View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Rise of the Tomb Raider
Ragazzi, se vi da fastidio che parta il launcher quando avviate il gioco, potete infilare il comando qui sotto tra le proprietà d'avvio in Steam:
-nolauncher
Destro sul gioco nella libreria, quindi Proprietà e Imposta opzioni d'avvio e confermate.
In questo modo la prossima volta che avviate il gioco skipperà in automatico il launcher ;)
Ammazza ragazzi grazie di cuore a tutti per avermi aiutato nel mio problema del gioco in finestra.ci mettevate 3 minuti.:cry:
amepunti
31-01-2016, 22:22
Niente. Gioco con la 980 ti in full hd e mi si freeza 2 secondi ogni tanto solo nella modalità "stoicismo". Non so perchè. Mi sa che devo aspettare la patch. Nel gioco principale tutto perfetto.
Non star a sentire gli ultimi commenti,goditi il gioco perchè ne vale veramente la pena.
Di saccenti e professori ne siamo pieni,come in ogni topic.
Per quale motivo i pareri degli altri utenti dovrebbero valere meno dei tuoi?
Io ringrazio l'utente Red per aver dato un analisi lucida dell'aspetto che più ci interessava.
Ad essere segnalati dovrebbero essere i tuoi modi di pensare.
Chi vuole una vera sfida si compra star craft 2 e comincia a sfidare koreani,chi vuole una vera sfida si compra arma 3 e prova a finire la campagna a veterano.
Il vostro discorso non c'azzecca nulla con il topic,nè con il gioco.
Parlare di gameplay non c'azzecca nulla con il topic? da quando?:confused: Forse non c'azzecca nulla aprlare di arma3 e star craft
Tomb rider è stato sempre un gioco per la massa e chi lo compra,dovrebbe sapere cosa compra.
Cosa è sempre stato tomb rAider? Non sai nemmeno di che parli.
Per farvi capire meglio,tomb rider 1 l'ha finito mio nipote a 8 anni,la serie è nata così.Perchè dall'oggi al domani dovrebbe diventare la sagra del pro?Mah.
Paragonare i reboot al primo TR è totalmente privo di senso e mi viene spontaneo chiederti ma li hai giocati i primi TR? Da come scrivi direi proprio di no
sertopica
01-02-2016, 05:53
Ma infatti, basta farsi una partita a revelations, uno dei più difficili della saga, altro che salti col magnete che ti appiccica automaticamente alla parete ed enigmi suggeriti per filo e per segno. Nei vecchi TR c'era davvero quel senso di solitudine in ambientazioni davvero inospitali ed anche di ansia per alcune delle sfide che il gioco offriva. :D
Nessuna polemica ma psycho, credo ti sia scordato com'erano i vecchi TR. Questo ok, è un reboot, eccellente sotto molti punti di vista, ma non c'è un adeguato livello di difficoltà. Per inciso, sapevo benissimo a cosa sarei andato incontro, infatti melo godo per le ambientazioni meravigliose.
PS: Peraltro mi meraviglia il fatto che un utente che finalmente faccia un'analisi del gameplay accurata, mentre noi tutti parlavamo esclusivamente di grafica, venga spicciato così, di certo non fa bene alla discussione.
Una domanda, il gameplay l'hanno semplificato, ma l'esplorazione come si colloca rispetto ai primi Tomb Raider?
Ci sono aree complesse almeno come St Francis' Folly (https://www.youtube.com/watch?v=-QHLys25fdo)?
Ma infatti, basta farsi una partita a revelations, uno dei più difficili della saga, altro che salti col magnete che ti appiccica automaticamente alla parete ed enigmi suggeriti per filo e per segno. Nei vecchi TR c'era davvero quel senso di solitudine in ambientazioni davvero inospitali ed anche di ansia per alcune delle sfide che il gioco offriva. :D
Nessuna polemica ma psycho, credo ti sia scordato com'erano i vecchi TR. Questo ok, è un reboot, eccellente sotto molti punti di vista, ma non c'è un adeguato livello di difficoltà. Per inciso, sapevo benissimo a cosa sarei andato incontro, infatti melo godo per le ambientazioni meravigliose.
PS: Peraltro mi meraviglia il fatto che un utente che finalmente faccia un'analisi del gameplay accurata, mentre noi tutti parlavamo esclusivamente di grafica, venga spicciato così, di certo non fa bene alla discussione.
me lo feci regalare quando avevo 10 anni. sono riuscito a fare 3 livelli e basta. era troppo difficile :D
Jeetkundo
01-02-2016, 08:30
PS: Peraltro mi meraviglia il fatto che un utente che finalmente faccia un'analisi del gameplay accurata, mentre noi tutti parlavamo esclusivamente di grafica, venga spicciato così, di certo non fa bene alla discussione.
L'andazzo generale di HW upgrade è questo, tra l'altro aggiungo che "i soliti utenti" tendono a portare avanti le discussioni per conto loro rispondendo poche volte alle osservazioni degli altri utenti o non tenendone proprio conto.
Una domanda, il gameplay l'hanno semplificato, ma l'esplorazione come si colloca rispetto ai primi Tomb Raider?
Ci sono aree complesse almeno come St Francis' Folly (https://www.youtube.com/watch?v=-QHLys25fdo)?
L'impostazione è come il reboot, ci sono delle aree "hub" di piccola/media grandezza con alcuni luoghi accessibili successivamente (sbloccando gadget appositi) ma in generale si avanza in maniera molto lineare. L'espolorazione può essere resa leggermente più impegnativa disattivando gli aiuti dell'intuito.
paolox86
01-02-2016, 09:02
Ma infatti, basta farsi una partita a revelations, uno dei più difficili della saga, altro che salti col magnete che ti appiccica automaticamente alla parete ed enigmi suggeriti per filo e per segno.
Cosa mi hai fatto ricordare... Revelations! L'unico Tomb Raider che non sono riuscito a finire per via della sua lunghezza e difficoltà. Tralasciando the Angel of Darkness che proprio non mi piaceva...
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Quindi mi pare di capire che o si dice " wow che mega uber grafica " e va tutto bene o se si prova a fare un'analisi che vada oltre la bellezza estetica del gioco e si cerca di parlare anche di altre aspetti si è un " saccente professore "
Quindi mi pare di capire che o si dice " wow che mega uber grafica " e va tutto bene o se si prova a fare un'analisi che vada oltre la bellezza estetica del gioco e si cerca di parlare anche di altre aspetti si è un " saccente e professore "
fixed :sofico:
Quindi mi pare di capire che o si dice " wow che mega uber grafica " e va tutto bene o se si prova a fare un'analisi che vada oltre la bellezza estetica del gioco e si cerca di parlare anche di altre aspetti si è un " saccente professore "
la verità sta nel mezzo. che la grafica è bella non c'è alcun dubbio. che il gioco faccia schifo come due o tre stanno dicendo invece è tutto da discutere..
ci sono anche vie di mezzo civili tra le due citazioni che hai fatto..
Quindi mi pare di capire che o si dice " wow che mega uber grafica " e va tutto bene o se si prova a fare un'analisi che vada oltre la bellezza estetica del gioco e si cerca di parlare anche di altre aspetti si è un " saccente professore "
Non è proprio così, è corretto parlare anche di altri aspetti ma come è limitativo parlare di sola grafica lo è anche, secondo me, parlare solo della difficoltà. Alcuni hanno espresso giudizi completi e secondo me apprezzabili, seppur non completamente condivisibili da parte mia, altri hanno detto vale 5 euro perché non è difficile. Poi i gusti sono gusti, siamo sempre lì.
29Leonardo
01-02-2016, 10:22
Ormai si sa che lo spirito dei primi TR è andato completamente perso, quindi inutile venire qui a battere quel chiodo, è un argomento che non porta a nulla.
Tomb raider dal reboot in poi è un gioco che copia spudoratamente Uncharted(malamente nelle fasi shooting) tentando di eguagliarne il successo, bello da vedere e cinematografico ma con una profondità nel gameplay che si spezza con un grissino :asd:
Soulbringer
01-02-2016, 10:27
Non capisco le polemiche...
Se voglio un gioco dal taglio cinematografico, questo Rise of the Tomb Raider è proprio perfetto; se voglio un gameplay più profondo gioco a XCOM se voglio la storia gioco a The Witcher.
Chiaro che non è un gioco impegnativo ma risulta divertente per le ambientazioni e le situazioni in cui Lara si viene a trovare. Di sicuro meglio questo del solito, piatto Assassin's Creed...
29Leonardo
01-02-2016, 10:39
Non capisco le polemiche...
Se voglio un gioco dal taglio cinematografico, questo Rise of the Tomb Raider è proprio perfetto; se voglio un gameplay più profondo gioco a XCOM se voglio la storia gioco a The Witcher.
Chiaro che non è un gioco impegnativo ma risulta divertente per le ambientazioni e le situazioni in cui Lara si viene a trovare. Di sicuro meglio questo del solito, piatto Assassin's Creed...
Gameplay profondo non significa necessariamente giocare a uno strategico o qualcosa con millemilastatistiche, ma dare un senso all'esplorazione mediante un level design sviluppato magari su piu piani (com'era per i vecchi TR), facendo riflettere il giocatore non bombardandolo di aiuti ogni secondo etc...
Sì che me lo ricordo il vecchio Tomb Raider. Aveva un sistema di combattimento orribile (e per fortuna che c'erano pochi nemici, ma purtroppo il 2 non era così generoso), bastava sbagliare un salto di un millimetro e si finiva con tutte le ossa rotte, e la versione console aveva oggetti consumabili per i salvataggi per cui non potevi nemmeno salvare prima di un salto difficile.
Davvero volete tornare a quel tipo di gioco? E' praticamente il Castlevania degli action-platformer :mbe:
Vabbè la nostalgia, vabbè che il nuovo TR è davvero troppo a prova d'idiota, ma secondo me neanche voi vi ricordate bene com'era la serie vecchia :stordita:
Soulbringer
01-02-2016, 10:44
D'accordo, i rompicapi e il level design potrebbero essere migliori...anche di molto.
Ma non le sparatorie...forse non vi ricordate bene com'erano nei vecchi TR, con Lara che doveva saltare in giro come una cavalletta intanto che sparava all'impazzata per evitare di prendere danno dai nemici.
paolox86
01-02-2016, 10:54
Secondo me Tomb Raider si è mosso verso la direzione giusta dal reboot per quanto riguarda il gameplay. Già anche legend e underground non erano male. Poi mi trovate d'accordo sul dire che almeno le tombe dovrebbero essere più difficili a livello di enigmi ma questo è l'unico aspetto che dovrebbe essere ripreso dai vecchi capitoli. Il resto lasciamolo perdere nel 2016. Ad esempio dover ripetere un salto 100 volte perché calcolato al millimetro non se po' più tollerare imho
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MrBrillio
01-02-2016, 10:58
Ma senza farla troppo lunga..gli ultimi 2 tomb raider hanno preso la piega di uncharted, e a me personalmente piace più così piuttosto che rifare un pezzo 20 volte perché non ho saltato all ultimo millimetro della ventordicesima colonna alla quale mi sono appeso. É vero che i precedenti capitoli erano più incentrati sull esplorazione, ma é anche vero che c'era solo quello...dal reboot ad oggi hanno svecchiato il titolo rendendolo piú action e secondo me più adatto a quello che si aspetta la gente. Ci lamentiamo sempre che fanno i titoli fotocopia di anno in anno, per una volta che (almeno personalmente) danno nuova vita a un classico possiamo anche non lamentarci no?
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29Leonardo
01-02-2016, 11:08
Ok che il salto al mm faceva parte dei limiti nell'animazione dell'epoca piu che da una ricerca di farlo diventare un gioco difficile, ma quelli del reboot sono esageratamente facili e fottutamente inverosimili , potresti pigiare il salto a c***o di continuo e stai sicuro che lara si appenderà a qualsiasi cosa anche alle particelle di ossigeno :asd:
Per il resto aggrapparsi al miglioramento dello shooting (e capirai, saran passati 20 anni di evoluzione nelle animazioni, motion capture etc) come baluardo per salvare sto reboot lo vedo proprio sterile come punto di forza rispetto al passato :asd:
Tra l'altro fase shooting che rispetto a uncharted non si può vedere proprio.
Ai nuovi TR non si chiede di dover fare un salto 20volte ma un minimo di stimolo e di impegno si. Hanno calibrato male proprio la difficoltà in ogni aspetto dai nemici , ai salti ,agli enigmi..tutto. C'è un limite anche a questo penso e ciò non accade con gli altri giochi moderni che sono in genere semplici da portare avanti ma non a questo livello.
Comunque... ad ottobre saranno 20 anni dalla nascita di TR... un Anniversary (fatto bene) del 2 no??:D
francamente mi sto divertendo un sacco
e sono uno che ha giocato tutti i tomb rider dal primo, il secondo, soprattutto col pezzo di venezia, mi è rimasto ne cuore, così come il primo con quella sfinge e la tomba di re mida
ma, francamente, se non l'avessero "semplificato" non so se riuscirei ancora
un tempo c'era poca offerta e si poteva tranquillamente passare mesi su un gioco
oggi ho millemila arretrati e se il gioco mi si inceppa passo ad altro (sì, lo ammetto: sono un casual di ritorno :doh: )
francamente mi sto divertendo un sacco
e sono uno che ha giocato tutti i tomb rider dal primo, il secondo, soprattutto col pezzo di venezia, mi è rimasto ne cuore, così come il primo con quella sfinge e la tomba di re mida
ma, francamente, se non l'avessero "semplificato" non so se riuscirei ancora
un tempo c'era poca offerta e si poteva tranquillamente passare mesi su un gioco
oggi ho millemila arretrati e se il gioco mi si inceppa passo ad altro (sì, lo ammetto: sono un casual di ritorno :doh: )
stessa storia miia, fatti tutt. ricordo che al terzo, per finirlo ci misi 3 mesi (solo gioco senza scervellarmi per trovare le cose mancanti) e il livello area 51 lo dovetti fare con un walktrough seguendo passo passo quello che diceva il giornale. gli altri tomb e livelli fatti senza aiuti, ma li era un qualcosa di assurdo.
questo reboot, sia il 2013 che questo mi piacciono davvero. per ocloro che dicono cmq che i nemici erano piu difficili nei precedenti, forse no nricordano che prima si saltava e sparava con la doppia pistola all'infinito. era quasi impossibile morire.
ps: ieri me lo son giocato così sul 46''
http://postimg.org/image/hyd0dkc4d/
la verità sta nel mezzo. che la grafica è bella non c'è alcun dubbio. che il gioco faccia schifo come due o tre stanno dicendo invece è tutto da discutere..
ci sono anche vie di mezzo civili tra le due citazioni che hai fatto..
Attenzione che io non ho assolutamente detto che fa' schifo.
Non cominciate a travisare i contenuti dei post perche' e' quanto di piu' lontano alla verita', almeno nel mio caso. Io ho parlato benissimo di questo TR evidenziandone tutti punti di forza, anche se questi risiedono quasi in toto nell'aspetto tecnico, senza inoltre tralasciare nessun particolare di rilievo per sminuire il titolo.
Lo ribadisco cosi per essere chiaro: Questo RoTR e' uno dei giochi tecnicamente piu' belli che mi sia capitato di giocare. Le ambientazioni lasciano di stucco, curate in modo maniacale e piene di tocchi di classe, le animazioni facciali durante la storyline sono ottime e il gameplay e' sempre fluido grazie ad un collaudato sistema di animazioni che fa' in modo che Lara difficilmente si incastri o si blocchi da qualche parte rendendo il tutto piu' bello da vedere.
Il risvolto della medaglia purtroppo c'e' e mi dispiace che abbia suscitato cosi tanto clamore il commento di utente che voleva solo far riflettere sul fatto che ad oggi i giochi sono sempre piu' facili e che il livello di sfida sia pressocche' nullo in ogni produzione tripla A. Non ci vedo niente di male ad affermare che il gioco ha un gameplay troppo permissivo e pieno di aiuti di ogni sorta anche alla difficolta' piu' elevata.
