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View Full Version : [Benchmark] Call of Juarez DX10


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nico88desmo
15-06-2007, 20:40
The Call of Juarez Benchmark released last Friday is one of the first few DirectX 10 benchmarks for public to try out. According to NVIDIA however, the benchmark includes new code that substantially reduces performance of NVIDIA hardware. Basically, it is claimed to be very skewed towards ATi hardware. The key issues brought up are:

NVIDIA's DX10 hardware-based multi-sampled Anti-Aliasing resolve is disabled in the benchmark, with all NVIDIA GPUs now being forced to use software-based AA resolve similar to the ATI DX10 GPU (which lacks hardware AA resolve). This artificially deflates performance on NVDIA graphics cards and users are not getting the benefit of a key NVIDIA hardware feature.

A hidden "ExtraQuality" parameter only accessible via a configuration file is automatically enabled when the benchmark is run on NVIDIA hardware, no matter what the setting in the configuration file. This setting has no apparent visual quality enhancement, but reduces NVIDIA GPU performance.

Changes to shaders that deflate NVIDIA performance by approximately 10-14%, without improving visual quality on either NVIDIA or ATI GPUs.

It is interesting to see that battle on the GPU frontier seems to have spilt over to the games.

Fonte: http://www.vr-zone.com/

ps: avevo già postato, ma evidentemente hwupgrade oggi pomeriggio ha avuto qualche problema con i server

appleroof
15-06-2007, 20:58
The Call of Juarez Benchmark released last Friday is one of the first few DirectX 10 benchmarks for public to try out. According to NVIDIA however, the benchmark includes new code that substantially reduces performance of NVIDIA hardware. Basically, it is claimed to be very skewed towards ATi hardware. The key issues brought up are:

NVIDIA's DX10 hardware-based multi-sampled Anti-Aliasing resolve is disabled in the benchmark, with all NVIDIA GPUs now being forced to use software-based AA resolve similar to the ATI DX10 GPU (which lacks hardware AA resolve). This artificially deflates performance on NVDIA graphics cards and users are not getting the benefit of a key NVIDIA hardware feature.

A hidden "ExtraQuality" parameter only accessible via a configuration file is automatically enabled when the benchmark is run on NVIDIA hardware, no matter what the setting in the configuration file. This setting has no apparent visual quality enhancement, but reduces NVIDIA GPU performance.

Changes to shaders that deflate NVIDIA performance by approximately 10-14%, without improving visual quality on either NVIDIA or ATI GPUs.

It is interesting to see that battle on the GPU frontier seems to have spilt over to the games.

Fonte: http://www.vr-zone.com/

ps: avevo già postato, ma evidentemente hwupgrade oggi pomeriggio ha avuto qualche problema con i server

:eek: CVD

;)

ilcose
15-06-2007, 21:20
The Call of Juarez Benchmark released last Friday is one of the first few DirectX 10 benchmarks for public to try out. According to NVIDIA however, the benchmark includes new code that substantially reduces performance of NVIDIA hardware. Basically, it is claimed to be very skewed towards ATi hardware. The key issues brought up are:

NVIDIA's DX10 hardware-based multi-sampled Anti-Aliasing resolve is disabled in the benchmark, with all NVIDIA GPUs now being forced to use software-based AA resolve similar to the ATI DX10 GPU (which lacks hardware AA resolve). This artificially deflates performance on NVDIA graphics cards and users are not getting the benefit of a key NVIDIA hardware feature.

A hidden "ExtraQuality" parameter only accessible via a configuration file is automatically enabled when the benchmark is run on NVIDIA hardware, no matter what the setting in the configuration file. This setting has no apparent visual quality enhancement, but reduces NVIDIA GPU performance.

Changes to shaders that deflate NVIDIA performance by approximately 10-14%, without improving visual quality on either NVIDIA or ATI GPUs.

It is interesting to see that battle on the GPU frontier seems to have spilt over to the games.

Fonte: http://www.vr-zone.com/

ps: avevo già postato, ma evidentemente hwupgrade oggi pomeriggio ha avuto qualche problema con i server

sono allibito.....cioe non ci credo.....che squallore.....:rolleyes:

appleroof
15-06-2007, 21:52
sono allibito.....cioe non ci credo.....che squallore.....:rolleyes:

Ma no dai, squallore...si sà che succedono eccome queste cose, anche nvidia le fa

più che altro mi conforta eccome sulle prestazioni della scheda in dx10 (fino alla prossima "prova") e mi conferma quello che già + o - sospettavamo ;)

7stars
15-06-2007, 22:19
Ma no dai, squallore...si sà che succedono eccome queste cose, anche nvidia le fa

più che altro mi conforta eccome sulle prestazioni della scheda in dx10 (fino alla prossima "prova") e mi conferma quello che già + o - sospettavamo ;)
per me non è squallore,è infantilismo acuto :) ,cosa peggiore...ma è certa questa cosa?? diciamo ke l'extraquality sarebbe a questo punto come un trojan per le schede nvidia :) entra sotto false spoglie.

