PDA

View Full Version : Street Fighter IV [Thread Ufficiale](ARCADE/PC/CONSOLE)


Pagine : [1] 2 3 4

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:13
http://img162.imageshack.us/img162/3938/streetfighter4logonm0.png


Ryu - "The Answer lies in the Heart of Battle..."
Ken - "Bring it on!!!"




http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/4999award.jpg
http://i268.photobucket.com/albums/jj35/MegaGearX/Street-Fighter-Newsig.jpg




COPERTINE UFFICIALI



http://www.capcom.co.jp/sf4/images/SF4_Cover_081112-1.jpghttp://www.capcom.co.jp/sf4/images/SF4_Cover_081112-3.jpg http://i47.photobucket.com/albums/f193/claudiomagno/street_fighter_iv_cover_usa.jpg






Titolo : Street Fighter IV
Piattaforma : Arcade/PC/Xbox 360 & PS3
Produttore : Capcom
Sviluppatore : Capcom
Genere : Picchiaduro 2D/3D e Multiplayer
Distributore : Halifax
Data di uscita italiana : 17/02/2009
Lingua : Italiano
Manuale : Italiano
Supporto : DVD / Digital delivery
Sito ufficiale japponese : http://www.capcom.co.jp/sf4
Sito ufficiale Europeo/USA : http://www.streetfighter.com
Pegi : 12+




http://www.capcom.co.jp/sf4/images/sf4stick360.jpghttp://www.capcom.co.jp/sf4/images/sf4stickps3.jpg





Storia
Street Fighter IV (ストリートファイターⅣ, Sutorīto Faitā Fō) è il quarto capitolo della celebre serie Street Fighter. Il gioco è in sviluppo e verrà pubblicato da Capcom e sarà rilasciato per PlayStation 3, Xbox 360, Windows. La versione Arcade è già uscita nei primi mesi di Agosto 2008 ed è stata mostrata in numerosi e importanti eventi come fiere e expo dei videogame.

Sviluppo

Il titolo è stato annunciato da Capcom in occasione del Capcom Gamers Day tenutosi a Londra nel 2007; Yoshinori Ono, produttore di Street Fighter IV ha confermato per il secondo quarto del 2008 la versione per sala giochi; successivamente verrà diffusa la versione per console e pc, la quale dovrebbe prevedere un maggior numero di personaggi selezionabili e opzioni extra. Il gioco è sviluppato da un team interno della divisione giapponese di Capcom.


Il Gioco uscirà ufficialmente il giorno 17 o 24 Febbraio 2009 in concomitanza dell'uscita del film di Street Fighter : Legend of Chun-Li.


Secondo le dichiarazioni ufficiali nel gioco saranno presenti i personaggi delle incarnazioni del secondo capitolo i quali saranno affiancati da personaggi inediti di cui alcuni sono già stati presentati. Ono ha commentato che : "I personaggi non sono ancora finalizzati, ma stiamo provando ad usare tutti i personaggi di Super Street Fighter II Turbo".


Yoshinori Ono, producer di Street Fighter IV, ed il team Capcom vogliono realizzare in questa nuova incarnazione del beat'em up più amato nell'intera storia videoludica è creare un gioco basato per gran parte su Street Fighter II, a detta di Ono -esperto ed appassionato giocatore di SF- il miglior episodio della serie, aggiungendo elementi nuovi ed altri presi qua e là tra i vari episodi della saga nell'intento di realizzare lo Street Fighter che tutti vorrebbero.
Il primo passo verso questo grande obiettivo è stato focalizzarsi sul bilanciamento del gameplay, inserendo nuove features ed eliminandone altre.
Il cambiamento più importante -rispetto al passato- risiede sicuramente nella sostituzione del parrying system con il saving system che, a detta di Ono-san, sarà così flessibile da permettere diversi approcci al gioco tutti, a loro modo efficaci, in modo da non rendere invincibili i giocatori più navigati ma nemmeno frustrati i novizi.
Per quel che riguarda l'offesa, sulla quale, come abbiamo avuto modo di vedere, si focalizza l'azione di Street Fighter IV, i fan gradiranno il ritorno delle EX Special, delle Super Combo (legate ancora una volta alle barre poste lateralmente nella parte bassa dello schermo) e l'aggiunta delle Ultra Combo, tecniche speciali legate al riempimento del Super e del Revenge Meter.
Il Revenge Meter, molto importante nell'economia di gioco, è situato, sotto forma di circonferenza suddivisa in tre “spicchi”, a fianco degli indicatori d'enrgia e si riempie, contrariamente al Super meter, ricevendo colpi (anche qualora li parassimo); le sezioni in cui è diviso offrono ciascuna la possibilità, una volta piene, di portare un colpo più debole (ad esempio una EX Move).
Non servono troppe elucubrazioni per capire che tutti questi elementi portano al gameplay una discreta varietà dato che, ad esempio, sarà possibile decidere di utilizzare parte della propria “Revenge” per danneggiare duramente l'avversario ed accrescere così il proprio Super meter al punto da poter scagliare una Super Combo.
L'eclettico producer ha voluto sottolineare, in particolar modo, come le possibilità solo in parte elencate non solo aggiungano evidenti elementi strategici all'azione ma una notevole dose di “suspance” in più fino alla fine di ogni scontro: alla Capcom non vogliono che, durante i combattimenti, ci si distragga pensando di aver già vinto o perso dato che, in qualsiasi momento, il giocatore in svantaggio potrà controvertire l'esito del match utilizzando in maniera corretta gli strumenti a lui forniti (Saving System, Ultra Combo...).
L'alto livello di “personalizzazione” nella modalità d'uso degli strumenti forniti (così Ono predilige chiamare le possibilità di SFIV) permetterà, altresì, di collegare lunghe combo composte da normalissimi pugni e calci, EX Special, Super Combo ed Ultra Combo nella maniera che più aggrada a ciascuno.
Ancora nell'ottica di bilanciamento, o per meglio dire rifinimento, del gameplay, gli sviluppatori Capcom hanno pensato di procedere nei test con le varie build del gioco ad una velocità maggiore rispetto a quella della versione finale dato che, a loro dire, i problemi occorrono quando si programma ad una certa velocità e poi la si incrementa man mano; al contrario, sistemando subito le eventuali inesattezze ad alta velocità, il conseguente abbassamento non potrà che portare benefici.
Prima di passare ad altro è doveroso aggiungere alcune curiosità: lo storyline che farà da background a Street Fighter IV si collocherà tra il secondo ed il terzo capitolo della saga e potrebbe esserci un ritorno dei bonus stage tra un combattimento e l'altro (come dimenticare la gioia nel distruggere un'automobile in pochi secondi).

Per quel che riguarda l'online gaming, diventato oramai quasi indispensabile in questa generazione, non sono stati rivelati moltissimi particolari: sicuramente ci sarà una modalità versus per quanto riguarda il multiplayer online con tanto di leaderboards e statistiche da confrontare con i migliori giocatori al mondo.
Quello che non ci sarà, invece, è un sistema di customizzazione come quello visto in Virtua Fighter 5, ad esempio, vista la “sacralità” di alcuni personaggi, diventati delle vere e proprie icone per il brand; personalmente non riusciamo ad immaginare Ryu o Ken vestiti in altro modo o con addosso sgargianti occhiali da sole o buffi copricapi.
E' interessante, invece, che alla Capcom si stiano interessando per dare soluzioni alternative al problema della latenza, vero e proprio cancro per i giochi di questo tipo: per ora è stato pensato soltanto un complesso sistema di feedback che dia informazioni dettagliate sulla connessione di ciascun utente in modo da decifrare con buona approssimazione quanto lag potrebbe esserci in un match piuttosto che in un altro.





Impressioni sull'ARCADE by M.it

Un vero e proprio evento nell'evento è avvenuto al Captivate 2008: quando i cabinati da sala giochi di Street Fighter IV hanno fatto la loro comparsa, praticamente tutti i presenti si sono lanciati verso le comode postazioni dotate di panchetta e un generoso schermo LCD da 32 pollici, lasciandole solo due giorni dopo e con alle spalle moltissime partite di prova. Il ritorno della più celebre saga di picchiaduro mai realizzata è qualcosa che fin dal suo annuncio lo scorso ottobre ha catturato le attenzioni comuni e non ha mancato di dividere gli appassionati, specialmente per le scelte di tipo estetico adottate.
Tralasciando gli inutili convenevoli è bene subito mettere in chiaro quanto eccezionalmente ben riuscita è parsa la versione quasi completa messa a disposizione. Le soluzioni adottate per la giocabilità riportano subito alla mente il secondo e indimenticato capitolo, puntando su una minor complessità concettuale – specialmente rispetto al bellissimo ma diabolico 3rd Strike – senza però togliere alcun punto alla voce profondità e anzi mettendo in luce un invidiabile quantità di possibili situazioni e un ottimo bilanciamento.




La macchina delle meraviglie
L'oggetto del desiderio di tutti i presenti al Captivate 2008, il cabinato che a lungo è stato oggetto di discussioni su come portarselo a casa non prima di averlo smontato con cura, è il Taito Type X^2, una macchina basata sull'architettura PC con processore Intel e Wndows XP installato. Il pannello è come già citato molto grande e ha una splendida resa dei colori, mentre i comandi si avvalgono di ottimi tasti a corsa breve e di uno stick anch'esso molto valido per quanto forse un po' troppo morbido. I prezzi sono sconosciuti ma, per chi non volesse badare a spese, l'idea regalo per il prossimo Natale è servita.Il nuovo corso di Street Fighter
Il gameplay è rigorosamente bidimensionale e si fonda sulla classica presenza di sei attacchi base, tre per i pugni e altrettanti dedicati ai calci, con tutta una serie di combo e mosse speciali effettuabili unendoli tra loro e accompagnandoli da precisi movimenti dello stick direzionale. A mettere più carne al fuoco ci pensano alcune tecniche completamente nuove e pensate per rivitalizzare la serie e costringere i giocatori più smaliziati a imparare qualcosa di differente rispetto al passato, dando nel contempo lo spazio a quelli nuovi per formarsi progressivamente. La prima e più corposa introduzione è il così detto Focus Attack, che permette premendo contemporaneamente i due colpi di media potenza di avere una particolare reazione a seconda della situazione in cui ci si viene a trovare: una rapida pressione quando in procinto di essere colpiti dai nemici aziona l'esecuzione di una contromossa, mentre in ambito offensivo si possono eseguire colpi in grado di stordire l'avversario per una durata direttamente proporzionale alla quantità di tempo speso tenendo schiacciati i tasti. Le due barre non responsabili di mostrare il quantitativo di vita rimasto, una orizzontale divisa in quattro parti più piccole e l'altra circolare posta accanto alla prima e caricata solamente in base ai danni subiti, controllano rispettivamente le tradizionali Super Combo e le nuove Ultra Combo, con quest'ultima da eseguire tenendo premuti tre tasti invece che uno e in grado di causare una quantità notevole di danni oltre ai brevi spostamenti di telecamera che tanto scalpore hanno fatto. Le ore passate a giocare hanno messo in pratica la teoria sopra esposta lasciando colpiti per quanto si sia riusciti ad ottenere il risultato sperato, con sempre fortissimo il richiamo a Street Fighter II e un bilanciamento davvero notevole, messo a dura prova non solo contro la comunque competitiva intelligenza artificiale ma anche in scontri all'ultimo sangue con l'occupante del cabinato vicino.
Sul fronte modalità, oltre a una sezione di allenamento e una per principianti, si segnala il classico Arcade Mode, in cui sfidare progressivamente tutto il roster di personaggi e, in qualsiasi momento, intraprendere una sfida multiplayer, mentre per lo Story Mode bisognerà attendere la prossima occasione essendo ancora momentaneamente bloccato. L'annuncio relativo alle versioni casalinghe – PlayStation 3, Xbox 360 e PC – lascia sperare che oltre alle già annunciate funzionalità online verranno aggiunti diversi altri motivi di interesse, di cui si aspetta la conferma.

I magnifici sedici...
...tanti sono i personaggi sin da subito disponibili e, a meno di sorprese sul fronte bonus per cui si parla di quelli provenienti da Street Fighter II Turbo, in grado di completare il ventaglio di scelte a disposizione dell'utente; di questi, dodici già noti al grande pubblico - per la lista completa e le relative mosse, la foto a corredo del paragrafo eviterà inutili elenchi - mentre quattro sono inediti. I nuovi arrivati risultano decisamente interessanti e pur essendo in numero minore rispetto ad altre, più sconvolgenti modifiche all'interno della serie, si differenziano per un'ottima originalità. Dedito al combattimento ravvicinato, Abel è un pugile dalle generose dimensioni a cui conviene sempre cercare il contatto fisico e che dispone di una Ultra Combo, Soullease, davvero devastante. Crimson Viper, unica aggiunta femminile, è invece un agente speciale con alcune interessanti mosse in grado di colpire il bersaglio a distanza causando una rapida scossa al terreno, ma si dimostra piuttosto efficace anche nella media distanza e in aria. Più pittoreschi gli ultimi due arrivi: El Fuerte incarna lo stereotipo del wrestler messicano, da cui prende non solo la maschera ma anche la tendenza a eseguire prese straordinariamente coreografiche e rapidi colpi da terra, mentre Rufus è un gigantesco biondino dalle forme non propriamente scolpite ma dotato di forza fisica e una buona agilità, risultando più bilanciato di quello che potrebbe sembrare inizialmente.
Tutti i veterani dispongono invece di una lista di mosse e di un feeling praticamente uguale all'originale, lasciando liberi di divertirsi a padroneggiare le modifiche al gameplay senza doversi imparare nuovamente l'impostazione e le caratteristiche di ciascuno di essi. Ovviamente non mancheranno delle brevi scene di inizio e fine incontro, a cui si sommeranno i momenti legati alla narrazione che nella versione arcade saranno immagini fisse con testo in sovra impressione, mentre in quelle casalinghe ci saranno brevi spezzoni d'animazione di cui è stato possibile vedere un prototipo, a quanto pare non presente nel finale, in cui comparivano tutti assieme Ryu, Ken e Akuma.


A prescindere dai gusti
Graficamente Street Fighter IV è l'unione di personaggi e fondali interamente in tre dimensioni e di una tecnica che sfrutta il cel shading per dare una sensazione come se alcuni dettagli fossero stati dipinti con delle pennellate di pittura a olio. Per motivi sconosciuti le prime immagini mostrate erano prese dall'esecuzione delle Ultra Combo, che sono spettacolari ma muovendo la prospettiva ed esaltando le espressioni facciali e i movimenti oltre ogni limite, mal ponevano la questione della resa finale. Ora, premesso che gli scettici probabilmente rimarranno tali e con delle valide motivazioni di gusti personali, il gioco in azione è molto bello e tutti i cattivi pensieri fatti scompaiono di fronte alle straordinarie animazioni e all'incredibile fluidità di ogni movimento, così come non si registrano sbavature nelle collisioni. Molto valida è anche l'interfaccia che con estrema semplicità mette sullo schermo tutti i parametri utili per il giocatore, senza ingombrare e anzi lasciando spazio ai grandissimi modelli dei combattenti, come da tradizione veri protagonisti anche visivamente di quanto succede sullo schermo. I filmati disponibili sulla nostra web TV dovrebbero comunque ben mostrare il risultato ottenuto ed è consigliabile visionarli per rendersi conto del lavoro fatto.

infine intervista al creatore produttore di questo gioiello Ono Yoshinori

Nel corso della due giorni in compagnia di Street Fighter IV è stato possibile conoscere e parlare con il producer del titolo, Yoshinori Ono, personaggio interessante e mente dietro al picchiaduro più atteso del 2008. Ecco quanto scoperto durante una breve chiaccherata.

Multiplayer.it: Nove anni sono passati dall'uscita dell'ultimo episodio regolare di Street Fighter. Tanto, tantissimo tempo in un panorama come quello dei videogiochi dove l'evoluzione è costante e inarrestabile. Non avete paura che i giocatori più giovani o quelli appartenenti a fasce d'età prima meno coinvolte, non riconoscano il marchio?

