View Full Version : [Thread Ufficiale] Ghost Recon: Advanced Warfighter
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de_nome_lanicon
12-05-2006, 10:47
ciao
Sul pc del mio amico non riesco a installare ghost recon
ho letto che chi ha il problema nell'installarlo lo risolve eliminando la cartella install shield
volevo dsapere ma quella cartella non e' di windows ?
non succede nuilla se viene eliminata?
a cosa serve?' quella cartella?
ma poi si ricrea??
ciao
Levala, si ricrea subito dopo l'istallazione.
ma è normale che se muoiono i miei compagni, nella missione successiva sono di nuovo tutti vivi e sani?
de_nome_lanicon
12-05-2006, 10:49
il problema è che nn riesco a portali vivi sti stronzi all'ambasciata..questi si fan ammazzare da soli..
speriamo che la patch risolva i problemi perche troppo spesso si mettono con la faccia al muro :mad:
Boh... io riesco sempre a portarmeli dietro.
Cmq noto che in alcune missioni i compari sono letali in altre un po' babbi.
Tolto il vizio di fare il giro dell'isolato davanti a carri armati e famiglia sono cmq bravini molte volte.
Penso che la discrepanza che c'è nella loro intelligienza nelle missioni sia dovuto ad uno scripting un po' povero in alcune missioni.
Cmq se li tieni al coperto li salvi. Controlla che siano sempre At your Six perchè se ne perdi uno fa il giro dell'isolato di sua scelta per ricongiungersi.
+ Avanti ci saranno missioni in cui ti stupiranno cmq...
ma è normale che se muoiono i miei compagni, nella missione successiva sono di nuovo tutti vivi e sani?
sono altri compagni..
cmq nel primo GR se morivi la missione andava avanti lo stesso fino all'ultimo soldato
de_nome_lanicon
12-05-2006, 10:50
ma è normale che se muoiono i miei compagni, nella missione successiva sono di nuovo tutti vivi e sani?
Si è normale e SI è una cazzata. :rolleyes:
PS sono sempre gli stessi... guarda i nomi.
oscuroviandante
12-05-2006, 14:25
azz ..in GR ci sono gli Universal Soldiers :eek:
http://www.kino.orc.ru/js/review/stills/universal_soldier.jpg
Io non ho finito nessuna missione se mi ammazzavano anche solo un uomo....nel primo GR ogni uomo acquisiva esperienza ad ogni missione....e soprattutto nella Piazza Rossa servivano uomini con le skill al massimo.
Solo che......forse non l'ho visto perchè non ho moltissimo tempo..ma non mi sembra che sia lo stesso ...o no? :stordita:
de_nome_lanicon
12-05-2006, 14:36
Solo che......forse non l'ho visto perchè non ho moltissimo tempo..ma non mi sembra che sia lo stesso ...o no? :stordita:
No, qui quell'aspetto proprio nn c'è.
Come tante altre cose. Per fortuna altre belle le hanno aggiunte.
Cmq ve lo ripeto... è una megabeta. E la pezza 1.06 nn sembra cambiare nulla (devo provarla a fondo stasera).
Si è normale e SI è una cazzata. :rolleyes:
PS sono sempre gli stessi... guarda i nomi.
:muro:
Incredibile, è vero. Nel primo GR la squadra era sempre integra ma il soldato deceduto veniva sostituito da un'altro con stat leggermenti inferiori o cmq diverse.... :cry:
Che tristezza. Tutti hanno apprezzato la possibilità di controllare ogni uomo: qui niente. E' impossibile assegnare una posizione assolutamente precisa: quando gli indichi una posizione, magari dietro ad uno spigolo, ecco che dopo poco tutti fanno i cazzi propri :cry:
Infine cosa dite della mancanza degli "atteggiamenti"? Nel primo GR mandavo la squadra in un tal posto specificando se doveva tenere un atteggiamento aggressivo (sparare a vista), stealth (sparare solo se ingaggiati) o normale. :cry:
Che palle.
A quanto c'è scritto nei "miglioramenti"... in pratica nn fa una mazza.. :rolleyes:
M-I-T-I-C-I GRIN!
Per chi è alla terza missione...
TRUCCHETTO FURBO:
(nn leggete se volete farvelo con la vostra testa...)
Fai salire tutti i ghost al secondo piano dell'ambasciata.
Piazza il cecchino in coperturea sulle scale distrutte (punto + alto), Metti il mitragliere al coperto che punta verso ore 10 rispetto all'ambasciata e tu e l'assaltatore mettetevi agli opposti della scala che porta "in cielo" (dove c'è il cecchino).
Cmq tutti al SECONDO PIANO!
Già fatto, ma cmq alcune volte se, per errore, non riesci ad eliminare un carro armato in pochi secondi con gli Apache, ti tirano una sberla che, come al solito, mi lascia in uno o due :muro: :muro: :muro:
Onde evitare rogne, dove sono i salvataggi? :mbe:
Faby°Fox
12-05-2006, 18:43
Sto tentando di installare Ghost Recon ma dopo due secondi un avviso mi dice:
Codice di errore 6001
Chiudere eventuali programmi
Svuotare la cartella temporanea
Controllare la connessione ad Internet
Io ho controllato tutto questo ma non si installa ,mi da sempre lo stesso erreore.
A qualcuno è successo la stessa cosa?Grazie.
de_nome_lanicon
12-05-2006, 21:23
Sto tentando di installare Ghost Recon ma dopo due secondi un avviso mi dice:
Codice di errore 6001
Chiudere eventuali programmi
Svuotare la cartella temporanea
Controllare la connessione ad Internet
Io ho controllato tutto questo ma non si installa ,mi da sempre lo stesso erreore.
A qualcuno è successo la stessa cosa?Grazie.
Cancella la cartella di istallshield e la prossima volta usa il tasto cerca o vai indietro di qualche pagina.
Per trovare la sua locazione cerca o vai indietro di qualche pagina.
Sono arrivato a "Strenua Resistenza".
La parte finale è veramente impossibile.
Ho perso un uomo (e già mi è andata bene)... e devo espugnare una specie di castello su + piani in puro stile CQB (Close Quarter Battle).
Un macello.
C'è un bel pezzo lungo per arrivare al "castello" (nn dico cos'è realmente per nn spoilerare) e se salvasse sulla porta del castello sarebbe una cosa buona.
Invece no. Sto sclerando. Ogni volta che entro nel castello cammino piano e cauto ma in un modo o nell'altro mi ammazzano sempre a 10m da quello che spero sia un salvataggio.
Minchia se diventa difficile sto gioco.
Per stasera bandiera bianca... :cry:
Cancella la cartella di istallshield e la prossima volta usa il tasto cerca o vai indietro di qualche pagina.
Per trovare la sua locazione cerca o vai indietro di qualche pagina.
Sono arrivato a "Strenua Resistenza".
La parte finale è veramente impossibile.
Ho perso un uomo (e già mi è andata bene)... e devo espugnare una specie di castello su + piani in puro stile CQB (Close Quarter Battle).
Un macello.
C'è un bel pezzo lungo per arrivare al "castello" (nn dico cos'è realmente per nn spoilerare) e se salvasse sulla porta del castello sarebbe una cosa buona.
Invece no. Sto sclerando. Ogni volta che entro nel castello cammino piano e cauto ma in un modo o nell'altro mi ammazzano sempre a 10m da quello che spero sia un salvataggio.
Minchia se diventa difficile sto gioco.
Per stasera bandiera bianca... :cry:
sto cercando di farmi un'idea su questo game.
La difficoltà di cui ho visto parlare in vari post è del tipo che ti invoglia a giocare o di quella che ti frustra ?
Il salvataggio in un gioco anche se non è selvaggio mi va bene uguale, però per divertirmi deve essere ben bilanciato e distribuito.
la difficoltà va bene...il salvataggio invece è insulso...salva a volte con intervalli di 2 minuti (andatura normale) e altre volte si fa mezza missione senza vedere un save...
la difficoltà va bene...il salvataggio invece è insulso...salva a volte con intervalli di 2 minuti (andatura normale) e altre volte si fa mezza missione senza vedere un save...
Grazie.
quindi si corre il rischio di incagliarsi in alcuni punti e rifarli n volte.
bravo...vedo che hai capito...
c'è il livello..il 4° se non ricordo male...quello dei bunker, che avrò rifatto 15 volte perchè ha un salvataggio particolare che ti porta a conoscere dopo 10 volte che lo fai la posizione di tutti i nemici a memoria :-)
con questo GR nn serve più finire con la squadra intatta.
nn è come l'altro che i soldati aumentavano di skill..se lo fai è solo x sfizio.
cmq i salvataggi fanno schifo
sto pensando seriamente di metterlo dapparte e aspettare delle patch.. nn me lo sto gustando come voglio..
Anch'io stavo pensando di accantonarlo fino all'arrivo di qualche patch vera o mod. Ripetere per 20 volte lo stesso tragitto, con gli stessi nemici, gli stessi obiettivi per dieci minuti ogni volta, e venire poi fatti fuori a 10 metri dal save point ti fa sclerare. Questo è in assoluto il gioco più frustrante della storia, secondo me, sembra un test psicoattitudinale per vedere quanto mantieni la calma.
Comunque resta sempre un bel gioco.
de_nome_lanicon
13-05-2006, 08:54
Anch'io stavo pensando di accantonarlo fino all'arrivo di qualche patch vera o mod. Ripetere per 20 volte lo stesso tragitto, con gli stessi nemici, gli stessi obiettivi per dieci minuti ogni volta, e venire poi fatti fuori a 10 metri dal save point ti fa sclerare. Questo è in assoluto il gioco più frustrante della storia, secondo me, sembra un test psicoattitudinale per vedere quanto mantieni la calma.
Comunque resta sempre un bel gioco.
Ma solo a me a parte i nemici sui tetti gli altri ruotano?
:mc:
Cmq è frustrante il fatto che nn salva in alcuni punti.
Per ora 2 in particolare mi hanno irritato. Il resto l'ho fatto tranquillo.
Anch'io stavo pensando di accantonarlo fino all'arrivo di qualche patch vera o mod. Ripetere per 20 volte lo stesso tragitto, con gli stessi nemici, gli stessi obiettivi per dieci minuti ogni volta, e venire poi fatti fuori a 10 metri dal save point ti fa sclerare. Questo è in assoluto il gioco più frustrante della storia, secondo me, sembra un test psicoattitudinale per vedere quanto mantieni la calma.
Comunque resta sempre un bel gioco.
con questo GR nn serve più finire con la squadra intatta.
nn è come l'altro che i soldati aumentavano di skill..se lo fai è solo x sfizio.
cmq i salvataggi fanno schifo
sto pensando seriamente di metterlo dapparte e aspettare delle patch.. nn me lo sto gustando come voglio..
bravo...vedo che hai capito...
grazie a tutti, aspetterò a prenderlo.
Poco fa ho installato la patch (la 1.06). Questa patch ha incredibilmente risolto tutti i problemi..................................il gioco non parte più :rolleyes: :muro:
A me non funziona si vede nero e mi dice che la scheda video non è riconosciuta[ati fx 5200]
A me non funziona si vede nero e mi dice che la scheda video non è riconosciuta[ati fx 5200]
Ati FX5200??? Mi sa che la tua scheda ha qualche problemuccio.... :asd: :)
quale patch installare? digital o retail?
A me non funziona si vede nero e mi dice che la scheda video non è riconosciuta[ati fx 5200]
Semmai nVidia FX5200 ;)
Cmnq la serie FX5x00 non è supportata dal gioco, quindi non ci puoi giocare, oppure ci giochi vedendo tutto nero
@ marlin
Digital è quella riferita alla versione scaricabile online, retail alla versione scatolata, venduta nei negozi
ma AGEIA si può disinstallare??
qualcuno ha rovato latch 1.06??
visionet
13-05-2006, 14:46
Salve ragazzi, non so come fate voi, ma per me questo gioco è di una difficoltà assurda. Sono tre giorni che sono bloccato al terzo livello e muoio regolarmente all'assalto all'ambasciata. Avrò provato una trentina di volte ma secondo me è impossibile. Mi dispiace dirlo, ma stò cercando dei trucchi per poter proseguire, altrimenti lo disinstallo in attesa di qualche patch che permetta almeno il quick save, ora come ora i salvataggi sono pochissimi e dislocati malissimo. Se avete consigli, sono ben accetti.
de_nome_lanicon
13-05-2006, 15:04
ma AGEIA si può disinstallare??
qualcuno ha rovato latch 1.06??
Ageia si può disinstallare tranquillamente.
Ok sono alla 11... all'inseguimento di... (nn ve lo dico).
La pezza 1.06 è DANNOSA.
Ora mi si bloccano i tasti e continuo ad andare in una direzione (usando l'exe della 1.06).
L'unica soluzione è stata quella di sostituire l'exe con l'eseguibile NoCd della 1.02.
Ora si blocca molto meno.
Nn ho parole.
Siamo messi bene... speriamo in una pezza per correggere la pezza... e poi in una pezza per correggere la futura pezza... e così via.
Se potete evitarvi di metterla fatelo. A me ha peggiorato le prestazioni e creato sto problema irritante nei movimenti.
Kimahiri
13-05-2006, 15:30
hem... non è colpa del fatto che il tasto interessato della tastiera si è "bloccato"? :stordita: l'aveva fatto anche a me una volta :asd:
scusate na cosa...vorrei giocare in multiplayer ma non ho installato game spy...devo farlo vero?
ora lo sto provando ma gamespy si blocca in fase di login...
devo prima fare il login su gamespy e poi entrare in multiplayer di graw vero?
PS con la 1.06 mi trovo benissimo
de_nome_lanicon
13-05-2006, 17:23
hem... non è colpa del fatto che il tasto interessato della tastiera si è "bloccato"? :stordita: l'aveva fatto anche a me una volta :asd:
No perchè fanno casino mouse, tastiera e joystick
E' qualcosa sull'input directX... :muro:
de_nome_lanicon
13-05-2006, 18:18
Caspio... l'ho finito... :cry:
La "storia" compare solo nelle ultime 2 missioni in pratica.
Cosa posso dire.
Nn male, una bella megabeta. Speriamo in patch, mod e serietà da parte dei GRIN. Fin'ora è solo un idea... speriamo diventi IL GIOCO.
In certi punti cmq... è veramente entusiasmante.
Caspio... l'ho finito... :cry:
qunate missioni sono in totale? e all'incirca quanto dura in tutto?
de_nome_lanicon
13-05-2006, 19:31
Missioni 12.
Durata in ore... 12/14. Senza dover rifare nulla.
20 rifacendo alcuni pezzi.
Salve ragazzi, non so come fate voi, ma per me questo gioco è di una difficoltà assurda. Sono tre giorni che sono bloccato al terzo livello e muoio regolarmente all'assalto all'ambasciata. Avrò provato una trentina di volte ma secondo me è impossibile. Mi dispiace dirlo, ma stò cercando dei trucchi per poter proseguire, altrimenti lo disinstallo in attesa di qualche patch che permetta almeno il quick save, ora come ora i salvataggi sono pochissimi e dislocati malissimo. Se avete consigli, sono ben accetti.
Ti quoto in pieno.
qui mi sono piantato anch'io
il problema è che son arrivato da solo ed è praticamente impossibile.. dovrei rifare la missione ma aspetto qualche patch seria..sennò mi sto rovinando il godimento..
oscuroviandante
13-05-2006, 20:53
qui mi sono piantato anch'io
il problema è che son arrivato da solo ed è praticamente impossibile.. dovrei rifare la missione ma aspetto qualche patch seria..sennò mi sto rovinando il godimento..
cerca di piazzare bene gli uomini e ...se guardi qualche post più indietro scopri come ;)
Salve ragazzi, non so come fate voi, ma per me questo gioco è di una difficoltà assurda. Sono tre giorni che sono bloccato al terzo livello e muoio regolarmente all'assalto all'ambasciata. Avrò provato una trentina di volte ma secondo me è impossibile. Mi dispiace dirlo, ma stò cercando dei trucchi per poter proseguire, altrimenti lo disinstallo in attesa di qualche patch che permetta almeno il quick save, ora come ora i salvataggi sono pochissimi e dislocati malissimo. Se avete consigli, sono ben accetti.
Anch'io sono bloccato lì :(
Il gioco mi piace, ma quello che mi chiedo è come si fa a fare dei giochi senza poter salvare dove si vuole e quando si vuole? :muro:
Semplice:
purtroppo questa è la contaminazione da console. Anche se un gioco viene portato avanti per girare anche su pc, ormai la tendenza generale è quella di programmare pensando principalmente alle console. Quindi quando progettano un gioco, i programmatori sanno che dovranno semplificare la modalità del gameplay sfavorendone la longevità, e allora ecco che arrivano le genialate come eliminare i quicksave. E con questo non mi riferisco solo a GRAW.
scusate na cosa...vorrei giocare in multiplayer ma non ho installato game spy...devo farlo vero?
ora lo sto provando ma gamespy si blocca in fase di login...
devo prima fare il login su gamespy e poi entrare in multiplayer di graw vero?
PS con la 1.06 mi trovo benissimo
l'account si crea direttamente dal gioco, solo che ad ogni riga devi premere invio, non usare il tab o il mouse per selezionare le righe successive.
ma quello che mi chiedo è come si fa a fare dei giochi senza poter salvare dove si vuole e quando si vuole? :muro:
Semplice:
purtroppo questa è la contaminazione da console. Anche se un gioco viene portato avanti per girare anche su pc, ormai la tendenza generale è quella di programmare pensando principalmente alle console. Quindi quando progettano un gioco, i programmatori sanno che dovranno semplificare la modalità del gameplay sfavorendone la longevità, e allora ecco che arrivano le genialate come eliminare i quicksave. E con questo non mi riferisco solo a GRAW.
