View Full Version : Tomb Raider Anniversary
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Van Helsing
28-10-2006, 00:33
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A volte, per capire il tuo presente, devi scavare nel tuo passato,
e questa volta, le cose saranno diverse...
10 ANNI.UNA LARA
http://img72.imageshack.us/img72/6674/scionrotanteif4.gif
Data di uscita
1 Giugno 2007
Packshots
http://img73.imageshack.us/img73/5826/packshotfinaliqt8.jpg
Developer:Crystal Dynamics
Publisher:Eidos Interactive
Serie:Tomb Raider series
Engine:Tomb Raider: Legend
Genere:Action Adventure
Modalità:Single player
Disponibile per:PSP, PS2,Wii PC-->Multilingua (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93926)
http://img408.imageshack.us/img408/8061/loghifinalifn5.jpg
-------->Fansite kit (http://www.tombraider.com/anniversary/downloads/fansite_kit.zip)<-----
Collector Edition
http://img135.imageshack.us/img135/9208/20070407storytrannceboxjt0.th.jpg (http://img135.imageshack.us/my.php?image=20070407storytrannceboxjt0.jpg)
Retro copertina (http://img.tesco.com/pi/entertainment/MM/LB/776612_GS_L_B.jpg)
Versione italiana (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17212328&postcount=1369)
Contenuti del bonus disc (http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/0/4058E9C90DFD4DCB802572C8004E0039?OpenDocument):un documentario sui dieci anni trascorsi con Lara Croft e le sue avventure; un riarrangiamento esclusivo della colonna sonora di Tomb Raider: Legend e Anniversary; una ricca galleria piena di trailer, artworks e immagini in-game di ogni capitolo della serie; il commento audio di Toby Gard e gli sviluppatori del gioco.
Sito Ufficiale:
http://www.tombraider.com/anniversary/index.html
http://img456.imageshack.us/img456/1025/traaim05nm4.gif
Tomb Raider su Hardware Upgrade
Tomb Raider The Angel of Darkness (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?s=&threadid=438534)
Tomb Raider: Legend (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=10162104#post10162104)
Tomb Raider: The Action Adventure (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1278523)
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Il Mito Lara Croft (http://tombraider.videogame.it/?act=1063)
http://img65.imageshack.us/img65/8933/traaim04nu7.gif
-->Evoluzione<-- (.[CENTER]http://img489.imageshack.us/img489/1665/titolofinalesy2.jpg)
Eidos celebra i dieci anni di Lara Croft con questo episodio/remake ispirato al primo Tomb Raider
rilasciato nel 1996 per PC, Saturn e PlayStation; "Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" sarà una nuova avventura per Lara che conserverà la sceneggiatura del capitolo originale, ma offrirà ai giocatori nuove grandissime emozioni anche grazie all’utilizzo dello stesso motore grafico utilizzato per Tomb Raider Legend.
A svilupparlo sarà infatti la stessa Crystal Dynamics che, durante lo sviluppo, non si limiterà al solo restyling grafico: secondo le informazioni diffuse dalla Eidos vivremo la stessa trama ed attraverseremo le medesime ambientazioni del TR originale, ampliate con nuovi scenari esplorabili e rese più interattive grazie alle ultime novità introdotte dal motore di Tomb Raider Legend, ritrovando l’essenza del gioco che apprezzammo nel lontano 1996, con l’azione nuovamente incentrata sull’esplorazione degli ambienti e sulla risoluzione di enigmi.
Ritroveremo gli avversari classici incontrati in precedenza: pipistrelli, lupi, orsi, raptor, il T-Rex ecc. che naturalmente avranno una intelligenza artificiale migliorata offrendo maggior varietà nei combattimenti; sarà migliorato anche l’aspetto degli scontri a fuoco, con sessioni decisamente più realistiche e meno macchinose rispetto all’ultimo Tomb Raider Legend.
Lara potrà disporre di tutti i nuovi movimenti che abbiamo imparato ad utilizzare in TR Legend, per cui affronteremo le situazioni che già conosciamo di TR1 in maniera totalmente diversa, trovandoci a vivere una nuova completa esperienza di gioco. "Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" non sarà quindi una semplice riedizione, ma un capitolo della serie che si prospetta come un’avventura imperdibile per i fans vecchi e nuovi di Tomb Raider; il gioco verrà rilasciato questa primavera per PC, PlayStation 2 & PSP.
Fonte : http://tombraider.videogame.it/?act=1160
Sviluppatori
Per celebrare e commemorare l'anniversario di Tomb Raider e Lara abbiamo deciso di tornare alle origini, prendendo spunto dal gioco originale per creare un nuovo capitolo di questa fantastica serie. Ogni cosa relativa a Tomb Raider: Anniversary è nuova e la possibilità di gestire migliaia di poligoni con texture semitrasparenti multiple ha dato al gioco una nuova veste grafica di tutto rispetto. Ma non è finita qui!
A differenza del capitolo originale, i movimenti di Lara sono stati notevolmente elaborati: fluidità calibrata al dettaglio, mosse adrenalina aggiuntive, la possibilità di appollaiarsi e il suo rampino. Siamo riusciti a simulare perfettamente le leggi della fisica, cosa che il primo gioco non poteva fare, creando una serie di nuove possibilità per risolvere gli enigmi. Il giocatore non è più costretto a muoversi all'interno di una griglia e può controllare la visuale. Esistono nuove trappole e numerose aree segrete da esplorare, l'IA dei nemici è stata completamente riscritta per dare spazio a delle mosse aggiuntive e e il modo di affrontare ciascun livello è stato completamente rivisto.
Nonostante ciò, per tutti i fan dell'originale abbiamo deciso di mantenere l'essenza del primo capitolo e questa sezione è completamente dedicata a voi. Tuffatevi nei dolci ricordi e giudicate voi stessi quanto Lara e il primo capitolo di Tomb Raider si siano evoluti nel tempo!
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Il gioco
Ingaggiata da una potente agenzia per recuperare un oggetto mitologico chiamato Scion. Non appena Lara esplora antichi sepolcri e mondi isolati rimasti inesplorati per migliaia di anni, scopre che non è sola. Non solo ne ha risvegliato gli antichi guardiani, ma scopre che ci sono altri disperati che vogliono carpire gli oscuri segrati di Scion. Festeggiate i 10 anni di Lara croft con Tomb Raider: Anniversary, una nuova avventura d’ azione ispirata dal videogioco originale di Tomb Raider, uno dei più grandi giochi d’ azione di tutti i tempi.
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Caratteristiche
La più grande eroina mondiale di tutti i tempi.
Utilizza l’ astuzia di Lara, gli innovativi movimenti fluidi, le capacità atletiche e i suoi oggetti per conquistare antichi artefatti ancora sconosciuti e sepolti.
Esplora mondi inesplorati e misteriosi.
Entra in terre esotiche ancora inesplorate e risolvi i loro misteri più profondi e oscuri, apri delle porte su nuovi regni e scopri meravigliose ricompense e svela segreti sul passato di Lara.
Include ambientazioni classiche dell’ originale Tomb Raider come mai le avete provate prima.
La più recente tecnologia Crystal Dynamics ti permette di manovrare fluidamente Lara utilizzando le ultime conoscenze in fatto di mosse ed equipaggiamento attraverso tutte le ambientazioni. Dalle originali Perù, Grecia, Egitto a molti altri. L’ ambientazione dinamica permette numerose opzioni di gioco e inoltre apre la strada a nuove ambientazioni da esplorare.
Sorprendenti incontri con i nemici.
Incontra bestie selvagge e nemici soprannaturali, lupi, orsi, coccodrilli, orribili mostri e naturalmente il T-Rex. La nuova ed avanzata IA farà in modo che tutti i nemici esibiranno una gamma di comportamenti maggiormente differenziata, fornendo combattimenti sempre più avvincenti ai giocatori.
Commento del direttore.
Il disegnatore originale di Tomb Raider, Toby Gard e il game director di Tomb Raider: Anniversary Jason Botta della CD hanno lasciato un’ intervista illuminante su come questo gioco è stato creato con alcuni segreti precedentemente rilasciati da Toby riguardo il gioco originale di Tomb raider.
Elenco scene e livelli presenti nel dvd (http://www.bbfc.co.uk/website/Classified.nsf/ClassifiedWorks/3B6E3868ECCDF176802572B200543C0D)
http://img456.imageshack.us/img456/1025/traaim05nm4.gif
|=>Elda Olivieri doppierà la versione italiana di Anniversary nel ruolo di Lara Croft, come tutti i precedenti episodi (eccetto il primo).
|=>Zip e Alister non ci saranno, così come l'auricolare, tornerà invece Winston.
|=>Lara non avrà il PDA, il PLS o il Binocolo, ma il rampino magnetico tornerà nella forma di un rudimentale rampino. Non magnetico.
|=>Lara userà le sue classiche pistole (Browning 9MMs).
|=>I doppi Uzi ed il fucile torneranno.
|=>Tra i nemici, saranno inclusi velociraptor, orsi, pantere nere, lupi, pipistrelli, il Tirannosauro Rex ed i mostri mutanti che appaiono nei livelli di Atlantide. Essi saranno più spaventosi del gioco originale e più difficili da battere visto che attaccheranno in gruppo.
http://img110.imageshack.us/img110/7255/nemi05am3.jpghttp://img258.imageshack.us/img258/3572/nemi01va3.jpghttp://img122.imageshack.us/img122/7143/nemi02ce7.jpghttp://img341.imageshack.us/img341/1386/nemi03ix9.jpghttp://img108.imageshack.us/img108/8072/nemi04sn1.jpg
|=>I nemici umani per ora confermati sono Pierre DuPont, Larson Conway e Jacqueline Natla. Probabilmente ci saranno anche i suoi tre scagnozzi.
|=>Gli oscuramenti dello schermo che avvenivano in Tomb Raider: Legend subito dopo la morte di Lara non ci saranno.
|=>Il modello di Lara è stato migliorato con più poligoni ed ha ottenuto qualche nuova mossa tra cui il mantenimento di equilibrio su pali o su sporgenze strette e la possibilità di correre sui muri mentre Lara è aggrappata al rampino.
|=>I livelli saranno più grandi e dettagliati di quelli originali e diversamente da Tomb Raider: Legend, i giocatori potranno scegliere più di una sola strada da far prendere a Lara.
|=>I filmati interattivi torneranno.
|=>La funzione della presa automatica è opzionale.
|=>Torneranno gli enigmi contenenti chiavi e serrature.
|=> La musica sarà molto meno onnipresente rispetto l'ultimo episodio, entrerà solo in determinati momenti (tra cui la comparsa dei nemici), e scomparirà gradatamente lasciando il posto ai suoni ambientali che saranno invece particolarmente importanti in questo episodio proprio per intensificare il senso di isolamento, caratteristica tipica (e apprezzata) del primo episodio.
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Personaggi
Lara Croft
http://img511.imageshack.us/img511/5553/4444444za0.jpg
L'eroina del gioco, Lara Croft è un'archeologa inglese assunta per trovare degli antichi artefatti, sia da antiche tombe, o dalle grinfie di prepotenti collezionisti.
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Winston Smith
http://img444.imageshack.us/img444/1118/imagesob4.jpg
Il maggiordomo di Lara. Ha servito la famiglia Croft per generazioni. Diventa domestico a vita dopo che la moglie muore.
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Jacqueline Natla
http://img405.imageshack.us/img405/9325/000zj6.jpg
La direttrice generale della Natla Industries. Ingaggia Lara Croft per farle cercare tre pezzi dell'artefatto "Scion". Tuttavia Natla non è veramente ciò che sembra...
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Larson Conway-Pierre DuPont
Mercenari che Natla ha assunto per ragioni personali.
Qualopec
Uno degli antichi sovrani del continente perduto di Atlantide, la cui tomba si trova in Perù.
Tihocan
Un altro sovrano di Atlantide, Tihocan è sepolto in Grecia.
Doppiatori (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/voice_characters.html)
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Livelli
-->Perù - Lara è ingaggiata da Jacqueline Natla per trovare lo Scion celato nella Tomba di Qualopec, nascosta nella città di Vilcabamba. Livelli inclusi: Caverne, Città di Vilcabamba, La Valle Perduta, La Tomba di Qualopec. Nemici inclusi: T-Rex, Velociraptor, orsi, lupi, pipistrelli e un'apparizione di Larson.
-->[talia/Grecia - Dopo aver interrogato Larson, Lara si trova in Italia, dentro la Follia di S. Francesco per trovare la seconda parte dello Scion. Livelli inclusi: La Follia di S. Francesco, Il Colosseo, Il Palazzo di Mida, La Cisterna, e La Tomba di Tihocan. Nemici inclusi: gorilla, topi, leoni, coccodrilli, e molte apparizioni di Pierre Du Pont. Non è confermato se il livello è ambientato in Italia o in Grecia, ma diverse parti del livello suggeriscono che sia in entrambi.
-->Egitto - Lara insegue l'ultimo pezzo dello Scion in Egitto, nascosto nella Città di Khamoon. Livelli inclusi: La Città di Khamoon, L'Obelisco di Khamoon, ed Il Santuario dello Scion. Nemici inclusi: pantere, mummie mutanti, coccodrilli, mutanti di Atlantide, mutanti alati, centauri mutanti , e l'ultima apparizione di Larson.
-->Atlantide - Lara insegue Natla fino alla Grande Piramide di Atlantide per riavere, e quindi distruggere, lo Scion. Livelli inclusi: Le Miniere di Natla, Atlantide, e La Grande Piramide. Nemici inclusi: gli scagnozzi di Natla, mutanti di Atlantide, mutanti alati, centauri mutanti, mutanti giganti e la finale apparizione di Natla, ormai confermata.
-->Livelli extra e segreti sbloccabili:
--Casa di Lara.
--Trovare i segreti costituirà un'importante parte del gioco, come nei primi episodi.
--Diversi costumi potranno essere sbloccati, come in Tomb Raider Legend. I giornalisti della rivista PSM3 hanno potuto vedere la muta subacquea di Tomb Raider II durante una dimostrazione per la stampa di Tomb Raider: Anniversary
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Anteprime
Computer & Videogames (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=157333&site=pcg)
Gamespot (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=751917)
1UP (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=774775)
Worth Playng (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=774362)
Eurogamer (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=758854)
ProG (http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=771332)
Anteprima BBC (http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6641833.stm)
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Recensioni
Gamemaster (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93833)
Virtualna (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93822)
Gamesradar (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93828)
Youtube--Recensione video (http://www.youtube.com/watch?v=bMxpOOeMyOk)
Meristation (http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PC&id=cw46377a25c1fe5&idj=cw457422ec2ccac&idp=&tipo=art&c=1&pos=2)
Inside Gamer--Recensione video (http://www.insidegamer.nl/playstation2/laracrofttombraideranniversary/videos/2369)
Recensione PSM--voto:9.5 su 10 (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=94820)
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DEMO
25 Maggio
Tomb News (http://www.tombnews.com/games/tr-ann/demo.asp)
TR Chronicles (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/demo.html)
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Patch
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Soluzioni-Cheats-Savegames
Walkthrough (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/walkthrough/index.html)
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Abilitazione Extended Dialog by Carlort1
NOTA Questa opzione serviva a estendere le impostazioni del pannello 'Configura' e attivare gli effetti NEXT GEN di TR Legend anche con schede video senza shader 3, come Ati x700-x800, sia sulle schede Nvidia di fascia media 6xxx che pur avendo shader 3 avevano prestazioni scadenti, che miglioravano disabilitandoli e forzando il gioco in shader 2 con qualche artefatto.
Su TR Anniversary questa opzione non serve per gli effetti NG, dato che mancano del tutto, però permette di attivare le altre impostazioni nascoste dal pannello di configurazione normale, quali un maggiore AA e AF e altre impostazioni più 'tecniche'.
Come abilitare il pannello di configurazione esteso
Menu Start > Esegui > scrivere "regedit" (senza virgolette) > OK
Nell'editor > HKEY_CURRENT_USER > Software > Crystal Dynamics > Tomb Raider Anniversary (anche il Demo)
Menu Modifica > Nuovo > Valore DWORD
Rinominate la nuova chiave come "ExtendedDialog" (senza virgolette, attenti alle *dD*)
Click destro sulla nuova chiave > Modifica > al posto del valore 0 inserite 1 > OK
Chiudere l'Editor del Registro.
Sul desktop o nel Menu avvio creare una copia del collegamento Configura di TRA rinominandolo "Configura - ExtendedDialog" o altro nome che preferite (senza vigolette)
Click destro sul nuovo collegamento > Proprietà > Collegamento
Nella riga Destinazione aggiungete -config (dopo uno spazio)
Esempio: "C:\Programmi\Tomb Raider - Anniversary\trl.exe" -config (lasciare le virgolette già presenti)
Cliccate su OK
Per usare il nuovo pannello di configurazione cliccate sul nuovo collegamento 'Configura - ExtendedDialog' invece di quello 'Configura' originale.
Nel nuovo pannello si può modificare l'AF. Cliccate sul piccolo pulsante in basso a destra che mancava nel pannello originale e compariranno ulteriori opzioni per la grafica. Ricordatevi com'erano prima di modificarle.
http://img361.imageshack.us/img361/6867/traextendedialogol0.jpg
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Trailers e Musiche
Starring Lara Croft.com/tr/00trailer.shtml (http://www.starringlaracroft.com/tr/00trailer.shtml)
Teaser (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93882)
Trailer01 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_video01.zip)
Il primo (21 dicembre 2006) mostra una sequenza FMV, nella quale Lara scivola nella Valle Perduta, combatte con diversi velociraptor ed improvvisamente si volta, sentendo il rumore del T-Rex che si avvicina. Quelli che seguono sono diversi secondi di spezzoni di gameplay del primo e del terzo livello, che includono il combattimento contro orsi, lupi e pipistrelli.
Trailer02 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_video02.zip)
Il secondo trailer (23 febbraio 2007), rivela il filmato di introduzione (la guida di Lara attaccata dai lupi) e spezzoni di gameplay dai livelli ambientati in Egitto. Una nuova mossa, nella quale Lara corre su un muro mentre è appesa sul suo rampino è stata mostrata nel video. È anche mostrato come alcuni mutanti attacchino Lara , lanciandole addosso una palla infuocata, proprio come nel gioco originale. Il trailer ha anche rivelato che il gioco uscirà a maggio. Esso ci fa sentire anche un rifacimento del brano Where The Dephts Unfold, un dialogo fra Lara e Natla (che contiene varie citazioni tratte dall'episodio originale), e un nuovo brano di chiare sonorità egiziane.
Trailer03 (http://www.youtube.com/watch?v=Lmy9yRc5WEc)
Un ulteriore trailer, che mostra il gameplay in Egitto, con Lara che combatte diverse mummie, è stato rilasciato in data 13 aprile 2007. Esso rimanda l'uscita a giugno.
Trailer04 (http://www.youtube.com/watch?v=BJhFJFkbxFM)
Recentemente Eidos ha rilasciato un quarto trailer ufficiale, ambientato nel livello La Città di Khamoon che mostra Lara combattere con diversi mutanti e mummie e compiere salti rischiosi tra trappole letali. Vengono mostrati i centauri ed i mutanti alati.
Trailer05 (http://www.youtube.com/watch?v=dbsZKjZCQMI)
A fine aprile Eidos ha mostrato un quinto trailer, questa volta ambientato nel livello St. Francis' Folly, che fa vedere la vertiginosa struttura del monastero, più l'interno delle quattro stanze degli dei.
Trailer07 (http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3273.html)
Trailer06 The Coliseum (http://www.starringlaracroft.com/tr/00trailer.shtml)
Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=1-Kg4oLqd-M)
Putfile (http://media.putfile.com/Tomb-Raider-Anniversary-Trailer-Greece)
Gamespot (http://www.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6170060&om_act=convert&om_clk=newlyadded&tag=newlyadded;img;1)
In data 3 maggio 2007 viene rilasciato un sesto trailer che mostra alcune sequenze del livello The Colosseum. Si può notare come sia stata ricreata l'immensa struttura architettonica e diversi leoni e gorilla che attaccano Lara. Questi ultimi hanno ora la possibilità di gettarle macigni addosso.