Yoshinori Ono: Ci sono tre ragioni per cui ritengo che non dobbiamo temere un panorama come quello che hai descritto: prima di tutto il film di prossima uscita sarà una buona pubblicità e farà parlare della serie anche al di fuori del circolo degli appassionati; in secondo luogo, contiamo sul fatto che molti vecchi giocatori, ora genitori, facciano pubblicità per noi con i loro figli. Infine i bei giochi lo sono punto e basta, basta guardare il successo avuto da Mario 64 su DS, pur con un target più giovane e lontano dal Nintendo 64.

M.it: Il gameplay di Street Fighter IV è completamente bidimensionale, legato alla tradizione fino in fondo. Cosa vuol dire lavorare su questo tipo di struttura?

Y.O.: La tradizione che ci portiamo dietro, il legame con un gameplay bidimensionale, ci ha permesso di trovare un grande bilanciamento ed equilibrio che possa valorizzare l'abilità e l'allenamento, facendo sì che si possa migliorare costantemente e con soddisfazione. Vogliamo restare distanti da altri tipi di esperienze - certamente interessanti - come quelle di Tekken o Soul Calibur, facendo anzi conoscere questo modello ai giocatori più giovani.

M.it: Il concetto di innovazione nei picchiaduro non è di facile comprensione e ovviamente applicazione. Qual è la formula che ritieni in tal senso vincente?

Y.O.: Abbiamo voluto lavorare su una semplificazione del gameplay visto che se avessimo proseguito il cammino intrapreso con il terzo capitolo, a quest'ora avremmo per le mani un'esperienza adatta a pochissimi. Vogliamo che Street Fighter IV sia un gioco facile da prendere in mano ma difficile da lasciare, abbiamo creato il Focus Mode che è un'aggiunta sia offensiva che difensiva e nel contempo le Ultra Combo, senza comunque perdere di naturalezza.


M.it: Avevate già annunciato una modalità online per le versioni casalinghe. Siamo curiosi di sapere come stanno procedendo i lavori e se state incontrando difficoltà.

Y.O.: Le difficoltà nel programmare l'online per un picchiaduro ci sono eccome. Non è uno sparatutto dove la precisione dei colpi può in alcuni casi venire parzialmente a mancare senza rovinare l'esperienza, bisogna che tutto sia perfetto ma i limiti fisici delle connessioni non lo permetterebbero teoricamente. Stiamo quindi lavorando sulle tecniche di predizione e su altri perfezionamenti tecnici, alla ricerca di un risultato il migliore possibile.

M.it: Ci ricordiamo i vecchi livelli bonus di Street Fighter II, molto divertenti e perfetti per un gioco che si pone come obbiettivo di prenderne l'eredità...

Y.O.: I livelli bonus sono una questione spinosa nel loro essere secondari. Con la versione da sala giochi di Street Fighter III avevamo fatto un pulsante da premere qualora il gestore li volesse togliere; ebbene, lo facevano tutti o quasi, perché la gente sembra proprio che non abbia voglia di spenderci tempo e soldi. Non ci saranno quindi nella versione arcade di SFIV, mentre stiamo ancora valutando cosa fare su quelle casalinghe, dove la richiesta è certamente maggiore.

M.it: Nel corso della presentazione avete mostrato un bellissimo filmato d'animazione con protagonisti Ryu e Akuma. E' lecito aspettarsene di nuovi all'interno del gioco?

Yoshinoro Ono: Quello mostrato è un prototipo che non dovrebbe nemmeno essere inserito nel prodotto finito ma che rappresenta quello che è il risultato finale che vogliamo ottenere con le introduzioni e i finali di ciascun personaggio nelle versioni console.


http://www.capcom.co.jp/sf4/images/cs_plus_12.jpg
http://www.capcom.co.jp/sf4/images/cs_plus_13.jpg



Scheda del gioco

Street Fighter IV ripropone la leggendaria serie di combattimento nella sua veste originale, con le apprezzate tecniche e mosse di lotta dell'originale Street Fighter II unite agli ultimi progressi di Capcom nel campo della tecnologia di nuova generazione.
Il risultato è uno straordinario gioco che ti inizierà nuovamente all'antica e gloriosa tradizione delle arti marziali virtuali.

Tutte le caratteristiche che hanno reso leggendario Street Fighter II nelle sale giochi, nei salotti e negli alloggi per studenti in tutto il mondo sono state riprese in Street Fighter IV.
Gli sfidanti potranno giocare nei panni dei loro personaggi preferiti come Ryu, Ken, Guile, Chun-Li oppure scegliere tra nuovi volti tra cui Crimson Viper, Abel, El Fuerte e Rufus.
I personaggi e gli ambienti sono in 3D, mentre il gioco è nella classica prospettiva a 2D di Street Fighter con dettagli di visuale 3D.
Il titolo riprende i comandi a sei tasti e offre una nuova serie di mosse e caratteristiche speciali integrate nell'azione di gioco.
Street Fighter IV propone un gioco di combattimento completamente nuovo agli appassionati del genere di tutto il mondo.

- Ambienti e Personaggi in 3D

- Tradizione azione di gioco Street Fighter 2D a sei tasti

- Classici personaggi di Street Fighter rivisti per una nuova generazione di giocatori, incluso il cast originale di Street Fighter II

- Nuovi lottatori: la superspia Crimson Viper, il mito della "lucha libre" El Fuerte, l'esperto di arti marziali miste Abel e molto di più

- Nuove mosse speciali che superano l'immaginazione più sfrenata degli appassionati di Street Fighter tra cui Focus Attack, il sistema Parry, Super Combo e il sistema Ultra Combo per le migliori vendette.

- Incredibili ambientazioni inedite per i paesaggi di Street Fighter

- Nuovi elementi dell'azione di gioco offrono sfide stimolanti sia per i giocatori alle prime armi sia per i più esperti di Street Fighter

- Multiplayer online in cui è possibile combattere a distanza con il proprio vicino di casa o altri giocatori di tutto il mondo



Potete trovare tutte le mosse complete (in JAP) di tutti i personaggi per la versione ARCADE qui (http://www.capcom.co.jp/sf4/download/SF4_hissyo_VEWLIX.pdf).
Vi occorre avere un comune lettore di pdf come acrobat, se non riuscite ad aprire il file scaricate adobe acrobat reader free qui (http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep2_servefile.html).


http://wa4.images.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/opening_09.jpg





http://clictvg.googlepages.com/LogoLavoriInCorso.gif/LogoLavoriInCorso-custom;size:64,71.jpg

thread in continuo aggiornamento:cool:
ne vedremo delle belle:eek:

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:13
PERSONAGGI (CLASSICI)



http://img182.imageshack.us/img182/6749/ryunamezq5.png



http://img176.imageshack.us/img176/8246/image27fy7.png

Nome : Ryu
Età : 44
Nazionalità : Giappone

Mosse Principali

1) Hadouken : (Sfera d'energia normale) presente in tutte le versioni di Street Fighter

2) Shinkuu Hadouken : (Sfera d'energia d'urto) presente da Super Street Fighter II Turbo in poi come super-mossa

3) Shakunetsu Hadouken : (Sfera d'energia di fuoco) presente dal Super Street Fighter II Turbo in poi

4) Denjiin Hadouken : (Sfera d'energia elettrica) presente solo in Street Fighter III e suoi seguiti

5) Tatsumakisenpuukiaku : (Calcio uragano) Presente in tutte le versioni di Street Fighter

6) Shoryuken : (Potente montante in volo) Presente in tutte le versioni di Street Fighter



http://img208.imageshack.us/img208/2859/kennamelp8.png



http://img341.imageshack.us/img341/5306/image34uh2.png

Nome : Ken Masters
Età : 43
Nazionalità : USA

Mosse Principali

1) Shoryuken : (Potente montante in volo infuocato) è la mossa distintiva di Ken: a differenza di Ryu questo pugno brucia l'avversario

2) Hadouken : (Sfera d'energia normale)

3) Tatsumakisenpukyaku : (Calcio uragano)

4) Shoryu Reppa : (Triplo montante in volo infuocato)

5) Shinryuken : (Triplo Pugno montante in volo infuocato avvitato su stesso)

6) Shippu Jinrai Kyaku : (Rapida serie di calci, che culmina in un Tatsumakisenpukyaku)

7) Kuzuuryu Reppa : (Mix dello Shippu Jinrai Kyaku+Shoruyken+Shinryuken)



http://img341.imageshack.us/img341/2655/blankanamejs0.png



http://img516.imageshack.us/img516/4351/image105mf0.png

Nome : Blanka
Età : 42
Nazionalità : Brasile

Mosse Principali

1) Electric Thunder: (Elettricità alto voltaggio)

2) Rolling Attack: (Attacco palla rotolante)

3) Backstep Rolling: (Attacco palla rotolante con rincorsa interna a parabola)

4) Vertical Rolig Attack: (Attacco palla rotolante in volo avvitato)

5) Aereal Rolling: (Attacco palla rotolante in volo a mezz'aria)

6) Ground Shave Rolling: (Attacco palla rotolante per terra elettrificata)

7) Direck Lightning: (Attacco palla rotolante elettrificata)

8) Beast Huricane: (Attacco con artigli in corsa a mezz'aria) solo su SF EX2 e 3



http://img513.imageshack.us/img513/6206/chunlinamefs7.png



http://img516.imageshack.us/img516/5512/image54ny4.png

Nome : Chun-Li
Età : 40
Nazionalità : Cina

Mosse Principali

1) Hyakuretsukyaku : (Calcio fermo rapido multiplo d'energia in aria)

2)Spinning Bird Kick: (Calcio volante inverso da elicottero in avanti)

3) Sen'en Shuu: (Calcio volante inverso da elicottero avanti e laterale)

4) Kikouken: (Piccola sfera d'energia)

5) Tenshoukyaku: (Calcio in alto ripetuto)

6) Senretsukyaku: (Doppio calcio potente+Hyakuretsukyaku.

7) Kikoushou: (Gigantesca sfera d'energia)

8) Hazan Tenshoukyaku: (Tenshoukyaku multiplo)



http://img337.imageshack.us/img337/5243/ehondanameyc5.png



http://img292.imageshack.us/img292/9796/image84oj4.png

Nome : Edmond Honda
Età : 42
Nazionalità : Giappone

Mosse Principali

1) Hyakuretsuharite : (Colpo delle 100 Mani)

2) Sumo Head Butt : (Missile a mezz'aria rivolto di testa)

3) Oicho Throw : (Presa possente più lancio diretto sull'avversario)

4) Oni Muso : (3 Sumo Head Butt+Hyakuretsuharite)

5) Orochi Crush : (3 Oicho Throw)



http://img244.imageshack.us/img244/6994/guilenamesh2.png



http://img341.imageshack.us/img341/7941/image62wv1.png

Nome : Guile
Età : 34
Nazionalità : USA

Mosse Principali

1) Sonic Boom : (Onda sonica a forma di Boomerang)

2) Somersault Kick: (Potente calcio in rovesciata eseguito con un gran salto in aria)

3) Sonic Hurricane : (Uragano di onde soniche)

4) Somersault Strike : ( 3 Potenti calci in rovesciata eseguiti in aria di cui l'ultimo devastante)



http://img221.imageshack.us/img221/8785/dhalsimnamezh8.png



http://img134.imageshack.us/img134/4255/image74bj2.png

Nome : Dhalsim
Età : 48
Nazionalità : India

Mosse Principali

1) Yoga Fire: (Palla di fuoco sputata dalla bocca)

2) Yoga Flame: (Grande fiammata sputata dalla bocca)

3) Yoga Blast: (Palla di fuoco sputata dalla bocca altelenante)

4) Yoga Teleport : (Teletrasporto)

5) Orizontal Torpedo: (Missile a mezz'aria orizzontale di testa)

6) Vertical Torpedo: (Missile a mezz'aria verticale)

7) Short Teleport: (Teletrasporto dopo colpo subito)

8) Yoga Inferno: (Fiume di fuoco)

9) Yoga Slam: (Presa in aria multipla lanciata per terra)



http://img99.imageshack.us/img99/2540/zangiefnamege4.png



http://img264.imageshack.us/img264/2618/image95ze2.png

Nome : Zangief
Età : 50
Nazionalità : ex URSS

Mosse Principali

1) Spinning Piledriver: (Presa devastante a ciclone su se stesso)

2) Spinning Lariat: (Ciclone rotante su se stesso per colpire l'avversario ed evitare onde d'energia)

3) Siberian Supplex: (Supplex di terra+supplex in aria)

4) Banishing Flast: (Pugno violento di energia che annulla sfere d'energia avversarie ma non le super mosse)

5) Quick Spinning Lariat: (Invincibile ciclone velocissimo rotante su se stesso per colpire l'avversario ed evitare qualsiasi mossa/supermossa dell'avversario)

6) Final Atomic Buster: (2 Siberian Supplex+Spinning Piledriver in volo)

7) Aerial Slam: (Presa aerea devastante)

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:15
http://img292.imageshack.us/img292/9148/balrognamebw5.png



http://img140.imageshack.us/img140/1857/image143we9.png

Nome : Balrog
Età : 43
Nazionalità : USA

Mosse Principali

1) Dash Punch : (Pugno potente diretto)

2) Dash Uppercut : (Potente uppercut)

3) Turning Punch : (Pugno potentissimo diretto a variazione di potenza)

4)Ground Dash Uppercut : (Potente uppercut abbassato)

5) Ground Dash Punch : (Potente pugno diretto alle gambe)

6) HeadButt : (Testata violentissima al volo)

7) Crazy Buffalo : (Molteplici Dash Punch+Dush Uppercut)



http://img120.imageshack.us/img120/3368/veganameqs9.png



http://img301.imageshack.us/img301/5433/image153kg5.png

Nome : Vega
Età : 33
Nazionalità : Spagna

Principali Mosse

1) Rolling Crystal Claw: (Capriola con artiglio fendente)

2) Flying Barcellona Attack: (Volo con attacco ravvicinato)

3) Izuna Drop: (Volo con attacco ad artiglio ravvicinato)

4) Air Supplex: (Supplex aereo)

5) Claw Thrust: (Volo con attacco ad artiglio ravvicinato al volto)

6) Long Back Flip: (Salto all'indietro per evitare colpi subiti)

7) Short Back Flip: (Salto all'indietro per evitare colpi subiti a lungo raggio)

8) Flying Barcellona Special: (Flying Barcellona Attack+Izuna Drop/Super Air Supplex)

10) Scarlet Mirage : (Backslash ripetuti con le gambe)

9) Scarlet Terror : (Presa e lancio in aria con artiglio conficcato nella schiena)
in Street Fighter Alpha 3 e nella serie versus



http://img176.imageshack.us/img176/1599/sagatnameyb7.png



http://img87.imageshack.us/img87/598/image162yn8.png

Nome : Sagat
Età : 48
Nazionalità : Thailandia

Mosse Principali

1) Tiger Shot / Ground Tiger Shot : (Mezzaluna d'energia alta e bassa)

2) Tiger Uppercut / Tiger Blow: (Uppercat della tigre devastante in volo)

3) Tiger Knee / Tiger Crush: (Ginocchiata micidiale della tigre)

4) Tiger Cannon: (Gigantesca e veloce mezzaluna di energia continua)

Tiger Genocide: (Preciso e devastante Tiger Crush+Tiger Blow)

Tiger Raid: (Devastanti e veloci calci della tigre in aria e terra)



http://img176.imageshack.us/img176/8601/mbisonnamebm9.png



http://img87.imageshack.us/img87/4273/image40we8.png

Nome : Mister Bison
Età : 40
Nazionalità : Sconosciuta

Mosse Principali

1) Psycho Crusher : (Missile umano incandescente)

2) Scissor Kick (Knee Press): (Calcio a forbice rotante con capriola)

3) Head Stomp : (Volo sulla testa dell'aversario in punta di piedi incandescenti)

4) Flying Psycho Fist : (Volo sulla testa dell'avversario con pugno incandescente)

5) Psycho Shot : (Sfera d'energia psichica)

6) Psycho Ball : (Triplice sfera d'energia psichica)

7) Psycho Driver : (Volo in fiammata psichica)

8) Psycho Teleport : (Teletrasporto psichico)

9) Short Psycho Crusher : (Psyco Crusher veloce elettrizzante)

10) Super Psyco Crusher : (Potentissimo Psyco Crusher devastante)

