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View Full Version : [PS3] Aspettando Metal Gear Solid 4


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Denny A
22-03-2008, 20:18
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/192325.html?playlist=featured

Come si fa ad aspettare il 12 giugno?? :muro:

concordo :cry: :muro:

bagnino89
25-03-2008, 18:59
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku1.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku2.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku3.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku4.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku5.jpg

Che belle queste nuove immagini.

kenjcj2000
25-03-2008, 19:08
confermato x giugno in tutto il globo?

MesserWolf
25-03-2008, 19:12
confermato x giugno in tutto il globo?

zi.

Jeegsephirot
25-03-2008, 19:14
confermato x giugno in tutto il globo?

oooooooooooooooooo yeah......... ma è distantissimo :cry:

kenjcj2000
25-03-2008, 19:18
oooooooooooooooooo yeah......... ma è distantissimo :cry:


godi come un riccio :asd:

speriamo che la data sia quella..... :stordita: non voglio sorprese dell^ultima ora :stordita:

Denny A
25-03-2008, 19:22
godi come un riccio :asd:

speriamo che la data sia quella..... :stordita: non voglio sorprese dell^ultima ora :stordita:

no no niente sorprese...altrimenti io divento così....

http://img151.imageshack.us/img151/2055/gattokr4.gif

gomax
25-03-2008, 19:34
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku5.jpg

Che belle queste nuove immagini.

Quella texture in basso sembra riciclata direttamente dal primo MGS per ps1 :eek: spero scompaia nella versione finale.

Ciao

mt_iceman
25-03-2008, 19:55
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku1.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku2.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku3.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku4.jpg
http://www.ene3.com/ps3/mgs4/snaku5.jpg

Che belle queste nuove immagini.

'nzomma :fagiano:

bagnino89
26-03-2008, 16:42
'nzomma :fagiano:

Quella texture in basso sembra riciclata direttamente dal primo MGS per ps1 :eek: spero scompaia nella versione finale.

Ciao

Mi piacciono come stile, effettivamente alcune texture dell'ambiente vanno migliorate.

Malek86
26-03-2008, 16:56
Mi piacciono come stile, effettivamente alcune texture dell'ambiente vanno migliorate.

In effetti, alcune texture sono sottotono rispetto ad altri giochi odierni.

Ma lo considero un effetto di questa "next-gen"... molti pensavano che avremmo visto chissà quali meraviglie, ma la verità è che, come in tutte le cose dove le risorse sono limitate, bisogna sempre scendere un po' a compromessi.

kenjcj2000
26-03-2008, 17:02
vedendo i filmati che giravano tempo fà quelle texture le aveco viste pure li....... mi sembra in linea con quello che abbiamo visto fini a oggi...... graficamente lo ritengo ben fatto (niente di eclatante mi sembra palese) fà il suo dovere diciamo cosi......

più che altro è questo Snake MATURO che non riesco propio a digerire :fagiano:

bagnino89
26-03-2008, 17:07
In effetti, alcune texture sono sottotono rispetto ad altri giochi odierni.

Ma lo considero un effetto di questa "next-gen"... molti pensavano che avremmo visto chissà quali meraviglie, ma la verità è che, come in tutte le cose dove le risorse sono limitate, bisogna sempre scendere un po' a compromessi.

Ram, ram, ram... Per la prossima generazione voglio minimo 1 Giga solo video. :O

*sasha ITALIA*
26-03-2008, 17:28
mah insomma.. prendete Uncharted ad esempio, le textures sono perfette. Eh ma Kojima per giustificarsi tirerà fuori la scusa del poco spazio Blu-Ray, ci ha già avvisato, chi intende intenda...

Malek86
26-03-2008, 23:01
mah insomma.. prendete Uncharted ad esempio, le textures sono perfette. Eh ma Kojima per giustificarsi tirerà fuori la scusa del poco spazio Blu-Ray, ci ha già avvisato, chi intende intenda...

Certo, non dubito che ogni tanto esca qualche gioco che fa segnare nuovi benchmark di qualità. La tecnologia va avanti. Gears of War era e rimane uno spettacolo, a più di un anno dall'uscita, usando come compromesso qualcosa che non si nota facilmente, cioè la relativa assenza di spazi aperti - cosa che fra l'altro, a sentire fek, avviene anche in Uncharted per l'appunto :D

Correggetemi se sbaglio (mai seguita la serie), ma MGS4 immagino avrà parecchi spazi larghi?

mt_iceman
26-03-2008, 23:12
a me pare che sia un po' un problema dei giappo. se escludiamo gt5 prologue (ma anche li ci sarebbe da ridire visto il contrasto fra auto superbe e piste decisamente povere) finora da parte loro non ho visto meraviglie su queste nuove console. pensiamo solo a quella porcata di pes.
le cose migliori le han fatte vedere gli sviluppatori occidentali. poi possiamo parlare di stili, e a me quello di mgs piace, però questi screen sono un po' scadenti. così come i video visti finora non fanno gridare al miracolo.

yssj485
26-03-2008, 23:54
Beh PES non è mai stato un esempio per la grafica.. direi deludente graficamente (secondo me) Devil May Cry 4.. il test sarà Final Fantasy credo.

Jeegsephirot
27-03-2008, 07:15
più che altro è questo Snake MATURO che non riesco propio a digerire :fagiano:

tu pensa che lo sto preferendo addirittura in questa veste. Anche io all inizio l avevo presa male quando l ho visto, ma visto che la sua vecchiaia precoce è stata giustificata da una serie di fattori X (foxdie e clone di Big Boss) allora smetti di pensarci e cominci a vederlo con il giusto occhio.
Imho adesso Snake ha toccato l apice del carisma

kenjcj2000
27-03-2008, 07:40
tu pensa che lo sto preferendo addirittura in questa veste. Anche io all inizio l avevo presa male quando l ho visto, ma visto che la sua vecchiaia precoce è stata giustificata da una serie di fattori X (foxdie e clone di Big Boss) allora smetti di pensarci e cominci a vederlo con il giusto occhio.
Imho adesso Snake ha toccato l apice del carisma


alla fine il discorso è che ci devo fare "l^occhio"...... vederlo tutto sbiancato in quel modo mi mette tristezza :cry: lo vedo e penso "siamo arrivati alla frutta" :cry:

sicuramente conoscendo il carisma del personaggio in game sarà tutto un^altro discorso...... cè poco da fare può non piacere MGS (ci mancherebbe altro) ma snake è carismatico come pochi altri (pure i nemici non scherzano)

bagnino89
27-03-2008, 13:15
a me pare che sia un po' un problema dei giappo. se escludiamo gt5 prologue (ma anche li ci sarebbe da ridire visto il contrasto fra auto superbe e piste decisamente povere) finora da parte loro non ho visto meraviglie su queste nuove console. pensiamo solo a quella porcata di pes.
le cose migliori le han fatte vedere gli sviluppatori occidentali. poi possiamo parlare di stili, e a me quello di mgs piace, però questi screen sono un po' scadenti. così come i video visti finora non fanno gridare al miracolo.

Il fatto è che con questa generazione di console molti engine occidentali (vedi UE3 in primis) hanno preso il piede, e si sono rivelati migliori.

Alex-RM
27-03-2008, 20:35
Metal Gear Solid 4 non finisce mai di stupire. Dopo il carica-pad esclusivo e le cuffie bluetooth, gamestop fa sapere che c'é in serbo un altro bonus per chi ordina il gioco di Hideo Kojima. Infatti sarà consegnato insieme al gioco un codice per la beta Metal Gear Online, e un disco bonus, contenente alcune vere e proprie chicche per i fanatici della serie. Si tratta infatti, oltre ai trailer precedentemente rilasciati, di filmati inediti relativi all'intera saga di kojima.

Eccovi l'elenco dei video del dvd:
The dvd goes as follows:

Chapter 001 - Prologue
Chapter 002 - Metal Gear 20th Anniversary
Chapter 003 - Big Boss - The origin of Snake
Chapter 004 - Liquid - The Second Snake
Chapter 005 - Solidus - The Third Snake
Chapter 006 - Solid - The First Snake

http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.03.27/margas.jpg

http://forum.console-tribe.com/ps3-official-homebrew-scene-news/t-bonus-per-chi-preordina-mgs4-65685.html

JackNapier
27-03-2008, 21:15
ma è solo per il giappone, vero?

Spero che in Italia facciano qualcosa tipo la scatoletta di latta di assassin's creed.

Alex-RM
27-03-2008, 21:19
ma è solo per il giappone, vero?

Spero che in Italia facciano qualcosa tipo la scatoletta di latta di assassin's creed.

sinceramente non lo so.........ma in giappolandia esiste gamestop?? :stordita:

Jeegsephirot
28-03-2008, 07:22
Metal Gear Solid 4 non finisce mai di stupire. Dopo il carica-pad esclusivo e le cuffie bluetooth, gamestop fa sapere che c'é in serbo un altro bonus per chi ordina il gioco di Hideo Kojima. Infatti sarà consegnato insieme al gioco un codice per la beta Metal Gear Online, e un disco bonus, contenente alcune vere e proprie chicche per i fanatici della serie. Si tratta infatti, oltre ai trailer precedentemente rilasciati, di filmati inediti relativi all'intera saga di kojima.

Eccovi l'elenco dei video del dvd:


http://forum.console-tribe.com/ps3-official-homebrew-scene-news/t-bonus-per-chi-preordina-mgs4-65685.html

lol, ma questo è il dvd di MG Saga contenuto nel box di MGS 20th Anniversary

Io ce l ho gne gne gne :Prrr:

JackNapier
28-03-2008, 07:55
sinceramente non lo so.........ma in giappolandia esiste gamestop?? :stordita:

aaa bo :D , bisogna chiedere. Oggi se vado per ordinare GTA chiedo anche per questo dvd bonus.

Alex-RM
29-03-2008, 14:09
- La PS3 del bundle MGS4...non è in plastica! E' un altro materiale. Ryan dice di averla visionata e toccata personalmente ed assicura che non solo il look è quello del metallo ma conferma che il materiale usato non è quello delle altre PS3
- MGS4 era in procinto di uscire su due BR da 25GB, si è quindi optato per un BR da 50 con qualche piccolo accorgimento...
- Le mappe di MGSO giocabili con la versione Beta sono due
- Parlano di un evento ma non dicono qual'è in cui verra mostrato il gioco, forse è il Playstation Premiere in Giappone dove dovrebbero mostrare anche Final Fantasy XIII

http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/165.html

Alex-RM
02-04-2008, 22:32
http://www.gametrailers.com/player/32472.html

?? :stordita:

MesserWolf
02-04-2008, 22:34
http://www.gametrailers.com/player/32472.html

?? :stordita:

:old: :old:

Alex-RM
02-04-2008, 22:36
:old: :old:

Ah :asd:

Cmq non ho capito cos'è....

Malek86
02-04-2008, 22:37
MGS4 era in procinto di uscire su due BR da 25GB, si è quindi optato per un BR da 50 con qualche piccolo accorgimento...

In che senso?

Alex-RM
02-04-2008, 22:38
In che senso?

Sinceramente non l'ho capito nemmeno io.

MesserWolf
02-04-2008, 22:54
Ah :asd:

Cmq non ho capito cos'è....

pesce d'aprile

MesserWolf
02-04-2008, 22:57
In che senso?

Sinceramente non l'ho capito nemmeno io.

non ho la minima voglia di riascoltarlo , quindi vi arrangiate :p
questa è la sorgente delle info che hai riportato : http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/the_report/the_report_085.mp3

è un podcast

H. LeMans
02-04-2008, 23:21
Oggi il web è sommerso dalle anteprime di MGS4 :eek:

http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/previews/images/173848-15-1.jpg

You thought Gears of War looked amazing? Think again. Metal Gear Solid 4 will blow you away with its ultra-detailed characters and intricate environments, painting some of the most gorgeous graphics seen this side of Crysis. In motion, the graphics look so realistic that your eyes begin to register the visuals as a movie rather than a game. From what we saw, MGS4 puts its 50GB Blu-ray disc to outstanding use.

Gamepro (http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/previews/173848.shtml)

Visually, Metal Gear Solid 4 is even more striking on the console than it has been in released trailers. We always had a sense that what Kojima was showing us was incredible footage, but the detail within the game itself is simply breathtaking. [...] Another thing that stands out is the sound quality of the game, which is presented in Certified Dolby Digital Sound. The ambient battlefield noise provides a haunting backdrop to onscreen action, making you feel like just one part of a much larger conflict. [...] This is the system seller that we've all known Metal Gear Solid 4 was going to be.

IGN (http://ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html)

Come avere la chiave per la beta di Metal Gear Online (http://shhhoff.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=273217)

In altre news, il mio acquisto della PS3 si avvicina :Prrr:

Malek86
02-04-2008, 23:31
non ho la minima voglia di riascoltarlo , quindi vi arrangiate :p
questa è la sorgente delle info che hai riportato : http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/the_report/the_report_085.mp3

è un podcast

Grazie per la collaborazione :O :D

Beh, l'ho ascoltato, ma non ci capisco tantissimo, visto che il tizio parla molto velocemente. Ho capito che ci sono dei rischi legati al fatto di essere il primo gioco PS3 in DL, ma non molto altro. Se qualcuno capisce l'inglese parlato meglio di me, vada dal minuto 4:18 al minuto 5:07 e ci riferisca :O

MesserWolf
02-04-2008, 23:46
Grazie per la collaborazione :O :D

Beh, l'ho ascoltato, ma non ci capisco tantissimo, visto che il tizio parla molto velocemente. Ho capito che ci sono dei rischi legati al fatto di essere il primo gioco PS3 in DL, ma non molto altro. Se qualcuno capisce l'inglese parlato meglio di me, vada dal minuto 4:18 al minuto 5:07 e ci riferisca :O

Quello che ho capito io è:

Partiti con l'idea di usa un disco Single Layer come tutti
Riempito quello pensavano di usare 2 dischi single layer
sony gli fa : "Ehy è un gioco importante , perchè non festeggiarlo facendo si che sia anche il primo gioco su BD a 2 layer "
loro : :stordita: ok .... ma è abbastanza rischioso usare per primi il dual layer, infatti devi verificare che passi i vari test , e c'è una seri di "roba" da fare per il fatto che è il primo DL
Fatto cioè hanno iniziato ad allocare allegramente nuova roba ,. fino a dire : "Hey abbiamo riempito anche il DL !"

MesserWolf
03-04-2008, 11:04
sono uscite le HANDS ON di
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167223
e
http://ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html

+ intervista
http://ps3.ign.com/articles/863/863842p1.html


per chi interessasse

CoLaN
03-04-2008, 13:25
pesce d'aprile

è un pesce d'aprile, ma quello è vero gameplay :D

Fantastico, a mio modo di vedere.

Alex-RM
03-04-2008, 14:47
"You thought Gears of War looked amazing? Think again. Metal Gear Solid 4 will blow you away with its ultra-detailed characters and intricate environments, painting some of the most gorgeous graphics seen this side of Crysis. In motion, the graphics look so realistic that your eyes begin to register the visuals as a movie rather than a game. From what we saw, MGS4 puts its 50GB Blu-ray disc to outstanding use."

.................

"Visually, Metal Gear Solid 4 is even more striking on the console than it has been in released trailers. We always had a sense that what Kojima was showing us was incredible footage, but the detail within the game itself is simply breathtaking. [...] Another thing that stands out is the sound quality of the game, which is presented in Certified Dolby Digital Sound. The ambient battlefield noise provides a haunting backdrop to onscreen action, making you feel like just one part of a much larger conflict. [...] This is the system seller that we've all known Metal Gear Solid 4 was going to be."

:ave: :ave:

bagnino89
03-04-2008, 15:33
Oggi il web è sommerso dalle anteprime di MGS4 :eek:

Gamepro (http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/previews/173848.shtml)

IGN (http://ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html)

Come avere la chiave per la beta di Metal Gear Online (http://shhhoff.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=273217)

In altre news, il mio acquisto della PS3 si avvicina :Prrr:

Ma è un pesce d'Aprile anche questo o realtà? Se è la seconda, mi fa davvero ben sperare, molto più di quanto mi aspettassi! :eek:

Jeegsephirot
03-04-2008, 15:38
:ave: :ave:

sono commosso ;_;

MesserWolf
03-04-2008, 16:15
Ma è un pesce d'Aprile anche questo o realtà? Se è la seconda, mi fa davvero ben sperare, molto più di quanto mi aspettassi! :eek:


bagnino89
03-04-2008, 16:17


Spendono grossi paroloni... C'è da fidarsi? No, è che ultimamente con Sony sono abbastanza scettico... Sarei contento se venisse fuori un Giocone di quelli con la G maiuscola, anche perchè ho bisogno di un gioco single player che mi prenda sul serio (fortuna che esce GTA4, almeno è longevo).

sono commosso ;_;

Anch'io! Quanto vorrei che venisse fuori un capolavoro come il primo... Speriamo che almeno mettano il primo da scaricare dallo Store.

MesserWolf
03-04-2008, 16:22
Spendono grossi paroloni... C'è da fidarsi? No, è che ultimamente con Sony sono abbastanza scettico... Sarei contento se venisse fuori un Giocone di quelli con la G maiuscola, anche perchè ho bisogno di un gioco single player che mi prenda sul serio (fortuna che esce GTA4, almeno è longevo).



Anch'io! Quanto vorrei che venisse fuori un capolavoro come il primo... Speriamo che almeno mettano il primo da scaricare dallo Store.

Si vabbè , è normale che per titoloni iper hypati ci siano sviolinate a destra e a manca ....

Perlomeno non sono saltate fuori magagne per ora ....

Poi io di ste rivistine mi fido sempre poco , specie se è un gioco che muove interessi grossi , anche solo in termini di accessi al sito etc...

