View Full Version : Aspettando Star Wars the Old Republic [Thread ufficiale]
AL-Vetresium
10-06-2011, 22:25
Aspettando...
http://img15.imageshack.us/img15/5894/starwarstheoldrepublic1.jpg (http://img15.imageshack.us/i/starwarstheoldrepublic1.jpg/)
Trailer E3 2011 (http://www.youtube.com/watch?v=m8uxkg9PfAQ&feature=related)
Anche questo(Versione lunga) (http://www.youtube.com/watch?v=MfNhs6sh3_Q)
Classe Jedi (http://www.youtube.com/watch?v=fuChozXLGaQ)
Classe Sith (http://www.youtube.com/watch?v=pEZ_ziPgeF4&feature=related)
Classe Bounty Hunter (http://www.youtube.com/watch?v=4JFIct5OZaQ)
Lungo video di gioco su Tatooine (http://multiplayer.it/notizie/89716-star-wars-the-old-republic-e3-2011-un-lungo-filmato-in-gioco-di-sw-the-old-republic-ci-porta-su-tatooine.html)
http://img837.imageshack.us/img837/3404/imagesqtbnand9gctix2dhy.jpg (http://img837.imageshack.us/i/imagesqtbnand9gctix2dhy.jpg/)In super-aggiornamento....(c'è ancora parecchio lavoro da fare...!!:D );)
AL-Vetresium
10-06-2011, 22:26
Spade laser doppia lama(console Jedi):
http://img853.imageshack.us/img853/4756/ca4800x450.jpg (http://img853.imageshack.us/i/ca4800x450.jpg/)
Jedi con spada laser a una mano:
http://img849.imageshack.us/img849/7548/ss2800x45041903d.jpg (http://img849.imageshack.us/i/ss2800x45041903d.jpg/)
Spade laser doppia lama sith inquisitor:
http://img707.imageshack.us/img707/8008/ca4800x450484018.jpg (http://img707.imageshack.us/i/ca4800x450484018.jpg/)
Sith (da notare la bellissima spada laser doppia lama viola!:D)
http://img11.imageshack.us/img11/6332/ss4800x4504a6113.jpg (http://img11.imageshack.us/i/ss4800x4504a6113.jpg/)
Novità di oggi
Video ufficiale "Esseles Flashpoint Developer's Walkthrough" (http://www.youtube.com/watch?v=lCEFosZfWYg&feature=player_embedded)
(Per chi non fosse ancora avvezzo alla lessica di SW:Tor, Flashpoint è il termine utilizzato per definire quelli che in Wow sarebbero chiamati Dungeons)
News varie su SW:Tor degli ultimi giorni
Operation e Flashpoint
- Ogni Operation (ovvero Raid) può essere giocato in due modalità diverse: da 8 e da 16 giocatori, ed inoltre ha livelli di difficoltà diversi che possono essere scelti di volta in volta. La qualità dei loot è basata, ovviamente, sulla difficoltà impostata per il raid. Dopo ogni bossfight OGNI giocatore che ha partecipato alla kill otterrà una bag piena di reward. All'interno di questa bag è possibile trovare item epici specifici per la propria classe oppure badge che possono essere utilizzate per acquistare questi item. Non ci sarà dunque bisogno di rollare tra più persone/usare DKP o similari per ottenere i propri reward in SW:Tor e questa personalmente ritengo che sia una grande cosa
- Gli item che non droppano (o meglio che non appaiono nella vostra bag dopo la kill) possono comunque essere acquistati dai vendor delle badge, posto che si abbia il necessario numero per poterlo fare.
- Per poter entrare in nuovi flashpoint sarà necessario aver completato almeno una volta quelli precedenti.
- Non vi sarà alcun grind armor pre-raid. Sarà infatti possibile accedere ai raid di basso livello già con il gear ottenuto durante il leveling.
- Le bag di loot possono contenere anche degli upgrade per il proprio armor o le proprie armi.
PvP
- Nei combattimenti PvP delle Warzone (Battleground nei quali i diversi team delle due fazioni combatteranno gli uni contro gli altri) non sarà possibile essere accompagnati dai propri companion. Le modalità di gioco PvP saranno quelle classiche come la cattura e il controllo di punti strategici della mappa, oppure la modalità "cattura la bandiera". Fino ad ora sono stati testati Warzone da 4 e da 8 giocatori. Ci potrebbero essere Warzone con numero di giocatori maggiore, ma al momento non è stato ancora deciso nulla.
- Inoltre la Bioware sta lavorando su una warzone dove i giocatori della stessa fazione potranno combattere gli uni contro gli altri, ma solo come soluzione di backup nel caso in cui la fazione nemica non sia in grado di presentare abbastanza giocatori alla battaglia. Ci saranno inoltre combattimenti di World PvP in cui ogni fazione potrà ottenere degli obiettivi di missione. Su diversi pianeti sarà possibile ottenere particolari missioni PvP, così come ad esempio catturare edifici nemici oppure uccidere i leader della fazione avversa sul pianeta in questione. Questo potrà permettere a chi è interessato al PvP di poter sfruttare al meglio la propria passione anche durante il leveling.
- E' possibile che si possano usare veicoli di combattimento nel PvP, probabilmente non durante il World PvP ma probabilmente all'interno di una Warzone.
- In ogni caso sarà possibile per i giocatori combattere gli uni contro gli altri durante alcune quest regolari, simili a quelle già presentate su Warhammer Online, in cui si chiedeva di penetrare nel territorio nemico, cosa che rende di per se più alta la probabilità di scontri PvP nel mondo aperto, in particolar modo sui server PvP
Altro
- La grafica dei paesaggi di SWTOR è stata nettamente migliorata con l'ultima build della Beta.
Niente male direi... :)
Sito Ufficiale: http://www.swtor.com/
mikegemini77
11-06-2011, 20:06
X ora dai video in giro la grafica sembra un po' scarsetta in confronto agli altri mmorpg che son usciti o usciranno nei prossimi mesi, anke se rispetto ai primissimi video del 2009 han migliorato parecchio, speriamo bene con il gameplay.
Il video trailer è da paura :D
AL-Vetresium
11-06-2011, 20:22
X ora dai video in giro la grafica sembra un po' scarsetta in confronto agli altri mmorpg che son usciti o usciranno nei prossimi mesi, anke se rispetto ai primissimi video del 2009 han migliorato parecchio, speriamo bene con il gameplay.
Il video trailer è da paura :D
Quoto tutto....:O :D Il trailer è veramente fenomenale !!:sofico:
EDIT Benvenuto!!!:)
bystronic
12-06-2011, 09:42
AL-Vetresium una domandina...non sono riuscito a trovare info in merito ma il gioco è solo On-Line o ha anche una campagna Single come i precedenti...? io o giocato un poco KOTOR il primo, ma il fatto di bloccare l'azione per selezionare i bersagli non mi è piaciuto per nulla e vedendo il video di questo capitolo mi sà che potrebbe fare al caso mio..
P.S. mi piace molto il Jedi sentinella con le 2 spade ,ho sempre adorato quella tecnica:)
AL-Vetresium
12-06-2011, 13:16
AL-Vetresium una domandina...non sono riuscito a trovare info in merito ma il gioco è solo On-Line o ha anche una campagna Single come i precedenti...? io o giocato un poco KOTOR il primo, ma il fatto di bloccare l'azione per selezionare i bersagli non mi è piaciuto per nulla e vedendo il video di questo capitolo mi sà che potrebbe fare al caso mio..
P.S. mi piace molto il Jedi sentinella con le 2 spade ,ho sempre adorato quella tecnica:)
Secondo le FAQ (http://www.swtor.com/info/faq#348) del sito ufficiale...la maggior parte delle missioni possono essere completate senza l'aiuto di altri giocatori...:) però non vi è una vera è propria campagna Single Player il gioco sarà solo on-line....:rolleyes: beh potevi anche levare la pausa tattica su opzioni e mettere in pausa quando volevi tu...;) comunque speriamo in un bel titolo ....:O
P.S. A me invece il jedi piaceva con spada laser doppia lama...e il sith con 2 spade laser rosse(naturalmente...:cool: )
EDIT Aggiungo a breve il link al sito ufficiale in prima pagina...;)...ah e Benvenuto !!
cronos1990
13-06-2011, 07:18
In attesa.
Affascinato da Star Wars, ma dubito di trovare in questo gioco meccaniche innovative o comunque differenti da altri giochi online. Anche se maneggiare una spada laser è una cosa che ho sempre sognato :D
Vediamo... si ha un'idea di quanto costeranno gli abbonamenti?
City Hunter '91
13-06-2011, 13:38
In attesa.
Affascinato da Star Wars, ma dubito di trovare in questo gioco meccaniche innovative o comunque differenti da altri giochi online. Anche se maneggiare una spada laser è una cosa che ho sempre sognato :D
Vediamo... si ha un'idea di quanto costeranno gli abbonamenti?
Da quel che ricordo non si e' mai parlato di abbonamento mensile per ora.
cronos1990
13-06-2011, 13:48
Da quel che ricordo non si e' mai parlato di abbonamento mensile per ora.Mi ci gioco le palle (del mio collega di lavoro :asd:) che ci sarà un abbonamento mensile.
Praticamente l'unico MMORPG che non sia partito senza abbonamento mensile (escludendo le millemila di giochi koreani con i server in culo al mondo... parlo di giochi di livello commerciale a livello mondiale) di cui si deve acquistare un codice di gioco per crearsi un account è stato Guild Wars; tutti gli altri hanno avuto l'abbonamento mensile.
Alcuni sono diventati gratuiti dopo, a volte con delle limitazioni e servizi a pagamento opzionabili (LOTRO, D&D, Age of Conan per fare qualche esempio), ma questo è un altro discorso.
DarkMage74
13-06-2011, 14:26
potevo mancare? :asd:
AL-Vetresium
13-06-2011, 21:11
Mi ci gioco le palle (del mio collega di lavoro :asd:) che ci sarà un abbonamento mensile.
Praticamente l'unico MMORPG che non sia partito senza abbonamento mensile (escludendo le millemila di giochi koreani con i server in culo al mondo... parlo di giochi di livello commerciale a livello mondiale) di cui si deve acquistare un codice di gioco per crearsi un account è stato Guild Wars; tutti gli altri hanno avuto l'abbonamento mensile.
Alcuni sono diventati gratuiti dopo, a volte con delle limitazioni e servizi a pagamento opzionabili (LOTRO, D&D, Age of Conan per fare qualche esempio), ma questo è un altro discorso.
Probabilmente ci sarà un abbonamento mensile...forse potrà essere di 7€ al mese...(considerando il costo medio di un gioco sui 50€ ....7 mesi di gioco mi sembrano abbastanza....:O :D )...certo c'è anche la probabilità di non staccarsi più dal computer...:read:
AL-Vetresium
13-06-2011, 21:14
potevo mancare? :asd:
"Tu eri il prescelto!! Anakin!!" ....Non poteva mancare DarthVader...:D:O :)
P.S. Benvenuti a tutti i fan di Star Wars!!!!;)
Probabilmente ci sarà un abbonamento mensile...forse potrà essere di 7€ al mese...(considerando il costo medio di un gioco sui 50€ ....7 mesi di gioco mi sembrano abbastanza....:O :D )...certo c'è anche la probabilità di non staccarsi più dal computer...:read:
Naturalmente non ho la sfera di vetro, ma attualmente che io sappia gli abbonamenti mensili a questa tipologia di giochi si attestano sui 12/13 Euro al mese, non credo che The Old Republic possa sfuggire a ciò.
Anche perchè gli investimenti sono colossali -se non erro il gioco è in sviluppo da almeno 3 anni e ancora non ha una data certa e definitiva-.
Poi, in base al successo o meno del prodotto e quindi agli introiti si può decidere di passare al modello free to play + microtransazioni -questo accade solitamente quando la base di utenti paganti è molto bassa, si cerca quindi di rimpolpare le casse attirando nuovi giocatori con la tecnica del "è gratuito, ma se vuoi i vestitini/le armi/gli slot/le cavalcature migliori o particolari devi pagare"-.
L'unico scevro da questa formula è stato, come già citato, Guild Wars -il seguito dovrebbe fare altrettanto-, ma si è in parte ovviato al mancato guadagno da abbonamento facendo uscire se non erro 3 espansioni a pagamento nel giro di un arco temporale ridotto.
Staremo a vedere :).
cronos1990
14-06-2011, 06:12
Probabilmente ci sarà un abbonamento mensile...forse potrà essere di 7€ al mese...(considerando il costo medio di un gioco sui 50€ ....7 mesi di gioco mi sembrano abbastanza....:O :D )...certo c'è anche la probabilità di non staccarsi più dal computer...:read:Purtroppo come dice Custode le cifre più probabili sono di 12-13 euro (per il mensile) e cifre di poco più basse per trimestrali/semestrali/annuali (con cifre che al massimo arrivano sui 9-10 euro mensili per gli abbonamenti più lunghi).
Questo per lo meno è quello che dice il mercato.
In ogni caso, sono ancora parecchio indeciso sulla classe di personaggio che eventualmente farei come principale di gioco.
bodomTerror
14-06-2011, 23:54
ops old :asd:
cronos1990
15-06-2011, 14:32
Pare che il gioco sarà disponibile solo sulla piattaforma della EA "Origin", come peraltro pare accadrà per tutti i giochi che tireranno fuori da qui al futuro. Hanno anche rimosso Crysis 2 da Steam.
E questa è una cosa che mi fa incazzare; se c'è una cosa che mi piace di Steam è il poter avere tutti i giochi su un'unica piattaforma, anche perchè comunque quelli presi da altre fonti comunque posso inserirli nella lista dei giochi di Steam e gestirli tutti li. Dovermi andare a scaricare ed utilizzare una piattaforma per ogni SH presente nel mondo la trovo una pagliacciata che crea solo un sacco di confusione... ed io sono uno che ama l'ordine ed il poter avere tutte le cose all'interno di un unico contenitore.
Spero ardentemente che la EA possa fallire da qui a 20 giorni :ncomment: :bsod: :incazzed:
Dark Queen
15-06-2011, 15:16
Spero ardentemente che la EA possa fallire da qui a 20 giorni :ncomment: :bsod: :incazzed:
Ci credo poco...pero' forse lo stesso gruppo di hackers che ha attaccato PSN si rivolgera' verso la piattaforma Origin, demolendola! :asd:
iscritto
mi ha sempre incuriosito questo "mmorpg" e spero SINCERAMENTE che sarà qualcosa di diverso dalle solite minestre riscaldate.
In ogni caso, da grandissimo fan di SW, penso che lo proverò
Da fan di SW e da appassionato del genere MMORPG non potrò esimermi dal provarlo, anche se sicneramente le premesse non mi sembrano particolarmente allettanti.
Mi sono visto degli spezzoni di gameplay dal recente E3 e mi cadono un pò le braccia nel vedere la legnosità del gameplay, animazioni abbastanza caprine e grafica, tutto sommato e considerato anche il normale downgrade per un gioco tutto online, non proprio al top di gamma.
Rimaniamo alla finestra, ma dubito fortissimamente che sarà un capolavoro alla stregua di SWG PRE-NGE.
Endy.
AL-Vetresium
19-06-2011, 15:02
Le classi e sottoclassi disponibili per la Repubblica sono:
Trooper (soldato), Commando, Vanguard
Smuggler (contrabbandiere), Scoundrel, Gunslinger
Jedi Knight (cavaliere Jedi), Jedi Sentinel, Jedi Guardian
Jedi Consular (console Jedi), Jedi Shadow, Jedi Wizard
Per l'Impero sono:
Bounty Hunter (cacciatore di taglie), Powertech, Mercenary
Sith Warrior (guerriero Sith), Sith Juggernaut, Sith Marauder
Imperial Agent (agente imperiale), Operative, Sniper
Sith Inquisitor (inquisitore Sith), Sorcerer, Assassin
Pianeti visitabili
Durante il corso dell'avventura sarà possibile esplorare i seguenti pianeti:
Tython
Korriban
Coruscant
Alderaan
Voss
Tatooine
Dromund Kaas
Taris
Balmorra
Nal Hutta
Ord Mantell
Belsavis
Hoth
Cronologia
di seguito sono elencati gli eventi accaduti Prima del Trattato di coruscant (in inglese: Before the Treaty of Coruscant).
BTC 303 : Un cavaliere Jedi caduto di nome Revan si redime per sconfiggere Darth Malak e impedirgli di prendere il controllo della Galassia.
BTC 103: Due secoli di pace e prosperità consentono alla Repubblica Galattica di fare progressi tecnologici e di migliorare notevolmente la propria stabilità politica.
BTC 28: Dopo un millennio di esilio, l'Impero Sith lancia un attacco a sorpresa contro i Jedi e la Repubblica.
BTC 18: Si svolge la leggendaria battaglia di Bothawui, in cui l'avanzata Sith viene fermata e la speranza torna a rinsaldarsi nel cuore dei cittadini della Repubblica.
BTC 14: una serie di vittorie militari repubblicane mette a serio rischio l'invasione; l'intelligence imperiale mette a punto una nuova strategia per far finire la guerra.
BTC 8: Una nuova grande armata Mandoloriana si materializza a fianco delle forze imperiali dei Sith, bloccando le principali rotte commerciali della galassia.
BTC 7: La Repubblica riesce a spezzare il blocco Mandaloriano e a rifornire le proprie forze militari nell'Orlo Esterno.
BTC 0: Dopo decenni di guerra, l'Impero Sith saccheggia Coruscant e costringe la Repubblica a firmare un trattato di pace.
Fonte:Wikipedia l'Enciclopedia libera
AL-Vetresium
02-07-2011, 21:54
Ecco un articolo recente (http://www.gamemag.it/news/200-ore-di-gioco-per-ciascuna-classe-di-star-wars-the-old-republic_37490.html)su SWTOR...;)
DarkMage74
02-07-2011, 22:16
sul sito ufficiale si possono già registrare i nomi delle gilde!
http://www.swtor.com/guilds
AL-Vetresium
04-07-2011, 16:48
sul sito ufficiale si possono già registrare i nomi delle gilde!
http://www.swtor.com/guilds
Ma come funzionano le gilde ???:fagiano: :stordita:
DarkMage74
05-07-2011, 16:08
Ma come funzionano le gilde ???:fagiano: :stordita:
in che senso come funzionano?
AL-Vetresium
06-07-2011, 21:21
in che senso come funzionano?
...Volevo dire:quando crei un gruppo su Steam è più o meno la stessa cosa.. o nel caso di una gilda puoi scambiare(ad esempio) oggetti con altri pg(della gilda) ??
AL-Vetresium
06-07-2011, 21:23
Bounty Hunter nuovo trailer di classe (http://www.cinemaevideogiochi.com/giochi/pc-star-wars-the-old-republic-nuovo-trailer-dedicato-alla-classe-hunter/)...;)
cronos1990
07-07-2011, 06:59
...Volevo dire:quando crei un gruppo su Steam è più o meno la stessa cosa.. o nel caso di una gilda puoi scambiare(ad esempio) oggetti con altri pg(della gilda) ??Beh, un gilda in un MMO di norma serve per raggruppare gente, effettuare guerre tra gilde, avere una propria sede/territorio, poter gestire aste interne, avere disponibili alcune features che fuori da una gilda non si possono avere, una chat personale di gilda, il bel pannello di gilda dove si possono effettuare tutte le operazioni permesse dal gioco...
Tutto dipende poi dal gioco e da come è strutturato; nella fattispecie non ho idea di come funzionerà qui, ma ho il sospetto che a parte alcune amenità di importanza pari a zero per il gameplay le gilde saranno semplicemente un punto d'aggregazione senza aspetti di gioco particolari.
Scambiare oggetti con altri PG comunque è una cosa banale, non c'è bisogno di essere nella stessa gilda.
Giolitti
07-07-2011, 10:11
iscritto :D
AL-Vetresium
07-07-2011, 20:30
Beh, un gilda in un MMO di norma serve per raggruppare gente, effettuare guerre tra gilde, avere una propria sede/territorio, poter gestire aste interne, avere disponibili alcune features che fuori da una gilda non si possono avere, una chat personale di gilda, il bel pannello di gilda dove si possono effettuare tutte le operazioni permesse dal gioco...
Tutto dipende poi dal gioco e da come è strutturato; nella fattispecie non ho idea di come funzionerà qui, ma ho il sospetto che a parte alcune amenità di importanza pari a zero per il gameplay le gilde saranno semplicemente un punto d'aggregazione senza aspetti di gioco particolari.
Scambiare oggetti con altri PG comunque è una cosa banale, non c'è bisogno di essere nella stessa gilda.
Grazie...;)
AL-Vetresium
07-07-2011, 20:33
iscritto :D
Benvenuto!!:D :mano: ;)
Questo forse sarà il primo mmorpg che acquistero, i due kotor sono i due miei giochi preferito. Spero che dopo la delusione di dragon age 2 bioware non mi tiri fuori un altra cagata, non mi puo' distruggere kotor...
Ho la netta sensazione che questo gioco e kotor siano simili quanto lo sono baldur's gate e world of warcraft :stordita:
cronos1990
08-07-2011, 06:03
E' un MMO, per quanto sventolino che avrà una story-line di 200 ore (cosa affatto innovativa, sono diversi gli MMO che hanno una serie di quest che rappresentano la "trama" principale di gioco, oltre al succitato LOTRO) rimane pur sempre un gioco che deve essere strutturato come "mondo" permanente in continua evoluzione.
Chi pensa di giocare ad una sorta di seguito dei primi 2 KOTOR o cerca paragoni con altri giochi single-player credo rimarrà alquanto spiazzato. Per chi non è pratico di certi giochi diverse meccaniche potranno risultare nuove e quindi per lo meno interessanti.
Per chi invece è già pratico di MMO, ho il sospetto che si vedrà ben poco di nuovo sotto il sole. Per lo meno, ancora non è uscito uno stralcio di notizia che mi faccia pensare a qualcosa di innovativo, o comunque originale. L'unica cosa un pò fuori dal comune (e veramente di poco) è l'uso delle spadi laser che "dovrebbero" avere tutto un loro sistema ad hoc per l'utilizzo, l'efficacia e le varie abilità, anche se questa rimane una mia supposizione.
