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View Full Version : Aspettando Stalker: Clear Sky


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Claus89
04-09-2008, 23:54
mmmmm con na 9600..........allora a 1024x768 a dett alti forse lo gioco....:confused:

ippo.g
05-09-2008, 00:17
mmmmm con na 9600..........allora a 1024x768 a dett alti forse lo gioco....:confused:

bene bene, se non ce la faccio col mio sli dovrei ancora avere una 9600se 512 vram :mbe: però è AGP :muro:
:)

no ho ancora la mitica Asrock dual :D

Mister Tarpone
05-09-2008, 00:50
bene bene, se non ce la faccio col mio sli dovrei ancora avere una 9600se 512 vram :mbe: però è AGP :muro:
:)
non capisco se è una battuta o se dici seriamente :confused: :mbe: :asd:
:)

Iantikas
05-09-2008, 01:31
il miracolo parte 1 :)

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831150&postcount=820

la speranza del finto mattone si fa sempre più insistente :asd:

boh a me sinceramente da questi screen x essere una 9600GT nn sembra eccessivamente pesante...


...cmq mi sembra prematuro parlarne quando il gioco da noi ancora nn'è uscito e quasi nessuno c'è l'ha...ciao


p.s.: all'utente [nn ricordo il nome :oink: :oink: :oink: ]...son andato parekkio avanti con le pag e mi son scordato di segnare il quote...cmq grazie x il manuale ;)

Otre83
05-09-2008, 01:42
se volete confrontare i paesaggi della "zona" che si vedono nei 2 S.T.A.L.K.E.R con la "zona" reale....
visitate questo sito http://www.angelfire.com/extreme4/kiddofspeed/index_it.html

Mister Tarpone
05-09-2008, 05:43
boh a me sinceramente da questi screen x essere una 9600GT nn sembra eccessivamente pesante...



il miracolo (considerando anche la risoluzione :asd: ) parte 2:

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

;)

Karnak
05-09-2008, 05:48
Me l'hanno attivato !
Il gioco è completamente in italiano, compreso il doppiaggio, che mi sembra di buona fattura.
L'ho settato a 1280 x 1024 ( il massimo per il mio monitor :rolleyes: ) con illumunazione dx 10 lasciando le impostazioni avanzate di default.
La fluidità sembra accettabile anche se non è costante.
Hem... come si fa per abilitare la visualizzazione dei FPS? :stordita:

Mister Tarpone
05-09-2008, 05:51
usa fraps

Karnak
05-09-2008, 06:34
usa fraps

Grazie per il suggerimento :)
Allora, ho fatto alcune prove. Come ho detto prima a 1280 x 1024 con illuminazione dx 10, impostazione qualità massima, nel primo accampamento fa attorno ai 30 fps, molto gicabile.
Mi sono "permesso" di accennare una tacchetta di antialiasing e le prestazioni sono calate drasticamente: non faccio più di 15 fps, anche se la qualità complessiva ne guadagna parecchio :(

Mister Tarpone
05-09-2008, 06:40
Grazie per il suggerimento :)
Allora, ho fatto alcune prove. Come ho detto prima a 1280 x 1024 con illuminazione dx 10, impostazione qualità massima, nel primo accampamento fa attorno ai 30 fps, molto gicabile.
Mi sono "permesso" di accennare una tacchetta di antialiasing e le prestazioni sono calate drasticamente: non faccio più di 15 fps, anche se la qualità complessiva ne guadagna parecchio :(

ma il quality preset (la opzione sotto quella della illumnazione ;) )come era?? ti ricordi??? su high, default o extreme???

cmq buono... sui 30fps.. probabilmente abbassado un pò qualche cosa forse poi riesci a tenere anche l'aa ;)

Karnak
05-09-2008, 06:47
Cosa non ti è chiaro nella frase: qualità massima? :D

Mister Tarpone
05-09-2008, 06:54
Cosa non ti è chiaro nella frase: qualità massima? :D

ah ok (ormai sono cieco :asd: :asd:)

beh... ma se pure le impo. di sotto sono sulla massima impostazione, allora è ottimo!!!! :eek: :eek: :eek: :fagiano:

Mister Tarpone
05-09-2008, 06:56
hai la possibilità di provarlo anche in dx9???? chissà.. magari va meglio e così riesci ad infilarci l'aa senza sacrificare nulla :read:

Karnak
05-09-2008, 07:21
Cazzo, in dx 9 sembra un'altro gioco :eek:
nel senso che riesco ad abbilitare anche 6 tacchette di aa ( che non so a quanto corrisponde) ed i fps si mantengono attorno ai 35 : allora sono proprio queste cazzo di dx 10 che appesantiscono enormemente il gioco a fronte di un'illuminazione leggermente migliorata :rolleyes:

Mister Tarpone
05-09-2008, 07:24
Cazzo, in dx 9 sembra un'altro gioco :eek:
nel senso che riesco ad abbilitare anche 6 tacchette di aa ( che non so a quanto corrisponde) ed i fps si mantengono attorno ai 35 : allora sono proprio queste cazzo di dx 10 che appesantiscono enormemente il gioco a fronte di un'illuminazione leggermente migliorata :rolleyes:

ma te lo attiva veramente l'aa??? no perchè solitamente l'aa nella opzione del gioco si attiva solo in dx8... ma per attivarlo con qualità massima mi sa che devi forzarlo dal pannello driver.... ;)

cmq dimmi te.... mi confermi che in game c'è l'aa????:fagiano: :fagiano: :fagiano: :fagiano: :fagiano: :fagiano: :fagiano: :fagiano:

Karnak
05-09-2008, 07:28
Si che c'è: le scalettature scompaiono e la qualità complessiva migliora :O

Mister Tarpone
05-09-2008, 07:30
Si che c'è: le scalettature scompaiono e la qualità complessiva migliora :O

non è vero :O


:asd:

Lino P
05-09-2008, 07:36
siori e siore... ecco a voi la rissa delle 8.30... Venghino siori venghino...:asd:

Mister Tarpone
05-09-2008, 07:41
siori e siore... ecco a voi la rissa delle 8.30... Venghino siori venghino...:asd:

:bsod:


....... . . . .. . .

ciccionamente90
05-09-2008, 08:06
siori e siore... ecco a voi la rissa delle 8.30... Venghino siori venghino...:asd:

si accettano scommesse!:D

Beelzebub
05-09-2008, 08:13
No no, anche a me sembra diverso... però potrebbe dipendere solo dalla diversa posizione del sole... :mbe:

ecco qui risolto il dubbio...
a voi

http://img141.imageshack.us/img141/6537/xrengine200809042331169jg5.th.jpg (http://img141.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809042331169jg5.jpg)

:yeah:

il miracolo parte 1 :)

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831150&postcount=820

la speranza del finto mattone si fa sempre più insistente :asd:

il miracolo (considerando anche la risoluzione :asd: ) parte 2:

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

;)

Ok... lo compro! :D :D :D

Kharonte85
05-09-2008, 08:23
Cosa non ti è chiaro nella frase: qualità massima? :D
sistema? Scheda video?

Kharonte85
05-09-2008, 08:27
:yeah:





Ok... lo compro! :D :D :D
descrivetemi please :fagiano:

Lino P
05-09-2008, 08:35
descrivetemi please :fagiano:

quoto la pigrata...:D

Kharonte85
05-09-2008, 08:36
quoto la pigrata...:D
non è pigrizia, è momentanea cecita' :cry: :D

Darrosquall
05-09-2008, 08:37
il miracolo parte 1 :)

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831150&postcount=820

la speranza del finto mattone si fa sempre più insistente :asd:

:O :O :O :O :rolleyes: :rolleyes: e io che avevo detto? L'impatto grafico rimane splendido senza dover per forza attivare tutto al massimo.
Fino a ieri sto gioco risultava più pesante di crysis ingiocabile con tutte le schede.

Lino P
05-09-2008, 08:43
non è pigrizia, è momentanea cecita' :cry: :D

:D

Spike79
05-09-2008, 08:44
E' già uscita una patch correttiva:

LINK (http://tgmonline.futuregamer.it/download/patch/settembre2008/20080904161406)
- migliorate le performance generali del 5%
- migliorata la stabilità generale
- corretti alcuni bug ed errori

Pr|ckly
05-09-2008, 08:47
Grazie per il suggerimento :)
Allora, ho fatto alcune prove. Come ho detto prima a 1280 x 1024 con illuminazione dx 10, impostazione qualità massima, nel primo accampamento fa attorno ai 30 fps, molto gicabile.
Mi sono "permesso" di accennare una tacchetta di antialiasing e le prestazioni sono calate drasticamente: non faccio più di 15 fps, anche se la qualità complessiva ne guadagna parecchio :(

La tua config, please.

Per il resto confermi quello che si diceva, ovvero che l'AA in Dx10 distrugge i frame?
E che differenza di frame hai tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA?

DVD2005
05-09-2008, 08:48
Ok... lo compro! :D :D :D

cosa è cambiato da ieri ? :eek: fino alle 19.00 era da buttare :asd: ora ? :eek: :D

Mister Tarpone
05-09-2008, 08:49
:O :O :O :O :rolleyes: :rolleyes: e io che avevo detto? L'impatto grafico rimane splendido senza dover per forza attivare tutto al massimo.
Fino a ieri sto gioco risultava più pesante di crysis ingiocabile con tutte le schede.

e beh..cosa si doveva pensare..??? leggi 2 review e ti dicono che il gioco non va con illuminazione massima su 8800, leggi di uno che con uno sli di 260 fa 20fps, di un altro su NVForum che faceva 40fps con cali a 20fps con 2 4870x2 in crossfire...
poi gli screen del tipo con la 8800gtx che a dettagli non al max faceva 22fps, poi l'ultente qui del forum che con la 8800GS andava malissimo, poi ancora altri commenti catastrofici su guru3d...alcuni screen su4870 sotto i 30fps.. con uno addirittura a 15fps...
ormai ero sicurissimo che fosse un mattone.
ed a dettagli massimi, almeno su una scheda come la mia lo è :asd:
tocca sacrificare un pò di roba, come si vede da quegli screen su guru3d... però la grafica nel complesso è bella lo stesso... poi a 1680x1050 :asd:

Pr|ckly
05-09-2008, 08:52
Stranissimo comunque che sia già in italiano... il ritardo credevo fosse dovuto alla localizzazione. :confused:

DVD2005
05-09-2008, 08:53
e beh..cosa si doveva pensare..??? leggi 2 review e ti dicono che il gioco non va con illuminazione massima su 8800, leggi di uno che con uno sli di 260 fa 20fps, di un altro su NVForum che faceva 40fps con cali a 20fps con 2 4870x2 in crossfire...
poi gli screen del tipo con la 8800gtx che a dettagli non al max faceva 22fps, poi l'ultente qui del forum che con la 8800GS andava malissimo, poi ancora altri commenti catastrofici su guru3d...alcuni screen su4870 sotto i 30fps.. con uno addirittura a 15fps...
ormai ero sicurissimo che fosse un mattone.
ed a dettagli massimi, almeno su una scheda come la mia lo è :asd:
tocca sacrificare un pò di roba, come si vede da quegli screen su guru3d... però la grafica nel complesso è bella lo stesso... poi a 1680x1050 :asd:

scusa Tarpone, allora anche con G92 ci dovrei stare ? :D

Mister Tarpone
05-09-2008, 08:54
cmq karnak se non sbaglio ha una 8800GT

ed ha confermato che in dx10 gira peggio... con dx9 pare l'aa regga...
quindi come immaginavo, meglio evitare di farlo andare in dx10.. e giocarlo in dx9 + filtri :asd:

Pr|ckly
05-09-2008, 08:56
cmq karnak se non sbaglio ha una 8800GT

ed ha confermato che in dx10 gira peggio... con dx9 pare l'aa regga...
quindi come immaginavo, meglio evitare di farlo andare in dx10.. e giocarlo in dx9 + filtri :asd:

Si ma assodato che l'MSAA in Dx10 trancia i frame sono interessato al capire che differenza c'è tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA, giusto per valutare la differenza di prestazioni che c'è aggiungendo gli effetti delle Dx10.

Mister Tarpone
05-09-2008, 08:57
scusa Tarpone, allora anche con G92 ci dovrei stare ? :D

beh.. la tua va anche meglio di quella di karnak :D

credo proprio che a 1440x900 tu possa avere dei bei fps anche con tutto al max + filtri, se è vero quello che ha scritto karnak ;)

Mister Tarpone
05-09-2008, 09:00
Si ma assodato che l'MSAA in Dx10 trancia i frame sono interessato al capire che differenza c'è tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA, giusto per valutare la differenza di prestazioni che c'è aggiungendo gli effetti delle Dx10.

ecco cosa ha scritto del dx10: Cazzo, in dx 9 sembra un'altro gioco :eek:
nel senso che riesco ad abbilitare anche 6 tacchette di aa ( che non so a quanto corrisponde) ed i fps si mantengono attorno ai 35 : allora sono proprio queste cazzo di dx 10 che appesantiscono enormemente il gioco a fronte di un'illuminazione leggermente migliorata :rolleyes:

lowenz
05-09-2008, 09:00
Cosa vi avevo detto.....allarmismi (soprattutto dei recensori) del tutto inutili.

Come sempre :p

DVD2005
05-09-2008, 09:03
beh.. la tua va anche meglio di quella di karnak :D

credo proprio che a 1440x900 tu possa avere dei bei fps anche con tutto al max + filtri, se è vero quello che ha scritto karnak ;)

:sperem: ;)

Mister Tarpone
05-09-2008, 09:07
Cosa vi avevo detto.....allarmismi (soprattutto dei recensori) del tutto inutili.

Come sempre :p

a dettagli TUTTI massimi con la mia stenta pure a 1280x.
sui 22-30fps non li ritengo sufficenti per giocare bene con questo gioco.. che + avanti stuttera pure. quindi non era prorrio come dicevi te..(che hai la stessa scheda e mi dicevi che andava benissimo :p) diciamo che al max dettaglio si inizia ad andare lisci con una 88GT in su... a 1280x

Soulbringer
05-09-2008, 09:16
Scusate ma su toomai.it è in italiano?

KampMatthew
05-09-2008, 09:18
Originariamente inviato da Karnak
Cazzo, in dx 9 sembra un'altro gioco
nel senso che riesco ad abbilitare anche 6 tacchette di aa ( che non so a quanto corrisponde) ed i fps si mantengono attorno ai 35 : allora sono proprio queste cazzo di dx 10 che appesantiscono enormemente il gioco a fronte di un'illuminazione leggermente migliorata

ragazzai, secondo la vs. esperienza, dite che con il sistema in sign e la 1950pro occata ci gioco decentemente?

quello che dice Karnak un po mi tira su, visto che la 1950 in dx 9 ha sempre pompato molto.

edit: ci giocherò a 1280*1024

Pr|ckly
05-09-2008, 09:22
ecco cosa ha scritto del dx10:

Non ci siamo capiti.

Allora, ho fatto alcune prove. Come ho detto prima a 1280 x 1024 con illuminazione dx 10, impostazione qualità massima, nel primo accampamento fa attorno ai 30 fps, molto gicabile.
Mi sono "permesso" di accennare una tacchetta di antialiasing e le prestazioni sono calate drasticamente: non faccio più di 15 fps, anche se la qualità complessiva ne guadagna parecchio

Senza AA pare essere giocabile. Chiedevo un raffronto nella stessa scena tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA per vedere quanto incidono in termini di prestazioni gli effetti aggiuntivi.

Pr|ckly
05-09-2008, 09:24
Il 3d ufficiale lo apro dopo la mezzanotte, ok?

Mister Tarpone
05-09-2008, 09:28
Non ci siamo capiti.



Senza AA pare essere giocabile. Chiedevo un raffronto nella stessa scena tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA per vedere quanto incidono in termini di prestazioni gli effetti aggiuntivi.

se ha detto che praticamente in dx10 non ne vale la pena perchè cmq -cambia poco- e con i filtri attivati diventa un macigno... io a sto punto ci giocherei in dx9... :asd:
poi non so.. magari a te gira meglio da poterti permettere il dx10 + filtri... ma tra un dx10 senza filtri e dx9 + filtri preferisco la seconda.