Se ad alcuni di voi piace finire un gioco pagato 40€ in 10 ore perche' in poche parole si finisce da solo senza nessun vero ostacolo, io preferirei che i giochi durassero un po' di piu' perche' resi piu' impegnativi e difficili al punto giusto.
E non mi sembra di aver detto chissa' che.
Ma senza farla troppo lunga..gli ultimi 2 tomb raider hanno preso la piega di uncharted, e a me personalmente piace più così piuttosto che rifare un pezzo 20 volte perché non ho saltato all ultimo millimetro della ventordicesima colonna alla quale mi sono appeso. É vero che i precedenti capitoli erano più incentrati sull esplorazione, ma é anche vero che c'era solo quello...dal reboot ad oggi hanno svecchiato il titolo rendendolo piú action e secondo me più adatto a quello che si aspetta la gente. Ci lamentiamo sempre che fanno i titoli fotocopia di anno in anno, per una volta che (almeno personalmente) danno nuova vita a un classico possiamo anche non lamentarci no?
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Eh mi dispiace ma essersi avvicinato alla serie Uncharted non ha reso secondo me TR un gioco migliore. Mi spiego meglio, imitare la serie dei Naughty Dogs senza pero' eccellere in nessun aspetto di quella serie, se non nel comparto grafico, ha fatto in modo che Lara Croft sia sempre la numero 2 quando si parla di questa tipologia di giochi.
La serie Uncharted, specie negli ultimi capitoli, ha sviluppato un feeling pressocche' perfetto con il giocatore e lo ha fatto grazie ad una serie di ingredienti che ad oggi mancano quasi completamente al reboot di TR. Tanto per cominciare gli attori, che tolta Lara sono di una piattezza disarmante e non hanno minimamente quel carisma che invece caratterizza uno come Sully (la spalla di Drake), ma potrei dire pure gli altri. Non ha a seguire una trama cosi ben descritta e raccontanta e soprattutto non ha la componente puzzle che invece e' molto presente nell'esclusiva Sony. Col cavolo che Nathan Drake ti spoilera la soluzione degli enigmi, che sono peraltro molto piu' frequenti e "complicati" di quelli visti in RoTR, o che ti arriva la soluzione senza volerlo. Al massimo c'e' il tasto aiuto che una volta premuto ti rivela qualche indizio utile a completare l'enigma, ma mai cosi spudorato come visto in questi giorni. E alcuni di loro sono davvero ben pensati e molto carini da fare, richiedendo spesso e volentieri piu' di quei 5 minuti di tempo che aiutano a spezzare il ritmo del gioco e a far capire che c'e' dell'altro che non sia solo saltare o sparare.
Inevitabilmente i giochi tra di loro si somigliano e moltissimo, ma sinceramente non e' quello che avrei voluto per la serie di TR. Aveva una sua identita' ben precisa e seppure ad oggi questa sarebbe sicuramente stata da rimodernare per essere al passo coi tempi, non era necessario cancellare tutto di un colpo quello che di buono aveva costruito nei tanti capitoli precedenti. Scimmiottare una serie di successo non e' mai stata una cosa saggia, specie quando tendi a fare il copiato di un gioco che finora non ha mai sbagliato un colpo.
I Crystal Dinamics avevano puntato moltissimo sull'aspetto survival per il loro reboot e io ne sono sempre stato contento perche' la valutavo come una scelta originale e a tratti inedita. Ora pero' mi chiedo, che fine ha fatto la loro bella intenzione?
sertopica
01-02-2016, 12:33
Per survival intendono Lara che ansima appena si piglia un proiettile e gli schizzi di sangue a schermo. Peraltro trovo insopportabili tutti quei aaaaahhh-ahhhhhrrr umppffff gneeeee :asd:
Per survival intendono Lara che ansima appena si piglia un proiettile e gli schizzi di sangue a schermo. Peraltro trovo insopportabili tutti quei aaaaahhh-ahhhhhrrr umppffff gneeeee :asd:
Sembra di ascoltare un porno :asd:
Io per survival avrei inteso, combattimenti difficili e possibilmente da evitare, poche munizioni, senso di vulnerabilita' e parecchie morti. Nel primo forse c'era un qualcosa di vago che seguisse questo stampo ma con questo secondo episodio mi sembra sia andato completamente perso.
Psycho77
01-02-2016, 13:05
Quindi mi pare di capire che o si dice " wow che mega uber grafica " e va tutto bene o se si prova a fare un'analisi che vada oltre la bellezza estetica del gioco e si cerca di parlare anche di altre aspetti si è un " saccente professore "
L'utente bobby ha esordito con,ah c'è almeno un utente sano qui(riferendosi a red)...........
Ha praticamente dato dell'imbecille a qualsiasi utente stesse parlando bene del gioco.Se questo è il vostro standard di discussione,bene,continuate pure da soli e aggiungo:
http://memecrunch.com/meme/10813/ah-scusa-sei-mejo-te/image.jpg
MrBrillio
01-02-2016, 13:06
Per survival intendono Lara che ansima appena si piglia un proiettile e gli schizzi di sangue a schermo. Peraltro trovo insopportabili tutti quei aaaaahhh-ahhhhhrrr umppffff gneeeee :asd:
Sembra di guardare un porno ahahahahah!!! L'altra sera la mia ragazza è salita ahahahha con aria sbigottita cercando di capire che caxxo stavo guardando :asd:
va con un 560ti?
Leggendo i minimi direi di si in particolare se usciranno delle patch che ottimizzeranno il gioco.
@Psycho77 chiedo scusa se la mia frase ti ha offeso
La descrizione di Red mi ha solo fatto sentire meno alieno
mirkonorroz
01-02-2016, 16:18
A me piaceva la via di mezzo:
- Legend
- Anniversary
- Underworld
BUG e QTE a parte.
Lara non troppo grande ma ingrandibile vicino ai muri :D
Ottime atmosfere, buona grafica, discreto controllo, tanta ginnastica, enigmi non tutti banali, e meno sparatorie assurde.
Pero' se rifacessero i primi (alla) CDC, che non e' allla "C@xxo Di Cane", ma "Come Dio Comanda", sarebbe molto bello.
O volendo proprio stravolgere il titolo... avventura punta e clicca :p
sara' facilotto ma nell'insieme grafica+gameplay e' un must....una giuoia per gli occhi :oink:
il menne
01-02-2016, 17:19
Si potrà dire ciò che si vuole del gameplay, ma in 4k@60hz nativi sul mio Panasonic 50ax800 è davvero un bel vedere. :D :D :D :D
Continuate a far leva sull'aspetto tecnico come se una cosa potesse soppiantarne un altra completamente diversa. Nessuno credo abbia detto che non sia bello da vedere, anzi, ma dire che e' stupendo tecnicamente e dire che e' intenso da giocare non e' proprio la stessa cosa. Poi giocare in 4k con uno sli di 980 secondo me vuol dire farsi del male, a quanto ci giocate? A 30fps suppongo.
umberto busso
01-02-2016, 18:01
io gioco in 4k con sli 980 ti tutto max tranne texture su alto e fxaa mi sta sui 50/60 fps e un bel vedere.
io gioco in 4k con sli 980 ti tutto max tranne texture su alto e fxaa mi sta sui 50/60 fps e un bel vedere.
nella base russa non ci credo neanche se me mi fai gli screen :sofico:
pierluigip
01-02-2016, 18:17
c'e' qualcuno che lo sta giocando con 4gb di ram ( di sistema ) ??
visto che mette 6gb minimi nei requisiti
ho il pc in firma , e ho giocato al reboot del 2013 senza proiblemi (avevo pero' una 7970 )
io gioco in 4k con sli 980 ti tutto max tranne texture su alto e fxaa mi sta sui 50/60 fps e un bel vedere.
Ci credo poco eh
Fantomatico
01-02-2016, 19:12
Continuate a far leva sull'aspetto tecnico come se una cosa potesse soppiantarne un altra completamente diversa. Nessuno credo abbia detto che non sia bello da vedere, anzi, ma dire che e' stupendo tecnicamente e dire che e' intenso da giocare non e' proprio la stessa cosa. Poi giocare in 4k con uno sli di 980 secondo me vuol dire farsi del male, a quanto ci giocate? A 30fps suppongo.
A me sta piacendo su tutto. ;)
Alterna benissimo momenti stealth a quelli action...ha momenti cinematografici, momenti di esplorazione liberi, e momenti a corridoio...e francamente è un periodo in cui cerco un gioco che mi prenda, ma che non mi sfinisca nella risoluzioni dei problemi...per cui bene così....è giusto capire COSA si vuole e vedere se il gioco va bene a quel proposito... tutto qui.
A me sta piacendo su tutto. ;)
Alterna benissimo momenti stealth a quelli action...ha momenti cinematografici, momenti di esplorazione liberi, e momenti a corridoio...e francamente è un periodo in cui cerco un gioco che mi prenda, ma che non mi sfinisca nella risoluzioni dei problemi...per cui bene così....è giusto capire COSA si vuole e vedere se il gioco va bene a quel proposito... tutto qui.
Anche a me sta piacendo, ma quasi esclusivamente perche' amo l'ambientazione e per vedere quali tocchi di classe hanno incluso in questo sequel. Se non fosse per la grafica stupenda l'avrei gia' disinstallato.
A me sta piacendo su tutto. ;)
Alterna benissimo momenti stealth a quelli action...ha momenti cinematografici, momenti di esplorazione liberi, e momenti a corridoio...e francamente è un periodo in cui cerco un gioco che mi prenda, ma che non mi sfinisca nella risoluzioni dei problemi...per cui bene così....è giusto capire COSA si vuole e vedere se il gioco va bene a quel proposito... tutto qui.
perchè esistono ancora?
perchè esistono ancora?
perchè non ti sei disiscritto?
perchè non ti sei disiscritto?
prego?
Come immaginavo.. il solito giochetto difficoltà poppante.
Da prendere in futuro in saldo a 4/5€ al massimo
:read:
:read:
Eh appunto il forum si frequenta per leggere i vari commenti e capire tutti gli aspetti del gioco. Non ho capito perchè ti sei fissato con me.
Aggiorno che lo prenderò in futuro a non più di 3€
ziopigna
01-02-2016, 20:28
Eh appunto il forum si frequenta per leggere i vari commenti e capire tutti gli aspetti del gioco. Non ho capito perchè ti sei fissato con me.
Aggiorno che lo prenderò in futuro a non più di 3€
Fai bene ad aspettare se non puoi comprarlo ora, ma se lo prendi in futuro a 3 € quindi fra 10 anni, perche continui a criticare il gioco e chi sta godendo giocandoci, perche io in 4k a 47/60 fps me lo sto proprio godendo come pochi giochi...
Fai bene ad aspettare se non puoi comprarlo ora, ma se lo prendi in futuro a 3 € quindi fra 10 anni, perche continui a criticare il gioco e chi sta godendo giocandoci, perche io in 4k a 47/60 fps me lo sto proprio godendo come pochi giochi...
ma sarò libero di dire la mia? sarò libero di commentare chi descrive i difetti del gioco e di indignarmi del fatto che anche questo nuovo Tr è troppo semplice e guidato?
Che poi non critico esprimo solo il mio pensiero.
Tranquillo che massimo tra 1 anno e mezzo starà meno di 5€
Rana posso prenderlo sullo storedi windows?cm funziona?
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Fantomatico
01-02-2016, 22:32
perchè esistono ancora?
Come problemi posso intendere anche in senso di sfide proposte...per esempio, cambiando genere, pensando a Dragon Age Inquisition...forse non è periodo per me, ma l'ho trovato molto ostico, impegnativo..e sebbene mi piacesse, non mi rilassava.. mi sentivo frustrato..anche a difficoltà facile c'erano zone troppo difficili dove venivi devastato dai nemici...e l'ho disinstallato. Per dire.... dipende proprio cosa si cerca... e non sono un novizio in termini di gdr...
Oirasor_84
01-02-2016, 23:18
Eccomi dopo 2 orette di gioco :D devo dire che lo sto trovando carino,ovviamente è stato ripetuto mille volte grafica ed ambientazione stupende,per quanto riguarda la difficoltà sarò scarso io ma non lo trovo così facile giusto per dirne una sono morto fast al secondo salto dopo esattamente 5 minuti di gameplay :stordita: molto probabilmente sarò l'unico nella classifica della prima missione ad avere una morte nelle statistiche, durante l'esplorazione della tomba del galeone mi son sudate le mani e avevo una caxxo di paura di cadere nel vuoto:D il primo boss l'orso dopo aver costruito le frecce velenose non ho capito come minch1a :muro: selezionarle e l'ho preso a picconate in faccia + una decina di frecce normali e un paio di bestemmie,mentre per quanto riguarda enigmi ed esplorazione se si usa l'istinto diventa molto easy ma volendo ci può stare, qui va a gusti.Per le performance mi aspettavo un mattone leggendo i post,ma sono rimasto sorpreso dal mio glorioso "fornetto" Amd a frequenze stock a 1080p con tutto al max dei dettagli ed fxaa, nella base sovietica la minima è stata di 40fps vram fissa a 3900mb,volendo togliendo l'HBAO+ e con una leggera occatina alla gpu si possono guadagnare una 10 di fps.Per adesso soddisfatto lo consiglio,ah unica nota stonata un crash a desktop con tomb raider ha smesso di funzionare:mad:
Moreno Morello
01-02-2016, 23:41
Graficamente è fuori parametro, uno splendore assoluto per gli occhi. Aggiungici anche un art design coi fiocchi e viene fuori un capolavoro visivo. Alcuni luoghi sono mozzafiato, come le rovine iniziali o la nave conficcata nel ghiaccio.
Si capisce che al centro del gioco c'è l'esplorazione, la sensazione di essere in un film di Indiana Jones. Il resto (sparatorie, stealth, survival) è di contorno, ma è comunque fatto bene anche se presentato in modo minimale.
Ottima anche la storia(fin'ora) e soprattutto il background narrativo che abbonda di storie da scoprire.
L'unico difetto che fa storcere il naso, ma neanche tanto, è la troppa semplicità. Il che si ripercuote sul gameplay e anche nell'esplorazione, alcune volte troppo semplificata dalla modalità istinto o come diavolo si chiama. Sarebbe bello se nelle prossime patch la rendessero disattivabile o la eliminassero alle difficoltà più alte. Aumenterebbe il livello di sfida.
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Gabro_82
02-02-2016, 00:03
@Moreno Morello
Non è mica obbligatorio usare l'istinto, non c'è bisogno di nessuna patch per disattivarlo! ;)
Anche a voi scatta un po nella base sovietica?!?
Ho una 970GTX, I5 4690 e 16 GB ram, forse mi conviene abbassare qualche cosa?
@Moreno Morello
Non è mica obbligatorio usare l'istinto, non c'è bisogno di nessuna patch per disattivarlo! ;)
Anche a voi scatta un po nella base sovietica?!?
Ho una 970GTX, I5 4690 e 16 GB ram, forse mi conviene abbassare qualche cosa?
Tanto pure togliendolo la soluzione degli enigmi quasi sempre te la da' la tanto amata archeologa :D
Inoltre senza instinto dimmelo tu come cavolo ci arrivi a trovare tutte le reliquie, i documenti e i collezionabili nascosti.
Gabro_82
02-02-2016, 00:50
Infatti io lo uso l'istinto, non ne ho voglia di perdere troppo tempo.. Consigli per l'ottimizzazione dei settaggi grafici?
Infatti io lo uso l'istinto, non ne ho voglia di perdere troppo tempo.. Consigli per l'ottimizzazione dei settaggi grafici?