Anche perchè ancora si sa poco del gioco. L'unico elemento finora emerso in parte è l'aspetto grafico che, sinceramente, non mi ha lasciato buone impressioni. Ma questo è un aspetto secondario per quanto mi riguarda, soprattutto in un MMO.
Uno dei problemi più grossi per la Bioware, che è alla prima esperienza sul campo, sarà sotto l'aspetto di numerosi particolari di "interazione" tra personaggi che spesso rappresentano un nodo difficile da sbrogliare: gestione del loot, zone in cui è permesso "menarsi", sezioni istanziate, gestione degli oggetti bound, gestione delle aste e degli scambi, gestione di gruppi con personaggi di diverso livello e relativa acquisizione di PE, etc. etc. etc.
Ma io dico di fidarsi: bioware è un marchio storico, non toppa mai. Un'unica volta ha fatto la cappellata, con DA2, ma lì la colpa la attribuirei più alla EA che ha forzato eccessivamente i tempi e probabilmente ha chiesto di rivedere le meccaniche... ma questa è un'altra storia. Date a bioware 300 milioni di dollari e 5 anni per lo sviluppo e vediamo che combina ;)
Si sa qualcosa riguardo la beta?
AL-Vetresium
20-07-2011, 22:15
...di Star Wars The Old Republic costerà la bellezza di:
Leggete QUI (http://multiplayer.it/notizie/91198-star-wars-the-old-republic-star-wars-the-old-republic-la-collector-costera-parecchio.html):read:
cronos1990
21-07-2011, 06:22
Non vorrei essere cattivo, ma 150 € mi sembrano un furto per la roba che c'è dentro :D
Se poi ripenso alla Collector di The Witcher 2, che la trovavi anche ad 80 € e ti dava tipo il triplo/quadruplo della roba, in confronto è impietoso.
Stanno facendo leva sul marchio Star Wars. Tra l'altro è la prima volta che vedo un MMO venduto a queste cifre esorbitanti. Per fare un esempio che dia l'idea, quando presi la Collector del Signore degli Anelli Online (DVD di gioco, manuale cartonato, mappa, statuina, un paio di altre cose che non ricordo) la pagai 5 o 10 € e c'era compreso 1 mese aggiuntivo di prova gratuita oltre alle 2 settimane che ti davano di base.
Chiamarlo "azzardo" come dice multiplayer.it è fin troppo generoso :asd:
Non vorrei essere cattivo, ma 150 € mi sembrano un furto per la roba che c'è dentro :D
Se poi ripenso alla Collector di The Witcher 2, che la trovavi anche ad 80 € e ti dava tipo il triplo/quadruplo della roba, in confronto è impietoso.
Stanno facendo leva sul marchio Star Wars. Tra l'altro è la prima volta che vedo un MMO venduto a queste cifre esorbitanti. Per fare un esempio che dia l'idea, quando presi la Collector del Signore degli Anelli Online (DVD di gioco, manuale cartonato, mappa, statuina, un paio di altre cose che non ricordo) la pagai 5 o 10 € e c'era compreso 1 mese aggiuntivo di prova gratuita oltre alle 2 settimane che ti davano di base.
Chiamarlo "azzardo" come dice multiplayer.it è fin troppo generoso :asd:
Concordo in pieno.
Non so per quale perversa malattia mentale mia, ma tendo a prendere i mmorpg che gioco quasi sempre in versione collector's (o digital collector's se ne vale la pena). E sinceramente non sono mai arrivato a spendere cifre anche solo paragonabili. Per intendersi: fra le più care si annoverano quelle di WoW (gioco ed espansioni) e stavano tranquillamente di listino sui 70 euro (e ovviamente recuperabili a ben meno cercando bene).
Capisco che vogliano speculare sul nome...ma così? Quanti folli troveranno? Per me non molti.
Endy.
P.S. Cronos, ultimamente ti vedo da steam loggare sempre Eve. Hai mollato lotro per Eve? Io c'ho provato varie volte con Eve, ma non sono mai riuscito a farmi "catturare", sarà che l'ho sempre giocato in solitaria...
cronos1990
21-07-2011, 09:33
P.S. Cronos, ultimamente ti vedo da steam loggare sempre Eve. Hai mollato lotro per Eve? Io c'ho provato varie volte con Eve, ma non sono mai riuscito a farmi "catturare", sarà che l'ho sempre giocato in solitaria...Continuo a giocare con LOTRO, perchè col mio oramai sparuto gruppetto di amici (siamo rimasti in 7) lo abbiamo mantenuto come gioco fulcro dei nostri incontri serali. Giochiamo Martedì e Giovedì sera, e se si organizza qualche extra, ma molto rari.
Però LOTRO è oggettivamente un gioco mezzo morto. Non ci sono sostanziali novità da 2 anni, l'unica cosa che fanno oramai è piazzare un paio di istanze/raid nuovi, il più delle volte mal bilanciati; hanno reso il gioco un puro farming selvaggio, lo scopo è sempre quello di prendere il pezzo di armor che per averlo devi rifare millemila volte quell'istanza/raid per guadagnare i mark necessari. Molti degli aspetti di ruolo che caratterizzavano il gioco all'inizio (come la musica, gli eventi stagionali, gli hobby, l'esplorazione) non sono mai stati sviluppati e rimangono a se stessi. Senza contare i continui problemi software, gli aggiornamenti sempre più ritardati ed una presenza dei GM in gioco davvero ridicola (per fare un esempio: sono su Laurelin, server RP, e non ti dico i nomi che circolano, i miei compagni di gioco ne segnalano almeno 1 al giorno di nome non il lore... l'ultimo "Nanoanonimor").
Per me LOTRO è morto da tempo, ma ci gioco perchè agli altri miei compagni di gioco (alcuni di essi) continua a piacere, e tutto sommato mi interessa più la loro compagnia.
Per quanto riguarda EVE, io l'adoro. Già il fatto che è ambientato nello spazio, similarmente alla serie X, per me vuol dire tanto perchè sono molto attratto dallo spazio :D
E' un gioco che fatto in solo non ha molto senso, va giocato in gruppo. Che poi dovrebbe essere la filosofia alla base di un MMO. Io ho avuto la fortuna di trovare subito una corporazione italiana, con la quale mi diverto abbastanza.
Il gioco di per sè è quanto di meglio offre il panorama dei MMO (chiaro che poi ha le sue magagne, come tutti), a prescindere poi che piaccia o meno.
Di sicuro ha meccaniche che lo difersificano. Per esempio l'economia è quasi esclusivamente in mano ai giocatori, cosa che la rende da un lato molto vasta, e dall'altra molto più simile all'economia reale rispetto a tutti gli altri MMO.
Legolas84
21-07-2011, 15:22
Potrebbe essere il primo mmorpg che acquisterò... però dovremmo organizzarci per giocare tutti insieme...
Voglio dire, ci saranno migliaia di persone degli altri paesi e potrebbe essere difficile trovare italiani soprattutto all'inizio, e si sa che l'inizio è sempre la parte fondamentale.
qualcuno di voi è già bello convinto di comprarlo? io sono bello carico sinceramente....
:)
io continuo ad essere abbastanza perplesso
fino ad ora nessuno ha provato sta beta, nei forum italiani (ma anche internazionali) non si trova un cavolo di topic del tipo "ok sono in beta, ecco le mie impressioni"
-annunciano i preorder senza nemmeno dare una data d'uscita ufficiale
-nessuna open beta prevista
-CE a 150e (prezzo decisamente alto per i contenuti)
-a distanza di pochi mesi (immagino, a questo punto) dall'uscita del gioco ancora non si hanno feedback reali, ma solo video di gameplay sparsi qua e là
ed il tutto in relazione ad un mmorpg "importante", licenza di Star Wars, WoW-Killer ecc ecc...sono l'unico a cui sta situazione puzza e non poco?
Legolas84
21-07-2011, 16:34
Anche io sono perplesso per queste cose... però siccome adoro SW vorrei provarlo, anche se sarà il mio primo mmorpg....
cronos1990
22-07-2011, 06:25
Potrebbe essere il primo mmorpg che acquisterò... però dovremmo organizzarci per giocare tutti insieme...
Voglio dire, ci saranno migliaia di persone degli altri paesi e potrebbe essere difficile trovare italiani soprattutto all'inizio, e si sa che l'inizio è sempre la parte fondamentale.Il fatto che ci saranno migliaia di persone è tutto da vedere. Il mondo degli MMO è meno scontato di altri; se la Bioware esce con un titolo qualsiasi è quasi impossibile che non venda, se esce con un MMO è tutto da vedere. Già tanti prima di loro avevano fatto uscire baldanzosi i loro prodotti, per poi avere un numero di abbonati molto al di sotto delle aspettative, tanto da dover poi tagliare server, ridurre le spese di gestione, rendere il gioco gratuito eliminando il supporto, od addirittura chiudere i battenti prematuramente. Aspetterei.
Sul lato italiano, beh qui la situazione è ancora più nebulosa. In Italia in genere gli MMO non hanno mai preso molto, e soprattutto non prendono quasi mai quelli a pagamento. Non che non ci saranno comunità italiane, ma non aspettatevi di vedere chissà quali numeri.
C'è un motivo per cui gli MMO non vengono pressochè mai tradotti in italiano, a parte eccezzioni rarissime (tipo Guild Wars). E d'altro canto, quando sei in gioco ti puoi tranquillamente trovare a parlare/confrontarsi/gruppare con altri non italiani, e li diventa fondamentale l'inglese.
qualcuno di voi è già bello convinto di comprarlo? io sono bello carico sinceramente....
:)Sinceramente sono molto dubbioso, per tutta una serie di motivi.
Il primo il fatto che la Bioware non ha mai fatto degli MMO. E quindi parte da un'esperienza pari a zero. Secondo, la EA ha decisamente contaminato la Bioware che è diventata, nè più nè meno, un marchio pubblicitario per far vendere giochi che, da quando è stata acquisita, sono essenzialmente mediocri.
Poi c'è il discorso che stanno sfruttando a più non posso il marchio SW, e questo (conoscendo la EA) mi porta a pensare che non sono tanto indaffarati a creare un buon gioco, quanto a "svendere" il più possibile il nome della saga.
Come diceva di@!non esistono ancora feedback sul gioco ed oramai manca davvero poco all'uscita, il che mi fa pensare che non abbiano poi molto da pubblicizzare.
Infine una filosofia di base del gioco che è emersa dalla dichiarazione della quest principale corposa da 100 (o 200, non ricordo) ore di gioco. Fermo restando che non hanno inventato nulla, dato che tanti altri MMO hanno una sorta di trama principale che si snoda lungo tutto il mondo di gioco, porre l'accento su questo aspetto vuol dire cercare di trasporre il tipo di gameplay single-player su un MMO. E questo è concettualmente un errore. Un MMO vuol dire creare un mondo persistente in continua evoluzione, con supporto ed aggiornamenti continui in cui l'aspetto fondamentale è creare collaborazione tra i giocatori e tutta una serie di strumenti (alcuni utili, altri completamente accessori) che diano un pò l'idea di vivere in un mondo alternativo.
Il gameplay è completamente diverso rispetto a quello di un gioco off-line, e secondo me la Bioware non sta ragionando nella giusta maniera.
Tutto questo però rimane ipotetico, perchè per l'appunto si sa pochissimo del gameplay. Allo stato attuale delle cose, potrebbe essere che la Bioware tiri fuori un grandissimo MMO. Poi se è il primo MMO in cui ci si imbatte, sicuramente alcune meccaniche che lo caratterizzano risulteranno nuove e quindi interessanti.
Anche io sono perplesso per queste cose... però siccome adoro SW vorrei provarlo, anche se sarà il mio primo mmorpg....
questo per te è solo un vantaggio, fidati...non avendo giocato a World of Warcraft eviterai inevitabili paragoni e questo è un bene, perchè fino ad ora per quanto mi riguarda non sono riuscito a giocare mai a nessun altro mmorpg dopo quello Blizzard, superiore a tutto il resto per me
cronos1990
22-07-2011, 08:03
questo per te è solo un vantaggio, fidati...non avendo giocato a World of Warcraft eviterai inevitabili paragoni e questo è un bene, perchè fino ad ora per quanto mi riguarda non sono riuscito a giocare mai a nessun altro mmorpg dopo quello Blizzard, superiore a tutto il resto per meMah, opinabile.
Al momento sto giocando ad EVE Online e lo reputo superiore per molti aspetti (anche se comunque si discosta dal genere fantasy, che sugli MMO imperversa); quanto al PvP, GW era 10 spanne sopra (lo era a tutti gli MMO, più in generale). Questo senza nulla togliere a WoW che ha diversi pregi ed è supportato ottimamente dalla Blizzard.
Il fatto è che tutti gli MMO occidentali hanno semplicemente cercato di copiare WoW, senza cercare minimamente nuove strade od un minimo d'innovazione. E quando ti limiti a copiare, difficilmente ottieni qualcosa migliore od anche solo paragonabile all'originale (soprattutto quando si parla di Blizzard). Tant'è che sia EVE che GW si discostano parecchio dalla filosofia di WoW.
In ogni caso, qualunque titolo MMO può rappresentare per il neofita qualcosa di nuovo e stimolante. Le dinamiche che governano questi giochi sono estremamente diverse, ed il gioco si estende tranquillamente per anni a differenza di un gioco Single-player, dove finirlo in genere vuol dire passarci qualche decina d'ore.
Secondo, la EA ha decisamente contaminato la Bioware che è diventata, nè più nè meno, un marchio pubblicitario per far vendere giochi che, da quando è stata acquisita, sono essenzialmente mediocri.
Dragon Age 2 è anche meno di mediocre se è per questo :oink:
Fortunatamente Mass Effect 2 imho è un gran gioco
EVE è uno dei pochi che non ho mai provato, ho letto di cosa si tratta e non ho la testa per mettermi a giocare ad un gioco del genere ora come ora, ciò non toglie che è sicuramente (da quel che leggo in giro) un buon prodotto :D
cronos1990
22-07-2011, 09:07
Dragon Age 2 è anche meno di mediocre se è per questo :oink: Non volevo essere così cattivo :asd:
EVE è uno dei pochi che non ho mai provato, ho letto di cosa si tratta e non ho la testa per mettermi a giocare ad un gioco del genere ora come ora, ciò non toglie che è sicuramente (da quel che leggo in giro) un buon prodotto :DHa meccaniche di gioco completamente diverse rispetto ai tipici MMO alla WoW... ti basti pensare che non esistono livelli di personaggio nè punti esperienza. Sicuramente è qualcosa di diverso rispetto al resto.
Certo, richiede tempi di gioco estremamente lunghi :D
Legolas84
22-07-2011, 09:52
Ho sentito parlare di eve.... sinceramente volevo mettermici anche perchè un amico mi ha detto che se ottieni buoni risultati puoi pagare l'abbonamento mensile con soldi o oggetti di gioco... e questo è sicuramente un punto a favore....
Però è anche vero che io sono fan di SW da sempre e per questo the old republic ha catturato pesantemente la mia attenzione. Per dirti avrei iniziato a giocare a Galaxies probabilmente, se non fosse stata annunciata la chiusura.
E' uno dei tipici casi in qui avere una licenza importante fa la differenza, so che non è giusto, ma l'idea di poter essere un jedi o di calcare le orme del comandante Han Solo per me non ha prezzo :) Soprattutto ora che mi sono deciso a provare uno di questi giochi.
cronos1990
22-07-2011, 11:00
Sinceramente, se dovessi consigliare ad un neofita dei MMO, direi di puntare su SW piuttosto che su EVE (rimanendo in campo dello sci-fi, anche se SW è, di fatto, un fantasy travestito :asd:).
Si, su EVE ti puoi "avere" un mese comprando degli oggetti (i Flex) con crediti di gioco. Sono in genere acquistati da alcuni giocatori (mi pare che vengano 15 euro) che poi rivendono appunto in gioco. Mi pare abbiano anche altre funzioni, ma non so ancora quali.
Per dirla tutti sui pagamenti, l'abbonamento di EVE puoi rinnovare anche su altri siti sponsorizzati dalla stessa CCP, dove in genere costa meno, e le espansioni (che sono vere espansioni e che tirano fuori mediamente ogni 6 mesi) sono completamente gratuite.
Però EVE è parecchio complicato, e se non sei dentro una corporazione fin da subito può risultare molto ostico. SW lo vedo più adatto in questo senso, e più "affine" ad altri MMO; eppoi già il fatto dell'ambientazione (molto nota e famosa) è un incentivo in più sicuramente :)
Ho sentito parlare di eve.... sinceramente volevo mettermici anche perchè un amico mi ha detto che se ottieni buoni risultati puoi pagare l'abbonamento mensile con soldi o oggetti di gioco... e questo è sicuramente un punto a favore....
Però è anche vero che io sono fan di SW da sempre e per questo the old republic ha catturato pesantemente la mia attenzione. Per dirti avrei iniziato a giocare a Galaxies probabilmente, se non fosse stata annunciata la chiusura.
E' uno dei tipici casi in qui avere una licenza importante fa la differenza, so che non è giusto, ma l'idea di poter essere un jedi o di calcare le orme del comandante Han Solo per me non ha prezzo :) Soprattutto ora che mi sono deciso a provare uno di questi giochi.
ripeto...lasciando da parte WoW ma facendo un discorso più generale, il fatto di non avere alcun background di mmorpg alle spalle potrà solo che aiutarti nell'apprezzare di più Old Republic...alla fine da quel che si è visto cmq l'atmosfera di SW si respira alla grande direi, fossi stato al tuo posto avrei già ordinato la Limited (mi sembra una bella confezione e poi sono un fan di Star Wars), nella condizione in cui mi trovo ora invece non so nemmeno se lo comprerò o meno avendo già passato tanto tempo su altri mmorpg...devo provarlo con mano per decidere
io continuo ad essere abbastanza perplesso
fino ad ora nessuno ha provato sta beta, nei forum italiani (ma anche internazionali) non si trova un cavolo di topic del tipo "ok sono in beta, ecco le mie impressioni"
-annunciano i preorder senza nemmeno dare una data d'uscita ufficiale
-nessuna open beta prevista
-CE a 150e (prezzo decisamente alto per i contenuti)
-a distanza di pochi mesi (immagino, a questo punto) dall'uscita del gioco ancora non si hanno feedback reali, ma solo video di gameplay sparsi qua e là
ed il tutto in relazione ad un mmorpg "importante", licenza di Star Wars, WoW-Killer ecc ecc...sono l'unico a cui sta situazione puzza e non poco?
Non so che esperienza di mmorpg tu abbia ma la tua è una domanda senza senso. Ovvio che ad oggi non troverai nessuna informazione sulla beta in quanto ancora sotto nda, nessuno rischia azioni legali solo per fare il figo in rete. Faccio beta di mmorpg online da daoc ed è sempre stato così, fino alla beta pubblica (posto ci sia) o fino alla fine dell' nda si avranno solo info ufficiali.
putino79
23-07-2011, 14:03
Non so che esperienza di mmorpg tu abbia ma la tua è una domanda senza senso. Ovvio che ad oggi non troverai nessuna informazione sulla beta in quanto ancora sotto nda, nessuno rischia azioni legali solo per fare il figo in rete. Faccio beta di mmorpg online da daoc ed è sempre stato così, fino alla beta pubblica (posto ci sia) o fino alla fine dell' nda si avranno solo info ufficiali.
Confermo 100% finchè c'è la NDA troverai ben poco online..
E comunque se proprio volete..
http://betacake.blogspot.com/
putino79
23-07-2011, 14:06
Confermo 100% finchè c'è la NDA troverai ben poco online..
E comunque se proprio volete..
http://betacake.blogspot.com/
PS: sono interessato anche io a creare una gilda full italiana su SW:Tor, ho registrato lato Sith la gilda "The Dark Empire", chi è interessato mi faccia un fischio :)
Legolas84
23-07-2011, 14:09
Io vorrei provarlo questo gioco... e mi piacerebbe fare il sith... per ora quanta gente c'è nella tua gilda?
Su spaziogames ho visto che si stanno organizzando in tanti per questo gioco...
putino79
23-07-2011, 14:40
Io vorrei provarlo questo gioco... e mi piacerebbe fare il sith... per ora quanta gente c'è nella tua gilda?
Su spaziogames ho visto che si stanno organizzando in tanti per questo gioco...
Al momento solo io, l'ho appena creata, d'altronde ci vorranno ancora mesi prima che esca il gioco, ma nel frattempo ho intenzione di pubblicizzarla in giro, stasera vado a dare una occhiata su SpazioGames così vediamo cosa si può fare :)
Legolas84
23-07-2011, 14:52
Guarda, io sono interessato a fare questa esperienza.... però sarebbe bello essere in tanti e tutti italiani.
Il fatto è che anche qui su hwup ci sono un pò di persone che hanno discusso riguardo al gioco, ma per ora tu sei l'unico insieme a me che ha l'intenzione seria di acquistarlo....
DarkMage74
23-07-2011, 14:54
io lo prendero' di sicuro, ma ho già una mia gilda con la quale ho giocato diversi mmorpg, non è fatta di "harcores" ma di gente che vuole diverstirsi assieme ;)
putino79
23-07-2011, 14:56
Guarda, io sono interessato a fare questa esperienza.... però sarebbe bello essere in tanti e tutti italiani.
Il fatto è che anche qui su hwup ci sono un pò di persone che hanno discusso riguardo al gioco, ma per ora tu sei l'unico insieme a me che ha l'intenzione seria di acquistarlo....
Ho già prenotato la Collector's Edition, quindi fai te :)
Legolas84
23-07-2011, 16:04
io lo prendero' di sicuro, ma ho già una mia gilda con la quale ho giocato diversi mmorpg, non è fatta di "harcores" ma di gente che vuole diverstirsi assieme ;)
E' anche il mio spirito... quanti siete in gilda?
DarkMage74
23-07-2011, 16:15
E' anche il mio spirito... quanti siete in gilda?
è ancora presto, abbiamo solo giusto bloccato il nome gilda cmq ti mando info per pm
putino79
23-07-2011, 16:20
E' anche il mio spirito... quanti siete in gilda?
Idem qui, divertirci e se possibile provare a fare anche un po' di RP!