Legolas84
03-04-2008, 16:39
Speriamo che almeno mettano il primo da scaricare dallo Store.



http://ps3.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=87423&zona=ps3&foto=1&num_foto=0

Speriamo bene... mai soldi sarebbero spesi meglio in campo videoludico (su console).....

Jeegsephirot
03-04-2008, 16:51
Kojima ormai è come un libro aperto per me, tutto come previsto dal sottoscritto :O :

Metal Gear Solid creator Hideo Kojima has said that the only way for him to move on from the popular stealth series is to firmly admit plans to kill off the series main protagonist, Solid Snake.

Speaking to IGN, Kojima commented, "I really don't want to say that this the final game or this is the wrap up," adding, "But if I don't say it, people will make me create MGS again!”

"So I have to say, 'Die, Snake,' and really end it so I can move on to something else!” he admitted.

Even so, Kojima added that the series may continue even without the appearance of the lovable gruff hero, commenting, "Actually, it's a game, so even if Snake dies, the game can live on."

"Maybe it'll be a novel or a comic – I do have some ideas,” he said.

Despite this, he went on record to state that he would not be as heavily involved with the project as with previous instalments, adding, "However, I have to say that I'm not going to do everything if we were to create it. Maybe I'll just produce or maybe design the game and just act on that role, so I won't be the total creator of that series if it happens."

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is due out worldwide exclusively on PlayStation 3 on June 12.

fonte: psu.com

Io mi preparo al piu bel finale che il mondo videoludico possa offrire ora e per sempre

bagnino89
03-04-2008, 16:58
Kojima ormai è come un libro aperto per me, tutto come previsto dal sottoscritto :O :



fonte: psu.com

Io mi preparo al piu bel finale che il mondo videoludico possa offrire ora e per sempre

Io rivoglio momenti come QUESTI (http://it.youtube.com/watch?v=wriaT32v2T0&feature=related) in Metal Gear. Momenti così fanno di un videogioco un capolavoro.

Legolas84
03-04-2008, 17:14
Io rivoglio momenti come QUESTI (http://it.youtube.com/watch?v=wriaT32v2T0&feature=related) in Metal Gear. Momenti così fanno di un videogioco un capolavoro.


BELLISSIMO!!!!

A me la parte che ha colpito di più è stata questa:

http://it.youtube.com/watch?v=gSoIq3mTPLM

Le musiche, l'intensità, il mistero che si svela, la storia che viene alla luce... (quando dice Fran Jaeger la musica si ferma e poi parte una traccia diversa... mitico)

MGS il più grande gioco per console! :)

Jeegsephirot
03-04-2008, 17:18
una che mi ha fatto piangere è stata questa:

http://it.youtube.com/watch?v=gdr1DGaSZGk

ATTENZIONE: è di MGS Ops, chi non l ha giocato è uno SPOILER, oltre ad essere un eresia per un fan :fagiano:

Poi vabbeh... ogni singolo dialogo o cut scene di MGS per me è un capolavoro :O

Traduzione della frase piu bella e toccante:

Snake tu distruggerai Metal Gear... tu creerai un nuovo Metal Gear... i tuoi figli... les enfants terribles... Snake... tuo figlio porterà il mondo alla rovina... tuo figlio... salverà... il mondo.

Ecco sto piangendo di nuovo ;_;

bagnino89
03-04-2008, 17:29
BELLISSIMO!!!!

A me la parte che ha colpito di più è stata questa:

http://it.youtube.com/watch?v=gSoIq3mTPLM

Le musiche, l'intensità, il mistero che si svela, la storia che viene alla luce... (quando dice Fran Jaeger la musica si ferma e poi parte una traccia diversa... mitico)

MGS il più grande gioco per console! :)

Naomi... Quanti ricordi. MGS4, non mi deludere.

Jeegsephirot
03-04-2008, 17:33
Naomi... Quanti ricordi. MGS4, non mi deludere.

Si lo so, il mio fanboysmo verso questo gioco mi porta a essere talvolta presuntuoso, ma trovo che sia oggettivamente impossibile che questo capitolo possa deludere :O

darkfear
03-04-2008, 20:43
non...ho...parole...

Legolas84
03-04-2008, 21:21
Rimasto incantato dai video che abbiamo postato? :D

Malek86
03-04-2008, 22:04
Si lo so, il mio fanboysmo verso questo gioco mi porta a essere talvolta presuntuoso, ma trovo che sia oggettivamente impossibile che questo capitolo possa deludere :O

Ok, ma stai attento. Era la stessa cosa che dicevo io riguardo a Oblivion :asd:

Da quel momento, l'ottimismo mi ha abbandonato, e sono diventato il cinico spietato che sono ora :asd:

darkfear
04-04-2008, 00:29
Ok, ma stai attento. Era la stessa cosa che dicevo io riguardo a Oblivion :asd:

Da quel momento, l'ottimismo mi ha abbandonato, e sono diventato il cinico spietato che sono ora :asd:

anche tu? :eek:

minchia, mi somigli :asd:

DakmorNoland
04-04-2008, 00:41
Ok, ma stai attento. Era la stessa cosa che dicevo io riguardo a Oblivion :asd:

Da quel momento, l'ottimismo mi ha abbandonato, e sono diventato il cinico spietato che sono ora :asd:

Davvero Morrowind era stato un capolavoro, invece Oblivion era una tristezza infinita!

Speriamo non sia lo stesso per MGS 4...

LeonK
04-04-2008, 12:53
Ragazzi ma leggendo le parole di 1up sembra che sia il più bel gioco di tutti i tempi anche graficamente!!!!!!! Voi che dite c'è da fidarsi??????
Speriamoooooooo voglio vedere meraviglie da questo gioco!!:D

Alex-RM
04-04-2008, 12:56
Ragazzi ma leggendo le parole di 1up sembra che sia il più bel gioco di tutti i tempi anche graficamente!!!!!!! Voi che dite c'è da fidarsi??????
Speriamoooooooo voglio vedere meraviglie da questo gioco!!:D

Da quello che ho capito (leggendo su altri forum) i ragazzi di IGN e forse anche quelli di 1up....avrebbero già finito il gioco (ma gli sarebbe stato vietato da kojima di rilasciare recensioni sul gioco.......o cmq di rivelare dettagli segreti).

Quindi......si...secondo me c'è da fidarsi.

bagnino89
04-04-2008, 13:21
Da quello che ho capito (leggendo su altri forum) i ragazzi di IGN e forse anche quelli di 1up....avrebbero già finito il gioco (ma gli sarebbe stato vietato da kojima di rilasciare recensioni sul gioco.......o cmq di rivelare dettagli segreti).

Quindi......si...secondo me c'è da fidarsi.

Addirittura finito? :eek:

Jeegsephirot
04-04-2008, 13:26
Addirittura finito? :eek:

dalla lettura dell "hands on" di IGN si evince cosi. A quanto pare solo 14 persone hanno avuto questa possibilità e fortuna.

I'm the first American in the world to have beaten MGS4, which is freaking awesome.

by Jeff Haynes

April 2, 2008 - Three weeks ago, Konami extended a once in a lifetime invitation to a handful of journalists. Fourteen people from around the world gathered together at the Konami Super Campus in Nasu to experience one of the most anticipated titles in recent history, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots in a specialized boot camp for the game. We weren't simply shown snippets of levels or gameplay demos; instead, we were sequestered for three days at their facility for two specific tasks. The first task was that we were to play through the entire title from start to finish with the Konami team gathering our stats and play information as we progressed.

Legolas84
04-04-2008, 13:31
che scimmia che sale!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Jeegsephirot
04-04-2008, 13:34
che scimmia che sale!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

io ne ho un intero esercito :cry: Spero che entro il 12 giugno riesca a contenerle perchè altrimenti finisce male :muro:

defacto
04-04-2008, 13:40
Penso che dal 12 giugno la playstation 3 comincierà a vendere molto più del wii...e io se tutto va bene avrò questa consolle....(spero si veda):stordita:

Legolas84
04-04-2008, 13:54
Si vede che ormai manca poco più di un mese :D

Intanto mi stavo risentendo questa:

http://it.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g&feature=related

;)

RedSky
04-04-2008, 16:04
il 3 l'ho odiato all'invero simile:muro: e abbandonato dopo 2/3 ore di gioco, la telecamera era terribile :muro:

avendo saltato il 3 ci si capirà qualcosa nel 4? boh :cry:

non è che esiste un bigino riassuntino di tutto? :stordita: :sofico: :stordita:

Alex-RM
04-04-2008, 16:07
il 3 l'ho odiato all'invero simile:muro: e abbandonato dopo 2/3 ore di gioco, la telecamera era terribile :muro:

avendo saltato il 3 ci si capirà qualcosa nel 4? boh :cry:

non è che esiste un bigino riassuntino di tutto? :stordita: :sofico: :stordita:

QUI (http://www.metalgearweb.net/home.htm) ci sono i riassunti di tutti i mgs, anche di quelli per psp.

MesserWolf
04-04-2008, 16:07
il 3 l'ho odiato all'invero simile:muro: e abbandonato dopo 2/3 ore di gioco, la telecamera era terribile :muro:

avendo saltato il 3 ci si capirà qualcosa nel 4? boh :cry:

non è che esiste un bigino riassuntino di tutto? :stordita: :sofico: :stordita:

E avendo saltato 1-2-3 ? :stordita: :stordita:

Bho , non ha mai ispirato tanto a me per la verità sta serie , questo 4° episodio invece un po' mi ispira ...

Al primo giochicchiai , ma mi ruppi subito perchè mi annoiava dover giocare in stealth (cioè aspettare che il tizio finisca il giro , ucciderlo silenziosamente , e ripetere), ma allora ero anche un bambinetto ...

Jeegsephirot
04-04-2008, 16:12
E avendo saltato 1-2-3 ? :stordita: :stordita:

Bho , non ha mai ispirato tanto a me per la verità sta serie , questo 4° episodio invece un po' mi ispira ...

Al primo giochicchiai , ma mi ruppi subito perchè mi annoiava dover giocare in stealth (cioè aspettare che il tizio finisca il giro , ucciderlo silenziosamente , e ripetere), ma allora ero anche un bambinetto ...

se non li hai mai giocati (e tantomeno finiti) giocare al 4 capitolo non ha proprio senso, questo perchè, lasciando il gameplay da parte, il vero punto forte di MGS è la trama.
Videoludicamente parlando non credo di aver mai visto nulla che in fatto a trama potesse anche solo avvicinarsi a MGS, tutto ovviamente imho.

MesserWolf
04-04-2008, 16:14
se non li hai mai giocati (e tantomeno finiti) giocare al 4 capitolo non ha proprio senso, questo perchè, lasciando il gameplay da parte, il vero punto forte di MGS è la trama.
Videoludicamente parlando non credo di aver mai visto nulla che in fatto a trama potesse anche solo avvicinarsi a MGS, tutto ovviamente imho.

Buona.... come risparmiare 70€ in 10 secondi :sofico:

Alex-RM
04-04-2008, 16:36
Hideo Kojima lo immaginiamo così, a fissare il calendario, guardando con trepidazione al prossimo 12 giugno. Quel giorno la sua ultima creatura affronterà la prova più grande: il giudizio della critica e del pubblico. L'attesa, dall'altra parte della barricata, cresce; si segue con attenzione ogni dichiarazione, si attendono filmati, rivelazioni, nuovi dettagli sul quarto episodio della serie Konami. In Giappone, intanto, qualcuno ha avuto la fortuna di provarlo con mano questo Metal Gear Solid 4. Un onore che spetta a pochi, indubbiamente. I nostri colleghi di GamePro sono volati nella terra del Sol Levante, senza pensarci due volte, per testare una versione quasi completa del gioco. Una prova estesa e approfondita delle meraviglie che attendono i giocatori tra qualche mese.Solid Snake inizia a mostrare i segni del tempo. In un futuro prossimo dominato da compagnie militari private e da nanotecnologie, il vecchio Snake ha un fascino d'altri tempi. Eppure è ancora un duro, un soldato determinato, anche se non è più invincibile come una volta. Metal Gear Solid 4 abbraccia un'atmosfera più matura e sofisticata rispetto ai vecchi episodi, e per certi versi più cupa. Una scelta che sembra azzeccata, e che i fan della serie non potranno che apprezzare una volta visto il risultato. Lungi da noi l'intenzione di rivelare qualche dettaglio sulla trama: da che mondo è mondo la serie di Metal Gear si poggia su vicende intricate che non disdegnano costanti colpi di scena. Sarebbe un delitto anche solo accennare agli avvenimenti che faranno da sfondo a questo nuovo capitolo.
Tuttavia i nostri colleghi di GamePro qualcosa l'hanno voluto rivelare. Il colonnello Roy Campbell e il dottor Hal Emmerich (Otacon) insistono perché Solid Snake affronti un'ultima missione. L'obiettivo? Assassinare il fratello gemello di Snake, Liquid Snake, e salvare il mondo dalla minaccia di alcuni gruppi militari privati. Chi ha giocato al primo episodio ricorderà sicuramente Liquid Snake; la sua personalità era stata trasferita nel corpo del crudele Revolver Ocelot.Il primo atto si svolge in una zona sconosciuta del Medio Oriente: la compagnia militare di cui fa parte Snake è alle prese con le forze militari locali. Nei panni di Snake dovete infiltrarvi tra le file nemiche, distruggere carri armati e aiutare i ribelli locali quando necessario. Dopo qualche ora di gioco Snake incontra Drebin, un trafficante d'armi. Per quanto spinto da obiettivi misteriosi, l'uomo diventa presto uno dei più validi alleati di Snake; Drebin può infatti accedere a un vasto arsenale bellico. Raccogliere le armi dei nemici eliminati consente a Snake di collezionare "Drebin Points" che possono essere spesi per sbloccare nuove armi, modifiche e munizioni extra, persino durante gli stessi combattimenti. La formula è semplice: più armi si raccolgono, più se ne possono acquistare.
Restando in tema di arsenale quello presente in Metal Gear Solid 4 promette di settare nuovi standard. Il gioco include 70 diverse tipologie di armi, dalle classiche pistole alle mitragliatrici, ai fucili e così via. La possibilità di modificare le armi è un altro fiore all'occhiello di questo nuovo capitolo. Per esempio, tramite una comoda interfaccia 3D, i colleghi di GamePro hanno modificato un fucile M4 aggiungendovi un mirino laser a infrarossi, una torcia, un lanciagranate e un silenziatore. È inoltre possibile impostare le armi automatiche su colpo singolo, raffica controllata di tre colpi e raffica. Naturalmente Snake ha conservato le sue tattiche "ravvicinate", a partire dai semplici scontri corpo a corpo fino ai silenziosi strangolamenti già visti in Metal Gear Solid 3. Il risultato è un sistema di combattimento molto versatile che consente di affrontare l'avventura secondo la strategia d'assalto preferita.Altro punto di forza di Metal Gear Solid 4 è l'interfaccia, semplice e intuitiva. Snake starà pure diventando vecchio ma le sue abilità sono rimaste intatte. Molti conosceranno già la sua Octocam Suit, indossata per mimetizzarsi con lo scenario. Utilissima la nuova tuta che gli permette di strisciare fingendosi morto per evitare di essere scoperto, e che si attiva premendo lo stick analogico mentre Snake è sdraiato. Snake può inoltre puntare e sparare mentre è steso a terra, oppure girarsi assumendo una posizione "a pancia in su" utile per lanciare granate sui nemici ignari mediante la semplice pressione del trasto triangolo.
Stando a quanto riportato dai nostri colleghi di GamePro la realizzazione tecnica di Metal Gear Solid 4 ha dell'incredibile. La grafica si dimostra all'altezza delle aspettative, eccezionale come dimostrano i numerosi video che sono stati distribuiti fino a oggi. Anche gli effetti sonori e le musiche sono di alta qualità, giustamente epiche come ci si aspetta da un'avventura di Solid Snake.
Non c'è dubbio che Metal Gear Solid 4, già da ora, sembri il gioco che tutti i possessori di PlayStation 3 stavano aspettando; salvo sorprese ci troveremo probabilmente di fronte a uno dei migliori titoli del 2008. Ancora pochi mesi e lo scopriremo.

:O

Jeegsephirot
04-04-2008, 16:41
:O

io sto tenendo compagnia a Kojima guardando il calendario come lui. E' un modo per stargli vicino

Legolas84
04-04-2008, 16:49
Ormai mancherà poco alla fase gold... di solito è un mese prima del lancio

Alex-RM
04-04-2008, 21:01
Dalla preview di 1Up:

Quest'ultimo Report è dedicato quasi interamente a Metal Gear Online:

MGO:
● Ribadito che la mappa Urban Ultimatum sarà il remake di Città Sotto Assedio, giocata già su PlayStation 2;
● Ryan ha già provato la mappa delle fognature, più altre in via di sviluppo che saranno rilasciate in seguito;
● MGO è stato stato imperniato sul gioco tattico di squadra. Payton dice di non aver giocato un gioco online così tattico da quando ha provato alcuni Raimbow Six;
● Ogni componente di un team avrà un ruolo. Ci saranno cecchini, granatieri, giocatori bravi ad hackerare l'SOP (Sons of the Patriots, ndR) e così via;
● Solo dopo alcune ore i giocatori capiranno le vere potenzialità dell'SOP e inizieranno a fare gioco di squadra con i compagni;
● C'è un team di design apposito per la creazione delle espensioni di MGO. Payton sostiene che saranno rilasciate altre mappe nostalgiche, nuove modalità e nuovi personaggi;
● Sarà implementato un sistema di matchmaking, capace di combinare partite con altri giocatori basandosi sui punti esperienza, in modo da non costringere i principianti a giocare contro i più esperti e viceversa;
● Sono state spiegate le regole della nuova modalità Infiltrazione; potete leggerle qui.