Almeno per GR il discorso non vale. E' stato scritto innumerevoli volte, anche in questo thread, che le versioni X-Box e PC sono state sviluppate indipendentemente l'una dall'altra, la prima dalla Red Storm e la seconda dagli svedesi GRIN. In comune hanno solo l'impostazione generale e qualche effetto audio.
La scelta di non mettere i quicksave è stata presa per dare più tensione alle partite e alla storia e io condivido. Se pensate sia troppo difficile e frustrante basta giocare ad un livello più facile.
Se si fanno le cose VERAMENTE con calma e CONCENTRAZIONE, si pianificano le mosse e si cerca di sfruttare bene la squadra, rimane difficile, ma si hanno molte più chances di portare a buon fine la missione.
Io la parte finale della missione dei bunker l'avrò provata a finire almeno 12/13 volte, anche perchè ero rimasto con un solo uomo, ma principalmente perchè cercavo di finirla più in fretta che potevo, col risultato di perderci molto più tempo ;)
Almeno per GR il discorso non vale. E' stato scritto innumerevoli volte, anche in questo thread, che le versioni X-Box e PC sono state sviluppate indipendentemente l'una dall'altra, la prima dalla Red Storm e la seconda dagli svedesi GRIN. In comune hanno solo l'impostazione generale e qualche effetto audio.
Va bene, lo so che sono stati sviluppati separatamente ma quello che, almeno a me sembra, è che in sostanza i giochi che stanno uscendo per pc abbiano perso qualcosa in qualità.
La scelta di non mettere i quicksave è stata presa per dare più tensione alle partite e alla storia e io condivido.
questo è questione di gusti personali, io invece preferirei salvare a piacere durante la partita, anche perché ripetere tante volte la stessa cosa non mi diverte.
Se pensate sia troppo difficile e frustrante basta giocare ad un livello più facile.
Se si fanno le cose VERAMENTE con calma e CONCENTRAZIONE, si pianificano le mosse e si cerca di sfruttare bene la squadra, rimane difficile, ma si hanno molte più chances di portare a buon fine la missione.
Finalmente l'ho passata :D ho disposto meglio gli uomini e alla fine ce l'ho fatta :)
nel primo GR salvavi quando volevi eppure ci si divertiva alla grande senza tutte ste frustrazioni.
rifare un pezzo 15 volte serve a niente..
cerca di piazzare bene gli uomini e ...se guardi qualche post più indietro scopri come
non ho più gli uomini,sono da SOLO :mc:
e da solo è roba da suicidarsi..
scusate na cosa...vorrei giocare in multiplayer ma non ho installato game spy...devo farlo vero?
ora lo sto provando ma gamespy si blocca in fase di login...
devo prima fare il login su gamespy e poi entrare in multiplayer di graw vero?
PS con la 1.06 mi trovo benissimo
basta ke ti loggi in game, però ieri a quell'ora li a me nn funzionava il loggin , anche ad altri , ora va ;)
saluti
de_nome_lanicon
14-05-2006, 14:09
Se si fanno le cose VERAMENTE con calma e CONCENTRAZIONE, si pianificano le mosse e si cerca di sfruttare bene la squadra, rimane difficile, ma si hanno molte più chances di portare a buon fine la missione.
Ti quoto in toto... nn lo reputo nemmeno "MOLTO DIFFICILE".
Al massimo "MOLTO TATTICO".
Cmq l'ho finito veramente tranquillamente. :rolleyes:
Sicuramente sono io che non ho capito una cosa del gioco :stordita:
Ma è possibile durante il gioco far cambiare le armi anche ai compagni di squadra?
Altrimenti a cosa serve, ad ogni inizio di missione, poter scegliere le armi anche per loro?
oscuroviandante
14-05-2006, 16:34
Sicuramente sono io che non ho capito una cosa del gioco :stordita:
Ma è possibile durante il gioco far cambiare le armi anche ai compagni di squadra?
Altrimenti a cosa serve, ad ogni inizio di missione, poter scegliere le armi anche per loro?
si , ad ogni inizio missione puoi sceglierle anche per loro
de_nome_lanicon
14-05-2006, 17:27
Sicuramente sono io che non ho capito una cosa del gioco :stordita:
Ma è possibile durante il gioco far cambiare le armi anche ai compagni di squadra?
Altrimenti a cosa serve, ad ogni inizio di missione, poter scegliere le armi anche per loro?
Nn ti ho capito... che intendi? :mc:
visionet
14-05-2006, 17:49
Salve, capisco che il gioco ha una impostazione molto tattica, ma non credo che inserire i quick save avrebbe rovinato lo spirito dello stesso. In fondo chi li vuole usare li usa chi non li vuole usare sfrutta solo i checkpoint. Poi, secondo il mio modesto parere, molti giochi utilizzano i checkpoint perchè è più semplice programmare dei salvataggi automatici in punti prestabiliti che dei salvataggi liberi in qualsiasi parte della mappa. Per la cronaca, ho dovuto utilizzare un file che mi sblocca tutte le mappe per poter superare la terza. Comunque ora sono bloccato alla quinta.
Nn ti ho capito... che intendi? :mc:
Quello che intendo è questo:
Quando ci si trova all'inizio di una missione e si scelgono le armi, per ogni uomo ci sono tre slot dove si può scegliere l'arma principale, l'arma secondaria ed infine la terza arma.
Se scelgo le armi per me, durante la missione posso passare dall'arma principale fino alle armi secondarie senza problemi. Cioè se dal mitragliatore voglio passare alla pistola basta premere il tasto F e scegliere la pistola, se voglio le bombe a mano scelgo le bombe a mano ecc. ecc.
Dato che è possibile scegliere le armi anche per i compagni mi chiedevo se anche a loro si potesse ordinare (durante la missione) di passare da un'arma all'altra come facciamo noi col nostro personaggio.
Mi spiego:
se voglio che il cecchino metta da parte il fucile di precisione e prenda le bombe a mano, posso farlo?
Per ora non ci sono riuscito o forse è proprio impossibile. Cioè sembra che i compagni usino esclusivamente l'arma principale (quella assegnata nel primo slot)
Da quello che ho visto l'unica cosa che riescono a fare è tirare con l'arma anticarro se gli ordini di attaccare un tank.
Da quello che ho visto l'unica cosa che riescono a fare è tirare con l'arma anticarro se gli ordini di attaccare un tank.
Ah bene allora, scelgono da soli :) proverò la prossima volta che gioco. Sperando che indicadogli un tank non scelgano di tirare dei sassi :asd:, perché spesso fanno un po' quello che vogliono :D
de_nome_lanicon
15-05-2006, 08:47
Ah bene allora, scelgono da soli :) proverò la prossima volta che gioco. Sperando che indicadogli un tank non scelgano di tirare dei sassi :asd:, perché spesso fanno un po' quello che vogliono :D
Hai tirato fuori uno spunto interessante. Dopo provo.
Cmq il tank salta SOLO con lo ZEUS.
Il resto nn gli fa nulla :mc: ...
Al massimo il blindato spero lo attacchino con granate e lancia granate.
I nemici il lancia granate lo usano (BASTARDI!)... speriamo lo usino anche i miei... :ciapet:
de_nome_lanicon
15-05-2006, 08:49
A proposito.
Sono usciti i Catalyst 6.5 BETA. Qualcuno li prova e ci dice se cambiano qualcosa in GRAW?
Io al momento ho su gli DhZer0Point 6.4 (e sinceramente nn mi piacciono molto... vanno meno degli omega 6.3). Sperando che esca qualcosa moddato sui 6.5 di decente...
Altra cosa che notavo è che l'overclock della scheda video nn cambia praticamente nulla nel framerate in gioco.
Penso che sia perchè AtiTray nn supporta la scheda e ATiTools la supporta a mala pena...
Potrei anche essere CPU limited ma mi verrebbe un po' da ridere... vuol dire che l'hanno programmato con le zampe di gallina e nn solo coi piedi.
discepolo
15-05-2006, 09:24
A proposito.
Sono usciti i Catalyst 6.5 BETA. Qualcuno li prova e ci dice se cambiano qualcosa in GRAW?
Io al momento ho su gli DhZer0Point 6.4 (e sinceramente nn mi piacciono molto... vanno meno degli omega 6.3). Sperando che esca qualcosa moddato sui 6.5 di decente...
Altra cosa che notavo è che l'overclock della scheda video nn cambia praticamente nulla nel framerate in gioco.
Penso che sia perchè AtiTray nn supporta la scheda e ATiTools la supporta a mala pena...
Potrei anche essere CPU limited ma mi verrebbe un po' da ridere... vuol dire che l'hanno programmato con le zampe di gallina e nn solo coi piedi.
li provo sul mio imac! :fagiano: :ciapet:
edit: non si installano, allora spero in un nuovo update di omega! :help:
superblak
15-05-2006, 14:55
:O :muro: gioco accantonato...
mi spiace molto xche il gioco mi piaceva parecchio...ma mi fa girare i cocones ..cavolo...son rimasto all'ambasciata e l'avro fatta almeno 40 volte... :muro: saro stupido io....ma nn ci riesco...
qualcuno sa dove reperire i trucchi?? :D :D li ho trovati solo per la vers.360... :)
discepolo
15-05-2006, 15:44
:O :muro: gioco accantonato...
mi spiace molto xche il gioco mi piaceva parecchio...ma mi fa girare i cocones ..cavolo...son rimasto all'ambasciata e l'avro fatta almeno 40 volte... :muro: saro stupido io....ma nn ci riesco...
qualcuno sa dove reperire i trucchi?? :D :D li ho trovati solo per la vers.360... :)
il problema sono quei tre dementi che ti accompagnano, sono più intelligenti i personaggi-rivoluzionari di hl2 che questi, cmq mi pare un gioco pompato graficamente assai come doom3, se devo giocare a uno strategico, preferisco AA! :read: :ciapet:
de_nome_lanicon
15-05-2006, 15:53
..., se devo giocare a uno strategico, preferisco AA! :read: :ciapet:
Già... lì puoi saltare evitando i colpi.
:rolleyes:
Senza nulla togliere ad AA... chiaramente.
Kimahiri
15-05-2006, 16:10
Già... lì puoi saltare evitando i colpi.
:rolleyes:
Senza nulla togliere ad AA... chiaramente.
eh ma, mi sa che se gli togli il salto, è finita :D
de_nome_lanicon
15-05-2006, 16:12
eh ma, mi sa che se gli togli il salto, è finita :D
Per alcune cose è veramente troppo "Arcade".
Gli scontri ravvicinati sono ridicoli.
Inoltre la faccenda onore è veramente irritante. Nn conta quanto sei bravo ma quanto sei alto di onore.
Cmq, per la cronaca, ci gioco... nn molto spesso ma ci gioco.
discepolo
15-05-2006, 16:16
Già... lì puoi saltare evitando i colpi.
:rolleyes:
Senza nulla togliere ad AA... chiaramente.
mi pare che in tutti i giochi si salti, addirittura in ut2004 si fanno dei salti da paura! :mc:
PS il mio onore in AA è 61 :ciapet: :fagiano: :stordita:
dublesse
15-05-2006, 16:17
Ricapitolando: "..I veterani noteranno subito l'impossibilità di suddividere il proprio team in più di una squadra (le buone e vecchie Alpha, Bravo e Charlie), ma si avrà il controllo indiretto di altri tre commilitori, e occasionalmente, di un droide da ricognizione.
L’utilizzo del termine indiretto è stata una scelta ben precisa: non potrete infatti, passare da un membro all’altro, ma resterete vincolati al vostro alter-ego, alias Cpt. Mitchell e di conseguenza, una sua dipartita corrisponderà ad un vostro game over.
Questa scelta probabilmente farà storcere il naso ai puristi della serie, aggiungeremmo non a torto, in quanto toglie buona parte della tatticità del gioco: malgrado questa scelta aumenti l’immedesimazione negli avvenimenti di gioco, attutisce la sensazione di essere lo stratega del team, piuttosto che un suo membro interno.
Ovviamente sono rimaste immutate le possibilità di pianificare gli spostamenti del vostri membri e di impartire una serie di ordini, che vanno dal classico "raggiungi la posizione ”, al “copertura” o “attacca”.
Le azioni dei team mates vengono interamente gestite tramite la rotellina del mouse ed un comodissimo menù a tendina richiamabile col tasto destro del mouse (forse ispirato a quello presente in SWAT 4) questo sistema risulta decisamente valido e immediato, malgrado possa creare una certa confusione duranti le fasi di gioco più concitate.
Il grosso limite di questo sistema non è tanto dettato dal ristretto numero di ordini impartibili, quanto piuttosto dalla pessima esecuzione che ne segue: i vostri commilitoni sono troppo spesso vittime di un Intelligenza Artificiale non all'altezza della qualità globale del gioco: se in alcune occasioni infatti, si comportano in maniera verosimile, spostandosi rapidamente ed eseguendo celermente i compiti, in altre ignorano il vostro ordine, si fermano a metà dell'esecuzione o peggio, restando in piedi nel bel mezzo di un furioso combattimento, sotto i colpi dei nemici o magari proprio davanti al vostro mirino, sotto i vostri colpi!
Il primo grosso scoglio in cui si imbattono i Ghost è, appunto, l’alternante qualità dell'IA, lontana anni luce dai comportamenti realistici dei cloni di F.E.A.R: soprattutto perchè rischia di vanificare le pianificazioni più complesse: immaginate di aver posizionato, dopo numerosi tentativi, la vostra squadra in modo da far cadere un blindato sotto un fuoco incrociato; una volta che il veicolo nemico sarà a portata di tiro, ordinate al vostro unico uomo armato di lanciamissili di attaccare l’ostile, per eliminarlo velocemente, lasciando poi il compito di ripulire la zona dalla fanteria agli altri uomini.
Ecco il problema: anche se impartirete correttamente l’ordine, probabilmente il vostro uomo con l'RPG si incanterà per qualche strana ragione, venendo immediatamente crivellato dai colpi nemici e, siccome non potrete raccogliere le armi dai corpi caduti, sia amici che nemici, vedrete la vostra squadra perire velocemente sotto il fuoco nemico, obbligandovi a caricare nuovamente la partita, con la speranza che, questa volta, l’IA porti a termine l’ordine assegnatali.
Se a questa imbarazzante situazione aggiungete l’impossibilità di salvare quando si desidera, ma solamente attraverso dei checkpoint fissati dai programmatori, capirete quanto possa diventare frustrante il dover ripetere, da capo, un’intera sezione di gioco, non per un errore vostro.
Ad onor del vero va detto che comunque l’IA è un continuo alternarsi di deficienza ed intelligenza: alle volte, i vostri nemici, non si accorgeranno di voi nemmeno se gli correte dietro le spalle, mentre altre si dimostreranno dei temibili avversari, offrendovi un livello di sfida decisamente elevato, che di fatto, richiama le sensazioni vissute nel primo Ghost Recon, dove ogni passo poteva portarvi alla morte per una sola disattenzione.
Possiamo dire che Ghost Recon Advanced Warfighter, sotto il profilo del realismo, risulta anche in questo caso altalenante: da una parte, i vostri nemici periranno immediatamente se colpiti alla testa, mentre dovrete impiegare più colpi se colpirete zone del corpo non vitali, come addome o arti; ma, sull’altro piatto della bilancia, troverete tutta una serie di comportamenti assolutamente irrealistici, se non addirittura arcade: primo tra tutti, che sicuramente darà un enorme dispiacere agli appassionati del titolo originale, i vostri commilitoni sembrano praticamente invulnerabili: oltre a poter incassare un numero esorbitante di proiettili, durante le nostre partite non gli abbiamo mai visti morire per aver ricevuto troppi colpi, ma unicamente in seguito ad esplosioni per granate o colpi di tanks.
Ben presto capirete che una valida soluzione alle situazioni più spinose consiste nell’ordinare al vostro team di dirigersi nel bel mezzo dello scontro, tranquilli che riusciranno ad eliminare tutti gli ostili in breve tempo, con un rischio pari a zero.
La situazione risulta decisamente migliore sul piano delle armi disponibili nel gioco, che comprendono strumenti di fuoco reali, ma dell'imminente futuro: ogni arma è caratterizzata per valori come precisione, danno e peso, ed è personalizzabile aggiungendoci dei moduli a scelta, come una intuitiva ottica red dot, oppure il silenziatore.
Ogni membro potrà contare su tre slot di armi: una primaria, dove sarete chiamati a scegliere tra fucili di grande potenza, una secondaria, generalmente una pistola o una mitragliatrice compatta, e un terzo slot come extra, personalizzabile con munizioni di diverso tipo, granate e lanciamissili.
Naturalmente dovrete badare anche al livello di carico di ciascun soldato: il livello di fatica è direttamente proporzionale al peso che trasporta; questo significa quindi che non sempre conviene equipaggiare tutta la propria squadra con armi di grosso calibro, poiché in campo, risulterà poi difficoltoso dover compiere dei rapidi spostamenti.
In fin dei conti, GRAW è parso discretamente realistico, lontano dalla perfezione di Operation Flashpoint, ma comunque abbastanza convincente, merito in special modo, dell’ambientazione urbana e della grafica.