Beelzebub
05-09-2008, 09:36
cosa è cambiato da ieri ? :eek: fino alle 19.00 era da buttare :asd: ora ? :eek: :D

E' arrivato Karnak e ha stravolto tutte le nostre convinzioni! :eek: :D A 'sto punto dubito pure che la Terra sia rotonda... :asd: I link su Guru3d hanno dato il colpo definitivo... :D Comunque meglio così, 1) perchè non mi tocca rinunciare ad un gioco che mi ispirava parecchio, anchese comunque gli altri difetti rimangono; 2) perchè anche stavolta posso evitare di installare Vista... :sofico:

DVD2005
05-09-2008, 09:42
E' arrivato Karnak e ha stravolto tutte le nostre convinzioni! :eek: :D

speriamo non ci abbia fatto uno scherzo :sofico:

A 'sto punto dubito pure che la Terra sia rotonda... :asd: I link su Guru3d hanno dato il colpo definitivo... :D Comunque meglio così, 1) perchè non mi tocca rinunciare ad un gioco che mi ispirava parecchio, anchese comunque gli altri difetti rimangono; 2) perchè anche stavolta posso evitare di installare Vista... :sofico:

1) idem
2) idem
:D

ghiltanas
05-09-2008, 09:44
scusate nn ho moltissima voglia di rileggere le pagine nuove, ma mi pare di aver letto commenti incredibili (si può attivare l'aa con la 8800gt? :confused: ), qualcuno può aggiornare il caro vecchio ghiltanas? :D

Pr|ckly
05-09-2008, 09:45
se ha detto che praticamente in dx10 non ne vale la pena perchè cmq -cambia poco- e con i filtri attivati diventa un macigno... io a sto punto ci giocherei in dx9... :asd:
poi non so.. magari a te gira meglio da poterti permettere il dx10 + filtri... ma tra un dx10 senza filtri e dx9 + filtri preferisco la seconda.

3 post per esprimere un concetto.
Io lo testerò e ci giocherò come mi gira meglio, volevo solo sapere:
senza AA e nella stessa scena
quanto cazzo pesano questi presunti effetti aggiuntivi delle Dx10 in termini di frame, dati e screen alla mano.
Semplice, mera e banalissima curiosità mia.

Ok? Ora hai capito? :asd:

Mister Tarpone
05-09-2008, 09:50
E' arrivato Karnak e ha stravolto tutte le nostre convinzioni! :eek: :D A 'sto punto dubito pure che la Terra sia rotonda... :asd: I link su Guru3d hanno dato il colpo definitivo... :D Comunque meglio così, 1) perchè non mi tocca rinunciare ad un gioco che mi ispirava parecchio, anchese comunque gli altri difetti rimangono; 2) perchè anche stavolta posso evitare di installare Vista... :sofico:

beh.. cmq non sono a dettaglio massimo quei screen, manco quelli del --miracolo n1-- (che girano in 1360x768) anche se potrebbe sembrare, guardando gli ultimi 2 screen :asd: :D
però la qualità raggiungibile non è affatto male, considerando che parliamo di una 96GT... io preferisco come è stato impostato per la 1680x.

te con la tua scheda, se è vero che con la 8800GT va tutto pallato + filtri, dovresti andare decisamente di lusso ;)

ghiltanas
05-09-2008, 09:53
beh.. cmq non sono a dettaglio massimo quei screen, manco quelli del --miracolo n1-- (che girano in 1360x768) anche se potrebbe sembrare, guardando gli ultimi 2 screen :asd: :D
però la qualità raggiungibile non è affatto male, considerando che parliamo di una 96GT... io preferisco come è stato impostato per la 1680x.

te con la tua scheda, se è vero che con la 8800GT va tutto pallato + filtri, dovresti andare decisamente di lusso ;)

mi sa che ho sbagliato thread, questo nn è aspettando clear sky vero?:confused:

Mister Tarpone
05-09-2008, 09:57
3 post per esprimere un concetto.
Io lo testerò e ci giocherò come mi gira meglio, volevo solo sapere:
senza AA e nella stessa scena
quanto cazzo pesano questi presunti effetti aggiuntivi delle Dx10 in termini di frame, dati e screen alla mano.
Semplice, mera e banalissima curiosità mia.

Ok? Ora hai capito? :asd:

e domandaglielo quando si fa vivo....so una pippa io :asd:
ti ho solo detto come la penso... se uno mi scrive che non cambia quasi un cazzo (ill. un pò meglio..) tra dx9 e dx10...ma almeno in dx9 si può mettere i filtri (con enorme miglioramento della qualità grafica)
che senso ha sapere come va senza filtri in dx10??? ok curiostià... ma alla fine è ovvio che sarà sempre meno appagante rispetto al poterselo giocare al dx9 + filtri... no???:asd: adesso a te ti è chiaro il concetto del mio post?? :asd:

KampMatthew
05-09-2008, 10:02
ragazzai, secondo la vs. esperienza, dite che con il sistema in sign e la 1950pro occata ci gioco decentemente (dx9 ovviamente)?

quello che dice Karnak un po mi tira su, visto che la 1950 in dx 9 ha sempre pompato molto.

edit: ci giocherò a 1280*1024



Mister Tarpone mi dai il tuo parere? :)

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:02
mi sa che ho sbagliato thread, questo nn è aspettando clear sky vero?:confused:

se karamak dice il vero... e non vedo perchè dovrebbe sparar cazz....
in dx9 puoi giocarlo con tutto al max e con i filtri a 1280x1024.

Mister Tarpone mi dai il tuo parere? :)


non lo so... sinceramente non mi vorrei + sbilanciare con le ipotesi.. :asd: guarda... la butto sul positivo va... a 1280x lo potrai giocare minimo con ill. dinamica oggetti... o forse anche meglio :D

vegeta88
05-09-2008, 10:08
Qualcuno mi potrebbe passare i setting dell'utente di guru3d cosi da fare qualche prova sulla mia conf.

P.S.
Prenotato stamattina da gamestop sotto casa mi arriva il 18.

Ciao:)

ghiltanas
05-09-2008, 10:08
se karamak dice il vero... e non vedo perchè dovrebbe sparar cazz....
in dx9 puoi giocarlo con tutto al max e con i filtri a 1280x1024.




non lo so... sinceramente non mi vorrei + sbilanciare con le ipotesi.. :asd: guarda... la butto sul positivo va... a 1280x lo potrai giocare minimo con ill. dinamica oggetti... o forse anche meglio :D

bella storia :D , anche se la risoluzione che mi interessa è la 1680*1050, magari limiterò l'aa

DVD2005
05-09-2008, 10:11
non lo so... sinceramente non mi vorrei + sbilanciare con le ipotesi.. :asd: guarda... la butto sul positivo va... a 1280x lo potrai giocare minimo con ill. dinamica oggetti... o forse anche meglio :D

Ormai sei il nostro Guru :cool: :D

occhio che se poi sbagli ti saltano tutti al collo :asd:

KampMatthew
05-09-2008, 10:14
se karamak dice il vero... e non vedo perchè dovrebbe sparar cazz....
in dx9 puoi giocarlo con tutto al max e con i filtri a 1280x1024.




non lo so... sinceramente non mi vorrei + sbilanciare con le ipotesi.. :asd: guarda... la butto sul positivo va... a 1280x lo potrai giocare minimo con ill. dinamica oggetti... o forse anche meglio :D


grazie Mister
speriamo bene...

Pr|ckly
05-09-2008, 10:14
adesso a te ti è chiaro il concetto del mio post?? :asd:

Il concetto era chiaro, è che il post non centrava una mazza come risposta alla mia curiosa (e anche inutile ma sempre meramente curiosa dal lato tecnico) richiesta. http://img134.imageshack.us/img134/2170/422ca8.gif

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:14
Qualcuno mi potrebbe passare i setting dell'utente di guru3d cosi da fare qualche prova sulla mia conf.

P.S.
Prenotato stamattina da gamestop sotto casa mi arriva il 18.

Ciao:)

nella seconda serie di screen sono scritte le impo. che ha usato..

per i primi invece :boh: ma potrebbero essere ognuno con qualche impostazione diversa.. (tipo distanza visuale, qualità illuminazione..ecc ecc ecc...) maaahhhh... chissà..... :O :O :O

Claus89
05-09-2008, 10:24
nella seconda serie di screen sono scritte le impo. che ha usato..

per i primi invece :boh: ma potrebbero essere ognuno con qualche impostazione diversa.. (tipo distanza visuale, qualità illuminazione..ecc ecc ecc...) maaahhhh... chissà..... :O :O :O

ma alla fine che mostro ci vuole per farlo andare tutto al massimo?! 3 gb di ram, na 4870 e un dual core da 3.0 ghzzzzz.......cioè che roba...il tutto poi per una versione a quanto pare meno carismatica dell'originale e cmq con bug data la patch......io non lo so ........

Soulbringer
05-09-2008, 10:26
In teoria si

In teoria?cmq grazie!;)


Chissà come gira sto gioco con la mia 2900xt???:confused:

Claus89
05-09-2008, 10:29
quando hai finito di fare disinformazione dimmelo eh :rolleyes:

nono, la mia era na domanda! :) , e che poi il gioco abbia bug è la pura realtà

lowenz
05-09-2008, 10:30
Ma perchè avete tutto questo accanimento contro CS? :p
E' veramente ridicolo, sembra che lo aspettavate apposta per mazzuolarlo :confused:

vegeta88
05-09-2008, 10:31
Ecco gli screen come è impostato su guru3d.com:

1680x1050 sulla configurazione in signa.Le immagini sono uppate a 1024x768:

http://img145.imageshack.us/img145/5651/xrengine200809051112169bg0.jpg (http://imageshack.us)
http://img145.imageshack.us/img145/5651/xrengine200809051112169bg0.2af5677a1f.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=145&i=xrengine200809051112169bg0.jpg)

http://img356.imageshack.us/img356/2104/xrengine200809051114114yf8.jpg (http://imageshack.us)
http://img356.imageshack.us/img356/2104/xrengine200809051114114yf8.75bd68870f.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=356&i=xrengine200809051114114yf8.jpg)

http://img356.imageshack.us/img356/5364/xrengine200809051116240sn2.jpg (http://imageshack.us)
http://img356.imageshack.us/img356/5364/xrengine200809051116240sn2.aa3bc4c299.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=356&i=xrengine200809051116240sn2.jpg)

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:31
Il concetto era chiaro, è che il post non centrava una mazza come risposta alla mia curiosa (e anche inutile ma sempre meramente curiosa dal lato tecnico) richiesta. http://img134.imageshack.us/img134/2170/422ca8.gif

ma senti... ho cercato solo di farti un favore.. ok, volevi sapere + precisamente le differenze di prestazioni in dx10 senza filtri.... ma io cmq, non sapendo se avevi letto il post di chi lo aveva provato di persona.. ti ho quotato con il post di karnak sotto.. che aveva scritto le sue impressioni delle dx10 e 9.
pensando che ti potesse interessare... http://img134.imageshack.us/img134/2170/422ca8.gif


e invece alla fine sembra ti abbia quasi infastidito... :sbonk:
....per quel post iniziale e le mie considerazioni sul dx10 (che sono una sola come sempre)..... azzo la stai a fa + lunga...:asd: :asd: :asd:

metti pure le smile speciali :sbonk:

vegeta88
05-09-2008, 10:34
Altre:

http://img145.imageshack.us/img145/8789/xrengine200809051116405db6.jpg (http://imageshack.us)
http://img145.imageshack.us/img145/8789/xrengine200809051116405db6.f6da7ad615.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=145&i=xrengine200809051116405db6.jpg)

http://img175.imageshack.us/img175/135/xrengine200809051116535ph2.jpg (http://imageshack.us)
http://img175.imageshack.us/img175/135/xrengine200809051116535ph2.e740941616.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=175&i=xrengine200809051116535ph2.jpg)

http://img145.imageshack.us/img145/4907/xrengine200809051118298sr8.jpg (http://imageshack.us)
http://img145.imageshack.us/img145/4907/xrengine200809051118298sr8.f5e58f9fb1.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=145&i=xrengine200809051118298sr8.jpg)

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:37
beh prova anche 1680x1050 no??... dovresti farcela... però la qualità non mi sembra la stessa sinceramente...

le hai viste bene TUTTE le opzioni del tipo?? :confused:

Claus89
05-09-2008, 10:37
certo che l'acqua pare davvero fatta mejo in kung fu panda lol :p (sto scherzando e...)

vegeta88
05-09-2008, 10:38
beh prova anche 1680x1050 no??... dovresti farcela... però la qualità non mi sembra la stessa sinceramente...

le hai viste bene TUTTE le opzioni del tipo?? :confused:

La risoluzione è 1680x1050 le ho messe a 1024x768 per il forum.

DVD2005
05-09-2008, 10:40
beh prova anche 1680x1050 no??... dovresti farcela... però la qualità non mi sembra la stessa sinceramente...

le hai viste bene TUTTE le opzioni del tipo?? :confused:

nemmeno a me :confused: :stordita:

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:40
La risoluzione è 1680x1050 le ho messe a 1024x768 per il forum.

ah ok ok !! ;)

Mister Tarpone
05-09-2008, 10:50
Ormai sei il nostro Guru :cool: :D

occhio che se poi sbagli ti saltano tutti al collo :asd:

... :asd:

sweetlou
05-09-2008, 10:54
Sembra che sia stata rilasciata la prima patch

http://tgmonline.futuregamer.it/download/patch/settembre2008/20080904161406

ghiltanas
05-09-2008, 10:56
Sembra che sia stata rilasciata la prima patch

http://tgmonline.futuregamer.it/download/patch/settembre2008/20080904161406

very very :old:

Claus89
05-09-2008, 10:59
chissa perchè io prevedo altre 6 patch.....

Mister Tarpone
05-09-2008, 11:03
cmq un po di cagherella addosso da una parte è sempre ottima daaai daaaaaiiiiiii...
..almeno un pensa al peggio (come pesantezza ecc..)... e invece dopo ci scapppa una mezza sorpresa... ;) ;) ;) :cool:

ghil per esempio l'ho visto preoccupatissimo in un paio di post di ieri :sbonk: :sofico:

Soulbringer
05-09-2008, 11:04
Altre:

http://img145.imageshack.us/img145/8789/xrengine200809051116405db6.jpg (http://imageshack.us)
http://img145.imageshack.us/img145/8789/xrengine200809051116405db6.f6da7ad615.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=145&i=xrengine200809051116405db6.jpg)

http://img175.imageshack.us/img175/135/xrengine200809051116535ph2.jpg (http://imageshack.us)
http://img175.imageshack.us/img175/135/xrengine200809051116535ph2.e740941616.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=175&i=xrengine200809051116535ph2.jpg)

http://img145.imageshack.us/img145/4907/xrengine200809051118298sr8.jpg (http://imageshack.us)
http://img145.imageshack.us/img145/4907/xrengine200809051118298sr8.f5e58f9fb1.jpg (http://g.imageshack.us/g.php?h=145&i=xrengine200809051118298sr8.jpg)

Scusate se è già stato chiesto, ma siccome nn lo trovo, come sono le impostazioni (e config) di queste screen?

ghiltanas
05-09-2008, 11:06
cmq un po di cagherella addosso da una parte è sempre ottima daaai daaaaaiiiiiii...
..almeno un pensa al peggio (come pesantezza ecc..)... e invece dopo ci scapppa una mezza sorpresa... ;) ;) ;) :cool:

ghil per esempio l'ho visto preoccupatissimo in un paio di post di ieri :sbonk: :sofico:

abbastanza :stordita:

Mister Tarpone
05-09-2008, 11:13
ha usato queste impostazioni qui: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

Claus89
05-09-2008, 11:21
http://www.smilies.our-local.co.uk/index_files/applause.gif

ma scusa.....dopo le mille inculate prese con il primo, a me guardando la situazione , pare che tutto si stia ripetendo, ripetendo non solo per la grafica, ma in più da esperti del settore che lavorano con i games, mi sento dire meno atmosfera, una delle poche cose che mi trattenne dal lanciare il primo dal balcone...in più la patch tempestiva degli sviluppatori, che qualcosa vorra pur dire, e io non posso dire certe cose? ne ho tutto il diritto non è malainformazione o chissà cos'altro, ma semplice poca fiducia in questi sviluppatori..

Kharonte85
05-09-2008, 11:23
ha usato queste impostazioni qui: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

quindi quindi? Descrivi che non vedo nulla...:fagiano:

letsmakealist
05-09-2008, 11:29
chissa perchè io prevedo altre 6 patch.....

imho, meglio 6 patch che realmente ottimizzano (come quelle di SoC) che 2 patch inutili come quelle di crysis.

Claus89
05-09-2008, 11:33
imho, meglio 6 patch che realmente ottimizzano (come quelle di SoC) che 2 patch inutili come quelle di crysis.

ma perciò io lo comprerò quando sarà "gioco"

Soulbringer
05-09-2008, 11:48
ha usato queste impostazioni qui: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

Grazie! Cmq sembra un ottimo risultato per una 9600GT! :) E usa le impostazioni massime (Full Lighting)...perciò è in DX10 giusto?

KampMatthew
05-09-2008, 12:01
ma gli esperti del settore chi sono? :confused:

Pr|ckly
05-09-2008, 12:10
e invece alla fine sembra ti abbia quasi infastidito... :sbonk:

Sembra si, perchè hai completamente fraintesto e mi dispiace.

