View Full Version : F.E.A.R. - Singleplayer & Multiplayer Demo!!!
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si si tutto attivato ed era giocabilissimo sotto i 30 scendevo giusto quando è arrivato l'elicottero
Mmm ma che driver usi?
La scheda è in overclock?
Io se attivo le soft shadow devo mettere l'aa a 2x e Af4x,ma in qulasiasi prova che ho fatto le texture non sono riuscito a settarle su maximum,pena dei forti rallentamenti,non nel framerate in se,ma si veniva a generare del forte stuttering.
Io l'ho attribuito al fatto che forse per quella impostazione sono necessari più di 256mb di ram video,lo stesso già visto in Doom3,che per mettere very high erano ncessari vga con 512mb di ram.
ronaldovieri
08-08-2005, 13:21
Mmm ma che driver usi?
La scheda è in overclock?
Io se attivo le soft shadow devo mettere l'aa a 2x e Af4x,ma in qulasiasi prova che ho fatto le texture non sono riuscito a settarle su maximum,pena dei forti rallentamenti,non nel framerate in se,ma si veniva a generare del forte stuttering.
Io l'ho attribuito al fatto che forse per quella impostazione sono necessari più di 256mb di ram video,lo stesso già visto in Doom3,che per mettere very high erano ncessari vga con 512mb di ram.
uso i 77.72 senza oc
però uso aa e af dalle opzioni del gioco non so se sia uguale :D
Anch'io gli stessi driver e anch'io ho fatto le prove con la scheda a default.
nei driver ho solo settato prestazioni di sistema su Alta qualità,poi per il resto agisco sempre dal gioco quando mi è possibile.
Boh! :confused:
ronaldovieri
08-08-2005, 13:49
Anch'io gli stessi driver e anch'io ho fatto le prove con la scheda a default.
nei driver ho solo settato prestazioni di sistema su Alta qualità,poi per il resto agisco sempre dal gioco quando mi è possibile.
Boh! :confused:
ma hai anche cpu e ram uguali a me?
Sotto questo pnto di vista sono a posto,la cpu è anche più potente,è un Dothan 750@2400 (201*12);le ram sono sempre un giga con timings 2.2.2.5.
Non so che dire,io le texture su maximum non le posso mettere :mc:
enry2772
08-08-2005, 14:48
be si la grafica non e' mai stata il suo forte.....
:mc:
nonostante io abbia impostato vsynconflip=0, non capisco perchè durante il gioco la frequenza del monitor rimane su 75Hz a 1024x768
(monitor philips Brilliance 109P4 1024x768 120Hz)
Nel pannello di controllo dei detonator 77.77 ho impostato il vsync come "sempre disattivato" e "indipendente dall'applicazione"
...
ma nulla
...
mi ritrovo a giocare con i 75Hz
:muro: :muro: :muro:
pistolino
08-08-2005, 14:54
be si la grafica non e' mai stata il suo forte.....
:mbe: :confused: :confused:
Dark Schneider
08-08-2005, 15:24
Sotto questo pnto di vista sono a posto,la cpu è anche più potente,è un Dothan 750@2400 (201*12);le ram sono sempre un giga con timings 2.2.2.5.
Non so che dire,io le texture su maximum non le posso mettere :mc:
Beh magari il Dothan non va così forte come l'A64 in questo gioco.
XAleX IT
08-08-2005, 15:44
Per quanto riguarda i settaggi della demo, ho notato che perlomeno sul mio sistema(lo ripeto, Athlon Xp 2600+, 1.5GB di RAM e Leadtek 6800LE@GT-almeno fino all'arrivo del Barton 3000+)attivare il massimo dettaglio di texture resolution non è una chimera. Gli fps scendono di poco, ma c'è da dire che il miglioramento grafico, seppur presente, non è grandioso....
Al contrario con soft shadows FEAR sembra quasi un altro gioco, ma gli fps, questa volta, si dimezzano praticamente... :( Speriamo in una ottimizzazione dell'ultim'ora o in una release portentosa dei ForceWare in futuro :cool:
Beh magari il Dothan non va così forte come l'A64 in questo gioco.
Il dothan nei giochi va più o meno come un fx,se lo si setta a 200 di fsb ;)
Se propio c'è un problema nel mio sistema,penso che il processore sia l'ultima cosa da mettere sotto analisi.
Per quanto riguarda i settaggi della demo, ho notato che perlomeno sul mio sistema(lo ripeto, Athlon Xp 2600+, 1.5GB di RAM e Leadtek 6800LE@GT-almeno fino all'arrivo del Barton 3000+)attivare il massimo dettaglio di texture resolution non è una chimera. Gli fps scendono di poco, ma c'è da dire che il miglioramento grafico, seppur presente, non è grandioso....
Al contrario con soft shadows FEAR sembra quasi un altro gioco, ma gli fps, questa volta, si dimezzano praticamente... :( Speriamo in una ottimizzazione dell'ultim'ora o in una release portentosa dei ForceWare in futuro :cool:
Sicramente io sono fiducioso sia in driver più ottimizzati per questo gioco,sia da parte Nvidia che Ati,che in una maggior ottimizzazione del gioco stesso.
Qusta è solo una demo alla fine,e da qua ad ottobre ne possono fare tanti di miglioramenti:)
In ogni caso ribadisco che secondo me questo gioco è sì pesante,ma anche molto scalabile,e questo ha permesso di giocare a questa demo anche chi possiede schede vecchiotte tipo 9600.Addirittura Dark l'ha giocata con la 4200ti.
Che sia pesante al massimo dettaglio imho non è una nota di demerito;siamo noi i primi a volere una grafica sempre più pompata,e questo comporta il non poterla vedere su schede e sistemi non di ultima generazione;è inevitabile,e pretendere il contrario mi sembra una polemica da bambini che si devono lamentare ad ogni costo.
L'importante è che,volendo,si possano ridurre a piacimento i dettagli per poter giocare decentemente anche con schede di due anni fa.
Chi ha una scheda ATI può sperare in un consistente aumento di prestazioni: i prossimi Catalyst infatti, dovrebbero eliminare dei problemi che attualmente si presentano attivando le opzioni pià alte del gioco.
Chi ha una scheda ATI può sperare in un consistente aumento di prestazioni: i prossimi Catalyst infatti, dovrebbero eliminare dei problemi che attualmente si presentano attivando le opzioni pià alte del gioco.
buono a sapersi. x quando uscirà il gioco cmq saremo già ai 5.10 e i miglioramenti spero proprio che x allora siano già reatà..:sperem:
Dark Schneider
08-08-2005, 17:39
Il dothan nei giochi va più o meno come un fx,se lo si setta a 200 di fsb ;)
Se propio c'è un problema nel mio sistema,penso che il processore sia l'ultima cosa da mettere sotto analisi.
Io ho un Dothan come portatile.
Ma cmq bisogna vedere se regge un A64 anche nei giochi o solo negli applicativi sintetici. :)
Ho fatto un po' di prove con il mio sistema in sign. Mi sono divertito a mettere tutto a palla :D e quandi dico a palla è a palla! :D. Ho messo la ris a 1600x1200 tutto max compreso le soft shadow, aa 4x e aniso 16x.....che bello nelle battaglie girava a 5fps! Poi ho notato che mettendo la ris a 1024 con tutti dettagli max tranne le soft shadows, aa4x aniso8x non scendo mai sotto i 30 ma appena attivo le soft si mangiano circa 15-20 fps incredibile. Pesantucce ste ombre eh? :D. Comunque grandissimo gioco. Atmosfera da manga giapponese e questo da solo basta per prenotare questo capolavoro. Intelligenza mai vista prima e grafica davvero incredibile! Bello bello bello....si vede che mi è piaciuto? :D
romansnake
08-08-2005, 17:48
Ho messo la ris a 1600x1200 tutto max compreso le soft shadow, aa 4x e aniso 16x.....che bello nelle battaglie girava a 5fps!
Quoto anche con la x850 :p
Ho messo la ris a 1600x1200 tutto max compreso le soft shadow, aa 4x e aniso 16x.....che bello nelle battaglie girava a 5fps!
fino a 2-3 mesi era quasi inpensabile...miracoli dell'evoluzione tecnologica... :O
Dark Schneider
08-08-2005, 18:29
Ho fatto un po' di prove con il mio sistema in sign. Mi sono divertito a mettere tutto a palla :D e quandi dico a palla è a palla! :D. Ho messo la ris a 1600x1200 tutto max compreso le soft shadow, aa 4x e aniso 16x.....che bello nelle battaglie girava a 5fps! Poi ho notato che mettendo la ris a 1024 con tutti dettagli max tranne le soft shadows, aa4x aniso8x non scendo mai sotto i 30 ma appena attivo le soft si mangiano circa 15-20 fps incredibile. Pesantucce ste ombre eh? :D. Comunque grandissimo gioco. Atmosfera da manga giapponese e questo da solo basta per prenotare questo capolavoro. Intelligenza mai vista prima e grafica davvero incredibile! Bello bello bello....si vede che mi è piaciuto? :D
Ma mica avrai ancora i 61.77 di un anno fa come dicevi in qlc pagina precedente? :asd:
Cmq a 1600 è impensabile giocare.
Io ho un Dothan come portatile.
Ma cmq bisogna vedere se regge un A64 anche nei giochi o solo negli applicativi sintetici. :)
Va beh che stiamo andando un po ot,ma stando ai dati che si trovano su internet,il confronto lo reggono e come.
Nella velocità nel 3d e nei consumi in primis;poi se ci devi fare multitasking o encoding pesante...beh lì il discoso cambia;ma non vai neanche sugli A64 allora,punti direttamente sul dual core.Ma se ne fai un uso casalingo anche in questi ambiti ti posso dire che se la cava egregiamente;giusto oggi ho fatto una conversione divx-dvd con doppia passata e bitrate di 7500kbit e ci ho messo un'oretta;si è vero che con un dual core ci avrei messo solo 55 minuti ma a me che non lo uso per lavoro non cambia assolutamente nulla.
guglielmit
08-08-2005, 18:40
Io ho un Dothan come portatile.
Ma cmq bisogna vedere se regge un A64 anche nei giochi o solo negli applicativi sintetici. :)
Con che video? Il mio ha una x700 ma con 64Mb...e questo e' troppo penalizzante....potessi tornare indietro lo prenderei con 128Mb sulla video.. :cry:
Ma mica avrai ancora i 61.77 di un anno fa come dicevi in qlc pagina precedente? :asd:
Cmq a 1600 è impensabile giocare.
No non ti preoccupare ho messo i forceware 77.77 ;)
romansnake
08-08-2005, 19:24
Con che video? Il mio ha una x700 ma con 64Mb...e questo e' troppo penalizzante....potessi tornare indietro lo prenderei con 128Mb sulla video.. :cry:
Ah guglielmit, che monitor hai preso alla fine? :)
Se nn mi sbaglio Nvidia fece uscire dei driver migliori per half life 2 e tutto girava meglio.
Lo faranno anche per F.E.A.R. ??
Se nn mi sbaglio Nvidia fece uscire dei driver migliori per half life 2 e tutto girava meglio.
Lo faranno anche per F.E.A.R. ??
Speriamo! :)
Ps la tua sign all'ultimo rigo è sbagliata. Dice "Sono il signor Wolf...risolvo problemi" ;)
guglielmit
08-08-2005, 19:54
Ah guglielmit, che monitor hai preso alla fine? :)
Ho preso questo (http://www.acer.it/acereuro/page4.do?dau22.oid=9887&UserCtxParam=0&GroupCtxParam=0&dctx1=11&ctx1=IT&crc=2805482089) Stupendo Acer..in Wide altro pianeta!! Ma purtroppo non ho ancora potuto usarlo a casa mia....ho fatto la troiata di dar via il mio FX ed ora non riesco a trovare una cpu disponibile in sostituzione :mad: :mad: :mad:
Dark Schneider
08-08-2005, 19:58
Sicuramente ragà. Non preoccupatevi, vedrete che i drivers che verranno avranno delle ottimizzazioni per FEAR, per farlo girare meglio. E' sempre stato così. Oltre al già citato HL2, mi ricordo ancora di Far Cry. Al lancio della 6800 Ultra le prestazioni erano del 30% inferiori al normale. Poi con i vecchi 61.77 ci fu un boost assurdo(rispetto a quelli precedenti). Nel readme dei drivers tra i "problemi risolti" era citata proprio sta cosa di FC. La differenza io la notai ad occhio tra l'altro.
In ogni caso sicuramente nei prossimi mesi ci saranno drivers maggiormente ottimizzati per godersi al meglio sto gioco. :)
TheRipper
08-08-2005, 20:06
Ho preso questo (http://www.acer.it/acereuro/page4.do?dau22.oid=9887&UserCtxParam=0&GroupCtxParam=0&dctx1=11&ctx1=IT&crc=2805482089) Stupendo Acer..in Wide altro pianeta!! Ma purtroppo non ho ancora potuto usarlo a casa mia....ho fatto la troiata di dar via il mio FX ed ora non riesco a trovare una cpu disponibile in sostituzione :mad: :mad: :mad:
Su quell'Acer avevo puntato gli occhi pure io ma alla fine la risoluzione nativa di 1680X1050 mi ha bloccato :sofico:
VERAMENTE VERAMENTE VERAMENTE VERAMENTE VERAMENTE VERAMENTE
DA PAURA!!Erano anni che nn vedevo un fps così tosto..ti senti immerso nel gioco,fai male e ti fanno male,le armi sono toste e precise,e la regia è molto bella..mi ha impressionato davvero..e poi la grafica :eek: :eek: :eek:
Molto bello
Molto pesante
Confronto alla beta però bisogna dire che gira millemila volte meglio,vuol dire che almeno ci hanno lavorato per farlo andare al meglio.
Chissà che nella versione finale giri ancora meglio...altrimenti è un peccato.
Poi ci vogliono 2giga qui c'è poco da fare e possibilmente anche una 7800.
Si insomma se per ogni gioco decente bisogna rifare il PC per goderselo come si deve siamo a posto....uff.
Molto bello però,chissà il gioco finito che figata sarà.
ronaldovieri
08-08-2005, 23:45
ehm ho rigiocato un pochino allora con tutto attivato aa 4x e af16x ho all'aperto tra i 25 e 30 fps mentre al chiuso salgo fino a 35-40 con picchi di 78 fps
sotto ai 20 fps scende quando ci sono piu nemici o attivo la modalità rallentatore
DaK_TaLeS
08-08-2005, 23:59
Secondo voi ha sofferto molto prima di morire ?
http://img305.imageshack.us/img305/2108/fearspdemo20050808234239797lq.th.jpg (http://img305.imageshack.us/my.php?image=fearspdemo20050808234239797lq.jpg)
:ciapet: :sofico:
ehm ho rigiocato un pochino allora con tutto attivato aa 4x e af16x ho all'aperto tra i 25 e 30 fps mentre al chiuso salgo fino a 35-40 con picchi di 78 fps
sotto ai 20 fps scende quando ci sono piu nemici o attivo la modalità rallentatore
Va beh ma almeno tu riesci a tenere le texture su max...
