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View Full Version : Aspettando... Dead Space 2 [PC]


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JackBlack
10-12-2009, 10:28
Dead Space 2, nell'anno fiscale del 2011

http://img706.imageshack.us/img706/8605/276844deadspace2perps3i.jpghttp://img694.imageshack.us/img694/9187/deadspace2bpqng.jpg

PRIME IMMAGINI

http://img694.imageshack.us/img694/6020/deadspace2jdrzet.th.jpg (http://img694.imageshack.us/i/deadspace2jdrzet.jpg/) http://img109.imageshack.us/img109/8545/deadspace2bu776.th.jpg http://img682.imageshack.us/img682/1337/deadspace2dec2201jpg626.th.jpg (http://img682.imageshack.us/i/deadspace2dec2201jpg626.jpg/) http://img682.imageshack.us/img682/9959/deadspace2dec2202jpg626.th.jpg (http://img682.imageshack.us/i/deadspace2dec2202jpg626.jpg/) http://img682.imageshack.us/img682/5080/deadspace2dec2204jpg626.th.jpg (http://img682.imageshack.us/i/deadspace2dec2204jpg626.jpg/) http://img13.imageshack.us/img13/9683/deadspace2dec2206jpg626a.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/deadspace2dec2206jpg626a.jpg/) http://img682.imageshack.us/img682/8554/deadspace2dec2207jpg626.th.jpg (http://img682.imageshack.us/i/deadspace2dec2207jpg626.jpg/) http://img51.imageshack.us/img51/4354/deadspace2dec2208jpg626t.th.jpg (http://img51.imageshack.us/i/deadspace2dec2208jpg626t.jpg/) http://img13.imageshack.us/img13/1393/deadspace2rune.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/deadspace2rune.jpg/) http://img64.imageshack.us/img64/4066/deadspace2dec2203jpg626.jpg (http://img64.imageshack.us/i/deadspace2dec2203jpg626.jpg/)




Dead Space 2 potrebbe arrivare il prossimo anno. A rivelarlo è Reuters. "Il progetto iniziale è stato completato e parte dello sviluppo è già avanzato", afferma il sito Fudzilla.
Il gioco, dopo il successo di vendite e critica (recensione, test prestazioni PC), è pronto nuovamente a deliziare i videogiocatori, Xbox 360 e Playstation 3. La trama non è chiara, mentre sicuramente avremo a che fare con le ambientazioni cupe, gli effetti sonori paurosi e tutto ciò che abbiamo visto nel primo capitolo.[/I]

Visceral Games ha svelato diversi dettagli su Dead Space 2. Ci sarà il multiplayer, non molto elaborato ma che promette divertimento: potrete smembrare i vostri amici. Al centro delle ambientazioni della trama troviamo la stazione spaziale Sprawl, costruita attorno a quello che rimane di una luna di Saturno. La stazione, con diverse aree di svago (centri commerciali, etc), permetterà agli sviluppatori di giocare maggiormente con le ambientazioni, risolvendo uno dei pochi punti deboli del primo Dead Space.
Come anticipato nell'annuncio ufficiale di ieri, avremo ancora a che fare con i Necromorph e Isaac Clarke - protagonista del primo episodio che dovrà nuovamente affrontare la minaccia. Questa volta però, Isaac sarà presente fin dall'inizio e non arriverà a "fattaccio avvenuto".
La storia è ambientata tre anni dopo il primo capitolo e troveremo il protagonista con una mente debole, schizofrenica. Su questo aspetto giocheranno gli avvenimenti del gioco. Nota di colore: Isaac, da eroe muto si trasformerà in persona parlante.


Per quanto riguarda il comparto tecnico, avremo nuovi aggiornamenti della tuta e maggiori possibilità di personalizzazione. Anche l'arsenale di armi sarà ampliato. Ci sarà, tra le altre, un'arma che permetterà di "inchiodare" i nemici alla pareti.
Isaac sarà più rapido e reattivo, ma anche i nemici saranno meno prevedibili. Tra le creature disponibili ci saranno dei bambini morti, sorridenti e nudi, ma senza labbra e con occhi sigillati, pronti a colpire Isaac con lunghi artigli. Un altro mostro umanoide vomiterà le budella contro il nostro eroe, infettandolo. Insomma, il massimo della finezza.
Un uomo munito di tentacoli con l'esofago che terminerà fuori dalla bocca, come un'enorme lingua, proverà a prendere al lazzo Isaac, trascinandolo più vicino per mangiarselo. Infine, ci saranno quelli che vengono definiti Stalker, ovvero veloci cacciatori che proveranno a ingannare Isaac per attirarlo in una trappola.

Non c'è che dire, le premesse per farcela addosso ci sono tutte

Un nuovo look per Isaac Clark in Dead Space 2

Un artwork di Dead Space 2, appena annunciato ufficialmente, è stato divulgato dal Game Informer e mostra un Isaac Clarke, il protagonista del gioco, indossare un'armatura un po' diversa rispetto a quella che lo abbiamo visto vestire nel primo capitolo del survival horror di ambientazione spaziale. Ammesso che un artwork faccia poi fede a quello che sarà l'aspetto definitivo nel gioco, la nuova armatura sembra un po' più "raffinata", in un certo senso, oltre che corredata di un inserto sul petto il cui uso al momento appare poco chiaro, potrebbe forse sembrare una specie di visore.

"In Dead Space 2, niente è esattamente come sembra. Aspettatevi colpi di scena che sorprenderanno e un enorme cast di mostri (Necromorph) disgustosi che vi terrorizzeranno". In questo capitolo verrà dato peso alle scelte di Isaac, che ha quanto pare è l'unico a poter porre fine all'avanzata delle creature. Non vediamo l'ora di dare una mano ad Isaac. E voi?

john18
10-12-2009, 10:42
Gran gioco,attendo con ansia il secondo!:)

Xilema
10-12-2009, 10:50
L'ho giocato per disperazione quest'estate, durante il nulla, e devo dire che si è rivelato un gioco piacevole, anche se imho aveva un paio di gravi difetti.
Il primo era un sistema di controllo troppo poco reattivo per il PC, con movimenti "ovattati" e troppo lenti, e l'impossibilità di riconfigurare tutti i tasti dei comandi (ho dovuto editare i comandi seguendo una laboriosa procedura).
Il secondo era un'inquadratura troppo ravvicinata al personaggio, che in alcuni frangenti non garantiva un buon controllo... e a volte faceva venire la nausea.
Avrei gradito maggiormente un'inquadratura alla Gears of war.
Per il resto è stato un buon gioco, con una trama interessante e nemici insoliti e schifosissimi.
Anche il gameplay richiedeva una certa tattica, anche se le armi veramente utili erano 2 o 3, e alla fine del gioco si raggiungeva una potenza di fuoco davvero poderosa.
Ora che ci penso... fastidioso anche dover accedere all'inventario per curarsi con un kit...
Buono il level design, anche se un po' ripetitivo alla lunga, mentre era ottimo il doppiaggio... Dario Argento escluso (davvero scandaloso).
Se sapranno aggiustare qua e la... potrebbe uscire un valido seguito.

gaxel
10-12-2009, 13:52
Il problema dei controlli "ritardati" si verifica solo se è attivo il v-sync, altrimenti risponde alla perfezione, come un Gears of War.

La telecamera in quella posizione serve proprio per aumentare il senso di pericolo, dando una minor controllabilità... stesso sistema che si usava nei vecchi survival horror, quando la telecamera fissa non inquadrava la zona dove c'era il nemico che si stava avvicinando.

Resta un survival horror, quindi... oltre alla telecamera non propriamente "perfetta", deve avere un inventario macchinoso... o meglio, non fornire un sistema di cura istantaneo e senza rischi, così come i salvataggi devono essere a checkpoint e i nemici molto resistenti (qui dipende dall'arma, chiaramente, ma comunque bisogna sprecare diverse munizioni per averne la meglio).

Il doppiaggio non so come fosse, l'ho giocato in eng, ma ho sentito per caso Dario Argento... roba da gettare il videogioco dalla finestra.

Nel seguito, piuttosto che farlo diventare un clone di Gears of War, che non deve esserlo, spero che diminuiscano le munizioni disponibili e spingano sull'uso di stasi e gravity gun per avere la meglio dei nemici, magari con un level design che spinge ad esplorare per risolvere enigmi fisici più marcati (nel primo c'erano, ma erano basilari). Per migliorare poi la fase esplorativa, dovrebbe riempire i livelli di trigger che, al passaggio del giocatore, attivano eventi o suoni di nemici che si muovono nell'area, ma solo poche volte (e totalmente casuali) veniamo veramente attaccati... così uno rimane sempre in tensione, anche grazie al sistema di salvataggio a checkpoint, e non sa mai quando verrà realmente attaccato... questo chiaramente solo nelle fasi di backtracking (e magari non in tutte, così da dare anche attimi di respiro al giocatore)... ci vorrei anche qui un Director come in Left 4 Dead...

Vanno bene invece i livelli di difficoltà, a facile è quasi una passeggiata di saluti, a normale è sopra la media, a difficile potrebbe non far dormire anche il più temerario...

Kael
10-12-2009, 15:22
Il primo mi è piaciuto parecchio (dopo un paio di imprecazioni iniziali) e me lo sono goduto tutto.

Pensavo non ne sarebbe uscito un seguito e invece eccolo qua :D

Già non vedo l'ora :D

Zodd_Il_nosferatu
10-12-2009, 17:27
non vedo l'ora che esca :eek:

john18
10-12-2009, 17:57
Non immaginavo che il protagonista sarebbe stato nuovamente Isaac!:eek: Pensavo fosse morto ed invece...

Charonte
10-12-2009, 18:48
capolavoro il primo.
aspetto con ansia.

maggiore scia
10-12-2009, 20:08
terrore dallo spazio profondo.....:D
http://www.relyonhorror.com/content/depth-dead-space-2-info
......questo gioco,a livello dello spazio a noi ignoto,mi ricorda sempre questo film di fantascienza,davvero inquietante.
http://www.youtube.com/watch?v=plFmrBL5dN0

Tonetz93
10-12-2009, 20:41
Isaac è diventato il mio idolo:O
Speriamo in una bella trama e giocabilità,il primo episodio mi era piaciuto sotto il primo punto di vista,forse la giocabilità è stata un pò adattata da pad ma con mouse e tastiera sono riuscito a giocare anche a "normale";)

JackBlack
10-12-2009, 20:44
ultimi aggiornamenti in prima pagina ;)

JackBlack
11-12-2009, 09:59
a me questo gioco mi ha dato molto mi ha conivolto in una esperienza di gioco come mai non avevo provato fino ad ora, un gioco del genere non lo avevo mai visto!
grafica realistica, mostri davvero orripillanti, trama sconvolgente, tensione altissima.
lo finito sia a normale che a difficile, e vi assicuro che in questa modalita' ne avrete da sudare... :D
attendo con ansia il 2, il primo lo giocato sulla ps3, ma il 2 lo voglio provare sul mio pc se me ne da' la possibilita'

Essen
11-12-2009, 10:15
.....
Nel seguito, piuttosto che farlo diventare un clone di Gears of War, che non deve esserlo, spero che diminuiscano le munizioni disponibili e spingano sull'uso di stasi e gravity gun per avere la meglio dei nemici......

Boh, io l'ho giocato sul console a Difficile e le munizioni erano "sempre" un problema, ero costantemente senza munizioni.. tranne che nell'ultimissimo livello dove ti riempiono per affrontare il boss.
Sarà che io non sono bravo a risparmiarne ma a me era parso che già così le munizioni erano veramente risicate. Altro che fps :D


Endy.

gaxel
11-12-2009, 10:17
Boh, io l'ho giocato sul console a Difficile e le munizioni erano "sempre" un problema, ero costantemente senza munizioni.. tranne che nell'ultimissimo livello dove ti riempiono per affrontare il boss.
Sarà che io non sono bravo a risparmiarne ma a me era parso che già così le munizioni erano veramente risicate. Altro che fps :D


Endy.

A difficile e con un pad ci credo che finisci le munizioni, ma è troppo frustrante per me a difficile... a normale, col mouse, mai rimasto senza munizioni.

Ma il concetto era che, dovrebbero spingere più sulla risoluzione di enigmi (fisici o di altro tipo) che sulla forza bruta, per avere la meglio dei nemici (soprattutto dei boss e mini-boss).

Essen
11-12-2009, 10:24
A difficile e con un pad ci credo che finisci le munizioni, ma è troppo frustrante per me a difficile... a normale, col mouse, mai rimasto senza munizioni.

Infatti ci ho messo tipo 6 mesi per finirlo, con numerose pause allungate per evitare di lanciarlo dalla finestra.
Però boh.. come tipo di gioco non so se saprei giocarlo con un mouse, mi sembrava il classico gioco con i movimenti pro-pad. Magari se lo trovo a due lire lo proverò su pc.

Ma il concetto era che, dovrebbero spingere più sulla risoluzione di enigmi (fisici o di altro tipo) che sulla forza bruta, per avere la meglio dei nemici (soprattutto dei boss e mini-boss).

Questa sarebbe una gran cosa, ma ultimamente gli enigmi nei giochi sono andati scemando come numero e come complessità.. sinceramente non capisco perché, forse per l'allargarsi della base utenza? In ogni caso non ci spero più sull'inserimento di enigmi interessanti nei giochi. Se devo sorbirmi "schiaccia la piastra sul pavimento", "Gira le statue", "Sposta gli specchi di luce" ancora una volta preferisco proprio che evitino di mettermici enigmi ma che si concentrino su altre cose.


Endy.

Xilema
11-12-2009, 10:33
Vero, mi sono dimenticato di parlare dell'atmosfera davvero incredibile di questo gioco, forse l'elemento che fa davvero la differenza.
Anche la trama non era male... anche se non originalissima.
La sensazione di solitudine era davvero tremenda, ed ogni nuovo mostro era davvero un colpo sul cuore.
Ricordo ancora il bastardo che si ricomponeva ogni volta che lo mutilavi; ti seguiva sempre e ti stava col fiato sul collo.
E poi quei personaggi un po' "malati mentali" e un po' fanatici religiosi: davvero disturbanti.
No dai, bel gioco nel complesso.
Se riuscissero a diversificare un po' di più gli ambienti e srendessero un po' più user friendly i comandi... imho uscirebbe un gioco degno delle saghe di Silent Hill e Resident evil.

gaxel
11-12-2009, 10:36
Infatti ci ho messo tipo 6 mesi per finirlo, con numerose pause allungate per evitare di lanciarlo dalla finestra.
Però boh.. come tipo di gioco non so se saprei giocarlo con un mouse, mi sembrava il classico gioco con i movimenti pro-pad. Magari se lo trovo a due lire lo proverò su pc.

A due lire c'è già stato via Steam, ma dipende se sei interessato alla scatola o meno.

Per il sistema di controllo... io lo presi per PC proprio perché, visto che si deve mirare con precisione, col mouse mi trovavo meglio. E, disattivando il v-sync, non ho avuto nessun problema con tastiera e mouse, in nessuna situazioni di gioco...


Questa sarebbe una gran cosa, ma ultimamente gli enigmi nei giochi sono andati scemando come numero e come complessità.. sinceramente non capisco perché, forse per l'allargarsi della base utenza? In ogni caso non ci spero più sull'inserimento di enigmi interessanti nei giochi. Se devo sorbirmi "schiaccia la piastra sul pavimento", "Gira le statue", "Sposta gli specchi di luce" ancora una volta preferisco proprio che evitino di mettermici enigmi ma che si concentrino su altre cose.

Va bè... quelli sono i classici enigmi alla Tomb Raider, e mica posso toglierli...
Io parlo più di come sconfiggere i nemici usando altri metodi oltre la forza bruta, ma soprattutto di sfruttare maggiormente la stasi e la gravity gun, magari studiando un level design che ti aiuta ad avere la meglio dei nemici in quella maniera, piuttosto che sull'uso sfrenato di armi. In fondo è un survival horror più che uno shooter.

Essen
11-12-2009, 10:45
A due lire c'è già stato via Steam, ma dipende se sei interessato alla scatola o meno.

Per il sistema di controllo... io lo presi per PC proprio perché, visto che si deve mirare con precisione, col mouse mi trovavo meglio. E, disattivando il v-sync, non ho avuto nessun problema con tastiera e mouse, in nessuna situazioni di gioco...

Darò un'occhiata grazie. Però in sto periodo ho una marea di giochi in coda da prendere :D
Vediamo come andrà ;)



Va bè... quelli sono i classici enigmi alla Tomb Raider, e mica posso toglierli...
Io parlo più di come sconfiggere i nemici usando altri metodi oltre la forza bruta, ma soprattutto di sfruttare maggiormente la stasi e la gravity gun, magari studiando un level design che ti aiuta ad avere la meglio dei nemici in quella maniera, piuttosto che sull'uso sfrenato di armi. In fondo è un survival horror più che uno shooter.

Ma hai perfettamente ragione appunto! Ne inserissero di enigmi del genere! Solo che a me pare che gli unici "enigmi" inseriti nei giochi siano proprio quelli del "trova la chiave nascosta", "premi il pulsante", "gira la ruota..." -.-


Endy.

