View Full Version : Alan Wake 2 annunciato per il 2023!
Nel gioco ho impostato la luminosità a 80 per ora e il black level a -4 su lg G3 con Hgig
Video molto interessante sui settaggi
https://www.youtube.com/watch?v=ANcq4xBMmzw
grazie, di preciso che opzione sarebbe nel menu del TV? perchè nella voce livello del nero io ho 3 opzioni (auto, completo, limitato)
AndreaVi
31-10-2023, 09:49
Ciao e buongiorno a tutti.
L'ho iniziato da pochissimo,sono ancora nel primo capitolo,zona foresta.
Mi sembra di aver letto che è la zona che impegna di più la grafica...
Posso anche io chiedere chi come me ,con 4070Ti, che settaggi sta utilizzando?
Io senza RayTracing, in 4K + Dlss "Performance"+ Setting completamente tutto su "Alto" ho davvero un bella fluidità costante (limitata ovviamente in 60 fps massimi per via anche del TV)
Con RayTracing su "medium" ma senza PathTracing ,che è davvero un macigno per me, attivando il FrameGen riesco a stare sui 60 fps ma "traballanti"
Il RayTracing è sacrificabile?
Oppure mi consigliate di stare invece su presetting bassi e attivare sia RayTracing che PathTracing?
E solo RayTracing senza PathTracing è sufficente?
Grazie :)
marbasso
31-10-2023, 11:44
Per chi ha la 4090 come lo sta giocando come settaggi? Stamattina l ho inziato. 4k DLAA e Fg con tutto al max in pt quando Saga scende dalla macchina ho 55 fps.
Voi come lo giocate?
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48339652&postcount=102135
Cutter90
31-10-2023, 11:46
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48339652&postcount=102135
Perchè hai tolto l'illuminazione diretta?
marbasso
31-10-2023, 12:05
Perchè hai tolto l'illuminazione diretta?
Non ne ho idea, è utile? Aumenta la qualità?
Aumenta la qualità?
giusto un pochino, prova :asd:
marbasso
31-10-2023, 12:25
giusto un pochino, prova :asd:
Mannaggia mi son perso in un bicchiere d'acqua....avevo postato le mie impostazioni nel 3d Nvidia ma nessuno mi ha cagato :(
Rimedio appena torno a casa anche se credo di essere oltre la metà del gioco. Oltre la fase psichedelica in studio di Alan. Roba da pazzi...
Mannaggia mi son perso in un bicchiere d'acqua....avevo postato le mie impostazioni nel 3d Nvidia ma nessuno mi ha cagato :(
Rimedio appena torno a casa anche se credo di essere oltre la metà del gioco. Oltre la fase psichedelica in studio di Alan. Roba da pazzi...
se il preset alto lo attiva vuol dire che migliora ovviamente
Voi cosa utilizzate per ridurre il Blur, visto che hanno fatto tutto bene ma non si sono degnati di mettere lo sharpening per il dlss, spero arrivi in una patch o è già uscita?
io ho provato a modificare questa voce nel file di configurazione INI (presa da techpowerup):
m_fSSAASharpening
ma non vedo differenze, non capisco se sto sbagliando qualcosa
[QUOTE=Amorph;48342170]io ho provato a modificare questa voce nel file di configurazione INI (presa da techpowerup):
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/17iaz9x/alan_wake_2_is_blurry_heres_how_to_fix_it/
Hai provato?
https://www.youtube.com/watch?v=ga4C6ljqbnQ
Io sto provando questa.
Mi sono rotto di ste mod ogni 2x3, se qualcuno conosce un metodo meno invasivo me lo faccia sapere.
Purtroppo il DLAA non fa miracoli in sto gioco e stende le schede, preferisco DLSSQ-B su output 4K
ho trovato anche questo:
https://www.nexusmods.com/alanwake2/mods/3?tab=description
ma quello che hai linkato te, il reshade ecc, come funziona? si può disinstallare volendo senza fare danni o poi bisogna riscaricare tutto il gioco e cose così?
Piallato tutto e provato questo :
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/17iaz9x/alan_wake_2_is_blurry_heres_how_to_fix_it/
hai solo disattivato quelle tre opzioni?
Cutter90
31-10-2023, 14:20
Ovviamente devi disattivare sfocatura e grana pellicola dal menù, ma questo è sottinteso.
Migliora di poco, ma non migliora come alcuni dicono o fanno credere, toglie solo degli effetti come la vignettatura che solitamente danno un pò di fastidio estendosi oltre gli angoli e sfocando minimamente la scena anche in prossimità, o la distorsione lente che sfoca.
Per il momento non c'è uno slider per aumentare lo sharpening, per intenderci sarebbe servita una roba alla TLOU visto che è molto scalabile.
Per il resto alto OUTPUT di risoluzione e DLSS is the way, i 1440p nativi ne escono con le ossa rotte, e con le amd visto che gira con FSR le cose sono anche peggiori.
FSR implementato male qui devo dire. FSR nativo è rotto e fsr scaler fa pietà
cmq sono abbastanza sicuro che se fosse stato esclusiva sony piovevano i 9,5 come niente :asd:
Cutter90
31-10-2023, 14:32
cmq sono abbastanza sicuro che se fosse stato esclusiva sony piovevano i 9,5 come niente :asd:
Beh io sono anni che vorrei che sony li acquisisse. Ma alla fine va bene anche così. Fortunamente a livello economico non stanno male
Voi cosa utilizzate per ridurre il Blur, visto che hanno fatto tutto bene ma non si sono degnati di mettere lo sharpening per il dlss, spero arrivi in una patch o è già uscita?
premesso che non compravo un gioco da anni e non ho praticamente più seguito nulla fino a poco tempo fa, con scheda nvidia se apri il registro e cerchi:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS
settando a 0 la chiave "EnableGR535"
la prima voce del pannello di controllo, relativa al ridimensionamento, la sostituisci con un filtro di sharpening in cui impostare il valore e la soglia di esclusione della grana.
è equivalente allo sharpening di una maschera di contrasto, come eventualmente si può fare con il reshade, ma controllato dal driver su qualsiasi applicazione senza dover installare altro.
Beh io sono anni che vorrei che sony li acquisisse. Ma alla fine va bene anche così. Fortunamente a livello economico non stanno male
ma per carità di dio, per ritrovarmi poi i loro giochi 2-3 anni dopo, fortuna non è successa sta tragedia :asd:
e sto gioco mi sta creando un hype devastante per control 2
Cutter90
31-10-2023, 15:30
ma per carità di dio, per ritrovarmi poi i loro giochi 2-3 anni dopo, fortuna non è successa sta tragedia :asd:
e sto gioco mi sta creando un hype devastante per control 2
Ma quale tragedia. Beh, con il grano di sony sicuramente sarebbero foraggiti per bene a creare tanto. Poi sony ha dimostrato di lasciare grande libertà alle sue sh. Cmq, finchè riescono a fare questi prodotti sono felicissimo
Ovviamente devi disattivare sfocatura e grana pellicola dal menù, ma questo è sottinteso.
Migliora di poco, ma non migliora come alcuni dicono o fanno credere, toglie solo degli effetti come la vignettatura che solitamente danno un pò di fastidio estendosi oltre gli angoli e sfocando minimamente la scena anche in prossimità, o la distorsione lente che sfoca.
Per il momento non c'è uno slider per aumentare lo sharpening, per intenderci sarebbe servita una roba alla TLOU visto che è molto scalabile.
Per il resto alto OUTPUT di risoluzione e DLSS is the way, i 1440p nativi ne escono con le ossa rotte, e con le amd visto che gira con FSR (nativo) le cose sono anche peggiori, nvidia (in nativo) gira con DLAA e nemmeno lui fa miracoli, anzi, è deleterio in questo titolo (almeno in 4k) ma vedo anche in 1440p, tutta la vita DLSS Q.
sto provando il DLDSR in combinazione con il DLSS Q, praticamente lavora a 3840x2160 invece che a 2560x1440, la differenza è tanta, fai una prova se ti va, molto più nitido e dettagliato
anche con l'1.78x la differenza è evidente
Sisi è così, di solito lavorano bene in combo, ma qui danno il massimo davvero.
L' unico modo (attualmente) per rimuovere il blur da schermi 1440p è downscalare con DLDSR (2.25x 2160p) per poi usare Dlssq e farlo lavorare in 1440p.
Al 1440p nativo +DLAA, questa soluzione li fa venti a zero.
concordo, è veramente eccellente la resa così
Oirasor_84
31-10-2023, 17:44
Quando lo dissi io che la risoluzione nativa sotto il 4k è gestita male in questo gioco,non mi ha cagato nessuno,ma subito a puntare il dito sull'hdr e monitor scrauso, la questione hdr è abbastanza complessa e non è solo questione di 1000 nits vs 400nits.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Ezechiele25,17
31-10-2023, 17:49
Quando lo dissi io che la risoluzione nativa sotto il 4k è gestita male in questo gioco,non mi ha cagato nessuno,ma subito a puntare il dito sull'hdr e monitor scrauso, la questione hdr è abbastanza complessa e non è solo questione di 1000 nits vs 400nits.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Il gioco presenta artefatti e cattiva gestione dell'HDR. Inoltre presenta problemi (ulteriori credo) se giocato in modalità finestra, anche in modalità schermo pieno. Questi riguardano una cattiva saturazione del colore con l'hdr attivato.
Poi avevo letto la terribile cosa che se inizi una nuova partita si perdono i saves :D
Servono almeno un altro paio di patch, infatti aspetto perché secondo me si può migliorare la fluidità generale.
Cutter90
31-10-2023, 18:44
Il gioco presenta artefatti e cattiva gestione dell'HDR. Inoltre presenta problemi (ulteriori credo) se giocato in modalità finestra, anche in modalità schermo pieno. Questi riguardano una cattiva saturazione del colore con l'hdr attivato.
Poi avevo letto la terribile cosa che se inizi una nuova partita si perdono i saves :D
Servono almeno un altro paio di patch, infatti aspetto perché secondo me si può migliorare la fluidità generale.
L hdr non ha nessuna "cattiva gestione". Ha qualche problema come picchi di luminosità poco "potenti" ma del resto funziona benissimo.
La cattiva gestione ce l aveva cp2077 e callisto protocol
Ezechiele25,17
31-10-2023, 18:45
L hdr non ha nessuna "cattiva gestione". Ha qualche problema come picchi di luminosità poco "potenti" ma del resto funziona benissimo.
Forse dipende dalla configurazione e credo anche dal monitor. Si parlava di problemi su W10
La cattiva gestione ce l aveva cp2077 e callisto protocol
Per carità, non lo paragono affatto a quelle due schifezze
Therinai
31-10-2023, 19:10
Comunque mi sono perso... cioé dopo la prima boss fight il gioco suggerisce come obiettivo opzionale di esplorare le zone che prima non si potevano esplorare... ok... ho cazzeggiato per un'ora, ho trovato varie cose curiose, ma non mi è chiaro cosa dovrei fare per completare questo obiettivo.
E mi sono perso, cioé non so come tornare dal mio socio per andare avanti con la main.
marbasso
31-10-2023, 19:33
Comunque mi sono perso... cioé dopo la prima boss fight il gioco suggerisce come obiettivo opzionale di esplorare le zone che prima non si potevano esplorare... ok... ho cazzeggiato per un'ora, ho trovato varie cose curiose, ma non mi è chiaro cosa dovrei fare per completare questo obiettivo.
E mi sono perso, cioé non so come tornare dal mio socio per andare avanti con la main.
Usa la mappa
Oirasor_84
31-10-2023, 22:39
Comunque mi sono perso... cioé dopo la prima boss fight il gioco suggerisce come obiettivo opzionale di esplorare le zone che prima non si potevano esplorare... ok... ho cazzeggiato per un'ora, ho trovato varie cose curiose, ma non mi è chiaro cosa dovrei fare per completare questo obiettivo.
E mi sono perso, cioé non so come tornare dal mio socio per andare avanti con la main.Dopo aver esplorato tutto ti chiama via radio Casey che ti aspetta in macchina,hai risolto gli indovinelli disegnati a terra?
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
DJurassic
01-11-2023, 03:10
Il gioco presenta artefatti e cattiva gestione dell'HDR. Inoltre presenta problemi (ulteriori credo) se giocato in modalità finestra, anche in modalità schermo pieno. Questi riguardano una cattiva saturazione del colore con l'hdr attivato.
Poi avevo letto la terribile cosa che se inizi una nuova partita si perdono i saves :D
Servono almeno un altro paio di patch, infatti aspetto perché secondo me si può migliorare la fluidità generale.
Vorrei proprio capire quali super tv o monitor utilizzate per giudicare l'hdr di un gioco perchè credo che potrei farmi delle grasse risate. :asd:
Sul discorso dei save invece concordo. Sarebbe opportuno almeno un indicazione che specifichi che il nuovo salvataggio sovrascriverà tutti i progressi precedenti. Non è bello perdere ore di progressione per nulla.
Beh io sono anni che vorrei che sony li acquisisse. Ma alla fine va bene anche così. Fortunamente a livello economico non stanno male
Se non sta attenta a elaborare una strategia di mercato decente Sony finirà per perdere pure quelli che ha ora, figuriamoci acquisire uno studio come Remedy. :asd:
sertopica
01-11-2023, 06:35
Non so se avete letto di questa "Sweet Baby Inc." che ha messo mano ad Alan Wake 2... In pratica e' una compagnia dedita ad arricchire i contenuti dei videogiochi che dovrebbero in questo modo risultare piu' inclusivi. Ha gia' collaborato con moltissime grandi aziende.
Ora non ho problemi se i personaggi siano arancioni neri gialli asessuati gay poliamoristi o vattelapesca, ma sta gente non e' in grado di scrivere due linee di dialogo decenti, non sono in grado di capire che per caratterizzare un personaggio non c'e' bisogno di schiaffarti in faccia i motivi delle loro azioni direttamente, senza che tu non debba fare nulla per dimostrarlo effettivamente, o ancora, senza un effettivo senso di progressione nella narrativa che scava nella psiche dei protagonisti... Alcuni dialoghi in generale rendono Saga un po' come un sacco di patate inerte e ben lontana dal ruolo che dovrebbe ricoprire.
Esempi:
Inizio del gioco, Saga e Casey incontrano il vice sceriffo, che crede che Casey sia a capo delle indagini perche' uomo e bianco? Vabbe' questa poteva anche andare, ma poi ci mettono la prova inconfutabile che tutto cio' era la ragione per Casey di chiedere a Saga perche' l'avesse messa a capo... Beh chiaro, perche' e' a priori la meglio di tutti (ma questo noi lo sappiamo? No, ne prendiamo semplicemente atto). Empowering mode on.
Oppure al diner, Saga e i due turisti di NY, dovevano metterci quella parte in cui essi, essendo di colore, stavano per essere arrestati dalla polizia... Ma la donna non aveva rubato una prova dalla scena del crimine? :mbe:
Ed il dialogo con la tipa al diner, sei una cribbio di agente dell'FBI, perche' non sei quasi per niente sorpresa di quello che la tipa dice? O quello che succede all'obitorio dopo il casino, con i due agenti che semplicemente
se ne fottono di un cadavere accasciato accanto alla porta che aprono
Insomma per me ben venga l'inlcusione ripeto ma assumete gente che sa fare il proprio lavoro, scrittori capaci. Ora capisco perche' c'e' una specie di trait d'union che accomuna molti videogiochi nell'ultimo periodo in senso negativo...
Mi meraviglio che Sam Lake, che sono certo tenga moltissimo alle sue sceneggiature e personaggi, abbia dato il proprio consenso... Forse faceva parte dell'accordo con Epic? Boh
Yep, già sentita, è una compagnia canadese, all'inizio si diceva fosse in qualche modo legata a Epic, ma mi pare di no. Sostanzialmente son "consulenti" per contenuti inclusivi (non solo in giochi, ma anche app o software in generale) e infatti indicano la collaborazione con vari studi (Valve, 2k, Ubisoft, Square) e son stati coinvolti in alcuni giochi (elenco titoli (https://sweetbabyinc.com/projects/)), non molti a dire il vero, però qualche grosso nome c'è, tipo:
- Alan Wake 2
- GOW Ragnarok
- Spiderman 2
- The Crew Motorfest :mbe:
Io li avevo sentiti nominare in Sable (2021) perché sostanzialmente per quel gioco, a differenza degli altri dell'elenco, la storia/personaggi/lore etc. l'avevan proprio scritto loro, non era solo una consulenza. Almeno così avevo capito e anche per quello il titolo è in risalto rispetto agli altri pure nel loro elenco.
PS: non ricordo una ceppa di Sable, solo suoni/silenzi, musichette e il girare in questo fumetto visivo dato dal suo stile grafico caratteristico. Giusto il fatto che il personaggio dovesse fare un viaggio di ricerca per scegliere la maschera che lo/la rappresentasse. E questo per dire l'apporto contenutistico apportato a storia/personaggi e narrativa :sofico:
Vorrei proprio capire quali super tv o monitor utilizzate per giudicare l'hdr di un gioco perchè credo che potrei farmi delle grasse risate. :asd:
Sul discorso dei save invece concordo. Sarebbe opportuno almeno un indicazione che specifichi che il nuovo salvataggio sovrascriverà tutti i progressi precedenti. Non è bello perdere ore di progressione per nulla.
io uso il dtm su tv e hdr impostato a 75 sul gioco, praticamente vedo in città lo stanzino del save dall'altra parte della mappa...è eccellente, spanne sopra a quello di re4 remake tipo
il salvataggio manuale lo sovrascrivi tenendo premuto a, gli altri sono rapidi e check che si sovrascrivono automaticamente.....ho fatto una nuova partita e nessun problema col manuale, quindi sono vaccate
diciamo che al momento ho trovato una ''mancanza'' che riguarda le 2 sessioni con alan, al di la delle fantastiche ambientazioni
quindi per chi ha fatto sia metro che hotel
non ci sono boss, c'è solo la presenza da cui fuggire facilmente, speriamo più avanti ci sia qualcosa
sertopica
01-11-2023, 08:43
Yep, già sentita, è una compagnia canadese, all'inizio si diceva fosse in qualche modo legata a Epic, ma mi pare di no. Sostanzialmente son "consulenti" per contenuti inclusivi (non solo in giochi, ma anche app o software in generale) e infatti indicano la collaborazione con vari studi (Valve, 2k, Ubisoft, Square) e son stati coinvolti in alcuni giochi (elenco titoli (https://sweetbabyinc.com/projects/)), non molti a dire il vero, però qualche grosso nome c'è, tipo:
- Alan Wake 2
- GOW Ragnarok
- Spiderman 2
- The Crew Motorfest :mbe:
Io li avevo sentiti nominare in Sable (2021) perché sostanzialmente per quel gioco, a differenza degli altri dell'elenco, la storia/personaggi/lore etc. l'avevan proprio scritto loro, non era solo una consulenza. Almeno così avevo capito e anche per quello il titolo è in risalto rispetto agli altri pure nel loro elenco.
PS: non ricordo una ceppa di Sable, solo suoni/silenzi, musichette e il girare in questo fumetto visivo dato dal suo stile grafico caratteristico. Giusto il fatto che il personaggio dovesse fare un viaggio di ricerca per scegliere la maschera che lo/la rappresentasse. E questo per dire l'apporto contenutistico apportato a storia/personaggi e narrativa :sofico:
Gia' il nome mi da' ai nervi. :asd:
Mi sembra di vedere le stesse porcate che ho visto nell'ultima stagione Netflix di the Witcher, over and over again. Questi non sanno proprio scrivere... :help:
Fortunatamente Cyberpunk e' stato risparmiato.