MGS4:
● La prova di tre giorni di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots si è tenuta in un bunker Konami segreto locato in lande desolate, e l'obiettivo dei giornalisti è stato unicamente quello di terminare MGS4. Ryan li ha accolti come un sergente, dicendo "State a sentire, signorine, la vostra missione è quella di giocare a MGS4!";
● Oltre a raccomandare di non fare spoiler negli articoli, Payton ha detto ai giornalisti di dare giusto un'idea sommaria di cosa è MGS4. La settimana prossima andranno oltre la copertura;
● Il colore dell'HUD potrà essere cambiato nel menu di pausa. Ci saranno circa venti colori diversi.

Altro:
● Secondo Ryan dovremmo aspettarci tante nuove informazioni (specialmente su MGO) la prossima settimana.

L'Infiltrazione ritornerà in MGO su PS3

Ryan Payton nel suo ultimo podcast ha rivelato che la modalità Infiltrazione, precedentemente giocata nell'online di Metal Gear Solid 3: Subsistence, farà il suo ritorno nel Metal Gear Online in sviluppo su PlayStation 3. C'è da dire però che tale modalità subirà dei cambiamenti, in quanto risultava ricca di squilibri, sia per Snake sia per gli avversari. L'obiettivo di Snake sarà ora quello di raccogliere delle dog tags (piastrine di riconoscimento, ndR) ottenibili uccidendo un soldato, e il numero necessario per vincere la partita potrà essere alterato. Naturalmente gli avversari, impersonati dal resto dei giocatori, dovranno ostacolare il Serpente, uccidendolo per tre volte in modo da ottenere loro la vittoria. Un'altra sfida risiederà nel fatto che le squadre contrapposte a Snake saranno due e si daranno battaglia per uccidere per prima l'infiltrato. Se nessuno dei due team riesce nel loro comune intento, la squadra che avrà causato più danni al protagonista della partita vincerà il conflitto tra le due. Snake sarà scelto casualmente proprio tra i membri della squadra vincente, per cui la cooperazione sarà ad alti livelli, dato che non si cercherà di fare più punti possibili.
Ovviamente il Serpente avrà a disposizione tanti utili dispositivi, incluso l'OctoCam. Se inoltre la partità risulterà molto affollata, qualcuno potrà addirittura controllare l'MkII in modo da supportarlo.

Tirando le somme, la modalità Infiltrazione ora sarà molto più avvincente rispetto a quanto visto su PlayStation 2. Lo scenario sarà molto combattuto e Snake potrà meglio infiltrarsi, dando parecchio filo da torcere ai suoi avversari.

darkfear
04-04-2008, 23:12
:eek:
è la prima volta che mi interessa una "nius" sull'online di un gioco... :|

grayfox_89
05-04-2008, 00:46
Io rivoglio momenti come QUESTI (http://it.youtube.com/watch?v=wriaT32v2T0&feature=related) in Metal Gear. Momenti così fanno di un videogioco un capolavoro.

BELLISSIMO!!!!

A me la parte che ha colpito di più è stata questa:

http://it.youtube.com/watch?v=gSoIq3mTPLM

Le musiche, l'intensità, il mistero che si svela, la storia che viene alla luce... (quando dice Fran Jaeger la musica si ferma e poi parte una traccia diversa... mitico)

MGS il più grande gioco per console! :)


sono commosso :cry:
quando vidi per la prima volta la morte di wolf scoppiai in lacrime, insieme a mio fratello...
ricordo tutta la presentazione a memoria, impressa nella mia momente inseme alla musica, fantastica...
per parlare di qualcosa di più recente.. il personaggio di Eva e la morte di the boss in mgs3..
ho comprato la ps2 solo per giocarmi mgs 2 e 3..oltre che gt3/4 e gta :D
il mo nick la dice lunga sulla mia passione per mgs
credo di essere stato l'unico a comprare a suo tempo il game boy, solo per giocare a MGS ghost babel..
e ricordo i mesi precedente all'uscita di mgs2.. alla ricerca di ogni foto, ogni dettaglio trapelato, ogni rivista :cry:
credo che rigiocherò l'ennesima volta mgs1 su psp :oink:
http://www.megghy.com/immagini/Psx/FICHE%20M/COVERS/Metal_Gear_Solid_Pal.jpg
:cry:

defacto
05-04-2008, 09:03
Francamente anche io ho seguito la saga dal primo e a mio modesto parere diciamo che con mgs2 son's of liberty e raiden in particolare siano usciti un attimino fuori trama...anche se comunque resta un capolavoro come tutti gli altri...diciamo che il primo è quello che mi ha coinvolto di più perchè prima di allora non c'era nessun gioco così incredibilmente appassionante da tenerti inchiodato sulla sedia...una cosa che si deve riconoscere a Kojima è che forse è stato l'unico a saper spremere prima la ps1 e poi la ps2 come un limone sfruttando ogni singolo frame delle consolle..infatti la grafica spettacolare è da sempre sinonimo di questo titolo...E io mi chiedo...se con queste 2 console riuscito ad ottenere l'impensabile cosa ci sta preparando con una consolle dalla enorme potenza dato che è stato interamente sviluppato su ps3...non ci resta che aspettare e sperare che questa attesa passi in fretta...:D

MesserWolf
05-04-2008, 10:41
Estratto , quasi integrale per la verità , di Q&A su mgs4 tratto da IGN ...



What resolution does MGS4 run at, and what kind of audio does it support?

Metal Gear Solid 4 has been certified for Dolby Digital 5.1 surround sound, and the game appeared to run at 720p. 7.1 surround sound has not been confirmed yet, and whether the game will run at 1080p or not is still a closely guarded secret.




How does the game control? Is there a way to change the control sequence to what it used to be in previous games?
Controls for Metal Gear Solid 4 work extremely well, providing responsive gameplay. If you have played Snake Eater or Subsistence, you're pretty well accustomed to some basic controls, such as using L1 to aim, L2 and R2 to select items and weapons, and X to change your stances between standing, crouching and crawling. However, most of the complex button presses have been eliminated, making actions much more intuitive. For example, it's much easier to aim and fire a guns. Smaller movements are tied to analog sticks, so light pushes forward on the Left analog stick will make Snake inchworm forward if he's crawling. Pushing to the left or the right will make him rolls along the ground, and the number of times is tied directly to how long you hold the stick in that direction. Controls do appear to be customizable, however, so you should be able to find a scheme that works for you.




I remember reading some articles in the past where Kojima stated you could play the entire game like an FPS. Did you attempt that?
It is possible to play entire sections (and ostensibly the entire game) solely within the first person viewpoint. This is much easier to do once you receive the Solid Eye item from Otacon and the Mark II, which allows you to easilypick out threats and allies from a distance. It's doubtful that you would want to do so, because there's a lot of detail you'd miss, along with it making stealth much more difficult.




How's the weapon variety? Was the statement in another preview about 70+ weapons correct? If so, did that stretch to modifications like underbarrel grenade launchers and underbarrel shotguns?
First, as stated in the hands-on article, weapon variety is quite large, with Snake having access to a variety of handguns, rifles, automatic weapons and explosives like grenades. Each weapon is rated in one of six categories that affect items such as its damage, range and power. There are easily more than 70 weapons and items that are included in MGS4. Accessories that can be added, such as laser sights, flashlights, or underbarrel shotguns, grenade launchers and pistol grips that expand the amount of customization that you can experience in the game.




How are the visuals? Are there any screen tearing or frame rate drop issues? What about the animation -- did everything seem fluid?Animation of everything, from Snake to the actions of the PMCs to the evasion of Gekkos and FROG soldiers are incredibly fluid and slick. For the most part, what we've seen ran at a stable 60 frames a second. There were only a few instances in which the framerate dipped for a second or two, but that was typically caused by large onscreen explosions coupled with screen effects (such as dirt being kicked up on the camera lens).
As for visual fidelity, the trailers that have been released for the game are just a brief indication of what the game truly looks like. The title looks much sharper than trailers or screenshots show.




Please elaborate on the 'Drebin Points System.' If you can, give us a brief explanation. Was it tedious or did it improve gameplay?
As illustrated in the hands-on article, every weapon that Snake finds within the game is locked. These items are immediately converted into Drebin Points, which can be spent to unlock weapons that you've found in your exploration of the environment, purchasing extra ammunition for your guns, or accessories to improve specific weapons. Collecting these points is simple: Snake (or the Mark II, if you prefer) simply needs to move over the weapon to collect and convert it into points. These points can immediately be spent, or saved to take advantage of Drebin's sales during "sale days," specific days established where everything in his store is half off the standard price.
You aren't constrained by this system at all – in fact, if you'd rather avoid collecting weapons from fallen soldiers as you go through the game, you can do this; the lone trade off will be that you'll receive much fewer Drebin Points to spend. However, even if you try to restrict yourself from gathering Drebin Points via weaponry, you can still collect Drebin Points by observing and interacting with cutscenes. The Drebin System works very well, and really winds up tapping a "gotta collect them all" gene deep within any player.




Any CGI cutscenes? Or are they all in-engine?
All cutscenes are in-engine presentations of story points. However, they are interactive because of the L1 and X button presses that will crop up here and there during a plot point that allows you to trigger new angles or flashbacks on previous scenes from the Metal Gear franchise. As previously stated, these will also add to your Drebin Point total.




Is the grey-abstract Middle Eastern area the only color scheme we can expect or will the game be more vibrant?
There is definitely a vibrant set of colors based on the environment you find yourself in. Even the Middle Eastern section has much more color than the gray abstract areas seen in images and trailers.




How is the DualShock 3 feedback for the game?
DualShock 3 feedback works well within Metal Gear Solid 4, with the controller pulsing for everything from gunshots to explosions. One element where the feedback stood out was during low psyche or high stress situations, where the controller would simulate the heartbeat of Snake. There are some sections where it could be stronger, but that will most likely be adjusted by the time the game is released.




Can the player change the HUD as they wish? Images in previews have shown a mix of displays.
Yes, players can change or adjust elements of the HUD. This has also been confirmed on the most recent Kojima Productions podcast where they mentioned that there are at least 20 separate color schemes that can be used for the HUD itself.




Is MGS4 action focused or does it still retain an emphasis on stealth tactics like the previous games? Is it now a run and gun fest or is a certain amount of skill required to evade troops in order to clear each area?
Metal Gear Solid 4 emphasizes both action and stealth equally. Players have the ability to decide just how they want to play the game, just as they always have in previous Metal Gear games. If they choose, they can run through, slaughtering any guards and PMC troops that cross their path. Players can try to melt into the shadows, skillfully evading detection as best as possible. Or players can perform a combination of the two. The choice is truly up to the individual controlling Snake.




How deep is CQC? MGS3 has about five moves. How many more does MGS4 have?
There are more than five CQC moves in MGS3, but MGS4 adds a few new moves as well. The first is the ability to automatically incapacitate and disarm a soldier. Another is a chokehold, which Snake can apply to a soldier on the ground to silently knock him out. A third move is patting down a soldier after you've held him up, allowing you to get equipment from the scared soldier. Players can also grab an enemy soldier's testicles, knocking him out from the pain. :asd:



Fonte: http://ps3.ign.com/articles/864/864647p1.html

darkfear
05-04-2008, 11:49
personalmente...dubito sui 60 fps...è la prima volta che lo sento e ci credo molto poco...al massimo un 30fps con motion blur...boh...

MesserWolf
05-04-2008, 12:15
personalmente...dubito sui 60 fps...è la prima volta che lo sento e ci credo molto poco...al massimo un 30fps con motion blur...boh...

probabilissimo che non sia a 60 Hz , sono sempre misure spannometriche ... semplicemente vuol dire :
"è bello fluido il gioco ? "

darkfear
05-04-2008, 12:27
probabilissimo che non sia a 60 Hz , sono sempre misure spannometriche ... semplicemente vuol dire :
"è bello fluido il gioco ? "

beh oddio...parlare di "60 fps costanti con sporadici cali in presenza di scene particolarmente pesanti, co esplosioni e tutto" (riassunto)

è un modo molto preciso di scrivere qualcosa di falso...un "the game runs smoothly at 30 fps" sarebbe stato uguale...

m_ _ _ _ _ _ _ g

h _ _ e

...

poi magari mi sbaglio...non so se giri davvero a 60 fps...magari è così.

MesserWolf
05-04-2008, 12:31
beh oddio...parlare di "60 fps costanti con sporadici cali in presenza di scene particolarmente pesanti, co esplosioni e tutto" (riassunto)

è un modo molto preciso di scrivere qualcosa di falso...un "the game runs smoothly at 30 fps" sarebbe stato uguale...

m_ _ _ _ _ _ _ g

h _ _ e

...

poi magari mi sbaglio...non so se giri davvero a 60 fps...magari è così.

è ign cosa pretendi :p

darkfear
05-04-2008, 12:39
è ign cosa pretendi :p

non hai torto...:asd:

Alex-RM
05-04-2008, 16:08
Cover USA

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51e6gn10wOL._SS500_.jpg

Malek86
05-04-2008, 16:14
Cover USA

E' confermata?

... mi piaceva di più quella Giapponese/Europea.

k-durant
05-04-2008, 16:14
Ufficiale? è magnifica a mio parere.. ma quella EU sarà diversa invece? :mbe:

una domanda agli appassionati della saga:

ai tempi di MGS1 ero piccoletto e non ci ho giocato.. inoltre non ho mai posseduto una Ps2 .. e non ho giocato nè il 2 nè il 3.

in pratica mi sono perso tutta la trama fino a questo punto..

e adesso non ditemi che non posso giocare a Metal gear 4.. :cry:

la trama fino a Substance dove la trovo?

piuttosto potrei provare a giocare a 1 e 2 con emulatore pc.. non so

Alex-RM
05-04-2008, 16:18
Dovrebbe essere ufficiale.....

Alex-RM
05-04-2008, 16:20
la trama fino a Substance dove la trovo?

Guarda alla pagina precedente (il mio post).

MesserWolf
05-04-2008, 16:28
Cover EU:
http://www.play3.de/wp-content/uploads/2008/04/mini-mgs4_eur_packshot_no_rating.jpg

Cover Japan:
http://kotaku.com/assets/resources/2008/02/mgs4_box_up.jpg

Cover USA:
http://i30.tinypic.com/2mi10g5.jpg

Cover Preorder USA:
http://farm3.static.flickr.com/2061/2381220461_b58d05e8e8_b.jpg

Alex-RM
05-04-2008, 16:30
A me piace quella americana :cry:

MesserWolf
05-04-2008, 16:32
a me neanche un po' ...
belle sia quella EU che la Japan .... bella pure quella del preorder, ma quella usa è proprio insipida.

bagnino89
05-04-2008, 16:33
Per una volta posso dire che la cover Europea è la più bella.

Sgt. Bozzer
05-04-2008, 16:43
A me piace quella americana :cry:

quoto..:stordita:

Denny A
05-04-2008, 16:48
non sò perchè...ma a me piace di più quella USA :D

JackNapier
05-04-2008, 16:54
gerontofili

bagnino89
05-04-2008, 16:55
A me piace quella americana :cry:

quoto..:stordita:

non sò perchè...ma a me piace di più quella USA :D

A me quella Europea e Giapponese ricorda troppo il primo. Vi ricordate i disegni dei boss del primo Metal? Fantastici...

Legolas84
05-04-2008, 16:55
Oddio bellissima la cover EU! :eek:

MesserWolf
05-04-2008, 16:55
non sò perchè...ma a me piace di più quella USA :D

quoto..:stordita:

non avete gusto :O


:sofico:

Jeegsephirot
05-04-2008, 17:54
mi spiegate che centra Dino Crisis con il preorder usa? :stordita:

Cmq alla faccia sono fighe tutte quante :eek:

Ufficiale? è magnifica a mio parere.. ma quella EU sarà diversa invece?

una domanda agli appassionati della saga:

ai tempi di MGS1 ero piccoletto e non ci ho giocato.. inoltre non ho mai posseduto una Ps2 .. e non ho giocato nè il 2 nè il 3.

in pratica mi sono perso tutta la trama fino a questo punto..

e adesso non ditemi che non posso giocare a Metal gear 4..

la trama fino a Substance dove la trovo?

piuttosto potrei provare a giocare a 1 e 2 con emulatore pc.. non so

Ti do un parere personale che potrebbe risultare presuntuoso, quindi chiedo scusa a priori: giocare a MGS4 senza i precedenti non ha assolutamente nessun senso, neanche leggendosi la trama perchè tutti sappiamo che non è la stessa cosa.
Detto questo, wikipedia ha cmq degli ottimi riassunti che dovrebbero dare la giusta infarinatura e una buona base per gli eventi del 4, quindi punta su quelli. Se trovi qualche fansite amatoriale ti sarà certo anche piu utile e piu esplicativo

Legolas84
05-04-2008, 18:42
mi spiegate che centra Dino Crisis con il preorder usa? :stordita:

Cmq alla faccia sono fighe tutte quante :eek:



Ti do un parere personale che potrebbe risultare presuntuoso, quindi chiedo scusa a priori: giocare a MGS4 senza i precedenti non ha assolutamente nessun senso, neanche leggendosi la trama perchè tutti sappiamo che non è la stessa cosa.
Detto questo, wikipedia ha cmq degli ottimi riassunti che dovrebbero dare la giusta infarinatura e una buona base per gli eventi del 4, quindi punta su quelli. Se trovi qualche fansite amatoriale ti sarà certo anche piu utile e piu esplicativo

Quoto assolutamente devi giocarli!