JackBlack
11-12-2009, 10:50
eheheh le munizioni.. che casino sapersele risparmiare... l'unico modo per risparmiare piu' munizioni possibili era quello di colpire tutti gli alieni prima alle gambe con due colpi cosi' strisciavano a terra e poi dargli i colpi finali alla testa o ai bracci...

se spari all'impazzata e chiaro che finisci tutto, ci vuole un minimo di impegno e intelligenza... :sofico:

Silma
11-12-2009, 11:05
Il primo l'ho potuto giocare solo una volta prestato da un amico, a normale ahimé, ma appena esce il cofanetto con tutti e 2 (cosa quasi sicura) me li prendo entrambi :D

Non sono un gran consumatore di horror, ma questo è proprio fatto bene, mi ha fatto saltare sulla sedia più di una volta con momenti del tipo "ma che c***o è quella cosa??!" :asd:

roccia1234
11-12-2009, 11:07
Interressante, già il primo mi ha fatto saltare sulla sedia, dal secondo non mi aspetto nulla di meno.


"In Dead Space 2, niente è esattamente come sembra. Aspettatevi colpi di scena che sorprenderanno e un enorme cast di mostri (Necromorph) disgustosi che vi terrorizzeranno". In questo capitolo verrà dato peso alle scelte di Isaac, che ha quanto pare è l'unico a poter porre fine all'avanzata delle creature. Non vediamo l'ora di dare una mano ad Isaac. E voi?

:doh: :muro:

akfhalfhadsòkadjasdasd
11-12-2009, 11:10
Devo dire che DS non mi ha dato molta tensione a differenza di certi lab di Stalker SoC o settori pericolosi di X3 (:asd:), ha troppi save point, troppe munizioni (si comprano), troppe armi, in media ogni mostro ti droppa n+2 munizioni che erano necessarie per seccarlo... c'è la consapevolezza latente che tutto quanto fai deve andare storto fino al capitolo 12.

In definitiva avevo più tensione per i colleghi che mi comandavano in giro per la nave.

Comparto mostri: tengo a dire che sono disgustosi e basta. Silent Hill rimane più originale e sconcertante... o anche RE4, andavo quasi in panico quando non avevo munizioni e spuntava lo zombi con la testa nel sacco, sventolando come un ossesso la sega elettrica. Sequenze capolavoro.

Le lodi che ho vanno al comparto tecnico, il livello grafico e level design quindi, infondo, alla maggior parte del gioco!... ma il privilegio di far paura non l'ha per tutti.

gaxel
11-12-2009, 11:13
Devo dire che DS non mi ha dato molta tensione a differenza di certi lab di Stalker SoC o settori pericolosi di X3 (:asd:), ha troppi save point, troppe munizioni (si comprano), troppe armi, in media ogni mostro ti droppa n+2 munizioni che erano necessarie per seccarlo... c'è la consapevolezza latente che tutto quanto fai deve andare storto fino al capitolo 12.

In definitiva avevo più tensione per i colleghi che mi comandavano in giro per la nave.

Comparto mostri: tengo a dire che sono disgustosi e basta. Silent Hill rimane più originale e sconcertante... o anche RE4, andavo quasi in panico quando non avevo munizioni e spuntava lo zombi con la testa nel sacco, sventolando come un ossesso la sega elettrica. Sequenze capolavoro.

Le lodi che ho vanno al comparto tecnico, il livello grafico e level desing quindi, infondo, alla maggior parte del gioco!... ma il privilegio di far paura non l'ha per tutti.

Un videogioco moderno, a differenza di qualche hanno fa, viene rilasciato per un range di utenza molto ampio... quindi

A Facile deve essere adatto al casual gamers che vuole finirlo in 4 ore e passare ad altro
A normale deve essere adatto alla maggior parte dei giocatori
A difficile deve essere adatto agli hardcore gamers.

Se ha altri livelli di difficoltà meglio, sia verso il basso che verso l'alto. In Dead Space a difficile, è molto facile finire le munizioni, soprattutto al primo walkthrough... poi se uno è un fenomeno, è più che altro colpa sua, non del gioco ;)

akfhalfhadsòkadjasdasd
11-12-2009, 11:23
Un videogioco moderno, a differenza di qualche hanno fa, viene rilasciato per un range di utenza molto ampio... quindi
Si.. quindi si sa già come vanno le cose.
Non droppando dalle nuvole sto :D

Però mi pare legittimo poter dire che non è poi tanto survival e, soprattutto, che non si sforza di provocare paura in modo sottile e cerebrale. Pensiamo a Hitchcock

JackBlack
11-12-2009, 11:30
secondo me se il primo e stato un capolavoro (solo per coloro che amano il genere) non oso immaginare come sara' il secondo! anche se dovessero effettuare pochi miglioramenti a me poco importa perche' il primo mi basta e avanza!!:D

sicuramente io credo che questa volta Dead Space 2 rivoluzionera' il mondo dei giochi nel campo Horror...

gaxel
11-12-2009, 11:40
A me piacerebbe che facessero ancora un film d'animazione, un fumetto e un sito dedicato...

Una delle cose più interessanti di Dead Space è tutto il background e leggere il fumetto faceva capire cosa era successo sulla base situata nel pianeta e come questo ha poi infettato la nave, il film e il sito su quello che succedeva sulla nave, prima dell'arrivo di Isaac e degli altri... aumentando non poco il coinvolgimento.

Essen
11-12-2009, 11:43
A me piacerebbe che facessero ancora un film d'animazione, un fumetto e un sito dedicato...

Una delle cose più interessanti di Dead Space è tutto il background e leggere il fumetto faceva capire cosa era successo sulla base situata nel pianeta e come questo ha poi infettato la nave, il film e il sito su quello che succedeva sulla nave, prima dell'arrivo di Isaac e degli altri... aumentando non poco il coinvolgimento.

Però alla fine era più "intrigante/pauroso/misterioso" il fumetto del gioco in se per se :D


Endy.

gaxel
11-12-2009, 11:46
Però alla fine era più "intrigante/pauroso/misterioso" il fumetto del gioco in se per se :D


Endy.

Questo perché in un fumetto (o anche un film o un libro) si viene "costretti" a concentrarsi eslcusivamente sulla trama... e questa viene mostrata in maniera da darle enfasi. In un videogioco uno è distratto dal... giocare :D

Esempio lampante sono FEAR o Half Life 2, che hanno modi (diversi comunque) di raccontare la storia, che portano il 95% delle persone, al primo walkthrough, a perdere molto della trama.

JackBlack
13-12-2009, 00:20
l'idea del videogioco e nata proprio dal fumetto :fagiano:

Claus89
13-12-2009, 01:10
l'idea del videogioco e nata proprio dal fumetto :fagiano:

tutto nasce con i bozzetti dei designer assoldati dalla EA per dar man forte alle menti dei Visceral games....però che nasca da un fumetto vero e proprio non credo:mbe:

JackBlack
18-12-2009, 11:29
news:

L'ultimo numero di Game Informer ha svelato alcuni interessanti dettagli sul prossimo capitolo di Dead Space, annunciato pochi giorni fa da Electronic Arts e Visceral Games.

La narrazione del gioco si svolgerà tre anni dopo le vicende del primo episodio e gli eventi non si dirameranno esclusivamente su una nave, ma su un'intera stazione spaziale a causa della diffusione dei necromorfi.

Verranno riviste le sezioni a gravità zero, dove Isaac potrà avere un maggior controllo sulla direzione del salto e potrà anche sparare a mezz'aria. Inoltre gli sviluppatori concentreranno i loro sforzi al fine di migliorare i momenti di tensione nel gioco e aumentarne l'intensità.

Infine viene confermata la vociferata modalità multiplayer, di cui però non sono stati rilasciati ulteriori dettagli

Tonetz93
18-12-2009, 13:34
news:

L'ultimo numero di Game Informer ha svelato alcuni interessanti dettagli sul prossimo capitolo di Dead Space, annunciato pochi giorni fa da Electronic Arts e Visceral Games.

La narrazione del gioco si svolgerà tre anni dopo le vicende del primo episodio e gli eventi non si dirameranno esclusivamente su una nave, ma su un'intera stazione spaziale a causa della diffusione dei necromorfi.

Verranno riviste le sezioni a gravità zero, dove Isaac potrà avere un maggior controllo sulla direzione del salto e potrà anche sparare a mezz'aria. Inoltre gli sviluppatori concentreranno i loro sforzi al fine di migliorare i momenti di tensione nel gioco e aumentarne l'intensità.

Infine viene confermata la vociferata modalità multiplayer, di cui però non sono stati rilasciati ulteriori dettagli

Era già stato annunciato tutto;)

JackBlack
21-12-2009, 18:47
nuove fresche nostizie su questo stupendo gioco

http://next.videogame.it/dead-space-2/83446/

a quanto pare dovremo aspettare fino alla fine del 2010... :rolleyes:

ma non vedo l'ora..

JackBlack
23-12-2009, 21:38
NEWS!!


Non è moltissimo, in termini di novità "pratiche" su Dead Space 2, ma è sempre meglio di niente: visitando questa pagina http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx sul sito della rivista Game Informer e installando il plugin di Microsoft Silverlight (nel caso non l'aveste già installato) potete "giocare" ruotando e zoomando la visuale all'interno di uno screenshot tridimensionale.

Protagonista è il solito Isaac Clarke, nella sua nuova tuta spaziale, alle prese con un necromorfo in giovane età. Già che ci siamo vi ricordiamo la nostra recente anteprima che riassume tutto quanto è trapelato fino a questo momento intorno alla nuova creatura di Visceral Games.


fonte nextvideogame.it

JackBlack
23-12-2009, 22:04
thread aggiornato prime immagini in prima pagina

Mr. Bolla
24-12-2009, 12:33
@ Gaxel:

leggo quello che hai scritto sul fastidiosissimo problema dei comandi, ti sconsiglio di assolutizzare, i problemi ci sono eccome e restano insormontabili in alcuni casi. Soprattutto quel maledetto LAG del mouse in modalità mira.

Ecco perchè.

Lo gioco la prima volta autunno 2008, con la vecchia config.....ati hd2600pro, amd 3500+, 2 gb di ram. Nessun problema. Manovrabilità strepitosa e una precisione di mira col mouse davvero encomiabile. Dimenticavo: formato video 4:3.

Lo reinstallo ad aprile 2009, con la nuova config in firma. Rapporto video 16:10.

Ingiocabile. In modalità "cammina" quasi tutto ok, tocca smanettare con v-sync e trible buffering ma alla fine si ottiene un compromesso accettabile. Il problema è in modalità "mira" (col tasto dx del mouse premuto). In maniera incredibile, tenendo premuto il dx il lag aumenta esponenzialmente, io sono highsenser e per girarmi di 180° gradi ho bisogno di 7 o 8 larghezze del tappetino. Ripeto, sono highsenser.....Ho provato tutte le combinazioni ma nulla da fare. Per me è un problema del 16:10, ma non ho idea di come si risolva.

Comunque, mi ha fatto andare in bestia e ho disinstallato....

gaxel
24-12-2009, 12:38
@ Gaxel:

leggo quello che hai scritto sul fastidiosissimo problema dei comandi, ti sconsiglio di assolutizzare, i problemi ci sono eccome e restano insormontabili in alcuni casi. Soprattutto quel maledetto LAG del mouse in modalità mira.

Ecco perchè.

Lo gioco la prima volta autunno 2008, con la vecchia config.....ati hd2600pro, amd 3500+, 2 gb di ram. Nessun problema. Manovrabilità strepitosa e una precisione di mira col mouse davvero encomiabile. Dimenticavo: formato video 4:3.

Lo reinstallo ad aprile 2009, con la nuova config in firma. Rapporto video 16:10.

Ingiocabile. In modalità "cammina" quasi tutto ok, tocca smanettare con v-sync e trible buffering ma alla fine si ottiene un compromesso accettabile. Il problema è in modalità "mira" (col tasto dx del mouse premuto). In maniera incredibile, tenendo premuto il dx il lag aumenta esponenzialmente, io sono highsenser e per girarmi di 180° gradi ho bisogno di 7 o 8 larghezze del tappetino. Ripeto, sono highsenser.....Ho provato tutte le combinazioni ma nulla da fare. Per me è un problema del 16:10, ma non ho idea di come si risolva.

Comunque, mi ha fatto andare in bestia e ho disinstallato....

Il problema è relativo al v-sync, non ai 16:10 perché io l'ho finito così e non ho avuto problemi... poi, Dead Space non è un tps, ma un survival horror (tra l'altro tarato anche per il pad, che sicuramente ha una mira minore della tua anche con il lag).

Comunque, io non sono abituato ad avere una precisione assoluta col mouse, quindi mi accontento... certo è che se uno cerca in Dead Space quello che trova in Quake 3 Arena, allora non ci siamo... ripeto, è un survival horror e in tutti i survival horror da che mondo e mondo, il sistema di controllo è macchinoso, per rendere la vita più difficile, altrimenti... che survival è.

Mr. Bolla
24-12-2009, 13:31
Ok per carità,
d'accordissimo sul fatto che la natura del gioco survival imponga un particolare sistema di gestione dei controlli, ma relativamente a quanto ti ho riferito ti assicuro che c'è qualcosa di innaturale in quel ritardo di risposta....soprattutto perchè in modalità non-mira la reattività è ben calibrata.....ricordo che durante la prima giocata non c'era assolutamente differenza tra mira e non.....ho provato tutte le impostazioni v-sync e t.b. , sia via software che hardware, ma nulla.....boh......

ciao

stuz87
24-12-2009, 17:13
la nuova armatura sembra un po' più "raffinata", in un certo senso, oltre che corredata di un inserto sul petto il cui uso al momento appare poco chiaro, potrebbe forse sembrare una specie di visore.

ma non c'era anche in Dead Space 1?
Serviva per mostrare gli ologrammi delle comunicazioni, dei video e dei log files

dico anche un altro paio di cose:
ho finito il gioco a livello difficile dopo averlo finito a livello normale, quindi indossando la super tuta militare bianca (da sbavo) mantenendo tutte le armi, i potenziamenti e i soldi della campagna precedente.
Che dire: ho fatto un massacro! mi sono vendicato di tutte le volte che mi hanno fatto cacare sotto! :D praticamente da difficile è diventato livello facile a scazzo :P però è stato troppo appagante.

altra cosa: a me la nuova tuta blu, ammesso che venga mantenuta, non piace poi molto. troppo...boh...spigolosa.

maggiore scia
28-12-2009, 18:02
8 immagini,dallo spazio profondo.....:D
http://www.gamersyde.com/news_dead_space_2_images-8854_en.html

le origini,l'ispirazione di dead space,imho
http://www.youtube.com/watch?v=AUxPer4lmGo&feature=related

JanXP
28-12-2009, 23:31
Buono il level design, anche se un po' ripetitivo alla lunga, mentre era ottimo il doppiaggio... Dario Argento escluso (davvero scandaloso).
Se sapranno aggiustare qua e la... potrebbe uscire un valido seguito.

Era lui a doppiare il personaggio che ci guida nel finale? L'ho trovata una nota parecchio stonata... una inflessione romana (non me ne vogliano i capitolini) troppo marcata.

Jabbervocco
29-12-2009, 10:07
Era lui a doppiare il personaggio che ci guida nel finale? L'ho trovata una nota parecchio stonata... una inflessione romana (non me ne vogliano i capitolini) troppo marcata.
Capirai dava fastidio pure a me, che se mi senti dire "A" capisci subito di dove sono.....
E non hai sentito la figlia in Mirror's edge...

Ritornando IT, ma il team del primo Dead Space non era stato cacciato dalla EA? Quando altri team prendono creature dei precedenti, raramente escono cose migliori. Se va bene sarà una copia aggiornata di DS, se va male.....
Speriamo sia la prima opzione.

Xilema
29-12-2009, 10:18
No, mi pare che i tizi che ci lavorarno sopra si siano trasformati in Visceral games, sempre sotto l'egida EA.

Xilema
29-12-2009, 10:19
Era lui a doppiare il personaggio che ci guida nel finale? L'ho trovata una nota parecchio stonata... una inflessione romana (non me ne vogliano i capitolini) troppo marcata.


Scandaloso lui e pure sua Figlia in ME.
Come scandalosa fu la segretaria bolognese in Nocturne :asd:

JanXP
29-12-2009, 11:58
Scandaloso lui e pure sua Figlia in ME.
Come scandalosa fu la segretaria bolognese in Nocturne :asd:

:eek:

:D

In effetti reputo il doppiaggio un elemento abbastanza importante nella valutazione complessiva di un titolo... fatto bene aiuta a dare credibilità alla storia (se c'è), fatto male può anche comprometterla. Insomma... fosse sempre ai livelli di Max Payne e Splinter Cell (Luca Ward) ne trarremmo tutti beneficio.

maggiore scia
30-12-2009, 22:56
dedico 2 video come tributo allo spazio letale,mortale,......quello veramente sconosciuto di Dead Space.
http://www.youtube.com/watch?v=M5QO7J9KRqM&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=-NzdixdTFLg&feature=channel
......opera videoludica di fantascienza.imho.