11) Nightmare Knee Press : (2 Scissor Kick potenti seguiti da una scivolata

12) Heartbreak : (Psyco Crusher diretto al cuore+Supplex)

13) Psyco Explosion : (Gigantesca Sfera di fuoco psichica autodistruttiva)




http://img98.imageshack.us/img98/4728/goukinamexw5.png



http://img151.imageshack.us/img151/9717/image12ia1.png

Nome : Gouki/Akuma
Età : Sconosciuta
Nazionalità : Giappone

Mosse Principali

1) Tatsumaki Zanku-Kyaku : (Forma piu potente del Tatsumaki Sempu-Kyaku)

2) Messatsu Gou Shoryu (Shoryuken più potente dello shoryuken base)

3) Messatsu Gou Hado (Hadouken più potente dell'hadouken base)

4) Messatsu Gou Rasen (Shinkuu tatsumakisenpukyaku più potente)

5) Hyakki Gou Zan (Pugno diretto di energia)

6) Hyakki Gou Sho (Manata d'energia)

7) Hyakki Gou Sen (Doppio calcio volante)

8) Shun Goku Satsu (Teletrasporto con Super Combo di 15 colpi)

9) Misogi (Teletrasporto al di sopra dell'avversario con colpo secco dalla potenza devastante)



http://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/brown_supahero/danb.png



http://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/brown_supahero/dana.png

Nome : Dan
Età : 37
Nazionalità : USA

Mosse Principali

Sconosciute





http://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/brown_supahero/fl.png



http://images.onesite.com/capcom-unity.com/user/brown_supahero/feilonga.png

Nome : Fei Long
Età : 42
Nazionalità : Hong Kong

Mosse Principali

Sconosciute




http://img247.imageshack.us/img247/5058/sakuranamead7.png


http://img337.imageshack.us/img337/774/image99vb4.png

Nome : Sakura Kasugano
Età : 16
Nazionalità : Giappone

Mosse Principali

1) Fen Hadouken : (Piccola sfera d'energia)

2) Shunpuu Kyaku : (Debole Tatsumaki Senpuu Kyaku)

3) Shououken : (Pugno triplo montante in aria con rincorsa)

4) Shinkuu-Hadoken : (Sfera d'energia potente ma non a lungo raggio)

5) Shoryu-Reppa/Midare Zakura : (Calcio triplice rotante basso con rincorsa)

6) Haru Ichiban : (Super calcio in scivolata)

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:15
PERSONAGGI NUOVI



http://img223.imageshack.us/img223/445/goukenqj0.png




http://img201.imageshack.us/img201/6674/image11jd5.png

Nome : Gouken
Età : 75
Nazionalità : Giappone

Mosse Principali

1) Gou Hadouken : (Sfera di energia)

2) Senku Gou Shonami (閃空剛衝波) : (Pugno in aria)

3) Tatsumaki Gou Rasen (竜巻剛螺旋) : (Calcio rotante)

4) Kuuchuu Tatsumaki Senpukyaku (空中竜巻旋風脚) : (Calcio rotante in aria su se stesso)

5) Kongoumi (金剛身) : (Uppercut micidiale)

Hyakkishu (百鬼襲) : (Doppia sfera di energia dritta e angolata in aria)

Forbidden Shoryuken (禁じ手・昇龍拳) : (Pugno montante potente d'energia in aria)

Shin Shoryuken (真・昇龍拳) : (Pugno montante micidiale d'energia in aria)






http://img91.imageshack.us/img91/2439/rufusnametx4jw4.png



http://img187.imageshack.us/img187/4103/image200qb1.png

Nome : Rufus Rhumba
Età : Sconosciuta
Nazionalità : USA

Mosse Principali

Sconosciute





http://img341.imageshack.us/img341/1588/cvipernamezz4.png



http://img106.imageshack.us/img106/1421/image44jp5.png

Nome : Crimson Viper
Età : 30
Nazionalità : USA

Mosse Principali

Sconosciute





http://img337.imageshack.us/img337/791/abelnamejj2.png



http://img341.imageshack.us/img341/7936/image30ww1.png

Nome : Abel
Età : 32
Nazionalità : Francia

Mosse Principali

Sconosciute





http://img341.imageshack.us/img341/6622/elfuertenameeb9.png



http://img516.imageshack.us/img516/79/image36rc8.png

Nome : El Fuerte
Età : 35
Nazionalità : Messico

Mosse Principali

Sconosciute





http://clictvg.googlepages.com/LogoLavoriInCorso.gif/LogoLavoriInCorso-custom;size:64,71.jpg

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:16
BOSS



http://img519.imageshack.us/img519/54/sethnamets7fz2.png



http://img153.imageshack.us/img153/1397/image208cz5.png

Nome : Seth
Età : Sconosciuta
Nazionalità : Sconosciuta

Mosse Principali

Sconosciute






http://clictvg.googlepages.com/LogoLavoriInCorso.gif/LogoLavoriInCorso-custom;size:64,71.jpg

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:16
RACCOLTA VIDEOS, SCREENS & WALLPAPERS


VIDEOS


VIDEO TRAILER UFFICIALE E3 2008 HD (http://www.gametrailers.com/player/36490.html)

VIDEO UFFICIALE GOUKI HD (http://www.gametrailers.com/player/41094.html)

VIDEO UFFICIALE SAKURA SD (http://www.gametrailers.com/player/41098.html)

VIDEO UFFICIALE TGS 2008 HD (http://www.gametrailers.com/player/41050.html)

VIDEO UFFICIALE INK BLEED HD (http://www.gametrailers.com/player/37490.html)

VIDEO GAMEPLAY RYU VS KEN HD (http://www.gametrailers.com/player/30864.html)

VIDEO GAMEPLAY DHALSIM VS GUILE HD (http://www.gametrailers.com/player/30866.html)

VIDEO GAMEPLAY AKUMA SD (http://gaming.ngi.it/showthread.php?t=452919&page=15)

VIDEO GAMEPLAY SAKURA 1 HD ([url="http://www.gametrailers.com/player/41268.html)

VIDEO GAMEPLAY SAKURA 2 HD (http://www.gametrailers.com/player/41150.html)

VIDEO GAMEPLAY AKUMA VS RYU/SETH/GOUKEN SD (http://www.youtube.com/watch?v=Xcifd7eS8Z0)

VIDEO GAMEPLAY RYU VS CRIMSON VIPER HD (http://www.gametrailers.com/player/30866.html)

VIDEO GAMEPLAY VEGA vs CHUN-LI SD (http://www.gametrailers.com/game/5667.html)

VIDEO GAMEPLAY GUILE VS CRIMSON VIPER HD (http://www.gametrailers.com/player/30884.html)

VIDEO GAMEPLAY GUILE VS E.HONDA HD (http://www.gametrailers.com/player/30880.html)

VIDEO GAMEPLAY SETH SD (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/246747.html)

VIDEO GAMEPLAY GOUKEN 1 SD (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/270575.html)

VIDEO GAMEPLAY GOUKEN 2 SD (http://it.youtube.com/watch?v=-4NwY_AyJXI)

VIDEO GAMEPLAY GOUKEN 3 SD (http://it.youtube.com/watch?v=jbIvCF7C1Zo)

VIDEO GAMEPLAY GOUKEN 4 SD (http://it.youtube.com/watch?v=VZdBj_G6D0k)

VIDEO GAMEPLAY AKUMA VS GUILE HD (http://www.youtube.com/watch?v=G7TsoWgpjZk)

VIDEO GAMEPLAY BISON VS RYU (2X) HD (http://www.youtube.com/watch?v=oWAPsF738N8)

VIDEO GAMEPLAY RYU VS BISON/ABEL/KEN HD (http://www.youtube.com/watch?v=acasFOxGcG0)

VIDEO GAMEPLAY CHUN-LI VS KEN SD (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/258166.html)

VIDEO GAMEPLAY SAGAT VS VEGA SD (http://www.youtube.com/watch?v=LIqLxi6ShC0)

VIDEO GAMEPLAY AKUMA VS RYU/SETH SD (http://www.youtube.com/watch?v=2OdYO9nq2vw)

VIDEO GAMEPLAY GUILE VS DHALSIM (2X) HD (http://www.youtube.com/watch?v=eEAGs-IDOAk)


SCREENS


http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu04.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu09.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu10.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu11.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu12.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/20/pc_fc_n_gn/sesu13.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei16.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei14.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan23.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan27.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan30.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan11.jpg



WALLPAPERS



http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/3436sfivgoukinm5.jpg

DOWNLOAD (http://img146.imageshack.us/img146/1701/sfivgouki1600kg2.jpg): 1600x1200
DOWNLOAD (http://img219.imageshack.us/img219/6748/sfivgoukinm5.jpg) : 1680x1050


http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/988008_1.jpg

DOWNLOAD (http://www.capcom.co.jp/sf4/download/08.zip) : 1024x768
DOWNLOAD (http://www.capcom.co.jp/sf4/download/08.zip) : 1280x1024


http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/541305_1.jpg

DOWNLOAD (http://www.capcom.co.jp/sf4/download/05.zip) : 1024x768
DOWNLOAD (http://www.capcom.co.jp/sf4/download/05.zip) : 1280x1024



http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/1056akumasf4v2gy7.jpg

DOWNLOAD (http://img149.imageshack.us/my.php?image=akumasf4v2gy7.jpg) : 1024x768
DOWNLOAD (http://img89.imageshack.us/my.php?image=akumasf4wideby2.jpg) : 1920x1200

http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/5111streetfighter4wallpaperad8.jpg

DOWNLOAD (http://img521.imageshack.us/img521/8938/streetfighter4wallpaperad8.jpg) : 1024x768
DOWNLOAD (http://img507.imageshack.us/img507/5784/streetfighter4wallpaperjn4.jpg) : 1152x864


http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/7436sf4hadodt4.jpg

DOWNLOAD (http://img241.imageshack.us/img241/6396/sf4hadodt4.jpg) : 1024x768


http://hosting07.imagecross.com/image-hosting-08/786sfvg5.jpg

DOWNLOAD (http://www.gamersgallery.com/gallery/showphoto.php/photo/108928/size/big/cat/) : 1920x1080

http://www.scottrichardson.com.au/artwork/StreetFighterIVthumb.jpg

DOWNLOAD (http://www.scottrichardson.com.au/artwork/StreetFighterIV.jpg) : 1680x1050
DOWNLOAD (http://www.scottrichardson.com.au/artwork/StreetFighterIVSmall.jpg) : 1440x900

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:17
MULTIPLAYER

http://clictvg.googlepages.com/LogoLavoriInCorso.gif/LogoLavoriInCorso-custom;size:64,71.jpg

Mister Tarpone
25-10-2008, 22:23
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1752761

ale0bello0pr
25-10-2008, 22:27
non appena ci sono novità aggiorno tranqui :O

Jackaos
25-10-2008, 22:31
Lo aspetto per PC, e comprerò due ipersupermegajoypad per fare tornei e massacrarmi con gli amici, bello bello!:D
Sarebbe interessante fare anche una lista dei joypad utilizzati dai partecipanti al thread, per capire con quali si gioca meglio..come contorno se non altro. Io avevo pensato di prendere quello della Logitech che rinfresca le mani, il chillqualcosa, inoltre dovrebbe uscire un pad della x360 apposta per questo gioco.

Mister Tarpone
25-10-2008, 22:35
EDIT !!! :) :)

Mister Tarpone
25-10-2008, 22:35
:confused:

we tarpo quello è aspettando , questo è non aspettando xkè sono già uscito:cool:

e dove sei andato?? :confused: :asd:




fidati sto per creare il piu' bel thread ufficiale per giochi e completo mai visto su Hwupgrade ;)

vai vai mi fido di te :O farai un bel thread :O

29Leonardo
25-10-2008, 22:41
minchia quanti post di servizio :asd:

Mister Tarpone
25-10-2008, 22:45
minchia quanti post di servizio :asd:

ma tanti così a che servono?? :confused: http://img232.imageshack.us/img232/314/pippottorx6cq1.gif (http://imageshack.us)

eagle987
25-10-2008, 22:56
Data di uscita italiana: 24/02/2009

ci avevo creduto che fosse uscito, è un'ingiustizia :cry:

Chris Solskjaer
26-10-2008, 07:29
Bellissimo, ho giocato a Street Fighter praticamente dalla sua uscita nelle sale nel lontano 1991 :old:

Son passati tanti anni ma conserva ancora lo stesso fascino.
Ma le date di nascita dei personaggi sono leggermente sballate,nel libretto di Super Street fighter 2 per Super nintendo Ryu era del 1964 e Ken del 1965, adesso ci sarebbero 7 anni di differenza tra di loro.
Tuttavia l'età dei personaggi storici dovrebbe essere riaggiornata dal momento che dimostrano sempre gli stessi anni... :rolleyes:

Sua Eminenza
26-10-2008, 10:05
perdonate la niubbagine della domanda... ma da tempo si vociferava della presenza del mitico Shen Long nel gioco... ma per caso è Gouken?

grng
26-10-2008, 11:59
credo proprio di si, se intendi il maestro di ryu e ken :)

zap-e
26-10-2008, 14:15
a proposito di niubbagine,Dan e FeiLong non sono personaggi nuovi lol.

ale0bello0pr
26-10-2008, 16:54
a proposito di niubbagine,Dan e FeiLong non sono personaggi nuovi lol.

*AGGIORNATO*

Jackaos
26-10-2008, 17:13
Si sa già quale sarà la lista completa? Ci saranno anche i personaggi dell'Alpha? Tipo Rose, Rolento, Cammy (che era anche nel turbo), Gen ecc.?

Mmm cmq forse è meglio parlarne nell'aspettando, sennò qui si spamma...

ale0bello0pr
26-10-2008, 19:18
Si sa già quale sarà la lista completa? Ci saranno anche i personaggi dell'Alpha? Tipo Rose, Rolento, Cammy (che era anche nel turbo), Gen ecc.?

