View Full Version : Aspettando METRO 2033
ghiltanas
05-03-2010, 10:26
GOW3 provata oggi la demo... pazzesco!! è superlativo in ogni senso.
come si diceva prima la vera potenza della PS3 và valutata con i giochi dedicati e programmati esclusivamente per lei. Tutte, o quasi, le esclusive non hanno scalettature (tipo GOW3 e U2 ma mi sembra anche HR) e io continuo a pensare che la console sony sia fondamentalmente superiore a quella Microsoft ma nei porting effettivamente si dimostra inferiore perchè di diversa concezione a livello di programmazione.
io finalmente ho provato la demo di u2 ieri, e sinceramente nn mi ha stupito cosi tanto. Le scalettature ci sono eccome ( sarà che io ci faccio caso), in alcuni punti da far paura, e la grafica si vede che è "consolara", nn c'è grande profondità sembra troppo piatto l'ambiente.
Sinceramente mi ha stupito assai di + la demo di heavy rain
ps quando arriva la next gen di console? :nera:
Senryu_91
05-03-2010, 10:30
O__o
vabbè, la console come l'hai impostata? hai attivo rgb gamma completa e superbianco?
boh forse hai sbagliato disco :D
ghiltanas
05-03-2010, 10:36
O__o
vabbè, la console come l'hai impostata? hai attivo rgb gamma completa e superbianco?
boh forse hai sbagliato disco :D
la console nn c'entra, le scalettature ci sono eccome, ho messo il piede in una pozzangherà e l'acqua nn mi sembrava affatto reale. Sono buone le animazioni facciali, ma ripeto c'è qualcosa che nn convince.
Cmq va bè, nn ho certo preso una console per la grafica da urlo; ripeto poi che hr mi ha colpito decisamente di +
Senryu_91
05-03-2010, 10:38
strano perchè l'acqua su uncharted 2 è considerata la più realistica presente su console.
ghiltanas
05-03-2010, 10:41
strano perchè l'acqua su uncharted 2 è considerata la più realistica presente su console.
mi hai fatto venire il dubbio, ora lo riprovo...cmq dall'impressione che ho avuto, se fosse l'acqua + realistica presente su console, nn oso immaginare le altre :mbe:
Luiprando
05-03-2010, 11:03
mi hai fatto venire il dubbio, ora lo riprovo...cmq dall'impressione che ho avuto, se fosse l'acqua + realistica presente su console, nn oso immaginare le altre :mbe:
ma è la demo multiplayer?
se sì è ovvio che la grafica non è come quella single player.
cmq devi immaginare un AAx2 non x8 quindi in alcuni casi più evidenti un pò di AA c'è comunque.
invece nella demo di GOW3 proprio non ho visto nemmeno una scalettatura.
ghiltanas
05-03-2010, 11:03
confermo la mia impressione precendete, l'acqua è tutt'altro che naturale e per niente o quasi per niente interattivata
ghiltanas
05-03-2010, 11:06
ma è la demo multiplayer?
se sì è ovvio che la grafica non è come quella single player.
cmq devi immaginare un AAx2 non x8 quindi in alcuni casi più evidenti un pò di AA c'è comunque.
invece nella demo di GOW3 proprio non ho visto nemmeno una scalettatura.
demo single player. Per l'aa credo sia applicato anche qui tramite blur, e alla fine da un senso di innaturalezza, spero con le prossime console vengano gestiti decisamente meglio i filtri.
Gow3 nn sapevo ci fosse la demo, + in la proverò
cmq forse è il caso di tornare it :p
Luiprando
05-03-2010, 11:21
demo single player. Per l'aa credo sia applicato anche qui tramite blur, e alla fine da un senso di innaturalezza, spero con le prossime console vengano gestiti decisamente meglio i filtri.
Gow3 nn sapevo ci fosse la demo, + in la proverò
cmq forse è il caso di tornare it :p
infatti non ricordavo più in che thread stavo scrivendo :asd:
Apro OT :rolleyes:
Vi posto il link di un trailer rilasciato per Metro 2033...
http://www.youtube.com/watch?gl=IT&v=zysl21FoZX0
Atmosfera molto interessante...
Fine OT :asd:
CAPT.HOOK
05-03-2010, 11:56
Blizzard...:D
Hai ragione, pero' cavolo di fanno crescere la barba bianca ad aspettare un loro gioco! Pochi ma buoni, pochi ma LENTISSIMI :)
Diablo 3 lo prendero' al day 1 in superMEGAultraREDedition :D
Hai ragione, pero' cavolo di fanno crescere la barba bianca ad aspettare un loro gioco! Pochi ma buoni, pochi ma LENTISSIMI :)
Diablo 3 lo prendero' al day 1 in superMEGAultraREDedition :D
E considera che ci perdono,perdendo tempo.:D Sanno comunque che faranno un casino di vendite!:)
CAPT.HOOK
05-03-2010, 14:09
Notiziola di 5 minuti fa...:D
"THQ ha dichiarato che il suo nuovo sparatutto post apocalittico, Metro 2033, non sarà un gioco horror, ma il punterà sulla varietà di più generi per raccontare la sua storia.
"Metro ha degli elementi horror, ma non è un gioco horror. Ci sono un sacco di elementi di gameplay differenti: dal survival horror allo sparatutto puro. Metro 2033 è una storia cinematografica, quindi, ogni elemento di gameplay e ogni scena saranno guidate dalla narrazione dall'immersione e dall'atmosfera ," così ha detto il produttore Huw Beynon."
..Ma perche' qualcuno forse pensava fosse un horror game :eek: ?
Dragon2002
05-03-2010, 14:23
Notiziola di 5 minuti fa...:D
"THQ ha dichiarato che il suo nuovo sparatutto post apocalittico, Metro 2033, non sarà un gioco horror, ma il punterà sulla varietà di più generi per raccontare la sua storia.
"Metro ha degli elementi horror, ma non è un gioco horror. Ci sono un sacco di elementi di gameplay differenti: dal survival horror allo sparatutto puro. Metro 2033 è una storia cinematografica, quindi, ogni elemento di gameplay e ogni scena saranno guidate dalla narrazione dall'immersione e dall'atmosfera ," così ha detto il produttore Huw Beynon."
..Ma perche' qualcuno forse pensava fosse un horror game :eek: ?
Mai pensato fosse Horror.
CAPT.HOOK
05-03-2010, 14:23
Mai pensato fosse Horror.
Appunto :asd:
Fatal Frame
05-03-2010, 14:32
L'idea che da è quella
http://mmomfg.com/wp-content/uploads/2010/01/Metro-2033-Logo.jpg
Notiziola di 5 minuti fa...:D
"THQ ha dichiarato che il suo nuovo sparatutto post apocalittico, Metro 2033, non sarà un gioco horror, ma il punterà sulla varietà di più generi per raccontare la sua storia.
"Metro ha degli elementi horror, ma non è un gioco horror. Ci sono un sacco di elementi di gameplay differenti: dal survival horror allo sparatutto puro. Metro 2033 è una storia cinematografica, quindi, ogni elemento di gameplay e ogni scena saranno guidate dalla narrazione dall'immersione e dall'atmosfera ," così ha detto il produttore Huw Beynon."
..Ma perche' qualcuno forse pensava fosse un horror game :eek: ?
...è una componente ma a pensare sia un gioco "horror" ce ne vuole... tra l'altro proprio ad illustrare questo aspetto ho postato pochi interventi fa il link di un nuovo trailer "Ghost of the Metro";
http://www.youtube.com/watch?gl=IT&v=zysl21FoZX0
;)
Senryu_91
05-03-2010, 15:05
è come dire che uncharted 1 è un gioco horror solo perchè in un capitolo ci sono i mutanti :D :muro:
Notiziola di 5 minuti fa...:D
"THQ ha dichiarato che il suo nuovo sparatutto post apocalittico, Metro 2033, non sarà un gioco horror, ma il punterà sulla varietà di più generi per raccontare la sua storia.
"Metro ha degli elementi horror, ma non è un gioco horror. Ci sono un sacco di elementi di gameplay differenti: dal survival horror allo sparatutto puro. Metro 2033 è una storia cinematografica, quindi, ogni elemento di gameplay e ogni scena saranno guidate dalla narrazione dall'immersione e dall'atmosfera ," così ha detto il produttore Huw Beynon."
..Ma perche' qualcuno forse pensava fosse un horror game :eek: ?
be magari un pò di tensione data l'ambientazione, allora pure doom 3 è horror:asd:
Dragon2002
05-03-2010, 15:19
be magari un pò di tensione data l'ambientazione, allora pure doom 3 è horror:asd:
Doom 3 è Horror che poi dopo mezz'ora non fa più paura è un altro paio di maniche ma è un gioco horror.
Come è Horror Resident Evil e sopratutto Dead Space.
CAPT.HOOK
05-03-2010, 15:31
Doom 3 è Horror che poi dopo mezz'ora non fa più paura è un altro paio di maniche ma è un gioco horror.
Come è Horror Resident Evil e sopratutto Dead Space.
Per forza, sfido ad aver paura imbracciando un fucile a pompa di 2 metri di lunghezza :D
Per forza, sfido ad aver paura imbracciando un fucile a pompa di 2 metri di lunghezza :D
appunto :sofico:
http://blastmagazine.com/wp-content/uploads/2008/03/shtgc0.gif
:asd: che roba...:D
Non so se è già stato postato, copio/incollo questo testo direttamente dalla pagina ufficiale su facebook:
The first Metro 2033 Review is out!
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Oggi alle 14.27
The UK Xbox 360 magazine, 360 Gamer, have a review of Metro 2033 in this month's issue out now. Here are some of the things they said...
"Nothing short of a triumph of literary adaptation, cinematic storytelling and first-person, iron curtain survival horror"
"Metro 2033’s cocktail of Glukhovsky’s expert storytelling, centuries-old Russian superstition, white-knuckle first-person action and genuinely cinematic survival horror is utterly unique"
"A dystopian shooter with more frights than Alien, more action than Aliens and more style than Alien3"
"Metro 2033 redefines the survival-horror genre and claims the crown for its own"
"Some of the best-executed first-person firefighting seen in any game"
"An utterly unique, compelling, compulsive experience"
“The game has the kind of texture and verisimilitude usually found only in the most accomplished works of cinema.”
Hard to pick a favourite, but this might clinch it:
“It’s greatest success is in redefining survival-horror, in the process positioning itself as one of the greatest examples of the genre.”
8/10
Non so se è già stato postato, copio/incollo questo testo direttamente dalla pagina ufficiale su facebook:
Cazzarola, sembrerebbe una figata da questi commenti...
XAleX IT
05-03-2010, 16:40
Cazzarola, sembrerebbe una figata da questi commenti...
8/10 da una rivista non è propriamente sinonimo di capolavoro...
Senryu_91
05-03-2010, 16:52
io me ne frego dei voti, solo a me par chiaro che al giorno d'oggi le riviste non sono più affidabili? sembrano più viver di mazzette che altro... mi fido solo di me stesso, non dò nessun peso al voto di sta gente XD si son resi ridicoli troppo volte (parlo in generale non di questa rivista in particolare).
quando giocherò una demo decente lo giudicherò :P
cmq 8/10 nella MIA scala vuol dire un ottimo gioco.
8/10 da una rivista non è propriamente sinonimo di capolavoro...
E chi ha parlato di capolavoro?
I vari GTA si sono sempre beccati voti altissimi e per me sono fecce.
M'interessano di più le parole che i voti, e le parole parlano di un gioco molto interessante.
Al di là del voto ricevuto è nel leggere la recensione che sembrerebbe confermata la bontà del prodotto... poi 8/10 da una rivista inglese non è un risultato troppo trascurabile... la speranza di un buon prodotto c'è e ricordiamoci inoltre che la versione testata è sempre X-Box 360.
Vi allego comunque la trascrizione intera della recensione di 360 Gamer:
http://www.gamespot.com/xbox360/action/metro2033thelastrefuge/show_msgs.php?topic_id=m-1-53755656&pid=935091&tag=topics;title
Lunghetta e fate anche un po' di esercizio di lingua inglese... ;)
Buona lettura!
CAPT.HOOK
05-03-2010, 17:32
E chi ha parlato di capolavoro?
I vari GTA si sono sempre beccati voti altissimi e per me sono fecce.
M'interessano di più le parole che i voti, e le parole parlano di un gioco molto interessante.
Le parole di NOI UTENTI si ;) ,
le parole dei REDATTORI FASULLI no :nonsifa:
raga sono mancato qualche giorno, aggiornatemi un po'.
Vedo cenni a varie rece; è emerso qualcosa come riscontro ai fomosi requisiti estremi? Prove? Conferme?
CAPT.HOOK
05-03-2010, 17:40
raga sono mancato qualche giorno, aggiornatemi un po'.
Vedo cenni a varie rece; è emerso qualcosa come riscontro ai fomosi requisiti estremi? Prove? Conferme?
Eccomi.
I requisiti sono sempre quelli, le recensioni sono come sempre da prendere con le pinze e le prove....niente ispettore, l'assassino ha fatto un bel lavoro e non ha lasciato impronte :asd:
Conferme? Ah si, confermo quello che ho detto. ;)
raga sono mancato qualche giorno, aggiornatemi un po'.
Vedo cenni a varie rece; è emerso qualcosa come riscontro ai fomosi requisiti estremi? Prove? Conferme?
Un trailer nuovo rilasciato tra ieri ed oggi ed una prima recensione apparsa su 360 Gamer in versione cartacea... ovvio la versione XBox. Trovi la trascrizione della parte riguardo il gameplay 2 interventi sopra... :)
Eccomi.