E' stato riportato dagli sviluppatori stessi che le schede con 4gb di Vram (almeno per il momento, forse riescono a correggere con qualche patch anche l'uso smodato di ram che supera abbondantemente gli 8gb) non reggono le texture su Very High, vale a dire abbassale ad High (al prezzo di un risibile peggioramento qualitativo) e vivi felice :)
Per il resto ho appena terminato la prima tomba (quella del galeone sospeso): confermo anch'io che 'sto gioco sembra teleguidato, spero vivamente che i nemici si organizzino meglio e gli enigmi si facciano piu' tosti altrimenti persino un'amante degli effetti speciali e della grafica "a tutti i costi" come me rischia di annoiarsi discretamente (ma la colpa sarebbe cmq mia perchè la scimmia è salita come al solito al day one e ho sborsato quasi 50 cucuzze :muro: )
pierluigip
02-02-2016, 07:54
usciti driver aggiornati per AMD
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/AMD-Radeon-Software-Crimson-Edition-16.1.1-Hotfix-Release-Notes.aspx?sf20134422=1
Gabro_82
02-02-2016, 07:58
@gixio58
Grazie mille. :)
Fantomatico
02-02-2016, 08:00
@Moreno Morello
Non è mica obbligatorio usare l'istinto, non c'è bisogno di nessuna patch per disattivarlo! ;)
Anche a voi scatta un po nella base sovietica?!?
Ho una 970GTX, I5 4690 e 16 GB ram, forse mi conviene abbassare qualche cosa?
A me scattava in nuove aree, o nei filmati...le texture very high le consigliano per schede con MINIMO 4 gb di v-ram se non oltre...prova ad abbassarle e vedi se risolvi.
Abbassa anche la qualità delle ombre volendo. ;)
Tanto pure togliendolo la soluzione degli enigmi quasi sempre te la da' la tanto amata archeologa :D
Inoltre senza instinto dimmelo tu come cavolo ci arrivi a trovare tutte le reliquie, i documenti e i collezionabili nascosti.
Io non uso mai l'istinto, se veramente si vuole esplorare si cercano con attenzione tutti gli oggetti collezionabili girando per la mappa. Criticate che è semplice ma usate l'istinto per trovare gli oggetti... :mbe:
Poi comunque in ogni zona c'è un oggetto collezionabile che sblocca gli oggetti presenti in quell'area sulla mappa.
qualcuno ha già provato il gioco con i nuovi driver AMD ?
Gabro_82
02-02-2016, 10:05
A me scattava in nuove aree, o nei filmati...le texture very high le consigliano per schede con MINIMO 4 gb di v-ram se non oltre...prova ad abbassarle e vedi se risolvi.
Abbassa anche la qualità delle ombre volendo. ;)
Ottimo, mettendo su Alto le textures ho risolto i microscatti, FPS stabili.
Grazie. ;)
minc*ia, 4 gb di ram e manco le texture al massimo ? andiamo bene :stordita: :stordita:
logic1989
02-02-2016, 11:57
Ragazzi io ho messo i nuovi driver 361.82 hotfix per windows 10 64 bit. Ora provo il gioco e vi dico.
Fantomatico
02-02-2016, 12:36
qualcuno ha già provato il gioco con i nuovi driver AMD ?
Presente. :)
Con la 7950 negli fps medi ho preso qualche fps...da 35 a 38 nelle zone pesanti. Altro per ora non posso dirti ma procedo....comunque sia i driver amd ora per le 7900 sono maturi (già da diverso tempo devo dire), credo che i nuovi driver migliorino principalmente le prestazioni a favore dell' architettura più recente...come con la Fury, appunto.
Io tengo tutto alto e su on.
Presente. :)
Con la 7950 negli fps medi ho preso qualche fps...da 35 a 38 nelle zone pesanti. Altro per ora non posso dirti ma procedo....comunque sia i driver amd ora per le 7900 sono maturi (già da diverso tempo devo dire), credo che i nuovi driver migliorino principalmente le prestazioni a favore dell' architettura più recente...come con la Fury, appunto.
Io tengo tutto alto e su on.
Dai, con 38 nelle zone pesanti e presumo di più altrove, è ben giocabile.
L'importante è non avere scatti e stuttering, quelli sì che minano l'esperienza di gioco.
Psycho77
02-02-2016, 12:54
3 gb di vram con amd e 7.5 gb con nvidia.
Ecco che si spiegano quei freeze saltuari anche a 1080p con una gtx 980 ti.
Mi sa che è ora di cambiare palazzo.
https://youtu.be/aLwVEu5ksGE
Su amd consuma più ram di sistema,ma mentre 8 gb costano 70 euro,una titan x ne costa mille.
nvidia fail.:doh:
29Leonardo
02-02-2016, 12:58
3 gb di vram con amd e 7.5 gb con nvidia.
Ecco che si spiegano quei freeze saltuari anche a 1080p con una gtx 980 ti.
Mi sa che è ora di cambiare palazzo.
https://youtu.be/aLwVEu5ksGE
Sarà un problema di driver non ancora ottimizzati per il gioco, sembra non effettui il purge delle texture non utilizzate.
Comunque non vorrei dire una scemenza ma non mi sembrano identiche le comparison, quella nvidia sembra come che abbia qualche effetto per la nitidezza e il contrasto in piu.
Psycho77
02-02-2016, 13:03
Sarà un problema di driver non ancora ottimizzati per il gioco, sembra non effettui il purge delle texture non utilizzate.
Comunque non vorrei dire una scemenza ma non mi sembrano identiche le comparison, quella nvidia sembra come che abbia qualche effetto per la nitidezza e il contrasto in piu.
Il setting è ovviamente identico.
Vi ricordo che lo stesso problema si è presentato in black ops 3 e non è mai stato risolto.........
perche se faccio partire afterburner il gioco mi smette di funzionare?
Fantomatico
02-02-2016, 13:27
Dai, con 38 nelle zone pesanti e presumo di più altrove, è ben giocabile.
L'importante è non avere scatti e stuttering, quelli sì che minano l'esperienza di gioco.
Esatto. No niente scatti...l'importante è mettere texture alte, non molto alte. ;)
Sono arrivato alla valle geotermica...bella zona..usa anche parecchia cpu rispetto a prima.
perche se faccio partire afterburner il gioco mi smette di funzionare?
Capitava a volte anche a me...su Star Wars Battlefront..se crasha riavvilo e vedi che prima o poi va...
Io non uso mai l'istinto, se veramente si vuole esplorare si cercano con attenzione tutti gli oggetti collezionabili girando per la mappa. Criticate che è semplice ma usate l'istinto per trovare gli oggetti... :mbe:
Poi comunque in ogni zona c'è un oggetto collezionabile che sblocca gli oggetti presenti in quell'area sulla mappa.
Un conto é avere un livello di sfida che aumenta con l'aumentare della difficolta e un conto è farsi 2 palle cosi a sbattersi per trovare i collezionabili che alla fine sono da contorno al gioco vero e proprio. Poi me lo dici come fai a dissotterrare le monete bizantine senza usare l'intuito? :asd:
yume the ronin
02-02-2016, 14:31
Un conto é avere un livello di sfida che aumenta con l'aumentare della difficolta e un conto è farsi 2 palle cosi a sbattersi per trovare i collezionabili che alla fine sono da contorno al gioco vero e proprio. Poi me lo dici come fai a dissotterrare le monete bizantine senza usare l'intuito? :asd:
osservando il luccichio a terra quando ci passi vicino?:sofico:
osservando il luccichio a terra quando ci passi vicino?:sofico:
Nelle aree grandi questo e' quasi impossibile da fare, e il luccichio non c'e' per ogni collezionabile.
mirkonorroz
02-02-2016, 15:14
Zio Paperone andrebbe a fiuto :asd:
logic1989
02-02-2016, 15:42
Ma come è possibile che a molto alto faccio sempre 60 fps e delle volte è ingiocabile mentre se metto alto con hboao+ e pure hair molto alto con altre impostazioni solo su alte il gioco va fluidissimo sempre e la ram non supera il 25 %? mah sto gioco è stato fatto con i piedi.
A parte casi estremi, in generale, come gira questo episodio?
Bene o male quello precedente me l'ero gustato (senza tressfx) ad un buon livello mantenendo comunque un colpo d'occhio ottimo.
Si deve rinunciare a parecchia roba senza un computer della nasa o posso farmi colpire dal senso di colpa per aver speso soldi per un nuovo gioco quando ne ho già tremila da iniziare e comprarlo tranquillamente? :D
Endy.
logic1989
02-02-2016, 16:15
Se non metti molto alto a tutto va benissimo se no a me un ora va bene e 3 no e la ram sale anche a 80% e scatta con 16GB di ram e no 8
ziopigna
02-02-2016, 17:21
Ho notato che da quando ho eliminato il buffer vsync in gioco e attivato quello da pannello, il gioco non scende piu dai 60 fps in 4k, prima mi scendeva fino a 47, anzi ho rimesso le ombre su alto, prima le tenevo medie, quindi maxato solo con fxaa 60fps stabilissimi, una meraviglia.
Uso il profilo SLI alternativo di cui si parlava qualche pagina fa.
Fantomatico
02-02-2016, 17:31
A parte casi estremi, in generale, come gira questo episodio?
Bene o male quello precedente me l'ero gustato (senza tressfx) ad un buon livello mantenendo comunque un colpo d'occhio ottimo.
Si deve rinunciare a parecchia roba senza un computer della nasa o posso farmi colpire dal senso di colpa per aver speso soldi per un nuovo gioco quando ne ho già tremila da iniziare e comprarlo tranquillamente? :D
Endy.
Anche mettendo alto, anziché molto alto, si perde pochissimo visivamente, ho visto i confronti nella guida sul sito nvidia.. per opzioni come texture, distanza di dettaglio, qualità ombre, profondità di campo anche se abbassi di uno step perdi davvero poco. Nel tuo caso può bastare abbassare solo le texture, e nel peggior dei casi le ombre.
Le opzioni che più meritano di essere mantenute al massimo e/o attive (e tu non hai problemi con la tua vga perché al 90% non ne ho io) sono: ambient occlusion hbao+, che io tengo ad uno step sotto, tessellation on e off che impatta notevolmente sulla profondità terreno e sui rilievi delle pareti, purehair che è una versione migliorata del tress fx. Pure le ombre pesano assai, e non andrei sotto ad alto...diventano bruttine e seghettate.
Da quel che ho capito fino ad ora, i filtri aa non vengono applicati correttamente... servirà qualche fix.
umberto busso
02-02-2016, 17:42
nella base russa non ci credo neanche se me mi fai gli screen :sofico:
xche nn ci credete...?con uno sli 980 ti e texture su alto mi gira benissimo,cmq finito ieri sera.:muro:
yume the ronin
02-02-2016, 18:08
xche nn ci credete...?con uno sli 980 ti e texture su alto mi gira benissimo,cmq finito ieri sera.:muro:
azz... tempo di gioco?
umberto busso
02-02-2016, 18:09
92% 22 ore
yume the ronin
02-02-2016, 18:12
92% 22 ore
allora a meno di accelerazioni improvvise direi che posso gustarmelo ancora per un po, sto al 55% e 17 ore di gioco
Mamma mia ragazzi come correte, io sono al 12% e sto esplorando tutto a destra e a manca per trovare tutti i collezionabili, senza usare l'istinto di sopravvivenza. Che vi devo dire, io non mi rompo a girare per l'ambiente a cercare roba :)
Ho trovato i primi 15 minuti di gameplay su una GTX 970 Dettagli massimi e i5 + 8gb di ram , direi che è un GRAN BEL VEDERE , domani lo COMPRO:
https://www.youtube.com/watch?v=23I_rWW-bWc
.
Ho notato che da quando ho eliminato il buffer vsync in gioco e attivato quello da pannello, il gioco non scende piu dai 60 fps in 4k, prima mi scendeva fino a 47, anzi ho rimesso le ombre su alto, prima le tenevo medie, quindi maxato solo con fxaa 60fps stabilissimi, una meraviglia.
Uso il profilo SLI alternativo di cui si parlava qualche pagina fa.
Aspetta di arrivare nella valle Geotermica :asd:
Inoltre le ombre giocano un ruolo fondamentale in questo gioco, abbassarle secondo me non ha senso se proprio non si e' costretti. Ma con 2 980ti non credo sia una scelta saggia, anche perche' il gioco soffre nelle zone ampie in ogni caso e questo secondo me sara' oggetto di future patch, o almeno spero.
xche nn ci credete...?con uno sli 980 ti e texture su alto mi gira benissimo,cmq finito ieri sera.:muro:
Avevi scritto sli di 980, non 980Ti.
Psycho77
02-02-2016, 19:21
Ho trovato i primi 15 minuti di gameplay su una GTX 970 Dettagli massimi e i5 + 8gb di ram , direi che è un GRAN BEL VEDERE , domani lo COMPRO:
https://www.youtube.com/watch?v=23I_rWW-bWc
.
Nella valle geotermica stuttera a bestia con una 980 ti per mancanza di vram.
In quella zona con una 970 con dettagli al max farai tanti screenshots senza premere f12.
Ripropongo perchè mi sa che non avete ben capito la gravità della situazione su nvidia.
https://youtu.be/aLwVEu5ksGE
3 gb di vram su amd e 7.5 su nvidia.lol
Fantomatico
02-02-2016, 19:43
Mi potete dare un aiuto? Il primo riguarda una tomba... il secondo aiuto il come arrivare ad un' altra tomba...
Sono alla valle geotermica, dopo gli inizi
ho appena respinto l'attacco della Trinità e ho voluto intanto tornare indietro per fare le tombe lasciate in sospeso.
Sempre nella valle geotermica me ne ha indicate 2...una ancora non posso accederci.
L'altra, nella prima parte della mappa, se ho ben capito dovrei raggiungerla usando l'arco e la corda, dondolandomi su un appiglio...ma quando tiro la freccia , non riesco a oscillare e cado...avete per caso incontrato la mia stessa difficoltà? E' nella zona intorno alla prima torre, per capirci.
L'altra tomba è nella valle sovietica...dentro la base comunista.
Ho azionato il carrello, saltandoci addosso, e i primi 2 carrelli sono sprofondati. Devo bloccare l'acqua per incendiare le assi di legno e oltrepassare... ho visto che con l'arco posso strattonare uno dei carrelli dietro la recinzione...ma quando mi aggrappo, questo cade e non ferma l'acqua..come devo fare?
ziopigna
02-02-2016, 19:54
Aspetta di arrivare nella valle Geotermica :asd:
Inoltre le ombre giocano un ruolo fondamentale in questo gioco, abbassarle secondo me non ha senso se proprio non si e' costretti. Ma con 2 980ti non credo sia una scelta saggia, anche perche' il gioco soffre nelle zone ampie in ogni caso e questo secondo me sara' oggetto di future patch, o almeno spero.
Con il mio ritmo di gioco mi ci vorra del tempo prima di arrivare alla valle geotermica, sto a metà della "base sovietica" e ho gia 10 ore, gioco non piu di 2/3 ore al giorno, mi piace cosi tanto che giro continuamente per la mappa in cerca di tutto..
Per le ombre non sono d'accordo è una delle cose che noto meno nei videogiochi, non vedo la differenza fra un ombra seghettata e una liscia è proprio una cosa che anche se mi sforzo non mi viene da guardare, in quasi tutti i giochi è uno dei paramentri che abbasso sempre per assicurarmi i 60 fps, e te lo assicuro in 4k il dettaglio è cosi minuzioso che gli occhi mi vanno dapertutto tranne che su le ombre.
Con il mio ritmo di gioco mi ci vorra del tempo prima di arrivare alla valle geotermica, sto a metà della "base sovietica" e ho gia 10 ore, gioco non piu di 2/3 ore al giorno, mi piace cosi tanto che giro continuamente per la mappa in cerca di tutto..
Haha, si, anche io sono così, alcuni posti li ho rigirati mille volte. Io sono esattamente all'inizio della base sovietica con 9 ore di gioco alle spalle. Un gioco così va vissuto, spolpato al massimo, più tardi finisce e meglio è per me :)
Per quanto riguarda i problemi con nvidia speriamo risolvano presto, io ho puntato sulla TitanX aldilà del 4k proprio per il discorso della Vram, gli ultimi giochi ne succhiano un sacco, soprattutto dopo il rilascio delle nuove console.
