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View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] F1 2013


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neongio
12-07-2013, 07:12
http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_05.jpg
http://i.imgur.com/KYBlvzn.jpg

http://static.feber.se/article_images/29/83/97/298397_1280.jpg

Codemasters® annuncia oggi che F1™ 2013 sarà disponibile in tutto il mondo da questo autunno per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC. L’edizione di quest’anno includerà una nuova modalità di gioco chiamata F1 Classics, che per la prima volta nella pluripremiata serie di Codemasters, darà a tutti i fan l’opportunità di guidare alcune delle migliori monoposto che hanno fatto la storia della categoria, per sfidare i piloti più leggendari in una serie di circuiti storici.

Per celebrare l’annuncio, Codemasters ha rilasciato un teaser trailer, disponibile alla pagina www.formula1-game.com, con protagoniste alcune delle celebri vetture della nuova modalità F1 Classics e che mostrerà l’evoluzione delle monoposto di FORMULA UNO fino ai giorni nostri.

Sviluppato da Codemasters grazie a un accordo pluriennale in esclusiva con la Formula One World Championship Limited, il gioco sarà disponibile in tutto il mondo in due edizioni diverse: F1 2013 e F1 2013: CLASSIC EDITION.

F1 2013 includerà tutte le auto, i circuiti e le stelle della stagione 2013, consentendo agli appassionati di gareggiare nei panni di Lewis Hamilton al volante della nuova Mercedes o di Sergio Perez, al debutto con la McLaren-Mercedes, oltre ovviamente a tutti i nuovi piloti, le ultime regole, le nuove mescole per gli pneumatici e un modello di guida aggiornato, per riflettere tutte le emozioni e le sfide del campionato 2013 di FORMULA UNO™. Questa combinazione perfetta di novità, miglioramenti, modalità tradizionali, multiplayer online e a schermo condiviso, offrirà la più completa simulazione di FORMULA UNO che sia mai stata creata nella storia dei videogiochi.

F1 2013 dà a tutti gli appassionati di FORMULA 1™ l’opportunità di sfidare i piloti e le vetture leggendarie degli anni ’80, grazie a una serie di contenuti classici. Infatti, la nuova modalità F1 Classics, presentata dal leggendario commentatore Murray Walker, consente ai giocatori di gareggiare con le migliori vetture degli anni ’80, tra cui Williams, Lotus e Ferrari, contro piloti del calibro di Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi, Gerhard Berger e molti altri ancora da annunciare, nei circuiti storici di Brands Hatch e Jerez. Tutti i contenuti classici possono essere giocati anche nelle altre modalità, tra cui schermo condiviso e multiplayer online.

F1 2013: CLASSIC EDITION offre ancora più contenuti classici con due pacchetti aggiuntivi che includono diversi contenuti e circuiti degli anni ’90, utilizzabili anche nelle altre modalità, oltre ovviamente a F1 Classics, tra cui vetture come Williams e Ferrari, e i migliori piloti dell’epoca, come David Coulthard, Jacques Villeneuve, Eddie Irvine, Alain Prost e molti altri.

I due pacchetti inclusi in F1 2013: CLASSIC EDITION saranno disponibili anche dopo l’uscita del gioco come DLC opzionali per i possessori della versione normale.

Per estendere ulteriormente l’esperienza di FORMULA UNO in pista e fuori dai box, F1 2013 supporterà RaceNet, il nuovo portale online gratuito della community di Codemasters. In F1 2012, RaceNet era ancora in fase beta, ma gli utenti registrati hanno partecipato a più di 36 milioni di gare. In F1 2013, RaceNet, che ha già debuttato in GRID 2™ nella sua versione finale, offrirà a tutti i giocatori una serie di obiettivi, sfide della community, statistiche grafiche e aggiornamenti sui propri progressi nel gioco per confrontarli con gli amici. I giocatori potranno accedervi gratuitamente attraverso il PC, i dispositivi mobile o le app dedicate, in modo da essere sempre connessi con la propria esperienza di F1 2013 e i propri progressi nei giochi Codemasters, ovunque si trovino.

F1 2013 e F1 2013: CLASSIC EDITION saranno pubblicati da Codemasters e distribuiti da Namco Bandai Games Europe S.A.S. in Europa. Per essere sempre aggiornati su tutte le ultime novità di F1 2013 direttamente dagli sviluppatori, visitare www.facebook.com/formula1game o seguire il team su Twitter, all’indirizzo www.twitter.com/formula1game.

http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=f1-2013-20130715&tag=Topslot;Slot1 18 MINUTI DI PRESENTAZIONE!!
http://steamdb.info/app/223670/
http://www.youtube.com/watch?v=qYjtCVnNZRI&list=PLlv16ArsxrT0C67SG_Okyuw4gwQ5SYrl-&index=2
http://www.youtube.com/watch?v=R6gcIDOoctM
http://www.youtube.com/watch?v=LoG9en948UI

F1 2013 FAQ




We've had a brilliant response across all our social channels since announcing F1 2013 but we're aware a lot of you have a few questions surrounding the game and its two editions. We've compiled an FAQ to hopefully clear some minor things up and give you a clearer response to some of the bigger questions we're recieving. If you have any other questions that aren't answered in this FAQ feel free to post them in the comments section below.



When is the game releasing?

Europe: October 4th
Middle East: October 4th
Africa: October 4th
North America: October 8th
South America: October 8th

What content does the F1 2013 Standard Edition include?

2013 season content.
1980s content.
Including World Champion drivers Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi & Mario Andretti, as well as Gerhard Berger and many more to be announced in the coming weeks.
5 classic cars.
Classic tracks
Brands Hatch
Jerez

What content does the F1 2013 Classic Edition include?

2013 season content.
1980s content.
Including World Champion drivers Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi & Mario Andretti, as well as Gerhard Berger and many more to be announced in the coming weeks.
5 classic cars.
1990s content.
Iconic drivers, including World Champions Alain Prost & Jacques Villeneuve, as well as Eddie Irvine, David Coulthard and more to be announced at a future date
6 classic cars
Classic tracks
Imola
Estoril
Brands Hatch
Jerez

If I buy the Standard Edition will I still be able to purchase the extra content at a later date?

Yes. The 1990s content and the classic track pack will be available via DLC a few weeks after launch.



Is the Classic Edition limited?

Yes there is a limited supply of Classic Editions. If you miss out on this limited run you’ll be able to gain access to the exclusive content via DLC after launch.



Can you race classic cars and tracks online?

Yes.



Can you race classic cars in career?

No. Classics Mode allows you to drive classic cars in a Grand Prix, time trial and time attack. We’ll have more to share about other classic game modes at a later date.



dateblog.png



Can you make pit-stops with the classic cars?

Yes.



What platforms will F1 2013 be releasing on?

Xbox 360, Playstation 3 and PC.



Where can I pre-order the game?

We have a Facebook app that lists retailers that are accepting pre-orders. You can find that here.



Why can’t I see F1 2013 Classic Edition for PC?

F1 2013 Classic Edition will only be available on PC via digital distribution. You will be able to pre-order the game on Steam around 6 weeks prior to launch (estimated).



When can I pre-order F1 2013 on Steam?

We are unable to provide a specific date but we estimate that Steam pre-orders will be available around 6 weeks prior to launch.



What are the PC specifications for F1 2013?



Minimum:

OS: Windows Vista or Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz or AMD Athlon X2
Memory: 2 GB RAM
Graphics: AMD HD2600 or NVIDIA Geforce 8600
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 15 GB available space
Sound Card: Direct X compatible soundcard

Recommended:

OS: Windows Vista or Windows 7 64 bit
Processor: Intel Core i7/AMD Bulldozer
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD HD6000 Series/Nvidia GTX500 Series minimum 1GB RAM
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 15 GB available space
Sound Card: Direct X compatible soundcard

Will F1 2013 have RaceNet support?

Yes. We’ll be revealing more specific RaceNet features closer to release.



Will I need a VIP/Online pass to play online?

No you do not need a VIP/Online pass to play online.



Will my steering wheel be supported?

We’ll be releasing a full list of supported PC, Xbox 360 and PS3 wheels closer to launch.



Will there be a demo for F1 2013?

We considered this but eventually decided to not release a demo and focus all our resource on the final game.



Can you turn off the classic screen filters?

Yes these are optional.



Can I save mid-race?

Yes you can save at any point during practice, qualifying or race day.



gf.png



What is F1 Classics? And why did you choose the content you did?

F1 Classics is a brand new game mode that brings iconic cars, drivers and circuits from the history of F1 into Codemasters F1 2013.



We started work on licensing this content a long time ago. Very early on it became apparent that licensing a full season would be almost impossible in terms of actually locating drivers and establishing who owns the rights to the car, sponsors, etc. What would we do if we couldn’t get particular teams and drivers, which has been the case, and what do we do about teams and drivers who sadly are no longer with us? Not having a full replica car & driver grid would seriously jeopardise the quality of that experience, and on top of that, matching all of the tracks to a particular season would incur a huge investment of time (4-5 years) and money, and the appetite for this content is here now.



When we were discussing what people actually wanted in terms of mass market appeal, it was only really the ‘big’ teams and the most famous iconic drivers that people really wanted to experience. Therefore we have created a much more flexible game design for F1 Classics, giving us much more freedom to approach a multitude of superstar drivers and enabling us to deliver a truly amazing experience of historical, well known names and brands for this, our first attempt. This added flexibility enabled us to come up with a huge wish list of teams and drivers to approach, and we are hugely excited by our final line-up.

Split across two ‘celebration of the decade Goodwood style events’ (F1 Classics: 1980s and 1990s), players will have the chance to race a range of classic F1 cars, against both original and former ‘legendary’ F1 guest drivers, on historical iconic F1 circuits, recreated to the audio and visual style of the television coverage of the day, all of which will be introduced by the most famous voice in motorsport, Murray Walker.



Teams have been chosen on their historic significance, with specific cars not simply chosen on performance. Each team will race with at least one of the original drivers piloting their cars (where possible), with a former ‘legendary’ F1 guest driver piloting the second car. Former ‘team legend’ guest drivers have been allocated based on a strong and obvious association with that particular team, and as such F1 Classics reunites 10 legendary F1 World Champions from across the years. For fans of a global sport this is huge as many of the territories have a ‘hero’ driver.



Historic circuits have been selected for layout variety, popularity and era association and are ideally matched to the cars on offer; Brand Hatch, Jerez, Imola and Estoril.

All of this amazing content is brought to together for the first time in a Codemasters Formula One experience that has innovated and taken a giant leap into the retro field. No other game has matched the number of teams we offer, or as many real Formula One circuits, or offered the amazing driver line-up we have in both a singleplayer and multiplayer experience. Of course we’re always looking to improve our games year on year so we are continuing to negotiate and explore options to further increase the team, car and driver line-up in subsequent years. This is just the beginning.



Why no McLaren?

There’s no doubting McLaren’s pedigree in F1 over the two eras which we are featuring. Sadly for us, they have exclusive development rights with another game which we weren’t able to overcome in the timeframe we needed. Discussions are ongoing and we would love to feature McLaren, and other F1 Teams, in the future. This is very much our first step into the ‘Classic Arena’.



Will Senna Feature in the game?

Unfortunately not in F1 2013 for a couple of reasons; 1) his name and license is already tied up to an existing game and 2) the concept of F1 classics is that it is a ‘celebration of the decade Goodwood style event’ for each of the eras. When exploring the driver line-up there were several drivers who are sadly no longer with us and a decision was made that it wasn’t fitting to include them in the game design as it was at that time. Whilst we appreciate that this will be a disappointment to some of you, we are confident that the driver line up will contain a very exciting & competitive line up of former world champions. We would very much like F1 Classics to be a staple of our future F1 games so as long as the demand is high enough, we feel that a future game mode could be tuned specifically to certain historic teams & drivers – with Senna being one of them.

thegamba
12-07-2013, 07:40
Iscritto ovviamente:sofico:

Ma stavolta vedrò di non esagerare con gli OT, prometto:ave:

raffome
12-07-2013, 07:44
eccomi :read:

alexbilly
12-07-2013, 08:27
vogliamo i danni!!!

keroro.90
12-07-2013, 09:19
presente...

thegamba
12-07-2013, 10:14
vogliamo i danni!!!

Ci sono sià in f1 2012:read: Di più non possono per contratti di sponsor:read:

Possiamo sperare in altre cose, ma in quella no, purtroppo:boh:

alexbilly
12-07-2013, 10:15
Ci sono sià in f1 2012:read: Di più non possono per contratti di sponsor:read:

Possiamo sperare in altre cose, ma in quella no, purtroppo:boh:

ah quelli son danni? allora passo :asd:

gianfranco.59
12-07-2013, 10:21
vogliamo i danni!!!

fagli scrivere dall'avvocato


(scusate, non ho resistito :D )

supermightyz
12-07-2013, 10:29
:D

thegamba
12-07-2013, 10:33
ah quelli son danni? allora passo :asd:

Si, ma non è una questione tecnica/pratica, è proprio una questione di sponsor, che pagano per far si che i marchi si vedano:boh:

skyscr3am
12-07-2013, 10:53
io penso che faranno la gag..ata di GRID 2 e includeranno il database nel file exe e controllo checksum sui file..

Quindi addio moding!!

Ovviamente spero di no.. ma la realtà sarà ben diversa :cry:

Sealea
12-07-2013, 12:43
eccomi :fagiano:

io sono dell'idea che un gioco come f1 dove le macchine ogni anno sono diverse, deve uscire a stagione già iniziata o comunque dopo i primi test. se che fanno, si inventano il comportamento delle vetture? :fagiano:

momo-racing
12-07-2013, 12:47
eccomi :fagiano:

io sono dell'idea che un gioco come f1 dove le macchine ogni anno sono diverse, deve uscire a stagione già iniziata o comunque dopo i primi test. se che fanno, si inventano il comportamento delle vetture? :fagiano:

basterebbe far uscire una patch che ribilancia i team a metà stagione.

Comunque già F12012 era un prodotto ormai maturo, consiedrando che il motore immagino rimanga lo stesso quindi sotto l'aspetto grafico non cambierà praticamente nulla, aldilà dell'aggiornare i database all'anno 2013 spero introducano qualche novità sostanziale. Già la modalità carriera non sarebbe male, considerando che è il 4° anno che sviluppano giochi di f1 potrebbero inserire le vetture da 4 anni a sta parte e fare una modalità carriera di 4 anni con quelle. In pratica la stessa cosa che era stata fatta con il vecchio f1 99-2002

supermightyz
12-07-2013, 12:51
basterebbe far uscire una patch che ribilancia i team a metà stagione.

Comunque già F12012 era un prodotto ormai maturo, consiedrando che il motore immagino rimanga lo stesso quindi sotto l'aspetto grafico non cambierà praticamente nulla, aldilà dell'aggiornare i database all'anno 2013 spero introducano qualche novità sostanziale. Già la modalità carriera non sarebbe male, considerando che è il 4° anno che sviluppano giochi di f1 potrebbero inserire le vetture da 4 anni a sta parte e fare una modalità carriera di 4 anni con quelle. In pratica la stessa cosa che era stata fatta con il vecchio f1 99-2002

Così uno inizia la carriera con la mercedes che dopo tre 3 giri ha le gomme in palla e a fine campionato dà la paga alla red bull! :rolleyes:

In effetti sarebbe realistico :sofico:

skyscr3am
12-07-2013, 14:43
il comportamento delle gomme non influenza la CPU.. ho smanettato per bene F1 2012 e nonostante abbia innalzato pesantemente il consumo delle gomme (come da realtà) si consumano solo le mie.. quelle della CPU sono praticamente sempre ok.. io volevo riprodurre proprio quello che succede nelle gare, ossi che dopo alcuni giri i tempi si alzano notevolmente.. invece la CPU gira constantemente sugli stessi tempi..

Per fare un esempio.. li ho costretti (azzeranzo la Possibilità di soste) a restare in pista 20 giri.. io con gomme finite faticavo a tenere la vettura in pista mentre la CPU cominciava a guadagnare su di me.. faccio il pit e metto gomme nuove, esco e comincio a spingere.. la CPU continuava a fare gli stessi giri di inizio gara.. salvo addirittura scendere i tempi per via della benzina..

Spero vivamente non sia una limitazione del motore che gestisce la fisica e che questa cosa possa essere implementata perchè sarebbe davvero bella e renderebbe le gare estremamente realistiche oltre che imprevedibili.

supermightyz
12-07-2013, 16:27
Che sia così f1 2013?

https://pbs.twimg.com/media/BO7BMlXCMAIIeTa.png:large


sembrano gli stessi filtri di grid2...

neongio
12-07-2013, 16:57
Che sia così f1 2013?

https://pbs.twimg.com/media/BO7BMlXCMAIIeTa.png:large


sembrano gli stessi filtri di grid2...

fonte?
mi par strano...

supermightyz
12-07-2013, 17:27
fonte?
mi par strano...

dal sito della codemasters...

neongio
12-07-2013, 18:17
Re: Any news of F1 2013 Development/Release Date?
Options

‎12-07-2013 03:56 PM
There's classic retro cars in the game from leaked info.

alex9
12-07-2013, 18:20
Così uno inizia la carriera con la mercedes che dopo tre 3 giri ha le gomme in palla e a fine campionato dà la paga alla red bull! :rolleyes:

In effetti sarebbe realistico :sofico:

che la mercedes dia paga alla redbull lo pensi solo te...

thegamba
12-07-2013, 19:11
che la mercedes dia paga alla redbull lo pensi solo te...

