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View Full Version : Nuovo AA per ATi!


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Thunder82
27-04-2004, 18:37
Si chiama temporal antialiasing, ed è un AA che modifica la disposizione dei sample dell'AA con le immagini in movimento.
E' già disponibile in forma nascosta nei catalyst 4.4, e si può usare anche con R3xx! :eek:

tale tecnica può raddoppiare o triplicare il livello di anti-aliasing percepito dall'occhio umano a seconda delle rotazioni del pattern che possono essere impostate a 1,2 o 3.

impostando un valore di 3 per le rotazioni, un AA6x diventerebbe AA18x senza nessuna perdita prestazionale

- impostare a 2 il numero di rotazioni del pattern determina, per l'occhio umano, la sensazione che il refresh del monitor si sia quasi dimezzato. Impostandolo a 3, si ha l'impressione che il refresh del monitor sia diminuito quasi di 1/3. Ecco perché tale tecnica funziona solo con refresh rate elevati.
- i risultati migliori si ottengono con le immagini in movimento. Quando l'immagine è ferma, uno Static AA6x risulta circa equivalente ad un Temporal AA6x.

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=11889&postdays=0&postorder=asc&start=20

http://www.nvitalia.com/forum/showthread.php?threadid=35090

Esempio con un AA6x

primo frame
http://homepage.ntlworld.com/p.toler/1.png

secondo frame
http://homepage.ntlworld.com/p.toler/2.png

Un AA6x diventa un 18x senza perdita di prestazioni (sono necessari refresh alti però, penso sia più fruibile un numero di rotazioni pari a 2 (a causa del refresh) con refresh di 100Hz, risultando un AA12x al prezzo del6x, o un AA4x al prezzo del 2x

:sbavvv: :sbavvv: :sbavvv:


ATTIVAZIONE TEMPORAL AA

Scaricare ATi Tray Tools e installarlo

http://www.radeon2.ru/atitray/attsetup.exe - thanks to C@rlitos

Lanciatelo, click destro sull'icona nella task bar -> Tweaks -> Temporal AA -> scegliete 2 o 3 rotazioni.

Fatto! :D

Per controllare se lo avete attivato con successo usate FsaaViewer (http://www.users.on.net/triforce/d3d_fsaaviewer/d3d_fsaaviewer-5.zip), se vedete dei quadratini sfarfallanti allora è attivato, se invece vedete dei quadratini fermi non è attivato.

ATTENZIONE: Per attivare il Temporal AA è necessario forzare l'AA dai driver, e NON settarlo su "secondo applicazione"

Anche l'ultima versione di RadLinker permette l'attivazione del Temporal AA:

http://users.adelphia.net/~webspace/RadLinker1008.zip - thanks to ATi7500

Oppure se volete avventurarvi tramite modifiche al registro potete seguire la Guida Estesa (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=675059) - by JENA PLISSKEN

Temporal Antialiasing in azione (Xvid video)

http://g0ng0r.com/testing/2x_temporal_aa.avi
http://g0ng0r.com/testing/4x_temporal_aa.avi

FFDshow will play them back.

http://sourceforge.net/projects/ffdshow

XviD if you need it for encoding your own.

http://g0ng0r.com/testing/XviD-1.0-RC4-05042004.exe

spk
27-04-2004, 18:41
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

ancora

:eek:

e....

:eek:

pandyno
27-04-2004, 18:45
Originariamente inviato da Thunder82

cut

Vedo che anche tu giri parecchio per il web... :D ;)

Thunder82
27-04-2004, 18:47
Originariamente inviato da pandyno
Vedo che anche tu giri parecchio per il web... :D ;)

eh sì :D

=>TaroKSoft<=
27-04-2004, 18:48
refresh alti?? :confused: Con 85 Hz saranno fruibili questi benefici?!?

Thunder82
27-04-2004, 18:50
Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
refresh alti?? :confused: Con 85 Hz saranno fruibili questi benefici?!?

Boh, l'unica è provare. Cmq penso che con 85Hz riesci a vedere discretamente la doppia rotazione (con la tripla perderesti gli occhi)

Gioman
27-04-2004, 19:10
Mi sa tanto che torneranno molto di moda i monitor a tubo catodico, soprattutto quelli => di 19 pollici

Thunder82
27-04-2004, 19:12
Originariamente inviato da Gioman
Mi sa tanto che torneranno molto di moda i monitor a tubo catodico, soprattutto quelli => di 19 pollici

Infatti io spero di usare la doppia rotazione a 1024x768 @ 100Hz col mio 19", così al prezzo dell'AA2x ho il 4x :)

Wizard77
27-04-2004, 19:16
Originariamente inviato da Thunder82
Infatti io spero di usare la doppia rotazione a 1024x768 @ 100Hz col mio 19", così al prezzo dell'AA2x ho il 4x :)

io continuerò a tenere a 1280x960 a 100Hz ;)

spk
27-04-2004, 19:21
io uso 1024 x 768 @ 120 da sempre :D

cmq sia.....bando alle ciance.....come si attiva? Ho letto un po' ma non ci ho capito nulla :D

Hanamichi
27-04-2004, 19:21
scusate... è già possibile usarlo? :eek:

Gioman
27-04-2004, 19:23
Da come ha scritto Thunder82 pare di sì, forse però si deve scovare qualche voce di registro un pò come era succeso con il Vsync

alinghi
27-04-2004, 19:24
ma si puo usare con gli lcd ?

Print
27-04-2004, 19:30
:eek: :eek: :eek:

MaBru
27-04-2004, 19:34
Io sta storia dell' AA dinamico l'avevo già letta un paio di mesi fa sempre sul forum di Beyond3d, ma pensavo fosse l'ennesima pippa mentale di un utente in crisi di rumor. :D

Thunder82
27-04-2004, 19:35
Originariamente inviato da alinghi
ma si puo usare con gli lcd ?

dipende da quanto hai di refresh. Penso proprio che con gli lcd perderesti gli occhi, perchè in genere hanno 60, max 70Hz di refresh. L'ideale sarebbe almeno un centinaio di Hz, ma penso che 85 possano bastare (mia supposizione, poi verificherò quando trovo il modo di abilitare sto Temporal Antialiasing sui cata 4.4) :)

Dumah Brazorf
27-04-2004, 19:40
Originariamente inviato da alinghi
ma si puo usare con gli lcd ?

I monitor LCD hanno una frequenza di refresh minore e l'occhio potrebbe accorgersi della gabola per questo viene meglio sui crt che raggiungono anche i 120Hz come quello di spk. Cmq prova.
Io sapevo che l'occhio + di 35-40 fps non li percepisce, che mi dite?
Ciao.

spk
27-04-2004, 19:46
se mi dite come si fa ad attivarlo vi posso fare io dei test ai vari refresh dato che ne ho la possibilità :)

Hanamichi
27-04-2004, 19:47
Originariamente inviato da spk
se mi dite come si fa ad attivarlo vi posso fare io dei test ai vari refresh dato che ne ho la possibilità :)
Con regedit cerca la chiave 'TVContrastDefaultNTSC' e in quella posizione aggiungi una nuova stringa chiamata 'TemporalAAMultiplier' dandole poi un valore di 1,2 o 3.
1 = Unico pattern (1xT = Static AA)
2 = Due pattern che ruotano (2xT)
3 = Tre pattern che ruotano (3xT)

Thunder82
27-04-2004, 19:49
PROCEDURA PER ATTIVARE IL TEMPORAL ANTIALIASING


go to your D3D registry bit for your ati drivers ( searching for TVContrastDefaultNTSC is a good start ) and add in a string called TemporalAAMultiplier and give it a value of either 2 or 3 .

Their seems like you can set up a fps limit too TemporalAAFrameThreshold .

After doing this you have to restart D3D you can do that one of two ways.
A) restart your machine
B) go to the d3d section of your vid config to smart shader choose and option and then set it back to no effect and hit apply.

*Oh you might need vsync on too ( VSync = 2 )*

LOL oh yes most important of all you need AA forced and atleast 2x aa
AntiAlias = 2
AntiAliasSamples = 2/4/6

:cool:

Temporal Antialiasing in azione (Xvid video)

http://g0ng0r.com/testing/2x_temporal_aa.avi
http://g0ng0r.com/testing/4x_temporal_aa.avi

FFDshow will play them back.

http://sourceforge.net/projects/ffdshow

XviD if you need it for encoding your own.

http://g0ng0r.com/testing/XviD-1.0-RC4-05042004.exe

Thunder82
27-04-2004, 19:52
Nei filmati in divx si vede chiaramente che in movimento l'AA2x con temporal AA assume un pattern identico all'AA4x normale!!!!!!:eek:

R@nda
27-04-2004, 19:53
Sti cazzi....ma non sbrilluccica tutto così?

Chi lo prova?

Thunder82
27-04-2004, 19:55
spk dovrebbe provarlo adesso :)

Facci sapere spk!!

dieg
27-04-2004, 19:55
Originariamente inviato da R@nda
Sti cazzi....ma non sbrilluccica tutto così?

Chi lo prova?
quoto...:D :wtf: aspettiamo qualcuno che lo prova...

Print
27-04-2004, 19:56
in poche parole come si attiva?? :D

Thunder82
27-04-2004, 19:56
Originariamente inviato da R@nda
Sti cazzi....ma non sbrilluccica tutto così?

Chi lo prova?

E' per quello che con Temporal AA a 2 rotazioni la frequenza di refresh avvertita è quasi la metà di quella del monitor... penso che con un refresh di 100Hz vada più che bene ;)

Thunder82
27-04-2004, 19:57
Ho messo il metodo per attivarlo nel primo post :)

Print
27-04-2004, 19:58
ho visto, cmq non mastico molto bene l'english, me lo potresti tradurre?

Thunder82
27-04-2004, 20:04
Start->esegui->regedit.exe->ok

Modifica->Trova: TVContrastDefaultNTSC -> trova successivo

Nella cartella in cui è presente TVContrastDefaultNTSC, aggiungere una stringa chiamata TemporalAAMultiplier e assegnare il valore 2 (doppia rotazione) o 3 (tripla rotazione)

C'è anche un fps limiter se si vuole, basta aggiungere e dare un valore a TemporalAAFrameThreshold

Adesso devi resettare la scheda in D3D, ci sono 2 modi:
1) riavii il pc
2) Vai nel setup D3D della scheda, modifichi un'opzione, poi la riporti come prima e premi ok

E' OBBLIGATORIO IL VSYNC ON (nel registro Vsync=2)

E' OBBLIGATORIO FORZARE L'ANTIALIASING
Nel registro:
AntiAlias = 2
AntiAliasSamples = 2/4/6



Finito
:)

Chi non sa usare il registro è meglio che non si metta a pacioccare perchè può fare casini :)

Print
27-04-2004, 20:09
grazieeeeee, aspetta la prova e lo faccio subito!!

KenMasters
27-04-2004, 20:10
ati ne sa sempre una più del diavolo. GRANDE! :)

seccio
27-04-2004, 20:26
dico solo una cosa , CLAMOROSO!!!!!!

adesso devo solo trovare 2 cose:
utility che mi faccia forzare a 1024x768 il 100hz il tutto.
e soprattutto un qualcosa che nn mi faccia flippare gli occhi durante il gioco!

ho intenzione di fare un FSAA4x + TempAA3x !! poi un giorno quando soffrirà la scheda calerò ! magari facendo anche un 2 x 2 come Thunder!!

TI PREGO ATI ATTIVA QUESTA FUNZIONE NEL PANNELLO DI CONTROLLO DELLA SCHEDA VIDEOOOOO!!! VOGLIO UNA SLIDE IN PIU'!!!!!

GRANDISSIMA ATI!!! :winner:

Manp
27-04-2004, 20:26
Originariamente inviato da Thunder82
PROCEDURA PER ATTIVARE IL TEMPORAL ANTIALIASING


go to your D3D registry bit for your ati drivers ( searching for TVContrastDefaultNTSC is a good start ) and add in a string called TemporalAAMultiplier and give it a value of either 2 or 3 .

Their seems like you can set up a fps limit too TemporalAAFrameThreshold .

After doing this you have to restart D3D you can do that one of two ways.
A) restart your machine
B) go to the d3d section of your vid config to smart shader choose and option and then set it back to no effect and hit apply.

*Oh you might need vsync on too ( VSync = 2 )*

LOL oh yes most important of all you need AA forced and atleast 2x aa
AntiAlias = 2
AntiAliasSamples = 2/4/6


se questo è il modo o non funziona o non vedo differenze

:)

Manp
27-04-2004, 20:29
ma prima di esultare avete almeno provato??? non cambia niente!

:)

edit
mi correggo ci sono differenze ma mi sono dovuto uccidere gli occhi per trovarle... mha...

:)

ballero
27-04-2004, 20:48
Dai provatelo!;)

Thunder82
27-04-2004, 20:54
Originariamente inviato da Manp
ma prima di esultare avete almeno provato??? non cambia niente!

:)

edit
mi correggo ci sono differenze ma mi sono dovuto uccidere gli occhi per trovarle... mha...