Psycho77
02-02-2016, 20:42
Haha, si, anche io sono così, alcuni posti li ho rigirati mille volte. Io sono esattamente all'inizio della base sovietica con 9 ore di gioco alle spalle. Un gioco così va vissuto, spolpato al massimo, più tardi finisce e meglio è per me :)
Per quanto riguarda i problemi con nvidia speriamo risolvano presto, io ho puntato sulla TitanX aldilà del 4k proprio per il discorso della Vram, gli ultimi giochi ne succhiano un sacco, soprattutto dopo il rilascio delle nuove console.
Ne succhiano un sacco,ma solo su nvidia.
Se guardi il video con un amd con 4gb giochi a tutto al max a 4k.
Ovvio che la politica di nvidia serve a far vendere le inutili titan x(per gaming si intende),che son rimaste li invendute.
Con il mio ritmo di gioco mi ci vorra del tempo prima di arrivare alla valle geotermica, sto a metà della "base sovietica" e ho gia 10 ore, gioco non piu di 2/3 ore al giorno, mi piace cosi tanto che giro continuamente per la mappa in cerca di tutto..
Per le ombre non sono d'accordo è una delle cose che noto meno nei videogiochi, non vedo la differenza fra un ombra seghettata e una liscia è proprio una cosa che anche se mi sforzo non mi viene da guardare, in quasi tutti i giochi è uno dei paramentri che abbasso sempre per assicurarmi i 60 fps, e te lo assicuro in 4k il dettaglio è cosi minuzioso che gli occhi mi vanno dapertutto tranne che su le ombre.
Ci sto giocando anche io in 4k e le ombre maxate fanno la loro figura, magari prova a switchare che te ne accorgerai anche tu.
Davvero impressionante ... :eek:
http://abload.de/img/2016-02-02_00002hur6y.jpg
http://abload.de/img/2016-02-02_00005znph7.jpg
Nella valle geotermica stuttera a bestia con una 980 ti per mancanza di vram.
In quella zona con una 970 con dettagli al max farai tanti screenshots senza premere f12.
Ripropongo perchè mi sa che non avete ben capito la gravità della situazione su nvidia.
https://youtu.be/aLwVEu5ksGE
3 gb di vram su amd e 7.5 su nvidia.lol
Anche io ho una GTX 980 Ti ( reference stock ) e in 15 ore di gioco ( ora sono alla valle geotermica ) non ho mai avuto problemi riportati nel video o saturato la Vram.
Schermo intero + schermo intero esclusivo
G-Sync
1920 x 1080
Vignettatura of
bloom of
Motion blur of
Purehair on
FXAA
Tutte le altre impostazioni al max
yume the ronin
03-02-2016, 07:45
Mi potete dare un aiuto? Il primo riguarda una tomba... il secondo aiuto il come arrivare ad un' altra tomba...
Sono alla valle geotermica, dopo gli inizi
ho appena respinto l'attacco della Trinità e ho voluto intanto tornare indietro per fare le tombe lasciate in sospeso.
Sempre nella valle geotermica me ne ha indicate 2...una ancora non posso accederci.
L'altra, nella prima parte della mappa, se ho ben capito dovrei raggiungerla usando l'arco e la corda, dondolandomi su un appiglio...ma quando tiro la freccia , non riesco a oscillare e cado...avete per caso incontrato la mia stessa difficoltà? E' nella zona intorno alla prima torre, per capirci.
L'altra tomba è nella valle sovietica...dentro la base comunista.
Ho azionato il carrello, saltandoci addosso, e i primi 2 carrelli sono sprofondati. Devo bloccare l'acqua per incendiare le assi di legno e oltrepassare... ho visto che con l'arco posso strattonare uno dei carrelli dietro la recinzione...ma quando mi aggrappo, questo cade e non ferma l'acqua..come devo fare?
nella valle geotermica sinceramente non mi ricordo quel punto preciso li, sicuro che non ti manchi qualche gadget da utilizzare? frecce da piantare nei muri per salirci sopra, ecc..?
la tomba nella valle sovietica la risolvi salendo sulle piattaforme che si trovano direttamente sopra il getto d'acqua che devi spegnere e legando il carrello al palo che trovi li sopra tramite arco e corda
poi ti appendi al cestello di pietre per abbassarlo e il carrello legato finisce sopra il getto d'acqua bloccandolo e premettendoti di incendiare le assi che bloccano il passaggio
ho appena respinto l'attacco della Trinità e ho voluto intanto tornare indietro per fare le tombe lasciate in sospeso.
Sempre nella valle geotermica me ne ha indicate 2...una ancora non posso accederci.
L'altra, nella prima parte della mappa, se ho ben capito dovrei raggiungerla usando l'arco e la corda, dondolandomi su un appiglio...ma quando tiro la freccia , non riesco a oscillare e cado...avete per caso incontrato la mia stessa difficoltà? E' nella zona intorno alla prima torre, per capirci.
L'altra tomba è nella valle sovietica...dentro la base comunista.
Ho azionato il carrello, saltandoci addosso, e i primi 2 carrelli sono sprofondati. Devo bloccare l'acqua per incendiare le assi di legno e oltrepassare... ho visto che con l'arco posso strattonare uno dei carrelli dietro la recinzione...ma quando mi aggrappo, questo cade e non ferma l'acqua..come devo fare?
Intendi quella nella prima parte della mappa al di là del fiume con il “ ponte spezzato ” ?
E’ la prima tomba che ho fatto appena arrivato nella valle, fatta senza problemi / glitch.
Una volta arrivato davanti all’appiglio con l’arco / corda dondola e lo supera.
Oirasor_84
03-02-2016, 10:11
Anche io ho una GTX 980 Ti ( reference stock ) e in 15 ore di gioco ( ora sono alla valle geotermica ) non ho mai avuto problemi riportati nel video o saturato la Vram.
Schermo intero + schermo intero esclusivo
G-Sync
1920 x 1080
Vignettatura of
bloom of
Motion blur of
Purehair on
FXAA
Tutte le altre impostazioni al max
Be nel video e a 4k con tutto al max,tu stai giocando a 1080p su g-sync e a momenti disabaliti anche Lara dalle opzioni grafiche :D scherzi a parte molto probabilmente non hai notato lag per via del g-sync.
29Leonardo
03-02-2016, 11:57
Be nel video e a 4k con tutto al max,tu stai giocando a 1080p su g-sync e a momenti disabaliti anche Lara dalle opzioni grafiche :D scherzi a parte molto probabilmente non hai notato lag per via del g-sync.
ma quelle che ha disabilitato sono ininfluenti sulla resa grafica, il blur è fastidioso, il bloom idem, la vignettatura inutile. Per il resto ovvio che ci passa da 1080p a 4k..
Errore mio pensavo di aver letto 1080 o non 4k.
Oirasor_84
03-02-2016, 12:50
ma quelle che ha disabilitato sono ininfluenti sulla resa grafica, il blur è fastidioso, il bloom idem, la vignettatura inutile. Per il resto ovvio che ci passa da 1080p a 4k..
Infatti sui setting ero ironico se non si è capito,era simpatico il post con scritto "io con 980ti nessun problema a 1080p e quello off l'altro off ancora off anche se sono setting che non cambiano di molto la grafica.
amepunti
03-02-2016, 15:20
Sono appena arrivato alla valle geometrica. Ho la 980 ti e sono in full hd. Ho una sola parola: vergognatevi.
29Leonardo
03-02-2016, 15:42
potresti spiegare meglio ?
paolox86
03-02-2016, 15:43
Sono appena arrivato alla valle geometrica. Ho la 980 ti e sono in full hd. Ho una sola parola: vergognatevi.
???????? Di cosa?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
amepunti
03-02-2016, 15:46
???????? Di cosa?
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Parlo di ottimizzazione. Fatta con le natiche.
amepunti
03-02-2016, 16:19
Ho più cali in full hd nativo che non a 1440p dsr. Pazzesco. I cali in quella zona si hanno, ma, mettendo il lock a 60, il v sync da nvidia, il preset su molto alto e dsr a 1440p, il problema si affievolisce molto.
Gabro_82
03-02-2016, 17:02
Sapete se ci sarà qualche update imminente? Strano, normalmente rilasciano sempre qualche fix dopo l'uscita dei giochi!
Inviato dal mio A1-830 utilizzando Tapatalk
Ho più cali in full hd nativo che non a 1440p dsr. Pazzesco. I cali in quella zona si hanno, ma, mettendo il lock a 60, il v sync da nvidia, il preset su molto alto e dsr a 1440p, il problema si affievolisce molto.
Cali ci sono ma non cosi gravi. A quanto ti scende il frame rate?
paolox86
03-02-2016, 17:54
Sapete se ci sarà qualche update imminente? Strano, normalmente rilasciano sempre qualche fix dopo l'uscita dei giochi!
Inviato dal mio A1-830 utilizzando Tapatalk
Sicuro ci saranno, imminenti però non saprei. Per quanto riguarda tomb raider 2013 mi sembra ci fosse qualche problema simile e furono abbastanza rapidi, in totale ne uscirono poi 5/6 aggiornamenti
Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Gabro_82
03-02-2016, 18:44
Grazie Paolox86.
Inviato dal mio A1-830 utilizzando Tapatalk
umberto busso
03-02-2016, 19:15
Sono appena arrivato alla valle geometrica. Ho la 980 ti e sono in full hd. Ho una sola parola: vergognatevi.
allura: con singola scheda video (980 ti oc)
full hd:max tranne,fxaa,texture alto, valle geometrica con pioggia sta sui 60 fissi
4k: idem come sopra sta sui 30/40 fps
configurazione sli:
4k:idem come sopra sta sui 55/60 fps
(installato su ssd)
Sono appena arrivato alla valle geometrica. Ho la 980 ti e sono in full hd. Ho una sola parola: vergognatevi.a me lì va come nelle zone precedenti
tutto all'ultra massimo più spinto possibile, mi gira tra i 40 e 50 fps, TW3, altrettanto maxato non si schiodava mai dai 60
N.B: :read: causa monitor sono a 1650 x 1080
(ho un vecchio i7, una 980ti e 12 di ram)
amepunti
03-02-2016, 20:43
Raga, che ve devo dì? A voi va bene, bon per voi. Io e il resto del mondo abbiamo dei cali.
a me lì va come nelle zone precedenti
tutto all'ultra massimo più spinto possibile, mi gira tra i 40 e 50 fps, TW3, altrettanto maxato non si schiodava mai dai 60
N.B: :read: causa monitor sono a 1650 x 1080
(ho un vecchio i7, una 980ti e 12 di ram)
Una 980Ti per giocare in 1650x1080? :cry:
se si usano filtri pesanti i cali li hanno tutti...
io l'ho messo da parte un attimo (più perché è uscito Digimon che per impossibilità di giocare :asd:). Me lo potevo godere bene ma non al top. aspetto una patch da parte degli sviluppatori perché secondo me nVidia può fare ben poco con i driver. è troppo a zone il calo di frame..
Una 980Ti per giocare in 1650x1080? :cry:
eh oh.. in full hd mica lo regge tomb rider :asd:
amepunti
03-02-2016, 21:40
se si usano filtri pesanti i cali li hanno tutti...
io l'ho messo da parte un attimo (più perché è uscito Digimon che per impossibilità di giocare :asd:). Me lo potevo godere bene ma non al top. aspetto una patch da parte degli sviluppatori perché secondo me nVidia può fare ben poco con i driver. è troppo a zone il calo di frame..
eh oh.. in full hd mica lo regge tomb rider :asd:
Guarda che i cali li hai col fxaa, eh:D
Gabro_82
03-02-2016, 21:47
Raga, che ve devo dì? A voi va bene, bon per voi. Io e il resto del mondo abbiamo dei cali.
Ma questi cali te li fà solo con questo gioco, oppure anche con altri titoli?
amepunti
03-02-2016, 21:48
Ma questi cali te li fà solo con questo gioco, oppure anche con altri titoli?
Solo con questo. Soprattutto in full hd e solo nella Geothermal Valley. Raga, se andate su neogaf o altri forum, vi accorgerete di come tutti abbiano problemi in questa cavolo di zona. Tutti.
Gabro_82
03-02-2016, 21:50
Solo con questo. Soprattutto in full hd e solo nella Geothermal Valley. Raga, se andate su neogaf o altri forum, vi accorgerete di come tutti abbiano problemi in questa cavolo di zona. Tutti.
Io con una GTx970 nella valle scendo a 45 - 50.
amepunti
03-02-2016, 21:53
Io con una GTx970 nella valle scendo a 45 - 50.
Tutto maxato? Guarda l'utilizzo della gpu e ti accorgerai che in alcune parti di quella zona non va al 99%(e neanche a 60 fps). Anche io a 1440p con il preset molto alta sto sui 50-60 fps con pochissimi cali. Solo che quando passo al full hd, non sto sui 60 fissi, la situazione peggiora. E' proprio ottimizzata male la Geothermal Valley.
Gioco appena iniziato sono alle prese con l'orso della Siberia con il sistema in firma sto sopra i 30 fps con dettagli preset su alti a 1440p, praticamente ho lasciato settare tutto al gioco non ho toccato nulla :stordita:
Gabro_82
03-02-2016, 23:19
Tutto maxato? Guarda l'utilizzo della gpu e ti accorgerai che in alcune parti di quella zona non va al 99%(e neanche a 60 fps). Anche io a 1440p con il preset molto alta sto sui 50-60 fps con pochissimi cali. Solo che quando passo al full hd, non sto sui 60 fissi, la situazione peggiora. E' proprio ottimizzata male la Geothermal Valley.
Tutto Maxato tranne le textures che stanno su Alto. Credo sia quello che ammazza le prestazioni. Per il resto è giocabilissimo. Ovvio che dovranno mttere a posto le cose con qualche update! :)
Tutto Maxato tranne le textures che stanno su Alto. Credo sia quello che ammazza le prestazioni. Per il resto è giocabilissimo. Ovvio che dovranno mttere a posto le cose con qualche update! :)
Eh le textures pesano abbastanza si.
Guarda che i cali li hai col fxaa, eh:D
se è per questo io li ho anche con AA Off e SLI di Ti :asd:
era per dire che se postano video senza AA in full hd con una Ti può anche essere che il gioco gira "bene".. in casi più sostenuti il gioco cala.
Fantomatico
04-02-2016, 08:53
Tutto maxato? Guarda l'utilizzo della gpu e ti accorgerai che in alcune parti di quella zona non va al 99%(e neanche a 60 fps). Anche io a 1440p con il preset molto alta sto sui 50-60 fps con pochissimi cali. Solo che quando passo al full hd, non sto sui 60 fissi, la situazione peggiora. E' proprio ottimizzata male la Geothermal Valley.
Sì, c'è la necessità di qualche fix in quell' area.
Personalmente, reputo che pur avendo abbassato la qualità su Alto, si possa ulteriormente migliorare la fluidità a parità di impostazioni, specie negli fps minimi di certe scene filmate, o comunque del gameplay.
Inoltre vanno fixati i filtri...che non vengono applicati correttamente.
Ho fatto varie prove, ad abbassare ulteriormente le voci (ad esempio ombre medie, no tessellation, no purehair etc.). Quella che sulla mia vga impatta di più è sicuramente la tessellation, posso recuperare anche 7-8 fps medi. Purehair su on impatta solo per 2 fps.
Il fatto è che nelle aree più pesanti del gioco, con altri personaggi non giocanti, gli fps son uguali anche senza tessellation... e in altre aree ancora, se ho visto bene (osservando terreno e pareti attorno alle tombe), la tessellation attiva non aggiunge nulla visivamente parlando.
Qualcosa da fixare c'è dai...:) una certa scalabilità c'è indubbiamente. E per essere la versione 1.0 è molto buona. Ma speriamo in una prima minipatch che risolva quante più cose possibili.