Comunque dai un'abbassatina ai filtri tipo aa2x e af4x e stai a posto ;)
Per 6800u c'è anche un bios particolare che ne aumenta le prestazioni se vuoi provalo,io ce l'ho su da un pezzo :)
Secondo voi ha sofferto molto prima di morire ?
http://img305.imageshack.us/img305/2108/fearspdemo20050808234239797lq.th.jpg (http://img305.imageshack.us/my.php?image=fearspdemo20050808234239797lq.jpg)
:ciapet: :sofico:
LOL :rotfl:
Secondo voi ha sofferto molto prima di morire ?
http://img305.imageshack.us/img305/2108/fearspdemo20050808234239797lq.th.jpg (http://img305.imageshack.us/my.php?image=fearspdemo20050808234239797lq.jpg)
:ciapet: :sofico:
Direi di si :oink: :D
ronaldovieri
09-08-2005, 00:02
Va beh ma almeno tu riesci a tenere le texture su max...
Comunque dai un'abbassatina ai filtri tipo aa2x e af4x e stai a posto ;)
Per 6800u c'è anche un bios particolare che ne aumenta le prestazioni se vuoi provalo,io ce l'ho su da un pezzo :)
ma siccome co ste non sono bravo meglio non rischiare una schedozza pagata un botto :D
ma sentite il demo finisce quando (vedi spoiler)
si vede un uomo sanguinante su una sedia e si viene uccisi con dei colpi di lanciarazzi?
ps:non c'era una funzione spoiler?
ma siccome co ste non sono bravo meglio non rischiare una schedozza pagata un botto :D
Ok,ti capisco,anch'io avevo un po di strizza la prima volta che l'ho fatto :)
Dark Schneider
09-08-2005, 00:17
Ragà una domanda: ma l'11 Ottobre esce la versione proprio completa?
Perchè leggevo di sta cosa che te lo danno "a pezzi". Da comprare a "pezzi". :mbe:
Cioè sinceramente se devo giocare ad un gioco...lo voglio subito tutto. Non è che voglio aspettare 2 mesi per andare avanti di livello.
Thunder82
09-08-2005, 00:18
Ragà una domanda: ma l'11 Ottobre esce la versione proprio completa?
Perchè leggevo di sta cosa che te lo danno "a pezzi". Da comprare a "pezzi". :mbe:
Cioè sinceramente se devo giocare ad un gioco...lo voglio subito tutto. Non è che voglio aspettare 2 mesi per andare avanti di livello.
No quello è Sin che sarà a episodi distribuiti via Steam
Dark Schneider
09-08-2005, 00:22
No quello è Sin che sarà a episodi distribuiti via Steam
Ahhhh ecco! Menomale... :D
Mi stava già a pija male sennò.. :fagiano:
giagiagia
09-08-2005, 00:25
'Sto fucile è micidiale!!! :D
http://img277.imageshack.us/img277/9901/screenshot0064dp.th.jpg (http://img277.imageshack.us/my.php?image=screenshot0064dp.jpg)
TheRipper
09-08-2005, 00:28
'Sto fucile è micidiale!!! :D
http://img277.imageshack.us/img277/9901/screenshot0064dp.th.jpg (http://img277.imageshack.us/my.php?image=screenshot0064dp.jpg)
Ma superLOL! :rotfl:
DaK_TaLeS
09-08-2005, 00:39
http://img277.imageshack.us/img277/9901/screenshot0064dp.th.jpg (http://img277.imageshack.us/my.php?image=screenshot0064dp.jpg)
:rotfl:
cmq nn so se voi avete mai provato..ma secondo me uscirà un mod basato sul calcio e le teste dei soldati :D
Per tutti quelli che ancora non possono gustarsi la demo, e' uscito il video che la mostra per intero; purtroppo la risoluzione non e' in hd, ma cmq almeno mostra il gioco con un livello di dettaglio grafico degno ad un framerate molto sostenuto.
Versione Quicktime:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7102&type=mov
MediaPlayer:
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7102&type=wmv
Mi dice che non hanno il resume. :cry:
ehm ho rigiocato un pochino allora con tutto attivato aa 4x e af16x ho all'aperto tra i 25 e 30 fps mentre al chiuso salgo fino a 35-40 con picchi di 78 fps
sotto ai 20 fps scende quando ci sono piu nemici o attivo la modalità rallentatore
Con che ris scusa?
Mia config:
Barton 2600+@2000, Geforce 5900xt 450/900, 1gb ram scrausissima (11-4-4-2,5) hd Maxtor diamondplus 80g, audio integrao realtek.
La configurazione automatica mi da 640x480 e tutto al minimo :muro:
Fortunatamente le cose non sono messe così male. Tenendo le ombre disattivate si gioca decentemente in 800x600 con texture a medio e effetti a massimo, antialias quincunx. Ma se attivo le ombre la geffo mi ride in faccia e commette seppuku.
Il pixel doubling l'ho provato ma mi sembra di essere tornato ai tempi di Doom sul 386. Bello fluido ma argh!
Ho trovato invece un buon compromesso forzando gli shader DX8 e mettendo le ombre su medium. Gli FPS rimangono quelli (diciamo sui 30 con picchi più bassi a 15 nella stanza con la grata e l'acqua), e gli scontri a fuoco sono più agili (anche se si nota che manca qualcosa negli effetti).
Che mattonata di gioco, in tutti i sensi! Comincio a racimolare elemosine per il nuovo pc :mc:
finalmente lo provato ieri
config
barton 2500+ 2000@
1gb ddr
2x80gb maxtor
audio integrato sound storm
9700proaiw
di default mi ha impostato 800*600
portaTo a 1024 sembtra girare bene e bello fluido
a mio aviso soffre comunque di scalettature servono i filtri per vederlo come si deve, provero ad alzare qualche opzione
erfinestra
09-08-2005, 08:57
Sul mio pc posso variare il molti da windows: non noto nessuna differenza nei frame da 1600mhz a 2400 :confused: Come quasi sempre gran parte dello sporco lavoro lo fa la gpu :rolleyes:
Secondo voi ha sofferto molto prima di morire ?
http://img305.imageshack.us/img305/2108/fearspdemo20050808234239797lq.th.jpg (http://img305.imageshack.us/my.php?image=fearspdemo20050808234239797lq.jpg)
:ciapet: :sofico:
Poveraccio! :eek: :D
Dovresti chiederlo a Bluelake, lui ti saprebbe rispondere meglio..... :fagiano: :doh: :fagiano:
ieri ho provato la demo!
Allora con barton 2600+ NON oc, 512 mb ram a-data, 6600gt NON oc, disco fisso urgentemente da deframmentare (sta un casino, sarà un anno che non lo deframmento...) mi ha messo in automatico 1024x768 (e gioco con aniso a 8x fisso dal pannello win)... tutto fluidissimo, senza particolari problemi (lievissimo stuttering la prima volta che ho sparato e basta!)
che dire, grafica di primerrimo ordine e di una fluidità tremenda (mi ha impressionato la scena di quando si esce all'aperto, dove tanti hanno lamentato rallentamenti... io no...) e le ombre le ho attive!
Insomma, sono rimasto a bocca aperta vedendo il lavoro della mia 6600gt!!!
Oggi pomeriggio (forse stasera) voglio provare con antialiasing e vedere che succede!!
Ciauz!!!
Sul mio pc posso variare il molti da windows: non noto nessuna differenza nei frame da 1600mhz a 2400 :confused: Come quasi sempre gran parte dello sporco lavoro lo fa la gpu :rolleyes:
Probabilmente la vga fa da collo di bottiglia, quindi la potenza extra della cpu non viene sfruttata.
Che mattonata di gioco, in tutti i sensi! Comincio a racimolare elemosine per il nuovo pc :mc:
Il problema più che nel gioco sta nella geffo 5900.
Lo sanno tutti che stenta all'inverosimile con le DX9.
Io e molti altri con ati 9800 ci si gioca tutto a medium/high a 1024x768 dai 70 ai 25 fps.
Prova tutto medium attivando le DX8
con il mio sistema in sign riesco a giocare a 1024x768 tutto su maximum senza troppi problemi.Tra l'altro io anche se gioco sui 30fps me ne strafrego,per me è giocabile anche così.
Non li sacrifico gli effetti finchè nn scendo sotto ai 25fps,ovviamente in single.
downloader
09-08-2005, 09:23
ma anche me gira benissimo... però a volte ha dei rallentamenti improvvisi come se swappasse... anche a se a dire il vero nn vedo il led dell'hd acceso... chissà ke diavolo è...
ma anche me gira benissimo... però a volte ha dei rallentamenti improvvisi come se swappasse... anche a se a dire il vero nn vedo il led dell'hd acceso... chissà ke diavolo è...
Forse è uno swap della memoria video.
Qua ad occhio i 256MB iniziano a scarseggiare, tutto al max chiaramente....
ma sono io che sono scarso, o uccidere i nemici senza bullet time è molto più difficile di qualunque gioco precedente? nn dico che sia un male cmq...
altra cosa: è possibile impostare che la mitraglietta spari un singolo colpo premendo una sola volta il mouse invece che una mini raffica?
Rusticola
09-08-2005, 09:54
Scusate ma non vi sembra paradossale non aver inserito la risoluzione 1280x1024 nativa per i 17" LCD a me non piace giocare con i pixel interpolati, si perde la pulizia delle texture.
ronaldovieri
09-08-2005, 10:01
Con che ris scusa?
a 1024x768 :)
Scusate ma non vi sembra paradossale non aver inserito la risoluzione 1280x1024 nativa per i 17" LCD a me non piace giocare con i pixel interpolati, si perde la pulizia delle texture.
Qualche pagina fa qualcuno spiegava come modificare un file CFG.... (???)
Alemno se non mi confondo con qualche altro thread :D
EDIT: anzi, se qualcuno lo rispiega... grassie
Rusticola
09-08-2005, 10:31
Ho provato a sfogliare un po il 3D ma non ho trovato niente. Qualcuno ci illumini.
Il problema più che nel gioco sta nella geffo 5900.
Lo sanno tutti che stenta all'inverosimile con le DX9.Prova tutto medium attivando le DX8
Lo sapevo ancora prima di installare la demo, difatti ho anche provato a forzare il low precision shader (fp16) da 3danalyze, ma crasha durante il caricamento. Inoltre anche utilizzando i PS 1.1, il gioco è molto più pesante di Doom o HL2. Il risultato finale merita comunque un bell'upgrade :)
Qualche pagina fa qualcuno spiegava come modificare un file CFG.... (???)
Alemno se non mi confondo con qualche altro thread :D
EDIT: anzi, se qualcuno lo rispiega... grassie
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=9106443&postcount=407 :D
Cmq...
In C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEARSPDemo
editate il file settings.cfg con il blocco note ed inserite la risoluzione che desiderate utilizzare.
;)
erfinestra
09-08-2005, 11:18
Probabilmente la vga fa da collo di bottiglia, quindi la potenza extra della cpu non viene sfruttata.
Già, mi sa che forse è ora di pensionare la mia gloriosa 9500@9700 :cry:
Comunque in overclock a 360-310 tutto medio, ombre al minimo, è giocabile a 1024. Ma a 800x600 è meglio.. ;)
provato e finito a 1280x1024 con tutto a manetta senza aliasing con ath64 3200 + x800xl + 1gbddr400 , risultato giocabile tranne la scena dell'acqua dove chiedeva pieta' :)
Rusticola
09-08-2005, 12:32
Psiche grazie della dritta.
azzo continuo a giocarlo -_-"
non mi succede da tempo che un gioco mi metta voglia di cambiare scheda video :muro: :muro: :muro:
Ciau! :cry:
Dark Schneider
09-08-2005, 12:52
azzo continuo a giocarlo -_-"
non mi succede da tempo che un gioco mi metta voglia di cambiare scheda video :muro: :muro: :muro:
Ciau! :cry:
Cambia no? :D
Che bello ho fatto la deframmentazione del disco che non facevo da tempo immemorabile e ho guadagnato circa 10fps! E' possibile o è stata solo una allucinazione dovuta alla convinzione che questa operazione portasse a qualche miglioramento? :confused: :)
TheRipper
09-08-2005, 13:09
Azz non giocavo cosi' tanto ad una demo dai tempi di...mmmhhh...Splinter Cell Chas Theory :sofico:
F.E.A.R will be a god among first person shooter :D
Dark Schneider
09-08-2005, 13:12
Che bello ho fatto la deframmentazione del disco che non facevo da tempo immemorabile e ho guadagnato circa 10fps! E' possibile o è stata solo una allucinazione dovuta alla convinzione che questa operazione portasse a qualche miglioramento? :confused: :)
Non è un allucinazione. Anzi la prima cosa da fare è una bella frammentazione sopratutto quando ci son titoli affamati di memoria. :)
Ho la stessa "sindrome" di Xel :D
Presumo che questo gioco darà il colpo di grazia alla "vecchia generazione" di schede video... e a leggere alcuni commenti, sta già cominciando a punire quella nuova. Un po' mi preoccupa :O
Chissene, vojo la 6800gt!
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=9106443&postcount=407 :D
Cmq...
In C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEARSPDemo
editate il file settings.cfg con il blocco note ed inserite la risoluzione che desiderate utilizzare.
;)
denghiu caro!
;)
Cambia no? :D
Mica è semplice... sul prezzo potrei arrivarci... magari a trovare una 6600gt usata...
Ora come ora ho raggiunto la pace dei sensi :D con un procio che arriva max a 40° in silenzio e un case compatto e stupendo :D
Prima di poter cambiare scheda video dovrei informarmi un attimo su alcune cosucce riguardanti rumore e alimentazione...
Boh... cmq prima o poi lo farò tanto una scheda video mi dura almeno 3 anni :p :asd:
Ciau! :cry:
io avevo letto questo 3d prima di provare la demo, che pensavo avrebbe tirato il collo al mio sistema, ed infece la vecchia 9700pro riesce ancora a rullare............
una domanda ma è ottimizzato?
inoltre e una demo quindi il gioco finale dovrebbe essere ancora piu lisciooooooooooooooooooooooooooooooo :D
redbaron
09-08-2005, 14:08
io avevo letto questo 3d prima di provare la demo, che pensavo avrebbe tirato il collo al mio sistema, ed infece la vecchia 9700pro riesce ancora a rullare............
una domanda ma è ottimizzato?
inoltre e una demo quindi il gioco finale dovrebbe essere ancora piu lisciooooooooooooooooooooooooooooooo :D
Dipende da cosa intendi per "rullare".
io avevo letto questo 3d prima di provare la demo, che pensavo avrebbe tirato il collo al mio sistema, ed infece la vecchia 9700pro riesce ancora a rullare............
una domanda ma è ottimizzato?
inoltre e una demo quindi il gioco finale dovrebbe essere ancora piu lisciooooooooooooooooooooooooooooooo :D
cmq le ati sono piuttosto svantaggiate fino all'uscita della patch apposta per la demo
almeno così dicevano qualche pagina fa, linkando un forum americano
Ho provato la demo con l'hw che vedete sotto sulla mia sign . settaggi in automatico ( 800 * 600 , quasi tutto su medio , mi ha disattivato le stencil shadow mi pare :mbe: ) e il gioco e' fruibilissimo, rallentamenti ne ho visti solo in rare occasioni,( ovviamente visivamente non sarà come su una 7800 gtx, ma fa cmq la sua porca figurina, magari faccio qualche screen eventualmente ). stasera faccio un test + accurato con fraps ( non mi ric come si chiama :D ) acceso e vi so dire meglio tutto i dettagli .. cmq da quel che ho visto .. la mia 9700 pro ha ancora qualcosina da dire mi sa :O :) :D
edit: ops, ho visto ora che ho tolto la sign :D , cmq ho un barton 3000+,nf7-s rev. 2.0, 9700 pro, 1 giga di ddr 400, raid 0 - 2 * 80 maxtor.
edit edit: per caso c'e' un tool di benchmark interno alla demo? se si, qualcuno mi spiega come usarlo, cosi' uso quello per testare?
