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View Full Version : Aspettando METRO 2033


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Alekos Panagulis
20-02-2010, 14:53
se non esce qualcosa di decente, non se ne parla...

Anche io sono fissato con la grafica, ma da lì a non aver giocato a nulla dall'uscita di Crysis ce ne passa.....
Sono usciti dei gioconi, uno su tutti: Mass Effect 2.

Lino P
20-02-2010, 15:23
Anche io sono fissato con la grafica, ma da lì a non aver giocato a nulla dall'uscita di Crysis ce ne passa.....
Sono usciti dei gioconi, uno su tutti: Mass Effect 2.

ho giocato solo quelli di guida codemasters

kilobite
20-02-2010, 15:59
quali sono i requisiti minimi consigliati di questo gioco:confused:

cadmoz
20-02-2010, 16:27
quali sono i requisiti minimi consigliati di questo gioco:confused:

Un'informazione che ancora ci manca... :(

Secondo me, almeno in versione dx9 non sarà eccessivamente pesante... mi immagino che con una 8800 gt possa andare liscio liscio... i dolori iniziano invece con la versione dx11... lì non si scappa... Nvidia Fermi e magari un i5 / i7... :asd:

Xilema
20-02-2010, 16:44
Sembra che i programmatori abbiano trattato davvero bene gli utenti PC questa volta, creando un prodotto nettamente superiore alla controparte per console.
Ecco le parole dei programmatori:



Graphics-wise, the PC version of the 4A engine is far removed from the console versions. All too often we've seen PC games that are identical to the 360 equivalents, simply offering you the ability to run at higher resolutions with higher frame-rates.
Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs.

There's also going to be support for tessellation in DirectX 11. In basic terms, tessellation interpolates new polygons, so the closer you get to a tessellated object, the more polygons are generated.

DirectX 11 is a huge leap over its predecessor and its many capabilities look set to be embraced by games developers, including 4A.

"I really enjoy three things: compute shaders, tessellation shaders and draw/create contexts separation," Shishkovtsov says. "The major thing that can up the performance is the compute shaders. Today, games spend the majority of the frame doing the various kinds of post-processing. The easy route to extract some performance is to rewrite that post-processing via compute.

"Even the simple blurs can be almost twice as fast. For example we've rewritten our depth-of-field code, to greatly enhance quality while still maintaining playable frame-rate. [In Metro 2033] all the 'organic' things like humans are tessellated, and monsters use real displacement mapping, to greatly enhance visuals."

"We don't need as much system memory as other PC-only games. Anything above 512MB RAM with DX10/DX11 code-path on Win7 would be enough," Shishkovtsov says. "DirectX 9 uses system memory backing store for almost all GPU resources, so you should add around 256 MB to avoid page-file swapping.

"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core."

CAPT.HOOK
20-02-2010, 17:18
Sembra che i programmatori abbiano trattato davvero bene gli utenti PC questa volta, creando un prodotto nettamente superiore alla controparte per console.
Ecco le parole dei programmatori:



Graphics-wise, the PC version of the 4A engine is far removed from the console versions. All too often we've seen PC games that are identical to the 360 equivalents, simply offering you the ability to run at higher resolutions with higher frame-rates.
Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs.

There's also going to be support for tessellation in DirectX 11. In basic terms, tessellation interpolates new polygons, so the closer you get to a tessellated object, the more polygons are generated.

DirectX 11 is a huge leap over its predecessor and its many capabilities look set to be embraced by games developers, including 4A.

"I really enjoy three things: compute shaders, tessellation shaders and draw/create contexts separation," Shishkovtsov says. "The major thing that can up the performance is the compute shaders. Today, games spend the majority of the frame doing the various kinds of post-processing. The easy route to extract some performance is to rewrite that post-processing via compute.

"Even the simple blurs can be almost twice as fast. For example we've rewritten our depth-of-field code, to greatly enhance quality while still maintaining playable frame-rate. [In Metro 2033] all the 'organic' things like humans are tessellated, and monsters use real displacement mapping, to greatly enhance visuals."

"We don't need as much system memory as other PC-only games. Anything above 512MB RAM with DX10/DX11 code-path on Win7 would be enough," Shishkovtsov says. "DirectX 9 uses system memory backing store for almost all GPU resources, so you should add around 256 MB to avoid page-file swapping.

"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core."

Rimane cmq il discorso che facevamo qualche giorno fa' a proposito della modellazione... staremo a vedere ;)

P.S. La prossima volta voglio la TRADUZIONE :asd:

CAPT.HOOK
20-02-2010, 17:20
Un'informazione che ancora ci manca... :(

Secondo me, almeno in versione dx9 non sarà eccessivamente pesante... mi immagino che con una 8800 gt possa andare liscio liscio... i dolori iniziano invece con la versione dx11... lì non si scappa... Nvidia Fermi e magari un i5 / i7... :asd:

Ma quale FERMI...io direi AVANTI con una 5870HD. Un i7 ce l'ho gia' poi ;)

Lino P
20-02-2010, 17:49
Un'informazione che ancora ci manca... :(

Secondo me, almeno in versione dx9 non sarà eccessivamente pesante... mi immagino che con una 8800 gt possa andare liscio liscio... i dolori iniziano invece con la versione dx11... lì non si scappa... Nvidia Fermi e magari un i5 / i7... :asd:

ma che dx11 e che quad. magari uscisse roba da sfruttare quell'hardware

ghiltanas
20-02-2010, 18:32
"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core."

speriamo :sperem:

già con bc2 hanno fatto un discreto lavoro in quella direzione, continuiamo cosi e guardiamo di sfruttarli sti quad

ghiltanas
20-02-2010, 18:33
Ma quale FERMI...io direi AVANTI con una 5870HD. Un i7 ce l'ho gia' poi ;)

io vado di sorellina minore che è già una bella belva :D

Lino P
20-02-2010, 18:36
speriamo :sperem:

già con bc2 hanno fatto un discreto lavoro in quella direzione, continuiamo cosi e guardiamo di sfruttarli sti quad

io sono il primo che non ha problemi a farsene 1, come a prendere una buona dx11, a patto che venga fuori roba che li sfrutti.
Sinceramente ho avitato la corsa all'I7, rimandandola a quando un quad sarà davvero sfruttato.
Mi ricorda tanto l'uscita degli A64 X2, tutti i gamer a fare la corsa al dual.
Poi quando i giochi cominciarono a sfruttarli davvero, vennero fuori i c2d, che andavano 4 volte meglio, e si occavano da paura, ed allora passai al dual.
Quando i giochi sfrutteranno in massa i quad, ci saranno proci che vanno 3 volte gli attuali I7. A quel punto ne prenderò uno.

ghiltanas
20-02-2010, 19:09
io infatti ho deciso di fare un upgrade senza svenarmi, anche un pò per sfizio diciamo...Per il cambio totale mi sa che aspetto sandy bridge

Lino P
20-02-2010, 19:54
io infatti ho deciso di fare un upgrade senza svenarmi, anche un pò per sfizio diciamo...Per il cambio totale mi sa che aspetto sandy bridge

io quando ho avuto la scimmia ho puntato su altro.
L'anno scorso presi il monitor, recentemente cambiai case, poi solo l'upgrade di ram in funzione di seven 64, ma se avessi dovuto mettere mano ad altro, non ci sarebbe stato nulla che avrei sfruttato.
Ora aspetto fermi; se nel frattempo viene fuori qualcosa che valga la pena essere giocato, ci faccio il pensierino. sennò ancora avanti con ciò che ho.
Quando i giochi ritorneranno ad essere tali, e sfrutteranno i quad, magari penserò ad un upgrade radicale.
Probabilmente però, quando quel tempo arriverà, saranno evolute anche le console, e magari stanco di porting malriusciti, patch, stuttering e driver che non vanno, potrei pensare di comprarne una.

Kyuzo
21-02-2010, 15:03
Mi aggiungo anche io al thread. ;) Metro 2033 ha l'aria di essere un buon titolo. Spero che - una volta rilasciato - possa essere all'altezza delle aspettative, dato che ho seriamente intenzione di acquistarlo. Le ore di gioco previste dovrebbero essere una decina, confermate? Ciao!

Kharonte85
21-02-2010, 15:44
Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...:sperem:

Kyuzo
21-02-2010, 15:54
Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...:sperem:

Quoto. Ciao!

Lino P
22-02-2010, 15:13
Speriamo che, essendo tratto da un libro, abbia un buon Backround e mantenga le promesse in fatto di qualità visiva...:sperem:

io non vedo neppure le prEmesse...

sertopica
22-02-2010, 16:18
io non vedo neppure le prEmesse...

Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.

CAPT.HOOK
22-02-2010, 17:05
Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.

"Non fa tanto schifo tecnicamente" non e' proprio quello che cerco cmq...:D

sertopica
22-02-2010, 18:35
"Non fa tanto schifo tecnicamente" non e' proprio quello che cerco cmq...:D

Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX... :ciapet: :D

Ed io alle DX11 :asd:

Kyuzo
22-02-2010, 19:03
Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo; sempre che la carne sia tenera e non suola di scarpe come tanti giochi prima promettenti, poi deludenti. Ciao!

Lino P
22-02-2010, 19:46
Come no? Non fa tanto schifo tecnicamente, inoltre la versione PC sarà migliore sotto molti punti di vista.

speriamo

sertopica
22-02-2010, 19:49
Certo; sempre che la carne sia tenera e non suola di scarpe come tanti giochi prima promettenti, poi deludenti. Ciao!

Aahahah! :D
Quoto! :asd:

Kyuzo
22-02-2010, 22:54
Aahahah! :D
Quoto! :asd:

Guarda, in tutta sincerità il mio entusiasmo per questo gioco è considerabile come cauto e moderato. Sembra promettere bene dal punto di vista grafico, ma bisogna vedere se sarà supportato da un gameplay all'altezza (libertà di movimento e decisione, interazione con l'ambiente circostante, IA ecc.), una storyline coerente e sensata e da una buona longevità (12-14 ore "alla BioShock" non andrebbero per nulla male, ma ho come l'impressione che durerà meno... Spero vivamente che non scenda sotto le dieci ore, altrimenti ahinoi...). Ciao!

Lino P
22-02-2010, 22:55
Aahahah! :D
Quoto! :asd:

mi associo...

CAPT.HOOK
23-02-2010, 01:02
Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX... :ciapet: :D

Ed io alle DX11 :asd:

Sembri che di fondo manchi sempre una buona base poligonale e di modellazione 3D, soprattutto notando i personaggi...ma tutto sommato gli do una chance poiche' hanno almeno sviluppato la versione PC prendendo come linea di partenza il PC stesso ;)

Con PhysX mi ci faccio i risciaqui prima di andare a dormire :asd:

gaxel
23-02-2010, 08:51
Beh, io credo che sia proprio ottima la grafica, se vogliamo dirla tutta. Se poi si va sempre a cercare l'ago nel pagliaio è un altro paio di maniche: stavolta lo sviluppo per PC è stato separato da quello per XBOX360, quindi i soliti limiti consolari non li avremo. Detto questo, osservando gli screen, c'è da dire che di carne al fuoco ce n'è.

Certo, tu dovrai rinunciare a PhysX... :ciapet: :D

Ed io alle DX11 :asd:

Ma che vantaggi porta PhysX, perché io non le ho mai usate, neanche quando avevo nVidia (va bé... era un 8800GT, non girava nulla).

Perché se si tratta semplicemente di esplosioni più "realistiche" non è che mi interessi particolarmente...

Kyuzo
23-02-2010, 09:47
Ma che vantaggi porta PhysX, perché io non le ho mai usate, neanche quando avevo nVidia (va bé... era un 8800GT, non girava nulla).

Perché se si tratta semplicemente di esplosioni più "realistiche" non è che mi interessi particolarmente...

Avere PhysX o non averla, non porta - in genere - a sostanziali cambiamenti. Bisogna però distinguere tra gioco con elementi PhysX (es. Batman AA) e gioco basato quasi totalmente su PhysX (es. Darkest of Days). Il primo si può giocare tranquillamente senza fisica, il secondo un po' meno. Ciao!

Xilema
23-02-2010, 10:34
Dei russi o degli ucraini mi fido sempre pochino, ma devo dire che questa volta sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, almeno dal punto di vista tecnico.
Poi... è tutto da vedere se il gioco sarà bello, ma l'atmosfera mi sembra quella giusta, ed anche l'idea è interessante.
L'unica cosa che non mi convince pienamente è la "vitalità" e l'espressività dei personaggi: a 5 anni e mezzo dall'uscita di Half life 2... imho nessuno è ancora riuscito ad eguagliare l'espressività dei modelli del Source.

gaxel
23-02-2010, 10:48
Dei russi o degli ucraini mi fido sempre pochino, ma devo dire che questa volta sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, almeno dal punto di vista tecnico.

Vero, però son gli stessi di STALKER che era un gran fps (per lo meno SoC).

Poi... è tutto da vedere se il gioco sarà bello, ma l'atmosfera mi sembra quella giusta, ed anche l'idea è interessante.
L'unica cosa che non mi convince pienamente è la "vitalità" e l'espressività dei personaggi: a 5 anni e mezzo dall'uscita di Half life 2... imho nessuno è ancora riuscito ad eguagliare l'espressività dei modelli del Source.

Mass Effect 2 ed Heavy Rain sì...
Crysis ha un sistema di animazione facciale superiore (e vorrei vedere), ma i tedeschi non son capaci di rendere i personaggi "vivi".

Xilema
23-02-2010, 11:20
Vero, però son gli stessi di STALKER che era un gran fps (per lo meno SoC).



Mass Effect 2 ed Heavy Rain sì...
Crysis ha un sistema di animazione facciale superiore (e vorrei vedere), ma i tedeschi non son capaci di rendere i personaggi "vivi".


Non sono gli stessi di Stalker, i GSC: alcuni dei rizi che lavoranvano su Stalker... sono passati alla soft. house che sta facendo Metro 2033, ma solo una minoranza.
Per quanto riguarda Mass effect 2 e tutto il resto... imho si sono solo avvicinati al source, che resta per me il top.
Quando Shepard sorride... c'è un qualcosa d'innaturale nel suo viso, ma quando Alyx ti guarda... è un'altra cosa.
Heavy Rain idem, sembra sempre che manchi qualche muscolo al viso.

gaxel
23-02-2010, 11:31
Non sono gli stessi di Stalker, i GSC: alcuni dei rizi che lavoranvano su Stalker... sono passati alla soft. house che sta facendo Metro 2033, ma solo una minoranza.
Per quanto riguarda Mass effect 2 e tutto il resto... imho si sono solo avvicinati al source, che resta per me il top.
Quando Shepard sorride... c'è un qualcosa d'innaturale nel suo viso, ma quando Alyx ti guarda... è un'altra cosa.
Heavy Rain idem, sembra sempre che manchi qualche muscolo al viso.

Su Shepard non mi sbilancio perché, a parte quello Ufficiale, il viso viene creato dall'utente, quindi credo sia più difficile per l'engine creare animazioni facciali "coerenti" con la forma del viso.

Mentre per gli altri personaggi umani, Miranda o Jack ad esempio, mi sono sembrate eccelse...

Comunque, non è tanto questione di engine, alla fine il Source è stato migliorato, ma rimane in maggior parte quello del 2004... credo sia più un aspetto legato a quanto siano bravi i designer di Valve a utilizzare l'engine.
Un po' come l'illuminazione... sarà anche un engine vecchio, ma Episode Two, ad esempio a inizio gioco, prima che Alyx venga attaccata dall'Hunter, ha scorci di una "poesia" che ho visto poche altre volte.

Direi che la raffinatezza del Source è ancora inarrivata, anche da un motore estremamente fotorealistico come il Cry Engine 2... o meglio, quello che tirano fuori i designer Valve col Source, non riescono a tirarlo fuori altri designer con motori più potenti.

Kyuzo
23-02-2010, 12:11
Non sono gli stessi di Stalker, i GSC: alcuni dei rizi che lavoranvano su Stalker... sono passati alla soft. house che sta facendo Metro 2033, ma solo una minoranza.

Vero, ma potrebbero aver portato con sè dalla GSC alcune buone idee.

Per quanto riguarda Mass effect 2 e tutto il resto... imho si sono solo avvicinati al source, che resta per me il top.

Fermo restando che il Source è un signor GE, le animazioni facciali di ME 2 sono molto ben fatte e curate; si possono ancora migliorare, ovvio, ma la perfezione in tutti i campi è sempre molto difficile da raggiungere. Ciao!

Xilema
23-02-2010, 14:14
Vero, ma potrebbero aver portato con sè dalla GSC alcune buone idee.



Fermo restando che il Source è un signor GE, le animazioni facciali di ME 2 sono molto ben fatte e curate; si possono ancora migliorare, ovvio, ma la perfezione in tutti i campi è sempre molto difficile da raggiungere. Ciao!