Il problema è che eventuali Fix escono quando la maggior parte di quelli che l'hanno preso all'uscita, avranno già finito il gioco.
Uno dei tanti motivi per non prendere mai un gioco al day one.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
amepunti
04-02-2016, 14:02
Forse sono stato troppo precipitoso prima. A parte la prima zona della Geothermal Valley che è buggata(quella con gli abitanti, il mini villaggio), se maxo tutto tranne le texture su alta, i cali sono ridotti all'osso e il gioco sta sui 60 praticamente sempre. Non scende più a 50-49, ma a 58-57 massimo 55 fps, il che si sente moltooo meno. Meno male, dai. Però, Cristo, 6gb di vram per il full hd non è tollerabile.
Micropoint_ITA
04-02-2016, 14:23
Ragazzi chiedo aiuto:
Ho crash improvvisi (ho aggiornato i driver) appena prima delle cut scene; succede stranamente solo quando la mia 780 è sotto oc.
Secondo me è instabilità...ma succede solo con TR.
Mi sapete aiutare?
Aggiungo, quali sono le impostazioni che fanno "male" agli fps?
Le text tra molto alto e alto non mi sembra sacrifichino gli fps, a 2k tengo l'AA su off, non noto differenze tra Aa attivo e non.
Gioco ovviamente con vsync disabilitato.
Consigli?
Grazie
Ragazzi chiedo aiuto:
Ho crash improvvisi (ho aggiornato i driver) appena prima delle cut scene; succede stranamente solo quando la mia 780 è sotto oc.
Secondo me è instabilità...ma succede solo con TR.
Mi sapete aiutare?
Aggiungo, quali sono le impostazioni che fanno "male" agli fps?
Le text tra molto alto e alto non mi sembra sacrifichino gli fps, a 2k tengo l'AA su off, non noto differenze tra Aa attivo e non.
Gioco ovviamente con vsync disabilitato.
Consigli?
Grazie
I crash ti riavviano il driver o ti danno black screen con assenza di segnale e sei costretto a riavviare?
Micropoint_ITA
04-02-2016, 15:21
I crash ti riavviano il driver o ti danno black screen con assenza di segnale e sei costretto a riavviare?
Hai colto nel segno con il secondo errore.
Schermata nera, rimangono in sottofondo gli effetti sonori, inoltre le ventole del PC schizzano al 100%:muro:
Sono costretto a riavviare forzatamente dal PC (control/alt/canc non funziona)
Cosa può essere?
Grazie
Simo
Psycho77
04-02-2016, 16:23
Hai colto nel segno con il secondo errore.
Schermata nera, rimangono in sottofondo gli effetti sonori, inoltre le ventole del PC schizzano al 100%:muro:
Sono costretto a riavviare forzatamente dal PC (control/alt/canc non funziona)
Cosa può essere?
Grazie
Simo
Abbassa l'oc della gpu.
logic1989
04-02-2016, 17:01
Mi sono chiuso tomb raider diciamo che sono arrivato ai tititoli di coda e mi fermo li perchè mi sono stancato.... ma continua?
logic1989
04-02-2016, 17:05
E' stato uno degli episodi più belli che io abbia mai visto, con una grafica stupenda e tutto bellissimo. :D speriamo che ne facciano altri più belli perchè quello del 2013 non è che mi è piaciuto molto ma questo è stato il top
Hai colto nel segno con il secondo errore.
Schermata nera, rimangono in sottofondo gli effetti sonori, inoltre le ventole del PC schizzano al 100%:muro:
Sono costretto a riavviare forzatamente dal PC (control/alt/canc non funziona)
Cosa può essere?
Grazie
Simo
Stesso problema di tomb 2013
Alza i volt e/o diminuisci l'oc.
Micropoint_ITA
04-02-2016, 17:13
E' stato uno degli episodi più belli che io abbia mai visto, con una grafica stupenda e tutto bellissimo. :D speriamo che ne facciano altri più belli perchè quello del 2013 non è che mi è piaciuto molto ma questo è stato il top
In quante ore lo si finisce?
Che difficoltà consigli?
Ho messo la penultima...
Micropoint_ITA
04-02-2016, 17:14
Stesso problema di tomb 2013
Alza i volt e/o diminuisci l'oc.
Ok grazie, abbasso l'oc sia sulle memorie che sul core?
Ho impostato +150 sulle frequenze della scheda mentre +380 sulle memorie
Difficoltà consigliata?
Le texture incidono parecchio sugli fps?
Grazie
Ok grazie, abbasso l'oc sia sulle memorie che sul core?
Nel mio caso è bastato il core, fai qualche tentativo.
sertopica
04-02-2016, 21:15
Mi spiace dirlo ma non riesco proprio ad andare avanti, lo trovo estremamente noioso... Arrivato alla valle geotermica e fatte un paio di missioni da facchino l'ho mollato. Il primo reboot aveva dei ritmi piu' serrati ed invogliava maggiormente all'esplorazione, qui proseguo soltanto per le cutscenes, il che non e' un bene. I primi due livelli sembra quasi facciano da specchietto per le allodole per un gioco che poi si rivela essere piuttosto piatto. Non so, forse non digerisco il sistema ad hub con missioncine e chincaglierie assortite da raccogliere, ma avrebbero dovuto decidersi su cosa puntare, se fare un gioco alla Uncharted, estremamente guidato ma spettacolare e dalla narrativa incalzante, oppure un vero e proprio freeroaming con missioni secondarie sostanziose ed un livello di esplorazione maggiore. Non mi sembra ne' carne ne' pesce ahime'. Per me e' bocciato, grafica a parte (che poi il livello non e' altissimo ovunque, e non parlo soltanto di singoli elementi ma dello scenario nella sua interezza), ma come ha detto qualcuno non basta solo quello.
Magari fra qualche giorno mi passa e provo a proseguire la trama. :D
Mi spiace dirlo ma non riesco proprio ad andare avanti, lo trovo estremamente noioso... Arrivato alla valle geotermica e fatte un paio di missioni da facchino l'ho mollato. Il primo reboot aveva dei ritmi piu' serrati ed invogliava maggiormente all'esplorazione, qui proseguo soltanto per le cutscenes, il che non e' un bene. I primi due livelli sembra quasi facciano da specchietto per le allodole per un gioco che poi si rivela essere piuttosto piatto. Non so, forse non digerisco il sistema ad hub con missioncine e chincaglierie assortite da raccogliere, ma avrebbero dovuto decidersi su cosa puntare, se fare un gioco alla Uncharted, estremamente guidato ma spettacolare e dalla narrativa incalzante, oppure un vero e proprio freeroaming con missioni secondarie sostanziose ed un livello di esplorazione maggiore. Non mi sembra ne' carne ne' pesce ahime'. Per me e' bocciato, grafica a parte (che poi il livello non e' altissimo ovunque, e non parlo soltanto di singoli elementi ma dello scenario nella sua interezza), ma come ha detto qualcuno non basta solo quello.
Magari fra qualche giorno mi passa e provo a proseguire la trama. :D
quoto tutto, purtroppo mi trovo nella tua stessa situazione, il reboot del 2013 mi aveva coinvolto di piu', qui andare avanti è diventato quasi un lavoro :mad: sono solo al 12% ditemi che mi sto sbagliando :confused:
Evidentemente è proprio una questione di gusti, come sempre d'altronde. Infatti si passa da commenti molto entusiastici a commenti più demoralizzanti. A me personalmente piace molto e più proseguo più ho voglia di proseguire. Me lo spolperò alla grande, prima di aprile non lo finisco :)
Evidentemente è proprio una questione di gusti, come sempre d'altronde. Infatti si passa da commenti molto entusiastici a commenti più demoralizzanti. A me personalmente piace molto e più proseguo più ho voglia di proseguire. Me lo spolperò alla grande, prima di aprile non lo finisco :)
Quoto, lo sto giocando in contemporanea con arckham knight e faccio entrambi molto lentamente per cercare di completarli al 100%.
Poi ho ancora da iniziare witcher III che farò insieme ad alien isolation utilizzando lo stesso sistema. :D
Ne ho ancora tanti da completare: Bioshock Infinite, Psyconauts, alcuni della serie Saint Row ... benedetto sia Steam ed i rivenditori di codici, si trovano capolavori a pochi euro. Per me un gioco è come un libro e cerco di godermelo a pieno senza troppe seghe mentali.
;)
Fantomatico
05-02-2016, 08:25
A me piace parecchio e mi invoglia molto a proseguire... però non mi soffermo mai troppo sulle secondarie, faccio qualcosa giusto per variare, ma poi proseguo con la trama...
logic1989
05-02-2016, 08:36
Ragazzi calma e sangue freddo io ho fatto solo la trama tutto qui , me ne sbatto delle missioni secondarie. Appena sono usciti i titoli di coda significa che il gioco è finito. Ora si passa ad un altro gioco. :D
Jeetkundo
05-02-2016, 08:43
La trama non è niente di speciale, serve a portare Lara da un'esplosione all'altra fino ai titoli di coda :) Il gioco è comunque "di compagnia" ed è rilassante da giocare (sarò morto una volta a causa dei nemici).
sertopica
05-02-2016, 08:43
@logic: Infatti penso che faro' come te... Odio stare appresso a quelle missioni del cavolo. L'altro giorno ho fatto quella della raccolta materiali per le torrette di avvistamento. 3 volte avanti e indietro come un cretino per portare materiali. Se questo non serve ad allungare il brodo... :D
alexxx19
05-02-2016, 08:57
ciao ragazzi
con il notebook in firma, quali effetti mi consigliate di togliere per giocarlo al meglio?
ho fatto una prova veloce ieri con tutto attivo (fxaa) su alto e molto alto e sto sui 30 fps di media, ma parlando solo dell' inizio, nella tormenta praticamente
sertopica
05-02-2016, 09:14
Riduci le ombre, i capelli ed il fogliame dinamico. :)
Fantomatico
05-02-2016, 09:24
Io propongo di abbassare la tessellation, se c'è mancanza di potenza in certe scene...si recuperano diversi fps. I capelli dovrebbero mangiarsi solo un paio di frame...
Anche l'ambient occlusion si può abbassare, su "on" rimane sempre di buon livello. Questa opzione ha più senso di essere abbassate sulle AMD, se non sono di fascia alta.
Le ombre sotto ad alto non le metterei, diventano davvero bruttine.
Limiterei le ombre avanzate (quelle sotto a qualità ombre, relative alle ombre proiettate dal sole) e la profondità di campo, tutto su on e non oltre.
Qualcuno ha testato gli ultimi Hotfix dei driver Crimson?
Sarà che ormai sono "grandicello" e che quindi non cerco più come un tempo lo spolpamento tecnico del gioco, non aggiorno più in maniera compulsiva :D l'hardware ogni 6 mesi; gioco per il piacere di svagarmi quando ho il tempo di farlo e con questo TR devo dire che mi sto divertendo.
sertopica
05-02-2016, 09:58
Io propongo di abbassare la tessellation, se c'è mancanza di potenza in certe scene...si recuperano diversi fps. I capelli dovrebbero mangiarsi solo un paio di frame...
Anche l'ambient occlusion si può abbassare, su "on" rimane sempre di buon livello. Questa opzione ha più senso di essere abbassate sulle AMD, se non sono di fascia alta.
Le ombre sotto ad alto non le metterei, diventano davvero bruttine.
Limiterei le ombre avanzate (quelle sotto a qualità ombre, relative alle ombre proiettate dal sole) e la profondità di campo, tutto su on e non oltre.
Mah in realta' la tassellazione ormai non ha piu' un grande impatto prestazionale, ci sono unita' di calcolo dedicate nelle GPU moderne che ne riducono estremamente la pesantezza. I capelli un paio di frame? Che setting intendi? Al massimo dettaglio se ne mangia 10! :D
Probabilmente su AMD non e' la stessa cosa.
ziopigna
05-02-2016, 10:56
Sto scaricando 150 mb da Steam, qualcuno ne sa qualcosa?
ziopigna
05-02-2016, 10:58
Un bel po di aggiornamenti, tra i quali sli fix ed altre chicche grafiche, di seguito il testo originale:
Here is the patch log:
Startup issues (Steam Only):
Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game.
Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all.
Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed.
Updated options screen with among other things:
Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation.
Mouse and Gamepad X axis inversion
Option to disable keyboard button prompts.
Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise)
Other fixes included in this patch:
A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode.
New graphics option 'Specular Reflection Quality' to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost.
New graphics option to disable film-grain independently from 'Screen Effects'.
Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects.
Improved NVIDIA SLI performance. (Steam only)
Fixed SLI glitches during water/snow effects. (Steam only)
Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode.
Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled. (Steam Only)
Improvements to Razer Chroma effects. (Steam Only)
Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more.
Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad.
Fixed major stuttering in Endurance mode.
Fixes for Endurance leaderboards.
Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting.
Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware. Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers.
Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
Patch is applicable for Steam and Windows store version.
sertopica
05-02-2016, 11:05
Benissimo, perlomeno i NIXXES continuano a dare supporto... La provo.
EDIT: sono stati aggiunti nuovi livelli di dettaglio per alcune opzioni grafiche che rendono il gioco leggermente piu' pesante ma risulta ancora giocabile. Inoltre pare essere piu' stabile nel framerate finalmente!
I miei problemi legati alla telecamera del mouse a quanto pare erano legati all'opzione fluidita' mouse. Disattivata quella la telecamera non resta piu' bloccata quando muovo il puntatore. Meno male che hanno aggiunto l'opzione con la patch!
Fantomatico
05-02-2016, 11:30
Qualcuno ha testato gli ultimi Hotfix dei driver Crimson?
Io. Ho ripreso dall' ultimo salvataggio e mi trovavo nella valle geotermica...ho preso 2 fps medi... poi non so se nei minimi è migliorato, ma poca cosa sicuramente.
Mah in realta' la tassellazione ormai non ha piu' un grande impatto prestazionale, ci sono unita' di calcolo dedicate nelle GPU moderne che ne riducono estremamente la pesantezza. I capelli un paio di frame? Che setting intendi? Al massimo dettaglio se ne mangia 10! :D
Probabilmente su AMD non e' la stessa cosa.
Io senza tessellation ho preso anche + 8 fps.
Purehair da off a on ho perso 2 fps.. non oltre... il setting oltre manco lo provo, non penso che ne valga la pena... lo farei solo se avessi potenza abbondante...
Hbao+ mi toglie 3-4 fps ma non la metto altrimenti ho minimi a rischio giocabilità...ora ho fps minimi sui 32-34...tutto alto, on. Così è perfetto per me..fluido e senza scatti. Anche se avrei sperato fps superiori ma il gioco mette sotto torchio le vga. :D
sertopica
05-02-2016, 11:33
Caspita, evidentemente la serie 7xxx ancora arranca con la tassellatura. Comunque tu potresti provare il purehair al max, avendo una scheda amd... :)
Per l'hbao meglio lasciar perdere. Io con la 980Ti a 2k sono davvero al limite, soprattutto maxando anche i settings introdotti con la patch. Poco dopo
l'assalto al villaggio di Trinity
quando ci si ritrova in mezzo ai feriti, e' particolarmente pesante, avverto il colpo anche con il GSync.
La trama non è niente di speciale, serve a portare Lara da un'esplosione all'altra fino ai titoli di coda :) Il gioco è comunque "di compagnia" ed è rilassante da giocare (sarò morto una volta a causa dei nemici).peccato che la cosa migliore del gioco sono (IMHO) le tombe opzionali :stordita:
hanno il sapore dei vecchi TR con enigmi ambientali ganzissimi anche se, questa volta, non frustranti
Un bel po di aggiornamenti, tra i quali sli fix ed altre chicche grafiche, di seguito il testo originale:
Here is the patch log:
Startup issues (Steam Only):
Fixed C++ runtime error showing up on startup preventing some users from running the game.
Provided work-around for issue where the VC++ redist would not properly get installed, stopping the game from starting at all.
Solved problem where the game would crash on startup when tools like Bins Taskbar organizer or Spacedesk are installed.
