ..chisà se un giorno faranno mai questa cosa

a parte che gli hud ormai sono ipertrofici, secondo me tutti i livelli di difficoltà inferiori al massimo, non esistono :asd:

V3N0M77
26-02-2013, 12:10
se può essere utile: mettere l'affinità a 2 core non ha portato grandi vantaggi, direi che disattivare il file di paging sembra essere stata la cosa che ha aiutato di più.

altro motivo per cui giocare nonostante le bizzarrie dell'engine: sentire il rombo di una tempesta in arrivo sapendo di avere poco tempo prima di morire senza se e senza ma, senza aiuti, senza indicazioni su cosa sta accadendo e dove andare..
guardarsi intorno per scoprire un condotto che porta sottoterra, in mezzo al nulla. addentrarsi nel buio totale, senza sapere cosa c'è intorno, dove si va, dove si arriva, aspettando che passi la buriana..riflettendo su quanto è lontano l'accampamento più vicino e sulle scorte nello zaino, proprio mentre inizi a sentire un rumore poco raccomandabile nell'oscurità (pensando pure a quando avevi salvato la partita..uno dei pochi giochi dove ha veramente senso il quicksave :asd: )

halebop4
12-03-2013, 12:18
Scusate ma come faccio a sapere se il gioco mi sta partendo in DirectX 11 o 10?
In-game l'unica opzione relativa a DirectX 11 sembra essere quella sulla illuminazione dinamica che tengo abilitata. Non mi pare nemmeno di aver visto l'opzione per abilitare/disabilitare la tessellation (a meno che non sia tradotto con MOSAICO in italiano). Ho una Radeon 7870.

Fatemi capire.
Grazie

wooow
12-03-2013, 13:37
Si esatto MOSAICO=TESSELLATION, se questa voce è disponibile nel menù allora vuol dire che sono sicuramente attive le DX11

Ad ogni modo ingame è difficile cogliere differenze evidenti tra DX10/DX11, puoi notare alcuni dettagli sulle sagome umane più arrotondate (tessellation) e alcune leggere differenze tra le ombre (quest'ultime le puoi cogliere con screen statici perché ad occhio è praticamente impossibile)

halebop4
12-03-2013, 14:01
Si esatto MOSAICO=TESSELLATION, se questa voce è disponibile nel menù allora vuol dire che sono sicuramente attive le DX11

Ad ogni modo ingame è difficile cogliere differenze evidenti tra DX10/DX11, puoi notare alcuni dettagli sulle sagome umane più arrotondate (tessellation) e alcune leggere differenze tra le ombre (quest'ultime le puoi cogliere con screen statici perché ad occhio è praticamente impossibile)

Ok, grazie. Quindi sono già in directx11, urca... in effetti dopo aver completato Rage l'impatto con la grafica di CoP (almeno a livello di paesaggi) è stato devastante. :)

Però mi faccio coraggio, lo stesso impatto l'ho avuto con SoC (giocato l'anno scorso) che poi invece mi è piaciuto moltissimo. Ho impostato il livello di difficoltà a Maestro. Sperando non sia troppo tosto...
Mi mancava... La Zona ;)

Ciao

halebop4
13-03-2013, 09:38
se può essere utile: mettere l'affinità a 2 core non ha portato grandi vantaggi, direi che disattivare il file di paging sembra essere stata la cosa che ha aiutato di più.


Ho più o meno i tuoi stessi problemi con una 7870.
Il gioco tiene un framerate alto ed è ampiamente giocabile ma in alcuni frangenti non sembra fluido.

Disattivare il file di paging = far partire il gioco con il parametro -noprefetch ?
Ieri sera ho provato il -noprefetch , ho avuto poco tempo per verificare ma sembra sia effettivamente un po' più fluido.Tengo anche l'illuminazione dinamica con le DX11 stasera vedo come va con l'illuminazione statica.