Non so se avete letto di questa "Sweet Baby Inc." ...
Non la conoscevo ma mi ero accorto della situazione, un po come in tutte le varie produzioni cinematografiche, gli elementi di base sono sempre quelli, sembra abbiano un copione di base da rispettare.
sertopica
01-11-2023, 09:06
Non la conoscevo ma mi ero accorto della situazione, un po come in tutte le varie produzioni cinematografiche, gli elementi di base sono sempre quelli, sembra abbiano un copione di base da rispettare.
E' deprimente che ci debba essere questo minimo comune denominatore che appiattisce i contenuti in questo modo. A volte mi sembra di giocare due titoli differenti in questo senso, soprattutto in un gioco che fa della narrativa il suo punto forte.
E' deprimente che ci debba essere questo minimo comune denominatore che appiattisce i contenuti in questo modo. A volte mi sembra di giocare due titoli differenti in questo senso, soprattutto in un gioco che fa della narrativa il suo punto forte.
Guarda personalmente ormai gioco quasi esclusivamente a fps tattici dove la trama è qualcosa tipo "libera il magazzino dai trafficanti di pocket coffee contraffatti".
Per quanto quanto riguarda "il minimo comune denominatore" lo vedi anche nelle produzioni per la tv e il cinema:
- le coppie bianche sono quasi sempre divorziate male o pazzi;
- donne super intelligenti e con ruoli da navy seals, uomini scemi come la m... ;
- i non bianchi sono quasi sempre gli eroi;
- trafiletti sul razzismo e il biggotismo buttati a caso nelle aperture del film/serie, dove c'è il "bifolco" che offende, ecc...;
:rotfl:
mi è praticamente impossibile guardare una produzione moderna senza scoppiare a ridere o darmela a gambe, sarà anche che io mio produttore/sceneggiatore/regista preferito è Paoul Verhoeven :asd:
A ben vedere dovrebbe esserci dentro tutto il catalogo Ubi (e già prima del 2018, quando son nati questi) invece c'è solo Motorfest :asd:
Però... son canadesi, magari son ex-Ubi ;)
Esempi:
Inizio del gioco, Saga e Casey incontrano il vice sceriffo, che crede che Casey sia a capo delle indagini perche' uomo e bianco? Vabbe' questa poteva anche andare, ma poi ci mettono la prova inconfutabile che tutto cio' era la ragione per Casey di chiedere a Saga perche' l'avesse messa a capo...Beh chiaro, perche' e' a priori la meglio di tutti (ma questo noi lo sappiamo? No, ne prendiamo semplicemente atto). Empowering mode on.
esempio del cazzo, basta andare avanti nel gioco....cosa doveva dire casey? spoilerare un bel po di cose? :asd:
cioè lasciate perdere ste puttanate mandando il topic in vacche please
Ezechiele25,17
01-11-2023, 09:47
Vorrei proprio capire quali super tv o monitor utilizzate per giudicare l'hdr di un gioco perchè credo che potrei farmi delle grasse risate. :asd:
Sul discorso dei save invece concordo. Sarebbe opportuno almeno un indicazione che specifichi che il nuovo salvataggio sovrascriverà tutti i progressi precedenti. Non è bello perdere ore di progressione per nulla.
Se non sta attenta a elaborare una strategia di mercato decente Sony finirà per perdere pure quelli che ha ora, figuriamoci acquisire uno studio come Remedy. :asd:
Bastano gli occhi per vedere e fare confronti, soprattutto se si ha la disponibilità di più monitor e/o tv. Personalmente il mio "occhiometro" basta e avanza ed è più semplice e conveniente che fare il copia incolla di settaggi presi in giro. La gestione dell'HDR non è sempre facile
Ezechiele25,17
01-11-2023, 09:49
La cultura dei monitor è molto lontana in questo forum, schede da 900 euro con monitor TN 1080p 60hz 24'' poi si critica il DLSS, LOL io rido troppo è un meme.
Si, ma c'è anche chi si rifiuta di giocare con simili definizioni su schermi piccoli. E per piccoli intendo fino a 32 pollici inclusi
sertopica
01-11-2023, 09:59
esempio del cazzo, basta andare avanti nel gioco....cosa doveva dire casey? spoilerare un bel po di cose? :asd:
cioè lasciate perdere ste puttanate mandando il topic in vacche please
Stare zitto ad esempio? :asd:
Io non voglio mandare in vacca nessun topic, ma l'esempio calza, non c'e' bisogno di spoilerare nulla per vedere che l'intervento precedente del vice sceriffo spianasse semplicemente la strada all'elogio incondizionato della protagonista, direttamente all'inizio del gioco e senza neanche fartelo scoprire da te perche' e' cosi' abile. Ripeto, la caratterizzazione di un personaggio non si fa cosi' per me. A me sembrano quei messaggi messi ad cazzum solo per mettere la spunta alla to-do list. Che cosa ne so io di lei? Quali sono i suoi meriti? Raccontami allora con un minimo di back story le ragioni.
Spero ovviamente che come dici si scopra di piu' su Saga andando avanti. Non mi piacciono le macchiette o le caricature, o personaggi poco abbozzati, specialmente in un gioco cosi'.
E poi, quei lunch box con quelle frasi fuori luogo, per me in un horror non ci azzeccano una mazza. Non lo so, a volte ho la sensazione che ci siano delle forzature in un titolo altrimenti eccellente.
Tornando al lato tecnico, per chi come me gioca a 1440p ed il gioco risulta troppo blurrato, basta mettere lo sharpening da pannello nvidia, 0.55 e' il valore perfetto, ovviamente disattivate il film grain dalle opzioni ingame.
Guarda personalmente ormai gioco quasi esclusivamente a fps tattici dove la trama è qualcosa tipo "libera il magazzino dai trafficanti di pocket coffee contraffatti".
e qui sei di diritto nella Hall of fame :D :rotfl: :asd:
Tornando al lato tecnico, per chi come me gioca a 1440p ed il gioco risulta troppo blurrato, basta mettere lo sharpening da pannello nvidia, 0.55 e' il valore perfetto, ovviamente disattivate il film grain dalle opzioni ingame.
dove sta l'opzione? mica la vedo :confused:
sertopica
01-11-2023, 10:07
dove sta l'opzione? mica la vedo :confused:
Nel pannello di controllo nvidia. Probabilmente hai la "nuova" opzione che abilita lo scaling+sharpening, che personalmente detesto. Per ripristinare il vecchio sharpening che e' 1000 volte meglio crea un file di testo, incollaci questo:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS]
"EnableGR535"=dword:00000000
Salva il file in formato *.reg, doppio click e conferma.
Io lo faccio ogni volta che installo driver nuovi.
Nel pannello di controllo nvidia. Probabilmente hai la "nuova" opzione che abilita lo scaling+sharpening, che personalmente detesto. Per ripristinare il vecchio sharpening che e' 1000 volte meglio crea un file di testo, incollaci questo:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm\FTS]
"EnableGR535"=dword:00000000
Salva il file in formato *.reg, doppio click e conferma.
Io lo faccio ogni volta che installo driver nuovi.
comodo grazie, è la stessa opzione utilizzabile anche da GF Experience mi sembra
sertopica
01-11-2023, 10:13
comodo grazie, è la stessa opzione utilizzabile anche da GF Experience mi sembra
Quella si mangia piu' fps...
DJurassic
01-11-2023, 12:02
Bastano gli occhi per vedere e fare confronti, soprattutto se si ha la disponibilità di più monitor e/o tv. Personalmente il mio "occhiometro" basta e avanza ed è più semplice e conveniente che fare il copia incolla di settaggi presi in giro. La gestione dell'HDR non è sempre facile
Ecco ora che mi ci hai fatto pensare D4 ha un HDR che fa schifo. Anche impostando il Black level del gioco al minimo c’è sempre una patina grigiastra.. il tuo occhiometro che dice? :asd:
GIAMPI87
01-11-2023, 13:09
Ma come mai il gioco non supera i 60 frame, non ho notato nelle impostazioni frequenze da impostare.
????
Ma come mai il gioco non supera i 60 frame, non ho notato nelle impostazioni frequenze da impostare.
????
Forse hai la sincrona verticale attivata
Ma come mai il gioco non supera i 60 frame, non ho notato nelle impostazioni frequenze da impostare.
????
nn sò come va una 3080 su quel gioco ma forse hai qualche limite di frame impostato?lo stai giocando a 1440p nativo?
a me a 1440p se uso l'fsr2 in qualità supero abbondantemente i 100 fps.
Fatta prima bossfight... beh dai tanta suspance ma non è che sia una roba da souls. Poi munizioni per il fucile a catinelle.
tacc sua manco io so come ho fatto
coi souls faticavo meno
micronauta1981
01-11-2023, 16:50
Qualcuno che gioca con il mouse e soffre di stuttering quando si muove la visuale?
Ezechiele25,17
01-11-2023, 17:15
Ecco ora che mi ci hai fatto pensare D4 ha un HDR che fa schifo. Anche impostando il Black level del gioco al minimo c’è sempre una patina grigiastra.. il tuo occhiometro che dice? :asd:
Su PS5 e schermo oled non vedo alcuna patina. In ogni caso è un tipo di gioco sui cui l'hdr non fa molta differenza. Anzi, quasi per niente
Su PS5 e schermo oled non vedo alcuna patina. In ogni caso è un tipo di gioco sui cui l'hdr non fa molta differenza. Anzi, quasi per niente
Lo stai giocando in quality o performance?
Ezechiele25,17
01-11-2023, 17:22
Lo stai giocando in quality o performance?
quality, anche se non ricordo bene perché impostai al primo lancio a giugno e non ricordo di aver mai provato l'altra impostazione. Di solito gioco performance solo se il gioco non è fluido, almeno secondo i miei gusti
GIAMPI87
01-11-2023, 18:45
nn sò come va una 3080 su quel gioco ma forse hai qualche limite di frame impostato?lo stai giocando a 1440p nativo?
a me a 1440p se uso l'fsr2 in qualità supero abbondantemente i 100 fps.
Ho risolto aggiornando i driver della scheda video, adesso a 1440p tutto su altro, DLLS qualità ma con path tracing su medio va siamo dai 55-90 frame dipende dalle scene.
Ho risolto aggiornando i driver della scheda video, adesso a 1440p tutto su altro, DLLS qualità ma con path tracing su medio va siamo dai 55-90 frame dipende dalle scene.
Onestamente pensavo molto peggio col path tracing attivato, buono a sapersi allora
DJurassic
01-11-2023, 23:50
Su PS5 e schermo oled non vedo alcuna patina. In ogni caso è un tipo di gioco sui cui l'hdr non fa molta differenza. Anzi, quasi per niente
Perchè è fatto male :read:
Ho risolto aggiornando i driver della scheda video, adesso a 1440p tutto su altro, DLLS qualità ma con path tracing su medio va siamo dai 55-90 frame dipende dalle scene.
Mi sà che non lo hai davvero acceso il Path Tracing perchè con una 3080 quel frame rate in dlss quality lo vedi col binocolo :asd:
sertopica
02-11-2023, 05:13
Patch out: https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/
These are the latest update notes for Alan Wake 2:
1st November
PlayStation 5 (1.00.08)
Xbox Series (1.0.0.8)
PC (1.0.8)
The 08 update contains over 200+ individual improvements and fixes to the game.
Global
-Various localization fixes, such as improved subtitle timings for all languages
–Improved localized audio for live-action cinematics
–Various audio-related improvements and additional polish
–Improved lip sync in some instances
–Fixed various graphical issues in the environments
–Fixed various minor issues in cinematics
–Minor improvements to image aliasing in Performance mode and Xbox Series S
–Improved lighting
-Fixed lighting bugs in multiple locations
–Various UI-related fixes and additional polish
–Various gameplay fixes and improvements
–Minor gameplay finetuning
–Improved auto-aim for specific circumstances
–Fixed rare player character animation issues
–Fixed various issues in the Case Board
–Fixed various map issues
–Several conversations failing to trigger and thus blocking progress later have been fixed
-Fixed Rose’s dialogue choices, sometimes not being selectable, blocking progress
–Fixed a rare issue with Saga’s lines not playing when going to the Sheriff’s Station, blocking progress
–Resolved a potential problem in the player getting stuck in a Case Board Tutorial
–Fixed exploration rewards for Lighthouse
Mission specific
INVITATION:
-Fixed a bug where Saga could get stuck in the environment (“Crazy forest”)
CASEY:
-Fixed potential issue with players able to get stuck when falling from ladders
-Fixed potential issues with Dark Presence (it remains a threat)
-Fixed a rare crash
ZANE’S FILM:
-Fixed a bug where Alan could fall through the environment
SCRATCH:
-Fixed a bug where Saga could fall through the world
-Fixed a bug in where a gate could get locked after reloading a save game, causing the player to get blocked from progressing
-Fixed an issue where, in rare circumstances, the player could end up outside of the game world when opening the map
-Fixed an issue where, in rare cases, the Lighthouse key could not be picked up
WE SING:
-Fixed a bug where Alan could get stuck in the environment
ROOM 665:
-Fixed an issue that caused the Oceanview Hotel Lobby Echo not to align correctly (this one was really annoying; we apologize)
MASKS:
-Fixed an issue where if the player performed specific tasks in an unpredictable order, the mission progress could get blocked
DEERFEST:
-Fixed an issue (much to Rose’s chagrin) with physics-related props that could block the player in and halt progress
COME HOME:
-Fixed an issue where the player, in rare instances, could not exit the radio, TV, or manuscript interact modules.
PC specific
-Added drag-and-drop support for inventory
–Fixed a bug that could cause graphics settings to reset when launching the game
–Improvements to PC Window handling logic
–Fixed mouse cursor sometimes not appearing in menus
preso pure io, mai giocato il primo (sinceramente mi ricordo solo una lunghissima attesa, poi quando è uscito non mi interessava più, nonostante sia un genere che apprezzo..), sulla config in firma gira bene direi.. piazzato tutto su alto, dlss quality, frame generator attivo e si viaggia in scioltezza oltre i 60 fps (in città al momento sono intorno agli 80.. niente male) alla nativa 3440x1440.
Non riesco purtroppo a tenere attivo il DLDSR in quanto il framerate scende sotto i 60 anche con dlss performance, perdendo parecchia fluidità (il che è abbastanza strano, prima di cambiare scheda giocavo CP2077 a 50 fps senza troppi problemi :mbe: potrebbe essere il frame generator? ).
La storia mi ha preso parecchio, quindi.. l'ho messo in pausa :D
Scaricato il Alan Wake 1 da epic, complice la giornata di festa di ieri mi sono fatto i primi 2 episodi.. wow! mi sta piacendo tantissimo, e devo dire che, filmati a parte, è invecchiato pure molto bene (versione originale, non remastered).. sto valutando se prendere pure control prima, visto che ho letto di legami abbastanza diretti con questo secondo capitolo.. voi che dite?
AndreaVi
02-11-2023, 08:23
preso pure io, mai giocato il primo (sinceramente mi ricordo solo una lunghissima attesa, poi quando è uscito non mi interessava più, nonostante sia un genere che apprezzo..), sulla config in firma gira bene direi.. piazzato tutto su alto, dlss quality, frame generator attivo e si viaggia in scioltezza oltre i 60 fps (in città al momento sono intorno agli 80.. niente male) alla nativa 3440x1440.
Non riesco purtroppo a tenere attivo il DLDSR in quanto il framerate scende sotto i 60 anche con dlss performance, perdendo parecchia fluidità (il che è abbastanza strano, prima di cambiare scheda giocavo CP2077 a 50 fps senza troppi problemi :mbe: potrebbe essere il frame generator? ).
La storia mi ha preso parecchio, quindi.. l'ho messo in pausa :D
Scaricato il Alan Wake 1 da epic, complice la giornata di festa di ieri mi sono fatto i primi 2 episodi.. wow! mi sta piacendo tantissimo, e devo dire che, filmati a parte, è invecchiato pure molto bene (versione originale, non remastered).. sto valutando se prendere pure control prima, visto che ho letto di legami abbastanza diretti con questo secondo capitolo.. voi che dite?
Presumo senza Raytracing (pathtracing neanche a nominarlo)...perchè sei piazzato più o meno come me...
Anche io mi sono preso il primo e ho messo in pausa questo.
Ma remasterd che era in offerta a 9,90€ su Epic fino a l'altro ieri...:)
-Io senza RayTracing,senza Frame generator, in 4K + Dlss "Performance"+ Setting completamente tutto su "Alto" (quindi preset "personalizzato") ho davvero un bella fluidità costante (limitata ovviamente in 60 fps massimi per via anche del TV)
-Con RayTracing su "medium" ma senza PathTracing ,che è davvero un macigno per me, attivando il FrameGen riesco a stare sui 60 fps ma "traballanti".
-Se voglio il PathTracing (su basso,non di più!) devo andare su Dlss "Performance Ultra" ma la grafica diventa troppo patinata
Per ora sto optando per la seconda soluzione,perchè il Raytracing su sto gioco è davvero uno spettacolo.
preso pure io, mai giocato il primo (sinceramente mi ricordo solo una lunghissima attesa, poi quando è uscito non mi interessava più, nonostante sia un genere che apprezzo..), sulla config in firma gira bene direi.. piazzato tutto su alto, dlss quality, frame generator attivo e si viaggia in scioltezza oltre i 60 fps (in città al momento sono intorno agli 80.. niente male) alla nativa 3440x1440.
Non riesco purtroppo a tenere attivo il DLDSR in quanto il framerate scende sotto i 60 anche con dlss performance, perdendo parecchia fluidità (il che è abbastanza strano, prima di cambiare scheda giocavo CP2077 a 50 fps senza troppi problemi :mbe: potrebbe essere il frame generator? ).
La storia mi ha preso parecchio, quindi.. l'ho messo in pausa :D
Scaricato il Alan Wake 1 da epic, complice la giornata di festa di ieri mi sono fatto i primi 2 episodi.. wow! mi sta piacendo tantissimo, e devo dire che, filmati a parte, è invecchiato pure molto bene (versione originale, non remastered).. sto valutando se prendere pure control prima, visto che ho letto di legami abbastanza diretti con questo secondo capitolo.. voi che dite?Farei Alan Wake 1 e 2 e poi dopo se sei preso puoi fare Control.
Control è un gioco a se stante, che si ricollega ad Alan Wake (al primo) tramite il secondo DLC e con dei riferimenti all'FBC in Alan Wake 2 (magari c'è anche altro ma io non ci sono arrivato).
Diciamo che nelle intenzioni di Remedy è tutto nello stesso universo...ma secondo me, al momento è più importante che giochi i due Alan Wake, per capire storia e ramificazioni...
avete suggerimenti per compensare alle scie/ghosting del dlss?
nelle zone ombrose si nota poco, ma al chiaro o in situazioni ad alto contrasto lo trovo abbastanza fastidioso. mettendo l'alternativa fsr non c'è quel difetto ma la qualità mi pare inferiore.
sertopica
02-11-2023, 10:28
avete suggerimenti per compensare alle scie/ghosting del dlss?
nelle zone ombrose si nota poco, ma al chiaro o in situazioni ad alto contrasto lo trovo abbastanza fastidioso. mettendo l'alternativa fsr non c'è quel difetto ma la qualità mi pare inferiore.
Fare piu' fps credo dovrebbe ridurlo parecchio. Io non ne ho.