I requisiti sono sempre quelli, le recensioni sono come sempre da prendere con le pinze e le prove....niente ispettore, l'assassino ha fatto un bel lavoro e non ha lasciato impronte :asd:
Conferme? Ah si, confermo quello che ho detto. ;)
Un trailer nuovo rilasciato tra ieri ed oggi ed una prima recensione apparsa su 360 Gamer in versione cartacea... ovvio la versione XBox. Trovi la trascrizione della parte riguardo il gameplay 2 interventi sopra... :)
certo che i requisiti sono sempre quelli :)
Credevo fosse trapelato qualcosa in merito a prove dirette, che li avesse confermati o smentiti :)
CAPT.HOOK
05-03-2010, 17:55
So benissimo che quasi tutti qui sapranno le basi dell'inglese...
beh, io quando leggo queste frasi mi viene da bere fino ad ubricarmi :asd:
"Some of the best-executed first-person firefighting seen in any game" :eek: :eek:
“The game has the kind of texture and verisimilitude usually found only in the most accomplished works of cinema.” :eek: :eek: :eek: :eek:
Ho capito va' ...:gluglu:
Futura12
05-03-2010, 18:10
Vedremo...tanto ci siamo. I giochi da giocare non mancano in caso il citato ''metro 2033'' si riveli un flop alla Crysis (in termini di performance).
Meglio ancora se è uno spettacolo per i nostri occhi,e ben gestito dalle nostre schede...non come crysis che non va liscio manco con una 5970 da 4Gb dopo 3 anni che è uscito.
Vedremo...tanto ci siamo. I giochi da giocare non mancano in caso il citato ''metro 2033'' si riveli un flop alla Crysis (in termini di performance).
Meglio ancora se è uno spettacolo per i nostri occhi,e ben gestito dalle nostre schede...non come crysis che non va liscio manco con una 5970 da 4Gb dopo 3 anni che è uscito.
beh, con una 5850 lo si spinge già + che bene, anche con filtri attivi.
Del resto se non si punta all'AA basta molto meno.
Con la conf in signa gira senza batter ciglio a 1680, tutto su high, ed è una vga da 60 euri sul mercatino.
Mi sa che i porting da volta stomaco stile fear2 vi hanno dato alla testa.
L'abiutudine a giocare a roba inguardabile, ma che va a palla con una 9600GT, vi ha fatto dimenticare che il mondo PC è sempre andato diversamente, e che la qualità visiva si paga.
Lo spettacolo costa, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
CAPT.HOOK
05-03-2010, 18:34
beh, con una 5850 lo si spinge già + che bene, anche con filtri attivi.
Del resto se non si punta all'AA basta molto meno.
Con la conf in signa gira senza batter ciglio a 1680, tutto su high, ed è una vga da 60 euri sul mercatino.
Mi sa che i porting da volta stomaco stile fear2 vi hanno dato alla testa.
L'abiutudine a giocare a roma inguardabile, ma che va a palla con una 9600GT, vi ha fatto dimenticare che il mondo PC è sempre andato diversamente, e che la qualità visiva si paga.
Lo spettacolo costa, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Io con il Ninja riesco a stare tranquillamente tra i 35 e i 50 fps con AA8x e dettagli estremi :asd:
Io con il Ninja riesco a stare tranquillamente tra i 35 e i 50 fps con AA8x e dettagli estremi :asd:
ti riferisci al tuo PC?
CAPT.HOOK
05-03-2010, 18:40
ti riferisci al tuo PC?
Eh gia'...;)
Ma a che risoluzione?
Comunque qui trovate un benchmark di Crysis... tanto ormai OT per OT...
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-5870,2422-13.html
"If you were a user of ATI’s fastest single-GPU card, the Radeon HD 4890, a single 5870 will give you a substantial performance boost. However, it’s not quite sufficient enough to make Very High detail settings perfectly smooth, even at 1680x1050. For that, you’d certainly need to go CrossFire"
:asd: :asd: :asd:
Futura12
05-03-2010, 19:27
beh, con una 5850 lo si spinge già + che bene, anche con filtri attivi.
Del resto se non si punta all'AA basta molto meno.
Con la conf in signa gira senza batter ciglio a 1680, tutto su high, ed è una vga da 60 euri sul mercatino.
Mi sa che i porting da volta stomaco stile fear2 vi hanno dato alla testa.
L'abiutudine a giocare a roba inguardabile, ma che va a palla con una 9600GT, vi ha fatto dimenticare che il mondo PC è sempre andato diversamente, e che la qualità visiva si paga.
Lo spettacolo costa, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Quel mondo di cui parli fa parte del passato. Ora i giochi per PC sono solo semplici conversioni....quindi un pc da supermarket quasi va bene anche per giocare .
Io sono uno che i soldi per il pc li ha sempre cacciati(acquisti sensati non una scheda madre al mese:D),e vorrei vedere alcuni giochi sviluppati solo per tale piattaforma..ma apparte 2-3 titoli sono morti tutti:(
CAPT.HOOK
05-03-2010, 19:38
dx9?
No, DX10 :)
Ma a che risoluzione?
Comunque qui trovate un benchmark di Crysis... tanto ormai OT per OT...
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-5870,2422-13.html
"If you were a user of ATI’s fastest single-GPU card, the Radeon HD 4890, a single 5870 will give you a substantial performance boost. However, it’s not quite sufficient enough to make Very High detail settings perfectly smooth, even at 1680x1050. For that, you’d certainly need to go CrossFire"
:asd: :asd: :asd:
Risoluzione 1920X1080, basta selezionare il motion blur e metterlo su alto e non estremo! Una bomba, parola d'onore ;)
Quel mondo di cui parli fa parte del passato. Ora i giochi per PC sono solo semplici conversioni....quindi un pc da supermarket quasi va bene anche per giocare .
Io sono uno che i soldi per il pc li ha sempre cacciati(acquisti sensati non una scheda madre al mese:D),e vorrei vedere alcuni giochi sviluppati solo per tale piattaforma..ma apparte 2-3 titoli sono morti tutti:(
beh, non posso che quotarti...
ghiltanas
05-03-2010, 20:47
No, DX10 :)
Risoluzione 1920X1080, basta selezionare il motion blur e metterlo su alto e non estremo! Una bomba, parola d'onore ;)
io personalmente ci credo abbastanza, considerato che già con le gtx260 si ottengono discreti risultati con quel gioco...Se tu mettessi aa 2x probabilmente otterresti i 60fps fissi (oddio, 60fps con crysis e imp elevate :eek: , sarà la prima cosa che proverò a fare con la scheda nuova :asd:)
io personalmente ci credo abbastanza, considerato che già con le gtx260 si ottengono discreti risultati con quel gioco...Se tu mettessi aa 2x probabilmente otterresti i 60fps fissi (oddio, 60fps con crysis e imp elevate :eek: , sarà la prima cosa che proverò a fare con la scheda nuova :asd:)
Vabè un attimo bisogna vedere se quel frame rate si mantien costante per tutto il gioco. Ricordo che molti si lamentavano perchè andando avanti nel gioco diventava di una pesantezza MOSTRUOSA!:eek:
io personalmente ci credo abbastanza, considerato che già con le gtx260 si ottengono discreti risultati con quel gioco...Se tu mettessi aa 2x probabilmente otterresti i 60fps fissi (oddio, 60fps con crysis e imp elevate :eek: , sarà la prima cosa che proverò a fare con la scheda nuova :asd:)
che prendi ghil?
ghiltanas
05-03-2010, 20:53
Vabè un attimo bisogna vedere se quel frame rate si mantien costante per tutto il gioco. Ricordo che molti si lamentavano perchè andando avanti nel gioco diventava di una pesantezza MOSTRUOSA!:eek:
a me interessa per il multi :)
che prendi ghil?
ormai sono parecchio deciso per la 5850 ;) , io sono per il rapporto prezzo/prestazioni, 2 anni fa presi al lancio la gt e giocavo a 1680*1050, ora sono passato al fullhd e il bestbuy imho è la 5850.
ghiltanas
05-03-2010, 20:55
edit
l'ha scritto sopra, 1920*1080
No, DX10 :)
Risoluzione 1920X1080, basta selezionare il motion blur e metterlo su alto e non estremo! Una bomba, parola d'onore ;)
si e non ti è mai calato sotto i 30fps ma che vai raccontando..?? calava a me sotto i 30 e tenevo l'aa4x , il gioco in dx9 fix very high e scheda a 950/5200
Fatal Frame
05-03-2010, 21:00
E' uscito ??
non che andasse male con quei settaggi, anzi...
ma se a me nel livello ghiacciato durante le sparatorie con gli alieni mi calava eccome sotto i 30fps...con scheda pure occata e con il gioco in dx9 , che su ati fa guadagnare un fottio di frames rispetto al dx10....., come fa a lui a non andargli mai sotto i 35 con il gioco in dx10 e con pure l'aa8x?
l'ha scritto sopra, 1920*1080
non c'è bisogno che me lo scrivi. xchè se ho editato, significa che li ho visti da me
non che andasse male con quei settaggi, anzi...
ma se a me nel livello ghiacciato durante le sparatorie con gli alieni mi calava eccome sotto i 30fps...con scheda pure occata e con il gioco in dx9 , che su ati fa guadagnare un fottio di frames rispetto al dx10....., come fa a lui a non andargli mai sotto i 35 con il gioco in dx10 e con pure l'aa8x?
Non ho capito che processore hai.
Non ho capito che processore hai.
uno Xeon Quad core 8 threads @ 4ghz. prestazinalmente è uguale ad un i7
uno Xeon Quad core 8 threads @ 4ghz. prestazinalmente è uguale ad un i7
Il modello preciso posso saperlo?:)
Il modello preciso posso saperlo?:)
X3440:)
X3440:)
C'hai ddr3? E soprattutto il tri-channel?:)
C'hai ddr3? E soprattutto il tri-channel?:)
certo che ho le ddr3 :) ma in dual channel.
ma il tri channel nei giochi non serve a niente :)
certo che ho le dd3 :) ma in dual channel.
ma il tri channel nei giochi non serve a niente :)
Nelle scene ghiacciate hai detto che ti andava sotto i 30,precisamente mi sai dire quanto?:)
Nelle scene ghiacciate hai detto che ti andava sotto i 30,precisamente mi sai dire quanto?:)
durante le sparatorie contro gli alieni , scendendo verso la parte finale di quel livello :)
durante le sparatorie contro gli alieni , scendendo verso la parte finale di quel livello :)
No intendevo,20-25...Leggevo in giro che proprio in questi livelli c'è chi si trovava pure 13-15 fps.
O forse era il livello finale?:D
Comunque l'i7 ha delle ottimizzazioni fatte appositamente per il gaming,motivo per cui a parità di impostazioni potrebbe comunque essere superiore al tuo. D'altro canto crysis è uno di quei giochi che gia fa fatica a sfruttare come si deve un dualcore quindi potrebbe essere uno di quei casi in cui la differenza non sussiste.:)
a me interessa per il multi :)
ormai sono parecchio deciso per la 5850 ;) , io sono per il rapporto prezzo/prestazioni, 2 anni fa presi al lancio la gt e giocavo a 1680*1050, ora sono passato al fullhd e il bestbuy imho è la 5850.
quoto la logica, infatti feci la stessa scelta, ma una ati non la prendo.
Aspetterò una nvidia di pari livello.
quoto la logica, infatti feci la stessa scelta, ma una ati non la prendo.
Aspetterò una nvidia di pari livello.
Già, una bella Fermi a 500€ in accoppiata con gli ultimi driver. :asd:
Già, una bella Fermi a 500€ in accoppiata con gli ultimi driver. :asd:
FERMI in tutto e per tutto.:asd:
CAPT.HOOK
05-03-2010, 23:39
Rispondo a PERSA e a TUTTI quelli che sono interessati a questo discorso di Crysis che come ho scritto anche in precedenza il problema principale di Crysis sta nella resa del MOTION BLUR, soggetto guardacaso a una bella modifica gia durante la prima patch. Il suo tallone d'achille si comporta infatti come tale facendo perdere MOLTI FPS durante gli spostamenti della visuale che sia dall'alto verso il basso o da dx verso sx.
Io non e' che sono proprio un genio dell'HW ma almeno ci vedo e quello che constatavo ogni santa volta e' che tenendo l'inquadratura fissa su di un punto o muovendomi in linea retta (senza quindi muovere la visuale) gli FPS restavano ALTI, calando solamente se iniziavo a voltarmi.
Di conseguenza l'unico elemento che incide su questo aspetto e' appunto il MOTION BLUR che sfoca la visuale rapidamente durante il muoversi dell'inquadratura. Dal momento che credo che alla Crytech siano degli abili programmatori ma non dei beta tester con i fiocchi, vien da se che l'effetto sopracitato sia stato implementato molto male e reso fin troppo pesante.
Con l'uscita della patch 1.1 e 1.2 infatti e' possibile settare a piacimento l'effetto "sfocatura" e mi e' bastato configurarlo su "alto" che qualsiasi problema e' scomparso. Si guadagna un bel po' di FPS e il gameplay in corrispondenza risulta molto piu' fluido, anche nelle Cut scene.
Di prove da quando ho Crysis credo di averne fatte un miliardo e adesso come adesso credo di aver raggiunto il NIRVANA della goduria.
I MIEI TEST SONO STATI EFFETTUATI SU LARGA SCALA, PRENDENDO IN ESAME QUASI TUTTI I LIVELLI DEL GIOCO TRA CUI:
Paradise Lost
Outcast
Contact
Exodus
Assault (per citare quelli che piu' ricordo)
settaggi: 1920x1080 dettagli MASSIMI (motion blur su ALTO chiaramente) AA8x con degli fps che non sono MAI SCESI sotto i 33 e con punte di 55. SO WIn7 e DX10
E' vero che i livelli innevati stressano maggiormente l'HW ma mai tanto da calare oltre la soglia appena menzionata. SOLO IL LIVELLO RECKONING soffre di un qualche BUG (solo con Win7 e magari proprio con la mia scheda video :muro: )
per il quale capita 8 volte su 10 che la schermata si blocchi durante il combattimento con il BOSS, come se saturasse tutta la memoria con conseguente e doveroso RIAVVIO del gioco.