Soprattutto Metal Gear Solid per PSX.... il miglior gioco mai creato per console imho... non si può non avere!

grayfox_89
05-04-2008, 18:55
bellissime le cover EU e JAP :eek:

mt_iceman
05-04-2008, 19:09
cover jap e eu molto oldstyle. per fortuna.
devo dire però che anche quella americana non è brutta

capitantsubasa
05-04-2008, 20:28
anche io preferisco quella USA... :D quella EU JAP m sa di old:sofico:

darkfear
05-04-2008, 20:32
Ufficiale? è magnifica a mio parere.. ma quella EU sarà diversa invece? :mbe:

una domanda agli appassionati della saga:

ai tempi di MGS1 ero piccoletto e non ci ho giocato.. inoltre non ho mai posseduto una Ps2 .. e non ho giocato nè il 2 nè il 3.

in pratica mi sono perso tutta la trama fino a questo punto..

e adesso non ditemi che non posso giocare a Metal gear 4.. :cry:

la trama fino a Substance dove la trovo?

piuttosto potrei provare a giocare a 1 e 2 con emulatore pc.. non so
non capiresti una cippa...la serie MGS è molto attaccata alla trama e ai filmati...ma TANTO...ha una storia MOOOLTO complessa, lunga e intricata...
A me quella Europea e Giapponese ricorda troppo il primo. Vi ricordate i disegni dei boss del primo Metal? Fantastici...

a me piace tanto quella jappo...di quella eu non mi piace il troppo "buio" e il bloom del led del solid eye :stordita:
che poi se ci fate caso le espressioni sono diverse...sono 2 disegni differenti.

jappo (seria)
http://kotaku.com/assets/resources/2008/02/mgs4_box_up.jpg

eu (cupa)
http://www.play3.de/wp-content/uploads/2008/04/mini-mgs4_eur_packshot_no_rating.jpg

k-durant
06-04-2008, 07:55
Ti do un parere personale che potrebbe risultare presuntuoso, quindi chiedo scusa a priori: giocare a MGS4 senza i precedenti non ha assolutamente nessun senso, neanche leggendosi la trama perchè tutti sappiamo che non è la stessa cosa.
Detto questo, wikipedia ha cmq degli ottimi riassunti che dovrebbero dare la giusta infarinatura e una buona base per gli eventi del 4, quindi punta su quelli. Se trovi qualche fansite amatoriale ti sarà certo anche piu utile e piu esplicativo

ok, ho capito

senti e se mi giocassi con calma 1 e 2 su pc? poi trovo il modo di giocare il 3 su una ps2 di qualche amico.

e il 4 me lo gioco poi sulla mia ps3.

che ne pensi?

Legolas84
06-04-2008, 09:23
Sarebbe ottimo imho... conta che il due è effettivamente il seguito dell'uno mentre il 3 è ambientato anni prima dell'uno (senza specificare troppo per evitare spoiler).

Il 4 invece è cronologicamente dopo il 2....

Alex-RM
06-04-2008, 12:36
● MGS4 sembrerebbe girare a 720p e per ora non si sa se potrebbe farlo anche a 1080p. C'è di sicuro, però, che supporterà il Dolby Digital Surround 5.1; forse anche 7.1;
● MGS4 girerà a 60fps (frame per secondo, ndR) e il tutto risulterà fluidissimo, anche se alcune volte potrà capitare un calo del frame rate di 1-2 secondi, causato da esplosioni troppo grosse o effetti del genere;
● Il titolo sarà molto migliore rispetto a quanto visto in trailer e screenshots;
● Ribadito che i controlli saranno molto intuitivi e non ci dovrebbero essere problemi per i veterani. I piccoli movimenti verranno realizzati facilmente tramite le levette analogiche: quando Snake si troverà a strisciare, per esempio, un colpetto di levetta sinistra a destra o a sinistra lo farà rotolare perpendicolarmente al suolo, fino a quando lo stick non verrà rilasciato;
Ad ogni modo i controlli dovrebbero essere personalizzabili;
● In effetti sarà possibile giocare MGS4 interamente con la visuale in prima persona, ma il gioco non è fatto per tale visuale e utilizzandola non è garantita un'esperienza di gioco ottimale. Molti dettagli sfuggiranno, giocando in questo modo;
● Oltre a cambiargli colore, risulterà possibile personalizzare gli elementi dell'HUD, probabilmente stabilendone la disposizione;
● Saranno veramente incluse più di settanta armi, le quali avranno sei parametri che ne determineranno il danno, la precisione, la portata e altre informazioni riguardo la loro qualità;
● Ogni arma nemica che Snake troverà sarà inutilizzabile. La loro vera utilità risiederà nel fatto che passandoci sopra (anche con il robot MkII) verrà convertita automaticamente in Drebin Points (Punti Drebin, ndR), utilizzabili per comprare armi, aggiunte e munizioni al suo negozio;
● Le cutscene saranno tutte create con il motore del gioco e saranno interattive: in alcuni momenti sarà possibile avere dei flashback provenienti dai precedenti capitoli premendo i tasti L1 e X in contemporanea. In questo modo si conquisteranno anche alcuni Drebin Points;
● La palette dei colori non sarà così statica come tutti hanno immaginato, guardando immagini e trailer del Medio Oriente. Il set di colori varierà molto a seconda dell'ambiente in cui ci si troverà e non presenterà solo colori scuri e grigi;
● Il DualShock 3 vibrerà in contemporanea a esplosioni e spari, ma anche per simulare il battito cardiaco di Snake quando lo stress è molto alto;
● Saranno disponibili quattro difficoltà all'inizio di MGS4: Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal e Big Boss Hard;
● Il gioco bilancerà bene l'azione pura e le fasi stealth. Ad ogni modo il giocatore sceglierà che tipo di tattica attuare, facendosi strada a suon di pallottole o fondendosi con le ombre, scivolando via senza farsi scoprire;
● La battaglia sarà molto realistica anche tra PMC e Milizia. Entrambi chiameranno rinforzi, lanceranno granate ai nemici e faranno ricorso al cecchinaggio. Al giocatore potrà capitare di visitare più di una volta la stessa area e trovarla diersa in relazione all'andamento del conflitto;
● Oltre alle mosse CQC già viste in MGS3, nel quarto capitolo saranno aggiunte molte altre tecniche. Il giocatore tra le altre cose potrà strangolare il nemico a terra, disarmarlo e renderlo inoffensivo o aferrargli i testicoli, mettendolo fuori gioco per il dolore;
● L'umorismo tipico della serie ritornerà in MGS4, in più saranno presenti le tipiche chicche kojimiane.

Malek86
06-04-2008, 13:02
● MGS4 sembrerebbe girare a 720p e per ora non si sa se potrebbe farlo anche a 1080p. C'è di sicuro, però, che supporterà il Dolby Digital Surround 5.1; forse anche 7.1;

Beh, il DD5.1 è uno standard della next-gen, no? Anche il 720p (poi bisogna vedere in quali casi è davvero 1280x720) è presente in tutti i giochi. Non mi sembrano informazioni particolarmente degne di nota.

Semmai, se davvero fosse in 1080p e 7.1, sarebbe già più interessante.

Alex-RM
06-04-2008, 13:13
Decisamente meglio 720p a 60 fps solidi...che 1080p a 30fps instabili.

IMHO.

Malek86
06-04-2008, 13:21
Decisamente meglio a 720p a 60 fps...che 1080p a 30fps instabili.

IMHO.

Sarebbe stato meglio un 1080p a 120fps, come diceva Kutaragi :O :sofico:

Di solito la Konami non delude, lasciamoli fare. Certo, sono rimasto un po' deluso quando ho visto che MGS2 e MGS3 non supportavano il 480p, e addirittura neppure il widescreen (per dei giochi così cinematografici l'avrei reputato essenziale). Ma penso che stavolta ci sbalordiranno.

Denny A
06-04-2008, 15:11
Sarebbe stato meglio un 1080p a 120fps, come diceva Kutaragi :O :sofico:

Di solito la Konami non delude, lasciamoli fare. Certo, sono rimasto un po' deluso quando ho visto che MGS2 e MGS3 non supportavano il 480p, e addirittura neppure il widescreen (per dei giochi così cinematografici l'avrei reputato essenziale). Ma penso che stavolta ci sbalordiranno.

quoto :O

Fabio Sky
06-04-2008, 16:08
la cover usa é di una bellezza incredibile:D

Denny A
06-04-2008, 17:12
la cover usa é di una bellezza incredibile:D

buongustaio :asd:

darkfear
06-04-2008, 20:35
● MGS4 girerà a 60fps (frame per secondo, ndR) e il tutto risulterà fluidissimo, anche se alcune volte potrà capitare un calo del frame rate di 1-2 secondi, causato da esplosioni troppo grosse o effetti del genere;
● Il titolo sarà molto migliore rispetto a quanto visto in trailer e screenshots;

ci sto credendo. :|

grayfox_89
07-04-2008, 09:11
per chi non si fosse giocato il 3..
http://it.youtube.com/watch?v=fmc2l_Da5Pc
la musica di sottofondo è la stessa dei credits, spettacolare e azzeccatissima secondo me

Alex-RM
10-04-2008, 20:43
Metal Gear Solid 4 is a huge game, but most previews have only scratched the surface. GamePro senior editor Sid Shuman has played the game: here are 25 gameplay features that surprised and delighted him.
A socially relevant storyline: Private military companies (or "PMCs") are a key threat in Metal Gear Solid 4 because they've escalated combat into a never-ending war economy. But in a case of truth being stranger than fiction, PMCs are a serious concern in modern-day Iraq. Ever heard of Blackwater? I was pleasantly surprised to see how MGS4 tackles these tough topics in a mature, yet entertaining, manner.
Upgraded graphics: Metal Gear Solid 4 gives the series its biggest visual update yet, and it's no exaggeration to say that it's easily one of the prettiest games ever made.. New-generation graphical techniques like HDR (for realistic lighting), antialiasing (for sharper visuals), and post-production filters (for color saturation effects) make Metal Gear Solid 4 an example of bleeding-edge game production. High-resolution character models add even more detail, allowing you to see skin grain and armor scratches when viewing Snake up close.

http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/features/175468.shtml

E' di 6 giorni fa......cmq fa venire la bava alla bocca...specialmente quando parla della grafica.

corrysan
10-04-2008, 20:58
caspiteronzola non vedo l'ora.

aspetto questo e un nuovo Final Fantasy (magari online).

yssj485
10-04-2008, 21:00
Speriamo bene dal punto di vista grafico, perchè quello visto fin ora, non era da lasciare a bocca aperta come invece dicono.
Personalmente mi basterebbe una grafica di livello ( ovviamente non può stare graficamente sotto ad esempio COD4 )

Jeegsephirot
11-04-2008, 07:57
Speriamo bene dal punto di vista grafico, perchè quello visto fin ora, non era da lasciare a bocca aperta come invece dicono.
Personalmente mi basterebbe una grafica di livello ( ovviamente non può stare graficamente sotto ad esempio COD4 )

a me basta che sia MGS :O Cmq piu ne leggo e piu non resisto dalla voglia di giocare, se non mi danno almeno la beta dell online finiro per impazzire :muro:

bagnino89
11-04-2008, 15:11
Speriamo bene dal punto di vista grafico, perchè quello visto fin ora, non era da lasciare a bocca aperta come invece dicono.
Personalmente mi basterebbe una grafica di livello ( ovviamente non può stare graficamente sotto ad esempio COD4 )

A me anche dessero una grafica come COD4 non ci sputerei affatto sopra. :D

Anche a me le immagini che girano non sembrano così' spettacolari... Sarà tutto hype alla Halo 3? Tutto fumo e niente arrosto?

The_Sorrow
11-04-2008, 15:16
Spero vivamente che non sia una sola perchè è uno dei giochi che aspetto con ansia.Su IGN ho visto la data di uscita se ancora qualcuno non la conoscesse:12 giugno in tutto il mondo!

bagnino89
11-04-2008, 15:24
Spero vivamente che non sia una sola perchè è uno dei giochi che aspetto con ansia.Su IGN ho visto la data di uscita se ancora qualcuno non la conoscesse:12 giugno in tutto il mondo!

La data la sappiamo da mesi ormai :asd:

Sei OLD come al solito :D

JackNapier
11-04-2008, 15:28
vabé, rischio di passare per un wii-aro, però la grafica non è tutto :asd:, se non segnerà un traguardo epocale non è che mi metterò a piangere. Penso che MGS punti parecchio sul gameplay e sulla trama, la grafica non dico che è secondaria, ma diciamo comprimaria (questo lo sapete meglio di me comunque).

kenjcj2000
11-04-2008, 15:34
vabé, rischio di passare per un wii-aro, però la grafica non è tutto :asd:, se non segnerà un traguardo epocale non è che mi metterò a piangere. Penso che MGS punti parecchio sul gameplay e sulla trama, la grafica non dico che è secondaria, ma diciamo comprimaria (questo lo sapete meglio di me comunque).

MGS è sempre stato un capolavoro anche grafico..... ricordo il 1 e il 3 che erano na roba monstre.....

diciamo che vanno a braccetto sia la grafica che il ghemplè :D poi non mi aspetto il capolavoro assoluto...... se esce come il 3 capitolo personalmente sono già contento :O

Jeegsephirot
14-04-2008, 14:51
Vi ricordate in Metal Gear Solid 1 quando si deve uccidere Psyko Mantis?? Cambiando la porta del Controller il grande Mantis non era più grado di leggervi la mente (e i salvataggi lol) e anticiparvi nelle mosse.
Poteva il grande Kojima non mettere funzioni simili nel gioco che potrebbe essere il più sensazionale della storia? Ovvio che no ;D
Dei giornalisti americani, rimanendo anonimi, hanno voluto anticipare parecchie delle funzioni del Sixaxis e non.
Ci sarà una zona in cui dovremo scansionare i movimenti di un carro armato. CIò potrà essere fatto con i normali controlli, ma alternativamente è possibile sbloccare un nuovo tipo di controllo usando la modalità Slither Snake.
Questa modalità utilizza ben DUE Dualshock 3, i SixAxix NON SONO compatibili, in quanto la vibrazione è fondamentale.
Praticamente, tenendo i due DualShock, uno per mano, dovremo simulare una scansione... il difficile però è che lo schermo sarà completamente oscurato da polvere, il suono sarà disatttivato... e l'unica cosa che ci darà un indizio sarà l'intensità della vibrazione del pad. Più è forte e più il carro si sta avvicinando a noi. Da ciò che hanno raccontato i giornalisti, questo metodo di controllo è assolutamente unico e spettacolare.
Un'altra interessante controllo è quello chiamato The Snake Eye. Non si sa è vero o no, ma da quello che dicono i giornalisti la versione Limited di MGS4 conterrà una peciale benda da mettere all'occhio che permetterà il fissaggio del PS Eye.
A differenza della maggior parte dei giochi Eye Toy/PS Eye, lo Snake Eye non visualizzarà su schermo quello che vedrà, ma bensi farà una semplice scansione in tempo reale di quello che vedremo, giusto per dare l'idea, la stessa che è usata in Terminator 2. Pare che sia fondamentale stare abbastanza vicini al Monitor, per 'immedesimarsi' nel gioco.
L'ultimo, ma non per questo di minore importanza, pare essere un Headset Blutooth (anche qui non si sanno conferme) chiamato Snake Bite.
Ci sarà un livello in cui snake verrà torturato (e quando mai....) questa sessione di gioco sarà interamente comandata via voce.... le cuffie inoltre avranno un supporto per mondtare due Dualshock 3 (LOL). In questo modo ricevendo forti scossoni saremo tentati nel chiudere gli occhi, il monitor infatti sarà nero quando snake subirà i danni della tortura.
Questa sessione di gioco potrà duare 10 min o un giorno intero... dipenderà da come la giocherete, inoltre non sarà MAI uguale. Se non darete le risposte che 'non si sa chi' vuole, potrete metterci appunto ore... e non ci saranno salvataggi intermezzi... se morirete dovrete rifare TUTTO. Se per caso avrete il controller scarico un voce vi dirà di collegarlo alla PS3. Finché l'interrogatorio non è finito... non potrete tornare al gameplay normale e continuare la storia, e questo è uno degli aspetti più scioccanti del nuovo gameplay. Pare anche che siano stati documentate dal Team Kojima, veri metodi di tortura usati dai militarti , per studiare al meglio gli effetti reali.

fonte: ps3-ita.com

Se si riveleranno vere, corro a comprarmi il PS Eye e i due DS3 :O

Malek86
14-04-2008, 14:55
fonte: ps3-ita.com

Se si riveleranno vere, corro a comprarmi il PS Eye e i due DS3 :O

Notizia flash: la Konami ha trovato il modo di far spendere 150€ ai suoi fan :O :D

Jeegsephirot
14-04-2008, 14:57
Notizia flash: la Konami ha trovato il modo di far spendere 150€ ai suoi fan :O :D

per MGS questo e altro, qualsiasi stronzata che fanno io la compro :O

Luca T
14-04-2008, 15:00
Il PS eye ce l'ho già per il DS3 non saprei se prenderlo, se è tutto vero ne servirebbero anche 2 quindi non so!

JackNapier
14-04-2008, 15:09
ma quanto costa la ps eye? :D pure io ci farei un pensierino (per i 2 DS3 no).

Luca T
14-04-2008, 15:26
ma quanto costa la ps eye? :D pure io ci farei un pensierino (per i 2 DS3 no).

La web-cam da sola 39,90€

darkfear
14-04-2008, 15:27
fonte: ps3-ita.com

Se si riveleranno vere, corro a comprarmi il PS Eye e i due DS3 :O

Notizia flash: la Konami ha trovato il modo di far spendere 150€ ai suoi fan :O :D

*
:asd:

Essen
14-04-2008, 16:06
fonte: ps3-ita.com

Se si riveleranno vere, corro a comprarmi il PS Eye e i due DS3 :O

Dal cambiare porta ad un joypad (feature disponibile per tutti) al farti comprare 3 accessori per delle cose abbastanza impensabili ce ne corre però eh :D
Certo, sarebbero idee veramente carine.. ma a me puzzano pesantemente di Uberfake.