Mmm cmq forse è meglio parlarne nell'aspettando, sennò qui si spamma...

c'è solo cammy in piu' che devo aggiornare ma non ho pic belle a riguardo, cmq ci saranno tanti altri personaggi secondo me anche xkè si aggiorna tutto tramite patch:cool:

Jackaos
26-10-2008, 22:25
c'è solo cammy in piu' che devo aggiornare ma non ho pic belle a riguardo, cmq ci saranno tanti altri personaggi secondo me anche xkè si aggiorna tutto tramite patch:cool:

Ho letto su wikipedia che Cammy, Sakura e non ricordo chi altri saranno solo su console e non su pc, ma che storia è....??

ale0bello0pr
26-10-2008, 23:28
Ho letto su wikipedia che Cammy, Sakura e non ricordo chi altri saranno solo su console e non su pc, ma che storia è....??

falso :cool:

se per questo chi avrà piu personaggi in assoluto è il PC grazie alle patch e aggiornamenti vari
secondo me ti confondi con l'ARCADE (che non è PC)

Raven
27-10-2008, 18:17
Iscritto... il gioco sarà mio al day one... :O

c'è solo cammy in piu' che devo aggiornare ma non ho pic belle a riguardo,

http://www.cammyfan.com/Cammy/official-art/pics/cammy-cd-ready.jpg

http://o.aolcdn.com/gd-media/galleries/39/cammy-streetfighter2-hd-490.jpg

http://i66.photobucket.com/albums/h279/Lady_Midnyte/Cammy.jpg

:stordita:

ale0bello0pr
27-10-2008, 18:46
Iscritto... il gioco sarà mio al day one... :O



http://www.cammyfan.com/Cammy/official-art/pics/cammy-cd-ready.jpg

http://o.aolcdn.com/gd-media/galleries/39/cammy-streetfighter2-hd-490.jpg

http://i66.photobucket.com/albums/h279/Lady_Midnyte/Cammy.jpg

:stordita:


le voglio in stile SF IV :Prrr:
grazie cmq dell'interessamento:stordita:
ah quando volete spostarlo nella sez ufficiale dite pure :sofico:

Fos
28-10-2008, 10:29
Non vedo l'ora... già mi immagino l'effetto audio (dal canale centrale) dell'Hadouken mentre attraversa lo schermo... :sofico:

ale0bello0pr
11-11-2008, 20:53
grande notizia :O

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58917

appena saranno disponibili aggiornarò con immagini e video:cool:
prevedo l'uscità nel prox fine Q1 max inizi Q2 2009 :D

Custode
28-11-2008, 08:12
35 nuovi screen in alta definizione:



http://ve3d.ign.com/articles/news/43245/Street-Fighter-IV-Screenshots

BonOVoxX81
28-11-2008, 09:24
:eek:

ale0bello0pr
28-11-2008, 12:54
35 nuovi screen in alta definizione:



http://ve3d.ign.com/articles/news/43245/Street-Fighter-IV-Screenshots

grazie per la segnalazione ;) aggiungo quello che riesco in pagina :O
che dire, spettacolare , il picchiaduro definitivo :D

ale0bello0pr
28-11-2008, 13:15
qui trovate le immagini complete delle mosse e delle super combo di Dan



http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan01.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan02.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan03.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan04.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan05.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan06.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan09.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan10.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan11.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan12.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan13.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan14.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan15.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan16.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan17.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan32.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan33.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan18.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan19.jpg

ale0bello0pr
28-11-2008, 13:54
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan20.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan21.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan22.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan23.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan24.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan25.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan26.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan27.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan28.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan29.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan30.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan31.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/dandan08.jpg

ROBHANAMICI
28-11-2008, 14:01
Chissà quando esce per pc, ma sempre in ritardo noi o, mannaggia :muro: :muro: :muro:

ale0bello0pr
28-11-2008, 14:04
Qui invece trovate tutte le mosse e super mosse di Fei Long :D



http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei01.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei02.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei03.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei04.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei05.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei06.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei07.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei08.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei10.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei11.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei12.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei13.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei14.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei15.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei16.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei17.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei18.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei19.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei20.jpg

ale0bello0pr
28-11-2008, 14:05
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei21.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei22.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei23.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei24.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei25.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei26.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei27.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei28.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei29.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei30.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei31.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei32.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei33.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei34.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei35.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei36.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei37.jpghttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei38.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/11/26/pc_fc_n_gn/feifei39.jpg

ROBHANAMICI
29-11-2008, 15:32
Bellissime queste immagini alebellopr, ma sai quando esce per caso per pc? :confused: :confused: :confused:

Mister Tarpone
29-11-2008, 16:21
dohhhh :eek: spettacolare Fei Long!! lo hanno fatto benissimo :eek:

Raven
29-11-2008, 16:53
Bene bene bene... :cool: Sto titolo mi fa gasare sempre più! :D

Ricapitolando... di Super Street Fighter 2 Turbo quindi quale dei personaggi "nuovi" sono stati iclusi in SF4?!
- Fei Long: sì
- Cammy: sì
- T. Hawk: no
- Dee Jay: no

Esatto?! :stordita:

ps: certo che Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix potevano farlo pure per PC, già che c'erano... :rolleyes:

ale0bello0pr
29-11-2008, 18:38
Bellissime queste immagini alebellopr, ma sai quando esce per caso per pc? :confused: :confused: :confused:

grazie, lo dico anch'io questo stile è stupendo , il migliore mai realizzato per un picchiaduro
dopo febbraio 2009 si dice, spero al max marzo :rolleyes: anche xkè mi sembra strano che esca prima per consoles quando in realtà il gioco viene realizzato su un sistema PC denominato Taito Type X2

* OS: Microsoft Windows XP Embedded SP2 [2]
* CPU: Conroe-based Intel Core 2 Duo E6400
* Chipset: Intel Q965 + ICH8
* Video output: 680x480, or 1280x720
* RAM: 2GB DDR2 800MHz
* GPU: PCI Express x16 nVIDIA GeForce 7900GS
* Sound: Onboard Realtek HD 7.1 channel Sound (supports add-in sound cards)
* LAN: 10/100 BASE-T
* I/O ports: 1x JVS, 4x USB 2.0, 1x serial (max 2), 1x parallel port, 2x PS/2, 2x SATA
* Audio inputs: AKG C535EB Stage Microphone, line-in (Surround 7.1)
* Audio outputs: 7.1, SPDI/FX
* Expansion Slots: 1x PCI Express x16 (used by video card), 1x PCI Express x4, 2x PCI
* Storage: SATA2 Hard Drives

ale0bello0pr
04-12-2008, 05:28
ragazzi alla Capcom stanno facendo un lavoro spettacolare :D

in arrivo anche Cammy e Gen :oink:

http://i82.photobucket.com/albums/j250/Jerseys-Pick/cammy.png
http://i348.photobucket.com/albums/q357/NinjaEnderX/GT%20Scans/08TakeOne005.jpg

http://i82.photobucket.com/albums/j250/Jerseys-Pick/gen.png
http://i348.photobucket.com/albums/q357/NinjaEnderX/GT%20Scans/08TakeOne002.jpg

per quanto riguarda il secondo si parla di due stili di combattimento diversi :eek:
ora manca solo di vedere qualke immagine di Rose, cmq si parla di nuove info e video ufficiali della Capcom nella seconda e terza settimana di Dicembre quindi Stay Tuned :sofico:

powerslave
04-12-2008, 08:34
Il gioco è stato accolto un po troppo tiepidamente nelle sale giochi giapponesi ,speriamo che non sia colpa di un gameplay un po troppo semplificato.

ale0bello0pr
04-12-2008, 16:09
Il gioco è stato accolto un po troppo tiepidamente nelle sale giochi giapponesi ,speriamo che non sia colpa di un gameplay un po troppo semplificato.

veramente in jap su riviste e giornali da vg non si parla altro ogni settimana che di SFIV:D

powerslave
04-12-2008, 16:32
veramente in jap su riviste e giornali da vg non si parla altro ogni settimana che di SFIV:D

Magari i giornali non parlano d'altro,ma i cabinati si.
SFIV attualmente è quarto dietro a Tekken6,Tatsnunoko vs capcom e Melty Blood e davanti di poco a VF5R.(fonte: arcadia magazine)
E' un risultato che,considerando il fattore novità e la potenza del brand,non è affatto esaltante.

ale0bello0pr
04-12-2008, 16:39
Magari i giornali non parlano d'altro,ma i cabinati si.
SFIV attualmente è quarto dietro a Tekken6,Tatsnunoko vs capcom e Melty Blood e davanti di poco a VF5R.(fonte: arcadia magazine)
E' un risultato che,considerando il fattore novità e la potenza del brand,non è affatto esaltante.

beh ma i cabinati oramai non hanno piu cosi tanto importanza, oramai anche i poveri in jap hanno almeno una console :p
Tatsunoko vs Capcom però è solo per WII :Puke: e graficamente non è che mi esalti

powerslave
04-12-2008, 16:54
beh ma i cabinati oramai non hanno piu cosi tanto importanza, oramai anche i poveri in jap hanno almeno una console :p
Tatsunoko vs Capcom però è solo per WII :Puke: e graficamente non è che mi esalti

Sul fatto che i cabinati non abbiano tanta importanza avrei qualche dubbio visto che per questo genere,che purtroppo ormai è diventato di nicchia,il grosso dei guadagni proviene proprio da li.(motivo per cui namco ha ritardato così tanto tekken 6 ,capcom ci sta facendo penare per sto benedetto sfIV e addirittura SEGA è indecisa se convertire VF5R per sistemi casalinghi).
In jappone le salegiochi sono una specie di istituzione e continuano a tenere botta,a differenza dell'europa dove non si è visto un solo cabinato di T6 o SFIV e presumibilmente neanche di quel capolavoro che sarà KOF XII...

Su tasnunoko vs capcom concordo,non tanto per la grafica,quanto per il gameplay che sembra essere un po troppo caciarone e semplificato per i miei gusti.E dire che il roster sarebbe veramente qualcosa di unico ed esaltante.

Fabiaccio
04-12-2008, 19:30
lo aspetto per 360 :eek:
impressionante :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

Larsenboy
04-12-2008, 22:19
che ci trovate di bello ?
ha una grafica pessima, sembra un game per bambini

ale0bello0pr
04-12-2008, 22:48
che ci trovate di bello ?
ha una grafica pessima, sembra un game per bambini

questa frase può dirla qualcuno purchè non abbia come avatar il personaggio di Yoshimitsu
i trolls fuori di qui per favore

grng
05-12-2008, 00:20
pure i tekken fanboy in questo forum? le ho viste tutte, ora :asd:

powerslave
05-12-2008, 00:53
che ci trovate di bello ?
ha una grafica pessima, sembra un game per bambini

vediamo:

-sf è il padre di tutti i picchiaduto ad incontri.
-i personaggi sono nel cuore degli appassionati da una vita e non sono secondi a nessuno per carisma.
-se seguiranno la strada del terzo episodio si prospetta un gioco equilibrato(niente top tier assurdi tipo heiachi di t2 e 3 , steve di t4 o kazuya di t6)
-meccaniche di gioco in 2d(lo so che gli appassionati di picchia picchia 2d siamo una nicchia,ma siamo duri a morire)
-un'orgia di effetti speciali

dal mio punto di vista gli unici dubbi sono:

-la grafica 3d(avrei preferto un 2d tutto in alta risoluzione come kofxii)
-timore che ,in nome di un ritorno al passato, si perdano le finezze di quel capolavoro assoluto che fu sf3 in favore di meccaniche più casual.

ale0bello0pr
05-12-2008, 06:50
Youtube power :oink:

http://www.youtube.com/watch?v=NKT9Q3g4kWs&feature=related

primi secondi in esclusiva di Cammy e Gen in game


http://www.youtube.com/watch?v=NKT9Q3g4kWs&feature=related

e video (purtroppo bassa qualità) di Cammy in game!

http://www.youtube.com/watch?v=5RJDcJAiEfk&feature=related

ale0bello0pr
05-12-2008, 07:14
Su tasnunoko vs capcom concordo,non tanto per la grafica,quanto per il gameplay che sembra essere un po troppo caciarone e semplificato per i miei gusti.E dire che il roster sarebbe veramente qualcosa di unico ed esaltante.

sto pensando che la Capcom fa un 2009 col botto e imho se lo meritano :sofico:

Street Fighter IV (CONSOLE/PC)

Street Fighter : Legend of Chun-Li (CINEMA)

Resident Evil 5 (CONSOLE/PC)

Resident Evil Degenaration (CINEMA)

Tatsunoko vs Capcom (solo in giappone e per WII)

cerbert
05-12-2008, 08:21
che ci trovate di bello ?
ha una grafica pessima, sembra un game per bambini

Critiche al gioco vanno argomentate e dettagliate. Non voglio vedere questo genere di provocazioni...

questa frase può dirla qualcuno purchè non abbia come avatar il personaggio di Yoshimitsu
i trolls fuori di qui per favore

... e neanche questo genere di risposte. :mbe:

Larsenboy
05-12-2008, 15:13
Critiche al gioco vanno argomentate e dettagliate. Non voglio vedere questo genere di provocazioni...


che c'è da argomentare ?
basta guardarlo per vedere che è un 3D camuffato da 2D con tecnica del 1800 a.C. :O

e fra l'altro va pure a rallentatore ad ogni colpo che dà.

Necroticism
05-12-2008, 16:13
Al massimo il contrario, dato che è un gioco 2D "cammuffato" da 3D per via dei poligoni e dei cambi di visuale...

ale0bello0pr
05-12-2008, 16:20
che c'è da argomentare ?
basta guardarlo per vedere che è un 3D camuffato da 2D con tecnica del 1800 a.C. :O

e fra l'altro va pure a rallentatore ad ogni colpo che dà.

a me più che argomentazione pare un flame poco costruttivo con forzature quali 1800 a.C.
io ti consiglio di cambiare spacciatore:rolleyes:
e qui chiudo, per gli altri , c'è il tasto ignore:read:

ho detto non sporchiamo il thread per favore o faccio prendere provvedimenti.

Larsenboy
05-12-2008, 16:56
ma perchè in 2D ?
nessun game attuale è in 2D, gli ultimo risalgono ad anni e anni fa, perchè una scelta così ?

tonypiz
05-12-2008, 17:08
Non entro nel merito delle meccaniche di gioco, perchè non ne so abbastanza, ma dal punto di vista grafico l'unico appunto che mi sentirei di sottoscrivere è che i fondali non sono il massimo. Per il resto, soprattutto visto in movimento, il gioco è molto bello. Hanno fatto un lavoro eccellente a livello di animazioni e caratterizzazione dei personaggi, a mio parere.
Sul perchè del 2D (parliamo di meccaniche, ovviamente)... perchè sì, immagino. In fondo vuole essere il successore spirituale di quello Street Fighter II che decretò il successo dei picchiaduro 2D, un genere che ha ancora molti sfegatati appassionati.

Larsenboy
05-12-2008, 21:17
quando esce ?

powerslave
06-12-2008, 00:42
ma perchè in 2D ?
nessun game attuale è in 2D, gli ultimo risalgono ad anni e anni fa, perchè una scelta così ?

Ma anche no.
Di ottimi picchiaduro 2d in questi anni qualcuno è venuto fuori(hokuto no ken si SEGA/arc system e kof xi di snk playmore su tutti),per quanto il genere,che spopolava negli anni 90, sia oggi oggettivamente in declino.Anche di picchia picchia 3d ne escono pochini ultimamente e quelli validi si contano sulla dita di una mano monca,mentre di realmente innovativo non si vede nulla da vf4.
I picchiaduro in 2d hanno meccaniche completamente diverse da quelli in 3d,sono praticamente un genere a se stante.
Io personalmente apprezzo sia quelli 3d che quelli 2d ,con una leggera preferenza per i secondi per il maggiore tatticismo.

Tra l'altro i picchiaduro 3d devono moltissimo ai picchiaduro 2d e in particolare tekken,uno dei miei picchiaduro 3d preferiti, è quasi un ibrido tra picchiaduro 3d e 2d e ha basato gran parte del suo successo(specialmente nei primi capitoli) su meccaniche tipicamente 2d e sull'eredità di killer instinct e della scuola snk.

mjordan
07-12-2008, 01:27
ps: certo che Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix potevano farlo pure per PC, già che c'erano... :rolleyes:

A chi lo dici... :(
Ne avrei comprate 3 copie, una da giocare, una da conservare e una da lasciare ai posteri... :asd:

ROBHANAMICI
09-12-2008, 10:31
Da una notizia (a dire il vero non troppo recentissima del 06/11) sembrerebbe che tutte e 3 le versioni di sfiv (inclusa la pc) usciranno intorno al 20/2.


Urrààààààààà :winner: :winner:

grng
09-12-2008, 11:02
A chi lo dici... :(
Ne avrei comprate 3 copie, una da giocare, una da conservare e una da lasciare ai posteri... :asd:
io continuo a sperarci...un ssf2t hd su steam a 15$ lo prenderei al volo.
anche se esiste sempre il mame+filtri, ma non è proprio la stessa cosa :D

mjordan
09-12-2008, 11:37
Da una notizia (a dire il vero non troppo recentissima del 06/11) sembrerebbe che tutte e 3 le versioni di sfiv (inclusa la pc) usciranno intorno al 20/2.


Urrààààààààà :winner: :winner:

Io mi fido solo dei comunicati ufficiali :fagiano:

gigi88
09-12-2008, 11:39
Da una notizia (a dire il vero non troppo recentissima del 06/11) sembrerebbe che tutte e 3 le versioni di sfiv (inclusa la pc) usciranno intorno al 20/2.


Urrààààààààà :winner: :winner:

non vedo l'ora di provarlo! ;)

overclock83
11-12-2008, 10:28
ma come mai nn riesco a mettere l'aa in questo gioco??

Sphaider
11-12-2008, 10:45
ma come mai nn riesco a mettere l'aa in questo gioco??

scusa, ma è gia uscito il gioco?

Sphaider
11-12-2008, 10:58
Io mi fido solo dei comunicati ufficiali :fagiano:

17 febbraio...come dice hwupgrade
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/delineata-l-edizione-per-collezionisti-di-street-fighter-iv_27446.html
per il PC non si sa:(

ale0bello0pr
11-12-2008, 17:49
ma come mai nn riesco a mettere l'aa in questo gioco??