Parla della realtà lui:stordita: Dove forse è un po' esagerato, ma poco ci manca:boh:

keroro.90
12-07-2013, 19:37
il comportamento delle gomme non influenza la CPU.. ho smanettato per bene F1 2012 e nonostante abbia innalzato pesantemente il consumo delle gomme (come da realtà) si consumano solo le mie.. quelle della CPU sono praticamente sempre ok.. io volevo riprodurre proprio quello che succede nelle gare, ossi che dopo alcuni giri i tempi si alzano notevolmente.. invece la CPU gira constantemente sugli stessi tempi..

Per fare un esempio.. li ho costretti (azzeranzo la Possibilità di soste) a restare in pista 20 giri.. io con gomme finite faticavo a tenere la vettura in pista mentre la CPU cominciava a guadagnare su di me.. faccio il pit e metto gomme nuove, esco e comincio a spingere.. la CPU continuava a fare gli stessi giri di inizio gara.. salvo addirittura scendere i tempi per via della benzina..

Spero vivamente non sia una limitazione del motore che gestisce la fisica e che questa cosa possa essere implementata perchè sarebbe davvero bella e renderebbe le gare estremamente realistiche oltre che imprevedibili.

Già già...questa cosa c'è sempre un pò stata che loro anche con le gomme ridotte alle tele giravano con super-tempi...si è ora decisamente cìdi cambiarla....anche perchè è frustrante soprattutto a livello elevato di difficoltà....

crazy_techno
12-07-2013, 22:20
iscritto :)

neongio
15-07-2013, 02:27
Hanno postato su fb un foto della cover e sembra ci sia anche una versione limited edition

Oggi tutte le info

neongio
15-07-2013, 02:28
Hanno postato su fb un foto della cover e sembra ci sia anche una versione limited edition

Oggi tutte le info

thegamba
15-07-2013, 09:41
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/9/8/2/7/5/eurogamer-2uznru.jpg/EG11/resize/600x-1

Ogni copertina è leggermente diversa dall'altra... A parte la "Edition", che potrebbe voler dire tutto e niente (forse, come dice neongio, "limited edition"), le altre mi sembrano delle semplici prove:boh:

Staremo a vedere:)

alex9
15-07-2013, 10:24
Parla della realtà lui:stordita: Dove forse è un po' esagerato, ma poco ci manca:boh:

so che così finiamo OT, ma quello che dici è proprio fuori dalla realtà: cioè una macchina sparapole che poi in gara finisce dietro persino alla ferrari secondo te è buona?

neongio
15-07-2013, 11:36
una prima immagine leaked...da confermare se vera

http://i.imgur.com/KYBlvzn.jpg

thegamba
15-07-2013, 11:57
so che così finiamo OT, ma quello che dici è proprio fuori dalla realtà: cioè una macchina sparapole che poi in gara finisce dietro persino alla ferrari secondo te è buona?

Finiamo OT in effetti... Cmq la sua era una battuta, e come ho detto è un po' esagerata, ma mica tanto lontana dalla realtà:boh: Partiti buoni solo sul giro secco, hanno già vinto 2 gp:sofico:

Cmq se l'immagine è vera, lascia davvero ben sperare:D Spero di avere l'emozione di guidare la f94:D

neongio
15-07-2013, 12:33
altro leak...è LA CLASSIC EDITION...

auto storiche + auto nuove???

https://pbs.twimg.com/media/BPNdpxUCMAENci8.jpg:large

thegamba
15-07-2013, 12:37
altro leak...è LA CLASSIC EDITION...

auto storiche + auto nuove???

https://pbs.twimg.com/media/BPNdpxUCMAENci8.jpg:large

Questo non mi piace molto... Perchè significa che l'edizione speciale di f1 2013 non sarà come quella di grid2, ma avrà aggiunte ben più corpose...

Ma forse continueranno a venderla, e non sarà solo per chi pre-ordina. O no?

neongio
15-07-2013, 13:04
FORMULA 1 2013, MASTERS EDITION

Un año más, tenemos ante nosotros otro juego licenciado de Fórmula 1, correspondiente a la temporada 2013 de este deporte.
Codemasters se encargará de plasmar en el juego los elementos más característicos de este deporte, que genera tanta espectación. Este año tendremos cambios en los circuitos. Formará parte del calendario el gran premio de Nueva York, mientras que desaparece Valencia, ya que se turna con Barcelona.En él nos mediremos a los seis campeones mundiales que aparecen en la temporada 2012 de la FIA Formula One World Championship.

En la edición "Masters Edition" te medirás a los seis campeones mundiales que aparecen en la temporada 2012 de la FIA Formula One World Championship, en condiciones de carrera completamente individualizadas para cada campeón

En este modo, perfecto para el que busque partidas rápidas y acción instantánea, te medirás con cada uno de los pilotos por turnos, empezando por Kimi Räikkönen y seguido de Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso y Michael Schumacher, por este orden. Cada campeón tiene condiciones y escenarios diferentes de carrera y el jugador deberá vencerle para poder desbloquear el siguiente reto.
En el desafío Kimi Räikkönen, el jugador, que es su companero de equipo en Spa Francorchamps, se encuentra en boxes con neumáticos nuevos, mientras los del resto de los pilotos están ya usados y faltan tres vueltas para el final. El objetivo será adelantar al grupo y conseguir superar a Kimi antes de la llegada a meta.

MULTIJUGADOR

De nuevo estará presente el Modo Cooperativo para competir una temporada en tu equipo junto a un amigo.
La parrilla es de 24 coches siendo hasta 16 jugadores humanos máximo.
No hay servidores dedicados.
Las opciones de Clasificación en el Online (aparte del cooperativo) son:
Clasificación a una vuelta. (Descrita en el apartado Diseño)
Clasificación corta (una sesión).

Si se elige un coche lento en modo Equitativo, cuando paremos en boxes, tardan todos los coches lo mismo en hacer la parada (aparte de los fallos del box y las milésimas). Partidas Rápidas

Este modo está pensado para saltar a la pista rápidamente sin necesidad de configurar ninguna opción. En este tipo de partidas, todos los monoplazas tienen el mismo rendimiento y las escuderías se asignan al azar.

SPRINT: Carrera de tres vueltas que se disputa sobre seco. Las posiciones de la parrilla se asignan al azar.
RESISTENCIA: Carrera del 25% de la distancia real, con condiciones meteorológicas cambiantes y al menos una parada en boxes. El orden de la parrilla se decide al azar.
GRAND PRIX™ POR INTERNET: Carrera de siete vueltas con condiciones meteorológicas cambiantes y al menos una parada en boxes. El orden de la parrilla se decide en una sesión clasificatoria de 15 minutos.

NEUMATICOS: COMPUESTO PIRELLI

Este año, como en la competición real, en F1 2013 el color para identificar los compuestos Pirelli son los siguientes:


F1 2012 - superblando

El primero de los neumáticos slicks se reconocerá por la franja roja de su lateral. Desde Pirelli señalan que el superblando se utilizará, mayoritariamente, en circuitos urbanos ya que permitirán una cómoda adaptación al trazado. Éste es el único compuesto slick que no cambia respecto a 2011, temporada en que se mostró versátil y de fácil aclimatación a diversas situaciones. La goma superblanda ofrece altos puntos de rendimiento en circuitos lentos, revirados y que están caracterizados por una superficie deslizante y bajas cargas laterales. Así, la marca milanesa concluye que éste compuesto es el idóneo para trazados urbanos o semiurbanos.

F1 2012 - blando

El segundo de los neumáticos slicks supone un cambio con la goma blanda de 2011. Pirelli ha elaborado un nuevo compuesto más blando que será el escogido para circuitos con un bajo desgaste de neumáticos. Está diseñado para ofrecer altos niveles de agarre además de presentar una considerable degradación, característica principal de los Pirelli. Debido a tal característica, el neumático blando será crucial en la elaboración de la estrategia de carrera, ya que su vida será más corta en comparación a los demás slicks. Respecto al blando de 2011, la nueva goma ofrece una mayor resistencia térmica para, así, reducir el riesgo de blistering en la superficie de los neumáticos.

F1 2012 - duro

El P Zero duro será reconocible por la franja lateral de color plateado. El compuesto garantizará una máxima durabilidad y menos degradación en comparación con el resto de slicks. Según indican desde Pirelli, esta goma tendrá una óptima resistencia en condiciones extremas pero no será tan dura como la del año pasado. El neumático duro será el idóneo para realizar largas tandas ya que se trata de un compuesto que más tarda en calentarse y alcanzar el rendimiento adecuado. Así, será el escogido para circuitos con altas temperaturas en pista.

F1 2012 - medio

Pirelli ha señalado que el medio es el compuesto que mejor se adapta a todas las condiciones posibles, siempre y cuando la carrera se dispute en seco. Identificado gracias a la marca blanca en el lateral del neumático, la tercera goma de slicks se aclimata a todo tipo de circuitos, pero especialmente a aquellos en los que la temperatura del asfalto es variable. El PZero medio será señalado como el neumático 'option' (la segunda elección de compuestos para un GP) en trazados con altas temperaturas en pista. Además, será considerado el 'prime' (primera opción de compuesto para un fin de semana) en circuitos que son menos exigentes con los neumáticos.

F1 2012 - intermedio

El segundo de los compuestos de lluvia será reconocible gracias al color verde de su franja. Después del buen rendimiento del neumático intermedio a lo largo de 2011, pero especialmente en el Gran Premio de Canadá, los ingenieros de Pirelli decidieron no realizar ningún cambio en las gomas de 2012 respecto a las del año pasado. En comparación con el compuesto de lluvia extrema, los intermedios presentan unos surcos más superficiales, característica que hará que no drenen tanta cantidad de agua pero si la ideal para cuando la pista no está totalmente cubierta de agua.

F1 2012 - extremo

El compuesto de lluvia extrema se identificará gracias a su marca azul lateral. La primera de las gomas de lluvia es la única que ha sido modificada respecto a la utilizada en 2011. Los cambios recaen en los neumáticos traseros, que usarán un perfil diferente a los del año pasado para, así, optimizar la dispersión del agua en caso de aquaplaning. Además, se garantizará una mejor conducción por parte del piloto. Caracterizado por unos surcos profundos en el neumático, el compuesto de lluvia extrema está diseñado para expulsar más de 60 litros de agua por segundo a una velocidad de 300 Km/h.


NORMATIVA DRS

Durante los Libres y Clasificación puede hacerse uso del DRS libremente.

En carrera:

El sistema no puede ser activado en las dos primeras vueltas.
El sistema no puede ser activado hasta dos vueltas más tarde despues de la salida del Safety Car.
En la Zona de detección se mira si entre los 2 coches se está a menos de 1 segundo. Si es así, se permitirá activar el DRS en la Zona de activación y si no está a menos de 1 segundo, no se permitirá.
Si en la Zona de detección se estaba a menos de 1 segundo, se puede usar en la zona de activación aunque estés en ese momento a mas de 1 segundo, a menos, o incluso lo hayas adelantado antes de llegar a la Zona de activación.

Dicho esto, durante la carrera el juego controla el uso del DRS cuando se cumplan las restricciones anteriormente descritas. Si no se puede usar, aunque apretemos el botón de DRS, no funcionará. El icono del HUD parpadeará cuando se pueda usar el DRS. En vista cockpit hay un LED que lo indica. También un ligero pitido nos indicará que se puede usar.

supermightyz
15-07-2013, 13:15
una prima immagine leaked...da confermare se vera

http://i.imgur.com/KYBlvzn.jpg

Tutta nera? Bella :eek:

X360X
15-07-2013, 13:46
so che così finiamo OT

allora evitate di finire OT, non è che se uno fa una battuta deve nascerne per forza una discussione che non c'entra nulla col gioco.

neongio
15-07-2013, 13:54
http://feber.se/spel/art/276828/codemasters_avsljar_f1_2013/


!!

http://static.feber.se/article_images/29/83/97/298397_1280.jpg

neongio
15-07-2013, 14:03
primo video Silverstone

http://www.youtube.com/watch?v=7i-oG2QpPCg

e le Classic

http://www.youtube.com/watch?v=mbyUhBuAL0U

mircocatta
15-07-2013, 14:08
il comportamento delle gomme non influenza la CPU.. ho smanettato per bene F1 2012 e nonostante abbia innalzato pesantemente il consumo delle gomme (come da realtà) si consumano solo le mie.. quelle della CPU sono praticamente sempre ok.. io volevo riprodurre proprio quello che succede nelle gare, ossi che dopo alcuni giri i tempi si alzano notevolmente.. invece la CPU gira constantemente sugli stessi tempi..

Per fare un esempio.. li ho costretti (azzeranzo la Possibilità di soste) a restare in pista 20 giri.. io con gomme finite faticavo a tenere la vettura in pista mentre la CPU cominciava a guadagnare su di me.. faccio il pit e metto gomme nuove, esco e comincio a spingere.. la CPU continuava a fare gli stessi giri di inizio gara.. salvo addirittura scendere i tempi per via della benzina..

Spero vivamente non sia una limitazione del motore che gestisce la fisica e che questa cosa possa essere implementata perchè sarebbe davvero bella e renderebbe le gare estremamente realistiche oltre che imprevedibili.

ma ancora con questi problemi?

cioè, ok non riescono a fare una fisica da simulazione (o non vogliono) ma almeno simulare realmente il comportamento delle gomme e vetture con il passare dei giri non dovrebbe essere una cosa IMPOSSIBILE da fare..

neongio
15-07-2013, 14:16
ma ancora con questi problemi?

cioè, ok non riescono a fare una fisica da simulazione (o non vogliono) ma almeno simulare realmente il comportamento delle gomme e vetture con il passare dei giri non dovrebbe essere una cosa IMPOSSIBILE da fare..

stai in topic!!!!!!!



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We’re pleased to announce that this autumn sees the release of F1 2013 For the Xbox 360, PlayStation 3 and Windows PC as part of our exclusive multi-year deal with Formula One World Championship Limited, the game will be available worldwide in two editions: F1 2013 and F1 2013: CLASSIC EDITION.



F1 2013: CLASSIC EDITION is a limited edition, premium package which includes F1 2013, featuring all new classic content from the 1980s, and is expanded with further content from the 1990s and additional Classic Tracks.



F1 2013 features all the cars, circuits and star drivers from the 2013 season, allowing gamers to race as Lewis Hamilton in his Mercedes and Sergio Perez in the McLaren-Mercedes for the first time, and includes all of the new drivers, updated rules, tyre changes and remodelled handling to authentically reflect the challenge and exhilaration of racing 2013’s stunning roster of FORMULA ONE™ cars. A range of game enhancements, split-screen and online multiplayer, plus new and returning game modes, delivers the most complete FORMULA ONE experience in videogame history.



NEW Classic Content

F1 2013: CLASSIC EDITION breaks new ground to include official classic FORMULA ONE content for the first time in the series in an expansive brand new game mode introduced by legendary broadcaster Murray Walker. F1 Classics allows players to race against a mixture of original drivers and renowned team legends in iconic cars and features four historical circuits. Classic content can be enjoyed across a range of game modes including quick race, a custom championship, time trial and in split-screen and online multiplayer modes. Players will race on grids featuring FORMULA ONE cars and drivers from different eras, experiencing the differing handling characteristics and feeling the evolution of technology over the years, providing an eye-opening contrast to the cars simulated from the 2013 season.



F1 Classics: 1980s Content includes:

Five iconic cars from Ferrari, Williams & Lotus
Ten legendary drivers including Nigel Mansell, Mario Andretti, Emerson Fittipaldi, Gerhard Berger and others
Circuito De Jerez – Former host of the Spanish GRAND PRIX™
Brands Hatch – Legendary former home of the British GRAND PRIX

F1 Classics: 1990s Pack Content includes:

Six Iconic cars from Ferrari & Williams
A host of famous drivers including David Coulthard, Eddie Irvine, Alain Prost, Jacques Villeneuve and others

Classic Tracks Pack includes:

Imola – Former host of the San Marino GRAND PRIX
Estoril – Past home of the Portuguese GRAND PRIX
All The Official 2013 Content Reflecting what is shaping up to be one most exciting seasons yet, F1 2013 will feature all the cars, circuits and stars from the 2013 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.

Hot Lap Gameplay

Need a little more than just the trailer above? Well we've got two Hot Lap videos of Silverstone and Nürburgring featuring in game footage of F1 2013 and commentary from Anthony Davidson.







Expanded Young Driver Test

Based on the real world event, the Young Driver Test based at Abu Dhabi’s Yas Marina, where young drivers set out to earn a drive in FORMULA ONE, is expanded and tuned to ease novice players into the world of FORMULA ONE. Day One will use tutorials and explanatory videos to get new players quickly racing competitively. Day Two sets a series of increasingly demanding challenges, inviting repeat plays as gamers set to improve their score and master elite driving techniques, and unlock further race seats for their career.



Mid-Session Saves

Mid-session saves allows players to experience a complete long race weekend at their own pace rather than commit the 180 minutes plus session time required to complete a race weekend in one go.



Grand Prix Mode Returns

F1 2013 reinstates the Single Player Championship Mode. Players can once again step into the shoes of their favourite driver and race in a single race or complete a full or custom FORMULA ONE season in the pursuit of racing glory.



Full RaceNet Integration

Codemasters’ free Community Hub RaceNet will extend players’ FORMULA 1 experience in the game and beyond the box. F1 2012 launched with RaceNet in beta mode and has already seen over 36 million races completed by registered members. In F1 2013, RaceNet which launched in full with GRID 2™, will offer connected players regular in-game challenges, scenarios, community-wide challenges, visual stats and game progress updates to compare with their friends. Access for players is free via desktop, mobile or via dedicated apps allowing players to stay connected to their F1 2013: CLASSIC EDITION experience, and their progress in other Codemasters racing games, wherever they are.