Comunque il bug della vegetazione c'e' ancora. :(
Presumo senza Raytracing (pathtracing neanche a nominarlo)...perchè sei piazzato più o meno come me...
Anche io mi sono preso il primo e ho messo in pausa questo.
Ma remasterd che era in offerta a 9,90€ su Epic fino a l'altro ieri...:)
-Io senza RayTracing,senza Frame generator, in 4K + Dlss "Performance"+ Setting completamente tutto su "Alto" (quindi preset "personalizzato") ho davvero un bella fluidità costante (limitata ovviamente in 60 fps massimi per via anche del TV)
-Con RayTracing su "medium" ma senza PathTracing ,che è davvero un macigno per me, attivando il FrameGen riesco a stare sui 60 fps ma "traballanti".
-Se voglio il PathTracing (su basso,non di più!) devo andare su Dlss "Performance Ultra" ma la grafica diventa troppo patinata
Per ora sto optando per la seconda soluzione,perchè il Raytracing su sto gioco è davvero uno spettacolo.
Sicuro che in realtà la grafica non è diventata low? :asd:
Non so su AW2 ma in altri giochi con il dlss performance sembra di avere delle texture del 2010
Fare piu' fps credo dovrebbe ridurlo parecchio. Io non ne ho.
Comunque il bug della vegetazione c'e' ancora. :(
ho una 2060 super con monitor 1440p, senza un intervento divino allora dubito di poter compensare
AndreaVi
02-11-2023, 11:01
Sicuro che in realtà la grafica non è diventata low? :asd:
Non so su AW2 ma in altri giochi con il dlss performance sembra di avere delle texture del 2010
Purtroppo non ho metri di paragone...con la 4070 Ti è in effetti la prima volta che uso il Dlss "Performance" :D (Su Last of Us uso il "Quality" tutto praticamente su Ultra e mi va benissimo,60 fps fissi)
L'effetto è ,come dicevo,comunque molto buono.
Ma devo mettere tutto completamente maxato,rendendo quindi il presetting su personalizzato (perchè il presetting "alto" del gioco ti mette qualche opzione su 'medio').
E SENZA frame-generator!
Se voglio del Raytracing sono comunque quasi obbligato a usare il Dlss "Performance" con questo gioco (+frame generator)
Per il Path tracing ,come ho scritto prima, sono obbligato a sacrificare qualcosa. Addirittura usando il Dlss "PerformanceUltra".
E' in questo caso, infatti , che la grafica non mi piace...
Qualcuno che gioca con il mouse e soffre di stuttering quando si muove la visuale?
Io .. lo fa sempre tranne che lockando i frames a 60. Cosi va liscio come l'olio :mc:
Presumo senza Raytracing (pathtracing neanche a nominarlo)...
no, con entrambi attivati, direi su medium (vado a memoria ma sono sicuro al 99%).. ovviamente con risoluzione nativa SENZA dldsr.. ho visto che parlavi di 4k, io gioco a 3440x1440p.. praticamente la metà..
Farei Alan Wake 1 e 2 e poi dopo se sei preso puoi fare Control.
Ottimo grazie, procedo con 1 e 2 allora :D
sertopica
02-11-2023, 11:26
ho una 2060 super con monitor 1440p, senza un intervento divino allora dubito di poter compensare
Eh allora niente, purtroppo e' gia' da Cyberpunk che ho notato sta cosa, meno fps fai e piu' ghosting appare. Per esempio prima ho provato a giocare senza dlss a res nativa con il dlaa, e gia' ho visto un paio di scie intorno alle mani di Alan, nella scena dell'interrogatorio a Bright Falls, prima di recarsi a Watery.
DJurassic
02-11-2023, 11:54
Sicuro che in realtà la grafica non è diventata low? :asd:
Non so su AW2 ma in altri giochi con il dlss performance sembra di avere delle texture del 2010
Peccato che il dlss centra poco o niente con la qualità delle textures. :stordita:
Purtroppo non ho metri di paragone...con la 4070 Ti è in effetti la prima volta che uso il Dlss "Performance" :D (Su Last of Us uso il "Quality" tutto praticamente su Ultra e mi va benissimo,60 fps fissi)
L'effetto è ,come dicevo,comunque molto buono.
Ma devo mettere tutto completamente maxato,rendendo quindi il presetting su personalizzato (perchè il presetting "alto" del gioco ti mette qualche opzione su 'medio').
E SENZA frame-generator!
Se voglio del Raytracing sono comunque quasi obbligato a usare il Dlss "Performance" con questo gioco (+frame generator)
Per il Path tracing ,come ho scritto prima, sono obbligato a sacrificare qualcosa. Addirittura usando il Dlss "PerformanceUltra".
E' in questo caso, infatti , che la grafica non mi piace...
Scusa ma perchè non abiliti il frame gen? Dal momento che hai una 4070Ti è come avere un cambio a 6 marce ma limitarsi solo alle prime 3.
Ezechiele25,17
02-11-2023, 12:14
Scusa ma perchè non abiliti il frame gen? Dal momento che hai una 4070Ti è come avere un cambio a 6 marce ma limitarsi solo alle prime 3.
Perché è un "barbatrucco" :asd:
AndreaVi
02-11-2023, 12:17
Scusa ma perchè non abiliti il frame gen? Dal momento che hai una 4070Ti è come avere un cambio a 6 marce ma limitarsi solo alle prime 3.
Sì sì, infatti...Il Frame gen lo attivo sempre col Ray Tracing, sono praticamente obbligato (col Path Tracing chetelodicoafare :D) .
Non uso il FrameGen col Ray Tracing disattivato perché in nativo 4k+ dlss Performance non ne ho bisogno , i 60 fps sono granitici (con le impostazioni scritte prima,tutto UltraMax)
Ora infatti proverò nativo4k + dlss Quality + Frame gen. E' credo staro' lo stesso sui 60fps.
Ovviamente senza Ray Tracing però.
Ma ,come dicevo , il Ray Tracing su sto gioco è davvero ottimo...e il Frame gen è una manna dal cielo per me.
Stasera provo a mettere nativo2k (anche se su TV 4k non è comunque il massimo) + dlss Quality e regolare i vari presetting Raytracing / Path Tracing
Vedrò...
AndreaVi
02-11-2023, 12:22
no, con entrambi attivati, direi su medium (vado a memoria ma sono sicuro al 99%).. ovviamente con risoluzione nativa SENZA dldsr.. ho visto che parlavi di 4k, io gioco a 3440x1440p.. praticamente la metà..
Sì infatti avevo letto male, scusa ��
Credo infatti che avrai anche il Raytracing e Path Tracing in "Hight" tranquillamente ��
Sì infatti avevo letto male, scusa ��
Credo infatti che avrai anche il Raytracing e Path Tracing in "Hight" tranquillamente ��
Ho controllato in pausa pranzo, si è tutto su high.. l'unica "pecca" di questo popò di roba è appunto il non poter usare il dldsr, effettivamente la resa grafica migliora parecchio ma dovrei eliminare il Raytracing per mantenere fps stabili, quindi secondo me il gioco non vale la candela.
Sperando in qualche patch per migliorare la gestione di risoluzioni <4K, al momento uso lo sharpening Nvidia a 0,55, come consigliato qualche post fa, sicuramente un buon compromesso
DJurassic
02-11-2023, 13:50
Sì sì, infatti...Il Frame gen lo attivo sempre col Ray Tracing, sono praticamente obbligato (col Path Tracing chetelodicoafare :D) .
Non uso il FrameGen col Ray Tracing disattivato perché in nativo 4k+ dlss Performance non ne ho bisogno , i 60 fps sono granitici (con le impostazioni scritte prima,tutto UltraMax)
Ora infatti proverò nativo4k + dlss Quality + Frame gen. E' credo staro' lo stesso sui 60fps.
Ovviamente senza Ray Tracing però.
Ma ,come dicevo , il Ray Tracing su sto gioco è davvero ottimo...e il Frame gen è una manna dal cielo per me.
Stasera provo a mettere nativo2k (anche se TV 4k non è comunque il massimo) + dlss Quality e regolare i vari presetting Raytracing / Path Tracing
Vedrò...
Anche se non ne hai bisogno per una questione di performance attivare il frame gen ti farebbe lavorare meno la GPU, con un risparmio sui consumi e con temperature decisamente più basse.
sertopica
02-11-2023, 13:59
Infatti, fra l'altro fra dlss qualita' e dlaa la differenza visiva e' praticamente inesistente, ma ci passano circa 100W in piu' di consumo. Certo c'e' leggermente meno shimmering su certe superfici in nativa, ma devo dire che AW2 ha l'implementazione migliore delle tecnologie vista finora. L'immagine e' quasi del tutto perfettamente stabile e sto a circa 130 fps in quasi ogni situazione, spesso raggiungendo il cap di 138 fps. Trovo impressionante che a 960p possa risultare ancora perfetto.
Anche se non ne hai bisogno per una questione di performance attivare il frame gen ti farebbe lavorare meno la GPU, con un risparmio sui consumi e con temperature decisamente più basse.
Chiedo perchè non lo so: ma se senza framegen non arrivi a 60, attivandolo non incorri (o rischi di incorrere) in artefatti o lag maggiore?
Ok che il gioco non ha ritmi assurdi, ma non rischi comunque di avvertire il lag?
Io con la 4090, in 4k, DLSSQ e tutto il resto ON sono sui 48-55 di media (sono ancora all'inizio, quindi zona foresta per intenderci). Con framegen vado certamente su, ma mi pare di avvertire una leggera pesantezza nei comandi...sbaglio?
sertopica
02-11-2023, 15:01
Chiedo perchè non lo so: ma se senza framegen non arrivi a 60, attivandolo non incorri (o rischi di incorrere) in artefatti o lag maggiore?
Ok che il gioco non ha ritmi assurdi, ma non rischi comunque di avvertire il lag?
Io con la 4090, in 4k, DLSSQ e tutto il resto ON sono sui 48-55 di media (sono ancora all'inizio, quindi zona foresta per intenderci). Con framegen vado certamente su, ma mi pare di avvertire una leggera pesantezza nei comandi...sbaglio?
Si' sei al limite. Con quei frame reali interpolati da quelli "fake" la latenza si nota di piu', e con essa sopraggiungono anche gli artefatti tipo ghosting.
AndreaVi
02-11-2023, 15:41
Certo è che non si finisce mai di imparare...:)
...al momento uso lo sharpening Nvidia a 0,55, come consigliato qualche post fa, sicuramente un buon compromesso
Domanda... visto che siamo "simili" e che non conoscevo questa funzione...
Come si imposta?
Spunta attiva su "GPU Scaling" + "Sharpen" su 0.55 e "Ignore film grain" lasciarlo com'è (visto che comunque non lo uso)???
Ps. Sto prendendo queste info in rete dal momento che ora sono su un PC con la Quadro RTX 4000 e non esiste l'opzione "image sharpening (nitidezza immagine)" sul pannello di controllo nvidia .
C'è solo "Ridimensionamento immagine" dove si può modificare l'unica voce "Ridimensionamento GPU e Nitidezza" ma è in precentuale col cursore in centro (50%).
A rigor di logica dovrei metterlo al 55% per aumentare quel famoso "sharpening" su 0.55...:D :D :D
Speriamo che la 4070Ti abbia le impostazioni classiche :D
ho seguito quanto consiglia Sertopica in questo post: LINK (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48342830&postcount=306)
Da li semplicemente sono andato nel pannello Nvidia e alla voce nitidezza ho impostato 0,55 :D
AndreaVi
02-11-2023, 16:01
ho seguito quanto consiglia Sertopica in questo post: LINK (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48342830&postcount=306)
Da li semplicemente sono andato nel pannello Nvidia e alla voce nitidezza ho impostato 0,55 :D
Ah, ok ...bene :D Grazie del link! Me l'ero perso!
Fatto! Ora ce l'ho!:D
Scusa ancora...
"Ignora granularità" l'hai lasciato di default a 0.17?
"Proporzionamento GPU" l'hai spuntato attivo?
:muro:
Ah, ok ...bene :D Grazie del link! Me l'ero perso!
Fatto! Ora ce l'ho!:D
Scusa ancora...
"Ignora granularità" l'hai lasciato di default a 0.17?
"Proporzionamento GPU" l'hai spuntato attivo?
:muro:
-si
-no, lasciato senza spunta
AndreaVi
02-11-2023, 16:13
-si
-no, lasciato senza spunta
Grazie!!!:D
Abbi pazienza eh!:stordita:
Grazie!!!:D
Abbi pazienza eh!:stordita:
Figurati, nessun problema ;)
DJurassic
02-11-2023, 17:02
Chiedo perchè non lo so: ma se senza framegen non arrivi a 60, attivandolo non incorri (o rischi di incorrere) in artefatti o lag maggiore?
Ok che il gioco non ha ritmi assurdi, ma non rischi comunque di avvertire il lag?
Io con la 4090, in 4k, DLSSQ e tutto il resto ON sono sui 48-55 di media (sono ancora all'inizio, quindi zona foresta per intenderci). Con framegen vado certamente su, ma mi pare di avvertire una leggera pesantezza nei comandi...sbaglio?
Il Frame gen ha bisogno di una baseline di almeno 40fps per funzionare in maniera adeguata o potrebbe presentare più di qualche problematica durante il gameplay riscontrabile in artefatti visivi quali ghosting o peggio. Oltre a questo c'è da considerare l'aumento della latenza in ingresso che a seconda degli scenari può essere percepita o meno. Nel caso di AW2 non mi sento di dire che l'input lag rappresenti un grosso problema anche se è parliamo di una cosa di valore oggettivo.
Il Frame gen dovrebbe servire a colmare quel gap che ti consente di avere più frame partendo già da una baseline solida e non di arrivare ai 60fps quando di base ne hai circa 30. Non è così che funziona nel teorico e non è così che è da intendersi. Inoltre se già l'input lag giocando a 30fps è piuttosto marcato aggiungendo quello che generalmente è l'apporto del FG è scontato che il risultato non sia ottimale, per quanto il reflex serva proprio a mitigare quest'ultimo inconveniente.
Ti consiglio di leggere anche questo (https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/17kndo3/question_on_optimizing_performance_with_frame_gen/) perchè interessante ad approfondire alcuni concetti.
Peccato che il dlss centra poco o niente con la qualità delle textures. :stordita:
Se non sono quelle sarà altro allora che degrada
Insomma di "Alto" sembra che rimanga ben poco.
Therinai
02-11-2023, 17:56
Dopo aver esplorato tutto ti chiama via radio Casey che ti aspetta in macchina,hai risolto gli indovinelli disegnati a terra?
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Si si alla fine sono riuscito a districarmi, e guarda caso ci sono riuscito osservando la mappa! Inizialmente la ignoravo perché mi sembrava troppo dozzinale, ma in realtà fa il suo lavoro, cioé ti permette di orientarti.
In compenso stanotte ci ho messo almeno due ore per capire come entrare nella stazione di Caldera :stordita:
Per quanto riguarda la grafica, altro consiglio ricevuto che funziona: sul C2 gioco impostando risoluzione schermo 1440p e pure DLSS quality e si vede benissimo (almeno da tre metri di distanza) !
Davvero non ci avrei scommesso un centesimo, sulla carta mi pareva una boiata sommalre scaler del TV a DLSS, invece alla fine della fiera sembra il compromesso migliore per andare in 4K con scheda scarsa (3060ti).
sertopica
02-11-2023, 18:16
Altro bug, sono arrivato a watery e prima di entrare nell'edificio dove canta il janitor ahdi ho esplorato un po' la zona con saga, alla fine entro e ascolto un pezzo di canzone e mi accorgo dopo un minuto che ahdi non si muove piu', le animazioni non vanno ma la musica va avanti, va avanti in loop e non smette piu'... Vediamo ricaricando che succede. :stordita:
Oirasor_84
02-11-2023, 18:31
Si si alla fine sono riuscito a districarmi, e guarda caso ci sono riuscito osservando la mappa! Inizialmente la ignoravo perché mi sembrava troppo dozzinale, ma in realtà fa il suo lavoro, cioé ti permette di orientarti.
In compenso stanotte ci ho messo almeno due ore per capire come entrare nella stazione di Caldera :stordita:
Per quanto riguarda la grafica, altro consiglio ricevuto che funziona: sul C2 gioco impostando risoluzione schermo 1440p e pure DLSS quality e si vede benissimo (almeno da tre metri di distanza) !
Davvero non ci avrei scommesso un centesimo, sulla carta mi pareva una boiata sommalre scaler del TV a DLSS, invece alla fine della fiera sembra il compromesso migliore per andare in 4K con scheda scarsa (3060ti).Ottimo, anche io per la stazione di Caldera ci ho messo qualche minuto in più,ho capito subito che dovevo arrivare dall'altro lato della recinzione a catturare la luce della macchina,ma non capivo come arrivarci,certo era talmente buoi che non vedevo la caxxo di scala per salire sul terrazzo, diciamo che con gli enigmi mi trovo a mio agio con i fight invece sto bestemmiando male, sicuramente sbaglio approccio,ma m'incarto fra lampada che si scarica,proiettili che finiscono e movement legnoso.
La mappa è utile soprattutto per lootare..
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
sertopica
02-11-2023, 19:08
Boh a me sta bene cosi' con lo sharpening, la prima immagine comunque non e' full res e non posso fare un confronto diretto con le altre due. ;)
Puoi anche usare un DLDSR 1.7x che è un filo meno pesante ed ha comunque un’ottima resa e magari gli abbini un DLSS balanced.
Si, DLDSR + DLSS (anche performance) è quasi sempre migliore di qualsiasi DLAA e lo sto riscontrando in parecchi giochi.
sertopica
02-11-2023, 20:19
é 2560x1440 normale che sia più piccola, le altre sono pur sempre in 4k, quindi più grandi.
Nelle ambientazioni vestendo i panni di ALAN (più leggere e molto più fighe) gioco tranquillamente in 4k PT/FG e DLSS quality, invece quando switcho con SAGA (tipo nella foresta che è più pesante a livello grafico) imposto DLSS bilanciato o prestazioni (cambia poco tra i due in termini di resa)
Nella foresta o dove c'è tanta vegetazione la situazione per la gpu diventa molto più gravosa, ora il dettaglio che si raggiunge nella METRO o in certi ambienti chiusi con ALAN, IMHO sono di tutt'altro livello, trovo la foresta ingiustificatamente pesante.
Comunque 4090 in sto gioco è ampiamente giustificata per non dire altro.:D forse è l'unico gioco dove veramente c'è bisogno di tanta potenza.
Ma dai mica sono cretino. :D
Quella che hai postato e' una immagine troppo piccola per fare un confronto diretto, hai fatto uno zoom ma poi l'immagine risulta ristretta. Se zoommo io poi si blurra l'immagine ancora di piu'.
Comunque va troppo lento per i miei gusti, ho provato 2880p dlss performance ma non e' piu' fluido, sono nella foresta prima di raggiungere il parco giochi ed ho avuto troppi cali muovendo la telecamera. Certo ne guadagna in definizione non lo metto in dubbio.
sertopica
02-11-2023, 21:26
Il parco giochi è forse il punto più pesante del gioco (almeno fin dove sono arrivato io e sono abbastanza oltre -purtroppo- :muro: )
Ci vuole la prossima flaghship nvidia per questo gioco XD
Ah ecco, avevo sentito che fosse la prima di area, ma anche questa non scherza. La vegetazione e' sempre stata l'ammazzaframe per eccellenza dalla notte dei tempi. In Cyberpunk con l'implementazione delle micro meshes sono riusciti ad aumentare drasticamente le prestazioni in quelle poche aree dove ci sono piu' di due alberi in croce, ma qua e' tutta un'altra faccenda. La quantita' di roba da calcolare in path tracing e' assurda.