Dark Schneider
09-08-2005, 15:32
Mica è semplice... sul prezzo potrei arrivarci... magari a trovare una 6600gt usata...
Ora come ora ho raggiunto la pace dei sensi :D con un procio che arriva max a 40° in silenzio e un case compatto e stupendo :D
Prima di poter cambiare scheda video dovrei informarmi un attimo su alcune cosucce riguardanti rumore e alimentazione...
Boh... cmq prima o poi lo farò tanto una scheda video mi dura almeno 3 anni :p :asd:
Ciau! :cry:
Puoi anche puntare ad una 6800le nuova(o usata con mod assicurata). Stanno sui 140-150 euro nuove. Normalmente è una scheda con buone prestazioni (un po' sopra alla 9800 pro di default). Se hai un po' di culo e ti si abilitano le altre pipeline...ancora meglio. Se non ti si abilitano...cmq è una scheda molto OC.
Sennò fai uno sforzo e piji la 6800GT(in qcl negozio è abbordabilissima). :D Sicuramente la longevità è assicurata. :)
redbaron
09-08-2005, 16:55
cmq le ati sono piuttosto svantaggiate fino all'uscita della patch apposta per la demo
almeno così dicevano qualche pagina fa, linkando un forum americano
Un link ? Non se ne parla da nessuna parte.
Hitman47
09-08-2005, 17:00
Beeello sto gioco...
Sicuramente più interessante di Doom3...fosse anche solo per la luce "da taschino" :D
A parte gli scherzi...devo ammettere che la demo mi ha colpito...sia per il gioco in sè, che per l'ottima ambientazione (alcune "apparizioni" sono eccezionali..si vede proprio che si sono fatti un'abbuffata di horror orientale)...
Sarà che poi a me i j-horror piacciono..ma in certi punti mi ha messo veramente "tensione" :ops:
E poi facendo fare la configurazione automatica (anche se me lo ha messo a 800x600) la grafica non era seconda a nessuno e la fluidità più che accettabile...
downloader
09-08-2005, 19:34
secondo me avrebbero potuto aggiungere un piccola componente stealth visto i luoghi bui. non hai livelli di splinter cell o riddick, ma ho notato che se mi metto al buio vengo visto come se stessi alla luce... :nono:
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? :mbe: Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così???? :eek:
Puoi anche puntare ad una 6800le nuova(o usata con mod assicurata). Stanno sui 140-150 euro nuove. Normalmente è una scheda con buone prestazioni (un po' sopra alla 9800 pro di default). Se hai un po' di culo e ti si abilitano le altre pipeline...ancora meglio. Se non ti si abilitano...cmq è una scheda molto OC.
Sennò fai uno sforzo e piji la 6800GT(in qcl negozio è abbordabilissima). :D Sicuramente la longevità è assicurata. :)
Massimo massimo arrivo appunto a 140€ per una LE o qualche offertona 6600GT... se no cercherò nell'usato tanto non ho tanta fretta, le schede tra cui scelgo sono quelle di sicuro, al massimo si abbassano i prezzi :D
La 6800LE mi sembra però bella lunga, devo vedere se ci sta... poi non ho idea delle temperature che raggiungono e di overclock non se ne parla, non voglio ventolozze perchè o non mi ci stanno nel case o sono rumorose :p :D
Ciau! ;)
DaK_TaLeS
09-08-2005, 19:53
vero con un pugnale e le mosse corpo a corpo la componente stealth avrebbe creato strade alternative un po come in FC (dove lo stealth era un vacc@ta IMHO)
Dark Schneider
09-08-2005, 19:57
Massimo massimo arrivo appunto a 140€ per una LE o qualche offertona 6600GT... se no cercherò nell'usato tanto non ho tanta fretta, le schede tra cui scelgo sono quelle di sicuro, al massimo si abbassano i prezzi :D
La 6800LE mi sembra però bella lunga, devo vedere se ci sta... poi non ho idea delle temperature che raggiungono e di overclock non se ne parla, non voglio ventolozze perchè o non mi ci stanno nel case o sono rumorose :p :D
Ciau! ;)
Ci sta sicuro nel case. Beh la LE non scalda molto. Poi cmq l'oc è abbastanza tranquillo, visto che una bel sistema di raffreddamento grosso.
In ogni caso io punterei su una 6800le. Se va male la mod, cmq come prestazioni pure va un po' meno della 6600GT..ma proprio un po'. Con i filtri poi si pareggia oppure leggermente meglio la 6800le. :)
sono il solo a pensarla così???? :eek:
No ... ;)
Comunque ho appena visto un video da ign insider in cui si vede la prima parte in game e il gioco ha dei cali di frame nei soliti punti(quando si arriva alla prima zona all'aperto,quando passa la macchina)anche con la loro configurazione(credo minimo una 7800 gtx).Questo gioco è proprio un mattone assurdo.Poi ho notato con fraps che ha un framerate molto ballerino a seconda di quello che visualizzi anche all'interno di una stessa stanza.
La cosa che ho notato adesso (prima avevo fraps disattivato) è che i fps sono costanti (diciamo che stanno dai 45 a bho...miiilllee :D ) eppure non è fluido per niente.
Ho 1gb....forse con 2 si risolve,anzi di sicuro,però sticazzi!
Daltronde anche i Monolith consigliano 2gb come ottimali.
Infatti imho i miei problemi di swap,quando attivo le texture su max derivano propio da quello...non ho abbastanza ram libera...infatti i rallentamenti ci sono metre carica qualche parte dei livelli dove ci sono soldati o subito prima delle apparizioni...eppure ho un giga...miseriaccia.
Per fortuna che con le ombre normali e quelle soft attive il passaggio delle texture tra meidum e max è impercettibile.
Però che pizza,mi sa che altri 512mb mi toccherà comprarli l'anno prossimo :muro:
jacopastorius
09-08-2005, 20:54
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? :mbe: Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così???? :eek:
ora che finalmente è uscita la sp demo e potevo provarlo anche io... mi sa che annullo il download se mi dici che è così troiaio.. anche perchè dovrei sprecare un cd.
Domanda: ma non dicevano che Doom era avanti di non so quanti anni? A me sembra che FEAR se lo mangi vivo!
Ad ogni modo, solo con una X800XT/6800GT si può giocare tutto a max?
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? :mbe: Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così???? :eek:
Grafica sotto la media? Suoni orrendi? Texture slavate?? Sei sicuro di aver giocato al gioco in questione? :doh: :mbe: :muro:
Grafica sotto la media? Suoni orrendi? Texture slavate?? Sei sicuro di aver giocato al gioco in questione? :doh: :mbe: :muro:
Infatti. Secondo me ha scaricato la demo per il vic 20! :sofico:
Hitman47
09-08-2005, 22:44
A me sembra di sentire le stesse critiche della demo di Splinter Cell Chaos Theory..."non và di quà...ma guarda là...sembra di essere tornati indietro...e blah blah.."
Bah..stiamo sempre parlando di una demo...mica prodotto finito...
ronaldovieri
09-08-2005, 22:52
A me sembra di sentire le stesse critiche della demo di Splinter Cell Chaos Theory..."non và di quà...ma guarda là...sembra di essere tornati indietro...e blah blah.."
Bah..stiamo sempre parlando di una demo...mica prodotto finito...
sicuramente come grafica e AI siamo al top
DevilMalak
09-08-2005, 23:24
no è che se qualcuno non critica un gioco non è divertente, non esiste gioco che non abbia qualcuno che dice bleah che schifo anche se piace a tutti o è obiettivamente un capolavoro
orpo che botta,altro che far cry,doom e soci..........veramente notevolissimo,io ho lasciato la grafica a default,e devo dire che viaggia come un missile,mai un rallentamento..........da non credere........
Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...
Ma LOL! :rotfl: Lo Slow motion, come lo chiami tu, non è un rallentamento ma un effetto VOLUTO, una spece di MATRIX!
:asd:
Infatti. Secondo me ha scaricato la demo per il vic 20! :sofico:
Se poi c'è chi non capisce la differenza tra un gioco lento per INSUFICIENZA HARDWARE ad uno per un rallentamento VOLUTO ed insito nel gameplay beh..... non fatemi parlare. :sofico: :sofico:
guglielmit
09-08-2005, 23:58
Domani finalmente mi arriva la cpu e posso rianimare il pc. Sono curioso di vedere come si comporta. Non so' che risoluzioni potro' impostare...con il monitor arrivo a 1680x1050..se mi supporta la risoluzione provo a attivare tutto l'attivabile :sofico: Se scatta mi vendo tutto e passo a Consolle :Prrr:
TheRipper
10-08-2005, 00:07
Domani finalmente mi arriva la cpu e posso rianimare il pc. Sono curioso di vedere come si comporta. Non so' che risoluzioni potro' impostare...con il monitor arrivo a 1680x1050..se mi supporta la risoluzione provo a attivare tutto l'attivabile :sofico: Se scatta mi vendo tutto e passo a Consolle :Prrr:
Ebbe' perche' le console ci arrivano alla grande a 1680x1050! :sofico:
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? :mbe: Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così???? :eek:
:eek: ma lol :eek:
Scusa ma sembra stupendo a me che lo faccio girare a 800x600 su una 4200 quindi senza tutti gli effetti... :asd:
Ma che impostazioni hai usato si può sapere? :mbe:
Guarda che lo slow motion è voluto in alcuni punti :mc:, i suoni poi sono a dir poco perfetti!
boh... :(
Ciau!
Magari ha attivato l'ottimizzazione per directx8 oppure quell'altra che abbrutisce il gioco?
Mah...io dico la mia...dopo aver letto la preview su TGM nella quale parlavano molto bene dei primi 4 livelli di gioco da loro provati mi sono fiondato con il mio fido isdn allo "scaricaggio"...un giorno ed una notte, poi di corsa l'installazione eh...DELUSIONE SU TUTTA LA LINEA! Ma che è sto schifo??? :mbe: Sul computer in sign gira bene tutto al max a 1280 salvo momenti in cui il gioco si addormenta, non è che scatta, va proprio in slow motion...assurdo...grafica sotto la media (ma molto al di sotto eh! Riddick al confronto è arte!)...il che peraltro non giustifica la pesantezza del gioco anzi...l'ai francamente non lo so, ho smesso di giocarci quasi subito...i suoni sono orrendi, così come i famigerati buchi sul muro dovuti ai colpi di arma da fuoco...al di là della loro clamorosa sparizione (nel 2005 siamo ancora a sti livelli??? Eddai!!) dopo qualche secondo sono orribili da vedere, textures slavate etc etc...insomma...delusione...sono il solo a pensarla così???? :eek:
No, come in ogni cosa, ma siete una sparuta minoranza.
sanitarium
10-08-2005, 00:24
Domanda: ma non dicevano che Doom era avanti di non so quanti anni? A me sembra che FEAR se lo mangi vivo!
Ad ogni modo, solo con una X800XT/6800GT si può giocare tutto a max?
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005
Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
TheRipper
10-08-2005, 00:29
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005
Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
sanitarium
10-08-2005, 00:33
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
Sono d'accordo, oltretutto spero che per ottobre diano una limatina al motore di FEAR in modo da farlo girare al meglio senza dover ricorrere alla quantità disumana di 2GB di RAM... L'ho visto girare su un sistema con 1GB di RAM, X800pro e A64 3200+, e lo swap per quanto ridotto era comunque presente. Per quello che offre, francamente, mi sembra esagerato.
TheRipper
10-08-2005, 00:35
Sono d'accordo, oltretutto spero che per ottobre diano una limatina al motore di FEAR in modo da farlo girare al meglio senza dover ricorrere alla quantità disumana di 2GB di RAM... L'ho visto girare su un sistema con 1GB di RAM, X800pro e A64 3200+, e lo swap per quanto ridotto era comunque presente. Per quello che offre, francamente, mi sembra esagerato.
Io ho risolto mettendo le textures su medium...nessuno swap.
E' vero...la differenza "tecnica" fra doom3 e fear e' molto, molto sottile...Fear mi sembra superiore come numero di poligoni per i personaggi e risoluzione delle textures...ma questo e' dovuto alla possibilita' di sfruttare le nuove schede che sono uscite sul mercato. Gia' la gente si lemento' quando usci' doom3 che era troppo pesante e aveva bisogno di troppe risorse per girare (allo stesso modo in cui la gente si sta lamentando ORA di fear), non oso pensare se fosse uscito all'epoca con la pesantezza di Fear cosa sarebbe successo...
Cmq per vedere le potenzialita' del Doom3 Engine in veste 2005/2006 basta guardare Prey...
Ho visto i flmati di quel goco ed erano veramente spettacolari :)
Speriamo che non si faccia attendere troppo!
Certo mi immagino già i commenti...ma quanto è buio...ma quanto è pesante...tutto già visto...governo ladro mai che esca un gioco rivoluzionario :mad:
sanitarium
10-08-2005, 00:40
Io ho risolto mettendo le textures su medium...nessuno swap.
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.
Dark Schneider
10-08-2005, 00:40
Infatti imho i miei problemi di swap,quando attivo le texture su max derivano propio da quello...non ho abbastanza ram libera...infatti i rallentamenti ci sono metre carica qualche parte dei livelli dove ci sono soldati o subito prima delle apparizioni...eppure ho un giga...miseriaccia.
Per fortuna che con le ombre normali e quelle soft attive il passaggio delle texture tra meidum e max è impercettibile.
Però che pizza,mi sa che altri 512mb mi toccherà comprarli l'anno prossimo :muro:
Figurati che io volevo fare il passaggio diretto: 512 MB a 2GB a suo tempo. Poi però mi mancavano i quattrini...e quindi son andato per il giga. :D
No cmq la ram la reputo troppo importante...ne metterei sempre più. Alla fine è un componente che ti fa migliorare le prestazioni globalmente in tutti gli ambiti.
downloader
10-08-2005, 00:41
vabbè aspettiamo la versione definitiva per sapere delle prestazioni e delle ottimizzazioni.
Non comprate ram solo perchè la demo non vi gira bene :D
Dark Schneider
10-08-2005, 00:42
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.