Come accennato prima, tecnicamente parlando GRAW è ottimamente realizzato, con una grafica avanzata e un reparto sonoro decisamente convincente, sebbene ottenere il massimo delle prestazioni ed il massimo del dettaglio grafico sia impossibile anche su computer di ultima generazione: con FX-55 e due Geforce 7800 GTX in Sli, non è possibile giocarlo a risoluzioni superiore a 1024*768, salvo scendere a pesanti compromessi.
Se ci si accontenta di un pur qualitativamente discreto dettaglio settato su "medio", utilizzando come scheda grafica un comune GeForce 6800 ultra con 256 mega di ram, ed un processore P4 a 2,3 Gh con 1 GByte di ram, il frame rate risulta abbastanza stabile fino alla 1024*768 con sporadici cali in occasione delle esplosioni più spettacolari. Superando tale risoluzione, questo sistema non è in grado di sostenere il carico computazionale, risultando in un frame rate molto basso. Infine per settare la qualità delle texture alla massima risoluzione è necessario disporre di almeno 512 mega di ram sulla VGA. Attualmente il gioco gira fluido sulla maggior parte delle configurazioni alla risoluzione di 800*600.
Di per sé, una risoluzione così bassa potrebbe anche risultare soddisfacente qualora si potesse attivare l’AntiAliasing su valori elevati: purtroppo GRAW non permette questa operazione, mentre consente di utilizzare un discreto filtro anisotropico (disponibile fino ai 16x) che migliora sensibilmente la qualità delle texture.
Un titolo così votato all’azione, in cui anche il minimo secondo di ritardo rischia di trasformare una missione di successo in fallimento, si trasforma in una delle esperienza più frustranti degli ultimi mesi, specialmente a causa delle enormi aspettative che circondavano questo nuovo gioco: dovendo giocare quindi con un framerate inferiore ai 30 fotogrammi al secondo, anche il solo prendere la mira risulta decisamente difficile, per non dire impossibile.
Di conseguenza, lo splendore grafico, rappresentato da frammenti di muro e altro che volano in continuazione durante i combattimenti, le fronde degli alberi che si spostano al passaggio degli elicotteri, e le scenografiche inserzioni dei Black Hawk, e tutta un'altra lunga serie di piccoli tocchi di classe, vengono fortemente penalizzati dalla ridottissima fluidità del titolo a risoluzione alte, e da un fastidioso fenomeno di pop up mal calibrato: quest’ultimo è responsabile della comparsa improvvisa a schermo di piccolo oggetti, come mattoni o pezzi di asfalto.
Globalmente quindi, GRAW non ha convinto sul piano delle prestazioni assolute: malgrado sia ben programmato è troppo esoso in termini di risorse. Dal punto di vista estetico risulta comunque uno dei migliori titoli dell'attuale generazione.
Punto invece completamente a favore di Ghost Recon Advanced Warfighter è dato grazie ad un comparto sonoro veramente superlativo: ogni singola arma emette un proprio rumore caratteristico, e arriverete addirittura a riconoscere quale dei vostri compagni ha aperto il fuoco solamente dal rumore provocato dal colpo.
La colonna sonoro è decisamente evocativa, ed in alcuni casi vi sembrerà di tornare nella pellicola Black Hawk Down, specialmente quando vi ritroverete inchiodati dietro ad un auto, sommersi dai colpi nemici, con frammenti di vetro e lamiera che volano da tutte le parti.
Se a questo aggiungete un ottimo EAX, che renderà precisamente la direzione della provenienza di ogni singola fonte sonora, non possiamo che rimanere soddisfatti sotto questo profilo.
Il gioco inoltre è completamente localizzato in italiano, sia nei testi, sia nel parlato, cosa che nei momenti più concitati aiuta non poco, e servirà a salvare la pelle anche ai meno anglofoni.
Gli sviluppatori, d’altrocanto, non si sono risparmiati in alcun modo, ed hanno inserito all’interno di ogni mappa svariate fonti sonore; in un livello in particolare, verrete letteralmente sommersi dalla quantità di audio che vi circonda: rumori di cingolati nemici in avvicinamento, il passaggio di un Black Hawk coi vostri rifornimenti, il rumore dei cannonieri e delle loro pesanti mitragliatrici, urla e sobili di proiettili ovunque, cosa che ha, per un istante, fatto dimenticare il piccolo numero in alto a destra che segnava 25 fps…
AGEIA PhysX, questa sconosciuta :
GRAW, con se, non porta solo una grafica bellissima ma problematica, ma obbliga anche l’utente, una volta terminata l’installazione del gioco, a sorbirsi l’intero setup dei nuovi driver AGEIA, data la compatibilità del titolo con l’unica Physic Processor Unit (o PPU per comodità) del momento.
Questo, in linea assolutamente teorica, dovrebbe permettere di alleviare il calcolo al processore della collisione tra i vari poligoni e modelli, al fine di evitare il più possibile il fenomeno di clipping.
Purtroppo, l’acquisto di una scheda PhysX, oltre a costare sui 300 USD e attualmente non disponibile sul mercato italiano, non regalerà i risultati sperati: oltre a non gestire un numero (come invece si era promesso) superiore di detriti e di interazione, comporta anche un drastico calo del framerate, probabilmente a causa di una scarsa implementazione nel motore del gioco, oppure dovuto a driver ancora troppo acerbi: detto questo, chi di voi avesse preventivamente acquistato una scheda AGEIA, con la speranza che i giochi ne avrebbero tratto un drastico aumento di fluidità, si dovrà ricredere quanto prima: in questo caso, la presenza o meno della scheda non fa che peggiorare le cose.
Fortunatamente, per chi (come crediamo tutti voi) non sia stato così pazzo da acquistare una PPU nuova di zecca, gli sviluppatori sembrano aver voluto conferire a GRAW un pedigree di tutto rispetto: qualora non fosse utilizzabile PhysX come engine fisico, i giocatori si potranno sempre rifare sul celeberrimo Havok.
Per chi quindi si aspetta emozioni alla Half Life 2, resterà pesantementedeluso: salvo la gestione di detriti e degli oggetti, Havok sembra essere stato implementato in maniera perfida per quanto riguarda i modelli.
Ogni volta che sparerete ad un nemico, il suo corpo non subirà alcun sbilanciamento dovuto all’impatto dei proiettili, ma si accascerà al suolo come accadeva ai personaggi di Matrix quando veniva staccata la spina; questo, come conseguenza diretta, porta all’assunzione da parte dei cadaveri di posizioni talvolta grottesche, come il rimaner appoggiato a terra su di un braccio, quando nella realtà, il peso del corpo avrebbe fatto piegare il braccio teso."
In sintesi mi pare che, nn vanno:
- pesantezza
- A.I.
- sistema dei salvataggi
- ordini tattici
- fisica
OK invece:
- sonoro
- grafica
Voi che ne dite,li vale i 46€? :eek: :sofico:
scusate il post gigante :read:
Kimahiri
15-05-2006, 17:45
a parte il fatto che si trova a 39€ e che in multi non è male, direi che un sacrificio si può fare :asd: (sopratutto dopo che escono le patch però :asd: )
viandante
15-05-2006, 18:57
Ricapitolando: "..I veterani noteranno subito l'impossibilità di suddividere il proprio team in più di una squadra (le buone e vecchie Alpha, Bravo e Charlie), ma si avrà il controllo indiretto di altri tre commilitori, e occasionalmente, di un droide da ricognizione.
L’utilizzo del termine indiretto è stata una scelta ben precisa: non potrete infatti, passare da un membro all’altro, ma resterete vincolati al vostro alter-ego, alias Cpt. Mitchell e di conseguenza, una sua dipartita corrisponderà ad un vostro game over.
Questa scelta probabilmente farà storcere il naso ai puristi della serie, aggiungeremmo non a torto, in quanto toglie buona parte della tatticità del gioco: malgrado questa scelta aumenti l’immedesimazione negli avvenimenti di gioco, attutisce la sensazione di essere lo stratega del team, piuttosto che un suo membro interno.
Ovviamente sono rimaste immutate le possibilità di pianificare gli spostamenti del vostri membri e di impartire una serie di ordini, che vanno dal classico "raggiungi la posizione ”, al “copertura” o “attacca”.
Le azioni dei team mates vengono interamente gestite tramite la rotellina del mouse ed un comodissimo menù a tendina richiamabile col tasto destro del mouse (forse ispirato a quello presente in SWAT 4) questo sistema risulta decisamente valido e immediato, malgrado possa creare una certa confusione duranti le fasi di gioco più concitate.
Il grosso limite di questo sistema non è tanto dettato dal ristretto numero di ordini impartibili, quanto piuttosto dalla pessima esecuzione che ne segue: i vostri commilitoni sono troppo spesso vittime di un Intelligenza Artificiale non all'altezza della qualità globale del gioco: se in alcune occasioni infatti, si comportano in maniera verosimile, spostandosi rapidamente ed eseguendo celermente i compiti, in altre ignorano il vostro ordine, si fermano a metà dell'esecuzione o peggio, restando in piedi nel bel mezzo di un furioso combattimento, sotto i colpi dei nemici o magari proprio davanti al vostro mirino, sotto i vostri colpi!
Il primo grosso scoglio in cui si imbattono i Ghost è, appunto, l’alternante qualità dell'IA, lontana anni luce dai comportamenti realistici dei cloni di F.E.A.R: soprattutto perchè rischia di vanificare le pianificazioni più complesse: immaginate di aver posizionato, dopo numerosi tentativi, la vostra squadra in modo da far cadere un blindato sotto un fuoco incrociato; una volta che il veicolo nemico sarà a portata di tiro, ordinate al vostro unico uomo armato di lanciamissili di attaccare l’ostile, per eliminarlo velocemente, lasciando poi il compito di ripulire la zona dalla fanteria agli altri uomini.
Ecco il problema: anche se impartirete correttamente l’ordine, probabilmente il vostro uomo con l'RPG si incanterà per qualche strana ragione, venendo immediatamente crivellato dai colpi nemici e, siccome non potrete raccogliere le armi dai corpi caduti, sia amici che nemici, vedrete la vostra squadra perire velocemente sotto il fuoco nemico, obbligandovi a caricare nuovamente la partita, con la speranza che, questa volta, l’IA porti a termine l’ordine assegnatali.
Se a questa imbarazzante situazione aggiungete l’impossibilità di salvare quando si desidera, ma solamente attraverso dei checkpoint fissati dai programmatori, capirete quanto possa diventare frustrante il dover ripetere, da capo, un’intera sezione di gioco, non per un errore vostro.
Ad onor del vero va detto che comunque l’IA è un continuo alternarsi di deficienza ed intelligenza: alle volte, i vostri nemici, non si accorgeranno di voi nemmeno se gli correte dietro le spalle, mentre altre si dimostreranno dei temibili avversari, offrendovi un livello di sfida decisamente elevato, che di fatto, richiama le sensazioni vissute nel primo Ghost Recon, dove ogni passo poteva portarvi alla morte per una sola disattenzione.
Possiamo dire che Ghost Recon Advanced Warfighter, sotto il profilo del realismo, risulta anche in questo caso altalenante: da una parte, i vostri nemici periranno immediatamente se colpiti alla testa, mentre dovrete impiegare più colpi se colpirete zone del corpo non vitali, come addome o arti; ma, sull’altro piatto della bilancia, troverete tutta una serie di comportamenti assolutamente irrealistici, se non addirittura arcade: primo tra tutti, che sicuramente darà un enorme dispiacere agli appassionati del titolo originale, i vostri commilitoni sembrano praticamente invulnerabili: oltre a poter incassare un numero esorbitante di proiettili, durante le nostre partite non gli abbiamo mai visti morire per aver ricevuto troppi colpi, ma unicamente in seguito ad esplosioni per granate o colpi di tanks.
Ben presto capirete che una valida soluzione alle situazioni più spinose consiste nell’ordinare al vostro team di dirigersi nel bel mezzo dello scontro, tranquilli che riusciranno ad eliminare tutti gli ostili in breve tempo, con un rischio pari a zero.
La situazione risulta decisamente migliore sul piano delle armi disponibili nel gioco, che comprendono strumenti di fuoco reali, ma dell'imminente futuro: ogni arma è caratterizzata per valori come precisione, danno e peso, ed è personalizzabile aggiungendoci dei moduli a scelta, come una intuitiva ottica red dot, oppure il silenziatore.
Ogni membro potrà contare su tre slot di armi: una primaria, dove sarete chiamati a scegliere tra fucili di grande potenza, una secondaria, generalmente una pistola o una mitragliatrice compatta, e un terzo slot come extra, personalizzabile con munizioni di diverso tipo, granate e lanciamissili.
Naturalmente dovrete badare anche al livello di carico di ciascun soldato: il livello di fatica è direttamente proporzionale al peso che trasporta; questo significa quindi che non sempre conviene equipaggiare tutta la propria squadra con armi di grosso calibro, poiché in campo, risulterà poi difficoltoso dover compiere dei rapidi spostamenti.
In fin dei conti, GRAW è parso discretamente realistico, lontano dalla perfezione di Operation Flashpoint, ma comunque abbastanza convincente, merito in special modo, dell’ambientazione urbana e della grafica.
Come accennato prima, tecnicamente parlando GRAW è ottimamente realizzato, con una grafica avanzata e un reparto sonoro decisamente convincente, sebbene ottenere il massimo delle prestazioni ed il massimo del dettaglio grafico sia impossibile anche su computer di ultima generazione: con FX-55 e due Geforce 7800 GTX in Sli, non è possibile giocarlo a risoluzioni superiore a 1024*768, salvo scendere a pesanti compromessi.
Se ci si accontenta di un pur qualitativamente discreto dettaglio settato su "medio", utilizzando come scheda grafica un comune GeForce 6800 ultra con 256 mega di ram, ed un processore P4 a 2,3 Gh con 1 GByte di ram, il frame rate risulta abbastanza stabile fino alla 1024*768 con sporadici cali in occasione delle esplosioni più spettacolari. Superando tale risoluzione, questo sistema non è in grado di sostenere il carico computazionale, risultando in un frame rate molto basso. Infine per settare la qualità delle texture alla massima risoluzione è necessario disporre di almeno 512 mega di ram sulla VGA. Attualmente il gioco gira fluido sulla maggior parte delle configurazioni alla risoluzione di 800*600.
Di per sé, una risoluzione così bassa potrebbe anche risultare soddisfacente qualora si potesse attivare l’AntiAliasing su valori elevati: purtroppo GRAW non permette questa operazione, mentre consente di utilizzare un discreto filtro anisotropico (disponibile fino ai 16x) che migliora sensibilmente la qualità delle texture.
Un titolo così votato all’azione, in cui anche il minimo secondo di ritardo rischia di trasformare una missione di successo in fallimento, si trasforma in una delle esperienza più frustranti degli ultimi mesi, specialmente a causa delle enormi aspettative che circondavano questo nuovo gioco: dovendo giocare quindi con un framerate inferiore ai 30 fotogrammi al secondo, anche il solo prendere la mira risulta decisamente difficile, per non dire impossibile.
Di conseguenza, lo splendore grafico, rappresentato da frammenti di muro e altro che volano in continuazione durante i combattimenti, le fronde degli alberi che si spostano al passaggio degli elicotteri, e le scenografiche inserzioni dei Black Hawk, e tutta un'altra lunga serie di piccoli tocchi di classe, vengono fortemente penalizzati dalla ridottissima fluidità del titolo a risoluzione alte, e da un fastidioso fenomeno di pop up mal calibrato: quest’ultimo è responsabile della comparsa improvvisa a schermo di piccolo oggetti, come mattoni o pezzi di asfalto.
Globalmente quindi, GRAW non ha convinto sul piano delle prestazioni assolute: malgrado sia ben programmato è troppo esoso in termini di risorse. Dal punto di vista estetico risulta comunque uno dei migliori titoli dell'attuale generazione.
Punto invece completamente a favore di Ghost Recon Advanced Warfighter è dato grazie ad un comparto sonoro veramente superlativo: ogni singola arma emette un proprio rumore caratteristico, e arriverete addirittura a riconoscere quale dei vostri compagni ha aperto il fuoco solamente dal rumore provocato dal colpo.
La colonna sonoro è decisamente evocativa, ed in alcuni casi vi sembrerà di tornare nella pellicola Black Hawk Down, specialmente quando vi ritroverete inchiodati dietro ad un auto, sommersi dai colpi nemici, con frammenti di vetro e lamiera che volano da tutte le parti.
Se a questo aggiungete un ottimo EAX, che renderà precisamente la direzione della provenienza di ogni singola fonte sonora, non possiamo che rimanere soddisfatti sotto questo profilo.
Il gioco inoltre è completamente localizzato in italiano, sia nei testi, sia nel parlato, cosa che nei momenti più concitati aiuta non poco, e servirà a salvare la pelle anche ai meno anglofoni.
Gli sviluppatori, d’altrocanto, non si sono risparmiati in alcun modo, ed hanno inserito all’interno di ogni mappa svariate fonti sonore; in un livello in particolare, verrete letteralmente sommersi dalla quantità di audio che vi circonda: rumori di cingolati nemici in avvicinamento, il passaggio di un Black Hawk coi vostri rifornimenti, il rumore dei cannonieri e delle loro pesanti mitragliatrici, urla e sobili di proiettili ovunque, cosa che ha, per un istante, fatto dimenticare il piccolo numero in alto a destra che segnava 25 fps…
AGEIA PhysX, questa sconosciuta :
GRAW, con se, non porta solo una grafica bellissima ma problematica, ma obbliga anche l’utente, una volta terminata l’installazione del gioco, a sorbirsi l’intero setup dei nuovi driver AGEIA, data la compatibilità del titolo con l’unica Physic Processor Unit (o PPU per comodità) del momento.