Mi accontento di 1440p e ciccia. Una volta che ti abitui a 120 fps e' tosta tornare indietro.
Oirasor_84
02-11-2023, 21:32
Tanta potenza giustificata da una grafica ed un impatto visivo mai visti prima di novembre del 2019...
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Cutter90
02-11-2023, 22:15
Tanta potenza giustificata da una grafica ed un impatto visivo mai visti prima di novembre del 2019...
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Eh?
micronauta1981
03-11-2023, 05:42
Io .. lo fa sempre tranne che lockando i frames a 60. Cosi va liscio come l'olio :mc:
Ho sentito Epic,dicono che sono al corrente e stanno lavorando per risolvere. .speriamo
alexbilly
03-11-2023, 06:40
Eh?Red Dead Redemption II immagino
AndreaVi
03-11-2023, 07:41
Scusate se riapro la discussione...
Ma sto cercando di capire...:muro:
"Image sharpening" o "Ridimensionamento immagine" da pannello nvidia cos'è in pratica?
E' tipo un dlss del dlss? O va attivato senza dlss ("Quality/Balanced/Performance" che si voglia) attivo nel gioco?:D
No perchè io impostando 4K nativo + Dlss 'Performance' (quindi 1080p) + Image sharpening a 0.7 (o su 70% se si usa la nuova finestra) ma ho un miglioramento davvero notevole sia con grafica che con fluidità!
Mi si è aperto un (mini) mondo!:stordita:
Ma a che risoluzione sto giocando praticamente???
Scusate l'ignoranza ma sono io che,con gli occhiali, non capisco una cippa di risoluzioni? :D
...O è un effetto placebo? E in realtà la grafica è peggiorata?:D :D :D
Scusate se riapro la discussione...
Ma sto cercando di capire...:muro:
"Image sharpening" o "Ridimensionamento immagine" da pannello nvidia cos'è in pratica?
E' tipo un dlss del dlss? O va attivato senza dlss ("Quality/Balanced/Performance" che si voglia) attivo nel gioco?:D
No perchè io impostando 4K nativo + Dlss 'Performance' (quindi 1080p) + Image sharpening a 0.7 (o su 70% se si usa la nuova finestra) ma ho un miglioramento davvero notevole sia con grafica che con fluidità!
Mi si è aperto un (mini) mondo!:stordita:
Ma a che risoluzione sto giocando praticamente???
Scusate l'ignoranza ma sono io che,con gli occhiali, non capisco una cippa di risoluzioni? :D
...O è un effetto placebo? E in realtà la grafica è peggiorata?:D :D :D
a parte che esiste google, cmq se lo attivi migliora la nitidezza e nelle opzioni in game vedrai altre risoluzioni custom disponibili
sertopica
03-11-2023, 10:12
https://videocardz.com/newz/nvidia-releases-geforce-546-08-hotfix-driver-addressing-alan-wake-2-and-windows-10-bugs
Ecco perchè ieri mi sembrava di andare un tantino lentino, ero convinto di aver trovato il punto più pesante del gioco (non posso dirlo spoiler) ed invece, chiudo e riapro il gioco e BOOM dinuovo frame rate alto, mi sono anche mexxo cagato, ho pensato si stesse degradando qualcosa LOL.
Nvidia che azzo fai?:D
Shit! Infatti mi sembrava davvero girasse troppo lento...
AndreaVi
03-11-2023, 10:14
a parte che esiste google, cmq se lo attivi migliora la nitidezza e nelle opzioni in game vedrai altre risoluzioni custom disponibili
Ho trovato solo spiegazioni di come si attiva e ,a grandi linee, quello che farebbe... Ma in tutta sincerità ci ho capito poco niente.
Per questo chiedo...
Non ho fatto neanche caso a queste risoluzioni custum diponibili in game,tra l'altro.
Vanno selezionate apposta o come ho impostato io vanno bene?
Ezechiele25,17
03-11-2023, 10:15
Il gioco è un mattone e per quanto bello visivamente è troppo pesante. Eppure continuo a leggere che è ben ottimizzato :D :D
AndreaVi
03-11-2023, 10:16
WELCOME
Lo devi giocare così infatti, per assurdo in 4k puoi impostare anche ultra prestazioni (720p) e la qualità rimane discreta, se lo fai in altri giochi è roba che sbocchi.
4k DLSS PERF (1080p) al 1440p DLAA li mangia la pasta in testa, in questo titolo il DLSS è qualcosa di mai visto prima (se parti dal 4k però anche con DLDSR 2.25x l'importante che renderizzi pixel)
No non è un DLSS lo sharpening, migliora solo la nitidezza rimuovendo il blur andando a non impattare sulle performance, valori % troppo alti potrebbero far apparire l'immagine seghettata quindi è meglio non abusarne, di solito 33% max 50% dipende dal titolo.
Ah! Grazie mille...Ho letto adesso! GRAZIE! :)
Il gioco è un mattone e per quanto bello visivamente è troppo pesante. Eppure continuo a leggere che è ben ottimizzato :D :D
evidentemente a napoli esiste un universo parallelo
CtrlAltSdeng!
03-11-2023, 10:27
Il gioco è un mattone e per quanto bello visivamente è troppo pesante. Eppure continuo a leggere che è ben ottimizzato :D :D
la neolingua
ottimizzato = sponsorizzato dagli stessi che sponsorizzano te
banalmente se hai una vga che non lo spreme la colpa è tua che sei un accattone :O benvenuto nel mondo gaming del 2023 :O
ma poi quante ore fa sto AW? Il primo mi era piaciuto ma durava meno di un coito di Pierino...qui a parte guardare la grafica e quanti rimbalzi faccia un fotone ci si diverte o è un altro tech demo mascherato da gioco?
Ezechiele25,17
03-11-2023, 10:28
evidentemente a napoli esiste un universo parallelo
basta leggere il thread, nessun universo parallelo. A volte quando un gioco entusiasma si perde lucidità nei giudizi, oppure quando si spendono quasi 2K euro per una gpu e scattano i "tuttoaposters" qualsiasi cosa accada
Ah, inoltre solo a me l'acqua non piace? Mi riferisco a quando si entra in città la prima volta, sembra petrolio. Va un po' meglio quando ci si entra dentro col personaggio
Ezechiele25,17
03-11-2023, 10:30
la neolingua
ottimizzato
banalmente se hai una vga che non lo spreme la colpa è tua che sei un accattone
ma poi quante ore fa sto AW? Il primo mi era piaciuto ma durava meno di un coito di Pierino...qui a parte guardare la grafica e quanti rimbalzi faccia un fotone ci si diverte o è un altro tech demo mascherato da gioco?
Spesso si abusa di termini che dovrebbero essere utilizzati con attenzione
la main dovrebbe durare una 20ina di ore
CtrlAltSdeng!
03-11-2023, 10:35
Usti addirittura 20 ore? :p
3000€ di pc per 150€/ora del toooop tennologico, vuoi mettere? :sofico: e magari ti diverti pure!
Fra due o tre anni lo prenderò in mano allora, per quel tempo la grafica si sarà stabilizzata dopo 35 revisioni dei vari algoritmi di upscaling, probabilmente diventerà femmina il protagonista nel frattempo :asd:
Ci sono chicche come nel primo? vari easter eggs e miniserie tv stile "terror from the deep"? Mi erano piaciute un sacco al tempo....:fagiano:
basta leggere il thread, nessun universo parallelo. A volte quando un gioco entusiasma si perde lucidità nei giudizi, oppure quando si spendono quasi 2K euro per una gpu e scattano i "tuttoaposters" qualsiasi cosa accada
Ah, inoltre solo a me l'acqua non piace? Mi riferisco a quando si entra in città la prima volta, sembra petrolio. Va un po' meglio quando ci si entra dentro col personaggio
e posso risponderti basta leggere rece sul webbe, df o quello che vuoi, quindi?
ma poi il tuo metro di paragone quale sarebbe? no perchè in sto anno è uscito letame amd tecnicamente devastato che mi girava peggio
CtrlAltSdeng!
03-11-2023, 10:37
e posso risponderti basta leggere rece sul webbe, df o quello che vuoi, quindi?
ma poi il tuo metro di paragone quale sarebbe? no perchè in sto anno è uscito letame amd tecnicamente devastato che mi girava peggio
e tu chi saresti scusa? Il custode del thread? il gatekeeper di cui nessuno sentiva la mancanza? amd fa i giochi? non sapevo! ma quante cose che si imparano
FrancoBit
03-11-2023, 10:39
Usti addirittura 20 ore? :p
3000€ di pc per 150€/ora del toooop tennologico, vuoi mettere? :sofico: e magari ti diverti pure!
Fra due o tre anni lo prenderò in mano allora, per quel tempo la grafica si sarà stabilizzata dopo 35 revisioni dei vari algoritmi di upscaling, probabilmente diventerà femmina il protagonista nel frattempo :asd:
Ci sono chicche come nel primo? vari easter eggs e miniserie tv stile "terror from the deep"? Mi erano piaciute un sacco al tempo....:fagiano:
Bah dal tuo entusiasmo per il mondo pc dubito tra un paio di anni recupererai/aggiornerai qualcosa.
Comunque i protagonisti sono 2 e uno è femmina :fagiano:
Cutter90
03-11-2023, 10:47
Il gioco è un mattone e per quanto bello visivamente è troppo pesante. Eppure continuo a leggere che è ben ottimizzato :D :D
Perchè essere un mattone ed essere ottimizzato non sono la stessa cosa. AW2 è un mattone, giustificato da quello che si vede a schermo. Ed è ben ottimizzato perchè le opzioni che ha permettono di scalare molto bene su tanti sistemi, sia come cpu, che come vram che come gpu.
Bah dal tuo entusiasmo per il mondo pc dubito tra un paio di anni recupererai/aggiornerai qualcosa.
Comunque i protagonisti sono 2 e uno è femmina :fagiano:
faiga ma più entusiasmo per il mondo pc di fare 200fps a cod e fortnait all day cosa c'è? cosaaaa?:ciapet:
Perchè essere un mattone ed essere ottimizzato non sono la stessa cosa. AW2 è un mattone, giustificato da quello che si vede a schermo. Ed è ben ottimizzato perchè le opzioni che ha permettono di scalare molto bene su tanti sistemi, sia come cpu, che come vram che come gpu.
tutto molto bello ma cerchi di convincere uno che qualche post dietro si è inventato difetti
Cutter90
03-11-2023, 10:49
Usti addirittura 20 ore? :p
3000€ di pc per 150€/ora del toooop tennologico, vuoi mettere? :sofico: e magari ti diverti pure!
Fra due o tre anni lo prenderò in mano allora, per quel tempo la grafica si sarà stabilizzata dopo 35 revisioni dei vari algoritmi di upscaling, probabilmente diventerà femmina il protagonista nel frattempo :asd:
Ci sono chicche come nel primo? vari easter eggs e miniserie tv stile "terror from the deep"? Mi erano piaciute un sacco al tempo....:fagiano:
Non stai facendo ridere nessuno e stai inquinando il thread, evita. Ci sono giochi che durano 10 ore e valgono 1000 volte giochi che ne durano 200. Quindi le tue affermazioni sono assurde
CtrlAltSdeng!
03-11-2023, 10:53
Bah dal tuo entusiasmo per il mondo pc dubito tra un paio di anni recupererai/aggiornerai qualcosa.
Comunque i protagonisti sono 2 e uno è femmina :fagiano:
non ne trovi molti più entusiasti di me del mondo pc ;) entusiasti != chi spende 5000€ ogni anno per mettere il pc leddato nella galleria pcmasterrace di reddit, chiariamo subito..... non giudico cosa fanno altri, io parlo per me, ci mancherebbe....però il trend che osservo è volente o nolente quanto sopra. :stordita:
ossignur, ok ok buon path tracing a tutti addio!
Ezechiele25,17
03-11-2023, 11:01
Perchè essere un mattone ed essere ottimizzato non sono la stessa cosa. AW2 è un mattone, giustificato da quello che si vede a schermo. Ed è ben ottimizzato perchè le opzioni che ha permettono di scalare molto bene su tanti sistemi, sia come cpu, che come vram che come gpu.
Scalabile non vuol dire ben ottimizzato. Se il gioco mette alla frusta schede potentissime significa che va sistemato qualcosa
sertopica
03-11-2023, 11:23
Scalabile non vuol dire ben ottimizzato. Se il gioco mette alla frusta schede potentissime significa che va sistemato qualcosa
Come no? Anche senza PT fa un'ottima figura. Se non fosse scalabile e andasse di merda con ogni settaggio grafico allora non sarebbe ottimizzato.
Comunque a me a 1440p tutto sommato non sembra cosi' blurrato, certo dopo una passata di sharpening:
https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_03_vbiob.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_03_vbiob.png) https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_03_ozd1d.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_03_ozd1d.png)
Perdonate la scarsa ispirazione artistica :D
Grafica o no il gioco merita per me, a patto che piacciano i giochi Remedy, perche' di difetti ne ha. Capolavoro da 10 e sviolinate varie e' pero' esagerato.
29Leonardo
03-11-2023, 11:29
Boh io piu lo guardo e piu non mi sembra tutto questo graficone che necessitava obbligatoriamente di una 4090 per spararlo al max.
Inoltre tutta la tecnologia nvidia (dlss pt rt etc) mi sembra forzata per far apparire il gioco senza tali filtri la fiera del blur, voglio dire non è che prima di questi filtri giocavamo al simulatore di miopia.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 11:34
Anche io penso che ormai sia inarrestabile la leggenda di una grafica inarrivabile e spettacolare, mai vista prima etc.
Una volta partita la giostra mediatica non c'è modo di fermarla. Purtroppo le minchiate acchiappa-clic sparate dai vari siti sono nefaste e condizionano i giudizi di quasi tutti
Personalmente mi impressionò di più RDR2 all'epoca, che ancora oggi si difende alla grande. Ovviamente ciò non significa che Alan 2 non abbia una grafica meravigliosa, però resta un mattone forse tra i peggiori visti. Quando arriverà un gioco con una grafica equivalente ma più gestibile poi tutti si adegueranno e cambieranno opinione
Come no? Anche senza PT fa un'ottima figura. Se non fosse scalabile e andasse di merda con ogni settaggio grafico allora non sarebbe ottimizzato.
Comunque a me a 1440p tutto sommato non sembra cosi' blurrato, certo dopo una passata di sharpening:
https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_03_vbiob.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_03_vbiob.png) https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_03_ozd1d.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_03_ozd1d.png)
Perdonate la scarsa ispirazione artistica :D
Grafica o no il gioco merita per me, a patto che piacciano i giochi Remedy, perche' di difetti ne ha. Capolavoro da 10 e sviolinate varie e' pero' esagerato.
Va be ognuno ha la sua top 5 del genere, i numeretti non saprei manco come definirli
Cutter90
03-11-2023, 11:47
Scalabile non vuol dire ben ottimizzato. Se il gioco mette alla frusta schede potentissime significa che va sistemato qualcosa
Invece la ben ottimizzazione ha dentro di se il come scala, l'ho spiegato prima. mette alla frusta schede potentissime perchè ha un grafica da metterle, giustamente alla frusta. E finalmente aggiungo io. Il problema è quando giochi dalla grafica mediocre mettono alla frusta schede potentissime. Quello è IL problema.
Boh io piu lo guardo e piu non mi sembra tutto questo graficone che necessitava obbligatoriamente di una 4090 per spararlo al max.
Inoltre tutta la tecnologia nvidia (dlss pt rt etc) mi sembra forzata per far apparire il gioco senza tali filtri la fiera del blur, voglio dire non è che prima di questi filtri giocavamo al simulatore di miopia.
Ma quali filtri. Il PT, il dlss e il RT non sono filtri. Informati che cosa sono perchè stai parlando a sproposito, fidati
Anche io penso che ormai sia inarrestabile la leggenda di una grafica inarrivabile e spettacolare, mai vista prima etc.
Una volta partita la giostra mediatica non c'è modo di fermarla. Purtroppo le minchiate acchiappa-clic sparate dai vari siti sono nefaste e condizionano i giudizi di quasi tutti
Personalmente mi impressionò di più RDR2 all'epoca, che ancora oggi si difende alla grande. Ovviamente ciò non significa che Alan 2 non abbia una grafica meravigliosa, però resta un mattone forse tra i peggiori visti. Quando arriverà un gioco con una grafica equivalente ma più gestibile poi tutti si adegueranno e cambieranno opinione
Ma non arriverà. Se avrà una grafica simile andrà così. Ragazzi, non è che c'è della magia.- AW2 tira le schede attuali ai massimi e lo fa perchè ha una ghrafica che giustifica questa cosa. Non c'è nessuna cosa mediatica, nessun giudizio condizionato. E' così.
Io so solo che per chi AMD è forse dura da accettare. Ma chi ha scelto AMD doveva metter in conto di non potersi godere certe features ai massimi livelli. Se Nvidia gestisce molto meglio RT ed ha tecnologie proprietarie ottime non è mica colpa degli sviluppatori. Se avete voluto risparmiare con AMD ora vi pigliate uno dei pochissimi giochi in cui la differenza si vede. Fine :)
Anche io penso che ormai sia inarrestabile la leggenda di una grafica inarrivabile e spettacolare, mai vista prima etc.
Una volta partita la giostra mediatica non c'è modo di fermarla. Purtroppo le minchiate acchiappa-clic sparate dai vari siti sono nefaste e condizionano i giudizi di quasi tutti
Personalmente mi impressionò di più RDR2 all'epoca, che ancora oggi si difende alla grande. Ovviamente ciò non significa che Alan 2 non abbia una grafica meravigliosa, però resta un mattone forse tra i peggiori visti. Quando arriverà un gioco con una grafica equivalente ma più gestibile poi tutti si adegueranno e cambieranno opinione
Rdr2 3-400 milioni di budget non riuscivo a maxarlo in 2k con la 1080ti
Ezechiele25,17
03-11-2023, 11:50
Ma non arriverà. Se avrà una grafica simile andrà così. Ragazzi, non è che c'è della magia.- AW2 tira le schede attuali ai massimi e lo fa perchè ha una ghrafica che giustifica questa cosa. Non c'è nessuna cosa mediatica, nessun giudizio condizionato. E' così.
Io so solo che per chi AMD è forse dura da accettare. Ma chi ha scelto AMD doveva metter in conto di non potersi godere certe features ai massimi livelli. Se Nvidia gestisce molto meglio RT ed ha tecnologie proprietarie ottime non è mica colpa degli sviluppatori. Se avete voluto risparmiare con AMD ora vi pigliate uno dei pochissimi giochi in cui la differenza si vede. Fine :)
Poi vedrai.
Se avete voluto risparmiare con AMD ora vi pigliate uno dei pochissimi giochi in cui la differenza si vede.
Questa frase mi fa capire che sei giovane, quindi mi limito a dirti che AMD o non AMD non c'entra nulla. Poi avrai tempo per riflettere e capire tante cose ;)
DJurassic
03-11-2023, 11:51
e tu chi saresti scusa? Il custode del thread? il gatekeeper di cui nessuno sentiva la mancanza? amd fa i giochi? non sapevo! ma quante cose che si imparano
Tu invece saresti il neo iscritto, alias clone dell'ennesimo alias "mi hanno bannato 10 volte perchè ho dei modi totalmente sbagliati di entrare nelle discussioni e adoro flammare e scassare la minchia"?