Legolas84
23-07-2011, 16:26
Io vengo da un sacco di anni di gioco su NWN che non è un mmorpg ma per certi versi ci si avvicina... diciamo che è uguale ma richiede molto più GDR e comprende molti molti meno player online.... (di solito 20).
In quel contesto un gilda di solito era fatta di una decina di persone... non so su un mmorpg "vero" quante persone compongono di solito una gilda, ma sarei dell'idea di cercare di accorpare più player possibile.... magari facendone solo 2... una per la repubblica e una per i sith... ma è solo una mia idea....
Di certo di iniziare a giocare da solo non ne ho voglia... vorrei partire in un "gruppo di amici o gilda" così da condividere tutto.... scoperte, consigli, imprecazioni ecc.... :D
cronos1990
23-07-2011, 17:56
Vado di fretta... ti dico solo che NWN online centra ben poco con un MMO.
Una gilda su un MMO può anche contare diverse centinaia di persona, in alcuni rari casi si può sforare il migliaio. Dipende dal gioco, da quante persone ci giocano, dal gameplay, dalle motivazioni, etc. etc.
Legolas84
23-07-2011, 18:30
So benissimo che nwn non è un mmorpg per questo anche prima ho detto che questa sarebbe la mia prima esperienza! :)
Se le gilde sono enormi forse è un buon motivo per cercare di riunirne diverse tutte con giocatori ita...
Io l' ho preordinato sulla fiducia, vediamo se mi farà lasciare WoW o se sarà l' ennesimo fallimento......
putino79
23-07-2011, 21:01
Io l' ho preordinato sulla fiducia, vediamo se mi farà lasciare WoW o se sarà l' ennesimo fallimento......
Io sto ancora giocando a WoW attualmente, ma non mi piace più come una volta. Avere una sola alternativa valida sarebbe quel che mi serve per abbandonare WoW una volta e per tutte. Ma stavolta sono abbastanza fiducioso che possa accadere :)
Legolas84
24-07-2011, 10:46
http://betacake.blogspot.com/2011/07/star-wars-old-republic-beta-screenshots.html
putino79
24-07-2011, 11:33
http://betacake.blogspot.com/2011/07/star-wars-old-republic-beta-screenshots.html
Io comincio seriamente ad odiare Betacake più vedo i loro screenshot più il tempo comincia ad allungarsi nell'attesa che esca questo maledetto SW:Tor :D
Non so che esperienza di mmorpg tu abbia ma la tua è una domanda senza senso. Ovvio che ad oggi non troverai nessuna informazione sulla beta in quanto ancora sotto nda, nessuno rischia azioni legali solo per fare il figo in rete. Faccio beta di mmorpg online da daoc ed è sempre stato così, fino alla beta pubblica (posto ci sia) o fino alla fine dell' nda si avranno solo info ufficiali.
non hai capito...so benissimo cos'è un nda, ma la mia domanda è: per quale motivo a pochi mesi dall'uscita (ormai è questione davvero di poco tempo a quanto pare) siamo ancora sotto nda e non si ha nessuna notizia di una beta pubblica? tu, a parte i video che ti hanno mostrato fino ad ora quelli della Bioware, hai idea di come sia davvero il gioco? no perchè sono usciti i preorder sai com'è...
per quanto riguarda WoW e Warhammer a quest'ora, all'epoca, avevo già provato entrambe le beta ma soprattutto non si era sotto nda...è questo che mi puzza e non poco di Old Republic
putino79
25-07-2011, 12:21
non hai capito...so benissimo cos'è un nda, ma la mia domanda è: per quale motivo a pochi mesi dall'uscita (ormai è questione davvero di poco tempo a quanto pare) siamo ancora sotto nda e non si ha nessuna notizia di una beta pubblica? tu, a parte i video che ti hanno mostrato fino ad ora quelli della Bioware, hai idea di come sia davvero il gioco? no perchè sono usciti i preorder sai com'è...
per quanto riguarda WoW e Warhammer a quest'ora, all'epoca, avevo già provato entrambe le beta ma soprattutto non si era sotto nda...è questo che mi puzza e non poco di Old Republic
Anzitutto, non essendoci ancora una data di uscita ufficale è difficile dire quanto effettivamente siamo vicini all'uscita del gioco. Personalmente credo che se ne parli a novembre/dicembre, quindi c'è ancora un bel po' di tempo. Se comunque vuoi già vedere qualcosa del gioco dai (tanti) possessori della Beta, ti consiglio i seguenti siti:
http://betacake.blogspot.com/
http://www.alterswtor.com/
http://justswtor.blogspot.com/
Violano tutti quanti palesemente la NDA, ma non pare che la EA stia facendo troppi problemi per il momento e qui puoi trovare decine di immagini, filmati etc, direttamente dalla Beta.
Comunque attualmente, che io sappia, i server Beta sono chiusi in quanto è in fase di rilascio una nuova versione della Beta (o meglio un nuovo client tout court che va a sostituire quello precedente). Infine a settembre dovrebbero essere in programma dei Beta weekends, in cui verrà dato l'accesso per un fine settimana alla Beta a gruppi selezionati di utenti che han deciso di partecipare al testing mediante l'apposita sezione del sito.
Più di questo, cosa vuoi? :)
non hai capito...so benissimo cos'è un nda, ma la mia domanda è: per quale motivo a pochi mesi dall'uscita (ormai è questione davvero di poco tempo a quanto pare) siamo ancora sotto nda e non si ha nessuna notizia di una beta pubblica? tu, a parte i video che ti hanno mostrato fino ad ora quelli della Bioware, hai idea di come sia davvero il gioco? no perchè sono usciti i preorder sai com'è...
per quanto riguarda WoW e Warhammer a quest'ora, all'epoca, avevo già provato entrambe le beta ma soprattutto non si era sotto nda...è questo che mi puzza e non poco di Old Republic
Ti ha già risposto in maniera più articolata l' utente prima di me. Detto questo, se mi dici la data esatta di uscita di SWOR posso calcolare quanto manca e fare raffronti con WoW, DAoC o altri mmorpg di cui ho fatto la beta. Se non sai la data precisa di cosa stiamo parlando? Quando ho fatto la closed beta USA di WoW quella europea non si sapeva nemmeno se ci sarebbe stata, e sono stato in beta per quasi 5 mesi..... Ogni nuova uscita fà storia a se e se proprio vuoi il mio parere ritengo WoW inattaccabile. Tutti i mmorpg di prossima uscita dovranno pensare a ritagliarsi un posto al solo e a creare guadagno. Scalzare il re ad oggi è quasi impossibile.
Sulla pagina ufficiale http://www.swtor.com/preorder/faq#123260 , appare questa NOTA:
"If you want to play Star Wars: The Old Republic in a language that is not available in your country, you can download one of the other languages via the game patcher at no additional cost during the game installation process."
Il gioco come descritto su www.swtor.com, sarà:
Inglese-Francese-Tedesco
La nota sopra vuole dire che si possono scaricare i sottotitoli per le varie lingue?
Avete qualche notizia più precisa, mi piacerebbe avere i sottotitoli in ita.
putino79
29-07-2011, 09:18
Sulla pagina ufficiale http://www.swtor.com/preorder/faq#123260 , appare questa NOTA:
"If you want to play Star Wars: The Old Republic in a language that is not available in your country, you can download one of the other languages via the game patcher at no additional cost during the game installation process."
Il gioco come descritto su www.swtor.com, sarà:
Inglese-Francese-Tedesco
La nota sopra vuole dire che si possono scaricare i sottotitoli per le varie lingue?
Avete qualche notizia più precisa, mi piacerebbe avere i sottotitoli in ita.
No, significa semplicemente che se vuoi giocare in Italia (dove sarà disponibile solo la versione inglese) con la versione in francese, puoi farlo tranquillamente, scaricando il language pack. Ma, perlomeno al lancio, non ci sarà alcuna traduzione italiana del gioco.
di seguito sintesi delle mail che ho inviato al supporto.
1° Inviata da me:
the game having Italian subtitles
2° Risposta (rapidissima)
Thank you for your email regarding the game having Italian subtitles,
If you want to play Star Wars: The Old Republic in a language that is not available in your country, you can download one of the other languages via the game patcher at no additional cost during the game installation process.
3° Inviata da me:
I havent understood: the game will be only English - French - German?
There are subtitles in Italian?
4° Risposta (super rapidissima)
Please note that the game has not been localized yet. We are looking forward to releasing the game in English, French and German including fully translated in-game voice-over.
Mi sembra che non vogliano dire niente se ci saranno oppure no sottotitoli in italiano.
Forse ho interpretato male i loro messaggi, d'altronde chiedo sottotioli in ita perche non sono un grande in Inglese.
Bye
putino79
29-07-2011, 10:39
E' esattamente come ti dicevo io prima, al lancio la localizzazione in italiano non ci sarà. Forse successivamente, ma non è detto.
cronos1990
29-07-2011, 11:29
Il messaggio subliminale delle risposte è: l'italiano non lo vedrai mai sul nostro gioco :asd:
Il messaggio subliminale delle risposte è: l'italiano non lo vedrai mai sul nostro gioco :asd:
Si..si, non avevo dubbi, volevo che mi scrivessero chiaramente no ITA, od almeno, molto difficilmente ITA, però almeno nei sottotioli ci speravo.
Aspetterò l'uscita per qualche recensione, al 90% lo prenderò ugualmente, credo sarà un grande gioco.
putino79
29-07-2011, 13:06
Il messaggio subliminale delle risposte è: l'italiano non lo vedrai mai sul nostro gioco :asd:
Non esattamente, però di sicuro al lancio non sarà disponibile. Dopo dipenderà da una serie di fattori tra cui: il successo del lancio, le disponibilità finanziarie che EA darà alla Bioware per gestire il gioco, le priorità di Bioware nell'uscita di content addizionali e anche il potenziale di vendite in Italia con una eventuale versione localizzata in italiano.
Personalmente ritengo che la prima localizzazione aggiuntiva la faranno comunque in spagnolo, considerando il numero di persone che lo parlano al mondo, per poi proseguire con il russo e forse il cinese se ottengono l'autorizzazione dal governo della Repubblica Popolare. Dubito che l'italiano sia una delle loro priorità, ma chi lo sa...
cronos1990
29-07-2011, 13:31
Io invece ritengo che non faranno alcuna localizzazione aggiuntiva. Anzi, è già tanto che per un MMO ci siano 3 lingue, figuriamoci lo spagnolo e l'italiano.
Tra l'altro spagnoli ed italiani vedono spesso di malocchio giochi con canone mensile, quindi è tutto da vedere in questi paesi un successo tale da far propendere per questa scelta da parte della Bioware.
putino79
29-07-2011, 19:32
Novità di oggi
Video ufficiale "Esseles Flashpoint Developer's Walkthrough" (http://www.youtube.com/watch?v=lCEFosZfWYg&feature=player_embedded)
(Per chi non fosse ancora avvezzo alla lessica di SW:Tor, Flashpoint è il termine utilizzato per definire quelli che in Wow sarebbero chiamati Dungeons)
News varie su SW:Tor degli ultimi giorni
Operation e Flashpoint
- Ogni Operation (ovvero Raid) può essere giocato in due modalità diverse: da 8 e da 16 giocatori, ed inoltre ha livelli di difficoltà diversi che possono essere scelti di volta in volta. La qualità dei loot è basata, ovviamente, sulla difficoltà impostata per il raid. Dopo ogni bossfight OGNI giocatore che ha partecipato alla kill otterrà una bag piena di reward. All'interno di questa bag è possibile trovare item epici specifici per la propria classe oppure badge che possono essere utilizzate per acquistare questi item. Non ci sarà dunque bisogno di rollare tra più persone/usare DKP o similari per ottenere i propri reward in SW:Tor e questa personalmente ritengo che sia una grande cosa
- Gli item che non droppano (o meglio che non appaiono nella vostra bag dopo la kill) possono comunque essere acquistati dai vendor delle badge, posto che si abbia il necessario numero per poterlo fare.
- Per poter entrare in nuovi flashpoint sarà necessario aver completato almeno una volta quelli precedenti.
- Non vi sarà alcun grind armor pre-raid. Sarà infatti possibile accedere ai raid di basso livello già con il gear ottenuto durante il leveling.
- Le bag di loot possono contenere anche degli upgrade per il proprio armor o le proprie armi.
PvP
- Nei combattimenti PvP delle Warzone (Battleground nei quali i diversi team delle due fazioni combatteranno gli uni contro gli altri) non sarà possibile essere accompagnati dai propri companion. Le modalità di gioco PvP saranno quelle classiche come la cattura e il controllo di punti strategici della mappa, oppure la modalità "cattura la bandiera". Fino ad ora sono stati testati Warzone da 4 e da 8 giocatori. Ci potrebbero essere Warzone con numero di giocatori maggiore, ma al momento non è stato ancora deciso nulla.
- Inoltre la Bioware sta lavorando su una warzone dove i giocatori della stessa fazione potranno combattere gli uni contro gli altri, ma solo come soluzione di backup nel caso in cui la fazione nemica non sia in grado di presentare abbastanza giocatori alla battaglia. Ci saranno inoltre combattimenti di World PvP in cui ogni fazione potrà ottenere degli obiettivi di missione. Su diversi pianeti sarà possibile ottenere particolari missioni PvP, così come ad esempio catturare edifici nemici oppure uccidere i leader della fazione avversa sul pianeta in questione. Questo potrà permettere a chi è interessato al PvP di poter sfruttare al meglio la propria passione anche durante il leveling.
- E' possibile che si possano usare veicoli di combattimento nel PvP, probabilmente non durante il World PvP ma probabilmente all'interno di una Warzone.
- In ogni caso sarà possibile per i giocatori combattere gli uni contro gli altri durante alcune quest regolari, simili a quelle già presentate su Warhammer Online, in cui si chiedeva di penetrare nel territorio nemico, cosa che rende di per se più alta la probabilità di scontri PvP nel mondo aperto, in particolar modo sui server PvP
Altro
- La grafica dei paesaggi di SWTOR è stata nettamente migliorata con l'ultima build della Beta.
Niente male direi... :)
"Operation e Flashpoint
- Ogni Operation (ovvero Raid) può essere giocato in due modalità diverse: da 8 e da 16 giocatori, ed inoltre ha livelli di difficoltà diversi che possono essere scelti di volta in volta. La qualità dei loot è basata, ovviamente, sulla difficoltà impostata per il raid. Dopo ogni bossfight OGNI giocatore che ha partecipato alla kill otterrà una bag piena di reward. All'interno di questa bag è possibile trovare item epici specifici per la propria classe oppure badge che possono essere utilizzate per acquistare questi item. Non ci sarà dunque bisogno di rollare tra più persone/usare DKP o similari per ottenere i propri reward in SW:Tor e questa personalmente ritengo che sia una grande cosa
- Gli item che non droppano (o meglio che non appaiono nella vostra bag dopo la kill) possono comunque essere acquistati dai vendor delle badge, posto che si abbia il necessario numero per poterlo fare.
- Per poter entrare in nuovi flashpoint sarà necessario aver completato almeno una volta quelli precedenti.
- Non vi sarà alcun grind armor pre-raid. Sarà infatti possibile accedere ai raid di basso livello già con il gear ottenuto durante il leveling.
- Le bag di loot possono contenere anche degli upgrade per il proprio armor o le proprie armi."
Questa è la parte che preferisco :)
Finalmente un sistema dove non sarà un giocatore ad assegnare il loot. Spero veramente che mantengano questo sistema e non cambino idea :sperem:
putino79
30-07-2011, 08:43
Questa è la parte che preferisco :)
Finalmente un sistema dove non sarà un giocatore ad assegnare il loot. Spero veramente che mantengano questo sistema e non cambimo idea :sperem:
Infatti piace molto anche a me (e pare sia molto apprezzata anche sui forum ufficiali di SW:Tor) proprio perchè evita i drammi dell'assegnazione dei drop che fin troppe volte ho avuto modo di vedere in World of Warcraft.
Sul forum ufficiale di SW:Tor è anche intervenuto uno degli sviluppatori della Bioware, precisando che:
I 'loot containers' (il nome definitivo deve essere ancora deciso!) esistono veramente e sono stati creati appositamente per alleviare la frustrazione che alcuni giocatori sentono su di se riguardo i drop di alto livello.
Nel modo in cui sono attualmente implementati, alla fine di un incontro chiave all'interno di una Operation, al momento di lootare un boss morto di alto livello, ogni membro del gruppo dell'Operation otterrà come reward una bag individuale, che ha la chance di darvi un loot random ma allo stesso tempo specifico per la vostra classe. Può quindi essere parte di un set di armor, un'arma, o altre cose del genere. Se non siete abbastanza fortunati da ottenere un loot, otterrete comunque delle badge (commendation) che vi serviranno per acquistare gear successivamente.
Notate comunque che questa feature è al momento in fase di Game Testing e come tutte le altre, potrebbe essere radicalmente modificata prima del lancio.
Fonte ufficiale: http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=7811164#edit7811164
Sarebbe interessante capire quanta gente qui in Italia è interessata a questo gioco, la mia intenzione è quella di creare una gilda italiana lato Sith su un determinato server in modo da fare da punto di riferimento a tutti gli italiani interessati a giocarci.
AL-Vetresium
01-08-2011, 13:32
Un video di un settimana fa..intitolato 'Join the Fight' http://www.youtube.com/watch?v=_x7xrmVREbw
AL-Vetresium
01-08-2011, 13:36
cut
Sarebbe interessante capire quanta gente qui in Italia è interessata a questo gioco, la mia intenzione è quella di creare una gilda italiana lato Sith su un determinato server in modo da fare da punto di riferimento a tutti gli italiani interessati a giocarci.
Bene..:)
@putino79
è stato quotato un tuo intervento in seconda pagina...;)
Un video di un settimana fa..intitolato 'Join the Fight' http://www.youtube.com/watch?v=_x7xrmVREbw
graficamente è stato migliorato per fortuna.. anche se sinceramente non mi piace granchè sta grafica "cartoonesca" e plasticosa.. mi auguro perlomeno che facciano un ottimo lavoro sugli ambienti, come in WoW, che nell'universo di SW sono di fondamentale importanza.
Ma com'è che non ho visto fino ad ora un solo video sui combattimenti dello spazio? Sono stati tolti per caso? :muro:
cronos1990
01-08-2011, 17:24
Credo che gran parte del gameplay sarà incentrato sui personaggi in se.
putino79
01-08-2011, 17:25
graficamente è stato migliorato per fortuna.. anche se sinceramente non mi piace granchè sta grafica "cartoonesca" e plasticosa.. mi auguro perlomeno che facciano un ottimo lavoro sugli ambienti, come in WoW, che nell'universo di SW sono di fondamentale importanza.
Ma com'è che non ho visto fino ad ora un solo video sui combattimenti dello spazio? Sono stati tolti per caso? :muro:
Da quanto ho capito con l'ultima build della Beta dovrebbero aver rinnovato anche gli ambienti, ma prima di domani (il giorno in cui i server dovrebbero tornare online) è difficile dirlo con certezza.
Sui combattimenti spaziali, ci sono eccome, qualche video dovresti riuscire a trovarlo, non è nulla di eccezionale, ma qualcosa di diverso nonostante tutto, un po' sulla scia di Starfox. Insomma dei mini-game per far qualcosa nell'attesa di andare in raid o in un dungeon :)
cronos1990
01-08-2011, 17:32
Sui combattimenti spaziali, ci sono eccome, qualche video dovresti riuscire a trovarlo, non è nulla di eccezionale, ma qualcosa di diverso nonostante tutto, un po' sulla scia di Starfox. Insomma dei mini-game per far qualcosa nell'attesa di andare in raid o in un dungeon :)Quindi è come dico io, gran parte del gameplay sarà su altre cose :p
Un conto sono dei mini-giochi (che tra l'altro trovo parecchio fuori luogo in un MMO, ma va bo), un altro è che parte del gioco si svolga attivamente comandando navicelle.
putino79
01-08-2011, 17:36
Quindi è come dico io, gran parte del gameplay sarà su altre cose :p
Un conto sono dei mini-giochi (che tra l'altro trovo parecchio fuori luogo in un MMO, ma va bo), un altro è che parte del gioco si svolga attivamente comandando navicelle.
Credo che l'intenzione della Bioware sia espandere il combattimento spaziale post-uscita del gioco: cose come missioni multiplayer (al momento il combattimento spaziale è in solo) e forse anche combattimenti PvP spaziali con l'uso forse delle navicelle ammiraglie di gilda. Ma al momento del lancio del gioco non si vedrà nulla di tutto questo, solo il mini-game.
cronos1990
01-08-2011, 17:38
Beh, questo è già un altro discorso.
Il tal caso bisognerà vedere cosa faranno, nel caso. Si potrebbe avere un percorso di avanzamento parallelo per poter usare le navi, od anche nuove classi ad hoc.
Vediamo.
putino79
01-08-2011, 17:43
Beh, questo è già un altro discorso.
Il tal caso bisognerà vedere cosa faranno, nel caso. Si potrebbe avere un percorso di avanzamento parallelo per poter usare le navi, od anche nuove classi ad hoc.
Vediamo.
Vedi che un percorso di avanzamento esiste già da subito. Completando le missioni spaziali si ottengono crediti e commendation particolari che possono servire per migliorare alcune parti delle navi etc. Al momento questo percorso è fine a se stesso (permette solo di procedere più agevolmente nelle missioni più difficili), ma come puoi immaginare è già un qualcosa da cui si può partire per sviluppare il resto.
cronos1990
01-08-2011, 17:47
Vediamo. Un conto è piazzare qualche ricompensa per migliorare la nave in un settore secondario del gioco, un altro è creare un gameplay vero e proprio che giri attorno ai combattimenti spaziali.
Cosa che comunque mi interessa, di media di SW mi ha sempre interessato più i combattimenti spaziali che il resto.
LucaTosh
10-08-2011, 09:00
"Operation e Flashpoint
- Ogni Operation (ovvero Raid) può essere giocato in due modalità diverse: da 8 e da 16 giocatori, ed inoltre ha livelli di difficoltà diversi che possono essere scelti di volta in volta. La qualità dei loot è basata, ovviamente, sulla difficoltà impostata per il raid. Dopo ogni bossfight OGNI giocatore che ha partecipato alla kill otterrà una bag piena di reward. All'interno di questa bag è possibile trovare item epici specifici per la propria classe oppure badge che possono essere utilizzate per acquistare questi item. Non ci sarà dunque bisogno di rollare tra più persone/usare DKP o similari per ottenere i propri reward in SW:Tor e questa personalmente ritengo che sia una grande cosa
- Gli item che non droppano (o meglio che non appaiono nella vostra bag dopo la kill) possono comunque essere acquistati dai vendor delle badge, posto che si abbia il necessario numero per poterlo fare.