Sicuro, tant'è che le animazioni sono davvero le parti più difficili sulle quali lavorare, soprattutto quelle del viso.
Se Valve sta lavorando ad un Source 2.0 credo ne vedremo delle belle.

CAPT.HOOK
23-02-2010, 14:20
Dei russi o degli ucraini mi fido sempre pochino, ma devo dire che questa volta sembra abbiano fatto un ottimo lavoro, almeno dal punto di vista tecnico.
Poi... è tutto da vedere se il gioco sarà bello, ma l'atmosfera mi sembra quella giusta, ed anche l'idea è interessante.
L'unica cosa che non mi convince pienamente è la "vitalità" e l'espressività dei personaggi: a 5 anni e mezzo dall'uscita di Half life 2... imho nessuno è ancora riuscito ad eguagliare l'espressività dei modelli del Source.


Guardati questo video e tieni presente che e' tutto in-game ;)

http://www.youtube.com/watch?v=25aCdLDh4cA&feature=related

Questi si che sanno cosa significa FARE UN BUON LAVORO. Incredibile e per dirlo io...

Kyuzo
23-02-2010, 14:54
Guardati questo video e tieni presente che e' tutto in-game ;)

http://www.youtube.com/watch?v=25aCdLDh4cA&feature=related

Questi si che sanno cosa significa FARE UN BUON LAVORO. Incredibile e per dirlo io...

Notevole, notevole... Ciao!

Xilema
23-02-2010, 15:18
Guardati questo video e tieni presente che e' tutto in-game ;)

http://www.youtube.com/watch?v=25aCdLDh4cA&feature=related

Questi si che sanno cosa significa FARE UN BUON LAVORO. Incredibile e per dirlo io...


Niente male davvero, ma guardati questo brevissimo filmati, tenendo conto che è tecnologia di più di 5 anni fa: http://www.youtube.com/watch?v=h-NSufXFqmk

Kyuzo
23-02-2010, 16:53
Niente male davvero, ma guardati questo brevissimo filmati, tenendo conto che è tecnologia di più di 5 anni fa: http://www.youtube.com/watch?v=h-NSufXFqmk

Nulla da dire nemmeno su questo... Il Source, lo ripeto, è un grandissimo motore grafico. Ciao!

Kyuzo
24-02-2010, 20:55
Raga, ho bisogno di un consiglio... Bad Company 2 o Metro 2033? Quali dei due mi consigliate di pre-ordinare? Ciao!

cadmoz
24-02-2010, 21:05
Raga, ho bisogno di un consiglio... Bad Company 2 o Metro 2033? Quali dei due mi consigliate di pre-ordinare? Ciao!


Ma son 2 generi diversi... entrambi fps ma il primo votato al multi l'altro esclusivamente single-player... dipende da cosa cerchi... sicuramente come longevità Bad Company 2 che tra l'altro a sentire chi sta giocando la beta è anche un buon prodotto! ;)

Kyuzo
24-02-2010, 21:09
Ma son 2 generi diversi... entrambi fps ma il primo votato al multi l'altro esclusivamente single-player... dipende da cosa cerchi... sicuramente come longevità Bad Company 2 che tra l'altro a sentire chi sta giocando la beta è anche un buon prodotto! ;)

Infatti stavo pensando proprio alla longevità... Per 10 ore di single mi sembrerebbe un po' di buttare via i soldi... Tu che dici? Ciao!

cadmoz
24-02-2010, 22:15
Infatti stavo pensando proprio alla longevità... Per 10 ore di single mi sembrerebbe un po' di buttare via i soldi... Tu che dici? Ciao!

Beh se il titolo è buono perché no?!? però al momento siamo in attesa di prime recensioni e prove su strada... io stesso che ho seguito insieme ad altri da principio questo Metro 2033 sinceramente ancora non sono pienamente convinto. Sembra di scorgere un buon prodotto ma aspetto qualche opinione autorevole prima di affrettarmi a fare un pre-order! ;)

Con Bad Company invece forse andresti più sul sicuro se devi scegliere tra i 2... ;)

Xilema
24-02-2010, 22:47
Io non mi fido più delle ore sbandierate o paventate.
So solamente che c'è gente che Mass effect 2 l'ha finito in 30 ore... mentre io sono a 60 e sono a 3/4 di gioco.
La durata è una cosa ancora abbastanza relativa, dipende da come uno gioca.
E poi... c'è da dire che i giochi corti hanno un plus rispetto a quelli più lunghi, ovvero... si fanno rigiocare più volentieri, e risultano ottimi "rapidi tappabuchi" nei periodi di attesa di novità.
Non so quante volte ho rigiocato Max Payne in attesa delle novità: credo circa 6-7 volte, almeno una all'anno.

Kyuzo
25-02-2010, 08:22
Con Bad Company invece forse andresti più sul sicuro se devi scegliere tra i 2... ;)

Guarda, alla fine ho scelto proprio lui. Per Metro 2033 voglio ancora aspettare e acquistarlo magari quando inizierà a calare di prezzo

Io non mi fido più delle ore sbandierate o paventate.
So solamente che c'è gente che Mass effect 2 l'ha finito in 30 ore... mentre io sono a 60 e sono a 3/4 di gioco.
La durata è una cosa ancora abbastanza relativa, dipende da come uno gioca.
E poi... c'è da dire che i giochi corti hanno un plus rispetto a quelli più lunghi, ovvero... si fanno rigiocare più volentieri, e risultano ottimi "rapidi tappabuchi" nei periodi di attesa di novità.
Non so quante volte ho rigiocato Max Payne in attesa delle novità: credo circa 6-7 volte, almeno una all'anno.

Beh, molte volte le previsioni sono state azzeccate. RE 5 lo si finisce davvero in 8 ore, Cryostasis non va oltre le 7-8 e AVP sta a 4-5 per ogni campagna...

Per quanto riguarda ME 2, sono praticamente al 65-70% a 22-23 h di gioco (e sono uno che se la prende assai comoda in questi giochi). Diciamo che anche le 30 ore - a parer mio - ci stanno abbastanza.

Di tappabuchi ce ne sono davvero pochi, anche perchè vien voglia di riprendere un titolo se si ha la possibilità di ricominciarlo da una o più prospettive diverse. Ciao!

Xilema
25-02-2010, 09:21
Guarda, alla fine ho scelto proprio lui. Per Metro 2033 voglio ancora aspettare e acquistarlo magari quando inizierà a calare di prezzo



Beh, molte volte le previsioni sono state azzeccate. RE 5 lo si finisce davvero in 8 ore, Cryostasis non va oltre le 7-8 e AVP sta a 4-5 per ogni campagna...

Per quanto riguarda ME 2, sono praticamente al 65-70% a 22-23 h di gioco (e sono uno che se la prende assai comoda in questi giochi). Diciamo che anche le 30 ore - a parer mio - ci stanno abbastanza.

Di tappabuchi ce ne sono davvero pochi, anche perchè vien voglia di riprendere un titolo se si ha la possibilità di ricominciarlo da una o più prospettive diverse. Ciao!


Vedi, 30 ore per finire ME2 imho sono inconcepibili, per me significa averci giocato male.
E dire che non ho letto tutto il codex iniziale perchè era roba vecchia del primo ME.
E magari togliamo pure 5 o anche 10 ore per il prosciugamento dei pianeti, resta una differenza di ore abissale.
Ed ho la sensazione di aver sempre lasciato indietro qualcosa.
Il primo Bioshock mi è durato circa 20 ore, più o meno 3 settimane.
Ripeto, le ore giocate altrui imho non fanno testo.

gaxel
25-02-2010, 09:26
Guarda, alla fine ho scelto proprio lui. Per Metro 2033 voglio ancora aspettare e acquistarlo magari quando inizierà a calare di prezzo



Beh, molte volte le previsioni sono state azzeccate. RE 5 lo si finisce davvero in 8 ore, Cryostasis non va oltre le 7-8 e AVP sta a 4-5 per ogni campagna...

Per quanto riguarda ME 2, sono praticamente al 65-70% a 22-23 h di gioco (e sono uno che se la prende assai comoda in questi giochi). Diciamo che anche le 30 ore - a parer mio - ci stanno abbastanza.

Di tappabuchi ce ne sono davvero pochi, anche perchè vien voglia di riprendere un titolo se si ha la possibilità di ricominciarlo da una o più prospettive diverse. Ciao!

ME2 dura 30 ore se salti buona parte delle cose (non leggi il codex, non dialoghi con tutti, non fa tutte le side missions) e lo giochi a un livello di difficoltà inferiore a Insano.

Xilema
25-02-2010, 10:08
ME2 dura 30 ore se salti buona parte delle cose (non leggi il codex, non dialoghi con tutti, non fa tutte le side missions) e lo giochi a un livello di difficoltà inferiore a Insano.


Ecco, un motivo c'è...

Sandro'75
25-02-2010, 16:19
Io non mi fido più delle ore sbandierate o paventate.
So solamente che c'è gente che Mass effect 2 l'ha finito in 30 ore... mentre io sono a 60 e sono a 3/4 di gioco.
La durata è una cosa ancora abbastanza relativa, dipende da come uno gioca.
E poi... c'è da dire che i giochi corti hanno un plus rispetto a quelli più lunghi, ovvero... si fanno rigiocare più volentieri, e risultano ottimi "rapidi tappabuchi" nei periodi di attesa di novità.
Non so quante volte ho rigiocato Max Payne in attesa delle novità: credo circa 6-7 volte, almeno una all'anno.

Io ce ne ho messe 64 ,quando l'ho scritto sul thread di mass effect 2 magari non ci hanno neanche creduto visto che parlano quasi sempre di 20 ore max 30.C'e' addirittura gente che salta i dialoghi.....Io a volte li riascoltavo anche 2 ,3 volte.

CAPT.HOOK
25-02-2010, 16:24
Io ce ne ho messe 64 ,quando l'ho scritto sul thread di mass effect 2 magari non ci hanno neanche creduto visto che parlano quasi sempre di 20 ore max 30.C'e' addirittura gente che salta i dialoghi.....Io a volte li riascoltavo anche 2 ,3 volte.

menomale che non ti piaceva sto gioco :asd:

Sandro'75
25-02-2010, 16:25
Sembra che i programmatori abbiano trattato davvero bene gli utenti PC questa volta, creando un prodotto nettamente superiore alla controparte per console.
Ecco le parole dei programmatori:



Graphics-wise, the PC version of the 4A engine is far removed from the console versions. All too often we've seen PC games that are identical to the 360 equivalents, simply offering you the ability to run at higher resolutions with higher frame-rates.
Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs.

There's also going to be support for tessellation in DirectX 11. In basic terms, tessellation interpolates new polygons, so the closer you get to a tessellated object, the more polygons are generated.

DirectX 11 is a huge leap over its predecessor and its many capabilities look set to be embraced by games developers, including 4A.

"I really enjoy three things: compute shaders, tessellation shaders and draw/create contexts separation," Shishkovtsov says. "The major thing that can up the performance is the compute shaders. Today, games spend the majority of the frame doing the various kinds of post-processing. The easy route to extract some performance is to rewrite that post-processing via compute.

"Even the simple blurs can be almost twice as fast. For example we've rewritten our depth-of-field code, to greatly enhance quality while still maintaining playable frame-rate. [In Metro 2033] all the 'organic' things like humans are tessellated, and monsters use real displacement mapping, to greatly enhance visuals."

"We don't need as much system memory as other PC-only games. Anything above 512MB RAM with DX10/DX11 code-path on Win7 would be enough," Shishkovtsov says. "DirectX 9 uses system memory backing store for almost all GPU resources, so you should add around 256 MB to avoid page-file swapping.

"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core."

Speriamo che non facciano come con Bioshock 2 e rifilino al pc la penosa versione grafica della console.

Kyuzo
25-02-2010, 17:04
Vedi, 30 ore per finire ME2 imho sono inconcepibili, per me significa averci giocato male.

Può darsi, può darsi... Certo che se salti tutti i dialoghi non capisci proprio nulla nè della trama nè di quello che accade. Poi, secondo me, i dialoghi sono forse uno degli aspetti più interessanti della saga di ME. Direi che chiudo l'OT. Ciao!

Xilema
25-02-2010, 17:09
Può darsi, può darsi... Certo che se salti tutti i dialoghi non capisci proprio nulla nè della trama nè di quello che accade. Poi, secondo me, i dialoghi sono forse uno degli aspetti più interessanti della saga di ME. Direi che chiudo l'OT. Ciao!


Col mio intervento intendevo dire che secondo i miei standard, finire il gioco in 30 ore significa per forza aver saltato qualcosa.

CAPT.HOOK
25-02-2010, 17:14
Col mio intervento intendevo dire che secondo i miei standard, finire il gioco in 30 ore significa per forza aver saltato qualcosa.

Qualcosa e' riduttivo...io ho impiegato 75 ore a livello FOLLE per finirlo tutto. A onor di cronaca ho fatto tutte le anomalie, le missioni secondarie, 100% di esplorazione dei sistemi, 100% degli upgrade...mi mancava il 100% delle trombate pero' amen :D

Kyuzo
25-02-2010, 17:15
Col mio intervento intendevo dire che secondo i miei standard, finire il gioco in 30 ore significa per forza aver saltato qualcosa.

Non metto assolutamente in dubbio le tue parole. Fino a ora, io non ho saltato nulla. Ti farò sapere l'esatto tempo di gioco quando il mio ME 2 sarà terminato al 100%. Così si potrà fare un confronto. ;) Ciao!

Xilema
25-02-2010, 17:29
Non metto assolutamente in dubbio le tue parole. Fino a ora, io non ho saltato nulla. Ti farò sapere l'esatto tempo di gioco quando il mio ME 2 sarà terminato al 100%. Così si potrà fare un confronto. ;) Ciao!


Occhio anche alle missioni N7 e quelle minori, e ochio a tutti i dialoghi ;)

CAPT.HOOK
25-02-2010, 17:39
Nuovo video per Metro 2033....qui si vedono un sacco di bestiacce, anche se non particolarmente ispirate :rolleyes: !

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-kill-metro-2033/62290

Lino P
25-02-2010, 17:53
Nuovo video per Metro 2033....qui si vedono un sacco di bestiacce, anche se non particolarmente ispirate :rolleyes: !

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-kill-metro-2033/62290

siamo sempre + sul trailer che sul gameplay...

CAPT.HOOK
25-02-2010, 17:54
siamo sempre + sul trailer che sul gameplay...

Questo vendono al mercato :( Anche io vorrei vedere qualcosa in piu' ma lo sai che la paraculaggine e' dura da mandare via ;)

Lino P
25-02-2010, 18:00
Questo vendono al mercato :( Anche io vorrei vedere qualcosa in piu' ma lo sai che la paraculaggine e' dura da mandare via ;)

credimi, sarà ancora + dura per loro mandare vie le copie dagli scaffali se all'uscita non risulterà essere decente.
Le immagini pre renderizzate sono per ovvie ragioni decenti, ma in quelle in tempo reale, da gemeplay puro, vedo roba sbiadita e scarsamente definita.
Se quel po' di sequenze in tempo reale, raffigurano gli standard del gioco, c'è davvero da preoccuparsi.

cadmoz
25-02-2010, 18:02
Nuovo video per Metro 2033....qui si vedono un sacco di bestiacce, anche se non particolarmente ispirate :rolleyes: !

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-kill-metro-2033/62290

Anche un po' bruttino...versione XBox 360... comunque si danno un gran da fare per promuoverlo eh... speriamo non sia un flop... manca poco ormai! ;)

CAPT.HOOK
25-02-2010, 18:20
credimi, sarà ancora + dura per loro mandare vie le copie dagli scaffali se all'uscita non risulterà essere decente.
Le immagini pre renderizzate sono per ovvie ragioni decenti, ma in quelle in tempo reale, da gemeplay puro, vedo roba sbiadita e scarsamente definita.
Se quel po' di sequenze in tempo reale, raffigurano gli standard del gioco, c'è davvero da preoccuparsi.

E' anche la mia sensazione ma dopo AvP adesso ci vado coi piedi di piombo e finche' non vedo non credo a niente, in ambe i sensi. AvP se ti ricordi faceva pena e ribrezzo in quella demo multiplayer uscita in anticipo sul rilascio del gioco eppure a conti fatti con tutte le opzioni al massimo e DX11 e' molto carino a vedersi. Te lo dice uno che non abbocca al primo lancio ;)
In ogni caso diffido degli studios ucraini...sopo Stalker poi...

Anche un po' bruttino...versione XBox 360... comunque si danno un gran da fare per promuoverlo eh... speriamo non sia un flop... manca poco ormai! ;)

A quanto pare includeranno anche qui qualche cazzatella nell'edizione speciale. Oramai e' una malattia. Se non c'e' una special edition non c'e' marketing. In questo caso alla fine del video si vede quel fucile di precisione che ruota...se e' vero il fucile allora ci faccio un pensierino. Voglio pure le munizioni pero' :D

cadmoz
25-02-2010, 18:38
In questo caso alla fine del video si vede quel fucile di precisione che ruota...se e' vero il fucile allora ci faccio un pensierino. Voglio pure le munizioni pero' :D

Che decerebrati che siamo... anche io ho pensato la stessa cosa... :D

Kyuzo
25-02-2010, 20:57
e ochio a tutti i dialoghi ;)

Sino a ora, non ne ho perso uno. Mi appassionano troppo per saltarli... ;) Ciao!