:rolleyes:
Scalabile non vuol dire ben ottimizzato. Se il gioco mette alla frusta schede potentissime significa che va sistemato qualcosa
E' da quando sei entrato in questa discussione che non fai altro che polemizzare sparando delle boiate a cielo aperto, la cosa triste è che lo fai in in ogni thread dove metti piede.
Ti avessi sentito fare un commento pertinente al gioco.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 12:03
E' da quando sei entrato in questa discussione che non fai altro che polemizzare sparando delle boiate a cielo aperto, la cosa triste è che lo fai in in ogni thread dove metti piede.
Ti avessi sentito fare un commento pertinente al gioco.
Evidentemente ho beccato un altro giochino che ti piace tanto e che difendi arduamente negando l'evidenza, dicendo cose che non interessano a nessuno. E non per ultimo con questi modi da saccente ;)
Ah, tu eri quello che diceva che D4 era morto :asd:
29Leonardo
03-11-2023, 12:05
Ma quali filtri. Il PT, il dlss e il RT non sono filtri. Informati che cosa sono perchè stai parlando a sproposito, fidati.
So che cosa sono, sicuramente filtri non è la parola adatta, il concetto resta.
h.rorschach
03-11-2023, 12:14
Un grosso facepalm per molte di ste risposte
DJurassic
03-11-2023, 12:21
Evidentemente ho beccato un altro giochino che ti piace tanto e che difendi arduamente negando l'evidenza, dicendo cose che non interessano a nessuno. E non per ultimo con questi modi da saccente ;)
Ah, tu eri quello che diceva che D4 era morto :asd:
Non hai beccato proprio un bel nulla. Semplicemente fai così in ogni thread.
Gente come te o come il fenomeno sopra fà solo perdere qualsiasi voglia di aprire il forum per seguire le discussioni perchè ormai di post intelligenti e sensati se ne trovano con il lanternino, sommersi dalle vaccate di chi dà fiato alla tromba senza avere alcuna argomentazione.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 12:26
Non hai beccato proprio un bel nulla. Semplicemente fai così in ogni thread.
Gente come te o come il fenomeno sopra fà solo perdere qualsiasi voglia di aprire il forum per seguire le discussioni perchè ormai di post intelligenti e sensati se ne trovano con il lanternino, sommersi dalle vaccate di chi dà fiato alla tromba senza avere alcuna argomentazione.
Ma se un qualsiasi tipo di "critica" o di messaggio controcorrente viene visto da te come un "polemizzare" non posso perdere tempo a far capire che esistono anche idee diverse. Soprattutto mi chiedo perché senti il bisogno di rispondere. Tra l'altro sempre con toni saccenti e aggressivi.
Io quando leggo post inutili o che non mi interessano, come quasi tutti quelli che pubblichi, vado oltre e ovviamente non replico. ;)
29Leonardo
03-11-2023, 12:49
ma da un soggetto che ha l'avatar di calvin candie che pretendi :asd:
Oirasor_84
03-11-2023, 12:51
Certo che non si smette mai d'imparare,non sapevo che per esprimere un parere sulla qualità grafico/tecnica di un gioco bisogna avere un oled è una vga top nvidia,ordinata una bella 4090 su amazon l'oled c'è l'ho già in salotto che prende polvere.
L'acqua fa letteralmente vomitare in questo gioco, fin'ora non ho trovato un caxxo di specchio dove con tutti i crismi attivati si rifletta il personaggio,alcune ombre della vegetazione non pervenute se non si attiva il ray tracing ,il cielo è statico è una texture dorco pio ,ma la cosa più bella di tutte è che non esiste la risoluzione nativa.Per dover di cronaca preciso che su amd si può attivare il ray e il path al massimo,certo è ingiocabile ma uno sguardo per vedere cosa cambia e in che modo cambia si può dare,quindi non capisco tutta questa arroganza e saccenza gratuita,anche perché il ray tracing interviene solo sulla luce e sulle ombre non è che cambia i modelli poligonali o altro della grafica.
Attenzione la grafica è bellissima e di grande impatto e a me fa piacerissimo che il ray,path,dlss e fg siano implementati al top,ma da qui a dire che sia un miracolo, qualcosa di mai visto prima ... Anche no è dire il faslo
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
un consiglio per andare avanti.
sono nel capitolo Casey, zona Capolinea. L'obiettivo è ''trova la setta'' ma non ho idea di dove andare.
Ho esaminato il luogo dell'assalto, sia canale agente FBI, che da setta e da portatori di luce.
Riguardo i primi due ho trovato elementi probanti sulla scena, invece per i portatori niente di rilevante.
Anche la lavagna non mi dà elementi nuovi...
C'è da fare backtracking qui, o trovare una via?
c'è un vagone di metro che si può illuminare ma non ho idea di come accedervi, sempre se possibile..
niente, risolto, dovevo illuminare un'area in alto, dal canale setta, per sbloccare rituale
Cutter90
03-11-2023, 13:09
So che cosa sono, sicuramente filtri non è la parola adatta, il concetto resta.
No, il concetto che fai è sbagliato.
Ma se un qualsiasi tipo di "critica" o di messaggio controcorrente viene visto da te come un "polemizzare" non posso perdere tempo a far capire che esistono anche idee diverse. Soprattutto mi chiedo perché senti il bisogno di rispondere. Tra l'altro sempre con toni saccenti e aggressivi.
Io quando leggo post inutili o che non mi interessano, come quasi tutti quelli che pubblichi, vado oltre e ovviamente non replico. ;)
Sugli aspetti tecnici non c'è un "parere" è questo il punto. Se tu dici che il Path tracing non apporta nulla alla grafica o che AW2 ha una grafica mediocre semplicemenete sbagli. Fine. Non ci sono pareri che tengano
Poi vedrai.
Questa frase mi fa capire che sei giovane, quindi mi limito a dirti che AMD o non AMD non c'entra nulla. Poi avrai tempo per riflettere e capire tante cose ;)
Poi vedrò se ciao :D
Mi ritengo nell'età giusta, grazie :)
Certo che non si smette mai d'imparare,non sapevo che per esprimere un parere sulla qualità grafico/tecnica di un gioco bisogna avere un oled è una vga top nvidia,ordinata una bella 4090 su amazon l'oled c'è l'ho già in salotto che prende polvere.
L'acqua fa letteralmente vomitare in questo gioco, fin'ora non ho trovato un caxxo di specchio dove con tutti i crismi attivati si rifletta il personaggio,alcune ombre della vegetazione non pervenute se non si attiva il ray tracing ,il cielo è statico è una texture dorco pio ,ma la cosa più bella di tutte è che non esiste la risoluzione nativa.Per dover di cronaca preciso che su amd si può attivare il ray e il path al massimo,certo è ingiocabile ma uno sguardo per vedere cosa cambia e in che modo cambia si può dare,quindi non capisco tutta questa arroganza e saccenza gratuita,anche perché il ray tracing interviene solo sulla luce e sulle ombre non è che cambia i modelli poligonali o altro della grafica.
Attenzione la grafica è bellissima e di grande impatto e a me fa piacerissimo che il ray,path,dlss e fg siano implementati al top,ma da qui a dire che sia un miracolo, qualcosa di mai visto prima ... Anche no è dire il faslo
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Miracolo? che l'ha mai definita così? Tra le più avanzate se non la più avanzata attualmente? Assolutamente si. Qualcosa di mai visto prima si e no.
Io credo che l'arroganza e saccenza ci sia da parte di chi vuole per forza, e senza avere competenza, andare contro alla grafica di AW2 solo perchè si ha AMD e/o un scheda no0n capace di maxarlo.
E vi do una notizia. AW2 è un gran bel gioco, al di là delle grafica.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 13:10
L'acqua fa letteralmente vomitare in questo gioco, fin'ora non ho trovato un caxxo di specchio dove con tutti i crismi attivati si rifletta il personaggio
Oé, non fare polemica :D :D
Poi arriva Calvin e ti sgrida :asd:
DJurassic
03-11-2023, 13:25
ma da un soggetto che ha l'avatar di calvin candie che pretendi :asd:
Non mi pare di averti mai quotato ne di averti rivolto la parola, ma se a te basta un avatar per capire il "soggetto" allora accomodati pure nella lista ignorati. C'è posto per tutti. :asd:
29Leonardo
03-11-2023, 13:27
No, il concetto che fai è sbagliato.
Ma le hai viste le differenze tra le preimpostazione RT off/basso/medio e RT alto ?
I giochi prima dell'RT si vedevano cosi di schifo a livello di nitidezza?
E parlo del 4k, non oso immaginare come possa essere a risoluzioni inferiori.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 13:29
Speravo che non fosse vero che si poteva arrivare a dire che per giudicare la grafica di AW2 serve solo un sistema uber, e invece è successo davvero :D
Cutter90
03-11-2023, 13:40
Ma le hai viste le differenze tra le preimpostazione RT off/basso/medio e RT alto ?
I giochi prima dell'RT si vedevano cosi di schifo a livello di nitidezza?
E parlo del 4k, non oso immaginare come possa essere a risoluzioni inferiori.
Ma cosa c'entra la nitidezza con il Ray tracing? Ragazzi, sul serio. non parlate s enon sapete cosa state dicendo.
Hai mai giocato ad un gioco remedy? Anche Control non aveva una super nitidezza di suo. Quantum Break ancora peggio, ma li aveva una res interna di default più bassa.
Io ho fatto una mezzora e la definizione in 4k con ldss Q mi sembra buonissima. Se proprio proprio si va di sharpening nel pannelloo e via... dove sarebbe lo scandalo?
Speravo che non fosse vero che si poteva arrivare a dire che per giudicare la grafica di AW2 serve solo un sistema uber, e invece è successo davvero :D
Se vuoi giudicare di persona il PT, iL dlss, Il frame genn ecc ecc si. Altrimenti ti affidi a pareri di esperti e/o a chi ha questo sistema uber. Quello che è sicuro è che non puoi giudicare "per esperienza" una cosa che non puoi attivare.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 14:08
Se vuoi giudicare di persona il PT, iL dlss, Il frame genn ecc ecc si. Altrimenti ti affidi a pareri di esperti e/o a chi ha questo sistema uber. Quello che è sicuro è che non puoi giudicare "per esperienza" una cosa che non puoi attivare.
Ma chi ti ha detto che non posso attivare... ho per caso inserito da qualche parte la descrizione del mio sistema?
29Leonardo
03-11-2023, 14:09
Ma cosa c'entra la nitidezza con il Ray tracing?
Se ho parlato di immagini blurrate con RT off a meno che non metti l'RT su alto cosa dovrei criticare?
Mi riferisco come detto prima al confronto tra le varie preimpostazioni RT.
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/alan-wake-2-provato-con-rtx-4090-e-4090-laptop-path-tracing-e-dlss-35-alla-massima-potenza_121410.html
Cutter90
03-11-2023, 14:23
Poi AW2 non è avanti rispetto alla media NONO:D
Prendiamo Robocop che usa NANITE, dove ne esce con le ossa rotte a confronto di RT e ancor di più con PT.
4k MAXED
https://i.ibb.co/F6Ygsy7/Robo-Cop-Win64-Shipping-2023-11-03-15-07-28-963.png (https://ibb.co/cJ8DbZT)
https://i.ibb.co/1Thp403/Robo-Cop-Win64-Shipping-2023-11-03-15-07-45-448.png (https://ibb.co/KWRQ85Y)
AW2 4K PT DLSS Q
https://i.ibb.co/VBDDQq1/Alan-Wake2-2023-10-31-21-36-38-553.png (https://ibb.co/3hWWMC3)
Robocop usa Lumen. Ovviamente il risultato non è come il RT, ma ci va vicino, con prestazioni migliori però
Cutter90
03-11-2023, 14:23
Ma chi ti ha detto che non posso attivare... ho per caso inserito da qualche parte la descrizione del mio sistema?
Beh da come ne parli mi pare quello il problema..... felice di essere smentito
ma da un soggetto che ha l'avatar di calvin candie che pretendi :asd:
C'è giusto un filo di arroganza in questo povero thread ma quanti anni hanno certi utenti ? Ah Freeman ma che fine ha fatto? :doh:
Tra l altro non si leggono commenti sul gioco a parte quelli tecnici..AW2 non sarà diverso da tutti gli altri giochi rilasciati con ottimizzazione da cani e pian piano sistemati con chissà quante patch e aggiornamenti.
È sempre così ormai.
Per dire ricordo i commenti su Control su quanto fosse pesante all uscita, io l ho sto iniziando solo ora e mi sembra una piuma. Senza Rt in 4k tutto al max e non ci sono rallentamenti.
Cutter90
03-11-2023, 14:49
C'è giusto un filo di arroganza in questo povero thread ma quanti anni hanno certi utenti ? Ah Freeman ma che fine ha fatto? :doh:
Tra l altro non si leggono commenti sul gioco a parte quelli tecnici..AW2 non sarà diverso da tutti gli altri giochi rilasciati con ottimizzazione da cani e pian piano sistemati con chissà quante patch e aggiornamenti.
È sempre così ormai.
Per dire ricordo i commenti su Control su quanto fosse pesante all uscita, io l ho sto iniziando solo ora e mi sembra una piuma. Senza Rt in 4k tutto al max e non ci sono rallentamenti.
Beh ma grazie tante... ore è una piuma perchè hai un hardware più potente di quello disponibile al d1. Ma che discorsi sono? Ma poi.. sta giocando Control senza Rt? Perde moltissimo, dato ai tempi la differenza era molto marcata tra RT e Raster nei giochi che lo utilizzavano...
Ragazzi, mettetevelo in testa Così come Control ai tempi anche AW2 non ha alcun problema di ottimizzazione. E' pesante perchè deve esserlo. Smettiamola di confondere giochi mal ottimizzati con questo. E' un insulto per un gioco i cui sviluppatori hanno fatto un gran lavoro tecnico su tutte le piattaforme. Se fossi uno sviluppatore e leggessi che il mio gioco, AW2 viene visto come mal ottimizzato alla stregua di quelli che veramente lo sono mi scenderebbe di brutto e direi, "bene, la prossima volta allora non ci sbattiamo e facciamo uscire in condizioni oscene come tutti gli altri" . Andate a lamentarvi della mala ottimizzazione nei thread di Starfield, Star Wars, HL ecc ecc. Lì si che sarete nel posto giusto.
Ezechiele25,17
03-11-2023, 14:58
Beh ma grazie tante... ore è una piuma perchè hai un hardware più potente di quello disponibile al d1. Ma che discorsi sono?
Ma dove ha scritto che ha aggiornato il suo hardware?
Beh ma grazie tante... ore è una piuma perchè hai un hardware più potente di quello disponibile al d1. Ma che discorsi sono? Ma poi.. sta giocando Control senza Rt? Perde moltissimo, dato ai tempi la differenza era molto marcata tra RT e Raster nei giochi che lo utilizzavano...
Ragazzi, mettetevelo in testa Così come Control ai tempi anche AW2 non ha alcun problema di ottimizzazione. E' pesante perchè deve esserlo. Smettiamola di confondere giochi mal ottimizzati con questo. E' un insulto per un gioco i cui sviluppatori hanno fatto un gran lavoro tecnico su tutte le piattaforme. Se fossi uno sviluppatore e leggessi che il mio gioco, AW2 viene visto come mal ottimizzato alla stregua di quelli che veramente lo sono mi scenderebbe di brutto e direi, "bene, la prossima volta allora non ci sbattiamo e facciamo uscire in condizioni oscene come tutti gli altri" . Andate a lamentarvi della mala ottimizzazione nei thread di Starfield, Star Wars, HL ecc ecc. Lì si che sarete nel posto giusto.
Prego scusa?
https://multiplayer.it/notizie/alan-wake-2-patch-1-08-disponibile-oltre-200-correzioni-miglioramenti.html
Mi sembra che sia stata rilasciata una patch con 200 correzioni di ogni tipo e siamo solo all inizio.
Perché sei così convinto che sia già allo stato dell' arte dell ottimizzazione?
Tra un annetto sulla 4090 AW2 andrà sicuramente molto meglio di adesso c'è poco da fare
Poi AW2 non è avanti rispetto alla media NONO:D
Prendiamo Robocop che usa LUMEN, dove ne esce con le ossa rotte a ...
Si vabbè dai :rotfl: senza nulla togliere al pacchetto Nvidia che è innegabilmente superiore stiamo pur sempre parlando di scenari da videogame dove ci si muove e si spara per cui a meno che non si stia li di proposito a controllare le ombre e i riflessi, cosa che tra l'altro ho fatto anche io per qualche minuto (ho postato screen e video nella discussione ufficiale di Rogue City), poi si va avanti a sparare ai cattivi e buona sera, non è che uno gioca concentrato sull'ombra dell'hamburger e sul riflesso della luce sulla lattina di birra :asd:
Cutter90
03-11-2023, 16:18
Prego scusa?
https://multiplayer.it/notizie/alan-wake-2-patch-1-08-disponibile-oltre-200-correzioni-miglioramenti.html
Mi sembra che sia stata rilasciata una patch con 200 correzioni di ogni tipo e siamo solo all inizio.
Perché sei così convinto che sia già allo stato dell' arte dell ottimizzazione?
Tra un annetto sulla 4090 AW2 andrà sicuramente molto meglio di adesso c'è poco da fare
Ma mi stai trollando o cosa? Ma le hai lette le correzioni? Ragazzi, basta. Il gioco nonostante le vostre "balle" è ben ottimizzato e chi ne sa lo sa molto bene. Ora, possiamo parlare del gioco gioco? Ma molto meglio dove? In base a che storico? Control rispetto al d1 è cambiato pochissimo lato performance. proprio perchè Remedy ottimizza bene i suoi titoli già da d1. Poi li va ulteriormente a migliorare.
Ma poi se per te AW2 non è ben ottimizzato, Starfield, Star wars e HL come sono? Sono proprio curioso
E poi... con quale argomentazioni tecniche dite che AW2 non è ottimizzato bene? Io ho definito chiare linee guida di cosa significa essere "ben ottimizzato". Voi come definite in gioco non ben ottimizzato?
Cutter90
03-11-2023, 16:21
Si vabbè dai :rotfl: senza nulla togliere al pacchetto Nvidia che è innegabilmente superiore stiamo pur sempre parlando di scenari da videogame dove ci si muove e si spara per cui a meno che non si stia li di proposito a controllare le ombre e i riflessi, cosa che tra l'altro ho fatto anche io per qualche minuto (ho postato screen e video nella discussione ufficiale di Rogue City), poi si va avanti a sparare ai cattivi e buona sera, non è che uno gioca concentrato sull'ombra dell'hamburger e sul riflesso della luce sulla lattina di birra :asd:
Assolutamente ragione. Però non nego di fermarmi ogni tanto anche a godermi il mondo creato dalla SWH, che sia Aw2 o Robocop. E in quel momento si nota tutto. Soprattutto poi quando passi a giochi non così accurati graficamente
Assolutamente ragione. Però non nego di fermarmi ogni tanto anche a godermi il mondo creato dalla SWH, che sia Aw2 o Robocop. E in quel momento si nota tutto. Soprattutto poi quando passi a giochi non così accurati graficamente
Ma si ma ci sta, ma per l'appunto ci si deve fermare :asd: tra l'altro Robocop a livello grafico ihmo ha altri problemi (non Lumen).