Questo, in linea assolutamente teorica, dovrebbe permettere di alleviare il calcolo al processore della collisione tra i vari poligoni e modelli, al fine di evitare il più possibile il fenomeno di clipping.
Purtroppo, l’acquisto di una scheda PhysX, oltre a costare sui 300 USD e attualmente non disponibile sul mercato italiano, non regalerà i risultati sperati: oltre a non gestire un numero (come invece si era promesso) superiore di detriti e di interazione, comporta anche un drastico calo del framerate, probabilmente a causa di una scarsa implementazione nel motore del gioco, oppure dovuto a driver ancora troppo acerbi: detto questo, chi di voi avesse preventivamente acquistato una scheda AGEIA, con la speranza che i giochi ne avrebbero tratto un drastico aumento di fluidità, si dovrà ricredere quanto prima: in questo caso, la presenza o meno della scheda non fa che peggiorare le cose.
Fortunatamente, per chi (come crediamo tutti voi) non sia stato così pazzo da acquistare una PPU nuova di zecca, gli sviluppatori sembrano aver voluto conferire a GRAW un pedigree di tutto rispetto: qualora non fosse utilizzabile PhysX come engine fisico, i giocatori si potranno sempre rifare sul celeberrimo Havok.
Per chi quindi si aspetta emozioni alla Half Life 2, resterà pesantementedeluso: salvo la gestione di detriti e degli oggetti, Havok sembra essere stato implementato in maniera perfida per quanto riguarda i modelli.
Ogni volta che sparerete ad un nemico, il suo corpo non subirà alcun sbilanciamento dovuto all’impatto dei proiettili, ma si accascerà al suolo come accadeva ai personaggi di Matrix quando veniva staccata la spina; questo, come conseguenza diretta, porta all’assunzione da parte dei cadaveri di posizioni talvolta grottesche, come il rimaner appoggiato a terra su di un braccio, quando nella realtà, il peso del corpo avrebbe fatto piegare il braccio teso."
In sintesi mi pare che, nn vanno:
- pesantezza
- A.I.
- sistema dei salvataggi
- ordini tattici
- fisica
OK invece:
- sonoro
- grafica
Voi che ne dite,li vale i 46€? :eek: :sofico:
scusate il post gigante :read:
Per ora NO......sembra che sto gioco sia la fine del pc gaming...e che tutti debbano passare a console... :(
eRmacina
15-05-2006, 19:58
aspeetiamo la mega patch di giugno e vediamo che succede :D
in questo momento il SP e di buon livello ma il MP(quello che + mi interressava) è
veramente penoso :doh:
al massimo mi reinstallo il cofanetto di GHOST RECON COMPLETE :ave:
viandante
15-05-2006, 20:09
Mamma mia più ci gioco più si vede quanto è ottimizzato male sto gioco. Ma cosa devo fare per avere grafica decente e almeno 60fps? Speriamo escano driver nvidia che aumentino prestazioni. NOn credo che le patch della Ubi alleggeriscano il pessimo motore grafico :(
Per ora NO......sembra che sto gioco sia la fine del pc gaming...e che tutti debbano passare a console... :(
Al di là dello specifico GRAW, questa purtroppo, è in generale la tendenza che si sta diffondendo :(
Come già detto altre volte, le console non mi piacciono, e mi piace pensare (e continuo a sperare) che il pc, nonostante tutto, resista come macchina da gioco. La mia speranza consiste nel pensare che questo periodo di "declino" del pc sia solo una cosa temporanea e che in un imprecisato futuro possa ritornare in auge. Ma sinceramente negli ultimi giorni ho pensato che le cose potrebbero non andare così :(
Se in futuro le console utilizzeranno mouse + tastiera e consentiranno un massiccio gioco online (mmorpg compresi) e saranno in grado di poter far girare qualsiasi genere di gioco, allora potrei anche pensare di prenderne una.
Sarebbe una cosa non da poco se non fosse per un trascurabilissimo particolare, che queste caratteristiche esistono già su una certa macchina misteriosa che mi sembra di aver sentito in giro si chiami......come hanno detto che si chiama?..................................Ah!!! Ecco!! Si chiama PC :D
fquintan
16-05-2006, 08:59
Al di là dello specifico GRAW, questa purtroppo, è in generale la tendenza che si sta diffondendo :(
Come già detto altre volte, le console non mi piacciono, e mi piace pensare (e continuo a sperare) che il pc, nonostante tutto, resista come macchina da gioco. La mia speranza consiste nel pensare che questo periodo di "declino" del pc sia solo una cosa temporanea e che in un imprecisato futuro possa ritornare in auge. Ma sinceramente negli ultimi giorni ho pensato che le cose potrebbero non andare così :(
Se in futuro le console utilizzeranno mouse + tastiera e consentiranno un massiccio gioco online (mmorpg compresi) e saranno in grado di poter far girare qualsiasi genere di gioco, allora potrei anche pensare di prenderne una.
Sarebbe una cosa non da poco se non fosse per un trascurabilissimo particolare, che queste caratteristiche esistono già su una certa macchina misteriosa che mi sembra di aver sentito in giro si chiami......come hanno detto che si chiama?..................................Ah!!! Ecco!! Si chiama PC :D
apparte gli scherzi non doveva uscire una console computer di nome phantom? ba si sara' ritirata?
cmq non è assolutamente la fine dei pc gaming è solo che la 360 è uscita troppo presto e con una tecnologia troppo avanti e ci sta rompendo non poco :)
Tranquilli che il PC come macchina da gioco non morirà certo (dubito che nVidia e ATI camperebbero solo di telefonini e di GPU per console): questo periodo è solo l'inevitabile "scotto" che i PC-isti devono pagare con l'arrivo delle nuove console (in fondo software e hardware sono fermi ormai da quasi due anni alle specifiche dx9.0c), ma con le DX10, UE3 e Crysis in primis, le sorti si riequilibreranno (diffusione di Vista permettendo ovviamente).
Kimahiri
16-05-2006, 09:47
Tranquilli che il PC come macchina da gioco non morirà certo (dubito che nVidia e ATI camperebbero solo di telefonini e di GPU per console): questo periodo è solo l'inevitabile "scotto" che i PC-isti devono pagare con l'arrivo delle nuove console (in fondo software e hardware sono fermi ormai da quasi due anni alle specifiche dx9.0c), ma con le DX10, UE3 e Crysis in primis, le sorti si riequilibreranno (diffusione di Vista permettendo ovviamente).
Esatto però Vista è meglio metterlo da parte :D
fquintan
16-05-2006, 09:55
Tranquilli che il PC come macchina da gioco non morirà certo (dubito che nVidia e ATI camperebbero solo di telefonini e di GPU per console): questo periodo è solo l'inevitabile "scotto" che i PC-isti devono pagare con l'arrivo delle nuove console (in fondo software e hardware sono fermi ormai da quasi due anni alle specifiche dx9.0c), ma con le DX10, UE3 e Crysis in primis, le sorti si riequilibreranno (diffusione di Vista permettendo ovviamente).
mi parli delle dx10 che io temo e non poco
visto che ci costringeranno a spendere un'altra volta almeno 300 euro di scheda video per poterle sfruttare!
non dimenticherò mai quando ho visto andare a terra la ti500 comprata quando era al top delle schede con l'uscita delle dx9 :(
complimentoni complimentoni, e' la + bella e azzeccata recenzione che abbia mai letto, e' la mia stessissima sensazione che ho avuto gioando a questo gioco e per uno che non ne capisce molto questo vuol dire che il recensore ha colpito nel segno , forse un pelino di piu' di aspetti positivi andrebbero dati ma cmq tutti i difetti da te enunciati sono veri e si riscontrano direttamente, x adesso comunque ancora mi affascina e lo continuero
Kimahiri
16-05-2006, 11:21
mi parli delle dx10 che io temo e non poco
visto che ci costringeranno a spendere un'altra volta almeno 300 euro di scheda video per poterle sfruttare!
non dimenticherò mai quando ho visto andare a terra la ti500 comprata quando era al top delle schede con l'uscita delle dx9 :(
beh, basta vendere quella che abbiamo ora :asd:
de_nome_lanicon
16-05-2006, 12:10
a parte il fatto che si trova a 39€ e che in multi non è male, direi che un sacrificio si può fare :asd: (sopratutto dopo che escono le patch però :asd: )
Quando escono patch serie e il supporto arriva a levello decente, quando sarà rilasciata l'SDK e usciranno i primi mod per sistemare le vaccate dei programmatori... beh... se allora nn sarà troppo tardi... varrà la pena di comprarlo.
Ho dato a bUbisoft i soldi di ravenshield ed athena sword aspettandomi una SDK e serietà da parte loro.
Nn ricommetterò 2 volte lo stesso errore.
dublesse
16-05-2006, 16:13
complimentoni complimentoni, e' la + bella e azzeccata recenzione che abbia mai letto, e' la mia stessissima sensazione che ho avuto gioando a questo gioco e per uno che non ne capisce molto questo vuol dire che il recensore ha colpito nel segno , forse un pelino di piu' di aspetti positivi andrebbero dati ma cmq tutti i difetti da te enunciati sono veri e si riscontrano direttamente, x adesso comunque ancora mi affascina e lo continuero
gracias, mui obrigado ;) :cool:
ma si possono prendere le armi dei nemici?
discepolo
16-05-2006, 18:26
ho provato la demo fear, con dettagli al massimo, gira che un bijoux ! :stordita: :stordita:
spenderò i miei din din per questo gioco! :stordita:
ma si possono prendere le armi dei nemici?
Non si può, solo le munizioni, sempre che siano dello stesso calibro della tua arma.
In teoria è una regola da rispettare quella di non usare armi recuperate dai cadaveri o trovate da qualche parte, potrebbero essersi danneggiate e risultare quindi pericolose.
Non si può, solo le munizioni, sempre che siano dello stesso calibro della tua arma.
In teoria è una regola da rispettare quella di non usare armi recuperate dai cadaveri o trovate da qualche parte, potrebbero essersi danneggiate e risultare quindi pericolose.
le raccoglie automaticamente o compare un avviso del tipo premi x per raccogliere.... ?
grazie
de_nome_lanicon
16-05-2006, 22:16
le raccoglie automaticamente o compare un avviso del tipo premi x per raccogliere.... ?
grazie
Fa tutto da solo.
Ok per il discorso raccolgo solo munizioni del calibro della mia arma primaria... cmq un caricatore per g36 su uno SCAR nn ce lo metti nemmeno pregando in cinese.
I Ghost devono avere un omino in qualche tasca che prende i proiettili e glieli toglie ad uno ad uno dai car g36 dei nemici e li mette in quelli ar15 del loro scar.
Fa tutto da solo.
Ok per il discorso raccolgo solo munizioni del calibro della mia arma primaria... cmq un caricatore per g36 su uno SCAR nn ce lo metti nemmeno pagando in cinese.
I Ghost devono avere un omino in qualche tasca che prende i proiettili e glieli toglie ad uno ad uno dai car g36 dei nemici e li mette in quelli ar15 del loro scar.
grazie
Esatto però Vista è meglio metterlo da parte :D
Fino ad un certo punto, se davvero le DX10 saranno compatibili solo con Vista.....
de_nome_lanicon
17-05-2006, 08:24
Fino ad un certo punto, se davvero le DX10 saranno compatibili solo con Vista.....
Col cavolo che istallo un sistema operativo che mi cancella di default gli mp3 delle canzoni suonate da me e i programmi da me prodotti.
E sempre col cavolo che pago billy ghei perchè mi dica che sono roba autentica.
Ma dove stiamo finendo? :mad:
a parte il fatto che si trova a 39€ e che in multi non è male, direi che un sacrificio si può fare :asd: (sopratutto dopo che escono le patch però :asd: )
Io su SendIt l'ho pagato 18£ Spese di spedizione a 0 (dovevano essere un ulteriore 1.5£ ma forse per il primo ordine sono escluse)
Per questo prezzo, circa 26€, è un vero affare!
fquintan
17-05-2006, 11:17
ma in che lingua lo giochi?
ma in che lingua lo giochi?
In italiano il DVD è multilingua, la confezione, per quello che serve, è in inglese
viandante
17-05-2006, 13:39
Io su SendIt l'ho pagato 18£ Spese di spedizione a 0 (dovevano essere un ulteriore 1.5£ ma forse per il primo ordine sono escluse)
Per questo prezzo, circa 26€, è un vero affare!
Purtroppo sono termianti :(
Purtroppo sono termianti :(
Sono Temporarily out of Stock non sono terminati, gli torneranno!
fquintan
17-05-2006, 14:10
ma a cosa è dovuto questo prezzo? e soprattutto come si fa a sapere se il gioco contiene anche l'italiano?
BlackHornet
17-05-2006, 14:55
Ciao a tutti volevo sapere se e come è possibile abilitare una quanlche modalità banchmark per valutare vari settaggi?
Grazie, ciao
Cicciogaddo
salve, ma nella missione dove liberare i vip, dopo che faccio saltare il distributore di rifornimento, ci sono possibilità di far fuori il carro?
perchè se punto direttamente al prox obbiettivo mi inseguono :eek:
salve, ma nella missione dove liberare i vip, dopo che faccio saltare il distributore di rifornimento, ci sono possibilità di far fuori il carro?
perchè se punto direttamente al prox obbiettivo mi inseguono :eek:
Se hai un uomo equipaggiato con l'anticarro sì, devi prendere la mira sul carro con il mirino e dargli un ordine di attacco (solo a lui mi raccomando).
Ciao a tutti volevo sapere se e come è possibile abilitare una quanlche modalità banchmark per valutare vari settaggi?
Grazie, ciao
Cicciogaddo
Usa FRAPS.
Se hai un uomo equipaggiato con l'anticarro sì, devi prendere la mira sul carro con il mirino e dargli un ordine di attacco (solo a lui mi raccomando).
o cacchio, loro hanno le armi di default non so se han l'anticarro, io invece ho avuto la brillante idea di prendermi il fucile da cecchino e sono rimasto senza colpi
o cacchio, loro hanno le armi di default non so se han l'anticarro, io invece ho avuto la brillante idea di prendermi il fucile da cecchino e sono rimasto senza colpi
Se uno ha l'anticarro glielo vedi sulla schiena :p
Comunque puoi personalizzare i kit dei compagni.
Se uno ha l'anticarro glielo vedi sulla schiena :p
Comunque puoi personalizzare i kit dei compagni.
grazie :)
fquintan
18-05-2006, 08:36
ieri ho provato Forceware 87.25 beta Windows 2K-XP e giocato a ghost recon
non ho parole o avevo problemi o questi driver sono miracolosi!
in certi punti fdel gioco anche 40fps! mai avuti con i driver ufficiali
qualcuno li ha provati ed ha notato la stessa cosa?
ma a cosa è dovuto questo prezzo? e soprattutto come si fa a sapere se il gioco contiene anche l'italiano?
Guarda io di solito compro sempre a questo prezzo su un altro sito inglese molto famoso e serio che oltrettutto non ha neanche spese di spedizione, solo che ultimamente le nuove uscite sono a 24£ cmq spesso dopo poco le trovi a 17£ o meno.
La ubisoft quasi sempre per i DVD li fa multilingua, cmq basta informarsi su Internet con qualche altra persona l'ha già comprato.
Guarda io di solito compro sempre a questo prezzo su un altro sito inglese molto famoso e serio che oltrettutto non ha neanche spese di spedizione, solo che ultimamente le nuove uscite sono a 24£ cmq spesso dopo poco le trovi a 17£ o meno.
La ubisoft quasi sempre per i DVD li fa multilingua, cmq basta informarsi su Internet con qualche altra persona l'ha già comprato.
io l'ho preso da sendit (pagato 17.99 sterline + 1.5 di spedizione)... e il gioco e' multilingua...
Ciao
io l'ho preso da sendit (pagato 17.99 sterline + 1.5 di spedizione)... e il gioco e' multilingua...
Ciao
Ciao ti posso fare una domanda?
Anche io l'ho preso nello stesso sito ma non ho pagato le spese di spedizione o almeno non erano indicate ne sull'ordine ne sulla confezione arrivata.
A te erano indicate esplicitamente? (per il momento non posso controllare lo stato della carta di credito).
Ciao ti posso fare una domanda?
Anche io l'ho preso nello stesso sito ma non ho pagato le spese di spedizione o almeno non erano indicate ne sull'ordine ne sulla confezione arrivata.
A te erano indicate esplicitamente? (per il momento non posso controllare lo stato della carta di credito).
si! direttamente dal sito:
Tom Clancy's Ghost Recon 3: Advanced Warfighter (PC DVD-ROM) £19.49
Ciao
viandante
18-05-2006, 10:15
ieri ho provato Forceware 87.25 beta Windows 2K-XP e giocato a ghost recon
non ho parole o avevo problemi o questi driver sono miracolosi!
in certi punti fdel gioco anche 40fps! mai avuti con i driver ufficiali
qualcuno li ha provati ed ha notato la stessa cosa?