Grey 7
15-06-2007, 22:40
bella roba :asd: pero come si spiegano gli score di dj? :stordita:

Scrambler77
15-06-2007, 22:43
Quelli di nordichardware, che hanno appena fatto il world record di 3dmark05 con il crossfire di 2900xt, l'hanno spinto a più di 160mhz...e dicono che la 2900xt si trova benissimo con ste alte frequenze del bus pciexpress...

PS: l' x6800 era sparato a oltre 5ghz... le 2900xt a 920/980 mi pare...

http://www.nordichardware.com/news,6497.html

Finchè ci sta solo la VGA... ok... ma se hai una sk di rete integrata su pci-e molto probabilmente smette di funzionare.

...esperienza personale.

Scrambler77
15-06-2007, 22:45
si parlava dei 160.04 whql presenti su guru3d :read:


cmq la buona notizia è che si installano senza problemi e che tdu va sempre meglio :asd: :asd: ma con il bench, almeno a me, soliti problemi con il msaa2x, magari in settimana escono sul sito ufficiale, vediamo ;)

Si sorry... è che a 30 anni comincio a rincoglionirmi... (è grave eh? :ciapet: )

Cmq anche io ora ho i 160.04 ed ho notato un certo miglioramento qualitativo dell'immagine... Non si sa nulla di quali siano stati i "ritocchi" sui filtri?

Scrambler77
15-06-2007, 22:55
bella roba :asd: pero come si spiegano gli score di dj? :stordita:

Secondo me, probabilmente DJ ha ereditato una qualche impostazione nascosta da drivers meno recenti sulle successive installazioni. Bobosam ha notato la stessa cosa, ma su una installazione fresca è rientrato nella "anormalità", cioè con risultati scadenti...

Aspettiamoci una nuova release dei drivers o, forse più probabile, una patch della demo (sembra una barzelletta)...

DVD2005
15-06-2007, 22:57
la patch del Bench non e' male davvero........

-Feanor-
15-06-2007, 23:01
LOL....:D ...patch alle demo e ai bench.....ma dove andremo a finire...??? :muro:

Scrambler77
15-06-2007, 23:11
la patch del Bench non e' male davvero........

LOL....:D ...patch alle demo e ai bench.....ma dove andremo a finire...??? :muro:

Tanto ultimamente patchano tutto... L'unica cosa che non si può patchare è la propria ragazza... Quella resta con tutti i suoi bug!! :asd:

leoneazzurro
15-06-2007, 23:13
:eek: CVD

;)

Occhio che questa è solo una delle due campane, magari vediamo cosa risponde Techland ;)

PS: attendiamoci una nuova bella campagna di FUD per le DX10 da ambo i lati.

nico88desmo
15-06-2007, 23:17
Comunque era prevedibile che il bench era fatto davvero male.

D'accordo che è pesante, però se non funziona nemmeno con le schede top del momento e neanche a risoluzioni eccessive...è uno scandalo.

Un gioco è fatto per giocare, e deve funzionare anche con schede di più basso livello. Io presuppongo che a 1280x1024 ci si giochi anche con una 8600, ma con una 8800 o HD2900XT si DEVE giocare a risoluzioni più elevate, almeno per il rispetto delle persone che hanno speso tutti i soldi per queste vga.

Grey 7
15-06-2007, 23:17
Secondo me, probabilmente DJ ha ereditato una qualche impostazione nascosta da drivers meno recenti sulle successive installazioni. Bobosam ha notato la stessa cosa, ma su una installazione fresca è rientrato nella "anormalità", cioè con risultati scadenti...

Aspettiamoci una nuova release dei drivers o, forse più probabile, una patch della demo (sembra una barzelletta)...

patch del demo..ma dove andremo a finire dico io :asd:

Scrambler77
15-06-2007, 23:29
Comunque era prevedibile che il bench era fatto davvero male.

D'accordo che è pesante, però se non funziona nemmeno con le schede top del momento e neanche a risoluzioni eccessive...è uno scandalo.

Un gioco è fatto per giocare, e deve funzionare anche con schede di più basso livello. Io presuppongo che a 1280x1024 ci si giochi anche con una 8600, ma con una 8800 o HD2900XT si DEVE giocare a risoluzioni più elevate, almeno per il rispetto delle persone che hanno speso tutti i soldi per queste vga.

COJ non è un videogame nato DX10... è un gioco "tradotto" in DX10.

Certamente i titoli "seri" non deluderanno le aspettative...

nico88desmo
15-06-2007, 23:33
COJ non è un videogame nato DX10... è un gioco "tradotto" in DX10.

Certamente i titoli "seri" non deluderanno le aspettative...

Se questo è il risultato delle conversioni da DX9 a DX10, a questo punto tanto vale non farle.
Comunque spero che hai ragione.

-Feanor-
15-06-2007, 23:34
COJ non è un videogame nato DX10... è un gioco "tradotto" in DX10.

Certamente i titoli "seri" non deluderanno le aspettative...

sante parole...:ave: ...cerchiamo di ricordarcelo.. :read: ..non sbricioliamo del tutto le nostre gia esigue speranze....:D

nico88desmo
15-06-2007, 23:38
sante parole...:ave: ...cerchiamo di ricordarcelo.. :read: ..non sbricioliamo del tutto le nostre gia esigue speranze....:D

A questo punto mi affido all'ultima speranza.....Crysis :D

Mister Tarpone
15-06-2007, 23:49
COJ non è un videogame nato DX10... è un gioco "tradotto" in DX10.


...poi sto gioco già era un mattone in dx9... porc.. :doh:

VitOne
16-06-2007, 00:04
Sto leggendo adesso le ipotesi fatte sul comportamento del bench con schede nVidia; è vero che si erano visti driver "ottimizzati" che renderizzavano metà della scena di un bench per fare punteggi più alti, ma in questo caso si è passati ad appesantire il test con determinate schede grafiche. Se confermato sarebbe veramente l'ennesimo scandalo, aspetto una risposta ufficiale... Per adesso ovviamente l'ipotesi che chi fa un punteggio più
alto è perche ha delle rimanenze di vecchi driver mi pare interessante, io ho formattato più volte in questi giorni perché sto cambiando gli HD ed il risulato del bench è sempre quello, più o meno ovviamente.

ilcose
16-06-2007, 00:32
Ma no dai, squallore...si sà che succedono eccome queste cose, anche nvidia le fa

più che altro mi conforta eccome sulle prestazioni della scheda in dx10 (fino alla prossima "prova") e mi conferma quello che già + o - sospettavamo ;)

non sparo contro ati.....squallore era in generale...per queste cose...pur di avvantaggiarsi in un bench si ricorre a questi mezzucci. Ma dove andremo a finire??:doh:

ale0bello0pr
16-06-2007, 00:45
non sparo contro ati.....squallore era in generale...per queste cose...pur di avvantaggiarsi in un bench si ricorre a questi mezzucci. Ma dove andremo a finire??:doh:


alle patches per le pre-alpha :D

beh nn è che è stato proprio così.....però...potrebbe esserci dell'altro....:O

Scrambler77
16-06-2007, 10:19
Questo è già un inizio...:

Da PCPerspective: "The game’s developer, Techland has found that this was caused by an application issue when MSAA is enabled. The benchmark can be run on both ATI Radeon and NVIDIA hardware with MSAA disabled. This application issue will be fixed in an upcoming patch available in the next couple of weeks. The full DirectX 10 version of Call of Juarez will be available to the public sometime in June with full functionality for all DirectX 10 capable graphics cards."

Da LegitReviews: "NVIDIA discovered that the early build of the game that was distributed to the press has an application bug that violates DirectX 10 specifications by mishandling MSAA buffers, which causes DirectX 10 compliant hardware to crash. Our DevTech team has worked with Techland to fix that and other bugs in the Call of Juarez code. Benchmark testing for reviews should be performed with the latest build of the game that incorporates the DirectX 10 fixes. Previous builds of the game should not be used for benchmarking with or without AA. For details on how to get the patch and for further information please contact Techland or Ubisoft."

Si riferisce, ovviamente, al probmela relativo all'MSAA... Sul discorso della patch avevo ragione! :asd:

...una barzelletta!!

appleroof
16-06-2007, 10:33
non sparo contro ati.....squallore era in generale...per queste cose...pur di avvantaggiarsi in un bench si ricorre a questi mezzucci. Ma dove andremo a finire??:doh:

ah ok, su questo mi trovi perfettamente d'accordo....

cmq ricordo che il bench aveva già gorsse difficoltà con le nvidia (cioè non partiva proprio!), ricordo una slide di amd prima che venisse presentato R600...

Questo è già un inizio...:

Da PCPerspective: "The game’s developer, Techland has found that this was caused by an application issue when MSAA is enabled. The benchmark can be run on both ATI Radeon and NVIDIA hardware with MSAA disabled. This application issue will be fixed in an upcoming patch available in the next couple of weeks. The full DirectX 10 version of Call of Juarez will be available to the public sometime in June with full functionality for all DirectX 10 capable graphics cards."

Da LegitReviews: "NVIDIA discovered that the early build of the game that was distributed to the press has an application bug that violates DirectX 10 specifications by mishandling MSAA buffers, which causes DirectX 10 compliant hardware to crash. Our DevTech team has worked with Techland to fix that and other bugs in the Call of Juarez code. Benchmark testing for reviews should be performed with the latest build of the game that incorporates the DirectX 10 fixes. Previous builds of the game should not be used for benchmarking with or without AA. For details on how to get the patch and for further information please contact Techland or Ubisoft."

Si riferisce, ovviamente, al probmela relativo all'MSAA... Sul discorso della patch avevo ragione! :asd:

...una barzelletta!!

:D

cmq si riferisce mi pare di capire non ad una patch del bench, ma del gioco intero che sarà disponibile in dx10 entro il mese....ed io non l'ho mai giocato in dx9 :read: mi sà che sarà nel mio hd presto :asd: :asd:

fukka75
16-06-2007, 11:08
Secondo me Techland è più impegnata nella vicenda delle denunce ai p2p-ari cha a scrivere bench decenti :rolleyes:

belin
16-06-2007, 11:20
...non parlarei di complotti e robe varie. Imho, come già scritto, è stata una demo mal riuscita, un bug grossolano, ma non voluto. Anche perchè COJ è un gioco sponsorizzato da Nvidia e non credo che il colosso californiano sia così ingenuo\inesperto da farsi "fregare" in questo modo.

http://img148.imageshack.us/img148/528/cojtechpx5.jpg (http://imageshack.us)

...ciao!

ps. una demo con patch...ma cazz...:D

fukka75
16-06-2007, 11:34
Beh però il dubbio viene, considerando che le prime revisioni di 'sto demo giravano solo su ATI, mentre sulle nVidia nemmeno partivano (e poi si è sempre saputo che è stato sviluppato insieme ad ATI, o sbaglio ?)

Scrambler77
16-06-2007, 11:39
Beh però il dubbio viene, considerando che le prime revisioni di 'sto demo giravano solo su ATI, mentre sulle nVidia nemmeno partivano (e poi si è sempre saputo che è stato sviluppato insieme ad ATI, o sbaglio ?)

Credo sia giusto.

fukka75
16-06-2007, 11:47
Come si dice: a pensar male si commette peccato, ma spesso ci si azzecca :O

belin
16-06-2007, 11:58
...in tal caso in casa Nvidia sarebbero ancora più ingenui. Sponsorizzano un game e si fanno fregare. :D

Comunque la verità è che Call of Juarez è stato incluso in tutta la documentazione che AMD ha allegato alla presentazione delle sue nuove HD2*00. Call of Juarez è un titolo DX9, la versione aggiornata compatibile con le DX10 dovrebbe arrivare entro il 2008. AMD fornì, appunto, la demo realizzata da Techland durante la presentazione della serie HD.

E' fuori dubbio che con antialiasing di tipo MSAA attivato ci siano dei problemi, soprattutto se si usa una Nvidia. Però parlare di complotto mi sembra un pò esagerato...perchè in tal caso i tecnici\reparto marketing Nvidia meriterebbero un bel tapiro :D (e gli sviluppatori di Techland la punizione massima, ovvero: mi faccio portare il game dal mulo)

...ciao!

+Lonewolf+
16-06-2007, 12:07
...in tal caso in casa Nvidia sarebbero ancora più ingenui. Sponsorizzano un game e si fanno fregare. :D

Comunque la verità è che Call of Juarez è stato incluso in tutta la documentazione che AMD ha allegato alla presentazione delle sue nuove HD2*00. Call of Juarez è un titolo DX9, la versione aggiornata compatibile con le DX10 dovrebbe arrivare entro il 2008. AMD fornì, appunto, la demo realizzata da Techland durante la presentazione della serie HD.

E' fuori dubbio che con antialiasing di tipo MSAA attivato ci siano dei problemi, soprattutto se si usa una Nvidia. Però parlare di complotto mi sembra un pò esagerato...perchè in tal caso i tecnici\reparto marketing Nvidia meriterebbero un bel tapiro :D (e gli sviluppatori di Techland la punizione massima, ovvero: mi faccio portare il game dal mulo)

...ciao!

2008??? scusa ma nn era giugno??:confused:

belin
16-06-2007, 12:14
2008??? scusa ma nn era giugno??:confused:

...non ho letto comunicazioni ufficiali in tal senso, se c'è stata è molto probabile che me la sia persa. Come gioco non mi piace, quindi non lo seguo.

:)

+Lonewolf+
16-06-2007, 12:16
...non ho letto comunicazioni ufficiali in tal senso, se c'è stata è molto probabile che me la sia persa. Come gioco non mi piace, quindi non lo seguo.

:)

io leggo ovunque che dovrebbe uscire a giorni...:D

belin
16-06-2007, 12:19
io leggo ovunque che dovrebbe uscire a giorni...:D

...e dove?! :D

DVD2005
16-06-2007, 12:24
ah ok, su questo mi trovi perfettamente d'accordo....

cmq ricordo che il bench aveva già gorsse difficoltà con le nvidia (cioè non partiva proprio!), ricordo una slide di amd prima che venisse presentato R600...



:D

cmq si riferisce mi pare di capire non ad una patch del bench, ma del gioco intero che sarà disponibile in dx10 entro il mese....ed io non l'ho mai giocato in dx9 :read: mi sà che sarà nel mio hd presto :asd: :asd:

ne vale la pena, a me era piaciuto :)

+Lonewolf+
16-06-2007, 12:39
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_10_support

questo ti può essere utile

lì è segnato 12 ma ci sarà un errore...cmq guigno 2007, lo trovi scritto un po' ovunque se cerchi e se chiedi a qualcuno che lo sà ti risponderà la stessa cosa:)

belin
19-06-2007, 22:59
Occhio che questa è solo una delle due campane, magari vediamo cosa risponde Techland ;)

PS: attendiamoci una nuova bella campagna di FUD per le DX10 da ambo i lati.

...ed ecco la risposta di Techland, rilasciata a TheInquirer (che non perde occasione per punzecchiare Fudzilla...mitico TheInq! :D )


Call of Juarez developer blasts Nvidia FUD attack

Techland "disappointed" with Nvidia

IN THE WORLD OF game development, almost everything comes with a delay.
So, more than three weeks after Nvidia openly criticised the Call of Juarez DirectX 10 benchmark, a title that was a member of The Way Its Meant To Be Played marketing programme, we got an official answer from Techland addressing the Nvidian outburst.

Pawel Kopinski, PR Product Manager, explained how Nvidia distributed disputable information and send FUD about the DirectX 10 benchmark mode in Call of Juarez.

This is the firm's statement:

We are disappointed that Nvidia have seen fit to attack our benchmark in any way. We are proud of the game that we have created, and we feel that Nvidia can also be proud of the hardware that they have created. Nonetheless these artistic decisions about the settings of a game rightly belong in the hands of the games developer, not the hardware manufacturer.

Nvidia originally disputed the nature of FSAA, or the mode that Call of Juarez uses for benchmarking purposes. We were advised what non-public drivers to use, and in the end, we just had to call it quits on whole DX10 benchmarking affair, at least until both companies come up with WHQL drivers that work in all cases.

We got permission to show you the content of the e-mail itself, so you can read for yourself how Techland created its DirectX 10 benchmark and what was done to obtain highest-possible quality of rendered frames.

All DirectX 10 graphics hardware which supports MSAA is required to expose a feature called 'shader-assisted MSAA resolves' whereby a pixel shader can be used to access all of the individual samples for every pixel. This allows the graphics engine to introduce a higher quality custom MSAA resolve operation. The DirectX 10 version of 'Call of Juarez' leverages this feature to apply HDR-correct MSAA to its final render, resulting in consistently better anti-aliasing for the whole scene regardless of the wide variations in intensity present in HDR scenes. Microsoft added the feature to DirectX 10 at the request of both hardware vendors and games developers specifically so that we could raise final image quality in this kind of way, and we are proud of the uncompromising approach that we have taken to image quality in the latest version of our game.

"ExtraQuality" is a visual quality setting enabled by default in the DX10 version of Call of Juarez. In benchmark mode, "ExtraQuality" mode does two things. First, it increases shadow generation distance in order to apply shadowing onto a wider range of pixels on the screen, resulting in better quality throughout the benchmark run. Second, it increases the number of particles rendered with the geometry shader in order to produce more realistic-looking results, like for example waterfall, smoke and falling leaves. The attached screenshot illustrates those differences when ExtraQuality is disabled. ExtraQuality is designed as a default setting to reflect the visual improvements made possible by DX10 cards and is not meant to be disabled in any way.

All updates to shaders made in the final version of the Call of Juarez benchmark were made to improve performance or visual quality or both, for example to allow anisotropic texture filtering on more surfaces than before. This includes the use of more complex materials for a wider range of materials. At the same time we implemented shader code to improve performance on the more costly computations associated with more distant pixels,. Some materials were also tweaked in minor ways to improve overall image quality. One of the key strengths of NVIDIA’s hardware is its ability to perform anisotropic filtering at high performance so we are puzzled that NVIDIA complains about this change when in effect it plays to their strengths.

In the end, Nvidia's FUD mail did not much matter, since its own product managed to beat ATI's HD2900XT in the benchmark. All that Graphzilla achieved is to devalue the benchmark, and, with Lost Planet TWIMTBP affair killed the trust of the market in another.

We have no doubt that Nvidia had the best intention to get its products looking as quick as possible, but in the end - it ended up with the market not trusting numbers produced by either benchmark.

As they say, road to hell is filled with good intentions. µ


:)

appleroof
20-06-2007, 18:00
...in tal caso in casa Nvidia sarebbero ancora più ingenui. Sponsorizzano un game e si fanno fregare. :D


bè, questa potrebbe essere una bella risposta a tutti quelli che vedono Nvidia e i suoi dollars dietro ogni gioco degno di questo nome :asd:

;)

ne vale la pena, a me era piaciuto :)

sicuramente è uno di quei giochi che giocherò: fino a qualche mese fa aveva problemi con le 8800 (ombre sballate) e l'ho messo da parte, adesso si vocifera di una versione dx10 e a questo punto aspetto direttamente quella ;) (ma se dopo l'estate non esce lo gioco in dx9, mi pare al 99% che i problemi con le ombre si siano risolti da alcune release di driver ad ora..:) )

+Lonewolf+
25-06-2007, 14:35
è uscita una nuova patch x call of juarez...introduce un benchmark directx 10(si presuppone + maturo del precedente) e miglioramente prestazionali si dice molto ingenti;)

la versione è 1.1.1.0

per installarla avete bisogno della vers precedente 1.1.0.0

dj883u2
25-06-2007, 20:24
La scaricate da qui:
http://games.softpedia.com/progDownload/Call-of-Juarez-Patch-Download-17605.html
Ciao;)

Kharonte85
25-06-2007, 20:27
è uscita una nuova patch x call of juarez...introduce un benchmark directx 10(si presuppone + maturo del precedente) e miglioramente prestazionali si dice molto ingenti;)

la versione è 1.1.1.0

per installarla avete bisogno della vers precedente 1.1.0.0
l'hai gia' provata?

Mister Tarpone
25-06-2007, 20:32
quindi se uno non ha il gioco?? non può provare neanche il nuovo benchmark??


:sob:

+Lonewolf+
25-06-2007, 20:33
la vers 1.1.1.0 ha bisogno della 1.1.0.0-na(north america)...che è introvabile...se la trovate fatemi un fischio che testo...

Kharonte85
25-06-2007, 20:36
quindi se uno non ha il gioco?? non può provare neanche il nuovo benchmark??


:sob:
Cosi' sembra...

What's New in This Release:

This patch contains fixes for DirectX 10 version of the game only.
This patch requires a full version of the Call of Juarez game (versions 1.1.0.0 En-NA, 1.1.0.0 Fr-NA or 1.1.0.0 Es-NA).
This patch can only be applied for DirectX 10 version of the game (Windows Vista).

· Fixes and changes:
· DirectX 10 benchmark added
· Alt+Tab issues
· added optimization fixes and adjustements
· shadows correction
· relief-mapping materials have been improved
· main window focus issue has been revised (if you are still experiencing that problem try to switch tasks - press Alt+Tab)
· some of memory leakages have been eliminated
· some minor fixes and changes

This patch allows you to run benchmark level of Call of Juarez, to run it double click on CoJDX10_Benchmark.exe located in main folder of the game. This benchmark is available only for DirectX 10 version of the game.

Mister Tarpone
25-06-2007, 20:40
Cosi' sembra...

What's New in This Release:

This patch contains fixes for DirectX 10 version of the game only.
This patch requires a full version of the Call of Juarez game (versions 1.1.0.0 En-NA, 1.1.0.0 Fr-NA or 1.1.0.0 Es-NA).
This patch can only be applied for DirectX 10 version of the game (Windows Vista).

· Fixes and changes:
· DirectX 10 benchmark added
· Alt+Tab issues
· added optimization fixes and adjustements
· shadows correction
· relief-mapping materials have been improved
· main window focus issue has been revised (if you are still experiencing that problem try to switch tasks - press Alt+Tab)
· some of memory leakages have been eliminated
· some minor fixes and changes

This patch allows you to run benchmark level of Call of Juarez, to run it double click on CoJDX10_Benchmark.exe located in main folder of the game. This benchmark is available only for DirectX 10 version of the game.

allora niente.. un c'ho soldi per comprarmelo... :mc:

pistolino
25-06-2007, 21:41
io aspetto i giochi prima di giudicare....(crysis) perche a questo punto non tanto g80(usato in dx9 ottimamente x piu di 6 mesi) ma soprattutto r600 sarebbe veramete inutile e una perdita assurda per amd/ati: una scheda gia obsoleta un mese dopo l'uscita se i giochi dx10 sono ingiocabili sulle attuali vga....

Era facilmente intuibile che G80/R600 sarebbero stati insufficienti a far girare i veri titoli in DX10...un po' come avvenne nel 2003 con le GeForce FX, che erano compatibili DX9 sulla carta, ma dotate di prestazioni assolutamente inadeguate alla nuova generazione grafica.
Le schede video attuali sono invece ottime per far girare al massimo i titoli in DX9, anche i più esigenti. ;)

Regards

appleroof
25-06-2007, 21:44
Era facilmente intuibile che G80/R600 sarebbero stati insufficienti a far girare i veri titoli in DX10...un po' come avvenne nel 2003 con le GeForce FX, che erano compatibili DX9 sulla carta, ma dotate di prestazioni assolutamente inadeguate alla nuova generazione grafica.
Le schede video attuali sono invece ottime per far girare al massimo i titoli in DX9, anche i più esigenti. ;)

Regards

con le dovute cautele, ma se ti va dai un'occhiata qua:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17666894&postcount=4016

;)

pistolino
25-06-2007, 21:52
con le dovute cautele, ma se ti va dai un'occhiata qua:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17666894&postcount=4016

;)

Ah quello è il massimo della precisione. :sofico: :mc: :sofico:

"You should be able", "You should expect..."...quel messaggio è tutto un condizionale, che ha ben poco di affidabile. :mbe:

Preferisco aspettare l'autunno, quando ci saranno degli "indicativi presenti", per essere smentito, anche se ci credo poco comunque...già Call of Juarez sta facendo vedere il peso delle DX10... ;)

Regards

Kharonte85
03-07-2007, 21:16
Riesumo con una richiesta....


Qualcuno di voi sarebbe cosi' gentile da vedere quanta Ram video occupa il bench a 1024? :mc:

Ho il forte sospetto che superi i 256mb:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1755/callofjuarez_42.png

Ho il sospetto che nei driver nvidia non ci sia una compatibilita' completa con questo bench (forse nemmeno parziale :D ), tutte le schede si comportano come se avessero la memoria video saturata :mc: , questo è palesemente un grafico a chi va peggio non a chi va meglio...:doh:

Successivamente cercando un po' ho trovato questo

Dovrebbe essere stato fatto con le stesse impostazioni:

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/06/16/51493.gif

http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/06/18/51534.gif

C'è qualcosa che non quadra...mi sa tanto che i 256mb di Ram vengono davvero saturati!!!!

La 8600gts 512mb va + del doppio rispetto alla 256mb!

nico88desmo
03-07-2007, 22:05
Dove sono stati trovati questi ultimi grafici?

Kharonte85
03-07-2007, 22:08
Dove sono stati trovati questi ultimi grafici?

http://www.3dnews.ru/video/dx10_game_benchmark/index3.htm

Non so che lingua sia...:D

nico88desmo
03-07-2007, 22:35
http://www.3dnews.ru/video/dx10_game_benchmark/index3.htm

Non so che lingua sia...:D

ah bò! nemmeno io :D
Volevo vedere che driver hanno usato..

Kharonte85
04-07-2007, 00:21
ah bò! nemmeno io :D
Volevo vedere che driver hanno usato..
Quello si capisce: ForceWare 158.45 и Catalyst 7.5. :D

+Lonewolf+
04-07-2007, 00:41
la atihd2600 non satura i MB dato che ha + potenza di calcolo shader, circa 3 volte le 8600 e quindi lavora molto meglio in un bench che usa HDRcorrect AA e dx10;) le 8600 hanno decisamente troppa poca memoria x quel bench strabuggato

blade9722
21-07-2007, 21:28
Ciao a tutti:

http://www.megaupload.com/it/?d=0V3RWGLT

Per coloro che non hanno una scheda DX10, in modo da apprezzare lo splendido benchmark. Ho cercato di mantenere la qualità del video elevata, quindi risulta un po' grosso (120 MB).