Trailer e video in game--Game trailers. (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3799)
Dev diary01 (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_dev_diary_1.zip)
Dev diary02 (http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=B22B1A18FF3111DB84AE000423CF385C&type=movie)
Dev diary03 (http://www.gamevideos.com/video/id/11558)
Video in gioco SFF (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=93807)
Lara in movimento nel corso degli episodi. (http://www.tombraider.com/anniversary/video/qt/TRA_motion.zip)
Nuovo video spoiler per Ps2 (http://www.youtube.com/watch?v=Va7jNm6D8vw)
Filmato sulla realizzazione a puntate (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=95087)
-----Streaming dal sito Eidos-----
56k (http://www.eidosinteractive.com/video/vidplay.php?videoname=tra_trailer_01_&speed=56k)
Dsl/cable (http://www.eidosinteractive.com/video/vidplay.php?videoname=tra_trailer_01_&speed=dsl)
T1/E1 (http://www.eidosinteractive.com/video/vidplay.php?videoname=tra_trailer_01_&speed=t1)
Video Grecia sff (http://www.jeuxvideo.tv/tomb-raider-10th-anniversary-edition-video-37174.html)
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Tema Musicale (http://www.tombnews.com/games/tr-ann/music.asp)
Musiche di tutti gli episodi (http://www.laracroft.tv/discography/index.html)
Music of Dean Kopri (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/dean_kopri_01.html)
Music of Marcus Trogen (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/marcus_trogen_01.html)
Music of Michael Plichta (http://www.tombraiderchronicles.com/soundtrack/michael_plichta_01.html)
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REQUISITI
Minimum Specification
OPERATING SYSTEM:
Microsoft Windows 2000, XP, Vista
CPU:
Pentium 3 1.4Ghz or Athlon XP 1500+
RAM:
256MB (for Windows 2000/XP) 512MB (for Windows Vista)
GRAPHICS:
100% DirectX 9.0c compatible 64 MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series)
SOUND:
Microsoft Windows 2000/XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM:
Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE:
4GB free disk space
INPUT DEVICES:
100% Windows 2000/XP/Vista compatible mouse and keyboard
Recommended Specification
OPERATING SYSTEM:
Microsoft Windows XP, Vista
CPU:
Pentium 4 3.0Ghz or Athlon 64 3000+
RAM: 1GB RAM
GRAPHICS:
100% DirectX 9.0c compatible 64 MB 3D Accelerated Card with Pixel Shader 2.0 (GeForce 6000 series / Radeon X series)
SOUND:
Microsoft Windows XP/Vista compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible)
DVD-ROM:
Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE:
4GB free disk space
INPUT DEVICES:
100% Windows XP/Vista compatible mouse and keyboard
Pad testati con Legend
Questi sono i modelli di gamepad che abbiamo collaudato con TR Legend che permettono il controllo del movimento e della visuale migliore, dovrebbero andare altrettanto bene per TR Anniversary che usa lo stesso motore e controlli di base con solo poche mosse e selezioni diverse:
Logitech Dual Action e Rumble Pad
Gamepad PS2 con adattatore (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=851179)
Gamepad X360 con adattatore (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1334390)
Se ne avete usati altri che andavano molto bene con Legend segnalateli e li aggiungerò qui per chi è interessato ad acquistarne uno.
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Modella
http://img299.imageshack.us/img299/8649/modelkarimapromo25lz6.th.jpg (http://img299.imageshack.us/my.php?image=modelkarimapromo25lz6.jpg)
Galleria (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/karimaadebibe/anniversaryshoot_01.html)
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Fonti:
http://it.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft_Tomb_Raider:_Anniversary
http://www.tombnews.com/
http://www.tombraiderchronicles.com/
http://www.laracroftreborn.com/
http://www.tombraider.com/
http://www.tombraider.videogame.it/
L’ esperto in news e anteprime CarloRt1.
Ps: Usare il tasto spoiler http://www.hwupgrade.it/forum/images_hwu/editor/spoiler.gif x rivelazioni sulla trama o x richieste sugli enigmi.
Sarebbe meglio postarle nell' apposita sezione del forum.
I trasgressori saranno denunciati all' autorità competente.
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary © 2007 Eidos Interactive Limited. Developed by Crystal Dynamics Inc. Published by Eidos Interactive Ltd. 2007. Crystal Dynamics is a trademark of Crystal Dynamics Inc. Eidos and the Eidos logo are trademarks of the Eidos Group of Companies. "PlayStation", "PS" Family logo and "PSP" are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. PSP® system - Memory Stick Duo™ may be required (sold separately). All Rights Reserved. Windows and the Windows Vista start button logo are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries and 'Games for Windows' and the Windows Vista start button logo are used under license from Microsoft. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association.
Van Helsing
28-10-2006, 00:33
Screens & Wallpapers
HQ Screenshot (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots.html)
PSP Screenshot (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots_psp_01.html)
HQ Logos (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/logo.html)
Concept Artwork (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/concept_01.html)
Lara Croft Renders (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/laracroft_01.html)
Wallpapers (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html)
Nemici (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/enemies_01.html)
75 Screen (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=95092)
Artwork & Wallpapers (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1819517&postcount=23)
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Vestiti sbloccabili (http://i5.tinypic.com/4zuojee.jpg)
Video dei vestiti---->mov (http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11409&largeFormat=mov)--wmv (http://www.gamevideos.com/video/watch?video=11409&largeFormat=wmv)--youtube (http://www.youtube.com/watch?v=emPDQRBINbs)
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Altre immagini
Egitto (http://www.game.co.uk/gallery.aspx?Index=330503&Count=12&Page=1&cat=10248)
Egitto 2 (http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=934023&img=2)
Casa (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1799499&postcount=1033)
Nuove mosse (http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=67908)
Immagini comparative a cura di Carlort1 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=17098795&postcount=1299)
Presi da
http://www.tombraiderchronicles.com
Van Helsing
28-10-2006, 00:34
Spam.
presente
tempo permettendo, farò un filmato dei primi livelli del primo tentativo di rifacimento effettuato con dgvoodoo :D in attesa di vedere cosa ha combinato la Eidos
Van Helsing
28-10-2006, 08:33
presente
tempo permettendo, farò un filmato dei primi livelli del primo tentativo di rifacimento effettuato con dgvoodoo :D in attesa di vedere cosa ha combinato la Eidos
Attendo impaziente, anche perchè non so cosa sia questo dgvoodoo :confused: :D
Questo dovrebbe essere il rampino:
http://img120.imageshack.us/img120/5019/grappleif0.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=grappleif0.jpg)
roberto_87
28-10-2006, 09:59
mi iscrivo alla discussione, sicuramente mi toccherà comprarlo su PS2 per farci giocarela mia ragazza :asd:
febbraio 2007 è molto ipotetica o probabile come data?
ma è uguale al primo episodio con grafica migliorata?
Van Helsing
28-10-2006, 10:03
mi iscrivo alla discussione, sicuramente mi toccherà comprarlo su PS2 per farci giocarela mia ragazza :asd:
febbraio 2007 è molto ipotetica o probabile come data?
ma è uguale al primo episodio con grafica migliorata?
Febbraio è abbastanza verosimile.
Dovrebbe essere realizzato col motore di Legend.
ScreamingFlower
28-10-2006, 10:30
Sempre presente :D
Questo dovrebbe essere il rampino:
http://img120.imageshack.us/img120/5019/grappleif0.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=grappleif0.jpg)
Avrei un'idea su come usarlo, altro che rampino magnetico :D
Van Helsing
28-10-2006, 10:48
Sempre presente :D
Avrei un'idea su come usarlo, altro che rampino magnetico :D
:what:
:eekk:
Queste frasi enigmatiche....
ScreamingFlower
28-10-2006, 11:16
:what:
:eekk:
Queste frasi enigmatiche....
Ma che hai capito, magari può essere usato anche come arma, oltre che come rampino...
Ehm...
Andava bene? :D
Van Helsing
28-10-2006, 11:26
Ma che hai capito, magari può essere usato anche come arma, oltre che come rampino...
Ehm...
Andava bene? :D
Si, preferisco comunque questa versione di rampino, molto più realistica.
Sarebbe bello se implementassero nel gioco l' animazione del lancio: tipo Lara che lo rotea per aria e poi lo lancia :)
ScreamingFlower
28-10-2006, 11:29
Oppure poterlo lanciare su qualunque supporto, tipo qualsiasi appiglio di roccia o simili, mentre il rampino magnetico era logicamente limitato ad essere usato solo nei punti già stabiliti.
davide22
28-10-2006, 12:00
PRESENTE!!!!!!http://www.faccine.eu/smiles/1145789728-Felici (34).gif
Attendo cn voi le novità...
Si, preferisco comunque questa versione di rampino, molto più realistica.
Sarebbe bello se implementassero nel gioco l' animazione del lancio: tipo Lara che lo rotea per aria e poi lo lancia :)
se ci fosse un il time trail però sai che pacco a vedere sempre le sequenze...?!? :D
Van Helsing
28-10-2006, 12:06
PRESENTE!!!!!!http://www.faccine.eu/smiles/1145789728-Felici (34).gif
Attendo cn voi le novità...
se ci fosse un il time trail però sai che pacco a vedere sempre le sequenze...?!? :D
:asd:
clessidra4000
28-10-2006, 12:48
eccomi caro Van, io ci sono
In ritardo ma presente :D
Van Helsing
28-10-2006, 13:48
Clessidra e DVD non potevano mancare :mano:
clessidra4000
28-10-2006, 13:51
Clessidra e DVD non potevano mancare :mano:
x nulla al mondo sare mancato :)
Clessidra e DVD non potevano mancare :mano:
:mano:
Van Helsing
28-10-2006, 16:22
http://img55.imageshack.us/img55/2498/screen6qo5.th.jpg (http://img55.imageshack.us/my.php?image=screen6qo5.jpg)
http://img120.imageshack.us/img120/6665/screen001rq3.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=screen001rq3.jpg)
Si vede proprio che sono passati 10 anni.
Non ricordavo che il cielo fosse nero :confused: :)
Secondo voi il viso sarà quello di Legend o un altro più rassomigliante alla "vecchia Lara"?
Marko#88
28-10-2006, 16:36
ma ma...non mi ero accorto che van aveva apero questo 3d...ovviamente presente! ;)
Van Helsing
28-10-2006, 16:42
ma ma...non mi ero accorto che van aveva apero questo 3d...ovviamente presente! ;)
L'avevo segnalato nel 3d :)
ScreamingFlower
28-10-2006, 16:47
Secondo voi il viso sarà quello di Legend o un altro più rassomigliante alla "vecchia Lara"?
Così? :D
http://img111.imageshack.us/img111/8572/tr33nk2.th.jpg (http://img111.imageshack.us/my.php?image=tr33nk2.jpg)
Appena presa da TR3 :D
Cmq come logica dovrebbero renderla più simile ai primi episodi, vedremo :)
PS avevo dimenticato le scimmie idiote del primo livello :D
Van Helsing
28-10-2006, 16:52
Così? :D
http://img111.imageshack.us/img111/8572/tr33nk2.th.jpg (http://img111.imageshack.us/my.php?image=tr33nk2.jpg)
Appena presa da TR3 :D
Cmq come logica dovrebbero renderla più simile ai primi episodi, vedremo :)
PS avevo dimenticato le scimmie idiote del primo livello :D
Mamma mia, un quadrato. :)
Mi piacerebbe che la fecessero come nei filmati dei primi TR :)
Per me TR3 è stato un bel capitolo quasi alla pari con i primi 2.
http://img55.imageshack.us/img55/2498/screen6qo5.th.jpg (http://img55.imageshack.us/my.php?image=screen6qo5.jpg)
http://img120.imageshack.us/img120/6665/screen001rq3.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=screen001rq3.jpg)
Si vede proprio che sono passati 10 anni.
Non ricordavo che il cielo fosse nero :confused: :)
Secondo voi il viso sarà quello di Legend o un altro più rassomigliante alla "vecchia Lara"?
quanto tempo passato a cercare l'appiglio giusto per salire in quella valle.....
Il viso di Lara ha subito un'evoluzione dal primo ad oggi costante, penso rimarrà l'ultima versione (a cui ci siamo ormai abituati)
Così? :D
http://img111.imageshack.us/img111/8572/tr33nk2.th.jpg (http://img111.imageshack.us/my.php?image=tr33nk2.jpg)
Appena presa da TR3 :D
Cmq come logica dovrebbero renderla più simile ai primi episodi, vedremo :)
PS avevo dimenticato le scimmie idiote del primo livello :D
dai Scream, è uno spigolo vestito da archeologa, speriamo la lascino come è oggi ;)
ScreamingFlower
28-10-2006, 16:55
Per me TR3 è stato un bel capitolo quasi alla pari con i primi 2.
Per me è stato il primo, quindi figurati :)
Ho fatto un po' di screen da TR3, dove li metto in modo che siano un po' meno OT? :stordita: forse qui? :D
Van Helsing
28-10-2006, 16:55
quanto tempo passato a cercare l'appiglio giusto per salire in quella valle.....
Il viso di Lara ha subito un'evoluzione dal primo ad oggi costante, penso rimarrà l'ultima versione (a cui ci siamo ormai abituati)
Per fortuna si non come Max Payne :rolleyes:
Per me è stato il primo, quindi figurati :)
Ho fatto un po' di screen da TR3, dove li metto in modo che siano un po' meno OT? :stordita: forse qui? :D
Mettilo nell' altro ;)
giacomo_uncino
28-10-2006, 17:02
presente
tempo permettendo, farò un filmato dei primi livelli del primo tentativo di rifacimento effettuato con dgvoodoo :D in attesa di vedere cosa ha combinato la Eidos
spiega......spiega.......... :stordita: e magari condisci il tutto con Screenshots, Tutorial, Guide, Tread Ufficiale con grafica cool .....................chiedo troppo??? :fiufiu: (comunque aderisco al tread)
lo compro al 100% era troppo bello il primo, chi ricorda il livello "le follie di san francesco?" :D
poi mi ricordo le settimane per riuscire a saltare il ponte per prendere l'ingranaggio nella lost valley e lo scago per l'apparizione del T-rex :cry:
CarloR1t
28-10-2006, 18:48
Olè :D e pensare che il primo è uno screen PS2! Non credo ci sarano molte novità prima dell'apertura di un qualche sito ufficiale, per il modello spero assomigli al livello perù di trl. Se fanno il remake del primo è davvero probabile che faranno anche il secondo e tutti gli altri.
Van Helsing
28-10-2006, 19:32
Olè :D e pensare che il primo è uno screen PS2! Non credo ci sarano molte novità prima dell'apertura di un qualche sito ufficiale, per il modello spero assomigli al livello perù di trl. Se fanno il remake del primo è davvero probabile che faranno anche il secondo e tutti gli altri.
Se fosse vero ti faccio una statua d' oro :sofico: :)
Van Helsing
28-10-2006, 19:56
dai Scream, è uno spigolo vestito da archeologa, speriamo la lascino come è oggi ;)
La conformazione del viso vista da dietro è quella di Legend, non mi dispiacerebbe tuttavia se si ispirassero anche a questa:
http://img62.imageshack.us/img62/5098/043sp0.th.jpg (http://img62.imageshack.us/my.php?image=043sp0.jpg)
Imho la più bella Lara creata, anche se meno realistica di quella di Legend ;)
Ma sono sicuro che continueranno con il modello di Legend ;)
CarloR1t
28-10-2006, 20:16
La conformazione del viso vista da dietro è quella di Legend, non mi dispiacerebbe tuttavia se si ispirassero anche a questa:
http://img62.imageshack.us/img62/5098/043sp0.th.jpg (http://img62.imageshack.us/my.php?image=043sp0.jpg)
Imho la più bella Lara creata, anche se meno realistica di quella di Legend ;)
Ma sono sicuro che continueranno con il modello di Legend ;)
Molto bello e fedele, invece l'artwork più somigliante di legend:
http://img287.imageshack.us/img287/8039/tr2nextgencopyrb7xx7.th.jpg (http://img287.imageshack.us/my.php?image=tr2nextgencopyrb7xx7.jpg)
sperando che non sia romana... ;)
Van Helsing
28-10-2006, 20:24
L'artwork più somigliante di legend:
CUT
sperando che non sia romana...
Eh eh.
Anche in Legend speravo in una somiglianza maggiore a quella Lara. :)
Non che non mi vada bene, ma........ ;)
narnonet
28-10-2006, 21:06
http://img120.imageshack.us/img120/6665/screen001rq3.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=screen001rq3.jpg)
non si potrebbe comprimere un pò di + l'immagine?
1MB per un'immagine da 1280x960 mi sembrano sinceramente troppi, soprattutto per chi come me ha un 56cacca.
CIao
speriamo che non sia come l'ultimo, sponsorizzato Nvidia e il nextgen con nvidia non và, e io ho una 6800 :cry:
Van Helsing
29-10-2006, 09:42
non si potrebbe comprimere un pò di + l'immagine?
1MB per un'immagine da 1280x960 mi sembrano sinceramente troppi, soprattutto per chi come me ha un 56cacca.
CIao
Hai ragione, ho messo un' immagine x i 56k :)
narnonet
29-10-2006, 09:52
Hai ragione, ho messo un' immagine x i 56k :)
Glassie.
Ciao
clessidra4000
29-10-2006, 14:24
Molto bello e fedele, invece l'artwork più somigliante di legend:
http://img287.imageshack.us/img287/8039/tr2nextgencopyrb7xx7.th.jpg (http://img287.imageshack.us/my.php?image=tr2nextgencopyrb7xx7.jpg)
sperando che non sia romana... ;)
un po + cattiva mi sembra di intuire
CarloR1t
29-10-2006, 14:35
un po + cattiva mi sembra di intuire
Beh dal tr2 in avanti non è proprio un angioletto...anche per questo attendo il primo.
Che non essendo next gen girerà benissimo anche sul notebook... ;)
Van Helsing
30-10-2006, 23:53
Invece del 14 Febbraio si pensa che la data più probabile sia il 30 Marzo 2007.
In più il fatto di aver tolto il 10th da Anniversary potrebbe portare ad ulteriori slittamenti :(
davide22
31-10-2006, 01:03
Invece del 14 Febbraio si pensa che la data più probabile sia il 30 Marzo 2007.
In più il fatto di aver tolto il 10th da Anniversary potrebbe portare ad ulteriori slittamenti :(
va bèh se fosse cosi' la differenza di giorni nn sarebbe chissà quale, sarebbe in definitiva uno slittamento normale...il problema è che al giorno d'oggi quando i giochi vengono posticipati intercorre molto più tempo rispetto alla data prefissata....si spera in questo caso di no..
certo che se nel frattempo lo vogliono ottimizzare per benino e aggiustarlo per migliorarlo ,sono il primo ad essere favorevole... :D
Marko#88
31-10-2006, 06:05
va bèh se fosse cosi' la differenza di giorni nn sarebbe chissà quale, sarebbe in definitiva uno slittamento normale...il problema è che al giorno d'oggi quando i giochi vengono posticipati intercorre molto più tempo rispetto alla data prefissata....si spera in questo caso di no..
certo che se nel frattempo lo vogliono ottimizzare per benino e aggiustarlo per migliorarlo ,sono il primo ad essere favorevole... :D
quoto, preferisco giocare ad un gioco magari 15 giorni /un mesetto dopo ma col gioco ottimizzato piuttosto che giocarci subito ma a scatti... :)
Speriamo che rifacciano bene anche il finale. Quello del primo episodio ce l'ho ancora in mente tanto era uribile...
http://img55.imageshack.us/img55/2498/screen6qo5.th.jpg (http://img55.imageshack.us/my.php?image=screen6qo5.jpg)
http://img120.imageshack.us/img120/6665/screen001rq3.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=screen001rq3.jpg)
Si vede proprio che sono passati 10 anni.
Non ricordavo che il cielo fosse nero :confused: :)
Amante del primo titolo presente. Credo di essere l'unico al mondo da amare il primo capitolo alla follia e di essere indefferente a tutti (meno il 3°).
Incredibilmente il cielo nero riesce a suscitare in me un fascino tutto suo, migliore perfino dell'hdr...