Both F1 2013 and F1 2013: CLASSIC EDITION are now available to pre-order here.



If you’re as passionate about Formula 1 as we are and want to keep up with the latest news from the sport and our upcoming games you can follow @Formula1game on Twitter, like us on Facebook and join 1000’s of other fans in the newly opened F1 2013 section of our forums.

mircocatta
15-07-2013, 14:22
oddio non mi sembra di aver parlato di come si prepara la maionese :asd:

comunque dal video onboard di silverstone sono rimasto piacevolmente sorpreso, sembrava trasmettere bene le asperità dell'asfalto, un buon feedback visivo, quasi da invogliare ad acquistare il volante he tanto gola mi fa :asd:

si sa per caso se è fatto sull'ultimo ego engine (quello di grid2) o se hanno tenuto il vecchio?

neongio
15-07-2013, 14:27
http://www.gamespot.com/shows/now-playing/?event=f1-2013-20130715&tag=Topslot;Slot1

18 minuti di gioco..

gianfranco.59
15-07-2013, 14:27
Lunedì 15 luglio – Codemasters® annuncia oggi che F1™ 2013 sarà disponibile in tutto il mondo da questo autunno per Xbox 360®, PlayStation®3 e Windows PC. L’edizione di quest’anno includerà una nuova modalità di gioco chiamata F1 Classics, che per la prima volta nella pluripremiata serie di Codemasters, darà a tutti i fan l’opportunità di guidare alcune delle migliori monoposto che hanno fatto la storia della categoria, per sfidare i piloti più leggendari in una serie di circuiti storici.



Per celebrare l’annuncio, Codemasters ha rilasciato un teaser trailer, disponibile alla pagina www.formula1-game.com, con protagoniste alcune delle celebri vetture della nuova modalità F1 Classics e che mostrerà l’evoluzione delle monoposto di FORMULA UNO fino ai giorni nostri.



Sviluppato da Codemasters grazie a un accordo pluriennale in esclusiva con la Formula One World Championship Limited, il gioco sarà disponibile in tutto il mondo in due edizioni diverse: F1 2013 e F1 2013: CLASSIC EDITION.



F1 2013 includerà tutte le auto, i circuiti e le stelle della stagione 2013, consentendo agli appassionati di gareggiare nei panni di Lewis Hamilton al volante della nuova Mercedes o di Sergio Perez, al debutto con la McLaren-Mercedes, oltre ovviamente a tutti i nuovi piloti, le ultime regole, le nuove mescole per gli pneumatici e un modello di guida aggiornato, per riflettere tutte le emozioni e le sfide del campionato 2013 di FORMULA UNO™. Questa combinazione perfetta di novità, miglioramenti, modalità tradizionali, multiplayer online e a schermo condiviso, offrirà la più completa simulazione di FORMULA UNO che sia mai stata creata nella storia dei videogiochi.



F1 2013 dà a tutti gli appassionati di FORMULA 1™ l’opportunità di sfidare i piloti e le vetture leggendarie degli anni ’80, grazie a una serie di contenuti classici. Infatti, la nuova modalità F1 Classics, presentata dal leggendario commentatore Murray Walker, consente ai giocatori di gareggiare con le migliori vetture degli anni ’80, tra cui Williams, Lotus e Ferrari, contro piloti del calibro di Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi, Gerhard Berger e molti altri ancora da annunciare, nei circuiti storici di Brands Hatch e Jerez. Tutti i contenuti classici possono essere giocati anche nelle altre modalità, tra cui schermo condiviso e multiplayer online.



F1 2013: CLASSIC EDITION offre ancora più contenuti classici con due pacchetti aggiuntivi che includono diversi contenuti e circuiti degli anni ’90, utilizzabili anche nelle altre modalità, oltre ovviamente a F1 Classics, tra cui vetture come Williams e Ferrari, e i migliori piloti dell’epoca, come David Coulthard, Jacques Villeneuve, Eddie Irvine, Alain Prost e molti altri.



I due pacchetti inclusi in F1 2013: CLASSIC EDITION saranno disponibili anche dopo l’uscita del gioco come DLC opzionali per i possessori della versione normale.



Per estendere ulteriormente l’esperienza di FORMULA UNO in pista e fuori dai box, F1 2013 supporterà RaceNet, il nuovo portale online gratuito della community di Codemasters. In F1 2012, RaceNet era ancora in fase beta, ma gli utenti registrati hanno partecipato a più di 36 milioni di gare. In F1 2013, RaceNet, che ha già debuttato in GRID 2™ nella sua versione finale, offrirà a tutti i giocatori una serie di obiettivi, sfide della community, statistiche grafiche e aggiornamenti sui propri progressi nel gioco per confrontarli con gli amici. I giocatori potranno accedervi gratuitamente attraverso il PC, i dispositivi mobile o le app dedicate, in modo da essere sempre connessi con la propria esperienza di F1 2013 e i propri progressi nei giochi Codemasters, ovunque si trovino.



F1 2013 e F1 2013: CLASSIC EDITION saranno pubblicati da Codemasters e distribuiti da Namco Bandai Games Europe S.A.S. in Europa. Per essere sempre aggiornati su tutte le ultime novità di F1 2013 direttamente dagli sviluppatori, visitare www.facebook.com/formula1game o seguire il team su Twitter, all’indirizzo www.twitter.com/formula1game.

gianfranco.59
15-07-2013, 14:59
http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_01.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_02.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_03.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_04.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_05.jpg

neongio
15-07-2013, 15:01
http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_01.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_02.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_03.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_04.jpg

http://www.formulasim.com/wp-content/uploads/2013/07/F1_2013_Codemasters_box_05.jpg

perchè per pc c'è l'indicazione delle sole auto anni 80 e non di quelle più recenti? forse la cover è errata

gianfranco.59
15-07-2013, 15:13
perchè per pc c'è l'indicazione delle sole auto anni 80 e non di quelle più recenti? forse la cover è errata

secondo me manca la classic edition per PC, questo è quello che per ora mi è arrivato dall'ufficio stampa ;)

Volumex
15-07-2013, 15:50
in questo video viene spiegato qualcosa in più,e finalmente si può salvare a quando si vuole

http://www.youtube.com/watch?v=qYjtCVnNZRI&list=PLlv16ArsxrT0C67SG_Okyuw4gwQ5SYrl-&index=2

keroro.90
15-07-2013, 15:53
Fantastico...
Non vedo l'ora di fare il pre-order nella speranza che ci sia la classic edition...

thegamba
15-07-2013, 16:22
http://www.youtube.com/watch?v=R6gcIDOoctM

Lotus in Germania:)

http://www.youtube.com/watch?v=LoG9en948UI

Auto storiche, credo che stiano giocando in modalità indistruttibile però:)

alexbilly
15-07-2013, 16:23
in questo video viene spiegato qualcosa in più,e finalmente si può salvare a quando si vuole

http://www.youtube.com/watch?v=qYjtCVnNZRI&list=PLlv16ArsxrT0C67SG_Okyuw4gwQ5SYrl-&index=2

ecco questo è molto interessante.

alexbilly
15-07-2013, 16:24
perchè per pc c'è l'indicazione delle sole auto anni 80 e non di quelle più recenti? forse la cover è errata

o forse a noi ce le venderanno come dlc :asd:

keroro.90
15-07-2013, 16:28
o forse a noi ce le venderanno come dlc :asd:

no no c'è anche la cover classic edition x pc..

oasis90
15-07-2013, 16:31
Spettacolari le auto classiche :oink:

momo-racing
15-07-2013, 17:04
http://feber.se/spel/art/276828/codemasters_avsljar_f1_2013/


!!

http://static.feber.se/article_images/29/83/97/298397_1280.jpg

sto per masturbarmi compulsivamente :eek:

Fabio50
15-07-2013, 17:28
http://f1poleracing.blogspot.de/2013/07/codemasters-f1-2013-preview.html

Codemasters ha annunciato quest'anno F1 2013 F1 continuazione della serie di simulazione. F1 2013 apparirà in autunno per PS3, Xbox 360 e PC - vi diciamo che cosa c'è di nuovo che diamo. Inoltre, abbiamo un 2013 Teaser Trailer Trailer di gioco di F1 e primi screenshots per voi





Codemasters ® ha annunciato oggi il rilascio di F1 2013 ™ per questo autunno per Xbox 360 ® sistema di videogiochi e intrattenimento di Microsoft ®, PLAYSTATION 3, sistema di intrattenimento computer e Windows ® PC conosciuto. Gioco di quest'anno sarà caratterizzato da una nuova modalità di gioco chiamata Classics F1, che permette ai fan per la prima volta nella serie gioco di corse di Codemasters, per competere con le auto d'epoca sulle piste famose e contro piloti leggendari. , la nuova simulazione di guida è in autunno per PS3, Xbox 360 e PC sul mercato. Uscita del gioco sarà per Wii U e PS Vita -. Sulla nuova PlayStation 4 e Xbox Uno anche senza rilascio di F1 2013 sembra pianificato Sviluppato da Codemasters virtù di un accordo esclusivo pluriennale con la Formula One World Championship Limited, la gioco rilasciato in tutto il mondo in due edizioni: F1 2013 F1 2013:. Classic Edition 2013, tutte le vetture di F1, piste e piloti della stagione 2013 è incluso, consentendo ai giocatori per la prima volta nella sua Mercedes come Lewis Hamilton e Sergio Perez in McLaren Mercedes per competere. Sono inclusi tutti i nuovi conducenti, le regole, le variazioni delle gomme e una movimentazione riveduta, di riprodurre autenticamente la sfida e le emozioni che sorgono quando si guida una splendida auto di Formula Uno ™. Una serie di miglioramenti giocoso , una nuova modalità di gioco e tornare a schermo diviso e la modalità multiplayer online, nonché fornirà la formula più completa ONE esperienza

Con contenuti classici degli anni '80 sono la F1 2013 FORMULA 1 ™ fan la possibilità di mettersi alla prova contro piloti leggendari altre vetture dal suo periodo di FORMULA UNO. Classics F1 nei giocatori prendere un sedile al volante di vetture famose degli anni '80 da Williams, Lotus e Ferrari e gli altri a venire contro piloti come Mario Andretti, Nigel Mansell, Emerson Fittipaldi e Gerhard Berger su brani classici come Brands Hatch e Jerez. L' contenuti classico disponibile in una serie di altre modalità, come ad esempio split-screen e multiplayer online. s 'premio di F1 2013: EDIZIONE CLASSIC offre contenuti ancora più classico, con ulteriori elementi da 90 e più percorsi in modalità Classics F1 e altro modi possono essere usati. Il pacchetto di gioco degli anni '90 comprende auto d'epoca e piloti come David Coulthard, Jacques Villeneuve, Eddie Irvine, Alain Prost e molti altri.

I due pacchetti di giochi in F1 2013:. Classic Edition è disponibile come DLC opzionale per gli acquirenti di F1 nel 2013, poco dopo l'uscita del gioco anche disponibile , il gioco si completa con la piena integrazione di F1 2013 per Racenet, la piattaforma libera comunità di Codemasters giochi di corse. F1 2012 è iniziato con Racenet in fase beta e ha registrato più di 36 milioni di corse per gli utenti registrati fino ad oggi. In F1 2013 Racenet, che viene lanciato ufficialmente con l'uscita di GRID 2 ™ giocatori offre iscritti regolari in-game sfide, comunità sfida così come le statistiche e aggiornamenti sullo stato di avanzamento del gioco che può confrontare con gli amici. L'iscrizione è gratuita e avviene sul PC desktop, dispositivi mobili e applicazioni speciali che permettono ai giocatori di essere sempre e ovunque connessi con il loro profilo di F1 2013 gioco e il profilo di altri giochi di corse Codemasters. sarà anche ri-integrato nel gioco del già noto da F1 2012 Giovane Test Driver - Giorno 1 al Abu Dhabi Yas Marina cicuit occupa con l'aiuto di video e tutorial, con il controllo di una vettura di F1 dal giocatore. Il secondo giorno, allora è a padroneggiare diverse sfide. F1 nel 2013, darà anche l'opportunità, durante i weekend di gara e tra ogni sessione del gioco per salvare. In modo che i giocatori non sono più costretti a giocare un intero fine settimana alla volta. Ed infine, restituisce la popolare modalità Gran Premio di F1 2013 torna, con la possibile stagione completa in F1 è tornato a contestare il suo pilota preferito. F1 2013 è a comparire su 30 - Qui sotto abbiamo due primo trailer gameplay per voi Settembre per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 Naturalmente vi terremo regolarmente informati di più su F1 2013 per data.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iTF3jQg8Png

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hO332BWmR2c

mircocatta
16-07-2013, 07:23
Avrei preferito di gran lunga la nordschleife al posto di jerez come circuito storico ma vabè :\

Fonzie67
16-07-2013, 07:41
Dai video che circolano nella rete sembra ancora arcade o quasi. Speriamo almeno che non abbia problemi come il f1 2012 e il t500RS f1 che da quando l'ho preso avro' si o no fatto un giro perche' ho un FFB "patetico"

thegamba
16-07-2013, 07:51
Dai video che circolano nella rete sembra ancora arcade o quasi. Speriamo almeno che non abbia problemi come il f1 2012 e il t500RS f1 che da quando l'ho preso avro' si o no fatto un giro perche' ho un FFB "patetico"

E' ancora arcade, e ancora deve esserlo:) Quello che ho sempre detto io, pur avendo un dfgt (che rispetto al tuo è un volante da barboni:D), è che se voglio un gioco "serio" mi faccio 2 giri a rfactor, etc. (difatti aspetto con ansia sia assetto corsa che pcars), ma che se mi vanno 2 sportellate con gli amici gioco a f1 2012/grid2/etc.:fagiano:

Voglio dire, f1 2012 per fare qualche gara senza impegni con gli amici è assolutamente perfetto:boh: Poi si, il ffb ha un buco al centro che andrebbe sistemato e tutto (e su questo spero che abbiano lavorato, altrimenti cmq esistono ffb modificati), però... Io non cambierei quasi nient'altro:D

Se poi vogliamo parlare di consumo gomme/difficoltà cpu/etc. mi trovate d'accordo:) Sui danni non possiamo fare nulla:( Perchè gli sponsor che pagano impediscono che pezzi di macchina che non siano alettoni e ruote si stacchino:boh: Perchè TECNICAMENTE simulare un danno realistico non credo che sia tutta questa difficoltà:boh:

neongio
16-07-2013, 08:49
E' ancora arcade, e ancora deve esserlo:) Quello che ho sempre detto io, pur avendo un dfgt (che rispetto al tuo è un volante da barboni:D), è che se voglio un gioco "serio" mi faccio 2 giri a rfactor, etc. (difatti aspetto con ansia sia assetto corsa che pcars), ma che se mi vanno 2 sportellate con gli amici gioco a f1 2012/grid2/etc.:fagiano:

Voglio dire, f1 2012 per fare qualche gara senza impegni con gli amici è assolutamente perfetto:boh: Poi si, il ffb ha un buco al centro che andrebbe sistemato e tutto (e su questo spero che abbiano lavorato, altrimenti cmq esistono ffb modificati), però... Io non cambierei quasi nient'altro:D

Se poi vogliamo parlare di consumo gomme/difficoltà cpu/etc. mi trovate d'accordo:) Sui danni non possiamo fare nulla:( Perchè gli sponsor che pagano impediscono che pezzi di macchina che non siano alettoni e ruote si stacchino:boh: Perchè TECNICAMENTE simulare un danno realistico non credo che sia tutta questa difficoltà:boh:

cmq tutti i video hanno danni disabilitati e aiuti quasi full
chi lo ha provato poteva variare solo la telecamera e poco altro...

thegamba
16-07-2013, 08:56
cmq tutti i video hanno danni disabilitati e aiuti quasi full
chi lo ha provato poteva variare solo la telecamera e poco altro...

Si, l'avevo notato:) Però come vi dico, di differenze rispetto al 2012 non ce ne saranno più di tante da quel punto di vista, semplicemente perchè hanno raggiunto il massimo consentito:boh:

Anche perchè ricreare i danni ben fatti di cmr4 dubito che sia complicato... L'han fatto una volta, lo possono fare anche 2:)

gianfranco.59
16-07-2013, 09:29
cmq tutti i video hanno danni disabilitati e aiuti quasi full
chi lo ha provato poteva variare solo la telecamera e poco altro...

credo di aver letto nel forum CM che i danni nelle auto classiche non ci saranno proprio

supermightyz
16-07-2013, 10:16
Si, l'avevo notato:) Però come vi dico, di differenze rispetto al 2012 non ce ne saranno più di tante da quel punto di vista, semplicemente perchè hanno raggiunto il massimo consentito:boh:


Per questa generazione di console...

Con la prossima il discorso cambia ma se ne parlerà nel 2014...

Non scordiamoci che i soldi li fanno con le console mica con noi pcisti! Pronti sì a spendere 600E :mc: per una scheda video ma poi si piange se il gioco costa più di 15/20E :(

thegamba
16-07-2013, 10:26
Per questa generazione di console...

Con la prossima il discorso cambia ma se ne parlerà nel 2014...

Non scordiamoci che i soldi li fanno con le console mica con noi pcisti! Pronti sì a spendere 600E :mc: per una scheda video ma poi si piange se il gioco costa più di 15/20E :(

No, asp. Non è questo il discorso danni:) Perchè danni realistici, come dicevo, ce li avevamo anche su cmr4 9 anni or sono. E l'hw non era di certo al livello di quello attuale (tanto per dire, io avevo un athlonxp 2500+ con 1gb di ram e una geforce4 mx440). Il problema sta proprio nei contratti che hanno:)

Ora...