P.S. le normal maps del demo sono di ottima fattura, potrebbe veramente saturare 256 MB

Gabriyzf
21-07-2007, 21:35
Per coloro che non hanno una scheda DX10,

...o che non hanno Vista :D

masicuro
31-07-2007, 16:44
da questo bench si capisce quindi.. che una 8800gts 320 è da escludere in favore di una 8800 640 o meglio di una 2900xt anche per via della vram??

masicuro
31-07-2007, 22:34
nessuno risponde:confused:

+Lonewolf+
01-08-2007, 00:11
se usi come metro di paragone questo bench

si;)

ma non calcolare solo la vram

carneo
16-11-2007, 20:43
Vorrei provare questa demo per vedere gli effetti delle dx10 (la mia scheda video li supporta) però non ho vista...cè un modo o non è possibile?
Grazie

Marko#88
16-11-2007, 20:47
Vorrei provare questa demo per vedere gli effetti delle dx10 (la mia scheda video li supporta) però non ho vista...cè un modo o non è possibile?
Grazie

niente da fare, funge solo su vista...;)

ilcose
16-11-2007, 22:40
niente da fare, funge solo su vista...;)

lasciate perdere sto bench....fa c@g@re.... io ho una media di 45 fps con il gioco completo in dx 10... altro ke 25-30 del bench

Marko#88
16-11-2007, 22:42
lasciate perdere sto bench....fa c@g@re.... io ho una media di 45 fps con il gioco completo in dx 10... altro ke 25-30 del bench

non mi pare che il gioco completo sia in dx10...è uscita una qualche patch?

ilcose
16-11-2007, 22:47
non mi pare che il gioco completo sia in dx10...è uscita una qualche patch?

si il pack dx10.;)

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=13304&What=news&tt=DX10+Enhancement+Pack+per+Call+of+Juarez

Marko#88
17-11-2007, 09:27
si il pack dx10.;)

http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=13304&What=news&tt=DX10+Enhancement+Pack+per+Call+of+Juarez

non me ne ero accorto...peccato abbia venduto la gts320 altrimenti lo provavo...:)

carneo
17-11-2007, 13:19
ragazzi quindi se prendo il gioco completo con la patch posso godere delle dx10 anche se ho win xp?

Marko#88
17-11-2007, 13:50
ragazzi quindi se prendo il gioco completo con la patch posso godere delle dx10 anche se ho win xp?

le dx10 sono compatibili solo con vista....;)

ilcose
17-11-2007, 13:50
ragazzi quindi se prendo il gioco completo con la patch posso godere delle dx10 anche se ho win xp?

ovviamente no;) only for vista

@marko: ke tempismo!:cincin:

Marko#88
17-11-2007, 13:56
ovviamente no;) only for vista

@marko: ke tempismo!:cincin:

ti ho battuto solo di qualche secondo...:asd:
:sofico: :) :)

carneo
17-11-2007, 17:05
ragazzi ma è vero che con vista si perde in prestazioni con tutti i giochi?

ilcose
17-11-2007, 18:33
ragazzi ma è vero che con vista si perde in prestazioni con tutti i giochi?

no, ormai non piu. e se si solo con alcuni titoli

Marko#88
18-11-2007, 01:51
no, ormai non piu. e se si solo con alcuni titoli

non sono d'accordo, monitorando gli fps si perdono prestazione nella quasi totalità dei giochi...ma qui siamo ot...:)

Fantomatico
23-01-2010, 21:25
Che dire...faccio tornare in vita questo topic di anni fa!:D
Ditemi se può andare bene un "up" del genere...lo faccio perchè avendo preso da poco Seven 64 bit, e avendo una vga dx 10, ho potuto finalmente provare questo benchmark di CoJ dx10.

Ecco il mio risultato, mi pare buono:
http://img69.imageshack.us/img69/7703/cojdx102010012321081735.jpg


Vale la pena consigliare di provare questo test soprattutto ai possessori delle nuove schede, così hanno occasione di provare non solo un bench molto carino da vedere, ma anche parecchio stressante se "spremuto" al massimo... è sempre un titolo esigente impostato a risoluzione full HD più filtri, anche per schede top di gamma. Provate e diteci.^^