Poi AW2 lato grafico è più avanti un po a tutti, non solo a Robocop.
marbasso
03-11-2023, 17:06
Ma si ma ci sta, ma per l'appunto ci si deve fermare :asd: tra l'altro Robocop a livello grafico ihmo ha altri problemi (non Lumen).
Poi AW2 lato grafico è più avanti un po a tutti, non solo a Robocop.
Il gameplay di robocop è a livello di doom2...
Ezechiele25,17
03-11-2023, 17:13
Il gameplay di robocop è a livello di doom2...
uh, e mica ci fa così schifo :fagiano:
marbasso
03-11-2023, 17:20
uh, e mica ci fa così schifo :fagiano:
Ti accontenti di molto poco allora, ben per te :)
https://www.youtube.com/watch?v=HOTeZHhrCDg
Ezechiele25,17
03-11-2023, 17:24
Ti accontenti di molto poco allora, ben per te :)
https://www.youtube.com/watch?v=HOTeZHhrCDg
Premesso che Doom è un classico dei videogiochi. Assieme a pochi altri capolavori è sinonimo stesso di videogame, procedo mettendo da parte l'ironia.
Non ho giocato Robocop ma leggendo un po' e guardando qualche video è normale che le meccaniche di gioco siano "particolari". Robocop si muove lentamente, è pesantissimo e quasi indistruttibile. Per questo il gameplay rispecchia queste caratteristiche
Bello sto Thread 11 pagine di frustrazioni e gente che non sa più configurare le opzioni grafiche in base al suo hardware. Trovare poi scuse becere per screditare un titolo da cui molti del settore avrebbero solo da imparare lato tecnico è forse ancora peggio. Ma giocarlo su PS5 no?
Oirasor_84
03-11-2023, 17:39
No, il concetto che fai è sbagliato.
Sugli aspetti tecnici non c'è un "parere" è questo il punto. Se tu dici che il Path tracing non apporta nulla alla grafica o che AW2 ha una grafica mediocre semplicemenete sbagli. Fine. Non ci sono pareri che tengano
Poi vedrò se ciao :D
Mi ritengo nell'età giusta, grazie :)
Miracolo? che l'ha mai definita così? Tra le più avanzate se non la più avanzata attualmente? Assolutamente si. Qualcosa di mai visto prima si e no.
Io credo che l'arroganza e saccenza ci sia da parte di chi vuole per forza, e senza avere competenza, andare contro alla grafica di AW2 solo perchè si ha AMD e/o un scheda no0n capace di maxarlo.
E vi do una notizia. AW2 è un gran bel gioco, al di là delle grafica.
Facciamo così,vorrei fare un ultimo tentativo,siccome mi piace parlare con i fatti,dimmi:
il cielo per te è un texture oppure è qualcosa di tecnicamente avanzato che con amd non funziona?
L'acqua,non quella delle pozzanghere,lago, ruscello e cascata(quelle viste fin'ora) li trovi mediocri?ci sono giochi di anni e anni fa in cui son fatte meglio?
Ci sono semplici ombre come quelle delle foglie su di un muro non pervenute se non si attiva il raytracing?se si perché? Lo trovi innovativo e avanzato?
Visto che puoi usare tutto l'eco sistema nvidia di ray tracing e compagnia bella,sei riuscito a specchiarti come si deve in qualche specchio?se si mi puoi dire dov'è e in che capitolo che vorrei provare a vedere se con amd ci si può specchiare?
Ps:che poi se non ricordo male quelli che osannano il motore grafico di remedy adesso, sono gli stessi che quando uscì quantum break gridavano allo scandalo perché la r9 290 andava meglio della gtx 980ti.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Son già stati segnalati i drivers hot-fix di nvidia 546.08 (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5492)?
Si basano sempre sui 546.01 ma nello specifico:
The hotfix addresses the following issues:
- [Alan Wake 2] Addressing gradual stability and performance degradation over extended periods of gameplay [4334633]
- Windows 10 transparency effects are not displaying correctly after driver update [4335862]
- Random Bugcheck may be observed on certain systems [4343844]
Son già stati segnalati i drivers hot-fix di nvidia 546.08 (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5492)?
Si basano sempre sui 546.01 ma nello specifico:
Non servono il gioco è già perfetto così non vorrai mica offendere gli sviluppatori 😂
Ps:che poi se non ricordo male quelli che osannano il motore grafico di remedy adesso, sono gli stessi che quando uscì quantum break gridavano allo scandalo perché la r9 290 andava meglio della gtx 980ti.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
qb è uscito ottimizzato solo per win10 e dx12...basta vedere i famosi video comparativi tra winzoz store e steam dx11
Ezechiele25,17
03-11-2023, 18:28
Ci deve essere un errore. Nvidia rilascia driver per ottimizzare un gioco che è già perfettamente ottimizzato. Strano, si saranno sbagliati
:D :D
Oirasor_84
03-11-2023, 18:33
qb è uscito ottimizzato solo per win10 e dx12...basta vedere i famosi video comparativi tra winzoz store e steam dx11Ah già win10 e dx12 due cose supportate solo da AMD,ma il punto non è questo,a me pare di leggere sempre le stesse cose e si parla di ottimizzazione solo quando fa comodo, oppure 10 setting grafici nel menù di un gioco lo rendono scalabile,anche se capisco che con molti porting siamo abituati a giusto tre opzioni grafiche, quindi vederne 10 fa gridare all' innovazione.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
sertopica
03-11-2023, 21:06
Son già stati segnalati i drivers hot-fix di nvidia 546.08 (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5492)?
Si basano sempre sui 546.01 ma nello specifico:
Scusa ulukaii ma stai cercando di non mandare a puttane il thread per caso? Come osi? :asd:
Comunque si' ne abbiamo parlato prima dell'incursione.
sertopica
03-11-2023, 21:07
Ci deve essere un errore. Nvidia rilascia driver per ottimizzare un gioco che è già perfettamente ottimizzato. Strano, si saranno sbagliati
:D :D
L'errore era da parte di nvidia non da parte loro. Ma dai dobbiamo davvero ridurci a questo?
Sorry, mi era sfuggito e, in generale, credo di essermi perso qualche passaggio :fagiano:
Anyway, sì, è la solita pezza ai drivers che perdono pezzi da tempo :rolleyes: Al momento non li ho ancora messi su, perché avevo appunto messo i 546.01 e ho fatto rollback visto che mi beccavo black screen e il simpaticissimo nvlddmkm che andava in stop (e senza nemmeno avviar roba). Ho notato nel forum ufficiale che alcuni segnalano la cosa pure per questi hot-fix quindi per il momento evito.
Jammed_Death
04-11-2023, 06:50
ragazzi, lasciando perdere un attimo il lato tecnico, sto gioco è fuori di testa..lo adoro...le parti in tv stile letterman show mi fanno spaccare, sono arrivato al
concerto e mi sto guardando tutto il video con attori veri che cantano una canzone bellissima e spettacolare...le facce, la musica, gli attori...è fuori di testa :D :D
Cutter90
04-11-2023, 07:14
Facciamo così,vorrei fare un ultimo tentativo,siccome mi piace parlare con i fatti,dimmi:
il cielo per te è un texture oppure è qualcosa di tecnicamente avanzato che con amd non funziona?
L'acqua,non quella delle pozzanghere,lago, ruscello e cascata(quelle viste fin'ora) li trovi mediocri?ci sono giochi di anni e anni fa in cui son fatte meglio?
Ci sono semplici ombre come quelle delle foglie su di un muro non pervenute se non si attiva il raytracing?se si perché? Lo trovi innovativo e avanzato?
Visto che puoi usare tutto l'eco sistema nvidia di ray tracing e compagnia bella,sei riuscito a specchiarti come si deve in qualche specchio?se si mi puoi dire dov'è e in che capitolo che vorrei provare a vedere se con amd ci si può specchiare?
Ps:che poi se non ricordo male quelli che osannano il motore grafico di remedy adesso, sono gli stessi che quando uscì quantum break gridavano allo scandalo perché la r9 290 andava meglio della gtx 980ti.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Ho capito qual è il punto. Ma tu sbagli a guardare il 100% della grafica. Perchè a seconda dei giochi ci sono aspetti più o meno importanti. Il cielo dinamico è fondamentale in un OW, inutile in un lineare. L'acqua, che è più fisica che grafica pura non è a livello dell'illuminazione, ma anche qui parliamo di un aspetto ultrasecondario.
Cioè, non mi verrebbe mai in mente di dire che in Forza Horizon i personaggi umani graficamente fanno pietà e che "in latri giochi sono fatti molto meglio".
Semplicemente bisogna guardare dove è importante che la grafica sia "potente" e non tutta. Perchè se facessimo così qualsiasi gioco avrebbe talmente tanti problemi di questa natura che sarebbero ingiudicabili.
Il fatto dello specchiarsi c'è anche in cp2077 e deve essere qualcosa legato al PT temo. Ma anche qui, è davvero più importante che avere l'illuminazione eccezionale che c'è nel titolo?
Per me attaccarsi a queste cose significa davvero non avere nulla da dire sul gioco e voler per parlare di qualcosa di negativo.
E, ovviamente, questi aspetti non c'entrano poi nulla con l'ottimizzazione di cui parlavamo.
Ora parliamo del gioco :)
ragazzi, lasciando perdere un attimo il lato tecnico, sto gioco è fuori di testa..lo adoro...le parti in tv stile letterman show mi fanno spaccare, sono arrivato al
concerto e mi sto guardando tutto il video con attori veri che cantano una canzone bellissima e spettacolare...le facce, la musica, gli attori...è fuori di testa :D :D
i live action sono fuori scala proprio
cmq l'ho finito, sul tubo cercando video sul finale e relative spiegazioni mi sono imbattuto nella rece di tale falconero, direi che mi trova molto d'accordo
Oirasor_84
04-11-2023, 13:37
@sertopica confermo anche io il bug della vegetazione così di punto in bianco,ho fatto varie prove ma nulla, cancellato anche il file cache niente.
L'unica prova che mi rimane da fare è togliere la cartella remedy dove ci sono i salvataggi ed avviare una nuova partita e vedere se si presenta il problema.
Edit: provata una nuova partita e la vegetazione si sposta al mio passaggio,rimettendo i salvataggi si presenta il bug,a sto punto c'è qualcosa di corrotto nei salvataggi.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Evilquantico
04-11-2023, 15:00
Forse hai modificato il file .ini ? .
DJurassic
04-11-2023, 15:31
Digital Foundry: Alan Wake 2 PC Path Tracing: The Next Level In Visual Fidelity? (https://www.youtube.com/watch?v=tXfwvohROPA)
Digital Foundry: Alan Wake 2 PC Path Tracing: The Next Level In Visual Fidelity? (https://www.youtube.com/watch?v=tXfwvohROPA)
Optimised RT settings, chosen for RTX 3080 and RTX 4070:
Direct Lighting: On
Ray Reconstruction: On
Indirect Lighting: Low (4070) or Off (3080)
Transparency: Low (4070) or Off (3080)
For general optimised settings (in addition to the above or without RT altogether):
Post-Processing: Low
Texture Resolution: Medium or Higher
Texture Filtering: High
Volumetric Lighting: Low
Volumetric Spotlight Quality: Low
Global Illumination Quality: Medium
Shadow Resolution: Low (or High if you can afford it)
Shadow Filtering: Medium
SSAO: On
Global Reflections: Low (or High if you can afford it)
Screen-Space Reflections: Low (or High if you can afford it)
Fog Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Far Object Detail (LOD): Medium
Scattered Object Density: Medium
Con una 4070 con questi settaggi fa 60fps @1440p, la 3080 qualcosina meno
@sertopica confermo anche io il bug della vegetazione così di punto in bianco,ho fatto varie prove ma nulla, cancellato anche il file cache niente.
L'unica prova che mi rimane da fare è togliere la cartella remedy dove ci sono i salvataggi ed avviare una nuova partita e vedere se si presenta il problema.
Edit:provata una nuova partita e la vegetazione si sposta al mio passaggio,rimettendo i salvataggi si presenta il bug,a sto punto c'è qualcosa di corrotto nei salvataggi.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando TapatalkLo fa pure a me. Secondo me hanno disattivato la cosa dal secondo passaggio nella foresta.
Non ho nessuna prova né mi metto a testare, ma nel mio caso funzionava appena arrivati per vedere il corpo. Quando torniamo da Bright falls per cercare Nightingale, la vegetazione non si sposta più. E di questo sono sicurissimo perché ci ho badato bene, sia la prima volta sia al ritorno.
Può essere un bug, ma mi parrebbe strano.
Puoi provare a usare questo nuovo save "funzionante" per ritornare nella foresta e vedere se funziona.
Evilquantico
04-11-2023, 20:20
Optimised RT settings, chosen for RTX 3080 and RTX 4070:
Direct Lighting: On
Ray Reconstruction: On
Indirect Lighting: Low (4070) or Off (3080)
Transparency: Low (4070) or Off (3080)
For general optimised settings (in addition to the above or without RT altogether):
Post-Processing: Low
Texture Resolution: Medium or Higher
Texture Filtering: High
Volumetric Lighting: Low
Volumetric Spotlight Quality: Low
Global Illumination Quality: Medium
Shadow Resolution: Low (or High if you can afford it)
Shadow Filtering: Medium
SSAO: On
Global Reflections: Low (or High if you can afford it)
Screen-Space Reflections: Low (or High if you can afford it)
Fog Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Far Object Detail (LOD): Medium
Scattered Object Density: Medium
Con una 4070 con questi settaggi fa 60fps @1440p, la 3080 qualcosina meno
Grazie domani provo il tutto sulla 1.08 .
Oirasor_84
05-11-2023, 08:01
Lo fa pure a me. Secondo me hanno disattivato la cosa dal secondo passaggio nella foresta.
Non ho nessuna prova né mi metto a testare, ma nel mio caso funzionava appena arrivati per vedere il corpo. Quando torniamo da Bright falls per cercare Nightingale, la vegetazione non si sposta più. E di questo sono sicurissimo perché ci ho badato bene, sia la prima volta sia al ritorno.
Può essere un bug, ma mi parrebbe strano.
Puoi provare a usare questo nuovo save "funzionante" per ritornare nella foresta e vedere se funziona.Certo effettivamente potrebbe essere che funziona solo nella prima parte e dopo no,da provare,ma onestamente non mi va di rifare tutta la prima parte,che stessero ferme le piante al mio passaggio,va insieme alle cose che non mi piacciono graficamente e tecnicamente di questo gioco "che rasenta il realismo".
Tra le altre cose non mi ero accorto del logo physx, quindi mi viene da pensare che lo abbiano usato ed ecco perché gira da schifo anche in raster.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
sertopica
05-11-2023, 12:00
Ho contattato il supporto Remedy e mi hanno detto che ne sono al corrente e che stanno lavorando ad un fix. Come ho potuto constatare il bug e' legato in qualche modo al savegame ed una volta "triggerato" non se ne va piu' via. Insomma tocca ricominciare il gioco o meglio, caricare un salvataggio precedente alla comparsa del bug, come mi hanno suggerito quelli del supporto tecnico. E mi sa pure che da me si sono buggati anche gli effetti atmosferici tipo la pioggia. Ho fatto la prima parte del dark place e ho visto altrove che dovrebbe piovere. Da me nada.
Penso che floyd abbia ragione, il prologo e la prima scena funzionano e poi dopo non va piu'.
Ezechiele25,17
05-11-2023, 12:03
Ho contattato il supporto Remedy e mi hanno detto che ne sono al corrente e che stanno lavorando ad un fix. Come ho potuto constatare il bug e' legato in qualche modo al savegame ed una volta "triggerato" non se ne va piu' via. Insomma tocca ricominciare il gioco o meglio, caricare un salvataggio precedente alla comparsa del bug, come mi hanno suggerito quelli del supporto tecnico. E mi sa pure che da me si sono buggati anche gli effetti atmosferici tipo la pioggia. Ho fatto la prima parte del dark place e ho visto altrove che dovrebbe piovere. Da me nada.
Penso che floyd abbia ragione, il prologo e la prima scena funzionano e poi dopo non va piu'.
Bug gravissimo. Gioco che andrebbe messo da parte e riprendere quando sistemeranno tutti questi problemi
Oirasor_84
05-11-2023, 12:22
Ho contattato il supporto Remedy e mi hanno detto che ne sono al corrente e che stanno lavorando ad un fix. Come ho potuto constatare il bug e' legato in qualche modo al savegame ed una volta "triggerato" non se ne va piu' via. Insomma tocca ricominciare il gioco o meglio, caricare un salvataggio precedente alla comparsa del bug, come mi hanno suggerito quelli del supporto tecnico. E mi sa pure che da me si sono buggati anche gli effetti atmosferici tipo la pioggia. Ho fatto la prima parte del dark place e ho visto altrove che dovrebbe piovere. Da me nada.
Penso che floyd abbia ragione, il prologo e la prima scena funzionano e poi dopo non va piu'.Ah ottimo,che poi non si può fare manco la cosa di scegliere un salvataggio visto che hanno messo solo tre slot manco ai tempi della ps1.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
sertopica
05-11-2023, 15:15
Bug gravissimo. Gioco che andrebbe messo da parte e riprendere quando sistemeranno tutti questi problemi
:rolleyes:
Che pena
marbasso
05-11-2023, 17:53
Ba, io l' ho quasi finito sono all' ultima parte, a breve lo archivio.
Bellino ma troppo psichedelico e da acido a tratti.
Comparto tecnico ok, belle atmosfere, nemici troppo ripetitivi.
Mio nonno nel 1920 si vestiva più attuale di Alan.
DJurassic
06-11-2023, 11:29
Eh ma alcuni specchi d'acqua non riflettono come dovrebbero :asd:
https://cdn.discordapp.com/attachments/549986930071175169/1170026262459322408/AlanWake2_2023-11-03_04-06-19_edit.png
Ezechiele25,17
06-11-2023, 11:31
Bella immagine, ad eccezione della mano di plastica lucida tipo manichino. In ogni caso ciò non toglie che l'acqua continua a fare schifo :asd:
Cutter90
06-11-2023, 11:32
Bella immagine, ad eccezione della mano di plastica lucida. Eppure ciò non toglie che l'acqua continua a fare schifo :asd:
Ehmm si, guarda che anche se lo sembra non è mica una foto reale (al netto che se ha la mano bagnato potrebbe anche fare quel riflesso), ma piuttosto... mandi uno screen di quest'acqua terribile così capiamo? Perchè dagli screen postati sopra l'acqua mi sembra perfetta....
Ezechiele25,17
06-11-2023, 11:34
Ehmm si, guarda che anche se lo sembra non è mica una foto reale (al netto che se ha la mano bagnato potrebbe anche fare quel riflesso), ma piuttosto... mandi uno screen di quest'acqua terribile così capiamo? Perchè dagli screen postati sopra l'acqua mi sembra perfetta....
Basta guardare a destra appena entri in città la prima volta. Fin quando è ferma sembra moquette, poi va meglio se ci entri dentro e inizia a muoversi. Tendenzialmente la trovo piatta: in diversi giochi di 12 anni fa era meglio
Cutter90
06-11-2023, 11:36
Basta guardare a destra appena entri in città la prima volta. Fin quando è ferma sembra moquette, poi va meglio se ci entri dentro e inizia a muoversi. Tendenzialmente la trovo piatta: in diversi giochi di 12 anni fa era meglio
Non ci sono arrivato ancora, l'ho messo in pausa, magari quando lo riprendo ci guardo. Ma mi sembra la solita critica no sense.