Si parla di danni: ma se gli sponsor non vogliono
Si parla di server: ma se Ecclestone vuole un gioco nuovo ogni anno
Si parla di fisica: senza contare che il gioco è indirizzato al casual-gamer
Si parla di grafica: ma la next-gen (come dice supermightyz) arriverà l'anno prossimo

Io trovo già molto interessante il fatto che si possano guidare auto storiche, e penso che questo renderà più longevo il multi-player. Per il resto, beh, non è un gioco adatto per organizzare campionati "seri", tant'è che Fsim sta facendo esperimenti con pcars:boh:

Il fatto che non si faccia il metro sui pcisti... Beh... Purtroppo è una cavolata che fanno, ma è la triste verità:boh: Sarà che io sono contro qualsiasi tipo di console, però..........

neongio
16-07-2013, 11:24
"RT @pengumile: The Classic Edition will be available for PC, right?" Yep! But it'll only be available digitally.

occhio...

Volumex
16-07-2013, 12:03
non capisco questa cosa dell'inserimento dei danni, è un problema di programmazione o sono le case proprietarie delle licenze che non vogliono, e perchè ?

Fonzie67
16-07-2013, 12:21
Voglio dire, f1 2012 per fare qualche gara senza impegni con gli amici è assolutamente perfetto:boh:

Certo. Ma con gli amici preferisco Pcars che anche se e' ancora in fase beta \alpha e' uno spasso e non sfigura con i blasonati rfactor, Iracing ( buffala per me) e Gtr 2.Io speravo che la Codemaster continuasse cio' che aveva seminato G.Crammond con i Gp2-3 - 4 ma invece .... ha fatto solo un giochino da f1 !

neongio
16-07-2013, 12:21
È una richiesta delle case o della fom, ci son questioni i marchio, di estetica e di idea e messaggio che viene lanciato all'utente... Le auto si rompono ma fino ad un certo punto...

supermightyz
16-07-2013, 13:17
Spero non facciano la schiocchezza di reintrodurre la modalità fantasma nelle gare. Correre in questa maniera è ridicolo oltre che togliere praticamente il sale alla competizione! Se uno vuole gareggiare da solo ci sono già i TT e lì si confronta coi tempi!

mircocatta
16-07-2013, 13:21
speriamo ci sia una demo dai :)

Dirk81
16-07-2013, 16:13
Dal mio punto di vita trovo il motore grafico di Codemasters assolutamente inadeguato per simulare la "realtà grafica"...

Si insomma, anche se F1 2012 ci può stare e magari sto F1 2013 sarà pure un pelino meglio, entrambi non danno quella sensazione di realismo grafico che magari uno Shift 2 o meglio Pcars sono in grado di regalare...Poi possiamo disquisire ore ed ore sul motore fisico o sul livello di simulazione ma secondo me un gioco di guida (dove non c'è molto da inventare a livello grafico) DEVE darti la netta sensazione che quelle automobili, quegli alberi, quell'asfalto siano vere...e in Codemasters sono ancora fissati con le colorazioni pastello!:muro:

Volumex
16-07-2013, 16:15
È una richiesta delle case o della fom, ci son questioni i marchio, di estetica e di idea e messaggio che viene lanciato all'utente... Le auto si rompono ma fino ad un certo punto...

non dico che debbano spaccarsi in mille pezzi ma metterli almeno reali...nel 2012 potevi benissimo toccare la macchina davanti a te senza subire nessun danno l'ala anteriore

neongio
16-07-2013, 21:13
https://www.youtube.com/watch?v=3ywGzY8VV3c&feature=player_embedded

keroro.90
16-07-2013, 21:46
Dal mio punto di vita trovo il motore grafico di Codemasters assolutamente inadeguato per simulare la "realtà grafica"...

Si insomma, anche se F1 2012 ci può stare e magari sto F1 2013 sarà pure un pelino meglio, entrambi non danno quella sensazione di realismo grafico che magari uno Shift 2 o meglio Pcars sono in grado di regalare...Poi possiamo disquisire ore ed ore sul motore fisico o sul livello di simulazione ma secondo me un gioco di guida (dove non c'è molto da inventare a livello grafico) DEVE darti la netta sensazione che quelle automobili, quegli alberi, quell'asfalto siano vere...e in Codemasters sono ancora fissati con le colorazioni pastello!:muro:

il motore non è più quello del f1 2012...dovrebbe essere la versione successiva..come grid 2 x capirsi...

xxxyyy
16-07-2013, 22:31
speriamo ci sia una demo dai :)

No demo. Cosi' mi han detto... loro...
Se ti fidi, bene.
:)

thegamba
17-07-2013, 07:01
https://www.youtube.com/watch?v=1qH1-LvYb0M
Williams fw07 a Monza:)

https://www.youtube.com/watch?v=9eRT47fuER0
Ferrari f138 a Suzuka con pioggia leggera:)-->(si vedono i comandi del debug:D)

E sembra che si possano attivare infiniti flashback, cosa che nel debug del 2012 mi pare non ci fosse... Il che potrebbe significare che i flashback infiniti potrebbero esserci anche nel gioco:)

https://www.youtube.com/watch?v=zb8poiAUXzg
Williams Fw14B a Silverstone e nuovi menù di gioco (forse solo della sezione classic):)

mircocatta
17-07-2013, 07:30
https://www.youtube.com/watch?v=3ywGzY8VV3c&feature=player_embedded

diciamo che rispetto agli anni scorsi visivamente è cambiato molto sopratutto grazie alla "shake cam"..trasmette molto più feeling!

supermightyz
17-07-2013, 08:06
https://www.youtube.com/watch?v=1qH1-LvYb0M
Williams fw07 a Monza:)

https://www.youtube.com/watch?v=9eRT47fuER0
Ferrari f138 a Suzuka con pioggia leggera:)-->(si vedono i comandi del debug:D)

E sembra che si possano attivare infiniti flashback, cosa che nel debug del 2012 mi pare non ci fosse... Il che potrebbe significare che i flashback infiniti potrebbero esserci anche nel gioco:)

https://www.youtube.com/watch?v=zb8poiAUXzg
Williams Fw14B a Silverstone e nuovi menù di gioco (forse solo della sezione classic):)


Il motore grafico pare proprio quello di grid2 l'ego engine3.

neongio
17-07-2013, 08:18
https://www.youtube.com/watch?v=1qH1-LvYb0M
Williams fw07 a Monza:)

https://www.youtube.com/watch?v=9eRT47fuER0
Ferrari f138 a Suzuka con pioggia leggera:)-->(si vedono i comandi del debug:D)

E sembra che si possano attivare infiniti flashback, cosa che nel debug del 2012 mi pare non ci fosse... Il che potrebbe significare che i flashback infiniti potrebbero esserci anche nel gioco:)

https://www.youtube.com/watch?v=zb8poiAUXzg
Williams Fw14B a Silverstone e nuovi menù di gioco (forse solo della sezione classic):)

ritengo quasi impossibili oltre che inutili i flashback infiniti...non li hanno messi neppure in grid2

supermightyz
17-07-2013, 10:43
replay:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=om9KuWwVJ7k

thegamba
17-07-2013, 12:05
replay:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=om9KuWwVJ7k

Interessante il punto in cui taglia la chicane e si mette a girare sulla via di fuga... Smebrebbe che sia stato rimosso l'assurdo effetto "freno a scatti" quando si va fuori-pista:)

momo-racing
17-07-2013, 12:53
fate qualcosa: inondate di lettere la codemasters! ci sono anche i circuiti classici ma non hanno messo il vecchio hockenheim! cazzo avete idea di che gare si farebbero sia offline che online su quei rettilinei? Diteglielo!

Dirk81
17-07-2013, 13:11
Il motore grafico pare proprio quello di grid2 l'ego engine3.

Ma infatti anche Grid 2 non mi ha convinto...a titolo di riferimento ho selezionato sia su Grid 2 che Shift 2 la stessa macchina (Alfa Romeo Giulietta liscia colore Rosso) e lo stesso tracciato Brand Hatch Circuit e la stessa ora del giorno (Giorno) e francamente Shift 2 a livello di realismo grafico se lo mangia a colazione Grid 2...almeno secondo la mia opinione. Poi per carità può essere considerato un giocone...ma non dà me.

keroro.90
18-07-2013, 13:29
Da che giorno si potrà fare il pre-order??

neongio
18-07-2013, 13:35
Da che giorno si potrà fare il pre-order??

spero brevissimo

la classic sarà soloonline penso steam...

Mandest22
19-07-2013, 09:45
eccomi, fedele alla saga codemaster....

thegamba
19-07-2013, 11:50
Scusate se faccio il pignolo ma...

codemasters, leggo sempre "codemaster":D

Che poi se non sbaglio, confermerà forse krusty se ci sta leggendo, il gioco è fatto da codemasters birmingham:) Che poi dovrebbe essere un distaccamento di codemasters:read:

neongio
19-07-2013, 11:51
Scusate se faccio il pignolo ma...

codemasters, leggo sempre "codemaster":D

Che poi se non sbaglio, confermerà forse krusty se ci sta leggendo, il gioco è fatto da codemasters birmingham:) Che poi dovrebbe essere un distaccamento di codemasters:read:

si confermo...

milanok82
19-07-2013, 23:36
ritengo quasi impossibili oltre che inutili i flashback infiniti...non li hanno messi neppure in grid2

Al minuto 3 del video della williams a silverstone,la macchina sbatte rimbalza e ritorna in pista....mah:nono:

thegamba
21-07-2013, 08:58
Al minuto 3 del video della williams a silverstone,la macchina sbatte rimbalza e ritorna in pista....mah:nono:

Le vetture storiche, se non sbaglio, sono indistruttibili;)

Cmq ho letto che non hanno licenze ne per la Mclaren ne per Senna... Che quindi nella sezione storica non ci saranno:boh:

devils90
21-07-2013, 18:41
F1 2013 in pre-order 49.90 €
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/f1-2013.html

neongio
21-07-2013, 20:09
F1 2013 in pre-order 49.90 €
http://multiplayer.com/videogiochi/pc-windows/f1-2013.html

occhio che in giro si trovano ed esistono solo versioni f1 2013 standard NON classic in quanto inscatolate...

per la classic per pc si deve aspettare steam

keroro.90
22-07-2013, 16:14
In teoria è possibile il pre-ordere della classic sui siti dbline.it e multiplayer.com....questo quanto si deduce dalla loro mail...


edit: hannno sbagliato a fare le mail...sono x ps3 e x360 si trova la classic on line al moment...

keroro.90
22-07-2013, 16:15
L'uscita è prevista x il 4 ottobre....quindi due settimane dopo rispetto al solito...

mircocatta
22-07-2013, 16:31
da quel che ho visto ci sarà pure la ferrari f300 giusto?.. sbav!

supermightyz
22-07-2013, 16:44
L'uscita è prevista x il 4 ottobre....quindi due settimane dopo rispetto al solito...

fonte?

veramente lo danno in uscita per il 21...settembre

compiler
22-07-2013, 16:45
Ma anche con la versione classic sarà neccessario poi installare steam?
Preferivo mille volte GFW Live che steam...
Con steam non basta loggarsi per la prima volta per attivare il gioco, ma ogni tanto anche per giocare off-line dopo un lungo periodo che non si è connessi a internet, il client steam richiede la connessione, se no non ti fa giocare manco off-line!! :muro:

Quanto ero in montagna l'altr,anno, senza adsl e senza chiavetta interent, potevo giocare tranquillamente off line a F1 2011. Ora con F1 2012 non posso giocare perchè il client steam non me lo permette, dopo aver giocato off-line due settimane!!! :muro:
Uno paga il gioco e poi non ci può giocare!! :muro: Pazzesco!! :muro:

thegamba
22-07-2013, 17:52
Ma anche con la versione classic sarà neccessario poi installare steam?
Preferivo mille volte GFW Live che steam...
Con steam non basta loggarsi per la prima volta per attivare il gioco, ma ogni tanto anche per giocare off-line dopo un lungo periodo che non si è connessi a internet, il client steam richiede la connessione, se no non ti fa giocare manco off-line!! :muro:

Quanto ero in montagna l'altr,anno, senza adsl e senza chiavetta interent, potevo giocare tranquillamente off line a F1 2011. Ora con F1 2012 non posso giocare perchè il client steam non me lo permette, dopo aver giocato off-line due settimane!!! :muro:
Uno paga il gioco e poi non ci può giocare!! :muro: Pazzesco!! :muro:

Requisiti minimi:
SO: Windows Vista o Windows 7 (Windows XP non è supportato)
CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz o equivalente
RAM: 2 GB o superiore
Scheda grafica: AMD HD2600 o equivalente
DirectX®: 11
Hard Disk: 15 GB liberi
Richiede una connessione internet attiva

Mi spiace, ma se loro l'hanno anche scritto chiaramente:boh:

@Devils90: mi pare di conoscerti:asd: Che mi dici della notizia delle licenza mclaren mancanti per le auto storiche?

Sealea
23-07-2013, 13:46
Ma anche con la versione classic sarà neccessario poi installare steam?
Preferivo mille volte GFW Live che steam...
Con steam non basta loggarsi per la prima volta per attivare il gioco, ma ogni tanto anche per giocare off-line dopo un lungo periodo che non si è connessi a internet, il client steam richiede la connessione, se no non ti fa giocare manco off-line!! :muro:

Quanto ero in montagna l'altr,anno, senza adsl e senza chiavetta interent, potevo giocare tranquillamente off line a F1 2011. Ora con F1 2012 non posso giocare perchè il client steam non me lo permette, dopo aver giocato off-line due settimane!!! :muro:
Uno paga il gioco e poi non ci può giocare!! :muro: Pazzesco!! :muro:

ma non scherziamo! con GFWL ogni volta che formattavo il pc dovevo rifare tutta la carriera da capo perché hanno un sistema di salvataggio che fa a dir poco vomitare e aggiungiamo anche che spesso e volentieri non funziona.

steam tutta la vita..

keroro.90
23-07-2013, 17:53
fonte?

veramente lo danno in uscita per il 21...settembre

sui siti dove si puo fare il pre-order (quelli indicati sulla mail che manda codemaster) è messa quella data..

supermightyz
23-07-2013, 18:21
sui siti dove si puo fare il pre-order (quelli indicati sulla mail che manda codemaster) è messa quella data..

a me pare invece ancora incerta la data d'uscita...

http://community.codemasters.com/t5/F1-2013-General-Discussion/Release-Date/m-p/315890#M2690

devils90
23-07-2013, 21:56
@Devils90: mi pare di conoscerti:asd: Che mi dici della notizia delle licenza mclaren mancanti per le auto storiche?

Ma mi sembra strano, secondo me alla fine ci sarà, altrimenti che classic sarebbe senza la monoposto più vincente nella storia della F1, sto parlando della MP4/4 targata 1988 :D Per non parlare del mitico Senna, il gioco perderebbe sicuramente valore.
http://i.imgur.com/fY8YAHUl.jpg

tony89
24-07-2013, 07:13
cioe io delle macchine classiche non me ne faccio niente, io voglio un gioco che rappresenti quello che accade in una gara vera di f1 (aldila della simulazione di guida) ancora in F1 2012 c'erano lacune pesanti...speriamo

thegamba
24-07-2013, 08:08
Ma mi sembra strano, secondo me alla fine ci sarà, altrimenti che classic sarebbe senza la monoposto più vincente nella storia della F1, sto parlando della MP4/4 targata 1988 :D Per non parlare del mitico Senna, il gioco perderebbe sicuramente valore.
http://i.imgur.com/fY8YAHUl.jpg

Io l'ho letto nei commenti di un video di youtube... Il tizio che ha provato la build attuale ha detto che Codemasters non ha le licenze per la Mclaren:boh: Cosa che parrebbe strana, ma in effetti nessuno ha mai citato altro oltre a Ferrari, Williams e Lotus:fagiano: Per Senna non so, forse non esistono licenze per il pilota (al di là del fatto che è morto e ancora oggi attorno al suo nome girano una valanga di soldi). Se così fosse, probabilmente potrebbero accostarlo alla Lotus:)

supermightyz
26-07-2013, 10:30
F1 2013 Launching October 4th!
Options
‎26-07-2013 10:22 AM

Today we’re very happy to announce that F1™ 2013 will launch on October 4th for the Xbox 360, PlayStation 3 and PC. The full release schedule is as follows.

Europe: October 4th
Middle East: October 4th
Africa: October 4th
North America: October 8th
South America: October 8th
F1 2013 is available to pre-order from all major retailers, for a full list head to our Facebook app. We're aware of the interest in the PC version and can confirm that the Steam pre-orders will be available around 6 weeks (Est.) prior to launch.

End222
30-07-2013, 13:03
Anche se non sono stato un grandissimo fan dei precedenti F1 targati Codemasters, con la scarsità di racing game di questi ultimi tempi come si fa a non seguire un nuovo progetto dedicato alla F1?

Speriamo che venga fuori qualcosa di buono e diverso, perchè credo che anche il fan più sfegatato alla lunga si scocci di giocare sempre allo stesso gioco....

Comunque F12013 al di là di come sarà avrà sicuramente successo, perchè la sua forza è che lanci il gioco ed in meno di 5 minuti sei già sulla griglia di partenza per una gara online !

neongio
31-07-2013, 20:28
aggiunte faq ufficiali nel primo post

thegamba
31-07-2013, 20:33
aggiunte faq ufficiali nel primo post

I requisiti sei sicuro che siano giusti? Perchè parlano di Vista/7 e non 8:boh:

neongio
31-07-2013, 20:39
I requisiti sei sicuro che siano giusti? Perchè parlano di Vista/7 e non 8:boh:

sono presi dal blog ufficiale
cmq è assoutamente certo il supporto per w8...io sto giocando a f1 2012 con w8...

thegamba
31-07-2013, 20:56
sono presi dal blog ufficiale
cmq è assoutamente certo il supporto per w8...io sto giocando a f1 2012 con w8...