Endy

Malek86
14-04-2008, 16:13
Dal cambiare porta ad un joypad (feature disponibile per tutti) al farti comprare 3 accessori per delle cose abbastanza impensabili ce ne corre però eh :D
Certo, sarebbero idee veramente carine.. ma a me puzzano pesantemente di Uberfake.


Endy

Sì, lo credo anch'io in realtà. Una cosa è mettere qualche espediente che possono fare tutti, un'altra cosa è creare un minigioco apparentemente lunghissimo accessibile solo a chi ha speso 150€ di hardware vario...

Può anche darsi che il PSEye e la vibrazione siano effettivamente usati in qualche modo molto accessorio, ma così pare esagerato.

Malek86
14-04-2008, 17:17
http://www.gogettonia.net/malek/metalgearbusters.jpg

Beccatevi un altro po' di screens. Alcuni dovrebbero essere nuovi, o almeno così dicono :O

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60967

Alex-RM
14-04-2008, 20:24
Oggi è stato ufficializzato ciò che fino a poche ore fa era soltanto un rumor. L'azienda specializzata in accessori PDP ha confermato l'esistenza di uno speciale headset bluetooth con la griffe di Metal Gear Solid 4. La data di rilascio per il mercato americano è stata fissata per il 12 giugno e il prezzo sarà di 60 dollari americani.

http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.04.14/mgs4headset.jpg

http://ps3.console-tribe.com/news/4-4-68742/mgs-4-headset-a-giugno-negli-usa.html

MesserWolf
14-04-2008, 20:26
Oggi è stato ufficializzato ciò che fino a poche ore fa era soltanto un rumor. L'azienda specializzata in accessori PDP ha confermato l'esistenza di uno speciale headset bluetooth con la griffe di Metal Gear Solid 4. La data di rilascio per il mercato americano è stata fissata per il 12 giugno e il prezzo sarà di 60 dollari americani.
http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.04.14/mgs4headset.jpg[/IMG]

http://ps3.console-tribe.com/news/4-4-68742/mgs-4-headset-a-giugno-negli-usa.html

ah ma è un accessorio tarocco ....

Essen
14-04-2008, 20:47
Beccatevi un altro po' di screens. Alcuni dovrebbero essere nuovi, o almeno così dicono :O

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60967

Oddio, ma l'immagine introduttiva che hai mostrato che attinenza avrebbe? :eek:
Credo fosse iuna battuta, ma non l'ho capita, chiedo venia :cry:


Endy.

Malek86
14-04-2008, 21:03
Oddio, ma l'immagine introduttiva che hai mostrato che attinenza avrebbe? :eek:
Credo fosse iuna battuta, ma non l'ho capita, chiedo venia :cry:


Endy.

Niente, mi andava di postarla e basta :O :D

Comunque Little Busters, per essere una semplice visual novel, ha alcune sezioni che in effetti ricordano vagamente Metal Gear Solid... :what:

Quelle immagini, alla fine, sono nuove o no?

Jeegsephirot
14-04-2008, 21:26
Oggi è stato ufficializzato ciò che fino a poche ore fa era soltanto un rumor. L'azienda specializzata in accessori PDP ha confermato l'esistenza di uno speciale headset bluetooth con la griffe di Metal Gear Solid 4. La data di rilascio per il mercato americano è stata fissata per il 12 giugno e il prezzo sarà di 60 dollari americani.

http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.04.14/mgs4headset.jpg

http://ps3.console-tribe.com/news/4-4-68742/mgs-4-headset-a-giugno-negli-usa.html

mio prima di subito :O

Denny A
15-04-2008, 11:22
Oggi è stato ufficializzato ciò che fino a poche ore fa era soltanto un rumor. L'azienda specializzata in accessori PDP ha confermato l'esistenza di uno speciale headset bluetooth con la griffe di Metal Gear Solid 4. La data di rilascio per il mercato americano è stata fissata per il 12 giugno e il prezzo sarà di 60 dollari americani.

http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.04.14/mgs4headset.jpg

http://ps3.console-tribe.com/news/4-4-68742/mgs-4-headset-a-giugno-negli-usa.html

60 dollari americani teoricamente al cambio corrispondono a 38 euro circa...vogliamo scommetere che se lo venderanno anche in italia il prezzo sarà di almeno 60 euro :asd: :eek: :muro:

Luca T
15-04-2008, 18:57
Sui 38€ potrei anche farci un pensierino sui 60 se lo tengono :rolleyes: !

mich@el85
15-04-2008, 19:01
Sui 38€ potrei anche farci un pensierino sui 60 se lo tengono :rolleyes: !

spiegatemi una cosa: ma come funzionano questi headset bluetooth? hanno la stessa funzione delle cuffiette del live?

magari linkatemi un video di youtube che sarebbe la risposta più esplicativa in assoluto. scusatemi ma non ho capito na mazza di questi "hedsets" :D

Luca T
15-04-2008, 19:07
spiegatemi una cosa: ma come funzionano questi headset bluetooth? hanno la stessa funzione delle cuffiette del live?

magari linkatemi un video di youtube che sarebbe la risposta più esplicativa in assoluto. scusatemi ma non ho capito na mazza di questi "hedsets" :D

Non è altro che una Cuffia/microfono bluetooth :D

DonCry
18-04-2008, 18:23
Kojima deluso da MGS4

[ps3] Nell'ultimo numero della rivista inglese Edge, Hideo Kojima ha espresso il proprio disappunto riguardo alla propria ultima creazione, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, per quanto riguarda l'aspetto grafico del titolo.

"La giocabilità è molto vicina alla visione originale: ci si infiltra nel campo di battaglia e si può scegliere se giocare in modo stealth o interferire più direttamente. Ma dal lato grafico, come il motion-blending e la dimensione della mappa, non è stata assolutamente ottenuta la mia visione originale, la mia soddisfazione."

"Quando abbiamo mostrato per la prima volta l'engine del gioco al TGS, lo staff era davvero orgoglioso e felice. PS3 era una macchina da sogno, avevamo intenzione di lavorare su questo e quello, ed avevamo molte idee. Ma quando abbiamo davvero iniziato a sviluppare il gioco, ci siamo accorti della presenza di molte restrizioni, ed il risultato è ciò che vedete oggi. La visione originale era fare dieci passi avanti, la realtà è stata un solo passo, per non dire che non c'è stato alcun progresso."

Tali restrizioni, secondo quanto rivelato da Kojima, potrebbero essere state causate da una sovrastima delle reali capacità della console da parte del team di sviluppo: "Ricordo di aver detto, tre anni fa, di voler creare qualcosa di rivoluzionario, ma in realtà non eravamo davvero in grado di farlo a causa della CPU. Stiamo utilizzando il Cell fino al limite, davvero. Per favore, non fraintendetemi, non sto criticando PS3, ma non eravamo davvero consci di quanto le sue reali specifiche potessero offrire, stavamo creando qualcosa che non potevamo vedere interamente."

Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=88163&zona=ps3&foto=1&num_foto=0)

:(

Alex-RM
18-04-2008, 18:29
Eh vabbè.....a kojima sarebbe servita una ps con 2 Gb di Ram e un Quad core da 4.0 Ghz :D

Cmq al di là di quelli che erano i suoi progetti iniziali sono sicuro che quest'ultimo capitolo sara spettacolare (anche dal punto di vista tecnico).

Malek86
18-04-2008, 18:35
Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=88163&zona=ps3&foto=1&num_foto=0)

:(

Come dire che Kojima si è lasciato incantare dalle potenzialità della PS3 (a sentire la Sony, almeno), e poi è rimasto deluso quando si è accorto che è "semplicemente una console"?

Mi spiace dirlo, ma qui è colpa di Kojima. Era ovvio che la PS3 non sarebbe stata trascendentale: nulla lo è, tutto richiede compromessi. Soprattutto una macchina a livello consumer, o comunque non molto più in alto.

Jeegsephirot
18-04-2008, 18:38
a me piange il cuore sapere che giochero al piu bel gioco della mia vita e sapere che poteva essere addirittrua piu bello :cry:
Vabbe pensiamo alle cose belle: mi sono preso le ferie dal 12 al 15 giugno solo per giocare a MGS4 (se non lo finisco in quei giorni: mutua :O ) :cool:

JackNapier
18-04-2008, 20:03
secondo me è un po' come la storia che han dovuto tagliare alcune cose per farcele stare dal Blue Ray... quindi, pubblicità.:D

Attendo trepidante.

yssj485
18-04-2008, 20:10
Non ci credo manco se lo vedo che la PS3 la conoscono già tanto bene da mandarla al suo limite.. e God of War insegna.

Malek86
18-04-2008, 20:14
Non ci credo manco se lo vedo che la PS3 la conoscono già tanto bene da mandarla al suo limite.. e God of War insegna.

Di solito, ci si riferisce al limite ottenibile utilizzando i livelli di ottimizzazione al momento dello sviluppo.

Non esiste nessuna console in cui un gioco della prima-seconda generazione sembri migliore di quelli usciti alla fine.

JackNapier
18-04-2008, 20:14
Non ci credo manco se lo vedo che la PS3 la conoscono già tanto bene da mandarla al suo limite.. e God of War insegna.
OT:
oddio, sei arrivato a 666 messaggi :D

MesserWolf
18-04-2008, 20:19
Come dire che Kojima si è lasciato incantare dalle potenzialità della PS3 (a sentire la Sony, almeno), e poi è rimasto deluso quando si è accorto che è "semplicemente una console"?

Mi spiace dirlo, ma qui è colpa di Kojima. Era ovvio che la PS3 non sarebbe stata trascendentale: nulla lo è, tutto richiede compromessi. Soprattutto una macchina a livello consumer, o comunque non molto più in alto.

non solo mi pare davvero goffo , lato marketing , fare una dichiarazione del genere ...

Malek86
18-04-2008, 20:23
non solo mi pare davvero goffo , lato marketing , fare una dichiarazione del genere ...

Anche questo è vero.

Mi chiedo se non vedremo in futuro la Konami dire "è stato solo un errore di traduzione" o qualcosa di simile...

MarcoM
18-04-2008, 20:33
Anche questo è vero.

Mi chiedo se non vedremo in futuro la Konami dire "è stato solo un errore di traduzione" o qualcosa di simile...

Io sono un po' preoccupato... :rolleyes: Questo mettere le mani avanti mi ricorda tanto PES 2008... :muro: :muro: :muro: ... :cry: Speriamo bene...

Malek86
18-04-2008, 20:39
Io sono un po' preoccupato... :rolleyes: Questo mettere le mani avanti mi ricorda tanto PES 2008... :muro: :muro: :muro: ... :cry: Speriamo bene...

Vabbè, ma paragonarlo a PES sarebbe esagerato. Lui lo dice solo per la grafica (che in effetti negli ultimi screen sembrava, diciamo poco oltre la media dei titoli attuali, soprattutto alcune textures erano ben scarse).

Non credo che il gameplay ne soffrirà, anzi, ha detto lui stesso che sono riusciti a fare quello che volevano :O

Alex-RM
18-04-2008, 20:44
non solo mi pare davvero goffo , lato marketing , fare una dichiarazione del genere ...

Saranno felicissimi alla sony :asd:

mich@el85
18-04-2008, 20:59
Colpo di scena devo dire.

Pur non avendo la Ps3 ero e sono tuttora molto interessato al mitico Metal Gear Solid... e questo è pure il capitolo finale.

Come dicevi tu, MarcoM, il fatto che ci sia Konami dietro a tutto ciò non può fare dormire sonni tranquilli a noi appassionati.

Spero vivamente che questo MGS sia almeno godibile dal punto di vista grafico; del resto a Metal Gear mancherebbe solo la graficaspaccamascella, il gameplay e la trama sono stati finora superbi.

MarcoM
18-04-2008, 21:05
Colpo di scena devo dire.

Pur non avendo la Ps3 ero e sono tuttora molto interessato al mitico Metal Gear Solid... e questo è pure il capitolo finale.

Come dicevi tu, MarcoM, il fatto che ci sia Konami dietro a tutto ciò non può fare dormire sonni tranquilli a noi appassionati.

Spero vivamente che questo MGS sia almeno godibile dal punto di vista grafico; del resto a Metal Gear mancherebbe solo la graficaspaccamascella, il gameplay e la trama sono stati finora superbi.

Sì, la mia preoccupazione, effettivamente, è Konami... Questi sono capaci di far uscire giochi incompleti, buggati all'iverosimile ecc... pur di uscire.
Di Kojima mi fido e comunque sono certo che il gioco sarà bello, però mi resta un leggero senso di inqueitudine... :sperem:

Nerocielo
18-04-2008, 21:08
Sì, la mia preoccupazione, effettivamente, è Konami... Questi sono capaci di far uscire giochi incompleti, buggati all'iverosimile ecc... pur di uscire.
Di Kojima mi fido e comunque sono certo che il gioco sarà bello, però mi resta un leggero senso di inqueitudine... :sperem:

-11 e sapremo :help:

Eriol the real
18-04-2008, 21:09
Come dire che Kojima si è lasciato incantare dalle potenzialità della PS3 (a sentire la Sony, almeno), e poi è rimasto deluso quando si è accorto che è "semplicemente una console"?

Mi spiace dirlo, ma qui è colpa di Kojima. Era ovvio che la PS3 non sarebbe stata trascendentale: nulla lo è, tutto richiede compromessi. Soprattutto una macchina a livello consumer, o comunque non molto più in alto.

leggendo il testo in eng appare un pelo diverso
il team kojima ha cominciato a progettare il gioco 3 anni fa, e praticamente non avevano specifiche e idee chiare sulla PS3, potenzialmente pensavano di potere fare di +, ma poi quando hanno cominciato a lavorarci si sono resi conto di avere limiti che non si aspettavano, ma dice letteralmente che non fa una critica alla PS3, semplicemente avevano fatto loro supposizioni errate, insomma come dicevi tu in un post successivo

certo suona un po strano questa intervista ora poco prima dell'uscita di mgs4... secondo me + che altro è che koijma è eccessivamente esigente e perfezionista, e non si contenta mai di se stesso... o forse è questa l'immagine che voleva trasemettere, mha
poi quel cell sfruttato al limite... bhe, se ci sono riusciti tanto di cappello... ma è la prima volta mi pare che si sente una dichiarazione simile da sviluppatori, a me lascia perplesso

MarcoM
18-04-2008, 21:11
-11 e sapremo :help:

il -11 è riferito a GTA4, non a MGS4...
Comunque mi preoccupa un po' pure quello... :rolleyes:

Nerocielo
18-04-2008, 21:12
il -11 è riferito a GTA4, non a MGS4...
Comunque mi preoccupa un po' pure quello... :rolleyes:

scusa mi sono confuso con i giochi :stordita:

poi quest'anno sono tutti 4: mgs4,gta4, dmc4 :D

Alex-RM
18-04-2008, 21:13
scusa mi sono confuso con i giochi :stordita:

poi quest'anno sono tutti 4: mgs4,gta4, dmc4 :D

:asd:

Sei alla frutta :O :ciapet:

MarcoM
18-04-2008, 21:14
scusa mi sono confuso con i giochi :stordita:

poi quest'anno sono tutti 4: mgs4,gta4, dmc4 :D

Sì, infatti avevo immaginato. E' che aspettiamo con ansia pure GTA4 e spero tanto non si riveli una ciofeca...

Malek86
18-04-2008, 21:17
poi quel cell sfruttato al limite... bhe, se ci sono riusciti tanto di cappello... ma è la prima volta mi pare che si sente una dichiarazione simile da sviluppatori, a me lascia perplesso

Il Cell sfruttato al limite permetterebbe solo di fare quel che si è visto in quegli screens (niente di eccessivo a mio parere)? Resterei perplesso anch'io... e personalmente non ci credo proprio.

Come aveva detto fek però, Kojima è un grande designer, ma non è un programmatore: può darsi che in questa intervista si sia lasciato sfuggire la mano e abbia parlato un po' più del dovuto...

scusa mi sono confuso con i giochi :stordita:

poi quest'anno sono tutti 4: mgs4,gta4, dmc4 :D

E poi ci lamentiamo dei soliti Mario :D

Nerocielo
18-04-2008, 21:17
Oggi è stato ufficializzato ciò che fino a poche ore fa era soltanto un rumor. L'azienda specializzata in accessori PDP ha confermato l'esistenza di uno speciale headset bluetooth con la griffe di Metal Gear Solid 4. La data di rilascio per il mercato americano è stata fissata per il 12 giugno e il prezzo sarà di 60 dollari americani.

IMG]http://images.console-tribe.com/ps3/news/08.04.14/mgs4headset.jpg[/IMG]

http://ps3.console-tribe.com/news/4-4-68742/mgs-4-headset-a-giugno-negli-usa.html

ah ma è un accessorio tarocco ....

si ma è bello forte :D

Sui 38€ potrei anche farci un pensierino sui 60 se lo tengono :rolleyes: !