Ezechiele25,17
06-11-2023, 11:39
Non ci sono arrivato ancora, l'ho messo in pausa, magari quando lo riprendo ci guardo. Ma mi sembra la solita critica no sense.
Ma è proprio all'inizio, subito dopo la prima parte nel bosco
Evilquantico
06-11-2023, 11:54
Io trovo più statico Robocop rogue city che ė un FPS :D .
show the bitch who's boss!! :asd:
che brutto quarto d'ora...tacci loro
Cutter90
06-11-2023, 12:51
Ma è proprio all'inizio, subito dopo la prima parte nel bosco
Se intendi il lago a destra è una delle lamentele più stupide a faziose che abbia mai sentito.
Come appunto lamentarsi dei dei modelli poligonali dei personaggi umano in Forza Motorsport.
DJurassic
06-11-2023, 12:57
Se intendi il lago a destra è una delle lamentele più stupide a faziose che abbia mai sentito.
Come appunto lamentarsi dei dei modelli poligonali dei personaggi umano in Forza Motorsport.
I drivatar fanno schifo pure a me :asd:
ot: ho letto il tuo messaggio ma non ho ancora il gioco e quindi non sò come aiutarti.
Cutter90
06-11-2023, 13:23
I drivatar fanno schifo pure a me :asd:
ot: ho letto il tuo messaggio ma non ho ancora il gioco e quindi non sò come aiutarti.
Sicuramente fanno schifo. Quanto conta in un sim cade di guida? Meno di zero.
Tranquillo, sto provando a buttare un occhio qua e là;)
Ezechiele25,17
06-11-2023, 13:24
Se intendi il lago a destra è una delle lamentele più stupide a faziose che abbia mai sentito.
Come appunto lamentarsi dei dei modelli poligonali dei personaggi umano in Forza Motorsport.
in che senso, precisamente? L'acqua è fatta bene o no? Non ho capito cosa intendi
Cutter90
06-11-2023, 14:04
in che senso, precisamente? L'acqua è fatta bene o no? Non ho capito cosa intendi
Rispsetto al resto? Mediocre, senza dubbio. Ha importanza? Meno di zero.
L'acqua con cui si interagisce è fatta bene? Molto. Ha importanza? Si.
Ergo, lamentela veritiera ma su una spetto inutile.
sertopica
06-11-2023, 14:48
Finite di quotarlo cortesemente senno' non mi funziona l'ignore list. Si e' gia' visto che fa in altri thread. Inutile stare a discuterci.
DJurassic
06-11-2023, 14:53
Finite di quotarlo cortesemente senno' non mi funziona l'ignore list. Si e' gia' visto che fa in altri thread. Inutile stare a discuterci.
Vedo che non solo l'unico :mano:
Cutter90
06-11-2023, 15:08
Finite di quotarlo cortesemente senno' non mi funziona l'ignore list. Si e' gia' visto che fa in altri thread. Inutile stare a discuterci.
A posto, la smetto che in effetti non ha senso continuare :)
Ezechiele25,17
06-11-2023, 16:12
L'acqua con cui si interagisce è fatta bene? Molto. Ha importanza? Si.
Ergo, lamentela veritiera ma su una spetto inutile.
Decidi tu quali sono gli aspetti utili e quelli inutili da commentare.
Quindi difensore e anche giudice. Complimenti ;)
Sicuramente fanno schifo. Quanto conta in un sim cade di guida? Meno di zero.
Ma è anche voluto, altrimenti passeresti il tempo nei menù a svestire il PG, bombate nei box o a regolare lo specchietto sulla scollatura per verificare la fisica dei sobbalzi ai dossi/cordoli.
Beh, ora che ci penso, potrebbe essere il concept per un nuovo sim/arcade Dirt Motorsport :O
Ezechiele25,17
06-11-2023, 18:01
Non è la prima volta che giochi giudicati strabilianti dal punto di vista grafico (ricordo Witcher 3, ma anche i vari Elder Scrolls all'epoca) avevano magagne varie nascoste, tipo texture orribili low res etc. È normale. Anche Cyberpunk ha questo tipo di difetti (il fumo, ad esempio). Vorrei capire qual è il problema a parlarne.
A memoria ricordo che RDR2 appariva impeccabile, e all'epoca girava solo su PS4 e Xbox One.
sertopica
06-11-2023, 19:42
Come temevo c'e' anche un bug con gli effetti atmosferici.
Nella casa di riposo, dove
Tor (o Odin?)
sparisce nello stagno, dovrebbe piovere perche' si sentono gli effetti sonori della pioggia ma di questa nemmeno l'ombra, se poi nella stessa area ti avvicini alle finestre dell'edificio compaiono delle fonti di luce piazzate ad hoc per ricreare l'effetto pioggia che cola nei corridoi degli interni, non so se mi sono spiegato bene. Allontanandosi le fonti di luce scompaiono. Ma sta roba capita solo a me? :D
Non vorrei continuare a giocare cosi' ma chissa' quando arrivano i prossimi fix. Peccato perche' un po' l'atmosfera la rovina.
edit: aggiunti screenshots
https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_06_bof8f.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_06_bof8f.png) https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_06_r5cb2.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_06_r5cb2.png)
Hanno rilasciato nella notte un nuovo update che fixa l'audio che salta ed un altro bug che blocca i progressi nel dark place. Ho letto su Reddit che potrebbe causare altri bugs.
Finito!!!! grandioso, almeno dal punto di vista narrativo, il miglior gioco della Remedy. Graficamente sontuoso, anche se secondo me manca un po' di cura nei particolari, per esempio il volto di Saga in certi punti fiora il fotorealismo, mentro quello di alcuni personaggi, per esempio Rose fanno ribrezzo. E' una mia impressione o attivando il path tracing si perde un pò di dettaglio? sempre parlando dei volti, con il PT attivo gli stessi sembrano afflitti dall'effetto Barbara D'Urso:D cioè hanno sempre le luci sparate addosso ed a malapena si vede la pelle.
Ezechiele25,17
07-11-2023, 09:55
Finito!!!! grandioso, almeno dal punto di vista narrativo
:asd:
manca un po' di cura nei particolari, per esempio il volto di Saga in certi punti fiora il fotorealismo, mentro quello di alcuni personaggi, per esempio Rose fanno ribrezzo. E' una mia impressione o attivando il path tracing si perde un pò di dettaglio? sempre parlando dei volti, con il PT attivo gli stessi sembrano afflitti dall'effetto Barbara D'Urso:D cioè hanno sempre le luci sparate addosso ed a malapena si vede la pelle.
E' un limite del PT che si vede anche in CB2077 dalla 2.0 in poi. Infatti l'ho rimosso. Sul PT devono ancora lavorarci mi sa
Oirasor_84
07-11-2023, 10:06
Come temevo c'e' anche un bug con gli effetti atmosferici.
Nella casa di riposo, dove
Tor (o Odin?)
sparisce nello stagno, dovrebbe piovere perche' si sentono gli effetti sonori della pioggia ma di questa nemmeno l'ombra, se poi nella stessa area ti avvicini alle finestre dell'edificio compaiono delle fonti di luce piazzate ad hoc per ricreare l'effetto pioggia che cola nei corridoi degli interni, non so se mi sono spiegato bene. Allontanandosi le fonti di luce scompaiono. Ma sta roba capita solo a me? :D
Non vorrei continuare a giocare cosi' ma chissa' quando arrivano i prossimi fix. Peccato perche' un po' l'atmosfera la rovina.
edit: aggiunti screenshots
https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_06_bof8f.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_06_bof8f.png) https://abload.de/thumb/alanwake2_2023_11_06_r5cb2.png (https://abload.de/image.php?img=alanwake2_2023_11_06_r5cb2.png)
Hanno rilasciato nella notte un nuovo update che fixa l'audio che salta ed un altro bug che blocca i progressi nel dark place. Ho letto su Reddit che potrebbe causare altri bugs.
Ma disattivando il ray tracing spuntano lo stesso ste fonti di luci?
Ezechiele25,17
07-11-2023, 10:10
Ma disattivando il ray tracing spuntano lo stesso ste fonti di luci?
Sì. Il RT sono riflessi
Invece mi sciogliete un dubbio che ho su una questione tecnica relativa al framegen?
Non sono un grande amante di questa tecnica in generale, lo ammetto, ma qui in AW2, se usi il PT e maxi tutto, ne hai bisogno, quindi lo sto usando per avere i 60 fissi e stabili e funziona ok.
Mi confermate però che i video che si trovano all'interno del gioco come collezionabili (per esempio le pubblicità dei due fratelli), se visti con il framegen attivo vanno fortemente fuori sincrono? I video vanno più lentamente rispetto l'audio e accumulano ritardo man mano che il video prosegue. Questo sia se vedi il video "in diretta", sia se lo rivedi nel mind place...
E sono sicuro sia legato al framegen, perchè se guardo il video dal mind place con framegen off, il video è perfettamente in sincro. Con framegen on invece no ed è una cosa abbastanza fastidiosa.
La cosa succedeva anche con video che avevano un po' più di attinenza alla trama, tipo quello della sd card di Alice.
Esiste qualcosa da fare o devo ogni volta fare Framegen off/on?
sertopica
07-11-2023, 10:38
A me non vanno fuori sincro, quello che mi provoca il framegen e' un effetto ghosting nei testi delle e mail che puoi leggere nei vari computer sparsi in giro, se scrolli o se cambi mail il testo del vecchio messaggio persiste per un secondo e scompare.
sertopica
07-11-2023, 10:56
Ma disattivando il ray tracing spuntano lo stesso ste fonti di luci?
Purtroppo non ho provato ed ho finito il capitolo, finalmente sono riuscito dopo il terzo tentativo a seccare la vecchiaccia. :D
Ma credo che non abbia niente a che vedere con il RT, in pratica hanno piazzato quelle luci per poter "proiettare" la texture animata della pioggia che cola negli interni, e' un trucco comune. Ovviamente una volta fuori non dovresti vederle quelle luci.
DJurassic
07-11-2023, 11:05
Finito!!!! grandioso, almeno dal punto di vista narrativo, il miglior gioco della Remedy. Graficamente sontuoso, anche se secondo me manca un po' di cura nei particolari, per esempio il volto di Saga in certi punti fiora il fotorealismo, mentro quello di alcuni personaggi, per esempio Rose fanno ribrezzo. E' una mia impressione o attivando il path tracing si perde un pò di dettaglio? sempre parlando dei volti, con il PT attivo gli stessi sembrano afflitti dall'effetto Barbara D'Urso:D cioè hanno sempre le luci sparate addosso ed a malapena si vede la pelle.
:asd:
Ormai questo thread lo apro solo per farmi qualche risata e devo dire che non delude mai.
Cutter90
07-11-2023, 11:08
:asd:
Ormai questo thread lo apro solo per farmi qualche risata e devo dire che non delude mai.
Ma cos'è sta storia delle luci sui volti? Non è che se gli puntano uan luce e grazie al pt si vede giustamente un volto alla Brabara d'Urso c'è che pensa sia un problema, quando invece è la realtà? Oppure ha un hdr tarato alla cxavolo e/o un pannello inadeguato all hdr e danno la colpa al gioco?
Boh, io leggo alcune cose alcune volte che non capisco: che ne Pensi?
:asd:
Ormai questo thread lo apro solo per farmi qualche risata e devo dire che non delude mai.
chissà come ha fatto ad attivare il PT con una 3060...
sertopica
07-11-2023, 11:20
Il problema principale dei volti e' che il subsurface scattering non e' regolato a dovere e li rende in determinate condizioni di illuminazione estremamente ruvidi/scartavetrati. Anche lo sharpening introdotto dalla ray reconstruction non aiuta.
DJurassic
07-11-2023, 11:27
Il problema principale dei volti e' che il subsurface scattering non e' regolato a dovere e li rende in determinate condizioni di illuminazione estremamente ruvidi/scartavetrati. Anche lo sharpening introdotto dalla ray reconstruction non aiuta.
Il RR è responsabile di una maggiore porosità della pelle che quando eccessiva rende i volti meno realistici. In ogni caso c’entra nulla con il PT.
Che poi lui a rileggere il post accusa il problema direttamente opposto :D
sertopica
07-11-2023, 11:31
Il RR è responsabile di una maggiore porosità della pelle che quando eccessiva rende i volti meno realistici. In ogni caso c’entra nulla con il PT.
In realta' volendo le due cose sono connesse, se da un lato il path tracing ammorbidisce troppo il tutto e questo l'abbiamo visto in cyberpunk con l'introduzione dell'overdrive, dall'altro la ray reconstruction diminuisce il "rumore" in molte circostanze ma si porta appresso uno sharpening integrato che introduce alcuni artefatti come quello che ho menzionato. Forse intendeva la ray reconstruction. :boh:
DJurassic
07-11-2023, 11:37
In realta' volendo le due cose sono connesse, se da un lato il path tracing ammorbidisce troppo il tutto e questo l'abbiamo visto in cyberpunk con l'introduzione dell'overdrive, dall'altro la ray reconstruction diminuisce il "rumore" in molte circostanze ma si porta appresso uno sharpening integrato che introduce alcuni artefatti come quello che ho menzionato. Forse intendeva la ray reconstruction. :boh:
Mi faresti un esempio di PT che ammorbidisce troppo il tutto, perchè non ti seguo. Magari con qualche screenshots comparativo se possibile.
Io comunque tengo lo sharpening DLSS a 0 quando uso il RR, e quello di Nvidia non l'ho mai utilizzato (in 4K)
sertopica
07-11-2023, 11:40
Mi faresti un esempio di PT che ammorbidisce troppo il tutto, perchè non ti seguo. Magari con qualche screenshots comparativo se possibile.
Dovresti dare un'occhiata ai volti dei npc in CP con overdrive per esempio. Risultano estremamente "soft" ad una certa distanza, ma anche da vicino, questo a causa della quantita' di raggi sparati per pixel. Lo skin shader ha determinate proprieta' che lasciano la luce passare attraverso, da qui poi il SSS, ma data la quantita' di raggi risicata il denoiser non riesce a fare un buon lavoro e smarmella tutto facendo perdere dettagli.
DJurassic
07-11-2023, 11:49
Dovresti dare un'occhiata ai volti dei npc in CP con overdrive per esempio. Risultano estremamente "soft" ad una certa distanza, ma anche da vicino, questo a causa della quantita' di raggi sparati per pixel. Lo skin shader ha determinate proprieta' che lasciano la luce passare attraverso, da qui poi il SSS, ma data la quantita' di raggi risicata il denoiser non riesce a fare un buon lavoro e smarmella tutto facendo perdere dettagli.
In CP ho visto "smarmellature" causate dal RR, alcune delle quali piuttosto evidenti anche in momenti importanti del gioco, ma nulla di imputabile al PT. In AW2 invece nulla di tutto ciò.
chissà come ha fatto ad attivare il PT con una 3060...
La parte con Wake è leggerissima, tanto che con la mia 3060 posso mettere tutto al massimo incluso il PT ed avere un framerate che oscilla tra i 25/30 che sono più che dignitosi. Mentre la parte con Saga è un mattone gigantesco e in quel caso il PT me lo devo dimenticare, altrimenti sono 10 fps di media!!
Proprio mentre giocavo il PT disattivato mi sono accorto dell'effetto Barbara D'urso.
Leggendo un'analisi del gioco su dsogaming sembra che i difetti del Pt siano imputabili al fatto che non si tratta di full PT ma di un misto Pt/ rasterizzazione
[fase avanzata]
gli jumpscare
co la vecchia
ce mancava
...possano cecavve...
Evilquantico
07-11-2023, 19:51
Ma perchė se metto vsync nel gioco va a 100fps , desktop 2560x1440p 60hz .
sertopica
07-11-2023, 20:46
In CP ho visto "smarmellature" causate dal RR, alcune delle quali piuttosto evidenti anche in momenti importanti del gioco, ma nulla di imputabile al PT. In AW2 invece nulla di tutto ciò.
No in realta' la RR aumenta la definizione perche' il denoiser integrato riesce a salvare piu' dettagli, ma allo stesso tempo introduce alcuni fenomeni di oversharpening. Parlo della situazione pre RR.
[fase avanzata]
gli jumpscare
co la vecchia
ce mancava
...possano cecavve...
Si' mica voleva crepare. Come faceva la canzone... Ammazza la vecchia col cric :asd:
Ma il fucile a canne mozze e' piu' efficace :cool:
Si' mica voleva crepare. Come faceva la canzone... Ammazza la vecchia col cric :asd:
Ma il fucile a canne mozze e' piu' efficace :cool:
eh.. aveccelo un cric..
durante lo scontro avevo finito tutte le munizioni delle armi (!) e ne ho tre (balestra pistola e fucile), nonostante avessi centrata quasi sempre
dovevo ignorare quei due adepti zombie sulla strada
marbasso
07-11-2023, 22:47
Qualcuno ha provato l' hotfix nvidia 546.08?
Io ho installato i driver ed in AW2 vedo le risoluzioni impostate con il DLDSR ma non le applica.
Che merda o....ogni volta combinano qualcosa.
Adesso aspetto la prossima release, se funziona tutto, per finire il gioco, non ho voglia di disinstallare e rimettere i precedenti CHE OLTRETUTTO FACEVANO PURE SCHIFO :mad:
sertopica
08-11-2023, 09:41
eh.. aveccelo un cric..
durante lo scontro avevo finito tutte le munizioni delle armi (!) e ne ho tre (balestra pistola e fucile), nonostante avessi centrata quasi sempre
dovevo ignorare quei due adepti zombie sulla strada
Aspetta, ma parli di Cynthia?
In generale credo sia meglio molte volte evitare gli scontri che far secchi tutti, certi avversari sono delle spugne e finisci immediatamente senza munizioni, soprattutto nella seconda meta' del gioco dove incontri gruppi di 3/4 nemici insieme.
Comunque credo di poter trarre un bilancio... Ci sono alcune cose che non mi stanno piacendo molto, era partito bene ma sta peggiorando poco a poco.
- Troppi glitch e bugs, alcuni potrebbero addirittura bloccare il progresso. Pure Remedy non e' piu' una grossa garanzia. Come detto sopra credo che se si chiude il gioco durante determinate sequenze potrebbero innescarsi dei bugs, come poi e' successo a me con la vegetazione e gli effetti atmosferici. Al giorno del lancio ho dovuto chiudere il gioco di fretta senza che salvasse e da li' in poi sono cominciati quei problemi.
- Troppo backtracking, fai avanti e indietro con eccessiva frequenza per diluire il brodo e poi per cosa, per sti indovinelli dementi dove raccatti l'ennesimo lucky charm? So che non sono costretto a farli ma allo stesso tempo voglio esplorare tutto. Peccato appunto per i contenuti di queste attivita' secondarie. Control era superiore sotto questo punto di vista, aveva delle secondarie che offrivano ogni volta qualcosa di differente.
- Poca varieta' di nemici soprattutto nel dark place, assorbono troppi danni, la torcia fa poco e niente. Per esempio quest'ultima poteva rivelare piu' punti deboli puntandogliela contro, invece e' uno e poi ti attacchi. Talvolta il respawn e' troppo marcato... Puo' darsi che sia intenzionale per dare quell'effetto di sopraffazione aka meglio darsela a gambe :asd: pero' manca un senso di progressione. Forse provero' strategie differenti, per esempio non ho mai usato i flares e le taniche esplosive, ma come fai con certi nemici che non stanno mai fermi? :mbe:
- Troppe barriere invisibili, ma perche' non si puo' saltare? Se cerco di fuggire ed aggirare il nemico questa non puo' neanche saltare un dislivello di 20 cm e resta incastrata nel paesaggio ed io ci prendo le pizze. Alan Wake poteva saltare 13 anni fa, lei no.