No, ci mancherebbe:D Se è per questo ci gioco anche io da 8.1, quindi il problema non è quello:) E' che mi sembrava strano che i requisiti non comprendano il sistema nuovo:boh: Mi sa che Codemasters ha fatto un bel copia-incolla da qualche altro gioco:asd:

mircocatta
01-08-2013, 12:51
requisiti ufficiali..già postati?
http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-FAQ/ba-p/314388

only dx11 mi dicono

End222
01-08-2013, 12:56
requisiti ufficiali..già postati?
http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-FAQ/ba-p/314388

only dx11 mi dicono

Ormai dovrebbe essere uno standard per i nuovi giochi !

thegamba
01-08-2013, 13:14
Ormai dovrebbe essere uno standard per i nuovi giochi !

In realtà stiamo aspettando le directx 11.1:) Che odvrebbero esserci già nella rtm di 8.1 (per ora anche noi solo dx11:))

Mandest22
01-08-2013, 14:32
nei requisiti non c e w8 ma sarà tranquillamente compatibile?

inviato dal mio Galaxy W....

thegamba
01-08-2013, 20:31
nei requisiti non c e w8 ma sarà tranquillamente compatibile?

inviato dal mio Galaxy W....

Lo è F1 2012, quindi lo sarà anche F1 2013:) I dubbi che mi vengono sono 2:
1. I requisiti sono un copia-incolla e non corrispondono a quelli reali di F1 2013
2. Uscendo quando probabilmente 8 non esisterà già più, non han voluto aggiungerlo:boh:

Mandest22
01-08-2013, 20:36
Lo è F1 2012, quindi lo sarà anche F1 2013:) I dubbi che mi vengono sono 2:
1. I requisiti sono un copia-incolla e non corrispondono a quelli reali di F1 2013
2. Uscendo quando probabilmente 8 non esisterà già più, non han voluto aggiungerlo:boh:

Non esisterà più mi sembra esagerato c e 8.1 alla fine è uguale....

inviato dal mio Galaxy W....

Fabio50
10-08-2013, 11:39
Io ho provato a lungo F1 2012 su Windows 8.1 preview e non ho riscontrato nessun problema quindi non ce ne dovrebbero essere nemmeno con la versione finale di Windows 8.1 e nemmeno con F1 2013 !

thegamba
10-08-2013, 11:56
Non esisterà più mi sembra esagerato c e 8.1 alla fine è uguale....

inviato dal mio Galaxy W....

8.1 è un service pack per 8, perchè qualcuno dovrebbe tenere 8 non aggiornato:stordita:

Appena esce l'aggiornamento, 8 sparisce:read: Se fosse stato a pagamento ok, ma visto che è un aggiornamento gratuito:boh:

thegamba
10-08-2013, 18:52
"Nuovi" video:)

http://www.youtube.com/watch?v=C01uqK_8BOw

http://www.youtube.com/watch?v=SjSGlgKDuxk

mirkonorroz
10-08-2013, 19:35
Speriamo che con sweetfx si riesca a togliere un po' di giallo.

thegamba
10-08-2013, 19:40
Speriamo che con sweetfx si riesca a togliere un po' di giallo.

Il giallo ci dovrebbe essere solo correndo con le auto storiche:)

SweetFx l'ho provato su f1 2012, ma il risultato era più schifoso dell'originale:mbe: Praticametne era paragonabile ai colori sparati di quando metto il monitor il modalità game, con il risultato che mi bruciano gli occhi dopo 3 minuti:boh:

supermightyz
10-08-2013, 21:54
Il giallo ci dovrebbe essere solo correndo con le auto storiche:)

SweetFx l'ho provato su f1 2012, ma il risultato era più schifoso dell'originale:mbe: Praticametne era paragonabile ai colori sparati di quando metto il monitor il modalità game, con il risultato che mi bruciano gli occhi dopo 3 minuti:boh:

La patina giallastra é una stupidaggine spero vivamente sia disattivabile. Piuttosto sarebbe da capire se i sobbalzi sui cordoli producono reali conseguenze sulla guida questa sarebbe una bel passo avanti nonché una brutta notizia per i tagliatori di curve:D .

Mandest22
16-08-2013, 16:18
http://www.youtube.com/watch?v=wOkxfpAm40A

Mandest22
16-08-2013, 18:25
MACCHINE E PILOTI OLD SVELATI:

http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-80s-amp-90s-Classic-Drivers-Cars-and-Tracks-Revealed/ba-p/332000

momo-racing
16-08-2013, 18:31
sta cosa delle macchine e piloti old, per quanto benvenuta, francamente sa tanto di "siamo arrivati a un punto di svilupppo in cui non sappiamo più che aggiungere per rendere vendibile la versione nuova, quindi ci mettiamo dentro un po' di roba che non c'entra niente.

raffome
16-08-2013, 19:05
sta cosa delle macchine e piloti old, per quanto benvenuta, francamente sa tanto di "siamo arrivati a un punto di svilupppo in cui non sappiamo più che aggiungere per rendere vendibile la versione nuova, quindi ci mettiamo dentro un po' di roba che non c'entra niente.

condivido... :stordita:

thegamba
16-08-2013, 20:10
"1980 Williams FW07B - Alan Jones & Alain Prost
1986 Team Lotus 98T - Mario Andretti & Emerson Fittipaldi
1988 Ferrari F1-87/88C - Gerhard Berger & Michael Schumacher
1988 Team Lotus 100T - Satoru Nakajima & Mika Hakkinen
1988 Williams FW12 - Nigel Mansell & Damon Hill

1992 Ferrari F92 A - Jean Alesi & TBA
1992 Williams FW14B - Nigel Mansell & David Coulthard
1996 Ferrari F310 - Michael Schumacher & Gerhard Berger
1996 Williams FW18 - Damon Hill & Jacques Villeneuve
1999 Ferrari F399 - Eddie Irvine & Jody Scheckter
1999 Williams FW21 - TBA & Alain Prost"

Ma gli accostamenti come son stati fatti? Con un bussolotto?:mbe:
Il secondo pilota è totalemente insensato, come puoi mettere Villeneuve o Scheckter su una macchina anni '90? O Prost sulla Williams 1999?

Tra l'altro mi sarei aspettato auto con un minimo di senso, tipo la Ferrari 640... Cioè, la F92 a cosa è legata? A niente, assolutamente a niente. Forse a Capelli (che nell'elenco manco c'è).

Boh........

momo-racing
17-08-2013, 10:32
"1980 Williams FW07B - Alan Jones & Alain Prost
1986 Team Lotus 98T - Mario Andretti & Emerson Fittipaldi
1988 Ferrari F1-87/88C - Gerhard Berger & Michael Schumacher
1988 Team Lotus 100T - Satoru Nakajima & Mika Hakkinen
1988 Williams FW12 - Nigel Mansell & Damon Hill

1992 Ferrari F92 A - Jean Alesi & TBA
1992 Williams FW14B - Nigel Mansell & David Coulthard
1996 Ferrari F310 - Michael Schumacher & Gerhard Berger
1996 Williams FW18 - Damon Hill & Jacques Villeneuve
1999 Ferrari F399 - Eddie Irvine & Jody Scheckter
1999 Williams FW21 - TBA & Alain Prost"

Ma gli accostamenti come son stati fatti? Con un bussolotto?:mbe:
Il secondo pilota è totalemente insensato, come puoi mettere Villeneuve o Scheckter su una macchina anni '90? O Prost sulla Williams 1999?

Tra l'altro mi sarei aspettato auto con un minimo di senso, tipo la Ferrari 640... Cioè, la F92 a cosa è legata? A niente, assolutamente a niente. Forse a Capelli (che nell'elenco manco c'è).

Boh........

gli accostamenti sono "pilota dell'epoca + pilota leggenda del team" a quanto ho letto. La vera domanda è: "ma che tipo di gare ci puoi fare? correre con auto di diversi anni assieme non avrebbe senso, tipo l'auto del 99 massacrerebbe quella dell'86. O sono minigare tipo le due auto del 99 che si scontrano quelle del 96 che si scontrano e così via o correranno con prestazioni assolutamente fasulle.
Inoltre le auto son state scelte assolutamente a cavolo. Posso capire che ci siano stati problemi di licenze ( tipo che magari la mclaren o senna non concedevano la licenza visto che mancano completamente ) ma dovendo scegliere potevano prendere auto più rappresentative visto che erano così poche. Per esempio la ferrari del 96 e del 92 son tra le ferrari più schifose prodotte da maranello, avrebbero potuto prendere quella del 95 e del 2001.
la williams fw21 è un altro cesso ambulante. Al posto di ste macchine potevano prendere tipo la Benetton del 94 o una tyrell p34, la jordan del 97 per via della colorazione......

insomma all'iniziale entusiasmo, visto come sono state implementate si stanno sostituendo una gran fila di dubbi.

raffome
17-08-2013, 11:47
quantomeno, se dovessi prenderlo, almeno risparmio qualcosina e compro la versione standard visto quanto risulti inutile tutto il resto :stordita:

thegamba
17-08-2013, 12:01
quantomeno, se dovessi prenderlo, almeno risparmio qualcosina e compro la versione standard visto quanto risulti inutile tutto il resto :stordita:

Beh "inutile" aspetterei a dirlo dopo averlo provato:)

In linea di massima, secondo me, il gioco potrebbe anche essere interessante, se non fosse che ci sono Assetto Corsa e C.A.R.S. work in progress:boh: Vedremo, io per f1 2012 ho aspettato Natale, forse aspetto anche per il 2013:)

thegamba
23-08-2013, 20:23
http://www.youtube.com/watch?v=aCaj5ThGfZs

Il prossimo sarà sicuramente Alonso;) Considerando che il prossimo sarà il gp d'Italia:stordita:

End222
26-08-2013, 11:15
Beh "inutile" aspetterei a dirlo dopo averlo provato:)

In linea di massima, secondo me, il gioco potrebbe anche essere interessante, se non fosse che ci sono Assetto Corsa e C.A.R.S. work in progress:boh: Vedremo, io per f1 2012 ho aspettato Natale, forse aspetto anche per il 2013:)

Saggia decisione, io lo prenderò solo se mi dicono di prenderlo le persone di cui mi fido veramente. Sono rimasto troppo deluso da F12012 !

keroro.90
28-08-2013, 09:38
Disponibile in pre-order su steam con sconto del 10%..
40e versione liscia...
50e versione classic

raffome
28-08-2013, 10:17
Disponibile in pre-order su steam con sconto del 10%..
40e versione liscia...
50e versione classic

mmm...ancora parecchio titubante...

End222
28-08-2013, 13:11
certo che potrebbero creare una cersione di F12013 che costi al massimo 10€, riservata a chi si è già comprato i precedenti capitoli, mi sembra assurdo tirar fuori 50€ per comprare un gioco che è praticamente identico al precedente capitolo !

Altra considerazione, non è che parlano tanto di queste vecchie leggende per distogliere l'attenzione sulla fisica e sull'handling vere gravissime pecche dei precedenti capitoli. Avete notato che nei video di confronto F12012- F12013 si vedono solo rettilinei?

supermightyz
28-08-2013, 16:20
Disponibile in pre-order su steam con sconto del 10%..
40e versione liscia...
50e versione classic

Praticamente gli stessi prezzi dello scorso anno con 10E per il DLC! :)

thegamba
28-08-2013, 19:28
Avete notato che nei video di confronto F12012- F12013 si vedono solo rettilinei?

No, non l'ho notato:boh: Me ne posti uno? Io qualche video l'ho trovato, ma facevano tutto il giro di pista:)

keroro.90
28-08-2013, 19:46
Praticamente gli stessi prezzi dello scorso anno con 10E per il DLC! :)
5e in piu dell'anno scorso...i prezzi steam hanno uno sconto del 10%..pieno sarebbe 45 e 55...
certo che potrebbero creare una cersione di F12013 che costi al massimo 10€, riservata a chi si è già comprato i precedenti capitoli, mi sembra assurdo tirar fuori 50€ per comprare un gioco che è praticamente identico al precedente capitolo !

Altra considerazione, non è che parlano tanto di queste vecchie leggende per distogliere l'attenzione sulla fisica e sull'handling vere gravissime pecche dei precedenti capitoli. Avete notato che nei video di confronto F12012- F12013 si vedono solo rettilinei?
Si o almeno un piccolo sconto per chi ne ha già tre....ti riferisci al sottosterzo del 2012 o altri problemi particolari?...io sul 2012 alla fine ho trovato un assetto ottimo e non ho piu praticamente sottosterzo e permette di girare molto forte...

Dirk81
29-08-2013, 09:07
Ragazzi una piccola info di natura "logistica". Se acquisto il gioco in versione scatolata DVD-ROM (regalo di compleanno) e non ho un account steam i futuri update (tipo le patch) come verranno scaricati/installati? Insomma è obbligatorio il login su steam? Grazi per l'attenzione. Ciao!

End222
29-08-2013, 09:32
Va bè sorvolando su opinioni personali riguardanti le precedenti versioni della F1 codemasters, voi siete fiduciosi in questo F12013 oppure pensate come me che sia la solita minestra riscaldata?

neongio
29-08-2013, 09:39
Va bè sorvolando su opinioni personali riguardanti le precedenti versioni della F1 codemasters, voi siete fiduciosi in questo F12013 oppure pensate come me che sia la solita minestra riscaldata?

io lo prenderò sicuro, ci sono novità come le auto classiche (ognuna con una sensazione di guida diversa), hanno migliroato la frenata (si guadagnava troppo) e hanno fixato gli step di difficoltà

spero bene....

thegamba
29-08-2013, 09:52
Ragazzi una piccola info di natura "logistica". Se acquisto il gioco in versione scatolata DVD-ROM (regalo di compleanno) e non ho un account steam i futuri update (tipo le patch) come verranno scaricati/installati? Insomma è obbligatorio il login su steam? Grazi per l'attenzione. Ciao!

Quando installi il gioco ti installa da solo Steam:) Poi il login è obbligatorio;)

supermightyz
29-08-2013, 11:48
Non dategli corda o non ce se ne liberà mai più! :O

End222
29-08-2013, 12:11
io lo prenderò sicuro, ci sono novità come le auto classiche (ognuna con una sensazione di guida diversa), hanno migliroato la frenata (si guadagnava troppo) e hanno fixato gli step di difficoltà

spero bene....

Allora aspetterò il tuo giudizio (anche quello di altri) appena avrai modo di provarlo.
Non so se uscirà mai un demo visto che probabilmente in Codemasters hanno capito che è controproducente (vedi precedenti uscite).

keroro.90
29-08-2013, 12:42
io lo prenderò sicuro, ci sono novità come le auto classiche (ognuna con una sensazione di guida diversa), hanno migliroato la frenata (si guadagnava troppo) e hanno fixato gli step di difficoltà

spero bene....

bene se hanno migliorata la frenata...allora quasi quasi faccio il pre-order al pomeriggio....
edit disponibile anche su GMG....stessi prezzi di steam...

keroro.90
29-08-2013, 12:47
Anzi su GMG se usate il voucher in prima pagina è scontato del 10+20...

neongio
29-08-2013, 12:54
Anzi su GMG se usate il voucher in prima pagina è scontato del 10+20...

quindi quanto si pagherebbe la classic con lo sconto (ora 49.90)??

neongio
29-08-2013, 12:55
info su guidabilità ecc..

http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-Paddock-Pass-1-Handling/ba-p/315862

Has the braking been refined in F1 2013? - @MrNiallCfc

Yes, we’ve worked on getting the braking distances as close to real life as is realistically achievable as well as improving the overall control of the car under braking. Out-braking yourself won’t just mean you’re going to go straight off, you’ll just lose time and take a less effective line through the corner. The improvements to the braking of the cars also help generate close and consistent racing.

keroro.90
29-08-2013, 13:49
quindi quanto si pagherebbe la classic con lo sconto (ora 49.90)??

come la versione liscia...quindi 39.60 al posto di 54.90...
http://f.cl.ly/items/24282u1c163h3f3K1J21/Untitled%202.png


Si alla fine con GMG non serve usare il loro cliente...ti danno il buono da riscattare su steam....
ah unico neo non ti danno ancora il codice per il momento da mettere su steam....

neongio
29-08-2013, 13:51
come la versione liscia...quindi 39 al posto di 54.90...

però da gmg non hai i bonus di steam con f1 2012 e f1 star

keroro.90
29-08-2013, 13:58
però da gmg non hai i bonus di steam con f1 2012 e f1 star

che tipo di bonus?

neongio
29-08-2013, 14:01
http://store.steampowered.com/app/223670/

keroro.90
29-08-2013, 14:08
http://store.steampowered.com/app/223670/

non avevo neanche visto...boh vabbe ormai preso li e morta la....

End222
30-08-2013, 12:30
Scusatemi di solito con se uno fa il preorder, gli viene regalato o dato qualche contenuto esclusivo o aggiuntivo, che senso ha fare il preorder per non avere niente di extra rispetto al comprarlo quando uscirà?

neongio
30-08-2013, 12:38
Scusatemi di solito con se uno fa il preorder, gli viene regalato o dato qualche contenuto esclusivo o aggiuntivo, che senso ha fare il preorder per non avere niente di extra rispetto al comprarlo quando uscirà?

su steam hai molte cose tra cui f1 2012 se i preordini arrivano a livello 3

FunnyDwarf
30-08-2013, 12:39
Scusatemi di solito con se uno fa il preorder, gli viene regalato o dato qualche contenuto esclusivo o aggiuntivo, che senso ha fare il preorder per non avere niente di extra rispetto al comprarlo quando uscirà?

prezzo scontato

End222
30-08-2013, 13:36
prezzo scontato

40€ scontato? mah a me non mi convince...