Updated options screen with among other things:
Independent mouse sensitivity control for aim and regular navigation.
Mouse and Gamepad X axis inversion
Option to disable keyboard button prompts.
Option to disable mouse smoothing (very light mouse smoothing is present otherwise)
Other fixes included in this patch:
A variety of fixes and improvements to UI including map, basecamps, and Remnant Resistance mode.
New graphics option 'Specular Reflection Quality' to enhance resolution and reduce aliasing of specular reflections, at some performance cost.
New graphics option to disable film-grain independently from 'Screen Effects'.
Improved HBAO+ quality, including better occlusion for distant objects.
Improved NVIDIA SLI performance. (Steam only)
Fixed SLI glitches during water/snow effects. (Steam only)
Resolution Modifier option that allows you to use a lower rendering resolution independent from window size when running in windowed mode.
Performance optimization for situations where Razer Chroma features are enabled. (Steam Only)
Improvements to Razer Chroma effects. (Steam Only)
Fixed an issue that could rarely lead to an error on machines with 16 hardware threads or more.
Fixed mouse cursor not always being hidden when using gamepad.
Fixed major stuttering in Endurance mode.
Fixes for Endurance leaderboards.
Fixed Remnant Resistance missions occasionally not starting.
Fixed rendering glitches on some objects on NVIDIA 6x0 and 7x0 hardware. Some issue do still happen and we are working with NVIDIA to resolve those in future patches or drivers.
Warning messages for users turning textures to Very High or enabling SSAA to indicate high-end hardware is required.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
Patch is applicable for Steam and Windows store version.
ottimo, ho fatto bene ad aspettare un po'.
@logic: Infatti penso che faro' come te... Odio stare appresso a quelle missioni del cavolo. L'altro giorno ho fatto quella della raccolta materiali per le torrette di avvistamento. 3 volte avanti e indietro come un cretino per portare materiali. Se questo non serve ad allungare il brodo... :D
Piu' che altro serve a sbloccare i potenziamenti per le armi, ma vista la difficolta' degli scontri credo che Lara avrebbe al meglio anche solo facendosi strada a picconate :asd:
sertopica
05-02-2016, 12:00
Si, senza scordare le abilita' aggiuntive che sono dei veri e propri cheats... Avro' una marea di punti non spesi perche' mi rifiuto di sbloccarle. :D
Provato ora con la patch e come pensavo, il supporto Sli fa' ancora acqua da tutte le parti. Molto meglio il profilo custom che avevo linkato qualche giorno fa', segno che ancora una volta gli utenti sanno fare meglio delle sh.
Per il resto non capisco bene cosa sia cambiato, l'aggiunta dell'opzione riguardante i riflessi anche se maxata non mi sembra cambi molto il quadro complessivo che aveva il gioco prima dell'update. Gli altri effetti sono tutto tranne che indispensabili, parliamo di film grain e cazzatelle in genere che ora e' possibile attivare o disattivare indipendentemente dall'opzione effetti video. Per me non una grande patch dopotutto, il gioco soffre ancora nelle 2 aree open quali Base Sovietica e Valle Geotermica. Il resto fila a bomba in 4k a 70-80fps.
Fantomatico
05-02-2016, 12:34
Caspita, evidentemente la serie 7xxx ancora arranca con la tassellatura. Comunque tu potresti provare il purehair al max, avendo una scheda amd... :)
Per l'hbao meglio lasciar perdere. Io con la 980Ti a 2k sono davvero al limite, soprattutto maxando anche i settings introdotti con la patch. Poco dopo
l'assalto al villaggio di Trinity
quando ci si ritrova in mezzo ai feriti, e' particolarmente pesante, avverto il colpo anche con il GSync.
Sì dopo provo il pure hair maxato e vedo...
Sì il gioco ha diverse scene pesanti...sarebbe da vedere se con la patch sono un pochino migliorate.
Per la tessellation... è risaputo che le nvidia specialmente le ultime serie la affrontano in modo ottimale, pesa in modo quasi irrilevante rispetto alle schede del passato... la mia ricordo che gestiva perfettamente la tessellation di Crysis 2, ma con l'evolversi dei motori grafici rimane un' opzione che può fare la differenza...
Provato ora con la patch e come pensavo, il supporto Sli fa' ancora acqua da tutte le parti. Molto meglio il profilo custom che avevo linkato qualche giorno fa', segno che ancora una volta gli utenti sanno fare meglio delle sh.
Per il resto non capisco bene cosa sia cambiato, l'aggiunta dell'opzione riguardante i riflessi anche se maxata non mi sembra cambi molto il quadro complessivo che aveva il gioco prima dell'update. Gli altri effetti sono tutto tranne che indispensabili, parliamo di film grain e cazzatelle in genere che ora e' possibile attivare o disattivare indipendentemente dall'opzione effetti video. Per me non una grande patch dopotutto, il gioco soffre ancora nelle 2 aree open quali Base Sovietica e Valle Geotermica. Il resto fila a bomba in 4k a 70-80fps.
Potrei avere qualche informazione in più sul profilo custom che avevi linkato per lo SLI? Nel senso, cosa c'è di diverso esattamente e perchè funziona meglio? Non è che vengono disattivati alcuni effetti grafici e per questo è più stabile il frame rate? Chiedo perchè sul discorso profili SLI sono abbastanza ignorante, non so bene quali parametri vengono modificati.
ziopigna
05-02-2016, 13:05
Anche a me va meglio con il profilo SLi che diceva Red, cmq non scende dai 60 fps neanche nella valle geotermica in 4k, e ho alzato pure lo ombre a palla, attivando anche gli altri effetti nuovi..
sertopica
05-02-2016, 13:57
Potrei avere qualche informazione in più sul profilo custom che avevi linkato per lo SLI? Nel senso, cosa c'è di diverso esattamente e perchè funziona meglio? Non è che vengono disattivati alcuni effetti grafici e per questo è più stabile il frame rate? Chiedo perchè sul discorso profili SLI sono abbastanza ignorante, non so bene quali parametri vengono modificati.
Non viene toccato alcun effetto grafico, si utilizzano i cosiddetti SLI bits appartenenti ad altri giochi (sono per cosi' dire le righe di codice che consentono all'applicazione di sfruttare due o piu' schede), e si prova ad applicarli ad un gioco in cui l'SLI funziona male o non funziona per niente. Talvolta si e' fortunati e si becca quello giusto, altre volte funziona ma ci sono glitch grafici.
Non viene toccato alcun effetto grafico, si utilizzano i cosiddetti SLI bits appartenenti ad altri giochi (sono per cosi' dire le righe di codice che consentono all'applicazione di sfruttare due o piu' schede), e si prova ad applicarli ad un gioco in cui l'SLI funziona male o non funziona per niente. Talvolta si e' fortunati e si becca quello giusto, altre volte funziona ma ci sono glitch grafici.
Ho capito, ma quindi si è sicuri che questo profilo non causi glitch grafici per tutta la durata del gioco?
sertopica
05-02-2016, 15:16
Prova e vedi. Se noti textures lampeggianti, flickering ed altre stranezze non va, ma a quanto pare non da' problemi, altrimenti gli utenti del thread che lo usano lo avrebbero segnalato, no? Non preoccuparti, non ti esplodera' il PC.
Anche a me va meglio con il profilo SLi che diceva Red, cmq non scende dai 60 fps neanche nella valle geotermica in 4k, e ho alzato pure lo ombre a palla, attivando anche gli altri effetti nuovi..
Mi sembra strano. Abbiamo lo stesso SLi e nella valle geotermica, specie nei pressi dell'accampamento, i 60fps non si vedono quasi mai e le schede in alcuni punti calano di sfruttamento. Ovviamente tengo il gioco tutto maxato incluso l'smaa.
Ho capito, ma quindi si è sicuri che questo profilo non causi glitch grafici per tutta la durata del gioco?
Ma secondo te io finora usavo quel profilo col rischio di farmi venire un attacco epilettico? :rolleyes:
E' ovvio che non ci siano glitch ne nulla, ho quasi completato il gioco ed e' sempre andato tutto liscio.
Provato ora con la patch e come pensavo, il supporto Sli fa' ancora acqua da tutte le parti. Molto meglio il profilo custom che avevo linkato qualche giorno fa', segno che ancora una volta gli utenti sanno fare meglio delle sh.
Per il resto non capisco bene cosa sia cambiato, l'aggiunta dell'opzione riguardante i riflessi anche se maxata non mi sembra cambi molto il quadro complessivo che aveva il gioco prima dell'update. Gli altri effetti sono tutto tranne che indispensabili, parliamo di film grain e cazzatelle in genere che ora e' possibile attivare o disattivare indipendentemente dall'opzione effetti video. Per me non una grande patch dopotutto, il gioco soffre ancora nelle 2 aree open quali Base Sovietica e Valle Geotermica. Il resto fila a bomba in 4k a 70-80fps.
Lato pratico hanno aggiunto "Specular Reflection Quality (http://www.geforce.com/whats-new/guides/rise-of-the-tomb-raider-graphics-and-performance-guide#rise-of-the-tomb-raider-specular-reflection-quality)" Normale / Alto / Molto Alto per cercare di ridurre l'aliasing sulle superfici che creano riflessi.
Poi hanno staccato il filtro "film-grain" dagli altri effetti, in modo che ciascuno possa scegliere se disattivare solo quello senza intaccare altra effettistica a corredo.
Poi hanno migliorato la resa del HBAO+ sugli oggetti sulla distanza.
PS: a me personalmente se metto Specular Reflection Quality su Molto Alto (oltre a mangiarsi FPS senza una reale resa pratica) va in conflitto con overlay di Steam. Mentre se lo metto su Alto l'impatto non è poi così consistente, la resa è praticamente simile (soprattutto in movimento) e l'overlay di Steam torna a funzionare.
Fantomatico
05-02-2016, 16:36
Qualcuno sa dirmi se al momento attuale, post patch, filtri come fxaa e smaa funzionano correttamente? Io li ho provati ma mi sembra non vengano applicati bene.
Lato pratico hanno aggiunto "Specular Reflection Quality (http://www.geforce.com/whats-new/guides/rise-of-the-tomb-raider-graphics-and-performance-guide#rise-of-the-tomb-raider-specular-reflection-quality)" Normale / Alto / Molto Alto per cercare di ridurre l'aliasing sulle superfici che creano riflessi.
Poi hanno staccato il filtro "film-grain" dagli altri effetti, in modo che ciascuno possa scegliere se disattivare solo quello senza intaccare altra effettistica a corredo.
Poi hanno migliorato la resa del HBAO+ sugli oggetti sulla distanza.
PS: a me personalmente se metto Specular Reflection Quality su Molto Alto (oltre a mangiarsi FPS senza una reale resa pratica) va in conflitto con overlay di Steam. Mentre se lo metto su Alto l'impatto non è poi così consistente, la resa è praticamente simile (soprattutto in movimento) e l'overlay di Steam torna a funzionare.
Come ho gia' detto, tutta robba di irrilevante importanza. Eccetto forse il film grain che a me solitamente non piace.
ziopigna
05-02-2016, 18:33
Mi sembra strano. Abbiamo lo stesso SLi e nella valle geotermica, specie nei pressi dell'accampamento, i 60fps non si vedono quasi mai e le schede in alcuni punti calano di sfruttamento. Ovviamente tengo il gioco tutto maxato incluso l'smaa.
Vero era un po che lo scrivevi difatti avevo curiosità di vedere una volta arrivato li cosa sarebbe successo... e invece niente, nessun calo, però io uso fxaa non smaa, sarà questo?:confused:
installato su SSD?
patch quasi miracolosa. Frame ancora non costanti ma ne ho guadagnati 20 nella valle geotermica e lo strutter è del tutto sparito.
Sono contento solo in parte perché adesso il gioco è ottimo ma ricordiamoci che è così che dovrebbero uscire. funzionanti al 100%. ste console del cavolo...
Vero era un po che lo scrivevi difatti avevo curiosità di vedere una volta arrivato li cosa sarebbe successo... e invece niente, nessun calo, però io uso fxaa non smaa, sarà questo?:confused:
installato su SSD?
No. Installato su Hdd normale ma non credo centri nulla. E' proprio lo Sli ad essere sfruttato male in quelle aree, specie l'ultima menzionata. Da come parli sembra seriamente che in 4k ti stia sempra incollato ai 60fps ma mi suona strano. Dopotutto che il gioco vada un po' a fava lo dicono tutti, mica solo io.
Ripeto, solo in quelle aree. Magari prova con Smaa e fammi sapere, il resto lo tieni tutto a bomba?
Ma secondo te io finora usavo quel profilo col rischio di farmi venire un attacco epilettico? :rolleyes:
E' ovvio che non ci siano glitch ne nulla, ho quasi completato il gioco ed e' sempre andato tutto liscio.
Si, questo lo immaginavo :( Mi domandavo semplicemente se è garantito un proseguo sereno o se invece ci si debba preoccupare che qualcosa possa andare storto nel corso dell'avventura a causa di quel profilo.
Si, questo lo immaginavo :( Mi domandavo semplicemente se è garantito un proseguo sereno o se invece ci si debba preoccupare che qualcosa possa andare storto nel corso dell'avventura a causa di quel profilo.
Tranquillo. Provalo e valuta tu stesso.
Tranquillo. Provalo e valuta tu stesso.
Va bene, grazie a te e a sertopica ;) Ho visto che la patch permette di eliminare i suggerimenti sui pulsanti da premere in determinate occasioni, impostato subito mostra suggerimenti pulsante su OFF :)
ziopigna
05-02-2016, 21:41
No. Installato su Hdd normale ma non credo centri nulla. E' proprio lo Sli ad essere sfruttato male in quelle aree, specie l'ultima menzionata. Da come parli sembra seriamente che in 4k ti stia sempra incollato ai 60fps ma mi suona strano. Dopotutto che il gioco vada un po' a fava lo dicono tutti, mica solo io.
Ripeto, solo in quelle aree. Magari prova con Smaa e fammi sapere, il resto lo tieni tutto a bomba?
Domani provo e ti dico, con fxaa ho dei leggeri cali ma 4/6 frames sono impercettibili, il gioco rimane molto fluido, nemmeno me ne accorgo.
sertopica
05-02-2016, 22:40
https://www.youtube.com/watch?v=eMhw2FXydhw
Comparativa SLI fixato dalla community vs SLI post patch. Va meglio il fix della community, ça va sans dire. :D
https://www.youtube.com/watch?v=eMhw2FXydhw
Comparativa SLI fixato dalla community vs SLI post patch. Va meglio il fix della community, ça va sans dire. :D
Strano vero? :asd:
peccato che la cosa migliore del gioco sono (IMHO) le tombe opzionali :stordita:
hanno il sapore dei vecchi TR con enigmi ambientali ganzissimi anche se, questa volta, non frustranti
Vero, concordo :)
scusate con il pc in firma cosa consigliate di abbassare togliere per avere fissi i 60??ho letto che è meglio mettere il vsr a 2k invece del fullhd?
https://www.youtube.com/watch?v=eMhw2FXydhw
Comparativa SLI fixato dalla community vs SLI post patch. Va meglio il fix della community, ça va sans dire. :D
io avevo messo il profilo modificato e andava meglio.. adesso con la patch è tutto ottimo.
Vero, concordo :)
E sottoscrivo. Il gioco secondo me doveva essere tutto sullo stampo delle tombe ma ahime' hanno voluto inserire gli spazi aperti che oltre ad essere di una noia mortale sono anche i meno riusciti graficamente parlando.
Moreno Morello
06-02-2016, 12:40
scusate con il pc in firma cosa consigliate di abbassare togliere per avere fissi i 60??ho letto che è meglio mettere il vsr a 2k invece del fullhd?
ho la tua stessa vga e per i 60 fissi non basta nemmeno settare le impostazioni generali su Alto, che a detta degli sviluppatori corrisponde alla versione One
sertopica
06-02-2016, 12:44
E sottoscrivo. Il gioco secondo me doveva essere tutto sullo stampo delle tombe ma ahime' hanno voluto inserire gli spazi aperti che oltre ad essere di una noia mortale sono anche i meno riusciti graficamente parlando.