Pr|ckly
25-02-2010, 21:00
Nulla da dire nemmeno su questo... Il Source, lo ripeto, è un grandissimo motore grafico. Ciao!

Anche se il Source centra ben poco con le animazioni facciali.
Quasi tutto il lavoro credo sia gestito da Faceposer.

Kyuzo
25-02-2010, 21:05
Quasi tutto il lavoro credo sia gestito da Faceposer.

E' sempre comunque parte del Source, visto che è un tool SDK che interviene direttamente su di esso. Ciao!

gaxel
26-02-2010, 07:02
Anche se il Source centra ben poco con le animazioni facciali.
Quasi tutto il lavoro credo sia gestito da Faceposer.

No... il Source ha un suo sistema di animazione facciale, sviluppato interamente da Valve e basato sul Facial Action Coding System di Paul Ekman, lavora inoltre in tandem col lip-syncing, che è sviluppato in modo da "generarsi" in base all'audio, cosa che lo rende localizzabile automaticamente.

Per chi non sapesse chi è Paul Ekman e su cosa si basa Valve:
http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Ekman
http://en.wikipedia.org/wiki/Facial_Action_Coding_System

cadmoz
26-02-2010, 08:08
Lo dicevo quasi esagerando ed invece ci ho preso in pieno riguardo i requisiti...

Minimum:

Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)
DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
1GB RAM

Recommended:

Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
2GB RAM

Optimum:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD


...che roba! :doh:

Xilema
26-02-2010, 08:30
I requisiti sono davvero tosti, ma d'altronde... se vogliamo la grafica pompata... ci dobbiamo aspettare queste cose.
Io ci sto dentro di bella ai requisiti raccomandati, quindi, in teoria, non dovrei avere problemi.
Finalmente, dopo Crysis, ci sarà un altro gioco a dare un significato ai PC di buon livello.
L'importante è che, oltre ad essere un bel gioco, si riveli ben programmato, e non una mattonella ingiustificata.

uv1980
26-02-2010, 09:24
Lo dicevo quasi esagerando ed invece ci ho preso in pieno riguardo i requisiti...

Optimum:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD

...che roba! :doh:

Mi piace sopratutto questa parte da me sottolineata in grassetto :D

ma non devono ancora uscire? LOL :sofico:

john18
26-02-2010, 09:40
Lo dicevo quasi esagerando ed invece ci ho preso in pieno riguardo i requisiti...

Minimum:

Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)
DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
1GB RAM

Recommended:

Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
2GB RAM

Optimum:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD


...che roba! :doh:




8800 come minimo?:sbonk: Per non parlare degli "optimum" che più che requisiti mi sembrano una sponsorizzazione dell'hardware più recente.:D Ah pure hardware non uscito c'è...:asd:

john18
26-02-2010, 09:42
I requisiti sono davvero tosti, ma d'altronde... se vogliamo la grafica pompata... ci dobbiamo aspettare queste cose.
Io ci sto dentro di bella ai requisiti raccomandati, quindi, in teoria, non dovrei avere problemi.
Finalmente, dopo Crysis, ci sarà un altro gioco a dare un significato ai PC di buon livello.
L'importante è che, oltre ad essere un bel gioco, si riveli ben programmato, e non una mattonella ingiustificata.


Xilema permettimi,crysis per quanto io non l'apprezzi dal punto di vista della "sostanza",graficamente anche per sua struttura offre paesaggi meravigliosi. Sto gioco invece si svolgerà tutto al chiuso quasi,cosa c'è da gestire di così importante da avere requisiti superiori ad un crysis?:stordita:

CAPT.HOOK
26-02-2010, 10:06
Questi qua mi hanno copiato l'hardware :asd:

...se non fosse per gli 8GB di ram, che poi mi devono spiegare a che cavolo servono. Forse per l'effetto della neve :D ?

john18
26-02-2010, 10:13
Questi qua mi hanno copiato l'hardware :asd:

...se non fosse per gli 8GB di ram, che poi mi devono spiegare a che cavolo servono. Forse per l'effetto della neve :D ?



Io mi preoccuperei per i requisiti ottimali,cioè con le directx 11. Se serve quel tipo di hardware,per un tipo di gioco lineare al massimo,siamo messi molto ma molto ma molto male!:stordita:

Lino P
26-02-2010, 10:16
Io mi preoccuperei per i requisiti ottimali,cioè con le directx 11. Se serve quel tipo di hardware,per un tipo di gioco lineare al massimo,siamo messi molto ma molto ma molto male!:stordita:

lasciali parlare. che sfornassero il gioco, poi vediamo ;)

john18
26-02-2010, 10:20
lasciali parlare. che sfornassero il gioco, poi vediamo ;)


Requisiti assurdi,niente demo,bhè invogliano l'utenza ad acquistare ad occhi chiusi il gioco.:stordita:

Lino P
26-02-2010, 10:30
Requisiti assurdi,niente demo,bhè invogliano l'utenza ad acquistare ad occhi chiusi il gioco.:stordita:

+ premono su questo tasto, + è vero che l'utenza ha percepito l'invasione console, ed è in cerca di qualcosa di tosto vecchio stampo.
Peccato che la gente voglia il gioco, non le chiacchiere.
Se fosse il capolavoro che dicono, non solo non avrebbero temuto di rilasciare una demo, ma serebbe come minimo stato sponsorizzato come un colosso in stile crysis.
Se fosse tutto il capolvoro che dicono, la rete sarebbe invasa da screen e sequenze in game a testimoniare la bontà dell'engine, ma visto che non c'è nulla di tutto ciò...
Anzi, al tempo erano + accattivanti i trailer di A vs P, che fa davvero pietà, figuriamoci questo che quel po' che mostra in real time fa già skifetto.

Xilema
26-02-2010, 10:36
Xilema permettimi,crysis per quanto io non l'apprezzi dal punto di vista della "sostanza",graficamente anche per sua struttura offre paesaggi meravigliosi. Sto gioco invece si svolgerà tutto al chiuso quasi,cosa c'è da gestire di così importante da avere requisiti superiori ad un crysis?:stordita:


Beh, instanto sono requisiti su carta, e sai meglio di me quanto questi siano poco indicativi.
Per il resto... non so dirti non avendo provato il gioco.
Magari il gioco sarà più leggero del previsto, magari ci farà vedere qualcosa di eccezionale che manco Crysis non ci ha fatto vedere (textures mostruose tanto per dirne una).
Leggendo le specifiche tecniche dell'engine... non credo abbia nulla da invidiare a Crysis.
Per il resto... vedremo...

Xilema
26-02-2010, 10:39
+ premono su questo tasto, + è vero che l'utenza ha percepito l'invasione console, ed è in cerca di qualcosa di tosto vecchio stampo.
Peccato che la gente voglia il gioco, non le chiacchiere.
Se fosse il capolavoro che dicono, non solo non avrebbero temuto di rilasciare una demo, ma serebbe come minimo stato sponsorizzato come un colosso in stile crysis.
Se fosse tutto il capolvoro che dicono, la rete sarebbe invasa da screen e sequenze in game a testimoniare la bontà dell'engine, ma visto che non c'è nulla di tutto ciò...
Anzi, al tempo erano + accattivanti i trailer di A vs P, che fa davvero pietà, figuriamoci questo che quel po' che mostra in real time fa già skifetto.


Non tutte le soft. house hanno la grana di Valve...
Metro 2033 è il primo gioco della 4A gemes (che ricordo, sono Ucraini, e non americani o robe del genere), ed il fatto che sia prodotto da THQ è imho già una cosa eccezionale (perchè questa gente di solito pubblica con etichetti di terzo o quart'ordine).
E poi non è scritto da nessuna parte che un capolavoro dev'essere sponsorizzato a manetta: ci sono ottimi giochi che parlano da se, senza tanto marketing.
Fra un paio di settimane o anche prima, sapremo se il gioco è bello oppure no.
La mia impressione è che possa essere una parla, anche se temo per qualche baco di troppo.

Lino P
26-02-2010, 10:40
Non tutte le soft. house hanno la grana di Valve...
Metro 2033 è il primo gioco della 4A gemes (che ricordo, sono Ucraini, e non americani o robe del genere), ed il fatto che sia prodotto da THQ è imho già una cosa eccezionale (perchè questa gente di solito pubblica con etichetti di terzo o quart'ordine).
E poi non è scritto da nessuna parte che un capolavoro dev'essere sponsorizzato a manetta: ci sono ottimi giochi che parlano da se, senza tanto marketing.
Fra un paio di settimane o anche prima, sapremo se il gioco è bello oppure no.
La mia impressione è che possa essere una parla, anche se temo per qualche baco di troppo.

tutto può essere, però sono davvero scettico.

Xilema
26-02-2010, 10:56
tutto può essere, però sono davvero scettico.


E' giusto esserlo, tuttavia... personalmente ho delle buone sensazioni.
Poi dipende sempre da quello che uno si aspetta.

Lino P
26-02-2010, 11:03
E' giusto esserlo, tuttavia... personalmente ho delle buone sensazioni.
Poi dipende sempre da quello che uno si aspetta.

beh, se la si mette su questo piano, sono il primo ad augurarsi il meglio, ma da quello che ho visto in preview, non ci sono neppure i requisiti minimi per parlare di capolavoro.

sertopica
26-02-2010, 11:04
beh, se la si mette su questo piano, sono il primo ad augurarsi il meglio...

Lino, passa questa fase nichilista... :D

Kyuzo
26-02-2010, 11:04
E' giusto esserlo, tuttavia... personalmente ho delle buone sensazioni.
Poi dipende sempre da quello che uno si aspetta.

Vero, ma comprendo benissimo le perplessità di Lino P: una demo forse avrebbe calmato gli animi. Ho anch'io delle buone sensazioni, ma temo anche che ci sia il rischio di poter sfociare all'interno della banalità. Ciao!

Xilema
26-02-2010, 11:07
Aspettarsi un capolavoro da una soft. house alla sua prima prova è secondo me sbagliato: mi basterebbe un gran bel gioco.
Certo, se uno non ama gli spazi stretti e scuri e preferisce il free roaming... questo 3D non è il "luogo" adatto a lui.
Anch'io ho dei dubbi, ma alcuni filmati di gameplay visionati mi fanno ben sperare.
E soprattutto la componente narrativa mi intriga assai.
Un FPS in cui non si spara per almeno mezz'ora dall'inizio... non può essere una ciofeca :D

Lino P
26-02-2010, 11:09
Vero, ma comprendo benissimo le perplessità di Lino P: una demo forse avrebbe calmato gli animi. Ho anch'io delle buone sensazioni, ma temo anche che ci sia il rischio di poter sfociare all'interno della banalità. Ciao!

guarda codemasters:
- non alza un polverone eccessivo
- rilascia la demo
- sforna engine con grafica da urlo e leggeri come piume
- il prodotto è così al top, che nella peggiore delle ipotesi dopo 2 anni ha al max una patch a carico.
è così che si fa, poche parole, pochi trailer, niente pacchianate, demo in anticipo, e giocone finale.
Lezione di stile...

Aviatore_Gilles
26-02-2010, 11:19
Spero che non sia eccessivamente monotono e noiso. Se sorretto da una buona trama non ci si fa caso, ma in caso contrario diventa una mattonella da portare avanti.
Sono curioso di provarlo :)

CAPT.HOOK
26-02-2010, 11:30
guarda codemasters:
- non alza un polverone eccessivo
- rilascia la demo
- sforna engine con grafica da urlo e leggeri come piume
- il prodotto è così al top, che nella peggiore delle ipotesi dopo 2 anni ha al max una patch a carico.
è così che si fa, poche parole, pochi trailer, niente pacchianate, demo in anticipo, e giocone finale.
Lezione di stile...

Se parli di DIRT 2 di polvere ne hanno alzata e come :asd: ...sugli sterrati intendo! Cmq anche Codemaster ci ha bombardato di trailers, video e annunci a tutto spiano...pero' e' pur vero che e' una delle poche soft.house rimaste a rilasciare puntualmente le demo in anticipo sui giochi :D

Lino P
26-02-2010, 11:33
Se parli di DIRT 2 di polvere ne hanno alzata e come :asd: ...sugli sterrati intendo! Cmq anche Codemaster ci ha bombardato di trailers, video e annunci a tutto spiano...pero' e' pur vero che e' una delle poche soft.house rimaste a rilasciare puntualmente le demo in anticipo sui giochi :D

e a fare poche chiacchiere e tanti fatti...

Fantomatico
26-02-2010, 11:37
I requisiti sono davvero tosti, ma d'altronde... se vogliamo la grafica pompata... ci dobbiamo aspettare queste cose.
Io ci sto dentro di bella ai requisiti raccomandati, quindi, in teoria, non dovrei avere problemi.
Finalmente, dopo Crysis, ci sarà un altro gioco a dare un significato ai PC di buon livello.
L'importante è che, oltre ad essere un bel gioco, si riveli ben programmato, e non una mattonella ingiustificata.


Sì ma cazzo, una 8800 come minimo :asd:...!

Capisco GTA IV che consigliava la serie x1900 e 7900 come minimo,ha una grafica molto curata e riproduce un ambiente vasto di gioco, ma una 8800 addirittura come REQUISITO MINIMO per questo Metro 2033 mi pare follia....avete visto gli screen o i video? Non mi direte che i personaggi per esempio sono ultra dettagliati, anzi...:mbe: E l'ambientazione interna? Non mi pare tanto meglio di uno stalker con texture già ottime e un' illuminazione di tutto rispetto, non mi è parso di vedere nulla di così impressionante insomma.

Sono d'accordo comunque sul fatto che il fatto che lo svolgersi del gioco in un luogo interno e non all' aperto, non voglia dire NULLA: anche F.E.A.R. alla sua uscita lo avremmo potuto considerare leggero, perchè sempre negli "interni"...sappiamo tutti che non è stato così. Inoltre quella volta, nel 2005, il titolo Monolith aveva una grafica rivoluzionaria, questo Metro 2033 cos'ha di così pesante? La physix?:rolleyes:

CAPT.HOOK
26-02-2010, 11:37
e a fare poche chiacchiere e tanti fatti...

..pero' muovo un appunto a Flashpoint Dragon rising...un gioco che definire brutto e' dire poco. Una grafica pietosa che va a 200fps con dettagli a palla..ma che rimane pietosa comunque :O . Sui giochi di rally invece la CM rimane il campione della scena e anche incontrastato aggiungerei.

Lino P
26-02-2010, 11:39
..pero' muovo un appunto a Flashpoint Dragon rising...un gioco che definire brutto e' dire poco. Una grafica pietosa che va a 200fps con dettagli a palla..ma che rimane pietosa comunque :O . Sui giochi di rally invece la CM rimane il campione della scena e anche incontrastato aggiungerei.

neppure a me è piaciuto.
Chiaramente mi riferivo a quelli di guida.

CAPT.HOOK
26-02-2010, 11:42
Non so voi ma io a inizio anno puntualmente focalizzo la mia attenzione su una certa tipologia di videogames. Se ' un titolo che sto aspettando o che ho avuto modo di capire abbia le carte in regola per diventare "qualcuno" allora me lo appunto, altrimenti passo.

Nel caso di Metro 2033, facendo un rapido riepilogo di chi lo sviluppa, quali titoli hanno rilasciato in precedenza, che cosa si sa del prodotto etc...ho dedotto che non ci avrei scommesso una ceppa.

In questo modo se sara' un FLOP mi sono avvantaggiato :D

Lino P
26-02-2010, 11:52
Non so voi ma io a inizio anno puntualmente focalizzo la mia attenzione su una certa tipologia di videogames. Se ' un titolo che sto aspettando o che ho avuto modo di capire abbia le carte in regola per diventare "qualcuno" allora me lo appunto, altrimenti passo.

Nel caso di Metro 2033, facendo un rapido riepilogo di chi lo sviluppa, quali titoli hanno rilasciato in precedenza, che cosa si sa del prodotto etc...ho dedotto che non ci avrei scommesso una ceppa.