Però vi capisco c'è tanta voglia di nuovi giochi di racing, che purtoppo mancano oppure stanno uscendo lasciando molto a desiderare in termini di qualità... speriamo bene !

supermightyz
30-08-2013, 13:37
Iscritto ovviamente:sofico:

Ma stavolta vedrò di non esagerare con gli OT, prometto:ave:

Ma lo prendi il gioco?

mircocatta
30-08-2013, 13:47
quest'anno mi sa che lo prendo :)

ho saltato il 2011 e 2012, ora che ho il g27 e non ho la morosa, credo di riuscire a trovare tempo da dedicare ad un gioco di guida :D

thegamba
30-08-2013, 14:10
Ma lo prendi il gioco?

Non credo. Ma quando uscirà, se non l'avrò comprato, lascerò il thread:fagiano: Per adesso seguo, magari mi vien voglia:D

keroro.90
30-08-2013, 23:35
video dal gamescom....
https://www.youtube.com/watch?v=kyVMrwfUelI
boh l'IA sembra ancora un po incosistente sugli attacchi e sulle frenate...

Mandest22
01-09-2013, 16:55
video dal gamescom....
https://www.youtube.com/watch?v=kyVMrwfUelI
boh l'IA sembra ancora un po incosistente sugli attacchi e sulle frenate...

Ho visto anche gli altri video, a monza continuava a tamponare rosberg e ne danni ne bandiere quindi credo che sia proprio a livello basso...

inviato dal mio Galaxy W....

End222
02-09-2013, 10:10
Ho visto anche gli altri video, a monza continuava a tamponare rosberg e ne danni ne bandiere quindi credo che sia proprio a livello basso...

inviato dal mio Galaxy W....

Spero con tutto il cuore di sbagliarmi, ma io prevedo che anche quest'anno non si avvicineranno nemmeno lontanamente ad rFactor e alle sue fantastiche mod dedicate alla F1...

neongio
02-09-2013, 10:13
Spero con tutto il cuore di sbagliarmi, ma io prevedo che anche quest'anno non si avvicineranno nemmeno lontanamente ad rFactor e alle sue fantastiche mod dedicate alla F1...

ma ancora con questi discorsi? son 4 edizioni che dici le stesse cose e noi ripetiamo le stesse risposte: F1 by Codemasters NON SARA' MAI PARAGONABILE A rfactor.

punto stop e a capo...

ps: c'è chi non vuole avere quel grado estremo di realismo...non per forza rfactor deve essere un punto di riferimento

thegamba
02-09-2013, 10:16
Spero con tutto il cuore di sbagliarmi, ma io prevedo che anche quest'anno non si avvicineranno nemmeno lontanamente ad rFactor e alle sue fantastiche mod dedicate alla F1...

Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo:boh: C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto;)

neongio
02-09-2013, 10:22
Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo:boh: C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto;)

ecco...penso che con la mia e la tua di risposte si sia richiarito tutto....per l'ennesima volta

supermightyz
02-09-2013, 11:41
Rfactor fa schifo....



























Se non hai il volante....

momo-racing
02-09-2013, 12:03
Rfactor fa schifo....



























Se non hai il volante....

a me rfactor è sempre parso il meno simulatore dei vari simulatori che sono usciti. Il suo punto di forza era l'estrema moddabilità ma come motore simulativo a me m'ha sempre lasciato molti dubbi.
Rfactor2 invece è già nato morto. Non è ancora uscito ed è già vecchio. Era vecchio prima che spuntassero i vari assetto corsa e project cars ed ora è ancora più vecchio. Guardate uno dei vari video su youtube e provate a non fare sta faccia :mbe:

End222
02-09-2013, 12:12
Ma cosa c'entraaaaaaaaaa????????

Son 2 cose diverse, totalmente diverse, con 2 targhet diversi, con 2 modalità di gioco diverse, con richieste di skill diverse. Io il paragone non ce lo vedo:boh: C'è tanta gente che gioca ad entrambi, perchè son 2 cose diverse, appunto;)

Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?

jumpboy8
02-09-2013, 12:19
Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?
Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.

neongio
02-09-2013, 12:22
Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.

da stampare e farne un poster....

End222
02-09-2013, 12:25
Il punto è che è un paragone senza senso, perchè lo scopo degli F1 Codemasters NON è quello di essere simulatori duri e puri come rFactor. Sono dei simcade vagamente realistici che puntano alle masse (e la gente "normale" vuole un gioco semplice, non un simulatore che se non hai un volante è inutile), se tu pretendi che siano meglio di rFactor dal punto di vista della simulazione rimarrai sempre deluso.

Mi sa che hai ragione, anche se dire meglio di rFactor è oggettivamente troppo, io mi limito a sperare che si ispirino a rFactor..

Comunque il punto fondamentale è che una fisica alla rFactor per quanto possa sermbrare assurdo è più semplice e naturale, rispetto a quella "stramba" alla Codemasters, quindi per come la vedo io non tutto il simulato vien per nuocere..

Ovviamente io ragiono da persona che ha il volante, se poi si gioca con tastiera o pad , i miei discorsi svaniscono come una bolla di sapone.

jumpboy8
02-09-2013, 12:34
Mi sa che hai ragione, anche se dire meglio di rFactor è oggettivamente troppo, io mi limito a sperare che si ispirino a rFactor..

Comunque il punto fondamentale è che una fisica alla rFactor per quanto possa sermbrare assurdo è più semplice e naturale, rispetto a quella "stramba" alla Codemasters, quindi per come la vedo io non tutto il simulato vien per nuocere..

Ovviamente io ragiono da persona che ha il volante, se poi si gioca con tastiera o pad , i miei discorsi svaniscono come una bolla di sapone.

E' stramba perchè è semplificata proprio perchè deve essere giocato principalmente col pad, non essendo un modello fisico realistico questi sono i risultati. Anche io gioco col volante, ma non mi aspetto che da un anno all'altro Codemasters si metta a fare un simulatore, primo perchè non ne hanno mai fatti, secondo perchè quello non è il loro target ed è più facile fare soldi con un gioco orientato alle console (dove si fanno i soldi), terzo perchè è impossibile che da un anno all'altro si mettano a rifare il motore fisico, che peraltro non ha senso, se tanto fanno già soldi con quello che hanno, che per chi non ha pretese di simulazione va benissimo (circa...:asd:)

End222
02-09-2013, 12:59
E' stramba perchè è semplificata proprio perchè deve essere giocato principalmente col pad, non essendo un modello fisico realistico questi sono i risultati. Anche io gioco col volante, ma non mi aspetto che da un anno all'altro Codemasters si metta a fare un simulatore, primo perchè non ne hanno mai fatti, secondo perchè quello non è il loro target ed è più facile fare soldi con un gioco orientato alle console (dove si fanno i soldi), terzo perchè è impossibile che da un anno all'altro si mettano a rifare il motore fisico, che peraltro non ha senso, se tanto fanno già soldi con quello che hanno, che per chi non ha pretese di simulazione va benissimo (circa...:asd:)

Hai di nuovo ragione, ma vedere quelle quella grafica superba attira molto l'attenzione e fa venire il desiderio / speranza che oltre la grafica ci sia anche qualcos'altro... ma a quanto pare sono l'unico ad essere un romantico sognatore.
Per concludere il discorso, vi lascio con una riflessione, prima di passare a volante e simulatori la pensavo proprio come i personaggi che mi hanno dato contro quando ho paragonato la F1 di Rfactor con la F1 di Codemasters, ma poi le cose sono radicalmente cambiate..
Di sicuro rimango sintonizzato perchè probabilmente, da appassionato, voglio tenermi aggiornato e di sicuro quando sarà in offerta prenderò anche F12013.

thegamba
02-09-2013, 13:08
Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?

Io non segnalo perchè so che altri su altri thread graziano le boiate che dico. E visto che si dice "non fare agli altri ciò che non vorresti fosse fatto a te stesso" non lo faccio. E non lo faranno nemmeno gli altri, io spero, perchè ognuno ha il diritto di dire quello che pensa, ovviamente.

A parte il paragone assurdo, ma tu parti dal presupposto di essere l'unico in questo forum a giocare a rfactor... Evidentemente non è così;)

Quindi, per favore, PIANTALA una volta per tutte con questi flame. Ci rimani male TU a ricevere risposte come quelle di prima e ci rimaniamo male NOI a leggere certe prese per i fondelli:read: Se si può stare bene TUTTI perchè cercare a tutti i costi di emulare il thread dello scorso anno?

supermightyz
02-09-2013, 13:09
La cosa buffa di tutti questi discorsi è che tutti questi "esperti" di simulazione del volante(che poi vorrei vedere con quali prestazioni dato che prodotti come rfactor ogni MOD ha la sua fisica e si può essere bravi in una e fare pietà con un'altra inoltre vorrei sapere CHI giudica una MOD più simulativa di un'altra e su quali parametri...)prendono F1 della CM che sanno anche i sassi essere di una categoria diversa!

Poi riempiendosi la bocca di frasi come "ma io gioco a rfactor(come a voler dire che giocando a quel titolo si dovrebbe essere bravissimi in tutti gli altri giochi di guida) provano a giocare a F1 della CM e si scoprono essere più lenti di svariati secondi rispetto alla media dei giocatori bravi. Rendendosi conto delle scarse prestazioni gli scatta automaticamente la scusa: "ma rfactor è simulativo mentre F1 della CM NO" :O .

Ma rimanessero a giocare a rfactor(o uno dei mille titoli "simulativi") e non rompessere le cosidette B***E!

Si vivrebbe tutti meglio! :D

mircocatta
02-09-2013, 13:42
giusto per mettere i puntini sulle I
la fisica di Rfactor sarebbe perfetta per gli scopi di codemaster.
ho installato rfactor sul pc in sala, che non è munito ne di volante ne di pad, solo tastiera e mouse

beh, che dire? impossibile fare tempi con tastiera senza aiuti, per questo....esistono gli aiuti
ed ecco che con antibloccaggio, con controllo di trazione basso, controllo di stabilità e aiutino nella sterzata (per renderla meno ON/OFF causa tastiera) i tempi son saltati fuori, giri puliti anche
con pad la cosa migliorerebbe ulteriormente diventando ancor più competitivi
era così anche con i vari F1 della EA..

questo per dire che non è impossibile avere una buona fisica sui giochi di f1 dedicati alla massa degli utenti..manca solo la voglia/capacità di farlo

se fosse per me, comprerei il motore fisico di Rfactor e ci butterei su quello grafico dell'ego engine e avremmo il gioco "perfetto" per la F1.. sia per i neofiti, sia per i capaci, sia per chi ha la tastiera, il pad, il volante, abbraccerebbe tutti
provare per credere (intendo rfactor con gli aiuti e tastiera)

supermightyz
02-09-2013, 16:12
giusto per mettere i puntini sulle I
la fisica di Rfactor sarebbe perfetta per gli scopi di codemaster.
ho installato rfactor sul pc in sala, che non è munito ne di volante ne di pad, solo tastiera e mouse

beh, che dire? impossibile fare tempi con tastiera senza aiuti, per questo....esistono gli aiuti
ed ecco che con antibloccaggio, con controllo di trazione basso, controllo di stabilità e aiutino nella sterzata (per renderla meno ON/OFF causa tastiera) i tempi son saltati fuori, giri puliti anche
con pad la cosa migliorerebbe ulteriormente diventando ancor più competitivi
era così anche con i vari F1 della EA..

questo per dire che non è impossibile avere una buona fisica sui giochi di f1 dedicati alla massa degli utenti..manca solo la voglia/capacità di farlo

se fosse per me, comprerei il motore fisico di Rfactor e ci butterei su quello grafico dell'ego engine e avremmo il gioco "perfetto" per la F1.. sia per i neofiti, sia per i capaci, sia per chi ha la tastiera, il pad, il volante, abbraccerebbe tutti
provare per credere (intendo rfactor con gli aiuti e tastiera)


Provato con tastiera e pad(con aiuti e non): FA SCHIFO!!!! :mad:


RfACTOR è fatto per i volanti!!! PUNTO

e per la cronaca questo è il thread di F1 della codemasters non di rfactor! :sofico:

mircocatta
02-09-2013, 16:14
bah io con tastiera tenevo i tempi della cpu :asd:

supermightyz
02-09-2013, 16:32
bah io con tastiera tenevo i tempi della cpu :asd:

Io la cpu nei giochi di guida nemmeno la calcolo :D

End222
03-09-2013, 08:36
La discussione iniziale rfactor / f1codemasters era infatti nato dal desiderio degli utenti di avere da Codemasters una F1 più reale e meno arcade, (anche solo per cambiare vista la somiglianza delel rpecedenti versioni). E giustamente era stato preso come punto di riferimento uno dei migliori giochi in circolazione.
(Non c'è bisogno di fare polemiche inventandosi pure cose per rafforzarle).

thegamba
03-09-2013, 09:28
La discussione iniziale rfactor / f1codemasters era infatti nato dal desiderio degli utenti di avere da Codemasters una F1 più reale e meno arcade, (anche solo per cambiare vista la somiglianza delel rpecedenti versioni). E giustamente era stato preso come punto di riferimento uno dei migliori giochi in circolazione.
(Non c'è bisogno di fare polemiche inventandosi pure cose per rafforzarle).

Si, ma siccome ogni anno attacchi con questa storia e ogni anno ti si spiega che codemasters deve fare un gioco ogni anno, che codemasters non ha il target di isi, che codemasters fa un gioco per gente che vuole solo divertirsi... Beh, il dubbio, infimo, mimimo, che tu lo faccia per scatenare un flame viene:boh:

Tutte cose che, per carità, in questo forum possono anche essere discusse, ma in thread di gioco che si pongono come obiettivo quello di isi.

Chi gioca a questo gioco sa cosa vuole, e non vuole quello che scrivi tu.

Stop;)

neongio
03-09-2013, 09:30
Si, ma siccome ogni anno attacchi con questa storia e ogni anno ti si spiega che codemasters deve fare un gioco ogni anno, che codemasters non ha il target di isi, che codemasters fa un gioco per gente che vuole solo divertirsi... Beh, il dubbio, infimo, mimimo, che tu lo faccia per scatenare un flame viene:boh:

Tutte cose che, per carità, in questo forum possono anche essere discusse, ma in thread di gioco che si pongono come obiettivo quello di isi.

Chi gioca a questo gioco sa cosa vuole, e non vuole quello che scrivi tu.

Stop;)

concordo in tutto...
stop

mircocatta
03-09-2013, 13:51
per il problema delle gare online: non potrebbero semplicemente far si che quando uno si scontra, magari anche non frenando, risulti come una semplice lieve collisione? come se chi fosse colpito fosse pesante milioni di tonnellate e che quindi a malapena perdono la linea corretta..sempre meglio di ghost car o destruction derby

thegamba
03-09-2013, 15:41
per il problema delle gare online: non potrebbero semplicemente far si che quando uno si scontra, magari anche non frenando, risulti come una semplice lieve collisione? come se chi fosse colpito fosse pesante milioni di tonnellate e che quindi a malapena perdono la linea corretta..sempre meglio di ghost car o destruction derby

Io piuttosto penserei ad una gara in ghost che punisca chi tocca gli altri giocatori... In modo tale che uno deve comunque stare attento, e che se fa bordello gli altri non restano coinvolti:)

Cmq per adesso dovrebbe essere come su f1 2012:stordita:

thegamba
06-09-2013, 21:53
http://www.youtube.com/watch?v=Ql1RIibTyo4

Di ritorno da Monza reale trovo questo video nella mia home di youtube... Cosa avevo detto?:sofico:

Cmq gli sponsor son tutti incasinati, alla Ascari non c'è lo sponsor Rolex in ingresso... E nemmeno sui vari pannelli, c'è scritto Fly Emirates nella realtà:boh:
Non è fondamentale, ma spero sia Work in progrss:boh: Altrimenti finiamo inevitabilemente come l'anno scorso con le texture moddate:Prrr:

torgianf
07-09-2013, 06:37
Infatti sono di quelli che gioca ad entrambi, per questo mi permetto di giudicare, ma anche di paragonare visto che entrambi i giochi permettono di guidare i bolidi della F1.

Chi non è d'accordo con me è sicuro di aver messo le giuste mod su rfactor?

tu invece sei sicuro di giocare con quelle giuste ? sentiamo, quali sarebbero quelle giuste ? prevedo grasse risate dopo le puttanate scritte in altro topic riguardo l' historic gt & touring cars.....
di mod decenti su rfactor se ne contano una decina, il resto e' spazzatura, ora sentiamo, quali sarebbero quelle di f1 fenomenali ?

End222
07-09-2013, 10:44
tu invece sei sicuro di giocare con quelle giuste ? sentiamo, quali sarebbero quelle giuste ? prevedo grasse risate dopo le puttanate scritte in altro topic riguardo l' historic gt & touring cars.....
di mod decenti su rfactor se ne contano una decina, il resto e' spazzatura, ora sentiamo, quali sarebbero quelle di f1 fenomenali ?