:sbonk:
un altro in crisi da gta IV :sbonk:

mjordan
11-12-2008, 21:05
17 febbraio...come dice hwupgrade
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/delineata-l-edizione-per-collezionisti-di-street-fighter-iv_27446.html
per il PC non si sa:(

Lo so ma a me interessa il PC.

ROBHANAMICI
12-12-2008, 09:16
idem :D

Sphaider
12-12-2008, 11:21
siamo tutti impazienti:D

ROBHANAMICI
19-12-2008, 08:08
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/street-fighter-iv-street-fighter-4.html



E' attendibile :confused: :confused: :D

Sphaider
19-12-2008, 08:41
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/street-fighter-iv-street-fighter-4.html



E' attendibile :confused: :confused: :D

:rolleyes: speriamo, anche se pensavo uscisse prima.

Custode
20-12-2008, 10:21
41 nuove immagini in cui viene rivelata anche Rose:

http://ve3d.ign.com/articles/news/43698/Street-Fighter-IV-Screenshots-Rose-Revealed

ROBHANAMICI
20-12-2008, 10:52
41 nuove immagini in cui viene rivelata anche Rose:

http://ve3d.ign.com/articles/news/43698/Street-Fighter-IV-Screenshots-Rose-Revealed



Release Date:
2009-02-17
Platform:
PC
Publisher:
Capcom
Developer:
Capcom
Genre:
Fighting


Mah :doh: :doh: :doh: :doh: , ma perchè non si aggiornano un pò.....


Bellissime immagini cmq ;)

zerothehero
20-12-2008, 12:35
Se anche sto gioco dovesse avere dei bachi che pregiudicano la fruizione del gioco, spacco tutto. :O

ROBHANAMICI
20-12-2008, 12:37
Di solito la capcom fa buoni lavori (almeno ultimamente vedasi lost planet, dmc4 :D)

cassanata
20-12-2008, 20:07
Ma è vero che esce anche per pc o è già uscito?

Darkless
21-12-2008, 10:18
Ma è vero che esce anche per pc


si


o è già uscito?

no

evolution82
21-12-2008, 10:29
Iscritto, attendo il re dei picchiaduro con grande impazienza, sarà mio al day one:D

Si sa nulla dei requisiti PC? Non penso avrò problemi, ma dopo GTAIV non si sa mai:p

cassanata
21-12-2008, 19:54
Se non sbaglio è il primo piacchiduro che fanno per pc, magari fanno anche tekken:)

Darkless
21-12-2008, 20:09
Se non sbaglio è il primo piacchiduro che fanno per pc, magari fanno anche tekken:)

Guarda che di street fighter per Pc ce ne son diversi. E se guardia nche le altre serie di picchiaduro ce ne sono.

cassanata
21-12-2008, 20:29
Non lo sapevo, un'altro piacchiduro che mi piacerebbe avere per pc è Ken il guerriero, la versione fighetta.
http://it.youtube.com/watch?v=M46wtcHicP8

Darkless
21-12-2008, 23:59
Quello della sammy.
Piacerebbe provarlo anche a me. C'è sempre la versione flash però.
E intanto Aspetto questo Street Fighter 4 e la demo oramai imminente di SaintSaga.

cassanata
22-12-2008, 00:42
Quello della sammy.
Piacerebbe provarlo anche a me. C'è sempre la versione flash però.
E intanto Aspetto questo Street Fighter 4 e la demo oramai imminente di SaintSaga.

Se la versione flash è quella che penso è fatta bene

Darkless
22-12-2008, 12:27
Se la versione flash è quella che penso è fatta bene

Credo ne esista una sola.

cassanata
23-12-2008, 17:23
Ma le immaggini dei personaggi nel primo post dove le avete prese? Belline :)

Darkless
23-12-2008, 18:54
Io continuo a preferire l'Hd remix cmq.

Raven
23-12-2008, 18:57
Io continuo a preferire l'Hd remix cmq.

fammi un fischio quando lo faranno per pc... :fagiano:


:cry:

ale0crysis
29-12-2008, 14:33
oh rieccoci nel mio bel thread :)

secondo fonti autorevoli jappo a gennaio avremo i video sullo sviluppo gameplay su console e PC

stay tuned:D :oink:

Darkless
30-12-2008, 00:18
fammi un fischio quando lo faranno per pc... :fagiano:


:cry:

Si vociferava che forse usciva in DD da qlc parte mi pare.

Nelf rattempo continuo imperterrito con winkawaks e cps3 emu :D

mjordan
03-01-2009, 01:28
Si vociferava che forse usciva in DD da qlc parte mi pare.


Ma stai parlando dell'HD Remix? :eek:
Farebbero troppo una finezza se la includessero nella collector edition di Street Fighter IV... :D
Ma sarebbe chiedere troppo...

EDIT: Le voci forse partivano da un certo eurogamer? Perchè io sul sito di Capcom non vedo nulla... Noto che eurogamer è uno dei pochi siti al mondo che non riesce nemmeno a classificare le notizie console nella sezione console e faccia tutto un calderone nella sezione PC...

Darkless
03-01-2009, 09:23
Ma stai parlando dell'HD Remix? :eek:


Se non sbaglio su xbox lo si compra online no ?
Ai tempi dell'annuncio si vociferava anche del pc, stesso discorso per puzzle fighter HD.

Io cmq son già felice con gli alpha e i 3rd strike emulati :D

EDIT: Un po' di amarcord:

http://img123.imageshack.us/img123/3216/hpim1005mr9.th.jpg (http://img123.imageshack.us/my.php?image=hpim1005mr9.jpg)

Raven
03-01-2009, 11:55
EDIT: Un po' di amarcord:


:O

http://digilander.libero.it/arosati76/ssf2t.jpg

La versione CD poteva vantare delle colonne sonore semplicemente magnifiche (roba che me ne son fatto un cd! :p)

Tipo questa...

http://digilander.libero.it/arosati76/ken.mp3

:D

mjordan
03-01-2009, 21:52
Se non sbaglio su xbox lo si compra online no ?
Ai tempi dell'annuncio si vociferava anche del pc, stesso discorso per puzzle fighter HD.

Io cmq son già felice con gli alpha e i 3rd strike emulati :D

EDIT: Un po' di amarcord:

http://img123.imageshack.us/img123/3216/hpim1005mr9.th.jpg (http://img123.imageshack.us/my.php?image=hpim1005mr9.jpg)

:O

http://digilander.libero.it/arosati76/ssf2t.jpg

La versione CD poteva vantare delle colonne sonore semplicemente magnifiche (roba che me ne son fatto un cd! :p)

Tipo questa...

http://digilander.libero.it/arosati76/ken.mp3

:D

:sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:
Wow, cavoli darkless come ce l'hai ben conservato. :eek:
Raven ma la tua versione su CD era quella con le tracce audio?

Raven
03-01-2009, 23:27
Raven ma la tua versione su CD era quella con le tracce audio?

ovvio!... :O Tra le migliori track mai sentite!... molto meglio delle originali! :D

ROBHANAMICI
04-01-2009, 15:25
News di sfiv "pc"??? :confused: :confused: :confused: :confused:

mjordan
04-01-2009, 17:00
News di sfiv "pc"??? :confused: :confused: :confused: :confused:

Dopo le versioni console, che escono a Febbraio.
EDIT: Secondo me se ne passano altri sei mesi da Febbraio al minimo. Ma dopo l'eccellente porting che Capcom ha fatto con Devil May Cry 4 sono abbastanza fiducioso del risultato... :)

ROBHANAMICI
05-01-2009, 09:12
Mi sa che dovremo aspettare tipo fino a maggio o giugno :muro: :muro:
Vabbè se ne uscirà un capolavoro aspetto volentieri.

Darkless
05-01-2009, 09:30
Wow, cavoli darkless come ce l'hai ben conservato. :eek:


E' in perfette condizioni, come nuovo. col manuale che scrocchia ancora.

Quando lo comprai avevo il 486dx33 con 4 mb di ram e il gioco faceva talmente tanto swap che ci volevano circa 10 minuti di orologio (cronometrati) per caricare un combattimento. A finirlo ci impiegavo dal primo pomeriggio al dopocena.

mjordan
05-01-2009, 17:24
E' in perfette condizioni, come nuovo. col manuale che scrocchia ancora.

Quando lo comprai avevo il 486dx33 con 4 mb di ram e il gioco faceva talmente tanto swap che ci volevano circa 10 minuti di orologio (cronometrati) per caricare un combattimento. A finirlo ci impiegavo dal primo pomeriggio al dopocena.

Hai mai provato a reinstallarlo con qualche emulatore? :D

Raven
05-01-2009, 17:34
E' in perfette condizioni, come nuovo. col manuale che scrocchia ancora.

Quando lo comprai avevo il 486dx33 con 4 mb di ram e il gioco faceva talmente tanto swap che ci volevano circa 10 minuti di orologio (cronometrati) per caricare un combattimento. A finirlo ci impiegavo dal primo pomeriggio al dopocena.

Idem... poco dopo presi altri 4 mega e il gioco decollò! :yeah:

Poi mi feci il primo pentium (p166+ cyrix)... ma quella è un'altra storia... :O

Hai mai provato a reinstallarlo con qualche emulatore? :D

Io ho provato col dosbox... il gioco va... il cd funziona... ma è leeeeeento... per farlo andare decentemente devo togliere 1 frame su 2... e la giocabilità ne risente... allora uso il mame e via! :p

mjordan
05-01-2009, 17:46
Io ho provato col dosbox... il gioco va... il cd funziona... ma è leeeeeento... per farlo andare decentemente devo togliere 1 frame su 2... e la giocabilità ne risente... allora uso il mame e via! :p

Io dovrei avere qualche vecchio gioco DOS da qualche parte nei meandri oscuri di qualche stanzino... Se li ritrovo lo voglio provare pure io questo DosBox... Anche se non sei il primo che sento che ottiene scarse performance... :(

Raven
05-01-2009, 17:55
Io dovrei avere qualche vecchio gioco DOS da qualche parte nei meandri oscuri di qualche stanzino... Se li ritrovo lo voglio provare pure io questo DosBox... Anche se non sei il primo che sento che ottiene scarse performance... :(

In realtà va quasi tutto benone... ma i giochi programmati in 32RTM sono lenti... :O

Fabryce
05-01-2009, 18:29
Mi sa che dovremo aspettare tipo fino a maggio o giugno :muro: :muro:
Vabbè se ne uscirà un capolavoro aspetto volentieri.

No!! Per davvero?!?! :(

Darkless
05-01-2009, 18:59
Io ho provato col dosbox... il gioco va... il cd funziona... ma è leeeeeento... per farlo andare decentemente devo togliere 1 frame su 2... e la giocabilità ne risente... allora uso il mame e via! :p

Ma via direttamente di emulatore cps2 con la rom originale e amen

Raven
05-01-2009, 19:01
Ma via direttamente di emulatore cps2 con la rom originale e amen

e io che ho detto!?... :D

Mi spiace solo per le musiche... :O

mjordan
05-01-2009, 19:18
No!! Per davvero?!?! :(

Ipotesi.

Fabryce
05-01-2009, 19:49
Ipotesi.

Vabbeh l'importante è che esca anche per pc.. poi quando arriva arriva :D

Darkless
05-01-2009, 20:20
e io che ho detto!?... :D

Mi spiace solo per le musiche... :O

Winkawaks va molto meglio del mame ;)

Credo cmq che ssf2t sia stato lo street fighter più difficile da giocare fra tutti, in sala giochi non parliamone poi

Raven
05-01-2009, 20:32
Credo cmq che ssf2t sia stato lo street fighter più difficile da giocare fra tutti, in sala giochi non parliamone poi

Sì, è una cosa nota; le versione "occidentali" (Euro-USA) erano tarate a un livello di difficoltà assurdo, anche se messe su "very-easy"...
Infatti io per giocare in maniera "decente" uso la versione giapponese (Ssf2 x) che è l'unica ad essere davvero equilibrata... :O.

ps: ho winkawaks e anche il Nebula... ma ormai per pigrizia uso solo il mame32 (versione con gui per windows), visto che ho il megapaccone con tutte le rom sempre aggiornate... :p

grng
05-01-2009, 22:07
Credo cmq che ssf2t sia stato lo street fighter più difficile da giocare fra tutti, in sala giochi non parliamone poi
All'epoca finivo all perfect sia sf2 che il ce, ma col ssft2 a bison-akuma ci sono arrivato 1-2 volte in decine di partite lol
Era davvero difficile...quasi quasi riprovo con la rom jappo :)

mjordan
05-01-2009, 22:08
Winkawaks va molto meglio del mame ;)

Credo cmq che ssf2t sia stato lo street fighter più difficile da giocare fra tutti, in sala giochi non parliamone poi

Io ai tempi quello lo avevo per SNES ed ero un drago, però è vero che era il piu' difficile in assoluto. Ai tempi presi lo SNES solo per giocare agli Street Fighter (era la console che aveva la conversione piu' fedele all'originale) ed avevo 3 versioni (pagate 180.000£ l'una :cry: )
1) La versione "liscia", Street Fighter II The World Warrior.
2) Street Fighter II' Turbo.
3) Super Street Fighter II' Turbo.

Mi sarebbe piaciuta pure la Champion Edition ma ai tempi per SNES non fu convertito. Che nostalgia. E che mazzate... Poi dicono che oggi i videogiochi costano cari... Credo di poter affermare con certezza che gli Street Fighter siano i giochi con cui ho giocato piu' tempo in assoluto in tutta la mia carriera videoludica. Questo quarto episodio probabilmente lo giocherò fino all'arrivo dei nipoti (da nonno, non da zio)... :asd:

EDIT: Ho scritto una cavolata, il punto 3) non era il Turbo ma era il SSFII liscio... La versione Turbo, anch'essa, non fu convertita... O forse non ne ero a conoscenza io... Bhò... Il fatto è che dopo passai definitivamente ai computer.

Darkless
06-01-2009, 09:17
Sì, è una cosa nota; le versione "occidentali" (Euro-USA) erano tarate a un livello di difficoltà assurdo, anche se messe su "very-easy"...
Infatti io per giocare in maniera "decente" uso la versione giapponese (Ssf2 x) che è l'unica ad essere davvero equilibrata... :O.

ps: ho winkawaks e anche il Nebula... ma ormai per pigrizia uso solo il mame32 (versione con gui per windows), visto che ho il megapaccone con tutte le rom sempre aggiornate... :p

Infatti non ci giocavo mai per quello. T.Hawk preso oltre il 3-4° avversario era una cosa disumana, una volta c'ho fatto 8 tentativi filati poi ho abbandonato.
Non sapevo che la versione jappo fosse più semplice, ci darò un'occhio.

Una volta il nebula era il migliore, poi ha cominciato a collaborarci razoola (il pisquano che ciucciava donazioni a destra e a manca per decriptare le cps2 prima che ci riuscisse il nostro italico compare. A proposito chi si ricorda it empi in cui si curav ail sito di razoola per le tabelle di decrypt per vedere tutti i giorni se buttava fuori qualcosa di nuovo? Eh i tempi d'oro dell'emulazione pioneristica :D) ed ha perso un po' (soprattutto ha iniziato a "prendere" meno le diagonali) ma sia lui che il winkawaks a livello di opzioni grafiche e quant'altro il mame lo surclassano (e vorrei ben vedere essendo emulatori dedicati).
Se poi come me avevi un p3 il mame era un mattone esagerato da far andare con certi giochi.

ROBHANAMICI
06-01-2009, 09:44
Ipotesi.


Ipotesi altamente probabile, fonte gamespot :asd: :asd:

mjordan
06-01-2009, 16:30
Ipotesi altamente probabile, fonte gamespot :asd: :asd:

Dove lo dicono?

Darkless
06-01-2009, 17:00
Dove lo dicono?

Avevo eltto anch'io da qualche parte di maggio-giugno come data d'uscita.

mjordan
06-01-2009, 17:41
Avevo eltto anch'io da qualche parte di maggio-giugno come data d'uscita.