QHUOTOS :O

Eh vabbè.....a kojima sarebbe servita una ps con 2 Gb di Ram e un Quad core da 4.0 Ghz :D

Cmq al di là di quelli che erano i suoi progetti iniziali sono sicuro che quest'ultimo capitolo sara spettacolare (anche dal punto di vista tecnico).

da quello che ho letto, lo penso anche io. LUI voleva GODERE con un MGS4 a livelli IMPOSSIBILI, e sembra che abbia tirato la ps3 al massimo: vedremo ;)

Se così fosse, NOI GODIAMO, e quando lui lo sa, gode con noi :asd:

:asd:

Sei alla frutta :O :ciapet:

chupa :O

Sì, infatti avevo immaginato. E' che aspettiamo con ansia pure GTA4 e spero tanto non si riveli una ciofeca...

si infatti, anche quello lo aspetto molto, ora hanno iniziato anche le pubblicità, un mio amico forse si prende la ps3 solo per questo :asd:

io mi prenderò la limited..... :stordita: anche di MGS4 :fagiano:

kenjcj2000
18-04-2008, 21:19
avere una macchina di cui non si conoscono i limiti non è sinonimo di potenza infinita...... sono barzellette (passatemi il termine) a cui può credere uno che compra una consol..... non un programmatore (anche se kojina non è un programmatore va bè :p )


graficamente mi aspetto quello che abbiamo visto fino a ora...... molto buono ma niente di miracoloso..... con qualche texture slavata in quà e là........



se devo dire la mia mi chiedo:

ma cosa si aspettava kojima? tutti creano comprommessi in questa next credeva di essere il solo a sapere sfruttare la macchina? gli altri fino a oggi sono stati incapaci? via sù......

x non parlare di queste dichiarazioni completamente fuori luogo...... addirittura il gioco non è ancora uscito...... almeno che non metta le mani avanti x che non è quel giocone che tutti immaginiamo (pes?)...... si prospetta un multipiatta??

Nerocielo
18-04-2008, 21:22
avere una macchina di cui non si conoscono i limiti non è sinonimo di potenza infinita...... sono barzellette (passatemi il termine) a cui può credere uno che compra una consol..... non un programmatore (anche se kojina non è un programmatore va bè :p )


graficamente mi aspetto quello che abbiamo visto fino a ora...... molto buono ma niente di miracoloso..... con qualche texture slavata in quà e là........



se devo dire la mia mi chiedo:

ma cosa si aspettava kojima? tutti creano comprommessi in questa next credeva di essere il solo a sapere sfruttare la macchina? gli altri fino a oggi sono stati incapaci? via sù......

x non parlare di queste dichiarazioni completamente fuori luogo...... addirittura il gioco non è ancora uscito...... almeno che non metta le mani avanti x che non è quel giocone che tutti immaginiamo (pes?)...... si prospetta un multipiatta??

multipiatta dopo che Kojima ha detto che ha trovato restrizioni su ps3?? :rotfl:

allora veramente vuoi questo:

http://img159.imageshack.us/img159/7003/mgs4nn3.png


:D

kenjcj2000
18-04-2008, 21:24
multipiatta dopo che Kojima ha detto che ha trovato restrizioni su ps3?? :rotfl:

allora veramente vuoi questo:



:D

x che ti risulta che ps3 sia più potente del 360?

MGS è un gioco lineare può tranquillamente uscire su più dvd

Nerocielo
18-04-2008, 21:24
leggendo il testo in eng appare un pelo diverso
il team kojima ha cominciato a progettare il gioco 3 anni fa, e praticamente non avevano specifiche e idee chiare sulla PS3, potenzialmente pensavano di potere fare di +, ma poi quando hanno cominciato a lavorarci si sono resi conto di avere limiti che non si aspettavano, ma dice letteralmente che non fa una critica alla PS3, semplicemente avevano fatto loro supposizioni errate, insomma come dicevi tu in un post successivo

certo suona un po strano questa intervista ora poco prima dell'uscita di mgs4... secondo me + che altro è che koijma è eccessivamente esigente e perfezionista, e non si contenta mai di se stesso... o forse è questa l'immagine che voleva trasemettere, mha
poi quel cell sfruttato al limite... bhe, se ci sono riusciti tanto di cappello... ma è la prima volta mi pare che si sente una dichiarazione simile da sviluppatori, a me lascia perplesso

:mano:

MesserWolf
18-04-2008, 21:49
x che ti risulta che ps3 sia più potente del 360?

MGS è un gioco lineare può tranquillamente uscire su più dvd

non è questa la questione , se hanno spinto davvero il cell al limite , vuol dire che hanno fatto un lavoro intenso di ottimizzazione e che il gioco è stato confezionato sull'hardware della ps3, in un eventuale porting questo lavoro andrebbe fatto da 0 e probabilmente non sarebbe interamente fattibile , perchè ,benchè di potenza paragonabile , sono macchine diverse , e alcune cose che si posso fare facilmente su una , non si posso fare sull'altra e viceversa.

Insomma sarebbe un porting costoso come fare il gioco da 0 , o quasi ... Inoltre la questione dello spazio pure non è trascurabile . E' il primo gioco che usa un BD dual layer , aka 50GB di roba senza filmati CG ...

Nerocielo
18-04-2008, 21:51
non è questa la questione , se hanno spinto davvero il cell al limite , vuol dire che hanno fatto un lavoro intenso di ottimizzazione e che il gioco è stato confezionato sull'hardware della ps3, in un eventuale porting questo lavoro andrebbe fatto da 0 e probabilmente non sarebbe interamente fattibile , perchè ,benchè di potenza paragonabile , sono macchine diverse , e alcune cose che si posso fare facilmente su una , non si posso fare sull'altra e viceversa.

Insomma sarebbe un porting costoso come fare il gioco da 0 , o quasi ... Inoltre la questione dello spazio pure non è trascurabile . E' il primo gioco che usa un BD dual layer , aka 50GB di roba senza filmati CG ...

scolta me ;) con Uncharted, che per ora è il top a livello grafico, sai quanto era stata sfruttata la ps3 e il CELL?

io voglio sperare che veramente Koji volesse un gioco al limite del reale e che si sia dovuto "accontentare" di un bellissimo gioco

MesserWolf
18-04-2008, 21:53
scolta me ;) con Uncharted, che per ora è il top a livello grafico, sai quanto era stata sfruttata la ps3 e il CELL?

io voglio sperare che veramente Koji volesse un gioco al limite del reale e che si sia dovuto "accontentare" di un bellissimo gioco

:boh: aspettiamo e vediamo , inutile farsi crisi prima che esca .

kenjcj2000
18-04-2008, 21:53
non è questa la questione , se hanno spinto davvero il cell al limite , vuol dire che hanno fatto un lavoro intenso di ottimizzazione e che il gioco è stato confezionato sull'hardware della ps3, in un eventuale porting questo lavoro andrebbe fatto da 0 e probabilmente non sarebbe interamente fattibile , perchè ,benchè di potenza paragonabile , sono macchine diverse , e alcune cose che si posso fare facilmente su una , non si posso fare sull'altra e viceversa.

Insomma sarebbe un porting costoso come fare il gioco da 0 , o quasi ... Inoltre la questione dello spazio pure non è trascurabile . E' il primo gioco che usa un BD dual layer , aka 50GB di roba senza filmati CG ...




x me è fattibile...... di giochi enormi non giustificati su ps3 ci sono....... comunque alla fine anche se esce su 360 è un finto multipiatta....... se esce 1 anno dopo (versione cubo) a cosa serve??

chi vuole giocare MGS compra una ps3..... su questo non ci piove

kenjcj2000
18-04-2008, 21:56
http://img76.imageshack.us/img76/8374/kojimacj9.jpg


TOR insegna :asd: questa gif viene usata x qualsiasi cosa ormai :asd:

kenjcj2000
18-04-2008, 21:58
scolta me ;) con Uncharted, che per ora è il top a livello grafico, sai quanto era stata sfruttata la ps3 e il CELL?

io voglio sperare che veramente Koji volesse un gioco al limite del reale e che si sia dovuto "accontentare" di un bellissimo gioco

che sia il top a livello grafico è una tua modesta opinione :D

TU sai quanto è sfruttato :confused:

MesserWolf
18-04-2008, 22:02
x me è fattibile...... di giochi enormi non giustificati su ps3 ci sono....... comunque alla fine anche se esce su 360 è un finto multipiatta....... se esce 1 anno dopo (versione cubo) a cosa serve??

chi vuole giocare MGS compra una ps3..... su questo non ci piove

guarda per conto mio può pure diventare esclusiva 360 :p detto questo mi pare davver improbabile l'arrivo di questo mgs su 360 , piuttosto fanno uno spin off o un nuovo episodio se proprio vogliono aggredire l'utenza 360.

ma queste sono mie supposizioni , aka aria fritta

CoLaN
18-04-2008, 22:04
emh kojima disse la stessa cosa per MGS2 e Ps2 :asd:

è un perfezionista, non potrà mai essere soddisfatto completamente da una sua opera. Ammiro questa sua sincerità e la "grandezza" delle sue visioni

kenjcj2000
18-04-2008, 22:05
guarda per conto mio può pure diventare esclusiva 360 :p detto questo mi pare davver improbabile l'arrivo di questo mgs su 360 , piuttosto fanno uno spin off o un nuovo episodio se proprio vogliono aggredire l'utenza 360.

ma queste sono mie supposizioni , aka aria fritta


diventa aria fritta x un semplice motivo...... "se esce esce tardi" minimo 6-10 mesi..... quindi inutile..... chi vuole giocarlo compra una ps3

Nerocielo
18-04-2008, 22:07
emh kojima disse la stessa cosa per MGS2 e Ps2 :asd:

è un perfezionista, non potrà mai essere soddisfatto completamente da una sua opera. Ammiro questa sua sincerità e la "grandezza" delle sue visioni

pregherei la regia di mettere in evidenza questo post :O

Malek86
18-04-2008, 22:13
emh kojima disse la stessa cosa per MGS2 e Ps2 :asd:

Fu quella la prima volta che il pubblico si rese davvero conto che, forse, dopotutto, la PS2 non riusciva a renderizzare le singole scheggie di legno in una porta? :D :sofico:

E comunque, sono usciti giochi molto migliori di MGS2... quindi suppongo che anche questa volta, Kojima intenda dire "il massimo che potevamo fare al livello di ottimizzazione attuale" :O

CoLaN
18-04-2008, 22:32
Fu quella la prima volta che il pubblico si rese davvero conto che, forse, dopotutto, la PS2 non riusciva a renderizzare le singole scheggie di legno in una porta? :D :sofico:



:asd:

...ma poi come fate ad avere ancora dubbi dopo questo (il pesce d'aprile di assassin's solid, che è gameplay di MGS4)?

http://www.gametrailers.com/player/32472.html

Io non vedo l'ora :D

torgianf
18-04-2008, 22:45
http://cache.kotaku.com/gaming/kojima-thumb.jpg + http://www.freewebs.com/nucadet06/images/funny/owned-box.jpg + http://darkepona.podemus.net/PS3Owned2.jpg = http://hackedgadgets.com/wp-content/_ps3_grill_4.JPG

torgianf
18-04-2008, 22:50
ora a parte tutto, ma kojima che ne sa di hardware? magari prima di sparare boiate sarebbe meglio cambiare i coders

Nerocielo
18-04-2008, 22:52
:asd:

...ma poi come fate ad avere ancora dubbi dopo questo (il pesce d'aprile di assassin's solid, che è gameplay di MGS4)?

http://www.gametrailers.com/player/32472.html

Io non vedo l'ora :D

fantastico, non l'avevo mai visto :rotfl: :sbonk:

lishi
19-04-2008, 00:42
con quella dichiarazione ha fatto abbastanza rumore per far parlare i fanboy per svariate settimane :asd:

Legolas84
19-04-2008, 01:32
secondo me sarebbe venuto meglio su XBOX360...

R@nda
19-04-2008, 08:37
secondo me sarebbe venuto meglio su XBOX360...

Sicuramente...

Però che ricordi io la serie Mgs non ha mai settato nuovi standard grafici.
Tutto sempre molto curato e ben fatto certo ma non da gridare al miracolo.
Secondo me comunque konami è in difficoltà a sto giro...più chiaro di così.

Eriol the real
19-04-2008, 09:18
Sicuramente...

Però che ricordi io la serie Mgs non ha mai settato nuovi standard grafici.
Tutto sempre molto curato e ben fatto certo ma non da gridare al miracolo.
Secondo me comunque konami è in difficoltà a sto giro...più chiaro di così.

ragazzi ma per favore...
stiamo facendo supposizioni davvero infondate...

Konami non è una, esistono vari rami, per es. PES è sviluppato da KCET, e cmq i team di sviluppo sono ben diversi ed ovviamente con budget differenziati.
Il team kojima è un mondo a parte imho... kojima se non erro è in parte producer della serie, e quindi gestisce le cose in maniera diversa da altri, e non hanno mai fato un passo falso.
Kojima è anche un narciso, pignolo, e vuole passare per visionario ecc, non riesce a porsi come persona "terrena" evidentemente... e vuole sottolineare che il gioco non si è potuto sviluppare oltre perchè cmq avevano dei limiti, insomma "potevamo stupirvi con effetti speciali..." ma la console guarda un po non è onnipotente, insomma + che sgravarsi da critiche e mettere le mani avanti, se la sta tirando un po... dicendo che le "sue visioni" ultraterrene erano appunto andate ben oltre la tecnologia attuale, insomma lui e il suo team sono "troppo avanti"
lo stesso discorso era stato fatto per il BD, hanno asserito pubblicamente che hanno riempito tutto lo spazio, e che gli stava stretto.... in linea con le dichiarazioni attuali, il team Koijma non è di questo mondo, eh loro sfruttano pure il cell all'ultima goccia, andiamo, se la sta tirando un po
Che poi con tutti sti "limiti" se pensate che possa venire meglio su x360, dove appunto ci sarebbe l'evidente limite dello spazio fisico del supporto... vi faccio notare che MGS4 è anche IL PRIMO gioco per PS3 su BD doppio strato, quindi 50GB di spazio! Per cui sviluppo lineare o meno occorrerebbero 6 DVD DL (a parte l'ottimizzazione fatta per Cell e PS3)


Al di la di tutto questo, e del video MGS-Assasin di aprile, ma le avete lette le preview in giro? I giornalisti sono tutti entusiati, e parlano di gioco con scene cinematografiche come mai nessun altro prima, dall'alto coinvolgimento e qualità...

a pensarci, mi sa che Kojima è un geniaccio.... butta li certe cose proprio per far parlare e aumentare L'Hype :rolleyes:

p.s. la serie MGS non ha mai settato nuovi standard grafici? :eek:
Non riesco ancora adesso a dimenticare l'emozione del demo di MGS2, con la scena inziale del ponte e le auto, e snake che si getta dal ponte... roba da brividi, mai immaginato nemmeno una cosa del genere, gli effetti atimosferici, e la fisica degli oggetti... azz altro che se ha settato standard grafici e pure di gestione della fisica direi, e poi musiche, trama, ambientazione, forse sono davvero il miglior team in assoluto su PS. Forse con MGS3 poi si sono rilassati un po, ma MGS2 era una bomba tecnicamente

*sasha ITALIA*
19-04-2008, 09:23
è solo una scusa per giustificare un prodotto qualitativamente nella media.

JackNapier
19-04-2008, 09:27
con quella dichiarazione ha fatto abbastanza rumore per far parlare i fanboy per svariate settimane :asd:

ecco, è quello che dicevo anche io, è la tattica pre-elettorale di silvio: spararle grosse per far parlare di sè, nel bene o nel male, l'importante è che se ne parli :asd:.

R@nda
19-04-2008, 09:27
Bhe mica ho detto che Mgs4 fa schifo....mai e poi mai.
Ma te la metto così....anche la serie Gta è milionaria e apprezzata, tecnicamente però ci sono produzioni migliori, qui è la stessa cosa.

Per me la grafica di Mgs4 da quello che si è visto va bene così...ma non si può negare che in giro ci sia di meglio.
Tutto questo con il gameplay non c'entra che sarà maniacale e al top immagino come in ogni Mgs.
Quindi benissimo, Kojima poi non è mai contento, va bene, sappiamo anche questo.

Però non mi dire che Konami non è in difficoltà perchè insomma....avranno anche vari team ma direi che per questa generazione sono stati sottostimati i numeri delle persone che servono per sviluppare e lo sviluppo stesso di tecnologie nuove.
I jappo faticano più dei team occidentali a questo giro.
I team occidentali con shader e tecniche di rendering avanzate ci vanno a nozze da anni grazie anche allo sviluppo su Pc, i team Jappo gli shader hanno imparato ad usarli ieri (ed è solo un es..).

Io comunque me lo compro di sicuro...;)

Malek86
19-04-2008, 09:30
p.s. la serie MGS non ha mai settato nuovi standard grafici? :eek:
Non riesco ancora adesso a dimenticare l'emozione del demo di MGS2, con la scena inziale del ponte e le auto, e snake che si getta dal ponte... roba da brividi, mai immaginato nemmeno una cosa del genere, gli effetti atimosferici, e la fisica degli oggetti... azz altro che se ha settato standard grafici e pure di gestione della fisica direi, e poi musiche, trama, ambientazione, forse sono davvero il miglior team in assoluto su PS. Forse con MGS3 poi si sono rilassati un po, ma MGS2 era una bomba tecnicamente

Pur con tutta la sua veste grafica, MGS non ha mai sfruttato il progressivo, e addirittura neppure il widescreen. Posso ancora ancora capirlo per MGS2, che è uscito abbastanza presto... ma MGS3 doveva avere almeno i 16:9 :O

Eriol the real
19-04-2008, 09:37
Però non mi dire che Konami non è in difficoltà perchè insomma....avranno anche vari team ma direi che per questa generazione sono stati sottostimati i numeri delle persone che servono per sviluppare e lo sviluppo stesso di tecnologie nuove.
I jappo faticano più dei team occidentali a questo giro.
I team occidentali con shader e tecniche di rendering avanzate ci vanno a nozze da anni grazie anche allo sviluppo su Pc, i team Jappo gli shader hanno imparato ad usarli ieri (ed è solo un es..).



si su questo sono daccordissimo, è evidente la attuale difficoltà dei team jap sull'occidente, anche sulla sola PS3...
non so a cosa sia mptivato però, credo che per le 3d parties incida fortemente anche il boom del wii, che li ha presi di sprovvista... pensare che i jap siano indietro tecnicamente, mi sa di impossibile, vista la loro cultura, il loro modo di vivere e lavorare. Penso sia una parentesi cmq, non credo in un radicale cambiamento con tendenza al mercato casual... ma potrebbe pure essere.