Quelle della Codemaster ! :sofico:

Jon Irenicus
07-09-2013, 10:44
tu invece sei sicuro di giocare con quelle giuste ? sentiamo, quali sarebbero quelle giuste ? prevedo grasse risate dopo le puttanate scritte in altro topic riguardo l' historic gt & touring cars.....
di mod decenti su rfactor se ne contano una decina, il resto e' spazzatura, ora sentiamo, quali sarebbero quelle di f1 fenomenali ?C'è modo e modo di chiedere le cose, vediamo di non polemizzare.

supermightyz
07-09-2013, 11:01
http://www.youtube.com/watch?v=Ql1RIibTyo4

Di ritorno da Monza reale trovo questo video nella mia home di youtube... Cosa avevo detto?:sofico:

Cmq gli sponsor son tutti incasinati, alla Ascari non c'è lo sponsor Rolex in ingresso... E nemmeno sui vari pannelli, c'è scritto Fly Emirates nella realtà:boh:
Non è fondamentale, ma spero sia Work in progrss:boh: Altrimenti finiamo inevitabilemente come l'anno scorso con le texture moddate:Prrr:

Quello delle mod sarebbe il male minore....;)

Piuttosto si nota i miglioramenti nella prima chicane con l'inserimento di rallentatori nella parte esterna del cordolo, purtroppo mancano ancora i cordoli più rialzatati nella parte rossa sia nella prima chicane che alla roggia. I tagli saranno quindi limitati rispetto a quelli scandalosi del 2012 peccato perchè inserendo i cordoli col doppio rialzo sarebbe stato decisamente più verosimile la guida.

Interessante anche come all'ascari quando viene toccato il cordoli sulla parte esterna la monoposto si scompone vistosamente...

thegamba
07-09-2013, 11:14
Quello delle mod sarebbe il male minore....;)

Piuttosto si nota i miglioramenti nella prima chicane con l'inserimento di rallentatori nella parte esterna del cordolo, purtroppo mancano ancora i cordoli più rialzatati nella parte rossa sia nella prima chicane che alla roggia. I tagli saranno quindi limitati rispetto a quelli scandalosi del 2012 peccato perchè inserendo i cordoli col doppio rialzo sarebbe stato decisamente più verosimile la guida.

Interessante anche come all'ascari quando viene toccato il cordoli sulla parte esterna la monoposto si scompone vistosamente...

Anche i cordoli in ingresso alla Ascari mi sembrano un po' "larghi". Se guardi c'è un sacco di spazio tra il cordolo e i dossi, e poi tra i dossi e l'erba. Non ne sono assolutamente certo, anche eprchè le immagini dall'alto della tv non le ho ancora viste, ma l'impressione è che siano decisamente più attaccati nella realtà.

Gli sponsor potrebbero, e ci ho pensato solo dopo aver postato, essere diversi da quelli della realtà per problemi di licenze:boh: Forse non possono inserire la scritta fly emirates e hanno riempito i "buchi" con le scritte che potevano mettere:boh:

End222
07-09-2013, 11:18
Purtoppo ragazzi siete stati voi stessi a ribadire che ogni mia speranza simulativa sia destinata a rimanere uan speranza, però speriamo che almeno graficamente le piste sia riprodotte come nella realtà visto che hanno la licenza ufficiale e aggiungo che spero che per l'online si possa mettere la visuale dall'abitacolo obbligatoria per tutti.

torgianf
07-09-2013, 11:25
Quelle della Codemaster ! :sofico:

invece di fare il simpaticone comincia ad elencare le mod decenti e vediamo se arriviamo a 10, comincio io:

hystoric gt & touring cars
endurance series
drm mod
1985 turbo era
1979

siamo a 5, le altre 5 metticele tu.

End222
07-09-2013, 11:56
invece di fare il simpaticone comincia ad elencare le mod decenti e vediamo se arriviamo a 10, comincio io:

hystoric gt & touring cars
endurance series
drm mod
1985 turbo era
1979

siamo a 5, le altre 5 metticele tu.

Di quelle che hai elencato tu conosco solo le endurances e le hystoric, le hystoric non mi piace è troppo difficile, le endurance invece è ottima.
Ho fatto il simpaticone perchè il tuo tono era provocatorio.
Per risponderti a me piacciono le open wheel, per questo mi sono accasato in SRZ che organizza molte cose con queste categorie di auto, rilasciando mod su misura, derivate da quelle ufficiali quindi hanno altri nomi.

Comunque sia personalmnte quando esce un nuovo gioco di guida è inevitabile che lo paragoni al mio punto di riferimento che è rfactor.

thegamba
07-09-2013, 12:10
"[Aspettando] F1 2013"

Perchè? Perchè? Perchè? Perchè ogni santa volta è così?

E' capitato anche a me di fare un po' di off topic nel thread di f1 2012, ma non in ogni singola pagina...

Va beh, buona continuazione;)

Jon Irenicus
07-09-2013, 12:30
Ho fatto il simpaticone perchè il tuo tono era provocatorio.E allora che senso ha segnalare? Oltretutto dopo una risposta chiaramente polemica che rischia di alimentare il tutto?
1 giorno di stop per ribadire la cosa.

End222
10-09-2013, 12:42
Che sia la volta buona???:eek:

"Provato F1 2013 sul nostro PC redazionale. Il modello di guida della nuova versione del simulatore Codemasters non è molto diverso rispetto alle precedenti edizioni......

http://www.gamemag.it/articoli/3753/primo-assaggio-di-f1-2013-stavolta-con-un-tuffo-nel-passato_index.html

Sarebbe una bella svolta se almeno sistemassero il FFB dei volanti logitech..... !:cool:

FirstDance
10-09-2013, 12:56
Io possiedo F1 2011 e ne sono abbastanza soddisfatto. Non è simulativo? E 'sti cazzi.
Per le simulazioni esistono altri giochi e gioco pure a quelli.
Questo gioco per me è ben calibrato: impegnativo (senza gli aiuti, ovviamente), ma mai frustrante, con una monoposto guidabile, ma per fare i tempi bisogna conoscere bene l'erogazione del motore (che cambia da auto ad auto) e le traiettorie.
L'unica grossa pecca per me era il pessimo bilanciamento delle prestazioni.
In qualifica si fa una fatica enorme per arrivare decimi, poi in gara te li mangi come niente. In alcune piste è difficilissimo stare tra i primi, in altre facilissimo.
Non so se questo problema sia stato risolto già con F1 2012, non ci ho giocato. Sarei curioso di sapere se F1 2013 è esente da queste pecche. In questo caso il titolo mi interesserebbe abbastanza (dopo essere sceso sotto i venti euro, naturalmente).

End222
10-09-2013, 13:24
Io possiedo F1 2011 e ne sono abbastanza soddisfatto. Non è simulativo? E 'sti cazzi.
Per le simulazioni esistono altri giochi e gioco pure a quelli.
Questo gioco per me è ben calibrato: impegnativo (senza gli aiuti, ovviamente), ma mai frustrante, con una monoposto guidabile, ma per fare i tempi bisogna conoscere bene l'erogazione del motore (che cambia da auto ad auto) e le traiettorie.
L'unica grossa pecca per me era il pessimo bilanciamento delle prestazioni.
In qualifica si fa una fatica enorme per arrivare decimi, poi in gara te li mangi come niente. In alcune piste è difficilissimo stare tra i primi, in altre facilissimo.
Non so se questo problema sia stato risolto già con F1 2012, non ci ho giocato. Sarei curioso di sapere se F1 2013 è esente da queste pecche. In questo caso il titolo mi interesserebbe abbastanza (dopo essere sceso sotto i venti euro, naturalmente).

ciao, anche se spesso ho criticato F12012, penso di poter parlare da esperto in quanto ho giocato parrecchio tutti e 3 i capitoli della F1 Codemasters.
F12012 è quasi uguale a F12011, ha alcune cose migliori ed altre peggiori ma alla fine si equivalgono.
Non ti sei perso niente a saltare f12012 se hai già il 2011 !

Si i prezzi al day-one sono improponibili, anche io ho sempre aspettato le offerte... se poi questo F12013 ci stupirà in senso positivo lo pagherei anche 30€, piuttosto potrebbero fare un prezzo speciale ai possessori dei precedenti capitoli?

Dirk81
10-09-2013, 14:41
Scusate n'attimo. Si scrivono millemila pagine riguardo al tipo di guida + o - simulativo e sul comportamento + o - fedele alla realtà delle vetture più veloci del mondo....e va bene tutto ed ogni opinione è rispettabilissima...ma (almeno dai video presenti) mi sembra che dal punto di vista grafico di simulativo non ci sia nulla. Queste tonalità pastellose ed effetti di luce "cartoneschi" li vedo solo io? Cordoli che continuano ad essere super puliti (senza nessun traccia di chili di gomma di pneumatico)...Possibile che in CM non riescano proprio a creare qualcosa che dia l'impressione della realtà televisiva? Sarà colpa del mio monitor...bò :mbe: :mbe: che dite?

Impossibile fare qualcosa del genere per i ragazzotti di CM:

http://www.youtube.com/watch?v=aQZrw4poDqs

raffome
10-09-2013, 15:00
...
Impossibile fare qualcosa del genere per i ragazzotti di CM:

http://www.youtube.com/watch?v=aQZrw4poDqs

ommioddio!!! ma è spettacolare il video di "destra"...questi si che sono veri giochi di luce/ombra :eek: (per non parlare dei dislivelli cordoli/curve)
grazie per avermi messo a conoscenza :D

Dirk81
10-09-2013, 15:06
ommioddio!!! ma è spettacolare il video di "destra"...questi si che sono veri giochi di luce/ombra :eek: (per non parlare dei dislivelli cordoli/curve)
grazie per avermi messo a conoscenza :D

Ecco appunto!!!! La domanda sorge spontanea:

Ma i grandi tecnici, programmatori, architetti del software, e via via fino ad arrivare alle signore delle pulizie in CM HANNO INTERNET???:mbe: :mbe:

mircocatta
10-09-2013, 15:36
Scusate n'attimo. Si scrivono millemila pagine riguardo al tipo di guida + o - simulativo e sul comportamento + o - fedele alla realtà delle vetture più veloci del mondo....e va bene tutto ed ogni opinione è rispettabilissima...ma (almeno dai video presenti) mi sembra che dal punto di vista grafico di simulativo non ci sia nulla. Queste tonalità pastellose ed effetti di luce "cartoneschi" li vedo solo io? Cordoli che continuano ad essere super puliti (senza nessun traccia di chili di gomma di pneumatico)...Possibile che in CM non riescano proprio a creare qualcosa che dia l'impressione della realtà televisiva? Sarà colpa del mio monitor...bò :mbe: :mbe: che dite?

Impossibile fare qualcosa del genere per i ragazzotti di CM:

http://www.youtube.com/watch?v=aQZrw4poDqs

tu hai pcars? io si e maxato ti assicuro che non è come nel video

comunque il video di f1 2013 a monza mi è piaciuto

mi sa che (il video) è stato fatto con varie aggiunte grafiche (a partire dalla mod della texture dell'auto)

mirkonorroz
10-09-2013, 16:11
Quel video e' valildo solamente per farsi una idea dell'illuminazione molto buona di pcars. Il video e' troppo piccolo e di scarsa qualita' per giudicare rispetto alla realta': piu' "disturbi" ci sono piu' i video convergono.
Ad esempio le ombre degli alberi in pcars imho non sono buone e danno fastidio alla vista: non sto' parlando del chiaroscuro delle foglie con il sole ma dei filtri anisotropico e aa che imho non riescono a risolvere il basso sampling delle ombre: in pratica, imho, vi e' una seghettatura ed un rumore che vanno oltre al disegno delle foglie e degli spazi tre esse. Poi c'e' ancora la questione del lod.

Sono sicuro che deteriorando QUESTO (http://www.youtube.com/watch?v=XqVZDukNWUg) video di F1 2012 esso possa convergere molto piu' velocemente a quello di fianco.

Cio' non toglie che codemasters invece stia mungendo la sua vacca-motore senza aggiungere nulla e insista a rifilarci tonalita' gialle/marroni prendendo questa volta come scusa il vintage.

FirstDance
10-09-2013, 17:03
Sarà anche vero che F1 201* sia graficamente mediocre, ma anche qui PERSONALMENTE 'sti cazzi. Se la grafica è ottima è meglio, altrimenti pazienza. Se il gioco mi diverte va bene lo stesso.

Dirk81
10-09-2013, 19:43
Si anche io sono dello stesso avviso di FirstDance. Se il gioco è buono a qualche difetto grafico ci si passa sopra. Però mi inc@zzo nel vedere che è possibile fare molto meglio graficamente e non lo fanno....considerando poi che hanno sta benedetta licenza FIA....Insomma in parole povere se fossi io il boss della CM tirerei fuori dal mio ufficio una sorta di pietra miliare dei giochi di formula 1, che possa essere d'esempio per gli anni futuri....una sorta di GP2 enhanced!!!:muro: :muro: :muro:

End222
11-09-2013, 12:12
Si anche io sono dello stesso avviso di FirstDance. Se il gioco è buono a qualche difetto grafico ci si passa sopra. Però mi inc@zzo nel vedere che è possibile fare molto meglio graficamente e non lo fanno....considerando poi che hanno sta benedetta licenza FIA....Insomma in parole povere se fossi io il boss della CM tirerei fuori dal mio ufficio una sorta di pietra miliare dei giochi di formula 1, che possa essere d'esempio per gli anni futuri....una sorta di GP2 enhanced!!!:muro: :muro: :muro:

Secondo me è quello che si chiedono tutti... ma da quello che ho capito hanno appunto un contratto con la FIA che li obbliga ogni anno a sfornare un gioco nuovo obbligandoli di conseguenza anche a tirare via al massimo nella cura dei dettagli.
Se poi ci aggiungiamo che la politica aziendale è convinta che conti più l'apparenza e che l'arcade venda più di qualcosa di simulativo, il risultato finale è quello che vediamo tutti...
Non penso proprio che i singoli programmatori siano d'accordo con queste scelte, sono solo dei dipendenti che eseguono gli ordini !

Demianz
11-09-2013, 13:08
Io possiedo F1 2011 e ne sono abbastanza soddisfatto. Non è simulativo? E 'sti cazzi.
Per le simulazioni esistono altri giochi e gioco pure a quelli.
Questo gioco per me è ben calibrato: impegnativo (senza gli aiuti, ovviamente), ma mai frustrante, con una monoposto guidabile, ma per fare i tempi bisogna conoscere bene l'erogazione del motore (che cambia da auto ad auto) e le traiettorie.
L'unica grossa pecca per me era il pessimo bilanciamento delle prestazioni.
In qualifica si fa una fatica enorme per arrivare decimi, poi in gara te li mangi come niente. In alcune piste è difficilissimo stare tra i primi, in altre facilissimo.
Non so se questo problema sia stato risolto già con F1 2012, non ci ho giocato. Sarei curioso di sapere se F1 2013 è esente da queste pecche. In questo caso il titolo mi interesserebbe abbastanza (dopo essere sceso sotto i venti euro, naturalmente).

In f1 2012 fra qualifica e gara ho trovato il problema contrario, in qualifica ottenevo ottimi tempi con 1-2 tentativi, ma in gara faticavo a tener dietro quelli che in teoria dovevano essere più lenti.
Inoltre anche in f1 2012 ho notato che in alcune piste fosse più facile vincere di altre, in particolare in piste con curve lente...lo deducevo in gara dove in alcuni tratti lenti della pista recuperavo terreno, ma bastava una curva veloce e impegnativa per perdere tutto quello che si era guadagnato. Quindi il bilanciamento delle prestazioni dell'IA sono mal bilanciate, non in base alla pista, ma alle curve...alcune curve sono più difficili e lo dovrebbero essere anche per l'IA e viceversa.

jumpboy8
11-09-2013, 15:35
Se poi ci aggiungiamo che la politica aziendale è convinta che conti più l'apparenza e che l'arcade venda più di qualcosa di simulativo, il risultato finale è quello che vediamo tutti...

Non è che sono convinti che è così, E' così, punto e stop. Mettitela via :asd:

End222
12-09-2013, 10:04
Non è che sono convinti che è così, E' così, punto e stop. Mettitela via :asd:

ma non è vero, anche se qualcuno tende a farmi essere una "pecora nera" che la pensa in maniera diversa da tutti, ma ti posso garantire che sono in molti a pensarla come me.
Poi parliamoci chiaro le F1, nei simulatori e nella reltà non sono poi così difficili da guidare, lo dicono i piloti veri, sono incollate al terreno, quindi non dovrebbe esserci tutto questo gap tra un gioco arcade di F1 e un simulatore di F1.

keroro.90
12-09-2013, 12:16
Anche su GMG mi è appena arrivata una copia di F1 2012 omaggio...

momo-racing
12-09-2013, 14:16
ma non è vero, anche se qualcuno tende a farmi essere una "pecora nera" che la pensa in maniera diversa da tutti, ma ti posso garantire che sono in molti a pensarla come me.
Poi parliamoci chiaro le F1, nei simulatori e nella reltà non sono poi così difficili da guidare, lo dicono i piloti veri, sono incollate al terreno, quindi non dovrebbe esserci tutto questo gap tra un gioco arcade di F1 e un simulatore di F1.

il fatto che ci sia tanta gente che ama le simulazioni non vuol dire che non ce ne siano dieci volte tanto, a dir poco, che amano gli arcade. Quello della simulazione è un mercato esistente ma non per chi cerca grandi numeri come codemasters, è un mercato di nicchia che attira sviluppatori di nicchia, ed infatti i simulatori li fanno gente come kunos con assettocorsa o i papyrus con iracing. Un simulatore richiede più soldi di un arcade per essere sviluppato e si rivolge a persone più esigenti di quelle che amano gli arcade, ergo: costa di più, è più complicato da sviluppare, vende di meno. Per quale motivo codemasters dovrebbe sbattersi per farne uno? Prendi la logitech, faceva ottimi volanti, forse i migliori in circolazione e ha chiuso la divisione perchè non ci guadagnava abbastanza. Se il mercato fosse così grande come dici che senso avrebbe avuto?