E io che speravo di presupporre male... :asd:

ROBHANAMICI
07-01-2009, 09:30
Ma spero vivamente di sbagliarmi, ma la vedo dura. Ripeto la fonte è il sito di gamespot dove c'e' scritto che uscirà tra la fine di maggio e inizi di giugno (d'altronde considerando il lasso temporale tra l'uscita di dmc4 console e pc, quindi circa 5 mesi, febbraio-luglio non mi meraviglio più di tanto che facciano altrettanto con sfiv, il gioco è sicuramente già pronto ma vogliono vedere le vendite della controparte console a mio avviso. Insomma a loro testare la patata bollente anche se penso che ne uscirà un capolavoro, e poi se apporteranno aggiunte o miglioramenti a noi il compito di giocare coi nostri pc a questa meraviglia in tutto il suo splendore :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: ).

Darkless
07-01-2009, 10:46
Tra l'altros e non ricordo male anche il rooster dovrebbe variare nelle varie versioni (console/sala giochi/pc).

Ma poi anche capcom seguirà il trend odierno e usciranno le espansioni con personagig e ambienti nuovi ? :asd:
(certo poi che se come regalino nel dvd di sf4 mettessero anche l'hd remix...)

grng
07-01-2009, 12:07
Sicuramente aspetteranno 2-3 mesi, anche perchè su console lo butteranno fuori a 69euro, su pc 49, e quei 20 non sono soltanto diritti per rootkit e altro :asd:

mjordan
08-01-2009, 15:29
Io l'ho detto, una collector edition con scatola in metallo e DVD di HD Remix + secondo DVD con il making of sarebbe qualcosa di terrifico. :eek:

ROBHANAMICI
25-01-2009, 10:27
Scusate la domanda un pò ficcante, ma è ancora confermata l'uscita di questo game su pc? (perchè non danno ulteriori notizie al riguardo :confused: :confused: :confused: :confused: ).


Inoltre visto che è sempre un gioco capcom re5 pc uscirà in estate (dicono il 13/7) o sono solo rumor? Grazie :D

.Kougaiji.
25-01-2009, 11:33
L'ho visto in azione nelle sale giochi giapponesi questo street fighter(ma non ci ho giocato.. troppa gente e preferivo blazblue), molto bello :sofico: Aspetto al versione pc :3

il divino
11-02-2009, 16:51
temo che per PC non se ne vedrà traccia prima dell'estate...:(

TroopeR_x17
11-02-2009, 17:14
in attesa di questio gioco mi iscrivo!!

Darkless
11-02-2009, 17:20
Ma Gouken chi è ? Sembra un misto tra il papà di Gen e lo zio di Ryu.

powerslave
11-02-2009, 18:11
Ma Gouken chi è ? Sembra un misto tra il papà di Gen e lo zio di Ryu.

Fratello di Akuma e maestro di Ken e Ryu,.

Darkless
11-02-2009, 18:45
Fratello di Akuma e maestro di Ken e Ryu,.

Ma il maestro di Ryu non si chiamava Sheng Lon ? :confused:

Raven
11-02-2009, 19:00
Ma il maestro di Ryu non si chiamava Sheng Lon ? :confused:

eh già... :confused:

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Other/Features/Top%207/2008-03-17%20SF%20win%20quotes/Screens/ShengLong--article_image.jpg

Raven
11-02-2009, 19:03
Enigma risolto

The instruction manual for the international versions of Street Fighter II for the SNES identified Ryu and Ken's master under the name of Sheng Long, a name derived from a mistranslation of Ryu's victory phrase in the arcade version of the game ("You must defeat Sheng Long to stand a chance"), which was also basis of the hoax character of the same name.

http://en.wikipedia.org/wiki/Gouken

http://en.wikipedia.org/wiki/Sheng_Long

In estrema sintesi: "Sheng_Long" non esiste ed è un errore di traduzione... il "vero" maestro è Gouken...

ROBHANAMICI
11-02-2009, 19:18
temo che per PC non se ne vedrà traccia prima dell'estate...:(


Quoto, su un sito di pre-order lo davano per il 26 giugno (penso sia una di quelle tante date attendibili di quel periodo) :(

Darkless
11-02-2009, 19:30
Enigma risolto

The instruction manual for the international versions of Street Fighter II for the SNES identified Ryu and Ken's master under the name of Sheng Long, a name derived from a mistranslation of Ryu's victory phrase in the arcade version of the game ("You must defeat Sheng Long to stand a chance"), which was also basis of the hoax character of the same name.

http://en.wikipedia.org/wiki/Gouken

http://en.wikipedia.org/wiki/Sheng_Long

In estrema sintesi: "Sheng_Long" non esiste ed è un errore di traduzione... il "vero" maestro è Gouken...

Mmm, mi son letto anche le altre voci elative su wkipedia. Che casino di telenovela. Però Gouken mi ispira come PG :D

cmq tutt eel volte che lov edo in preroder a 20 sterline su game mi vien voglia di cliccare...

Su console è già uscito ? Ci son delle recensioni online ?

Jaguar64bit
11-02-2009, 23:44
temo che per PC non se ne vedrà traccia prima dell'estate...:(



mi consolerò con le varie versioni che ho per il dreamcast..:D


parlando di questa versione nuova di SF.. bah bella grafica , forse avrebbero potuto fare qualcosà in più per le animazioni , ma magari sono io che pretendo troppo..

Darkless
12-02-2009, 07:01
parlando di questa versione nuova di SF.. bah bella grafica , forse avrebbero potuto fare qualcosà in più per le animazioni , ma magari sono io che pretendo troppo..

Io la vedo in maniera opposta. Le animazioni mi sembrano ben fatte e veloci al punto giusto, è piuttosto la grafica che mi sembra un po' troppo gommosa.

il divino
12-02-2009, 08:35
Ma Gouken chi è ? Sembra un misto tra il papà di Gen e lo zio di Ryu.

:doh:

Fratello di Akuma e maestro di Ken e Ryu,.

Quoto!:O

mi consolerò con le varie versioni che ho per il dreamcast..:D

Io con quelle per

Megadrive - Snes - Dreamcast - Capcom CPS2 e CPS3 - Zink:D

Mostro!!
12-02-2009, 08:39
non posso aspettare cosi tanto, vi prego cacciatelo fuori :help:


intanto anch'io rialleno i pollici col mame :read:

powerslave
12-02-2009, 09:07
Ma il maestro di Ryu non si chiamava Sheng Lon ? :confused:

E' proprio come dice raven,Shen Long è uno degli storici errori di traduzione dal japponese all'inglese di SF.:D

il divino
12-02-2009, 09:47
E mi sa che nell'attesa, mi riguardo anche gli OAV :read:

supersalam
12-02-2009, 13:26
E' ovvio che vogliano far uscire la versione per pc così in ritardo. Altrimenti una bella fetta di "giocatori" lo pirata e non ci pensa 2 volte a comprarlo per console.

il divino
12-02-2009, 15:06
Sapete se le 3 versioni saranno uguali?

Non vorrei succedesse come con Resident Evil 4, che hanno convertito da PS2 (che è la versione con la grafica peggiore) e per giunta ottimizzandolo con il :ciapet:

Luiprando
12-02-2009, 15:46
sinceramente voi lo prenderste per PS3 su uno schermo da 42" e in anticipo ma con pohissime ore settimanali a disposizione per giocarci o sul PC 22" con qualche ora in più di tempo settimanale da poterci dedicare ma in ritardo nel tempo?

che enigma :O

Darkless
12-02-2009, 15:46
Sapete se le 3 versioni saranno uguali?


Suq uello puoi star tranquillo visti i recenti investimenti di capcom nel settore pc ed i risultati che hanno dato.
Più che altro se si parla di differenze a me pare di ricorare che in una delle primissime preview si parlava di qlc differenza di rooster tra pc e console.

mjordan
12-02-2009, 17:06
Sapete se le 3 versioni saranno uguali?


Si, lo hanno confermato ufficialmente. Inizialmente avevano intenzione di differenziare le versioni in base alla piattaforma, poi ci hanno ripensato (fortunatamente). Alla fine hanno optato per il DLC a pagamento per tutti. :asd:
E' il prezzo della differenziazione... :asd:

il divino
12-02-2009, 17:24
sinceramente voi lo prenderste per PS3 su uno schermo da 42" e in anticipo ma con pohissime ore settimanali a disposizione per giocarci o sul PC 22" con qualche ora in più di tempo settimanale da poterci dedicare ma in ritardo nel tempo?

che enigma :O

Perché mai su PC potresti dedicargli meno tempo:confused:

Non avendo una PS3, io lo prenderò per forza in versione PC, ma onestamente se hai una TV con le palle, ti consiglio di prenderlo per PS3, così stai spaparanzato sul divano e hai 20" di diagonale in più che non fanno mai male;)

mjordan
12-02-2009, 17:32
Perché mai su PC potresti dedicargli meno tempo:confused:

Non avendo una PS3, io lo prenderò per forza in versione PC, ma onestamente se hai una TV con le palle, ti consiglio di prenderlo per PS3, così stai spaparanzato sul divano e hai 20" di diagonale in più che non fanno mai male;)

Io non ho mai capito il concetto di giocare stando "spaparanzati" sul divano... Cioè uno o gioca o si stravacca. Come si faccia a fare entrambe le cose mi è ignoto.

Luiprando
12-02-2009, 18:05
Perché mai su PC potresti dedicargli meno tempo:confused:

Non avendo una PS3, io lo prenderò per forza in versione PC, ma onestamente se hai una TV con le palle, ti consiglio di prenderlo per PS3, così stai spaparanzato sul divano e hai 20" di diagonale in più che non fanno mai male;)

no è l'incontrario... cioè a causa della mia ragazza :stordita: la TV del salotto 42" full-hd ecc ecc dove ho attaccato la PS3 è cmq off-limits per la maggior parte delle serate perchè (giustamente volendo) è l'unica TV della casa e con quella ci vede Sky ecc ecc... su PC invece sarei "libero" di giocarci più tempo ma con un monitor ovviamente non all'altezza del 42"... considerando che gli FPS li gioco solo con T+M il problema non si pone ma per un gioco del genere mi sorge il dubbio...

powerslave
12-02-2009, 18:40
Io non ho mai capito il concetto di giocare stando "spaparanzati" sul divano... Cioè uno o gioca o si stravacca. Come si faccia a fare entrambe le cose mi è ignoto.

Io sono un maestro di quest'arte.
Riesco anche a giocare al pc stando spaparanzato.:D
E' più complicato,ma con un po di sano allenamento ci si riesce,sopratutto quando torni alle 11 dall'allenamento e sei talmente distrutto da non avere neanche la forza di piegarti per accendere la ciabatta:asd:

mjordan
12-02-2009, 18:42
Io sono un maestro di quest'arte.
Riesco anche a giocare al pc stando spaparanzato.:D
E' più complicato,ma con un po di sano allenamento ci si riesce,sopratutto quando torni alle 11 dall'allenamento e sei talmente distrutto da non avere neanche la forza di piegarti per accendere la ciabatta:asd:

Ah ecco, questione di allenamento allora. :asd:

Darkless
12-02-2009, 18:58
Si, lo hanno confermato ufficialmente. Inizialmente avevano intenzione di differenziare le versioni in base alla piattaforma, poi ci hanno ripensato (fortunatamente). Alla fine hanno optato per il DLC a pagamento per tutti. :asd:
E' il prezzo della differenziazione... :asd:

Se i DLC saranno solo quelli annunciati sono abbastanza ridicoli e uno se ne puo' tranquillamente fregare.
L'unico sensato è quello per i tornei online che però fortunatamente sarà free.
Per il resto di pagare per il costumini alternativi non me ne potrebbe fregare di meno.
Se poi avranno il coraggio di mettere personaggi aggiuntivi tra i dlc, magari a 10 euro l'uno, da me si beccherebbero cmq solo infamie.

Enriko81
12-02-2009, 20:02
no è l'incontrario... cioè a causa della mia ragazza :stordita: la TV del salotto 42" full-hd ecc ecc dove ho attaccato la PS3 è cmq off-limits per la maggior parte delle serate perchè (giustamente volendo) è l'unica TV della casa e con quella ci vede Sky ecc ecc... su PC invece sarei "libero" di giocarci più tempo ma con un monitor ovviamente non all'altezza del 42"... considerando che gli FPS li gioco solo con T+M il problema non si pone ma per un gioco del genere mi sorge il dubbio...

la prima cosi nelle pause fai dell'altro con la tipa :oink: :oink:

ATi7500
12-02-2009, 21:39
:O

http://digilander.libero.it/arosati76/ssf2t.jpg

La versione CD poteva vantare delle colonne sonore semplicemente magnifiche (roba che me ne son fatto un cd! :p)

Tipo questa...

http://digilander.libero.it/arosati76/ken.mp3

:D

PVT per lo zip completo :D

bYeZ!

il divino
12-02-2009, 21:56
Io non ho mai capito il concetto di giocare stando "spaparanzati" sul divano... Cioè uno o gioca o si stravacca. Come si faccia a fare entrambe le cose mi è ignoto.

Nel senso che una postazione console (tipo super-divano affondante magari con tavolino poggiapiedi)fa sembrare chi gioca con il PC quasi seduto su un cesso!:(

no è l'incontrario... cioè a causa della mia ragazza :stordita: la TV del salotto 42" full-hd ecc ecc dove ho attaccato la PS3 è cmq off-limits per la maggior parte delle serate perchè (giustamente volendo) è l'unica TV della casa e con quella ci vede Sky ecc ecc... su PC invece sarei "libero" di giocarci più tempo ma con un monitor ovviamente non all'altezza del 42"... considerando che gli FPS li gioco solo con T+M il problema non si pone ma per un gioco del genere mi sorge il dubbio...


Allora, per gli FPS, colleghi la TV al PC e con T+M wireless sei a posto
Per SF4 fa come credi, basta che PC e TV non siano nella stessa stanza (non vorrai lanciare degli Hadoken con I Cesaroni come sottofondo?).

Certo che per essere più precisi bisognerebbe...vedere la tipa:oink:


...scherzo;)

Mostro!!
13-02-2009, 11:48
Allora, per gli FPS, colleghi la TV al PC e con T+M wireless sei a posto
Per SF4 fa come credi, basta che PC e TV non siano nella stessa stanza (non vorrai lanciare degli Hadoken con I Cesaroni come sottofondo?).



io invece ho la tv in camera, solo che la tv in senso generale non so neanche cosa sia....per me è il secondo monitor :fagiano:


picchiarsi su grande schermo è davvero fascinoso, con i nuovi ed enormi personaggi poi.......:sofico:

Raven
13-02-2009, 12:18
PVT per lo zip completo :D

bYeZ!

zip de che?!... :stordita:

mjordan
13-02-2009, 12:35
PVT per lo zip completo :D

bYeZ!

Non per polemica, ma lo zip completo di quel gioco dove lo faresti girare? A questo punto non ti conviene una bella installazione di M.A.M.E.? :D
EDIT: Ma non si sa niente sull'HD Remix per PC, vero? :(

il divino
13-02-2009, 13:36
Non per polemica, ma lo zip completo di quel gioco dove lo faresti girare? A questo punto non ti conviene una bella installazione di M.A.M.E.? :D
EDIT: Ma non si sa niente sull'HD Remix per PC, vero? :(

Si sa solo che per il momento non è assolutamente previsto!:(

Darkless
13-02-2009, 14:37
Non per polemica, ma lo zip completo di quel gioco dove lo faresti girare? A questo punto non ti conviene una bella installazione di M.A.M.E.? :D

Secondo em si riferiva allo zip con gli mp3 della colonna sonora (spero)

zerothehero
13-02-2009, 15:02
E' ovvio che vogliano far uscire la versione per pc così in ritardo. Altrimenti una bella fetta di "giocatori" lo pirata e non ci pensa 2 volte a comprarlo per console.

Guarda che chi vuole piratare un gioco lo può fare benissimo anche su console.

il divino
13-02-2009, 15:12
Domanda! Sono l'unico a cui Seth fa cagare??

E' praticamente uguale al boss World Heroes e Virtua Fighter, un tizio cromato che copia gli stili altrui...