Infatti, le sezioni a corridoio sono le migliori tecnicamente, anche la parte mostrata nelle anteprime, prima di entrare negli archivi, e' davvero ben fatta. Ovviamente in quei casi hanno potuto spingere i dettagli.
Assurdo.questo gioco è l'unico al mondo che non ti fa impostare la risoluzione se vuoi giocare in finestra.
sertopica
06-02-2016, 13:33
Veramente hanno appena aggiunto l'opzione per farlo.
magic carpet
06-02-2016, 13:40
Comunque a mio avviso i grafici di CD sono riusciti a imbruttire tremendamente Lara rispetto al primo remake. Cioè sembra imbolsita, la faccia è praticamente ovale nei filmati e i capelli sono orribili, sembra che abbia una medusa in testa...
Non so quanti anni siano passati tra i due episodi ma la Lara giovane era davvero stupenda, questa sembra una locandiera campagnola 😁
Comunque a mio avviso i grafici di CD sono riusciti a imbruttire tremendamente Lara rispetto al primo remake. Cioè sembra imbolsita, la faccia è praticamente ovale nei filmati e i capelli sono orribili, sembra che abbia una medusa in testa...
Non so quanti anni siano passati tra i due episodi ma la Lara giovane era davvero stupenda, questa sembra una locandiera campagnola 😁
vero. la faccia è più larga che alta.
Veramente hanno appena aggiunto l'opzione per farlo.
Lo pensavo anche io,ma non è così.hanno solo aggiunto una slide per impostare la definizione.ma la finestra non te la ridimensiona.
Se ci riesci te ne sarei grato.
Prova ad impostare due finestre sotto la risoluzione del tuo monitor e vedi se te le ridimensiona.
amepunti
06-02-2016, 14:04
Comunque a mio avviso i grafici di CD sono riusciti a imbruttire tremendamente Lara rispetto al primo remake. Cioè sembra imbolsita, la faccia è praticamente ovale nei filmati e i capelli sono orribili, sembra che abbia una medusa in testa...
Non so quanti anni siano passati tra i due episodi ma la Lara giovane era davvero stupenda, questa sembra una locandiera campagnola 😁
Mi piace tantissimo la nuova Lara. Per me la resa è splendida. Comunque sia, ottimo gioco, ma ho preferito il primo, sinceramente.
Psycho77
06-02-2016, 14:41
Non aspettatevi guadagni prestazionali con la patch di ieri,hanno solo fixato qualche stronzatella.
I problemi sono ancora li,macro aree con problemi di performance bestiali e filtri antialiasing che non funzionano come dovrebbero.
sertopica
06-02-2016, 14:51
Lo pensavo anche io,ma non è così.hanno solo aggiunto una slide per impostare la definizione.ma la finestra non te la ridimensiona.
Se ci riesci te ne sarei grato.
Prova ad impostare due finestre sotto la risoluzione del tuo monitor e vedi se te le ridimensiona.
Azz scusami allora, non l'avevo provata e pensavo servisse proprio a quello. Ma come mai vuoi giocare in finestra? Cosa intendi dicendo di impostare due finestre sotto la res del mio monitor? Dovrei ridurre la res in finestra o che? :D
Oirasor_84
06-02-2016, 15:03
Comunque a mio avviso i grafici di CD sono riusciti a imbruttire tremendamente Lara rispetto al primo remake. Cioè sembra imbolsita, la faccia è praticamente ovale nei filmati e i capelli sono orribili, sembra che abbia una medusa in testa...
Non so quanti anni siano passati tra i due episodi ma la Lara giovane era davvero stupenda, questa sembra una locandiera campagnola 😁
Perchè solitamente il viso è rotondo...?
Tomb raider 2013
http://s27.postimg.org/pp7vfp2c3/image.jpg (http://postimg.org/image/5hufne4un/full/)
[/url]
Rise of the tomb raider
[url=https://flic.kr/p/DEuDah]https://farm2.staticflickr.com/1550/24720815406_3f141aabc1_c.jpg (http://postimage.org/index.php?lang=italian)
Poi addirittura invecchiata...
Azz scusami allora, non l'avevo provata e pensavo servisse proprio a quello. Ma come mai vuoi giocare in finestra? Cosa intendi dicendo di impostare due finestre sotto la res del mio monitor? Dovrei ridurre la res in finestra o che? :D
Perché io giocando su un 40 uhd,preferisco di gran lunga giocare in finestra impostando una risoluzione 21/9.
Quindi 3440x1440,che e l equivalente di un monitor 34 pollici,oppure per i giochi meno esigenti ho creato una risoluzione personalizzata sempre in 21/9 che prende tutta la lunghezza dello schermo,3840x1600.
Chi prova i 21/9 difficilmente torna indietro.
Micropoint_ITA
06-02-2016, 15:51
Ragazzi non ho risolto:
Mi é stato consigliato di abbassare l'oc della vga , così ho fatto, da MSI manager ho abbassato frequenze sia su core che memorie ma il problema rimane.
Forse abbassando da +37 (il massimo) a +30 il voltaggio della vga ho stabilità ma mi chiedo se sia possibile: di solito i crash avvengono perché il vcore è troppo basso non troppo alto! Mi sapete aiutare? Non voglio sacrificare troppo le prestazioni dato che già ora fatico a stare tra i 32 e i 40 fps...
Per me la lara di questo gioco è molto più bella di quella del 2013.
Discorso Tombe, imho dovevano integrarle nella storia principale e non metterle come opzione secondaria per allungare il brodo (tombe che tra l'altro devi andare a cercare :stordita: )
sertopica
06-02-2016, 16:08
Perché io giocando su un 40 uhd,preferisco di gran lunga giocare in finestra impostando una risoluzione 21/9.
Quindi 3440x1440,che e l equivalente di un monitor 34 pollici,oppure per i giochi meno esigenti ho creato una risoluzione personalizzata sempre in 21/9 che prende tutta la lunghezza dello schermo,3840x1600.
Chi prova i 21/9 difficilmente torna indietro.
Capito, non avevo pensato a questa opzione... :)
I 21/9 mi attiravano ma poi mi sarebbe servita troppa potenza elaborativa e visto che voglio rimanere a scheda singola ho preso un 2k e via.
Ragazzi non ho risolto:
Mi é stato consigliato di abbassare l'oc della vga , così ho fatto, da MSI manager ho abbassato frequenze sia su core che memorie ma il problema rimane.
Forse abbassando da +37 (il massimo) a +30 il voltaggio della vga ho stabilità ma mi chiedo se sia possibile: di solito i crash avvengono perché il vcore è troppo basso non troppo alto! Mi sapete aiutare? Non voglio sacrificare troppo le prestazioni dato che già ora fatico a stare tra i 32 e i 40 fps...
Piu' che il voltaggio della GPU io ti consiglio di alzare un pelino quello della CPU e/o delle RAM. E' risaputo che questo engine e' molto esigente in materia e, laddove tu non abbia nessun crash con altri titoli, con questo puoi averli. Ma prima dimmi, che tipo di crash hai?
Oirasor_84
06-02-2016, 16:13
:D :sofico:
http://s28.postimg.org/xbmfumnbx/troll.jpg (http://postimg.org/image/w9c9c34ih/full/)
Piu' che il voltaggio della GPU io ti consiglio di alzare un pelino quello della CPU e/o delle RAM. E' risaputo che questo engine e' molto esigente in materia e, laddove tu non abbia nessun crash con altri titoli, con questo puoi averli. Ma prima dimmi, che tipo di crash hai?
Veramente la CPU con questo gioco la puoi pure staccare dalla mobo e metterla via visto quanto poco viene usata.
sertopica
06-02-2016, 16:16
E' vero ma resta comunque sensibile all'OC, te lo assicuro.. :D
Micropoint_ITA
06-02-2016, 16:21
Capito, non avevo pensato a questa opzione... :)
I 21/9 mi attiravano ma poi mi sarebbe servita troppa potenza elaborativa e visto che voglio rimanere a scheda singola ho preso un 2k e via.
Piu' che il voltaggio della GPU io ti consiglio di alzare un pelino quello della CPU e/o delle RAM. E' risaputo che questo engine e' molto esigente in materia e, laddove tu non abbia nessun crash con altri titoli, con questo puoi averli. Ma prima dimmi, che tipo di crash hai?
Grazie per intervento ,
Come ho già postato in precedenza riportando il mio errore, ossia black screen con ventole della vga che vanno al massimo, non basta premere alt/cntr/canc X uscire dall'applicazione ma devo riavviare forzatamente; mi è stato quindi detto che è l'oc della vga (a default nessun problema) stranamente abbassando il vcore della GPU CREDO di aver risolto ma non ne sono del tutto sicuro.
Consigli? Mi interessa sapere se effettivamente abbassando il vcore della GPU posso risolvere.
Grazie
No ragazzi è troppo bello... Più proseguo più mi emoziono. Sto girovagando per la base sovietica ☺️
Grazie per intervento ,
Come ho già postato in precedenza riportando il mio errore, ossia black screen con ventole della vga che vanno al massimo, non basta premere alt/cntr/canc X uscire dall'applicazione ma devo riavviare forzatamente; mi è stato quindi detto che è l'oc della vga (a default nessun problema) stranamente abbassando il vcore della GPU CREDO di aver risolto ma non ne sono del tutto sicuro.
Consigli? Mi interessa sapere se effettivamente abbassando il vcore della GPU posso risolvere.
Grazie
Stessa cosa con tomb2013
Nessun problema a default, pur avendo bios mod, il default era 1100 con 1.18v mi pare.
Cpu sotto oc e anche vccsa e vccio alti per via delle ram a 2400 sul 3770k.
Vga a default tomb girava in 4k senza problemi.
Giocatelo a default e amen.
amepunti
06-02-2016, 18:23
Non aspettatevi guadagni prestazionali con la patch di ieri,hanno solo fixato qualche stronzatella.
I problemi sono ancora li,macro aree con problemi di performance bestiali e filtri antialiasing che non funzionano come dovrebbero.
Cali di frame e, soprattutto, un aliasing spaventoso in alcune zone. Sia nella neve che nella foresta mi viene il mal di testa a guardare la vegetazione e gli alberi.
amepunti
06-02-2016, 18:24
C'è da dire che hanno fixato la modalità endurance. Prima freezava ogni 5 minuti, ora è tutto sistemato.
C'è da dire che hanno fixato la modalità endurance. Prima freezava ogni 5 minuti, ora è tutto sistemato.
A tal proposito, come funziona questa modalità? Giusto per curiosità personale, dubito che prederò contenuti per il titolo, è solo per farmi un'idea.
Micropoint_ITA
06-02-2016, 18:47
Stessa cosa con tomb2013
Nessun problema a default, pur avendo bios mod, il default era 1100 con 1.18v mi pare.
Cpu sotto oc e anche vccsa e vccio alti per via delle ram a 2400 sul 3770k.
Vga a default tomb girava in 4k senza problemi.
Giocatelo a default e amen.
A default non ci sto con gli fps...però ho notato che andando avanti con l'avventura non ho crash:gli unici crash sono avvenuti nella parte iniziale (il prologo) c'è un motivo? Forse è la parte più pesante del gioco?
Seconda cosa, vedo che a 2k tra aa off, fxaa o smaa non noto differenze grafiche inoltre gli fps sono fissi mi domando quindi se siano due filtri fuffa.
A default non ci sto con gli fps...però ho notato che andando avanti con l'avventura non ho crash:gli unici crash sono avvenuti nella parte iniziale (il prologo) c'è un motivo? Forse è la parte più pesante del gioco?
Se non crasha più prova a tenere l'oc, se no potresti prendere o farti fare un bios oc per la tua 780.
Ipotizzo, se hai il bios originale, potrebbe essere intervenuto un downvolt magari dovuto al power target o alle temp. Forse a causa del maggiore stress in alcune fasi.
amepunti
06-02-2016, 18:54
A tal proposito, come funziona questa modalità? Giusto per curiosità personale, dubito che prederò contenuti per il titolo, è solo per farmi un'idea.
C'è una sola mappa: la zona siberiana. Devi sopravvivere, mangiando e scaldandoti(hai gli indicatori di freddo e fame). Intanto che fai ciò, esplori la mappa alla ricerca di codici e reliquie, facendo attenzione ai nemici. Passano i giorni e vedi fin quanto riesci a sopravvivere e quante reliquie riesci a raccogliere. La mappa, sebbene io ci abbia giocato poco, sembra randomizzare tutto ogni volta: le case, le cripte, i nemici, ecc.. Non ne sono sicurissimo, è così al 90%. Molto divertente da quel che ho provato.
C'è una sola mappa: la zona siberiana. Devi sopravvivere, mangiando e scaldandoti(hai gli indicatori di freddo e fame). Intanto che fai ciò, esplori la mappa alla ricerca di codici e reliquie, facendo attenzione ai nemici. Passano i giorni e vedi fin quanto riesci a sopravvivere e quante reliquie riesci a raccogliere. La mappa, sebbene io ci abbia giocato poco, sembra randomizzare tutto ogni volta: le case, le cripte, i nemici, ecc.. Non ne sono sicurissimo, è così al 90%. Molto divertente da quel che ho provato.
Thanks ;)
finito. 73%. parte finale rushata perché stava diventando un po' troppo noioso. più in la se ne avrò voglia torno indietro a recuperare tutto.
Micropoint_ITA
06-02-2016, 20:51
Se non crasha più prova a tenere l'oc, se no potresti prendere o farti fare un bios oc per la tua 780.
Ipotizzo, se hai il bios originale, potrebbe essere intervenuto un downvolt magari dovuto al power target o alle temp. Forse a causa del maggiore stress in alcune fasi.
Ok
Adesso vedo come si comporta, anche perché, tra l'altro , scheda sotto oc "pesante" e tranquillo in TR non cambia proprio nulla .
Gli fps sono sempre gli stessi: appena occo la scheda in maniera soft passo in situazioni pesanti dai 32fps ai 40 e oltre; se spingo oltre non supero gli ipotetici 40 quindi credo sia alquanto inutile salire con le frequenze e i voltaggi.
finito. 73%. parte finale rushata perché stava diventando un po' troppo noioso. più in la se ne avrò voglia torno indietro a recuperare tutto.
Finito anche io poco fa, mi segna 90%. Dovrebbero mancarmi un paio di tombe, qualche sfida e della spazzatura varia assortita da raccattare.
Carine e ispirate le tombe, così come qualche location della main, soprattutto all'inizio e nelle fasi finali. In particolare...
Siria e prima parte (fino a prima della base russa) e poi acropoli, planetario, archivi e città perduta.
Noiosi e poco ispirati invece i 2 hub...
base russa e valle geotermica
e sono pure le location in cui l'engine mostra il fianco e i suoi limiti. Assolutamente detestabili le sessioni action forzate da "tiro al piccione".
MrBrillio
06-02-2016, 23:13
A me non segna i punti in game. Cioè vedo le classifiche e sono a zero punti....boh
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
Fantomatico
07-02-2016, 13:06
Ho 2 domande...sono alla fine, credo
Sto per distruggere il secondo cancello dentro a Kitez per poi proseguire e raggiungere la sorgente divina...sto per finire, vero?
Finito il gioco, si può ancora esplorare liberamente o dopo la trama il gioco finisce?
Ho 2 domande...sono alla fine, credo
Sto per distruggere il secondo cancello dentro a Kitez per poi proseguire e raggiungere la sorgente divina...sto per finire, vero?
Finito il gioco, si può ancora esplorare liberamente o dopo la trama il gioco finisce?
Più o meno ci sei, comunque ti avvisa prima lui quando stai per raggiungere la parte finale. Poi, una volta finito il gioco, hai i titoli di coda (skippabili), una piccola cutscene e quindi ritorni al menù iniziale.