Io sono interessato a conoscere le differenze anche perchè dell'AA me ne faccio qualcosa negli screen, durante il gioco non lo trovo poi cosi fondamentale e se le differenze in termini di frame sono accettabili preferirei avere qualche effetto in più e rinunciare all'AA.
Chiaro che se poi questi effetti mi tolgono 20 frame cambio idea.
Ho chiesto queste differenze e la risposta, sia la tua che quella dell'altro utente che avevo letto, non soddisfavano le mie richieste.

Thats all.

KampMatthew
05-09-2008, 12:16
quelli che scrivono le reviews magari dopo esser stati pagati per parlare male del titolo. :asd:


invece io dico che la maggior parte delle volte parlano bene....

....poi quando te lo compri finisce male! :D

Claus89
05-09-2008, 12:25
:asd: :asd:

quando sento questo termine, mi scompiscio di risate


Non capisco poi cosa ti lamenti delle patch? Meglio che non ci siano?
Dai, non la meniamo per le lunghe che al giorno d'oggi il gioco perfetto che non necessita di patch non esiste (sopratutto se parliamo di fps\rpg\rts). :read:

a se manco le patch facessero uscire allora ciao....io son sempre il primo a testare i giochi, non mi baso sulle recensioni degli esperti, dato che io come persona credo di saperne molto di tutti i giochi usciti dal 2000 ad oggi...., l'anno scorso, dopo anni e anni di attesa son rimasto deluso dal gioco(stalker s.o.c.), e successivamente preso pure per il culo...ora mi sembra, ripeto sembra che tutto si stia ripetendo, che poi giri bene o meno, cosa che a voi tester interessa forse anche più del gioco stesso, sarà del tutto irrilevante per me...., se si rivelerà anche un gioco mediocre dal punto di vista del gameplay, come dicon le recensioni, allora sum appost......:doh:

Claus89
05-09-2008, 12:28
e come pretendi che capisca quello che tu hai scritto.

0 punti in 4 righe di testo :mbe:

e vabbè sforzati eeheheheh:D

Mon3
05-09-2008, 12:31
Ho letto tante considerazioni sulla pesantezza...ma siamo alle solite.

Guardando i vari post si capisce che CS diventa ingiocabile solo se si mette l'illuminazione massima...ma la stessa identica cosa succedeva con il primo Stalker (mi pare si doveva settare gli ini). E' sempre quello il discorso, togliendo quell'opzione si può giocare con tutto al massimo tranquillamente.
Quel tipo di illuminazione avanzata è, alla fine, solo una prova di quello che vedremo in futuro, una cosa che attualmente non è gestibile dalle nostre schede video...quindi non trituratevi i maroni su sta cosa...è stata inserita solo per far vedere cosa è in grado di gestire il motore grafico...come la qualità massima in crysis.

Vedrete che quando le schede video riusciranno a gestire l'illuminazione globale, non ci saranno più tanti problemi di fps, visto che l'ostacolo più grande sarà stato superato.

Claus89
05-09-2008, 12:36
ma più che pesantezza, il mio problema è la qualità stessa lol..........:rolleyes:

raekwon
05-09-2008, 12:37
Ho letto tante considerazioni sulla pesantezza...ma siamo alle solite.

Guardando i vari post si capisce che CS diventa ingiocabile solo se si mette l'illuminazione massima...ma la stessa identica cosa succedeva con il primo Stalker (mi pare si doveva settare gli ini). E' sempre quello il discorso, togliendo quell'opzione si può giocare con tutto al massimo tranquillamente.
Quel tipo di illuminazione avanzata è, alla fine, solo una prova di quello che vedremo in futuro, una cosa che attualmente non è gestibile dalle nostre schede video...quindi non trituratevi i maroni su sta cosa...è stata inserita solo per far vedere cosa è in grado di gestire il motore grafico...come la qualità massima in crysis.

Vedrete che quando le schede video riusciranno a gestire l'illuminazione globale, non ci saranno più tanti problemi di fps, visto che l'ostacolo più grande sarà stato superato.

il gioco è perfettamente gestibile al massimo con le schede video di adesso...ovvio non tutte però

Karnak
05-09-2008, 12:51
La tua config, please.

Per il resto confermi quello che si diceva, ovvero che l'AA in Dx10 distrugge i frame?
E che differenza di frame hai tra Dx10 senza AA e Dx9 senza AA?

Athlon 64 x2 4600, che lunedì sostituirò con un Phenom 64 9550 X4 , 8800 GT 512 Mb, 6 Gb ram, Vista HP 64 bit.

Ho fatto la prova che hai detto, cioè DX10 e Dx 9 senza AA.
In effetti il guadagno non è enorme: in Dx 10 faccio in media 30 fps e in DX 9 faccio in media 40 fps.
E' appunto abilitando L'AA che si nota un dimezzamento dei fps in DX 10 :muro:

Lino P
05-09-2008, 13:08
quelli che scrivono le reviews magari dopo esser stati pagati per parlare male del titolo. :asd:

:asd:

Claus89
05-09-2008, 13:13
Che poi non capisco, all'inizio dici di non basarti sulle recensioni degli esperti



poi scrivi di dar retta alle recensioni che parlano male del gameplay del gioco (cosa alquanto stramba pure questa... visto che fin ora si parlava di atmosfera diversa rispetto al primo non di giocabilità scarsa)




Insomma, se non sei d'accordo con quello che vuoi dire neppure tu... come posso capire io?!

io dico: COME DICON LE RECENSIONI......se e dico se allora pesante o meno, se lo tengan, cmq lo comprerò........per giudicare:)

Pr|ckly
05-09-2008, 13:31
In effetti il guadagno non è enorme: in Dx 10 faccio in media 30 fps e in DX 9 faccio in media 40 fps.

Grazie.
Contando che hai una 8800 GT immagino di poter fare qualche frame in più.
A questo punto valuterò se questi effetti in più ci sono veramente e se valgono la candela, ovvero rinunciare all'AA, altrimenti lo gioco in Dx9.

Soulbringer
05-09-2008, 13:32
Athlon 64 x2 4600, che lunedì sostituirò con un Phenom 64 9550 X4 , 8800 GT 512 Mb, 6 Gb ram, Vista HP 64 bit.

Ho fatto la prova che hai detto, cioè DX10 e Dx 9 senza AA.
In effetti il guadagno non è enorme: in Dx 10 faccio in media 30 fps e in DX 9 faccio in media 40 fps.
E' appunto abilitando L'AA che si nota un dimezzamento dei fps in DX 10 :muro:

Ma secondo te, che il gioco l'hai provato, è meglio giocare in DX10 senza AA o in DX9 con AA?

Beelzebub
05-09-2008, 13:47
Ma secondo te, che il gioco l'hai provato, è meglio giocare in DX10 senza AA o in DX9 con AA?

Io direi la seconda... :stordita:

Karnak
05-09-2008, 13:59
Ma secondo te, che il gioco l'hai provato, è meglio giocare in DX10 senza AA o in DX9 con AA?

Mha.... non saprei. In DX10, per via dell'illuminazone migliore, l'ambiente sembra più vivo ma ovviamente senza AA la qualità comlessiva della grafica è inferiore.
L'ideale sarebbe DX10 + AA :sofico:

PS: vado a giocare: vi sembrerà strano ma con i giochi ci si può anche giocare oltre a farci i benchmark :O

KampMatthew
05-09-2008, 14:05
Mha.... non saprei. In DX10, per via dell'illuminazone migliore, l'ambiente sembra più vivo ma ovviamente senza AA la qualità comlessiva della grafica è inferiore.
L'ideale sarebbe DX10 + AA :sofico:


+ VGA da 9000 EURI :sofico:

Venus80
05-09-2008, 14:36
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9
- ci sono diverse voci in più sia per le nuove feature (i raggi del sole, depth of field, SSO) che per quelle vecchie, e valgono anche per la versione DirectX 9
- settando tutto al max in DX9 il gioco è un mattone. Se Shadow of Chernobyl tutto al max vi volava (come a me su un E660, 2GB, 8800 GT a 1280x1024), questo gira peggio di Crysis. Già. Dopo vari smanettamenti ho capito che non sono tanto le nuove feature a pesare, quanto il fatto che ora TUTTE le ombre sono soft shadow. Disattivando le ombre del sole, e quindi levando il grosso del computo di tutte quelle soft shadow dalla scena, il gioco torna ad avere un frame-rate più che buono, ma così si compromette un po' l'impatto (oltre al plus sulla vegetazione e sulla proiezione delle ombre in termini globali, vengono eliminati automaticamente anche i raggi del sole che filtrano). Il problema è che le impostazioni delle ombre sono sempe al massimo, e quindi soft shadow. Non ho trovato un modo che sia uno di abbassarne la qualità e quindi non dover rinunciare a le ombre del sole, che in termini di impatto globale IMHO fanno la differenza
- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto
- in DirectX 10, almeno sulla mia config e con tutto attivo, è INCOMMENTABILE

Soulbringer
05-09-2008, 14:37
Io direi la seconda... :stordita:

A "naso" anche io...

Mha.... non saprei. In DX10, per via dell'illuminazone migliore, l'ambiente sembra più vivo ma ovviamente senza AA la qualità comlessiva della grafica è inferiore.
L'ideale sarebbe DX10 + AA :sofico:

PS: vado a giocare: vi sembrerà strano ma con i giochi ci si può anche giocare oltre a farci i benchmark :O

Ok grazie 1000! Cmq hai ragione alla fine il gioco bisogna goderselo non usarlo solo per "benchare", però per noi "poveri pivelli" che ancora nn l'abbiamo è importante sapere come ci girerà! :)

appleroof
05-09-2008, 14:39
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9
- ci sono diverse voci in più sia per le nuove feature (i raggi del sole, depth of field, SSO) che per quelle vecchie, e valgono anche per la versione DirectX 9
- settando tutto al max in DX9 il gioco è un mattone. Se Shadow of Chernobyl tutto al max vi volava (come a me su un E660, 2GB, 8800 GT a 1280x1024), questo gira peggio di Crysis. Già. Dopo vari smanettamenti ho capito che non sono tanto le nuove feature a pesare, quanto il fatto che ora TUTTE le ombre sono soft shadow. Disattivando le ombre del sole, e quindi levando il grosso del computo di tutte quelle soft shadow dalla scena, il gioco torna ad avere un frame-rate più che buono, ma così si compromette un po' l'impatto (oltre al plus sulla vegetazione e sulla proiezione delle ombre in termini globali, vengono eliminati automaticamente anche i raggi del sole che filtrano). Il problema è che le impostazioni delle ombre sono sempe al massimo, e quindi soft shadow. Non ho trovato un modo che sia uno di abbassarne la qualità.
- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto
- in DirectX 10, almeno sulla mia config e con tutto attivo, è INCOMMENTABILE

vorrei tanto che chi dico io legga il passo in neretto, magari si convince :asd:

per il resto devo dire quindi un'altra conferma di quello che finora è uscito fuori sulla pesantezza del gioco...:rolleyes:

Soulbringer
05-09-2008, 14:44
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9
- ci sono diverse voci in più sia per le nuove feature (i raggi del sole, depth of field, SSO) che per quelle vecchie, e valgono anche per la versione DirectX 9
- settando tutto al max in DX9 il gioco è un mattone. Se Shadow of Chernobyl tutto al max vi volava (come a me su un E660, 2GB, 8800 GT a 1280x1024), questo gira peggio di Crysis. Già. Dopo vari smanettamenti ho capito che non sono tanto le nuove feature a pesare, quanto il fatto che ora TUTTE le ombre sono soft shadow. Disattivando le ombre del sole, e quindi levando il grosso del computo di tutte quelle soft shadow dalla scena, il gioco torna ad avere un frame-rate più che buono, ma così si compromette un po' l'impatto (oltre al plus sulla vegetazione e sulla proiezione delle ombre in termini globali, vengono eliminati automaticamente anche i raggi del sole che filtrano). Il problema è che le impostazioni delle ombre sono sempe al massimo, e quindi soft shadow. Non ho trovato un modo che sia uno di abbassarne la qualità e quindi non dover rinunciare a le ombre del sole, che in termini di impatto globale IMHO fanno la differenza
- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto
- in DirectX 10, almeno sulla mia config e con tutto attivo, è INCOMMENTABILE

Cioè in poche parole: in DX9 utilizzando l'illiminazione dinamica high o full NON si può abilitare l'AA giusto? Inoltre quello che pesa di + sono le ombre a qualità "soft shadows" che non può essere cambiata...beh buono direi:doh: :doh:

Venus80
05-09-2008, 15:05
Cioè in poche parole: in DX9 utilizzando l'illiminazione dinamica high o full NON si può abilitare l'AA giusto?

Come ho già spiegato, la barretta dell'AA la puoi regolare come vuoi (mentre nel primo con illuminazione globale attiva non si poteva, se non ricordo male), ma poi non ha alcun effetto. Nemmeno riavviando il gioco (cosa che per le variazioni dell'AA comunque non è richiesta).


Inoltre quello che pesa di + sono le ombre a qualità "soft shadows" che non può essere cambiata...beh buono direi:doh: :doh:

Sì, è quello che ho appurato sperimentando.
Puoi settare le impostazioni a basse e medie, ma le ombre rimangono al max.
Non è stato fixato nemmno con la patch.

Rimane da vedere se si può agire sul loro dettaglio via .ini, altrimenti tocca aspettare che GSC se ne accorga.

Pr|ckly
05-09-2008, 15:10
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9

- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto

Queste due cose non le sapevo.
Ma la seconda è un bug o no?

lowenz
05-09-2008, 15:28
Sì, è quello che ho appurato sperimentando.
Puoi settare le impostazioni a basse e medie, ma le ombre rimangono al max.
Non è stato fixato nemmno con la patch.

Rimane da vedere se si può agire sul loro dettaglio via .ini, altrimenti tocca aspettare che GSC se ne accorga.
Scusa ma non è detto che la modifica abbia una ripercussione visiva: fossi in te controllorei l'ini PRIMA e DOPO la modifica, non mi limiterei agli occhi, perchè magari le ombre appaiono ugualmente buone.

Claus89
05-09-2008, 15:32
madonna ma vi rendete conto....?!?!?! NOI PAGHIAMO!!! per avere un prodotto completo e funzionante, e loro tiran fuori sta roba ma daje.........che lo facevan uscire quando doveva!!!! la mia previsione delle 6 patch oltre quella già uscita si avvererà, e toccherà aspettare modder che aggiustino pure il resto.....:mad:

lowenz
05-09-2008, 15:34
madonna ma vi rendete conto....?!?!?! NOI PAGHIAMO!!! per avere un prodotto completo e funzionante, e loro tiran fuori sta roba ma daje.........che lo facevan uscire quando doveva!!!! la mia previsione delle 6 patch oltre quella già uscita si avvererà, e toccherà aspettare modder che aggiustino pure il resto.....:mad:
Ma la tua missione è parlare male di CS? E' tutto il giorno che fai solo quello :confused: :mbe:

DVD2005
05-09-2008, 15:34
madonna ma vi rendete conto....?!?!?! NOI PAGHIAMO!!! per avere un prodotto completo e funzionante, e loro tiran fuori sta roba ma daje.........che lo facevan uscire quando doveva!!!! la mia previsione delle 6 patch oltre quella già uscita si avvererà, e toccherà aspettare modder che aggiustino pure il resto.....:mad:

io rispetto tutti, però sei un poco ripetitivo ;)

ghiltanas
05-09-2008, 15:36
Athlon 64 x2 4600, che lunedì sostituirò con un Phenom 64 9550 X4 , 8800 GT 512 Mb, 6 Gb ram, Vista HP 64 bit.

Ho fatto la prova che hai detto, cioè DX10 e Dx 9 senza AA.
In effetti il guadagno non è enorme: in Dx 10 faccio in media 30 fps e in DX 9 faccio in media 40 fps.
E' appunto abilitando L'AA che si nota un dimezzamento dei fps in DX 10 :muro:

insomma, nn sarà enorme ma 10 frame sono tantini :mbe: .
io cmq preferisco attivare l'aa che usare le dx10 ma senza aa...
te nn hai la possibilità di provare a 1680*1050 giusto?

Venus80
05-09-2008, 15:37
Scusa ma non è detto che la modifica abbia una ripercussione visiva: fossi in te controllorei l'ini PRIMA e DOPO la modifica, non mi limiterei agli occhi, perchè magari le ombre appaiono ugualmente buone.

Anche questo è vero, e ci farò maggior caso la prossima volta che rimetto su il gioco. Il fatto è che anche se "forzi" tutti i dettagli a basso o a medio, il valore delle ombre rimane al massimo.