:)

Le differenze in teoria dovresti notarle solo in movimento. Un AA6x + temporal se stai farmo è identico a un AA6x normale, ma se muovi la visuale raddoppia o triplica il grado di antialiasing :)

baila
27-04-2004, 20:56
Originariamente inviato da Gioman
Mi sa tanto che torneranno molto di moda i monitor a tubo catodico, soprattutto quelli => di 19 pollici

Eggià,meglio ancora se è un 21"! ;)

Manp
27-04-2004, 20:58
Originariamente inviato da Thunder82
Le differenze in teoria dovresti notarle solo in movimento. Un AA6x + temporal se stai farmo è identico a un AA6x normale, ma se muovi la visuale raddoppia o triplica il grado di antialiasing :)

infatti... con il temporal in movimento a 6x sembra che le cose peggiorino... ho provatoi fino a 3 e non ho visto miglioramenti...
a 2x invece vedo quasi un piccolo miglioramento da fermo... in movimento non riesco a notare differenze

1024x768@100Hz Cata 4.4 sia con AA2x che 6x

ma tu lo hai provato?

:)

spk
27-04-2004, 21:01
e caz stasera ho clan war di ut2004 :D non posso testarlo proprio stasera!!! :D

spk
27-04-2004, 21:02
mmm ho come il presentimento che sarà molto effetto motion blur :confused:

seccio
27-04-2004, 21:04
io lo sto provando , ma ho qualche problemuccio che adesso risolvo......poi posto cosa mi è successo.....

Paoletta Corsini
27-04-2004, 21:12
Originariamente inviato da spk
mmm ho come il presentimento che sarà molto effetto motion blur :confused:
Ho come la stessa impressione :eek:

andreamarra
27-04-2004, 21:15
Originariamente inviato da Paoletta Corsini
Ho come la stessa impressione :eek:

che bella sign... :asd: :asd:

Cmq, facciamo un pò di test e vediamo...

checo
27-04-2004, 21:27
interessante, come quando giochi usando la tv che per sua natura dato il basso refresh ti da un aa gratis.

andreamarra
27-04-2004, 21:30
Per ripristinare il tutto basta elimenare la riga del regedit, vero :) ?

OverClocK79®
27-04-2004, 21:34
interessante.....
spero nn dia qlk effetto strano di lampeggio o altro....
aspetto la versione definitiva....

BYEZZZZZZZZZZZZZ

Thunder82
27-04-2004, 21:35
Originariamente inviato da Manp
infatti... con il temporal in movimento a 6x sembra che le cose peggiorino... ho provatoi fino a 3 e non ho visto miglioramenti...
a 2x invece vedo quasi un piccolo miglioramento da fermo... in movimento non riesco a notare differenze

1024x768@100Hz Cata 4.4 sia con AA2x che 6x

ma tu lo hai provato?

:)

Lo provo domani, oggi non ho moltissimo tempo :)

Thunder82
27-04-2004, 21:35
Originariamente inviato da andreamarra
Per ripristinare il tutto basta elimenare la riga del regedit, vero :) ?


andreamarra
27-04-2004, 21:37
Originariamente inviato da OverClocK79®
interessante.....
spero nn dia qlk effetto strano di lampeggio o altro....
aspetto la versione definitiva....

BYEZZZZZZZZZZZZZ

ho letto su nvitalia che l'unico rovescio della medaglia è se si utilizza un monitor ovviamente tubo cat. con refresh sotto 100 0 85 (più alla portata), in quanto si vedono altrimenti delle righe bianche tra le texture, oltre a fotterti gli occhi...

Domani provo :)

esco...

Paoletta Corsini
27-04-2004, 21:38
Originariamente inviato da andreamarra
che bella sign... :asd: :asd:

Cmq, facciamo un pò di test e vediamo...
zitto tu andreaspamma :p

fabiannit
27-04-2004, 21:38
Thread interessante....mi iscrivo e domani provo a farlo pure io

OverClocK79®
27-04-2004, 22:10
Originariamente inviato da andreamarra
ho letto su nvitalia che l'unico rovescio della medaglia è se si utilizza un monitor ovviamente tubo cat. con refresh sotto 100 0 85 (più alla portata), in quanto si vedono altrimenti delle righe bianche tra le texture, oltre a fotterti gli occhi...

Domani provo :)

esco...


kk fate le prove
100hz nn è un prob
basta solo nn dia fastidio....

ma il prob lo fa solo sulle parti dove si attiva questo particolare AA
o su tutto lo skermo

presumo che facendo qlk screen nn si capisce nulla vero??
proprio per il meccanismo di funzionamento

BYEZZZZZZZZZZZZZZ

seccio
27-04-2004, 22:25
Originariamente inviato da seccio
io lo sto provando , ma ho qualche problemuccio che adesso risolvo......poi posto cosa mi è successo.....


da nn crederci , caso vuole che appena ho fatto la modifica sia successo qualcosa a livello di alimentazione alla scheda video.....


con ovvio bip e messaggio a video come se il molex fosse staccato , cmq ....tutto risolto ! dopo svariate prove, ho reinstallato tutti i driver della scheda video , magicamente SALTATI...e ho fatto la prova!

ditemi...se ho capito bene bisognava attivare sto comando nella stessa posizione della voce TVContrastDefaultNTSC , però come una Stringa la voce TemporalAAMultiplier...e dargli il relativo valore ...

così come nell'immagine che ho allegato???
http://www.bodynet.org/imm_forum/20040427232730.jpg


se si....boh , a 1280x1024 FSAA4x @ 75hz nn ho avuto problemi con Defiance....anche se è vero un gioco nn dice niente , per adesso continuo a testare, ma ditemi più che altro se ho fatto TUTTO bene per l'attivazione!!

Thunder82
27-04-2004, 22:32
Originariamente inviato da seccio
da nn crederci , caso vuole che appena ho fatto la modifica sia successo qualcosa a livello di alimentazione alla scheda video.....


con ovvio bip e messaggio a video come se il molex fosse staccato , cmq ....tutto risolto ! dopo svariate prove, ho reinstallato tutti i driver della scheda video , magicamente SALTATI...e ho fatto la prova!

ditemi...se ho capito bene bisognava attivare sto comando nella stessa posizione della voce TVContrastDefaultNTSC , però come una Stringa la voce TemporalAAMultiplier...e dargli il relativo valore ...

così come nell'immagine che ho allegato???
http://www.bodynet.org/imm_forum/20040427232730.jpg


se si....boh , a 1280x1024 FSAA4x @ 75hz nn ho avuto problemi con Defiance....anche se è vero un gioco nn dice niente , per adesso continuo a testare, ma ditemi più che altro se ho fatto TUTTO bene per l'attivazione!!

Hai riavviato il sistema dopo aver messo la stringa? (xchè si deve resettare il driver D3D della scheda)
Hai forzato il vsync (importante!)?
L'AA lo devi forzare dai driver, non dal gioco.
Prova a inserire anche la stringa per avere il limite agli fps

:)


Cmq per vedere se è attivato usa il programmino di cui ho postato le img in primo post, dovrebbe cambiarti sempre i sample se è attivato ;)

seccio
27-04-2004, 22:43
Originariamente inviato da Thunder82
Hai riavviato il sistema dopo aver messo la stringa? (xchè si deve resettare il driver D3D della scheda)
Hai forzato il vsync (importante!)?
L'AA lo devi forzare dai driver, non dal gioco.
Prova a inserire anche la stringa per avere il limite agli fps

:)


Cmq per vedere se è attivato usa il programmino di cui ho postato le img in primo post, dovrebbe cambiarti sempre i sample se è attivato ;)

c'era scirtto di resettare il pc o resettare i pannello della scheda video ! cmq alla fine ho fatto tutti e due....perchè come ho detto si sono disistallati da soli....sicchè li ho reinstallati...!

cmq l'AA e il VSinc attivati SEMPRE da pannello di controllo , nn via "gioco"......!

adesso provo quel test....anche se il giudizio finale ci sarà per domani sera.....dovrò provare qualche altro gioco oltretutto .....però se l'ho attivato nn ho rilevato problemi....nemmeno a 75hz.....

inserire il limitatore di frames a che pro?? nn voglio limitarli e inserire una voce per mettere un valore spropositato mi pare inutile....

seccio
27-04-2004, 22:48
emmh...do' lo trovo quel programmino!??

Thunder82
27-04-2004, 22:49
Originariamente inviato da seccio
emmh...do' lo trovo quel programmino!??

dovrebbe essere questo:

http://www.3dcenter.de/downloads/fsaa-tester.php

Thunder82
27-04-2004, 22:53
no è questo

http://www.3dcenter.de/downloads/d3d-geometry-fsaa-viewer.php

;)

Sono riuscito a vedere i sample che si muovono! :D

Con l'AA6x + tempAA2x c'è veramente una miriade di sample in giro per il quadratino, è veramente come se ce ne fossero una dozzina :eek:

Domani provo coi giochi, ora vado a dormire :ronf:

seccio
27-04-2004, 23:33
provato....nn mi caga nemmeno la modifica....mi sa che aspetto l'ufficialità di ATi.......

ma nn riesco a capire cosa ho fatto di sbagliato....

Thunder82
27-04-2004, 23:35
Originariamente inviato da seccio
provato....nn mi caga nemmeno la modifica....mi sa che aspetto l'ufficialità di ATi.......

ma nn riesco a capire cosa ho fatto di sbagliato....

Non ce n'è solo una di stringa TV ecc......
Anche io all'inizio non trovavo dove metterla, te mettila in OGNI cartella in cui c'è la chiave di registro da cercare e vedrai che ti funzia ;)

Thunder82
27-04-2004, 23:41
Ho fatto il filmino con AA6x + TempAA2x

http://www.tombraiders.it/public/fraps.jpg

Scaricate questo file e poi rinominatelo in .zip, dentro c'è il filmato che ho fatto

:)

seccio
27-04-2004, 23:43
Originariamente inviato da Thunder82
Non ce n'è solo una di stringa TV ecc......
Anche io all'inizio non trovavo dove metterla, te mettila in OGNI cartella in cui c'è la chiave di registro da cercare e vedrai che ti funzia ;)
:eek:

cacchiolina.....ecco perchè , ok , adesso so cosa fare , proverò domani......!!

ciao buonanotte

LMP
28-04-2004, 00:04
Provato, e nel test vedo i puntini che si muovono, quindi lo sfarfallio, ma non rieesco a capire se nei giochi sta funziando ao no, perche' non sfarfallano assolutamente

Ricky78
28-04-2004, 00:32
Originariamente inviato da Thunder82
Ho fatto il filmino con AA6x + TempAA2x

http://www.tombraiders.it/public/fraps.jpg

Scaricate questo file e poi rinominatelo in .zip, dentro c'è il filmato che ho fatto

:)

Non riescoa vederlo il tuo video... una volta rinominato .zip e aperto con winzip (e diventa .avi) mediaplayer cerca dei codec che non trova...

andreamarra
28-04-2004, 00:35
Originariamente inviato da Paoletta Corsini
zitto tu andreaspamma :p

:eek:



:cry: :cry: :cry:




:D

giogts
28-04-2004, 10:03
Interessante:eek:
Però se ho capito bene, l'effetto si nota solo con refresh > 85hz
giusto?:mc:

Originariamente inviato da Ricky78
Non riescoa vederlo il tuo video... una volta rinominato .zip e aperto con winzip (e diventa .avi) mediaplayer cerca dei codec che non trova...

Nemmeno a me si vede
:muro:

seccio
28-04-2004, 10:50
dalla news di oggi su hwupgrade.it :
Mancano conferme ufficiali da parte di ATI, ma pare probabile che questa nuova funzionalità verrà supportata da ATI assieme alle nuove schede video Radeon, note con il nome in codice di R420 e attese al debutto nelle prossime settimane

voi credete che con l'uscita delle nuove schede video , magari fra 2 set di driver, questa funzione sia supportata ufficialmente da tutte le scheda video R3xx in su fino ad arrivare all'R420?

o semplicemente sarà ufficiale ed utilizzabile esclusivamente per le nuove ATi???

diventerà ufficiale? io personalmente credo di si....è una mossa incredibile secondo me, anche se riguarda magari alcune elitè visto i refresh alti....però......forse anche per quel punto di vista dovrebbero ottimizzare ....no?

Karandas
28-04-2004, 11:04
Vorrei ricordarvi che aumentando il refresh rate si ha anche un leggero calo di prestazioni del rendering video.

ILGRECO1974
28-04-2004, 11:10
Ma per il openGL funziona????

Thunder82
28-04-2004, 11:12
Originariamente inviato da Ricky78
Non riescoa vederlo il tuo video... una volta rinominato .zip e aperto con winzip (e diventa .avi) mediaplayer cerca dei codec che non trova...

hai installato windows media player 9?
Non so in che codec sia compresso, ha fatto tutto fraps

A me con windows media player 9 si vede

Thunder82
28-04-2004, 11:12
Originariamente inviato da Karandas
Vorrei ricordarvi che aumentando il refresh rate si ha anche un leggero calo di prestazioni del rendering video.