- Per poter entrare in nuovi flashpoint sarà necessario aver completato almeno una volta quelli precedenti.
- Non vi sarà alcun grind armor pre-raid. Sarà infatti possibile accedere ai raid di basso livello già con il gear ottenuto durante il leveling.
- Le bag di loot possono contenere anche degli upgrade per il proprio armor o le proprie armi."
Questa è la parte che preferisco :)
Finalmente un sistema dove non sarà un giocatore ad assegnare il loot. Spero veramente che mantengano questo sistema e non cambino idea :sperem:
Finalmente una versione non korean style dei raid!!! Ricordo in WoW persone che si sono fatte lo stesso dannatissimo dungeon per decine di volte non riuscendo a droppare l'item cercato!
Se davvero manterranno questa linea acquisterò sicuramente il gioco...anche perchè con gli anni che passano non ho più tanto tempo da dedicarci e, poter accedere a tutti i contenuti senza dover perdere la vita per cercare l'amor più ubba mi sembra perfetto :cool:
LucaTosh
10-08-2011, 09:09
Beh, questo è già un altro discorso.
Il tal caso bisognerà vedere cosa faranno, nel caso. Si potrebbe avere un percorso di avanzamento parallelo per poter usare le navi, od anche nuove classi ad hoc.
Vediamo.
A tal proposito basterebbe riproporre lo stile sperimentato in SWG a mio parere migliorandolo un po!
Era molto suggestiva la possibilità di pilotare la nave ma, anche di fermarla in pieno spazio, scendere nel ponte e guardare attraverso i vetri la galassia dove ti eri fermato!
E' stato detto qualcosa sulla gestione della "vita" del proprio personaggio? Sempre citando SWG era molto bello poter creare la città di gilda con una o più abitazioni arredabili a piacimento! So che è una parte non fondamentale del gameplay ma sarebbe bello per chi volesse fare un po di RPG!
Voi che ne pensate?
cronos1990
10-08-2011, 09:53
Per il discorso navi spaziali, da quanto capito il gioco non sarà incentrato su di esse; pare che al lancio del gioco ci sarà solo una sorta di mini-gioco sulle astronavi, studiato pare per i tempi di attesa che ci sono in un MMO quando si prova a fare qualcosa assieme. Comunque la speranza è che in un futuro aggiornamento corposo del gioco, le astronavi diventino parte importante del gameplay. Qui però siamo alle mere supposizioni.
Per il discorso casa e quant'altro, siamo nell'ambito delle cose "basilari" presenti in molti MMO, quindi è probabile che ci sia qualcosa del genere.
Per il discorso invece di SWG... non si sono appoggiati pressochè per niente a quel gioco, han fatto qualcosa di completamente nuovo.
putino79
10-08-2011, 10:16
Per il discorso navi spaziali, da quanto capito il gioco non sarà incentrato su di esse; pare che al lancio del gioco ci sarà solo una sorta di mini-gioco sulle astronavi, studiato pare per i tempi di attesa che ci sono in un MMO quando si prova a fare qualcosa assieme. Comunque la speranza è che in un futuro aggiornamento corposo del gioco, le astronavi diventino parte importante del gameplay. Qui però siamo alle mere supposizioni.
Per il discorso casa e quant'altro, siamo nell'ambito delle cose "basilari" presenti in molti MMO, quindi è probabile che ci sia qualcosa del genere.
Per il discorso invece di SWG... non si sono appoggiati pressochè per niente a quel gioco, han fatto qualcosa di completamente nuovo.
Concordo con cronos, il fatto è che il gioco è già enorme abbastanza adesso, aggiungerci altre cose rischierebbe di portare troppo avanti la data di lancio, ed adesso la priorità è far uscire il gioco entro la fine dell'anno, avendo meno bug possibili alla data di uscita. Mi attendo comunque, dopo qualche mese, una patch con diverse novità, soprattutto se, come mi attendo, il lancio sarà un successo senza precedenti per la EA.
LucaTosh
10-08-2011, 11:44
Per il discorso casa e quant'altro, siamo nell'ambito delle cose "basilari" presenti in molti MMO, quindi è probabile che ci sia qualcosa del genere.
Per il discorso invece di SWG... non si sono appoggiati pressochè per niente a quel gioco, han fatto qualcosa di completamente nuovo.
Be basilari non proprio... vedi per esempio WoW, il sistema non prevede nulla in stile casa di SWG!
Cmq sono d'accordo con chi dice di farlo uscire intanto e in seguito aggiungere gli sfronzoli... Certo sarebbe interessante però capire se hanno quantomeno previsto di implementare contenuti stile SWG (dico stile SWG cosi ci capiamo prima non perchè penso si siano ispirati) anche perchè contenuti di questo genere, anche se implementati dopo l'uscita, prevedono una certa predisposizione del gioco.
Faccio un esempio..mettiamo che vogliano implementare la possibilità di construire città di gilda e case dei personaggi..devono per forza aver pensato durante la "costruzione del mondo/i" a questa possibilità in modo da costruirlo già che possa ospitare queste implementazioni.
Cosa più semplice invece, a mio parere, la messa in piedi di un sistema di navi spaziali questo perchè si distacca completamente dal mondo/i giocato e quindi ne permette una malleabilità pressochè totale.
cronos1990
10-08-2011, 12:32
Va bo, non ho detto che ci sarà sicuramente la casa da arredare :D Non ho la palla di cristallo :asd:
LucaTosh
10-08-2011, 14:24
Va bo, non ho detto che ci sarà sicuramente la casa da arredare :D Non ho la palla di cristallo :asd:
Sarebbe figo però :asd: , non so se hai mai provato SWG ma questa possibilità dava veramente una piega diversa al gioco!
Io invece spero che il BH potrà prendere tagli su pg giocanti! Questo me lo devono implementare :D
cronos1990
10-08-2011, 14:33
SWG l'ho solo intravisto a suo tempo, ma gioco a LOTRO e li hai la tua casa da arredare, sia personale che di gilda.
putino79
10-08-2011, 17:20
Va bo, non ho detto che ci sarà sicuramente la casa da arredare :D Non ho la palla di cristallo :asd:
Stando a quanto hanno detto più volte i developer, è possibile (ma non sicuro) che una maggiore personalizzazioni delle navi personali e anche l'introduzione della nave ammiraglia di gilda avvenga successivamente al lancio. Al momento la priorità assoluta è quella di ripulire il gioco così come è da qualsiasi bug che possa minarne il lancio ed effettuare gli ultimi miglioramenti. Di aggiunte, di qualsiasi tipo, se ne parlerà ormai dopo il lancio.
le possibilità di usare le navi spaziali in un mmorpg sono infinite, sopratutto in un gioco basato su SW..
basta solo pensare a delle missioni stile "Ian Solo", trasportare materiale (o persone) scottanti attraverso delle zone sotto il controllo imperiale.. :read:
certo però, che se lasciano questo aspetto al solo single player, non ci siamo proprio :muro:
vedremo, inutile parlarne adesso..
Ma quindi la beta è già attiva? :confused: Non credo di essere tra i fortunati a parteciparvi , purtroppo...
cronos1990
10-08-2011, 18:47
E' un MMO, non esiste il concetto di single player :p
Almeno in teoria :asd:
E' un MMO, non esiste il concetto di single player :p
Almeno in teoria :asd:
Sinceramente lo vorrei "sperare", perché se volessi un Single Player mi comprerei un Single Player senza volgere la mia attenzione ad un MMO.
Il pubblico dei MMO(rpg) ovviamente cerca altro, certamente chiunque di noi abbia partecipato (o meglio gestito) raid da nmila persone su everquest/wow/daoc/swg spera che prima o poi si riesca a trovare un lato "massivo" del gioco che sia anche giocabile da parte di tutti.
Sinceramente però, a me, la Bioware non mi ispira affatto fiducia :D
Endy.
putino79
10-08-2011, 23:31
Sinceramente però, a me, la Bioware non mi ispira affatto fiducia :D
Come mai non ti ispira fiducia? E' vero che sarebbe il loro primo MMO ma c'è anche da dire che a livello di RPG i giochi della Bioware sono fantastici. Tra tutti, ovviamente, Mass Effect (ed il suo seguito, Mass Effect 2). E da quello che ho capito la Bioware ha tentato di portare in SW:TOR il concetto di companion e di scelte in maniera molto simile a quello di Mass Effect, con gli ovvi limiti dettati dal fatto che SW:Tor è per l'appunto un MMORPG e non un single player.
cronos1990
11-08-2011, 08:45
Tralasciando il discorso della qualità degli RPG Bioware, portare elementi di un gioco single-player in un MMO è quanto di più sbagliato ci sia a mio avviso.
Un MMO dovrebbe favorire l'aggregazione di giocatori ed il permettere di giocare assieme, e se c'è una cosa che non mi è mai piaciuta in questa tipologia di giochi è proprio l'inserire la possibilità di avere "compagni NPC" che ti aiutano durante il tuo scorrazzare, proprio perchè ti porta a giocare in solo. Concettualmente lo trovo sbagliato.
Tra l'altro, come hai ricordato, la Bioware non ha mai fatto un MMO, e si nota tutta la sua inesperienza nel campo proprio quando hanno rilasciato al dichiarazione che il loro gioco avrà una storyline corposa. Tanto per cominciare quasi tutti gli MMO hanno una storyline principale, più o meno strutturata, quindi non hanno inventato nulla di nuovo. Secondo, in un MMO è spesso e volentieri un aspetto secondario per tutta una serie di motivi legati al gameplay degli MMO, mentre loro te la fanno passare come una feature principale, puntando il tasto sulla lunga durata (mi pare abbiano detto 100 o 200 ore).
Poi da qui a dire come sarà questo MMO ovviamente ce ne passa. Ma anche io sono mediamente pessimista riguardo al prodotto finale. Per me puntano molto sul brand "Star Wars", sull'hype che genera il nome e sul fatto che è un'ambientazione molto amata dalla massa.
putino79
11-08-2011, 11:02
Tralasciando il discorso della qualità degli RPG Bioware, portare elementi di un gioco single-player in un MMO è quanto di più sbagliato ci sia a mio avviso.
Un MMO dovrebbe favorire l'aggregazione di giocatori ed il permettere di giocare assieme, e se c'è una cosa che non mi è mai piaciuta in questa tipologia di giochi è proprio l'inserire la possibilità di avere "compagni NPC" che ti aiutano durante il tuo scorrazzare, proprio perchè ti porta a giocare in solo. Concettualmente lo trovo sbagliato.
Dunque, i motivi per cui la Bioware ha permesso di avere "compagni NPC" che ti aiutano durante il leveling sono sostanzialmente due:
1) la storia, i companion sono parte integrante e devono essere intesi un po' come Chewbecca che fa da spalla di Han Solo nel film, sono qualcosa di più di un pet di Wow, sono NPC con i quali puoi e devi confrontarti e spesso anche scontrarti
2) la possibilità di livellare senza dover per forza usare una spec da dps, in quanto così puoi livellare come healer o tank senza i problemi che si hanno in altri MMO
In ogni caso la Bioware ha anche affermato che il gioco è un MMO, e quindi seppure è possibile andare avanti da soli, indubbiamente è molto più semplice (ed è anche preferibile) andare in compagnia con altri. Quindi io personalmente non ritengo questa scelta concettualmente sbagliata. Bisogna vedere come funzionerà effettivamente in-game comunque.
Tra l'altro, come hai ricordato, la Bioware non ha mai fatto un MMO, e si nota tutta la sua inesperienza nel campo proprio quando hanno rilasciato al dichiarazione che il loro gioco avrà una storyline corposa. Tanto per cominciare quasi tutti gli MMO hanno una storyline principale, più o meno strutturata, quindi non hanno inventato nulla di nuovo. Secondo, in un MMO è spesso e volentieri un aspetto secondario per tutta una serie di motivi legati al gameplay degli MMO, mentre loro te la fanno passare come una feature principale, puntando il tasto sulla lunga durata (mi pare abbiano detto 100 o 200 ore).
Poi da qui a dire come sarà questo MMO ovviamente ce ne passa. Ma anche io sono mediamente pessimista riguardo al prodotto finale. Per me puntano molto sul brand "Star Wars", sull'hype che genera il nome e sul fatto che è un'ambientazione molto amata dalla massa.
E' vero che non hanno inventato nulla di nuovo, ma hanno portato la narrazione della storia (e la sua complessità) a livelli mai visti prima d'ora. Anzitutto tutte le quest sono con voiceover, ed in ognuna c'è possibilità di scelta su cosa fare. In base alle scelte che si fanno la storia, soprattutto quella della propria classe, procede in un senso piuttosto che in un altro, diventando così una vera e propria storia personale. Non vale, ovviamente, per la grande maggioranza delle quest, ma per quel circa 25-30% delle quest complessive che rappresenta la propria storia di classe.
Ovviamente per avere un MMO di successo la storia non basta, ed infatti al momento la mia più grande perplessità è la mancanza di notizie sull'end-game. Ma per quello che ho visto e sentito sino ad ora sono abbastanza ottimista. Posso solo dire: speriamo bene!
Ripeto io ho fatto il preorder sulla fiducia, detto questo dico che i miei dubbi sul gioco restano. Il giocatore tipo di un mmorpg se ne fotte della storia, si interessa soltanto di expare più velocemente possibile per arrivare all' endgame, trovare la build che offre il maggiore risultato, combattere contro altri esseri umani. Se vuole le caratteristiche di un gioco single player non compra (e paga ogni mese l' abbonamento) un mmorpg. Il successo di DAoC prima e WoW dopo è lì a dimostrarlo, e credo serva molto altro per cambiare rotta.
putino79
11-08-2011, 19:45
Ripeto io ho fatto il preorder sulla fiducia, detto questo dico che i miei dubbi sul gioco restano. Il giocatore tipo di un mmorpg se ne fotte della storia, si interessa soltanto di expare più velocemente possibile per arrivare all' endgame, trovare la build che offre il maggiore risultato, combattere contro altri esseri umani. Se vuole le caratteristiche di un gioco single player non compra (e paga ogni mese l' abbonamento) un mmorpg. Il successo di DAoC prima e WoW dopo è lì a dimostrarlo, e credo serva molto altro per cambiare rotta.
Non sono d'accordo sul fatto che "il giocatore tipo" se ne fotte della storia. Io personalmente su Wow ho tentato di "vivere" la storia mentre livellavo, ma non mi è stato sempre possibile, visto che spesso e volentieri era piuttosto noiosa e ripetitiva. E' ovvio che se la storia fosse molto più divertente ed intrigante sarebbe un modo piacevole di livellare fino al cap, almeno per me. E credo proprio che la Bioware mi farà un grande regalo da questo punto di vista.
Detto questo:
a) son ben 200 ore di gameplay per arrivare all'end-game, ci vorrà parecchio tempo prima che la maggioranza dei giocatori riesca ad arrivarci e quindi ci sarà anche ben poco da fare all'inizio: quindi, perchè correre e perdersi la storia? Che senso ha?
b) il PvP sarà fattibile già da livelli bassi, quindi per "combattere contro altri esseri umani" non mancherà certo il tempo anche durante il leveling
b) ti ricordo che livellare in Wow vanilla era ben più lungo e difficile di oggi, c'è gente che ci ha messo mesi prima di vedere soltanto l'orizzonte del livello 60...
Aggiungo: non c'è niente di male se ad alcuni giocatori la storia non piace (o come tu dici "se ne fottono"). Io personalmente credo che questo non sia il gioco adatto al tipo di giocatori da te menzionato e che buona parte di questi andranno altrove quando si renderanno conto che SW:TOR non si conface al loro gameplay. Per me non è un male, vedremo comunque dopo il lancio cosa accadrà.
cronos1990
12-08-2011, 08:32
Dunque, i motivi per cui la Bioware ha permesso di avere "compagni NPC" che ti aiutano durante il leveling sono sostanzialmente due:
1) la storia, i companion sono parte integrante e devono essere intesi un po' come Chewbecca che fa da spalla di Han Solo nel film, sono qualcosa di più di un pet di Wow, sono NPC con i quali puoi e devi confrontarti e spesso anche scontrartiCredo piuttosto che saranno molto simili agli "eroi" presenti in GW. NPC con i quali confrontarsi? Dubito fortemente, al massimo ci saranno un paio di frasi con scelte tra 2 risposte tanto per dare quel finto tocco di interazione.
2) la possibilità di livellare senza dover per forza usare una spec da dps, in quanto così puoi livellare come healer o tank senza i problemi che si hanno in altri MMONegli MMO che ho giocato per diverso tempo non ho mai trovato sinceramente grossi problemi di livellamento a causa della classe; anche se è pur vero che a seconda della classe alcune cose risultano più o meno difficili, in solo.
In ogni caso, se questa è quello che hanno detto alla Bioware mi sembra più una scusa per giustificare l'inserimento di questi NPC.
In ogni caso la Bioware ha anche affermato che il gioco è un MMO, e quindi seppure è possibile andare avanti da soli, indubbiamente è molto più semplice (ed è anche preferibile) andare in compagnia con altri. Quindi io personalmente non ritengo questa scelta concettualmente sbagliata. Bisogna vedere come funzionerà effettivamente in-game comunque.Per questo dovremmo attendere l'uscita del gioco per valutare.
E' vero che non hanno inventato nulla di nuovo, ma hanno portato la narrazione della storia (e la sua complessità) a livelli mai visti prima d'ora. Anzitutto tutte le quest sono con voiceover, ed in ognuna c'è possibilità di scelta su cosa fare. In base alle scelte che si fanno la storia, soprattutto quella della propria classe, procede in un senso piuttosto che in un altro, diventando così una vera e propria storia personale. Non vale, ovviamente, per la grande maggioranza delle quest, ma per quel circa 25-30% delle quest complessive che rappresenta la propria storia di classe.Anche questo sarà da valutare col gioco sotto mano. Di sicuro sono anni che la Bioware mi sta deludendo sotto questi aspetti, ma come si suol dire... non vendere la pelle dell'orso prima di averlo ucciso.
Ovviamente per avere un MMO di successo la storia non basta, ed infatti al momento la mia più grande perplessità è la mancanza di notizie sull'end-game. Ma per quello che ho visto e sentito sino ad ora sono abbastanza ottimista. Posso solo dire: speriamo bene!Anche io spero per il meglio, solo che a differenza di te sono pessimista a riguardo :D
Mi consola solo il fatto che al momento si sa ben poco del gioco, a ben vedere.
putino79
12-08-2011, 08:52
Credo piuttosto che saranno molto simili agli "eroi" presenti in GW. NPC con i quali confrontarsi? Dubito fortemente, al massimo ci saranno un paio di frasi con scelte tra 2 risposte tanto per dare quel finto tocco di interazione.
Beh, se tieni conto che, nella miglior tradizione della Bioware (vedi ME2), con alcuni dei companion ci puoi letteralmente "andare a letto", ti rendi ben conto di quanto sia importante l'interazione con loro... ;-) A parte questo, comunque, i livelli di affettività dei companion sono importanti anche perchè maggiore è l'affettività nei tuoi confronti, maggiore è la loro operatività, e visto che son loro a craftare, hai tutto da guadagnare ad avere buoni rapporti con loro e quindi fare loro regali (si, esistono anche questi in-game), oppure ascoltare i loro consigli in momenti importanti della tua storia personale. Peccato che a volte, nel corso della storia, dare retta ai consigli dei companion può portarti su una strada diversa da quella che vorresti intraprendere, ed appunto qui torna il meccanismo delle scelte e della storia che deriva dalle proprie scelte personali. Sono molto interessato personalmente a vedere come si sviluppano entrambe le cose in-game.
Negli MMO che ho giocato per diverso tempo non ho mai trovato sinceramente grossi problemi di livellamento a causa della classe; anche se è pur vero che a seconda della classe alcune cose risultano più o meno difficili, in solo.
In ogni caso, se questa è quello che hanno detto alla Bioware mi sembra più una scusa per giustificare l'inserimento di questi NPC.
Mi permetto di non essere d'accordo. E' vero che l'unico MMO a cui sinora ho giocato è WoW, ma ti posso garantire che soprattutto ai tempi del vanilla era veramente difficile livellare da healer (sempre avuto un priest healer, per intenderci). Comunque anche ora, con l'uscita di Cataclysm, ho avuto molta più facilità a livellare da dps in Shadow che non in Holy, soprattutto se volevo fare quest e godermi la storia, invece di andare solo ed esclusivamente in BG e dungeons. Se invece è vero ciò che affermano alla Bioware, in SW:TOR mi dovrebbe essere permesso livellare da healer o da tank, senza dover rinunciare a pezzi di storia, oppure dover faticare più di altre classi dps a finire le quest.
Anche io spero per il meglio, solo che a differenza di te sono pessimista a riguardo :D
Mi consola solo il fatto che al momento si sa ben poco del gioco, a ben vedere.
Differenza d'opinioni :) Tu ci sarai comunque al lancio? Mi piacerebbe parlarti di queste cose dopo l'uscita del gioco, così avremmo qualcosa di più su cui basarci per scambiarci le opinioni.
LucaTosh
14-08-2011, 15:23
Storia complessa alla base del gioco
Credo che il mettere la storia al centro di un mmo sia una scelta ottimale, finalmente possiamo vedere qualcosa di innovativo...speriamo almeno... diverso da WoW e company!
Non dimentichiamo inoltre che questo può facilitare e non di poco l'aspetto RPG che finora nei mmo era quasi totalmente assente.
Companion
Anche questa scelta per me è azzeccata! Appoggio il collega che racconta le difficoltà di livellare un priest healer in WoW...bisogna avere TEMPO e pazienza ma soprattutto TEMPO e qui mi collego con SWTOR. Infatti la possibilità di expare in solo non è del tutto negativa in un mmo!