Per quanto riguarda i quad, non c'è proprio modo di fargli usare meglio i quattro core?

Infine per le opzioni:

Frequenza di aggiornamento = 60Hz
Vertical Sync = disabilitato

Lascio tutto come sta?

Ciaooo

wooow
13-03-2013, 16:45
Ho più o meno i tuoi stessi problemi con una 7870.
Il gioco tiene un framerate alto ed è ampiamente giocabile ma in alcuni frangenti non sembra fluido.

Disattivare il file di paging = far partire il gioco con il parametro -noprefetch ?
Ieri sera ho provato il -noprefetch , ho avuto poco tempo per verificare ma sembra sia effettivamente un po' più fluido.Tengo anche l'illuminazione dinamica con le DX11 stasera vedo come va con l'illuminazione statica.

Per quanto riguarda i quad, non c'è proprio modo di fargli usare meglio i quattro core?

Infine per le opzioni:

Frequenza di aggiornamento = 60Hz
Vertical Sync = disabilitato

Lascio tutto come sta?

Ciaooo
Ciao!
Se vuoi spremere al max le prestazioni, perdendo quasi nulla come qualità visiva ti consiglio di provare i seguenti settaggi con DX11 che avevo già postato poco sopra


qualità sole BASSO
qualità ombre BASSO
SSAO OFF
Mosaico OFF

tutto il resto in FULL, ingame non noti differenze qualitative ma dovresti guadagnare in prestazioni, per attenuare lo stuttering potresti provare anche a disattivare il file di paging di WIN

Per il discorso AA ti consiglio di provare a disattivare quello ingame e provare InjectSMAA
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684
.....il boost di prestazioni è assicurato.
Per il Prefetch ....ehm mi sono dimenticato, non lo indico mai nei miei settaggi (da quando ho installato Vista l'ho disattivato e mi sono completamente dimenticato che esiste) comunque è consigliabile disattivare pure questo settaggio che fa lavorare l'HD inutilmente.

Mentre il File di Paging lo disattivi aprendo
Proprietà di Sistema -> Prestazioni -> Avanzate -> Memoria Virtuale -> Nessun File di Paging
però questo ti conviene farlo solo se hai una buona dotazione RAM di almeno > 4GB altrimenti il gioco potrebbe bloccarsi per memoria esaurita
STALKER e la maggior parte dei programmi/game funzionano senza il file di paging, però tieni presente che in alcuni casi ci sono programmi/game che se non vedono un file di paging (anche se poi non lo usano) si rifiutarno di partire, in questi casi quando serve ricordati di riattivarlo.

Per il discorso quadcore, purtroppo il motore X-Ray Engime di Stalker è ottimizzato max per i dualcore, quindi che io sappia c'è poco da fare in questo campo, se vuoi giusto per provarle tutte, puoi tentare a forzare l'uso di soli 2 core secondo la tabella che vedi nei post precedenti

halebop4
13-03-2013, 17:36
Ciao!
Se vuoi spremere al max le prestazioni, perdendo quasi nulla come qualità visiva ti consiglio di provare i seguenti settaggi con DX11 che avevo già postato poco sopra

Per il Prefetch ....ehm mi sono dimenticato, non lo indico mai nei miei settaggi (da quando ho installato Vista l'ho disattivato e mi sono completamente dimenticato che esiste) comunque è consigliabile disattivare pure questo settaggio che fa lavorare l'HD inutilmente.

Mentre il File di Paging lo disattivi aprendo
Proprietà di Sistema -> Prestazioni -> Avanzate -> Memoria Virtuale -> Nessun File di Paging
però questo ti conviene farlo solo se hai una buona dotazione RAM di almeno > 4GB altrimenti il gioco potrebbe bloccarsi per memoria esaurita
STALKER e la maggior parte dei programmi/game funzionano senza il file di paging, però tieni presente che in alcuni casi ci sono programmi/game che se non vedono un file di paging (anche se poi non lo usano) si rifiutarno di partire, in questi casi quando serve ricordati di riattivarlo.