In questo modo se sara' un FLOP mi sono avvantaggiato :D

allora lo 6 già :p

CAPT.HOOK
26-02-2010, 11:55
allora lo 6 già :p

:asd: poveracci...ci credono cosi tanto questi ucraini :asd:

Il prossimo anno ce li ritroveremo tutti incazzati al mercatino russo che fanno in piazza :asd:

sertopica
26-02-2010, 12:57
Comunque a me un gioco con questa grafica lascia spazio all'ottimismo (parlando ovviamente solo del lato tecnico):

http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/20100226135159_ss_2007-09-29_15-51-10_small.jpg

Ed ecco le differenze fra DX10 e DX11:

http://img192.imageshack.us/img192/1476/5pmh4.jpg (http://img192.imageshack.us/i/5pmh4.jpg/)

:asd:

Lino P
26-02-2010, 13:07
Comunque a me un gioco con questa grafica lascia spazio all'ottimismo (parlando ovviamente solo del lato tecnico):

http://www.pctunerup.com/up/results/_201002/20100226135159_ss_2007-09-29_15-51-10_small.jpg

Ed ecco le differenze fra DX10 e DX11:

http://img192.imageshack.us/img192/1476/5pmh4.jpg (http://img192.imageshack.us/i/5pmh4.jpg/)

:asd:

bella questa ser...:sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Grey 7
26-02-2010, 13:15
l'ultima immagine ne sa :asd:

CAPT.HOOK
26-02-2010, 13:22
Direi che le strade in Italia sono in DX11 allora :asd: :asd: :asd:

ghiltanas
26-02-2010, 13:29
Lo dicevo quasi esagerando ed invece ci ho preso in pieno riguardo i requisiti...

Minimum:

Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)
DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)
1GB RAM

Recommended:

Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)
2GB RAM

Optimum:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD


...che roba! :doh:

ahahahah che risate sti requisiti :asd:

quando lo lanciano il gioco? aspettano che esca fermi?:rotfl:
veramente scandaloso il marketing applicato acneh da sti qui, raccomandare una scheda che al momento del lancio nn è ancora uscita e di cui nn si niente di ufficiale, è veramente pura follia :rolleyes: :banned:

Lino P
26-02-2010, 13:32
ahahahah che risate sti requisiti :asd:

quando lo lanciano il gioco? aspettano che esca fermi?:rotfl:
veramente scandaloso il marketing applicato acneh da sti qui, raccomandare una scheda che al momento del lancio nn è ancora uscita e di cui nn si niente di ufficiale, è veramente pura follia :rolleyes: :banned:

questo è solo un aspetto del dramma.
il secondo naturalmente è che il gioco farà cagare.

ghiltanas
26-02-2010, 13:36
questo è solo un aspetto del dramma.
il secondo naturalmente è che il gioco farà cagare.

guarda sinceramente dopo sta porcata dei requisiti "raccomandati" (ma chissà quanto sono costati a nvidia "raccomandarli" :rolleyes: ) folli e impossibili da ottenere al lancio, il mio interesse verso questo gioco è fortemente dimuito. NN che ne avessi cosi tanto prima, visto anche che il 5 esce bad company 2, e ho altri 3 titoli molto validi da giocare (bioshock2,call of pripyat e mass effect 2).

In + nn mi pare di aver visto uno straccio di video in real time del gioco ed esce fra poco, almeno una cavolo di demo la rilasciano?
(i dice hanno dato una beta addirittura, ed è nettamente + stabile di certe release finali di giochi)

sertopica
26-02-2010, 13:39
Veramente di video in realltime ce ne sono parecchi. ;)

ghiltanas
26-02-2010, 13:40
Veramente di video in realltime ce ne sono parecchi. ;)

ora li cerco allora ( ma video seri intendo, roba di qualche minuto che fa vedere solo il gioco, niente techdemo)

CAPT.HOOK
26-02-2010, 13:40
questo è solo un aspetto del dramma.
il secondo naturalmente è che il gioco farà cagare.

Che spasso questi commenti...

Gli sviluppatori hanno affermato:

"Con metro2033 ci aspettiamo grandi risultati" :D :D :D

http://blog-static.excite.eu/it/blogs/superponzio/share/img/cacca.jpg

Lino P
26-02-2010, 13:41
Veramente di video in realltime ce ne sono parecchi. ;)

link?

Lino P
26-02-2010, 13:41
Che spasso questi commenti...

Gli sviluppatori hanno affermato:

"Con metro2033 ci aspettiamo grandi risultati" :D :D :D

http://blog-static.excite.eu/it/blogs/superponzio/share/img/cacca.jpg

:sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk:

ghiltanas
26-02-2010, 13:43
link?

vai su youtube

metro 2033 gameplay in hd

CAPT.HOOK
26-02-2010, 13:48
Io ho trovato questo:

http://www.youtube.com/watch?v=vfYRjdxMLVc

Pero' devo dire che non mi ha convinto neanche un po'...l'esplosione finale sembra uscita da un gioco di 3 anni fa'. Altro che DX11 e Nvidia Fermi..:doh:

Freisar
26-02-2010, 13:52
Tanto se lo prendo me lo gioco in DX9 a 1360x768...perciò non ho problemi.

:( non ho voglia di spendere soldi per win7...anche se forse avendo la beta RC posso provarle per un pò ti tempo.

Lino P
26-02-2010, 13:56
vai su youtube

metro 2033 gameplay in hd

ci sono quelli che ho già visto.
nulla che faccia gridare al miracolo.

Xilema
26-02-2010, 14:23
Sì ma cazzo, una 8800 come minimo :asd:...!

Capisco GTA IV che consigliava la serie x1900 e 7900 come minimo,ha una grafica molto curata e riproduce un ambiente vasto di gioco, ma una 8800 addirittura come REQUISITO MINIMO per questo Metro 2033 mi pare follia....avete visto gli screen o i video? Non mi direte che i personaggi per esempio sono ultra dettagliati, anzi...:mbe: E l'ambientazione interna? Non mi pare tanto meglio di uno stalker con texture già ottime e un' illuminazione di tutto rispetto, non mi è parso di vedere nulla di così impressionante insomma.

Sono d'accordo comunque sul fatto che il fatto che lo svolgersi del gioco in un luogo interno e non all' aperto, non voglia dire NULLA: anche F.E.A.R. alla sua uscita lo avremmo potuto considerare leggero, perchè sempre negli "interni"...sappiamo tutti che non è stato così. Inoltre quella volta, nel 2005, il titolo Monolith aveva una grafica rivoluzionaria, questo Metro 2033 cos'ha di così pesante? La physix?:rolleyes:


Scommetti che una 8800 andrà bene?
Magari dovrai rinunciare a qualcosa (ma anche no), ma il gioco girerà sicuramente benone.
Se gira su una console... gira anche su PC, poco ma sicuro.

Lino P
26-02-2010, 14:32
Scommetti che una 8800 andrà bene?
Magari dovrai rinunciare a qualcosa (ma anche no), ma il gioco girerà sicuramente benone.
Se gira su una console... gira anche su PC, poco ma sicuro.

quoto

CAPT.HOOK
26-02-2010, 15:15
L'importante e' che le richieste siano bilanciate da un qualcosa di concreto...
si fa presto a dire meglio di Crysis (mi viene da ridere solo al pensiero :D)

Lino P
26-02-2010, 15:23
L'importante e' che le richieste siano bilanciate da un qualcosa di concreto...
si fa presto a dire meglio di Crysis (mi viene da ridere solo al pensiero :D)

allora raga, c'è una evidente incongruenza.
Le sequenze di gioco online, mostrano location non abbastanza complesse da giustificare le richieste.
Ciò implica che c'è qualcosa di falso: o i requisiti, o i video.
Dal momemento che nessuno svaluterebbe il proprio engine, e che dunque le sequenze in real time sono quelle, non si può che dedurre che i requisiti siano fasulli.
Se avessero avuto un engine che ti squaglia una piattaforma da 2000 euri, sarebbero ad alargire shot e video in gameplay da oltre un anno, come accadde con crysis.
Qui invece tutto ciò che si vede, sono video di un gameplay + mediocre che promettente, figurati se c'è da prendere in minima considerazione l'idea che possa servire quel po' di roba per farlo andare.
Se quella porcata di A vs P doveva essere il gioco che avrebbe lanciato definitivamente le dx11, non vedo cosa ci sia di anomalo, se questi pezzenti giocano al rialzo.
Hanno la bocca troppo grossa, stanno parlando troppo, pensassero a farfugliare meno, e sfornare una demo piuttosto.

213
26-02-2010, 15:55
Sapete se c'è la probabilità che esca qualche giorno prima nei Blockbuster come è successo per Bioshock 2?

CAPT.HOOK
26-02-2010, 15:57
allora raga, c'è una evidente incongruenza.
Le sequenze di gioco online, mostrano location non abbastanza complesse da giustificare le richieste.
Ciò implica che c'è qualcosa di falso: o i requisiti, o i video.
Dal momemento che nessuno svaluterebbe il proprio engine, e che dunque le sequenze in real time sono quelle, non si può che dedurre che i requisiti siano fasulli.
Se avessero avuto un engine che ti squaglia una piattaforma da 2000 euri, sarebbero ad alargire shot e video in gameplay da oltre un anno, come accadde con crysis.
Qui invece tutto ciò che si vede, sono video di un gameplay + mediocre che promettente, figurati se c'è da prendere in minima considerazione l'idea che possa servire quel po' di roba per farlo andare.
Se quella porcata di A vs P doveva essere il gioco che avrebbe lanciato definitivamente le dx11, non vedo cosa ci sia di anomalo, se questi pezzenti giocano al rialzo.
Hanno la bocca troppo grossa, stanno parlando troppo, pensassero a farfugliare meno, e sfornare una demo piuttosto.

Le sequenze di gioco online adottano quasi sempre una versione depotenziata dal punto di vista tecnico di quella adottata per il single. AvP infatti e' molto piu' bello in SP che in MP e su questo gia' ti risposi che mi sono dovuto ricredere.

Detto questo e' evidente che i Rebellion non erano cosi spacconi come questi 4A Games e se questo nel primo caso rappresenta essere timorosi nel descrivere il proprio prodotto, dall'altra e' vero che bisogna sostenere successivamente le dichiarazioni rilasciate, i requisiti richiesti e la qualita' di certi video pubblicati.
Altrimenti si passa facilemente dalla parte del furbo venditore ambulante ;)

Come dici tu, non rilasciare una demo e' di per se un fattore da considerare.
Ma non ricordo nemmeno sia stata proposta una tech demo ne un decente video in HD circa il gameplay del gioco. Di nuovo si costringe l'utenza ad un tuffo nell'ignoto consapevole che al rilascio del titolo ci sara' la solita propaganda giornalistica da parte delle riviste del settore, troppo spesso poco obiettive e poco vicine ai fatti reali.

Io ho smesso di tuffarmi in piscine senz'acqua..fa troppo male :D
Aspettero' che qualcuno azzardi all'acquisto e posti le sue opinioni che sono molto piu' concrete e libere di quelle delle riviste del cavolo!

Lino P
26-02-2010, 15:59
Le sequenze di gioco online adottano quasi sempre una versione depotenziata dal punto di vista tecnico di quella adottata per il single. AvP infatti e' molto piu' bello in SP che in MP e su questo gia' ti risposi che mi sono dovuto ricredere.

Detto questo e' evidente che i Rebellion non erano cosi spacconi come questi 4A Games e se questo da un lato rappresenta una limitazione nel descrivere il proprio prodotto, dall'altra e' vero che bisogna sostenere successivamente le dichiarazioni rilasciate, i requisiti richiesti e la qualita' di certi video pubblicati.
Altrimenti si passa facilemente dalla parte del furbo venditore ambulante ;)

Come dici tu, non rilasciare una demo e' di per se un fattore da considerare.
Ma non ricordo nemmeno sia stata proposta una tech demo ne un decente video in HD circa il gameplay del gioco. Di nuovo si costringe l'utenza ad un tuffo nell'ignoto consapevole che al rilascio del titolo ci sara' la solita propaganda giornalistica da parte delle riviste del settore, troppo spesso poco obiettive e poco vicine ai fatti reali.

Io ho smesso di tuffarmi in piscine senz'acqua..fa troppo male :D
Aspettero' che qualcuno azzardi all'acquisto e posti le sue opinioni che sono molto piu' concrete e libere di quelle delle riviste del cavolo!

mi hai frainteso, per video "online" intendevo quelli che girano in rete.
Non mi riferivo al multy:)

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:00
mi hai frainteso, per video "online" intendevo quelli che girano in rete.
Non mi riferivo al multy:)

A OK adesso ha piu' senso...credo che siamo d'accordo sul resto. :oink:

Lino P
26-02-2010, 16:01
A OK adesso ha piu' senso...credo che siamo d'accordo sul resto. :oink:

certo

Xilema
26-02-2010, 16:04
allora raga, c'è una evidente incongruenza.
Le sequenze di gioco online, mostrano location non abbastanza complesse da giustificare le richieste.
Ciò implica che c'è qualcosa di falso: o i requisiti, o i video.
Dal momemento che nessuno svaluterebbe il proprio engine, e che dunque le sequenze in real time sono quelle, non si può che dedurre che i requisiti siano fasulli.
Se avessero avuto un engine che ti squaglia una piattaforma da 2000 euri, sarebbero ad alargire shot e video in gameplay da oltre un anno, come accadde con crysis.
Qui invece tutto ciò che si vede, sono video di un gameplay + mediocre che promettente, figurati se c'è da prendere in minima considerazione l'idea che possa servire quel po' di roba per farlo andare.
Se quella porcata di A vs P doveva essere il gioco che avrebbe lanciato definitivamente le dx11, non vedo cosa ci sia di anomalo, se questi pezzenti giocano al rialzo.
Hanno la bocca troppo grossa, stanno parlando troppo, pensassero a farfugliare meno, e sfornare una demo piuttosto.


A me sembra un gioco graficamente complesso e di grande qualità: http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE&feature=related

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:11
A me sembra un gioco graficamente complesso come raramente se ne sono visti: http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE&feature=related

Non so a te ma a me queste riprese fanno venire in mente un po' black forest di Half Life, sara' per l'atmosfera (anche se qui decisamente piu' cupa e angosciante) non saprei.

Cmq gia0 dalla prima comparsa del tizio che ti apre la porta si evidenzia un mostruoso calo di capacita' nel renderizzare una persona come si deve...sembrano tutti manichini con lo zeppo al culo :asd:

Lino P
26-02-2010, 16:16
A me sembra un gioco graficamente complesso e di grande qualità: http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE&feature=related

le sequenze relative alle location interne, mostrano i risultati che dici, è innegabile; tuttavia noto un grosso capovolgimento di fronte nei video dei combattimenti, dove sembra tutto meno dettagliato e minuzioso.
Del resto, sempre tornando agli interni, è senza dubbio tutto ben fatto, però da qui a gridare al miracolo, giustificando i requisiti della news odierna, sicuramente ce ne passa. no?

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:23
le sequenze relative alle location interne, mostrano i risultati che dici, è innegabile; tuttavia noto un grosso capovolgimento di fronte nei video dei combattimenti, dove sembra tutto meno dettagliato e minuzioso.
Del resto, sempre tornando agli interni, è senza dubbio tutto ben fatto, però da qui a gridare al miracolo, giustificando i requisiti della news odierna, sicuramente ce ne passa. no?

Dimentichi che i personaggi sono i classici pupazzi del burattinaio...e le animazioni troppo legnose :mbe:

Xilema
26-02-2010, 16:27
Ragà, diamogli il beneficio del dubbio.
Si tratta di una soft. house ucraina al suo primo gioco, che come esperienza complessiva può contare solo su alcuni membri che hanno lavorato su Stalker.
Non stiamo parlando di Valve, Id, Monolith o Crytek.
Imho quello che vedo dai filmati è già più che un miracolo.
Fra una decina di giorni usciranno le prime reces e videoreview, e allora si vedrà se il gioco vale la candela.
C'è anche la possibilità che sia un piccolo capolavoro narrativo... in grado di far passare in secondo piano tutto il resto, chi lo sa...

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:34
Forse lo sara', non lo nego.

Stalker non e' un bagaglio culturale che vale la pensa portarsi dietro imho, ma se questo e' servito a migliorare le loro capacita' e a farsi le ossa ben venga.

Tuttavia come gia detto in precedenza non affido piu' un mio acquisto alle recensioni delle riviste o della maggior parte dei siti internet, preferirei il test di qualcuno tra voi ;)

Xilema comprera' il gioco e ci dira' come e'...almeno e' un parere onesto!

Lino P
26-02-2010, 16:37
Ragà, diamogli il beneficio del dubbio.
Si tratta di una soft. house ucraina al suo primo gioco, che come esperienza complessiva può contare solo su alcuni membri che hanno lavorato su Stalker.
Non stiamo parlando di Valve, Id, Monolith o Crytek.
Imho quello che vedo dai filmati è già più che un miracolo.
Fra una decina di giorni usciranno le prime reces e videoreview, e allora si vedrà se il gioco vale la candela.
C'è anche la possibilità che sia un piccolo capolavoro narrativo... in grado di far passare in secondo piano tutto il resto, chi lo sa...

si ma per carità, ci mancherebbe, non voglio fare del pessimismo a tutti i costi, anzi sono il primo che si augura venga fuori qualcosa di decente.
Fino a ieri, l'attesa per questo gioco la vivevo così; quello che mi ha irritato, sono le dichiarazioni sui requisiti, che davvero imho non hanno nè testa nè coda.

john18
26-02-2010, 16:39
Mha io c'avevo fatto un pensierone per sto gioco,ma essendo gia al limite con il mio sistema,anzi pure fuori dai minimi,su che basi posso sapere come andrà sul mio sistema?:doh:

Io trovo il tutto molto assurdo.:rolleyes:


Comunque dai video ingame,è scontato che i minimi non possono essere reali,se non per scarsa ma molto scarsa ottimizzazione.