Prendi ad esempio un giocatore medio che lavora, non ha tutto il giorno da dedicare al suo mmo preferito e magari può giocare un paio d'ore alla sera. E se in quelle due ore non trova un party? Cosa fa le butta stando al centro della città principale a spammare?
Per questo io preferisco poter scegliere se expare in solo o in compagnia indipendentemente dalla classe che ho scelto.
Per quanto riguarda ll'influenza dei companion nella storia personale credo non si possa dire molto attualmente, bisognerà aspettare l'uscita.
Aggiungo che mi sembrava di aver letto che si potevano addirittura uccidere in maniera irreversibile...nel senso che se ammazzavi un tuo companion non lo potevi più riavere.
Bioware e rpg
A mio parere la bioware ultimamente ha fatto prodotti di estrema qualità dal punto di vista della narrazione. ME2 è un film in pratica! Non capisco come non possa essere piaciuto un gioco cosi...
Quindi io al contrario ripongo molta fiducia in questa software house e spero si sia impegnata a fondo per raffinare questa parte di SWTOR.
"il giocatore medio di mmo"
E' vero che il giocatore medio di mmo pensa a livellare il prima possibile per poter accedere a BG e vedere il suo nick in cima alla classifica della settimana ma, se la bioware ha deciso di creare qualcosa di diverso rispetto ad un sistema che soddisfa questa tipologia di giocatore be..ha tutto il mio appoggio!
Quindi io, sinceramente, sono ottimista :)
putino79
15-08-2011, 19:54
Storia complessa alla base del gioco
Credo che il mettere la storia al centro di un mmo sia una scelta ottimale, finalmente possiamo vedere qualcosa di innovativo...speriamo almeno... diverso da WoW e company!
Non dimentichiamo inoltre che questo può facilitare e non di poco l'aspetto RPG che finora nei mmo era quasi totalmente assente.
Concordo pienamente.
Companion
Anche questa scelta per me è azzeccata! Appoggio il collega che racconta le difficoltà di livellare un priest healer in WoW...bisogna avere TEMPO e pazienza ma soprattutto TEMPO e qui mi collego con SWTOR. Infatti la possibilità di expare in solo non è del tutto negativa in un mmo!
Prendi ad esempio un giocatore medio che lavora, non ha tutto il giorno da dedicare al suo mmo preferito e magari può giocare un paio d'ore alla sera. E se in quelle due ore non trova un party? Cosa fa le butta stando al centro della città principale a spammare?
Per questo io preferisco poter scegliere se expare in solo o in compagnia indipendentemente dalla classe che ho scelto.
Per quanto riguarda ll'influenza dei companion nella storia personale credo non si possa dire molto attualmente, bisognerà aspettare l'uscita.
Aggiungo che mi sembrava di aver letto che si potevano addirittura uccidere in maniera irreversibile...nel senso che se ammazzavi un tuo companion non lo potevi più riavere.
Confermo che inizialmente era esattamente come dicevi, era persino possibile uccidere irreversibilmente un proprio companion, per via di tradimenti, oppure azioni contrarie alla propria moralità. Poi, durante il testing, la Bioware ha cambiato idea perchè, pare, molte persone una volta fatto "l'errore", si son resi conto che avevano perso qualcosa di importante e per non rimanere in situazione di svantaggio oggettivo (un companion in meno = minore crafting, minore raccolta di risorse etc), si chiedevano se era possibile farlo tornare in vita. La Bioware alla fine ha deciso di impedire la possibilità di uccidere i propri companion, sostituendola con punizioni piuttosto dure (ad esempio "l'arresto") che ovviamente hanno delle forti ripercussioni sulla affettività del proprio companion, ma non tali come nel caso della sua morte irreversibile. Personalmente mi spiace che abbiano deciso così, sarebbe stato ancora più reale avere la possibilità di uccidere un companion, ma mi rendo conto che, purtroppo, la cosa sarebbe stata difficilmente gestibile in un MMO. Purtroppo, queste sono le limitazioni a cui si va incontro con un gioco del genere.
Bioware e rpg
A mio parere la bioware ultimamente ha fatto prodotti di estrema qualità dal punto di vista della narrazione. ME2 è un film in pratica! Non capisco come non possa essere piaciuto un gioco cosi...
Quindi io al contrario ripongo molta fiducia in questa software house e spero si sia impegnata a fondo per raffinare questa parte di SWTOR.
Concordo pienamente e totalmente su ME2 e sono molto fiducioso per la storia di SWTOR proprio conoscendo la bravura della Bioware sotto questo punto di vista.
"il giocatore medio di mmo"
E' vero che il giocatore medio di mmo pensa a livellare il prima possibile per poter accedere a BG e vedere il suo nick in cima alla classifica della settimana ma, se la bioware ha deciso di creare qualcosa di diverso rispetto ad un sistema che soddisfa questa tipologia di giocatore be..ha tutto il mio appoggio!
Quindi io, sinceramente, sono ottimista :)
Il giocatore medio di MMO è abituato sin troppo bene, se pensa che il gioco sia leveling sfrenato fino al livello massimo e poi via di PvP per dimostrare che lui ha il rating più alto di tutti (che altro non è che la versione elettronica di "ce l'ho più lungo di tutti").
Io ricordo ai tempi di Wow vanilla che livellare era già una piccola impresa da se, e che prima di arrivare al 60 c'era da sudare camicie. Che non era possibile livellare fino al cap soltanto farmando BG o dungeons. Che per entrare in un dungeon c'era bisogno di andare fisicamente all'ingresso di quel dungeon o farsi summonare da persone che erano già lì. Eppure, mi son divertito, personalmente, molto di più allora, che non adesso, dove tutto è troppo scontato, facile ed è possibile livellare al cap senza mai aver messo piede fuori Stormwind/Orgrimmar neanche per 1 minuto.
Ripeto: se il giocatore medio di MMO vuole questo, beh, allora SW:TOR non è il gioco adatto a loro. E spero proprio che sia così, perchè IO non voglio questo e cerco ben altro.
putino79
17-08-2011, 22:42
Star Wars the Old Republic votato come "miglior game online" del Gamescon 2011 di Colonia
http://www.ea.com/news/ea-takes-home-four-best-of-awards-at-gamescom
DakmorNoland
25-08-2011, 10:42
Personalmente sono molto indeciso se preordinare o meno questo titolo...Sapete qual è il sito più conveniente? mi va bene anche se è in DD.
Cmq non condivido alcune cose che sono state dette! Intanto che sia più single player oriented per me sarebbe fantastico. Non riesco a concepire gli MMO, che in linea di massima mi fanno schifo, proprio perchè alla lunga diventano ripetitivi, si fanno sempre le stesse cose e l'interazione con gli altri diventa un handicap, anzichè un plus.
La cosa dei compagni NPC la vedo moooolto azzeccata, soprattutto perchè questo aumenta l'atmosfera e il mantenimento della componente ruolistica. Cosa che l'interazione con gli altri player molto spesso distrugge del tutto!
Infatti ad esempio se io facessi il jedi, cercherei di mantenere un certo atteggiamento e un certo linguaggio. Trovarmi gente magari di livello alto, che viene li e mi dice roba del tipo "Weila compare, andiamo a segare due sith in allegria?" mi potrebbe provocare un incontrollato moto di rabbia. Del tipo che prima lo istantkillo e poi risalgo al suo IP, lo vado a prendere a casa e lo riempio di mazzate!
Teoricamente i compagni NPC dovrebbero migliorare un pò la situazione e l'esperienza di gioco.
La data di uscita del gioco è il 20/12/2011, e in europa il 22/12/2011 :)
putino79
24-09-2011, 16:16
La data di uscita del gioco è il 20/12/2011, e in europa il 22/12/2011 :)
Si ottimo finalmente si son decisi a dare la data ufficiale di uscita, ora bisogna organizzarsi per bene per creare un buon gruppo di italiani che vogliano giocare all'uscita
Si ottimo finalmente si son decisi a dare la data ufficiale di uscita, ora bisogna organizzarsi per bene per creare un buon gruppo di italiani che vogliano giocare all'uscita
io ci sono :)
Go Fast Or Go Home
29-09-2011, 20:56
La data di uscita del gioco è il 20/12/2011, e in europa il 22/12/2011 :)
Minchia ma proprio a ridosso di natale :| :doh:
Minchia ma proprio a ridosso di natale :| :doh:
Infatti, ho un dubbio per il preordine della copia fisica del gioco:
nei vari negozi online è riportata la data di uscita che è ovviamente il 22/12/2011;
ma quella data, è anche l'effettivo momento in cui loro iniziano a spedire? Perchè se così fosse con i tempi di consegna così a ridosso del natale, posso immaginare che il gioco non arriverebbe prima del 15-20 gennaio.
Oppure spediscono prima la copia per farla avere in tempo, anche per il fatto che il preordine prevede l'early access?
cronos1990
04-10-2011, 10:48
Infatti, ho un dubbio per il preordine della copia fisica del gioco:
nei vari negozi online è riportata la data di uscita che è ovviamente il 22/12/2011;
ma quella data, è anche l'effettivo momento in cui loro iniziano a spedire? Perchè se così fosse con i tempi di consegna così a ridosso del natale, posso immaginare che il gioco non arriverebbe prima del 15-20 gennaio.
Oppure spediscono prima la copia per farla avere in tempo, anche per il fatto che il preordine prevede l'early access?I negozi ricevono sempre prima della data di lancio le scatole dei giochi... od almeno questa è la norma.
Ed è ovvio che sia così; il negoziante così può subito mettere in vendita il prodotto il giorno del lancio, e riduce al minimo eventuali rischi di ritardi nelle consegne.
Che poi è da questo sistema che nascono quei commercianti poco "onesti" che, pur di vendere a tutti i costi, si permettono di venderti sottobanco il gioco prima della data d'uscita, andando palesemente contro quello che gli viene imposto dal proprietario del gioco (cioè la SH).
putino79
04-10-2011, 10:48
Infatti, ho un dubbio per il preordine della copia fisica del gioco:
nei vari negozi online è riportata la data di uscita che è ovviamente il 22/12/2011;
ma quella data, è anche l'effettivo momento in cui loro iniziano a spedire? Perchè se così fosse con i tempi di consegna così a ridosso del natale, posso immaginare che il gioco non arriverebbe prima del 15-20 gennaio.
Oppure spediscono prima la copia per farla avere in tempo, anche per il fatto che il preordine prevede l'early access?
Se la data di uscita è il 22/12/2011 è previsto che le copie fisiche siano in negozio per quella data, come per qualsiasi altro gioco.
L'early access lo ottieni scaricando il client da Origin dopo aver registrato il codice di preordine. L'accesso anticipato lo è maggiormente quanto prima tu abbia registrato il codice di preordine. Quindi ti conviene sbrigarti :)
Se la data di uscita è il 22/12/2011 è previsto che le copie fisiche siano in negozio per quella data, come per qualsiasi altro gioco.
L'early access lo ottieni scaricando il client da Origin dopo aver registrato il codice di preordine. L'accesso anticipato lo è maggiormente quanto prima tu abbia registrato il codice di preordine. Quindi ti conviene sbrigarti :)
ovviamente, non l'ho specificato nel messaggio di prima, non sono fremente per l'early access, posso tranquillamente aspettare il lancio naturale del gioco :) quello non chiaro era la tempistica di consegna. Prefereirei averlo per i giorni delle feste, ma se proprio deve arrivare a gennaio pazienza.
DerRichter
04-10-2011, 11:45
Il tal caso si può benissimo acquistarlo nel classico "negozio sotto casa", non c'è niente di male :D
Il tal caso si può benissimo acquistarlo nel classico "negozio sotto casa", non c'è niente di male :D
Vero, ma di solito da noi costano qualcosa di più :D
DerRichter
04-10-2011, 11:53
Beh, sì, chiaro che se costano 30€ di più ci si pensa, ma se la differenza è risibile... tanto vale averlo in mano (IL GIOCO :asd: ) fin da subito :read:
DarkMage74
05-10-2011, 16:51
io l'ho ordinato stesso su origin :D
yume the ronin
15-10-2011, 00:07
Nuovo Trailer per Star Wars The Old Republic (http://www.gam3r.it/blog/trailer-per-star-wars-the-old-republic/) http://i296.photobucket.com/albums/mm180/dakoey25/monkey.gif
putino79
15-10-2011, 00:16
Nuovo Trailer per Star Wars The Old Republic (http://www.gam3r.it/blog/trailer-per-star-wars-the-old-republic/) http://i296.photobucket.com/albums/mm180/dakoey25/monkey.gif
Non solo, è stata anche anticipata la data di uscita dal 22/12 al 20/12 :)
Nuovo Trailer per Star Wars The Old Republic (http://www.gam3r.it/blog/trailer-per-star-wars-the-old-republic/)
Scusate, io sono qui solo per la scimmietta, è stupenda! :D
Animatronio
15-10-2011, 12:54
sbav :sbav:
anche se non penso di prenderlo, pur essendo fan di Star Wars...il canone mensile e la probabile impossibilità di "sfruttarlo" a dovere porteranno a questa sofferta decisione mi sa...
Scusate ragazzi, ho bisogno di un vostro consiglio..!!Ho intenzione di acquistare un portatile con processore amd sabine A4 3400m dual core con scheda grafica ati 6650m 1 gb gddr3 dedicati, 4gb di ram etc etc...!La domanda è,con questa configurazione hardware,riuscirei secondo voi a giocare a star wars a dettagli medio alti a risoluzione nativa 1366x768 in maniera piu che dignitosa?Grazie attendo una vostra risposta...
putino79
21-10-2011, 09:45
Scusate ragazzi, ho bisogno di un vostro consiglio..!!Ho intenzione di acquistare un portatile con processore amd sabine A4 3400m dual core con scheda grafica ati 6650m 1 gb gddr3 dedicati, 4gb di ram etc etc...!La domanda è,con questa configurazione hardware,riuscirei secondo voi a giocare a star wars a dettagli medio alti a risoluzione nativa 1366x768 in maniera piu che dignitosa?Grazie attendo una vostra risposta...
What are the system requirements for the game?
Processor:
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better
Intel Core 2 Duo 2.0GHz or better
Operating System:
Windows XP or later
RAM:
Windows XP: 1.5GB RAM
Windows Vista and Windows 7: 2GB RAM
Note: PCs using a built-in graphical chipset are recommended to have 2GB of RAM.
Star Wars: The Old Republic requires a video card that has a minimum of 256MB of on-board RAM as well as support for Shader 3.0 or better. Examples include:
ATI X1800 or better
nVidia 7800 or better
Intel 4100 Integrated Graphics or better
DVD-ROM drive – 8x speed or better (required for installation from physical editions only) Internet connection required to play.
Fonte: http://www.swtor.com/info/faq#171060
Secondo me a giocarci non dovresti aver problemi, comunque non ti so ancora dire al momento riguardo la risoluzione e la qualità. Al massimo abbassi qualcosina nelle impostazioni se vedi fps bassi, ma penso che il laptop da te descritto vada abbastanza bene per giocare a dettagli medio-alti.
PS: giusto una domanda, ma un portatile un po' più potente no? In giro ce ne sono e costano anche poco secondo me...
cronos1990
21-10-2011, 10:15
Essendo un MMO, di norma ci si aspettano requisiti bassi. Quindi in teoria non dovrebbe essere un problema giocarci con un portatile.
Grazie per i suggerimenti...cmq adesso ad un prezzo leggermente maggiore ho trovato lo stesso portatile però con A6 3400 QUAD CORE...penso che mi orienterò su questo quindi...
cronos1990
04-11-2011, 07:46
Per caso qualcuno ha già avuto modo di creare una Gilda?
cronos1990
04-11-2011, 09:27
Sarò diretto e non conciso :asd:
Per tutta una serie di motivi che non sto qui a spiegare, ho deciso che mi butterò definitivamente su Star Wars: The old Republic e, molto probabilmente, farò partire il pre-order per il gioco.
L'idea è quella di fornire una partecipazione attiva sul gioco, quanto basta per poter affrontare tutte le parti di gioco disponibili, senza arrivare a livelli assurdi di presenza o di gioco. Un qualcosa di costante ma non opprimente.
In considerazione di tutto ciò, vorrei poter mettere su un gruppo di gioco, non troppo numeroso ma con una discreta partecipazione attiva. In vista dell'uscita del gioco per il 20 Dicembre 2011, mi sono quindi registrato sul sito ed ho creato la mia Gilda: Astral Wanderers (http://www.swtor.com/guilds/248198/astral-wanderers)
Al momento la gilda è stata appena creata, siamo per così dire in "fase embrionale" e, causa anche altre tipologie d'impegni, inizierò a gestirla solo tra qualche giorno. Ciò che mi interessa è sapere se ci sono persone interessate a questo progetto, progetto che spero possa avere un futuro.
E' bene precisare che si tratta di una gilda LATO SITH, qualora ci fosse qualcuno interessato. Non so se l'autore di questo topic può farmi il favore di inserire in prima pagina un link alla pagina della gilda, perchè sia visibile a tutti.
putino79
04-11-2011, 11:41
E' mia intenzione giocare lato Sith, quindi la cosa può interessarmi. Solo che la mia idea (e di alcuni amici) sarebbe quella di creare una gilda italiana su server RP-PvP con forte connotato RP, oltre che PvE/PvP. Nei prossimi giorni posterò qualche idea qui (e non solo), se interessa possiamo vedere di collaborare assieme e creare qualcosa se ti va.
io sinceramente vorrei aspettare qualche recensione seria del gioco, perchè anche se mi interessa molto ci sono tante cose che non mi convincono..
cronos1990
04-11-2011, 12:26
L'RP è un discorso abbstanza complesso dal mio punto di vedere le cose, fermo restando che è un aspetto che mi interessa.
Più che mai il problema nasce col fatto che sono orientato più al PvE che al PvP; non starò qui a spiegarne i motivi. Non escludo il PvP, e comunque giocando potrebbe diventare la mia attività principale (non si sa mai), ma l'idea di partenza è qualcosa di più "soft".
Detto ciò, posso dirti che per creare la Gilda basta poco; ci si registra sul sito e poi si crea. La cosa importante da impostare è il "lato" (Impero o Repubblica), cosa che presumo determinerà la scelta possibile delle classi di personaggio. Tutti gli altri parametri (come l'orientamento della gilda) sono parametri che si possono anche settare dopo e sono modificabili senza problemi; dovrebbero essere per lo più "informativi".
Nella schermata di creazione è possibile settare fin da subito l'orientamento della gilda (PvP, PvE, RP), la lingua "predefinita" (Inglese, Tedesco, Francese, Altre) e l'area geografica della gilda (America / Europa). Una volta creata la gilda, è possibile gestire più nei particolari questi aspetti.
Quanto ai server di gioco, sono anche io propenso ad andare in uno specifico per l'RP, ma ancora non si sa nulla riguardo al numero dei server ed alla loro tipologia, per quello si dovrà attendere.
Per il resto, disponibile a vedere se si riesce a combinare qualcosa assieme :)
putino79
04-11-2011, 12:54
io sinceramente vorrei aspettare qualche recensione seria del gioco, perchè anche se mi interessa molto ci sono tante cose che non mi convincono..
Cosa non ti convince nello specifico, se posso chiedere?
Quanto ai server di gioco, sono anche io propenso ad andare in uno specifico per l'RP, ma ancora non si sa nulla riguardo al numero dei server ed alla loro tipologia, per quello si dovrà attendere.
Per il resto, disponibile a vedere se si riesce a combinare qualcosa assieme
Ottimo a sapersi. Per quanto riguarda i server, giusto ieri hanno confermato che ci saranno le seguenti tipologie di server:
- PvP: ci si flagga in automatico PvP non appena si esce dalle zone santuario
- PvE: per flaggarsi PvP bisogna farlo manualmente anche al di fuori delle zone santuario
- RP/PvE: l'RP è incentivato e per flaggarsi PvP bisogna farlo manualmente anche al di fuori delle zone santuario
- RP/PvP: l'RP è incentivato e ci si flagga in automatico PvP non appena si esce dalle zone santuario
Per quanto riguarda nello specifico i server RP/PvP però è stato affermato che essendo di nuova impostazione e non previsti originariamente, non è possibile usare lo strumento del sito per creare le gilde, ma solo attendere di essere in-game e crearle nel mondo capitale.
Resta da capire comunque cosa intendano loro per "incentivazione" dell'RP e se i GM in qualche modo potranno agire per incentivare l'RP su questi server. Lo dico in quanto, su WoW, alcuni server RP lo erano solo di nome, purtroppo.
Personalmente anche io sono più tentato, comunque, dal PvE piuttosto che dal PvP, anche se da quel che ho visto sinora, potrebbe interessarmi molto fare PvP in SW:TOR. Più che altro, in ogni caso, l'idea del server RP/PvP mi è venuta perchè in SW:TOR è proprio la guerra aperta tra Impero e Repubblica ad essere alla base di qualsiasi azione RP, secondo me, quindi un server RP/PvE non avrebbe molto senso.
Tu che ne dici?
cronos1990
04-11-2011, 13:09
Il discorso PvP credo possa avere delle meccaniche interessanti; non tanto sull'ambito del gameplay (che prima di giudicare voglio vedere con i miei occhi), quanto per la sua strutturazione.
Indubbiamente l'ambientazione è pressochè da sempre tutta incentrata sullo scontro tra le forze del bene e quelle del male, quindi viene naturale pensare che questo aspetto possa essere stato curato a dovere.
Tra l'altro, cosa interessante, una volta creata la gilda (piccola postilla: sul sito è possibile gestire diversa roba della gilda, esiste anche una sezione dedicata per avere un forum, con una sezione pubblica ed una privata; sembra che a livello puramente organizzativo la Bioware abbia fatto un buon lavoro) è possibile "settare" le gilde alleate e le gilde nemiche, creando quindi quelle che presumo possano essere vere e proprie alleanze con risvolti poi in gioco.
Più che mai le mie reticenze sul PvP sono dovute da 2 fattori (e sono cose personali): la voglia di per se di fare PvP al momento e, soprattutto, il fatto che sono molto esigente su come deve essere.
Tanto per capirci, per quanto possa piacere o meno, l'unico PvP che ho giocato davvero attivamente e con elevato gradimento è stato quello su Guild Wars, e relativamente alle GvG; tanto che lo reputo tutt'ora l'unico PvP degno di questa sigla.
Per quanto riguarda la voglia... beh, già io sono uno che va a periodi; poi comunque è da vedere come sarà strutturato il PvP, potrebbe anche prendermi alla follia.
In ogni caso, mi preoccuperei poco delle sigle dei server: se dovessi scegliere, andrei su un server RP/PvP, per il semplice fatto che su un server RP tendenzialmente si incontra gente più "matura" (per lo meno per esperienza è così, almeno finchè esiste un minimo di controllo sull'RP da parte dei GM) e poi perchè PvP o PvE cambia poco. Il gioco è quello, non è che "differisce" tra un server PvP ed uno PvE; ma mentre il PvE puoi farlo mediamente da solo o comunque in compagnia di compagni di gilda od amici, fare PvP "decentemente" richiede che anche gli avversari di turno abbiano un minimo di decenza nel giocare, e tendenzialmente penso che sia più probabile trovarne di tal tipo su server PvP.
Cosa non ti convince nello specifico, se posso chiedere?
Tante cose..
parto dal presupposto che ho provato tanti mmorpg (WoW, WO, Lineage 2..) ma tutti mi hanno stufato dopo un pò.. l'unico dove ho passato molto più tempo è stato L2, ma principalmente per le amicizie che per il gioco in sè.
L'universo di SW mi piace parecchio e sono decisamente fan della serie (della PRIMA serie).. ma per appassionarmi ad un mmorpg ci deve essere qualità, oltre che quantità.
In ogni caso vorrei vedere con i miei occhi il lavoro svolto dalla Bioware, perchè ci sono alcune meccaniche di gioco (PvP, RP, PvE) che sulla carta sono una cosa quando poi in realtà saranno tutt'altro.
Vorrei vedere quanta libertà d'azione ci sia, le scelte che si possono fare, come è veramente incentrato il PvP (assolutamente fondamentale per la serie SW) ma anche il livellamento, le aree di farming, dungeons ecc ecc...
Però almeno il primo mese lo proverò sicuramente; anche perchè sono dell'idea che iniziare (in gruppo magari) un mmorpg appena uscito, con tutto da scoprire e con livelli bene o male simili, sia decisamente molto divertente, equilibrato e appagante.
Ma una data di uscita ufficiale c'è o no?
Il sito per adesso è sotto manutenzione..
cronos1990
08-11-2011, 13:20
Uscita il 20 Dicembre.
Per chi ha fatto il pre-order, possibilità di iniziare fino a 5 giorni prima del lancio ufficiale; quanti giorni prima dipende da quando hai fatto il pre-order, in quanto c'è stato un tale numero di pre-order (oltre 1,5 milioni) che la Bioware ha deciso di far entrare a "scaglioni" la gente per evitare problemi con i server.
Quanto al gameplay, leggendo ed informardomi, pare che tutti siano più o meno d'accordo a definirlo una sorta di clone di WoW con qualche miglioria; un gameplay da MMO classico, senza rivoluzioni.
raga sapete se la versione UK sarà uguale a quella venduta da noi?
Preordinandolo in Inghilterra si risparmierebbero un pò di soldi, ma non so se poi avrei qualche problema con i server
Qualcuno lo ha preordinato?
raga sapete se la versione UK sarà uguale a quella venduta da noi?
Preordinandolo in Inghilterra si risparmierebbero un pò di soldi, ma non so se poi avrei qualche problema con i server
Qualcuno lo ha preordinato?
Non essendoci servers italiani non vedo come possano esserci differenze ;)
Io andrei tranquillo sulla versione inglese.
Endy.
putino79
08-11-2011, 20:13
Quanto al gameplay, leggendo ed informardomi, pare che tutti siano più o meno d'accordo a definirlo una sorta di clone di WoW con qualche miglioria; un gameplay da MMO classico, senza rivoluzioni.
Beh non esattamente. Rivoluzioni non ce ne sono sicuramente, ma l'impatto della storia sul proprio personaggio, è decisamente più importante di come era su Wow. Le quest di classe su SW:TOR servono per definire il proprio personaggio e hanno effetti, anche visivi*, su come sarà il tuo personaggio arrivato al livello massimo. Per come vuoi vederla, questa è una decisa novità rispetto a Wow.
* intendo dire, ad esempio, che un Sith con il numero massimo di punti dark side avrà la possibilità di indossare abbigliamenti particolare ed avere espressioni facciali da "cattivissimo" corrotto al midollo dal Lato Oscuro della Forza (un po' come Palpatine dopo essere diventato Imperatore, per intenderci)
cronos1990
09-11-2011, 06:12
Gli effetti visivi, gli outfits e cose del genere potranno più o meno piacere, ma sono le classiche banalità aggiunte per invogliare e nulla più, la classica spruzzata di bellezza utile solo per l'apparenza.
Quel che conta è come sarà il gameplay. Da quanto visto finora le "differenze" più evidenti sono una trama di gioco che varia a seconda della classe del personaggio scelta, sistema di dialoghi con possibilità di scelta (anche se conoscendo la Bioware sarà la solita menata che non porta a nulla di concreto), la presenza dei "compagni" e la loro funzionalità (pare che oltre ad essere una sorta di "pet" utili per menare possano avere anche altre funzioni, tipo fungere da "minatori" per la raccolta dei materiali da crafting, togliendo al giocatore questa pallosa incombenza), il sistema di coperture che presumo si rifaccia a quello già collaudato con Mass Effect, diverse modalità di PvP.
Poi ci sarà da vedere alcuni aspetti ancora poco noti e che andranno valutati a fondo: il bilanciamento globale del gioco, il funzionamento del sistema delle alleanze e delle rivalità tra gilde, le stesse modalità PvP delle quali ancora non si sa molto... oltre a tutti gli aspetti tecnici (ancor più importanti in un MMO rispetto ad un gioco Single-player) quali il livello d'assistenza in gioco dei GM, la bontà dei server in termini di lag e crash e così via.
Questo al netto di tutti gli aspetti che ancora non sono stati presentati, e soprattutto alla luce di quella che considero la "Regola Zero" degli MMO: Un MMO va valutato dopo 6/8 mesi l'uscita, perchè pressochè in tutti essi avvengono già dopo poco tempo vere e proprie rivoluzioni del gioco stesso. C'è caso che per Giugno/Luglio 2012 ci si ritrovi con un gioco completamente diverso.
Per il discorso dei server, tutti gli MMO funzionano che quando ti connetti la prima cosa che scegli è il server sul quale giocare, ed è una cosa indipendente dalla lingua del client. Anche perchè la lingua del server non ha alcun collegamento con la lingua del gioco in se. Tanto per capirci, la lingua del server ha solo lo scopo di raggruppare la gente, ma potresti tranquillamente avere il gioco in lingua Cinese e loggare su un server Spagnolo: avresti il gioco in Cinese e ti troveresti con un pacco di gente che parla spagnolo :asd:
Anche perchè, a parte casi estremamente rari (che io sappia solo uno) praticamente tutti gli MMO sono in lingua inglese e, di norma, in francese e tedesco; altre lingue in genere NON vengono inserite.
Gogeta ss4
10-11-2011, 14:40
Si sà già di quanto sarà il canone mensile?
Si sà già di quanto sarà il canone mensile?
non ho letto niente a riguardo, ma penso i classici 15€ circa
Gogeta ss4
10-11-2011, 18:32
non ho letto niente a riguardo, ma penso i classici 15€ circa
E' tantissimo :cry:
cronos1990
10-11-2011, 19:40
I "classici" sono 13 euro mensili. I 15 € sono classici per EVE. Comunque:
1 mese = 13 €
3 mesi = 35 €
6 mesi = 65 €
Le cifre esatte le trovate sul sito
[ EDIT ]
Famo prima:
1 Month Subscription: $14.99 (£8.99/€12.99)
3 Month Subscription: $13.99 per month (one-time charge of $41.97/£25.17/€35.97)
6 Month Subscription: $12.99 per month (one-time charge of $77.94/£46.14/€65.94)
Gatering
11-11-2011, 16:58
fanno beta a tempo e 21gb di client, ma che senso ha? -.-
con el adsl nostre se va bene ci si mette 7/8 ore a scaricare il gioco
putino79
11-11-2011, 17:06
fanno beta a tempo e 21gb di client, ma che senso ha? -.-
con el adsl nostre se va bene ci si mette 7/8 ore a scaricare il gioco
E' una Beta, non è il gioco definitivo... serve ai produttori per fixare i bug restanti e stress testare i server in attesa del lancio del gioco... il senso lo ha, il fatto che molte persone sprecano più tempo a scaricarlo di quanto ci giocheranno alla Beta è altra cosa...
mi è arrivata mail e sono stato scelto per la beta.. però non dice nulla su inizio e fine della stessa. :confused:
quando dovrebbe essere si sa?
putino79
12-11-2011, 09:33
mi è arrivata mail e sono stato scelto per la beta.. però non dice nulla su inizio e fine della stessa. :confused:
quando dovrebbe essere si sa?
Idem è arrivata anche a me, parla di un futuro Beta Weekend per lo stress test dei server, ma ancora non è specificato dove e quando.
Nelle FAQ ufficiali dicono che avverrà "in the next few weeks", che sarà l'ultimo Beta Weekend se tutto va come deve e che ci sarà la possibilità di scaricare il client già prima:
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10672193#edit10672193
avrei voluto partecipare anche io alla beta ma purtroppo un paio di giorni fa ho avuto problemi a creare l'account ed oggi che l'ho fatto, mi rendo conto che potranno partecipare solo tutti quelli che avevano un account prima dell'11 novembre :(
ci sono metodi alternativi per avere una key?
Saaaaalve... mi è arrivato il messaggio per partecipare alla beta... ma che significa esattamente questa frase?
"To be invited into the upcoming test you must redeem the code by 11:59pm on Friday, November 18th, 2011":
Che devo riscattare il codice ENTRO la mezzanotte di venerdì 18 o che posso farlo A PARTIRE dalla mezzanotte di venerdì 18?! :stordita:
putino79
17-11-2011, 23:13
Saaaaalve... mi è arrivato il messaggio per partecipare alla beta... ma che significa esattamente questa frase?
"To be invited into the upcoming test you must redeem the code by 11:59pm on Friday, November 18th, 2011":
Che devo riscattare il codice ENTRO la mezzanotte di venerdì 18 o che posso farlo A PARTIRE dalla mezzanotte di venerdì 18?! :stordita:
La prima
cronos1990
18-11-2011, 07:59
Comunque la beta dovrebbe essere semplicemente uno stress-test per i server. Viene rilasciata a pochi giorni dal lancio ufficiale. Io neanche ho provato a prenderla :D
Vi consiglio di verificare eventuali pre-load... son 21 GB di roba :D
Th4N4Th0S
18-11-2011, 08:38
Saaaaalve... mi è arrivato il messaggio per partecipare alla beta... ma che significa esattamente questa frase?
"To be invited into the upcoming test you must redeem the code by 11:59pm on Friday, November 18th, 2011":
Che devo riscattare il codice ENTRO la mezzanotte di venerdì 18 o che posso farlo A PARTIRE dalla mezzanotte di venerdì 18?! :stordita:
ti è arrivato il codice? perchè a me l'unica mail che è arrivato c'era scritto:
"Your account has been selected to participate in an upcoming Star Wars™: The Old Republic™ Beta Weekend Test. If you have previously tested or are currently participating in an ongoing test, you will be invited again. Additional details for this upcoming test will be announced soon.
As part of this test, we will be partnering with games industry sites to distribute additional beta codes as necessary. This will help ensure we meet our population goals, so we can effectively stress test our servers in preparation for launch. Please do not acquire and redeem one of these codes as it could jeopardize your ability to participate in this test.
As a reminder, should you choose to participate, everything associated with this test (game information, process, forums communication, etc.) is confidential and may not be discussed outside of the Game Testing forum. Additionally, your participation in the Game Testing Program is subject to the Game Testing Agreement.
May the Force be with you,
The Star Wars: The Old Republic Team"
se non mi è arrivato nulla ancora che devo fare? dalla mail c'è scritto di non provare a prendere una key da altre parti ma il tutto scade oggi quindi non so che cavolo fare O.O
putino79
18-11-2011, 08:57
Piccolo sondaggio: è un puro caso che il Beta Weekend cada nella settimana in cui esce la patch 4.3 su Wow?
cronos1990
18-11-2011, 10:06
Sinceramente, credo di si.
Non è una cosa tanto strana fare uno stress-test per i server a pochi giorni dal lancio ufficiale del gioco.
Anche perchè chiamarla "Beta" non è la cosa più esatta del mondo. Il gioco dovrebbe essere bell'è pronto, ieri è giusto uscita un'ultima patch, il gioco se non è già in gold poco ci manca.
Mancano oramai 27 giorni circa, e non ha molto senso iniziare dei "Beta-Tester" per il gioco in se quanto manca così poco; in genere questo è un lavoro che si inizia con qualche mese di anticipo. D'altro canto, del gioco si sa già parecchia roba, ci sono già diverse informazioni, trailer, interviste... già ci son pure almeno 3 Wiki dedicate al gioco :asd:
ti è arrivato il codice? perchè a me l'unica mail che è arrivato c'era scritto:
Era arrivata anche a me... circa una settimana fa...
se non mi è arrivato nulla ancora che devo fare?
niente... infatti non è detto che arrivi a tutti...
DarkMage74
18-11-2011, 15:40
siti come Curse o Multiplayer ne stanno elargendo a pacchi :asd:
sto scaricando il client per il beta test :sofico:
putino79
22-11-2011, 11:50
sto scaricando il client per il beta test :sofico:
Quanto è grande? E' possibile installarlo su un hard disk secondario?
Th4N4Th0S
22-11-2011, 12:59
io ho scaricato e installato il tutto la cartella del gioco è sui 18-19 GB e puoi scegleire la cartella di destinAZIONE
Attualmente i server stanno esplodendo :D.
Sono stato messo in coda per il traffico eccessivo.
cronos1990
22-11-2011, 13:45
Custode mio, Custode bello
Mandami qualche feedback sul gioco prestino prestello
Che rima patetica :asd:
Th4N4Th0S
22-11-2011, 13:57
Attualmente i server stanno esplodendo :D.
Sono stato messo in coda per il traffico eccessivo.
a me il tasto PLay è in grigio, come fai a giocare te?
cronos1990
22-11-2011, 14:03
Guarda Th4N4Th0S, non riesco ad accedere IO sul sito (non sul gioco, sul sito) a causa dell'intasamento :asd:
Comunque era prevedibile questa cosa... essendo uno stress-test :D
Gatering
22-11-2011, 15:52
mmm mi avevano invitato a giocare la settimana scorsa, per il beta weekend.
poi e' stato trasformato in beta normale credo, perche' continuo a giocarci ancora ..
Th4N4Th0S
22-11-2011, 15:57
qualcuno mi spiega come si gioca? ho scaricato il client dal sito, mi sono loggato e mi ha fatto scaricare il gioco e me l'ha installato. adesso che ha finito però la scritta LOGIN è in grigio.
ps quando faccio il login ce l'ha riga del "security key" ma io non la immetto xke non so porpio dove prenderla, anche perchè se clicco "learn more" mi rimanda semplicemente al sito principale del gioco.
IlGranTrebeobia
22-11-2011, 16:07
qualcuno mi spiega come si gioca? ho scaricato il client dal sito, mi sono loggato e mi ha fatto scaricare il gioco e me l'ha installato. adesso che ha finito però la scritta LOGIN è in grigio.
ps quando faccio il login ce l'ha riga del "security key" ma io non la immetto xke non so porpio dove prenderla, anche perchè se clicco "learn more" mi rimanda semplicemente al sito principale del gioco.
Abbiamo fatto solo il preload, quando inizierà la beta ce lo diranno e ci sarà il tasto attivo.
Uè, fermi tutti, mi sono spiegato male evidentemente:
quando ho scritto che i server stanno esplodendo, non intendevo che stavo in coda per entrare nel gioco, ma per iniziare il download del client :D :D :D .
Ho dovuto aspettare circa un'ora prima che mi facesse scaricare il .exe di avvio download -con tanto di schermata che mi diceva che causa sovraccarico server ero stato messo in coda e di portare pazienza-. E ancora devo farlo partire perchè devo trovare 20 Giga di disco libero :asd: .
E' uno stress test, presumo durerà un week end, cioè da questo Venerdì al Lunedì successivo.
cmq l'installazione totale è durata a me è durata ben 8 ore !!
cioè da quando il client ha iniziato a scaricare fino a termine dell'installazione...
DarkMage74
22-11-2011, 18:11
comunque conservatevi il client, pare che sarà quello ufficiale (con le dovute patch) e non bisognerà riscaricarlo ;)
putino79
22-11-2011, 18:26
Sito KO al momento, non riesco ad accedere e scaricare nulla
cronos1990
22-11-2011, 18:58
Uè, fermi tutti, mi sono spiegato male evidentemente:
quando ho scritto che i server stanno esplodendo, non intendevo che stavo in coda per entrare nel gioco, ma per iniziare il download del client :D :D :D .
Ho dovuto aspettare circa un'ora prima che mi facesse scaricare il .exe di avvio download -con tanto di schermata che mi diceva che causa sovraccarico server ero stato messo in coda e di portare pazienza-. E ancora devo farlo partire perchè devo trovare 20 Giga di disco libero :asd: .
E' uno stress test, presumo durerà un week end, cioè da questo Venerdì al Lunedì successivo.Sei inutile, ed io che confidavo in te :asd:
Il tasto per accedere è grigio perchè poi riceverete via mail un ulteriore avviso per l'avvio del Beta Test che dovrebbe essere il 25 Novembre.
Qua l'avviso ufficiale:
INACTIVE PLAY BUTTON
As a reminder to all testers: if your Play button is currently inactive, that is because you have not yet been granted access to the servers for this weekends test.
Access will begin from 10:00AM CST (4:00PM London, 5:00PM Paris/Berlin) on Friday, November 25th.
You will receive an email with the exact timing of when your access will begin.
AuxPlinsky
25-11-2011, 09:25
ho scaricato tutto e il gioco sembrerebbe pronto in attesa che mettano online i server
devo fare qualcos'altro o automaticamente permetteranno al mio account di accedere essendo compreso tra quelli partecipanti alla beta?
tipo riscattare qualche codice o cose del genere?
grazie
Th4N4Th0S
25-11-2011, 10:14
ho scaricato tutto e il gioco sembrerebbe pronto in attesa che mettano online i server
devo fare qualcos'altro o automaticamente permetteranno al mio account di accedere essendo compreso tra quelli partecipanti alla beta?
tipo riscattare qualche codice o cose del genere?
grazie
se 6 stato invitato a partecipare alla beta(deduco di si dato che hai il client installato) devi aspettare le 4 di pome(ch corrispondono alle 10AM CST) e poi puoi giocare
AuxPlinsky
25-11-2011, 11:30
si immaginavo grazie
http://i.imgur.com/7VqFal.jpg (http://imgur.com/7VqFa.jpg)
Bè, solo 11 Giga e rotti di Main Assets...diciamo che per lunedì ho finito di scaricarlo :D.
Th4N4Th0S
25-11-2011, 15:56
http://i.imgur.com/7VqFal.jpg (http://imgur.com/7VqFa.jpg)
Bè, solo 11 Giga e rotti di Main Assets...diciamo che per lunedì ho finito di scaricarlo :D.
dovevi scaricarlo in questi giorni nel mentre che attendevi xD
Ascarozzo
25-11-2011, 16:06
Io sono ancora inattivo è un mio problema o ancora non hanno aperto i servers?
avevo già scaricato il client e ora provando ad entrare, mi sta scaricando e installando una patch
in ogni caso mi è arrivata la mail : apertura beta test Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST
Quindi dovrebbe essere già aperto..
avevo già scaricato il client e ora provando ad entrare, mi sta scaricando e installando una patch
in ogni caso mi è arrivata la mail : apertura beta test Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST
Quindi dovrebbe essere già aperto..
Ha aperto alle 17:00 precise, ho giocato un'oretta prima.
Non sono ancora del tutto convinto.
Endy.
Ha aperto alle 17:00 precise, ho giocato un'oretta prima.
Non sono ancora del tutto convinto.
Endy.
si infatti sono entrato...
a primo impatto direi ......... :muro:
graficamente è decisamente obsoleto e stranamente è mooolto pesante... i movimenti sono ridicoli ahimè. In generale si respira un aria di "e mo che faccio?"
è confusionario, molti npc sono inattivi e i menù non sono molto familiari.
insomma un casino completo, spero seriamente sia solo perchè beta test... se dovesse essere così la versione finale, sebbene abbia giocato pochissimo e visto solo le zone iniziali, non lo prenderei mai.
Non c'è quel tocco di "originalità", sembra uno dei miliardi di mmorpg copia e incolla.
questo week end ci giocherò di più e vedremo..
molto insoddisfatto per ora
putino79
25-11-2011, 19:42
si infatti sono entrato...
a primo impatto direi ......... :muro:
graficamente è decisamente obsoleto e stranamente è mooolto pesante... i movimenti sono ridicoli ahimè. In generale si respira un aria di "e mo che faccio?"
è confusionario, molti npc sono inattivi e i menù non sono molto familiari.
insomma un casino completo, spero seriamente sia solo perchè beta test... se dovesse essere così la versione finale, sebbene abbia giocato pochissimo e visto solo le zone iniziali, non lo prenderei mai.
Non c'è quel tocco di "originalità", sembra uno dei miliardi di mmorpg copia e incolla.
questo week end ci giocherò di più e vedremo..
molto insoddisfatto per ora
Sei la prima persona che leggo che ne parla male. La grafica non è spettacolare, ma dovrebbe comunque essere decisamente meglio di quella di Wow. I movimenti sono particolari, ma possono piacere o meno. Comunque anche i combattimenti, secondo me, son più realistici che su Wow, qui quando sei con la spada laser e pari dei colpi, vedi il dodge direttamente.
Comunque, domani che ti sei ambientato meglio, facci sapere come ti sei trovato: e ricordati comunque, le zone iniziali non sono il massimo e spesso anche un po' deludenti. Pensa soltanto alle zone iniziali di Wow...