JackBlack
07-01-2010, 19:00
ci sono novita' http://next.videogame.it/dead-space-2/83811/

Xilema
14-01-2010, 14:58
EA nei giorni scorsi ha anticipato che DS 2 uscirà questo autunno-inverno.
Oggi, in pausa pranzo, ho letto la preview di TGM riguardante DS2, e sembra che le premesse per un gran gioco ci siano tutte.
Da quello che ho letto, hanno migliorato alcuni degli aspetti che imho facevano perdere punti al primo capitolo, in primis la manovrabilità del personaggio.
Quando ho messo le mani sul gioco per la prima volta, ho faticato un botto per adattarmi all'iquadratura (imho troppo ravvicinata e decentrata) ed al sistema di mira troppo poco reattivo.
In questo seguito, i Visceral hanno fatto in modo che il mirino sia sempre al centro dello schermo, dando così maggiore precisione al giocatore.
Per fortuna dico io: proprio ora sto rigiocando DS, e a volte è davvero una pena controllare Isaac.
In seconda battuta, cambia l'ambientazione: non più una nave spaziale, ma una cittadella galattica dalle parti di Saturno.
Il level design sarà quindi più vario e anche più luminoso.
In effetti, il primo DS era un po' troppo monotono dal punto di vista degli ambienti, tutti troppo monocromatici, in stile Doom 3.
Terza modifica, finalmente Isaac parlerà, dando spessore ad un personaggio che nel primo episodio era abbastanza anonimo.
A queste migliorie si aggiungono nuovi poteri (tipo la scarica elettrica), nuove armi (per inchiodare i nemici al muro in stile F.E.A.R.) e nuovi nemici.
Ci sarà anche maggiore interattività con l'ambiente (possibilità di spaccare paratie per trascinare i nemici nel vuoto ecc.).
Ritornerà invece la mitica Unitology e i necromorfi, imho fra i migliori nemici di sempre, soprattutto a livello di schifosità e ribrezzo, e torneranno pure gli ambienti a gravità zero ed il vuoto.
Ritornerà ovviamente lo smembramento tattico.
Insomma, pare che questo secondo capitolo abbia fatto tesoro delle critiche ricevute, e probabilmente offrirà un'esperienza davvero da paura.

Sito ufficiale: http://deadspace.ea.com/

TheInvisible
14-01-2010, 15:05
Ciao,
grazie per l'esauriente spiegazioni e commenti ;)

Ciao e Buona giornata

olddan
14-01-2010, 15:19
EA nei giorni scorsi ha anticipato che DS 2 uscirà questo autunno-inverno.

Da quello che ho letto, hanno migliorato alcuni degli aspetti che imho facevano perdere punti al primo capitolo, in primis la manovrabilità del personaggio.

Terza modifica, finalmente Isaac parlerà, dando spessore ad un personaggio che nel primo episodio era abbastanza anonimo.

Peccato, speravo uscisse prima.

Speriamo veramente che sistemino i controlli, dovrebbero ispirarsi a Batman AA, il personaggio è comunque visto da vicino ma senza esagerare e rende tutto pù facile. Oltretutto il primo Dead Space lo stò rigiocando adesso su Win7 ed è ancora più ingiocabile rispetto a quando lo avevo finito su XP, non riesco a prendere la mira ed è lentissimo a girarsi.

Per il doppiaggio di Isaac speriamo in bene. Io comunque sono passato definitivamente alle versioni in inglese con sottotitoli. Anche Batman dopo averlo giocato in inglese ho provato la demo su PS3 in italiano e soprattutto sulle voci secondari e quella di Joker fà rabbrividire.
La prima volta che ho visto un video di Dead Space col doppiaggio di D.Argento su Youtube credevo fosse uno scherzo di qualche utente del forum.

JackBlack
14-01-2010, 15:36
bellissimo non vedo l'ora che esca, pero' xilema io non vedo tutti questi difetti che gli hai dato al primo, per me e' un gioco unico troppo particolare mai visto un gioco del genere sia in giocabilita' e tutto il resto per me e' stata una vera rivoluzione perche' e' un gioco molto diverso da tutti gli altri e anche inimitabile trovami uno simile a questo non credo ce ne siano..
poi se tu lo hai giocato su pc e' chiaro che hai avuto difficolta' nei movimenti e quant'altro i generi di questo gioco vanno giocati su console e se al pc meglio usare il pad che la tastiera!

gaxel
14-01-2010, 15:41
Ma la finiamo con i controlli di Dead Space? Su PC basta disattivare il v-sync ed è reattivo quanto Crysis....

olddan
14-01-2010, 15:53
Ma la finiamo con i controlli di Dead Space? Su PC basta disattivare il v-sync ed è reattivo quanto Crysis....
E' lento nei movimenti ampi e impreciso in quelli brevi, su XP era molto più giocabile:) Ho battuto a tappeto tutti i i siti internet e ho provato qualsiasi cosa venga suggerita (v-sync fiorzato da ccc, variare frequenza e dpi del mouse, giocare in finestra) ma non cambia niente e me lo fà solo con questo gioco. Comunque non voglio parlarne qui perchè sarei OT. Intendevo solo dire che spero che il secondo sia fatto meglio. Il gioco è bello e mi piace molto altrimenti non ci ristarei giocando lo stesso ma lo avrei buttato in un cassetto, sono felice che il secondo si prospetti ancora migliore.

JackBlack
14-01-2010, 15:57
mah.. :rolleyes:

maxdgr
14-01-2010, 16:09
bellissimo non vedo l'ora che esca, pero' xilema io non vedo tutti questi difetti che gli hai dato al primo, per me e' un gioco unico troppo particolare mai visto un gioco del genere sia in giocabilita' e tutto il resto per me e' stata una vera rivoluzione perche' e' un gioco molto diverso da tutti gli altri e anche inimitabile trovami uno simile a questo non credo ce ne siano..
poi se tu lo hai giocato su pc e' chiaro che hai avuto difficolta' nei movimenti e quant'altro i generi di questo gioco vanno giocati su console e se al pc meglio usare il pad che la tastiera!

il gioco è un clone spudorato degli ultimi 2 RE (direi di RE4 dato che il 5 è lo stesso gioco in HD) con un paio di innovazioni (zero g)...le meccaniche di gameplay sono volutamente quelle e a me vanno benissimo :cool:

gaxel
14-01-2010, 16:11
il gioco è un clone spudorato degli ultimi 2 RE (direi di RE4 dato che il 5 è lo stesso gioco in HD) con un paio di innovazioni (zero g)...le meccaniche di gameplay sono volutamente quelle e a me vanno benissimo :cool:

Dead Space sta a RE 4/5 come Silent Hill sta a BloodRayne

Xilema
14-01-2010, 16:13
Ma la finiamo con i controlli di Dead Space? Su PC basta disattivare il v-sync ed è reattivo quanto Crysis....


Ci sto giocando alla grande ora, senza v-sync dal gioco (ma dal pannello di controllo dei driver, perchè senza c'è un tearing spaventoso), ma nel complesso sembra sempre che i controlli siano un po' macchinosi.

JackBlack
14-01-2010, 16:15
semmai e RE5 che e' un clone di DS dato che e' uscito un anno dopo, re4 lascia perdere perche' gia' l'idea di mettere il personaggio in terza persona di spalle mi ha fatto vomitare e' stata la piu' grande offese della saga di Resident Evil per non parlare del 5 poi, stessa e identica cosa.

Dead Space e' un capolavoro assoluto e non si puo' paragonare a re 5

gaxel
14-01-2010, 16:36
Ci sto giocando alla grande ora, senza v-sync dal gioco (ma dal pannello di controllo dei driver, perchè senza c'è un tearing spaventoso), ma nel complesso sembra sempre che i controlli siano un po' macchinosi.

Io lo presi per PC proprio perché mi serviva la precisione del mouse per affettare in nemici... e non mi sono mai trovato in difficoltà sotto questo punto di vista.

La telecamera non è certo funzionale e l'interfaccia è un pelino macchinosa perché è un survival horror... mai visto un SH con telecamera ottimale, i primi RE addirittura impedivano in certe situazioni di vedere cosa ci fosse davanti, o interfaccia comoda... fa parte del genere, così come i savepoints. Se il tutto fosse fluido come in un Gears of War, probabilmente il gioco risulterebbe meno survival... invece, una delle prerogative di questi giochi è quello di far interpretare al giocatore personaggi normali, non commando iper addestrati...

Ecco quindi che la macchinosità di movimento e la telecamera non ottimale servono a rendere il protagonista un po' più "umano", più normale... e aiuta a creare nel giocatore quella tensione "ce la farò ad arrivare al prossimo savepoints?" indispensabile in un SH. Dead Space poi, porta questa tensione all'estremo se lo si gioca al massimo livello di difficoltà...

JackBlack
14-01-2010, 16:55
siete troppi tecnologici ecco qual'e il vostro problema trovate i peli dappertutto

stuz87
14-01-2010, 17:37
Io l'ho finito due volte e non mi sono mai trovato male. Giochi per due minuti e gia ti sei abituato a tutto.

Poco preciso un cavolo, c'ho giocato a livello difficile con l'armatura militare e tutte le armi gia belle che potenziate ed ho fatto UNA STRAGE! :D

Xilema
14-01-2010, 18:30
Io l'ho finito due volte e non mi sono mai trovato male. Giochi per due minuti e gia ti sei abituato a tutto.

Poco preciso un cavolo, c'ho giocato a livello difficile con l'armatura militare e tutte le armi gia belle che potenziate ed ho fatto UNA STRAGE! :D


Beh, non puoi dirmi però che sia preciso... come un Max Payne, e neppure come un Gears of war.
Appena muovi i primi passi... ti senti abbastanza "sconvolto" dalla telecamera che ha angoli molto particolari.
Poi è vero, ti abitui, ma in certe situazione di stress... avrei preferito una telecamera più distante e morbida, alla Batman per esempio.

maggiore scia
14-01-2010, 18:52
Beh, non puoi dirmi però che sia preciso... come un Max Payne, e neppure come un Gears of war.
Appena muovi i primi passi... ti senti abbastanza "sconvolto" dalla telecamera che ha angoli molto particolari.
Poi è vero, ti abitui, ma in certe situazione di stress... avrei preferito una telecamera più distante e morbida, alla Batman per esempio.

si,ma batman è super eroe,esperto e preparato a livello offensivo,mentre isaac è un ingegnere specializzato in manutenzioni di navi spaziali.la telecamera in terza persona,con quella angolazione particolare,le gesstualita lente e macchinose del personaggio amplificano giustamente questo aspetto .imho

JackBlack
16-01-2010, 22:30
http://gamesurf.tiscali.it/news/31720/volete-una-collector-di-dead-space-2.html

megalexxx
17-01-2010, 09:38
Io le movenze del personaggio le ho odiate sin dal primo momento. SO che sono state fatte proprio per dare senso di angoscia ma proprio non mi vanno giu

Xilema
17-01-2010, 11:22
http://gamesurf.tiscali.it/news/31720/volete-una-collector-di-dead-space-2.html


Mmm... interessante...

Xilema
17-01-2010, 11:24
Io le movenze del personaggio le ho odiate sin dal primo momento. SO che sono state fatte proprio per dare senso di angoscia ma proprio non mi vanno giu


Inizialmente avevo quasi accantonato il gioco per questo motivo, poi mi sono detto che dovevo provare a sforzarmi... e alla fine ce l'ho fatta.
Ben lontano dall'essere buono o comodo, il sistema di controllo alla fine si lascia usare, e dopo un po' di si abitua, tuttavia, sono arcicnonvinto che quel sistema di controllo abbia fatto vendere un botto di copie in meno.

megalexxx
17-01-2010, 12:00
Alla fine mi sono abituato pure io ma con difficoltà. E secondo me hai ragione a dire che il sistema di controllo ha fatto vendere molte copie in meno.

Spero vivamente che nel secondo inventino qualcosa di migliore. L'ideale sarebbe dare la possibilità di scegliere diverse inquadrature, cosi si accontantano tutti. Un po come in The Witcher

Besk
29-01-2010, 19:10
Naaa, troppo lavoro e ai consolari va bene così

supereos1
30-01-2010, 08:44
Anch'io l'avevo accantonato per il sistema di controllo direzionale, tasti WASD, non riuscivo a giocarco, l'avevo da ottobre-novembre 2008, l'ho installato a dicembre 2009 e l'ho finito 3 sett. fà, grazie ad un programmino che mi ha abilitato i tasti direzionali. Tutta un'altra cosa.

JackBlack
30-01-2010, 09:17
ma ancora non avete capito che giochi del genere vanno giocati su consoleeeeee :stordita:

alexbilly
30-01-2010, 10:10
Anch'io l'avevo accantonato per il sistema di controllo direzionale, tasti WASD, non riuscivo a giocarco, l'avevo da ottobre-novembre 2008, l'ho installato a dicembre 2009 e l'ho finito 3 sett. fà, grazie ad un programmino che mi ha abilitato i tasti direzionali. Tutta un'altra cosa.

ma infatti col pad è tutta un'altra cosa. Alla fin fine è un porting, il meglio lo dà con l'analogico.

maggiore scia
04-02-2010, 23:02
tributino
artwork,USG Ishimura,Planet Cracker
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2010/02/deadspaceps3.jpg


http://www.youtube.com/watch?v=0PI1s74AevQ&feature=fvsr
capolavoro stranamente sottovalutato.
......e poi s parla di giochi di fantascienza.:rolleyes:
l'effetto massa contagia....:ciapet:

maxdgr
05-02-2010, 10:22
ma è sicuro che esce su pc?

JackBlack
05-02-2010, 10:50
ma secondo te?! il primo è uscito anche sul pc quindi perchè non dovrebbero farlo anche con il 2 scusa fammi capire comunque e multipiatta per intenderci

CAPT.HOOK
05-02-2010, 10:57
ma ancora non avete capito che giochi del genere vanno giocati su consoleeeeee :stordita:

Mah..io personalmente l'ho giocato e finito su PC con il pad della 360 e davanti al mio LED da 46'' ...mi sono trovato benissimo nonostante le movenze del personaggio siano un po' artritiche...ma e' una scelta voluta per dare al protagonista l'aspetto di uno uomo impacciato e preso dall'angoscia, per non dire dalla cacarella :D

JackBlack
05-02-2010, 11:12
Mah..io personalmente l'ho giocato e finito su PC con il pad della 360 e davanti al mio LED da 46'' ...mi sono trovato benissimo nonostante le movenze del personaggio siano un po' artritiche...ma e' una scelta voluta per dare al protagonista l'aspetto di uno uomo impacciato e preso dall'angoscia, per non dire dalla cacarella :D

quel post era riferito a coloro che si lamentano giocando Dead Space al pc con la tastiera, visto che di pad non ne vogliono sapere, allora tanto vale che non lo giocano proprio o si fanno una console per giochi di questo calibro,
perchè secondo me giocare ai giochi in terza persona o seconda che sia al pc con la tastiera,come DS appunto, non ha proprio senso, ihmo.

Per esempio, io Mass Effect 2 (gran bel gioco), non lo comprato sul pc proprio perchè non supporta nessun Joypad e di giocarmelo con la tastiera mi viene la nausea, quindi lo prenderò (forse) su console.

gaxel
05-02-2010, 11:20
quel post era riferito a coloro che si lamentano giocando Dead Space al pc con la tastiera, visto che di pad non ne vogliono sapere, allora tanto vale che non lo giocano proprio o si fanno una console per giochi di questo calibro,
perchè secondo me giocare ai giochi in terza persona o seconda che sia al pc con la tastiera,come DS appunto, non ha proprio senso, ihmo.

Per esempio, io Mass Effect 2 (gran bel gioco), non lo comprato sul pc proprio perchè non supporta nessun Joypad e di giocarmelo con la tastiera mi viene la nausea, quindi lo prenderò (forse) su console.

Infatti... Dead Space e Mass Effect 2 sono molto meglio con la tastiera e il mouse :asd:

Serve precisione per non sprecare munizioni, in entrambi i giochi... e la precisione il pad non te la dà quando te la dà il mouse.

Poi io, personalmente, non ho trovato alcun problema a giocare a Dead Space con mouse e tastiera... anzi, l'ho preso per PC proprio perché così non ero obbligato ad usare il pad.

supereos1
05-02-2010, 11:26
Dead space è 1000 volte meglio con tastiera e mouse, ma 100 volte...altro che PAD, l'ho comprato , provato con questo ed altri giochi, poi subito venduto. Inutile.
tastiera e mouse forever.

supereos1
05-02-2010, 11:29
Per esempio, io Mass Effect 2 (gran bel gioco), non lo comprato sul pc proprio perchè non supporta nessun Joypad e di giocarmelo con la tastiera mi viene la nausea, quindi lo prenderò (forse) su console.

Questa è bella, stò proprio giocando a ME2 con mouse e pc e va da dio...fai tè.
Nausea?! Impossibile, quella viene col pad che ti fa incazare perche non riesci a puntare con precisione i nemici.
Mouse e tastiera forever! Punto!

CAPT.HOOK
05-02-2010, 11:34
Infatti... Dead Space e Mass Effect 2 sono molto meglio con la tastiera e il mouse :asd:

Serve precisione per non sprecare munizioni, in entrambi i giochi... e la precisione il pad non te la dà quando te la dà il mouse.

Poi io, personalmente, non ho trovato alcun problema a giocare a Dead Space con mouse e tastiera... anzi, l'ho preso per PC proprio perché così non ero obbligato ad usare il pad.