Vabbè, saranno sì e no 10 punti al 3dmark -.-

pitx
28-04-2004, 11:15
Originariamente inviato da Paoletta Corsini
Ho come la stessa impressione :eek:


Idem... bello ritrovarsi con un 9500/9500Pro portendolo ancora sfruttare a pieno....

E in più ci sono sempre novità in agguato :eek:

Magari, fra qualche mese è possibile aggiungere altre funzioni disabilitate dai driver :O

:: ByeZ ::

seccio
28-04-2004, 11:16
Originariamente inviato da ILGRECO1974
Ma per il openGL funziona????

no almeno per adesso nn credo dovrebbe solo riguardare il D3D....

per le mie domande...?? che ne pensate??

Thunder82
28-04-2004, 11:30
Originariamente inviato da seccio
no almeno per adesso nn credo dovrebbe solo riguardare il D3D....

per le mie domande...?? che ne pensate??

Penso che con l'uscita di R420 lo vedremo integrato nelle proprietà dei driver ;)

E se non ci sarà la slide per R3xx, ci penserà qualcuno tipo Omega a metterla ;)

seccio
28-04-2004, 11:47
Originariamente inviato da Thunder82
Penso che con l'uscita di R420 lo vedremo integrato nelle proprietà dei driver ;)

E se non ci sarà la slide per R3xx, ci penserà qualcuno tipo Omega a metterla ;)


mmmm...oppure andrebbe già benissimo una cosa tipo CoolBits da attivare......così ti appare direttamente sul pannello di controllo della vga...

solo che imho sarebbe un'idiozia nn attivarlo sulle schede che lo supportano.... tanto prestazionalmente nn cambia niente , quindi , l'unica bega è il refresh........e quindi gli LCD........cosa migliorabile?? forse.....

REPERGOGIAN
28-04-2004, 11:49
Originariamente inviato da Ricky78
Non riescoa vederlo il tuo video... una volta rinominato .zip e aperto con winzip (e diventa .avi) mediaplayer cerca dei codec che non trova...


raga daiiiiiiiiiiiiiii

se wmp nn và usate videolan!!!!!!!!!!!

;)

seccio
28-04-2004, 11:53
Originariamente inviato da seccio
mmmm...oppure andrebbe già benissimo una cosa tipo CoolBits da attivare......così ti appare direttamente sul pannello di controllo della vga...

solo che imho sarebbe un'idiozia nn attivarlo sulle schede che lo supportano.... tanto prestazionalmente nn cambia niente , quindi , l'unica bega è il refresh........e quindi gli LCD........cosa migliorabile?? forse.....

anzi aggiungerei ....pochi cambiano scheda video da 500€ così per il solo gusto di avere l'ultima arrivata, io questa generazione mi sa che la salto....però attivare questa funzione anche su schede tutto sommato datate(9700-9500pro-9500 fino alle 9600 e 9800) , darebbe ad ATi un'immagine di longevità(visto che il 2x diventa un 4x o un 6x a occhio)...e soprattutto ne aumenterebbe il prestigio....è davvero un'ottima trovata!

luckye
28-04-2004, 12:54
Speriamo sia sfruttabile da tutti !! (ma xè non dovrebbe ?? )
Così alla soddisfazione cliente del 100% guadagnata da ati per la mia 9500pro si potrebbe arrivare al 101% :winner:

Mostro!!
28-04-2004, 13:06
Mi sono letto tutta la discussione...ora provo anch'io....

PS: mi sa che si avvicinano le legne anche per nv40....:sofico:

Verro
28-04-2004, 13:06
Raga, ma questo è fruibile solo dall'R3XX??
Noi poveri con l'R200 nn possiamo fare niente?:(

goldorak
28-04-2004, 13:12
Originariamente inviato da Verro
Raga, ma questo è fruibile solo dall'R3XX??
Noi poveri con l'R200 nn possiamo fare niente?:(


Anche se fosse possibile abilitarlo sul r200, che senso avrebbe ?
La 8500 crolla miseramenete con l'aa quindi e' piu' una feature teorica che pratica.

Mostro!!
28-04-2004, 13:12
domandina......

prima di mettermi a smucinare nel regedit, devo mettere i cata 4.4 per forza o funge anche coi 4.3 ??

vabbe che ho gli omega e mi sa che devo cambiare per forza

Verro
28-04-2004, 13:17
Originariamente inviato da goldorak
Anche se fosse possibile abilitarlo sul r200, che senso avrebbe ?
La 8500 crolla miseramenete con l'aa quindi e' piu' una feature teorica che pratica.

Vabbé, l'aa2x si può tenere con alcuni giochi, se lo facesse diventare simile a un 4x senza perdere prestazioni, sarebbe utile!:D

seccio
28-04-2004, 13:20
ho provato ! funziona davvero ! ha qualche problema cmq a fare un FSAA 4x + TAA3x @100hz! però....invece a 6x3 fa tutto ok !

credo sia solo una questione software questa cosa del refresh......cmq a 2x nn si ha nessun problema a 100hz....!

aspetto la versione ufficiale! per fare verifiche anche con altri refresh tipo quello che uso di solito come 85hz!

seccio
28-04-2004, 13:21
Originariamente inviato da Mostro!!
domandina......

prima di mettermi a smucinare nel regedit, devo mettere i cata 4.4 per forza o funge anche coi 4.3 ??

vabbe che ho gli omega e mi sa che devo cambiare per forza
4.4 se nn ho capito male....

Chicco79
28-04-2004, 13:42
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
raga daiiiiiiiiiiiiiii

se wmp nn và usate videolan!!!!!!!!!!!

;)


non va neanche con videolan 0.7.1!!!
tu sei riuscito a vederlo?

ciao!!!

Zermak
28-04-2004, 13:44
Originariamente inviato da Ricky78
Non riescoa vederlo il tuo video... una volta rinominato .zip e aperto con winzip (e diventa .avi) mediaplayer cerca dei codec che non trova...

per vedere il video devi scaricarti Fraps 2.1 (quello demo per intenderci), lo installi e ti si installerà il codec direttamente ;) così potrai vedere il video con qualsiasi lettore multimediale :p

x REPERGOGIAN
se un codec nn ce l'hai installato non penso che un lettore multimediale (wmp, bsplayer, winamp, r1, qt, vlc che sia) se lo crei e legga il file :p (wmp ha la possibilità di scaricarlo direttamente ma se nn riconosce il formato non può far niente)

Ciao!

|unknown|
28-04-2004, 14:05
ragazzi e sull' RV350 funzia?

cmq è essenziale sto refresh?
purtroppo il mio attuale monitor (no commenti plz) mi tiene i 60 :mc:

Zermak
28-04-2004, 14:07
Originariamente inviato da |unknown|
ragazzi e sull' RV350 funzia?

cmq è essenziale sto refresh?
purtroppo il mio attuale monitor (no commenti plz) mi tiene i 60 :mc:

Dovrebbe funzionare sulle Rxx quindi anche sulle RV3xx suppongo, visto che il progetto RV deriva dall'R ;)

Ciao!

Thunder82
28-04-2004, 14:30
Originariamente inviato da Verro
Raga, ma questo è fruibile solo dall'R3XX??
Noi poveri con l'R200 nn possiamo fare niente?:(

Solo R3xx. Questo perchè l'AA di R3xx è completamente riprogrammabile come pattern di AA, infatti in questo modo prima di ogni frame viene riprogrammata al volo la disposizione dei sample.

Cmq sono molto contento se ATi abilita sta cosa anche per R3xx.

nVidia con la nuova generazione castra la vecchia (vedi z-occlusion disabilitato su GF4 quando è uscita la FX)

ATi con la nuova generazione rende disponibili nuove interessanti funzionalità sulla vecchia. :) ;)

Thunder82
28-04-2004, 14:32
Originariamente inviato da |unknown|
ragazzi e sull' RV350 funzia?

cmq è essenziale sto refresh?
purtroppo il mio attuale monitor (no commenti plz) mi tiene i 60 :mc:

Funzia. Sul mio RV360 funziona perfettamente ;)

LMP
28-04-2004, 14:35
Ma quello che chiedevo io, nel gioco le vedete le differenze?

k4rl
28-04-2004, 14:47
prob a 0124x728 non vedi molte diff tra AA 6x e AA 18x...


per notare + differenza conviene mettere magari una risoluzione più bassa e provare un 2x che diventa 6x (visto che si nota di più la differenza tra 2x-->6x rispetto a 6x--->18x


per quanto riguarda la risoluzione teoricamente per l'occhio bastano 30fps al sec per non vedere scatti (i film ne usano 24 se non erro)

quindi nel caso del temp AA moltiplicato x2 dovrebbero bastare 60hz (anche se siamo strettini..) e per quello moltiplicato a x3 dovrebbero bastarne 90hz

anche se in effetti sarebbe meglio avere almeno 85hz per il temp AA moltiplicato x2 e 120 per il temp AA moltiplicato x3

cmq queesti sono miei ragionamenti teorici quindi vanno presi molto con le "pinze":D

P.S: x quanto riguarda lo sfarfallio dei filmati è ovvio, essendo i filmati a 24fps al sec l'occhio si accorge molto della rotazione dei pattern

LMP
28-04-2004, 14:49
Io ho un lcd, con l'applicazione che testa l'antialias, vedo apparire e sparire i quadratini, pero' sui giochi, non vedo assolutamente nessuno sfarfallio

REPERGOGIAN
28-04-2004, 14:54
Originariamente inviato da Zermak
per vedere il video devi scaricarti Fraps 2.1 (quello demo per intenderci), lo installi e ti si installerà il codec direttamente ;) così potrai vedere il video con qualsiasi lettore multimediale :p

x REPERGOGIAN
se un codec nn ce l'hai installato non penso che un lettore multimediale (wmp, bsplayer, winamp, r1, qt, vlc che sia) se lo crei e legga il file :p (wmp ha la possibilità di scaricarlo direttamente ma se nn riconosce il formato non può far niente)

Ciao!

si ma tu sai che videolan è un file di 6.5 mb e per + di metà sono codec, i + svariati e sconosciuti
pensavo si potesse vedere con vlc;)

|unknown|
28-04-2004, 14:55
grazie ;)

ma x il refresh mi sa ke sn obbligato...

vabbe' tanto fino a ke nn cambio dissi oltre i 400 di core nn vado e quindi filtri meglio di no :rolleyes:

style49
28-04-2004, 14:59
Visto che alcuni di noi sono poco pratici di regedir, non è che per caso a qualke anima benevola che la cosa ha funzionato gli va di esportare dal proprio registro le chiavi e postarle qui?

grazie

ps.:possibilmente con aa a 2 e 3.

Thunder82
28-04-2004, 15:06
Originariamente inviato da LMP
Io ho un lcd, con l'applicazione che testa l'antialias, vedo apparire e sparire i quadratini, pero' sui giochi, non vedo assolutamente nessuno sfarfallio

A quanto ho letto in giro, in realtà con gli LCD si va benissimo col temporal, perchè hanno sì un refresh più basso, ma hanno una persistenza molto più alta dei crt, quindi è normale che non vedi flickering. Quindi con gli lcd non ci sono problemi dovuti al refresh a causa dell'alta persistenza dei pixel (una sorta di effetto "scia", tanto dannosa nei videogames ma provvidenziale nel caso del temporal antialiasing) :)

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:19
Originariamente inviato da Thunder82
A quanto ho letto in giro, in realtà con gli LCD si va benissimo col temporal, perchè hanno sì un refresh più basso, ma hanno una persistenza molto più alta dei crt, quindi è normale che non vedi flickering. Quindi con gli lcd non ci sono problemi dovuti al refresh a causa dell'alta persistenza dei pixel (una sorta di effetto "scia", tanto dannosa nei videogames ma provvidenziale nel caso del temporal antialiasing) :)

Cioè ragazi sono 2 gg che manco e trovo notizie di questo calibro...cioè in pratica una volta messo a pun to come si deve basta impostare un AA2 x con evidenti guadagni di fps x ottenere un AA >:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: ...ma quando sarà la FINE della mia 9700??? Adesso mi aumentano pure le prestazioni coi filtri??? Sono commosso:cry: :cry: :cry:
Ma qulitativamente si perde qualcosa??

Funge anche con gli Omega basati sui 4.4??:confused: :confused:

bs82
28-04-2004, 15:22
Che confusione però che avete fatto!

Intanto non centra assolutamente il "refresh" del video...ma la velocità in fps del "gioco" incui lo applicate.

In alcuni casi usando determinati refresh e a determinati fps...si ha come l'effetto del cerchione della ruota di una macchina...ed è per questo che in alcuni casi va bene in altri no.
L'ideale è perciò usare il vsync on.

I fortunatissimi sono quelli che hanno gli lcd dove pure qua il refresh non conta niente. Conta il fatto che gli lcd hanno un alto tempo di risposta e aiutano i nostri occhi a non vedere il "lampeggio" dei pixel. Infatti in 18-25 ms i pattern vengono cilcati parecchie volte senza che gli occhi se ne accogano...a anche a bassi fps....