Sto per provarli anche io, dicono che questi 87.25 siano ottimi per i single core, mentre gli 87.08 sono meglio per i dual core.
si! direttamente dal sito:
Tom Clancy's Ghost Recon 3: Advanced Warfighter (PC DVD-ROM) £19.49
Ciao
GRAZIE!!! Fantastico allora l'ho pagato solo 17,99£ :ciapet: :ciapet:
Chissa perchè forse era il mio primo ordine?
fquintan
18-05-2006, 10:33
Sto per provarli anche io, dicono che questi 87.25 siano ottimi per i single core, mentre gli 87.08 sono meglio per i dual core.
piccola nota... con oblivion c'e' un netto ritardo nella risposta dei comandi e un frame rate piu' basso... lo si risolve mettendo 0 invece di 3 nelle opzioni aggiuntive delle direct3d che appaiono solo mettendo nel registro di sistema delle info..ovviamente questo lo fa un programmino in automatico ma non ricordo come si chiama! :muro: cool...uff :cry:
cmq anche con oblivion in questo modo si noteranno belle differenze prestazionali :)
ciao a tutti
sono fermo alla terza missione siccome nn ho capito bene i comandi credo di essere fermo x quello comunque
dopo una settimana che provavo sono riuscito a capire dove si trovava il figlio di ... che mi sparava con il bazzucca da un tetto ,sono andato avanti e ora sono fermo ,devo trovare il punto di aggancio x poi distruggere i due lanciamissili qualcosa del genere il problema e' che mi dice appena individuato il lancia missili che devo selezionarlo e dare il comando x distruggerlo ma non so come si fa
ammesso che io debba fare cosi'
il problema principale e' che non vedo + le indicazioni sulla mappa ne dove sono i lanciarazzi quindi devo trovarli io ne dove siitrova il punto di aggancio
spero di essere stato chiaro ciao
piccola nota... con oblivion c'e' un netto ritardo nella risposta dei comandi e un frame rate piu' basso... lo si risolve mettendo 0 invece di 3 nelle opzioni aggiuntive delle direct3d che appaiono solo mettendo nel registro di sistema delle info..ovviamente questo lo fa un programmino in automatico ma non ricordo come si chiama! :muro: cool...uff :cry:
cmq anche con oblivion in questo modo si noteranno belle differenze prestazionali :)
coolbits :D
fquintan
18-05-2006, 14:26
coolbits :D
ecco bravo :p
de_nome_lanicon
18-05-2006, 14:27
ciao a tutti
sono fermo alla terza missione siccome nn ho capito bene i comandi credo di essere fermo x quello comunque
dopo una settimana che provavo sono riuscito a capire dove si trovava il figlio di ... che mi sparava con il bazzucca da un tetto ,sono andato avanti e ora sono fermo ,devo trovare il punto di aggancio x poi distruggere i due lanciamissili qualcosa del genere il problema e' che mi dice appena individuato il lancia missili che devo selezionarlo e dare il comando x distruggerlo ma non so come si fa
ammesso che io debba fare cosi'
il problema principale e' che non vedo + le indicazioni sulla mappa ne dove sono i lanciarazzi quindi devo trovarli io ne dove siitrova il punto di aggancio
spero di essere stato chiaro ciao
Se n'è parlato 3 pagine fa.
Basta sentire quello che dice all'inizio.
Cmq selezioni l'apache o l'artiglieria e premi il tasto centrale sul lanciamissili dicendogli di "ATTACCARE".
faestrike
18-05-2006, 15:12
Ragazzi gentilmente qualcuno mi spiega come si fa ad attivare l aa su questo gioco?
grazie
de_nome_lanicon
18-05-2006, 15:24
Ragazzi gentilmente qualcuno mi spiega come si fa ad attivare l aa su questo gioco?
grazie
Facile.
Premi il tasto "Cerca", scrivi "AntiAliasing Ghost Recon" premi "Avvia Ricerca" e trovi la risposta.
Nn si può.
Si... ok... sto diventando acido. :(
sima non trovo il punto d'i rifornimento non trovo il lanciamissili
scusate forse non sono stato chiaro io ho ucciso tutti ma adesso dovrei trovare il punto di rifornim..
che non trovo la mappa non dice dov'e' forse li c'e'un lanciamissili?
ma nn trovo il punto d'incontro
poi quando sono arrivato alle 2 contraeree mi dice di mirare e di eseguire il comando
se selez dalla mappa nn succede nulla
nei comandi ho gli uomini e l'apache ma se lo seleziono non succede nulla
:cry: :cry: :cry: :cry:
non capisco nulla + e avrei quasi finito il livello x che' nn c'e' + nessuno :cry:
ho guardato le pagine dietro ma mi sembra di capire che li si parla di come metteresi x uccidere i soldati non di come distruggere le contraeree e di dove ca .. si troiva il punto di rifornnnimennttttttttttttttttttttttttttooooooooooooooooooooooooooooot :muro:
de_nome_lanicon
18-05-2006, 16:08
... tutti che giocano con audio spento qui!?
Ragazzi è la 3a volta che nn ascoltate quello che vi dicono ad inizio missione.
Per distruggere la contraerea devi chiedere l'aiuto di quei cavolo di esseri che ti danno una mano e stanno SOTTO i tuoi omini dove puoi facilmente selezionarli sulla sinistra con la rotella del mouse! (tutto d'un fiato... senza ",")
Sia esso il signor "Artiglieria" o il signor "Apache" puoi comandare in gioco di attaccare il bersagli da te in vista.
GUARDA la contraerea avendo selezionato l'apache/artiglieria e PREMI IL TASTO CENTRALE.
Come per magia c'è l'opzione attaccare...
Se ascoltavi te lo diceva... :muro:
scusate ragazzi ma ho un problema.. magari qualcuno di voi c'è gia passato e sa aiutarmi...
l'audio funziona perfettamente ma quando il tipo parla nel rettangolo in alto a destra la sua voce è talmente bassa che se respiro non lo sento parlare :(
non è servito a nulla regolare i vari volumi ecc...
giammy91988
18-05-2006, 21:49
mah!!!!
giammy91988
18-05-2006, 21:50
io ho un 3200 athlon x 1gb di Ram e una sk 6600 512 ram, ma il gioco non riesco a interpretarlo al mejo, am parte che nn regge il confronto con bf2 e cod2 x quanto riguarda suoni e grafica
mah!! io una 6600 con 512mb nn l aveo mai sentita dire
graw non vale i soldi che costa.
era molto meglio GHOST RECON.
e basta. :cool:
Kimahiri
18-05-2006, 23:31
graw non vale i soldi che costa.
era molto meglio GHOST RECON.
e basta. :cool:
parla per te :ciapet:
grazie terzo livello finito a :p :p :p volte ripetere serve a qualcosa grazieeeeeeeeeeeeee
viandante
19-05-2006, 07:57
graw non vale i soldi che costa.
era molto meglio GHOST RECON.
e basta. :cool:
come non darti ragione.....
de_nome_lanicon
19-05-2006, 08:42
scusate ragazzi ma ho un problema.. magari qualcuno di voi c'è gia passato e sa aiutarmi...
l'audio funziona perfettamente ma quando il tipo parla nel rettangolo in alto a destra la sua voce è talmente bassa che se respiro non lo sento parlare :(
non è servito a nulla regolare i vari volumi ecc...
Hai istallato qualche "Pacchetto All-Inclusive" di drivers audio e video?
Di solito sono quelli a generare questa serie di problemi.
come non darti ragione.....
Io non gli do ragione, per un semplice motivo il primo Ghost Recon in versione 1.0 era un pianto!! oggi con 2 AddOn, patch 1.4 decine di MOD e TC è ancora un sig. gioco ma come escludere che GR:AW non avrà lo stesso sviluppo?
Secondo me considerando GR 1.0 (il disco che ho comprato il giorno dell'uscita) con GR:AW 1.0 (stesso discorso) non mi sembra che quest'ultimo ne esca proprio con le ossa rotte.
La realtà è che oggi non ci accontentiamo +!! Io ho una cera età è ho giocato a titoli come Airborne Ranger (per rimanere nel genere) e UltimaIV su C=64 che erano grandissimi titoli, ma oggi riusciamo a criticare Oblivion e GR:AW.
I ragazzi che oggi giocano a PES5 non si rendono minimamente conto del miracolo che hanno di fronte (io quando con International Soccer vedevo prendere il palo e rimbalzare in campo rimanevo a bocca aperta).
fquintan
19-05-2006, 08:55
come non darti ragione.....
secondo me nessun gioco al mondo vale i soldi che costa! anche oblivion come ghost recon
sono tutti troppo cari e una volta finiti fanno la muffa..qualsiasi sia il gioco..
cmq ghost recon lo trovo bello, fatto bene ma ricco di bug pero' ho fiducia nella mega patch di giugno
ieri ho finito la terza missione in single e cavolo non mi potete dire che è stata brutta per chi l'ha fatta, lo stesso vale per la prima e la seconda...belle e immersive
ba certo i gusti sono gusti a me la versione 360, per esempio, mi pare completamente un altro gioco di guerra!! ma non ghost recon!
Lo trovo troppo arcade ma con una grafica spettacolare :eek:
viandante
19-05-2006, 09:00
Io non gli do ragione, per un semplice motivo il primo Ghost Recon in versione 1.0 era un pianto!! oggi con 2 AddOn, patch 1.4 decine di MOD e TC è ancora un sig. gioco ma come escludere che GR:AW non avrà lo stesso sviluppo?
Secondo me considerando GR 1.0 (il disco che ho comprato il giorno dell'uscita) con GR:AW 1.0 (stesso discorso) non mi sembra che quest'ultimo ne esca proprio con le ossa rotte.
La realtà è che oggi non ci accontentiamo +!! Io ho una cera età è ho giocato a titoli come Airborne Ranger (per rimanere nel genere) e UltimaIV su C=64 che erano grandissimi titoli, ma oggi riusciamo a criticare Oblivion e GR:AW.
I ragazzi che oggi giocano a PES5 non si rendono minimamente conto del miracolo che hanno di fronte (io quando con International Soccer vedevo prendere il palo e rimbalzare in campo rimanevo a bocca aperta).
Non ci accontentiamo? Con quello che costa l'hardware e il gioco ci dovremmo accontentare ?Vogliamo giochi che sruttino le potenzialità di macchine pagate fior di quattrini.....altrochè
GR1 era stupendo, un mix quasi perfetto tra simulazione e semplicità di gioco. Le ambientazioni erano eccezionalmente immersive. Un ottimo netcode e una gestione del multiplayer ottima, a partire dal browser interno.
GRAW in molti punti è carente, sicuramente acerbo e molte cose verranno sistemate, le informazioni nella schermata multiplayer sono ridotte all'osso (manca l'indicazione del numero di respawn, oppure se il server sia protetto da password). L'ambientazione sicuramente per un amante di GR possono lasciare l'amaro in bocca. Anche la gestione dei movimenti e delle armi sono un pò più complicate....
Però a me piace, la base secondo me c'è tutta. Hanno già annunciato una corposa patch per giugno che comprenderà altre modalità multiplayer e probabilmente aggiunte di vario genere.
Non sono d'accordo sul fare per forza un confronto con il predecessore, mi pare ovvio che ci siano cambiamenti anche importanti, i Grin non volevano certo fare un clone di GR1 con solo una grafica migliorata, ma hanno giustamente fatto il gioco come a loro piaceva, tenendo comunque a mente i desideri della community. GRAW a mio parere è pieno di tocchi di classe e prodezze tecniche notevoli.
Graficamente ad esempio lo trovo molto bello e 'vero'. I movimenti del proprio personaggio spettacolari.
Sicuramente non sono riusciti a fare tutti contenti, è un'impresa impossibile, soprattutto quando ci si scontra con uno zoccolo duro di fan molto radicato.
Le uniche cose che mi hanno lasciato perplesso sono l'IA, che si favoleggiava incredibilmente evoluta e che solo a sprazzi fa vedere cose notevoli (come si muovono bene da copertura a copertura alle volte è commovente), delle richieste hardware troppo elevate per un genere in cui la fluidità è importante e le modalità di gioco in multi, anche se almeno questo è sulla carta già risolto. Poi una serie di difettucci che però sono fiducioso verranno sistemati.
Io sono sempre dell'idea di vedere il bicchiere mezzo pieno piuttosto che mezzo vuoto :P
Comunque degustibus.....
secondo me nessun gioco al mondo vale i soldi che costa! anche oblivion come ghost recon
sono tutti troppo cari e una volta finiti fanno la muffa..qualsiasi sia il gioco..
Dipende, io a GR ci ho giocato fino a quando è uscito GRAW.....sono anni di divertimento, soprattutto online, ma non solo, grazie agli innumerevoli mod che circolano.
Anche i simulatori di guida, altra categoria di cui sono appassionato, normalmente hanno una vita media lunghissima.
de_nome_lanicon
19-05-2006, 10:34
Appunto.
La chiave della durata sta nella parola MOD.
Se rilasciano in tempo utile una SDK avrà vita lunga. ;)
fquintan
19-05-2006, 11:41
ricordo solo un titolo che mi ha tenuto al monitor per anni : mechwarrior il primo ed unico! :cool: grande titolo il mio pg era diventato un nonno di 70 anni :D
allora speriamo nei mod per ghost recon e che questi soldi non siao stati "buttati" sul serio..
Salve.
Premetto che NON ho letto tutte le pagine, quindi non escludo che se ne sia già parlato.
Ho un problema col gioco e la mia 6800LE.
Finchè la scheda è impostata a A1,8x1,4vp con RivaTuner il gioco funziona regolarmente. Se invece porto la scheda a A1,16x1,6vp dopo un tempo variabile lo schermo congela e la luce di accesso al disco fisso "s'illumina d'immenso" costringendomi al Reset tramite tasto.
La cosa "strana" che finora è capitato SOLO con due giochi, entrambi recenti della Ubisoft: CSI-Omicidio in 3 dimensioni e Ghost Recon: Advanced Warfighter appunto.
La scheda aveva superato anche il test con il tool della ATI.
Non voglio dover scegliere tra giocare a GRAW e tenere la scheda "elaborata".
Oltretutto ho letto di qualcuno che ci giocava con XP3000+ e 6800LE @16x1,6 senza problemi.
Fatemi luce.
P.S. I driver sono gli 84.21 ufficiali installati su Windows XP SP2 fresco di format.
de_nome_lanicon
19-05-2006, 19:32
Salve.
Premetto che NON ho letto tutte le pagine, quindi non escludo che se ne sia già parlato.
Ho un problema col gioco e la mia 6800LE.
Finchè la scheda è impostata a A1,8x1,4vp con RivaTuner il gioco funziona regolarmente. Se invece porto la scheda a A1,16x1,6vp dopo un tempo variabile lo schermo congela e la luce di accesso al disco fisso "s'illumina d'immenso" costringendomi al Reset tramite tasto.
La cosa "strana" che finora è capitato SOLO con due giochi, entrambi recenti della Ubisoft: CSI-Omicidio in 3 dimensioni e Ghost Recon: Advanced Warfighter appunto.
La scheda aveva superato anche il test con il tool della ATI.
Non voglio dover scegliere tra giocare a GRAW e tenere la scheda "elaborata".
Oltretutto ho letto di qualcuno che ci giocava con XP3000+ e 6800LE @16x1,6 senza problemi.
Fatemi luce.
P.S. I driver sono gli 84.21 ufficiali installati su Windows XP SP2 fresco di format.
Prova i drivers beta.
Se hai possibilità alza di poco il voltaggio della GPU.
GRAW è stressante veramente per i componenti Overclockati o moddati...
A me dava problemi solo lui. Ho dovuto alzare di 0.05v il vCore.
Ieri il problema s'è verificato con CSI e la scheda @default.
salve sono sempre fermo alla missione vip
arrivo al parcheggio,arriva l'elicottero con i rifornimenti ma non mi fa prendere lo zues, a quanto pare perchè pesante.
:eek:
salve sono sempre fermo alla missione vip
arrivo al parcheggio,arriva l'elicottero con i rifornimenti ma non mi fa prendere lo zues, a quanto pare perchè pesante.
:eek:
Non puoi alleggerire il carico levando qualche accessorio all'arma?
Non puoi alleggerire il carico levando qualche accessorio all'arma?
provo.
Comunque, graficamente parlando, ieri ho montato la nuova scheda video (7900gt 512mb) che finalmente mi consente di farlo girare a 1280 con tutti i dettagli a palla, comprese le textures, con frames comunque superiori a quando avevo la 6800gs, pur tenendo 1024, textures medie, niente ombre e post effect su low. All'incirca sto sui 45/65 fps, solo molto raramente scende sotto i 40.
Ora a mio parere è un gran ben guardare, la gestione dell'illuminazione e delle ombre ottima, ci sono alcuni scorci eccezionali e l'aliasing a 1280 non lo noto nemmeno più.
XSASHENX
20-05-2006, 18:24
Ciao Ragazzi
qualcuno mi sa dire perche non riesco a entrare sui SERVER ???
ho messo l'ultima patch
e prima che entro in un server ci vogliono i miracoli
ho aperto anche le porte al FIREWALL
antivirus:
ZONE LAB security SUITE
HELP !!!! :muro:
Non puoi alleggerire il carico levando qualche accessorio all'arma?
funzion, grazie mille
si puo' comandare seguitemi e loro ti seguono sempre fino a che non gli si da un altro comando?
a me sembra che se gli dico raggrupparsi quando arrivano dove sono io poi si fermano e devo ridirglielo se io volessi che mi seguissero sempre devo o usare la mappa e farlo manualmente o continuare a dirgli di raggrupparsi??
...oltre 24 ore e nessun post...saranno le belle giornate... :D
de_nome_lanicon
22-05-2006, 11:45
...oltre 24 ore e nessun post...saranno le belle giornate... :D
Boh... io l'ho finito tempo fa... sto aspettando mod o altro per rigiocarlo.
La modalità online nn mi entusiasma troppo...