Master.Jimmy
13-02-2009, 15:19
alla fine la sua storia e la storia dei pg lascia il tempo che trova. Non basta vivere di ricordi di 15 anni fa e sperare che la gente ci giochi per questo.
Devono creare qualcosa di innovativo ma sopratutto bilanciato in modo da eliminare i tier dell'ultimo sf3 3s che era INDEGNO.
Non discuto della grafica 3d se sia bella o brutta, ovvio che per un "anziano maestro" il 2d è tutto, ma capisco anche la versatilità e i vantaggi che questo tipo di programmazione possano portare. Per chi diceva che la grafica "sembra da bambini" è semplicemente per renderlo più simile ai colori ed effetti 2d, cioè fatto apposta, non che la capcom non sia capace a fare grafica all'avanguardia eh. La giocabilità per fortuna è ancora 2d

Stato arcade
I pg sono pochi, ma è TERRIBILE l'approccio alle groove. I filmati jappo sono tremendi peggio di sf2. Attacco frontale medio, attacco basso/alto. Di una monotonia stravolgente. Zangief roxa di nuovo,7 filmati ad alto livello su 10 sono tutti suoi.

Il Revenge Meter
non è altro che un power alla samurai shodown. Bisogna vedere come è sfruttato o quanto ci si può rubare sopra. E' inutile che spara frasi del tipo "non avvantaggia chi vince o chi perde, permette di ribaltare le sorti". Voglio vedere come va a finire... come se uno stradomina tutto il round, l'altro è praticamente morto, gli entra una sc o uc ed ha vinto, questo non è equilibrio davvero. Meglio farci qualche partita e dare un'occhiata

sostituzione del parrying system con il saving system
questa dovrebbe essere "la svolta"! lo smanettonissimo e pseudo casualissimo parry finalmente muore eliminando la famosa leggenda "sasso carta forbice" al posto di qualcosa "che viene considerato meglio". Non ci voleva molto dato che il parry condizionava TUTTO. Spero che questo saving sia solo una groove e non qualcosa su cui investire tutta l'impostazione di gioco. Penso che questa modalità potrebbe portare al successo o meno il gioco. Il successo NON INTENDO la gente che gioca, dato che i fedeli ci giocherebbero anche in caso di schifo assoluto, ma magari avere un fascino tale da riportare a giocare tutti gli EX giocatori che ormai si sono stufati della solita pappa.

Sulla versione console hanno aggiunto piu personaggi. Meno male :D
Non sembra molto veloce nei movimenti ma diventa molto pressante nei colpi.
Vediamo quanto sono bilanciate le super, le ultra e le loro difficoltà di esecuzione rispetto a quanto siano applicabili in partita.
I pg purtroppo sono quasi tutti quelli vecchi.... vabbè poco male. 5 pg col kimono... anche se si usano totalmente diversi, uhm... quando cambieranno aria? :(
Ovvio che spero che esca per pc al più presto, ma alla fine mi dovrò accontentare dellXBOX almeno per provarlo. Se dovesse andare in porto ci si impratichisce e ci si riallena in vista dei futuri tornei tra cannes ed evo, altrimenti ciccia. Italia sempre fuori da scenario beat em up. Fedeltà alle vecchie case produttrici? no grazie. Meglio bei giochi, anche se da case sconosciute. Se da case note, meglio ancora

Darkless
13-02-2009, 15:45
Domanda! Sono l'unico a cui Seth fa cagare??


Presente

il divino
13-02-2009, 16:04
Scusate, ma cronologicamente come si colloca sto gioco?

mjordan
13-02-2009, 16:16
Scusate, ma cronologicamente come si colloca sto gioco?

Perchè, Street Fighter ha mai avuto una storia da collocazione cronologica?
Forse mi sono perso qualcosa :confused:
Io sono 20 anni che so che Ryu partecipa al torneo, vince e rifiuta la coppa sul podio. The fight is all. :asd:
Questa è la storia.

il divino
13-02-2009, 16:51
Perchè, Street Fighter ha mai avuto una storia da collocazione cronologica?
Forse mi sono perso qualcosa :confused:
Io sono 20 anni che so che Ryu partecipa al torneo, vince e rifiuta la coppa sul podio. The fight is all. :asd:
Questa è la storia.

In teoria, ad esempio la serie Alpha è tra i primi 2 street fighter

Poi cìè la storia del dark hadoo, che spunta la prima volta quando Ryu dopo essersi preso un mucchio di schiaffi da Sagat gli da una cartella che lo smonta (e gli lascia la famosa cicatrice)
Infatti nella serie Alpha, Gouki è molto interessato a Ryu, che però sembra uscire dal tunnel del lato oscuro.
In SF2, erano partiti che Ryu era definitivamente buono, ma poi con il Super 2 Turbo, hanno fatto ritornare Gouki a insidiare il giovane e instabile ragazzo giapponese.

mjordan
13-02-2009, 16:57
Mi spiace, ammetto i miei limiti. Non sono mai riuscito a intravedere intrecci cosi complessi in questa serie. :asd:

Darkless
13-02-2009, 17:17
Mi spiace, ammetto i miei limiti. Non sono mai riuscito a intravedere intrecci cosi complessi in questa serie. :asd:

Pensa che su Street Fighter 3 han fatto anche un fumetto.
Per gli Alpha so esserci degli OAV.
Poi ci sono tutti gli intrecci dei PG, il amestro di tizio, il discepolo di caio, il figlio del tale...
Ad esempio nel primo Alpha si viene a sapere che fu il padre di Dan e segar via un occhio a Sagat ma ci lasciò le penne nel combattimento e lo scopo del figlio è vendicarlo. Così come dopo la fine di Street Fighter 1 lo scopo di Sagat è vendicarsi di Ryu che l'ha mazzulato. Etc. etc.
Come han già detto sicuramente gli Alpha sono prima di Street Fighter 2 visto che fra i pg c'è Charlie che nel 2 è morto.

Poi non so voi ma io il crossover coi pg di Final Fight l'ho odiato.

il divino
13-02-2009, 17:26
Gli OAV che conosco sono 3

Street Fighter 2 (Bison vuole conquistsare il mondo a pugni e calci...:mbe: )

Street Fighter Alpha (tutto incentrato su Ryu vs Gouki)

Street Fighter Alpha Generation (tutto incentrato sul Dark Hadoo)

Sapete per caso se ce ne sono altri?

lukesh
16-02-2009, 12:39
ottimo, sta prendendo voti dal 9 in su. personalmente mi secca aspettare 6 mesi per vederlo su pc ma visto che nn costerà niente, 20 eurozz, posso pure aspettare :Prrr:

Karnak
16-02-2009, 12:58
Prima recensione in italiano:

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=54212

Un lusinghiero 9,4 :eek:

krizalid
16-02-2009, 13:19
alla fine la sua storia e la storia dei pg lascia il tempo che trova. Non basta vivere di ricordi di 15 anni fa e sperare che la gente ci giochi per questo.
Devono creare qualcosa di innovativo ma sopratutto bilanciato in modo da eliminare i tier dell'ultimo sf3 3s che era INDEGNO.
Non discuto della grafica 3d se sia bella o brutta, ovvio che per un "anziano maestro" il 2d è tutto, ma capisco anche la versatilità e i vantaggi che questo tipo di programmazione possano portare. Per chi diceva che la grafica "sembra da bambini" è semplicemente per renderlo più simile ai colori ed effetti 2d, cioè fatto apposta, non che la capcom non sia capace a fare grafica all'avanguardia eh. La giocabilità per fortuna è ancora 2d

Stato arcade
I pg sono pochi, ma è TERRIBILE l'approccio alle groove. I filmati jappo sono tremendi peggio di sf2. Attacco frontale medio, attacco basso/alto. Di una monotonia stravolgente. Zangief roxa di nuovo,7 filmati ad alto livello su 10 sono tutti suoi.

Il Revenge Meter
non è altro che un power alla samurai shodown. Bisogna vedere come è sfruttato o quanto ci si può rubare sopra. E' inutile che spara frasi del tipo "non avvantaggia chi vince o chi perde, permette di ribaltare le sorti". Voglio vedere come va a finire... come se uno stradomina tutto il round, l'altro è praticamente morto, gli entra una sc o uc ed ha vinto, questo non è equilibrio davvero. Meglio farci qualche partita e dare un'occhiata

sostituzione del parrying system con il saving system
questa dovrebbe essere "la svolta"! lo smanettonissimo e pseudo casualissimo parry finalmente muore eliminando la famosa leggenda "sasso carta forbice" al posto di qualcosa "che viene considerato meglio". Non ci voleva molto dato che il parry condizionava TUTTO. Spero che questo saving sia solo una groove e non qualcosa su cui investire tutta l'impostazione di gioco. Penso che questa modalità potrebbe portare al successo o meno il gioco. Il successo NON INTENDO la gente che gioca, dato che i fedeli ci giocherebbero anche in caso di schifo assoluto, ma magari avere un fascino tale da riportare a giocare tutti gli EX giocatori che ormai si sono stufati della solita pappa.

Sulla versione console hanno aggiunto piu personaggi. Meno male :D
Non sembra molto veloce nei movimenti ma diventa molto pressante nei colpi.
Vediamo quanto sono bilanciate le super, le ultra e le loro difficoltà di esecuzione rispetto a quanto siano applicabili in partita.
I pg purtroppo sono quasi tutti quelli vecchi.... vabbè poco male. 5 pg col kimono... anche se si usano totalmente diversi, uhm... quando cambieranno aria? :(
Ovvio che spero che esca per pc al più presto, ma alla fine mi dovrò accontentare dellXBOX almeno per provarlo. Se dovesse andare in porto ci si impratichisce e ci si riallena in vista dei futuri tornei tra cannes ed evo, altrimenti ciccia. Italia sempre fuori da scenario beat em up. Fedeltà alle vecchie case produttrici? no grazie. Meglio bei giochi, anche se da case sconosciute. Se da case note, meglio ancora

:ave: :ave:

Io mi sarei aspettato commenti dalla maggior parte degli utenti NEXT-GEN del tipo:

Che schifo la grafica 2d!Oh no un altro picchia picchia.

Invece si grida al miracolo...Che sia ipocrisia?Oppure la vecchia scuola è tornata?

Onore a te Master...Ti seguivo da Emuita e AEX

mjordan
16-02-2009, 14:57
Prima recensione in italiano:

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=54212

Un lusinghiero 9,4 :eek:

Meglio ancora il risultato di Metacritic.
Al momento in cui scrivo, 13 recensioni con una media di 9.5
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/streetfighter4?q=Street%20Fighter%20IV

Non è che questo gioco è da possedere: di più.

ROBHANAMICI
16-02-2009, 15:04
E' tornato il re :ave: :ave:

krizalid
16-02-2009, 15:05
Rob anche tu se nn sbaglio sei della vecchia guardia?? (emuita?)

Darkless
16-02-2009, 15:12
Meglio ancora il risultato di Metacritic.
Al momento in cui scrivo, 13 recensioni con una media di 9.5
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/streetfighter4?q=Street%20Fighter%20IV


Bah mi sarei piuttosto stupito del contrario con un titolo cosi' hypeizzato.

Fermorestando che a me va cmq bene di tutto visto che i piacchiaduro li uso solo come giochetti da sfogo quel quarto d'ora al giorno sarei più curioso di leggere i commenti di qlc hardcore gamer di street fighter sui forum.

krizalid
16-02-2009, 15:13
Bah mi sarei piuttosto stupito del contrario con un titolo cosi' hypeizzato.

Fermorestando che a me va cmq bene di tutto visto che i piacchiaduro li uso solo come giochetti da sfogo quel quarto d'ora al giorno sarei più curioso di leggere i commenti di qlc hardcore gamer di street fighter sui forum.

ce n'è uno qualche post più in alto :read:

Darkless
16-02-2009, 15:27
ce n'è uno qualche post più in alto :read:

L'ho letto e non c'ho capito una fava :asd:

Ignoro totalmente il significato di parry, groove, tier... :D

Fra l'altro sino a ieri avevo sempre sentito solo lodi sperticate per il 3rd strike osannato come il picchia picchia 2D definitivo.
Poi fai conto che stai parlando con uno che si è estraniato dal genere lustri fa, a me alpha e street fighter 3 sembrano uguali :asd:

krizalid
16-02-2009, 15:28
effettivamente le parry potevano essere davvero casuali in certi momenti XD

ROBHANAMICI
16-02-2009, 15:30
Rob anche tu se nn sbaglio sei della vecchia guardia?? (emuita?)


Si sono io kriz, ogni tanto ci smazzavamo sul kaillera insieme agli altri su quel server :)

krizalid
16-02-2009, 15:33
Si sono io kriz, ogni tanto ci smazzavamo sul kaillera insieme agli altri su quel server :)

ah che ricordi....ritornerò con SF4 su X360 o PC ^_^

ROBHANAMICI
16-02-2009, 15:39
Ma speriamo di beccarci da qualche parte con sf iv 4 "PC" quando uscirà (speriamo presto non ce la faccio più :p).

krizalid
16-02-2009, 15:40
Sono carichissimo!
Rimoddo il vecchio arcade stick e via!

il divino
16-02-2009, 16:56
Io per scaldare i muscoli ho ripreso in mano tutti i miei Street Fighter...erano anni che non ci giocavo e all'inizio ho preso una bella secchiata di schiaffi:doh:

Ho scaricato la videorecensione da Spaziogames, ma mi dice che il file è danneggiato :(

ROBHANAMICI
16-02-2009, 17:24
qualcuno di voi gioca sul kaillera? Volevo smazzare un pochetto, nel caso mandatemi un pm, ciao :)

Darkless
16-02-2009, 17:59
Ho scaricato la videorecensione da Spaziogames, ma mi dice che il file è danneggiato :(

Sto scaricando anch'io, dopo ti dico se funge.
ù

EDIT: provato, funge perfettamente.

ROBHANAMICI
16-02-2009, 19:24
Bellissima videorecensione, cresce ancora di più l'attesa. Dai capcom si buona data dici questa benedetta data di uscita di sf iv per pcccc :cry: :cry: :cry: :cry:

Raven
16-02-2009, 19:28
Orpo... col kaillera ci ho giocato anch'io al tempo... (quando collaboravo con CPS2Mania di emuita)... a Sf Alpha3 ho preso di quelle bastonate da Re Kaioh che non vi dico!... Usava Rose in maniera divina... :p

A Ssf2t però mi difendevo bene!... :O

Raven
16-02-2009, 19:40
Sto scaricando anch'io, dopo ti dico se funge.
ù

EDIT: provato, funge perfettamente.

Appena visto anch'io... porca trota... :fagiano: ....mi sa che vado di pre-order!... :stordita:

ps: peccato per gli scenari non "contestuali" al personaggio...

Darkless
16-02-2009, 19:58
ps: peccato per gli scenari non "contestuali" al personaggio...

già, quello e ilf atot che non ci siano gli elementi che si spaccano son l'unico cruccio.

Con tutte quelle cose sbloccabili poi, che so già non riuscirò mai a sbloccare, son ben felic edi prenderlo per PC così potrò scaricarmi un bell'unlocker :D

il divino
16-02-2009, 20:06
Appena visto anch'io... porca trota... :fagiano: ....mi sa che vado di pre-order!... :stordita:

ps: peccato per gli scenari non "contestuali" al personaggio...

Già, ma cosa hanno in testa alla CAPCOM? La marmellata di cetrioli?

Poi a me non avrebbe dispiaciuto la possibilità di poter scegliere tra le musiche nuove e dei bei remix di quelle del 2

Darkless
16-02-2009, 21:15
Ma la musica dell'intro della videorecensione è quella del gioco ??? :doh:

mjordan
16-02-2009, 22:22
Già, ma cosa hanno in testa alla CAPCOM? La marmellata di cetrioli?

Poi a me non avrebbe dispiaciuto la possibilità di poter scegliere tra le musiche nuove e dei bei remix di quelle del 2

:eek: :asd:

mjordan
16-02-2009, 22:23
Ma la musica dell'intro della videorecensione è quella del gioco ??? :doh:

SpazioGames, con tutto il rispetto, non mi piace come fa le recensioni: dopo una loro recensione puoi fare pure a meno di giocare al gioco in questione. E' tutto uno spoiler.
EDIT: Vista adesso la recensione, come al solito mettono lunghe sequenze di gioco... Tralasciando la qualità HD in streaming...

okorop
16-02-2009, 23:29
iscritto; per pc quando esce?

mjordan
17-02-2009, 00:18
iscritto; per pc quando esce?