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:29
Originariamente inviato da bs82
Che confusione però che avete fatto!

Intanto non centra assolutamente il "refresh" del video...ma la velocità in fps del "gioco" incui lo applicate.

In alcuni casi usando determinati refresh e a determinati fps...si ha come l'effetto del cerchione della ruota di una macchina...ed è per questo che in alcuni casi va bene in altri no.
L'ideale è perciò usare il vsync on.

I fortunatissimi sono quelli che hanno gli lcd dove pure qua il refresh non conta niente. Conta il fatto che gli lcd hanno un alto tempo di risposta e aiutano i nostri occhi a non vedere il "lampeggio" dei pixel. Infatti in 18-25 ms i pattern vengono cilcati parecchie volte senza che gli occhi se ne accogano...a anche a bassi fps....

Fortunati'? Quelli con 25ms le scie le vedo e scusami sono una:Puke: :Puke:

bombardax
28-04-2004, 15:30
beeeelo...
appena arrivo a casa DEVO provare!

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:33
Ripeto...con gli Omega funge??:confused:

seccio
28-04-2004, 15:34
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Cioè ragazi sono 2 gg che manco e trovo notizie di questo calibro...cioè in pratica una volta messo a pun to come si deve basta impostare un AA2 x con evidenti guadagni di fps x ottenere un AA >:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: ...ma quando sarà la FINE della mia 9700??? Adesso mi aumentano pure le prestazioni coi filtri??? Sono commosso:cry: :cry: :cry:
Ma qulitativamente si perde qualcosa??

Funge anche con gli Omega basati sui 4.4??:confused: :confused:

qualitativamente nn perdi niente , anzi direi forse a immagine ferma vedrai più scalettature , ma appena ti muovi , con un FSAA2x avrai un risultato (in movimento) come il 4x o come il 6x!
cmq è vero , è come dicevo qualche pagina fa...Ati se applica sta mossa allunga la vita alle schede....aumento di prestazioni a parità di qualità è impressionante...

per gli omega 4.4 nn saprei , ma credo di si!

Mostro!!
28-04-2004, 15:35
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Cioè ragazi sono 2 gg che manco e trovo notizie di questo calibro...cioè in pratica una volta messo a pun to come si deve basta impostare un AA2 x con evidenti guadagni di fps x ottenere un AA >:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: ...ma quando sarà la FINE della mia 9700??? Adesso mi aumentano pure le prestazioni coi filtri??? Sono commosso:cry: :cry: :cry:
Ma qulitativamente si perde qualcosa??

Funge anche con gli Omega basati sui 4.4??:confused: :confused:

Se ogni volta che te ne vai ATI se ne esce con una perla del genere....

sparisci....:ops:



:sofico:


cmq io l'ho provato coi cata 4.4 e funge alla grande....

ATI RULEZZzzzz :D :cool:

Thunder82
28-04-2004, 15:36
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Cioè ragazi sono 2 gg che manco e trovo notizie di questo calibro...cioè in pratica una volta messo a pun to come si deve basta impostare un AA2 x con evidenti guadagni di fps x ottenere un AA >:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: ...ma quando sarà la FINE della mia 9700??? Adesso mi aumentano pure le prestazioni coi filtri??? Sono commosso:cry: :cry: :cry:
Ma qulitativamente si perde qualcosa??

Funge anche con gli Omega basati sui 4.4??:confused: :confused:

Il temporal AA svolge la sua funzione solo in movimento, se fai screenshot o stai fermo vedi un AA "normale".
Se stai fermo un AA4x+TAA2x lo vedi come un semplice AA4x. Invece se muovi la visuale lo vedi come un AA8x. Con le prestazioni dell'AA 4x ;) :)

bs82
28-04-2004, 15:43
Originariamente inviato da seccio
qualitativamente nn perdi niente , anzi direi forse a immagine ferma vedrai più scalettature , ma appena ti muovi , con un FSAA2x avrai un risultato (in movimento) come il 4x o come il 6x!

per gli omega 4.4 nn saprei , ma credo di si!

Funziona anche sugli 4.2...appena provato!!

Che tu stai fermo (ad esempio in un gioco di macchine) o che tuti muova non centra prorpio un bel niente!
il pattern viene applicato all'intero frame di un gioco....sia che tu ti muova sia che tu stai fermo....

come ho detto l'unico difetto che questa nuova modalità può introdurre (a parte il lampeggiare se usato a bassi fps) è quella dell'effetto dei raggio di un cerchione dell'automobile.
Se prendi ad esembio il bordo inclinato di un oggetto in una scena 3D potresti vedere i pixel dell'AA "scorrere" da una parte all'altra lungo tale bordo. ciò avviene se le frequenze del monitor e gli fps del gioco (che possiamo sempre misurare in hz) sono multiple fra di loro con alcuni valori di scarto. ad esempio in teoria dovresti vedere questo effetto (che dopotutto non è molto fastidioso..) se ad esempio hai il monitor a 60HZ e il gioco (nel caso di un aa con 2 pattern...ossia cicla i 2 pattern ogni 2 frame e perciò devi conteggiare la metà effettiva degli fps del gioco) a circa 118fps (multiplo 120...ma con un po di hz di scarto).

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:44
SECCIO...sono ipereccitato:oink: :oink: ...a stò punto Far Cry dovrebbe girare meglio:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: Mettendo AA2x + Taa3x dovrebbe fungere tipo il mio attuale aa4x e oltre ma con un numero di fps >:eekk: :eekk: :eekk: AAAAAAAARGH...questo intendo IO x TECNOLOGIA INNOVATIVA ed UTILE NN i PS8000.0 da sfruttare fra 10 anni:O :O


MOstro....ma v@ff...cmq DEVO tornare , altrimenti se me ne vado e basta Nn succede un tubo:sofico:

2° voi quando avremo queste impostazioni nel control panel??:confused: :confused:

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:46
Originariamente inviato da bs82
Funziona anche sugli 4.2...appena provato!!

Che tu stai fermo (ad esempio in un gioco di macchine) o che tuti muova non centra prorpio un bel niente!
il pattern viene applicato all'intero frame di un gioco....sia che tu ti muova sia che tu stai fermo....

come ho detto l'unico difetto che questa nuova modalità può introdurre (a parte il lampeggiare se usato a bassi fps) è quella dell'effetto dei raggio di un cerchione dell'automobile.
Se prendi ad esembio il bordo inclinato di un oggetto in una scena 3D potresti vedere i pixel dell'AA "scorrere" da una parte all'altra lungo tale bordo. ciò avviene se le frequenze del monitor e gli fps del gioco (che possiamo sempre misurare in hz) sono multiple fra di loro con alcuni valori di scarto. ad esempio in teoria dovresti vedere questo effetto (che dopotutto non è molto fastidioso..) se ad esempio hai il monitor a 60HZ e il gioco (nel caso di un aa con 2 pattern...ossia cicla i 2 pattern ogni 2 frame e perciò devi conteggiare la metà effettiva degli fps del gioco) a circa 118fps (multiplo 120...ma con un po di hz di scarto).


Quindi già coi 4.2...uhmmmm:D

REPERGOGIAN
28-04-2004, 15:47
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN


2° voi quando avremo queste impostazioni nel control panel??:confused: :confused:


prossima release degli omega:sperem:

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 15:50
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
prossima release degli omega:sperem:

http://prometheus.ngi.it/smile/nerdmasturbation.gif http://prometheus.ngi.it/smile/nerdmasturbation.gif http://prometheus.ngi.it/smile/nerdmasturbation.gif

Mostro!!
28-04-2004, 15:50
Originariamente inviato da Thunder82
Il temporal AA svolge la sua funzione solo in movimento, se fai screenshot o stai fermo vedi un AA "normale".
Se stai fermo un AA4x+TAA2x lo vedi come un semplice AA4x. Invece se muovi la visuale lo vedi come un AA8x. Con le prestazioni dell'AA 4x ;) :)

Scusa thunder ma i 2 AA, quello normale e quello "temp" hanno gradi differenti ?

mi spiego, dal pannello dei cata imposto l'aa normale a 2/4/6, il grado del tempAA è lo stesso di quello impostato nel pannello oppure va specificato nel registro ?

bs82
28-04-2004, 15:51
beh...basta dirglielo! ora mando una mail confidando nel mio orrendo inglese alò tema degli omega... :D


comunque sul sito beyond da voe è stata tratta la news si è visto uno screen che sembrava provenire dalle presentazioni in power point della ATi.

seccio
28-04-2004, 15:51
Originariamente inviato da bs82

Che tu stai fermo (ad esempio in un gioco di macchine) o che tuti muova non centra prorpio un bel niente!
il pattern viene applicato all'intero frame di un gioco....sia che tu ti muova sia che tu stai fermo....


Originariamente inviato da Thunder82
Il temporal AA svolge la sua funzione solo in movimento, se fai screenshot o stai fermo vedi un AA "normale".
Se stai fermo un AA4x+TAA2x lo vedi come un semplice AA4x. Invece se muovi la visuale lo vedi come un AA8x. Con le prestazioni dell'AA 4x ;) :)

chiaritevi un attimo perchè secondo me state dicendo due cose opposte...se io in una scena 3d sto immobile.....sotto ogni punto di vista sto coso funziona????

Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
SECCIO...sono ipereccitato:oink: :oink: ...a stò punto Far Cry dovrebbe girare meglio:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: Mettendo AA2x + Taa3x dovrebbe fungere tipo il mio attuale aa4x e oltre ma con un numero di fps >:eekk: :eekk: :eekk: AAAAAAAARGH...questo intendo IO x TECNOLOGIA INNOVATIVA ed UTILE NN i PS8000.0 da sfruttare fra 10 anni:O :O


MOstro....ma v@ff...cmq DEVO tornare , altrimenti se me ne vado e basta Nn succede un tubo:sofico:

2° voi quando avremo queste impostazioni nel control panel??:confused: :confused:

hai completamente ragione ! anche io ieri quando ho letto il thread ho fatto un balzo sulla sedia! è stato clamoroso ero contento come un bimbo.....forse poerchè dopo tanto piattume si vede qualcosa di rivoluzionario dopo 2 anni dall'ultima novità che è stata la 9700!

perchè tutto sommato visti i risultati impressionanti si , della 6800ultra sta scheda mi ha deluso perchè nn apporta niente di nuovo ....nn è per niente una rivoluzione come fu la 9700 ai tempi...la 6800 ha semplicemente qualche cavallo in più(pipelines) delle altre schede più vecchie....ma di algoritmi di filtraggi ad esempio sempre roba stravecchia....

quando le vedremo e SE le vedremo implementate?? con le nuove schede video in commercio presumibilmente....quindi almeno fra 2 release.....

seccio
28-04-2004, 15:56
Originariamente inviato da Mostro!!
Scusa thunder ma i 2 AA, quello normale e quello "temp" hanno gradi differenti ?

mi spiego, dal pannello dei cata imposto l'aa normale a 2/4/6, il grado del tempAA è lo stesso di quello impostato nel pannello oppure va specificato nel registro ?

no nn credo che c'entri niente con l'altro AA.....(anche perchè c'è solo 2x e 3x )....!
e sarà una voce a se stante.....completamente indipendente dall'AA normale......

ATi7500
28-04-2004, 15:59
ma alla fine la qualità d qst antialiasing verrà influenzato anke dalla velocità con cui ti muovi?


bYeZ!

bs82
28-04-2004, 16:04
Intanto impariamo a chiamarlo come si deve! :O

2x
4x
6x

sono gli attuali aa di ati

4xt corrisponde al 2x con 2 pattern
6xt corrisponde al 2x con 3 pattern
8xt corrisponde al 4x con 2 pattern
18xt corrisponde al 6x con 3 pattern

dubbi però sul 12xt...che può corrispondere al 4x con 3 pattern o al 6x con 2 pattern

risolviamo e diciamo.....12xt3 e 12xt2....ok? :D


per quanto riguarda il movimento....ho ragione io! :rolleyes:

Mostro!!
28-04-2004, 16:11
Ok ora riesco a muovermi meglio...

di default come è impostato il VSync nel registro...?? vorrei tornare a cambiarlo dai pannello driver...

seccio
28-04-2004, 16:15
Originariamente inviato da bs82
Intanto impariamo a chiamarlo come si deve! :O

2x
4x
6x

sono gli attuali aa di ati

4xt corrisponde al 2x con 2 pattern
6xt corrisponde al 2x con 3 pattern
8xt corrisponde al 4x con 2 pattern
18xt corrisponde al 6x con 3 pattern

dubbi però sul 12xt...che può corrispondere al 4x con 3 pattern o al 6x con 2 pattern

risolviamo e diciamo.....12xt3 e 12xt2....ok? :D


ma io su come chiamarli o su come usarli nn ho mai avuto alcun dubbio! :D :D ;)

Originariamente inviato da bs82
per quanto riguarda il movimento....ho ragione io! :rolleyes:

a me torna più che funzia solo se la scena è in movimento proprio perchè ho visto con occhio quel programmino, però è tutto da vedere....

nn per nn crederti , ma come fai a dire che hai ragione te?? hai letto qualcosa a riguardo?

bs82
28-04-2004, 16:29
bene....ragioniamo ci su un po'...ma solo dopo esserci scaricati il d3d fsaa viewer...così anche i meno esperti capiranno cosa succede con questo nuovo aa!

allora...esempio dei 2 pattern. abbiamo la scena di un gioco che sta ferma...dura tot secondi ad una tot velocità...per un totale di tot frames. prendiamo un determinato guppo di pixel nella scena

primo frame, : viene applicato il primo pattern al gruppo di pix

secondo frame: la scena è invariata perchè non c'è stato movimento. il gurppo di pixel si trova nello stesso posto dello schermo del primo frame....viene applicato il secondo tipo di pattern.


risultato: all'occhio umano i 2 frame che si sono succeduti velocemente risultano uguali e se facessimo una foto con tempo di esposizione pari alla durata della successione dei due frame vedremmo che sul nostro famoso gruppo di pixel sono stati applicati tutti e due i tipi di pattern. come accade sulla pellicola, nel nostro occhio viene prima impressionata l'immagine del primo frame con il primo pattern: successivamente viene impressionato il secondo frame con il secondo pattern. Ma in questo momento sulla retina c'è ancora l'immagine residua del primo frame: come risultato abbiamo la perfetta sovrapposzione dei due frame e dei due pattern. ecco perchè se il gioco ha un fps basso vediamo il variare dei due pattern.


ti basta come spiegazione?