Questa è bella, stò proprio giocando a ME2 con mouse e pc e va da dio...fai tè.
Nausea?! Impossibile, quella viene col pad che ti fa incazare perche non riesci a puntare con precisione i nemici.
Mouse e tastiera forever! Punto!

Su ME2 vi do assolutamente ragione...non ci giocherei su console nemmeno se tornado a casa me lo ritrovassi su Maxi schermo :D ...ma Dead Space a differenza di quello che dite, con un pad 360 non da' assolutamente problemi...tutto a portata di mano e combattimenti semplificati. Poi e' un questione di praticita'...io riesco a mirare bene con entrambe. Tastiera e mouse sono imbattibili in ogni caso se nel gioco c'e' da sparare, ma per i survival horror ho sempre preferito un pad e la possibilita' di affossarmi nel divano;)

JackBlack
05-02-2010, 11:42
mah.. ognuno gioca come vuole

maggiore scia
06-02-2010, 17:44
pazzesco.
"I can tell you that we're a little more focused on action horror as opposed to survival horror. We just created a really beautiful sequence that we're showing internally -- we haven't showed it externally yet, but we will get it out there soon -- that I think speaks to the high voltage nature of the game," he said. "Some really strong action sequences that I think are on par with the level that we're seeing in the Modern Warfare series and with the level that we're seeing in Uncharted. Just beautiful, visual imagery and very electric action."
link
http://xbox360.ign.com/articles/106/1067171p1.html
......da survival horror sta diventando sempre piu action perche cod xxx è il trend del momento,che tristezza:rolleyes:

Custode
09-02-2010, 08:33
Probabile fine dei giochi:

Those EA Financials from earlier had one last surprise, as the listing for Dead Space 2 in their Fiscal Q4 2011 has the entries for consoles and handhelds ticked off, but there is no mark under PC. We inquired if this meant the PC edition was coming at a later date not reflected on that schedule, and were told by EA public relations that: "As of right now a PC sku is not in the plan." Our requests for an explanation went unanswered, so we don't know the reasons for the change. On a related note, the remainder of that Dead Space 2 teaser image is now online.


Fonte: http://www.bluesnews.com/s/107212/no-pc-dead-space-2

Per chi non mastica lingue "diversamente italiane":
è stata pubblicata la lista dei titoli in arrivo nei vari anni fiscali e alla voce Dead Space 2, non compare più la piattaforma PC, ma solo console. E' stato chiesto ad EA se questo implica la cancellazione della versione PC, oppure un'uscita postuma a quella console, la risposta ufficiale è stata: "Per ora una versione PC non è in progetto". Ulteriori richieste di spiegazioni a riguardo sono rimaste inascoltate.

JackBlack
09-02-2010, 08:56
:rotfl: no, non ci credo, non può essere vero.. :sbonk: :eek:

gaxel
09-02-2010, 09:01
Probabile fine dei giochi:



Fonte: http://www.bluesnews.com/s/107212/no-pc-dead-space-2

Per chi non mastica lingue "diversamente italiane":
è stata pubblicata la lista dei titoli in arrivo nei vari anni fiscali e alla voce Dead Space 2, non compare più la piattaforma PC, ma solo console. E' stato chiesto ad EA se questo implica la cancellazione della versione PC, oppure un'uscita postuma a quella console, la risposta ufficiale è stata: "Per ora una versione PC non è in progetto". Ulteriori richieste di spiegazioni a riguardo sono rimaste inascoltate.

Peccato... la cosa più preoccupante è che se EA non fa giochi per PC, non li fa più nessuno.

A meno che Dead Space non abbia venduto bene su console, ma su PC non se lo sia filato nessuno, e quindi in EA non vogliono spendere soldi per la versione PC.

JackBlack
09-02-2010, 09:04
anche su console non se lo è filato nessuno se è per questo.. comunque non ci credo sono le solite smentite che fanno anni luce prima che esce il gioco, hanno detto cosi'? vedrai allora che lo faccio anche per pc.

fluke81
09-02-2010, 09:04
bella merda:rolleyes:

gaxel
09-02-2010, 09:07
anche su console non se lo è filato nessuno se è per questo.. comunque non ci credo sono le solite smentite che fanno anni luce prima che esce il gioco, hanno detto cosi'? vedrai allora che lo faccio anche per pc.

Veramente EA ha detto che Dead Space è stato un successo commerciale. Ha venduto 1.4 milioni di copie nei primi 6 mesi... per un brand nuovo e di "nicchia", perché alla fine è un survival horror... e qui vende solo Resident Evil, non sono poche copie... praticamente ha venduto quanto Crysis.

Sicuramente il seguito venderà di più, come succede per tutti i nuovi brand (vedi Mass Effect 2 che ha venduto 2 milioni di copie solo nella prima settimana USA).

Custode
09-02-2010, 09:08
Il problema è che si sta verificando la stessa situazione di Dante's Inferno: inizialmente dato in uscita anche per PC, nei mesi successivi la dicitura PC è svanita e ad oggi le versioni console sono sul mercato, di quella PC non esiste una notizia una.

Tra l'altro, se non erro, gli sviluppatori di Dante's Inferno e Dead Space 2 sono i medesimi.

JackBlack
09-02-2010, 09:10
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/ea-dead-space-2-solo-su-console-crysis-2-nella-stagione-natalizia_31547.html

ahahahah! è vabbè dai lo prenderò su Ps3 come il primo, pazienza! dopotutto è un gioco adatto a console e non per pc cosi' non sentiremo più i piagnucolini che si lamentano dei controlli.. e poi.. uscirà tra gennaio e marzo del 2011.. eeeeeehh a voglia ancora ceneè di tempo fino al 2011

gaxel
09-02-2010, 09:11
Il problema è che si sta verificando la stessa situazione di Dante's Inferno: inizialmente dato in uscita anche per PC, nei mesi successivi la dicitura PC è svanita e ad oggi le versioni console sono sul mercato, di quella PC non esiste una notizia una.

Tra l'altro, se non erro, gli sviluppatori di Dante's Inferno e Dead Space 2 sono i medesimi.

Forse, essendo un "piccolo" team di sviluppo, che ora è impegnato anche con Dante's Inferno, non riescono a sviluppare giochi per due piattaforme nei tempi previsti, così si concentrano sulla piattaforma più reddittizia, tralasciando l'altra.

EA dal canto suo non vuole investire risorse per la versione PC di questi giochi... proprio perché probabilmente non conviene... quando Valve disse "Noi su PS3 non ci svilupperemo mai", EA si è presa la briga di convertire comunque The Orange Box per PS3 per conto suo.

CAPT.HOOK
09-02-2010, 09:37
CONFERMO.

NIENTE DEAD SPACE 2 per PC :

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117693/dead-space-2-niente-pc.aspx

Ce l'hanno con noi cazzarola;) e pensare che giusto questo mese TGM gli aveva dedicato una bella preview!

half life for life
09-02-2010, 11:58
Beh per me,fortunatamente non è un gran problema,già pensavo di prenderlo per ps3 per evitare eventuali problemi grafici con il pc...

JackBlack
09-02-2010, 12:11
http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=443622

CAPT.HOOK
09-02-2010, 12:42
Beh per me,fortunatamente non è un gran problema,già pensavo di prenderlo per ps3 per evitare eventuali problemi grafici con il pc...

Ma quali sono questi problemi grafici di cui parli:mbe: ?
Giocarci in FullHD con antialising a 8X ,anisotropico a 16X e il tutto a 60fps ti fa schifo forse;) ? Ma ce l'avete presente la differenza tra una console e un PC? Guardate Dante Inferno per esempio e ditemi se quella e' una risoluzione accettabile secondo voi...secondo me dopo 4 ore di gioco hai perso come minimo 2 diottrie :asd:

gaxel
09-02-2010, 12:45
Ma quali sono questi problemi grafici di cui parli:mbe: ?
Giocarci in FullHD con antialising a 8X ,anisotropico a 16X e il tutto a 60fps ti fa schifo forse;) ? Ma ce l'avete presente la differenza tra una console e un PC? Guardate Dante Inferno per esempio e ditemi se quella e' una risoluzione accettabile secondo voi...secondo me dopo 4 ore di gioco hai perso come minimo 2 diottrie :asd:

Effettivamente, basta giocare a ME2 su Xbox360 che sembra un gioco di 2-3 anni fa...

Comunque, Dead Space 2 lo prenderò eventualmente su Xbox360, la PS3 graficamente non mi piace èerché non attiva mai l'AA.

Rumors dicono che su Live Arcade dovrebbe uscire (a fine anno presumo) anche Dead Space Extraction, il prequel al primo gioco, uscito finora solo su Wii... è uno shoote on-rail, come tutti i giochi di questo tipo su Wii, ma su Xbox360 dovrebbe supportare Natal.

half life for life
09-02-2010, 13:02
Ma quali sono questi problemi grafici di cui parli:mbe: ?
Giocarci in FullHD con antialising a 8X ,anisotropico a 16X e il tutto a 60fps ti fa schifo forse;) ? Ma ce l'avete presente la differenza tra una console e un PC? Guardate Dante Inferno per esempio e ditemi se quella e' una risoluzione accettabile secondo voi...secondo me dopo 4 ore di gioco hai perso come minimo 2 diottrie :asd:
-.- intendevo dire che forse il mio pc non riesce a farlo girare....

half life for life
09-02-2010, 13:03
Ma quali sono questi problemi grafici di cui parli:mbe: ?
Giocarci in FullHD con antialising a 8X ,anisotropico a 16X e il tutto a 60fps ti fa schifo forse;) ? Ma ce l'avete presente la differenza tra una console e un PC? Guardate Dante Inferno per esempio e ditemi se quella e' una risoluzione accettabile secondo voi...secondo me dopo 4 ore di gioco hai perso come minimo 2 diottrie :asd:
-.- intendevo dire che forse il mio pc non riesce a farlo girare....non mi sono spiegato bene
SCUSATE IL DOPPIO POST MA FIREFOX FA LE BIZZE...

Dark Queen
09-02-2010, 13:24
Ma quali sono questi problemi grafici di cui parli:mbe: ?
Giocarci in FullHD con antialising a 8X ,anisotropico a 16X e il tutto a 60fps ti fa schifo forse;) ? Ma ce l'avete presente la differenza tra una console e un PC? Guardate Dante Inferno per esempio e ditemi se quella e' una risoluzione accettabile secondo voi...secondo me dopo 4 ore di gioco hai perso come minimo 2 diottrie :asd:

Speriamo facciano meglio di quanto hanno fatto con Dante's Inferno...che è sicuramente un bel gioco ma la realizzazione grafica a quella risoluzione fa rabbia!!:mad:

Luiprando
09-02-2010, 15:46
ormai è accertato che la maledetta EA vuole la morte del PC gaming...

bisogna solo sperare che meno software house possibili si aggreghino a questa distruttiva casa di produzione.

29Leonardo
09-02-2010, 15:52
che pizza, proprio ieri ho comprato il primo e speravo in un proseguimento della saga su PC visto che di giochi lontanamente simili ai survival-horror sul PC ormai non se ne vedono piu.

Claus89
09-02-2010, 15:53
aspettando e sperando :asd: ma che infami alla EA:doh:

Grey 7
09-02-2010, 16:25
ok...chiudere :asd:

JackBlack
09-02-2010, 16:26
già aspettiamo e speriamo tanto fino al 2011 cè ne di tempo :sperem:

"potrebbe essere anche un errore di battuta".. come ha scritto un giornalista di gamesurf...

CAPT.HOOK
09-02-2010, 16:29
Avevo detto la mia in un altro topic ma visto che riguarda molto da vicino anche il discorso che si affronta qui lo posto di nuovo :D

Dead Space 2 e' migrato come Alan Wake e tanti altri prodotti anche piu' importanti verso il mercato console.

Questo fatto mi intristisce non poco,
e' veramente molto squallido osservare con quanta facilita' i Big del settore ci privano di alcuni titoli spesso molto interessanti, senza contare il fatto che Dead Space e' stato prodotto e venduto anche per il PC. A questo punto perche' interrompere una serie? Insomma le sue belle copie Dead Space le ha vendute non solo grazie al mercato console ma anche per merito dell'utenza PC ed era lecito quindi attendersi un degno seguito della storia di Isaak.
Fanno uscire il primo episodio anche per PC e poi finisce che trasferiscono la baracca intera sul pianeta playstation e Xbotolo...non mi va bene per niente questo atteggiamento dei publisher. EA e' meritatamente o non, una colonna portante dell' intrattenimento videoludico e questo lo si deduce anche osservando gli ultimi anni. Anni in cui questo colosso ha acquisito marchi e titoli per un valore riconducibile a quasi meta' del mercato, una decina di Software house promettenti e altre gia molto affermate nel settore come Bioware, Maxis, Criterion, Crytech e tante altre. Notare come EA sta applicando le sue politiche al mondo PC non fa che alimentare quello stato di incertezza parlando del futuro della macchina da gioco da noi preferita.
La buttano sempre dove trovano un buco..la pirateria. La pirateria qui, le copie illegali la'...ma scusate tanto, basta farsi un giro sui vari torrent e programmi di file sharing per constatare che le copie crakkate si trovino anche per console, in particolare per il figlioletto bianco tanto adorato da microsoft, e non sono neppure tanto poche. Non solo dobbiamo sottostare sempre e comunque ad una serie interminabile di requisiti hardware e di scelte di mercato ma adesso e' divenuto anche piu' difficile riuscire a giocare, cosa che oprima non era. La soluzione allora e' quella di mettere il gaming pc in un angolo? E' forse quella di lasciare delusi quasi sistematicamente tanti utenti fiduciosi e ansiosi di giocare il seguito di un gioco facendoglielo solo vedere alla preview iniziale e poi successivamente leggere in una review di un giornale per console? Ma che razza di sistema e'...sono molto perplesso e anche molto incazzato;) Invece di renderci il gioco su PC un esperienza appassionante e scanzonata qui non si fa altro che mettere pali e paletti ad un utenza di per se gia' complicata da gestire.
Ci troviamo sempre piu' spesso con delle patch rilasciate 2 mesi dopo l'uscita di un gioco buggato, con protezioni antipirateria al limite della decenza e antidemocratiche al 100% come la stessa Ubisoft suggerisce, con un mercato che e' sempre piu' severo e rigido a venirci incontro, con prodotti confezionati senza accortezza e mal programmati, un mercato che e' restio gia da diverso tempo a rilasciare demo col fine di testare le qualita' dei prodotti...ora c'e' anche il fattore ben piu' grave dell' abbandono della piattaforma stessa.
Non credo di dire un'assurdita' se dico che qualcosa qui non CONVINCE piu' tanto :mbe:

persa
09-02-2010, 16:47
mah.. a me + che di dead space 2, mi gira proprio i coglioni che è diventato esclusiva console Alan wake :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

maxdgr
09-02-2010, 16:49
Avevo detto la mia in un altro topic ma visto che riguarda molto da vicino anche il discorso che si affronta qui lo posto di nuovo :D

Dead Space 2 e' migrato come Alan Wake e tanti altri prodotti anche piu' importanti verso il mercato console.

Questo fatto mi intristisce non poco,
e' veramente molto squallido osservare con quanta facilita' i Big del settore ci privano di alcuni titoli spesso molto interessanti, senza contare il fatto che Dead Space e' stato prodotto e venduto anche per il PC. A questo punto perche' interrompere una serie? Insomma le sue belle copie Dead Space le ha vendute non solo grazie al mercato console ma anche per merito dell'utenza PC ed era lecito quindi attendersi un degno seguito della storia di Isaak.
Fanno uscire il primo episodio anche per PC e poi finisce che trasferiscono la baracca intera sul pianeta playstation e Xbotolo...non mi va bene per niente questo atteggiamento dei publisher. EA e' meritatamente o non, una colonna portante dell' intrattenimento videoludico e questo lo si deduce anche osservando gli ultimi anni. Anni in cui questo colosso ha acquisito marchi e titoli per un valore riconducibile a quasi meta' del mercato, una decina di Software house promettenti e altre gia molto affermate nel settore come Bioware, Maxis, Criterion, Crytech e tante altre. Notare come EA sta applicando le sue politiche al mondo PC non fa che alimentare quello stato di incertezza parlando del futuro della macchina da gioco da noi preferita.
La buttano sempre dove trovano un buco..la pirateria. La pirateria qui, le copie illegali la'...ma scusate tanto, basta farsi un giro sui vari torrent e programmi di file sharing per constatare che le copie crakkate si trovino anche per console, in particolare per il figlioletto bianco tanto adorato da microsoft, e non sono neppure tanto poche. Non solo dobbiamo sottostare sempre e comunque ad una serie interminabile di requisiti hardware e di scelte di mercato ma adesso e' divenuto anche piu' difficile riuscire a giocare, cosa che oprima non era. La soluzione allora e' quella di mettere il gaming pc in un angolo? E' forse quella di lasciare delusi quasi sistematicamente tanti utenti fiduciosi e ansiosi di giocare il seguito di un gioco facendoglielo solo vedere alla preview iniziale e poi successivamente leggere in una review di un giornale per console? Ma che razza di sistema e'...sono molto perplesso e anche molto incazzato;) Invece di renderci il gioco su PC un esperienza appassionante e scanzonata qui non si fa altro che mettere pali e paletti ad un utenza di per se gia' complicata da gestire.
Ci troviamo sempre piu' spesso con delle patch rilasciate 2 mesi dopo l'uscita di un gioco buggato, con protezioni antipirateria al limite della decenza e antidemocratiche al 100% come la stessa Ubisoft suggerisce, con un mercato che e' sempre piu' severo e rigido a venirci incontro, con prodotti confezionati senza accortezza e mal programmati, un mercato che e' restio gia da diverso tempo a rilasciare demo col fine di testare le qualita' dei prodotti...ora c'e' anche il fattore ben piu' grave dell' abbandono della piattaforma stessa.
Non credo di dire un'assurdita' se dico che qualcosa qui non CONVINCE piu' tanto :mbe:

quanto a venduto ds su picchio? non sono mica masochisti, se hanno fatto questa scelta è perchè sarebbe antieconomico...enormi costi di stampa/distribuzione per poi non vendere una cippa...ecco torrent dove conduce...evidentemente su 360 vendono nonostante la pirateria, su picio evidentemente no :rolleyes:
PS: fatevi un giro sui siti torrent e confrontate i leechers 360 vs pc di bioshock 2....il troppo stroppia

Athlon 64 3000+
09-02-2010, 16:54
Avevo detto la mia in un altro topic ma visto che riguarda molto da vicino anche il discorso che si affronta qui lo posto di nuovo :D

Dead Space 2 e' migrato come Alan Wake e tanti altri prodotti anche piu' importanti verso il mercato console.

Questo fatto mi intristisce non poco,
e' veramente molto squallido osservare con quanta facilita' i Big del settore ci privano di alcuni titoli spesso molto interessanti, senza contare il fatto che Dead Space e' stato prodotto e venduto anche per il PC. A questo punto perche' interrompere una serie? Insomma le sue belle copie Dead Space le ha vendute non solo grazie al mercato console ma anche per merito dell'utenza PC ed era lecito quindi attendersi un degno seguito della storia di Isaak.
Fanno uscire il primo episodio anche per PC e poi finisce che trasferiscono la baracca intera sul pianeta playstation e Xbotolo...non mi va bene per niente questo atteggiamento dei publisher. EA e' meritatamente o non, una colonna portante dell' intrattenimento videoludico e questo lo si deduce anche osservando gli ultimi anni. Anni in cui questo colosso ha acquisito marchi e titoli per un valore riconducibile a quasi meta' del mercato, una decina di Software house promettenti e altre gia molto affermate nel settore come Bioware, Maxis, Criterion, Crytech e tante altre. Notare come EA sta applicando le sue politiche al mondo PC non fa che alimentare quello stato di incertezza parlando del futuro della macchina da gioco da noi preferita.
La buttano sempre dove trovano un buco..la pirateria. La pirateria qui, le copie illegali la'...ma scusate tanto, basta farsi un giro sui vari torrent e programmi di file sharing per constatare che le copie crakkate si trovino anche per console, in particolare per il figlioletto bianco tanto adorato da microsoft, e non sono neppure tanto poche. Non solo dobbiamo sottostare sempre e comunque ad una serie interminabile di requisiti hardware e di scelte di mercato ma adesso e' divenuto anche piu' difficile riuscire a giocare, cosa che oprima non era. La soluzione allora e' quella di mettere il gaming pc in un angolo? E' forse quella di lasciare delusi quasi sistematicamente tanti utenti fiduciosi e ansiosi di giocare il seguito di un gioco facendoglielo solo vedere alla preview iniziale e poi successivamente leggere in una review di un giornale per console? Ma che razza di sistema e'...sono molto perplesso e anche molto incazzato;) Invece di renderci il gioco su PC un esperienza appassionante e scanzonata qui non si fa altro che mettere pali e paletti ad un utenza di per se gia' complicata da gestire.
Ci troviamo sempre piu' spesso con delle patch rilasciate 2 mesi dopo l'uscita di un gioco buggato, con protezioni antipirateria al limite della decenza e antidemocratiche al 100% come la stessa Ubisoft suggerisce, con un mercato che e' sempre piu' severo e rigido a venirci incontro, con prodotti confezionati senza accortezza e mal programmati, un mercato che e' restio gia da diverso tempo a rilasciare demo col fine di testare le qualita' dei prodotti...ora c'e' anche il fattore ben piu' grave dell' abbandono della piattaforma stessa.
Non credo di dire un'assurdita' se dico che qualcosa qui non CONVINCE piu' tanto :mbe:

Quoto!

CAPT.HOOK
09-02-2010, 16:59
quanto a venduto ds su picchio? non sono mica masochisti, se hanno fatto questa scelta è perchè sarebbe antieconomico...enormi costi di stampa/distribuzione per poi non vendere una cippa...ecco torrent dove conduce...evidentemente su 360 vendono nonostante la pirateria, su picio evidentemente no :rolleyes:

E tu allora battigli le mani... io batto i piedi pero'!

Questa era un analisi della situazione presa da un articolo del 2009 fatta appunto da Schofield di EA:

"Dopo un'attenta analisi della softare house, monitorando i dati di vendite e il numero di utenti unici a testare Dead Space su PC, PlayStation Network e Xbox Live, Schofield ha realizzato che più di tre milioni di utenti hanno messo le mani sul titolo; tuttavia, poco più di 1.5 milioni di copie del gioco sono state vendute complessivamente su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

"Probabilmente abbiamo venduto solo 1.5 milioni di copie o poco più. Ma questo comunque significa che, beh, ci sono state un sacco di vendite nel mercato dell'usato", ha dichiarato Schofield, confermando che uno dei motivi principali delle scarse vendite di Dead Space risiede nella esigua durata dell'esperienza di gioco, venduto fra l'altro al medesimo prezzo di un titolo del calibro di Fallout 3, in grado di offrire più di 50 ore di gioco contro le 10 necessarie per il completamento di Dead Space. "

La soluzione l'hanno trovata, ma non e' stato quello di vendere un gioco a 49€ che abbia una durata almeno di 15 ore, e' stata invece quella di privarci del gioco stesso. :doh: Bravi complimenti!
E che dire di Dante Inferno sempre dei Visceral games?
L'edizione BASE costa 64€ e dura 5/6 ore...MA SIAMO IMPAZZITI NOI OPPURE SONO LORO CHE NON SONO PROPRIO CORRETTI?

Dark Queen
09-02-2010, 17:55
E tu allora battigli le mani... io batto i piedi pero'!

Questa era un analisi della situazione presa da un articolo del 2009 fatta appunto da Schofield di EA:

"Dopo un'attenta analisi della softare house, monitorando i dati di vendite e il numero di utenti unici a testare Dead Space su PC, PlayStation Network e Xbox Live, Schofield ha realizzato che più di tre milioni di utenti hanno messo le mani sul titolo; tuttavia, poco più di 1.5 milioni di copie del gioco sono state vendute complessivamente su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

"Probabilmente abbiamo venduto solo 1.5 milioni di copie o poco più. Ma questo comunque significa che, beh, ci sono state un sacco di vendite nel mercato dell'usato", ha dichiarato Schofield, confermando che uno dei motivi principali delle scarse vendite di Dead Space risiede nella esigua durata dell'esperienza di gioco, venduto fra l'altro al medesimo prezzo di un titolo del calibro di Fallout 3, in grado di offrire più di 50 ore di gioco contro le 10 necessarie per il completamento di Dead Space. "

La soluzione l'hanno trovata, ma non e' stato quello di vendere un gioco a 49€ che abbia una durata almeno di 15 ore, e' stata invece quella di privarci del gioco stesso. :doh: Bravi complimenti!
E che dire di Dante Inferno sempre dei Visceral games?
L'edizione BASE costa 64€ e dura 5/6 ore...MA SIAMO IMPAZZITI NOI OPPURE SONO LORO CHE NON SONO PROPRIO CORRETTI?


Ben detto Capt. Hook!!

Io ho quasi finito Dante's Inferno, e lo sto giocando a piccole dosi giornaliere..mi sono imposta solo mezz'ora al giorno quando ho capito che l'avrei potuto finire il giorno stesso che l'ho comprato.:mad:

CAPT.HOOK
09-02-2010, 17:58
Ben detto Capt. Hook!!

Io ho quasi finito Dante's Inferno, e lo sto giocando a piccole dosi giornaliere..mi sono imposta solo mezz'ora al giorno quando ho capito che l'avrei potuto finire il giorno stesso che l'ho comprato.:mad:

Evidentemente si sono scordati delle promesse fatte in precedenza....ma questo ormai e' un DeJa-vù ;)
Dubito che tu lo stia giocando per PC dal momento che anche Dante ha cambiato girone... :asd:

JackBlack
10-02-2010, 18:12
http://next.videogame.it/dead-space-2/84667/

è ufficiale ormai, direi di chiudere il thread tanto a che serve discuterne per pc :rolleyes:

half life for life
10-02-2010, 20:16
Vabbe e che ci possiamo fare....:doh:

City Hunter '91
10-02-2010, 22:01
mah.. a me + che di dead space 2, mi gira proprio i coglioni che è diventato esclusiva console Alan wake :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:

quoto, capace che prima o poi lo vedremo su pc, anche dspace.

goma76
11-02-2010, 08:50
Forse è meglio aspettare prima di chiudere...
http://gamesurf.tiscali.it/news/31961/dead-space-2-per-pc-e-in-considerazione.html
http://twitter.com/Greenspeak/statuses/8925120492

kilobite
11-02-2010, 09:08
quanto a venduto ds su picchio? non sono mica masochisti, se hanno fatto questa scelta è perchè sarebbe antieconomico...enormi costi di stampa/distribuzione per poi non vendere una cippa...ecco torrent dove conduce...evidentemente su 360 vendono nonostante la pirateria, su picio evidentemente no :rolleyes:
PS: fatevi un giro sui siti torrent e confrontate i leechers 360 vs pc di bioshock 2....il troppo stroppia

nn so tu dove vedi che su pc ci sono piu leechers in confronto con la xbo360 ma io qui vedo il contrario e ti faccio notare che i pc come base installata sono molto ma molto superiore alla xbo360

x i mod posto questi 2 screen solo x dibattito

http://www.pctunerup.com/up//results/_201002/20100211100559_Cattura1.PNG
http://www.pctunerup.com/up//results/_201002/20100211100636_Cattura2.PNG

JackBlack
11-02-2010, 10:37
Forse è meglio aspettare prima di chiudere...
http://gamesurf.tiscali.it/news/31961/dead-space-2-per-pc-e-in-considerazione.html
http://twitter.com/Greenspeak/statuses/8925120492

ma insomma che si decidono allora!!! e meglio che si stanno zitti allora quelli della EA che mò stanno rompendo veramente il ca***.

JackBlack
11-02-2010, 21:26
http://next.videogame.it/dead-space-2/84680/

non ho parole... :mbe:

half life for life
11-02-2010, 21:30
http://next.videogame.it/dead-space-2/84680/

non ho parole... :mbe::mbe: ...può darsi che magari lo fanno e poi ci ripensano di nuovo.....tanto ormai:doh:

CAPT.HOOK
11-02-2010, 23:24
http://next.videogame.it/dead-space-2/84680/

non ho parole... :mbe:

Che ci abbiano sentito :D ?

JackBlack
11-02-2010, 23:53
Che ci abbiano sentito :D ?

di sicuro si, visto che EA ci sta ripensando proprio per le lamentele/richieste dai fan, oppure può darsi che hanno ricevuto qualche e-mail minaccia.. :stordita:
..è troppo strano cosi,il giorno prima avevano confermato che non lo facevano più su pc, e ora dicono che ci stanno ripensando.. Mah,secondo me, ormai oltre che ad essere dei falliti e buffoni, sono anche dei venduti.... :mbe:

CAPT.HOOK
12-02-2010, 00:10
di sicuro si, visto che EA ci sta ripensando proprio per le lamentele/richieste dai fan, oppure può darsi che hanno ricevuto qualche e-mail minaccia.. :stordita:
..è troppo strano cosi,il giorno prima avevano confermato che non lo facevano più su pc, e ora dicono che ci stanno ripensando.. Mah,secondo me, ormai oltre che ad essere dei falliti e buffoni, sono anche dei venduti.... :mbe:

Secondo me sei stato tu a mandargli qualche minaccia...magari bestemmiando in 4 lingue diverse...:asd:

TRUTEN
12-02-2010, 09:07
Speriamo solo che chi si sia incazzato nel caso esca lo compri veramente su pc se no...

Dreammaker21
12-02-2010, 10:34
Speriamo solo che chi si sia incazzato nel caso esca lo compri veramente su pc se no...

Purtroppo temo che la maggioranza dei giocatori per PC scarichi i giochi.


Cod6 è stato scaricato oltre 4 milioni volte. Togline 2 milioni per e solite scusanti pro pirateria e rimangono due milioni di copie non vendute....

JackBlack
12-02-2010, 10:40
Purtroppo temo che la maggioranza dei giocatori per PC scarichi i giochi.


Cod6 è stato scaricato oltre 4 milioni volte. Togline 2 milioni per e solite scusanti pro pirateria e rimangono due milioni di copie non vendute....

e chissà se tra quei 4 milioni non ci sei tu anche tu..? :rolleyes:
La pirateria è un reato, ma è meglio se resta un segreto!! :sofico:

Luiprando
12-02-2010, 11:17
e chissà se tra quei 4 milioni non ci sei tu anche tu..? :rolleyes:
La pirateria è un reato, ma è meglio se resta un segreto!! :sofico:

tu ci sei di certo... :rolleyes:

JackBlack
25-02-2010, 20:10
http://next.videogame.it/dead-space-2/85020/ <--Novità

Commenti:
Belle immagini sempre più ben definito il gioco.
L'armatura non mi piace tanto era più bella quella di prima
Ammazza come è dimagrito Isaac
Ora dicono che ci sarà una versione anche per Pc...

.."Gran parte delle caratteristiche resta comunque "top secret" come la definitiva conferma dell'arrivo su PC.

Il gioco è infatti annunciato su console HD ma con una versione Windows "probabile" che dovrebbe arrivare in contemporanea o nelle vicinanze degli altri formati. In attesa di maggiori dettagli, lasciamo spazio alle immagini..."

pierluigip
28-03-2010, 16:23
Qua si dice che e' stata confermata per PC

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2167861&highlight=dead+space

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=31423741&postcount=13

maggiore scia
29-03-2010, 23:09
video in game del 2:
http://www.youtube.com/watch?v=p8VX7jZJl4Y
non so che dire,sembra diventato superman.mah.tanto la gente vuole questo..:rolleyes:

avrei preferito un'approfondimento del gameplay molto piu lento e ragionato in un ambiente spaziale davvero ignoto,letale,ostile ma sopratutto sconosciuto.
http://www.youtube.com/watch?v=aE2lPGsvjC4
questo video sintetizza l'anima di questo gioco oramai già persa.spero di sbagliarmi.imho.

JackBlack
29-03-2010, 23:15
video in game del 2:
http://www.youtube.com/watch?v=p8VX7jZJl4Y
non so che dire,sembra diventato superman.mah.tanto la gente vuole questo..:rolleyes:

avrei preferito un'approfondimento del gameplay molto piu lento e ragionato in un ambiente spaziale davvero ignoto,letale,ostile ma sopratutto sconosciuto.
http://www.youtube.com/watch?v=aE2lPGsvjC4
questo video sintetizza l'anima di questo gioco oramai già persa.spero di sbagliarmi.imho.

no ma che dici.. ma quale superman e superman, li' non è che vola ma e quando non cè aria che si sposta tramite quella cosa della gravità sotto zero che cè anche nel primo dead space ed era molto utile che potevi saltare da un posto all'altro come volando, non cè niente di strano, anzi e bellissimo quest'anteprima, sarà un giocone non vedo l'ora..

Claus89
29-03-2010, 23:38
ma l'andatura goffa del primo?

speriam in bene:mc:

JackBlack
29-03-2010, 23:44
perchè goffa? se lo fanno come il primo ripeto e lo ribadisco, sarà un giocone! basta cambiare un pò l'inquadratura del personaggio, per il resto la grafica cè, spero non tolgano la tensione e la paura del primo.

CAPT.HOOK
02-04-2010, 12:14
Da Spaziogames:

Il produttore di Visceral Games Rich Briggs, ha affermato che Dead Space 2 terrorizzerà gli utenti in modo tale che non si ripeta ciò che accadde con lo scorso capitolo, col quale essi non spaventandosi hanno mollato la storia senza capirne la profondità. Quest'ultima reincarnazione dello sparatutto horrorifico invece terrà incollati al video fino alla fine e non mancheranno momenti salienti nei quali Isaac avrà dei ricordi epici e memorabili.
Dead Space 2 è previsto nel primo trimestre 2011 su Xbox 360, PC:eek: e Playstation 3.

Siccome diffido da tempo immemore di queste notizie e di questi giornalisti hi-tech, mi chiedo da dove hanno preso queste informazioni....
Visto che DeadSpace 2 e' stato cancellato e poi sospeso in un non so quale limbo...

olddan
19-06-2010, 09:06
Sembra promettere bene:
http://uk.video.ign.com/dor/articles/1095924/live-show-day-2/videos/e310_ignlive_deadspace_061610.html;jsessionid=1k0y8ntyw0b8a

Maury
19-06-2010, 10:42
E dopo Crisys hanno fatto a pezzi pure questo, da capolavoro di tensione e orrore a sparacchino... :rolleyes:

Mi auguro di sbagliare

FroZen
13-12-2010, 08:56
già finito l'hype?

Questo sarà sicuramente uno dei giochi che comprerò al lancio dopo anni e anni di rovistamento fra i bidoni della spazzatura dei vari centri commerciali :D

Mi sembra di tornare ai tempi dell'uscita di RE2 :Prrr:

zyrquel
14-12-2010, 21:23
ho appena finito il primo episodio [ bellissimo ], ho aspettato di vedere il trailer del secondo per evitare ogni possibile spoiler, ma devo dire che l'hype se n'è volato via, è orribile, sarà che venivo dal trailer di ME3 ma questo è proprio fatto male, con una musica che non c'azzecca nulla e con delle scene prese a caso senza alcun senso

...lo prenderò sulla fiducia più avanti che di spese "giocose" nel 2011 ce ne saranno parecchie ma al momento l'interesse per questo titolo è al ribasso

uv1980
20-12-2010, 19:35
domani esce la demo :P

glabro76
20-12-2010, 21:10
domani esce la demo :P

si ma mi sa solo per console almeno credo :mad:

Xilema
20-12-2010, 22:22
si ma mi sa solo per console almeno credo :mad:


Purtroppo si...

uv1980
21-12-2010, 13:13
si ma mi sa solo per console almeno credo :mad:

Purtroppo si...

eppure su vari siti e blog scrivevano anche della versione PC, peccato :cry:

CAPT.HOOK
21-12-2010, 16:31
eppure su vari siti e blog scrivevano anche della versione PC, peccato :cry:

Sono proprio delle merde :ciapet:

kilobite
21-12-2010, 17:13
scaricata la demo sulla xbox360,giocata x 10 min e non so il perche ma non mi ha preso x niente e sono uscito dal gioco,la sensazione e stata quella di giocare a un DLC di dead space:(

Pachanga
21-12-2010, 17:20
scaricata la demo sulla xbox360,giocata x 10 min e non so il perche ma non mi ha preso x niente e sono uscito dal gioco,la sensazione e stata quella di giocare a un DLC di dead space:(

Si,ho visto i commenti su altri forum e molti parlavano del fatto che le innovazioni rispetto al primo capitolo,almeno facendo riferimento alla demo,non sembrano significative...
Per PS3 esce domani,appena possibile la provero' anch'io,speriamo bene...;)

ciocia
22-12-2010, 12:47
scaricata la demo sulla xbox360,giocata x 10 min e non so il perche ma non mi ha preso x niente e sono uscito dal gioco,la sensazione e stata quella di giocare a un DLC di dead space:(

Il primo DS lo giocai poco su pc ( prestatomi da un amico ), non mi prese e l'abbandonai presto.
La demo x360 mi fa lo stesso effetto. Boh, attendero' i commenti della versione finale pc, sperando non siano fatti con la benda sugli occhi ( del tipo: stupendo, strafigo, ecc.ecc. solo perche' si chiama dead space 2 )

michael1one
22-12-2010, 13:22
Si,ho visto i commenti su altri forum e molti parlavano del fatto che le innovazioni rispetto al primo capitolo,almeno facendo riferimento alla demo,non sembrano significative...
Per PS3 esce domani,appena possibile la provero' anch'io,speriamo bene...;)

a me mi piacerebbe lo stesso anche se fosse uguale al primo :O

tigrenzo
22-12-2010, 15:07
quel post era riferito a coloro che si lamentano giocando Dead Space al pc con la tastiera, visto che di pad non ne vogliono sapere, allora tanto vale che non lo giocano proprio o si fanno una console per giochi di questo calibro,
perchè secondo me giocare ai giochi in terza persona o seconda che sia al pc con la tastiera,come DS appunto, non ha proprio senso, ihmo.

Per esempio, io Mass Effect 2 (gran bel gioco), non lo comprato sul pc proprio perchè non supporta nessun Joypad e di giocarmelo con la tastiera mi viene la nausea, quindi lo prenderò (forse) su console.

beh io Dead Space su PC (ce l'ho solo per PC, per l'appunto ^^) l'h giocato sia con mouse e tastiera (togliendo il v-sync) che con il pad della X360 per windows, su win7 x64 e devo dire che va da favola con tutti e due i sistemi senza alcun problema.

per quanto riguarda Mass Effect 2 io ce l'ho su PC e supporta benissimo il pad (sempre quello della X360 per windows, si intende) ^^

gaxel
22-12-2010, 17:49
Ho provato la demo 5 minuti, e quindi non posso giudicare, pià o meno è lo stesso gioco... tecnicamente mi sembra identico, meccaniche idem, interfaccia e sistema di controllo pure.

Ma occhio, perché non tutto è come sembra... ad esempio:

1 - E' possibile colpire l'arto di un nemico, facendogli saltare via il suo "artiglio", a quel punto l'artiglio è completamente gestito dall'engine fisico. Può quindi essere sollevato con l'abilità di telecinesi e lanciato contro il necromorph per finirlo. Utile soprattutto per risparmiare munizioni.

2 - Tutti i prodotti pubblicitari che si vedranno nello Sprawl sono stati creati ad hoc, tutti brand quindi fittizi, con il loro logo e la loro campagna pubblicitaria. Molti hanno come protagonisti persone che hanno contribuito allo sviluppo del gioco

3 - In Dead Space 2 Isaac parla ed esprime emozioni, quindi l'elemetto, che era un pezzo unico nel primo gioco, è stato completamente rivisto. Ora ce n'è uno specifico per ogni tuta, e son composti da 40 pezzi distinti.

4 - I Necromorph non appaio pià negli stessi punti, ma ora scelgono locazioni random, aumentando il senso di tensione anche rigiocando certe parti o ripassando per zone già visitate

E tanto altro...

gaxel
22-12-2010, 17:52
Il primo DS lo giocai poco su pc ( prestatomi da un amico ), non mi prese e l'abbandonai presto.
La demo x360 mi fa lo stesso effetto. Boh, attendero' i commenti della versione finale pc, sperando non siano fatti con la benda sugli occhi ( del tipo: stupendo, strafigo, ecc.ecc. solo perche' si chiama dead space 2 )

Se non ti è piaciuto il primo, non credo ti piacerà questo...

il divino
28-12-2010, 14:40
Ecco i requisiti minimi, presi da qui (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/131480/requisiti-di-sistema-per-dead-space-2.aspx)


-SISTEMA OPERATIVO: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7
- PROCESSORE: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz o superiore, AMD Athlon64 3000+ o superiore, qualsiasi Athlon64 X2 o processore dual core)
- RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) o superiore
- LETTORE: 8x o più veloce CD/DVD drive
- Spazio libero su disco: almeno 10 GB di spazio
- SCHEDA VIDEO: scheda grafica con 256 MB e Shader Model 3.0 obbligatorio. NVIDIA GeForce 6800 o superiore (7300, 7600 GS, e 8500 sono al di sotto dei requisiti minimi) ATI X1600 Pro o better (X1300, X1300 Pro e HD2400 sono al di sotto dei requisiti minimi)
- SCHEDA AUDIO: Direct 9.0c compatible sound card

john18
28-12-2010, 14:51
Sembrano esattamente identici al predecessore,e il che potrebbe non essere un male.:D

Claus89
28-12-2010, 15:05
bo io preordinato da gamerush...anche se prende 2 su 10...frega nulla spazio+gore+splatter= mi piace :asd:

D4N!3L3
07-01-2011, 17:18
Iscritto!!

Qualcuno mi sa dire dove posso prenderlo a meno possibile magari multilingua?

Anche PM per non inquinare il thread.

FroZen
10-01-2011, 08:48
Eh già ..... sono d'accordo anche io: anche se è uguale al primo lo prendo comunque :sofico:

Ma sicuramente non sarà uguale.... :read:

GUARDIAN 77
10-01-2011, 11:06
sono tentato ad acquistare l'edizione pc perchè c'è la replica del plasma cutter (scala 1:1? non credo:D ), nell'edizione Ps3 invece c'è il capitolo in HD uscito su wii e costa 10 euro in più.
odio i giochi in prima persona e quasi sicuramente prenderò la collection pc.

il divino
10-01-2011, 11:14
sono tentato ad acquistare l'edizione pc perchè c'è la replica del plasma cutter (scala 1:1? non credo:D ), nell'edizione Ps3 invece c'è il capitolo in HD uscito su wii e costa 10 euro in più.
odio i giochi in prima persona e quasi sicuramente prenderò la collection pc.

Certo che é 1:1, ed é anche funzionante:O , te la danno con 6 munizioni e costa 44.500 €...ma poi le munizioni dove le compri?

Scherzi a parte dovrebbe essere 1:1!

FroZen
10-01-2011, 12:56
sono tentato ad acquistare l'edizione pc perchè c'è la replica del plasma cutter (scala 1:1? non credo:D ), nell'edizione Ps3 invece c'è il capitolo in HD uscito su wii e costa 10 euro in più.
odio i giochi in prima persona e quasi sicuramente prenderò la collection pc.

usti.................di solito ste cavolate non mi tangono nemmeno di striscio ma un plasma cutter se fatto benino mi stuzzica :D

Dead Space Extraction della Wii ce l'ho :D carino, niente da dire....ricorda molto la serie House of the Dead :stordita: peccato che non sia facile digerire quella risoluzione video su un fullhd (devo ancora prendere il composito per il 480p...) :Prrr:

Jon Irenicus
10-01-2011, 13:12
Dead Space Extraction della Wii ce l'ho :DGiocato da un amico, dopo la prima partita mi son rifiutato! Mi fa venire i nervi! Sei li che punti una cosa e per un millisecondo non la prendi che l'iquadratura si muove da sola e non tran più li... Mi sa che è un genere che non fa per me!:D

FroZen
11-01-2011, 07:27
Giocato da un amico, dopo la prima partita mi son rifiutato! Mi fa venire i nervi! Sei li che punti una cosa e per un millisecondo non la prendi che l'iquadratura si muove da sola e non tran più li... Mi sa che è un genere che non fa per me!:D

eh si devi essere veloce....:stordita:

comunque mi è piaciuto il pezzo in cui il marchio si riattiva e inizia la follia con i "colleghi" che impazziscono e iniziano ad attaccarti :D

Da questo punto di vista ho apprezzato gli eventi paralleli dei due giochi, Extraction non è semplicemente un DS adattato per wii, ecco....

il divino
11-01-2011, 16:08
usti.................di solito ste cavolate non mi tangono nemmeno di striscio ma un plasma cutter se fatto benino mi stuzzica :D

Dead Space Extraction della Wii ce l'ho :D carino, niente da dire....ricorda molto la serie House of the Dead :stordita: peccato che non sia facile digerire quella risoluzione video su un fullhd (devo ancora prendere il composito per il 480p...) :Prrr:

Dammi retta, prendi Dead Space Extraction e lo infili dentro il delfino, così lo spari a 1080 con i filtri!;)

michael1one
11-01-2011, 19:20
Dammi retta, prendi Dead Space Extraction e lo infili dentro il delfino, così lo spari a 1080 con i filtri!;)

scusa la domanda OT, ma funziona gia cosi bene il dolphin?

29Leonardo
11-01-2011, 19:46
scusa la domanda OT, ma funziona gia cosi bene il dolphin?

Non proprio, bisogna beccare la combinazione di hardware giusto e poi la compatibilità non è mai assicurata al 100%, qualche magagna c'è sempre.

michael1one
11-01-2011, 19:55
Non proprio, bisogna beccare la combinazione di hardware giusto e poi la compatibilità non è mai assicurata al 100%, qualche magagna c'è sempre.

a mi sembrava strano, comunque mi faro prestare il gioco per curiosità è lo testerò sul dolphin :)

Giovamas
11-01-2011, 19:57
Giocato da un amico, dopo la prima partita mi son rifiutato! Mi fa venire i nervi! Sei li che punti una cosa e per un millisecondo non la prendi che l'iquadratura si muove da sola e non tran più li... Mi sa che è un genere che non fa per me!:D

GRRR da te non me lo aspettavo LOL! e ti credo! Riguardo DS2.. beh spero di averlo presto tra le mani.. l'unico gioco recente che mi è veramente piaciuto. La battaglia con l'immortale è stata entusiasmante.. Due rpg-isti convinti come me e JonIrenicus lo hanno apprezzato un mondo. Gradirei qualche arma in più comunque.. e qualche altra bella citazione horror movie anni 80! E poi voglio sapere cosa accade dopo l'ultima scena che mi ha fatto collassare!

Jon Irenicus
12-01-2011, 10:01
GRRR da te non me lo aspettavo LOL! e ti credo! Riguardo DS2.. beh spero di averlo presto tra le mani.. l'unico gioco recente che mi è veramente piaciuto. La battaglia con l'immortale è stata entusiasmante.. Due rpg-isti convinti come me e JonIrenicus lo hanno apprezzato un mondo. Gradirei qualche arma in più comunque.. e qualche altra bella citazione horror movie anni 80! E poi voglio sapere cosa accade dopo l'ultima scena che mi ha fatto collassare!Beh ma l'extraction è tipo House Of The Dead... Non ho mai giocato a quel genere li...:p

Kharonte85
12-01-2011, 11:58
Ho provato la demo sulla ps3 (già che c'ero :fagiano: ) mi sembra lo stesso gioco, spero solo che su PC si degnino di fare un sistema di controllo all'altezza! Mi sembra di ricordare che nel primo il mouse era impreciso e dava problemi...

gaxel
12-01-2011, 12:05
a mi sembrava strano, comunque mi faro prestare il gioco per curiosità è lo testerò sul dolphin :)

A me Dolphin interessa solo per The Umbrella Chronicles e The Darkside Chronicles, forse per il quarto Fatal Frame o per altri survival horror... ho letto che comunque, anche se hanno qualche problema, è roba che non impedisce di gustarsi il gioco (non per tutti, ma per la maggior parte).

Comunque, prenderò Dead Space 2 molto più avanti e per PS3 proprio perché così mi danno anche Extraction compatibile con Move... ormai di Dead Space sto leggendo e giocando tutto, quindi devo avere anche Extraction.

29Leonardo
12-01-2011, 14:02
Ho provato la demo sulla ps3 (già che c'ero :fagiano: ) mi sembra lo stesso gioco, spero solo che su PC si degnino di fare un sistema di controllo all'altezza! Mi sembra di ricordare che nel primo il mouse era impreciso e dava problemi...

Dipende dal mouse, io comunque ho preferito giocarlo con il pad del xbox360 e non mi son trovato male. Credo che con un mouse buono sarebbe stato molto piu facile beccare bene i mostri, con il pad invece i movimenti sono piu verosimili.

michael1one
12-01-2011, 17:16
A me Dolphin interessa solo per The Umbrella Chronicles e The Darkside Chronicles, forse per il quarto Fatal Frame o per altri survival horror... ho letto che comunque, anche se hanno qualche problema, è roba che non impedisce di gustarsi il gioco (non per tutti, ma per la maggior parte).

Comunque, prenderò Dead Space 2 molto più avanti e per PS3 proprio perché così mi danno anche Extraction compatibile con Move... ormai di Dead Space sto leggendo e giocando tutto, quindi devo avere anche Extraction.

a me il dolphin più che altro mi interessa per rigiocare a metal gear solid :), comunque gli horror della wii sono i migliori :O

ed ecco a voi dead space Heros (http://www.youtube.com/watch?v=7R1rt-0GKfI&feature=player_embedded):asd:

gaxel
12-01-2011, 17:17
a me il dolphin più che altro mi interessa per rigiocare a metal gear solid :), comunque gli horror della wii sono i migliori :O

In che senso? C'è una qualche Metal Gear Solid su Cubetto o Wii....

Ah, ho visto ora... intendi il remake del primo? Io il primo l'ho su PSP, preso via PSStore, il secondo per Xbox, il quarto per PS3... il terzo è quasi introvabile, ma non li ho mai giocati... mi piacciono gli stealth game, ma MGS non mi ha mai attirato. Tra l'altro il Cubetto ce l'ho, quindi potrei pure mandarlo a prendere... ma il Gamecube è servito solo ai Resident Evil, il resto non mi interessava particolarmente... ed è giusto così, anche Dolphin (o la Wii eventualmente :asd:) dovranno servire solo per i RE :D

michael1one
12-01-2011, 17:25
In che senso? C'è una qualche Metal Gear Solid su Cubetto o Wii....

si chiama MGS The Twin Snakes e un remake con migliorie grafiche e di gameplay per GC ;)

Xilema
12-01-2011, 22:56
Ecco 7 minuti di gameplay single: http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034261/dead-space-2-1-2-bienvenue-en-enfer-pc-00003790.htm
Il tipo francese ha detto di aver già finito la modalità single, che si tratta di un ottimo gioco, longevo quanto il primo... se non di più, più vario e graficamente migliorato.
Non vedo l'ora di giocarlo...

Xilema
13-01-2011, 11:19
Altri 7 minuti di gameplay: http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034261/dead-space-2-2-2-prendre-le-train-en-marche-pc-00003789.htm
La sensazione è che l'aliasing sia stato ulteriormente limitato, anche se ho paura non avremo opzioni per l'AA su PC :(

<Masquerade>
13-01-2011, 11:23
Altri 7 minuti di gameplay: http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034261/dead-space-2-2-2-prendre-le-train-en-marche-pc-00003789.htm
La sensazione è che l'aliasing sia stato ulteriormente limitato, anche se ho paura non avremo opzioni per l'AA su PC :(

nel primo dead space si può forzare l'aa con la tua scheda...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=335930&page=2

immagino si potrà forzare anche nel 2...