Per il discorso quadcore, purtroppo il motore X-Ray Engime di Stalker è ottimizzato max per i dualcore, quindi che io sappia c'è poco da fare in questo campo, se vuoi giusto per provarle tutte, puoi tentare a forzare l'uso di soli 2 core secondo la tabella che vedi nei post precedenti

Ok per i settaggi anche se a parte "MOSAICO" mi sembra che gli altri siano già così.

Per quanto riguarda il prefetch l'hai disabilitato proprio a livello di sistema operativo? Io ho seguito queste indicazioni per disabilitarlo solo sul gioco (se funziona):


In that case, you simply edit your game shortcut.
Instead of having it point to...
Target: "C:\Program Files\STALKER Call of Pripyat\Stalker-COP.exe"
Start In: "C:\Program Files\STALKER Call of Pripyat"

Have it point to...
Target: "C:\Program Files\STALKER Call of Pripyat\bin\xrEngine.exe"
Start In: "C:\Program Files\STALKER Call of Pripyat"

Then stick the command line at the end of it, so looks like this.

"C:\Program Files\STALKER Call of Pripyat\bin\xrEngine.exe" -noprefetch

Make sure to put a space, just like how I have it shown.

File di Paging...non pensavo si intendesse proprio disabilitarlo a livello di sistema operativo! :p Ho 8Gb di RAM stasera ci provo ma deve proprio darmi un bel boost per tenere il sistema operativo senza file di paging...
Ma poi scusa il file di paging windows non lo usa solo se esaurisce la memoria RAM disponibile? Comunque una prova si può fare.

Infine avevo già intenzione di provare a settare l'affinità come da tabella sopra ma visto che sulla collegamento faccio partire l'eseguibile "xrEngine.exe" per il discorso PreFetch ha senso farlo su questo exe o comunque devo settare l'affinità per "Stalker-COP.exe" ?

Grazie mille per le dritte!!

wooow
13-03-2013, 18:34
Io ho disattivato globalmente e definitivamente Prefetch e SuperFetch tramite registro di configurazione
http://www.tomshw.it/cont/articolo/aumentare-velocita-e-spazio-di-un-ssd-miti-alla-prova-disabilitare-prefetch-superfetch-e-la-cache-in-scrittura/32080/5.html
tramite riga di comando non mi sono mai informato e non so darti indicazioni.

Disattivare il File di Paging serve più che altro per attenuare lo stuttering di STALKER,
ci sono alcuni programmi che fanno il ceck e se non vedono il file di paging non partono anche se hai una montagna di RAM libera, lo so può sembrare assurdo ma è così, mi è successo un paio di volte se non ricordo male con il gioco Titan Quest e con un programma che adesso non ricordo.

halebop4
18-03-2013, 12:17
Ok, dopo qualche ora di gioco direi che come atmosfera ci siamo, mi mancano i laboratori però...spero ce ne siano più avanti.

La difficoltà maestro mi garba. I medikit e le bende ora hanno molto più senso.
Inoltre viene premiata la precisione. Un paio di colpi in testa fanno miracoli :D
Mi piace molto il sistema per la ricerca degli artefatti e l'idea che per fare dei bei soldi occorre per forza cercarli. Mi sembra anche più equilibrato il respawn dei nemici rispetto a SoC. Anche la mappa iniziale è fatta meglio e non ti costringe a ripercorrere ossessivamente la stessa strada mille volte.
Ottima anche l'idea di riparare le armi che si trovano in giro e di poterle potenziare. Al momento mi manca parecchio un bel mirino fatto bene.

Una domanda sui nascondigli... vengono TUTTI rivelati al termine di missioni o comunque indicati da altri stalker? O ce ne sono alcuni che possono essere trovati solo con la ricerca ?