Mostro!!
28-04-2004, 16:31
Raga mi sto intrippando col v-sync, praticamente ce l'ho sempre attivo e non riesco a toglierlo....HELP :(

EDIT: Risolto :)

shinji_85
28-04-2004, 17:01
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Fortunati'? Quelli con 25ms le scie le vedo e scusami sono una:Puke: :Puke:

Su un monitor come il mio porterà benefici 'sto TA??? Adesso non ho proprio il tempo di provarlo...

Yuzuke@81
28-04-2004, 17:10
io ho appena settato il valore nel registro a 2
adesso metto v.sync su on e aa4x e ansio 16x e via con le prove.
comunque a 1280x1024 100hz con aa 4x o 6x si vede poca differenza;) adesso proviamo con questo aa 4x2 :sofico:

ballero
28-04-2004, 17:34
Provatelo con la demo di Virtual skipper 3, che e' un gioco molto sensibile alla qualita' dell'AA.
Ecco il link :link (http://www.gamershell.com/download_4160.shtml)

Mostro!!
28-04-2004, 18:10
Domanda:

E' possibile con i cata usare la risoluzione di 1200x900, con gli omega c'è....mi serve per pes3....:D

JENA PLISSKEN
28-04-2004, 18:30
Originariamente inviato da seccio

perchè tutto sommato visti i risultati impressionanti si , della 6800ultra sta scheda mi ha deluso perchè nn apporta niente di nuovo ....nn è per niente una rivoluzione come fu la 9700 ai tempi...la 6800 ha semplicemente qualche cavallo in più(pipelines) delle altre schede più vecchie....ma di algoritmi di filtraggi ad esempio sempre roba stravecchia....

.....

Credo di essere stato uno dei primi se NN ""IL"" primo a sottolineare questa situazione...in un thread come quello x la 68000 dove tutti erano invasati da bench del piffero ero l' unico o uno dei pochi a far notare la mancanza di innovazione e\o di qualità aggiunta etc....altro che il doppio di fps:rolleyes: :rolleyes: :muro: :muro: La delusione x me è molta...x Nn parlare della possibile storia delle 16 pipelines = 12 + 4

Cmq x il calcolo basta fare una moltiplicazione...l' attuale 4x è = ad un 2xt x 2 pattern ...e così via:oink: :oink:

seccio
28-04-2004, 18:56
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Credo di essere stato uno dei primi se NN ""IL"" primo a sottolineare questa situazione...in un thread come quello x la 68000 dove tutti erano invasati da bench del piffero ero l' unico o uno dei pochi a far notare la mancanza di innovazione e\o di qualità aggiunta etc....altro che il doppio di fps:rolleyes: :rolleyes: :muro: :muro: La delusione x me è molta...x Nn parlare della possibile storia delle 16 pipelines = 12 + 4

Cmq x il calcolo basta fare una moltiplicazione...l' attuale 4x è = ad un 2xt x 2 pattern ...e così via:oink: :oink:

ecco , io quel thread nn l'ho nemmeno preso in considerazione , nn perchè penso male di chi lo frequenta intendiamoci , ma per il semplice fatto che nn vedo nulla di nuovo da dire......

ok la scheda va il doppio perhcè ha doppie pipelines e consuma come un treno! punto e basta.....ahimè la situazione per me tutto sommato ripeto , continua a ristagnare e la questione di questo AA è l'unica nota positiva direi ormai da anni...

seccio
28-04-2004, 18:57
Originariamente inviato da bs82


ti basta come spiegazione?

più o meno si...mi torna....cmq rimango un po' con il dubbio , che verrà risolto quando ci saranno notizie ufficiali!

luckye
28-04-2004, 19:07
Io con il mio Lcd@72Hz non dà nessun problema.........x ora l'ho provato solamente con farcry !
Uso l'AA a 2x con patern 2........quindi dovrebbe vedersi come un 4x.......per la qualità ci siamo. Per la velocità lascio a voi i bench !

seccio
28-04-2004, 19:09
Originariamente inviato da luckye
Io con il mio Lcd@72Hz non dà nessun problema.........x ora l'ho provato solamente con farcry !
Uso l'AA a 2x con patern 2........quindi dovrebbe vedersi come un 4x.......per la qualità ci siamo. Per la velocità lascio a voi i bench !
approposito di far cry.....

http://www.hardware4you.sm/nucleus/media/1/20040428-r420.jpg

sembra che sia la prima immagine dell'R420 in azione!! :sbavvv:

devis
28-04-2004, 19:13
Originariamente inviato da seccio
approposito di far cry.....

http://www.hardware4you.sm/nucleus/media/1/20040428-r420.jpg


:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

andreamarra
28-04-2004, 19:14
Originariamente inviato da seccio
approposito di far cry.....

sembra che sia la prima immagine dell'R420 in azione!! :sbavvv:

Questa cosa l'avevo vista ieri, ma e' palese siauna fake... adesso ho visto che è stata presa da un sito serio...

Perchè metterla in rete? Non mi sembra un sito umoristico!

seccio
28-04-2004, 19:14
Originariamente inviato da devis
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

naa....speravo che qualcuno abboccasse.....tanto ho già visto che la cosa era belle stata vista sul trhread dell'R420!! :D :D

seccio
28-04-2004, 19:15
:sofico:

REPERGOGIAN
28-04-2004, 19:43
fotomontaggio:cry:

rob-roy
28-04-2004, 19:43
Ragazzi io ho un lcd e il refresh a 60.

Vorrei tenere il 2X e farlo andare come il 4.....che imposto come valore della stringa?

Che refresh avrò alla fine?

:(

REPERGOGIAN
28-04-2004, 19:48
Originariamente inviato da rob-roy
Ragazzi io ho un lcd e il refresh a 60.

Vorrei tenere il 2X e farlo andare come il 4.....che imposto come valore della stringa?

Che refresh avrò alla fine?

:(


chi ha mai detto che cambia il refresh?

cmq è tutto spiegato nelle prime pag

e io aspetto che gli omega facciano la modifica in automatico;)

rob-roy
28-04-2004, 19:52
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
chi ha mai detto che cambia il refresh?

cmq è tutto spiegato nelle prime pag

e io aspetto che gli omega facciano la modifica in automatico;)

O mamma allora ho capito male....:(

Come inserire la stringa l'ho capito,solo che non sò bene se dargli 2 o 3 come valore.

Per avere un AA a livello 6X con il 2X attivato,che valore dò alla stringa?

:)

Eilyfe
28-04-2004, 20:28
Ciao a tutti, incuriosito da questa discussione ho tentato l'impresa sulla mia 9600:cry:
Allora da regedit ho inserito in tutte le locazioni di TVContrastDefaultNTSC la stringa TemporalAAMultiplier=2,
poi ho messo tutti i Vsync=2 e infine ho settato AntiAlias=2 e AntialiasSamples=2.
Devo dire che funziona alla grande, almeno provando Morrowind si vede moooltooo meglio anche da fermo!
Testo anche aumentando il tutto, e vi so ridire!

Dumah Brazorf
28-04-2004, 20:53
Senza stare a riempire di stringhe il registro di sistema il percorso giusto dovrebbe essere questo:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
A me ha funzionato, testato con FSAA Viewer.
Ora stò vedendo come viene l'AA4X 3T.
Ciao.

MALEFX
28-04-2004, 20:55
Originariamente inviato da ballero
Provatelo con la demo di Virtual skipper 3, che e' un gioco molto sensibile alla qualita' dell'AA.
Ecco il link :link (http://www.gamershell.com/download_4160.shtml)


QUOTO E STRA RIQUOTO....VSK3 MANGIA L'AA

Mostro!!
28-04-2004, 20:58
Infastidito dal fatto che nei cata non posso usare 1200x900 ho messo gli omega 4.4 e funge tutto anche qui :D

davvero bello :eek:

non so ancora bene il motivo ma nei giochi di auto, vedi colin 4 e Nfsu si nota di + imho :)

rob-roy
28-04-2004, 20:59
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Senza stare a riempire di stringhe il registro di sistema il percorso giusto dovrebbe essere questo:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
A me ha funzionato, testato con FSAA Viewer.
Ora stò vedendo come viene l'AA4X 3T.
Ciao.

Quindi si dà valore 3 alla stringa?

E si imposta l'AA da pannello a 4X......4X3=12 AA12....:eek:

Vash88
28-04-2004, 21:00
Bellissimo il fake :D

Mostro!!
28-04-2004, 21:14
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Senza stare a riempire di stringhe il registro di sistema il percorso giusto dovrebbe essere questo:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
A me ha funzionato, testato con FSAA Viewer.
Ora stò vedendo come viene l'AA4X 3T.
Ciao.


Grande :D :cool: ;)

Eilyfe
28-04-2004, 21:26
raga ho fatto questi test:

-4Xt (2x 2pattern) Morrowind perfetto

-6Xt (2x 3pattern) Morrowind perfetto

-18Xt (6x 3pattern) Morrowind in alcuni punti va anche + veloce da 19 fps a 21 !!!, mentre il muose nei menù è lentissimo
Vietcong invece va perfetto se guardo verso la boscaglia,mentre scatta a mostro se guardo gli spazi aperti o l'aero in fiamme

Hanamichi
28-04-2004, 21:33
RAGAZZI SCUSATE

perchè se seguo queste indicazioni:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0

mi compare device 1 e non 0 e quindi neanche le imp per l'aa? :(

Eilyfe
28-04-2004, 21:47
Originariamente inviato da Hanamichi
RAGAZZI SCUSATE

perchè se seguo queste indicazioni:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0

mi compare device 1 e non 0 e quindi neanche le imp per l'aa? :(

forse dipende dai cat. che hai

Hanamichi
28-04-2004, 21:48
Originariamente inviato da Eilyfe
forse dipende dai cat. che hai
ho I CATA 4.4 OMEGA

Eilyfe
28-04-2004, 21:53
allora nn so, cmq provando HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
nn mi funziona, mentre come ho fatto prima, inserendolo in tutte le locazione di TVContrastDefaultNTSC va alla grande!

Hanamichi
28-04-2004, 21:54
Originariamente inviato da Eilyfe
allora nn so, cmq provando HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
nn mi funziona, mentre come ho fatto prima, inserendolo in tutte le locazione di TVContrastDefaultNTSC va alla grande!
ma la differenza è notevole?

Eilyfe
28-04-2004, 22:00
Originariamente inviato da Hanamichi
ma la differenza è notevole?

la differenza fra AAt e AA normale?

Come ho già detto ho provato solo con morrowind e vietcong, il primo con ottimi risultati, migliora notevolmente anche a 18xt nessun rallentamento , mentre vietcong a 4xt e 6xt come l'aa normale, mentre a 18xt è ingiocabile!

Dumah Brazorf
28-04-2004, 22:10
Porca miseria adesso scatticchia ogni tanto... uff... sarà che ho appena installato i 4.4 ufficiali. Non ho capito bene se questo AA non si attiva proprio senza vsync o va male.
Ciao.

rob-roy
28-04-2004, 22:16
Cmq per rimuovere il nuovo AA è sufficiente togliere la nuova stringa vero?