Le stesse medesime constatazioni per quanto riguarda Crysis WarHead ;)
Spero di aver fugato ogni dubbio o perplessita' e con questo chiudo il lungo OT :D
ghiltanas
05-03-2010, 23:54
non c'è bisogno che me lo scrivi. xchè se ho editato, significa che li ho visti da me
nn c'è bisogno che me lo scrivi, perchè evidentemente ho risposto mentre stavi editando :rolleyes:
ghiltanas
05-03-2010, 23:55
quoto la logica, infatti feci la stessa scelta, ma una ati non la prendo.
Aspetterò una nvidia di pari livello.
capisco, a me personalmente nn interessa invece che sia nvidia o ati :)
Fantomatico
06-03-2010, 18:31
Ho letto su un altro forum di gente che è stata alla fiera Expo presente a Padova...e ha potuto provare su console il gioco Metro 2033! :O :eek:
Qualcuno che è iscritto qui sul forum sa magari qualcosa di più? Commenti da parte di chi l'ha visto e magari provato?
capisco, a me personalmente nn interessa invece che sia nvidia o ati :)
per carità, non ne faccio una questione di principio, non le prendo per ragioni tecniche e pratiche che non sto qui a spiegare per non andare OT :)
Ho letto su un altro forum di gente che è stata alla fiera Expo presente a Padova...e ha potuto provare su console il gioco Metro 2033! :O :eek:
Qualcuno che è iscritto qui sul forum sa magari qualcosa di più? Commenti da parte di chi l'ha visto e magari provato?
Domani sono in fiera al 99%: se ne avrò l'occasione... lo proverò, anche se col pad sono un imbranato.
Domani sono in fiera al 99%: se ne avrò l'occasione... lo proverò, anche se col pad sono un imbranato.
se così fosse sono fiero di te...:D
se così fosse sono fiero di te...:D
Beh, anch'io sono fiero di esserlo :D
Beh, anch'io sono fiero di esserlo :D
:mano: :asd:
Domani sono in fiera al 99%: se ne avrò l'occasione... lo proverò, anche se col pad sono un imbranato.
se così fosse sono fiero di te...:D
Beh, anch'io sono fiero di esserlo :D
Vi state sciogliendo la lingua? :D :D :D Ciao!
Vi state sciogliendo la lingua? :D :D :D Ciao!
si ;)
si ;)
Ah, ecco... Mi pareva, mi pareva... ;) Ciao!
Anch'io sarò presente alla fiera di Padova oggi :)
Fantomatico
07-03-2010, 13:48
Bene, sono entrato in tema con Metro 2033 tanto da aver cambiato avatar:D
Aspetto fiducioso, sperando nn sia un flop. :sofico:
:read:
Bene, sono entrato in tema con Metro 2033 tanto da aver cambiato avatar:D
Aspetto fiducioso, sperando nn sia un flop. :sofico:
:read:
:eek:
Fantasma diablo 2
07-03-2010, 15:29
Bene, sono entrato in tema con Metro 2033 tanto da aver cambiato avatar:D
Aspetto fiducioso, sperando nn sia un flop. :sofico:
:read:
dicesi anche stalkerata....:O
dicesi anche stalkerata....:O
:asd:
Fantomatico
07-03-2010, 16:17
:eek:
Sia chiaro, non lo preferisco a Crysis...ahaha sarebbe abbastanza ridicolo sostituire un' immagine di un gioco che devo ancora provare, con quella magnificenza tecnica quale è Crysis. :D Però mi sento ottimista e voglio sperare che sia un buon gioco, almeno come atmosfera. :O
Sia chiaro, non lo preferisco a Crysis...ahaha sarebbe abbastanza ridicolo sostituire un' immagine di un gioco che devo ancora provare, con quella magnificenza tecnica quale è Crysis. :D Però mi sento ottimista e voglio sperare che sia un buon gioco, almeno come atmosfera. :O
dal lato tecnico pare cmq non sfigurare sto Tram 1998....:O
Sia chiaro, non lo preferisco a Crysis...ahaha sarebbe abbastanza ridicolo sostituire un' immagine di un gioco che devo ancora provare, con quella magnificenza tecnica quale è Crysis. :D Però mi sento ottimista e voglio sperare che sia un buon gioco, almeno come atmosfera. :O
:ave: :ave: :ave:
:ave: :ave: :ave:
lol tra te fantomatico e maggiore scia non so chi sia peggio :asd: OLD! oramai il cryengine è vecchio!!!!:p
(Scherzo :p )
lol tra te fantomatico e maggiore scia non so chi sia peggio :asd: OLD! oramai il cryengine è vecchio!!!!:p
(Scherzo :p )
certo, anche perchè se è old quello, gli engine delle consolate che sono allora...:p
Senryu_91
07-03-2010, 17:35
gli engine delle console dei multi certo che sono datati, quelli proprietari delle esclusive no ;)
Fantomatico
07-03-2010, 17:47
certo, anche perchè se è old quello, gli engine delle consolate che sono allora...:p
Aahaha vero...Un BELL' OWNED PER CLAUS89 :O :eek:
Scherziamo he, sia chiaro. ;)
Aahaha vero...Un BELL' OWNED PER CLAUS89 :O :eek:
Scherziamo he, sia chiaro. ;)
certo
Fantomatico
07-03-2010, 17:51
Voglio essere fiducioso di questo gioco, per quanto nn mi convinca per diversi aspetti, voglio sperare che abbia una bella atmosfera e una trama convincente.
Se poi non sarà così...bhe mi nasconderò da qualche parte. :sofico:
:p
Senryu_91
07-03-2010, 17:58
anche perchè se vi riferite alle direct X ps3 non le usa, mi pare usi opengl, che può raggiungere gli effetti paragonabili alle direct X 10 e 11.
certo, anche perchè se è old quello, gli engine delle consolate che sono allora...:p
http://www.youtube.com/watch?v=IzlOUEJI1l0&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=1U_xu764-UY&hd=1
:fagiano:
Voglio essere fiducioso di questo gioco, per quanto nn mi convinca per diversi aspetti, voglio sperare che abbia una bella atmosfera e una trama convincente.
Se poi non sarà così...bhe mi nasconderò da qualche parte. :sofico:
:p
BO direi che basta cambiare avatar :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=IzlOUEJI1l0&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=1U_xu764-UY&hd=1
:fagiano:
per quanto sia bella roba e come paragonare un video a un quadro...:p
per quanto sia bella roba e come paragonare un video a un quadro...:p
L'engine di uncharted 2 è semplicemente spaziale, tolto il Cryengine 2 non vedo altri motori che gli tengono testa.
E già un piccolo grande miracolo su console, su PC una roba del genere (opportunamente potenziata) sarebbe da infarto.
L'engine di uncharted 2 è semplicemente spaziale, tolto il Cryengine 2 non vedo altri motori che gli tengono testa.
E già un piccolo grande miracolo su console, su PC una roba del genere (opportunamente potenziata) sarebbe da infarto.
mmm guardati i primi 10 minuti di God of war 3, poi dimmi di miracoli console...:D
:eek: :eek:
L'engine di uncharted 2 è semplicemente spaziale, tolto il Cryengine 2 non vedo altri motori che gli tengono testa.
E già un piccolo grande miracolo su console, su PC una roba del genere (opportunamente potenziata) sarebbe da infarto.
con tutto l'hardware insfruttato che c'è in giro, se avessero continuato a sviluppare esclusive pc di attacchi cardiaci se ne sarebbero visti con la pala...:asd:
con tutto l'hardware insfruttato che c'è in giro, se avessero continuato a sviluppare esclusive pc di attacchi cardiaci se ne sarebbero visti con la pala...:asd:
Sicuramente.
Era solo per dire che di engine "al passo coi tempi" ce ne sono anche su console, e uncharted 2 ne è un esempio.
mmm guardati i primi 10 minuti di God of war 3, poi dimmi di miracoli console...:D
:eek: :eek:Già prenotata la collector, ormai conto i secondi che mancano all'uscita ^^
Ovviamente "l'intro" non la guardo neanche sotto tortura :D
Sicuramente.
Era solo per dire che di engine "al passo coi tempi" ce ne sono anche su console, e uncharted 2 ne è un esempio.
Già prenotata la collector, ormai conto i secondi che mancano all'uscita ^^
Ovviamente "l'intro" non la guardo neanche sotto tortura :D
errore.
Parlare di "passo coi tempi" non ha senso se il livello generale è castrato dalle console. I video che posti sono il massimo per il target console, non il massimo in senso assoluto.
Il "massimo" in grado di far piangere i7, e SLi di 285 gtx, non è stato proprio implementato e raggiunto per le risapute ragioni di marketing.
Le console sono sempre state indietro anni luce, ed è ancora così, solo che da 2 anni a questa parte, il mondo PC si è fermato ad aspettarle.
Tutto qua.
errore.
Parlare di "passo coi tempi" non ha senso se il livello generale è castrato dalle console. I video che posti sono il massimo per il target console, non il massimo in senso assoluto.
Il "massimo" in grado di far piangere i7, e SLi di 285 gtx, non è stato proprio implementato e raggiunto per le risapute ragioni di marketing.
Non parlo infatti in termini assoluti, il mio è un esempio fatto in rapporto all'attuale situazione.
E il video che ho postato (mi riferisco al primo) è, ad oggi, il massimo che si possa trovare su console, e probabilmente esclusi un paio di titoli, anche su PC.
Non parlo infatti in termini assoluti, il mio è un esempio fatto in rapporto all'attuale situazione.
E il video che ho postato (mi riferisco al primo) è, ad oggi, il massimo che si possa trovare su console, e probabilmente esclusi un paio di titoli, anche su PC.
a me attizza + KZ2
Ho provato il gioco in fiera: il doppiaggio è ottimo, la grafica non mi è sembrata molto bella, le immagini sembravano abbastanza sgranate: giocato su XBOX, forse la TV non era ben settata, non lo so. Le ambientazioni sono belle, i comandi fanno schifo, non mi sembrano per nulla intuitivi... vabbè che ci si deve far la mano, ma così, a caldo, in 20 minuti che l'ho provato non mi è sembrato tutto stò che. Ovviamente spero di sbagliarmi!
a me attizza + KZ2
fidati che l'occhio che ti fai giocando su pc, sopratutto per gli FPS ti fa notare un mucchio di cacca in Killzone 2:rolleyes: , diciamo che lo hanno orchestrato per benino ma nulla più...:stordita:
Senryu_91
08-03-2010, 00:22
fidati che l'occhio che ti fai giocando su pc, sopratutto per gli FPS ti fa notare un mucchio di cacca in Killzone 2:rolleyes: , diciamo che lo hanno orchestrato per benino ma nulla più...:stordita:
a parte alcune texture il titolo è ineccepibile dal punto di vista tecnico/grafico.... :stordita:
a parte alcune texture il titolo è ineccepibile dal punto di vista tecnico/grafico.... :stordita:
ma io molti effetti grafici li ho visti sotto tono , ho visto MOLTE texture scialbe e una varietà generale bassa...il real time poi è meno di zero...
Per carità poi la sua porca figura la fa però su pc come al solito, mi viene il vomito a ripeterlo:fagiano: , c'è di meglio molto meglio...
Senryu_91
08-03-2010, 01:23
ma io molti effetti grafici li ho visti sotto tono , ho visto MOLTE texture scialbe e una varietà generale bassa...il real time poi è meno di zero...
Per carità poi la sua porca figura la fa però su pc come al solito, mi viene il vomito a ripeterlo:fagiano: , c'è di meglio molto meglio...
fammi esempi oltre a crysis :D
Ragazzi, ieri alla fiera di Padova (abbastanza scandalosa) ho potuto vedere Metro 2033 in azione su console.
Posso confermare che si tratta di un gioco graficamente notevolissimo, probabilmente non ai livelli di Crysis o Uncharted... ma sicuramente ai livelli di Modrn warfare 2, Bad company 2 e dell'Unreal engine 3, anzi, probabilmente anche superiore.
E la versione PC sarà decisamente supriore, con texture grandi il doppio e un sacco di effetti in più.
L'atmosfera è davvero fantastica, con giochi di ombre davvero eccezionali, ed anche gli esterni rendono piuttosto bene.
L'unico appunto riguarda l'IA, eccellente in alcuni frangenti (si nascondono, si riparano e via dicendo), scarsotta in altri (sembrano non riuscire a prendere la mira correttamente).
Le aspettative salgono parecchio: imho ci sono tutti i presupposti per un ottimo gioco... che per qualcuno potrebbe anche essere un capolavoro.
Feedback delle armi fantastico!
Ragazzi, ieri alla fiera di Padova (abbastanza scandalosa) ho potuto vedere Metro 2033 in azione su console.
Posso confermare che si tratta di un gioco graficamente notevolissimo, probabilmente non ai livelli di Crysis o Uncharted... ma sicuramente ai livelli di Modrn warfare 2, Bad company 2 e dell'Unreal engine 3, anzi, probabilmente anche superiore.
E la versione PC sarà decisamente supriore, con texture grandi il doppio e un sacco di effetti in più.
L'atmosfera è davvero fantastica, con giochi di ombre davvero eccezionali, ed anche gli esterni rendono piuttosto bene.
L'unico appunto riguarda l'IA, eccellente in alcuni frangenti (si nascondono, si riparano e via dicendo), scarsotta in altri (sembrano non riuscire a prendere la mira correttamente).
Le aspettative salgono parecchio: imho ci sono tutti i presupposti per un ottimo gioco... che per qualcuno potrebbe anche essere un capolavoro.
Feedback delle armi fantastico!
che si diceva in fiera della versione pc?
Ps come mai scandalosa la cosa?
che si diceva in fiera della versione pc?
Ps come mai scandalosa la cosa?
Non si diceva niente della versione PC.
Probabilmente non è chiaro che la fiera era un bidone pazzesco: c'erano solo sti stand dove giocare e basta, praticamente nessuno con cui parlare.
Se mi mettevo d'impegno... potevo fare una cosa migliore io.
Prendi un capannome vuoto, mettici una cinquantina di postazioni con 6-7 giochi del momento... e stop, tutto li.
Ragazzi, ieri alla fiera di Padova (abbastanza scandalosa) ho potuto vedere Metro 2033 in azione su console.
Posso confermare che si tratta di un gioco graficamente notevolissimo, probabilmente non ai livelli di Crysis o Uncharted... ma sicuramente ai livelli di Modrn warfare 2, Bad company 2 e dell'Unreal engine 3, anzi, probabilmente anche superiore.
E la versione PC sarà decisamente supriore, con texture grandi il doppio e un sacco di effetti in più.
L'atmosfera è davvero fantastica, con giochi di ombre davvero eccezionali, ed anche gli esterni rendono piuttosto bene.
L'unico appunto riguarda l'IA, eccellente in alcuni frangenti (si nascondono, si riparano e via dicendo), scarsotta in altri (sembrano non riuscire a prendere la mira correttamente).
Le aspettative salgono parecchio: imho ci sono tutti i presupposti per un ottimo gioco... che per qualcuno potrebbe anche essere un capolavoro.
Feedback delle armi fantastico!
Ottime notizie allora... una conferma la tua più che autorevole che fa ben sperare! ;) Certo ora sarebbe il caso rilasciassero qualche filmato in più sulla versione PC... mancano 10 giorni all'uscita! :)
Non si diceva niente della versione PC.
Probabilmente non è chiaro che la fiera era un bidone pazzesco: c'erano solo sti stand dove giocare e basta, praticamente nessuno con cui parlare.
Se mi mettevo d'impegno... potevo fare una cosa migliore io.
Prendi un capannome vuoto, mettici una cinquantina di postazioni con 6-7 giochi del momento... e stop, tutto li.
azz. c'era almeno gente?
azz. c'era almeno gente?
Abbastanza per quello (c'era anche una fiera gratuita sulle vacanze), ma è stato un vero furto ed una vera presa per il culo.
ma io molti effetti grafici li ho visti sotto tono , ho visto MOLTE texture scialbe e una varietà generale bassa...il real time poi è meno di zero...
Cosa intendi con "real time", perché... che io sappia, a parte cutscene pre-renderizzate, un videogioco è totalmente in real time. Motivo per cui graficamente non possono ancora raggiungere i livelli di Avatar.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 10:28
Non si diceva niente della versione PC.
Probabilmente non è chiaro che la fiera era un bidone pazzesco: c'erano solo sti stand dove giocare e basta, praticamente nessuno con cui parlare.
Se mi mettevo d'impegno... potevo fare una cosa migliore io.
Prendi un capannome vuoto, mettici una cinquantina di postazioni con 6-7 giochi del momento... e stop, tutto li.
Meno male che sono rimasto a casa allora, daltronde era una traversata transoceanica per me venire da quelle parti...e se mi dici che era una roba del genere mi sarei pure stranito! Cmq le impressioni per Metro 2033 sembrerebbero buone...;)
P.S. Un ennesima conferma di quanto l'Italia sia totalmente incapace di realizzare un evento per noi Videogamers come si deve, eppure non siamo ne pochi ne stupidi...Poveri Noi, abitanto dello Zimbawe :D!
Meno male che sono rimasto a casa allora, daltronde era una traversata transoceanica per me venire da quelle parti...e se mi dici che era una roba del genere mi sarei pure stranito! Cmq le impressioni per Metro 2033 sembrerebbero buone...;)
Guarda, sono incazzato io che sto a 30 km da Padova... ed ho speso 8 euro per entrarci...
Per carità, si poteva giocare con alcuni giochi in versione console prossimi all'uscita, ma la fiera in generale... è stat un buco nell'acqua.
Il gioco comunque promette bene imho.
Comunque da valutare su PC, soprattutto l'IA, perchè il resto mi sembra comunque ottimo.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 10:35
Guarda, sono incazzato io che sto a 30 km da Padova... ed ho speso 8 euro per entrarci...
Per carità, si poteva giocare con alcuni giochi in versione console prossimi all'uscita, ma la fiera in generale... è stat un buco nell'acqua.
Il gioco comunque promette bene imho.
Comunque da valutare su PC, soprattutto l'IA, perchè il resto mi sembra comunque ottimo.
Ma la fiera era popolata solo dalle scatolette? Boh ma lo sanno che c'e' una grandissima community anche di giocatori PC...adesso gli scrivo una lettera.
Cmq stavo pensando di mettere i soldi da parte e andarmente a Los Angeles per la fiera dell'E3! :D CHi viene con ME?
..uno per volta grazie...
Ma la fiera era popolata solo dalle scatolette? Boh ma lo sanno che c'e' una grandissima community anche di giocatori PC...adesso gli scrivo una lettera.
Cmq stavo pensando di mettere i soldi da parte e andarmente a Los Angeles per la fiera dell'E3! :D CHi viene con ME?
..uno per volta grazie...
Era una roba davvero improvvisata, butta la.
Meglio lasciar perdere, ridicoli.
Dreammaker21
08-03-2010, 11:10
Ma la fiera era popolata solo dalle scatolette? Boh ma lo sanno che c'e' una grandissima community anche di giocatori PC...adesso gli scrivo una lettera.
Cmq stavo pensando di mettere i soldi da parte e andarmente a Los Angeles per la fiera dell'E3! :D CHi viene con ME?
..uno per volta grazie...
C'è la Gemscom di Colonia, più vicina e perfino migliore.
In Italia si salva solo Lucca Comics & Games, ma lì i videogiochi se la devono vedere anche conm fumetti, gioco tradizionale e animazione e jappa stuf.
Però almeno ti vedi sailor moon scollacciata in versione battona da strada.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 11:20
C'è la Gemscom di Colonia, più vicina e perfino migliore.
In Italia si salva solo Lucca Comics & Games, ma lì i videogiochi se la devono vedere anche conm fumetti, gioco tradizionale e animazione e jappa stuf.
Però almeno ti vedi sailor moon scollacciata in versione battona da strada.
Azzo che notizia paurosa...allora ci devo andare :asd:
L'E3 non si batte secondo me..eppoi un bel giro per la citta' non me lo leva nessuno :D
Ma la fiera era popolata solo dalle scatolette? Boh ma lo sanno che c'e' una grandissima community anche di giocatori PC...adesso gli scrivo una lettera.
Cmq stavo pensando di mettere i soldi da parte e andarmente a Los Angeles per la fiera dell'E3! :D CHi viene con ME?
..uno per volta grazie...
ovvio, in una manifestazione di modesta fattura non poteva esserci altro che loro :asd:
CAPT.HOOK
08-03-2010, 11:30
ovvio, in una manifestazione di modesta fattura non poteva esserci altro che loro :asd:
Come non darti ragione ;)
Queste fiere delle cagate imperversano soprattutto in Italia purtroppo!
Senryu_91
08-03-2010, 11:39
Allestire le postazioni PC potenti per Metro costava troppo :mc:
Sandro'75
08-03-2010, 11:41
Ottime notizie allora... una conferma la tua più che autorevole che fa ben sperare! ;) Certo ora sarebbe il caso rilasciassero qualche filmato in più sulla versione PC... mancano 10 giorni all'uscita! :)
http://www.destructoid.com/metro-2033-is-gold-new-trailer-released-165974.phtml
Un nuovo trailer datato 6-3-2010.Da quello che ho visto nei video visto che mi e' piaciuto moltissimo sia Fallout3 che Stalker Shadow of Chernobyl,METRO 2033 sara' una manna dal cielo.E speriamo che facciano davvero 2 versioni :una squagliata per console :) e una seria per PC.Non voglio ritrovarmi come in Bioshock2 con grafica penalizzata per colpa delle console,come spesso purtroppo succede.Probabilmente come per Stalker e Fallout3 usciranno una montagna di mods per andare a migliorare un po' tutto il gioco.Nel pc non c'e' problema di memoria di certo.
Sandro'75
08-03-2010, 11:45
errore.
Parlare di "passo coi tempi" non ha senso se il livello generale è castrato dalle console. I video che posti sono il massimo per il target console, non il massimo in senso assoluto.
Il "massimo" in grado di far piangere i7, e SLi di 285 gtx, non è stato proprio implementato e raggiunto per le risapute ragioni di marketing.
Le console sono sempre state indietro anni luce, ed è ancora così, solo che da 2 anni a questa parte, il mondo PC si è fermato ad aspettarle.
Tutto qua.
E sappiamo anche chi dobbiamo maledire per questo....
errore.
Parlare di "passo coi tempi" non ha senso se il livello generale è castrato dalle console. I video che posti sono il massimo per il target console, non il massimo in senso assoluto.
Il "massimo" in grado di far piangere i7, e SLi di 285 gtx, non è stato proprio implementato e raggiunto per le risapute ragioni di marketing.
Le console sono sempre state indietro anni luce, ed è ancora così, solo che da 2 anni a questa parte, il mondo PC si è fermato ad aspettarle.
Tutto qua.
C'è da dire che "meno male" che non si sfrutta appieno l'hardware PC... in quanti hanno un i7 e una configurazione SLI?
Io ricordo solo che nel 2007 i forum erano intasati da gente che si lamentava della pesantezza di Crysis... ora dal fatto che i giochi non sfruttino l'hardware... mai contenti eh? :asd:
Sandro'75
08-03-2010, 11:59
C'è da dire che "meno male" che non si sfrutta appieno l'hardware PC... in quanti hanno un i7 e una configurazione SLI?
Io ricordo solo che nel 2007 i forum erano intasati da gente che si lamentava della pesantezza di Crysis... ora dal fatto che i giochi non sfruttino l'hardware... mai contenti eh? :asd:
Secondo me fanno bene a fare 2 versioni:una per console e l'altra per PC cosi' sono contenti tutti :)
Secondo me fanno bene a fare 2 versioni:una per console e l'altra per PC cosi' sono contenti tutti :)
Due versioni è troppo... più che altro dovrebbero sviluppare un engine estremamente scalabile, che al suo dettaglio massimo è gestibile solo da configurazioni estreme, a dettaglio minimo anche dai portatili con scheda 3D (a medio ci stanno le console).
Ma mi sembra che solo il Cry Engine 3 sia sviluppato in questa maniera... gli altri engine moderni (ID Tech 5, Unreal Engine 3, Dunia, ecc...) sono sviluppati e ottimizzati per console, anche per via dei tempi ristretti (e per soldi, ottimizzare su console costa molto meno che su PC).
ghiltanas
08-03-2010, 12:11
http://www.destructoid.com/metro-2033-is-gold-new-trailer-released-165974.phtml
Un nuovo trailer datato 6-3-2010.Da quello che ho visto nei video visto che mi e' piaciuto moltissimo sia Fallout3 che Stalker Shadow of Chernobyl,METRO 2033 sara' una manna dal cielo.E speriamo che facciano davvero 2 versioni :una squagliata per console :) e una seria per PC.Non voglio ritrovarmi come in Bioshock2 con grafica penalizzata per colpa delle console,come spesso purtroppo succede.Probabilmente come per Stalker e Fallout3 usciranno una montagna di mods per andare a migliorare un po' tutto il gioco.Nel pc non c'e' problema di memoria di certo.
Bioshock 2 nn è penalizzato per le console, ma per l'engine datato che è stato utilizzato e per lo scarso impegno dei programmatori nello sviluppo grafico, che spesso invece succeda è vero.
I mods spero escano, sperando rilascino l'sdk, in modo da correggere anche cose nn legate alle grafica.
Bioshock 2 nn è penalizzato per le console, ma per l'engine datato che è stato utilizzato e per lo scarso impegno dei programmatori nello sviluppo grafico, che spesso invece succeda è vero.
I mods spero escano, sperando rilascino l'sdk, in modo da correggere anche cose nn legate alle grafica.
Quindi Bioshock 2 è una minchiata, mi sembra di capire (al di là dell'aspetto grafico che non mi interessa....)
Dreammaker21
08-03-2010, 12:30
Azzo che notizia paurosa...allora ci devo andare :asd:
L'E3 non si batte secondo me..eppoi un bel giro per la citta' non me lo leva nessuno :D
No, L'E3 si batte eccome, purtroppo è stato affossato nel 2007 e solo dalla scorsa edizione si è un po' ripreso!
ghiltanas
08-03-2010, 12:31
Quindi Bioshock 2 è una minchiata, mi sembra di capire (al di là dell'aspetto grafico che non mi interessa....)
hai capito male allora, io mi riferivo puramente all'aspetto tecnico/grafico, in pratica è identico al primo e con qualche calo di framerate che si poteva evitare.
In molti utenti gli hanno assegnato 8 o +, e anch'io personalmente un'8 glielo assegno tranquillamente :)
Poi fai un salto sul thread ufficiale se vuoi altri pareri
Come non darti ragione ;)
Queste fiere delle cagate imperversano soprattutto in Italia purtroppo!
:sbonk: :sbonk: :sbonk:
Dai cmq scherzi a parte, su console roba simpatica da giocare ce n'è pure, solo che i titoli che vale la pena giocare sono spesso pochissimi, al punto tale che 1 prima di acquistare ci pensa 2 volte.
Ovviamente mi riferisco come sempre alla grafica, probabilmente chi ama il gioco in sè, apprezza le console anche per l'aspetto puramente ludico, e le prende.
io che sono un giustizialista dell'hardware tosto, e che bado prima di tutto alla grafica, se avessi una console giocherei ben pochi titoli.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 12:36
No, L'E3 si batte eccome, purtroppo è stato affossato nel 2007 e solo dalla scorsa edizione si è un po' ripreso!
Di certo si stava scavando la fossa da solo...ma ultimamente e' migliorato, lungi ancora dai vecchi fasti di un tempo cmq!
Se paragonato a quello che si vede qui direi che stiamo su un altro pianeta...e parlo anche per quantita' di roditrici presenti agli stand :D
ghiltanas
08-03-2010, 12:38
:sbonk: :sbonk: :sbonk:
Dai cmq scherzi a parte, su console roba simpatica da giocare ce n'è pure, solo che i titoli che vale la pena giocare sono spesso pochissimi, al punto tale che 1 prima di acquistare ci pensa 2 volte.
Ovviamente mi riferisco come sempre alla grafica, probabilmente chi ama il gioco in sè, apprezza le console anche per l'aspetto puramente ludico, e le prende.
io che sono un giustizialista dell'hardware tosto, e che bado prima di tutto alla grafica, se avessi una console giocherei ben pochi titoli.
io da quando ho la play3 ho capito che sono 2 mondi complementari....NN mi sognerei mai di pensare di giocare seriamente a un fps in multi con una console, però in salotto a 3mt dal telo, per giocare a fifa (magari con degli amici) o ad altri giochi in maniera abbstanza spensierata, va bene. Imho una console va vista in quest'ottica
Dreammaker21
08-03-2010, 12:39
Di certo si stava scavando la fossa da solo...ma ultimamente e' migliorato, lungi ancora dai vecchi fasti di un tempo cmq!
Se paragonato a quello che si vede qui direi che stiamo su un altro pianeta...e parlo anche per quantita' di roditrici presenti agli stand :D
La situazione in Italia è quella che è, ma fidati che la Gamescom merita!
C'è da dire che "meno male" che non si sfrutta appieno l'hardware PC... in quanti hanno un i7 e una configurazione SLI?
Io ricordo solo che nel 2007 i forum erano intasati da gente che si lamentava della pesantezza di Crysis... ora dal fatto che i giochi non sfruttino l'hardware... mai contenti eh? :asd:
pochi hanno un i7 ed uno Sli, ma sono molti quelli che come me, hanno sempre posseduto hardware al top, e riprenderebbero a comprarne se smettessero di sfornare consolate.
Quanto al discorso crysis, non regge per 2 motivi:
1) è un gioco uscito quando la gente aveva già cominciato ad adeguarsi a porting vari e roba superleggera che andava a palla con una 9600GT; l'impatto col cryengine dunque, è stato tosto non per la pesantezza del motore in senso assoluto, ma per quel che si vedeva in giro da un po' di tempo.
2) tutti a lamentarsi di crysis, fatto sta che al tempo lo giocai con la vga in signa, che era di fascia media, e il gioco andava fluido tutto su high a 1680.
I cavoli vengono applicando l'AA, ma lì' è ovvio che il rate cala, visto che la location tipica è una foresta con milioni di elementi da rettificare.
Lo spettacolo si paga, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Ovvio poi, se uno vuole continuare a vedere il sangue a pallettoni tipo in fear2, dove al posto di un flusso si vedono grappoli d'uva, il discorso cambia.
pochi hanno un i7 ed uno Sli, ma sono molti quelli che come me, hanno sempre posseduto hardware al top, e riprenderebbero a comprarne se smettessero di sfornare consolate.
Quanto al discorso crysis, non regge per 2 motivi:
1) è un gioco uscito quando la gente aveva già cominciato ad adeguarsi a porting vari e roba superleggera che andava a palla con una 9600GT; l'impatto col cryengine dunque, è stato tosto non per la pesantezza del motore in senso assoluto, ma per quel che si vedeva in giro da un po' di tempo.
2) tutti a lamentarsi di crysis, fatto sta che al tempo lo giocai con la vga in signa, che era di fascia media, e il gioco andava fluido tutto su high a 1680.
I cavoli vengono applicando l'AA, ma lì' è ovvio che il rate cala, visto che la location tipica è una foresta con milioni di elementi da rettificare.
Lo spettacolo si paga, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Ovvio poi, se uno vuole continuare a vedere il sangue a pallettoni tipo in fear2, dove al posto di un flusso si vedono grappoli d'uva, il discorso cambia.
Ma guarda, quando uscì Crysisi le 8800GT non mi sembra esistessero, quindi non è fattibile il tuo paragone...
Crysis io son riuscito a giocarci "benino" con il PC in firma, al terzo passaggio (avevo una x1950xtx ai tempi in cui uscì Crysis, poi passai a una 8800GT, ma a 1680x1050 dava comunque grattacapi). Il vero problema è che... o lo giochi al massimo dei dettagli, in Full HD, con AA almeno 4x e AF 16x, o Crysis non ha motivo di esistere (o quasi).
Per il resto, io la grafica non al considero mai, quindi non sto a cercare il pelo nell'uovo... FEAR 2 è una minchiata di gioco per altri motivi... ma il mercat è pieno di capolavori assoluti che graficamente sono "brutti".
pochi hanno un i7 ed uno Sli, ma sono molti quelli che come me, hanno sempre posseduto hardware al top, e riprenderebbero a comprarne se smettessero di sfornare consolate.
Quanto al discorso crysis, non regge per 2 motivi:
1) è un gioco uscito quando la gente aveva già cominciato ad adeguarsi a porting vari e roba superleggera che andava a palla con una 9600GT; l'impatto col cryengine dunque, è stato tosto non per la pesantezza del motore in senso assoluto, ma per quel che si vedeva in giro da un po' di tempo.
2) tutti a lamentarsi di crysis, fatto sta che al tempo lo giocai con la vga in signa, che era di fascia media, e il gioco andava fluido tutto su high a 1680.
I cavoli vengono applicando l'AA, ma lì' è ovvio che il rate cala, visto che la location tipica è una foresta con milioni di elementi da rettificare.
Lo spettacolo si paga, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Ovvio poi, se uno vuole continuare a vedere il sangue a pallettoni tipo in fear2, dove al posto di un flusso si vedono grappoli d'uva, il discorso cambia.
Siete una piccola minoranza,ma non da ora ma da SEMPRE.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 12:57
Siete una piccola minoranza,ma non da ora ma da SEMPRE.
Pero' ha ragione. Adesso come adesso a che diavolo serve avere un hardware al TOP? Se invece i 2 mondi venissero l'uno in aiuto dell'altro allora ci sarebbe un senso tra le 2 cose. Daltronde non si poteva immaginare che il mondo PC si sarebbe fermato ad aspettare quello console o peggio la prox generazione di scatolette... Avere una palla di vetro a volte aiuterebbe :D
Pero' ha ragione. Adesso come adesso a che diavolo serve avere un hardware al TOP? Se invece i 2 mondi venissero l'uno in aiuto dell'altro allora ci sarebbe un senso tra le 2 cose. Daltronde non si poteva immaginare che il mondo PC si sarebbe fermato ad aspettare quello console o peggio la prox generazione di scatolette... Avere una palla di vetro a volte aiuterebbe :D
Ma infatti non capisco come ad ogni firma si accosti un quadcore ed una 5870.:D
Futura12
08-03-2010, 13:01
pochi hanno un i7 ed uno Sli, ma sono molti quelli che come me, hanno sempre posseduto hardware al top, e riprenderebbero a comprarne se smettessero di sfornare consolate.
Quanto al discorso crysis, non regge per 2 motivi:
1) è un gioco uscito quando la gente aveva già cominciato ad adeguarsi a porting vari e roba superleggera che andava a palla con una 9600GT; l'impatto col cryengine dunque, è stato tosto non per la pesantezza del motore in senso assoluto, ma per quel che si vedeva in giro da un po' di tempo.
2) tutti a lamentarsi di crysis, fatto sta che al tempo lo giocai con la vga in signa, che era di fascia media, e il gioco andava fluido tutto su high a 1680.
I cavoli vengono applicando l'AA, ma lì' è ovvio che il rate cala, visto che la location tipica è una foresta con milioni di elementi da rettificare.
Lo spettacolo si paga, e la potenza non cresce certo sugli alberi.
Ovvio poi, se uno vuole continuare a vedere il sangue a pallettoni tipo in fear2, dove al posto di un flusso si vedono grappoli d'uva, il discorso cambia.
Il tuo discorso non regge,perchè Crysis è stato programmato male in ogni caso...ok l'hardware cazzuto.
Ma ti ricordo che quel game li,fluidamente non girava neanche con 1400€ di schede grafiche (2x8800 Ultra),giochi veri che spremono l'hardware usciti di recente non ne ricordo...
Quando è uscito nel 2007 io gia avevo una Geforce 8800 G80 il gioco mi andava a 30 fps a 1280x1024 dettagli alti,e l'avevo pagata qualcosa come 250€ quindi io lo spettacolo l'ho pagato...ma il rendimento non è stato quello sperato,neanche ora con la GTX 260.
Senryu_91
08-03-2010, 13:02
Ma infatti non capisco come ad ogni firma si accosti un quadcore ed una 5870.:D
è solo per crysis :D
Futura12
08-03-2010, 13:08
è solo per crysis :D
Allora andava bene un single-core:asd: (e neanche c'è troppo da ridere visto che è vero:asd:)
Ma guarda, quando uscì Crysisi le 8800GT non mi sembra esistessero, quindi non è fattibile il tuo paragone...
Crysis io son riuscito a giocarci "benino" con il PC in firma, al terzo passaggio (avevo una x1950xtx ai tempi in cui uscì Crysis, poi passai a una 8800GT, ma a 1680x1050 dava comunque grattacapi). Il vero problema è che... o lo giochi al massimo dei dettagli, in Full HD, con AA almeno 4x e AF 16x, o Crysis non ha motivo di esistere (o quasi).
Per il resto, io la grafica non al considero mai, quindi non sto a cercare il pelo nell'uovo... FEAR 2 è una minchiata di gioco per altri motivi... ma il mercat è pieno di capolavori assoluti che graficamente sono "brutti".
beh io la 8800GT la presi in corrispondenza del gioco, e per il gioco, quindi c'era.
Certo poi, dire che crysis ha senso solo se settato a palla è il colmo, visto lo spettacolo che già offre con un setting decente, seppur senza AA.
beh io la 8800GT la presi in corrispondenza del gioco, e per il gioco, quindi c'era.
Certo poi, dire che crysis ha senso solo se settato a palla è il colmo, visto lo spettacolo che già offre con un setting decente, seppur senza AA.
Lo spettacolo io non l'ho visto nemmeno a dettaglio massimo... qualche panorama carino, quasi fotorealistico, ma niente più. Questo però è un mio problema... che non considero il fotorealismo un valore aggiunto a un videogioco... se non ha un gameplay che ritengo valido, può essere anche come Avatar che lo lascio stare.
Il tuo discorso non regge,perchè Crysis è stato programmato male in ogni caso...ok l'hardware cazzuto.
Ma ti ricordo che quel game li,fluidamente non girava neanche con 1400€ di schede grafiche (2x8800 Ultra),giochi veri che spremono l'hardware usciti di recente non ne ricordo...
Quando è uscito nel 2007 io gia avevo una Geforce 8800 G80 il gioco mi andava a 30 fps a 1280x1024 dettagli alti,e l'avevo pagata qualcosa come 250€ quindi io lo spettacolo l'ho pagato...ma il rendimento non è stato quello sperato,neanche ora con la GTX 260.
se il gioco è bacato, stile shift o gta4, ti va male a vita e con qualsiasi hardware.
Se già dalla 4870x2 si arrivò a spingere crysis decentemente coi filtri, vuole dire che si poteva.
Sembra abbiate dimenticato i vari riddick, far cry, fear, doom3, tutta roba uscita con la 9800XT di ati come top di gamma, e spinta a palla solo con la successiva generazione di vga, X 800 Xt PE e 6800U per l'esattezza.
Certo con crysis si è atteso ancora un po' in +, ma c'è da ammettere che avendo segnato un'epoca quanto ed evoluzione, non si poteva certo pretendere che lasciasse tutto invariato sotto il profilo delle risorse impiegate.
Lo spettacolo io non l'ho visto nemmeno a dettaglio massimo... qualche panorama carino, quasi fotorealistico, ma niente più. Questo però è un mio problema... che non considero il fotorealismo un valore aggiunto a un videogioco... se non ha un gameplay che ritengo valido, può essere anche come Avatar che lo lascio stare.
vabbè, allora a questo punto non parliamone proprio +.
se il gioco è bacato, stile shift o gta4, ti va male a vita e con qualsiasi hardware.
Se già dalla 4870x2 si arrivò a spingere crysis decentemente coi filtri, vuole dire che si poteva.
Sembra abbiate dimenticato i vari riddick, far cry, fear, doom3, tutta roba uscita con la 9800XT di ati come top di gamma, e spinta a palla solo con la successiva generazione di vga, X 800 Xt PE e 6800U per l'esattezza.
Certo con crysis si è atteso ancora un po' in +, ma c'è da ammettere che avendo segnato un'epoca quanto ed evoluzione, non si poteva certo pretendere che lasciasse tutto invariato sotto il profilo delle risorse impiegate.
Infatti il miglior engine sul mercato resta sempre e comunque il Source perché garantisce un'ottima qualità visiva (e non solo) a una leggerezza estrema, che permette di giocare ad HL2 anche su schede più vecchie del 2004.
vabbè, allora a questo punto non parliamone proprio +.
Infatti io ho specificato che a me non interessa la forza bruta, ma solo l'aspetto artistico... quindi Crysis per me è freddo e non mi dice niente, altri giochi come Episode Two hanno scorci eccezionali, sebbene utilizzino un engine meno evoluto.
Infatti io ho specificato che a me non interessa la forza bruta, ma solo l'aspetto artistico... quindi Crysis per me è freddo e non mi dice niente, altri giochi come Episode Two hanno scorci eccezionali, sebbene utilizzino un engine meno evoluto.
ok, fin qui ci siamo, perchè ognuno ha proprie preferenze ed io le rispetto.
Allora però non dire che con crysis a palla lo spettacolo non lo vedi, dì piuttosto che lo vedi ma non ti interessa:)
Puoi dire che non compreresti una ferrari perchè non ami l'alta velocità, ma non puoi dire che è lenta, perchè sarebbe da folli :)
ok, fin qui ci siamo, perchè ognuno ha proprie preferenze ed io le rispetto.
Allora però non dire che con crysis a palla lo spettacolo non lo vedi, dì piuttosto che lo vedi ma non ti interessa:)
Puoi dire che non compreresti una ferrari perchè non ami l'alta velocità, ma non puoi dire che è lenta, perchè sarebbe da folli :)
E appunto ho scritto che, visto il gameplay particolarmente ripetitivo, le ambientazioni a corridoio e la trama semi inutile, Crysis è particolare solo per la grafica... quindi va giocato solo nel caso si possano mettere i dettagli al massimo.
A medio garantisce una discreta qualità visiva, ma è appunto come andare a 150 con una Ferrari... sprecata.
E appunto ho scritto che, visto il gameplay particolarmente ripetitivo, le ambientazioni a corridoio e la trama semi inutile, Crysis è particolare solo per la grafica... quindi va giocato solo nel caso si possano mettere i dettagli al massimo.
A medio garantisce una discreta qualità visiva, ma è appunto come andare a 150 con una Ferrari... sprecata.
che dire, per me il mio tutto high, con una vga di fascia media appena uscita, regalò un bel vedere per gli occhi, di gran lunga superiore a tutto il resto in circolazione. A me bastò, e basta come standard, poi se qualcun altro, ha preferenze differenti, per grafica, ma anche altro, che ben vengano le esigenze di tutti.:)
Sandro'75
08-03-2010, 14:00
Due versioni è troppo... più che altro dovrebbero sviluppare un engine estremamente scalabile, che al suo dettaglio massimo è gestibile solo da configurazioni estreme, a dettaglio minimo anche dai portatili con scheda 3D (a medio ci stanno le console).
Ma mi sembra che solo il Cry Engine 3 sia sviluppato in questa maniera... gli altri engine moderni (ID Tech 5, Unreal Engine 3, Dunia, ecc...) sono sviluppati e ottimizzati per console, anche per via dei tempi ristretti (e per soldi, ottimizzare su console costa molto meno che su PC).
I motori come Stalker e Fallout sono sempre stati molto scalabili per fortuna.
Sandro'75
08-03-2010, 15:23
Lo spettacolo io non l'ho visto nemmeno a dettaglio massimo... qualche panorama carino, quasi fotorealistico, ma niente più. Questo però è un mio problema... che non considero il fotorealismo un valore aggiunto a un videogioco... se non ha un gameplay che ritengo valido, può essere anche come Avatar che lo lascio stare.
Super daccordo(soprattutto riguardo Avatar e Crysis)
CAPT.HOOK
08-03-2010, 15:38
Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico :D
Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico :D
tanto per cambiare
Avatar il videogames fa schifo in tutti i sensi, compreso quello grafico :D
Parlo del film...
CAPT.HOOK
08-03-2010, 15:42
Parlo del film...
Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook :asd:
Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook :asd:
:asd:
Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook :asd:
Lo usavo come termine di paragone
CAPT.HOOK
08-03-2010, 15:49
Lo usavo come termine di paragone
Si l'avevo capito caro Gaxel, non poteva che essere altrimenti ;)
Senryu_91
08-03-2010, 15:52
Addirittura il film...una grafica cosi la vedremo quando avro la barba bianca e mi chiameranno nonno Hook :asd:
non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo :D
non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo :D
il caro Quadex su GMC ipotizza più di 10 anni, quindi con la play 5 xbox1440:asd: windows 8 con i decacore 8 gb di ram e gpu da 4 gb di ram :asd:
CAPT.HOOK
08-03-2010, 16:12
non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo :D
Ci siamo dove?
...forse a visionare il titolo iniziale e poi blackout :D
ghiltanas
08-03-2010, 16:13
non esageriamo, 1-2 generazioni di console e ci siamo credo :D
io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
CAPT.HOOK
08-03-2010, 16:16
io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar..:doh: Ma l'avete visto Avatar ALMENO :rolleyes:
Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar..:doh: Ma l'avete visto Avatar ALMENO :rolleyes:
Nel giro di pochi anni si arriverà al fotorealismo dell'immagine (forse già nel corso della prossima generazione). Già ora in certe situazioni su hardware ultra sarebbe possibile... quello che non si raggiungerà in tempi brevi (e per brevi intendo anche decine di anni) saranno le animazioni realistiche... il viso umano, i capelli, le dita, ogni cosa... l'uomo ha continuamente migliaia di movimenti anche minimi, questo non sarà possibile da replicare per molto, molto tempo.
CAPT.HOOK
08-03-2010, 16:37
Nel giro di pochi anni si arriverà al fotorealismo dell'immagine (forse già nel corso della prossima generazione). Già ora in certe situazioni su hardware ultra sarebbe possibile... quello che non si raggiungerà in tempi brevi (e per brevi intendo anche decine di anni) saranno le animazioni realistiche... il viso umano, i capelli, le dita, ogni cosa... l'uomo ha continuamente migliaia di movimenti anche minimi, questo non sarà possibile da replicare per molto, molto tempo.
Hai ragione, infatti e' l'uomo l'elemento piu' difficile da ricreare che sia in un film con attori digitali o un videogame. Questo aspetto ve considerato anche in una ottica ben precisa, l'UOMO E' LA COSA CHE PIU' CONOSCIAMO NEL DETTAGLIO di tutto il cosmo. Per noi esseri umani e' quindi molto semplice scovare le imperfezioni e le mancanze in una versione alternativa di noi, poiche' le rapportiamo alla nostra visione delle cose, alla nostra immagine e memoria. ;)
Senryu_91
08-03-2010, 17:08
Ma questo e' indubbio ma qui addirittura si parla di eguagliare il film di James Cameron Avatar..:doh: Ma l'avete visto Avatar ALMENO :rolleyes:
visto 2 volte in divx scaricato 3 volte normale al cinema e 1 volta in 3d al cinema
non dovevi farmi questa domanda :D :D :sofico: :sofico: :sofico:
io penso che già con la prossima gen di console avremo una grafica notevole e di livello molto elevato. In fondo si parla di simil hd6000 per il sistema video, mica robetta, a me basterebbe riducessero notevolmente i limiti attuali: risoluzioni infime, mi aspetto il vero fullhd, texture di elevata qualità, ampi spazi, filtri spinti, tutti limiti imposti anche da una dotazione di memoria troppo scarsa...Poi un netto incremento dell'interazione ambientale
ghil hai pvt;)
Quando esce questo fantastico BENCHMARK ? :D , il 15 Marzo ? speriamo che da Steam sia possibile prenderlo prima :D .
CAPT.HOOK
08-03-2010, 18:04
visto 2 volte in divx scaricato 3 volte normale al cinema e 1 volta in 3d al cinema
non dovevi farmi questa domanda :D :D :sofico: :sofico: :sofico:
Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2 ;)
Senryu_91
08-03-2010, 19:01
Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2 ;)
oh lo farò certo dato che ho ps3 e tv 1080p :)
Athlon 64 3000+
09-03-2010, 00:35
Intervista agli sviluppatori:
http://www.pcgameshardware.com/aid,706182/Exclusive-tech-interview-on-Metro-2033/News/
ghiltanas
09-03-2010, 00:58
Non resta che compralo in Blu Ray allora...altro che divx e cavolate simili dove si sente la gente che tossisce in sala e i cellulari che squillano ogni 3x2 ;)
ovviamente, sono sicuro che sul telo renderà alla grande ;)
CAPT.HOOK
09-03-2010, 01:08
ovviamente, sono sicuro che sul telo renderà alla grande ;)
Ma in Bluray su Led 46'' credo sia da panico lo stesso...Intanto tra poco mi potro' godere tutta la saga del Signore Degli Anelli in HD 1080p :D ..poi aspettero' anche i Navi!
ghiltanas
09-03-2010, 01:30
Ma in Bluray su Led 46'' credo sia da panico lo stesso...Intanto tra poco mi potro' godere tutta la saga del Signore Degli Anelli in HD 1080p :D ..poi aspettero' anche i Navi!
io per protesta nn lo prendo, al limite lo noleggio. Figurarsi se compro la cinematografica :muro:
Senryu_91
09-03-2010, 02:13
Allora andava bene un single-core:asd: (e neanche c'è troppo da ridere visto che è vero:asd:)
beh, non ci metterei la mano sul fuoco ;)
http://media.bestofmicro.com/D/T/206561/original/crysis.png
Heaven-lord
09-03-2010, 10:09
ma è un altro di quei giochi come far cry 2 senza mirino? :(
ma è un altro di quei giochi come far cry 2 senza mirino? :(
vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico
A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
Heaven-lord
09-03-2010, 10:18
vista la tedenza consolara, non me ne meraviglierei
di tendenze consolare non so niente. Su console sono abituati così? bha.
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico
A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
il realismo non lo cercano tutti. Dare almeno la possibilità di scegliere se visualizzarlo o meno, cosa costa?
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico
A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
ancora una volta, questione di gusti :)
il realismo non lo cercano tutti. Dare almeno la possibilità di scegliere se visualizzarlo o meno, cosa costa?
Quello nulla... io parlavo solo della possibilità di "mirare" come si fa in molti fps moderni. Ma solitamente, permettono comunque di visualizzare il mirino.
Comunque Metro 2033 probabilmente punta molto sul realismo... è chiaro che se uno vuole altro, deve cercarlo in altri giochi.
ancora una volta, questione di gusti :)
Se parli di FC2... ho specificato "sotto il profilo dello shooter", non che sia unodei migliori fps... è ripetitivo all'inverosimile, ha un respawn ignobile e una trama che dopo 5 minuti ti ha già stancato.
Ma un fps con quel numero di armi, tutte con caratteristiche diverse e che quindi permettono tanti approcci al combattimento, con un realimso spinto in un ambiente perfettamente riprodotto e in cui si deve usare anche la "fisica" per avere la meglio dei nemici... è comunque unico nel genere.
Sparare in FC2 è divertente, che poi dopo un po' stanchi perché alla fine è tutto uguale ok, ma io mi sono divertito a trovare decine di modi diversi per avere la meglio sui nemici, provando tutte le armi... e devo dire che le possibilità sono enormi. Per intenderci... ho fatto pure missioni stealth di notte in cui nessun nemico si è accorto della mia presenza.
Sandro'75
09-03-2010, 10:34
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico
A me piace molto... uno dei motivi per cui considero Far Cry 2, che rende indispensabile questa caratteristica, uno dei migliori FPS (sotto il profilo puramente shooter) sul mercato.
Io ho sempre levato il mirino,lo considero un'eresia e giocato come ad esempio in Stalker e in Modern Warfare( no purtroppo in Fallout3) con l'arma "all'occhio" e possibilmente senza la irrealistica ZOOMMATA quando l'arma non ha lo scope 2x 4x ecc. Di solito grazie all' opzione il mirino si puo' levare e la zoommata azzerare con un mod.Se METRO 2033 ha tutte e 2 queste cose realistiche benissimo(sicutramente ci sara' lo zoom dell'arma quando laporti all'occhio ma si levera' col solito mod). Ci sono anche armi come in alcuni giochi col puntatore laser.In Call of Pripyat ho dovuto levare il fov globale scandalosamente e fastidiosamente troppo basso e poi levare anche la zoommata a tutte le armi prive di scope :muro: Cos'hanno paura che siamo tutti orbi?!
ghiltanas
09-03-2010, 10:38
beh, non ci metterei la mano sul fuoco ;)
http://media.bestofmicro.com/D/T/206561/original/crysis.png
ti posso assicurare che ho testato molto l'efficienza dei proci con crysis e questo gioco nn sfruttava bene i multicore.
Quel test è in bassa risoluzione, fisica high e dettagli grafici bassi, ovvio che la cpu influisca molto ;)
ghiltanas
09-03-2010, 10:39
Io ho sempre levato il mirino,lo considero un'eresia e giocato come ad esempio in Stalker e in Modern Warfare( no purtroppo in Fallout3) con l'arma "all'occhio" e possibilmente senza la irrealistica ZOOMMATA quando l'arma non ha lo scope 2x 4x ecc. Di solito grazie all' opzione il mirino si puo' levare e la zoommata azzerare con un mod.Se METRO 2033 ha tutte e 2 queste cose realistiche benissimo(sicutramente ci sara' lo zoom dell'arma quando laporti all'occhio ma si levera' col solito mod). Ci sono anche armi come in alcuni giochi col puntatore laser.In Call of Pripyat ho dovuto levare il fov globale scandalosamente e fastidiosamente troppo basso e poi levare anche la zoommata a tutte le armi prive di scope :muro: Cos'hanno paura che siamo tutti orbi?!
a quanto è settato? (e ovviamente con quale aspect ratio)
Heaven-lord
09-03-2010, 10:41
Quello nulla... io parlavo solo della possibilità di "mirare" come si fa in molti fps moderni. Ma solitamente, permettono comunque di visualizzare il mirino.
Comunque Metro 2033 probabilmente punta molto sul realismo... è chiaro che se uno vuole altro, deve cercarlo in altri giochi.
sono curioso di sapere come punta al realismo: insomma, sarà un colpo un morto? dubito.
Insomma, prendiamo la serie raimbow six (fino al terzo episodio che gli altri non li ho giocati). La si che c'era realismo, e il mirino c'era. Insomma, c'è modo e modo..
sono curioso di sapere come punta al realismo: insomma, sarà un colpo un morto? dubito.
Insomma, prendiamo la serie raimbow six (fino al terzo episodio che gli altri non li ho giocati). La si che c'era realismo, e il mirino c'era. Insomma, c'è modo e modo..
Appunto... c'è modo e modo.
ghiltanas
09-03-2010, 10:43
Io ho sempre pensato che la mancanza del mirino e il conseguente obbligo a "puntare" fisicamente l'arma fosse un'evoluzione degli FPS... non la considero una semplificazione, anzi... rende il gameplay più difficile e più realistico
si ma io nn ho fisicamente l'arma in mano, so na seg@ dove sta precisamente puntando l'arma il mio omino...vai ad occhio, ma troppo ad occhio, nn hai un riscontro fisico, come hai col mirino su schermo o come avresti impugnando realmente un'arma
ps far cry 2 era senza mirino davvero? mi ha fatto talmente schifo quel gioco, che ho rimosso ogni ricordo dalla memoria :asd:
ghiltanas
09-03-2010, 10:45
sono curioso di sapere come punta al realismo: insomma, sarà un colpo un morto? dubito.
Insomma, prendiamo la serie raimbow six (fino al terzo episodio che gli altri non li ho giocati). La si che c'era realismo, e il mirino c'era. Insomma, c'è modo e modo..
questo nn è necessariamente realismo, realismo è un colpo in testa morto, un colpo alla gamba vai giù, un colpo al braccio destro molli il fucile...
se facessero una modalità difficile cosi studiata nn mi dispiacerebbe
Sandro'75
09-03-2010, 10:46
a quanto è settato? (e ovviamente con quale aspect ratio)
In Call of Pripyat ho dovuto scaricare un mod su filefront e adesso ho 16\10 con FOV 100 e cosi' pure in Bioshock2 e FINALMENTE ho la giusta prospettiva e non l'effetto binocolo.
Per Bioshock basta settare un tasto nell'user con setFOV 100 e poi quado sei nel gioco schiacci la lettera del bindaggio e hai il tuo bel fov giusto.Per METRO staremo a vedere cos'hanno combinato.Usciranno mods a non finire come per Stalker quindi meglio iniziarlo lentamente e con calma quando arrivera' .
si ma io nn ho fisicamente l'arma in mano, so na seg@ dove sta precisamente puntando l'arma il mio omino...vai ad occhio, ma troppo ad occhio, nn hai un riscontro fisico, come hai col mirino su schermo o come avresti impugnando realmente un'arma
ps far cry 2 era senza mirino davvero? mi ha fatto talmente schifo quel gioco, che ho rimosso ogni ricordo dalla memoria :asd:
quoto
si ma io nn ho fisicamente l'arma in mano, so na seg@ dove sta precisamente puntando l'arma il mio omino...vai ad occhio, ma troppo ad occhio, nn hai un riscontro fisico, come hai col mirino su schermo o come avresti impugnando realmente un'arma
Ma hai mai giocato a un fps moderno?
La mancanza del mirino è compensata dalla possibilità di mirare "realisticamente"... in questo caso si possono fare tranquillamente headshots a gogo, ma solo se ci si ferma a mirare, altrimenti è chiaro che la precisione non può essere perfetta, come appunto succede nella realtà.
ps far cry 2 era senza mirino davvero? mi ha fatto talmente schifo quel gioco, che ho rimosso ogni ricordo dalla memoria :asd:
FC2 è un gioco da fare una volta ogni tanto, quando si ha voglia di sparare... un po' come uno sportivo, perché la trama è insulsa e il gameplay è molto ripetitivo. Giocato a sprazzi dà soddisfazioni.
ghiltanas
09-03-2010, 11:30
In Call of Pripyat ho dovuto scaricare un mod su filefront e adesso ho 16\10 con FOV 100 e cosi' pure in Bioshock2 e FINALMENTE ho la giusta prospettiva e non l'effetto binocolo.
Per Bioshock basta settare un tasto nell'user con setFOV 100 e poi quado sei nel gioco schiacci la lettera del bindaggio e hai il tuo bel fov giusto.Per METRO staremo a vedere cos'hanno combinato.Usciranno mods a non finire come per Stalker quindi meglio iniziarlo lentamente e con calma quando arrivera' .
100? è decisamente sballato, in bioshock2 va settato a 90/91 per i 16:9 e 84 per i 16:10
http://www.codinghorror.com/blog/2007/08/widescreen-and-fov.html
Sandro'75
09-03-2010, 11:54
100? è decisamente sballato, in bioshock2 va settato a 90/91 per i 16:9 e 84 per i 16:10
http://www.codinghorror.com/blog/2007/08/widescreen-and-fov.html
Ho rimesso 90 ,ma 100 mi da piu' velocita' di movimento visto che nel 2 sei un frigorifero ambulante con in mano un trapano gigante che porta via 1\4 di schermo:doh: In Call of Pripyat tengo invece 100 perche' mi piace la veduta panoramica ampia anche se un poco effettivamente allungata.In Mass Effect 2 invece mi sarebbe piaciuto MOLTO il FOV in combattimento uguale a quello di quando hai l'arma rinfoderata.Invece anche li' zoomma appena la tiri fuori.Per quanto riguarda il realismo mi ricordo che in Resident Evil se sparavi alle ginocchia o alla mano i nemici cadevano a terra o gli saltava via l'arma dalle mani.Il realismno alla fine te lo da soprattutto la difficolta' di gioco.Se metti Master in stalker per esempio ti tirano giu' in mezzo secondo,non hai quasi il tempo di reagire e se non ti copri velocemente dietro qualcosa ti fulminano.Il "1 colpo in testa 1 morto " a volte con nemici deboli o senza casco avviene.Il danno doppio o triplo in testa c'e' in parecchi giochi da sempre.Le animazioni stanno raggiungendo livelli molto alti di realismo e tutto l'insieme concorre a creare un'atmosfera di combattimento sempre piu' realistica.
ghiltanas
09-03-2010, 12:03
Ho rimesso 90 ,ma 100 mi da piu' velocita' di movimento visto che nel 2 sei un frigorifero ambulante con in mano un trapano gigante che porta via 1\4 di schermo:doh: In Call of Pripyat tengo invece 100 perche' mi piace la veduta panoramica ampia anche se un poco effettivamente allungata.In Mass Effect 2 invece mi sarebbe piaciuto MOLTO il FOV in combattimento uguale a quello di quando hai l'arma rinfoderata.Invece anche li' zoomma appena la tiri fuori.
call of pripyat al momento è daparte in attesa della scheda nuova :) , e mass effect 2 al momento nn ce l'ho ancora...il fov è lo stesso del primo in pratica?
Sandro'75
09-03-2010, 12:10
call of pripyat al momento è daparte in attesa della scheda nuova :) , e mass effect 2 al momento nn ce l'ho ancora...il fov è lo stesso del primo in pratica?
Si,utilizza un 4\3 sempre che viene poi "strecciato" nei 16\10 e 16\9.Io ho giocato a 16\10.non so se poi e' uscito qualcosa per sistemare so benedetto FOV in combattimento.Controllero' :)
Athlon 64 3000+
09-03-2010, 12:43
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=18750&What=News&tt=Metro+2033+va+in+Gold+e+si+mostra+in+un+nuovo+trailer
Qua dice che Metro 2033 è andato in gold e quindi per il 19 di marzo sarà sugli nostri schermi.:)
spazzolone76
09-03-2010, 13:06
puoi girare questo programmino;
sto iniziando a giocare a call of prypiat
grazie
Sandro'75
09-03-2010, 14:27
puoi girare questo programmino;
sto iniziando a giocare a call of prypiat
grazie
http://stalker.filefront.com/
Qui trovi parecchi mods primo tra tutti quello per sistemare il FOV
http://stalker.filefront.com/file/FOV_Switcher;107299
CAPT.HOOK
09-03-2010, 16:16
Altre screenshot per Metro2033...;)
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/119395/immagini-di-metro-2033.aspx
La grafica sembra della PS2 qui :rolleyes: .
Senryu_91
09-03-2010, 18:29
La grafica sembra della PS2 qui :rolleyes: .
non direi, più che altro sono gli screen di qualità infima, o cmq delle immagini proprio schifose...
E speriamo , perchè la storia mi intriga moltissimo , e se anche il reparto audio e video sarà di livelli alti ( come le specifiche tecniche richieste fanno pensare ) allora sarà un giocone :) .
Cmq le foto non hanno anti aliasing , i colori sembrano sbiaditi , e la qualità generale sembra molto bassa .
E speriamo , perchè la storia mi intriga moltissimo , e se anche il reparto audio e video sarà di livelli alti ( come le specifiche tecniche richieste fanno pensare ) allora sarà un giocone :) .
Cmq le foto non hanno anti aliasing , i colori sembrano sbiaditi , e la qualità generale sembra molto bassa .
questo aspetto è ancora tutto da verificare e chiarire.
FC2 è un gioco da fare una volta ogni tanto, quando si ha voglia di sparare... un po' come uno sportivo, perché la trama è insulsa e il gameplay è molto ripetitivo. Giocato a sprazzi dà soddisfazioni.
Quoto. La trama di FC2 è davvero troppo banale e le 40 ore di gioco sono dovute più agli spostamenti e al respawning dei nemici che a una marea di missioni. Ciao!
Fantomatico
10-03-2010, 11:13
Sono stato assente in questo inizio settimana...qualche novità?
Sandro'75
10-03-2010, 11:59
Sono stato assente in questo inizio settimana...qualche novità?
METRO 2033 e' in Gold.
Sandro'75
10-03-2010, 12:11
E speriamo , perchè la storia mi intriga moltissimo , e se anche il reparto audio e video sarà di livelli alti ( come le specifiche tecniche richieste fanno pensare ) allora sarà un giocone :) .
Cmq le foto non hanno anti aliasing , i colori sembrano sbiaditi , e la qualità generale sembra molto bassa .
Gia' ,storia ed atmosfera.Da quello che ho visto in alcuni video l'atmosfera e' di alto livello,basta guardare il video nel bunker iniziale dove ci sono bambini che giocano,persone che sentono la musica con vecchi giradischi,soldati,il bar con la gente che beve e chiacchera.Si sente gente che litiga dietro una porta.Ognuno insomma fa qualcosa ,non stanno in piedi come statue aspettando che tu gli parli.Fanno AZIONI.Metto il link del video a cui mi riferisco.La storia si vedra' man mano che si gioca.
http://www.youtube.com/watch?v=0MuLbLLM1tk&feature=related
docbrain
10-03-2010, 13:40
Altre screenshot per Metro2033...;)
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/119395/immagini-di-metro-2033.aspx
scusate un attimo...non vorrei aver avuto le traveggole, ma a me pare di aver visto una certa somiglianza grafica (con le dovute proporzioni) con la serie di Stalker...
textures a bassa risoluzione, poligoni non elevatissimi...
confermo che mi pare un Stalker Clear Sky un po' milgiorato (il livello delle textures degli interni è sicuramente migliore, ma nemmeno poi tanto) più che altro nell'illuminazione..
cmq mi riferisco a questi screen, in certi video su youtube sembra decisamente meglio
Futura12
10-03-2010, 13:48
scusate un attimo...non vorrei aver avuto le traveggole, ma a me pare di aver visto una certa somiglianza grafica (con le dovute proporzioni) con la serie di Stalker...
textures a bassa risoluzione, poligoni non elevatissimi...
confermo che mi pare un Stalker Clear Sky un po' milgiorato (il livello delle textures degli interni è sicuramente migliore, ma nemmeno poi tanto) più che altro nell'illuminazione..
cmq mi riferisco a questi screen, in certi video su youtube sembra decisamente meglio
Strano,perchè il motore non è il ''vecchio'' X-Ray utilizzato sulla serie Stalker...ma dovrebbe essere completamente nuovo.
CAPT.HOOK
10-03-2010, 13:49
scusate un attimo...non vorrei aver avuto le traveggole, ma a me pare di aver visto una certa somiglianza grafica (con le dovute proporzioni) con la serie di Stalker...
textures a bassa risoluzione, poligoni non elevatissimi...
confermo che mi pare un Stalker Clear Sky un po' milgiorato (il livello delle textures degli interni è sicuramente migliore, ma nemmeno poi tanto) più che altro nell'illuminazione..
cmq mi riferisco a questi screen, in certi video su youtube sembra decisamente meglio
Dal momento che ho postato quelle foto ti rispondo io se non ti dispiace :D
Credo che siano prese dalla versione console e oltre ad essere abbastanza piccole come dimensioni sono anche un po' sottotono rispetto ai video di cui parli. Credo che sia comunque migliore il risultato finale che il gioco offrira' ;)
Jon Irenicus
10-03-2010, 13:58
Sicuramente è già stato discusso ma...
Dei requisiti minimi si sa qualcosa? Sia quelli teorci sia quelli per farlo andare in modo quasi umano...
Sicuramente è già stato discusso ma...
Dei requisiti minimi si sa qualcosa? Sia quelli teorci sia quelli per farlo andare in modo quasi umano...
Requisiti che non penseresti mai di vedere in questo periodo.:D Ovviamente si,e come dicevo sono da fantascienza,tanto che ho paura pure a ripostarli!:asd:
Sicuramente è già stato discusso ma...
Dei requisiti minimi si sa qualcosa? Sia quelli teorci sia quelli per farlo andare in modo quasi umano...
argomento caldissimo.
Hanno sparato requisiti assurdi, ma secondo me sarà una bufala.
non hanno gli strumenti per sfornare roba che necessiterà di quell'hardware per girare.
CAPT.HOOK
10-03-2010, 14:02
Sicuramente è già stato discusso ma...
Dei requisiti minimi si sa qualcosa? Sia quelli teorci sia quelli per farlo andare in modo quasi umano...
Purtroppo siamo rimasti a caro amico, ovvero che i requisiti sono quelli che avevano in passato comunicato. Speriamo che durante il GDC 2010 che si sta tenendo a San Francisco in questi giorni (e di cui c'e' un thread ad oc) verranno chiarite alcune questioni spinose e magari analizzate delle info un po' piu' consistenti. Ormai per l'uscita finale manca davvero molto poco ;)
Requisiti che non penseresti mai di vedere in questo periodo.:D Ovviamente si,e come dicevo sono da fantascienza,tanto che ho paura pure a ripostarli!:asd:
io + che altro avrei timore di fare disinformazione.
Parlano solo, niente fatti.
sparano grosso e poi in giro trovi solo roba da console.
Una demo ovviamente, manco a pagarla...
Ah dimenticavo, non sono nè crytec, nè codemsters; la cosa evidentemente, non è alla loro portata...
Sandro'75
10-03-2010, 14:03
Dal momento che ho postato quelle foto ti rispondo io se non ti dispiace :D
Credo che siano prese dalla versione console e oltre ad essere abbastanza piccole come dimensioni sono anche un po' sottotono rispetto ai video di cui parli. Credo che sia comunque migliore il risultato finale che il gioco offrira' ;)
Non state a guardare le foto e i video che girano,quando uscira' allora si potra' capire bene.Poi preferisco una storia come si deve il che e' gia' un miracolo di questi tempi, belle quest e soprattutto il pezzo forte dell'esplorazione di zone abbandonate sotterranee e la grande atmosfera che il gioco possiede.Poi usciranno sicuramente tanti mods che miglioreranno ancora di piu' il gioco.Se vi e' piaciuto Stalker e Fallout3 questo e' un incrocio dei 2 quindi mi aspetto parecchio.Mezzo team e' di Stalker e di atmosfera quelli ne sanno parecchio oltre ad avere un motore directx11 con tutti gli effetti possibili e immaginabili.Mi sembra che abbiano fatto 2 versioni:una per pc con tutto il motore grafico spinto al massimo e una versione per console che utilizzando quando va bene mezzo giga di memoria si ritrovera' con le solite textures abbassate prima di tutto e altri effetti mancanti.E qui il motore grafico conta parecchio visto che deve contribuire insieme alle musiche a creare l'atmosfera horror-desolata di una metropolitana abbandonata e un mondo post apocalittico.
Non state a guardare le foto e i video di qualita' mediocre che girano,quando uscira' allora si potra' capire bene.Poi preferisco una storia come si deve il che e' gia' un miracolo di questi tempi, belle quest e soprattutto i l pezzo forte dell'esplrazione di zone abbandonate sotterranee e la grande atmosfera che il gioco possiede.Poi usciranno sicuramente tanti mods che miglioreranno ancora di piu' il gioco.Se vi e' piaciuto Stalker e Fallout3 questo e' un incrocio dei 2 quindi mi aspetto parecchio.Mezzo team e' di Stalker e di atmosfera quelli ne sanno parecchio oltre ad avere un motore directx11 con tutti gli effetti possibili e immaginabili.Mi sembra che abbiano fatto 2 versioni:una per pc con tutto il motore grafico spinto al massimo e una versione per console che utilizzando quando va bene mezzo giga di memoria si ritrovera' con le solite textures abbassate prima di tutto e altri effetti mancanti.E qui il motore grafico conta parecchio visto che deve contribuire insieme alle musiche a creare l'atmosfera horror-desolata di una metropolitana abbandonata e un mondo post apocalittico.
si ma dov'è? :p
Screen? Video? Demo?
Jon Irenicus
10-03-2010, 14:07
Purtroppo siamo rimasti a caro amico, ovvero che i requisiti sono quelli che avevano in passato comunicato. Speriamo che durante il GDC 2010 che si sta tenendo a San Francisco in questi giorni (e di cui c'e' un thread ad oc) verranno chiarite alcune questioni spinose e magari analizzate delle info un po' piu' consistenti. Ormai per l'uscita finale manca davvero molto poco ;)
Ok grazie!:)
E' che temo sarà il primo gioco che mi tocca scartare causa troppa putenza richiesta!:p
Sandro'75
10-03-2010, 14:10
Ok grazie!:)
E' che temo sarà il primo gioco che mi tocca scartare causa troppa putenza richiesta!:p
Il motore se e' un'evoluzione di quello di Stalker e' come al solito scalabilissimo quindi giocabile da tutti.
Jon Irenicus
10-03-2010, 14:24
Il motore se e' un'evoluzione di quello di Stalker e' come al solito scalabilissimo quindi giocabile da tutti.
Speriamo, ad esempio in Call Of Pripyat (ma anche in Clear Sky) se si mette l'illuminazione al minimo quasi è meglio non giocarci, è come se non ci fosse... Mettendola decente e ancora distante dal max non è leggerissima... Almeno con una 7900gs...
Speriamo, ad esempio in Call Of Pripyat (ma anche in Clear Sky) se si mette l'illuminazione al minimo quasi è meglio non giocarci, è come se non ci fosse... Mettendola decente e ancora distante dal max non è leggerissima... Almeno con una 7900gs...
e mi sembra anche normale
Jon Irenicus
10-03-2010, 14:35
Beh per quello esprimevo dubbi in merito...
CAPT.HOOK
10-03-2010, 14:44
Ok grazie!:)
E' che temo sarà il primo gioco che mi tocca scartare causa troppa putenza richiesta!:p
Ma no non dare retta alle chiacchere, dette peraltro nemmeno nella nostra lingua :asd: ...I setteggi potranno sicuramente offrire una fluidita' decente anche con PC non superpalestrati, scalando nel dettaglio e nella risoluzione al fine di trovare un degno compromesso come per tutti i Vgames.
Quei requisiti servono solo a fare odiens ma non hanno nessun fondamento tangibile.
A cosa serve avere tra le richieste HW una scheda grafica CHE ANCORA DEVE USCIRE? Sapresti spiegarmelo tu, perche' io non ci riesco! Se pensi che gli ultimi sondaggi fatti dalle agenzie rivelano che l'80% dell'utenza pc usa ancora WinXP c'e' poco da fare...Se fai un gioco che necessiti di quell'hardware, Tu quel gioco NON LO VENDI nemmeno scontato del 20% ;)
E' semplicemente assurdo, analogamente, chiedere agli utenti di possedere un MEGAPC del cazzo per poi sfruttarlo in 3 effettini in croce che magari sono pure realizzati male. Con queste dichiarazioni gli sviluppatori passano secondo me per dei veri "spacconi" pieni di se' ma per contro, inevitabilmente, avranno una massa di persone che scrupolosamente esaminera' a conti fatti le premesse tanto chiaccherate e il gioco in ogni singolo bit.
E' inutile voler fare tanto gli americani se sotto non si ha la certezza di avere una base solida da cui poter erigere il proprio pulpito. Da videogiocatore spero che Metro2033 sia un gran prodotto, ma da persona comune che osserva le cose dal di fuori, non amo questa politica propagandistica che spesso ha dato segni di grandissimo squilibrio tra cio che si puo' dire e cio che si riesce a fare. :D
Jon Irenicus
10-03-2010, 14:49
Beh, l'unica cosa che dico è che spero esca la demo!:D
CAPT.HOOK
10-03-2010, 14:59
Beh, l'unica cosa che dico è che spero esca la demo!:D
Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno ;)
Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno ;)
:asd:
Jon Irenicus
10-03-2010, 15:05
Allora stresserò voi sul thread ufficiale su come gira (ma immagino molti commenti verteranno su quello)!:asd:
CAPT.HOOK
10-03-2010, 15:06
:asd:
Sono stato un po' troppo cinico forse..:D
Meglio aspettarsi il peggio e restarne in conclusione sorpresi che il contrario.
Purtroppo noto che sempre piu' gli utenti tendono alla 2a ipotesi :rolleyes:
Sono stato un po' troppo cinico forse..:D
Meglio aspettarsi il peggio e restarne in conclusione sorpresi che il contrario.
Purtroppo noto che sempre piu' gli utenti tendono alla 2a ipotesi :rolleyes:
beh, da che mondo è mondo, chi ha un prodotto valido da sfornare, una demo la rilascia, e lo scopo ovviamente è quello di aumentare i preorder; vedi crysis, vedi tutti i titoli codemasters, ecc.
Chi non si degna neppure di 1 screen, e di un video in tempo reale, non può che nascondere una delusione.
CAPT.HOOK
10-03-2010, 15:15
beh, da che mondo è mondo, chi ha un prodotto valido da sfornare, una demo la rilascia, e lo scopo ovviamente è quello di aumentare i preorder; vedi crysis, vedi tutti i titoli codemasters, ecc.
Chi non si degna neppure di 1 screen, e di un video in tempo reale, non può che nascondere una delusione.
Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi :D ?
Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi :D ?
è gente che campa sulla massa, non sulla ristretta cerchia di appassionati come questa...
non ci calcolano proprio; trascurando però un particolare, che neppure io me li soffio minimamente.
Se poi dimostrano di non avere solo bocca, ma fare anche i fatti, vedremo di riparlarne
CAPT.HOOK
10-03-2010, 15:21
è gente che campa sulla massa, non sulla ristretta cerchia di appassionati come questa...
non ci calcolano proprio; trascurando però un particolare, che neppure io me li soffio minimamente.
Se poi dimostrano di non avere solo bocca, ma fare anche i fatti, vedremo di riparlarne
Altrimenti come disse un certo "Dandi" in Romanzo Criminale:
"Io la gente come te la faccio a pezzi col sorriso" :D
Altrimenti come disse un certo "Dandi" in Romanzo Criminale:
"Io la gente come te la faccio a pezzi col sorriso" :D
:asd:
Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi :D ?
bah...
comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:
Ovviamente, tali ottimizzazioni saranno importanti anche per la versione PC.
Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.
“Sul versante della CPU le cose si fanno lievemente più problematiche. Poiché il sistema è pesantemente basato sul multi-thread, abbiamo bisogno almeno di due thread hardware per rendere fluido il gioco. Le performance della CPU in sé non sono troppo importanti, ma basta che si tratti di un’architettura moderna e che abbia più di un core a disposizione”.
Tornando al versante grafico, possiamo dire che il livello raggiunto su PC sia comunque ben distante dalla versione per 360. Spesso abbiamo visto versioni di giochi su PC sostanzialmente identiche alle controparti per console, con in più unicamente i settagli relativi alla risoluzione e un frame-rate più alto.
Su PC abbiamo pertanto una superiore nebbia volumetria, il doppio della precisione per ciò che attiene PhysX, 2048x2048 di risoluzione per le texture (contro i 1024x1024 della 360), shadow map e filtri nettamente migliori, un parallax mapping su ogni superficie e un superiore livello di dettaglio geometrico.
Ci sarà anche il supporto alla “tassellazione” in merito alle DX11. In breve, ciò consente di generare e aggiungere poligoni agli elementi su schermo man mano che ci si avvicina a loro
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-metro2033-articolo_6?page=2
CAPT.HOOK
10-03-2010, 18:11
bah...
comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-metro2033-articolo_6?page=2
Che dire, meglio cosi :D ...sarei il primo ad esultare se il gioco facesse centro!
Di certo non mi auguro nient'altro che la sua riuscita! Infatti prima si parlava della pubblicita' relazionata ai nuovi videogames e di come a volte sia ben poco supportata dal prodotto di per se. Il fatto che non sia previsto il rilascio di nessuna Demo non fa che aumentare gli interrogativi, posti soprattutto dopo il comunicato che riguardava i requisiti stratosferici ;)
Sandro'75
10-03-2010, 18:16
Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno ;)
E' finita l'era della demo.Siamo nell'era dei bidoni a sorpresa...
Fantomatico
10-03-2010, 18:20
bah...
comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-metro2033-articolo_6?page=2
Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:
Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.
La parte in grassetto, cioè da come c'è scritto sembra che servirà memoria RAM AGGIUNTIVA, per giocare in dx9 anzichè dx10/dx11? O ho capito male io?:read: Poi si parla di memoria video, o memoria di sistema?
Inizialmente dicono che nn servirà tutta quella quantità di ram...quindi hanno sparato i requisiti alla cazzo, scusate, ma questa è la prova di quel che viene detto da diversi utenti da un paio di giorni. :asd:
CAPT.HOOK
10-03-2010, 18:28
Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:
Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.
Gia'....
Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?
Se non sbaglio erano proprio questi:
Ottimizzato:
Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+) :eek:
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision
Ma che si fumano questi ucraini?
:mc: .................:D
Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:
Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.
La parte in grassetto, cioè da come c'è scritto sembra che servirà memoria RAM AGGIUNTIVA, per giocare in dx9 anzichè dx10/dx11? O ho capito male io?:read: Poi si parla di memoria video, o memoria di sistema?
Inizialmente dicono che nn servirà tutta quella quantità di ram...quindi hanno sparato i requisiti alla cazzo, scusate, ma questa è la prova di quel che viene detto da diversi utenti da un paio di giorni. :asd:
Ragazzi ci si arrovella sulle solite questioni da ben più di un paio di giorni e la stessa intervista la proposi io o qualcun'altro nel thread già almeno una settimana fa se non di più... date retta, le chiacchere riguardo quello che ormai si sa stanno a zero e poco altro se non ripertere il già detto si può aggiungere. Speriamo in qualche cosa in più da qui a al 19 marzo, ripassatevi il pregresso che un minimo di consistenza l'ha assunta ed attendiamo fiduciosi... tra poco più di 1 settimana esce e si vedrà... ;)
CAPT.HOOK
10-03-2010, 18:33
Ragazzi ci si arrovella sulle solite questioni da ben più di un paio di giorni e la stessa intervista la proposi io o qualcun'altro nel thread già almeno una settimana fa se non di più... date retta, le chiacchere riguardo quello che ormai si sa stanno a zero e poco altro se non ripertere il già detto si può aggiungere. Speriamo in qualche cosa in più da qui a al 19 marzo, ripassatevi il pregresso che un minimo di consistenza l'ha assunta ed attendiamo fiduciosi... tra poco più di 1 settimana esce e si vedrà... ;)
Ho capito..ma...cazzo il 19 marzo e' "domani" :eek:
...e ancora vaghiamo nell'ombra!
E' finita l'era della demo.Siamo nell'era dei bidoni a sorpresa...
è finita l'era delle demo per PC, perchè per console continuano a sfornarne con regolarità.
Gia'....
Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?
Se non sbaglio erano proprio questi:
Ottimizzato:
Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+) :eek:
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision
Ma che si fumano questi ucraini?
:mc: .................:D
certo che 8GB fanno rumore, molta pubblicità e la gente subito accorre ad acclamare...dicesi nuova frontiera di marketing dell'est :eek:
;31199785']certo che 8GB fanno rumore, molta pubblicità e la gente subito accorre ad acclamare...dicesi nuova frontiera di marketing dell'est :eek:
appunto, per ora fanno solo rumore...
Fantomatico
10-03-2010, 18:49
Gia'....
Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?
Se non sbaglio erano proprio questi:
Ottimizzato:
Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+) :eek:
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision
Ma che si fumano questi ucraini?
:mc: .................:D
As much RAM as possible (8GB+)
Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi
As much RAM as possible (8GB+)
Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi
:hic: :hic: :hic:
:doh:
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