- Saga: niente non riesco a farmela piacere, e' un personaggio artificiale, poco sfaccettato, la cui caratterizzazione consiste nel mettere il segno di spunta a tutti i clichés del tipico protagonista da serie tv dei giorni nostri. Questo potrebbe andare anche bene se non avesse la profondita' di una pozzanghera e non fosse tutto cosi' politically correct. Il ruolo da agente FBI non le calza proprio, o meglio, la sceneggiatura ed i dialoghi scritti per lei sono mediocri, pensa troppo ad alta voce risultando prosaica, ridondante, si indugia troppo sulle sue debolezze... Il suo intuito straordinario e' semplicemente legato ad un fatto che si scopre piu' avanti nel gioco. Si calza troppo sul fattore eroina empowered e qui arriviamo ai...
- Lunch boxes: alcuni testi sono interessanti da leggere ma altri, dio mio, perche' devo sprecare il tempo a leggere sti testi? Che cosa aggiungono di preciso al contesto di gioco? Niente eccetto alcune eccezioni. Vabbe' questa non e' cosi' grave.
- Anche i dialoghi fra npc random mi danno spesso il nervoso, ripeto sembra ci siano delle "intrusioni" esterne che rovinano l'atmosfera. Farina di Remedy vs. farina di Sweet Baby Inc.?
E tecnicamente si' il path tracing e' fenomenale e tutto, ma a volte alcuni interni mi danno la sensazione di essere plasticosi, a seconda delle condizioni di luce, non facendo risaltare la quantita' di dettagli presente e la qualita' delle textures altissima. Anche l'illuminazione in alcuni esterni e' troppo contrastata ed intensa da sembrare appunto fake, in piu' le tonalita' di colore cambiano repentinamente cambiando area e questo contribuisce a rendere il tutto un po' finto. Questo non dovrebbe accadere in un titolo fully path traced, ma non lo e', quindi subentrano diversi tipi di color grading a seconda di dove sei. A volte la palette di colori e' troppo slavata in aree fortemente illuminate, effetto "washed out", a volte troppo scura. E si' il mio pannello 1440p non e' HDR ma con gli altri giochi ho avuto sempre ottime esperienze. L'ho settato ad hoc, ho il profilo colore giusto, quindi credo questo sia imputabile al gioco.
In generale trovo le ambientazioni eccellenti, piene di dettagli come Remedy ci ha da sempre abituato, belle le cutscenes, la storia presa nella sua interezza e' avvincente e ti spinge ad andare avanti, i riferimenti a serie cult, l'aspetto allucinatorio/psichedelico e l'esaltazione dell'assurdo li adoro, Casey anche mi ha strappato una risata piu' di una volta, belli anche gli spot tv dei fratelli, il programma radio...
Un gioco da 10 non e', da 7.5-8 se proprio vogliamo dare un punteggio. Ho trovato troppe discrepanze soprattutto nei contenuti offerti che a volte mi fanno cadere le balle.
sì esatto, mi riferivo a quella vecchia lì :asd: che poi ti fa anche pena mentre le scarichi la doppietta del fucile sentirla piagnucolare, in fondo è anche una vittima. ad ogni modo si possono avere tutte le buone intenzioni del mondo a risparmiare i colpi, ma imbattendoci in alcuni nemici è molto difficile da scansarli. ti inseguono oppure ti bloccano altri elementi finché non li fai secchi.
i fumoni usati mai, le bottiglie possono esplodere se gli spari magari con la pistola e sono molto efficaci, bisogna ovviamente piazzarle qualche momento prima dell'arrivo dei mob.. ho avuto modo di provarle con successo contro più posseduti nell'ufficio dello sceriffo.
su Saga che dire a me sta convincendo tutto sommato proprio in quanto personaggio assolutamente ricalcato dalle serie televisive, una comfort zone, anche vero che io non sono un assiduo frequentatore delle serie TV anzi, mi è bastato True detective e dubito di trovare qualcosa di meglio; non a caso a parte l'elemento soprannaturale, l'atmosfera è assolutamente spiccicata a quella serie, da tempo vorrei provare anche Fargo.
dicevo, la tipa è un personaggio che suscita simpatia perché ha debolezze, almeno fino al punto della storia a cui sono arrivato, qualche hobby, ad esempio la maglia, si automotiva ecc, Certo è un personaggio "woke" così come lo sono altri elementi messi lì nel gioco tanto per dire: vedete come snoccioliamo la lezioncina senza fiatare e rispettiamo le regole? fatene un top seller!
la Disney in questo è stata maestra
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Evilquantico
08-11-2023, 14:15
Cmq gioco molto lento ma con un atmosfera incredibile , devo capire solo perchė non mi funziona il vsync .
mich9366
08-11-2023, 19:30
peccato per il doppiaggio...mi sconcentra molto dalla scena per leggere i sottotitoli..:cry:
Non ho orecchio così allenato da riuscire a capire tutto mixato con effetti e suoni
sertopica
08-11-2023, 20:43
Come suggeritomi ho provato il dldsr per giocare a 4k sul pannello 1440p, incredibile quanto in questo titolo si guadagni in definizione attivandolo. Con dlss qualita' gira anche discretamente bene devo dire, qualche calo ovviamente c'e' ma niente da strapparsi i capelli, resta perfettamente giocabile.
Ora che mi sono levato dalle balle la maggior parte dei lunch box e dei cult stash posso finalmente dedicarmi al gioco principale, forse mi ero anche annoiato per aver girato troppo in giro solo per cercare quella roba perdendomi la trama principale per strada. Ora ho anche un problema di inventario, ho troppa roba e non posso mettere alcune armi in storage, mi tocca distruggere un bel po' di cose. :D
sertopica
09-11-2023, 07:39
Nuovo update 10: https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/
9th November
PlayStation 5 (1.00.10)
Xbox Series (1.0.0.10)
PC (1.0.10)
Update 10 includes 100+ fixes. The critical issues blocking progress in the Scratch (A New Plan) mission and misbehaving in the Espresso Express in Local Girl (Coffee World) have been resolved.
Global
-General bugfixes and additional polish
-Fixed multiple localization issues
-Fixed banding present in certain cinematics
-Rebalanced the Taken Diver enemy to be more dangerous
-Added a few missing German and Spanish VO lines
-Increased ammo and health item drop rates from containers in the Cynthia boss fight
-Rebalanced Nightingale boss fight in Normal mode making player weapons more powerful
-HDR toggle in brightness calibration UI should now work as expected
-Tutorial texts should only appear in the right places
-Fixed the weather. It should not be raining indoors anymore
-Low health state visual effect intensity toned down
-Fixed an issue with the camera going wild in Saga’s weapon upgrade screen
-Fixed instances of Alex Casey t-posing menacingly
-All Pat Maine radio shows are now listenable
-Player progress should no longer be blocked by unruly furniture and props being in the wrong place
Platform specific
Xbox Series
-Fixed an issue with audio missing or cutting out
PlayStation 5
-Fixed an issue where using Share Play would, in rare instances, crash the game
-Fixed several wrong audio states towards the end of the game
Mission specific
INVITATION
-Fixed an issue where players were unable to talk to Casey after the autopsy and thus being blocked from progressing in the mission
-Fixed an issue where in rare circumstances, Nightingale could get stuck in the scenery
CASEY
-Opening the subway door during the escape from the Dark Presence has been made significantly easier by requiring far less button mashing, especially on keyboards
LOCAL GIRL
-Made Coffee World more fun. Fixed an issue where cups from Slow Roaster were not showing and where carriages from Espresso Express blocked player progress
-The clue about the Kalevala workshop now unlocks at the correct time
-A Manuscript page did not want to be found and has been taught a lesson
WE SING
-The cursor should appear correctly on the Plot board during the mission.
OLD GODS
-Fixed an issue where the key fob from Rose did not spawn correctly for players
-Fixed an issue where players were unable to trigger the call from Tor and place evidence on the Case Board + several related issues
-Fixed an issue where players could not enter the Overlap upon dying as the record player refused to play the hits and allow re-entry to the Overlap.
-Fixed an issue where the option to Profile Cynthia disappeared after reloading a save game
ROOM 665
-Fixed an issue where players could get stuck in the Break Room
-The Echo will now respawn in the instance that the player doesn’t watch the video to the very end
SCRATCH
-Fixed an issue where players were unable to talk to FBC agent Estevez and come up with a New Plan to progress the mission
-Saga should not end up in Dark Place after the point of no return
-Fixed an issue where players could get their progress blocked if changing to another case
ZANE’S FILM
-Tim Breaker’s map now properly reveals the Word of Power location behind the cinema
Ora che mi sono levato dalle balle la maggior parte dei lunch box e dei cult stash posso finalmente dedicarmi al gioco principale, forse mi ero anche annoiato per aver girato troppo in giro solo per cercare quella roba perdendomi la trama principale per strada. Ora ho anche un problema di inventario, ho troppa roba e non posso mettere alcune armi in storage, mi tocca distruggere un bel po' di cose. :D
quali potenziamenti hai privilegiato? ovviamente sarai al corrente che c'è qualcosa anche per aumentare il volume dello storage, anche se poco
avendo collezionato tutti i lunchbox avrai anche esaurito potenziamenti...
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Ecco vedi hanno aumentato l'ammo vs cynthia, stavo lamentandomi proprio di quello
si rischia di esaurire tutto e di doverla finire a cazzottoni ..lol
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
sertopica
09-11-2023, 08:27
quali potenziamenti hai privilegiato? ovviamente sarai al corrente che c'è qualcosa anche per aumentare il volume dello storage, anche se poco
avendo collezionato tutti i lunchbox avrai anche esaurito potenziamenti...
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Tutti gli odiosi lunch boxes non li ho ancora trovati, ma buona parte, devo ancora spazzolare Cauldron Lake, e credo manchi qualcosa anche nelle altre due aree. Sono al corrente delle estensioni per l'inventario ma me ne manca ancora una e non posso prendere il fucile a pompa se non distruggendo un fracco di roba che avevo messo da parte. Ho privilegiato il fucile a canne mozze (completamente potenziato) e la pistola, poi ho speso anche un punto per il fucile da caccia per attivare il focus mode. La pistoletta comunque fa cacare, col senno di poi non ci investirei manco un punto. Servono TROPPE munizioni per seccare chiunque.
Dopo aver sconfitto
Scratch alla stazione di polizia
vedo dove poter trovare l'ultima estensione dell'inventario. Spero solo che il fucile non scompaia.
Ecco vedi hanno aumentato l'ammo vs cynthia, stavo lamentandomi proprio di quello
si rischia di esaurire tutto e di doverla finire a cazzottoni ..lol
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Per me non e' stato un problema, grazie al lucky charm che aumenta la qualita' e quantita' di roba trovata in giro sono arrivato li' carico di munizioni. Comunque la puoi tirare direttamente giu' non appena comincia
ad inseguirti la prima volta, devi svelare il punto debole con la torcia e sparare a piu' non posso, ma forse gia' lo sai. Io la prima volta non lo sapevo ed ho sprecato moltissime munizioni. Il fucile da caccia e' l'arma migliore quando svolazza e quello a canne mozze quando ti insegue.
Ora che stavo finalmente cominciando a godermi il gioco mi sa che sta per finire, mi sa che mi manca solo il resto del dark place con Alan e poi il finale.
Ah, e finalmente hanno corretto il bug della vegetazione, questa ora reagisce ai movimenti di Saga, e fa una bella differenza.
Qui anche un bell'articolo sul Northlight Engine pubblicato da Remedy stessa: https://www.remedygames.com/article/how-northlight-makes-alan-wake-2-shine
beh altre 3 o 4 orette piene le abbiamo.
anch'io sono a quel punto
la pistola è orrenda è giusto utile per far esplodere i fiaschi a terra, e così un senso lo trova
per il suo genere il gioco è anche troppo longevo, non mi aspettavo questa durata
La vicenda si poteva cannare molto prima eh..lol
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
....and where carriages from Espresso Express blocked player progress
Ho bestemmiato tutto ieri sera contro questa cosa...non mi capitava un glitch bloccante dalla prima ora di KOTOR...
Vediamo se questa sera posso proseguire...
sertopica
09-11-2023, 19:52
Ok. La parte We Sing con Alan e' un capolavoro. Solo questa vale il prezzo del biglietto. :ave:
marbasso
10-11-2023, 19:28
Ok. La parte We Sing con Alan e' un capolavoro. Solo questa vale il prezzo del biglietto. :ave:
A me è la parte che mi ha rotto di più le palle.
Sotto acido.
Sotto acido.
fosse solo quella parte..ahah
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
sertopica
11-11-2023, 07:30
A me è la parte che mi ha rotto di più le palle.
Sotto acido.
Intendi dire che hai giocato sotto acido? Interessante...
La parte psichedelica/assurda e' proprio quello che amo di piu'. :D
Per me i Remedy sono i maestri nel mescolare differenti media. Oddio, la miniserie di Quantum Break faceva abbastanza cacare ma il resto l'ho trovato sempre ottimo.
Comunque sono solo io o anche voi non riuscite piu' a levarvi la canzoncina del parco giochi dalla testa? :asd:
finito, qualunque considerazione a parte, davvero molto immersivo.
Hats off
:eekk:
Comunque sono solo io o anche voi non riuscite piu' a levarvi la canzoncina del parco giochi dalla testa? :asd:
Il motivetto che canticchia lo sceriffo Breaker nell'albergo era abbastanza rognoso
marbasso
11-11-2023, 13:50
Intendi dire che hai giocato sotto acido? Interessante...
:D
Dai intendevo la psichedelicità di Alan :)
Roba da anni 70.
And mama gave me a magic clicker
non pensavo di diventarne orfano, a distanza di giorni ancora ripenso a tutta l'esperienza
vabbè, a breve ripesco Heavy Rain e passo ad altro
AndreaVi
13-11-2023, 06:26
Io sto giocando al primo...mi sta venendo ancora più voglia di provare sto Alan Wake 2!!!:D
sertopica
13-11-2023, 07:17
Le parti con Alan Wake fanno recuperare un po' di punti al gioco, forse non e' una buona idea giocarle in modo completamente separato le une dalle altre. Compensano le lunghe e talvolta noiose passeggiate nei boschi con un po' di varieta' ed un contesto differente. La meccanica del cambio di scena non e' male ed introduce un paio di enigmi ambientali carini.
In pratica ho fatto tutto quello che dovevo fare con Saga arrivando al punto di non ritorno e poi finalmente ho fatto lo switch al dark place per completare le parti con Alan, che pensavo fossero molto piu' brevi, invece sono gia' a 31 ore di gioco, ma sono uno che si legge tutto tutto e spulcia ogni anfratto. Mi stanno piacendo davvero molto, sembra quasi di giocare Max Payne in versione horror. :D
Infatti non vedo l'ora che arrivi il remake.
Pazzesco quanti dettagli siano a schermo, il path tracing non fa altro che far risaltare la quantita' di poligoni di ogni modello e la qualita' dei materiali che li ricoprono. Mi sono messo a zoomare in giro e con la torcia puntata contro un muro ad esempio si puo' vedere ogni imperfezione nell'intonaco, addirittura hanno modellato le fughe fra le mattonelle. Assurdo per i maniaci dei dettagli. :D
Praticamente e' una versione light di Nanite. Peccato che come ho scritto in precedenza l'illuminazione in un paio di contesti andrebbe rivista e migliorata, ma le sezioni con Alan Wake sono perfette.
https://abload.de/img/alanwake2_2023_11_12_5qfbc.png
https://abload.de/img/alanwake2_2023_11_12_3wefu.png
lukeskywalker
14-11-2023, 16:58
gioco dell'anno :O
Jammed_Death
14-11-2023, 19:20
dubbio... ho beccato un paio di posti dove sento canticchiare, ma quando provo ad aprire la porta dove dovrebbe esserci chi canta, non posso...sono sempre chiuse o inaccessibili...mi sono perso qualcosa?
sertopica
14-11-2023, 20:43
dubbio... ho beccato un paio di posti dove sento canticchiare, ma quando provo ad aprire la porta dove dovrebbe esserci chi canta, non posso...sono sempre chiuse o inaccessibili...mi sono perso qualcosa?
O trovi la chiave o entrate nascoste. ;)
davide155
14-11-2023, 22:35
Provato ad avviare il gioco dopo una settimana di assenza e da questo errore appena arriva ingame:
Fence value is UINT64_MAX
Provato senza oc, senza rivatuner. Nulla. Driver aggiornati oggi.
sertopica
15-11-2023, 07:28
Provato ad avviare il gioco dopo una settimana di assenza e da questo errore appena arriva ingame:
Fence value is UINT64_MAX
Provato senza oc, senza rivatuner. Nulla. Driver aggiornati oggi.
Anche niente undervolt? Hai monitor secondari attivi?
Oirasor_84
15-11-2023, 12:46
Provato ad avviare il gioco dopo una settimana di assenza e da questo errore appena arriva ingame:
Fence value is UINT64_MAX
Provato senza oc, senza rivatuner. Nulla. Driver aggiornati oggi.Non so se può essere utile,a me dopo che ha dato questo errore il gioco non è più partito, cioè si avviava ma crashava,ho dovuto reinstallarlo.
Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
sertopica
15-11-2023, 15:38
Finito in circa 35 ore... Odio i cliffhanger! :cry:
Insomma... da quello che ho capito sono rimasti tutti
intrappolati nel dark place? :eek:
materia da diramare nel dlc ci sarebbe.
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
sertopica
15-11-2023, 16:02
materia da diramare nel dlc ci sarebbe.
Inviato dal mio Pixel Fold utilizzando Tapatalk
Si' speriamo non tocchi aspettare fino ad Alan Wake 3 nel 2036. :D
edit: nonostante i difetti che Remedy si porta appresso dal primo Alan Wake resta un'ottima esperienza rovinata appunto da alcuni aspetti su cui si poteva sicuramente lavorare meglio, soprattutto ora che il budget era piu' sostanzioso grazie al supporto di Epic. In soldoni meno backtracking e missioni secondarie meglio strutturate, piu' varieta' nelle locations, shooting piu' divertente, nemici piu' differenziati e una protagonista che non abbia l'appeal di un sacco di patate. Solo verso la fine Saga si e' rivelata essere piu' sfaccettata come personaggio, peccato. Riguardo agli scontri, mi sono trovato piu' di una volta ad evitare del tutto i combattimenti e a tirare dritto perche' non li trovavo appaganti, e questo non e' proprio il massimo. Anche la parte relativa alle indagini si e' ridotta alla fine ad un tedioso drag and drop che pur dando spiegazioni risultava spesso ridondante. Non si possono fare errori, sei in ogni caso costretto a piazzare tutte le foto, pero' senza temere di incorrere in qualche errore che possa compromettere lo svolgimento della, o meglio delle, storie... forse con una o piu' indagini errate avremmo potuto avere un doppio finale o alcuni outcome leggermente differenti? Cosi' avrebbe avuto piu' senso.
Per il resto sonoro, musiche, direzione artistica, tecnologia di primissimo livello, buona la narrativa, comunque non e' facile raccontare due storie parallele che si intersecano in questa maniera, quindi apprezzo lo sforzo. Insomma e' promosso ma ripeto niente arrivo del Messia come e' stato urlato ai 4 venti nelle ultime settimane.
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.