È solo un bug del menu?
Non so, lo spero, ma rimane il fatto che diverse volte, alla ricerca di un settaggio a me congeniale, sono partito da tutto basso o tutto medio, per poi agire sulle singole voci e non c'è stato verso: mi sono ritrovato con ombre del sole-mattone, e ho dovuto rinunciare a giocare con le ombre castate da tutto ciò che è esposto al sole, che è una feature di grande effetto. :(

ghiltanas
05-09-2008, 15:37
Ma la tua missione è parlare male di CS? E' tutto il giorno che fai solo quello :confused: :mbe:

infatti, nn capisco proprio quest'atteggiamento :rolleyes: , sembra che sia contento se il gioco riesce male :(

KampMatthew
05-09-2008, 15:38
Originariamente inviato da Claus89
madonna ma vi rendete conto....?!?!?! NOI PAGHIAMO!!! per avere un prodotto completo e funzionante, e loro tiran fuori sta roba ma daje.........che lo facevan uscire quando doveva!!!! la mia previsione delle 6 patch oltre quella già uscita si avvererà, e toccherà aspettare modder che aggiustino pure il resto.....



fondamentalmente ciò che dici è giusto.....

...però ce stai a smantella li coglioni :D :D :D

ghiltanas
05-09-2008, 15:40
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9
- ci sono diverse voci in più sia per le nuove feature (i raggi del sole, depth of field, SSO) che per quelle vecchie, e valgono anche per la versione DirectX 9
- settando tutto al max in DX9 il gioco è un mattone. Se Shadow of Chernobyl tutto al max vi volava (come a me su un E660, 2GB, 8800 GT a 1280x1024), questo gira peggio di Crysis. Già. Dopo vari smanettamenti ho capito che non sono tanto le nuove feature a pesare, quanto il fatto che ora TUTTE le ombre sono soft shadow. Disattivando le ombre del sole, e quindi levando il grosso del computo di tutte quelle soft shadow dalla scena, il gioco torna ad avere un frame-rate più che buono, ma così si compromette un po' l'impatto (oltre al plus sulla vegetazione e sulla proiezione delle ombre in termini globali, vengono eliminati automaticamente anche i raggi del sole che filtrano). Il problema è che le impostazioni delle ombre sono sempe al massimo, e quindi soft shadow. Non ho trovato un modo che sia uno di abbassarne la qualità e quindi non dover rinunciare a le ombre del sole, che in termini di impatto globale IMHO fanno la differenza
- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto
- in DirectX 10, almeno sulla mia config e con tutto attivo, è INCOMMENTABILE

aa a palla? driver video usati?

Venus80
05-09-2008, 15:55
aa a palla? driver video usati?

AA a palla de che? Ma il post l'hai letto? :asd:
Driver: ForceWare 177.83 e 177.92.

ghiltanas
05-09-2008, 16:00
AA a palla de che? Ma il post l'hai letto? :asd:
Driver: ForceWare 177.83 e 177.92.

si l'ho letto, ma avendo scritto dx9 tutto al massimo potevi intendere senza filtri e volevo essere sicuro ;)

i .92 a me hanno dato qualche problema di artefatti clamorosi con crysis, ora li tengo perchè nn voglia di cambiarli però...

puoi postare qualche screen con evidenziato il frame rate? (quando è un mattone..)

okorop
05-09-2008, 16:09
+ VGA da 9000 EURI :sofico:

vi fosse ma invece non c'è manco quella è questo il dramma

KampMatthew
05-09-2008, 16:21
dai ragà, alla fine chi si accontenta gode.... giocare al max dettaglio, filtri e pugnette varie tutto a palla, con un gioco appena uscito, spesso è pura utopia...anche se si possiede l'ultima vga.

....alla fine accontentandosi un po, il gioco lo si gode ugualmente.... a patto però... che non sia un gioco grafica e basta...povero di contenuti.

Venus80
05-09-2008, 16:24
si l'ho letto, ma avendo scritto dx9 tutto al massimo potevi intendere senza filtri e volevo essere sicuro ;)

Visto che all'AA ho dedicato una disamina a parte, era superfluo. ;)


puoi postare qualche screen con evidenziato il frame rate? (quando è un mattone..)


Non posso fino al day one, mi spiace.

Beelzebub
05-09-2008, 16:50
madonna ma vi rendete conto....?!?!?! NOI PAGHIAMO!!! per avere un prodotto completo e funzionante, e loro tiran fuori sta roba ma daje.........che lo facevan uscire quando doveva!!!! la mia previsione delle 6 patch oltre quella già uscita si avvererà, e toccherà aspettare modder che aggiustino pure il resto.....:mad:

http://www.vocinelweb.it/faccine/tristi/23.gifhttp://gaming.ngi.it/forum/images/smilies/afraid.gifMORIREMO TUTTTIIII !!! TUTTIIII !!!!!!!!!! AAAAAAHHHHH !!!! http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_frown.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_cry2.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/21.gif http://img217.imageshack.us/img217/9899/mvj3.gif


:sofico:

ghiltanas
05-09-2008, 16:56
http://www.vocinelweb.it/faccine/tristi/23.gifhttp://gaming.ngi.it/forum/images/smilies/afraid.gifMORIREMO TUTTTIIII !!! TUTTIIII !!!!!!!!!! AAAAAAHHHHH !!!! http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_frown.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_cry2.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/21.gif http://img217.imageshack.us/img217/9899/mvj3.gif


:sofico:

io mi tocco :O

Lino P
05-09-2008, 16:57
http://www.vocinelweb.it/faccine/tristi/23.gifhttp://gaming.ngi.it/forum/images/smilies/afraid.gifMORIREMO TUTTTIIII !!! TUTTIIII !!!!!!!!!! AAAAAAHHHHH !!!! http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_frown.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/icon_cry2.gif http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/smilies/21.gif http://img217.imageshack.us/img217/9899/mvj3.gif


:sofico:

:sbonk: :asd:

KampMatthew
05-09-2008, 16:57
ragà....fate le persone serie :asd:

DVD2005
05-09-2008, 17:00
:asd:

Lino P
05-09-2008, 17:17
ragà....fate le persone serie :asd:

basta...;)

Mister Tarpone
05-09-2008, 17:58
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9
- ci sono diverse voci in più sia per le nuove feature (i raggi del sole, depth of field, SSO) che per quelle vecchie, e valgono anche per la versione DirectX 9
- settando tutto al max in DX9 il gioco è un mattone. Se Shadow of Chernobyl tutto al max vi volava (come a me su un E660, 2GB, 8800 GT a 1280x1024), questo gira peggio di Crysis. Già. Dopo vari smanettamenti ho capito che non sono tanto le nuove feature a pesare, quanto il fatto che ora TUTTE le ombre sono soft shadow. Disattivando le ombre del sole, e quindi levando il grosso del computo di tutte quelle soft shadow dalla scena, il gioco torna ad avere un frame-rate più che buono, ma così si compromette un po' l'impatto (oltre al plus sulla vegetazione e sulla proiezione delle ombre in termini globali, vengono eliminati automaticamente anche i raggi del sole che filtrano). Il problema è che le impostazioni delle ombre sono sempe al massimo, e quindi soft shadow. Non ho trovato un modo che sia uno di abbassarne la qualità e quindi non dover rinunciare a le ombre del sole, che in termini di impatto globale IMHO fanno la differenza
- l'impostazione dell'AA con gli step 3 e 4 dell'illuminazione (quelli basati su PS3.0) sono fake. Il menu ve li fa impostare come vi pare, ma tanto in-game non hanno poi effetto
- in DirectX 10, almeno sulla mia config e con tutto attivo, è INCOMMENTABILE

ohhhh finalmente un post + realista... che coincide con la mia esperienza.. sinceramente leggendo karmak pareva fosser diventato una piuma sto gioco.. invece va si, ma cmq non è uno scherzo.... ;)
cmq.. l'aa secondo lui si attivava dalle opzioni del gioco..in dx9.. cosa che a me non risulta minimamente. ed a legger questo post confermi pure te che anche mettendo la barra al max, poi non si attiva realmente in game.

praticamente per avere l'aa in game va forzato dal pannello dei driver.

Mister Tarpone
05-09-2008, 18:02
Grazie! Cmq sembra un ottimo risultato per una 9600GT! :) E usa le impostazioni massime (Full Lighting)...perciò è in DX10 giusto?

è in dx9. l'illuminazione non è al max... vedi le opzioni secondarie ;)

blade9722
05-09-2008, 18:06
è in dx9. l'illuminazione non è al max... vedi le opzioni secondarie ;)

Esiste una demo del laterizio?

Mister Tarpone
05-09-2008, 18:10
Esiste una demo del laterizio?

non esite la demo. chi ha testato il gioco in anticipo ha provato la versione russa.

ippo.g
05-09-2008, 18:23
Vedo che c'è parecchia confusione.

Facciamo chiarezza:
- differenze DirectX9-10: in più ci sono "soltanto" il fumo (e nebbia ) e il fuoco volumetrici, l'acqua che impatta dinamicamente sulle superfici e quella soft degli acquitrigni. Sono tre valori nel menu di gioco. Stop. Nessuna differenza in fatto di illuminazione
lo andavo ripetendo da una vita

- lo step in più a livello di illuminazione globale c'è anche in DirectX 9


ecco, appunto, il massimo dell'illuminazione corrisponde a GI_on nel file LTX?
perché se è così e non è stato ottimizzato ce la scordiamo anche con lo SLI

Fantomatico
05-09-2008, 18:54
Anche questo è vero, e ci farò maggior caso la prossima volta che rimetto su il gioco. Il fatto è che anche se "forzi" tutti i dettagli a basso o a medio, il valore delle ombre rimane al massimo.

È solo un bug del menu?
Non so, lo spero, ma rimane il fatto che diverse volte, alla ricerca di un settaggio a me congeniale, sono partito da tutto basso o tutto medio, per poi agire sulle singole voci e non c'è stato verso: mi sono ritrovato con ombre del sole-mattone, e ho dovuto rinunciare a giocare con le ombre castate da tutto ciò che è esposto al sole, che è una feature di grande effetto. :(



Io non ho il gioco, ma ho visto le opzioni presenti nel menù e volevo dirti: anche cambiando la qualità delle ombre , pure al minimo, rimangono sempre pesanti?

Quali opzioni video hai trovato più pesanti? Sappici dire così sappiamo un po' meglio come poterlo provare una volta in mano.

Beelzebub
05-09-2008, 18:56
Io non ho il gioco, ma ho visto le opzioni presenti nel menù e volevo dirti: anche cambiando la qualità delle ombre , pure al minimo, rimangono sempre pesanti?

Quali opzioni video hai trovato più pesanti? Sappici dire così sappiamo un po' meglio come poterlo provare una volta in mano.

Da quel che ha scritto più su, pare che la qualità delle ombre non si possa cambiare: o le metti, e sono tutte softshadow, oppure le togli completamente.

Fantomatico
05-09-2008, 18:56
ohhhh finalmente un post + realista... che coincide con la mia esperienza.. sinceramente leggendo karmak pareva fosser diventato una piuma sto gioco.. invece va si, ma cmq non è uno scherzo.... ;)
cmq.. l'aa secondo lui si attivava dalle opzioni del gioco..in dx9.. cosa che a me non risulta minimamente. ed a legger questo post confermi pure te che anche mettendo la barra al max, poi non si attiva realmente in game.

praticamente per avere l'aa in game va forzato dal pannello dei driver.


A dir la verità mi pareva che su SoC, con una delle ultime patch rilasciate, si potesse finalmente attivare l'hdr anche in dx9 illuminazione globale. ;)

Kharonte85
05-09-2008, 19:00
quindi ora è di nuovo un mattone...:mbe:

ghiltanas
05-09-2008, 19:03
e che cacchio, possibile nn si riesca a fare una stima precisa della pesantezza di questo titolo??? :rolleyes:

con fraps c'è la possibilità di eseguire un bench giusto? perchè chi ha il gioco nn prova a farlo in una situazione del gioco nn rosea?

Mister Tarpone
05-09-2008, 19:06
quindi ora è di nuovo un mattone...:mbe:

non è che è un mattone...almeno non ai livelli di quello che si pensava fino a ieri (20fps con 2x 260 :asd:)
ma cmq non è neanche una piuma.
con dettaglio grafico paragonabile al primo stalker questo va a 35 fps di media...(calando a 25) mentre il primo stalker a 50fps di media con tutto al max.
quindi è più pesante.
però le future patch potrebbero alleggerirlo....poi fortunatamente la grafica anche sacrificando alcuni dettagli è bella...

Mister Tarpone
05-09-2008, 19:19
diciamo che è una semi/mattonella.

dipende dalle impostazioni...
è sicuro che settato tutto al max con un 96GT fatica... con una 88GT non saprei..perchè un utente ha detto che va bene.. mentre un altro (Venus80, con cui concordo per quello che ha scritto) ha detto che è un mattone... :boh:

Iantikas
05-09-2008, 19:38
nonostante l'avessi già pre-ordinato da multiplayer.it ho deciso di aquistarlo da toomai.it...confermo ke il gioco ke si compra è multilingua e tra le tante c'è anke l'italiano...ora ho appena finito d'installarlo e sto x farlo partire...a breve vi sapro dire come gira...ciao

DavidM74
05-09-2008, 19:43
nonostante l'avessi già pre-ordinato da multiplayer.it ho deciso di aquistarlo da toomai.it...confermo ke il gioco ke si compra è multilingua e tra le tante c'è anke l'italiano...ora ho appena finito d'installarlo e sto x farlo partire...a breve vi sapro dire come gira...ciao

si dacci la tua impressione dal vivo :D

Mister Tarpone
05-09-2008, 19:44
nonostante l'avessi già pre-ordinato da multiplayer.it ho deciso di aquistarlo da toomai.it...confermo ke il gioco ke si compra è multilingua e tra le tante c'è anke l'italiano...ora ho appena finito d'installarlo e sto x farlo partire...a breve vi sapro dire come gira...ciao

appena puoi posta subito le tue impressioni.
che te sei precisissimo... e quindi la tua opinione mi interessa parecchio :D

Fantomatico
05-09-2008, 20:02
Ci credo che il gioco è pesante se TUTTE le ombre sono soffici...:D

A questo punto, salvo sorprese, l'ideale è non esagerare con la qualità relativa all' illuminazione( che è l'opzione più pesante o quasi), in modo da ottenere risultati migliori con le soft shadows attivate.;)

Iantikas
05-09-2008, 20:35
appena puoi posta subito le tue impressioni.
che te sei precisissimo... e quindi la tua opinione mi interessa parecchio :D

Ciao Iantikas,

tu che sei un utente serio... se ti va, cerca di fare tanti bei bench (via med-avg-max di fraps) e testa anche al max del dettaglio in dx9 (e dx 10 se hai vista installato).

Scrivi la tua config. e posta nell'altro thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1812511) così riporto i tuoi test in prima pagina.

Ciao e grazie anticipatamente. :)



ehilà mi spiace deludervi ma x adesso nn ho fatto nessun bench "serio" (ma li avrete entro stasera)...x adesso ho solo fatto partire il gioco e fatto alcune prove nell'area inziale...

...l'ho provato su un E4300 a 3ghz, 8800 Ultra a 720/1782/2300, 2gb di ram, Win XP sp3 e 177.92...


...iniziamo subito col dire una cosa....il gioco utilizza un solo core...e purtroppo lo usa anke parekkio ke sia 1280x0124 o 1920x1200 è quasi sempre al 100%...il secondo core solitamente sta tra lo 0% e il 15%...

...avendo una cpu a soli 3ghz e 2b d cache nn so quanto c'ho possa influire sulle impressioni ke sto x darvi...


...mettendo tutto al max (nn il max delle impo predefinite ke nn mette tutto al max ma proprio abilitando ogni cosa [quelle possibili con le DX9]) a 1920x1200 il gioco negli interni gira tra i 20fps e i 25fps...in esterni (e si parla della sola area iniziale (nn ho parlato con nessuno ho solo girovagato qua e là nella zona recintata) tra i 13fps e i 21fps...

...la cosa + brutta xò è ke scendendo a 1680x1050 la situazione rimane pressokkè invariata...si guadagnano circa 2/3fps....ma la cosa ancora + brutta è ke scendendo a 1280x1024 si guadagnano soltanto altri 3/4fps...

...questo significa ke a 1280x1024 con un E4300 a 3ghz e una Ultra abb occata in esterni si sta a malapena sui 30fps di media se si tiene tutto al max (anzi + ke di media mi sa ke erano di picco)...


...questo x adesso è tutto ciò ke ho fatto...e vi posso confermare ke molti degli screen postati addietro (tipo quelli con 9600GT) nn rispekkiano la max qualità del gioco (a tal proposito devo dire ke i salto di qualità rispetto a SoC lo reputo notevole e l'IQ a mio modo di vedere è molto elevata [ma qui potrei nn esser del tutto obbiettivo dato ke a me l'ambientazione e il design di stalker di x se piacciono un casino])...


...ora munito di fraps e riva farò qualke test a varie ris e impo, loggerò l'occupazione della mem video e di sistema nei vari test e vi posterò degli screen con i vari livelli di IQ settati...