:misterodifatima:
Van Helsing
31-10-2006, 08:26
quoto, preferisco giocare ad un gioco magari 15 giorni /un mesetto dopo ma col gioco ottimizzato piuttosto che giocarci subito ma a scatti... :)
Se lo rinviano come Legend stiamo a posto :muro:
Chissà come faranno il porting del livello dove ci stanno le 4 chiavi (damocle, thor, etc...).
Sicuramente sarà un'eiaculazione precoce. Vabbuò metterò il preservativo :asd:
Van Helsing
01-11-2006, 09:07
News su Anniversary di HU:
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/annunciato-ufficialmente-tomb-raider-anniversary_19089.html
Ma Carlo è arrivato prima ;)
cicquetto
01-11-2006, 14:05
chissa magari faranno anche una versione nuova di TR2, il migliore della saga.
CarloR1t
01-11-2006, 22:03
chissa magari faranno anche una versione nuova di TR2, il migliore della saga.
L'hanno già annunciato per quando non si sa...
Tr anniversary girerà benissimo a tutti, perchè non dovrebbe avere la grafica next gen ma solo qualche miglioria rispetto a trl, essendo solo per pc, psp e ps2 come il primo screen.
Concordo con 1c0n sul finale e altri particolari, ma se stravolgono questo gioco mettendoci mercenari dappertutto per eidos temo l'inappellabile sentenza di reclusione nel barattolo di simmental da cui è uscita natla. :asd:
a me basta che rimettano il centro di controllo direzionale su Lara poi possono tenere tutti gli altri controlli del Legend che vanno benissimo :mbe: magari evitiamo pure i saltini rachitici :D
ScreamingFlower
01-11-2006, 22:29
magari evitiamo pure i saltini rachitici :D
In effetti rigiocando un po' a TR3 mi sono resa conto dei salti enormi che faceva prima a differenza di quelli di Legend :D forse in Legend le hanno voluto attribuire dei movimenti un po' più verosimili, però se magari la fanno saltare un po' più in alto o un po' più in lungo non fanno un danno :D
Van Helsing
01-11-2006, 22:48
In effetti rigiocando un po' a TR3 mi sono resa conto dei salti enormi che faceva prima a differenza di quelli di Legend :D forse in Legend le hanno voluto attribuire dei movimenti un po' più verosimili, però se magari la fanno saltare un po' più in alto o un po' più in lungo non fanno un danno :D
Adoravo e adoro ancora quei salti enormi :)
Inoltre con quella Lara avevo una padronanza di movimento totale.
I controlli di Legend sono troppo facilitati, c' è troppo aiuto.
E' online il sito ufficiale :
http://www.tombraider.com/index_tra.html
Adoravo e adoro ancora quei salti enormi :)
Inoltre con quella Lara avevo una padronanza di movimento totale.
I controlli di Legend sono troppo facilitati, c' è troppo aiuto.
Bravo tu, dopo 29000 Timetrial :sofico:
io ancora mi impapino :mc:
Van Helsing
01-11-2006, 23:11
Bravo tu, dopo 29000 Timetrial :sofico:
io ancora mi impapino :mc:
E' logico ci avrai giocato si e no mezzora :sofico:
ScreamingFlower
01-11-2006, 23:18
Adoravo e adoro ancora quei salti enormi :)
Inoltre con quella Lara avevo una padronanza di movimento totale.
I controlli di Legend sono troppo facilitati, c' è troppo aiuto.
Già, ho dovuto riprendere familiarità con i vecchi comandi, il caso più evidente è quando Lara si appende e l'obbligo di tenere il pulsante di azione premuto, infatti alle prime occasioni in TR3 l'altro giorno cascavo sempre :D
E' online il sito ufficiale :
http://www.tombraider.com/index_tra.html
Sembra quando iniziavano ad uscire le prime anticipazioni su TRL :) e pensare che questo non è neanche nuovo :) e quando uscirà l'8? :sofico:
E' logico ci avrai giocato si e no mezzora :sofico:
:sbonk:
E' logico ci avrai giocato si e no mezzora :sofico:
:mad: per la verità :O sono al 57% in appena 113 ore di gioco :D
a parte gli scherzi sai qualcosa sui comandi?
Carlo parlava anche dell'assenza dei Next-Gen, non che mi dispiaccia, anzi, ma non vorrei veramente che il motore di Legend sfigurasse in confronto ad un gioco che girava splendidamente su un pentium 66Mh ed una S3 virge da 1 Mb di ram :eek:
Van Helsing
01-11-2006, 23:28
:mad: per la verità :O sono al 57% in appena 113 ore di gioco :D
a parte gli scherzi sai qualcosa sui comandi?
Carlo parlava anche dell'assenza dei Next-Gen, non che mi dispiaccia, anzi, ma non vorrei veramente che il motore di Legend sfigurasse in confronto ad un gioco che girava splendidamente su un pentium 66Mh ed una S3 virge da 1 Mb di ram :eek:
:D
Lo screen è della PS2, questa dell' assenza dei next non la sapevo.
Non si sa niente di niente sul gioco, secondo me è tipo un' espansione di Legend, nuovi livelli stesso motore.
La mia paura è per gli enigmi, non vorrei che nella semplificazione ,necessaria e(per l' enormità del primo capitolo),rendano gli enigmi adatti ad un pubblico superiore ad 1 anno di età :rolleyes:
Van Helsing
01-11-2006, 23:35
Già, ho dovuto riprendere familiarità con i vecchi comandi, il caso più evidente è quando Lara si appende e l'obbligo di tenere il pulsante di azione premuto, infatti alle prime occasioni in TR3 l'altro giorno cascavo sempre :D
Sembra quando iniziavano ad uscire le prime anticipazioni su TRL :) e pensare che questo non è neanche nuovo :) e quando uscirà l'8? :sofico:
:sbonk:
Per me era più coinvolgente e impegnativo :)
ScreamingFlower
01-11-2006, 23:40
Per me era più coinvolgente e impegnativo :)
Sì poi dato che in origine era così, ci eravamo tutti abituati ed tramite i tasti era riprodotto in modo più realistico il movimento di salto e presa... che doveva essere mantenuta altrimenti si cadeva :D (e quante volte è successo :D )
MakenValborg
02-11-2006, 11:39
azz..ma l'unico screen sono le sempre piacevoli da vedere chiappe di lara??
davide22
04-11-2006, 13:07
:D
Lo screen è della PS2, questa dell' assenza dei next non la sapevo.
Non si sa niente di niente sul gioco, secondo me è tipo un' espansione di Legend, nuovi livelli stesso motore.
La mia paura è per gli enigmi, non vorrei che nella semplificazione ,necessaria e(per l' enormità del primo capitolo),rendano gli enigmi adatti ad un pubblico superiore ad 1 anno di età :rolleyes:
Anch'io vedo "grigia" la cosa...
c'è però da dire che essendo un "remake" devono come minimo avvicinarsi molto...quindi spero per loro, e per tutti i fan ,che cmq sia decisamente ben studiato...e che gli enigmi siano degni di chiamarsi tali...
cmq a me spiace che (secondo quanto detto da carlo) che vengano tolti gli effetti next :sob:
sicurmanete vedrete che li metteranno...è impensabile nn ci siano visto le grandi vendite di legend,e visto cmq il lavoro fatto...anzi sicuramente hanno più tempo per ottimizzare le cose... :)
Van Helsing
04-11-2006, 13:26
Anch'io vedo "grigia" la cosa...
c'è però da dire che essendo un "remake" devono come minimo avvicinarsi molto...quindi spero per loro, e per tutti i fan ,che cmq sia decisamente ben studiato...e che gli enigmi siano degni di chiamarsi tali...
cmq a me spiace che (secondo quanto detto da carlo) che vengano tolti gli effetti next :sob:
sicurmanete vedrete che li metteranno...è impensabile nn ci siano visto le grandi vendite di legend,e visto cmq il lavoro fatto...anzi sicuramente hanno più tempo per ottimizzare le cose... :)
Forse il mettere i nexgen avrebbe significato un tempo di sviluppo più lungo.Certo che se la lunghezza sarà quella di Legend..... :rolleyes:
davide22
04-11-2006, 13:30
Forse il mettere i nexgen avrebbe significato un tempo di sviluppo più lungo.Certo che se la lunghezza sarà quella di Legend..... :rolleyes:
forse si'.. per il tempo di sviluppo...ma io credo che cmq ci stiano lavorando da un pò...e mi sembra strano che l'uso del motore next-gen venga abbandonato...alla fine è stato sviluppato, quindi cn dovute ottimizzazioni potrebbe anche essere più performante del legend...mah si vedrà...cmq nn buttiamoci le "rogne" addosso... :D della lunghezza vedremo...
potrebbero dire cmq qualcosa in più anche loro.. :sob:
Van Helsing
04-11-2006, 13:38
forse si'.. per il tempo di sviluppo...ma io credo che cmq ci stiano lavorando da un pò...e mi sembra strano che l'uso del motore next-gen venga abbandonato...alla fine è stato sviluppato, quindi cn dovute ottimizzazioni potrebbe anche essere più performante del legend...mah si vedrà...cmq nn buttiamoci le "rogne" addosso... :D della lunghezza vedremo...
potrebbero dire cmq qualcosa in più anche loro.. :sob:
Beh certo , capisco l' hype, ma uscirsene solo con uno screen mi sembra un po' esagerato. :D
io i comandi dall'Angel of Darkness in poi non li sopporto, erano troppo comodi quei pochi tasti da usare e si riusciva comunque a fare un sacco di cose, mi accontenterei di una copia al 100% fedele all'originale solo con la grafica nuova, non voglio nessuno stravolgimento, chiedo troppo? :muro:
con ben 6 giorni di ritardo ma presente.
Van Helsing
04-11-2006, 16:11
io i comandi dall'Angel of Darkness in poi non li sopporto, erano troppo comodi quei pochi tasti da usare e si riusciva comunque a fare un sacco di cose, mi accontenterei di una copia al 100% fedele all'originale solo con la grafica nuova, non voglio nessuno stravolgimento, chiedo troppo? :muro:
Mi sa di si.
Comunque i comandi di Legend sono totalmente diversi da quelli di Angel of Darkness che a sua volta aveva i comandi peggiori di tutta la serie ;)
Mi sa di si.
Comunque i comandi di Legend sono totalmente diversi da quelli di Angel of Darkness che a sua volta aveva i comandi peggiori di tutta la serie ;)
il legend non l'ho provato, come sono? io l'ultimo che ho finito è stato il 4che alla fine èra solo il primo con la grafica 3d come gameplay e mi è piaciuto molto :)
Van Helsing
04-11-2006, 16:26
il legend non l'ho provato, come sono? io l'ultimo che ho finito è stato il 4che alla fine èra solo il primo con la grafica 3d come gameplay e mi è piaciuto molto :)
Diciamo che sono "perfetti", perdonano molti errori ed hai il controllo totale di Lara.Se hai giocato a Defiance puoi farti un' idea.
Unico appunto è la telecamera che a volte sballa. E' mobile( infatti puoi vedere Lara da tutte le angolazioni).
Da purista preferisco quella dei primi TR dove era fissa dietro le spalle :)
Puoi provare il demo di Legend, ne vale la pena :)
http://uk.gamespot.com/pc/action/tombraidervii/download.html?sid=6152742
CarloR1t
04-11-2006, 16:34
I comandi di legend li ho trovati fantastici con il pad dual action, il pad è lo strumento ideale, anch'io con la tastiera mi son trovato male e ormai mi sembra del tutto obsoleta come controllo.
Basta qualche miglioria in poche situazioni critiche e la reintroduzioine di alcune mosse tradizionali e per me è perfetto. Possono aggiungere un opzione per bloccare la telecamera dietro per chi usa la tastiera ma non mi sembra giusto fare il contrario e sacrificare il meglio del gioco, la visione totale e libera l'agilità che si ha col pad non si può assolutamente perdere con un gioco del genere con ampi scenari da osservare, bisogna provarlo per capire. ;)
Per il next gen quasi certamente non lo faranno semplicemente perchè TRA non è un port da console next gen com'era TRL, potrebbero usare il motore nextgen solo se avessero in cantiere una futura versione per x360-ps3 ma credo l'avrebbero annunciato.
Diciamo che sono "perfetti", perdonano molti errori ed hai il controllo totale di Lara.Se hai giocato a Defiance puoi farti un' idea.
Unico appunto è la telecamera che a volte sballa. E' mobile( infatti puoi vedere Lara da tutte le angolazioni).
Da purista preferisco quella dei primi TR dove era fissa dietro le spalle :)
Puoi provare il demo di Legend, ne vale la pena :)
http://uk.gamespot.com/pc/action/tombraidervii/download.html?sid=6152742
ok grazie, ma ho sentito che ha dei seri problemi con le schede Nvdia che non sono compatibili coi NextGen, è vero? andrà decentemente sul portatile in sign?
CarloR1t
04-11-2006, 16:51
ok grazie, ma ho sentito che ha dei seri problemi con le schede Nvdia che non sono compatibili coi NextGen, è vero? andrà decentemente sul portatile in sign?
Va meno bene delle ati ma sul tuo amilo con 6800 dovrebbe andare abbastanza bene.
Van Helsing
04-11-2006, 16:52
ok grazie, ma ho sentito che ha dei seri problemi con le schede Nvdia che non sono compatibili coi NextGen, è vero? andrà decentemente sul portatile in sign?
Per la storia delle Nvidia bisogna forzare gli shader 2 e tutto fila liscio senza stutter.
Per ogni tuo dubbio puoi visitare il 3d ufficiale:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=10162104#post10162104
ScreamingFlower
09-11-2006, 10:49
Piccolo aggiornamento:
Qui http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/index.html ci sono da scaricare i loghi ad alta qualità :)
Van Helsing
09-11-2006, 10:59
Piccolo aggiornamento:
Qui http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/index.html ci sono da scaricare i loghi ad alta qualità :)
Si stanno sforzando :sofico:
Si stanno sforzando :sofico:
:asd:
ScreamingFlower
09-11-2006, 11:06
Si stanno sforzando :sofico:
In effetti :D
davide22
09-11-2006, 11:59
Si stanno sforzando :sofico:
meglio che niente...
Marko#88
09-11-2006, 12:04
I comandi di legend li ho trovati fantastici con il pad dual action, il pad è lo strumento ideale, anch'io con la tastiera mi son trovato male e ormai mi sembra del tutto obsoleta come controllo.
Basta qualche miglioria in poche situazioni critiche e la reintroduzioine di alcune mosse tradizionali e per me è perfetto. Possono aggiungere un opzione per bloccare la telecamera dietro per chi usa la tastiera ma non mi sembra giusto fare il contrario e sacrificare il meglio del gioco, la visione totale e libera l'agilità che si ha col pad non si può assolutamente perdere con un gioco del genere con ampi scenari da osservare, bisogna provarlo per capire. ;)
Per il next gen quasi certamente non lo faranno semplicemente perchè TRA non è un port da console next gen com'era TRL, potrebbero usare il motore nextgen solo se avessero in cantiere una futura versione per x360-ps3 ma credo l'avrebbero annunciato.
io mi son trovato benissimo usando il pad della xbox 360 (che considero uno dei migliori pad sul mercato...) :D
"next gen" non sono più next gen da almeno gennaio 2006, sono attuali ragazzi :asd:
Van Helsing
09-11-2006, 14:07
"next gen" non sono più next gen da almeno gennaio 2006, sono attuali ragazzi :asd:
In effetti....
Ma fa più :cool: menzionarli in tutti i giochi ormai :D
CarloR1t
09-11-2006, 19:42
"next gen" non sono più next gen da almeno gennaio 2006, sono attuali ragazzi :asd:
E' vero :D ma finchè sopravviverà la ps2 e suoi port bisogna pur distinguerli, chi ha preso pes6 per pc si è ritrovato una versione con grafica ps2 del tutto identica al quinto, priva dei pur minimi attributi 'next gen' della versione x360.
CarloR1t
09-11-2006, 19:59
io mi son trovato benissimo usando il pad della xbox 360 (che considero uno dei migliori pad sul mercato...) :D
Si parlano molto bene del controller x360 anche per pc. Anche i logitech, ho il dual action preso apposta per trl e mi sono trovato benissimo, non capisco come non usare il pad per i giochi per cui è stato progettato quasi alla perfezione come trl, agilissimo, anche per le rincorse in moto, a tutta birra riesco a tenere la strada pure in modalità next scattoso. Poter guardare tutto intorno in un tempio, o di fronte alle cascate è come muovere la telecamera di un film e meglio di un film in quelle scene da bocca aperta. Anche questo è TR, non decine di mercenari tra i piedi. :)
CarloR1t
09-11-2006, 20:15
OT tanto per far passare il tempo :) mi sono imbattuto in un bell'articolo in inglese sulle cave sacre in India:
http://travel2.nytimes.com/2006/11/05/travel/05caves.html?ei=5087%0A&em=&en=a5ccafb97f080933&ex=1163048400&adxnnl=1&adxnnlx=1163092397-947qKfba0RdCwFw0tnQ45g
guardate il bellissimo slideshow, e nella piccola foto sotto riconoscete qualcuno? :eek: :D
Van Helsing
09-11-2006, 23:32
OT tanto per far passare il tempo :) mi sono imbattuto in un bell'articolo in inglese sulle cave sacre in India:
http://travel2.nytimes.com/2006/11/05/travel/05caves.html?ei=5087%0A&em=&en=a5ccafb97f080933&ex=1163048400&adxnnl=1&adxnnlx=1163092397-947qKfba0RdCwFw0tnQ45g
guardate il bellissimo slideshow, e nella piccola foto sotto riconoscete qualcuno? :eek: :D
Quale foto? Quella con il Buddha? :)
CarloR1t
10-11-2006, 19:43
Quale foto? Quella con il Buddha? :)
quello d'orato... ;)
quello d'orato... ;)
ciao Carlo ,lo sai che usi un termine coperto da Copyright? :sofico:
a parte gli scherzi, qualcuno mi può aiutare?
dopo il trasloco non riesco più a trovare Tomb Raider 1 :cry:
io volevo fare dei filmati con le textures ad alta risoluzione con Glidos, ma mi ci vuole almeno l'eseguibile ed i file di configurazione :muro:
qualcuno sa come posso fare?
CarloR1t
10-11-2006, 21:47
ciao Carlo ,lo sai che usi un termine coperto da Copyright? :sofico:
a parte gli scherzi, qualcuno mi può aiutare?
dopo il trasloco non riesco più a trovare Tomb Raider 1 :cry:
io volevo fare dei filmati con le textures ad alta risoluzione con Glidos, ma mi ci vuole almeno l'eseguibile ed i file di configurazione :muro:
qualcuno sa come posso fare?
Hai ragione ho editato sopra, così va bene? :D
L'eseguibile per glidos dovrebbe essere incluso nell'installer non ufficiale per xp:
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines2333.html
non so gli altri file prova se funziona sulla tua cartella c:\tombraid dopo che ne hai fatto un copia di backup.
Hai ragione ho editato sopra, così va bene? :D
L'eseguibile per glidos dovrebbe essere incluso nell'installer non ufficiale per xp:
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines2333.html
non so gli altri file prova se funziona sulla tua cartella c:\tombraid dopo che ne hai fatto un copia di backup.
:eekk: disgraziato :eekk:
:sofico: :mbe: comunque riedita
non ero io l'autore :muro:
era NLS o qualcosa del genere.
purtroppo non ho il gioco installato, mi chiedevo però se potevo recuperare da qualcuno i file di installazione.
CarloR1t
10-11-2006, 22:07
Rieditato finchè il legittimo proprietario non reclama... :D
CarloR1t
11-11-2006, 23:35
In attesa di novità ecco degli artwork non ufficiali dal forum inglese :)
http://img249.imageshack.us/img249/8211/trannwallpaper2cn6.jpg
http://img71.imageshack.us/img71/3764/thelostvalleytwosmallxm1.jpg
http://img133.imageshack.us/img133/2192/undergroundsphinxwallpapy1.jpg
gandalfone
11-11-2006, 23:43
Nn vedo l'ora!! Il primo è, per me, il piu bello in assoluto......bei tempi.... :)
In attesa di novità ecco degli artwork non ufficiali dal forum inglese :)
incredibile
riesco ancora ad emozionarmi di fronte all'immagine dello Scion
altro che idolo d'orato
ScreamingFlower
11-11-2006, 23:49
Molto belli :eek: :)
Van Helsing
12-11-2006, 10:53
Il primo è emozionante, anche il secondo è fatto bene, hanno ripreso il ponte diroccato che si vedeva nello screen.
Spero che rimettano le musiche originali, magari riadattate, quelle di Legend sono belle, ma brutte al confronto :sofico:
Van Helsing
12-11-2006, 16:04
incredibile
riesco ancora ad emozionarmi di fronte all'immagine dello Scion
altro che idolo d'orato
Eh si, la profondità e il carisma dei primi 2 sono indimenticabili.
CarloR1t
22-11-2006, 18:04
Esclusive immagini dal numero di dicembre di Play Magazine una rivista inglese che ha un articolo su TRA. :D La qualità non è ottimale essendo da scansione, l'ultima in particolare da una piccola immagine. Probabilmente fra una o due settimane saranno rilasciati screen ufficiali di maggior qualità dopo che la rivista avrà esaurito l'esclusiva.
http://img.photobucket.com/albums/v311/carved_in_black/LostValley1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v311/carved_in_black/LostValley2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v311/carved_in_black/LostValley3.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v311/carved_in_black/LostValley4.jpg
CarloR1t
22-11-2006, 18:39
Alcuni commenti di chi ha fatto la scansione dell'articolo che non dice molto ma nemmeno poco e fa ben sperare...
The article didn't say much new. Basically what I said here and the fact that its not just a techie revamp of TR1 but a reimagining.
...
it says they are taking the original puzzles and building on them, making them more grand in scale and not as simple as 'find the cog and place it here'. They are also adding additional routes and pathways which weren't there before.
...
Good news is that Zip and Allister are gone. They said Crystal is going for the "isolated feeling of the first game" which means? NO HEADSET!
L'articolo...
A Return To Glory
Fond memories are new again in Eidos' stunning Tomb Raider Redux
It's been ten years since the rugged, indomitably sexy Miss Croft changed the way we look at adventure gaming--and the female lead--pillaging her first exotic tombs in the original Tomb Raider. What better way to celebrate her PS One immergence into gaming than with a retelling of her very first adventure, with Lara Croft: Tomb Raider Anniversary.
Coming out next year for Playstation 2 and PC, this modern redesign of the classic Tomb Raider is proving to be a lot more than a simple technological rewrap of the original package. Tomb Raider Anniversary is inspired by Lara's inaugural adventure, but all new assets have been tapped to create a game that is as new as it is faithful. Crystal Dynamics is searching to maintain, as they work off your nostalgia while retooling a lot of gameplay elements to keep in step with modern sensibilities.
Some of the larger set pieces that worked like a charm are being embellished for much grander scope and scale. New paths are being added to open the world up, providing a denser, more challenging mode of adventure. Puzzles you remember, like the simple cog in the wheel, are being turned into tasks that require more steps and points of logical approach. Thanks to the Tomb Raider: Legend engine, this game looks incredible, with the sense of isolation that dominated the original experience being keyed in on.
Article is copyright of Play Magazine and appears in their December 2006 issue on page 10. (This issue has sonic on the cover)
In più, potrebbe esserci qualche sorpresina, stasera... ;)
ScreamingFlower
22-11-2006, 18:51
Uhhh belli :D grazie della segnalazione :)
CarloR1t
22-11-2006, 19:14
Queste immagini mi gustano :) su trc hanno confermato che stasera ci sarà un'altra immagine ufficiale ma non cosa, potrebbe essere anche un logo o niente di che, stay tuned... ;)
CarloR1t
22-11-2006, 19:36
L'immagine è arrivata, è un artwork ufficiale. :)
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/1.jpg
From Eidos:
Tomb Raider: Anniversary is a celebration of Lara Croft and the people who helped make her what she is today – her fans. In North America it is a time of thanksgiving, and while the Holiday may not be universal, a message of thanks can still be sent to all.
But as most know, actions speak louder than words, so to show our thanks, we have selected six fan site webmasters to be inducted into the credits of the game. These members have been chosen based on the quality of their work, time spent in service of the franchise, as well as their dedication and loyalty to the Tomb Raider brand.
Justin J Farr (tombraiderchronicles.com), Chris Ridgeon (planetlara.com), Stella (tombraiders.net), Tom Waskuc (laracroftonline.com), Daniel Bevers (tombnews.com) and Shehi Shahriyar (tombraidercommunity.com)
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3055.html
ScreamingFlower
22-11-2006, 19:39
Su TRC hanno aggiornato con questa
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/concept_01.html
non so se è l'anticipazione di cui parlati tu Carlo :)
Cmq bene per la mancanza dell'auricolare, Lara deve fare tutto da sola :O :D
Edit: abbiamo postato quasi insieme :p
CarloR1t
22-11-2006, 19:45
Su TRC hanno aggiornato con questa
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/concept_01.html
non so se è l'anticipazione di cui parlati tu Carlo :)
Cmq bene per la mancanza dell'auricolare, Lara deve fare tutto da sola :O :D
Edit: abbiamo postato quasi insieme :p
Si è proprio quella grazie! :) qui c'è una versione ultra hi res!
http://img242.imageshack.us/my.php?image=copyix7.jpg
davide22
22-11-2006, 21:13
Si è proprio quella grazie! :) qui c'è una versione ultra hi res!
http://img242.imageshack.us/my.php?image=copyix7.jpg
bèh bello ....
ho visto gli scan a pagina precedente.. :eek: , li avevo persi...
se sono tratti da play magazine, devono sicuramente far riferimento alla versione play... :D , ma sembra (dal poco che si vede) che il gioco abbia una buona qualità, nn posso che sperare in bene per la versione pc....
carlo una domanda, eri te che dicevi che sicuramente nn sarà possibile attivare i "next-gen" poichè nel prossimo nato questa possibilità nn ci sarà...
ma è proprio vero?? :(
scoperto qlcosa a riguardo.. :D
CarloR1t
22-11-2006, 21:35
bèh bello ....
ho visto gli scan a pagina precedente.. :eek: , li avevo persi...
se sono tratti da play magazine, devono sicuramente far riferimento alla versione play... :D , ma sembra (dal poco che si vede) che il gioco abbia una buona qualità, nn posso che sperare in bene per la versione pc....
carlo una domanda, eri te che dicevi che sicuramente nn sarà possibile attivare i "next-gen" poichè nel prossimo nato questa possibilità nn ci sarà...
ma è proprio vero?? :(
scoperto qlcosa a riguardo.. :D
Si lo dicevo io ma soprattutto lo dicono 'loro'(eidos) che il gioco è solo per pc ps2 e psx (nemmeno xbox) quindi non può avere i next gen, non spenderanno tempo e denaro per realizzare due pacchi di texture di parecchi giga e relativi effetti come per legend, il tutto solo per pc, altrimenti usciva anche su x360, al massimo avranno migliorato qualcosina del motore base per quel che può reggere una ps2.
Per gli screen bisogna cercare di immaginare quelle scene con la qualità del primo scrren che hanno rilasciato e direi che non è niente male anche old gen! Se poi faranno un remake del remake in futuro non si sa... :D
Van Helsing
22-11-2006, 22:16
Spettacolari non c' è che dire.
L'unica mia paura rimane sempre la semplificazione "alla Legend" dove gli enigmi sono tutti in una sola area.
E il primo screen postato da Carlo mi da quella impressione.
CarloR1t
22-11-2006, 23:02
Spettacolari non c' è che dire.
L'unica mia paura rimane sempre la semplificazione "alla Legend" dove gli enigmi sono tutti in una sola area.
E il primo screen postato da Carlo mi da quella impressione.
Spero di no, l'ambiene è certamente diverso ma forse l'hanno modficato per esempio spostando gli ingranaggi vicino alla cascata per rendere in modo più realistico la meccanica rispetto all'originale dove si tirava solo una leva e non si capiva da dove prendeva la forza per sollevare la chiusa, mentre qui si vede che viene viene presa dalla cascata, come nell'artwork.
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/TRRemakeScreen2.jpg
Sulla complessità dicono:
Some of the larger set pieces that worked like a charm are being embellished for much grander scope and scale. New paths are being added to open the world up, providing a denser, more challenging mode of adventure. Puzzles you remember, like the simple cog in the wheel, are being turned into tasks that require more steps and points of logical approach. Thanks to the Tomb Raider: Legend engine, this game looks incredible, with the sense of isolation that dominated the original experience being keyed in on.
Cmq è ancora presto per giudicare... :)
Van Helsing
22-11-2006, 23:28
Certo io spero di sbagliarmi alla grande :)
Isomarcus
23-11-2006, 08:13
iscritto!!! dagli screen promette bene... a me sarebbe bastato un tr1 con il motore del legend ma se hanno deciso di migliorarlo ben venga!!! (basta che lo facciano bene :p)
lo screen col dinosauro :eek:
davide22
23-11-2006, 20:28
Si lo dicevo io ma soprattutto lo dicono 'loro'(eidos) che il gioco è solo per pc ps2 e psx (nemmeno xbox) quindi non può avere i next gen, non spenderanno tempo e denaro per realizzare due pacchi di texture di parecchi giga e relativi effetti come per legend, il tutto solo per pc, altrimenti usciva anche su x360, al massimo avranno migliorato qualcosina del motore base per quel che può reggere una ps2.
Per gli screen bisogna cercare di immaginare quelle scene con la qualità del primo scrren che hanno rilasciato e direi che non è niente male anche old gen! Se poi faranno un remake del remake in futuro non si sa... :D
bèh peccato davvero per il NON next-gen, :(
però sembra stia venendo su bene quindi cmq lo apprezzerò di certo...
;)
Dark_Jak
23-11-2006, 20:38
Speriamo che sia bello come i primi 5 episodi!!!!!
Li amavo! XD
Jak
CarloR1t
26-11-2006, 01:28
Un altro artwork non ufficiale... :)
http://img294.imageshack.us/img294/3978/sirfrancisfollytwomediumut8.jpg
Isomarcus
26-11-2006, 09:00
st. francis folly :D bellissimo quel livello!!! nella versione psx aveva delle musiche stupende tra l'altro (nella stanza di thor se non ricordo male :p)
Un altro artwork non ufficiale... :)
http://img294.imageshack.us/img294/3978/sirfrancisfollytwomediumut8.jpg
bellissimo, ma......
mi fa un pò senso vedere tutte quelle aste alla Legend
davide22
26-11-2006, 12:16
Un altro artwork non ufficiale... :)
http://img294.imageshack.us/img294/3978/sirfrancisfollytwomediumut8.jpg
Bello :eek: :eek: ...
bene bene....questo dovrebbe far sperare anche Van in quanto a enigmi....spero che una tale complessità strutturale sia dovuta a una pari complessità concettuale... :D
Van Helsing
26-11-2006, 12:35
Non tanto,sembra assomigliare molto al livello Inghilterra, quando si scende procedendo lungo i muri, se ci fate caso è simile.
http://img329.imageshack.us/img329/5818/705888093tw0.jpg
CarloR1t
26-11-2006, 16:10
Attenzione che ho detto che non è uno screen ufficiale ;) è dei fan di tombraiderforum come alcuni che ho postato prima, non c'è nessuna certezza che sarà così e nemmno se ci sarà quel livello, speriamo di si :sperem: l'immagine è per gradire e non stare a bocca asciutta :D
Cmq ho notato una cosa 'impossibile' nello screen ufficiale della cascata e il suo artwork. Penso di poter concludere che quelli che hanno rilasciato non sono screen in game, ma solo conversioni di prova degli artwork col motore in del gioco che servono solo a vedere come appare graficamente, ma non c'è garanzia che saranno proprio così, di sicuro è impossibile quello la cascata se non modificano qualcosa che va contro le leggi della fisica.
Ieri lo stavo osservando un po' per capire com'era il percorso, il meccanismo ecc. e mi sono accorto c'è qualcosa che non va, qualcun'altro ci arriva? ;)
Van Helsing
26-11-2006, 16:30
Non riesco a vedere niente, ma una cosa è sicura: non voglio un altro Legend :mad:
CarloR1t
26-11-2006, 17:34
Non riesco a vedere niente, ma una cosa è sicura: non voglio un altro Legend :mad:
Forse è un buon segno, se il livello non sarà così forse è più complesso, non dobbiamo prendere per oro colato gli screen almeno non i primi, fino all'anno prossimo.
Per l'enigma', la cascata dovrebbe dare la propulsione al primo ingranaggio per azionare il meccanismo per sollevare la chiusa giusto? ma questo non è possibile. Motivo....
La chiusa ce la fanno vedere già aperta, ma come farebbe da chiusa a sollevarsi se blocca l'acqua della cascata e di conseguenza manca la propulsione per far girare l'ingranaggio e azionare il meccanismo che la solleva? è peggio del moto perpetuo, quella chiusa non può essere azionata dalla stessa cascata ma solo da un altra, oppure aziona qualcos'altro. Quindi il livello non può essere così, o ci sarà una doppia cascata interna oppure cambia il tipo di chiusa o altro ma non così. Inoltre nel livello originale il meccanismo della chiusa deviava l'acqua e metteva in secco la cascata per permettere l'accesso al passaggio segreto dietro alla cascata alla base del lago a cui non ci si poteva avvicinare nuotando perchè l'acqua in caduta libera ti spingeva via oltre a nascondere l'ingresso. Ma se la chiusa dello screen deve soltanto chiudersi per rivelare il passaggio a che serve il meccanismo di ingranaggi in particolare quello posto sulla cascata? Può anche darsi che il tutto sia solo per fare scena, ma forse è solo uno screen di prova e il livello sarà modificato e più articolato.
CarloR1t
26-11-2006, 18:01
Intanto nuova preview da Gamestar
http://www.gamestar.de/magazin/heft/
e artwork o screen ufficiale :)
http://i117.photobucket.com/albums/o59/Gigigigijug24/traeys61.jpg
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/tombraider.jpg
http://i32.photobucket.com/albums/d11/teme9/anniversary2.jpg
Traduzione dal tedesco:
Happy Birthday, Ms. Croft
Tomb Raider Anniversary
For her 10th Birthday the Maker of Tomb Raider Legend send Lara through her first part of her famous series. Only a remake? No! Here is quite more than super looks.
What for a year! Not 2006, because December is still left for a complete review. No, let's look a decade back - to the year 1996, in which happend a memorable moment: For example the young animation studio Pixar broke every visitor records with "Toy Story", the first film, which were complety made by computers. As the last EU-Country Belgium got rid of the death penalty and the german soccer team won the European championship againgst the Czech Republic with 2:1. But what the games of videogames is most momorable, is the birth of a pixellady named Lara Croft. Now, ten years later the development team, who helped the clever archeologist to get her former glory with "Tomb Raider: Legend", accord respect with her former debut: Tomb Raider: Anniversary is the remake of the first part in a modern look - and more. We visited the publisher Eidos in London to find out more about Lara's newest old adventure - and to light some birthday candles of course.
About Lara and King Kong
Right at the beginning Toby Guard corrected a big rumor: "No, Tomb Raider Anniversary is no 1:1 remake of the original one. Instead we were inspirierd by Peter Jackson, who made his remake of King Kong very succesfull: To take over highlights from the original part with a modern look." So, the team didn't build the original Tomb Raider stone for stone again, but provide the "new" game with remarkable single cutscenes from [here stops the text]
Van Helsing
26-11-2006, 18:05
Forse è un buon segno, se il livello non sarà così forse è più complesso, non dobbiamo prendere per oro colato gli screen almeno non i primi, fino all'anno prossimo.
Per l'enigma', la cascata dovrebbe dare la propulsione al primo ingranaggio per azionare il meccanismo per sollevare la chiusa giusto? ma questo non è possibile. Motivo....
La chiusa ce la fanno vedere già aperta, ma come farebbe da chiusa a sollevarsi se blocca l'acqua della cascata e di conseguenza manca la propulsione per far girare l'ingranaggio e azionare il meccanismo che la solleva? è peggio del moto perpetuo, quella chiusa non può essere azionata dalla stessa cascata ma solo da un altra, oppure aziona qualcos'altro. Quindi il livello non può essere così, o ci sarà una doppia cascata interna oppure cambia il tipo di chiusa o altro ma non così. Inoltre nel livello originale il meccanismo della chiusa deviava l'acqua e metteva in secco la cascata per permettere l'accesso al passaggio segreto dietro alla cascata alla base del lago a cui non ci si poteva avvicinare nuotando perchè l'acqua in caduta libera ti spingeva via oltre a nascondere l'ingresso. Ma se la chiusa dello screen deve soltanto chiudersi per rivelare il passaggio a che serve il meccanismo di ingranaggi in particolare quello posto sulla cascata? Può anche darsi che il tutto sia solo per fare scena, ma forse è solo uno screen di prova e il livello sarà modificato e più articolato.
E' vero :eek: , sei un genio :mano: ;)
Edit: bello lo screen. :sperem:
CarloR1t
26-11-2006, 18:28
E' vero :eek: , sei un genio :mano: ;)TR aguzza l'ingegno e lo spirito d'osservazione... :sofico: Edit: bello lo screen. :sperem:Speriamo :)
ScreamingFlower
26-11-2006, 19:48
Bello lo screen :)
L'ultima immagine, quella più piccola, potrebbe essere la "nuova" Lara per le immagini promozionali? Non si vede molto bene ma pare diversa dalla Lara di Legend.
Van Helsing
26-11-2006, 20:35
Si ma che facciamo, ogni episodio una faccia diversa?
Tipo Max Pen.. Payne :) :sofico:
ScreamingFlower
26-11-2006, 21:03
Si ma che facciamo, ogni episodio una faccia diversa?
Tipo Max Pen.. Payne :) :sofico:
Beh a Max gli hanno direttamente cambiato i connotati :mad:
Cmq quella foto mi incuriosisce, bisognerà vedere se è ufficiale o meno, boh, non ci sto capendo più niente :D
CarloR1t
26-11-2006, 21:59
Beh a Max gli hanno direttamente cambiato i connotati :mad:
Cmq quella foto mi incuriosisce, bisognerà vedere se è ufficiale o meno, boh, non ci sto capendo più niente :D
Nel forum hanno detto che viene dai pdf della rivista tedesca, quindi sarebbe ufficiale, ma non l'ho trovata, ci fidiamo... ? :D cmq se è un volto nuovo non può essere un artwork amatoriale, avrebbero copiato quello di legend o del idvd.
American horizo
26-11-2006, 22:28
Speriamo in un gameplay del tutto identico ai primi capitoli, e non come il Legend che è diventato praticamente come un Prince of Persia qualunque, perdendo tutto il fascino dei veri tomb raider :cry:
Nel forum hanno detto che viene dai pdf della rivista tedesca, quindi sarebbe ufficiale, ma non l'ho trovata, ci fidiamo... ? :D cmq se è un volto nuovo non può essere un artwork amatoriale, avrebbero copiato quello di legend o del idvd.
il viso...si....
ma a me pare che i Next Gen siano presenti :mbe:
avete visto le pareti ed i mattoni?
Van Helsing
26-11-2006, 22:56
Beh a Max gli hanno direttamente cambiato i connotati :mad:
Cmq quella foto mi incuriosisce, bisognerà vedere se è ufficiale o meno, boh, non ci sto capendo più niente :D :confused: Sbaglio o le hanno sgonfiato ancora di più le bocce? :confused: :D
ScreamingFlower
26-11-2006, 22:58
:confused: Sbaglio o le hanno sgonfiato ancora di più le bocce? :confused: :D
'mazza che occhio, ma vedi un po' cosa vai a guardare :D
Cmq pare di sì :O :D
Van Helsing
26-11-2006, 23:09
'mazza che occhio, ma vedi un po' cosa vai a guardare :D
Cmq pare di sì :O :D
Non che ci volesse molto :O
ScreamingFlower
26-11-2006, 23:14
Non che ci volesse molto :O
Beh avevo dimenticato a voi maschietti dove casca subito l'occhio, io invece mi ero concentrata sul viso e sui capelli :D
Van Helsing
26-11-2006, 23:19
Se fai una x su quella foto qual è il centro?
CarloR1t
26-11-2006, 23:23
il viso...si....
ma a me pare che i Next Gen siano presenti :mbe:
avete visto le pareti ed i mattoni?
Gli effetti next gen me li ricordo più unti, quasi metallici se pensi alla vegetazione in Ghana, per me avranno migliorato un po' le superfici e i giochi i luce e ombre, per lo più renderizzati, perchè il gioco sempre x ps2 è, a meno che cambino idea nei mesi prossimi o dopo che avrà avuto successo. Cmq son contento così perchè si vedrà benissimo con la mia x700... ;)
ScreamingFlower
26-11-2006, 23:24
Se fai una x su quella foto qual è il centro?
Vabbè, sei giustificato allora :asd:
Ma quanti mesi mancano all'uscita? In teoria a questo punto si dovrebbe sapere un po' di più o è normale avere solo un paio di screen?
Van Helsing
26-11-2006, 23:29
Dissero il 14 Febbraio, poi il 30 Marzo.
CarloR1t
26-11-2006, 23:37
Secondo alcune voci alcuni aspettano un paio di screen per metà dicembre, ma deve ancora aprire il sito ufficiale, quello di legend era bellissimo e inizialmente aveva la musica di tr1, chissà come sarà il sito di tra...
Van Helsing
26-11-2006, 23:40
Secondo alcune voci alcuni aspettano un paio di screen per metà dicembre, ma deve ancora aprire il sito ufficiale, quello di legend era bellissimo e inizialmente aveva la musica di tr1, chissà come sarà il sito di tra...
Che è stata una trovata commerciale per attirare i vecchi fans.Non è stata nemmeno citata nella soundtrack del gioco.
davide22
26-11-2006, 23:40
Forse è un buon segno, se il livello non sarà così forse è più complesso, non dobbiamo prendere per oro colato gli screen almeno non i primi, fino all'anno prossimo.
Per l'enigma', la cascata dovrebbe dare la propulsione al primo ingranaggio per azionare il meccanismo per sollevare la chiusa giusto? ma questo non è possibile. Motivo....
La chiusa ce la fanno vedere già aperta, ma come farebbe da chiusa a sollevarsi se blocca l'acqua della cascata e di conseguenza manca la propulsione per far girare l'ingranaggio e azionare il meccanismo che la solleva? è peggio del moto perpetuo, quella chiusa non può essere azionata dalla stessa cascata ma solo da un altra, oppure aziona qualcos'altro. Quindi il livello non può essere così, o ci sarà una doppia cascata interna oppure cambia il tipo di chiusa o altro ma non così. Inoltre nel livello originale il meccanismo della chiusa deviava l'acqua e metteva in secco la cascata per permettere l'accesso al passaggio segreto dietro alla cascata alla base del lago a cui non ci si poteva avvicinare nuotando perchè l'acqua in caduta libera ti spingeva via oltre a nascondere l'ingresso. Ma se la chiusa dello screen deve soltanto chiudersi per rivelare il passaggio a che serve il meccanismo di ingranaggi in particolare quello posto sulla cascata? Può anche darsi che il tutto sia solo per fare scena, ma forse è solo uno screen di prova e il livello sarà modificato e più articolato.
:eek: ...mizzica... :eek:
dovresti andar te a progettare i livelli altro che eidos.. :D
Si ma che facciamo, ogni episodio una faccia diversa?
Tipo Max Pen.. Payne :) :sofico:
speriamo di no....adesso come adesso in legend è fatta bene...
ma quella copertina sopra nn mi piace....
a parte che sembra molto "bacucca"...sembra molto più vecchia...ma poi le hanno tolto ciò che di bello aveva in legend...big bocce... :D
il viso...si....
ma a me pare che i Next Gen siano presenti :mbe:
avete visto le pareti ed i mattoni?
qualcosa di strano c'è...ma forse oltre che a un miglior uso delle texture, c'è anche una miglior illuminazione....l'Hdr sembra più implementato...
cmq spero che anche se il gioco sia sviluppato per play2, si impegnino cmq in un ulteriore versione pc, senza operare una conversione pari pari, altrimenti il successo del legend se lo sognano...ok che è un remake...ma se si chiama cosi' vorrei vedere anche delle differenze grafiche rispetto il "padre" :D
CarloR1t
27-11-2006, 18:06
Che è stata una trovata commerciale per attirare i vecchi fans.Non è stata nemmeno citata nella soundtrack del gioco.
Meglio così, deve essere in tra non legend.
CarloR1t
27-11-2006, 18:15
qualcosa di strano c'è...ma forse oltre che a un miglior uso delle texture, c'è anche una miglior illuminazione....l'Hdr sembra più implementato...
cmq spero che anche se il gioco sia sviluppato per play2, si impegnino cmq in un ulteriore versione pc, senza operare una conversione pari pari, altrimenti il successo del legend se lo sognano...ok che è un remake...ma se si chiama cosi' vorrei vedere anche delle differenze grafiche rispetto il "padre" :D
A me basterebbe che le texture non siano sfocate, com'è tipico di ps2, è la cosa che mi da più fastidio e spero siano più definite per pc, non ci vuol molto, basta che non comprimono gli originali i come per la ps2 intanto il motore di legend non next gen con le schede attuali reggerà benissimo, per gli effetti così come sono dagli screeen di prova per ps2 per me vanno bene, sperando che lascino la visuale di legend per guardarsi intorno, con l'opzione di premere un tasto per disabilitarla per chi la vuole fissa dietro.
CarloR1t
27-11-2006, 18:49
Gamesmaster annuncia un articolo su TRA per dicembre:
http://img292.imageshack.us/img292/8725/gamesmaster1yr3.jpg
http://img389.imageshack.us/img389/1228/gamesmaster2ma1.jpg
Van Helsing
27-11-2006, 19:39
Meglio così, deve essere in tra non legend.
Si ma perchè spezzare completamente?
In tutti gli episodi è stata sempre citata.
CarloR1t
27-11-2006, 21:07
Non so, cmq è perfetta per TRA, la riprenderanno con qualche arrangiamento.
Isomarcus
27-11-2006, 22:03
speriamo, la colonna sonora di tr1 è indimenticabile, anche se quella che mi rimarrà per sempre nel cuore è quella del due (soprattutto nei livelli a venezia :cry: mi commuovo al solo pensiero :cry: )
speriamo, la colonna sonora di tr1 è indimenticabile, anche se quella che mi rimarrà per sempre nel cuore è quella del due (soprattutto nei livelli a venezia :cry: mi commuovo al solo pensiero :cry: )
sono sempre del parere che un pò di celtica non guasterebbe, così come è presente in Legend ;)
CarloR1t
27-11-2006, 22:48
sono sempre del parere che un pò di celtica non guasterebbe, così come è presente in Legend ;)
Però lì era di casa, re artù, i cavalieri della tavola rotonda, ailen duinn arrangiata in ave maria è azzeccatissima. Devono usare musiche etniche attinenti al luogo e non mi pare ci sia niente di inglese o celtico in tr1 (se non ho un vuoto di memoria :D ) forse in un futuro remake the lost artifact.
Però lì era di casa, re artù, i cavalieri della tavola rotonda, ailen duinn arrangiata in ave maria è azzeccatissima. Devono usare musiche etniche attinenti al luogo e non mi pare ci sia niente di inglese o celtico in tr1 (se non ho un vuoto di memoria :D ) forse in un futuro remake the lost artifact.
ti posso assicurare che giocare The Lost Valley con il pezzo celtico che ancora conservo è un'esperienza da brividi
se vuoi..... :fiufiu:
Van Helsing
27-11-2006, 23:23
Ragazzi che la colonna sonora debba adattarsi ali luoghi ok, ma non dovevano abolire il tema principale.
Togliereste nel prossimo "ipotetico" Indy il suo tema?
davide22
28-11-2006, 00:34
A me basterebbe che le texture non siano sfocate, com'è tipico di ps2, è la cosa che mi da più fastidio e spero siano più definite per pc, non ci vuol molto, basta che non comprimono gli originali i come per la ps2 intanto il motore di legend non next gen con le schede attuali reggerà benissimo, per gli effetti così come sono dagli screeen di prova per ps2 per me vanno bene, sperando che lascino la visuale di legend per guardarsi intorno, con l'opzione di premere un tasto per disabilitarla per chi la vuole fissa dietro.
sono d'accordo....spero facciano un buon lavoro...dalle immagini che circolano , sebbene sia per play 2 , la situazione mi piace molto...
cmq concordo cn ippo :D
se ci fosse più musica celtica mi piacerebbe... :D ....
(ma la vedo dura.. :fagiano: )
CarloR1t
28-11-2006, 17:25
Promette bene in questi scan, il livello appare più complesso e sembra un altro ponte quello in fondo alla galleria del canale nella 4a immagine...
http://img451.imageshack.us/img451/2146/tralv01800oh7.jpg
http://img451.imageshack.us/img451/6804/tralv02800zs7.jpg
http://img451.imageshack.us/img451/130/tralv03800az5.jpg
http://img451.imageshack.us/img451/3199/tralv04800vs5.jpg
E dicono che:
- Lara avrà le animazioni e i controlli di Legend (compreso un rampino) E potrà camminare su un'asta stretta di legno mantenendo l'equilibrio come in TR5!
- La storia verrà narrata in modo che si possa comprendere meglio e ci saranno molti filmati ingame
- Ci saranno il menù e l'INVENTARIO classici rotondi
- Ci sarà il senso di desolazione e solitudine di tr1 e Zip e Alister non ci saranno.
- Il gioco è al 90% dello sviluppo!
(grazie a chi ha fatto la traduzione nel forum ita)
Sempre su Gamestar dicono:
Grappling - The grappling which I guessed was a low-tech grapple at the beginning of the thread must be magnetic? ("she can use it to swing across gaps in the ground and pull metallic objects towards her"...) I think the "balancing on wooden boards" they refer to are e.g. rafts which are really small, so Lara has hardly anywhere safe to stand on them and has to do a balancing act (e.g. with the help of the analog sticks) at the same time as pulling herself across the water with the grapple. So at least the difficulty is increased if we have no choice but to use the grapple.
Jumps - This got my attention: "Even if Lara's movements in the original Tomb Raider were groundbreaking at the time, those jumps and grabs of hers would only come across as 'clumsy' given today's dimensions..." (They then go on to explain the old TR1 hop back, do a running jump just as Lara reaches the ledge etc... and then move forward in time to say that the TRA Lara will have the abilities of the modernised Legend Lara.) However, in the screenshot where she is leaping in the air with one hand outstretched, the caption below reads "Acrobatics - but not for the fingers. Long jumps are less complicated than before" meaning there might be long jumps???
Grabs - From the way it is written in the magazine, this is open to interpretation. After making Lara jump across to a distant platform, at the other side, "You have to press a button to perform a grab at the ledge, otherwise Lara will slip off" Hopefully I think this means 'while Lara is still in mid-air, you have to press the grab button otherwise when Lara reaches the other platform she grabs and slips off (instead of autograb)'
Everything else in the magazine seems to have been mentioned by someone here already, e.g. we get more animals like bears, bats and wolves etc... ring inventory, no zip/alister and we've heard nothing of the mansion yet, so that could be another thing to look forward to hearing about.
Isomarcus
28-11-2006, 18:05
splendide notizie! se è al 90%... considerando che il motore grafico ce l'avevano già... direi che potrebbe andare in gold a gennaio e uscire per il 14 febbraio (data a caso :asd: )... speriamo!
Isomarcus
28-11-2006, 18:06
cmq a me zip e allister in auricolare piacevano :O
CarloR1t
28-11-2006, 20:40
cmq a me zip e allister in auricolare piacevano :O
Anche per me il più delle volte, ma non molto adatti in certe situazioni come quelli di tr1, a parte che non c'erano ancora... :)
Notato la scala nascosta dietro la cascata in fondo? è l'ingresso della tomba di qualopec, quindi come nell'originale la chiusa deve scendere e togliere l'acqua.
Marko#88
28-11-2006, 20:49
per ora questo nuovo tr sembra promettere parecchio bene...mi dispiace però che non ci siano gli effetti next gen, li avevo molto apprezzati nel legend...
ScreamingFlower
28-11-2006, 20:53
Scusate il tema frivolo, ma io solo a vedere la treccia mi commuovo :D
CarloR1t
28-11-2006, 21:07
Ho aggiornato il post degli scan con altre interessanti notizie in inglese. ;)
ScreamingFlower
28-11-2006, 21:13
Ho aggiornato il post degli scan con altre interessanti notizie in inglese. ;)
La parte più interessante è sull'autograb sì/no, io lo vorrei eliminato. Sarà pure più facile, ma il piacere di far saltare Lara e non farla aggrappare in tempo non ce lo devono togliere anche stavolta :D
(PS sto "giochicchiando" un po' a Aod, a parte i saltoni che Lara ancora sapeva fare, ma riabituarsi a premere il tasto per farla aggrappare non è semplice :mad: :D )
CarloR1t
29-11-2006, 18:45
La parte più interessante è sull'autograb sì/no, io lo vorrei eliminato. Sarà pure più facile, ma il piacere di far saltare Lara e non farla aggrappare in tempo non ce lo devono togliere anche stavolta :D
(PS sto "giochicchiando" un po' a Aod, a parte i saltoni che Lara ancora sapeva fare, ma riabituarsi a premere il tasto per farla aggrappare non è semplice :mad: :D )
A me riprovando aod e i vecchi giochi mi sembra di essere mezzo imbalsamato :) cmq anche aod ha la presa automatica se cade dalle sporgenze, vedremo, se l'anniversary è al 90% ormai è finito!
CarloR1t
29-11-2006, 18:46
L'intero articolo di Gamestar tradotto in inglese e scan delle pagine: ;)
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=79360&page=53
Happy Birthday, Ms. Croft
Tomb Raider Anniversary
For her 10th Birthday the maker of Tomb Raider Legend send Lara through her first part of her famous series. Only a remake? No! Here is quite more than super looks.
What for a year! Not 2006, because December is still left for a complete review. No, let's look a decade back - to the year 1996, in which happend a memorable moment: For example the young animation studio Pixar broke every visitor records with "Toy Story", the first film, which were complety made by computers. As the last EU-Country Belgium got rid of the death penalty and the german soccer team won the European championship againgst the Czech Republic with 2:1. But what the games of videogames is most momorable, is the birth of a pixellady named Lara Croft. Now, ten years later the development team, who helped the clever archeologist to get her former glory with "Tomb Raider: Legend", accord respect with her former debut: Tomb Raider: Anniversary is the remake of the first part in a modern look - and more. We visited the publisher Eidos in London to find out more about Lara's newest old adventure - and to light some birthday candles of course.
About Lara and King Kong
Right at the beginning Toby Guard corrected a big rumor: "No, Tomb Raider Anniversary is no 1:1 remake of the original one. Instead we were inspirierd by Peter Jackson, who made his remake of King Kong very succesfull: To take over highlights from the original part with a modern look." So, the team didn't build the original Tomb Raider stone for stone again, but provide the "new" game with remarkable single scenes from once. Is there a fan that doesn't remember the wooden cogwheel device and the waterfall in the Peruvian temple ruins? Or the T-Rex' scary and spectacular entrance? Unfortunately, Toby absolutely refused to show us the latter. Instead, we see Lara in another cutscene, standing at the bottom of a postcard compatible valley, staring at the camera in horror and barely able to stand due to quake-inducing footsteps (Jurassic Park, anyone?). The presentation stops right before the primeval animal appears. "Come on, gotta have a little suspense left", Toby jokes. Well, he's got it.
New Fitness Program
Even though Lara's arsenal of moves was revolutionary in the original Tomb Raider game, her jumping and crawling looks quite clumsy by today's standards. Remember long jumps, for example? Those worked more or less like this: Carefully walk up to the edge, hop back a full step, get some momentum, jump at the right moment and don't you forget that button to hang on! The programmers at Crystal Dynamics have adopted Lara's modernized abilities from Legend. You'll be able to reach far ledges even if you don't jump right at the very last moment. However, you'll have to grab again by hitting a key or your heroine will slip and fall. In general, you'll remember a lot of the jumping and climbing from Legend: Lara dives horizontally from ledge to ledge, swings on all kinds of bars and even hurls herself up to ledges above her. Of course the helpful grapple will return, which Lara uses to swing across chasms and to pull metallic objects towards herself. But Miss Croft has also learnt some new moves and balances on scarily narrow wooden poles – gamers using a gamepad with an analog stick will have a clear advantage.
Tell Me Again!
For those who can't remember: In the original Tomb Raider, Lara was hired by a mysterious organization to dig for a magical artefact called the Scion in the Peruvian mountains. As soon as Lara's found all of the three parts of the treasure, power-hungry Jacqueline Natla takes it from her and tries to kill her. Lara escapes and climbs, puzzles and shoots from now an through Greek and Egypt till Atlantis to get the Scion back. But honest, didn't you still know that? No? Well, we didn't. "I admit, we didn't tell the story well", Toby Gard confesses. "We want to make that better now." Like Tomb Raider: Legend there will be many cutscenes in the game's engine. But they weren't finish at the presentation. We assume that the cutscenes will be as stylish and furious as in Legend.
Like 10 years ago!
New movements, new level design, new graphic – will there still be left the original charm? "Of course", Toby answers. "For example Lara fights in Peru against many bats, wolves and bears. These has been the most type of enemies in Tomb Raider. But the team built in more nostaglia and they even rummaged from the design drawer the rotating ring menu and the same inventory from former days. Crystal Dynamics especially pays attention to take over the great atmosphere from the original Tomb Raider to Anniversary. "Lara's fans especially loved her isolation in the first part", Toby explains. "She was totally alone down there with all these enemies and had to explore old ruins by herself." To reach this oppressed atmosphere, the designers sent Lara's colleagues, who gave her hints over the headset and occasionally makes jokes, into virutal retirement. From which Lara is far away. Even 10 years later the pixellady from former days jumps as fresh and charming through her exciting adventures like then that some modern action hero could get anxiety.
The Original
Tomb Raider was published in November 1996 and revolutionized the genre of 3D action games. The brilliant mix of shooting, tricky puzzles and more tricky leaps as well as the smart and attractive female hero caused excitement all over the world. Tomb Raider were sold at millions as PC version as well as for Playstation and it has seven parts until now. Mid November the developer Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend) confirmed their work on the 8th part.
The new "real" Lara Croft
Six months ago when the newest part of Tomb Raider were published the Brand Manager Matt Gorman introduced Karima Adebibe (known from the movie Alien vs. Predator) the new and sixth Lara-Model. For the next two years the 21 year old Englishwoman represents Tomb Raider at game conventions and TV spots. To get prepared for her role, Karima absolved a recruit training at the SAS, the Anti-Terror-Unity at the british army and a hand-to-hand combat training and weapon training. "That is quite the greatest challenge to me as a model and actor and I want to hold it with both hands.
Tomb Raider Anniversary
Genre: Action-Adventure
Date: first quarter 2007
Developer: Crystal Dynamics/Eidos
Status: 90 % finished
Daniel Matschijewsky: "I'm a skeptic about remakes, for they are old games with a new technology – without fresh ideas. Tomb Raider: Anniversary shows how it could be: The level design were clever modernized, Lara's movements were gently adapted but the flair of the original is kept. The fans can looking forward to a lot of scenes, which 10 years ago were amazing. I finally want to see that T-Rex!"
http://i93.photobucket.com/albums/l72/jayciejc/Scannen0007.jpg
http://i93.photobucket.com/albums/l72/jayciejc/Scannen0008.jpg
http://i93.photobucket.com/albums/l72/jayciejc/Scannen0009.jpg
http://i93.photobucket.com/albums/l72/jayciejc/Scannen0010.jpg
ScreamingFlower
29-11-2006, 19:51
A me riprovando aod e i vecchi giochi mi sembra di essere mezzo imbalsamato :) cmq anche aod ha la presa automatica se cade dalle sporgenze, vedremo, se l'anniversary è al 90% ormai è finito!
Sì cadendo dalle sporgenze sì, ma per i salti in cui ci si deve aggrappare bisogna premere il tasto azione.. che io sistematicamente dimentico :D
Dopo con calma leggo l'articolo :)
davide22
29-11-2006, 20:50
Promette bene in questi scan, il livello appare più complesso e sembra un altro ponte quello in fondo alla galleria del canale nella 4a immagine...
CUT IMAGE
E dicono che:
- Lara avrà le animazioni e i controlli di Legend (compreso un rampino) E potrà camminare su un'asta stretta di legno mantenendo l'equilibrio come in TR5!
- La storia verrà narrata in modo che si possa comprendere meglio e ci saranno molti filmati ingame
- Ci saranno il menù e l'INVENTARIO classici rotondi
- Ci sarà il senso di desolazione e solitudine di tr1 e Zip e Alister non ci saranno.
- Il gioco è al 90% dello sviluppo!
(grazie a chi ha fatto la traduzione nel forum ita)
Sempre su Gamestar dicono:
...
:eek: ...nn immaginavo...
ottime immagini cmq... ;)
il fatto che nn si veda particolarmente bene di viso, mi fà sempre più credere che le abbiano cambiato i connotati.. :D
CarloR1t
29-11-2006, 21:03
:eek: ...nn immaginavo...
ottime immagini cmq... ;)
il fatto che nn si veda particolarmente bene di viso, mi fà sempre più credere che le abbiano cambiato i connotati.. :D
Nell'ultimo scan che ho linkato sopra si vede bene ;) ma credo che sia solo un artwork fatto apposta per somigliare alla copertina originale di tr1, nel gioco sembra più simile a legend.
Van Helsing
29-11-2006, 23:51
Se fosse così è bruttissima.
Meglio l' originale di 10 anni fa a questo punto.
Volevo segnalarvi che intanto per i più ortodossi è stato ripreso lo sviluppo delle textures ad alta definizione di Tomb Raider1 da usare con Glidos al seguente sito
http://www.tombraiderxtra.com/index.php
ne vale la pena credetemi
Van Helsing
30-11-2006, 00:21
Volevo segnalarvi che intanto per i più ortodossi è stato ripreso lo sviluppo delle textures ad alta definizione di Tomb Raider1 da usare con Glidos al seguente sito
http://www.tombraiderxtra.com/index.php
ne vale la pena credetemi
Gli screen sono notevoli. :eek: :eek: :eek: :eek:
Ma vale la pena rigiocarlo a pochi mesi dal remake?
Gli screen sono notevoli. :eek: :eek: :eek: :eek:
Ma vale la pena rigiocarlo a pochi mesi dal remake?
per ingannare il tempo ed averlo fresco per un confronto
:mbe:
:mad: e poi il primo è sempre da rigiocare
vero Scream? :D
Van Helsing
30-11-2006, 11:29
Se chiami in causa lei non vale, siete 2 contro uno.
Io preferisco giocare a qualcosa di nuovo :O :Prrr:
E poi lei deve giocare a Prince of Persia :D
Van Helsing
30-11-2006, 12:52
presente
tempo permettendo, farò un filmato dei primi livelli del primo tentativo di rifacimento effettuato con dgvoodoo :D in attesa di vedere cosa ha combinato la Eidos
Io sto aspettando :)
Quando trovi un po' di tempo...
Io sto aspettando :)
Quando trovi un po' di tempo...
staserà faccio qualcosa solo non riesco a fare andare glidos a più di 640x480 full screen, ma solo in finestra, lo farò cosi magari a 1280
non avevo visto questo 3d :muro:
ora non posso, ma più tardi mi leggo tutte le pagine :D
Van Helsing
30-11-2006, 17:11
staserà faccio qualcosa solo non riesco a fare andare glidos a più di 640x480 full screen, ma solo in finestra, lo farò cosi magari a 1280
Ok :)
Nel frattempo per celebrare i 10 anni ecco la mia preziosa confezione del primo capitolo :)
http://album.foto.alice.it/MmY3NTczNjU3MjczMmY3NjY5NzI3NDc1NjE2YzVmNzU3MzY1NzI3MzJmNjY2Zjc0NmY3MDcyNjU3NjY5NjU3NzJmMzAzNTM1MmY2YjcyNmY2ZTZmNzg0MDc0Njk2ZTJlNjk3NDJm/medium_54c7599f6305c04240990c295191786e/view_foto.php
ScreamingFlower
30-11-2006, 17:20
:mad: e poi il primo è sempre da rigiocare
vero Scream? :D
Se chiami in causa lei non vale, siete 2 contro uno.
Io preferisco giocare a qualcosa di nuovo :O :Prrr:
Ah ecco perchè mi fischiavano le orecchie oggi :D
E poi lei deve giocare a Prince of Persia :D
Beh io funziono in multitasking, posso fare anche più cose contemporaneamente :O
Reinstallare il primo TR è una mia idea da diversi mesi, ma devo sempre approfondire come si fa... Appena che posso lo faccio, tanto fino a marzo c'è tempo :D
Bella la confezione Van :) dopo metto la mia, ma a me si tratta di una riedizione :)
PS come non detto, batterie della fotocamera scariche, come al solito :stordita:
CarloR1t
30-11-2006, 17:37
Se fosse così è bruttissima.
Meglio l' originale di 10 anni fa a questo punto.
Ma no per me :) hanno solo cercato una somiglianza con l'originale e sul forum dicono che assomiglia a catherine zeta jones:
http://img418.imageshack.us/img418/1818/lctra2czjnm2.jpg
l'artwork intero:
http://img153.imageshack.us/img153/3019/a2vo7.jpg
Van Helsing
30-11-2006, 19:17
Ma no per me :) hanno solo cercato una somiglianza con l'originale e sul forum dicono che assomiglia a catherine zeta jones:
http://img418.imageshack.us/img418/1818/lctra2czjnm2.jpg
l'artwork intero:
http://img153.imageshack.us/img153/3019/a2vo7.jpg
Che assomigli alla Zeta Jones è vero, ma con l' originale per me non ha niente a che vedere a parte la posa.
http://img363.imageshack.us/img363/7497/tombraider1091024xk1.jpg
Questi per me stanno fuori.
IMHO si intende.
ScreamingFlower
30-11-2006, 19:48
In effetti la fisionomia sembra esageratamente alterata, soprattutto tenendo conto che si tratta di un "remake"...
CarloR1t
30-11-2006, 19:51
Che assomigli alla Zeta Jones è vero, ma con l' originale per me non ha niente a che vedere a parte la posa.
Questi per me stanno fuori.
IMHO si intende.
Saro cieco ma per me la somiglianza delle copertine tr1-tra è notevole :confused: non è facile capire con i lineamenti stilizzati di allora se l'avrebbero disegnata come quella attuale se solo avessero potuto. Certamente è molto diversa dai modelli di TR2 in avanti. Ma è solo un artwork simile a quello della copertina del sito trc che sarebbe di legend ma ha poco a che vedere con gli altri modelli di legend e da quel poco che si intravvede della fronte in uno screen mi sembra che il modello in gioco sia più somigliante a quello giovane del livello peruviano, che non mi dispiacerebbe affatto. :)
davide22
30-11-2006, 19:51
Ma no per me :) hanno solo cercato una somiglianza con l'originale e sul forum dicono che assomiglia a catherine zeta jones:
http://img418.imageshack.us/img418/1818/lctra2czjnm2.jpg
è verissimo la somiglianza c'è e anche molto...però come le hanno combinato i capelli a me nn piace proprio....dimostra più anni sul groppone....poi le hanno ridimensionato troppo il fisico... :nonsifa:
CarloR1t
30-11-2006, 19:54
Si sta parlando di uno scan di una rivista che fa vedere un immagine un po' allargata, ma non è detto che sarà dell'artwork finale o la copertina del gioco, e poi è presto per dirlo, deve ancora aprire il sito ufficiale! :)
davide22
30-11-2006, 20:04
Si sta parlando di uno scan di una rivista che fa vedere un immagine un po' allargata, ma non è detto che sarà dell'artwork finale o la copertina del gioco, e poi è presto per dirlo, deve ancora aprire il sito ufficiale! :)
ovvio.. :D
certo che se nn parliamo di qualcosa quà l'hype scende... :D
CarloR1t
30-11-2006, 20:28
ovvio.. :D
certo che se nn parliamo di qualcosa quà l'hype scende... :D
Allora :D se è per dire la nostra a me piacerebbe anche questa LC, alias CV, alias AJ...(sono enigmatico :D )
http://img131.imageshack.us/img131/5609/cv1720wz9.jpg
ScreamingFlower
30-11-2006, 20:30
certo che se nn parliamo di qualcosa quà l'hype scende... :D
Già :D io cmq per Legend ricordo ancora la nottata passata a tentare di scaricare il demo. Ora, se possibile, ci sono ancora più "dentro" nella mania, non oso imaginare... :asd:
Con la pettinatura giusta, anche la Carla Valenti non sarebbe male come modella per TR :)
davide22
30-11-2006, 20:38
Allora :D se è per dire la nostra a me piacerebbe anche questa LC, alias CV, alias AJ...(sono enigmatico :D )
http://img131.imageshack.us/img131/5609/cv1720wz9.jpg
me l'hai fatto tornare in mente... :D ...di quel gioco il momento che ricordo di più è quando devi giocare cn lei nella sua casa... :D ...mi ricordo fosse in tenuta intima.. :D ...
poi la bellissima canzone di sottofondo dei Quixotic ...Sandpaper Kisses :D
davide22
30-11-2006, 20:40
Già :D io cmq per Legend ricordo ancora la nottata passata a tentare di scaricare il demo. Ora, se possibile, ci sono ancora più "dentro" nella mania, non oso imaginare... :asd:
:D
anch'io sono molto interessato davvero...mi è tornata la voglia di lara....ed è stato proprio il legend a ritrasmettermela...
diciamo che anche loro cn scan e artwork, vogliono creare l'attesa..e far parlare.., però se incominciassero a tirar qlcosa di meglio fuori sarebbe meglio.. :D
CarloR1t
30-11-2006, 21:19
me l'hai fatto tornare in mente... :D ...di quel gioco il momento che ricordo di più è quando devi giocare cn lei nella sua casa... :D ...mi ricordo fosse in tenuta intima.. :D ...
poi la bellissima canzone di sottofondo dei Quixotic ...Sandpaper Kisses :D
Il gioco l'ho preso in edicola da poco ma per ora ho smesso non resco a proseguire per colpa di quel dannato oracolo sul tetto, ancora un po' sfasciavo i pulsanti del pad che mi deve servire per l'anniversary! :D
Van Helsing
30-11-2006, 22:35
http://img297.imageshack.us/img297/9167/compbr2.jpg
Ecco l' evoluzione della signorina Croft( non ho messo il 5 che non considero un capitolo).
La fisionomia è stata sempre più o meno mantenuta, nei primi render del 7 era orribile, poi è diventata come noi la conosciamo, ma sempre ricalcando l' impronta originale.
Ripeto questa da dove l' hanno presa?
Concordo con Carlo che dagli screen in game assomiglia a quella del Perù di Legend.
Preferirei quasi quasi l' artwork di TR:AA che comunque la stravolge la fisionomia.
http://img204.imageshack.us/img204/1676/forumpl4.th.jpg (http://img204.imageshack.us/my.php?image=forumpl4.jpg)
Van Helsing
30-11-2006, 22:44
Discografia completa della serie :)
http://www.laracroft.tv/discography/index.html
Se non mettono il tema originale non lo compro :mad:
Immagini della serie:
http://www.laracroft.tv/pictography/index.html
ScreamingFlower
30-11-2006, 23:25
Immagini della serie:
http://www.laracroft.tv/pictography/index.html
Belle le gallerie, soprattutto ricche di foto ad alta risoluzione, per i primi episodi non sono facili da trovare, almeno per me :D
CarloR1t
30-11-2006, 23:37
Ecco l' evoluzione della signorina Croft( non ho messo il 5 che non considero un capitolo).
La fisionomia è stata sempre più o meno mantenuta, nei primi render del 7 era orribile, poi è diventata come noi la conosciamo, ma sempre ricalcando l' impronta originale.
Ripeto questa da dove l' hanno presa?
Ovviamente ognuno ha i suoi gusti :O ma non noti davvero nessuna somiglianza tra 1 e l'ultima? :confused: A parte il viso un po' allargato e sfocato per me sono le 2 più simili, al contrario delle altre in particolare la 6. Solo la 7-1 è abbastanza simile probabilmente perchè prima che legend uscisse si prometteva un 'ritorno alle origini' come per la musica del sito che poi hanno tolto. Sarà un illusione dovuta alla sfocatura, ma la nuova immagine è anche la più 'viva' con un volto che appare più simile a una foto ritratto di tutte le altre più evidentemente 'disegnate'. E pur avendo gusti un po' diversi la 'nuova' lara mi piace :) se mai sarà l'artwork finale, cosa su cui ho qualche dubbio.
ScreamingFlower
30-11-2006, 23:42
Io credo che il particolare non di poco conto che fa sembrare totalmente diversa questa (presunta) nuova Lara siano gli zigomi troppo alti e marcati, parere mio ovviamente :)
(PS se le alzano troppo gli zigomi, io poi non le assomiglio più :mad: :D )
http://img77.imageshack.us/img77/5353/immaginelq5.jpg (http://imageshack.us)
intanto gustatevi questa sto preparando il filmato promessovi ;)
Van Helsing
01-12-2006, 00:20
Ovviamente ognuno ha i suoi gusti :O ma non noti davvero nessuna somiglianza tra 1 e l'ultima? :confused: A parte il viso un po' allargato e sfocato per me sono le 2 più simili, al contrario delle altre in particolare la 6. Solo la 7-1 è abbastanza simile probabilmente perchè prima che legend uscisse si prometteva un 'ritorno alle origini' come per la musica del sito che poi hanno tolto. Sarà un illusione dovuta alla sfocatura, ma la nuova immagine è anche la più 'viva' con un volto che appare più simile a una foto ritratto di tutte le altre più evidentemente 'disegnate'. E pur avendo gusti un po' diversi la 'nuova' lara mi piace :) se mai sarà l'artwork finale, cosa su cui ho qualche dubbio.
0.
I gusti altrui li rispetto, se faranno quell' artwork buon per te e peggio per me :cry: :)
Io la preferisco più digitale, mentre tu più simile alla realtà.
Ma no per me :) hanno solo cercato una somiglianza con l'originale e sul forum dicono che assomiglia a catherine zeta jones:
http://img418.imageshack.us/img418/1818/lctra2czjnm2.jpg
l'artwork intero:
http://img153.imageshack.us/img153/3019/a2vo7.jpg
Mi sembra totalmente un altro personaggio.
Se non avesse quella posa e quei vestiti faticherei a riconoscerla.
http://img77.imageshack.us/img77/5353/immaginelq5.jpg (http://imageshack.us)
intanto gustatevi questa sto preparando il filmato promessovi ;)
Vai Ippo e bello screen :)
Io sto aspettando :)
Quando trovi un po' di tempo...
http://www.megaupload.com/?d=QOONENZB
eccolo, un pò in ritardo, ma eccolo
Van Helsing
01-12-2006, 00:38
Lo scarico ma lo vedo domani ho gli occhi disintegrati.
Grazie per avelo fatto :)
Van Helsing
01-12-2006, 09:26
Stupendo Ippo :eek:
Viene voglia di rigiocarci veramente. Ma sei tu che passi da texture alte a basse o è un bug?
Il progrogetto è finito?
Stupendo Ippo :eek:
Viene voglia di rigiocarci veramente. Ma sei tu che passi da texture alte a basse o è un bug?
Il progrogetto è finito?
si sono io premendo f4
si ci sono tutti i livelli di un autore ed altri incompleti di altri tre autori
provali
è una emozione ;)
Van Helsing
01-12-2006, 09:42
si sono io premendo f4
si ci sono tutti i livelli di un autore ed altri incompleti di altri tre autori
provali
è una emozione ;)
Beh rivedere il menù circolare e quel passaggio sulla neve dove era tutto ovattato e ti sentivi realmente sperduto e solo è impagabile. :)
Sarà difficile rifare quello che considero uno dei migliori videogames della storia.
Sopratutto con quella faccia che ha adesso :mad: :D
E sopratutto se lo fanno cortissimo.
Beh rivedere il menù circolare e quel passaggio sulla neve dove era tutto ovattato e ti sentivi realmente sperduto e solo è impagabile. :)
Sarà difficile rifare quello che considero uno dei migliori videogames della storia.
Sopratutto con quella faccia che ha adesso :mad: :D
E sopratutto se lo fanno cortissimo.
ah.... dimenticavo di dirti
i livelli che ho io non si trovano più :rolleyes: ,funzionano con glidos 1.31 e 1.32,
mentre i progetti attuali necessitano della versione almeno 1.33
ho intenzione di provarli tutti, permettimi una piccola considerazione,
ho cambiato parere, credo sia giusto fare un remake e non solo una ritesturizzazione, il motore di legend va bene specie se ripermetteranno la telecamera alle spalle di Lara,ciò consente una maggiore identificazione col personaggio o col suo angelo custode,ma qualcosa andava cambiato rispetto al gioco originale,soèprattutto per rispetto a quel Capolavoro
:mbe:
non so se mi sono capito,che cazzo ho scritto?
vabbé penso che tu abbia capito ciò che volevo esprimere :stordita:
Van Helsing
01-12-2006, 11:45
ah.... dimenticavo di dirti
i livelli che ho io non si trovano più :rolleyes: ,funzionano con glidos 1.31 e 1.32,
mentre i progetti attuali necessitano della versione almeno 1.33
ho intenzione di provarli tutti, permettimi una piccola considerazione,
ho cambiato parere, credo sia giusto fare un remake e non solo una ritesturizzazione, il motore di legend va bene specie se ripermetteranno la telecamera alle spalle di Lara,ciò consente una maggiore identificazione col personaggio o col suo angelo custode,ma qualcosa andava cambiato rispetto al gioco originale,soèprattutto per rispetto a quel Capolavoro
:mbe:
non so se mi sono capito,che cazzo ho scritto?
vabbé penso che tu abbia capito ciò che volevo esprimere :stordita:
Ho capito, ma per me il motore di Legend non va bene.
E' molto coreografico e bello, ma non ha mostrato flessibilità nel creare enigmi e puzzle.
Forse lo hanno usato male o sono andati di fretta, ma non c' era l' atmosfera TR.
Tanto è vero che i time trial si completano in pochissimo.La complessità dov'è andata a finire?
E' stato per la maggior parte del tempo un salto continuo.
Alcuni lo hanno paragonato a PoP, ma perfavore, gli enigmi che ci sono in quella trilogia sono degni dei primi TR.
Non illuderti sulla telecamera, i controlli saranno tali e a quali a quelli di Legend, presumo che non cambierà neanche quella.
Per me un buon lavoro lo stava facendo la Core, i livelli sembravano gli stessi, ti ricordi il filmato?
ScreamingFlower
01-12-2006, 16:16
http://www.megaupload.com/?d=QOONENZB
eccolo, un pò in ritardo, ma eccolo
Grazie Ippo, è meraviglioso :cry:
Ho deciso, tra sabato e domenica che sono a casa lo reinstallo, se non lo faccio vi autorizzo a venire a prendere a calci il pc :D
Marko#88
01-12-2006, 17:27
Ho capito, ma per me il motore di Legend non va bene.
E' molto coreografico e bello, ma non ha mostrato flessibilità nel creare enigmi e puzzle.
Forse lo hanno usato male o sono andati di fretta, ma non c' era l' atmosfera TR.
Tanto è vero che i time trial si completano in pochissimo.La complessità dov'è andata a finire?
E' stato per la maggior parte del tempo un salto continuo.
Alcuni lo hanno paragonato a PoP, ma perfavore, gli enigmi che ci sono in quella trilogia sono degni dei primi TR.
Non illuderti sulla telecamera, i controlli saranno tali e a quali a quelli di Legend, presumo che non cambierà neanche quella.
Per me un buon lavoro lo stava facendo la Core, i livelli sembravano gli stessi, ti ricordi il filmato?
quoto in tutto van!
CarloR1t
01-12-2006, 19:57
Altro artwork non ufficiale (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1378544&postcount=94):
http://img390.imageshack.us/img390/9256/thelostvalleyambushmediqi3.jpg
wallpaper (http://www.deviantart.com/deviation/43851070/) :)
Grazie Ippo, è meraviglioso :cry:
Ho deciso, tra sabato e domenica che sono a casa lo reinstallo, se non lo faccio vi autorizzo a venire a prendere a calci il pc :D
credo sia obbligatorio rinfrescarsi la memoria prima di giocare a TRA
io consiglio vivamente Glidos con le texture ad alta risoluzione quello che vi ho mostrato è nulla; il primo livello è un po scarno, ad esempio the lost valley è stupendo :eek:
altro piccolo contributo
:stordita: sperando di non essere :ot:
http://www.megaupload.com/?d=0HFRKWVU
Altro artwork non ufficiale (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1378544&postcount=94):
wallpaper (http://www.deviantart.com/deviation/43851070/) :)
Grande Carlo
è già il mio nuovo desktop
Van Helsing
02-12-2006, 10:19
Non è assolutamente OT, stiamo parlando del remake.
Proprio in questi giorni passata l' "euforia" iniziale sto rivalutando negativamente Legend e questo filmato avvalora il mio giudizio.
Quanto dura, 5:20? Quanto un livello di Legend.
E non è neanche lo 0,01 percento di gioco.
Legend a livello di game design è povero e limitato.
ScreamingFlower
02-12-2006, 17:07
credo sia obbligatorio rinfrescarsi la memoria prima di giocare a TRA
Ecco ho iniziato a farlo :D
Installazione e gioco tutto ok, non ho installato Glidos ma l'altro, dgVoodoo. Glidos è incompleto? E' a pagamento? :confused: non ho capito, nel dubbio mi tengo quello che ho installato :D
Altro che il cappottino di Legend, qui Lara sfidava anche il freddo :D
http://img464.imageshack.us/img464/9739/tr1tc2.th.jpg (http://img464.imageshack.us/my.php?image=tr1tc2.jpg)
Un bel salto old-style :)
http://img458.imageshack.us/img458/6148/2tr1rc7.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=2tr1rc7.jpg)
giacomo_uncino
02-12-2006, 17:48
Ecco ho iniziato a farlo :D
Installazione e gioco tutto ok, non ho installato Glidos ma l'altro, dgVoodoo. Glidos è incompleto? E' a pagamento? :confused: non ho capito, nel dubbio mi tengo quello che ho installato :D
Altro che il cappottino di Legend, qui Lara sfidava anche il freddo :D
http://img464.imageshack.us/img464/9739/tr1tc2.th.jpg (http://img464.imageshack.us/my.php?image=tr1tc2.jpg)
Un bel salto old-style :)
http://img458.imageshack.us/img458/6148/2tr1rc7.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=2tr1rc7.jpg)
volevo chiederti con dgVoodoo funzionano le nuove texture? Queste http://www.tombraiderxtra.com/index.php
per Glidos: è a pagamento circa 14-15 euro
ScreamingFlower
02-12-2006, 17:58
volevo chiederti con dgVoodoo funzionano le nuove texture? Queste http://www.tombraiderxtra.com/index.php
No, che io sappia funzionano solo con Glidos :)
altro piccolo contributo
:stordita: sperando di non essere :ot:
http://www.megaupload.com/?d=0HFRKWVU
grazie ippo, che salto nel passato che mi hai fatto fare sia visivamente che acusticamente. Certo che l'ultimo capitolo come game-play non ha più niente a che spartire con lo spirito del primo TR.
Non dimentichiamoci però che in molti frangenti "la comunità" si era stufata del meccanismo "tira la leva- sposta il masso- torna indietro nel livello"
Van Helsing
02-12-2006, 21:49
grazie ippo, che salto nel passato che mi hai fatto fare sia visivamente che acusticamente. Certo che l'ultimo capitolo come game-play non ha più niente a che spartire con lo spirito del primo TR.
Non dimentichiamoci però che in molti frangenti "la comunità" si era stufata del meccanismo "tira la leva- sposta il masso- torna indietro nel livello"
Verissimo :mano:
Adesso saranno contenti del corri-salta-salta-corri-sposta 1 oggetto(3 se ti va bene-->Nepal-Bolivia 3 casse :D )-usa il rampino 1 volta-corri di nuovo-spara se ti va-finisci il livello. :mad:
Marko#88
02-12-2006, 22:04
Verissimo :mano:
Adesso saranno contenti del corri-salta-salta-corri-sposta 1 oggetto(3 se ti va bene-->Nepal-Bolivia 3 casse :D )-usa il rampino 1 volta-corri di nuovo-spara se ti va-finisci il livello. :mad:
effettivamente...il legend mi è molto piaciuto, ma rispetto ai primi e veri tr non ha molto a che vedere per quel che riguarda il gameplay...basta guardare i tempi che si riescono a fare nel time trial... :)
CarloR1t
02-12-2006, 23:34
Quale è stato il tempo più breve per arrivare alla fine di Legend, indicato dal gioco?
ScreamingFlower
02-12-2006, 23:38
Adesso saranno contenti del corri-salta-salta-corri-sposta 1 oggetto(3 se ti va bene-->Nepal-Bolivia 3 casse :D )-usa il rampino 1 volta-corri di nuovo-spara se ti va-finisci il livello. :mad:
Beh nel grande :sofico: enigma della Bolivia le casse sono 3, ma una te la puoi anche risparmiare :asd:
Quali sono stati i tempi più brevi per arrivare alla fine di Legend + o -?
Nel 3d di Legend Van aveva postato degli screen di gente che l'ha terminato in meno di 2 ore :D
CarloR1t
03-12-2006, 00:21
Beh nel grande :sofico: enigma della Bolivia le casse sono 3, ma una te la puoi anche risparmiare :asd:
Nel 3d di Legend Van aveva postato degli screen di gente che l'ha terminato in meno di 2 ore :D
Perchè ho visto dei time trial di TR1 che indicano probabilmente meno di 2 ore.
TR1 (15 livelli) time trial, indicati a fine livello dal gioco:
http://www.youtube.com/watch?v=3-cr_1UlW10
(vedi i primi 6 livelli cliccando su 'more from this user')
Caves 3:12
City of Vilcabamba 5:35
Lost Valley 6:58
Tomb of Qualopec 6:43
St. Francis' Folly 10:41
Totale 33:09
Questo per 5 livelli, circa un terzo del gioco, basta fare i conti e fa meno di un'ora e 40 per completarlo!
Metti che siamo generosi e i 10 livelli che seguono sono tutti più lunghi, non me lo ricordo e dubito che siano tutti come Francis Folly, ma facciamo pure 10 minuti ciascuno, in tutto sono 100 minuti + 33minuti sopra sarebbero 133 minuti, 2 ore e un quarto via. D'altra parte considerando la lentezza di Lara in TR1 anche solo per girarsi si se stessa, raccogliere oggetti e azionarli rispetto a Legend non mi pare che quest'ultimo sfiguri.
Anch'io come Van pensavo che malgrado fosse molto ben fatto graficamente Legend era molto più corto, e avevo anche riprovato i primi livelli di TR1 dopo aver finito Legend (in 24 ore di gioco) ma alla fine ho dovuto ricredermi e mi son fatto un'idea diversa del perchè Legend (e AOD) 'appaiono' più corti degli altri, cosa che dai video di tr1 sopra non ha nessun fondamento.
Poi a parte i time trial come gara in sè, non capisco certi che pensano solo a finirlo già la prima volta che giocano, mi pare meno che da ragazzini, è come uno che di fronte a un cenone di capodanno o un pranzo di matrimonio con ogni ben di Dio in tavola si abbuffa come stesse giocando a birra e salsiccia coi commensali, non è certo un buongustaio. Gente così non può certo lamentarsi dicendo 'ma come, è già finito?!' :mad:
una sola domanda Carlo:
Hai finito TRL in 24 ore, quanto ci mettesti a finire il primo?
io ci misi circa tre mesi,avevo molto più tempo libero,la difficoltà era progressivamente in aumento, l'esplorazione era d'obbligo, alcuni enigmi erano stupefacenti come quello in cui Lara si trovava a dover eliminare il suo fantasma :eek: ricordate? o i mattoni di re Mida; non si può misurare la longevità in base ai time trial.
Il secondo episodio aveva un impatto traumatico al primo livello, anche per chi ormai comandava Lara ad occhi chiusi, con un pò di fortuna si poteva però terminare in pochi minuti, ma chi avrebbe rinunciato ad uccidere i T-Rex?
come atmosfera il Legend non ha da invidiare nulla a quei primi episodi ed il livello Inghilterra presenta una difficoltà paragonabile.
rigiocando in questi giorni al primo posso dire che la manovrabilità del motore di Legend è ottima , permangono però alcune pecche rispetto al primo la manovrabilità in acqua è una di queste.
e su questa sarà incentrato il mio prossimo filmato
:stordita:
sempre che non mi banniate prima :D
Marko#88
03-12-2006, 09:51
una sola domanda Carlo:
Hai finito TRL in 24 ore, quanto ci mettesti a finire il primo?
io ci misi circa tre mesi,avevo molto più tempo libero,la difficoltà era progressivamente in aumento, l'esplorazione era d'obbligo, alcuni enigmi erano stupefacenti come quello in cui Lara si trovava a dover eliminare il suo fantasma :eek: ricordate? o i mattoni di re Mida; non si può misurare la longevità in base ai time trial.
Il secondo episodio aveva un impatto traumatico al primo livello, anche per chi ormai comandava Lara ad occhi chiusi, con un pò di fortuna si poteva però terminare in pochi minuti, ma chi avrebbe rinunciato ad uccidere i T-Rex?
come atmosfera il Legend non ha da invidiare nulla a quei primi episodi ed il livello Inghilterra presenta una difficoltà paragonabile.
rigiocando in questi giorni al primo posso dire che la manovrabilità del motore di Legend è ottima , permangono però alcune pecche rispetto al primo la manovrabilità in acqua è una di queste.
e su questa sarà incentrato il mio prossimo filmato
:stordita:
sempre che non mi banniate prima :D
io non ho giocato il primo (ero piccolino ancora :D ) ma ho giocato il secondo (non appena uscito però) e devo dire che mi fece scervellare non poco in molti punti...vabè ero anche molto piu piccolo ed è probabilmente per questo che feci fatica a finirlo...però il legend a parte in poche occasioni devo dire che mi ha impressionato per la sua facilità...in alcuni punti ovviamente c'è stato da ragionare un pochino per capire come proseguire, ma a livello di enigmi diciamo che è scarsetto...ma mi sa che oggigiorno è quello che il vidogiocatore medio preferisce...azione, immediatezza e poche ciance...almeno questa è la mia impressione...
Van Helsing
03-12-2006, 10:05
Carlo il tuo ragionamento fila fino ad un certo punto.
In qualsiasi gioco del quale si conosca il percorso i livelli possono essere completati velocemente.
Il problema di Legend (escludendo i time trial) è che i livelli si completano in breve pur non conoscendoli.
A me il gioco è durato abbastanza perchè me lo sono voluto far durare, ammiriamo il paesaggio, camminiamo invece di correre.........
Nei primi TR mi sono fermato anche per 2 giorni perchè non riuscivo a capire come procedere.
Prendiamo il Nepal: cosa c' è da fare? Ti sembra un livello degno di TR?L' atmosfera c'è ma poi?Premi avanti , procedi e salti a ripetizione.
Senza voler sempre citare Prince of Persia, ti chiedo se hai mai giocato a Soul Reaver sempre dei CD.
Lungo, impegnativo e con enigmi degni di tal nome.
Non sono daccordo sull' esempio del cenone: non è il caso di Legend.
Per questo gioco è come se andassi a fare il cenone dai grandi chef: ti presentano quei piattini con 3 maccheroni tutti farciti.....ottimi e belli a vedersi, ma pur mangiando lentamente e assaporandoteli non ti sazi;)
Marko#88
03-12-2006, 10:09
Carlo il tuo ragionamento fila fino ad un certo punto.
In qualsiasi gioco del quale si conosca il percorso i livelli possono essere completati velocemente.
Il problema di Legend (escludendo i time trial) è che i livelli si completano in breve pur non conoscendoli.
A me il gioco è durato abbastanza perchè me lo sono voluto far durare, ammiriamo il paesaggio, camminiamo invece di correre.........
Nei primi TR mi sono fermato anche per 2 giorni perchè non riuscivo a capire come procedere.
Prendiamo il Nepal: cosa c' è da fare? Ti sembra un livello degno di TR?L' atmosfera c'è ma poi?Premi avanti , procedi e salti a ripetizione.
Senza voler sempre citare Prince of Persia, ti chiedo se hai mai giocato a Soul Reaver sempre dei CD.
Lungo, impegnativo e con enigmi degni di tal nome.
quoto, a finire tr2 ho fatto una fatica assurda, legend è filato liscio come l'olio... ;)
Van Helsing
03-12-2006, 10:29
E poi guarda un po' la guida del il primo per ricordarti i livelli.Era assurdo :)
http://www.tombraiderchronicles.com/tr1/walkthrough/index.html
CarloR1t
03-12-2006, 12:56
Carlo il tuo ragionamento fila fino ad un certo punto.
In qualsiasi gioco del quale si conosca il percorso i livelli possono essere completati velocemente.
Il problema di Legend (escludendo i time trial) è che i livelli si completano in breve pur non conoscendoli.
A me il gioco è durato abbastanza perchè me lo sono voluto far durare, ammiriamo il paesaggio, camminiamo invece di correre.........
Nei primi TR mi sono fermato anche per 2 giorni perchè non riuscivo a capire come procedere.
Prendiamo il Nepal: cosa c' è da fare? Ti sembra un livello degno di TR?L' atmosfera c'è ma poi?Premi avanti , procedi e salti a ripetizione.
Senza voler sempre citare Prince of Persia, ti chiedo se hai mai giocato a Soul Reaver sempre dei CD.
Lungo, impegnativo e con enigmi degni di tal nome.
Non sono daccordo sull' esempio del cenone: non è il caso di Legend.
Per questo gioco è come se andassi a fare il cenone dai grandi chef: ti presentano quei piattini con 3 maccheroni tutti farciti.....ottimi e belli a vedersi, ma pur mangiando lentamente e assaporandoteli non ti sazi;)
Ieri non ho detto il perchè il gioco sembra più corto, e hai ragione su tutto, ma distinguiamo 2 aspetti riguardo alla lunghezza:
1) Sviluppo dei percorsi
2) Difficoltà di procedere
Credo che si faccia un po' di confusione tra queste due cose quando si parla di legend e lo si critica, per esempio ho sentito dire molte volte che ha pochi livelli, che insomma è 'corto' di suo, come sviluppo degli ambienti e percorso. E anche a me ha fatto questa impressione, che ci fosse meno nel gioco. I test sopra dimostrano che così non è, anzi forse è il contrario. Questo solo ci tenevo a dire ieri.
Il problema, come dite voi, è la difficoltà di procedere contro la linearità di legend in cui hanno tolto ogni labirinto, per cui si sa sempre (o quasi) che cosa si deve fare e dove si deve andare, e non c'erano chiavi da trovare (chissà dove) per aprire una porta. I meccanismi di legend 'basati sulla fisica' si trovano sempre nei paraggi anche per motivi di realismo 'meccanico', vedi il discorso della cascata di tr1... ;)
Ma il motivo per cui ho postato ieri era per rispondere a quello che dicevi sopra, ossia che la parte che ippo aveva giocato (cave e inizio di vilcabamba) era lo 0.01% del gioco e non mi era parso lo intendessi in senso 'enigmatico', visto che tutto sommato le cave sono molto lineari come livello, non credo si sia perso nessuno in quel livello.
Invece stando ai tempi indicati dal gioco le cave sono circa il 5% come percorso. Poi non so altri ma per me tr1 era uno dei più facili, il più ostico era tr3, sarà che è stato il primo tr che ho giocato.
Resta inteso che possono sviluppare un gioco con migliaia di kilometri e ambientazioni da attraversare, ma se puoi andare dritto come un missile si arriva subito alla fine e questo è il limite o difetto di legend.
Ma tutto questo è di buon auspicio se ci pensate bene. Il fatto che legend non sia meno sviluppato come ambienti significa che alla CD hanno la potenzialità di fare un tr come gli altri. Non ci vuole molto a rendere un gioco complicato e labirintico, il lavoro veramente difficile è sviluppare un buon motore e le texture di qualità per vari ambienti, corridoi, caverne, sale di un tempio, poi con un po' di fantasia si possono ripetere i corridoi, nicchie e stanze nascoste in uno schema intricato quanto si vuole, disseminare 2-3 chiavi quà e là ed ecco fatto che stai fermo per giorni.
Secondo me ora che hanno un buon motore, possono facilmente mettere nuove e vecchie mosse, allungare e intricare i percorsi, aggiungere chiavi, leve e quant'altro da trovare, e il gioco si allungherà moltissimo per cui non penso che tra e tr8 deluderanno più sotto questo aspetto.
Per me Legend era un pranzo coi fiocchi, come varietà di sapori e portate, ma fatto tutto di salse e cibi troppo teneri, nessun osso da rosicchiare, non serviva il coltello per tagliare, tante robine buone che si sciolgono in bocca senza masticare che non saziano e benchè si abbia gustato il pranzo sembra di aver mangiato poco.
Ma non era corto come contenuti, era solo troppo facile e veloce.
Verissimo :mano:
Adesso saranno contenti del corri-salta-salta-corri-sposta 1 oggetto(3 se ti va bene-->Nepal-Bolivia 3 casse :D )-usa il rampino 1 volta-corri di nuovo-spara se ti va-finisci il livello. :mad:
non dimenticare il rotola-rotola-rotola :asd:
per quanato riguarda gli altri discorsi, direi che Legend e' un bel gioco, tuttavia a differenza di TR si e' persa l'esplorazione che era un po' il dna di questa serie, il gioco e' sicuramente piu' lineare, non mi e' mai capitato di dovermi fermare a pensare dove andare o dover arrivare molto lontano per aprire una porta e poi risalire il livello. Questo credo sia dovuto all'intenzione di allargare la base di utenti per TR.
CarloR1t
03-12-2006, 14:24
C'è anche da dire che i giochi costano cari da nuovi e sono attesi per tempi molto lunghi di almeno un anno, molto di più per legend e aod, per cui se il gioco finisce presto sarà comunque un po' deludente anche per la nuova utenza poco abituata agli enigmi, spero ne tengano conto e facciano almeno una via di mezzo tra legend e gli altri tr.
Van Helsing
03-12-2006, 15:09
Ieri non ho detto il perchè il gioco sembra più corto, e hai ragione su tutto, ma distinguiamo 2 aspetti riguardo alla lunghezza:
1) Sviluppo dei percorsi
2) Difficoltà di procedere
Credo che si faccia un po' di confusione tra queste due cose quando si parla di legend e lo si critica, per esmepio si è detto molte volte che ha pochi livelli, che insomma è 'corto' di suo, come sviluppo degli ambienti e percorso. I test sopra dimostrano che così non è, anzi forse è il contrario. Questo ci tenevo a dire ieri.
I test però sono molto relativi in quanto fatti in time trial e presi singolarmente. Ti spiego: il tempo totale di gioco è diverso, ci possono essere errori, morti accidentali.....
http://img148.imageshack.us/img148/9302/untitled2si0.png
Se prendiamo i time trial di Legend singolarmente allora il tempo scende.
Qui (http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=594298&postcount=27) ci sono i tempi di un utente non verificabili, ma piuttosto veritieri e migliorabili:
Bolivia - 10.30( io e Davide 6:59)
Peru - 17.18( Youtube 17:48 http://www.youtube.com/watch?v=rr-2YQAfrZ0)
Japan - 10.35
Ghana - 15.31( su Youtube 15:04 http://www.youtube.com/watch?v=Q8yJcCMHARs)
Kazakhstan - 21.51
England - 18.31
Nepal - 8.26 ( Davide 5:08)
Bolivia Redux - 2.52
Siamo sull' ora e 40 circa.