Xilema
13-01-2011, 13:21
nel primo dead space si può forzare l'aa con la tua scheda...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=335930&page=2

immagino si potrà forzare anche nel 2...


Grazie, buono a sapersi: avevo cercato in rete questa possibilità, ma è un caos, non c'è una fonte unica di riferimento.
Forse dovrei aprire un 3D riepilogativo sul forcing dell'AA nei giochi...

john18
13-01-2011, 13:36
Lo attendo con molto interesse.:) Il primo è una piccola perla inaspettata,il secondo spero sia almeno al pari del primo.

demiurgous
13-01-2011, 16:59
Lo attendo con molto interesse.:) Il primo è una piccola perla inaspettata,il secondo spero sia almeno al pari del primo.

bisognerà aspettare fino al 28 giusto?

D4N!3L3
13-01-2011, 17:59
Qualcuno mi sa dire dove posso prenderlo a meno possibile magari multilingua?

Anche PM per non inquinare il thread.

Provo a riproporre la stessa domanda, qualcuno che mi sa dare qualche dritta?

I VG non li ho mai comprati online (apparte che su Steam ma lì è un altra cosa :D).
Grazie.

Ho provato la demo sulla ps3 (già che c'ero :fagiano: ) mi sembra lo stesso gioco, spero solo che su PC si degnino di fare un sistema di controllo all'altezza! Mi sembra di ricordare che nel primo il mouse era impreciso e dava problemi...

Bastava forzare il V-Sync da scheda e andava benissimo, mai reattivo come un FPS ma godibilissimo e giocabilissimo.

john18
13-01-2011, 18:09
bisognerà aspettare fino al 28 giusto?


Si.:)

Xilema
13-01-2011, 18:33
Provo a riproporre la stessa domanda, qualcuno che mi sa dare qualche dritta?

I VG non li ho mai comprati online (apparte che su Steam ma lì è un altra cosa :D).
Grazie.



Bastava forzare il V-Sync da scheda e andava benissimo, mai reattivo come un FPS ma godibilissimo e giocabilissimo.


Azz, lo dovevi prendere su Steam durante gli sconti natalizi: costava sui 5-7 euro...
Altrimenti qua: http://www.play.com/Games/PC/4-/5537628/Dead-Space/Product.html?ob=Price&fb=0&searchstring=dead+space&searchtype=PC&searchsource=0&urlrefer=search&strefer=PC&searchfilters=s{dead+space}+c{362}+c{10009}+&cur=258

D4N!3L3
13-01-2011, 18:44
Azz, lo dovevi prendere su Steam durante gli sconti natalizi: costava sui 5-7 euro...
Altrimenti qua: http://www.play.com/Games/PC/4-/5537628/Dead-Space/Product.html?ob=Price&fb=0&searchstring=dead+space&searchtype=PC&searchsource=0&urlrefer=search&strefer=PC&searchfilters=s{dead+space}+c{362}+c{10009}+&cur=258

:D Ti ringrazio ma DS l'ho già finito 3 o 4 volte e lo presi al lancio, parlavo di DS2. ;)

kilobite
13-01-2011, 18:48
non ho capito se il gioco esce il 28 di questo mese oppure 11 febbraio:confused:

Xilema
13-01-2011, 20:12
:D Ti ringrazio ma DS l'ho già finito 3 o 4 volte e lo presi al lancio, parlavo di DS2. ;)

Sempre da quelle parti... trovi trai prezzi migliori.

non ho capito se il gioco esce il 28 di questo mese oppure 11 febbraio:confused:

Negli USA esce il 25 gennaio, in Europa il 28.

demiurgous
13-01-2011, 21:23
non ho capito se il gioco esce il 28 di questo mese oppure 11 febbraio:confused:

dai, tu lo avrai il 25 gennaio...

29Leonardo
13-01-2011, 21:32
dai, tu lo avrai il 25 gennaio...

:asd:

kilobite
14-01-2011, 10:53
dai, tu lo avrai il 25 gennaio...

:fiufiu: come siete perspicaci:asd:

il divino
14-01-2011, 11:26
scusa la domanda OT, ma funziona gia cosi bene il dolphin?

Non é ancora perfetto, ma con un PC decente hai con molti giochi dei risultati niente male.

La compatibilità non é assolutamente al 100% con tutti i giochi, ma DS vas benino!

michael1one
14-01-2011, 12:55
Non é ancora perfetto, ma con un PC decente hai con molti giochi dei risultati niente male.

La compatibilità non é assolutamente al 100% con tutti i giochi, ma DS vas benino!

ok chiudo OT, quando lo provero e se avro qualche problema ne parlerò nel thread del dolphin ;)

Xilema
14-01-2011, 16:11
Quei rompiballe di Edge gli hanno dato 9: http://multiplayer.it/notizie/83863-dead-space-2-edge-premia-dead-space-2-con-un-910.html?piattaforma=pc
Comincio a pensare che possa davvero essere un gioco eccellente/capolavoro.

michael1one
14-01-2011, 16:22
Quei rompiballe di Edge gli hanno dato 9: http://multiplayer.it/notizie/83863-dead-space-2-edge-premia-dead-space-2-con-un-910.html?piattaforma=pc
Comincio a pensare che possa davvero essere un gioco eccellente/capolavoro.

molto bene, c'è solo da aspetare e provare con le nostre mani :D

alexbilly
14-01-2011, 16:32
più o meno chi lo vende al prezzo più basso sul web?

Xilema
14-01-2011, 16:59
più o meno chi lo vende al prezzo più basso sul web?

Zavvi credo.

GUARDIAN 77
14-01-2011, 17:21
usti.................di solito ste cavolate non mi tangono nemmeno di striscio ma un plasma cutter se fatto benino mi stuzzica :D

r:
...e domani passo a prenotare pure questa:D

http://i51.tinypic.com/4u78d3.png

http://i52.tinypic.com/14buiyg.png

cadmoz
14-01-2011, 20:58
più o meno chi lo vende al prezzo più basso sul web?

Amazon nel Regno Unito... 24,99 £

ciocia
15-01-2011, 10:58
C'e' qualcuno qui a cui non era piaciuto il primo ( come me, abbandonato dopo poco ) e che provera' il secondo?
Mi piacerebbe leggere una sua opinione una volta testato il gioco...

GUARDIAN 77
15-01-2011, 11:14
prenotata la limited, vale il prezzo solo per il plasma cutter.
la Ps3 questa volta resta a prendere polvere.

Claus89
15-01-2011, 12:18
C'e' qualcuno qui a cui non era piaciuto il primo ( come me, abbandonato dopo poco ) e che provera' il secondo?
Mi piacerebbe leggere una sua opinione una volta testato il gioco...

io :asd: ero arrivato oltre la metà ma mai finito... la cosa che mi ha attirato e che lui parla, che ci sono molte fasi cinematografiche e più azione frenetica ma sempre splatter...

fresh niubbo
15-01-2011, 16:18
C'e' qualcuno qui a cui non era piaciuto il primo ( come me, abbandonato dopo poco ) e che provera' il secondo?
Mi piacerebbe leggere una sua opinione una volta testato il gioco...

homprovato il primo ma non mi è andato giù... l'atmosfera è bella ma il gameplay è davvero pesantissimo, sempre uguale, e mi ha stufato prestissimo. non credo che il 2 sia un capolavoro visto che + o - userà lo stesso impianto di gioco... inoltre alcune aree, sopratutto quelle col vuoto erano veramente troppo ostiche e ripeterle eripeterle centinaia di volte mi ha accorciato il fiato per finirlo... inutile dire che dopo 3-4 orette l'holasciato perdere. ah, la colonna sonora , cosa importantissima per me sempre e comunque, è davvero pietosa, sempre gli stessi clangori con qulache urlettostantio che dopo poco ti viene voglia di disattivare l'audio. speriamo beneper il 2 ma non credo ne uscirà chissà che:rolleyes:

fluke81
19-01-2011, 12:11
Dead Space 2:
arriva il gioco più odiato dalle mamme
di Carlo Mogiani

Di solito quando si parla di violenza nei videogames, specialmente per tipologie di giochi particolarmente "estremi", troviamo da una parte l'accusa - formata da stampa, organi di controllo e associazioni di genitori e simili - e dall'altra l'imputato, ovvero il titolo in questione supportato da giocatori, riviste di settore, web e via dicendo. Con l'unica costante del totale silenzio o dello smorzamento dei toni da parte degli sviluppatori, che regolarmente tentano di giustificare le loro scelte artistiche invocando la libertà d'espressione.

Bene, per Dead Space 2 scordatevi tutto questo, perchè per Electronics Arts l'aver realizzato uno dei giochi più violenti, terrificanti, sanguinosi (e avvincenti) di tutti i tempi è un vanto. Al punto da incentrare la campagna di lancio intorno al claim "Tua madre lo odierà".

Il sequel è di quelli da urlo: campione di incassi con il primo capitolo, Dead Space narra le disavventure dell'ingegnere spaziale Isaac Clarke nell'anno 2608, e della disastrosa missione di soccorso a bordo della USG Ishimura, astronave mineraria invasa dai mostruosi Necromorfi. Milioni di copie vendute dopo Isaac è finalmente su Titano, una delle lune di Saturno, provato fisicamente e mentalmente dall'esperienza vissuta tre anni prima e di nuovo alle prese con i suoi mortali nemici.

Un vero e proprio kolossal fanta-horror subito etichettato come uno dei giochi più terrificanti e violenti di tutti i tempi, caratterizzato da un livello di tensione sempre al limite, atmosfere alla Alien e un ricco corredo di uccisioni cruente e corpi smembrati. Abbastanza per diventare un classico istantaneo con tanto di strascichi a fumetti e film d'animazione, ma anche per finire immediatamente nel mirino della censura ed essere iscritto nel libro nero dei videogames.

Problema che questa volta però è diventato strategia di marketing, con tanto di campagna virale diffusa su Youtube in cui mamme ignare reagiscono con disapprovazione alle immagini shock del gioco.

L'idea è semplice: un focus group, ovvero un gruppo di test formato da mamme di tutte le età viene invitato a visionare un filmato. Le donne sono state pagate ma non sono attrici, e le immagini sono quelle di Dead Space 2, presentato come uno dei favoriti dei loro figli. Le reazioni, come è immaginabile, spaziano dal disgusto alla condanna, con qualche sussulto e l'elenco dei motivi per cui giochi come questo sono semplicemente "sbagliati".

C'è quindi la madre che grida e si spaventa, ma anche quella che dice "penso che queste cose facciano impazzire la gente". O più semplicemente "questo gioco è un'atrocità", seguito dalla voce narrante che ribadisce sicura "E' rivoltante. E' tutto ciò che ami in un gioco".

Abbastanza insomma per far correre qualsiasi adolescente a prenotare la sua copia.


http://www.youtube.com/watch?v=ZvE26QD-Qno

manco una milf:nono:

ֶĴŏҜєЯֶ
19-01-2011, 12:25
mannaggia io sto qui col portatile e non me lo potro giocare:mad: mi piace troppo qst gioco come vi invidio:cry:

Xilema
19-01-2011, 15:12
In the frattemp... i primi voti sembrano eccellenti: http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-space-2

Claus89
19-01-2011, 15:21
venerdì prossimo è vicino...non vedo l'ora di metterci le mani, così mi distolgo da starcraft 2 :asd:

cadmoz
19-01-2011, 21:46
Dai che se ne vale la pena quasi quasi mi unisco anche io all'entusiasmo e lo compro. Mi stuzzica l'idea del multi & coop. Però aspetto di leggere qualche rece in più.
Probabile nel caso lo prenderò su Amazon... voi dove lo prenderete?

Claus89
20-01-2011, 01:10
Dai che se ne vale la pena quasi quasi mi unisco anche io all'entusiasmo e lo compro. Mi stuzzica l'idea del multi & coop. Però aspetto di leggere qualche rece in più.
Probabile nel caso lo prenderò su Amazon... voi dove lo prenderete?

a 45 euro da gamerush:fagiano:

Babxbba
20-01-2011, 07:58
Infatti... Dead Space e Mass Effect 2 sono molto meglio con la tastiera e il mouse :asd:

Serve precisione per non sprecare munizioni, in entrambi i giochi... e la precisione il pad non te la dà quando te la dà il mouse.

Poi io, personalmente, non ho trovato alcun problema a giocare a Dead Space con mouse e tastiera... anzi, l'ho preso per PC proprio perché così non ero obbligato ad usare il pad.

Concordo pienamente.
Giocato 1-2 ore sulla playstation 3 del fratellaccio, mi son trovato male con il pad.
Ripreso su pc (santo unieuro che ogni tanto mette gioco vecchi di un annetto a prezzoni, in questo caso 20 euro :P), il mouse da una rapidità che col pad non riesco a ritrovare, non per calibrature od altro, ma per effettivi limiti fisici;
col pad oltre ad una certa velocità di movimento non puoi andare, e non potrà mai essere sensibile quanto un mouse per precisione, nonostante abbiano fatto passi avanti enormi rispetto al passato.

Ma io son pcaro principalmente, quindi son di parte :P

HaRdCoRe GaMeR
20-01-2011, 23:21
a 45 euro da gamerush:fagiano:

Il prezzo è spedito? Spediscono in 24/48h?

cadmoz
21-01-2011, 09:24
a 45 euro da gamerush:fagiano:

No no, evntualmente lo prendo su Amazon inglese... costa neanche 30 euro al cambio di oggi. :)

Claus89
21-01-2011, 10:04
Il prezzo è spedito? Spediscono in 24/48h?
no da negozio 5 euro di sconto pre order...
No no, evntualmente lo prendo su Amazon inglese... costa neanche 30 euro al cambio di oggi. :)

be si...e che con play ho ricevuto pacco con bad company 2...diciamo che al day one ho il titolo con 5 euro in meno e il pack ita...

Xilema
21-01-2011, 10:45
Mi sa che prima del due... mi rigioco il primo, non ricordo molto bene la trama nel complesso...

gaxel
21-01-2011, 10:59
Mi sa che prima del due... mi rigioco il primo, non ricordo molto bene la trama nel complesso...

Bè... puoi anche leggerla su wikia... poi devi assolutamente leggere il comic book e guardarti il film prima... e anche il secondo comic book e il secondo film prima di Dead Space 2.

Io mi son letto anche il libro, molto bello, spiega la nascita di Unitology...

kilobite
21-01-2011, 11:20
ma non si attiva l'AA:confused:

Essen
21-01-2011, 11:23
ma non si attiva l'AA:confused:

Sarà perché il gioco non è ancora uscito? :D


Endy.

Xilema
21-01-2011, 13:27
Bè... puoi anche leggerla su wikia... poi devi assolutamente leggere il comic book e guardarti il film prima... e anche il secondo comic book e il secondo film prima di Dead Space 2.

Io mi son letto anche il libro, molto bello, spiega la nascita di Unitology...


See... e dove trovo tutta sta roba?
Troppo, non c'è un posto dove c'è scritto cosa accade fra il primo ed il secondo?

gaxel
21-01-2011, 13:30
See... e dove trovo tutta sta roba?
Troppo, non c'è un posto dove c'è scritto cosa accade fra il primo ed il secondo?

Il libro in qualunque edicola, si legge in un soffio, i due comic book da amazon, solo in eng... i due film ovunque in dvd/BluRay...
Dead Space ha uno dei migliori background originali degli ultimi anni, val la pena gustarselo un po' su tutti i media... si sarebbero anche Extraction e Ignition, ma uno c'è solo per Wii e PS3, l'altro solo su Live Arcade e PStore... e come giochi non sono un granché, ma raccontano parti mancanti della trama dei due giochi ufficiali.

alexbilly
21-01-2011, 13:30
Bè... puoi anche leggerla su wikia... poi devi assolutamente leggere il comic book e guardarti il film prima... e anche il secondo comic book e il secondo film prima di Dead Space 2.

Io mi son letto anche il libro, molto bello, spiega la nascita di Unitology...

ecco questa cosa mi interessa... non vorrei fare come con il primo dove ho visto i comic quasi a fine gioco...

cosa dovrei leggere/vedere prima di cominciare il secondo capitolo?

edit: ok letto sopra. Mi potresti scrivere i titoli, giusto perchè non posso contare sulle conoscenze dell'edicolante :asd:

gaxel
21-01-2011, 13:40
ecco questa cosa mi interessa... non vorrei fare come con il primo dove ho visto i comic quasi a fine gioco...

cosa dovrei leggere/vedere prima di cominciare il secondo capitolo?

edit: ok letto sopra. Mi potresti scrivere i titoli, giusto perchè non posso contare sulle conoscenze dell'edicolante :asd:

Ecco tutto quello che riguarda Dead Space in ordine cronologico nella saga:

Dead Space: Martyr
Romanzo che racconta la storia la scoperta del primo Marker, la nascita di Unitology e il ruolo di Altman in tutto questo.
Lo potete trovare un po' ovunque, sia in eng che in ita

No Known Survivors
Web Site con due storie su due personaggi che vivono sulla USG Ishimura e sul pianeta Aegis VII
Lo trovate, chiaramente, su www.noknownsurvivors.com

Dead Space
Comic Book prequel di Dead Space, racconta gli eventi che porteranno poi all'infezione dei Necromorphs su Aegis VII
Acquistabile da Amazon, ma in versione "video" è possibile trovarlo su youtube, su Xbox Live, su PSStore, su gametrailers e all'interno del disco di Extraction.