...xò tutto questo x adesso della sola zona iniziale (in pratica l'area esplorabile prima di parlare alla guida)...ciao

p.s.: dimenticavo il gioco sin da subito è stato patchato alla 1.01 (in game nel menu principale indica 1.5.03) quindi x adesso nn ci son altre possibili fonti di miracolo :stordita: ...........................................:cry:

Mister Tarpone
05-09-2008, 20:46
ok... mattone con tutto al max... com ho sempre sostenuto....ed a quanto pare anche per una ultra è ultra (:D) pesante.

...poi torna tutto perfettamente.. infatti è vero che abbassando la risoluzione l'aumento di fps e di soli 2 - 3 + :asd:

ed è anche verissimo che gli screen con 9600GT non sono assolutamente al max... altrimenti quei fps sarebbero stati moooolto + bassi :asd: ;)

cmq potrai giocarlo anche a 1920x1200 e con una bella grafica.
se tratta solo di smanettare un pò per trovare un settaggio giusto... ;)

Lino P
05-09-2008, 20:49
ok... mattone con tutto al max... com ho sempre sostenuto....ed a quanto pare anche per una ultra è ultra (:D) pesante.

...poi torna tutto perfettamente.. infatti è vero che abbassando la risoluzione l'aumento di fps e di soli 2 - 3 + :asd:

ed è anche verissimo che gli screen con 9600GT non sono assolutamente al max... altrimenti quei fps sarebbero stati moooolto + bassi :asd: ;)

cmq potrai giocarlo anche a 1920x1200 e con una bella grafica.
se tratta solo di smanettare un pò per trovare un settaggio giusto... ;)

speriamo

Mister Tarpone
05-09-2008, 21:09
speriamo

beh.. gli screen con la 9600GT li hai visti?? non è al max come impostaioni ma cmq la grafica è bella... e gira con bei fps a 1680x1050.
quindi credo che a te con la 8800GT andrà anche meglio... ;)

DavidM74
05-09-2008, 21:30
dunque un bel mattone..
vabbè cmq penso lo prenderò sono curioso di vedere come mi gira con la GX2
nessuno con scheda et similia puo confrontare?

Iantikas
05-09-2008, 21:31
ok... mattone con tutto al max... com ho sempre sostenuto....ed a quanto pare anche per una ultra è ultra (:D) pesante.

...poi torna tutto perfettamente.. infatti è vero che abbassando la risoluzione l'aumento di fps e di soli 2 - 3 + :asd:

ed è anche verissimo che gli screen con 9600GT non sono assolutamente al max... altrimenti quei fps sarebbero stati moooolto + bassi :asd: ;)

cmq potrai giocarlo anche a 1920x1200 e con una bella grafica.
se tratta solo di smanettare un pò per trovare un settaggio giusto... ;)

s infatti...nn ho ancora fatto nessuna prova x vedere qual'è il miglior compromesso ma penso ke cmq potrò giocarlo con un IQ + ke decente...


...intanto ecco alcuni test (xò sono tutti quanti con tutto al max cambia solo la ris xkè quella la si può cambiare al volo x il resto [tipo passare da un setting preimpostato all'altro] bisogna ogni volta riavviare il gioco e mi stava noiando :p :D )...

i test son tutti da 2min...ricaricando ogni volta lo stesso salvataggio e cercando il + possibile di fare sempre lo stesso percorso...son stato sempre a correre e salterellare x renderli il + tosti possibile...


...1920x1200 tutto al max 16xAF

2008-09-05 21:50:37 - xrEngine
Frames: 1644 - Time: 120000ms - Avg: 13.700 - Min: 10 - Max: 21


...uguale ma a 1680x1050

2008-09-05 22:05:03 - xrEngine
Frames: 2144 - Time: 120000ms - Avg: 17.867 - Min: 13 - Max: 25


...uguale ma a 1280x1024

2008-09-05 22:11:04 - xrEngine
Frames: 2806 - Time: 120000ms - Avg: 23.383 - Min: 18 - Max: 33


...durante i test screen occupazione cpu e mem video e di sistema a 1920x1200 (la parte durante il test è quella con i segnalatori)

(http://img301.imageshack.us/my.php?image=occupcpuememvidsis1920xei0.jpg)



...stesso screen x 1680x1050

[img=http://img301.imageshack.us/img301/6396/occupcpuememvidsis1680xxk3.th.jpg] (http://img301.imageshack.us/my.php?image=occupcpuememvidsis1680xxk3.jpg)


...a 1280x1024

[img=http://img135.imageshack.us/img135/4935/occupcpuememvidsis1280xsg1.th.jpg] (http://img135.imageshack.us/my.php?image=occupcpuememvidsis1280xsg1.jpg)



...come si può vedere la cpu è sempre al 100% (ma un solo core)...x la mem video si passa dai 600mb a 1920x1200 ai 565mb a 1680x1050 ai 530mb a 1280x1024...di solito la differenza tra una ris e l'altra è + elevata (magari con future patch la situazione cambierà)...


...screen del gioco a 1920x1200

[img=http://img301.imageshack.us/img301/6716/xrengine200809052200144ca2.th.jpg] (http://img301.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052200144ca2.jpg)

[img=http://img443.imageshack.us/img443/8908/xrengine200809052200306ff7.th.jpg] (http://img443.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052200306ff7.jpg)

[IMG]http://img301.imageshack.us/img301/9615/xrengine200809052202547bo8.th.jpg (http://img301.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052202547bo8.jpg)


...screen a 1680x1050

[img=http://img443.imageshack.us/img443/5558/xrengine200809052209421ru5.th.jpg] (http://img443.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052209421ru5.jpg)

[img=http://img135.imageshack.us/img135/2435/xrengine200809052209514ry6.th.jpg] (http://img135.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052209514ry6.jpg)

[img=http://img443.imageshack.us/img443/9783/xrengine200809052210040hf9.th.jpg] (http://img443.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052210040hf9.jpg)

[img=http://img135.imageshack.us/img135/3231/xrengine200809052210285bl2.th.jpg] (http://img135.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052210285bl2.jpg)


screen a 1280x1024

[img=http://img135.imageshack.us/img135/2350/xrengine200809052215337pt1.th.jpg] (http://img135.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052215337pt1.jpg)

[img=http://img135.imageshack.us/img135/2472/xrengine200809052215417oy5.th.jpg] (http://img135.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052215417oy5.jpg)

[img=http://img301.imageshack.us/img301/184/xrengine200809052215580tq6.th.jpg] (http://img301.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052215580tq6.jpg)

[img=http://img301.imageshack.us/img301/4831/xrengine200809052216112we2.th.jpg] (http://img301.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052216112we2.jpg)

[img=http://img301.imageshack.us/img301/5739/xrengine200809052216253to3.th.jpg] (http://img301.imageshack.us/my.php?image=xrengine200809052216253to3.jpg)



...mi sa ke sti test nn saranno di grande aiuto...ora vedo un pò qual'è la migliore confgi ke mi conviene tenere e m'addentro (si spera nn a rallentatore :D ) x un pò nella zona...domani vedrò di fare dei test con altre impo ke nn siano tutto al max e in altre zone del gioco...ciao

Venus80
05-09-2008, 21:35
Ho fatto qualche indagine seria, con Fraps alla mano, con e senza patch (approposito: complimenti GSC, per aver continuato con la tradizione delle patch incompabili con i save delle versioni pregresse.... :D).
Rispetto a quanto detto oggi rettifico due cose:
1 - I parametri in più attivabili sotto DX10 sono due e non tre: Superfici Umide e Fumo Volumetrico (che, vabbé, includono tutti quegli effetti di cui si è detto)
2 - Il modo di cambiare il dettaglio alle ombre c'è: bisogna agire a livello generale sui dettagli grafici. Si hanno tre step: il primo ha ombre davvero penose, più sgranate di Shadow of Chernobyl, il secondo è ok, il terzo è tutto full, con soft shadow. Legata automaticamente al valore delle ombre è la distanza dell'illuminazione. Quindi la miglior fluidità ottenibile optando per delle ombre scarse dipende anche da quello

Con un E6600, 2 GB di RAM, 8800 GT a 1280x1024, sotto XP, ho trovato come settaggio ideale attivare tutto al max in DirectX9 con ombre al dettaglio minimo (che non equivale a ombre disattivate, ma a ombre presenti, sebbene da schifo).

In questo modo, il gioco oscilla tra 25-70 fps, con una media che starà sui 38. Non è l'olio di Shadow of Chernobyl, ma per diversi elementi grafici c'è una generazione di mezzo, e ci può stare. Il problema è che il gioco fluttua col frame-rate in maniera fastidiosa, e non è piacevolissimo da fruire (Crysis, per intederci, anche a strozzo, tende ad oscillare di meno e non nausea a questi livelli).

Questo non vale per la scena d'apertura, dove non appena si mette il muso all'esterno si sta a 18-25. Non so se è un collo di bottiglia relativo a quella location ripresa in determinate condizioni o se è una costante del motore per situazioni analoghe (ho giocato davvero poco, e non ho trovato scene paragonabili per quantità di PG, costruzioni, condizioni di luminosità, ombre castate e altro), fatto sta che è una mazzata. E fatto sta che esperienza e deduzione logica mi portano ad escludere la prima ipotesi, perché di regola una scena iniziale tende ad essere levigata di più, vuoi per motivi di sviluppo, vuoi per motivi di ruffianità.

Altre considerazioni sparse:
- tra i nuovi valori quello più impegnativo è sicuramente Raggi di Sole. Ogni step ciuccia fotogrammi, ed è un peccato perché dà un apporto all'impatto della scena davvero notevole. Qualità del Sole, SSAO, Acqua Fluida e Profondità di Campo non hanno un impatto analogo sulle prestazioni. Devo sperimentare un po' su Luci Volumetriche, invece
- come dicevo sopra, qualità delle ombre e distanza dell'illuminazione sono legate tra loro. E la differenza tra minimo e medio già si vede tutta. Non solo per le ombre (io mi farei bastare quelle al minimo, tanto per la mia sensibilità è importante che "ombreggino" a dovere il colpo d'occhio. E se non posso averle finemente dettagliate amen), ma anche per il fatto che la distanza dell'illuminazione influenza attivamente anche cose come i raggi del sole. Avere Raggi di Sole Alto e Ombre minime dà un effetto inferiore ad avere Raggi di Sole Medio e Ombre medie, perché nel secondo caso i raggi si diffondono in maniera più decisa e verosimile all'iterno della scena, creando un effetto sensibilmente migliore
- sì, il sole è il nemico numero uno delle perfomance. Di notte, la stessa location dell'apertura, con gli stessi PG, lampi e pioggia, fa registrare 20-30 fotogrammi in più di media. Insomma, ci si ritrova nella frustrante condizione di odiare, quasi, il ritorno della luce :/

Per il resto, confermo quanto detto oggi, AA fake in primis.

Karnak
05-09-2008, 21:46
Per il resto, confermo quanto detto oggi, AA fake in primis.

E' vero. Forzando l'AA dal pannello dei driver mi sono accorto che in realtà dal gioco non attiva nessun AA.
Credevo che lasciando l'impostazione dei driver su " lascia decidere all'applicazione 3d" l'AA si potesse abilitare dal gioco, invece non è così.
Allora qual'è il senso di quel slider :mbe:

Wikkle
05-09-2008, 21:48
ma proprio quello delle k doveva testarlo per prima??? :muro:

Chi mi riassume? io non riesco a leggerlo.... è più forte di me! :doh:

Pr|ckly
05-09-2008, 21:50
Per il resto, confermo quanto detto oggi, AA fake in primis.

Anche se lo forzi via CCC o RivaTuner?

/edit: ha già risposto Karnak.

Mister Tarpone
05-09-2008, 21:56
ottimi i test Iantikas ;)


E' vero. Forzando l'AA dal pannello dei driver mi sono accorto che in realtà dal gioco non attiva nessun AA.
Credevo che lasciando l'impostazione dei driver su " lascia decidere all'applicazione 3d" l'AA si potesse abilitare dal gioco, invece non è così.
Allora qual'è il senso di quel slider :mbe:

se si setta in dx8 se non ricordo male l'aa funziona anche attivandolo dalla barra delle opzioni del gioco ;)

con il primo stalker almeno così funzionava..

Iantikas
05-09-2008, 22:38
LOL...mi son accorto ke nn avevo lo statistic server di riva attivo...quindi nn avevo lo switch automatico delle freq e i test con fraps son stati fatti alle freq d def di 650/1620/2200 (nn me ne son accorto subito xkè con fraps attivo l'osd di riva cmq si disattiva)...le impressioni del post precedente xò erano con la gpu in oc...la situazione cmq al max cambierà di 1/2fps...ciao

Kharonte85
05-09-2008, 22:41
Adesso l'idea gia' ce la si puo' fare...

A quanto pare se la gioca con crysis come pesantezza ad impostazioni max (se non peggio), tanto è vero che si ripete la condizione paradossale di avere gli stessi framerate pur cambiando risoluzione, a dimostrazione che la pesantezza è causata in primis dagli "effetti"

Mi viene anche il sospetto che le schede grafiche di oggi siano proprio ancora inadatte a questi effetti (fonti luminose, fumo volumetrico, fava rotante ecc... impegnano in modo terribile la gpu), ed ecco che il gioco non è programmato male (leit motiv di Crysis e probabilmente lo sara' anche per questo seguito di Stalker) ma è realmente ed effettivamente pesante senza possibilita' di appello; a sostegno di questa ipotesi, fresco fresco di HL2 EP2 posso dirvi che se accendete la torcia su un paio di personaggi a distanza ravvicinata il framerate dimezza (da 80 a 40FPS) eppure stiamo parlando del fantastico (e stravecchio) Source engine!!! Se immaginiamo una fonte di luce in real time che fa quel lavoro su tutto ecco da dove saltano fuori i 20FPS :D

Questo sara' un'altro gioco che fara' vedere i sorci verdi a chi vede nel MAX una impostazione obbligatoria per godersi il gioco ed in effetti non me lo sarei mai aspettato cosi' pesante, evidentemente gli sviluppatori volevano battere i crytek :asd:

Anche se Stalker lo ritengo per quello che offre graficamente ingiustificabilmente pesante mi auguro che sia scalabile abbastanza da renderlo giocabile (del resto il primo me lo ero giocato con la 7800gs facendo sacrifici quindi posso farlo di nuovo) poi magari qualcosina si lima con driver e patch future...;)

Altro che dx10.1, questi piu' vanno avanti e piu' noi dovremo usare la versione dx precedente...:asd: la mia vodoo2 aspetta gia' con ansia il ritorno delle dx5 :sofico:

lowenz
05-09-2008, 22:48
E' vero. Forzando l'AA dal pannello dei driver mi sono accorto che in realtà dal gioco non attiva nessun AA.
Credevo che lasciando l'impostazione dei driver su " lascia decidere all'applicazione 3d" l'AA si potesse abilitare dal gioco, invece non è così.
Allora qual'è il senso di quel slider :mbe:
AA per path DX8 probabilmente.

Claus89
05-09-2008, 23:00
:muro: :muro:

prova a sostenere il contrario!

raekwon
05-09-2008, 23:03
Adesso l'idea gia' ce la si puo' fare...

A quanto pare se la gioca con crysis come pesantezza ad impostazioni max (se non peggio)

nemmeno lontanamente...è + leggero e anche ancora anni luce distante da crysis...

Iantikas
06-09-2008, 01:45
c'ho giocato x un pò e adesso posso darvi delle impressioni un pò + "mature"...


...come prima cosa son stato piacevolmente colpito ke basta abbassare di poco le impo e il gioco inzia a girare fluido...dei primi 5 slide ho abbassato di 3 takkine (in tutto gli spostamenti saranno una dozzina) il primo [mi sembra distanza ill] di due takke il secondo [dettaglio oggetti], di 3 takke il quinto [nn ricordo il nome :stordita: ]...e poi dei 3 menù a tendina tra cui c'è SSAO ne ho messi due su medio e lasciato SSAO su alto....lasciando tutto il resto al max com'era e a 1920x1200...


...nel farlo girare a colpirmi nn'è stato tanto ke andava fluido quanto il fatto ke l'IQ sembrava la stessa :confused: ...nn so come sia possibile ma domani vedrò di fare degli screen con queste impo x confrontarli con quelli fatti prima con tutto al max xkè son curioso di vedere se davvero nn cambia niente...


...tutte le nuove funzionalità ke hanno aggiunto son state ben gradite...pda, mappa, inventario, descrizioni, rilevatori etc etc son tutti migliorati rispetto a SoC...danni e medicamenti son + realistici e quasi al livello delle migliori mod di x SoC...anke la balistica è stata migliorata ma qui alcune mod x SoC hanno già fatto un p meglio...


...purtroppo bug e cose insensate assillano nn cè male il gioco (è crashato quattro volte a skermo e si è bloccato due volte l'unica cosa ke si può fare e inviare il bug)...ma a parte i crash a rompere son di + bug come missioni ke si attivano in auto (tipo salva quello li o difendi quelli la) e nel secondo o al max due successivi si annullano come fallite...o missioni buggate (tipo trova quell'oggetto li) ke tu vai dove ti indica di andare e nn trovi niente (ma lui nonostante questo dice ke hai trovato ciò ke cerki e devi tornare a portarlo a ki te l'ha kiesto...peccato ke quando ci vai [come già sai xkè nn hai preso niente] il diallogo x kiudere la missione neanke appare [è può anke capitare ke il gioco si blocca o crashi nell'aprire la finestra di dialogo]...


...cmq alla fine su questo ci si può kiudere anke un okkio grazie alle tante belle cose ke cmq ha questo gioco....

...ciò ke + mi sta facendo girare le OO è ke i nascondigli e qualunque cassa, botola o scatoletta è diventanta un affare da cui si può soltanto prendere roba [quella ke quando la apri ci trovi dentro] ma nel quale nn si può + inserire niente...cosa ke trovo davvero innaccettabile...i nascodigli e le varie casse erano uno strumento indispensabile in stalker [e indispensabile è anke riduttivo...sia xkè ci mettevi le armature e armi ke ti piacevano e ogni tanto ti andava di usare...sia xkè ci mettevi medicamenti, parti di mostro, artefatti, munizioni, etc etc etc in + ke poi al momento opportuno quando ti risultavano utili andavi a prendere...e poi li potevi sfruttare anke come ripostigli in posti strategici avendone un pò x mappa così in qualunque punto ti trovavi se rimanevi a corto di qualcosa andavi e la prendevi]...


...ke senso ha creare una mappa piena zeppa di nascondigli se una volta prese le due/tre cose all'interno diventano degli oggetti inutili da renderizzare...la cosa paradossale cmq è ke in SoC, dove senza mod nn si potevano riparare armi/armature, nn poter utilizzare i nascndigli poteva pure avere un senso [tanto alla fine dopo un pò cmq le dovevi vendere/buttare] ma in CS, dove si possono nn solo riparare ma anke potenziare le armi/armature [potendo creare dalla stessa arma anke due armi utili a condizioni differenti] proprio no, lo trvo davvero assurdo...boh...spero uscirà ben presto una mod o una patch xkè questa è davvero una scelta insulsa...


...nel frattempo credo ke (a malincuore) l'unico modo in cui posso rimediare è quello di settare il max peso trasportabile su valori molto elevati...


...cmq tutto sommato a ki gli è piaciuto SoC cosiglio di aquistare CS...x ki nn ha ancora giocato a SoC gli consiglio di comprare prima lui (magari giocandolo direttamente con qualke total conversion tipo la Oblivion Lost) x poi decidere sul da farsi...ki nn ha gradito SoC invece meglio si tenga alla larga xkè CS se da una parte migliora tante cose dall'altra è come se portasse ad un livello superiore anke i piccoli difetti di SoC...


...ciao

Otre83
06-09-2008, 02:00
Stracomplimentoni a Iantikas per le preziose info che ci ha dato http://www.vocinelweb.it/faccine/cartelli/01.gif
Almeno adesso son sicuro che alla fine non mi pentirò dell'acquisto.

P.s. Sul discorso dei nascondigli hai pienamente ragione.

DavidM74
06-09-2008, 08:15
Grazie Iantikas ora abbiamo un'idea piu chiara ;)

ghiltanas
06-09-2008, 08:29
ora leggo le tue impressioni inatikas, però puoi usare il ch invece della k perfavore?

Fantomatico
06-09-2008, 10:43
Ho fatto qualche indagine seria, con Fraps alla mano, con e senza patch (approposito: complimenti GSC, per aver continuato con la tradizione delle patch incompabili con i save delle versioni pregresse.... :D).
Rispetto a quanto detto oggi rettifico due cose:
1 - I parametri in più attivabili sotto DX10 sono due e non tre: Superfici Umide e Fumo Volumetrico (che, vabbé, includono tutti quegli effetti di cui si è detto)
2 - Il modo di cambiare il dettaglio alle ombre c'è: bisogna agire a livello generale sui dettagli grafici. Si hanno tre step: il primo ha ombre davvero penose, più sgranate di Shadow of Chernobyl, il secondo è ok, il terzo è tutto full, con soft shadow. Legata automaticamente al valore delle ombre è la distanza dell'illuminazione. Quindi la miglior fluidità ottenibile optando per delle ombre scarse dipende anche da quello

Con un E6600, 2 GB di RAM, 8800 GT a 1280x1024, sotto XP, ho trovato come settaggio ideale attivare tutto al max in DirectX9 con ombre al dettaglio minimo (che non equivale a ombre disattivate, ma a ombre presenti, sebbene da schifo).

In questo modo, il gioco oscilla tra 25-70 fps, con una media che starà sui 38. Non è l'olio di Shadow of Chernobyl, ma per diversi elementi grafici c'è una generazione di mezzo, e ci può stare. Il problema è che il gioco fluttua col frame-rate in maniera fastidiosa, e non è piacevolissimo da fruire (Crysis, per intederci, anche a strozzo, tende ad oscillare di meno e non nausea a questi livelli).

Questo non vale per la scena d'apertura, dove non appena si mette il muso all'esterno si sta a 18-25. Non so se è un collo di bottiglia relativo a quella location ripresa in determinate condizioni o se è una costante del motore per situazioni analoghe (ho giocato davvero poco, e non ho trovato scene paragonabili per quantità di PG, costruzioni, condizioni di luminosità, ombre castate e altro), fatto sta che è una mazzata. E fatto sta che esperienza e deduzione logica mi portano ad escludere la prima ipotesi, perché di regola una scena iniziale tende ad essere levigata di più, vuoi per motivi di sviluppo, vuoi per motivi di ruffianità.

Altre considerazioni sparse:
- tra i nuovi valori quello più impegnativo è sicuramente Raggi di Sole. Ogni step ciuccia fotogrammi, ed è un peccato perché dà un apporto all'impatto della scena davvero notevole. Qualità del Sole, SSAO, Acqua Fluida e Profondità di Campo non hanno un impatto analogo sulle prestazioni. Devo sperimentare un po' su Luci Volumetriche, invece
- come dicevo sopra, qualità delle ombre e distanza dell'illuminazione sono legate tra loro. E la differenza tra minimo e medio già si vede tutta. Non solo per le ombre (io mi farei bastare quelle al minimo, tanto per la mia sensibilità è importante che "ombreggino" a dovere il colpo d'occhio. E se non posso averle finemente dettagliate amen), ma anche per il fatto che la distanza dell'illuminazione influenza attivamente anche cose come i raggi del sole. Avere Raggi di Sole Alto e Ombre minime dà un effetto inferiore ad avere Raggi di Sole Medio e Ombre medie, perché nel secondo caso i raggi si diffondono in maniera più decisa e verosimile all'iterno della scena, creando un effetto sensibilmente migliore
- sì, il sole è il nemico numero uno delle perfomance. Di notte, la stessa location dell'apertura, con gli stessi PG, lampi e pioggia, fa registrare 20-30 fotogrammi in più di media. Insomma, ci si ritrova nella frustrante condizione di odiare, quasi, il ritorno della luce :/

Per il resto, confermo quanto detto oggi, AA fake in primis.


Sono contentissimo di sapere che in base all' illuminazione anche le ombre vengono modificate, ottimo. ;)

lowenz
06-09-2008, 10:44
Scusate ma qualcuno l'hai ordinato su play.com? A me dice che non è recapitabile fuori dall'UK :mbe: :confused:

:muro:

lowenz
06-09-2008, 10:49
Ma su steam sono impazziti? :muro: :muro: :muro:

Ieri era dato per oggi, ora guardate:

Available: September 15th, 2008

This game will unlock in approximately 1 week, 1 day and 22 hours

Sì può avere un riassuntino di dove comprarlo da parte di chi l'ha ordinato?

DVD2005
06-09-2008, 10:51
Scusate ma qualcuno l'hai ordinato su play.com? A me dice che non è recapitabile fuori dall'UK :mbe: :confused:

:muro:

SI (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=23972731&postcount=6397), ed anche qualcuno in questa discussione se non ricordo male.

lowenz
06-09-2008, 10:54
SI (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=23972731&postcount=6397), ed anche qualcuno in questa discussione se non ricordo male.
E come sarebbe possibile? :p

http://img403.imageshack.us/img403/347/20993070ow5.jpg

Karnak
06-09-2008, 10:54
Sì può avere un riassuntino di dove comprarlo da parte di chi l'ha ordinato?

Io l'ho comprato qui (http://www.toomai.it/Descrizione-del-gioco-R-KOCHPC471AI-_STALKER_Clear_Sky.html).

DVD2005
06-09-2008, 10:57
E come sarebbe possibile? :p

http://img403.imageshack.us/img403/347/20993070ow5.jpg

devi selezionare l'euro come moneta, in alto a destra nella home prima di procedere all'acquisto ;)

lowenz
06-09-2008, 10:58
In alto a destra (parlo della home page di play.com) devi selezionare la bandierina dell'EUROPA (di default è selezionata quella UK invece)...

il sito convertirà i prezzi, e potrai portare a termine l'ordine tranquillamente.

A me è stato evaso il 3 settembre già.
MA LOL, sono un cretino.....:muro:

DVD2005
06-09-2008, 11:00
40€ per una versione senza scatola etc.

troppi. ;)

già, visto che su play è a 25.49€. Ma è multi ?

lowenz
06-09-2008, 11:01
40€ per una versione senza scatola etc.

troppi. ;)
Infatti, noi (:D) con i nostri 25 e con scatola :p

A breve (quando mi arriva :D) interverrò nel thread tecnico e sarò disponibile per ogni tipo di prova con 9600 GT e 9800 GT overclockate ;)

hoods84
06-09-2008, 11:02
si sa qualcosa sulla lingua della versione scatolata su play.com? :fagiano:

Karnak
06-09-2008, 11:02
40€ per una versione senza scatola etc.

troppi. ;)

Veramente l'ho pagato 33,99 € perchè c'è lo sconto del 15% sul primo acquisto ;)

Pr|ckly
06-09-2008, 11:07
già, visto che su play è a 25.49€. Ma è multi ?

Si ma Play.com non può assolutamente essere preso come metro di paragone.
Questi o vivono in un paradiso fiscale o hanno qualche giro strano perchè i prezzi che fanno non hanno eguali al mondo.

Toomai a 33 Euro e Steam a 35 (convertiti e con tasse) sono qualcosa di ottimo, anche se si tratta di DD.

Karnak
06-09-2008, 11:12
comunque tanti, considerando che si trova a 25€ scatolato su play.com ;)

Si è vero, io l'ho preso su toomai perchè avevo sentito dire che non fosse multilingua.
Quando ti arriva facci sapere.
Comunque avresti potuto risparmiare ancora di più prendendolo su The Hut ;)

DVD2005
06-09-2008, 11:13
Si ma Play.com non può assolutamente essere preso come metro di paragone.
Questi o vivono in un paradiso fiscale o hanno qualche giro strano perchè i prezzi che fanno non hanno eguali al mondo.

Toomai a 33 Euro e Steam a 35 (convertiti e con tasse) sono qualcosa di ottimo, anche se si tratta di DD.

La prima che hai detto.

DVD2005
06-09-2008, 11:19
Beh... su play acquisto da 3 anni e passa, e mi sono sempre trovato bene (anche quando mi hanno rimborsato per prodotti non arrivati). Alla fine piuttosto che risparmiare 5€ preferisco prenderlo li e non farmi troppi problemi (alla fine pure registrarmi e inserire tutti i dati della carta di credito, sarebbe stata na noia... che pigro :ronf: :sbonk: )

Idem :D

Pr|ckly
06-09-2008, 11:22
Beh, finchè è legale acquistare da loro... tantovale approfittare no?! :boh:
Perchè dovrei farmi il problema?

Boh, io non ho detto che non sia legale o che devi farti qualche problema.
Ho solamente detto che il paragone con Play.com vs qualsiasi altro negozio è un tantino sbagliato viste le condizioni privilegiati in cui questi tizi inglesi possono vendere.
In fase di analisi e comparativa prezzi Play.com va escluso, tutto qui. :asd:

ciccionamente90
06-09-2008, 12:23
si sa qualcosa sulla lingua della versione scatolata su play.com? :fagiano:

up... potrebbe essere il primo acquisto che faccio su play.com!

DavidM74
06-09-2008, 12:43
up... potrebbe essere il primo acquisto che faccio su play.com!

dalle prime testimonianze dovrebbe essere Multilanguage , quindi con italiano incluso ma con manuale in inglese.

lowenz
06-09-2008, 13:01
dalle prime testimonianze dovrebbe essere Multilanguage , quindi con italiano incluso ma con manuale in inglese.
Intanto io lo installerò in inglese.....cosa che consiglio di fare a tutti quelli che hanno intenzione di moddarlo ;)

lowenz
06-09-2008, 13:10
A 21 euro lo trovate QUI (http://www.sendit.com/sendit/9985335.product?switchcurrency=EUR).

oasis90
06-09-2008, 14:17
play.com è stra affidabile raga, anche se i prezzi, come già detto, sono molto bassi a volte..Beh, meglio così! :D

Iantikas
06-09-2008, 14:34
sarà che sto prosciungando ogni mappa in cui gioco calpestando ogni cm (ho passato 3 giorni e mezzo di tempo in game solo nella prima mappa) ma + ci gioco + mi trovo in disaccordo con molti dei pareri negativi che erano apparsi nelle rece uscite finora...


...nn'è assolutamente vero che fare soldi sia difficile e nn'è assolutamente vero che si vive a corto di munizioni e medicamenti...anzi di munizioni e medikit se ne hanno sempre fin troppi (si potrebbe anke scaricare un caricatore x nemico e cmq si starebbe a posto col quantitativo di munizioni)...


...inoltre nn lo so se c'è qualcosa che nn va col gioco ma di granate lanciate dai nemici ne ho viste solo 3 finora e nn mi hanno mai ucciso...si è ben lontani dai pareri fortemente negativi delle rece...oltretutto chi li aveva espressi aveva nelle conclusioni consigliato maggiormente l'aquisto di SoC magari direttamente moddato con la OL...e mi sembra proprio un controsenso dato ke con la OL si che le granate i nemici le usano veramente...


...boh sembra quasi che le rece uscite finora (che provengono da siti che solitamente nn leggo) abbiano voluto buttar giù questo titolo molto + del necessario (infatti son proprio curioso di leggere quello che invece diranno i vari siti da cui m'informo di solito)...

...solo sugli artefatti un pò hano ragione...a parte il primo ke si trova a mò di tutorial prendere gli altri nn'è facile...ma la difficoltà risiede principalmente nel fatto che l'artefatto si trova in zone che x essere raggiunte rikiedono una buona protezione...e all'inzio la qualità dell'armatura scarseggia x forza di cose...ma imho andando + avanti nel gioco migliorando l'equipaggiamento la situazione si equilibrerà e credo ke il modo in cui l'hanno bilanciato sia invece proprio quello giusto dimodochè all'inzio nn ti ritrovi con artefatti ke ti escono da tutte le parti com'era con SoC...(oltretutto anche l'uso del rilevatore la trovo una bell'aggiunta e il fatto che equipaggiandolo si possa usare solo la pistola nn'è poi questo gran problema dato ke raramente se siete in cerca di artefatti vi ritroverete a dover sparare a qualcuno [mostri a parte])...


...anche la storia sulle notti nn la condivido...infatti, usando il giorno x le missioni primarie e secondarie, diventano il momento perfetto x andar a svuotare i vari nascondigli, x cercare artefatti e x ripulire i piccoli accampamenti di nemici che nn vengono interessati da missioni...


...le guide inoltre hanno cmq la loro utilità...quando si è carichi al max e l'unica cosa che si deve fare e tornare alla base x vendere fa comodo avere una guida nei paraggi...e sono altrettanto utili x tornare dove si stava una volta venduto tutto...così questo tipo di viaggi diventa una questione di un paio di min e nn ti occupa + un bordello di tempo come in SoC [finkè si cammina x esplorare, x raggiungere un obbiettivo, x cercare artefatti o nascondigli etc è ok ma farsi km giusto x andare e tornare da un rivenditore nn'è il max e quindi anche questa funzione è ben accetta]...


...oggi inoltre a differenza di ieri nn è crashato neanche una volta...e solo una missione secondaria si è rivelata buggata (anche in questo caso nn c'era l'oggetto da trovare)...in fin dei conti son certamente + che soddisfatto dell'acquisto...

...ciao


p.s.: dimenticavo...un'altra cosa da segnalare è l'IA migliorata...sopratutto i cani ciechi (che anche in branchi da 20 in SoC li si poteva far tutti fuori pure con una pistola senza esser nemmeno sfirati) ora son diventati letali...e anche l'IA delle persone è migliorata notevolmente (x es. si accovvacciano dietro qualuque riparo trovano e si sporgono giusto lo stretto necessario x sparare...e se stanno dentro una casa e ci sono dei fori sui muri approfittano di quelli senza uscire allo scoperto...oppure quando i compagni vengono uccisi e rimangono da soli se gli è possibile si nascondono e tu, che pensi di aver ripulito e stai già a perquisire i cadaveri te lo ritrovi che sbuca all'improvviso da dietro un riparo)...


...una cosa negativa è invece che sulla mappa (quella grande del pda) ti vien segnalata qualunque cosa (anche nemici e mostri)...ma almeno c'è di buono che una volta arrivati sul posto i nemici che nn sono nel tuo campo visivo spariscono sia dal pda che dalla mini mappa dell'HUD...

...son invece un pò mal tarati gli indicatori di pericolo (tipo danni psionici, di calore, elettrici, etc)...segnano il pericolo solo quando praticamente ci sei dentro...x l'indicatore delle radiazioni va un pò meglio ma star sempre a correre nn'è cmq consigliabile...

lowenz
06-09-2008, 14:36
Come volevasi dimostrare :p

Imho l'unico problema reale è la mancanza di alcuni dei vecchi luoghi storici, che spero appunto verrà risolta con una versione gold che comprenda CS e SoC magari :cool:

Claus89
06-09-2008, 14:41
appena torno da stoccarda me lo piglio...che dite, i pezzi pc costan meno in germania :confused:

Iantikas
06-09-2008, 14:53
appena torno da stoccarda me lo piglio...che dite, i pezzi pc costan meno in germania :confused:

si praticamente tutti costano meno grazie anche all'iva inferiore (mi sembra al 16% anzichè del 20%)...la differenza cmq (a parte alcuni casi) nn'è estremamente elevata...ma se stai già lì e nn devi pagar spedizione e altro un salto da qualche shop cmq ti conviene farlo giusto x vedere quanto risparmieresti...ciao

lowenz
06-09-2008, 15:02
...una cosa negativa è invece che sulla mappa (quella grande del pda) ti vien segnalata qualunque cosa (anche nemici e mostri)...ma almeno c'è di buono che una volta arrivati sul posto i nemici che nn sono nel tuo campo visivo spariscono sia dal pda che dalla mini mappa dell'HUD...
Il PDA DEVE segnalare i nemici umani/ex-umani (zombie) altrimenti c'è un'incosistenza logica con il sottomenù "contacts" dove il PDA trova i PDA altrui. Per i nemici non umani invece hai ragione.

...son invece un pò mal tarati gli indicatori di pericolo (tipo danni psionici, di calore, elettrici, etc)...segnano il pericolo solo quando praticamente ci sei dentro...x l'indicatore delle radiazioni va un pò meglio ma star sempre a correre nn'è cmq consigliabile...
Problema facilmente sistemabile :D

Mister Tarpone
06-09-2008, 15:42
cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico".. :confused:

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio.. :confused:

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. :asd: cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile... :asd:

Fantomatico
06-09-2008, 15:44
si praticamente tutti costano meno grazie anche all'iva inferiore (mi sembra al 16% anzichè del 20%)...la differenza cmq (a parte alcuni casi) nn'è estremamente elevata...ma se stai già lì e nn devi pagar spedizione e altro un salto da qualche shop cmq ti conviene farlo giusto x vedere quanto risparmieresti...ciao


Iantikas potresti parlarci un po' di quelle che hai visto finora sulle fazioni?
Ho sentito che ce ne sono 9, quali sono?
Che caratteristiche hanno, e che vantaggi comportano?

Fantomatico
06-09-2008, 15:45
cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico".. :confused:

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio.. :confused:

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. :asd: cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile... :asd:


Da quel che ho capito, se si vuole giocare ad alte risoluzioni massimi dettagli, ma proprio massimi nel vero senso della parola, servono schede video top o modelli di nuova generazione, come per Crysis.
La soluzione è giocarselo con qualche compromesso, e già diventa più gestibile.

Mister Tarpone
06-09-2008, 15:56
Da quel che ho capito, se si vuole giocare ad alte risoluzioni massimi dettagli, ma proprio massimi nel vero senso della parola, servono schede video top o modelli di nuova generazione, come per Crysis.
La soluzione è giocarselo con qualche compromesso, e già diventa più gestibile.

no ma infatti è così....... ;)

cmq chiedo sta prova a iantikas (se può) per levarmi sto piccolo dubbio....

la prova dovrebbe esser fatta a 1280x o max a 1680x....


ciao....

Iantikas
06-09-2008, 16:04
cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico".. :confused:

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio.. :confused:

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. :asd: cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile... :asd:


guarda dopo aver giocato le prima due mappe (la seconda nn l'ho ancora finita...la scena iniziale (la base dei clear sky) è (di gran lunga) la zona + pesante del gioco (almeno x adesso...magari andando avanti ci saranno altre zone ugualmente pesanti o anche di +...spero di no)...


...cioè nel resto del gioco vai incontro ad un framerate (almeno) quasi doppio rispetto a quello ke hai nella base dei clear sky...


...infatti rispetto a ieri oggi ho alzato ognuno di una tacca i 3 slide ke avevo abbassato (e x come gira nel resto del gioco mi sa ke potrei alzarli ancora...si tratterebbe di aumentare di altre due takke la distanza di visione, di una il dettaglio oggetti e di due il dettaglio dell'erba)...


...mentre penso ke la qualità delle ombre solari e i raggi solari nn posso portarli su alto se voglio rimanere con un gioco fluido....

...cmq devo fare delle prove...il problema è ke già così mi va bene e una volta ke apro il gioco mi costa parekkia fatica benchare piuttosto ke giocare :oink: :D ...


...cmq il setting + pesante nonostante nn abbia fatto test approfonditi son quasi sicuri siano le ombre solari...disattivarle proprio è altamente sconsigliabile (tutto il resto rimane di qualità elevata ma perdi in pratica tutte le ombre ke nn siano dovute ad un fuoco od una lanterna o ad altre fonti di luce...e si disattivano in automatico a i raggi del sole [anke se dalle opzioni sono attivi]) e ti sembra di giocare a SoC giusto con texture e particelle migliorate e qualke poligono albero e fascio d'erba in +...xò daltra parte fai oltre i 40fps a 1920x1200 anke nella base dei clear sky...


...imho se si cercano prestazioni x ottenere il miglior compromesso bisogna innanzitutto giostrare con i tre menù a tendina riguardanti le ombre solari i raggi del sole e l'ombreggiattura attraverso la luce dispersa (quest'ultima xò a differenza dei primi due infulisce poco)...


...se nn basta abbassare di qualke takketta (3/4 nn di +) la distanza visuale e il dettaglio dell'erba...poi in caso passare al dettaglio oggetti...e se ancora nn basta disattivare le particelle morbide e l'acqua increspata...così facendo si alleggerisce abb il gioco ma l'impatto rimane lo stesso notevole...la differenza rispetto tutto al max è davvero poca...

...appena riuscirò ad avere la forza di volontà necessaria (:stordita: ) vedrò di postare test e screen in merito...ciao


p.s.: (quegli screen ke avevi postato da guru3d con la 9600GT dove si vedevano framerate di 50fps e passa con buona probabilità credo fossero con tutto al max ma con le ombre solari disattivate...quando ho provato mi sembrava quasi di star a guardare quegli screen)

Mister Tarpone
06-09-2008, 16:16
cut

....basta disattivare le particelle morbide e l'acqua increspata...così facendo si alleggerisce abb il gioco ma l'impatto rimane lo stesso notevole...la differenza rispetto tutto al max è davvero poca...

beh.. però a quanto ho capito le particelle morbide dell'acqua mi sembra che non pesino nulla... ed attivandole l'aspetto gafico di questa migliora notevolmente... o sbaglio??

ok cmq ho capito che banda è.... ;)
e come al solito i tuoi post son sempre ultra precisi e dettagliati :D

Mister Tarpone
06-09-2008, 16:17
p.s.: (quegli screen ke avevi postato da guru3d con la 9600GT dove si vedevano framerate di 50fps e passa con buona probabilità credo fossero con tutto al max ma con le ombre solari disattivate...quando ho provato mi sembrava quasi di star a guardare quegli screen)


bohh... guarda un pò te.... http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=2831392&postcount=825

ma le ombre solari non riguardano le ombre delle strutture ecc..?? no perchè mi sembra che ci sono !!!!!!!
mentre se si disattva questa opzione spariscono completamente!

ciao

Lino P
06-09-2008, 16:35
raga in luce di quanto visto fin'ora che setting prevedete per una GT come la mia?

Mister Tarpone
06-09-2008, 16:36
raga in luce di quanto visto fin'ora che setting prevedete per una GT come la mia?

prevedo un setting migliore rispetto ad una 9600GT ed inferiore rispetto ad una 8800Ultra :asd:

Iantikas
06-09-2008, 16:38
allora questo è un bench da 2min nel cordon (parte durante un combattimento con i militari)...con le impo ke sto usando x giocare ke sono

1920x1200 tutto al max tranne distanza visuale abbassata di due takke, dettagli oggetti di una e dettaglio erba di due...e poi obre solari e raggi del sole su medio...


2008-09-06 17:25:29 - xrEngine
Frames: 4762 - Time: 120000ms - Avg: 39.683 - Min: 0 - Max: 97...



...nn fate caso nè allo 0 come min (m'ha stutterato due volte all'inzio ke mi ero messo a correre e il gioco era stato appena caricato nè al 97 come max...m'è scappato un mirco sguardo al cielo durante il combattimento...il min reale s'assesta sui 30/35fps e il max reale sui 45/50fps)...


...ora ho kiuso x rifarlo con tutto al max...e vedo poi di riavviarlo di nuovo x rifare x bene questo qui...ciao

Robifor
06-09-2008, 16:39
secondo voi riesco a farlo girare bene con settaggi al max in dx10 a 1440x900 senza filtri?

Lino P
06-09-2008, 16:42
prevedo un setting migliore rispetto ad una 9600GT ed inferiore rispetto ad una 8800Ultra :asd:

molto divertente... davvero..:muro: ;)
Parlavo di riso, dettagli, improbabili filtri, ecc...

DVD2005
06-09-2008, 16:48
allora questo è un bench da 2min nel cordon (parte durante un combattimento con i militari)...con le impo ke sto usando x giocare ke sono

1920x1200 tutto al max tranne distanza visuale abbassata di due takke, dettagli oggetti di una e dettaglio erba di due...e poi obre solari e raggi del sole su medio...


2008-09-06 17:25:29 - xrEngine
Frames: 4762 - Time: 120000ms - Avg: 39.683 - Min: 0 - Max: 97...



...nn fate caso nè allo 0 come min (m'ha stutterato due volte all'inzio ke mi ero messo a correre e il gioco era stato appena caricato nè al 97 come max...m'è scappato un mirco sguardo al cielo durante il combattimento...il min reale s'assesta sui 30/35fps e il max reale sui 45/50fps)...


...ora ho kiuso x rifarlo con tutto al max...e vedo poi di riavviarlo di nuovo x rifare x bene questo qui...ciao

vedendo la risoluzione a cui lo giochi, pare proprio che agendo sulle impostazioni delle ombre solari e dei raggi del sole, diventi gestibile.

Mister Tarpone
06-09-2008, 16:50
mi spiegate se le ombre solari sono quelle che intendo io o no??


:confused:

Iantikas
06-09-2008, 16:52
ecco lo stesso test di prima ma con tutto al max...


2008-09-06 17:42:18 - xrEngine
Frames: 3873 - Time: 120000ms - Avg: 32.275 - Min: 17 - Max: 41



...(togliendo lo 0 e il 97 del test di prima la differenza sia in min ke in avg è di circa 10fps)...


...come pensavo anke tralasciando la base della clear sky tutto al max a 1920x1200 è troppo x una Ultra ....il problema principale è ke con quella cose ke abbasso il min nn va mai sotto i 28/30fps e ci si gioca bene...con tutto al max invece ti va sotto i 20fps + di qualke volta e ti bekki dei rallentamenti ke danno proprio fastidio...anke xkè in Stalker il modo d'avanzare del giocatore è veloce, frenetico e il rallentamento lo si nota proprio parekkio...


...ora vedo di fare degli screen x farvi vedere quali sono le differenze a livello qualitativo tra tutto al max e le impo ke uso x giocare...ciao

Lino P
06-09-2008, 17:05
ecco lo stesso test di prima ma con tutto al max...


2008-09-06 17:42:18 - xrEngine
Frames: 3873 - Time: 120000ms - Avg: 32.275 - Min: 17 - Max: 41



...(togliendo lo 0 e il 97 del test di prima la differenza sia in min ke in avg è di circa 10fps)...


...come pensavo anke tralasciando la base della clear sky tutto al max a 1920x1200 è troppo x una Ultra ....il problema principale è ke con quella cose ke abbasso il min nn va mai sotto i 28/30fps e ci si gioca bene...con tutto al max invece ti va sotto i 20fps + di qualke volta e ti bekki dei rallentamenti ke danno proprio fastidio...anke xkè in Stalker il modo d'avanzare del giocatore è veloce, frenetico e il rallentamento lo si nota proprio parekkio...


...ora vedo di fare degli screen x farvi vedere quali sono le differenze a livello qualitativo tra tutto al max e le impo ke uso x giocare...ciao

scusate ma non capisco... è vero che smanettando col setting pare sia possibile gestirlo, però è anche vero che da quando is parlava di tostezza estrema, ora ti sento parlare di 1920*1200...:mbe:

Mister Tarpone
06-09-2008, 17:15
infatti farlo girare al max a 1920x non è uno scherzo

lowenz
06-09-2008, 17:16
cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico".. :confused:

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio.. :confused:

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. :asd: cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile... :asd:
Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore ;)
Dopo - come vi avevo detto - VOLA. (a 1280 :D)

DVD2005
06-09-2008, 17:19
Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore ;)
Dopo - come vi avevo detto - VOLA. (a 1280 :D)

aggiuntina fondamentale :D

Mister Tarpone
06-09-2008, 17:22
Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore ;)
Dopo - come vi avevo detto - VOLA. (a 1280 :D)

OK OK OK!!! AVEVI RAGIONE TE!! NON TI ALTERARE PERO' :D :D :D :sofico:



;)

lowenz
06-09-2008, 17:23
aggiuntina fondamentale :D
Essì :p

lowenz
06-09-2008, 17:24
OK OK OK!!! AVEVI RAGIONE TE!! NON TI ALTERARE PERO' :D :D :D :sofico:



;)
:sbonk: :mano:

http://getcontagio.us/wordpress/wp-content/uploads/2007/06/hulk.jpg

Effetti delle anomalie :O

Mister Tarpone
06-09-2008, 17:26
:sbonk: :mano:

[IMG]http://getcontagio.us/wordpress/wp-content/uploads/2007/06/hulk.jpg
dohh Hulk :D mitico :asd:


cmq a sto punto è probabile cha la pesantezza che c'è all'inizio possa esser sistemata con qualche patch o mod ;)

lowenz
06-09-2008, 17:29
dohh Hulk :D mitico :asd:
Quello degli anni '80 :O

La pesantezza, come per Crysis, è dovuto al level design che in alcuni punti "spreme lo spremibile" dal motore.

Lino P
06-09-2008, 17:51
dohh Hulk :D mitico :asd:


cmq a sto punto è probabile cha la pesantezza che c'è all'inizio possa esser sistemata con qualche patch o mod ;)

speriamo.. vabbè cmq mi sembra di capire che la riso di riferimento sia 1280 no?

Mister Tarpone
06-09-2008, 18:03
speriamo.. vabbè cmq mi sembra di capire che la riso di riferimento sia 1280 no?

si... te a che riso giochi?? ?

Mister Tarpone
06-09-2008, 18:11
Beh... dipende da che hardware e che monitor hai.

Non c'è una risoluzione di riferimento. ;)

vero :O ;)

Lino P
06-09-2008, 18:47
vero :O ;)

mi sembra ovvio, parlavo della media, cioè di un dual ad almeno 3 ghz, 2 gigi di ram, ed una vga di fascia media.