Per quanto riguarda le formula1 è facile guidarle andandoci piano, nel senso che è un mezzo che se portato al 50% del suo potenziale potrebbe guidare chiunque. Il problema è portarli al 100% del loro potenziale, se fosse così facile come credi e come dici chissà come mai ci sono così pochi piloti di f1 e ancora meno sono quelli che vanno realmente forte e che vengono di conseguenza pagati a sei zeri. Se tu salissi su una vera formula1 probabilmente non saresti nemmeno in grado di portare alle giuste temperature d'utilizzo gomme e freni.

torgianf
12-09-2013, 21:28
ma non è vero, anche se qualcuno tende a farmi essere una "pecora nera" che la pensa in maniera diversa da tutti, ma ti posso garantire che sono in molti a pensarla come me.
Poi parliamoci chiaro le F1, nei simulatori e nella reltà non sono poi così difficili da guidare, lo dicono i piloti veri, sono incollate al terreno, quindi non dovrebbe esserci tutto questo gap tra un gioco arcade di F1 e un simulatore di F1.

ma rotfl

End222
13-09-2013, 10:51
vedo che non sono stato convincente, allora proviamo a vedere le cose da un altro punto di vista:

Se in un simulatore qualsiasi (senza fare nomi) attivi tutti gli aiuti alla guida, cosa diventa?

supermightyz
13-09-2013, 11:55
Per chi è interessato realmente a F1 2013 su questo canale ci sono molti video gameplay:

http://www.youtube.com/user/TeamVVV

;)

torgianf
13-09-2013, 19:18
vedo che non sono stato convincente, allora proviamo a vedere le cose da un altro punto di vista:

Se in un simulatore qualsiasi (senza fare nomi) attivi tutti gli aiuti alla guida, cosa diventa?

diventa un simulatore con tutti gli aiuti attivi.....
cosa c'entri poi col fatto che una f1 sia semplice da guidare lo sai solo tu..... io mi domando se lo fai apposta oppure davvero ci credi a quello che scrivi, e soprattutto mi domando perche' ti lascino ancora spazio visto il trollaggio continuo e perpetuo in almeno 2 o 3 thread....

thegamba
13-09-2013, 19:21
Segnalo? Perchè non se ne può più...

torgianf
13-09-2013, 20:31
e' inutile, e' un trollaggio fine che lo tiene a galla nel limbo del regolamento. riesce a dire sempre le stesse cose cambiando le virgole in tutti i giochi di auto cosi' che nessuno possa accusarlo di crossposting, e' un personaggio notevole

X360X
13-09-2013, 20:46
diventa un simulatore con tutti gli aiuti attivi.....
cosa c'entri poi col fatto che una f1 sia semplice da guidare lo sai solo tu..... io mi domando se lo fai apposta oppure davvero ci credi a quello che scrivi, e soprattutto mi domando perche' ti lascino ancora spazio visto il trollaggio continuo e perpetuo in almeno 2 o 3 thread....

Segnalo? Perchè non se ne può più...

e' inutile, e' un trollaggio fine che lo tiene a galla nel limbo del regolamento. riesce a dire sempre le stesse cose cambiando le virgole in tutti i giochi di auto cosi' che nessuno possa accusarlo di crossposting, e' un personaggio notevole

c'è chi giustamente segnala e chi invece va a sua volta contro il regolamento, cosa oltretutto poco logica visto che si sporca il thread.
allora vi prendete 2 giorni a testa così alla prossima magari capite che o cliccate il tasto segnala o ignorate.

SPARTANO93
13-09-2013, 22:20
sera ragazzi, mi aggiungo anche io alla discussione, ho preacquistato f1 2013 classic edition :D

supermightyz
13-09-2013, 22:58
sera ragazzi, mi aggiungo anche io alla discussione, ho preacquistato f1 2013 classic edition :D

Fatto BENE. Ora quando vuoi cercami su steam nick sempre quello e ti passo dove correre online ;)

SPARTANO93
14-09-2013, 12:27
Fatto BENE. Ora quando vuoi cercami su steam nick sempre quello e ti passo dove correre online ;)
ok :) ti ho aggiunto, mi chiamo NexusSeven93 :)

Fabio50
16-09-2013, 16:58
Scusate quando è la data di uscita di F1 2013 ?

Grazie !

keroro.90
16-09-2013, 19:16
Scusate quando è la data di uscita di F1 2013 ?

Grazie !

4 ottobre in italia...

neongio
18-09-2013, 08:05
quanti di voi lo hanno preordinato?

vorrei capire in percentuale quanti sa steam o da altri siti e quanti versione standard o classic..

keroro.90
18-09-2013, 08:23
quanti di voi lo hanno preordinato?

vorrei capire in percentuale quanti sa steam o da altri siti e quanti versione standard o classic..

Da GMG vers classic

gianfranco.59
18-09-2013, 10:25
preordinato da steam, versione "liscia"

altri due video (non so se sono già stati postati):

http://youtu.be/zqNhL6Fhmkw

http://youtu.be/ZV2rjTo5AN8

momo-racing
18-09-2013, 10:57
preordinato da steam, versione "liscia"

altri due video (non so se sono già stati postati):

http://youtu.be/zqNhL6Fhmkw

http://youtu.be/ZV2rjTo5AN8

ormai mi son fatto l'idea che le f1 storiche sono carine ma completamente inutili come aggiunta. Le fan correre tutte assieme e vanno alla stessa maniera.

keroro.90
18-09-2013, 13:30
ormai mi son fatto l'idea che le f1 storiche sono carine ma completamente inutili come aggiunta. Le fan correre tutte assieme e vanno alla stessa maniera.

si infatti...sono restato stupito anche io....credo abbiano usato uno stesso modello fisico e messo sopra diverese carrozerie....farle una diversa dall'altra credo fosse praticamente un opera molto costosa....

mirkonorroz
18-09-2013, 20:23
Che strane quelle "toppe" di asfalto piu' scuro lungo il percorso: sembrano quasi piu' delle ombre che asfalto diverso.

supermightyz
19-09-2013, 06:29
quanti di voi lo hanno preordinato?

vorrei capire in percentuale quanti sa steam o da altri siti e quanti versione standard o classic..

Steam classic edition: sverniciare la fw14b non ha prezzo....:sofico:

mircocatta
19-09-2013, 09:38
la classic edition vale giusto per poter correre sui circuiti aggiuntivi..delle vetture aggiuntive che non rispecchiano le proprie prestazioni sinceramente non me ne può fregar di meno!

a meno che, non abbiano appiattito le loro prestazioni solo in caso di gara con tutte le vetture, ma che negli hot laps personali invece rispecchiano le prestazioni delle singole vetture..

keroro.90
23-09-2013, 11:59
hotlap singapore...
https://www.youtube.com/watch?v=Xe15DKxLl2I

Demianz
23-09-2013, 15:32
Quando uscirà la demo? Per il 2012 quando è uscita?

FunnyDwarf
23-09-2013, 15:52
non esce: http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-FAQ/ba-p/314388

Will there be a demo for F1 2013?
We considered this but eventually decided to not release a demo and focus all our resource on the final game.

Demianz
23-09-2013, 16:07
non esce: http://community.codemasters.com/t5/Codies-Blog/F1-2013-FAQ/ba-p/314388

mmmm spero solo che la guidabilità sia migliorata e non si siano concentrati troppo sulla parte "classic".

mircocatta
23-09-2013, 16:10
hotlap singapore...
https://www.youtube.com/watch?v=Xe15DKxLl2I

graficamente parlando potevano evitare di metterlo sto video :asd: sembra di vedere rfactor vanilla :asd:

keroro.90
23-09-2013, 16:16
graficamente parlando potevano evitare di metterlo sto video :asd: sembra di vedere rfactor vanilla :asd:

già peccato non abbiano fatto un buon lavoro (a livello grafico) come grid 2
Ha sempre questo difetto del pastello e delle superfici opache...

FunnyDwarf
23-09-2013, 16:27
mmmm spero solo che la guidabilità sia migliorata e non si siano concentrati troppo sulla parte "classic".
penso che la parte Classic sia di contorno, introdotta per cercare di portare qualche novità nella serie: in questo senso non mi aspetterei grossi cambiamenti nel core del gioco rispetto al 2012.
graficamente parlando potevano evitare di metterlo sto video :asd: sembra di vedere rfactor vanilla :asd:

vero, l'illuminazione soprattutto è parecchio carente.

supermightyz
23-09-2013, 17:00
hotlap singapore...
https://www.youtube.com/watch?v=Xe15DKxLl2I

L'illuminazione è migliorata rispetto al 2012 che sembra che nemmeno ci siano i fari a illuminare il tutto.

Del perchè la grafica ha subito solo leggeri miglioramenti senza nulla di drastico ormai lo sanno anche i sassi il perchè....

La serie CM è nata è morirà così se piace la si acquista altrimenti bè di sicuro non andranno in fallimento per quei pochi Pcisti che rinunciano all'acquisto(tra l'altro spesso in saldo o dalle famose key a pochi euro)..i soldi li fanno con altre categorie di giocatori(anche qua è inutile ogni ulteriore spiegazioni...).

Vedo che ancora si continua a tirare in ballo altre categorie di videogiochi(alcuni li chiamano "simulatori" :stordita: ): ennesimo confronto inutile. Appunto per i fan della "simulazione" stanno per uscire in un futuro prossimo altri giochi e consiglio di rivolgersi a questi per gli "acquisti". :O

momo-racing
23-09-2013, 17:05
L'illuminazione è migliorata rispetto al 2012 che sembra che nemmeno ci siano i fari a illuminare il tutto.

Del perchè la grafica ha subito solo leggeri miglioramenti senza nulla di drastico ormai lo sanno anche i sassi il perchè....

La serie CM è nata è morirà così se piace la si acquista altrimenti bè di sicuro non andranno in fallimento per quei pochi Pcisti che rinunciano all'acquisto(tra l'altro spesso in saldo o dalle famose key a pochi euro)..i soldi li fanno con altre categorie di giocatori(anche qua è inutile ogni ulteriore spiegazioni...).

Vedo che ancora si continua a tirare in ballo altre categorie di videogiochi(alcuni li chiamano "simulatori" :stordita: ): ennesimo confronto inutile. Appunto per i fan della "simulazione" stanno per uscire in un futuro prossimo altri giochi e consiglio di rivolgersi a questi per gli "acquisti". :O

che morirà così non en sono sicuro. Se st'inverno arrivano le nuove console magari f12014 potrebbe subire una netta evoluzione.

FunnyDwarf
23-09-2013, 17:13
Vedo che ancora si continua a tirare in ballo altre categorie di videogiochi(alcuni li chiamano "simulatori" :stordita: ): ennesimo confronto inutile. Appunto per i fan della "simulazione" stanno per uscire in un futuro prossimo altri giochi e consiglio di rivolgersi a questi per gli "acquisti". :O

ma va là :) il paragone era esclusivamente dal punto di vista grafico, nei confronti di un gioco del 2007: è vero anche che Singapore non è di certo la miglior pista per giudicare la bontà del sistema d'illuminazione, però oh, nel video appare davvero sottotono.

Demianz
23-09-2013, 17:30
in particolare mi riferisco a cose come il comportamento delle gomme sul bagnato, che nel 2012 era una cosa assurda.

keroro.90
23-09-2013, 18:50
L'illuminazione è migliorata rispetto al 2012 che sembra che nemmeno ci siano i fari a illuminare il tutto.

Del perchè la grafica ha subito solo leggeri miglioramenti senza nulla di drastico ormai lo sanno anche i sassi il perchè....

La serie CM è nata è morirà così se piace la si acquista altrimenti bè di sicuro non andranno in fallimento per quei pochi Pcisti che rinunciano all'acquisto(tra l'altro spesso in saldo o dalle famose key a pochi euro)..i soldi li fanno con altre categorie di giocatori(anche qua è inutile ogni ulteriore spiegazioni...).

Vedo che ancora si continua a tirare in ballo altre categorie di videogiochi(alcuni li chiamano "simulatori" :stordita: ): ennesimo confronto inutile. Appunto per i fan della "simulazione" stanno per uscire in un futuro prossimo altri giochi e consiglio di rivolgersi a questi per gli "acquisti". :O
Mai parlato di altre simulazioni......gioco a entrambi i tipi di game e non ho mai messo in dubbio la fisica e il livello di simulazione....è un arcade punto e stop,....
Solo che ci si aspetta una resa grafica un pò evoluta dopo 4 anni....invece siamo sempre al punto di partenza.....la resa grafica di grid 2 con luci è molto superiore....e il motore grafico dovrebbe essere identico....
Ad esempio la pista di abu-dhabi di notte su grid 2 è tutta un altra cosa....

supermightyz
23-09-2013, 19:31
Mai parlato di altre simulazioni......gioco a entrambi i tipi di game e non ho mai messo in dubbio la fisica e il livello di simulazione....è un arcade punto e stop,....
Solo che ci si aspetta una resa grafica un pò evoluta dopo 4 anni....invece siamo sempre al punto di partenza.....la resa grafica di grid 2 con luci è molto superiore....e il motore grafico dovrebbe essere identico....
Ad esempio la pista di abu-dhabi di notte su grid 2 è tutta un altra cosa....

Senza andare offtopic ma credo che grid2 abbia meno calcoli da fare la CPU...

La grafica ha subito un lieve miglioramento anche se nulla di stravolgente...ormai la serie è così vedremo sulle next gen di console se avrà quel gap aggiuntivo....Anche se rispetto al 2010(con patch) il gioco ha subito un downgrade come effetti grafici(pozze/gommatura/scia d'acqua che si asciuga) per aumentare gli fps dato che questi effetti si mangiavano 20fps..Quindi le capacità le hanno ma hanno tarato il tutto per le console che hanno un hardware di 6/7 anni fa...

Di sicuro con l'arrivo di giochi di questo genere:

http://www.youtube.com/watch?v=0KiJfduk90g

a livello grafico dovranno darsi una mossa...

e dico a livello grafico perchè come fisica è e rimane un sim arcade il gioco!(che poi tanto tanto arcade non lo è basta provare a togliere TUTTI gli aiuti e fare una gara al 50% minimo e assicuro che tenere un ritmo alto senza sbagliare è molto difficile a meno che non si sia davvero molto molto bravi...)Ovviamente parlo dell'online(campionati online organizzati non le stanze aperte), l'IA è ampliamente battibile anche a livello leggenda.

SPARTANO93
23-09-2013, 21:21
Senza andare offtopic ma credo che grid2 abbia meno calcoli da fare la CPU...

La grafica ha subito un lieve miglioramento anche se nulla di stravolgente...ormai la serie è così vedremo sulle next gen di console se avrà quel gap aggiuntivo....Anche se rispetto al 2010(con patch) il gioco ha subito un downgrade come effetti grafici(pozze/gommatura/scia d'acqua che si asciuga) per aumentare gli fps dato che questi effetti si mangiavano 20fps..Quindi le capacità le hanno ma hanno tarato il tutto per le console che hanno un hardware di 6/7 anni fa...

Di sicuro con l'arrivo di giochi di questo genere:

http://www.youtube.com/watch?v=0KiJfduk90g

a livello grafico dovranno darsi una mossa...

e dico a livello grafico perchè come fisica è e rimane un sim arcade il gioco!(che poi tanto tanto arcade non lo è basta provare a togliere TUTTI gli aiuti e fare una gara al 50% minimo e assicuro che tenere un ritmo alto senza sbagliare è molto difficile a meno che non si sia davvero molto molto bravi...)Ovviamente parlo dell'online(campionati online organizzati non le stanze aperte), l'IA è ampliamente battibile anche a livello leggenda.

Sul 2012 con leggenda si riusciva anche partendo dopo la decima posizione ad essere già prima dopo le primi 2 curve, spero che questo aspetto lo abbiano migliorato perché altrimenti non ha neanche senso fare le qualifiche è come partire sempre primi...

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Fabio50
24-09-2013, 14:33
ragazzi si sa nulla se uscirà una demo ?

mircocatta
24-09-2013, 14:34
ragazzi si sa nulla se uscirà una demo ?

ti invito a tornare indietro di una pagina

Fabio50
24-09-2013, 14:53
ti invito a tornare indietro di una pagina

Grazie !

http://f1poleracing.blogspot.de/2013/09/f1-2013-singapur-gp-hotlap-trailer.html

mircocatta
26-09-2013, 09:24
PERSONALMENTE parlando, è imbarazzante il regresso che c'è stato:
http://www.youtube.com/watch?v=q8zaYBJ-qpk

Demianz
26-09-2013, 09:47
PERSONALMENTE parlando, è imbarazzante il regresso che c'è stato:
http://www.youtube.com/watch?v=q8zaYBJ-qpk

F1 2013 lo hanno fatto più chiaro..il fatto è che in questo video è difficile fare altri confronti, visto che è fatto male, ovvero la qualità del video del 2012 è molto migliore.

Fabryce
26-09-2013, 10:34
PERSONALMENTE parlando, è imbarazzante il regresso che c'è stato:
http://www.youtube.com/watch?v=q8zaYBJ-qpk

nel video c'è scritto f1 2013 mod for f1 2012

quindi non credo sia il nuovo f1 2013

mircocatta
26-09-2013, 10:39
nel video c'è scritto f1 2013 mod for f1 2012

quindi non credo sia il nuovo f1 2013

No, quello è riferito al video che ti propone di seguito...quello nel video da me linkato è il vero f1 2013

F1 2013 lo hanno fatto più chiaro..il fatto è che in questo video è difficile fare altri confronti, visto che è fatto male, ovvero la qualità del video del 2012 è molto migliore.
a me basta vedere la differenza di risflessi sull'auto, la patina pastellosa e quant'altro