Dead Space: Extraction
Videogioco (on-rail shooter) prequel di Dead Space, racconta di alcuni coloni su Aegis VII che combattono contro l'infezione dei Necromorphs. Gli eventi sono contemporanei a quelli del primo comic book
Disponibile solo per Wii o per chi acquisterà Dead Space 2 su PS3, compatibile con Move.

Dead Space: Downfall
Film d'animazione prequel di Dead Space che racconta dell'invazione della USG Ishimura da parte dei Necromoprhs, dopo che il Marker è stato portato a bordo.
Lo trovate ovunque, sia in eng che in ita, sia in DVD che in BluRay

Dead Space
Videogioco che racconta della squadra mandata a capire il motivo del silenzio radio della USG Ishimura.
Lo trovate ovunque per PC, Xbox360 e PS3.

Dead Space: Aftermath
Film d'animazione che narra gli eventi immediatamente successivi a Dead Space, di come il governo voglia prendere il controllo del Red Marker ancora sulla USG Ishimura.
Lo trovate ovunque, sia in eng che in ita, sia in DVD che in BluRay

Dead Space: Salvage
Graphic Novel di 104 pagine che racconta eventi immediatamente successivi al videogioco, ma da un altro punto di vista
La potete trovare su Amazon

Dead Space Ignition
Interactive Novel (intervalla sezioni da puzzle game a sezioni da Graphic Novel) che narrà dell'invasione dei Necromorphs sulla Sprawl, una stazione spaziale, poche ore prima dell'arrivo di Isaac Clark, l'eroe e unico superstite del primo videogioco.
Lo potete acquistare via Xbox Live o PSStore.

Dead Space 2
Il secondo videogioco, in uscita a fine gennaio 2011. Racconta dell'arrivo di Isaac Clarke nella stazione spaziale Crawl, infestata dai Necromorphs.
Disponibile per Xbox360, PC e PS3, quest'ultima versione contiene Extraction con supporto a Move

TRUTEN
21-01-2011, 14:13
Eh la peppa quanta roba. Vabbhe io mi accontentero' dei videogiochi. :asd:

alexbilly
21-01-2011, 14:14
Almeno Dead Space: Aftermath me lo vorrei vedere, se ci riesco prendo pure la graphic novel.

edit: ma se non ho capito male leggendo su internet sto Aftermath deve ancora uscire.

gaxel
21-01-2011, 14:44
Almeno Dead Space: Aftermath me lo vorrei vedere, se ci riesco prendo pure la graphic novel.

edit: ma se non ho capito male leggendo su internet sto Aftermath deve ancora uscire.

Esce il 25 gennaio, assieme al secondo gioco...

Io ti consiglio di prendere il pacco dvd o BluRay con dentro tutti e due, lo trovi in UK e mi sembra abbiano anche l'italiano (almeno Downfall)... costa meno che un dvd/bluray nuovo in Italia.

Il primo Comic Book lo trovi sotto forma di video gratuito ovunque (anche youtube)... i due giochi spin-off sono evitabili, anche perché ci sono solo su console.

l'altro Comic Book è carino, mentre il libro mi è piaciuto molto... lo consiglio a chiunque sia interessato al background, è pure scritto bene.

Dreammaker21
21-01-2011, 14:52
Il libro in qualunque edicola, si legge in un soffio, i due comic book da amazon, solo in eng... i due film ovunque in dvd/BluRay...
Dead Space ha uno dei migliori background originali degli ultimi anni, val la pena gustarselo un po' su tutti i media... si sarebbero anche Extraction e Ignition, ma uno c'è solo per Wii e PS3, l'altro solo su Live Arcade e PStore... e come giochi non sono un granché, ma raccontano parti mancanti della trama dei due giochi ufficiali.

No i fumetti sono entrambi disponibili in italiano grazie alle edizioni Multiplayer.....

gaxel
21-01-2011, 15:00
No i fumetti sono entrambi disponibili in italiano grazie alle edizioni Multiplayer.....

Sullo shopping online non ci stanno...

Xilema
21-01-2011, 15:14
Ecco tutto quello che riguarda Dead Space in ordine cronologico nella saga:

Dead Space: Martyr
Romanzo che racconta la storia la scoperta del primo Marker, la nascita di Unitology e il ruolo di Altman in tutto questo.
Lo potete trovare un po' ovunque, sia in eng che in ita

No Known Survivors
Web Site con due storie su due personaggi che vivono sulla USG Ishimura e sul pianeta Aegis VII
Lo trovate, chiaramente, su www.noknownsurvivors.com

Dead Space
Comic Book prequel di Dead Space, racconta gli eventi che porteranno poi all'infezione dei Necromorphs su Aegis VII
Acquistabile da Amazon, ma in versione "video" è possibile trovarlo su youtube, su Xbox Live, su PSStore, su gametrailers e all'interno del disco di Extraction.

Dead Space: Extraction
Videogioco (on-rail shooter) prequel di Dead Space, racconta di alcuni coloni su Aegis VII che combattono contro l'infezione dei Necromorphs. Gli eventi sono contemporanei a quelli del primo comic book
Disponibile solo per Wii o per chi acquisterà Dead Space 2 su PS3, compatibile con Move.

Dead Space: Downfall
Film d'animazione prequel di Dead Space che racconta dell'invazione della USG Ishimura da parte dei Necromoprhs, dopo che il Marker è stato portato a bordo.
Lo trovate ovunque, sia in eng che in ita, sia in DVD che in BluRay

Dead Space
Videogioco che racconta della squadra mandata a capire il motivo del silenzio radio della USG Ishimura.
Lo trovate ovunque per PC, Xbox360 e PS3.

Dead Space: Aftermath
Film d'animazione che narra gli eventi immediatamente successivi a Dead Space, di come il governo voglia prendere il controllo del Red Marker ancora sulla USG Ishimura.
Lo trovate ovunque, sia in eng che in ita, sia in DVD che in BluRay

Dead Space: Salvage
Graphic Novel di 104 pagine che racconta eventi immediatamente successivi al videogioco, ma da un altro punto di vista
La potete trovare su Amazon

Dead Space Ignition
Interactive Novel (intervalla sezioni da puzzle game a sezioni da Graphic Novel) che narrà dell'invasione dei Necromorphs sulla Sprawl, una stazione spaziale, poche ore prima dell'arrivo di Isaac Clark, l'eroe e unico superstite del primo videogioco.
Lo potete acquistare via Xbox Live o PSStore.

Dead Space 2
Il secondo videogioco, in uscita a fine gennaio 2011. Racconta dell'arrivo di Isaac Clarke nella stazione spaziale Crawl, infestata dai Necromorphs.
Disponibile per Xbox360, PC e PS3, quest'ultima versione contiene Extraction con supporto a Move


Troppa roba, non ho abbastanza tempo (e soldi) per strci dietro.

gaxel
21-01-2011, 15:17
Troppa roba, non ho abbastanza tempo (e soldi) per strci dietro.

Comunque, dato che non hai console, le uniche cosa da comprare, al di là dei due giochi ufficiali... son il romanzo, il secondo comic book e i due film... il romanzo è corto, il comic book si legge in una mezz'oretta, i due film in 3 ore. Il costo totale è approsimativamente quant quello di un gioco al dayone o poco più.

Io per Dead Space, come per Mass Effect, prendo ogni cosa... perché mi piace la fantascienza e in particolare queste due saghe.

Dreammaker21
21-01-2011, 15:59
Sullo shopping online non ci stanno...

Sarà disponibile dal 15 Febbraio.

http://edizioni.multiplayer.it/artbooks/dead-space-salvage-fumetto/


Comunque si legge facilmente anche in inglese. Se cerchi bene ci sarà anche il primo...:D

gaxel
21-01-2011, 16:00
Sarà disponibile dal 15 Febbraio.

http://edizioni.multiplayer.it/artbooks/dead-space-salvage-fumetto/


Comunque si legge facilmente anche in inglese. Se cerchi bene ci sarà anche il primo...:D

No, io li ho già entrambi in eng, non ho problemi con quella lingua... era per specificarlo a chi magari li vuole in ita. Buono che ci escano comunque...

Xilema
21-01-2011, 16:16
Comunque, dato che non hai console, le uniche cosa da comprare, al di là dei due giochi ufficiali... son il romanzo, il secondo comic book e i due film... il romanzo è corto, il comic book si legge in una mezz'oretta, i due film in 3 ore. Il costo totale è approsimativamente quant quello di un gioco al dayone o poco più.

Io per Dead Space, come per Mass Effect, prendo ogni cosa... perché mi piace la fantascienza e in particolare queste due saghe.


Anche se amo parecchio la fantascienza, il mio genere di lettura è piuttosto distante da questo: diciamo che non mi posso permettere il lusso di "perdere tempo" con questo tipo di letture perchè ho una sola vita :)

gaxel
21-01-2011, 16:19
Anche se amo parecchio la fantascienza, il mio genere di lettura è piuttosto distante da questo: diciamo che non mi posso permettere il lusso di "perdere tempo" con questo tipo di letture perchè ho una sola vita :)

Io ho scoperto una cosa... c'è tempo per fare ogni cosa.

Martyr comunque si legge in un pomeriggio, io ci ho messo una settimana dedicandogli meno di un ora al giorno... son 300-400 pagine, scritte con caratteri abbastanza grandi.

Dreammaker21
21-01-2011, 16:31
Anche se amo parecchio la fantascienza, il mio genere di lettura è piuttosto distante da questo: diciamo che non mi posso permettere il lusso di "perdere tempo" con questo tipo di letture perchè ho una sola vita :)

Io quest'anno a Lucca ho conosciuto Shy, quello che ha illustrato il fumetto.

E' davvero molto bravo e se EA ha ingaggiato lui, che si fa pagare molto bene, credo che il fumetto potenzialmente sia molto bello e all'altezza delle aspettative.

Ziosilvio
21-01-2011, 16:42
ma non si attiva l'AA:confused:
La settimana prossima ci dici come fa ad attivarsi l'AA di un gioco che non è ancora uscito.

Xilema
21-01-2011, 19:00
Io ho scoperto una cosa... c'è tempo per fare ogni cosa.

Martyr comunque si legge in un pomeriggio, io ci ho messo una settimana dedicandogli meno di un ora al giorno... son 300-400 pagine, scritte con caratteri abbastanza grandi.


Magari ci fosse...

Ziosilvio
22-01-2011, 08:30
La settimana prossima ci dici come fa ad attivarsi l'AA di un gioco che non è ancora uscito.
Per esempio, perché l'utente ha postato in un thread un post pensato per un altro thread, in cui si parla di un gioco che invece è uscito.
Sospensione rimossa.

Xilema
22-01-2011, 11:08
Video della versione PC: http://uk.ign.com/videos/2011/01/21/dead-space-2-monster-closet-gameplay?objectid=14293269
Sembra che i movimenti siano molto più fluidi di quelli del primo, per fortuna.

Xilema
22-01-2011, 11:33
Ed ecco la prima videorecensione, è di IGN e gli da un ottimo 9: http://uk.ign.com/videos/2011/01/21/dead-space-2-video-review
Frai punti forti ci sono la storia di Isaac, combattimenti che danno soddisfazione ed un'ambientazione davvero paurosa e più varia di quella del primo capitolo.
Il contro sostanzialmente è il multy, carino ma non particolarmente rifinito (a me frega meno di zero).

demiurgous
22-01-2011, 13:34
Ed ecco la prima videorecensione, è di IGN e gli da un ottimo 9: http://uk.ign.com/videos/2011/01/21/dead-space-2-video-review
Frai punti forti ci sono la storia di Isaac, combattimenti che danno soddisfazione ed un'ambientazione davvero paurosa e più varia di quella del primo capitolo.
Il contro sostanzialmente è il multy, carino ma non particolarmente rifinito (a me frega meno di zero).

interesse zero per il multy anche da parte mia, e comunque, buone notizie dal fronte finalmente, è un mese e mezzo che non esce più nulla...
grazie per la news xilema.

Xilema
22-01-2011, 13:40
Per chi caèisce lo spagnolo... su un certo Vandal Online DS2 ha preso 9,2: http://www.vandal.net/analisis/x360/dead-space-2/11439

Claus89
22-01-2011, 13:45
splatter+space+gore+videogames=AWESOME.

Questo insieme al Duca e Deus sono i miei top titles of the years....

pappapisciu
22-01-2011, 14:22
per chi è interessato Dead Space: Aftermath che sarebbe il film di animazione che anticipa dead space 2 uscirà lunedi cioè il 24 gennaio

mircocatta
24-01-2011, 08:16
iscrittissimo!

FroZen
24-01-2011, 08:55
Per i film di animazione devo vedere, mentre per i fumetti sarei molto attratto.....comunque ho un 50one pronto per DS2 al day one, per il resto con calma si può pigliare, anche usato magari.......

Per chi dice che c'è solo una vita: machetelodicoafare :p :p :p :p

Th4N4Th0S
24-01-2011, 17:25
qualcuno conosce un sito dove posso reperire il primo comic book di dead space in italiano?

gaxel
24-01-2011, 17:26
qualcuno conosce un sito dove posso reperire il primo comic book di dead space?

amazon.co.uk in eng
Se non devi aspettare che li pubblichino su multiplayer in ita, ma non so quando (mi sembra a metà febbraio)

Th4N4Th0S
24-01-2011, 17:49
sapete se il gioco si poggerà su qualche piattaforma tipo steam o quella di EA?

bodomTerror
24-01-2011, 18:05
cioè hanno fatto di isaac un supereroe, tipo un nomad di crysis quando non è altro che un tecnico :asd:
questo screen la dice tutta su cosa mi riferisco

http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/47780/ss_23fd1a50cbee113250b2ec5ee028ae94851cb02f.600x338.jpg?t=1295637056

gaxel
24-01-2011, 21:16
cioè hanno fatto di isaac un supereroe, tipo un nomad di crysis quando non è altro che un tecnico :asd:
questo screen la dice tutta su cosa mi riferisco

http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/47780/ss_23fd1a50cbee113250b2ec5ee028ae94851cb02f.600x338.jpg?t=1295637056

Non ho capito nulla dall'immagine :asd:

Comunque, il fatto che sia diventato un super-eroe, anche se non so da dove tu lo abbia capito, ci può stare... è un "trucchetto" usato un po' ovunque, si chiama "esperienza".... per restare in tema ludico, ti posso citare Claire Redfield, l'unico personaggio di RE che non è addestrato (o meglio, conosce qualche trucchetto imparato dal fratello Chris), ma se la cava e "impara", lo dice anche Leon in RE Degeneration.... oppure Gordon Freeman, da semplice scienziato, a eroe della resistenza. Ma anche al cinema abbiamo esempi... Sarah Connor in Terminator o la Ripley di Alien (da cui Isaac prende a piene mani)... anche il buon Renzo di manzoniana memoria, imparava dai suoi errori e riusciva a barcamenarsi meglio nel corso del romanzo.

Insomma... dopo esserne uscito vivo dalla Ishimura, mi parrebbe strano che il protagonista non avesse imparato nulla... e non fosse il più esperto nella galassia per quanto riguarda il trattare con i Nrecomorfi ;)

Claus89
24-01-2011, 21:47
mah veramente lo hanno reso un personaggio ora...con i suoi pregi e difetti caratteriali, distrutto e incredulo...più partecipe e con il videogiocatore, non è da sottovalutare narrativamente e a livello di immersione il fatto che si vedrà spesso parlare isaac e la sua faccia...

Th4N4Th0S
24-01-2011, 22:24
non riesco proprio ad aspettare l'uscita che mi sono installato Dead Space 1 e ho ripreso i miei vecchi salvataggi e lo rigioco a modalità impossibile tanto per farmi del male xD

gaxel
24-01-2011, 22:26
mah veramente lo hanno reso un personaggio ora...con i suoi pregi e difetti caratteriali, distrutto e incredulo...più partecipe e con il videogiocatore, non è da sottovalutare narrativamente e a livello di immersione il fatto che si vedrà spesso parlare isaac e la sua faccia...

Infatti... e hanno fatto bene. Dead Space è la miglior saga videoludica nata negli ultimi anni assieme a Mass Effect, secondo me. E Electronic Arts ci sta spingendo molto, i due lungometraggi animati, i comic book, i giochetti secondari (non un granché, ma comunque che raccontano altre storie dell'universo del gioco), il libro, ecc...

Al di là del gioco action/horror in se, tutto il background è molto ben sviluppato... e mi sembra che con questo seguito stiano puntando ancor di più sui personaggi, basta vedere il trailer ufficiale.

fluke81
24-01-2011, 22:38
http://www.youtube.com/watch?v=tI7azAbU-dw&feature=player_embedded


:D

bodomTerror
24-01-2011, 22:46
http://www.youtube.com/watch?v=tI7azAbU-dw&feature=player_embedded


:D

stupendo :D

comunque gazel ottima risposta sempre esauriente ;) hai ragione dopo l'ishimura si merita un primo piano da migliore della galassia :fagiano: