View Full Version : Tomb Raider Anniversary
Pagine :
1
[
2]
3
4
5
6
7
8
9
Van Helsing
06-12-2006, 22:38
Si i comandi per nuotare non erano il massimo in legend, speriamo trovino un modo migliore, intanto sono usciti nuovi screen ufficiali. :)
E questi due pubblicati da da:
http://www.vg.no/pub/vgart.hbs?artid=159191
(traduzione automatica... (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1395091&postcount=61))
E per non farci mancare niente :) ecco un bellissimo arrangiamento amatoriale...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=80079
Gli screen promettono bene :sperem:
Bell' arrangiamento, fino ai 2:10 poi perde un po' di stile sopratutto nel finale.
CarloR1t
06-12-2006, 22:43
Gli screen promettono bene :sperem:
Bell' arrangiamento, fino ai 2:10 poi perde un po' di stile sopratutto nel finale.
Si anche per me verso la fine suona troppo western 'la buona i brutti e cattivi...'
Van Helsing
06-12-2006, 22:47
Si anche per me, suona troppo western 'la buona i brutti e cattivi...'
Stavolta siamo daccordo al 100 % :mano: ;)
CarloR1t
06-12-2006, 22:57
Stavolta siamo daccordo al 100 % :mano: ;)
:mano: ;)
Non siamo poi così distanti nelle nostre opinioni, intanto ormai se è al 90% non ci resta che aspettare, magari il sito e una data ufficiale entro dicembre...
Van Helsing
06-12-2006, 23:03
:mano: ;)
Ormai se è al 90% non ci resta che sperare e aspettare, magari il sito e una data ufficiale entro dicembre...
Anche un filmatino non guasterebbe.
Tipo un teaser con qualche secondo in game accompagnato dalla musica originale del primo :)
CarloR1t
06-12-2006, 23:09
Anche un filmatino non guasterebbe.
Tipo un teaser con qualche secondo in game accompagnato dalla musica originale del primo :)
Ma anche con la musica del gioco :) non si sa mai per evitare delusioni, anche se credo che stavolta il risultato finale ci sorprenderà...
CarloR1t
07-12-2006, 17:35
Traduzione migliore dell'articolo norvegese (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=80199) con le immagini sopra:
EDIT in italiano grazie a Fil dal forum.videogame.it che ha tradotto l'essenziale
Ricostruendo un classico
Siete pronti per la vera avventura? Il prossimo anno Lara tornerà nella versione originale del videogame "Tomb Raider"
"Tomb Raider Anniversary" Non sarèà una copia esatta del classico di dieci anni. Il gioco sarà invece presentato con aree nuove e più grandi (livelli) e con il sistema di controllo di LEgend.
- Lo facciamo nello stesso modo in cui lo ha fatto Peter Jackson quando ha proposto una nuova versione di "King Kong". Prendiamo tutti gli elementi che la gente ricorda (e li raddoppiamo----> Non capisco in che senso però...se è nel senso di "riproporre" oppure di aggiungerne altri, n.d.T) e poi facciamo i livelli nel modo più spettacolare che possiamo.
-Quando all'inizio abbiamo pensato di fare una "Anniversary Edition" avevamo un sacco di idee per il gioco e su come avremmo dovuto farlo.
Stavamo pensando di guardare al passato, ma da una diversa angolazione, oppure di lasicar viaggiare la Lara Croft di oggi nelle stesse aree presenti in TR1
Alla fine abbiamo scoperto che TR1 si intonava molto bene con TRlegend, che sotto molti aspetti è venuto fuori dall'originale.
Avremmo potuto fare lo stesso gioco senza cambiare la storia. Tutto quello che avevamo bisogno di fare era mettere più storia (stranamente qui usano il termine per indicare la Storia vera e propria...qualcuno ha dei sospetti in proposito? n.d.T). "Più storia nello stesso gioco"
TRA è improntato come se fosse un gioco successivo nella serie, ma non come un passo indietro. I prossimi TR saranno molto più simili a questo che a Legend.
-L'esplorazione è quello che riguarda i videogiochi di TR. Ed è così che deve essere. TRL era troppo lineare e facile, ed è questo che cambieremo nella Anniversary Edition.
-Sembra proprio che la direzione presa con AoD sia morta e sepolta. Oggi Gard è assolutamente sicuro su che cosa è andato storto nell'ultimo gioco sviluppato da COre.
-AoD è uscito così tanto dalla traccia che è quasi impossibile (immagino "seguire la stessa strada, n.d.T). TR è fatto di antichi misteri e di luoghi in cui Lara viaggia. E gli ambienti sono importanti proprio come Lara Croft!
Un gioco stealth semplicemente non è TR.
TrAE sarà rilasciato per PC, PS2 e PSP nel 2007
CarloR1t
07-12-2006, 22:10
Volevate vederla davanti... :)
http://img45.imageshack.us/img45/6573/trascreens19vc6.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/5008/trascreens18at5.jpg
http://img127.imageshack.us/img127/4576/trascreens20wg4.jpg
http://img109.imageshack.us/img109/739/trascreens21af4.jpg
Marko#88
07-12-2006, 22:19
wow!!che screen!!!grande carlo!
Volevate vederla davanti... :)
CUT
bella :)
dalle foto il motore sembra proprio quello di Legend ed anche Lara e' come la abbiamo vista nell'ultimo capitolo, forse il labbro superiore e' differente.
per fortuna non ho un 56K :sofico:
Marko#88
07-12-2006, 22:29
bella :)
dalle foto il motore sembra proprio quello di Legend ed anche Lara e' come la abbiamo vista nell'ultimo capitolo, forse il labbro superiore e' differente.
per fortuna non ho un 56K :sofico:
idem... :sofico: :sofico:
CarloR1t
07-12-2006, 22:39
Grazie :) ma avete visto anche quello di ieri?
Mi scuso con tutti i 56k per la fretta di postare, gli scan andrebbero ridimensionati.
Van Helsing
07-12-2006, 22:54
Traduzione migliore dell'articolo norvegese (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=80199) con le immagini sopra:
EDIT in italiano grazie a Fil dal forum.videogame.it che ha tradotto l'essenziale
Ricostruendo un classico
Siete pronti per la vera avventura? Il prossimo anno Lara tornerà nella versione originale del videogame "Tomb Raider"
"Tomb Raider Anniversary" Non sarèà una copia esatta del classico di dieci anni. Il gioco sarà invece presentato con aree nuove e più grandi (livelli) e con il sistema di controllo di LEgend.
- Lo facciamo nello stesso modo in cui lo ha fatto Peter Jackson quando ha proposto una nuova versione di "King Kong". Prendiamo tutti gli elementi che la gente ricorda (e li raddoppiamo----> Non capisco in che senso però...se è nel senso di "riproporre" oppure di aggiungerne altri, n.d.T) e poi facciamo i livelli nel modo più spettacolare che possiamo.
-Quando all'inizio abbiamo pensato di fare una "Anniversary Edition" avevamo un sacco di idee per il gioco e su come avremmo dovuto farlo.
Stavamo pensando di guardare al passato, ma da una diversa angolazione, oppure di lasicar viaggiare la Lara Croft di oggi nelle stesse aree presenti in TR1
Alla fine abbiamo scoperto che TR1 si intonava molto bene con TRlegend, che sotto molti aspetti è venuto fuori dall'originale.
Avremmo potuto fare lo stesso gioco senza cambiare la storia. Tutto quello che avevamo bisogno di fare era mettere più storia (stranamente qui usano il termine per indicare la Storia vera e propria...qualcuno ha dei sospetti in proposito? n.d.T). "Più storia nello stesso gioco"
TRA è improntato come se fosse un gioco successivo nella serie, ma non come un passo indietro. I prossimi TR saranno molto più simili a questo che a Legend.
-L'esplorazione è quello che riguarda i videogiochi di TR. Ed è così che deve essere. TRL era troppo lineare e facile, ed è questo che cambieremo nella Anniversary Edition.
-Sembra proprio che la direzione presa con AoD sia morta e sepolta. Oggi Gard è assolutamente sicuro su che cosa è andato storto nell'ultimo gioco sviluppato da COre.
-AoD è uscito così tanto dalla traccia che è quasi impossibile (immagino "seguire la stessa strada, n.d.T). TR è fatto di antichi misteri e di luoghi in cui Lara viaggia. E gli ambienti sono importanti proprio come Lara Croft!
Un gioco stealth semplicemente non è TR.
TrAE sarà rilasciato per PC, PS2 e PSP nel 2007
E' questo che voglio sentire.
Carlo per gli screen applauso :)
Mi piace Lara davanti :asd: non è come quella immagine postata in precedenza.
E andiamo avanti :D
ScreamingFlower
07-12-2006, 23:02
Bellissimi gli screen, ora si inizia ad avere qualcosa di più concreto in mano, anzi, davanti agli occhi :) Anche il viso di Lara mi piace, non come quella schifezza che era uscita fuori qualche giorno fa :D
E' questo che voglio sentire.
Non avevo dubbi sulla parte evidenziata :asd:
Van Helsing
07-12-2006, 23:06
Bellissimi gli screen, ora si inizia ad avere qualcosa di più concreto in mano, anzi, davanti agli occhi :) Anche il viso di Lara mi piace, non come quella schifezza che era uscita fuori qualche giorno fa :D
Non avevo dubbi sulla parte evidenziata :asd:
Se rimaneva quello non lo prendevo :sofico:
Ora che la parte visiva è nota spero vivamente che si impegnino con la colonna sonora, magari con un riarrangiamento tipo quello segnalato da Carlo, ma più dirompente e meno melodico e nostalgico.
Insomma roba da farti venire la pelle d' oca.
ScreamingFlower
07-12-2006, 23:11
Insomma roba da farti venire la pelle d' oca.
Io già ce l'ho :D ho già deciso lo sfondo del desktop che avrò a marzo (almeno spero :stordita: ), Lara che corre dietro i dinosaurini :D
CarloR1t
07-12-2006, 23:33
Come siete crudeli :( a me piaceva quel modello Lara, dipendeva anche dalla qualità dell'immagine e dalla posa ma dovrebbe essere il modello ufficiale che compare anche nella rivista sopra e che hanno appena rivelato: :)
http://img297.imageshack.us/img297/1699/screen001gm9.th.jpg (http://img297.imageshack.us/my.php?image=screen001gm9.jpg)
Van Helsing
07-12-2006, 23:35
Come siete crudeli :( a me piaceva quel modello Lara, dipendeva anche dalla qualità dell'immagine e dalla posa ma dovrebbe essere il modello ufficiale che compare anche nella rivista sopra e che hanno appena rivelato: :)
http://img297.imageshack.us/img297/1699/screen001gm9.th.jpg (http://img297.imageshack.us/my.php?image=screen001gm9.jpg)
:yeah:
Stupendo.
E non te la prendere dai :)
CarloR1t
07-12-2006, 23:41
:yeah:
Stupendo.
E non te la prendere dai :)
Ma nemmeno voi se poi ci sarà eh :D magari la copertina sarà proprio quella là, chi può dirlo... :D
Van Helsing
07-12-2006, 23:44
Ma nemmeno voi se poi ci sarà eh :D magari la copertina sarà proprio quella là, chi può dirlo... :D
:asd:
Farò una petizione online contro quella copertina. :D
CarloR1t
07-12-2006, 23:46
A proposito leggevo che ha 100 mila poligoni e anche dagli ambienti sembra un po' più pesante di trl non next gen.
Van Helsing
07-12-2006, 23:51
Considera che senza next volava su qualsiasi config.
Non realizzando una versione next hanno potuto "caricarlo" di poligoni.
Van Helsing
07-12-2006, 23:56
Per la copertina, su gamewallpaper è diversa la faccia.
http://www.gamewallpapers.com/wallpapers.php?titel=Lara+Croft+Tomb+Raider%3A+Anniversary
Per fortuna aggiungo :D
CarloR1t
07-12-2006, 23:56
:asd:
Farò una petizione online contro quella copertina. :D
Su trf, e altrove, è stata accolta più che bene :O non raccoglieresti molte firme... :asd::D
Van Helsing
07-12-2006, 23:57
Su trf, e altrove, è stata accolta più che bene :O non raccoglieresti molte firme... :asd::D
Leggi su e compara gli screen.
A proposito leggevo che ha 100 mila poligoni e anche dagli ambienti sembra un po' più pesante di trl non next gen.
ce la farà la nostra x700, Carlo?
ricordo che per andar fluidissimo dovevo disattivare la profondità di campo,senza rimpianti per la verità.
davide22
07-12-2006, 23:58
Raga mi sà che mi sta venendo l'influenza :cry:
a parte questo.... :D :( :cry:
MAMMA MIA COSA MI SON PERSO!!!
:eek: :eek: :eek:
grande Carlo!!! :eek:
fantastici screen e notizie altrettanto ottime.... :eek:
http://img247.imageshack.us/img247/9555/immaginepn6.jpg (http://imageshack.us)
ha ragione dvd il labbro superiore è cambiato, come del resto la pettinatura e un filino la fisionomia dello sguardo... :eek:
lo sapevo che l'avrebbero cambiata.. :D
certo che però ultimamente mi stavo abituando all'idea di Lara-zeta-jones :( :cry: :D
cmq gli hanno ridimensionato anche il seno.. :D :yeah:
CarloR1t
08-12-2006, 00:01
Per la copertina, su gamewallpaper è diversa la faccia.
http://www.gamewallpapers.com/wallpapers.php?titel=Lara+Croft+Tomb+Raider%3A+Anniversary
Per fortuna aggiungo :D
Mi sembra poco ufficiale e più amatoriale quell'immagine, vedremo...
Van Helsing
08-12-2006, 00:08
Mi sembra poco ufficiale e più amatoriale quell'immagine, vedremo...
A me sembra anche più proporzionata rispetto all' altra che sembrava schiacciata.
http://img177.imageshack.us/img177/5580/gggtt2.jpg
e più "realistica" in quanto meno "reale".
CarloR1t
08-12-2006, 00:13
ce la farà la nostra x700, Carlo?
ricordo che per andar fluidissimo dovevo disattivare la profondità di campo,senza rimpianti per la verità.
Si ce la farà benissimo! Come dice Van senza next gen era leggerissimo, col sempron e x700 avevo punte di oltre 160fps nel salone di casa senza AA e profondità di campo, e si poteva tranquillamente tenere aa6x, per cui anche fosse il 50% o il doppio più pesante (ma non credo perchè sempre un gioco per PS2 è) resterà sempre al di sopra dei 60fps che è il refresh del lcd e di sicuro mai sotto dei 30, che è la soglia sotto la quale compaiono gli scatti, appena sopra è fluido come un film. Certamente potremo usare come minimo aa2x senza profondità di campo o viceversa senza aa e con profondità che già smussa i contorni di suo. Se poi per muovere una lara con 100mila poligoni, cioè il doppio di prima, sempre sulla stessa ps2 devono aver per forza ottimizzato il motore, potrebbe essere uguale se non più fluido di di legend.
Si ce la farà benissimo! Come dice Van senza next gen era leggerissimo, col sempron e x700 avevo punte di oltre 160fps nel salone di casa senza AA e profondità di campo, e si poteva tranquillamente tenere aa6x, per cui anche fosse il 50% o il doppio più pesante (ma non credo perchè sempre un gioco per PS2 è) resterà sempre al di sopra dei 60fps che è il refresh del lcd e di sicuro mai sotto dei 30, che è la soglia sotto la quale compaiono gli scatti, appena sopra è fluido come un film. Certamente potremo usare come minimo aa2x senza profondità di campo o viceversa senza aa e con profondità che già smussa i contorni di suo. Se poi per muovere una lara con 100mila poligoni, cioè il doppio di prima, sempre sulla stessa ps2 devono aver per forza ottimizzato il motore, potrebbe essere uguale se non più fluido di di legend.
speriamo, sai mi sto già organizzando nel mio studio, l'unico posto dove potrò giocarlo in pace :D
CarloR1t
08-12-2006, 00:21
A me sembra anche più proporzionata rispetto all' altra che sembrava schiacciata.
http://img177.imageshack.us/img177/5580/gggtt2.jpg
e più "realistica" in quanto meno "reale".
Con tutto il rispetto preferisco l'altra versione...
http://img485.imageshack.us/img485/3905/wallpapersizelaraedit22db4.jpg
CarloR1t
08-12-2006, 00:23
Traduzione dell'ultimo articolo in francese, ancora grazie al forum italiano:
È a Londra che Toby Gard, il “papà” di Lara Croft, ed una parte della squadra dello studio Crystal Dynamics ci ha presentato un primo abbozzo di Tomb Raider: Anniversary (TRA). L'opportunità di farsi spiegare dalla viva voce il contenuto di questo nuovo episodio che supera lo statuto di semplice rifacimento. Se il gioco includerà tutti i momenti chiave dell’originale Tomb Raider, in particolar modo l'incontro col T-rex, gli sviluppatori hanno riconsiderato in compenso interamente la disposizione dei livelli ed il collocamento in scena grafica. Peraltro, una parte delle innovazioni introdotte da Crystal Dynamics, come il rampino magnetico che utilizza Lara in Tomb Raider: Legend, sarà conservata, e ciò che avrà necessariamente un'influenza sul modo di evolversi negli scenari e di risolvere gli enigmi. Decisamente moderno nel suo gameplay, questo TRA intende riagganciarsi anche con le fondamenta della serie, rimettendo l’esplorazione al centro dell’esperienza.
E così abbiamo tutti gli ingredienti del Tomb Raider perfetto?
L'INFERNO DI LA GIUNGLA
Quando lo studio Crystal Dynamics ha ripreso la bella Lara in mano, gli occorreva fare dimenticare imperativamente i molteplici rimproveri formulati a riguardo della serie, soprattutto l'ultimo episodio (The Angel of Darkness): pessima giocabilità, difficoltà male dosata, mancanza di omogeneità, eccetera. Tomb Raider: Legend ha corretto enormemente la rotta ed ha rilanciato la carriera della bella avventuriera. Tuttavia, i fan della prima ora si sono sentiti un pò traditi da questa nuova Lara, molto meno energica degli inizi. Aiutato continuamente da una squadra tecnica e dei gadget high-tech che la agevolano, non faceva quindi troppo fatica a procedere nei percorsi supposti pericolosi. Tomb Raider: Legend è stata dunque la sua avventura più facili e più corta. Cià sarà diverso con TRA che intende rendere a Lara Croft il suo statuto di esploratrice solitaria. Escluse le comunicazioni radio piene di indizi sul cammino da seguire, lo scanner che permetteva di mettere in evidenza gli elementi dello scenario manipolabili, addio allo scintillio che indicava i punti di appiglio col rampino! Ritorno all’esplorazione alla vecchia maniera dove il giocatore
non ha il cammino pre-indicato. Una decisione presa che incanterà i puristi ma che rischia un pò di sconcertare quelli che hanno scoperto la serie con TR: Legend. Non c'è un rischio di frustrare una parte del pubblico mirato? “No!”, ribatte Toby Gard, “perché è questo aspetto di Tomb Raider che ha decretato il suo successo iniziale. La gente ci metteva a parecchio per risolvere gli enigmi, compresi quelli con le leve. È uno dei fattori della popolarità del serie”. Non bestie...
NEMICI A QUATTRO ZAMPE
Parlando di bestie, sappiate che esse faranno il loro grande ritorno in Tomb Raider: Anniversary. Fin dai primi minuti di gioco, Lara affronterà dei lupi, degli orsi e dei dinosauri. Abbiamo titillato gli sviluppatori di Crystal Dynamics su questo punto: non temono di mettersi contro le associazioni di protezione della natura? La salvaguardia degli specie minacciate è un dibattito molto attuale...
“Abbiamo riflettuto molto, essendo coscienti del problema etico che ciò può porre”, ci spiegano, “ma gli animali selvaggi fanno parte integrante dell’universo di Tomb Raider. Nei vicoli remoti ci si aspetta di incrociare delle belve feroci che tentano di sgranocchiarvi. Per non tradire lo spirito della serie, occorreva dunque decisamente che Lare affrontasse degli orsi, dei lupi, ecc. Abbiamo fatto in modo da renderli molto minacciosi, affinché non urti nessuno doverli colpire.” E poi dopo tutto, resta un videogame e dunque un mondo virtuale...
RIGUARDO AL VERO TOMB RAIDER
Quando l’abbiamo interrogato sulla sua opinione riguardo a questo remake, Toby Gard si rallegra dell’approfondimento della sceneggiatura apportato alla serie. "Sono andato su Wikipedia ed ho constatato che quello scritto nell’articolo sul primo Tomb Raider era tutto falso: la storia che immaginai all’epoca non ha niente a che vedere con ciò che racconta! Ma all’epoca,” continua, “ci siamo concentrati soprattutto su l’aspetto tecnico, tralasciando un po’ la narrazione. Questo rifacimento è l'occasione di sviluppare meglio la sceneggiatura.” Da parte nostra è innanzitutto l’aspetto grafico che chi ha sedotti:quel piacere di riscoprire dei luoghi familiari largamente abbelliti! Basta paragonare due foto dello stesso luogo, una della "vecchia" versione PSone ed l’altra su PS2, per comprendere che ciò è cambiato. Il remake ha anche una buona giocabilità, copia fedele di quella inserita in TR: Legend. Lara si muove dunque con spigliatezza ed agilità, ciò che non accadeva assolutamente un decennio fa. Ci si rallegra in anticipo all’idea di esplorare degli ambienti naturali vasti e complessi, senza avere l’apprensione di morire al successivo passo falso, ciò che accadeva spesso all’epoca.
CarloR1t
08-12-2006, 00:29
Altro scan!
http://img246.imageshack.us/img246/1496/tra2kw2.jpg
Eveidentemente ormai stanno presentando il gioco alle riviste per cui ne vedremo sempre di più anche se ripetitivi e non usciranno fuori da lost valley per un bel po'...
davide22
08-12-2006, 00:42
Con tutto il rispetto preferisco l'altra versione...
anch'io
http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
Traduzione dell'ultimo articolo in francese, ancora grazie al forum italiano:
gli elementi dello scenario manipolabili, addio allo scintillio che indicava i punti di appiglio col rampino! Ritorno all’esplorazione alla vecchia maniera dove il giocatore
non ha il cammino pre-indicato.
:eek:
addio time trial :cry:
scherzo ... :D ...alla fine è giusto sia cosi'...almeno durerà decisamente di più.. :D
Abbiamo fatto in modo da renderli molto minacciosi, affinché non urti nessuno doverli colpire.” E poi dopo tutto, resta un videogame e dunque un mondo virtuale...
:asd:
risposta fantastica.. :D
Ci si rallegra in anticipo all’idea di esplorare degli ambienti naturali vasti e complessi, senza avere l’apprensione di morire al successivo passo falso, ciò che accadeva spesso all’epoca. [/I]
questo nn lo capisco...cioè...in definitiva il gioco nn sarà semplice nel "proseguimento"...cioè si andrà avanti a fatica..per via cmq dell'ampia esplorazione e degli enigmi ,ma nn ci sarà pericolo di morire facilmente... :mbe:
mi sà di controsenso...
CarloR1t
08-12-2006, 00:53
Penso che si riferisce ai controlli troppo rigidi dei primi tr fino a aod, a ogni piccolo salto se premevi il tasto un decimo di secondo tardi o appena prima non al passo col bordo ci cadevi dentro, oppure correndo per i corridoi svoltando andavi a sbatterei contro i muri, le porte, hai presente l'imitazione di lara 'c'hai il dito a banana...' :stordita:
CarloR1t
08-12-2006, 01:16
lost valley... ;)
http://img176.imageshack.us/img176/6622/traar1.jpg
arxangel
08-12-2006, 09:48
Sapete come posso far partire i vecchi tomb raider su windows xp :help: ?
Van Helsing
08-12-2006, 10:23
Sapete come posso far partire i vecchi tomb raider su windows xp :help: ?
http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp.html
;)
arxangel
08-12-2006, 10:31
http://www.tombraiderchronicles.com/windowsxp.html
;)
Scaricate le patch. grazie
Van Helsing
08-12-2006, 10:53
Scaricate le patch. grazie
Prego :)
ScreamingFlower
08-12-2006, 21:27
Carlo non vedo le immagini dei tuoi ultimi post, per caso sono questi? :)
http://img176.imageshack.us/img176/6622/traar1.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/1496/tra2kw2.jpg
Da Tombraiderforums, presi da una rivista che si chiama Game Informer.
Qualche osservazione:
- Lost Valley finalmente più chiara :)
- Lara si sistema i guanti, quindi ci saranno i movimenti di Legend quando si lascia Lara immobile, erano divertenti :D
- Lara è appesa ad una fune, ma ha alla cintura ha anche il rampino old style, quindi.. quella è solo una fune che fa parte dell'ambiente o Lara ha 2 rampini?
CarloR1t
08-12-2006, 21:51
Grazie le ho cambiate con le tue... :)
Ho visto anch'io che fa le stesse mosse di prima, nella rivista francese dicono che è un demo, chissà quando sarà disponibile... ;)
Niente regalo del venerdì stasera, ma intanto ecco da dove proviene l'immagine misteriosa:
http://img177.imageshack.us/my.php?image=trascreens35dl7.jpg
http://img456.imageshack.us/my.php?image=trascreens36ix2.jpg
http://img456.imageshack.us/my.php?image=trascreens37cf6.jpg
http://img128.imageshack.us/my.php?image=lctra3fb2.jpg
dal fotoritocco si vede che sono identiche, la prima era solo più allargata:
A confronto i due modelli di lara in tra e legend non next gen:
http://img294.imageshack.us/img294/3109/diff3ym5.png
Si vede che hanno arrotondato di più le gambe e le cinture che in legend erano ancora molto spigolose, una cosa che davvero stonava.
ScreamingFlower
08-12-2006, 22:02
http://img128.imageshack.us/my.php?image=lctra3fb2.jpg
dal fotoritocco si vede che sono identiche, la prima era solo più allargata
Scoperto il mistero :D c'era cmq qualcosa che stonava, quel viso troppo "largo" per me era innaturale :)
A confronto i due modelli di lara in tra e legend non next gen:
http://img294.imageshack.us/img294/3109/diff3ym5.png
Si vede che hanno arrotondato di più le gambe e le cinture che in legend erano ancora molto spigolose, una cosa che davvero stonava.
A parte il davanzale :D Lara mi sembra più "piena" :D
Marko#88
08-12-2006, 22:08
Grazie le ho cambiate con le tue... :)
Ho visto anch'io che fa le stesse mosse di prima, nella rivista francese dicono che è un demo, chissà quando sarà disponibile... ;)
Niente regalo del venerdì stasera, ma intanto ecco da dove proviene l'immagine misteriosa:
http://img177.imageshack.us/my.php?image=trascreens35dl7.jpg
http://img456.imageshack.us/my.php?image=trascreens36ix2.jpg
http://img456.imageshack.us/my.php?image=trascreens37cf6.jpg
http://img128.imageshack.us/my.php?image=lctra3fb2.jpg
dal fotoritocco si vede che sono identiche, la prima era solo più allargata:
A confronto i due modelli di lara in tra e legend non next gen:
http://img294.imageshack.us/img294/3109/diff3ym5.png
Si vede che hanno arrotondato di più le gambe e le cinture che in legend erano ancora molto spigolose, una cosa che davvero stonava.
fra la lara del legend e quella dell'anniversary preferisco la prima come viso, la seconda come corpo...come dice scream hanno corretto alcuni spigoli che stonavano...
Van Helsing
08-12-2006, 22:13
Carlo non vedo le immagini dei tuoi ultimi post, per caso sono questi? :)
http://img176.imageshack.us/img176/6622/traar1.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/1496/tra2kw2.jpg
Da Tombraiderforums, presi da una rivista che si chiama Game Informer.
Qualche osservazione:
- Lost Valley finalmente più chiara :)
- Lara si sistema i guanti, quindi ci saranno i movimenti di Legend quando si lascia Lara immobile, erano divertenti :D
- Lara è appesa ad una fune, ma ha alla cintura ha anche il rampino old style, quindi.. quella è solo una fune che fa parte dell'ambiente o Lara ha 2 rampini?
No è stata introdotta una nuova feature "tela di ragno", quella che vedi è la ragnatela( come spiderman hai presente?)
Ora assomiglia a quella che ho postato.
http://img108.imageshack.us/img108/1187/ddddsik8.jpg
ScreamingFlower
08-12-2006, 22:16
No è stata introdotta una nuova feature "tela di ragno", quella che vedi è la ragnatela( come spiderman hai presente?)
:stordita:
Ma sai, noi donne riusciamo a farci stare mezza casa in borsetta, figurati se Lara non potrebbe portarsi dietro 2 rampini :O
Vabbè ciao :D
CarloR1t
08-12-2006, 22:30
Notizia, St. Francis Folly di TR1 si piazza al nono posto tra i momenti migliori della storia dei videogame:
http://www.gamesradar.com/gb/xbox360/game/features/article.jsp?articleId=20061110123154578023&releaseId=2006110693725687008§ionId=1003&pageId=200611101237510009
Certamente non mancherà questo livello in anniversary!
Van Helsing
08-12-2006, 22:31
Notizia, St. Francis Folly di TR1 si piazza al nono posto tra i momenti migliori della storia dei videogame:
http://www.gamesradar.com/gb/xbox360/game/features/article.jsp?articleId=20061110123154578023&releaseId=2006110693725687008§ionId=1003&pageId=200611101237510009
Penso che sicuramente non mancherà questo livello!
Al primo posto dovevano metterlo :O :D
CarloR1t
08-12-2006, 22:52
Infatti.. :)
ecco come mi piacerebbe che fosse la colonna sonora:
il file è un MKV con audio .ogg se non volete installare i filtri usate Videolan
ah... il file è criptato e la password ha il nome di un noto esperimento :incazzed: informatico :eekk:
http://www.megaupload.com/?d=CPYMRHCP
Van Helsing
09-12-2006, 10:44
ecco come mi piacerebbe che fosse la colonna sonora:
il file è un MKV con audio .ogg se non volete installare i filtri usate Videolan
ah... il file è criptato e la password ha il nome di un noto esperimento :incazzed: informatico :eekk:
http://www.megaupload.com/?d=CPYMRHCP
Impossibile scaricarlo per il momento.
Dice:
Tutti gli slot di download assegnati al tuo paese ([PAESE]) sono attualmente in uso. :muro:
Impossibile scaricarlo per il momento.
Dice:
Tutti gli slot di download assegnati al tuo paese ([PAESE]) sono attualmente in uso. :muro:
idem :muro:
/OT thank's 4 music /OT
Van Helsing
09-12-2006, 11:23
idem :muro:
/OT thank's 4 music /OT
:mano:
Questa cosa con megaupload non mi era mai successa.
:confused:
Edit: ma tutta Italia sta scaricando da lì? :muro:
lo metto su rapidshare ......one moment
ecco come mi piacerebbe che fosse la colonna sonora:
il file è un MKV con audio .ogg se non volete installare i filtri usate Videolan
ah... il file è criptato e la password ha il nome di un noto esperimento :incazzed: informatico :eekk:
http://www.megaupload.com/?d=CPYMRHCP
http://rapidshare.com/files/6726169/TLV__1_.rar.html
Van Helsing
09-12-2006, 11:46
lo metto su rapidshare ......one moment
Questo momento quant'è, un era geologica? :sofico:
Questo momento quant'è, un era geologica? :sofico:
:mad:
guarda su :D
Van Helsing
09-12-2006, 12:25
:mad:
guarda su :D
Notevole, la Forza scorre potente in quest'uomo :)
Bel video e bella musica, ma un formato meno alieno non lo potevi scegliere? :sofico:
Spero che riescano a ricreare quella magia che aleggiava in quel livello :)
lo metto su rapidshare ......one moment
http://rapidshare.com/files/6726169/TLV__1_.rar.html
You have requested http://rapidshare.com/files/6726169/TLV__1_.rar (24927 KB).
You have reached the download-limit for free-users. Want to download more?
Get your own Premium-account now! Instant download-access! (Or wait 63 minutes)
:muro:
Van Helsing
09-12-2006, 13:20
You have requested http://rapidshare.com/files/6726169/TLV__1_.rar (24927 KB).
You have reached the download-limit for free-users. Want to download more?
Get your own Premium-account now! Instant download-access! (Or wait 63 minutes)
:muro:Sconnettiti e riconnettiti e vedrai che aspetterai 1 minuto circa.
Bell' avatar :eekk:
ScreamingFlower
09-12-2006, 13:24
Wow bellissimo :eek: così ho visto anche Lost Valley con glidos, io non lo sto usando :)
La cosa che mi preoccupa è che ho indovinato la password al primo colpo :stordita:
Sconnettiti e riconnettiti e vedrai che aspetterai 1 minuto circa.
Bell' avatar :eekk:
grazie provo ;)
CarloR1t
09-12-2006, 22:43
EDIT aggiunti scan e traduzione in inglese (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1406378&postcount=85) approssimativa dalla rivista polacca:
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/skan23.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/1085/skan1ks5.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/7904/im1yr0.png
http://img89.imageshack.us/img89/9035/img3bw6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5605/img2kp6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5605/img2kp6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5505/img5ik8.png
http://img209.imageshack.us/img209/559/img6wu1.png
Traduzione in italiano nei limiti del possibile:
Abbiamo appena chiuso questo numero di Click, eravamo in Gran Bretagna dove con lo staff della Eidos abbiamo celebrato il decimo anniversaro del loro gioco più famoso!
A una donna non si chiede l'età, ma gli Inglesi sembrano non esserne a conoscenza perchè parlano continuamente e con orgoglio dei suoi 10 anni!
Questo anniversario non era solo un incontro nella bella Libreria del London Science Museum. Hanno presentato il prossimo TR.
La presentazione inizia con alcune parole dei creatori di Lara Croft
Ian Livingstone e Toby Gard hannor icordato il primo TR del 1996, hanno riportato aneddoti riguardanti Lady Croft.
Almeno questo - Lara Croft era un ragazzo e il suo personaggio era simile a quello di Indiana Jones.
Riguardo a questo fatto -Lara donna- è stato deciso perchè nel 1996 nacque un forte movimento di femministe, convinte di prendere il posto degli uomini (Ok, non so che cavolo volesse dire qui, è talmente sgrammaticato! Spero di aver capito giusto! n.d.T)
Le Femministe raramente indossano vestiti aderentissimi in latex.
La cosa più importante per i giocatori erano I bellissimi, rotondi ed enormi...occhi di Lara (che battuta idiota n.d.T)
Dopo il discorso è venuto il tempo di rivelare qualcosa riguardo Anniversary da parte dello staff della Crystal e della Eidos.
Gli è stato detto (? più probabile "hanno detto" n.d.T.) -Questa parte deve ricapitolare e celebrare i 10 anni di esistenza di una delle più famose icone della cultura popolare contemporanea- e allo stesso tempo questo non deve essere la nuova avventura di LAra Croft (più probabile DEVE ESSERE n.d.T)
"About what is knowing in it all?" (il senso di questa frase mi è completamente ignoto...n.d.T)
Questo gioco sta venendo preparato per ricordare il gioco del 1996. Anniversary è un remake del primo TR.
Quindi...Nel primo TR si controllava LAra in Perù, Grecia, Città Perduta (davvero?? Sarà Atlantide...n.d.T) e in Egitto, esplorando templi e tombe solitarie.
Dentro si trovavano puzzle (di logica e destrezza) e nemici (lupi, pipistrelli, alligatori e tirannosauri).
E tutto per trovare gingilli perduti.
Anniversari lavorerà sul motore di TR:Legend
Dopo un'introduzione per i giornalisti, si può dire che Tomb Raider è bello.
In questo show abbiamo visto uno dei Livelli più caratteristici del primo TR -le rovine del Perù (ma non era la Lost Valley??? n.d.T)
Questo non era lo stesso identico livello perchè è impossibile ricrearlo come era 10 anni fa! Quindi i nuovi livelli saranno più complessi (non so su cosa si basi per dire ciò n.d.T)
Questo è quello che si vede- formati di livelli nuovi-vecchi.
Le location saranno più grandi e avranno molte novità.
Il gioco non è lineare.
Se ci trovassimo di fronte a una breccia nel terreno, potremo:
1. saltar giù e scalare l'altro lato, usando rocce e fenditure;
2. saltarla grazie al rampino (linea magnetica).
In Anniversary sarà possibile accedere a bonus che consistono in casse di pronto soccorso, munizioni e monete antiche, come nell'ultima versione. ( monete antiche?! - n.d. beautifully_undone )
Lo scopo degli svillupatori è stato appunto quelli di radunare i vecchi fan ma anche avvicinare i nuovi. Anniversary non è soltanto un remake, ma molto di più ( traduzione libera, ma se dovessi attenermi alla ciofeca qui proposta dovrei tradurre che Anniversary è un display - n.d.beautifully_undone ). E' uno dei migliori giochi in produzione!
Toby Gard non era soddisfatto del numero esiguo di cut-scenes del primo Tomb Raider, cut-scenes che avevano il compito di spiegare il dipanarsi della trama, così in questa nuova versione ce ne saranno di più.
Inoltre, non si avranno comunicazioni via radio con Zip, mentre si avrà un ritorno al passato in termini di esplorazione alla ricerca della soluzione dei puzzle in un ambiente in cui non c'è nessuno.
La palpabile sensazione di solitudine in ambienti vasti contribuisce a intensificare l'atmosfera.
I puzzles in Anniversary non dipenderanno dal trovare leve per proseguire: nel livello in cui bisognerà trovare i tre frammenti del grande macchinario ( penso si riferisca a Lost Valley - n.d. beautifully_undone), ad esempio, uno dei frammenti lo si troverà nello stomaco di un lupo, ragion per cui la bestia sarà da eliminare.
I creatori del gioco intendono riportare il titolo ai fasti dell'originale, in un mix di esplorazione, enigmi e combattimenti.
I nemici di Lara erano animali (dinosari ecc.), quindi non avremo più esseri umani come antagonisti.
Ci sarà l'incontro tra Lara e il T-Rex, che potrà contare su un'altezza di circa 12 metri.
Come dimostrazione, abbiamo visto solamente una cut-scene di questo evento, e abbiamo avuto una impressione PARECCHIO favorevole
Per conludere, una menzione sul look di Lara: sarà più giovane e più sexy.
Aspetti positivi:
- una Lara magnetica;
- storia ripresa dall'originale;
- grandi livelli;
- il ritorno del T-Rex.
Aspetti negativi;
- da Anniversary: NIENTE <---- ( Boh! - n.d. beautifully_undone )
Scan della rivista francese PC Jeux
http://img293.imageshack.us/my.php?image=trascreens43lj4.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=trascreens38dl7.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens40nc4.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=trascreens39lm7.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens41is1.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens42fr8.jpg
Anche questa traduzione è gentilmente offerta dal forum italiano:
Certe esperienze parlano di lei stessa: prendete una persona del vostro ambiente, non importa quale, purché non sia un (esperto) di videogame. Mostrategli una foto di Lara Croft, l'eroina di Tomb Raider, per esempio quella della nostra copertina. Ci sono delle forti probabilità che sappia di che cosa si tratta, e questa anche senza avere giocato mai al gioco.
Questo personaggio creato nel 1996 è una delle rare star di videogame difatti, una delle sole creazioni digitali ad aver superato la suo condizione di insieme di pixel nell’imporsi nella cultura popolare. Da più di dieci anni, Lara Croft è stata proposta in tutte le salse. Dai fumetti alla pubblicità, passando ovviamente attraverso il cinema, lei è stata dappertutto, fino a far dimenticare che la qualità di Tomb Raider diminuiva di episodio in episodio.
Ma l’anno scorso, la serie è tornata agli onori della cronaca con l’opera di resurrezione, l’eccellente Legend. Con un nuovo team di sviluppo, un nuovo look e una nuova giocabilità, Tomb Raider è ritornato più bello.
E pertanto, il nuovo episodio della serie non sarà interamente nuovo, non interamente originale.
In effetti, in occasione del decimo anniversario della più celebre cacciatrice di tesori, Crystal Dynamics celebra in pompa magna la sua eroina. Il risultato è Tomb Raider Anniversari, che non è né più né meno che un remake del primo episodio della serie.
Rassicuratevi, questa nuova versione non sarà una ripetizione. Riprodurre esattamente lo stesso gioco, anche se con la tecnologia del 2006, non ha alcun senso. Infatti, questo remake sarà praticamente un nuovo gioco con sufficienti variazioni e sorprese per non frustrare tutti coloro che si aspettano esattamente la versione originale. Si cerca più di puntare sulla nostalgia, di rendere omaggio ad un mito piuttosto che a riprodurre stupidamente il gioco.
Questo ritorno alle origini riprende dunque la struttura e i livelli del gioco originale e li adatta al gusto odierno, e soprattutto al motore grafico di Legend. Ritroverete dunque le prime mitiche avventure dell’eroina in Perù, Grecia, Egitto e infine nella città perduta di Atlantide. Per il momento, Eidos e CD non hanno precisato se i livelli supplementari usciti con l’estensione di TR1 saranno ugualmente inclusi. Tuttavia ci sarà ugualmente molto da fare poiché il gioco è stato totalmente ripensato. Per cominciare, i livelli sono molto più grandi e complicati che nell’originale. Questa è un’evidenza, ma è certamente graficamente che la differenza salta maggiormente agli occhi. Infatti in dieci anni i progressi sono stati considerevoli in tale ambito. I livelli sono superdettagliati attraverso l’uso di texture molto curate e realistiche. Gli effetti luminosi, molto numerosi, realizzando un ambiente quasi oppressivo nei diversi templi che la predatrice di tesori visita per la prima volta dopo secoli e secoli. CD a messo tutti all’opera per rinforzare l’impressione che Lara sia sola e abbandonata fino in fondo in qui luoghi dimenticati e che non potrà contare che sulle sue forze. Una vasca o un corridoio che hanno avevano una forma rettangolare negli anni ’90 può adesso adottare tutt’altra fisionomia: il corridoio non sarà più totalmente rettilineo, la vasca piena di numerosi angoli e non assomiglia più ad una piscina olimpionica.
La memoria delle macchine attuali è largamente superiore a quella che si aveva negli anni ’90, il gigantismo è d’obbligo d’ora in avanti. Tutto è più grande, più alto e meno lineare.
Aumentando il numero di poligoni gli sviluppatori si sono dati più possibilità: le pareti non sono più lisce e lasciano apparire delle asperità molto utili affinché Lara possa aggrapparvisi, i passaggi di livello sono più importanti, così da rendere i salti e le scalate più spettacolari, ecc…
Parimente, la Lara di oggi non ha più molto a che vedere col suo modello del 1996. Gli shorts e le due pistole sono ancora là, ma per il resto, i poligoni si sono moltiplicati. Più matura che in Legend, l’avventuriera è più sexy che mai senza cadere nell’esagerazione “mammaria” delle sue avventure passate. Lei si muove soprattutto con una grazie ad una agilità sconcertante, quasi felina. I salti millimetrici e le testate contro i muri non fanno parte di questo omaggio. Il numero di movimenti è molto esteso e trova varie applicazioni nel gameplay. Per esempio, lei può riaggrapparsi dopo una caduta, permettendo di proporre passaggi più complessi senza dover ricominciare tutto da capo. Dei a movimenti totalmente nuovi e inesistenti persino in Legend faranno la loro apparizione. Lara può in particolare tenersi in equilibrio sulla punta dei piedi su una piccola superficie, con una applicazione pari ad uno spettacolo di funambolismo su pali posti a molti metri dal suolo. Per fedeltà all’originale Lara ha perso una parte delle funzionalità esistenti in Legned. Così né “pilotaggio” né rampino magnetico. Mademoiselle Croft versione nostalgia cammina a piedi, utilizza un rampino semplice e dovrà accontentarsi di armi di base: le due pistole, il fucile a pompa e i due uzi.
Una delle grandi differenze con l’originale consiste anche in gran parte nell’utilizzo di un motore fisico. Lara può d’ora in avanti azionare diversi meccanismi attraverso il suo semplice peso o depositando alcuni oggetti. Per esempio, un ponte in legno che crolla al suo passaggio può trasformarsi successivamente in un appiglio per scalare una scogliera. Lo stesso, bilanciandosi sul suo rampino, può con i suoi piedi esercitare sufficientemente una pressione su una pietra che aziona un passaggio segreto."
Nel complesso, Anniversary si mostra più difficile delle precedenti avventure di Lara. Il primo capitolo non era di certo una passeggiata, e questo titolo non sarà da meno. Dal momento che sarà più pratico controllare Lara a dispetto di quanto accadeva in origine, è sulla parte riflessiva che le cose si complicano. Adesso sarà necessario guardarsi attentamente intorno per trovare un passaggio in modo da proseguire. Su schermo non saranno presenti indicatori luminosi che suggeriranno il percorso. Bisognerà dare ampio spazio al pensiero, di conseguenza la materia grigia rivestirà un ruolo più importante dell'azione, e questa cosa combacia perfettamente con la filosofia che gli sviluppatori hanno voluto attribuire a Lara. I livelli non sono più persi nella staticità, ma offrono la possibilità di scegliere quale strada percorrere per andare avanti. Se avete un'indole acrobata, sarà sempre possibile procedere in questo modo, ma sarà meno evidente il respiro puramente riflessivo.
Questo non vuol dire che Anniversary sia solamente un semplice gioco di pensiero. Il combattimento riveste ancora una parte importante. Tomb Raider 1 offriva scontri rudi tra Lara e bestie ostili. Con la stessa perizia con la quale la Crystal Dynamics aveva guadagnato un punto d'onore lavorando sull'intelligenza artificiale degli avversari umani in Legend, la casa di sviluppo si è concentrata sulla creazione di animali realistici.
In Anniversary, Lara ha a che fare soprattutto con una fauna ostile. Lupi, pipistrelli, orsi, raptor e il mitico tirannosauro, non manca nessuno all'appello. Questi sono più pericolosi di come ricordiamo, e adottano varie strategie utilizzando al meglio le loro abilità. Per esempio, i pipistrelli sono più agili, i raptor proveranno piacere nell'accerchiare l'avventuriera per meglio divorarla con un assalto combinato, ecc. Per proseguire, la bella archeologa non avrà molta scelta. Lara dovrà utilizzare tanto gli elementi dello scenario quanto le sue capacità atletiche.
In accordo a quanto detto, la formula di Tomb Raider funziona a meraviglia. I dieci anni di seguiti non proprio gloriosi e di sfruttamento blando della licenza vengono velocemente dimenticati. Questa Anniversary Edition sembra procurare le stesse sensazioni e lo stesso entusiasmo del titolo originale. Più che di "commemorazione", si può parlare di una vera e propria messa a punto del vecchio franchise dell'episodio fondatore.
D'altra parte, lo scenario sarà più sviluppato rispetto a quello del primo Tomb Raider. Vedere Lara aggirarsi sullo schermo è un conto, saperne la motivazione è ancora meglio.
Grazie al ritorno del papà di Lara, Toby Gard, venuto a dare man forte alla Crystal Dynamics, la storia e il mito di Lara saranno meglio spiegati. Inoltre, è possibile un eventuale ritorno della magione Croft in versione riveduta e corretta, con la differenza che, mentre l'originale presentava soprattutto zone di intrattenimento, questa nuova avrà a volte veri e propri obbiettivi da raggiungere.
Resta solo da vedere quello che la serie di Tomb Raider ci riserverà per il futuro. Per concludere, senza dubbio abbiamo ancora voglia di parlare di Lara, e l'avvento dell'anniversario si annuncia già allettante, e sarà il perno per nuove avventure in un prossimo futuro. Chi lo sa, potrebbe essere che se ne parlerà per dieci anni!
se mantengono anche solo la meta' di quanto dicono ci sara' da divertirsi!
CarloR1t
09-12-2006, 23:00
A questo punto si sa più che abbastanza, se possibile una dichiarazione che non hanno tolto livelli interi o parti memorabili e poi per me potrebbero pure mantenere il silenzio stampa fino all'uscita.
Van Helsing
09-12-2006, 23:35
Sulla carta sembra essere il remake che tutti quanti desideriamo.
Non resta che aspettare e comprarlo :D
Marko#88
09-12-2006, 23:41
speriamo veramente di non rimanere delusi! :)
poi della rivista francese PC Jeux:
http://img293.imageshack.us/my.php?image=trascreens43lj4.jpg
ma chi è, la Gioconda?
CarloR1t
10-12-2006, 00:05
Non mi ero accorto che con l'ultima news ho fatto 5000 post, se è un buon segno vedrete che, come per i mondiali, non resteremo delusi. :)
CarloR1t
10-12-2006, 00:19
ma chi è, la Gioconda?
Beh al Louvre è di casa... ;)
ScreamingFlower
10-12-2006, 10:16
Certe esperienze parlano di lei stessa: prendete una persona del vostro ambiente, non importa quale, purché non sia un (esperto) di videogame. Mostrategli una foto di Lara Croft, l'eroina di Tomb Raider, per esempio quella della nostra copertina. Ci sono delle forti probabilità che sappia di che cosa si tratta, e questa anche senza avere giocato mai al gioco.
Verissimo :) la conosce anche una mia amica che al massimo in tutta la sua vita ha giocato a Tetris :)
Sulla carta sembra essere il remake che tutti quanti desideriamo.
Non resta che aspettare e comprarlo :D
Per fortuna che ne ho di giochi fino a marzo, altrimenti l'attesa sarebbe stata ancora più sofferta :D
Buona domenica da me e dal mio avatar domenicale :D
Van Helsing
10-12-2006, 11:17
ma chi è, la Gioconda?
Ecco il primo Trailer non ufficiale :
http://rapidshare.com/files/6867035/T.zip.html
:fiufiu:
:asd:
L' originale
http://video.google.it/videoplay?docid=8665404082151921999&q=da+vinci+code+teaser
ScreamingFlower
10-12-2006, 11:26
Ecco il primo Trailer non ufficiale :
http://rapidshare.com/files/6867035/T.zip.html
:fiufiu:
:asd:
Wow :sofico:
Van Helsing
10-12-2006, 11:31
Wow :sofico:
Eh eh :D
Promette bene :sofico:
Van Helsing
10-12-2006, 17:29
Altri 2 temi musicali:
http://www.douglasedward.com/audio/free/TombRaiderTribute_DouglasEdward.mp3
Carino ma "moscio" e molto "allegro".
http://djpretzel.web.aplus.net/songs/Tomb_Raider_AdventureisintheAir_OC_ReMix.mp3
Orribile, da pianola musicale natalizia :banned:
CarloR1t
10-12-2006, 17:30
Editato il post precedente (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=15043035&postcount=313) con gli scan e la traduzione della rivista polacca.
Van Helsing
10-12-2006, 17:33
Editato il post precedente (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=15043035&postcount=313) con gli scan e la traduzione della rivista polacca.
Li riporto in prima.
Non mi ero accorto che con l'ultima news ho fatto 5000 post, se è un buon segno vedrete che, come per i mondiali, non resteremo delusi. :)
e chi se lo scorda il mitico amuleto ;)
Wow :sofico:
mi sembravi silvio con quell'avatar :D
mi sembravi silvio con quell'avatar :D
anche a me subito era sembrato lui :D
anche a me subito era sembrato lui :D
chissà quando legge scream :ncomment: :uh:
:rotfl:
chissà quando legge scream :ncomment: :uh:
:rotfl:
:asd:
ScreamingFlower
10-12-2006, 22:23
chissà quando legge scream :ncomment: :uh:
:rotfl:
:incazzed: :D
Belle le scansioni della rivista polacca, ma Karima l'hanno messa in una posizione da colpo della strega :D
Van Helsing
10-12-2006, 22:44
:incazzed: :D
Belle le scansioni della rivista polacca, ma Karima l'hanno messa in una posizione da colpo della strega :D
Ciao slivio :D non l' avevo notata.
Ma che posizione è? E la faccia :rotfl:
Edit: ho letto su un forum straniero che la versione ps2 è al 90%, quella PC al 30%.
E' vero?
:incazzed: :D
Belle le scansioni della rivista polacca, ma Karima l'hanno messa in una posizione da colpo della strega :D
ma come, dopo ninod'angelo
maicolgecson?
ScreamingFlower
10-12-2006, 23:13
ma come, dopo ninod'angelo
maicolgecson?
Non meritate i miei avatar, io e la vampira siamo offese :mad:
:D
Cmq, per tornare IT :D più vado avanti con Tr1 e più non vedo l'ora di avere anche Anniversary :)
Edit: ho letto su un forum straniero che la versione ps2 è la 90%, quella PC al 30%.
E' vero?
:mbe:
siamo a posto :muro:
:mbe:
siamo a posto :muro:
e comunque siamo si al 30%..... ma della conversione :(
CarloR1t
10-12-2006, 23:35
Edit: ho letto su un forum straniero che la versione ps2 è al 90%, quella PC al 30%.
E' vero?
E' solo un'ipotesi del forum, perchè una rivista ha riportato il 90% e un altra 30, ma potrebbe anche essere un errore di stampa, nel forum italiano uno che ha dei contatti ha confermato che è già in fase di test e elda lo sta doppiando in italiano, vedremo se rilasciano una data di uscita, dovrebbe riguardare sia ps2 che pc e uscire insieme come legend, in tal caso sarebbe impossibile che uno è al 90 e l'altro a 30. Buonanotte :ronf:
CarloR1t
12-12-2006, 22:31
EDIT niente di nuovo, gli scan di games informer sono tra quelli che abbiamo già visto prima, alla prossima...
Van Helsing
12-12-2006, 22:36
se non stasera domani... editerò ;)
Attendiamo :)
Ma screen ancora niente? Per saggiare realmente le immagini :)
CarloR1t
12-12-2006, 22:50
Ormai Natale si avvicina, dovrebbero rilasciare anche qualcosa di ufficiale venerdì.
CarloR1t
13-12-2006, 22:58
Prima parte di un articolo apparso sulla rivista EGM in cui si dicono cose interessanti sulla durata del gioco e i livelli e altri particolari.
http://img151.imageshack.us/my.php?image=tregm01aum6.jpg
http://img321.imageshack.us/my.php?image=tregm02aii5.jpg
Tomb Raider Anniversary
Back in Blue: By Crispin Boyer
Lara Croft is getting fast in her old age. "We rebuilt some areas directly from the original Tomb Raider and played through them with the new Lara as a test," says Crystal Dynamics Creative Director Jason Botta. "These areas that used to take five minutes to navigate took us 20 seconds."
So what's the develpoer of Croft-comeback game Tomb Raider: Legend to do when charged with taking today's more nimble Lara and inserting her into a remake of Tomb Raider, the 1996 Playstation/Saturn game that started the short-shorts-and-spelunking franchise? Their solution for Tomb Raider Anniversary, due for the PS2 and PSP in Spring 2007 (thus missing the actual 10th anniversary by about six months), is to create a game inspired by the original. That means filling it with familiar locales , puzzles, wolves, crocodiles, and dinosaurs, but gussying it up with the new moves, much-improved control scheme, and button-jabbing interactive cinemas of Tomb Raider: Legend. "This really is a game for the fans," says Botta, adding that Anniversary's sound effects and spare music hearken back to the original. "It's for everyone who wants to play the original again, but without the bad grid-based [control] system and blocky graphics and no camera control."
Croft creator Toby Guard is Fleshing out out the remakes story, which features the same four chapters of the original: Peru, Greece, Egypt, and Atlantis. Veteran raiders will find the same temples and traps and puzzles-except now they've been ramped up in complexity with new twists and the advanced physics system from Legend. "It's a lot more involved now than shoving a block or putting cogs on pegs," says Botta. Fans, however, won't be thwarted by their memories. "If you remember how to slve something," Botta adds, "you'll probably have to do more or less the same thing again. Your knowledge of the original will help you."
Anniversary won't include any new levels, but the tombs and temples from 10 years ago are more lushly detailed and filled with newly designed areas that take advantage of Lara's Legend skills, such as her grappling hook. "We picked all the memorable areas from Tomb Raider, and to connect them all, we made new areas," says Botta. "After all, if tis were a complete remake of the original, it would get boring,." And, we figure, it would be over in an hour.
Changing back to the blue leotard does make her boobs look a little bigger. -Creative Director Jason Botta
Continua
Van Helsing
13-12-2006, 23:01
Prima parte di un articolo apparso sulla rivista EGM in cui si dicono cose interessanti sulla durata del gioco e i livelli e altri particolari.
Tomb Raider Anniversary
Back in Blue: By Crispin Boyer
CUT "After all, if tis were a complete remake of the original, it would get boring,." And, we figure, it would be over in an hour.
Changing back to the blue leotard does make her boobs look a little bigger. -Creative Director Jason Botta [/I]
Continua
Non ho afferrato il senso di questa frase. :)
CarloR1t
13-12-2006, 23:15
Non ho afferrato il senso di questa frase. :)
Sta dicendo esattamente quello di cui parlavamo poco fa quando dai time trial di TR1 si vedeva che per il tempo per finirlo conoscendo tutti gli enigmi e i percorsi non superava di molto un ora e mezza o due (e ancora più rapidamente se fosse solo un remake col motore di legend) per cui oltre a rendere un po' più complessi gli enigmi di anniversary hanno cambiato le aree intermedie tra i gli ambienti più memorabili del gioco per allungarlo evitare che i vecchi giocatori ricordandosi com'era possano finire il gioco troppo presto. ;)
Van Helsing
13-12-2006, 23:42
Sta dicendo esattamente quello di cui parlavamo poco fa quando dai time trial di TR1 si vedeva che per il tempo per finirlo conoscendo tutti gli enigmi e i percorsi non superava di molto un ora e mezza o due (e ancora più rapidamente se fosse solo un remake col motore di legend) per cui oltre a rendere un po' più complessi gli enigmi di anniversary hanno cambiato le aree intermedie tra i gli ambienti più memorabili del gioco per allungarlo evitare che i vecchi giocatori ricordandosi com'era possano finire il gioco troppo presto. ;)
Avevo capito il contrario :doh: :D
PS: se hai altro materiale non editare, fai un nuovo messaggio, altrimenti non arriva la notifica :)
davide22
14-12-2006, 19:51
EDIT aggiunti scan e traduzione in inglese (http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=1406378&postcount=85) approssimativa dalla rivista polacca:
http://i133.photobucket.com/albums/q57/McJustin/skan23.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/1085/skan1ks5.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/7904/im1yr0.png
http://img89.imageshack.us/img89/9035/img3bw6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5605/img2kp6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5605/img2kp6.png
http://img227.imageshack.us/img227/5505/img5ik8.png
http://img209.imageshack.us/img209/559/img6wu1.png
Traduzione in italiano nei limiti del possibile:
CUT
Scan della rivista francese PC Jeux
http://img293.imageshack.us/my.php?image=trascreens43lj4.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=trascreens38dl7.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens40nc4.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=trascreens39lm7.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens41is1.jpg
http://img156.imageshack.us/my.php?image=trascreens42fr8.jpg
Anche questa traduzione è gentilmente offerta dal forum italiano:
Certe esperienze parlano di lei stessa: prendete una persona del vostro ambiente, non importa quale, purché non sia un (esperto) di videogame. Mostrategli una foto di Lara Croft, l'eroina di Tomb Raider, per esempio quella della nostra copertina. Ci sono delle forti probabilità che sappia di che cosa si tratta, e questa anche senza avere giocato mai al gioco.
Questo personaggio creato nel 1996 è una delle rare star di videogame difatti, una delle sole creazioni digitali ad aver superato la suo condizione di insieme di pixel nell’imporsi nella cultura popolare. Da più di dieci anni, Lara Croft è stata proposta in tutte le salse. Dai fumetti alla pubblicità, passando ovviamente attraverso il cinema, lei è stata dappertutto
http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
, fino a far dimenticare che la qualità di Tomb Raider diminuiva di episodio in episodio.
:asd:
Ma l’anno scorso, la serie è tornata agli onori della cronaca con l’opera di resurrezione, l’eccellente Legend. Con un nuovo team di sviluppo, un nuovo look e una nuova giocabilità, Tomb Raider è ritornato più bello.
E pertanto, il nuovo episodio della serie non sarà interamente nuovo, non interamente originale.
In effetti, in occasione del decimo anniversario della più celebre cacciatrice di tesori, Crystal Dynamics celebra in pompa magna la sua eroina. Il risultato è Tomb Raider Anniversari, che non è né più né meno che un remake del primo episodio della serie.
Rassicuratevi, questa nuova versione non sarà una ripetizione. Riprodurre esattamente lo stesso gioco, anche se con la tecnologia del 2006, non ha alcun senso. Infatti, questo remake sarà praticamente un nuovo gioco con sufficienti variazioni e sorprese per non frustrare tutti coloro che si aspettano esattamente la versione originale. Si cerca più di puntare sulla nostalgia, di rendere omaggio ad un mito piuttosto che a riprodurre stupidamente il gioco.
Questo ritorno alle origini riprende dunque la struttura e i livelli del gioco originale e li adatta al gusto odierno, e soprattutto al motore grafico di Legend. Ritroverete dunque le prime mitiche avventure dell’eroina in Perù, Grecia, Egitto e infine nella città perduta di Atlantide. Per il momento, Eidos e CD non hanno precisato se i livelli supplementari usciti con l’estensione di TR1 saranno ugualmente inclusi. Tuttavia ci sarà ugualmente molto da fare poiché il gioco è stato totalmente ripensato. Per cominciare, i livelli sono molto più grandi e complicati che nell’originale. Questa è un’evidenza, ma è certamente graficamente che la differenza salta maggiormente agli occhi. Infatti in dieci anni i progressi sono stati considerevoli in tale ambito. I livelli sono superdettagliati attraverso l’uso di texture molto curate e realistiche. Gli effetti luminosi, molto numerosi, realizzando un ambiente quasi oppressivo nei diversi templi che la predatrice di tesori visita per la prima volta dopo secoli e secoli. CD a messo tutti all’opera per rinforzare l’impressione che Lara sia sola e abbandonata fino in fondo in qui luoghi dimenticati e che non potrà contare che sulle sue forze. Una vasca o un corridoio che hanno avevano una forma rettangolare negli anni ’90 può adesso adottare tutt’altra fisionomia: il corridoio non sarà più totalmente rettilineo, la vasca piena di numerosi angoli e non assomiglia più ad una piscina olimpionica.
La memoria delle macchine attuali è largamente superiore a quella che si aveva negli anni ’90, il gigantismo è d’obbligo d’ora in avanti. Tutto è più grande, più alto e meno lineare.
Aumentando il numero di poligoni gli sviluppatori si sono dati più possibilità: le pareti non sono più lisce e lasciano apparire delle asperità molto utili affinché Lara possa aggrapparvisi, i passaggi di livello sono più importanti, così da rendere i salti e le scalate più spettacolari, ecc…
bene bene...speram..
Parimente, la Lara di oggi non ha più molto a che vedere col suo modello del 1996. Gli shorts e le due pistole sono ancora là, ma per il resto, i poligoni si sono moltiplicati. Più matura che in Legend, l’avventuriera è più sexy che mai senza cadere nell’esagerazione “mammaria” delle sue avventure passate.
:asd:
Lei si muove soprattutto con una grazie ad una agilità sconcertante, quasi felina. I salti millimetrici e le testate contro i muri non fanno parte di questo omaggio. Il numero di movimenti è molto esteso e trova varie applicazioni nel gameplay. Per esempio, lei può riaggrapparsi dopo una caduta, permettendo di proporre passaggi più complessi senza dover ricominciare tutto da capo. Dei a movimenti totalmente nuovi e inesistenti persino in Legend faranno la loro apparizione. Lara può in particolare tenersi in equilibrio sulla punta dei piedi su una piccola superficie, con una applicazione pari ad uno spettacolo di funambolismo su pali posti a molti metri dal suolo. Per fedeltà all’originale Lara ha perso una parte delle funzionalità esistenti in Legned. Così né “pilotaggio” né rampino magnetico. Mademoiselle Croft versione nostalgia cammina a piedi, utilizza un rampino semplice e dovrà accontentarsi di armi di base: le due pistole, il fucile a pompa e i due uzi.
Una delle grandi differenze con l’originale consiste anche in gran parte nell’utilizzo di un motore fisico. Lara può d’ora in avanti azionare diversi meccanismi attraverso il suo semplice peso o depositando alcuni oggetti. Per esempio, un ponte in legno che crolla al suo passaggio può trasformarsi successivamente in un appiglio per scalare una scogliera. Lo stesso, bilanciandosi sul suo rampino, può con i suoi piedi esercitare sufficientemente una pressione su una pietra che aziona un passaggio segreto."Nel complesso, Anniversary si mostra più difficile delle precedenti avventure di Lara. Il primo capitolo non era di certo una passeggiata, e questo titolo non sarà da meno. Dal momento che sarà più pratico controllare Lara a dispetto di quanto accadeva in origine, è sulla parte riflessiva che le cose si complicano. Adesso sarà necessario guardarsi attentamente intorno per trovare un passaggio in modo da proseguire. Su schermo non saranno presenti indicatori luminosi che suggeriranno il percorso. Bisognerà dare ampio spazio al pensiero, di conseguenza la materia grigia rivestirà un ruolo più importante dell'azione, e questa cosa combacia perfettamente con la filosofia che gli sviluppatori hanno voluto attribuire a Lara. I livelli non sono più persi nella staticità, ma offrono la possibilità di scegliere quale strada percorrere per andare avanti. Se avete un'indole acrobata, sarà sempre possibile procedere in questo modo, ma sarà meno evidente il respiro puramente riflessivo.
Questo non vuol dire che Anniversary sia solamente un semplice gioco di pensiero. Il combattimento riveste ancora una parte importante. Tomb Raider 1 offriva scontri rudi tra Lara e bestie ostili. Con la stessa perizia con la quale la Crystal Dynamics aveva guadagnato un punto d'onore lavorando sull'intelligenza artificiale degli avversari umani in Legend, la casa di sviluppo si è concentrata sulla creazione di animali realistici.
In Anniversary, Lara ha a che fare soprattutto con una fauna ostile. Lupi, pipistrelli, orsi, raptor e il mitico tirannosauro, non manca nessuno all'appello. Questi sono più pericolosi di come ricordiamo, e adottano varie strategie utilizzando al meglio le loro abilità. Per esempio, i pipistrelli sono più agili, i raptor proveranno piacere nell'accerchiare l'avventuriera per meglio divorarla con un assalto combinato, ecc. Per proseguire, la bella archeologa non avrà molta scelta. Lara dovrà utilizzare tanto gli elementi dello scenario quanto le sue capacità atletiche.
In accordo a quanto detto, la formula di Tomb Raider funziona a meraviglia. I dieci anni di seguiti non proprio gloriosi e di sfruttamento blando della licenza vengono velocemente dimenticati. Questa Anniversary Edition sembra procurare le stesse sensazioni e lo stesso entusiasmo del titolo originale. Più che di "commemorazione", si può parlare di una vera e propria messa a punto del vecchio franchise dell'episodio fondatore.
D'altra parte, lo scenario sarà più sviluppato rispetto a quello del primo Tomb Raider. Vedere Lara aggirarsi sullo schermo è un conto, saperne la motivazione è ancora meglio.
Grazie al ritorno del papà di Lara, Toby Gard, venuto a dare man forte alla Crystal Dynamics, la storia e il mito di Lara saranno meglio spiegati. Inoltre, è possibile un eventuale ritorno della magione Croft in versione riveduta e corretta, con la differenza che, mentre l'originale presentava soprattutto zone di intrattenimento, questa nuova avrà a volte veri e propri obbiettivi da raggiungere.
Resta solo da vedere quello che la serie di Tomb Raider ci riserverà per il futuro. Per concludere, senza dubbio abbiamo ancora voglia di parlare di Lara, e l'avvento dell'anniversario si annuncia già allettante, e sarà il perno per nuove avventure in un prossimo futuro. Chi lo sa, potrebbe essere che se ne parlerà per dieci anni!
:eek:
se fosse tutto questo sarebbe di certo un gran giocone... :eek:
attendiamo...
grazie Carlo delle news :D
Van Helsing
15-12-2006, 00:11
Cn tutte queste premesse Legend può considerarsi il trailer delle prossime avventure di Lara :asd:
ScreamingFlower
15-12-2006, 10:16
Lupi, pipistrelli, orsi, raptor e il mitico tirannosauro
Hanno dimenticato i topi grossi come cani :D e i gorilla :D
MakenValborg
15-12-2006, 10:21
Ragazzi..un dubbio atroce mi assale..
Nuovo tomb raider e nuova riduzione di seno per Lara?
Dato che:
TR 1 2 3 4... > TRL??
Van Helsing
15-12-2006, 10:22
Ragazzi..un dubbio atroce mi assale..
Nuovo tomb raider e nuova riduzione di seno per Lara?
Dato che:
TR 1 2 3 4... > TRL??
Si mezzo chilo in meno :sofico:
ScreamingFlower
15-12-2006, 10:31
Ragazzi..un dubbio atroce mi assale..
Nuovo tomb raider e nuova riduzione di seno per Lara?
Non avevo dubbi che questa fosse una delle tue preoccupazioni :asd:
MakenValborg
15-12-2006, 10:37
Non avevo dubbi che questa fosse una delle tue preoccupazioni :asd:
sono cose importanti nè :O
non sottovalutiamo :stordita:
CarloR1t
15-12-2006, 23:43
Foto.
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/1-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/2-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/3-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/4-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/raptors.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/screens.jpg
Scansioni
http://img302.imageshack.us/my.php?image=opmdutch1ab1.jpg
http://img302.imageshack.us/my.php?image=opmdutch2ed7.jpg
http://img201.imageshack.us/my.php?image=opmdutch3bc9.jpg
http://img338.imageshack.us/my.php?image=opmdutch4lx5.jpg
http://img201.imageshack.us/my.php?image=opmdutch5zz9.jpg
Article Translation:
*sorry but i skipped the general info about Tomb Raider cause it says absolutely nothing interesting. The article suggests that the game will have 15 levels instead of 4. In one of the screenshots lara is picking up a very 2D-looking arrowhead, maybe one of the secrets (something to do with the 'old coins' thing we read earlier, maybe). it's small and very hard to see, not big and shiny like the secrets in legend, which suggests the secrets will be difficult to spot! yay!
I am quite sure that pic behind karima is tomb of qualopec concept art, it's the same style as the other TRA concept art, it has peruvian decorations and it's red and gold/yellow so it can't really be much else... there's a huge hole in the floor though so i'm not really sure.*
The Legend is Back
For starters, this 'new' Tomb Raider isn't an exact remake with better graphics. That would be way to easy, says Lara Croft's creator Toby Gard. Besides, nobody cares about an old game with just better graphics. Apart from the technologically advanced graphics and physics from Tomb Riadre Legend's engine, the sheer size of the demonstrated level stands out. The level is about one hour into the game, and shows us the Lost Valley in Peru. Fans of the first game will immediately remember the puzzle this level is all about. Facing a huge waterfall, you must find three cogs that activate an impressive machine that opens the way to the next level.
The place this all takes place in, in Tomb Raider Anniversary, is very impressive. It's obvious this game pushes the Playstation 2 to its sheer limits. The rich details of the environment, the grey-ish colour pallette, the subtle camera movements and the complex physics, it made us think of Peter Jackson's King Kong game. This game was later revealed by the level designer to have been an important source of inspiration
Old Lady Getting Younger
Lara looks a lot younger than she did in Tomb Raider Legend. She wears less make-up and is sporting some retro-accessories, like her trusty little backback and classic gun holsters (WRONG! she had different ones in TR1 *laughs at PS magazine*)
The developers say they worked hard on keeping the nostalgic feel of the first Tomb Raider, but made sure there's enough new stuff in this game. It's not only bigger in scale and graphically impressive, it's also less linear than the original game. In Anniversary the player's curiosity is awakened because he can walk around freely, stroll around various area's and look for hidden elements in the game.
Treasure Hunt
The secrets are more numerous than they were in the first installment and achieving objectives will require more insight and skill of the player. For instance we get to see a little cave in which a hidden chest can be found. The little cave can only be reached by climbing around acrobatically on rocky walls like a trained mountain climber. Also demonstrated, is that destroying certain objects can get you acces to various places. Lara grabs her guns, shoots some ropes that hold a bridge, then climbs that broken bridge like a ladder to recah hidden area's. We can't say if there are more secrets, cause we weren't allowed to play, but only got to watch how one of the developers made his way through the game.
Swing It Baby
Another element that's taken over from Tomb Raider: Legend is the grapple hook. This rope with maginetic (???) hook can be used in Anniversary for getting across huge gaps and depths. It also come sin handy when you're trying out altrenative routes. For example after making that bridge collapse, you can still afterwards throw the grapple and jump to the other side of the gap. This helps the interactivity of the game a lot. Moreover, this makes backtracking possible, so that you never feel like you burned all the bridges behind you (literally and figuratively).
Reptiles and Company
The enemies in the game have become much scarier according to the developers. The bears you fought in part one look like cute teddybears when compared to the vicious animals you fight in Anniversary. A lot of attention also went to fighting reptiles, and of course the huge T-Rex. Yet we don't get to see the über-dinosaur. After we hear the room tremble because of it's tremendous footsteps, and hear it growl ferociously, the lights go on and the demonstration is over.
Like a delicious piece of candy is being nabbed away right before our eyes...
Le foto saranno presto sostituite da scansioni migliori.
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/1-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/2-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/3-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/4-1.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/raptors.jpg
http://i16.photobucket.com/albums/b1/evilkipje/screens.jpg
l'abbigliamento mi emoziona :cry:
:oink: e per le tette non sembra che ci si possa lamentare :D
Van Helsing
16-12-2006, 00:36
l'abbigliamento mi emoziona :cry:
:oink: e per le tette non sembra che ci si possa lamentare :D
Tutto sommato hai ragione :oink: :sofico:
ScreamingFlower
16-12-2006, 09:53
Eccoli qui, i soliti :D
Wallpaper:
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html
così potete giudicare meglio le dimensioni :D per me sono più piccole :O
Van Helsing
16-12-2006, 10:02
Eccoli qui, i soliti :D
Wallpaper:
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html
così potete giudicare meglio le dimensioni :D per me sono più piccole :O
Si sono più piccole, ma era più ragazza 10 anni fa :asd:
davide22
16-12-2006, 14:29
Si sono più piccole, ma era più ragazza 10 anni fa :asd:
:asd:
effettivamente se proprio doveva essere zeta jones, la preferivo nella foto "appiattita"....
su su ...ci appresteremo a giocare un gran gioco... :stordita: :D
nn vedo l'ora che l'allegra combricola si ritrovi nel nuovo entusiasmante thread di lara...
http://gaming.ngi.it/forum/images/ngismiles/rotfl.gif
CarloR1t
16-12-2006, 23:33
http://img201.imageshack.us/my.php?image=trapage1pb0.jpg
http://img268.imageshack.us/my.php?image=trapage2xb7.jpg
Grazie al forum italiano per la traduzione
Tomb Raider: Anniversary
Buon compleanno Lara! Eidos fa ai TR-maniaci un regalo particolare per il decimo anniversario.
10 anni fa, con TR, è iniziata un’era di successo senza precedenti per Playstation: Una Archeologa superimpegnata perlustra moltissimi Ambienti giganteschi alla ricerca di antichi Artefatti. Tutto ciò non era semplicemente dovuto solo alla novità – era anche dovuto agli splendidi scenari 3D, alla maestria tecnica senza concorrenza e agli enigmi intelligenti.
Assieme a Toby Gard, l’inventore di Lara Croft, la Crystal Dynamics ripresenta –dieci anni dopo- sotto nuova veste questa pietra miliare dei videogiochi. Per questo motivo siamo andati a Londra, dove nello Science Museum ci è stata fatta vedere una prima versione di “Anniversary .
Abilità fresche fresche
La presentazione è stata piuttosto corta, a dire il vero, ma ci ha comunque impressionati. “TR:A” si basa su una versione rielaborata e migliorata del motore grafico di Legend. Poiché il nuovo gioco è concepito come un Best of di “TR” e “TR:Legend” (A livello di gameplay, tranquilli!!! Lo dico perché prevedo già feroci reazioni n.d.T), gli sviluppatori hanno deciso di non usare solamente le Tecnologie PS2 già esistenti. Ovviamente sarà anche inserita qui e là qualche abilità proveniente dal settimo episodio della serie. Quindi la prosperosa archeologa (l’espressione tedesca era molto più colorita, ma lasciamo perdere n.d.T) si dondolerà sopra crepacci e ostacoli con il buon vecchio rampino (non?)magnetico.
Gli sviluppatori hanno inserito anche nuovi elementi. Per esempio hanno inserito nuove mosse per la protagonista. Una che abbiamo potuto vedere nella presentazione è questa: Lara stava appesa ad una sporgenza, poi con un grande balzo è atterrata su un tronco d’albero, rimanendo in equilibrio sulla cima con una gamba sola. Poi ha iniziato a muovere velocemente le braccia, in modo da mantenere l’equilibrio e quindi saltare sul tronco successivo.
Voglia di Scoprire
Anche per quanto riguarda il design delle missioni non ci si è strettamente attenuti all’originale, solamente i punti di vista (giungla Peruviana, il palazzo di Mida, Atlantide) e i punti salienti come per esempio l’incontro ravvicinato con il T-Rex e la battaglia finale con il Boss nella piramide ci saranno nuovamente (Cosa?? Io spero che anche gli ambienti citati siano solo esempi! Io li rivoglio tutti!! N.d.T). In questo senso Anniversary è un’avventura tutta nuova. I livelli risultano rinnovati con l’aggiunta di stanze gigantesche, e anche questa volta una sola via condurrà alla meta, ma ci sarà molto di più da scoprire rispetto a 10 anni fa. Le aree di gioco sono ricche di sentieri e grotte segrete, nelle quali antichi tesori vi aspettano. qui ci sta una frase che non ho capito molto bene…in pratica dovrebbe dire che anche i vecchi fan di TR avranno le loro soddisfazioni
Ovviamente nel Remake vi sarà chiesto molto di più che nell’originale. In alcune situazioni, che abbiamo già avuto l’onore di ammirare, Lara ha dovuto infatti farsi strada da sola. Infatti ha preso una spessa corteccia d’albero e l’ha usata per costruire un ponte in modo da poter proseguire oltre un crepaccio. Nella parte seguente invece Lara traballa sulle tavole marcescenti di un vecchio Ponte sospeso.
Conosci la tua Strada
Nulla di nuovo per quanto riguarda i nemici – E questo va bene così! Predatori di tombe e forze speciali armate fino ai denti rimarranno, fortuna vostra, ben separati. Pipistrelli-vampiri che mordono, lupi, orsi, mostri del passato creduti morti da secoli ci si sono mostrati. E questa volta non si lasceranno riempire di pallottole così facilmente come le loro controparti pixellose del passato.
Alla fine della presentazione abbiamo avuto ancora la conferma che TRA sarà solo per Playstation 2, PSP e PC. I giocatori di Xbox se ne staranno a mani vuote.
La traduzione inglese su trf è un po' diversa:
I translated some of this. I'm not entirely sure it's accurate, but here goes:
Anniversary is based on an overhauled and improved version of Legend’s engine. One or more useful features were taken from the 7th part of TR – e.g. the magnetic grapple, Lara uses to swing over chasms and obstacles. (Under one of the pictures, it’s written, that she can fall, if the grapple is not safely attached).
New elements were build in – some new movements were added. We had the opportunity to see some of them in the demo. Lara jumped from the wall on a wooden pale (stake?). She stood on one leg, trying to find her balance and then jumped on the next one.
The design of the levels is also not the same as in the original. But the localization (Jungles of Peru, Palace of Midas, Atlantis), as well as high-points of the game, (such as the fight with a T-Rex and with the boss in the pyramid), are all there. Besides them, the Anniversary gives us many novelties. The levels have enormous rooms (spaces?) and, even though there’s only one way to the target, there are many more places to discover on the way, then there were ten years ago. Levels have many secret paths and holes, where treasures await.
The remake will be more challenging. In some situations, Lara will have to make a way for herself. And so, in one of the places, she was forced to build herself a bridge out of a tree trunk. In another, she destroyed(?) the ropes of a broken bridge to expose a carabiner(?), she could attach the grapple to.
As for the enemies, we have vampire-bats, wolves, bears and also long lost prehistoric beasts (aka dinos ). And they’re apparently not so easy to kill, as they were in the original.
Evaluation: Super
Marko#88
17-12-2006, 01:10
promette molto ma molto bene... :D :D :D
Van Helsing
17-12-2006, 10:01
Carlo ti stai scatenando, stai postando news in quantità industriale :eek: ;)
ScreamingFlower
17-12-2006, 10:40
Carlo ti stai scatenando, stai postando news in quantità industriale :eek: ;)
Infatti, grazie mille a Carlo :D
Un filmatino come buon auspicio per l'inserimento di molte parti sott'acqua in Anniversary :) (almeno io lo spero :D )
http://rapidshare.com/files/7832897/TR1.wmv
Van Helsing
17-12-2006, 11:26
Infatti, grazie mille a Carlo :D
Un filmatino come buon auspicio per l'inserimento di molte parti sott'acqua in Anniversary :) (almeno io lo spero :D )
http://rapidshare.com/files/7832897/TR1.wmv
Hai ragione, erano punti molto angoscianti, non sapevi mai quale percorso ti aspettava . :)
ScreamingFlower
17-12-2006, 11:38
Hai ragione, erano punti molto angoscianti, non sapevi mai quale percorso ti aspettava . :)
Sì le parti nei tunnel ad esempio mettevano un po' d'ansia perchè non sapevi quando finivano, in Legend forse forse solo il tratto in Perù nei vecchi scavi :)
Van Helsing
17-12-2006, 11:47
Sì le parti nei tunnel ad esempio mettevano un po' d'ansia perchè non sapevi quando finivano, in Legend forse forse solo il tratto in Perù nei vecchi scavi :)
Si forse il tratto più assomigliante.
Van Helsing
19-12-2006, 00:23
Leggetevi questa interessante intervista su TR 8:
http://www.tombnews.com/news/2006121801/
"I've seen some of the in-game models and it's just like watching television"
:eek: :eek: :eek:
davide22
19-12-2006, 00:31
Leggetevi questa interessante intervista su TR 8:
http://www.tombnews.com/news/2006121801/
"I've seen some of the in-game models and it's just like watching television"
:eek: :eek: :eek:
:eekk:
chissà come sarà...:ave:
CarloR1t
20-12-2006, 21:14
Grazie a tutti :D Proseguiamo con gli scan di altre riviste:
GamesMaster
http://img166.imageshack.us/my.php?image=tombraider001fr2.jpg
http://img214.imageshack.us/my.php?image=tombraider002zq0.jpg
http://img141.imageshack.us/my.php?image=tombraider003abf2.jpg
http://img237.imageshack.us/my.php?image=tombraider004bo6.jpg
http://img145.imageshack.us/my.php?image=tombraider005qj4.jpg
http://img135.imageshack.us/my.php?image=tombraider006bc2.jpg
http://img263.imageshack.us/my.php?image=tombraider007cx6.jpg
http://img293.imageshack.us/my.php?image=tombraider008bm1.jpg
PlayZone
http://img133.imageshack.us/my.php?image=page1yd4.jpg
http://img245.imageshack.us/my.php?image=page2st4.jpg
particolare medipack (http://img146.imageshack.us/my.php?image=medipackla0.jpg)
OK guys, here it is, nothing really new, but a few interesting snippets about intelligent animals, the MEDIPACKS , the 15 levels, and Q2 2007 release... (the top part of the 2nd page was nothing to do with TRA, just the interview with Ian Livingstone/TR in general, so I skipped that bit)
Tomb Raider Anniversary – Playzone magazine translation by paulwork
(page 1)
Photo caption #1: GIGANTIC: In the original, this gearworks with cogs was a tough nut to crack.
Photo caption #2: HEALING: This little health pack will prepare our heroine for the oncoming battle.
Facts caption:
- Remake of the 1st Tomb Raider Game
- Game engine from Tomb Raider Legend
- Also available for PSP
- Reworked storyline
(main text follows)
Tomb Raider Anniversary
Those hips of hers are swaying again – in this spectacular remake of Tomb Raider 1!
From today’s perspective, Lara Croft’s recipe for success seems to lie in that simple technique of male voyeurism. Instead of sending us another muscle-bound lone warrior, in the Tomb Raider of 1996, we were introduced for the first time to a woman whom we followed through exotic landscapes.
Sparingly clad in Hotpants and a skin-tight Top, Lara Croft soon attained cult status on a worldwide scale. However, choosing such a heroine did not take place without its’ share of opposition. Marketing professionals at EIDOS feared male gamers would fail to identify with the character, and suggested that gamers should be able to choose between a male or female playable character.
Yet, after a decade of selling 30 million Tomb Raider games, and making a turnover of more than 1 billion US Dollars, the opponents have long since been silenced. In fact, at EIDOS they want to celebrate the 10th year Anniversary with a timely remake of Tomb Raider 1.
POLISHED UP DIVA
In the process, development has become anything but just a simple project, and instead of the game being produced by British inventors of Lara Croft at Core Design, it is now being produced by the US studio Crystal Dynamics.
”On the one hand, we obviously want to remind the players of their first encounters with Lara Croft via classic moments like the duel with the T-Rex or even the giant Gearworks with cogs in the underground temple.” explains Developer Lulu LaMer.
“But of course, we also have to come up with completely new elements for the game. We did this by allowing the player to come across the classic puzzles as they were in the first game. However, the player reaches these puzzles in a completely different way, and in so doing has a completely new gaming experience.”
Anniversary has nothing in common with Tomb Raider 1’s movement controls – which by today’s standards would seem antiquated. Lara Croft moves through the levels with the mechanics and acrobatics of Tomb Raider: Legend. The control’s sensitivity is more precise and the camera follows our hobby-archaeologist at every move and turn.
While Lara is exploring the temple area and pyramids, some old familiar faces are also lurking in wait for our adventurer.
“Even in the first section of Tomb Raider, we are presented with a great many Monsters; Bears, Bats, Raptors and even Demons.” explains Andy Wood, Art Director at Crystal Dynamics. “We don’t have any completely new opponents in Anniversary, but the new Monster design adds to a completely new gaming experience.”
BEASTS WITH INTELLIGENCE
Actually, Dinosaurs on the attack or angry Bears with slobbering jaws plus significantly more graphic detail have the effect of being far more spectacular than 10 years ago. In Anniversary these decade-old stereotypes of Beasts are portrayed as being downright cunning and intelligent:
(Page 2)
These Monsters stick together in herds, attack strategically and even dodge the hail of bullets when Lara Croft opens dual-handed fire on them.
To ensure that the heroine was accurately represented, EIDOS took on board Toby Gard, the original creator of Lara Croft, to act as consultant for the depiction of the character and her historical background. In Tomb Raider Anniversary, the Briton also wants to make up for some of the shortfalls in the original game’s debut feature.
“If I’m honest, in Tomb Raider 1, we didn’t quite manage to adequately explain the history of Lara Croft.” acknowledges Toby Gard. “We only really introduced the player to just 5 cut-scenes and some out-of-game story sequences (FMVs?) However, this time, you can much better play out the background story, since the narrative areas are much more seamlessly embedded into the game.” Actually, Crystal Dynamics has placed some of these story elements into the game engine, so that these sequences add to the overall flow of the game.
For its’ 10th birthday, whether there will indeed be further locations for us to discover alongside the original 15 levels, remains a secret of the Games Designer for the time being. Lara fans can find out for themselves the solution to this mystery at the beginning of next year…
Preview caption:
Released: 2nd Quarter (2007)
Rating: 4 out of 5 stars
Photo Caption #3: CUNNING BEASTS: At least not since Jurassic Park, have we known that Velocira Raptors are terribly dangerous.
Photo Caption #4: HIGH DIVER: Lara about to do a high-dive headlong into the depths.
PSMagazine tedesca (altri scan)
http://img145.imageshack.us/my.php?image=officialpageoneqo8.jpg
http://img142.imageshack.us/my.php?image=officialpagetwozy4.jpg
Per altri scan e testi e eventuali traduzioni editerò dopo... ;)
ScreamingFlower
20-12-2006, 22:05
Ma ma... sono bellissime :eek:
ragazzi non vedo l'ora,
anche perché mi mancate :cry:
complimenti Scream per i tuoi video, sono molto più belli dei miei ;)
e complimenti a Carlo che ci tiene costantemente aggiornati
Van Helsing
20-12-2006, 22:38
Bellissima la prima con Lara di faccia :eek:
Oserei dire che è meglio di quella di Legend.
Per l' altra immagine su cui abbiamo discusso tanto:
ma la cambiano ad ogni rivista o sbaglio? :confused: :mbe:
ScreamingFlower
20-12-2006, 22:47
ragazzi non vedo l'ora,
anche perché mi mancate :cry:
complimenti Scream per i tuoi video, sono molto più belli dei miei ;)
e complimenti a Carlo che ci tiene costantemente aggiornati
:cry:
Nahh la mia era solo una nuotata :D
Bellissima la prima con Lara di faccia :eek:
Oserei dire che è meglio di quella di Legend.
Per l' altra immagine su cui abbiamo discusso tanto:
ma la cambiano ad ogni rivista o sbaglio? :confused: :mbe:
Sì davvero è stupenda, a me piacerebbe proprio che quella fosse la copertina, magari nella posa classica, però anche così andrebbe bene.
E poi ho notato che le hanno allungato la maglietta e l'hanno infilata nei pantaloncini :D
Van Helsing
20-12-2006, 22:53
:cry:
Nahh la mia era solo una nuotata :D
Sì davvero è stupenda, a me piacerebbe proprio che quella fosse la copertina, magari nella posa classica, però anche così andrebbe bene.
E poi ho notato che le hanno allungato la maglietta e l'hanno infilata nei pantaloncini :D
Come è giusto che sia.
clessidra4000
20-12-2006, 22:56
Come è giusto che sia.
nooooooooooo: meglio fuori
cmq il seno è troppo piccolo!!!! :cry: :cry: :cry:
ScreamingFlower
20-12-2006, 22:59
Come è giusto che sia.
Sì, con il pancino di fuori si prende freddo :O
Seriamente, se non sbaglio, nei primi screen da Lost Valley aveva la maglietta corta come Legend, ora è lunga, significa che prima ad esempio l'abbigliamento era provvisorio e ora l'hanno rivisto? (vabbè come abbiamo sperimentato non ci vuole niente a cambiare i costumi :D ) non è che capisca molto delle fasi di preparazione di un gioco :D
Van Helsing
20-12-2006, 23:02
nooooooooooo: meglio fuori
cmq il seno è troppo piccolo!!!! :cry: :cry: :cry:
:asd:
Lo so, ma se si vuol rispettare l' originale.....
Ciao Clessidra :) :D
Sì, con il pancino di fuori si prende freddo :O
Seriamente, se non sbaglio, nei primi screen da Lost Valley aveva la maglietta corta come Legend, ora è lunga, significa che prima ad esempio l'abbigliamento era provvisorio e ora l'hanno rivisto? (vabbè come abbiamo sperimentato non ci vuole niente a cambiare i costumi :D ) non è che capisca molto delle fasi di preparazione di un gioco :D
Mi ricordo avesse un costume che faceva intravedere parte del bacino, non la pancia. :confused:
ScreamingFlower
20-12-2006, 23:05
Mi ricordo avesse un costume che faceva intravedere parte del bacino, non la pancia. :confused:
Sì intendevo quello, a quest'ora mica posso ricordare con lucidità :stordita:
Van Helsing
20-12-2006, 23:11
Sì intendevo quello, a quest'ora mica posso ricordare con lucidità :stordita:
:fagiano:
Mezzanotte è passata da un pezzo, hai ragione :ciapet:
ScreamingFlower
20-12-2006, 23:13
:fagiano:
Mezzanotte è passata da un pezzo, hai ragione :ciapet:
Voi non la vedete, ma anche Lara dorme eh :D
Cmq sempre grazie per gli aggiornamenti a Carlo :)
Van Helsing
21-12-2006, 00:04
Eccovi il nuovo Wallpaper :
1600x1200
http://www.tombraidercentral.net/image.php?view=tr_ae/wallpapers/full/02_1600.jpg
e questo
http://img107.imageshack.us/img107/8088/0000wa8.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=0000wa8.jpg)
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1623/i-migliori-videogiochi-del-2006_index.html
:) :eh: :wtf: :mbe: :ncomment:
MakenValborg
21-12-2006, 07:13
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1623/i-migliori-videogiochi-del-2006_index.html
:) :eh: :wtf: :mbe: :ncomment:
non è solo quello..secondo mè fare una top ten cmq è un po' riduttivo..
clessidra4000
21-12-2006, 13:04
:asd:
Lo so, ma se si vuol rispettare l' originale.....
Ciao Clessidra :) :D
Mi ricordo avesse un costume che faceva intravedere parte del bacino, non la pancia. :confused:
ciao van, lo so ke nn mi si vede molto, ma ti assicuro ke leggo ogni post attendo con ansia l'uscita di qsto titolo...sono molto impegnato ultimamente, ma in qsto periodo è sempre così, figurati ke riesco a stare al pc cira 1 ora al giono...cmq leggo tutto e noto ke il seno l'hanno fatto troppo piccolo...tra l'altro se usa la maglietta lunga x essere fedele all'originale allora devono aumentare il seno di almeno una taglia!!! :sofico:
Van Helsing
21-12-2006, 13:09
ciao van, lo so ke nn mi si vede molto, ma ti assicuro ke leggo ogni post attendo con ansia l'uscita di qsto titolo...sono molto impegnato ultimamente, ma in qsto periodo è sempre così, figurati ke riesco a stare al pc cira 1 ora al giono...cmq leggo tutto e noto ke il seno l'hanno fatto troppo piccolo...tra l'altro se usa la maglietta lunga x essere fedele all'originale allora devono aumentare il seno di almeno una taglia!!! :sofico:
Però non a punta :asd:
http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1623/i-migliori-videogiochi-del-2006_index.html
:) :eh: :wtf: :mbe: :ncomment:
avete visto che il game su pc e' prticamente in via di estinzione ?........
Van Helsing
21-12-2006, 13:56
avete visto che il game su pc e' prticamente in via di estinzione ?........
Si e quando il gioco è disponibile per le 2 piattaforme spesso è meglio x Xbox :mc:
ScreamingFlower
21-12-2006, 16:59
Eccovi il nuovo Wallpaper :
1600x1200
http://www.tombraidercentral.net/image.php?view=tr_ae/wallpapers/full/02_1600.jpg
Appena visto è finito subito sul mio desktop :D
Marko#88
21-12-2006, 17:01
Si e quando il gioco è disponibile per le 2 piattaforme spesso è meglio x Xbox :mc:
tipo r6vegas?? :D
davide22
21-12-2006, 18:51
Si e quando il gioco è disponibile per le 2 piattaforme spesso è meglio x Xbox :mc:
i casi che ho provato che hanno davvero qlcosa in più sono per ora SCDA e GHOST RECON ADVANCED....
infatti nell'articolo si deduce le stesse cose che vado predicando..
prevalentemente la quaestione di fondo è cmq dettata dai tempi e dalle pulsioni che cmq nel commercio sussistono...quindi è ovvio che se ci si concentra di più su una piattaforma questa avrà la meglio...
ma per esempio vale anche il contrario...oblivion, TRL , ecc... sono decisamente meglio su pc....
cmq bello il wallpaper... :D
ScreamingFlower
22-12-2006, 00:13
http://www.laracroft.tv/pictography/tra-01.html
Il quarto è da incorniciare :)
ScreamingFlower
22-12-2006, 10:35
Ahhhhhhhhh oh my God che colpo al cuore stamattina :sbavvv:
Correte qui http://uk.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6163567
Link a Youtube se con l'altro avete problemi http://www.youtube.com/watch?v=pAzJNXwxMig
------
Aggiungo: su Tombraiderforums dicono che in giornata probabilmente sarà disponibile per tutti il video ad alta risoluzione insieme a diversi screen (si troveranno su Tombraiderchronicles) e che sarà aggiornato il sito ufficiale :D
Marko#88
22-12-2006, 11:04
Ahhhhhhhhh oh my God che colpo al cuore stamattina :sbavvv:
Correte qui http://uk.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6163567
Link a Youtube se con l'altro avete problemi http://www.youtube.com/watch?v=pAzJNXwxMig
------
Aggiungo: su Tombraiderforums dicono che in giornata probabilmente sarà disponibile per tutti il video ad alta risoluzione insieme a diversi screen (si troveranno su Tombraiderchronicles) e che sarà aggiornato il sito ufficiale :D
:eek: :eek: :eek: :eek: Mitica Scream!!!! :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
ScreamingFlower
22-12-2006, 11:18
:eek: :eek: :eek: :eek: Mitica Scream!!!! :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
Ehh mitica Lara semmai :asd:
Cmq l'ho visto e rivisto, mamma mia :cry:
Qui ho caricato la versione migliore che ho trovato :)
http://rapidshare.com/files/8509469/Trailer_Anniversary.mpg
Marko#88
22-12-2006, 11:25
Ehh mitica Lara semmai :asd:
Cmq l'ho visto e rivisto, mamma mia :cry:
Qui ho caricato la versione migliore che ho trovato :)
http://rapidshare.com/files/8509469/Trailer_Anniversary.mpg
mitica lara ok, ma mitica anche te che l'hai postato per prima!!Spero vivamente in una versione scaricabile e HD... :D
ScreamingFlower
22-12-2006, 11:29
Beh ma a me l'ha detto direttamente Lara che era uscito il trailer :D
Cmq controllate ogni tanto su TRC e tombraider.com, vedremo quale altro regalo di Natale ci faranno oggi :)
clessidra4000
22-12-2006, 12:57
ke dire dal trailer sembra fantastico, meglio anke di legend...e inoltre mi sembra ke abbiano una congrua dimensione al seno :sofico:
Marko#88
22-12-2006, 13:14
ke dire dal trailer sembra fantastico, meglio anke di legend...e inoltre mi sembra ke abbiano una congrua dimensione al seno :sofico:
l'ho notato anch'io.... :D :D :D :D :D
ScreamingFlower
22-12-2006, 14:00
ke dire dal trailer sembra fantastico, meglio anke di legend...e inoltre mi sembra ke abbiano una congrua dimensione al seno :sofico:
E ti pareva :asd:
Ultima novità: alle 17 dovrebbe essere lanciato il sito ufficiale.... :D
davide22
22-12-2006, 14:26
Ahhhhhhhhh oh my God che colpo al cuore stamattina :sbavvv:
Correte qui http://uk.gamespot.com/ps2/adventure/tombraider10thanniversaryedition/news.html?sid=6163567
Link a Youtube se con l'altro avete problemi http://www.youtube.com/watch?v=pAzJNXwxMig
------
Aggiungo: su Tombraiderforums dicono che in giornata probabilmente sarà disponibile per tutti il video ad alta risoluzione insieme a diversi screen (si troveranno su Tombraiderchronicles) e che sarà aggiornato il sito ufficiale :D
bello anche se siu vede che parte del filmato è in CG.....
cmq dalle poche scene in game che si vedono, il titolo sembra cmq decisamente interessantissimo...
ScreamingFlower
22-12-2006, 16:08
Piccolo aggiornamento:
screenshot http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots.html
trailer altra risoluzione http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/movies.html
ScreamingFlower
22-12-2006, 17:42
Sito aggiornato :D
http://tombraider.com/anniversary/index.html
Molti degli screen già li conosciamo, ma di sottofondo c'è la musica :)
Sito aggiornato :D
http://tombraider.com/anniversary/index.html
Molti degli screen già li conosciamo, ma di sottofondo c'è la musica :)
:)
non vedo l'ora che esca.
Qui sono senza casse, la musica è quella originale del primo ?
ScreamingFlower
22-12-2006, 18:25
Qui sono senza casse, la musica è quella originale del primo ?
E' il tema classico rielaborato, mi sembra bello :)
CarloR1t
22-12-2006, 23:36
E' il tema classico rielaborato, mi sembra bello :)
Oggi non ho potuto proprio seguire le notizie, grazie di averci pensato tu!!! :)
ScreamingFlower
22-12-2006, 23:41
Oggi non ho potuto proprio seguire le notizie, grazie di averci pensato tu!!! :)
Figurati, ero a casa nullafacente, almeno mi sono resa utile :D
Ultima cosa per oggi, su Tombraiderforums si sono accorti che visitando il sito ufficiale, nella cache del browser resta memorizzato questo file audio, diverso da quello che fa da sottofondo al sito
http://tombraider.com/anniversary/music/TRAE_theme.mp3
Van Helsing
22-12-2006, 23:48
Sito aggiornato :D
http://tombraider.com/anniversary/index.html
Molti degli screen già li conosciamo, ma di sottofondo c'è la musica :)
Io non sento la musica, sento solo il rumore del fuoco sia con FF IE ed Opera :confused:
Che dire ho visto il filmato e mi è venuta la pelle d'oca.
Altamente spettacolare, riporta in vita di uno dei momenti più belli della storia dei videogames:l'incontro col Trex :ave:
Un applauso a Scream per queste news :mano:
Figurati, ero a casa nullafacente, almeno mi sono resa utile :D
Ultima cosa per oggi, su Tombraiderforums si sono accorti che visitando il sito ufficiale, nella cache del browser resta memorizzato questo file audio, diverso da quello che fa da sottofondo al sito
http://tombraider.com/anniversary/music/TRAE_theme.mp3
Ho potuto sentire solo questo, visto che dal sito non riesco e devo dire che non mi piace, troppo delicato e con troppi"svolazzi".
Spero non sia quello del game. :)
ScreamingFlower
22-12-2006, 23:56
Io non sento la musica, sento solo il rumore del fuoco sia con FF IE ed Opera :confused:
Aggiorna più volte la pagina, anche a me a volte non si sente :mbe:
Che dire ho visto il filmato e mi è venuta la pelle d'oca.
Altamente spettacolare, riporta in vita di uno dei momenti più belli della storia dei videogames:l'incontro col Trex :ave:
Un applauso a Scream per queste news :mano:
Quando ho rigiocato quella parte a Tr1 (a proposito, sono verso la fine :D ), nonostante sapessi che sarebbe spuntato il T rex, ho fatto un salto dalla sedia :D
Mi sono solo limitata a seguire le discussioni su Tombraiderforums e i vari aggiornamenti di TRC, ora lì la sezione di Anniversary inizia a prendere vita :D
Van Helsing
23-12-2006, 00:47
Aggiorna più volte la pagina, anche a me a volte non si sente :mbe:
Quando ho rigiocato quella parte a Tr1 (a proposito, sono verso la fine :D ), nonostante sapessi che sarebbe spuntato il T rex, ho fatto un salto dalla sedia :D
Mi sono solo limitata a seguire le discussioni su Tombraiderforums e i vari aggiornamenti di TRC, ora lì la sezione di Anniversary inizia a prendere vita :D
Non vedo l' ora di rifare quel punto :)
ScreamingFlower
23-12-2006, 09:48
Quel cielo nero in TR1 mette angoscia, dovrei aver conservato un savegame proprio all'ingresso di Lost Valley, nel pomeriggio potrei fare un filmatino :D
davide22
23-12-2006, 13:09
I
Un applauso a Scream per queste news :mano:
Ho potuto sentire solo questo, visto che dal sito non riesco e devo dire che non mi piace, troppo delicato e con troppi"svolazzi".
Spero non sia quello del game. :)
quoto tutto....prima parte e seconda parte... :D
anche a me la musica sembra troppo "soave" :asd:
CarloR1t
24-12-2006, 22:22
Concept art della tomba di Qualopec:
http://img399.imageshack.us/img399/989/tombofqualopecxm2.pnghttp://www.freewebs.com/kurtis-fighter/tomb%20of%20qualopec.bmp
Buon Natale anche qui!
CarloR1t
27-12-2006, 21:09
11 nuovi screen ;)
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3098.html
CarloR1t
28-12-2006, 21:51
TOMB RAIDER ANNIVERSARY GAME SHEET
Copyright 2006 Eidos plc Press Release
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3099.html
[ December 28th 2006 ]
In 1996, the original Tomb Raider was launched. The 3D game design, controls and graphics were truly ground breaking for their time. Furthermore, gamers were also presented with a unique, female human playable character with whom they could become emotionally attached, Lara Croft.
The original Tomb Raider sold over seven million copies and is still heralded as an absolute classic and one of the best action adventure games ever. Tomb Raider defined the PlayStation and changed the way that people played games.
In tribute to this and to celebrate and commemorate the continuing development of the Tomb Raider franchise and its central character, Crystal Dynamics are developing a new Tomb Raider adventure for Lara. Inspired by the original Tomb Raider video game; Lara Croft Tomb Raider: Anniversary faithfully preserves the elements which made the original Tomb Raider game such a classic.
Using an enhanced Tomb Raider Legend game engine, the graphics, technology and physics bring Lara’s adventure and pursuit of a mystical artefact known only as the Scion right up to today’s technology standards and will offer gamers a completely new gameplay experience.
Tomb Raider follows the adventures of Lara Croft after she is hired by a powerful syndicate to retrieve a mythical object called the Scion. After discovering that she has been used as a pawn in some larger scheme, Lara takes matters into her own hands deciding that she must uncover the mystery behind this ancient artefact.
- Celebrate and commemorate ten years of Tomb Raider and Lara Croft with Tomb Raider: Anniversary, an entirely new gameplay experience inspired by the first ever Tomb Raider adventure. Tomb Raider: Anniversary uses an enhanced version of the Tomb Raider: Legend game engine to apply Crystal Dynamic’s latest PS2 technology.
- Play the living Lara Croft, the world’s greatest action heroine of all time – use all of Lara’s guile, athleticism and gadgets in her quest to conquer the unknown and uncover ancient artefacts
- Includes classic environments from the original Tomb Raider as never experienced before – Crystal Dynamics latest technology allows you to fluidly manoeuvre Lara using her latest moves and gear, through all the worlds from the original; Peru, Greece, Egypt and more. The dynamic world allows multiple playthrough options and also opens up new places and ways to explore. Crystal’s latest technology allows the environments to take on a breath taking new quality.
- Explore uncharted and mysterious worlds – enter into strange, undiscovered lands and solve their deepest, darkest mysteries, open doors to new realms, uncover great rewards and unearth secrets to Lara’s past.
- Startling enemy encounters – encounter fierce animal and supernatural enemies, wolves, bears, crocodiles, horrific monsters and the T Rex. New and improved AI means that all enemies will exhibit a more diverse behaviour set, providing improved combat challenges for the player.
Van Helsing
28-12-2006, 22:40
Gli screen sono veramente belli.
Alcune texture sono un po' slavate, ma sono della versione PS2.Credo..... :sperem:
davide22
29-12-2006, 00:03
11 nuovi screen ;)
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3098.html
:eek: belli belli.... :eek:
a quanto pare sembra sia molto d'impatto la resa a lunga distanza
le texture da vicino sono quelle che sono , ma credo che sia dovuto al fatto che sia per play2... :D ..
è molto scenografico... :eek: ...
bene bene si prospetta un gran giocone
:eek: belli belli.... :eek:
a quanto pare sembra sia molto d'impatto la resa a lunga distanza
le texture da vicino sono quelle che sono , ma credo che sia dovuto al fatto che sia per play2... :D ..
è molto scenografico... :eek: ...
bene bene si prospetta un gran giocone
speriamo sia così Davide :)
e speriamo che non stutteri :mad:
davide22
29-12-2006, 00:18
speriamo sia così Davide :)
e speriamo che non stutteri :mad:
bèh lo spero anch'io... :D
a quanto pare il gioco sarà in una sola veste :( , senza next-gen, cmq più rifinito...quindi sicuramente no next-gen no swap.. :D
Il difetto più grande di Next Generation premesso che non l'ho giocato è quello di avere alti e bassi qualitativamente parlando...
Ora mi aspetterei un remake che mantenga il più del design del gioco originale... E' stato talmente innovativo che è rimasto nei nostri cuori... Sarò un purista ma i seguiti hanno mano a mano perso ciò che definiva il gioco stesso... Fino al terzo ho giocato comunque con molto piacere ma poi... Non era più la stessa cosa...
Che dire... Fa piacere ritrovare una Lara più simile a quella originaria :)
P.s.
Voglio i livelli cubettosi e immediati del primo!!!
Il difetto più grande di Next Generation premesso che non l'ho giocato è quello di avere alti e bassi qualitativamente parlando...
Ora mi aspetterei un remake che mantenga il più del design del gioco originale... E' stato talmente innovativo che è rimasto nei nostri cuori... Sarò un purista ma i seguiti hanno mano a mano perso ciò che definiva il gioco stesso... Fino al terzo ho giocato comunque con molto piacere ma poi... Non era più la stessa cosa...
Che dire... Fa piacere ritrovare una Lara più simile a quella originaria :)
P.s.
Voglio i livelli cubettosi e immediati del primo!!!
se ti capita giocalo, ti riconcilierà con la serie; anche se è differente dal Primo TR e non è longevo, le novità introdotte sono meritevoli.
Ok! Dopotutto mi sono dimostrato scettico con molti altri giochi che poi superata le perplessità iniziali mi sono piaciuti moltissimo... Tra questi Deus Ex... I lavori dei Crystal Dinamics li ho adorati tutti quindi darò anche a loro fiducia...
Il discorso è che il quarto, il quinto ed il sesto capitolo li ho trovati proprio di cattivo gusto... Ingiocabili se paragonati al primo come gameplay...
Ma...
Ti riferisci al Remake Anniversary oppure a Next Generation?
Ok! Dopotutto mi sono dimostrato scettico con molti altri giochi che poi superata le perplessità iniziali mi sono piaciuti moltissimo... Tra questi Deus Ex... I lavori dei Crystal Dinamics li ho adorati tutti quindi darò anche a loro fiducia...
Il discorso è che il quarto, il quinto ed il sesto capitolo li ho trovati proprio di cattivo gusto... Ingiocabili se paragonati al primo come gameplay...
Ma...
Ti riferisci al Remake Anniversary oppure a Next Generation?
mi sono sbagliato :stordita: mi riferivo a Legend
Ok ci eravamo capiti ;) D'altronde Anniversary non è ancora uscito...
Beh che dire... L'ho chiamato pure "next generation" :stordita:
Questo per dire quanto ho seguito "Legend"...
Ok ci eravamo capiti ;) D'altronde Anniversary non è ancora uscito...
Beh che dire... L'ho chiamato pure "next generation" :stordita:
Questo per dire quanto ho seguito "Legend"...
abbiamo fatto un pò di casino :sofico:
Van Helsing
29-12-2006, 11:49
Ok! Dopotutto mi sono dimostrato scettico con molti altri giochi che poi superata le perplessità iniziali mi sono piaciuti moltissimo... Tra questi Deus Ex... I lavori dei Crystal Dinamics li ho adorati tutti quindi darò anche a loro fiducia...
Il discorso è che il quarto, il quinto ed il sesto capitolo li ho trovati proprio di cattivo gusto... Ingiocabili se paragonati al primo come gameplay...
Ma...
Ti riferisci al Remake Anniversary oppure a Next Generation?
Per il quinto e sesto sono daccordo al 100%
Il quarto è stato per me l' ultimo Tr degno di tal nome escluso Legend ovviamente. :)
Il quarto l'ho trovato troppo confusionario e dispersivo... Il design dei livelli me l'ha reso ingiocabile... Non sapevo mai che fare pur avendo consapevolezza di trovarmi nel posto giusto per compiere l'azione... Alcune trovate poi come il mirino di precisione sul revolver... Non le ho proprio capite... :)
Tornando in thread...
Confido molto in questa prossima uscita... Nel frattempo mi procuro Legend ;)
Marko#88
29-12-2006, 13:23
Il quarto l'ho trovato troppo confusionario e dispersivo... Il design dei livelli me l'ha reso ingiocabile... Non sapevo mai che fare pur avendo consapevolezza di trovarmi nel posto giusto per compiere l'azione... Alcune trovate poi come il mirino di precisione sul revolver... Non le ho proprio capite... :)
Tornando in thread...
Confido molto in questa prossima uscita... Nel frattempo mi procuro Legend ;)
fai bene, è veramente un bel gioco!!cortino ma bello!! :)
ScreamingFlower
29-12-2006, 13:46
Confido molto in questa prossima uscita... Nel frattempo mi procuro Legend ;)
Non te ne pentirai, poi potrai prendere confidenza con il sistema di controllo che credo sarà molto simile in Anniversary.
Poi ti potrai cimentare anche tu con i time trial :asd:
CarloR1t
30-12-2006, 00:41
Il quarto l'ho trovato troppo confusionario e dispersivo... Il design dei livelli me l'ha reso ingiocabile... Non sapevo mai che fare pur avendo consapevolezza di trovarmi nel posto giusto per compiere l'azione... Alcune trovate poi come il mirino di precisione sul revolver... Non le ho proprio capite... :)
Tornando in thread...
Confido molto in questa prossima uscita... Nel frattempo mi procuro Legend ;)
Ciao se ti posso dare un consiglio, se non ce l'hai già procurati anche un gamepad altrimenti perdi tantissimo della giocabilità e libertà di visuale di legend e anniversary, vedi qui per scegliere (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1289959), ho il logitech dual action e posso dire che va molto bene.
Quanto a TR4 ricordo che il mirino era indispensabile per togliere di mezzo gli scheletri, come trovata non era male. ;)
Marko#88
30-12-2006, 00:46
Ciao se ti posso dare un consiglio, se non ce l'hai già procurati anche un gamepad altrimenti perdi tantissimo della giocabilità e libertà di visuale di legend e anniversary, vedi qui per scegliere (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1289959), ho il logitech dual action e posso dire che va molto bene.
Quanto a TR4 ricordo che il mirino era indispensabile per togliere di mezzo gli scheletri, come trovata non era male. ;)
io come gamepad ho usato quello della xbox360...spettacolare!
CarloR1t
30-12-2006, 00:49
io come gamepad ho usato quello della xbox360...spettacolare!
Infatti è incluso nella guida! :)
Van Helsing
30-12-2006, 09:19
io come gamepad ho usato quello della xbox360...spettacolare!
E' il migliore, sopratutto per confort e precisione degli stick ;)
Marko#88
30-12-2006, 09:25
E' il migliore, sopratutto per confort e precisione degli stick ;)
già, mi trovo benissimo...poi la cosa positiva è che in TRL è già configurato come nella 360, e funzia anche la vibrazione, visto che molti giochi ancora non lo supportano pienamente...trl si! :D
CarloR1t
30-12-2006, 15:25
Un cosa ma lo stick sinistro del pad x360 è comodo e preciso come uso pratico? non ne ho mai impugnato uno per cui non so, la mia è solo un'impressione ma a occhio avrei preferito i 2 stick vicino anche se così com'è dovrebbe migliorare l'accesso al tasto a 8 direzioni...
Buon Anno a tutti!!! :D
io, da buon anziano, rimarrò fedele a mouse e tastiera, il mio timetrial era niente male, vero? :D
Van Helsing
30-12-2006, 16:20
Un cosa ma lo stick sinistro del pad x360 è comodo e preciso come uso pratico? non ne ho mai impugnato uno per cui non so, la mia è solo un'impressione ma a occhio avrei preferito i 2 stick vicino anche se così com'è dovrebbe migliorare l'accesso al tasto a 8 direzioni...
Buon Anno a tutti!!! :D
Si anche io nutrivo dubbi sulla sua praticità, ma dopo pochi minuti(per chi è abituato al pad) lo controlli alla perfezione.
Sicuramente sarebbe stato meglio averlo nella posizione classica :)
Anche da parte mia un augurio di buon anno :)
io, da buon anziano, rimarrò fedele a mouse e tastiera, il mio timetrial era niente male, vero? :D
io ti tengo compagnia :D
Auguri a tutti
ScreamingFlower
30-12-2006, 17:03
Ciao se ti posso dare un consiglio, se non ce l'hai già procurati anche un gamepad altrimenti perdi tantissimo della giocabilità e libertà di visuale di legend e anniversary, vedi qui per scegliere (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1289959), ho il logitech dual action e posso dire che va molto bene.)
L'ho comprato oggi, anche io sono una fedelissima di mouse e tastiera, però è bene allargare gli orizzonti :sofico:
Farò pratica con Prince of Persia 2 che ho appena iniziato, in modo da poter giocare ad Anniversary come si deve con il pad :)
Mi unisco anche io agli auguri, ma tanto ci sono anche domani :D
L'ho comprato oggi, anche io sono una fedelissima di mouse e tastiera, però è bene allargare gli orizzonti :sofico:
Farò pratica con Prince of Persia 2 che ho appena iniziato, in modo da poter giocare ad Anniversary come si deve con il pad :)
Mi unisco anche io agli auguri, ma tanto ci sono anche domani :D
anche io ;)
Ho visto il trailer solo ora: mi ha molto colpito l'accuratezza con cui hanno riprodotto il design dei livelli del primo... Non ho quasi più perplessità...
Un appunto negativo solo per quanto riguarda l'fmv che hanno usato... Troppo pompato... Troppo matrix...
davide22
03-01-2007, 20:41
io, da buon anziano, rimarrò fedele a mouse e tastiera, il mio timetrial era niente male, vero? :D
anch'io sarò un "adepto" di mouse e tastiera (come al solito) ... :D
CarloR1t
04-01-2007, 23:13
Ben riposati? :D
Ripartiamo con nuovi (per modo di dire) screen x PSP :)
http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/screenshots_psp_01.html
Play Generation rivista italiana in edicola ha una recensione con un piccolo secondo artwork:
http://img138.imageshack.us/img138/6968/playgeneration05wx4wk2.jpg
Imagini (molto!) grandi:
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_01.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_02.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_03.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_04.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_05.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_06.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_07.jpg
http://www.laracroftrevolution.com/tr_serie/tr_anniversary/rassegna_stampa/playgeneration_08.jpg
Altra rivista inglese
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=82956
Dulcis in fundo una review
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=153385
dove tra le altre cose si dice che hanno testato il gioco finito! :D
ScreamingFlower
04-01-2007, 23:23
Ho visto il trailer solo ora: mi ha molto colpito l'accuratezza con cui hanno riprodotto il design dei livelli del primo... Non ho quasi più perplessità...
Un appunto negativo solo per quanto riguarda l'fmv che hanno usato... Troppo pompato... Troppo matrix...
Si spera che quello sia solo un filmato che non farà parte del gioco, perchè ovviamente quella parte lì dobbiamo farla noi :D
Dulcis in fundo una review
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=153385
dove tra le altre cose si dice che hanno testato il gioco finito! :D
:eekk:
Come sempre grazie per gli aggiornamenti :) l'altro giorno ho visto la rivista italiana in edicola e mi sono messa a ridere facendo una magra figura :stordita:
Van Helsing
04-01-2007, 23:49
Belle news :)
La recensione finisce con:
PSW has played the finished game and the verdict is clear: this will be THE best ever Tomb Raider game.
CarloR1t
04-01-2007, 23:50
Si spera che quello sia solo un filmato che non farà parte del gioco, perchè ovviamente quella parte lì dobbiamo farla noi :D
:eekk:
Come sempre grazie per gli aggiornamenti :) l'altro giorno ho visto la rivista italiana in edicola e mi sono messa a ridere facendo una magra figura :stordita:
LOL :D
se ricordo bene di legend era uscito un demo per ps2 molto prima del demo per pc...
ScreamingFlower
04-01-2007, 23:54
Non mi parlate di demo che mi viene la tachicardia, ricordo ancora con terrore la nottata passata a scaricare le versioni corrotte di quello di Legend :muro:
PS per la cronaca, quello dell'edicola credeva che sorridessi a lui e mi guardava strano, mica gli potevo spiegare che invece stavo sorridendo a Lara :D
CarloR1t
05-01-2007, 00:18
Belle news :)
La recensione finisce con:
PSW has played the finished game and the verdict is clear: this will be THE best ever Tomb Raider game.
Aveva ragione chi dice che è al 90% :) secondo altre fonti il doppiaggio italiano è già iniziato da mesi, quindi ancora qualche ritocco e uscirà, forse tra febbraio e marzo.
CarloR1t
06-01-2007, 14:23
http://i1.tinypic.com/2conc5j.jpg
http://i18.tinypic.com/2njlnc8.jpg
http://i1.tinypic.com/2v8ho45.jpg
http://i12.tinypic.com/40otkea.jpg
http://i16.tinypic.com/2gvosjq.jpg
http://i10.tinypic.com/2h8bcp1.jpg
Dicono che gli ambienti saranno 3 volte più grandi, guardate gli artwork nella quarta immagine... :eek: :D
Marko#88
06-01-2007, 14:31
http://i1.tinypic.com/2conc5j.jpg
http://i18.tinypic.com/2njlnc8.jpg
http://i1.tinypic.com/2v8ho45.jpg
http://i12.tinypic.com/40otkea.jpg
http://i16.tinypic.com/2gvosjq.jpg
http://i10.tinypic.com/2h8bcp1.jpg
Dicono che gli ambienti saranno 3 volte più grandi, guardate gli artwork nella quarta immagine... :eek: :D
ottimi!! :D
CarloR1t
06-01-2007, 14:48
http://img329.imageshack.us/img329/6164/traart1qw2.jpg
CarloR1t
07-01-2007, 19:41
non ufficiale (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=83254)... :stordita:
ScreamingFlower
07-01-2007, 20:08
non ufficiale (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=83254)... :stordita:
Nel 3d dicono che si tratta di scansioni da un numero di una rivista su Tomb Raider e che le immagini sono solo una creazione della rivista stessa :)
Però mamma mia, Natla è terribile :eek:
Qui (http://www.tombraiderchronicles.com/tombraideranniversary/wallpaper.html) hanno aggiunto un nuovo wallpaper, prima si trovava solo in dimensioni ridotte :)
CarloR1t
07-01-2007, 20:50
Grazie per lo sfondo, mi era sfuggito, ho detto subito che quella fonte non è ufficiale per non farvi venire un colpo :D anche se secondo me i personaggi non sono poi tanto male...
ScreamingFlower
07-01-2007, 20:55
Io invece avevo inteso "non ufficiale" come un "non si sa ancora" :D perciò il colpo mi è quasi preso :D
Cmq sì, in effetti sono fatti molto bene :)
CarloR1t
07-01-2007, 21:46
L'attesa fa di questi scherzi :D era tanto per postare qualcosa in attesa dei personaggi veri... :)
CarloR1t
10-01-2007, 00:04
Buonanotte... (http://www.tombraider.com/anniversary/music/TRAE_theme.mp3) :ronf:
speriamo che il gioco incarni la vera anima di tombraider ...
in una stanza senza sapere che fare da li l inizio
dell avventura ... spaccandosi il cervelllo ..
:D
CarloR1t
10-01-2007, 19:32
speriamo che il gioco incarni la vera anima di tombraider ...
in una stanza senza sapere che fare da li l inizio
dell avventura ... spaccandosi il cervelllo ..
:D
Sarà un po' difficile dato che pur con qualche differenza è sempre un remake se uno l'ha giocato e si ricorda saprà più o meno quello che c'è da fare, ma tutto lascia pensare che non sarà affatto semplice come legend per chi si avvicina la prima volta. Se sei nuovo, mi pare, benvenuto! :)
grazie li ho finiti tutti tranne il primo undicesimo livello fermo
e il primo per il ps2 D.Angel
ciao
CarloR1t
10-01-2007, 20:02
Comunque se uno l'ha giocato nel 97 dubito si ricordi granchè... :)
Van Helsing
10-01-2007, 22:17
Comunque se uno l'ha giocato nel 97 dubito si ricordi granchè... :)
In effetti..... :D
ScreamingFlower
10-01-2007, 22:20
Comunque se uno l'ha giocato nel 97 dubito si ricordi granchè... :)
Io l'ho rigiocato nel 2006 :D
"io l'ho rigiocato -numero a piacere- volte"
tutti i diritti riservati :asd:
Comunque se uno l'ha giocato nel 97 dubito si ricordi granchè... :)
io non ricordo nulla :mc: solo che mi era piaciuto un sacco, sono pssati 10 anni e l'ho giocato una volta sola.
/OT un saluto a Scream che era un po' che non incrociavo ;) /OT
ScreamingFlower
10-01-2007, 22:32
io non ricordo nulla :mc: solo che mi era piaciuto un sacco, sono pssati 10 anni e l'ho giocato una volta sola.
/OT un saluto a Scream che era un po' che non incrociavo ;) /OT
OT saluti anche a te :)
Io l'ho voluto rigiocare soprattutto per notare somiglianze e differenze con quello che sarà Anniversary, però in effetti molti enigmi che non ricordavo ora li ho rispolverati, ma credo che rifarli alla "nuova maniera" sarà del tutto diverso :)
Comunque se uno l'ha giocato nel 97 dubito si ricordi granchè... :)
:mbe: ma che stai dicendo carlo? :mbe:
io l'ho giocato nel 97 e mi ricordo tutto :mbe:
:stordita: anche perché l'ho rigiocato nel 98, 99 ,2000( 2 volte), 2001, 2003, 2006 :sofico:
duchetto
10-01-2007, 23:08
:mbe: ma che stai dicendo carlo? :mbe:
io l'ho giocato nel 97 e mi ricordo tutto :mbe:
:stordita: anche perché l'ho rigiocato nel 98, 99 ,2000( 2 volte), 2001, 2003, 2006 :sofico:
:eek:
io l'ho rigiocato sul 6600 ma poi ho rinunciato dopo due tre livelli perchè i comandi facevano un po pena
:eek:
io l'ho rigiocato sul 6600 ma poi ho rinunciato dopo due tre livelli perchè i comandi facevano un po pena
:eek: e ce la faceva il 6600 a farlo girare?
:doh: o intendevi l'anno?
:sofico: :sofico: :sofico:
avendolo giocato sulla ps1 il primo capito, nella versione pc
i salvataggi erano sempre uguali cioè a check point o si
puo salvare quando si vuole ...
il limite era proprio questo
duchetto
11-01-2007, 08:51
:eek: e ce la faceva il 6600 a farlo girare?
:doh: o intendevi l'anno?
:sofico: :sofico: :sofico:
si il nokia 6600 ce la faceva benissimo i limiti erano i controlli
forse con l'NGage si riusciva a giocare meglio
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_1.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_2.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_3.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_5.jpg
davide22
11-01-2007, 20:11
http://i1.tinypic.com/2conc5j.jpg
http://i18.tinypic.com/2njlnc8.jpg
http://i1.tinypic.com/2v8ho45.jpg
http://i12.tinypic.com/40otkea.jpg
http://i16.tinypic.com/2gvosjq.jpg
http://i10.tinypic.com/2h8bcp1.jpg
Dicono che gli ambienti saranno 3 volte più grandi, guardate gli artwork nella quarta immagine... :eek: :D
bellissimi... :eek:
lara in certi è una pulce... :eek: :D ...bello bello..
non ufficiale (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=83254)... :stordita:
anche se nn sono ufficiali i personaggi devo ammettere che sarebbero stati decisamente in linea....oltretutto ben fatti.. :eek:
vedremo.. :D
p.s.
sò che dovrei dirlo nel thread di legend, ma mi è tornato in mente sol ora...ho avuto la possibilità di provare Legend sul DS ...sapete una cosa?! credevo peggio... :D ....è fatto molto bene..
si il nokia 6600 ce la faceva benissimo i limiti erano i controlli
forse con l'NGage si riusciva a giocare meglio
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_1.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_2.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_3.jpg
http://www.nokia-n-gage.org.uk/images/tombraider/popup_tombraider_5.jpg
voglio farlo anche io col 7610, come si fa? :eek:
ci vuole un programmino ...
Re_Lizard
12-01-2007, 18:35
Sto seguendo la discussione da un po' di tempo....ma mi iscrivo per non perdere niente...
Aspetto con ansia :oink:
CarloR1t
12-01-2007, 23:53
Benvenuto! :D
Niente di nuovo, altri articoli...
http://i1.tinypic.com/33xxxmf.jpg
http://i16.tinypic.com/48qw4fb.jpg
http://games.aol.co.uk/games/gameinfo/?gameid=5588&type=previews&articleid=40675&page=0&sname=
ci vuole un programmino ...
mi puoi pvtizzare la procedura? grazie :)
CarloR1t
17-01-2007, 22:19
Ho letto che la ps3 esce il 20 marzo in europa...
Domanda da un milione di euro, secondo voi, considerando la probabile influenza (anche pubblicitaria) che può avere il remake di tomb raider nelle vendite di ps2 e psp, può voler dire che tra esce prima del 20, esce dopo o non vuol dire assolutamente niente?
duchetto
17-01-2007, 22:30
Ho letto che la ps3 esce il 20 marzo in europa...
Domanda da un milione di euro, secondo voi, considerando la probabile influenza (anche pubblicitaria) che può avere il remake di tomb raider nelle vendite di ps2 e psp, può voler dire che tra esce prima del 20, esce dopo o non vuol dire assolutamente niente?
sbaglio o l'anno scorso legend uscì in anticipo rispetto alla data di uscita ufficiale?
CarloR1t
17-01-2007, 22:37
sbaglio o l'anno scorso legend uscì in anticipo rispetto alla data di uscita ufficiale?
Si e noi italiani fummo i primi! :D
Speriamo che i primi non saranno gli ultimi... :doh: :D
Tiro fuori il portafortuna? :stordita:
Ho letto che la ps3 esce il 20 marzo in europa...
Domanda da un milione di euro, secondo voi, considerando la probabile influenza (anche pubblicitaria) che può avere il remake di tomb raider nelle vendite di ps2 e psp, può voler dire che tra esce prima del 20, esce dopo o non vuol dire assolutamente niente?
:confused: :mbe: cosa ti sei fumato?
:sofico:
scherzo ho capito la tua domanda
e la risposta è perentoria
:boh:
ScreamingFlower
17-01-2007, 23:05
Ma quando si sa la data :cry:
Mi devo organizzare con gli esami :D
io no, faccio che non iscrivermi proprio :asd: o meglio di no senno mi laureo a 27 anni :D
CarloR1t
17-01-2007, 23:42
:confused: :mbe: cosa ti sei fumato?
:sofico:
scherzo ho capito la tua domanda
e la risposta è perentoria
:boh:
Volevo solo fare il riepilogo della situazione :D
Rispondendo a tutti ancora non si sa, ma sappiamo che il gioco in versione ps2 è finito perchè si è parlato del 90% un mese fa ed è già stato testato in versione completa da una rivista, anche il doppiaggio italiano era iniziato mesi fa, per cui sembrerebbe che mancano solo i test finali e poi va in gold, quindi entro febbraio-marzo potrebbe uscire, ma potrebbero ritardarlo ad aprile se le versioni psp e pc sono in ritardo oppure se sony ci mette lo zampino e pensa che il gioco per le vecchie console può sottrarre vendite al lancio della ps3. Escluderei maggio a meno di forti ritardi per pc e psp.
Speriamo di no, ma finora per pc non abbiano nessuno screen...
Questo il riepilogo per le vostre agende.
Van Helsing
19-01-2007, 22:30
Non so se se ne sia parlato, ma nel trailer di Anniversary all' inizio e alla fine si può udire quello che potrebbe essere IMHO il tema principale del gioco.
http://rapidshare.com/files/12464638/Wave1.ogg.html
E' sullo stile di Legend dal lato coristico.
Chiedo scusa nel caso fosse una ripetizione di quanto già detto.
Sicuramente meglio del tema udibile sul sito per quanto riguarda i miei gusti.
Re_Lizard
19-01-2007, 23:19
io no, faccio che non iscrivermi proprio :asd: o meglio di no senno mi laureo a 27 anni :D
Beato te...io li ho fatti i 27...e mi sa che ci vuole ancora un po' per laurearmi :D
CarloR1t
19-01-2007, 23:38
Non so se se ne sia parlato, ma nel trailer di Anniversary all' inizio e alla fine si può udire quello che potrebbe essere IMHO il tema principale del gioco.
http://rapidshare.com/files/12464638/Wave1.ogg.html
E' sullo stile di Legend dal lato coristico.
Chiedo scusa nel caso fosse una ripetizione di quanto già detto.
Sicuramente meglio del tema udibile sul sito per quanto riguarda i miei gusti.
Si è possibile che sarà come legend, ma la sigla di legend per me l'hanno scelta al posto dell'ex musica del sito (ghana) o un'altra classica perchè l'arrangiamento dei cavalieri che cantano l'ave maria era il più azzeccato con la storia di re artù, se non hanno in serbo qualcosa di simile per la storia del primo tr (ad atlantide che cantavano? :D ) potrebbe essere più simile alla sigla classica...
CarloR1t
20-01-2007, 00:24
Non si sa ancora se è ufficiale o no ma... :eek:
http://img174.imageshack.us/img174/4944/ca02gt3.jpg
CarloR1t
20-01-2007, 00:33
http://www.imdb.com/title/tt0942894/
Fra un po' arriva... ;)
EDIT!
Gamesmaster di febbraio indica come data di uscita... febbraio!
Non ci credo, che stia davvero uscendo per il 14?
:eek: e cosa gli fa con quelle due pistoline?
la detartrasi? :sofico:
CarloR1t
20-01-2007, 00:39
Spara a scopo intimidatorio...
Marko#88
20-01-2007, 06:03
http://www.imdb.com/title/tt0942894/
Fra un po' arriva... ;)
EDIT!
Gamesmaster di febbraio indica come data di uscita... febbraio!
Non ci credo, che stia davvero uscendo per il 14?
se esce davvero il 14 manca pochissimo!!!spettacolo!!! :eek:
duchetto
20-01-2007, 08:43
il 14 febbraio sarebbe il "compleanno" di lara
se esce davvero il 14 manca pochissimo!!!spettacolo!!! :eek:
:sperem:
ScreamingFlower
20-01-2007, 10:38
io no, faccio che non iscrivermi proprio :asd: o meglio di no senno mi laureo a 27 anni :D
Giocare a Tomb Raider mentre si studia porta fortuna, io giocavo a Legend il giorno prima della discussione della tesi :asd:
Comunque qui siamo quasi alla fine dell'attesa a quanto pare :eek:
Non so se se ne sia parlato, ma nel trailer di Anniversary all' inizio e alla fine si può udire quello che potrebbe essere IMHO il tema principale del gioco.
http://rapidshare.com/files/12464638/Wave1.ogg.html
L'avevo "captato" ma presa dalle immagini non mi ci ero soffermata :D in effetti, se proprio dovesse essere qualcosa di diverso dal tema classico, questo qui non sarebbe male.
Van Helsing
20-01-2007, 11:26
Spero di sbagliarmi, ma mi sembra un po' ottimistica come data visto che il sito ufficiale non è neanche stato aperto.
Giocare a Tomb Raider mentre si studia porta fortuna, io giocavo a Legend il giorno prima della discussione della tesi :asd:
Comunque qui siamo quasi alla fine dell'attesa a quanto pare :eek:
L'avevo "captato" ma presa dalle immagini non mi ci ero soffermata :D in effetti, se proprio dovesse essere qualcosa di diverso dal tema classico, questo qui non sarebbe male.
Diverso, ma con le note originarie ;)
Spero di sbagliarmi, ma mi sembra un po' ottimistica come data visto che il sito ufficiale non è neanche stato aperto.
:(
clessidra4000
20-01-2007, 12:46
il 14 febbraio sarebbe il "compleanno" di lara
anke il mio e sarebbe un gran regalo x me
CarloR1t
20-01-2007, 14:39
http://www.myimagehub.com/files/view/447/PSM31.jpg
http://www.myimagehub.com/files/view/447/PSM32.jpg
http://www.myimagehub.com/files/view/447/PSM33.jpg
http://www.myimagehub.com/files/view/447/PSM34.jpg
Uscirà a fine marzo inizio aprile secondo me...
Uscirà a fine marzo inizio aprile secondo me...
magari una demo, per il 14....
ricordo che per il TR2 la demo uscì parecchio prima del gioco, con molti bug, ma uscì.
davide22
21-01-2007, 13:31
magari una demo, per il 14....
ricordo che per il TR2 la demo uscì parecchio prima del gioco, con molti bug, ma uscì.
magari davvero... :eek:
nn vedo l'ora di provarlo..
ScreamingFlower
24-01-2007, 11:34
A quanto pare è stato confermato per Aprile :)
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3127.html
"Our second half release schedule will include Tomb Raider Anniversary which celebrates 10 years of Lara Croft and Tomb Raider. Tomb Raider Anniversary will be released on Playstation 2, PSP and PC in April 2007."
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.