XSASHENX
22-05-2006, 16:23
Ciao Ragazzi
qualcuno mi sa dire perche non riesco a entrare sui SERVER ???
ho messo l'ultima patch
e prima che entro in un server ci vogliono i miracoli
ho aperto anche le porte al FIREWALL
antivirus:
ZONE LAB security SUITE
HELP !!!! :muro:
Ciao Ragazzi
qualcuno mi sa dire perche non riesco a entrare sui SERVER ???
ho messo l'ultima patch
e prima che entro in un server ci vogliono i miracoli
ho aperto anche le porte al FIREWALL
antivirus:
ZONE LAB security SUITE
HELP !!!!
qualcuno che mi RISOLVE STA COSA??????????????
scusate io ho un casino di crash
il gioco non l'ho aggiornato sapete se aggiornandolo risolvo?
a voi e' successo?
parlo della modalita' single player
de_nome_lanicon
22-05-2006, 22:30
scusate io ho un casino di crash
il gioco non l'ho aggiornato sapete se aggiornandolo risolvo?
a voi e' successo?
parlo della modalita' single player
Alza il voltaggio del processore o abbassa l'overclock.
Penso proprio che sia quello... lo fa a tutti. :muro:
scusa ma io ho tutto in dafault nessun overclock ti risulta che bisogna alzare la frequenza del proc anche chi ha tutto standard??
ciao
Ciao ragazzi!!!!
Ho un piccolo problema. Ho installato GRAW sul mio pc ma non ne vuol sapere di partire... cliccando sull'icona viene una schermata nera con il puntatore del mouse ( dura qlc sec ) dopodichè mi ricatapulta in windows. :cry:
Penso non si tratti di problemi di potenza dato il mio pc, secondo voi cosa puo essere? :help:
de_nome_lanicon
23-05-2006, 08:37
Ciao ragazzi!!!!
Ho un piccolo problema. Ho installato GRAW sul mio pc ma non ne vuol sapere di partire... cliccando sull'icona viene una schermata nera con il puntatore del mouse ( dura qlc sec ) dopodichè mi ricatapulta in windows. :cry:
Penso non si tratti di problemi di potenza dato il mio pc, secondo voi cosa puo essere? :help:
Driver video, mobo e Win aggiornati?
Altrimenti è di sicuro quello.
Messa la pezza 1.06?
Per mas201... l'alimentatore è perfettamente sano e ben dimensionato?
Manifesti i problemi che hanno tutti gli utenti con Overclock un po' spinto senza averlo.
Succedeva anche a me, poi ho alzato di 0.05v il vCore e si è sistemato tutto...
Dai un'occhio per drivers e altro aggiornati... e posta sul forum ufficiale bUbi specificando che nn hai Overclock...
:(
scusa come si chiama il forum ufficiale dove devo postare?'
io nn l'ho messa la patch 1.6 ma secondo voi e' meglio metterla??
c'e' gente che si lamenta
certo che io gioco bene ma con crash forse sarebbe meglio provare??
insane74
23-05-2006, 11:35
un mio amico non riesce ad installare il gioco (e solo GRAW gli da problemi) sul pc fisso (nessun problema sul portatile).
in pratica appena parte il setup crasha (ancora prima di chiedere la lingua) consigliandogli di " cancellare la cartella temp e riprovare"...
ovviamente abbiamo provato un pò di tutto senza soluzione.
qualche suggerimento?
de_nome_lanicon
23-05-2006, 11:52
un mio amico non riesce ad installare il gioco (e solo GRAW gli da problemi) sul pc fisso (nessun problema sul portatile).
in pratica appena parte il setup crasha (ancora prima di chiedere la lingua) consigliandogli di " cancellare la cartella temp e riprovare"...
ovviamente abbiamo provato un pò di tutto senza soluzione.
qualche suggerimento?
Vediamo...
Usare il tasto cerca? Leggere il forum ufficiale? Andare indietro di 2 pagine in questa discussione?
Mmm
Oppure localizzare e cancellare tranquillamente la cartella "Installshield" presente sull'hd col sistema operativo e istallare il gioco senza problemi.
Se cercavi "Codice errore -6001" o solo "-6001" trovavi tutto.
:D
insane74
23-05-2006, 13:02
Vediamo...
Usare il tasto cerca? Leggere il forum ufficiale? Andare indietro di 2 pagine in questa discussione?
Mmm
Oppure localizzare e cancellare tranquillamente la cartella "Installshield" presente sull'hd col sistema operativo e istallare il gioco senza problemi.
Se cercavi "Codice errore -6001" o solo "-6001" trovavi tutto.
:D
grazie mille!
e scusate se non ho usato la ricerca! :stordita: :fagiano:
solo da ieri ho seguito questa discussione, se mi scantavo prima...
Ricapitolo: vedo sulla scatola del gioco i requisiti minimi, li confronto col mio portatilone acer: tutto a posto, ci siamo con tutto trane....che per la sk video,una Geforce 5700go FX.
Mi dico: vabbè, ho giocato a tutto finora con questa configurazione, anche a FEAR che, in quanto a pesantezza e requisiti minimi non scherzava!
vado a casina, installo, configuro le opzioni, inizio la missione e ...azz...ibizzz.....accc.....vedo il cielo azzurro, in alto a destra il monitor con dentro la persona che parla ma la metà inferiore dello scherma è N E R A, nera acc, tutte le texture nere!!!!!
ho provveduto ad installare tutti i driver di questo mondo, anche quelli non whql, ho messo la pezza ufficiale 1.06, ho messo tutto al minimo (la risoluzione minima è 800 x 600) ma N U L L A! il risultato non cambia: il gioco "gira", posso muovermi e sparare ma ...non vedo un c***!!!! = ingiocabile = ho buttato 59 euro = posso fare un pacco regalo a qualche amico che ha un pc della NASA!!!!!!!
scusate lo sfogo; ho ancora qualche residua speranza di poterci giocare col mio portatile? magari, che ne so, ricorrendo a qualche diavoleria da programmatore o (magari) riuscendo ad abbassare la risoluzione a 640x480? :incazzed:
qualcuno mi sa spiegare come mai ho tolto 512 di ram per fare una prova alle mie mem e se andavo nella modalita' cecchino il mirino ballava su e giu
ma non di scatto tipo alcuni giochi sparatutto dove si trova meno difficolta' magari a sparare da stesi x terra e tanta in piedi solo che li nn cambiava nulla
ho detto sara' il livello visto che ne avevo iniziato uno nuovo
invece no appena ho rimesso l'altro banco da 512 quini 1 gb il mirino funzionava bene come prima
comunbque sto provando la 1.6 speriamo risolva i probl di crash
viandante
23-05-2006, 13:43
solo da ieri ho seguito questa discussione, se mi scantavo prima...
Ricapitolo: vedo sulla scatola del gioco i requisiti minimi, li confronto col mio portatilone acer: tutto a posto, ci siamo con tutto trane....che per la sk video,una Geforce 5700go FX.
Mi dico: vabbè, ho giocato a tutto finora con questa configurazione, anche a FEAR che, in quanto a pesantezza e requisiti minimi non scherzava!
vado a casina, installo, configuro le opzioni, inizio la missione e ...azz...ibizzz.....accc.....vedo il cielo azzurro, in alto a destra il monitor con dentro la persona che parla ma la metà inferiore dello scherma è N E R A, nera acc, tutte le texture nere!!!!!
ho provveduto ad installare tutti i driver di questo mondo, anche quelli non whql, ho messo la pezza ufficiale 1.06, ho messo tutto al minimo (la risoluzione minima è 800 x 600) ma N U L L A! il risultato non cambia: il gioco "gira", posso muovermi e sparare ma ...non vedo un c***!!!! = ingiocabile = ho buttato 59 euro = posso fare un pacco regalo a qualche amico che ha un pc della NASA!!!!!!!
scusate lo sfogo; ho ancora qualche residua speranza di poterci giocare col mio portatile? magari, che ne so, ricorrendo a qualche diavoleria da programmatore o (magari) riuscendo ad abbassare la risoluzione a 640x480? :incazzed:
59€ ??????????? E chi è il ladro che lo vende a questo prezzo?
solo da ieri ho seguito questa discussione, se mi scantavo prima...
Ricapitolo: vedo sulla scatola del gioco i requisiti minimi, li confronto col mio portatilone acer: tutto a posto, ci siamo con tutto trane....che per la sk video,una Geforce 5700go FX.
Mi dico: vabbè, ho giocato a tutto finora con questa configurazione, anche a FEAR che, in quanto a pesantezza e requisiti minimi non scherzava!
vado a casina, installo, configuro le opzioni, inizio la missione e ...azz...ibizzz.....accc.....vedo il cielo azzurro, in alto a destra il monitor con dentro la persona che parla ma la metà inferiore dello scherma è N E R A, nera acc, tutte le texture nere!!!!!
ho provveduto ad installare tutti i driver di questo mondo, anche quelli non whql, ho messo la pezza ufficiale 1.06, ho messo tutto al minimo (la risoluzione minima è 800 x 600) ma N U L L A! il risultato non cambia: il gioco "gira", posso muovermi e sparare ma ...non vedo un c***!!!! = ingiocabile = ho buttato 59 euro = posso fare un pacco regalo a qualche amico che ha un pc della NASA!!!!!!!
scusate lo sfogo; ho ancora qualche residua speranza di poterci giocare col mio portatile? magari, che ne so, ricorrendo a qualche diavoleria da programmatore o (magari) riuscendo ad abbassare la risoluzione a 640x480? :incazzed:
A parte il prezzo a dir poco da denuncia per furto (vabbe io l'ho pagato 26€ su un sito inglese, ma si trova facilmente e 45 se non 39 €...)
Leggi sulla confezione che i requisiti minimi non vengono soddisfatti dal tuo computer e te sborsi pure una cifra assurda?!?!
Ti consiglio di cambiarlo con altro perchè ti assicuro che NON GIRERA' MAI su una scheda del genere!
jei59
nn hai buttato via niente
la scritta sul gioco è chiarissima
la serie 5 di nvidia nn è supportata.
OH NO!
cambiarlo con un altro non un problema...io Speravo ci fosse un modo per aggirare l'ostacolo; spendere 200 euro per una scheda decente non mi va molto......ma mi dispiace anche nn potere giocare a questo titolo.
A me una colt........ :cry:
Driver video, mobo e Win aggiornati?
Altrimenti è di sicuro quello.
Messa la pezza 1.06?
:(
Ho aggiornato la 7900 (84,43), ho messo la pezza da 1.06, ma non è cambiato nulla...
Ho un dubbio però, non è che sia la mia X-Fi a dare problemi? oppure sto cavolo di AGEIA physx?
sul pc di mio nipote che ha la 5900 ultra agp stessa cosa a lui ho formattato ora mi ha detto che va
ultima cosa ma quando si mette la 1.6 all 'avvio del gioco si vede 1.6
io nn l'ho messa ancora ma c'e' gente che dopo messa gli da vers. 1.2
Mandalorian Warfare
23-05-2006, 16:18
io più che altro non capisco perchè ogni volta che lo apro mi mette il render audio software..
de_nome_lanicon
23-05-2006, 16:55
sul pc di mio nipote che ha la 5900 ultra agp stessa cosa a lui ho formattato ora mi ha detto che va
ultima cosa ma quando si mette la 1.6 all 'avvio del gioco si vede 1.6
io nn l'ho messa ancora ma c'e' gente che dopo messa gli da vers. 1.2
Quella gente nn ha il gioco originale o usa la NoCd pur avendolo.
Se nn sostituisce l'exe originale prima di istallare la pezza dopo l'ìstallazione dice ancora versione 1.02.
Se rimette l'exe originale e poi patcha viene finalmente 1.06.
L'installer della patch NON ti avvisa che nn ti ha aggiornato l'exe perchè nn corrisponde.
:sofico:
sei informato male il gioco l'ho dato io
lui e' pieno di star force io ho pensato veramente a quello
comunque metto la 1.6 speriamo che nn si blocchi la tastiera
scusa immagino che tu stessi parlando della vers. del gioco non della grafica
de_nome_lanicon
23-05-2006, 19:33
lui e' pieno di star force io ho pensato veramente a quello
comunque metto la 1.6 speriamo che nn si blocchi la tastiera
Nel caso si blocchi metti priorità normale da Task Manager.
Nn ho capito il tuo precedente post.
ok
per quanto riguarda il post pensavo che si giustificassero i problemi di grafica a una copia invece ho letto male e giustamente si trattava della patch
comunque certe volte mi spiego male ciao :Prrr:
Ma che senso ha far scegliere le armi senza saper che tipo di missione si incontra? E'finita che mi son fatto la missione lupo solitario in notturna con fucile d'assalto e munizioni razionate, inseguito da torme di tortillas che sopraggiungevano ad ogni colpo sparato (senza silenziatore) :rolleyes:
Che figata sarebbe stata farla da cecchino silenzioso:temono la concorrenza interna di splinter cell?
:D
il 5 livello dopo avere distrutto le 2 contraeree e' impossibile da finire ma come haz si fa poi ho poca energ ma soprattutto e' pieno di uomini
ho provato a passare dal fosso ma a un certo punto c'e' l 'acqua ma da li nn riesco a passare :muro: :muro:
p.s io sto giocando a a liv medio e voi ?
ciao
de_nome_lanicon
24-05-2006, 14:31
Livello difficile.
Cmq tutti a dire "è impossibile"... rispetto a GR (1) è decisamente facile questo.
Insert coin
24-05-2006, 15:36
Scusate l'intrusione, ma è normale che il demo ufficiale per pc di questo gioco, provato sulla configurazione in firma e la 7600GT a frequenze standard, mi restituisca una media di 45/50 fps a 1024*768, dettagli al massimo e filtro trilineare (niente antialias)?
E' poco oppure è in linea con il mio sistema?
Ma in buona sistanzam quanto è pesante questo giocone? :)
Scusate l'intrusione, ma è normale che il demo ufficiale per pc di questo gioco, provato sulla configurazione in firma e la 7600GT a frequenze standard, mi restituisca una media di 45/50 fps a 1024*768, dettagli al massimo e filtro trilineare (niente antialias)?
E' poco oppure è in linea con il mio sistema?
Ma in buona sistanzam quanto è pesante questo giocone? :)
Non so esattamente come vada la 7600gt, ma mi pare che sia tutto a posto, il gioco è decisamente pesante.
Per contro mi pare che abbia una buona fluidità anche con frames non altissimi.
Ricordati di disattivare l'AA nei driver in quanto non viene implementato nel gioco ma ti fa calare cmq le prestazioni ed usare i driver più recenti, GRAW ne beneficia parecchio ;)
ricci-o1976
24-05-2006, 16:24
solo da ieri ho seguito questa discussione, se mi scantavo prima...
Ricapitolo: vedo sulla scatola del gioco i requisiti minimi, li confronto col mio portatilone acer: tutto a posto, ci siamo con tutto trane....che per la sk video,una Geforce 5700go FX.
.......... :incazzed:
ciao, una prova la potresti fare anche se i risultati saranno al 99% deludenti....
vai qua, scaricati il 3danalyze e prova.
http://www.3dfxzone.it/dir/tools/3d_analyze/
x esperienza, avevo fatto partire silent hill 3 su un vecchio portatile, ma andava comunque da schifo :)
tentar non nuoce...
Kimahiri
24-05-2006, 20:02
leggetevi questa notizia (http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39792) e cominciate a sbavare :D
leggetevi questa notizia (http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39792) e cominciate a sbavare :D
Antialiasing (a giugno) :yeah:
E' USCITA LA PATCH 1.10!!!!
http://patches.ubi.com/ghost_recon_advanced_warfighter/ghost_recon_advanced_warfighter_1.10_retail.exe 28.3M
(Ma questo forse l'avevate capito ;) )
Poi ho scoperto una cosa avevo l'aperture size dell'AGP a 64MB, l'ho messo a 512MB (ho due GB di ram) e ora rieco a giocare con molti dettagli su HIGH e tutti gli altri su MEDIUM!!! ed è una figata pazzesca!!!
CIAO
de_nome_lanicon
24-05-2006, 22:11
In download!
Kimahiri
25-05-2006, 09:44
il giorno dell'acquisto meritato si avvicina dai! :D
de_nome_lanicon
25-05-2006, 10:07
Istallata. Ottimo. Ora perdo 5 fps e stuttera.
Grande pezza!
:muro:
Kimahiri
25-05-2006, 10:40
Istallata. Ottimo. Ora perdo 5 fps e stuttera.
Grande pezza!
:muro:
ma no lol :D
installati i nuovi catalyst usciti ieri, magari risolvi :D
Quindi quando piloti i tank continuano a tamponarsi e ad accartocciarsi uno sopra l'altro, gli elicotteri d'attacco fanno esplodere quelli da trasporto ecc..nonstante la patch? :D
de_nome_lanicon
25-05-2006, 11:28
ma no lol :D
installati i nuovi catalyst usciti ieri, magari risolvi :D
Ho su i beta 6.5 (che fanno schifo)... oramai aspetto i DhZer0point o gli Omega...
Cmq riprovata. ora fa 22->16->17->22 in ciclo continuo... poi mi giro verso la piazza piena di casini vari illuminata ecc. ecc.... 27.
:mbe:
Porca miseria.... altri commenti?
ragazzi, quali sono le impostazioni ke "uccidono il framerate"?? perchè io non riesco a capire, sono a 1280*1024 e cambiando di tutto da basso a alto rimango sempre tra 15 e 20 fps??! :mc: :mc: :mc:
ho un 3500@2450mhz, 2*512 gskill dual channel a 245mhz, x800gto2@x850XTPE
Radagast82
25-05-2006, 18:58
mah, io continuo a non riuscire a giocare online... mi dice sempre impossibile loggarsi con nick e pass...
ormai l'ho disintallato
aspetto giorni migliori :rolleyes:
de_nome_lanicon
25-05-2006, 22:20
ragazzi, quali sono le impostazioni ke "uccidono il framerate"?? perchè io non riesco a capire, sono a 1280*1024 e cambiando di tutto da basso a alto rimango sempre tra 15 e 20 fps??! :mc: :mc: :mc:
ho un 3500@2450mhz, 2*512 gskill dual channel a 245mhz, x800gto2@x850XTPE
Guarda bene o male lo fa anche a me. Se cambia di 2 fps a risoluzione è veramente tanto.
Secondo me è semplicemente ottimizzato male, anzi, nn ottimizzato per niente.
Una megabeta... come ho già detto.
Originariamente inviato da gallo85
ragazzi, quali sono le impostazioni ke "uccidono il framerate"?? perchè io non riesco a capire, sono a 1280*1024 e cambiando di tutto da basso a alto rimango sempre tra 15 e 20 fps??!
ho un 3500@2450mhz, 2*512 gskill dual channel a 245mhz, x800gto2@x850XTPE
Guarda bene o male lo fa anche a me. Se cambia di 2 fps a risoluzione è veramente tanto.
Secondo me è semplicemente ottimizzato male, anzi, nn ottimizzato per niente.
Una megabeta... come ho già detto.
Mah, io non sono molto d'accordo, all'inizio anche a me aveva dato un problema di frames bassissimi indipendentemente da risoluzione o qualità delle impostazioni, è bastato cambiare i driver della scheda video per risolvere.
La differenza è che io avevo/ho nVidia, non so se con Ati possa funzionare.
Comunque prima con una 6800gs dovevo giocare a 1024, volendo potevo anche a 1280 ma ogni tanto scendeva sotto i 30 frames e non risultava fluido.
Come impostazioni video le cose che influenzavano di più le prestazioni erano le ombre dinamiche (che tenevo disattivate) e il post effect che tenevo al minimo, entrambe davano una bella manciata di frames. Le altre impostazioni, compreso l'anisotropico, invece influenzavano poco.
Ora invece ho una 7900gt 512mb ed è cambiato tutto, a 1280 con tutto a palla tranne il post effect su medio per questione di gusti, va con un minimo di 40 frames raramente, normalmente si piazza attorno ai 55/65.
Il gioco è pesante, non c'è dubbio, richiede un buon sistema e soprattutto una buona scheda video, ma non vedo chissà quali incongruenze sul fronte prestazioni per dire che è una beta :confused:
Secondo me ci sono dei bug così comici...che son da provare!
Ad esempio avete visto che con un pò di tempismo alla missione dell'ambasciata è possibile far abbattere l'elicottero che dovrebbe salvare il prigioniero da uno degli elicotteri d'assalto, con tanto di tipo che appare sullo schermo dicendo "l'ho preso"?LOL
Oppure nella missione in cui si pilotano i tank basta comandare al tank in coda di sopravanzare il primo e quello gli passa letteralmente sopra? :D
Un pò meno bello è quando i compagni si piantano in qualche risega nel muro o su qualche scala :rolleyes:
Se facessero delle patch anche per il singleplayer non sarebbe da buttare come gioco..
Antialiasing (a giugno) :yeah:
Se è pesante ora, pensa te una volta che attivi l'AA :D
Mah, io non sono molto d'accordo, all'inizio anche a me aveva dato un problema di frames bassissimi indipendentemente da risoluzione o qualità delle impostazioni, è bastato cambiare i driver della scheda video per risolvere.
La differenza è che io avevo/ho nVidia, non so se con Ati possa funzionare.
Comunque prima con una 6800gs dovevo giocare a 1024, volendo potevo anche a 1280 ma ogni tanto scendeva sotto i 30 frames e non risultava fluido.
Come impostazioni video le cose che influenzavano di più le prestazioni erano le ombre dinamiche (che tenevo disattivate) e il post effect che tenevo al minimo, entrambe davano una bella manciata di frames. Le altre impostazioni, compreso l'anisotropico, invece influenzavano poco.
Ora invece ho una 7900gt 512mb ed è cambiato tutto, a 1280 con tutto a palla tranne il post effect su medio per questione di gusti, va con un minimo di 40 frames raramente, normalmente si piazza attorno ai 55/65.
Il gioco è pesante, non c'è dubbio, richiede un buon sistema e soprattutto una buona scheda video, ma non vedo chissà quali incongruenze sul fronte prestazioni per dire che è una beta :confused:
ma tu hai installato qualche patch? perchè io ho l'impessione che quando avevo installato il gioco nudo e crudo non andasse a scatti :doh: però non avevo usato fraps per controllare come adesso con la 1.06... ma non è un impressione, ne sono praticamente sicuro! :stordita: dopo provo a reinstallarlo...
de_nome_lanicon
26-05-2006, 09:00
ma tu hai installato qualche patch? perchè io ho l'impessione che quando avevo installato il gioco nudo e crudo non andasse a scatti :doh: però non avevo usato fraps per controllare come adesso con la 1.06... ma non è un impressione, ne sono praticamente sicuro! :stordita: dopo provo a reinstallarlo...
Questo è fuor di dubbio. Le pezze peggiorano stuttering e fps... :muro:
Questo è fuor di dubbio. Le pezze peggiorano stuttering e fps... :muro:
ma qualcosa la migliorano o è cmq meglio il gioco "nudo"?
Radagast82
26-05-2006, 09:58
a prescindere da tutto (anche perchè con tutti i settaggi al massimo non ho scatti di nessun genere, ed ho installato la patch 1.10) sono molto deluso dalla grafica... ma veramente molto deluso. Il multi non ho ancora avuto il piacere di provarlo, i server privati nn esistono, quello schifo di gamespy non mi fa loggare, hdr inesistente, neanche la possibilità di AA, dettagli penosi...
mah...torno a oblivion che mi da molte più soddisfazioni... quando usciranno i server privati allora rigiocherò a graw
L'AA non c'è perché la tecnologia di HDR usata dal gioco (che c'è eccome), il "deferred lighting", non è compatibile con l'AA: cmnq se hai letto poco sopra, pare che da giugno dovrebbero rilasciare una patch che consentirà di abilitare ache l'AA, immagino previa possibilità di disattivare l'HDR
Nockmaar
26-05-2006, 10:41
In ogni caso le texture a livello "medium" non, per me, deludenti. Ci sono giochi sicuramente migliori da quel punto di vista, e non richiedono certo 512mb di VRAM per girare...
ciao, una prova la potresti fare anche se i risultati saranno al 99% deludenti....
vai qua, scaricati il 3danalyze e prova.
http://www.3dfxzone.it/dir/tools/3d_analyze/
x esperienza, avevo fatto partire silent hill 3 su un vecchio portatile, ma andava comunque da schifo :)
tentar non nuoce...
sei stato molto gentile a ricordarti anche di me: grazie!
Purtroppo anche con 3d analizer niente da fare, ho spuntato e rispuntato varie voci, combinazioni varie ma nulla...ormai penso di arrendermi...proverò anche l'ultima patch (1.10) ma dubito......... :cry:
sei stato molto gentile a ricordarti anche di me: grazie!
Purtroppo anche con 3d analizer niente da fare, ho spuntato e rispuntato varie voci, combinazioni varie ma nulla...ormai penso di arrendermi...proverò anche l'ultima patch (1.10) ma dubito......... :cry:
Ma li leggete bene i requisiti minimi di un gioco sulla scatola, prima di acquistarlo? Le schede FX5x00 non sono supportate, punto e basta (se i requisiti parlano di "minimo Geforce 6x00 un motivo ci sarà no?)
p.s. Risparmiati la patch1.10, non cambia nulla
a prescindere da tutto (anche perchè con tutti i settaggi al massimo non ho scatti di nessun genere, ed ho installato la patch 1.10) sono molto deluso dalla grafica... ma veramente molto deluso. Il multi non ho ancora avuto il piacere di provarlo, i server privati nn esistono, quello schifo di gamespy non mi fa loggare, hdr inesistente, neanche la possibilità di AA, dettagli penosi...
mah...torno a oblivion che mi da molte più soddisfazioni... quando usciranno i server privati allora rigiocherò a graw
Questione di gusti?
La grafica di Oblivion mi ha lasciato indifferente, quella di GRAW invece mi piace molto.
Dettagli penosi? Dobbiamo aver visto due giochi diversi :D
Radagast82
26-05-2006, 11:37
Questione di gusti?
La grafica di Oblivion mi ha lasciato indifferente, quella di GRAW invece mi piace molto.
Dettagli penosi? Dobbiamo aver visto due giochi diversi :D
beh, che siano questioni di gusti è fuori discussione...
diciamo che cmq l'effetto che ha suscitato in me la prima volta che ho visto gli scenari all'aperto di oblivion non sono gli stessi che ha suscitato graw... poi, ripeto, IMHO, l'hdr non riesco proprio a percepirlo...
magari quando avrò la possibilità di giocarci online rivaluterò questo gioco, perchè in multi valuto moltissimi altri aspetti, solo in single questo gioco non posso sicuramente annoverarlo tra i miei preferiti...
fquintan
26-05-2006, 11:39
infatti come si fa a dire che è penoso graficamente?
poi a 1280 non serve AA quindi... che ti frega se lo supportera' con l'aggiornamento
cmq ci sto giocando e sbavo nell'attesa della patch :)
Kimahiri
26-05-2006, 11:43
infatti come si fa a dire che è penoso graficamente?
poi a 1280 non serve AA quindi... che ti frega se lo supportera' con l'aggiornamento
cmq ci sto giocando e sbavo nell'attesa della patch :)
fidati che fra un 1280x1024 con AA e uno senza AA la differenza si nota e come! :p
fquintan
26-05-2006, 11:57
fidati che fra un 1280x1024 con AA e uno senza AA la differenza si nota e come! :p
ma certo che la differenza si nota pero' mamma mia ma non vi accontentate mai?
noto che la gente invece di giocare impiega le sue ore a vedere la qualita' la fluidita' i vari bug... uff e godetevi un po' il gioco no?
ovviamente è rivolto a gran parte del forum che è proprio capa tosta! :muro:
anche se è grazie a voi che qualche volta :Prrr: si scoprono cose nuove ;)
A 1024 le scalettature sul mio monitor (LCD 17) erano effettivamente molte e fastidiose, ora che posso farlo girare a 1280 con le textures su high onestamente sento molto poco la mancanza di AA.
L'HDR, o meglio il Defferred Lightning? Lo trovo in molti frangenti eccezionale come resa, molto 'vero'.
oscuroviandante
28-05-2006, 22:07
Ho installato i nuovi drivers nvidia 91.28 ...ho un guadagno di 4-5 fps :)
de_nome_lanicon
29-05-2006, 09:04
Ho installato i nuovi drivers nvidia 91.28 ...ho un guadagno di 4-5 fps :)
Per ATi invece... nessuna nuova.
I cat 6.5 sono peggio dei già tristi 6.4.
La release 6.5 degli omega mi dava un problema (che Mr. Omega ha risolto) ma ora aspetto i DhZer0 che ultimamente nn paiono male. Parlavano di improvements for the x1k series... per cui speriamo.
coi 6.5 mi trovo benone, come mai dici così? che problemi riscontri?
de_nome_lanicon
29-05-2006, 10:08
coi 6.5 mi trovo benone, come mai dici così? che problemi riscontri?
Diciamo 2 o 3 fps in meno.
Quando l'ho finito giravo 1024*768 tutto al max sui 25 fps giocabilissimo. Ora nn va sopra i 22.
Questo per colpa di pezze e drivers (l'ho finito coi 6.3... e la 1.02).
Mi sto decisamente incavolando perchè nn c'è serietà.
La grafica nn giustifica le prestazioni. Inoltre attivare o disattivare effetti o altro nn cambia NULLA o quasi nel framerate.
forse hai il registro un pò sporco, sicuro di averlo pulito per bene cambiando driver?
de_nome_lanicon
29-05-2006, 10:42
forse hai il registro un pò sporco, sicuro di averlo pulito per bene cambiando driver?
Solita procedura.
Disinstallazione drivers, driver cleaner 2 volte e reinstallazione drivers.
Negli altri giochi nn ho questi problemi. Il registro sembra bello pulito.
Radagast82
29-05-2006, 15:16
per curiosità, qualcuno riesce a giocare online? magari su un server privato...
Solita procedura.
Disinstallazione drivers, driver cleaner 2 volte e reinstallazione drivers.
Negli altri giochi nn ho questi problemi. Il registro sembra bello pulito.
allora sarà un problema proprio con graw. negli altri giochi ok vero?
per curiosità, qualcuno riesce a giocare online? magari su un server privato...
Anche io non riesco a giocare online. un messaggio mi avvisa che si sono problemi col firewall , ho aperto tutte le porte necessarie ma niente.Qualcuno conosce qualche soluzione? sono sicuro che è colpa di gamespy mi ha dato sempre problemi anche con altri games.
de_nome_lanicon
29-05-2006, 21:38
allora sarà un problema proprio con graw. negli altri giochi ok vero?
Il resto tutto tranquillo... :mc:
graw e' un gioco bruttissimo. vendo la mia copia a 25 euro. contattatemi per MP se vi interessa
graw e' un gioco bruttissimo. vendo la mia copia a 25 euro. contattatemi per MP se vi interessa
A me piace invece... e poi c'è il mercatino se lo vuoi vendere.. :)
police83
30-05-2006, 09:26
per dire che graw è un gioco brutto ce ne vuole di coraggio... stiamo rasentando la realtà con questi ultimi giochi...
semmai non ti piace il tipo di gioco, allora sono daccordo... ma se dici che graw è brutto significa che di games ci capisci poco e nulla...
oscuroviandante
30-05-2006, 09:44
graw e' un gioco bruttissimo. vendo la mia copia a 25 euro. contattatemi per MP se vi interessa
Vai dicendo le stesse cose da settimane sul forum di GRAW.
Bruttissimo???Non perfetto e con diversi problemi di sicuro...
Forse non ti ricordi la primissima versione di Ghost Recon ;)
de_nome_lanicon
30-05-2006, 09:52
graw e' un gioco bruttissimo. vendo la mia copia a 25 euro. contattatemi per MP se vi interessa
Se è bruttissimo allora secondo te nn vale niente.
Per 5€ spedito te lo piglio io. :rolleyes:
Ahhh... qualcuno è alla missione quella dove bisogna recuperare la valigetta del presidente coi codici di lancio ? mi saccano puntualmente ...
Radagast82
30-05-2006, 13:23
Anche io non riesco a giocare online. un messaggio mi avvisa che si sono problemi col firewall , ho aperto tutte le porte necessarie ma niente.Qualcuno conosce qualche soluzione? sono sicuro che è colpa di gamespy mi ha dato sempre problemi anche con altri games.
se hai peerguardian 2 disabilitalo. A me così non da quell'errore, ma mi dice che non è possibile connettersi con quel nick e pwd... mah
Ancora non ho capito se qualcuno di voi riesce a giocare online
Vai dicendo le stesse cose da settimane sul forum di GRAW.
Bruttissimo???Non perfetto e con diversi problemi di sicuro...
Forse non ti ricordi la primissima versione di Ghost Recon ;)
....LOL...se lo dev'essere posto come missione nella vita lo screditamento di GRAW :p
oscuroviandante
30-05-2006, 22:03
....LOL...se lo dev'essere posto come missione nella vita lo screditamento di GRAW :p
Mi sa che non ha giocato alla primissima release di GR :asd:
Salve ragazzi mi è nato un problema con GRAW 1.10
Come ho detto nei prercedenti post ho problemi con il CD originale che pare bloccare i canali IDE (forse a causa delle protezione).
Dato che non trovo ancora il NOCD della 1.10 (e mi sto grawando addosso) ho rimesso quello della 1.06 ma in pratica non mi funziona + il pulsante centrale per impartire gli ordini alla squadra! Se vado nelle impostazioni il pulsante è regolarmente visto, ho provato a rimettere l'eseguibile originale 1.10 e ovviamente il CD, il gioco mi parte ma ho lo stesso problema (devo dire anche che il gioco non si è bloccato ma forse la sessione è stata corta). Da notare che nei giorni scorsi il poco che riuscivo a giocare con la 1.10 il pulsante funzionava perfettamente.
Ho provato anche ad assegnare un tasto della tastiera ma stesso discorso in game non mi permette di selezionare gli ordini.
Qualcuno ha avuto problemi analoghi? qualche consiglio?
GRAZIE!!!
fquintan
31-05-2006, 10:51
si un mio amico ha lo stesso problema pero' lui non ha l'originale :(
si un mio amico ha lo stesso problema pero' lui non ha l'originale :(
Probabilmente lui ha patchato il gioco alla 1.10 lasciando il crack 1.06!!
Io invece avevo rimesso l'exe originale e giocato con la 1.10 e tutto era ok (tranne i blocchi di sistema con scomparsa dei canali IDE, ma questa è un altra storia).
Ora capisco che se provo a mettere il NOCD 1.06 su una versione 1.10 possa dare questo problema ma rimettendo la 1.10 originale doveva tornare a funzionare...
Mi sa che è in vista una reinstallazione UFF.....
CMQ
di al tuo amico che giochi come GRAW si comprano!! e se li prendi su certi siti inglesi li paghi anche 26€ e quindi non ci sono scusanti!
fquintan
01-06-2006, 09:50
Probabilmente lui ha patchato il gioco alla 1.10 lasciando il crack 1.06!!
Io invece avevo rimesso l'exe originale e giocato con la 1.10 e tutto era ok (tranne i blocchi di sistema con scomparsa dei canali IDE, ma questa è un altra storia).
Ora capisco che se provo a mettere il NOCD 1.06 su una versione 1.10 possa dare questo problema ma rimettendo la 1.10 originale doveva tornare a funzionare...
Mi sa che è in vista una reinstallazione UFF.....
CMQ
di al tuo amico che giochi come GRAW si comprano!! e se li prendi su certi siti inglesi li paghi anche 26€ e quindi non ci sono scusanti!
tranquillo lui ce l'ha GRAW pero' per xbox360...era cosi tanto per farci un coop
cmq anche io ho messo in nodvd della versione 1.06 e poi l'ho ripristinato con la 1.10 e mi funge bene :)
Che spesso l'ultimo assalto all'ambasciata :eek: è quasi peggio di quando ci si doveva difendere...
ciao a tutti,
sono bloccato a una missione... purtroppo non ricordo il nome esatto.
Praticamente devo scortare due carri armati a degli hangar. Attraversando una galleria mi ritrovo a dovere abbattare due elecotteri hovac, ma come cavolo faccio ad abbatterli? COn il mitra? non ce la faccio..e i carri armati si bloccano in galleria e non si spostano fino a che non abbatto gli elicotteri...qualcuno sa aiutarmi...
grazie
Devi ordinare al tuo compagno (quello con il lanciamissili mi raccomando ;) ) di attaccare l'elicottero. Cmq sì son due io ne avevo solo uno, l'altro l'ho tirato giù a colpi di mitra (fucile d'assalto); e neppure tanti :D
SonicGuru
08-06-2006, 01:07
Una domanda per quelli che hanno installato la patch 1.10:
cosa migliora nel single player?
A me interessa specialmente l'IA, avevo provato il demo, ma vedere i miei compagni che puntano l'arma verso il muro o restano imbambolati in mezzo alla strada invece di cercare riparo o scelgono il percorso che passa davanti ai nemici invece di aggirarli mi ha fatto desistere fin'ora dall'acquistare questo gioco, in cui invece l'IA è fondamentale.
Se mi dite che quelle cose non le fanno più allora posso fare un pensierino all'acquisto...
hIRoShIMa
08-06-2006, 15:21
Davvero un bel giochillo...
Molto divertente.
Sul mio sys, il giochillo in questione tweakato per girare con texture detail su High, rende decisamente bene. :)
byz
lillo1985
09-06-2006, 11:35
ciao una domanda???
ho comprato da poco graw
ho un pc consi config
amd xp 2600+
sk video asus 6600gt 128m
2 gb ram
sk audio audigy 2 platinum pro...
pc formattato da poco...
ma alla risoluzione 1024x768
con tutto basso il gioco nn risulta fluido...
possibile con questa config?so che nn è il top...
posso fare qualcosa secondo voi?grz per le risp
...raga adesso non ho visto se c'è in qualche pagina del post....ma come cavolo si fa ad abilitare l'hdr?!??!...ho cmq le feature next generation?!....ci vuole per forza l'ageia?!
X lillo1985: la scheda video che hai purtroppo non è un granchè per GRAW, in ogni caso se hai dei driver un pò datati prova ad aggiornarli, si hanno grossi benefici su schede video nVidia.
X coget: l'HDR in realtà non è propriamente un HDR, ma è un metodo chiamato Deferred Lightning che nelle impostazioni del gioco viene chiamato Post Effects, lo puoi impostare su alto, medio e basso. Per disattivarlo del tutto invece bisogna tweakare alcune impostazioni editando dei files, qui sotto trovate un'utile guida in inglese per ottimizzare per benino GRAW:
http://www.tweakguides.com/GRAW_1.html
preso il gioco originale; bel gioco, in single player, ma online?
Gioco logicamente originale.
Non riesco ad andare online, ho messo la patch, ma stranamente ora non parte più il gioco :cry:
Mi chiedo io, prima di vendere i giochi, non potrebbero testare meglio sia la patch che le versioni dei giochi che si trovano in vendita?
Qualcuno di voi sa come risolvere?
Grazie.
Scrivi al supporto UBI.
Prova a dare un'occhiata e magari a scrivere sui forum ufficiali e non se capisci l'inglese:
http://ghostrecon.net/
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/frm/f/2791043913
Non è detto che sia un problema del gioco, magari invece c'è qualcosa che non va nel tuo PC. Io tempo fa non riuscivo più ad installare Raven Shield, le ho provate tutte, alla fine ho dovuto formattare.
Tanto per dirne una ora il mio PC funziona come un orologio, tutto perfetto e mai un crash, peccato che per qualche motivo ha deciso che non si avvia più in modalità provvisoria....
davide87
10-06-2006, 10:28
X lillo1985: la scheda video che hai purtroppo non è un granchè per GRAW, in ogni caso se hai dei driver un pò datati prova ad aggiornarli, si hanno grossi benefici su schede video nVidia.
X coget: l'HDR in realtà non è propriamente un HDR, ma è un metodo chiamato Deferred Lightning che nelle impostazioni del gioco viene chiamato Post Effects, lo puoi impostare su alto, medio e basso. Per disattivarlo del tutto invece bisogna tweakare alcune impostazioni editando dei files, qui sotto trovate un'utile guida in inglese per ottimizzare per benino GRAW:
http://www.tweakguides.com/GRAW_1.html
scusa non è un granchè.. :confused: te con che giochi 7900GTX..??
alla fine ho dovuto formattare.
Tanto per dirne una ora il mio PC funziona come un orologio, tutto perfetto e mai un crash, peccato che per qualche motivo ha deciso che non si avvia più in modalità provvisoria....
anche io ho formattato lol.
Cmq ho notato che esiste più di una patch e sono per due vernsioni diverse, lol
strano, non pensavo che potesessero invertersa due patch per due versioni di gioco, pazzesco, devo controllare la versione del gioco.
Mo devo reinstallare il gioco per la 3 volta, lol.
scusa non è un granchè.. :confused: te con che giochi 7900GTX..??
7900GT 512mb, ottima scheda (550/1400 default) con un ottimo prezzo, non sarà al livello di una GTX ma neanche molto lontani.
Prima avevo una 6800gs e anche con un deciso overclock non riuscivo a giocare oltre i 1024x468 e scalando parecchio la qualità, figuriamoci con una 6600 con 128mb....
Purtroppo GRAW è molto esigente sul comparto video e non è nemmeno particolarmente scalabile a quanto pare.
C'è da dire che una volta impostato con una buona qualità è un gran bel vedere :)
SonicGuru
10-06-2006, 20:33
Una domanda per quelli che hanno installato la patch 1.10:
cosa migliora nel single player?
A me interessa specialmente l'IA, avevo provato il demo, ma vedere i miei compagni che puntano l'arma verso il muro o restano imbambolati in mezzo alla strada invece di cercare riparo o scelgono il percorso che passa davanti ai nemici invece di aggirarli mi ha fatto desistere fin'ora dall'acquistare questo gioco, in cui invece l'IA è fondamentale.
Se mi dite che quelle cose non le fanno più allora posso fare un pensierino all'acquisto...
Nessuno con la patch 1.10 che sappia rispondere a questa domanda?
Nessuno con la patch 1.10 che sappia rispondere a questa domanda?
A quanto mi risulti non cambia nulla a livello IA, io comunque ci ho fatto l'abitudine, non mi pare così disastrosa, l'unica cosa fastidiosa è che come hai detto alle volte fanno dei percorsi strani e illogici mettendosi nei guai, bisogna usare i comandi di spostamento dandogli dei waypoint precisi. Secondo me invece le coperture le usano molto bene in genere.
SonicGuru
10-06-2006, 23:11
A quanto mi risulti non cambia nulla a livello IA, io comunque ci ho fatto l'abitudine, non mi pare così disastrosa, l'unica cosa fastidiosa è che come hai detto alle volte fanno dei percorsi strani e illogici mettendosi nei guai, bisogna usare i comandi di spostamento dandogli dei waypoint precisi. Secondo me invece le coperture le usano molto bene in genere.
Cioè secondo te non è grave in un gioco di tattica che i nostri compagni facciano percorsi strani e illogici mettendosi nei guai o puntino il fucile verso il muro invece che verso la strada? Se si comportano così nelle frazioni di gioco più impegnative è un disastro, no?
Cioè secondo te non è grave in un gioco di tattica che i nostri compagni facciano percorsi strani e illogici mettendosi nei guai o puntino il fucile verso il muro invece che verso la strada? Se si comportano così nelle frazioni di gioco più impegnative è un disastro, no?
Boh, devo ancora vedere un gioco dove i personaggi non facciano cappellate anche grosse nel raggiungere il luogo di destinazione. Succedeva in Commandos, come pure in GR1.
D'altra parte l'IA in altri frangenti è la migliore mai vista, purtroppo credo sia difficile raggiungere l'eccellenza in tutti i campi. Seguire un percorso logico credo sia una delle cose più difficili da implementare.
Vero è che alle volte non seguono nemmeno quello più breve, ma fanno dei giri strani, questo spero lo sistemino nelle prossime patch.
Il fatto che puntino il fucile verso un muro onestamente non mi pare di averlo visto così spesso, alle volte ci mettono un pò a piazzarsi correttamente, ma normalmente alla fine fanno quello che devono fare.
Forse ne avete gia parlato ma nn trovo il post....per attivarre l'antialiasing che si deve fare?nn c'è nelle opzioni!! :confused:
SonicGuru
14-06-2006, 20:37
Boh, devo ancora vedere un gioco dove i personaggi non facciano cappellate anche grosse nel raggiungere il luogo di destinazione. Succedeva in Commandos, come pure in GR1.
D'altra parte l'IA in altri frangenti è la migliore mai vista, purtroppo credo sia difficile raggiungere l'eccellenza in tutti i campi. Seguire un percorso logico credo sia una delle cose più difficili da implementare.
A me sinceramente il comportamento dei miei compagni nei due Brothers In Arms sembra molto migliore, sia nei percorsi scelti che nel mirare e abbattere i nemici.
Questo usando il menù dei comandi da mouse, se invece per ottenere il meglio da GRAW bisogna impartire gli ordini e le posizioni al mm attraverso la visuale dall'alto allora semplicemente questo non è il gioco che fa per me, perchè se gli dai i comandi da menù fanno pietà...
Forse ne avete gia parlato ma nn trovo il post....per attivarre l'antialiasing che si deve fare?nn c'è nelle opzioni!! :confused:
Eh sì.....forse.... :D
L'AA non è supportato per ora in GRAW a causa del sistema di illuminazione utilizzato (deferred lightning, primo ed unico gioco ad usarlo pare). Sembra che in una prossima patch invece sarà aggiunta come possibilità.
Thx grazie per la spiegazione :D
Dovrebbe uscire per domani pomeriggio:
Aggiornamenti
- Aggiunta modalità Deathmatch.
Aggiunta una nuova modalità di gioco Deathmatch (DM), comprendente 3 nuove mappe.
- Nuove missioni cooperative.
Le missioni 1, 5 e 9 sono state aggiornate per poter essere utilizzate nella modalità Cooperativa. Potrai ora giocare l'intera campagna in modalità multigiocatore.
- Rinnovata l'interfaccia del server.
Sono disponibili diverse nuove opzioni per il server:
Condizioni di inizio match ("Tutti gli slot pieni", "Tutti i giocatori pronti", "Un giocatore pronto per squadra" e "Server pronto").
I punti tattici possono essere disabilitati.
Un giocatore che si connetta a un server con rientri limitati avrà tanti rientri quanti quelli rimasti al giocatore che ne ha di meno. Nel caso il match preveda solo un rientro, non ne avrà nessuno a disposizione.
I giocatori di un server con rientri limitati verranno fatti rientrare automaticamente dopo 60 secondi.
Aggiunta l'opzione "Immortalità al rientro", che è possibile impostare per una durata variabile da 1 a 10 secondi.
- Aggiunta la schermata Statistiche per la modalità Predominio.
È ora possibile visualizzare le statistiche per partita, per round e mantenere le statistiche da un round all'altro (per la durata della partita).
Puoi ora visualizzare il punteggio attuale della partita e il tempo rimanente nella schermata Statistiche durante il gioco, premendo il tasto "Tab" (predefinito).
- Sono ora disponibili i kit di armi.
In fondo alla schermata dell'Inventario puoi trovare quattro kit predefiniti, completamente personalizzabili. Se stai giocando su un server con i punti tattici disabilitati, il tuo kit verrà automaticamente selezionato a ogni rientro.
- Migliora la sensazione d'impatto.
Sono stati aggiunti nuovi rumori quando si viene colpiti o quando si colpisce un avversario. Quando si viene colpiti, il mirino non è più centrato per qualche secondo.
I modelli dei personaggi sono stati aggiornati in modo che l'area valida per l'"headshot" sia più ampia. È stato aggiornato anche il danno inflitto dalle armi: ora è più probabile che un colpo alla testa causi la morte istantanea.
- Aggiunti i colori nella finestra della chat.
Le tue azioni sono rappresentate in blu, mentre l'attività ostile in rosso. I messaggi di sistema appariranno in giallo e la chat in bianco.
Premendo il tasto "u" (predefinito), la finestra della chat può essere richiamata in tre modalità: normale, trasparente o nascosta.
- Aggiunta la chat alla schermata Statistiche.
- Aumentata la quantità di testo disponibile nella chat per le risoluzioni più alte.
- Aggiunta un'opzione per cui il personaggio si sporge solo finché viene premuto il tasto.
- L'arma primaria, l'arma secondaria, lo zaino, il lanciagranate, le granate a frammentazione e quelle fumogene possono ora essere assegnate a tasti.
- Antialiasing: aggiunta tra le opzioni grafiche una funzione per smussare i bordi.
- Aggiunta schermata "Connessione in corso..." quando ci si connette a un server. In questa schermata saranno disponibili maggiori informazioni e gli eventuali messaggi d'errore nel caso in cui la connessione non sia possibile.
- I file context.xml personalizzati possono ora essere caricati aggiungendo il parametro -o al file GRAW.exe.
- Aggiunta la possibilità di assegnare il tasto screenshot nella schermata delle opzioni. Il tasto predefinito è "Ins".
- Opzione anticheat aggiunta nelle impostazioni del server.
Abilitando quest'opzione, verrà eseguito un controllo tra client e server. Questo influenzerà anche i giocatori con file modificati, incluso il file GRAW.exe. Se vuoi giocare con file modificati, assicurati di avere la stessa configurazione del server o non potrai giocare (questo include tutti i file nella cartella ./local/).
- Aggiunto l'editor.
L'editor Grins è stato aggiornato e ora è disponibile per l'utilizzo pubblico. Potrai visualizzare l'aiuto interno del programma premendo "F1". È incluso anche un tutorial, disponibile nella cartella "Support", all'interno della cartella principale del gioco.
Una volta completata la tua mappa, premi "Esc" e quindi "Export" per poterla usare nel gioco. Avrai così la possibilità di impostare alcune opzioni, come le luci e il livello della qualità. Per mappe particolarmente grandi, il processo di rendering potrebbe richiedere molto tempo. Una volta completato il processo, un file con estensione .bundle sarà disponibile nella cartella custom_levels. Questo file può essere distribuito ed è l'unico necessario per giocare la mappa. Tutti i giocatori che vogliano utilizzare la mappa devono possedere una copia del file.
Aggiornamenti IA
- L'IA ora identifica correttamente le armi fisse e i nidi di mitragliatrice come minaccia.
- L'IA ora attaccherà i veicoli che trasportano soldati, se sono in grado di danneggiarli.
- L'IA ora passa automaticamente in modalità Attacco se viene aggredita.
- I compagni gestiti dall'IA sono ora più propensi a cercare riparo. Si abbasseranno immediatamente se attaccati.
- I compagni gestiti dall'IA cercheranno di evitare di correre davanti a te mentre stai sparando, se sei abbastanza vicino.
Correzioni
- Modificata la schermata Statistiche in modalità Cooperativa, così da contenere più informazioni.
- Corretto un bug che bloccava la visuale a fine partita.
- Corretto un bug che causava la perdita delle statistiche dell'IA in caso di rientro di un giocatore.
- È ora possibile mirare mentre si è sdraiati, in caso sia un movimento naturale.
- Muoversi lateralmente dopo la corsa non attiva più immediatamente l'arma.
- Rimosso il ritardo che impediva di correre dopo aver ricaricato.
- Corretta la quantità di granate nella modalità multigiocatore.
- Corrette le tubature arrugginite.
- Corretta la visualizzazione di alcuni oggetti.
- Le armi normali non sono più in grado di far saltare in aria i barili.
- La mappa MP02 (Deposito) è stata aggiornata e alcuni effetti fisici rimossi.
- I segnalatori nemici ora appaiono correttamente sui carri e sugli elicotteri ostili.
- Corretti alcuni crash e bug minori.
- I giocatori ora possono comprare più armi in modalità multigiocatore.
- Corretta la sincronizzazione del cambio armi nella modalità multigiocatore.
- Fissato un errore di battitura per il quale il rumore dell'aria condizionata continuava anche dopo aver rotto l'impianto. (Grazie)
- Correzioni generali dell'interfaccia.
- Il gioco non si blocca più se viene caricata una mappa Predominio senza zone.
SonicGuru
20-06-2006, 12:59
Finalmente si sono resi conto dell'IA scandalosa. Speriamo sia la volta buona: aspetterò delle opinioni una volta uscita la patch e se migliora davvero l'IA è la volta buona che compro il gioco...
Radagast82
20-06-2006, 15:44
più che altro speriamo che riesca a giocarci online...
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