Lino P
06-09-2008, 18:50
si... te a che riso giochi?? ?

mi meraviglio di te tarpò..
Se ho chiesto cosa devo aspettarmi dalla mia conf vuol dire che non l'ho ancora provato...:ciapet:

sbera
06-09-2008, 18:53
una domanda per chi l'ha già preso

avete l'edizione europea? c'è ita come lingua o bisogna aspettare la sua uscita?

llewelynmoss
06-09-2008, 18:59
A 21 euro lo trovate QUI (http://www.sendit.com/sendit/9985335.product?switchcurrency=EUR).


ciao!sai se è anche in italiano??grazie

lowenz
06-09-2008, 19:15
ciao!sai se è anche in italiano??grazie
NO, perchè semplicemente ho cercato fra i negozi che ho bookmarkati e ho riportato quello con il prezzo più basso come "notizia" :boh:

Mister Tarpone
06-09-2008, 19:34
mi sembra ovvio, parlavo della media, cioè di un dual ad almeno 3 ghz, 2 gigi di ram, ed una vga di fascia media.

nonèverobastahoragioneio:O

Lino P
06-09-2008, 19:35
nonèverobastahoragioneio:O

maledetto...:coffee:

Mister Tarpone
06-09-2008, 19:37
maledetto...:coffee:

:asd:

Kharonte85
06-09-2008, 19:42
domanda: ma la fisica è assente come nel primo STALKER?

ghiltanas
06-09-2008, 20:07
ma test a risoluzioni un pò + decenti? io pretendo di giocare a 1680*1050 :O

darkfear
06-09-2008, 20:34
ma fatemi capire...a livello di dettagli (non massimi massimi...ma quasi, insomma i migliori per rapporto qualità/prestazione, cmq vicini al dettaglio massimo) com'è rispetto a SoC Vanilla?

Molto migliore o pesantezza ingiustificata? perché a quanto mi sembra di capire l'illuminazione è stata completamente rifatta, le ombre sono molto + dettagliate, le texture sono migliori e così i modelli poligonali...giusto? :fagiano:

a 1360x768 una 4850 ce la dovrebbe fare a farlo girare con prestazioni e dttagli...umani, no? :fagiano:

chi l'ha giocato...a livello di atmosfera, gameplay e narrazione è peggiorato come dicono? :confused:

Iantikas
06-09-2008, 20:45
raga catastrofe...pesante proprio...dopo ke mi aveva deliziato x tutta la giornata con un solo crash...ora ma dato la mazzata...



...qualunque savegame apro arrivati ad un certo punto il gioco mi crasha tornando a win (così come aveveva fatto tante volte ieri e una volta oggi)...la differenza è ke quando lo faccio ripartire nuovamente e inesorabilmente crasha...ho inziato a caricare a ritroso i vari savegame e niente da fare crasha lo stesso...son arrivatoa caricare savegame di + di due ore di gioco prima e cmq poi crasha...l'unica prova ke mi rimarrebbe da fare e caricare un savegame di quando stavo ancora nella palude e vedere se poi nel cordon arrivati a quel punto della storia cmq mi crasha...


...ma siccome sarebbero parekkie ore di gioco e già le OO mi stanno girando parekkio penso ke disinstallo il gioco e lo ricomincio proprio da zero xkè vorrei proprio evitare di rifarmi tutte quelle ora per vdere ke poi crasha lo stesso...


...e se poi re-instllandolo va di nuovo a pu...ne è un peccato ke nn ho la versione con cd xkè altrimenti la brucierei volentieri :incazzed: ...


...vai a capire ke gli è preso...boh...cmq la cosa proprio assurda è ke crasha sempre dopo gli stessi min (reali nn in game)...cioè se carico un save a due min dal crash ogni volta dopo due min esatti crasha...se ne carico uno ke dal menù indica come a 40min dal crash esattamente dopo 40min crasha...vi lascio immagginare quant tempo già c'ho perso dietro e quanto una cosa del genere ti possa far uscire tutti i xdindirindina di questo mondo :O ...spero di essere un caso + unico ke raro xkè nn l'augurerei neanke al mio peggior nemico...


...ciao

ghiltanas
06-09-2008, 20:53
che bel post Iantikas, proprio quei problemi che mi piacciono in un gioco :rolleyes: :muro:

mi sa tanto che prima dell'uscita di una patch decente nn me lo gioco sto titolo :help:

Iantikas
06-09-2008, 21:02
che bel post Iantikas, proprio quei problemi che mi piacciono in un gioco :rolleyes: :muro:

mi sa tanto che prima dell'uscita di una patch decente nn me lo gioco sto titolo :help:



boh penso sia uno di quei problemi ke capita una volta su un milione (o centomila)...o almeno voglio sperare ke sia così...xkè nn voglio neanke immagginare ke mi si possa ripresentare questo problema ora ke lo ricomincio da capo (e magari ancora + in la nel gioco)...


...nn mi era mai successa una cosa del genere...ai crash ero pure preparato (nelle rece già era stato detto ke la situazione era questa e ke conveniva salvare spesso anke se la situazione del gioco nn lo prevedeva) ma così è tutta un altra cosa...uno nn si può ritrovare col gioco ke nn gli va +...e meno male cmq ke è successo solo dopo due giorni...


...ciao

ghiltanas
06-09-2008, 21:12
news fresca: la seconda patch dovrebbe essere già uscita, anche se per ora solo per la versione russa. Il codice giusto delle patch è 1.5.0*, per esempio la 1.01, la prima che è uscita insomma, corrisponde a 1.5.03, adesso è uscita la 1.5.04, fonte:

http://cs.stalker-game.com/ru/?page=patches&item=2

siccome nn credo tutti parlino il russo ecco la traduzione:

Aggiornamenti

Aggiornamenti per il gioco STALKER
Aggiornamento alla versione 1.5.04

Patch versione 1.5.04 di una serie di correzioni nel gioco, disponibile per il download. Ti consigliamo di tutti i visualizzato un elenco di modifiche e altre importanti informazioni sulla patch.

NOTA: i giochi salvati da versioni precedenti non funziona dopo aver installato l'aggiornamento.

Attenzione! La patch è solo licenza per la versione russa del gioco!

Attenzione! Giochi salvati da versioni precedenti non funziona dopo aver installato l'aggiornamento.

Sincronizzazione
Adesione al server sarà possibile solo se il client e il server le versioni del gioco partita.
Modifiche:

* HUD aggiunto nella striscia di resistenza.
* Aggiunto munizioni per spostare attrezzature tra il contenitore e fare doppio clic.
* Aggiunto automatico del gioco dopo l'apertura scena.
* Aggiunto oggetti in luoghi segreti a livello di "Paludi".
* Aggiunto meccanica "Dolga" migliorare ekzoskelet.
* Aggiunto meccanica "Libertà" migliorare "AS-96 / 2".
* L'aumento della quantità di denaro dal commerciante fazioni "banditi".
* Notevolmente aumentata possibilità di ottenere posti di lavoro "di ritorno" a livelli: "Cordon", "Agroprom", "depositi militari."
* Rimosso immortalità pulemetchika e cecchino a livello di "Deserta ospedale."
* Vybrosa durante il giocatore non ha più selezionati dalla gestione se è in rifugio.
* Abbassata la resistenza a mostri granate.
* Fissa i prezzi dei proiettili e armatura.

Correzioni:

* Errore associato a un gran numero di cartucce in scatole campi sono elencati in partenza in quanto supera il numero di identificatori.
* Fix, che porta i giochi file salvati dopo il passaggio tra di loro nel menu di avvio, con vari errori casuali nel corso di una successiva gioco.
* Fix, che commerciante fazioni "banditi" seleziona soldi dal lettore per l'esecuzione di compiti "Zanyat Baraholku insieme con banditi", piuttosto che dare loro.
* Fix, che mancava il compito fondamentale di "Limansk" se il passaggio alla dal livello di "Foresta Rosso", fino al completamento del posto di lavoro "Aiuto" Clear Skies "cogliere il ponte."
* Errore, che erroneamente situazione persiste durante il lavoro "Aiuto" Clear Skies "cogliere il ponte."
* Errore che ha causato alla partenza nel corso di un dialogo con il comandante di distacco "Libertà" nei pressi della base di mercenari.
* Rettificato errata pattuglia la strada a livello "magazzino militare", che si è verificato voli.
* Errore nel dialogo leader "Libertà" che lo ha provocato la partenza nel caso in cui il giocatore, portando il CPC defunto distacco, prematuramente chiuso la finestra di nuovo avviato un dialogo e di dialogo.
* Errore in scena la rapina, ha causato la partenza.
* Fix, che meccanico "Libertà" non raccoglierà il suo amico CPC nello svolgimento delle missioni.
* Errore, che il compito di "Talk to Dick Naprom" non soddisfatta se il diggery già stato rilasciato da un campo di concentramento.
* Errore, quali una mitragliatrice a livello di "Cordon" ha continuato a sparare, anche se pulemetchik era morto.
* Errore che ha causato al livello di partenza all'inizio di "valle oscura".
* Errore a livello di "valle oscura" che lo ha provocato la partenza nel caso in cui il tunnel alla base di mercenari è stato fatto saltare prematuramente.
* Rettificato diversi errori, che porti a una partenza casuale.
* Rettificato alcuni errori commessi nella guerra fazioni.
* Fix, che ha lasciato punti chiave squadre.
* Errore che ha causato alla partenza quando si cerca di scaricare l'ultima partita salvata, se uno non è stato salvato il gioco.
* Errore che ha causato alla partenza due volte durante il tentativo di gettare le armi pulsante "Emissioni di armi" con inventario aperto.
* Errore che ne causava la sua prematura attivazione transizioni tra i vari livelli.
* Errore, che il compito di "Kill ciechi cani" non è rispettato, se scavatrice ucciso lui stesso tutti i cani.
* Errore, che il compito di adottare sugli argomenti potrebbero passare, anche se i punti sono stati inferiori a quelli necessari, che porta alla partenza.
* Errore che ha causato a morte con la partenza di tutti i membri dell 'ordine, l'emissione di un compito secondario.
* Rettificato frequenti partenze server e client di rete in un gioco.
* Errore di miglioramenti che ha causato la scomparsa di armi a sinistra dietro a notevole distanza.
* Fix, ha determinato l'iscrizione, ha riferito giocatore dimissioni dalla zona di fuoco a corvi, non è sparita.
*
* Rettificato alcuni errori relativi alle emissioni, ivi comprese quelle che portano alla partenza.

attenzione: nn è compatibile con i salvataggi precedenti, quindi è consigliabile attendere la sua uscita per tutte le versioni e poi iniziare la partita.
Ora posto anche sul thread tecnico.

ps come sono informato però :O

Iantikas
06-09-2008, 23:34
LOL e dire ke avevo risolto...ho caricato l'ultimo salvataggio nelle paludi prima di andare al cordon e ora nn si blocca +...(anke se cmq il gioco rimane una fogna...nel cordon alcune missioni secondarie fanno crashare il gioco...cioè entri in dialogo col personaggio e appena clikki su "come posso aiutarti?" il gioco va a farsi benedire)...il motivo x cui si bloccava è ke quando entrate in una nuova mappa se fate alcune missioni secondarie prima di aver concluso almeno il primo obbiettivo della trama principale il gioco va in palla (alla faccia della libertà d'azione :oink: )...


...cmq tra le migliorie ne leggo una ke veramente da sola vale il ricominciare daccapo il gioco...la possibilità oltre ke di prendere anke d'inserire materiali nelle scatole e nascondigli...


...rimane sempre un mistero cmq xkè ci voglia una patch e nn potesse esserci sin dall'inzio...insieme a tanti errori e mancanze davvero "banali"...


...cmq la conclusione a cui sono giunto è ke CS lo accantonerò x un pò...ora aspetto ke arrivi warhead...giokerò a quello e poi, quando nn ci saranno altri gioki nell'immedato futuro (e x ottobre ci saranno anke GTR Evolotion e Far Cry 2) ritornerò a CS...

...e questo è anke quello ke consiglio di fare a tutti...xkè altrimenti se ve lo giocate ora vi rovinate l'esperienza di questo gioco ke invece le potenzialità x risultare davvero bello le ha...

...ke dire +...CS tanti saluti e tra 1/2 mesi ci si rivede :ciapet: ...


...ciao

lowenz
07-09-2008, 00:02
Augh, Toro Seduto ha parlato :D

Claus89
07-09-2008, 00:08
minghia e quando parlavo io tutti mi davan del rumpiball......io lo sapevo che quei cari GSC programmavano ancora con lo yogurt mio vicino alla tastiera al posto di imparare dai loro sbagli.....vabbè tra un annetto prenderò sto CS....Intanto c'è roba tipo :dead space fallout 3 cod 5.....menomale....:cool:

Darrosquall
07-09-2008, 00:09
si deve far finta che ancora debba uscire...Vabbè, io sono a metà di SOC con l'amk mod, me lo godo per bene e poi passo a qualcos'altro, clear sky aspetterà qualche mese :D dico, con tutti i giochi che ci sono non è tutto questo problema, però è fastidioso che esca un gioco così buggato e con problemi di crash.... vabbè, nonostante tutto, reputo SOC uno dei migliori giochi di questa generazione,nonostante i difetti, non mi lascerò scappare Clear Sky per problemi che saranno risolti sicuro tra un po'.

matthi87
07-09-2008, 00:13
(e x ottobre ci saranno anke GTR Evolotion e Far Cry 2)


...ciao

GTR evolution é presente non futuro ;) ;)

bomber76
07-09-2008, 00:18
C'e' una demo giocabile per Stalker CS???
Grazie...:)

lowenz
07-09-2008, 00:22
C'e' una demo giocabile per Stalker CS???
Grazie...:)
No :D

bomber76
07-09-2008, 00:25
No :D

Allora aspetto, voglio provarlo prima...:D :D :D

ghiltanas
07-09-2008, 00:29
...cmq la conclusione a cui sono giunto è ke CS lo accantonerò x un pò...ora aspetto ke arrivi warhead...giokerò a quello e poi, quando nn ci saranno altri gioki nell'immedato futuro (e x ottobre ci saranno anke GTR Evolotion e Far Cry 2) ritornerò a CS...



a me warhead e clear sky arrivano insieme, ora sono sicuro che giocherò prima a warhead (visto anche che di quest'ultimo faccio il thread ufficiale).

darkfear
07-09-2008, 01:24
...cmq la conclusione a cui sono giunto è ke CS lo accantonerò x un pò...ora aspetto ke arrivi warhead...

dalla padella alla brace... :asd:

Iantikas
07-09-2008, 01:45
minghia e quando parlavo io tutti mi davan del rumpiball......io lo sapevo che quei cari GSC programmavano ancora con lo yogurt mio vicino alla tastiera al posto di imparare dai loro sbagli.....vabbè tra un annetto prenderò sto CS....Intanto c'è roba tipo :dead space fallout 3 cod 5.....menomale....:cool:

beh c'è una bella differenza...tu hai sparato a zero (x nn dire di peggio) senza neanke averlo mai giocato e senza lasciargli mezza speranza...


...io sto solo dicendo ke al momento pecca di gioventù e questi vari piccoli problemi alla lunga rovinano l'esperienza di gioco...ma il potenziale xkè sia un bel gioco c'è, bisogna solo aspettare ke sia pronto...a quel punto diverrà senz'altro un ottimo aquisto da fare a okki kiusi (e secondo me, dopo le modifike ke apporterà questa seconda patch, basterebbe anke solo eliminare tutti o quasi i bug delle missioni e i problemi di crash e CS diverrebbe un gioco + bello di SoC)...


...ciao

Iantikas
07-09-2008, 01:46
dalla padella alla brace... :asd:

penso ank'io :stordita: :muro: ...:D

darkfear
07-09-2008, 01:48
penso ank'io :stordita: :muro: ...:D

forza e coraggio...:D

lowenz
07-09-2008, 08:55
Allora aspetto, voglio provarlo prima...:D :D :D
Non penso uscirà mai ;)

Claus89
07-09-2008, 09:07
beh c'è una bella differenza...tu hai sparato a zero (x nn dire di peggio) senza neanke averlo mai giocato e senza lasciargli mezza speranza...


...io sto solo dicendo ke al momento pecca di gioventù e questi vari piccoli problemi alla lunga rovinano l'esperienza di gioco...ma il potenziale xkè sia un bel gioco c'è, bisogna solo aspettare ke sia pronto...a quel punto diverrà senz'altro un ottimo aquisto da fare a okki kiusi (e secondo me, dopo le modifike ke apporterà questa seconda patch, basterebbe anke solo eliminare tutti o quasi i bug delle missioni e i problemi di crash e CS diverrebbe un gioco + bello di SoC)...


...ciao

A me premesso che la saga piace, ma gli sviluppatori, troppi errori di gioventù fanno....credevo che con questo CS avessero imparato, ma fa nulla , tra un bel po di mesi sarà ok il gioco e costerà 10 euro(quanto ho pagato soc...):cool:

Kharonte85
07-09-2008, 10:13
domanda: ma la fisica è assente come nel primo STALKER?
riuppo la domanda

Fra l'altro mi è sempre parso il difetto piu' grave del primo stalker

Lino P
07-09-2008, 10:15
dalla padella alla brace... :asd:

:fiufiu:

ghiltanas
07-09-2008, 10:31
ho rimesso su soc, e devo dire che me lo ricordavo + leggero...settando tutto al massimo con aa a 4x dal pannello dei driver nn super i 16-17 negli interni, e i 10 all'aperto :(