Il problema, come dite voi, è la difficoltà di procedere contro la linearità di legend in cui hanno tolto ogni labirinto, per cui si sa sempre (o quasi) che cosa si deve fare e dove si deve andare, questo soprattutto perchè non c'erano più chiavi da trovare (chissà dove) per aprire una porta. I meccanismi di legend 'basati sulla fisica' si trovano sempre nei paraggi anche per motivi di realismo 'meccanico', vedi il discorso della cascata di tr1... ;)
Ma il motivo per cui ho postato ieri era per rispondere a quello che dicevi sopra, ossia che la parte che ippo aveva giocato (cave e inizio di vilcabamba) era lo 0.01% del gioco e non mi era parso lo intendessi in senso 'enigmatico', visto che tutto sommato le cave sono molto lineari come livello, non credo si sia perso nessuno in quel livello.
Invece stando ai tempi indicati dal gioco le cave sono circa il 5% come percorso. Poi non so altri ma per me tr1 era uno dei più facili, il più ostico era tr3, sarà che è stato il primo tr che ho giocato.
Non non ero ironico :) , le cave sono lineari, sono all' inizio, sono introduttive al gioco.
Il mio paragone in quel caso è stato sbagliato. :)
Molto probabile che essendo il 3 il primo per te lo hai trovato più difficile, mentre è stato il contrario per me.
Resta inteso che possono sviluppare un gioco con migliaia di kilometri e ambientazioni da attraversare, ma puoi andare dritto come un missile si arriva subito alla fine e questo è il limite di legend.
Ma tutto questo è di buon auspicio se ci pensate bene. Il fatto che legend non sia meno sviluppato come ambienti significa che alla CD hanno la potenzialità di fare un tr come gli altri. Non ci vuole molto a rendere un gioco complicato e labirintico, il lavoro veramente difficile è sviluppare un buon motore e le texture di qualità per vari ambienti, corridoi, caverne, sale di un tempio, poi con un po' di fantasia si possono ripetere i corridoi, nicchie e stanze nascoste in uno schema intricato quanto si vuole, disseminare 2-3 chiavi quà e là ed ecco fatto che stai fermo per giorni.
Secondo me ora che hanno un buon motore, possono facilmente mettere nuove e vecchie mosse, allungare e intricare i percorsi, aggiungere chiavi, leve e quant'altro da trovare, e il gioco si allungherà moltissimo per cui non penso che tra e tr8 deluderanno più sotto questo aspetto.
Per me Legend era un pranzo coi fiocchi, come varietà di sapori e portate, ma fatto tutto di salse e cibi troppo teneri, nessun osso da rosicchiare, non serviva il coltello per tagliare, tante robine buone che si sciolgono in bocca senza masticare che non saziano e benchè si abbia gustato il pranzo sembra di non aver mangiato granchè.Ce lo auguriamo tutti.
Il fatto è che io la CD la conosco e l' andazzo di Legend è stato fatto prima con Soul Reaver.
L' ultimo capitolo rispetto ai primi 2 era linearissimo.
Ti riporto uno stralcio di commento preso da Nextgame su Defiance:
".....ma bisogna ammettere che la svolta "action" è stata preparata con cura....in quest'ottica si può comprendere la rinuncia alle fasi esplorative e di risoluzione di enigmi tipiche dei vecchi episodi, in favore di una linearità forse fin troppo accentuata e di un sistema di telecamere fisse più cinematografico (e purtroppo meno funzionale)."
Dimmi tu.Gioco di 2 anni fa, genere simile(sopratutto il primo) commento perfettamente sovrapponibile.
Morale: non hanno cambiato il loro nuovo stile di gameplay.
Non voglio passare per rompiballe, sono solo scettico. ;)
CarloR1t
03-12-2006, 16:05
Nessuna rottura, speriamo solo bene ;)
I tempi minimi di legend non li so per questo chiedevo il tempo minimo impiegato a finire legend (quindi della somma dei time trial non del gioco normale anche se di corsa) anche se avevo già sentito che alcuni l'avevano finito in 2 ore come confermava flower. I tempi dei livelli rimanenti di tr1 su youtube sono certamente tempi minimi, senza incidenti, gli altri livelli non si sa non li ho cercati e non so se anche tr1 durerebbe 1:45 o 2:15, ma se la stima dei primi 5 livelli è indicativa direi che siamo lì con la prima ipotesi o una via di mezzo, anche considerando che pur saltellando ci si muove più lentamente in tr1 che in legend e come vedi anche st francis folly non è lunghissimo benchè sia un livello abbastanza intricato.
Insomma visto che alla CD hanno detto esplicitamente di essersi concentrati sulla durata questa volta non vedo perchè non dargli credito fino a prova contraria. Anche perchè TRA sarà sempre 'corto', veloce da finire, anche pur modificando i percorsi e gli enigmi, non possono discostarsi troppo dall'originale, che conosciamo già, sappiamo dove si deve guardare, dove andare e dove ci sono chiavi, ingranaggi e oggetti vari da trovare e dove vanno messi e per quale scopo. Non avremo quel momento di scoperta in ogni livello, anche meno che con legend, al massimo si contempla quel che avranno modificato e migliorato graficamente. Anche per questo, tenendo conto di questo deja vu dei vecchi giocatori, penso che abbiano dovuto allungarlo e complicarlo di più perchè non succeda che qualcuno lo finisce in 2 ore appena uscito e si dica che non è corto ma cortissimo!
Nessuna rottura, speriamo solo bene ;)
I tempi minimi di legend non li so per questo chiedevo il tempo minimo impiegato a finire legend (quindi della somma dei time trial non del gioco normale anche se di corsa) anche se avevo già sentito che alcuni l'avevano finito in 2 ore come confermava flower. I tempi dei livelli rimanenti di tr1 su youtube sono certamente tempi minimi, senza incidenti, gli altri livelli non si sa non li ho cercati e non so se anche tr1 durerebbe 1:45 o 2:15, ma se la stima dei primi 5 livelli è indicativa direi che siamo lì con la prima ipotesi o una via di mezzo, anche considerando che pur saltellando ci si muove più lentamente in tr1 che in legend e come vedi anche s francis folly non è lunghissimo benchè sia un livello abbastanza intricato.
Insomma visto che alla CD hanno detto esplicitamente di essersi concentrati sulla durata questa volta non vedo perchè non dargli credito fino a prova contraria. Anche perchè TRA sarà sempre 'corto', veloce da finire, anche pur modificando i percorsi e gli enigmi, non possono discostarsi troppo dall'originale, che conosciamo già, sappiamo dove si deve guardare, dove andare e dove ci sono chiavi, ingranaggi e oggetti vari da trovare e dove vanno messi e per quale scopo. Non avremo quel momento di scoperta in ogni livello, anche meno che con legend, al massimo si contempla quel che avranno modificato e migliorato graficamente. Anche per questo, tenendo conto di questo deja vu dei vecchi giocatori, penso che abbiano dovuto allungarlo e complicarlo di più perchè non succeda che qualcuno lo finisce in 2 ore appena uscito e si dica che non è corto ma cortissimo!
la differenza che faceva, giustamente a mio avviso, notare Van e' il tempo che ti occorre per arrivare a fare un livello la prima volta che lo giochi. Legend, in un certo senso, non ha uno scostamento molto ampio tra fra il Nepal la prima volta che lo si fa e rifarlo in trial, viceversa il primo TR fare per la prima volta un livello richiedeva piu' tempo perche' la strada non era lineare, poi una volta imparato lo si puo' fare velocemente, ma la forbice tra prima volta che lo giochi e time trial era piu' ampia.
Correggimi Van se ho inteso male.
CarloR1t
03-12-2006, 16:18
la differenza che faceva, giustamente a mio avviso, notare Van e' il tempo che ti occorre per arrivare a fare un livello la prima volta che lo giochi. Legend, in un certo senso, non ha uno scostamento molto ampio tra fra il Nepal la prima volta che lo si fa e rifarlo in trial, viceversa il primo TR fare per la prima volta un livello richiedeva piu' tempo perche' la strada non era lineare, poi una volta imparato lo si puo' fare velocemente, ma la forbice tra prima volta che lo giochi e time trial era piu' ampia.
Correggimi Van se ho inteso male.
Questo lo dicevo anch'io sopra... :) ;)
Van Helsing
03-12-2006, 16:19
la differenza che faceva, giustamente a mio avviso, notare Van e' il tempo che ti occorre per arrivare a fare un livello la prima volta che lo giochi. Legend, in un certo senso, non ha uno scostamento molto ampio tra fra il Nepal la prima volta che lo si fa e rifarlo in trial, viceversa il primo TR fare per la prima volta un livello richiedeva piu' tempo perche' la strada non era lineare, poi una volta imparato lo si puo' fare velocemente, ma la forbice tra prima volta che lo giochi e time trial era piu' ampia.
Correggimi Van se ho inteso male.
Hai inteso perfettamente, l' esplorazione la prima volta che si affronta Legend non esiste, si attraversa un "lungo corridoio" ad ostacoli.
Vai dritto e ammiri il paesaggio.
Un po' troppo semplificato.
Comunque Carlo ho capito che hai apprezzato molto Legend e ne sono contento, io che sono della vecchia scuola non tanto alla fine, speriamo in meglio. :)
:asd: neanche la Divina Commedia ha avuto tante pagine di Critica a tale (altissimo) livello intellettuale, :read:
però, Carlo, non fare lo gnorri, non mi hai ancora risposto :mbe: :
quanto ci hai messo tu a finire TR1?
Van Helsing
03-12-2006, 16:34
:asd: neanche la Divina Commedia ha avuto tante pagine di Critica a tale (altissimo) livello intellettuale, :read:
:asd:
Quando le critiche sono ( credo ) costruttive e fatte nel più assoluto rispetto dell' altrui opinione, ben vengano :)
Ecco la mia preziosa collezione :
http://album.foto.alice.it/MmY3NTczNjU3MjczMmY3NjY5NzI3NDc1NjE2YzVmNzU3MzY1NzI3MzJmNjY2Zjc0NmY3MDcyNjU3NjY5NjU3NzJmMzAzNTM1MmY2YjcyNmY2ZTZmNzg0MDc0Njk2ZTJlNjk3NDJm/medium_e78e130d1e9ffcbdbdb39e4fd3f4ff4e/view_foto.php
:asd:
Quando le critiche sono ( credo ) costruttive e fatte nel più assoluto rispetto dell' altrui opinione, ben vengano :)
Ecco la mia preziosa collezione :
http://album.foto.alice.it/MmY3NTczNjU3MjczMmY3NjY5NzI3NDc1NjE2YzVmNzU3MzY1NzI3MzJmNjY2Zjc0NmY3MDcyNjU3NjY5NjU3NzJmMzAzNTM1MmY2YjcyNmY2ZTZmNzg0MDc0Njk2ZTJlNjk3NDJm/medium_e78e130d1e9ffcbdbdb39e4fd3f4ff4e/view_foto.php
a me manca Chronicles
Edit: ;)
Van Helsing
03-12-2006, 16:51
a me manca Chronicles
Non ti sei perso niente.
Modificata la foto, era incompleta :D
Edit:Gracias :)
Van Helsing
03-12-2006, 16:54
:asd: neanche la Divina Commedia ha avuto tante pagine di Critica a tale (altissimo) livello intellettuale, :read:
però, Carlo, non fare lo gnorri, non mi hai ancora risposto :mbe: :
quanto ci hai messo tu a finire TR1?
Non credo che se lo ricordi e neanche io del resto.
Io penso un mese e più giocandoci tanto.
Tu quanto? Un anno immagino :sofico:
E tu Scrjsdfkghdnghnhthmbing Flownjndfhmber quanto ci hai messo? :asd:
Non credo che se lo ricordi e neanche io del resto.
Io penso un mese e più giocandoci tanto.
Tu quanto? Un anno immagino :sofico:
E tu Scrjsdfkghdnghnhthmbing Flownjndfhmber quanto ci hai messo? :asd:
la verità è che tutti mi avete messo in ignore list :cry:
ci ho messo tre mesi :( e per me è stato il primo :D
Van Helsing
03-12-2006, 17:16
la verità è che tutti mi avete messo in ignore list :cry:
ci ho messo tre mesi :( e per me è stato il primo :D
:eek: :eek:
Un fulmine rispetto a Legend. :eek:
Allora ha ragione Carlo quando dice che anche il primo non era poi così lungo ;)
CarloR1t
03-12-2006, 17:20
:asd: neanche la Divina Commedia ha avuto tante pagine di Critica a tale (altissimo) livello intellettuale, :read:
però, Carlo, non fare lo gnorri, non mi hai ancora risposto :mbe: :
quanto ci hai messo tu a finire TR1?
Non ti ignoravo, ma di tr1 non mi ricordo e prima di legend non mi sono mai soffermato sui tempi in game, e poi dipende quanto uno ci gioca, certamente mi è durato molto meno di tr3 che è andato avanti per più di un mese con un numero dei salvataggi enorme, quasi mille. Cmq Dopo tr3 ho giocato a tr2 e lo sentivo molto più facile, tr1 ancora di più, sarà che si fa esperienza come dice Van... ;) Il quarto era un po' ostico e monotono anche se realizzato meglio, il quinto è andato via liscio, il sesto pure, e malgrado non sia il mio genere l'ho gradito. In genere i tr mi son durati un mese, settimana più settimana meno. Legend l'ho finito in 24 ore in game, in 2 settimane, è molto più facile ma mi ha soddisfatto abbastanza, condivido la speranza di una durata e difficoltà maggiori senza che sia troppo astruso e tirato, almeno per me.
ScreamingFlower
03-12-2006, 17:42
E tu Scrjsdfkghdnghnhthmbing Flownjndfhmber quanto ci hai messo? :asd:
Ma oggi ce l'hai con me :cry:
:ciapet:
Non ricordo assolutamente, ma fino a Aod almeno 2 mesi :D
Beh ora lo sto rigiocando, e ho appena finito il Perù, credo non ci sia modo di visualizzare il tempo di gioco, ma tra ieri e oggi diciamo un paio di ore :)
Un piccolo-grande TR1-moment :)
http://img398.imageshack.us/img398/982/scionjx2.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=scionjx2.jpg)
PS non si carica l'immagine di Imageshack, vabbè, prima o poi la vedrete :D
ScreamingFlower
03-12-2006, 19:00
Aggiungo i miei complimenti a Van :) prima non si riusciva a visualizzare la foto.
Questa è la mia umile confezione del primo Tomb Raider, ovviamente si vede che è una riedizione :)
http://img294.imageshack.us/img294/3118/tombraider1ul8.th.jpg (http://img294.imageshack.us/my.php?image=tombraider1ul8.jpg)
(ho il flash della digitale che non va, si vede eh :stordita: )
Van Helsing
03-12-2006, 19:15
Aggiungo i miei complimenti a Van :) prima non si riusciva a visualizzare la foto.
Questa è la mia umile confezione del primo Tomb Raider, ovviamente si vede che è una riedizione :)
http://img294.imageshack.us/img294/3118/tombraider1ul8.th.jpg (http://img294.imageshack.us/my.php?image=tombraider1ul8.jpg)
(ho il flash della digitale che non va, si vede eh :stordita: )
Ma è una riedizione? :confused: :D
Non è importante l' involucro, ma il contenuto. ;)
Pensare che a suo tempo quando fecero le riedizioni pensavo lo avessero doppiato in italiano :stordita:
ScreamingFlower
03-12-2006, 19:46
Ma è una riedizione? :confused: :D
:doh:
:D
Pensare che a suo tempo quando fecero le riedizioni pensavo lo avessero doppiato in italiano :stordita:
Eh no, purtroppo :)
il primo TR lo ho nella scatola originale, lo avevo comprato appena uscito su suggerimento di qualcuno, ricordo che lo avevo giocato insieme a mia sorella, eravamo entrambi studenti a quei tempi (10 anni fa), stavamo sui libri buoni-buoni, appena nostra mamma usciva accendevo il pc e ci fiondavamo a giocare tenendo un'orecchio al rumore dell'ascensore nelle scale per capire quando rientrava.
che nostalgia :cry:
Marko#88
03-12-2006, 21:10
il primo TR lo ho nella scatola originale, lo avevo comprato appena uscito su suggerimento di qualcuno, ricordo che lo avevo giocato insieme a mia sorella, eravamo entrambi studenti a quei tempi (10 anni fa), stavamo sui libri buoni-buoni, appena nostra mamma usciva accendevo il pc e ci fiondavamo a giocare tenendo un'orecchio al rumore dell'ascensore nelle scale per capire quando rientrava.
che nostalgia :cry:
quando è uscito il primo io avevo 7/8 anni mi sa...troppo piccino ancora! :D
permettetemi di ricordarvi come nuotava Lara in TR1 fate il confronto col motore di Legend e ditemi voi :muro:
http://www.megaupload.com/?d=H7COV6WO
Van Helsing
05-12-2006, 22:47
permettetemi di ricordarvi come nuotava Lara in TR1 fate il confronto col motore di Legend e ditemi voi :muro:
http://www.megaupload.com/?d=H7COV6WO
Le immagini si commentano da sole.
Ottimo sistema di controllo sopratutto in acqua dove la telecamera centrata permette di esplorare ogni cm. dell' ambiente.
Stupendo quando apri e chiudi la botola :D
E si vede come hai molta più padronanza nei controlli rispetto a Legend ;)
ScreamingFlower
05-12-2006, 23:12
permettetemi di ricordarvi come nuotava Lara in TR1 fate il confronto col motore di Legend e ditemi voi :muro:
http://www.megaupload.com/?d=H7COV6WO
Sto scaricando il filmato ma dato che sto rigiocando TR1 so benissimo a cosa vi riferite... E' stato semplicissimo farla nuotare, la maniera "naturale" di muoverla è quella :D mentre con Legend all'inizio non riuscivo neanche a farla entrare nel tunnel della piscina della casa...
Screen obbligatorio, direi :)
http://img516.imageshack.us/img516/2406/tomb051ou2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=tomb051ou2.jpg)
Van Helsing
05-12-2006, 23:34
Sto scaricando il filmato ma dato che sto rigiocando TR1 so benissimo a cosa vi riferite... E' stato semplicissimo farla nuotare, la maniera "naturale" di muoverla è quella :D mentre con Legend all'inizio non riuscivo neanche a farla entrare nel tunnel della piscina della casa...
Screen obbligatorio, direi :)
http://img516.imageshack.us/img516/2406/tomb051ou2.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=tomb051ou2.jpg)
Quoto 100% :)
davide22
06-12-2006, 00:34
visto anch'io...bella ippo... :D
gran gioco se si pensa al tempo in cui è uscito...
mamma mia se passa il tempo... :eek: :D ....avevo 12/13 anni...
CarloR1t
06-12-2006, 20:57
Si i comandi per nuotare non erano il massimo in legend, speriamo trovino un modo migliore, intanto sono usciti nuovi screen ufficiali. :)
http://img165.imageshack.us/img165/1729/screen002zp8.jpg
Dettaglio (http://img478.imageshack.us/my.php?image=ispathrs5.jpg) da ultra high res... (http://www.laracroft.tv/pictography/tra-01.html)
E questi due pubblicati da da:
http://www.vg.no/pub/vgart.hbs?artid=159191
(traduzione automatica... (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1395091&postcount=61))
http://img388.imageshack.us/img388/4539/anni08pd6.png
http://img349.imageshack.us/img349/6418/anni09zx7.png
(ingrandimento (http://img391.imageshack.us/my.php?image=viewaj2.jpg))
E per non farci mancare niente :) ecco un bellissimo arrangiamento amatoriale...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=80079
ho finito splinter cell e pposso dire che TRL é molto più bello :O
permettetemi di ricordarvi come nuotava Lara in TR1 fate il confronto col motore di Legend e ditemi voi :muro:
http://www.megaupload.com/?d=H7COV6WO
hai proprio ragione, in TR1 era naturale muoverla in acqua. In Legend nella Bolivia piu' di una volta ho interrotto un time trial perche' mi perdevo nel pezzo in acqua appena entrati nel tempio :muro:
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