A me manco parte... nel senso che carica la schermata introduttiva statica col titolo e poi basta... :fagiano:
Th4N4Th0S
25-11-2011, 19:53
"you have been placed in a queque" position in queque 68 :fagiano:
cmq l'ho provato solo per 10 min ...quando ci giocherò di + vi saprò dire meglio
devo dire che anche se ero in coda(109a posizione) mi ha fatto entrare in meno di 5 min, abbastanza veloce considerando il numero di persone.
in gioco non ho riscontrato lag alcuna.
mi piace la parte della quest principale e delle possibili scelte che ti vengono poste che influenzano da che "lato" stai.
graficamente mi sembra un po pesante, lo stile è simile ad aion per i paesaggi, i personaggi li avrei preferiti un pò + realistici.
sono liv 5 e ho appena finito la parte di quest nel tempio jedi
Th4N4Th0S
26-11-2011, 06:44
stamattina ho giocato un quarto d'ora prima di uscire :D
cmq a volte le quest non sono chiarissime, potevano mettere un cursore manuale per selezionare un punto della mappa
Domanda: questo stress test è sotto NDA?
Ero talmente rinco quando mi son registrato che non ho letto bene tutte le clausole.
Mi piacerebbe postare screen, ma se è sotto NDA non lo faccio.
Ok, credo di avere un "piccolo" problemino, altro che preoccuparmi se sono sotto NDA o meno -:D-:
il tasto "Play" è inattivo...
Qualche idea?
Edit: trovata da solo la risposta sui forum ufficiali del gioco. In pratica, chi ha il bottone Play inattivo, significa che fa parte della seconda ondata di tester, che inizia oggi alle 17 se ho capito bene.
Dovrebbe essere arrivata una mail a conferma, dicono, ma sulla mia posta, controllando anche nello spam, non c'è nulla, così come in quella di altri utenti nella stessa situazione.
Cominciamo bene :D.
DarkMage74
26-11-2011, 11:48
si infatti sono entrato...
a primo impatto direi ......... :muro:
graficamente è decisamente obsoleto e stranamente è mooolto pesante... i movimenti sono ridicoli ahimè. In generale si respira un aria di "e mo che faccio?"
è confusionario, molti npc sono inattivi e i menù non sono molto familiari.
insomma un casino completo, spero seriamente sia solo perchè beta test... se dovesse essere così la versione finale, sebbene abbia giocato pochissimo e visto solo le zone iniziali, non lo prenderei mai.
Non c'è quel tocco di "originalità", sembra uno dei miliardi di mmorpg copia e incolla.
questo week end ci giocherò di più e vedremo..
molto insoddisfatto per ora
quoto tutto, almeno per quell'oretta giocata ieri :(
provato ieri e non sembra male come gioco, solo che l'inglese per me è un problema abbastanza grosso poichè i filmati non sono sottotitolati e comunque in generale non riuscirei a seguire la storia decentemente e, cosa molto più importante, potrei anche sbagliare qualche risposta nella scelta multipla e non è una cosa da sottovalutare data l'importanza di quest'ultime che influenzano la crescita del personaggio.
mi sa che questo giro passo anche se mi dispiace
se avessero tradotto il gioco in italiano già lo avrei preordinato ma, cosi com'è lascio stare, perchè non mi va di dover giocare con il dizionario in mano
non mi dite niente, perchè lo so che che non sto messo bene a non conoscere l'inglese nel 2011 :( :muro: :cry:
DarkMage74
26-11-2011, 11:54
si ma non ci sono manco i sottotitoli in game :doh:
spero li attivino nella versione finale senno' davvero mi faccio solo un mese ed amen (ormai il gioco l'ho prenotato)
si ma non ci sono manco i sottotitoli in game :doh:
spero li attivino nella versione finale senno' davvero mi faccio solo un mese ed amen (ormai il gioco l'ho prenotato)
infatti quando parli con un npc, viene scritta solo l'ultima parte del discorso e poi le risposte multiple
comunque, se non sbaglio, avevo visto tempo fa dei video su youtube dove c'erano dei filmati che erano sottotitolati in inglese, quindi può darsi che verranno implementati nella versione finale del gioco
comunque in non capisco perchè gli costa tanto tradurre questi giochi nelle varie lingue
non dico che devono essere doppiati tutti i dialoghi, ma almeno i sottotitoli potrebbero metterli in tutte le lingue, perchè non penso ci vorrebbe molto, sopratutto in Italia, a trovare una decina di persone capaci di tradurre i testi che si accontenterebbero anche di un misero guadagno, tipo tutti i neo laureati in lingue che escono dall'università e non sanno cosa fare
io conosco diverse persone che per pochi soldi fanno traduzioni e insegnano inglese, e non rifiuterebbero mai un lavoro del genere
in questo modo, secondo me, si privano di una buona fetta di pubblico che in qualsiasi dei casi gli avrebbero permesso di recuperare i soldi investiti per una traduzione
putino79
26-11-2011, 15:51
si ma non ci sono manco i sottotitoli in game :doh:
spero li attivino nella versione finale senno' davvero mi faccio solo un mese ed amen (ormai il gioco l'ho prenotato)
Vedi bene che i sottotitoli in game dovrebbero esserci nelle opzioni...
DarkMage74
26-11-2011, 15:53
Vedi bene che i sottotitoli in game dovrebbero esserci nelle opzioni...
dimmi dove, l'ho spulciato tutto per benino e non ho trovato traccia.
Comunque oggi ho giocato un sith inquisitor e mi ha piacevolmente sorpreso, l'ambientazione iniziale sith è molto meglio di quella jedi
Th4N4Th0S
26-11-2011, 15:59
Ok, credo di avere un "piccolo" problemino, altro che preoccuparmi se sono sotto NDA o meno -:D-:
il tasto "Play" è inattivo...
Qualche idea?
Edit: trovata da solo la risposta sui forum ufficiali del gioco. In pratica, chi ha il bottone Play inattivo, significa che fa parte della seconda ondata di tester, che inizia oggi alle 17 se ho capito bene.
Dovrebbe essere arrivata una mail a conferma, dicono, ma sulla mia posta, controllando anche nello spam, non c'è nulla, così come in quella di altri utenti nella stessa situazione.
Cominciamo bene :D.
scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:
Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST
cmqi video puoi anche non vederli nel senso che quando ci osno le scelte multiple alla fine l'ultima frase detta dall'NPC è scritta sopra le risposte e poi decidi cosa rispondere.
spero che mettano la possibilità di muoversi col mouse anzikkè wasd o frecce.
cmq sono in un server tedesco per sbaglio :asd:
DarkMage74
26-11-2011, 16:01
scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:
Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST
cmqi video puoi anche non vederli nel senso che quando ci osno le scelte multiple alla fine l'ultima frase detta dall'NPC è scritta sopra le risposte e poi decidi cosa rispondere.
spero che mettano la possibilità di muoversi col mouse anzikkè wasd o frecce.
cmq sono in un server tedesco per sbaglio :asd:
premi entrambi i tasti del mouse :D
Th4N4Th0S
26-11-2011, 16:16
premi entrambi i tasti del mouse :D
preferivo una cosa + semplice con 1 solo tasto. cmq odio dover avvicinarmi ai mob per fare le skill.
su lineage2 anche se cliccavi una skill fisica il tuo pg andava in automatico verso il mob targettato per compierla.
DarkMage74
26-11-2011, 16:29
preferivo una cosa + semplice con 1 solo tasto. cmq odio dover avvicinarmi ai mob per fare le skill.
su lineage2 anche se cliccavi una skill fisica il tuo pg andava in automatico verso il mob targettato per compierla.
si questo l'ho notato anche io, magari fixano :rolleyes:
spidermind79
26-11-2011, 16:47
Giocato circa 12 ore da ieri , una vera droga, confermo che i sottotitoli ci sono eccome nei "filmati" delle quest, sono un po' nascosti nelle opzioni ma ci sono, guardate bene.
Sei la prima persona che leggo che ne parla male. La grafica non è spettacolare, ma dovrebbe comunque essere decisamente meglio di quella di Wow. I movimenti sono particolari, ma possono piacere o meno. Comunque anche i combattimenti, secondo me, son più realistici che su Wow, qui quando sei con la spada laser e pari dei colpi, vedi il dodge direttamente.
Comunque, domani che ti sei ambientato meglio, facci sapere come ti sei trovato: e ricordati comunque, le zone iniziali non sono il massimo e spesso anche un po' deludenti. Pensa soltanto alle zone iniziali di Wow...
Sinceramente la grafica di WoW per quanto possa essere inferiore, è infinitamente più curata sotto l'aspetto "artistico". Ma in ogni caso non è tanto la grafica che mi ha lasciato perplesso... La scelta e personalizzazione del personaggio è decisamente limitata, nella zona di nascita si è quasi tutti cloni
E cmq sono dell'idea che un buon mmorpg deve piacere fin da subito, zona iniziale inclusa: per quello che ho visto fino ad ora, mi sa tutto di molto "meccanico" e poco "intuitivo e piacevole da giocare".
scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:
You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:
Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST
E ancora una volta vinco il premio rincoionito del forum! :D
Comnunque, su quella mail da me c'è scritto 26 at 10:00AM CST.
Che dovrebbe essere ora, vado a vedere se si connette ^___^.
Th4N4Th0S
26-11-2011, 19:07
Giocato circa 12 ore da ieri , una vera droga, confermo che i sottotitoli ci sono eccome nei "filmati" delle quest, sono un po' nascosti nelle opzioni ma ci sono, guardate bene.
ci puoi dire dove sono o almeno sotto quale sezione cercare? xke non li trovo proprio...:mc:
ci puoi dire dove sono o almeno sotto quale sezione cercare? xke non li trovo proprio...:mc:
http://i.imgur.com/FbPvml.jpg (http://imgur.com/FbPvm.jpg)
giocato un paio d'ore oggi pome, raggiunto il livello 6 ad un jedi knight
rispetto a ieri altre patch scaricate (ieri non mi faceva nemmeno fare il logout) oggi andava meglio (anche se qualche piccolo bug rimane)
Devo dire che oggi mi sono ricreduto in parte sul gioco:
Una volta "studiato" il menù e l'interfaccia, ho iniziato a fare quest e mi sono spostato da quella zona schifosa che è la zona di nascita pg :D
Per quello che ho visto fino ad ora posso dire:
- la grafica più che datata, direi che è pesante. Ho dovuto mettere tutto a medio (e senza AA che nella beta è disattivato) per giocare senza scatti.
- l'aspetto dei PG personalmente fa schifo :muro:
- I movimenti del personaggio sono ridicoli, ma nel combattimento (con spada almeno) si riprende qualche punto.. carini da vedere, molto aggraziati in perfetto stile "jedi"
- il gameplay è pressochè uguale a tutti i miliardi di mmorpg alla "WoW" (sistema di loot, tipologia di quest, oggetti ecc ecc)
- Le quest principali godono di un sistema di risposta multipla, dovete decidere voi se essere più "buoni" o "cattivi" insomma. Tutto sommato questo sistema è una buona innovazione anche se lascia un difetto: non si sente tanto l'esperienza "mmorpg", fino ad ora mi è sembrato quasi un rpg in single player.
- Livello di difficoltà TROPPO BASSO. Non sono morto neanche una volta, anche con avversari di 3 livelli sopra il mio, ovviamente andando in giro da solo.
putino79
26-11-2011, 20:54
Per quello che ho visto fino ad ora posso dire:
- la grafica più che datata, direi che è pesante. Ho dovuto mettere tutto a medio (e senza AA che nella beta è disattivato) per giocare senza scatti.
Effettivamente è un po' pesante, vero che è una beta, ma con un pc come quello in firma con cui gioco a Battlefield 3 su Ultra a 30-35 FPS, non mi attendevo questa pesantezza su SW:TOR sinceramente.
- l'aspetto dei PG personalmente fa schifo :muro:
Su questo non concordo invece, a me l'aspetto dei pg piace. Questione di opinioni personali.
- I movimenti del personaggio sono ridicoli, ma nel combattimento (con spada almeno) si riprende qualche punto.. carini da vedere, molto aggraziati in perfetto stile "jedi"
A me invece piace vedere che quando corre e non è in combattimento, abbassa l'arma, invece corre con l'arma alzata subito dopo il combattimento o quando è allertato.
- il gameplay è pressochè uguale a tutti i miliardi di mmorpg alla "WoW" (sistema di loot, tipologia di quest, oggetti ecc ecc)
E' un MMORPG e non ha mai detto di voler essere rivoluzionario nel suo genere, ma solo di portarlo a migliorare ulteriormente. Il sistema di loot e degli item è praticamente uguale a quello di Wow (che a sua volta lo aveva preso e migliorato da EverQuest). La tipologia delle quest, invece, è un po' diversa, sia per il fatto del voiceover, sia per la presenza, ad esempio, delle quest di classe che definiscono il personaggio e gli permettono di "crescere" con companion ed altro.
- Le quest principali godono di un sistema di risposta multipla, dovete decidere voi se essere più "buoni" o "cattivi" insomma. Tutto sommato questo sistema è una buona innovazione anche se lascia un difetto: non si sente tanto l'esperienza "mmorpg", fino ad ora mi è sembrato quasi un rpg in single player.
Il sistema delle scelte di risposta multipla è proprio tipico dei giochi Bioware. Mass Effect è così, ed essendo un grande fan della serie Mass Effect non posso dire che questa cosa non mi piaccia anche in SW:TOR. Non sono così d'accordo che questo, nello specifico, abbassi l'esperienza MMO, di sicuro è molto più RPG di altri giochi di questo genere. E per quanto mi riguarda è solo un bene.
- Livello di difficoltà TROPPO BASSO. Non sono morto neanche una volta, anche con avversari di 3 livelli sopra il mio, ovviamente andando in giro da solo.
Ne riparliamo quando sarai di livelli alti :) Ti è mai capitato di morire con i mob di Elwynn Forest o di Teldrassil ? Quelli erano difficili ? Ovviamente, le zone iniziali sono più semplici per vari motivi, tra cui non avere tutte le abilità e talenti, dare modo ai nuovi entrati di imparare a giocare etc. Ma andando avanti, la difficoltà aumenta decisamente. Vedrai.
City Hunter '91
26-11-2011, 23:15
Che sia piu' rpg e meno mmo per me e' un bene.
Rimane da vedere se realmente sara' cosi andando avanti.
A me è piaciuta molto la libertà di personalizzazione dei tratti somatici del PG. Le animazioni in combattimento e gli effetti sono carini, ma il PG in movimento e soprattutto quando salta è RIDICOLO. Inaccettabili certe animazioni su un gioco di fine 2011 :rolleyes:
Trovo inoltre il motore grafico assolutamente troppo pesante, ma di sicuro credo miglioreranno quest'ultima cosa prima dell'uscita (spero).
Non ho pero 'capito una cosa. Se all'inizio si sceglie se essere dell'alleanza o dell'impero, perchè poi si ha la possibilità con le azioni (e le quest) di essere "buoni o cattivi"? A cosa porta la scelta ?
Ci saranno Imperiali buoni e alleati cattivi? :D
City Hunter '91
26-11-2011, 23:52
Forse e' un'opzione alla mass effect, alla fine non cambiera' nulla
Mie considerazioni:
- graficamente mi piace, ha uno stile suo, tendente al cartoonesco, anzi, mi ricorda quello voluto per la serie animata Clone Wars, sicuramente la cosa è stata voluta e secondo me è una scelta azzeccata.
- A livello di tecnica non è Rift, ma è piacevole: ad ora l'unico appunto rimane circa la pesantezza dell'engine, nel senso che per quello che muove a schermo i frame sono troppo bassi, e ancora non si può attivare l'AA, che inciderà ancor di più sulle prestazioni. Ovviamente è una beta e non mi aspetto che viaggi a pieno regime, ma considerando che esce tra 20 giorni circa...
- Non ho avuto bug di nessun tipo, nessun crash, nessuna forma di lag, il che è un'ottima cosa.
- Gameplay? Il classico WoW a cui hanno aggiunto:
* forte phasing relativo alla quest personalizzata di classe;
* forte aspetto della conponente cinematografica grazie alle innumerevoli cutscene dei dialoghi, in pratica ogni quest giver è stato doppiato ed inserito in un contesto di risposte multiple con cui interagire, con menù classico alla Mass Effect;
* inserimento del concetto Lato Chiaro e Oscuro della Forza in base alle risposte date nei dialoghi in determinati frangenti;
* quanto sopra restituisce alle prime fasi del gioco un aspetto da prodotto tipicamente single player: ad un'occhiata fugace sembrerebbe quasi di trovarsi di fronte ad un KotOR 3.
Ora, mi è piaciuto?
Indubbiamente sì, anche se non sono un grande amante di questo universo.
Il punto, tuttavia -per quanto poco si possa dedurre da uno stress test di tre giorni-, rimane sempre il seguente, per me: di vita nè ho una sola, e credo che un MMORPG basti e avanzi. Abbandonare WoW per KoTR? Molti lo faranno, ma semplicemente perchè amanti della saga o perchè curiosi di provare una nuova ambientazione, non certo per torvare un gioco "nuovo".
Che poi alla fine credo siano le intenzioni di Bioware.
Ha dalla sua il solito problema del canone mensile: a me sta stancando anche quello di WoW...
Una cosa carina, una sciocchezza, che mi è piaciuta nel gioco è la seguente: se attivi la mappa a tutto schermo col tasto M, quando col personaggio ti muovi questa diventa trasparente ed in sovraimpressione, permettendo una facile navigazione nelle varie zone: non l'avevo mai vista applicata prima :).
http://i.imgur.com/4LOTbl.jpg (http://imgur.com/4LOTb.jpg)
sono d'accordo con quanto scritto sopra, alla fine è un WoW con ambientazione SW e con un forte accento sull'rpg.
Ma rimane sempre e cmq un mmorpg ed è tutto da vedere ancora:
- il pvp (a proposito vorrei sapere se è possibile farlo su questa beta, se ci sono zone "contese" ecc ecc)
- il mass pvp
- l'equilibrio delle classi (che poi secondo me sulla carta non ci dovrebbe essere il minimo paragone tra un Jedi o un Sith e qualsiasi altra classe)
La componente pvp è fondamentale su un mmorpg inutile girarci intorno, senza quello la gente si stufa e se ne andrà presto. Sorpatutto nell'universo di star wars...
DarkMage74
27-11-2011, 20:03
L'ho rivalutato anche io, ero partito maluccio ma poi mi ha preso, con la mia config comunque gira a 100 fps con tutto al max, sono solo indeciso su quale pg concentrarmi, ero sicuro con il jedi consular, ma preferendo i maghi dps nei mmorpg ho apprezzato il trooper a distanza :stordita:
L'ho rivalutato anche io, ero partito maluccio ma poi mi ha preso, con la mia config comunque gira a 100 fps con tutto al max, sono solo indeciso su quale pg concentrarmi, ero sicuro con il jedi consular, ma preferendo i maghi dps nei mmorpg ho apprezzato il trooper a distanza :stordita:
si si lo sto rivalutando anche io, ma rimane sempre il dubbio pvp..
stasera volevo provare qualche altra classe, per ora ho solo fatto un jedi knight (si sale abbastanza lentamente, cosa per me buona)
ma un info: non ho visto nessun tipo di "mestiere" da poter scegliere.. non ci saranno proprio o sono disabilitati?
DarkMage74
27-11-2011, 20:40
secondo me l'inizio è come un grosso tutorial, mi sa che il gioco vero e proprio lo si veda da dopo il liv 10 (mi pare si prenda anche la specializzazione)
Ho visto in giro pg con companion al seguito e ogni tanto volavano con piccole navicelle, chissà dove si prendono...
secondo me l'inizio è come un grosso tutorial, mi sa che il gioco vero e proprio lo si veda da dopo il liv 10 (mi pare si prenda anche la specializzazione)
Ho visto in giro pg con companion al seguito e ogni tanto volavano con piccole navicelle, chissà dove si prendono...
-i companion si prendono in una quest più avanti, e sono assai sgravi.. io avevo preso un robottino (in stile r2d2) che faceva più danno di me :D
- le navicelle a cui ti riferisci tu, forse sono i mezzi per spostarsi da una zona all'altra della mappa, una volta scoperta. Cioè tipo i leoni volanti di WoW. Non sono pilotabili, rotta prestabilita.
Sinceramente tutta questa pesantezza dell'engine che voi dite non l'ho riscontrata...con entrambi i miei due pc in firma il gioco gira perfettamente oltre gli 80 fps in ogni situazione..e sono entrambi con tutti i dettagli al massimo e con risoluzione fullhd..
entrambi utilizzano gli ultimi driver beta rilasciati da nvidia..
Sinceramente tutta questa pesantezza dell'engine che voi dite non l'ho riscontrata...con entrambi i miei due pc in firma il gioco gira perfettamente oltre gli 80 fps in ogni situazione..e sono entrambi con tutti i dettagli al massimo e con risoluzione fullhd..
entrambi utilizzano gli ultimi driver beta rilasciati da nvidia..
Hai ragione, è ottimizzato benissimo: del resto lo fai girare solo su un i7 960 con SLI di GTX580, un PC da fustino Dixan.
L'altro un quad core con solo due misere GTX295, le avrai trovate nelle patatine queste :asd: .
Ma mannaggia a voi :D :D :D .
il gioco è pesante non a livello di fps.. a me pure andava dai 60 agli 80 fps. Ma in generale è moolto lento a caricare le texture, soffre anche di microscatti non so dovuti a cosa..
sicuramente una versione non ottimizzata lato driver.
Cmq oggi ho portato al 10 lvl il mio jedi e gli ho fatto prendere la spadozza laser :D
Non sono arrivato alle zone pvp (se domani magari è ancora up il server c provo) ma leggendo sul forum uffciale, ci sono veramente moooooolte lamentele :muro:
sembra infatti che (lato pvp almeno) sia tutto incentrato sull'equip: non sono i livelli o le skill a fare la differenza, ma bensì l'equip migliore.... inoltre da quello che ho letto sempre sul forum, sembra non essere implementata bene una classe "healer".
Altra cosa fondamentale è quella che le classi, alla fine, sono solo 4. Le specializzazioni non fanno molto la differenza, e le classi della fazione opposta sono speculari, cioè identiche.
Insomma il mio giudizio finale è di un mmorpg che ha un potenziale enorme, ma decisamente migliorabile sotto quasi tutti gli aspetti.
Sembra però che gli sviluppatori stiano dando molto peso ai feedback della comunity, questo beta test non è stato solo un server stress. Lo dico perchè ogni 5minuti in game appare una finestrella con domande varie sulla soddisfazione riscontrata, che sia a fine di una quest o mentre si sta facendo altro.
Personalmente non lo pre ordino, aspetto riscontri all'uscita.
cronos1990
28-11-2011, 07:27
Sto leggendo i commenti del week-end... in ogni caso, per chi ha problemi di prestazioni (FPS, scatti, stuttering, etc. etc. etc.) ricordo che si tratta di uno stress-test, quindi è molto probabile che tali problemi non derivino dal motore di gioco.
Molto più probabile che dipenda dalla connessione. E di esempi in merito ne potrei fare a decine (la grafica può essere anche in CGA, per chi si ricorda il termine :asd: ma il gioco andare comunque a scatti e caricare textures/strutture/personaggi vari per meri motivi di connessione).
cronos1990
28-11-2011, 07:40
sono d'accordo con quanto scritto sopra, alla fine è un WoW con ambientazione SW e con un forte accento sull'rpg.
Ma rimane sempre e cmq un mmorpg ed è tutto da vedere ancora:
- il pvp (a proposito vorrei sapere se è possibile farlo su questa beta, se ci sono zone "contese" ecc ecc)
- il mass pvp
- l'equilibrio delle classi (che poi secondo me sulla carta non ci dovrebbe essere il minimo paragone tra un Jedi o un Sith e qualsiasi altra classe)
La componente pvp è fondamentale su un mmorpg inutile girarci intorno, senza quello la gente si stufa e se ne andrà presto. Sorpatutto nell'universo di star wars...I più gettonati MMO della storia sono tutti PvE o comunque con una componente PvP scarsa. Giochi con componente PvP degna di nota (e giocati proprio per quello) sono stati pochi e con numeri decisamente inferiori di utenti.
Lo stesso Guild Wars, summa ludica del PvP, con l'andare delle espansioni è diventato sempre più PvE perchè la "massa" voleva quello.
secondo me l'inizio è come un grosso tutorial, mi sa che il gioco vero e proprio lo si veda da dopo il liv 10 (mi pare si prenda anche la specializzazione)
Ho visto in giro pg con companion al seguito e ogni tanto volavano con piccole navicelle, chissà dove si prendono...Esatto.
Le classi iniziali sono la "base" e fino al 10imo livello si ha una sorta di preambolo. Tant'è che i punti abilità (che poi serviranno per costruire le build di gioco) si prendono dall'11imo quando si prendono le specializzazioni delle classi.
Le specializzazioni sono 16, ma possiamo dire un 8x2. Sono 8 per il lato chiaro ed 8 per il lato oscuro, ma di fatto dovrebbero essere equivalenti tra loro, quindi possiamo parlare di 8 classi effettive. Un buon numero, se tra le 4 specializzazioni Jedi disponibili per ogni "lato" non risultano ridondanti tra loro.
Le navicelle dovrebbero essere l'equivalente della "casa" di altri MMO. Da li dovresti poter fare diverse cose, tra cui il crafting e la gestione dei compagni. Se ho ben capito, per ogni classe c'è una navicella specifica, e per il momento, come già detto, non si possono pilotare (si vocifera che in futuro sarà possibile); dovrebbero però esserci sessioni di scontri "stellari" che dovrebbero essere simili a quelli presenti sui KOTOR, anche se non ho visto finora immagini a riguardo.
Mie considerazioni:
- graficamente mi piace, ha uno stile suo, tendente al cartoonesco, anzi, mi ricorda quello voluto per la serie animata Clone Wars, sicuramente la cosa è stata voluta e secondo me è una scelta azzeccata.
- A livello di tecnica non è Rift, ma è piacevole: ad ora l'unico appunto rimane circa la pesantezza dell'engine, nel senso che per quello che muove a schermo i frame sono troppo bassi, e ancora non si può attivare l'AA, che inciderà ancor di più sulle prestazioni. Ovviamente è una beta e non mi aspetto che viaggi a pieno regime, ma considerando che esce tra 20 giorni circa...
- Non ho avuto bug di nessun tipo, nessun crash, nessuna forma di lag, il che è un'ottima cosa.
- Gameplay? Il classico WoW a cui hanno aggiunto:
* forte phasing relativo alla quest personalizzata di classe;
* forte aspetto della conponente cinematografica grazie alle innumerevoli cutscene dei dialoghi, in pratica ogni quest giver è stato doppiato ed inserito in un contesto di risposte multiple con cui interagire, con menù classico alla Mass Effect;
* inserimento del concetto Lato Chiaro e Oscuro della Forza in base alle risposte date nei dialoghi in determinati frangenti;
* quanto sopra restituisce alle prime fasi del gioco un aspetto da prodotto tipicamente single player: ad un'occhiata fugace sembrerebbe quasi di trovarsi di fronte ad un KotOR 3.
Ora, mi è piaciuto?
Indubbiamente sì, anche se non sono un grande amante di questo universo.
Il punto, tuttavia -per quanto poco si possa dedurre da uno stress test di tre giorni-, rimane sempre il seguente, per me: di vita nè ho una sola, e credo che un MMORPG basti e avanzi. Abbandonare WoW per KoTR? Molti lo faranno, ma semplicemente perchè amanti della saga o perchè curiosi di provare una nuova ambientazione, non certo per torvare un gioco "nuovo".
Che poi alla fine credo siano le intenzioni di Bioware.
Ha dalla sua il solito problema del canone mensile: a me sta stancando anche quello di WoW...
Una cosa carina, una sciocchezza, che mi è piaciuta nel gioco è la seguente: se attivi la mappa a tutto schermo col tasto M, quando col personaggio ti muovi questa diventa trasparente ed in sovraimpressione, permettendo una facile navigazione nelle varie zone: non l'avevo mai vista applicata prima :).
http://i.imgur.com/4LOTbl.jpg (http://imgur.com/4LOTb.jpg)Altre considerazioni sul gioco in paragone a WoW? Sostanzialmente, mi interessa sapere i punti di "rottura" col gioco della Blizzard.
AuxPlinsky
28-11-2011, 09:32
qualche considerazione dopo circa una decina di ore di gioco
ho provato un po' di classi da una parte e dall'altra e alla fine ho deciso di concentrarmi su un sith warrior (anche a me è piaciuta di più la zona iniziale dell'impero)
in dieci ore non ho avuto lag a parte una volta sola quando tutto si è fermato per una decina di secondi e poi ho ripreso normalmente e un crash dove ho dovuto tornare al desktop credo per saturazione della ram ( erano passate circa 5 ore); nessun bug...quindi tutto bene direi
per quanto riguarda la grafica mi va bene cosi, forse le fronde degli alberi non si piegano al vento e i fili d'erba non si spostano al mio passare ma a che serve in un mmorpg?
l'ambientazione c'è tutta, è star wars, le storie sono godibili e i personaggi fanno parte in modo coerente del mondo di gioco
il gameplay è il classico da themepark con qualche innnesto tipo i companions (equippabili come un normale pg e con i quali più o meno si puo' interagire e che soprattutto sono pensati per compensare le carenze della classe scelta) e i social points che non ho ancora capito bene come funzionano e a cosa servono (sarà una cosa tipo la rep con le fazioni di altri mmorpg?)...non ho visto nulla riguardo al crafting ma credo che anche qui nulla di veramente innovativo ( attendo eventuali smentite)
le storie legate alle quest forse sono un po' più caratterizzate del solito e ci sono le scelte mulpiple nei dialoghi: qui si tratterà di capire quanto effettivamente influenzino il gioco anche alla luce delle scelte tra bene e male che scaturiscono dai nostri comportamenti
l'interfaccia è classica da themepark con una minima possibilità di personalizzazzione e spero introducano presto le macro, sempre utilissime
il mio sith warrior mi ha fatto un'ottima impressione e mi ha dato una sensazione di potenza e di fisicità negli scontri forse agevolata anche dal sobwoofer del mio impianto 5.1
probabilmente è più vicino ad un single player del solito ma staremo a vedere procedendo di livello e l'end game
sul pvp non mi pronuncio dato che non faccio praticamente mai pvp: mi stressa troppo eheheh
per concludere direi un prodotto standard con qualche innovazione e con un'ambientazione "nuova" per un mmorpg
vogliamo dire un wow nel mondo di guerre stellari con una manciata di novità?
del resto mi sembra che il mercato chiede questo e tutto sommato è quello che chiedo anch'io
probabilmente faro' il preorder e arrivero' al cap con un sith warrior juggernaut poi vedremo che ci sarà da fare
del resto non vedo altre alternative a parte rift dove ho 4 pg 50 da una parte e 1 e mezzo dall'altra...
cronos1990
28-11-2011, 09:42
[...]e i social points che non ho ancora capito bene come funzionano e a cosa servono (sarà una cosa tipo la rep con le fazioni di altri mmorpg?)...non ho visto nulla riguardo al crafting ma credo che anche qui nulla di veramente innovativo ( attendo eventuali smentite)[...]Un mio amico che ha provato la beta mi ha detto che i social point servono per acquisire particolari oggetti/equip. Se ho ben capito, si acquisiscono giocando in gruppo.
Per il crafting, il sistema di fondo dovrebbe essere quello classico dei MMO. La differenza sostanziale è per quanto riguarda la raccolta dei materiali; questo potrà ancora essere fatto in solo, ma il gioco è strutturato perchè tu mandi i tuoi compagni a cercare tali materiali. Ogni compagno che avrai potrà cercare una determinata risorsa, ed il quantitativo accumulato dovrebbe dipendere dalla zona, dal tempo assegnato e dalle abilità del compagno. In pratica viene eliminata una delle cose che reputo più tediose in un MMO.
Se ci sono altrei differenze non so, ma dalle info che ho raccolto pare di no.
DarkMage74
28-11-2011, 11:12
scusate ma voi quests di gruppo ne avete trovate? forse anche quelle si prendono dopo il liv 10?
legione2
28-11-2011, 13:28
scusate ma voi quests di gruppo ne avete trovate? forse anche quelle si prendono dopo il liv 10?
Per il Jedi Knight ce ne sono da subito, la prima me l'ha data al livello 7.
Se sei lato Repubblica, quando arrivi su Coruscant ti consiglio di tornare alla flotta e fare il primo "Dungeon" di gruppo sulla nave, noi siamo stati dentro in 4 per un'ora e un quarto ed è stato molto divertente :) (ed ho pure droppato una dual beam saber rara xd).
DarkMage74
28-11-2011, 13:31
Per il Jedi Knight ce ne sono da subito, la prima me l'ha data al livello 7.
Se sei lato Repubblica, quando arrivi su Coruscant ti consiglio di tornare alla flotta e fare il primo "Dungeon" di gruppo sulla nave, noi siamo stati dentro in 4 per un'ora e un quarto ed è stato molto divertente :) (ed ho pure droppato una dual beam saber rara xd).
perfetto ancora non ci sono arrivato ;)
ma oggi staccano?
legione2
28-11-2011, 13:43
perfetto ancora non ci sono arrivato ;)
ma oggi staccano?
Se non cambiano le cose, chiudono oggi alle 17:00 :)
DarkMage74
28-11-2011, 13:49
Se non cambiano le cose, chiudono oggi alle 17:00 :)
vabbè tanto resettano tutto, meglio così, senno ce lo finivamo in beta :asd:
putino79
28-11-2011, 16:30
vabbè tanto resettano tutto, meglio così, senno ce lo finivamo in beta :asd:
No chiudono alle 23:59 di oggi CST time (Central Time Zone, USA & Canada), ovvero alle 06:59 ore italiana di domattina.
DarkMage74
28-11-2011, 16:32
No chiudono alle 23:59 di oggi CST time (Central Time Zone, USA & Canada), ovvero alle 06:59 ore italiana di domattina.
ah grazie, magari stasera vedo se riesco ad arrivare al 10° :D
AuxPlinsky
28-11-2011, 17:10
No chiudono alle 23:59 di oggi CST time (Central Time Zone, USA & Canada), ovvero alle 06:59 ore italiana di domattina.
bella li che stasera mi sparo un altro paio di orette e poi probabilmente procedo col preorder
legione2
29-11-2011, 10:31
Finito il beta week-end.
Che dire? Boh :)
Le aspettative erano altissime, colpa di tutto l'hype generato da questo gioco, e questo non può che influire negativamente sul giudizio finale se trovi anche un minimo difetto.
Provo a dire la mia e poi a trarre qualche conclusione.
Bug
Non pervenuto.
Ce ne sono ma non baserò il mio giudizio su questo. E' una beta e per quanto ne dicono gli altri beta-testers io sono convinto che il 95% verranno risolti pre-lancio. Ho fatto i miei bravi bug-report e mi limito a quello.
Gameplay
Soggettivamente pessimo. Oggettivamente più che buono.
E c'era pure chi aveva il coraggio di dire "non è wow con le spade laser!".
Invece lo è.
In certi aspetti, proprio clone clone. Con tanto di grifoni che ti portano ai punti sbloccati in precedenza (che qui si chiamano Speeder), con tanto di pietra del ritorno per teleportarti a "casa" (che qui si chiama comunicatore per far arrivare una navetta), e persino con tanto di bonus temporaneo ai PX se rimani sloggato in locanda (che qui si chiama Cantina).
Il che però non è una cosa negativa. Se vi è piaciuto WOW, con SWTOR vi sentirete a casa. Inoltre, il termine "wow-clone" IMHO è un po' inflazionato, wow ha creato lo "standard" dei MMORPG, è diventato il classico, ed è normale che oggi molti si avvicinino al classico.
Io personalmente sono in un periodo che odio profondissimamente il TAB 1 2 3, quindi il combat system non lo reggo, ma è un giudizio puramente personale e anzi, sono sicuro che la maggior parte degli utenti di MMORPG il TAB 1 2 3 lo ama, quindi ci si troverà bene.
Io mi rendo conto che da tempo si sapeva che sarebbe stato un Theme Park Tab 1 2 3, ma questo dettaglio non posso trascurarlo nel mio giudizio finale del gioco.
Una raccomandazione: l'impatto iniziale è scoraggiante, ma basta arrivare attorno al livello 10 per entrare nel vivo del MMORPG dove comincia il divertimento.
Grafica e audio
Assolutamente azzeccati.
Ci sono diverse critiche riguardo texture, AA et simili, ma nel complesso gli ambienti sono curati e coreografici.
La colonna sonora è ottima ed evocativa.
Quest System
In una parola: magnifico.
Sicuramenre la cosa meglio riuscita di questo giochino. Alcune quest sono inevitabilmente del tipo "vai da A a B e ammazzare tot nemici", ma il modo in cui le quest sono legate tra loro è stato studiato in maniera perfetta. Ci sono TANTI dialoghi che impatteranno in maniera determinante su come la quest si evolverà. Tante scelte quindi che esulano dalla quantità di mostri che dovrete uccidere. E in questo c'hanno infilato pure l'allineamento del personaggio e la sua tentazione per il lato oscuro, che per un Jedi, come immaginerete, è piuttosto importante.
Il sistema già sembra ottimo, ma non finisce qui.
Il meccanismo a dialoghi, infatti, è presente anche nei "dungeon" di gruppo, e determina il modo in cui tutta la situazione viene portata avanti.
In un Dungeon di 1 ora e un quarto avrò affrontato una decina di dialoghi, ed in ognuno di questi ho potuto fare la mia scelta. Naturalmente la scelta finale del gruppo dipende da quanti giocatori hanno selezionato le opzioni di dialogo: la maggioranza vince. Questo ti permette di decidere cosa fare a seconda del tipo di personaggio che hai in mente (spietato, accondiscendente, altruista...) e di influenzare direttamente le scelte di tutto il gruppo. E questo ti fà sentire che fai parte della storia, che la influenzi.
Ma non solo. I PNG hanno alcune reazioni a seconda di chi hanno davanti.
Esempio, alla fine del Dungeon ci siamo trovati a dover affrontare un Signore dei Sith, e lui nel discorso ha detto "E' da tanto che volevo uccidere un Jedi" rivolgendosi A ME, che in effetti ero l'unico Cavaliere Jedi del gruppo.
Insomma i Dungeon non sono una sequela di gruppi di mob e Boss da abbattere, ma una sequenza narrativa di avvenimenti che possiamo limitatamente influenzare con le nostre scelte.
Ed il tutto mi ha lasciato piacevolmente stupito.
Ambientazione e Lore
Opportuni.
Il gioco è molto Star Wars. Le atmosfere sono riprodotte bene. C'è qualche "licenza poetica" che farà storcere il naso ai puristi, il mio consiglio è dimenticatevi i dettagli di SW che conoscete a memoria e ricordate che questa è la Vecchia Repubblica, cronologicamente esistita migliaia di anni prima della saga cinematografica.
Lo consiglieresti o no?
Non amando i giochi a canone, e non apprezzando particolarmente il gameplay, non prenderò il gioco al lancio. Più avanti vedremo.
Lo consiglierei ad un amico: si e no.
Se gli è piaciuto WOW e ama l'ambientazione di SW, sicuramente lo consiglierei.
Se non disdegna nè gameplay ne ambientazione e cerca un buon MMORPG dove passare qualche mese di divertimento, lo consiglierei.
Se ama i MMORPG Action di ultima generazione (Tera, Core Blaze, Vindictus, DC Universe Online), è meglio che guardi altrove.
IMHO il gioco avrà comunque un buon successo, ed i fan incalliti di SW che amano i MMORPG classici rimarrano su SW TOR molto, molto a lungo.
cronos1990
29-11-2011, 10:56
Bene. Trovato l'MMO per i prossimi 3-5-7 anni :asd:
putino79
29-11-2011, 13:10
Giusto una precisazione: rispetto a World of Warcraft c'è una differenza per me abbastanza importante per quanto riguarda le recall. Infatti su SWTOR quando ci si binda in un posto, non sei tenuto a recallare per forza lì, ma quando usi la tua "pietra del ritorno" ti mostra una mappa con tutte le zone a cui sei bindato. Una cosa molto utile che mi ha fatto risparmiare non poco tempo mentre livellavo.
Aggiungo: le zone iniziali sono molto belle e piene di storia se comparate a quelle di World of Warcraft. Piuttosto dopo aver provato questa esperienza, mi rendo conto che mi sarebbe piaciuto moltissimo livellare in World of Warcraft sequendo questo stile di quest, con dialoghi, scelte etc... Era esattamente quello che mi mancava e che mi ha impedito più volte di portare avanti i miei alt, per noia...
cronos1990
29-11-2011, 13:45
Qualcuno sa quando ti fanno fare il pre-load del client su Origin?
DarkMage74
29-11-2011, 13:46
Qualcuno sa quando ti fanno fare il pre-load del client su Origin?
io lessi che è lo stesso della beta, quindi conservatelo ;)
cronos1990
29-11-2011, 13:50
io lessi che è lo stesso della beta, quindi conservatelo ;)Io non ho la beta :D
Non faccio mai demo nè beta (unica eccezione FIFA e PES, che voglio confrontarli sempre per scegliere tra uno dei 2), figuriamoci se mi buttavo a fare uno stress-test :asd:
DarkMage74
29-11-2011, 13:54
Io non ho la beta :D
Non faccio mai demo nè beta (unica eccezione FIFA e PES, che voglio confrontarli sempre per scegliere tra uno dei 2), figuriamoci se mi buttavo a fare uno stress-test :asd:
Anche io non le faccio mai, ma la scimmia di provarlo era troppa :D
comunque credo che per il 10 inizino ad accendere i motori ;)
cronos1990
29-11-2011, 13:56
Spero vivamente; ho fatto il preorder, ed anche se inizierò a giocarci solo un giorno prima voglio poterlo sfruttare; son 21 GB di roba, se mi facessero fare il preload con troppo ritardo c'è caso che mi inizino a girare per i 5 euro in più spesi :read:
legione2
29-11-2011, 14:22
Aggiungo: le zone iniziali sono molto belle e piene di storia se comparate a quelle di World of Warcraft. Piuttosto dopo aver provato questa esperienza, mi rendo conto che mi sarebbe piaciuto moltissimo livellare in World of Warcraft sequendo questo stile di quest, con dialoghi, scelte etc... Era esattamente quello che mi mancava e che mi ha impedito più volte di portare avanti i miei alt, per noia...
Io le fasi iniziali le ho trovate abbastanza noiose, ho cominciato a divertirmi di più dopo il livello 5 ^^
Questare è più divertente perchè appunto le quest seguono lunghe storyline (5-10 livelli) e sono intervallate da frequenti dialoghi, che permettono di affrontare situazioni non con il semplice combattimento, il che spezza la monotonia del "vai dal punto A al punto B e uccidi 10 mob". Il che fondamentalmente trasforma il livellare da una sequela di uccisioni ad una storia che ti fà chiedere "chissà come finirà", il che è anche a beneficio della rigiocabilità, visto che ogni classe ha storyline diverse.
Sarà una cosa frivola e fine a se stessa, ma tornare ai quest giver di WoW, privi di animazioni e dialoghi mi ha lasciato con un pugno allo stomaco.
Da questo punto di vista Bioware ha fatto un lavoro pazzesco, sarà anche per questo che il client della beta pesava 18 Giga -oltre che ai pazzeschi filmati introduttivi-.
Se mi facessero un WoW così, con parlato, animazioni per ogni quest e dialoghi a scelta multipla, credo rinnoverei l'abbonamento in modalità forever :asd: .
Mha, io spero che un pò di sana concorrenza smuova le acque in casa Blizzard: in sette anni non son riusciti a fare la cosa più basilare del mondo, dare delle quest personalizzate ed un main plot per ogni classe, che non fosse la storiellina delle starting zone, alcune anche belle, per carità, ma brevissime.
Animatronio
29-11-2011, 14:41
ad un appassionato di Star Wars, ma allo stesso tempo assolutamente nuovo al mondo degli MMO, cosa consigliereste di fare? :D
DarkMage74
29-11-2011, 14:42
ad un appassionato di Star Wars, ma allo stesso tempo assolutamente nuovo al mondo degli MMO, cosa consigliereste di fare? :D
prenderlo sicuramente, sarà sicuramente una bella esperienza ;)
Sapete quando torna UP il login (ed i server?)
Grazie.
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