Ma cmq ripeto, il team kojima è un mondo a parte, i soldi ce li mette in parte lo stesso koijma, e MGS4 è un titolo esclusiva PS3 fin dall'inizio, quindi hanno concentrato i loro sforzi li. Non ha nulla a che vedere con PES (li la konami ha fatto un assurdo harakiri, e credo che ormai hanno perso speranza di riprendere la leadership)
Tu dici che in giro c'è di meglio? Mha... non so a cosa ti riferisci... e fin quando non lo vediamo direi che è difficile dirlo. Poi come hai detto non conta solo la grafica
.. apprò, gira voce su web che MGO beta sia in 1080p (non 1920 ma 960x1080p upscalato hw)

Eriol the real
19-04-2008, 09:39
Pur con tutta la sua veste grafica, MGS non ha mai sfruttato il progressivo, e addirittura neppure il widescreen. Posso ancora ancora capirlo per MGS2, che è uscito abbastanza presto... ma MGS3 doveva avere almeno i 16:9 :O

sai che non lo sapevo? non avevo 16:9... non me ne ero accorto
si in effetti è una mancanza, il progressivo anche ma un po meno vista la diffusione...

R@nda
19-04-2008, 09:47
si su questo sono daccordissimo, è evidente la attuale difficoltà dei team jap sull'occidente, anche sulla sola PS3...
non so a cosa sia mptivato però, credo che per le 3d parties incida fortemente anche il boom del wii, che li ha presi di sprovvista... pensare che i jap siano indietro tecnicamente, mi sa di impossibile, vista la loro cultura, il loro modo di vivere e lavorare. Penso sia una parentesi cmq, non credo in un radicale cambiamento con tendenza al mercato casual... ma potrebbe pure essere.

Già al Wii non avevo pensato....ma è vero, mi sa che son tutti concentrati qui i Jappo, bella roba...
Non è che tecnicamente sono indietro, diciamo che gli occidentali con tecniche raffinate ci lavorano da prima di loro, i jappo sono bravi dal lato artistico e poligonale.

Ma cmq ripeto, il team kojima è un mondo a parte, i soldi ce li mette in parte lo stesso koijma, e MGS4 è un titolo esclusiva PS3 fin dall'inizio, quindi hanno concentrato i loro sforzi li. Non ha nulla a che vedere con PES (li la konami ha fatto un assurdo harakiri, e credo che ormai hanno perso speranza di riprendere la leadership)
Tu dici che in giro c'è di meglio? Mha... non so a cosa ti riferisci... e fin quando non lo vediamo direi che è difficile dirlo. Poi come hai detto non conta solo la grafica
.. apprò, gira voce su web che MGO beta sia in 1080p (non 1920 ma 960x1080p upscalato hw)

E speriamo che non abbia nulla a che vedere con Pes...ma non credo proprio che Konami ripeterà un errore simile.
Si c'è di meglio in giro, per citare un titolo solo che è pure multi Assassin Creed è meglio ma anche Uncharted è meglio, R&C è meglio....

Quello che voglio dire è che la grafica dei vari Mgs è sempre maniacale eben fatta dal lato artistico e cinematografico, quindi ben venga, però se guardi ha sempre le sue pecche, poche texture, poco definite, pochi effetti, pochi colori.
L'impatto alla fine colpisce perchè è veritiero e realistico, ti ci immedesimi.
Poi oh, aspettiamo il 12 Giugno e vediamo...

Eriol the real
19-04-2008, 09:56
Si c'è di meglio in giro, per citare un titolo solo che è pure multi Assassin Creed è meglio ma anche Uncharted è meglio, R&C è meglio....

Quello che voglio dire è che la grafica dei vari Mgs è sempre maniacale eben fatta dal lato artistico e cinematografico, quindi ben venga, però se guardi ha sempre le sue pecche, poche texture, poco definite, pochi effetti, pochi colori.
L'impatto alla fine colpisce perchè è veritiero e realistico, ti ci immedesimi.
Poi oh, aspettiamo il 12 Giugno e vediamo...

guarda li ho avuti tutti e 3 Unchy, R&C e AC, e li metto in quest'ordine per qualità grafica... Cmq tecnicamente non mi paiono superiori a MGS... (hai letto della risoluzione?)
Ognuno ha un suo "stile", legato strettamente all'ambientazione. I colori forti di Unchy a molti non sono piaciuti, ma era voluto. R&C è un cartoon... AC si avvicina moltissimo a MGS come stile, e poi ho letto che koijma o chi per lui alla domanda sulla "monocromaticità" della grafica, ha riferito che è voluto e che cmq ci sono capitoli e ambientazioni + colorate (mi pare tutte quelle mercato/quartiere arabo)

Per le texture in effetti, -sembra- che MGS possa avere delle lacune li, ma appunto aspettiamo un po, io per ora sottolineo che le preview sono entusiastiche... e che cmq non c'è solo grafica (anzi), e cmq in questa va incluso la qualità dei modelli, le animazioni, forse la fisica, cmq non solo le texture

Malek86
19-04-2008, 10:08
sai che non lo sapevo? non avevo 16:9... non me ne ero accorto
si in effetti è una mancanza, il progressivo anche ma un po meno vista la diffusione...

Il progressivo non è così importante, in effetti (anche se giochi come GT4 riuscivano a farlo nonostante la graficona, quindi non è certamente impossibile), ma il widescreen è sostanzialmente d'obbligo in un gioco così "cinematografico".

E non solo: mentre MGS2 andava in Pro Logic 2 ma implementava il Digital per le cutscene, MGS3 va in PL2 e basta :O mi sa che la Konami si è un po' adagiata sugli allori per il terzo capitolo.

R@nda
19-04-2008, 10:13
guarda li ho avuti tutti e 3 Unchy, R&C e AC, e li metto in quest'ordine per qualità grafica... Cmq tecnicamente non mi paiono superiori a MGS... (hai letto della risoluzione?)
Ognuno ha un suo "stile", legato strettamente all'ambientazione. I colori forti di Unchy a molti non sono piaciuti, ma era voluto. R&C è un cartoon... AC si avvicina moltissimo a MGS come stile, e poi ho letto che koijma o chi per lui alla domanda sulla "monocromaticità" della grafica, ha riferito che è voluto e che cmq ci sono capitoli e ambientazioni + colorate (mi pare tutte quelle mercato/quartiere arabo)

Bhe a me si, e ci infilo anche Hs e Oblivion che è pure vecchio....e per rimanere in casa Jappo anche Gtp è mgiliore, però mi sembra un paragone forzato perchè è un gioco di guida.
La risoluzione non è così importante, una 720p va benissimo e anzi...meglio 720p ricchi che 1080p poveri...
Comunque ripeto che la grafica di Mgs4 è nella media dei titoli di questa generazione, insomma ci siamo ma non setta niente di nuovo.
Penso che gli standard che abbatte Mgs ogni volta sono quelli della genialità che ha nel gameplay, di come le situazioni vengono implementate e affrontate..ecc..ed è qui che viene da sbavare.
Sempre da ciò che si è visto...

Poi come dici ci sono diverse esigenze a seconda del gioco e biosogna anche aspettare di vedere il 12 come sarà alla fine.
Di sicuro non deluderà....rimarrà deluso e critico solo chi non ci potrà giocare.

goldorak
19-04-2008, 10:54
Che MGS 4 sia sottotono ?
Ma va e' una novita' questa ?
Non cera bisogno che Kojima facesse la sua uscita, era sufficiente vedere le immagini del gioco che sono state pubblicate da un anno a questa parte. Monocolore, textures slavate, dettagli assenti tranne che sui personaggi principali, ai ridicola etc, etc, etc....
Tutte cose sapute e risapute ma come sempre non ce' peggior sordo o cieco di chi non vuol sentire o vedere.
Ma in fondo cosa importa, alla fine MGS 4 si rivelera' per quello che e' e cioe' un gioco sempre simile a se stesso iperscriptato all'inverosimile, fisica assente, ai in vacanza ai tropici ma con cut scenes da paura.
Un film interattivo.
E per questo che si ama MGS.
Solid Snake e' morto, viva Solidino ed il Koji.

JackNapier
19-04-2008, 10:59
Che MGS 4 sia sottotono ?
Ma va e' una novita' questa ?
Non cera bisogno che Kojima facesse la sua uscita, era sufficiente vedere le immagini del gioco che sono state pubblicate da un anno a questa parte. Monocolore, textures slavate, dettagli assenti tranne che sui personaggi principali, ai ridicola etc, etc, etc....
Tutte cose sapute e risapute ma come sempre non ce' peggior sordo o cieco di chi non vuol sentire o vedere.
Ma in fondo cosa importa, alla fine MGS 4 si rivelera' per quello che e' e cioe' un gioco sempre simile a se stesso iperscriptato all'inverosimile, fisica assente, ai in vacanza ai tropici ma con cut scenes da paura.
Un film interattivo.
E per questo che si ama MGS.
Solid Snake e' morto, viva Solidino ed il Koji.
AI assente? Ma ci hai giocato in anteprima :asd: ?

Ovviamente no, hai visto il video dimostrativo di Kojima di qualche mese fa... ;)

Alex-RM
19-04-2008, 10:59
Che MGS 4 sia sottotono ?
Ma va e' una novita' questa ?
Non cera bisogno che Kojima facesse la sua uscita, era sufficiente vedere le immagini del gioco che sono state pubblicate da un anno a questa parte. Monocolore, textures slavate, dettagli assenti tranne che sui personaggi principali, ai ridicola etc, etc, etc....
Tutte cose sapute e risapute ma come sempre non ce' peggior sordo o cieco di chi non vuol sentire o vedere.
Ma in fondo cosa importa, alla fine MGS 4 si rivelera' per quello che e' e cioe' un gioco sempre simile a se stesso iperscriptato all'inverosimile, fisica assente, ai in vacanza ai tropici ma con cut scenes da paura.
Un film interattivo.
E per questo che si ama MGS.
Solid Snake e' morto, viva Solidino ed il Koji.

Vabbè dire che la saga MGS ha fatto successo solo per le sue cut-scene è veramente ridicolo.

Io cmq per il momento mi fido di chi il gioco lo ha provato ed anche finito (IGN e GamePro).....tutti affermano che la grafica in movimento è qualcosa di spettacolare.....tutto il resto è aria fritta.

Legolas84
19-04-2008, 11:00
AI assente? Ma ci hai giocato in anteprima :asd: ?

Ovviamente no, hai visto il video dimostrativo di Kojima di qualche mese fa... ;)

ma va.. sei stai appresso a quello che scrive goldorak stai fresco... è ancora convinto che MGS esce a settembre :asd:

Per inciso quell'uscita di kojima è semplicemente perfetta per creare un mega polverone che faccia parlare tantissimo del suo gioco a poche settimane dal lancio mondiale...

goldorak
19-04-2008, 11:05
Vabbè dire che la saga MGS ha fatto successo solo per le sue cut-scene è veramente ridicolo.

Io cmq per il momento mi fido di chi il gioco lo ha provato ed anche finito (IGN e GamePro).....tutti affermano che la grafica in movimento è qualcosa di spettacolare.....tutto il resto è aria fritta.


Certo che no, ma non vedere che il Koji con ogni capitolo si avvicina al concetto di film interattivo e' avere la fette di salame sugli occhi.

torgianf
19-04-2008, 11:06
ma va.. sei stai appresso a quello che scrive goldorak stai fresco... è ancora convinto che MGS esce a settembre :asd:

Per inciso quell'uscita di kojima è semplicemente perfetta per creare un mega polverone che faccia parlare tantissimo del suo gioco a poche settimane dal lancio mondiale...

ma mi hai spedito solo la custodia? e il disco quando me lo mandi? :mbe:











































































:sofico: tutto perfetto, ora lo provo ( appena finisce di aggiornare la beta di mgs )

JackNapier
19-04-2008, 11:06
Certo che no, ma non vedere che il Koji con ogni capitolo si avvicina al concetto di film interattivo e' avere la fette di salame sugli occhi.

embè? :asd: A parte che non è vero, ma pure se fosse? Se alla gente piace?

Legolas84
19-04-2008, 11:16
Torg... mi si è gelato il sangue nelle vene.... :stordita:

Legolas84
19-04-2008, 11:18
Certo che no, ma non vedere che il Koji con ogni capitolo si avvicina al concetto di film interattivo e' avere la fette di salame sugli occhi.

Ma come fai a dire ste cose goldo?.... cavolo guarda che ci vuole del coraggio... Sicuramnte ha tantissimi tagli cinematografici... ma paragonarlo a un film interattivo...

Tu non fai altro che prendere qualsiasi critica che sia stata mossa a MGS (a ragione o torto) e ogni volta che intervieni la butti fuori massimizzata all'enesima potenza.... con la conclusione di scrivere fregnacce pazzesche... contento te....

Eriol the real
19-04-2008, 11:21
Bhe a me si, e ci infilo anche Hs e Oblivion che è pure vecchio....e per rimanere in casa Jappo anche Gtp è mgiliore, però mi sembra un paragone forzato perchè è un gioco di guida.

per gt5p lo hai detto.. HS bhe ha le sue particolarità, Oblivion oddio.... proprio non mi sembra che sia sto fenomeno grafico, al di la dell'HDr, il gioco non è fluidissimo... (avuti entrambi pure questi)

La risoluzione non è così importante, una 720p va benissimo e anzi...meglio 720p ricchi che 1080p poveri...
Comunque ripeto che la grafica di Mgs4 è nella media dei titoli di questa generazione, insomma ci siamo ma non setta niente di nuovo.


daccordo sulla risoluzione, per il resto ripeto c'è altro oltre le texture... restando nel discorso grafico, cmq vedremo :)

kenjcj2000
19-04-2008, 11:24
se voleva far parlare del gioco poteva usare altri termini....... sarà pure geniale in queste uscite..... mi sà che leggete un troppo fra le righe :confused:

io: koji mi voglio comprare MGS comè????

koji: poteva venire meglio....

mi sà che vedete genialate dove non ci sono :asd:


che MGS abbia uno stampo "cinematografico" e sotto gli occhi di tutti...... ma alla massa piace (me compreso) anche se nel secondo capitolo aveva esagerato.... 1 ora di game 3 ore di filmati..... infatti lo ritengo il peggior capitolo della saga..... finito a forza

Legolas84
19-04-2008, 11:29
Io sinceramente temo per questo come peggiore tra i migliori ma solo come cosa mia psicologica....

Cioè il mio mito di Snake è quelo che ha sventato il piano di Shadow Moses... deverlo usare invecchiato di millemila anni non mi entusiasma per nulla... questa è la mia unica riserva...

DonCry
19-04-2008, 11:29
Beh la delusione nasce dal fatto che uno vede AC, poi ratchet&clank, poi si passa a uncharted, poi a gt5...mi pare normale che uno si aspetti grandi cose da un big come MGS4.

non deve necessariamente settare un nuovo standard grafico, ma imho deve fare un ottimo lavoro (no, un buon lavoro imho non basta).

vedremo ;)

LaToX
19-04-2008, 11:33
Non è che stanno un po mettendo le mani avanti con queste affermazioni?
Come quella del bluray troppo piccolo..

darkfear
19-04-2008, 11:51
Che MGS 4 sia sottotono ?
Ma va e' una novita' questa ?
per me si.

Non cera bisogno che Kojima facesse la sua uscita, era sufficiente vedere le immagini del gioco che sono state pubblicate da un anno a questa parte. Monocolore, textures slavate, dettagli assenti tranne che sui personaggi principali, ai ridicola etc, etc, etc....
ci sono MIGLIAIA di screen dove si vede che le texture sono allo stesso livello delle produzioni medie (tra cui lo stesso AC versione MGS) ed è ben colorato.
MGS è un gioco perfettamente nella media, che ha di inferiore agli altri (a livello grafico) alcune texture.
punto.
Sull'AI ridicola non commento, non sono capace di leggere gli oggetti come Silmeria. :O

Ma in fondo cosa importa, alla fine MGS 4 si rivelera' per quello che e' e cioe' un gioco sempre simile a se stesso
concordo, fino ad un certo punto...i punti "chiave" del gioco sono sempre quelli...ma c'è una trama immensa dietro che cambia e diventa sempre + intricata da gioco a gioco.

iperscriptato all'inverosimile
intendi gli eventi? e grazie al cazzo...se intendi IA e robbe varie...no.
fisica assente
Infatti...si rompono solo i palazzi, cadono le casse e crollano i muri, cadono robottoni di svariate tonnellate...ma a parte questo la fisica non c'è.

con cut scenes da paura.
:cool:

Un film interattivo.
naaa.

guarda li ho avuti tutti e 3 Unchy, R&C e AC, e li metto in quest'ordine per qualità grafica... Cmq tecnicamente non mi paiono superiori a MGS... (hai letto della risoluzione?)
1036800 (960x1080)
921600 (1280x720)
tutta sta differenza non c'è...tecnicamente è nella media.

Ognuno ha un suo "stile", legato strettamente all'ambientazione. I colori forti di Unchy a molti non sono piaciuti, ma era voluto. R&C è un cartoon... AC si avvicina moltissimo a MGS come stile, e poi ho letto che koijma o chi per lui alla domanda sulla "monocromaticità" della grafica, ha riferito che è voluto e che cmq ci sono capitoli e ambientazioni + colorate (mi pare tutte quelle mercato/quartiere arabo)
infatti, i colori ci sono e si vedono.