Metti metti il Giga di ram. Tanto ormai 512 Mb costano 50 euro. Se ne puoi mettere di più..ancora meglio. :)
sanitarium
10-08-2005, 00:44
Metti metti il Giga di ram. Tanto ormai 512 Mb costano 50 euro. Se ne puoi mettere di più..ancora meglio. :)
Prima o poi mi tocca di sicuro, dove scappo! :D :sofico:
TheRipper
10-08-2005, 00:46
Lo stesso mio rimedio, visto che ho solo 512MB di RAM. Pensavo che non fosse necessario per chi ha il giga.
Eh io penso che quello sia dovuto piu' che altro alla carenza di Ram Video piuttosto che a quella di sistema...Aumentare la ram a 2gb puo' essere un palliativo, ma non e' quello che ci vuole...a mio avviso fear puo' girare anche con 512mb, ma sono le textures non compresse (leggasi normal maps) che uccidono la banda passante e intasano la memoria video.
Figurati che io volevo fare il passaggio diretto: 512 MB a 2GB a suo tempo. Poi però mi mancavano i quattrini...e quindi son andato per il giga. :D
No cmq la ram la reputo troppo importante...ne metterei sempre più. Alla fine è un componente che ti fa migliorare le prestazioni globalmente in tutti gli ambiti.
Già,hai propio ragione!
E pensa che invece io altri due banchi da 512 me li sono venduti tre mesi fa,perchè pensavo che fosse veramente troppo esagerato avere 2giga per l'uso che ne facevo..se lo avessi saputo :muro:
L'unica cosa è che con 4 banchi di ram avevo la mobo che era intasatissima,appena overcloccavo di un mhz si piantava subito :oink:
Ma visto l'andazzo,(e la fortuna di una cpu con il molti sbloccato)me e fregherò altamente dell'oc e ci piazzerò almeno un'altro banco da 512,appena avrò modo di prenderlo.
DevilMalak
10-08-2005, 00:48
e comunque quest'anno non ci sono stati giochi innovativi dal punto di vista grafico..
Dark Schneider
10-08-2005, 00:50
Prima o poi mi tocca di sicuro, dove scappo! :D :sofico:
Capitava anche a me un anno fa ad esempio in Far Cry. Andava tutto da paura, però ogni tanto c'era quel swap dietro l'angolo che durava diversi secondi. Toccava caricare più volte per non far swappare per niente. Invece messo il giga...tutto liscio come l'olio. Costante e mai improvvisi cali, visto l'inesistenza degli swap.
vabbè aspettiamo la versione definitiva per sapere delle prestazioni e delle ottimizzazioni.
Non comprate ram solo perchè la demo non vi gira bene :D
Si va beh questa è una demo,ma comnque i gochi che usciranno l'anno prossimo non saranno certo meno esosi...Battlefield 2 imho ha fatto un po da battistrada in questo senso e ci dovremmo adeguare a giochi che richiedono + di un giga per girare fluidamente al massimo dettaglio.
TheRipper
10-08-2005, 00:50
e comunque quest'anno non ci sono stati giochi innovativi dal punto di vista grafico..
Veramente non ci sono stati giochi innovativi sotto nessun punto di vista...
Dark Schneider
10-08-2005, 00:54
Già,hai propio ragione!
E pensa che invece io altri due banchi da 512 me li sono venduti tre mesi fa,perchè pensavo che fosse veramente troppo esagerato avere 2giga per l'uso che ne facevo..se lo avessi saputo :muro:
L'unica cosa è che con 4 banchi di ram avevo la mobo che era intasatissima,appena overcloccavo di un mhz si piantava subito :oink:
Ma visto l'andazzo,(e la fortuna di una cpu con il molti sbloccato)me e fregherò altamente dell'oc e ci piazzerò almeno un'altro banco da 512,appena avrò modo di prenderlo.
O sennò ti rivendi gli attuali banchi e ne piazzi 2 da 1 Gb ciascuno. :)
Io per dirti quando verrà il giorno di rifarmi il pc da zero, la prima cosa sarà prendere ram in abbondanza.
Eh,sarebbe la cosa migliore,ma purtroppo mi viene a costare di più...le ram usate ormai te le valutano a due lire sul mercatino....e quelle da un giga usate è ancora abbastanza difficile trovarle.
Invece un banco da 512 usato,anche con buoni timings,è molto più facile da comprare,te le tirano appresso ormai le ram di questi tagli...
Dovrò tenere d'occhio la situazione mercatino,chissà che non si trovi qualche buon affare :)
Speed399
10-08-2005, 01:06
vedo che qui il topic è molto nutrito di reply quindi faccio un ulteriore tentativo
a qualcuno è capitato di avere questo problema ?
http://img327.imageshack.us/img327/4372/erroreidiota1by.jpg
non trovo niente nemmeno cercando su google ..
ho provato a scaricare il demo 3 o 4 volte e installalo 3 o 4 volte in partizioni diverse, ho cambiato le impostazioni regionali (ho winxp in inglese) il fuso orario ma niente .. non c'è verso
e la cosa bella è che l'altro pc ha anche lui winxp in inglese e di la funziona ... non riesco assolutamente a capire da cosa dipenda
ronaldovieri
10-08-2005, 01:08
vedo che qui il topic è molto nutrito di reply quindi faccio un ulteriore tentativo
a qualcuno è capitato di avere questo problema ?
http://img327.imageshack.us/img327/4372/erroreidiota1by.jpg
non trovo niente nemmeno cercando su google ..
ho provato a scaricare il demo 3 o 4 volte e installalo 3 o 4 volte in partizioni diverse, ho cambiato le impostazioni regionali (ho winxp in inglese) il fuso orario ma niente .. non c'è verso
e la cosa bella è che l'altro pc ha anche lui winxp in inglese e di la funziona ... non riesco assolutamente a capire da cosa dipenda
è successo anche a me avevo installato il demo poi avevo rimesso indietro la data per un altro programma e mi è comparsa quell'errore ho riportato la data a com'era prima ed è ripartito
Doom III: agosto 2004
F.E.A.R.: ottobre 2005
Nonostante una differenza di oltre un anno, non mi sembra che ci siano differenze grafiche così mostruose fra i due giochi, anzi...
Si ok ma dicevano (parola di tutti, programmer, riviste ecc...) che il motore di D3 sarebbe stato avanti di almeno 4 anni.
Tutto bla bla bla alla fin fine, come sempre. :muro:
Comunque non so se avete notato, ma gli unici effetti che REALMENTE appesantiscono il gioco sono le ombre. Provate a disabilitarle completamente e lasciate tutto su Maximium e AA2x, fila liscio che è una meraviglia, e ho "solo" una 9800pro 128mb
Insomma le texture ne i modelli non sono la causa ma SOLO le ombre.
L'ho provato su P4 2,8, 1gb di ram e 9800pro
1024*768*32, AA2X, tutti gli effetti al massimo.
Vedete voi.
Speed399
10-08-2005, 02:53
è successo anche a me avevo installato il demo poi avevo rimesso indietro la data per un altro programma e mi è comparsa quell'errore ho riportato la data a com'era prima ed è ripartito
mm
la data è corretta
come è corretta sull'altro pc ... se la metto prima del 26-7-2005 mi dice che la validità ecc ecc comincia da li, se metto 26-7-2005 mi da già quell'errore
assurdo
Speed399
10-08-2005, 02:56
ho messo come anno 2035 ed è partito
:|
generals
10-08-2005, 09:19
ho provato la demo, sembra un gioco interessante e innovativo su alcuni aspetti tipo i conflitti a fuoco dove i proiettili causano danni un pò dappertutto, nuove alcune armi rispetto alle "solite", buonissima l'A.I., anche l'atmosfera non è male con gli effetti di rallentamento davvero belli. tutto sommato mi piace, l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo....Cmq con la config in sign ho giocato con risoluzione 1024x768, aa2x, aniso 4x, ombre attive, dettagli quasi tutto al max e nessun problema, il gioco è fluido.ciao
sanitarium
10-08-2005, 09:29
Si ok ma dicevano (parola di tutti, programmer, riviste ecc...) che il motore di D3 sarebbe stato avanti di almeno 4 anni.
Tutto bla bla bla alla fin fine, come sempre. :muro:
Tutto dipende da quando è stato detto che il motore di D3 era avanti di almeno 4 anni, il suo sviluppo è durato parecchio tempo. E comunque il suddetto motore è sicuramente al top con pochi altri.
Per anni abbiamo cercato quello che finalmente oggi la grafica ci può offrire... ed improvvisamente disprezziamo tutto.
In questi anni ho imparato a capire le reali difficoltà che i programmatori incontrano nel creare motori 3D.
Non penso per loro sarebbe difficile attualmente avvicinarsi di molto al fotorealismam a... bisogna capire che l' hardware disponibile, per quanto potente possa sembrare, non è ancora sufficiente per realizzare cose di altissimo livello.
Credo che il livello di grafica offerto dai vari Doom 3, Half life 2, Far cry e ora F.E.A.R. sia eccellente e poco discutibile.
Certe, si potrebbero avere textures migliori, personaggi con più poligoni, ambienti più vasti, ma poi... chi farebbe girare questi motori ?
In questi anni ho imparato a capire le reali difficoltà che i programmatori incontrano nel creare motori 3D.
Non penso per loro sarebbe difficile attualmente avvicinarsi di molto al fotorealismam a... bisogna capire che l' hardware disponibile, per quanto potente possa sembrare, non è ancora sufficiente per realizzare cose di altissimo livello.
Osservazione intelligentissima la tua.
Quando si fa grafica in tempo reale non si inventa praticamente nulla; si prendono gli algoritmi che sono conosciuto nel rendering e si cerca di implementarli abbastanza velocemente da renderizzare un intero frame in circa 20 millisecondi contro le alcune ore necessarie normalmente.
Molto dipende ovviamente dalle caratteristiche delle GPU e delle CPU a disposizione. E' relativamente facile scrivere un algoritmo di photon mapping che genera effetti d'illuminazione davvero convincenti: il problema e' che impiegherebbe alcuni secondi a frame per essere eseguito al giorno d'oggi. Domani o dopodomani impieghera' solo qualche millisecondo.
Dark Schneider
10-08-2005, 11:38
Ma infatti io non riesco a capire come certa gente se ne riesce dicendo che la grafica di FEAR fa schifo. Ma scherziamo? Ma se al momento questi sono i migliori giochi con la miglior grafica in circolazione. Voglio ricordare che fino ad un anno fa e poco più, giocavamo ancora a titoli con i motori di Quake 3 e UT. Cioè preistoria. Adesso arriva Doom 3 e fa schifo. Arriva FEAR e fa schifo. Ma se non c'è di meglio in giro, in base a cosa si dice "fa schifo"?
Tra l'altro ci sto sbavando io che al momento non sto nemmeno sul pc primario con la 6800GT, ma sul secondo con una semplice Ti4200 e non posso mettere tutto al max, oltre che a doverci giocare in DX8. Si una GeForce 4 Ti, scheda della primavera 2002. Ci gira benino.
generals
10-08-2005, 11:40
Osservazione intelligentissima la tua.
sarà sicuramente vero che ci sono difficoltà nel programmare i nuovi giochi che non tutti conoscono ma la mia impressione è che l'evoluzione dei giochi non sia andata proprio di pari passo con l'evoluzione dell'hardware (anche considerando l'esigenza di garantire una compatibilità verso il basso). Se considero ad esempio quake 2 con voodoo2 o il primo Unreal e doom3 con geforce 6800 mentre c'è un divario enorme tra le due schede, tra i due giochi non è che ci siano poi queste grandi differenze se non qualche luce ed ombra in più.......Diverso è in parte il caso di farcry (per la grafica) a dimostrazione del fatto che non tutti programmano allo stesso modo e che quindi a volte si può fare di meglio.
TheRipper
10-08-2005, 11:44
Ma infatti io non riesco a capire come certa gente se ne riesce dicendo che la grafica di FEAR fa schifo. Ma scherziamo? Ma se al momento questi sono i migliori giochi con la miglior grafica in circolazione. Voglio ricordare che fino ad un anno fa e poco più, giocavamo ancora a titoli con i motori di Quake 3 e UT. Cioè preistoria. Adesso arriva Doom 3 e fa schifo. Arriva FEAR e fa schifo. Ma se non c'è di meglio in giro, in base a cosa si dice "fa schifo"?
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura! :sofico:
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura! :sofico:
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.
Ho ancora qualche giorno per implementare la bambina con l'infradito allora :|
TheRipper
10-08-2005, 11:50
Ho ancora qualche giorno per implementare la bambina con l'infradito allora :|
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
generals
10-08-2005, 11:51
Te lo dico io in base a cosa "fa schifo"...In base al fatto che non ci sono le palme, le spiagge, il sole e la bambina non ha le infradito e non fa castelli di sabbia...Che paura! :sofico:
Ormai ogni gioco che uscira' che non avra' le caratteristiche sopramenzionate verra' bollato dai soliti ignoti come "schifo"...Alla fine peggio per loro che non si godono i capolavori come Fear.
ma come hai notato le infradito della bambina... io l'ho vista di sfuggita poi dal terrore sono scappato...... :D
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
Stavo scherzando :p
Comunque anch'io inizio a trovare noiosi i giochi ambientati al chiuso. Ma FarCry non mi ha detto tantissimo. Mi sembra piu' tecnologia fine a se' stessa senza un vero studio su come applicarla ai fini dell'ambientazione e del gameplay.
Di Fear invece mi piace molto, ad esempio, l'effetto di post processing nel bullet time, perche' e' al servizio del game play.
Veramente il mio intervento era riferito a Far Cry e alla sua cricca di sostenitori...Da quando e' uscito quella specie di sottogioco ogni FPS ambientato al chiuso diventa automaticamente "schifo".
sarà mica perchè FC negli interni ti smonta la mascella e FEAR no ? :read:
sanitarium
10-08-2005, 11:55
sarà sicuramente vero che ci sono difficoltà nel programmare i nuovi giochi che non tutti conoscono ma la mia impressione è che l'evoluzione dei giochi non sia andata proprio di pari passo con l'evoluzione dell'hardware (anche considerando l'esigenza di garantire una compatibilità verso il basso). Se considero ad esempio quake 2 con voodoo2 o il primo Unreal e doom3 con geforce 6800 mentre c'è un divario enorme tra le due schede, tra i due giochi non è che ci siano poi queste grandi differenze se non qualche luce ed ombra in più.......Diverso è in parte il caso di farcry (per la grafica) a dimostrazione del fatto che non tutti programmano allo stesso modo e che quindi a volte si può fare di meglio.
Se non vedi molte differenze fra Quake 2/ Unreal e Doom III, la situazione è abbastanza grave... ;)
TheRipper
10-08-2005, 11:58
Stavo scherzando :p
Comunque anch'io inizio a trovare noiosi i giochi ambientati al chiuso. Ma FarCry non mi ha detto tantissimo. Mi sembra piu' tecnologia fine a se' stessa senza un vero studio su come applicarla ai fini dell'ambientazione e del gameplay.
Di Fear invece mi piace molto, ad esempio, l'effetto di post processing nel bullet time, perche' e' al servizio del game play.
Esatto...Far Cry da una sensazione di gioco al servizio della grafica, quando in realta' dovrebbe essere la grafica al servizio del gioco e della direzione artistica...In fear l'obbiettivo e' stato colto alla grande a mio avviso, poi andando oltre si sconfina nel gusto che e' assolutamente personale.
Dark Schneider
10-08-2005, 11:58
bambina non ha le infradito
AHah questa si che è bella. Originale. :sofico:
In effetti nei capolavori attuali mancava qlc che non mi veniva....:asd:
generals
10-08-2005, 12:06
Se non vedi molte differenze fra Quake 2/ Unreal e Doom III, la situazione è abbastanza grave... ;)
può anche essere che ti accontenti di poco quando giochi ad un nuovo titolo o che io pretenda troppo, questione di punti di vista ;) certo che mi rendo conto che spesso conta di più la propaganda (il tanto atteso doom3) che il gioco in se stesso :rolleyes: .
ps. il ragionamento cmq riguardava in "proprorzione" il miglioramento hardware in "rapporto" al miglioramento software.ciao
sanitarium
10-08-2005, 12:15
può anche essere che ti accontenti di poco quando giochi ad un nuovo titolo o che io pretenda troppo, questione di punti di vista ;) certo che mi rendo conto che spesso conta di più la propaganda (il tanto atteso doom3) che il gioco in se stesso :rolleyes: .
Io che mi accontento di poco quando gioco ad un nuovo titolo è una cosa che ancora deve succedere.
Qui non si tratta di opinioni, ma di fatti. Fra Quake 2 e Doom III ci sono differenze oggettive notevoli, sotto gli occhi di tutti. Se non le vedi vuol dire che non le vuoi vedere, non basta il buio del gioco a nascondere le qualità del motore grafico.
Può non piacerti Doom III, può non piacerti la resa estetica del gioco, ma dire che non è molto distante da Quake 2 fa sorridere.
P.S.: Ora smetto di parlare di Doom III in questo thread, non voglio portare avanti questo OT per troppo tempo.
EDIT: Ho letto il tuo PS dopo aver postato.
Quicktime
http://www.gametrailers.com/download.php?id=7132&type=mov&f=
Windows
http://www.gametrailers.com/download.php?id=7132&type=wmv&f=
397mb
[QUOTE=generals] l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo..../QUOTE]
Forse ti riferisci a Shogo?
generals
10-08-2005, 12:40
[QUOTE=generals] l'ambientazione e i colori mi ricordano un gioco uscito ai tempi di quake 2 e half-life 1 ma non mi ricordo il titolo..../QUOTE]
Forse ti riferisci a Shogo?
non era shogo, era un gioco ambientato in laboratori come fear dove tra le armi c'era un ottimo fucile da cecchino, mi sembra ci fosse una z nel titolo :muro:
Stupendo gioco ,molto fluido per certi versi pauroso....... :fagiano:
finita la demo.. adesso attento con impazienza il gioco...
Mi è sembrato molto d'atmosfera, abbastanza difficile e veramente casinaro quando inzia l'azione.. certo che per 650mb di download la demo è cortina...
Ciao:)
Quicktime
http://www.gametrailers.com/download.php?id=7132&type=mov&f=
Windows
http://www.gametrailers.com/download.php?id=7132&type=wmv&f=
397mb
i server non supportano il resume. :muro:
:rolleyes: Se poi c'è chi non capisce la differenza tra un gioco lento per INSUFICIENZA HARDWARE ad uno per un rallentamento VOLUTO ed insito nel gameplay beh..... non fatemi parlare. :sofico: :sofico:
Caro sapientone, punto primo non sono cretino al punto di non capire la differenza di cui sopra, punto secondo l'effetto matrix come lo chiami tu (credo tu ti riferisca al bullet time per l'esattezza) è l'effetto che si ottiene premendo CTRL, o magari nel gioco più avanti ci sono momenti in cui il tempo rallenta per volere del gamplay, questo non lo so, io parlo di momenti in cui il gioco si pianta...per alcuni secondi l'immagine rimane ferma e poi riprende con fatica a girare...succede anche appena scendo dall'auto...prima di fare battutine cretine, leggi bene...
ora che finalmente è uscita la sp demo e potevo provarlo anche io... mi sa che annullo il download se mi dici che è così troiaio.. anche perchè dovrei sprecare un cd.
No, scaricalo e provalo, è una cosa soggettiva ;)
Infatti. Secondo me ha scaricato la demo per il vic 20! :sofico:
Nope, la demo è la stessa che hai scaricato tu e tutti gli altri ;) Tanto per dire, ho fatto vedere il demo ad altri due amici e sono rimasti delusi tanto quanto me...questo non vuol dire che ne a me che fa letteralmente schifo, ne voi cui il gioco piace moltissimo siamo portatori della verità assolute...si stanno semplicemente esprimendo dei punti di vista, quindi evitiamo certe batuttutine simpatiche come quel comico che vive a Smalville... :)
:mano:
lo trovo veramente sotto la media rispetto all'attesa.
Mi fa piacere che qualcuno la pensi allo stesso modo, anche se siamo in minoranza :)
Hitman47
10-08-2005, 13:53
:rolleyes:
Carto sapientone, punto primo non sono cretino, punto secondo l'effetto matrix come lo chiami tu (credo tu ti riferisca al bullet time per l'esattezza) è l'effetto che si ottiene premendo CTRL, io parlo di momenti in cui il gioco si pianta...prima di fare battutine cretine, leggi bene...
aspè..io ho notato che quando ci sono entrate "spettacolari" di nemici (tipo il tizio con mega armatura che sfonda la porta quasi all'inizio della demo)...fà un leggero bullet-time automatico...con annesso rumore di attivazione...
Di sicuro sono scelte per spettacolarizzare e rendere più cinematografico il tutto...
Poi magari mi sbaglio ed è un problema della demo...però questo si saprà solo più avanti...
Nope, la demo è la stessa che hai scaricato tu e tutti gli altri ;) Tanto per dire, ho fatto vedere il demo ad altri due amici e sono rimasti delusi tanto quanto me...questo non vuol dire che ne a me che fa letteralmente schifo, ne voi cui il gioco piace moltissimo siamo portatori della verità assolute...si stanno semplicemente esprimendo dei punti di vista, quindi evitiamo certe batuttutine simpatiche come quel comico che vive a Smalville... :)
Allora dici che il genere non ti piace!. Come fai a dire che fa schifo e grafica sotto la media? :confused: Ma tu gli effetti li sai riconoscere mi viene questo dubbio. Posso capire che non ti attira il genere. In fondo si tratta sempre di sparare a quello che si muove (o appare ;) ) ma dire che il gioco fa schifo e che è al di sotto della media francamente mi sembra un po' esagerato :rolleyes:
Ripeto..mi sembra un mix pazzesco di grafica bellissima,una A.I. molto convincente (sembra),e SOPRATTUTTO un gameplay e un feeling con il personaggio PAZZESCHI!!Armi ben bilanciate e soprattutto c'è il RAILGUN!!!Bello bello bello..far cry,come qualcuno ha detto,è stato effettivamente + un esercizio di stile..
Ripeto..mi sembra un mix pazzesco di grafica bellissima,una A.I. molto convincente (sembra),e SOPRATTUTTO un gameplay e un feeling con il personaggio PAZZESCHI!!Armi ben bilanciate e soprattutto c'è il RAILGUN!!!Bello bello bello..far cry,come qualcuno ha detto,è stato effettivamente + un esercizio di stile..
io con farcry quasi quasi mi sono divertito di piu' che con hl2,chiamalo esercizio di stile... :rolleyes: :mbe: ;) :D
Thunder82
10-08-2005, 14:30
io con farcry quasi quasi mi sono divertito di piu' che con hl2,chiamalo esercizio di stile... :rolleyes: :mbe: ;) :D
anche io, e senza il quasi quasi. Son gusti
Nope, la demo è la stessa che hai scaricato tu e tutti gli altri ;) Tanto per dire, ho fatto vedere il demo ad altri due amici e sono rimasti delusi tanto quanto me...questo non vuol dire che ne a me che fa letteralmente schifo, ne voi cui il gioco piace moltissimo siamo portatori della verità assolute...si stanno semplicemente esprimendo dei punti di vista, quindi evitiamo certe batuttutine simpatiche come quel comico che vive a Smalville... :)
Io ho un sistema praticamente uguale al tuo e gira piuttosto fluidamente. Non ci sono momenti in cui si ferma, o scatta in modo particolare. Le scene più complesse si limita a renderizzarle a frame più bassi. Ma scatti non ne ho notati. Prova a capire cosa c'è che non va, sicuramente è qualche impostazione del tuo pc.
Credimi al di là dei gusti tirata per bene la grafica di 'sto gioco è quanto di più dettagliato si sia visto finora :) Vale la pena imho
Dark Schneider
10-08-2005, 14:39
anche io, e senza il quasi quasi. Son gusti
Infatti! :)
Anche io preferisco Doom 3 e Far Cry ad HL2. Però questo FEAR da quel poco che ho visto/giocato ha le potenzialità per batterli tutti e tre. :)
Infatti! :)
Anche io preferisco Doom 3 e Far Cry ad HL2. Però questo FEAR da quel poco che ho visto/giocato ha le potenzialità per batterli tutti e tre. :)
le potenzialita'sono ottime per fear ma il senso di liberta',fittizia o reale poco mporta,che mi dava farcry difficilmente lo trovero' in questo titolo,mi ricordo ancora i goduriosi inseguimenti in jeep di farcry,divertentissimi! ;)
Dark Schneider
10-08-2005, 14:45
Credimi al di là dei gusti tirata per bene la grafica di 'sto gioco è quanto di più dettagliato si sia visto finora :) Vale la pena imho
Infatti!! Al di là dei gusti, il motore di FEAR è sul livello dei vari D3 Engine, Crytek Engine, Source e Riddick.
Visto che titoli basati su questi motori per adesso ce ne son pochi, non direi che FEAR ha una grafica sotto la media.
Per adesso bellezze grafiche come quelli dei motori citati non rappresentano una grafica media di un gioco PC, ma il Top.
anche io, e senza il quasi quasi. Son gusti
Sicuramente..;)
guglielmit
10-08-2005, 14:56
Finalmente ho riesumato il PC!!! E alla prima accensione ho installato subito la demo...scaricata giorni fa' con il portatile!
Con la cfg in signa tutto in default ho attivato tutto l'attivabile video e sound. Purtroppo per la risoluzione avendo un monitor Wide ho dovuto optare per 1280x960...ora cerco in giro se si riesce a attivare il 1680x1050..
Cmq con tutto attivo e AA 4x gira da paura...da 70 a 130 fps con punte nei corridoi di 150. In piena crisi con nemici e esplosioni ho visto anche 30fps :eek:
Ho provato 8x...assolutamente ingiocabile,crolla a 10-15 fps.. :read:
Il gioco...beh avete gia' scritto tutto...DA COMPRARE!!!
Vado a finire ;)
Finalmente ho riesumato il PC!!! E alla prima accensione ho installato subito la demo...scaricata giorni fa' con il portatile!
Con la cfg in signa tutto in default ho attivato tutto l'attivabile video e sound. Purtroppo per la risoluzione avendo un monitor Wide ho dovuto optare per 1280x960...ora cerco in giro se si riesce a attivare il 1680x1050..
Cmq con tutto attivo e AA 4x gira da paura...da 70 a 130 fps con punte nei corridoi di 150. In piena crisi con nemici e esplosioni ho visto anche 30fps :eek:
Ho provato 8x...assolutamente ingiocabile,crolla a 10-15 fps.. :read:
Il gioco...beh avete gia' scritto tutto...DA COMPRARE!!!
Vado a finire ;)
Spero che ti fanculizzi all'istante...:D
Con uno sli di 7800....:D:D
TheRipper
10-08-2005, 15:19
Finalmente ho riesumato il PC!!! E alla prima accensione ho installato subito la demo...scaricata giorni fa' con il portatile!
Con la cfg in signa tutto in default ho attivato tutto l'attivabile video e sound. Purtroppo per la risoluzione avendo un monitor Wide ho dovuto optare per 1280x960...ora cerco in giro se si riesce a attivare il 1680x1050..
Cmq con tutto attivo e AA 4x gira da paura...da 70 a 130 fps con punte nei corridoi di 150. In piena crisi con nemici e esplosioni ho visto anche 30fps :eek:
Ho provato 8x...assolutamente ingiocabile,crolla a 10-15 fps.. :read:
Il gioco...beh avete gia' scritto tutto...DA COMPRARE!!!
Vado a finire ;)
Come si vede la risoluzione interpolata con l'Acer?
Dark Schneider
10-08-2005, 15:19
le potenzialita'sono ottime per fear ma il senso di liberta',fittizia o reale poco mporta,che mi dava farcry difficilmente lo trovero' in questo titolo,mi ricordo ancora i goduriosi inseguimenti in jeep di farcry,divertentissimi! ;)
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.
Anche a me Far Cry è piaciuto un sacco perchè dava molta libertà e sopratutto l'ho trovato molto poco lineare. Nel senso che certo gli obbiettivi erano quelli, ma le mappe per quanto vaste, ti permettevano di arrivare all'obbiettivo prendendo chessò 10 tipi di strade. Mi è piaciuto un sacco perchè alla fine dovevi usare strategie per avanzare. Una sorta di stealth.
Doom 3 lo sapevo che era un gioco al chiuso, con mappe di media grandezza e uno sparatutto più classico, niente stealth,ecc. Però non è che son rimasto deluso, perchè sapevo che era un certo tipo di gioco. Ha cmq altri pregi. E' più immediato, più classico, ma che non significa meno divertente. Perchè magari certi giochi li vuoi proprio "classici". Al contrario di diversa gente, ho apprezzato proprio il buio, il senso di esplorazione, l'ambientazione horror/futuristica,ecc. il dover usare o la torcia o l'arma e così via. Il tutto unito al fatto che ho sempre amato Doom. D3 è quello che più mi è piaciuto come sparatutto degli ultimi anni.
HL2 al di là degli oggettini da prendere e sparare un po' qua un po' là, mi è piaciuto, l'ho trovato divertente, anche se in diverse situazioni eccessivamente noioso. Un buon gioco. Forse però l'ho trovato il più pompato come hype. D3 a suo tempo anche è stato pompato per dire, però si sapeva che era un gioco di tipo classico. HL2 mi ricordo benissimo che lo pompavano come "non lineare" sin da prima l'uscita. Ed invece tra tutti l'ho trovato il più lineare. Ed infatti quando leggevo "non lineare" mi aspettavo un po' un cosa alla FC. Purtroppo erano balle e ci son rimasto deluso.
Ma in ogni caso l'ho trovato un buon gioco e cmq mi ci son divertito per dire.
Potrei citare anche Riddick, ma non mi dilungo oltre..dico solo che mi è piaciuto un sacco anche questo. Stessa cosa il più frenetico Painkiller(alla serious sam)...moltissimi l'hanno trovato noioso ed invece a me è piaciuto anche per alcuni spunti originali.
I titoli che ho citato nonostante siano tutti sparatutto, son diversi per lo stile. Eppure a me son piaciuti tutti.
Questo FEAR mi ha fatto una grande impressione. Non vedo l'ora che esca. Le ambientazioni un po' horror poi son le mie preferite. :)
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.
condivido il tuo pensiero,anche io mi diverto con tutto se e' ben fatto,alla fin fine chi critica un po' troppo secondo me ha finito la voglia di giocare e scarica su determinati prodotti la sua "frustrazione". ;)
downloader
10-08-2005, 15:36
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.
Anche a me Far Cry è piaciuto un sacco perchè dava molta libertà e sopratutto l'ho trovato molto poco lineare. Nel senso che certo gli obbiettivi erano quelli, ma le mappe per quanto vaste, ti permettevano di arrivare all'obbiettivo prendendo chessò 10 tipi di strade. Mi è piaciuto un sacco perchè alla fine dovevi usare strategie per avanzare. Una sorta di stealth.
Doom 3 lo sapevo che era un gioco al chiuso, con mappe di media grandezza e uno sparatutto più classico, niente stealth,ecc. Però non è che son rimasto deluso, perchè sapevo che era un certo tipo di gioco. Ha cmq altri pregi. E' più immediato, più classico, ma che non significa meno divertente. Perchè magari certi giochi li vuoi proprio "classici". Al contrario di diversa gente, ho apprezzato proprio il buio, il senso di esplorazione, l'ambientazione horror/futuristica,ecc. il dover usare o la torcia o l'arma e così via. Il tutto unito al fatto che ho sempre amato Doom. D3 è quello che più mi è piaciuto come sparatutto degli ultimi anni.
HL2 al di là degli oggettini da prendere e sparare un po' qua un po' là, mi è piaciuto, l'ho trovato divertente, anche se in diverse situazioni eccessivamente noioso. Un buon gioco. Forse però l'ho trovato il più pompato come hype. D3 a suo tempo anche è stato pompato per dire, però si sapeva che era un gioco di tipo classico. HL2 mi ricordo benissimo che lo pompavano come "non lineare" sin da prima l'uscita. Ed invece tra tutti l'ho trovato il più lineare. Ed infatti quando leggevo "non lineare" mi aspettavo un po' un cosa alla FC. Purtroppo erano balle e ci son rimasto deluso.
Ma in ogni caso l'ho trovato un buon gioco e cmq mi ci son divertito per dire.
Potrei citare anche Riddick, ma non mi dilungo oltre..dico solo che mi è piaciuto un sacco anche questo. Stessa cosa il più frenetico Painkiller(alla serious sam)...moltissimi l'hanno trovato noioso ed invece a me è piaciuto anche per alcuni spunti originali.
I titoli che ho citato nonostante siano tutti sparatutto, son diversi per lo stile. Eppure a me son piaciuti tutti.
Questo FEAR mi ha fatto una grande impressione. Non vedo l'ora che esca. Le ambientazioni un po' horror poi son le mie preferite. :)
In pratica quoto tutto.
guglielmit
10-08-2005, 15:37
Spero che ti fanculizzi all'istante...:D
Con uno sli di 7800....:D:D
Gia' fatto da tanti amici miei :D
guglielmit
10-08-2005, 15:39
Come si vede la risoluzione interpolata con l'Acer?
Mi sembra veramente alla grande!!! Pero' devo fare altre prove...sto' appunto usando il monitor da pochi minuti :) Una cosa e' sicura...wide e' altro pianeta!!! :eek: :eek: :eek:
Con la cfg in signa tutto in default ho attivato tutto l'attivabile video e sound. Purtroppo per la risoluzione avendo un monitor Wide ho dovuto optare per 1280x960...ora cerco in giro se si riesce a attivare il 1680x1050..
Cmq con tutto attivo e AA 4x gira da paura...da 70 a 130 fps con punte nei corridoi di 150.
Spero che questo non voglia stare a significare "non è vero che il gioco è pesante". Dopo aver speso milionate solo per il comparto grafico, il gioco deve pure farmi i soffoconi dopo ongi boss sconfitto, altro che 100 fps :muro:
Comunque ho finito la demo ieri sera, bello. Mi sembra che TUTTO sia stato dosato alla perfezione, il pezzetto nel corridoio alla max payne mi ha tirato fuori qualche esclamazione a voce alta mica da ridere. Gli scontri a fuoco sono quanto di più realistico abbia immaginato... sono adrenalinici, cinematografici e ESALTANTI! E anche dovendo rinunciare a quasi tutte le finezze grafiche, anche l'occhio gode un bel po.
FEAR sarà il prossimo metro di paragone nel campo delgi FPS, secondo il mio parere. E anche il nuovo "campo di prova" per i computer ninja ;)
guglielmit
10-08-2005, 15:56
Spero che questo non voglia stare a significare "non è vero che il gioco è pesante". Dopo aver speso milionate solo per il comparto grafico, il gioco deve pure farmi i soffoconi dopo ongi boss sconfitto, altro che 100 fps :muro:
Tutt'altro!!! Il gioco e' pesante eccome!!! Tant'e' che l'8X non e' neppure pensabile! 10Fps per scendere a 4-5 in momenti di "caos" Questo mi da' molto da pensare...uno sproposito la differenza dal 4x all'8x. Molto probabilmente(spero)nella vers. finale vedremo un'altra musica...spero :rolleyes:
Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti.. :confused: :confused:
Thunder82
10-08-2005, 15:58
Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti.. :confused: :confused:
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
Straaano....:D
guglielmit
10-08-2005, 15:59
Io ho una Hercules Fortissimo 3 e nessun problema... in effetti vedo molti che han problemi con le audigy
Bene :(
Io ho una SB Audigy LS e... nessun problema.
TheRipper
10-08-2005, 16:01
Io sto con il mitico Soundstorm e non ho alcun problema di audio :sofico:
zerothehero
10-08-2005, 16:23
Tutt'altro!!! Il gioco e' pesante eccome!!! Tant'e' che l'8X non e' neppure pensabile! 10Fps per scendere a 4-5 in momenti di "caos" Questo mi da' molto da pensare...uno sproposito la differenza dal 4x all'8x. Molto probabilmente(spero)nella vers. finale vedremo un'altra musica...spero :rolleyes:
Approsito di musica...ho notato che alle volte l'audio sparisce..solo piccoli scatti.. :confused: :confused:
Ma tu non hai una 7800gt in sli?
Io non posso valutare molto obiettivamente se è ottimizzato o meno dato che mi trovo con una 9550 (a 640*480 è uno spetacoloooo :D ), ma tu con il sistema grafico che ti ritrovi hai problemi di scattosità? :eek: :eek: :eek:
guglielmit
10-08-2005, 16:28
Ma tu non hai una 7800gt in sli?
Io non posso valutare molto obiettivamente se è ottimizzato o meno dato che mi trovo con una 9550 (a 640*480 è uno spetacoloooo :D ), ma tu con il sistema grafico che ti ritrovi hai problemi di scattosità? :eek: :eek: :eek:
Che ti devo dire...con tutto a stecca,lasciando l'AA a 4x e' velocissimo in ogni situazione. Se passo a 8x non va' a scatti,diventa INGIOCABILE!! Boh
ronaldovieri
10-08-2005, 16:41
Che ti devo dire...con tutto a stecca,lasciando l'AA a 4x e' velocissimo in ogni situazione. Se passo a 8x non va' a scatti,diventa INGIOCABILE!! Boh
ma secondo me a 1280 un aa8x non serve
Dark Schneider
10-08-2005, 16:56
ma secondo me a 1280 un aa8x non serve
Quoto!! A 1280 è inutile l'AA ad 8X.
Ma secondo me un AA 8x è inutile pure a 1024x768 !
A 1280 non sento il bisogno di attivare l' AA, e a 1024 mi è sufficiente un 2x, giusto per togliere l' effetto aliasing più vistoso.
A 4x imho i miglioramenti si notano, ma poco, e in movimento molto poco.
Beh dipende dalla grandezza del monitor. Anche se a dire il vero personalmente, pur avendo un CRT 19'' non mi da fastidio giocare a 800x600, a patto di attivare il quincunx.
E come detto da altri, in Fear le scalettature chissà come si notano più che in altri giochi. Forse a causa delle luci molto meglio definite e contrastanti? In Doom3 questo problema era molto meno visibile.
ok ieri sera ho finito il demo.
giocato a 1024*768 aa 4x (non ho provato gli 8x pensavo che gia a 4 arrancasse)
9700proaiw cata 5.7
tutto su medium con ombre abilitate dx9
sound abilitato tutto ahd2 advance (ho la soundstrorm)
cpu 3200+@ (migliorato molto quando ho riportato la cpu a 3200+ visto che faceva fresco)
1 gb di buona ram
lcd 19"
lo finito in 15m senza scatti 45 fps di media, e pochissimi swap mi sembra strano che pc molto migliori del mio abbiano avuto problemi, inoltre io ho pure una ati quindi niente ottimizzazione.
Laciando perdere i problemi di config sono rimasto colpito dai movimenti dei modelli veramente simili a quelli reali (il tipo pelato con la cuffietta nel filmato iniziale si muoveva come me la tipa sembrava un po piu impallata)
mi e piaciuto molto il senso di stare in un film che da iil gioco.
Ho salutato maxpaine nel corridoio
ho fatto un giretto nella vasca dell'acqua, belli i muri illuminati dala torcia e quelli in penombra.
Mi sono piacute molto anche le apparizioni.
Bel gioco lo attendo insieme a ss 2
ciauzzzz belli
Dark Schneider
10-08-2005, 17:34
Ma secondo me un AA 8x è inutile pure a 1024x768 !
A 1280 non sento il bisogno di attivare l' AA, e a 1024 mi è sufficiente un 2x, giusto per togliere l' effetto aliasing più vistoso.
A 4x imho i miglioramenti si notano, ma poco, e in movimento molto poco.
Io solitamente gioco sempre con AA 4x. Il 4x fa già benissimo il proprio lavoro. Ma forse a 1280 per me basterebbe un 2x già. Anche se io metto sempre 4x finchè ce la fa.
Ma l'8X mi sembra eccessivo. Ok avere configurazioni SLI e quindi uno pretende di più...ma imho è totalmente inutile.
[QUOTE=guglielmit]Che ti devo dire...con tutto a stecca,lasciando l'AA a 4x e' velocissimo in ogni situazione. Se passo a 8x non va' a scatti,diventa INGIOCABILE!! Boh[/QUOT
Non per farmi gli affari tuoi ma sono cuoriossisimo di sapere quanto hai speso. Secondo me la nasa per andare sulla luna spende di meno! :sofico:
Io gioco tutto al max cn aa4x, aniso 16x.ogni tanto swappa ma ho il pc incasinatissimo e nn cloccato.ho un barton m 2600 ke di solito sta a 2400 e una 6800gt.Nn mi sembra molto pesante
Ma scusate,se metto le texture medium e le ombre soft disabilitate è ovvio che gira liscio e senza incertezze.
Però mi girano un pò le balle.....le ombre soft son veramente belle e di mettere le texture in medium non se ne parla nemmeno.
Insomma ha dei requisiti davvero elevati per goderselo dettagli al max,altrochè!
Io gioco tutto al max cn aa4x, aniso 16x.ogni tanto swappa ma ho il pc incasinatissimo e nn cloccato.ho un barton m 2600 ke di solito sta a 2400 e una 6800gt.Nn mi sembra molto pesante
se lo dici te... :mbe:
Allora dici che il genere non ti piace!. Come fai a dire che fa schifo e grafica sotto la media? :confused: Ma tu gli effetti li sai riconoscere mi viene questo dubbio. Posso capire che non ti attira il genere. In fondo si tratta sempre di sparare a quello che si muove (o appare ;) ) ma dire che il gioco fa schifo e che è al di sotto della media francamente mi sembra un po' esagerato :rolleyes:
No no ferma tutto! Io ADORO gli fps! Gli effetti li so riconoscere eccome ;), io ti dico che sul mio pc al di la dei momenti di morte apparente, a 1280 con aa attivato e tutto al max dettaglio mi sembra un gioco vecchio di due anni! Più che mettere le impostazioni al max non posso fare! Odio il fatto poi che i buchi sui muri spariscano! Ma che roba è??? Non mi piacciono per nulla i suoni delle armi e non riesce a prendermi...non so perchè! Le texture al max come le vedo io sul mio pc sono veramente orribili e scarne!
guglielmit
10-08-2005, 19:41
Io solitamente gioco sempre con AA 4x. Il 4x fa già benissimo il proprio lavoro. Ma forse a 1280 per me basterebbe un 2x già. Anche se io metto sempre 4x finchè ce la fa.
Ma l'8X mi sembra eccessivo. Ok avere configurazioni SLI e quindi uno pretende di più...ma imho è totalmente inutile.
Ma infatti,visivamente non ci si accorge neppure della differenza,io volevo fare solo delle prove per testare lo sli...modestamente mi sembra assurdo con uno SLI 7800 in 8X vedere meno di 10 fps!! Tutto qua....continuo a giocarlo a 4x ;)
Dark Schneider
10-08-2005, 19:47
Ma infatti,visivamente non ci si accorge neppure della differenza,io volevo fare solo delle prove per testare lo sli...modestamente mi sembra assurdo con uno SLI 7800 in 8X vedere meno di 10 fps!! Tutto qua....continuo a giocarlo a 4x ;)
Si in effetti due 7800 SLI ed UN FX55..pija un po' male vedere 10 fps. :D
Si ma io personalmente son uno che si adatta al tipo di gioco e si riesce a divertire sempre se il gioco è alla fine è ben fatto. Non è che mi fisso e voglio giochi che devono essere in un certo modo.
Anche a me Far Cry è piaciuto un sacco perchè dava molta libertà e sopratutto l'ho trovato molto poco lineare. Nel senso che certo gli obbiettivi erano quelli, ma le mappe per quanto vaste, ti permettevano di arrivare all'obbiettivo prendendo chessò 10 tipi di strade. Mi è piaciuto un sacco perchè alla fine dovevi usare strategie per avanzare. Una sorta di stealth.
Doom 3 lo sapevo che era un gioco al chiuso, con mappe di media grandezza e uno sparatutto più classico, niente stealth,ecc. Però non è che son rimasto deluso, perchè sapevo che era un certo tipo di gioco. Ha cmq altri pregi. E' più immediato, più classico, ma che non significa meno divertente. Perchè magari certi giochi li vuoi proprio "classici". Al contrario di diversa gente, ho apprezzato proprio il buio, il senso di esplorazione, l'ambientazione horror/futuristica,ecc. il dover usare o la torcia o l'arma e così via. Il tutto unito al fatto che ho sempre amato Doom. D3 è quello che più mi è piaciuto come sparatutto degli ultimi anni.
HL2 al di là degli oggettini da prendere e sparare un po' qua un po' là, mi è piaciuto, l'ho trovato divertente, anche se in diverse situazioni eccessivamente noioso. Un buon gioco. Forse però l'ho trovato il più pompato come hype. D3 a suo tempo anche è stato pompato per dire, però si sapeva che era un gioco di tipo classico. HL2 mi ricordo benissimo che lo pompavano come "non lineare" sin da prima l'uscita. Ed invece tra tutti l'ho trovato il più lineare. Ed infatti quando leggevo "non lineare" mi aspettavo un po' un cosa alla FC. Purtroppo erano balle e ci son rimasto deluso.
Ma in ogni caso l'ho trovato un buon gioco e cmq mi ci son divertito per dire.
Potrei citare anche Riddick, ma non mi dilungo oltre..dico solo che mi è piaciuto un sacco anche questo. Stessa cosa il più frenetico Painkiller(alla serious sam)...moltissimi l'hanno trovato noioso ed invece a me è piaciuto anche per alcuni spunti originali.
I titoli che ho citato nonostante siano tutti sparatutto, son diversi per lo stile. Eppure a me son piaciuti tutti.
Questo FEAR mi ha fatto una grande impressione. Non vedo l'ora che esca. Le ambientazioni un po' horror poi son le mie preferite. :)
Completamente d'accordo. Evidentemente abbiamo gli stessi gusti ;)
downloader
10-08-2005, 21:59
Ma infatti,visivamente non ci si accorge neppure della differenza,io volevo fare solo delle prove per testare lo sli...modestamente mi sembra assurdo con uno SLI 7800 in 8X vedere meno di 10 fps!! Tutto qua....continuo a giocarlo a 4x ;)
Il mio sistema gira mejo :D :Prrr:
No cmq questo rafforza la mia idea che è solo un problema di ottimizzazione. Non credo siano così stupidi da rilasciare il gioco completo con questi difetti.
Alastre ha perfettamente ragione. Non regge il confronto con i mostri sacri usciti lo scorso anno! :)
Hitman47
10-08-2005, 23:35
Alastre ha perfettamente ragione. Non regge il confronto con i mostri sacri usciti lo scorso anno! :)
:mbe: si è arrivati a basarsi su una demo per ste cose?
Vabè che gusti son gusti..ma arrivare a dire che non regge il confronto..mi sembra esagerato...
Sarà che a me è piaciuto molto..ma IMHO a Doom3 (penso fosse questo uno dei mostri sacri da te menzionati) gli dà una pista..ma proprio tanta...lì la noia imperava (e non ho mai digerito sto giochetto per la torcia)..quì (spero anche nella versione finale) no...vuoi anche per la scelta "scenografica" (quando lui ansima mette un'ansia)...
Finito in circa 20 minuti di gioco a livello estremo.
Davvero grandioso, l'AI è fenomenale, inoltre la storia mi prende... quella bambina è un demonio! :eek:
Però 600 e rotti mega per una demo così breve... mhm.... sento puzzo di scarsa longevità... ma è solo una sensazione. :mbe:
Alastre ha perfettamente ragione. Non regge il confronto con i mostri sacri usciti lo scorso anno! :)
Affermazione un tantinello azzardata considerando che il livello giocato nella demo non è presente nel gioco finale. A te le conclusioni ... ;)
Hitman47
11-08-2005, 00:58
Affermazione un tantinello azzardata considerando che il livello giocato nella demo non è presente nel gioco finale. A te le conclusioni ... ;)
Ci avrebbero fatto giocare un "livello-prova"?..magari pure beta...
Probabile quindi che molte delle features finali non fossero presenti....o non totalmente implementate (vedi corpi e buchi che scompaiono)...
Kaøs.Drive
11-08-2005, 01:16
Mi acchiappa parecchio e gira benissimo anche se mangia un quintale di ram. Qualcuno sa se è possibile ingrandire le dimensioni dei sottotitoli? A 1280 sono quasi illeggibili :stordita: Ho provato a vedere nella cartella di installazione ma non c'è niente tranne un autoexec cfg bianco. Bisognerebbe sapere cosa bindarci su ma non lo so :D
downloader
11-08-2005, 02:41
Mi acchiappa parecchio e gira benissimo anche se mangia un quintale di ram. Qualcuno sa se è possibile ingrandire le dimensioni dei sottotitoli? A 1280 sono quasi illeggibili :stordita: Ho provato a vedere nella cartella di installazione ma non c'è niente tranne un autoexec cfg bianco. Bisognerebbe sapere cosa bindarci su ma non lo so :D
Ma infatti il problema è solo la ram. Ma si sa che le ottimizzazioni le faranno alla fine.
Alastre ha perfettamente ragione. Non regge il confronto con i mostri sacri usciti lo scorso anno! :)
Uè compaesano :D per essere sicuri puoi venire a casa mia a vedere come gira :sofico:
Cmq io mi riferisco al demo in se, non al gioco completo ovviamente. Ribadisco però che secondo il mio parere non ha nulla per cui valga la pena spendere 50 euri...tutto qua! :)
Cmq ora riprovo nuovamente, setto tutto al massimo e poi provo a prendere degli screen...
Ok, allora a 1280 e tutto attivato al max ecco come si vede a me:
http://img3.imageshack.us/img3/4655/14ls.jpg (http://imageshack.us)
Stupenda l'ombra (tra le migliori che abbia mai vista) e lo scheletro...orribili le textures slavate del muro e del barile ...
http://img356.imageshack.us/img356/9286/24cx.jpg (http://imageshack.us)
Le textures del "pavimento" sono quanto di più piatto mai visto...nessun accenno di bump mapping, per non parlare dello squallore della divisa del soldato a terra, slavatissime le textures, non regge minimamente il confronto con le divise dei combine di hl2...
http://img356.imageshack.us/img356/4861/30ki.jpg (http://imageshack.us)
Stesso problema di slavatura anche qui sulla porta e sul muro...
http://img356.imageshack.us/img356/9886/49wa.jpg (http://imageshack.us)
Davvero bello l'effeto lucido sui mattoni e i mattoni stessi, ancora una volta orribili le textures del pavimento e dei piloni di fianco...
Ora mi domando...sono cieco io? Voi lo vedete diversamente? Potreste postare degli screen presi dagli stessi ambienti??? Io ho attivato tutto...A me ste cose proprio non vanno giù...poi va bè, sono gusti! :)
Kaøs.Drive
11-08-2005, 07:18
Ma infatti il problema è solo la ram. Ma si sa che le ottimizzazioni le faranno alla fine.
Già. Ho provato per curiosità a raddoppiarla con quella di un amico e il gioco respira alla grande. Con 2gb sparisce ogni traccia di stuttering, anche con le texture al massimo del dettaglio. Con un giga secondo me bisogna limitare le texture a medium pena parecchi scattuzzi di caricamento, almeno per questa demo. Poi probabilmente il gioco sarà meglio ottimizzato. :)
generals
11-08-2005, 09:51
comunque un gioco non è solo grafica, deve coinvolgere e i conflitti a fuoco e i vari effetti cinematografici di questo gioco coinvolgono e divertono, io come ho già detto nei post precedenti, se ovviamente il gioco finale rispecchia queste caratteristiche presenti nella demo, lo vedo ben al di sopra di questi mostri sacri.......cmq adesso è presto per un giudizio globale....
io di shuttering non ne vedo assolutamente.. pero è comunque un gioco tosto da far girare.. è bello pesantino se alzo tutto..
Kaøs.Drive
11-08-2005, 11:01
io di shuttering non ne vedo assolutamente.. pero è comunque un gioco tosto da far girare.. è bello pesantino se alzo tutto..
Con due gigozzi infatti la ram non si satura. ;)
generals
11-08-2005, 11:03
[QUOTE=Kaio2]
non era shogo, era un gioco ambientato in laboratori come fear dove tra le armi c'era un ottimo fucile da cecchino, mi sembra ci fosse una z nel titolo :muro:
Guarda la combinazione, dall'indice del forum sui giochi mi è venuto in mente il gioco che mi ricorda questo Fear per ambientazione colori e qualcos'altro è SIN!!
ve lo ricordate?non era male :D
Ok, allora a 1280 e tutto attivato al max ecco come si vede a me:
Stupenda l'ombra (tra le migliori che abbia mai vista) e lo scheletro...orribili le textures slavate del muro e del barile ...
Le textures del "pavimento" sono quanto di più piatto mai visto...nessun accenno di bump mapping, per non parlare dello squallore della divisa del soldato a terra, slavatissime le textures, non regge minimamente il confronto con le divise dei combine di hl2...
Stesso problema di slavatura anche qui sulla porta e sul muro...
Davvero bello l'effeto lucido sui mattoni e i mattoni stessi, ancora una volta orribili le textures del pavimento e dei piloni di fianco...
Ora mi domando...sono cieco io? Voi lo vedete diversamente? Potreste postare degli screen presi dagli stessi ambienti??? Io ho attivato tutto...A me ste cose proprio non vanno giù...poi va bè, sono gusti! :)
Insomma non ti piacciono le texture slavate,abbiamo capito,ma con questo non venirmi a dire che non sono presenti in far cry doom3 (non ne parliamo)e neanche nel tuo amato Hal life 2!
Soprattutto se ti avvicini a quella distanza l'effetto di slavatura è inevitabile,e lo ritroverai in tutti i giochi da qua al 2010!
Ti rendi conto che per gestire le texture al massimo ci vogliono già così più di un giga i ram?
Se non perdessero neanche di dettaglio al guardarle al microscopio come stai facendo te che pc servirebbe?
E comunque ripeto non puoi venire a dire che è un passo indietro perchè anche negi altri titoloni è presente questo difetto,evidentemente è inevitabile con l'hardware di oggi e tu chiedi l'impossibile.
Che poi dimmi te se uno deve andare a guardare al microscopio ogni singola texture pur di dire che il gioco non va bene...mah,mi spiace per te che allora non sara soddisfatto da nessun gioco.
UltimaWeapon
11-08-2005, 11:32
Sto scaricando la demo ma devo sapere assolutamente come sbloccare il 640x480 :eek:
Anche meno se c'è, altrimenti mi scoppia la skvid :eek:
ronaldovieri
11-08-2005, 11:56
Insomma non ti piacciono le texture slavate,abbiamo capito,ma con questo non venirmi a dire che non sono presenti in far cry doom3 (non ne parliamo)e neanche nel tuo amato Hal life 2!
Soprattutto se ti avvicini a quella distanza l'effetto di slavatura è inevitabile,e lo ritroverai in tutti i giochi da qua al 2010!
Ti rendi conto che per gestire le texture al massimo ci vogliono già così più di un giga i ram?
Se non perdessero neanche di dettaglio al guardarle al microscopio come stai facendo te che pc servirebbe?
E comunque ripeto non puoi venire a dire che è un passo indietro perchè anche negi altri titoloni è presente questo difetto,evidentemente è inevitabile con l'hardware di oggi e tu chiedi l'impossibile.
Che poi dimmi te se uno deve andare a guardare al microscopio ogni singola texture pur di dire che il gioco non va bene...mah,mi spiace per te che allora non sara soddisfatto da nessun gioco.
eheh fossero questi i problemi di un gioco
Insomma non ti piacciono le texture slavate,abbiamo capito,ma con questo non venirmi a dire che non sono presenti in far cry doom3 (non ne parliamo)e neanche nel tuo amato Hal life 2!
Soprattutto se ti avvicini a quella distanza l'effetto di slavatura è inevitabile,e lo ritroverai in tutti i giochi da qua al 2010!
Ti rendi conto che per gestire le texture al massimo ci vogliono già così più di un giga i ram?
Se non perdessero neanche di dettaglio al guardarle al microscopio come stai facendo te che pc servirebbe?
E comunque ripeto non puoi venire a dire che è un passo indietro perchè anche negi altri titoloni è presente questo difetto,evidentemente è inevitabile con l'hardware di oggi e tu chiedi l'impossibile.
Che poi dimmi te se uno deve andare a guardare al microscopio ogni singola texture pur di dire che il gioco non va bene...mah,mi spiace per te che allora non sara soddisfatto da nessun gioco.
E' ovvio che se ti avvicini a due centimetri slava tutto, non sono stupido lo so pure io...non mi pare di aver detto che hl2 è esente da questo, anzi. E' solo che l'effetto generale della grafica a mio avviso è molto ma molto inferiore ai vari d3 hl2 fc e allo stesso Riddick che sembra anni luce avanti in quanto a textures e tutto il resto...come resa non ci siamo proprio, ma è una mia opinione personale....se a questo aggiungi che il motore è molto pesante non posso certo gridare al miracolo, tutto qua! :)
Ragazzi, è inutile venire a parlare di textures brutte.
E' vero, non ci sono più le textures come le offriva l' Unreal engine ma... non è perchè i programmatori sono diventati incapaci !
Bisogna scegliere se vogliamo le normal maps e gli shaders... oppure il multitexturing spinto.
Sono il primo a dire che il multitexturing dei vecchi Unreal engine era meraviglioso, tuttavia... preferisco le normal e lo shading, perchè raramente durante il gameplay ci si avvicina tanto ad un muro e lo si guarda così intensamente da accorgersi che non ha textures magnifiche.
Per ora... l' hardware odierno non consente di sommare normal, shading e multitexturing: uscirebbe qualcosa di mostruosamente pesante !
NightStalker
11-08-2005, 12:20
[QUOTE=generals]
è SIN!!
ve lo ricordate?non era male :D
si a parte i bug che praticamente impedivano di finire il gioco :asd:
Dark Schneider
11-08-2005, 13:02
Ragazzi, è inutile venire a parlare di textures brutte.
E' vero, non ci sono più le textures come le offriva l' Unreal engine ma... non è perchè i programmatori sono diventati incapaci !
Bisogna scegliere se vogliamo le normal maps e gli shaders... oppure il multitexturing spinto.
Sono il primo a dire che il multitexturing dei vecchi Unreal engine era meraviglioso, tuttavia... preferisco le normal e lo shading, perchè raramente durante il gameplay ci si avvicina tanto ad un muro e lo si guarda così intensamente da accorgersi che non ha textures magnifiche.
Per ora... l' hardware odierno non consente di sommare normal, shading e multitexturing: uscirebbe qualcosa di mostruosamente pesante !
Quoto!! Purtroppo la gente sembra giudicare la grafica dalle texture in vicinanza. Ogni tanto salta fuori...come un anno fa la storiella di UT...che è un gioco "DX7" e ha "texture migliori". Certo ma UT graficamente è un cartone animato. Texture a parte..complessivamente la grafica fa pietà rispetto ai giochi attuali.
Purtroppo la gente non capisce che non tutti possiedono una 6800 o una X800 e se la possono permettere. Certo se tutti i possessori di PC avessero ste schede, i programmatori non impiegherebbero molto ad unire shader, norma maps, ombre da paura e texture perfette. Ma se l'utente medio ha una 9600, una 4200,ecc. è ovvio che si scende a compromessi.
Quindi se il programmatore deve scegliere la strada del compromesso ovvio che qualcosa bisogna sacrificare: 1000 volte meglio avere texture un po' slavate in vicinanza e qualità grafica complessiva nettamente superiore con tanto di shader ed effetti vari.
E' vero, non ci sono più le textures come le offriva l' Unreal engine ma... non è perchè i programmatori sono diventati incapaci !
Soprattutto perche' ancora non abbiamo imparato a disegnarci le texture ;)
Sono il primo a dire che il multitexturing dei vecchi Unreal engine era meraviglioso, tuttavia... preferisco le normal e lo shading, perchè raramente durante il gameplay ci si avvicina tanto ad un muro e lo si guarda così intensamente da accorgersi che non ha textures magnifiche.
Qui c'e' un po' di confusione. Il multitexturing non e' altro che accedere piu' di una texture per ogni frammento (pixel) per calcolarne il colore.
Ieri si accedevano magari due texture, e si faceva una somma o una moltiplicazione con uno shader molto semplice, oggi se ne accedono anche 8 o 16 e si fanno calcoli piu' complessi. Non e' "uno o l'altro", e' "oggi si fa la stessa cosa con uno shader molto piu' complesso".
Per quanto riguarda le texture a bassa risoluzione quando si pianta il naso su un muro, se voi siete disposti a comprarvi tutti schede con 1gb di RAM, noi ci mettiamo nulla a dire all'artista di disegnare la texture a 1024x1024, piuttosto che 256x256. Finche' le schede hanno 128mb di media, le texture avranno risoluzione piu' bassa. E' un limite tecnico.
Vi ricordate la gente che si lamenta della commercializzazione di schede con 512mb spergiurando che non servano a nulla? Ora sapete a che cosa servono :)
Le Detail Texture dell'Unreal Engine sono semplicemente una tecnica intelligente: si simula il dettaglio con un trama che si sovrappone (moltiplicandola) alla texture originale.
http://www.unrealwiki.com/wiki/Detail_Texture
A detail texture is a very small, fine pattern which is faded in as you approach a surface, for example wood grain, or imperfections in stone. When you import a detail texture, you need to set its Scale value to a small number (typically 0.25nm) to specify its scaling relative to whatever texture it applies to.
Detail textures and macrotextures modulate (multiply) the surface they're applied to. By modulating, they have the ability to scale the surface's brightness up or down. Colors with RGB brightness values from 0-127 darken the surface; 128 has no effect; and 129-255 brighten the surface. Therefore, when drawing microtextures and macrotextures, it is important that you design them with their brightnesses in the proper range so they affect surfaces naturally. If a detail texture's average brightness deviates too far from 128, then surfaces will appear to brighten or darken as you approach them.
TheRipper
11-08-2005, 13:41
Infatti fra specular, diffuse, bump mapping e textures i giochi moderni hanno MOLTI piu' strati dei 2 striminziti dell'Unreal Engine...solo che la gente non se ne accorge nemmeno perche' la cosa non e' facilmente "visibile" come una detail map. E' questione di evoluzione...o si ha una trama piu' "ricca" e si sacrifica il realismo in cambio di piattezza di oggetti e scenari o si fa come fanno Doom3, Fear, Riddick, Hl2 e come faranno praticamenti tutti gli engine di prossima generazione (Unreal Engine 3 compreso) che sacrificano il dettaglio della "trama" per un maggiore dettaglio di bump, resa dell'illuminazione, delle riflessioni e rifrazioni.
Le Detail Texture dell'Unreal Engine sono semplicemente una tecnica intelligente: si simula il dettaglio con un trama che si sovrappone (moltiplicandola) alla texture originale.
Vero. Puoi anche fare detail bump mapping con la stessa idea. A seconda delle superfici il risultato eccelente. Ad esempio funziona molto bene con l'acqua ;)
Dipende dalla frequenza dei dettagli.
UltimaWeapon
11-08-2005, 13:52
Come faccio a mettere 640x480? :cry:
Come faccio a mettere 640x480? :cry:
Io la scelgo dalle opzioni O_o
Ciau!
UltimaWeapon
11-08-2005, 14:09
Io la scelgo dalle opzioni O_o
ah si c'era chi diceva che il gicoo partiva dai 1024x768 :D
però non mi si apre :|
Ho installato la demo e quando la faccio partire viene lo schermo nero un secondo col puntatore del mouse e poi mi si apre una pagina web dell'edizione speciale del gioco :|
ah si c'era chi diceva che il gicoo partiva dai 1024x768 :D
però non mi si apre :|
Ho installato la demo e quando la faccio partire viene lo schermo nero un secondo col puntatore del mouse e poi mi si apre una pagina web dell'edizione speciale del gioco :|
Ehm... che scheda video hai??? Dalla tua sign leggo Ati7000 ^_^'
Se è così scordati di poterlo fare partire :D
Credo richieda almeno una scheda con gli shader... quindi dalla Geffo3 (forse) in su...
Ciau! :D
UltimaWeapon
11-08-2005, 16:37
Ehm... che scheda video hai??? Dalla tua sign leggo Ati7000 ^_^'
Se è così scordati di poterlo fare partire :D
Si ho proprio quella :D
La tengo solo per poter usare il pc visto che non ne ho altre :D
Rimando tutto a fra qualche giorno, dovrebbe arrivarmi una 9500pro e poi riprovo :)
Soprattutto perche' ancora non abbiamo imparato a disegnarci le texture ;)
Qui c'e' un po' di confusione. Il multitexturing non e' altro che accedere piu' di una texture per ogni frammento (pixel) per calcolarne il colore.
Ieri si accedevano magari due texture, e si faceva una somma o una moltiplicazione con uno shader molto semplice, oggi se ne accedono anche 8 o 16 e si fanno calcoli piu' complessi. Non e' "uno o l'altro", e' "oggi si fa la stessa cosa con uno shader molto piu' complesso".
Per quanto riguarda le texture a bassa risoluzione quando si pianta il naso su un muro, se voi siete disposti a comprarvi tutti schede con 1gb di RAM, noi ci mettiamo nulla a dire all'artista di disegnare la texture a 1024x1024, piuttosto che 256x256. Finche' le schede hanno 128mb di media, le texture avranno risoluzione piu' bassa. E' un limite tecnico.
Vi ricordate la gente che si lamenta della commercializzazione di schede con 512mb spergiurando che non servano a nulla? Ora sapete a che cosa servono :)
Si, ho fatto un po' di casino a... penso che il senso generale si sia capito :D
Magari con un giga di memoria video... fra 2 o 3 anni...
Si, ho fatto un po' di casino a... penso che il senso generale si sia capito :D
Magari con un giga di memoria video... fra 2 o 3 anni...
Ho quotato te, ma non mi riferivo a te in particolare :)
E' un'imprecisione che si commette spesso e mi sono permesso di chiarire un attimo la situazione.
Dark Schneider
11-08-2005, 16:53
Magari con un giga di memoria video... fra 2 o 3 anni...
Secondo me tra due anni le vga ad 1 GB ci saranno eccome.
Già son 6 mesi che ci son quelle da 512 MB.
Rusticola
11-08-2005, 16:57
Ragazzi sono usciti i Forceware 77.77 WHQL Ufficiali, chissa che non siano già ottimizzati per FEAR.
Dark Schneider
11-08-2005, 17:44
Ragazzi sono usciti i Forceware 77.77 WHQL Ufficiali, chissa che non siano già ottimizzati per FEAR.
No non lo sono. Nemmeno è menzionato FEAR. FEAR è uscito troppi pochi giorni fa.
Certo può essere che migliora qualcosa, però ancora non sono i drivers con ottimizzazioni.
Per chi ha lo SLI può provare il nuovo AA e prestazioni con questa modalità. Magari gugliemit che ieri provava il cassico 8x ed andava male(abbastanza prevedibile)..magari con questo gli va meglio. :)
Ho appena provato la demo... davvero tosto! se non si sta attenti ti ammazzano in 10 secondi! (mi da l'impressione di essere un gioco "piu' tattico" della media.. un po in stile farcry)
La grafica e' bellissima e con il mio pc (xp 3000+ 1Gb 6800le 16x6) gira benissimo a 1024x768 e dettagli medio/alti (no AA.. ma non lo metto mai!)
Se nel gioco finale mantengono l'atmosfera cosi' per tutte le ore di gioco, mi sa che mi viene un infarto prima della fine!
Ciao
Spero che sia + leggero come 3d nella versione finale :sperem:
zerothehero
11-08-2005, 21:48
Si ho proprio quella :D
La tengo solo per poter usare il pc visto che non ne ho altre :D
Rimando tutto a fra qualche giorno, dovrebbe arrivarmi una 9500pro e poi riprovo :)
Tranquillo a 640*480 con la 9550ge è fluidissimo...ce lo si potrà proprio godere per bene.. :D :sofico:
Cmq o me lo fanno Ita (sicuramente) o mi mettono dei sottotitoli più grandi,così non se pò roba da orbi! :D
Hitman47
12-08-2005, 00:38
Io spero non lo doppino in ita...o almeno diano la possibilità di poter mettere il doppiaggio originale con i sottotitoli....
guglielmit
12-08-2005, 14:32
Per chi ha lo SLI può provare il nuovo AA e prestazioni con questa modalità. Magari gugliemit che ieri provava il cassico 8x ed andava male(abbastanza prevedibile)..magari con questo gli va meglio. :)
Scarico e provo..cmq con l'8X non andavo male...andavo moltooo peggio ;)
Romanino
12-08-2005, 16:52
io con athlox xp 3ghz + raddy 9800pro nn oc + 1gb ram kingston 400mhz...mi tocca giocarci a 1024x768 tutto a medio e qualcosa di basso ( anzi molto sul basso ora che ci penso ) Sennò arrivato al punto che ci sta l'acqua in poi mi sclera veramente pesante :D pare de stare nel cartone animato de alice :eek: :oink:
p.s : per Xilema, senti nn per nulla eh, ma potrei sapere come mai sei indirizzato sull'acquisto di una x800xl ? merita?
Provato e finito poco fa' ecco le mie impressioni:
Sicuramente un ottimo titolo che ha tutte le carte in regola per diventare un acquisto obbligato, molto d'atmosfera e soprattutto abbastanza inquietante(molto piu' di doom3), anche la grafica e' sicuramente eccezionale, ma io trovo(sara' la versione demo) che in rapporto a cio' che serve per farlo girare al massimo dettaglio e risoluzioni elevate, HalfLife 2 e il suo Source gli siano superiori, cmq con il mio sistema [P4 3.0ghz(800mhz bus), 2 GB ram ddr400, X800XT] per giocare bene al massimo dettaglio(pure le soft shadow), devo restare a 1024*768 e cmq in alcuni punti tipo cambio zona(stanza) si blocca un attimo(forse per caricare le texture o altro...........) per poi ripartire fluido fino al prossimo punto.Mentre nella stanza con l'acqua nn ho notato cali vistosi di frame anzi........boh
PS
Con il mio sistema gioco a DOOM3 e HL2 tutto al massimo e fluidissimo a 1600*1200
Athlon 64 3000+
13-08-2005, 14:01
Sono Stato via 13 giorni e non mi ero accorto ieri che era uscito il demo di F.E.A.R. che sto scaricando e ora sono al 70% e lo scarico a 74K/s.
La mia domanda è:
Ho visto che solo uno che ha la 7800GTX ha detto che gli girava bene F.E.A.R.
Quello che chiedo a tutti i possessori della 7800GTX singola è se possono provare il demo e dire la loro configurazione e come gli gira e a che risoluzione.
La mia è solo una curiosità.
Più tardi provero la demo con il mio sistema in sign e posterò le mie impressioni.
(§) The Avatar (§)
13-08-2005, 18:38
Mie impressioni sul gioco col sistema in sign: ottima grafica, a tratti eccezionale; ombre pressochè perfette, giocabilità elevatissima grazie anche agli ottimi effetti sonori e particellari che rendono il tutto molto realistico; buona fisica ma non eccezionale, l'havok poteva essere usato meglio (HL2 docet); buona sensazione di claustrofobia nei corridoi e cunicoli vari, scene horror di forte impatto.
Giocato all'inizio in 800x600 con tutto il possibile a livello Maximum con AF4x (senza Soft Shadows nè AA) andava molto fluido, risultando perfettamente giocabile. A 1024x768 AA2x l'immagine su schermo subisce un netto miglioramento a discapito di una 15na di frame al secondo medi nei punti più critici (a occhio direi così). In ogni caso l'AA come diceva Xilema è consigliato (anche se solo un 2x) perchè migliora notevolmente la qualità d'immagine del gioco, ma chi possiede una config simile alla mia dovrà per forza scendere a qualche compromesso con i dettagli o, ancora meglio, scendere ad 800x600 ma con dettagli Max (molto probabilmente con la ver. finale del gioco e drivers ottimizzati anche con AA2x). Ma guai a togliere le ombre!! ;)
La 9800 Pro ha dimostrato ancora una volta di essere una scheda fenomenale (testato a freq di default). Se vogliamo fare qualche paragone con HL2, direi che l'acqua di quest'ultimo è sicuramente migliore ma l'idea di Monolith di realizzarla a poligoni è sicuramente molto interessante. Un plauso :D
P.S.
Ignorate quello che dissi in precedenza dopo aver visto il filmato.... era di un piattume incredibile secondo me.
EDIT
Dimenticavo: con 1,5GB di buona Ram (vedi sign) i caricamenti sono fulminei (inizio demo,quick loads...) e degli swap....neanche l'ombra! :D
Athlon 64 3000+
13-08-2005, 19:08
provato il gioco a 1024x768 con af 16x e tutti i settaggi a palla tranne le ombre off il gioco girava bene.
Qualche incertezza nella zona dell'acqua e in altre 2 situazioni ma senza avere dei cali vistosti di frame rate.
Tutto con la conf in sign.
Finito con la config in signa gira bene ma non benissimo a 1024x768 tutto su maximum AA4x e AF 16x ma ho disabilitato le soft shadow perchè mi uccidono gli fps :mad:
Davvero molto bello, settimana prossima mi arriva un altro banco di ram da 1 giga e sono quasi certo che la fluidità diventerà totale, come quando con Farcry ho raddoppiato la ram e il gioco volava :p
provato il gioco a 1024x768 con af 16x e tutti i settaggi a palla tranne le ombre off il gioco girava bene.
Qualche incertezza nella zona dell'acqua e in altre 2 situazioni ma senza avere dei cali vistosti di frame rate.
Tutto con la conf in sign.
Secondo me con la tua config le ombre le puoi mettere eccome! :cool: Ovvio non le soft! :muro:
trippuma
14-08-2005, 21:42
A me ragazzi stuttera da paura. Appena apro una porta ciao, impazzisco dallo stutter.... vi dico la configurazione
A64 3200
512 mega adata 400
raddy x800 xt pe :D :D
lo gioco in 1600x1200 con i dettagli autodect, ma anche a 1024x768 non cambia nulla.
Romanino
14-08-2005, 22:40
A me ragazzi stuttera da paura. Appena apro una porta ciao, impazzisco dallo stutter.... vi dico la configurazione
A64 3200
512 mega adata 400
raddy x800 xt pe :D :D
lo gioco in 1600x1200 con i dettagli autodect, ma anche a 1024x768 non cambia nulla.
zio can...se nn sei sfigato te, chi lo è? cmq sia avessi avuto il tuo prob con la tua config io starei così : :muro: :muro: :muro: :muro: :muro: :cry: :doh:
Questo è il gioco + affamato di ram che io abbia mai visto..
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