"When it's ready". Nel senso che non c'è una data.

il divino
17-02-2009, 08:01
:eek: :asd:


:Prrr:

lukesh
17-02-2009, 09:53
iscritto; per pc quando esce?

lo danno per fine giugno :(

il divino
18-02-2009, 18:15
é strano, non vedo l'ora che esca, ma allo stesso tempo ho un pò paura...

Il cast mi preoccupa un pò, sono ben 5 (con Sakura facciamo anche 5 e 1/2) a praticare lo Shotokan...speriamo ci sia una diversificazione sufficiente da evitare di avere 4 cloni di Ryu, solo più lenti, veloci, forti,ecc...
Tra i nuovi PG Rufus non è male (poi con la tutina di Bruce Lee) ma C Viper e Abel mi sembrano poco ispirati e El Fuerte...gli manca solo la 619...

Staremo a vedere


Poi considerando che gli SF2 sono 5, gli Alpha sono 3 e anche gli SF3 sono 3...di SF4 quanti ne faranno???

lukesh
18-02-2009, 18:47
peccato che nn abbiano incluso nel cast dj e t hawk, personalmente si poteva fare a meno di nuovi personaggi come viper, a quanto si dice troppo forte e veloce. dj è troppo forte e con uno stile di combattimento particolare

Raven
18-02-2009, 18:56
peccato che nn abbiano incluso nel cast dj e t hawk, personalmente si poteva fare a meno di nuovi personaggi come viper, a quanto si dice troppo forte e veloce. dj è troppo forte e con uno stile di combattimento particolare

Ci saranno in SF4 - 2nd Fist... :O

Adon sarà invece compreso in SF4 - 3rd Tournament... :O

Darkless
18-02-2009, 19:23
Ci saranno in SF4 - 2nd Fist... :O

Adon sarà invece compreso in SF4 - 3rd Tournament... :O

Ma che preistorico sei ? Sei rimasto al secolo scorso.
Adesso si va avanti a DLC. Se c'è chi paga per i vestitini alternativi (già annunciati e mostrati) figurati quanto sborseranno per un personaggio aggiuntivo.

il divino
18-02-2009, 19:30
Ma che preistorico sei ? Sei rimasto al secolo scorso.
Adesso si va avanti a DLC. Se c'è chi paga per i vestitini alternativi (già annunciati e mostrati) figurati quanto sborseranno per un personaggio aggiuntivo.

Quindi il gioco non si cambia, ci sarà 1 DLC per cambiare il titolo in SF4 Super Impact Smash X Mega Super Turbo Sega!:D

Raven
18-02-2009, 19:48
Quindi il gioco non si cambia, ci sarà 1 DLC per cambiare il titolo in SF4 Super Impact Smash X Mega Super Turbo Sega!:D

I DLC saranno sicuri! :D Ma scommetto mezzo stipendio che ci sarà anche una nuova versione fra un annetto... ;)

Master.Jimmy
18-02-2009, 19:51
:ave: :ave:

Io mi sarei aspettato commenti dalla maggior parte degli utenti NEXT-GEN del tipo:

Che schifo la grafica 2d!Oh no un altro picchia picchia.

Invece si grida al miracolo...Che sia ipocrisia?Oppure la vecchia scuola è tornata?

Onore a te Master...Ti seguivo da Emuita e AEX

si ricordo il nick :)
sono intenzionato a provarlo cmq, non mi va di snobbarlo solo per voci di corridoio

ROBHANAMICI
bella rob
sbaglio o anche tu eri su emuita? e ti scannavi un po con qualche lombardo :D?

Raven
18-02-2009, 23:32
PC Version - Due for release on 26/06/2009

Alla faccia di chi diceva che verrà rilasciato pochi giorni dopo quella console... :D


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Master.Jimmy
19-02-2009, 07:38
bah
tutta questa enfasi sulle multipiattaforma, la vedo quasi come una cosa negativa. Tipo quando ci sono dei film ORRIBILI e fanno talmente tanta pubblicità che alla fine gli incassi li fa. Poi tutti si lamentano del fatto che faceva schifo e che gli era stato detto.
Non è una gran notizia per me :(

mjordan
19-02-2009, 08:07
PC Version - Due for release on 26/06/2009

Alla faccia di chi diceva che verrà rilasciato pochi giorni dopo quella console... :D


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

:eek: :eek:
Praticamente online noi utenti PC non avremo futuro...
Noi entriamo quando gli utenti console avranno 5 mesi di "allenamento"... :asd:

Però che palle eh :mad:

EDIT: Curiosità, dove lo hai letto? Ho visto che su multiplayer.it hanno appena giornato la data al 05-06-2009 ... Qual è la verità? :fagiano:

mjordan
19-02-2009, 08:24
Ma che preistorico sei ? Sei rimasto al secolo scorso.
Adesso si va avanti a DLC. Se c'è chi paga per i vestitini alternativi (già annunciati e mostrati) figurati quanto sborseranno per un personaggio aggiuntivo.

Pare che abbia ragione, invece:
http://www.andriasang.com/e/blogs/anoop/2009/02/18/sfiv_dee_jay_t_hawk_modeling_done/
Però pare che la "Championship Mode" sia anche un'aggiornamento gratuito.
Se poi ci metteranno i nuovi personaggi gratis, questo è tutto da verificare (ma non credo, visto che oggi viviamo in un mondo dove un'armatura per un cavallo costa 800 Microsoft Points).

Master.Jimmy
19-02-2009, 10:21
:eek: :eek:
Praticamente online noi utenti PC non avremo futuro...
Noi entriamo quando gli utenti console avranno 5 mesi di "allenamento"... :asd:

Però che palle eh :mad:

EDIT: Curiosità, dove lo hai letto? Ho visto che su multiplayer.it hanno appena giornato la data al 05-06-2009 ... Qual è la verità? :fagiano:

non lo vedo come un gran problema, cominci a vederti i video e le discussioni tecniche. Intanto le immagazzini... poi appena hai il gioco provi a mazzetta.

ROBHANAMICI
19-02-2009, 10:32
bella rob
sbaglio o anche tu eri su emuita? e ti scannavi un po con qualche lombardo :D?


Si sono io il famigerato ROBHANAMICI. Cmq qualche volta ci si dovrebbe rivedere noi tutti della vecchia guarda sul kaillera per farci qualche smazzata anche con i vecchi street fighter.

Ovviamente non vedo l'ora che il 4 esca per pc e penso proprio che cmq giugno (ancora meglio fine giugno) sia il periodo probabile di uscita. Attendiamo impazienti :)

mjordan
19-02-2009, 10:35
non lo vedo come un gran problema, cominci a vederti i video e le discussioni tecniche. Intanto le immagazzini... poi appena hai il gioco provi a mazzetta.

Proprio la stessa cosa guarda. Io non ho mai conosciuto nessuno che ha imparato a giocare guardando video. Soprattutto a un beat-em up.

krizalid
19-02-2009, 10:36
Proprio la stessa cosa guarda. Io non ho mai conosciuto nessuno che ha imparato a giocare guardando video.

sono utili per vedere gli schemi di gioco....

ROBHANAMICI
19-02-2009, 10:36
:asd: :asd:

mjordan
19-02-2009, 12:01
sono utili per vedere gli schemi di gioco....

Macchè.

Raven
19-02-2009, 12:25
EDIT: Curiosità, dove lo hai letto? Ho visto che su multiplayer.it hanno appena giornato la data al 05-06-2009 ... Qual è la verità? :fagiano:

In preorder su play.com...:fagiano:

VAbbeh che non è che cambi chissà cosa dal 05 al 20 giugno... :sob:

mjordan
19-02-2009, 12:41
In preorder su play.com...:fagiano:

VAbbeh che non è che cambi chissà cosa dal 05 al 20 giugno... :sob:

Bhè, oddio, a me 15 giorni fanno la differenza, spese per un gioco iper-atteso come questo :D

Jeetkundo
19-02-2009, 13:41
Bhè, oddio, a me 15 giorni fanno la differenza, spese per un gioco iper-atteso come questo :D

Non c'e' la collector per PC?

mjordan
19-02-2009, 13:50
Non c'e' la collector per PC?

Mah, pare che non se ne sia parlato, io per lo meno per PC non ho mai sentito niente al riguardo...

Jeetkundo
19-02-2009, 13:52
Mah, pare che non se ne sia parlato, io per lo meno per PC non ho mai sentito niente al riguardo...

E adesso la miniatura di Ryu dove la prendo??? Speriamo cambino idea...

Darkless
19-02-2009, 14:19
Pare che abbia ragione, invece:
http://www.andriasang.com/e/blogs/anoop/2009/02/18/sfiv_dee_jay_t_hawk_modeling_done/
Però pare che la "Championship Mode" sia anche un'aggiornamento gratuito.
Se poi ci metteranno i nuovi personaggi gratis, questo è tutto da verificare (ma non credo, visto che oggi viviamo in un mondo dove un'armatura per un cavallo costa 800 Microsoft Points).

Guarda che si sapeva già, i primi DLC li hanno annunciati da tempo:

Champ mode aggratis come primo DLC poi via col valzer dei vestitini aggiuntivi (ci son già le immagini in giro) a pagamento.

Darkless
19-02-2009, 14:20
E adesso la miniatura di Ryu dove la prendo??? Speriamo cambino idea...

http://www.play.com/Gadgets/Gadgets/4-/8196487/Street-Fighter-IV-7-Ryu-Figure/Product.html

Darkless
19-02-2009, 14:23
In preorder su play.com...:fagiano:


Stavo per dirti di preordinarlo su game.co.uk che stava a 20 sterline ma ho appena controllato ed hanno alzato il prezzo a 25 adesso.

Raven
19-02-2009, 14:36
Stavo per dirti di preordinarlo su game.co.uk che stava a 20 sterline ma ho appena controllato ed hanno alzato il prezzo a 25 adesso.

...e in più mandano pure i giochi sbagliati! :D


:cry:

Jeetkundo
19-02-2009, 15:06
http://www.play.com/Gadgets/Gadgets/4-/8196487/Street-Fighter-IV-7-Ryu-Figure/Product.html

Ok :D ma..... volevo anche gli altri contenuti extra! Mica li vendono a parte!

Darkless
19-02-2009, 15:13
...e in più mandano pure i giochi sbagliati! :D


:cry:

Sempre andato tutto benissimo

Mostro!!
19-02-2009, 15:18
fortuna che c'è l'emulatore....come si fa a resistere fino a quella data ? :( :cry:

Raven
19-02-2009, 15:47
Sempre andato tutto benissimo

Anche a me... fino ad oggi!... :stordita:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26363706&postcount=163

Master.Jimmy
19-02-2009, 16:05
Proprio la stessa cosa guarda. Io non ho mai conosciuto nessuno che ha imparato a giocare guardando video. Soprattutto a un beat-em up.
diciamola così:
1) se guardi molte video e info hai più possibilità di diventare forte a livello competitivo, se fai un minimo di pratica ovviamente.
2) se ti limiti a smazzarci da solo o in compagnia di qualche persona, pensi di esser bravo, ma in realtà sei "miss condominio" invece che "miss italia". Rischi di perder di vista come si gioca sul serio.

tuttosommato meglio smazzarci a gogo tra un po vedendo lo scibile, piuttosto che smazzare ora senza meta....
beh ovvio, se vuoi farci partite proprio for fun, allora meglio averlo ora ;)

se invece smazzi e guardi fai la cosa migliore, ma come si dice... non si può aver tutto dalla vita

krizalid
19-02-2009, 16:07
Secondo me presto vedremo un fottio di SF 4 sul mercatino...Tutto IMHO mi raccomando.

Grey 7
19-02-2009, 16:29
imho quanto vuoi, ma non vedo il motivo, secondo me c'è gente che se lo incornicerà piuttosto :)

Darkless
19-02-2009, 16:32
Ok :D ma..... volevo anche gli altri contenuti extra! Mica li vendono a parte!

Io odio i dlc per principio e, non mi vergono a dirlo, una volta comprato il gioco se ci sarà modo di farsi portare la fuffaglia extra da un'asinello non esiterò a farlo.
Questa moda di grattare il fondo del barile e provare a spennare il giocatore per ogni cosa mi da un fastidio immondo. Ed è arrivata a noi su pc dalle console.
Se ripenso ai bei tempi su pc quando uscivano spesso patch che oltre a bugfix erano anche add-on o persino espansioni gratuite...

Darkless
19-02-2009, 16:33
imho quanto vuoi, ma non vedo il motivo, secondo me c'è gente che se lo incornicerà piuttosto :)

Io finchè non lo trovo a massimo 15 euro non lo piglio

Grey 7
19-02-2009, 16:34
aspetta che te lo regalino no? :asd:

20-25 euro per questo gioco li trovo giustificati

Darkless
19-02-2009, 16:47
aspetta che te lo regalino no? :asd:

20-25 euro per questo gioco li trovo giustificati

io per principio fatte solo eccezioni straordinarie (vedi The Witcher) compro solo in budget e mai a più di 19.90.

mjordan
19-02-2009, 16:53
io per principio fatte solo eccezioni straordinarie (vedi The Witcher) compro solo in budget e mai a più di 19.90.

Quindi Fallout 3 lo hai copiato? :asd:

Grey 7
19-02-2009, 16:55
lol :D

Grey 7
19-02-2009, 16:55
io per principio fatte solo eccezioni straordinarie (vedi The Witcher) compro solo in budget e mai a più di 19.90.

spero almeno ti sia piaciuto. o me l'hai massacrato? :(

Darkless
19-02-2009, 17:12
Quindi Fallout 3 lo hai copiato? :asd:

Pagato 25 euro. Tutto sommato è ancora budget. e' stato un sacrificio necessario per godermi il thread.

Darkless
19-02-2009, 17:14
spero almeno ti sia piaciuto. o me l'hai massacrato? :(

Sonoa rrivato solo a metà prologo, poi non ho avuto tempo per dedicarmici e alla fine l'ho accantonato aspettando il cambio di scheda video dato che la 7600gt non lo reggeva benissimo.

pigeta
20-02-2009, 18:38
fortuna che c'è l'emulatore....come si fa a resistere fino a quella data ? :( :cry:
che emulatore?scusa ma cado proprio dalle nuvole

kilobite
20-02-2009, 18:44
fortuna che c'è l'emulatore....come si fa a resistere fino a quella data ? :( :cry:

Hai ragione come si fa a resistere fino alla data x questo gioco :eek: :ciapet:

Darkless
20-02-2009, 19:02
Hai ragione come si fa a resistere fino alla data x questo gioco :eek: :ciapet:

continuando a giocarsi quelli vecchi ?

il divino
20-02-2009, 20:39
uffa! non riesco a giocare on-line!!!
poi sto killera (o come si chiama) mi va di merda...sarà colpa della 640 kbs...

Darkless
21-02-2009, 07:00
uffa! non riesco a giocare on-line!!!
poi sto killera (o come si chiama) mi va di merda...sarà colpa della 640 kbs...

Quando lo provai, ti parlo di anni fa, avevo anch'io la 640 e il kalleira mi andava benone.

ROBHANAMICI
21-02-2009, 10:37
UK / Continental Europe 26 Jun 2009
United States 30 Jun 2009
Australia T.B.C.




Ancora quattro mesi di lunghissima e terminabile attesa :cry: :cry:


Ma nessuno più gioca col kaillera online?

gigi88
21-02-2009, 11:16
UK / Continental Europe 26 Jun 2009
United States 30 Jun 2009
Australia T.B.C.




Ancora quattro mesi di lunghissima e terminabile attesa :cry: :cry:


Ma nessuno più gioca col kaillera online?

hai la firma irregolare ti consiglio di editarla.

ROBHANAMICI
21-02-2009, 11:17
hai la firma irregolare ti consiglio di editarla.


quella della componentistica per pc dici?

gigi88
21-02-2009, 11:18
quella della componentistica per pc dici?

si, la firma

Signature: 3 righe a 1024 solo testo con un massimo di 3 smiles dell'Hardware Upgrade Forum oppure un'immagine 100 X 50 X 5KB e una riga di testo (non deve andare a capo).