Lino P
26-02-2010, 16:44
Mha io c'avevo fatto un pensierone per sto gioco,ma essendo gia al limite con il mio sistema,anzi pure fuori dai minimi,su che basi posso sapere come andrà sul mio sistema?:doh:

Io trovo il tutto molto assurdo.:rolleyes:


Comunque dai video ingame,è scontato che i minimi non possono essere reali,se non per scarsa ma molto scarsa ottimizzazione.


quella dei requisiti sarà una bufala vedrai

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:44
Mha io c'avevo fatto un pensierone per sto gioco,ma essendo gia al limite con il mio sistema,anzi pure fuori dai minimi,su che basi posso sapere come andrà sul mio sistema?:doh:

Io trovo il tutto molto assurdo.:rolleyes:


Comunque dai video ingame,è scontato che i minimi non possono essere reali,se non per scarsa ma molto scarsa ottimizzazione.

Come dire...manca una DEMO forse? :stordita:

ghiltanas
26-02-2010, 16:45
io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu) :fagiano:

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + :confused: , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li :mbe: , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:50
io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu) :fagiano:

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + :confused: , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li :mbe: , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?

E' inadatto pure il mio a farlo girare...:banned: :banned: :banned: immagino quanti utenti abbiano problemi on seguito. Credo che cmq tutta quella ram sia solo per le texture alta risoluzione, non me lo spiego altrimenti.

Il fatto che se gira su una console gira pure su PC e' vero fino ad un certo punto, dipende da quanto le versioni si differenzino e quanto sia stato speso in termini di ottimizzazione.

ghiltanas
26-02-2010, 16:55
E' inadatto pure il mio a farlo girare...:banned: :banned: :banned: immagino quanti utenti abbiano problemi on seguito. Credo che cmq tutta quella ram sia solo per le texture alta risoluzione, non me lo spiego altrimenti.

Il fatto che se gira su una console gira pure su PC e' vero fino ad un certo punto, dipende da quanto le versioni si differenzino e quanto sia stato speso in termini di ottimizzazione.

si ma 8gb sono veramente un casino di memoria...in quanti hanno 8 nel pc? chi ha le ddr2 come me ha diciamo 4 gb (4x1 o 2+2), chi ha gli i7 come te 3 o 6 gb, nel caso di i5 o phenom 2 o 4...8 e oltre è tanto anche su questo forum, figurarsi per l'utenza comune

john18
26-02-2010, 16:57
io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu) :fagiano:

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + :confused: , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li :mbe: , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?



Al contrario l'utonto che vede quelle specifiche si convince che graficamente sia vicino al fotorealismo o che tecnicamente sia qualcosa di mai visto prima.:rolleyes:

CAPT.HOOK
26-02-2010, 16:59
si ma 8gb sono veramente un casino di memoria...in quanti hanno 8 nel pc? chi ha le ddr2 come me ha diciamo 4 gb (4x1 o 2+2), chi ha gli i7 come te 3 o 6 gb, nel caso di i5 o phenom 2 o 4...8 e oltre è tanto anche su questo forum, figurarsi per l'utenza comune

Magari invece di 8 hanno sbagliato e volevano scrivere ∞ ..cioe' infinita memoria richiesta :asd: :asd: :asd:

ghiltanas
26-02-2010, 17:00
Al contrario l'utonto che vede quelle specifiche si convince che graficamente sia vicino al fotorealismo o che tecnicamente sia qualcosa di mai visto prima.:rolleyes:

nn ho parlato di utonti, quelli nn sanno nemmeno che ci sono i requisiti :asd:, sono capaci di dire che mw2 su console ha unabella grafica :rolleyes: ...
parlo dell'utente normale, con un minimo di accortezza

john18
26-02-2010, 17:02
nn ho parlato di utonti, quelli nn sanno nemmeno che ci sono i requisiti :asd:, sono capaci di dire che mw2 su console ha unabella grafica :rolleyes: ...
parlo dell'utente normale, con un minimo di accortezza


No,io mi riferisco alla versione più avanzata di utonti.:D Certo che se fosse stato un gioco alla crysis,quanto avrebbe richiesto?:asd:

CAPT.HOOK
26-02-2010, 17:09
No,io mi riferisco alla versione più avanzata di utonti.:D Certo che se fosse stato un gioco alla crysis,quanto avrebbe richiesto?:asd:

Secondo me con questi requisiti ci fai andare il nuovo Cryengine 3 senza problemi, garantito :D Altro che Merdo2033!

Fantomatico
26-02-2010, 18:10
Scommetti che una 8800 andrà bene?
Magari dovrai rinunciare a qualcosa (ma anche no), ma il gioco girerà sicuramente benone.
Se gira su una console... gira anche su PC, poco ma sicuro.

Deve andare bene, perchè se fosse veramente tra i minimi siamo al declino del videogaming PC...ma questa volta sul serio! :asd:
Spero che tu abbia ragione, ma se fosse così mi chiedo per cosa li mettono a fare sti requisiti...tanto per giocare su chi ce l'ha più lungo.:sofico:

No vabbè a parte gli scherzi, aspetto qualche recensione...felice di essere smentito e vedere che il gioco sarà ottimizzato.;)
Il fatto è che dicevo lo stesso per GTA IV...se gira su console, vuoi che nn giri sulla mia x1900xtx? A suo tempo lo dicevo ^^...

Lino P
26-02-2010, 20:20
io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu) :fagiano:

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + :confused: , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li :mbe: , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?

lo avessero dichiarato scalabile, potevo anche capire, ma da qui a dire di punto in bianco, solo che occorre quel po' di roba, lo reputo poco intelligente...

john18
26-02-2010, 20:41
E ritorniamo al solito discorso,se non fai uscire una versione dimostrativa,come può uno capire qualcosa sull'ottimizzazione del gioco?:rolleyes:


E nel frattempo per console leggo di due demo,heavy rain (capolavoro:O ) e god of war 3 (altro capolavoro).

La verità è che non ne vogliono più sapere dei pc...:doh:

Lino P
26-02-2010, 20:42
E ritorniamo al solito discorso,se non fai uscire una versione dimostrativa,come può uno capire qualcosa sull'ottimizzazione del gioco?:rolleyes:


E nel frattempo per console leggo di due demo,heavy rain (capolavoro:O ) e god of war 3 (altro capolavoro).

La verità è che non ne vogliono più sapere dei pc...:doh:

certo.

john18
26-02-2010, 20:53
Un attimo anche just cause 2 avrà una demo per pc.:asd: Ma come,il freeroaming non era una pratica per cui non si poteva fare una demo? La ubisoft tanto cara si era inventata una scusa assurda sul suo assassin's creed in versione demo.:stordita:

Lino P
26-02-2010, 22:16
Secondo me con questi requisiti ci fai andare il nuovo Cryengine 3 senza problemi, garantito :D Altro che Merdo2033!

ma pareva strano non fosse ancora spuntato il neologismo...:D

cadmoz
26-02-2010, 22:17
Vi ho postato i requisiti stamattina... ma quanto avete scritto oggi?!?

E' tardi ed ho poco tempo per mettermi a leggere ma comunque vi posto alcuni link parecchio interessanti... un'intervista a Dmitry Glukhovsky...

http://ow.ly/1bcrD

un'analisi tecnica con alcune info interessanti:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metro2033-article?page=1

ed una preview di appena qualche giorno fa...

http://ow.ly/1aF47

...e qui anche le specifiche tecniche del motore grafico dietro Metro 2033:

http://www.eurogamer.net/articles/metro-2033-4a-engine-impresses-blog-entry

Buona lettura!

Lino P
26-02-2010, 23:04
ottimo

Claus89
26-02-2010, 23:22
vogliamo traduzioni da parte di Lowrenz per la parte tecnica :sofico:

Kyuzo
27-02-2010, 17:25
- il prodotto è così al top, che nella peggiore delle ipotesi dopo 2 anni ha al max una patch a carico.

Dipende dall'entità dell'update. Ovvio che le patch servono normalmente per fixare una serie di bachi (che non dovrebbero essere troppi) rilevati da migliaia e migliaia di utenti che spulciano il gioco dopo il suo rilascio (cosa che i programmatori non possono fare, ma devono lasciare il loro prodotto in mano agli utenti per poi avere basi precise dalle quali partire per correggerlo) e/o per inserire eventuali aggiunte, miglioramenti ecc. Ovvio anche che tante patch rilasciate in poco tempo, singnificano generalmente - per certi giochi - un numero eccessivamente alto di bugs, errori nel codice, imprecisioni ecc. Ciao!

Lino P
27-02-2010, 17:28
Dipende dall'entità dell'update. Ovvio che le patch servono normalmente per fixare una serie di bachi (che non dovrebbero essere troppi) rilevati da migliaia e migliaia di utenti che spulciano il gioco dopo il suo rilascio (cosa che i programmatori non possono fare, ma devono lasciare il loro prodotto in mano agli utenti per poi avere basi precise dalle quali partire per correggerlo) e/o per inserire eventuali aggiunte, miglioramenti ecc. Ovvio anche che tante patch rilasciate in poco tempo, singnificano generalmente - per certi giochi - un numero eccessivamente alto di bugs, errori nel codice, imprecisioni ecc. Ciao!


diciamo la stessa cosa mi pare

Kyuzo
27-02-2010, 17:40
diciamo la stessa cosa mi pare

Sì, infatti. Rispetto a te, però, volevo anche evidenziare che non tutti i giochi per i quali sono state rilasciate più patch sono da considerarsi "inaffidabili" o altro a priori. Tanti sì, tanti altri no. Tutto qui. ;) Ciao!

Lino P
27-02-2010, 17:49
Sì, infatti. Rispetto a te, però, volevo anche evidenziare che non tutti i giochi per i quali sono state rilasciate più patch sono da considerarsi "inaffidabili" o altro a priori. Tanti sì, tanti altri no. Tutto qui. ;) Ciao!

senza dubbio, certo è, che quando un most wanted, tanto per citarne 1, ti stuttera anche dopo 6 patch con una vga da 500 euri, è chiaro che qualcosa non va

Xilema
27-02-2010, 18:00
Deve andare bene, perchè se fosse veramente tra i minimi siamo al declino del videogaming PC...ma questa volta sul serio! :asd:
Spero che tu abbia ragione, ma se fosse così mi chiedo per cosa li mettono a fare sti requisiti...tanto per giocare su chi ce l'ha più lungo.:sofico:

No vabbè a parte gli scherzi, aspetto qualche recensione...felice di essere smentito e vedere che il gioco sarà ottimizzato.;)
Il fatto è che dicevo lo stesso per GTA IV...se gira su console, vuoi che nn giri sulla mia x1900xtx? A suo tempo lo dicevo ^^...


Sono anni che non leggo più i requisiti per i giochi: sono diventati fuffa per niubbi.
Se hai problemi con la 8800... fammi sapere, che wquando esce Fermi ti vendo la mia 260 :D

Kyuzo
27-02-2010, 18:01
senza dubbio, certo è, che quando un most wanted, tanto per citarne 1, ti stuttera anche dopo 6 patch con una vga da 500 euri, è chiaro che qualcosa non va

Ottimo esempio, che fa - secondo me - parte di una terza categoria ancora:

I - patch che fixano quantità normali di bugs (poche)
II - patch che fixano quantità industriali di bugs (molte)
III - patch che fixano solo una parte dei bugs, perchè molti di essi sono irrisolvibili (diverse)

Lo stuttering di MW è dovuto a un lavoro non molto attento dei programmatori sull'engine grafico. Ciao!

Fantasma diablo 2
27-02-2010, 19:00
non hanno senso quei requsiti considerando che esce anche per xbox...almeno che non si siano messi a castrarlo terribilmente per console....Beh almeno questa volta sono stati sinceri non come per i tre stalker dove nei minimi davano un pentium e una geforce fx... :O

Fatal Frame
28-02-2010, 13:23
Usa Physx, ho visto adesso ...

"Physics System
Powered by nVidia PhysX technology, can utilise multiple CPU cores, AGEIA PhysX hardware, or nVidia GPU hardware.

* Tightly integrated into the content pipeline and the game itself, including physical materials on all surfaces, physically driven sound, physically driven animations
* Rigid body and multi-jointed constructions. Breakable fences, walls , sheds and other objects. Thousands of different physical entities simulated per frame.
* Cloth simulation, water physics (including cross-interactions)
* Destruction and fracturing, physically based puzzles
* Soft body physics on selected special game entities
* On hardware-accelerated PhysX platforms engine implements full physically correct behaviour of particles such as smoke, debris, etc."

http://www.eurogamer.net/articles/metro-2033-4a-engine-impresses-blog-entry

Lino P
28-02-2010, 13:57
non hanno senso quei requsiti considerando che esce anche per xbox...almeno che non si siano messi a castrarlo terribilmente per console....Beh almeno questa volta sono stati sinceri non come per i tre stalker dove nei minimi davano un pentium e una geforce fx... :O

beh, sincerissimi non direi, visto che hanno ecceduto all'opposto

CAPT.HOOK
28-02-2010, 14:01
daje Lino, portame un Crodino :asd: :asd: :asd:

Lino P
28-02-2010, 15:00
daje Lino, portame un Crodino :asd: :asd: :asd:

ti sembra il momento di scherzare visto il dramma videoludico in corso? :)

ghiltanas
28-02-2010, 15:26
ti sembra il momento di scherzare visto il dramma videoludico in corso? :)

esagerato :p ... metro 2033 è un surplus,io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare ;)

cadmoz
28-02-2010, 15:33
Un'intervista in 2 parti di Gamespot con Huw Beynon and Dmitry Glukhovsky:

http://uk.gamespot.com/xbox360/action/metro2033thelastrefuge/video/6252495/metro-2033-interview-2?hd=1

In basso a dx trovate link seconda parte.

NB Filmati versione XBox 360.

Lino P
28-02-2010, 15:53
esagerato :p ... metro 2033 è un surplus,io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare ;)

meno male

john18
28-02-2010, 16:01
Aspè hanno lavorato insieme a nvidia...Mi sa che ci tocca una sorta di cryostasis!:asd:

Lino P
28-02-2010, 16:03
Aspè hanno lavorato insieme a nvidia...Mi sa che ci tocca una sorta di cryostasis!:asd:

può essere. è l'unica cosa che giustificherebbe certi requisiti :D

john18
28-02-2010, 16:09
può essere. è l'unica cosa che giustificherebbe certi requisiti :D


Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi.:doh: Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!:rolleyes:

Lino P
28-02-2010, 16:16
Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi.:doh: Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!:rolleyes:

raga ma secondo voi quei morti di fame sono davvero in grado di sfornare qualcosa che sfrutti quell'hardware?
Se avessero tra le mani un engine da capogiro, avrebbero già sfornato screen e viedeo a tonnellate, oltre che un buona demo, con l'obiettivo di far fioccare i preorder.
Invece vedo location ben definite ma statiche, il che implica la possibilità di gestirle anche con hardware di medio cabotaggio.
I video in combattimento sono poco indicativi, sempre il solito misto prerender/tempo reale, con tutta la definizione e il dettaglio visti nelle scene non concitate, che improvvisamente scompare.
Se sti pezzenti avessero qualcosa si buono tra le mani, a costo di spoilerare a + non posso avrebbero già messo in rete l'impossibile, compresa, lo ribadisco, una buona demo...

Fantomatico
28-02-2010, 16:57
Sono anni che non leggo più i requisiti per i giochi: sono diventati fuffa per niubbi.
Se hai problemi con la 8800... fammi sapere, che wquando esce Fermi ti vendo la mia 260 :D

Bhe non posso darti torto in generale, ma alcuni requisiti sono affidabili... per esempio quelli di GTA IV corrispondono al vero: con una X1900XTX ci puoi giocare "solo" a 1024 x 768 a dettagli medi,medio-alti. Quindi proprio quello che è il "minimo" per poterselo gustare decentemente.

Per la 8800, ho in mente quella e ho fatto riferimento a quella, ma non ce l'ho più perchè se ti ricordi era difettosa...l'ho cambiata e mi sono presa una ATI 4850 (in firma), spero nn cambi molto da una gtx 260. :stordita:
Grazie cmq per la proposta, ma se nn cambia molto passare da una 4850 a una gtx 260 nn avrebbe senso, grazie ancora cmq.;)

@LinoP: Parole sagge...

Manux87
28-02-2010, 17:20
raga ma secondo voi quei morti di fame sono davvero in grado di sfornare qualcosa che sfrutti quell'hardware?
Se avessero tra le mani un engine da capogiro, avrebbero già sfornato screen e viedeo a tonnellate, oltre che un buona demo, con l'obiettivo di far fioccare i preorder.
Invece vedo location ben definite ma statiche, il che implica la possibilità di gestirle anche con hardware di medio cabotaggio.
I video in combattimento sono poco indicativi, sempre il solito misto prerender/tempo reale, con tutta la definizione e il dettaglio visti nelle scene non concitate, che improvvisamente scompare.
Se sti pezzenti avessero qualcosa si buono tra le mani, a costo di spoilerare a + non posso avrebbero già messo in rete l'impossibile, compresa, lo ribadisco, una buona demo...

si infatti, puntano tutto sul marketing e l'hype ormai...

Kyuzo
28-02-2010, 17:54
io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare ;)

Quoto. Al momento, mi sto dedicando a Borderlands (magnifico!) e aspetto che mi arrivi Bad Company 2 per l'online. Con questi due, ne avrò per un bel pezzo. ;) Ciao!

cadmoz
28-02-2010, 18:16
Stessa intervista postata poco sopra ma a 720p su YouTube

http://www.youtube.com/watch?v=2B4jwmatO98

e

http://www.youtube.com/watch?v=cRigl09Zkb0&feature=channel

Sempre versione XBox 360.

Kharonte85
28-02-2010, 18:18
Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi.:doh: Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!:rolleyes:
Capisco che i requisiti siano palesemente figli della partnership di Nvidia comunque faccio notare che il requisito minimo anche se nomina la serie 8800 richiede una "GeForce GT220 and above" quindi, se uno sa che scheda è e come va, direi che non c'è nulla da preoccuparsi.

Fermo restando che i requisiti minimi sono da tempo solo barzellette e/o occasione per fare pubblicità alle schede video e agli altri componenti hardware.

Lino P
28-02-2010, 18:22
Capisco che i requisiti siano palesemente figli della partnership di Nvidia comunque faccio notare che il requisito minimo anche se nomina la serie 8800 richiede una "GeForce GT220 and above" quindi, se uno sa che scheda è e come va, direi che non c'è nulla da preoccuparsi.

Fermo restando che i requisiti minimi sono da tempo solo barzellette e/o occasione per fare pubblicità alle schede video e agli altri componenti hardware.

eh ma stavolta siamo proprio fuori

traider
28-02-2010, 18:58
Iscritto :D :

sapete questo gioco lo aspetto con ansia , non solo per la storia e l'ambientazione che mi intriga parecchio , ma anche e sopratutto come benchmark :sofico: , nel senso che questo gioco riuscirà a togliere dal trono Crysis come metodo di paragone per la potenza di schede video hard disk memorie e processori .

Oltre alla configurazione che ho in firma ho anche un altro PC con un Celeron Dual Core a 3 ghz ( E3200 ) Ati Radeon HD4650 1 gb e 2 gb DDR 2 800 mhz .

Sono propio curioso di vedere come si muove :D .

cadmoz
28-02-2010, 19:03
eh ma stavolta siamo proprio fuori

Guardavo comunque i consigliati per esempio di Call of Prypiat e siamo grosso modo lì... buon Core Duo e Gtx 260... ovviamente per giocare in DX 9 o DX10... Io sinceramente non potevo non aspettarmi il "consiglio" di utilizzare una Fermi vista la partnership con Nvidia... e PhysX vuoi che sia valore aggiunto o semplice accessorio fa da discriminante... l'accoppiata con i7 è da sistema di ultima generazione... scelta più "estetica" che tecnica. Sappiamo bene che un buon quad "old generation" od un i5 svolge bene in questo campo il suo lavoro al momento quanto un i7... però:
"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core".

L'architettura è multiprocessore ed i single-core sono esclusi a priori. Da qui nei requisiti minimi non si può prescindere da un dual core... che rimane da rimanere esterefatti? dell'8800 Gt richiesta tra i minimi?

Ricordiamoci che nessuno ci ha parlato di un porting da console ma di una versione che già in DX9-10 a risoluzioni più elevate sarà superiore rispetto alla sua controparte XBox 360...

"Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs".

Certo che gli 8Gb di Ram in DX11 lasciano perplesso anche me... :rolleyes:

Sicuramente non è stato mostrato tantissimo però
manca comunque poco all'uscita, stiamo a vedere... ;)

Io scommetto per un giochillo discreto... :)

cadmoz
28-02-2010, 19:08
Iscritto :D :

sapete questo gioco lo aspetto con ansia , non solo per la storia e l'ambientazione che mi intriga parecchio , ma anche e sopratutto come benchmark :sofico: , nel senso che questo gioco riuscirà a togliere dal trono Crysis come metodo di paragone per la potenza di schede video hard disk memorie e processori .

Oltre alla configurazione che ho in firma ho anche un altro PC con un Celeron Dual Core a 3 ghz ( E3200 ) Ati Radeon HD4650 1 gb e 2 gb DDR 2 800 mhz .

Sono propio curioso di vedere come si muove :D .

Probabile che lo riuscirai a giocare decentemente in dx9 o 10 anche se ho letto probabilmente nelle ultime interviste postate che gli sviluppatori indicavano come importante avere una scheda video da 512 Mb in su...

Lino P
28-02-2010, 19:13
troppa bocca e pochi fatti.
Non ho mai visto nessuna sh dichiarare requisiti del genere, senza lo straccio di una demo o altri elementi seriamente valutabili.
Non voglio apparire eccessivamente critico, ma farmi credere nell'uscita del giocone esigente ma spettacolare, cucito addosso al PC, e che sfrutti a dovere l'hardware recente, quando da 3 anni a questa parte vediamo solo porting mal riusciti, è veramente difficile.

john18
28-02-2010, 19:18
Guardavo comunque i consigliati per esempio di Call of Prypiat e siamo grosso modo lì... buon Core Duo e Gtx 260... ovviamente per giocare in DX 9 o DX10... Io sinceramente non potevo non aspettarmi il "consiglio" di utilizzare una Fermi vista la partnership con Nvidia... e PhysX vuoi che sia valore aggiunto o semplice accessorio fa da discriminante... l'accoppiata con i7 è da sistema di ultima generazione... scelta più "estetica" che tecnica. Sappiamo bene che un buon quad "old generation" od un i5 svolge bene in questo campo il suo lavoro al momento quanto un i7... però:
"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core".

L'architettura è multiprocessore ed i single-core sono esclusi a priori. Da qui nei requisiti minimi non si può prescindere da un dual core... che rimane da rimanere esterefatti? dell'8800 Gt richiesta tra i minimi?

Ricordiamoci che nessuno ci ha parlato di un porting da console ma di una versione che già in DX9-10 a risoluzioni più elevate sarà superiore rispetto alla sua controparte XBox 360...

"Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs".

Certo che gli 8Gb di Ram in DX11 lasciano perplesso anche me... :rolleyes:

Sicuramente non è stato mostrato tantissimo però
manca comunque poco all'uscita, stiamo a vedere... ;)

Io scommetto per un giochillo discreto... :)




Il metro di paragone è crysis,poichè è il massimo in quanto a grafica. Considera cosa richiede nei minimi crysis e riguardati per bene quelli di metro 2033,e poi rifletti sul fatto che crysis si svolge su spazi ben più ampi.;)

Come li si può considerare?

Assolutamente fuori luogo poichè ciò implica,o scarsa ottimizzazione o stupidità.Due sono insomma le cose,perchè non stai facendo uscire una demo,e gia è un punto a sfavore,per di più ti presenti con questi requisiti...:stordita:

O nvidia ti ha pagato veramente tanto,e quindi le vendite del gioco sono contorno,in virtù di un cambio dell'hardware a cui quelle poche persone saranno indirizzate,oppure sei autolesionista...La prima è più attendibile,ma tanto!:)

Ricordo nuovamente il caso cryostasis che è praticamente identico.

Lino P
28-02-2010, 19:22
Il metro di paragone è crysis,poichè è il massimo in quanto a grafica. Considera cosa richiede nei minimi crysis e riguardati per bene quelli di metro 2033,e poi rifletti sul fatto che crysis si svolge su spazi ben più ampi.;)

Come li si può considerare?

Assolutamente fuori luogo poichè ciò implica,o scarsa ottimizzazione o stupidità.Due sono insomma le cose,perchè non stai facendo uscire una demo,e gia è un punto a sfavore,per di più ti presenti con questi requisiti...:stordita:

O nvidia ti ha pagato veramente tanto,e quindi le vendite del gioco sono contorno,in virtù di un cambio dell'hardware a cui quelle poche persone saranno indirizzate,oppure sei autolesionista...La prima è più attendibile,ma tanto!:)

Ricordo nuovamente il caso cryostasis che è praticamente identico.

sarà una porcata simile.
Un puro esercizio di stile per la fisica.
Nulla di realmente appetibile.

Alekos Panagulis
28-02-2010, 19:37
sarà una porcata simile.
Un puro esercizio di stile per la fisica.
Nulla di realmente appetibile.

Che poi la fisica di Cryostasis non era un granchè. Tutto hype della techdemo, di cui nel gioco non c'era nulla. Piuttosto erano altre le cose belle del gioco, tipo l'atmosfera e il gameplay soffocante. Anche la storia era bella.

cadmoz
28-02-2010, 19:38
Il metro di paragone è crysis,poichè è il massimo in quanto a grafica. Considera cosa richiede nei minimi crysis e riguardati per bene quelli di metro 2033,e poi rifletti sul fatto che crysis si svolge su spazi ben più ampi.;)

Come li si può considerare?

Assolutamente fuori luogo poichè ciò implica,o scarsa ottimizzazione o stupidità.Due sono insomma le cose,perchè non stai facendo uscire una demo,e gia è un punto a sfavore,per di più ti presenti con questi requisiti...:stordita:

O nvidia ti ha pagato veramente tanto,e quindi le vendite del gioco sono contorno,in virtù di un cambio dell'hardware a cui quelle poche persone saranno indirizzate,oppure sei autolesionista...La prima è più attendibile,ma tanto!:)

Ricordo nuovamente il caso cryostasis che è praticamente identico.

Ti vengo incontro John e ti quoto in gran parte, specie per il confronto con Cryostasis... ;)

Però non tiriamo in ballo i requisiti di Crysis che saranno state scritte almeno 100000 pagine nei forum di tutto il mondo di improperi verso Crytec... leggo sul dvd box di Crysis scheda video 256 Mb come GeForce 6800 GT...:mbe: Io avevo una 7900 all'epoca e passai ad una 8800 GTS per disperazione... ;)

A questo punto, se ovviamente il motore grafico vale la pena, preferisco chi mi dice ci vuole Fermi per farlo girare al massimo piuttosto che chi mi illude ci voglia una scheda grafica senza pretese... ;)

cadmoz
28-02-2010, 19:39
Che poi la fisica di Cryostasis non era un granchè. Tutto hype della techdemo, di cui nel gioco non c'era nulla. Piuttosto erano altre le cose belle del gioco, tipo l'atmosfera e il gameplay soffocante. Anche la storia era bella.

Si è vero, gran bella atmosfera... ;)

Fantomatico
28-02-2010, 19:45
Guardavo comunque i consigliati per esempio di Call of Prypiat e siamo grosso modo lì... buon Core Duo e Gtx 260... ovviamente per giocare in DX 9 o DX10... Io sinceramente non potevo non aspettarmi il "consiglio" di utilizzare una Fermi vista la partnership con Nvidia... e PhysX vuoi che sia valore aggiunto o semplice accessorio fa da discriminante... l'accoppiata con i7 è da sistema di ultima generazione... scelta più "estetica" che tecnica. Sappiamo bene che un buon quad "old generation" od un i5 svolge bene in questo campo il suo lavoro al momento quanto un i7... però:
"The CPU side is slightly more problematic. Because the system is heavily multi-threaded, we need at least two hardware threads for 'smooth' gameplay. The CPU performance doesn't matter that much, except on a few selected scenes during the whole game as long as it is relatively modern architecture (not Intel Atom!) and has more than one core".

L'architettura è multiprocessore ed i single-core sono esclusi a priori. Da qui nei requisiti minimi non si può prescindere da un dual core... che rimane da rimanere esterefatti? dell'8800 Gt richiesta tra i minimi?

Ricordiamoci che nessuno ci ha parlato di un porting da console ma di una versione che già in DX9-10 a risoluzioni più elevate sarà superiore rispetto alla sua controparte XBox 360...

"Metro 2033 features superior volumetric fog, double the precision in the PhysX, 2048x2048 textures (up against 1024x1024 on console), better shadow-map definition and filtering, object blur in DX10, sub-surface scattering for superior skin shaders, parallax mapping on all surfaces and better geometric detail with less aggressive LODs".

Certo che gli 8Gb di Ram in DX11 lasciano perplesso anche me... :rolleyes:

Sicuramente non è stato mostrato tantissimo però
manca comunque poco all'uscita, stiamo a vedere... ;)

Io scommetto per un giochillo discreto... :)

Sì esatto...

Poche pagine fa è stato postato da un utente (forse proprio da te, ora non ricordo con precisione scusami) questo link:

http://www.eurogamer.net/articles/metro-2033-4a-engine-impresses-blog-entry

Questo collegamento mostra le features del gioco, tutte recenti e molto esigenti...per esempio si parla di soft shadows, god rays, SSAO etc... quindi tecnicamente parlando pare avere tutti i requisiti in regola per spremere a dovere la maggior parte delle config. PC, però rimane il dubbio sul fattore estetico che non mi pare così sbalorditivo, vedremo di persona.

Io penso che un fattore fondamentale sia la scalabilità: se il motore sarà "pesante" e si è disposti a compromessi, già scalando la qualità delle ombre, togliendo il motion blur, i filtri, sarà già un qualcosa di utile...speriamo di non trovarci male come con certi titoli ue 3.0 ( BiA 3 per esempio) con 3-4 opzioni in croce...^_^

traider
28-02-2010, 19:48
Quello che penso è anche un altra cosa .

Và bene che è pubblicizzato da Nvidia , ma visto che il gioco sarà su direct x 11 gli unici a poterci giocare saranno i possessori di Ati 5xxx , solo che non avranno i phisix , allora io ho pensato è possibile prendersi un Ati Radeon 5770 abbinata ad una scheda Nvidia solo per i phisix ?

Sarebbe possibile con windows 7 ?

e poi quale è la scheda meno cara Nvidia che possa sfruttare i phisix ?

.

Fantomatico
28-02-2010, 19:54
Sì è possibilissimo...tieni una vga nvidia dedicata alla fisica, per esempio una 9600GT, giusto per non spendere troppo.

cadmoz
28-02-2010, 19:59
Sì esatto...

Poche pagine fa è stato postato da un utente (forse proprio da te, ora non ricordo con precisione scusami) questo link:

http://www.eurogamer.net/articles/metro-2033-4a-engine-impresses-blog-entry

Questo collegamento mostra le features del gioco, tutte recenti e molto esigenti...per esempio si parla di soft shadows, god rays, SSAO etc... quindi tecnicamente parlando pare avere tutti i requisiti in regola per spremere a dovere la maggior parte delle config. PC, però rimane il dubbio sul fattore estetico che non mi pare così sbalorditivo, vedremo di persona.

Io penso che un fattore fondamentale sia la scalabilità: se il motore sarà "pesante" e si è disposti a compromessi, già scalando la qualità delle ombre, togliendo il motion blur, i filtri, sarà già un qualcosa di utile...speriamo di non trovarci male come con certi titoli ue 3.0 ( BiA 3 per esempio) con 3-4 opzioni in croce...^_^

Sì avevo postato ieri forse o ieri l'altro quell'articolo...

Di carne al fuoco ce n'è tanta e le features riportate fanno anche pensare ad una certa scalabilità già intrinseca nel motre di gioco. Io comuqnue mi immagino una certa scalabilità a monte... su sistemi DX 9 non starei troppo a preoccuparmi... un Core Duo ed una 8800 GT credo saranno più che sufficienti per godere del gioco a pieno almeno al livello di una 360... in DX 10 e a risoluzioni più consone ai sistemi Pc aggiornati mi immagino una giocabilità di buon livello con il sistema raccomandato... Un buon Core Duo o meglio un Quad vista l'architettura costruita in tal senso ed una buona scheda grafica DX10 che sia una 260 o una Ati 4870... poi in DX11 la Fermi se si vuole godere di PhsyX oltreché delle features promesse dalle nuove API è inevitabilmente consigliata ed è scelta obbligata...

traider
28-02-2010, 20:04
Oppure anche Ati 5890 + scheda base Nvidia per Phisix , sempre per godere del gioco al massimo in Direct X 11 alla sua uscita , visto che FERMI è appunto FERMO e non sarà un granchè di potenza :) .

cadmoz
28-02-2010, 20:04
Quello che penso è anche un altra cosa .

Và bene che è pubblicizzato da Nvidia , ma visto che il gioco sarà su direct x 11 gli unici a poterci giocare saranno i possessori di Ati 5xxx , solo che non avranno i phisix , allora io ho pensato è possibile prendersi un Ati Radeon 5770 abbinata ad una scheda Nvidia solo per i phisix ?

Sarebbe possibile con windows 7 ?

e poi quale è la scheda meno cara Nvidia che possa sfruttare i phisix ?

.

Parliamo sempre di requisiti per giocare al massimo...

Le 480 e 470 sono comunque attese a breve... nel secondo trimestre saranno ormai molto probabilmene in vendita.

La possibilità però di abbinare le 2 schede interessava anche me... siete sicuri sia possibile? Avevo letto non ricordo dove che Nvidia aveva bloccato via hardware questa possibilità... qualcuno che ne sa con certezza?

Fantomatico
28-02-2010, 20:08
Sì avevo postato ieri forse o ieri l'altro quell'articolo...

Di carne al fuoco ce n'è tanta e le features riportate fanno anche pensare ad una certa scalabilità già intrinseca nel motre di gioco. Io comuqnue mi immagino una certa scalabilità a monte... su sistemi DX 9 non starei troppo a preoccuparmi... un Core Duo ed una 8800 GT credo saranno più che sufficienti per godere del gioco a pieno almeno al livello di una 360... in DX 10 e a risoluzioni più consone ai sistemi Pc aggiornati mi immagino una giocabilità di buon livello con il sistema raccomandato... Un buon Core Duo o meglio un Quad vista l'architettura costruita in tal senso ed una buona scheda grafica DX10 che sia una 260 o una Ati 4870... poi in DX11 la Fermi se si vuole godere di PhsyX oltreché delle features promesse dalle nuove API è inevitabilmente consigliata ed è scelta obbligata...

Devo ancora capire se la Physix sarà attivabile a piacere, o se sarà "incorporata" nel gioco come su NFS Shift.... penso sia quest'ultimo caso.

Si potranno attivare i filtri come l'AA che tu sappia? Mi pare di sì...mi spiegate una volta per tutte cosa cambia tra MSAA e SSAA?

cadmoz
28-02-2010, 20:14
Per quanto riguarda la possibilità di un sitema ibrido Nvidia + Ati ho trovato questo:

http://www.pctuner.net/news/13027/ATI-batte-NVIDIA-in-PhysX-grazie-a-NVIDIA-stessa/

E' possiible ma non alla portata di tutti a quanto pare...

cadmoz
28-02-2010, 20:19
Devo ancora capire se la Physix sarà attivabile a piacere, o se sarà "incorporata" nel gioco come su NFS Shift.... penso sia quest'ultimo caso.

Si potranno attivare i filtri come l'AA che tu sappia? Mi pare di sì...mi spiegate una volta per tutte cosa cambia tra MSAA e SSAA?

Mi immagino sia attivabile/disattivabile a piacere ma la cosa mi sfugge... s enon lo fosse sarebbe una bella palla al piede per le soluzioni Ati o sbaglio?

per l'AA:

"In addition to standard MSAA, the engine features analytical anti-aliasing (AAA) and "deferred super-sampling" modes which have much lower impact on frame-rate, while correctly ant-ialiasing all surfaces and not just edges"

sembrerebbe di si! ;)

Lino P
28-02-2010, 20:43
raga qui si sta dimenticando un aspetto fondamentale.
Nessuno, e dico nessun gioco mai sfornato fino ad ora ha mai avuto requisiti così eccessivi, soprattutto perchè le sh dovevano garantire alle masse di poterne fruire.
Anche Doom3, quake 4, Far Cry, e lo stesso crysis erano dei mattoni al lancio, ma erano mostruosamente scalabili, anche se ovviamente si perdeva in qualità.
Una sh che spara requisiti del genere, non può essere così temeraria e incosciente dei rischi che la cosa comporta.
Ricordiamo che lo scopo principale è VENDERE, tutto il resto viene dopo.
Trovo assurdo si possa proporre un prodotto destinato alle masse, con restrizioni che lo rendono selettivo per definizione.

Kyuzo
28-02-2010, 20:45
Che poi la fisica di Cryostasis non era un granchè. Tutto hype della techdemo, di cui nel gioco non c'era nulla. Piuttosto erano altre le cose belle del gioco, tipo l'atmosfera e il gameplay soffocante. Anche la storia era bella.

Non sarà un granchè, ma è realistica, ben inserita e non troppo invasiva. Questa è l'opinione di chi ha giocato e finito Cryostasis, apprezzandolo per quanto di buono ha saputo dimostrare. Ciao!

john18
28-02-2010, 20:51
Ti vengo incontro John e ti quoto in gran parte, specie per il confronto con Cryostasis... ;)

Però non tiriamo in ballo i requisiti di Crysis che saranno state scritte almeno 100000 pagine nei forum di tutto il mondo di improperi verso Crytec... leggo sul dvd box di Crysis scheda video 256 Mb come GeForce 6800 GT...:mbe: Io avevo una 7900 all'epoca e passai ad una 8800 GTS per disperazione... ;)

A questo punto, se ovviamente il motore grafico vale la pena, preferisco chi mi dice ci vuole Fermi per farlo girare al massimo piuttosto che chi mi illude ci voglia una scheda grafica senza pretese... ;)


Ma guarda io giocai la demo proprio al minimo con la 6800gt e andava bello fluido. Mi sono anche sbizzarrito nell'aumentare altri dettagli pur mantendendo gli shader su low perchè insostenibili dalla mia scheda in altri livelli.

Che io sappia,nel gioco completo ci sono zone complesse graficamente in cui il frame rate crolla,ma con ben altri livelli di dettaglio,quindi penso sarebbe andata bene per tutto il gioco.:)

john18
28-02-2010, 20:56
Mi immagino sia attivabile/disattivabile a piacere ma la cosa mi sfugge... s enon lo fosse sarebbe una bella palla al piede per le soluzioni Ati o sbaglio?

per l'AA:

"In addition to standard MSAA, the engine features analytical anti-aliasing (AAA) and "deferred super-sampling" modes which have much lower impact on frame-rate, while correctly ant-ialiasing all surfaces and not just edges"

sembrerebbe di si! ;)


Vabè in cryostasis disattivarlo significava spostare il carico verso la cpu che non essendo in grado di gestire il tutto,non se la passava bene.:D

ghiltanas
28-02-2010, 21:07
raga qui si sta dimenticando un aspetto fondamentale.
Nessuno, e dico nessun gioco mai sfornato fino ad ora ha mai avuto requisiti così eccessivi, soprattutto perchè le sh dovevano garantire alle masse di poterne fruire.
Anche Doom3, quake 4, Far Cry, e lo stesso crysis erano dei mattoni al lancio, ma erano mostruosamente scalabili, anche se ovviamente si perdeva in qualità.
Una sh che spara requisiti del genere, non può essere così temeraria e incosciente dei rischi che la cosa comporta.
Ricordiamo che lo scopo principale è VENDERE, tutto il resto viene dopo.
Trovo assurdo si possa proporre un prodotto destinato alle masse, con restrizioni che lo rendono selettivo per definizione.

nn è selettivo è di +...fermi nn è ancora uscito, ma ti pare accettabile consigliare schede nn ancora uscite? bisogna essere proprio fuori di testa.

Lino P
28-02-2010, 21:39
nn è selettivo è di +...fermi nn è ancora uscito, ma ti pare accettabile consigliare schede nn ancora uscite? bisogna essere proprio fuori di testa.

io aspetto che smettano di parlare e mostrino i fatti.
Voglio proprio vedere cosa tirano fuori.
So solo una cosa, che quello che mostrano video e shot per ora vaganti in rete, NON è roba che necessita dell'hardware che richiedono.

Kharonte85
28-02-2010, 21:48
nn è selettivo è di +...fermi nn è ancora uscito, ma ti pare accettabile consigliare schede nn ancora uscite? bisogna essere proprio fuori di testa.
neanche il gioco è uscito...:D

Alekos Panagulis
28-02-2010, 21:49
neanche il gioco è uscito...:D

Si ma il gioco esce fra pochi giorni. Fermi quando? Al paperlaunch? :rolleyes:

CAPT.HOOK
28-02-2010, 22:02
Inutile farsi le pippe mentali su un mucchio di stronzate dette ;)

Kharonte85
28-02-2010, 22:04
Si ma il gioco esce fra pochi giorni. Fermi quando? Al paperlaunch? :rolleyes:
Il gioco il 19 Marzo, mentre GF100 ufficialmente il 26 Marzo (pero' per l'effettiva disponibilità non si sa se bisognerà aspettare ancora)

cadmoz
28-02-2010, 22:09
Un'informazione sfuggita... la versione PC del gioco richiederà l'attivazione tramite il servizio di digital delivery di Valve...

Ho trovato inoltre notizia di questo minisito a cura di GamesVillage per il lancio di Metro 2033... molte informazioni già postate ed un paio di preview:

http://www.gamesvillage.it/focus/metro2033/index.aspx#

Buona Lettura!

Xilema
28-02-2010, 22:26
Un'informazione sfuggita... la versione PC del gioco richiederà l'attivazione tramite il servizio di digital delivery di Valve...

Ho trovato inoltre notizia di questo minisito a cura di GamesVillage per il lancio di Metro 2033... molte informazioni già postate ed un paio di preview:

http://www.gamesvillage.it/focus/metro2033/index.aspx#

Buona Lettura!


Si, avevo letto il discorso di Steam.
Non vado pazzo per l'autenticazione di Steam per i giochi nuovi (che poi non posso eventualmente rivendere), tuttavia... sono molto interessato al gioco.
Se le prime rece ne parleranno bene... allora lo comprerò.
Nel frattempo ho Mass effect 2 da finire e poi sarà il turno di Bioshcok 2.

cadmoz
28-02-2010, 22:38
Si, avevo letto il discorso di Steam.
Non vado pazzo per l'autenticazione di Steam per i giochi nuovi (che poi non posso eventualmente rivendere), tuttavia... sono molto interessato al gioco.
Se le prime rece ne parleranno bene... allora lo comprerò.
Nel frattempo ho Mass effect 2 da finire e poi sarà il turno di Bioshcok 2.

Beh tanto vale allora nell'eventualità un acquisto della versione scatolata... è in pre-order a poco più di 32 euro ed è quindi attivabile su Steam dove invece costa 50 eurozzi. ;)

ghiltanas
28-02-2010, 22:42
Beh tanto vale allora nell'eventualità un acquisto della versione scatolata... è in pre-order a poco più di 32 euro ed è quindi attivabile su Steam dove invece costa 50 eurozzi. ;)

quando mai è conveniente acquistare in dd? :asd:

cadmoz
28-02-2010, 22:47
quando mai è conveniente acquistare in dd? :asd:

Direi il solito 30-40% in meno rispetto al dd... vacche da mungere siamo! ;)

Fatal Frame
28-02-2010, 22:50
Un'informazione sfuggita... la versione PC del gioco richiederà l'attivazione tramite il servizio di digital delivery di Valve...

Ho trovato inoltre notizia di questo minisito a cura di GamesVillage per il lancio di Metro 2033... molte informazioni già postate ed un paio di preview:

http://www.gamesvillage.it/focus/metro2033/index.aspx#

Buona Lettura!
Come con AvP ??

ghiltanas
28-02-2010, 22:53
Direi il solito 30-40% in meno rispetto al dd... vacche da mungere siamo! ;)

io personalmente nn ho mai acquistato in dd. Finchè i prezzi sono quelli nn mi interessa minimamente (tanto + che io voglio la scatola).
Giusto qualche sporadica offerta può essere interessante, ma cmq su titoli usciti da un pò

cadmoz
28-02-2010, 23:12
Come con AvP ??

Si, idem. Anche quello lo trovi scatolato a poco più di 20 euro ed è attivabile su Steam.

Fatal Frame
28-02-2010, 23:16
Ma questi giochi Steam escono piratati il giorno prima, mah vabbè :rolleyes:

Xilema
01-03-2010, 08:17
Beh tanto vale allora nell'eventualità un acquisto della versione scatolata... è in pre-order a poco più di 32 euro ed è quindi attivabile su Steam dove invece costa 50 eurozzi. ;)


Poco ma sicuro, che se è multilingua lo prendo su Play o da quelle parti li...

Xilema
01-03-2010, 08:20
io personalmente nn ho mai acquistato in dd. Finchè i prezzi sono quelli nn mi interessa minimamente (tanto + che io voglio la scatola).
Giusto qualche sporadica offerta può essere interessante, ma cmq su titoli usciti da un pò


Durante il periodo natalizio sono uscite delle offerte clamorose su Steam, robe da far girare la testa.
Imho in quel periodo hanno venduto a manetta.
Ho comprato gioconi e capolavori come Mass effect, Trine, Mirror's edge ed altri perpochissimi euro.
Durante l'anno ci sono delle belle offerte nei WE, ed ogni tanto capita che un gioco costi meno che in negozio, oppure capita che comprandone uno... te ne regalino un altro.
Insomma, bisogna sempre valutare bene.

cadmoz
01-03-2010, 08:34
Poco ma sicuro, che se è multilingua lo prendo su Play o da quelle parti li...

Se è da validare e installare con Steam la versione è una e una sola. Quindi se è multilingua è multilingua ma non dipende da dove "si accatta". ;)

cadmoz
01-03-2010, 08:36
Durante il periodo natalizio sono uscite delle offerte clamorose su Steam, robe da far girare la testa.
Imho in quel periodo hanno venduto a manetta.
Ho comprato gioconi e capolavori come Mass effect, Trine, Mirror's edge ed altri perpochissimi euro.
Durante l'anno ci sono delle belle offerte nei WE, ed ogni tanto capita che un gioco costi meno che in negozio, oppure capita che comprandone uno... te ne regalino un altro.
Insomma, bisogna sempre valutare bene.

Ti quoto in pieno.
Sono io sempre tra i primi a cercare il pelo nell'uovo spulciando nei siti dove si trova a meno... e si trova MOLTO meno in genere che su Steam...
Vero è che le offerte sono spesso di buon livello.
Anche io ho fatto il pieno a Natale... ;)

E' il tempo per giocarli però che manca...

Lino P
01-03-2010, 09:02
Ti quoto in pieno.
Sono io sempre tra i primi a cercare il pelo nell'uovo spulciando nei siti dove si trova a meno... e si trova MOLTO meno in genere che su Steam...
Vero è che le offerte sono spesso di buon livello.
Anche io ho fatto il pieno a Natale... ;)

E' il tempo per giocarli però che manca...

non dirlo a me, che ho anche problemi ad un braccio, e stringere un pad o un mouse mi causa dolore.
Stavo giocando MW2, ho dovuto sospendere...:rolleyes:

ghiltanas
01-03-2010, 09:09
Durante il periodo natalizio sono uscite delle offerte clamorose su Steam, robe da far girare la testa.
Imho in quel periodo hanno venduto a manetta.
Ho comprato gioconi e capolavori come Mass effect, Trine, Mirror's edge ed altri perpochissimi euro.
Durante l'anno ci sono delle belle offerte nei WE, ed ogni tanto capita che un gioco costi meno che in negozio, oppure capita che comprandone uno... te ne regalino un altro.
Insomma, bisogna sempre valutare bene.

si ma tutte quelle offerte erano su roba uscita da un pezzo (come avevo già specificato)...sul nuovo si parla sempre dei canonici 49 euro o +...vedasi bioshock 2 viene 49, io ho pagato meno la collector's (una signora collectors aggiungo)

cadmoz
01-03-2010, 09:10
non dirlo a me, che ho anche problemi ad un braccio, e stringere un pad o un mouse mi causa dolore.
Stavo giocando MW2, ho dovuto sospendere...:rolleyes:

Ma dai?!?
Anche io accuso doloretti più che altro alla spalla dx... :( roba da mouse...

A volte mi immagino ad avere un 3-4 giorni liberi solo da dedicare al Pc... più che altro per rimettermi in paro con tutto l'accantonato...:asd:

Lino P
01-03-2010, 09:12
Ma dai?!?
Anche io accuso doloretti più che altro alla spalla dx... :( roba da mouse...

A volte mi immagino ad avere un 3-4 giorni liberi solo da dedicare al Pc... più che altro per rimettermi in paro con tutto l'accantonato...:asd:

non dirlo a me, che di tanto in tanto parto e sto via anche mesi, portando con me solo il mobyle, immagina te, il destop non lo vedo proprio.

29Leonardo
01-03-2010, 09:14
si ma tutte quelle offerte erano su roba uscita da un pezzo (come avevo già specificato)...sul nuovo si parla sempre dei canonici 49 euro o +...vedasi bioshock 2 viene 49, io ho pagato meno la collector's (una signora collectors aggiungo)

Da dove l'hai presa? Su zavvi costava meno di tutte ma non la spedivano qui.

ghiltanas
01-03-2010, 09:17
Da dove l'hai presa? Su zavvi costava meno di tutte ma non la spedivano qui.

ovviamente da amazon uk ;) (insieme alla limited di stalker nuovo), oltre al fatto che aveva un ottimo prezzo, loro sono gli unici ad usare il corriere come metodo ordinario(e specie con questo pacco nn volevo rischiare)

Darrosquall
01-03-2010, 09:28
personalmente non lo comprerò, forse a 5 euro perchè il gioco mi interessava, o vedremo.. Non per altro, ma non esistono questi requisiti, è uno spot nvidia questo gioco, odio queste operazioni... e sicuramente girerà da cani sulle ultime ati, mettere due schede che non esistono come requisiti ottimali, rotfl. :mc:

Lino P
01-03-2010, 09:49
personalmente non lo comprerò, forse a 5 euro perchè il gioco mi interessava, o vedremo.. Non per altro, ma non esistono questi requisiti, è uno spot nvidia questo gioco, odio queste operazioni... e sicuramente girerà da cani sulle ultime ati, mettere due schede che non esistono come requisiti ottimali, rotfl. :mc:

beh, nvidia esclusa gli altri requisiti sono folli lo stesso, e credo abbiano poco a che vedere con la propaganda delle verdi.

Darrosquall
01-03-2010, 10:07
nei tempi moderni non esiste un gioco che mette come ottimali due gpu che non esistono e non esisteranno se non per gli articoli alla stampa fino a maggio, giugno, quando hai già due schede D11. Oltre al fatto che insieme all'I7, puoi mettere anche il phenom, cioè, dai requisiti sembra che ci sia un'unica azienda che produca hardware sul mercato :rolleyes:

Xilema
01-03-2010, 10:11
si ma tutte quelle offerte erano su roba uscita da un pezzo (come avevo già specificato)...sul nuovo si parla sempre dei canonici 49 euro o +...vedasi bioshock 2 viene 49, io ho pagato meno la collector's (una signora collectors aggiungo)


Ok, ma nessuno ti obbliga a comprare da Steam.
Se c'è l'offertona... lo compri, altrimenti vai di Play o quello che vuoi...

CAPT.HOOK
01-03-2010, 10:22
beh, nvidia esclusa gli altri requisiti sono folli lo stesso, e credo abbiano poco a che vedere con la propaganda delle verdi.

Ma ancora ci stai a crede a quello che dicono gli ucraini :asd:

29Leonardo
01-03-2010, 10:24
ovviamente da amazon uk ;) (insieme alla limited di stalker nuovo), oltre al fatto che aveva un ottimo prezzo, loro sono gli unici ad usare il corriere come metodo ordinario(e specie con questo pacco nn volevo rischiare)

Quindi ora spediscono sempre con corriere, o lo usano quando compri roba voluminosa? Che sò con un gioco in custodia dvd semplice spediscono lo stesso cosi?

Lino P
01-03-2010, 10:27
Ma ancora ci stai a crede a quello che dicono gli ucraini :asd:

io? seeeeeee :p
Rispondevo all'utente Darrosquall.
Possono abbindolare i polli, ma non chi parla la loro stessa lingua, almeno sotto il profilo degli interessi ;)

Xilema
01-03-2010, 10:30
Qui stiamo parlando del sesso degli angeli.
Ancora qualche giorno e sapremo la verità...

Lino P
01-03-2010, 10:32
Qui stiamo parlando del sesso degli angeli.
Ancora qualche giorno e sapremo la verità...

+ che altro per capire quanto l'hanno montata grossa...

Xilema
01-03-2010, 10:35
+ che altro per capire quanto l'hanno montata grossa...


Per pompare San Remo hanno tirato fuori la storia di Morgan ed hanno invitato quel cialtrone del principe a cantare: è tutto marketing.
Le sparate grosse, i megarequisiti, tutte menate per fare scalpore e via dicendo.
Una cosa però è sicura: se il gioco gira sulle console, credo sarà possibile abbassare il livello di dettaglio così da rendere giocabile il tutto anche su PC non ninja, senza perdere una quantità mostruosa di dettagli.

Lino P
01-03-2010, 10:40
Per pompare San Remo hanno tirato fuori la storia di Morgan ed hanno invitato quel cialtrone del principe a cantare: è tutto marketing.
Le sparate grosse, i megarequisiti, tutte menate per fare scalpore e via dicendo.
Una cosa però è sicura: se il gioco gira sulle console, credo sarà possibile abbassare il livello di dettaglio così da rendere giocabile il tutto anche su PC non ninja, senza perdere una quantità mostruosa di dettagli.

quoto, tutto marketing.
Ciò che è assurdo però, e che secondo me è controproducente.
Un conto è giocarsela su shot, video, e nuove feature (anche se all'atto pratico insesistenti) e un altro è scoraggiare i preorder con requisiti che tra l'altro non trovano neanche riscontro con quanto mostrato fin'ora dell'engine

CAPT.HOOK
01-03-2010, 10:43
Per pompare San Remo hanno tirato fuori la storia di Morgan ed hanno invitato quel cialtrone del principe a cantare: è tutto marketing.
Le sparate grosse, i megarequisiti, tutte menate per fare scalpore e via dicendo.
Una cosa però è sicura: se il gioco gira sulle console, credo sarà possibile abbassare il livello di dettaglio così da rendere giocabile il tutto anche su PC non ninja, senza perdere una quantità mostruosa di dettagli.

Mitico Xilema...stavo pensando alla stessa cosa.
Peccato non si usa piu' come un tempo TIRARE POMMODORI E PATATE dirante lo spettacolo verso il palco ..Li ci sarebbe stato da tirare tutta una PEPERONATA :asd: E cmq Morgan e' un coglione lo stesso :D

Per quanto riguarda Metro2033 io so solo che a parita' di requisiti pretendo abbia una grafica mostruosa e non solo carina ;) ..daltronde ho visto una megaPREVIEW di God of War 3 su PS3 ed e' veramente da sturbo non c'e' un cavolo da fare. Percio' pretendendo quella roba li dagli ucraini io voglio il MASSIMO!!!

Lino P
01-03-2010, 10:44
Mitico Xilema...tavo pensando alla stessa cosa.
Peccato non si usa piu' come un tempo TIRARE POMMODORI E PATATE dirante lo spettacolo verso il palco ..Li ci sarebbe stato da tirare tutta una PEPERONATA :asd: E cmq Morgan e' un coglione lo stesso :D

Per quanto riguarda Metro2033 io so solo che a parita' di requisiti pretendo abbia una grafica mostruosa e non solo carina ;) ..daltronde ho visto una megaPREVIEW di God of War 3 su PS3 ed e' veramente da sturbo non c'e' un cavolo da fare. Percio' pretendendo quella roba li io voglio il MASSIMO!!!

praticamente ciò che si vede da 3 anni a questa parte...

CAPT.HOOK
01-03-2010, 10:46
praticamente ciò che si vede da 3 anni a questa parte...

No entiendo cabron...:mbe:

Lino P
01-03-2010, 10:50
No entiendo cabron...:mbe:

che da tre anni a questa parte anzichè vedere il massimo, assistiamo ai minimi storici quanto a spettacolo ed evoluzione degli engine.

Xilema
01-03-2010, 10:54
Mitico Xilema...stavo pensando alla stessa cosa.
Peccato non si usa piu' come un tempo TIRARE POMMODORI E PATATE dirante lo spettacolo verso il palco ..Li ci sarebbe stato da tirare tutta una PEPERONATA :asd: E cmq Morgan e' un coglione lo stesso :D

Per quanto riguarda Metro2033 io so solo che a parita' di requisiti pretendo abbia una grafica mostruosa e non solo carina ;) ..daltronde ho visto una megaPREVIEW di God of War 3 su PS3 ed e' veramente da sturbo non c'e' un cavolo da fare. Percio' pretendendo quella roba li dagli ucraini io voglio il MASSIMO!!!


Porelli sti ucraini: pensa che più di metà popolazione zappa campi di patate, hanno un pil che è come quello della sola Lombardia... eppure riescono a tirare fuori possibili perle come questo gioco.
In Italia invece... c'è chi si fa la barca da 2 milioni di euro... o la segretaria, ma di soft. house con i contromaroni... praticamente non c'è traccia (Milestone a parte).

CAPT.HOOK
01-03-2010, 11:05
Porelli sti ucraini: pensa che più di metà popolazione zappa campi di patate, hanno un pil che è come quello della sola Lombardia... eppure riescono a tirare fuori possibili perle come questo gioco.
In Italia invece... c'è chi si fa la barca da 2 milioni di euro... o la segretaria, ma di soft. house con i contromaroni... praticamente non c'è traccia (Milestone a parte).

A dire il vero c'e' un videogioco che leggevo in anteprima su TGM made in Italy,
intitolato I'M NOT ALONE...peccato che sia una cagata disumana :D
Addirittura sulla rivista scrivevano "la veste grafica del titolo non sembra essere mediocre" il che significa,
tradotto nella mia lingua "CI HA FATTO VENIRE A TUTTI UN ATTACCO DI DISSENTERIA DI PROPORZIONI BIBLICHE" :asd:

Lino P
01-03-2010, 11:10
A dire il vero c'e' un videogioco che leggevo in anteprima su TGM made in Italy,
intitolato I'M NOT ALONE...peccato che sia una cagata disumana :D
Addirittura sulla rivista scrivevano "la veste grafica del titolo non sembra essere mediocre" il che significa,
tradotto nella mia lingua "CI HA FATTO VENIRE A TUTTI UN ATTACCO DI DISSENTERIA DI PROPORZIONI BIBLICHE" :asd:

:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk: :sbonk:

Xilema
01-03-2010, 11:15
A dire il vero c'e' un videogioco che leggevo in anteprima su TGM made in Italy,
intitolato I'M NOT ALONE...peccato che sia una cagata disumana :D
Addirittura sulla rivista scrivevano "la veste grafica del titolo non sembra essere mediocre" il che significa,
tradotto nella mia lingua "CI HA FATTO VENIRE A TUTTI UN ATTACCO DI DISSENTERIA DI PROPORZIONI BIBLICHE" :asd:


:D
Si, in effetti... graficamente non mi pareva una gran cosa.
Io dico, ora che hanno reso l'Unreal engine 3 disponibile a tutti a basso costo, perchè non usano tutti quell'engine???

CAPT.HOOK
01-03-2010, 11:16
Io questa cosa proprio non la capisco, ci sono giochi che gia' dalle prime foto non puoi non constatare con un certo disagio, che fanno pieta' e ribrezzo dal primo colpo d'occhio. Ma se a noi fa questo effetto POSSIBILE CHE LE SH li reputino in grado di trovare una propria collocazione nel mercato e di riuscire a credere che ci basti per sfilarci quei 40/50€ per l'acquisto?
Piuttosto dovrebbero essere realisti, dirsi:

"Ok e' una merda"
chiudere gli uffici, scusarsi con tutti e iniziare la carriera di Gelatai che tra poco e' estate...Boh non li capisco proprio! :(

Fantomatico
01-03-2010, 11:19
Porelli sti ucraini: pensa che più di metà popolazione zappa campi di patate, hanno un pil che è come quello della sola Lombardia... eppure riescono a tirare fuori possibili perle come questo gioco.
In Italia invece... c'è chi si fa la barca da 2 milioni di euro... o la segretaria, ma di soft. house con i contromaroni... praticamente non c'è traccia (Milestone a parte).

lol

Se sarà bello come Stalker lo prendo a occhi chiusi, visto che mi pare che l'atmosfera sia bene o male quella, un poco più action.
Ammetto che non vedo l'ora di sentire qualche info. da chi l'ha provato, per capire quanto è pesante(o quanto non lo è)...:sofico:

ghiltanas
01-03-2010, 11:23
Quindi ora spediscono sempre con corriere, o lo usano quando compri roba voluminosa? Che sò con un gioco in custodia dvd semplice spediscono lo stesso cosi?

che io sappia si, spediscono sempre col corriere (sda).Anche alcuni utenti che stanno ordinando blu-ray su avmagazine, confermano ciò.

ghiltanas
01-03-2010, 11:25
Per pompare San Remo hanno tirato fuori la storia di Morgan ed hanno invitato quel cialtrone del principe a cantare: è tutto marketing.
Le sparate grosse, i megarequisiti, tutte menate per fare scalpore e via dicendo.
Una cosa però è sicura: se il gioco gira sulle console, credo sarà possibile abbassare il livello di dettaglio così da rendere giocabile il tutto anche su PC non ninja, senza perdere una quantità mostruosa di dettagli.

omg sanremo :rolleyes: ...uno dei mali + gravi che affligge l'italia :O , speriamo un giorno tale male venga estirpato :sperem:

CAPT.HOOK
01-03-2010, 11:27
A proposito di quello che dicevamo prima sui videogames, ho avuto un ispirazione troppo forte e ho deciso di aprire un topic per questo!

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=31074406#post31074406 :D

Credo non ci sia niente di male a discuterne ;)

john18
01-03-2010, 11:28
Porelli sti ucraini: pensa che più di metà popolazione zappa campi di patate, hanno un pil che è come quello della sola Lombardia... eppure riescono a tirare fuori possibili perle come questo gioco.
In Italia invece... c'è chi si fa la barca da 2 milioni di euro... o la segretaria, ma di soft. house con i contromaroni... praticamente non c'è traccia (Milestone a parte).


Chiamali poverelli sti qui che si son beccati tantissimi soldi da nvidia,e mi sa anche da intel.:O

john18
01-03-2010, 11:29
A dire il vero c'e' un videogioco che leggevo in anteprima su TGM made in Italy,
intitolato I'M NOT ALONE...peccato che sia una cagata disumana :D
Addirittura sulla rivista scrivevano "la veste grafica del titolo non sembra essere mediocre" il che significa,
tradotto nella mia lingua "CI HA FATTO VENIRE A TUTTI UN ATTACCO DI DISSENTERIA DI PROPORZIONI BIBLICHE" :asd:



Forse non sono proprio aggiornati visto che quel titolo è stato "fermato" per rifarlo col motore grafico del nuovo splinter cell.

Lino P
01-03-2010, 11:31
Chiamali poverelli sti qui che si son beccati tantissimi soldi da nvidia,e mi sa anche da intel.:O

sicuro.
e si beccheranno pure quelli dei nubbi.

CAPT.HOOK
01-03-2010, 11:33
Forse non sono proprio aggiornati visto che quel titolo è stato "fermato" per rifarlo col motore grafico del nuovo splinter cell.

Io sapevo cosi...le foto sono una piu' brutta dell'altra!
Eppoi non basta un engine grafico solido per fare un buon prodotto, con un buon aspetto tecnico...se ne e' parlato gia un sacco di volte.

Poi ci possono sempre essere i casi isolati..:D

john18
01-03-2010, 11:37
Io sapevo cosi...le foto sono una piu' brutta dell'altra!
Eppoi non basta un engine grafico solido per fare un buon prodotto, con un buon aspetto tecnico...se ne e' parlato gia un sacco di volte.

Poi ci possono sempre essere i casi isolati..:D


Mi pare da idioti fermare i lavori a causa di un motore grafico scadente e riprenderli utilizzando male un motore grafico decente.:doh:

Certo che le SH si stanno impegnando tanto per danneggiare loro stessi il mercato pc.:stordita: Il fatto che nvidia ed ati non insorgano mi fa pensare però che la situazione non sia così grave come si pensa...:confused:

Fantomatico
01-03-2010, 11:45
sicuro.
e si beccheranno pure quelli dei nubbi.

Rimarremo senza bei giochi...

(Inserisce il dvd di Crysis e lo rigioca per la quinta volta :sofico: :sofico: )


PS: Confido in Rage dai. :D

Lino P
01-03-2010, 12:24
Rimarremo senza bei giochi...

(Inserisce il dvd di Crysis e lo rigioca per la quinta volta :sofico: :sofico: )


PS: Confido in Rage dai. :D

è l'unico modo per vedere qualcosa di decente, almeno sotto il profilo dello spettacolo.
Se poi si amano trama, gameplay, ed altro, sono ammesse anche altro genere di valutazioni.

Fantomatico
01-03-2010, 12:33
è l'unico modo per vedere qualcosa di decente, almeno sotto il profilo dello spettacolo.
Se poi si amano trama, gameplay, ed altro, sono ammesse anche altro genere di valutazioni.


Speriamo che faccia la sua figura anche Metro 2033, aldilà dei requisiti...

Lino P
01-03-2010, 12:39
Speriamo che faccia la sua figura anche Metro 2033, aldilà dei requisiti...

me lo auguro. certo è, che non abbiamo nulla da perdere, i caxxi sono i loro se non otterrano il riscontro voluto