A quel punto carichi il tuo save (basta che premi su continua) e avrai un'altra piccola cutscene quindi sarai libero di continuare a giocare, completando quello che hai lasciato indietro spostandoti tra gli accampamenti.
Le zone vengono ripopolate dai nemici/alleati, quindi non trovi un deserto ad accoglierti.
Micropoint_ITA
07-02-2016, 13:17
Giuda ballerino!
Questo TR mi invoglia a cambiare fin da subito scheda.
La mia 780 a 2k gsync arranca.
Spero Pascal x70 arrivi molto presto.
Altrimenti mi trattengo dal giocarlo in queste condizioni.
Ho fps da console...
...gli sviluppatori sono pure bastardi, non permettono di OC la gpu...infami!
tra l'altro causa spese impreviste (agenzia delle entrate, e ho detto tutto...) non mi posso permettere di cambiare il mio 2500k quindi a sto terzo giro cambierò ancora solo la vga.
amepunti
07-02-2016, 13:29
Giuda ballerino!
Questo TR mi invoglia a cambiare fin da subito scheda.
La mia 780 a 2k gsync arranca.
Spero Pascal x70 arrivi molto presto.
Altrimenti mi trattengo dal giocarlo in queste condizioni.
Ho fps da console...
...gli sviluppatori sono pure bastardi, non permettono di OC la gpu...infami!
tra l'altro causa spese impreviste (agenzia delle entrate, e ho detto tutto...) non mi posso permettere di cambiare il mio 2500k quindi a sto terzo giro cambierò ancora solo la vga.
Occato a 4.6 ghz, a 1440p, secondo me la reggi bene una 1070(si presuppone andrà come 980ti o un pelino meglio).
Giuda ballerino!
Questo TR mi invoglia a cambiare fin da subito scheda.
La mia 780 a 2k gsync arranca.
Spero Pascal x70 arrivi molto presto.
Altrimenti mi trattengo dal giocarlo in queste condizioni.
Ho fps da console...
...gli sviluppatori sono pure bastardi, non permettono di OC la gpu...infami!
tra l'altro causa spese impreviste (agenzia delle entrate, e ho detto tutto...) non mi posso permettere di cambiare il mio 2500k quindi a sto terzo giro cambierò ancora solo la vga.
Non farti spennare inutilmente hai un ottimo pc è il gioco che è ottimizzato da cani.
Attendi le future patch piuttosto e anzichè no.
Giuda ballerino!
Questo TR mi invoglia a cambiare fin da subito scheda.
La mia 780 a 2k gsync arranca.
Spero Pascal x70 arrivi molto presto.
Altrimenti mi trattengo dal giocarlo in queste condizioni.
Ho fps da console...
...gli sviluppatori sono pure bastardi, non permettono di OC la gpu...infami!
tra l'altro causa spese impreviste (agenzia delle entrate, e ho detto tutto...) non mi posso permettere di cambiare il mio 2500k quindi a sto terzo giro cambierò ancora solo la vga.
Avendo fatto il cambio 2600k a 3770k a 4790k, i minimi e i medi anche su singola 780 si sono alzati, di certo se aspetti pascal, investirei in una config adeguata.
Puoi a che tirare la cpu a 4.8-4.9, per fare una prova. Tanto è silicio, non è che se scalda di più si arrabbia e ti prende a schiaffoni :)
Poi tomb non essendo multiplayer, sarebbe stato meglio prenderlo a meno e patchato.
Il 2013 comunque giocato sul 4k in singola, pur restando i 60fps, come gameplay non ne risentiva.
Beh se ne fai 20, certo è che ti convenga aspettare.
non capisco cmq quelli che criticano tomb raider reborn e rise of the tomb raider per essere troppo noiosi.... ma i vecchi tomb a parte gli enigmi difficilotti ve li ricordate bene?
https://www.youtube.com/watch?v=9ujxJKDYpi8
io qui ricordo cmq che area 51 era senza armi all'inizio e appunto dovevi stare attento. unico livello cmq , nei restanti salti e spari come al solito.
questo rotr mi sta piacendo parecchio :p
non capisco cmq quelli che criticano tomb raider reborn e rise of the tomb raider per essere troppo noiosi.... ma i vecchi tomb a parte gli enigmi difficilotti ve li ricordate bene?
https://www.youtube.com/watch?v=9ujxJKDYpi8
io qui ricordo cmq che area 51 era senza armi all'inizio e appunto dovevi stare attento. unico livello cmq , nei restanti salti e spari come al solito.
questo rotr mi sta piacendo parecchio :p
Non lo capisco nemmeno io infatti, più di tanto. Nel senso belli sono belli, ma non si può certo dire che eccellevano in storia o azione.
Non lo capisco nemmeno io infatti, più di tanto. Nel senso belli sono belli, ma non si può certo dire che eccellevano in storia o azione.
la storia e l'azione sono concetti un pò più moderni direi... i vecchi tr erano di una concezione diversa anzi direi proprio che siamo in un altra dimensione, come tutti i giochi di 20 anni fa.
Tetris non ha storia ma diverte lo stesso.
sertopica
07-02-2016, 22:33
^ Quoto. Come si fa a dire "a parte gli enigmi" se era proprio su quello che il gioco puntava? :D
Guardando quello spezzone di area 51 ti rendi immediatamente conto di cone spremendo le meningi ci si potesse far strada senza istinti sopravvivenza assortiti, obiettivi lampeggianti, multi kill e compagnia bella. Sei solo, Lara è muta, il fmv te lo becchi ogni ora anziché ogni 5 minuti. Non è nostalgia la mia, è solo il riscontro di come i veri contenuti di un videogioco si siano enormemente impoveriti. Fortunatamente poi ci sono tutt'oggi delle eccezioni...
Psycho77
07-02-2016, 23:33
^ Quoto. Come si fa a dire "a parte gli enigmi" se era proprio su quello che il gioco puntava? :D
Guardando quello spezzone di area 51 ti rendi immediatamente conto di cone spremendo le meningi ci si potesse far strada senza istinti sopravvivenza assortiti, obiettivi lampeggianti, multi kill e compagnia bella. Sei solo, Lara è muta, il fmv te lo becchi ogni ora anziché ogni 5 minuti. Non è nostalgia la mia, è solo il riscontro di come i veri contenuti di un videogioco si siano enormemente impoveriti. Fortunatamente poi ci sono tutt'oggi delle eccezioni...
La questione è semplice.
Girare 50 volte per gli stessi corridoi per trovare una chiave è a dir poco una rottura di coglio.. e non contribuisce minimamente ad aumentare l'immersione ed il coinvolgimento,anzi!:asd:
Poteva andare bene negli anni 90,ma non certo oggi.
^ Quoto. Come si fa a dire "a parte gli enigmi" se era proprio su quello che il gioco puntava? :D
Guardando quello spezzone di area 51 ti rendi immediatamente conto di cone spremendo le meningi ci si potesse far strada senza istinti sopravvivenza assortiti, obiettivi lampeggianti, multi kill e compagnia bella. Sei solo, Lara è muta, il fmv te lo becchi ogni ora anziché ogni 5 minuti. Non è nostalgia la mia, è solo il riscontro di come i veri contenuti di un videogioco si siano enormemente impoveriti. Fortunatamente poi ci sono tutt'oggi delle eccezioni...
Ma non c'è dubbio ed è inutile pure starne a parlare e fare confronti. I vecchi Tr trasudavano passione e impegno da parte degli stessi sviluppatori che l'avevano prodotto, giochi con G maiuscola. Oggi per la maggior parte è solo robetta graficosa fatta in fretta e povera di contenuti. Ma questo discorso non vale solo per i viedogames...
sertopica
08-02-2016, 06:01
Per dire, si andava bene negli anni 90 ma ho come la sensazione che questa "nuova" categoria di videogiochi instupidisca un po', non appena c'è qualcosa di più complicato del prendere un muro a picconate si va nel pallone... Si punta tutto sul fattore emozionale e molto poco su quello razionale.
Per dire, si andava bene negli anni 90 ma ho come la sensazione che questa "nuova" categoria di videogiochi instupidisca un po', non appena c'è qualcosa di più complicato del prendere un muro a picconate si va nel pallone... Si punta tutto sul fattore emozionale e molto poco su quello razionale.e questo lo reputi un passo indietro?
logic1989
08-02-2016, 09:27
Avete sentito l'ultima? PAre che implementeranno il txaa e le dx12 nelle prossime patch. Speriamo che va meglio anche se io ho finito il gioco 4-5 giorni fa.
cronos1990
08-02-2016, 09:58
e questo lo reputi un passo indietro?A livello teorico un gioco si basa sul gameplay; detta in parole più semplici su un obiettivo da raggiungere basandoti su precise regole e meccaniche.
Quindi: se aggiungono un fattore "emozionale" al gioco tanto di guadagnato. Se lo aggiungono "impoverendo" l'aspetto razionale (non necessariamente il gameplay deve avere aspetti razionali, ma dato che i vecchi TR si basavano molto sul discorso degli enigmi e sul capire cosa dovevi fare per andare avanti, in questo caso si parla proprio di quello), allora si che c'è un passo indietro.
Non ho ancora giocato il titolo, aspetto un'offerta per comprarlo, quindi ancora non mi sbilancio: ma avendo giocato il precedente, sapendo bene qual è la direzione voluta dalla SH per questi reboot e leggendo i commenti finora riportati, dubito che troverò qualcosa di più di una storia interattiva, più che un videogioco.
MrBrillio
08-02-2016, 10:04
Avete sentito l'ultima? PAre che implementeranno il txaa e le dx12 nelle prossime patch. Speriamo che va meglio anche se io ho finito il gioco 4-5 giorni fa.
Se é davvero così metto in pausa per vederlo in dx12.
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cronos1990
08-02-2016, 10:40
Quanti DLC hanno fatto uscire finora?
ho postato quel link perchè alcuni utenti si lamentavano della facilità dei combattimenti e nemici in questi nuovi tomb raider..... io nei vecchi tomb saltavo e sparavo e non morivo quasi mai (forse ai boss finali qualche volta). non esisteva poi la possibilità di scegliere il livello di difficoltà. tomb era così.
per gli enigmi... ci voleva solo un pò di tempo, ma non erano impossibili e per fare un livello dovevi andare da a a b diverse volte. qui in rotr alcuni si son lamentati anche per la missioen delle scorte che dovevi andare da a a b un paio di volte.....
certo per l'epoca tomb piaceva anche per la grafica che aveva, il dover saltare nel momento preciso, le diverse armi, gli enigmi, la musica.... ma era adatto ai suoi tempi. credo un gioco del genere il giocatore moderno (me compreso) lo abbandona per mancanza di tempo, anche se in media un 40 minuti a livello ci volevano....
giochi ocn la G maiuscola per me son stati i tomb, blood 1, re2, mafia 1 hl1 hl2 doom3 i primi cod, l4d
questi erano giochi che ti sparavi per mesi e mesi senza annoiarti, complice anche il fatto dei pochi titoli a disposizione.
quindi questo tomb lo premio per grafica, giocabilità e adattamento ai tempi odierni. alcuni punti di combattimento non son poi così facili da affrontare...
ps: ma uan volta completato, se si va pe ri vari campi, si è di giorno oppure come diceva un utente è notte ?
perchè se è giorno come nel reborn, si possono vedere le sfide ecc ecc, mentr edi notte perdo un pò di vista :D
paolox86
08-02-2016, 11:09
Se é davvero così metto in pausa per vederlo in dx12.
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Idem, l'ho messo da parte già da qualche giorno. Tanto ne ho da giocare ancora molti
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Idem, l'ho messo da parte già da qualche giorno. Tanto ne ho da giocare ancora molti
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adesso in che versione di dx gira? perchè è gia un mattoen così... in dx12 misa le cose possono solo peggiorare :D
Crysis90
08-02-2016, 11:14
Avete sentito l'ultima? PAre che implementeranno il txaa e le dx12 nelle prossime patch. Speriamo che va meglio anche se io ho finito il gioco 4-5 giorni fa.
Se é davvero così metto in pausa per vederlo in dx12.
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Fonte?
Fonte?
http://www.dsogaming.com/news/rise-of-the-tomb-raider-directx-12-option-appears-on-the-games-launcher/
alex oceano
08-02-2016, 11:30
ei ragazzi ma è già operativo il forum ufficiale di lara? rise of tomb raider
Micropoint_ITA
08-02-2016, 16:17
Non farti spennare inutilmente hai un ottimo pc è il gioco che è ottimizzato da cani.
Attendi le future patch piuttosto e anzichè no.
Ho come il presentimento che nemmeno le patch risolveranno la pesantezza del titolo, cioè, ombre tra medio e alto non cambia nulla, idem tra aa off e i primi due filtri, tutte le altre opzioni grafiche sembrano essere messe lì tanto per riempire...tra medio e alto gli fps sono i medesimi.
Anche disabilitando la tess non cambia quasi nulla.
Ma che caspiterina!
Fantomatico
08-02-2016, 18:05
Ho come il presentimento che nemmeno le patch risolveranno la pesantezza del titolo, cioè, ombre tra medio e alto non cambia nulla, idem tra aa off e i primi due filtri, tutte le altre opzioni grafiche sembrano essere messe lì tanto per riempire...tra medio e alto gli fps sono i medesimi.
Anche disabilitando la tess non cambia quasi nulla.
Ma che caspiterina!
Io senza tessellation ho un bel salto..e se considero no tessellation, no purehair e ombre medie...ho guadagni prestazionali netti..anche più 10-12 fps... anziché 35 ne farei 47...
Non farti spennare inutilmente hai un ottimo pc è il gioco che è ottimizzato da cani.
Attendi le future patch piuttosto e anzichè no.
ma non è vero...
ma non è vero...
Bè è quello che si legge qui in in altre decine di forum. D'altronde se si attendono patch un motivo ci sarà.
Micropoint_ITA
08-02-2016, 20:31
Io senza tessellation ho un bel salto..e se considero no tessellation, no purehair e ombre medie...ho guadagni prestazionali netti..anche più 10-12 fps... anziché 35 ne farei 47...
Scusami ma la tessellation come la vedi come impostazione grafica? Sinceramente , a differenza di altri titoli, tra on e off non ho questo salto qualitativo.
Sbaglio? Io comunque la tenevo attiva...
magic carpet
08-02-2016, 20:49
Io spero che in una delle prossime patch aggiungano un benchmark integrato come c'era in TR del 2013 in modo da avere un parametro di riferimento affidabile per le prestazioni perché da quello che si legge in Rete mi pare ci sia un po' di confusione...
Io spero che in una delle prossime patch aggiungano un benchmark integrato come c'era in TR del 2013 in modo da avere un parametro di riferimento affidabile per le prestazioni perché da quello che si legge in Rete mi pare ci sia un po' di confusione...
io con il 17 in firma gioco mediamente a 28-40 frame, ma mettendo a max o a medio i frame cambiano di 4-5 frame in piu che però nel mio caso passano da 28 minimi a 22 indi una bella differenza (per le scene piu pesanti).... ma non è che passo da 30 a 60...
Io questa cosa delle Directx 12 sinceramente non la digerisco, mi sembra la notizia che mette in cattiva luce il gioco più di tutto il resto. Nel senso, ci gioco, me lo spolpo, lo finisco e poi aggiungono il supporto alle DX12 ed altre funzionalità? Cioè veramente oramai i giochi escono in beta e diventano completi dopo mesi. Assurdo davvero :muro:
fireradeon
09-02-2016, 10:33
Io questa cosa delle Directx 12 sinceramente non la digerisco, mi sembra la notizia che mette in cattiva luce il gioco più di tutto il resto. Nel senso, ci gioco, me lo spolpo, lo finisco e poi aggiungono il supporto alle DX12 ed altre funzionalità? Cioè veramente oramai i giochi escono in beta e diventano completi dopo mesi. Assurdo davvero :muro:
Io sto iniziando ad usare un metro di questo tipo con i giochi più attesi. Tw3 Fallout 4
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