Per le texture in effetti, -sembra- che MGS possa avere delle lacune li, ma appunto aspettiamo un po, io per ora sottolineo che le preview sono entusiastiche... e che cmq non c'è solo grafica (anzi), e cmq in questa va incluso la qualità dei modelli, le animazioni, forse la fisica, cmq non solo le texture
questo vale fino a un certo punto...se mi metti i modelli + belli del mondo ma delle texture slavatissime...allora non va, cmq a quanto pare avrà qualche texture slavata (come molti altri giochi, ma magari un pò di +) e qualche calo nelle scene concitate...(e questo è preoccupante...visto la mia abitudine a farmi inseguire da 21371371923719 soldati alla volta con millemila granate :asd:)


chi vivrà, vedrà. :O

Malek86
20-04-2008, 11:14
1036800 (960x1080)
921600 (1280x720)
tutta sta differenza non c'è...tecnicamente è nella media.

Secondo me è meglio il 1280x720. Uncharted usa il 1080i da 960x1080, ma solo perchè la gente lo aveva chiesto espressamente - alcune vecchie TV HD non fanno il 720p. Il gioco in realtà si vede meglio a 720p, l'hanno detto gli sviluppatori stessi (e se crediamo a Kojima, crediamo anche a loro :D anche se penso che basti provarlo di persona...).

Mirko_77
24-04-2008, 08:52
http://www.gamersyde.com/stream_6953_en.html

bello;)

hellish
24-04-2008, 13:42
http://www.gamersyde.com/stream_6953_en.html

bello;)

macchè :D non vedi quantè brutto e sottotono :sofico:

OvErClOck82
24-04-2008, 13:51
http://www.gamersyde.com/stream_6953_en.html

bello;)

ma... ma... che schifo :eek:























:sofico:

Essen
24-04-2008, 14:13
Molto Molto Molto Bello :D

Però è un filmato non è mica gameplay (non che il gameplay lo trovi brutto.. èra soltanto per dire che la qualità dei filmati anche se in engine non è certo la stessa del gameplay ingame). In sto forum però si tende ad essere criticoni su tutto :D



Endy.

MarcoM
24-04-2008, 15:03
http://www.gamersyde.com/stream_6953_en.html

bello;)

Azz... Niente male :eek: ... E poi... strappalacrime il finale... :cry:

JackNapier
24-04-2008, 16:37
Metto sotto spoiler per sicurezza va.
in ogni video si spara in bocca... tutta scena, per me nel gioco si cagherà addosso e non lo farà :asd:

Jeegsephirot
01-05-2008, 19:42
http://www.gametrailers.com/player/33452.html

il pezzo forte inizia verso il primo minuto circa. Cosa rappresenti? Non lo so: probabilmente forse è solo una parte giocabile di un sogno di Snake, forse una chicca per prendere in giro noi fan... o forse no? Che Kojima ci faccia la piu grande sorpresa mai esistita per un fan di MGS? Che questo giustifichi l avero riempito un Blu ray?
Di cosa sto parlando? DEL REMAKE NEXT GEN DEL PRIMO MGS!!!

Guardate per credere... ho avuto probabilmente 5 orgasmi durante la visione di quel video

Malek86
01-05-2008, 19:47
http://www.gametrailers.com/player/33452.html

il pezzo forte inizia verso il primo minuto circa. Cosa rappresenti? Non lo so: probabilmente forse è solo una parte giocabile di un sogno di Snake, forse una chicca per prendere in giro noi fan... o forse no? Che Kojima ci faccia la piu grande sorpresa mai esistita per un fan di MGS? Che questo giustifichi l avero riempito un Blu ray?
Di cosa sto parlando? DEL REMAKE NEXT GEN DEL PRIMO MGS!!!

Guardate per credere... ho avuto probabilmente 5 orgasmi durante la visione di quel video

Mi sembra più facile che siano solo sequenze flashback giocabili. Non credo che rifacciano tutto il primo in grafica next.gen... anche perchè lo pubblicizzerebbero molto di più (mi sono accorto solo adesso di quanto sia lunga quella parola! :D).

Legolas84
01-05-2008, 19:57
magari!

k-durant
01-05-2008, 20:10
per me che non ho mai giocato a MGS, sarebbe un sogno che si avvera

Legolas84
01-05-2008, 20:13
per me che non ho mai giocato a MGS, sarebbe un sogno che si avvera

Corri a comprarti una PS1 e giocalo! Ti perdi uno dei più grandi giochi della storia!

capitantsubasa
01-05-2008, 22:30
se fosse possibile rigiocarlo tutto sarebbe una figata assurda, lo rigiocherei volentieri per la 4 volta:D

TheZeb
02-05-2008, 07:46
....Che questo giustifichi l avero riempito un Blu ray?
Di cosa sto parlando? DEL REMAKE NEXT GEN DEL PRIMO MGS!!!




:eek:



:ave:

grng
02-05-2008, 10:23
Corri a comprarti una PS1 e giocalo! Ti perdi uno dei più grandi giochi della storia!
basta anche un pc non più vecchio di 4-5 anni e l'emulatore psx o epsxe :)
Io l'ho rigiocato 1-2 mesi fa e devo dire che tralasciando la grafica fa ancora la sua porca figura...per essere un gioco del 1998 era avanti 2-3 anni rispetto a tutto il resto.
Un remake, anche a parte, del primo mgs sarebbe molto gradito, in 10 anni la grafica è migliorata enormemente, per me avrebbe senso (hanno fatto la stessa cosa per tomb raider, resident evil, mancano solo i titoli konami come mgs e silent hill :D)
Certo se fosse incluso in mgs4, l'acquisto varrebbe anche se il 4 facesse cagare :rotfl:

*sasha ITALIA*
02-05-2008, 10:30
se me lo inseriscono.. mitico.

Legolas84
02-05-2008, 10:31
basta anche un pc non più vecchio di 4-5 anni e l'emulatore psx o epsxe :)
Io l'ho rigiocato 1-2 mesi fa e devo dire che tralasciando la grafica fa ancora la sua porca figura...per essere un gioco del 1998 era avanti 2-3 anni rispetto a tutto il resto.
Un remake, anche a parte, del primo mgs sarebbe molto gradito, in 10 anni la grafica è migliorata enormemente, per me avrebbe senso (hanno fatto la stessa cosa per tomb raider, resident evil, mancano solo i titoli konami come mgs e silent hill :D)
Certo se fosse incluso in mgs4, l'acquisto varrebbe anche se il 4 facesse cagare :rotfl:

Vero... quoto tutto! ;)

HHH85
02-05-2008, 10:39
se insiriscono il primo in grafica next gen scappa la lacrimuccia...

k-durant
02-05-2008, 12:15
Corri a comprarti una PS1 e giocalo! Ti perdi uno dei più grandi giochi della storia!

E' la grafica che mi frena :(

quindi continuo a sperare :sperem:


il 2 e il 3 sono invece più giocabili visivamente parlando... finito il primo recupererò una ps2 e li gioco.

il 4 lo prendo subito il 12 giugno per il Metal Gear Online , sebbene il single me lo giocherò un bel po dopo :D

Jeegsephirot
02-05-2008, 12:27
E' la grafica che mi frena :(

quindi continuo a sperare :sperem:


il 2 e il 3 sono invece più giocabili visivamente parlando... finito il primo recupererò una ps2 e li gioco.

il 4 lo prendo subito il 12 giugno per il Metal Gear Online , sebbene il single me lo giocherò un bel po dopo :D

se hai il GC o il Wii puoi giocarti al remake del primo (con grafica altamente godibile)

grng
02-05-2008, 13:29
E' la grafica che mi frena :(

Con l'epsxe settando una risoluzione più alta e i filtri diventa più che accettabile.
Però consideralo come un gioco di 10 anni fa...in ogni caso rimane il solito mgs, chissene della grafica se ha una trama e ambientazione come quelle...
E poi la grafica invecchia irrimediabilmente in tutti i giochi, l'importante è che continui ad essere giocabile/divertente, e mgs non delude sotto questo punto di vista

darkfear
02-05-2008, 14:03
*morphing -Snake MGS1 to Old Snake-*

...


"di jew rike it?"



:eek:

HHH85
04-05-2008, 09:09
La stampa USA rivela la presenza dei "flashback interattivi" mentre Konami offre nuovi bundle.
A poco più di un mese dall'arrivo nei negozi, ci sono ancora diversi dettagli da scoprire su Metal Gear Solid 4, come la presenza dei "flashback interattivi" svelata tramite la rivista ufficiale PlayStation statunitense.

I suddetti flashback potranno comparire (via l'icona di un tasto, da premere per vederli) durante alcuni filmati ripercorrendo fasi molto specifiche della storia di Snake, e scene "chiave" vissute nei precedenti episodi, come l'arrivo a Shadow Moses (del primo episodio per PSone) mostrato negli ultrimi trailer circolanti sulla rete.

Restando in tema MGS4, per il Giappone è stto annunciato l'ennesimo bundle, in questo caso il "Welcome Box" che offrirà console, gioco, Sixaxis e Dual Shock 3 per 49,800 Yen (circa 300 Euro). La confezione sarà disponibile a partire dal 12 giugno in tre varianti, secondo il colore della PS3: nero, argento o bianco.



fonte:
http://next.videogame.it/mgs4-guns-of-the-patriots/61185/

mt_iceman
04-05-2008, 09:17
trovo simpatica la quesitone dei feedback.
pensandoci bene, dopo l'entusiasmo iniziale, l'idea di rigiocare mgs1 tutto in grafica nextgen, non è che mi affascinasse più di tanto soprattutto perchè mgs è stata una grande esperienza ai tempi. ora non avrebbe più molto senso e magia. apparte forse per chi non lo ha giocato ai tempi....però basta che vi procuriate una copia ora. vi assicuro che non si soffrirà la presenza di una grafica oldgen, non è quel tipo di gioco.;)

k-durant
04-05-2008, 09:42
trovo simpatica la quesitone dei feedback.
pensandoci bene, dopo l'entusiasmo iniziale, l'idea di rigiocare mgs1 tutto in grafica nextgen, non è che mi affascinasse più di tanto soprattutto perchè mgs è stata una grande esperienza ai tempi. ora non avrebbe più molto senso e magia. apparte forse per chi non lo ha giocato ai tempi....però basta che vi procuriate una copia ora. vi assicuro che non si soffrirà la presenza di una grafica oldgen, non è quel tipo di gioco.;)

ecco, la ps1 l'avrei anche, ma la copia di MGS dove la recupero? :fagiano:

Legolas84
04-05-2008, 09:55
lo stanno vendendo a 11 euro sulla baia :stordita:

grng
04-05-2008, 10:06
trovo simpatica la quesitone dei feedback.
pensandoci bene, dopo l'entusiasmo iniziale, l'idea di rigiocare mgs1 tutto in grafica nextgen, non è che mi affascinasse più di tanto soprattutto perchè mgs è stata una grande esperienza ai tempi. ora non avrebbe più molto senso e magia. apparte forse per chi non lo ha giocato ai tempi....però basta che vi procuriate una copia ora. vi assicuro che non si soffrirà la presenza di una grafica oldgen, non è quel tipo di gioco.;)
Diciamo che sarebbe stato quasi "troppo" avere anche un mgs1 con grafica rifatta dentro mgs4 :D
L'idea dei feedback è davvero interessante...per me konami vedrà l'accoglienza degli spezzoni di mgs1 newgen...se dovesse andare molto bene potrebbero anche pensare di rifarlo completamente e venderlo tra 1 anno o 2 (magari a prezzo ribassato, perchè 65 euro per una cosa già giocata e stragiocata....inzomma...)

arcofreccia
04-05-2008, 10:10
trovo simpatica la quesitone dei feedback.
pensandoci bene, dopo l'entusiasmo iniziale, l'idea di rigiocare mgs1 tutto in grafica nextgen, non è che mi affascinasse più di tanto soprattutto perchè mgs è stata una grande esperienza ai tempi. ora non avrebbe più molto senso e magia. apparte forse per chi non lo ha giocato ai tempi....però basta che vi procuriate una copia ora. vi assicuro che non si soffrirà la presenza di una grafica oldgen, non è quel tipo di gioco.;)

giocare al primo mg con la grafica del 4 non la vedo una buona idea. Il primo mgs comunque rimane il più bello, non sapevo cos'era questo gioco, ma quando anni fa giocai al primo rimasi fulminato:) troppo bello!! Ricordo ancora la sfida con psyco mantis e non sapevo che dovevo cambiare controller..oppure contro quel cecchino..e io col psg-1 per farlo fuori..che ricordi...;)

Malek86
04-05-2008, 10:11
(magari a prezzo ribassato, perchè 65 euro per una cosa già giocata e stragiocata....inzomma...)

Perchè, secondo te la Squenix venderebbe un ipotetico remake di FF7 a prezzo ribassato? :asd:

DakmorNoland
04-05-2008, 10:27
giocare al primo mg con la grafica del 4 non la vedo una buona idea. Il primo mgs comunque rimane il più bello, non sapevo cos'era questo gioco, ma quando anni fa giocai al primo rimasi fulminato:) troppo bello!! Ricordo ancora la sfida con psyco mantis e non sapevo che dovevo cambiare controller..oppure contro quel cecchino..e io col psg-1 per farlo fuori..che ricordi...;)

Quoto il primo MGS l'ho rigiocato almeno una decina di volte! E l'ho finito a difficoltà Extreme almeno 5 volte! :D Bei tempi quelli! Rimane IL capolavoro indiscusso! :)

grng
04-05-2008, 11:28
Perchè, secondo te la Squenix venderebbe un ipotetico remake di FF7 a prezzo ribassato? :asd:
No però la speranza è l'ultima a morire :D
E poi, ff7 è un gioco da decine e decine di ore, mgs in 7-8 lo finisci tranquillamente (e la metà sono scene non giocabili :asd:)

Malek86
04-05-2008, 12:44
A proposito di MGS... mi stava venendo la mezza idea di cominciare a giocare alla serie. Voglio dire, se tutti quanti ne parlano così bene, ci deve essere un motivo, suppongo.

Il problema è che non sono un grande fan delle cutscene nei giochi... però sono disposto a sorbirmele se la storia è effettivamente interessante, e se il gioco di fondo è davvero ottimo. La storia interessante da sola non è abbastanza a trattenermi. Inoltre, più le cutscene sono lunghe, migliore deve essere il gameplay per trattenermi dal lanciare il disco dalla finestra.

Quindi ditemi un po', secondo voi... la storia e (soprattutto) il gameplay sono abbastanza da giustificare questo fatto? Oppure il gioco vive grazie alla cutscene? Se è la seconda, diciamo che posso evitarmelo fin da subito (così poi non mi tocca prendere la PS3 per giocare il 4 :O :D).

PS. ma è vero che MGS2 ha una cutscene lunga un'intera ora? No, perchè se è vero, allora il gioco dovrà essere dannatamente stupendo per compensarmi una cosa del genere :what:

Jeegsephirot
04-05-2008, 12:51
A proposito di MGS... mi stava venendo la mezza idea di cominciare a giocare alla serie. Voglio dire, se tutti quanti ne parlano così bene, ci deve essere un motivo, suppongo.

Il problema è che non sono un grande fan delle cutscene nei giochi... però sono disposto a sorbirmele se la storia è effettivamente interessante, e se il gioco di fondo è davvero ottimo. La storia interessante da sola non è abbastanza a trattenermi. Inoltre, più le cutscene sono lunghe, migliore deve essere il gameplay per trattenermi dal lanciare il disco dalla finestra.

Quindi ditemi un po', secondo voi... la storia e (soprattutto) il gameplay sono abbastanza da giustificare questo fatto? Oppure il gioco vive grazie alla cutscene? Se è la seconda, diciamo che posso evitarmelo fin da subito (così poi non mi tocca prendere la PS3 per giocare il 4 :O :D).

PS. ma è vero che MGS2 ha una cutscene lunga un'intera ora? No, perchè se è vero, allora il gioco dovrà essere dannatamente stupendo per compensarmi una cosa del genere :what:

per essere uno stealth direi che il gameplay migliora di gioco in gioco. Dal MIO punto di vista è perfetto anche in quell aspetto.

Legolas84
04-05-2008, 12:55
E' ottimo anche il gameplay... è solo che tutti di solito parlano della trama perchè è davvero qualcosa di mai visto nel mondo dei videogames quindi fa scalpore.... ;)

Jeegsephirot
04-05-2008, 12:56
E' ottimo anche il gameplay... è solo che tutti di solito parlano della trama perchè è davvero qualcosa di mai visto nel mondo dei videogames quindi fa scalpore.... ;)

e qua ci sta anche un quoto :O

grng
04-05-2008, 13:16
PS. ma è vero che MGS2 ha una cutscene lunga un'intera ora? No, perchè se è vero, allora il gioco dovrà essere dannatamente stupendo per compensarmi una cosa del genere :what:
Mgs2 + esagerato da quel punto di vista, cmq merita :D
non ho mai giocato il 3, ma nell'1 è abbastanza equilibrato, tra l'altro si possono anche saltare (ma non ne vale la pena)

MesserWolf
07-05-2008, 14:03
bundle europeo confermato

Aww Europe, did you really think Sony would leave you out of the Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 bundle loop? Of course not! Come June 12th, European gamers will be able to get their hands on their own MGS4 bundle, complete with PlayStation 3, SixAxis controller, and of course, a copy of the game. Not the most exciting bundle really, but hey, it's a bundle allright. The pack will be priced at 439.99 Euros, perfect for any fan of the series who managed to hold out on picking up the console until now.