Eilyfe
28-04-2004, 22:17
Originariamente inviato da rob-roy
Cmq per rimuovere il nuovo AA è sufficiente togliere la nuova stringa vero?

si

LMP
28-04-2004, 22:19
Provato sia con l'LCD a 75Hz sulla 9800 se@pro 3X, omega 4.4, sia sugli omega 4.4 ufficiali sul muletto con la 9700 pro a 1280 60 hz 2X, perfetto, non noto minimamente flickering
non so perche' ma il 2x sulla 9700 non sono riuscito a farlo andare a 3X, mentre con il 4x tutto ok anche a 6x, sulla 9800 invece va tutto
E' UNA FIGATA :sofico: sto Temporal AA

Mostro!!
28-04-2004, 22:27
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Porca miseria adesso scatticchia ogni tanto... uff... sarà che ho appena installato i 4.4 ufficiali. Non ho capito bene se questo AA non si attiva proprio senza vsync o va male.
Ciao.

funziona anche senza v-sync, con l'utiliti di controllo si vede subito

Hanamichi
28-04-2004, 22:32
Originariamente inviato da Mostro!!
funziona anche senza v-sync, con l'utiliti di controllo si vede subito
mostro...
senti ho bisogno di aiuto per questo aa... ci sei su icq?

luckye
28-04-2004, 22:34
Ok lo stiamo usando tutti e siamo soddisfatti........ma NESSUNO SI PRENDE LA BRIGA DI FARE QUALCHE BENCH ?? :)

Hanamichi
28-04-2004, 22:35
Originariamente inviato da luckye
Ok lo stiamo usando tutti e siamo soddisfatti........ma NESSUNO SI PRENDE LA BRIGA DI FARE QUALCHE BENCH ?? :)
IO NON LO STO USANDOOOOOOOOO!
NON TROVO LA STRINGA CHE DITE VOIIIIIIIII! :( :cry: aiutoooooooo

Mostro!!
28-04-2004, 22:41
Originariamente inviato da Hanamichi
mostro...
senti ho bisogno di aiuto per questo aa... ci sei su icq?

prego quando vuoi :)

Eilyfe
28-04-2004, 22:41
Originariamente inviato da Hanamichi
IO NON LO STO USANDOOOOOOOOO!
NON TROVO LA STRINGA CHE DITE VOIIIIIIIII! :( :cry: aiutoooooooo


Ma fai come ti ho detto io aggiungila a tutte le locazione:

Modifica-->Trova: TVContrastDefaultNTSC

Dove trovi questo aggiungi una stringa TemporalAAMultiplier con valore 2

poi fai Modifica-->Trova sucessivo e ripeti l'aggiunta

impieghi un po di minuti ma poi funge!

luckye
28-04-2004, 22:43
Originariamente inviato da Hanamichi
IO NON LO STO USANDOOOOOOOOO!
NON TROVO LA STRINGA CHE DITE VOIIIIIIIII! :( :cry: aiutoooooooo

Scarica il file e rinominalo .reg facci doppio click e fammi sapere !
Luckye Temporal-AA (http://www.tombraiders.it/public/Luckye-Temporall-AA.gif)

Tasto destro sul link.........salva oggetto !!

Hanamichi
28-04-2004, 22:45
mi sa che mi ha funzionato...
IL MENU DI GTA MI VA LENTISSIMO :eek:

luckye
28-04-2004, 22:51
Originariamente inviato da Hanamichi
mi sa che mi ha funzionato...
IL MENU DI GTA MI VA LENTISSIMO :eek:

Prego prego......ora il file va a pagamento.....donatemi 10 euro e vi darò un codice per lo scaricamento.......senò vi faccio una camicia di cemento !
:sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :oink:

Hanamichi
28-04-2004, 22:52
Originariamente inviato da luckye
Prego prego......ora il file va a pagamento.....donatemi 10 euro e vi darò un codice per lo scaricamento.......senò vi faccio una camicia di cemento !
:sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :oink:
anzi... a quanto pare non funziona...
togliendo la stringa è uguale :(
mi dai il tuo contatto msn che parliamo li?

Nie73
28-04-2004, 22:57
Originariamente inviato da Eilyfe
Ma fai come ti ho detto io aggiungila a tutte le locazione:

Modifica-->Trova: TVContrastDefaultNTSC

Dove trovi questo aggiungi una stringa TVContrastDefaultNTSC con valore 2

poi fai Modifica-->Trova sucessivo e ripeti l'aggiunta

impieghi un po di minuti ma poi funge!

ma non si doveva aggiungere la stringa TemporalAAMultiplier con valore 2??? non ci sto a capì + na cippa

luckye
28-04-2004, 23:00
Originariamente inviato da Hanamichi
anzi... a quanto pare non funziona...
togliendo la stringa è uguale :(
mi dai il tuo contatto msn che parliamo li?

Ma hai rinominato e cliccato il file ? e che stringa togli ??? Quello è l'export del file del mio registro chiave ati in toto......se funziona a me DEVE FUNZIONARE ANCHE A TE !
Senò sarà un problema di driver......ma hai provato con fsaa viewer a vedere se funzia ?

Eilyfe
28-04-2004, 23:04
Originariamente inviato da Nie73
ma non si doveva aggiungere la stringa TemporalAAMultiplier con valore 2??? non ci sto a capì + na cippa

si scusa ho sbagliato a scrivere, ora edito

Raven
28-04-2004, 23:08
OCCHIO!

Il file di luckie non contiene solo la stringa necessaria per l'attivazione dell'AA, ma anche TUTTE le altre stringhe di impostazione della scheda video!!!... occhio quindi a non fare casino installandovelo! ;) (non è detto che le impostazioni del file di luckie siano compatibili per tutte le altre configurazioni!)

Hanamichi
28-04-2004, 23:14
Originariamente inviato da luckye
Ma hai rinominato e cliccato il file ? e che stringa togli ??? Quello è l'export del file del mio registro chiave ati in toto......se funziona a me DEVE FUNZIONARE ANCHE A TE !
Senò sarà un problema di driver......ma hai provato con fsaa viewer a vedere se funzia ?
boh non ci sto capendo nulla...
un link per il fsaa viewer?

Hanamichi
28-04-2004, 23:18
raga mi sto impazzendoooooooooo
QUALCUNO CHE MI AIUTI!
ECCO IL MIO CONTATTO MSN
hana20089@hotmail.com

RAGAZZI CONTATTATEMI CHE SONO TROPPO CURIOSO!:cry:

luckye
28-04-2004, 23:24
Originariamente inviato da Raven
OCCHIO!

Il file di luckie non contiene solo la stringa necessaria per l'attivazione dell'AA, ma anche TUTTE le altre stringhe di impostazione della scheda video!!!... occhio quindi a non fare casino installandovelo! ;) (non è detto che le impostazioni del file di luckie siano compatibili per tutte le altre configurazioni!)

Già Già ben detto ! ;)
Kmq per le R3XX dovrebbe andare benone......visto che sono solo i parametri quale AA,AN..... insomma quello che selezionate dal pannello ATI.

http://www.webgraffiti.it/gif/web/update01/update009.gif

QUESTO FILE (http://www.tombraiders.it/public/Temporal-AA-R3XX-only.gif) è un'attimo meno "incasinoso" dell'altro.
Come sempre rinominare da .gif in .reg e fare doppio click.

OVVIAMENTE CONSIGLIO DI FARE UN BACKUP DEL REGISTRO O EVENTUALMENTE SE SORGONO PROBLEMI REINSTALLARE I DRIVER !

Hanamichi
28-04-2004, 23:42
niente..
non riesco :(
aiuto SU MSNNNNNNNNNN!

luckye
28-04-2004, 23:45
Originariamente inviato da Hanamichi
niente..
non riesco :(
aiuto SU MSNNNNNNNNNN!

Ora vado a :ronf: kmq è impossibile che mettendo il mio file non vada......ma che scheda video hai ?? Spero un R3xx !!!!!!!

ATi7500
28-04-2004, 23:46
Originariamente inviato da Hanamichi
boh non ci sto capendo nulla...
un link per il fsaa viewer?

[Bastardmode ON]

e quando mai? :sofico:

[Bastardmode OFF]


bYeZ!

Mostro!!
29-04-2004, 00:25
Dopo aver parlato con Hanamici su MSN ho fatto un paio di prove ed ho capito qualcosa in + domani posto qualche screen ;) ora sono troppo cotto :O

andreamarra
29-04-2004, 01:25
A giorni dovrebbero uscire i 4.5, esattamente in concomitanza della r420...

Sicuramente questo AA la ati lo ha creato da diverso tempo. Adesso, al momento opportuno, avrà un'altro asso nella manica..

Io aspetto i 4.5, sicuramente ci sarà una opzione per inserirlo dal pannello... :oink:


spero.... :D

Dumah Brazorf
29-04-2004, 08:49
Originariamente inviato da luckye
Ma hai rinominato e cliccato il file ? e che stringa togli ??? Quello è l'export del file del mio registro chiave ati in toto......se funziona a me DEVE FUNZIONARE ANCHE A TE !

Allora avrebbe funzionato anche mettendolo solo nella chiave che avevo detto io, solo che a me funziona e alla stragrande maggioranza degli altri no.
Ho come l'impressione che le chiavi vengano create a caso!!!
:D :D

Yota79
29-04-2004, 09:16
ragazzi dopo questa notizia non vedo l'ora di andare a casa a fare questa modifica sul registro per la mia care 9700 Pro!

Ma con vsync disattivato funge lo stesso?

Perche con PES 3 , se lo attivi hai riterdi nei tasti.. e io ci riesco a giocare bene solamente a 1024*768*32 AA2x AF8X!

:cry:

quindi usando Questo antialiasing "particolare" volevo settarlo a 2 ed avere un AA a 4X praticamente.. però come mi regolo con il vsync? :confused:

JENA PLISSKEN
29-04-2004, 09:24
2° me qualcuno dovrebbe fare un bel SUNTO sul dafarsi...così si evita di fare castronerie nel registro....vi invito caldamente:D :D :D

Yota79
29-04-2004, 09:32
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
2° me qualcuno dovrebbe fare un bel SUNTO sul dafarsi...così si evita di fare castronerie nel registro....vi invito caldamente:D :D :D

nessun sunto.. ti leggi tutte le 10 pagine :sofico: :sofico: :sofico:

oppure vai di rischio per la tua 9700 pro.. :D :D :mc: :mc:

lucafes
29-04-2004, 09:37
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
2° me qualcuno dovrebbe fare un bel SUNTO sul dafarsi...così si evita di fare castronerie nel registro....vi invito caldamente:D :D :D

straquoto.
cmq magari con i 4.5 ci danno tutto bello e pronto.

luckye
29-04-2004, 10:02
Si ma quà ci vuole un corso su come usare il registro di sistema......io direi che i pivellini lascino perdere che evitano di modificare qualcosa e di sputtanare il sistema. Restino in attesa dei cata 4.5!
E' inutile sbattersi oltremodo visto che chi sa usare il reg la modifica l'ha fatta e funziona........

IMHO non voglio sembrare str@nzo ma prevedo molti xp sputt@nati !
;)

P.s facciamo noi da beta-tester.

PP.ss. secondo me non conta molto gli hz del rinfresco del monitor.....secondo mè i geni dell'ati hanno usato un normale 4x un frame si e uno no....così da dimezzare i calcoli (ovviamente) !
Ora secondo me è meglio lasciare il vsync on così da essere sicuri di beccare il frame buono e non quello senza aa (ma dubito che kmq sarebbe distinguibile ad occhio nudo visto che ne passano almeno una 20ina al secondo).
Ovviamente è indispensabile garantire almeno un frame doppio rispetto alla sensibilità dell'occhio (che non so quant'è) per evitare di vedere il trucco. Probabilmente con 3fps vedrete un frame senza AA ,l'altro con AA 4x...........

Yota79
29-04-2004, 10:04
praticamente e rozzamente :

1) Dove c'e una certa voce nel registro (non mi ricordo il nome) bisogna aggiungere sotto un'altra voce (che nemmeno mi ricordo), dove si setta il valore 2 o 3 (a seconda dell'antialiasing in movimento che si vuole applicare).

2) Si riavvia il computer

3)Si gioca!

;)

Simon82
29-04-2004, 10:39
Ma ci vuole cosi tanto? Io ho aggiunto la stringa nella cartella di registro dove c'era quella da ricercare, le ho dato il valore due, ho rebootato e sembrerebbe funzionare... il 2x ora assomiglia a un 4x o almeno cosi' credo. ;)

goldorak
29-04-2004, 10:41
Originariamente inviato da Simon82
Ma ci vuole cosi tanto? Io ho aggiunto la stringa nella cartella di registro dove c'era quella da ricercare, le ho dato il valore due, ho rebootato e sembrerebbe funzionare... il 2x ora assomiglia a un 4x o almeno cosi' credo. ;)


E possibile che qualcuno posti degli screenshot, cosi' tanto per vedere. :cool:

OverClocK79®
29-04-2004, 10:47
gli avevo chiesti ankio
ma proprio per la particolarità con cui lavora questo AA
credo nn vedresti NULLA
di diverso rispetto ad un normale AA

BYEZZZZZZZZZZZZ

Yota79
29-04-2004, 11:23
Originariamente inviato da OverClocK79®
gli avevo chiesti ankio
ma proprio per la particolarità con cui lavora questo AA
credo nn vedresti NULLA
di diverso rispetto ad un normale AA

BYEZZZZZZZZZZZZ

già la differenza la vedresti solo in una "filmato" del gioco.. ;)

andreamarra
29-04-2004, 11:31
Originariamente inviato da Yota79
già la differenza la vedresti solo in una "filmato" del gioco.. ;)

E probabilmente neanche li la noteresti, occorrerebbe avere un filmato di qualità DVD e forse non basterrebbe neanche...

Cmq io sono convinto che verrà inserito sto AA nei 4.5... escono a giorni insieme all'r420... :oink:

Mostro!!
29-04-2004, 12:26
Allora...come gia è stato detto con gli screen non si può vedere l'effetto di questo tempAA ma cmq sono utili per riuscire a capire qualcosa del suo funzionamento:)

qui trovate (http://www.users.on.net/triforce/d3d_fsaaviewer/d3d_fsaaviewer-5.zip) il tool che mostra l'AA

Non vi fate ingannare dal nome 2x2, 4x2 ecc, questo è quello che si vede con l'AA classico!!
ovvero vedrete i quadrati rossi fermi sempre nella stessa posizione (non necessariamente quella degli screen) ;)

http://www.tombraiders.it/public/2x2.JPG

http://www.tombraiders.it/public/4x2.JPG

http://www.tombraiders.it/public/6x2.JPG

Ora impostando l' AA a 2x con 3 pattern succedeesattamente questo.....

i 3 screen si riferiscono a 3 fotogrammi in sequenza....

http://www.tombraiders.it/public/2x3_frame1.jpg

http://www.tombraiders.it/public/2x3_frame2.jpg

http://www.tombraiders.it/public/2x3_frame3.jpg

se togliete il fermo immagine (barra spaziatrice) vedrete praticamente i 3 frame succedersi velocemente rendendo cosi il semplice AA a 2x un AA a 6x.

Chi infatti ha eseguito correttamente la modifica ai driver vedra lo "sfarfallio" di 6 quadratini e non due quadrati fermi come nel primo screen :D

rob-roy
29-04-2004, 12:46
Mostro io ho inserito la stringa dove indicato da Dhuma.

Solo che con quel programmino non vedo succedersi un bel nulla.

Premendo la barra resta tutto uguale.

Se faccio una ricerca nel registro,ne trovo un casino di chiavi chiamate ntscecc......

Quindi dove cavolo và inserita? In tutti?

A chi funziona.....
Avete inserito la nuova stringa più di una volta?

Mostro!!
29-04-2004, 13:05
Originariamente inviato da rob-roy
Mostro io ho inserito la stringa dove indicato da Dhuma.

Solo che con quel programmino non vedo succedersi un bel nulla.

Premendo la barra resta tutto uguale.

Se faccio una ricerca nel registro,ne trovo un casino di chiavi chiamate ntscecc......

Quindi dove cavolo và inserita? In tutti?

A chi funziona.....
Avete inserito la nuova stringa più di una volta?

A me funziona inserendolo in quella stringa ;) a quanto pare non a tutti succede la stessa cosa :confused:

rob-roy
29-04-2004, 13:13
E' questo il punto più ambiguo della procedura.

In quale delle tante stringhe chiamate ntsc..... và inserita la nuova riga?

Perchè a quanto pare va a culo.....nessuno che sà esattamente dove inserirla,altri che la inseriscono decine di volte.

E poi inserendola molte volte,non è che si rischia che in caso di cambio dei driver crei problemi?

Quì non si tratta di non sapere usare il registro,si tratta di capire solo dove cavolo inserire questa benedette nuova chiave....punto!

Seguendo il discorso di Mostro con l'FSAA viewer si dovrebbero vedere i "puntini" che cambiano di posto giusto?

Lo chiedo perchè io li vedo sempre fermi nello stesso punto,quindi ne deduco che ho cannato il punto dove inserire la nuova stringa....

Hanamichi
29-04-2004, 13:14
MOSTRO SU MSN!

rob-roy
29-04-2004, 13:15
Hanamichi se per caso capisci esattamente dove inserire la stringa lo diresti a tutti?

Grazie....:)

luckye
29-04-2004, 13:21
Ecco un screen con temporal fattore 2 e aa a 2.......quindi aa 4x a costo prestazionale del 2x.......

SCREEN (http://www.tombraiders.it/public/FarCr_87.jpg)

Yota79
29-04-2004, 13:21
Originariamente inviato da rob-roy
Hanamichi se per caso capisci esattamente dove inserire la stringa lo diresti a tutti?

Grazie....:)

ecco quello che ho letto 2 pagine indietro

"Senza stare a riempire di stringhe il registro di sistema il percorso giusto dovrebbe essere questo:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
A me ha funzionato, testato con FSAA Viewer.
Ora stò vedendo come viene l'AA4X 3T.
Ciao. "

Non a tutti ha funzionato, quindi non si sa esattamente se la stringa è questa.. ad alcuni ha funzionato mettendolo su tutte le stringhe..

Mostro!!
29-04-2004, 13:44
Cmq provando e riprovando mi sembra che se si scende oltre un certo numero di fps rispetto al refresh impostato si vede il leggero sfarfallio

Edit: provato con 2x e 3 pattern:)

goldorak
29-04-2004, 14:11
Originariamente inviato da rob-roy
E' questo il punto più ambiguo della procedura.

[cut]

Quì non si tratta di non sapere usare il registro,si tratta di capire solo dove cavolo inserire questa benedette nuova chiave....punto!




Io aspetto con trepidazione la prossima release dei catalyst.
Forse inseriranno un opzione per abilitarlo direttamente dal pannello di controllo.

Yota79
29-04-2004, 14:22
Originariamente inviato da goldorak
Io aspetto con trepidazione la prossima release dei catalyst.
Forse inseriranno un opzione per abilitarlo direttamente dal pannello di controllo.

speriamo.. ma chi ce lo dice che lo faranno? :(

TheDarkAngel
29-04-2004, 14:23
Originariamente inviato da Yota79
speriamo.. ma chi ce lo dice che lo faranno? :(

c'e' sempre omega :D

goldorak
29-04-2004, 14:34
Originariamente inviato da Yota79
speriamo.. ma chi ce lo dice che lo faranno? :(


Fino adesso, la Ati non ha mai disabilitato delle features solo per far apparire in miglior luce la nuova generazione di schede video; quindi ritengo molto probabile ma non sicuro al 100% che ci ritroveremo questa opzione nei catalyst.
Se non sara' cosi' allora modifica del registro rulez ! :)

Thunder82
29-04-2004, 15:15
Per chi chiedeva il filmino:

Ho fatto il filmino con AA6x + TempAA2x

http://www.tombraiders.it/public/fraps.jpg

Scaricate questo file e poi rinominatelo in .zip, dentro c'è il filmato che ho fatto

PER VEDERLO E' NECESSARIO AVERE INSTALLATO FRAPS 2.1 DEMO!!!!!

Yota79
29-04-2004, 18:03
ma per sapere se funziona con FSAA Viewer che cavolo dovrei vedere?

:confused:

io questo non ho capito! :D

Mostro!!
29-04-2004, 18:09
Originariamente inviato da Yota79
ma per sapere se funziona con FSAA Viewer che cavolo dovrei vedere?

:confused:

io questo non ho capito! :D

imposta 3 pattern e AA a 2x e devi vedere lo sfarfallio di 6 quadrati sullo schermo ;)

Se scarichi il filmato di thunder si vede benissimo :D

Yota79
29-04-2004, 18:14
Originariamente inviato da Mostro!!
imposta 3 pattern e AA a 2x e devi vedere lo sfarfallio di 6 quadrati sullo schermo ;)

Se scarichi il filmato di thunder si vede benissimo :D

allora dovrei averlo attivato, perche ho il pattern a 2x, AA a 4x (quindi 8X) e vedo 4 quadratini + 4 che si alternano veloci dentro il quadrato... :cool:

Mc®.Turbo-Line
29-04-2004, 18:18
AZZ :eek:

Mostro!!
29-04-2004, 18:18
Finalmente ecco gli screen in game che mostrano quelo che si vede con FSAA viewer......

http://www.tombraiders.it/public/1_frame.jpg

http://www.tombraiders.it/public/2_frame.jpg

http://www.tombraiders.it/public/3_frame.jpg

come vedete le scalette smussate dall' AA assumono 3 forme diverse seguendo proprio i 3 pattern impostati, cio che si vede in-game non è altro che la sovrapposizione di questi 3 screen che altro non è che l' AA 6x "classico"

:sofico:

andreamarra
29-04-2004, 18:22
Originariamente inviato da Mostro!!
Finalmente ecco gli screen in game che mostrano quelo che si vede con FSAA viewer......

http://www.tombraiders.it/public/1_frame.jpg

http://www.tombraiders.it/public/2_frame.jpg

http://www.tombraiders.it/public/3_frame.jpg

come vedete le scalette smussate dall' AA assumono 3 forme diverse seguendo proprio i 3 pattern impostati, cio che si vede in-game non è altro che la sovrapposizione di questi 3 screen che altro non è che l' AA 6x "classico"

:sofico:

Mostro ma in pratica in movimento si ha l'idea di una sorta di "blur motion"? :)

Mostro!!
29-04-2004, 18:26
Originariamente inviato da andreamarra
Mostro ma in pratica in movimento si ha l'idea di una sorta di "blur motion"? :)

In-game vedi esattamente la stessa tipica sfumatura che fa l'AA 6x classico, ne + ne -

bisogna sempre tener presente però che gli fps non devono discostarsi troppo dal refresh del monitor altrimenti viene fuori una spece di sfarfallio ;)

=>TaroKSoft<=
29-04-2004, 18:37
ho messo il file di luckie (il secondo) ma nn mi funziaaaaa!!! :cry:

ho anche riavviato... :(

Mostro!!
29-04-2004, 18:41
Ho fatto un filmato ed ho preso un fotogramma....

Ecco FINALMENTE l'effetto in-game.....

http://www.bodynet.org/imm_forum/20040429194639.jpg

:sofico:

dario fgx
29-04-2004, 19:02
raga scusate ma...in definitiva mi conviene fare questa modifica?

Yota79
29-04-2004, 19:03
ma il fatto del Vsync che deve essere per forza attivato?

a me funziona pure senza..

cioè io gioco a Pes3 che con Vsync attivato non è giocabile (per via del rallentamento tasti).

Se metto AA6x pare di giocare con la moviola, mentre a 2x va bene.

Ora fatta questa mod (AA a 2X * 2 = 8X) gioco e va fluido però certe volte va (non ho ancora capito quanto) va effetto moviola e poi accelera di botto .. :confused:

Mostro!!
29-04-2004, 19:10
Originariamente inviato da Yota79
ma il fatto del Vsync che deve essere per forza attivato?

a me funziona pure senza..

cioè io gioco a Pes3 che con Vsync attivato non è giocabile (per via del rallentamento tasti).

Se metto AA6x pare di giocare con la moviola, mentre a 2x va bene.

Ora fatta questa mod (AA a 2X * 2 = 8X) gioco e va fluido però certe volte va (non ho ancora capito quanto) va effetto moviola e poi accelera di botto .. :confused:

Sinceramente per Pes3 bisogna fare un discorso a parte, io riesco a giocarci solo con vsync attivo e refresh a 60 ;)

per il resto la mod conviene eccome, resta da capire come comportarsi rispetto al refresh del monitor :)

poi da quello che ho visto il v-sync si attiva da solo non appena si attiva questo nuovo AA :D

=>TaroKSoft<=
29-04-2004, 19:11
Ma porc!!!

Ho anche inserito tutto quanto manualmente ma niente!!! :muro:

in più ho fatto macello col registro x il file di luckie...

raga come si importa un file del registry precedentemente salvato?? :confused:

Quando cerco di importarlo arriva quasi alla fine poi mi dice che ci sono dei processi che stanno usando delle chiavi quindi mi da errore... in compenso non mi va più l'audio!!! :cry:
:help:

-=Krynn=-
29-04-2004, 19:13
:sbav: :sbavvv: :sbavvv:

:ave: ATI

Mi sa che con questo piccolo accorgimento mi prendo un bel r420 (non la ultra perà) e ci gioco tranquillamente con AA4x ottenendo la stessa resa di un 12x (se non ho capito male)

Mostro!!
29-04-2004, 19:43
Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
Ma porc!!!

Ho anche inserito tutto quanto manualmente ma niente!!! :muro:

in più ho fatto macello col registro x il file di luckie...

raga come si importa un file del registry precedentemente salvato?? :confused:

Quando cerco di importarlo arriva quasi alla fine poi mi dice che ci sono dei processi che stanno usando delle chiavi quindi mi da errore... in compenso non mi va più l'audio!!! :cry:
:help:

Dove tieni il cd di wincroccc :confused: :sofico:

andreamarra
29-04-2004, 19:59
Originariamente inviato da Mostro!!
In-game vedi esattamente la stessa tipica sfumatura che fa l'AA 6x classico, ne + ne -

bisogna sempre tener presente però che gli fps non devono discostarsi troppo dal refresh del monitor altrimenti viene fuori una spece di sfarfallio ;)

Ottimo lo stesso ;)

Tu ad esempio che refresh de monitor hai?

io ho il monitor in sign, i 100 Hhz a fatica li regge, altrimenti a 85 è più che ottimo... ora lo provo... :D

andreamarra
29-04-2004, 20:00
Originariamente inviato da Mostro!!
Ho fatto un filmato ed ho preso un fotogramma....

Ecco FINALMENTE l'effetto in-game.....

http://www.bodynet.org/imm_forum/20040429194639.jpg

:sofico:

più esauriente e professionale di così... :cool: ;)

L'unica nota stonata è che in certi giochi (penso a Far Cry) il v-sync disattivo è d'obbligo... :(

Speriamo che inseriscano questa peculiarità nei prossimi 4.5... :sperem:

Thunder82
29-04-2004, 23:03
Originariamente inviato da andreamarra
più esauriente e professionale di così... :cool: ;)

L'unica nota stonata è che in certi giochi (penso a Far Cry) il v-sync disattivo è d'obbligo... :(

Speriamo che inseriscano questa peculiarità nei prossimi 4.5... :sperem:

Se imposti il triple buffer su far cry (tramite file di config) puoi tenere attivato il vsync senza perdita di prestazioni :cool:

Cmq ho fatto delle prove con l'FSAA viewer, e mi pare che il TEMP AA funzioni anche col vsync disattivato...

Mostro!!
29-04-2004, 23:12
Originariamente inviato da Thunder82
Se imposti il triple buffer su far cry (tramite file di config) puoi tenere attivato il vsync senza perdita di prestazioni :cool:

Cmq ho fatto delle prove con l'FSAA viewer, e mi pare che il TEMP AA funzioni anche col vsync disattivato...

si anche a me risulta che funzioni anche senza v-sync, cmq attivandolo non supero + il refresh del monitor :D

Yota79
29-04-2004, 23:12
Originariamente inviato da Thunder82
Cmq ho fatto delle prove con l'FSAA viewer, e mi pare che il TEMP AA funzioni anche col vsync disattivato...

Anche a me sembra cosi.. difatti ora che l'ho attivato pes 3 lo devo giocare senza.. perche mettendolo a 2* (quindi un reale poi 4X di AA), mi va come una moviola! :cry:

sia con vsync att che disatt.!

=>TaroKSoft<=
29-04-2004, 23:48
Originariamente inviato da Mostro!!
Dove tieni il cd di wincroccc :confused: :sofico:

:eh:

Ce l'ho il cd di wincrocc... ma serve quello x recuperare un vecchio file di registry?!? HEEELPP!!!

Non riesco a sentirmi i miei mp3, non sento un caxxo!! :cry:

Daaai ditemi come si fa....

Mostro!!
29-04-2004, 23:58
Originariamente inviato da Yota79
Anche a me sembra cosi.. difatti ora che l'ho attivato pes 3 lo devo giocare senza.. perche mettendolo a 2* (quindi un reale poi 4X di AA), mi va come una moviola! :cry:

sia con vsync att che disatt.!

Io pes3 lo gioco con le stesse impo di prima....unica cosa è che ora il v-sync lo tengo disattivato dato che con questo tempAA non mi va a + di 60 fps, ma li segna sempre belli tondi tondi !!

prima giocavo sempre con v-sync attivo :)

Mostro!!
29-04-2004, 23:59
Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
:eh:

Ce l'ho il cd di wincrocc... ma serve quello x recuperare un vecchio file di registry?!? HEEELPP!!!

Non riesco a sentirmi i miei mp3, non sento un caxxo!! :cry:

Daaai ditemi come si fa....

io mi riferivo al FORMAT.....:D

se non hai fatto un beckup del file funzionante la vedo dura per il tuo SO :(

=>TaroKSoft<=
30-04-2004, 00:10
Originariamente inviato da Mostro!!
io mi riferivo al FORMAT.....:D

se non hai fatto un beckup del file funzionante la vedo dura per il tuo SO :(

ce la ho fatta col ripristino configurazione di sistema... :D

ora è tornato a funzare tutto... fiu.... :)

cmq domani provo ancora a far andare sto AA... ;)

andreamarra
30-04-2004, 00:38
Originariamente inviato da Thunder82
Se imposti il triple buffer su far cry (tramite file di config) puoi tenere attivato il vsync senza perdita di prestazioni :cool:

Cmq ho fatto delle prove con l'FSAA viewer, e mi pare che il TEMP AA funzioni anche col vsync disattivato...

Ottima questa cosa :cool:

In effetti il possibile rovescio della medaglia di questo AA potenziato era proprio quello di dover per forza tenere il v-sync attivato. Per certi giochi è meglio il v-sync attivo (MaxPayne 2, ad esempio) e per altri è meglio disabilitarlo (Morrowind, ad esempio)

Non ho avuto ancora tempo, domani faccio la prova e vediamo un pò :)

una cosuccia... come imposto il triple buffer in Far Cry? Ho cercato su internet ma non ho trovato nulla... :(

=>TaroKSoft<=
30-04-2004, 00:39
HEHE non ce la facevo ad aspettare fino a domani.... :asd:

riprovato e funza!!! :cool:

ora sto testando un aa 2x @ 4x con sample =2,

magari domani provo 4x @ 8x e 6x @ 12x... :D

basta che cambio l'aa nel pannello d3d, giustoooo?!?

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 00:52
UWEEEEEHYYY...ho impostato 2pattern e AA @2x...quindi in pratica l' equivalente di un 4 x circa e.........:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: :eekk: :eekk: =

1) vedo lo sfarfallio dei 4 quadratini:oink: :oink: :oink:

2) Il Vsync ce l' ho sempre su OFF

3) funge assolutamente stando fermi

4) funge con gli Omega 4.2

GIOCHI TESTATI : Max Payne 2, Painkiller, NetKar:oink: :oink:

Sinc trovo inutile andare oltre xchè gia @2x2 le scalettature quasi Nn si vedono....sarei curioso se qualcuno mi indicasse la differenza di prestazioni in FAR CRY passando da 4x @ 2x2 ;)


Che dire...grazie mamma ATI:oink: :oink: :oink:

=>TaroKSoft<=
30-04-2004, 01:09
ho provato anche 4x2... che dire... quando ho visto i 8 quadratini sfarfallare ho sbavato come una lumaca!!!!! :sbav:


:sofico:

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 01:19
Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
ho provato anche 4x2... che dire... quando ho visto i 8 quadratini sfarfallare ho sbavato come una lumaca!!!!! :svav:


:sofico:
:sbavvv: :sbavvv: :sbav: :sbav: :sbavvv: :sbavvv:

andreamarra
30-04-2004, 01:22
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN

3) funge assolutamente stando fermi



Come funziona anche da fermi :confused: ???

Ma non funziona nelle rotazioni e nei movimenti?

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 01:28
Originariamente inviato da andreamarra
Come funziona anche da fermi :confused: ???

Ma non funziona nelle rotazioni e nei movimenti?

Senti..o sono rinco IO oppure:oink: ...ho inserito la stringa...ho riavviato, ho visto col fsaaviewer e ci sono i 4 quadratini che sfarfallano....ho provato i giochi di cui sopra e Nn si vedono grandi sclalettature NEANCHE da fermo...al max forse si vedono d meno in movimento...ma sinc avrei dovutro vedre la differenza 4x \ 2x2 a breve distanza, invece nn l' ho fatto...cmq l' AA 2° me funge anche da fermo...domani provo meglio;)

Kianor
30-04-2004, 01:32
scusate ma voi la stringa per l'AA temporale l'avete messa in OGNI cartella dove sta il TVContrast??

Se e' cosi' si tratta din una ventina e piu' di voci...

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 01:43
Originariamente inviato da Kianor
scusate ma voi la stringa per l'AA temporale l'avete messa in OGNI cartella dove sta il TVContrast??

Se e' cosi' si tratta din una ventina e piu' di voci...

NO.....;)

Io solo qui : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{ some unique key}\000x


Quella è la chiave principale con le impostazioni d3d ogl;)

andreamarra
30-04-2004, 01:47
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Senti..o sono rinco IO oppure:oink: ...ho inserito la stringa...ho riavviato, ho visto col fsaaviewer e ci sono i 4 quadratini che sfarfallano....ho provato i giochi di cui sopra e Nn si vedono grandi sclalettature NEANCHE da fermo...al max forse si vedono d meno in movimento...ma sinc avrei dovutro vedre la differenza 4x \ 2x2 a breve distanza, invece nn l' ho fatto...cmq l' AA 2° me funge anche da fermo...domani provo meglio;)

No, il fatto è che avevo capito che questo AA veniva attivato durante rotazioni o spostamenti. Ecco il perchè negli shot dicono non si possa notare... fai sapere :)

certo è che se funzionasse anche da fermo mi butto dalla finestra :D :oink:

ma credo sia una tua impressione... :(

Kianor
30-04-2004, 02:23
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
NO.....;)

Io solo qui : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{ some unique key}\000x


Quella è la chiave principale con le impostazioni d3d ogl;)


ecco appunto, piu' di una ventina di voci :)
Azni ho contato, sono 43...

insane74
30-04-2004, 08:15
io ho inserito quella chiave in tutti i punti (con valore 2), ho riavviato, impostato da pannello di controllo AA 2x (quindi in teoria equivalente a un 4x "classico") e ho provato 3 giochi: motogp2, painkiller e farcry.
solo ocn farcry mi sembra funzionare mentre con gli altri si vedono scalette ovunque.
boh?
sbagliato qualcosa?
spero venga integrato nei prossimi omega, cmq! :D

Hanamichi
30-04-2004, 09:11
ragazzi...
vi faccio vedere un immagine di colin 4 con aa 6x3

http://www.tombraiders.it/public/Immag_169.JPG

insane74
30-04-2004, 09:19
Originariamente inviato da Hanamichi
ragazzi...
vi faccio vedere un immagine di colin 4 con aa 6x3

http://www.tombraiders.it/public/Immag_169.JPG


ma in definitiva basta mettere la chiave "TemoporalAAMultiplier" (con valore 2 o 3) nei vari punti del registro, riavviare e poi settare fisso nel pannello di controllo della ati AA 2x 0 superiore, no?
a me sembra che in certi giochi non funziona (o meglio, mi sembra il "solito" 2x e non un 4x) :confused: :(

ballero
30-04-2004, 09:20
Originariamente inviato da Hanamichi
ragazzi...
vi faccio vedere un immagine di colin 4 con aa 6x3

http://www.tombraiders.it/public/Immag_169.JPG


dove si noterebbe la differenza con l'aa 6x, in quella immagine?

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 09:28
Originariamente inviato da Kianor
ecco appunto, piu' di una ventina di voci :)
Azni ho contato, sono 43...

UNA 20ina??? Ma tu NN hai un registro di configuiraziopne...hai una LATRINA:asd: :asd: :asd:

insane74
30-04-2004, 09:32
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
UNA 20ina??? Ma tu NN hai un registro di configuiraziopne...hai una LATRINA:asd: :asd: :asd:

io il registro lo lavo spesso (drivercleaner docet) e ieri ne ho contate parecchie. non 20, ma almeno una decina.

Mostro!!
30-04-2004, 09:42
Originariamente inviato da andreamarra
Come funziona anche da fermi :confused: ???

Ma non funziona nelle rotazioni e nei movimenti?

Funziona sempre e basta :cool:

negli screen non lo vedi perchè vedresti solo un fotogramma, in-game vedi la sovrapposizione delle vaire rotazioni, gli screen di ut che ho postato prima rendono alla perfezione :sofico:

TheDarkAngel
30-04-2004, 10:02
dopo 1 ora a smadonnare ho scoperto che è a dir poco fondamentale riavviare :D
funziona perfettamente senza vsync e a qualunque refresh..
bene a breve vi darò le mie impressione provando qualche giokino :D

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 10:27
Ho aperto questo thread sulla pulizia del registro...se vi interessa....;)

REG (http://forum.hwupgrade.it/showthread.php?s=&threadid=675059)

andreamarra
30-04-2004, 11:35
Originariamente inviato da Mostro!!
Funziona sempre e basta :cool:

negli screen non lo vedi perchè vedresti solo un fotogramma, in-game vedi la sovrapposizione delle vaire rotazioni, gli screen di ut che ho postato prima rendono alla perfezione :sofico:

Fichissimooo :eek:

adesso provo...

se non posto più vuol dire che ho distrutto il sistema :D

JENA PLISSKEN
30-04-2004, 11:49
Originariamente inviato da Mostro!!
Funziona sempre e basta :cool:

negli screen non lo vedi perchè vedresti solo un fotogramma, in-game vedi la sovrapposizione delle vaire rotazioni, gli screen di ut che ho postato prima rendono alla perfezione :sofico:

L' ho RI-provato...avevo ragione STRAFUNGE SEMPRE...grande ATI....adesso in FC si dovrebbe andare + sparati con un 2x2 qualitativamente = ad un 4 normale:oink: :oink: :oink: :oink: :oink: